1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:21:56 ID:LBE1ZWdS0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:22:46 ID:LBE1ZWdS0
【キャラクター/アビリティ】
右代宮戦人………………Resurrection:HP回復/時間と共にHPを回復する
ベアトリーチェ……………InfinitySP:無償SP技/SP技をゲージ消費無しで一度使用できる
右代宮縁寿………………StunBoost:スタン強化/攻撃時に与えるスタン値を増加させる
ルシファー…………………AttackTouch:無償アタックタッチ/アタックタッチをゲージに関係なく一度使用できる
嘉音………………………SilentAttack:与SP抑制/攻撃時に与えるSPゲージ量を抑える
紗音………………………AutoGuard:自動ガード/ガード可能状態なら自動でガードする
ワルギリア…………………Brimful:SPゲージ増加/時間と共にSPゲージを増加する
ロノウェ……………………CounterBoost:カウンター強化/カウンター攻撃時のダメージを増加する
エヴァ・ベアトリーチェ……Berserk:攻撃力増加/攻撃時に与えるダメージを増加する
シエスタ410………………BreakBoost:ガードブレイク強化/攻撃時に与えるガードブレイク値を増加する
【メタ世界を巡る攻防】
○「メタ宣言:SP1消費」-―→メタ世界発動
↓
●『メタ返し:SP2消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ
↓
○「メタ再展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の75%-―→メタ世界発動
↓
●『メタ再反論:SP3消費』*相手のメタゲージゼロ-―→通常画面へ
↓
○「メタ強制展開:SP2消費」*メタゲージはメタ宣言時の50%-―→メタ世界発動
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/17(月) 23:25:01 ID:RwhOkjEm0
次ロノウェでネガッたやつは魔女の贄だからな
それはやだにぇ
くそう・・・こんなので笑ってしまった
魔法を!魔女を!今こそ>1乙を!
いちおつ
前スレ998
いやそりゃ上手く使えりゃなんでもつええよ
流石に人間性能こみで言いすぎてないか?
>>1乙の時間はおしまいですよ!
おしまいにしちゃダメか。
シャノンネタついでに最近わかったネタを
大抵の奴は2B届かない程度の間合いで遠Cを2発くらい出しておけば飛ぶ!
先に出せばなんだって潰せる強判定
3回以上出すと見てから系でお仕置きされる
うみねこは終わコン
┌────────────────┐
│
>>1のスレ立てに ....│
│大変共感させていただきました。 ..│
│ .│
│
>>1の明るい未来と .│
│黄金の繁栄を祈っております。 ...│
│ .│
│ 六軒島の伊達直人 ..│
└────────────────┘
______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| / 黄金 /|
.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄夢想曲 ./|___|__.」/_/夢想曲 /||__,」_____ ./|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 黄金 /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 黄金 /| 曲/|/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|/|/
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄黄金 オンボ ̄ ̄ ̄ ̄|,/
. `ヾ三ミヽ /ヽ: : : : : l_l__l : : : l::::::::::::::ノ.|
.ミヽ ⌒ヾミヽ (r‐‐‐ヽ: : : :ヽV: : : : ヽ‐‐'´/ .|
.三ミミヽ ヾ、 r‐/__,/l: : /: l::l:ゝ ,_l: :\:::::.|
ヾミヽニミヽ `ー / ,ゝニ‐-、 : : :/l !: : : r‐‐'" / .|
. ヾ、, コ!´ /三 ヽ: :/ .| l : :/ ヽ ヽヽ | このスレの
. ! {ゝゝ、`_ーヽ /イ ∧ V ヽ ヽ ヽ .|
ィ彡三ミヽ ゝ { ̄/ `ヽノ‐-、ヽ ヽ , ‐''''''''''‐`| 童貞共は
.彡'⌒ヾミヽ {`‐ゝ_`ー-ミノ/ /__`:::::::::::,,rr 。、,,/ .|
. ヾ、 ゝ {´-l´ ̄`l ,く (.(i゚):::::::::'ゝゝ!ノノ゙ {.| ガァプさんに
_ `ー―' ゝ>,´ ̄` ,ハ ´´、 |
彡三ミミヽ. ゝ ゝ-zノ彡.λ 、__,,,ィ .{ミ| 狙われています
彡' "ヾ、 _ノ. ゝ、ミ)-‐≦ノゝ、 ヾ(__ノノ ./ |
`ー ' ゝ、_, {ー'彡ノrt>、`¨´,∠-ゝ( |
,ィ彡三ニミヽ __ノ ____ゞ‐フ-‐'" 7`´`´‐- 、 |
彡' ` ̄ ` ,....'´:::::::::::::ゝ::::::::::::::l:/´:::::::::::::::::`ヽ (二つ
_ __ ノ ,.....'´:::::;;::::-‐‐:/::::::::::;;:/l:::::::::::::::::::r‐ ':::(二つ
,ィ彡'  ̄ r':::::::::;::'´:::::::::::::::;ト、,:::'´/:::::::l::::::::::::/::::::/ ト、二)
.ミ三彡' /⌒ l:::::::::l:::8:::::::::::〃<〃/;;;;;;;;;;ヽ;;;ノ:::::/ /:::::|
ィニニ=-. ' l::::::::l::8:::::::::::l l レ//////::::::::::::::〃 l:::::::|
. ,ィ彡' l::::::::l::8::::::::::l l //.// l:l:::::::::::::::‖ ',:::|
// / ゝ、;;ヽヽ::::::::∨/ ‖ l:l:::::::::::::::ll ハ|
. 彡' __ノ /:::::: ̄lー‐‐//-‖___ヾ、::::::::::::ll / |
.. / /::::::::::::::::!::::::8'"::::-く \ l lー--ヽ‐ '´ |
\・ / ┼─ ┼─゙ | / / /─ | ー─ l7l三l ─┐
・. × ・ │つ │つ │ /| / ̄/ ̄ X │ | |).| ∨ ∠、
/・ \ ノ(___ ノ(___ ヽ__ノ | / / __/ し(___ | レ\ oノ
兎共がかわいいな
対戦相手がいなくなってからキャラ追加しても意味ねーからさっさとベルンとレナ追加してくれ
たまにはガァプ姐さんのことも思い出してあげて下さい・・・
ベルンの方は肖像画と立ってるドット絵が1つだけある分多少開発進んでるだろうか…
どっちにしても追加キャラ出すなら早めにしてくれないと本当に人いなくなりそうだ
既に飽きが来てるから新キャラが1〜2人なら対戦スレがそいつらオンリーになりそうだな
どうせなら一気に倍にしてくれ
乞食の要求は際限を知らない
サポート掲示板とかできないんだろうなぁBTがいない現状では。
どんな状況なんだかくらい知りたいもんだ。
はちみつ紅茶のツイッターもあんまり更新ないしねぇ。
ガードゲージが大幅に増える代わりにダッシュ後や空中でもガードできるバリアガードをください
エリカでてくれないかなぁ ベルンといろいろかぶるから
ベルンがでて召喚されるくらいしか望めないかなあ
くっそでてくれたら一生やり込む
>>25 読者の批判・意見を乞食の要求と一笑に付してると
竜ちゃんの作ったEP8みたいになっちゃうと思うの
ガァプは出て欲しいところだが能力的に厳しいものがあるよな・・・
>>30 ワープ技とか格ゲー向けな感じじゃね
喫茶室の背景にでてるしマリア、ベルン、ラムダと同様出る可能性は十分ありそう
十三が出たら天草無双になる
追加キャラでマリア卿が参戦
エンジェがさくたろうを取られる
しょうがないので代わりに天草召喚
それでいいと思う
小此木さん出てくれ
給料も上がってそうだからきっと強い
給料上がるどころか社長やで・・・
愛がなければ見えない
って技がありそう
WRYUUUUUU!!!
オレは人形をやめるぞジョジョー!!!
__/ ̄ノ⌒)─┐
| >'´ ̄O`ヽ、└┐
/ / _ ヽ _ノ うりゅ!うりゅ〜
,-V /o、 ヽ ', ヽ
人ノ O ヽ__ヽノ l_/
〉 l  ̄二)
ヽ ヽ |
 ̄| > |
\ | ヴィィィィィイイイン!!ヴィィィィィイイイイン!!!
(l () () .l
l () l)
l () l
l () l)
(l () l
l () () l
l () l)
〔liiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiil〕
〈:..... .....:〉
発売してから大体2週間ちょいだっけ、過疎りすぎじゃないか・・・?
キャラが違ってもやることにたようなことばっかで直ぐ飽きるからな
せめてギルティくらいにキャラに個性あったら10キャラでもそこそこ遊べたんだけどな
アルカナ発売したからそっちに移ったんだと思う
キャラを20人追加しようぜ
今日とどいたぜえ
ぶっちゃけ、ファンアイテムとしての作りは悪くない。グラも良いし、音関係は最高だし。
普段格ゲーやら無い人にとっては、ワイワイ出来れば良くて、格ゲーの出来とか気にならないし。
なので、操作が簡単だったら普段格ゲーやら無いファンにも受け容れられたと思う。
現実は、格ゲーやり込んでる奴でもコマミス余裕でしたのシビア操作だったんだけどw
やりこまない人達は一ヶ月もするといなくなるよ
いや、普通につまらんよ
アルカナに比べるとやること限定されすぎてて
ひデブもそうだけど対戦以外にすることなくてモチベーション保てない
さすがにアルカナと比較しちゃうとかわいそう
キャラ毎の個性は結構あるだろ、このゲーム
それがそう感じられないなら、それだけシステム側の問題が大きいってことだ
正直アルカナとこのゲームってキャラゲーの殻を割ったら全然ゲーム性違うのに比較対象にするのはアホだと思う
そりゃ向こうの方が完成度はダンチで上だと思うが、自由度が高いから面白いとかだったらアクションゲームでもやってろよと言いたくなる
微妙にKOFチックにするくらいなら完全にKOFにすりゃよかったのに
妙にオリジナル要素盛り込もうとして失敗してる感がひどい
やっぱ移植が目標だから完全にKOFにするのはまずいと思ったのかね
>>43 >現実は、格ゲーやり込んでる奴でもコマミス余裕でしたのシビア操作だったんだけどw
逆だよ
シビアじゃなくて、余裕持たせすぎてコマンド技が無駄に漏れる
>>51 それがシビアなんじゃねぇの?
なんでうちのルシファちゃんはどうけんだしたら床滑ってるんだろう。
Bで出すようにしたけど。
猶予ありすぎでコンボひっどいことになる
これ以上愚弄する気かッ
逝ってらっしゃいッ
ルシファーの声イイよね
システムボイスはルシファー一択
端起き攻めで俺が、ジャンプ攻撃いくぜええってところにガードタッチされると、ジャンプ攻撃当てた後着地して固めることしか考えてないから受身取っちゃって反撃余裕でした状態になる
クソッ
「目的の技を出そうと思っても出すのが難しいこと」を入力がシビアという。
黄金に関してはそういったことはない。他ゲーと比較しても普通の出しやすさ。
出し難いと感じる人がいれば、それは単にコマンド入力に不慣れかキーボード操作だからだろう。
問題は「意図しない場所で技が暴発すること」だが、比較的暴発しやすいのは22コマンド。
22+ボタンの技はその場で大きな隙を晒す技であることが多いのもポイントで
暴発の隙にフルコンを喰らうとかなり気分が盛り下がるので要注意である。
このゲームどれに似通ってるとも思わないかな
オリジナリティは強いと思うよ
なんか速攻生徒会と感覚が似てる気がする
マイナーだけど
効いたことすらねぇ
マイナーすぎるw
>>58 ジャンプが強い
交代システムがKOF11
空中ダッシュ(エヴァ除く)、空中ガード、2段ジャンプ、エリアルがない
空中追撃ルール
このあたりかと
空中追撃に関しては追撃判定残す技が少なすぎてKOFより自由度低い
受け身も空中で取る意味薄いから地上受け身にすれば良かったのではと思う
エリアルできないバッタゲーで
交代攻撃があるゲーム
って聞くと「KOF?」って返したくはなる
クリアしたペア全部覚えてねーからシステムボイス全部出すのめんどくせーんだけど
システムボイス出し終わったけどどのCG見たか覚えてねぇ
ギャラリーあるわけでもないしどうでもいいか
まあ実際KOFやってる身からすると別ゲーなんだが
空キャンかからない
チェーンが基本
小中ジャンプ、前後転ない、ダッシュ遅い
ガーキャンのリスクが低い etc
あ、そういやあれに似てるな
レイジングドラゴンズだっけ?
SNKの末期だかSNKpの初期だかに出たやつ
>>68 他にぱっと思いつくのでは
ダッシュ慣性がある
バクステに無敵がある
バクステ中に空中特殊・必殺技が出せない
キャンセルで空中必殺の出せる特殊技がない
前投げか後投げ片方しかできない
打撃投げがない
特殊技に通常版とキャンセル版の性能差がない
ガードポイントのある技がない
ガーキャン前転できない
小中ジャンプがないのと前転がないのと空キャンかからないのが大きな違いかな
>>70 レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ?
アリスの無限コンボで一気に寂れてたなw
スト2系
KOF系
ギルティ系
バーチャ系
くらいの分類でしかないレベルでの「KOFっぽい」
>>72 ああそれだわw
あとハイソックスの女の子も強かったな
バクステの無敵加減とかタッチの強さとかが似てる
あれもバージョンアップ繰り返せばマシになっただろうに
>>73 どんなゲームでも大まかに言っちゃうとそのどれかに分類できるから困る
技をチョイと変えてEX戦人とかにして
キャラを水増しするしか
ルシファーの顔を変えて、残り六姉妹を
…と思ったがこれは声を新しく撮るのに
金と時間がいるから難しいか
ゲームマスター版の戦人は魔女の喫茶室の背景にいるから追加の可能性は結構高いと思う
赤・青・黄金に変色する剣を持ったキャラになるなら結構変わりそうだ
>>78 GM戦人出す場合、マント付けて絵描き直しぽい?
それならドラノールかウィルに出て欲しいなと思ってしまう。
>>71 細かいとこも挙げていくといろいろあるよな
空中カウンター後の追撃
無敵技の性能の細かい調整
相打ち狙いからの追撃
>>79 ドラちゃんは青鍵と赤鍵の二刀流だからいいとして、
ウィルさんは漆黒の刀だから若干かぶるかもな
剣っぽいモーションと刀っぽいモーションで差別化するしか
まぁまずベアトリーチェのメタを修正すべき
初期の緑寿よりも酷いよ
お、おれは良いと思うよりょくじゅ
約束は守りました(略)ベアトリーチェさまあああ!!
縁痔
なんか黄金夢想曲って説明書に記載されてない細かいところの調整が下手だよね
システムバランスは元より攻撃判定の付け方やコマンド入力に至るまでツッコミ所が多い
その点、カプコンなんかはその辺の調整上手いよなー
スト4のセービングの性能も、死に技でもないが要所で使える塩加減だし
全く隙のない作りでもないけど、このゲームに比べたら雲泥の差がある
製作経験の違いか、同人とプロ作品の差か、いずれにせよ調整についてはもう少し頑張ってほしいね
開発ここ見てたらKOFのアンヘルみたいに技の派生のあるテクキャラ追加してくれ
コンボ決めたあとの達成感がどのキャラも同じでつまらん
6426がなぜか出にくい
もう一回転入力すればいいよ
カプコンだって突っ込み所多すぎなゲームいっぱい作ってるよ
ペットショップがどうしたって?
うみねこさんがペットショップ仕様で参戦とな!?
