MARVEL vs. CAPCOM 3 Part39
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2011/01/02(日) 13:48:40 ID:T2YNkw2Z0
■参戦確定キャラクター 《CAPCOMサイド》 ●リュウ ●モリガン・アーンスランド ●クリス・レッドフィールド ●ダンテ ●フェリシア ●春麗 ●トリッシュ ●アマテラス ●ビューティフルジョー ●トロン・ボーン ●アルバート・ウェスカー ●アーサー ●ネイサン・"ラッド"・スペンサー ●ゼロ ●クリムゾン・ヴァイパー 【DLCキャラ】 ▲ジル・バレンタイン 《MARVELサイド》 ●ウルヴァリン ●アイアンマン ●ハルク ●デッドプール ●キャプテンアメリカ ●ドクター・ドゥーム ●スーパースクラル ●ソー ●ドーマムゥ ●X-23 ●スパイダーマン ●マグニートー ●モードック ●シーハルク ●ストーム 【DLCキャラ】 ▲シュマゴラス
6 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 13:54:14 ID:gIZPwezvO
, --ーーーーーーーーー-- 、
r'´ ////〃 !| !| ヾ\\\\. ヽ
___!////〃 !| !| !| !| !|ヾ\\\\i__
!二l´.| !| !| !| !| !| !| !| !| !| !| !| !| !| !| !| !|.`l二!
!二| | !| !| !| !| !| !| !| !| !| !| !| !| !| !| !| !| |二!
!二| | ̄ ̄| ̄ ̄/ ̄ ̄\. ̄ ̄| ̄ ̄| |二!
!二| |__|__\__/.__|__| |二!
| | | ヾヾヾヾヾヾ !oj ツツツツツ .| | |
| | | ミ≫≦二≧_) (_≦二≧≪彡 | | |
| | |.//〃__( n__n )__ヾヾ\ .| | |
>>1 乙であった。ペロペロしてやる。
| | |´ . / , -‐ー く > ー‐- 、\ ヽ| | | ンニャーハッハッハーwwww
| | | / r'ェェェ!エエエエ!ェェェヽ\ | | |
, く`ヾ| |.( (くr‐r‐rーrーrーrーr‐r‐rゞ) ) | |,r'´>、
. ,rく\ ヾ、> | ヽヾこ二二二二二二二こツノ .| く_//>、
⊂ブ \\ >"ヽ二二二二二//ニニヽヽ二二二二ノヽ"/ ぐ`つ
/>、 >' ヽ______`´ ̄ ̄`´_____ノ::|\ , く\
(//>'___| `ー――、二二二二r―― ´ .|_|::|__く\.\)
.|` 'ー'=== | /二二ヽ / 二二\ | || `‐'ー' |
` ー‐-- 、 ,rく´`ヽ`ヽ ! |――‐―| i , '´, '´`>、 .((.!!)), --‐― ´
. ヽ. (`) ヽ } } | | { { / (´). ,r'´
ヽ`ヽ `r'´~´ツニ二二ニゞ`~`ゞ' /´,r'
`ー\. `く´ 二二二二二 ̄/ /‐´
/ )ヽ! !/( \
(´__/ `ー――‐ ´ \___`)
次の新キャラ発表は1月の6〜9日
マヴカプ3では、コンボが長くなればなるほど よろけ時間と受け身不可時間が短くなるので、早々、無限コンボは出てこない
10 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 14:12:32 ID:gIZPwezvO
ハイパーコンボ発動時に「ユッナイ!」の声が欲しかった
補正切りすれば今回も永久パターンあるんじゃね? そもそも時間がかかる永久コンボはこのゲームに向かない
>>11 受け身システムによるだろうけど、永久パターンはあると思う
WHFなりで早めに見つけておきたいね。
もしかしたら修正入るかもだし。
とりあえず、下中段のガー不連携と、補正切り投げからのコンボかなぁ
タツカプのガー不打撃アシみたいなのは調べようがないから、無いことを祈るしかないな
怖いのは高威力の即死コンボと その後の死亡交代時のガー不連携
食らってる途中でも アシスト呼べればいいのに
15 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 14:25:59 ID:gIZPwezvO
永久コンボはなくても即死コンボはあるってか
即死は余裕でありそう。 一人死んだとしても、普通の格ゲでいうところのHPの1/3失ったくらいだしなぁ まぁ、VS物の場合、控えが居なくなるリスクは相当だけど。
Xファクターとゲージ使えばたぶん全キャラ即死あるんじゃね?
ゼロとかダンテはアホみたいに繋がってるがまだ調整段階なのかな
主力が速攻で消されたらかなり洒落にならんわな Xファクター使えば余裕で即死あるだろうけど、怖いのはファクター無しで1,2ゲージありゃ出来る即死の存在 一人減らされた挙句にファクター保持されたらプレッシャーがハンパじゃない
>>17 ラウンド制じゃないからゲーセンだったら勘弁して欲しいけどなw
Xファクター使用によるガード不能連携からの即死は多くのキャラにありそうだね。 これほど攻撃面を強めに調整するなら、メガクラッシュがあってもよかったと思う。
>>19 他キャラも割りとあれくらい繋がってるよ
恐らく、あれぐらいがスタンダードで、更に繋がるキャラもいると思う
まだアシ絡めたコンボ全然でてないしね
コンボゲーだからしゃあないわな 即死・永久をなくしたかったら あるHit数で強制ダウンさせればいいわけだし でもそんなことしたら売りである派手さが激減するけどね
25 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 14:46:29 ID:gIZPwezvO
近距離ならXファクター中に サイオニックブラスター →ハイパーサイオニックブラスター(キャンセル) →キラーイルミネーション とか簡単に繋がりそうで怖いな
Hit数で制限したら、多段技持ってるやつが死ぬし 技数で制限したら、威力高い技を繋げられるキャラが優遇されちゃう KOFMIとかそんな感じだったけど、普通に即死クラスのコンボ開発されたりするしね 即死を無くしたかったら、補正切り連携ができないような受け身システムにして、コンボ補正きつくするくらいか なんにしろ受け身システムは重要だね。
デッドプールのカラーアレンジに変態仮面バージョンを入れてください!カプコンさん!おなしゃす!
メガクラをわざわざ無くしたんだから 調整に自信があると信じてる
マイルドにするとクソゲーになるから何でもありでいいんだよこのシリーズは
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 14:52:18 ID:gIZPwezvO
シーハルクの赤は鬼っぽくてカッコいいな
体験版まだですか?
このシリーズはぶっ壊れたバランスが肝だけど 実際、そんなに壊れ要素は求めてない ヌルくなるのは困るけどぶっ壊れてれば良いってもんでもないだろ ・・・正直熱帯で同じ構成のチームばかり見るのは嫌なんだぜ
wikiにダウン回避についてかいてあるけど、動画で実際にやってるとこ見たことないんだよな これ次第では、エリアル後の叩きつけからの拾いなおしが出来なかったりとかもあり得るかな
体験版やりたいよ(:_;)
MVC2くらいのバランスでも海外じゃ人気なんだから開発も気が楽だろうな まぁアレは分かっててバランス無視してたんだろうけど
受身系のシステムって初心者はなかなか使いこなせないんだよな。 ニコニコでここら辺の解説動画があるといいかもね。
いわゆるダウン回避はないと思う。 ダウンした後に、即移動起き上がりするのはあるけど
公式で解説動画出してくれんかねぇ キャラごとの解説とか毎週更新とかでやってくれんかな もちろん発売前に
ダウン回避ないのかな? あの辺、TGSとかジャンフェス行った人に聞いても要領得なくてやきもきしてる wikiの412Aっていうのは、前作のをとりあえず書いたって感じなんかね
全キャラが同じように即死コンボもってれば 一部のキャラしか使われないとかないんじゃないか? バランスなんて抜きでさ
Xファクター使ったらみんな即死コンボできるんじゃないの?
42 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 15:09:56 ID:YRoqVZZE0
判定の問題でXファクター即死が当たらない組み合わせもありそうだな ウルヴァリンとか判定小さいみたいだし一部の連携当たらない可能性ありそう
>>32 今のところほとんどのキャラ壊れてそうだからよくね?
ダンテやらゼロやらは見た感じ通り、春麗の空ダ、ハルクの超火力超体力、
シーハルクの強制スタン、アーサーの飛び道具、裏周り放題のワイヤー蜘蛛犬ドレッド、
ゲージ溜め猫、バリア頭、8方向空ダ勢、飛行勢、戻ってくる飛び道具勢、ワープ勢、遠距離STG勢…
リュウさん辺りちょっとアレだけど、
まぁMVC2の頃よりだいぶマシ
アマテラス見てるとサムスピのパピーを思い出すわ
トロンがイマイチ壊れてる部分が見あたらない気がする
>>46 パンツを鉄製にすればまるだしでも許されるあたりが壊れてる
結局、空中ダッシュ、空中浮遊から崩せるキャラが最強って辺りに落ち着くと思う。 つーか、STGやガン逃げが強いようなゲームにはなって欲しくない。
50 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 15:28:57 ID:YRoqVZZE0
ヒット数に応じて1ヒット辺りのダメージを段階的に軽減すれば良くないか?
>>50 ヒット数、コンボ数をリセットするのが補正切りなんだぜ?
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 15:34:21 ID:YRoqVZZE0
マキシマムスパイダーからマキシマムウェスカーが繋がったら爽快だろうなぁ
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 15:35:48 ID:YRoqVZZE0
じゃあエリアルからハイパーコンボを繋げるよりも 単体のハイパーコンボのほうがダメージが大きいんだね 知らんかったwwww
食らってるほうは超つまんないだろうな<ダブルマキシマム
ていうかマキシマムウェスカーが正式名称なのか?
>>53 むしろ素人がこの発想に辿り着くって凄くね
このゲームに補正無かったらと考えたらゾッとするわ 初心者でもガンガン即死パターン思いつくぜ
>>59 いやいやいや それはちょっと上に置きすぎだわ
>>58 補正という概念が無い時代に同じ発言してたら革命を起こせたよな
63 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 15:44:58 ID:YRoqVZZE0
俺的にはパートナー交代が長押しなのがキツイ。 ハイパーコンボ潰しに使っていたのに・・・ 先読み力を鍛えないとつらいわ。
ストUなんてダメージデカいのに 補正ないから 8発かそこらで死んでたよな というかコンボが偶然生まれたというのがすごい
>>40 誰よりも強い即死と無限コンボをもっているが、弱すぎて一切使われないフランクさんというキャラがおってな・・・
次のキャラ発表っていつやねん 1月16日の次世代ワールドホビーフェアでええんか?
>>42 いい反応だわ
ドゥーマムゥってマイナーなのかな?反応がイマイチだったが
ドゥームの反応はやばかった
コンボ補正ってかなり初期からあったし正直そこまで奇抜なアイデアでもないような
集まってるのはゲーヲタだからな 半端なマーベルのキャラよりアマテラスのほうが知名度あるみたいね
何をするにもゲージ消費するようにすればいいんだよ その代わりゲージは時間で自動回復 現実のように前半飛ばし過ぎると、後半でバテるという ペース配分を考える必要があるシステム
誰も得しないな
マヴカプって爽快感がないな 一撃に懸けられないから たとえばローリングアタックに対して カウンター昇龍って4割くらうわけじゃん? そういうメリハリがあんまりないよな コンボゲーに求めちゃいかんかもしれないけど
BBのハクメン?
>>71 1P攻撃(ゲージ消費)
→2P防御(ゲージ消費)
→お互いのゲージ0(歩けない)
→イライラ
>>67 たしか今回のmarvelキャラの中ではシュマを除けば一番マイナーとかなんとか
77 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 15:55:34 ID:YRoqVZZE0
>>71 下半身を集中的に攻撃すれば
ダッシュが遅くなったり、ジャンプ力が落ちるんですね。
>>71 それだとゲージ切れた方何も出来なくなるから
当身技標準搭載した方がよくね?飛び道具打ち消せたりとか
79 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 16:02:05 ID:YRoqVZZE0
グラビティースクィーズは通常でも半分近くの体力を奪うから Xファクター(1人)発動中に決めたらほぼ即死だな
俺も考えてみたんだが お互いが行動決めるまで動けないってのはどうよ? たとえば 1P 波動拳 vs 2P 前方ジャンプ この場合は2Pが波動拳を避ける しかし次のコマンド入力では 2Pは空中ガードを選ぶかJ強Kを選ばないと 1Pの昇龍拳とかの大空技を防げない
どこを縦読みだよ
意味がわからない じゃんけんでもしてろ
そう言うのは前スレ埋めついでにやってくれ
>>82 へぁ?いいだろ?
最高の読み合いじゃねぇか!
85 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 16:09:07 ID:YRoqVZZE0
>>84 へぁ?良くねぇよ
読み合いしたきゃ将棋でもしてろ
87 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 16:11:05 ID:YRoqVZZE0
お前らはやく前スレ埋めろよ あとID:YRoqVZZE0はたくさんレスするのはいいが sageてくれないか?
