【TTT2】鉄拳タッグトーナメント2 Part 2
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2011/01/11(火) 23:12:08 ID:2LeiH7TX0
おつ!
女レスラーの名前は ジェイシーだってさ
仁八も出るってさ
フライングファミ通かなんかの4P記事。 平八と仁と仁八がそろいぶみ。 なんか一名いなかったが仕様だろう多分。
今日のファミ通だったね なかなか期待出来るわ
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。 先月主人の兄にレイプされました。 それ以来、義兄の性処理道具にされています。 義兄は私を妊娠させるつもりです。 今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。 みなさんの参加をお待ちしてます。 ※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑) Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら 乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。 何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集! 条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件) 年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36) 東京都内の俺のマンションに来れる 筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望) 以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!
12 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/15(土) 18:54:22 ID:lI/vLUqO0
平八、外見も中の人も変っちゃったから完全に別キャラだなw
声優が変わったんで、それがなじむまでということであんなデザインに したんじゃないか? 老けてかっこいいのは仁八に任せて。
でも仁八、ギャラも高そうだし声優さんも高齢だし。
平八から見るに今回もストーリーちゃんとあるんだな パラレルワールドかと思ってた
若平八、ちゃんと若い理由があるのか TTT1はなんだかんだいって死人が出ちゃってたからその辺適当だったのにな 逆にいえば死人は出にくい可能性があるということか? ストーリーで一時的に生き返ってあの目的を達しないととかで復活したりしてなw ストーリーの平八のいうアレってなんだろうな、仁八? というか仁八の紹介の仕方が気になる カズヤ出ないみたいじゃねえかw
あれって、パパだったりしない? もの扱いっぽいし。
19 :
WiiもDSiLLも当分買わない :2011/01/17(月) 19:45:40 ID:OvL+hLp00
>>11 / _/_ | | \ / \((从⌒从*)) /
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(( ⌒ )) | つ ノ )) \` : *煤i( 从 (( )) *ヽ\ ヽ・
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ヽつ つ )) / (_)_)W(WW_W\ ・
ふぅ。今回のアスカのキャラデザは良い。 大人になったアスカという気がする。 下半身の露出が若干増えてるし。 エロすぎる
今回のキャラ顔は手抜きじゃなさそうだな
ボタンは基本4ボタン+チェンジ(C)ボタンなのかな。 旧タッグのタッグ投げはRP+Cだったけど、 あれは投げ後にC押しっ放しとか簡単にして欲しい。 あと、C+レバーで新アクションとかないかな。 今回は時間をかけて製作しているんで、斬新な試みも期待してしまう。
次の情報はAOUかー タッグだと一方がステータス技少なくても相方で補ったりできるから 対戦での相性差が縮まりそうだ
エディ+クリスティのタッグに切れる事になりそうだぜ…
>>15 吉光さんかっこよすぎwww
誰と組むのかなぁ…皆勤のくせに交友関係狭すぎる…
>>25 忍者繋がりでレイヴン
昨日の敵は今日の友でブライアン
公式が誰と組むって設定しないんじゃないの?
TT1の時は州光と組んだんだっけ?
吉光は一応ロウと仲いいんじゃない? (1のEDで吉光が金ばらまいて、ロウはそれを拾って道場を開いた) まぁロウにはもうポールがいるが…。
ああ、誰が相方とかそういう設定は無いのか。平八がアレとか言ってたり、トレイラーで 仁と飛鳥のやりとりを見た後だったから設定があるもんだと思い込んでたわ。ごめん そういやレイヴンと絡んでたなぁ。忘れてた。地味にシャオユウも絡んでたの思い出した
スレタイが正式なやつなったし常駐増えるかな
31 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/18(火) 23:18:22 ID:OiKWskp10
>>29 相手CPUが、AはBと組んで現れやすい、みたいな傾向ならちゃんとあった。
今回も完全ランダムってこたないだろう
またボスコノビッチ出ないのかよ!
若返って寝っころがらないボスコでもいい?
アザゼルが人型フォームになって出てくるとかありそう
35 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/19(水) 01:21:32 ID:eJqangUa0
アンノウン:あたしも忘れないでね
それ以前にタッグ2を入れられる店がどのくらいあるか 枚数的には今の6BRの3/5くらいになるだろうな
鉄拳は普通にガンガン入ると思うぞ。 ゲーセンにとってもインカムがかなりいいからね 特に今回はタッグって事で期待値高いだろうし 基本回収できる商品だからガンガン入れるんじゃないの?
>>37 店への課金額が大幅に上がるから入れたとしても最低100円1クレになると思う
200円1クレでやるところも出てくるんじゃないかな
100円は別に普通だろ
>>38 課金額が大幅にあがるのはシステムが高くなるから?
それともバンナムが強欲だから?
システムテストの動画ムービー見ると10年遊ばれる傑作の予感するね タッグ組み合わせでもプレイヤーの個性出せるし
研究が進んで糞ゲー化した部分もあったけど鉄拳TAGは大好きな神ゲーだった。 ただ今のバンナムは金の亡者ぷりがパネェのでそこら辺が心配。
>>38 さすがにバーチャみたいに1PLAY30円取るなんてのはないと思うけどね。
今の鉄6は6円/1PLAYだし高くなるにしてもせいぜい2、3倍程度じゃないの?
バーチャ3の時代じゃあるまいしさすがに200円はないだろ。
100円の所に客が集中するだけだ。
>>43 バーチャは基板・筐体がその分安いからねえ。
でも3でおかしくなってから卒業しっぱなしだわ、バーチャ
基板はセガからレンタル、ソフトはタダ、バージョンアップ費用もタダ、 筐体はDXなら店ごとに買取、ブラウン管筐体なら店舗備え付けの物を利用で1プレイ毎に33円課金。 なのが今のバーチャよ。 DX筐体自体は普通の液晶筐体並っす。
>>43 いや、そのまさかだよ
課金だけで次回は30円以上らしいし
ドラゴンボールの稼動次第では全国対戦仕様にもしてくるだろうし
何かと理由付けてプレイ料金以外にも課金がついて来るだろうからね
それにTEKKEN−NETを継続するためのサーバー維持費も上げてくるだろうから
今まで鉄拳入れてたところでも入れられない店が相当出てくる
また、先のガンダムで大コケしたから鉄拳を購入し、課金などを支払いながら維持できる資力のある店がどれくらい残っているかという問題もある
いずれにしても入荷する店が今のBRより大幅に減るのは間違いない
こわいこと言わないでええええええええ
筐体高い+課金安い(10円以下)>一般的 筐体安い+課金高い(30円以上)>レンタル 筐体高い+課金高い>ぼったくり 鉄拳は良く回るんだからレンタルの20円前後でなんとかならないかな。
そうだよなー
いや、ただ彼らの様子を見ていると今回はガンダムみたいな筐体ごとのセットではやってこない気がする 恐らくドラゴンボールを買うか、湾岸を買ったところが先行稼動になるような気がする
>>47 それどこの情報だよ
30円って…鉄拳もネシカ使うとか思ってない?
>>47 そこまで詳しく知らんが、サーバ維持費は筐体代じゃなくて通信課金のほうで賄うものじゃないのか?
鉄拳は格闘ゲームでダントツの稼ぎ頭だから今入れてる店はほぼ入れると思うけどな。
高くなったとしても入れないっていう選択にはならないと思う。
>>51 筐体のセット販売は今回もある
ただ、それが6筐体の使い回しか新筐体かはわからん
ガンダムでそれやって大コケしたからそれは考えにくいと思うけどなあ それに大手以外はほとんどガンダムの売り上げを期待していて、その中から鉄拳の費用を考えていたはずだけど 今のガンダムの状況を見る限り、また鉄拳で1000万のセットをポンと買えるところはそういないと思う
全ての格ゲーで思うけど対戦は2回出来るようにしてほしい 対戦一回100円とかぼったくりすぎる
それはもう2回できるお店に行くしかないよね 今のガンダムもそうだけど、特に今度の鉄拳は店側としても100円1クレでやらざるを得ない条件を突きつけられるだろうし もちろん、CPU戦・対戦も2本先取で
>>55 いや、ゲーセンの店員がセット購入決定したって言ってたからあるはず
59 :
PS3・PSP逝ってよし! :2011/01/20(木) 22:25:43 ID:49xf6Wej0
>>29-31 ,34-39,41,45,47-52,54-58
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てめえら! 文末にちゃんと句点つけろやゴルァ! 目障りな奴らめ!!
____________________________
>>58 まだ、案内は来ていないはずだけれど・・・・・
61 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/21(金) 12:06:49 ID:QpeQenxt0
ていうか、いくらお祭りで本筋の鉄拳のストーリーとは関係ないとは言え、 プロローグが陳腐すぎるんだが。 若返り薬作りました、って・・・ そんなんなら、過去にタイムトリップして若い頃の平八を連れてきました、って方がマシだわ。 ぶっちゃけストーリーなんてナシで良かったのに・・・
若返り薬よりタイムマシンのほうがマシだって意味が分からん
これは鉄拳なんだからどうでもいいだろストーリーなんて
でも若返りよりタイムマシンの方が実現度低そうだし しかも平八二人になるやん そこのとこの説明がめんどそう まぁストーリーはいらないけど、若い平八は見れて嬉しい ともかく平八をまだまだ引退させる気がないということが判明して良かった
タイムマシンは5で既に実現してて、 シャオユウが三島親子の喧嘩の原因作りに行って来たジャマイカ
という夢だったのさ 厳竜の
あぁそうだっけ 確かにどっかで見たかも
ちっさいナンシーとか出ないかな、技がすくなすぎるけど
確か鉄拳って4はストーリーを専門の人に委託してかかせたんだっけ。 4って真面目腐っててつまらんストーリー。ぶっ壊れてて多少しょぼい位が丁度いい。 趣味はスニーカー集め!
>>68 コンボットと組ませたい
コンボットは基本試合毎の木人だけど、木人と違ってコンボット専用技をいくつか搭載してたら面白いと思うんだ
まだまだ情報を出し惜しみしている感じがある。楽しみでしょうがない。 新キャラや復活キャラは他に居るか?旧キャラの新技は? タッグ投げが幾つか公開されているが、どのキャラのどの投げもチェンジ投げに派生するのか? チェンジコンボは2人を同時操作している感じだけど、どういう仕組みなのか? 他の新要素は?発売日は?カードシステムは?
ゴンは出るのか?鉄人は出るのか?晴美は出るのか?
日本発のゲームなのに何でくのいち出ないんだよ 不思議でしょうがない
>>74 原田は渋ってたけどクニミツ出ると思うよ
あと海外人気高い準も
>>75 無理矢理ストーリー作ってる現状で準どうやって出すんだよ
クローンとか幽霊か?
TTTはガロスペみたくストーリーあるようでなかったんだよなあ
初代キングでねーの?
ANGEL出りゃいいや
>>76 死亡→生死不明に変更されたからその内出番が来るかもな。
大体、このゲームに設定とか言っても無駄。
その時で適当に色々と出てくるものに、設定後出しのツギハギ状態がずっと続いてる。
>>75 そうだと嬉しいがなぁ。
どーなることやら。
エンジェル準が出ます
>>76 若平八出してる時点で過去キャラなんてどうとでもなるだろ
期待が膨らむ一方で、入れられるお店はどこまで減るだろうか
>>75 あそこまで渋りまくって理由も書いてるんじゃ無理だろ常考…
>>75 それこそ「海外勢が出してくれ出してくれ言うんで出したクニミツが使用率
ぶっちぎり最下位だったんで懲りた」発言までしてるのに、ねーよ。
準は何を聞かれても全力で流してるし。
>>86 これほんとにジュリアか?またはミシェール?
胸でかすぎでしょ。
>>88 JC=ジュリア・チャンっていう説があるじゃん。
そもそも原田も「見たことないことはないと思う」って言ってたし既存キャラなのはほぼ確でしょ。
仁八使えるぐらいだからたぶんまだ、復活キャラいてるでしょ。
もしJCがジュリアならなんでプロレスラーになったんだろ 森林再生するには資金が必要でそれを稼ぐためにプロレス界へとかそんなんかな… まぁあくまで妄想だけど
マジレスするなら、元々プロレス技を持ってる奴を使って、お祭り企画に便乗させて 女プロレスキャラを作ったらどうなるかの実験て感じがする。 受けが悪くても「実はジュリアでしたー」って落としどころがあったら 完全な新規キャラより受け入れられそうじゃん?マスクオフで普通にジュリアとして 使えそう、
ジュリアとミシェルって母娘なんだっけ? 二人とも森林再生きぼんしてるの?
ミシェールは平八の部下にコロコロされた親父の敵討ち〜とかだった気がする。 ジュリアは捨て子でミシェールが引き取って育ててたけど、 大学通うので離れて暮らし始めてから「森林再生」とうわ言の様に唱えるようになった
ジュリア投げがプロレス技ばっかだし ずっと裏でプロレスの修行してたとかでも不思議じゃないね キングと5で絡んでたし弟子だったとかこじつけてそうw
>>94 なんか自己啓発セミナーにハマってしまった人みたいだなw
スタッフに重度のプロレスオタがいるのは間違いないな プオタの人ってマスクかぶって別人化ネタとか大好きだし
>>94 ミシェルそういう設定か
サンクス
ジュリアには肘っていう、もはやコンパチじゃない技持ちだから無くすのもったいないよなー
ミシェル復活する可能性もあると思うけどどうだろ
なんかジェイシーって、「実は生きてたor何らかの手段で甦生したミゲルの妹」のような気がしてきた。
アマキン弟の弟子だったりしてな。5でのキングとの会話とか不思議だなーとは思っていたが。 ジュリアのプロレス技のルーツはこっちかも。 まあ中身がジュリアかどうかは厳竜を使えば解るって。 特殊技が成立するならジュリアだw
101 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/24(月) 15:29:28 ID:PcLN9wRpO
今回仁八は炎の飛び道具あるのかな?
ジェイシー・・・ 準 風間・・・Jun Cazama・・・
>>100 巌流の前ダッシュLP+RKかをビンタで拒否れるんだっけ?
>>101 ラスボスみたいに腹に何かが憑いてないものと予想
ジェイシー…J・C…JaCk…ジャック
105 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/24(月) 17:12:38 ID:ggFCRaz3O
なんかの雑誌で5発売のインタビューで誰かが 「風間準を復活させようという案はありましたが、他にも2のキャラが再登場して高年齢化してしまうので、飛鳥として出す事にしました」 みたいな事言ってたから、設定はどうにでもなるよ。
ジェイシー…JinpaChi
ジェイシー・・・ジャッキー
まあ別にタッグには何の期待もしていないから、設定も適当でいいじゃない
俺、タッグ2が出たらゲーセン復帰してリリアス使ってDQNなにーちゃん達と仲良くなるんだ・・・
ジェイシー…ジャッキーチェン
>>108 タッグとスト鉄鉄ストで相当時間を稼ぐっぽいんで、多分原作に触れるネタも
ここに全部ぶっこまれそうなわけで。
鉄拳8なんか20年後にできるかな、てな発言まで出てるんで、下手したら
作る気自体ないだろう
112 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/24(月) 22:49:00 ID:xEigSo6HO
早く家庭用でないかなぁ。てか出してくれよ。頼む。
きっとガンリュウの夢だからJCになっちゃったんだよ
>>112 もう鉄拳6売ったから早く出て貰わないと困るw
>>111 下手したら、鉄拳シリーズ自体が今回のタッグで1つの区切りになるかもしれないね
バンダイとの開発上の契約もあることだし
恐らく、来年もしくは再来年の鉄ストでバンダイナムコとしての体制で出す鉄拳は終わる可能性が高い
もし鉄拳7が出るとすれば、どんなに早くても2015年以降になるんじゃね?
背景にはやはりビデオ部門の縮小に伴い、かなりの社員がリストラされてることからも伺えるが、ビデオに関しては赤字は出ていないはずなのに
それでもビデオの社員を切っているから、下手したらビデオゲームの開発自体がナムコから無くなる可能性もあるね
そうなったら、鉄拳の版権も譲渡する可能性もある
下手したら鉄拳7以降はスト4みたいなグラフィックになることも考えられる
準を闘婚のばあさんみたいな感じで出せば解決だろ そういうキャラ珍しいし
ミシェールがマスクかぶってプロレスラーとして参戦するが年も年で恥ずかしいので 正体はジュリアとミスリードを誘うためにJCなんて名前にしたに一票
それもありえそう タッグって一応キャラストーリーってあったっけ?