カプコンで例えるとカプエス無印って感じだな
当時としてはNAOMIの綺麗なグラフィックにスト2ライクなシンプルなシステム
しかしどこか物足りない部分があり、全キャラコンボがコアコアスパコンの無個性さ
スパ4はものっそい糞ゲーだけどな
ウメハラが居なかったら間違いなくおわこんだった
ウメハラがどうとかの前に、ストリートファイターの名前が付いてなきゃ誰もやってなかったと思う
>>96 残念な事に格闘ゲーム衰退させたのが、俗に言うコンボゲーっていう段階でスパ4は糞って言ってもなぁ・・・
アルカナハート3の発売前日本スレとか
「批判は許さない!初心者は根性とアルカナ選別しろ!文句を言う前に練習しろ!」
こんな敷居をガチ勢上げまくってるんじゃ、初心者はどんどん抜けていくわw
正直、どっちかが勝つってシステム上、強い奴は弱い奴に優越感が生まれるんだろうけど
弱い奴は意見をいうな!的な風潮作っておいて初心者こねぇなぁは無いw
言葉の順序が崩れすぎてて何を言ってるのかすごくわかりにくいぞ・・・
逆にキャラ叩きと不満意見まみれになったスレがここなわけだが
どう思う
なんとも思いませんでした
スト系も次々出てくる細かいテクで新参お断りになっていくんですけどね
まぁこの手の議論は別スレでやれ
>>98 コンボゲーの方がパっと見の派手さ、コンボさえ覚えれば初心者でもワンチャンあるって理由で初心者居付きやすいんだぜ
BBもスト4もキャラ差が酷いゲームなのに流行ってるあたり売れるのにゲームバランスなんて関係ないのかなぁと思ってしまう
少なくとも面白さとキャラ間バランスは関係ないな
キャラ格差があっても特色というか、個性はあるから・・・
一発が重い奴、攻撃軽くてコンボな奴、テクニカルな奴みたいにね
夢想曲にはそこら辺のさじ加減が、特に下位ほどうまくいってない気がする
一発が怖い奴は立ち回りがよわい
軽いコンボ重視の奴はやわらかい
ダメージ取れない奴は鉄壁の守り
とかそういうのは考えられてなさそう
ロノウェや紗音はキャラ付けできてると思うけどね
むしろランク上位のキャラのがワンパ気味になってると思う
攻撃の相性が判定強い技はすべてに勝つみたいなことになってるから
1番強い技を出してればいい感がある
特にジャンプ攻撃は横に強い技は大抵下にも強い
リーチの長い技は撃ち負けやすかったり短い技は打ち勝ちやすかったりとかそういうのはなくて
リーチの長い技は判定も優秀でコンボにも繋がるとか少しおかしく見えるな
ロノウェやしゃのんはそういう意味ではよく調整されてるね
ディレイ2はホスト有利でつまらん
……?ホストだと何故有利?
ホストとクライアントで差なんて無い筈なんだが
どうせ勝てないから愚痴ってるだけなんだろうけど
宅内LANのPC2台で実験したけど
ホストとクライアントの有利不利は無かったよ。
ホストもディレイ分遅延する。
勝てる相手なら圧勝するし負ける相手なら手も足も出ずにパーフェクト近い負け
いい勝負になった事なんて殆ど無いんだけど皆そんなもんなの?
そりゃお互いキャラ対策出来てないだけじゃ
コンボゲーはターン制になること多いでしょ
ワルギリアはガードタッチ読まれるとそのまま昇天してしまうね、
無敵技あるキャラならある程度押し返せると思うけど。
何も考えずに自分のやりたいことやってるだけのプレイ姿勢なんじゃないの?
だから対応されない相手には圧勝できるし、対応してくる相手には何もできない
カウンターゲー?
リプも観戦もないから他人を手本にできないからな。
キャラスレもまともな話題出ないし、対策は自分で考えられる奴じゃないとどうしようもない。
vsNetworkで出てくる左右の2人かわいい
使用キャラで出してくれたらタッグで使うのに
>>115 キャラ対やC攻撃タッチガード出来てる相手だと僅差になるな
出来てない相手は圧勝できるけど
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/19(水) 20:59:54 ID:o/gMlr2R0
このゲームARESUが作ってるってマジ?
>>124 ガセ
つーかまだそんな事言ってる奴いんのな
>>125 ソースどこ?本当は作ってるのは誰?
もしARESUなら開発者として身元を隠す理由は十分だと思ったから信じた
今までの悪行から身元を明かせるはずがないし
>>114 それだと遠距離とかでレイテンシある場合クライアント不利じゃね?
ping大体1Fなら鯖がディレイでクライアントはディレイ+1Fになる
ディレイ1なら鯖1F クライアント2F
ディレイ2なら鯖2F クライアント3F
ディレイ小さいほど鯖有利
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/19(水) 21:50:19 ID:lbLMbjOO0
どこが作ってるかも分からないゲームって何なの
>>126 前スレかなんかでも言われてるけどスタッフロールにARESUの制作が一人も居ないってのとスタッフロールにアルケの名前が乗ってる(これは江草が絵担当したからかもしれないが)からアルケ開発って説もあるのが理由かな
あとARESUは同人界隈で評判が悪いから金あってコネもある07thExpansionが頼む理由がない
ドット絵外注でプログラマとゲームデザイン雇って作ったって考えるのがまだ自然じゃねーの
てか制作の名前がない=ARESUが開発に決まってる!!!!!!1ってどんな思考回路してんだよw
5pbの名前もあったな
スタジオを借りただけかもしれんが
919 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/19(水) 21:42:38 ID:wDo497KK [2/2]
無料のヴァンプリが出てクオリティであまりにも差があって叩かれまくったから
ARESUがこれ以上金にならないと判断して開発をやめた
今はうみねこの格ゲー作ってるらしいね
うみねこの格ゲーとMKVの空中ダッシュの挙動が同じだったから間違いないかも
またこの流れか
想像力豊かで羨ましい限りだわ
de?
空中ダッシュ(笑)
てかゲーム性が全然ARESUっぽくない
ARESUならもっとコンボゲーにするだろ
>>空中ダッシュの挙動が同じだったから間違いないかも
この理屈で行くと全ての空中ダッシュがある格ゲーがARESU制作ってことにできるな
冗談はさておき空中ダッシュがあるのエヴァだけだしさすがにないわ
だいたいゲームデザインとプログラミング担当した人、名前出してツイッターもしてるけどARESUとは全く関係ない人だし
いくら論拠つきで否定されても何度もこの話出す奴がいるあたり、良く解らんがARESU制作にどうしてもしたいやつでもいるんだろうか
ARESUはMKVの時も2ちゃんの本スレで工作してたから
あの時のこと思い出すと全部ARESUの工作に見えるなw
つかアルケ製作だとしてそれを隠す理由は何?
普通にARESUの匂いがするぞ
しかも空中ダッシュの挙動が同じとか今気付いたわ
確定じゃないかコレwww
どう同じだったかは一切書かないんですね
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
確定は出来ないな、竜騎士とかが公式に発表でもしない限りはw
まあ誰が作ったか個人で考えを持っておけばいいじゃない
公式には発表されて無い以上は誰が何言ってもただの妄想だもの
そもそも
>>131のレスの日付が今日じゃん
ソースとしては不十分
>この理屈で行くと全ての空中ダッシュがある格ゲーがARESU制作ってことにできるな
なりません
ARESU先生の作ったあの独特のフワッという感じの
独特な空中ダッシュは他ゲーの空中ダッシュと全然違うんですw
アルカナもBBも独特で全然違います
ならそう思っておけばいいんじゃないの
仮に本当にそうだったとして、でっていう
今のところ同人でこれだけの格ゲーが制作できそうなとこ=ARESUってだけだからなぁ
根拠としては乏しい
メルブラも半分くらいのキャラはフワっと空中ダッシュだろうw
あれもARESUが作ったのか?
この話題引っ張るヤツって何考えているかさっぱり判らん。
パッチ頑張ってくれればなんでもいいわ。
自分とこで開発したからスタッフロールに別サークルの名前がない、あるいはアルケ開発だからスタッフロールに(ryって考え方もできる
まあ現状パッチやメールのサポートはしっかりしてるし問題ないかな
ゲージ管理ゲーなところがMKVっぽいから俺もARESUだと思ってたけど違うんかやっぱ
まぁ仮にARESUだろうとそうでなかろうと面白いからどうでもいいけど
ARESUだとパッチもメールも金にならないとなった途端打ち切られます
今のキャラセレの空きが埋まるかどうかもARESUと分かった今非常に怪しい感じ
あーあほくさ
Dotは別にしてもゲームデザインとかははちみつ紅茶さんじゃないの
じゃあはち紅さんがARESUかと言われるとまず違うと思う。
公式がなんも言わないから開発がどこかは猫箱状態になってるんだよねぇ
でもだからってこのゲームはARESU開発で、ARESUだから今後のパッチも期待できないし作品がよくなることはない(キリッ
って開発をARESUと断言してさらにマイナス方向に話もってってる奴はさすがにネガキャンしたいだけにしか見えないんだけど
つーかマジで不毛だからこのへんでやめとけ、そんなことより俺は
>>139のAAの娘が誰か知りたいですね
血溜まりスケッチでググリでもしてきな
接続成功!二人きりでゆっくり楽しんできてね!
_人人人人人人人人人人人人人_
> ゆっくり楽しんできてね! <
^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y ̄
/:::::::::::::::::::::;; -‐ '''' ‐- 、;;:::::::::::::::ヽ. /:::::::::::; '"´ ヽ、ヽ  ̄` ヽ;::::::::::',
/::::::::::::::; ' ´/ ̄_/ / - ` ヽ;::::::::::',. i::::; '´ , ‐- ==-、⌒ヽヽヽゝ;::::::::',
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{::::::::::/ ル '´-'´ , ィ´ / i ヽ ヽ ヽ } 〃 / i i i ヽヽ ヽヽヽヾヽ i !::::::::!
ヽ::::::‖ / , ィ/´‖ ‖ l l i i. } リ. {i ! i il l _i_i_i.!ヽ i i 从 !:::::::|
ヽ;;i !ハ ヽ. ィ - '‐'―'―'‐- '' _l_ ! .!リ } /!_, -‐'''"´ ヽ! i从ヽ V:::::::;'
|ヽV )ヽ ' ´__,../ 、.__ 、ハ !| ハ !.{r 'iゝ、, ,/_、 ハリハ }ヽ::::/
| /ヽ./ ) (ヒ_] ヒ_ン ハヽ! / .ハハ (ヒ_] ヒ_ン ) ! .ハ V レ'
|( .ハ ハ " ,___, " ハヽ ヽ {./ }ハ"" ,___, "" .{ { λ./
.. i.ハ { .ハ.八 ヽ _ン ハ ) .). ! ./!八 ヽ _ン ハ / }{
i ! .)Y ノ `ヽ、. ,ィ´Y /ノ ノ!. )、 {{{. ヽ、 , ィ´// } ( / ヽ
‖./λ ( /L___` ー '´、__ ヽ// l !. / ハヽ从 ノ-、ノ、ー.'´__,,,ノ/.人 ヽヽリ
しかしなんだ
クラの無言率が圧倒的なのは気のせいだろうか…
俺は精力的にお礼言ってるけどな
返答が義務化すると途端にだるくなるし
したいやつはする、しないやつはしないでいいと思うが
>>122 信じられるか?一人は股間に竿付いてるんだぜ・・・
クラはたぶん顔真っ赤なんだよ
>>159 あの顔なら付いててもおkだわ
てんそくと違って、プロファイルとかも一切ないから余計挨拶もしない人が増えた感じ
開幕しゃがみ行動をしなくていいのは気が楽だけどね
クラってなに?1プレイヤー?
ホストもコピペか安価と再募集の一言だけが多いだろ
クラのが無言多いのは間違いない
ホストやってると本当に返事ないわ
ホストやってても挨拶めんどいからどうもでしたくらいしか言わない俺
それでいいんだよ
クラも対戦ありがとうございましたぐらい書けよって思うんだがな
プレイ人口が少ない上にキャラゲーだから仕方ないといえば仕方ないがなんか悲しいな
だよなぁ
ロビーなしipコピーして凸してんだからねぇ
熱帯のあるゲームは必ず挨拶云々の話が出るな
あったほうが嬉しいのはわかるが強要するもんでもない
気にせずプレイするのがいい
なんでクラなんだ
クライアントかとおもったけど意味合いがわからんしなぁ・・・
いやそのままの意味合いでわかるだろ
「サーバからサービスを受ける側を指す。」
>>171 クライアントで有ってるよ
ネット関係だと接続しようとする側をクライアントって呼ぶのは良くある事じゃない?
挨拶強要は正直鬱陶しいと思うわ。
挨拶っていっても、定型コピペをやりとりするだけだし。
それにゲーセンでは殺伐とお互いの100円を削りあったもんだよ。
まぁエンドレスでずっとやってるなら、お互いの感想戦やりたくなる時あるが
結構長時間で中々いい勝負出来たなって思って感想書いても挨拶すら無いのは寂しかった
そうなん?アプリケーションを指してクライアントが俺の中でのこの言葉の意味だったんだけど。
格闘ネット対戦だとそういうふうにいうのか、勉強になった。
黄金夢想曲というサーバアプリケーションにクライアントとして繋いでるだけだと思うんだが
やめろ。無駄だとわかっててもテンションあがっちまうだろ。
ルシファーのヒップアタックって使い道ある?
>>180 ちょうある
ちょう。
というか2A2Aガードされてたら崩しに先端あてでつかっていく。そこから2Aがつながるから。
出が速いわけではないのでつぶされる可能性もあるけど、見るだけで満足。
(^o^) 三
(\\ 三 ウッフフン
\ 三
それは予想してた
あのケツは当たる奴には高速中段でその後コンボもいけるし、当たらない奴でも空振り>投げを初見で見える奴はほぼいない。
レバー入れ中段としては最強レベルじゃね。
シエスタ410のシステムボイスが違和感満載なんだが…こんなんだっけ
アレはキャラの声の人と声優さんの声の人がいるね
キャラ声だったら普通にキャラゲーとして嬉しい要素し、
声優の地声だったらそれはそれで(個人的には)嬉しい
ただ、どっちの方向で行くかは全体で統一しておいてくれ…
○○はキャラ声なのに△△は地声とか、ややこしいうえ萎える…
最初がバトラやカノン、シャノンみたいな
地声と変わらなかったり、キャラ声でやってくれてる人でばかりクリアしてたから、
そのあとやったシエスタ、ベアトに関してはほんとショックだったぞ…('A`)
>>187 そうなのかー
キャラ名で出るならキャラの声でやろうぜ!って思ったわ …って
>>188が言ってるかw
レスありがとう。ヒップアタック研究するわ(色々な意味で)
中段は共通でATがあるから、無理して崩しに使う必要がないだけで
17Fの中段性能に、ガードさせても攻め継続、ヒットさせたら2Aからコンボにいけるって
他ゲーから見たら十分おかしい性能だよ
俺スレ見てるだけで遊んで無いけどさ、なんかコンシューマーで出す前に
文句でても逃げれる同人版でβテストさせられてる感じじゃない?
お前がそう思うんなら(ry
>>192 百歩譲ってそうだとしてもそれを隠す必要ないし
文句出ても逃げれるってどういう意味だ?
文句が出てる商業作品なんか腐る程あるんだが、誰もイチイチ逃げてねーよ
何でそんなひねた考え方するかね
時に3000円の内訳って、やっぱり声優代が大きいのかね?
