■■ALL ABOUT STREET FIGHTER ZERO3 72F■■
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/23(木) 23:08:43.78 ID:5+NGKv2S0
今井明治
4 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/23(木) 23:51:30.30 ID:5+NGKv2S0
Vさくら使ってゼロドットになったら挑発締め。 これ常識。 相手が怒って乱入してくるが作業プレイとオリコンで基本、楽勝。 対戦の活性化のためにやっている。 だから、いいことをやっている。
Vさくらは強すぎるから乱入の意志を削ぐ インカムのためとうたいたいならせめて春麗あたりでやれな。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 02:18:08.57 ID:WYmIrazS0
めくりループとか糞すぎだしな。 つまんねー
7 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 09:08:05.13 ID:bRl7Uk+M0
豪鬼でCPU戦でオリコン発動し竜巻を連発すると 立ちガードしてくれてみるみるCPUの体力減るのに、 対人戦だとしゃがまれてやる気なくす。 もうちょっとCPUの動きを人っぽくしてほしいな。 オリコンの残像のガードもしないし。
8 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 09:43:22.78 ID:bRl7Uk+M0
ガードインフレってバグ? FG版にも残ってる? 家庭用から参戦したキャラへのダウン投げなんて何フレ? あるいはハイパーゼロでゼロやゼロ2のキャラに対しては、ゼロ3の基準がそのまま準用? イズムプラスで通常技にキャンセルかければ、通常時でも大足→起こしや、竜巻→起こしができるの? あれでもオリコン時に竜巻→起こしって出来たっけ? 空中コンボの豊富なゼロ3なのに、ゼロ2までは出来た大足→竜巻・真空波動・神龍拳は、 イズムプラスでキャンセルでやってもできなくなってるし。
9 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 09:43:57.64 ID:bRl7Uk+M0
ザンギエフやかりんは絶対にダウン投げ失敗しないの? 失敗してる人見たことないが。
病人殿下は検索を勧められたり、攻略系サイトを紹介される事がお嫌いである。 我々のような者が常識的なレスを返すことは許されない。
12 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 14:17:54.83 ID:bRl7Uk+M0
>>11 まーそりゃそーだよな
自分で調べるのが面倒だから人に聞いてるってのに。
攻略サイトを提示されても具体的にどのページ見ればいいのか分からんし
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 15:08:46.05 ID:bRl7Uk+M0
着地キャン無しモードの時のオリコンの締めってどうするといいんだろう。 さくらはさくら落とし一択だろうけど。 これは古い動画やメストムックやAAなど古い本が参考になるかな?
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 15:11:23.38 ID:bRl7Uk+M0
豪鬼ケンの前転がローズのソウルスルー食らうのってzero2だけ? ゼロとゼロ3は食らわなかったような ゼロの豪鬼に前転は使いどころわからんけどな。 ゼロ2とゼロ3のケンの前転のフリも。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 19:22:21.34 ID:bRl7Uk+M0
初期の攻略本を見ると 「相手画面端で、空中でオリコン発動すると 本体と残像で上下挟みうちにできて相手はまずガード不能」 とあるけど、最近の動画でこれをやってる人がいないのはどうして? 最近は、J攻撃→小足→発動、って感じだよね。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/24(金) 19:57:42.86 ID:bRl7Uk+M0
オリコン発動して、しかし暗転時に相手の完全無敵昇竜(真豪鬼や、ハイパーゼロの初代キャラの昇竜)が見えたら、 どうすればいいの? 無敵時間じゃ勝てないわけだし・・ しゃがむかバックして、すり抜けることを祈るしかない?
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 00:00:32.12 ID:bRl7Uk+M0
豪鬼ってガイに「うぬらの理屈、わが拳を阻む道理なし」と言ってるよね。 うぬ『ら』って・・・ ガイ以外に豪鬼を妨害した奴なんていたっけか
当初、質問者をなんで精神病扱いするのか分からなかったが、 なるほど、こういうことか。 彼の脈絡のない質問連発のせいで 他の質問者がスルーされたり、質問できなかったことも多かったろう。
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 12:42:15.06 ID:t8i1e07O0
完全無敵の真豪鬼の昇竜だけど、 スト2時代のような完全無敵なのか、 初代ストゼロのような頂点スレスレまでの無敵? あと真豪鬼は竜巻の出始めに無敵時間ある? 昇竜の着地時に足元に食らい判定無い(割には中足昇竜食らうけど)のは通常豪鬼も同じ?
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 14:14:33.60 ID:t8i1e07O0
オリコンの強いゼロ3で、 スパコンの時間停止やゼロカンの威力がせめて前作並みなら XやZでもまだそこそこ戦えたかもしれないのに・・ ケンの中発動オリコンで、画面端で、大p波動ではなく、(中昇竜→波動)×nをしてた場合、 エリアルはどうやって移行するの?
21 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 14:15:36.03 ID:t8i1e07O0
真豪鬼の波動の構えって波動拳発射してないのに音はするんだな。 FG版でハイパーゼロやゼロ3アッパーの竜巻、気絶値が低いのはどうにかできないの? アーケード版アッパーも竜巻弱くなってたっけ?
22 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/25(土) 23:45:33.41 ID:7HZIxh1u0
>>21 いいからもっと良い医者がいる精神病院行けw
>>19 小野PがHDグラフィックのZERO3トリプルアッパー作るらしいが
インフレ、着キャン、投げスカゲージ溜め削除したら、どのキャラが強い?
ZERO3の性質の悪さは、着キャンを消したぐらいじゃとてもバランスが取れないことだな。 ZERO3アッパーはラグがあり、ダブルアッパーは携帯機という事でほとんど対戦されてないが あんな調整じゃVゴウキやVさくらがより強固な強さを持ってしまうだけで、永久は無くなっても 上位キャラのバランスはむしろ悪くなって、ガチ対戦じゃ戦えないキャラが増えるだけ。
ロレントうまく使いこなせん
>>24 インフレ、着キャン、投げスカゲージ増加なし、空中オリコン無敵削除で、これでイズム差は大分なくなるだろ
豪鬼ダルシムさくらの体力と気絶耐久値下げる
これでどうだ?
トリプル↑ってどこの情報だよ
29 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/26(日) 01:07:50.49 ID:/i3TIy6T0
永パはあっていいと思うぞ
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/26(日) 01:08:31.08 ID:/i3TIy6T0
Cカップ着けてるって女を脱がしたら梅干だった 壁に穴開けるとこだった
どこに書いてあるのかさっぱりだったわw
>―PSPのHDリマスターでストzero3↑↑をひっそり期待しています。 > ストクロの開発、がんばってください。 >いっその事、キャラ追加してトリプル アッパーを作りたいんですが・・・ >本音は。(笑) これだろ 作るじゃなくて作りたいとか言ってるだけだからまず実現されないだろ 今のカプコンは売れない物は作ってはいけない主義だから 売れない物を企画したら首が飛ぶ。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/26(日) 17:36:27.15 ID:GUdtFWJR0
VにはVの楽しさがあるから、「XZ限定にして、ダルシム排除なら良ゲー」とも思わん。 サターン版逆移植がやっぱり一番いい。
35 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/26(日) 17:42:04.79 ID:GUdtFWJR0
>>24 アッパーはラグのせいで露骨が出来なくなって豪鬼は大幅弱体化してる。
サターン版逆移植だと豪鬼が強すぎるって問題はあるかも。
・ダルシム弱体化
・投げスカゲージ増加全キャラ一律最小に
・Vのゲージ貯まり速度がZと同じ
ダルシムソドムさくらは弱体化するが
豪鬼は強くなるし、相対的により豪鬼最強になってしまうか。
vのみスタートゲージなし zそのまま xはガードゲージなし+攻撃大幅アップ(スト2なみ)で 良ゲー
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/26(日) 21:06:50.01 ID:JaMViPF50
なにそのXさくらゲー
いや、それくらいやらんとXはどーしよーもないっしょw ただしダルのぞく
x強くてもつまらないしどーしよーもなくていいよ
着キャンなくなったら着キャンコンボできなくなるから物足りなくなりそうだ オリコン中だけ着キャンできなくすればいい もしくはオリコン後にニュートラポーズとるまでオリコンの浮きが継続されるっていう仕様を修正すりゃいいだけ まぁチュンリーの前j大kピョるまで入るのも修正だろう いきなり着キャン消すとか、もっとゼロ3の楽しさを残した上での調整をしろやバカプコン
ゼロ4作ってほしいなぁ イズム全部統一して、ZとV混合した感じで オリコン弱体化と着キャン削除で
3rdやFGと同じように☆設定にして、旧基板、新基板、新調整の3つくらい準備して、マッチングさせればよくない?
アドンとか技全部統一すれば強くなりそうじゃん
空中で技を当てる度に浮き方が低くなるよう補正をいれてれば ある程度のエリアルを残しつつ永パ不可にできたんだろうな。
永久肯定する人の大義名分は3強との差を縮めるってことだからね。 ゴウキ、ダル、サクラ弱くして永久なし。 ソドム最強になるが、ソドムは永久なくなっても強いんだろうな…
【永パ問題】 着キャンを削除する。(アッパー仕様) もしくは、OC中J攻撃の浮きの高さを修正し、着キャンしても永パが出来ないようにする。 または、オリコン発動時の着地のみ着キャンを不可能にする。 【キャラの修正】 ゴウキ ・防御力を下げる。(バルログ等と同等かそれ以下) ・百鬼豪斬、百鬼豪衝をOC発動時はしゃがみガード可能にする ソドム ・エスケイプ封じ状況では後転をできないように ダルシム ・中強スラのキャンセルを不可能に。 ・しゃがみ引き大Pのキャンセルを不可能に、また発生及び隙を増加 さくら ・ガードゲージ減少 ・振り子の判定及びガークラ能力を下げる。 ザンギエフ ・空中食らい判定を広げる 共通 ・特定状況でのエスケイプ、テング、バッドスプレーの打撃無敵化を修正 【各イズムのバランス調整】 Xイズム…ガードゲージ無しに。 Zイズム…ゼロカンによるガードゲージ最大値消費無しに。 Vイズム…ゲージ増加量を減らす。
着キャンそのものを無くすと、XZにとっても貴重なダメージ元がなくなるのが痛いな。 空中カウンターを取る旨みがほぼ無くなるし。
忠実にイズムを移植するなら、X(スパX)なんて元々ガードゲージないんだからいらないよな。 けして飛ばず、割れず、じっくりと地上戦だけで攻めれば、V相手でも戦えたのかも。
クラシック使ってみると分かるが、 露骨や空中発動→分身含めた低空J攻撃&地上下段での挟み撃ちみたいなガード困難系がツライ。 Zはゼロカンで一応回避可能だけど、Xやクラシックはソレも無理だし。
オリコンの分身だけはJ攻撃だろうと上段判定にすればそういう事をなくせるな ゴウキの露骨が強すぎる事もなくなる
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/27(月) 20:15:03.18 ID:SUT6oe4q0
着キャンはあった方がいいじゃん 駆け引きが面白いし。 下位キャラが上位キャラに勝つのに着キャンを活かせるってのは面白いし、 光り抜けとかの駆け引きも面白いと思うんだけどなあ。 だからサターン版のように着地キャンセル残しつつVイズム弱体化すりゃちょうどいい。
Xはザンギのスクリュー1回で3割、リュウのめくりアッパー昇竜1回で6割くらいの 破壊力があっていい
Xザンギなら今のまんまでも十分事故らせイケるだろw 素の防御力が普通のキャラより二段階も上だからXになっても大して減らん
着キャンはオリコン終了時のみ不可にするのがいい
Jカウンター>着キャン発動オリコン終了まで大攻撃当てる ゲージ回収無くてもこれだけで十分強いしお手玉に見えて批判が出る やはりオリコン中は着キャン一切できなくした方がいい
56 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/28(火) 15:37:29.92 ID:VJkOS2c9O
オリコンが終わったら状態に関係なく 浮き属性が強制的に通常に戻ればすべて解決。 終了後、連続技判定が切れるまでオリコンの浮き属性で浮いてるから 永パになるんであって。
浮きに補正をいれれば済む話じゃね? どっちにしろここで語ってるだけなら 要望じゃなくて単なる妄想なんだけどさ。
トリプルアッパーが正式に発表されなおかつ修正案をユーザー側から取る姿勢を見せない限り 要望を送ったところで意味がない だからもしそうなったときのために最善の修正案をここで妄想しておくことが必要
オリコン中の着キャンなくすとかw ただでさえコンボとしての決めどころがそれくらいしかないキャラもいるっつーのにw
永久が無くなるんだからそれだけしか決め所がないブランカみたいなキャラは永パ回避にわざわざVを選ぶ必要はなくなる そもそもこういうお手玉ができるからユーザーがここまで減りきってしまったっつーのにw
それはお前がそう思い込んでいるだけだろ
着キャンなくしたろころで 結局地上、対空で安定した運びオリコン持ってるキャラは強くなるし 離れた奴は戻ってこない上に今居る奴まで離れるという誰得仕様 オリコン中はむしろ無制限でいいけどオリコン時間が切れた後も含め通常時は 一つの技が一回しか当たらないような制限にしとけばいい J大P当てたら次はJ大Pあてようとしてもスカるから技変えないといけないみたいな
もうゼロ3調整したやつはカプコンにいねーんだからそんな複雑な処理を残ったやつができるわけねーだろ
プログラムの事分からんから複雑な処理だと思うんだろうな。 分からんのはまったく問題ではないけど 分からんくせに複雑な処理とか適当な事言っちゃうから こいつバカだなあと思われてしまうだろうな。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/28(火) 19:23:51.27 ID:vrTU0pLO0
FGのラグとか考えるとあながち
>>64 はそれほど的外れではない。
もちろん、的確には遠く及ばないが。
いや的外れもいいとこ
68 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/28(火) 21:01:55.18 ID:dOFL+/TS0
コンピューターのさくらやリュウがやってくる大p大pみたいな 人間じゃ出来ない連続技、 アーケード版? 当時出ていた家庭用版? FG版? どれで発生するの?
死ね
Vを弱体化するというよりZを強化、Xを大幅強化するといった方向のが 現役勢も納得するんじゃないか? いまさら着キャンや永パないVのZERO3なんてやらんだろ?
じゃーZはゲージ効率UP、ゼロカンのダメージUP Xはガードゲージ無で食らい判定もクラシカル仕様で永パ食らい難くってとこか? 後はZX共通でスパコンの時間停止中はオリコン発動できない仕様にするとか。
コンボ中の上吹き飛びを1回だけに制限すれば十分と思った
>>70 いや現役勢多いならともかくもう少ないから、
新規勢向けに作った方がいいと思うんだが
74 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/29(水) 06:27:17.88 ID:X5masEYm0
Vユーニの前J玉抜けオリコンの操作のタイミングどうやんの? むずいんだけど。
玉抜けってなによ
タマ抜き?
77 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/29(水) 14:28:16.04 ID:cSLbrOjU0
ユーニ使ってる時点で負け組み
↑正解 キャミィという上位互換がいるのにユーニ使ってる時点で勝つ気0のアマちゃんだから 別にそんなんできなくていいじゃんw
ユーにって巨乳の方だっけ? それともロリ?
ユーリの上位互換がキャミィってのならまだ少しは分かるが ユーニの上位互換って言っちゃう奴はアスペ
ザンギの上位互換だと思ってたホークが実は弱かったでござる
スパ2では「昇龍拳が使えるザンギ!?」とわくわくした スパ2Xでは残念だったが、ダブルタイフーンだけは素晴らしい技だった ZERO3↑はよくわからんが開発者の恨みでも買ってたんだろう
>>82 家庭用の新キャラはどいつも調整不足。ワールドツアーモードなんかの導入がメインでバランス調整なんて全く行われなかったんだろう。
特にアケのZERO3↑の場合、調整不足で下手に強くし過ぎるとインカムにモロ響くんで弱くして空気化させた。
蓋を開けてみれば↑はそれ以前の酷い出来だったわけですがww
フェイロンの声がひどかった 首絞められたような声だし
フェイロン強キャラだぞ
86 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/30(木) 11:31:10.24 ID:7t8kOOHy0
どっかで、春日野のは春麗の永久が入らないってみたけど、 動画だと普通に春麗も春日野に永久入れてるけど? どうゆうこと?
87 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/30(木) 11:33:20.02 ID:7t8kOOHy0
フェイロンはユンとファイナルベガは下手したら3強より強い。 特にファイナルベガはサイコを回避する術を持たないZXキャラに圧倒的。
アッパーはほとんどやらんが、確かVフェイロン強いんだっけかな。 DJも強いんだっけ?
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/30(木) 12:37:25.58 ID:r3L/c+9XO
フェイロンって劣化かりんだろ 強いオリコンもめくりループもないしシエンもレックウもスパ2に比べて弱くね? どこが強いのかわからん 下大p単体でみてもサガットほどじゃないし djはリーチないうえに対空に困りそうだな フェイロンの対空もよわそうだが
90 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/30(木) 15:23:06.71 ID:wfCQl3bC0
ちゃんと精神科行ってるか?
91 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/06/30(木) 19:22:45.35 ID:yOC+9fwN0
フェイロンは永久あるし足昇竜の無敵あるし ハイハイハイが決める機会が多い上に相手の体力を相当持っていく。 中段技もある。 移動速度も早いし。 リュウで移動速度が春麗並になって そして竜巻の攻撃力がスクリュー並みになったくらいの強さがあるぞフェイロン。
フェイロンの中段性能糞よくないか
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ <「竜巻の攻撃力がスクリュー並みになったくらいの強さがあるぞ」 / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー’´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ <だっておwww /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー’´ ヽ / / | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バンバン ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、 ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
自分でフェイロンは劣化かりんと言い、自分でそれを否定する 忙しい奴だな
フェイロンは上位かりん、上位リュウ。 最強キャラすぎる
烈火拳から確定でめくりループに行けて、一発の気絶値が8*3HIT=24って事かw
Vフェイロンのオリコン鬼だよ、マジで
携帯ムービーで画面直撮りでもいいからつべにうpして見せてくれよ。 追加キャラの最大ダメージオリコン&永パパーツは興味あるわ。
VフェイロンはVソドムより強いよ
100 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/01(金) 10:15:43.60 ID:6kSicfd/0
つまり最強ってことか
別にアパーや家庭用の話が
>>1 で禁止されてるわけでも無いけど
内容的には総合スレでやったほうがよくね?
102 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/01(金) 12:30:52.48 ID:pgT6/JVu0
追加キャラなど含めれば 真豪鬼を頂点として、 ファイナルベガ・バグかりん・Vフェイロン・V豪鬼・Vソドム・Vさくら・ZVダルシム の横並びか。
バQってもうやってないのかな? 今の洗練されたZERO3プレイヤーにZロレで挑む勇姿を見たい。
ファイナルベガってそんないうほど強くないだろw
105 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/01(金) 22:11:33.43 ID:EEa1OEiR0
>>104 こちらがZXイズムの場合、ひたすらしゃんでるファイナルベガ相手にどう戦うんだ?
あとしゃがみ大pだか何だかのガードゲージ削り量も異常。
サイコがぶっ壊れてるから下手したら真豪鬼より強い
Zダンでもお前の使うファイナルベガなら余裕で勝てるだろw
V使えばファイナルベガなんて別にさして強くも感じないけど、ZXなら強いのかもね
>>103 バQってオバケのQ太郎と何か関係があんの?
ファイナルベガに隠しスパコン発覚 瞬獄コマンドで、トラックで突っ込むベガ様の姿が!
111 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/02(土) 09:36:51.68 ID:uaHgqLb40
>>107 あんたはひたすら飛ばずに戦えるのかw
飛び道具を出した瞬間にサイコ出されても終わりだぞ
112 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/02(土) 09:37:53.66 ID:uaHgqLb40
信号機のベストイズムって何だろうな。 瞬獄使い放題のXは強いがゼロカン無しは痛い。 Zはバランス取れてるが決め手に欠ける。 Vはオリコン中に昇竜使えないのが痛い。 とはいえ露骨オリコンや波動スタートは普通に出来るからやはりVかねえ
>>1 ・家庭用の話題は禁止しませんが、専用スレの方がきっとやさしく詳しく教えてくれます。
・アッパーの話題は禁止しませんが、基本的に別ゲーなので別スレ立てた方がスレが荒れません。
ちょいネタで出すだけならまだしも、延々続けるあたり
まるで例のマルチコピペの人みたいだな。
もしかしてキャミの屈中足ってキャンセルかからない…?なぜだろ
スト2やカプエスから来たやつはよくそういう泣き言をほざくやつがいるな リュウの大足キャンセルかからない〜 とか 甘えを捨てろ
ガークラあり前転なしのZERO3で大足にキャンセルかかったら強すぎるぞ リュウは旋風脚の横押しが強いしな
>スト2やカプエスから来たやつは まさに俺のことだ……w キャラ愛で頑張ります
120 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/02(土) 17:19:27.33 ID:cxbCamKR0
xイズムは大足キャンセルできるべきだった
121 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/02(土) 17:20:26.75 ID:cxbCamKR0
リュウの立ち小kなんてゼロん時はチェーンコンボさえ出来る技だったのに ゼロ3だと必殺技キャンセルすら不可だもんな。 リュウがケン豪鬼に比べて大きく劣るのは立ち小kにキャンセルがかからないこと。
122 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/02(土) 18:24:24.84 ID:073R+tPB0
ファイナルベガってゼロカウンター無いのかと思ったら ちゃんとSイズムにもゼロカンはある。 そりゃファイナルベガは強いわけだ。
ファイナルベガでZイズムを選ぶとスパコンの威力がヤバい LV1ファイナルサイコがLV3真空波動と同じ威力!LV2サイコでLV3昇龍裂破と同じ! あとスライディングの性能もかなり良くなってるね。 発生4Fなんでガード後の反確やら、中間距離で中・強攻撃の空振り見てからの差し返しがめっちゃ楽そうw 隙も少なくなってるんで、起き上がりに重ねなくてもスラガード後の反撃が難しそう。
124 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/03(日) 19:00:21.95 ID:445bNfds0
おいおいじゃあレベル3で出したらどうなるんだよ というかファイナルベガってSイズムだけだった気がするが
125 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/04(月) 03:10:48.00 ID:Fs6M/fbfO
家庭用は新イズムとかやたら追加されてるのに ネット対戦なし+ラグ有りで全てが台無し トレモのレコード機能も位置替えで対応しないとか 馬鹿にも程がある
126 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/04(月) 08:19:08.40 ID:Wf5RNxdm0
あー親を呪い殺すって業者に頼むと
母親と父親で別々に料金発生するじゃねーかよ
どうにかしてまとめて逝ってもらうことはできんのか
>>125 ネット対戦できないってのがなめてるよね
ラグは慣れたけど
127 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/04(月) 20:55:57.10 ID:62PtmNj/0
@CPU豪鬼を出すためには「1本も取られないこと」が条件ですが、 ダブルKOはいいの? また、乱入されて対人戦で1本取られた場合は? A CPUのアルゴリズム(思考ルーチン?)ってスト2Xと同じですか? B リュウで、ガイル相手に密着状態から真空波動を入れたら、 3発当たって4発目と5発目はガイルをすり抜けて、 ガイルの方が早く硬直が解けて何と投げられた。 ひどくないすか、これ。 つか、真空波動って密着からだと、すりぬけすぎ。
128 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/04(月) 20:56:21.50 ID:62PtmNj/0
ゼロ2アルファ(アーケード版)をやって思ったけど、 ドラマチックバトルだと、CPUに殺意リュウやEXキャラは操作させられないし、 つか、EXキャラは存在自体が抹消されてるんだな。 あとCPUの相棒を豪鬼にして、シュンゴクサツを決めてもらってる間も、 俺のキャラのコマンド入力も受けつけてるだな。 相棒のCPUゴウキがシュンゴクサツ決めてる間(白く光ってる時)、 俺が自キャラ(殺意リュウ)の滅殺昇竜を入力したら、 白く光るのが終わった時に2発目の昇竜出していた。
よう柏崎元気か?
