ミナちゃんは僕がもらってくね
森川違和感無いな
閃サムやってみたいんだけど幾らなら買ってもいいかな 近所の店じゃ3000円だった
>>4 ミナの性格変わり過ぎだろw
逆にこっちの方が健康的で良いかもしれんが
もっと根暗なイメージだよな ミナって
ゲイトのミナも別人だったがこれはこれでまた別人だなw
>>6 説明書が英語でいいならアマゾンで新品1400円
中身は国内版と同じらしい
色さん出てんじゃん
都会はクソゲーにも法外な値段ついてて大変だな 中古だが田舎のブックオフなら1550円だ
ミナは俺と出会ってから明るくなったよ
ミナっていうよりエレナ
ミナはそこそこだったが、えろははエロ同人で大活躍だったな。 鈴姫は…びみょ
なんで閃サムはミナ・いろはを出さなかったんだ ミナはまだ弓矢の表現が難しそうだから分かるけど いろはっていう久々のSNKのヒットしたキャラ(=金づる)を出さなかったのは 明らかに勿体なかったと思う まぁ、肝心のゲームがダメだと稼げないけどね結局…
たぶんキャラが悠紀エンタープライズの版権だったからじゃないのかな。 どうせなら色とか磐馬 アスラとか出せばよかったのにと思う。
六番勝負をオンライン対戦したい
版権は芋屋じゃないの?
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/22(月) 09:26:11.80 ID:N8Re+GYg0
天下のラスボスって、ゲージ溜まったらガードに徹するのはいいとして それ以外どうすりゃいいの!? 飛べば火、じっとしてたら火や突きで削りまくり、通常技出したら超反応でつぶされる、ガードしてたらスタコラ歩いて投げ 勝つな、って言ってんのか 怒や獣で勝ちたいんだけど
ゲージたまってなければある程度はバッタでも通用する ワープに対しては終わり際を投げ、連続突きはガード時めり込んでいたら投げ確定 獣での勝ち方は知らね
>>4 魔法のパチスロマネーでアニメ化すればいいのに
パチスロは作れても格ゲーは作れないのか…
覇王丸の声が森川智之だとどうしてもソウルエッジの御剣平四郎とかぶるな。
パチスロのアニメ部分だけ売ってくれ
おまえらは ほんとうに アニオタ だなあ ● 2点
>>4 昔あったスト2の平安京だったかの紹介ビデオを何故か思い出す。
来年か再来年でシリーズ20周年か ぼちぼち格ゲーの新作も出て来る気がする
初代が93年7月だったよな確か。
龍虎も餓狼も○周年で作品としてなんか出したことある?イベントとかじゃなくてさ たぶんなかったと思うんだけどサムライ20周年も期待できないよね
閃をやってみた感想。 ソウルキャリバーVSサムライスピリッツで出せばいいんじゃね? 開発はもちろんナムコで。
あんなエセキャリバー路線が続くくらいならシリーズ完全終了した方がマシ
しかし、シリーズ完全終了しちまうとエロ同人的に盛り上がらなくなってしまい 色やミナやいろはや閑丸くんのエロいのが出にくくなってしまうな。
モズ落としが出せれば2Dでも3Dでもいいや
36 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/26(金) 14:20:22.89 ID:icJ3fpsj0
剣サムの弾き連発でラスボスあっさり殺害できるようになってから一人用良ゲーに思えてきた でもやっぱ白髪、えろは、人形が毎回出てくるのは苦痛
てす
リムルルに早く会いたい 新作マダー?
パチスロは全キャラ声優違うけど、芋屋的にはイメージさえ合っていれば 声優なんて誰でも良いだろうって感覚なのかな
零までの声優は契約上の問題で使えないって話があったような。
新作ありえない状況で声優の話とかどうでもいいわ パチスロ?全く興味無いしどうでもいいわ、やりたいようにやっとけ
ずいぶんと皆さん肉食な感じのキャラデザインになってて笑えるけどなw
>>41 閃サムじゃ馴染みの声優さんじゃなかったか?
天下一も一部除いて声優戻ってたしどういう契約なんそれ?
声優問題のゴタゴタはこんな感じちゃうの? 零サムで賢プロダクション(ラオウの中の人の会社)の声優を大量起用し収録 ↓ この収録したボイスを零スペで流用 ↓ ラオウの中の人「零スペ分のギャラ払えよ」 芋屋「いやいや零サムの時にもう払ったじゃん」 ラオウの中の人「零スペでもウチの奴のボイス使ったろ、使い回した分もきっちり払えよ」 芋屋「使い回しに一々払えるかぶーぶー (賢プロめんどくせーな、もうお前んとこには頼まねーよ`Д´)」 ↓ 芋屋、賢プロ嫌い+天サム以前の声優呼び出すのがめんどくさいので剣サムで声優一新 (スタッフが特に気に入っていた炎水邪夢路のみ特別に続投) ↓ 六番勝負でも賢プロが担当した零キャラに旧声優版無し
もう全部ミクにしろよ
>天サム以前の声優呼び出すのがめんどくさいので剣サムで声優一新 これは流石に、引退した人や連絡付かない人も多いし 今となっては当時の声が出せない人とかもいるだろうから 仕方ない所じゃないかしら
リムがくぎゅーになったのは笑った
>>3 >>4 覇王丸っていうかこれ卍さん、これ卍さんや!!
ナコルルは凛や!
安物の深夜アニメでも作る気かね
>>47 でやーっ!!とか、うおりゃー!!とかの掛け声と必殺技名叫ぶ程度の短い台詞ばかりだから、
もう全部、合成音声で作れたら良いのにね
技術が進歩して実在する声優の声をそっくりそのまま合成音声で再現したら何か問題起きるのかな?
>>46 芋屋は腐ってんな
それより人数が多いスパロボだって、旧録使いまわした場合でも金払ってるぞ
流石に新録よりは安くなる、というか出演料じゃなくて**料みたいに名前が変わるらしいが
ここで言う事でもないんだが豪血寺もパチスロになってたんだな…・。
ミナ性格違うっていうけど チャンプルと一緒のときはこんなもんじゃねw 二重人格キャラだと思ってた
スロは別物として考えてる…これはこれでいい
マッドハウスとか漫画家、声優さんの起用とか力はいってるな
何が言いたいかと言うと格ゲーのサムスピの新作を出してくれよう…
>>46 それのソースは?
>>4 演出だせえ・・・作画ぁ・・・
ナコルルさんごつ過ぎて別人にしか見えません
このキャラデザで次の新作ゲーム作るのかな
何この適当に最近の絵柄にキャラ当てました感ばりばりな絵は ゼロスペか斬紅郎ベースにしてくれよ
これで作画悪いとか何様だよ
パチサムの絵描いてるのって無限の住人の作者だろ 閃サムの時におまえらがシグルイいらねもっと無限の住人っぽさを出せって言いまくった結果がこれだよw
作画は何も言ってねーよキャラデザの方だ でもパチじゃ直接触ることは無いな
新作は絶対に2Dにして欲しい所だな
いや3Dでも構わんよ 闘神伝もどきはコリゴリだが
も完全に終わってくれた方が良いよ
蒼紅の刃をドットで描き直して出すだけでいいから…旧作と混ぜればいいから
アルカディアでさ、4ヶ月連続でナコルル特集してたのは鬼サムが出るからなのか それともアーケードで新作サムスピがあるからなのか…どっちだろう
新作格ゲーとか夢見すぎ どう考えてもナコりものの事だろう
えろはいんの?
>>68 これで作画に文句付けんなっていう方が頭おかしいだろ
社員乙
だって変なのナコリムだけだしw
>>67 俺は、例え新作がナコりものだったとしても買うぞ
いい加減マナリを出してくれ
覇ナコだけ毛皮のせいで追い剥ぎか山賊に見えるw
新キャラのデザインは山口貴由で2D新作が見たい…
>>67 もうナコルルの男遍歴を無駄に増やすのやめてよ…
いろはが中に一枚着てる……
つくづく絵描きには恵まれるブランドだな
79 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/30(火) 09:57:23.60 ID:QM8+iPPO0
新作パチスロの絵柄酷いな リムルルとかゴリラクセーwww かわいさがない ワイルドさあふれる濃さ路線 きっとマン毛もモサモサだろ このリムルル アイヌ人は体毛濃いって設定を生かしたデザインくさいね
つかプレイモアはネオジオ最期にあんな酷い販売しといて 恥も外聞もなくサムスピで商法してる事に驚いた
またわかりやすいのが来たなw
>>65 蒼紅は俺も結構気に入ってる
ゲーム部分とコンパチキャラ多いのが残念だった
パチスロってなんだよっざけんな!!
ナコ「アンアンヤンタムゥ、あぁリムルル助けておくれ。姉さんはこの男に殺されちまうよぉ」 ナコりものの続きやるなら、もう開き直ってヨゴレキャラとして徹底的に突き抜けてくれ
ネオステ地味に更新続いてるけどサムスピ中々こないな
サムスピのパチスロか… SNK時代はふーんそんなの出たんだって感じだったが 今じゃそれしか話のネタが無い状況…
このパチスロムービーのナコルルは覇王丸と二人旅なんだっけ?ガルフォードが羨ましがりそうだな。 ガルフォードはナコルルと接触しないと空気になっちゃうんだよな。
今ふと思い出したんだがサムスピオンラインってどうなった? ドラゴンフライだっけ?韓国の会社のやつ KOFの奴は開発中止ってのは聞いたが
>>83 会社潰れてんじゃん…OVAも続き永久に出ないし
>>87 昔を思い出します
ほんと昔は漫画やらアンソロやらではよく見た組み合わせだな、覇ナコ
そういや青いニンジャとはSNK死んでから接点無くなったな
「もう私はあの人と同じ時間を歩む事は出来ないですから」
ガルは天下一剣客伝で、お祭りゲーとはいえ十分報われたからナコ絡みはもういいよ 本道の正義のヒーロー路線で行ってください、人気キャラのおまけポジはいらんから
そりゃむげにんベースなんだから 覇王丸とナコの旅設定になるだろう
SNKプレイモアの外山公一代表取締役は,「これまで,アーケードゲームの開発と流通を行ってきたSNKプレイモアが, 優れたオンラインゲーム開発力を持つDragonflyに協力できることを,非常に嬉しく思います。 我々にとっても思い入れの深いMETAL SLUG,THE KING OF FIGHTERS,そしてSAMURAI SHOWDOWNが, オンラインゲームで華々しく復活することを信じています」と語っている。
「SAMURAI SHOWDOWNが、パチスロで華々しく復活することを信じています」と語っている。
初代のリファインぽいせいか覇ナコにあんま拒否反応無いんだな 思えば飢狼や龍虎もだし作品の顔になるヒロインに主人公以外の男付けるの好きだったな旧SNK
一番初めのは覇ナコだよね。説明書の座談会みたいなのであった気がする。 ナコルルが好きなんだろって覇王丸をからかうようなとこ。
昔はおおらかだったな
>>82 安心しろ
これは、パチスロでサムスピ本編の新作開発用資金とキャラクターの知名度を同時に獲得するという芋屋の戦略だ
ブックオフでゲーメスト増刊号の初代サムスピ攻略本を買った。 でも攻略パターンがなかなか決まらね・・・
むしろ覇ナコの方が……
102 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/31(水) 08:17:36.93 ID:vin3iKp20
お前ら死ぬまでにアスラが出るOVA見ろよ! 幻十郎先生がOP前にやられるぞ! リムルルが昔の修羅なのがまじ残念、羅刹にしろ
>>94 外山恒一って都知事戦でスクラップアンドスクラップとか言ってたあのハゲしか思い浮かばない
>>102 だってキャラデザの七瀬葵が羅刹リム嫌いなんだもん。
今はあるか知らないが、当時ポリサムの羅刹リムを描いたのを見たことがない。
羅刹というか、無印ポリサムのリムルルそのままだよな。
>>97 その上で十兵衛に「シャルロットが鎧を脱いでるぞ」と言われて隙を突かれる覇王丸
お前等お静さんナメてると参戦するぞ
「今だっ!」 ガイザーウェーブ
お静さんは等身大ポップだろ
>>102 リムルルの外見以外は、おおむね良い出来のOVAだった
幻十郎は残念だったが
でも犬って魚丸呑みしちゃダメなんじゃなかったっけ、パピー?
脇役扱いなんでやたら覇王丸も弱っちくて一人だけ怪我負いまくってたなぁ リムが妙に覇王丸大好きで吹くが
111 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/31(水) 19:07:44.31 ID:X5NjzsRM0
パチスロのリムがぶさいくすぎるww
112 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/31(水) 19:12:08.07 ID:YBtH260Z0
今オンラインに人いる?