この馬鹿さをみると多分中学生くらいだろ? そのくらいの年の子がこのゲームに興味持ってくれてるのは純粋にいいことだし 叩かずにそっと放置するだけにした方がいいんじゃないかなぁ
>>85 スペンサーが出たの時の
「(誰‥?だれ?いいや、盛り上がっとけ)うぉおおー!」が面白い
>>90 あれ「なんでリメイク版なの?」って戸惑いだとか聞いたけど実際はどうなんだろうな
>>84 ちょっと言い過ぎたスマン
MvCシリーズの読み合いは 他のゲームの読み合いとは意味が大分違う
前作では試合開始前から『逃げ』or『発生の速い技(小足)』を使うかの読み合いがあった
互いに『逃げ』を選んで試合開始直後に同時にジャンプなんていう微笑ましい光景もあった
だからスパ4とかの『読み合い』がしたいなら他のゲームに行ったほうが良い
・・・って、言おうとしたんだけど勢いで暴言吐いてしまったスマン
94 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 16:28:49 ID:XZ+Ehrn20
>>71 サムライスピリッツ零の剣気ゲ−ジみたいなもんか・・・
95 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 16:29:05 ID:YRoqVZZE0
スパイディーにウェブジップを追加したことにより スペンサーの空気化が半端ないな。
スペンサー・・・?って声で笑ってしまうw
>>92 「スペンサー…?」「何アレ?」
みたいな英語が飛び交ってたから戸惑いじゃないんじゃね
またアーサーとの対比が悲しいな
本当にマーベルキャラって向こうで人気あんのか?
100 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 16:33:47 ID:YRoqVZZE0
101 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 16:37:57 ID:YRoqVZZE0
マーベルキャラで一番人気があるのは誰なんだ? やっぱりシュマゴラスさんか
普通にスパイディとかじゃないの
103 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 16:40:29 ID:nspfkZ40O
マグニートーは?
104 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 16:47:33 ID:YRoqVZZE0
大ジャンプ中にアナライズキューブが使えたら モードックメインで使いたいんだがどうなんだろうな
>>95 スパイディは引き寄せからコンボできないからそこが差別化なのかねぇ。
見た目的にはスペンサーの方が火力ありそうだけど。
新規でマヴカプ始めたいけどコンボ苦手だから遠距離STGメインにしたい
弱中強エリアルでもレベル帯あわせりゃどうとでもなんべ
スペンサーの何がかわいそうって初登場PVがコマ落ちしてたところ
>>99 人気無かったら、毎年何かしら映画化されないだろ…
スペンサー、最初はどよどよしてるけど 紹介映像で一気に盛り上がった、最後のギャラクティカファントムで最高潮
ヒットラーの復活の方のスペンサーだったら盛り上がったんだろうな リメイク版にしたからこの反応
しかしサングラスのあのキャラじゃかぶるもんな マイクハガ海外でも人気あんのな
114 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 17:12:54 ID:lNIOgpfgO
>>106 練習、練習
メルティやってればなにかしらできるだろう。
>>79 グラビティストリームじゃね?普通に考えて
116 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 17:13:15 ID:YRoqVZZE0
ガチムチヒゲは海外人気の王道だろ
チュンリーかわいいなあ スパ4の時手がでかすぎて気持ち悪かったからうれしいお
118 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 17:18:44 ID:YRoqVZZE0
>>115 アメコミ上の表記ではGravity Squeezeとなっている。
Squeezeは縮小させるとか握りつぶすという意味だから間違いない。
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 17:20:16 ID:YRoqVZZE0
今回のつんりーは七星閃空脚は無いのかな?
>>107 実は格ゲーの熱帯はやったことないからレベル帯の発想がなかったわ
>>114 ずっと3rdで寒い事やってた石頭だからあんまりコンボ練習したことないけど頑張る
遠距離だけでなんとかならないかなぁって思ってた俺がバカでした
>>111 カッコいいよなあのPV。持ちキャラにする予定。
122 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 17:29:32 ID:YRoqVZZE0
俺はコジマ、かまやつ、シュマさんを持ちキャラにする予定
かまやつって誰だよ 俺はまだ3体決めかねるけど BGMが良い奴を1人目にしようかと思う
124 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 17:39:21 ID:YRoqVZZE0
>>123 BGMで選ぶならモードックかローラがオススメ
ドマムローラまで決めてあとは対空アシ強い奴に決めようかと
おれは悪魔博士を使う!使うぞー!
ギャラクタちゃんをラスボスでだしてくださいおねがいします><
よく聞くけどギャラ子って強いの?
129 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 17:52:03 ID:YRoqVZZE0
シグマちゃんをラスボスでだしてくださいおねがいします><
>>125 俺はダンテドマムローラ この辺り結構使う人多そうだね
131 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 18:01:20 ID:YRoqVZZE0
あとヴァイパーがシューティング狩りに便利そう
>>102 スパイディとかバットマンの次くらいに人気キャラだけど
よくまあ死ぬ以外に幸せになる道がないような不幸キャラを好きだなぁと感心する。
ソーって終わってる性能らしいけど使うつもりの奴居る? 俺は使うつもりだったけどレビュー見てスペンサーに乗り換えたんだが
136 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 18:10:52 ID:YRoqVZZE0
>>135 かまやつひろしは終わってないだろw
マイティートルネードの使い勝手が良さそうだからな
137 :
MARVEL側について一言 :2011/01/02(日) 18:10:59 ID:IiFpYkuXO
なんでブルズアイやバッキー版キャップ辺りを参戦させてはくれないんですかね? あと個人的には、CAPCOMよりDCの皆さんと対決して貰いたかったのに…と。 俺はロールシャッハとデッドプールの対決が見たいよ。
なんでアメコミ好きぶってる奴は偉そうなの多いの? カプが居なきゃ格ゲーにもならなかっただろうにカプイラネとか言い出すし
一部の声が大きいだけだろ
ローラって誰ぞ
ついでにスパイダーマンはOneMoreDay前と後の2つのバージョンを出して貰いたいな、と。 彼のベン・ライリーも仲間に入れてくれると尚の事嬉しい。
X-23のこと 公式ページに説明あるよ
美人ねーちゃんか さんきゅ
>>138 おれは思ったことないな
いちいち煽るなよ
>>136 ・ソーのコマンド投げは本当に間合いが狭い。
・明らかに動きがスロー
・明らかに努力を要するキャラクターだ。
・「ハカンのようだ」
・マイティトルネードの攻撃判定は弱い。スーパースクラルのインフェルノとは比べ物にならない。
このレビューを見る限りソーに救いが無いんだが
因みにキャラ30人版ROMでの評価
146 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 18:20:04 ID:YRoqVZZE0
ハイパーコンボ中のブルースクリーンが残念だ。 ダイナミックな動きをしていても奥行きというか空間が掴みにくい。 特に地面に叩きつけるファイナルジャスティスなどは 初期のミサイルアンリーシュドみたいにスクリーンなしのが良い。 せめて半透明にはできなかったのだろうか。
マグニティックショックウエーブ的な技も出がおそかったな
148 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 18:24:14 ID:YRoqVZZE0
マイティートルネードもマイティーサンダーも使いづらかったら モードックに切り替えようかな・・・ 今もパワーバランスの調整はされているんだろうけれど・・・ 次のイベント評価も気になるな。
>>138 >>144 というより、いつもの構ってちゃん
アメコミの知識もにわか丸出しだし、そこも突っ込んで欲しいんだろう
毎回手を変え品を変え、「絶対にレスが貰える発言」みたいなのを試してるみたいだから
こいつ頭おかしいなと思ったら、さくっとNGがいい
遠距離のみで戦う・・・前作のケーブルはそれできたな ゲージあると1〜2フレの低空バイパーが強すぎたw
タツカプと同じで、攻撃に投げが打ち勝つみたいだから 低ダをソーが空投げでつかめたら、そっからコンボいけて強そうだとは思うんだけど 投げ間合いが狭いのはきついなぁ。 タツカプのアレクくらいで十分だと思うんだけどな。 今回周りも強いし。
>>141 OneMoreDay前と後とか、ベン・ライリーとか出るわけ無いだろ
客観性がないのか
前から思ってたけど、あんた自分の知ってる事を書きたいだけだろ
154 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 18:30:11 ID:YRoqVZZE0
投げ間合いが狭いのは市長のバランスを保つ為かも知れないな。
156 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 18:35:49 ID:YRoqVZZE0
>>155 マイティーハリケーンスカしまくりじゃないかwww
最後の一人になるまで控えておいてXファクターを使ってトントンな感じだな
ソーはフィンガーポイントなる未知の技があるらしいがどんな技だろ?
マブカプではケーブル、タツカプでも無印ロック、UASサキと遠距離特化タイプは結構良い評価されてたので このシリーズは意外と遠距離主体で戦うのは悪くないと思うね
>>155 この動画で初めてカプコン側の勝利演出が出たんだっけな
それまではカプコン側はまだ演出ができてなかったからマーベル側ばっかり勝ってた
160 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 18:43:43 ID:YRoqVZZE0
マシンガン系もしくはレーザー系なら低空攻撃をいかにうまく使えるかが勝負だな。 うまい人は寄せつけないもんな。
飛び膝蹴り→マイティハリケーンがスカッてるけど本来繋がる物なんかな?
ジョーの浣腸してるみたいな攻撃なんなの? あれ女キャラ相手だとエロ攻撃にしか見えない
動画見たらリュウの波動拳が普通に隙でか過ぎだった・・・ 弾速が遅いのは良い面も悪い面もあると思うけど隙がでかいのはなぁ。 取りあえず全然強そうに見えなかった、ていうか毎度のことだけどリュウはこのシリーズ合ってないと思う。
>>162 一定時間『相手だけ』が遅くなる
うん、明らかに表情が変態だよね
のりまろの時アウトだったのによくOKでたな
シュマゴラスに使ったらモロに目潰しだな<スロー注入
>>166 もし目じゃないところに突っ込んだらシュマ様どうなってしまうん?
>>162 わざわざソーの上に「SLOW」って文字までつけてくれてるじゃない
浣腸っぽいけど前方からやってるからセーフ
相手が女だとアウト
>>159 公式ブログ最初の動画でダンテが勝ってるよ
ダンテとクリスは初期の動画で勝ってるが今と勝利演出が違ったな というか今のクリスの勝利演出がある動画がなかなか見つからないなぁ あとリュウやアイアンマン、ウルヴァリンも
ジョーはダッシュよりもスライディングで近づく方が良いらしいな 実際原作でも走るよりスライディングで移動したほうが速いんだよな
アシストのアマテラスをX23が殺してたどうがが強烈だったな
>>173 どんなに周りの音がやかましいゲーセンでも
ハッキリ声が聞き取れる方のジョーか
>>173 お尻出す方か。
ところでエリアルボタンをエリアル以外にも使うキャラってどれくらいいるの?
Xファクターってバースト+パワーアップみたいな感じ? キャラごとに特殊能力付加みたいなもんは無い?
177 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 19:53:30 ID:lNIOgpfgO
春麗は出るのは知ってる 基本のエリアルレイヴの空中投げのやり方がわからん。
飛行とかウルヴァリンのドリルクローみたいなかつての ボタン同時押し技とかにエリアルボタン使われてるな
ウルヴァリンとかお馴染みのキャラっていい加減新技ねーの?
リュウとか春麗とかにも新技つけて欲しいわな ヨガタワーやサングラス着脱という新技追加された旧キャラと比べ スト4じゃブランカとか本田とか目新しさが全然無くて残念だった
リュウの弱昇竜をもっと斜め前に跳んだり 波動や竜巻の速度をもっと上げてあげないと マヴカプではほんと残念な機動力だよ
182 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 20:16:08 ID:YRoqVZZE0
リュウの新技は真空波動拳の角度調整が可能になったからいいんじゃない?
183 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 20:17:15 ID:YRoqVZZE0
シュマゴラスさんの新技が楽しみだ^^
空中でも撃てる真空波動が角度調整できる =相手がスキ見せたらどっからでも波動→ディレイド これ地味に強くないか どのくらい自由に撃てるかは知らんが
昇竜ガードされて真空でフォローとか出来そうだし ゲージあれば結構図々しく行けるんじゃ無かろうか
186 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 20:28:47 ID:YRoqVZZE0
真上に撃てば対空としても充分に使えるな。
リュウはさケンみたいに3種類以上ある足技を出して欲しい
一応相手が大人しければリュウは 空中Eと弱竜巻めくりで表裏択>追撃で攻めてけそうです
189 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 20:37:42 ID:YRoqVZZE0
真空波動拳はアイアンアベンジャーくらいの火力があってもいいと思う
リュウの真昇龍拳ってタツカプの頃みたくスカッた時のほうが最大ダメージデカイんかな?
リュウはタツカプベースっぽいけどタツカプじゃリュウ結構いけるんじゃなかったっけ
リュウはエリアル>多段真昇龍が強すぎる
師匠みたいに波動溜めたり、セスみたく昇龍追加入力で回ったりすれば良いのになリュウさん まぁそういうのは殺意おじさんの役目だってのはわかるんだけどさ
真空竜巻も左右に移動出来ればいいのにな あとコマンド投げがほしい
>>191 タツカプより飛び道具の平均値あがってるから相対的に波動拳が弱くなるのと
空ダが共通システムじゃなくなって没収喰らったのとバロックの昇竜フォローが出来ないのとで
タツカプより微妙な立ち位置にはなるんじゃねぇかとは思う
タツカプのリュウは今までと比べてかなりいける出来になってたけど 強キャラが壊れすぎてて結局中堅止まりだったな 安定はしてるけど
今作はマヴカプ2の正当進化って言ってたが、実際どうなんだ? 俺はタツカプほとんど触ってないし、TGSもジャンフェスも行ってないからわからんのだが 実際やった感じタツカプとマヴカプ2どっちに近いんだ?
