【その他タイトル】
■黄金夢想曲X
・機種:Xbox360
・発売日:2010年10月06日発売予定
・Xbox LIVE:オンライン対戦、ランキング対応予定
・メーカー:アルケミスト
【キャラクター/アビリティ】
右代宮戦人………………Resurrection:HP回復/時間と共にHPを回復する
ベアトリーチェ……………InfinitySP:無償SP技/SP技をゲージ消費無しで一度使用できる
右代宮縁寿………………StunBoost:スタン強化/攻撃時に与えるスタン値を増加させる
ルシファー………………AttackTouch:無償アタックタッチ/アタックタッチをゲージに関係なく一度使用できる
嘉音………………………SilentAttack:与SP抑制/攻撃時に与えるSPゲージ量を抑える
紗音………………………AutoGuard:自動ガード/ガード可能状態なら自動でガードする
ワルギリア ………………Brimful:SPゲージ増加/時間と共にSPゲージを増加する
ロノウェ …………………CounterBoost:カウンター強化/カウンター攻撃時のダメージを増加する
エヴァ・ベアトリーチェ……Berserk:攻撃力増加/攻撃時に与えるダメージを増加する
シエスタ410 ……………BreakBoost:ガードブレイク強化/攻撃時に与えるガードブレイク値を増加する
・X
右代宮朱志香……………ShaveBoost?
右代宮譲治………………( ? )
右代宮楼座………………( ? )
【キャラクタ固有HP値】v1.05
4950>ロノウェ
4650>紗音
4500>ベアト、ワルギリア
4350>エヴァ、シエスタ
4200>戦人、縁寿
3750>嘉音
3600>ルシファー
【メタ世界を巡る攻防】
○「メタ宣言:SP1消費」*メタゲージ点灯時のみ-―→メタ世界発動
↓
●『メタ返し:SP2消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ
↓
○「メタ再展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の75%-―→メタ世界発動
↓
●『メタ再反論:SP3消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ
↓
○「メタ強制展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の50%-―→メタ世界発動
FAQ
▼黄金夢想曲2(仮)
07th Expansion 制作日記(2011/03/04)にて黄金夢想曲2(仮)の制作が決定と発表
▼黄金夢想曲
Q.ネット対戦はあるの?
A.自分でホストになる方法とクライアントで接続する方法。IPはクリップボードからコピー可
※1.04よりレーティング(試験版)を実装。 ※観戦機能はありません
Q.声は付いてるの?
A.アニメ版同様の声優でフルボイス。キャストは総勢27人
Q.キャラクターセレクトの棺桶に隠しキャラは出ないの?
A.隠しキャラはいません。使用可能キャラは10人です
Q.起動後の画面が真っ暗
A.DirectXの更新、各種ドライバの更新、推奨動作環境確認。おそらくスペック不足。グラボ関係?
※v1.05よりOPムービーが再生できない場合、画面にはエラーメッセージが表示される
ムービーが流れないだけなので決定「Z」を押してメニューへ。詳しくはWikiのよくある質問参照
Q.コントローラーの方向入力が効かない
A.v1.01より対応。起動メニューのゲームパッド設定からPOV、XY軸のどちらかを選択
Q.リプレイの保存は?
A.v1.03より対応。v1.04よりリプレイ再生中に方向左でスロー再生、右で早送りが可能に
Q.開発どこ?
A.依然不明。(黄金夢想曲開発チーム)
Q.公式サポート掲示板どこ?
A.マニュアルの裏面に載ってる「サポートメールアドレス」へ
Q.おすすめのコントローラーは?
パッドならサターンパッド、スティックならRAP
【スティック】格ゲー操作機器スレ6【パッド】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1307936587/ USBゲームパッドを語るスレ Part 31
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1305388159/ 家庭用ゲーム機パッドUSB変換器 Part.11
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/hard/1268813051/ ▼黄金夢想曲X [Xbox360]
Xbox360版「黄金夢想曲X」が2011年夏発売予定。PC版の最新バージョンをもとに移植
使用キャラに朱志香、譲治、楼座の追加、新シナリオ新EDなど追加。Xbox LIVE対応
メーカー:アルケミスト、企画原案・脚本:竜騎士07、開発:黄金夢想曲開発チーム
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/30(木) 00:30:37.17 ID:IGsegW6I0
購入して2日目だけど、体力が多いのがかなりだれるな
グラフィックはファントムブレイカーよりいいけど、対戦してて面白いのは向こうだな。
グラフィックがいいだけに本当にもったいない
体力大幅に減らして3R制でスピーディにした方がいいかと。
体力差つけられると逆転の可能性もなくなるし、消化試合やってるみたいで緊張感がない
マブカプはキャラごとHPでやってるからスピーディなんだけど、そうしてもよかったのにな。
体力共有なんて誰得仕様にしたハゲは格ゲーホントに好きなのかと問いたい
マブカプは人数が減るから、勝ってる方はさっさと試合を終わらせることができるんだけど
こっちは実力差あって一方的な試合になっても、試合時間が2分近くはかかってしまう
とにかく無駄に時間かかる上に緊張感がない。ファントムブレイカーは一発逆転あるから
リードしてても緊張して遊んでられるんだけど、こっちは本当に消化試合。
格ゲーで試合中に退屈になったらだめだろ。
別に竜騎士は格ゲー好きじゃないと思うぞ
今まで話題に出たのってサイキックフォースぐらいだし
一撃必殺がMUGENのベアトにはあるのになー
>>8 流石に一方的な試合なら1分くらいで終わらないか?
相手がノーガードでサンドバック状態ならそんなもんかもな
まあそれで一分ってのもまずおかしいが
あした夢想曲の体験版配布だってw
これで体験やるだけやって本番はXや2待てばいいやーみたいな感じで
有料テスター乙
仮に上段1発で崩れるとしても常識的なフルコン決め続けたら1分じゃ済まないな
それに体力ゲージ無駄に長くて逆転もクソもないわ
相手ゲージ青、自分赤で残り時間1分とか既にやる気失せてる
----------
@07th_official 07thExpansion
明日、7月1日から黄金夢想曲無料体験版を配布いたします。
実は7月8日、15日と戦人の誕生日まで、ちょっとした企画を考えております。楽しみにしていてくださいね。
夏コミに向けて節電して頑張ってます!(竜騎士07)
----------
うわぁ…
キャラ制限とかさすがにかかってるんだよな?
そのまま配布とかだったらワロタwwwワロタ…
うみねこep2を売ってるときに
流行らせるために
うみねこep1をまるまる体験版として出した過去があるから
Xや2を売るために、1まるまる配布は十分にありうる
そんな制限つけられるほど優秀か? という疑問がある
もともと1は制限かかった体験版だっただろ
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/30(木) 20:05:49.75 ID:IGsegW6I0
体験版は発売前に出せよ、買ったけどスペック不足で動かなかったヤツいるだろ
モチベ下がっても棒立ちは悪いと思ってとりあえずガードや攻撃やってると一試合5分はかかる
粘ろうと思えばバーストやガードタッチでそれ以上かかるし、バトラのアビリティが発動するとさらにげんなりする
確かにロマン技とかないからなぁ
メタ展開中連続でぶち込んでもあんま減った感じがしない
まあ実際はそんなに長引く前にタイムアップするんだけど、そのせいでより不完全燃焼感が残る
Xで簡易入力使うような人達同士だと、毎回タイムアップになるんじゃないかなぁ
体験版ってPCのほうかな。
今日、ファミ360見たら、箱にも体験版が配信されるとか書いてあったけど、どうなんだろ。
誰かがEP1として無料で配布するんだろとか昔言ってたがマジっぽくなってきたwwwwwwwww
PC版買った人マジ涙目の予感
いや現状で既に涙目の展開だけどさ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/30(木) 21:30:15.78 ID:IGsegW6I0
涙目じゃなくね
2は出ること決定してるし、出ないなら終わってたけど・・
さすがに全キャラ入りの体験版じゃないだろ
体験版さえやっていれば買わなかったという人は涙目だが
>>11 チェンジでもバーストもあるし、いくらサンドバック状態でも対人戦は1分で終わらないだろ
ためしに2P対戦で補正切り入れまくりの完全サンドバック状態でやっても40秒近くかかるんだが。
このゲームの平均試合時間は確実に2分。
このあほみたいに長い体力考えたの誰だよ。
体力が今の半分ぐらいならまだ楽しめるかもしれないけど。
なんか改造で体力半分とかできないのかな
>>27 2がアペンドディスクという竜ちゃんの言葉を信じられるかどうかだな
つーかX2が出ないとも限らんし、冗談抜きでX8まで完走する可能性もある
夢想曲X→夢想曲XX→夢想曲XXX→…夢想曲XXXXXXXXで完走ですねわかります
展開が色々酷いってのは全く同意だが、3000円で涙まで枯らすことはなくね?
騙し取られた金で悪党が大笑いしてると考えると3000円だろうが1円だろうがムカつくことには変わりない
値段の話をしちゃうとそれぞれの問題だからなぁ
やっぱり続編が早すぎたんよ、しかも同ハードどころか本編のCSとも違うって
やり口が問題なのであって、価格自体は焦点じゃないからな
擁護派が「3000円くらいでグダグダ言うんじゃねーよ」って煽りに使うことはあるけど
本編はあくまでPCですけどね。アルケじゃ自社鯖用意できなかったんだろうけど…
まあ空棺桶のPC版出しといて、発売数日で移植リーク、2ヶ月で続編は最早舐めてるとしか
PC版は結局Xのバランス取りのテスター募集だったんだろうな
頻繁にあれこれいじったパッチ出したのも納得がいく
そうか、そうだね
人それぞれだよね
ごめん
まあこの3000云々の擁護も、
Xでたら出来なくなると思うと哀れだな
唯一の擁護要素だったのにな…
この時期に体験版、半年かければ1.05の出来、はじめから夏コミで発売でよかったんだ
体験版出たな
戦人、縁寿、ベアト、ルシファー4人と2ステージか
なんの目新しさもないな
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 00:08:21.85 ID:oag91nhm0
>>41そんなに出てしまうんですか・・・・そうですか
四キャラなのは、キャラ被り無しで対戦できるようにかな?
目新しさがあってたまるか
むしろ今頃体験版だして何がしたいんだ・・・?
本体発売してもう半年たつのにいまさら体験版も糞もないだろ
これが2の体験版だとかXの体験版だとかいうなら話は違うだろうけど・・・
これってキャラ数とかが減ってるから、スペック不足でできなかった私でもできるのかな?
ベータテストといえばマインクラフトなんかはベータ版が1700円で正式版出ても無料アップデートって形とってるんだよな
片や正式版という名目で3000円騙し取りつつやってる内容はコンシューマのベータテストというクソゲー黄金夢想曲
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 00:38:13.44 ID:3pof29im0
つか体験版どうのバージョンアップ商法どうのシステムがどうのよりも
対戦相手が少なすぎて過疎っていうのが格ゲーとして一番つまらんよね
実際つまらないからやる人少ないんだし面白いかったらもっとみんなやってるよ
今の箱○ソフトって、同人より本数売れるの?
技表の背景が箱版になってるじゃないか
一体どういうことなの
>>49 対戦相手少ないのは、オンライン対戦のめんどくささにもある
いちいちIP晒さないといけないから不特定多数と戦えないし、
そこまでやって対戦してるやつらはみんな猛者だから初心者が近づきにくいし。
さすがにこの値段でサーバまで提供してくれるとは思えないからな。
まともにオンラインやりたかったら家庭用待ちかと。
>>47 キャラ数がすくないと動作環境がぬるくなるというのか・・・!?
最初のころに比べれば簡易背景とかあるし、60FPS維持できなかったレベルとかならいけるかもね。
起動でとまってるようなレベルだったらさようなら・・・
体験版に製品版のプレイヤーが雪崩れ込んで初心者狩りをする姿が浮かんだ
>>53 IPさらすなんて形式は同人ゲーじゃ当たり前の世界だよ。
その中にも年単位で盛り上がってるものまであるんだから、これは明らかに内容の差だと思うよ…。
うみねこってネームバリューもそこらへんの新規タイトルの同人ゲーなんかでは相手にならないぐらい強みになってるはずなのに、結果的にこの有様というのは逆に凄いわ。
>>56 東方PROJECT以外で年単位で盛り上がっているおススメ教えてくれ、ちょっと興味がある。
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 02:07:26.24 ID:BzjWJVkb0
> これってキャラ数とかが減ってるから、スペック不足でできなかった私でもできるのかな?
> いちいちIP晒さないといけないから不特定多数と戦えないし、
黄金楽しみにしてんのは、結局こういう疎い初心者層なんだなあと実感する
新しいオンボ買ってくるの時点から分かってはいたけど
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 03:04:31.47 ID:3pof29im0
ぶっちゃけ東方のも今はすでに過疎ってて一部の同じ人しかやってないし
商業の格ゲーと比較すると全然人いない
まあ東方のが出た当時に比べるとネット対戦できる商業格ゲーが
たくさん出てるから状況も違うけど
プレイヤー側からしたら同人ゲームにこだわる理由がないからな
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 03:07:43.64 ID:3pof29im0
あと初心者がずっとやってきたやつに入りにくいとか言ってるけど
他の格ゲーの配信見てると初心者も有名人とガンガン対戦してるけどな
そもそも現状で黄金に初心者がいるのかは疑問だけどレベル差は関係ないと思う
ファントムブレイカーは全国大会とアジア大会やるみたいね
こっちも公式大会とかはあるかな
アカツキなんかは知名度でも圧倒的に劣ってるが、
うみねこと比べれば全然マシだな
対戦しようと思えば一応相手がいるレベル
ってか東方を引き合いにだして擁護しようって人いるくさいけど、
うみねこだって東方ほどじゃないにせよ同人界隈での知名度はでかいんだから、
あまり的確なフォローにはなってないと思うぜ
「東方とちがってうみねこの原作はつまんない」と思ってるなら話は別だが
公式に夢想曲用の掲示板作れば公式のコテ達が馴れ合って活気があるようにみえたろうに
>>47 画質や処理で必要スペック変わるからキャラ数とか関係ないし
体験版って動作確認も兼ねてるから製品版が動かないようなPCじゃ動かんよ
一試合にかかる時間が減ればな・・・
体力今の半分の方が試合が面白くなる気がする
原作のせいで東方ほどキャラ愛とかも持てるわけではなく世界観を膨らませるツールにもならず
格ゲとしてもキャラゲとしても色々と中途半端なんだよな
アケモのストーリーがしっかりとした書下ろしだったらまだキャラゲーとして持ち上げられたろうに
家庭用いくらで売る気なんだろ
ファントムブレイカーみたいに8800円とかじゃないだろうな
間違い、8,190円だった。まあ高いことには変わらんけど
これはもとが3000円だから、あまり高くすると売れない気が・・・
地上ABCを何かでキャンセルしてまた地上ABCばっかりだから
もっと空中コンボできるようにして、ATヒットしたら浮かせてエリアル決めれるぐらいがいい
オートマッチングされんのかこれ?
オートマッチング機能無いのに紛らわしい書き方しやがって
体験版だすのおせーよ
PCユーザーのためじゃなくXの宣伝なんだろ
>>73 どの部分が紛らわしかった?
>>74 (体験版のプレイヤーへと接続されます)
IP打ち込む形式ならこんな書き方するか?
普通なら(体験版のプレイヤーと対戦可能です)だろ
・右代宮戦人・右代宮縁寿・ベアトリーチェ・ルシファー
よほどのキャラ厨でないかぎり
戦人とベアトがプレイできれば体験版でもうおなかいっぱい
わざわざ制限版を買う必要もないと判断すると思われ
>>75 オートマッチングと思うかは微妙だが下のほうがわかりやすいな
公式サイトのシステム紹介もやたらと分かりづらかったが、
スタッフはえらく日本語が不自由だな
>>60 非想天や天則出て何年経ったと思ってるんだ
未だに月数回はオンの大会が開かれるし、オフの交流も盛ん
同じ人と言っても全体で3桁くらいのプレイヤーは現役
ある意味一部の商業を凌いではいる
あんまり持ち上げるのもアレだけど、事実として一月持たなかった黄金との比較は無謀ですよ
体力減らしてゲージ増加も普通にして、読み合い出来るシステムにすりゃあもっと流行ったかもな
まぁこんなのは発売直後から言われてて、実際はまったく直ってないわけだが
PC版体験版出すのが8ヶ月くらい遅いよ
これが昨年12月に出てればもっと被害を抑えられただろうにな
やっぱりスタッフにとっての本番はXだったんだな
昨年の時点で体験版出してたら集金と有料βできなかったんだし
目先の利益優先だったんじゃないかな
箱は体験版出すのが慣例だから、それにあわせてPC版も出したんだろうけど
今PCの体験版出してどうするんだよ…完全に初期購入者を舐め切ってるな
各ゲームサイトでもやたらと持ち上げられてたし、有料βは結構な数出た気がする
正月以降はどこのサイトでも全く取り扱わなくなったし、攻略してるブログすらなかったけど
体験版出して意見吸い出して調整して面白い本番出すのがベストだというのに…
本編出した後にキャラ減らしただけの体験版を半年後に出すとか何を体験させたいのかさっぱりわからん
実際売れただろうけど、そのせいで売れたはずのXが相当数売れなくなることを考えると
果たしてPC版は出すべきだったのだろうかと思う
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 10:02:13.56 ID:3pof29im0
>>79 東方のオフの交流会出てるけどいつも同じメンツしかいなくて全然盛んじゃないぞ
オンの大会も小規模なものや突発ばかりだし大会出るメンツも同じ奴ばかり
発売当初ならともかく今はもう商業とは比較するのは失礼なほど過疎ってるから
まあ100人程度は全国でやってる奴いるだろうけど
黄金はもっと比較にならないほど過疎ってるんですけどね
オンで一番人数が集まったのって最近のだと15人とかだったような記憶あるし
リアルに全国で50人もやってる奴いない気がする
>>85 「PC版の体験版を無料で出すから、これを機にPC版スルーした人もX買ってね!」
本当PC版プレイヤー置いてきぼりだな
(有料)体験版出して意見吸い出して調整して(面白くなったかはともかく)本番出す、という意味では流れは踏襲してる
括弧のせいでベストどころか最悪に近い悪手だが
>>87 オフ会は宮城から神戸、福岡まで日本各地で開催されてるんだぜ…
そこまでやってる格ゲーが今いくつあるよ
そもそもオンで十分対戦相手拾えるからオフに行く必要がないとも言うが
まあ比較しても空しいだけだし、スレ違いだからここまでにしとこうや
ガチで黄金やってるのは一桁いるかいないかの印象
このタイミングでの体験版はむしろ反感買うということに気付かないのだろうか
早期の次回作発表といい、本当にユーザーの心理読めてないな
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 10:19:31.69 ID:3pof29im0
>>89 商業って現行のタイトルじゃなくて昔のタイトルや過疎ゲーと比べてるのか?