七瀬葵は糞
>>110 リムルルが覇王丸と仲良しなのはドラマCDでも同じ
当時のリムルルは、困った事が起きるとすぐ覇王丸に助けを求めに行くのが、お決まりのパターンだった
そんなリムルルがとっても可愛かった
OVAのアスラは、お前がラスボスかと言いたくなるようなアスラのチート級な強さに違和感あった
そんなアスラを一撃で戦闘不能に追い込んだナコルルのカムイムツベの異常な威力にも違和感
些細な事であっても何かある毎に無駄にナコルルの目がレイプ目に変わるのにも違和感
ガルフォードがやたら真面目でゲームと性格が違い過ぎたのにも違和感。右京は全く出番無しで可哀想だった
羅刹ナコルルの設定も不明なまま終わった。何故修羅と羅刹2人が同じ場所に共存できていたのか全く説明が無かった・・・
でも、リムルルが可愛いから全て許せた。意外と料理上手で鍋料理とか得意そうなのがまた可愛い
ナコルルの帰りが遅くて、待ちきれずに鍋を1人で全部食べちゃったときの上を向いた顔が忘れられない
>>115 ガルフォードはあれで正しいだろ、不真面目な性格だなんて設定どこにもないぞ
OVAはナコルルが鎖で縛られるところが本編だろ
>>116 不真面目な性格というわけではないけど、ゲーム中のガルフォードはどんな時でも常に活発にはしゃぎ回ってるイメージがある
でも、OVAのガルフォードは覇王丸の魚をパピーと一緒に横取りしていたところ以外は
物静かでシリアスなキャラを演じていたから何か違う感じがした
けれども、いつもと違うかっこいいガルフォードを見る事ができたという点では好印象だったよ
>>112 たぶんネオステの初代だと思うんだけど、いるとしても基本もっと遅い時間。
21:00〜24:00とかそのあたり。
>>113 4コマネタっていったら へっぽこひょうたん丸しか浮かん
4コマっつったらしらねの美酒にペギー葉山とかハオ丸リンゴとかあるだろう
4コマといえばスパだろ
ポリサム評判わるいが家庭用がでないんなら やっときゃよかった
今更だがサムスピ天下一で、腐れ外道の一回転技、 コントローラだとどうやっても出せなかったんだがあれって仕様? 素早くやっても途中でジャンプしちゃう。
通常の烙印ならぎりぎり素で出せるっぽいけど 超必は前転キャンセルとか通常技の硬直やキャンセルじゃないと無理じゃね
ありがとう。簡単ではないけどちゃんと出せる技なんだな。
俺も今更だが零スペで聞きたい事があります CPUの水邪がたまに水平に翔月してくるんだがあれどうやったら出せる?
遠立ち大斬り空キャン翔月
ありがとう、今度ゲーセン行ったら試してみるよ
>>123 対戦ゲームとしてはホントゴミレベルだけど、
技術力がなかっただけで時間かけて作ってるってのはわかるよ。
演出に関しては斬と肩を並べる程高レベルな出来。
>105 右京も一緒に見ようとして隙突かれてる事忘れてんぞ 右京さんも主人公の一人とされてたんだからな
覇王丸のライバルの立ち位置は幻十郎にもってかれちゃったよね。 しっかし真を初めてやった時は幻ちゃん うるさくてかなわんかった。 紹介イメージと違いすぎた気がする。
>90 そもそも初代では接点ねーからな>ガルフォードとナコルル >96 餓狼はともかく龍虎のキングは特定の男はいなかったような ユリは人気がキングに劣っていたので顔とは言えなかったし ユリはそもそもリョウと兄弟なのでそれ以前の問題だけど
>132 零になってやっと有る程度復権したような… 「かー弱えぇ、もっと強ぇやつはいねぇのか。」 は伝説
>134 マイキャラだけに、あの扱いには泣けた しかし、そう言われてもしょうがない性能だった……特に修羅
136 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 02:16:04.82 ID:zL1yxXwm0
リムがぶさいくすぎる
>>134 あれ右京さんなの?
顔も写ってないし
モブキャラだけど新たにドット打つの面倒だから
右京さんのを流用した…って思ってた
てかそうでも思わないと不憫すぎてもう。・゜・(ノД`)・゜・。
>対戦ゲームとしてはホントゴミレベルだけど、 ポリサムは最高傑作だろなめんなw
場外即死とか超必補正外し即死とかダウン追い討ち無限とかいろいろひどすぎるだろw
2Dドットで新作は期待しちゃいけないの?
期待しちゃいけない
>>139 (しかもガード不能から可能)が抜けてますよおにいさん
芋屋の問題は3Dを作るなら まずその可愛く見えないモデリングを何とかしろ 閃でのなナコルルとかの顔はお世辞にも可愛くないぞ
閃は外注じゃなかったか?顔だけ直せばそこそこ見栄えすると思うのに… ハイパーネオジオの方もアニメ調で好みが分かれる感じだし極端なんだよなぁ
閃がリアル顔なのは海外市場向けらしい 海外ではアニメ顔が受けないからとか 千両狂四郎が日本でぜんぜん人気ないのに でてくるのは外人に受けるかららしい
はよエクサムに外注して零SPの正等進化版の新作
147 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 18:34:22.59 ID:UBY1gt190
サムスピシリーズって日本ではそんなに流行ってないけど 台湾やら米や欧州の方では流行ってるのかな? そろそろサムスピに凄い似た様な対戦ゲーム出してほしいよね あくまで俺が考えたんだけどヨーロッパバージョンのサムスピw 主人公がシャルで最初のシリーズでは14歳位で閃サムの鈴姫みたいに 笛(リコーダー)とラロッシュを武器にして戦うのw 次のシリーズてSPでサムスピキャラ全部だすのw
>>147 14歳の女が主人公というのは欧米向けというより
日本向け
海外向けにつくった閃も14歳の女が主人公だけどさ
149 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 19:12:39.43 ID:UBY1gt190
じゃあもう少し年齢下げときましょうか? 具体的に何歳位がいいかな?^^
>>149 海外で売るならガチムチのオッサンが主人公のグラ重視ゲーだろJK
ガチムチのオッサンでも肝心のゲームが糞ってなるんだろどうせ まぁ外注先自体無いだろうけど
152 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 20:29:57.55 ID:UBY1gt190
>ガチムチのオッサンが主人公のグラ重視ゲーだろJK ホモ6割でロリコン4割ですか。
>>144 閃サムは天誅シリーズとかのK2ね
サムスピは3D格ゲーなシステムより2Dのシステムがやっぱり一番だけど
グラフィックは実際どういう感じのがいいんだろうな
KOF的なドット、今風アニメ塗りドット、キャラグラだけ3D…
実際のところ、閃の新キャラのやたら地味なおっさんたちは海外で人気でたのか? あの手のタイプは日本じゃまず受けないだろうけど。
ってか人気うんぬんよりまず海外でどのくらい稼動されたんだ? 日本じゃ滅多に見ないレベルだったけど
サムライゲームなんだからどこか和風の方がウケるんじゃないの? あんな騎士とか海賊とかいっぱい出てきて 普通の人間倒すだけの敵討ちストーリーが実際喜ばれたんだろうか
零スペ作ったのって今のエクサムだよね? 外注して作らせればいいのに
いまさら外注とか2D新作とかいってるお花畑な連中はいったい何なの? これもパチスロの連中がこのスレに流れてきてんのか?
はよ新作
正直スロはやらないからなぁ 格ゲーの方の新作やりたいよな
>>145 64ポリサムで緋雨閑丸と千両狂死郎出そうと思ったが当時のポリゴンでは無理があったらしい。
スロが売れればアークゲーと化した新作が出る
チャンバラスポーツアクションゲームか
>>161 狂四郎は知らんけど閑丸は確か技術不足で「傘」が作れなかったんだっけか
初代が一番怖い 真サムはカップリングとかあるし 斬った相手が生き返るからおかしい
黒子が一番怖い
いつから斬られていると錯覚していた? 斬られていなかったんだよ!
>>164 ナコもうっきょんも髪の毛束ねて表現してたでしょ
あのもっさもさな髪の毛が無理だったらしいよ。
>>167 真とかで真っ二つにバラバラになって相打ちしてるのに最終戦で復活とか微妙に恐い。
>>169 >真っ二つにバラバラになって相打ちしてるのに最終戦で復活
そうだっけ? 確か両断演出は最終戦の止め専用だったんじゃないかと……
>>170 最終戦じゃなくて二本負けると死亡だから
一本負けてて相打ちになると二本負けフラグで真っ二つに
でも相打ちなので試合終了せず、いきなり復活して相打ちのポーズとる
勝負あり!……相討ち!
格闘ゲームの走りのスト2からパクリのオンパレードだったのに何を今更w
>>170 トドメは入るんだけど相打ちになった場合次ラウンドで復活するってこと。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/04(日) 06:25:12.75 ID:MZj4ZSFv0
自分では何もできないしたことすらない 始まってもいないニートに限ってあれはパクリだこれもパクリだと 連呼するんだよな。 おまえもパクリだろうが何でもいいからやってみろと問い詰めたい。 そんなんだからニートなんだよ
この人はちょっとおかしい人だから触れちゃだめだよ スルーしとけ
お勤め御苦労様です。 もう仕事は終わりですよ。 と言うか解雇した筈だけど。ここから
モートーネーターはスルーしとけ
俺様に命令するな。 生意気。
命令ではない。アドバイスだ。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/04(日) 16:07:38.04 ID:PCGgyPr80
ブサいなリムルルw
アドバイスだったのか!!!!! カタジケナイ。 スマヌ
ぽんしゃぶで言ってたナコルル下敷き 盗んだ奴はきっと 「おいみてみろよ!こいつ女の下敷きもってきてるぜ!」 おまえこの女のことがすきなんだろ?」と ひやかしていた男子生徒に違いない・・・
あー俺も下敷き盗まれたな緋雨閑丸のだけど
あと同じく店にポケットマネーで飾ってた牙神幻十郎のタペストリーも盗まれたわ。 置いていたのは別の店舗だけど 盗んだ奴此処に居たりしてナ。
サムスピ閃買おうと思ってるんだけど、アジア本体って メニュー画面は英語なの? あと、xbox live とか アーケード?!(psn)みたいな奴はどうなるの??日本本体みたいにはならない? ググってもわからなかった。。
閃って、残虐要素がないのは日本のみ?
>>188 詳しくは日本の本体で起動した場合のみだな。
>>187 アジア版本体でも言語選択を日本語にすればメニュー画面は日本語です
アジア版本体で国内発売のブレイブルーとスパ4のネット対戦やったけど、ラグとか特に無かったです。
191 :
190 :2011/09/05(月) 18:19:47.22 ID:l1KQtKn60
追記 日本と海外で電圧が違うので、 変圧器?をかますか、国内版本体のACアダプタ(電源コードも一緒)をアジア版本体に接続するかしないと起動しません
アジア版本体で日本語表記可能なら、国内版買うメリッドあるの? どう見てもアジア版本体の方が魅力的に見えるんだが・・・
国内で修理できないだろ。
面倒だから結局日本版買ってしまった。
「残虐演出の需要なんかない!」というのが零スペ以降の自称侍ファン達の声 残虐厨向けゲームを望む奴は犯罪予備軍なんだと その後のこのシリーズの急落は語るまでもないけど
残虐要素と急落に因果関係は認められない
モタコンは久々にみたらすげえグロくなってな あれは売れてるのか?
全世界で300万本以上
つまり国内切り捨ててガチグロ世界世界で行って来いと
国内でグロいだの引くだの騒がれたって 目が肥えてる世界に出てみりゃ屁みたいなもん 作り手の拘りが何も無い糞ゲーは何処行っても糞ゲー
結局芋屋は演出需要に引っ掛けて少しでも売ろうとしてるから 海外でワザワザ国内演出と変えて販売してるわけだし
昔、ゲーセン全盛期は結構ゴア表現多かったのにな。カプコンも。 血の出ないサムスピに魅力すら感じないのは俺だけ?
>>202 残虐表現がないとダメということもないが
サムスピの”斬り合い”を表現するには
血や真っ二つが必要だと思う
斬紅郎や天草でナコリム”だけ”
真っ二つにならない血しぶきKO
できない返り血を浴びない
これは理不尽だ
ゼロスペが暴力的な人間を作るとかいう
馬鹿がいるが人を切れば血もでるし
死んでしまうということを教えてくれる
教育的なゲームだ
1番大事なのはゲームが面白いかどうかに尽きるのだけどね
そういや昔、何らかのスレでソウルキャリバー信者が閃の残虐描写をこっぴどく批判してたな。 ソウルキャリバーの方が描写的に偉いの?
サムスピは鮮血描写も含め浮世絵みたいな二次元の世界観だと思うんで 閃のリアル調グラであれやられるのはちょっと違うと思う・・・
>>197 初代とかはこういうのだなーと思えたしMKは笑えるが
アスラと零SPは笑えないな。
ただ完全移植を謳っていたNEOGEOで描写削除は納得いかなかった。
>>206 多分ゴア表現は海外受け狙ったんだろ。
天誅の忍殺シーンはかっこいいのに閃の斬殺シーンはなんか違う感が
気になったことがあるが サムスピ零の業務用版では 羅刹丸のEDで夢路に首を落とされるのが 家庭用のNEOGEOでは一閃に差し替えたとか もしかしたら零スペで残虐表現削除の 前触れだったのか・・・
CEROの自主規制基準が定まってから国内市場が一気に萎縮したんじゃ 今はもう色々とつまらん
>>209 零スペ関連でよく、完全移植を謳ったネオジオで変更されてるのが許せない
という論調の人達がいるが、よりによって前作で事例があるのかよw節穴じゃんw
それってネオジオじゃなくてPS2版で改変されたんじゃないの?
初代の残虐描写は少年漫画の暴力表現レベルだったけど、零SPのはなあ… ああいう胸糞悪くなるようなグロ演出はアメ公に任せておけばいいんじゃね
好きな人だって居る オンオフ機能付けりゃ済む話
>>211 NEOGEOのROMではまんまだったけどお前の家のは違うの?
霊SPの残虐描写(というか絶命奥義)は余り心に来る物が無いのが悪いんだよ、と。 グラフィックが過去作品の超必殺技類からの使い回しだったりする場合は特にな…… コイツで絶命奥義扱いは違うだろう
首ぽろんは斬のボツグラの流用だね
アーケードでナコルル真っ二つにした時の気持ち良さは最高だったよ。羅刹丸の気持ちがわかる。たまんねぇなぁ
サムライやってたとき他のゲームで服が破れるとかなってもなんも思わなくなった 影響ってすげー
残虐の話になると変なのが沸くな
残虐表現はあっても無くてもいいと思ってるが やっぱ斬ったときにズババアとえぐい音がして鮮血が飛び散った方が気持ちいいじゃん
残虐はあってもなくてもどうでもいいけど、 アーケードであったのが家庭用ではなくなるとか、 海外版では有るものが日本版では無いってのは嫌だな
それがレーティングの違いって奴だし 一番ヌルい奴に合わせろやって事になってしまう
グロっていってもそこまでグロくなくね?