「?」を極力使わないよう頑張ってるのが滑稽で泣けぬ
131 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/05(火) 11:02:11.40 ID:VyDbRKeF0
リュウの鎖骨割と旋風脚の隙の大きさは ゼロ1とどちらがより大きい? ゴウキの旋風脚はゼロ〜ゼロ3まで一貫して同じ?
132 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/05(火) 11:03:22.82 ID:VyDbRKeF0
波動拳の硬直時間もゼロ〜ゼロ3で微妙に違う気がするんだ
133 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/05(火) 11:03:52.14 ID:VyDbRKeF0
>>127 はハイパースト2の話ねわかってると思うけど
ZERO3スレでハパ2の質問をする意味がわからん
135 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/05(火) 16:56:54.69 ID:CNxHEysE0
ハパ2スレは流れが早くて書き込みしてもどれが自分の書き込みかわからなくなるので。 ZERO3の人でもハパ2知ってる人は多いだろうと踏んでます。
ZERO3の古い大会ビデオ(当時有料)って勝手にyoutubeとかにうpしたら捕まる?
消されるだけだと思うが
>>136 逮捕されるかどうかはカプコン次第ではあるが、現状、ZERO3のビデオの公開で捕まる事は無いでしょう。
尖閣のビデオすら基礎猶予だからな。 動画投稿程度でタイーホなんて聞いたことがない。 児童ポルノ や漫画とか悪質なのはタイーホあるけど。
起訴ねorz
141 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/06(水) 02:23:41.40 ID:xzp6nN5+O
かりんの紅蓮一段目後、二段目後、スラ後のガード硬直差わかる方いませんか? ゼログラにも載ってないもんで・・
さらだのサイトにある。 「ストリートファイターZERO3 解体新書」でぐぐれ。
143 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/07(木) 05:15:13.42 ID:nXsVSH400
センレツキャクの時、春麗ってなんでセンレツキャクって言わずにセンレッシャーって言うの? なんでFGのアッパーとハパゼロではリュウの竜巻の気絶値が低いの? ってか気絶値いくつ? 殺意リュウと同じで最低? ゼロやゼロ2では至近距離でスパコン出されたら画面暗転時にガードしてないとガードすら出来なかったけど、 ゼロ3では、暗転時に中足とか出していても昇竜で狩れるけど、 この昇竜もコマンド入力はいつ? 暗転見てからでも間に合う? 暗転時でも受け付けてる? スパコンによって暗転時間違うの? リュウで、J弱pカウンター→J中p→真空って、 確定のはずがCPUには受け身取られるんだがどういうこっちゃ。 地上受け身のないXイズムにも空中受身があるのはどうしてだろう。
144 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/07(木) 23:33:30.91 ID:kUyeobZR0
今日天神タイトー行ったがさすがにだれもいなかったな、、、
145 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/08(金) 00:06:35.51 ID:jE6rGmHw0
精神疾患が5大疾患に入ったぞ
Vリュウって運びOCが乏しいけど、波動竜巻で画面端に押せるから、あるようなもんだよね。技もいいものを持ってるし ただ、ソドム戦だけがウルトラきついのが難点……………………………
147 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/08(金) 10:02:04.92 ID:68B15ID50
だーかーらー その波動竜巻ってどうやるんだよ 波動の威力は? 竜巻の威力は? 俺がやってもジャンプで逃げられるんだが
148 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/08(金) 10:26:58.86 ID:68B15ID50
だいたいゴウキには阿修羅で抜けられるし 春麗には△飛びで逃げられるし リュウケンには竜巻ぶっぱなし食らうし せんぷーはどうが運びオリコンの代用になるわけがない
>>146 遠〜中距離だといいことが無いから、旋風使って遠弱Pと投げが届く近距離戦を挑むのがメインだけど
その近距離戦ですら、ぶっぱOC1発で全てが台無しになる恐怖があるもんな。
ぷち対策的なもので思いつく物だと
・ソドムの中攻撃牽制→遠中強Pで勝てる
・遠強P牽制→立ちP系で勝てる
・近強P牽制→しゃがんでたら当たらないが一方的に勝てる技が無い
・強スラ→旋風昇龍で勝てる 垂直J強Pで牽制(後者は対空OC食らう危険有り)
・ぶっぱOC→暗転前なら投げで勝てる
・対空屈強P→前J強Pで潰せる間合いがあるor空中竜巻スカし(対空OCのリスク大)
・牽制技にできるだけ昇龍を仕込んでおく(ぶっぱOC対策)
・波動は撃ちにくいけど、全然撃たないとそれはそれでソドムの思う壺
こんなもんがあったけど、他何かあったっけ?
>>146-147 波動>旋風竜巻は運びオリコンとは性質が違って、ゴウキの劣化露骨オリコンみたいなもの。
劣化な点はキャラ限(△飛びや飛びや飛びが早いキャラやダブルウリアッ上を持ってるキャラに対して効果が無い…ゴウキの阿修羅とソドムの無敵テングはどうだっけな?
?リュウケンゴウキ竜巻は波動抜けられる判定になるまでに時間が掛かるため距離が離れすぎてない限り抜けられる事はない)
な事と端に追いこんだとしてもガード不能な訳ではなく、中段と下段の二択を外せば痛手を負わせる事ができないためゴウキ程の相手のゼロカン強制力がない点
問題無く端に追い込める相手に対しては、特に自分だけにゲージがある状況では露骨に使っても効果が期待できるため強い。
相手にゲージがあったとしても、後光されない状況で露骨に光り相手にゼロカウンターを使わせ相手のガードゲージ最大値を奪いその後逃げ竜巻で回収といった使い方もできる
Vリュウの基本だね?
ゼロカン強制力がないとは書いたけど、Vリュウは永パと合わせるとワンちゃん死亡あるからゼロカン使う人がほとんどだよ
151 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/08(金) 18:49:24.43 ID:5cnSCcd/0
リュウでもある程度なら端運べるだろ
フェイロンで出し際に中段キャンセルオリコンすると 超低空中段オリコンできるな ここからの永久が鬼すぎる これ柏崎が言う通り、フェイロン最強じゃん
153 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/08(金) 23:42:50.63 ID:5cnSCcd/0
ゲーセンでフェイロン使えないから無問題 ソドムのがずっと悪質 バージョン君が使わなくなるくらい悪質
154 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/09(土) 00:08:30.20 ID:zvt70uoaO
家庭用FGってラグ凄くないか? 波動乱舞が出来ねーよこんな糞ラグじゃ。 見てからキャンセルしてたのに、これじゃ先行入力しないとダメだろ。 俺のブラウン管やRAPが問題なのかね?
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/09(土) 00:40:13.28 ID:F5sJegb40
低学歴とか商売失敗した奴とかばっか。 そういう奴らがやること無いから人叩きする世界。
FGにラグがあるのは既出。 皆でこれをダシにカ○コンに抗議して新作要求しようぜ。
157 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/09(土) 07:01:34.03 ID:xXZjCj1T0
家庭用キャラ全部含めて考えていいってなら フェイロンよりユンの方が強いだろ。 Vユンで、3rdで見た光景がゼロ3で再現される。
158 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/09(土) 18:29:34.20 ID:kNgqYXK/0
豪鬼のオリコンは 10HIT以上かつ相手のコンボゲージマックスなら、 大p波動よりも中昇竜連発の方がいいのに なぜみなそうしないの
159 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/09(土) 19:16:18.23 ID:QCG2M/kAO
>>157 Vユンのオリコンレシピキボンヌ
3rdの幻影みたいにゴクサみたいのから繋げたり露骨発動で中断下段から繋いだりできるの?
160 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/09(土) 22:31:11.35 ID:FYVC2llU0
>>159 知らない
発売当時、「3rdのユンよりタチが悪い、3強以上の強さ」みたいに書いてあったから強いのかなと思った。
でもゼログラだとどこが強いかわかんないオリコンしょぼ杉と書いてる人もいるし、実際にどれくらい強いのか不明
さすがに3強以上はない 絶招始動のオリコン射程が長くて運びもこれだけでオーケーだから 初心者がこれTUEEEEとか思ってるだけ
162 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/10(日) 02:20:20.24 ID:ULYKDEMo0
高学歴AV女優 橘れもん 東京大学 桑名みどり 東京大学(工)→同大学院 ※神戸 高田眞子 東京大学(文科3類) ※岡崎 菊川真由 東京大学(文) なかむら芳美 東京大学(医‐医)-入学は理2 ※佐賀西 響奈美 京都大学(農) ※桜陰 高沢幸恵 早稲田大学(法) 高嶺さゆり 早稲田大学(教育:但、推薦) 涼木ももか 慶應義塾大学(総合政策) ※御茶ノ水女子大学付属 尾崎麻衣 慶應義塾大学(法) 摩湖 大阪大学(法) 黒木香 横浜国立大学(教育) 黒田将稔 横浜国立大学(経済) ※男優 土屋まみ お茶ノ水女子大学(文教育) 月丘うさぎ お茶の水女子大学(文教育)→東京大学大学院 原早苗 お茶の水女子大学(理)→ハーバード大学院(MBA)※田園調布雙葉学園
163 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/10(日) 03:47:24.30 ID:ULYKDEMo0
164 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/10(日) 12:12:49.39 ID:yr4p+nUK0
メストムック ザンギエフはイズムセレクトはほとんど迷う事なくZイズムでいいだろう。 というのも、スーパーコンボはレベル1づつ使っても問題ないし、威力のほうも充分間に合っているからだ。 しかし、いくら強いザンギエフでも苦手キャラがいることだし、 プレイヤーレベルでどうしても歯がたたないということもあるだろう。 そういうとき、イズム特性を生かして一気に勝負をつけてしまうのも一つの手段。 一見せこいようにも思えるが、これもイズムセレクトの本質であることは疑いようがない。 ただ、それでもVイズムを選択するのはどうかと思う。 オリジナルコンボを使って全体力の半分弱を減らせられるコンボがあるにはあるが、 相手に固められる機会が多いのだから、すぐにガードクラッシュさせられる危険性もある。 また、スクリューパイルドライバーも減らず、ファイナルアトミックバスターもないようではザンギエフを使っている気さえしない。 ま、最終的には個人の趣味だが、Zイズム以外ならXイズムのほうがいくぶん勝ちやすいようだ。 特性としてしゃがみ弱P→しゃがみ強Pが繋がるので、跳び込みkらの連続技として狙っていくのも悪くない。 ただ、この目押し…。簡単にできる人なら問題ないが、かなり難しい。練習する必要があるぞ。
165 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/10(日) 12:30:39.49 ID:yr4p+nUK0
167 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/10(日) 16:32:30.35 ID:aaL+TtZP0
↑mugenと違ってキャラ性能自体は同じだから 普通にやっても出来るはずのコンボなんだろうけど見たことないコンボばかりなんだが。 なんでみんな対戦ではやらんのだ
168 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/10(日) 16:39:06.24 ID:aaL+TtZP0
>>159 ↑↑だが
コマ投げ、弱P,中P TCからオリコンは発動出来ない
弱or中発動、対空もできる絶唱で運んでこぼく連打でお手軽に4割〜5割持ってけるし
終わり際に受け身可能くさいが中k雷撃で表裏2択がある
他シリーズに比べ雷撃が弱い等々から
屈強Pを強化して他は弱体化したカプエス2ユンといった感じ
170 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/10(日) 20:22:49.33 ID:aaL+TtZP0
なんでゼロ3のコンピューター真豪鬼は ゼロやゼロ2と違い超反応しないんだろ 当時発売された家庭用ではそもそも気絶してなかたのに FGだと一応は気絶するんだ(実質してないが)。 動き(アルゴリズムってのか思考ルーチンってのか知らんが)も 当時の家庭用とはちょっと違っている。 意味もなく中足ノーキャンセル滅殺昇竜やってこなくなったし、 XやVイズムでも斬空波動拳出してくるし。
柏崎さんコピペ乙っす
172 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/11(月) 01:02:49.25 ID:2yKtJdHN0
173 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/11(月) 01:21:56.73 ID:2yKtJdHN0
トママツ辺りか? まぁナッシュなんて誰が使っても強いだろ 隙ないソニックとステップキック適当打って対空しとけば勝てる
175 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/11(月) 04:53:10.66 ID:2yKtJdHN0
>>174 確かに強いよ。間違い無く。だけど…
>>173 の大会はゴウキさくらダルソドム出てないから
その分割り引いて考えるべきでは?
176 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/11(月) 07:51:41.95 ID:B9kO8X760
>>92 リープアタックだよなあれ。足払いかわせるし
177 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/11(月) 07:52:16.27 ID:B9kO8X760
なんでゼロ3の胴着キャラの立ち弱kのグラフィックは ゼロ2までと違うの?
178 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/11(月) 08:16:59.53 ID:B9kO8X760
なんでXイズムのリュウは旋風脚がなくて豪鬼にはあるの? FG版含む家庭用にはインフレって移植されてる? サターンだとインフレがなかったような・・ ゼロ3真豪鬼の昇竜って上昇中完全無敵? 着地の隙が少ないけどこれってゼロ2の時からそう? ゼロ3真豪鬼は気絶時間0Fだから攻撃重ねてもガードされるけど ゼロ2の時は一応は1フレは気絶していたんだな。
179 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/11(月) 08:19:05.40 ID:B9kO8X760
ゼロ3真豪鬼に竜巻の無敵時間ってある?
180 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/11(月) 16:52:29.11 ID:2yKtJdHN0
柏崎精神病院
182 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/11(月) 19:56:51.87 ID:6I9Dy+ui0
ユーニ使ってスパイラルアロー出したら、ちゃんとスパイラルアローって一度言ってた これバグ?(精神病患者ではありません)
183 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/11(月) 19:58:58.12 ID:2yKtJdHN0
破廉恥たつ = genius Soh85 11 months ago
184 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/11(月) 20:00:54.76 ID:2yKtJdHN0
185 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/11(月) 21:26:23.67 ID:6I9Dy+ui0
>>184 ひでえw 俺は彼ではなく一般人ですよw
いや、あんたの質問内容も文章的にはかなり意味不明。 間違われるのもしょうがないレベル。 とりあえず何でもバグバグ言う前に空中と地上でそれぞれ出してみれ。
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/12(火) 01:43:18.51 ID:e2l9Jykk0
確認しました! ありがとう!
188 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/12(火) 09:13:59.52 ID:y59Tz6jk0
189 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/12(火) 09:24:20.59 ID:y59Tz6jk0
【変態速報】約200人もの女児の唾液を集めていた「つばくれおじさん」逮捕
>>180-181 その他
もういい加減俺の名前出すのやめてくれないかな?
冤罪にも程がある。
2007年頃より格闘ゲーム板なんて見てすらなかったのに、去年の暮れ頃にまだ付き合いのあるゼロ3時代の知人からまた名前が出てるとメールされて、それからたまにここ見に来たけど、今度は質問で暴れてる奴が俺とか。よくもまあそこまで妄想できるもんだ。
でもせっかくの機会だから、当時に思っていた事を書いておこう。
191 :
ksw :2011/07/12(火) 12:17:22.13 ID:o8/R7d4Y0
192 :
ksw :2011/07/12(火) 12:17:43.92 ID:o8/R7d4Y0
誹謗中傷合戦なんて有名人同士でやっていればいいのに、なぜパンピーの俺まで巻き込むのだろうか。その神経が信じられない。 「有名人を叩くのは有名税だから何が悪いか分からない」なんて開き直ってる人もいたが、そうだとしても俺は「一般人」だからその理屈に当てはまらないし。 ちょっと家でゼロ3やって、たまにゲーセン行って、全国レベルの人の動きはどうなんだろうという興味で大会に出てみる。しかしそうしただけで、なぜか書き込んでもないのに冤罪と誹謗中傷の嵐。 端から見て、そんな状況で大会出たいなんて思う人がいるのだろうか? これでは大会行こうと検討していた人も行くのを躊躇するんではないか。 人叩きを身内でやるならまだしも、全くの部外者にまで広げる。ちょっとマトモな神経ではなく、それこそ精神を病んでいると思える
193 :
ksw :2011/07/12(火) 12:18:08.89 ID:o8/R7d4Y0
俺が下らない書き込みをしているとの誤解・冤罪の他にも、相模原勢を叩いているという濡れ衣まさに冤罪もあったな(これは警察に言っていいレベルだったし、どうして言わなかったのは今は後悔してる)。どうやったらそこまで妄想を拡げられるのだろうか。 何の証拠もなしにそこまで憶測だけで断定出来る事にはある意味感心するが。 俺の事をゲイとか書かれた事もあったが、その1年後くらいには某キャミイ使いの女性に惚れてるとか書かれて、妄想にしても一貫性無さ過ぎだろw そして某キャミイ使いに惚れてるとかの根拠もたまたま話している事があるかそーゆー事程度が根拠だと思うが小学生かよw
194 :
ksw :2011/07/12(火) 12:19:50.95 ID:o8/R7d4Y0
「対戦で負けた腹いせで叩いてる」とか書かれた事もあったし、
mkb氏に日記でオリコンは上手いが立ち回りが下手とか書かれて、
その後「必死な奴がいるな、立ち回りが下手とか書かれちゃったもんな」とまたしても俺ではない書き込みを俺と勘違いしてる人もいたが、
なんつーか、自分の尺度で考えているよな。
これらを書いた人は、対戦で負けた腹いせに相手を叩く幼児思考なのかもしれないし、立ち回りを上手くありたいのかもしれないが、
俺は対戦で負けて嫌なわけでも立ち回りを鍛えたいわけでもなかったし。
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=JUaK2jM2pos http://www.youtube.com/watch?v=JvJZex9lEkY&feature=youtube_gdata_player などの動画でのプレイのように、
俺は最初から立ち回りは放棄して永久による事故勝ちしか狙ってなかったし、
一般人が有名人に勝てるとも思ってなかった。
そもそも、これは前にも(名無しでだが)言った事があるが、
俺がゼロ3なりサードなりハパ2なりをやってたのは車の運転に必要な反射神経を鍛えるためだ。
子供が飛び出してきた時に即座に急ブレーキ踏めるようにね。
だから勝ち負けはどうでもよかったし、
ってか、小学校とかで「勝敗にこだわり過ぎず、楽しんでやろう」とか教わらなかった?
カプエス2の鎖骨割りは出るのが遅過ぎだから、反射神経鍛えるにはゼロ3程度の出の速さがちょうどいい。
まー、鎖骨割をガード出来たのにそれより発生の遅い施円蹴をガード出来ない事もあったけど。
195 :
ksw :2011/07/12(火) 12:22:38.38 ID:o8/R7d4Y0
mkb氏に関して言えば、 俺が大幅な負け越しだったのに「勝ったり負けたり」と書いたのは 確かに悪かったが、しかし、 俺がメールしてその返答を自分のサイト上で書いたのはびっくりした。 メールの返事はメールで返すのが常識だし、 そもそも他人に知られたくないから掲示板上での質問ではなくメールをしたのに、 その返事を不特定多数誰でも閲覧できる自分のサイト上でするってのは・・・。 あの時は俺は「勝ったり負けたり」と書いた事を悪いと思ったから 彼に謝罪メールしたが、 今思えば謝らなければ良かった、 メールの返事をサイト上で皆が見える形でする人に謝罪は不要だった。 むしろ彼こそ俺に謝るべきだったであろう。 彼はたびたび「日記に書いて欲しくない事を書く」と 言われていたがその意味がわかった。 俺が「勝ったり負けたり」と書いた事について、 「相手がどう感じるか分からないので最近は出来事を書くのを控えていたが、まさかこのような形で載ってしまうとは。これまでの償いと思って受け止めます」みたいに嫌味書いてて、たびたび「反省します」とかも言ってたけど、 やっぱりそもそも「何」が反省対象か分かっていなかったのだろう。 その証拠に年が明けた2004年にも、 それまでパスワード制だった掲示板を急遽誰でも見れるようにして、 2chで非難されていたわ、 「パスワード制だからと安心して書き込んでいた人もいるのに、それを急に一般公開してしまう事が、配慮無いといわれる由縁」だとか何とか。 なるほどと思った。
196 :
ksw :2011/07/12(火) 12:24:19.45 ID:o8/R7d4Y0
まあ対戦で腹立った事が無いわけではない。
しかしだからって誹謗中傷するかっての。
日本の法律じゃ復讐は認められていないだろう。
蕨デイトナでygyg氏がリュウ使って永久やって残り1ドットで永久やめて竜巻でゲージ溜め、そこまではいいとしても、俺が永久やるとゲーム切り替えスイッチで画面変えて永久を落とさせる。これには唖然とした。
自分は永久をやってしかも残り1ドットでやめてゲージ溜めに入るのに、自分が永久されるとゲーム切替スイッチってw
さすがにこれは一緒にいた連れがygyg氏に文句言いに行こうとしたが、俺はあまりに呆れてそんな気力にもなれずに茫然自失。
あとは南越大会でmsm氏がジャンケン放棄して無理矢理1P側座った時も、俺は呆れて戦意喪失した。
msm氏が「Z対決にしようぜ」と言って相手がZにしたのを確認してから自分はVを選択する、というのはたびたび書かれていたが、しかし、大会主催者側の人間であり、しかも俺のような格下かつ一般人相手にそんな事したのは唖然だ。
多分、格下の俺相手といえど、1Pリュウは永久による事故勝ちがあるから、その可能性を排除するために無理矢理1P側座ったのだろう。
ちなみにこの対戦では俺は空中カウンター取っていたから1P側だったら勝っていたかもしれないが、ただ、ジャンケン放棄された事に戦意喪失して投げやりな動きになって空中カウンターが取れただけなので、
もし、きちんとジャンケンをした上での座席選択だったら、そもそも俺は空中カウンターを決める事自体が無かったかもしれない。
ま、msm氏は、格下の俺相手に永久を恐がる割に、
>>191 の動画のような戦い方をしたり、何なんだろう。
197 :
ksw :2011/07/12(火) 12:24:47.01 ID:o8/R7d4Y0
蕨デイトナって言えば店員が俺の連れに「彼は2chで叩かれてるんだよ」と余計な事を言った事もあった。 その連れはデイトナ店員と知り合い&インターネット環境が無いって人だったんけど。 店員がそういう事を言う公私混同はとにかく、2chでの冤罪はこうして広がって行くのかと思った。
198 :
ksw :2011/07/12(火) 12:26:06.04 ID:o8/R7d4Y0
そして今だから言おう。 俺ではない書き込みが俺とされる一方で、俺なのに俺ではないとされた事もあった。 urish氏を擁護していたのはその全てが自演扱いされていたが、あの時の擁護書き込みって殆ど俺だし。 この時、あんたらがいかに妄想だけでどれが誰の書き込みと断定してるかを確信した。 そして、2chには書いてないが、某有名人サイトの掲示板で暴れた「セガで03やる人」。あれって俺だったんだよね。 俺は長文書くとか言われていて、あれも長文だったのになぜ俺とバレなかったのか不思議だ。 おそらく、俺は某掲示板に投稿されている時刻に俺が池袋ラスベガスにいたからであろう。 俺とバレないように、ラスベガスで対戦をしつつも対戦の合間を縫ってネット喫茶に行って投稿していたんだ。 ただorcn君も疑われていたが、orcn君もその時ベガスにいたし、俺が「掲示板の書き込んでる時間帯見たけど、orcn君、その時間帯ベガスにいたから違うと思う」と書いて、彼への疑いは晴れた。
199 :
ksw :2011/07/12(火) 12:28:41.65 ID:o8/R7d4Y0
「俺いつVゴ使ってたって? 正確な日時を書いていけよ。金曜日以降はほとんど豪鬼使ってないんだけど。いくらなんでも2chにかぶれすぎ」 なんて捨てゼリフで締め括られていたが、 「これ以上書いたらIP晒す」 なんて脅迫・言論弾圧もされて、 ほんとどうしようもなかったね。 俺が言った「V豪鬼で連コイン」って日はそもそも金曜日より以前の話だし。 まあネット喫茶だからIP晒されても構わなかったんだけど。 まー自分はorcn君に直接言わずに、 自分は掲示板の人間に対し直接言いに来いとか言ったり、 ゲーセンは友達作る場所じゃないからそーゆー奴ウザイとか言いながら自分は知人作るために対戦相手に話し掛けたり、 自分が一番強いとか嘆くくせに戦い方はV豪鬼の連コイン+逃げ竜巻、ネタ爆発、 そしてネタを聞かれてもネタだから答えないとか言う人に何を言っても無駄だったんだろうけど。 そんなに相手に強くなってほしかったら、 ネタ使いまくるのやめるか、 相手にネタ教えればいいのにな。
200 :
ksw :2011/07/12(火) 12:30:58.59 ID:o8/R7d4Y0
あの時2chで 「でもV豪鬼で露骨ばっかりしてパンピー相手に連コインするほど負けるもんなの? 彼の言う所のパンピーには負けないと思うが」 「金曜日以降はV豪鬼使ってないって本人は言ってるが、 って事はセガで03やる人は妄想か?」 みたいに書いてた人もいたから、今答えよう。 なぜか分からないが俺はあの時Vリュウで彼のV豪鬼に連勝できた。 確か4〜5連勝くらい。 たまたま永久がサクサク入ったってのもある。 しかし、彼はオリコン発動ポイントに絡んだネタばっかりやってくる上に、逃げ竜巻ばかりで、 そして俺が何とか勝っても、またV豪鬼、それを再度なんとか倒してもまたV豪鬼。 戦い方も相変わらず逃げ竜巻モード。 それでよくその日の日記に「俺より強い人いないんですよ」なんて書けたもんだ。
201 :
ksw :2011/07/12(火) 12:40:11.37 ID:o8/R7d4Y0
>>190-200 う〜ん、自分で見てもキモイねこのカキコ。
でも、やってないものはやってないから。
皆様も冤罪・妄想を真実の区別をつけないと、今後の人生のためんにならんよ。
皆様自身のためにも、皆様と関わる人達のためにも。
ま、そーゆこーとですから、
俺がゼロ3スレに書き込んだのは2003年に数えるほどなだけで、
2002年と2004年以降は何ひとつ書き込んでいない。
2007年9月以降は(社会人になって時間が無くなったこともあるし)見てすらいなかった。
前スレの最後の方(俺は過去スレを読める環境にある)に
「昔と荒らし方が全く変わってないからすぐわかった。」
「本人は面白いと思ってるのか、1日中〜って〜なのと連続投稿するスタイル」
とあったが、昔っていつだろう。
荒らし以前に、書き込んだことすらほとんどないってのに。
でも「プレイ中は大人しい」と書かれたのは意外だったな、
奇声をあげるとか書かれた事もあったから。
とりあえず投稿終わったのでage
三行にまとめろ 読む気にならない
いつもの精神病が 柏崎だとバレて 必死に弁解中
本当に別人なら 勘違いさせた相手に対しても怒るハズなのに 質問くんへの文句は何も無いんだね
それはいくらなんでもおかしいだろ っていうかバカ?w 質問くんに勘違いさせるような誘導があって文句を言うのならともかく 特に根拠もなく周囲が認定してるだけなのに文句言うって基地外だろw まあzero3やってる奴にろくなのいねーんだなってのはよく分かるよ 質問君もkswもお前も含めて
今回のレスで判断させてもらうと、質問野郎も柏崎もどっちもキチガイだな。 柏崎がここまでキチガイだと、やっぱり質問=柏崎なんじゃねぇの?とも思ってしまったw
>俺がゼロ3なりサードなりハパ2なりをやってたのは車の運転に必要な反射神経を鍛えるためだ。 ・・・馬鹿は公道には出ないでほしい
>>196 >ゲーム切り替えスイッチで画面変えて永久を落とさせる
外道過ぎワロタwwww
210 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/12(火) 22:55:00.24 ID:y59Tz6jk0
m AKB 48
やっぱり質問君は柏崎でしょ。 前日まで大暴れしてたのに、柏崎が現れたときに限って質問君来ないしw しかもお互い共にキチガイ連投スタイルw ネカフェに行ってまで自演してたのを言っちゃう辺り、詰めが甘いというかおつむが足りないよね。 本人が否定すれば疑惑は晴れるだろう、っていう安直な発想の撹乱。
まじめに言ってるなら安直なのはお前の頭だろw
あまりしられてないけど ケンでも旋風脚を使う方法があるって知ってた?