俺が比較してるのは現行のタイトルだからな
まあいずれにせよ黄金はそれ以上に少ないという事実は同意する
現行タイトルでも2年越しで生き残ってるのがいくつあるかという気もするが。
そんなことよりいいかげんsageを覚えろ。
1ヵ月持たなかった黄金さんディスんのもいい加減にしろよ!
比較にならないのに他ゲーの話題が出るのは、このゲームにもう語ることが無いということなのかもしれん
べつに箱の有料体験版でもいいけど、だったらちゃんとユーザーの意見反映してくれよ
無駄に多すぎる体力をなんとかするとか、治すところたくさんあるだろ
これだけ体力多いと、強キャラ弱キャラ語るのもばかばかしいレベル
スパ4とかBBとか有名ゲームの体力の減り方を見習ってほしい
完全無抵抗なら10秒で殺せるぐらいにしないとダレる
Rewriteの竜騎士担当部分で格ゲー好きなのをアピールするかのような部分あったけど
ひたすら気持ち悪いだけだったぜ…
箱○版定価8190円か、これは売れないな・・・
ギルティとかみたいに動かしてて気持ちいいキャラにしてくれよ。
体験版やってみてややもっさりで、攻撃をあてた時の爽快感があんまないのが微妙。
あとこれゲームシステム的にジャンプ横ダッシュ必要だと思う。
アルケは内容がどうあれ絶対にフルプライスだからな。
内容で勝負して多く売るのを目標にした商売じゃなくて、原作好きによる信仰的な買いなんかをアテにしてるの丸わかりだしな…。
8000円というお決まりのアルケプライスは、信者や新規の被害者だけで採算取れるよう調整されてるんだろう。
まともな開発費もかけてないだろうしな。
>>100 開発費も何も、PCから箱ならほぼそのまま移せるみたいだしな
XBOXのインディーズゲーとか、個人でPCで作ったゲームがそのまま箱で動かせるし。
同人ゲー版でもう採算とれてるんじゃない
同人版がどの程度売れたかにもよる
初動の売れ行きはまあまあだったろうが、
そのあとの風評は良くなかったからな
>>101 Hachimitsu_Tea はちみつ紅茶
親和性の高いハードなら、ゼロコストでプラットフォーム移植が出来ると思っている人がいまだに居る・・・。メディアにファイルコピーくらいで動くと思っているのかな・・・。
さすがにコピペとはいかないだろうが、
同人版→箱版ありきの計画だから、最初から互換性にはかなり気を遣ってプログラムはしてると思う
そういう意味では相当のコストダウンになってるはず
まぁ開発者側としてはコピペでできるなんてアホな事を想像だけで言う層は許せないだろうな。
それでもコストはだいぶ軽減されているだろうけど。
そんなことより、商業前提の作品をコミケで同時んとして出すのがどうなんだっての。
でも今作は同人版と箱版同時製作して、有料βの同人版を先に放出、
あとはテスターの上げたデータで両者のパッチ組むだけだから、
普通の移植作作るのに比べたら限りなくゼロコストに近いレベルだと思う
>>106 アルケは同人の商業化で食ってるような会社だから、屁理屈的にはクリアしてるだろう
モラル的には最悪だけど
最初は同人作品のつもりでしたが、後から商業化することにしたんですよ同時進行してませんよ、とか
07thの夏の新作もそっち方面でアウトくさいんだよね
どんな言い訳カマすのか楽しみ
対戦板に体験版専用スレが立ち盛り上がる
そんなことはなかった
というか普通の神経してたらこのタイミングでPC版の体験版とか出せない
つか、箱で出す体験版そのまんまのものじゃないか?
ぶっちゃけ体験版のキャラだけで良いよな全キャラやること同じだし
まぁ格闘ゲームで稼ぎ終わったら、煌のうみねこ版でもう一稼ぎする予定だよwww
俺はうみねこvsひぐらしにBETするぜ
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 00:04:32.66 ID:dpejNgUf0
>>116 そのBET面白そうだな、10ペリカだそう
竜ちゃんとアルケが関わらないという条件下なら100コスタリカドル出す
体験版で気づいたこと
・OPムービーではなくBGM
・操作表がXの紹介記事に載っているやつ
・製品版の薔薇庭園(簡易)では雨は降らないが体験版の薔薇庭園(簡易)では雨が降る
・推奨動作環境が少し違う
体験版
【 メモリー 】
512MB以上必須 2GB以上推奨
製品版
【 メモリー 】
WindowsXP 1GB以上必須 2GB以上推奨
WindowsVista/7 2GB以上必須 3GB以上推奨
>>47が製品版だと動かなかったけど体験版だと動いたという意味なら
メモリー不足だったんじゃないの?わからないけど
できるかな?って聞いてるだけで出来たとは一言もいってなくね
動作環境の違いは簡易設定使うかどうかの差でしょ
体験版(ってか現行ver)なら簡易設定あるからそれをオンにした場合の話になるけど、
1のほうの動作環境は簡易設定がないときのまんま放置だから、
簡易設定オフの場合ってことになってる
>>104 うわぁ…
つうか元々箱向けのツールで開発していたのをPCに移植して有料βで出してただけでしょ
箱→Winならボタン一つで移行できるし、デバッグもほとんど必要ないレベル
>>120 なぜかプレイ出来た。と、出来るかな?
2つの意味で取れなくもない、そんな気がした
体験版ごみPCじゃ動かねーw
オンボでも動かせるようにしろよ…
音声の視聴しかできねぇよ…
しかしX発売を前にしてPCで体験版出す意味がわからん
バグ多いとかで箱の体験版の許可が下りないんだろうか
今更体験版とか・・・・・・良心が少しでもあるなら冬コミ前に公開しろよ!
全て箱版の為の布石だからしょうがない
良心(笑)なんざあるわけないだろ
アルケは金の亡者だし竜騎士はアルケの操り人形だし
とりあえず、2では絵羽と夏妃を追加しとけばいい。
ラムダとかベルンとかガァプとかいらね。
エリカとドラは絵羽と夏妃が登場したら、追加されてもいい。
なんで絵羽じゃなくてエヴァトのほうが採用されたのか疑問。
絵羽のが人気だろうに。
>>124 オンボードで動く格ゲーってどの辺が限度なんだろか…
>>130 最近のノーパソなら7万くらいのでも普通に動く。
オンボで括る事に意味があるんだろうか。
新しいオンボ買って来る でも実際は動くわけだ、しっかり選べばだけど。
AMDの785オンボードだが余裕で動いたぞ夢想曲
りかちゃまはいれるべきだと思うの
>>131 うちの四万以下で買った台湾メーカーのB5サイズノートPCでも余裕で動くんだが。
ぜんぶ最高設定で。
そんなやり方では……搾り取れんだろうが……下民どもから……!
オンボ買ってくるでも動くは動くけど、普通にグラボ買うより遥かにハードル上がってんのが笑い所なんですなんて言わせんな恥ずかしい
>>129 エヴァいるのに絵羽が必要か?
魔法バトルな格ゲーでだぜ?
夏妃なんか論外だし
Xの3人もどうかと思うのに
素直に散キャラ追加でいいだろうに
>>139 絵羽は必要。
漫画で夏妃の鼻先にピタッと、つま先を止めたシーンは見物だし。
夏妃も必要。
霊鏡、薙刀、ライフル、ここまで揃ってるんだから、出せよと。
ベルンとかラムダ、エリカよりこの2人のが人気あるんだし。
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 23:54:31.97 ID:xZtwbIbM0
ババァばっかいらねえよw
でもうみねこって年齢的にばばぁしか残ってないじゃん・・・
どのキャラつかってもやることはあんまり代わり映えしないしな
というか立ちドットだけでも完成してるベルンは流石にXでは隠しキャラで出てくるだろう…
出てこなかったらそれはそれで笑えるが
ネット対戦がメインになるのなら隠しとかにしないでほしい
開放する条件がめんどくさかったりするともうやる気無くす
主にスト4でそれを思い知った
でも・・
未発表キャラが隠しだったら・・・!?
もうベルンラムダは背景にすわってるだけでもいいや
しかしガァプが参戦しないことには出題編の格ゲー(キャラゲー)として完成しない
>>140 なっぴーは分かるが絵羽は人気投票でも毎回そいつらより下だろ
少なくともエヴァのが人気上だろ
エヴァ居るのにこの上絵羽が必要とは思えん
ネタとして名前だけレナ仕込むようなゲームに何を期待してんだ
>>148 ちがう。
夏妃と絵羽のタッグでバトルがしたいんだ。
夏妃が「絵羽さん!」って言いながら交代するのが見たい。
無理なら、夏妃だけでもお願いしますと言いたい。
ウィルドラ共闘やりてええええええ
何にせよXは追加3人で終わりだろう
そのために空枠3つ用意したんだし
にしても真ん中楼座ってのはちょっと変だよな・・・
実際キャラが増えてもどの道すぐ飽きるでしょ
やること変わらない限りはすぐ飽きるだろうね
タッグ辞めてシングルにすりゃまだいいのに
タッグは論外だけど、シングルでも現状だと読み合い少なすぎて微妙だと思う
絵羽はエヴァが変身するとかでいいんじゃない
接近戦中心の戦い方になるとかで
ラウンド無いなら設定で体力ゲージの本数を変更できればいいのにな
>『黄金夢想曲2(仮)』は冬コミを目指して制作が具体化しています。
>「大改造による新システム」と「新キャラ追加」。この2つの方針は両立できず、どちらかを取捨択一せざるを得ません。
>色々悩んだ結果、「新キャラを大勢追加した方が嬉しい! 主に自分が!」という結論に至り、そのような方針になりました。
だめだこりゃ
まぁ夢想曲については最初から自分がやりたいから道楽で作ってもらったって言ってたしなぁ
自分が!ってほんとに自分でプレイしてるのか
大勢追加というからには5人以上はするよな
同人なら別に勝手にやってればいいんだが商業ルート乗る前提で話進んでるから更に問題
というかシステム間の兼ね合いとか考えてないんでしょ、だからこんなちぐはぐなゲームが出来てる
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 18:46:22.51 ID:cuxQ0ARc0
システムいじらないとか、実質の終了宣言じゃねーか
つーかシステムはブラッシュアップしてくれればいいだけなのに、両立できない意味が分からん
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 18:52:21.59 ID:cuxQ0ARc0
2売り出したら爆死だよな。システムいじらないんだし
2買う意味が完全に消滅した
>>165 だから、ブラッシュアップをしないとは誰も言ってないだろ
やらないと明言されたのは「大改造による新システム」だ
基本システムまでがらりと変えた別物を根底から作りつつ
その上でキャラまで追加は手がまわらんって言ってるだけだろ
お前らさんざん言ってたじゃん
タッグバトルにするなら10キャラじゃ少ねぇんだよ!と
だから、「なら増やすか」ってなったんじゃねーの?
実際、散キャラぜんぜんいなかったわけだし
爆死してください、普通に。
というか、東方緋想天がいまだに3000円で売ってるのに
これはすでに半額以下だし、そういうことだろ
少し前から携帯で長文擁護する人が居るみたいだが
いやもうタンデムとか明後日のこと言い始めてる時点でもう何も期待できない
「大改造新システム(キリッ」とか夢想しちゃうよりも、とりあえずは格ゲーとして楽しいもの作ってくださいよ
>>168 このスレでいわれてたのは「タッグで10人すくねえ」→シングルつけろだけどね
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 19:07:22.93 ID:cuxQ0ARc0
>>169 あのシステムで人数増えてもたのしいとおもうかい?
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 19:07:47.58 ID:cuxQ0ARc0
キャラが増えるならキャラゲーやりたい奴には買う価値あるだろう
3ヶ月で旧作になる3キャラ追加のXェ・・・
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 19:11:37.19 ID:Gs4rvHPB0
制作日記見たけど、ドラちゃんは確定なのか
んだと?
イラネー!
少数派だろあいつ!
新作の売り方がおかしいよね
最初の奴が発売して2,3ヶ月で新作それぞれ出ます
そして次のは3ヶ月したら旧作品になりますのでよろしくとか
アペンドってはっきり分かっちゃったから
今度はそういう叩き方できたかw
予定は未定だからな
「それでも私には守らなければならないものがあった。それは、1を買ったユーザー達」
とか言ってアペンド止めるかもしれんよ竜騎士だし
システム変わってキャラが今のままより
システム変わらずキャラ増えた方がお祭り感が出て盛り上がるだろう
システム改変はそれ以降でもCS版でもいいわけだし
基本は変わらないだろうからオワタ\(^O^)/
クソゲーすぎてすぐ過疎ったのにキャラ追加だけでお祭り感だしてもすぐ過疎るわw
竜騎士とプレイヤーの温度差がひどい
簡易入力の時も大概だったが、「そういうこと言ってんじゃねえんだよおおおおお」感がパネェ
ゲームなんて2週間くらい遊んだら次行くのが普通じゃないの?
同じのずっとやってたら積んでいるのが消化できないだろう・・・。
最初だけ対戦できれば十分だわな。
ゲームとしての根本的な所がオワッテルというのに、
ただキャラ増やした所でどうにもならんだろ、このクソゲー。
糞まずい料理の普通盛りをマンガ盛りにしましたと言われても、誰が好んで食べるんだよ。
>>185 お前の普通を俺は初めて聞いたが
発売2週間で次行くとかどんなプレイスタイルだよ
>>185 自分もそのタイプ
面白かろうが面白くなかろうが一通りやったら次行くし
面白ければ数か月後とかちょっといじってみる程度
だから発売して半年以上も経つゲームに過疎ってる
過疎ってるから糞ゲーって言ってる人たちの理屈がわからないわ
擁護にしてもそれはないわ
人のプレイをとやかく言う気はないが格ゲー殆どさわったことないんだろうなーという気はする
2週じゃカジュアルプレイにもならん
格ゲーってのは長期間プレイして煮詰めるもんなんですよ普通はね
もうここまで無理のある擁護しかできないのか…
まぁ板的そういう考えの人が多いんだろうけど
普通原作有きの格ゲーは原作信者が買って
キャラ性能一通り確認したらもういいやってもんだからな
さすがに何でも叩けりゃいいの精神が強すぎるぞw
この発表はむしろキャラ大追加で2vs2対戦の幅が広がることと
アペンドで1購入者大勝利を祝う場合であって
無理やりシステム持ちだすような奴は
じゃあなんでまだこのスレいるの?としかwww
>>193 このスレをしっかり読んでいてその発想だと読解力がヤバイ
そもそもこのシステムじゃ、いくらキャラが増えた所で対戦の幅が広がらない
それを次回作でどうするか、が大方のスレ住人の注目の的だったわけで
要は時間がないから中途半端なので我慢しろってことだろ?
同人なら時間かけてでもクオリティを上げるのが普通だろうにこの禿完全に稼ぐことしか頭に無いのな
キャラ増やすとか言う前に、
10月当たりにXの発売して数ヶ月後に2を出す予定とか言われてもな。
こんな事言われて、Xは誰が買うんだよと思うんだが。
無理やりじゃなくね?
キャラ大量追加したところでやることが変わらない以上
使われるキャラは上位互換のやつらだけになって結局は対戦の幅は広がらないし
>>195 あーそれだよな
冬コミのケツ決めて、7月の今から仕様切る宣言とか違和感バリバリなんですけど
おまえら見逃してないか?
>さらにその1週間後の8日にも、大きなパッチの公開がありますのでご期待下さい!
朱志香だろこれ!!!!
なにそのますますX購入動機潰すパッチは
大改造とキャラ追加どっちが人来るかって言えば、そりゃ追加だけども
結局すぐ人いなくなってしもうたら一緒じゃない…一緒じゃない…
もの書きのくせに、どうして竜ちゃんはこんなに期待を削ぐ文章が書けるのかと感心する。
つーかキャラゲーとしてキャラ追加は当然だとしても、
タンデム追加しませんというのはわざわざ書く必要あったのか…?