操作感マヴカプ2寄り、技タツカプ寄りみたいな感じかな 難しい
リュウにはハカンのオイル塗りやアングリーチャージみたいに 一時的に能力アップするスキルでもつけてほしいところ シンプルなのが売りのキャラとはいえ戦略もシンプルになってるんで いい加減マンネリだ 何十年間戦略変わってないんだよ
てかMvC2久しぶりに起動したら全然見えなくなっててワロタwww ・・・・・ワロタ・・・
>>155 これのカプコン側チームがまんま俺の発売したらまず組もうと考えてる3人なんだが…
なんかバランスあまりよさげじゃなさそうだなアイアンマンとかスパイディのようにメリハリあるキャラを入れないと難しそうだな
操作感は圧倒的にタツカプに近いよ ただ、技自体がタツカプになかったものが多くて別ゲーになってる。 アシスト出せる条件とか、飛行とか、八方向空ダとか、 広範囲カバー系の飛び道具とか。
アシストで固めたら電刃をぶち込むという 凶悪コンボが搭載されたらどうする
204 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 21:23:01 ID:lNIOgpfgO
細かいことだが マヴカプでなく今回マベカプなんだよな?
205 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 21:25:48 ID:yCN8Hy3S0
ストWみたいに家庭用発売後にアケで稼動予定とかってないの?
マヴカプじゃない?
確か公式でもマヴカプ言ってた気がする
wikiのマブカプ3の項目見たら「近年はマーベルと呼ばれることが多い」って 書いてあったが要出典って怒られてたな
マーヴォー
マヴカプです
>>205 スパ4はアケ化したのにタツカプUASは何でアケ化しなかったと思う?
迷ったらMVC3っていっとけ
215 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 21:33:57 ID:RdSRjWHF0
欧州ストアに体験版き
カプコンいらねえとか偉そうなこと言ってる奴は海外アニメ漫画版で嫌われてるムーア信者か
この絵かっこいいな
まぁCAPCOMキャラが出てなかったらウメやらときどやらの有名所のプレイヤーは来なかったろうな
コジマの勝利ポーズ初めて見たけど地球握り潰すんだな
>>221 本人ももう騙せるとは思ってないだろうから
無視するか引っかかるフリしてやれ
マジレスすると逆に恥ずかしいぞ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 21:49:06 ID:RdSRjWHF0
体験版はもはやひとつのネタと化している
ドマムは一人殺した後ゲージがあれば火の玉で強引に圧倒的有利状況からの攻防に持ち込めるんじゃないだろうか 強キャラだといいなぁ
>>222 はずかしい><
それよりもアメリカで1月6〜9日に新キャラ公開なら日本時間で7日以降にくるのかなぁ。
楽しみです。
ドーマムゥは遠距離性能が化物だってレビュー出てたな 近距離では辛いらしいけど
コジマはやっぱブラハポジなんだな
ドゥームと組んで弾幕張りながら遠距離戦とかいいのかな ドゥーマムゥ
231 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 22:05:19 ID:RdSRjWHF0
マヴカプ初心者の俺に質問させてくれ このゲーム空中ガードある?
ドームのミサイルを広範囲にしたのがドーマムゥだな ドーマムゥは接近戦のキャラが天敵だからアシスト専用な気がする
>>232 空中戦(エリアルではない飛行キャラによる戦い)があるゲームだから普通にあるよ
>>228 タメ無しリベレーションで切り替えしできそうだけどどんなんだろうな。。。
動画見てて思ったんだが、コジマは
間違いなく遠距離型だけど弾撃たれるとしんどそうだね。
判定が遠距離にいきなり発生するタイプだから相殺できん。
ますますドーマムゥ使いたくなってきた こういういかにもな魔王キャラ好きだ
スペンサーって動画で見るとなかなか強そうなんだけど、 使用率が全キャラ中ぶっちぎりで最下位になりそうな気がしてしょうがない
>>235 真空波動っぽい性能のケイオティックフレイムがあるから大丈夫でしょ
ブラックホールが空キャン出来るのかは分からないが…
今んとこ、俺はコイツから強キャラの匂いを感じるな〜
>>237 バイオニックアーム!がカッコ良すぎて使おうか悩む
同じワイヤー持ちのスパイディとどう差別化されてるか楽しみだわ
>>237 安心しろ俺が使うぜ
カイティングで空中に留めた相手に銃を撃ちまくる
実績のアレが出来るのかが気になって仕方ない
>>240 俺も使用予定で動画見る時チェックしてるけどそもそも銃撃ってるとこ見たことない。
こいつは引き寄せからのコンボに全てかけてる気がする。。。
「ンヴァイオニィイイックゥアアアァアアアアーーーム!」が日本語だとどうなってるか期待
MARVEL=マーヴェル 発音的にはマーヴォゥ 母音の後のLはォゥに化ける 例えばballはボールだが、発音的にはボォゥ というかこの音を日本語で表すことはできない ォゥではあるが、もっと正確に書くとォ(ル) ルに近いがウに聞こえる まぁ略す分にはマヴカプだろう MAVをマベなどと読む人はいないだろうし ちなみにCAPはカプではなく「かプ」のが正しい気がする つまり「まヴかプ」が日本語で表せる 一番近い音であろう
もうMvCでよくね 世界共通表記だし、エムブイシーって口頭でもかなり言いやすい まあ俺はついマヴカプって言っちゃうけど
もともとヴでもブでもどっちでもいいんだよ曖昧なんだし
ブじゃなくてベだった
MvCなら 発音はエムヴィースィーだな Cをシーと読むのは日本人だけ シーなんて音は英語にない 日本語で書くと スィー(si)かシ(ュ)ィ(shi)しかない
>>246 ブとヴはちがうぞ
たとえばバイオリンと書いたら
綴りはbiolineになってしまうし
bio hazardをヴァイオハザードなんて書かないだろ?
新妻を始めとする開発陣はキャラ数がどうこうより オン対戦の環境をしっかり頼む 家庭用専用だからオン対戦がクソだとどうしようもない
公式でマヴカプって言ってんのになんで議論になんだよ
どうなるソー。これで浮上できなかったら スタッフの言うポテンシャルとはなんのつもりだったのか 問いただしたい
ところでスーパースクラルが連続でパンチする必殺技、あれ何て言ってるんだ? 俺には「デッドライジングッ!」って言ってるようにしか聞こえないんだが これはアレか、参戦の望みが薄くなったフランクへの皮肉か
>>205 KOF2002のリメイク版がそうだったかもしれない?
>>253 テンデライザーかな?技名はキリングビートだけど
Tenderizer は海外版の名称だね。それであってる
257 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 23:16:02 ID:YRoqVZZE0
かまやつひろしはダン的なポジションなのかな?
>>257 前から思ってたけど日にそれだけ書き込むんならsageてくれ
sage進行のスレじゃなくてもageられまくるとウザい
具体的にどううざいんだ? このゲームのアンチでスレタイ見るたびに反吐がでるのか?
>>255-256 なるほど、ありがとう
新キャラって、デッドプールみたいに技名じゃなくてセリフ喋ってるのが多いみたいだけど
こいつはちゃんと技名叫んでたのか、格ゲーらしくていいな
261 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/02(日) 23:31:06 ID:YRoqVZZE0
MVC2よりは使用キャラのバランスが取れそうだな。
今回、かっこイイ悪の親玉ポジはドマムさんだな。 マグニは唇がきもち悪いし、2Dの頃の圧倒的な格好よさがない
>>259 別にアンチじゃないよ期待しまくってるし
sageは他スレの浮上を防がないというものだろ?
ageまくったら場合によっては他スレの迷惑になるから控えたらって話
そういう関係ない無駄レスウザいわあ
ジョー…S○Xマシーンといい浣腸といい表情といい 発売後に妙な仇名つかない事を祈るばかりだぜ
>>190 >>192 すかし真昇竜ってそんな強かったっけ?
真昇竜ちゃんと当てて、コンボ行った方がつよくなかったっけ
ジョーは見た目が痛々しい、完全に病気の人
空振り昇竜拳から着地前に真空波動出してる動画をみた。 確かにこの仕様なら迂闊に反撃狙うとヤバイかもしれん。。。
キャミィ参戦は絶望的か じゃあコケろ
キャミィいらねw
ビューティフルジョー知らない俺にとっては、 なんだこの気持ち悪いキャラはって感じなんだけど、 俺の好きなアマテラスも、大神やったことない奴にとっては こんな糞犬入れるよりも他の奴入れろ!って思ってんだろうな。 まあ、今回の人選って海外優先って感じはする。 2の時とは色々変わったからな…。なにもかも
272 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 00:31:34 ID:cbEjTIf30
エリアルボタンが攻撃ボタン扱いになっているけれど 弱よりも弱いのかな?
原作ファンから見てもあの等身は浮いてるしSLOWの再現する気の無さとかやめて欲しいし 本来は近距離で重い打撃を叩き込むキャラなのに飛び道具撒いてビュンビュン跳び回ってチクチク刺すキャラになってるのが悲しい そしてなによりレッドホットドラゴンキックがないのが悲しい
キャミィで思い出したけど ZERO版コスチュームのキャミィが、そのZEROシリーズよりも先に エクストで初登場してたってのを最近はじめて知った
アマテラスとの差別化の為かな?スロー ズームとかは使えるんだろうか…
なんかアメコミの女キャラってみんなとっかえひっかえ色んな男とくっついたり離れたりしてるビッチばっかのイメージなんだが 処女キャラいないの?
ジョーのアレコスで人間形態来ないかねぇ ヘルメット取れば少しはマシな頭身に・・・ならないよなぁ・・・
>>271 大神はやったことないけどアマテラスは普通にカワイイから歓迎してるよ
技もかっこいいし、外人さんも漢字好きだから気に入るんじゃないかな、ジョーはまぁきもい
原作一作目のジョーはもう少し頭身あったよな? でもムキムキの赤ん坊みたいで今よりキモかった気がする
フードファイトの動画みてたけど、モリガンのアシってハイパーコンボゲージ回復なのな どこにいても回復するし、割と回復量もおおいし ゲージ使うキャラにはいいかもしれん・・・ あーーー、チーム編成迷うわーーー
ジョー高校生何だぞ…あれでも もう少し大きくしてやってくれ
>イエス。ユニビームは波動拳に打ち勝つ。 >Keits: X-23以外に誰かダウン追撃可能なアシストを持ってるキャラはいる? >フェリシアが持ってるんじゃないかと思っているんだけど。 >Seth: ああ、二人とも持ってるね。 気になったのはこの辺
283 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 01:06:09 ID:cbEjTIf30
波動拳はぶつかり合いで一番弱いと思う。 ローラのクレッセントサイズにも負けてたからあまり使えないと思う。
>>276 連載を何十年とやってるんだから、くっついたり離れたりするでしょう
というか、それが普通の女だよ
前のビルドじゃ相殺してたのに何があったんだよと 改悪の予感だz
そういや、今回はロック技でも終わり際ならディレイド出来るのかな? マキシマムスパイダーからマグネティックショックウェイブに繋げてたし
今北 動画いろいろ見てみたけど爽快感やばそうだなw アマテラス強そう
ダッドリーはでねーのか
>>288 対抗できそうなのが死に技しかないじゃん・・・
今更ダッド出されてもなあ・・・
ダッドリーはカプエス3が出た時にでもバイソンと交代して出てほしいキャラだ(ただし2.5Dならもういいです) 正直カプエス2はスト2キャラ出すぎやっちゅうねん
ハガー出るって噂だけど、ザンギの例から考えて弱キャラ道まっしぐらじゃないか? まともに戦えてるビジョンが見えん
293 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 01:32:16 ID:cbEjTIf30
ロック技はディレイドできないの? じゃあスパイディのヴァリコンはクローラーアサルトだけなのか
アマテラスは武器の切り替えが強いけど難しいんだろうな
295 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 01:35:42 ID:cbEjTIf30
市長が出るとなると鉄パイプ装備とか樽投げとかやりそうだな。 そしてスクリューパイルドライバーの異常な吸込みが見れそう。
タツカプUAS版アレックスぐらいアッパー調整ならやっていけるかも
ボディープレスで飛行するに違いない
登場シーンで車破壊してくると予想
俺の予想だとどんな攻撃を喰らっても全くのけぞらないキャラクターだな ただしそれだけだと強すぎるからガードができない 格ゲーの常識を覆したキャラになりそうだ
それハイパーアーマーって名前にしようぜ
それメカザンギじゃね?
ハガーもコーディーみたいになってたりしてな。服が。
ハガーはハルクみたいなパワーキャラで鉄パイプ分リーチ長いけどハルク程機動性ないと予想。 肉拾って回復だけは是非とも実装して欲しい。
そしてメタルハガーに変身
ハガーはパイルで相手が地面に埋まってそこからコンボとかできんだろ多分
突進アシストでラリアットかましながら走り抜けるハガー想像した ちょっと使いたくなった
>>305 アーサー見てると、コーディみたいに格ゲーキャラにアレンジするんじゃなくて
原作の動きをそのまま取り込んでる感じになるような気がする。
原作のパイルは最後バウンドで小ジャンプみたいになるからそこからコンボみたいな方がらしくない?
しかしハガーに3つもHC思いつかない。
1つは確実に投げだろうけど後はなんかある?