214 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/13(水) 02:05:09.04 ID:5hP3SGkp0
>>211 それ以前に質問君=柏崎じゃね?って言ってた人いたよな?
>>211 お前が安直だw
質問君も来てない日もあったし来てる日でも1日の中で何度もID変えてたから
質問君=柏崎なら逆にその日のうちに別IDで質問攻めをすると思う。
そこまで見越してあえて同日中に現れなかったという可能性も否定できないが。
いずれにしろどっちもキチガイ。
質問君は自分ではないと言いながら、自分ではないことになっていた人をネカフェから俺がやってましたとか何がやりたいのか分からん
どっちにしろキチガイがこのスレに住み着いているという事実は変わらん。 1匹でも2匹でも大迷惑なのに変わりない。
ねぇ知ってた?(´・ω・`)
218 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/13(水) 15:53:31.22 ID:71Y1bHWH0
真空波動拳が至近距離で当てた時の威力が高くなるのってゼロ3だけ?
XイズムのスパコンもZのレベル3も威力は同じなのに
実際にはXイズムの方が攻撃力が高いのは、
スパコンの性能によるものではなくイズムによる攻撃力増加のため?
しかしカプコンはXイズムがぶっちぎりで酔わなくなることくらい読めなかったのか。
FG版で相手がゼロやゼロ2キャラでもエリアル入る時があるけどどういう条件下で?
>>215 パソコンの電源切るとIDが変わる。
ルーターを挟んでなければシャットダウンする度にIPが変わるからIDが変わるのは当然。
変動IPなら変わるから
っていうか個人なら価格が安いから
殆どが変動だと思うが
ベガやロレの立ち大Kの出がもうちょっと速ければ 地対空の信頼性がマシになったのにな。
止め絵で判定だけ見るとわりとマトモに見える判定だな。 実際は出が遅すぎて潰されやすいけど。
ダルの遠大kみたいに置きで飛び防止に使うモンでしょ ベガのは割と使えてるよ ところでケンでも旋風脚を使う方法があるって知ってた?
222 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/13(水) 20:30:04.64 ID:y+fhNN8e0
>>196 >ちなみにこの対戦では俺は空中カウンター取っていたから1P側だったら勝っていたかもしれないが、ただ、ジャンケン放棄された事に戦意喪失して投げやりな動きになって空中カウンターが取れただけなので、
1ラウンドだけ勝っても
その後も勝てるとは限らんだろw
すげえ頭悪そう
まぁとりあえず、まきびが日記で糞なのはゼロ3勢ほぼ全員の共通認識なのは間違いないな。 奴には、空気読むとか、これ書いたら嫌がるだろうなとかまったくわかってないまま年取ってるオッサンだし^^; 大会とか自分でてたが、奴への日記イジりはみんな毎回言ってた時期があったwww
有名なセリフでは、まきびに負けたら 「日記行きやwwwwwwwwwwwww」 「ああああああああああ、書かれるぅうううううううううwwwwwwwwwww」 「あ〜、これは日記行きだわ・・・・・・・」 「日記確定wwwwwwwwwwwwwwwwプギャーwwwwwwwwww」 プレイヤーによっては、まきびに大会で負けたら奴の所にいって 「日記に書かないでください^^;;;;;;;;」 とか言ってたやつもいたなぁw まきびに負けるのが恥っていうのもあるが、日記の内容の痛々しさときたら、日記全1まであったからなぁ。 誰かこれ今みてる奴で、わかるやついるかなぁw
3人目のキチガイ現る
ケンの旋風脚しらない奴おおいんだな
垂直J強Kだろ?ケンの旋風脚。リュウ豪鬼も同じだけど。
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/13(水) 23:17:37.85 ID:5LpC0ZJY0
msm→真須美 ygyg→ヨガヨガ mkb→まきび 某有名人→いまきち なぜいまきちだけ伏せ字ではない?w つーか伏せ字にする理由もわからんな読めば明らかなんだから
230 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/13(水) 23:22:38.68 ID:5LpC0ZJY0
ID:AaYzYBeg0は構ってチャンか
mkb氏に関して言えば、 俺が大幅な負け越しだったのに「勝ったり負けたり」と書いたのは 確かに悪かったが、しかし、 俺がメールしてその返答を自分のサイト上で書いたのはびっくりした。 メールの返事はメールで返すのが常識だし、 そもそも他人に知られたくないから掲示板上での質問ではなくメールをしたのに、 その返事を不特定多数誰でも閲覧できる自分のサイト上でするってのは・・・。 これは本当の話なのか? 本当なら俺なら縁を切っているなこれは。 仮にもWEB制作する人間でそんな奴がいるとは思いたくないが。
お前も頭悪いな
234 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/14(木) 01:50:08.19 ID:MtA1DDwR0
ザンギ最強はカントナでも熊ザンでもなく、パッドザンギ。
Zベガの一番辛いキャラって何? 意外に皆が使わなさそうなキャラだし 俺は大好きなんだが またベガ戦結構苦手だし ウロウロとやりずらい
V上位には軒並み辛いが、それ以外でならザンギとか春麗とか辛いかな。 飛びが落とせなくて。
>>196 真須美が大会主催者・・・?
そしてゲーム切替スイッチはプレイ中は変更できない仕様にしてもらえ、相手に絡みに行くのではなく店員に言うべき。
238 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/14(木) 11:56:42.40 ID:R1+aoltS0
真須美は南越大会の主催者だったことがある
名古屋5強は誰? 関西…クラッシャー、アサバ、マジカル、ネコノヒ、カントナ 関東…ズミ、VER、藤ゴ、マコト、西ダル 名古屋…エントリー受付中
ホソカワ・フチ・アンドウ・タケダル・まきび(笑)
241 :
名も無き冒険者 :2011/07/14(木) 18:30:55.02 ID:1qWq7KDl0
まきびは別名、乳首(笑)といわれててだなw ちくびが5強に入るのはネタだと思うが、痛さなら全国でもトップクラスではないだろうか(笑)
金デヴとかまだやってんの?
243 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/15(金) 08:44:10.65 ID:C0mJBveh0
てか全盛期いた人たちの方がプレーヤー性能全然上だろ
当たり前だろ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/15(金) 13:52:33.50 ID:T/simiZ20
ゼロ2→ゼロ2アルファでケン豪鬼の大足の食らい判定が大きくなったり ベガのジャンプ軌道が緩やかになったりしたけど ゼロ3はどちらに準拠してるの?
●とにかく勝つことが全て。魅せるためのプレイはしないし、要求されてもできない。 強い技があれば率先して使い、無限コンボだろうと永パだろうと、入る状況なら狙う。負けた時に言い訳をしたくないから。 それをやっていれば勝っていたのにと思いたくない。 ●「寒い」「つまらない」「卑怯」「レバーが悪い」「調子が悪い」。これは自分の中でのタブー。 負けた時の言い訳にしかならないからだ。相手に暗黙の了解を押しつけて、それにそぐわない相手に対して批判して安心感を得る為の言葉。 自分の価値観を押しつけるなら、最初から一人用のゲームでもやってる。価値観は自分の中にだけあるもので、違う価値観同士をぶつけることにこそ対戦の醍醐味がある。 「ゲーム=ルールの中の遊び」なのに、それ以上の外部ルールを加える必要はない。ゲーム上では何をやっても「ルール内」。ルールの中では自由なのだ。 負けて悔しければ勝つためになんでもやればいい。逆に自分がその手の言葉を言われると「してやったり」という感じである。 ●「たとえ試合に負けても、内容で勝てばいい」と言う人がいるが、オレには意味がよく解らない。そういう試合が100試合続いたとして、その人はまだ同じ事を 言っていられるのだろうか?内容で勝ってても、100試合負けてると言う現実はどうでもいいのだろうか?たまに勝てばいい、なんてムシのいいことを言う奴は、 何を考えて生きているのか疑問に思う。そもそも、内容で勝つってどういう勝ち方なんだろう? ●自分は強くないとは言わない。今まで倒してきた人に対して失礼だから。それに、「自分は弱いから」と思って対戦していても、そこに理論や哲学はあり得ない。 そこにあるのは負けた時の言い訳に事欠かない自分だけである。そんな考え方で勝っても、相手に失礼だ。
247 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/15(金) 16:27:47.67 ID:ZiVwzb+60
永久と無限コンボの違いがわからんのだが
例えるならクソとウンコ
いい得て妙
250 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/15(金) 21:53:32.61 ID:ZiVwzb+60
起き上がりって強制的に一瞬立ち状態になるの? こちらの起き上がりに サガットに真空タイガーを重ねられたんだけど、 レバーを下に入れっぱなしにしておいたのに食らった
それはな、ダウンしていた時にお前が勃起してたからだ 元気で何より
253 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/17(日) 05:45:11.13 ID:GjBGHq/S0
精神病君と柏崎が同じ連投スタイルな件
カス佐野 連付きでオリコン発動してんじゃねえしw
255 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/18(月) 01:34:48.01 ID:nb5+vC9j0
>>234 確かにパッド使うとザンギ使いやすいよなw
ザンギチュンリー辺りならパッドでも余裕
>俺がゼロ3なりサードなりハパ2なりをやってたのは車の運転に必要な反射神経を鍛えるためだ。 詳しく
車の運転って反射神経よりも意識配分と状況判断の方が大事じゃね? 格ゲー的要素で語るならば。 子供が飛び出したのを確認してから急ブレーキ掛けるよりも、飛び出してきそうな 場所・死角になりそうなポイントを的確に判別して危なそうだったら、前もってスピード落とすとか徐行するとかさ。 どっちにしろ連投質問と柏崎は共にキチガイ。多分同一人物w
最近このゲームが気になる cpu戦だけでも楽しめますか?
そういう質問をするレベルならCPU戦だけのほうが楽しめるんじゃないかな
>>258 そういう意味かw格ゲーで運転が上手くなるとか発想がなかったわ
>>258 こういう無根拠なアホは死んでも直らないんだろうな
2chのレス見ただけで同一人物認定なんてのはアホのする事だが アホとキチガイならアホのほうがマシだわな。
265 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/19(火) 15:40:50.16 ID:9g467O2c0
バルログを最近使い始めたものです 爪の有無における判定の違いはローリングにも適用されるのでしょうか?
266 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/19(火) 17:10:03.28 ID:Ku0KHTRT0
こちらも相手も胴着系で、体力が互いに1ドットの場合。 相手が転んだらどうすればいいの? 飛び道具重ねても小昇竜で抜けられるからと 強昇竜を重ねたら、相手のリバサ昇竜にやられた。 あと互いに豪鬼だとして、 飛び込んで後光りしても相手のアッパー昇竜スタートに狩られるのはなぜ? 豪鬼のオリコンは空中発動すれば着地まで無敵が続くから、 着地と同時に昇竜出せば無敵→無敵だから、 アッパー昇竜スタートに負けるわけないのだが
269 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/19(火) 19:33:52.22 ID:9g467O2c0
ありがとう!
270 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/20(水) 06:43:17.61 ID:qF2f110O0
明らかに球みてからの発動反応速度じゃないな
272 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/20(水) 08:19:29.72 ID:qF2f110O0
ってか発動後の前ジャンプエアスパが出ない
発動後はタメ時間5〜6Fだから前ジャンプからでも余裕でいけるだろ
相手にされてねえのに何回同じ事書いてんだこいつ?
>>231 そんなんで縁切るような心狭い奴はこちらからお断りだ
>>252 マジレスすれば試合には流れというものがある。
そして2本先取の中で1本を確定で取れるというのは大きい。
277 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/20(水) 15:45:02.55 ID:qF2f110O0
相手にされてなかったのは質問の仕方が悪いんだろ。 >ユーニのたまぬけオリコンどうよ? >始動のやり方がよくわからん。 >実戦で使えりゃかなり行けるっぽい。 「どうよ?」に対して何を答えればいいのかわからんし 始動のやり方なんて発動してスパイラルかジャンプ即発動スパイラルするだけなのに何が分からんのか分からんし 良く分からん奴が「行けるっぽい」とか何言ってるんだって感じだし。 こういう全体的に文章の流れが支離滅裂でキチガイを彷彿とさせる文章だと キチガイ多数出没中のZERO3スレで相手にしたくなくなるのはしょうがない。
279 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/20(水) 16:39:56.96 ID:qF2f110O0
>>278 御託はいいから実際やってみれ。出すの難しいのがわかるから。
俺の御託なんかどーでもいい。 お前が書き方をちょいと変えるだけでもっとはやくレスきたかもなって話だ。
>>277 おいおい事実しか書いてないぞ
脊髄でカルシウム足りてねーのは
>>277 みたいなレスの事をいうんですよ
>>270 なんだよこれ
中〜遠距離でも弾抜けてるじゃねぇか
ユーニ最強すぎる
283 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/20(水) 18:43:25.91 ID:qF2f110O0
この脊髄が
また基地外が増えた
285 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/20(水) 18:53:26.23 ID:qF2f110O0
玉抜けオリコンが流行ることを祈る
>>284 この脊髄が!
脊髄反射という言葉を覚えたての小学生みたいな事すんなよ。 タメ無しで前ジャンプ低空発動→ジャンプ上昇中にエアスパ入力で出るから頑張れ。
zero3スレのキチガイ率はさすがだな
>>270 なんだよこれ
中〜遠距離でも弾抜けてるじゃねぇか
ユーニ最強すぎる
289 :
名も無き冒険者 :2011/07/20(水) 22:50:15.28 ID:viBGskpp0
今の現役ゼロ3プレイヤーは3流ばっかりだな・・・。 2流がぽつぽついるだけ・・・・。
290 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/20(水) 23:54:28.21 ID:29KUEoRu0
>>258 >>261 つーか車の運転に必要な運動神経を鍛えるなら
サッカーとかスポーツやった方がよほどいいだろw
本気で車の運転のためとか思ってる奴いるなら精神病だ
いや精神病だったかw
291 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/21(木) 00:07:54.93 ID:7YAx1bT40
>>270 11ヒット以降は
弱中強いずれの攻撃でも攻撃力1ドットになるんじゃないの?
どうして11ヒット目の投げでキッチリ減ってるの?
教えてあげないよ _,∩_ _,∩_ _,∩_ (_____)ゝ、 (_____) y (_____) / :: :: :: ヽ 〉 /-‐:: ::‐-ヽ / / :: :: :: ヽ _./ (・ )ll(・ ) ∨ _/ 0) i! 0) ∨ _/ ( ・)i!(・ ) ゙、_ // :: :: ∈ゝ :: ::ヽ // :: ‐-‐ :: ヽ // :: ー一 :: ヽ\ . ゝ/:: :: :: :: :: ::ヽ ゝ/ :: :: :: :: :: ヽ ゝ/ :: :: :: :: :: ヽく  ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄  ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄  ̄ ̄ | ̄ ̄ | ̄ ̄ | | | | | | ⊂! !つ シ! !つ ⊂! !つ ジャン♪
293 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/21(木) 08:36:06.49 ID:q08idBlb0
>>289 VER クラッシャー
現役のこの二人に過去勢で勝てる奴はほとんどいない。
いるとすればアサバ、ネコノヒくらいか。
うほほ しげる
クラッシャーは、落ち目の時に登場したからクラッシャー無双してたが ゼロ3全盛の2003〜2006あたりにいたらどうなってたやらだな。 でてくるのが、おそすぎたわあいつわ。
296 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/21(木) 23:00:31.30 ID:ItU2vbYeO
クラッシャーは関東にいったみたいだが クラッシャーvsVERズミ藤ゴあたりの野試合みたことあるやついる? クラッシャーがソドム使ったら三人ともボコられそうだな 逆にクラッシャーがサブだと全員にボコられそうだが。
297 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/22(金) 00:51:06.54 ID:TWWvK75/0
強さも大事だが、魅せが入ってたり、見てて面白い戦い方を評価したい インベ、鬼スラ、カントナ、DARK、鬼スラ VER、破廉恥、かやまん辺りは最高 つまらんのがク(ry
鬼スラさんこんにちわ
鬼スラは大会で強いタイプ
http://gs.inside-games.jp/news/289/28987.html 2011年07月22日 09:41:26 / by riot_兄
カプコンプロデューサーの小野義徳氏は、Comic-Con 2011で実施した『STREET FIGHTER X 鉄拳』のパネル上で、
『ヴァンパイア』シリーズの復活を予感させる発言をしたそうです。海外サイトの報告によれば、
パネル会場のディスプレイには“Darkstalkers are Not Dead(ヴァンパイアは死んでない)”の文字が映し出され、
小野氏は来場したファンの熱狂ぶりを写真で撮影、カプコンの幹部に見せようなどと話していた模様。
また同氏は、『ストリートファイターZERO』シリーズのHDリメイク開発にも言及したということです。
>>301 ジェネをHD化してくれるなら良いんだけどな
普通に2と3のみになりそうで…
>>301 きたああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
304 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/23(土) 07:51:26.89 ID:R0zSguhJ0
ダークって今なにやってんの?
zeroのHDがきたからといっても プレイヤー数は変わらんよw
306 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/23(土) 11:18:13.96 ID:ocCLzJUMO
コンシューマーで出ればいくらなんでも一時てきには増えるだろう もっとも、グラを変えただけで無調整(エイパゲー)だったり、着キャンなくすだけの調整(ゴウキゲー) だったら、すぐに飽きられて数週間で元の今の人口に戻るだけだろうがな。
307 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/23(土) 11:25:12.77 ID:xuVh9XCk0
308 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/23(土) 15:43:11.24 ID:A3z46doV0
リメイクじゃなくてゼロ4出せよ それかアーケード版ハイパーストゼロ
309 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/24(日) 14:11:20.27 ID:0F1/i6hN0
アニタ主人公にしてキャラ一新したほうがいいな モリガンやフェリシアだけ続投で
もう絵は使い回しでもいいから、ここで挙げられた改善点を採用してZERO4作ってくれwww どーせ改善点を採用しても、新キャラや新イズムとか追加されて、またバランス崩れてしまうんだろうけど…orz
312 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/24(日) 20:58:24.65 ID:0F1/i6hN0
ところでどうして大足食らった場合は地上受身できないのだ
仕様だからだろ。 zero3勢の知能レベル下げてるのってお前なんじゃ?