で戦うと、もしやお母さん、ってなって感動の再会と 悟空が占いババの館で戦ったら、実は育ての父孫悟飯でしたみたいな感じで
というかジュリアはジュリアでいるんだろうか? まあジェイシーがプロレス技使うんだからいないとジュリアの技使うキャラがいなくなることになるがw ジェイシーとジュリアが組めないとかあったりしてなw
あれか。 史実だとミシェールに拾われて育てられた赤ん坊が、 キングorアマキンに拾われてたらJCになりましたとか そんな感じのパラレルワールド的なキャラだったりして。
早い内にマスクオフ版が解禁になるんじゃないかと予想。 DOAのリサ(科学者だけどノリノリレスラー)もそんな感じだったから。 DOAでは同一人物で2キャラ分枠を取ってたアインとハヤテみたいなのもあるが、 あれは痛餓鬼のオナニーだからできた事であって、こっちでできるかは微妙。
4のころのバイオレットを思い出すな あいつはまんまだったがw
あれは完全まんまだから負担が無いw ジェイシーはそこがな……ほんとにどうすんだ
>>122 鉄拳でも仁とデビル仁が別キャラていう例があるので、
やってもおかしくなかったりして。
仁とデビ仁なら技系統が完全に別物だから。 昔の仁の三島+風間仕様とついでにビーム撃ちたい人用だよあれはw 今回も早い時期から「あいつらでタッグ組めますよ」と発言してるし
技は別物だけど中身は同一人物だからねぇ むしろこの理屈で行くならジュリア=JCも可能性はあると思う 実際どうなのかは分からんけど、続報がたのしみではあるよ。
そういやタッグ1だとデビルとカズヤだと交代は変身になってたけど デビル仁と仁の場合どうなるんだろ 変身はリスクしかないから微妙だったんだよなあ
カポエラなんて技同じだろ
まぁ変身だろうね タッグコンボ組み込めるくらい早くしちゃうと交代の隙なくなるし難しいとこだね
デビル仁いるからデビルカズヤは削除だと思うね、今作は。
三島家全員デビル版があるかもしれない
でも平八ラースにはデビル因子無い。 仁八もデビル化じゃないみたいだし。
一八自体クソなんだから派生キャラとかいらねぇよ
あれか、13F確反に霧足最風入れられたとか CH忌怨拳からの13F霧足最風入れられたとか
またJACKだらけ?
エンジェルってダレなん?
鉄拳2にいたデビルの色違い タッグにも出てた
>>130 仁とデビ仁のタッグが組めるのは夏頃から明言されてるけど、
変身チェンジにすると調整が難しいからどないすべみたいなことを
原田が言ってた。
完全に別人扱いになるのかも。
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/25(火) 21:41:04 ID:6EpWZwKBO
新しいボスとかいるのかね? 個人的にはボスはアザゼルと予想
アザゼルとナンシーのタッグチームか
んなわけない
鉄拳5のオーガ3とかいいなぁ
144 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/25(火) 22:39:19 ID:O2D7kAa4O
鉄拳6brのキャラ全員使えるのか?
巣鴨で原田が使えるって言ってたらしい
キャラはみんないるとかってどこかでなかったっけ
てことはアザゼルも使えるのか?
148 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/25(火) 23:42:46 ID:DEUa6a7bO
ステブのジャブを8F クイック中段にしてくれ
吉光の納刀を削除して州光復活だ!おながい!!
1のデビルカズヤが出ればいい …いいのになー
>>141 今の技術でも交代時に処理オチしそうだぞw
まあ同時に出ないから大丈夫か
プレイキャラが使えるって意味なら ボス系は別の話かもね
かりん→リリ レインボーミカ→JC 似てるよね
キャラ多いしそういうこともあるだろう
かりんリリはまだしも ミカJCはない!
かりんとリリって、 格闘してるお嬢様って所くらいしか共通点が分からなかった。
かりんって原作の漫画はともかく、ゲームでは凄い騒々しい奴だしな。 ゼロ3でwktkして使ってみたら、がっくりした覚えがある
くさまん
くまさん
ぱんださん
カズミ出せよ マジで。 女三島いいじゃん。旧姓知らんけど
女多すぎじゃね?
そうか。
原田が「リリのライバルがかりんだったらヤダヤダ、イングリッドにしてくれ」 発言もしてたな
アイテムにかりんぽいのもあるし元ネタなんだろうけど
原田ちょっとキモい
かりんが元ネタというより お嬢様キャラのテンプレというか
俺的にはトゥルーオーガとアレックスとアザゼルだして欲しい 個人的には鉄拳5のドラグノフが捕まえてたデビル系のキャラが気になる あとジェイシーってクリスティじゃね
>>166 いや、俺の要約が悪かったようだごめん
かりんってダバダバ動いてうるさい子なんで、合わない奴は徹底的に合わないと思う
ドット絵的にはイングリッドの方が凄く酷いよ
意味不明なんだが…何を言いたいんだ君は 原田は何を言っていたんだ?w
いや、まんま
>>164 の発言。
リリのライバルはかりんじゃねーよ、イングリッドで頼む。だと。
かりんを使うとウザキャラとしての側面もあるのがわかるんで、
あれとリリを一緒にされたくないってことじゃねえの?
中平の原作かりんは尊大かつ可愛いが、ゲームのは演出が相当うざい。
そうか、まんまか じゃあ要約悪くないよ。原田キモイよw
173 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/27(木) 18:14:49 ID:MUYdAybS0
ババアキャラだせよ。なんでじじいばっかなんだよ
174 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/27(木) 18:27:13 ID:W1PPRH2e0
ヘタレな俺は投げをスパ4の感覚にしてほしい。 ヘタれな俺には右投げ、左投げの区別がつかん。 ヘたれな俺は投げをくらうとイラッとするんだ。
へたれは黙って
>>174 スト4の方が投げはイラっとすると思う
スト4は投げってのシステムが一番クソだと思う
>>171 相手してるとリリのほうが小馬鹿にしたようなモーションでウザい
キャラもネジ一本外れたアホキャラだし
かりんのほうがいいわ
仁八が炎出してくれればそれだけでいいや
要望で州光だしたら使用率低かったって言うけど 州光弱かったからだろ 強キャラにしろよ
そう、ぶっちゃけ性能だよな ブラやステブも万年弱キャラなら怪しいもんだ
もう一回鉄拳ボブ発売しないかな
それなりの性能なら見た目で使用率は上がりそうだけどね 女キャラだし
ニーナとアンナの組み合わせは絶対カオスだな 飛鳥と仁のハイタッチのミスしてんのは、勝利画面? タッグ1で、バトル前にポールがクマに足払い食らう映像は すげー笑ったw
>>183 ハイタッチじゃなく飛鳥が握手をもとめて仁がスルーな。
でも「まだまだあくまでイメージ」とかツイッターで言ってたから
違うデモになる可能性も。
185 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/28(金) 20:31:45 ID:hLNqNYrh0
最終ボスは準とエンジェルみたいだな。
んなわけあるか〜い
基板が変わるとか言う噂があるんだけど、基板が特定できる様な発言あった?
カスタマイズでVF5みたいな水着あればいいな。
>>188 馬鹿の一つ覚えみたいに水着カスタマイズは付けない発言は
外人さんへの返信でツイッターにしてたよ
>>161 願わくば俺も欲しいよw
女キャラ使いたいけどミシマしかつかえんから。
まあ却下だろう。今でもミシマ多すぎてウザいだろうし・・・
何かステージが全体的にバーチャっぽくない? 完全にネタが尽きた感がする
昔からバーチャの後追いだし何とも バーチャの地形が変化する雪ステージも6でパクってたし 開発は自分たちで新しいものを作るって考えがない
626 世界皇帝天帝殿上人カミ将軍救世主 ◆iM3j8MYBNNtg
[email protected] 2011/01/29(土) 05:42:15 ID:0mwva7v50
「香港のマファイアに鉄拳やってるのに天帝がいるから、側に行って命をかけてお守りしろ と言われて来ました。神奈川のゼクスですか?」
→俺「神や天帝って言うのは本当の天皇の事です。つまり俺ですね。情報が10年ぐらい前なんですよそれ。」
>>192 バーチャはバーチャで鉄拳のバウンドを取り入れたからなぁ。
互いのいいところを取り入れて結果ゲームが面白くなるんなら良いじゃない。
195 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/29(土) 07:14:56 ID:k4cFomKZO
バウンド取り入れたのはバーチャが先じゃなかったっけ?
DRの頃にVF5あったなそういや
水着カスタマイズっぽいのはあったな クマだけど
水着というよりネタコス… 地形変化ステージなんか、DOA2が大昔にやってたことじゃないか
鉄拳VSソウキャリまだぁ?
200 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/29(土) 12:31:17 ID:kFYXS/gYO
VOLDとかゲートオープナーふってるだけで無敵になるから却下。
仮に実現したとしてSC勢はまともに戦えるやつ少なそう 特に一撃が重いやつとか
吉光で武器に慣れてるしな鉄拳勢
でもキャリバー勢はB擦ってるだけで横移動対策になるから、鉄拳勢が横移動できなくなるw
ブレードみたいにガー不だったら勝てる気がしない><
シャオならかなり闘える!
バーチャが水着とかパンチラとか露骨なエロ方向に行ったが、 鉄拳もその道を追随するんかな?
バーチャが水着パンチラなら 鉄拳はおっぱいで勝負w
おっぱいならDOAがあるからな 不自然な揺れだが
>>201 スカ確しづらいor出来ないから、意外と鉄拳勢きついかも?
鉄拳はキャラはいい感じだよな 三島家の硬派な感じ、おっぱい成分などのエロ成分もある、ネタキャラもある、まじめな格闘家路線もある キャラが多いからいろんな範囲に人気あるんじゃない?
212 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/29(土) 21:55:58 ID:k4cFomKZO
何よりキャラがかっけえぇからな鉄拳わ バーチャなんかより魅力が遥かに上 FF7もストーリー&ゲームシステムはもちろんのことキャラが素晴らしくよかったから今も根強く人気あるし
もう鉄拳だろうがスパ4だろうがアルカナだろうが、キャラが可愛ければやる JCが結構キてるからやり込みそうだなあ かくげーって女キャラに萌えるだけのコンテンツだし
イカレてるよお前は
今夜のアジアカップ決勝で日本が優勝したら TTT2にY子が参戦
Y子おめ
Y子ネタはもういい
ヤングふさふさ平八以外にも、 黒髪てっぺんハゲ平八 白髪てっぺんハゲ老平八 も使えるよな、な、な
黒禿げ欲しいよね
掟破りのフサフサ白髪
221 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/30(日) 18:38:16 ID:qMhBMASz0
初代鉄拳アーケードからカズヤ使いの俺が、全カズヤ使いに告げる 鉄拳5のカズヤのエンディングの真実は 「見つけたぞ化け物、じっちゃんの体から離れろ」 仁八の胸に、とりつかれたアンノウンを攻撃したんだ 実はスニーカー好きの優しい冷酷御曹司なんだよ 準はそこに心を惹かれたに違いない バンナムさん、この設定でお願いします
郷里さん以外の白髪平八は想像できんなぁ
優しい冷酷とな
カズヤ厨の臭いがする
226 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/30(日) 23:44:19 ID:ajCbDVC3O
チンコ丸出しの平八出してくれ!
爺のチンコなんか見たくねーよ! とも思ったが若返ったんだっけ? でも爺のイメージが強すぎてダメだな
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/31(月) 13:37:12 ID:MhEYfYc+0
どんだけティンコ好きなんだよ
クマのたまきんクリクリしたい
>>11 Y子は鉄拳スレの伝統ですね。
で、元ネタというかルーツを教えてもらえないでしょうか
233 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/31(月) 21:57:03 ID:diVzt42TO
マンコ丸出しの飛鳥出してください! あっ、もちろん毛無しで
剛毛なリリ希望
まぁ タッグは祭りだから上半身ビキニかスク水はあるだろうお願いします
もっと内容漏らさないとズコー時の反響が大きくなるぞ どーせテケネはまたダメダメなんだろうし
「水着は出さねえ」だけは確定らしいぞw テケネはもっと使えるようにするみたいな事は頻繁に言ってるが…
VFくらいアイテムは用意してもらわないとって思うけど、さすがに人数多いか
巌竜の尻に顔うずめたい
やだ、ID変わってない…
ラースなんか出すくらいなら、三島拳を出せと‥サイコガン最高だろが
エアガイツのキャラだっけか
ラース、マント取って欲しかった エアガイツなら増田光司だろ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/01(火) 23:25:30 ID:diVzt42TO
円形脱毛症のポール希望
原田Pの日本人フォロワーがたった39人らしいぞ このスレだけで10人くらいはいそうだな
そもそも日本人にむけてやってないよね
家庭用も同時期に出るならもうちょっと違ったかも
>>250 家庭用はアーケード稼働から1年以内に出すとバンナム社員が言ってる
え?マジ? ちゃんと考えてたのか
鉄拳6の件があるから 発売日確定するまでバンナムの言うことは信用できん
水着出ないの!?まあエロコス出してくれればいいや
エロコスなんぞもありません。
エロとかいらんよ キモいやつ入って来そうだし、xboxのビーチバレーみたいな格ゲーになってしまうと困るわ
テケネのスマホ対応は確実らしいな
え?エロが入ってくれば新規が増えるかもしれないじゃないか!! すいません本当は自分がエロコス見たいだけです(´・ω・`)
259 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/02(水) 07:18:26 ID:JU1+eHKi0
TAG2では下段裁きのモーションキャラごとにフレは同じでいいからかえろよ。 全員下段裁きのモーションが同じなのはリアル制がなくおもんない。 気合だめみたいにキャラごとにかえてくれ。俺いいこといったな。マジナムコに採用されそうなんだけど。
VFみたいに男キャラに褌やらブーメランは必須
261 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/02(水) 11:38:32 ID:XJ3bCAiC0
ザフィーナをもう少し強化してください… BRで弱体化しすぎです……
こまかいことだけど。 ウィリアム姉妹の首狩りの抜け方をアリサは固有にして欲しい。 首だけはずれてすっぽ抜けるとか、爆発するとか。(微ダメージあってもいい。)
エアガイツキャラも完全否定してた。 スクエニになる前のスクウェアとのコラボ作品だからな、あれ。 三島拳は昔からごくたま〜に外人が言及してるんで、荒っぽくて見た目チャラい 三島系を作ろうとしたらラなんとかが爆誕してしまったんじゃないかと想像。
エアガイツがだめならビルゲイツとか…。
ニーナとステブで組んだら何かデモあるかな
カンガルーとクマで、また糸巻きしたい(*´д`)
アルカディアに載ってた画像か
もっと女キャラ増やせ
3のエンディングのデビル仁が使いたい
とっくに使えるようになってる 角イラネビームイラネという縛りプレイヤーならすまんかった
角イラネ 鎖イラネ 手は普通がイイ
キングとアマキンさえいれば何もいらない。
仁八使える様にならないかな? オーガやアザゼルは別に使いたいと思わないけど、アーケードで仁八使ってみたいわ。
クニミツを使いたいんだけど出るかな?
279 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/04(金) 15:23:17 ID:K58sQVSmO
ボスコノビッチ的にリリの爺のセバスチャンとか出たら面白そう
280 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/04(金) 16:00:12 ID:Pph4sZlp0
ドラグノフが、ドラグノフ(銃)を使う技入れてくれ。 入れたら、ただしょぼいだけだ。
レインボーミカのぱくり
家庭用待ち てかもうアケでなんて出さなくてよくね
すみませんでした。アーケード版を楽しみにしている皆さん、本当にすみませんでした。 家庭用出るまでROMります。
約6分の間でなにがあったのか
グラフィックは進化している?
とりあえず原田はFPSはPC派ということは分かったw
今回の鉄拳神庭の優勝者称号は鉄拳TAG2に継承されるとマスカ(マスターカップ)に書いてあった。 ということは鉄拳TT2でも段位のようなものが実装されるかも。
292 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/05(土) 18:12:07 ID:ojGbFbre0
293 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/05(土) 18:23:28 ID:rXpi+MOsO
このタッグってやったことないけど めちゃくちゃ盛り上がってたよね2でるんだ やらないで後ろでみてるだけだけど 楽しみにしよっと
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/05(土) 18:31:33 ID:Kq4gjXjJ0
ファミ通でもジェイシーのことをこのキャラはまさか・・・って書いているけどバレ発表します。 ジェイ・シー→J・C→Julia・Chang!!!! 顔よくみたら全く同じ。それにジュリアも投げ技はプロレス。
今更じゃん
>>293 2が出たときはみんなスタートラインは同じだぜ
一緒に始めようじゃないか!
