スーパーストリートファイターIV 総合Part.232
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2011/07/25(月) 13:53:11.87 ID:M3+5yb3y0
にげとスザあwwww 1乙
-─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. | __∠_ / __∠_ / / ̄| / / | / /⌒ヽ / /⌒ヽ /l / | ( | ( | / / l /\ | / \__ _ノ \__ _ノ / \ / \ |_/ __|__ __ l __|__ l ヽ ヽ | |  ̄ ̄ / -┼─ | | l | | / | ─- ├─┐  ̄| ̄ヽ | | | | | / | | │ ─┴ー┴─ ヽ_ | ヽ__ / ヽ/ | ヽl l l | ┌─┬─┐ ─-- | ヽ | ヽ | _. ├─┼─┤ __ | l | l / ̄ └─┴─┘  ̄ ヽ | | | | ( , l ヽ | し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ
もっとたくさん貼ってくれないかな、大好きなんだそういうの
ハカンはこっちの方がよかったなw ぬるぬる的な意味で
ジュリとかキャミィがヌルヌル技つかったら喰らいにいくわ
PC版もっと人増えてくれないかなぁ 誰か移行してくれ
12 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/27(水) 10:54:19.33 ID:s5oSkX2t0
ラグ少ないから知り合いと戦うにはいい 消費電力も一番少なくできるし ただ過疎&マクロチートが重すぎる十字架
マクロ、チートは都市伝説 そんなツール海外サイトにも載ってない
ツールじゃないだろ 自作だろ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/27(水) 11:09:41.36 ID:G+SsnNE2P
それは自作したツールっていうんじゃないのかな というかそんなのほんとにいるのかもわからん
自作かwww 凄いねwじゃあ何も言わないww
何がそんなにおかしいんだ。
自作なんかしなくても、汎用のマクロツールなんて色々あるけどね。 使用率はどうだか知らんけどさ。
ワンボタンでウルコンスパコンフルコンボ みたいなことは簡単に出来そうだよね
22 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/27(水) 11:56:20.73 ID:8tXJZ0zd0
箱やPS3でもPS2パッド変換器→マクロコントローラーでできそうではある
バルログ使いが、バルセロナの上昇中完全無敵にしろと息巻いてたが それ一気に壊れキャラにならね?と思った
春麗とかキャミィだと普通にセクシーなんだけど さくらの全裸は何故か微妙にケツが硬そうで萎えるんだな ストゼロみたいなアニメ感が合うんだろうな
バルセロナ完全玉ぬけにしてくれ
つめと仮面がはがれると暗黒の騎士となって豪鬼みたいな動きにしてくれ
じゃあ豪鬼使えばよくね
スパ4を始める→うまい人の動画マネ→ある程度のコンボを安定させる→通常技のフレームを意識しだす ここまではのんびりながらもこれてPP2000いかないぐらい。 しかしこの次が分らない・・・どう成長すればいいというのか・・・
キャラ対の仕方や試合に対する解釈、考え方も真似ようぜ
>>29 キャラ対、地上戦ジャンケン→引退
冗談抜きで99.999%の人間はこれかここにたどり着く前に辞める
キャラ対の門を叩く人は多いけど 地上戦の駆け引きまで辿り着ける人はほんのわずかだよな そこまで行ったらもうPP5000クラスだし
34 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/28(木) 09:29:38.39 ID:aHUhjJh80
ドロンボーはゴミゴミの味を食べたゴミ人間
過去のオフ会で、幾度もガチ勢でもない人間をストZERO3大会に参加させ
挙句、ソドムにすら勝てないような人間にファイナルファイトのプレイを強要する。
そして仲間内でスパ4熱が高まると、ドロンボーは自身がガチ勢ではないことを理由に冷めた態度をとる。
参加メンバーの1人に次のオフ会では「ZERO3大会出ません」宣言をされ拗ねる。
↓今まで空気を読んで古臭いZERO3の大会に付き合ってたのに、他人の企画にはゴネまくる。
http://www.geocities.jp/redcyclone0601/ あとな、A後藤とレッダィ(レッダイの誤表記に注意!)もオフ会に誘えよ。
周りまでお前と一緒になってハブってるように思われるだろ。
ルーファスの調整案 EX救世主ヒット時はしゃがみでも抜けない TCはしゃがみでも全キャラヒット 体力アップ セビのリーチをもっと長くしてほしいのと、ステップを速くしてほしい 新たな目押しによる火力アップ等 銀河トルネード全般のダメージアップ、また弾抜け性能アップ 6中Kの発生及び有利フレーム 蛇突の発生及び判定を上に強く 投稿者 : ルファス使い | 2011年07月28日 これは流石に殺意が沸くな
ウルコン生当てしたら一撃必殺にしてくれ
挑発上等とかなぶり殺しとか俺は有名人って称号つけてる奴に限って ヤバい人なのは仕様なのかな
ルーファスは無印→スパWで弱体化された代わりに、壊れウルコンもらったが AEでは超弱体化されたウルコン2が残り、無印から比較すると何一つとして 上方修正された点は無いのかな?
劣化ユン・・・
関西BPランキング 一位某氏奈良125983サガット 二位某氏奈良119635ベガ 三位某氏京都105928サガット 四位某氏大阪104017元 五位某氏大阪103968さくら 六位某氏奈良98706ユン 七位某氏大阪87547ホーク 八位某氏大阪86436ヴァイパー 九位某氏大阪85425ゴウキ 十位某氏兵庫84681ユン 11位某氏大阪81025ザンギエフ 12位某氏大阪79631まこと 13位某氏大阪71625ブランカ 14位某氏兵庫67649アベル 15位某氏兵庫64586ヤン ユンヤンフェイロン少ない。見落としはあるかも。
エンドレスってホストが抜けると部屋閉じちゃうの?
>>41 他の人にホストが移って部屋は残るよ
2人部屋なら閉じちゃうかも
>>38 それでもルーファスはこのキャラ終わっているとか、あんま聞かないな。
使い手が少なすぎて、声すら届かないだけか。
単純にユンヤンに移ったから文句でないだけじゃない? ファルコーンから雷撃って感じで そもそも強くなかったらあの見た目の悪いデブ使う必要ないし
全然終わってないからな 大幅弱体化にもかかわらず普通に中堅上位にいやがる
無印のルーファス、サガットやリュウと相性悪いキャラが強すぎたけど 固めに弱いバルログやアベルは何も出来なかったな。で、当時は超火力。
47 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/29(金) 09:42:10.57 ID:MLRIl0yxO
このゲーム性だと、「空中で軌道変更できる技」があるだけで弱キャラにはならないだろ
殺意「………」
PC版スパ4AE出てるの知ってるか?
わしも殺意の波動に目覚めたい
殺意の空中竜巻なんて軌道変更のうちに入らん リュウ殺意豪鬼の空中竜巻は完全に終わってる
天魔空刃脚「……」
あ すまん、本気で忘れてたわ・・・
空刃は高度制限なんてレベルじゃないからな
まぁでも表裏は択れるし・・・
百鬼あっての空刃だからな
いや空刃の対の択はJ中Kなんだが
1000 : 俺より強い名無しに会いにいく : 2011/07/26(火) 16:18:43.77 ID:d7sK3VEq0
>>1000 ならリュウが下痢する
ブランカとザンギいらねぇ。池沼の猿に負けるとユン並にむかつく
62 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/29(金) 21:19:03.37 ID:eWYQ4wIg0
63 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/29(金) 21:21:09.94 ID:eUb5gIaE0
キャラ別全一BPランキング ユン268328 フェイロン196231 ケン167783 ヤン162878 伊吹157005 サガット125983 ブランカ124057 アベル122281 ベガ119635 ヴァイパー113421 元104017 さくら103968 リュウ98337 ホーク87547 ゴウキ86427 ザンギエフ81588 まこと79631 バイソン75021 ルーファス73761 コーディー73222 アドン64982 ダルシム62612 ジュリ58809 キャミィ55750 ダドリー55025 バルログ54071 春麗53707 鬼52529 ガイル51584 本田49446 ローズ48062 DJ46670 セス45743 ごうけん43951 フォルテ42499 ガイ41636 殺意37136 ダン35198 ハカン32735
強キャラとして有名なヴァイパー、まことはあんまり高くない。伊吹ブランカ元が意外と高い。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/29(金) 21:51:38.45 ID:Ma5ORw/W0
で?
アイコンや肩書きぐらい自由に使わせてくれたらいいのに 下手すぎるせいでトライアルすらクリアできなくて殺意鬼ユンヤンしかフルコンプできてねぇ
ハカン・・・・ 新たな技増えたり油状態の強化で強くなったんじゃないのか?
(前よりは)強くなったよ
>>67 ホーク、ハカン、ベガ、ガイは俺でもできたから簡単な部類だと思う
どっちか忘れたけど1キャラ22か23個クリアでどっちかはコンプできる
トライアル95%超えてるけどバイパーとイブキのHJCが俺には出来ね。 ケンとバイソン持ちキャラだけどこの2人は実用性かねてるから使ってる人なら そう時間かからないはず。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/30(土) 00:10:58.03 ID:7uYpiYyq0
なあ…ヴァイパは強キャラで間違い無いとして…セスって強キャラなんじゃね?
>>76 そりゃコマ投げテレポ昇竜等技はそろってるから、使いこなせばプーンコみたいに相当強い。
ただその使いこなすのが物凄いキツイんだと思う。
プーンコも物凄い危ない択を何度も通すことによって勝ったりしてるし、たまに事故って予選で負けたりする
ゲロ吐きながら昇竜パナす簡単なお仕事です
ゲロゲロゲロゲロ
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/30(土) 22:16:50.14 ID:BLYwbGJY0
これスト4のときからやってただろ
ブランカつまんね。 強いとか勝てないとか、そういうのじゃなくて、相手にしててなんにも面白く無い。
83 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/30(土) 23:30:19.49 ID:iTcIUoD40
要は勝てないんだな。
84 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/30(土) 23:33:47.47 ID:QrakNAvN0
勝てないしつまらないキャラはいくつもいるけど ブランカといぶきとダルシムとガイルはほんとないわ
スパ4の中じゃぁ、その4人は良キャラの部類に入ると思うんだけど。 フォルテ、ユン、フェイロンが最悪だな。
ブランカ、いぶき、チュンリー、フォルテはつまらんな 中華兄弟ももちろんクソ
>>85 自分が何使ってるかにもよるんだろうけど
ザンギの俺は
>>84 の4人は良キャラどころかはいぶき以外は禿げるw
そんでフェイロンなんかお互い動かないガチでつまらんプレーにならざるをえない
ザンギが相手を待ちぎみにならざるを得ない技いっぱい持ってるからそうなるんだよね ぶっちゃけ一番の糞キャラ
2時間くらいランクマしたけど リュウ、ザンギ、ヴァイパー、まこと、ユン、ホーク、ブランカしか当たってない キャラの偏り激しいなぁ… エンドレスならみんな色んなキャラ使うのにね
ブランカとかフォルテとか勝てても勝てなくてもつまらんだろ。 それは誰でも同じ >>83みたいな初心者は死んだほうがよい
フォルテみたいにこっちが動かされる相手はともかく ブランカはじっくり押してブランカ側の行動にいかに反応できるかという試合になるから楽しいだろ それが嫌いならなんでスパ4やってるの?やめろよってレベル ローリングや電撃がウザイとかなら問題外だし 好きな行動押しつけたいなら別ゲーやった方がいい
93 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 08:52:49.29 ID:62VDKZQL0
ちょちょちょ調整あげ!
英語わかんね ていうかこういうの海外のが公開早いのね。やっぱりむこうを本場として扱ってんだなぁ
This will not cost any money, it'll be a free download, when it's released on the Xbox 360 and PlayStation 3.
無料調整パッチとかAE始まったな
97 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 09:12:57.92 ID:62VDKZQL0
むしろ有料にして欲しかった。 お布施させて下さい。 新キャラの望みも、キャラセレの奇妙な並びの変更も、これで希望が絶たれてしまったか。
いや、これで正解だろ 今でさえキャラ多すぎだし 問題は本当に無料になるのかだな
99 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 09:34:19.21 ID:nqzhZv/jO
ブランカ戦とかくそつまんねーよw あいつらロリすかし投げサプフォ投げと電撃の択、雑巾ぶっぱ、リバサでEXかウルコンしかしねーじゃん グラとセビの練習させられるだけ。 そんでブラ使いは防御スキルまったくないからゲージないときに起き攻めして殺すだけ 無駄に時間かかるしまじくそつまんねぇ
it will be available in the fall or winter time. アキかフユか。まだまだじゃん。まぁいいニュースだけど。 アケはもっと早く調整して欲しいなー
>>100 いや、かなり早いだろw
半袖着てる間にはロケテするって言うんだから
秋なんて最速じゃん
9月末に闘劇があるからな
EVO会場の空気を見たセスキリアンがヤバイと思って 日本じゃなくてカプコンUSAの方で急遽開発予算とって小野に依頼したんだろうな
きてもストクロの後だと思ってたから思いのほか早かった さすがに上位の壊れキャラはマズいと認識したか
予想通りというか想像以上に海外でブーイング食らったからな。 あれじゃ怒られて当然。一部のデータ鵜呑みにした調整してりゃああなるわ。
これゲーセンはどうなんの?
>>106 ロケテやるっていってるし
ゲーセンもアプデすると思っていいんじゃない
>>106 ロケテやってゲーセン先行、その後しばらくしてから家庭用で配信って流れかと
短いスパンの調整だとぶっちゃけ不安がデカいな チャイニーズ三人衆の弱体化はともかく、弱キャラの底上げとかやってくれんの?
ユンヤン使ってる奴はどれだけ弱くなってもキャラ変えるなよ
ユンヤンの性能で有名人の仲間入りしてたような連中はどうなってしまうの?
問題はウメちゃんだな。個人的には弱体化されてもユンで行ってほしいな。
>>99 それだけの要素あれば十分だろ
つか残り時間をどう使うかというのも駆け引きに影響を与える要素なのに
無駄とか言ってる時点でお前が浅いだけだよ
ウメハラ氏はそのゲームの強キャラを使う人だぞ。 勝てないキャラなら速攻変えるだろう。
調整するなら裏表の分かりづらいめくり攻撃を見直せ。割り込みも廃止しろ
ユンヤン弱体化されたら梅原は フェイロン、まこと、ヴァイパー、サガット、ケンのどれかに移行すんのかな
>>116 最近ウメハラがかずのことやったときリュウを使って「EVO終わったら仕上げる」と言った(かずのこ談)
そしてその時ウメスレでは「小野がリュウ強調整するって言ってきたから使ったんじゃね?」という意見が
そして今、AEの調整が公式で発表され・・・
>>117 またプレイヤーの3割を占める糞リュウ使い共が大勝利か小野P死ね
リュウは今くらいで良いんだよ 余計なことしないでもらいたい
>>117 カプコン的にも梅原にはリュウを使って盛り上げてほしいって感じか
真実はわからないけど、あのレベルの人なら情報リークされるのもうなずけるし
7月に1500円出して攻略本買った奴らざまぁm9(^Д^)プギャー 調整で判定もフレームも変更で全てパー
>>97 有料は有料でまた来ると思うよ。
格ゲーで儲かるって分かっちゃったから
スト鉄こけそうだし
>>110 ユンヤンキャラ愛で使ってる奴なんて居ないだろ
強いから使ってるだけ。
だから大幅弱体来たらフェイロンとかにうつるんじゃね?
そういえば、調整が来るなら名前は何と呼べばいいんだ? スト3も3種類あったけど、1st、2nd、3rdとついてて スト4でもスト4、スパ4、AEと区別できたわけだが AE調整版はただキャラバランスいじくるだけで、多分名前変わらないだろ? それともスト3みたいに今のAEが黒歴史と化してAE=調整後ってことになるのか
今のAEはロケテバージョンだから
126 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 13:13:40.60 ID:2sadRFD20
え、またゲーセン先行なの?勘弁してくれよまた家庭用は悶々と待たないといけないのかよ
AE2。
3rdにも調整版はありましたよ……ありましたよ……
スパ4X
>>115 割り込まれるのが怖いなら連ガじゃない連携使うなよ。
いぶきはクナイの起き攻めが来るの分かってれば単純2択だからまぁ良いんじゃないかと思う。どころかクナイ来るの分かってたらセビれるし。 結局ケンとかゴウキとかザンギとかヴァイパーさえ起き攻めは2択だし択に投げがないぶんマシだわ。 雷打がコマ投げになってそこからも起き攻め行けるとかだったら正真正銘の糞キャラだった。
そろそろ小野にも自分が無能って自覚が芽生える頃だろうか
アケより家庭用のほうがプレイ人数多いんだから家庭用先行にしろよな 一部の少人数を優先とかはやめてほしいね テストも家庭用ユーザーがやればいいんだし
新キャラも新ステージもないただの数値いじりだけの調整版じゃ 余計に人が離れていく気がするがなー だって発売して2ヶ月だぜこれ、、
よく知らんけどアケってバランスパッチ当てる機能あるの? 普通に新基板?
137 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 14:48:42.81 ID:2sadRFD20
そういやAEで新ステージ無いのも残念すぎたな
>>136 スト4のときもアップデートできるとか言ってゲーセンに数百万円の筐体を売りつけたが
パスワードロック解除だけで一度も上書きアップデートは無かった
結果地方のゲーセンは全壊で倒産
綾野組み手の時ステージ追加希望のメール読み上げられたし、新ステージ来たらメール送った俺に忘れず挨拶しろよお前ら
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 14:57:57.19 ID:4n08ZHw4O
>>138 埼玉だけど割と客がついてたゲーセンですらAE導入しなかったんだから余程評判悪かったんだろうな。
ユンヤンは削除でいいよもう どうせ弱くなったら誰も使わないキャラだし こんなのを調整するのにコストかけるくらいなら他キャラでバランス取って欲しい
そもそもロケテなるものがアケなのかそこに家庭用持ってくるのかよくわからんな アケ勢は引き続きユンヤン無双をお楽しみくださいor数字弄っただけだけど新基板買ってね♪ とかだったら流石に○ねと思うけど
弱体化で調整じゃなくて 全キャラ歴代最強って言われるくらい強化しろよ そすればあとはどのキャラ使ってもプレイヤーの技量だけで勝敗が決る
新アレコス3種類追加でいいよもう
146 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 15:36:04.62 ID:wN0gEsvA0
キャミィを使い始めたんだけど、リュウとかに待たれるとどうしようもない… どうやって崩せばいいんだろう?