314 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/25(月) 00:13:51.54 ID:zEDeStKa0
J大Pアッパーキャンセルソニック下大K
315 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/25(月) 07:42:08.24 ID:jR6r+Pwu0
ハイパーストゼロはゼロ3キャラに不利過ぎる。 ゼロ3キャラであってもゼロ・ゼロ2キャラ相手には一部の場合を除きエリアルが入らない。 それなのにゼロ3キャラの大足をゼロ・ゼロ2キャラはダウン回避できる。 そしてゼロ3キャラは、ゼロ・ゼロ2キャラの攻撃できっちりガードゲージが減る。
それもあるが判定の差もでかすぎる ZERO1~2のキャラはZERO3基準だと全体的に技判定がおかしいから かりんの大p対空クラスでも一方的に負けたりする事多し 逆にZERO3では猛威を振るうザンギの膝などはZERO1~2キャラからしたら通常技対空で余裕で一方的返せる
なんでZERO3スレでハパZEROの話してるんだよマルチコピペ柏崎
318 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/25(月) 12:24:56.45 ID:HXvp5iTU0
ゼロ3のマジモードって挑発できないの今知った。 バグかりんがいるのってマジモード? さいきょーモード? CPU をガークラさせても一瞬で復活するけど これは人間もこれくらいの速さで回復するの?
pspのゼロやってるひといる?
いる
321 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/25(月) 21:09:35.79 ID:zEDeStKa0
昔本厚木のファンファン行ったらメガネのオタクが 俺に勝てないからってバグかりん使って来たのにはワロタw しかも捨てゲーだしモラルも何もあったもんじゃない。 よっぽどリアルが終わっているんだなって思った。
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/26(火) 09:58:32.47 ID:rv3RhVN80
で、バグかりんに勝てたの?
324 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/26(火) 09:59:06.37 ID:rv3RhVN80
バグかりんってかりんを普段使わない奴が使うと実はそれほど強くないんだけど、 かりんを使える奴が使うとかなり恐ろしいことになりそう
というより、相手としては投げを食らったらほぼ負け確なんだから いかに投げを警戒する相手を逆手にとるかという バグかりん特有の立ち回りが要求される
326 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/26(火) 23:49:42.68 ID:IkHdmGlb0
通常技にキャンセルかけられないから裏の選択肢薄すぎるだろw
327 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/27(水) 12:20:39.08 ID:/2wWcwXF0
真空波動拳レベル3で「3ヒットスーパーコンボフィニッシュ」と出ると、 まだ次にラウンドが残ってる場合、 3発で相手が死ぬならレベル1で出しておけばよかったと思うことがあるけど、 1〜3発目の攻撃力も、レベル1・2・3でそれぞれ違うんだっけ? レベル3の真空波動の1+2+3発目の攻撃力と、 レベル1真空波動拳の攻撃力は一致しない?
つ AA
329 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/27(水) 19:11:48.87 ID:gkwbHemB0
ワールドツアーモードでベガを倒した時に丁度レベル27になったんだけど、 隠しUSAコース出なかったんだ なぜ?
330 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/28(木) 19:57:02.28 ID:j/LaOWxB0
レベル1のスパコンを3回当てるのと レベル3のスパコンを1回当てるのはどちらの方が威力高い? あと真空波動など飛び道具系スパコンは 発射から時間が経てば経つほど(飛距離が伸びるほど)威力が減る? オールアバウトにはそういうのも載ってるのかな。 真空竜巻も遠くにいる相手を巻き込むより 近くにいる相手を巻き込んだ方が威力高いんだっけ?
何時も通りのコピペ乙。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/28(木) 21:12:38.73 ID:4DBt+KF60
精神病院勢
なんで自分で調べないの?
334 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/29(金) 01:29:10.82 ID:1Im6J97K0
精神病だから
それは精神病患者に失礼だな
本人の性格が糞だからしかないわな 精神病というのは言い訳
337 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/29(金) 19:55:42.91 ID:1Im6J97K0
っていうか人叩きしかしない奴の方が 本当の意味で精神病というか終わってる馬鹿ども。
338 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/29(金) 19:58:46.86 ID:fa7zJYOu0
あーXローズの超反応スパコン回避できんw
ついにコピペ先まで呆れて相手にされなくなったな。
ZX限定の話題ね。 Zベガの最も不利なキャラってやっぱりZザンギ? ダブラリで全てがつぶされる
>>341 つんりも結構つらい
以外にダルにはそこそこいける
不利は不利はだが
ザンギは全然いけるよ。つんりは飛びが落ちないからな あとベガならXロレンとが意外にうざい
344 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/07/30(土) 13:21:49.13 ID:HNkBTUoDO
ソドムのテングが無敵テングにならないんだがー 空中でノーカウンターで相手の攻撃をくらって 少し遅らせてテングすればいいんよな?
それでおk
346 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 16:49:33.42 ID:Dh8eaLWY0
ハイパーストゼロのステージと音楽ってどうなってるの? ステージは常に1pキャラ準拠? 音楽は1pキャラか2pキャラかはランダム? んで、ゼロ2アルファのEXキャラ及び、ゼロ3のXイズムキャラのみ、初代スト2だかスト2ダッシュ・スト2ターボの音楽? これはラウンドごとに音楽が途切れるが、豪鬼の音楽でそりゃないわ。 スパ2から音楽が途切れなくなって、豪鬼の初登場作品がスト2Xなのだから。
ここZERO3スレでハパスレじゃないんだが。 マルチするにも少し頭使え。
348 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 18:24:40.14 ID:Dh8eaLWY0
波動拳のグラフィックって リュウ・Xイズムリュウ・豪鬼&ケン でそれぞれ違うけど、当たり判定にも違いがあるの?
349 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 18:26:14.84 ID:Dh8eaLWY0
昇竜拳は根元で当てた方が威力が高いけど 昇竜拳型ゼロカウンターもそうなの?
ベガってVダルのワープ使ったようなかっこいい運びオリコンのようなのないの? ベガワープってテレポより隙が多くて無理なんだっけ?
351 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/01(月) 21:03:47.07 ID:2BGPh5Su0
ベガのサイコクラッシャーはホントかっこいいなぁー
Xベガのサイコは見た目に反した判定弱さが笑える
昇龍拳と飛龍の拳とではどっちが強いの?
355 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/02(火) 14:23:58.24 ID:4nbrAcxRO
北斗の拳
356 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/02(火) 23:04:37.29 ID:9LgllKOd0
いいから精神病院行けよ。 このFランが。
357 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/03(水) 02:13:48.04 ID:4UpcSILVO
明日出張で東京に行くんですが、新宿の西セガで20時位から誰か対戦して頂けませんか? 昔調布モナコでよくVバルXロレント使ってました。
どっちも相手してて糞つまんねーキャラだから嫌だ
確かに ウザキャラ使いという自覚ないのか? そのキャラじゃわざわざ使用キャラなんて書かない方が 人は集まるのに
とはいえ西セガなら誰かしらいるよ。
明日って木曜日?なら行ってみようかなあ。
ウザくてもなんでも対戦相手がいるのは恵まれてるな。 実質的にリュウケンゴウキ専用対戦台と化してるだけならマシなほう。 そもそも近所の店で対戦できることがめったに無いとか、ZERO3対戦台が無いとかの方が多そうだ。
363 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/03(水) 19:51:32.58 ID:WnZWKNkP0
明日なら行けるから宜しく。 ちなみにZガイとVサガ使うよ
364 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/03(水) 21:52:09.88 ID:v0mjtyj40
ハイパーストゼロのCPUの動きってなんか本来の作品と違うんだけど。 ハイパーでのゼロのCPUベガやゼロ3のCPU春麗、フェイロンに勝てるけど、 本来でのゼロやゼロ3だと勝てない。 現に、CPU豪鬼は本来のゼロだとこちら気絶時に飛び込み→弱×2→中足キャンセル滅殺波動をやってくるのに、 ハイパーゼロだと中足にノーキャンセルで滅殺波動やってくる。 あと旋風脚や空刃の掛け声も本来のゼロと違うしね(これはCPUに限らないが)。 ハイパーゼロはゼロ3キャラはエリアル入らないって時点で不利なんだから、せめて「ゲージがマックスからスタート」はゼロ3だけにしてほしかったな、ゼロやゼロ2キャラは本来作品通りゲージ0からで。 ストゼロとストゼロ2じゃ明らかにゲームスピード違うけど、ハイパーゼロはどれに準拠? 感覚としてはゼロだけど。 CPUで挑発してくるのって、ゼロ・ゼロ2の春麗(こちら気絶時)と、ゼロ3のかりん(唐突にやってくる)だけ? あとCPUユーリやユーニが単体なのにヒーリングやるのは、ハイパーゼロでもゼロ3アッパーでも一緒だな(ゼロ3無印は未確認)。 ところで「無印」はみんな「むいん」「むじるし」どちらで読んでる? ゼロ3、絶対にオリコンを発動しないCPUキャラっている? CPU豪鬼のようにオリコン使ってこないキャラでも、こちら気絶時にはオリコン発動してきた、ただし真豪鬼はそういう場面でも発動せず。 他にも「絶対にオリコンを使わないCOM」っているかな? ゼロ3で、さくらは、めくり中k→弱足×n→咲桜とやるけど、この弱足は、3発入れた方がいいのか、補正の関係で2発入れた方がいいの? リュウで飛び込み攻撃→弱攻撃×n→竜巻なんかも、弱攻撃は3発まで入るけど2発で打ち止めにした方がいいのかしら?
365 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/04(木) 01:19:32.45 ID:WtkSrraR0
>>363 ガイとかサガット使う奴って社会的に負け組が多いからなあ。
366 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/04(木) 13:26:55.68 ID:T1KS1wPJ0
天神タイトー死亡
>>366 今、福岡って対戦台どこにあるの?
出張ついでに時間があれば行ってみたかったんだが…
368 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/04(木) 23:36:09.24 ID:M4D4Z34LO
本日西セガで対戦して頂いた方々本当に有り難うございました。 あんなに大勢の方と対戦したのは久しぶりでした。 明日もまだ東京に居ますので明日も宜しくお願いします。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/05(金) 00:11:13.78 ID:aWxIfxTf0
出張中にゲーム三昧かよw 終わってんな
370 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/05(金) 00:18:04.75 ID:O7XTgwOQO
何が終わってるんでしょうか? 仕事内容も知らないでよく言うね。
ロレもバルもつかってなかったでしょう?使ったってOKだったのに 告知したせいか普段あんまり見ないうまい人が何人かきてたし
>>369 仕事の合間にゲーセンに行くとでも思ってんの?
373 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/05(金) 02:21:35.87 ID:u/6TlF000
367 トンボ、モンキー死んでタイトーしか知らなかったからね、、 俺も困ってます
天神タイトー・・・ 今までシングル台になってたから店員に「対戦台にできませんか?」とお願いしてたんだがな。 まさか撤去になってるとは、リクエストアンケート用紙にでも書いときますかね。
>>369 年少の子はよく勘違いするみたいだが、2chで煽るのは別に義務じゃないから頑張らなくていいぞ。
ストゼロFGwikiのキャラ対策書いてる奴は妄想で書きすぎ
現実的に書き直してやれよ。
378 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/05(金) 13:12:11.68 ID:u/6TlF000
あ、ごめん タイトーシングル台になっててショックだったってこと まだシングル台としてはあるみたい
379 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/05(金) 22:28:25.62 ID:ial2Gpet0
ハイパーストゼロってキャラの声は全部ゼロ3の使いまわしなのか。 道理で豪鬼の掛け声が本来のゼロと、ハパゼロのゼロでは違うわけだ。 ストゼロの春麗とゼロ2の春麗は明らかに声が違うのに、 ハイパーゼロでは全部一緒だったw あと真空波動拳など多段飛び道具の1発目にゼロカウンターをかけると 飛び道具が消えるのはなぜ? 2発目以降を食らわないのはなぜ?
380 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 01:46:01.35 ID:peTcZ65K0
381 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 02:39:59.07 ID:4H6BcBN+0
このケンその辺のケンより全然強いw
382 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 02:45:10.95 ID:4H6BcBN+0
DARKの元さん
今でもZERO3とかやり続けてる人って皆修羅なんでしょう?
ハラショウケンは普通にいまきちや六甲より↑でしょ
修羅() 確かに対戦環境がほぼなくなって初心者と中上級者の差が開いたのはあるな そして永パや露骨という理不尽なゲーム性から、たいていは初心者が中級に登る前に芽を摘まれる 上級者にとってもそういうクソ対戦は長く続かず飽き始め、終いには有名人すら普段からはやらなくなった そしていまの過疎である
386 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 08:03:51.39 ID:bz1STF9i0
なぜソドムが最強キャラなのか。 基本性能が高い上に画面中央からでも永久に行ける? なら、ダルシム・さくら・かりん・サガットはどうなんだよ。 リュウは永久に行ける機会が少ないのとオリコン性能がしょぼい、コーディやバルログは基本性能に難がある、だから最強にはなれない。 でも、「基本性能が高い上に永久の入らないダルシム」「基本性能が高く永久もあるさくら・かりん・サガット」はどうなんだ? さくらのエリアルを超スピードでやれば再発動して永久になるはず。 かりんにいたっては基本性能高すぎだろ、あの当身技(夜叉返し)使いこなせば脅威だよ。 あ、でも、鎖骨割とか真空波動とか多段技に当身使ったらどうなるの?
387 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 08:06:17.94 ID:bz1STF9i0
あと、かりんの永久って条件次第でダルシム相手にさえ入る。 やっぱり神月さん最強
388 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 08:08:19.88 ID:bz1STF9i0
上の動画、なんで元がVなんだよ
>さくらのエリアルを超スピードでやれば再発動して永久になる 一時期この話題で盛り上がったよな
390 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 11:01:04.85 ID:bz1STF9i0
CPU相手に詐欺飛びって出来ないの? あとケンのP投げって 4回転した後に投げるけど 相手側はこの4回転した後の投げの時に 受け身コマンド入れても受け身取れるって本当?
精神病勢の質問レベルがどんどん下がっててワロタwww
さくらの永久ネタなつかしくて吹いたw
ケンの永久見たときは感動すら覚えた
394 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 13:34:53.84 ID:bz1STF9i0
上の動画、 ケンの画面端での波動連発→中段技で、 中段技の発生に元がオリコン発動して割り込んでるけど あれは反射神経が凄いのか、それともオリコン発動ボタンを連打して割り込みを狙っていたの?
395 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 13:35:51.53 ID:bz1STF9i0
動画見て思ったがXさくらって強いんだな 上位Vキャラとも対等に戦えるんじゃね?
396 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 16:41:06.48 ID:7Vc/ar9d0
ゼロ〜ゼロ3まで、 真豪鬼使って斬空波動連射+阿修羅逃げ逃げモードで戦う時、 斬空はどの威力で出せばいいんだ? 初代ストゼロだけは斬空が弱いけど。1発しか出ないし角度も急だし。
397 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 16:46:45.31 ID:4H6BcBN+0
>>389 その昔、この話題で荒らしまくってたのが柏崎なんだけどなw
399 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 20:54:59.67 ID:7Vc/ar9d0
ゼロカウンターってゲージを1個使うけど、 確か、「ゲージがレベル1」ではゼロカウンターを出せずに 「レベル1と、あとちょっと」ないと出せない作品もなかったっけ? CPU同士戦わせる時って ゲームスピードは勝敗に影響しない?
ハラショーさんうますぎやで
401 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/06(土) 22:31:36.33 ID:4H6BcBN+0
ファンファン本厚木のニートメガネリュウ使いが 苦し紛れに負けた後ゲームスピード落として乱入して捨てゲーしてくるよ
00:58辺りで 波動→前転→波動ヒット中にジャンプ→エリアル ってやってるけど、アレ受身不可っぽい? もし不可なら端以外での確定浮かせパーツが増えそうだな。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 00:20:32.38 ID:06CgmPLo0
でも、例えば、アニメーターの話とかもよく出てきますよね。 年収200万円ないのに激務。しばらくすると、疲れ切って辞めていく。 好きを理由に寄ってくる若い方を、上手く搾取する業界もあるんじゃないかな、と。
ワロタw
407 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 00:45:30.91 ID:06CgmPLo0
一流の釣り師に釣られたおまいら乙w
クソワロタw ありえねえだろこの流れww
>>398 そんな書き込みはおろか、前も言ったようにアーケード板・格闘ゲーム板に書き込んだ事自体ほとんどないんだけど。
あんたら身内が身内同士で叩き合うならまだしも
パンピーを、しかも何の証拠もなしに犯人呼ばわりとか、
あんたら一度精神科に診てもらった方がいいよ。
妄想癖、思い込みの激しさなどから、統合失調症や人格障害など考えられる。
その神経つーか人間性疑うわ。
柏崎もマルチバカもキチガイに変わりないからどーでもいいわ。 早くZEROシリーズに飽きてくれねーかな。
俺はとっくに飽きてるのにあんたらがいまだに俺の名前を出すから俺が来てるんだろ、因果を間違えるなよ。
そんなことよりa-choの大会内容について話しあおうぜ。 ケンとゲンがすげー活躍してたのに感動を覚えたわ。 てかキリュウJ大K*2から須藤オウガに行けるんだなw
ケンと元が活躍できてるのは周りが下手だからだよ 本当にレベルが落ちたな 唯一強キャラのVさくら使ってる奴はXさくらに負けたりと話にならんしw
414 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 15:17:42.27 ID:06CgmPLo0
周りに強キャラ(ゴウキ、ダル、ソドム、ナッシュとか)が出てないからだろ。
ナッシュが強キャラとかアフォかw
まぁ弱くはないがなw
417 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 17:19:36.61 ID:06CgmPLo0
ナッシュが強キャラだってマツさんが言ってたんだ…
>>411 柏崎なんて名前、日本に何人いると思ってるんだよ。
そんな自意識過剰だからキチガイよばわりされてんだろ。スルーしろ。
そもそも飽きてるならスレ見る必要ないだろ。
>>417 強キャラというよりは、わりとまんべんなく多くの相手に5分前後がつくキャラ。ゴウキみたいなかんじ。
ただゴウキと違ってダルシムという圧倒的不利キャラがいるのがネック。
419 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 18:14:23.40 ID:06CgmPLo0
ゴウキはまんべなく5分どころじゃないでしょw
420 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/07(日) 18:16:41.24 ID:06CgmPLo0
ここは釣り堀でつね
ゴウキは全キャラに5以上w
422 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/08(月) 09:15:06.95 ID:OonYND3x0
なんであそこの動画はいつもプレイヤーキャラの名前が出ないんだ? あのメッチャ強いXさくらって誰だよ、けんた氏か?
出したら外野がウルサイんじゃね? 単に編集ができないかめんどくさいだけかもしれんが。
>>418 スルーできてないのはどっちなんだ?
まあいいや、で、あんた詭弁だな、それともアスペ?
んなこと言ったら過去の人叩きも(HN含めて)そんなの日本に同名どれだけいるんだよってなるな、でも「ゼロ3のその人」を指すのは文脈から明らか。
日本全体の話ではなくこのスレあるいはゼロ3の中での話だろ。
自意識過剰? スルーしろ? 過剰どころか過少だね、10年近くスルーしてきたのにあまりにあんたらが粘着だから俺が初めていい加減異論を唱えたんだろう。
いずれにしろ、匿名で人を中傷するのが楽しいって人、それは病気だよ。
>そもそも飽きてるならスレ見る必要ないだろ。
いまだに名前出されるもんでね。
名前出されるだけならいいんだけど冤罪ばかりだからね。
「たまたまゲーセンに行って、たまたま大会に出た」パンピーを、誹謗中傷に加え何の証拠も根拠もなしに勝手に2chに書き込んでる事にして「荒らしていた」「人叩きをしていた」「関東一の問題児」だって?
どういう神経したらそういう書き込みができるんだろうね。
あんたらの頭ん中分解して見てみわいわ。
長文ご苦労。お前がキチガイなのだけはよく分かった。
柏崎が出てくると質問くんが出てこないの、なんでだろ〜〜(なんでだろ〜〜)
柏崎=精神病だから。
そんな事を書くと、また
>>424 の地球のどこかにお住まいの柏崎さんとやらが頑張っちゃうぞ。
430 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/08(月) 19:29:59.26 ID:JglWxY0s0
ほんと、匿名でしか物を言えない腰抜け野郎ばかりなんだな 夜中にトイレに行く時もいい年してママと一緒?
>>428 柏崎さんのフリして書くなよ匿名野郎。
匿名で罵倒するなんて最低の奴だな。
なんでageたのw
常にageるよう専ブラの設定をしていて(質問君)、柏崎として書きこむ時だけsageていた。 今回はうっかり柏崎なのにsageるのを忘れてしまった。
435 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/08(月) 21:53:40.92 ID:JglWxY0s0
今度は自分がいつも自演してるから他人も自演してると思う思い込み、自分の尺度で考える視野の狭さかw
自演するならID変えるくらいやるだろう。
つか、俺専用ブラウザじゃなくてIEだし。
いつも思うがあげた方が2chの機能(直近の書き込みの上があるものが上に行く)としての意味があると思うんだけどな。
全てのスレがsage進行だったらシステムの意味がなくなってしまう。
過疎スレや特定の人しか集まらない板でsage進行は分かるが、例えば漫画系の板で現在進行形で連載中の漫画のスレでsage進行が原則だったりするのはイマイチ理解できん。
>>190-201 みたいに、連続投稿してる途中に他の人に書かれたら嫌だからあげずに一気に投稿する、って使い方はしたけど。
http://www.mikawaban.com/tera/020320151453.html
単なるsageチェックの入れ忘れだろw普段連投質問でageてるから
>>435 ところでそろそろ匿名を止めて実名で物を言ってくれませんか?
他人を腰抜け呼ばわりしておいて、自分は匿名のまま罵倒っておかしいですよね?
>>436 IEは「チェック」なんて高等な機能はないので
手入力でsageと入れるようだよ。
クッキーが残ってれば勿論sageになったままだけど。
>>437 はあ? 文脈を読み取れないの?
439 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/09(火) 02:12:53.32 ID:Z2Zlt/+u0
柏崎さんを叩いている馬鹿こそ本物の基地外だろ
>>437 いいからとっとと自分の実名さらして罵倒しろよ。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/09(火) 14:26:53.23 ID:iEGGMk700
きんもー
どこの業者のコピペかと思ったら本物だった。 現在でも更新頻度が多いポータル的なサイトがZERO3には無いので期待したい。 でもこういうのって、実用的なネタを公開してくれると楽しめるんだが、 内輪向けのネタサイトになる可能性が非常に高いからなあ。 書いてる本人が飽きたりネタがなくなって自然消滅することもしばしば。
444 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/09(火) 18:19:29.58 ID:11/x+AcJO
444ゲッツ
まぁその人等次第だな 別ゲーだが餓狼MOWがちょっと面白くなるブログとか レトロゲーを盛り上げようって動きはどこでもある事だし
初心者向けのシステム的な解説してて面白いな>飢狼ブログ 浮かせパーツごとの抜け方とか、キャラ対策とか 単に対戦してるだけだと分かりにくいのを解説してくれると面白そうだ。 もっとも、解説目的のブログかどうか知らんけど。
447 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/10(水) 00:08:25.02 ID:CkvUGCOP0
>>441 早速更新とまってるじゃねーかww
三日で飽きるにしても最初ぐらい気合入れて一日一回は更新しろやvkg
450 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/11(木) 20:14:26.85 ID:EtDi7flWO
新日本最強
451 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/11(木) 22:23:28.24 ID:QUxPixqu0
ニートみたいな面の奴?
社会人みたいな顔のやつ
453 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/12(金) 12:40:09.36 ID:BDbeqcHA0
デブ
酒飲む ↓ テンション上がる ↓ ブログつくろうぜ! ↓ つくる ↓ どうせなら見てもらいたいので2chに宣伝 ↓ 寝る ↓ テンション戻る ↓ 誰も更新しない←いまココ
ぶっちゃけゼロ2スレの方が人がいる気がする。 あといい加減クラシカルなど大会で解禁しろよ。 隠しキャラが使えて隠しモードが使えないっておかしいだろ。
・豆知識 ウメハラの初期のメインキャラはクラシカル号機だった
457 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/12(金) 22:58:32.96 ID:eHV0WX9O0
しかし今更クラシカル解禁しても上位Vには勝てないしなあ
ガーゲ無しとか基本的に強すぎてつまらんのよ もし取られたらVゴウキで露骨しかせんよ
オリコンとか基本的に強すぎてつまらんのよ もし取られたら台バンで棄てゲーしかせんよ
質問です 相手はVさくらを使っているんですが 前中k(フラワーキック?)の瞬間に、携帯写メール撮ったのがバレたら捕まりますか?