297 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/05(土) 19:50:09 ID:Kq4gjXjJ0
よくみたらネックレスジュリアとジェイシー同じなんだぜ。
スタートラインは同じだけど、どれくらいの店が置けるか見物だな
どうせなら熟女ブームにのっかって ミシェールにしといたらええのにな
301 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/05(土) 21:17:17 ID:ojGbFbre0
>>298 各ゲーで一番インカム率良いらしいから結構置かれると思うよ
>>300 今熟女ブーム来てるの?w
入れるためにものすごいコストが掛かるから入れない店がかなりでてくるんだって
風間仁て格好いいんだけど、なんかどこまで行っても普通って、感じしかないんだよなあ。主人公なのに
所詮善人だからな。 つか、女性キャラにも極悪人が欲しい。
305 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/05(土) 23:15:39 ID:nHw8ASZZO
ボスキャラ決まったみたいだね アザゼル&トゥルーオーガ2
男キャラにも極悪人なんて居ないような
>>303 主人公だから普通なのでは
リュウみたいに
ブライアンぐらいか。命の恩人を裏切ってその仲間を大量殺人。 ファランはただのチンピラで底が浅いし、平八や一八も極悪人ではないし。
平八は単なるお笑いキャラ
311 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/05(土) 23:56:53 ID:ojGbFbre0
312 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 00:03:03 ID:Kq4gjXjJ0
モレはソースはコロッケにつけるよ。
>>302 また1ヶ月遅れとかでROM売りあるんでない?
今の6BRと全く違うシステム基板だからロム売りは無いと思う 互換性も無いから完全にPCB売りになると思う
>>314 まったく違う基板というのはどこ情報?
まあPCベース基板の方が映像的に綺麗なものは作れるだろうけど
鉄拳のようなスクリプト処理の塊だとPS3互換基盤のCellも生かせないだろうしな
あれ?原田が「まだまだ伸びしろのある基板だから大丈夫」みたいな事を 秋頃ツイッターで言ってたと思うぞ。
基盤は375だろ。 ただ正直無印6の段階でレイヴンとか処理落ちしてたから 今回は四人同時に出るとなると何らかの対策は必要だろうけど。 キャラモデリングは6に比べたらモデリングそのものはキレイになってるものの ポリゴン数は多少減らしている印象を受けた。
アルカにはシステム369と書いている。 多分PS3互換だったシステム357の メモリを強化した新型だと思う。 家庭用移植に関してもPS3の方がメモリが 少なくなるだろうが、圧縮技術は日進月歩 なので家庭用が出る頃にはほぼ劣化無しで 移植出来そう。
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/06(日) 13:30:44 ID:RsE4/syW0
クマのたまきんクリクリしたい
>>319 なるほど、357のパワーアップ基盤なのね。
家庭用は6でも解像度下げてるし、いくらでもやりようはあるね。
ただし問題は家庭用がいつ出るかだが…。
実は357の時点で既にメモリ強化してあるという噂もある。
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 01:27:49 ID:/K1g+o5h0
鉄拳6のキャラ大杉って意見多いけど オレからすれば少ない もっといろんなタイプのキャラ希望 特に特殊構えからの攻めが出来る奴とか・・・。
324 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 01:29:17 ID:/K1g+o5h0
後オレメインキャラクリスティなんだ。 だからタッグではクリスティとエディ組めるようにして!!! 一八や平八、キング、アマキンだって似たようなもんだし・・・
>>323 >特に特殊構えからの攻めが出来る奴とか・・・。
それ既に沢山居ると思うんだが
326 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 01:42:38 ID:/K1g+o5h0
>>325 違うの
みんなそれぞれ微妙に違う
オレクリスティメインなんだけどレイやザフィーナやシャオユウ扱えないもん
みんな勝手が違う
微妙にじゃないだろ全然ちげーよ 扱えないんなら既存のそいつらから練習すりゃいいじゃん、キャラ増やせ妄想じゃなくって
328 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/07(月) 02:03:44 ID:/K1g+o5h0
>>327 クリスティと似たようなキャラ作って!!!
エディも良いけどエディじゃコンボ入らない場合があるの
だからエディは諦めてる
カポエラと同じ様な扱い方できるキャラ希望。
そうすればタッグのときクリスティとおんなじ感覚で扱えるし
コンボで失敗することもない。結果オレ最強ということになる。
訳わかんない事言ってたのが素直になったのは良いが タッグで性能全く同じキャラ組ませてどうすんねん…
デビル奈落がノマヒットでダウンするように願うか。 バウンドはイランからせめて起き攻めさせろ。 あと疑問に思ってたんだが、何で平八の閃光だけ壁強性能残ってんの? 最初のモーションのリーチが短いけど、そんなモン壁際だと関係ないし。
同キャラタッグ組みたい、ってのなら言い出す奴もいそうだが、 これはちと酷い
>>330 デビル奈落がボブ奈落と同じダウンの仕方(1発目でこけない、2発目で仰向けダウン)でバウンド性能残ってたら壁際鬼強いのに
平八はその代わり2発目ヒット確認からつながらなかったはず
壁背負わせて立ち回りで出すならガードされて浮くリスクを背負うことになる
社員が一年以内に家庭用だすって 6みたいにアップデートしてから家庭用だよな?
免許皆伝くらいと予想
壁破壊、床破壊、バウンドコンボが蛇足と感じて6をあまり楽しめなかった俺だが TAG2はその辺のシステムはどうなるのかな?
全部継承
デビルは今でも十分強いと思うけどなー
確かに使ってると決め手にかけるキャラではあるけど
総合的に全て性能が高い感じ
>>336 基本的に6のシステムは全部TAG2も同じになるとインタビューで言ってた
これからTAG2→スト鉄→鉄ストが控えてるのにアップデートまでしたら 鉄ストまで何年かかるんだよ…
スト鉄はカプ製作だし、鉄ストとスト鉄は今のところアケの予定が無いからねぇ
鉄ストはお蔵入りでいいよ 正直誰も望んでないし
×誰も ◯俺は
みんなクマとパンダ ガー不能使いまくり
対戦型サーモンハンティングアクションか…
鉄拳4の真サーモン?はクソ強かった
鬼神拳からの真サーモンと、ノーマル下段サーモンによる二択が主なダメージソース
クマの固有技 屁 以上。
>>332 二発目確認でつながらんのか、知らんかったサンクス。
閃光烈拳のことならシビアだけど一応確認はできるらしい 奈落は発生F同じの二択だけどモーションがちがう
>>350 平八の奈落って二発目見てからガード出来るってこと?同じフレームってことはファジーじゃ無理だもんね?
352 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/08(火) 08:48:05 ID:hUx3wOeG0
リュウはそういうものは超越してそう。 仁は性行為に嫌悪感すら抱いてそう。吐くくらい。
>>350 「発生は同じだけどモーションが違う」
って書いてあるから発生前のモーションでわかるって意味かと
踵切りに移行する場合は一発目ヒット時に回転が止まる
閃光はヒット確認できるよ、ただディレイ幅がかなりギリギリ。
しゃがみからの金剛掌と伏竜の二択もあるし壁強ぱちきもあるし
平八壁はほんと怖いね
タッグ2は世界と同時に繋がるライブモニターシステムだとよ いったいどうなるんだか
1プレイ100円なのは間違いないだろうし、鉄拳人口さらに減りそう・・・
うちの周囲はどこも1プレイ100円だから無問題
それ以前に入れられる店が限られてくるだろ 500万以上の金をポンと払える店なんかほとんど無いはず 台数によっては1000万以上払わなきゃいけないからなあ
359 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/09(水) 08:20:34 ID:bFrOH60HI
ダメージで問題起きるだろうからアプデ多いだろうなぁ 壁コンボにガード不可能技が確定はまずいっしょ。 下手すりゃ即死 200円1クレとか貧乏人お断わりゲーム
壁コンにガ不入れてる動画ではあんま減ってなかった気がするけど、 その辺は何か調整するんじゃない?
ガード不能技を組み込んでも当然コンボ補正が掛かるに決まってるっしょ ある意味コンボ確定後は全ての技がガード不能技になる訳だし
しかし、元のダメが高いからなガ不 大技の2〜3倍はでかいよ ガ不だけ特別に高い補正掛けるのも不自然だし
それはダメ減らすとかじゃね? 上手い人はタッグコンボで減らす、初心者などはガード不能で減らす、みたいな調整してくれればいいと思うよ 立ち状態のクリーンヒットしたときだけ今までくらいダメ食らうとかさ
>>363 そもそも隙だらけだがガード出来ないっていう特別扱いな技なんだから
補正値も特別扱いで違和感ない
アイミーじゃなかったっけ?と思ったら、これはセガのだった
なんか、客にとっても店にとっても望んでいない非常に不本意な形で出してきそうで本当に怖いわ 全世界ライブ中継とか国内対戦とかありえねえだろ 絶対にガンダムみたいに通信トラブルが起きるって ていうか店も色んな経費とか考えると200円1ゲームとかでやるところも出てくるからますます鉄拳の客も減りかねないな
バンナムのホームページに更新されているよ どういう意味か分からんが、カードシステムも全て一新されるんだって
>>371 見てきた。かなり不安の残る話だな。
「世界と繋がる充実のライブモニターシステム」とあるが対戦まで繋げないだろうな。
家庭用の技術見て、世界のネット環境考えると軽く「世界」と口にするのは危険な話だと思うが。
>>369 >>371 >全世界ライブ中継とか国内対戦とかありえねえだろ
この行のソースが知りたかったんだけど。
バンナムのページには
>>372 に書いてあるような事しか書いてないんで、あのページを見てそこまで妄想して否定できるとは凄いな。
「ラグるから交代禁止な」
375 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/09(水) 21:25:29 ID:pv5UKwrw0
ほー
ライブモニターと書いてるって事は、 対戦リプレイや大会動画、若しくはライブモニター設置店の配信指定してある対戦台の試合が Ustreamでリアルタイム配信されるとかじゃないの? それとカードシステムは、例えばメインとサブのチームを登録しておいて、 カード認識させた後に登録チーム使うか自分でキャラ選択するかを選べる様になってれば キャラ毎にカード作らなくていいからかさばらなくて済むしで、 俺は助かるかも。
377 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/09(水) 22:12:19 ID:KstmO1ZK0
今週の日曜に幕張メッセであるイベントで試遊って出来るのかなぁ?
「できるようにがんばります!どうしよう宣言しちゃった(笑)」 みたいなこと言ってたような
ごめん、×DR→◯BR
壁際チェンジ中の敵に崩拳とかブチ当てれば、 2人まとめて壁やられ強とかに出来るのかな。 映像見ると、出来ちゃいそうな感じ。
マブカプのアシスト巻き込みハイパーバイパーみたいだな
>>379 参考になるわ
直突き単発でサマソ*3以上のダメでるのはでかいぜ
多段は補正強いし、補正切れでガード不能当たれば2割くらい消える
ちゃんとレシピ考えたら (ガ不組み込む>組み込まない) になると思う
まー二回浮いたら死ぬと思えばそう変わらない気もするけどね
>>378 確かに言ってた。後日生放送の時にも言ってたんで、本気で出すんだと思われ
ファミ通見たがよさげなステージが結構あるな あとザフィーナも若干コスチュームチェンジか…
基本的にグラは6の流用だろうが顔は作り直して欲しいな 6でも言われてたがキャラ選択の静止CGの顔にもっと似せて欲しい 6では女キャラは全般で男キャラはレイとか酷かった
ゲームが面白かったらグラなんてどうでもいいよ
鉄拳3あたりのグラでもモーションとか操作性が変わらないならいいかな
ゲーセンのみでやる分にはグラは気にしないが家庭用出て家でやる時はグラは良いにこしたことない というかグラしょぼかったら家でやる気も起きないしまず買わんだろうなw
>>388 3とタッグは地味に良いモデリングだったから、あれになら戻してもいいな
タッグが家庭用に移植された時にグラをきれいにしたつもりだったんだろうが
見た目が変わって心底がっくりしたもんだ
あれは外人の好みに合わせたんじゃ? 外人の趣味ってたまにホント分からなくなるときあるし
自分的にはソウルキャリバー1でもうこれ以上綺麗にしなくていいんじゃないか と思ってるからなあ 鉄拳だと4あたりかなあ 自分の目にはもうキャラのグラフィックをどうこうするのは限界にきてて 背景にこり始めてる気がしてならない
>>392 6の製作中に実際そんな事言ってたぞ、今回はエフェクトや加速の見せ方に
力を入れます、とか。
それで、爆誕したキャラがラなんとからしい。ほれ、あの赤くて黒くて黄色いやつ。。
正直、ラなんたらとアなんたらはいらなかったような気がする ゲームバランスが崩壊したし
>>386 顔のモデリングは作り直してるっぽいよ。
仁の顔とかかなり変わってたし。
エフェクトは確かに6でかっこよくなったと思う。
正直モーションブラーはどうでもいいけど
ヒット時のソニックブームみたいなエフェクトはかっこいい。
…でもスローだとかっこいいけど、リアルタイムだと早過ぎて見えないんだけどね…。
でも、タッグ2で6よりもさらにさらにエフェもグラもかっこよくなっっちゃうんだよね
>>395 よく見てんなー、どう変わってんの?
>>396 このスレだけ見ても「粗くなってないか?」という意見もあるんでわからんよ
正直グラに力入れるならバランスとかに力入れろよとか思うけど グラ作ってるところとバランス関係をやってるところは同じじゃないから あまり関係ないんだろうなあ
ファミ通 フラゲ情報で ステージの壁を破壊すると闘う場所が切りかわるステージギミックは、タッグ攻撃を組み合わせたものに進化。 ステージの壁に相手を叩きつけ壁が破壊され相手が吹っ飛び、 その先に攻撃側のパートナーが待ち構えさらなる連続攻撃でダメージを与えることができます。 てあるけどバウンドチェンジコンポで破壊したら相方瞬間移動すんのかな
ファミ通フラゲってファミ通はだいぶ前から木曜発売になってるんだが 来週のファミ通?