今のAEはもう旧バージョンだよ
スパ4初回版を売りそこなって(つか無印スパ4を捨てたくなかった) 今更1500円でDLC版を買おうとしてるんだけど DL版でも調整パッチは有効ですよね?
なんかユンの強さがわからんまま修正されちゃうな 自分で使っても勝てないし、相手が使っててもきついって思ったことないし 無印サガットみたいにワロスすれば勝てるみたいなわかりやすい強さなら良かった
150 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 15:54:29.08 ID:QpLwFD/j0
全部調整するって言ってるし、フェイとかケンもちょっと弱くなるっぽいな
151 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 15:59:52.58 ID:BI1JhEZo0
初めてブログにコメントしてきたわ。 コレを機に片方のウルコン死んでるのを直してくれ
どれくらいまでがアッパー対象でどれくらいまでが弱体対象なんだ 下位と同じくらい中堅がアッパーされて結局旧下位キャラがあんまぱっとしないとかありそうで怖い
今回も弱体化ばかりだったらますます人が減るな
>>149 俺はすげぇわかりやすかったぞ、ユンの強さは。
無敵昇竜のない対応系のキャラは、根底から立ち回りを変えさせられるレベルだと。
通常技の有利Fクソ過ぎだろって体感で十分わかる。
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 16:10:26.04 ID:dtOT0U8CI
もっと殺意リュウが上までくる大会が見たい(´・ω・`) 上手い人達あんま使わなくて殺意かわいそう(´・ω・`)
事情が事情だから最上位は相当エグい弱体化しそうだな こんなイレギュラーな形でわざわざやるんだからはっきり結果を出さなきゃいけないだろう
BPとか見ると大幅に強化されそうなのはハカンフォルテ剛拳殺意DJローズあたりか? ダンはダンだから別にいいとして
今スパ4のブログって公式で調整案募集してんのか。 小野が調整することを発表した今、殺到して大変なことになりそうだな
殺意、元、フォルテは現状の性能からして体力低い意味が分からないから強化してやれ
いっそブログ※の「ぼくのかんがえたさいきょうの〇〇案」全部採用したのを一週間くらいならやってみたい
161 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 16:32:37.57 ID:62VDKZQLI
DJとローズは充分強いわ。
どこらへんが?
ローズは年齢下方修正したれ
ディージェイはパッと見強化点が分かりづらいけど良調整だと思う。 ダッシュウルコン簡易化、小PKからソバット、ヘイヘーイの運び能力あたりが大きいかな。
BPとか見ると大幅に強化されそうなのはハカンフォルテ剛拳殺意DJローズあたりか? ダンとガイはダンとガイだから別にいいとして
弱体化したところを元に戻す事はないだろ。 今まで触ってない所を強化すると思う。
>>166 そっちと違う…!
いやマジで、ね?ウルコンをもう少し実用的にするだけとかでもいいんでマジで
あと底辺キャラって性能が単純に低いのと他キャラの劣化になってて使われないってのに分かれてる気がする
もちろん性能が低いのは低いんだけどローズ殺意あたりは
「こいつ使うなら○○で」みたいな感じでシェア食われて必要以上に結果がしょぼくなってるんじゃなかろうか
これ以上キャラ増えたら売り払う
170 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 17:23:05.72 ID:eu2Juqd00
>>118 今は18%程度だよ。
十分多いけどなw
>>169 とっとと売ってこいw
スパ4無印のときからキャラ増えて対策これ以上めんどくなるなら売ってくるって言ってたやつはユンヤン追加されて売ったんだろうかw
まあストW→スパWで実質キャラ減ってるんですけどねユンヤン様のおかげで! ○ね!
全然違う… スパW→スパWAEだわ スパWはいろんなキャラいたもの…
全然上手くなれない… うちの春麗さんPP1800から400まで落ちてしまったどうしてこうなったorz
キャラバン北海道での綾野さんの発言 よく言われているユンヤン下方修正は誤報 弱くするのではなく他のアッパー調整でやりたい 夏のうちにロケテしたい
スト4サガット復活でユン死亡の流れでいいかな
やっと弱体化は間違ってたと気づいたか
>>174 同じ中国人でも優遇されて無い奴も居るんだなw
リュウ調整案 昇竜拳着地まで全身無敵 竜巻は中段で打撃無敵にしてしゃがみにも当たるようにする 波動拳は硬直3F 中足の発生を3Fにし硬直3F 鳩尾砕きを発生5F中段にしヒットで4F有利ガードで2F有利 EX竜巻は相手を上に打ち上げ滅昇竜がフルHITするように 大足を波動拳でキャンセル可能に 小足の発生を2Fに
180 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 18:21:06.56 ID:eu2Juqd00
したり顔でぼくのかんがえたさいきょうの調整案書きこんじゃう奴って恥ずかしくないのかな。
>>179 リュウ使ってる奴はどれだけ弱くなってもキャラ変えるなよ
182 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 18:23:36.05 ID:2sadRFD20
一人くらい小技2Fがいてもいい気がする ただし必殺技はゴミな
ウメハラがアップを始めたらしいからリュウは多分トップクラスに返り咲くんだろうな…
>>175 ユンヤンのラッシュの対処のし辛さって防御側の調整でなんとかなると思えないけど
まあ本当なら新たな壊れに期待するか
185 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 18:26:29.36 ID:zOnGeqy40
アブデするならバルログのテラーに打撃無敵つけろや
そしてMvsCみたいになってみんな幸せになる
アクシデントコアは勘弁してください
なんでユンヤン下方修正することが負けみたいな反応してんだろ綾野
小野は許した だが綾野、おまえは○ね
綾野には調整云々に関しては何の権限も無いだろう。 諸悪の根源はどう考えても小野。
弱キャラなのに魅せプレイなどで盛り上げたぷーんこと違って、 ウメユンプレイ時、会場の空気ハイハイワロスだったしな。 ときどがももちに勝った時も、会場のざまぁwww感が凄かった
>なんとかスパIV AEの調整版が出せないか、交渉を実施中! >おのちん頑張れ! ていうかまあ ヒール云々言っといて恩着せがましいよね
193 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 18:47:31.37 ID:2sadRFD20
なんか最近表に出てくるのはもっぱら綾野なイメージ 小野は何してん
>>192 しかもEVOでの急展開とか見るとがんばったの小野よりセスな気がしてならないという
調整については前からさんざん明言してただろ 何でEVOで急遽決まったとか思ってんの?
なあ 小野や綾野って営業か広報の人なの?
これやってると俺って学ぶことが苦手なんだなあと強く思う まず情報を見ようとしない 独自解釈の方を優先する 練習をしない こいつはどう転んでも駄目だわ
春麗、アベル、ベガ、ルーファス、バイソンはどこに行ってしまったん?
結局AEはギルティの赤リロみたいなポジションの作品ってことか
アベル楽しいと思うんだけど数減ったよなぁ
ストW新キャラはヴァイパー以外めりめり弱体化されてるのを見ると なんのためにこいつら出したのとって思ってしまう いやフォルテ以外はまだ全然戦えるんだけどさ
豪鬼サガットはスト4性能に戻して欲しいな 豪鬼は天魔の高度制限無くせば戦えるキャラになるし
203 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 20:16:37.22 ID:2sadRFD20
豪鬼が戦えないキャラとか冗談も大概に
ハカン使いの俺はうきうきで調整を待てるな。 バージョンアップや続編を期待いっぱいで待てるのは弱キャラの数少ない利点。 もっとも、スパ4→AEで大幅強化されたのに 最弱ポジションのままだったのは想定外だったが・・・。
お前さん方は何もわかってない。ユンなんか二の次でいい。 ザンギだザンザ。アイツの弱スクリューをなんとかしろ。 ・・・してください・・・お願いします・・・。
ケンは昇竜セビキャン出来なくして空中竜巻は剛健と同じ仕様にする 前中Kの移動距離を半分にしてヒットで3F不利ガードで6F不利 ケン使いの切なる願いです これで叩かれなくなるだろうしマジでこうしてほしい
殺リュウのヒット時のみセビキャン可能はいいアイディアだと思う。 全キャラあの仕様でいいと思うんだが・・・。
>>206 昇竜セビキャンありでもいいけど硬直豪鬼並か豪鬼よりちょい少ないくらいにして欲しい
前中Kの距離半減は良いね、ケンの移動投げおかしいだろ
しつもんです ぶらんかのウルトラコンボ1は、なんで削りで投げ1発分くらいのダメージがあるにもかかわらず、おわったあとも硬直がまるでないんですか おしえてください
ケンは通常技弱くする方向でいいんじゃねーの? 前中Kと昇竜セビなくしたら闘えなくなっちゃうんじゃね? アベル使ってるからケン嫌いだけどそれはそれで寂しい
戦えるでしょ 馬鹿ですか?
オニとかユンとかはそこら辺の調整のたたき台に使われた気がする
日本のメディアは腐ってる 969 名前: 名無しさん@恐縮です [sage] 投稿日: 2011/07/31(日) 11:18:07.89 ID:28fNiVKz0 安倍晋三とは たった就任3ヶ月で、教育改革と防衛省昇格を成し遂げ、就任早々から各国との外交を精力的にこなし、 経団連の圧力に負けずにWCエグゼンプションの対象者を目標だった年収1000万円以上の近くで踏みとどめ、 それでいて企業側に非正社員の社会保険と厚生年金の適用を認めさせ、 児童福祉と子育て手当てとフリーター自立支援を予算に設けつつ、 国債を減らして財源建て直しをスピードアップ、北朝鮮制裁をガンガン強化して朝鮮総連をガサ入れ 、パチンコ屋を税務調査の波状攻撃で締め上げて総連を逆ギレさせ、 貸金規正法を改正してグレーゾーン完全廃止で悪徳サラ金業者を締め、 「負けたら即引退スペシャル」の重圧下でも重要な選挙に連勝し、「女系天皇容認」を白紙に戻し、 「日本海」を「平和の海」に改名しようと提案した盧武鉉大統領のアホな要求を見事に拒否し、 人権擁護法案を凍結し日本国民の言論と表現の自由を守って、 国民の大多数が疑問に感じていた「ゆとり教育」の見直しを明記し、 中国への武器輸出禁止解除反対をEUに働きかけて、在日や凶悪犯罪を取り締まる共謀罪成立に全力をあげた政治家。 これが、在任1年での功績。 しかし、報道されなかった。
そんなわかりきったこと言われましても
またまた新キャラを最強キャラにするのはやめてほしいw
仮に既出キャラで最強キャラにするにふさわしいキャラがいるなら、それは伊吹だと思う。
俺はうまく使えないけど、立ち回りキャラだと思う。
>>204 ダンより弱いからな
3rdならともかくWのいぶきは完全起き攻めセットプレイ型のキャラですが
ハカンはキャミィあいてにヌルヌルコースター決めた時点で完全勝利
>>215 あんな糞起き攻めキャラを最強にしたらユンヤン以上のクソゲーになるわけだが。
初心者の方ですか?
いぶきが立ち回りキャラくそわろたwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>215 ブログにでも書けよ
ぼくのいぶきつよくしてくださいって
リュウ春豪サガベガジュリ剛拳 ここら辺の人気ありそうとか強くても違和感ないとかそこら辺のキャラを上位でばらけさせて 適当にそれぞれ天敵キャラでも作っとけばいいんじゃね?
リュウの天敵はアベルがいいな。想像しちゃう。
いぶきとかこかして起き攻めじゃんけんゲーだろ
いぶきの起き攻めがジャンケンにされてるとか レベル低すぎw
>>224 だよなwwwwジャンケンじゃなくて読み合いだよなwwwwwwwwwwww
いぶきなんか立ち回りクソでもトレモで見えない起き攻めだけやってりゃ勝てるゴミキャラ
その調子で豪鬼も叩いてくれ
228 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/31(日) 23:13:09.42 ID:eu2Juqd00
ヴァイパーも頼むわ。
というかいぶきの表裏が見えないと言ってるやつはゴウキヴァイパーや他キャラの起き攻めは見えるっていうのが不思議だわ。 あいつらは起き攻めだけでなく牽制技でさえ強いものを持っているというのに。
ランクマで当たる時でさえ、ヤンは仕上がってる相手多いけど ユンはキャラ性能にまかせて、コンボ精度もショボい、立ち回りも ワンパターンと、適当に振り回してるパターンかなり多い
いぶきとフォルテは同類だから 起き攻めキャラ
起き攻め関係なくベガ、ヴァイパー、セス、ローズ、コーディー、ジュリの飛びの表裏が見極められない ローズ、コーディーあたりはそれめくりかよ!って飛びが多くて困る
>>232 同じジャンプ軌道でも出すボタンで表裏かわったりするキャラいるしなぁ
完全に見極めるって無理じゃないか
表裏わからん殺しの難易度 いぶき<=フォルテ<ヴァイパー<豪鬼 凶悪さ フォルテ<いぶき<ヴァイパー<=豪鬼 お手軽糞択持ちが嫌われるのね しかもヴァイパー豪鬼で完璧に起き攻めしてくるのなんて PP3000越えるまでいないし 人数の多い=声が大きく批判されるのが目立つだけ
セスは鷹脚と空刃弱体化される前、飛びの裏表択凶悪だったなぁ。 こかされるとリバサで対応できないキャラは、さぞ辛かったろう
236 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 00:20:32.31 ID:4oZCrM+eP
スト4のセスの空刃の速さにはワロタ 雷撃かと思った あとワープ硬直もワロタ フハハハフハハハフハハハ
プーンコほど極めた使い手居なかったけど、無印家庭用ストWのままの 性能のセスなら、今のユンかそれ以上叩かれてた・・・か?
スト4には豪鬼サガがいたからあんまり目立たなかったんじゃないか
ストWセスとAEセス単純に比較すると、可哀想なくらい弱体化してるな。 ダメージや気絶値は全キャラ大体変わってるからともかく、強い!と思える 部分、7個も8個もいじられてるんだな
空刃、雷撃みたいにしゃがみガード可にしてくれねえかなー
いぶきとかそもそも使ってる方も 表か裏かわかってないんだろ? あんなもん強くしたら無茶苦茶になるぞ
>>241 分かってやってるんじゃ無いの
適当にやっても裏にはならないんだろ?
243 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 01:20:26.92 ID:4oZCrM+eP
>>241 その点裏と表を操れる低空斬空は両調整だね!
ってことにはならないだろ?
244 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 01:35:45.10 ID:ovsKPifu0
しかし今日はコンボ失敗しまくるな・・・ 珍しくPS3版でやってるからなのかRewriteやりながらやってるからなのか・・・
どうだぁ AEカス野郎ぉ 今月も見せつけてやるぜぇ
246 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 02:34:10.94 ID:XCqmlIS90
誰に言ってんだ誰に。
バイソンぶっ壊れすぎだろ、なんで中段からウルコン入るんだよ死ねよ
バイソンはダッストとかに反確欲しいね ガードされたら-6Fくらいでもいい リスク無しの出し得技過ぎてやばい
しかもバイソンって調整でウルコン2もまともに使えるようにしました^^vとかやってたけど誰も使ってねーじゃねーか
>>249 ウルコン2のコマンドがただ変っただけだしなw
ダメージとスタン値は変更無しで誰得技
252 :
[―{}@{}@{}-] 俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 09:36:32.10 ID:4oZCrM+eP
幻影中に中P連打しかしないユンなら見たわ しかも負けた
幻影って中Pでつながったっけ?やったことないからしらない。
中大大>ゲンエージン!>大K大K大K大K大K>デヤァァァァ>大K大K大K大K大K大K>デヤァァァァ これでも普通のスパコン以上に減るから困る
その恥ずかしいコンボどっかで見たぞ
幻影と言えば中段の威力が上がる意味がわからない
>>247 ダドも入るよ
中段大KEXマシダッストウルコン
これで500減る
つかトライアルもちゃんと追加しろよ手抜きが
幻影中に負け確だからとグルグルしてたらポゥ!
↑ 同時視聴8万人で、累計視聴100万人か 世界でストシリーズがどれだけプレイされてるか分かるな
>>248 弱ダッスト空かせる距離かガードして3F有利取れる距離を意識する
技は振るだけでリスクがあるって理解してからが格ゲーだよ
ユンとヤンが強い言われてるけどドンくらい強いの? スト4知らん俺に鉄拳でたとえてくれ
264 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 13:54:50.45 ID:ua6AXA2X0
>>263 ユンヤンだけアッパーに反確が無い。後山ステのスキがこいつらだけ少ない。
さらに体力50%切るとレイジ発動。他にも色々優遇されてる。
弱点は体力が低いことだけ。
>>264 なるほど、サンクス!
とにかくブッチ切りで強いみたいだなー
1位ふーどフェイロン 2位ラティーフヴァイパー 3位プーンコセス 今年のEVOもすごい盛り上がりだったね
ブレイブルーも優勝したのがケツから2番目くらいの最弱キャラだったらしいし、 ノーマークのふ〜どが優勝するとか色々大番狂わせだw
起き攻めセットプレイ強すぎだもんなぁ 変えてほしいけどゲームを根本からひっくり返すことになるし 実現は難しそう
それを変えたらもはや別ゲーだろ ちょっとした仕様を弄るのはいいけど 戦法そのものがまるで変わるシステムの変更は 新規タイトルでやるべき これはスト5のフラグ…か?