461 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/13(土) 17:13:41.95 ID:NVSaHs6f0
クソ!不覚にもわろたw
462 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/16(火) 08:43:41.14 ID:S2J7t2pl0
漫画家かりんさんとか元気かな?
Vバイソンって永パできるんだっけ?
空対空カウンターから着キャンジャンプ発動→J強P*n
465 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/17(水) 05:48:23.52 ID:5OzY4nF50
Vケンの永久が熱いよな
某千葉の人がケンでも再発動永パを見つけたという話を聞いたんですがほんとですかね
既に再発動すらしない永パがニコ動に上がってるわけだが
468 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/17(水) 10:32:37.92 ID:5OzY4nF50
再発動なしでいけるのかw すげーな
探しても見つからなかったんだが、それホントならぜひURL張ってくれよ。 ところで探してる途中でローリングの反撃解説動画を見つけたが 何故にいまさらコレを作ったんだろうか。こういうの好きだから歓迎だが。 他にも小ネタ系の動画が増えるといいな。
470 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/17(水) 10:43:06.80 ID:5OzY4nF50
サガットが永パしてるだけでした
Vリュウ画面端で 空中カウンター→着地下大pまたはN大pなら受け身とられずにつながりますが 着地近大pだと受身とられてしまうのはなぜですか? 着キャン歩きすればつながるのは知ってますが
着地をしゃがみモーションでキャンセルせずに近強Pをだしてるから。
>>472 着地したと同時にP出せば着地キャンセルになる。受け身を取られるのはP出すのが遅い。
475 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/17(水) 21:39:25.59 ID:5OzY4nF50
>>474 着地時アッパー着キャンすれば非確定だけどエリアルの続き出せるよ。
そのネタ書いたらユーニ使いの馬鹿に煽られたけど。
「アッパー着キャン」とか、「非確定でエリアルの続き」とか、意味が通らない事を書いてるから煽られたんじゃないか? 「着キャンアッパー」なら意味が通るが、非確定でエリアルの続きというのはさっぱり分からん。受身狩りか?
意味わかんないもんな 用語なんか正確に知らないでもいいけど 知らないのに無理に使うからおかしな事になる
478 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/17(水) 22:54:14.74 ID:5OzY4nF50
じゃあいいよ 何も書かなければいい
このやりとりを見るだけで見ず知らずのユーニ使いとやらに同情してしまう
480 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/18(木) 00:01:42.61 ID:iyXNpPKB0
垂直J中Kエリアルでしょ あんなもんはキャラ限だし実戦で狙って決めらんないから意味ないよw
>>481 キャラ限定はしらなかったが、実践でやってた人はみたことあるよ。
あれは感動的だった。
普通の再発動も実践だと地上受身されるから意味ないよな
お前は何年前からやって来たんだよ
485 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/18(木) 01:02:57.93 ID:iyXNpPKB0
Vさくら使って調子乗ってた小太りの奴は 今なんの仕事やってんの?
真○美!? 闘劇とかでこの名前アナウンスされたらドン引きだな
487 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/18(木) 16:28:36.74 ID:iyXNpPKB0
ああ、そいつかな。 なんか、そいつを叩いちゃいけないような空気があったけど 実際正直言ってそいつは相〜当〜のDQNだろw
真須美一度も倒せんかったなー
http://code.google.com/p/mame-rr/ cps2-hitboxes.luaの中身がかなり更新されてる。
投げられ判定も追加されてるんで、ザンギの起き上がり時に
上入れっぱにしとくと投げられ判定が出現するやつとか見れる。
起き上がってから上入れたらちゃんと投げられ判定が出ないのも確認できたわ。
draw_pushboxes = false,
draw_throwable_boxes = true,
ってしとくと分かりやすい。
ところどころ怪しい動きはするっぽいけど解析には使えそうだね。
490 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/19(金) 12:52:18.11 ID:RqyYU3iq0
真須美さくらよりゴウキの方が強かったよ UZDではウメハラを同じチームにしてさくらで出て鬼スラに負けたが ゴウキで出てりゃ勝ってたかもしれんのに
491 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/19(金) 12:58:27.49 ID:VWXijo5G0
そりゃなかろう!あの人はサクラでしょう
振り子に変なこだわりもってて立ち大k封印してるから もっと使えばいいのに
493 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/20(土) 01:13:45.97 ID:xgaykl9M0
>>486 不良気取っていきがっていた奴の末路は痛い
J大p>下大P>ダイキョウ安定する人 どういうレバー入力してる?
3入れっぱJ大P→3入れっぱ大P→大Pはずっと押しっぱなしで21478963大K 最後は6まででいいかもしれんがきっちり1回転させてるわ。 他の意見も聞きたい。
496 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/20(土) 18:55:05.52 ID:xgaykl9M0
ウメハラも結局ニートみたいなもんでしょ?
1いれっぱJ大P→1いれっぱ屈大P→大P押しっぱで4789632大K(ピヨり値継続狙いなら中K) レバーの開始位置は別にしても、大P押しっぱなのは皆共通かな。
498 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/21(日) 17:02:10.81 ID:7MZNUzFm0
関西勢はちゃんとした奴が多いから大丈夫じゃね?
499 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/22(月) 11:08:02.38 ID:aCZjh0fH0
ゲームは頑張り過ぎちゃダメだよ
ローズでザンギ、つんりの落とし方教えて!
対空処理
ザンギの飛びが落ちないというのは迷信で遠中P近大Pで遠?中距離は対空になる
どちらも本体に当てて落とすと言うより伸ばした腕なり足なりに置いておく使い方
空ジャンプには近大Kで落とすか着地に足払いをしっかり重ねること
近距離はかなり落としにくいので逆に潜り込んでの屈大Pで対処
(自分が端に追い込まれてるならスラで潜るのもありかも?)
ただ近距離の飛びはザンギのOCの射程内なので空爆には要注意
中距離以上では空爆されても大足→アトミック?バニ重ね→アトミックなので
こっちもOC発動で対処すれば被害は大足アトミックのみに抑えられる
ゲージないならスルーで逃げてもいいけど
つぐ氏によるZ、Vローズ攻略サイト「 ローズ攻略っぽいもの」
(
http://tugu-sf03.hp.infoseek.co.jp/index2.html )
より転載
前につぐが秋葉原でぐるぐる回してるザンギに負けてるの見たとき悲しくなった
そういうゲームだからこれ! 飛んでるだけでも強いからオリコンできるVザンギってだけでもう他大した技術なくても相当な脅威 体力任せで適当飛ばれて空爆一度でも通されたらR終了ゲーw
ザンギがオリコンから大ダメージを取るには近距離から跳ぶ必要があるからそうでもない。 遠距離空爆だと転ばせてダウン投げ+α程度だからR終了まではいかない。 適当に跳ばれて空爆から試合を決められることが多いと感じるなら、ペース握られて近寄られすぎの可能性大。 とはいえ跳びが強い&防御高すぎなのは事実なので、 対空の弱いキャラや攻撃力の低いキャラだとが超シンドイのは確かだが。 あと上手く体力大幅リードかつ残り時間少なめなら画面端でガン待ちという手もある。 ダブラリ始動のオリコンは画面端だと入らない。 (ただし対空の弱いキャラでコレやるとボディとヒザだけで死ぬ)
507 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/22(月) 22:46:46.51 ID:aCZjh0fH0
ある程度強いザンギじゃないとつぐサンは倒せないだろ
何もザンギは空爆通さなきゃ勝てないわけじゃない 膝、大p、コマ投げの混ぜで普段から厄介なじゃんけんがあるのに 更に空爆があるから対処する側がリターン負けしやすい 空爆に後光されても逆転できるだけの体力と火力あるし
ザンギ擁護派ムカつくのでコレ以後の不毛ザンギ使いレスはすべて無効とさせて頂く
擁護とか言ってる内は強くなれんよ
とりあえずあの空かしジャンプの食らい判定は詐欺だと思う・・・
もしHD出るならあの詐欺判定は修正してほしいな カプコンも稼動前に残儀の食らい判定のおかしさに気づいたらしいが 修正間に合わなくて代わりにピヨり値無くす事でバランス調整を図ったらしい…
ピヨリ値なんかより防御力の耐久値2を下げて欲しかったな 根性補正での減らなさが異常 元々どれぐらいのピヨり値に設定されてたのかわからんが 投げもあるしそこまでピヨらせられるキャラ性能でもないだろ
AAの272ページ見る限り耐久値を2下げるとリュウケンと同じ0になる。 体力減少に伴う根性値(同ページのAとB)については「キャラごとの違い」は無いみたい。 ただ、Cの耐久値修正が普段は-1だが、オリコン中は×2になってるんで コレと耐久値2のせいでオリコン中の実ダメージにモロ影響がでるっぽい。 後は算数の得意な人に託す。
うむオリコンで全然減らないんだよザンギ
膝が威力10、ボディとJ大Pが15くらいで丁度いいと思う。
517 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/23(火) 22:33:23.38 ID:YO8LQP3A0
>>470 でも出てたが、この動画に固執する理由が何かあるのか?
519 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/23(火) 23:28:09.30 ID:YO8LQP3A0
520 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/23(火) 23:29:41.99 ID:YO8LQP3A0
521 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/23(火) 23:31:53.74 ID:EkRqTPhQ0
で、今は誰が最強なんだよ 今もクラッシャーか?
URLだけ張られても「だから何?」なんだが…。 何が言いたいんだ?
523 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/23(火) 23:34:01.68 ID:YO8LQP3A0
524 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/23(火) 23:34:21.79 ID:YO8LQP3A0
ガイがおもしれーんだよ
525 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/23(火) 23:38:48.22 ID:YO8LQP3A0
526 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/24(水) 00:10:21.58 ID:RtihQYxlO
ファイジェネのZERO3がラグあるってか、ゲーセンでやってみたら同じようにラグあんだろテメェらよ 嘘つくなよゴミ
それはないですよ ゲーセンでもラグはあるかもしれないですが 少なくとも着キャンがやりづらく感じるレベルのラグはないです ファイジェネは相当厳しいです エミュでもここまで酷くはならないですからね
ファイジェネのラグに関してはゲーセン有名人も皆言ってるから恐らく間違いない 液晶テレビだからだろ?とかいうやつも毎回いるが ブラウン管でも起きている事だし、そもそも相当古い液晶じゃない限り 着キャン精度に影響がでるほど酷い遅れにはならんはず
有名人って誰だよ?というか有名人だからといって常に正しいとは限らん。 最近の液晶でも物によれば1〜5フレ程度遅延ある。 液晶以外にもコントローラー自体が腐った性能のもある。 変換機が間に入っていればさらに遅延が発生する。 でも俺含めて、今まで誰も検証してないし、今後も誰もしないだろうから 結局今までどおり「明らかに感覚が違う」と「感覚で語るなよ」の 水掛け論がしばらく続いて終わりだろうな。次は数ヵ月後。
それを言う必要はない要は実機である程度やったことあるやつなら
どんな環境でやろうが違和感どころの騒ぎじゃないレベルのラグが発生してるってことだ
コントローラーは初代RAPだが他のゲームでもpsZero3でも問題なく作動してるのは確認とれてるし
まずこういう話をしつこくする上で変換器なんか通してるわけがない。
通常とは異なる形式でコントローラーを繋いでるならまずはそっちの問題をまず疑うのが普通だろ。
そうしないってことは変換器なんか通してないってことだわかれ。てか常識で考えろよ。
んで
>>529 は証拠のないものは信じないっていうのは理解できるけどファイジェネのラグ自体も体感できないわけ?
本当に実機と比べても違和感がないと言えるなら、環境を教えてくれ
つーか、CRT+変換器を通さない 以上の環境があるとは思えんが。
>>530 なんかすげえすっきりしたわwww
まぁでも
>>529 が最後に言ってるやつも真実だろうね。
トレモとCPU戦しかやってないけど普通のCPU戦はそこまで気にならないし 運びもコンボも問題なくできるけど 着キャンは実機よりも早め意識してやらないとできない 慣れたら永パもできるけどFG用のタイミング意識してないと無理
534 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/24(水) 14:43:19.85 ID:bphBiheo0
たしかにFGで99hitは困難
535 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/24(水) 14:58:01.74 ID:RtihQYxlO
俺の環境はブラウン管、PS2ファイジェネ、初代リアルアーケードプロ ラグはある 基盤ZERO3、余裕でラグある、早めに入力しないと三段がつながらない家庭用と一緒
念のためだが、ZERO3アッパーじゃないよな? もしそうならZERO3アッパーはラグあるのがデフォだぞ。 違うならスマン。
多分アッパーだろ ゲーセンでラグあるとかいったら誰もまともにできてねー事になるぞw それを基準にFGがラグあるって言ってんのにw
538 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/24(水) 16:18:37.48 ID:RtihQYxlO
>>536 無印だよ
俺はZ専門だからか?
家庭用とほぼ変わらないよ、1拍置いてから昇龍が出るあのクソな感じ
家庭用でもアドンのジャガキに昇龍合わせられるレベルだから気にしてなかったが、ここでファイジェネはラグあると聞きゲーセンへ、特にかわりなし
>>538 池沼か?
FGもアケも同程度のラグがあるなら、どっちもそのラグに合わせてコンボすりゃいいだけの話だろ。
FGもアケも昇龍が一拍遅れて出るとかお前しか言ってないよ?w単にZERO3になれてないだけ。
皆が問題にしてるのは、アケとFGで明らかにコンボのタイミングが違うと確信出来るほどのラグがある事。
そうなるとFGやる度にコンボのタイミングをずらさなきゃいけないし、差し返しなんかで
やれる事も変わってくる。そうなるとキャラ相性も変わってきて全く別物のゲームになってしまう。
最速着キャンするつもりで早めに下を解除しジャンプすればまぁまぁできるが 安定着キャンするつもりで着地視認してからジャンプとかやってると100%落とすぞFG 皆もやってみそ
着地視認じゃなくてしゃがみ視認だなすまん 着地はしてからじゃねーとACでもできねーわ でもFGは着地する前にジャンプするぐらいじゃねーとできねんだよな
あとゴウキの起こしもラグのせいでやりづらいな。 ACなら7フレキャラなら7〜8割以上は起こせるけど FGだとこれまでの染み付いたタイミングでは0割。 FG用にタイミングを変えると起こせるようだ。 起こし精度が高い人程違いが体感できるはず。 オリコンの運びや乱舞等は特に気にならず。問題なくできる
アス値が微妙に縦長だった時にちょうど
>>540 や
>>542 みたいな感覚になった。
アス値を調整した後は特に気にならんかった。ちなみにブラウン管で変換機なし。
アス比で影響してくるのなんて間合い取りぐらいなもんだろ ラグないって言ってる奴は全員荒らしに思えてきた
アス比説クソワロタwww んなわけねえだろwww
縦長になるんで着地の感覚が狂うんだよ。 んなわけねーだろ、と言われても実際そう感じたとしか言いようが無い。 まあ、あるよないよの水掛け論だけどな。
ラグ肯定派も否定派も「俺はそう感じた」だけでしか語ってないから
相手をねじ伏せるだけの根拠がないんだよな。
今回も
>>529 の言ったとおりの水掛け論で終わりだなこりゃ。
着地の感覚が狂ってるわけではない。 着キャンをやる際には「着地した」或いは「しゃがんだ」という確かな画面情報を元にコントローラーを操作してるわけで そういう画面情報を得てから操作して、その結果に明らかな違いが生じてるわけだから 俺には入力ラグが発生してるとしか思えん。 着キャンの流れをすべて感覚で操作してるとなると、ターボ2から1にしただけでも着キャンできなくなる様な事が起きると思うし そんないい加減な感覚でやってるそちら側の感覚とやらがアテにならないな。
>俺には入力ラグが発生してるとしか思えん。 だから「〜思えん」とか「〜だと思う」といくら言っても、結局個人的感覚って話になるだろ。 ラグが無いと言い張る奴を黙らせたいなら動画なりなんなりで明確な証拠を突きつけなきゃダメだ。 もちろんラグが無いと言い張る奴も同様に無い証拠を突きつけろ。 偉そうに語ってる俺だが、何をどうすればその証拠になるのかさっぱとわからん。
550 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/26(金) 22:55:31.51 ID:9dHvhgeh0
日米対決見たけど熱かったわw
551 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/27(土) 00:44:33.59 ID:RJXklUxk0
カントナよりパッドザンギの方が強いだろ。 あの強さは伝説だよ…まったく…。
その前にカントナってマコト超えたの? ザンギといえばマコト、うせの2強だろJK
超えてないよ ウセ?誰だよw
554 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/27(土) 12:46:41.96 ID:/hInF9jHQ
スパ4最強ダルのyhc餅とzero3最強ダルのymd土佐は何で名前似てるの? 関係者?
同一人物って考えはないのかw
556 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/27(土) 15:01:37.13 ID:RJXklUxk0
ラーメンイケメン細谷ダル
熊谷ザンギの読み方は くまたに?くまや?くまがや?くまがい?
558 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/27(土) 18:27:30.72 ID:6FLaxIfsQ
同一人物だったのかthx!!!
関東でサクラ使ってる奴で、ふとっちょで眼鏡かけた奴いる?大会出てた奴なんだけど名前わかんない
560 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/28(日) 00:56:23.05 ID:gweEKNs80
カントナ、マコト、うせ、熊谷ザンギ、パッドザンギ全部同一人物でいいよ
561 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/28(日) 00:57:13.58 ID:gweEKNs80
金デヴ
腕にタトゥーが入っててジャイアンに似てるヤツ!?
564 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/28(日) 03:23:45.68 ID:gweEKNs80
そんなの誰でもいいけど 自分の選択の結果を人のせいにする奴が 独立できるわけねーだろ。
タバタケ
UZDのタバタケは神
567 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/28(日) 04:33:51.85 ID:j35Aav4MQ
zero3OEまだすか
568 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/28(日) 11:15:34.54 ID:mgrCSKc/0
いい加減ハガー入れろよな ザンギと被るのかもしれないが…
3rdでザンギきえてフゴになったくらいだからむりだろw
572 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/29(月) 08:33:57.15 ID:FG9CSyT00
ゼロシリーズになってスト2時代と比べてキャラ差がおかしくなった。 リュウケンがブランカバルログに弱い伝統はそのままだが、 ガイルとダルシムは互角のはずが、本作では圧倒的ナッシュ有利。 サガットとザンギはスト2では圧倒的サガット有利なのに 本作ではむしろ圧倒的ザンギ有利。 ガイルサガットもスト2X以外はサガット有利なのに 本作ではナッシュサガットは僅差でナッシュ有利。
573 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/29(月) 11:35:23.56 ID:QKyN24G60
キャラ差は愛でカバー
574 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/29(月) 11:54:02.86 ID:GAm6oCAP0
>>572 レスする前に、おかしいかどうか読み直しましたか?
ダルナスでナス圧倒的有利とか斬新過ぎる
576 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/29(月) 21:03:59.80 ID:FG9CSyT00
>>575 読み返したら確かに!
あ〜しまった、打ち間違えた!!
これは痛いミスだ・・・
しかし俺はナッシュ使ってもサガットに勝てないな。
さくらや豪鬼相手にもサガット有利という強気のダイヤをつけるネコノヒが、
ナッシュにはサガット不利で言ってるくらいなのにな
ガイルとダルシムは互角からすでにおかしいですから ド下手糞は去れ
サガットナッシュは五分からサガット有利かな 立ち回りナッシュ有利でオリコン性能サガット有利という組み合わせだけど オリコン当たったらほぼ死ぬというリスクを考えると立ち回りも制限されるから サガットナッシュぐらいの立ち回り差だとオリコンで十分埋まってしまう 逆に対さくらでサガット有利はありえない オリコンワンチャンあるけどそれを含めて考えても余るほどの立ち回りの差がある 実際マジカルに全然勝ててないでしょ 対ゴウキに有利っていうのは関西なら納得が行く
サガナッシュはどうみてもサガ不利だろ、jk 立ち回りからして圧倒的に不利 ステップキックが相当ウザい
サガット視点:スッテプ超うぜぇ ナッシュ視点:ステップにぶっぱOC1発で死ねるクソゲー ハゲの通常技はステップとカチ合うと、どれもほぼ負けるのがキツい。 一応、ステップの外から立ち弱Kを当てられるけど、 潰されやすいわ隙デカイわダメージしょぼいわで使いにくいんだよな。 かといってナスもハゲOCのぶっぱ1発で試合をひっくり返されるから気は抜けない。 ナス側がゲージ持ってれば永パは光り抜け回避が一応可能だけど読まれて拾われたら死ぬし、運びの部分だけでそれなりに痛いのがなんとも。 逆にハゲ側はゲージ無くなるとナスにステップされ放題なんで、OC使ったらトドメささないと超面倒くさい。
大足もバックナックルも相性いい上ソニックが抜けれる距離以外では鬼
582 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/30(火) 07:51:00.30 ID:ikmbx3sm0
>>577 スト2Xではダルシム有利だが
初代〜スーパーまでは五分だぞ
>>578 俺はネコノヒがマジカルに勝った場面しか見たことないが
CPUのゴウキはMAKI投げを使ってくる
CPUゴウキの小足からの投げムカツク
585 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/30(火) 14:05:17.16 ID:bw1tzwS+0
立ち回り上手くても春麗じゃあ…
>>582 初代もターボもスーパーも天敵といわれるような存在でないだけでダル有利だアホ
知らんなら適当な事いうな
よしんばスト2Xだけが有利だとしても
ゼロシリーズになってスト2時代と比べてキャラ差がおかしくなったと矛盾してるから
お前はどうとりつくろうとバカだからしゃべんな
因みにリュウがブランカに弱い伝統なんてのもスト2シリーズにはない
半分以上の作品がむしろリュウ有利だ
自分でゼロシリーズとか括ってるくせに ゼロ3だけで語ってるし 他にも既に突っ込みが入っているが 合ってるところを探す方が難しい 釣りなら芸がない ネタなら面白くない マジなら救いようがない
まるで鬼の首を取ったように
589 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/31(水) 09:23:29.09 ID:h3k6on6r0
590 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/31(水) 09:25:23.72 ID:h3k6on6r0
>>587 ゼロ2もナッシュダルシムはダルシム有利だが。
ダルシムザンギでダルシム有利の伝統は
スト2時代と変わってないな
根本的に
>>572 の
>ゼロシリーズになってスト2時代と比べてキャラ差がおかしくなった。
これの意味がわからん。
スト2シリーズのキャラ差をZEROシリーズに引き継ぐのは当たり前と言いたいのか?