もののけ姫でも首が飛ぶシーンがあったが 倫理云々を抜きにすれば爽快感がある しかし正義の味方気取りの偽善者たちが 子供たちが真似するとか言い出すんだろうが
というか特撮でも正義のヒーローが怪獣怪人の首をはねる描写だって普通にあるだろうし。
シリーズの残虐表現 無印 幻庵・タムタム・狂四郎 真っ二つ不可 真 CPU戦では真っ二つにならない 斬 ナコリムのみ不可 斬ったあと下半身が残る 天 断末奥義追加 ナコリム不可 ポリ ナコリム・色、不可 アスラ 両腕切断 全キャラ対象 蒼紅 血のエフェクトのみ 零 血のエフェクトのみ 零スペ 絶命奥義・その他etc. 全キャラ対象 剣 血すらでない 閃 国内版は血すらでない 海外版は首、腕、胴体が飛ぶ 全キャラ対象
ポリってみんな斬れなかったっけ 墨絵みたいな絵がずれるやつだよな?
>>228 それアスラ
胴体切断もあるよ
手切断で荒いポリゴンがその辺に落ちてるけど気付かねーよ
ポリも斬れたね。ナコは対象じゃなかった気がすっけど。
シリーズで一番グロいと思ったのは 天の断末や零SPの絶命より、アスラの両腕切断KOだったな…… 次点で天と零SPの「返り血を浴びて立ち尽くす」みたいなの。 血エフェクトと真っ二つKOだけ、くらいがちょうど良いのになー
オプションで残虐表現を設定出来りゃ必要派不必要派のどちらも納得なのにな
アスラの腕落ちって、片手じゃないっけ?
片手だね 斬と天でナコリムが斬られないのは納得いかねーとかいう俺でさえドン引きしたわ。
手首切断はまっぷたつなどの殺害フィニッシュよりも残虐度が高く感じられるのはなぜだろう?
即死じゃないと死ぬまで時間かかって苦しむってのが理解できてるからじゃね
北千里の絵ってすごい上手い 美形もオッサンも人外も全部しかし北千里のキャラデザした サムスピって一本もヒットしてない
ははっ サムスピだけじゃないんだな爆死したのって 他のコンシュマゲームやPCゲー、MMO、雑誌まで 呪われてるのかねえ・・・この人
ファイヤーエムブレムは大ヒットしたぞ
北千里のキャラデザしたサムスピがポリゴンではなく グラがきれいな2Dだったならキャラ人気がでたかな 鈴姫とかそれなりに人気でそうなんだが
>北千里のキャラデザしたサムスピがポリゴンではなく こいつはイラストレーターでデザインはしてねーよ >グラがきれいな2D 真サムのキャラ絵作画担当してんじゃん
>>234 修羅リムルルの腕切断フィニッシュに比べたら、零スペの絶命奥義はどれも可愛いと思った
零スペの絶命奥義は、例え相手がリムルルであったとしてもお構い無しに爽快感あるアニメとして楽しめたけど、
アスラの腕切断は何故か妙なリアルさが感じられて心に突き刺さるものがあった
修羅ナコよく使ってたけど、いつもリムルル戦では腕切断フィニッシュ出ないように祈ってった
243 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/08(木) 22:55:12.83 ID:ZTsdEJRD0
>>55 ミナちゃん的にはうふふやぁだチャンプルーったら……←この……がミソ
みたいなのだったら許せた
あははー!チャンプルー!それー!
あかんやっぱり無理や
>>226 いや今は全然ないよ
かなり前の(仮面ライダーアマゾンとか)ならズバズバやるけど
ナコリム信者が発狂w お前らは閃で首チョンパな
246 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/09(金) 00:40:17.88 ID:A00JF60X0
鬼ひどいだろ リムルルがジョーみたい
パチスロ公式サイトに名前の無いハブられキャラはこんな感じか・・・ふむ 幻庵・王虎・タムタム チャムチャム・ズィーガー・ミヅキ・黒子 骸羅・斬紅郎・火月・蒼月 色以外のポリサムキャラ全て ミナ以外の零サムキャラ全て いろは以外の剣サムキャラ全て 閃サムキャラ全て
興味ないけどチャムは単品でパチスロ化したからいいんじゃね。
朝鮮玉のことなんぞ知らんw
>>248 あんまり生々しく感じない描写だったからうっかりスルーしてたわ
でもその少し前の話で
(人が入ってるとわからないぐらいの塊にはなってたが)人を氷漬け→ブン殴って粉砕
なんてのがあったんだよな
全然ないってのは気のせいでした
1年やってこの2つしか思い当たらないのでかなり少なくなったのは間違いないけど
ネシカに閃サムくるみたいだよw …しかしサムスピも新作やりてぇな
253 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/10(土) 01:57:20.76 ID:c2NKfN5h0
閃なんて配信されてもだれもやらんて
零SPならやってみたいんだけどな
時代は今やペルソナまで2D格ゲー化されてるというのに・・・ 芋屋は新作の気配すらなしで誰得のパチスロとか
256 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/10(土) 10:10:37.66 ID:JZenVzDd0
サムスピなんて格ゲーにしてなんぼのブランドなのにな パチスロにしたってわざわざやるようなマニアはいないだろ? クランキーコンドルみたいに名機になるなら別だが
サムスピ天下一は強過ぎる変なラスボスが居なければ良ゲーだった
258 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/10(土) 11:37:18.60 ID:8YypGvcm0
近づいて弾き連発で楽勝 それよかアーケードモードは、必ずと言っていいほどえろは、白髪、人形 が来るのが大問題 CPU乱入もどのキャラで行っても花火だし
天下一のミヅキから触ったから昔のミヅキ強すぎて吹いた。
SNK最強ラスボスはミヅキだと今でも思っている 最初に通じたパターンが二回目では返されたりするし、学習型CPUでも積んでるのか
そんなあなたにアースクエイク
SNK最強ラスボスは若ギース違うの道中も地獄だったよ。
竜虎2は若ギース以前に、敵が固過ぎて全然攻撃当たらないからプレイしてもつまんないだよな・・・
>>255 サムスピみたいなオワコンの新作もそれはそれで誰得だろ
そもそも一流コンテンツのペルソナとオワスピを比較してどうすんだ
実際、昔のSNKやADKのラスボスに比べたら 魔ガオーなんて楽な部類だよな CPUも全体的に弱いし だが零SPのCPUは除く ありゃ強い弱い以前に、完全に作業で詰まらん
先日サムスピ閃を買ってきたが、クソゲーさにびびった。 ドラコ強すぎて積んだ。
擁護する気は更々ないが、完全作業以外のサムスピの方が少ない気が
サムスピどころかSNKはだいたいそうだ
基本超反応だしな
ゴア表現の為だけに外国版箱○買うとかアホらしいよな。
買ったのか
俺は海外箱買って未だに閃しか持ってない 後悔もしてない
まだ買ってないけど、迷ってんだよね。 アジア版買うか、北米買うか。
アジア版本体ならリージョンが一緒で国内版のゲームも出来るから、そっちのがいいんでない
>>191 の電源まわりは厄介そうだけど
国内やら海外やらどうでもいい 結局肝心のゲームがつまらんし数回プレイして終了
まあ、こだわりがなければそんなもんだろうな
血もなく腕をもって苦しむ姿を見ても虚しかった。
手がつったんだろうな
手がつった程度で腕抱えて悲鳴あげながら転げ回る方がよっぽどグロい
蒼紅ではナコは39か40で外見かわらずだったが 閃では20かもう少女じゃない
蒼紅のは妖精になってて年齢とか関係なくなっちゃったよ
オープニングとエンディングのスタッフロール最後の一枚絵に出ていた本体ナコは全然老けてなかったぞ?
あの世の人間は歳とらないからな
他の奴ならまだしもナコルルがムチムチ熟女や子連れの人妻として出て来るわけにもいかんだろう
うむ。イメージというものがあるからの
始めてやったけどサム斬ってインターフェイスはいいね キャラ絵の太い線も好みだし これで糞コンボとか空中ガード無かったら 良ゲーだったのかなあ
斬は明らかに調整不足だろ…あとゲームスピードが超速い割に処理落ちしまくった気がする。
名前は忘れたがどっかの斬サムの攻略本の内容が えらい充実してた ボツ設定も結構載ってたな
斬サムはCPU戦の難易度が異常
やっぱ初代サムスピ、いいなぁ・・・
斬のCPUは簡単なほうだろ
初代と真はガチ
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/15(木) 17:41:19.05 ID:pDkiUDc10
真はクソゲー異論は認めない
俺の中で斬サムはガロ3、天サムはRB1と重ねて考えちゃうんだよな 斬サムとガロ3はゲーム的に問題あるけど演出が凝っていて雰囲気がめちゃくちゃいい 天サムとRBはそれぞれ斬サムとガロ3のシステムを簡素化して旧キャラを復活させたりと 敷居低くした印象。ライフゲージも両作とも2本にしてたし それにしても天サムで斬紅郎をあっさり復活させてよかったのだろうか 斬サムのあの終わり方がよかっただけに自重してほしかった
>>295 餓狼3は奥ラインと手前ラインに吹っ飛ぶ所が良かったな、
リアルバウトまでその演出残ってたのになんでオミットしたし…
斬紅郎は単純にデータを流用したかっただけなんじゃないかと
でも使えなかったし!(改造ROMとかAESCDは使えたっけ?)
真っていったらRPG
RPGはロードがクソ長かったけどボイスが豪華だった覚えがあるな ゲームとしてはお世辞にもいい出来じゃなかったけど世界観とかはそこそこ
実はガルフォードが一番正義のヒーローらしかったのってRPGだったんだよね。
>>298 作り自体はあの当時よくありがちなRPGで良くも悪くもって感じ
まぁあのロードのせいであれだが
バーチャルコンソールで出ればいいのにな。 EGGでレリクスの暗黒要塞がロード無しで遊べるようになったらしいし。
RPGサムスピやったことないから欲しいんですけど しず丸と風間兄弟が出てくるのってネオジオCD版だけ?
うん、ネオジオCD版だけ、それもおまけ要素 本編クリア後のおまけはハードによって違うのよね ちなみに出るって言っても所詮おまけだから風間兄弟とかほんの一瞬しか出ないのよね あぁそのおまけの為に全ハード制覇したのは良い思い…時間の無駄だったな…
サムスピRPGは発表してたシナリオが一つ没ったのが残念だった まあ、それが実装されてたら、最低でも2種類のハードが必要になるんだが
ドット絵、演出は斬紅郎 キャラ水増しは無くして天草の修羅羅刹での厳選 システムは零スペの攻撃力ゲージ、怒り、瞑想 ここらへんで作ってくんないかなぁ
零は雰囲気ゲーとしても優れてたけど タムタムとか天草のあの極彩色エフェクトが 妙に気に食わなかった 新規に書き起こして欲しかったなあ カラーエディットで技も設定できたら良かった
セガサターン版もいいよ、RPGサム
RPGサムは、開発中のスタッフのビッグマウスを知ってると感慨深いものがあるな
どんなの言ってたっけ?ネオフリで「サムライが○○(RPGでは常識的なこと)するのはおかしい!」と言っておいて 結局ゲームではそのままでズコーしたような記憶があるんだが、○○の部分が思い出せない
3rdOEで格ゲーのネット対戦初めてやったけど楽しいなこれ 零スペをXBLAで配信してくれないかなあ
ガルより半蔵がすきだ 半蔵ってスペックがすごい高いのに 表で表彰されるわけでも大金もらうわけでもない 能力を任務達成にだけ注ぐストイックさが日本人らしい
あのRPGのロードの長さに耐えられず序盤で投げ出した俺が通りますよ
RPGはな・・・ シナリオがサムスピ本編と関係あるならプレイしても良いんだが、 本編と関わりの無い外伝じゃやる気起きない
ワールドヒーローズのハンゾウとサムライスピリッツの半蔵 年齢は違えど同一人物になるのかな。
RPGは一応本編の話だろ 格ゲー本編をRPGで展開したらああなるって感じで やってて一番違和感なかったのはガルフォードだった
幻十郎のシナリオは面白かった、ミヅキがボスの方な 鈴音との絡みとかミヅキの過去とか他で見られないしな
>>317 確かサムスピの半蔵は*代目みたいに名前を引き継いでるだけで、
ワーヒーのハンゾウはその初代(本人)だったはず。
世界観の話を置いといても別人。
>>313 初代の闇に滅せよにやられて以来ずっと半蔵使いです
真で素顔を晒すのはいただけなかった。 もう慣れたけど。
好きな人には悪いけど真は半蔵に限らず何から何まで変更点でハズしてくれたな おかげで完全にスルー出来るんだけど
好きな人には悪いけど〇は何から何まで変更点でハズしてくれたな おかげで完全にスルー出来るんだけど どの作品入れても成り立つな
>>322 初代の「ハァッ!」とかすごく好きだけど
変わってからもこなれてきてからはむやみに声高かったりしなくなったから気に入ってはきた
それよりも闇に滅せよってボイス自体がなくなったりしたのが寂しいぜ
真と斬はデモのセリフにあったけどそれもなくなったし
ガキの頃近所のすげえゲームのうまいやつが 初代のサムスピで半蔵でプレイしてたのを見てたが 半蔵ってつかいこなすとかっこいい モズとか分身とか空蝉とかいかにも忍者っぽい戦い方が 初代のサムスピはガキの頃衝撃的だった
やめてよ爆炎龍追いかけたくなっちゃう しかし初代の空蝉の使いづらさは泣ける
ガルならCPU半蔵に入りまくるけどな、レプリカ
しかしなんで人形コマンドになっちゃったんだまんどくさい
みんな閃はやってないのか俺は発売日に買って3日くらいやって ちょっと忙しくなって一週間ぶりにつないだら 対戦物はいませんて おい
>>331 たまにやるよ。
オンライン誰もいないからやってないけど。
良かったら対戦しましょ?素人ですけど。
みんなPSNの初代サムスピやろうぜ!