凄い熱気だったなー 斧の目論見通りヒールとしてこの上なく機能して消えた ユンゲーとか寒くなるとか言ってたニートども惨敗 やっぱり社会人には勝てんね 赤子のおしゃぶりみたいな調整版でまた親の金を搾取されてください
適当な調整版でも買う奴いるだろうし金取れるから楽でいいよな 荒く作って調整版で金巻き上げて、落ち着いたらバージョンアップで 最初に戻るって感じの懐かしい商売も安定してきてるwww
起き攻めねー 受け身ってそもそも主に投げに対して行う技術だろって無印から思ってた
受身とっても起き攻めが待っている
277 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 15:03:01.99 ID:bc7cBBY0O
もし調整で金取ったら、DLCで買った人間はたった半年でゴミになるって事か。そっちの方が企業のイメージ悪いような。
起き攻めなくしたら待ちプレイが今以上に強くなるんじゃないかな
AEで遊びつづければよくね?
殺意リュウの上位キャラで背中から堕天使みたいに黒い翼が生えるってのはどうだろう
バーチャ勢に優勝もってかれるって恥ずかしすぎるんだけど・・・
バーチャ勢だけどふーどはスト4からやってるからな
この結果を見るに別にユンヤンは弱くする必要は無くね?
>>283 大会の結果でこいつ強くするとか弱くするとか言われてもたまったもんじゃないんだが
大会だけじゃなく普段みんな遊んでるんだぞ
プーンコはやっぱかっけえな でもこれでセスまで弱体対象になったりして ほかにも結果残してるみたいだし
たいして強いと思えないふーどが優勝て・・・・
ダメージのマイルド化とセスの体力アップが有利に働いたからな。
ひたすら強い技ぶっぱし合うゲームだから誰が勝っても不思議じゃない
ウメ、処理ゲーやりすぎて粘りが消えているんじゃねーのか?
なんにせよ調整は大歓迎 しかし、またムックがゴミになるのがな。 ぼろ儲けだよな。ムック出してる会社
「出来るだけ安く〜」のくだりに反応した小野Pが 無料配信を前提で進めてるって釈明してるな
コスでもなんでもぶちこんで 新しいパッケで小銭は稼ぎたいって事なのかな
ウメの良くやるコンボはミスるとニ翔脚がもれるから激しく隙をさらけ出しちゃうんだよな 小Pから中Pは確か1F目押しだから10割成功させるのは無理な話だと思う 〆を絶招にしたらまた展開が違ったかも とフォローしてみた
ユンヤン基準だとぶっ壊れ過ぎだろって意見結構あるけど じゃあどこら辺に合わせたらちょうどよくアッパーになると思うの? サガットとか?
ウリャーイクジェイ!
>>297 下から数えた方が早いキャラじゃねぇかw
有料になるならまたキャラ増えるんだろな
301 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 16:21:57.87 ID:ovsKPifu0
PC版に関しては、アーケード、コンソールが終わり次第、社内調整をすすめる予定でいます。 暫しお待ちください。 ワロタ PC版また遅れるのかよ 買わなくてよかったわ
>>299 じいちゃんは弟以外は五分以上あるしなんでもできるキャラのだ!大会ではみんな遠慮して使わないだけだ!!
そう信じてる…
大会だけではなくマスターの数などから見てもおじいさんは残念ながら…
>>300 増やせるとしたらスト鉄に出てるポイズン、ヒューゴーあたりかね。
でも有料なら確かに何かしらの追加は欲しいな。バランスの改善には大きな期待は出来んからw
は?かりんとRミカとアキラとほくとにきまってんだろ?
ほくとだけは無い まだ、ポリンちゃんの方がマシ
>>283 予選でユンに強キャラ以外全員潰されただろうが
アキラってジャス学?別ゲーじゃん
309 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 16:43:45.76 ID:5zUVurtF0
310 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 16:48:42.53 ID:ovsKPifu0
>>309 ぷーんこが強いのはわかるがなんかウメの動きもひどくね?
コマ投げ後のミスと二翔ぱなしはなんなんだ
ぱなして有利な技ばっかりだからぱなしまくって負けてる… プレイヤーの資質…
>>308 家庭用ジャス学にはさくらが出てんだよ!
問題ねえんだよ!
ぷーんこのセスが特殊なのはわかるけど にしても荒い動きだな。セス対策もあんま詰めてない感じだなー
まあ立ち回りだけを見たらセスのが有利だからな ワンミスでセット取られてるって感じだよな まあユンは弱体化したほうがいいよ、ウメの為にも
>>312 いやアケでもさくら使った覚えあるぞ
あと確かひなたがケンの通信教育受けてたってのも知ってるけどさ…
そんなん出されてもちょっと困らないか正直
リュウ対決でプーンコに圧倒した過去があったからナメてたんじゃね 弱っちくて問題にならなかったみたいなこと言ってたし
>>315 そうなんだよな、委員長に隠れがちだがひなたもケン流派だった
スニーカー投げるのも多分ケンの技の一つ
てかジャス学勢はマブカプにだせよ ひなたとかあきらはいらんからティファニーと夏を出せ
>>315 あきらなら世界感も壊さないし困らないよ!
evo見て今日買ってきた これで来年のevoの優勝者は俺だからプレイ前にサインの練習をしておこう
コアコパの練習もせんとサインの練習とは新しいなw 俺もやろう
>>315 ジャス学はさくらまでがアケのキャラだったな。
家庭用で初登場は醍醐と熱血隼人。
でも「ストリートファイター」と出演作を限定してるもんな、今回は。
どうでもいいけどカプコンはケイを出す気は無いのか
えーと、国外拒否云々ってあるけどこれってみんなやってるのん?
>>324 そいつはカプ単体でキャラ動かせんだろ。文句があるなら小野やカプに言え。
んなこと言ったらパズルファイターとかポケファイに出てたモリガンが出てもいいわなw
>>326 え?ほくとはダメだって聞いてるけどあきらもダメなの?
アレ出せ言ってると中華兄弟の再来になるぞ
>>328 出してきたゲームが問題だ。「SFOのあきら」として出るなら確実に無理。
まだそれなら「ジャス学のあきら」の方が可能性がある。
もう少し物事を考えろよ。理屈捏ねたつもりでも権利問題で悪化してるじゃねえかw
>>328 「ほくとはダメ」ってのは誰から聞いたの?
う、う、うわああああ あきらは、あきらは出るんだ、絶対出るんだ
まぁEXキャラは権利面てより人気面で無理じゃね。
EXってアレか、ザンギがストンピング乱舞技とか使うアレかw
>>332 まあジャス学出すならリメイクやリマスターのが嬉しいだろ。
俺ならそっち待つわ。
>>334 それ。初代はともかく2から「エクセル」とか入れたがために初心者お断りになって廃れた。
初代の家庭用も問題あったからなぁ。業界の流通に喧嘩売った「デジキューブ」だから。
336 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 18:23:27.32 ID:4ZPA72Bb0
>>335 燃えジャスはドリキャスでしか出てないから、
マジで他の過去格ゲーみたいに熱帯搭載で再販して欲しい。
うんこ頭の変なグラサンと違ってマジでエロかわいかった眼鏡美女の響子先生にまたお目にかかりたいのはあるけれど つうか本当に今更だけどヴァイパーってなんでここまで魅力がないんだ 巨乳のシングルマザーとか属性だけで見るとかなりいい線行ってると思うんだが
すでに君が答えを出している 髪型だろ
顔とサングラスもな
340 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 18:44:54.68 ID:UUg8jrZ0I
地球とのハグは楽しい?(´・ω・`)
楽しいわけねーだろ知障か
あの技が妙に使えないのも 「ヴァイパーは完成されている」から実質ウルコンは追加しないような調整って意味合いでもあったんだろうか
(´:ω:`)ひどすぎるお
ユンヤンばかり言われてるけど フェイロンとヴァイパーも忘れないでほしい
セスも
セスはぷんこが強いのかセスが強いのか正直わからん
セスって限界引き出すの楽じゃなさそう ポテンシャルは高いだろうな
セスは祖国とバルセロナとアバネロ各種とセイモスとジャガキと前蹴り移動投げと斬空付けて体力300とかにすべき
ていうか新キャラいらね ポッと出の新キャラとかアホほど強いかアホほど弱いか、既存キャラと被りかになるだけだろ
使い始めたばかりの俺には百烈脚のあとの鷹爪脚すらできない
ジュリは個性的でまあ強くはないが完全に悲観するレベルでもなく 使い手の個性が出る良キャラだぞ
>>348 噛みつきとエレクトリックサンダーとヨガファイアと烈火拳と幻影も入れようぜ!!
それからセイモスじゃなくてセイスモだと思う。
ロケテストって何をするの? 一般プレイヤーにやらせてアンケート取るの?
意見は十分貰っただろ ユンヤンフェイロンヴァイパー辺りをダウン調整しない時点で 調整とは名ばかりだろうけどな
.───┐ ∠_ \L  ̄ ̄ ̄| | llヽ _| ヽ | | |l ̄| | l カプコンってドラえもんのいた未来ではどうなってんの? | | / ´\ / | | ヽ、_ `^イ 二二二 」 _ __ lニ二二l、 ____ ─┴┐ ⊆フ_)__./ ┌ヽ ヽ┐ /´ `\ 二二二二二二l / | | | |. / ヽ _l_____| /`ー─‐|_| |_| / ヽ | /`ヽ__, ─ 、ノ |─l l l |───/ /lニ/ /二ニluul. | ! え?そんな会社無いよ | ___| ̄ | | |_|. l / └─( )(ニ|  ̄|./二ニ) ヽ /  ̄ ̄ / ) >━━━━━━ く `ー ´ / ヽ
フェイロンは今のままでいいよ 対戦してて楽しい
あのキャラ烈火拳と熾炎脚出してるだけだろw
失敬な、コマ投げと烈空脚もある
セビと烈火拳のリーチは短くしてもいいと思うんだが。 烈空もEXに弾無敵くらいで十分だろ。
そもそも突進技に無敵あってガードしても半角無しって狂い過ぎ
ダウン調整じゃなくてアッパー調整しろとか弱体化しろとかみんな言うことバラバラだなw
ハカンはオイル塗ったら攻撃力防御力3倍にしろ
文句を言いつつも出たらどんな修正でも買っちゃうんだけどな きっと斜め上なんだろうな
スパ4以上にバランス悪かったら引退考えるレベル
CPUでまこと練習してて気づいたんだけど ザンギの起き上がりに垂直J剣やってるだけで勝てる HARDESTなのにこれだけでパフェとかあかんやろ・・・
別にCPUはどうでもいい
基本ザンギのラリアットは真上からめくりらへんは判定弱い 判定強すぎウザイと思ってる奴らは勘違いだから安心しろ
スト4の頃は本当に強かったよね その頃に比べれば弱くなったから批判減ったけど、実際今も十分だよw
対空技としてならどう考えてもカスだけどね まぁPPPでそんな強い対空持たれてもアレだしなぁ
だいたいザンギに飛ぶという行為を何故するのかと。
飛びから削ろうと思って飛んじゃう。 それで返されて終了したりする。
どんな意図があってスクリューの投げ範囲を広くしたのか
そりゃUの吸い込みの再現だろ。 ゼロシリーズとか今迄の狭い間合いなんてスクリューじゃないし。
まぁその分トータルでは弱くなってるんだしいいじゃん ラリアットは判定弱くなったし、EXバニで倒れなくなった。特にこれ 起き攻め糞強いゲームでこかす自体しにくいしな。Kコマ投げと通常投げぐらいしかないから 足払い? それは飾りだ忘れろ
レバー入れじゃない強足払いの余りの短さはバグかと思うわ。 かといってUの足払い並みになったら大ブーイングだろうなあ…でも一番欲しいのはその大足
レバー入れの足払いもガードしてから何でもどうぞ、だしなぁ サガットとか一度はこかさなきゃ話にならないし普通にやってもジリ貧って相手以外 そうそう出そうと思わない
ザンギはもっと強化でいいよな。 弱スク範囲1.80 威力200 くらいでいいよ。
キャミィが陵辱されちゃうからやめて
キャミィの低ストも復活させればいい
>>380 スカしたら足首ぐねるおまけつきなら許す
さすがに復活させる程開発も馬鹿じゃないだろ ロクに試しもせす私たち無能でしたと言っているようなもんじゃん
低スト復活するなら跳ね返るモーション付きな
>>382 キャミィから低スト削除しておきながらユンに雷撃蹴持たせてるんだから既に無能でしたと言ってるようなもんじゃんw
キャミィはCQCが投げ技なら全てを許した
もうローズのバグみたいな投げどうにかしてよ・・・
後ろ投げが投げた位置で相手の吹き飛び距離が変わって セットプレイが安定しないんだっけ? それはそれでいいと思うがなあ 他のキャラの投げも相手との微妙な距離や画面位置とかでずれてくれれば 安易なセットプレイが減っていいんだが
え、数少ない投げ間合いの長さが簡便してくれって事でしょ?
1キャラ1つぐらいおかしな性能の技があってもいいじゃない 個性みたいなもんだろ 2つも3つも持ってたら文句言っていい
ザンギは弱キャラぐらいで丁度いいだろ スト4時代からライトユーザーを辞めさせる原因の最たるものだし
>>390 昔のザンギに限らずだけど
弱キャラなりにそれ相応のロマンがあると使ってて格段に面白いんだけどな
ローズって地味に性能良すぎてうざいわ
そう思ってる内は何も分かって無いと言っていい
キャミーがもし低スト復活したとしたら火力はもちろん半減な
>>335 初代の家庭用ってどんな問題があったの?
低ストなんかいらないからアロー戻せっていうのが キャミィ使いの本音
キャミィは低ストより通常技の充実をしてくれ。 今回の調整でXらしく動けるようになったが、微妙な判定が多いんだよ。
>>395 流通がデジキューブのコンビニ専売のみ。
地方の人間は入手にも苦労するので、ゲームの内容以前に無駄に嫌われていた。
中ストも無くなったのはちょい微妙かなって思う
むしろナックルをだなぁ 弱ぐらい強攻撃から繋がるようにしてくれてもいいだろ
ダッドリーのサンダーボルトとかフォルテのケサディーヤボムみたいな ほとんど見ない技を超強化してほしい
ブランカに隙つくるの忘れてるまま発売してるけどカプコン大丈夫なの?
>>401 サンダーボルトはともかく
ケサディーヤはまだ使いようがあると思う
それより
・フライングパワーボム
・アクセルスピンナックル
・さくら落とし
・ヨガブラスト
これらは他シリーズでもほとんど使い道が無いように感じるんだが・・
さくら落とし使える方だろ。 強制ダウンだし
アクセルスピンナックルも飛び道具抜けるし当たればUC繋がるしで結構使える
・・・ヨガブラストって、何だっけ・・・
EXリフレクトとかEX銀杏みたいなゲージ使う意味のわからない技もどうにかしとけ
EXサンダーも忘れてた 銀杏は暴発しないから空気で済んでるけど サンダーとリフレクトのEX版は暴発してんの見てあっちゃーってなるだけむしろ罠ポジになってる気がする
410 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/02(火) 21:14:32.30 ID:CfvmQxPE0
本気で使いどころがわからないのは空中EX春風脚だろ
というか出てる技全部使い道あるし使われてるだろ・・・
アルカディアにスパ4AEの記事が2ページしかない! お金返して!!
サンボルとEXリフレはちょっと擁護できね あとロマン技だとわかってはいるが薔薇もうちょっとどうにかしろよ それと数々の死にウルコンもな
さくらは死に技多いよ、実際使えるのって各春風脚と強咲桜拳くらいだよ。
415 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/02(火) 21:31:26.73 ID:CfvmQxPE0
波動打たないさくらなんて見たことねえよ
さくら落としもごく普通に使われてる技だよな…?
ハカンのダイブはハメ以外で使い道がない
418 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/02(火) 21:47:36.76 ID:qjj3UCMlP
それはハメとは言わない
強スピニングバードキック・・・
いぶきの空中二回捻りみたいの
鬼がガードされても昇竜セビキャンできるようになったら化ける?
>>421 マシにはなるけどそこまで劇的な変化はないような
>>398 あ、それは知ってるわ。コンビニで買った人間だから。
俺は大阪だから良かったけど地方の人は入手にも苦労したのね・・・
わざわざ教えてくれてありがとう。
今朝8時頃からちょっとやってたんだけど、なんかやたらとラグるんだけど俺だけかね? 普段は全然そんなこと無いんだけどな
ルーター再起動で直りました、お騒がせしました
出が速くなって使い道があるかと思ったが全く無かった本田の弱張り手。 正直弱体化しかないよりたちが悪い。弱頭突きの下半身無敵も結局使い道が無い。
そもそもタメキャラに無敵技がおかしいだろ
えっ?
そもそも無敵昇竜がセビキャン出来る時点でおかしい しかもウルコンがつながるとか
そういうゲームなんだよ しかたない 選択肢はあまりないんだ
ヴァイパーのウルコンチャンスの多さはどうにかならんか
滅・昇竜拳がすきだけど難しいので滅・波動拳
ようやく調整か せめて無印スパW並にバランスが戻れってくれればありがたい 個人的にはストWサガットの復活を切に希望したいw
調整来年だけどね
ロケテは年内にやるらしいし決定しただけ御の字さ 来年はスト鉄もでるからプレイヤー層がどうなるやら
>>433 バランスとってほしいのか崩壊して欲しいのかどっちだよ
ストWサガットはDL販売にするとかどうよw
DLC購入するたびに技や攻撃力や防御力あげたらいいニダ
ついでに経験値も導入してレベルアップ出来るようにしようぜ
もうリアルマネーでカスタマイズ出来るでいいよ
来年に調整きたって、その頃はもう誰もスパ4なんてやってないだろ
それはどうかな?