よしヱリカが入るな
でも声をどうするのかという問題はあるがw
>>199 うお、見逃してた。
X参戦確定キャラのどれかだろうな。
なんとなく朱志香な気がするな。
ベルンカステル… じゃないだろうなぁ…
システム大改造!…じゃないな。
普通の格闘ゲームならシステム変更よりキャラ追加が嬉しいんだけどな
まあ、普通の格闘ゲームならなんだけどな
格ゲー以前に、明らかにシステムが整理されてないからな
新システム足すより、まずは今あるものを整理して作り直して欲しい
大きなパッチの予定があります
↓
コンプ時の一枚絵を何度でも見られるようにしました
バランスやシステムなんてパッチでいくらでも治せるんだから
俺はキャラたくさん増やしてくれた方が嬉しい
今まで散々パッチ出して直ってないじゃないか…
ってか、ひデブの改と全く同じポジションだろ?
なにをそんなに目くじら立てる必要があるのやら
これがひでブと同じに感じるなら、問題の焦点をなにもわかっちゃいないと言わざるを得ない
>>208 今までのパッチでシステムを直してないんだが…
箱版Xに合わせてPC版体験版DL開始
さらに原作者のPC版2の仕様発表
もう、何をしたいのか、何を狙ってるのかさっぱり分からない…
>>196 ブレイブルーのCSIIやスパIVのAEを見る限り
2がシステム改変がないアペンドなら、DLC対応も普通に考えられるし
楽に熱帯できてキャラも増えてるXは普通に買う価値あるだろ
>>211 なら具体的に言ってみな
システム御破算にして一から作り直せとかバカか?
別ゲーがやりたいなら、別ゲーやれよとしか言えないわ
OSS
そもそも熱帯がどうなってるか分からんし、キャラ増えてるの目当てなら2を待つ
普通に買うどころか、よく訓練された信者が手を出すレベル
>>215 異常に早い次回作発表の時期
明らかな同人・商業のまたぎ行為
同人がXに向けての実質有料β
よくスレに上がる問題点で、俺がひでブと比較してひっかかるのはこのあたりか
>>211 ってか
ひデブ改って、システムはいじらずキャラ追加したアペンドだっただろ?
黄金2もそうだと言われたわけで、両者のなにが違うんだ?
ひデブの無印→改で、システムなんか一新されてたっけ?
細かい追加や変更はもちろんあったが
ひでぶは商業化見越しての同人じゃないから
しかも黄金は同人が商業の踏み台と化してる
あと少なくともひでぶ改は発売2ヶ月で次回作発表されてないし、
ここまで未完成漂うシステムじゃなかった
擁護の質も落ちてきたな
他のゲームを引っ張ってきて、この作品の欠点を薄めるようになったらお終いだよ
>>217 同人、360版の関係は
アケ版、家庭用版の関係で、格ゲーにゃわりとよく見る構図でしょ
センコロなんかでも顕著だったし
有料βとかバカも休み休み言え
>>221 同人と商業、アケ版と家庭用版の関係を一緒にする時点で思慮が足りてない
そもそも同人が何か分かってないとしか
・普通、ゲームは2週間で遊び終わるのが普通で、過疎とかばかげてる
・同人と箱版の関係はアケ・コンシューマの関係と同じ
今日はとんでもない常識が闊歩する日ですね
今てっとり早く直す方法は、全員の体力を半分にすることだと思う。
>>221 同人というのは、商業作とは一線を引いてなきゃいけないもので、
基本どっちも商業のアケ版や家庭用版とは、構図としては全く別物
なんのためにコミケに企業ブースがあると思ってるんだ
>>221 キャラセレ画面すら流用したPC版が有料βじゃないとかバカも休み休み言え
ひデブと一緒にするなんて失礼
あれは武装大量に追加した上に無印と改で大幅にシステム変わって、やりこむ側として内容がかなり良い方向に向いた
このスレ見てて思うのは、竜騎士&キャラゲー勢とゲーマー勢での思考のギャップが激しすぎる
ゲーマー側はゲームの面白さを追求して末長くやれることを望んでるけど、キャラゲー側はちょっと動かせたら後はどうでも良いんだな
そんな二週間程度で次に行くって感じだから、このゲームと他の格ゲーやひデブとの区別がつかないんだろ
竜が無理して格ゲー語ったりするからややこしくなってたけど、2への展望でこのゲームはキャラゲー路線だとはっきりしたな
>>227 完全同意だわ
キャラゲー勢は触るだけだから、
どんだけゲームが駄目か、システム変えて欲しいか言っても響かないんだろうな
長く遊びたいゲーマー勢とは圧倒的な隔たりがある
タンデムっていうのがなんなのかよくわからないんだが
あると面白くなる類のものなの?
うみねこキャラ好きでグラフィックも気に入ってるから
システムのマズさが惜しくて、なんだかんだでスレから離れられないんだよなぁ…勿体ない勿体ない
いっその事ひデブと同じようなシステムのゲームにして、
ひデブと互換性持たせりゃよかったのに…
>>229 一人の行動を予め入力しておいて、もう一人をリアルタイムで操作し、2人で相手をボコる
キャラゲーとしては多少盛り上がるかもしれないが、
格ゲーとしてみたら今以上に方向性の定まらないゲームになるだけだと思う
タッグにする要素が薄いとは思ってたけど、さすがにタンデムは斜め上だった
やっぱり竜騎士は思いついたことは何でも詰め込んじゃうタイプなんだろうか
とりあえずシステムはコンボのバリエーションが増えたらそれでいいや
>>221 竜騎士信者ってこう言うお客様が多いんだね
今からでも遅くない
タッグ横スクロールアクションで山羊を倒していく内容に変えるべき
このスレでよく言われるシステムの改善とか整理って具体的にどんな物なの?
具体案出してる人って物凄く少数だよね
最近見た「体力が多い」「無理やりタッチさせられてる感じがする」というのは普通に改善できそうだけど
パッチの傾向上、今更シングル化ってのは現実的ではないと思う
まあわざわざ有料βの貢献してやろうって人がいないだけでしょ
ハチミツ何とかって人もスレ見てるみたいだし
>>227-228 キャラゲーとしてもないわ…
ネット対戦の面倒くささを抜きにしてもコミュニケーションツールにすらなってない現状では
せいぜいがコレクターズアイテム程度にしかならんよ
俺今日、朱志香使って譲治とたたかってて
スクショで見たよりも全然かわいくてクオリティ高い朱志香のドット絵に惚れ惚れしながら
楽しんでた、もちろん「ABC→ダッシュ→ABC」みたいな無駄にながいコンボじゃなくて
「ABC→必殺技→SP技」っていう短く爽快なコンボになってて、テンポも良くなって
とにかく楽しかったんだ
夢オチでした、あれが現実になれば・・・
>>237 過去ログみろよスレ番と出た時期まるで考えてねーな
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 22:00:57.98 ID:cuxQ0ARc0
とりあえず、ゲージ周りをもっとシンプルにしても良いんじゃないかと思う
>>237 具体例は既に腐るほど出てる
出すぎてループになるし、作り手に改善の意図がないから最近は書かれないだけで
黄金夢想曲Xの通常版限定版いくらになるのだろうな?
過去ログ見てないから正確にいえないが、頒布3ヶ月位までは意欲的にシステムの改善案出てたと思う。
パッチに全く反映されず、だんだんどうにもならないことが分かって来て語られなくなったけど。
アクマノシワザヤー
このゲーム、どのキャラ使っても同じっていうのが、体力が多すぎることに起因してる
水たまりに向かって大きさの違う石を投げれば、どっちのほうが強いか弱いかわかるけど、
海に向かって石投げてるようなものだからな。キャラの攻撃力は微々たる差でしかないわけで。
体力減ったら強キャラ弱キャラがはっきりすると思う。
スパ4なんか体力1000ぐらいなのに、1コンボで350とか持っていける。
大蹴り一発で100、スパコン決めれば500持っていく。
こういう一発逆転要素があって短時間で緊張して遊べるのが格闘ゲームなんだけどね。
黄金はとにかくひたすら長い。皆無といっていい逆転要素、体力差つくまくって勝敗決まっても
体力最後まで削らないといけないめんどくささ。
格ゲーやってるのに眠くなるのはどうなのよ
>格ゲーやってるのに眠くなるのはどうなのよ
これはたしかにあるw
>>237 初期のころは大分意見が出てたけどパッチの更新と並行して書き込みが少なくなってたから
どこが改善されてなにが課題になってるのかよく判らなかったのね
ヒットストップだとかキャンセル受付猶予だとか改善されてる部分もあるわけだし
体力少なくしてラウンド制にならないかな
>>246 物凄く判り易かったw
>>237 うろ覚えだが、システムに関しては
・刺しあい要素がないのにコンボルートが単調、どのキャラ使っても似たり寄ったり
必殺技もタッチ絡めたコンボには組み込みづらく、結局乱舞〆かメタ〆になる
→コンボルート増やしてコンボゲー寄りにする、空中コンボの強化
→もしくは刺しあいゲーに作る、択の揺さぶりや接近戦の密度を増やす
→必殺技の性能変化、特徴づけして存在感を増やす
・ガードタッチが強烈過ぎて切り返しが退屈、緊張感が無い
→ガードタッチの性能を見直す
・ゲージ管理ゲーなのに面白くない、12個もゲージ管理できない、そもそも各々が整理されてない
ゲージ増加に干渉する要素が少なすぎる、相方しか溜まらない仕様が歪
→ゲージ増加率の再検討、メタゲージの撤廃、ゲージの共有、体力バーの分化、等々
・体力ゲージ長すぎ、上記の退屈な切り替えしと併せ、長いゲージをお互い削りあう作業がだるい
→体力減らす、切り替えしに読みあいを持たせる、シングル化する
・メタ宣言が生きていない、結局ゲージ量で勝ち負けが決まっている、用途がコンボと相手の発動阻止に絞られる
→メタいらなくね?消費ゲージ量見直せばいいんじゃね?等々
・ゲームコンセプトがぶれている、結局何を軸にして、どうしたら勝ちに繋がるか分かりづらい
→もっとシステム削ってシンプルにする、シングルにする
→ゲージが多い&溜まり方が特殊で煩雑化しているのが原因、ゲージ回りを簡略化する
・攻めても自分はゲージが溜まらず、強制的に交代させられてる感が強い
→シングルに(ry、自身もゲージが溜まるようにする、ゲージの共有化
この辺りが色々議論されてた気がするが、俺もずっと張り付いてたわけじゃないんで
俺の文章そのものに反論せず、詳しい内容と各改善案の理由を過去ログで確認して欲しい
とにかく二人で闘うって所に重きを置いて、頻繁に交代させたいっていうのが根底にあって
それ自体は悪いことじゃないけど、付随する各種ゲージやタッチのシステムが大味にさせちゃってるのよね
その上に体力の多さが重なってコンボ長いわなかなか試合終わらないわで緊張感なくて退屈に…ちくしょう
>>251 結局タッグ関連もうまく昇華されてなくて、
「アビリティの相乗効果が楽しい」ではなく、「ゲージやタッチ関連の縛りが辛い」になっちゃってるんだよね
シングル戦にさせろ、というあられもない意見が出るのもやむなしの気がする
>>250 メタ宣言は本当に意味ないな。そもそもメタ状態で超必3発くらわせても
たいしたダメージにならないし(正確にいえば体力が多すぎてダメージが微々たるものにしか見えない)。
他のゲームの超必みたいな怖さがない。展開されても「ふーん、で?」って感じ。
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 23:24:25.53 ID:cuxQ0ARc0
>>250 言いたい事あらかた言ってくれてなおかつ具体的だった
格ゲー氷河期でもないんだし、他の好きなのやればいんじゃねーの?
>>250 thx、問題点については確かにそうだなぁと思う物ばかりだった
こうして見ると物凄く難しい問題を抱えてるような気が…というか難しい問題ばかり放置し続けた結果というか
改善案が複数でている事からも判るけど、○○を○○すれば○○になるってほどシンプルな課題じゃないよね
それこそロケテ重ねないと調整できない気が、今更だけどw
このゲームの存在意義全否定ですねw
まあうみねこキャラ使えるのこのゲームだけだし、
自分に合わないからハイさようなら、じゃなくて、どうしっくり来ないのか話し合うのも大切なことだと思う
えらくスレ伸びてるな、なんだかんだでまだ期待してる奴多いんじゃないかって気がする
期待や興味の無い物にはそもそも絶望なんてしないと思うが。
竜騎士のキチガイ行動見て笑って雑談してるだけだろ
Xはともかく、2でどう変わるかという期待を持ってた人は少なからず居たと思う
打ち砕かれて反省会状態だけど
>>261 お前、竜騎士にどんだけ興味あるんだよw
>>250みたいなのもあるのにさらっとそういう事を言うんだな。
>>250スルーでタンデムとか言い出したら流石に笑うしかないわ
今から冬コミに向けて両立不可能宣言とかもな
メタ必殺が体力ゲージ一本吹っ飛ぶ威力だったら夢があったかも
我ながら未練たらしいとは思うけど、8日の大きなパッチとやらに期待してみるぜ!
追加キャラ・マッチング・システムのテコ入れが無理として…サバイバルモードでも追加されるかな!
>>263 別に全員が全員竜騎士作品に興味津々な人ばかりじゃないだろ…
1度でも関わった以上それほど興味なくても雑談程度にスレ楽しんでる人だっている。
サバイバルはやってもダルいだけだろうなー
パッチでトレモに入力表示が欲しい。判定表示も
体力半分モードとか選択できればいいのに。
たぶんみんなそっちでしかやらなくなるし。
このゲームラウンドコール結構な数あるけど
ラウンド1回しかないから結局1個しか使われないよね・・・
>>269 気持ちはわからんでもないが
おまえ体力の事ばっかり言い過ぎだろw
そんぐらい1試合だるいんだろw
システムの事じゃないけどひぐらしうみねこは自分の所の掲示板でユーザーコミュ暖めてきたのに、
これだけ専用掲示板が無くてとても勿体無い。
公式掲示板で大会開けば盛り上がり全然違うのになぁ
たしかに公式掲示板、公式大会はひらいてほしい所
PC版無料DL来てるから誰かやろうぜ
スペック不足でできねーよ
無料DLネット対戦できたっけ?
体験版は可能
このゲームコントローラー設定で好きなコントローラーに1P割り当てられないのも
どうかしてるとおもうの
やろうと思ったけどPC用のコントローラー探さないと・・・
今の時間誰か居る?やろうぜ
ちなみに初プレイだからレバガチャだわ
今の時間っつーか、立ててから一度も使われてなくね?
いまさらPC版の体験版とかユーザーに喧嘩売ってるとしか思えんな
ゲームの不出来具合を無料で体験させることで「箱○で完全版が出るけどこんなゲームだから買わないほうがいいよ!」ってやつがわんさか出てくるかもしれんけどw
>>273 うみねこ公式掲示板の惨状を知らないの?
藤井ねいのとかいう子持ちのおっさんの私有物になってるんじゃなかったっけ
藤井ねいので検索したら恐ろしい事実を知ったw
普段2chだから公式掲示板とか覗かないが
2chとは違うベクトルのカオスだな
ドラノール参戦は嬉しい
ドラの声誰になるんだろ?
投げキャラの時点でどうなるか恐ろしい気もするが…
メカメカしい表現はあるけど別に鈍重なキャラじゃないし、そもそも投げキャラのイメージがない
ドラはKOFのマキシマみたいなキャラでいいんじゃないかな
アルケミで移植するなら立ち絵をcsうみねこの絵と取り替えて欲しい。使い回しでも劣化ハンコ絵よりはまし
鈍重っつーか、バトラの青を余裕で弾きまくってた印象がある
あれ原作者的には投げキャラなのか
言うだけ言って追加しないのが禿
今のゲームシステムで投げキャラとかかなり強いだろうな
えんじぇの投げですらあのレベルの強さなんだから…
コンボに組み込める上に火力強い、間合いも相当だしな
なんだろう、まったくわくわくしない
結局面白いの?
なにが?
そもそも発売して対戦相手いるかどうかだな
確かにまさかの初日過疎が起こりそうな感じではある
>>297 このゲームのいい所はうみねこキャラが使えるところ
悪い所はおそろしく面白くないところ
大丈夫!無料で手に入る体験版のネット対戦スレが1レスも書き込まれない程度の面白さだよ!
そもそも体験版程度しか興味がない人が対戦掲示板を見つけて、
さらに複数の人間がそこで対戦するとか普通に考えたら無理だね
>>301 俺も誰かと対戦したくてスタンバッテるんだが
誰も書き込みないから俺も書き込みしづらいわ
まぁやってもレバガチャだけど
そういう意味でも、今回の体験版は誰ターゲットだよ!とつくづく思う
その中途半端さがこのゲームよく表してるなw
パッチと同時に体験版ならまだ理解出来たんだけどな
戦人の誕生日までの色々企画って本人が書いているじゃないかw
ほんとにそんな動機だよたぶん。細かい事は考えて無さそう。
うみねこの舞台が10月4日〜5日でXの発売日が6日か
本来夏発売であることを考えると何の関係もなさそうだけどな
朱志香パネェw
こりゃ期待できそうだ
動き硬くねぇ?