ネオステは天サムから本気出す予定だったが何時になる事やら… ネオステの更新来てもサムスピは無いんだよなぁ…
335 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/18(日) 20:49:06.82 ID:MpnxFXpM0
>>309 SNKは何を間違えたのか、何を……ネオジオCDって何だった?
>>335 ゲームクリアと同時に宿題が終わる便利機器
ゲームやってるより待ってる方が長い件
338 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/18(日) 22:18:19.75 ID:olTsE1kr0
パチスロのゴリラくさいリムルルは毛深そう
>>332 遅くなった・・・
休日とか平日夜とかにつないでみるね
俺も20回くらいしかやってないから弱いよw
たまに気がむいたら検索してみて下さいな
ゴリラで思い出したがなこりもののリムルルはおサルさんみたいでちょっと可愛かったな。
誰かサムスピ閃のスレまた立ててみないか? まあ過疎だが
無駄なスレ建てちゃいかんよ…ここでさえやっとだというのに
閃スレあったらいくぞ パチスロのサムスピ女キャラ10歳くらい年とってたな色とか30代にみえるし 幻十郎とかしずく丸とか時刻とかどこ向いてんの? って状態だった ミナだけ可愛かったけど なぜレラをださんし
刻→貞
345 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/19(月) 20:31:37.22 ID:Lthpvy8y0
誰か家庭用の剣サムでオンラインの対戦ゲームしてる人いますか?
>>345 ネット対戦できる剣サムなんてあるの?(´・ω・`)
PS2のマッチングBBサービスが終了したので もう剣の熱帯は出来んぞ
AWを動かすエミュが公式で出ればいいのにな。 もちろんオンライン対戦可能で。
ネオステとXBLAに頼るしかないな。
PSPの六番勝負をアドパで
俺は外国版しか持ってないやPSP六番勝負
サービス終わった既存のソフトもkaiみたいな仕組みで出来んものなのかな 旧箱はそれでやってるっぽいけど
現段階で熱帯出来るのって閃だけ? みんなで盛り上がろうぜ
初代
ネオステで零SP配信されてほしい
XBLAで零スペはやく
閃のオンデマンド版が出たけど 人いるかな
閃のためだけに海外本体買おうか悩む
>>359 俺は買わなくて正解だったよ。
グロは魅力的だが。。。
てか絶対零SPが出ることはないよ。
夢ぐらい見させろよ
別にグロなんかどうでもいいが ゲーム性も雰囲気も一品だからなあ
あ閃のことじゃないよ
零スペはまじで最高なのは認める。
てか休みになったんだけど閃やらないかなぁ 人がいたらやるんだけど アジア箱ならグロ表現あるみたい
閃の問題点はキャラデザとかグロとか以前にゲームとして面白くないところだと思う カクカクしてメリハリのないモーションがそれに拍車をかけてる
ギアーズ3スレから来ました どなたかアジア版360本体お持ちで尚且つギアーズ3アジア版を お買い上げの方おられましたら ゴア規制があるのかどうか情報書き込み お願いしたく思います サムスピ閃での悪夢のリージョン規制がギアーズ3にも起きております スレ違い 申し訳ありません...
西口セガの零スペやってたけど誰も来ねえな CPUの斬九郎に勝てねえ
閃やろうぜ! てかシリーズやりたいけど熱帯ないとやる気起きないんだよなぁ
閃ってソウルキャリバーなんでしょ? 3D好きじゃないんだよな 俺のミナちゃんいないし
ぶっちゃけソウルキャリバー(初代)の方が面白いよ
ソウルキャリバーだな でもソウルキャリバーほどバランス崩壊してない ミナほしかったな レラも ジジイとかいらんかったんや サムスピたまにやりたくなるけど対戦相手いないのがつらい
すんませんジジイ使ってました クリアする前にゲーセンから消えてしまったよ。 飛び道具あってこそのサムスピだからあっても良かったよね。
>>358 尼でなかなか3000円きらねーなと思ってたんで即買ったわ>閃
とりあえず青竜刀王虎が使えるだけで元はとれた気分
閃は本体と同時に買ったけど結局一緒に買った天誅千乱しかもうしてないや
閃も千乱もコバキヨがナレしてるけど千乱の方が声が良い感じだよね
>>376 たぶん俺も木刀もった男とかアフロの侍とかは絶対使わないと思うw
アフロの侍って、Spike社のPS2のアクションゲーム『侍〜SAMURAI〜』に、 ドナルドという名の、かなりのソックリさんが登場してるけど、このキャラをパクったの?
グロが駄目ってんなら 演出マイルド差し替えればいいんだけなのになあ そんな労力さえ惜しいんだろうか あんだけ貢いでやったというのに
閃スレあったらチマチマ行くぞ 久々に閃したいし まぁ じっくり消化すればいいしな
建てても落ちると思うが。 それでも建てたいならどうぞご勝手に。
>>380 俺も思った
閃を作ったK2は天誅作ってたし
その天誅を生み出したのは侍道シリーズを作った会社・・・
斬九郎には誰も絶対勝てない。 狂四郎にも絶対勝てない。
しかし閃ってなんでポリサムのキャラ使わなかったんだろう。 零はわかるんだよ悠紀エンタープライズだし。
閃も外注ですが
海外の閃がクソ安いんだが中身は日本語とか入ってるの? あとオンラインが日本語版のと繋がるかが気になる 繋がるなら日本語版よかお買い得なんだがな
箱liveで、まさかの閃配信w
今日も帰りに零スペやりにいこう 今日こそ対戦できるといいな
392 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/22(木) 07:50:25.36 ID:886jgRtx0
>>379 このゲームいつの間に出てて居たの今知った
オンデマンド版って普通の家庭用のこと? なんか+αされたんかな
>>379 いちおう日本版でも腕おさえて悶絶するナコルルはあるのね。
ソフトリョナフェチな俺にはこれぐらいが一番興奮するかも。
スパッと輪切り→半透明消滅くらいならああサムスピだなって思うけど、 零SPとか閃みたいな凝ったグロは心が痛くなる 何で旧シリーズ扱うのにもっと慎重になれないんだろ
いやいや、グロはあれぐらいがちょうどいい。
閃はむしろちゃんと腕が飛んでくれたほうがグロ度が低い気がする
首飛びスプレーとかハウスオブザデッドかよ
最後の首が飛んだりはしなくてもいいから、せめて一撃一撃の血しぶきが欲しかった‥‥
>>395 閃のグロに関しちゃ芋は悪くないだろ
態々本体規制までして海外版限定にしてあるんだから
つかそもそも海外仕様なんて必要あったのかよ
どうでもいいけど サムスピスレはあるのに月華スレはないんだな
ないなら作ればいいじゃない
説明書落とせないんですけどw
>>384 そういう事だったのか、知らなかった
ありがとう
家庭用に移植する際 ざんぎゃくどせってい があればよかった
西スポにADKのニンジャマスターズあんだけど難し過ぎ つーかコマンド技たくさんあんのに技表無いってどんだけー
新作に成熟チャムチャムと羅刹ガルフォードこいこい 2Dでな
もうサムスピは終わったんだよ KOFは海外需要も見込めるからグラ刷新したけど、サムスピは… エクサムに作ってもらうか
おまえの愛はよくわかった
確かに新作作っても周囲で俺しかやらない気がする
GODの閃買ってみた。最近までDCのソウルキャリバーやってたような俺には グラフィックとかは当然及第点だな。 CPU戦はドラコで詰んでるレベルだから熱帯デビューは程遠いが…。
ドラコって銃持っているやつだよね? 銃は反則だわ
ドラコは初めてだと難しいよな どうすれば避けられるか覚えて 弾を装填してるときに大斬り
ラスボスよりドラコが強いっていうね。
ドラコ糞面白くなかった 格ゲなのに一方的に飛び道具とか ナコルルでママハハにのってハメ殺してたわ
初代の絵で新作作れよ。 最近対戦でラグった時に気がついたんだけど、 ガルフォードの仰け反りポーズのドット絵なんか 信じられないくらいいい絵のセンスしてるぜ
斬サムのグラ刷新ってキャラの大きさとか描き込みは凄かったんだけど、 動きのカッコよさとかはイマイチだったな 覇王ステージの夜桜は神だけど
>>414 >銃は反則だ
「やばい〜っ! 流石の覇王丸も銃には勝てねえ〜〜っ!」
ネシカで閃が入ったから久しぶりにやったよー だがしかし俺のジジイはアフロで死んだ。orz
>>419 幻十郎なんて斬以降の斬激がホントショボくなった。
真ではマジに刃物で斬ってる感じだったのに、斬以降はなんか
木刀で殴ってる感じ。それは結局天下一まで直らなかったが。
曲りなりにも武士の覇王丸に右京さんに幻十郎が大小二本差しでないのは、チョット不自然ですな。 まぁ些細な事だが一応、ね……別にムリしてゲーム内で大小二本使わせなくてもいいんだけどさ。
右京は二本刺し似合いそうだな 別に使わんでもいいが
かと思えば7本使う奴もいるし
幻十郎の場合刀の数より常に抜き身で歩いてる事の方が数倍問題だと思うw
そいつの絶命奥義 あんだけブッタ斬って 何もおきないんだぜ…
7本使う奴は、そもそもキャラ設定自体が不自然だなw
卍さんなんてもっと凄いぞ
百花繚乱!!!
幻十郎はツンデレだからな
今日の12時くらいに閃やろうかと思う 気がむいたら検索してみて
今日の12時はもう過ぎてるぞ…
揚げ足取り良くない(´・ω・`)
1,000円ぐらいになったら閃買う
センなだけに
ゴメン そうそう 適当に検索してみて 当たるかもしれん
改めて初代やったが太鼓の音多用してて気持ち良いな サム零も好きだがこっちが禅とか風流の世界であるのに対して 初代は粋で華やかだ
閃は三方ヶ原の夕方ステージがBGMと相まって好きだったな
曲りなりにも武士の覇王丸に右京さんに幻十郎が大小二本差しでないのは、チョット不自然ですな。 まぁ些細な事だが一応、ね……別にムリしてゲーム内で大小二本使わせなくてもいいんだけどさ。
恥ずかしい奴だな
いゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!! 日曜終わっちゃうぃゃぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!
覇王丸は歌舞伎者なんだから二本刺しはイメージと違う
武士とか侍に当てはまる奴って十兵衛くらいしかいなくねーか
覇王丸と幻十郎は浪人と呼べばよろしいか?
武士なら二本刺しが当たり前なん? どこかの藩に仕えてたりするならそれが当たり前なのかな そういった知識は全く無くて恥ずかしい
二本差し、な
449 :
忍法帖【Lv=16,xxxPT】 :2011/09/25(日) 20:40:51.99 ID:Yag16PNr0
そういや剣気システムって皆はどうなの?
個人的には怒りシステムのほうが色んな意味で大きいからさ。
俺は基本的に怒りシステム一本で言っても構わないと思ってるし、
剣気システムや無の境地を導入するんなら怒りシステムは削除してもらいたいので
(重複すると今一つ……気のせいかな)。
>>446 浪人は浪人だけど同じ扱いは如何なんだろうって……覇王丸と幻十郎じゃ色々と違うし。
450 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 20:52:08.85 ID:LZ/VuT2bO
無の境地バンバン使いたい
>>449 剣気はリーチ長いキャラでブンブン振り回すのが単純に強いってのを抑えられるから良い
無の境地は怒りにくいキャラで怒りゲージを活かせるし
怒りゲージも怒り爆発も演出面はともかく絶命奥義も境地発動したもん勝ちにさせない対抗手段として両立するべき
つまり零SPのシステムは秀逸だったってことだ
なんか全てが後手後手に回ったシステム頼りの立ち回りって感じがするな
二穴二本挿しとか即想像した俺は悪くない。
>>451 剣気は俺はいらんなぁ
ブンブン振り回す相手とか楽だったし
攻めてもあんまおいしくなくなった
454 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 21:43:51.34 ID:Yag16PNr0
>>451 でも、そんなにシステム盛っても一体どれだけの人が捌き切れてたんだろうかって疑問がね。
天下一剣客伝でのスピリッツ選択制度導入を鑑みると、何かの問題があったんじゃないか? と言う疑念は
どうしても。そんなに秀逸だったら一々そんな制度は導入しないハズだし。
まぁ主張にはだいたい納得できるけどさ。ただ俺の地元じゃ零と零SPの稼動持続期間がそんな長くなかったんで、
システムを大いに活用したくても無理があって(家庭用やるのは色々と事情があるので難しいから)。
そういやサムライスピリッツ繋がりで米良仁版丹下左膳の単行本持ってる人は居ますか?