というかたかだか3000円すらもケチるやつらばかりなのかよ・・・・・・
3000円が大金な年齢層がいるって事だろう
お小遣い制のお父さん方だったらサーセン
同人ゲー買う層で市販ゲーより安い3000円が出せないやつって・・・
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/20(木) 12:09:14 ID:eb9hqSxi0
高いとか安いとかいってなくね?
何でいきなりケチ扱いなん?
>>199 糞ゲーつかまされちゃったから
こうでもしないとプライド保てないんだよ
文句でても逃げれるっていうか
「同人ですから」みたいな言い訳は使えるわな
まあでも同人だからこの値段なわけだしな・・・
同人ゲーに手を出す時は金をドブに捨てる覚悟じゃないと
最近はお客様が増えてのぅ……
しかし同人で駄目だって評判ついたゲームがコンシューマに行って売れるわけも無いよな
前評判低いんだから
バサラXはアケで爆死したが、原作人気でPS2版は10万本以上売れた
原作人気のキャラゲーというのはそれだけでアドバンテージがある
つまり家庭用で新キャラを数体追加して、竜騎士実筆のストーリーでも付けたら簡単に信者は釣れるということだ
初めからCSで出して逃げればよかったんじゃね?
>>206 >竜騎士実筆のストーリー
これはいらない
まさかここまで盛り上がらないとは
というか過疎るとは思ってなかった
買うだけ買ってほとんどやってないけど、したらばスレの勢いすげえ遅いしこのゲーム対戦相手まともに探せるのか
>>210 昨日したらば中級スレでホストに凸ってたけど、F5連打してるのに入れないくらいには人は居るみたい
ただホストがやっぱり少ないと思う
クラのほうが楽だからかね
F5連打して急いでコピペする競争とのんびり待つのだとF5連打の方が楽なのか
他ゲーと違って同じ人と比較的長時間対戦する傾向が多いし
対戦後のクラ側の挨拶レスが少ないのもスレの進みが遅く見える原因じゃないのかね
>>212 なんだかんだ言って無言でいいのは楽だからな
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/20(木) 16:33:52 ID:Jlj1+oG30
ホス専だけど大体3戦くらいで募集してるな
挨拶とかも別にどっちでもいい、サクっと対戦さえ出来ればいいんで
本編のCS散が出るみたいだけどそうなると散キャラに声が付くわけで
こっちも追加キャラに期待できないかな
俺のエリカはベルンとかぶってしまう故 望薄
追加キャラなんてあらかじめ作っておいたレナベルンでおしまいだろ
掛け合い台詞とかのせいでキャラ追加にかかる手間が半端ねーからな
流れが緩くなってきた今こそ何かしら話題を提供してほしいものです
例えばパッチとかパッチとか
>>220 1週間前に出たばかりだろ!アホなの?死ぬの?
パッチ待つよりもゲーム内外問わず新しいネタを待つほうがいくらか建設的だな
新しいネタを探すならもっといい
wikiのベアトの項目がいつまともに更新されるかが気になってしかたない。
ほんとベアト厨はネタ隠しが好きやで。
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/20(木) 18:57:05 ID:nT0cuwJp0
ほんとだ・・・ひでぇ位に更新してないな。
なにがあった
喫茶室がほぼ一人の専用スレっぽくなってて気持ち悪い
配信とかするならニコ生(笑)でやれ
アケゲーでもなくプラクティスもあるのに昇竜ガードさせて微有利、波動昇竜でリターン勝ちできるなどというやつがしららばに湧くくらいだから少しは更新されたほうがいいかもな
全キャラやってるからベアトの扱いには心痛めてる
でもwiki編集なんてした事ねーからとっつきづれー
wikiの編集なんぞ誰でも出来るよ
面倒なのなんて表組みぐらいで他のページ覗けばすぐ理解できる
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/20(木) 20:41:22 ID:a/erP37p0
編集なんてして何か良いことでもあるのか?
乙って言われる
今のベアトの状態だと自分のメモ帳替わりに使っても誰も文句言われないレベル
うみねこって推理物なんでしょ?
連続殺人の犯人ってこの頭おかしいようなエヴァって奴?
>>232 買うかもしくは同人ゲー板のうみねこスレを見ればなんとなく察せる
正確には
犯人はヤス
…かもしれない
これが本当にネタバレだから困る
まじないわー
>>221 は?1週間前に出たからしばらく出さなくてもいいレベルのできならな
正直、ひぐらしもうみねこも、
「何の」犯人かを具体的に言ってもらわないと答えられない
いまあるバグって
ロノウェSP当身成立瞬間に相手メタ開放でロノウェ一人で演出
ワルギリアのメタ必殺が潰されるとカメラが固定になる
くらい?
縁のSPコマ投げを暗転返しても独り演出しだす
発生1Fだからできないはずなんだけどね。
超ジャーマン見てから余裕でした
1Fに暗転返しとかどんな入力だよ
急を要するようなもんはないしあと1、2ヶ月くらいでシステムバランスとかキャラバランス見直したパッチ来るんじゃないかな
ゆっくり待てばいいさ
あと2ヶ月このままとかパソリロレベルで過疎る
つまんねーから他の格ゲーやった方がマシ
キャラバランスはベアトのメタ修正すればだいぶ良くなる
あとロノウェとシャノンはもうちょい何か強くしてもいいな
面白く対戦してる俺は勝ち組だな
いつクソゲー化するかは知らんが・・・
捨てげーされたクソゲー化早かったな
…よし、じゃあ正真正銘最悪のネタバレを書いてやる。
『うみねこの鳴く頃に』の真相
どうしてこうなった?
未だに飽きてないし、毎日ホスト立てて対戦してるけど
正直このゲーム人気出ないだろうなーってのは理解してる
マニア向け調整すぎですよ紅茶さんw
上級クラスだと一撃を入れて先にピヨらせた方がラウンド奪えるシビアさは素敵やん
投げとABペチペチ固めとバッタの組み合わせが無敵技少ないせいで
非常に返しづらいから、ターン制になりやすいな。
>>250 画面端で塔やられて「これどうしようもねぇ」とか思ってるんだろうけど
実はあれバックステップしてるだけでダメージかなり安くできるぞ
逆に言うと食らい逃げするしかないってことでしょ
>>257 無敵技多いとそれはそれでクソゲー化するから今のままでいいよもう
>>259 まあかなり安くできるとはいえある程度のダメージ我慢しなきゃいけないのはあるな
乱舞に無敵時間が追加されるだけでいい
ていうか乱舞がピヨリ誘発のためのコンボパーツにすぎないってのは
コンボの自由度を下げてる意味からしても寒い調整だと思うんだがなぁ
このゲームは相手のキャラが対応できない行動をただただ繰り返すゲームだと思う
対空弱い奴には延々と飛び込んで
刺し合い出来ない奴には延々と地上戦やって
飛び道具対応できないやつには飛び道具を撃ちつづける
メタに対応できないとかならただただメタを打つことだけを考える
自キャラの有利な情況が発生したらコンボを叩き込みにいって
失敗したらまた最初からやり直し
キャラ相性が強く出るゲームだから最初から読み合いになりにくくて一方的になるのが多いなー
あと対空しょぼいからダウン取って起き攻めやるのも適当なところで飛び込むのも大してかわらなかったりするな
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/21(金) 00:49:41 ID:kUPl1Fz70
起き攻めは、かなり安心して飛び込み重ねられるからなw
ある意味すごい格ゲーだよw 起き攻めする側にほとんどリスクない
あと、まぁほんと格闘ゲームなのにターン制って感覚が強いな
調子いいときは「ずっと俺のターン^^」状態になるしw
ぶっちゃけ、キャラがうみねこだから存在を許されるのであって
純粋に格ゲーとして世に出せる代物ではない。
攻め側が強いからこそ、一方的にならないようにダメージタッチがあんだけ緩い条件で使えるんだけどな
一つ問題はダメージタッチというかバースト系のシステムは完全な後出し要素なわけで
こういったシステムを強化すると、読み合い的な部分が減って対戦内容が大味になるのは仕方ない
ターン制になりやすいのも結局そこ
上級くらいになるとその辺いらいらするのかもしれんが
あまり考えないでやってるからなぁまだ楽しいわ
>>267 一方的なのが格ゲーの本質ってのはなんか違う気がする
大体格ゲーの本質ってのは
>>263みたいなもんだと思うけどこのゲームはそれが楽しい方向に進んでないんだよな
近づくまでにイライラ近づいたあともイライラ
相手の嫌がることを執拗に狙うのが格ゲーというか対戦ってことだろう。
バイソン相手にP連打してる本田使いこそ真の格闘家。
>>262 シャノンの壁パリンパリン割っていって乱舞かます姿想像してお茶吹いた
そいやいろんな人に何度もやられて気付いたんだけど(今更だと思うが)
エヴァの画面端の起き攻めでSPゼリー重ねて2Bってガード不能だよな
SPゼリーを立ちガードすると2Bの下ガードが間に合わなくて食らっちゃう
バクステで避けれるのかな?
クソバカ地雷ゲー
>>273 よっぽどのことがない限り熱帯だとちゃんとガー不に出来ない(タイミングがずれる)
使用キャラが無敵技持ちじゃない場合はバクステくらいしかないんじゃね
どんなに持続の後半当ててもオートガードで防がれるからガー不にはじゃなくね?
おまえらがクソゲークソゲーわめくから開発もパッチ出してももうだめだなって見切りつけただろ
正直1キャラ増える程度のバージョンアップじゃ焼け石に水だなこれ
このゲームってしゃがグラあんの?
ターン制とかは別にいい、
むしろ細かくダウンをとって展開の速い攻防をするのは楽しい
ただやることが少ないのがな……
KOFでキャラが10人しか居なかったらそりゃすぐ飽きるわ
ARESUフラグか?
ARESUだろうがなんだろうがアレは二度と名前出して活動しないだろうからどうでもいいよ
これがクソゲーであることに変わりは無い
全角だアホ
>>280 何回同じこと言ってんだよwwww
大体ARESUがデフォで熱帯付いてるゲーム開発できるわけ無いだろ
頒布前にARESUかどうかで盛り上がるのは結構
しかし今は頒布されてプレイ出来るわけだ
ARESUが作ってるからどうこういうよりゲームの出来やサポート等でどうこう言うべきだな
画面端付近でダメージタッチすると反確になりやすいな
めんどくせぇ・・
今後のアップデート&修正予定とかでないのかなぁ・・・
メールのみに絞ってる時点で、いつ終息しても仕方ないんだけどね
>>285 交代で飛び込んでくる時にJ攻撃できる事ぐらい知ってるよな?
ダメージタッチすると反確ってサッパリ意味が分からないんだが
結局はちみつ紅茶氏って何者なんだ・・・いやマジで
とりあえずダメージタッチ周りの仕様が修正されない限りはマトモなゲームにはなりそうにないね。
・基本的にガードしてる側がゲージを回収率が多い
・C攻撃にガードタッチで反確が取れる(=ダメージタッチ対策の大足を安易に振れない)
・壁側に追い詰められてる側のダメージタッチのリスクが低すぎる
・ノーマルタッチ中にもダメージタッチが出来る(ノーマルタッチ暴発を誘っても意味が薄い)
ここらへんのシステムが悪い方向に噛み合いすぎてる感じ。
現状は立ち回りで勝つ見返りが薄すぎるから、そこらへんの調整が欲しいね。
まともなゲーム云々はまともに対戦できるレベルになってからね。
せめて下級は卒業しよう。
対戦レベルが高くないと物申せないゲームなのか・・・
下級は卒業しようっつってるだけじゃないか
まあ攻略レベル低いやつにシステムだのバランスだの語られても何の説得力もないのは分かるだろ
でもノーマルタッチはボタン押した瞬間にタッチゲージ消費(=タッチ潰されればゲージ損)されるべきだと思うけどねえ
上手く言えないけど固められたらタッチボタン連打でおkってことになっちゃわない?
>>291 個人の感想として面白いとかつまらんなら誰でも言うのは自由だけど
なんで自分が負けてるのかも分かってないようなレベルの人が
バランスだのシステムだの言っても鼻で笑われるだけだよ。
このゲームに限らず、格ゲーに限らず、常識。
そして誰も居なくなる。
>>290 どの部分でレベル低く感じたのか分からんから教えてくれ。
ガードタッチとダメージタッチはゲージ消費1本ずつ増やすとか?
このゲーム、ゲージ溜まるの速いし
ガードタッチなくせばロノウェが相対強化されて万歳だな
>>293 ちょっと違うが緋想天のスペカ切り替えしを思い出した
>>296 >・C攻撃にガードタッチで反確が取れる(=ダメージタッチ対策の大足を安易に振れない)
どこが=なの?
単発でもABからでも基本2Cってのは当たる時だけ出すもの。
立ち回りで出すのもキャラによってはありだけど、Cなのを確認して
毎回一発ガードタッチできるようなプレイヤーは上級にもまず居ない。
>・壁側に追い詰められてる側のダメージタッチのリスクが低すぎる
>・ノーマルタッチ中にもダメージタッチが出来る(ノーマルタッチ暴発を誘っても意味が薄い)
「2ゲージ失ってノーマルタッチの3倍の時間交代不可」がどれだけ大きい分かってない。
「立ち回りで勝つ見返りが薄すぎる」とか書いてるあたりSPゲージもろくに見てないんでしょ。
相手も似たようなレベルだから立ち回りでSPゲージを意識する事はなく使う事もない。
端に追い詰められたら必死こいてタッチ連打。
それの繰り返しだからつまらなく感じると。
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/21(金) 18:16:17 ID:mrPeIDpVO
>>296 >>300をわざわざ書かせなきゃでてこないレベルじゃ議論するレベルじゃないことくらいは理解しようよ。
議論できるほど強くもないけど理解程度はできるぞ。
外国語スピーキングは無理だけどリーディングくらいはできる程度は。
みてると外国語以前に日本語すら満足にできないでわーわー不満だけいってるようにみえる
まあ結論は糞ゲーってことでいいんじゃないの、面倒だし
いやそこはマシュマロゲーで
>「2ゲージ失ってノーマルタッチの3倍の時間交代不可」がどれだけ大きい分かってない。
ワンコンボのダメージを受ける代わりとして受けるデメリットとして大きいとは思えないって事
>「立ち回りで勝つ見返りが薄すぎる」とか書いてるあたりSPゲージもろくに見てないんでしょ。
立ち回りで勝って先に触る→でもSPゲージは相手の方が溜まる→防御側の切り替えし手段が強力
だから立ち回りで勝つ見返りが他のゲームより薄いのは事実だと思うんだけど。
一応上級スレでも半分程度は勝ててるんだけどねえ
まあ半分じゃ意見が言えるレベルには程遠いか。
出直してきます^^
ガードタッチとアタックタッチがかち合うとガードタッチ優先されるのがな。
「間違ってC入れ込んじゃった! アタックタッチで隙消し!」ってことができないのが割と不満。
おいおい、いまさらゲージのシステム見直しだなんて
散々詳しく書いたぶ厚い説明書が無駄になっちゃうじゃないかー()
このゲームの説明書はかつて無いレベルのぶ厚さだなー
>>304はたぶんIRCでも上位に勝てないから初心者狩りしつつ「私上級なんで^^」
って言ってる雑魚と同じ人だと思う。
上位と上級って言ってるのが同じだわ。
つまり相手にするな
いちいち肥溜めみたいなIRCチャンネルの話引っ張ってこなくていいですよ
CPUと対戦してても、仕様の理不尽な事は指摘できると思うんだけどね
ネット対戦前提だとハードル高いな・・・
まーいきなり
>>290みたいな事言われたら普通の人ならむかつくだろうけど
めんどくさいからどっちもいなくなればいいよ。
システムに対する理解があれなのに上級スレで半分勝てるとか言われても・・・
>>269 読み合ってそれに勝って一方的なペースを勝ち取るのが格ゲーだと思う
このゲームはただ性能差で一方的になるだけで
過程を飛ばしてるからただのクソゲーでしかない
本当にこのゲームただの作業ゲーでしかないんだよね
読み合う要素が明らかに少ない上に性能やシステム依存が激しすぎる
だからつまんないんだろ
>>313 本当にそう思ってんならアンインストールしてこのスレにも来なきゃいいんじゃない?