予想以上に腰の入ってないモーションで吹いた
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 00:11:09.63 ID:JWqIjjx90
乙女のエクスプロージョンがラルフのバーニングハンマーにしかみえねぇ。
動き酷いなwwパンチ連打の必殺技で魚顔見放題
それより何より、結局他のキャラと動き変わらなそうでガッカリ
いやーこれは・・これは・・エフェクトでドットをうまくごまかしてるね
さすがだね
ぱっと見は派手だから2週間くらいしか触んない人達には好評だろうな
「猛烈なパンチラッシュ」が一瞬「猛烈なパンチラ」に見えてヤバかった…
>>319 ジョージさん酷すぎるwww
てかジョージもジェシカも前ドット(バトラやカノン)と比較すると落書きとしか思えないレベルなんだが
ひどい、これはほんとうにひどい
>>320 これ朱志香だけ合成ではめ込んだみたいな違和感があるな
しかしエフェクトのごまかしが本当パネェ
背景のモブの方が綺麗な格ゲー初めて見た
譲治兄貴がフットワークで背の低さを誤魔化してる臭いのに泣けた
譲治のフットワークのテキトーさとガードモーションのダサさは何
対戦相手の嘉音ですら動きがよく見える
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 00:43:36.18 ID:JWqIjjx90
わたしの知ってる譲治兄貴じゃないよ、こんなぴょんぴょんはねてないよ
これ追加されてるキャラ全体的に残念な出来にしかならないんじゃねーの・・・
性能とかじゃなくて見た目的な意味で
Xのキャラのドット酷いな
無印のときのドット絵師は2のキャラ作ってるんだろうか
スケジュールがキツいのに大量キャラ追加!とかやっても悲劇しか生まなさそうではある
譲治の動きが笑えるw
しかしジェシカひどすぎるな
朱志香はボタン連打の必殺技あるのか
っていうか頑なに楼座が出てこないなぁ
楼座が一番気になるのに
ジェシカドットアレだけど技自体は爽快感が良いな
じょーじ・・ここまでひどいとは・・・
・・・なんだ?・・すごい楽しそうだね・・・
朱志香、ドットもロノウェ辺りより全然マシに見えるんだけど。
さすがに、譲治はもうちょっとなんとかならなかったのかと思う。
立ってるだけで笑える兄貴
いやー既存キャラと新キャラのドットの出来に差がありすぎるでー
あくまのしわざや
乙女のハートビート、SP版出すのきつそうだな。連打どれ位で発生するんだろう。
ライブステージの野太い声わらっちまった
ジェシロールのフィニッシュ下に叩きつけられてるけど
俺には打ち上げているように見えるんだが…
ロバートの裏拳みたいな感じかね?
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 03:10:01.44 ID:pVFK+0a70
ジェシカの声こんなんだったっけ?
ゲイザー撃ってるSSどう見てもはいてないな
あー、確かにこれはわかんないねw
右かと思えば左、左かと思えば右・・
しかしエンチャント状態を基本としなきゃいけない分、切り替えしきつそうだな。
エヴァのアビリティとエンチャントを合わせれば・・・?
>>340 左手でショートアッパーなんだから
左足で踏み込んでるんだろ
発売直後にかなり練習したんだが今更何が追加されてもあの時みたいにやり込む気になれないな
何か自分の中で本格的に終わった感がすごい…
ジェシカの勝利ポーズカクカクしてんな
あと、ステージ背景 メタ世界になると演奏してるのがシエスタとマリアになるんだなw
しかしこんだけ追加キャラが低クオリティだと「○○出してくれ」って気持ちが全く無くなるな
むしろ出さないでくれ的な
朱志香と譲治の立ちポーズの動きはフットワークを表そうとしてるんだろうけど
なんかドラクエとかのスライムがその場で跳ねてるところを思い出す
クソゲーのファントムブレイカーと同価格とは売る気ないのがわかる
このキャラのドットの崩れ具合と動きの不自然さを見て何か思い出すと思ったら
MUSASHI GUN道だ
やると思ったがファイパ実装しやがったかww
ジョージは蹴り主体なんだから跳ねてるのは間違って無い気がするが・・・スキル動画来ないとなんとも言えんか
ジョージの動きとガードワロタ
新キャラ勢のドットとモーションなんとかしろww腹筋崩壊レベルだろこれ
しかし同人3000円で販売して置いて、やっつけ数キャラ+α?追加で
商業販売8190円か・・・色々酷すぎるなぁ
一般商業ルートに流すとまったく同じもの売っても値段は跳ね上がるよ
まぁそれ考慮しても高いと思うけどな
>>358 もうちょい同人と商業の相場を把握した方がいいぜ
スト4初代が\8000くらいだったのがスーパーになって\5000、
AEで\4000になったからなぁ・・・さすがに\8000超えは高いと思うわ
移植の手間と流通の問題があるにしても\6500位が適正じゃないかと思う
>>358 /黄_金\ <心無い黒山羊乙! 同人版の差額5千円は
. |/-O-O-ヽ| フィードバックしてくれるであろう「真実に至ったユーザー」に対する
6| . : )'e'( : . |9 竜ちゃんからの報奨金であるも同然だというのに!!!
`‐-=-‐ ' やっぱり恋人を作ったことのない奴にはわからないんだな(暗黒微笑)
PC版のAEが送料込み2600円で買える時代
限定版もあるよな?
特典何付くだろうな?
>>353 アレ普通に面白かったんだが 今もオン人いるし
朱志香のアビリティどうよ。動画程度の削りならあまり気にならないんじゃないか
削りの威力が上がっていくなんてあればシエスタとのダブルはおもしろそう
>>353 ファントムブレイカーはグラフィックはしょぼいが対戦は面白い
忍者とかの四強っていうのとあたらなければだけど
朱志香のアビ一番活かせるのは戦人じゃないかなぁ
削り1.5倍くらい?っぽいしメタ超必で結構削れそうじゃね
エンチャント前提なら結構コンボ伸びて面白そうだけど
カノルシ相手にまともに立ち回れるのかどうかだな
なんだかんだで新情報がくると盛り上がるな
ジェシカも技はけっこう面白そうだし
ストーリー付きペアもいろいろ新規であるだろうし、そっちも楽しみだわ
(エヴァと兄貴とかどうなるんだ?)
ところで楼座さんマダー?
信者だから限定版でるなら買うけど
通常版しかないならこの値段きついなー
しかしなんだ、同人版は有料β確定という時点で2はますます微妙な立場に。
しかし有料βは今や新品1500だというのに
システム変わらず低質ドット3キャラ追加で8000オーバーはもはや限定品付かずとも信者価格だろ…
流通云々はともかく、プレイヤーからすれば1キャラ2200円で買わされてるようなもんだ、しかも3体抱き合わせ
>>371 逆に考えるんだ
Xの半額以下で、Xの要素を含むであろう2が出来るんだと思えば
まぁ、Xに追加DLCとかで2の要素が来ないとも限らんけどな
信者は簡単
Xも買い、2も買えばいいだけの話
無印を吟味もせずに買ったときと同じように
そこに迷いも憂いもいらない
新たなキャラクター、新たなテキスト、新たなボイスが
黄金郷にてそなたを待っていようぞ
まぁ馬鹿がいるかぎり禿騎士は調子乗りまくるだろうな
なんとも心折れる話だ
いや折れないからこそ信者なのか
>>369 盛り上がる・・・?
悲鳴をあげているようにしかみえんのだが
連打技は小パン擦る事の多いこのゲームじゃ暴発しやすそう
かと言って入力きつくしてもダルイしなぁ
もうX売る気がないとしか思えない
こんな残念グラの3キャラ追加で同人版の5倍以上の値を付けるとか
まあシステム変えない宣言で2も詰んでる訳だが…
>>378 ならば
なぜ
貴方はここにいるのですか?
そりゃあ、ガッカリを楽しむためだろ?
もうこのゲームに期待すると言うより、どんな顛末迎えるかを眺めたい人が殆どだと思う
たけしの挑戦状みたいな感じ?
ゲームとしては面白くないけどネタとしては楽しめる…みたいな
同人版買ったんだから値段分は楽しみたい、でもゲームとしては楽しめない
だから今後の終わっていく様を楽しむとw
まあこの流れを「盛り上がってる」と判断するようなお方じゃしょうがないですよ
格ゲーは対戦してなんぼだからね
いちいち対戦相手のIP入力なんかめんどいから
箱○で気楽に対戦できるならそれなりに盛り上がる・・・んじゃないかな?
希望的観測だけど俺はオトメの何とかハート使って皆殺しするわ
>>382 ちょっと違うね。ネタとしても楽しめないし、値段云々を言ってる奴は一人もいない。
ただただプロデュースの不味さに苦笑してる感じ。
最初は盛んに改善案や期待が書き込まれてたんだよ。今はそれが枯れ果てた跡地というだけ。
>>384 面倒より単純に面白くないからすぐ過疎ったんだけどね
>>384 ぶっちゃけ打ち込みって言うほど手間でもないけどなあ
下手すると発売直過疎で、誰も居ないロビーで
「対戦マッチング中…」をずっと眺める可能性もあるXは別の意味でめんどい
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 21:04:01.57 ID:JWqIjjx90
盛り上がるかどうかってのと、打ち込みかどうかって無関係だよね
うむむ、そんあに面白くないの?w
俺は箱○の格ゲーはPB以外全部遊んでるから
とりあえず気になってはいるんだけど・・・
このゲームで一番盛り上がったのが同人版のPVを配信した時じゃないの。
ゲームの中身がアレだったし、誰を使おうがイマイチ代わり映えしない内容だとか。
ここ最近の格ゲーの中でも、格ゲーとしての面白さは下から数えた方が早いな。
>>390 >>250にまとめてあるが、
要は読み合い皆無でコンボも単調、長い大量ゲージを延々削る作業を繰り返すだけ
ウリはスクリーンショットの綺麗さだけだが、それもXで
>>320の有様
>>391 ああ、あの発売前のPVの頃が一番盛り上がってたな…懐かしい
やればやるほど底の浅さが露呈する不思議なガッカリゲーだった
思いっきりシンプルにして間口広げたらいいのになぁ
簡易モード付けても初心者は長いコンボそのものに敷居の高さを感じるだろうに
>>250わろた
酷すぎだね、たしかに体験版やって体力ゲージありすぎて
三本目に色変わったとき飽きたのは事実だw
>>395 対戦やるともっとすごいからな
自分だけじゃなく相手も減らないコンボ仕掛けてくるし、お互いバーストあるから更に長引く
補足するとIP入力うんぬんはCS勢には面倒に見えるけど
サーバーをもたないPCゲー特に同人じゃ珍しくもなくよくある光景だから
うみねこが特別面倒な訳でも盛り上がらない理由にならない
というかIP入力めんどくさいって意見、このスレ以外で見たことが無い
あ、はいIP入力はコピペとかあるしそんなでもないよね
慣れてなくてすいません
てかそこばっか突っ込まれると感じるだろwやめたげてよ
今日は集まってくれてありがとォ!
が、最高に可愛かったですぺろぺろ
朱志香の負けボイスが聞きたい
ああ、音楽と声はこのゲームで楽しめる数少ない部分だな
ただしハァハァ、テメーは駄目だ
大きなパッチが待ち遠しい。簡単モード追加だったりして
今更簡易モード追加されても…
ハァハァ修正パッチはまだですか?
>>396 メタ世界の攻撃で体力5割削れたら、必死でメタ反論するんだけどな
いまの無限の体力だと反論するのもめんどくさい
火力が低すぎて差し合いする気になれない(メリットが無い)というもある
で、結局試合展開が大味になる
体験版あるんだし体験してみればいいんじゃね
動かなかったらご愁傷様だけど
音楽はwavファイルそのまま置いてあるし音声を抜き出して楽しむのが一番だよな、今のところ
確かにわざわざゲームをする必要はないな
でも音楽はほとんど原作の流用という…
所が音質がぜんぜん違うんだな
あれそれサントラでよくね
ひだまりとdir、翼のアレンジ?は嫌いじゃないな
でも曲を褒めることはゲームを褒めてることにはならないよね…
曲がいいこともゲームのステータスのひとつじゃない?
オリジナル曲ではないから独自性は無いだけど、
良い曲って思うなら素直に褒めていいんじゃね
まあそこしか褒める価値無いならサントラ買えよって話になるが
BGMがいいゲームは良ゲーの法則
そう思っていた時期が(ry
斬サムもBGMや演出は良かったけど
テンカンとかバランスは酷かったな
むしろ BGMがいい→そこしか褒める所がない の可能性も
「BGMだけはいい」って典型的なクソゲーの法則じゃねぇかwww
まあ音楽だけでも良くて良かったじゃないか
ゲーム買ってプレイする要素にはならないけど
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 09:18:35.85 ID:Tb+zdhz70
格ゲー好きなんで箱でこのゲーム買おうと思ってるのですが
モーコンをやってる日本人より少ないって言ってる知人がいるのですが本当なんでしょうか?
ちなみにその知人はモーコンもこのゲームも両方ともプレイしての結論らしいです
さすがにそこまで人数少ないと購入をためらいますので真実を教えてください
>>420 実数は知らんが体感的には少ないと思うよ
モーコンみたいに熱心なファン層が桁違いな気がする
加えて変な売り方(PCと家庭用を交互に出す、次回作告知が異常に早い)をしてるから、
相当数の買い控えが出てる予感
PC版に関して言えば、対戦なんてほとんど出来やしないくらいの過疎
今でも現役でやり込んでる奴10人いるの?ってレベル
箱版はまだ発売してないのではっきりとは言えない
まあ箱版のほうも買う人間は多少いると思う
コレクターとかガチ信者の方とか、そういう人はゲームの中身気にしないし
ただ、そういう人が積極的に長い期間熱帯するかといったら謎な話
箱版もやっぱり熱帯は過疎るんじゃなかなぁ
冬には2出るわけだから、一部の希少なガチ勢もだいたい2のほうだけ買うだろうし
モーコンはマニア多そうだしな
>>420 ゲームとしては微妙すぎるので、ごくごく一部の物好きを除いてはファンのコレクターアイテム
加えて、箱版X発売(10月)前から、続編の同人版2(12月)の発売が決定している
多分、Xの対戦人口は滅茶苦茶少ないんじゃないかなあ
>>420 格ゲーが好きならアルカナ3かXBLAで餓狼MOWや02umを買った方が楽しめると思う
格ゲーを期待してこのゲームを買うな
格ゲー好きと言ってるからある程度のところは抑えてると思うが…
このゲームを格ゲーとして期待していけないのには同意
そうなんですか・・・
今まで人数多い格ゲー(カプエス2、ギルティ、鉄拳、スパW)をやってきたので
それほどまでに過疎ってると正直購入するのは・・・
丁寧に答えてくださってありがとうございました
全然関係ないですが10人って人数だともう家に集まってやれる感じですねw
PCでもスパ4AE出たのにこんなゲームやってる奴いねえだろう
>>426 CVS2やスパWなんかと比べてはいけないwww
あっちがオリンピックだとしたらこっちは過疎村の天狗祭レベルだ
過疎って言いつつ、朝からレスつくのはえーなw
ゲームは過疎でもスレは注目されてんだよ
クソゲーだけど制作周りの話題には事欠かないからな
ゲームよりスレの方が面白いゲーム
なんだネガティブキャンペーンだったか
したらばでどれくらい募集中か見てこい
見てきたけど予想通りだった
つーかネガキャンでもなんでもなく、事実だと思うんだが…
擁護だったら何が面白いかでゲームを語れよ(キリッ
アンチだネガキャンだと騒ぐのは最後の砦なんですよ
ここは煽り合いして遊ぶ為のスレだからな
スレチは燃料にされるだけ
別に煽りあっては居ないと思うんだが
スレ内で意見対立してるようなところがあるか?
このゲームのいいところ…BGMは良い
BGMがクソってめったにないからな
クソゲはいくらでもあるけど
ネガティブキャンペーンってのは、
本来の出来から見て明らかに不当なクレームがついてるとき言うんだよ
つーかしたらば見てこいって言われたから見てみたら悲しくなったじゃねーか
そんなこと言うなら自演でも良いから凸待ちレス書きまくって、
盛り上がってる振りでもすれば良いのに
煽りどころか、住人のゲームへの評価もおおむね一致してる、ある意味とても平和なスレだと思う
>>424 アルカナとかMOWとかなんの冗談だ?
MOWのネットコードの糞さを知ってて言ってる?
ってか、クソだクソだ言ってる連中はなんでこのスレにいるんだ?