そうする意味も理由もまったく無いと思うが。
592 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/31(水) 22:39:14.21 ID:h3k6on6r0
>スト2シリーズのキャラ差をZEROシリーズに引き継ぐのは当たり前と言いたいのか? そんなことは思わん。 ただ、スト2時代に比べて なんで有利不利がまるっきり逆転してるのか謎ってこと。 スト2だろうがストゼロ3だろうが キャラの基本的な性能は変わっていない。 リュウの3種類の必殺技、ダルシムの伸びる手足、バルログの素早い動き。 それなのに、ナッシュ(ガイル)サガット、ナッシュ(ガイル)ダルシム、ザンギサガットと、 スト2時代とは正反対の相性になってるのか不思議ってこと。 ザンギサガットなんて例えばスパ2では9:1くらいだったのに ゼロ3だとむしろ7:3でザンギ有利やん その一方でリュウケンがバルログに、ダルシムが春麗に、ザンギがダルシムに弱いってのはスト2と一緒だし。
こんな所までブログ宣伝しにきて、更新しないとかなに考えてんだハラショウ。 3流プレイヤーごときががんばっても、身内だけしか盛り上がらないからもう宣伝にくるなよカス。
594 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/08/31(水) 23:14:57.03 ID:LkEDILa10
そんな偉そうなこと言うなら、こんな所で人叩きしないで直接言えよカス。
電車とかで、金かけてまでわざわざ言いにいく価値があるかよボケ。 本人ここみてるんならもっとも効率がいいだろカスが。
ハラショウアンケートうpはよ!!!!!
ハラショウ、あのキモいルックスだからな。 うかつにしゃしゃり出たら叩かれるのは自明。
ハラショウのブログなのか共同で更新するブログなのかわからん
皆叩かれるのにビビってなかな更新できないのか?
>>597 みたいな書き込みも本人は気にしてブログ書かなくなるかもしれないから気を付けろよ。
599 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/01(木) 01:50:15.10 ID:oG99d14s0
>>597 お前みたいにネット上で人叩きしたりゲームくらいしか
できることが無いようなクズはどうでもいいよ。一生一叩きしてろカス。
>>592 別シリーズなんだから逆転してても謎でもなんでもないだろ。
つーか同じシリーズだって調整の加減では逆転しても別に不思議じゃないし。
>>593 半月に1回でも更新してくれるなら、今のZERO3事情を考えれば相当な更新頻度だと思われ。
もちろん頻繁に更新してくれて、実戦的なネタを提供してくれるならそれに越したことは無いけどさ。
電車で本人とこ行かなくてもメールするとかあるだろ。 メアドすら知らない仲なら誹謗中傷すんな。 ルックスがキモイとか書かれた側の気持ち考えろよ そう思うのは勝手だがなんでそういうことを書き込むかね それにバカって言われれば努力して頭良くなければいいけど 顔がキモイとか言われても本人にはどうにもできんしな
603 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/01(木) 13:17:42.83 ID:4hAQ0UtFQ
どこが確定状況やねん 頭悪いのか?
最近のモンテの対戦状況はどうなの? あと梅タコが閉店したって聞いたけどたこ焼き食べながら ギャラリーすんのが出来なくなったか。
食べながら観戦するなよ 隣の人にソースが散ったらどうするんだよ 食べる時は行儀よくってお母さんに教わらなかったか
606 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/01(木) 19:13:56.81 ID:j24bRD/c0
>>601 メアド知らないと誹謗中傷できないのか?。んなことねぇだろアホ。
ちなみにルックスがどうのこうのは別のやつだからな。さすがに見た目でキモいとか言われるとかわいそうだわ。
ゼロ3が大好きだった自分からしてみたら、こんだけ廃れてるのに中途半端な事してゼロ3普及のためとか言われても
腹が立つだけなんだが。
ハラショウの心意気は買うが、日々こういう熱い対戦繰り広げられてますよ〜ってのを更新頻度高いレベルでやるかと
おもったら、2週間に一回あるかないかだろ?
あげて落とすような事するんじゃねぇよって思うんだわ。
期待した分、がっかり感が自分のなかでハンパないくらいあったしよ。
身内でせいぜい盛り上がってればいいんで、二度と2chに宣伝にくるなよハラショウ。
なんでここで宣伝しにきたのか、頭がお花畑だな。
>>602 いったいアレの何が確定状況なんだ?
>>606 誹謗中傷するのが当たり前みたいな書き方してる時点でかなりアホだ。
ついでにこんだけ過疎ってるゲームのブログが月に何回も更新されると考えてるのはお花畑だ。
2chとネットの毒気に当てられすぎ。落ち着け。
ここでリクエストしないとダメなんじゃね? じゃあフチ。何か書いてみろ
610 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/01(木) 21:19:45.78 ID:oG99d14s0
ゼロ3しか脳が無いカスが直接言わずに安全なネット上でのみ叩く。 まあ一生叩いてろって感じ。
なにが安全なネット上でのみだクズ。 わざわざ言いにいく価値がねぇって上でいってんだろクズ。ずっとROMってろカス
典型的な2ch弁慶だな
ダッシュ→ターボでのベガ様の見る影もない凋落ぶりには 涙を禁じえなかったなあ
>>613 そしてZERO、ZERO2、ZERO3・・とシリーズを重ねるごとに弱体化してったなぁ・・
一応悪の帝王、表のラスボスなのに。
でもスト4では強くなったね。
ダッシュ以来再び最強レベルの域に達したカプエス2Aベガを忘れてもらっては困る
616 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 08:21:22.84 ID:7browmNp0
ベガはしょせん豪鬼のかませ
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 09:20:32.41 ID:o4I0JLNl0
>>608 例えば真空波動レベル2を撃った場面は
画面暗転中にコーディが手を出しているから
コーディはどうやっても避けられないから確定だろうに
618 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 09:21:11.82 ID:o4I0JLNl0
しかしその動画のリュウは ふざけてやってんのか? 波動の構え連発してるし立ち回り舐めてるだろ
アレックス・バイエイ君がデブっててワロタw
d44は薄毛になってるんだっけ?
>>617 >>602 の「ぶっぱLv2真空がたまたま当たった動画」からの話だからその説明はおかしい。
波動の構え連発は跳び誘って落としたいor本当の波動のモーション見てから跳びにくくするためにやってる。
もしくは単に遊んでる。
622 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 13:59:21.05 ID:AwJ31AwFQ
>>617 結果的にコーディが手を出してたから当たっただけでジャンプなら負けていたしガードされてもおかしくない状況。
その前のコーディのレベル2暴れも相手が連携で攻撃を出したから当たっただけで、様子見ならガードされていた。
どっちも確定で当たると確信して出せる状況ではない
その上で何故レベル2を選択するかっていうのは
レベル1だと相手の技とかち合った時に潰されやすいし
3放出はゲージが空になるリスクと次に2~3を打てるまでの回転が悪くなる。
特にリュウはレベル1の真空竜巻の性能がなかなかなので保持しておく意味はある
コーディの、連携へのレベル2暴れに関しては相手が様子見ガードした場合を想定するとレベル1やレベル3では反撃確定になるが
レベル2ならガードされても微不利で済むので暴れるならばあれが正解。
まほは綺麗になった
アラフォーの子持ち人妻に言う言葉じゃないな>綺麗になった
>>624 それ、マキじゃなくて?
まほはまだ二十代でしょ。
626 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 20:32:50.78 ID:o4I0JLNl0
>>622 1ラウンド目最後のリュウのレベル1真空竜巻は相打ちだったけどな。
あれがレベル2以上なら勝ってたんだろうか
627 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/02(金) 20:40:26.86 ID:+Gdpyogj0
ゼロ3やってる女プレーヤーはほとんどいないし ましてや美人なんて一人もいないよ?
>>626 一方的に負けることが少なく相打ちを取りやすいのがLv1真空竜巻の強みの一つ。
他にもガードされても反撃を受けにくい(サギ跳びに対応しやすい)、
足払いに強いといった利点があるのが他のLv1スパコンよりも使いやすい理由(使うのは主に回避目的)。
あの場面でスカし下段、スカし投げ、サギ跳び(着地ガード後反撃)全部にローリスクで対応できるのはLv1真空竜巻ぐらい。
Lv2ならおそらく勝ってるだろうが、ゲージ1本でLv2スパコンを出す手段は無い。
後出し無敵とかで一方的に負ける事もあるけど それでも詐欺飛びでガードゲージ削られたり割られてフルコン食らうより安い事が多いしね 相手がVだと後光で終わるけどZ同士ならかなり使える
天帝
632 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 01:46:40.26 ID:0ejQHBgUQ
ウメハラがー
633 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 08:05:20.24 ID:HJqhZQYG0
なるほど、確定状況ってのは画面暗転中に相手が確実に食らう状態だからって言う場合を指すんではなく、
例えば連続技に組み込むとか相手の昇竜の空振りの着地の隙を狙うとかそういうことを言うんだな。
まー前者の意味だとしても相手が昇竜仕込んでたら負ける事があるから確定ではないか。
レベル3の方が暗転時間長いの?
あとたとえ昇竜仕込み忘れても、暗転見てから急いで昇竜入力しても出ることがある。
画面暗転中もコマンド入力って受け付けてるの?
>>619 アレックスって全米チャンプか。どこで見たんだ
まーた始まった
635 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/03(土) 16:08:52.97 ID:V8CK4TTi0
質問君は精神病院に通院したほうがいい。
636 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/04(日) 14:32:37.42 ID:uLdzzViR0
プレステ3にZERO3きたあぁぁぁ!!! ってオン対戦ないのねorz
てかプレステ版のアーカイブスかよ!
おいおい 下手にオン対戦不可なZERO3なんて出したら 本命のオン対戦可能なZERO3が出る確率、時期が遠のいてしまうではないか もう過去ハードに嫌ってほど移植されてんだからやりたい奴は皆持ってるだろ。 なんでこうも無駄なもんばかり出すかねぇ
あの梅原がベストな格ゲーはZERO3って言ったんだしこれを機に流行んないかな
オン対戦可能なら少しは人も増えるんじゃね 3rdOEも残念な出来ではあるけど 俺の近場のゲーセンは普段誰もやってない3rd台で対戦してる人見かけるようになったし
Z限定で語れば確かによく出来てる。 スパ2Xの糞キャラはバルバソダルで3人だけど、ZERO3ならダルだけ抜かせば即良ゲーだしな。 いっその事、V抜きダル弱体化だけいじってリメイクすれば、3rdより簡単だし 結構新規プレーヤーも楽しめるんじゃないかと思ってる。 現役プレーヤーが少ないから、アケ版ZERO3を思い切って切り捨てても影響少ないのも大きなポイントw
Vと対戦するなら最低でも光り抜けを知った上でのゲージの駆け引き、 Z使うなら受身キャンセル必殺技を知らないと勝負にならんからな。 でもこういう防御行動は解説サイトや動画も殆ど無いし、説明も難しいし、 死んで覚えるって類の知識でもないから触り始めても対応が分からず、萎えてやめちゃう。
未だにZERO3続けてる人はそういう駆け引きが楽しくてやってる人が多いだろうから 誰も損しない神ゲーパターンは 対戦相手募集する際に現状の仕様の何でもありモードと、Vイズム選べないモードの二種類を選んで 部屋を建てれる方式 Vイズムを選べなくするモードは調整版ZERO3だったら一番いいけど、開発がガラッと変わった現状じゃムリだろう。
もし着キャンがなくなったら、キャラの強さとかどんな風に変わるの?
V豪鬼とダルシムでしか遊べないゲームに成り果てる。
そう 着キャンの恩恵を大して受けてなくても最強クラスに強いキャラ(ゴウキ、ダルシム) がいるから、ZERO3のバランス調整は着キャンを消すだけじゃダメ。 むしろ永久による事故勝ちができなくなってバランス悪くなるまである。
647 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 03:58:17.50 ID:d3wedk0u0
648 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 06:30:22.19 ID:vLKMuw5CO
ネット対戦可能ならzero1やzero2の方が良くないか? シンプルだし
ネット対戦ねえよ ただのアーカイブスなんだから
650 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 07:27:27.55 ID:QYOsiC/C0
だからサターン版逆移植でいいだろ サターン版 ・ダルシム弱体化 ・投げスカゲージ増加全キャラ一律ほんの少し ・Vのゲージ効率がZと同じ これでダルシムさくら豪鬼は弱体化して 相対的に他のキャラが強くなり、 着キャンなどゼロ3の良さを残したままバランス良くなる
651 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 07:39:21.67 ID:srBuIbK3Q
こんなとこで言ってもしょうがねぇよ ここは一致団結してカプコンに要望メールだろ。 俺は月に一回は要望送ってるぞ 俺のお陰で小野とかもゼロシリーズ目を向けるようになったんだと思う だけど俺1人の力じゃちょっと弱いな
652 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/05(月) 14:07:06.22 ID:J4CkK9fX0
カプコンだってビジネスなんだから今更13年も前のゲームの調整版なんて出さないだろ。 だったらZERO4作ってほしいって要望を出したほうがいい。 スパ4が次こけたりしたら候補に挙がるかもしれない。 どちらにしても限りなく可能性は低いが。
今度の今度こそカプコンもオリコンに懲りたんじゃないかと信じたい。 zero3、ジョジョ、カプエス2、3rd、AE。さすがにもうやめた方がいいだろう。
開発スタッフが予定したOC ダメ4〜5割、ぶっぱを外してもフォロー可 プレイヤーが開発したOC ダメ5〜10割、補正切りで+ダメ2割、ぶっぱを外してもフォロー可 ガード不能・困難、ゲージ回収可、OC後ガード困難な起き攻め 大体どのゲームもこんな感じになってる。 一言で言えば強すぎ、こんなの食らって負けてもさすがに納得出来ないなw
オリコンのシステムは好きだから辞めてほしくはない。 ぶっぱのリスク高くすればよいかと。 強制停止なし、かつ、暗転中も相手はコマンド入力可能にして、ぶっぱに失敗したら昇竜打たれるとか。 あとダメージも抑え目で。 あとはカプエス2みたいにオリコンとスパコンのゲージを共通化してほしい。
657 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/06(火) 00:18:29.63 ID:BRBf7z2b0
ゼロカウンターって ZとVのどちらの方が性能良いの? ほとんどのキャラの場合はZイズムのゼロカンの方が使いやすいと思うが・・
658 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/06(火) 04:39:04.10 ID:zcPhxXbW0
漫画家って厳しい世界だなー
>>657 そうか?Zは
Zリュウ Zケン Zゴウキ Zチュンリ Zダルシムのように横方向にリーチが短いキャラは遠目に反撃手段がなくなるし
Zベガ Zコーディ Zローズのように投げや特殊系なゼロカンになるキャラは波動乱舞返せなかったりして使いづらい。
Vは大足、スラ系になることが多いから全体的にリーチは問題なしで上に弱いという欠点はあるが一定の働きをしてくれる。
どちらが良いかは状況による
上方向に判定が出る昇竜などに化けるキャラは技を高めにガードした時やマサOCの回避時には
Vのゼロカンよりも使えることがある
ガベオリコンとマサオリコンってどこがどう違うんだ? ガベオリコンは中発動で、マサオリコンは小発動ってことでおk? てかガベオリコンって、D44が相当昔からHPに書いてたやつだよね。
まあ、zero4が出るとしたらオリコンは絶対外せないだろうけど、、、 カプコンゲーでオリコンの調整に成功したものってなにがある?
いまのカプコン格ゲーの出来をみてZERO4に期待できるなんて 頭がお花畑だな 今の開発メンバーで3以上の出来が作れるわけがない。
かやまライトニング
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/06(火) 22:59:27.34 ID:wFw63GmRQ
コーディのストマックブローって使い道ある?
>>664 ダルシムの手足を潰せるとかなかったっけかな。
うろ覚えでスマンがw
マジカルちゃんのブログが更新されたぞ
>>582 は適当な事言うなよな。
>>664 あれは意味なさすぎて家庭用では中段技(Zのゼロカンみたいなモーション)に変わるという
カプコンからのささやかな配慮が
PS3でZERO3のアーカイブスが出るとのことで 予習としてPS版のZERO3を買ってきた。 まずは初めから強いVゴウキをワールドツアーでさらに強くして爆笑 5分ぐらいやってレベル6にしたらガードゲージ無限、ゲージ自動回復、ゼロカンダメージUPが付けれた ワロスw 他に何か面白い遊び方ない?
なんか勘違いしてないか? 家庭用の単純移植だぞ?
コントローラーが違うからレスポンスが微妙に違うと思うぞ 仕様はエミュだけどね
ネット対戦ありの移植だと勘違いする人は多そうだよな サードオンラインも出たばっかりだし尚更
今のご時世でネット対戦も付いてない格ゲーを出すなとあれほど ワールドツアーあるから一人でも十分遊べんだろとか舐めた考えを持ってそうだな しかしネット対戦なしだと知りつつも買ってあげないとZERO3が見放されてしまいそうな現実。 これが一定以上売れないと需要なしと思われてHD化は怪しいかもしれんしな。
ZERO3を見放すだけの人口が居ない。
国が支援して国際規格作ればいいんだよ 日本が率先してやりゃ後から各国ついて来るだろ
絶対無駄 3rdと2xとスパ4みたいな スタンダードなゲームに成りきれてないw 始まっても過疎すぎて打ち切られるの予想つく
独自の発展もいいじゃない
Z対戦に限ればこれ程高いレベルで完成されているスタンダードタイプの格ゲーもないだろう。
地上戦がやりやすい、ぶっぱがそれ程強くない、ダメージレベルも他ゲーと比べ低い、ので立ち回りゲーとしての出来は随一。
唯一の欠点とえばスパ4のようにお子様プレーで勝ててしまう事が少ないので良くも悪くも実力差がハッキリと出てしまう事ぐらい。
V対戦も覚えれば駆け引きが楽しい(ちゃんと考えて発動しないと後光で死ぬだけなので結局は立ち回りが重要となってくる)けど
覚えるまでに時間がかかる上、上位キャラのオーバースペック感は否めない。
何よりZと混ぜるとオリコン発動がどの状況でもローリスクハイリターンとなりやすいので、クソゲーになる。
いくらZ対戦が楽しいと言ってもプレイヤー同士で自制し合ったりルールを決めた上でやらないと始まらないので
それを楽しむための敷居は高い。
残念ながら無調整で出したら
>>676 となるのが現実。
ランクマでは永パ、ガーフ露骨のオンパレード、直ぐに新規は狩りつくされてクソゲーをレッテルを貼られ、元の人口に戻るだろう。
何が言いたいかというと、ウメハラが過去作を調整し神ゲーを生み出す企画
ストリートファイターZERO3 ウメハラエディション
を希望する
679 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/08(木) 05:43:33.87 ID:0rE/0mKfQ
zero3はコンボゲーのジャンルに含まれる?
まあそりゃやったことないやつがVイズムのオリコンが炸裂してるのみたら なんだこのクソゲーって思うわな
V無しでそこんとこ調整した家庭用ネット対戦版zero3出せば プレイするヤツはプレイするだろうな zero3のアケなんて死んでるようなもんだし アケにこだわる理由もない
682 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/08(木) 07:17:51.84 ID:yyIQXh210
PS版、サターン版だとダルシムが弱くなっている これ、よく聞く話だけど、具体的にどう弱くなってるんだ? ドリカス版は違うのか?
遠下P系で波動くぐって当てれなくなったぐらいしか知らん Vは遠弱k、遠中pk、遠大kにキャンセルかかるようになったりと強化点もある 総合的にみてそこまで弱くなってるか?とは思う 他に発生や判定面で弱くなってる部分がない限りは。
Z対戦ってVへの不満が募って過大評価されてるだけで別にいうほど完成度高くないし バランスは多少良くなるけどじゃあ面白いのかっていえばやはりそうでもない バランスの良さと面白さってのは別問題だからね 公平に楽しくやろうよって気持ちはわかるが正直そんなもんは長続きしないよ 人はぶっ壊れてっても楽しいほうに移る
ほとんどの人はVを楽しいとは思わないと思うわwww
Vが面白いかはともかく実際Z対戦なんて盛り上がった事ねえしな 今更Z対戦用なんて爆死もいいとこだろ
Z専用なんて身内の制限プレイと変わらんな。
>>680 やったことあるけどなんだこのクソゲーっていっつも思います。
ヒキ笑いしかでません。
>>684 ぶっ壊れてて息の長いゲームって何があるか言ってみろよw
690 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/08(木) 15:38:52.85 ID:0rE/0mKfQ
ダルザンギソドムバルログとかいう糞キャラ使って精子ドピュドピュしてる奴が神聖なzero3をつまらなくしてる原因 胴着3キャラ間での対戦(同キャラ含む但しvゴは別枠)、リュウ対ナッシュ、ゴウキ対サクラは神でそれ以外は普通。 精子キャラのどれかが混じってくると一気に冷めて糞ゲーと化す!
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/08(木) 15:48:09.42 ID:0rE/0mKfQ
めくりループとアラクマエイパが上手いやつはカリンも精子キャラ サクラもゴウキと相性良いだけで基本的には精子キャラという自覚も頼む
692 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/08(木) 17:29:14.14 ID:2kPvexIq0
かりん使う奴はみんな絵が上手い
693 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/08(木) 18:11:12.99 ID:SkTSFlZZ0
絵?
解るわ
俺は絵が上手いけどさくら使いだよ
勝利の構想図という絵を書くのが上手いってことだ(ドヤッ)
698 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/09(金) 14:18:01.85 ID:JPK0+CQzQ
ムカイってダル使いの強さとして何番目ぐらい?
エレナオナニーしてんじゃん
一番右誰?
イングリッドちゃんだよ ダブルアッパーにも出てる
702 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/10(土) 00:34:43.66 ID:BOLUipgd0
マイナーなマンガが好きだけど 話聞いてるとマンガ界の厳しさに絶句してくる
そんなにZ対戦に集客力があると思うのなら動画あげて現実を知るといいと思うよ
Vのせいで過疎るとこまで過疎って今や数少ないプレイヤーもV派が殆どなんだから、今更Z対戦なんてあげても誰も見ないだろ Z対戦の面白さは見た目的な面白さじゃなくてプレイヤー側の立場で面白いと思えるのが大きいし。 だから動画あげて伸びるようなタイプではないし、そもそも誰もZ対戦が集客力あるなんて言ってない Zしかなければ何年も遊ばれるような出来だったってだけ。 仮に今Z対戦見て面白そうと思っても、現実はVが選択できる筐体しかないわけで、その時点でZ対戦が主流になるわけも流行るわけもない。 現状でZ対戦の動画なんてあげても集客効果があるとは思えんけど、だからといってZ対戦がつまらない事とは繋がらない。 わかるかなこの理屈 要はZが主流になりそうにない永パゲーのZERO3はとっくに見放されてるって事。んで未だにVが楽しいと言って残ってるのは極少数。 その現実を知るといい。
その現実を知るといい(キリッ)とか超かっこいい事を書いてるけど 要するに俺にとってZサイコーって言いたいだけやん。長い。 過疎ってるとはいえ、アケで10年以上対戦台が設置されてんのはマシなほうだわ。 (単に続編が出ていないだけとも言う) もっとも設置されてるのは大都市圏だけだろうけど。
町田は大都市
キャラ自体は3rdとかよりzero3のが圧倒的に好きなキャラだらけなんだがなぁ
スパ4だと無印とAE別個に対戦できるようになってるけど もしゼロ3がオン対戦対応で出るならZのみとか全イズムOKとか プレイヤーがイズム指定できるようにすればいいんじゃね? てかマジでオン対応のゼロ3出してほしい。
709 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/10(土) 02:24:25.37 ID:BOLUipgd0
町田にまともな対戦環境ねーだろ
猫目いきます
オン対応のゼロ3出ないかなー 永パくらっても相手がシコシコ着キャンがんばってる間に タバコ休憩したりトイレ行ったりできるしな
さすがにそんな時間はねーよww まぁ製品版の3rdOEも結局ggpoには敵わなかったし 出るとしても数年後で出来も怪しいもんに期待するぐらいなら 大人しくggpoやってたほうがいいぞw
突然だが、本田の張り手ってAA本だとループ可能って書いてるけど 超連打してもまったくループする気配がないんだが、 これは俺の気合が足りないのか、それともAA本が間違ってるのか、どっちなんだろう。 もしくは基板違いで仕様が違ってたりするんだろうか?