俺の地元じゃ〜とかwwwwwww いやまじで格ゲーでんな事言うなよ見てて恥ずかしい
>>455 地域でゲーセン事情が違うんだからしょうがないだろうって。
零SPはバランスは良いけど全然面白くない
そりゃ無の境地より連斬システムの方が 強いのはしょうがないだろ どっちが面白いかっていうのはまた別の話
459 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 22:22:57.45 ID:4L5+509Q0
だから意味無い身内の話なんてすんなよって事だよアホ
断りも入れてるというのに地元の話以外でどこの話するんだと 全国大会出場者以外は発言禁止か
つまんねーこといってねーで俺をののしれよ あとサムスピで好きなキャラ3人づつかけよ 1000で集計してやるから
初代で腰ふってる熊 真で回転してる鮫 影の薄すぎる葉月
>>454 剣サムにスピリッツがあったのは
システムの出来云々っつーより
単にシリーズ集大成のお祭りって意味合いだと思うが
それでもスピリッツ関係なく(補正値等は違うけど)剣気はあるし
評判は悪くなかったんじゃねぇの
剣気は一撃を重視するってだけじゃなく、
コンボ補正の視覚化的な意味合いもあったしな
「振り回してるだけの攻撃は腰が入っていない」って感じも出てて良かった
DOAも4から7年ぶりに5が出るというのに
ポリゴンは簡単にグラ刷新できて良いよな
2D格ゲーが手抜きで更新してないだけで、3Dだって作業量は多いだろw
いや2Dは一枚一枚手作業で描き替えにゃならんから、昔はともかく今は3Dの何倍も金掛かるよ ポリゴンは一度作ってしまえば動かしたりするのは楽だからな やろうと思えばモーションだって前作や他キャラから流用出来るし、 モデルの方も前作のキャラモデルを一回リファインすれば終了
鉄拳とかバーチャとかモデル変えまくりだもんな ゲームやってないと元キャラすらわからん。 そういやKOFMIAだっけ?半蔵がバッタになったのってあったよな。
トンボだったwww ガルフォードコスってのもあるんだな。
べつにスト4みたいなポリゴンでもいいんだけどさ あんまりにもノペッとして質が悪いとヤル気が失せてしまう あと挙動ね 動きがスムーズすぎても気持ち悪い
>>463 覇王丸
半蔵
ズィーガー
どうも斬からの新キャラを受け入れきれない。
これまでシゲル好きは俺だけか。。
>>474 個人的には火月蒼月から完全に寒スピになった
一撃死がたのしめるのは炎邪たんの醍醐味 ひいてはSAMURAIの伝統
炎邪でがんばったら羅刹火月の六道烈火が面白いように入ること入ること…
ヨシトラ、半蔵、ショタかな
最近あるゲームをやって、吉原に複数の女を作るなんて粋どころか論外の腐れ外道だと知ったので、慶寅の印象悪くなった
登場デモですぐ分かるやんそんな事 やりチンな事はともかく大斬の気持ちよさ屈指だった
サムスピに史実のリアルさを求めてはいかん
>>463 ミナ
ヨシトラ
炎邪
零スペから入ったにわかですすいません
キャラ挙げるの忘れてた ガルフォード 双六 ミナ
真 王虎 真 幻十郎 斬 骸羅 遠距離立ち大斬りのエクスタシー
ここまで右京さん・天草・破裟羅無しと
遠距離大斬りといえば何故ポリと斬だけ半蔵に斬鉄的な技があったんだろう
>>463 半蔵
幻十郎
炎邪
>>463 ガルフォード(ヒーローだから)
閑丸(可愛い男の子だから)
色(クールビューティーだから)
しげる(ハゲだから) 幻庵(ハゲだから) 和狆(ハゲだから)
>>463 ガルフォード(ただし、斬まで天のは微妙 雪のアホガルは嫌い)
覇王丸(天まで)
柳生十兵衛(天まで)
斬サム以降のキャラはあんまり好きじゃないが破沙羅は好きだな
集計してなんか意味あるの? まぁ話題のネタにはなるが
なんかこの空気で剣キャラ好きですとか言うと叩かれそうで怖い
いろは大好き!とかならそうなるかもしれんが それ以外なら別にな、正直いろはは媚び過ぎてあれだけど それ以外は良い印象だわ、空気だけど
じゃあ言うけど俺はいろは大好きだ 媚びをネタとして昇華してるし、昔話とメイドの発想の組み合わせとしても秀逸だと思う キャラ属性が飽和してる昨今では、賛否両論でも話題になることが成功じゃないかと
成功ではあると思うけど複雑な心境ってのが多数じゃね まぁキャラはどうあれ格ゲとして出るのは良い事だ
鬼みたいに変な新キャラ追加してパチスロで出されるよりはな
いろは云々じゃなくてそういう実験場にされてるのが気に食わないのかもね サムスピというタイトル自体SNKの時代から実験まみれだけど
実験作にもなれなかったらここまで続いていなかっただろうけどな
ミナちゃん
蒼月 炎邪 右京さん
質問。 何故、橘 右京は「右京さん」って呼ばれてるのかな? 何時も疑問に思う。
質問。 何故、王虎は「ハゲ」って呼ばれてるのかな? 何時も疑問に思う。
イケメン座談会の右京さんや、って有名だったのか
>>463 右京
蒼月
静丸(斬)
マイキャラと使って楽しかったキャラ
>>508 美形会議でググってくれ。公式にも採用されたんだっけ?
ネタキャラ扱いは不本意なんだが、特に天じゃ悲惨だったからな >右京
この流れいつまで続くの
閃は北米本体でも動くの?
いぇす
なんだか知らない名前の人がいっぱい… 好きなキャラは肉をくれる飛脚
>>517 マニアックやな。
何故かワンフーステージじゃ爆弾のみだが。
アケでネシカ版閃サムのネットワークテストやってた
>>463 生駒 ナコルル (萌え・癒される)
神谷 リムルル (可愛い・面白い)
氷上 レラ (かっこいい・クール)
箱の閃ていま人いるのん?
黒柳徹子
>>463 水邪さまと
水邪さまと、
あと水邪さま
零スぺやりはじめたんだがCPU強すぎて勝てない・・・
零spの強キャラって誰だっけ?
×零spの強キャラって誰だっけ? ○零spの強キャラを教えてください
界王拳炎邪
零SPでCPU戦中盤以降の水邪炎邪外道は鬼 十兵衛幻十郎あたりの飛び道具持ちじゃないと勝てないわ ダイヤは知らんが対戦で強かったのはナコレラ半蔵ガル雲飛火月蒼月外道辺り
零スペはCPU強すぎてミナでシューティングしないとボスラッシュまで行けないわ 外道か閑丸が最強じゃなかったっけ?
CPUの炎邪が最強で間違いない
零spのCPUはパターン憶えて何とか遊んでたな 半蔵に屈蹴りして弾きとか、炎邪にダッシュ絶命とか面白いように決まる
零SPはなんであんな超反応ゲーにしたのやら。
餓狼伝説SPと同じでSPってついたらCPUは強くなきゃいけないから
零スペ初プレイ時開幕いきなり弾かれたのは面白かったな あと確実に六道決めてくる炎邪も
流石のCPU炎者さんも 画面端なら結構失敗するんだぜ
流石にそれで決めてきたら台バンだわ
>>534 数年前の過去ログにあったレスによると
多忙でストレス溜め込んだ当時の雪の開発スタッフが「このイライラをCPUの調整にぶつけてやる!」つって結果CPU(特に炎邪水邪)を超反応にしてしまったらしい
後に「零SPのあれはちょっとやりすぎちゃったねHAHAHA」とスタッフが同人誌で語ってたそうな
よく分からんがcpuを超反応にするなんて プログラミング的には簡単な作業で ストレス発散できるんだろうか
全然関係ないけど 水邪スレが好きでした。
閃スレの話は流れたのかね
ゲーム内歴史的には零>初代>>>ポリサム>真>>>蒼紅でおk?
零 SP (剣客伝パラレル) 初代 (斬紅郎 後付) 天草降臨 (なこりものパラレル) 真 (斬紅郎) ポリサム アスラ (閃 パラレル) 蒼紅の刃 こんな感じか?
548 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/29(木) 15:49:06.04 ID:lSbts8Vf0
六番の天下で声新録されたけど、されたキャラ=声優の名前教えてくださらんか というか単に違う人になったのか、昔の人に戻ったのかわからんキャラがいる 天草とかは最初の人だよな… ミズキとかわからんわ
『サムライスピリッツ六番勝負』収録版では、炎邪と水邪以外の『零』の追加キャラクター チャムチャム、閑丸、骸羅、斬紅郎を除いたキャラクターが旧声優のボイスを選択できるようになっている。 臼井雅基…覇王丸、地震、半蔵 kay稲毛…ガルフォード 生駒治美…ナコルル・シャルロット、ミヅキ や乃えいじ…橘右京、天草、幻庵 生天目仁美…リムルル 西村寿一…王虎、タムタム 前塚あつし…千両狂死郎、ニコチン 山西惇…風間火月、炎邪 及川直紀…風間蒼月、水邪 コング桑田…牙神幻十郎、しげる 小林清志…柳生十兵衛 野中政宏…バサラ コピペいじってぱぱっとまとめたから間違いあるかもしれんけどこんな感じ
550 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/29(木) 20:00:35.49 ID:ps3gD9ek0
みんな、連斬、回り込み、羅刹、修羅とか好き? こういう余計なシステムいらんくね?
各作品にファンはいるしなぁ 正直キャラ抜きにしても蒼紅以外は十分楽しめたよ
修羅羅刹に関してはつまらんかったな、ただの水増しで まぁキャラオタの俺にはポリ以降の修羅羅刹は悪くなかったが とりあえずお前にとっては余計でもそれが好きな人もいるのよ
その意味で、各作品のシステムを余すことなく積極的に取り入れた剣サムはお祭り作品としては見事だった。 ガチになると一部のスピリッツに偏ってしまったのが残念だが、まあそれは仕方あるまい。
2重人格者みたいでキモいから、修羅・羅刹はいらない ナコルル・レラみたいに、それぞれ別のキャラクターとして扱ってほしい
風間兄弟や羅刹ガル、羅刹丸とかは修羅羅刹システムがかなり関係してるしなぁ 所謂SNKの実験だったんだろうけど後の作品に繋がったと考えればアリじゃないの
俺としてはめんどいから初代か零が好きなのよ 真もまあいいかな
チラ裏
システム的な戦闘スタイルのはずが 性格まで変わってしまう奴がいたのが不評かね 月華の力と技は概ね好評だったけど
天下一剣客伝でも怒しか使わないし つーか剣客ってけんきゃくとは読まないよね?
よむよ けんきゃくともけんかくともよむよ
>>559 その辺りはムラナコの真似して失敗しただけだったな
まぁそれでも右京さんだけは違いが…
>>560 一般的にはけんかくだろうけど昔からけんきゃくでも使われてる
時代劇やら小説やらでね
>>561-562 どうも
みんなサムスピのネオジオステーションのオンライン対戦できるヤツやってるの?
蒼紅クソゲーの悪名高いが サムスピの最終章だからやってみた ポリゴンのできはアレだが キャラや雰囲気は○ 一撃が重いところは初代に通じる ゲージを一本とると仕切りなおしになるのは テンポわるいが”感覚を研ぎ済ませろ”とか かっこいい台詞が多い
ハイパーネオジオで2Dのサムスピ出てたらキレイなグラだったんだろうな
>>544 立ててくれたら時々行くよ、やっぱ閃スレないとこのスレでは閃の話はしにくいし
本文とか仮で良いから立てくり
>>562 零で修羅・羅刹廃止、別キャラ化したキャラ以外は必殺技をいいとこ取りで
統合されると聞いて期待してたら、中ボスに使える羅刹の技を持っていかれたでござる
ストーリー的には小説も含め、優遇されてたと思うけどねえ
修羅・羅刹のシステムは、苦渋の決断で生まれたんだと思う 斬紅郎では、キャラ数を2倍にしたいと思うんだが、どうだ? やれそうか? ⇒ そんな、無茶ですよ! 今から新キャラ描き起こす時間も予算もありませんって… ⇒ ならば、一部の技を共有させた同キャラを出せば良いんじゃないか? ⇒ いや、しかし、それでユーザーに納得して貰えるんでしょうか? ⇒ 紫ナコのように色変えすればきっと大丈夫だ、やれ ⇒ わかりました。やってみましょう…
で、ナコルルは何回死んだんだっけか
クイゲでいろはに惚れて剣サム始めたんだが、今都内ってどこに行けば対戦できるの? 来月中旬に大久保で大会があるらしいから、ちょっとそれに出るために対戦とかしたいんだが。
剣サムXBLAとかで出してくれんかなぁ。 久々にPS2版やってみたけどロードが地味にきつい。
天サムの破沙羅なんて修羅羅刹の技両方あっても最弱は免れない感じだよ…
574 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/30(金) 12:02:17.74 ID:YbY/H/cY0
>>549 半蔵ってルガールの人じゃなかったんか
てか「しげる」ていたっけ
575 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/30(金) 12:16:00.49 ID:BsF4OST/O
理由はわからんけど新居さん一時期やってなかったからね んで、覇王丸の臼井さんか代わりに声してた、そういや全く出ないから死亡説もあったな
羅刹丸じゃなくてポリサムの羅刹覇王丸が好きだったな 性格がハードな人斬りになった感じの
第2の斬紅郎って設定だったな
579 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/30(金) 13:25:47.10 ID:O2/iqySp0
>>571 大久保のサムスピ連中は身内で固まってるから新規参入つらいよ
>>579 mjd?
じゃあどこでやろう。動画見たりPS2版で練習するだけというのもつまらないから、対戦してくれる人がいると嬉しいんだが。
>>573 強キャラに比べると弱いね。のけぞりも変だし。
対人戦だと修羅より羅刹がいいな。バレたら終了だけど。
デマンドで閃買ってやってるけど、未だに「お前いたの…?」みたいな新キャラ多すぎ。 アフロ侍とかバイキングとか金髪鎧武者とかインディアンとかマタドールとか
べつにやる気あるなら身内連中に入っていけばいいんじゃないの
>>584 それでもいいっちゃいいんだけど、いついるか分からないんだよね。
したらばの地方スレも機能していないみたいだし。
新宿ですら零スペやってる人あんまいないな… 対戦したい
>>583 おー いいんじゃないか 細々だけど楽しそう
>>550 連斬だけは100%いらない
サムスピらしくないし蛇足システム臭ハンパ無い
14回も斬って逆ギレするってのもイミフだし
天サム知らない友達が天スピ使ってた困ってた
どーやら「A→B→Cってつながるスピリッツ」だと勘違いしたらしい
(まー普通そう思うわな)
で、「AB→AABBCCCだよ」って教えてあげたら「はあ?」って顔されたw
まあ、ここでウダウダ言っていても仕方ないから、とりあえず行動しよう。 したらばに書いて明日あたり大久保αに行ってみるわ。 人が来ればよし、来なかったらCPU戦をやって帰ろうw
590 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/30(金) 19:39:20.44 ID:73DAxQRk0
閃ってX箱だったんだ〜じゃ、いらないや( ;´Д`)
今になって再熱したのですが大阪京都あたりで剣サムか零スペ対戦出来るゲーセンってありますか?