顔は6家庭用の時も散々目が死んでるだの女性キャラ別人だろとかかわいく無いとか言われてたからねぇ ぶっちゃけあの髪型カスタムや着せ替えシステムがグラフィック関連で足引っ張てと思うんだよな 元をそれこそ選択時のグラに合わせてたらパーツもそのクオリティまで上げないといけないしね というか着せ替えなんていらんわ デフォで各キャラ5コス×色違いでも用意してくれればそれで良い
それなんてテクモの乳揺れゲー でもそっちの方が多分好みだ
コスチュームはほんとにタッグ1仕様でいいと思うが、今更戻せないんだろうな
>>400 否で見た記事のまま書いちまった、今日発売の情報だわ
タッグなのにバウンドと壁ありかよ。 無限ステージのDRを基とした感じのゲームを期待していたのに。
407 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/11(金) 07:23:29 ID:1hm6M3m10
>>369 は
ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 36店舗
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1292147200/ の
776 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/02/09(水) 18:34:48 ID:2K4jjBtV0
TTT2
・全国オンライン対戦機能搭載、最低3試合保証
・全世界のTTT2の対戦模様が配信されるライブモニター
・All.Net接続必須
・1プレイにつき10.5円課金
先行稼動1000万(新型ノアール+システム369基板+TTT2ソフト10セット+ライブモニター+先行稼動店舗限定の販促物が定期的に到着)
本格稼働400万(6BR導入店舗向け、システム369基板+TTT2ソフト3セット+ライブモニター用ソフト)、ただしシステム357+6BRソフト買取による差額での購入制度あり
レンタル80万(新型ノアール筐体のみ買いきり、基板とソフトはレンタル、1プレイごとに通常課金に+21円の追加課金)
こんな感じなら万々歳だが金の亡者バンナムだからなぁ
の予想書き込みから「ネット対戦とかありえん」と言ったんじゃないかな。
あとは価格設定で導入できるロケが限られるという声も。
408 :
大東亜共栄圏のその先へ ◆hxc.1yclyQao :2011/02/11(金) 08:54:16 ID:OyBfkDKN0
オンライン対戦できるならゲーセン行くで
409 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/11(金) 10:11:20 ID:J1ACw1Ts0
グラフィックは6でもよいが、横移動やステップ関係はDRにしてください 6はみんな我慢してやっていることを考えて欲しい これは本当の話で、多数派の意見です
>>405 じゃあ仁以外キャラはどうなん?その鋭い観察力を発揮してみてくれ
6になってから確かに入力が遅くなったというか重くなったからなあ HDDロムと関係があるかも タッグ2はもっと重くなるかも
俺は66や666入力がボタン同時入力ででないのを直してほしいわ 6 6+ボタン(レバー+ボタン完全同時入力)では技がでない(PS3版入力表示調べ) 最風や青ライ6n3+ボタン(レバー+ボタン同時入力)は成立するのに… 最速入力し易くなるし、現状では暴発するのがたまらん
確かに6は異常な横移動性能とキャラによってバックステップが全然役に立たなかったり それに加え簡単に上・中段潜るワンコマの技とかあって凄く萎えながらプレイしてたな
バランスは期待しない方がいいな ただでさえキャラ多くて更に組み合わせによっても変わってくるだろうし お祭りゲーだと割り切ろう
417 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/11(金) 21:55:55 ID:OyBfkDKN0
名前忘れてるぞ
ていうか5から継続してDR、6、BRとオールスター感謝祭(的なの)が続きまくってるから お祭りゲーと言われても正直ピンとこないんだが てか、もう1回リセットしたほうがいい時期だよな…ホント
>>419 あー確かに。
5のタイムリリースで当時としては過去作のキャラが
何人も復活したときの方がお祭りって感じだったかも
フイタ 仁八とかはやっぱりデビルの亡霊なさそうだし観念障壁とか炎魔砲とかなしだよね あとは風ステから雷神、風神出すんだろうなぁ バウンド技、ホーミングはやっぱり既存技を強化するんじゃなくて新規に追加かな? 構えだとすごい反ってるけど実際すごい体でかいし魔犬コンボとか入るんだろうか 2Pコスチュームはデビル仁みたいに色違いとかなんだろうなぁ なんか火力高そう
>>419 リセットは相当大きな博打になってしまうな
プレイヤーの年齢層だって決して低くはないんだから
大きな変更点にはついていけずやめてしまう人も多いだろうし
PS3のDROだと仁八使えなかったっけ 確か発生13Fの風神拳が3RPで出る恐ろしい性能だった その代わり風ステがなかったね
424 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/11(金) 23:49:12 ID:HsaB8Yl50
俺の理想のTAG2理想キャラランク SS 仁八 S デビル、平八 A ラース、カズヤ、仁、ロウ、ブライアン、スティーブ、ジェイシー B ジャック、リー、ニーナ、ブルース、アマキン、ジュリア、ポール、キング、フェン C マドック、ドラグノフ、ファラン、ミゲル、アンナ、レオ、吉光、レイ、リリ、巌竜、飛鳥 D アリサ、ワン、シャオ、レイブン、エディクリ、ロジャー E ザフィーナ、ボブ、ペク、熊パン これがTAG2の理想のキャラランク像。 これを再現できるかで明暗が決まる
13Fで浮き確とか怖すぎ泣いた やっぱり風ステから最風とか雷神のほうがいいと思う だめ?
体力設定が復活するとしたら仁八体力多そうだし最初はわからん殺しで人気出そう
デカキャラだから限定コンボ食らうかもしれんが。
>>424 どんだけ三島スキーでボブ嫌いなんだよww
427 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/12(土) 00:05:02 ID:a5SFfH7Q0
ボブはお笑いのネタキャラやから最強とかおかしい。くまと同じ扱いにするべし。 さてボブ使いは何人減るやら・・・・
428 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/12(土) 01:40:31 ID:ySUmPJf3O
仁八、ジェイシーの他に新キャラどれ位出るのか気になるな
702 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/12/27(月) 00:29:00 ID:vCMwO0fLO 巣鴨のKOBUSIMANIA開始前の原田氏インタビュー 鉄拳6BRのキャラはそのままTAG2に出る。 TAG2のキャラ演出は組み合わせ1600通り? キャラのストーリー上、あまり仲の良いキャラ同士がいないため、演出どうしようか迷ってる。 演出チームてんてこまい。 TAG2の開発度は50%未満 3〜4年前まで、鉄拳開発チームの独身率が100%だった。 ※現在は50%位とのこと。 TAG2よりTEKKEN-NETをiphoneやスマートフォン等に対応する予定。 鉄拳6BRにて、全世界で一番使用率の少ないキャラは巌竜 707 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/12/27(月) 13:07:10 ID:LssZOqcP0 [1/2] >鉄拳6BRのキャラはそのままTAG2に出る。 >TAG2のキャラ演出は組み合わせ1600通り? 総勢57キャラだった場合のタッグの組み合わせが1596通り だから鉄拳6BRキャラ+17キャラってとこか
>>424 妄想に突っ込んでもしゃあないけども
マードックもっと上がって欲しい。コンプレッサーのガード確反とか泣ける
>>428 ボブやマードックとか誰得だよw女キャラはほとんど空気だし
新キャラとかマジでいらねー
ヤズヤと平八がいれば充分
(ヤズヤwwwwwww もう名前をオツヤ(お通夜)にしちゃえばいいのにwww)
うっわきっつい寒さ
JCの衣装がすごくエッチぃです 中身ジュリアだとしたらジュリア使いどうすんだろうな?ミシェール復活してるとしても似て否なる性能だし
>>431 その二人だけじゃタッグできない。
最低4人必要。
マードックいらねとか女キャラが空気だとかムチャクチャ言ってる奴は ほっとけばよろし。
所詮キャラゲーだしキャラは沢山居た方がいい
今誰か削っても絶対どっかから文句は出ちゃうでしょう
スト4みたいなクロスマッチがいいなー。 むきになる奴多いから対戦相手は変わってほしい。
格闘スタイルが曖昧なキャラは消えてもいいかな あくまで総合格闘技であってほしい
架空の流派とかは要らないって事?
架空の流派はあってもいいよ でも「この流派はこういう動きをするんだ!」ってのをしっかり持ってほしい 空手の動きは突きを見ても蹴りを見てもそれは空手の動きだけど、 適当に作られた架空の流派は、特徴ある技以外みんな同じことしてるように見える。 特徴ある格闘技がぶつかってこその総合格闘技だと思う。 実際の総合では空手がキックボクシングみたいになってたりと流派の特徴が無くなって きているけど、それだからこそゲームでは夢を見させてほしい。
三島とクマパン、アリサ、ラース、ジャックとかけっこういるのね
>>443 それを言い出すと、ゲームとして成立させるのが難しくなってくるから。
「テコンドーには下半身を攻撃する技はないから、ペクやファランにはローキックなしね。」
とかしたら、ゲームにならんわけで。
ところで、システム369基板のスペックって、まだ発表されてないよね?
どんなもんなんだろ?
一八スキーとしては、昔あった通称「シティスリッカーズ一八」を2P衣装としてだして欲しいな
キモイ。
仁の誕生日っていつですか?
鉄拳1からそんなものはない
>>システム357とほとんど同じ ちょっとグラフィックが良くなって、課金に関するネットワークシステムの性能が上がっただけなんじゃねえの? いづれにしてもうちはもう6BRで終了だけど 買うんなら本当に覚悟を決めたほうがいいぜ たぶんガンダムと同じくオンラインアップデートっていう形でバージョンアップをしてくるから客に見切りを付けられるのも早いだろうから
451 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/13(日) 15:45:27 ID:/SqknX0V0
☆TAG2理想キャラランク SS 仁八、オーガ S デビル、平八 A ラース、カズヤ、仁、ロウ、ブライアン、スティーブ、ジェイシー B ジャック、リー、ニーナ、アマキン、ジュリア、ポール、キング、フェン C マドック、ドラグノフ、ファラン、ミゲル、アンナ、吉光、レイブン、レイ、リリ、巌竜、飛鳥 D アリサ、ブルース、ワン、シャオ、レオ、エディクリ、ロジャー E ザフィーナ、ボブ、ペク、熊パン
ランクとかいらないバランスにしろよw
そっちじゃなくてフラゲのほうをですね
454 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/13(日) 18:19:52 ID:/SqknX0V0
TAG2補足 壁破壊攻撃後のステージ移動とタッグ攻撃を組み合わせた新システム「ステージギミック」が追加されます。吹っ飛ばされたキャラクターへ攻撃側の控えキャラクターが追加攻撃をすることが出来ます。 •タッグキャラクターと協力して相手に連続攻撃を繰り出せる新システム「タッグアサルト」が追加されます。 •特定のタッグコンビを組むことで特殊な投げを出すことが出来る「タッグ投げ」。 •装備アイテム、アイテム技が新たに追加されます。 •タッグパートナーの状態(攻撃を受ける等)により、控えキャラクターがレイジ状態になります。レイジの発動条件はタッグの組み合わせによって変わります。 •タッグコンビの組み合わせによって勝利ポーズなどが変化します。
うわぉ、楽しそうだな これは期待出来るぜ
壁とアイテム以外は前作でもあったシステムじゃね
>タッグパートナーの状態(攻撃を受ける等)により、控えキャラクターがレイジ状態になります。 >レイジの発動条件はタッグの組み合わせによって変わります。 あー、相性設定やっぱまたあるんだ。
コンボゲー具合が加速ってのはどうなんだ タッグ絡みのコンボが増えるんなら その分コンボ補正きつくしてほしいぞ
タッグアサルト 動画のバウンド中に交互に操作できるの以外にもあんのかな 地上連続とかあるとさすがに即死だらけになりそ 控えのキャラレイジで壁コンG不能とかおそロシア
バンニャムさん、必死だな その程度のシステムで本当に大丈夫なのかい
>>454 GJ
考えつく限りの現実的かシステムは全て入れてる感じだな
あとはバランスさえきちんと取れてれば神ゲーになる予感しかしないなw
正直初期バージョンのバランスの悪さは今までのパターンから 既に織り込み済みって感じだなー、調整で神バランスになればいいよ。
もうただのアクションゲームだな 対戦無くして一人用にしろよ 読み合いの部分に新しいシステム導入しろっての てかレイジとかステージ移行とかユーザーから不満出てるんだから無くせっての 自分らで考えたわけじゃなく他ゲーからパクっただけなんだから 意固地にならずに無くせばいいんだよアホ開発が
>>463 タッグ投げ阻止も反応できるかどうかだけだしなあ
何で平八に毛があるの? つーかフサフサやん 何であんなにツルツルになっちゃったわけ
ツイッターのキャラ選画面見たけど上下2段の横23だったな。 最高でも46人か? あとモザイクかかってるけど見た感じBRとキャラの並び順が変わってないっぽい。
あと神ステだったDRのウィンターパレスも復活するみたいだな
よく見たら並び順若干変わってたな 下段の?挟んでJC、平八、?、仁八っぽい あと飛鳥がリリの横に移動してる ?ボブ何処?
>>463 ステージ移動はいいシステムだとは思わないけど、一応やったことない人にアピるくらい派手だし、戦略にも組み込める
レイジはいいと思うけどなぁ
逆転要素あったほうが万人受けしそう
読み合いとか色々語ってるけど
>>463 ってアケ段位どのへんなんだろうね。
>>468 何気に体力ゲージの横の顔ってシリーズ初だよな?
前々から欲しいと思ってたからこれは良いw
>>468 その画像からだと、初期キャラは48or52キャラか。
一列が12キャラだと48、13キャラだと52となるな。対策覚えるのにもえらい数だぞコレw
>>472 自分みたいにシリーズになじみがないとキャラの名前表示のところにプレイヤーの名前が表示されてしまって
コス変えしてしまうと誰だおめえみたいなことになるからなあ
これでそういうこともなくなるかな
普通にキャラの名前を表示してその下にプレイヤーの名前表示すりゃいい気がするけどな
>>475 途中から枠の大きさバラバラじゃねーかw
でも大体の枠でしっかり解ったわ。ありがとう。
画面に出てるのは11×4の44キャラみたいね。
真ん中の部分に新キャラや変更キャラかな?下段左の真ん中は平八、隣はジェイシーっぽい。
右側の真ん中近くは上はラースとアリサ、下段はレオとミゲルか?
477 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/14(月) 18:22:35 ID:L97/jRUN0
44人てどれぐらい増えてるの? どうせなら4キャラくらい新しいの増やしてほしいな。
今回、背景がどれもこれもクソじゃね? 5DRの雪の宮殿だの桜の庭の橋だの、イタリアの噴水広場みたいだの、ヨーロッパの町の広場の一角だの なんかバーチャみたいになってきたな それに全体的な世界観が5DRそのものだし
>>477 仁八
JC
ラスボス
これだけで三枠埋まったな
あと一人か
480 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/14(月) 18:45:47 ID:BlLpztUT0
キャラ枠44枠。 BR40人に新キャラジェイシー、オーガ、仁八で43人は決定済み。 後一人は準、アンノーン、ボスコノビッチ、PJACK、国光、ゴン、デビルカズヤ、アザゼル、TAG2新BOSSのどれかだと思うけどどう思いますか???
482 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/14(月) 18:52:24 ID:DjTfJ5EK0
熊の下のキャラって何だろう? 何か鉄人っぽいんだが、既存キャラじゃなさそうだし
483 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/14(月) 19:04:06 ID:BlLpztUT0
たぶんタイムリリースでねずみ色で隠されてる。 あと一人きになる。でもDR神ステージのデビルステージ復活はうれしいな。
ク|?|レ|ニ|?|ポ|レ|マ|?|?|隙|?|ア|ガ|ド|ア|キ|?|ア|ブ|?|?| ==================================================== ?|モ|ジ|?|エ|?|?|?|レ|ジ|間|ブ|リ|ベ|リ|ア|?|リ|ス|?|?|?| 叩き台
>>481 ボブっていれてるところ多分ラースだよ
セレクトしててマスが赤くなってるから
モザイクから判断する限り
ジュリアの位置だった場所(キングの隣)にボブがきてるっぽいんだが
リロってなかったごめん
あーとりあえずキャラ選択画面のキャラ表示が6みたいにリアルタイムじゃなくてよかった あれクソダサかった
>>481 ミゲルとリリの間はザフィーナかな?
レオの上は一八、リリの上はドラグノフか。
仁八とかいらねー。せめて炎はなしにしてくれや。
>>465 平八の声優さん亡くなったから若くして、声変えざるをえなかったんじゃね。
で今回で慣らせる為だと思う。
鉄拳6BRの時点で41キャラいるんだし新キャラは打ち止めだと思う 昔のステージをいくつかリメイクするっていってたけど 2の一八ステージ、3の仁ステージ、4の平八ステージとかリメイクしてほしいなぁ
いや、ミゲルはあってるんでね? 2Pって青くなってるとこがシャオだと思うが
495 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/14(月) 19:43:11 ID:BlLpztUT0
↑ クマ、パンは別れないから40キャラ。 今回44枠でBRにJC、仁八、オーガで43キャラ あとひとわくあいてまっせ。たぶん、準、TAGラスボス、アザゼル、アンノーン、エンジェルあたりがくるだろう。
と思ったら、カーソルみてなかったでござる。 ロジャーの下はブルースかな・・・ 早めに家庭用移植頼むわマジで。タッグ2って片方倒されたら終わりなのは変わらないのかね。
497 :
490 :2011/02/14(月) 19:44:47 ID:plHmu86F0
>>493 そーか
キャラが向き合うように左右逆転するんだ
じゃあやっぱリリって書いたとこはリリでいいのか
スレ汚しスマソ
熊|ペ|レ|ニ|魔|ポ|レ|フ|一|ラ|?|隙|?|ア|仁|ド|ア|キ|ボ|ア|ロ|巌|ロ| ====================================================== ?|木|ジ|ブ|エ|ク|シ|デ|レ|J|平|間|仁|ミ|リ|ベ|リ|飛|花|李|ス|ブ|吉|ワ| こんなもんか
ジュリアみあたらないからJCと同一扱いでジュリアの技+αなのかも
っていうかコレ、既に新CGが公開されてる以外のキャラはBRとシルエットが一緒すぎるから、たぶんデータ使い回ししてるよ 完成版では変更される可能性大だから、ここで「枠があといくつあるから」とか言ってもあまり当てにならないと思う
クマパンは1枠か忘れてたんぬ とにかくTTT2楽しみだ
っていうか、話す話題が無いからこういう話にならざるをえないだけでしょ。 夏じゃまだかかるし。iphoneに対応するのは個人的に嬉しい
平八とラースw こっちのほうが仲いいんだなw
505 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/14(月) 20:38:59 ID:BlLpztUT0
カズヤと平八なんか仲悪いのに息ぴったりやん。
今度のAOUでプレイできそうだな
>>488 ほんとそう思う。キャラクター選択のときにポリゴン出さなくていいよな。
個人的には体力バーの横にも顔は助長と思う。
鉄拳の画面はできるだけシンプルなのがいい。
>>507 アケ初代ではキャラ選択すると動いてな…
ニーナさんが「ニヤリ」と笑ってくれるんだぜ。
カズゥヤァミシマッ!ウェン!