過去ログぐらい嫁よ
何度目だよ
朝からパッツァスレの倍以上伸びているじゃないか。
さすがに異様な光景に見える。
何人か生きのいい釣り針投下したからじゃね
>>442 ハゲの糞っぷりが見てて滑稽で面白いから
別にアルカナはアークがネットワーク手がけたし熱帯まわりで悪いところはないと思うが
プレイヤー数はPS3に比べるとあれだが
たしかに対戦相手少ないけど、居ないって状況はあんまないよ >アルカナ
ネットワークも修正されてからは全然いいし
>>444 ってか、パッツァスレが昔のここみたいになってるな
あっちはキャラチョイスとキャラバランスの悪さで崩壊してるんで
理由はある意味、真逆だったりするのが興味深いが
こっちはキャラチョイスとキャラバランスはそこまで悪くないしな
まあ、言い換えれば鉄板程度のキャラしか出てないし、バランス云々言うほどキャラの特徴がないということでもあるが
竜騎士とユーザーの煽り合いね
>>451 竜ちゃんは天然だし、ユーザーは煽りよりも諦観と失笑
煽り合うような噛み合った関係じゃないだろ
竜騎士抜きでもクソゲーですけどね。
竜アンチだけが頑張って悪評価してるわけでもないし。
このゲームが格闘ゲームとしておかしな点
・スパ4
全体体力:1000 J大K>2大Kでダメージ150ぐらい
単純な技で15%のダメージが入る
生当てのウルコンなら500ダメージ
・ブレイブルー
全体体力:10000 立ちC一発で750ダメージぐらい
ゲージ必殺 2000ダメージぐらい
・黄金
全体体力:9000 メタ世界展開+超必殺技で750ダメージぐらい
生当ての超必殺技でも10%も削れない。スパ4の大KやBBの立ちC一発分の攻撃力
あきらかにダメージおかしいだろ
まさに海に向かって小石投げてる気分
>>449 あれはまだゲーム自体が盛り上がってるだろ
黄金は1本勝負だから
3本勝負の格ゲーとダメージを数値で比べるのはどうかと思うが
それを踏まえても、もうちょっと体力減らすかダメージ量高くてもいいと思うが…。
安いしダメージタッチもあるからワンチャンの緊張感が全くない
喰らう側のゲージが溜まりすぎなのも問題だと思う
途中の仕切り直しがないけど、感覚的には
ヴァンパイアセイヴァーの体力ゲージが一番近いかな
このように、こういう仕様も過去に例がないわけでもない
ってか、3本5本勝負の別ゲーとダメージ量を単純に比べてるのは頭悪いな
もちろん、これを単純に3倍5倍して比較すりゃいいわけでもないが
あと、なんかメタ技の威力うんぬん言ってるのって
バクチ要素がないと勝てないから〜みたいに聞こえるけどな
単純な話、ダメージをコツコツ積み上げてきゃいいだけの話でしょうに
一試合が長いと言うが、別ゲーでの3本勝負が決するまでの時間を考えたら
実際たいした差なんかなくね?ワンウェイゲームなら1分ちょいで終わるし
>>459 逆にいうと、逆転要素がまったくないってことじゃない?
体力大幅リードされたら、攻撃側も守備側もあとは体力削るだけの作業でしかないし
>>459 あとスパ4とか本気でボコったら10秒かからない。
だいたい1分ちょいって、黄金だとかなり速いほうだよね。
普通は平均2分はかかる。まったく抵抗しない相手でも40秒はかかる。このあたりがおかしい
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 13:39:37.21 ID:1ibiRr8s0
PSN完全復旧で痴漢ファビョーーーーーーーーーーーーーーーーーンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>459 散々言われているけど、
システムにしてもキャラクターにしてもメリハリがなくてだれるのが過疎の原因だろうね
そこを論点ずらしてダメージ数値の話に置き換えても「僕は頭悪いです」って自己紹介にしかならないしなぁ
(いつもがんばって携帯から長文レスしているところ悪いけど)
体力多すぎって意見がこれだけ出てるんだから
ゲージ本数の設定ができるパッチ出してみればいいのにね
体力が適切なら良ゲーになるのか?ってのは別にして
体力って言ってるのいつも同じやつだろ
まあ、不満がでる人もいる(のか?)なので、
体力はオプションで半分モードとかつけたらいいかと思う
>>465 むしろ今の体力のままでいい、いまの体力設定は神って言う人の
論理が聞いてみたい
まぁぶっちゃけヴァンパイアセイヴァーも
当時にたような不満が挙がってたけどな
ラウンド変わっても仕切り直しがないから
序盤のマイナスがのちのちまで響いてくるんで
逆転要素が少ない、心が折られる、と
相手と自分別々に体力ゲージ設定すればハンディキャップ戦できるな
というかラウンド制にすべきだと思う。
するならば体力を二本程度にするべきだし。
あれだ、勝負が一本勝負ってのがなんかダレるんだよ。 強い人と弱い人の差がはっきりでちゃて。
ワンコンボ入れたぐらいじゃ勝てないしな。
竜騎士だとこの体力の多さについての不満を見ても
「体力が多すぎて逆転要素がないとのことなので全キャラに即死技を追加しました」とか言い出しそう
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 16:20:01.55 ID:WsH+9ivX0
トリノコ (-1 / -1)
[糞 - うみねこのなく頃に - <Free>]
「ようやく終わる・・」
終了時以外ほぼしゃべらない普通の配信者をさらして何がしたい
セイヴァーはあえて狙いとして「仕切直さない」作品だしな
ラッシュが重要で、ノーゲージのガードキャンセルや高火力コンボの逆転要素も多分にあるから
スピード感と刹那の緊張感を出す意味では成功してる
あえて聞きたいんだけど、お勧めの格ゲーある?
>>475が何をしたいかによる
まあそれ以前にスレ違いだけど
体力ゲージ2本で2本先取制の方が遥かに面白そうではある
ゲージが一本だろうが三本だろうがクソゲーのまま
控えのゲージしか増えないシステム撤回しろよクソゲー
誰も突っ込まないんだけど、学園祭ステージのBGMでジェシの新曲流れてるぜ。
どっきゅん☆ハートとは別のやつ。
ここには触れないのか?
朱志香が好きな俺にはなかなか嬉しいんだが。
PS3版で既出
>>459 感覚的にはむしろセイヴァーは真逆だろ
一瞬の判断と切り返し、気を抜けば逆転される緊迫感があったからこそ
あの体力ゲージシステムが成立したわけで
黄金みたいに単調でこつこつ積み上げて長時間だるい戦闘をするわけじゃない
そうだな、セイヴァーから火力と瞬間的な状況判断とコマンド入力、
ラッシュの恐ろしさやセットプレイの圧力を除けば多少近くなるかもしれない
>>459 極端かつ強引な例えで正確さを欠くかもしれないが、
RPGでお互いの体力が1000あるのに、毎ターン10しか削れない、
魔法や特技を使って15や20削れるゲームを「ダメージ積み上げれば良い話」で済ますのか?
「ボタン超連打してれば1分ちょいで終わるし」じゃフォローにすらならないだろ。
体力が長いと言うのは、それだけ攻撃ターンを掴まなければならず、結果ダレるんだよ。
それを飽きさせないバリエーションやギミックが、このゲームにないから苦痛にしかならない訳で。
まあ問題は体力バーの長さだけじゃねえけどな
緊張感の無い試合展開や面白みの無いゲージシステムも改良しろよ
体力の話が出ると末尾を確認してしまう
>>481 セイバーはわかりやすいチェーンコンボと
試合展開の速さ、ゲームスピードの速さでなんとかダレないですんでる。
まあでも初代のほうが好き
そこは好き好きだろうね、未だにハンター人気も根強いし
さておき試合展開もまったりでダレまくる黄金の明日はどっちだ
なんかもう夢想曲Xは売る気ないんじゃないかなぁ、値段高いし朱志香はパッチだし、どうせ冬には補完されるし
体力バーの長さもだけど、このゲーム自体バリエーション少ないよね
ゲージがやたら多くて、システムも複雑だけど、それが戦闘に直結しないと言うか
メタ展開とか、それ自体は原作っぽいのに、実際の使われ方は全く原作っぽくない
じぇしかはパッチで確定なの?
未確定
まぁあの魚顔ガタガタドットが来ても全く嬉しくないが…
今まで散々稼いでるし夢想曲はいくら損してでもゲーセン稼動までは持って行きたいんだろ
禿は型月に憧れてるし向こうと同じ同人からアケ進出って名声は喉から手が出るほど欲しいはず
おー確定なのか
ドットはともかく声と技は面白そうだからポジティブに考えとくか
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 22:22:51.20 ID:1U/BHHs20
おお、まじかよ
HPの話はID:Pだったらスルーだな。
朱志香パッチは嬉しいがXの存在価値がどんどん落ちていくね、
ほんとどんな判断で情報公開やパッチリリースしているか謎すぎる。
そうなのかなぁ、型月には憧れていると思うけどメルブラとかアーケード云々はあんまり聞いたこと無いような
一応ひぐらしアーケード化したしな、麻雀だけど
> 接近戦型ファイターですので、不得手な相手がいる一方で、かなりの爆発力も秘めています。
> 連打型必殺技も持っており、削り殺しやガードブレイク狙いなどの局面でかなりのプレッシャーを与えられると思います。
作り手ながら竜ちゃんのこの手のキャラ評はまったく当てにならないからな
他のキャラと似たり寄ったりにならなければ御の字だけどどうなるかな
ドットがマシになってると…いいな。
>>497 一行目はともかく、二行目で竜騎士の格ゲーセンスが15年前で止まっているのではないかと不安になる
とりあえずは触ってみてだけど、再インスコめんどいなあ
今気付いたけど俺のID竜騎士でも菌糸類でもない人じゃないか
ここで追加が来るとは予想外だったな…
ジェシカパッチか。
黄金作ってる奴等は、Xの方を売る気が全然感じられんぞ。
同人からキャラ増やしただけのXの利点が、どんどん減ってくな。
12月に2の発売予定とか。
ほんと、黄金作ってる奴等は、何考えてるんだろ。
今時連打キャラで削り殺しとかガークラ狙いとか大味すぎるだろ
ここだけは竜騎士のまったく当てにならない評がいつも通り当てにならないままで居て欲しい
んでお前ら追加パッチで遊ぶの?
soosu
7月8日の午前0時頃に、『黄金夢想曲』の朱志香追加パッチを公開します。
(製品版のみのパッチです。体験版には使えませんのでご注意下さい…)
XBOX版よりも一足早く朱志香をプレイしていただけますよー!
接近戦型ファイターですので、不得手な相手がいる一方で、かなりの爆発力も秘めています。
連打型必殺技も持っており、削り殺しやガードブレイク狙いなどの局面でかなりのプレッシャーを与えられると思います。
どうかお楽しみいただければ幸いです!
隠しキャラ0でβ版とか言ってた奴ら
2はアペンドな上にパッチで追加キャラまで来ちゃったけど
まだ息してるのかな?
それともまた日記の荒探しして無理矢理叩くの?
つーか動画見たらアビリティでカノンの削り量確かに倍くらいになってるけど
ジェシカのハートビート自体全然減らないし、メタ宣言しないと自分には乗らないから無意味だな
早くも「連打型必殺技で削り殺しやガードブレイクのプレッシャー」は崩れた
>>506 いやアペンドでも2は金払うわけだし、1のパッチがXに利用されてるわけだし
そもそも今回の追加キャラもXの販促みたいなもんだし、
ほぼ全員が1をβと見てる現状は何も変わらないと思う
同人版を「家庭用移植される前のアケみたいなもん」と捉えちゃう無知なら勘違いしても仕方ないけど
8月に譲治、9月に楼座来そうだな
>>506 ジェシカはXのβテストだろ言わせんなよ恥ずかしい
対戦専用キャラでなくフルボイスのストーリーはあるだろうか
>>506 むしろどう考えてもこのタイミングでの投下がβの証拠です本当にありがとうございました
隠しキャラ0は事実ですしー
アペンドは予定ですしー
あとは土キャシーでハイパーアーマー発動、
わははヨドガワには効かんわーで前進すると超楽しい
でも別に強くはない
oh!誤爆すまん
お前ら結局、キャラ追加してもしなくても叩くのな
とりあえず有料で投下して、プレイヤーから上がってきたバグとバランス調整してXにフィードバック
さらにXの発売近くなったらXのキャラ投入してCM
コレをβと呼ばずになんと呼ぶわけ?実験場?
朱志香のドットはスクショだけであれほどの衝撃なのに
パッチなんて考えるだけで恐ろしいな
>>517 ここまでのやり口や展開の仕方で、作り手が何を狙ってるかもう分かるだろ?
キャラが追加された/されないの目先だけで云々言ってるわけじゃないんだよ
どう考えてもPC版がXのネガキャンやってる様にしか見えない
あのジェシカ投入したらグラが周りから浮きまくるぞ
>>517 もう言ってることめちゃくちゃだからなw
正直朱志香よりもフルオープンしないギャラリーモードの手抜きバグ早くどうにかしてくださいよ
フラグ管理すらしないとか、Xからの逆移植とはいえやっつけすぎでしょう?
こんな売り方されれば誰だって怒るとは思うけども
ゲーム的にはβだろうとなかろうとなにも弄らないよりはマシだと思うからパッチは一応歓迎
Xは様子見大安定
>>522 確かに竜騎士の言ってることはめちゃくちゃだ
擁護も「ゲームは2週間で止める」とか「同人はアケと同じ」とめちゃくちゃ言ってるけど
あんまり話題になんないけど、Xって新OPつくんだろ。
そういうところも期待できるでしょ。
ファンとしては嬉しいかもだけど、ゲームとしてはプライオリティ低いなあ
ファンアイテムじゃ対戦は盛り上がらないから深刻だよ
皮肉を理解できず即アスペ呼ばわりする方がアスペだと思う
>>518 格ゲーに限らず、ゲームを完成形にするために幾度も修正するのはあるじゃん
別に完成してからが本番じゃないし、それまでは投資みたいなものだよ
この売り方本当に意味不明だな…
何でこのタイミングでXで追加予定のキャラをパッチで追加するんだ
こいつら本当にもの売る気あるのかw
データ内に肖像画があったベルンさんは今なにしてるの?
どっちかというと
>>525の方が理解できるが
>>530 完成形にして売る気がなかった(Xありきのデータ収集)のが露骨過ぎたのが批判買ってるわけで
PC版をよりよくするための修正ではなく、XをよくするためにPC版のパッチ出したに過ぎん
ここの擁護読むと、こんなに流れを理解できないもんなんだなーとびっくりする
もしもしをNGIDにするとすっきり
>>531 俺にはXを売る気があるようには見えねえ
全体通して何がしたいのか本当に分からない
>>532 今は消されて無いのはわかるんだけど
ググっても肖像画でてこないんだよなぁ
観たかったなぁベルンの肖像画
レナの名前入れるくらいですよ
どうせお遊びかジョークで入れたんだろ
なぜおまえらはまるで竜騎士の心がわかるかのように話すのか。
ルシファーちゃんがお怒りです
あの言動は好意的に解釈するのが難しいレベル
竜の狙いや、有料βか否かなんて、
ゲームが面白ければどうでもよくね?
まぁ面白くないので困ってるんだが
キャラ追加で少しでも面白くなれば良いけど
そうだな、ある意味面白ければいいんだよな
壊滅的に面白くない上、2まで面白くならないのがほぼ確定だが
あと、キャラ追加でXが更に売れなくなろうが
どうせ買う気はないので、これもどうでめ良いわ
お前らも買う気ないんだろ?
あのタイミングでの「2はシステムあんまり変えません」宣言は何の意味があったんだ
なんだろうジェシカ追加は間違いなくプラスなのに不安しか広がらない
朱子香のはぁはぁに期待
ちゃんとやってくれただろうか
朱志香パッチ公開してキャラセレに朱志香がいる体験版公開、その後にXの記事に載せてもらう
なぜこうしなかった
あのドットだからなあ…
あと結局他のキャラと変わりばえしないんじゃないかという気もする
あんま強キャラじゃないと良いな
個性は欲しいが
朱志香ちゃんの顔面修正パッチはでますか(´;ω;`)
ドット修正はXの有料DLCになります
>>546 すまぬ・・・すまぬ・・・!
こんなんだったのか、なんだかカケラがファンネルみたいになる
設置型キャラになりそうだな
前回のパッチは面倒で見送った俺だが
さすがにキャラ追加なら当てようとは思う
Xの存在価値なくなったか
根本的に変わらないとキャラが増えてもすぐ飽きると言ういい証明になるかもしれん
もう根本的に変わらないと発言してるし。
見切りをつけてにどとくんな
批判意見見たくないならNGでも使ってろよw
格ゲ板なんだから、ネガ勢は葬式スレか失敗スレ立てればいんじゃね?
別に批難だろうが擁護だろうが、好きに書けば良いと思うが、
>>557 証明されたら何か良いことあんの?
批判者にスレを作るのではなく信者が原作信者スレにでも帰れよ…
ぶっちゃけどのスレで暴れてる信者も中身は固定の数人だろうし
基本アンチしかいないから失敗スレとか不要だろ
批判がしにくくなるくらい攻略やキャラ談義で盛り上がれよー、信者がスレ伸ばすってアンチアンチの時だけじゃないですかー
>>561 事実が残るだけだが得する事なきゃいけないの?
開発側が気が付くことに期待、てのならわかるけど>キャラ追加より根本修正が必要
>>566 http://07th-expansion.net/Cgi/clip/clip.cgi 『黄金夢想曲2(仮)』は冬コミを目指して制作が具体化しています。
「大改造による新システム」と「新キャラ追加」。この2つの方針は両立できず、どちらかを取捨択一せざるを得ません。
色々悩んだ結果、「新キャラを大勢追加した方が嬉しい! 主に自分が!」という結論に至り、そのような方針になりました。
JOJOのタンデムコンボみたいな、2キャラで挟んでガンガン!っていう新システムやりたかったんだけど、かなりの大改造がいるみたいで、それやっちゃうと新キャラ作る時間がほとんどなくなっちゃうし……。
なので、ささやかな新要素新システムはこれからも検討していきたいですが、とにかく格ゲーで登場したら楽しそうな、アイツやらコイツやらの追加をメインに検討することとしています。
(ドラノールは投げキャラにしたら楽しいなーと思ってるのですが、どう思います?)