>>463 この白ブタ!!キモハゲ!!
十兵衛
和狆
バサラ
>>588 あれはコンボゲー全盛時代が生んだ仇花だから
餓狼でもコンビネーションアーツとかやってた時代
個人的には嫌いじゃない
天草の時の16連斬はさすがにちょっと引いたけど、剣サムの連斬はそこから上手く料理したなと思ったよ。 背面強斬りカウンターから連斬武器飛ばしのコンボは脳汁が出る。
596 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/01(土) 12:00:58.77 ID:zo4PtleQ0
剣サムで、元祖の人でとり直されたアレンジやけど オリジナルの方(剣単品)の声がよかったキャラっているですか?
炎邪と水邪
オリはガル、柳生、バサラ、歌舞伎、幻十郎とか一部あれだったが まぁそんなに悪くないな、昔からやってる人はやっぱ馴染みの人が良いだろうけど
馴染みの人の新録でも何かこれじゃない感のキャラいたな 生駒キャラはどれもそんな感じだった あと天草も最初聞いた時はえっ?ってなったわ、まぁ初代はこんな感じだったと思えば
ミヅキは誰でもいいよ、加工さえしてくれれば
602 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/01(土) 20:05:44.26 ID:Mfyt4kHu0
なあPSの天草降臨スペシャルを買ったんだけど、 説明書に連斬のこと書いてないんだよ 連斬出来る作品って確かコレだったと思うんだけど
そんなまさかって思っ説明書引っ張り出してみたら、ほんとに書いてないw
ひでえな、それ
605 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/01(土) 22:44:18.03 ID:Mfyt4kHu0
>>603 怒り爆発の時の連ね斬りとはまた違うと思うんだけど
PSのスペシャルだから出来ないとかそういうことじゃないよね?
>>595 14連斬違うの?
火月は斬紅郎に2斬追加とかあったけどさ
アーケードでやりまくってて説明書なんてみなくても問題なかったから発売当時に買ったのに今の今まで気づかなかったw 一応説明書に書いてないだけでシステム自体は存在してるよ □△同時押しで出る連続斬り入りこみを当てると ・×××(AAA) ・×○□(ABC) ・○○□(BBC) ・→××○○□□×○□□□□□□(14連斬) の4種類の連続斬りに派生する(一部キャラには例外あり) 覚えておく必要があるのは14連斬とBBC 14連斬は最後までヒットすると自分が怒り状態になる BBCはガルフォードを除いて最後のCにキャンセルがかかり、空中に浮いた相手に必殺技を入れられる
14連斬はインストにも載ってないんだよな
リムルルのABCにキャンセルかけて氷とか意味のない事やってたな。
610 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/01(土) 23:10:04.76 ID:Mfyt4kHu0
PS版のKOF99でカラーエディットできるけど、使用するためのボタン設定が全く説明書に書いてなくて せっかく作ってセーブしたサーモグラフィ紅丸が未だに使えていない
>BBCはガルフォードを除いて最後のCにキャンセルがかかり、空中に浮いた相手に必殺技を入れられる アスラのBBBってそれが元ネタだったかー
天サムとアスラの違いが分からない… ぶっちゃけ、キャラ変えただけで中身はほとんど同じゲーム
それはない。
>>613 ボブカットのムラナコがいるかいないかの違い
ってのは冗談で正直それはない
アスラが天サムなみに遊べるなら今でも遊んでるわ
アスラは剣の残像表現が嫌だったな それまで通りに軌道を光らせときゃいいのに
あぁあれは俺も嫌だった バトコロのアスラもその点が嫌だったわ
アスラってソウルキャリバーの後に出たって信じられないくらいアレな出来 せめてスピードが速くて画面端があれば…。
621 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/02(日) 23:28:26.95 ID:LvWuB9L20
RPGは黒歴史?
アスラって何かもっさりしてるんだよなぁ
攻撃判定も変だし持続も変だし接触判定も変だしガード硬直も変だし 移動もなんかおかしいし 個々に挙げるのもめんどくさい
>>621 SP完全版 未完成版よりは全然普通。話してかまわんよ。
RPGだから板違いだけどな
ネオステでサムスピってもう配信無いのかな…? 当時真サム大好きで今回配信されたら下手でも頑張ってみようかと 思ったんだが…
うーん何ともいえんな ネオステ自体は続いてるし出ない事もなさそうだし
俺も六番勝負で天草降臨頑張ってる、しかしネオステには期待してない
ネオステはニンジャマスターズが出たら本気出す。
630 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/03(月) 00:36:39.73 ID:OOK92SUT0
ネオステは他の作品は初代だけなのに なぜKOFだけ連続して出ているの?
え?察しが付くだろ普通
632 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/03(月) 08:14:14.31 ID:Prdmul8H0
剣の幻十郎が、天の連BBCが必殺技でキャンセルできないんだけど バグ?
>>632 キャンセルポイントが遅めについてるから遅らせて入力すればキャンセルできるよ
>>629 人類滅亡とどっちが早いか競争だ!レベルだな。
幻庵がナコルルに惚れるレベル
636 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/03(月) 13:01:17.56 ID:Prdmul8H0
>>633 まじですか!帰ったら即効でやってみます!
637 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/03(月) 13:15:21.46 ID:3enCz+IUO
>>630 べィべィべィベースボールベースボールスターズ!ワンナゥ!
BBCキャンセルってあんま使い道ないよな。 ふざけて使ってるのしか見たことねぇ。
天サムだと一閃入れるのがカッコ良かったな
キャラのよってはBBC使わないと武器飛ばし繋がらないのがいるからな。
そういやプレステの天草SPだと、BBCを一閃でキャンセルできたような気がする
天サムは忍者だけCDが直接キャンセルできるのが納得いかんかった 単体でも性能高い方なのに犬に繋がるとか狂ってるわー
いや天の狂いっぷりはそういうレベルじゃないので
僕は修羅蒼月ちゃん!
CDから犬を入れると無限開始だから、狂ってる要素の一つではあるだろ
CD犬無限はキャラクター限定だけどね。
三つも簡単な永久持ってるナコルルさんマジぱねぇ 旧SNKは斬サムから急にナコ優遇しだしたよな…
斬は皆似たようなもんだろ
いや空中ガードがインチキ性能な中一人だけ空中投げがあるとか、 武器飛ばしが大斬り喰らいから反撃で入れられるとか…色々あんまりだ!
斬は色々と調整を投げて攻撃力上げときましたーって感じだったなw NEOGEO現役時 唯一発売日に買わずに安売りを待って買ったソフトだw
斬の稼働初日は江坂のネオジオランドで行列できるぐらいだったなぁ…懐かしい。
今やるとアッパー調整な感じで逆に面白いw
斬は攻撃力加算(カウンターや背後など)も凄すぎて、一撃が6割弱ですむよう上限設けてたんだっけ 即死ありすぎて意味なかったけど
音楽関係はかっこいいんだけどね キャラ選択の時のべべんって音がたまらない
覇王丸の夜桜ステージとか綺麗過ぎるだろ 斬サムはグラ、音楽は凝ってたよね
背景にこりすぎて処理落ちするステージがあるとか、本末転倒な気もするけどな
色数とかスプライト数とかネオジオの性能フルで使ってるからな 天では流石に色数減りまんた
天草は色数が減ったけどキャラクターの中割りが増えたね。
斬て残念苦労ね。知り合い同士で制約つけながら遊べば楽しい。 どんなゲームでもなー
斬のロムカートリッジ買った当時、ひたすらCPUに無限かましてハァハァしてたな。 連射付きファイヤースープレックスと並んでストレス解消ツールだった。
>>659 逆だろ
知人どうしで何でもありでやるのが一番面白い
開始数秒で勝負が決まる時あるし
>>658 言われてみれば破沙羅の通常技とかかなり滑らかになってたね
引き換えに弱くなったけど
いざ尋常に勝負ありってか
>>658 破沙羅の弱体はバグも含めて酷かったよな、素晴らしい悪夢だよ全くもって
バグがなくても炎邪レベルにキツい性能じゃないかなアレは
海外オンデマンドの閃サム買っても 日本の本体じゃゴア表現なしになるのかな?
>>661 何でもありでもルールありでもやれるね。
斬はルール無し 天はルール(コンボ上限)ありの方が燃えると思う
>>662 天草の破沙羅は目に見えて弱いね。
同レベルのリムルルとか羅刹ガルと修羅火月あたりと対戦するとそこそこ楽しい。
やっぱそうか 買わずにすんだよありがとう
カーネーションにや乃えいじさん出てたな
>>664 羅刹ガルには武器捨てられると辛いからな…
669 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/05(水) 07:24:59.30 ID:sDgG2YEPO
ナコルルって霊夢のパクリだよなw
PSアーカイブスの斬サム買ったがあのとんでもない処理落ちは無くなってるんだな あれを味わいたくて買ったんだが…w、まぁPS3だしそれもそうか
あれを当時定価で買って凄く後悔したなぁ ってかPSの斬と天ってブックオフでよく見かけるよな、あと真のサントラも
アーカイブで出てるしな 天はSPだけど
そういや天スペはブックオフで買ったな 社名がSNKじゃなくてプレイモアだけど芋屋になってからも出してたんだな… 誰が買うんだよ…
はやく剣サムがネオステででねーかなー いいゲームだからネット対戦がやりたいよ。
PSの斬ってやたらモーションがカットされてて読み込みが惨かった覚えが、 廉価版で多少改善されたらしいけど、今配信されてるのか…いらんだろ
剣は面白いんだが変に小綺麗になっちまってサムスピらしさがなくなってるのがな 超斬りですら爽快感がない
斬サムはSS版もダメだったし、まあPSならなおさらの事仕方ないだろw 個人的に零〜剣サムには爽快感を感じないな。まあ、無難 まあ尖りすぎな斬サム月華はもっとダメなんだけど
678 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/05(水) 16:39:06.90 ID:1BteHtK80
剣サムの236特の弾きって剣オリジナルなの?過去サムスピであった? ないなら月華のパクリか
剣サムやるのはこういうアホが多いのか
弾きは斬サムが最初だろ
弾きなら真もあるよー
真からあった あれも一応コマンドといえばコマンド
PS斬紅朗は 通常版、スローすぎる ベスト版、スピード上げたらコマ落ちがひどくなった PSonebooks版、通常版仕様に戻る と言う経緯があるけどアーカイブスはどれ準拠?また手を加えてたりするのかな? ソフト持ってるから買わないけど
斬サムSS版はオプションでダメージ率すごく低くして1ラウンドにして制限時間延ばして で、CPU戦で世界観・雰囲気を楽しむのが大好きだった。
剣サムは侍シリーズを普通の格ゲーに近づけた感じだからなー 過去作が好きな人にはあんまり受けないよね、俺は好きだけど
キャラ絵と破沙羅の声どーにかならんかったんかよw 真サムの方が絵綺麗じゃねーか
サムスピのシステムなんか毎回変わってるし、ノリとしては初代に近いんだけどね どちらかというと斬みたいな渋さを求めた層に総スカンを食らった感はある
むしろ剣サムが好き、という俺みたいな人間もいる。 双六とかお茶麻呂、いろはみたいなキャラは、剣サムでの明るいお祭り騒ぎだからこそ出れたキャラだと思うし。
>>687 斬サムって渋かったっけ…空中ガードとかあって何か妙に軟派だったような…
別に芋アンチって訳じゃなくて、SNK時代からサムスピの新キャラあんま
好きじゃなかったりするんだよな…
骸羅出すならニコチンのままで良かったと思うし、
火月蒼月とかもう個人的には終わってるキャラデザインだと思うし
外道はらしいと思ったけど、剣のメイドはあざとすぎて受け付けない
おいらも剣サムスキー みんな誰使うの?ちなみにおいらは閑丸きゅん
>>689 がチャムチャムやリムルルをどう思っているかが知りたい。
>>690 ガチでやるなら天草かな。
普通に遊ぶならいろいろ使う。
ゲームの絵や雰囲気は斬か零SPが好きだな、やっぱ濃いほうがいいね
>>690 破沙羅使ってる、零SP以降は強キャラになってるから助かるわ
>> 690 メインシャルだったけどナコルルが楽しくって乗り換えそうになったとこで撤去された 稼動時小足レラとかDAレラとか安定しなかったのが悔しいので未だに家庭用でたまに練習してる
斬も好きだが剣も好き 俺はガル→閑丸→右京→396かな
雰囲気なら、初代のハチャメチャ剣術活劇っぷりが一番好きどす 斬も渋いんだろうけどショタ丸ロリルルの存在で 俺の中ではカワイイゲームというイメージが強い
右京→タム→シャル&十兵衛
だれも俺をののしらねぇ 放置プレイかよ!! く、くやしい でもそれが(*´д`*)ハァハァハァアハァ で、住人が出そろったようなので集計 4票 橘右京 柳生十兵衛 ガルフォード 炎邪 3票 覇王丸 服部半蔵 緋雨閑丸 真鏡名ミナ 2票 ナコルル シャルロット タムタム 不知火幻庵 和狆 ズィーガー 牙神幻十郎 首斬り破裟羅 風間蒼月 徳川慶寅 1票 千両狂死郎 リムルル レラ 天草四郎時貞 王虎 骸羅 水邪 色 祭囃子双六 葉月 飛脚 黒子 熊 鮫 ロバート アンディ
作品主役なのに票が入ってないアスラカワイソス
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/05(水) 21:19:54.98 ID:VKKkxqqkO
ブラクク
剣サムの幻十郎は残念すぎるからなー 性能も酷いが何より声が酷過ぎる
>>678 真は直前ガード(と言うが厳密には違う)
斬は41236
天は2146D
で弾き返しだった気がする。
いちいち調べる気はない。
703 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/06(木) 00:03:30.90 ID:VqPBuMWg0
ヨシトラって初代サムスピの時代は何してるの?