調整くるまでは人がいなくなるってのはありそう
>>435 心配する必要が無いくらいスト鉄はコケると思う
スト鉄なんて誰得
スト鉄は未だにゲーム的に面白そうと思える部分が全く見えてこないあたりがすさまじい
タッグ制じゃなくてカプジャムみたいに2本目に戦う相手を選択できるようにすればよかったのに とりあえず2キャラも憶えなきゃ試合にならないんじゃやる気起きない
>>442 一年前からどれだけ人減ってると思ってんだ
にゃああああぁぁ。・゚・(ノД`)・゚・。 ひたすらぴょんぴょん飛ぶだけの奴に負けた! 目の前でジャンプ→攻撃の繰り返し。 当たったらそこからセットプレイ。 当たらなければまたジャンプ。 そりゃ〜対応出来なかった俺が悪いんですけどね... 1ラウンド終了時、頭に血が上ってたから 竜巻剛螺旋も当身も入力ミスとかで出ず。 単調なプレイで負かされるとどうしてもイラつく。 なんかラクして勝ってるようにしか思えなくて。 あぁ...そうだよ。俺が悪かったorz 愚痴こぼしてごめん。 どこかに吐き出したかったんだ。
システムをいじるなら戻ってくる人もいるかもしれないけど システムそのままで調整だけなら減る一方だろうな
今回は数値調整のみって言ってたし そもそもあんだけ批判が多かったのに今までガン無視してキャラ追加と微調整のみ繰り返してるんだからもう意地でも変えないだろシステム 意地でも変えないと言えば今回ヴァイパーはまた変化にもならん変化だけで踏みとどまるんだろうか こないだのEVOの影響で小野のツイッターへの要望ヴァイパーも批判対象に入ったみたいだが
ヴァイパーはUCの火力低下ありそうかな 後は細かい調整になりそう
低PPのパナしチョンに負けて腸煮えたぎってる この糞キャラまじでうぜぇわ
>>449 ごめん...一応やってみたんだが判定負けするんだ。
なんとか対空を考えてみる。
反応してくれてありがとう。
セービングでいいんじゃないの
458 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/03(水) 19:51:42.23 ID:Yg+WpNb10
>>458 小野がその発言についてついったで質問されて基本的に無料の方向でって答えてるよ
完全に無料だって確定してないから濁した発言にしたみたい
460 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/03(水) 19:59:44.72 ID:lmUX0r9C0
アイヤイヤヤーイエー
無印のサガットVSスパ4のユンで対戦してほしい。
強弱の差が激しいのに、スパWがあんまり叩かれなかったのは 強キャラいっぱいで、相性で潰しあいの余地があったからだよな。 それを軒並み弱体化させて、壊れに近い性能のキャラ2人追加 してりゃ世話ないわ
ローズは投げキャラ
無印スパWに一旦戻そううぜ 強化した奴らはそのままでいい
開発ブログでローズ使いしかローズの強化望んでなくてワロス 自虐キツいんだよババァ使い
それはどのキャラも同じじゃね。
何使いかわからんが複数のキャラに言及して非使用キャラに強化が望んでるのをたまに見たけど ローズに関して他キャラ使いは無視か現状維持か投げ間合い弱体希望されてるのばっか 使い手が強化を望むのは当たり前かもしれないがローズ使い以外はローズの強化を望んでない 強化のいらないキャラに強化狙い一辺倒なのがローズ使い
ローズ弱いじゃん
ローズは総合的にあんま強くないキャラなんだろうが 色々持ってるっちゃ持ってるからなんか手を入れる必要もなくね?って思っちゃう
というかローズ戦おもしろくない
スライディングかソウルなんとかで突っ込んでくるだけだからな
ダドを調整して欲しい ジュリとかに詰んでる
703:俺より強い名無しの待つ場所へ :2011/08/04(木) 02:08:13 ID:n5E./.0I0 リュウって元に詰んでるだろ ジャンプ速い牽制強いリバサ強い突進強いスパコンウルコンある ふざけんな糞キャラ wwwwwww
>>476 科学シリーズの主人公が一般的な世界ってどんなんだよw
ハチクロの百裂キックとか。
キャミィの調整なぁ、低空ストライクは残す方向で 攻撃力とか体力を低くする方向で調整できなかったもんかねえ
以前見たストライクの高度によって着地硬直が増減するってのはなかなか悪くないと思う あとキャミィはブログに書かれてた以外にそこそこ痛い弱体化が複数あったのがなんか開発にすげーこけにされてる感じがした
ムダに細かい部分書く癖に全部は開示しないで妙なところ隠すのはやめて欲しいよなマジで あと変わってない部分を何故か判定強化しましたみたいなデマ流したり
>>472 ローズの投げ間合いはチュンリーやバルログ、アドンみたいなスピード型のキャラよりも短く
しかも足が遅い方でセットプレイにも微妙な性能だからそこまで優位性無かったりする
飛び道具も見てから飛び込みが間に合うから待ちが出来るわけでも無い
なのに異常な投げ間合いとかガイルの様な固い待ちとか言われてるのを何度か見かけるな
そういう風にごまかしごまかし戦うキャラではあるんだけどそれは本質じゃない
ブランカやアドンでもそうなんだけど
バカみたいに攻めっ気が強いとガンガン相手の攻撃に引っかかって強そうに見えるけど
じっくり待って立ち回れば結局普通に牽制の振り合いになったり穴がある相手が
初心者からは妙に強そうに見えるらしくて変な叩かれ方をしてることの方がこのゲームだと多い
マジでキャミィの調整はフザけてる ちゃんとバランス考慮してない事を露呈したみたいなもんだ
485 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/04(木) 12:37:24.71 ID:bkkM2TpL0
2011年08月03日 海外ゲーマーの反応 - EVO2011『スーパーストリートファイターIV AE』、日本人プレイヤー優勝 -
http://gyanko.seesaa.net/article/218163952.html とりいそぎ
<ウィナーズ(全勝)枠からの進出>
・梅原大吾(日本)
・Poongko(韓国)
・Latif(米国在住・サウジアラビア)
・ふ〜ど(日本)
■EVO2011で記憶に残った人たち。
1位 Combofiend(ほぼ全種目出場)
2位 Aris(情弱のせいで、かよポリスを口説く。お前、誰に惚れたかわかってるのか?)(訳注:かよポリス=佐藤かよ。日本人タレント、格闘ゲーマー。以前、男性だった)。
3位 Noel Brown(昨日:ノエル…なんだっけ?今日:お前のことか)
4位 Dr. Ray(ジャスティン・ウォンを倒し、歴史に名前を刻むが、デッドプールを使ったばっかりにKOされ、マイク・ロスに勝ちを拾わせる)
5位 Viscant(『MARVEL VS. CAPCOM』優勝……でも、キャラクターはフェニックス。フェニックスなんて最低すぎる。ま、彼にはそれでふさわしいが。(訳注:最強とされてるキャラクターのようです))
6位 CJ Truth(13歳かそこら?)
7位 Wofkrone(マゴに勝利。めちゃめちゃ盛り上がる!トップ8入り)
8位 大吾(彼が負けたこと。……大吾とされる人とプレイして勝ったという動画がYOUTUBEに数本あるけど、あれは本当に大吾本人だったのかもしれない)。
9位 ジャスティン・ウォン(『MARVEL VS. CAPCOM』といえばこの人)
10位 PR Rog(トロンで逆転。ジャスティン・ウォンに勝利)
11位 Poongko(大吾を倒す)
12位 ふ〜ど(フェイロンで優勝。大好き!)
13位 Perfect Legend(『モータルコンバット』初代EVOチャンピオン)
14位 Spark(不気味なデフェンスでBzbに勝利)
15位 Lord Knight (プレイはうまいのに、まるで本でも読むように読まれまくる。彼にできることはなにもなかったw)。
16位 ときど(いろんな種目でトップ8に残りすぎ)
17位 Latif(ときど、大吾、Poongkoを倒す)
18位 Broly(両手、両足に障碍があったが、プレイに問題なし!)
19位 かよポリス(光るものすべてが金ではない。でも、グレートなキャラクターだ)
20位 Noah(8歳。うん、8歳だから!)
「いなかったね」ベスト5
1位 リュウ
2位 ロックマン
3位 マイク・ロス
4位 『MARVEL VS. CAPCOM』のトップ32内の日本人……トップ8も。
5位 『ストリートファイターx鉄拳』
「どこにでもいたね」ベスト5
1位 ときど
2位 ウルバリンと豪鬼(訳注:『MARVEL VS. CAPCOM』のキャラクター)
3位 MadCatzのアーケード・スティック
4位 スペイン語の広告
5位 フェニックス(訳注:『MARVEL VS. CAPCOM』のキャラクター)
フェニックスは最強というより最糞みたいな扱いだったと思う
予想通りというか、したらばでセス強キャラ連呼する馬鹿がどっさり沸いてたな ぷ〜んこのプレイヤー性能が高くないととでも思ってるのか。
プレイヤー性能高いのは前提として、キャラ性能も無くちゃ勝てない戦いだったってことなんじゃないの でもセスは事故怖すぎるから強キャラにはなりきれないとも思うがな
いやセスは強キャラだろ どこまでを強キャラと言うかは分からないが上から数えても中堅は無い
上中下でわけるとしたら上の13に入るってこと?
それは確実に入るだろw ただ、ちょっと大会で結果出したからってまるで ユンヤンフェイロンと同格みたいに言われてるのは失笑ものだなw
理論上なら豪鬼・セスが最強キャラになるけど、そりゃ空論だわな 択がめっちゃ多いから実力がプレイヤーに依存する部分が大きいってだけ そもそもセスでEVOに入賞するなんて芸当、ぷーんこ以外に誰が出来るんだよw
理論上の話ならセスは各性能がめっちゃ低いから最弱クラスだよ そこを強引に択で崩していくキャラだから
セスはいわば器用貧乏って奴だろ
ぷーんこ以外は無理ってのも動画勢と言うか思考停止過ぎるぜ
実際セスでやれる事は証明されたし他にも増えるかもしれんぞ
ふ〜どのフェイロンみたいに更に強いセスが出て来たりしてね
>>493 触れる性能がある上にあの択の鬼畜さで最弱クラスとかネタですよね?
理論値でもEX昇竜で大体の択が潰せる上にスクリューでモリモリゲージが溜まる
キャミィ楽しいよ 目押しミスったら死ぬっていう恐怖 ゾクゾクするね ただアローの調整はやりすぎ あれのせいでコンボダメージが60x補正分下がってるからね
>>495 いや地上戦が完全に死んでるから理論的にはそもそも触れないキャラだから
498 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/04(木) 13:09:42.68 ID:+7XwqhcW0
理論上っていうのは超反応コンピューターで択もクソもなくなった状態だと思ってた
それちょっと前の大会でセスが優勝した時も言ってたよね。 結局スレでちょっと話題になってランクマでもセスがちょっと増えたけどすぐいなくなった。
>>497 飛ぼうぜ
そもそもまともな飛び道具がある時点で理論的に触れないは止めてくれ
ってか他と比べても本当に触れない性能とは思ってないだろう?
>>498 昇竜に勝てる昇竜というのは理論上でも強いかも
>>499 伊予ダルシムみたいな異端かもしれんし違うかもしれない
それでも俺は糞い結構な強キャラだと思うが、やっぱり安定はきちぃキャラだよなぁ
セスの特性である体力低くても択り殺すみたいなのだったらヴァイパー使えばよくね?ってなるんじゃないかな
誰だか忘れたが 「セスは誰にでも有利がつく。そこからプレイヤー次第で下がっていく」とか言ってたな
>>500 飛びなんか空かし含めても完全に落とす事は可能な性能なんだからそれしか来ないのに触れるわけないだろ
それにまともな弾って言うけど背の高いキャラがケンの波動でまともだと思ってんのか?
>>501 違う、ヴァイパーみたいに糞択があるキャラがなんだかんだで強いゲームって事
スタン値含めてもセスのセットプレイは相当
>>503 本当に煽るつもりは無いけどセスの飛びを完全に落とす事が出来るなら負ける要素はないわな
俺が悪かった
>>504 いやセスあっという間に減ったって言うから
セス使いこなすならヴァイパーとかユンとか結局そっちに流れるんじゃないかと思って
いやでもセスの昇竜とスクリューの択は結構酷いと思うぞ
>>505 だから強くても人気が無いとも言えるんじゃないか
まぁ使用率や人気は性能だけじゃないと思うけど
実際ピーキーだろうしね、だけどユンが全て上回ってるとも思わんぜ
エンジンからの択はセスガン有利のセットプレイを考えると本当に酷い
ID:7/Y8aKr60がしたらばで暴れてた奴と文脈そっくりだなー(棒
今からヴァイパー始めるなんてありえんわ ヴァイパーのコンボは数日間ちょろっと練習するだけで身につく代物じゃない
コーディーと神は上から何番くらいだと思う
おまいらはほんとスパ4好きなんだなぁ 好きすぎてキャラ批判やっちゃうなんて微笑ましい
自分の持ちキャラ以外は大嫌いデス
同キャラ使ってくる奴嫌いなくせにw
515 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/04(木) 15:21:08.06 ID:kkUGFlAh0
>>503 お前馬鹿じゃねーの? セスの飛びを完全に落とす()笑
セスは性能だけ見れば強キャラ 技が揃いすぎでしょ 鬼判定の強キックめくりと正面の2択も良いし、昇竜セビとコマ投げ択も良い けん制も対空もできるしテレポ持ちで弾抜けEXもある これで体力がサガットだったらフェイロンと並ぶと思うがな だが貧弱体質で評価上がらない
セスはあの百列を1列にしてくれんかの ダメ一緒でいいから やられてる時間が長いからイラつくんじゃハゲ
さくらあたりが食らってる時はなかなかエロいで?w
そもそも連打せずに出る百裂なんてストシリーズを愚弄していると思いますっ
ソニックブームもためてないし。
此処としたらばがセスネタで蔓延してるのは何の仕様でつか?
ベガのウルコンみたいな4(白)、6、4(下に6)+弱中強同時押しタイプと バルログのウルコンIIはどうやって出せばいいですか? 色々試してみたけど上手くいかず・・・
1溜め464+PPP(KKK)でいいよ。
>>522 バルログのウルコン2は、1タメ313+KKKでも出せたと思う。
調整っていつ頃かわかる?
ロケテは夏頃で出来れば秋とか冬に適応とか言ってた気がするけど 開発されてる名前は2012editionだから来年になるかもね
サンクス まだまだ先だね
まあどうせ新調整でも結局無敵技からのリターンがでかい逆択キャラか 起き攻めセットプレイの強いクソ択キャラが強くなるんだろう
新技を考えようぜ!! 俺はいぶきの新技を考えたぞ!! 必殺技の名前は逆苦無、めくり方向からくないが飛んでくるすごい技だ!! これで今までよりもさらに豊富な択で攻めることができるようになったぞ!!
コーディにも斬空つけよう
空中絶唱 空中で絶唱を放つ 弱で真下 中で斜め前 強で 直線 EXで > この角度で進む
キャラ:ザンギエフ 技名 :ペレストロイカ 性能 :ユンヤンをスパWからMVC3に完全に移籍させる
ベガにジュリライバルデモで使ってる飛び道具追加で
サイコボールなんでなくなってしまったん?
ジュリにチェーンコンボつけてやればいい
昇竜・コマ投げありの「手枷を外したアンチェインコーディー」あるで!
さくらの遠大Pキャンセルできるようにして
今日ってブログ更新日だよな多分 やっぱ2012editionについてなんか触れるのかね
ザンギのダブラリ弱体化は頼む
アッパー調整の発言が怖すぎるんだが… 全キャラをユンヤン並に強化しても 大味すぎて絶対つまらんだろ…
そんなんやりたいならアークゲーとか行くしね でもAE自体がユンヤンども除けばかなりマイルドというかgdgd下方修正多めだったから これ以上マイルドマイルドされても困るっちゃ困る
542 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/05(金) 11:21:55.58 ID:FTPPEurY0
>>539 勘弁してくれよ。今以上弱体化されたら択になんねぇ
判定強いJ攻撃ピョンピョンされてるだけで何もできずに死ぬわ
ハカンがユン並に強くなるとか胸熱
いくで!幻影陣!!
ユン並みに強くなる=幻影陣持ちになるのかよwwwwww
もう家庭用zeroシリーズみたいなカスタマイズ機能つけろよ
でもげんえーじんを考慮しないでもユン>ハカンなんでハカンにげんえーじん持たせてもユン並みにならなくね?
ハカンが雷撃持つのか…
強化されて女キャラぬるぬるできるとおもったら ハカンオンラインだったでござる の巻
ユンヤンは弱体化しないと触られたら終わるキャラが多いからな 現状昇竜持ちでさえキツイのに こいつら並みにアッパー調整って触ったら殺すか殺されるかのゲームになっちまう
全員に雷撃とコマ投げと無敵技と中段と幻影陣を付けたら良ゲーになるんじゃね?
>>550 それはつまり逆転しやすく、格下が格上に勝つ可能性が高くなり、相性差を一気に覆す可能性も高くなるって事だ
勝つべき者が当然に勝つゲームだけのゲームはライト層は入らん
スパ4ACですね
じゃあもうハカンはウルコン2を通常必殺にしてノーゲージで撃てるようにしろよ
事故が好きならそれこそマブカプでいいと思うんだ
556 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/05(金) 11:56:35.25 ID:Tq2OcOja0
雷撃っぽい、空中で軌道を変えれる技を全部廃止にすればいいんじゃね? ジャンプは通常軌道のみで。
空中で急降下する技は空刃だけでいいよ
ヴァイパーとか元のUC2みたいなのは?