仁とシャオ別人すぎるwwww
>>508 そうだったw
ポリゴンの方が先だったの忘れてたわw
6のリアルタイムでモデルをロードするのはしょうがなかったと思うけど… 海外版だと鉄拳NETがないからあの場面でモデル見ながらカスタマイズするんだよ。 だからモデル表示してたんじゃないかな まぁでもあれで重かったのは事実だし、何かしら改善して欲しい所ではある でも海外版の事を考えると今回もどうなるか…。
カポエラはクリスティとエディ、熊パンみたく同キャラにしろよナメコ・・・
514 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/15(火) 00:06:10 ID:wnhZ/eKc0
カポエラコンビとか殺意を覚えて本気でつぶしにいくと思うわ。 俺はロウ、ブライアンのコンビだけど、どう??
いずれにしても、何も目新しさを感じないという現実
リアルタイムだとカスタマイズしたキャラが反映されるっていう利点はあったけど そのカスタマイズのセンスがみんな最悪で更にダサいという 初代は、キングとか選択したとき舌ペローンしたなw
そもそも用意されてるアイテムからしてダサいからな
>>514 ネタだよね?
一番ムカつく組み合わせじゃん
今回もジュリミシェ無双出来るかな?
カーソルうごかしてキャラ出てくるの1秒後とかうざったいことこの上なかった
今回は5並にカスタマイズに力いれてくれ!!ナメコ
とりあえず服装×色数はもうやめてほしいもんだ 服かったらあとはこっちで色選択させてほしい
はいはい肌色肌色
全体的にハイエンドCGが微妙だな なんか表情に締まりがない ボブとかやたらテカテカしてる
>>503 6のシャオは死んだ魚のような目だと酷評されてきたから方向性変えるのは分かるんだが、
まさかのフィリピーナ化w方向性変えすぎでしょw
シャオは6から東南アジア路線みたいだな てかシリーズ進むごとに媚びが酷くなってる 今回はついにエロに踏み出してきたw
州光来てくれ!頼む
527 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/15(火) 17:43:31 ID:l+yaRrbJO
キャラセレ画像に狐面っぽいのは居なかったな。
>>527 じゃあついに素顔か
鉄拳2とかに出てるやつならコールドスリープしてない限りひどいことになるな
ババアでも良いから準出てくれ
そういやお爺ちゃんはいるのにお婆ちゃんはいないな 鉄拳に限らないと思うけど
531 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/15(火) 19:16:11 ID:naIM/iWE0
真豪血ェ・・・・
若くなった平八はなんか不気味…。 ジジイの方がカッコ良かったのに。
まぁ違和感はあるよね
シャオは現在の童顔巨乳モデリングが好きなんだがな〜
オーガって確定したの?
してないと思ふ
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/15(火) 23:53:44 ID:7PHvBdTKO
仁八デビル仕様にしてくれ
ザフィーナのスカートが…orz
539 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/16(水) 14:46:32 ID:zfo7d2Cp0
ザフィさんの元ネタが小沢マ○アってまじ?
似てるだけ
オーガ確定ってソースなくないか?
なんでオーガが確定なのか俺も不思議だった まあ一人が勘違いして騒いでるだけだろ つか、明後日わかる 個人的にはいてほしいが
きっと州光ちゃんのお面も吉光ばりに変形してるに違いねえ
州光ってタキから持ってきても技足りなくね?
オーガとか、マジ、イラネ
もっと情報くれ! 家庭用版の発売はいつ?
アーケード稼働から一年後が目標ってどっかで聞いた
家庭用出すと今の6BRみたいな状況になるから 家庭用は鉄拳7が出る1年前に出せばいいよ
家庭用はもう箱○は切るべきだな
ユーザーの9割が海外じゃなくて日本なら切れるけどねぇ
むしろ最初に移植されるのがNGPという悪寒 DRも最初PSPで出しやがったからな
PSPで格ゲー無理だわ 補助パッドみたいなのついても大して変わらんからちゃんと動けない でもPSP発売からPS3発売まで半年、とかなら買っちゃうかも・・・
NGPの背面タッチでお触りプレイが出来るなら買うけど
NGPはアナログスティックがあるから操作はいくらかマシだろう
>>546 州光はタキじゃないだろ、それともソウルキャリバでそれっぽい設定でもあったの?
吉光のコンパチだったし、出るとしたら別キャラのような動きになるかなa
>>558 タッグから相互に技使いまわしてるの知らんのか?
ラース|デビル一八|ランダム|州光|アリサ 左端→オーガ こんな気がしてきた ハイ、しょうもない妄想です m(_ _)m
熊の下パンダと思う。 あと真ん中のとこ2キャラ発表されてない隠しキャラあると思う。 もっと枠増えてちょうど50キャラにしてほしいのに・・・
タキの技は格好いいの多いから引っ張ってきてほしいな クナイ持ってるから2本使わない技なら丸々使えるし
鉄拳て 他のゲームから技とってきたり 声優の声つかいまわし、技のモーションかわらない けちってるから続いてるんかね? 俺は気にならんが
声優は変えてほしくないなぁ。今の声にすっかり慣れてるし… 郷里さんは本当に惜しい
>>561 だとしたらついにクマとパンダが違う技を使いだす事になるけど
パンダがシャオユウ的な動きをし出すのか
風間飛鳥って風間準より人気なんかな 自分は準のが好き よって準を出しなさい!
568 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/17(木) 10:20:28 ID:1dXAsiCA0
新キャラいっぱい出してほしいんだが・・・。 (インドの武器術)カラリパヤットやクシュティ(インドレスリング) モンゴル相撲、クリスデリ創始者の九門派、中国最強の組み技シュワイジャオ 少林南北拳、ユスル(韓国柔術)、シルム、テッキョン、ナバン(ビルマレスリング) ムエタイ、ムラボーン(ムエタイの母体)、カンボジアの総合武術ボッカトー ダン・インサントで有名なスンツカン、 沖縄唐手、沖縄古武術、剛柔流、日本拳法、シュートボクシング、柔道、合気道、逮捕術 、少林寺拳法。 イギリスのランカシャーレスリング、キャッチレスリング、グレコローマンレスリング、 パンクラチオン、サンボ、システマ(ロシア特殊部隊)、ロシアの総合格闘技(ロシアンオールラウンド ファイティング)グリマ(投げ技格闘技) アフリカのラアムレスリング、イスラエルのクラグマガ、トルコのオイルレスリング。 などこの中から5〜7キャラくらい希望。
569 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/17(木) 10:22:08 ID:1dXAsiCA0
後ジークンドー、BJJ、ルタリーブリ(ブラジル)シャオリンケンポーカラテ(アメリカ) アメリカ海兵隊格闘術(MCMAP)も希望。
どうせタッグの残り枠は復活だけだよ
パンダの鳳凰の構えって絶対中段当たるw
>>566 カンフーパンダか少林パンダかバレリーナパンダ
クマとパンダのタッグ投げってパンダがクマの顔にサーモンハンティングして ふっとんだクマを当てる技とかだったりして
そうか、もしかしたらタッグコンボにスキップ組み込めるかも知れないのか 何かやる気出てきた
575 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/17(木) 19:20:15 ID:BhjAUowIO
NGP移植→今までのパターン的に可能性高い PS3移植→360マルチを考えるとこれまた可能性高い 出費がかさむな・・・
会場にハメコ発見 ジェイミーがジュリアの限りないコンパチ 他の新キャラ無し
頭に当たり判定がついて、空コンのスキップ運びが実現するのか?w
あまり期待しすぎないことだな
国内のデータだと格ゲの本数がかなり減ってるけど、海外のそれはあまり減少してない みたいな話題もあったっけね
>>568 投げに関する攻防が投げ抜けしかないゲームで投げキャラの数増やすのはあんま意味ないかと・・・
>トルコのオイルレスリング これが言いたかっただけだろ 全く女性キャラをヌルヌルにしたいとかスケベさんだなぁ オレは賛成です
>>576 >ジェイミーがジュリアの限りないコンパチ
ヴァイオレット(リー)みたいなもんか。
>>576 双起脚(9RK)どんなのか教えてくれ
暴れ性能半端ないからなー
新技っぽいのはほぼ無かった 見た目も良くも悪くも鉄拳6 チェンジしてから怒っていると怒モーション?がある ジェイミー(ジュリア)の9RKは変わらず キャラチェンジコンボは組み合わせで何か特殊効果あるみたい一瞬青白く光る 全体的な印象は新作という感じがしない グラフィックエンジン使い回しているからかな 本当に新基板なの?って感じ ジェイミーはコンパチで、他の完全新キャラは居ない ただハテナのカーソルはひとつある ボスコノビッチかなw KO時のリプレイカメラの演出が鉄拳タッグの時になってる
ジェイシーじゃなくて ジェイミーなのか
ジェイシーだろ
>>585 なるほど
他のキャラの新技とかもない感じ?
589 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 11:50:54 ID:Q3AnGVSfO
既存のジュリアは居るのかな? 居るとするとJCとタッグ組んだらどうなるのかな?
zexiでレポきてる 準とトゥルーオーガ居るみたい
今回グラは結構顔変わってるよなぁ カズヤとかかっこ良くなってるし あんまやってない人には違いが分からんのか?
デビルカズヤは居ないのか?
準いるの!? やったー!
>>594 準というよりアンノウンみたいな女性がいるな
トレイラーキター
このカチューシャは準のトレードマークじゃないかね
バナパスポートカード ・1枚のカードで対応ゲーム機がすべて遊べる。 ・使用回数制限なしで遊べる。 ・タッチするだけで、簡単に遊べる。 ・おサイフケータイに対応。 ・PCまたは携帯電話・スマートフォンに対応。 ・セガタイトルでも使える。対応時期は未定。 ・ドラゴンボール ZENKAIバトルロイヤルが第1弾。鉄拳タッグトーナメント2も対応。1枚のカードで全キャラクターのデータを管理できる。
>>597 そうだな。
けど、目が凶悪(?)になっている感じが
準のコスチュームを着た飛鳥というオチ
カードがPC対応ということは、PCからもカスタマイズとか出来るのかなぁ 携帯がテケネ未対応の身としてはそうなると非常に有難い
クマが裏旋空刃脚みたいな技使っててワラタ
,, -―-、 / ヽ / ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!! / (゜)/ / / / ト、.,../ ,ー-、 =彳 \\‘゚。、` ヽ。、o / \\゚。、。、o / /⌒ ヽ ヽU o / │ `ヽU ∴l │ │ U :l |:! U
Pジャックいなくて泣いた。
誤爆した
格闘祭第一弾ってあるけど第二弾は鉄ストのことかな?それとも鉄拳7?
準は飛鳥と技どう変えるんだろう
くまが投げからカウントとってるタッグ技いいね! キングアマキンジェイシーの投げでバンバン使いたい ジャーマンとかであれできたらプロレスっぽくできる
PVでキャラ集合のところ、見事にジュリアがいなくてジェイシーがいるなw
wktkがとまらねええ
準はコンパチかもしれないけど 久し振りの復活だしリニューアルしてもらいたいところ
615 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 17:00:09 ID:GKW0Rr1mO
アリサいる?
おお準ほとんど確定じゃねーかワクテカ
>>616 準って前のタッグトーナメント以来だったかな?
懐かしい…。
618 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 17:30:48 ID:B1lzPYsW0
sりゃそうだ。今回のラスボスエンジェル準だからな。
620 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 17:31:38 ID:BjbKQkQDO
オリャー
621 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 17:34:37 ID:qtpQevwe0
見える・・・韓国が鉄拳TAG2をこき下ろしてる未来の映像が・・・・ しかし、鉄拳6家庭用ってけっこうもっさりしてたのに、グラ良くして4キャラ表示にしたら 悲惨なことにならんかね、アーケードは良いとしても
623 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 18:03:19 ID:vtDsv7tvO
レイはいねーのかよ!
624 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 18:06:41 ID:B1lzPYsW0
>>608 今回、エンジェル準なんで大丈夫ですよ。
エンジェル準ってwww
626 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 18:13:13 ID:HTfsQsTU0
準いるのか
平八と一八よりも 一八と準が組んだらすごいことになりそう
629 :
名無し :2011/02/18(金) 18:53:31 ID:+i1WUbfnO
キャンドルジュンみたいに言うなw
オーガいてクニミツいねえのかよ
ジャックいてPジャックいねぇのかよ
【ジンパチ】 ★3RPで風神拳 ★LPRPでセンコウレッケン。壁強しない。ガードされて-15以上 ★火の玉有り。→チェンジ読みで当てれるから使い道ある ★風神→風神→風神→瓦バウンドでゆとりすぎる。奈落ワンコマンド やばくないかジンパチw
>>626 カタログの2つめ、どうみてもボブがシャオユウのケツをさわってるようにしか
というかエディは何を指さしてるのかとw
トゥル夫確定かー 仁八 準 トゥル夫 JC で40+4かなJCとジュリアが同一ならまだ新キャラいるかもしれんけど チェンジしながらのバウンドは浮きが高くなってるな 掘り起こし残っているといいが
仁八の火ってどっからだすんだ? 妖怪化できるってことか。 てかまじでDRの性能とかわらないんなら寝っぱの奴を浮かせ直す技あったよなあいつw
ガー不の固め技なかったっけ あれインチキやー
637 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 19:29:02 ID:9R2rxk1QO
5の話しじゃないの? 今回はノーマルだし炎とか出さなそうだけど
あんな壊れ性能で標準使用キャラに出すわけないでしょw 誰もやらないわ
639 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 19:41:59 ID:9R2rxk1QO
カスタマイズで妖怪化は出来ると予想
見た目はノーマルなのに声が妖怪なのは違和感があるな…
白バンダナあってもあんないかつい顔準じゃない。 準みた時喜びたかったけど、顔別人すぎてガッカリした。
642 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 19:48:37 ID:qtpQevwe0
>>632 それ5の家庭用でチート使って無理やり使用した場合に
割り当てられているコマンドってだけだろ
正式にプレイキャラになるのに、直さない訳ないだろ
ついにボスコノビッチさんがカンバック!
644 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 19:51:44 ID:qtpQevwe0
鉄拳って最近はゲーセンじゃDQN層がやってるゲームなのに タッグはそのDQN達に受け入れられるのだろうかね? 韓国ではTAGが神ゲー扱いされてたから、2は売れるだろうが
ショーに行ってきた 簡単に言うと、6よりもコンボがさらに長くなり、壁まで運びやすくなった バウンドさせた後、パートナーと交代時に相手だけが空中でスローになりほとんど全ての技が入る模様 そしてバウンドコンボの後にもまたパートナーと交代してさらに2〜3発の追撃が可能 完成版はタッグコンボを1ラウンド1回にしてくれないとかなり厳しい あと、ステージ・BGMともにかなり5のパクリがあった 露骨に表れているのは5の真夜中の荒原をかなり参考にした感じのステージとそのBGM BGMはほとんどそのままっぽかった あとデビ仁のステージもほとんどそのまま 個人的には試合開始前の入場シーン(?)におけるキャラのセリフと演出がまあまあ良かったかな
647 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 19:58:35 ID:qtpQevwe0
同じメーカー、シリーズなのにパクリとはこれいかに
>>642 PS3のDROで使える奴も似たような性能。大分ボス時より丸くなってる。
風神ステップそのものがないキャラなので、三島の中でも
違うキャラにするなら風神そのものが消える可能性のが高いかもなー
奈落は熊だってワンコマだよ!だよ……!
>>646 ステージやBGMはリバイバルって事なんじゃない?