将軍やってるんじゃないの?
おれはなつかしい、14連斬武器破壊してた 小学生にはきつかった
原始人か
タムタムさんディスってんの?
剣サムと零スペのナコって立ち回り諸々全然違う感じですか?
まず中の人が違うな
>>702 零と零SPにも弾きあったでしょ
SPのCPU炎邪にテキトーに牽制出すとヂェスドォォ確定されただろう
天草から零に移ったときは間が空いたのもあったけどナコで全然動けなかった いや天草のがおかしい強さだったのはわかるけど…ほぼ別物って感じだったな
そもそも天草降臨と零が別ゲー過ぎる
714 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/06(木) 23:37:50.67 ID:1Ytqg14p0
そういや一昨日稼動したパチソロのサムスピやった奴居る?
閑丸ってショタキャラみたいな扱いだけど体つきは大分でかいよね
出が甘いなら行く
パチンカスはギャンブル板から出てくんな
パチンカス企業SNKプレ芋屋様に何言ってんだ
>>713 連斬の無い天草降臨やりてーなと長年思ってた俺には福音だった>零
ネシカの閃稼働って事で鈴姫で初プレイしたんだけど、 前かがみになって何か言う勝ちポーズの時に 後ろ髪が体を突き抜けて首の前側に垂れててある意味生首状態になってた。 正直こんなに怖いゲームだとは思わんかった。
零はなんで怒り必殺技の凝った演出を削除したのかまったく理解出来なかった。 あと防御崩しが一定ダメージの調整なら普通に投げモーション追加してくれって感じで。
>>720 マジかw鈴姫全然使ったことなかったから知らなかったわw
ちょっと箱〇起動してくる。
投げモーションなんて追加したら、余計なグラフィック描かなきゃいけないだろ!
>>722 でも、その生首勝ちポーズを見れたのは一回だけだったので
何か条件あるのかも?
蒼紅はあまり長く遊ばなかったけど、 命がかわいくてお気に入りだった。
零から丸くなったというかマイルドになったなあ
斬紅郎の必殺技が「通常技モーションに飛び道具やデカ斬撃つけただけ」なんて まだ可愛い方だったんだな。
サムスピキャラはどんなキャラも陰毛生えてそうだな。 ミカトと眠兎ぐらいだろうな生えてないのは
筋肉ショタというやつか>閑丸
733 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/08(土) 00:02:13.17 ID:ljyt2Y1T0
リムルルなんか太ももまでマン毛もさもさだろうな
お蕎麦は流石に生えてない気がする…双六の娘でいたよね?たまに火をつけに来る
>>721 零はなぁ…撫子の性能を調整する予定だったのに忙しすぎて
結局できなかったとか酷い状態だったみたいだからな。
カツカツどころか完全にぶっちぎってた感じ…劉雲飛とかな
>>735 色々入れられなかったデータもあったみたいだしもったいないよね。
アンサイクロペディアのサムライスピリッツの項目 斜め上にズレた部分が実は本当だったりしてちょっと笑った。
羅刹半蔵の投げをマスターしたのに此処10年使い道が無い。
739 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/11(火) 08:26:09.11 ID:BRaH24qf0
ミヅキがどうしてもエロく見えるのは服装のせいですかね? あと閑丸で余裕で抜けるんですけど俺まさかホモですかね?
PS3の初代は6ボタン仕様で遊べますか? まだ人居る?
>738 君の努力はABCD連打という1秒でマスターできる手段で無駄になっちゃうから。
>740 ワンパターンだけど、いつもいる人がいる
>>741 ポリサムのかアスラのか知らないけど、適当にABCDボタン連打で半蔵の連続投げ全部抜けられたっけ?
アスラ磐馬のダウン投げ〜バスターorドライバーはAB交互連打で抜けられたけど
>>744 抜けられないと思ったんだけど。
最後にD連打でモズ落としまでさせてくれないケドナ
>最後にD連打でモズ落としまでさせてくれないケドナ それはポリ半蔵の下段当身派生だけでそ アスラだと女ユガが悉く投げ抜けしてきてムカツク
ユガ第二形態は高確率で投げ抜けするのを逆手にとって わざとダウン投げの冥を投げ抜けさせて背後投げからの永久に持ち込んでる
>>722 一回だけ、
KO後にリプレイ入る技で倒す→リプレイ入る瞬間に飛ばす
で生首勝ちポーズになったっす。
≫742 検索で出てくる名前がワンパターンって事なら納得。 シャルロットしかいないって意味じゃない
いつもいる人のプレイスタイルがワンパターンなのかと思った
>>747 >背後投げからの永久
蜘蛛走りのやつ?
ワンパターンと言うと扇風烈斬で飛ばして孤月斬で落とすんだよな?
そうですね
最近ナコルルに萌えてきた。 初代のあのセリフは流石に萌えないが。
756 :
748 :2011/10/13(木) 11:38:25.68 ID:4bVnXAPn0
>>755 ごめん、ネシカでたまにやってるだけなので録画環境無いんだ…
でも首だけ浮いてる様に見えてマジで怖いw
>>721 ロケテ段階だと零でも防御崩しからコンボ入った
正直めっちゃ面白かった
剣気カラになるからバランス取れてたし
>>758 火月とか面白そうだな。
と思ったはいいが真っ先に背後に投げてナデシコが思い浮かんだわ…
>>758 地上での通常技から連続技作れるキャラばかりじゃないんですよ!
オンラインの初代は人居るのかね? 大体居ないのだが
零が一番はまったな
真をズィーガーでプレイ中に初めての黒子乱入。メガスマッシャー早すぎで反射できないんですが…
デコピンなんかする暇あったらケズりまくれよ
766 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/16(日) 13:16:09.51 ID:pPF2lw5l0
今朝PS3で初代買ってちょいちょいオンラインやってます 真もオンラインあるんですか?
767 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/16(日) 13:33:36.94 ID:r7kIBQIj0
768 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/16(日) 13:42:20.44 ID:pPF2lw5l0
今見てたけど真サムでオンラインがあるのって箱だけなんだね PS3でも早く出てほしいわ
769 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/16(日) 14:24:28.74 ID:ezysH8AI0
>>721 あえて防御崩しに投げモーションがないおかげで
境地の読み合いが更に深みを増したのだよ。
ダメージを取るか境地をさせるかなどのね
崩しを固有の投げ動作にしても読み合いには特に影響しない気もするが 武器拾いキャンセルとかあったしそれかしら 共通行動の崩しを中心にしたようなシステムは読み合いが熱くて確かに良かったね
ナコルルブス過ぎワロタ
天サムやりたい PS版持ってるけどなぜか「始め!」後に読み込みがあるしロード長いし
4,5年まてばネオステに来るだろうから待ってみようか
天サムも世紀末ゲーだった
775 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/17(月) 08:37:14.68 ID:mL7QJ+2C0
天サムは下位は死ぬほどどうしょうもないからそれはない 斬サムは全員勝てるから世紀末 天草が最強とか言ってる奴は素人
天サムの狂死郎って多分弱い方に入ると思うんだけど、チクチク突いて 飛ばして落とすを徹底すればキャラによっては かなり厳しいと思うのは自分だけですか
それやるならタムタムやってたほうがいいよ
天サムの狂死郎はダッシュDが強い
昔の狂死郎やタムタムは忍者並みに足速かったのを思い出したw 零あたりで遅くなったがあまり違和感なかったのはそれ位の速さがしっくりきてたんだろうな。
タムはもう少し速くなってもいいと思う かわりに軟らかくするとかさ 2Dで次作があればな・・・
初代のタムは面白いキャラだったんだけど、天草以降は微妙だな
天草はA斬りで牽制して投げかダッシュ蹴り 逃げC斬りするくらいの奴しか見なかったから よっぽどやる選択肢がなかったんだろうな
783 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/18(火) 16:03:43.61 ID:5/QjTESM0
サムスピの次回作品なんか期待してる連中がいるんか それどころかKOF続編すら危ういよ? そもそも会社からして新作ゲームとか難しくなってるもん
芋屋が潰れて版権が他社に売れたら新作出る確率上がるだろ。 馬鹿なの?
ディンプスみたいな規模の会社で2D作り続けられてるんだから やる気になればどうにかなる
786 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/18(火) 16:38:49.93 ID:5/QjTESM0
そーだねー 期待している連中がいるだけマシなのかもね 現実は厳しいだろうけど期待するだけならタダだしいいよね
787 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/18(火) 16:57:32.45 ID:BmM2AeIM0
なんでネオコロにアスラと色がちゃんと2Dで出たのに 使い回しで天下に出さねーんだよ芋 人形とか花火とかいらんて
>>786 いちいちあげてまで言うなよアホ
期待してる人間も実際厳しいってのはわかってるよ
新作まだー?→倒産して権利がー→実際ねーよなー もうこの流れ何回見ただろうか…
791 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/18(火) 17:32:07.15 ID:5/QjTESM0
社員降臨
ついつい嘆いちゃうんだよ…んでその流れ まぁ新作もだがネオステでももっとサムスピを…
>>790 見てねえよアホ
お前限定の妄想を勝手に一般化するな。
えっまたかって感じるくらい見てきたが
今の流れのほうがつまんね
ぜんぶ芋屋がわるい
PS3のやつってネット対戦できるの? 面白いかな?
PS3のオン対戦、いつもいる奴には生半可じゃ勝てないよな。 着地投げハメとかバンバンされるし それでも最近のゲームより楽しい
ハメなんてあるの?
初代は着地してる側の投げが100%勝つ 回避するには着地した瞬間に硬直をキャンセルしてジャンプするぐらいしかない。 たしかこんな感じだと思う。
祭囃子双六さん
>800 ジャンプで回避しても、投げが成立しなかった時に出る通常技が空中ヒットで浮く。 そこをまた投げに行く事で抜け出し難いループの完成。
それって対人戦限定の話?
新作 サムライスピリッツ絆
なんか大型筐体での体感型になりそうね
坪庭形式の対戦アクションでいいよ 索敵から始める感じで 忍者無双
サウラビスピリッツ
チョンがきたぞー
ウンチェさんかっこいー
ヘリョンは何故イケメンなのか
無印覇王丸EDで不知火舞の祖先が登場したけど、 あの衣装って伝統的なのか…?
くノ一だけに寝技が得意そう。 遊郭から抜け出したんちゃうか。
>>810 かの国にはあの時代から美容整形が…あるわけないか。
いや、黒子一族がいればありえなくもないな。
サウラビスピリッツなあ 偽善者朝鮮人の先祖が出てる閃はサウラビスピリッツでいいよ
誕生する鳳凰の系譜
韓国版の真サムライスピリッツ(覇王丸地獄編)は 眞SAURABI SPIRITSって名前になってる。 韓国人曰く巻物の部分には”サウルアビ闘魂”と書いてあり 血は黒になるらしい。(未確認) 英語は日本をイメージする言葉は改変されてる。(ムック情報)
眞SAULABI SPIRITS でしたすんまそ。
>>814 何いきなり正義の勇者を偽善者呼ばわりしてるわけ?ヒーローなめんな。
贋サワラビスピリッツ
まさかの専用ROMとかもう韓国にベッタリだったんだな
ビッコムに頼まれたんじゃないの?そういのよう知らんけど
血が黒になるかはどうだけど白にはなってるね。 真は基本赤と緑の二色のハズだから
てめぇらの血は何色だぁああああ!!
幻庵「赤に決まってるケ」
牛乳を浴びる水邪様
それ以上いけない
恍惚する訳だぁ
アースの屁も真で何故か色変わったな 初代の方が屁っぽく見えたのに
>>827 孤独のグルメに出てきた中国人かと思っただろw
行くたび零spやってるけど乱入されたことないんだが
対戦できなきゃやってる意味ないわ
ただ炎邪と斬九郎にボコられるゲーム
>>830 すでに
(ナコルル+いろは+ミナ)÷3 みたいな
かわいいけど
初代でもカウンターに硬直延長の効果あったっけ? もしあるならカウンター限定の連続技とか入るんかな
カウンターかは知らんけどタイミングでのけぞり硬直が違うってのがあった気がする。 うまく使い分けないと技がスカって自分が死ぬ
>830 まったく、けしからんミニスカだ つかむぞ〜尻めくりかけたい 尻めくりって何か語感がエロいよね
でも弓使いだとミナとカブるんじゃね?
二弓流にすれば差別化になるぞ
>二弓流 ダブルクロスボウか!?
ユミ=カタ?
東北を支援するキャラか とりあえず奥州で鶴(いろは)でも仕留めてもらおうか
ライバルとしてつなみがいるけど、 名前が不謹慎と言われるから自粛してんのか?
電子ずんだ手帳 恋のずん子
ずんだ手帳って何だよwww 大江戸恋愛絵巻第二幕の攻略キャラ
ところで剣サムの対戦動画見てたら 慶寅対腐れ外道でずっと睨み合いしてるのがあったんだがどういうこと? 同じカードでも激しくやりあってるのもあるのに 先に動いたほうが…敗ける…!みたいな? それとも応酬が早すぎて俺には止まってるように見えたのか…
>>846 これこれ!