少なくとも格ゲーとして成立するレベルで読み合いはあるし楽しめるゲームだと思ってるんだけど
つまらないクソゲーって毎日のように連呼してる奴は何がしたくて書き込んでるんだろうね
お前にアンカーつけたわけでもないし
お前の全体に対するレスに対して意見があるわけでもないのに何でお前が俺に返すのかね
つまらねーって言うのは溜飲下げたいからだろ
一言で言えばとんだ期待はずれだからなこのカスゲー
マジ金返してほしいくらいだわ
そういうのはチラシの裏か要望メールに書きましょう
俺なんて手違いで2個ソフトあるんだぜ?
さっさとキャラ追加してくれないかな
>>315 ディスク割ってうpしてくれよ
できないだろどうせww
発売から大体20日でこの流れとかなかなかすごいと思う
そーいう事ですなぁ
今日は他人を貶すような過激なのが多すぎじゃ無いかね?
過疎ゲーなんだからまったりやろーよ
>>318 図星つかれてムカついちゃった?
でも超寒いカスゲーなのは事実なんだし受け入れろよ
おまえらがいうほどこれつまんなくはねえよ
いや原作やってたらの話ね なかなかのキャラゲー
もっといい格ゲーある!っていわれたら言い返せんけど
>>321 だからディスク割れよって言ってんだよ
盲かてめえは
クソゲー連呼してんのは東方信者とヴァンプリ信者の萌え豚だろうしほっとけや
今いる奴の大半が割れ厨
>>323 割るわけないじゃん、常識的に考えて
バカじゃないのお前?
親もお前みたいに馬鹿なの?
だからお前みたいなバカが産まれたの?
>>324 あと、ついこの前までうみねこ信者だった、うみねこアンチとかな…w
萌え豚連合の黄金さんが東方ヴァンプリをディスるだと…
メルブラ含めて豚ゲー四天王じゃないか
仲良くするべきw
>>287 ダメージタッチの交代時に攻撃だしてもださなくても間合いが離れて空振ることない?
交代の着地に隙があるから、リーチの長い攻撃を重ねられると確定する
無差別でいつもやってるけど、この状況であれば自分もよく狙うし、逆に確信犯でやってくる人も多い
ダメージタッチに反確って状況が多いよ結構
みんな自分は”臭わ”ないと思っているのさ。
さっきからクラがまったく米をつけてくれないので
いい煽り方を教えてください
ファンの民度が最低すぎる
ただの悪口スレですね
>>326 低レベルな煽りだな
もうちょっと頭使えよ雑魚
ベアトの空中波動と近づいたら昇竜だけでまけたんですけど
なんかうまいこと勝てないかね自分カノンで
すきをみて214で昇竜食らうの覚悟で突っ込むか昇竜よんでガードして近づいてどうにかするんだ
というか無敵昇竜あるからカノンで固め続けるのはきついんじゃね
>>335 どのタイミングで空中波動喰らってるか知らないけど
むやみに飛びやダッシュするとバコバコ空中波動を喰らう
ベアト戦は歩いてガードしながら近付くといいと思う
カノンなら5Aがあるから地上戦やりやすいはず ぶっぱ昇竜は読み合いになるね
>>334 ブーメラン
自分のレスを最初から見直すように
割れが来たとたんにニコ生で配信するやつが激増したのには笑ったw
>>337 了解歩いて近づくわ
どうもダッシュで近づいてガードできん
FDほしいわぁ
>>341 いきなり横から脈絡なく話してきて
ブーメランかました挙句にそれってお前本当に頭大丈夫か
それとも冷静になって自分のやらかしたことをチャラにしたいから
マシな引き際探してんのか?
>>338 ゲームが合わなかったことへの鬱憤晴らすためにここでわめき散らすとか迷惑以外の何ものでもないんだよ
どうしても八つ当たりしたいならディスク割るとか要望送るとかすれば?
お前の迷惑とか知ったこっちゃないし
NGも出来ないの?それとも専ブラも知らない未開人か?
>>342 えw
気に入らないならスルーできないほどお馬鹿だったんだwww
ガキだなwお前
>>345 引き際見失って進退窮まってるだけか
だからいきなりディスク割れよとか脊髄反射で言っちゃったわけだ
大好きな黄金夢想曲を馬鹿にされちゃって悔しかったと
どうせそんなところだろ
で、いざ思い返してみたら自分が恥ずかしくなって
無理矢理に流れを作って消えたいと?
バカだねーお前
いい勝負の煽りあいじゃまいか
相手もう試合放棄っていうか命乞いしてんじゃん
つまらなすぎる
そろそろどっちかガードタッチかませよw
だからお前ら俺のホストに米したくなるような煽りをだな・・・
>>346 悪かった
今からNGに放り込むから許してくれ
>>345 せっかくこう言ってくれてることだしお言葉に甘えることにしようぜ
>>348 脊髄反射とかwww今日び使わねえよそんな死語ww
お前餓鬼どころか大きな引きこもりだったのかwww
お前のドヤ顔が目に浮かぶwww
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/21(金) 22:07:18 ID:mrPeIDpVO
判決
>>348 が阿呆
疑う奴は我が開発に関わるアルカナ系のプレイ禁止
バランス調整に関わるアレ系もブレイしないでね。
いじょ!
脊椎反射って死語なの?マジ?
>>349 ほっとけば勝手にESCするだろ
感情的な発作とは言えID:rUTgtt990の一連のレスは
論理ガン無視過ぎて収拾難しすぎる
キチガイのフリ以外にこれに収拾つけれるなら
是非ともやって欲しいところだわ
>>351 アンカー付けずにそれが出来たら一人前だよ
永久にお前には無理だろうけど
スルーの種類ググッてみな
お前にはいいお勉強になるよ
>>353 wの多さがお前の焦りの度合いってところだな
もうそれ以外にお前は俺にレス付けれないもんな
かといって我慢もお前には無理だろうし
深呼吸してもう一回
>>348にマシな煽りしてみ
出来がよかったら何も言わずに消えてやるから
暇人
>>356 いや別に?何草生やす数ごときでプロファイルしたつもりになってるんだw
それと上から目線で何勝ち誇ってるの?
自分立場上とか思ってるの?
ネットの中だけだよね?パソコンの先生w
格ゲー民はこんなのしかいないのかね・・w
うみねこスレでもこんなのはいないぞ
>>359 否定にかかると見苦しさが増すぞ
普通に
>>357みたいにいけばよかったのに
だからわざわざ長文にしてやったのに
まーいいや、よく頑張りましたね
>>361 だ〜か〜ら〜
お前はネット弁慶の屑だって言ってあげたのに。
かわいそうな人・・・
「よく頑張りましたね」お前の引き際が滑稽だね
まだ文句あるなら勝手にどうぞ〜
伸びてるから覗いたら……頭おかしいのがいるだけか
>>360 本スレはもう批判一色だが、稀に批判的な意見や感想に対して狂ったように煽って揚げ足とる狂信者ならぽつぽつ見かけるな
更年期障害のおばさんぽいのが特徴
まあ、「頭大丈夫?」って云われる覚悟もなしに、同人のしかも竜騎士作品に手を出すのはどうかと思う。
結局延々とゲームの文句を垂れてるのはこういう頭のおかしい奴って事が判明しただけ
>>366 はいはい、
自称萌え豚でもなく健全で真っ当なゲーマーさん☆
えらいねー
おいルシファーにJCだけで負けたぞ・・・
もうJCにガードタッチしたほうがいいのか
普通の人間ならとっくに切ってるだろうしな、こんなゲーム
まぁまともな奴はこんなゲームやらないで他の良ゲーに移ってるな
もう壊滅状態だなw
なんか急に民度が低くなり始めたな
あれか、EP8やってキレたアンチとそのアンチにキレてる狂信者でも流入してきてるのか?
バカばっかりだなー
EP8がアレだったからこそこのゲームにいろいろキャラゲーとして賭けてるのに
おまえらほんとにやってんのかよ
まともな奴ならまともな奴程うみねこキャラを深く知る事を全くオススメ出来ないこのジレンマw
ステージ一つとっても高層ビル屋上ってwwおいw
ボイラー室ってwおいおいw
庭園倉庫キターッって、おいw
…原作ファンが何でニヤッってしているかは、知らない人には知ってほしいような知られたくないようなw
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/21(金) 22:56:50 ID:dKr9Ea8O0
アーケードスティックの弱中強同時押ししてるんだけどメタ世界でない。
通常攻撃は反応してるのに・・・
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/21(金) 22:58:06 ID:mLwuE8pN0
あれじゃね、実は3ボタン同時に対応してないとか
>>375 一気にパンッと弾くように
…やってはいるんだろうなぁやっぱ
たしかに微妙に厳しいようなきもする。
普通同時押とか猶予持たせるんだけど
そうなってないっぽいね
細部の作り込みが甘いな
>>379 って云うか無意味(?)に本格(?)指向?
「1フレ(?)入力出来ないやつにメタ世界に立ち入る資格なし!」
…みたいな思想作ってる?
そこかしこが
本格嗜好ってよりほんと調整不足なだけっぽいけど
オンの話なら入力遅延でしょ、単に。
EP8がアレだったからキャラが全部禿騎士に見えて萌えない
同時押し普通にやって出来ないって言ってる奴の気が知れない
いやマジで
>>382 同時に押されたの3ビットくらい1バイトで送ろうよ、って思うがなぁ
いやよく知らんが
>>384 まあそういうなよ
俺スト2始めた頃、波動拳すら全然出なかったぞ
友人が「Pが早過ぎるんだよ」って指摘してくれるまで…
>>367 誰もお前に頭おかしいなんて言ってないんだがな・・・まぁそう思うなら思ってろよ
>>384 でも実際他のゲームより同時押し猶予短いってのは事実だし多少の文句は仕方ないでしょ
そういうのがあるからこそ1ボタン設定ですよ
システム側でどうにもならんならこちらからミスりそうな部分を排除していけばいいさ。
もうみんなマクロでいいいよ
証拠は無い!
…とか言ってると相手に通信ログとられてたりなw
嘘嘘、いやどうでもいいけど
そういやリプレイ機能ってないな
ネタにマジレスすると通信ログ取るだけでコマンド履歴が見られるならリプレイツールは簡単に作れる
早く誰かオンライン大会企画しないかな
>>392 コマンド履歴じゃないけどどんなデータがどのタイミングでどこからどこへーってのは
ハック系ツールで見れるよ?
抽出はメンドイけど
外人も画像やボイスの抽出とかやるくらいならリプレイツールや戦績ツール作ってくれよ
レーティング機能が来たら本気出す
>>394 マジか
分析したらコマンド履歴にできたりするのかな
そこまでやる人がいるかどうか疑問だけど
>>397 どっちかというと、本当に入力再現したら寸分違わず動くのかな?って方が心配?
理論的には動くとしても、現実にリプレイ有り前提で作ってるゲームでも特定シーンでのリプレイバグとかあるしなぁw
あと少しでもランダム要素使ってたら、”種”の初期値は欲しいがそれはアプリの内部動作だけだろうしなあ…
キー記録ツールとかいいの見つかったら一度試してみようかなW
まあ普通にウインドウズのキー記録とかじゃ性能的に駄目っぼいけど
なんという低レベル会話
通信解析すらこんな有様の雑魚の群れ
ID:pyA9sSiO0
夕方はこんなのもいたみたいだしひどい有様だ
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/22(土) 01:17:51 ID:HXGC//u1O
>>402 さすがに一緒にしないでほしい。
あれほど堕ちてはいないはず
>>399 そう言うなら侮蔑と自画自賛以外も書けよw
かけねーんだよ!いわせんな恥ずかしい
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/22(土) 01:36:18 ID:VpUq4PAr0
携帯厨が湧くとロクな事にならないのが2ちゃんねる
上がってもこの時間じゃ無理か…
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/22(土) 01:56:33 ID:VpUq4PAr0
408
くそうっ シエスタAAが出てこねえっ!
410
そういやシエスタの矢安いからガードせずにくらってゲージ増やすのもありな気がしてきた
どうしても逃げられなくて固めもらうなら空中で食らい逃げした方がいい情況もあるかも
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/22(土) 02:36:56 ID:Mg55DfmC0
相変わらず深刻なホスト不足だな
俺はホスト立てれないから誰か立てて
やっぱり大人しくにぇにぇされたほうがいいか
/ / ヽ / / }
. / ∧_,,ゝゝ-イ__/
l__,/ // ヽヽヽ
// /∧从∧ノヽヽヽ
( ( l -‐ ‐‐- l l ) )
. /7ゝゝ 、_, "イノノノ
//´ ゝ、 _ , イ
ム二ニフ-┴O┴'´ミ
<__ナナ劈cl__|
. |//:::::::8::/|+|
逃れるなんて不可能にぇ
おはよう 410
417
リプレイツールを作るのが簡単と書いたがすまんありゃ嘘だった
よく考えたら入力乗っ取らないといけないから萃夢想やメルブラのcaster作るのとあまり変わらないと思う
419
とりあえず無印幻想キャラは
追加で全員出してほしいな
ガァプ、マリア、ゴールドスミス
ゴールドスミス卿以外は背景にならいるんだがな〜
一人は背景によっては死んでるが
中心の机を消してその後ろにある椅子にゴールドスミスを座らせるべきだっただろ
魔女の喫茶室ステージ戦終了後立ち上がって巨大ボス化、二人で倒すとかネタにできたはずだ
ベアトに画面端でメタC塔出されてガードするしかねぇと思ってる人!
あれはバクステ連打するとダメージが超安くなるぞ!