ラリアット、ドロップキック、パイルドライバーの超強化版とかだったら渋いな
>>308 とは言ってもあいつマッスルボマーで格ゲー経験してっからな
マッスルボマーだとリングに相手の身体突き刺さってたよな 今作の地面コンクリだったり鉄だったりするからヤバ過ぎだな
投げ ガムくって回復 画面端をでやあって蹴って相手アシストにダメージ ほら3つそろった
カプコンだと鉄パイプは何故か強者が使う事があるな ゼロが手にしてシグマに逆転したり、ラストランカーで最強の男が正体隠してる時に使ってたり
>>311-312 マッスルボマーハガーの存在は知ってたが見た事は無かった。
動画見たらホントに刺さるのなw
つかダッシュから固めまくりで鈍重なハガーイメージが音を立てて崩れたぜ。。。
>>314 WWEのパイプ椅子やベルトみたいなもんか
>>155 capcom側が見事に神谷作品チームだな
動画見ると基本的に効果音がうるさすぎるんだけど サウンド設定とかちゃんとあるだろうか たまに不便なゲームがあるから心配
そんくらいは設定で音量さげれるでしょ あと効果音の切り替え機能があるらしい >マヴカプ3のサウンドはすごいですよ >BGMだけでなく、殴った時とかの効果音も変えることが出来たりします 早く聞かせてほしいわw今の効果音そんな好きじゃないし
ひさしぶりに前作の動画見てて思ったけど やっぱ今回の暗転ちょっとテンポ悪いよな〜
スト2の効果音が一番好きだわ 2番目は3rd
承太郎も一応カプコンキャラか
貼ってくれたところ悪いが壮大に既出
対戦内容は確かにだいぶ前に既出だが ヴァイパーの炎で変なエフェクトがかかってないのは初めて見たな
変なエフェクトかかってないのも既出だよ まあ多数の動画で変換ミスであんなんなってたけど
俺が初めて見ただけでスレでは既出だったんか てゆか、あれって変換ミスなのか 勝手にエフェクトを後付けしてたんだと思ってたよ
新妻Pのツイッターで動画の処理のせいで変なブラーがかかっちゃってるって発言があったはず
>>308 キャプテンコマンドーやカプエス2の恭介みたいに仲間召喚
コーディー、ガイのみならずマキとかカルロス宮本とか
ファイナルファイトシリーズのマイナーキャラも出して欲しい
でもポリゴンだから全員は無理だろうな
アビゲイルとか
タツカプのED見直してみたらアーサーって蒼鬼と共演してるんだな あとフォボスがメイドロボになってたりで結構面白いもんだ
>>324 何先月15日頃に物凄いアクセス数を誇る
世界一のゲーム情報サイトをはじめ
あちこちに貼られまくった有名な動画を
上から目線で得意げに今年になって貼るんだよコイツは
ここのスレ住人が知らないとでも思っているのかね
物体の知能なんてそんなものでシュ
ミズマーベルとサイロックきてくれー エレクトラもいいけど映画版のデザインでたのむわ
まぁ、最近来た人向けだろ この頃急に人増えたし・・・発売日が近づいてきたからかね?
サイロック飽きたし今度は久子にして欲しいな エレクトラでもいいけど
かっこいい連携もあるけど せっかく立ち強K当たってんのに なんでファイナルジャスティスしねーんだよと思ってしまう
発売もされてない上、こんな暴力的なデザイン一発でマブに却下されるべ
ラスボス候補も色々いるな ・DMC3のバージル ・ロスプラのカテゴリーG ・モンハンの古龍種 ・ウェスカー最終形態 ・ワイリーメカ マーヴル勢はギャラクタス一択か?
>>343 カプコン側のは、むしろラスボスになれない連中一覧みたいだ
やっぱり巨大ボスじゃないとな
そういや巨大ボスやってたアポちゃん、最近どうしてんの?
349 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 13:40:45 ID:cbEjTIf30
巨大ボスといえばシグマさんだろ 第一形態,第二形態は人サイズで第三形態で巨大化したりするし 禿でガッチリタイプだからメリケン受けもそれなりにあるとおもう。
格ゲーの巨大ボスはなんか弱くなっちゃうか、難しくても結局パターンクソゲーにしかならないし 中ボスにイエローデビルあたり持ってきて最終ボスは通常サイズの誰かがいいな
メカ剛毅が良い出来だった
たしかに、格ゲーのCPU戦って凝ったところで面倒にしかならないんだよね ましてトロフィーだアンロックで回数をこなさないといけない時にはなおさら悪印象になってしまう
353 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 13:56:17 ID:cbEjTIf30
VS系のボスはガードが甘すぎるからな 鉄壁のガードをする、もしくは体力ゲージが減りにくいデカボスが欲しい
>>351 あれは強すぎて泣いた
ノーマルな昇竜ですら多段ヒットして4割くらい減った気がする
でも豪鬼出るなら瞬獄殺がレベル3だった場合シャイニング豪ショックの性能にしてもいいかも
356 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 14:05:02 ID:cbEjTIf30
ただの豪鬼はいらないな。 「ミュータント化した豪鬼」みたいにコラボしてほしいな
LV3は金剛国烈斬だっけ?3rd のあれにしてくれ。瞬獄殺は 見飽きた。
殺し方わかったらすぐ殺せる大型のほうがいいと思うけどな。 CPU戦なんて練習の練習にしかならんからメインキャラクリアした後って 「エンディングが一通り見たい」とか「アンロックしたい」くらいの目的しかないのに、 使い慣れてないキャラでまともに強いメカゴウキみたいなのと何回も戦ったって イライラするだけでしょ
メカ剛毅、体育の通信簿が10段階で4の俺でもノーマルなら割と安定して 倒せたぞ?
CPU限定キャラならではの馬鹿な性能見るの嫌いじゃないんだけどなぁ あとこのゲームだったらぶっちゃけXファクターと使い勝手のいいディレイドあれば一人ボス相手ごときどうとでもならね? 巨大ボスってパターン判明しても相性いいキャラ必須だしコンボ練習にもならんしあんま好きくない
>>340 すまん・・。やっぱりかっこよくねぇ・・w
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 14:15:25 ID:cbEjTIf30
>>358 CPUのレベルを下げたり、操作をシンプルモードにすればいいだけ
だな
>>340 同じ人の作ったマグニートーの動画見たけど、ヘルメット被らないとかっこいいなw
365 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 14:24:23 ID:cbEjTIf30
ニートは別コスチュームでヘルメット無しがあるといいな
ボスの中では3rdのギルが一番良かった。弱すぎず強すぎず面白かった。
KOFみたいに作業になるボスはイヤだな。
>>357 瞬獄殺はもういらないな。でも豪鬼ってアメリカでは人気あるんでしょ?
アメリカ人って瞬獄殺好きそうじゃね?
Lv3は金剛か禊が良い。
ヘルメットないとすごいイケメンじいちゃんだよなマグニ
368 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 14:33:39 ID:cbEjTIf30
サイバーボッツ枠からゼロゴウキを出せばいいと思う。
フランク参戦の噂とかきてるけど、まぁ無いよな。 あいつは何でもいいけど、2Bを何とかしてくれ・・・
>>369 タツノコキャラにコブンマスク被せるのにもお伺いしたぐらいだから…
かといって、DASHキャラが参戦してるのにその技を削るのも寂しい。
>>338 今更だが そもそもそれCAPCOM製作じゃない
販売元(予定)がCAPCOMなだけ
クレイトス出せって言ってる様なもんだぞ?
アビスみたいなオリキャラは勘弁
日本は通常版だけだよね?予約特典とか初回生産特典みたいなものってあります?
>>370 あの技好きなんだけどな。
何がいいってコンボ補正の影響あまり受けなくて、終わった後エリアルに持ってけるのが良い。
演出はコブンじゃなくてもいいや
とにかく出すなら2Bが敵に当たらないのだけ、本当になんとかしてくれ・・!
375 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 15:09:24 ID:cbEjTIf30
いいかげん神谷系キャラ多すぎだろwwww
>>367 性格はかなりヒステリーかつ他罰的だから怖いぞ。
少なくとも90年代はずっとそうだった。
顔がいいのは同意。
>>367 クイックシルバーが更けただけにしか・・・
実績にkamiya's characterってのがあるぐらいだしな
禊ってダウン追い討ちに使えそうだよね。
380 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 15:27:43 ID:cbEjTIf30
金剛國裂斬があるとしたらマイティーサンダーや マグネティックショックウェーブみたいな縦のレーザー系になるだろうな
>>346 投げっていっても打撃系なのかね・・・
MVC2のキャップのモーションは何度見てもいいわ・・・キャップらしくて・・・
打撃判定の投げだから普通にガードできるだろうし、 リーチ考えるとイマイチな気がしないでもない。 それこそスペンサーなんか、画面端までリーチがある(打撃)投げだよな
383 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 15:38:38 ID:cbEjTIf30
MVC2ってロック技中でもディレイドできたよね 3はどうして廃止になったんだろう
カメラとかの問題じゃない?
ヴォルナット技
>>383 その話題何回ループさせたら気が済むんだ?
廃止になった理由に推測以上の答えなんて出ないだろ
upで演出見せてる途中に横からレーザーとかきたら邪魔だから
キャップはポルトガル情報であんま強そうじゃない印象だったキャラの一人だな 結構反確とか多そうなのはシールド連携でどうにかしろってことなんだろうか
389 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 15:51:56 ID:cbEjTIf30
カメラ問題ならツインマキシマムは絶望的じゃないか
側転に無敵がなくなったのがつらすぎるわな シールドに戻り判定足した分、近接弱くしてオールラウンダーにした感じか。 でも今回、全体的に皆強いのに、近接弱くしたらただのシールド投げるオッサンになりそうだが・・・ せめて二段ジャンプと空中ダッシュくらいは欲しいよな。
フランクは来ないでほしい
無敵ない側転って何に使うんだよ
393 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 15:58:04 ID:cbEjTIf30
>>391 来たらモードック用のコブンマスクが必要になるなw
キャップはビーム連射するだけの初心者狩るのにはうってつけだな
>>340 の動画みたいに今回もプロトン貫通できればの話だが
>>392 アシ出して裏まわりとかじゃないかなぁ
にしても使いづらいよね
>>394 一応、最後の蹴りが入ってカメラが戻った後にディレイドしてるね
きっとあの演出時はディレイドできないんだろうな
398 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 16:04:44 ID:cbEjTIf30
じゃあロック技はXファクターによるキャンセルもできないってことか
>>395 でもそれだったらヴァイパーのEXサンダーでもよくね?
キャップといえば偽者がいたな
>>398 あんまりロック中にXファクターでキャンセルしても旨味ないしなぁ
最後の一撃にキャンセルかけられて追撃できればいい方なんじゃないか?
擬似アメコミ枠として今回はジョーなんだろうけど キャップ続投のままでもよかった
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 16:13:14 ID:cbEjTIf30
プロトンキャノンからアイアンアベンジャーをつなぐことはできても アイアンアベンジャーからプロトンキャノンをつなげれないのは悲しいな。
>>402 キャップって普通はアメリカの方っしょ
コマンドーかコレダーって言わんとわかりづらい
>>400 都合の悪い活動を全て偽物がしていたというように押し付けられた彼の事か
アメコミの本当に腐った部分だよ。キャップじゃなく偽物がしていましたっていうのは。
他のキャラでも不都合な設定は今ではスクラルがしていましたって事になっているよな
406 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 16:18:13 ID:cbEjTIf30
USエージェント涙目w
キャプテンコマンドーって、原作の雰囲気はアメコミ風なのに マヴカプだと何故か日本のアニメや特撮ヒーロー風の味付けになってたよねw
>>405 だからマヴストで暴言吐いてたのかな?w
当時正しい事として描かれていたアカ狩りがクレームによって悪行となった為、 それを回避するために他人がやってきた事なので本人はやっていませんという逃げ・・。
>>408 二代目じゃなく違うキャラというのが特にねw
411 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 16:24:01 ID:cbEjTIf30
シュマゴラスさんの活躍している動画を早く見たいお
USエージェントは50年代あたりの右翼キャップとは関係ないぞ
黒歴史を『なかった事』にするのが漫画 黒歴史に『適当な理由』を付けるのがアメコミ
爪娘どちらかのアシストとカオスディメンションの中段判定組み合わせてガー不カオスとかできんのかね
日本人ドイツ人を殺したのはキャップ アジアに行ったのはUSエージェント
>>405 ランドセル背負ってるけど18歳以上です!って言い張る日本のHENTAI文化といい勝負だなwwww
417 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 16:31:16 ID:cbEjTIf30
>>414 できるとしたらローラのアンクルスライサーの攻撃判定中に掴むしかないな
>>413 最大の被害者はスパイダーマンとそのクローンスカーレットだな
>>405 具体的になによ
スクラルおっかぶせなんてショートスパンしかないだろ
>>419 ジャガーノートとセックスしてたシーハルクや
ヒューマントーチと結婚したシングの彼女とか
421 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 16:37:08 ID:cbEjTIf30
そろそろアメコミスレへ帰りましょうか
で、残り4体?6体?>30体+アルファだけど
それは別に都合が悪くなったからリセットじゃないだろ
残りキャラの数なんて断言できる奴このスレには居ねぇよ 新妻Pにでも聞いて来い
チーム構成とか記憶できないのかな 3人+アシ種類毎回選ぶのめんどいしミスりそう
2月8日に攻略本発売だからそれまでに全キャラ公開されるんじゃないかって言われてる
発売日前に攻略本出るってスゴイな アメリカではよくあることなのか?
>>425 確かにそれは欲しい。
>チームの組み合わせやアシストの組み合わせの保存
海外の攻略本事情を知らんから何とも言えんがVジャンの最速攻略本みたいな触りだけの攻略本じゃないよな?