剣サムだと勘違いしてたが零だったのか…やったことないな
こういうのも見てて面白いなw一瞬だけど 斬紅郎で1PMAX2P1cmからの時間切れ逆転動画もどっかにあったなw
天サムのCPU戦だけど 基本待ちゲーのサムスピで時間内にクリアしろって違うと思う
天サムは待ちゲーじゃないぞ、ハメゲーだ。 とはいえタムタムが10分で緋雨閑丸が8分でいう時間設定は間違ってると思う。
天草を基本待ちゲーとは思わないな ダッシュで攻めてったほうが強いキャラもいるし
天で待ってたら いつまでたっても怒りゲージ貯まんねーんじゃねえの? 14連斬きめてナンボだろ
自決→怒りMAX→あぶないですよ*n 終わり。
骸羅はな。天舞の餌食だよ
855 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 21:31:20.27 ID:dAe9oeO70
サムライスピリッツシリーズで一番使いやすいキャラクターは誰ですか?
お前が使い込んで使いやすいと思ったキャラ、それが全てだ!
857 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 22:01:14.08 ID:0cij0pWdO
サブ主人公みたいな奴が一番使いやすいよ
858 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/31(月) 22:14:01.45 ID:dAe9oeO70
このゲームに使い易いキャラいたっけ 敢えて挙げるなら十兵衛、火月、王虎、シャル辺り 覇王や牙神は初心者には罠だ 右京さんなんてもってのほか
どのキャラもシリーズによって違うから一概に言えないね
上下段当身十兵衛とか六道火月とか実に初心者向けだよね
羅刹〜零十兵衛は当身決まると気持ちいいな ゲージマックスで決まるとダメージすごいし
何故無くなった夢霞…… あ、天つ風さんはお引き取りください
初心者ならタムタム、炎邪、破沙羅あたりがオヌヌメ
初心者に炎邪とか鬼かよ…まあやること少なすぎてわかりやすいけど
>>863 夢霞の動きカッコいいよな
天ツ風と霜風はどうでも
ズィガー好きだったな
ハゲキャラのリストラがなければな
辮髪もいるがな。零になって外道(禿キャラ)キターって喜んでたら 速攻乱入されて蜂の巣にされたのも今となっては良い思い出。
サムスピ無双まだかよ
山のよーにわらわら出てくる橘右京が血を吐きながら倒れていくゲームか
一瞬メタスラ思い出したわ。吐血で攻撃
眼から体液を飛ばして攻撃する奴もいるからアリだな でも真の時代までいかないと右京さんは攻撃できるほど吐血しなさそうだが
ねーよw
初代王虎青竜刀のヌメヌメ感がたまらん
>>592 めちゃくちゃ亀だけど、東大阪のエンパラに剣サムあります。夜なら対戦もぽちぽちなってます。
879 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/07(月) 17:47:17.77 ID:gc/2+zte0
SNKが倒産してなかったらどうなっていたかを語ろう
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1320598450/l50 // ̄ ̄ ̄ ̄\〜
彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽイライラ
入丿 -◎─◎- ヽミ〜
| u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜
| :∴) 3 (∴.:: |〜
ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜
/ ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜
" y .;ヽ〜
-‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜
|  ̄  ̄ .| .|〜
| . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
ネシカ版閃やってきたけどCPUアンジェリカはボスキャラとして良いね。 早くて長い中下段(でも隙はある)を開幕から的確に振ってくるから一本やられた。 でもドラコとゴルバ、テメーらは駄目だ! ドラコは軸避けできたらカスだし、ゴルバはもう…攻撃力は1コンボで体力半分とか高いがとにかく地味。 バクステで避けて隙に横斬り基本コンボ叩き込むだけ。 結局アンジェリカに一本取られただけで初プレイ1コインクリアしちまったよ。 ちなみに使用キャラはリムルル。もしかしてリムルルってCPU戦では強キャラ?
>>878 ありがとうございます!
今度夜行ってみるのでもし見かけたらお相手お願いします
てか閃ってネシカで配信されてたんか。知らなかった ちっとぐらい公式で広報しようぜSNKPさん
ネシカに移植するくらいなら、 せめて、あのマネキングラフィックをどうにかしてくれ!
あのマネキン顔って海外受けを意識したらしいんだけど本当に海外に受けたの?
海外もクソも、あのレベルしか作れなかったんだろ。
まあ海外にウケたと言われても信じられるレベルだけどな 「オーノー!www」「クレイジー!www」「HAHAHAHAHA!」 そりゃ大爆笑だったろうよ
887 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/12(土) 23:56:19.45 ID:m5m60TvJ0
次はエロゲー化させるな ナコルルが「陣痛いいいいい」とかやるんでしょ ヴァリスをパクるのw リムルルの膣内に射精とかアナルセックスとか平気でやるようになる
888 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/12(土) 23:58:56.78 ID:m5m60TvJ0
エロゲーとかつくるときは撤退するときだろね
あのひと〜とかデイズとか ギャルゲは既に進出済みか パチスロにもめでたくデビューしたし、エロゲも遠くないだろうな
サムスピのエロゲなんてやりたかねーよ… 幻十郎になって遊郭めぐりとかなら考えるが。
おっさんしかいないだろ
ヴァリスXは比較的最近だろ この後シルキーリップだってエロゲーになったんだぞ。
シルキーリップもエロゲーになったんだ。 知らなかった。 サムライキャラもエロゲー化すれば良いのに。 チャムチャムは却下で。
アスラあったから久しぶりにやってみたけどけっこう覚えてるな
裏投げからモズ落としまででて嬉しかった
リムルルにまけたけど orz
>>894 いろはとか完全そっち系なキャラな気がス
真サムの時にネコミミ出したんだし和風メイドなんて別にいいじゃない 他の新キャラも結構濃いのに空気なのは残念
>アスラあったから久しぶりにやってみたけどけっこう覚えてるな どこにあったんだkwsk
日輪国って日本のどこにあるのをイメージしてるんだろう?
>>897 895じゃないけど秋葉のHEY行けばアスラあるよ
それよりどこか都内でポリサム入ってる所ないかね?たまにやりたくなるんだが何処にもない
家庭用も無いから全然遊べないわ
近場の零SP対戦台が消えた 残るは少し遠い剣のシングル台だけとか侍終わったわ
902 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/17(木) 15:45:40.42 ID:U1V4Ksn40
サムライスピリッツがモバゲーに参戦と聞いて
スロの次はソーシャルゲーか…もうサムスピ使わないでくれ芋…
モバゲーか俺はやらないけど スロットにモバゲーと来たらこれはそろそろマジで格ゲー新作出るかもしれんよ
斬サムの直ガ(当て身じゃないよ)ってどう使えばいいんだろう? そもそも直ガがあること自体知られてない気がするが
>>901 トップの徳川と覇王丸のイラストって書き下ろし?
書き下ろしだと思う 天草イラも見たことないな。[魂]ってのが書き下ろしかも
いろはのせいで鶴の胸を揉んでみたくなったけど鳥類におっぱいはないよな DAYSで恥ずかしがってたけど、いろはにとって胸を揉まれるという事はどんな感じなんだろう? くすぐったかったり、気持ちよかったりするんかな・・・?
909 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/18(金) 12:14:29.54 ID:0ZOSsiHjO
きもすぎワラタ
もしサムやってみたけどシャル姐さんが初っぱなででたのでもう満足れす(^p^)
>>908 王虎が弁髪をさわさわと触られるとかそういった感じと思う
もしもし新作を出す余裕はあるんだな、芋屋 んな暇があったら、ネオステ更新してくれよ…
芋「暇はあってもお金が…だから課金お願いします!」
914 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/20(日) 05:55:32.89 ID:c8VTGRli0
新作でるたびにリムルルがおつむの可哀想な子になっていった気がする
915 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/20(日) 11:06:58.00 ID:PBdbPm2G0
真サムのナコEDではしっかりした娘さんだったのに
斬サムって時系列的に真サムより前の話だったっけか。 零は時系列的にもっと過去の話だからあのキャラは仕方なかったんじゃなイカ?
真以外のリムルルは全部中身が黒子だと思う
920 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/20(日) 16:21:57.94 ID:c8VTGRli0
零リムはアタマが退化しすぎだろw かくれんぼとかいいながら日本全国いったりきたりwww
真以降のポリでも斬・天草より幼児化してる
幼児化というかアホの子って感じ
斬はまだエンディングの語りとか優等生っぽさはあった
ナコりものだと猿っぽくね
けどそんなリムがすきなんだろ? 正直になれよ プニュ( ´∀`)σ)Д`)
閃で歳17だっけ これ以上老・・・成長しなくていいです
ナコりものという表記は ナコルルのおりものを連想させる
その発想はなかった
どちらかと言うと残り物
それはダメだ 残り物には服がある、と言うからな 許容できん
斬の狂死郎エンディングって「最後の舞を踊って死んだ」みたいな感じで 「ナコルルに続いて狂もかよ…」と思ったあの日
>「ナコルルに続いて狂もかよ…」 幻庵「…」
死亡1号は幻庵だったな。
右京より先に幻十郎も死んだしな
幻庵や真蔵が当たり前のように復活してるんだからナコルルなんてどうってことなかったな
魔界とかがある世界観だしな、どうにでもなる
ざんくろうから、天草でキャラの色数減ったのって意味あるの?
良く知らないが処理速度の低下を防ぐ為と中割り増加の為のメモリ稼ぎじゃないかな。 背景も減ってたし。
やっぱそうか
このデマは永遠に消えないのか
色数は減ってない、塗り方を変えただけ
サムスピのソーシャルゲー、新規イラスト満載じゃねえか… これって続編フラグ? わざわざ携帯ゲーのためだけに書き下ろすとは思えないんだが
よしうpだ
ソーシャルゲーがどんだけ儲かると思ってるんだ モバゲー新卒の給料が1000万円だぞ
すまん俺のガラケー古すぎてうpできるかどうかも怪しいんだ
誰か他の神が降臨するのを待ってくれ
ただ、公式の案内ページ
ttp://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_kizuna/ の左下の画像(右京、覇王丸、ナコ、天草が写ってるやつ)を見れば分かると思うんだが
新規絵(全部おぐら氏)がこの天草以外にもいっぱいある
で、そのほとんどは全身絵の一部を顔だけ切り抜いている感じなんだ
>>946 の言う通りソーシャルゲーが儲かるのは確かなんだろーが
これのためだけにおぐら氏に絵を何枚も描かせるようなことするのは不自然だし
続編フラグとしか思えないんだよね個人的に
頭ん中お花畑過ぎだろwww
単におぐらが社員だから使うのに金かからねえってだけだろ 他のサムスピ絵師だと外注になるしな
950 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/23(水) 19:38:16.09 ID:+2Ov8Xus0
これのためだけにおぐら氏に絵を何枚も描かせるようなことするのは不自然だし 続編フラグとしか思えないんだよね個人的に ↑ これが新作なんだよw 普通に格闘ゲームにするよりお金になる新作サムスピねw
先に出たKOFのソーシャルゲーが既存ドットと既存絵の使い回しオンパレードで 新規絵なんて装備品やらなんやらのちっこい絵だけっていう事実 そこにきて新規要素満載のサムスピが来たんだよちょっとぐらい期待したっていいだろ…orz
あれで新規要素満載か もう感覚が麻痺してるんだな
少し新規のキャラ絵があるだけど後は昔の使いまわしじゃん
サムスピは初代だけで良かった
955 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/23(水) 21:59:19.51 ID:fNMl5Y7T0
まぁ話題が無いよりはマシか
もう眠らせてやって欲しいよサムスピは
957 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/23(水) 22:04:47.67 ID:Qjk1HABA0
で、絆の新規絵ってどれくらいあんのよ?
んナコとより早くネオステを…
>>958 PSPでスムーズな真サムがやりたい・・・
今はロード地獄のPS版で我慢してるけど・・・
スレ立て乙。
しかし
>>980 くらいでもよかったかもな。
・・・・・ネタないし・・・・・。
関東で今でも零SP対戦できるところってある?
新宿西セガになければ知らん
黙って今も剣サムしてます。
侍はそもそも台も人も少ない 対戦できる奴が羨ましいケ
新大久保のαには天草 新宿の西セガには斬紅郎があるがどちらも人が居ない
何を期待してるんですか?
969 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/25(金) 23:44:42.55 ID:UuhQXkPG0
で、絆の新規絵ってどれくらいあんのよ?
正直絵だけ見たいよな絆
971 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/26(土) 00:04:54.72 ID:Gji26QbI0
10分書き込みなければ真蔵の身体は我のもの
パグナパグナ
973 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/26(土) 00:11:19.89 ID:Gji26QbI0
何故抵抗するっ!
974 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/26(土) 00:11:54.22 ID:Gji26QbI0
10分書き込みなければ真蔵の身体は我のもの
975 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/11/26(土) 00:24:40.87 ID:Gji26QbI0
話にもならぬわ!!! ヒョォ!!!ヒョォォ!!!ヒョォォォ!!!
必死だなって言おうと思ったけどあまりにも嬉しそうだったから なま暖かい目で見る事にした
ニカイメダカラ ノーカン
パクパク必死だな
そりゃパレンケストーン取られりゃ必死になるわ
>>972 で一瞬にして死ぬ天草を想像して吹いちまったぞ
絆、新規絵はとりあえず既存プレイヤーキャラは一通りありそうな気がする。 でも新規は全部課金ガチャか何らかのキャンペーン、イベントでしか手に入らないから 湯水のように金を使うかお友達たくさん紹介してね!って感じでさすがモバゲー
オワコン臭が半端ないな もうさすがにダメかもわからんね
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
うめ
閃ならサムスピ鬼&絆大成功!
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