これだけキャラが多くて覚えることが膨大なゲームにライト層が入る余地なんてない 更に事故勝ちできるキャラが増えたら上位層もやらなくなって終了
ぶっちゃけよっぽどのクソゲーじゃなきゃストのネームバリューが巨大すぎるし大丈夫だと思うけどね あくまで格ゲー界でのシェアの奪い合いって話ではあるけど 格ゲーそのものを廃れさせちゃったらまあおしまいって事で まあそのストの威光ですらちょっと危うくしてしまったのがユンヤンなんですけどね!
上位層はどんな修正されても黙ってやるよw 腐ってもストリートファイターという名前があるしw
いぶきに幻影陣あげよう 凄い動きになるだろうね
さくらの飛びが、面白いようにザンギのダブラリ潰せるな。家庭用無印だと 詰みくらいに思ってたが、AEでここまで戦えるとは思わなかった。
それはザンギが下手だからだと思う 無印の方が潰しやすかった
ジュリが風水エンジンかけつつ幻影陣
調整後の最強キャラは殺意リュウか鬼になりそうな予感
そんな厨な
でもストWからスパWAEまで「サガットはやっぱ強いイメージ」とか「ユンヤンは強キャラだよねー」みたいなノリで懲りてないのが開発だし 殺意や鬼を「強い方が盛り上がるよねー」ってやっちゃう可能性そこまで低くは無さそう
570 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/05(金) 16:21:56.86 ID:z6hahAt/P
殺意は調整によっちゃひどいことになりそうで怖いわ
俺的にはもう調整なしでいいんだけど・・・ こんな頻繁にゲーム性変えられてたら現時点での練習や研究が水の泡になる
572 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/05(金) 16:32:22.96 ID:1yFCIQd50
まあユンヤンブランカ削除してくれたらそれでいい感じはある
ストーリー上で強いキャラほど強くすればいい
お、ブログ来たか
575 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/05(金) 16:56:05.67 ID:z6hahAt/P
>>574 >Ver.2012の詳細は今後の更新へ譲るとして、
クソのやくにもたたねえ
お前が寿司食ったとか本気でどうでもいいわ…
ぶっちゃけ調整とか要らないから削除して欲しいキャラのアンケート取って上位8キャラくらい削除したらいい
弾打ち昇竜キャラはリュウ、豪鬼、サガットだけ残して全部削除すればいいよ
そんな事よりCPUはアレコス着て出て来いや
581 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/05(金) 18:34:18.12 ID:u9JXQXi60
昇竜にセビキャン効くのなんとかならないのかな? リバサで出してガードされた時のみセビキャン不可にする、みたいな仕様にしてほしい。 昇竜セビもちの逆二拓が強すぎ。
昇竜の無敵はEXだけにしろや
もうストWシリーズに調整も続編もいらないからヴァンパイア出してほしい システム弄らない以上AEはクソゲーのままだよ
設定だけなら鬼の大Pをガードしただけで5割減ってピヨリそう
根本的に問題があるからキャラ削除しかないよ 無能スト4チームは糞調整にキャラ増やしで誤魔化して泥沼化させることしか出来ないだろうけどね
じゃあ誰を残せば最高のバランスになるんだ?
10月くらいから調整結果を書いていくのかな さっさとリークこないかな
どう調整すりゃ良くなるかはともかく、ユンが糞だったってのは総意だな
>>579 何を甘ったれたこと言ってんだ!!昇龍持ちはダン以外全部削除でいいだろ!!ダドリーもキャミィも全部削除だ!!
ダンはガチャ押し昇龍持ちの糞キャラとして妥当な強さなので残しても良い。
2012年は遠いな・・・ 今やってる練習も無に帰る可能性が高いわけだしモチベーションが続かない
>>590 今やってもまったく無駄ってわけでもないと思うけど
現在強キャラっていわれているキャラでやるのは躊躇しちゃうな
2012年になったら、スパ4AEの調整版をプレイしてる奴に 「え?スパ4なんかまだやってんの?」 って言ってしまいそうになる予感 それくらい興味失ってそう せめて秋ぐらいに出ればなぁ
593 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/05(金) 22:45:33.42 ID:yFW7HeLu0
強キャラ厨がぶつくさ文句を言っているようだなw
まあ今に始まったことじゃあるめえ
なんかしらんが強キャラ厨にされた
旧バージョンだとわかったらやる気出ないのはわかる 今度のアップデートはシステム変更もキャラ追加も無いのはわかってるし にも関わらず来年まで待たなきゃいけないんだからなあ
ほんとに無料ならずっと待ってる
旧バージョンってかPS3とかだと 発売してから1ヶ月しかたってないんだが 発売して1ヶ月で旧バージョンとかモチベがつづかねぇ ユンヤンクソだけどどうせ次のクソキャラが上位キャラになるだけだろどうせ、、
599 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/05(金) 23:34:47.46 ID:z6hahAt/P
特大のクソが多い状況と普通のクソが多い状況どっちがマシかって話だろ
スパ4はわりと良かったって懐古している人多いけど あれだったらスト4の方が良かったわ、キャラ多すぎなんだよ
キャラが多いと何がダメって対策に時間がかかりすぎるんだよ。 試合の中でなんとなくで把握するのは無理。ウルコンの威力が高すぎて、ウルコンを気にせずに立ち回りしていると確実に死ぬ。 全キャラ×2のウルコンを覚えてやっとスタート地点。全部覚えるまでに何回対戦が必要なんだよww元のウルコンとか未だに知らんわ。
602 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/05(金) 23:56:05.68 ID:z6hahAt/P
元のなんとか穴っていうウルコンとか2回しか食らったことないわ 白ゲージにびっくりしてる間にコパ食らって大変なことになった
>>601 見た目で確反取れない技が多すぎとかもね
適当に反撃しようとすると実は不利フレ背負っていましたみたいな技大いし
マジ不人気キャラ13ぐらい削除してほしいわ
スパ4の初期からやってるけど 未だにコーディーとガイのスパコンの終わりがわかりません
605 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 00:23:32.34 ID:wKsfUhLlP
ガイは終わりも何もスカったらすぐ落ちてくるんじゃね 当たった場合はどうせ吹っ飛ぶから気にしなくていいし
あぁ、違う、ガイはUC1です
607 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 00:28:50.47 ID:i1ma/SJx0
AE発売当時に殺意のUC2をガードしたのに最後のに当たったやつは何人もいるはず
ダッドリーのスパコンとかな
スパW発売時にコーディーの砂ガードしてから追撃喰らったことはあったわ
スーパーストリートファイター4AE2012開幕版 スーパーストリートファイター4AE2012決定版 スーパーストリートファイター4AE2012超決定版
612 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 04:38:34.04 ID:SKbYivKd0
このゲームの強キャラの条件作ってみた。 1、高火力コンボを入れる機会が多いこと 2、強力な切り返し技をもつこと 3、強力な接近手段をもつこと 4、強力な起き攻めができること このゲームの強キャラは、この4つの総合力が高いキャラばかり。 春麗バルログローズみたいな差し合いキャラはこのゲームでは強キャラにはなりえない。
613 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 04:45:57.51 ID:aLGNe/7G0
>>612 ザンギは? 強キャラ扱いだけど
1はまぁ、コンボじゃないけどできる。強い
2は微妙。目押し安定しないランクなら弱スクリューが切り替えしとして機能するかもしんないけど
3も微妙。EXバニしかない
4はそもそもこかしにくい。起き攻め自体は強いと思うけど、前提となるこかすが出来ない
と、スペックでみたらかなり微妙でない?
614 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 04:47:05.56 ID:SKbYivKd0
>>613 ザンギの切り返しが微妙って正気か・・・
間違いなく最強クラスだろ。
615 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 04:48:03.40 ID:SKbYivKd0
このゲームの強キャラの条件作ってみた。 ちょっと修正。 1、高火力コンボを入れる機会が多いこと 2、強力な切り返し技をもつこと 3、強力な接近手段をもつこと 4、強力な崩し手段を持つこと(見えないループ性のある起き攻め、コマ投げなど) このゲームの強キャラは、この4つの総合力が高いキャラばかり。 春麗バルログローズみたいな差し合いキャラはこのゲームでは強キャラにはなりえない。
ローズはともかく春バルは最強キャラに慣れないだけで十分強キャラだろ
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 04:49:35.12 ID:aLGNe/7G0
>>614 俺下手糞なんで本当に解んないんだ、ごめんね
どんな行動が嫌なん? 今後の参考に是非教えてほしい
618 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 04:52:34.28 ID:SKbYivKd0
>>617 ダブラリ、スクリュー、EXバニ、祖国
こんだけあって切り返し弱いとかマジでいってんのか。
619 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 04:56:30.83 ID:aLGNe/7G0
>>618 そもそも切り返しって、攻められてるときに拒否れるって事だよね?
判定の微妙なダブラリしかないと思うんだけど。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 05:02:13.53 ID:aLGNe/7G0
ああ、あとEXスクリューも使えるかな けど普通のスクリューとか祖国とか切り返しになんないよ。目押し微妙な相手にしか ザンギ相手の接近戦なら、高確率で垂直ジャンプ織り交ぜてくるし。 EXバニ切り替えしってのもどうかなー。他キャラのEX突進に比べてそんな強いかな?
621 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 05:07:14.74 ID:SKbYivKd0
ダブラリで飛びからの起き攻めはほぼ拒否れる。 スクリューは発生速いから相手の小技→小技などの連携とかされてるときにまわしとけば投げれる。 祖国とか投げ無敵ついてない状態の相手を問答無用で投げれる。 EXバニはコマ投げびびってバクステする相手を狩れる。 しかもザンギは読み勝った時のリターンがかなりでかい。 でも読み勝った時にリターンをとる方法がわからなかったり、対戦相手がことごとくしょぼい攻めしかできないような やつばかりなら、ザンギのことを切り返しが強くないと思っても仕方ないかもナ。
622 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 05:08:00.00 ID:SKbYivKd0
ザンギ相手に高確率で垂直とか死にに行くようなもんだ。 ダブラリで簡単に落ちるがな。
623 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 05:16:07.70 ID:KoYsVC5a0
目押し微妙な相手にしか通用しないって、おまえは通常技はすべて喰らうのか? ヒット時とガード時の有利フレームが違うってことは理解してる?
624 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 05:22:42.21 ID:aLGNe/7G0
>>621 ダブラリそんな判定強くないよ。起き攻め拒否れない事も多い。判定の強いJ攻撃相手だと、
しゃがみ状態から引き付けて出して相打ちがやっと、ミスればフルコン、そもそも一方的に
負ける事も多い。いぶきのめくり小Kとか、春麗の垂直J大Kとか
スクリューは、それだけは笑わせんな。目押しできてないだけじゃねーか。ガード中にグルグル
しとけば勝てる、みたいな話されてもな。それともザンギ相手に連続ガードになんない連携とか
しないだろ。そして、それが封じられたから辛い、ってキャラもそういない。
EXバニはバクステ狩れるのは解るけど、そもそもバクステにリスクを負わせるって事が苦手な
キャラなんで、それしかないとも言える。バクステ狩れるだからつおい、とか何の話してんの?
切り返しの話じゃないの?
そしてザンギはリターンもでかいけどリスクも大きいんだよ。ハイリスクハイリターンは投げキャラの
常。リスクリターンの比率が大きい小さいがキャラ相性であり、極端な性能のザンギは相性の
悪いキャラも多い。
俺の考えが全てみたいな語り方のヤツは基本バカだからスルーでおk
626 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 05:24:00.82 ID:DIf3wJjw0
あっそ。そう思うなら思えばいいんじゃね。 きみが他キャラを使ったり、あるいはもっと強い人と戦う機会が 増えればザンギの切り返しがどれくらい強いかわかるだろうよ。
627 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 05:25:42.99 ID:DIf3wJjw0
あと一番重要なことを書き忘れてたがスクリューは発生速いから 他キャラじゃとれないような確反を取れるってこと。 これが守りにおいてかなりでかいな。
628 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 05:29:19.09 ID:aLGNe/7G0
>>622 マジで? キャラによるけど、垂直J攻撃って判定が極端に下に強いのも多いから起き上がりに
重ねるのが有効な事も多いのに。悪くても相打ちってキャラなら狙って悪いことでもないと思う。
あと露骨にグルグル狙ってたら俺は垂直ジャンプするけどなぁ。あと同キャラ戦でも垂直ジャンプ
結構多い。スクリューをJですかされてフルコンとかザンギなら誰でも通る道
>>623 ああ、ごめん。確反も切り替えしに含めるべきだよな。忘れてた。それなら普通に切り返し強い
と思う
スクリューの抑止力で、相手が勝手にターン終了するのだから、 ザンギの切り返しは十分強いだろう。
630 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 06:15:03.97 ID:L8894Mv80
ザンギ使って自虐とか・・・
まぁそもそもザンギが切り返す必要のある場面自体が 他キャラに比べて少ないからな〜
パンチ3つでめくりも落とせるような甘えたキャラ使って、自虐してんじゃねぇーぞ!ザンギ使いは9割以上プレイヤー性能低いからな。
垂直なんて絶対しないな
キャラによってはダブラリ釣れば、垂直攻撃でほぼ完全に潰せるから スクリュー釣りも兼ねて垂直飛びはありなんだよアホ共
ダブラリの判定ってストWの頃はともかく今はかなり弱体化されてたような まだまだ強力な技ではあるけどそこまでぼんぼこ落とされちゃうのは飛び込み方なんも考えてないだけな気が
636 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 08:30:04.15 ID:cBDiu1zN0
たいていのキャラはダブラリに勝てる飛びこみ技を持ってないし 勝てる技持ってても、めちゃくちゃハイリスクだったりする。
「本当に強い○○と戦ったことないんだな」 ↑これ魔法の言葉だよね
最強はハカン、これが解らない奴は本当に強いハカンと戦ったことがない
でもザンギは最強ではない 今はフェイロン まことが最強
まこ、と…? いや強キャラだけど最強争いには絡めないだろあの子…
初心者向けと言われてるPS3の問題点(初心者視点向け) ・遅延してるのでモッサリでストレスがたまる ・↑の為、ただでさえ初心者に難しい投げ抜けが更に難しい ・無料垢取り放題のためサブ垢による初心者狩りが多い ・無料(ry、詐称外国人によるラグ対戦を強いられる ・無線で繋げてる非常識人が多いのでラグ対戦を強いられる ・有名プレイヤーが居ないのでリプレイフォロー機能に面白みがない ・PSNは”日本の”ゴールデンタイムにメンテが多いのでやりたい時にやれない ・AE等の配信が遅れたり、ウルコスカタログが配信されない等、サービスが悪い
ダブラリはワンボタン対空で最強すぎる 相打ちでもダウンとれるしw
643 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 11:17:21.61 ID:aLGNe/7G0
>>632 >>642 こういう書き込みが一番イラつく。こっちがどんだけ気を使って出してると思ってんだよ
あとダブラリはめくりに対して判定糞弱いからな。引きつけてめくり側に判定出すように
しないと完璧に負ける。胴着勢のめくり中Kで相打ちがいいとこ。
>>636 そうでもない。胴着勢の斜めJ大Kぐらいの標準的な強さの飛び込みでもかなり負ける。
あと何をそんなに恐れてるの? EXバニのカス辺りぐらいしか繋がらないし、相打ちだと
起き攻めできるってだけでリスクリターンそんなに飛びぬけて強いか?
ワンボタン無敵対空から置き攻めいけるキャラなんてザンギだけだろ 立合いのとびで負けるとかお前が下手糞なだけだし 置き攻めで潰されるとか昇竜でもすかされるっつうのw
ザンギの起き攻め開始ってのはリターンとしてはかなり重要だと思うが… まあそれでもダブラリ対空を持ち上げすぎてる感はある
ザンギから起き攻め受けるのが どれだけストレスになるかわからんのか…
ザンギエフはワンボタン無敵対空と グラップ下手糞でもなんとかなるグルグル逆2択拒否で 簡単お手軽糞キャラ
648 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 11:31:57.38 ID:aLGNe/7G0
>>644 ワンボタン対空って時点でいないからな。そりゃそうだろ。なんかCMみたいだね
通販型ではNo.1、とか取り付け型No.1みたいな。
>>645-646 いや、解るけどそこまでいくともう難癖じゃない? そもそもがこかす自体しにくいキャラで
ダブラリ対空起き攻めも相打ち限定。そして相打ちと一方的な勝ちというのはザンギ側の
テクニックでどうこうできるって訳じゃない。
なんでいきなりこんなダブラリが叩かれてるかわからんw ユンヤン使いがグルグルザンギに勝てなくて発狂でもしたか?
まぁ確かに、ダブラリはそこまで叩くもんではないな 始めた頃は理不尽だと思ってたけど そもそもザンギにそんなにホイホイ飛ぶもんじゃない
ザンギ戦って楽しんでいる人いるの?