なんか話聞いてるとアメフトっぽいなぁとかちょっと思った 立命残念
初心者に使いやすいキャラって誰だろう
攻略本の最後のページにシルエットだけとかな
あー、あるかもな… ってか海外攻略本の発売日実はちょっとうろ覚えだったんだけどあってる?
>>431 キャップらしいけど、レビュー聞いてるとそうは思えなくなってくるな
でも、他に誰かVSゲー的にスタンダードで、使いやすいキャラだろうって考えると
皆個性的すぎて、全然浮かんでこないな。
リュウはスタンダードだけどVSでは使い易いとはいえないだろうし・・
>>393 それ以上にシュマゴラスどうすんだあれたとえるとニードル状態のカービィだぞかぶせれる場所が無いw
436 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 17:06:29 ID:u7iRM97/0
攻略本出すなら技のフレームレートをちゃんと表記してくれよな。 タツノコの攻略本なんて小学生向けの内容で速攻で売り払った記憶があるわ。
攻略本って弱いキャラでも持ち上げた表現するのがあるよな 素直に弱いって書いて欲しいよ 持ちキャラにしてる奴は弱いことがわかってて使ってるんだから、精神的にクるわ
格ゲーに攻略本があったのを今知った。 画集にドット絵全パターン掲載とかはあったけど。
mvc2の攻略本はコブンのページにアシストだして逃げてゲージためてHCで削るしかやることがないみたいなかんじだった
メスト系列のムックよりはAll Aboutの方がデータは充実してた気がする またああいう攻略本出ないかなぁ
攻略本だと、死に技は決まって「使いにくい」だの「扱いにくい」だのと書かれてたな 素直に使うなって言ってくれや…
443 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 17:33:20 ID:cbEjTIf30
ゼロは初心者でも結構ごりごり使えそうな気がする あとフェリシアはヴァンパイアだとカッチに並ぶ初心者向けキャラだったがこっちだとどうかなあ
>>435 目玉部分に無理やりかぶせるんだろw
そしてコブンの頭から生えた緑の6本足
>>444 普通はリュウとかケンみたいな器用系が初心者向けになるのに
この手のはごり押し出来るキャラが初心者向けになるのが面白いね
膨大な技を全て使おうと思わなければダンテあたり初心者向けっぽい トリッシュは上級者向けときいたが…
普通の格ゲーでは防御面が安定してるキャラが初心者向けってことになるんだろうけど マブカプはそういうゲームじゃないからなあ バクチで一発逆転できるゲーム性でもないし、全体的に初心者向けのゲームじゃないよね
3対3の戦いというよりも 1(+2)対1(+2)の戦いと考えないと負ける。
でも適当にやっても割とそれっぽい感覚にはなれるから 初心者同士や身内でわいわい遊ぶには結構適してるとも思うんだよね なんだろスマブラみたいな? やりこみは修羅の道だけど考えずにプレイするのにも向いてるという感じ
>>444 初心者じゃあんなにコンボつなげらんないでしょ
リーチ自体長い方じゃなさそうだし、下手じゃどうにもならなそう
なんにせよ前作よりは敷居低くなってそうだよね
初心者でもやりやすいと思うけどな このシリーズって技のコマンド自体は簡単だしコンボ繋げるのもボタンを順に押していけば 勝手に繋がるし
フェリシアのシスター服は有りそうだよな 有りそうって言うか有ってくれ
>>452 ブームにのっかってゾンビアレコスはあるかもなー
>>452 モリガンのバーテンコスあったらカプコンに一生ついてく。
日本文化ってかんじで浴衣もいいな
MVC3でゾンビーズオチは止めてくれよ・・・・
>>452 その画像なんぞ
なんで3rdリュウの頭にカプエス2のガイルの体がくっついてんだ
右のモリフェリもかわいいけど、
こういう描き方じゃカプコンのキャラに見えないんだよなぁ…
ほんと筋肉にこだわりすぎの会社やでぇ
浴衣姿というか花魁?えろす リュウはデンプシーロールしそうだw
>>455 正直、作るのめちゃくちゃキツイから、シスター服は無いかもなぁ・・・
個人的にはアレコス作るなら、どんどんキャラ増やして欲しいぜ
そしてそのゾンビをアーサーが倒すわけか
>>454 タイミングだのディレイだのを初心者が出来るわけ無いだろ
そもそも、初心者がダウンした相手をダッシュ小足(今回PK無いが)
とかで拾ったり…みたいなのが出来るとは思えん
そこまで行くとどっちかっつーと初級者じゃね
操作もおぼつかないくらいが初心者じゃなかろうか
ってまぁ実際に操作してないから何とも言えんが…
コンボゲーのコンボ難度なんて見てるだけじゃ分からないしなぁ
>>461 アレコスはモデリングから造るって噂があるから信じて待つぜ・・・
でも、アレコスは一部キャラだけなんだっけか 俺はカラーだけでも充実してくれればいいんだけどね
>>463 お前のその基準ってぶっちゃけアクションケーのゲームで初心者向けといえるゲームほぼ無くなる気がするんだけど
リュウのやつは外人ファンが勝手に考えたスト4のアレコス案だな ヴァイパーはMODかな
>>464 ロングスカートがな・・・超きついんだよ
モーションは共通だから破綻起きないようにするのが大変なのよ
もし出たとしたら、開発超がんばったとほめてあげてくれ
まだミニスカならマシなのになぁ
初心者でいきなり熱帯繋ぐ人は居ないんじゃないかね? ある程度慣れてから繋ぐと思うぞ そしてその頃には初心者じゃなくなってる
同意 FPSとかなら別だが、格ゲーならほとんどの初心者がまずはストーリーいくんじゃなかろうか
というかフェリシアの動きでシスター服は無理じゃね? スパWのライバルデモみたいなので披露ひてくれればおもしろいのだけれど チームを自由に組むスタイルだとストーリーでもそういうのは難しいだろうし
CPU戦でいくら練習しても、対人戦で勝てるようにはならんでしょ
>>466 マリオとかの1-1クリアするのと格ゲーとでは難易度も違うわさ
ステージをクリアするんじゃなくて、自分の腕を磨いていくだけのゲームだしな
今回ストーリーあるらしいし、そもそもキャラゲーでもあるから、
「格ゲー」を求めてなければそこ以外にも楽しみようはあるんだろうけど
勝てるようにならなくても戦えるようにはなるだろ
>>471 モーションデータ全更新すればいけるけど・・・、それは無理って言っていいレベルだからなぁ
一人用に関しては、スパ4みたいにミッションモードがあるみたいだから
初心者さんはまずそれをやればいいんじゃないかな?
CPUも3ヶ月ごとにアップデートでもして ウィークポイントを減らすとか新アクション入れるとか あるいは別パターンの戦略ルーチンを追加して欲しいところだ
CPU戦で基本を覚えてから熱帯で対人戦を学べば良い 流石に基本操作もままならない状態で熱帯来られたら困るw
DOA4でも振袖がデモ限定になってたし あの動きでシスター服とかもやっぱ厳しいだろうね
>>471 スト4の師匠のアレコスで笠かぶってるのがあったが、真昇竜の時に手が笠突き破ってた。
シスター風ミュージカルコスでも妥協するぜ。。。
無難なとこだとジャムのEDのコスじゃね
>>479 手が突き抜けるくらいならいいけど、なんかするたびにスカート突き抜けて足がでてきたり
スカートがぐっちゃぐちゃになったりしちゃうからなぁ
まぁスト4はキャミイの勝利演出で飛行機の羽の貫いたり
色々甘いところはあったきがする
フェリのシスター服だけでえらい盛り上がるな DMCやらにつられてここに来てるようなのはポカーン( ゚д゚)だろうなw まぁシスター服で戦うって事自体、規制的な意味でどうなんだろうな… 正確には孤児院のせんせーってだけなんだが、何でシスター服だったんだろ むこうじゃ教会が孤児院的な事やってるって事かしらー
3Dでシスター服とかすごいもっさりした感じになりそう
ミュージカルスターってことで天使にラブソングをとか意識したんじゃ
今回は3D関係拘ってるみたいだから大丈夫じゃない?
正確には…とか言われてもフェリシアがシスターに拾われて育てられ 彼女に憧れてスターの後にそうなったってのが公式設定のはずだけど
>>482 スカートの横破いてチャイナみたいにしようぜ。
普通に見えてたものがチラチラ見えるようになるだけのはずが何故か大興奮。
というかシスター服ってEDが元ネタなんじゃ
>>488 個人的に大好きだけど、それでも作るの超大変w
スカート関連いれるなら、スカート用のエンベローブを追加するしかないのだ
というかシスター服でローリングバックラーとかどうやって表現すんの?
■参戦確定キャラクター 《CAPCOMサイド》 ●リュウ ●モリガン・アーンスランド ●クリス・レッドフィールド ●ダンテ ●フェリシア ●春麗 ●トリッシュ ●アマテラス ●ビューティフルジョー ●トロン・ボーン ●アルバート・ウェスカー ●アーサー ●ネイサン・"ラッド"・スペンサー ●ゼロ ●クリムゾン・ヴァイパー 【DLCキャラ】 ▲ジル・バレンタイン 《MARVELサイド》 ●ウルヴァリン ●アイアンマン ●ハルク ●デッドプール ●キャプテンアメリカ ●マンダリン ●ドクター・ドゥーム ●スーパースクラル ●ソー ●ドーマムゥ ●X-23 ●スパイダーマン ●マグニートー ●モードック ●シーハルク ●ストーム 【DLCキャラ】 ▲シュマゴラス
ほとんどのステージで保護色になるよなシスター服
触れちゃいけないのは解ってるんだけど こういう唐突にキャラリストが張られたときに、 マーブル側にマンダリンが居るかどうか、ちゃんと確認してる自分がいやだ
これから一週間以内に新しいキャラが追加されるんだなあ 誰が来るかな レイレイ?エレクトラ?ハガー?センチネル?フェニックス? 特にエレクトラとフェニックスはどっちが濃厚なのかまだわからんから楽しみだ でもこないだ女性キャラ二人追加だったからセンチハガーが来ると思ってる
もうNG登録するのもやめたわ<マンダリンおじさん
>>495 センチ以外楽しみだわ
やっぱVSゲーに今まで出たことないのが出てくるとテンションあがる
いい加減そろそろレイレイが見たいわ
シュィイイン! キャンッ! キャンッ! シュィイイイシュシュシィ! キャン! ロケッパ! ロケッパ!
>>498 同意。
ちなみに俺はセンチよりジャガーノートの方が好みだ。
あいつのハイパーアーマーはこのシリーズの特色だと思ってたのに。。。
粗暴なジャガノとインテリ筋肉のハガーだと対比としてもいい感じだったんだけど まあごちゃごちゃ言っても仕方ないっしょ とりあえずHSFが多少は弱くなっていますように
レイレイいれるんだったら ソンソンいれろよ
どっちも捨てがたいだろ
だがここ10年のキャラというコンセプトからいったらソンソンはキツイな いや好きだけどね
ぷにぷにのやつが好き
ソンソンはダーリンのブラハがいないからな
シルバーサーファーの生まれ故郷の名が「惑星ゼン・ラ」と知って もうギャグキャラにしか見えなくなったwww
少女アメコミが一番笑った
513 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 20:47:04 ID:cbEjTIf30
次の発表でフシエンコ来るかな?
ゼン・ラ星人
ゼン・ラ出身の全裸サーファー、出場逃して残念だ‥ なんか、全裸以外のコズミック系の人誰か出ないかな。ノヴァとかサノスとか‥。 大味なビームと飛行だけのざっくりした性能で出て欲しい サノスDLCに期待
516 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 21:09:35 ID:Wh1Bi38U0
13
517 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 21:13:00 ID:cbEjTIf30
ノヴァさんは出すべき
リュウは高倉健さんの隠れファン
520 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 21:35:55 ID:8JjiD9JA0
スーパースクラルがいるんだから、グラディエーター・ロナンは何らかの形で出て欲しいよね
>>519 あとアニヒラス、サノスくらいかな?
ベータレイビルは、ソーの首すげ替えるだけで出せるねw
コズミック系は、パワーと飛行が優れるが、細かい動きができない大味なキャラって感じがいいな
サーファーのLv.3は、銀河の彼方まで飛んで急降下する技‥と妄想が進む
>>521 DLCで馬の顔だけコスがあれば面白いけどなw
523 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 21:53:32 ID:cbEjTIf30
>>521 汁サーならハルクのガンマクラッシュみたいに画面から消えて
急降下で体当たりとかやりそうだね
サーファーが出ちゃうとぱっと見で俺のアイスマンと区別がつけづらそうだからなぁ…
アベンジャーズのシルバーカラーのヴィジョン X−MENのアイスマン ギャラクタスのヘラルドのシルバーサーファー アイテムが無いと全く区別がつかないんだけど・・
ラスボスでギャラクタス出すんなら挫ける位の強さが良いな・・・ 作業ゲーにならないようにもして欲しい
528 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 22:25:23 ID:cbEjTIf30
ドゥームとタスク増田の差もアイテムがないと分かりにくい
見間違える程では無いだろ<ドゥーム タスクマスター アメコミ知識皆無の知り合いがデッドプールをスパイダーマンスパイダーマン言ってた
531 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 22:53:00 ID:cbEjTIf30
ブラハとメフィストもわかりづらいな
ああでもアイスマンはいくつかフォルムが変わってるんだっけ ストームみたいに見た目をチェンジすればいけるのかな
シルバーサーファーはモデリングまで出来ておきながら参戦外されたらしいな そこまで出来てるならボスとして出して欲しいわ ギャラクタスの前座として
534 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 23:06:21 ID:8JjiD9JA0
>>534 おいおい初期の雲みたいなモクモクの状態も候補だ
MvC2でのあのどこか頼りないアイスマンが個人的には一番好き
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 23:10:45 ID:8JjiD9JA0
ギャラクタスはゴールドライタンぐらいの大きさでプレイアブル化して欲しいわ 上半身だけとかはもう勘弁
>>536 スパイダーマンフレンズの時がモデルっぽいアレか
ハガーはマジで来て欲しいなー あとコロッサス パワーキャラ足りないよ
>>538 ラスボスだからかろうじて許されたんじゃないか?