そんなわけで『黄金夢想曲2』という仮称も、ちょっと不適当かもしれませんね。
『黄金夢想曲+』みたいな名前のアペンドディスクとして発表されるかなぁと考えています。
ここで、朱志香追加はXに合わせて10月に延期とか来ても
どうでもいいくらい、心が穏やか。黄金夢想曲は本当に糞だな。
いっそ、延期してしまえば面白いのに。
確かにここまでキャラ追加に期待できない格ゲーってのも凄いなw
ジェシカパッチが中止になりましたとか言われても何とも思わないレベル。
やっぱ、キャラごとの差がない上にゲームとして面白くないからだろうな…。
まだシステム改善パッチとかの方が期待できる。
竜はそっちのやる気がないみたいだが。
>開発側が気が付くことに期待、
そこまで期待や信用してる人少ないんじゃないw
微調整程度のパッチと竜騎士のソレジャナイ的な日記のせいで
気付かないというか開発があえて捨ててるところはあるな
本来ならシステムの方を改善しないと、キャラ足されても何の変化にならないような気もするが
しかしコミケ対策のせいかあたかも07が開発してるかのような日記になってるが実際は別だよねコレ
システム変化捨ててるのは開発ってか竜の方か
正直、あのジェシカ追加されてもなあ…なんだこの盛り上がらなさは
なんだかんだでジェシカ来たら性能・対策考察とか少しは盛り上がるかもしれない
問題は何日もつかだ
>>567 ありがとう、でもその日記発言は知ってるよ
ダメゲーさが改めて証明されれば何か変わるのかと
557に興味持っただけなんで、特に無いならもういいや
朱志香はキャラセレの真ん中に入るんだよな?
Xの画面流用で選べない譲治と楼座が居たらダメ
ここに来て惜しげもなく朱志香パッチということは、Xラスボスにベルラムが来るのか?
ベルンとラムダ使いたい
今夜パッチ来るのか…
なんだかんだ言って楽しみではある。顔はあきらめた。
>577
いや待て。
その前になっぴーだろ。
なっぴーのが人気あるんだし。
ベルラムは2人1組で十分。
しかし、ドラよりもなっぴーを追加すべきだろうに。
竜騎士も血迷ったのか…。
ベルラム二人一組とか勘弁してくれ!
ベルラムはそれぞれ個性ありまくってるじゃないか!
なっぴーってなんか攻撃方法あったっけ?
>>580 けっこーあるだろ。
ライフルに霊鏡に心得があるらしい薙刀とか。
EP5の設定ならベアトとかを呼び出しての攻撃とかもできるし。
ついに棺桶が埋まるのか
あのキャラセレで隠しがいないとは思わなかったよな
>ベルラムは2人1組で十分。
>しかし、ドラよりもなっぴーを追加すべきだろうに。
>竜騎士も血迷ったのか…。
嫌な言い方
普通に夏妃も出してほしいと言えないのか
ドラちゃんでるならエリカもでるよな
でるよなぁ?な?
ベルンのストライカーになんてしたら俺はゆるさねぇ・・・!
っていうかウィルは?
あの人なら技も作れるだろうし人気それなりにあるんじゃないのかな
>>580>>581 このゲームで原作再現にこだわるなんて具の骨頂
技に困ったらボディプレスにバックドロップ、飛び蹴りでもさせときゃいいんですよ
なっぴーがボディプレス・・想像したら凄いことになった
>>585 ドラノストライカーは普通にガードレールさんとかじゃないの
>>584 ごめん。
ベルラムはスマブラのゼルダみたいに1ボタンで切替できたら、そっちのがおもしろいと思って。
ドラに関しては、散キャラの前に無印キャラを追加してってほしいと思ってね。
無印キャラで格ゲ向きキャラとか人気キャラが登場しきったら、散キャラを追加してほしいと。
>>587 さすがに、なっぴーがそれらをやるのは無理があるでしょw
縁寿がやるのも無理があっただろw
だがそれをやっちまったのがこのゲームだ
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 20:57:15.52 ID:EHzRGDiV0
縁寿のプロレス技は原作のガタイなら強そうだったんだけどなw
キャラのみ追加じゃなく学園祭ステージもきておくれ(´・ω・`)
そういえばステージ追加はないのかな
剣持ってガキンガキンなドラノールがなんで投げキャラなんだよ竜ちゃん…
ドラちゃんは動き遅いけどリーチと威力が高い、みたいなのがいいな
問題はキャラがいくら出ようが差別化できるかどうかだが…
ゲーム自体ゴミなのもヤバイ
作者がゴミなの(ry
朱志香の2Pカラーはどんなだろな
>>595 まったくな…
重そうなのはいいんだけど、投げキャラって・・・
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 22:50:45.37 ID:tHpwvCTE0
竜さんにはドラノールの剣は目に入っていないんだろうなぁ
がっかりなのはいつもの事
タッグゲーなんだから一度の二人追加しろや
Xでもたいした人数追加できないだろうに二人も追加しちゃったら…
このドットクオリティがさらに半分になるかと思うと…
これが最後のパッチで、次はUになるのかなー
投げキャラというのは青鍵、赤鍵を鉄甲作用で投げる
もうじきか、どうせならもっと早く追加して欲しかったぜ
朱志香キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ジェシカ飽きた
何だかんだ言ってお前らDLすんのかよw
アクセス集中しすぎて思いわww
メタが魔理沙になってるじゃねーかwww
やはりバーサス専用か
それでもVS専用で600Mか
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 00:05:41.22 ID:tHpwvCTE0
600MB越えしてきたか
おおぅ確かに大きめのパッチだ…
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 00:06:57.23 ID:MtlpLLBN0
あ、ほんとうだ。無駄に値から使ってくれて・・・涙が血になった
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 00:13:07.69 ID:MtlpLLBN0
ついに何を修正したかすら書いてくれなくなったか
・既存キャラクタに演出や音声などが追加されました。
って何だろう。DL終わらんわ
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 00:34:42.78 ID:MtlpLLBN0
ジェシカのメタ必殺なんか対空くさいなぁ、当てるキャラが上に跳ねていくし。どうすればいいんだろうかねぇ
コンボに組み込まなきゃ使えんのかね?
メタで締めるコンボ動画が公開されてなかったっけ
動き悪すぎ重過ぎ吹いた
動けばあんまり気にならなくなると思ったがそんなことはなかった
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 00:43:25.36 ID:MtlpLLBN0
バリスタみたいに流れで発動するから打とうとする間につぶされそうだしかも画面端だとはねてフルヒットしない
ベアトに紗音のメタ技決めるとベアトリーチェさまーじゃないのって前からか?
てかジェシカがパンチラしてることに驚く
最近のゲームって鉄壁のスカートばっかだからすげえな
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 00:54:49.49 ID:MtlpLLBN0
軽くやってきたよ、メタ必殺〆できたわ、2C→6C→メタ必殺で〆られた。跳ねたダウンからひとって画面外まで吹っ飛ばす。
ダメージが2262。もしかしたらダウン追い討ちあるかも
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 00:57:12.49 ID:MtlpLLBN0
あ、ちなみに密着だと当たらなかった
退屈モーションとダッシュ停止モーションと前ハイジャンプとメタ展開以外でパンツ見えるモーションあるか?
まあこのグラで見えてもって気もするが
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 01:06:49.86 ID:MtlpLLBN0
631のコンボだけど、小さいキャラに入らなかった。ロノウェだけなぜか安定してはいる。
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 01:07:13.80 ID:MtlpLLBN0
後は任せたー
画面端限定のエンチャ入れた状態開始限定
2A>2B>2C>214C>623C>214B
乙女のエクスプロージョンがダウン強制拾いで浮かせるのね、これ
2回入れる方法とか見つかりそうで怖い
全体的に動きと言うかドット絵やばいがジャンプBとCのモーションはマジやばい
マッハパンチ
おまえら竜ちゃんの儲けのためにがんばってフィードバックしろよ
このスレはハチミツ紅茶さんが見てるんだからな
じゃあ儲けのためにフィードバックするか。
キャラ追加なんかよりシステム根本からつくり直した方がいい。
途中でパンツが黒な夏妃カラーに変えてたから気づかんかったが214Bと214EXでもパンツ見えた
つーか対戦するまでも無く飽きた
おいおい、格ゲーは戦ってなんぼなんだから
触っただけで飽きたなんていわないでくれよ
ただし黄金夢想曲、てめーはだめだ
しかしあんま代り映えがしないなぁ、結局誰使っても一緒か
もうちょっと顔が良ければなぁ…パンツも嬉しかったかもしれないのに…
でもジェシーロールは結構かっこよくて好き
新キャラだからとしばらく触ってみたけど、余計にこれまでのダメさが露呈する結果になったわ…。
どのキャラでも似通ってるのは分かりきってたけど、ABCの技の使い分けすらほとんど意味を成してない。
逆波動なんかBは屈みからのアッパーで分かりやすい変化あるけど、AとCなんて気持ち程度前後してるだけじゃん…。
こんな微妙な変化だと使い分けする必要性もないし、深く考えず適当に変化をつけた雰囲気を余計に感じさせるようになってる。
これでそれぞれコンボルートが変わるなら別だけど、こんな単発攻撃ゲーなんだからもっと踏み込みの変化とか派手にすりゃいいのに。
これならいっそ、もっとド派手にバランス崩壊も怖がらず派手な動きにしていったほうが面白いんじゃないかと思う。
とりあえず、駄目だこれ。
なんか譲治や楼座に対するセリフもデータに入ってるな
朱志香は通常投げからコンボ出来るのが新鮮だな
既存のキャラのボイスも追加されてるのか
あとトレーニングで行動の記録とかも今回のパッチからか?
おい何の話だ まさか北のか
ちょっといってくる!!
>>650 交代時のセリフとか特殊イントロとかあった
名前忘れたけど、5章で出てきた魔女審査官みたいな修道女は出ないのかな
ついでに過去のパッチでCGコンプした人がCG埋まらないバグ対策として
過去にコンプCG見たらそれだけは埋まってるようになった
それ以外のCGは集め直しって感じだったな
垂直前後ノーマルジャンプでもパンツ見えた
あと乱舞でもパンツ見えた
一番いいパンツはしゃがみ状態の向き変えモーション
しゃがんでるところに相手にジャンプで飛び越してもらわないとダメだが顔のドット絵が段違いに良い
もしかしてガードタッチをガードされたら交換しないようになってたりする?
ガードタッチじゃないや、ダメージタッチだ
メタ必殺技が対空で6C振った後ぐらいにしか使えない気がすんぞw
エヴァのゼリー出すときの台詞追加されてるな
「メロン味のゼリーよぅ」
「レモン味のゼリーよぅ」
「イチゴ味のゼリーよぅ」
結局エヴァが一番可愛い
ロリも熟女も兼ね備えたキャラだからな
黄色は原作通りパインがよかった
ところでパンツSS集はまだかね?
いつまでこの判子絵師使うの?
肖像画とギャップあり過ぎて萎えるんだけど。
毎度毎度毎度思うわ。
尼で箱◯の予約開始してた。限定版はまだ無かったけど、とりあえず様子見てから予約してみようと思う。(自分は)
ワルギリアとエヴァの「朱志香ちゃん」の交代ボイスがかわいい
朱志香はかわいくない
朱志香の勝利ポーズ酷過ぎて笑えるw
魔理沙のはまだマシだけど、何なのあの適当な土方みたいなポーズ
ジェシーは誰と組むのがいいかね
>>664 HAGEしくGJ
結構チラってるんだなー
台詞が追加されたのはいいな
さくたろうが「ううわううわ」以外のやられボイス喋るようになったが
今度はえんじぇッ!?えんじぇッ!?ばかり
ルシファーが朱志香を倒した時のセリフがいいネ
朱志香の体力は4200でいいのかな
商業展開の都合で没になった魔理沙コスを発表したかっただけかコレ
どうりで気前がいいと思ったわw
>>673 うみねこPS3で既にあの水色衣装だったぞ?
さすがに考え方が後ろ向き過ぎないか
ジェシカモーションおかしすぎワロタ
どのキャラにも「ん?」って思うような動きはあったけど、違和感しかないってどういうことだよ
>>631 ロノウェだと最大1807しか入らない気がする
更に画面端だと無理だな
しっかし相変わらず減らないなこれ
つーかこれ完全にファイナルスパークじゃ…
>>674 だから没のお披露目だろ、わざわざこの為だけに打ち込んだと思ってんの?
上で譲治と楼座用のボイス入ってたって言ってる人いたが
またその内キャラ追加されるんだろうか?
何回dlしてもパッチファイルがぶっ壊れてて当てられないの俺だけ?
2はXに無いキャラ多数入れるみたいだからX発売したらその2キャラはパッチで来るんじゃね
朱志香の波動のコンボが若干安定しない、コンボ単調とか言われてたから連打じゃ入らないコンボいれた感はあるけど、
結局のとこもっかいABCを繋ぐための中継でしか無いから単調でつまらんよね
普通に、PCのU用に用意されたものかと思ったんだけどなー>マリサのコス
一応公式動画のコンボもやってみた
エンチャントで A>B>C>236C>2A>2B>2C>214C 8HIT 1470
エンチャントで JC>A>B>C>AB連打>623A>214AB>(気絶、裏に回ってメタ発動)>641236C 24HIT 2714
プレイしてみた感想としては、エンチャントつけないとダメージソースの無いキャラ
メタの発生も遅いし、タッチのコンボ繋ぐ上ではリーチのなさも響いてくる
別に格ゲーのボクサーキャラみたいにフットワーク軽わけでもないし…
少なくとも連打系必殺技で削り殺しやガードブレイクを狙うキャラではない
>>664のドット見てて思ったけど
ドット打ってるというより3Dモデリングを縮小して作ってるように見える
それなら確かにキャラ増やすのは簡単なのかな
エンチャントや近接技で特徴付けたいのはわかるけど、
結局このゲームだとABC>タッチ>ABC>メタor乱舞で終了だからな…結局誰使っても同じになる
あんまりジェシカに接近されてもゴリゴリ削られて怖いって感じじゃないし
>>685 長すぎる足や、鼻が高すぎて欠けて見える顔、魚みたいな目は
確かにクセのあるマネキンくさいというか、3Dモデルっぽいな
キャラ制作工程は早くなるけど…どうしてもっとマシに作れなかったんだ
これ、体験版にパッチあてたら全キャラ使えるようになるぞ。
アーケードは強制終了するけど、バーサスのCPUとか普通に遊べるんだが・・・
数ヶ月ぶりにやったけど駄目だ糞つまんねえ
やっぱシステム悪すぎだろ
>>688 糞ワロタ
俺もジェシカパッチのためだけに再インスコしたが
もう十分堪能したし、そろそろまたアンインスコするか
>>687 やっぱりドット打つ人に逃げられちゃったのかね
良心があったらこんなゲームの開発も続けたくないだろうしなあ…
>>688 wwww
体験版+パッチが785MB、2.02GBなんだけど、
製品版のデータの半分以上がストーリーモードのテキストと音声ファイル、ってことか
ごめん、PC版が2.02GBって意味ね
差分じゃなくてキャラデータ丸ごと上書きしてたから
こんなにパッチの容量でかかったのか…なるほど
785Mでゲームが遊べて、パッチデータが圧縮した状態で670Mだからな…
まあ公式がこのスレ監視してたらすぐ気付いて修正するだろうけど
つーかこれDL可になる前に気付けよ…
前のギャラリーモードのフラグ管理もだけど、やっつけ仕事すぎだろ
それ、熱帯はどうなんだろうか
熱帯出来たら本気で買う意味がないんだがw
熱帯は相手がいないから今すぐ試せないけど
これムービーとストーリーモードのみに金払ってるようなもんだな
試さないことには何ともいえないが、黄金のデータ管理は割とシンプルだし、
ストーリーできない←ストーリーのデータが無い、と考えると、
熱帯機能ある+キャラデータある→熱帯できる、の可能性も無くはないと思う
まあ、体験版出た当時でオン対戦やってるやつがまったくいなかったあたり
オンには興味ない人多いんだろ
どっちにしろ、こんなデータの配り方したら、全キャラ出る可能性はすぐに分かると思うだが
どうせXも2も出るから、初代は別に今更いいと思われてるんだろうか
いやあ、切り捨てられてるなあ
「ああ、別にPC版とかもうタダ同然なんでどうでもいいッスよ。どうせ2で認証機能つけて買わせるし。
サービスでジェシカもつけるから、ローザとジョージ使いたい人は8000円出して箱版買ってね!」
2はアペンドだし
値段はXの半分以下だったし
そんな事ないだろ
むしろアペンドだからだろ
中身がタダでプレイできたとしても、2は1のソフト買わなきゃできないんだよ
体験版にアペンドで完璧だな
まさか有料βの上を行くとは
ストーリーモードとかは
できないけどね
後から「お代はストーリー分だったんだよ!!」と言うに等しい仕打ち
もう有料βっていうかフリーソフトの先行使用料だったな orz
だれか通常の奴と体験版+パッチで熱帯試して見てくれ
ステージ足りないからステージ選ばないと落ちると思うけどそれ以外普通に対戦できちゃうんじゃないかと思ってるんだが・・・
IP晒したら試してやるよ
結局早すぎる2は間に合わなかった分後で売りつけるだけか
対戦板の接続テストスレ
>>698に建てた
だれか製品版で凸してくれ
10分くらい待ってみる
ただ、ネット対戦ほとんどやらなかった(すぐやめた)から、
今の俺の設定自体が対戦できるのかは怪しい
>>711接続できた
うっかり薔薇庭園以外にしてしまった、相手の人すまん
>>707 故意にそうしたならともかく
今回のパッチでそうなるとは向こうも気付いてなかっただろうし
単なる揚げ足取りだろ
しかし史上最高のネタパッチだなww
どんなに好意的に見ても、これ気付かなかったら頭おかしいレベルだと思う
>>714 >>707は言い過ぎにしても、この仕様で「気付かなかった」ら、相当無能だと思うよ
「気付いてたけどたいした問題だと捉えなかった」の方がまだ納得できる
まあこのスレ見て「面倒くさいことになりそうだなあ」と変えるかもしれないけど
あのバカがこのスレをみるとは思えない
ひょっとしたらもしかしたら対戦できる人数が増えるかもしれないことを喜ぶしかないか
と3000円出して買った俺は涙目で自分に言い聞かせる
>>714 もちろん故意じゃないだろうけど、気付かなかった時点で駄目なんだよこういうのは
最初に買った人を蔑ろにしてるのと同義だからね
このスレの人はだいたい3000円出して買った人だと思う。個人的に一番きついのは金額じゃなくて、
自分の行為(買ったという行動やこのソフトで長くプレイしたいという気持ち)が公式によって蹂躙されてく感じだな
まぁ、気付かなかったというよりは気にしかなったという感じなのかなあ
大きく分ければ気付かなかったに入るだろうけど、どっちにしろ向こうの過失だろう
続編の発表や移植で散々蹂躙されてきたが更に上を行く展開とはw
発売日当日に買った俺ざまあああwwwwwwwwwwwww
ざまぁ…はは…ははは…
おれは好きで買ったから損した気分にはならないけどね。
それにしてもおもしろすぎるw
発売数日で移植情報>二ヶ月で続編発表>半年でゲーム無料化
最早竜ちゃんは精鋭信者の選別試験をやってるとしか思えない
>>724 7ヶ月も多くフルで機能使えたんだから
別に損はしてないだろ
07thがEP1を無料化するのは通例だろ、言わせんなよ恥ずかしい
しかし なんだ?