…なんかこれ知ってる人妙に少ないのが悲しくてよー
塔=クソゲーって認識を覆したい。もっと広まっていい
>>423 それネッ対板の雑談スレかどっかについ最近書き込まれてたぞ
あとそれ安定食らい逃げのように見えて着地狩り確定だからそんな大した情報じゃない
>>着地狩り確定
まじで?狩られたことないんだがなぁ
むしろこっちが反撃できることも多かったくらいなのだが…
結局塔はクソゲーでFAなの?(´;ω;`)
そこから切り返せるのは無敵時間長めのベアトか、バトラでもいけるかな?ってぐらいじゃね。端ってまだ弾残ってる状況のが多いはずだし
搭クソゲーってかベアトがトップクラスのキャラだし
まあ今んとこ割り切るしかないかな
そんでその反撃できたとこを見てみたいわ
C塔をバクステ×2でかわしてるとこに
ベアトが攻撃入れようと必死こいててスカって
C塔が終わると同時に弱連打してみたらベアトさん食らってくれたりとかすんのよ
塔はマジで早く修正してほしい
格闘ゲームとしてマジで終わってる
もうこのゲームパッチでないかもな
作ってるのARESUらしいしね
でも今回撤退するのめちゃ早かったなー
MKVでももっと長かったと思うし
PC版はこのままクソバランスで終わりかもしれないけど
CS版は「1からシステム作り直し」+「キャラ数2倍」+「アドベンチャーパート追加」他色々追加で神ゲー化するだろう
たぶん
アルケなら劣化移植をやりかねん
ここから劣化とか逆に難しいな
ロノウェのダッシュが更にダサくなるとか
もうロノウェのダッシュムーンウォークでいいよ
体験版すら公開せずコミケ直前にいきなり発表/発売のコンボ決めてる時点で
発売前から「うみねこの格ゲー」として欠点だらけだったのは開発者もわかってたんじゃないかと思う
冬は体験版公開に留めておいて、夏に体験版で出た意見を改善した製品版を出したまた違ってたんじゃないかなぁ
また始まったよ
>>428 画面1/3ぐらいまで追い詰めてメタ宣言したら相手が何やってても何もやってなくてもフルコン確定だからなw
ゲームになってない。
確定ではないような
ぶっぱなせーw
>>438 メタゲージの残量MAXからだったら喰らい逃げするかアサルトタッチするか、密着ならベアトを投げでもしない限りガークラするにぇ
確定じゃないけど逃げづらいわけで、そういう状況に出来る限りならないように上手くもってくのが腕の見せ所でもあるんだけどさ
まあ「普通の格ゲーだったら糞」っていう技多いよな
その代わりゲージさえあればなんとかなるんだけど
ゲージさえあれば
そこら辺の流れになるとやっぱりゲージ管理ゲーですね ということになる
というか必殺技でも十分強いのあるけどそれ以上にゲージ技とメタ必殺技が強すぎるって感じだと思う
正直使い道の無い技ってのはそれほど無いし
やたら押し付け技が揃ってるのに空中ガードも空中ダッシュも2段ジャンプもない違和感
>>443 パーフェクトシールド(笑) エレガントスウェイ(爆笑)
差し合いゲーに見せてただ操作感が悪いだけ、ならコンボゲーかっていうとABCを交代とメタで繋げるのみで爽快感なんて全くなし
そのくせコンボ始まったら糞長くて退屈
ゲージもやたら多くて管理はだるいし
メタ技はこのゲームのキモのひとつだから弱くても困ると思うの
前準備いるし
>>447 1撃が軽くてダメージ補正かかりまくるのと、体力が多いからだれまくる
別ゲーですまんが不律やポチョみたいな一発屋が不在だしね、このゲーム
ワルギリアの41236のSPさ、貯金砕きの鉄槌よ!って聞こえるんだが何て言ってるの?
あとジャンプしながらバージョンも何言ってるのかわからんwバックロックネクスト?w
ダメージ補正とかピヨリ中くらいじゃない?露骨に体感できるの
>>450 巨人砕きの鉄槌 と バックランクメイト じゃね
そもそもメタ技使い放題にしたのが間違い
1回メタ技使ったらメタ終了にすればベアトもまだ許せたのに
1回使えるだけでも十分な強さ
メタ技使い放題ってシステムは明らかにこのゲームをダメにしてると思う
対策しような?w
>>435 >発売前から「うみねこの格ゲー」として欠点だらけだったのは開発者もわかってたんじゃないかと思う
どちらかというと、発売前からEP8が不評・総スカンくらうってのが分かってたんじゃないかと思う。
だから何が何でもEP8と同時発売にしないといけなかった。結果的に黄金の完成度を高められず出さざるを得なかった。
また負けた、何このクソゲーまで読んだ
終わコン
そりゃEP8で終わりだからな
つっても礼もでるからまだ終わっちゃいないのか一応
EP8が本当の意味で終わっているから・・・
あれに付いて行けるのは相当訓練された人だけだよ。
夢想曲もEP4辺りと同時発売でEP8までじっくりバージョンアップしていきます
とアナウンスして売ったなら何倍も人気でただろうけどね。
すべてが遅い。
>>460 EP4当時だとキャラが今の半分くらいで出てたんじゃないかw
つってもまぁそのほうが良かったかもしれないけどな
終わってから出すより並行して出したほうが人気はでたはずだし
今のでもEp3辺りから製作していたらしいけどな
Ep4発売なんてしたらそれこそ超商品未満だったんじゃないか
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/22(土) 20:41:40 ID:1PGqiDaL0
>>608 入ってくれた方ありでしたー
最後切れてしまいましたが、そこそこ戦えたのでよかったです(一戦しか取れなかったけど)
いい経験になりました。いやぁ、中段見えないわぁ
再募
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/22(土) 20:44:56 ID:1PGqiDaL0
あ、すれ間違えた
それは負け切断だ!
システムボイスを収録しているって事も考えるとゲロンの次はラムダ追加かなぁ
他にボイス有るけど参加してないのってうみねこさんと山羊ぐらいだよね
うみねこさんと山羊はさくたろうみたいなもんだから一応参加してるんじゃないか
あとはゼパルとフルフルだけどちょっと参戦できそうにないな
トレモでSPゲージ無限にして9k以上ダメージ与えたら普通に倒せるんだな
倒されても普通に起き上がって終了するのがシュールw
>>468 あぁ、勿論そうなんだけどさ
声優的な意味での本キャラは出てないじゃない、かといって留弗夫や天草が追加されるとも思えないけど
そういう意味か
でも留弗夫も天草も銃撃つ以外技あんまり思いつかないな
留弗夫の武器は下半身だよ
ロノウェシステムボイス酷過ぎて吹いたw
>>473 ベアトと410は素って感じだけど杉田はふざけすぎだw
ブリッツで笑ってしまう
チェックメェーイッ
>>474の強い勧めでロノウェに変更したら幸せになれました
そろそろ飽きてきたなー
じゃあやめればいいじゃん
対戦掲示板以外で対戦できるとこのお勧めってある?
なんかどこも過疎ってるって話だけど
ニコ生かい
過疎ってるんやない
ホストが不足してるんや!
募集かければ5秒で入ってくるで〜
なんで皆ホストやらんのかね。
俺イケメンじゃないし・・・
やり方わからないねん!!
だから飢えた狼のごとくホスト(獲物)を狙ってるんや!
面倒くさいんじゃね?
自分も最初ポート解放のとこでアーって感じだったし
つか開放チェックでいっつも失敗と出るんだがなぜかホストできるw
>>486 TCPもUDPもどっちも失敗ってなるんだけどね
やけくそになって接続スレに行ったら普通に繋がったwなんなのかねぇ
不人気ホストの俺の出番だな
開放は出来てるけどチェックのやり方を間違えてるとかかな
対戦待ちしてる状態でチェックするんだぜ
>>489 うん…一応手順通りになったんだけど失敗ってなった
対戦できてるから見なかったことにしてるけど謎のままです
ポート開放とかぐぐって説明通り全て設定したけど意味わからないけん!
ホストの敷居高すぎるけん!!
超対戦したいけどホスト全然いない上に争奪戦パネェ・・・
492 :
490:2011/01/23(日) 01:02:01 ID:2RTeDkJP0
なったんだけど じゃなくて やったんだけど
>>491 俺みたいに適当に7700あたり指定して接続スレ行ってみたら繋がるかもよw
493 :
にゃ:2011/01/23(日) 01:15:31 ID:5VwN59MO0
初書き込み・・・戦人と縁寿コンビのED泣いた;;
開放くん使えば一発じゃないの?
これでは無理な環境もあるのかね
portぐらい手動で開放しろ
どんだけ情弱が多いねん
>>495 基本的には同意
環境によって開けられない人もいるけど、調べきってなかったり途中であきらめてる人が多そうだよね
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 05:23:10 ID:9yzoaqw8O
ポートすら自力で開けられないやつがこのゲーム動かすPC持っててどうするんだ?
豚に真珠といえばいいのか?
矛先がw
まあホストも立てられないようなやつが
過疎だのオワコンだの言ってんじゃねぇ死ねってのは同意
パッドだとダメだわ。
スティックがやっぱり良いのかね。
スティックも慣れるまでが大変だよなぁ
明日買ってくるか
ポート解放といえば解放くんかUPnPCJ使えば大体のルータは簡単に開くと思うけど・・・
192.168.0.1だったか、あっちの方法でもやろうと思えばすぐ終わるが
ポート開放の手順とかは知っているが未だにポートがなんなのかはよく分からん
多分みんなそんなもん
とりあえずUPnPCJでぐぐればええねん>ポート開放
過疎い理由はいっちゃあなんだが馴れ合いが足りねえよ
非みたいに合宿スレだのIRCだのmixiコミュだのニコ生だのでもっとベタベタしないと
まあ俺は一生さいぼマシーンしてるけどな!めんどいし
ルシ辺りのぴょんぴょんバッタ、ベアトの杭&昇竜&空波動、紗音の障壁、嘉音の固め
まるで対策出来てない俺にどうしたらいいか教えてくれ
凸してきた人の8割は試合後になんのコメントも書かないんだよね・・・
非とかだとだいたい何らかのコメントくれたから違和感。むしろこっちが正常なのかな
>>507 バッタ→対空 着地狩り
ベアト杭→じりじり距離をつめる シエスタの3Cみたいな技ででもぐりながら進めるキャラはそれで
昇竜→ガード後反確らしい。空振りさせて乱舞でもどうぞ
空中波動→近づきたいならアサルトタッチか。わりときつい
シャノン障壁→守護障壁SPは無敵あるがノーマルは確か無敵なかったはず。対空に使われたら勝ち目がないのであまり飛ばない。空振りさせれば反確
SP障壁はガードブレイクゲージもすごいたまっちゃうのでガードブレイクしそうだったらアサルトタッチでもいいかも
魔法障壁は壊しつつ接近かアサルトタッチで。ジャンプで飛び越えていってもいいけど守護障壁とメタ必構えられてたら終わる
カノン固め→ガードタッチ。跳躍みてからAこする。
感想戦は超重要なんだけどね
ルシファーのバッタは判定強いのもあるけどジャンプが速いのがやっかいだな
かなり浅く当てても地上で繋がるから対空が間に合わない事もある
ルシファーが交代したと思ったら嘉音で涙目。
あの2人早いんだよw
ストーリーでもあの二人早くて苦手だわ
ペアで来られるとたぶん他のに比べて圧倒的に手こずってると思う
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 15:02:11 ID:OCCzk/u70
階級不相応のクライアントが多くてホスト立てる気が最近ないんだよね・・・
ルシファー使ってる自分が言うのもなんだけど、JCのめくり性能が異常w
ルシ使ってると、他キャラ使ったときにめくりにくいのが凄く歯がゆい
ルシ二人使いたいくらい使ってて気持ちいいよ。というかルシだけ楽しい。
白ルシファーを使っていると幸せな気分になれる。
なにあれえろいw
白ルシファーは天使
白ロノウェ・・・
ってか2pカラーに金髪多くね?w
>>520 2pほとんど・・・全部ではないか?
スーパーサイヤ人だからなw
色指定特にしていないんじゃねぇw
ルシファーに惚れ直すゲーム
ルシファーは性能も良いしルートも多いし優遇されてるよな
嘉音ルートも有るせいでサタンの個性が更にピンチだな
せっかく開放できててもグローバルIPではなくローカルIPを表示してて
「開放できてない!!」って言ってる人もいそうだな
>>516 クラが格下狩りしてるから階級相応のホスト立てる気がしないってことじゃね?
クラ側が自分で過疎化を進めてるということかと。
バトラベアトでガン拒否時間切れ待ちされると寒すぎてやばい
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 18:14:34 ID:0aJh1vnh0
ガン待ちさんは時間無制限でもガン待ちするでしょ
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 18:51:29 ID:0aJh1vnh0
それもそうか、あんまし意味はないか。
待ちに関してはネガティブペナルティみたいなのをシステムに載せないと解決しない。
ガン待ちの何が楽しいか判らないけど、好きな人は好きなんだろうね。
ロノウェで相手の攻撃を呼んでシールド展開させるのにロマンを感じてます
ガン待ちがいるからこそガン攻めが楽しいのだよ
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 20:37:47 ID:0aJh1vnh0
なんと!これがあれば第一線でも戦えるかもしれん
ロノウェは極めた人のプレイかっこよさそうだなあ。
>>519 中のヒト的にアクエリオンのシリウスにしか
なんかすげぇ難しそうだ
製作者とかはこういうコンボができるってことも製作段階で決めてたりするのかなぁ
格ゲーほぼ初心者の俺に教え欲しいんだがwikiによく出てくる
2Aや5Cってなんのことなの・・・?
>>539 順番に↓弱,N強(何も押さずに強)。
ABCは順に弱中強。
789
456
123
テンキーで考えるんだってさ。
2だと↓、6だと→、236だと↓\→
>>540 なるほど・・・テンキーですか
ありがとうございました
>>531 10回に1回いやいや50回に1回でも
攻め自慢の自称上級プレーヤーっぽいのを嘲笑うかのようにちぎった時
愉しい…これは愉しい。一度成功するとニンゲンはハマる
とくにお前みたいな「そんなことして何が楽しいの?」とか言い放ちそうな奴を狩れたとかはもう最高、天にも昇る気分
まあ対戦で勝つって事は常にそこまでは行かなくても…それに近い感情を相手にしているくらいの覚悟はしたほうがいいだろう
誰だってなんでだって負けるのは悔しいし、続けばダークサイドは蜜の味
一見ガン待ちにしか見えないそいつにも勝負をするポイントがあるもんだ
カウンター気持ちいいぃいいいい
v1.02マダー?
月末までには出て欲しい
なにが直るのルシファーの空中竜巻に硬直つくとかですか?
だから尖ったところ下方修正ばっかしてたら面白くもなんともならないと
てか現状だと対策どうすんのあれJCキャンセルで出されるとタッチするしかなのかね
ベアト以外
ベア塔は早く修正してね(^^)v
ルシ竜巻は別にいいけど、JCのめくりは修正してもいいんじゃないかな^^;;;
さくたろうの生成にももう少し硬直付けるべきだと思うんだけど
この意見他に出てるの見たことないんだよね
ルシJCめくりはああいうものだと思ってるけど
パッチでバトラのも硬直少なくすりゃいいんかな上方で
後カノンのJ2Cもエヴァ並とかで
さくたろうは別に悪くないと思うよ
設置に時間かかるし何か問題でも?(^^)v
追加キャラマダー
2Cでダウン奪ってさくたろう生成、そこから起き攻めも出来るのが辛い。特に先鋒同士の状態
そういう技だしなぁ
エンジュはゲージないとあまり触れなくないかい?
緑寿はゲージないとコンボないし、起き攻めのアドバンテージくらいイイと思うよ
始動になるAもBもリーチ短い上にヒット確認しなきゃいけないし^^;
さくたろう重ねてジャーマンのプレッシャーかけるのが緑寿の数少ない楽しみだよ(^^)v
起き攻めで言ったらルシファーの表裏わからないめくりJCのほうが嫌だよ^^;;;
当たったら痛いしまたダウンさせられるし^^;;;
patch情報くらいは知りたい…
公式でアナウンスなんて意地でもしないつもりか。竜騎士コメントまだかよ
>>552 現状のかのんのJ2C何のために存在してるのか俺にはわからないにぇ
キャンセル不可、硬直長すぎ、空中の相手に当てると受身取られて受身狩りするどころか逆に反撃貰うとか・・・
あれでKOしろって事だろ
暴発して相手にチャンスを与えるために存在します
まあうん確かにさくたろう批判されてるの見たことないからいいんだけどね
URYUUUUUUU!!
ヴィィイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイン
J2Cで対空をスカすにしても機能させずらいしハイリスク
空中波動まであるからますます使い道が・・・
修正案というか愚痴というかいろいろ書かれてるけど下方修正希望ばっかだがそういうことすると大抵つまらなくなるだけ
弱キャラを強化するほうが良い
切り替えしがタッチしかないキャラがきついから下方を希望してたけど
全キャラ無敵昇竜つけるとかそんなんかなぁ
てかSPで無敵ついても発生遅くて詐欺られるからSP発生も早くして
ワルギリアはあれだ、画面端でバックダッシュしたら
反対側から出てくるようしたらいいよ。
どこの隙間だよ
まあ連発できなければありなんじゃないか
>>568 それ暴発してフルコン入れられた経験しかない
そもそもこのゲームバックダッシュ強いから弱体化じゃ・・・
発生から出現まで無敵つけときゃ問題ないな
画面端で「おいたわしや…」ってしたい
もういっそ黄昏辺りに金出して作り直してもらった方がよくね?
はちみつてぃーとやらがやる気があるならそこでもいいけどw
なんかテキトーにでもどんなにやる気いまいちでもw作り直した方がマシって気がするよ
空中コンボの制限がクソ
そこは問題ないだろ空中ガードできんわけだし
ジャンプの遅いワルギリアあたりに空中当身とかつけるといいんじゃないかな
>>568 ガァプあたりが追加されたら実装されそうだな
過疎りすぎて対戦相手がいない
いまホストを立てた俺への挑戦か?
>>578 信者によればホスト建てるやつが少ないだけで、自分で建てれば5秒で入ってくる、…らしいぜ?
要はホスト建ててまで、っていう程の熱意のあるやつが少ねぇってこったろーがな
このゲームシステムは割りとよく出来てると思うんだよね、バランス的に
もっとキャラの動きにメリハリつけてほしい
立てればすぐに入ってくる。クラは常に少ないイスの取り合いだ
ホスト立て(られ)ない奴が多すぎる・・・
なぜホストを立てられないのかそれが問題だ
>>581 どいつでも似たような感じになるシステムだからバランスという意味では良く感じるんじゃないの?
誰か対戦しようよ!
大半がポート開放できない人だと思う
開放のやり方知らない、環境的に無理、など理由はいろいろあるだろうけど
>>583 めんどくさい
ポート解放とかセキュリティソフトに警告されるんですけどwなんか…恐い!(ガクガクブルブル
ホストなんてやって…下手して後々変なやつに睨まれたり…しないよな?w
つまるところ「それでもやりたい!」って衝動に結び付かない
ホストやって落ちされるとかよほど痛い発言しなければ大丈夫じゃないかなぁ
なんか変なの湧いてるな
>>589 よくある湧いたの潰しも例によって湧きましたねw
いかにも自分はおかしくないみたいな言い草吹いた
毎回キチガイ認定されてんなこいつ
正式サポート外と言っても
公式で少しくらい熱帯の説明してやればいいのにと思う。
パッチリリース以外一切更新無し、公式掲示板も無しって酷い状態だね。
発表直後くらいマメに更新してればもっと盛り上がったろうに・・・
認定、なんてどんなまともなこと書いててもされるだろーが
大抵のやつは自分が気分悪ぃヤローはキチガイ、だからなw
まあこんなキチガイにも「どんなに認定されても痛くも痒くもねーよーw」って居着かれる作品だと思って諦めなよ
気分さえよけりゃまともな客のフリしてPCからくるんだからwww
>>593 体験版なし・メールサポートのみって時点で逃げる準備は出来てるからな
昨日IRC行ってみたら四六時中俺のタッグ最強つえーつえー言ってる人がいた
こんなところなの?
>>597 WIDEがエラーで落ちるまでログインしてた
ログ読んだらすごかった
あなたですか?
ログうp
>>596 あいつは天則のIRCでも問題起こしてたやつだな
>>308が言ってる人とたぶん同じ人
他の人は普通に夢想曲について考えたり対戦の感想ってのを話ししてるんだけどな、そいつのせいで
ログも会話もひどいことになってる
キチガイなんてKICKしてやればいいのに
その手の奴はKICKすると他で暴れ出すからそのままIRCで飼い殺しといてくれ
俺のタッグ弱キャラすぎwwwってネガられるよりはましじゃね?見てないけど
バックダッシュ無敵と思って画面端で出したら
余裕でぼこぼこにされました
無敵時間そのものは短いっぽいからね。
IRCのそいつ強いの?
つかIRCってしたらばよりレベル高い?
いっつもネガってたり間違った知識出したりの知ったかならいるけどそいつとは違うのか?
そいつは天則でも最強クラスのキャラ使ってネガってトラブル起こしてたな
晒しスレないしどこで晒していいもんか迷うが
ここで晒せばいいじゃんw
まず間違いなくそいつのことだろう
あいつのウザい所は、発言の内容の8割くらい会話じゃなくて独り言なんだよな
他の人が自分だと誤解しないようにってのと
明らかにみんながいってる人が同じ人だから言うがsairyってやつ。
本人は全然弱いが初心者いじめて自分を上級だ上級だと言い張るゴミ
某チャンネルで9フレーム余裕で見えますとか言ってた人だからね
何度ミュートにしたかったことか
もうネヲチ板に晒しスレたてればええんや
プロフィールみたいなの作ってほしかったぜ
特定の相手を拒否する機能は欲しいな
9Fって0.15秒か・・・
モニタ遅延とか考えると人間の限界ギリギリというかなんというか
技の判別は無理だけど、 何かきた というぐらいの反応は出来るレベル
格ゲーやりながらって前提なら9F見えるなんて大嘘もいいとこだよ
闘劇とかのトップクラスで人間性能いいやつでも15Fくらいが限界、常人ならせいぜい20F前後
見えるとか言ってるのはぶっぱなして暗転中にモーションが結果的に見えたってだけ
スパ4とかそういう落ちついた格ゲーなら「昇竜仕込んでおいて何か見えたらぶっぱ」ぐらいはできると思うがな
このゲームは無理だ
出来ねーよアホ
何で格ゲ板にたってんだよwwww
同ゲ板にたてろよこのスレwwww見つかんなかったじゃねえかwwwww
■ ここは格闘ゲームに関する話題を扱う板です
・家庭用・携帯用・業務用・PC用・同人等、機種・ジャンルは問いません
>>620 その話2ヶ月前ぐらいに何度も聞いたわー
「9F以内の入力ならミスなくできます(キリッ」
みたいなものかと思った。
なるほど
>>618とか、割と9Fが如何に反応し難いものか分かってない人って多いのね。
凄い会話してるけど9F見えたら人間やめてると思うんだが。
何か見えたらぶっぱとか言ってるけどそんなの超反応搭載AIでもないと無理。
まして9Fって誰かも言ってたけど0.何秒の世界だから。人間の反応限界のレベル。
増してメタ技のFPSオチとかモニターの遅延なんか計算に入れてプレイできるんだったらゲームしてないで何か別の事しろって言われてもおかしくない。
そのくらいすごいことだぜ?
反射神経測定だとそれぐらい出るから
実戦でも出来るかも、って思っておけば楽しくゲームできるよ
反射神経測定と格ゲでの反応を一緒にすんなw
条件が違いすぎる
あらかじめ読んでおいて入力済ませておけば条件は同じようなものだろ
ただ格ゲーの場合は技によってモーションの出始めがわかりにくかったりするってのがマイナスだね
まぁあらかじめ読んでおいたら別の選擇肢が刺さるんですけどね
人工AIがプレイしてて書き込みもしてるかもしれないだろ!
>>629 自分で答え言ってるけど
それって「全然違う」ってことじゃん。
>>626 メタ技FPSオチうんぬんって・・・一応俺はスパ4に例えてものを言ってたつもりだったんだがな
たしかに俺の言ったことは9フレに対しては言いすぎだけど仕込み済みであとはボタン押すだけで昇竜でるなら9フレに近い早さに反応できると思うが
まあその場合昇竜しか頭に無いわけだから釣りされた瞬間終わるけど
ワンボタン当身あるゲームやってこいよ
(◇)もう9フレが見えるとか言ってはダメだぞ
黙るずぇあ
>>633 ああ、いやいや。
ある程度行動の予測をして反応することならできると思うんだ。
FPSとかは極論だよ。あなたの意見を否定してるわけじゃないんだ。
そしてスト4やったことないから話が見えなかった。すまん。
メルブラで鴨音が見えれば余裕だな
>>634 もっかい言うけど俺はスパ4に例えてものを言ってたつもりなんだが
これ以上は迷走しすぎちゃうから黙っとくわ
うみねこからそれたこと言っちゃってごめんね
楼座さん追加マダー
スパ4の9Fって
ザンギの屈大Kだよ
いくら予想してようがなんだろうが
あんなもんの発生見てから昇龍あてられると思うか?
出来ると思うだけなら誰でも出来るわな
>>641 ・・・・・
俺のレス見ろ 9フレ見えるなんて一回も言ってないから
>>643 誰かに協力してもらって
くっついた状態で好きなタイミングで屈大Kしてもらう
他の行動は一切しない
好きなタイミングで屈大Kするだけ
それに対していくらでもコマンド仕込んで
相手がピクッと動いたら昇龍撃つ。
これなら迎撃できるかもしれない、って言ってんでしょ?
絶対無理。
12の中足は見てからとれる
>>644 黙りたいって言った人にどうしてこうも絡むかね・・・
なんで
>>643のレスにそんな例えで返してんの?
「9F自体は見えるわけない」って言った人になんで屈大Kの例えだしてんの?
あとその方法実戦のときの仕込みとちょっと意味合いが違うよね
ウメ八ラさんは降りナギ見てから投げ余裕だったな…
より打ち負かしたいほうがホスト立てて対戦すればいいよ
>>618の
「昇竜仕込んでおいて何か見えたらぶっぱ」
すら間に合わないのが9Fっていうものだと俺は思ってて
そこの意見の違いを埋めたいと思ったから。
そして「昇竜仕込んでおいて何か見えたらぶっぱ」がまさに
>>644だから。
格ゲーの反応はおよそ15F前後が実戦で出来るとされるギリギリのラインと言われてるけど
15Fは9Fに近い反応とはとても言えないと思う。
>>649 あああああああああああああああ
もっかい言うぞ
俺は9F見えるなんて一回も言ってねえんだよ
レス読まなすぎでもう疲れた
見えるとかじゃなくても ファジーガードをマスターしたやつなら9Fガードできてもおかしくないらしいよ
そのIRCで喚いてるやつがどれぐらいのもんか知らんけど
ファジーって見えてなくてもガードできる技なんでは・・・
ファジーは結果としてガード出来るってだけで何も見えてはないだろw
まぁ99%IRCの奴がフカしてるだけで
どうでもいい話っちゃどうでもいい話だが
ファジーガードは根本的に違う話
他の人に「9Fが見えるとは言ってない」って言うけど
レスを読まないとか言ってるけど
あんたが何が出来ると言ってるのかサッパリ分からん。
すでにフルボッコだけどファジーガードは発生の早い下段から遅い中段にスライドしてガード入れるだけだよ
見える見えないじゃなくて決め打ちのようなもの
>>655 俺が言ったことなんて
>>618ぐらいなんだが
これにいきなり「9Fは見えない」「9Fは見えない」って言われてこっちが理解に苦しんでる
黙っとくわとか言う割りにしつこい奴だな
もちつけよお前らw
たぶん、 ID:uz70w3vU0が言いたいのは
「俺は9F見えるわけじゃないけどある程度仕込やっとけば反応くらいはできると思うんだが。スト4だとそれも可能だし。」
ってことなんじゃないの?
そのつっこみ全然こなかったからもう誰も気にしてないかと思ってた
617まで9Fに関する流れで会話してる時に618みたいな文章書かれても
9Fに対してそういう事が出来るっていう主張にしか見えない
もうちょい流れや行間を気にして文面を考えたほうが良かったな
>>655>>644 >>657は、9Fとの関連性なしに「仕込み読みブッパってあるけどこのゲームじゃ無理だね」って話ししただけじゃない?
それが9Fの話の流れと合わさって「9Fの攻撃を仕込みブッパで返せる」って言ったと勘違いしてるんじゃないかな。
お前らホント些細なことでヒートアップするな
>>661-662 俺もそれを怪訝して2レス目で既に9Fは見えないって書いておいたんだがな・・・
・・・あー荒れたのは全部俺のスルー力の無さのせいなんだよな
今度こそスレ閉じるわすまんかった
いやそれは本人も周りもわかってるんじゃね
問題は
>>641が言うようにスパ4でも何か見えたら昇竜(もちろん9Fなんてのはガードも)なんてのは無理だってことだろ
スパ4を引き合いに出したのが悪い
ID:IScmxf8c0みたいなのが煽ってるからね。
こういう煽るだけしか出来ない人間はロクな人間になりませんな
スルーどころか文章も読解も頭も足りてねぇwwwwww
>>661>>662だな。
みんな「9フレに近い早さに反応」に、かなりの速度で反応しちゃったからな。
ただ反応するだけじゃだめなんだよ。勉強になった。
>>665本人じゃないから正しいかわからんが、見えたら=判定出現とは限らないだろ。
読み昇竜って基本的に「相手の動き予測→昇竜仕込み→攻撃の前兆が見えたら反応」って感じなんじゃないか?
そのことを「見えたら」と言ってるだけで、攻撃判定の出現が「見えたら」って話じゃないんだと思うが。
もし攻撃判定の出現が「見えたら」ならそれこそ人間やめてるレベル。
このスレ怖い・・・
>>668 思いのほか批判来て慌てて軌道修正しようとしたようにしかみえねえけどな
本当に仕込んで昇竜の場面を具体的に想定してならそれをまず話すだろうし
何も考えてなかったんだろ
>>669 その前の話からして、判定出現というか『その技自体のモーションを見てから』
って事で話してたんだからそんないきなり前提変えた話はしてないんじゃないかね
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/24(月) 21:31:33 ID:LrKYPVsZ0
あれ?ここなんのスレ?
ここがなんのスレかはよくわからんがルシファーふるぼっこにしたいです
俺のカノンじゃダメだというのか
ここでIP張ると良いぞ、ルシファー使う人が入ってくれると思う
>>671 たしかに軌道修正した感じは否めないが…
>>633での書き込みを解読すると、彼の言う「仕込み」=「コマンド入力は終わっててワンボタンで昇竜発動」らしいから…
9Fは言い過ぎだけど、って言葉通り、超反応で相手の動き見てワンボタン押すくらいの反応は出来る、ってことか?
だがその理論でいくと昇竜コマンドをガチャガチャ連打→見えたっ!ってなるのだろうか。
達人の領域になるとそんなふうにコマンドを常に先読み入力しとくのが常識なのか…?
ヌルゲーマーの俺が踏み入って良い領域じゃ無さそうだwww
いやルシファー対戦しすぎてお腹いっぱいなんですよね・・・
立ちAが相手のBかCに負けるから2Bやら2C振ると隙に刺さる
そしてJCのめくりがあたり負けるいつもそんな感じだなぁ
てか明らかに対空待ちしてるなら飛ばなきゃいいじゃん
スト2ならともかくこのゲームで昇竜だけで勝てるなら苦労しないぞ
9F云々って元々は別の場所の荒らしが言ってた話が元なんでしょ?