前作では断られたって話しだし
まぁそもそもギャラクタスが本当に出るのかはわからんのだけどね
次の発表でリークの真偽がハッキリしそうだな ノーマークだったキャラが発表されてもそれはそれで面白いが
リークのキャラじゃあんまり嬉しくないから 外れてるといいな
確かに上半身だけのボスはそろそろマンネリだな。 ガンダムザバトルマスターのサイコガンダムみたいな感じで頼む。
546 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 23:23:57 ID:cbEjTIf30
タスクマスターも初めの頃は出ないとか言われていたから リークを信じすぎるのも問題だな。 道着キャラもリュウ以外は出ないって話だったし。
547 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 23:25:08 ID:cbEjTIf30
寸法そのままなら上半身だけだろうな
タスクマスターのアレはコミックのインカ―による流出画像からだろ・・
550 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 23:29:40 ID:cbEjTIf30
レベッカとか来ないかな?
豪鬼は実績一覧でほとんど名指しされちゃってるからなぁ・・・ 新妻Pもなんだか知らんが『出ないなんて言ってないよ?』みたいなこと言っちゃったし
調べてみたら古いリークにもタスクマスターの名前入ってるじゃんか
タートルズも出してくれ
554 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 23:38:26 ID:cbEjTIf30
タートルズはMARVELじゃないだろwwww
そこらの銀行強盗にしか見えない タスクマスターみたいな誰も喜ばないカスキャラより T.M.N.T.の方が100倍いいわ
あの亀もたいがい銀行強盗っぽい格好だと思うが
色ゼロ発症!ぬるぽ!
もう緑はいらねぇよ
560 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/03(月) 23:45:14 ID:nONkF4zo0
発売日迄あと1ヶ月と14日!? もうすぐだぜ! この後は 今月一月は新キャラ発表ラッシュで俺等のテンションが急上昇 ↓ 二月は細かいシステムや色んなモードや隠しキャラ発表。俺等のテンションMAX ↓ そのまま発売日〜 みたいな流れだよな?
こいつら強盗にきたら出すもん出すしかないな
たしかにうんこまでもらすわ
ストームとヴァイパー当てただけでも相当信頼度高いな・・・
>>562 エマとか、ゴムとかフランクさんは多分、開発初期にはいたんだろうな
567 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 00:03:25 ID:oa8WFrzn0
1月は豪鬼以外の5キャラを発表かな?
豪鬼のカウンターがタスクマスターならコイツも後で発表だろ ジルシュマの動画公開もあるだろうから4キャラでも十分
新キャラよりもまずその二人の動画見たいね
ジルシュマ動画って発売前に流れるかな? 発売日に使えないキャラの動画を発売前に流すかな?
ビッグヒーロー6のハニーレモンとゴーゴータマゴを出せと言ったら さすがに色んなところから怒られそうだwww
海外は特装版? にDLコード付いてくるんだろ? だったら初日から使えんじゃん
DLコードついてきても配信は発売の4週後だぞ
>>572 コードはつくけどデータの配信は後日じゃなかったっけ?
俺の勘違いだったらすまん。
発売前から映像見せて煽ったほうがDLCの売り上げあがると思うけどな
>>572 それは発売一ヶ月後から使えるようになるみたい
576 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 00:18:21 ID:bcJzV88S0
マジか スマン勘違いしてた 「初日から使える海外の奴等ファッキン!」って思ってたわ
\ / \ / \ / \ / \( ^o^)/ うわああああああああああああああ!!!!!!!!!! │ │ │ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ │ │ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ ( ω⊃〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ / \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ / \ 〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○〜○ / \ / \
>>575 DLC発売前に公開した方がいいのは同意だが一ヶ月以上前から公開するかな?
あんまり早く公開しても発売日には熱が冷めてたり、早く使わせろって言われるだけな気がする。
動画はともかく、 スクリーンショット数枚くらいは発表してほしいな。ジルシュマ
581 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 00:32:37 ID:oa8WFrzn0
>>568 年末の新Pブログで
「これ以上ないボリュームで発表していきます!」
ってあるから1月中に5人以上の発表があると思われる。
「これまでにない」ならわかるが「これ以上ない」だからなぁ 中途半端にキャラ発表したら公式のキャラ紹介ページが歯がゆい気がする
どちらにしろカプ側とマヴ側セットで発表だろうし奇数はないだろうな
584 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 00:41:39 ID:iTSbc5An0
>>581 システムとか含めての「これ以上にないボリューム」でしょ
キャラの発表が多くなるとは限らないよ
発売一ヶ月前にしちゃ情報少ないからね システム面も含めてじゃんじゃんきてちょ
でもMVC2以前のエクスト〜MVC1って全部どっちかが奇数だったよな マヴストも憲麻呂はどっちサイドでもないゲストだし
EP4も今月来るかな 楽しみ
>>586 キャラの数だけなら今回もラスボスがギャラクタスだとしたら奇数だけど発表はセットを崩さないんじゃないかな
ボスは頭数に入らねぇだろw ギャラクタス発表して「はい、キャラ発表しましたーwww」とか言ったらキレるぞw
熱帯が発売開幕からマグニ・アイアンマン・ストームに当たったら泣けるね。 ボスはチョー強いマグニートで良いでしょ! 攻略法は、投げ→大足ループw キャラ多いのも良いけどあんまり多いと熱帯で対策が大変なんだよなー。 最初の半月くらいは反撃も分からんから、こっちの攻めプレイを開発する 状況になりそ・・・
591 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 01:03:32 ID:oa8WFrzn0
>>584 >あと1月は残りのキャラを
>どんどん発表していこうかと思います!!
>年明けすぐのイベントでも公表しますし、
>その後もこれ以上ないボリュームで発表していきます!
「どんどん発表」、「もこれ以上ないボリュームで」は「残りのキャラ」という言葉にかかっている。
2人ずつ発表なら1月中に6人以上の発表があるはず。
>>589 ボスを頭数に入れない前提で、発表はセットを崩さないんじゃないか、って言ってるんだよw
期待するのは勝手だけど 期待が外れてもここで愚痴らないでね
>>590 その三人、周りのキャラと比べると
そこまで泣けるような性能でもないだろw
マヴカプ2をひきずりすぎだと思うが
Add in a roster that sees both modern and classic Capcom characters from Ryu to Frank West, (登場するキャラクターリストは、リュウからフランクウェストまで、 カプコン往年のものから、近代のもの双方をカバーしている) ってアメリカンコミック関連の大手サイトに書いてたらしいな 単なるミスか、最初の方のシルエット見て書いたのかもしれないけど 出る可能性もあがってるなぁ
596 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 01:22:22 ID:kngm8+Wa0
13年ぶりの続編でこれだけキャラがでていたら十分だろ。 むしろ対策が追いつかなくて専用スレが混乱しそうな気がするから 時限制でDLCしていったほうが熱が継続すると思うけどな。
DLCは夢があるな 今回出れない、サイクやベノムも出るような夢が持てる
DLC含めて否定されたキャラっているの?
599 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 01:31:58 ID:oa8WFrzn0
そのリストは既にDLCも含まれてたのか・・・
オペパッ! オペパッ! オp・・・えッッ!?
まぁ否定とか曖昧だよね。 システム的にとか新妻本人から今回はだせなかった って聞くと納得するけど
でもほとんどが新妻Pのインタビューで否定されてるんだよな
2Dでは表現できたものが、3Dでやるときつすぎて参戦できないってのは悲しいね それぞれメリットデメリットは勿論あるんだろうけど ヴェノム、バレッタ、キャプコマとかは3Dだからと理由で外されてもおかしくないからなぁ
ヒューマントーチは3Dだから外されたんだっけ? ただそこに居るだけで不可かかりそうだからな
負荷だt
GOW3みたいにメイキング映像的なのがあったら面白いんだけどな
3Dで2Dのころの動きは普通に全部再現できるんだろうけど作業量的なもんなんだろうな ジョニーと同じ理由でパイロンも没ったんだろうし それを考えるとタツカプのドロンジョのアシスト系キャラってのは結構無理してたのかもしれん
609 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 01:55:46 ID:oa8WFrzn0
なんで開発の技術量まで知ってんだよww すげぇなおまいらwwww
610 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 01:57:44 ID:oa8WFrzn0
ヴェノムが外される理由が分からんな
シンビオートだっけ?あの寄生生物のビュルビュルを表現するのがめんどくさかったんだろ
ヴェノムファングとかめんどそう
3Dで流動体を表現するのは難しいってのはよく言われるね
614 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 02:03:14 ID:oa8WFrzn0
>>611 じゃあシュマゴラスさんのウネウネは頑張ってくれたというわけですね。
さすがカプコン。
615 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 02:05:38 ID:r1K8i2rs0
シュマゴラスとか誰得だよ あんなのダウン時の目玉上向いてるときがなんかエロいから、そこオカズにするくらいしか存在価値ないやん
シュマゴラスは決まった形のものがうねうねするだけなのでおk ヴェノムは形そのものが変わるのでアウト(ファングとか)
ファングよりラッシュがキツそうじゃね?
618 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 02:16:42 ID:oa8WFrzn0
>>616 シュマゴラスさんはカオスディメンジョンや投げで形そのものが変わるお
というかそもそもヴェノムの旬ってまだ続いてるの?
そういやカオスディメンションも変形するんだった エフェクトでごまかすのか、それともDLCだから頑張ったのかな
>>615 変態にも程があるでシュ
シュマをいやらしい目で見ないで欲しいでシュ
トロン見る限りシュマぐらいの変形は平気なんだろう
まぁカオスディメンションはHCだからどうにでもなるけど 投げも変わるのかー にしても3Dのシュマは美しいアニメーションらしいと言ってたから楽しみではある
>>619 もうすぐ新ヴェノムのtpbが出るらしい
そこでまた人気が出れば・・・ってもう遅いね
ドットも今見直しても素晴らしいでシュよ シュマの素晴らしさは次元を問わないのでシュ
面倒臭いとか以前にヴェノム出す気なかったんじゃね? 仮に出てたとしたら保護色MAXで脅威だったな
627 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 02:34:38 ID:oa8WFrzn0
MVC3は夜のステージが多いからウェスカーとか保護になるな
こんかい8ステージしかないんだっけか 少なく根
さすがにもうちょっとあると思う いまんとこ暗いステージに偏りすぎてる
>>619 ベノムフィーバーみたいな時期は終わったが、
完全にMARVELに定着した、という良い状態
芸人で例えるならオードリー
>>627 視力が弱いようでシュね
特別にシュマゴラスにしてやるでシュ
豪鬼かリュウどっちかに絞ってウンと強くして欲しい 豪気のせいで斬空やワープできないとかリュウのせいで体力少ないとか 足引っ張り合って戦力外じゃん。
仮に豪鬼が出るとしたら瞬獄殺のコマンドどうなるんだ?
弱弱前中強じゃね?2で昔ながらの配置は崩れたし無問題
どーでもいいけどゴメンね!とコマンドが同じなのは何か納得いかねぇ
↓R↑LYBXA
これで同キャラと2Pカラーが使えるようになるな
懐かし過ぎでシュ シュマ同梱版の予約開始はまだでシュか? シュマの方の準備は出来てまシュ 新妻Pは何をやってるんでシュか そんなことでは一人前のシュマゴラスにはなれないでシュ
そういやブラックパンサー・アヴェンジャーズ・X-MEN・ハルクで fear itselfとか言う「自分にとって最も恐ろしいものと戦う」ってクロスオーバーが始まるらしいが まさか……
>>633 ストリートファイターW3DSみたいに
どの必殺技もワンタッチで出せるようにして欲しいんだが
コマンド入力も億劫でシュか 物体の力はせいぜいそんなものでシュ 触手を生やして出直してこいでシュ
昨日のバサラのイベントでマヴカプのCMが流れたみたいだな
おお、じゃあBASARAキャラ出るの確定か なんて言い出す馬鹿が出るな
EPは5まで作って欲しいんだが EP1 → リュウvsウルヴァリン 鉄男vsモリマン クリスvsハルク ダンテvs死池 EP2 → 鉄男とモリマンが助けに来る Ep3 → クリスとハルクかぜ助けに来る だから、EP4ではダンテと死沼が助けに来て ゲーム内の実績解除で見られる隠しファクターのEP5では リュウとウルヴァリンが助けに来て欲しい
リュウとウルヴァリンは最後まで周り無視して殴りあってんじゃね?w
EP4ではタスクマスター&センチネル&豪鬼相手に ハガーとシーハルクとソーとフェリシアとフェニックスが戦い その後デッドプールとダンテが加勢に EP5ではギャラクタスを背景に相手に既存の全キャラが善悪陣営で戦いあい 最後にリュウとウルヴァリン参戦 だったらいいな と思った金曜日
>>641 シュマゴラスさんあんたコマテクとか一番不必要なタメキャラじゃないっすか
三角ためみたいなちょっとめんどくさいのとか分割タメみたいなテクがあるわけでもないし
デップーとダンテはお互い掛け合ってるシーンは欲しいな てかカウンターキャラが全部が全員向き合うor結託するようなシーンあるのかな
カウンターとかないから
確かにカウンターキャラは強引だよな ほとんどは全然カウンターになってないし広報的な名目だろ
今現在カウンターになってる組み合わせってどんな感じ?