今試してみたけど基板で仕様が違うっぽい 旧基盤(980629)だとループしないけど新基板(980904)ではちゃんとループした。980727でもループする。 家庭用は知らん
ありがとう。長年の謎が一つ解けた。
本田は最大ループ数決まってるってAAに書いてあるけど間違い?
弱、中が二回までで強が一回(ループ無し)で間違いじゃない
718 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/10(土) 20:21:11.86 ID:OEUALwp5i
980629だと一回もループできないのか
今手持ちの基板のバージョンを確認したら980904だったが、ループしなかった。 AA本だと中張り手は攻撃判定が6回、うち3回分がループ部分が可能になってるが どんなに超連打しても6ヒット(ガード)以上しない。 ループするなら9ヒットするか、当たらなくても空振りモーションが出そうなもんだが…。 連打を止めた場合でもやっぱり6ヒットなんで、3ヒット+αってワケじゃなさそうだし。 春麗の天昇脚みたいに、攻撃判定は出るが規定回数以上は当たらないとか、 Vキャミィの弱発動時に屈中Pキャンセルスパイラルをだすと、スパイラルが当たらないとか そういう攻撃判定の発生が特殊な系統の技なんだろうか>張り手 それか単に俺がAA本の見方を間違ってるだけか?
いやループするよ ヒットバック、ノックバックがあるからループ分出しても ループしない時同様に6ヒットしかしないけど空振りという形で出る 弱張り手空振りでやると分かりやすいけど張り手出てすぐ連打辞めた時と 連打し続けた時で明らかに長さ違うでしょ。それがループ分。 あと連射機使ってたから気づかなかったけど、ループ分出すのは相当シビアな事がわかった。 高橋名人の秒間16連の速度でも出なくて秒間20連の間隔の連射速度でやっと出るのがわかった。 実戦向きじゃねーわ。 まぁ見たかったら連射機使うといい。
ごめん後
>>714 は間違い。
980629は16連射でやってたから勘違いしてただけで
旧基盤でもループはします。
・気合が足りない
が正解だったね。
出た出た。これアケで実戦で出すのほぼ無理だな。気合でどーにかなるレベルじゃねーなコレ。 本田担当の千代の富士好きは一体何を考えてこんなキチガイな連射速度に設定したんだ…。 とりあえず色々サンクス。
これ人間じゃ絶対に出せないな 初代スト2の大百烈張り手より難しいんじゃないのか?
いやーこれ無理だわー 連射得意なやついねーかなー 確かかやまんって人凄いんだっけ? あの人ならできるんだろうな〜?(ニヤニヤ
まさにペガサス百烈流星拳
>>718 ハラショウさんに要望だけど
リュウvsケンはどっちが有利?の質問に関してはZについても聞いてほしかったなー
Vならオリコン性能差でさすがにリュウ>ケンで大抵の人は一致してると思うし。
個人的にはだけどZだとこの組み合わせは相当熱いと思ってる。正直言うとケン有利まであるかな?とまで思ってる
波動性能はリュウ>ケンだけど飛ばせて昇竜で落とした時のリターンはケン>リュウ。
波動に飛べた時のリターンはゲージなければリュウ>ケンだけどゲージあればケン>リュウ。(開幕ゲージ3本という事を考えたら波動に与えれるプレッシャーはケンの方が大きい
リュウは下段スカしつつ当てれる旋風あるけどケンはタイミング合えば波動と旋風を潰せてリーチも長い立ち大kがある。(横押にガークラ値高い前大kも
竜巻も地上竜巻はリュウ>ケンだけど空中竜巻はケン>リュウ(上手いリュウは打たないと思うけど遠距離波動に空中竜巻で飛べた時に裂破か大足まで入るのが大きい
スパコン性能も汎用性と使い易さはリュウ>ケンだけどスパコン威力と削り性能はケン>リュウ
ケンは端のK投げも強いし、Zだとケンはリュウにかなりイケるんじゃないかと思ってるんだけど、どうかしら?
リュウはVからするとカカトがいつでも使えないし正中も無いので、立ち回りやガークラ能力に地味に響いてくると思うし。
オレも張り手の検証してみた
仕様としてはAAに書いてある通り
なお、張り手は他の連打技と違って
同一ボタンしか入力を受け付けないので出すのはムズい
>>722 検証したところ、同じ連射速度だと旧基板だけ非常にループしにくい
現実的には
>>714 になると思う
多分、連射速度ではなくループの受付に問題があり、後期版で修正したと思われる
>>717 強も1回ループする
ハラショウさんガンバ
730 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/11(日) 04:46:21.53 ID:N++fe1c4Q
アンケート内容わかったんだからマジカルさんも日記で回答したら?
>>223 >>233 めっさ亀レスで悪いが、頭悪いというならどう悪いか具体的に指摘しないと、お前が頭悪いぞ。
お前の中では空中カウンター取って1ラウンド目に勝てれば
自動的に2ラウンド目も取れるのかw
よっぽど悔しいかったという事だけは分かった
アンケート普通に面白かったわ 次も期待
>>727 さすがにZでもリュウ有利だと思うよ。
波動と旋風潰せる立ち大Kは便利なようで、すかされたら大足確定。
とてもじゃないがリュウの旋風脚に対抗出来る程の性能ではないかと。
書いてあるけど、遠距離波動は打つ意味ないから打たなきゃいいだけ。
>>727 いまさらだけど、本人に聞きたいならブログで聞くほうが早くね?
それともあそこってコメ禁止?
737 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/11(日) 17:52:53.71 ID:Jihtrune0
>>727 オリコン性能はケンの方が上だろ
・対空オリコンで一応画面端に持っていける
・17フレ
・前身波動の威力は波動乱舞より上
・中発動アレコンや画面端大発動でリュウと違いガード不能に出来る
リュウケンでケン有利つくのはXだけだと思う
いまきちゴウキの強さは異常
ウソでもホントでもいいけど、どこがどう強くて異常なのか書いてくれんと ネタをイジる事もツッコむこともできんがな。
見てわからん奴には言ってもわからん とにかく異常
はあ、そうですか。
ただの感想を言っただけイジられたくもツッコんでほしくもないわ 黙っとけ
はあ、そうなんですか。
いまきちゴウキは確かに異常
小学生みたいなのがいるなw
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/13(火) 01:14:21.12 ID:E8CpPJOQ0
おまんこガベガベ
初心者Vソドムなんですけど、とても立ち回りが難しいです。 特に端っこでリュウ、ゴウキとかに小P連打されると なかなか抜け出せなくかなり辛いです・・・どうすればいいですか?
ソドムのエリアルって垂直ジャンプと前方ジャンプのどちらでやるんですか
>>748 ゲージがあればブッパ発動に懸けてもそっから逆転できておいしいから狙ってもいいが
様子見混ぜられると後光から死ねるので、見せておく程度でメインの切り抜けとして使うのはオススメしない
その他の対処法としてはブツメツ>無敵天狗を狙ったり(わかってる相手だと投げられる)
立ち弱k(Cヒット>近中p大ジゴク)で暴れるなどがある。
あと当たり前だが近距離で固められるっていう状況はさすがに不利なのでそうならないように立ちまわるのが一番重要。
飛びを一度でも通すかガードさせられるだけでその状況になってしまうので飛びは絶対返すように。
ゴウキの飛び処理は難しいが空刃を下大pで落とすぐらいの反応と空対空J強kの使い分けで落とすぐらいのテクは必須。
地上は適当に大p近大p近中p中kスラやっとけば負けない。万一コカされても端以外なら後転で安定。
弱p固めキツイっていうが逆に不利になるのは近距離ぐらいだからまずは飛び通さないようにしてみ。
>>749 基本垂直だが1Pならどっちでもいい
2Pだと裏に回ってしまうので垂直一択。
>>748 ひょっとして適当に跳んで昇龍食らって画面端に追いやられたりしてないか?
>>750 が書いてるけど、地上戦をメインにして対空をしっかりやって近づけずに間合いを保て。
>>750 垂直だろうが前ジャンプだろうが
落ちやすさは変わらないのですか?
自分は前ジャンプの方だと40パーセントくらい回収できるけど
垂直だと30パーセントくらいしか回収できない。。。
50%回収再発動とかとても無理だけど
出来る人は垂直Jだろうが前Jだろうが出来るんですかね?
753 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 01:48:21.22 ID:6S7xaIqh0
当てる高さが悪い。クラッシャーの動画見て要研究すべし。
>>752 どっちでも出来る。じゃないと2pでは永パできない道理になってしまう。
厳密にどっちが浮きが高いかといった細かい事は知らん。
差があったとしてもかりんのJ大k程の差はないので1pはやり易い方、2pなら垂直でいいと思うし、それしかない。
50%回収自体はそれ程難しくはなく、並程度の着キャン技術者でも出来る範囲なので練習あるのみ。
最悪でも最後の締めの下大P>中ジゴクの分を含めてもいいから50%は回収できるようになると大分勝率が違う。
50%回収時点で地上受け身取られない高さを維持し、再発動後もそうし続ける永パを安定させるのはまた数ランク上の技術となる。
755 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/14(水) 09:21:39.25 ID:+ChoMDQm0
ダルシム強い強いっていうから使ってみたら ダルシム対策できてる相手(リュウ・さくら)には全然何もできなかった。 のびーる手足はことどとく潰されドリルもわざと食らって反撃されるなどの対策され。 さくらのオリコンはエスケイプしても拾われるし。 ナッシュには何とか勝てたけど。 春麗相手にいたっては立ち小p連打されるだけで積む。 ダルシムって本当に強いの? 明らかにゴウキサクラの方が強いだろ。
朝から笑わせんなよw
Xダルを選ぶ ドリ、ヘッドで突っ込む テンペと投げの2択 ネ申
たまには金曜夜は渋館にでも行くか
中級者に多い適当に手足伸ばしてドリルで突っ込みスラピッピしてるだけのダルでは一線を超えられん。 それだけでも初心者狩りやダルシム対策できてない相手を殺すには十分な性能だが ダルシム上手くなりたいならヘッドリルと先読み遠大k対空等甘え行動は封印するつもりで戦え 勿論勝つため最終的には使っていくんだが、まずは修行のつもりで。 それで勝てるようになる頃には相手の行動をちゃんと見てからの処理がうまくなってるはず そしてオリコンさえ当たらなければ勝てると確信する。 それで次のステップ相手の癖を読み空爆やブッパにオリコンで返したりテレポで逃げる事ができれば言うことはない
>>757 それ分かってる人が相手だと、前に歩いてわざと食らって着地の隙にお釣り返される。
ナマコソドム?ってまだゼロ3やってるの?
ンー!オリャオリャハッ
763 :
HIRO :2011/09/15(木) 19:48:32.65 ID:JF2+CNGTO
今から、かやまんと渋谷会館で対戦するので、 お時間がある方よかったら対戦しましょう!
モーイッチョ!
でんぽ さんって茨城のプレイヤーみたいだけど、 茨城にZERO3置いてあるところってあるの?
767 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/16(金) 01:46:59.49 ID:8aJlJ5Um0
配合表 かやまん+HIRO=Xブランカ
769 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/17(土) 03:27:54.93 ID:64Tz2So50
京大卒って結構勿体無いの多いな ゲーセン定員とかニートとか家無し似非研究者とか
770 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/17(土) 12:56:08.17 ID:wcPjSR5p0
しゃがみモーション無しで波動拳撃ってる人ってどう入力してるの
しゃがみをキャンセルしてる
人生キャンセルしてるのがZERO3勢
立ちからしゃがみモーションへの移行に7Fかかるから ・物凄く速く波動コマンドを入れる ・立ち技空キャン波動撃つ ・なんかの立ち技の硬直中にコマンドだけ入れて硬直とけたらボタン押す
774 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/17(土) 20:34:57.46 ID:64Tz2So50
>>772 キャンセル以前に関東は低学歴ばっかだからいずれキャンセル
775 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/18(日) 00:04:28.05 ID:ppEmhxV40
人キャン
776 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/18(日) 07:22:03.28 ID:0JAdXfzWQ
確かに人生キャンセルした人間でないと梅原のようなノーモーション波動はうてないな まさに人キャン波動
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/18(日) 09:08:39.34 ID:ppEmhxV40
>>776 確かにそういう奴いるね。
ゲーセン行くといつもいて、大会とかでも身内で固まって
俺強エ…していて、ゲームの中でしかイキガレない奴。
んで、ろくな大学にもろくな職業にも就けない奴。
まさに人キャン波動。
いるよね ゲームで勝てないと大学や職業などリアルの話を持ちだす奴 そういう奴に限ってリアルでも中途半端で充実してない事が多い
779 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/18(日) 15:24:14.42 ID:iF98deH60
CPU、ストV2ndの真豪鬼やスト2では超反応がない。マーブルのメカ豪鬼も。 2ndは下手したらCPUギルの方が強いし。 ゼロとゼロ2だけか、超反応をする真豪鬼は。 ゼロ3は微妙だし。 あの超反応こそ「真豪鬼」って感じなんだけどな。 あとゼロ3はノーマル豪鬼の防御力は普通だけど 真豪鬼と殺意リュウは最低ランクになってる?
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/18(日) 16:25:45.37 ID:ppEmhxV40
781 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/18(日) 16:40:07.83 ID:iF98deH60
ゼロシリーズだと竜巻は0フレで空中判定になるけど サードだと違うの? サードで、起き上がりにシュンゴクサツ重ねられたから弱竜巻をリバサで出したはずが シュンゴクサツをくらった。
マルチ馬鹿の夏休みも終わりか。 つかマルチ以前になんでサードの質問をZERO3スレで聞く意味がわからん。
きたな柏崎
柏崎が一匹あらわれた!
ブランカって、確かにかやまんがうまいのもあるけど、 普通に強キャラとまではいわんが、弱くはないよな。 カプエスなら逆に強キャラだし、基本は弱くない。 今まで使われなかっただけじゃねーの? 誰が相手でもそこそこいけるような・・・
うん、ジミーはすごい強いよ。よかったね^^
胴着系のキャラにもそこそこいけるし、ザンギとかにもいけるな。 サクラやダルソド辛いが。 あとはツンリが意外と辛い。 俺が下手なのもあるけどなw
ローリングガード後普通に反撃が間にあうキャラが相手だと どうも攻め手に欠ける
Zベガってやっぱり強すぎ。コンボ面が乏しい、空中対空が合わないキャラだと 立ち回り等きつい面もあるが、それを打ち消すほどの強力なスパコンサイコクラッシャー がある。 サイコクラッシャーはダメージ最強クラス、スパコン中は完全無敵、 ちょっとでも空中にいれば大ダメージと最高の性能
ダメージは並、無敵は全スパコン中でも短い部類(Lv3で13F)、 相手の手足や画面端で当てるとカス当たりの可能性有り。 さらに対空で使うにもタメ技だからとっさに出せないし、 分かってる相手はタメがある時に跳んではこない。 ついでにV相手だと空爆で無効化される可能性もある。 別に弱いわけではないが、最高かと言われるとそんなこともない。
Vが開発されてない稼働初期の頃は操作も簡単なせいかそれなりに強かったが、今は普通に中堅下位だなw
792 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/20(火) 12:05:04.10 ID:GaGJOzCL0
あのベガがあとほんのちょっと頑張ってれば梅原が米国へ行くことはなかった
アレックス・バイエイ君はもうゼロ3やってねーのかね?
稼働初期から強キャラ認定されて、今でも強いのってVゴとダル? サクラやソドムは後からだよね…? 逆(始めに猛威を振るったが、実は弱いw)の筆頭格はベガだと思うけどw
795 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/20(火) 13:12:49.56 ID:D4GDzhpdQ
普通に桜ソドムも稼働初期から強かった。 桜はウメハラがキャラ変更余儀なくされるぐらい苦しめたし ソドムは地球の健闘ぶりをみれば明らか どっちも最強クラスにまで評価を変えたのはオリコンの発展が決め手だけどね 立ち回りだけでみても十分やれるキャラ
>>795 >桜はウメハラがキャラ変更余儀なくされるぐらい苦しめたし
リュウでは詰んでるからゴウキに変えたってこと!?
797 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/20(火) 14:50:55.77 ID:p4jgPxkf0
ダル使いは狩野英孝のそっくりさん
>>792 あのベガが最後の場面で対空サイコではなく、空中投げを選んでいれば・・・
歴史は変わっていたかもなw
いまほどオリコンや永久が開発されてなかったにせよ、あの日米の決戦動画みる限りZベガでアレックスvリュウに勝てるとは思えんwww
いや、ウメがベガにやられてたら ヌキが優勝でアレックスにボコられてた可能性のほうが高い
801 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/20(火) 17:22:10.73 ID:mAnN0I320
稼動当初は Zザンギエフ・Vリュウ・Zさくら・Zベガ・V豪鬼・ZVダルシム あたりが強いと言われていたんだよね。 リュウとベガが脱落し、ザンギさくらはベストイズムが変わった。
802 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/20(火) 19:37:29.36 ID:mAnN0I320
あの時のウメの対ベガの動画って今でも見れるとこある?
ZベガのサイコってFベガと同様スパコン中は完全無敵でしょ? 飛び道具抜けられる、潰せないで
ベガのスパコン性能の良さは起き上がりの早さとの相性の良さもあると思う なかなかこっちのターンにできない
>>803 AC版サイコの無敵時間は Lv1:9F Lv2:11F Lv3:13F
単に突進力があるから無敵時間中に抜けてるだけと思われ。
Lv2ナイトメア(無敵13F)でも中足波動(not連続ガード)を抜けて攻撃できるし。
コンシューマ版は知らん。
>>805 ZERO3の突進技で飛び道具相殺能力が有るのって鬼無双だけじゃね?
稼働初期ってZ元も入ってなかった?
Zベガのサイコはファイナルベガ(ボスベガ)のサイコと 同様に飛び道具を無効化できる上に潰せないから完全無敵なんだってば。
>>807 使える人が何人居たか知らないけど
オリコンがあの火力って事考えると性能的には5強入りはしてただろうね。
全国では関東から一人代表で出てたような。
>>808 ファイナルサイコは無敵が125Fとクソ長いだけ。
なんでそんなウソに拘るのかよくわからんのだが、なにか意図があるのか?
サイコなんてV相手には光られれば抜けられるし、通用しないよ
レベ1サイコが地上の相手によく相討ちになって辛い
レベル1で打つならナイトメアだろJK
どっかに対空サイコはLV2以上にしろって書いてあった ナイトメアにかえますすみません
ベガのサイコクラッシャーカッコいいから俺大好きなんだよね
一番最初の全国大会でウメハラを後少しまで追い詰めたベガが 決まればフィニッシュになる対空Lv3サイコをオリコンで抜けられ逆転負けしたシーンを今でも覚えてる
負けた人めちゃくちゃ悔しがってたねw 当然か。
818 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/22(木) 00:12:09.38 ID:25L87RTN0
神龍拳当てた基地外の喜びポーズと ラーメンイケメンダルを覚えてる
滅昇竜だろw
ここまで貫禄がない弱いボスも珍しいよなw カプエス2やスト4はかなり強いのに。
822 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/22(木) 21:49:02.36 ID:25L87RTN0
鮎川なおみが可愛すぎるw
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/22(木) 22:15:52.03 ID:25L87RTN0
3:26の純情な感情
斉藤君カワイソス
825 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/23(金) 14:16:26.11 ID:iRouV6JeQ
同じ稼働から十年以上経つゲームなのに未だに根強い人気を誇るスパ2xと、閑古鳥の鳴くzero3 どうしてここまで差がついた 慢心、環境の違い
>>825 単にバランスの悪さでしょ。
もちろんなんでもありで、一部のVキャラ同士、ZX限定と制限設けて遊ぶなら神バランスの良ゲーだけど、混ぜると一気に糞ゲーとかすから、そこまでわからない一般プレイヤーは疎遠するわな。
今やってるのはそういうのがわかってるプレイヤーのみ。
今からVは新規プレイヤーには敷居が高いし、ZX限定はバランスはいいが、単純につまらないw
どうしたって人は増えないよね。
ついでに今やってる連中が宣伝下手なせいもあるかもな。 永パゲーで有名な北斗は実況動画が上手く効いて、一時的にとはいえ人気でたが 今ZERO3やってる人間は動画どころか大会の宣伝すらも他に広めたがらない傾向にあるのがなんとも。 まあ下手にこのスレなんぞに投下しようモンなら良くわからん叩きでふるぼっこされるわけだが。
ウメハラはXよりZERO3を高く評価している その事実だけで十分 つまり世にわかってる人が少ない
829 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/23(金) 21:35:18.44 ID:biTGlm1V0
>>821 まったくこん時に永久発見されてなくてよかったなw
浮きっぱなしの状態で一方的に攻撃されて最後までKOされてる
シーンなんて全国のTVで流れたら、TVの前の奴一瞬でこおりつくぞw
逆に考えるんだ、TVだから編集ありきでカットされまくりで逆に快適かも、と
ウメハラが高く評価してる要素はガークラとか受身、通常技の仕様とか基本システムの部分だけだからな オリコン関連を評価してる発言は一切ないんだからオリコン房は勘違いするなよw
通常投げは格ゲーの中で最もいい仕様な気がする スト2みたいに1ボタンじゃないから自動二択にならないし、発生も小技より遅いから打撃で割り込める 移動投げとかもされることないし、ダメージもちょうどいい
投げだけで一晩飲んで話し合いました@制作
永パ発見されたのっていつなの? 全国大会時には既にあった?
>>833 初心者にとってのムカツキポイントである当て投げが弱いのは実にいい。
投げの弱さとガークラの相性もいいし、オリコン以外のシステムは本当によく作りこまれてるよ。
空中受け身も、新要素なのにバランス破綻させずにゲームに馴染んでるのも制作スタッフは
調整を相当頑張ったと思う。
>>835 全国が98年10月で、永パ発見は99年の夏〜秋頃だったと思う。波動乱舞>旋風竜巻>J中P・・・が最初期のパーツかな。
空中カウンターからの着地攻撃が受け身取れないってのは、98年冬頃には定着してたと記憶。
>全国が98年10月で、永パ発見は99年の夏〜秋頃 危なかったなw 決勝が永久で優勝とかだったら皆ドン引きだっただろうなw
時期を見ると一部の上位プレイヤーは知ってて黙ってた、とかそういう妄想がちらつくw
茨城でZERO3置いてあるところないかな? でんぽさんはどこでやってるんだろうか
公式全国大会で周りが何も知らない中 突然永久使って優勝なんかしたら営業妨害レベルだなwww
ハラショウのアンケート結果発表小出しすぎw もう期待してねーけどさw
>>840 全国ネットの決勝戦で、相手が浮きっぱなしでそのまま一方的に技いれられて終了www
なんて映像がでたら地獄絵図だっただろうなw
予選ではとっておいたダイゴ技が着キャンの事だったら面白かったのに ゴウキじゃそこまで恩恵ねーけどw
844 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/24(土) 23:23:58.74 ID:Hb8X1xw2Q
アメリカのほうが攻略進んでていきなりVリュウにエイパくらうってオチなら楽しかったのに ウメハラ「これ受身ききませんけど」
845 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 02:33:19.71 ID:W5yGq0I10
>>845 MAKIナツカシスwww
そういやMAKIっていつもZとX使ってるのしか見たことないけど、
オリコン(永久)できないからとか?
それとも春麗はZがベストイズムだからか?