中華戦よりはまだたのしい
相手するのは嫌だけど見てる分には楽しいなザンギとかフォルテ 相手するのも見るのも嫌なのは・・・わざわざ言うまでもないか
ユンヤンは相手して楽しむんじゃなくて自分で使って楽しむものなんだよ… 問題はあの中華兄弟にキャラとして魅力をなんも感じられないから使う気が全くわかないことだが
公式的には日本で人気の高いキャラだったらしいが あいつら性能面以外で好きな奴ってどれくらいいるんだろうな
八極拳の型が好きだからキャラ的には好き でもAEのユンは大嫌い
ザンギ使ってから言えばいいのにと思う発言多いな。 ザンギだけじゃなく、叩いてる行動を自分でしようとすると使う上手くできない事が多い。
>>655 弱かったカプエス2で全く使う奴いなかったから性能以外の人気はないよ
カプエス2って弱キャラを愛で使えるレベルのバランスしてたっけ? 他に弱キャラだけどちょっとは使われてるみたいなキャラが居ないとそこは判別できなくね
>>648 工夫してるのはザンギ使ってる人だけじゃない。
現状、ザンギは結構強い方なんだから、これで苦労してますとか言うなら厨房乙としか言えないよ。
661 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 12:25:12.90 ID:12CmWGpe0
// ̄痴漢豚\〜 彳丿; ⌒,,,,,,,,⌒ u lヽ〜 入丿 -◎─◎- ヽミ〜 | u:.:: (●:.:.●) u:.::|〜 | :∴) 3 (∴.:: |〜 ノヽ、 ,___,. u . ノ、〜 / ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ ヽ〜 " y .;ヽ〜 -‐'´: ・ 人 ・ ,.y i〜 |  ̄  ̄ .| .|〜 | . ノ. ノ〜 シャッシャッシャッシャッシャッシャッシャ
お手軽厨房糞キャラザンギエフ使いが暴れてるw マゴに適当にグルグルしてるだけでも強いと言われた糞キャラなのにw
そういやEVOだとやたらヴァイパー多かったけど あれはカプコンの狙い通り海外で受けてるのかそれともずっと安定して強キャラだからなのか… 調整版でヴァイパーが中堅くらいに落ち着いてくれたらそこら辺もわかってくるんだろうが ヴァイパーはなんか強キャラで安定させとく気満々な気がするんだよな開発…
どう考えても安定して強いからだろう
ザンギもホークも技術いらんよ 当て勘(擦り勘)あればいいだけだろ実際 まあ変えるとしたら性能そのままでいいから体力減らしてほしいかな いつまで生きてるんだよって思うことある 中華と同じようにこいつらとやると逃げゲーになるしたるいんだよ けん制できるだけ中華よりマシだけどな
ユンヤンに相性悪いってだけで強キャラ通り越して十分糞キャラなんだがヴァイパー
LATIFをフォローしてリプレイ見てたけど 対戦相手もガードしてるのに、めくりハァー!で何度も燃やされてるんだよな。 LATIFも上手いし強いんだけど、何だかなぁ
しばらく昇竜持ちじゃないキャラで練習するか
来年の調整はアッパー調整らしいからユンヤンも強化されるんだろ?
ザンギやフォルテなんてみててもつまんねw
あいつらをアッパーか… ユンヤン共通→体力1000 ユン→二翔セビキャン可 ヤン→転身の投げ間合い強化、雷撃の高度制限撤廃 こんな感じだろうか 他キャラどんだけ弄ればこいつらに並べるんだ
ごめんなさい、動画観て面白そうと思ってPSとAS買って、 スト2Xのころに、技量無くて負け続きでもザンギ使っていたから ずっとザンギでAEプレイしたのですが、ザンギ叩かれすぎて 萎えて即効PS3売り払いたくなってきました(泣き) (スト3・4初心者です、念のため)
そりゃ大変だねえ〜
好きなキャラを批判されたくらいでやる気無くすならそもそも格ゲー向いてなかったのさ 他にも面白そうなゲームはあるだろうから、本体売るかどうかは気分落ち着いてから考えると良いぜ スパWだってまたやりたくならんとも限らんし
キャラ批判なんて感情にまかせて書いたのが大半だから気にしなくていい 格ゲは苛々してる奴が多くて嫌になる
スト4のザンギは相手にしても得る物がなくてつまらん サガットを被せる作業としか思ってないよ
勝てないから批判してるだけなんだし
そうやって現実逃避してるのが一番幸せだよね 勝ててる人は不満言わない 負けてる人が批判してるだけ、ってね
ザンギがつまらんってのもわかるが 投げキャラに対策しないで近づいて死んで文句言う初心者も多いのは事実じゃね? ああいうタイプのキャラにはおきまりの出来事だからしゃーないけど
>>679 現実には不満を言うのはゲームを自己実現か何かの道具だと勘違いしてる人だよな
で自分の思い通りにならないから周りに当たり散らす
スパ4やめて自分が楽しめる好きなゲーム性のゲーム探せば格ゲーに限ってもいくらでも選択肢あるのに
このゲームはスパ4をやることが前提になってる連中が多すぎ
なんかズレてる人がいる
ザンギはスト4の時のマイナスイメージのせいで今でも嫌ってる人多いんでしょ。 あれは酷かった。
684 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 21:10:02.82 ID:aLGNe/7G0
なんかザンギは最弱じゃないといけない決まりでもあんの? 今回も充分強いと思うけど、ベスト5とか10とかに入るキャラではないでしょ
「マゴがザンギは糞キャラって言ってる!」とか言われてもなw お前の言葉で語れよww 俺はザンギ使いだけど、例えプロだろうが、世界一強かろうががザンギを使って残した実績じゃないなら そんな連中に用は無い。 公式ブログに「ぼくのきゃらをもっとつよくしろ」ってコメント残す連中と同類だよ。 誰しもが認めるそのキャラの全一になって初めて使うキャラ批判をする資格がある。
ていうか、マゴのいう「適当にグルグル」と俺らの想像する「適当にグルグル」は凄まじく離れていると思うw
全一しか文句言っちゃいけないなら今回のユンヤン大ブーイングは全部無視していいことになるぞw
(うひひひ・・・ザンギが矢面になってくれてるおかげで俺のホークが叩かれなくて済むw)
ザンギなんて、相当の使い手じゃない限りお客さんだろ。
近距離はザンギの間合いだから近づくなって言っても 近距離の、しかもスクリューが入る間合いで戦わないと いけないキャラはどうすればいいのか
アーケードでPPが30000越えてるザンギに乱入された時の絶望感。
>>691 具体的には? キャミィとかガイとか?
そういうキャラは基本的に機動力があったり、バイソンみたいに待ちが強力だったりするじゃん。
ザンギ相手に詰んでるキャラもいるっちゃいるけど、スクリューのせいで詰んでるキャラってのは
いないだろ。勿論大きな要因の一つではあるけども
対ザンギがきついキャラの代表つったらアベルあたりか
ガイや元じゃないのか
元は長い地上牽制それなりに強いから封殺できればなんとか
ザンギは強いから嫌いっていうのと、寒い戦い強要されるのが嫌っていうのと、 どっちなんだろうな 俺は後者なんだけどな ガイやキャミィはきついだろうが、強いとは思わない ただ面倒臭いからやりたくない
マゴの他キャラ批判はマジで実害があるからな。 本田とか弱体化がひどいキャラは大抵フェイロンが以前めんどくさかったキャラばかりだし。
弾撃てるキャラに苛められて撃てないキャラを苛めるのがザンギエフなんだから今更文句言っても仕方ない あとそいつは上の方でも粘着してるしもう触れない方がいいと思うぞ
ザンギをキツく感じるのは、ダド、キャミ、ガイ、さくら辺りじゃねーかな
なんやて!?はザンギに結構いけるの? 塗り放題だからいけるのか
なんかえらいザンギ話になってるな。とりあえず弱スクが切り返しに強いってのは微妙だろ 範囲広くなって確反とれる技増えたって意味では強いけどその行動は基本封印 グルグルに割り込まれてるのは論外。釣れ。そんなにグルグルしてんならバクステからフルコン 回さないで確定を見逃さない人は普通に上手いだけ。キャラ言い訳にすんな EXバニは一見ザンギ有利に見えて逆択状態すらザラ。ぶっぱで当たっても起き攻めこないんだから気にすんな ダブラリ強い?なんでダブラリあるの知ってて落とされるような飛びしてんの?なんで潰せる飛びしないの?意味わかんない
わざわざID変わってからご苦労様です と言いたいが、切り返しと確反をごっちゃにしちゃってるのはあるかもね
剛拳おじいちゃんも…
対ザンギで俺の使うキャラで言うと チュンリーやリュウなら比較的に有利に削れる。PP稼げるチャンス。 ケンならかなり面倒くさい感じになる。捨てゲーしたいw どっちにしてもあまり面白くない。 こちらから仕掛けてもリスクリターンが釣りあわないから、追い払う作業に徹してしまう。 モニターの向こうのザンギ使いの顔なんて思い浮かばない。読み合い全拒否こそが最大のザンギ攻略だし。
>>703 いや、ID:aLGNe/7G0は俺。ていうか
>>702 みたいな事をもっと丁寧な言い回しで言ったのに
ボロクソに叩かれてた俺はなんだったのか悲しくなってくるな・・・
>>706 もう少し自分を客観的に見れるようになった方がいいね。
君は大概酷い。
とりあえずさ、EX投げに無敵付けるのやめような 投げを2F発生させるのやめような
俺は弱くなってもユンは使うよ かっこいいじゃん 今までが強すぎて萎えただけ
>>707 何がどう酷い? お前の態度が気に入らない的なアレか?
なんか人格叩きキャラ叩きみたいな反論されてもなぁ。まともに言い返せない馬鹿にしか見えない
>>710 もう相手にしないほうがいいよ
見てみるとただ叩きたい子供みたいだしね
ユンみたいなチビが、ボクのホークに勝っちゃうのはおかしい。チビユンに負けると萎える。 ホークに勝っていいのは、魔法使いローズと闇のオーラを纏う鬼だけだ。 ホークと比較すればザンギさえチビ、ホークが負けるはずがない。 ローズは勝った時のポーズで空を飛んでいるしね。魔法使いの強い技がもっとあっていい、もっと強くていい。 鬼は体重身長も不明だし、ひょっとしたらホークよりでかいのかもしれない。 しかも蹴るたびに脚の先が光ってて、すごい力を放っているね。あいつももっと強くていい。
713 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 01:25:33.39 ID:ZJVkxBI80
>>712 ベガもサイコパワーあるからホークより強いだろ
起き攻め始まってからのループ性は若干弱いが、AEだとホークがザンギの上位互換に思える。
まあ実際ザンギでホーク相手にするのはキツいんだけどな
アルカディア最新ランク(9月号) S ユン ヤン フェイロン A ザンギ ヴァイパー サガット 豪鬼 キャミィ まこと B ケン 春麗 バイソン ベガ アドン さくら セス C アベル DJ いぶき 本田 コーディ ガイ バルログ ルーファス リュウ ブランカ ダッドリー ダルシム ジュリ フォルテ ガイル 剛拳 元 ローズ 鬼 殺意 D ハカン ホーク ダン らしいけど、流石にデタラメじゃね?って気がするな。特にホークが最下位て。 ザンギとホークの間に一体どんな溝があってこうなってるのやら。 ホークは全体の人数自体は少ないけど、高PP帯ではむしろザンギよりホークのが 多い。箱ではPP5000超えのザンギって一人もいなくて、ホークは二人。 ザンギのトップがPP4571、全体では69位 ホークのトップがPP5114、全体では9位 純粋にホークってザンギの上位互換じゃないの?
ザンギの様な極端なキャラが批判の矢面に立たされるのって当たり前だと思う。 強い弱いは別にして。そこにマジレスするザンギ使い幼稚。
>>716 主観だけどなんか所々えっそうなの?ってのが混じってるな
719 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 01:51:06.41 ID:HfCEDLc/O
S ユン ヤン フェイロン A ケン セス べガ アドン ザンギ ヴァイパー サガット 豪鬼 まこと B 春麗 バイソン さくら DJ コーディ ルーファス リュウ ブランカ キャミィ バルログ ガイル 元 鬼 アベル ホーク ダルシム C いぶき 本田 ガイ ダッドリー ジュリ フォルテ 剛拳 ローズ 殺意 D ハカン ダン 個人的にはこんな感じ
ホーク最下層とザンギ第2グループは無いわ
だよなぁ。まだAEのダイアグラムって気がしないな スパWより強くなった、弱くなったってだけで動かしてるだけな気がする
>>716 の アルカランク読んだら 余りにも酷くて
( ⌒ )
l | /
∧_∧
⊂(#・д・) 金返せ!
/ ノ∪
しー-J |l|
人ペシッ!!
__
\ \
ってなるだろ。 今すぐ廃刊しても構わないゴミ雑誌だな。
根拠書いてるの?
PS3もPP5000越えの鷹が2人(1人かも)いてザンギはいない現状だな
726 :
673 :2011/08/07(日) 03:21:49.50 ID:wbSrMr/T0
再度ごめんなさい、不適当な流れをつくってしまいました。 VSザンギがつまらない対戦になるということを知りませんでした。 余談ですが、プレイヤー名称に地名入れていたら、 「ゲーセン以外で遊んで来い」だか「勉強しなおして来い」と 変なメッセージ送られてきちゃいました。 例えて言うなら、名称に大阪をつけていたなら、 「食い倒れ行って飲み食いだけしていなさい」みたいな、とほほ。
EXスパイアがABで隙無しでコマ投げ、トマホ、UC2とかやりたい放題だからな バクステが性能良くないとかなりキツイ。火力馬鹿高いし、弱コマからの択も強力 天敵がいるからトップクラスじゃないけど、性能ザンギ超えてんじゃね。EXトマホからダイブで逃げたり出来るし着地の隙も少なくね?
アルカのランクはトップランカーのユンヤン基準なのかも知れんね ウメも、ユンだとザンギはちょっと辛いとか言ってたし ホークはどんなか知らんけど 無印時代も道着に有利なキャラは不当に強キャラ扱いされてたしな
>>720 キャミィ、 春麗 バイソン、さくら、いぶき 本田 ガイ
ダッドリー ジュリ フォルテ 剛拳 ローズ 殺意
自虐乙^^w
ケンセスベガアドンホークは1ランク下だろw
アルかディアランクは素晴らしい
ユンがザンギつらいのは稼働初期の話じゃね
今じゃ他と同じようにカモだもんな
セスは上手い人しか使わないから、そこそこ強いイメージがあるけど(雑魚が使うとただのサンドバックだから 上手い人の本キャラと比較すると弱い感じがする。まぁまぁ戦えるサブキャラとして強い人が愛用している印象。
733 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 08:17:47.59 ID:RSPfo5Nw0
>>716 ホークの位置は突っ込むまでもないがBとCが適当過ぎんだろ…アルカディアは完全にオワコンだわ。
>>731 コボクでひたすらゲージ溜め、無理にせめて来るなら突進ブッパ、ゲージ溜まったら幻影陣
ノーゲージから1ラウンドで二回幻影陣とか馬鹿じゃねって感じだよな・・・
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 10:07:09.89 ID:QyJj1eHJ0
>>736 urlミスってない?マブカプなんだけどww
ホークザンギに関しては明白な見当はずれだけど 他のキャラはランクを一つ上下すればいい程度のズレがいくつかあるだけだよ。
>>737 現時点でAE調整版の映像なんてあるわけないし釣りのつもりだったんじゃね?
逆輸入の可能性も考えたがいくらヴァイパー贔屓の開発でもビームを与えることはしないだろう
740 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 11:07:55.14 ID:WUzAMqIP0
ホークと春もクソ性能だろ
ヴァイパービームってケーブルの技だっけ
ケーブルの技 直線じゃなくぐねぐね曲がるビーム
ヴァイパー最強の武器は伊勢海老トルネードだろ ゴーストライダーみたいな
>>740 他のキャラならセビキャンで無くさなきゃならない昇竜の隙を、ホークはゲージ一個で済ませられるしな
しかも当たってれば追撃。酷くね? こいつ
ワンチャンあっても立ち回りで不利で「処理に徹底される」と負けるならランク低いだろ。 実際の試合じゃミスや油断、甘えが絡むけど
748 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 13:15:28.39 ID:/LpZcMw20
乱舞系のウルコンは初段ガードされたら終わりでいいんだよ どこで終わるか分からんから反撃のタイミング分からんし、変なタイミングで反撃して食らったり、逆にいつの間にか終わってて何も反撃できなかったりで無駄にストレスが溜まる こんなの覚える必要ないだろ
>>748 鬼のUC2ぶっぱをガードして
「よし、そろそろ終わったかな」と思って滅波動拳入力したらまだガードしてて
結果滅波動拳が遅れて、ジャンプでかわされた思い出
ウルコンはすかったら全員空の彼方に飛んで行って負けで良いよ
真由美かどうか忘れたが 最後の一撃ガードすると地味に遠くなるの止めて欲しい
>>752 また鬼のウルコンの話になるが鬼のUC1の波動拳をジャンプでかわしたら
鬼が結構後ろに下がったせいで距離が開いて
J強Kは当てたけど大足が入らなかったという苦い思い出
俺鬼のUCに困りすぎワロタ
そもそもUCはぶっぱ用だったらしいからね ぶっぱしても大丈夫なようにガードされてもなんかこう、ちょっとしたフォローがあっても仕方ないね
ブッパ用なら尚更当てるの難しくてガードされたら死亡でいいだろ
それがいいことかどうかは全く別の問題として ぶっぱ向きの技って確反少なかったり無敵が長かったりで そういう「出すのに考えなきゃいけない」っていうのと正反対の性質じゃん なにがならなのかさっぱり
ウルコンがどこで終わるかわからなくて、ガードしてるのに 最後の打ち上げとか食らっちゃうことがある
>>756 通常技のぶっぱとは全然性質が違うだろ・・・終わったらほぼ死なんだから
終わったらじゃなくて食らったら
だからお前の出した条件のどこをどう解釈したらぶっぱ向きになるのか教えてくれって ぶっぱ向きってはゲージだろうがなんだろうが「発動に大きな責任を伴わない」ってのがだいたいのパターンだぞ リターンのでかさは関係無い そして通常技っていうのはコマンド技じゃないパンチとかキックのことで非ゲージ消費の必殺技のことは指しません
ぶっ放すリスクが少ないからこそぶっぱ技なのにな
だが今の「技の終わりがわかんないから反撃できない」と
>>760 の言う「技に隙が無い」って根本的に別の話じゃね
>>761 は?リスクが少ないのはぶっぱでもなんでもねえよ
そりゃぶっぱにはリスクがともなうべきって理想だ 非確定状況やら画面見ずにやらでのお願いコマンドをぶっぱと呼ぶんだろ
そもそもぶっぱにリスクないとか言うのはお前だけの理屈だろ 普通に昇竜ブッパとか言うのに 昇竜のどこにリスク無いんだか
例えばスパイラルアロー先端当てをぶっぱとかいうか? リスク少ない行動してる時点で全然ぶっぱじゃないだろ
昇竜セビをぶっぱって言う人いないよね
掲示板見てる限りぶっぱは、 外したら確反あるような技を、非確定状況で出すっていう意味だな
ぶっぱという行動とそれに向いた技があるって話をまず理解しようか あと昇竜は上でもう一つあがってる無敵の存在があって相手の行動を無視して撃ちたくなる技に分類されるな
>>766 セビキャンからコンボに行くのを「無敵技ぶっぱから大ダメージ」とか言われてる場合結構多いよ
>>765 それ相手の動き把握して画面見た行動じゃん
>>769 セビ入ってる時点でもはや択の問題じゃないの?