4でも過去のBGMのアレンジとかあったし。
前のTAGだってDQNというか普通の人もプレイしてたじゃん
パクリじゃないよオマージュだよ
651 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 20:03:19 ID:qtpQevwe0
>>649 だから最近のってわざわざ書いただろ
TAGの時代はまだ格ゲーマニアがやってたイメージだったな
鉄拳VFあたりは前からDQN多かったろ、大して変わらん パクりの使い方間違ってる 同じ会社で同じゲームだぞ
653 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 20:11:55 ID:qtpQevwe0
>>652 でも最近は異常な気がする・・・DQNは人付き合いは良いから
口コミで広がってるっぽく感じるな・・・まさか格闘ゲームをDQNに流行らすとか思わなかった
VFはまだ30代サラリーマン風が多いかな・・・DQN土方は見かけない
準とアンノウン足して割ったような感じに見えた 準にしちゃ随分ダークな
>>648 リバイバルと言われればそうかもしれないけれど、デビ仁のステージはほぼそのまんまっぽかったけど・・・
あと、真夜中の荒原風ステージはBGMは明らかにほぼ流用、ただテンポが若干変わっただけ
5では満月と丘をバックにススキに囲まれた草原風のステージだったけど
満月を背景に廃墟化した城の中で戦う感じでかなり殺風景だった
曲が良いだけに残念だけど大幅に手直ししてくるでしょ
それから他にも10種類ほどステージがあったけど、かなりバーチャに近い感じだった
全体的にネタ切れ感を感じさせるものだった
あと、一部のキャラの声優がかなり変わっていた
むしろTAG1はオタよりDQN人気のが高かった クソバランスで5ラウンド制だとたんまり楽しめる TAGはステステ、山ステの三島ゲーでバランスにシビアなオタクには賛否両論だが、 DQNにはクリーンヒットだったようだ。
>>646 レポ乙
さらに詳しく知りたいんでヒマだったら続き書いてくれ
>>655 準とトゥルオもプレイヤブルだったの?
やっぱ下段左端がオーガ?
>>655 moonlit wildernessは元がいい曲なんでテンポ変更だけでももったいないな
声優は日本語でしゃべってる連中以外、全員母国語に切り替えるって原田が
言ってたんで、大幅に変わったはず
>>642 ショーに行った人が実際プレイしてZexiに書いてたよ、極悪キャラだってw
まあ調整されるだろうが
まだ稼働まで時間あるし変更はあるんじゃね? BGMは集大成なノリなのかもな ロケテあるんかね
タッグコンボがスローって仁とデビル組んだ場合変身だとしても間に合うようにさらにスローになるとかありそうだなあ
過去作の受けたと思う所を選択したんじゃねーの 6BRまでに離れた人を引き込むために アレンジするならtag1の曲がいいな 4以降はどうも肌に合わない
>>646 壁に追い込まれた時のチェンジが容易なら問題ないかと
ワンコンボで体力2/3減ってもパートナーと合わせれば1/3
控え時に体力が回復するシステムがあれば実質更に少なくなるし
DRのデビ仁ステージの曲入れてくれ・・
>>646 今日のトレイラー動画よりもタッグバウンド時スローになるの?
体力満タン時だったらそうだな
zexi日記のレポみたらクマとパンダ別キャラ扱いになったんだな…
スローになるって言うのは処理落ちじゃないの? 何人かzexiにレポ書いてる人の見たけどみんな処理落ちが結構あるって書いてあったよ
>>641 TAG1の頃の準は清純そうな顔立ちだったよな、今回の顔はかなり違和感がある
>>663 ここ十日以内の原田発言では、仁とデビ仁てノーマル交替にしようとしてて
「変身しねえの?」て聞かれて慌ててたから、今んとこは変身なしっぽいよ
それ言ったら2からtag1でも整形したんじゃないかってぐらい 顔が変わってたわけだが>準
あっ、そういえばデビ仁のステージは曲もDRのバージョンに似ていたな
詳細までは聞けなかったけどバイオリンの音色は確かにとても似ていたと思う
たぶん今後のロケテストで5DRからのリバイバルステージ・BGMが徐々に追加されるのではないかなと
>>658 今回は準とトゥルーオーガは使えなかった
プレゼンで、ガンダムみたいに徐々にキャラも追加されるということなので将来的に使えるようになると思う
平野もいたが、クニミツは現在不明
ただ、パンダとクマが個別のキャラになっていたから可能性は非常に大きいと思う
最終的には50キャラを超えてくる感じがする
カードシステムが大きく変わるから、もしかしたらファイトマネーで隠しキャラを購入という形になるかもしれないし
あと仁八はメチャクチャ強かったな、ほとんどの人が使っていたし
最終的にダメージの分配・補正なども加えられていくのだと思うけど、プレイしていて感じたことはいつまでも同じキャラで戦わずどんどんテンポ良く交代していったほうが良いのかなと
体力も徐々にではあるが控え中は回復していきます(全快は不可能)
676 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 21:01:41 ID:XiEgrtwb0
>>667 今日のトレイラーよりも全然スローだったよ
>>674 確かにTAGの準は2の頃の彼女と比べるとまるで整形したかと思うくらいに顔変わってるよなw
準とか誰得だよ てか飛鳥いればいいのに煩いオタの要望にこたえてやったってことか
>>678 まあ息子がエッライ機嫌悪そうな美形になってたんで、逆算的にはアリかもしれんけどねw
機嫌悪そうな女キャラはニーナみたいなのでもなければ怖い。
>>679 海外だと準はかなり人気があるみたいだ
>>680 仁を母親似ということにするなら今回の厳しそうな準もありかもね
新モデリングは全体的に眼つき悪いな
アンナは整形失敗じゃないのw
684 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 21:45:30 ID:reWAT9cx0
ブサイクな6の顔面よりマシになったな
クマパン別キャラ化という事はアイテム引き継ぎは絶望的だな 6ですげーパーツ細分化した割にアイテムの種類増えなかったからもしかしてもしかしたら引継げるのではと期待してたんだが 基板違うしカードシステムも変更だしなー はあ、マネーも引継ぎ上限額過去の記憶から推測して期待できんし チムレベ10で過疎化して開発できるとこまでエンブレムつくっちゃったから マネー余りまくりだもったいない 今持ってる称号全部引継げる位やってくれんかなー
TT2稼働したらBRなくなっちゃうの?
店によるんじゃない
スマホ対応できるのならやれる 前みたいに携帯2個持ちしなくてもいいのか
俺の地元では5がでた時、タッグの方も残ってた そしてDRになって消えた
>>681 どっち似というと、今の一八と仁て頭蓋骨の形から筋肉の付き方まで
全然似てないんで、母方似だと思う。髪型がアレなの以外w
それより何より、飛鳥がおっぱい担当でゆるいキャラになってきている反動じゃないのか、
あの怖い準。
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 22:20:25 ID:B1lzPYsW0
>>678 今回は準がDRのデビル仁みたにエンジェル準がボスでてくるからそのふくせん。
飛鳥は作ってる途中なのか? やたらグラ粗いんだけど
>>688 更におサイフケータイにも対応で、スキャンするだけでカードすら
持つ必要もないみたい。クレジットもおサイフケータイでいければ
両替をする必要すらなくなるな…。その場合店の収入は後振込になるのかな
>>690 カスタマイズでロングヘアーにすると更に怖そうな外見になりそうだw
黒髪ロング好きが怒りそうな発言だった、すまん
とりあえず顔モデリングは全く期待できないことはわかった
696 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 23:17:41 ID:V2wGxcRI0
前作のPS2版が発売されたのがもう10年以上前なんだよな 今遊んでも普通に面白いし、今でもグラフィックが見劣りしないのが凄い。 とりあえず州光とPジャックは出してほしい。
公式に 「ビジュアルカスタマイズ一新!」 て書いてあるな。 大辞林によると 【一新】 (名)...スル (1)すべての物を新しくすること。 す べ て の 物 を 新 し く す る こ と 。
家庭用6での不満点(仕様が不親切な所) ・カスタマイズ関連 ・1キャラ1500まで持てるのにソートやまとめて売ったりする機能が全くない ・デフォコスを犠牲にする仕様、シナリオを遊ぶ為には奇天烈な格好を余儀なくされる ・デフォで動き回るキャラはカスタムがよくみれない(SC4みたく素立ちポーズ出来ない) ・オフで遊ぶにも頻繁にオートセーブが働く(OFFには出来ない) ・トレモ関連 気が早い気もするが家庭用TTT2に期待する事 ・カスタマイズしてもデフォコスでも遊べるようにする(カスタム枠も1キャラ3つは欲しい) ・交代ボタンをL3やR3に登録出来る様にする(L1R1L2R2が同時押し登録で埋まる為) ・顔のモデリングの作り直し(ムービーや選択CGに似せる、今のままではほぼ別キャラに見える・・・)
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 23:26:38 ID:B1lzPYsW0
そういや家庭用はオフ対戦用の2Pパッドがボタン設定不可という謎仕様だったな。 まあ開発の流れ見てたらなんとなく理由は解ったが。PSPには2Pパッドなんて存在せんもんなw 今回のタッグ2は移植されるなら6みたいなクソゲーメインの仕様やストーリーはPSP版のみ、 とかの流れは止めてもらいたいな。 まあ家庭用6で痛い目見たので当初は様子見になりそうだが。
701 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/18(金) 23:46:58 ID:9R2rxk1QO
ノーマルオーガは出るの?
ジェイシーあんな格好して虎身肘とか全プオタが泣くな
ジェイシー・メイビア
トレーラー見たけどアンナの顔縦長になってないか? 6の時のマネキンみたいな顔がアンナっぽくて逆によかったのに・・・
トレイラー観た。難しそうだけど面白そうだ
今作から鉄拳やる人もコンボがやりやすいシステム開発中ってなんだ・・・ 下手にその辺はいじらなくてもいいと思うんだが。
アンナは酷すぎるな 今からでも顔グラ作り直せよ
>>703 残念だわ。そのBGMで戦いたかったのに
そういや多分4のアリーナのBGMアレンジ復活ぽいな
てことは4からはステージはアリーナが選ばれるわけか・・・微妙
4ならアングラが好きだった
Juria Chang でJC?? あの自然を愛するジュリアがこんな格好やめてくれよ?
PV見るとアマキンとJC仲良さそう
>>100 の5でのキングとの会話ってどんなの?
仁美形って言ってる人ちょくちょくこのスレで見るけど 絶対腐ってるよね?
全作と同じで巌竜の夢ならジュリアが覆面ってのもわかるな
>>681 タッグ1と真逆でワロタwwあんな綺麗な映像で優しそうだったのにな。
アンノウンのが好きだから、完全に俺得だけど
総勢44名か クニミツ無理じゃね?
てかBRの時点で木人含めて40名いたから もう新キャラも仁八JC準Tオーガで終わりっぽいな
確か撮影禁止だったはずだけど・・・・ すげえなあ、こうなったらみんな今日の一般日で全員で隠し撮りしてこい
723 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 02:10:35 ID:i1ElsBm7O
>>698 不評だったSCも俺は好きだったが毎度のオートセーブとゴミの如く溜まるアリサのアイテムでやる気そがれたわ。
そもそもステージ多いのにS宝狙いだと数ステージのみになるから飽きるのも早いし作業感ハンパないんだよな。
6は素材良かったのにカユい所に手の届かない感じが勿体無かった。
アイテム等はテストプレイしてりゃすぐ気づきそうなもんだしね。
ほんとユーザーの事考えてないプロデューサーのオナニーみたいな点が悔やまれる。
724 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 02:11:57 ID:WAzj8orO0
消されてるかもね動画 やっぱダメージは調整中か
確かにタグアサ後バウンドスローやな
操作移行時に光るのとか含めてプロモーション用の演出だといいな
>>722 今眼鏡のテンプルの先にカメラが内蔵されてる奴とかあるらしい
眼鏡田代だらけにw
>>724 ぶっちゃけ鉄拳シリーズの家庭用は格ゲーの中では群を抜いてがんばってるだろ
移植にあたってひどいバグもないし有料DLCもまだ一応やってはいない
更にデフォルメプレイや主観プレイやキャラ追加にバレーやアクションやボーリングやシューティング等遊び要素も多い
ただおまけモードが入ってるのが当たり前で色々詰め込んでるから他格ゲーに比べ最初からハードルはかなり上がってる
>>723 が言ってるみたいに痒い所に手が届かないシステムで凄い損をしているんだと思う
>>726 説明の動画みるとまだまだ調整中みたいだからスローになるのもそれじゃない?
コンボまわりも初心者でもできるようにするって言ってるし
・左側上段、左から、 熊、ペク、レイ、ニーナ、マードック、ポール、レイヴン、フェン、一八、ラース、? ・左側下段 パンダ、木人、ジャック6、ブライアン、エディ、クリスティ、シャオ、デビル、レオ、JC、平八 ・右側上段 ?、アリサ、仁、ドラ、アマキン、キング、ボブ、アンナ、ロウ、巌竜、ロジャー ・右側下段 仁八、ミゲル、ザフィーナ、リリ、飛鳥、ファラン、リー、ステブ、ブルース、吉光、ワン かな?
タグコン(浮かし)→刻み→タグアサの場合回復可能ダメはどうなるのか バウンド部分のダメだけ赤? それともタグアサ自体にいけないのか 明日行く人に期待だ
まだ調節されてないから調べても無駄じゃね ショーに出すための間に合わせだろこれ
なんかキャラセレ画面はこれで確定なのかな?鉄拳4、鉄拳5DR、6BRのと比べると大分劣る気がするんだが
キャンドル準
734 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 03:08:05 ID:WAzj8orO0
>>729 しょうがないけど、キャラは鉄拳6と代わり映えしないなぁ・・・
1〜3は色々変わって言ったのに・・・・
鉄拳6にタッグ要素追加しただけの、複雑化した代わり映えしないゲームを
今6に群がってるDQN土方達はするんだろうか・・・・?
>>734 DQN土方を気にするのもいいけど
いい加減sageを覚えたら?
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 03:15:20 ID:PMbM9ySD0
霧が濃くて見えない
737 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 03:16:53 ID:WAzj8orO0
>>735 新参かお前(´・ω・`)?
ageとsageとその意味も知らんで言ってるやろアホ
言い方でもうバレバレやで、半年ROMってろ
739 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 03:19:50 ID:WAzj8orO0
>>735 あとアホだから過去レス読めないんだろうけど
俺が気にしてるんじゃなくて、流れで話が出てたから
その流れに沿って挙げただけや、うーん小学生に物事を1から教えてるみたいな感じ
今日は一般日だから相当混むだろうけど頑張って試してきてくれ 外国人プレーヤーに負けるなよ
>>713 ジュリア「キング、待って。
あなたは十分強い。
マードックの挑発に乗ってはダメよ。」
キング「ガァグゥ ┐(´ω`)┌」
ジュリア「言っても無駄、ってこと?
分かったわ、
私があなたを止める!」
で対戦に勝つと、キング、ジュリア一切無視で、
キング「ガァァゴァァ!!(マードック、次はお前だ!!)」
かと言って、負けたら何も無し。
何かを期待したけど、結局取って付けたようなイベントでした、って感じ。
TAGとナンバリング新作を同じに考える可哀想な子がおる
744 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 04:20:04 ID:hBfsm5EnO
ウワサのジュリアたんはどこじゃ
745 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 06:13:20 ID:fQ3SYQHh0
というか鉄拳番長とかただのプレイヤー呼ぶのやめてほしい
そう言う意味では原田はただのプレイヤーだったわけだから 近いものを感じるのかねー。個人的には普通にスタッフの人にやってもらいたい。 有名なプレイヤーさんです>「え?誰?」って一般人は思うよな普通
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 08:33:47 ID:t7tZxK2JO
アンノウンは?
シャオの声、変わってる?
>>748 2番目の動画、JCが通天砲使ってるな ジュリア確定じゃん
と思ったら3番目の動画はもっとジュリアだったw
ジュリアの声まんまじゃんかー 声優おなじのひとで取り直してなおしてもないのかよ
754 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 10:17:36 ID:JxFgwr5r0
>なんかキャラセレ画面はこれで確定なのかな? >鉄拳4、鉄拳5DR、6BRのと比べると大分劣る気がするんだが キャラセレクト画面のスキンはもっと変えてほしいよね。 絵の見た目だけでも新しくすると変わるので 新作感を出してほしい。
バウンドして交代した時スローになってんね 前回のタッグやった事ないけど、当時はタッグは盛り上がってたの? なんかこう、忙し過ぎてごちゃごちゃしてる感じ
たしかに しゃおの声ちがう なんでなんだろ・・・前のひとが辞退したとかか・・
準はまだ使えなかったのかな。
何げに即リプレイで死体蹴り出来なさそうやね
>>756 シャオの声優である冬馬由美さんどうしたのかな・・・
シャオの人声同じじゃないか? 今までと声の調子変えただけで
レイは石丸が良かったのになぁ フンアーハーどうすんだよ!