その荒らしすげえな、本人いなくても発言でここまで荒れるんだからすごい荒らしの才能だ
>>675 書いてるとおり、コマンド先に入れ込みで相手が動いたの確認してボタンで正解。
スパ4で飛び道具来そうだな〜って時に抜けられる必殺技のコマンドガチャガチャやっておいて
読み通り来たらボタンなんかは当然のようにみんなやってる。あとは対空なんかも同じような意識だな。
経験重ねると特定の技が来やすいタイミングがわかってくるから、事前にコマンド入力出来るようになる。
まぁ流石に9F見てから余裕でしたってのは、ウメハラでさえ「中足みてから余裕はネタ、出来る訳ないじゃん」って
言ってるしあり得ないわ。9Fなんて、格言通り「当たれば読み、外れればブッパ」でしかないよ。
なんかこのゲーム勝てる気しなくなってきたんですけど?
あれ?なんで9Fでもりあがってんのん?
前なんかこのスレデ「3Fなんてみえねーよwパターンでしか無理ww」って言ってた東方厨に「格闘ゲームは次元が違うから」みたいなことwww反してたやつが居た気がするけどww
まあスレチはスレチだったわけだが
Sairyホントにうっぜーな
死ねばいいのに
お前らがいつまでもくだらない議論やってるから変なのが絡んできただろ
ウメハラが見てから無理って言ったのは小足だろ
足払い合戦で中足の戻りに差し替えすとかは余裕でやってんだから
sairyうざすぎて、chがクソだ・・・
IRCに9フレいまんのかい?
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/24(月) 22:52:52 ID:cbTtjAIb0
sairyって何だ
IRCいる人達はみんな対戦板でホスト立てればいいと思うよ
迷えるクラ達を救ってくれ
sairyをNGすれば見えなくなるんじゃないか
また意味不な発言で対戦中だ
IRCにNGはねえからなあ
>>692 どれ使ってるかは知らないけどlimechatには特定の人間の発言を見えなくするとか出来るぞ
kwsk
>>685 中足じゃなくて小足だったか、すまん間違えたわ。
しかし、見てから余裕ってのは戻りに差し替えとか話が違うがな。
ウメハラが相手にズンズン進んで相手が牽制出したら昇竜拳で狩るのをウメ昇竜って言われてる奴の事だよ。
無視リスト
人間の理論上の限界反応(6F)+コマンド仕込み(0F)+低遅延モニタ(1F)+ディレイ1(1F)+入力遅延(0F)=8F
9F反応は絶対不可能とは言わんが・・・まぁ無理w
ちなみに普通の人間の反応は20F前後、これに更にコマンド入力や液晶の遅延があるから
見てからポンポン落とせるモンじゃないよー
黄金夢想曲の話しようぜ!!
しばらくアルカナに浮気してたけど戻ってきたぜ
パッチは来たの?
おいおいこの反応速度が9Fなんじゃねぇの?
>>699 熱帯改善パッチ以降はまだ
次くるとしたらバランス調整パッチだから当分先じゃねーの
俺にはょぅι゛ょ分が無かった
さくたろうで我慢するか…
自称9Fの男は「釣れた釣れた」とか思ってんだろうな
ょぅι゛ょと言うと真里亞ぐらいか
6歳縁寿は来ないだろうしドラちゃんもどうかなぁ
うみねこでようじょというと真里亞・ラムダ・ベルン・ろりえんじぇぐらい?
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/24(月) 23:24:55 ID:cbTtjAIb0
ラムダベルンって幼女か?
見た目は小学生だがどちらかと言うと少女だな
ベルラム間然に忘れていてごめんなさい
復唱要求『幼女とは肉体的にも精神的にも幼い女性の事を指す!』
/ ///////////////////////// \
〈/∠二二二二二二二二二二二二、\ \ _|\∧∧∧∧∧MMMM∧∧∧∧/|_
//⌒Y⌒Y⌒、Y⌒、Y⌒、Y⌒ヽ, - 、 /\/∨} > いいこと思いついた! . <
ヽ人ニ人ニ人二人二人二人二ノ、ヽ⌒乂/ / .> この変態の
>>711を料理してやる <
|乂>─厂 : //´ ̄`ヽ、 /:/ :|:个ーヘ ⌒/ 7 殺っちまえ! シエスタ姉妹!! <
/ ./ . : / . : /〃,.二 、ノ乂/: :/: :l : : . \ノ //|/∨∨∨∨∨l∧l∧l∧l∨∨∨∨\| ̄
/ . : / : : / : : /,/ ,.ニ、 \〈/<、: :|: : : : .厂 '" バッ
/: / : :/ : : / : : // l じリ ′ ー=ミヽ: : :| n /) ,,, 十 ,,
: / : :/ : : / : : //_`'ー─‐' ,二 丶ヽ|:l r、{:t/:/,ィク + /⌒/⌒ } /⌒/ ヽ / / }
/ : :/ : : /. : : :l l ト、 〈 ,-、ヽ 〉|:| ヽ':::::::"::/ / ,イ {_,イ__/⌒ヽ . / ∧_,,ゝゝ-イ__/
: : イ : : イ.: : : :l l |ヽ\ ´ イ じリ リ/: :|:| {;;;;;;;:::::んィク (__,// / ヽヽ ヽ l__,/ // ヽヽヽ +
: :/| : :レ| : : : :| | ト、 \\ ` ´/ : : |:| /:::/'"~~ ̄ / / / / ヽ ヽヽヽ\ ヽ // /∧从∧ノヽヽヽ
l/「| : :从 : : : | | |\ヽ >- ニ,> /: : l : |:l/:::::/ | . //.l l ‐・` ´・‐ | | \ヽ .( ( l =。 ==。 l l ) ) |
《| :/ ||l : : : | | ト、 ` ─/ ,.: : : : | : |:l:::::::/ | |キュイ━/ / ./7ゝ{ ワ "リノ━━l )./7ゝゝ 、_, "イノノノ━ン!!!! | |
》〈ノ|八: : : l lヽ ` ー ´ _,. イ: : : : : | : |:l::::/ | | ゝゝ//´ ゝ、 _ , イ リ.//´ ゝ、 _ , イ .| |
、ヽ∨ : .\: :l lノ\__,. <厂. : ノ/ : : : : | : |:l/ | | ム二ニフ-┴O┴'´ミ ム二ニフ-┴O┴'´ミ | |
\ 、: :儿\乂//////厂ハ:/ /: : : : : :| : |:l | <__ナナ劈cl__| + <__ナナ劈cl__| 十 |
\\ : .\二ノ ////〃 | / : : : : : :ノ : |:l .| 十 |//:::::::8::/|+| |//:::::::8::/|+| |
そういえばエヴァ様も一応中学生で今のメンバーでは最年少でしたね
>>711 ・・
それを認める。
そういう話のつもりだぜ?
む、
>>711を認めたらラムダとベルンは枠から外れてしまうな・・・見た目は幼女、心はババァだ
エヴァ様が微妙なライン
エヴァが中学生だってことこそが臍噛んで死んだほうがいいレベル
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/24(月) 23:54:11 ID:ifDz7jpH0
まだこのクソゲーやってんの?
クソゲーと思うゲームのスレになんでいんの?
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/24(月) 23:57:20 ID:ifDz7jpH0
まだ過敏な奴いるんだな、くわばらくわばら
これが9F反応だ…
俺1度もやってないし動画も少ししか観たことないけどpart1からずっといるよ
見よ・・・見えるはずだ、あの9Fが・・・
マシュマロゲー楽しい
キャラセレの壁絵だけ見てエヴァってババァキャラだと思ってた
まるでミステリーのようでわないか>『9Fの男』
ベルフェゴール使えないし仕方なくルシファー使うか
↓
ルシファーかわいすぎなにこれ
竜ちゃんも風呂敷広げ過ぎたの分かってたんだから、9Fで反応して畳めば良かったんだよ。
人の意見に関しては9Fで反応できるみたいだけど^^
>>721 買って楽しもうず
見る専もいいけど格ゲーは触ってこそ楽しいんだぜ
>>727 身も蓋も無い事言えば幻想だし…
ルドルフ「姉貴か?
・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・」
秀吉「・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
「「(あ痛たたたたたたたたたたたた)」」
みたいな感じだったのだろうか
ホスト立てても5分くらいだれもこない
俺が対戦しにいくぜ
じゃあ俺も
でもどこのホストも埋まってる不具合
9F見てから余裕でしたさん今IRCでがんばってるぞ
これはひどい・・・
いつもひとりごとで頑張っているsairy
ちょっと9Fでオンボ買ってくる
sairyヲチスレじゃねーかwwww
これって楽しいかもー
昔ちび太が6Fだか12Fだかの技に反応する為に、覚醒剤を使ってバーチャの大会に挑んだって言う作り話を思い出した
IRCってとこで皆集まってるの?
chの名前がわからない…
#黄金夢想曲 (wide鯖)
じゃなかったっけ?
#黄金対戦曲 (friend鯖) かっそかそ
#黄金夢想曲 (wide鯖) 非の人間多し
俺が知ってるのだとこの2つだね
上の方は募集とか会話とかしてる所見たこと無いけど
ここまで早くスレに末期がくるとは思わなった
本家も竜騎士が日記更新せずに逃げてるしどうにもならんな
日記書かないのが逃げるってすごいな
世の中逃亡者だらけだな
俺昨日ブログ書いてないから逃亡者だわ〜
システムボイス23・24が出てこないんだけどコンプした人いる?
ハードノーコンクリアで出る
頑張れ
おわコン
お前が終わコンと思うんならそうなんだろ、お前ん中ではな
元々竜ちゃんの日記は更新頻度たいして多くないしな
今になって言うけど、ベルンのコラ画像貼ってる人が居たが、
俺が昔に貼ってた(複数人居たけど)のは改造で出した奴だったんだよな…
キャラセレのベルンの場所はコラでも出てた場所で確定してる。
(ランダムに設定されてるから確認するのは容易ではないけれど)
俺は、残りの全隠しキャラが出てから本気出すぜ。
左右のランダム枠もどうせ追加キャラで埋まって、スタートボタンとかで
ランダムになるんだろう。
ならねーよ馬鹿
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 18:35:11 ID:TTWZXRw8O
やったけどくそげすぎわろた
>>757 ランダム枠はキャラのドット絵で隠れて若干見栄えが悪いからなぁ
パッチが出てプレイしてからしばらくこのスレ完全に忘れてたけどそろそろキャラ追加されたかな?
されてないよね!じゃ、また来月あたり見に来るわ
順調にプレイヤーが荒んでいってるよ
236236がムズい。入力のコツあったら教えてくれ。
スティックを持つ手が軽い、こんなに幸せな気持ちで対戦するなんて初めて。
俺は22が一番苦手だわ
なぜか入力できない
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 20:37:53 ID:Y9xn6Mc60
コマンド単体なら出せるんだが、キャンセル真空波動とかいくら練習しても俺には無理ゲーだわ
よくみんなあんなの安定して出来るよな
1時間くらいトレモすれば安定すると思う
そういえば俺は
左向き時の5B2Cメタ技が安定しなかった
よくみんなあんなの安定してできるよな!
アケコンなら実は2P側のコマンドが出し易いって知ってた?
ウメ持ちなら真空とか出し易いよ
縁寿はマシュマロと水飴は出すけどウンチはしないな
キチガイが出たぞー
さすがにそれは
下品すぎ
だっけ
どこの誤爆だよwwwwwwwwww
困った事にどう考えても本家スレである
本家(笑)
脱糞シーユーアゲイン
それでもまだヒロインのうんこ喰ってばっかりのポエマーでないだけマシだ
>>772 ウメ持ちって、かぶせ持ちだよな。
もう20年近くワイン持ちだから今更変えられないわ
ウメ持ちは小指と薬指でレバーを挟むワイン持ちのことだぞ
ウメ持ちとかダサいネーミングですね。これからはエレガント持ちにしましょう・・・ぷっくっくっく
sairyいないと静かだな
>>783 ワイン持ちは手の平が完全に上向いてる持ち方のことだよ
ウメ持ちは指挟むだけのかぶせ持ちって考えればいいと思う
ウメ持ちは地面と手のひらが垂直だぞ
かぶせじゃねーよ
IRCの話題振りたい奴はせめてログ貼って
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 23:30:25 ID:V7ChpHMy0
IRCの話題はIRCでやれ
キャラセレ画面の曲はなんか好き
ファットザベアトリーチェ?とかそんな感じの歌詞のやつ
脂ギトギトベアトリーチェ…ゴクリ
Happy Maria!は聞いてて楽しいからいい。
薔薇庭園の曲が好きだからトレモはいつもあそこ
サウンドモードはほしいな。ストーリーモード最終戦の曲はどれも結構いいし。
そんな曲名だったのか
やべぇ歌詞全然ちげぇ、はずかしい
ベアトリーチェなんて単語でてきとらんがな
>>794 BGMのフォルダを詳細表示にすると、曲名載ってるから参考までにどうぞ。
お、ほんとだ
サンクス
>>793 常時BOSSBGM01にして、ネット対戦テンションあがりまくりな俺がいるぜ
>>791 キャラセレクトだと Happy Maria! だな
BGMフォルダに入ってる CHRSEL.WMA ってやつ
マジカル☆郷田☆シェフ
それで思い出したけどやっぱり戦人が脱出した可能性って結構無理有るよね
誤爆ったー
マジカル☆郷田☆シェフで戦人の脱出を思い出したお前の思考回路ってすごい。
人の発想力に限界はないということか
昨日攻略掲示板のキャラランクスレに面白いのが出現してたんだな。
リアルタイムで見れなかったのが残念だ。
自演乙
>>750 亀レスだけどPC壊れてから新PCで日記更新してるから
書こうと思えばコメント出せるはずなんだけどな
みんなわかってるんだから、あんま野暮なこと言いなさんな
黄金郷へ旅立たれたからしょうがない
無責任なハゲだからな
責任感あるやつが本編あんな終わらせ方せんわな
EP8の終わり方そんなに酷かったのか。
本編はEP7の序盤までしかやってないけど興味出てきたな。
まぁEp7の後に宣言したとおりの内容ではあったな
おう、久しぶりにきたが
更新あったか?
「なかった」
このゲームってクラ側のIP見れないのかな
晒し屋★
過疎ぞwwwww
竜騎士072は落ち目
お前が落ち目だと思うんならそうなんだろ
お前ん中ではな
竜騎士073は落ち目
推理とかミステリーとか惨劇から足を洗ったほうがお互い満足できそうではある
全財産を黄金夢想曲に費やしたら一生ついていく
リプレイツールはまだか
>>821 そういや某ギャルゲのシナリオ書いてたな
ああいう仕事もっと増やせばいいのに
残念ながら他の仕事は軒並みひぐうみ以上に微妙な評価なので
メイン以上にいい仕事してたら複雑な心境になるけどな・・・
怪談と踊ろう、そしてあなたは階段で踊るは面白かった
他は読んでないからわからん
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 18:33:46 ID:lbdtwHOk0
昨日サポートメールで追加キャラあるのかないのかを聞いてみたら。
このたびいただきました内容につきましては、サポートチームにて確認をさせていただきます。
サポートチームでの確認が終了いたしますまで、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします
なお、確認にはお時間をいただく場合もございますので、あらかじめご了承いただきますようお願いいたします。
よく分からんが追加キャラがあるのかないのかって確認に時間かかるモンなのかな?
>>828 定型定型
要はお答えできません、だろ
別に答えても問題ない話だとは思うけどね
ただ発売元の07th自体が相当雲行きが妖しそうだからなぁ
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 18:41:34 ID:ryCBjNjoO
クソゲーやって楽しいん?