つーかブッパに定義なんて無いんだがな リスクあろうがなかろうが読みだろうが、確定状況以外で出すのをブッパって言うんだろ そもそもやられた側が悔し紛れに相手を貶す意味で使い出した言葉に定義も何もあるかよ
俺フェイロンで小烈火ぶっぱしまくってるわ・・・
>>771 >そもそもやられた側が悔し紛れに相手を貶す意味
これ自体定義っていうんですけど
祖国ぶっぱしまくってごめんなさい
祖国とか1F発生なんだからスカったら10秒くらい硬直あっていいだろ PAされた後にジャンプからのフルコン食らってろ
776 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 15:13:18.27 ID:rJ4jAxFfP
硬直と言えば、ユンのコマ投げ失敗モーションが通常投げと一緒なのが腹立つ とっさに反応しにくいんだよ
に比べて気功掌の硬直は相手してても可哀想になってくる まああれスカすのは初心者しかいないってのもあるけど
>>770 択の問題になるからぶっぱとは言わないってロジックがようわからん
もうちょっと詳しく頼む
つかリスクの多寡でぶっぱか否か決まるんだったらEX絶唱はぶっぱではなくなるってことか?
スカったら致命的なスキがあるから、一か八かしかない行動 それがぷっぱってことだろ。いちいち噛み付くところでも無い
>>778 択がブッパって言うのは
セスが投げか昇竜かで行ったら全てぶっぱになるっていってるようなもの
>>780 そこで何故フォローを入れたから択になるというのかがわからん
その表現でいったらフォローを入れようが入れまいが投げと昇竜の二択になる
>>781 意見ころころ変わって話す気にならないんだけど・・・
さっきまで択だとなんでブッパになるんだ!だったのが今度はそもそも択じゃない!になったの?w
おれがまちがってましたもう話はおわりにするわ悪かった。
敗北宣言ワロタ
ID:inn8auh90の脳味噌回路だれか解析してくれ
>>782 ああごめんさっきは本気で文章の意味がわかってなかったんだ
無敵ぶっぱセビキャンの話してたから固められてるときのガチャ昇竜のことしか頭になくて
>>784 だからリスクの多寡でぶっぱかどうか決定するかどうかが問題なんだろ?
EX絶唱は?他ゲーになるけど阿修羅は?ダリアは?ブッパッコーなんて言われてる技もあるな
「ぶっぱに向いた技」としてリスクの少ない出し得技が挙げられるのにリスクが無いとぶっぱとは言わないの?
調整の発表があってから急にリュウが増え始めてワロタww 露骨すぎるだろ
>>786 がアホすぎてアレだけどぶっぱ一か八かのものは違うと思うな
普通の技はぶっぱしたら一か八かになるけどぶっぱなしても問題ない壊れ技が一部ある そんだけ
>>787 あまり使わないからわからないけど、そんなにAEで弱体化されてたのか?
なんか中足振り早いというか、持続短けぇ!とは見て思ってたけど
>>789 俺もリュウ使いじゃないからよく分からないけれど、上級者の配信とか見てると
とにかく以前よりキャラ対がものすごい重要になったのと一番数が多いユンヤンフェイロンに対しては
キャラ対しても相当きついからって意見が多かったな
>>786 俺もお前の言ってることがわからんのだが
お前はコンボにならない技は全てぶっぱだと言いたいのか?
>>787 つうか
>>782 見たら誤解あるんだけど言いたい事が完全に逆に取られてる
フォローを入れたら択になるんじゃなくてそれフォロー入れないでも択になるよねってこと
それをぶっぱと呼ぶのかどうかちょっと判別つかないけど仮ぶっぱだとして、対の択があることとぶっぱが両立しないの?って話
俺一試合で何回波動巻ブッパしてるんだろう・・・
>>791 コンボにならないというか
牽制やゲージ溜の意味もなく相手の状況を確認しなかったり
あまり考えずに出せばぶっぱになるんじゃないかと
おまえら頭悪そうだなwww
俺は、ハイリスク技をヒット確定しない場面で使うのがぶっぱだと思ってる リュウで例えると 対空昇龍はノットぶっぱ 固められてる時の昇龍セビキャンはノットぶっぱ 固められてる時にゲージ無し昇龍はぶっぱ こんな感じ EX絶唱もぶっぱじゃ無いと思う あれがぶっぱならブランカのローリングもぶっぱじゃん
797 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 17:11:12.96 ID:rJ4jAxFfP
つまり ガードさせるジャガキはぶっぱじゃないけどスカるのはぶっぱ 強ロリはぶっぱだけど弱ロリはぶっぱじゃないってことか ややこしや
お前らぶっぱって言いたいだけやろw
だな、こいつらのレスをリアルに発言しちゃったら間違いなくぶっぱ。セビキャン利かないし
リュウは強化しなくて良いよ。ケンも弱体化させとけ それでも使う奴が沢山居るんだから全く問題ない。中国人を弱体化させるだけで道着も行けるようになる
リュウはせめて大ゴスの威力を近強Pより10でいいから痛くしろ セビ割りにしか使えねえよ でもセビ割りには灼熱あるし 屈大Pと変わらないダメージってなんのための大ゴスだよクソ
802 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 17:45:43.58 ID:rJ4jAxFfP
ガードさせるだけでOKなEX絶召と相手によっては危険なロリを同じに考えるのは違うだろ
したらば荒らされてね?
俺のぶっぱの定義攻撃(技)が当たるレンジ内で相手が ガード、移動以外の行動しているorしていないの2択・・・そう考えると範囲は広いとおもう
S+・ユン S・ヤン A+・フェイロン 〜糞性能の壁〜 A・ケン、サガット、まこと、ヴァイパー、ホーク 〜可能性の壁〜 B・春麗、豪鬼、ザンギ C以下プレイヤーに左右される次元の差 最弱・ハカン
>>806 今のハカンって最弱かね?
悪くても他に並ぶキャラがいる程度の強さはあると思うが。
>>807 そうなん?
起き攻めになんとかしてもっていって頑張ってるから苦しそうな気はしてたんだが
使い手じゃないから詳しくはわかんないわ
個人主観のランク
鬼の金色アレコスはEXが分かりづらいね
810 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 22:16:12.27 ID:DQyiXqksO
アドンとベガも十分Aあるだろ
まずハカンは、空で出の早い、もしくは持続長い技持つバッタに対処出来ないのが辛い。
>>807 BPとか見るとダンと並ぶ感じみたいだが
ネタキャラと同格レベルだったら最弱つってもいいんじゃなかろうか
油塗らないと話にならないのにロクに油塗れないのがな UCたまらんと対空もままならないし AEの強化って油を塗れば塗るほど強くなるって方向で油の塗りやすさはほぼ変わってないんだよな
家庭用だと、セスの鷹爪重ねにどうしようも無かったな。油は強制ダウン以外で 塗ると、100%確反だったし。
まずダンの方をもっと弱くするべきだな
>>814 一応スライディングからの派生で塗れるようにはなったが
あれ使ってるハカン見たこと無い
カプコンがハカンは大会でもいけるキャラって言ってた頃がなつかしい
ザンギでやると終始油塗られっぱなしだが、それでも不利はない気はする
なんで油塗って強化したはずのコマ投げと普通にザンギが出せる弱スクの間合いが同じなんだ
ハカンは弱いままで良いよもう ていうか投げキャラなんて全部ハカン程度で問題ないのに 何でザンギはあんなに凶悪な性能にしちゃったのか理解しかねる
ザンギばっかり矢面に立たせられるがPP上位はホークのが多いよな
リュウやケンがザンギに不利ってバランスがそもそも間違ってる
>>821 投げキャラは最弱じゃないと許せない人って、なんでその頭にウジの湧いたような意見を
格ゲープレイヤー間の普遍的な意見のように思ってるの?
しかも今回のザンギそんなに強くないだろ? 弱スク詐欺は認めるけど、ぶっちゃけそれだけだし
>>824 今回は普通にリュウケンのが有利っぽいけど。EXバニで倒れなくなったのがかなり違うみたい。
まぁ俺はスト4スパ4はしてないんで、その頃からリュウケンしてる人達に聞かないと解んないけど
あくまでイメージだけどスト2のザンギって玄人向け弱キャラって感じだったしなぁ いまはそのポジションハカンだけど
>>825 ストIVで初心者そっぽ向かせた原因がサガットではなくザンギやブランカなのを
何も分かってない馬鹿乙
嫌われキャラだから弱くないと駄目なんだよ
ハカンは開始時に強油状態で始まってもいいと思う
>>816 ダンの昇竜に無敵があるのが納得いかんわ
>>814 塗れば塗る程強くならんぞ
ただ重ねて濡れば油継続時間が+されるだけ
ハカンは油塗って普通の投げキャラになるだけで特段強くなるわけでもなし
油塗ってる時は弱い&油時間制限有り&油塗るチャンスが少ないってんなら油塗ったらユン以上の壊れ性能にしないとまともに戦えない
油塗ってない時は弱い だ
でもこういうキャラは慎重に調整しないと バランスが一気に壊れるからな。 とりあえず弱めに設定しておけばバランスが壊れることは ないっていう開発者の怠けた考えなんだと思う
835 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/08(月) 01:29:28.32 ID:qu5ezicD0
だから同Fの時に投げ優先ってのをまず止めろよ それがこのゲームをクソゲーにしてる一因
836 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/08(月) 01:46:36.89 ID:Jr0zY76t0
>>835 でもそうじゃないとスパコンのほうの瞬獄殺が悲しい事になりそう
ユンヤン調整早く来て欲しい反面ちょっと不安だな ダンやハカンは下手に強化したら糞キャラになりかねん ダンなんてただでさえ断空からの拓が毎回鬱陶しいのに
/~ヽ、 ,、=^'-、_ E∧! \~゙゙''= 、 ,r‐''~゙/!∧K''' ヽ、_ ヽ-、 ∧_∧,、r゙ ./ `i \i ト(´・ω・)-,.rー゙ トイ \ Y!! 。I ミ . ヽ-\ /ヽ-ン' .Y シー゙-ノ/゙゙ラi 人ミ 十レ y 人) )::ヽー''フ い ./ i::;r-‐‐ヽ ノ,i /,、 ∧_∧ K i, ノ ー' .3 (・ω・`) ヽ ヽ V-'" ̄ r--、_ r<_,゚ yミ'''~>=-、 \ い 〆-''ヽ,゙ヽr'~ハ ̄. T 〆W゙i,ノ ゙7、 ゙ヽ, ヽ、_,=-イ\,ノt-ノリ~リ .い \ /''゙ ̄`=+、_ニシ( .ン゙''~"'ヽ ヽ、ヽ \ ./ ー人 .)`゙~:::::Y ハ `r、 \ \ ./ ノ / ヽ、_ノ::::_;:::::::`、,,r''"i ヽ ヽ .\\ / __,r-'゙  ̄ ~"'''~~ ヽ、 ! ( \ /./ \ ゙! `i_, ヽ ,-''゙ ( ! \
自分と同じに設定してんのにえらい高いPPの奴に当たるんだがなんなんだ?
ユンヤンの存在がおかしいだけでAE自体は結構バランスいいと思うんだが まだ性能がおかしい奴がチラホラいるけど中華兄弟ほどじゃないし
841 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/08(月) 04:35:09.33 ID:zDiHdMjE0
>>836 コマ投げと打撃は投げ優先にすりゃ済む話だろうが。
つーか瞬獄って打撃判定の投げじゃなかったっけ。
気のせい?
むしろコマ投げこそ打撃優先にするべきだろ
>>835 投げ関連はクソゲーとは思わないな
それだと小技こすればほぼ安定になっちゃうし
このゲームの読み合いはグラップをいかに潰すかだからみんな読み合い放棄しちゃうよ
まぁ新規に投げはお気の毒だが
そこでセビで攻撃受け止めたら自動的に発生の早いガー不反撃が出るようにすれば 投げに打撃が勝ち、打撃にセビが勝ち、セビに投げが勝つゲームになる!
それセビ強すぎてセビ厨うぜぇとかまた初心者が文句言うぞ セビにグラップ仕込んだら最速の投げと打撃を両方拒否れるし全キャラローリスクでウルコンまで繋がるような、昇龍セビキャンが死に技になるような糞技を全キャラ装備とか、今より更に待ち有利の糞ゲーになるが
>>844 DOAというゲームがあってだな・・・
全員がワンボタンで出せるお手軽大ダメージの当身装備
打撃は当身に負け、当身は投げに負け、投げは打撃に負けるというシステムだった
>>840 ユン・ヤン・フェイロンが異常すぎるから目立たないだけで、コーディーも相当な糞キャラだと思うぞ。
>>840 AEは弱体化の方向がコレジャナイだったキャラが割といるのも難点だと思う
>>845 そういうシステムになれば当然グラップなんて物は廃止されるし
ウルコンも繋がるかどうかは微妙なところ
そのぐらいちょっと考えりゃ解ることだろ?
>>847 そこでヴァイパーとかの名前が出るならわかるんだけど何故コーディー?
通常技対空強いし火力も高いしながーい小足の3Fはうざいけどバクステゴミで起き攻めに弱いしあんなもんじゃね?
>>824 スト2Xの時代から、ザンギはケンリュウに微有利。
というかスト2のザンギはリュウケン以外のほとんどに不利だった。
とても不利:本田、ガイル、サガット
不利:チュンリー、ブランカ、ダルシム、ガイル、キャミィ、フェイロン、バルログ、フェイロン、ホーク、ベガ
互角、微有利:リュウ、ケン
有利:DJ、バイソン
ザンギに勝てなくて涙目なだけだからほっとけよw
ムシキングみたいにグーチョキパーの3ボタンでいいや
>>846 上中下段で対応するレバーも一緒に入れなきゃいかんし、
中段はパンチとキックでレバー入れる方向違うし
ワンボタンでお手軽っていうのはちょっと違う気が…。
ダメージもピンキリで軒並み高い訳じゃないし。
いや、つまんねーだろコーディー戦
自虐もするしな
ハッハーwwwwwwwww
ナイフ持って弱くなるコーディーなんて…
このゲームで対戦しておもしろいキャラなんているか?
こっちがリョナ技持ってるとき限定でキャミィ
キャミィがハカン使いを育てた
つまりハカンが最弱キャラのままなのは女性キャラのセックスアピールの不足が一因…?
使わないからわからないけど、ハカンが有利と言えるキャラ教えてくれ 話変わるが、ユンとヤン×ザンギ最初からザンギ有利って言われてたが ヤンはともかく、ユン相手だとザンギ有利じゃ無いって声が結構増えて きたけどどうなん?
ユン有利は、ユンの自虐だから。 ユンに完全に有利付くキャラなんていないでしょ。
867 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/08(月) 12:54:47.74 ID:sNLGzEtM0
>足の速さにいたっても、全キャラ最高速と言うわけではないですし。 公式ブログにバルログについてこう書いてあったが、バルログの足の速さは最高速だぞ。 前歩きは同じくらい速いキャラいるけど、後ろ歩きは断トツで一番速い。
>>865 個人的な感覚だけどザンギはユンが他キャラにならやりたい放題できちゃう甘えた連係におしおきできるだけ
でもそこわかっててちゃんとザンギ対策してるユンなら特にザンギ有利ってことはないと思う。微不利か良くて五分
普段他キャラに甘えたクソ連携押し付けばっかしてたら、それを抑止できるザンギは相対的に強く感じるだけなんじゃないかな?と
ユンヤンは中堅上位くらいの性能だったら歓迎されて人気も出たように思う
ユンヤンは普通に強キャラでも良かったよ、体力低いし コマ投げが壊れてるだけで
ユンは不人気キャラだから弱くていいよ
性能わかる前の発表時点でびっくりするくらい不評なキャラ選だったよなユンヤン ミカイングよりはマシだが
マシかどうかは人それぞれ 俺はヤンも欲しいしかりんも欲しかった どっちも持ちキャラだったし
あまりユンヤン出してくれってのは聞かなかったなぁ 幻影陣でクソゲーになるっていわれてたし 案の定クソゲーになったし
人それぞれとは言うものの やったあ!<え、なんでこいつら…?みたいな反応だった記憶は確かにあるな 2chにいる層の好みが偏ってるといえばそれまでだけど
フェイロンだけど、 ・烈火拳の発生を遅くする ガードさせた後の状態は百歩譲って今と同じでいいとして、発生だけは見直し必要だろ。 ・小技ガードさせ>EXコマンド投げを無くす 連続技のように決まるから、これ削除。 ・烈空脚の性能を下げる 本来ストシリーズはジリジリした展開を楽しむものなのに、てきとーに無敵突進技出されて簡単に密着状態、そこからシエンと投げの2択… こういうところがスト4シリーズのつまらんとこだって、いまだに開発は理解してないな。 あと、めくり性能もクソ。めくり性能付けた理由が分らない。考えた奴はアホ。 ・セービングを弱くする 横に攻撃判定が長すぎるし、そのわりには発生も早すぎる。 スト4のサガットのセービングからスパ4のサガットのセービングのような弱体化が必要。 これで調整完璧だと思うんだがw
フェイロンのコマ投げかわせないでどうやって他の投げキャラと 戦ってんだよ・・・
小技からEXコマ投げやられたことないのw? トレモで試してみ。小技ガードした後にやられたら、まじで抜けられないから。
上Jで抜けれんじゃないの?そっからボッコにできるんじゃないの?