郷里さんがいないから声優はもうどうでもいいよ ドラえもんみたいに総取替で頼む
シャオの声同じだろこれ
いっそドラえもんの声に変えちまいなよ
アンナがブチャラティすぎるwww
なんだ結局ジュリアの性能とほとんど変わらないのか ルチャドールの新キャラ出して欲しかったなぁ…
>>766 でもちょっとイロモノな変な技は入ってるw
>>753 かずやがスラントバックナックル(螺旋裏拳2発目)つかっとる
シャオ変わらないと思うけど 変わって中国語連発とかいやすぎるw それともしかしてKO後動けない?
覆面がまんまジュリアでワロタ 新キャラでもなんでもないw
日本語でしゃべるキャラは平八以外元のまんまってツイッターにはっきり書いてあったんで 冬馬さんで確定 ただ「シャオは馬鹿キャラだからねー」てなことも書いてあったのでバカ芝居が 強化されてんのかも
シャオは日本の学校通ってるんだからいきなり中国語しゃべらんだろww でも キング「ガオガオ」 アマキン「ガウガウ」 ロジャー「クルクル」 木人「ポクポク」 で通じるのはおかしい
シャオの戦闘前の「よし いくよ」とか 家庭用6やってればわかるけどジェイシーはジュリアと同じわかるけど シャオちがうと思うぞ
シャオは同じだろ 新録だから多少演技変わってるだけ
相手がスローで浮く演出が激しくダサいので一緒に岩とかまきあげて少しでもかっこよく見せてくれんかな つーかバウンドでもゆとりありすぎなのにまだ簡単にするとか大丈夫なのか? 難しいコンボ=激減りみたいな技術介入多めなのがかっこいいのに誰でもできて誰でも激減りじゃコンボ浅くてすぐ飽きられそう
776 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 13:22:45 ID:hBfsm5EnO
ジェイシー
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 13:26:34 ID:hBfsm5EnO
ミスったww ジュリアはジェイシーをクリアすると使えるようになるのかな?
778 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 13:28:21 ID:WAzj8orO0
>>770 ていうかもう鉄拳チームって3あたりの後主要スタッフが抜けてからは
まともな新キャラ追加出来てないよね
バイオレンスとか、旧キャラを新キャラに見せかけたりして誤魔化してるけど
バイオレンスって何だよw
キチガイはスルーしとけ
バイオレンス吹いたwww
>>753 頼むから仁の最右、今のダサイふっとびかたやめてくれ・・・
5のときのシュルシュルふっとんでくのでいいから・・。
製品版のとき変わってるといいな。
ジンパチwちゃんと火吐けてて笑ったw てか奈落こけるようになってるジャン。 やっと本来のミシマがつかえる!
ネガティブ意見 平八の風神の声終わってる ノーマル「フォっ!」 最風「えいやっ!」 ポジティブ意見 全体的にキャラの顔は6よりだいぶよくなってる
バイオレンス? 多分バイオレットだな おしかったなw4文字正解3スタッフ抜けた後のキャラは マードックとスティーヴは中々いいと思ったぜ マードックはマウントを途中でやめる優しいバリトゥーダー
ジュリアもともとデスバレーとかプロレス技使ってたしな 今回完全に覚醒したのか
>>786 だよなあ?あれはw
動画ではスカッてばかりいたが、成功したら上にふっとばされるのかw
デスバレーとJOサイクロンとジャーマンだな 最近女子プロ発の新技って何かあったかな
女レスラーって完全ジュリアじゃねえか
今回はガンリュウの夢じゃなくて、 正史っぽいから準も完全復活かな?
>>789 女子プロ発じゃないけど、DOAでシャイニングウィザードが出せる女レスラーキャラがいる
今回のジュリアもそのくらいはっちゃけんじゃないか?
あっちのも知的な女性が覆面レスラーって設定だったし、今回DOAによく似た
ステージまであるし、どうもやりそうだ
だいぶアレンジが激しい気がする オリジナルまんまでいいのに。 ところで三島家うるせーぞw
あ、ちなみにmoonlightではなくmoonlitな
すんません^^
音楽聞いた感じプールサイドっぽいステージも1のfijiっぽいね リングのステージも4のリメイクじゃないか?
ヤング平八の声ww
声新録と6のそのまま流用しているのがあるな。 シャオは確実に新録だわ。
シャオの声良くなったなー
何でジュリアは覆面レスラーに・・・ やっぱキングとデキたのかw
802 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 16:25:57 ID:PyXt584i0
新しく取り直しと 流用があんのかよ・・・ ナンバリングは全部そんな感じなのか?
5のミニゲームも3の曲のアレンジ入れまくってたんで、今回はそれを もっと大体的にやる気になったんだろうな
リプレイ時のカメラが手抜き過ぎるな
さすがにシャオは(多少は)大人っぽくしたのかな
>>789 スロントスープレックス、フルネルソン、カーフブランディング
ジュリアの投げは殆どプロレス技だったしプロレス転向もわからなくないが・・
かーちゃん(ミシェール)の師匠は一応ワンって設定だったっけ?
まだ開発度20%らしいけど本当かな?
>>807 師匠とかの繋がりは無かったはず
ミシェールのコンパチキャラってだけで
結構グラいいな。ジャギジャギだけどw
811 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 17:13:05 ID:PyXt584i0
ジュリアのコンパチワンwwwジュリアファンはワンでも見てしこっとけwww みんな平八って1の時ってジャックと声同じでコンパチだったんだぜ。
>>803 割と役者そのものがゴロゴロ変わりまくってるんでそうでもないと思う。
リリなんか実は毎回違う。今度もフランス語キャラにするらしいんで、
また変わる模様
長期間一度も変更なしは、もうシャオユウと飛鳥と仁ぐらいだろうが
使い回している感じはしないな。
>>807 それ、聞いたことがないんで多分違う。ウロだが、ミシェのは確か
中国人だった父親ゆずりの才能ってだけらしい。そこになぜかレスラー遺伝子が
最初っから混入していたw
ワンに師事した説があるのはリー
ワンの弟子はシャオだわな。全然技違うけど。
>>811 平八は声はジャックと一緒だったけどコンパチだったのは
カズヤとでしょ?鬼神とかも2からだったような気が。
>>812 リリ、フランス語なんだ。6では英語だったけど。
TAG2の最初のティーザーで「お前なんかと組むか〜!」って日本語喋ってたから
6のEDで日本の高校に入学したんで日本語覚えて日本語喋るのかと思ってたぜ!
>>812 ワンとは明記されてなかったけど謎の中国人に拳法教わったみたいな設定を
鉄拳大百科的な本で読んだ記憶があるんだが記憶違いだったかなぁ
父親が謎の中国人に、って設定だったかも?
ミシェールのコンパチキャラこじつけ設定だとは思うけどw
懐かしいついでに、そろそろデビル一八(スタープラチナ版)をだな・・・
リリはクイーンズゲイトのほうでは日本語らしいけど 飛鳥としゃべるときは日本語でもいいような。
jcが6のジュリアと変わってねぇのが 気にいらんw りりもシャオも変わってるなら jcも変えろよー
リリが日本語喋るのはアリだな そしたら飛鳥とリリとアリサとシャオで・・・
トレイラーでリリ日本語喋ってなかったっけ? 飛鳥がお前なんかと組めるか〜って言った後うんぬんって
なんかバウンド後に空中で止まってパートナーが攻撃する奴
びみょーにかっこ悪いんだがやった人の感想はどうなんだろ
>>820 この時は空中で止まるんじゃなくて高く上がることで滞空時間増やしてたんだな
タイミングとるのがそんなにシビアだったんだろうか
ってもう一度見たら全然違った
>>820 のときはバウンドで攻撃つながるパターンが無かっただけだった
鉄拳タッグ2でも段位システム健在ですか。 カオスな名前揃いの称号段位名と序列はどうなるかな? 鉄拳6BR ・・・→四段→師範代→免許皆伝→飛燕→餓狼→猛虎→飛龍→剛拳→狂拳→魔拳→滅拳→修羅→・・・
>>814 それ、ミシェールではなく、まるっきり2のリーそのまんま。
で、リーに修行を付けてて死んだ老人がワンだと言われていて、5で本格的に
復活した時に、おいどうなってんだとやたら突っ込まれていた。
>>817 公式ツイッターで外人が「全員母国語でしゃべらせろ」とうるさかったんでの
判断だから、元から英語なjcは変わらないんだろう。それとシャオユウ達のように
元から日本人声優を使っている外国人キャラは変えない方針なんだとさ。
これは4の頃のインタビューにあった「殴る声は出せても殴られる方の芝居も
上手い役者がなかなか見つからなくて苦労する」というのが原因かと思われ。
シャオユウの声優はベテランだからその辺が安定しているんだろう
シャオユウでは、たまにとんでもねーアホ声出すけどなw
シャオとアイヴィーは同じ声だったもんなw 他社だとレイファンもか。なんかすげぇわ。 そういや2のリー復活させた老人は仁八って話もあったな。 まあ5で矛盾する事になったが、元々鉄拳のストーリーがデタラメだしなぁ。
ニーナの声優も変わってんのかな。 2004年の鉄拳5以来、6年も同じ録音の使い回しだからそろそろ変わって欲しい。
827 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 19:07:29 ID:p2XHNEUP0
平八ェ・・・
個人的には登場シーンとかを変えて欲しいなぁ。 もうずっと一緒なイメージがある。4からあまり変わってないキャラも いるんじゃね?
>>828 そうだね。
ただ40人ものキャラに今から登場シーンを変えるのって無理な気がする。
今年の夏発売でしょ。
830 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 19:50:39.77 ID:gr4Rpxvd0
タッグは勝負がついたら即ニュートラルになるみたいね 良かった 死体蹴り厨や挑発厨うぜーし!
誰かニーナの情報ください
832 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 19:54:59.41 ID:gr4Rpxvd0
ニーナは速い上段下段多いから チクチク攻めてくといいよ。
834 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 20:03:49.88 ID:gr4Rpxvd0
まあタッグはまだどうでもよくね? なつになりゃいくらでも出来るようになるし・・・。 ただアーケード盤はすごい行列が出来そうだな 平日の午前中とかでも満席状態つずきそうだな オレは冬くらいまで我慢しようかな
835 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 20:09:42.61 ID:4VskTMde0
田舎の小規模ゲーセンおいしいです
>>828 だから今回、対戦前にいちいちしゃべらせてんじゃないのか?
837 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 20:13:37.89 ID:gr4Rpxvd0
>>835 そういえばオイラの地元はスカスカのゲーセン一個あるわ
タッグ入れるかわからんくらい小さいゲーセンだが
100円でちょっと高いけどちょびちょび現れる奴だけしばいときゃ練習できる!!平日の午前中なら希望があるな
クマパン分ける意味がわからんほぼ同じ性能なのに パンダ人気にあやかろうとしてるのか? ほぼ同一キャラで枠埋めるとか手抜きとしか思えない
キャラ専で選んだキャラにもカーソル合わせてるけど同キャラタッグできるのかな
>>838 いや返してもらうならそこは6じゃなくてDRアンナだろjk
キャラセレ画面のシャオ、整形して失敗したみたいな顔になってる… 家庭用6のEDの時の顔に何故できなかった… あくびしてる時の顔さいこうなのに
俺は3のアンナがいいです。5もいいが6だけは無い。
なるほど、6のアンナで抜いてた俺は異端だったのか、もうマネキンと結婚しよう
熊パン分離は熊パンでタッグ組めるように配慮したんだろう
6の女キャラの顔全体的におかしかったな。 今回、みんあ顔変わるらしいから期待。
鉄拳女キャラはゲーム画面だと皆不細工
おれっちパンダ使いになる熊ちゃんバイバイ
クマパンでタッグ組めるのか クマ得な仕様になったな
白くま復活フラグ そしてパンダの2Pカラーはおそらくデブ猫
グラフィックが全然進歩してない
>>851 ナンバリングじゃないから技術的な進歩はユーザも開発者もほとんど考えてないでしょ。
それでも今回は結構時間あるみたいだからモデリングとか色々変えてるみたいね。
グラはこれ以上無理だろ
PS3ベースでやってる以上、グラの進化は厳しいだろう キャラの顔モデリングはもうちょい考えてほしいが ♀キャラが全体的にゴツすぎんだよw
ザフィーナBRになって弱体化しすきです どうにかしてください
キャリ4から露骨に顔が濃いよな。 海外でウケる濃い目の顔を意識してやってるのかも、とは思った。
トレイラーでブラの新技っぽいのが一瞬見えた またキックボクシングから遠のいたようだ
858 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 23:28:51.55 ID:4VskTMde0
それはブルースに言ってあげて
859 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 23:40:43.17 ID:PMbM9ySD0
女キャラの顔ゴリラばかりだね^^;
ボブあんま弱体してなさそうw
濃い顔って海外での評判どうなんだろうな 外人は日本のゲームに濃い顔求めてないって聞いたことあるけど
862 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/19(土) 23:57:21.64 ID:NUYws9SvO
アザゼル出ないの?
濃い顔になるのはカスタマイズのせいもあるだろう 平均的な顔が美形になるっていうけど 5以来わざとそっから外してキャラごとに特徴出そうとしてる 多分髪型まで変えられる仕様のせいで キャラの顔に特徴を求めるようになってる
ロックマンやボンバーマンも外国じゃリアル顔になるからな
仁八 準 トゥルーオーガ どれも昔いたキャラだし、JCはジュリアだった。 過去のモーションで手間少ないのに復活できないキャラがいるなんて。 5で 飛鳥 フェン レイヴン DRで リリ ドラ アマ 6で ザフイ ミゲ レオ ボブ BRで アリサ ラース TAG2でも同じ手法でパッチでキャラ追加 家庭用はDLCで追加とかやんのかね 商売上手かッ!!
866 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/20(日) 00:17:25.70 ID:VmJ/RpunO
6では素晴らしいくらいキャラ差ないのに TAG2でキャラゲーになったらがっかりだ
つうか新キャラいないのかよ
アレックスくんはまだですか?
鉄拳はクソゲーのほうが楽しいし盛り上がるしナムコも儲かる、 キャラ差が〜とか言ってマニア調整して喜ぶのはマニアだけ
鉄拳は原田って人がずーっと関わってるらしいけど 鉄拳1とか2のときは広報とかだったのかね? 鉄拳初期のときはプレイヤーとしてもうまかったとか ネットでみたが
昔のステージ復活するならフィジー入れてくれ
>>870 広報じゃないよ
ちゃんとしたVS開発のスタッフだよ
新宿平八としてプレイヤーとしても有名だっただけ
2,3の頃プレイマックスでよく遊んでた
あと今は無きイトケンさん所にもこっそり来てた
あれ?前のタッグって一人倒されたらラウンド取られたっけ?
874 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/20(日) 01:30:16.40 ID:FAU0JVuF0
家庭用は、6BRみたいにまた劣化移植かな?
876 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/20(日) 01:41:25.97 ID:rZdKxe4f0
>>861 FF12とかシステムから海外市場を意識したゲームだけど
グラフィックも相当濃いだろ、単純に濃い方が向こうじゃ喜ばれる
>外人は日本のゲームに濃い顔求めてないって聞いたことあるけど
それは和ゲーRPGや萌えを求めてる、日本びいきの特殊な外人だけ
ぼくのかんがえたがいじんの話はいいよ
879 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/20(日) 01:56:28.92 ID:DumTdsJCO
こんな言い方もおかしいがキャラの顔が似てない奴多いんだよね 特にレイウーロンはグラ進化した4の時からすでにムービーとは別人に見えて仕方なかった ぶっちゃけカスタマイズアイテムや髪型カスタムなんかいらんよな グラの進化の邪魔してるしゴテゴテアイテムつけてるのと戦うのも見づらいし 1〜6までのデフォコス選べるようにすりゃそれでいいわ
>>879 同意
コスのベースはそのままで良いわ
色変えくらいでいい
実際VF4,鉄拳5でもう終わってる感は否めない
タグアサ初期のトレイラーから交代回数減ってるなー 初期verのほうが複雑で面白そうだったのに残念 二回目の交代時にTAGボタン押して交代回数増やせるようにしてほしい
でもさー ソウルキャリバーくらいカスタマイズできるようにしてほしい とか言うのいるよな ソウルキャリバーなんか顔から作れるから 可愛い女が気色わるい動きして デフォルトキャラの存在価値なし
キャリバーのレベルまでいくとカスタムじゃくてもうキャラメイクだしな 身長や声まで変わるし ただデフォルトの髪型の色 目とか唇とか肌の色は全キャラ共通で変更させて欲しかったりはする こだわりはじめると服の色にあわなくて困るんだよな アンナ(髪やブライアン(肌だけずるいと思ったもんさ ヘアカスタマイズも女キャラだけ多いとかへんな制限かけてるし キングやアマキンや吉光やクマパンにもヘアカスタマイズくれよ
885 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/20(日) 05:48:16.95 ID:wUDk508EO
ゲームショウでプレイしたぜ。 なかなかおもろだったがBRのカスタムやレイジは移行出来るのかな(?_?)