最新PV見てこい
あれってただ単に登場した順じゃないの? カウンターの定義がよくわからんがスパイダーマンの対になってるキャラってスペンサー じゃなかったっけ?
酒場イベでスペンサーとスパイディが対になってる〜、ってはっきり言ってたな
無理やりだな
スイングアクションって点で共通してるし無理矢理でもないんじゃない まあ対戦動画見る限りマブカプ3では全然スイングしてないけどねw
ロープみたいなもん伸ばして遠くのもの掴んで それを引き寄せてそっちに移動できるコンビ同士じゃないか
次情報でるのが6日だっけ? 未だにダンテが格ゲーで使えるという実感がない それぐらい楽しみだこのゲーム
スペンサーはワイヤー スパイディは伸縮性のある蜘蛛の糸 つまりこれはスイングアクション(バイコマ)VSラバーリングアクション(海腹川背) ということなんだよ!
昔あったバットマンの横スクロールアクションも混ぜてやってくれ
本作では単にオメガレッドだろ・・・スイングアクションとか戦闘後しかないし
降り注ぐ死はあるだろうが他が未知すぎるなスペンサーさん とりあえずジョーのマシンガンかタランチュラ撃ちたい グローダーの最後にやらかした映画版バトルロワイアルさながらの 口に手榴弾咥えさせて蹴り落とすみたいなのは流石に無理だろうが
>>640 シンプルモードを使えば良いじゃない
てか、シンプルモードの存在完全に忘れてたわ
スペンサーってBBのハザマみたいなムーブできないの?
相手側に移動するのはスパイディ 相手を引き寄せるのがスペンサー
>>665 そんな感じっぽいね。
スペンサーは相手のところに移動するのは無理でも壁や地面に撃ち込んでそこに移動するのは出来るんだよね。
使い道が良くわからないけど。。。
667 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 15:00:03 ID:oa8WFrzn0
早くシュマゴラスさんを使わせてくれ!
豪鬼ってヴィラン枠なのか? 好き勝手やって、いつの間にか帰ってるイメージなんだが
糸や鎖系は移動より引き寄せのほうが好きだな
670 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 15:34:33 ID:oa8WFrzn0
ヴィランではないだろ 強い格闘家と戦いたいだけのオッサン 果物を売って生活をして、悪どいことには手を染めていない 戦いにおいて容赦はしないから何人も殺してきてはいるが・・・
671 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 15:36:35 ID:oa8WFrzn0
スペンサーの必殺技って引き寄せる技以外に何があるの?
正史で豪鬼が殺したのって轟鉄だけじゃないのか? 剛拳の方は「しもうた」しちゃったし 豪鬼に殺されたってキャラは全員ちゃっかり生きてる感じがする
673 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 15:45:16 ID:6pxsIcBI0
ヴィラン=悪役・悪者 日本の作品にはヴィランという表現は当てはまらないな アメリカの漫画は二極した対峙で描くからこう表せるのであって プロレスと同じ構図なんだからメインに対して仲間か敵かその他だけしかないぞ
勘違いされがちだがアメコミのヴィランも完全悪というわけではないからな
ドゥームとかもツンデレ援護とかしてくれるんだっけ
なんか俺が勘違いしてるみたいになってるけど 一言も豪鬼がヴィランだなんて言ってないぜ
677 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 15:54:16 ID:D/cNs1KC0
ゴウキなんてコンパチキャラいらんから、他キャラ入れて欲しいわ。 アマテラスは面白そうだけど、アーサーの他におもしろそうなキャラがカプ側に居ない… マブ側はシルバーサムライとか入れて欲しいんだけどな。今回出ない?
678 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 15:56:02 ID:oa8WFrzn0
メカゴウケンとか出ないかな 2方向同時発射のビームとか熱い!
>>677 俺とスペンサー使おうぜ!
個人的にはカプ側で一番期待してる。
680 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 16:03:25 ID:oa8WFrzn0
俺はコジマと猛毒とシュマゴラスさんをメインにする予定!
2月の発売ラッシュにそなえてボーナス使ってねー スティックも一緒に買っちゃうもんね!
682 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 16:04:48 ID:BkI6lyrL0
雷鳴剣また出したい
6日にネバダ州ラスベガスの秘密の場所で マヴカプ3イベントを開催するらしいな ビールとピザ食べ放題でイベントとか・・やっぱ海外はちがうなぁ・・
684 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 16:35:03 ID:r1K8i2rs0
シュマゴラスがエロいことしてる画像はいっぱいあるがシュマゴラス”の”エロ画像がぜんぜんない;;
きめええええええええええええええええええええ
687 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 17:32:41 ID:oa8WFrzn0
隠しキャラで黒ゼロを出してほしいな。
カラーで我慢しようぜ
689 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 17:36:50 ID:oa8WFrzn0
今回は全キャラ標準6色あるのかな?
ベガスて・・・ 現地まで行ける奴このスレに居るのか?
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 17:43:44 ID:oa8WFrzn0
渡米中だから行ってくるけど
おれもストリートファイターだから渡米中 ムエタイの帝王が強かった
>>647 物体のレベルに合わせてやってるんでシュ
シュマの素晴らしさをより手軽に味あわせてあげてるんでシュ
695 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 18:33:32 ID:oa8WFrzn0
スペンサーで引き寄せてからカオスディメンジョンでウマー
鬼武者とかロスプラとか出そうなもんだが
タツカプで出てたからな 続投で出る様な連中でもないだろ
今回は米が主戦場だからブレスのキャラは出なかったって言うけど、 じゃあ何だったら日本が主戦場だったのさ タツカプ?SNKvsカプコン?
AE
700 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 18:51:46 ID:r1K8i2rs0
デメントのフィオナ&ヒューイは無理だろうな… しょうがないからジルとアマテラスを組ませて偽デメント・チームを作るぜ
eventhubの投稿によると viperkiller当言うやつがtwitterで あと10人キャラがいるとリークしてたな 既に出てる6人以外にも frank megaman-exe ms.marvel electra がいた exeが本当に出るとしたら最高だな。
>>703 ちょっと苦しくないか?w
前のtwitterリークの後に出したんだとしたら明らかな便乗だろ
ロックマンエグゼのキャラは不参加が明示されてるらしいが
>>5
そいつに"Shut up"ってレスついてんじゃねえかw
どう見てもトリッシュ
ああトリッシュか
710 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 19:53:01 ID:Ghm1Blkz0
えぴ3発表の日と新キャラ発表の日、逆にすれば良かったのにな そうすれば「え!?ヴァイパーでるの?」みたいなサプライズできたのに
>>670 >>673 豪鬼は「悪人」ではないけど、「悪役」ではあると思う。
リュウやケンのような白格闘家と対極に位置する黒格闘家と言う意味では
一応「悪」の分類に入るんじゃないか?
>>712 ジャケット絵は構図をあまり考えないだろ
どうみても下手なわけはないが この構図は確かにちょっとアレだ
715 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 20:32:45 ID:r1K8i2rs0
正直この人の絵はあんま合わない気がする
どうみても下手じゃん 嫌悪感すら湧く
>>711 戦う意志がない相手や、戦う意志が殺し合いに到達していない相手を積極的に殺すかに違いがあるが、豪鬼の思考はプレデターに近いと思う
プレデターをヴィランと見るかどうかでだいたい線引きできないか
俺は一応豪鬼もヴィランだと思う
現代にあんな挌闘家が居れば間違いなく悪人扱いだよな 時代が時代なら立派な武士なんだろうが・・・
後ろにオロチがいるのは気のせいだな
ダンテとオロチ? 似てないだろw
>>719 森に下手とかいえちゃうような人だったらトッププロだろう
2chで絵なんて晒せやしないさ
723 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 20:57:07 ID:7jRaA6LUQ
1月6日にベガスでシークレットイベントがあるみたいだよ 新キャラ発表&その新キャラが使えるROMで遊べるらしい
何故かイケメンハンサムと美少女の描き分けが出来ない人だったな マッチョゴリラとブサメン描かせたら天下一品なんだが 最近は多少マシになったけど
男の顔が皆同じなんだよな
森よりノナを引き抜けば良かったのにー
キヌやベンガスやあきまんのいない今のカプコンじゃ森が一番うまいんじゃないの
>>724 バイスみたいな一癖ある美人も上手かった
ストレートな美人や美少女だとややニューハーフかおばさんになっちゃうけど
>>727 俺はえだやんの方が好きだったり。あとイケノもいるね。
森気楼の画風が人によって好みが分かれやすいというのは分かるけど、下手ってのは暴論だよ。
イケノは偉大だな
731 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/04(火) 21:16:59 ID:oa8WFrzn0
ストライダー飛竜は?
改めて見るとマジで雄々しい立ち姿だなシーハルク でも赤い肌の投げキャラは最近のコンボゲー敵には死亡フラグっすよ
そんな細かい誤植に食いつかんでも・・・
>>725 違う。
主人公の顔が同じだった為、KOFがあんな状態になった。
>>731 これで髪が蛍光エメラルドグリーンならデイモン姉妹になるんだが…
パッケージの絵がスカスカでデジャブと思ったらケンイチのパッケージに似てる。 新妻Pはあの構図が好きなのか? ケンイチはまだ背景に師匠達の顔があったから良かったが…オールスター感が無い。
森気楼は絵柄がアレなだけで、画力はトップクラスだよ 俺はファン。パッケは森気楼じゃなきゃヤダヤダヤダ
>>738 スカスカだよな
初代マヴカプのみっちり感ときたらもう…
あの時間がかかりそうな絵柄でオールキャスト描かせたら森気楼が過労死しちゃうwww
森気楼はおまけ漫画の方を描いているんだろ?どうせ
>>742 カプエスじゃなくてエスカプだったら悪い意味で泣く
>>744 あのクオリティのドットカプ勢は見たいでシュ
プレイするかどうかは様子見でシュ
デミトリが出られたVS系ってのは覚えてる
文字通りカオスだった
キャラ選が妙に独特だったなSVC
>>742 マジ? それ楽しみだ
2Dでいいからカプエス2全キャラに
更にKOF歴代ボスやジャス学ティファニー、
イングリッドやアレックス、Cヴァイパーなど
魅力的なキャラ追加したもの作って欲しい
スト鉄が控えてるから、さすがにないと思うが 出たとしても分散しまくりになっちゃうしなー
まぁ無いだろうな あったとしてもスト鉄の後だろ MvC3とスト鉄の間にねじ込むのは無謀すぎる
スト鉄にSNK勢も参加して みつどもえの戦いでいいじゃん
>>731 右から2番目をみたらギルに見えてきた
体の色を赤と青の半分こ怪人にしただけでそうみえそうだ
>>742 もし何か作ってくれるんなら、今回漏れてしまったブレスや逆転裁判を是非出して欲しい
あとブリスが見たいです先生
MVC、スト鉄、鉄ストが控えてるのにさらにCVS、SVCとかやる時間ないんですけどー
ぶっちゃけ鉄ストとスト鉄って2つもいらん どっちか1つで十分 1作品作るのに2年は開発期間が必要なんだから カプコンはんなもん作るヒマあったらカプエス3作るべきだったと思う
スト鉄の話もカプエスの話も他所でやれ
>>758 だから鉄ストだけバンナムに押し付けて
スト鉄は企画段階で中止でよかったんでは って話
スト鉄も鉄ストもエンジン流用してるから、最初よりは手間かかってないと思うが・・・ というかエンジンフル活用しないと普通に赤字だからなぁ・・・
海外ではMVC3にカプコン側からテリーが代理参戦?みたいな 予想になってるみたい。
話題が無いせいか他ゲーの話題が盛り上がるな・・・ 皆情報に飢えてるよ 俺も含めて
いや俺も言い過ぎたスマン・・・
ほぅ カプエスの新作もくるかもしれんのか レラ、響、ほたるで組めるかな それにしてもカプコン躍起になってるな… こんなに乱発して本当に大丈夫か? かなり心配だ まぁ、何がこようが人柱になる用意はできている さぁ、こい!!
そういやこないだのポルトガル情報だとシーハルクはソーほどじゃないけど微妙だよねって情報あったけど 結局今回も機動力低いパワーキャラはお通夜なんだろうか ハガーも死んじゃうのかねえ
どこを縦読みでシュか
MVCにアベル参戦! すまない…皆!
アベルの技で連中に対抗できそうなのが無さそうだ 吸い範囲では投げキャラ勢に敵いそうにないし、対空投げは高さが違うこのゲームでは無力になりそう
ヴァイパーおばちゃんは誰に需要あるんだ 外人にもあまり人気出なかったと聞いたが
キャップに無我くらわせたい
だからヴァイパー選ばれたんだろう 個人的には、原作の鬱憤を晴らすかのようにガンガンとチェーンコンボを繋げて エリアルの締めに空中ワカモーレするエルフォルテとか見てみたかった気もするんだが シーハルクが代わりにやってくれたから良しとする
ガチムチヒーローにモテモテだなアベル
社長特別推薦枠
熟女枠だろ だってカウンターがストームだぜ?