上いれっぱしとけば抜けられるんじゃ…
あーしかもフェイロンにはシエンからも痛いコンボがあるせいで下手に飛べないし、まじでこの2択はクソすぎるから。 てか、そもそもフェイロンは投げキャラじゃないのに、この連係からだとザンギと同じ感覚で投げれるのが意味分かんねーもん。
そういや今回の調整は数値弄るだけって2012edition正式発表前言ってたが その方向性はまだ継続中なんだろうか
>>881 つバクステ
ザンギと同じってあんたスト2でもやってんのか?転身の存在自体が面倒なのはわかるけどさ
>>865 有利はいないんじゃないか?リュウならそれなりに戦える
ジュリはユン以上に無理ゲー
油塗ってもジュリには不利だと思う
>>883 スト4シリーズのザンギな。
あいつは小技ガードさせてキャンセルアトミックやると、連続技のように決まってまじ抜けられないじゃん。
ザンギは投げキャラだからまだ仕方ないで許せるけど、フェイロンは投げキャラでもないのに連続技みたいに決まるのが許せんわ。
しかもそこからクソ痛いコンボも決まるし。反対の択として、シエンからもクソ痛いコンボ決まるしな。
ちなみに、この連係は某2D神も強すぎるって認めてるけどな。
足払いこかせ>ちょい前歩きJ大P重ねからノーマルコマ投げ、小技ガードさせEXコマ投げ
こんなん抜けられねぇーよーwwwまじハメだろwwwとかゲーセンで叫びながら、相手に決めてるところ見たことあるしw
バクステ擦るor上いれっぱなら小足に当たってそこから 烈火まで繋がれて画面端まで持って行かれる ガードしてたらコマ投げが来て痛いダメージ フェイロン有利の完全2択だよね ザンギはコマ投げから起き攻め、小足から起き攻めが理不尽で修正されたのに ループ性があったり仕掛ける側が大幅に有利な2択は嫌われるのはしょうがないよね
>>886 そうそう、あなた分ってるねw
ザンギはね、まだ、まだ仕方ないよ。百歩譲って投げキャラだから。
それでもまぁーこれより以前のストシリーズやってた者からすると納得いかないんだけどw
例えば同じ連係をアベルでやったら、ちゃんとコマ投げはスカるんですよ。それなのにフェイロンの場合だときっちり決まるのが、まじで意味不明なんすよ。
キャンセルで出して連続技のように決まるのが、まじで納得いかんのですわ。しかも何度も言うけど、裏の択もクソすぎるし。
オフ専でACED買おうかと思ってるんだけど、駄目かな? 最近の格ゲーはネット対戦が主流みたいだから なんかいつも見送ってしまうんだよなぁ
数字いじるだけの数字ってダメージだけ?有利不利フレームも?無敵時間や発生フレームも?
>>889 有利不利フレーム・無敵時間・発生・ダメージ・ゲージ増加量・コンボ補正値etc
この辺全部ありえるんじゃない?
>>888 リアルに対戦相手いるならいいだろうけど
オフ専で対戦もしないで格ゲーやっても面白くもなんともないと思う
>>891 そうですよね・・・
対戦相手いないし、最近格ゲーやってないし
やめといたほうがいいか
フェイロンのEXコマ投げ、発生クソ遅いのが良い方向に働くだっけ? 小技キャンセルで出したら、固められてる間のガード硬直がちょうど 解ける時に刺さるだったような
ザンギはコマ投げが異様に強いのに小技繋げてバニ〆できるから糞なんだよ それに加えてダブラリの対空のお手軽さめくりに対する強さ立ち回りだって中距離はかなり強いし根本的におかしい
EXバニでダウン取れなくなったのは良調整 ダブラリはまぁ無敵はあるけど、判定はそこまで強くないし スト4シリーズのザンギではAEが1番良調整じゃないかな
そこそこ強くてクソ呼ばわりはまぁしょうがない部分もあるが フォルテとかローズみたいな弱キャラなのに相手すんのつまらんと評判のキャラってマジ終わってると思う
897 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/08(月) 16:19:05.34 ID:Jr0zY76t0
未だにEXバニ食らったあとどうすればいいかわからんのだが バクステとかバックジャンプ安定?
>>897 自キャラなんだよ
バクステ安定のキャラもいる
899 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/08(月) 16:22:18.97 ID:Jr0zY76t0
>>898 豪鬼
阿修羅するとバックステップorバニで追っかけて祖国するやつがいるから困る
まあ1/2なんだが
>>899 一回目阿修羅して、二回目バックジャンプすればいいんじゃね?
阿修羅はバックジャンプ狩りのダブラリでは狩れないし
バックジャンプはバニじゃコンボ喰らうだけだし
901 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/08(月) 16:31:13.40 ID:Jr0zY76t0
>>900 まあ結局は読み合いに帰結するのか
当たり前だが
902 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/08(月) 16:31:13.27 ID:cE7hy1uo0
>>899 知ってるけど教えたくない(´;ω;`)
はともかくとして、祖国ならバックジャンプしながら攻撃、シベリアンなら阿修羅で
いいんじゃねーの? 絶対安定はないだろ。というかあってたまるか。
ザンギ1F有利なだけの密着状態なんで、昇竜持ちなら状況はむしろ食らって
有利ぐらいだわ。ウルコンが怖いなら上記の行動で絶対食らわない。
あとは読み合いだ。しかも豪気のが期待値の大きい、な
903 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/08(月) 16:37:06.14 ID:Jr0zY76t0
>>902 なるほど
まあ豪鬼に祖国選ぶザンギも珍しいしな・・・
それにバニでコカされてから阿修羅するよりは読み合いが簡単と気づいた
豪鬼に祖国ありだと思ってるが、おかしいか?リプレイ見てると シベリア確定場面でも、意識せずに斬空波動打ちまくってる豪鬼 多いし、甘い百鬼重ねシャットアウト出来る気がするが。
祖国じゃなくて、豪鬼にシベリアがあり、だ。訂正。
俺は豪鬼に対してはシベリアだな
ザンギが一番きついのってどのキャラ? 個人的にサガット、豪鬼、ブランカ、ホーク、ガイル、いぶきが 辛いキャラで、セスはAEだとめちゃくちゃ辛くは無くなったが 最もってなるとどうなんだろう。
今さらなんだけど『投げられ判定』って辺り判定?
ザンギとブランカは削除でいいよ。元々人が減ったのこいつらのせいだから
ユンヤンフェイロンと胴着系も全員削除で
ユンヤンフェイロンと胴着系は初心者では勝てない ザンギブランカは初心者が初心者を喰うガチャプレイ専用キャラ
小野を削除すればみんな幸せ
なんだかんだで最高の糞キャラはやっぱフォルテだろ もしユンヤンフェイロンの使用人口がフォルテになったとしたらそっこー引退するわ
>>908 そう
たまに足の先の当たり判定が相手の投げ間合いに触れて
瞬間移動のように投げを喰らうことがある
ケンでターゲットコンボ→弱昇龍拳→セビキャン→神龍拳をやりたいんだけど 実際にやってみるとターゲットコンボ→セビキャンになって、どういうわけか昇龍が出てくれない ターゲットコンボ→昇龍なら問題なく出るのにセビキャン入れようとすると駄目だ…
製作陣が格ゲーのことわかってなさすぎだからな 仕事なんだからもうちょいちゃんとしてくれ
わかってなかったらもっと酷いバランスになってる はい論破
綾野乙!
なんか綾野と小野Pで意見が分かれてるような気がするな 小野Pはユンヤン弱体化もありそうだけど 綾野はユンヤン据え置きで他アッパーって感じ
なんかそれが本当だと綾野はプレイヤーの声に流されすぎって気がするな
ユンヤン据え置きなんて言ってるプレイヤーいるか?
いない
確かにw話が適当すぎたw 「弱体化をせずに弱いキャラを強くすればいいじゃん!」って意見が一時期調整の話題になるたびに出たりしてうっとおしかったんだよ
まあ小野も綾野も新妻のしょっぱさには敵わない
スパ4の頃はバランスよかったから弱キャラをちょっと強化でよかったと今でも思ってる できてたことをできなくされるのが一番つまらん
強化っつうならユンヤンフェイロンとかの強キャラ以外体力2割増とかでいいな 体力調整だけのパッチとかそんなに手間がかかることなんだろうか サクっとやればいいのに やっぱ配信するとなるとファーストの許可とか面倒なんだろうか
928 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/09(火) 23:36:54.57 ID:BSYKzD870
>>927 そんな適当な調整が来たらゲーム自体やめるわ
もうちょい頭働かせてから書き込めよ
しかしMVC3のセンチネル体力適当に減らす調整は割と評判良かったんだよな
全然例として出すほど同じ扱いできるものじゃないだろう・・・
その例で言うなら ストWサガットの体力を900にしてれば良調整だったかも
なんだかスパ4の体力は出来るだけキャラのイメージに合わせてるっぽいからやりづらそう サガットは屈強キャラだから余計に下げづらそう。身長・体重の設定は明らかに病気の人っぽいけど・・・
そんなこと言い出したら女、子供より体力の少ない豪鬼や殺意リュウとかどうなんだ?
>>928 なんだかんだいってやりつづけそう、こういう人
豪鬼とセスはもう調整面倒だから体力で帳尻あわせたって感じだからなぁ 殺意リュウは存在自体意味がわからん
殺意に関しては怪我負ってる状態でしょ 豪鬼は能力があれだから仕方が無くって感じなのかな こじつけって感じだけど二人とも殺意の波動によるものとも言える 詳しい設定が分らないからなんともいえないけど・・・ キャラ設定に合わせようとしてるのは確かでしょ
ストリートファイター4の初代って8,000円超えてたけどキャラ少なくて、スーパーストリートファイター4が キャラ大増量で5,000円ぐらいでDLC版も無しだったんで初代買った奴は暴れなかったのかな?w
センチネルとレインボーミカが追加されるって本当? みんなこの二人の話ばかりするんだ。
>>933 むしろ女キャラで体力900以上とかが意味解らん。格闘ゲームってそういう理不尽があるよな
体がでかいってのいうのは基本的に不利。ザンギとかあんだけデカくてリーチ無さ杉ワロタw
体がでかいのならリーチも長くしろよ。小さい細いのが強いってのいうのはなんかな
>>937 そんな貧乏くさいヤツはアーケードでもまずやってないし、速攻クリアして
売り抜けるみたいなゲームの買い方しかしねーだろ。
スティックにウン万かける世界だぞ。
>937 いまだにアーケードで頑張っている人はすごいと思うわ とくにストW家庭用が出た後でも続けるって事 だってゲームとしては家庭用のほうが優れているわけだし 地方都市なんて対戦相手を探すのにも困難な状況なのに
>>937 そういう売り方を擁護はしないが
昔からある売り方だし別になんとも思わんよ
そんな事でぎゃあぎゃあ言うの元から買ってない奴がほとんどの気がする
スパ4もフルプライスだったらちょっと愚痴ったかもしれんけどw
俺は1年同じゲームで遊べたら十分だと思うけどなぁ
スト4当時ゲーセンで、箱とスティック一式揃える以上の額は余裕で使ってたから 家庭用はだいぶ財布に優しいよ、交通費もかからんし、外出しないですむし
これ家庭用だからソフト買ってやる気になれるが あんな理不尽なことされる1ゲームに100円なんて入れてられないわ アケやっているのなんて元から強い人だけでしょ だからアケは儲からないわけで
格闘ゲームで元から強い人とかどういうやつだよw システムとかやりこんだりしないと分らないんだからアケ勢も順々にうまくなっていくんだよw
他のゲームでやり込んできた経験はこのゲームにも生かせるでしょ 新規でアケ始めて残っている人が多数居るのなら ゲーセンはこんな無残な状態になっていない
後1バージョンだして2キャラ追加はやっぱりあるのかなぁ 小野Pも最初はやる気っぽかったし、キャラ選択画面見ても妙な空きが二枠あるし、 ひょっとしたら来年あたりひょっとするのかねぇ・・・
>>914 もし、そうだとしたらダルシムとかすごい間合いで投げられることになるぞw
むしろキャラ減らして欲しい フォルトとか誰得だよ
嫌いすぎて名前さえ記憶から消去されてるな
何でテニスやってるんだよ
転身穿弓腿のヒットエフェクトが「どぴゅっ」にしか見えない…
レミーとスパ4のガイルってどっちが使うの難しい?
ナッシュかな
ソニックの性能が違いすぎるから全然違うキャラだけど レミーだと思う。 まず溜め分割出来ないと土俵に上がれないのが辛い。 柔すぎる 火力が中の下くらい。 ガイルに勝ってる部分は画面端での固めが流れに乗るとほんと脱出出来ないとかかなあ EXの性能が凄いいいとか 上下の打ち分けとか使っててすごい楽しいのはたしか。 弱いけどねw
目押しとかレミーはないけど 溜め分割しながらがめんどい。 6:4くらいでレミーじゃないかなあ 体感だけど。
ただでさえタメキャラうざいのにタメキャラの話するな そもそもガード中にタメられるとかおかしいだろ 死ねクズ
でも相手の技をガードしたときに溜めが完了してなかったら 確反チンカスだよ
何かしらの必殺技・特殊技で裏回りできるキャラ使うとタメキャラだいぶ楽だな
ガード中に擦ってるよりよっぽどいいんじゃないか
次スレに何かテンプレ入れるモノあるかな?
967 :
950 :2011/08/11(木) 00:09:41.30 ID:z+jJLOQY0
乙
969 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/11(木) 15:50:46.12 ID:bxsp/0Ea0
age
970 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/11(木) 21:17:47.57 ID:e9jLT40W0
なんでセスはAEになってこんなに弱体化したんだ? スタッフが単にアホなのかセスを嫌ってるのかどっち?
プーンコを絶賛してあげて
>>970 セスはスト4からスパ4でも色々弱体化されてるんだけどブログで発表したのは
テレポの硬直が増えましたしか書かないで悪い方向に印象操作されるくらいには嫌われてる
それってキャラにもプレイヤーにも舐めてないか? どんだけいい加減なんだよディンカス
無双もDOADも再配信サービス始めたのにスパ4は何もないん? AEの調整で忙しいんかもしれんけど
家庭用ストWからのセスの弱体化、気絶値やダメージ以外で20箇所以上あるみたいよ
976 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/11(木) 22:56:30.26 ID:FqWlDGk+P
>>975 ワープの速さ
空刃の高度制限
空刃の有利フレーム
UC1の弾無敵
UC1ガードのノックバック
UC2の無敵時間
鷹爪の持続
空中ズームパンチ削除
三角飛び後の操作受付時間
他なんだっけ
セスはお手軽に使うには弱体化だけどやりこみ攻めセスには強化という人
>>977 攻め技も致命的に弱体化されててどのスタイルも弱くなってるから
プーンコを褒め称えてあげて
>>976 スト4→スパ4
ソニック中にUC1 ズームの持続とリーチと気絶値 百裂の威力気絶値 空刃の発生 EXスクリューの投げ無敵
テレポの無敵時間と硬直
スパ4→AE
ズーム削除、屈大Pが発生早くなったけどコンボにならないままでガードで確反圏に
UC1の発生と無敵(打撃にも負ける奴には負ける) ガード時の押し返し距離と不利も+10
UC2の発生と無敵 三角飛び後の操作受付時間
鷹爪の持続 空刃の硬直 スパコンの威力減
百裂の気絶値減
こんだけだな、単純に強化と言えるのは気絶値と強百列の威力が30上がったのと遠中Kだな
他は足しにならん
プンコにストWセス使わせたらマジ無双だったろうになぁ
ストIV時代の性能に戻してもいいからもっとセス使いたいと思ってるプレイヤーのことを考えろよなディンカス どうせもうゲームのバージョンアップはないんだろうけど、頭悪すぎ
983 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/11(木) 23:57:11.18 ID:FqWlDGk+P
さすがにスト4性能になったらブチ切れる
まあスト4性能は冗談としてとにかくもっと性能が上げろ
985 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/12(金) 00:01:26.97 ID:mFmu+W6PP
スパ4性能-ズームパンチ+AEの百裂くらいでちょうどいい気がする
弱と中百裂は弱体化してるからいらない
そもそもセスなんて不人気キャラよりもっと強化しないといけないキャラで溢れてる
全キャラに上半身無敵対空とコマンド投げと ダメージ0ゲージ1消費の無敵ガードキャンセルください 別ゲーになります
スト4の空刃は雷撃蹴レベルだったな
むしろセスなんて削除でいい ボスキャラを使えるようにするから調整で困るんだろ
使えなかったら使えなかったでそっちのが文句出るだろ
ギル使えなくて文句言ってる奴いるの?
代わりにユリアンが登場したんだろ
ユリアン!ユリアン!
ユリアン!ユリアン!
ユリアン!ユリアン!
ユリアン!ユリアン!
ユリアン!ユリアン!
ユリアン!ユリアン!
技の性能上がっても昔の体力だとホントに事故一回で瀕死だからなー どちらかを選ぶならAE を選ぶセス使いも多いんじゃない?
1001 :
1001 :
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