クソゲー最高じゃん
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 18:54:54 ID:lbdtwHOk0
やっぱこれも定型だったかぁ、ほんと追加キャラあるか気になるなぁ
流石に追加キャラ無しはないと思うけどねー
ひデブぐらいの人数ならともかくうみねこでこの人数ならまだまだ追加できるキャラは居るし
何よりこのタイトルで楼座さんを視野に入れてないとすれば天然ってレベルじゃねーぞ
そろそろ発売から1ヶ月だから何かあると思いたい
候補がいるとかどうというかやる気の問題
かの有名なキャラゲー北斗の拳も戦国BASARAXも10人だったなあ
BASARAXは家庭用で二人追加されたけど
1on1なら10人でも良いかもしれんが
タッグマッチじゃ少ないよ
同じキャラでもタッグ組めたらいいんだけどね
>>836 マジレスすると大抵の格ゲーの一作目は10キャラ前後だぞ
コンパチとか使いまわせない奴のほとんどはそう
キャラが少ないと言っているヤツは格ゲー勢ではないんだろう、
2D格ゲーの新作で10体なら合格ライン。
ただ、ドラゴンボールみたいなキャラゲーとしてみると少ないとは思う。
結局どっちから見ても中途半端感があるって事なのかな、
20キャラくらいになるまで竜騎士が続けてくれればいいんだけど、
金掛かってそうだよね、このゲーム。
今後、大丈夫なんだろうか。
ARESUはもうとっくに逃げたよ
追加とか夢見るのもいい加減にしろ
キャラ毎の性能をもっと掘り下げてくれれば今のキャラ数でも満足できるんだけどな
KOF以上にどのキャラ使っても同じような戦い方になるのに、更にキャラが少ないから飽きやすい
格ゲー勢だろうが無かろうがキャラゲーで尚且つチーム制なのに10キャラは少ないと思うわ
追加パッチ出してくれるなら文句は言わない
追加キャラの有り無しって事前にアナウンスされるもの?
されないんじゃないかな
キャラ追加になると、事前無料アナウンスが無い限り
アペンドディスクで500円くらい取ってくるんじゃない?
ブレイブルーのキャラ増加の遅さ、続編化のタイトル焼き直しと
スパ4のキャラ量産具合を見ると、2Dはたいへんなんだなと思ってしまうわ。
やっぱそうだよな
今のところそれなりに楽しんでるけど追加キャラないんじゃそろそろキツイなー
頒布時点でキャラ作成に一切着手してなかったのだとしたら、1ヶ月やそこらで新キャラなんて出来るわけがない
>>846 非みたいに1キャラ追加無料でやって間を持たせる
んで半年くらいしたら複数人追加してシステムとかステージ、演出追加した新作出すんじゃね
うみねこのブランド力の低下に伴いフェードアウトするだけじゃないかなぁ・・・
期待値を上げる気にはならないな
期待値は下げとく方がなんか来た時、意外性と驚きがあるし
なんもなくてもショックもなんも無いしな
でも東方は1ヶ月の間に3回くらいバージョンアップしたよな
しかし、EP8含めサークルのやる気のなさ凄いね・・・。
熱意が伝わってこない、なんのために同人でやっているのだろうか。
もっとやり様があるような気がしてならないな。
割れ厨があふれてる現状やる気がないのは仕方がない
そんなんどのゲームだって割れ厨はいるんだから関係ないでしょ
同人は失敗した時の逃げ道の一つに過ぎないんだろ
アンチスレいってやれカス
信者はこの程度で言論規制に動くのか
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/27(木) 22:30:30 ID:K0C+5xNj0
勝ったら辞めようと思うんだが全然かてねえ
PSPにでも移植すれば?
やっと勝ったこれで終れる
最後はベアトの昇竜ループで〆るつもりだったがしゃーない
格ゲーを携帯機で出して成功したためしがあるかよ
PCですら動かない人が沢山いるのにPSPで出してどうにかなるとは思えん
ひデブですら色々と酷かったのに
移植できてもBBみたいな酷い画質になることは間違いないだろう、メタ世界とか殺風景になるぞ
箱やPS3で出しても悲惨な売り上げだろうしwiiでは絶対でないだろうし
移植されるとしたらPSPが妥当っちゃあ妥当だろうな
今日発表したPSPの新型が丁度よさそうに見えた。
ただし、移植がアルケだったら悲惨な事になるだろうけど。
あれ、結局アルケって社運かけてPS3でうみねこ出したけど潰れちゃうほど売れないってことはなかったのかな?
>>867 5万本くらい売れたんだっけか?
実際どうなんだろ
アルケは同時発表のぎゃるがんとかいう馬鹿ゲーが意外と面白いらしい。
いや、馬鹿ゲーという意味で。 まァうみねこがうまくいかんで潰れるってほど社運かけてないんじゃね?
社運賭けます詐欺だったんじゃないの
ノベルゲーとしてはぎりぎり続編作れるレベルだな
まあ開発に金かけてないだろーし
それ声優陣見て言ってるのか
グラフィックも見えないらしいな
きっとオンボで音声ミュートでやってるんだろう
夏コミで拡張ディスクでるよ それでキャラが増える
今のところ決定済みなのはジョウジ ジェシカ 郷田さん 楼座 魔女二人
なんで郷田
ああ、マリアじゃなくてベルラムか
ベルラムはともかく、魔王とドッキュンは技のイメージが・・・
魔王はカポエラ
どっきゅんは殴るだけ、能力にガードのうえからでも通常攻撃を一定数重ねるとダメージ出るようになるくらいしかねぇだろ・・・
妄想乙としか・・・
郷田の名前が入ってる時点でネタだろう
つかARESU制作に決まってんじゃん
内部データに証拠あるしね
まだ公開しない
そのネタ飽きた
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/28(金) 06:30:28 ID:DHTRpVME0
プレイヤーが末期
追加キャラ情報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
追加キャラはアップデートじゃ来ないだろうな
タッチだのかけ合いだのにまた新しい仕事を頼まなきゃいけない訳で
ほぼ声優代と言われてる3,000円じゃ足りなくなるだろうし
来年にでも追加ディスクが出るまでのんびり待つさね
1人づつ追加と、一気に5・6人追加どっちがいい?
割れが横行してパッチなんてやるきがでない?
売り上げみてどれだけの人がちゃんと購入したか、楽しみにしてたかわかるだろ
お客を蔑ろにするんじゃねえ
>>889 ウィルさんかっこ良いっす!
ウィルとかドラノールも参戦して欲しいよな
まず楼座とイトコ組、ベルン、ラムダが先だが
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/28(金) 11:02:16 ID:3bKV4MdtO
は?このうんこゲーアケでんの?
いやうんこゲーのこと調べるのは面倒だから聞いてやってんだよキモオタ共
↑猿の尻笑い
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/28(金) 11:30:40 ID:3bKV4MdtO
まず格ゲーですらないのになんでこの板にいるんだよ
それはとっても素敵な奇跡
なんでうんこゲーに興味示してるんだよ
うんこゲーの話なんてやめてマシュマロゲーの話しましょ
オワコン
OSS
メールサポートのみという時点でいつでも逃亡できるしな
スレチだが声優代高いっていうけど一体どのくらいの値段なの?
まぁCS収録と平行してとかだと思うけどな
声優代には詳しくないけどそれなりに豪華だし台詞数もそこそこだし普通の格ゲー以上には掛かってそうだなぁ
ベルンとか追加決定しているあたりのは流石に声も録ってあるだろう
the executionerとともに般若の面をかぶって登場ですねわかります。
ARESUゲーなのに失敗コンテンツに追加望むとかいいかげんにしろよ
だいたい公式の連中もこのスレは当然見てるんだよ
それなのになぜ自分の身元を公表できない?
ひとことツイッターででも「わたしはARESUではありません」と
言えば済む話なのにそれが出来ない
嘘がばれたとき本格的に終わるのと良心の残りカスが(これはないかもw)
邪魔して真実が発言できない。ぶっちゃけARESUなんだからw
いいかげんにあきらめろ
ARESUとかどーでもいーです(^p^)
同じネタばっかりする芸人見てる気分
そろそろ新ネタ考えよ
せめて全角か半角かは統一しろ
よくわからんが、ARESUって人が作ってことにしたいなら、そうすれば良いんじゃないの別に
全角だアホ
どうでもいいです
試合後の掛け合い抽出して聞いてるとどうキャラタッグも想定してたっぽい会話もあるんだな
vs戦人/ベアト専用の台詞、とかそういう意味?
今ひとつタッグの印象が薄いのはストーリー以外でタッグどうしの掛け合いが無いからだと思うんだよねぇ
タッチの時呼び合わない?
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/28(金) 22:18:00 ID:DUKKdimv0
>>912 具体的にどういうセリフだ?
同キャラ戦と勘違いしてるとか
まぁそうなんだけど、ひデブだとランダムバトル後でもタッグ同士の会話が有ったからさ
>>916 その可能性は否定できないな、
俺も全部の台詞をゲーム内で聞いた訳じゃないし、2000個位あったのを流してただけだからな…
>>916 台詞書き忘れたすまん
「へっへへ、思い知ったか俺たちダブル戦人は無敵だぜ」とかだな
>>923 GMバトラフラグ・・・!
まぁ他のキャラクターでもそういうのあるんだろうけど。
収録だけはしておいたんじゃないかなぁ、あとから別どりだとそれだけ金もかかるわけだし。
実際に同キャラタッグ可でやったら常識的に考えてひどいことになるからやめたんだろうか
ていうかもはやシングルバトルと同じだろ
マモン
乱舞技:強欲のマモン、ここに!
メタ必殺技:縁寿ラブパワーフォース
七杭はコンパチでも良いけどシエスタは少し技とか変えないとアレだよなぁ
色違いのバリエーションでいいんじゃね?>七杭
7Pカラーまであるだと
MUGENじゃねぇんだからww
いまからでも間に合うから脱衣KO導入してオタ層に媚びまくるんだ
脱衣グラと脱衣CG作るだけでうみねこオタクどもが飛びつくぞ
ロノウェの脱衣KOだけは勘弁してください
超バラとか散らすし顔拡大で「らめぇ〜」のボイスつきKOまで想像余裕でした
あっ股間は下品にならないよう透過光で処理お願いします
おや
何故かスク水がここに・・・ぷっくっく
ダブルシャノンで空中ガード可に!
体力赤のみケズリ無効にしてくんないかな
通常技だけでもいいからさ
ケズリで負けた時の虚しさはハンパないな
マモンを追加キャラで出したら
天則でいうルシファー=霊夢、マモン=早苗になりそうな予感
ちゃんと声優さんが声あててるの?このゲーム
山羊とかウミネコさんは、いい意味で違うと思う。
対戦募集板も2週間前の2/3くらいの勢いになってんな
もうだめか
ベルン情報なんか来た?
たまに覗いてるがまだ初回以降パッチ来てなさそうだな
土曜だってのに対戦スレの過疎っぷりが
俺は強すぎるから自粛してるんだよ
俺はインフルエンザうつしちゃうと悪いんで…
>>949 お前の持っているインフルはPCの画面越しでも感染する新型なのか…
なにそれこわい
雷鳴の塔
アーケードのノーマルのラストバトル異様に難しく感じるの俺だけ?
ハードのカノンは綺麗にコンボ入れて来るから困る
ノーマルラストバトルはきつかった・・・2C連打が通用しないとはね
EP7までで答え合わせとか済んでるからEP8はEP7までと比べて先への興味がわかないせいでなかなかプレイが進まないんだが
やっとこヱリカが赤青かますとこまできたわ
やっぱヱリカとか出すならGM戦人も出して欲しいところ
でもふと思ったがそうすると今の戦人ってなんか微妙な立ち位置になるようなならないような
ARESUが身元ばれそうになるたびに工作の書き込みしてるなw
しかもわざわざID変えてさ
とっくにばれてるのに見苦しすぎる
さっさと__に新キャラ追加しろよ
クソARESU君wwwwww
>>960 そんなどうでもいいこと言ってないで次スレ建ててこいよ^^
そんなにARESUが嫌いならアンチスレも一緒にどうぞ。あるんだったらそっちいけ。
仮想敵作って暴走してる奴ほど見苦しい物はないな
見守りましょう
初めてこのスレに来たんだけど
隠しキャラは何かでた?
そろそろ対戦ロビーやらリプ機能やら機能的側面をサポートするツールがでてもいい頃なのに
ぶっちゃけ公式はそろそろパッチ第二弾のほうを出してほしい
もしくはサポート掲示板作ってほしい。
次スレ立ちそうにないから行っていい?
■対応機種:Windows PC(XP/Vista/7)・同人ソフト
■発売日:2010年12月31日(金)、C79にて頒布開始/店頭販売:2011年1月1日(土)
■頒布価格:3000円(イベント価格)/店頭価格:3150円
【サークル】07th Expansion
↑この項目を修正したい。
発売日、価格も発売前は周知徹底するため★で目立たせていたけどもうシンプルにしていいでしょ
構わん 行け
←─;;∵・(゚д゚ )─────────────、
l
丿
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/ ∩ ∩ こ、これは乙じゃなくて
∠_______」 ∠(・∀・`) 黄金の矢なんだから
変な勘違いしないでにぇ!!
この勢いだと立てるの早すぎじゃね?一日50くらいしか進んでねえぞ
今日は土曜だというのにこの過疎っぷり…
コンボゲーなのにコンボが単調でツマランのが致命的
できる事やリアクションがもっとあってもいいとは思う
何だかんだでスレ伸びてるから人は居るのよねぇ
この勢いでスレが伸びてるって、ほとんど誰もいないってのと同義じゃねえのか
うみねこVSカプコン
ゼパフルのシステムボイス出したらやることなくなった…
熱帯できる環境じゃないしパッチ来るまで待機
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/30(日) 01:31:56 ID:nfHcYWJe0
このゲームの受身って使いどころあんの?
>>977 格ゲ板で上から10番目以内には常に入ってるくらいの勢いだからそうでもないと思うが
格ゲ自体がオワコン
公式の連中なにしてんの?一ヶ月もたないで終わるぞ
いや、もう終わったか
>>980 ガチャプレイ禁止措置としか思えんな
J攻撃GTされてA入れ込んでいたために暴発とかよくある
>>980 受身狩りされない距離でダウン回避したい時に使う
>>980 ベアトのSP昇竜→3Cの後はとっとかないと、またループされる。
まぁ大抵メタで受け身不能なんだけど。
>>982 そうなっていく過程を見てアンチテーゼとして作られたものの最新作は国内だけで200万本まで売上伸ばしてるが
こういう旧来の格ゲーがそこまで売れるとか考えられないしな
紗音のドットはやけにかわいいのにカットインが微妙
だが往復ビンタ
紗音が一番かわいいのは声
紗音で対戦してたら俺が下手さが目立って困るぜ、弱攻撃連打のビンタでイヤイヤイヤイヤってなって適当に押してるのがバレル
リーチ短すぎて適当に押してるとすぐリーチ外に相手がノックバックしちゃうよね
しゃのんは上級者キャラキリッ
同キャラマッチングで掛け合いが特別演出になるの紗音だけ?
肖像画以外の絵はどれも微妙だわ
肖像画の複製売ってるくらいだしね!
キャラクターセレクトの時の肖像画のことだったけどまあいいか
熱帯でキャラ選終わって対戦開始までのローディング画面の絵が好き
998
1000ならキャラ大量追加の大規模アップデートくる
1001 :
1001:
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