たった2キャラ追加だけで箱の奴うん千円だして買うの?
どうせ熱帯もマトモじゃないだろうし買うわけねえだろど阿呆!
だが隠しいるなら話は別だぜ!
竜は批難されて当たり前だとは思うが、
一部の意見は大仰すぎるようにも感じるな
期待込めてたフルプライスゲー買って外したら、自殺でもしそうな勢いだ
金銭的損失じゃなくて舐めた対応に頭きてる人が多いんでしょ
安価だから小ばかにされても笑いすごせっての?
取り合えず製品版と体験版で対戦は可能
体験版も背景を簡易表示にすれば全ステージ選択可能
OPムービーとBGMが無いからそこは適当に同じ名前にリネームした適当なファイルぶち込めば、
アーケードやらないなら特に問題は感じないという事まではわかった
アーケード(ストーリーモード)の時点でゴミ以下だし何も問題ないな
よかったなぁおまえら
偉大なるミステリー作家であらせられる竜騎士先生の懐を7ヶ月間も暖めさせてもらえて。
夏コミも商業スペースじゃなくて一般スペースで出店するし、嬉しくてたまらんだろ
もしかして:サークルスペース
怒るのはわかるし、俺だって許せん
涙目なって落ち込んだりするほど打ちのめされてるヤツが不思議だっただけだ
どんだけこのゲームに依存してんだよ、と
>>714 つーか普通、製品用パッチは体験版に適応できないようにするだろjk・・・
それを揚げ足取りとかないわ
>>735 涙目なんかは怒りを大仰に表現してるだけだろ
字面に読み取ってムキになんなよ
>>735 面白いから大げさに言ってるだけに決まってるだろw
まあこれは怒っていいレベルだろ
商業絡みならなおさら
なんでこの時期に体験版出すのか不思議だったけど
遠回な対戦無料化で人数増やす作戦なのかと思うと、なるほど納得がいく…のか?
>>740 この時期に新規でPC版が売れることは殆どないだろうから、無料開放しても痛くはないんだよな
この無料を利用しても、2が出たらキー解除としてPC版の1買わなきゃいけないんだし
製品との違いは一部データが欠損してるだけだしそのまま当てれそうだけどなw
2を買う気の無い人のことを考えろよ
あと1が今は半額で買える事もな
>>744 ここ数日、お前はよほど結論に誘導したいようだな
ひぐらしでもうみねこでも過去EPを付属という形で実質無料化してきたわけだし(EP1は体験版として無料にしてるし)、
ここでこっそりと故意にネット対戦無料にするのは竜騎士的にはやりかねんかなあという気もする
なんかもう1は用済みなので割りとどうでもいいという扱いなのか。
どうでもいいのかもね
たしかに、作者的にはうみねこのEP1みたいなもんかもしれん
それをプレイヤーはどう感じるかは考えが至ってないのかもしれないけどね
メタ技は緋想天のファイナルマスタースパークみたいなの想像してたのに角度や太さ的な意味でしょぼすぎっぞ
ポーズもなんかダサい
今来たんだがどういうことだ
キャラ制限されてる体験版がパッチ当てると制限解除されるってことか
え?それ製品版と何が違うの?
え?
>>752 ストーリーモードができませんっ(キリッ
簡単に言っちゃうと、ゲームのシステムや枠が体験版に入ってて、キャラデータがパッチに全部入ってる
組み合わせられるようになってるので、結果製品版とほぼ同じことができちゃうのさ!
出来ないのは
・ストーリーモード
・オープニングムービーの閲覧
・体験版以外の背景選択
くらいか
>>753 でもさ、ストーリーモードってCGとシステムボイス解放できるだけだよね?
隠しキャラや隠しステージが存在するわけじゃないし…
アレー? オレガ カッタ セイヒンバン ハ ナンダッタンダー?
┃ パッチ キ┃
┃ タ┃
┃ |┃
┃ ┌┨
┃ ├┨
┃ ├┨
┃ ├┨
┃ └┨
┃ ┌┐ |┃
┃┌┐┌┼┼┬┐ ┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼体験版┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
>>752 こんな感じ
ストーリーモードもあってないようなもんだったしな…
…いかん、これ以上は考えてはいかん!考えるのをやめるんだ!
>>757 泣きたい
製品版はなんだったの?体験版とパッチだけでいいじゃんか…
竜は何考えてんだ
公式のリンクから非インストーラー版のリンクが消えたな
ミラーサイトにはまだ残ってるがwww
CPU戦が出来ないのは大きいだろ
これさ、竜ちゃんの日記には
> (製品版のみのパッチです。体験版には使えませんのでご注意下さい…)
ってわざわざ描いてあるからさ、
>>714みたいな気付かなかったという線はまずないと思うんだ
つまり、大した事じゃないと思っていたか、分かる人はやればいいんじゃね、くらいに考えてたんじゃないの
>>761 VSでCPU選べば問題なくできますよ
ことごとくこの制作者は買った人バカにするなw
明らかにこのスレ監視してるな。
2じゃなく+のアペンド扱いにするって発言とかもこのスレで出てた批判とか不安を意識してたよな。
しかしシステムごっそり変えて欲しいって意見だけは面倒だからだろうけどガン無視なんだよな。
今まで読み物連載ばっかやってて格ゲーで求められるものが分かってないせいだろうけど、"とにかく冬に2を出す、冬までにシステム弄るのは間に合わないからキャラ追加アペンドにする"って思考が最悪。
本当に07thが同人なら、納期みたいなのを設けるんじゃなくて内容が形になってから発表しろよ…。
最初から準備されていたコンシューマ展開、ユーザの意見は無視した納期への間に合わせみたいな続編制作なんかされたら拝金主義と言われても仕方ないわ。
>>760 ほんとだ消えたwww
ここ以外ではほとんど話されてないし、ここ読んで今更不味いと思ったんだろうな
一度出たもんは拡散してくとは思うけどね、…この場合は割れってわけでもないし
>>764 そしてハァハァは改善どころか朱志香にもつける念入りっぷり
彼岸花の立ち絵がひどいwwwww
ハゲ騎士っ
貴様っ見ているなっ
{ ! ,,,--―‐--|
ィ彡三ミヽ `ヽ / :::.|
彡'⌒ヾミヽ `ー/0゚ :::.|
ヾ、 ! :::.| このスレは
_ `ー―' ハ :::::::::::::::::::.|
彡三ミミヽ .}ll| :::,::__、::!::ノ:::::.| 竜騎士に
彡' ヾ、 _ノ .,り::ソ:::::::::ヽ;:::;,---|
`ー ' ...l'Y::::ゞ;;;;;;ノ'‐「::::::::| 監視されて
,ィ彡三ニミヽ .__ノ .`、  ̄,r .l.^ー''|
彡' |. ' ^ii^`::::::.| います
_ __ ノ.ト、 /ー-=ェゝ:::|
,ィ彡'  ̄ ゝ.、 _ ::
どうだろうな
ここ見てるだけの奴が報告した可能性もある
いわゆるROM専って奴
>>765 意図しないことができちゃうパッチの二次配布は割れの一種と見られるぜ
>>769 どっちにしても通報するような奴が居る時点で同じわけで
3時間で消しというスピード判断見ると直にチェックしてる気もするけどね
>>770 なんか先例あったっけ
この状況で2を視野に入れるとかギャグにもならん
2に期待するより1を叩き割る奴の方が大半だと思うが
製品版と体験版が対戦できる時点で違いはほぼ無いんだし必要とは限らないな
>>773 体験版に2当てたらプレイできたりしてな。
やめろwww
とりあえず俺今の体験版とパッチをキープしとくわ
今のところ2買う気は全く起こらないけどな
アペンド宣言ですらうみねこの前例を見るかぎりあっさり撤回しそうだけどね
2単体でも遊べますが、1があればクリアデータを引き継げるんです!ってなりそう
>>779 お前今まで散々擁護しときながら持ってないのかよwww
こんなパッチが出ても誰もやらない
それが黄金夢想曲なんだよね
2はアペンドディスクだけど1も同梱とか言う謎仕様だったりして。
うわっありそう
何気にジェシカの2Pカラーなっぴー色なんだな
ってことはこれなっぴーこないんじゃね
相変わらずアンチの拡大解釈が素晴らしい
ミラーも落とせなくなったな
こういうことだけは早いな
>>786 ご高説お伺いしても宜しいでしょうか?
擁護すんならアンチ叩きじゃなくてゲームを語ればいいのにね
折角パッチ来てるのに
オートマッチングまだ?
朱志香は犠牲になったのだ
まだ終わらんよ
いずれ第二、第三の朱志香が…
いや、擁護するってことはいいことも多いということだろう
というわけでどうぞ
Xで朱志香・譲治・楼座・(ベルン・ラムダ)
2でガァプ・ドラノール・ヱリカ・ウィラード・(アウアウ)
と、予想。
予想 というか希望だろソレwwwwwwwwwwwww
本スレだしゲームを褒めるもけなすも好きにすりゃあええ
ただおかしな意見なら各方面から突っ込みが入るってだけで
それをアンチガーアンチガーと叩いても何にもなりませんよ
かすみん出ないかと思ったけど、どう考えてもリーアのコンパチにしかならなかった
ここ監視してるんだったら、先にゲームの内容直せよと
魔理沙出したのにはさすがにどん引きなんだけど
とりあえずパッチの件はどうにか治まったみたいだな。
体験版にはインストーラー版のは効かないみたいだし。
ところでこのハァハァにはどんなこだわりをもってるんだろうか彼ら製作者は。
勝利時のセリフも被っちゃって聞こえにくいし存在の意味がわからないんだが。
「負けたけど生きてますよー」と示したいのかね?w
XBOXには敵が生きてなきゃいけない倫理コードでもあるんだろうか
>>801 それはEP2の時点で文句言っておけ
非インストーラー版ツイッターで公開停止とか言うから何か問題あったのかと思ったらそう言う事か
まぁバグとかじゃないなら別にいいや。対戦ツールとして使ってる訳じゃないし。
@07th_official 07thExpansion
「朱志香パッチ」の非インストーラ版に不都合があり、公開を中止いたしました。
ご迷惑をお掛けしましたことをお詫びいたします。(インストーラ版は引き続き公開中です)(竜騎士07)
@07th_official 07thExpansion
また、製品版ご購入の方にもご迷惑をお掛けしましたことを深くお詫びいたします…。
この度は本当に申し訳ございませんでした……。(竜騎士07)
もしかして神パッチだったんじゃね
ある意味神だった
どちらかというと邪神の方向に
おいはちみつ紅茶
>>808 すげぇ・・・これ誰か竜ちゃんにみせてやれよ・・
でもこれでプレイヤー人数が…増え…ないか
俺は女にだらしないイケメン親友に寝取られる話が好きや
誤爆なのよ…
女にだらしないイケメン従兄弟に寝取られる話
>>655 CGコンプ出来るようになったのか
なぜ修正したとちゃんと書かないんだ
しかしすごいことになってたんだなw
>>808 竜騎士ならマジでそれ使いかねないから困る
>>819 えっ?
コラだと思って確認したけどなんだこれ
外注でやってるからミスしたのかこれ 打ち間違いでこうはならんだろ
日本人以外で漢字を記号して見てるのならありえるミスだな
どこの国に外注したんだ
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 22:20:22.44 ID:MtlpLLBN0
>>804 血の涙すら枯れてしまって何も感じなくなってしまった
少なくとも07th-expansionが作ってるんじゃないって事がはっきりしたな
(1)アルケミスト
(2)Web desinしてる北埜エキって人のグループ
(3)その他外注
さてどれだろうねー
良かれと思って非インストーラーを用意し体験版を公開して朱志香まで出したのに
全部裏目
あ、右代宮に修正された
よかったよかった
まぁこれで確実にここ監視してることはわかったな
名前にフリガナふってないし、
Abillityの書き方も他のと若干違うし
追加する予定がなかったのを急遽作ってミスったのかね?
確実にいえる事はこのスレ監視してる事とうみねこの事まったく興味ない人間が作ってるって事だな
監視してくれるんなら、ありがたいぐらいだけどな
監視ならまだいいが、干渉してるかどうかを考えると疑心暗鬼になるな
干渉?レス書くということ?
別にいいだろそんなもん。いけない理由がわからん
不自然な持ち上げとかスルーされてるしな、
自演してもクソゲーで盛り上がってないのは変わらんw
関係者に直クレーム入れられるならむしろ歓迎だが、
>>832は怪しんでるだけで、いけないと言いたいわけじゃないんじゃね?
工作でスレを擁護の流れに誘導されても荒れるだけで十分困るけどな
上で言ってたように明らかに変なのはスルーすりゃいいだろ
つか擁護したら荒れるって
まぁ今の流れだと、工作じゃなくても擁護レスで荒れそうではある
朱志香使ってみて割と挙動と性能自体は好きなんだけど、やっぱりドットの見劣りがなぁ・・・
勝利シーンとかでも動きがカクカクすぎねぇかい
いいとこがあるならいくらでも褒めればいいが
他の作品より優れてるだの信者は嘘で無理矢理褒め出すから荒れるんだろ
事実だけ述べてるならば誰も文句いわないだろうさ
2Pパンツは擁護させてもらう
荒らしたいの?
なっぴーカラーだと魔女コスが紅白になるんだな
844 :
832:2011/07/09(土) 00:26:37.47 ID:FoZqmrkbO
いや、擁護が「社員乙」で済まされるようになるとスレが殺伐とするなと思っただけ
個人的にはクソゲーだと思うし擁護する気も全くないが、攻撃的なスレは嫌だなと思ったから
皆の言うとおり、変な意見はスルーすればいいし、事実を言えば言いだけなんだよな
荒れるようなことを言って申し訳ない、ごめん
一瞬、パンツの話をしたから
荒らし認定されたのかと思ったぜ……
垂直ジャンプ強はいろんな意味で酷いな
ドットもさることながらどう見てもジャンプしているのに「下だぜ!」はないと思う
騙すために言ってるにしても間違えているにしても無いわ
(相手が)下だぜって言うのもおかしいし
音声当て間違えたのか?
ジャンプのドットは総じておかしい
JBもギャグにしか見えない
というかなんでジェシカの攻撃モーションはあんなに腰に力がないんだ
>>804 今更だが竜ちゃんの三点リーダは反省をアピールしてるような気がして妙に気になる
まあ最近の擁護なんて他ゲーディスってアンチ叩きやってるイメージしかないから、反応する気すら起こらない
あ、音楽だけはいいって意見には俺も同意する
ジェシカの勝ったときの横顔がひどいなw
なっぴーカラージェシカ結構良いと思うんだけど、顔だけでももうちょっとドットなんとかならなかったのか
フォルダドライブまたいで移動させたらパッチ認識せんwwwww
手動パッチはよwwwwww
2B6Cの後ジャンプキャンセルするとエリアルしたくなるわ
ジャンプ攻撃のモーションとニュートラルポーズの顔だけはマジ修正してくれ
2C後はいろいろ繋がるのに6Cはメタと昇竜くらいしか繋がらんな
しかしルシファーと組ませると特にガッカリ感が酷い、ドットの格差的な意味で
2Bじゃなくて2Cだった
ロノウェの2CCジャンプAとかもエリアルっぽいけど追撃一発しかできないのつまんねーから3発くらいまでにしてくれりゃいいのに
ジェシカの顔は今からでも書き直してほしいレベル
>>808を公式にメールしてやりたい
ここ見てるから後は誠意の問題
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 10:32:20.31 ID:ZoWS13YR0
送っても、今後の参考にします、出終わりそうだけどな
>>808の画像をパクって使うかもしれないじゃないか!