春麗はVがベストイズムだと思うんだけどなぁ
847 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/25(日) 21:07:19.55 ID:6Qps6HN5Q
その通りオリコンできないからZorX サブにさくらとかも使うけど全部Z その辺女プレイヤーだなと思わせるが ズカズカと前に出る大胆な立ち回りでも有名で実力的には高い 多分今でもVを使わないと苦戦を強いられる しかしVリュウにX春は誤ったな あのときはZ春に移行する前だったか
そうか。 でもオリコンできないのにあの強さはすごいなw まぁ春麗はZXでも強いってのもあるがw 女でVでオリコンバリバリ、しかも永久も完璧wのマホはなんかかっけぇーなw
849 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/26(月) 00:16:52.89 ID:ezJgozPu0
>>846 春麗は中堅上位止まりのキャラだけどベストはVでしょ。
HOTさんとか他にも使ってた奴がいたような。
決め所少ないけど永久あるしガード困難オリコンもあるから
あれだけ立ち回り上手いんならある程度は戦えたと思うけどね。
まあでもVソドムとか相手だったら一回オリコン決められるともうダメだけどねw
私女だけどV豪鬼使います
Z同士のリュウとつんりの直接対決って、ダイヤどれくらい?
852 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/26(月) 01:48:13.17 ID:ezJgozPu0
3フレは50%もないぐらいですがやります
855 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/26(月) 03:54:47.72 ID:nNqfHNhMQ
オリコンが強すぎる点を除けば基本的には神ゲーだよね V対Vもオリコンがオリコンを抑制してる形になってるから立回り出来て面白いんだけど ゲージ効率とか回収とか考えるとクソゲーは認めざるをえない ああいうのがまた出てくれればいいという発想より オリコン関連をマイルド調整して作り直すっていうほうが現実的な気がするけど プロゲーマーは開発にあれこれ言及する権限はないんだろうかね ちょっと調整とバグ修正するだけで神ゲーになりそうなのに 家庭用のSイズムとか頑張る暇があったら、まともな対戦ツール作りに力入れて欲しかったな
スト2Xが今でも支持されるわけだがゲージが次のラウンドに持ち越せないのが良くも悪くもいいな。 ゼロ3みたくエリアル回収、体力ゲージ1ドット残して画面端で必殺技か投げスカ連発でゲージ回収とか 馬鹿馬鹿しくて相手にしてられん。
ゲージの持ち越し自体は次ラウンドに活かす読み合いとして面白いからいいんだよ エリアルの存在、必殺技の空振りと投げスカでゲージ溜まりすぎなのが悪い
スパ2Xはゲージ持ち越しだと、開幕気絶からスパキャン即死が可能なキャラが居るのと、 バランス崩しなスパコン持ちが多数居るから、持ち越し不可は絶対必要。 開幕スパキャンコンボで8割+が当たり前になるのはヤバい。 ゼロ3は着キャン完全不可とインフレが無ければ別に困らないけどね、 ただ、オリコン分身は今でもイミフだわ。
ZベガとZリュウって7:3くらい?
全くの五分五分か、リュウ側が5.5くらい。
Z同士なら6:4でベガ有利だよ リュウがVなら4:6〜3:7ぐらいでベガ不利だけど。
ベガはVリュウ相手だと、空爆と端のインフレOCに有効な手立てが無いのがキツいな。 リュウ側は立ちor屈弱P連打や屈中Pでベガの遠中Kを潰せたり 屈強Kでサイコショットを潜れるネタを知ってればちょっとだけ楽になるか?
ベガは俺のお気に入りのキャラだからどんどん語ってくれ〜
正直相手してて全く面白くないキャラ
865 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/29(木) 01:42:46.15 ID:0KrXjOTs0
昔ゲーセンでAV男優みたなやくざ風の野郎のZベガにボコボコにされた
>>865 ワロタwwwww
まさにベガそのものってところかwww
867 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/09/30(金) 23:22:04.69 ID:SUgQzbac0
明日土曜は所用で三宮へ行くので、合間にマジカルに行きます。 15時くらいから16時半くらいまでと、21時半くらいから。
868 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/01(土) 00:41:02.65 ID:aiM1hmFb0
>>866 見た目に反して動きは精緻だった
撹乱が上手く適当にやってるのかと思ったがそうでもないというか
まあ戦ってて面白かったね
やくざか夜の仕事かAV関係者だよ多分
ベガはV上位と、Zでもつんりやザンギが来たら相当つらいからなぁ。 元とかガイにはそこそこやれるけど。
バーディ・ベガ・ダン・ソドムなんかの、起き上がり早い組はZ対決だとLV1スパコンで 相手の詐欺飛びを返り討ち出来るのがおいしい。
その辺の詐欺トビできないキャラは強い弱い関係無しに総じてつまらんw
つまらんとか面白くないとかそんな感想ばっかだな。 胴着系vs胴着系しか認めないとか、そういう類か。
873 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/02(日) 15:36:34.36 ID:56AuN+EB0
>>872 サノガイやマジカルみたいな奴なw
ゲーム自体を否定してるよなw
ならやるなとw
875 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/03(月) 00:22:15.20 ID:gGtO0eihQ
ハラショウ、ケンなのにソドム戦は絶対の自信あるってマジか(笑) クラッシャー、アサバ、Verレベルとやってたらとてもケンじゃ自信つかんと思うが
>>869 VはともかくZザンギにつらいとか言ってたらベガなんか使う価値ない
>>876 飛び込み落とせなくね?
膝とか異様に辛いんだけど。
ダブラリでベガの技、スパコン以外全部潰されるしな
879 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/03(月) 01:08:07.80 ID:XgrqIez10
ベガがベガ使ってた
ちなみにマコト(Vザンギ)はZベガに「5」だとよw ザンギ使いは全体的にヘタレダイヤだから全然信用できない(マジカルさんのお墨付きw)けど VERとかがサブで使うベガが頑張って嫌な印象与えられてるのかな? という事で俺は全然ベガ使いじゃないけど対空面だけ考えてみる 膝は地上技では落ちない(遠目大pでやっと相打ち)からバックj中大PとかLV3サイコぐらいかな 後は置きJ中k、J大pとかでの飛び防止。腹膝は早出し基本だからバレてなければたまに空中カウンターもとれそう 端に追い詰められたら落とせないからさっさとLV1ナイトメアやらワープでエスケープしたほうがいいんじゃね 理想はサイコ当てて体力リードして後は下がりながらローリスク対空して逃げきる流れ?つーかベガって大体どんな相手にもそんなイメージあるが。
言い忘れたけど置きj攻撃は垂直Jで。
882 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/03(月) 01:43:09.12 ID:gGtO0eihQ
ザンギ使いは立回りの辛さとかの印象だけでダイヤをつけてて 肝心な火力体力差などの事を全然考えていないからあんな数値になる というマジカルの突っ込みは秀逸 まさにその通り こんな開拓されたゲームでザンギ全1と全2にあんなふざけたダイヤを公表されて誰も異を唱えないのは不思議だった。 「マコトやカントナがいうならそうなんじゃね?」という強いプレイヤーが言う事は正しい、それ以外に発言権はないという風潮は嫌いだ そこで舞い降りた全1サクラ使いという十分な肩書きを持ったプレイヤーの指摘には心底感謝すると同時に安心もした まぁ、まともな思考回路が働く人なら一瞬みて「はぁ!?」って思うほどの内容だったが あれを正しいと信じてしまうプレイヤー及び糞ザンギ使いの擁護は腹立たしかった マジカルは、数少ないこのゲームの理解者なのでこれからも応援しようと思った。
ボディとか膝はLv1サイコでもかなり安定して落とせるね 打撃無効化のおかげで
打撃無効化のお陰で、発生と同時に無敵切れるスパコンでも結構勝てるんだよな。
ザンギ側もベガに一度リード取られて逃げ回られると面倒だな。 ベガの垂直J牽制や対空に光ってバニやダブラリ始動のOCを当てれば7割ゲットだが 空中ガードを混ぜられると当てにくいし。
垂直Jの牽制なんてバニ始動の的じゃないか? そんなクソ遠い間合いからダブラリ始動なんてできないし 他にオリコン当てるところないからゲージ100%あるだろうし ベガのジャンプは滞空時間が長いから当てやすいしで。 あとザンギ使いがヘタレダイヤってのは同意する。 クソキャラ使ってるって自覚無いんだろうな。 ちなみに俺はザンギ使うとどのキャラにも負ける気がしない。 結果的には負けるけどw
Vザン相手だと露骨にはできないな あとザンギにゲージある間はサイコ読んでの空ジャンプに空中投げで対空ってのも必要になってくる
ベガがセルフサイコストリーク使えたら最強だったな
なんでいつのまにか対vザンギの話になってんだょ?w zベガでzザンギはキツイのか?って話だろ? vなら辛いに決まってるw
ZベガはVゴウキとも互角に戦えるのが救いだな
>>890 ZベガはVゴウキに互角どころか有利つくぞ
ほう・・・経験が生きたな・・・
893 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/03(月) 21:31:19.99 ID:gGtO0eihQ
ダイヤはマジカルとVerが相談して全部つくってくれってんだよ
894 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/04(火) 00:48:22.65 ID:BndurZSH0
VERのメガネってブランドどこ? なにげに参考にしたいんだけど。 (別にホモじゃありません)
いろんなキャラ使ってる奴(VERとか)がダイヤ作るとそこそこ信頼性あるな。 1キャラのみ極めてる奴だと、それしか使わないからひいき目にみて甘い採点 になるかもしれんし、実は相手も辛かったというのもわからなくなるもんな。
ダブルアッパーのトレモにはカウンターヒットの設定あるのに FGにはないってどういう事だよ ショボイ
>>895 まさしく。
1キャラの職人でサブがゴミみたいなタイプの奴は
逆側の立場でやったことがないから主観糞ダイヤになる
その点verやマジカルは一通りのキャラを高いレベルで触ってるし
それだけでなく付け方自体も上手いと思う
マコトザンギもほとんどのキャラ使うしサブも強いけどあのダイヤだよ
マジカルなんてサクラしか使ってるとこみたことないけどw、他何使ってんの? あ、いちどだけVゴ使ってるの見たことあるが。
マジカルは使用キャラの幅は狭いけどZERO3のキャラ差を 全体的に客観的に見れるから推されてるんだろ。
自分自身とマジカルの意見と同じだから推してるだけの奴も居るんじゃね?
きめーんだよあいつ v桜しか強くねーくせに キャラ差云々言い過ぎ
>>903 俺はよくバルログに似てるって言われるよ
…性格が。
905 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/05(水) 02:08:00.85 ID:+l8iNl8F0
破廉恥ダンとかやまんブランカ見てると 不可能が可能に思えてくる (この二人は外人からの評価も高い)
ヒント わからん殺し
カンニング禁止
vダンは思ってる以上にわからん殺ししやすかった オリコンと低空断空の精度を上げるとみるみる勝率も伸びた 立ち回りの辛さはアドバンシングで誤魔化せ。 そして端に追い詰めたらかなり強い。 Z相手なら飛びに対空オリコン確定するからかなりイケるし、VでもVリュウぐらいのキャラなら4は付くと思う ブランカは元々Zがメインってとこ以外は性能的に弱いわけじゃないから 一部のローリングにオリコン確定するようなキャラ以外にゃ全然いける
909 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/06(木) 22:20:23.46 ID:NJQqJz7+0
ゼロ3で熱い対戦ができるゲーセンって関東で今だと どの辺りでやれる?もう置いてあるゲーセン自体が少なくて困ってる。 久々にゲーセンで対戦したいんで。
>>909 Vナッシュでよければ新宿西セガで待ってるよ
秋葉原HEY 横浜セブン 西日暮里バーサス 池袋ラスベガス 南越谷ビッグワン 津田沼エース 渋谷会館 調布モナコ 常陸多賀ジョイカム こんなところか?
>>908 ダンはいろいろバレるまでは案外勝てるよな
低空断空脚が空中投げの的とか超低空が小パン連打で簡単に落ちるとか
バレるたびに勝てなくなってくけど
>>912 最近行ってないけど、大森のセガにあったよ。春先の話だが。
Vダンは相手がZならそこそこ食えるんだけどなー
916 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/07(金) 02:58:33.73 ID:qb34gKm0Q
低空ダンクウみてからオリコン発動で確定しやすいキャラがきついだろうな オリコン射程長くて画面どこからでも運べるようなoc性能の高いキャラ
917 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/07(金) 14:20:17.36 ID:qb34gKm0Q
受け身とった相手を小発動で拾って18フレ技残像を当てるとエリアル移行できるのって何で? そういうものと言われればそれまでで考える必要ないかもしれんが システム的理由が知りたいな
オリコンで一番かっこいいと思うの何? 俺はナッシュの運びと、アドンのキック
919 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/07(金) 15:17:14.75 ID:qb34gKm0Q
波動乱舞だろjk
豪鬼の運び 初めて見た時凄くかっこいいと感じた 今はもう見たくもないけどな
921 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/07(金) 17:04:08.51 ID:Pj/QhJJA0
逆にカッコ悪いのは? 俺は牛乳オリコンとローズの運びとダルのブラスとが残像するやつ。
Vダンとか無いわ、Zしか有り得ん。
たつダンはZダンで奇策だかのZザンギを大会で葬った
単スパに後出しスパにガークラカウスパ出来る時点でZ。 その代わり立ち回りはハイリスクかつ地味だが、そんなもんでしょ。
スパってなんだ?スパイラルアローか? まさかスパコンのことじゃねえだろな。日本語で書いてくれよ。
ソウルスパイラルだろ
>スパってなんだ? 単発ヒット色確認スパキャン、後出しスパコン、ゼロカウンターに後出しスパキャン、 ガークラはゼロカンの間違い。
単スパ、カウスパなんて言葉、どこで使われてんだよw
スパワロタ
大抵の格ゲーだとスパキャンってのは「必殺技キャンセル超必殺技」の事を指すと思うんだが 少なくともAC版のZERO3にそんなシステムないと思うが。
そうだな、キャンスパだわ、折れが間違ってた。 ZERO3対戦とか5年以上やってないから何時の間にか忘れとったわ。
PS3のゼロ3アーカイブ発売いつだっけ? ひそかに楽しみにしてるんだが
____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ <「単発ヒット色確認スパキャン」 / ⌒(__人__)⌒ \ | |r┬-| | \ `ー’´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
後だしスパコン等々の仕込み系があるからZがベストになると言うなら、
大半のキャラがZがベストって話になるわな。
>>934 それ確か中身はPS版って話だろ?
そこら辺でPS版を素直に買ってくるか、PS2のベスト版を買ったほうがマシじゃね?
Zダンの利点は攻撃力が高いのと屈小pカウンター確認からスパコンが繋がるぐらいだな 少ないチャンスを活かせるという点でそれが大きいといえば大きいが、 全体バランスと相手が永パ持ちを想定するとほぼV一択だろう ただたつダンはDARK元に対して敢えてVでなくZダンを使っていたな これは元の空中投げスカで対空オリコンが無効化される事が 対空オリコンメインのVダンにとって厳しいと判断したためだろうか
アーカイブスなんてぶっちゃけ待ち望むようなもんじゃないよな 懐かしいの発見したから久々にやってみよう程度の物 ロード時間もそのままらしいしな このスレ見てるような奴が買うもんじゃない
938 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/08(土) 05:15:07.62 ID:HTFp1iLr0
daigothebeast Daigo Umehara 梅原大吾 ゲームセンターは日本の文化です。「ゲームセンター文化を発展させる」運動を開始したいと考えています。 ゲームセンターで一緒にプレイしませんか。それが更なる発展につながります。皆さんの支持をお願いします。 6分前
プロになると家庭用持ち上げたりゲーセン持ち上げたり大変だな(笑) 豊泉 いま通信対戦の話題が出ましたが、これまではずっとゲームセンターでやり込んできたじゃないですか。 だから梅原君にとって、通信対戦を本格的にプレイしたのは『スパIV』が始めてだと思うんですね。 そこで実際にゲームセンターと家庭用、両方の環境で遊んでみたうえでの通信対戦の感想を聞かせてもらえますか? 梅原 いやぁーそれがねぇー楽しいんですよね、やっぱり(笑)。 豊泉 ははは(笑)。やっぱり楽しいですか。 梅原 うん、楽しい。これがねぇ「ゲームセンターどうすんだ」っていうくらい。 豊泉 梅原君がそう言っちゃうと本当にゲームセンターどうすんだってなっちゃいますよ。 梅原 『ヴァンパイアハンター』くらいからの友人ですね。ボイスチャットで話しながらできるのもいいし、ほかの人の 対戦も見られるし、もうゲームセンターと変わらないですよね。 あとゲームセンターって空気が悪くて疲れるんですよ。 俺は煙草を吸わないから煙草臭くなるのが嫌だし、待ち時間は立ってないといけない……。で も家にいると、そういう苦労が一切ないですから。
ひさびさアキバいったが、ZERO3やってる奴マジおらんな。 スト4の台は異様に多くて、そこそこ盛り上がってたが。
今秋葉ヘイに居ます。誰か対戦しましょう。
942 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/08(土) 19:45:20.63 ID:aHUhXL5y0
先週土曜に所用で神戸に行った者です。 三宮マジカルでは着キャン歩きができるガイと対戦できました。
前にこのスレでチラ見した覚えがあるんだが 三宮マジカルでZERO3プレイヤーが多いのは木と土でよかったっけ?
土曜日は集まってるみたいだよ 木曜日はわかんない
Vゴウキの対空オリコン近代p→大昇竜スタートに対して 100%の後光で返せるのはVさくらのJ小k以外に何がありますか? 胴着系だと着地寸前で後光(→昇竜)できる状況以外無理ですよね?
949 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/10(月) 01:53:00.89 ID:otNi88Vg0
VゴウキだVさくらだ永久だ強キャラだってスタンスだから このゲーム新規に入るのって相当つらいと思うw
15日大会があるのか
>>949 でも強キャラ自体がそこそこ多いのが強みじゃね?
3強はソドム・ゴウキ・ダルだけど
それに対抗できる勢力としてさくら、バルログ、かりん、ザンギ
事故らせ含めればコーディー、サガット、リュウも全然いけるし
キャラ選の幅はそこそこ広いと思う
オリコンや永久が性に合わんって言われればそれまでだけど
>>948 空中発動時に技を出さない場合に着地まで無敵になるキャラなら
技を出さずに着地して反撃すればいいんじゃね?
>>952 空中にいる間に技を当てれないと、着地後昇竜の残像に引っかかる感じで負けやすい気がする
確か通常ジャンプの着地は着地と同時に技は出せないから、最低でも着地して1フレ後まで無敵が乗る状況じゃないと
理論的にも負けると思うんだが。
判定が小さいキャラなら着地後しゃがむ事で昇竜スカしてやり過ごせる事があるかもしれんが・・・
つーか、さくらは弱Kで勝てるのか 試してないけど
955 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/10(月) 08:12:54.03 ID:otNi88Vg0
956 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/10(月) 08:18:22.70 ID:otNi88Vg0
俺は高らかに宣言するッ!!!!! つまらんマンガは糞だッ!!!!! このマンガのように面白いものをお願いします m(__)m
>>948 時間停止中に技の攻撃判定出て豪鬼に当たる位置なら何でも勝てる
リュウのJ弱Pとかでも大丈夫
>>951 ザンギってリュウ以下あたりのキャラをいじめるのには最適だけど
3強に対抗できる勢力としては微妙だな
ザンギはゴウキとソドムにはかなりいけるでしょ アサバゴウキは体感五分ぐらいって言ってたらしいし VERソドムはザンギに不利つけてる むしろザンギは3強以外のさくらとかかりんとかバルログとかのが辛い
960 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/11(火) 15:05:07.11 ID:jxiwfgCY0
今のゼロ3って大会だと程度の差こそあるものの そのゲーセンでゼロ3が一番上手い連中しか参加しないから 初中級者は瞬殺されて終了ってパターンが多い 半分もっていくのが当たり前のオリコン、永久。。。 新規勢にはものすごく入りにくいゲームw
確かにキャラ対策以前に着キャンやらオリコンやら受身やら覚え無いと勝負にならないから 新規がとっつき辛いってのはあるけども それを覚えた先の上級者の間ですらほとんど対戦されなくなったのが深刻で 今更こんなオワコンゲー覚えても誰もやってないから意味ないって感じなのも、新規が増えない事に拍車をかけてる まぁ根強い人気を誇るスパ2とかと違って上級者の間で対戦されなくなるのも当然といえば当然で ソドムにオリコン食らったら相手がミスらない限り終了、ゴウキに昇竜食らったらほぼガーフから7〜8割確定、 空中カウンターとられたら終了、ピヨっても終了 こんなのが当たり前の世界だから長くやってればいずれ飽きられるのも無理はないw
人生ってゲームも、今の日本じゃ一度レール 踏み外しただけで即終了
>>960 発売10年経ってるゲームで、新規がゲーセンで対戦して勝負になるゲームなんて存在するのか?
それを差し引いてもZERO3が物凄く入りにくいゲームってのはその通りだけど。
(防御面を理解してないと勝負にならない)
965 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/12(水) 00:04:58.26 ID:viEKQIwg0
クリ皮もチン棒も亀頭もかなりの高確率でチラチラ見えまくりだよ? チン棒に至っては100%モザイクなしの丸見えが3フレ?ほどある ただ、そのせいで2作目3作目はモザイクがデカくなりすぎて売上げも落ちた
リュウの垂直J弱kと垂直J中kはエリアル時の浮きの高さは同じ?
試せばすぐわかること聞くなよ
969 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/13(木) 04:07:32.17 ID:0VzcK2sk0
バージョン君がソドム使わなくなった理由は?
VERは中堅キャラの可能性を追求するタイプ 昔はゴウキダルサクラの3強だったけどそこにソドムを割りこませる程 ソドムを昇華させたからもう目的達成して次のキャラ(コーディ)をやった
>>970 おれもそのタイプ!バーディーで強キャラに勝つ為に永パ練習中!!
バーディーは強キャラだぞw
>>970 ソドムを最強キャラに昇華させたのはクラッシャーだけどなw
地球ソドムを忘れてないかい? ソドムはもともと強い
975 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/13(木) 15:51:50.51 ID:IrJmo3oHQ
使いづらいデブから中堅上位にまで昇華させたのが地球 中堅上位から上位(三強の一角)にまで昇華させたのがバー 上位から最強キャラにまで昇華させたのがクラッシャー
976 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/13(木) 23:39:41.58 ID:0VzcK2sk0
Vソは永久なくても運んでダウン投げで締めるだけでも強いでしょ
永久に頼らなくても通常技の性能とオリコン射程が異常+後転の起き攻め拒否ってだけで 十分高性能だからなー ただしっかり回収はしないとVゴには勝てんけども
本日10月15日1730(受付1700)から新宿西口セガでzero3大会を行います。 もし時間のある方はご参加よろしくお願いします。
まじか!?w プレイヤー主催?それとも店?
せめて一週間前ぐらいに知らせて欲しかったぜ…。 行ける奴レポよろ。
有名プレイヤーでるのかな?
店舗主催の定期大会です。
夕方から強風で雨強くなるってのに、いく奴いんのか?w
9月末からゼログラで告知してるのに何をいまさら
ゼログラまだみてるやついたのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日だけ新宿西口セガ100円2プレイです。
987 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/16(日) 01:03:46.23 ID:S7iYGUmk0
それ普通。100円1プレイはボリすぎだろ。
a-choの大会どうだった?
ていうか関東でZERO3置いてあるのって、千葉、神奈川、東京だけじゃね?
埼玉あるよ
991 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/17(月) 01:23:31.27 ID:ctfYQ2ES0
いまきち、パッドザンギと対戦できるゲーセン教えろ
992 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/10/17(月) 02:56:20.58 ID:wBm0kJOvQ
次スレよろ
乙
おつ
うめ
うめ
うめ
うめ
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