シャオの初代は石橋保とか植草教授系のぼやっとした顔だったなあ
>>885 引き継ぎはどうなんだろうな
引継ぎすぎても問題ある気がするが
888 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/20(日) 09:07:16.66 ID:Iu+4TVG60
ゲーセン経営者スレから 882 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/02/20(日) 02:16:04.26 ID:DQWtZAbw0 あ、そういえば昨日、鉄拳もALLネット接続必須だって言ってたよ 繋がないとガンダムみたいにゲーム自体すら起動しないんだって 完全にネットの繋がってない状態のパソコンを買わされるようなもの そんなゴミみたいなシステムで対戦2セットで300〜400万とか狂ってる オフラインで遊べるのは6BRまで 時間が経てば恐らく6、6BRが徐々にまた需要が出てくるはず
889 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/20(日) 09:36:09.90 ID:szgxtyND0
>ソウルキャリバーなんか顔から作れるから >可愛い女が気色わるい動きして >デフォルトキャラの存在価値なし 格闘ゲームツクール。w 顔まで変わるとかもうやりすぎ。 原型はちゃんととどめるべき。
キャリバー4て乳のサイズとかは細かいくせに 目とかはあまり種類ないんだよな。勝間和代にしたくてもできない。
>>815 ビームも撃てないし空も飛べないけど左投げから風神が追い討ちで入るんですねわかりますw
>>824 殺された老人てワンでなく仁八だったような・・・5で出てるから設定変わったんだろうけどね
ignとかにオープニングムービーのスクショとかはあるけど、ムービー自体は公開されてないよね?
格闘祭り第2段はVSストリートファイター。 で第3段は何?
大穴でSC
拳ストとスト拳は同じ扱いなのかな?
イミフ
897 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/20(日) 13:27:03.67 ID:Y2SD0rrVO
動画でみるとすごくつまらなさそうに見えるね。
>>893 鉄拳vsバーチャファイター
ナムコvsカプコン
エアガイツ2
>>888 もうこういうの強制するなら
最初から家庭用で出せばいいのにね
俺らは遊べればまぁなんでもいいけどさ
これじゃゲーセン側がちょっとカワイソウだ
平八の声は別に良いんだけど 最風は録り直すべき
まったくだ 若い声で「ふん!」でいいよね 若返っただけで同一人物なんだからそこまで変えちゃうのはちょっと嫌だ
>>905 俺は『ぃよいしょおっ!』って言ってるように聞こえるw
でりゃーって聞こえる
じゃりゃーにしか聞こえん
城ステージの鳩がジョンウーっぽい
細かいカスタマイズよりコスチュームを何着も用意してくれた方がいい カスタマイズしてもダサい見た目にしかならんしウザいしセンスないし
あ、俺がね。センスないのは
一八にハンマーヘッド ………いや、分かるよ でも、いらんよね
煉獄かよ
ポールのバットは良いと思う
何か侍道みたいなノリ
>>915 あぁ、解るw
細かいカスタマイズするならああいう自由に視点動かせるゲームの方がいいな
>>894 大穴でもなんでもなく、来るらしいぞキャリバー
>>895 別物。ナムコによる鉄拳×ストリートファイターは相当後になるらしい
テス
愛しの吉光と組ませるやつを誰か適当に練習しとこうかな
ミシェールや仁八とか出るけど州光は出ないの??
921 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/20(日) 21:17:59.95 ID:EHTiECqP0
仁八の波動拳みたいなの横移動で簡単に・・・・・ もう使えない技だって分かっちゃったね・・・。
>>920 稼動開始から3〜6ヶ月くらいすれば出てくるかも
ガンダムと同じく完全にメーカーからの配信になるから何とも言えない
ただ、そうなると全ての要素が開放されるまでに1年以上は掛かるとみたほうが良さそう
それか、ファイトマネー1000万Gと引き換えに使えるようになるとかそういう感じになるかも
最終的にはキャラだけで60キャラくらいになるかも
プレーヤーによっては隠し中ボス戦(アザゼル?)が遊べたりするかも
>>901 対戦セットならライブモニタ付なんだからオンにしないと意味ないだろ
はっきり言ってその経営者スレのレスはただのいちゃもんに近いよ
AOUのプレゼンムービーのうp主の他の動画見てたら、 ソニックドライブがアップされてて懐かしいwあのアニメ超見てた。
てす
カードはキャラ事に一枚?TAGで一枚?
今回は分岐でラスボスが変わればいいのに
筐体の価格300万とかマジキチすぎ 家庭用なら同じ環境整えるのに10万で済む
>>929 300万で済むわけがない
対戦2セット(筐体4台と基板2枚)+世界に繋がるライブモニター
このセットでたぶん400〜500くらいするんじゃね?
ちなみにガンダムが500だったから
地元にどれくらいゲーセンがあるか知らんが、下手したら全店入らないかもね
鉄拳は確実に回収出来るとはいえ酷い値段設定だな 共に盛り上げようとか言う気が微塵もない 合併して糞化が増したなほんま
今更筐体の値段に文句言ってるってどこのニワカだよw
価格の話は出ちゃうよな。 あれは開発(原田とか)が高くしたいんじゃなくて企業として方針だからねぇ。 すでに書かれてるけど鉄拳は回収できるんだろうがやはり高いよな。。 各地の鉄拳が盛り上がってるところ以外の中堅ゲーセンは怖いだろう。
ただでさえ格ゲー人口スパ4に取られてんのにね
そのスパ4は入ってない店も多い 流石にアケじゃあ鉄拳の天下が続くと思うけど
937 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/21(月) 01:15:20.17 ID:HMbLvREs0
>>936 スパ4の肩持つわけじゃないけど
さすがに主観すぎるだろ;
>>937 でも実際入ってる店が少ないじゃないスパ4
主観とかじゃなくてさw家庭用も含めた数の話してんの?
それに鉄拳TAG2のがスパ4より入れる店多くなると思うよ確実に
前作の実績からいってもさ
鉄拳とガンダムだけが高校生のライトユーザーも取り込めて盛況なのは事実だろ
こことニコ動あたりだけ見るとスパ4が凄いように勘違いするけど実際はそこまでじゃないぞ
家庭用待つから筐体の値段とかどーでもいい てかこの時代にわざわざアケで出す意味あんのかね
やっぱロケテ通した方が面白いゲームになると思う ロケテに通うよーな人はホントに格ゲー好きな人達だし 面白いゲームになれば家庭用も評判で売れるだろう 日本の家庭用はじわ売れってほとんど無いからこの効果もでかいと思う
アーケード独特の良さや雰囲気は有るんだが…
ネット全盛期の今はねえ…段々と退廃して来てるのは事実だわな。
>>934-940 馴染みの店に聞く限りだと別格のパチスロ除けばボーダーブレイクと鉄拳とガンダムの3強らしい>インカム
どっかにインカム情報あったよね。アベレージのやつ。 スパ4は分からんが、他の格ゲーは鉄拳以外のやつ全部合わせても鉄拳の方がインカムあった。
ネット対戦もできない劣化家庭用のアケバージョン(お値段300万円)を わざわざ作る意味ないだろ 最初から家庭用出してゲーセンは筐体に家庭用入れて運用しろよ
スパ4は入ってないお店多いよ どうせすぐ家庭用にパッチが出るんじゃないか、って敬遠したゲーセンも多いし、 そもそも筐体の値段の割にインカムが大したことないから まぁ鉄拳TAG2も筐体は高いし、BRが海外で爆死したから安泰とも言ってられないけど
BR海外コケたん? はじめて聞いたw
>>945 鉄拳6は家庭用が劣化バージョンな
爆死っても売り上げの9割が海外らしいけどね
まあでも2キャラ前提って新規には敷居高そうだし 家庭用は早めに出して欲しいね
アメリカではアケ市場自体が死んでるという話を白書で見た希ガス 家庭用でるまで出来ないプレイヤーが多いのにパッチ当てるまでラグラグで 家庭用も影響受けたとかなんとか
俺も初めて聞いた ていうか、今の鉄拳の専用筐体ですらも、TAG2をまともに入れることができないからね カードリーダーが全く違うものになるから改造キットは確実に買わされるだろうし いづれにしても今の6BRでやめるところが続出するのは間違いないよ ショーの時にもビデオのインカム1位とか調子のいいこと言っていたけど、現状では大手でさえ撤去しているところが多いし 盛り上がっているのはごく一部の店だけ 鉄拳もバーチャと同じマニアックなコアゲーになるのは時間の問題 それに当分の間は新作を出さないから、恐らく5年はタッグ2で持たせると思うし
脳内ゲーセンの話はどうでもいいんで
俺もお前の話はどうでもいい
5年はないだろ DRやBRみたくバージョン上げてくるか、スト4とのコラボを家庭用じゃなくアーケードにも出してくるんじゃないかとおれは思っているが
家庭用置けば1プレイ10円程度にできるだろ ネット対戦もできるし アケ専用筐体とか誰も得しない
普通に犯罪 将来的に業務用PS3と業務用ゲームソフトが出てきたとして 1プレイ10円は無理だろ
6の時点で家庭用汚くてギリギリなのかなって思ったけど タッグ2で4キャラも出して家庭用で出せるのか?
4キャラ同時に出てることはほとんどないだろ
959 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/21(月) 06:47:41.81 ID:D7guz1gy0
ちょっと質問 鉄拳6の携帯会員になって1100日近くになるんだけど、タッグ2になったらデータやマネー引き継がれるのかな? なんか新しいカードシステムになるみたいだし、引き継がれないなら解約しようかなって。
タッグアサルトで10連出したらどうなるんだ? それに技1つしか出せないと、構えキャラだと例えばリーはヒットマンスタイルして即退場するのかな?
961 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/21(月) 08:56:31.16 ID:naJaJGEL0
>タッグ2になったらデータやマネー引き継がれるのかな? 新作なんだからそりゃリセットじゃないかな。 まあその方が気持ちよく再スタートできるからいいと思う。
TAG2への引継ぎ内容は後で云々て鉄拳netに書いてなかったっけ?
バナカード()笑
引き継ぎなし全部リセットとかやったらマジギレする奴多数だろ テッケンネット登録者にはTAG2引き継ぎ内容を先行して発表します!→発表日当日になって、やっぱ延期しますまだ発表できませんとか アホな事やっといて
>>957 色数落とし、背景で簡略化できる部分は簡略化し、解像度も少々落とし、
音も圧縮率高めてメモリを節約すれば、どうにかなるんじゃ?
つか移植の事考えないで作ってる訳ないでしょ今時
967 :
959 :2011/02/21(月) 16:48:06.33 ID:CwZ6ZfBoO
>>961 なんだと?!
引き続き特典のために会員になってるのにリセットはきついなぁ
もうちょい様子見るか
システムが若干変わっただけのマイナーバージョンアップみたいなものだから引継ぎは可能でしょ それにしても今回から死体蹴りが一切禁止になるから、店にとっても客にとっても朗報だね
セガもカプコンも死体蹴り無くしたし、まぁ流れだね これで心置きなくDQNに乱入出来る ムキになりやすい性格で死体蹴りは大敵だったから助かる
970 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/21(月) 18:35:50.80 ID:k/8fau0dO
>>968 マジで?
じゃあもう楽しみなくなるなぁ〜
死体蹴りにはイラつく事もあるけどなくなるとなると寂しいというか味気ないというか
友達と試合する分には盛り上がって楽しい時もあるんだよな 死体蹴りや挑発
でもその分、台パンや台蹴りとか奇声上げる輩が出てくる可能性もあるね
>>969 バーチャはKO後ダウン攻撃が出なくなっただけで
通常攻撃は普通に出せるよ。
>>966 鉄拳って完全移植だったのは4と5だけだからなぁ
基本家庭用は劣化してるし今回も劣化するだろうな
初代TAGと5DROは例外だけど
4だか5だかはアーケード版のバグまで完全移植したと得意気に語ってたな
バウンド後のタッグチェンジは微妙じゃない? ウリのひとつ見たいだけど、変にゲームスピードが落ちて爽快感がなくなる気がする。 爽快さをだすために、バウンド後にタッグチェンジコンボがバシバシ決まるというのも変な気がするが。
ライブモニタのリプレイだとスローモーションはなくなるんだろうか。
現時点で開発度50%らしいから 本製品版はバウンド後にチェンジした後はもっとスピードアップするんじゃない まあ、いかんせん6のシステムをそっくりそのまま採用するからね レイジはともかくバウンドがどうパートナーチェンジとマッチするかで今回の評価が大きく分かれるとは思う そこはバンナムが一番良く分かっているから、きっと大丈夫だろう
980 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/21(月) 19:54:22.76 ID:lKQR6bJ00
コンボーゲーだけはかんべんしてくれよ。 DRみたいに読みあい多く、立ち技重視で。
レイジは元々TAGにあったシステムだけどな 6と同じでエフェクト付いてるけど相変わらずダサいな 初代TAGみたいに体力バーが赤く点滅するだけでいいのに
>>980 バウンド+ふわっと浮く技が出た時点で
諦めるしかないよ・・・
今回もタッグコンボだと回復分の体力も削れるんかな
>>983 2回交代のコンボだとダメは稼げるけど回復分は削れないとから〆でつかってね、とかいってた気がする
鉄拳タッグ2の動画見て なんかバーチャに愛想つきて VF.NET抜けてきた かなり面白そうだね
986 :
チラ裏 :2011/02/21(月) 20:54:59.53 ID:q2LORCZ3O
家庭用鉄拳5はグラフィック関連結構削ってたような… 初代鉄拳、鉄拳2、鉄拳TAGと4と5DROくらいだろ完全以上に移植できたのって TAG2家庭用は多分ロード地獄だぜ 対戦前に4キャラ全員読み込む長ーいロードが入ってカスタマイズもあるから6よりさらに時間伸びると予想 対戦前の一回見たら飛ばすの確定な無駄なかけあい画面は家庭用見越してのロード時間かせぎだと思う HDにデータインストールしてれば多少緩和されるみたいなカンジになると思われ へたすると木人がコンボット仕様になる予感もする 次世代って呼ばれた家庭用ハードもそろそろ性能の限界かな6でもメディア容量ギリギリだった箱○とかどうすんだろね? DVD2枚組みでフルインストールして遊ぶのかね?
987 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/21(月) 21:10:09.67 ID:YZU1cwbGO
もう家庭用の話してんの?気が早えーよ どうせまたアケから2年くらい待たされるんじゃね
箱○切れば6よりはスムーズに出る気がするけど ゲーセンに配慮して遅らせるんだろうな
インストやってロード時間長ければ、家庭用では致命的だな。 でも今のナムの技術だとそんなに期待は出来ないか。家庭用の6でどの程度かは見えたもんな。 あと家庭用、360でも出すんだろうか。 容量を言い訳にしてPS3独占とか普通にありそうだとは思ってる。 バンナムは経営陣もPS系に力注いでるからなあ。海外ではどうか解らんが。
ロードしてるのを全然感じ無い! ナムコスゲー! だったなPS時代
ここでおさらい ・6の時以上にコンボが長くなった ・それに伴い、6の時以上に1度で受けるコンボ全体のダメージが大きくなりそう ・バウンドさせた後、交代するパートナーによっては6の時以上に誰でも簡単に壁まで運べるようになった ・試合後に死体下痢が一切不可能になった ・片方がやられた時点で負け ・6のカードデータは恐らく可能
992 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/21(月) 21:30:01.66 ID:ChSFdNS/0
994 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/21(月) 21:56:04.44 ID:eY7BcNWA0
995 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/21(月) 21:56:22.23 ID:EAzS7QXi0
フォレスト……
996 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/02/21(月) 22:12:15.87 ID:lKQR6bJ00
フォレストは鉄拳TAG2ZRにでます!
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