モーションのひとコマだけ
>>808になって余計不自然になったりしてな
ああ成る程、体が開いてるのに横向きすぎてるのか
あとは足の長さかな
このゲームのデザイン自体足が長いが(大体はスカートやズボンで隠れてるけど)
ラインの見えるルシファー、縁寿、シエスタよりも細く長い
股下が体の半分占めてるし、腰なんて下から三分の二の位置にある
(´・ω・`)非インストパッチください
アマゾンで予約受付始まったのに、ランキング100位以内にも入らないとか・・・
同じ3000円でもスパWAEとはえらい違いだな
世界のカプコンのクオリティの高さを再確認できる授業料だったわ
AEは3000円ってもスパ4使いまわしにちょっと+αしただけの物だから
そのまま比べる物でも無いと思うがな…。
まぁこれを踏まえるとXはぼったくりな気がするが…。
使いまわしにちょっと+α
まんまこのゲームの事ですね
使いまわしプラスアルファでしかもフリーソフト化だもんな
これの為に8000円以上出すのはおかしい
信者だって買わないだろ
しかもキャラが増える(らしい)やつがPCで冬に出るっていうし
たった3キャラ(隠しがいるなら+1、2キャラ)のためにそんな金出せないって
元から出さないけど
隠しがいる気が全くしないのが凄い
8000円って値段は少数の信者しか買わないだろうって事前提なのかな。
三千円台まで値下がりしたら買ってもいいかなって感じなんだけど。
ってか
買わない奴は買わなけりゃいいだけなのに
なんでお前らが信者の代表面して、「信者も買わない」とかわざわざ言ってんの?
興味ない奴がスレにいるってのが不思議でならないんだが
こういうのって、本当は興味津々な奴か
さもなきゃなんらかの「売れては困る理由」がある奴の
どちらかなんだよね
初週何本くらい売れるかなー
300本くらいかなー
で、2週くらい後で「X2作るよ」とか言い出すんだろ?w
冬まで待たばドラノールなどの新キャラ来るのにわざわざ買うか
どのスレにも貧乏自慢のヤツいるし、
余裕のあるヤツは遊ばなくても積むから。
遊ぶ気がないのに買って積むってそれただのお布施じゃん?
遊ぶ気があってやった上で積むのも悲しいけどな…
「積む」ってのは「やる予定のあるものを購入して保留する行為」だと思ってた
DLCでXの方もフォローするとかならすげーやる気を感じるんだが
そんなことしてくれるわけねぇ
嘉音とタッグの朱志香にワルギリアの槍当てたらカノンクーン言いながら吹っ飛んだ
朱志香そんなキャラだっけ
だいたいあってる
このままパッチで譲治楼座が出てもX買う気にならんし
Xだけしか使えない=2で使えないのもあれだし
んー・・・
>>880 アッパーバージョンは差分のDLC販売で、ってのは
BBやスパIVなんかでもやってて、最近わりと一般的になってきてるし
黄金でも普通にやるんじゃね?
アイコンやらテーマやらをけっこう積極的に売ってきてるあたり
DLCに関して(少なくともアルケミスト側は)乗り気っぽいし
ここの人は1持ってるだろうし、急ぐ気がなければわざわざX買わなくても2待ってればいいというのはある
今までの様子見るに、開発はほとんど流用だから、手間考えたらほぼ2≧Xにはなる
XのDLCはマイクロソフトの審査もあるからどうなるかは確定できないしな
まぁ2もキャラ追加程度って宣言されてしまったから、DLCで実装しやすそうだよな。
8000円のイかれた価格設定のXだとDLCもすごい値段ふっかけて来そうだな。
BBみたいにしっかりとしたドットや調整の入ってるキャラで1キャラ800円と考えると…手抜き感溢れる黄金キャラは精々200か300円ぐらいが妥当に思える。
>>886 アルケミスト2011/10/01
黄金夢想曲XのDLC開始しました!
新キャラクター「ベルンカステル」が1000円で配信中です!
発売前だと・・・
箱はアペンド(追加ディスク)出せないからね
Xはすぐゴミになりそう
あ、10月6日なのか発売日
3カ月したら2が発売する(予定)なのが悲しいな…
2で参加するキャラをDLCするんならまぁアリ…なのか?
それが確定してくれるなら高くてもX買うけどなぁ
現状で過疎ってるからさ モチべもあがんねぇし
たった2キャラでXを何の目的で買うのかホントわけがわからない
まぁ唯一期待してるのはオートマッチングか
正直Xはオートマッチングで1ヶ月持てばいいくらいじゃないかな。
KoF13が控えているからそこである程度人減ると思うし。
竜騎士もなぜあのタイミングで2発表をし、その後システム変えない発言をしたのか理解に苦しむ
例えるならGGXXACの移植決定後に定価で青リロ買うようなもんだ…そんなのコレクターとマニアだけだろうに
システムを変える以外にこのゲームが浮上する術はない
たったらもう後はわかるな
ジェシエヴァで5000超えダメでたー
せめて体力減らしてラウンド制にしてくれればなぁ
ノーマルタッチとアサルトタッチ以外のタッチを禁止に出来るモードが欲しい。
>>893 正直一ヶ月も持つのかという気がするが
突き詰めるとXはコレクター勢と信者、2が出ることを知らない情弱勢しか買わない気がする
そしてそういう勢は(上でも自ら言ってるが)2週間程度しかやらない
>>886>>887 X自体が2体追加バージョンと考えると
1持ちからすると1体当たり脅威の3300円相当だな
amazonランキング低すぎワロタ
むしろ順位が付いていることに驚きを隠せない
Xのキャラ紹介にジェシカのドットが載ってるのが公式ネガキャンにしか思えない
>>897 たとえ体力減らしてもタッグものでラウンド製とか超だるい
そりゃ大抵のことをすれば現状よりマシだが
いっそ体力減らすだけでいいし、ラウンド制にするならタッグでなくていい
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 23:10:53.06 ID:VgnhvWAN0
>>894 「システム変えずにキャラ増やします」って、格ゲー的には「Xは買わんでよろしい」と言ってると同義だよな
実際は竜ちゃんもアルケも格ゲー出すのに慣れてないだけなんだろうけど
Ep8まで出すの決まっててもファンが買ってくれる原作と同じように今回も考えてるんだろうな
たしかに竜騎士は格ゲーのことが全然わかってない節はあるな
このスレに出没する原作ファンも割とトンチンカンなこと言ってたりするし
知らない人には格ゲーマーが何に拘ってるのかイマイチピンと来ないのかもしれない
チーム戦であり体力が多いというとマグvsカプか
初めて聞くタイトルだ
マグニートvsカプコン
マブカプのこと言ってるならアレを体力多いってどんな感覚だよと
マブカプ、体力多く見えるけど、超スピード展開&コンボの多彩さで、試合によっては普通のゲームより早く終わったりする
少なくともこのゲームの数倍の速さで減るぞ
そもそもここまで露骨に企業と同人で作業してますってやった上に
アペンドを冬コミで出しますって通じるんだろうか
ジェシカパッチ出した時点で企業と同人では開発が別ですって言い訳通せるのか・・・?
一応トレーニングなんかにレコード機能とかついてきてるし
ある程度の要望ならうけてもらえるのか?
要望だすとするならどんなのがいいだろうか
やっぱ俺は「根本的なゲームシステムの作り直し」を求めたいんだけど
これはうけてもらえないだろうな・・・
俺も求めてえよ……
もしかしてと思うんだが開発、スキルがなくて作り直しができないんじゃないか…?
問題点が絡み合って糸がこんがらがってる状態だから、どっか一本断ち切る勇気があればな…
>>914 むしろXと同人版は開発が同じと公式に言ってる(X公式サイトに「原作スタッフ担当」とある)
以下推測だが、おそらく実際はアルケが集めた(原作をろくに知らない)スタッフが同人版とX同時進行で作ってる
が、それ(アルケ主導)をやっちゃうとコミケ規則にひっかかるので、
07スタッフが同人版を作った→アルケの商流でXを作る(その際、開発は07に委託)、という形を取っている
明らかに外注なのに、開発日記ではあくまで竜騎士とその周りのスタッフが作ってるように書いてあるのはそれが原因
体力と時間半分にして2本先取にする、とかなら簡単じゃね?
かかる手間と結果のリターンを考慮してリターン少ないって考えだろう
今からシステム手直ししたら冬には間に合わない
夏までシステム修正しながら開発しても、その手間に見合うだけの売り上げが増えるかどうか判らない
だったら冬にアペンドで出して、その結果を見てから開発や手直し続けるかどうか判断する方が安全だ
多分こんな考えだと思う
Xの開発(移植)と同人版の開発は同じだぞ
正直シングルにしてくれるだけで大分よくなると思う
朱志香の顔修正が一番先だろ
シングルにしてしまえばSPゲージ二つも見る必要ないしな
タッチだってガーキャンやバーストみたいなもんになるし
エヴァのN立ちモーションは好きなんだけどなぁ
修正してほしいところだらけだな
これでいいって所は…曲くらいか?
でも個人的には曲も直して欲しい
ループしないで切れるのが凄く嫌
あれも顔がなんか変だよね・・・
>いつか対戦格闘ゲームが作りたい! という夢があり、これまでお世話になった各方面の様々な方の協力を賜りながら、
>その総力を結集して作り上げた作品です。
最初から外注だって言ってる
>>929 それを外注と読むかどうかは微妙なラインだな
楽曲提供くらいはどこの同人ゲーでもやることだし
匂わせつつも外注とは明記しない、このグレーっぷりがミソなんだろ
言葉不足だが嘘は言ってない、ミスリードを誘う書き方
>>929 「作り上げた作品です」という言い回しが主体性を持ってる時点で、
これを「外注だって言ってる」と主張するのは無理がある
おそらくコレを読んだ殆どの人間は、ノウハウや一部技術を提供されながらも、
実際組み立てたのは竜騎士のサークルだと思うだろう
その後の自分の所で作ってるような書き方の日記やら、その割りにはまったく触ってなさそうな竜騎士のキャラ使用感
極めつけは掲示板群があるのにメールのみでサポートと言うサポート体制
このちぐはぐさがゲームを物語ってるな
>>918 断ち切ったら作り直しになる。それが嫌だから、歪ながら現状を積み上げるしかないんだよ。
思えば最初に体験版出さなかったのも、直したくなかったからなのかなあと思ったりする。
一作出しちまえばあとはなぁなぁで進められるからなあ。
>>929 それを外注宣言に取ったら以降の制作日記との整合性が取れないぞ
そういや2のために募集してたCGはどうなったんだろう
3月末締め切りの筈が、震災でなし崩しになってて
締め切りも延長も告知されないまま4月中旬まで募集されてた気がするが
あれもよく考えたら同人で冬コミ発売なのに3月締め切りとかおかしいよね
そもそもご褒美CGなのに素人から募集って誰に対するご褒美なんだよって話だよな
採用された信者? 手抜きできる製作者?
EFZのローディング画面とかいろんな絵描きさんの絵で楽しんだからそれはなんともいえないなー
まあ同人絵師をディスる気はしないな。むしろ締め切りが発売9ヶ月前というのは流石に竜が上から目線すぎるだろうと。
あるいは画像を組み込むのに9ヶ月もかかる、相当レスポンスの悪い制作環境があると思われても仕方ない。
同人絵師限定で募集してたっけ?
あれ誰でも募集だったから俺は嫌なんだけど…
EFZみたいに他の同人活動してる人の絵とか限定なら悪くは無いかもしれないけどね
企業ブースになると出展料かかるからなー
さすがにそんな小額ケチろうとは思ってないだろうけど、
同人から出た以上、同人で通したいっていうイメージ戦略があるのかもね
>>940 誰でも募集だけど、実質出すのは同人絵師じゃね?っていう
まあ近所のスーパーでよくある「おかあさんのにがおえ」クラスが集まっても困るけどw
多分そんな深い意味ないと思うよw
黄昏や型月のゲストイラストの真似したいだけだよ多分
今まで同人だからで擁護されてた支えの部分が一気になくなるんだからそりゃ執着するわ
>>940 ああスマン、そういや誰でも募集可だったな
俺も「応募するのは同人絵師くらいだろー」と先入観で決め込んでた
>>944 あー分かるわ、商業だと甘えが利かない部分が多いからな
竜ちゃんがしっかり商業でやってける作風かというと、極めて微妙な部分があるし
まあこのゲームがまさにそうだけどな >商業でやっていけるかというと
なのに同人と商業でフラフラして上手いところだけつまんでいこうという感じが見え見え
そろそろ次スレの季節か…
>>1のパッチ1.10とか、多少いじらにゃいかんかもね
しかし今読み返すと
>>15が神ががりすぎた
ところで某パッチ「不都合のため公開中止」とあるけど再配布禁止って話出てないよね?
竜ちゃんがツイッターでしれっと彼岸花のCMしてて吹いた
(´・ω・`)非インストパッチください
このスレ10日で消化か…まったく盛り上がってないゲームなのに、スレ消費だけは怒涛だったな
次スレ準備するよ
ネタには事欠かない作品だからな
それが他の格ゲーみたいに対戦内容や有名プレイヤーのネタではないけど
有名プレイヤーがまったく存在してない格ゲーだからプレイヤー面はしょうがないけど
まだ立てないよ。このまま970まで待つつもり
書込数
29日(水) 3
30日(木) 37
1日(金).. 76
2日(土).. 26
3日(日).. 120
4日(月). 47
5日(火) 100
6日(水) 141
7日(木). 41
8日(金) 228
9日(土)... 80
10日(日). 83
ただキャラ追加はよくやったわ
俺には販促にしか見えないがね…
朱志香パッチは次いつ出るのかな?
公式よく見ろよ
非インストーラーと言う意味ならもう出ないだろうね
戦人の誕生日になんかやるとは言ってたけど
夢想のほうじゃないんだろうな。
@07th_official
07thExpansion
「一なる真実の書」パッチを公開しました!
どうか楽しんでいただけると幸いです。(竜騎士07)
7月15日 webから
朱志香来たから譲治くるかなーなんてね
戦人の誕生日なんだし譲治はないような
@07th_official
07thExpansion
明日、7月1日から黄金夢想曲無料体験版を配布いたします。
実は7月8日、15日と戦人の誕生日まで、ちょっとした企画を考えております。
楽しみにしていてくださいね。夏コミに向けて節電して頑張ってます!(竜騎士07)
あ、でもこれだけ見ると夢想曲についての企画っぽいな
竜騎士の言葉から言質が取れるとでも?
>>922 逆逆
箱向けのツールで作って、同人の販路で売ってるPC版に移植してるだけ
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 18:16:49.15 ID:C2AWhUQL0
そんなことしたらそれこそXの意味なくなるよな
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 18:29:20.41 ID:ow3l/Jm60
>>968 多分だけど「ストーリーモードをやりたかったらxを買ってね!」
って事になるんじゃない?
スレ立てる
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 18:51:26.58 ID:C2AWhUQL0
>>969 なるほどなでもあれのストーリーってどうよくなっても・・・・って感じが
本編と絡むわけでもないしなー
乙だけどなんでそんなに次スレ建てたいんだよw
>>970の20レス前から宣言してるしな
どうしてもテンプレ入れたいことでも?
昨日はこのまますぐ次が必要になるかと思って宣言したんだ。そしたらスレが停まったw
ID変わったけど976=970っす
燃料あったとは言え基本的に過疎ゲーだからなw
>>956みるとやっぱり8日だけすげーな
あとは一日30レス行ってない日もあるが…
ぶっちゃけ劇的なパッチがこない限り過疎は解消されないし
まぁ竜騎士作品に期待すると損だよ
劇的なパッチ、と言ってもなあ…
ユーザーの大半が望むのはシステム一新だが、当の製作者はシステムいじりません宣言してるし
仮に体力ゲージが修正されたらエヴァジェシカの6000越えダメージコンボとかできなくなるのかな
レシピ見ないと分からんけど修正されるんじゃね
で、コンボ修正するのが面倒だから体力ゲージ修正しない、と
パッチの話題と体験版+パッチの話題が合ったからね・・・
本当に酷い話だったw
ベアト、ワルギ、縁寿辺りでも5000ダメージのコンボは割りと簡単だから
体力がそれほど多いとも思えないんだけど、条件付即死コンボもあるしね。
バーストのコストが安いのが問題じゃないかい。
そうそう、高火力コンボがあっても完走しないんだよ。
あと、高火力以外のコンボがカスすぎるのもあると思う。
空中コンボがないからひっかけから持ってくような真似もできないし。
簡易入力使うプレイヤーがコンボなんて出来るはずないから、すげーイライラするんじゃないかなあ
必殺技単発で当てても全然減らないし、試合終わるのに何分かかるんだよっていう
とりあえず楼座はどんな技があるのかな?
まあ普通に考えたら体力下げるより、単発火力上げてコンボ補正きつくすればいい話か
使いにくかったり弱いメタ技はもう少し威力上げてもいいと思う。
そういった意味じゃ朱志香のは威力は高いし、他キャラも同じような調整をして欲しいわ。
パッチが起動しないとか竜騎士は舐めてんのか
>>991 やたらと重いけど起動はしたよ
まぁ巨大パッチだし。やたらと重いけど。
低スペックだったらウイルス対策ソフト切れ
低スペでもないし常駐きっても起動しないんだなこれが・・・
非インストーラー版は配布停止してるし詰んだ
普通は60fosから動かん
>>996 俺もなった
インストーラ起動中にtempへの展開が強制終了する
しょうがないから別マシンでインストーラ起動してtempの中身コピーした
(*‘ω‘ *) じゃあまたね
( )
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川
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1001 :
1001:
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