黒人枠+既婚者女性枠 カウンターで更に被るとは・・
スペンサーってバルログみたいに立ち位置によって 義手部分が右手になったり左手になったりするの?
まぁマブカプで映えるような技はもってるよね、まるでオリジナルキャラかってくらい
>>779 判定が大きく変わるから立ち位置で左右入れ替わる
ってことを過去2回くらいこのスレで聞いた
ヴァイパーは飛行あったほうがいい気がする 折角脚からジェット噴くんだし
アイアンマンの飛行はダサすぎる
アイアンマンは相変わらず動きがアイアンマンっぽくないよね
アイアンマン、技とか判定は全部そのままでいいから 見た目を変えるべきだったよね 飛行が強いっていう性能はいいけど
前作より見た目は良くないか? 前作の立ちモーション酷かったろ
>>784 フェリシアはこういうタイプのイメージだけどなー
それよりも
ヴァンパイアからまだキャラクターがでるの?という質問には、流石に言葉を濁しつつも
お?
バレッタ参戦き…
うーん!致命的なコンボって訳したけど" lethal?combo " って即死コンボとも訳せるよね!
やっぱあるんだなw
まぁ無かったらMVCじゃないしな
>>727 上手い人間がこぞって抜けたカプンコで繰り上げ一位になっても二流は二流…
カプンコはキヌに頭下げて帰ってきてもらえ
吉川氏・・・はマブカプっぽくないか
>>790 おまえがあんまり好きじゃないヴァイパーもキヌだぞ
かわいい絵だな
絵柄が嫌いなだけで二流だの下手だの言う奴の感性が分からん
所詮は便所の落書きか、その辺は
>>793 逆を言えば、フリーになってもカプコンの仕事は出来るわけだし
わざわざカプコン内に留まる意味は無いんだよな カプコンにも描き手にも
ゲーム開発ノウハウがどうのこうのって訳じゃないし
あきまんとかはカプコン社内に事務所作ったんだったっけ
GIRLじゃないやつが混じってる件
ポイズンさんのことかぁああああ!
結局どっちなんだポイズン
生えてるか否かはワカランがとりあえず男 妹が居た気がする
なぜ森を否定してる奴は絵柄を嫌ってるだけだと決め付けるんだ森信者は 絵柄も嫌いだけどそれ以前にこいつは根本的に引き出しの狭い二流だと思ってるが
ポイズンはこんな感じ。 日本「アメリカでDVに悩む女性からうったえられたから 女性じゃないってことにしたよ!女性への暴力イクナイ!!」 アメリカ「何それ知らね。 FFリベンジでもSHEって表記しましたが何か?」 アメリカでは男性設定自体が全然定着してなくて なぜか日本では常識だという…。 スト4の時も小野ちんにポイズンの性別聞いた海外記者がいて 「男だよ?」って答えられてへこんでた。
ポイズンは男の娘の先駆けだった訳か
>>800 引き出しは格ゲー関連の描き手の中では多い方だろ
まぁ嫌いなんだから過去にどんな仕事してきたかも知らないんだろうけどな
嫌いなら嫌いって言っとけよ、変に理由つけるとそうやってボロが出るから
マジで今回はキャラ選迷うなw アマ公・アーサー・ウェスカー・ゼロとかの、格ゲーに出て欲しいとずっと思ってたキャラを使うか、 フェリシア・キャップ・ヴァイパー・ドマムとか、動かすのが楽しそうなキャラを使うか… もしランダムで選ばれるキャラをオプションとかでON/OFF設定できたら、ランダム使いになりそうw
>>803 ボロがって、森が引き出し多いなんてお前が勝手に思ってるだけだろ…?
なんで森信者ってこんなに思い込みと決め付けが激しいの…?
他所でやれよ
自分を否定されると許せない人なんだね もう帰っていいよ
で、レイレイはどうなったんだ。 レイレイは。
森アンチはしつこすぎ 彼が2流とか言ってる暇あるなら もっとうまい絵でも自分で書いてこいよ お題は「マヴカプ3」でいいよ pixcivにでも何でもあげてくれ
引っ張るな
シュマジルは動画もったいぶるのは良いけど そろそろBGMくらい公開してくれんもんかね
>>810 レイレイ発表までの日にちは着々と進行中アル
ゆるぎないアル
明後日に誰がくるんだろう。
このゲームロックマンシリーズからロックマンがでない系?
アルアル言ってるやつは本当にレイレイを知ってるんだろうか・・・
そうだな。そこまで詳しくないんで本当のレイレイを教えてくれないか?
>>818 もう!うっかり死んでらんないよー!アイヤー!!
とりあえず語尾に「アル」付くのはポケファイだけ でも公式だから別に「アル」付けたって間違っちゃいない 好みの問題
今のうちに参戦予定キャラに使われると思われるアレンジ元BGM を聞いといて ヒアーカムズニューチャレンジャー の瞬間に判断できるようにしとこう
ナムコXカプコンは「アル」ついてなかった?
ファイナルファイトの作曲は下村陽子だっけ
下手というならお前がもっと上手い絵を書けってものすごく幼稚で阿呆な擁護だ
,.ゝ _ ノ. : : :::ヽ/ イ / / . : : : : : : ::://:::l /::´:. l : : : : : _:-,.'イ: : ::::::{ _ ィ {{___ ⊥ _‐.ニ´:´: : : : : /::::`:ー..―..:.:. ̄:.:/  ̄ `丶: : : :_,. ヘ_.∠::_、:.\:.\..:.:ー.-_-′ `Y:´!束カl::_ヽ ,イ>、ヽ:.. :ヽ:::::::/ , - ―‐ く:.ノ令ーi_:\ l'fj::},! }:.: .::}::ラ′ , -―- 、/- 、 \メ,イテ:トiー `彳ン._:ノイ みんな!明日は私が発表されるかもしれないアルよ! / 丶 \ ヽ::ラ1丶_ ノ 7´ソ{<ヽー..、 _ {⌒丶 \ \ Vト=、ー.:´=ヽ{::ヽ::ヽi::::::::i / `ヽ \ ヽ ヽ V、::::::\_ー、jl{ _:> ー 、:| / \ \ i ヽ トヽ::: : : : /∠ r ̄ ヽ }:ヽ ト、 ヽ ヽ. l ヽ !ハV´: : { {´ :ヽノノ: : ::l ヽ\ ヽ ヽ ト、 i !.:} !::. : ヽ ー _ ´:イ:.......::::! ,.ヘ ヽ i ヽ l::\ l |::j l:::::... : : ̄: ..:::::::j:ノ::::::ノ ! ト、ヽ l⌒ヽ ヽ ! ト、 l. |//::、::::::::::::::::::::::::'∠ イ __
AA張るたびにうざがられても 全く気にも止めないとこがかわいい!!
原作だと語尾にアルはつかない ポケットファイターやナムコクロスカプコンは公式とはいえあくまでも二次創作
アイヤーなら言うけどな
語尾でキャラ付けなんて稚拙でシュね もっとストレートな自己表現をすべきでシュ
>>829 まぁ個々にこだわりはあるだろうね
でもその辺は大目に見てやっても良いんじゃないか?
原作やってるからかもしれないがレイレイが語尾にアルつけるのには リュウの一人称が「僕」になったのと同じくらいの違和感を感じる
>>793 おお、保存した。キヌいいよな
ジンかスーパー8でないかな。てかボッツキャラはもっと日の目を見て良い
俺もジョーの参戦がかなり嬉しいわというか本編が難しすぎるだろあれ… 最高難度になると魔界村よりも難しい
ジョーはボスとの対戦前にマスクがシャキーンってなって口元隠れるのが格好よかったな…
でもマスクの中は
>>155 の時みたいなあほな表情だったのかな
スローは原作再現したら滅茶苦茶イライラ技になってもっと嫌われそうだ・・・ 原作の一番イカしてる要素は回避動作なんだし、そこを表現して欲しくはあるな あとロボ出せロボ
840 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 01:58:28 ID:CHEpFFVM0
>>836 サンプルにある つんりーはムチムチすぎるだろwwww
元から「アイヤー」とか言ってたから「〜アル」とか言ってもおかしくはない
ジョーは当身技で相手をスタンさせる技を入れるべきだと思う
レイレイが勝利台詞で「もう今時アルとか言ってられねーわ」って吐いたのは当時新鮮だったなあ
あの見た目でアルアル言わないから良いんだよね
もしもだぞ。レイレイ出ないことが判明したらこのスレの流れどうなるんだろw
847 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 02:29:21 ID:CHEpFFVM0
レイレイ楽しみだが、出なかったら出なかったでその枠に誰が来るのか更に楽しみではある
バレッタちゃん!O(´∀`)O
ジン・サオトメかデビロット姫を… もしくは何かボッツでゲイツ選んでアーケード勧めたときにラスボスになる人か ヘリに変形するロボに乗ってた人
あのスローの技ってどっちかってーとズームのパンチ連打に見えるな 浣腸がどうのってどの技?
デビロット姫とか糞懐かしい タツカプに出演してたってマジか?
飛竜出てほしかったなぁ そうしたら俺のお年玉は箱360とこのゲームに姿を変えていたのに・・・
キネクト対応するのかな?
俺の竜巻旋風脚が炸裂する
>>852 エンディングに出てたな
元ネタのドロンジョたちと一緒に自転車こいでたわ
>>858 実は真の元ネタはドラクエのアリーナ一行なんだとか
画集の中でキヌさん本人のコメントで載ってた
つってもまぁ悪役だのノリだのはドロンジョ達からだとか
ボッツのキャラって全部何かしら元ネタがあるのかな ジンの親父は仮面ライダー2号だし
参戦が予想されているフェニックスって原作だとどんな感じで戦うの? さっきXMEN3って映画を初めて見たんだけど こいつが怒ったらみんな砂みたいにパラパラになって死んじゃってた こんな迷惑極まりないやつより、壁すり抜けるロリっ子だしてくれって思った
サイバーボッツ枠からスーパー8出して欲しいわ
>>861 昔、フェニックスの話が翻訳された事あるけど、
ちょっとケタが違う強さだったね。ギャラクタスみたいな。
マグニートが国を潰せるくらいのパワーなのに対して、惑星を破壊できる感じ。
すり抜けはキティだね。原作ではロリっ子じゃないよ(20代前半)
フェニックスの能力 ・地球から宇宙まで一瞬で移動する程度の能力
>>843 それは空中ダッシュの要素削除される前の動画
もともとリュウは空中ダッシュできたが今はできないように変更されてる
日本人にも馴染み深い(映画化された) パニッシャー、デアデビル、ファンタスティックフォー、ゴーストライダー、ブレイド 辺りを入れてくれればなあ。 ま、ターゲットは日本じゃなく、海外層だろうから、この人選は仕方ないのかもしれなけど。
興行成績が伴わない
>>867 元々日本人にはなじみ浅いキャプテンアメリカとかアイアンマンとかいたからなあ
アイアンマンなんて実写映画やる前はカプコンのゲームに出てるくらいしか知名度なかったし
キャプテンなんか普通の人は未だに誰?とか思ってそうなイメージがある
シュマはおいておいてもブラックハートの知名度って向こうでもどれくらいなんだろう
一応映画に出てるんだよな、全然違う姿というか普通の人間の姿でしか出てなかったけど
リュウは全キャラ共通所持でもなけりゃ空ダのイメージ無いからなあ でも性能的には持ってて欲しいよね 今のところ真空くらいしか際だった強みも見あたらないし
8方向タチュマキセンプキャクを習得するしかないな
リュウは火力はそこそかあったり空中投げから真空波動繋がったりはするけど コンボいくまでがすげーしんどそう。 竜巻で近づけってことなのか?
レイレイってジャンプフェスタで発表なかったんだよね?
空中ダッシュなくても、地上ダッシュがキャミィ並に早けりゃいいんだが。 接近戦も遠距離戦も中途半端なんだよなリュウは。
そこら辺のポジションはX-23とかフェリシアあたりが持ってったっぽいな 実は通常技の判定が馬鹿みたいに強いとかないかね リュウの強みになることが多い波動拳はマヴカプだと平凡なんだよなあ…
>>866 変更されたのか・・。古い動画見てたからリュウに限らず殆んどのキャラが
空中ダッシュ出来るのかと思ってたがバランス崩れるのかな。
アドバンシングガードのせいでビームも空中ダッシュも無いキャラは詰みってなりそう
初代ストリートファイターから参戦ってなってるんだから技の威力馬鹿でかくなれば…
今のリュウなら真豪鬼とかメカ豪鬼の阿修羅閃空ぐらい持ってないと真空波動以外役に立たんな
このゲームはコンボゲーだから移動技はあまり重要視されないだろ
880 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 11:00:31 ID:h/lhmPxe0
真空波動拳はどうやって角度を変えるんだ? コマンド後すぐに方向キーなのか それともボタンの組み合わせによって変わるのか
コンボゲーでも機動力ってかなり重要だし性能にもよるけど普通に有用だと思うけど
882 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 11:08:17 ID:h/lhmPxe0
ウメは間違いなくダンテを使うだろうな
なんで?
>>879 北斗の拳のトキは移動技で猛威を奮ったんだが
インタビューで使いたいキャラにはあげてた気がするから強けりゃ使うんじゃね
このゲームの場合アシと移動技を併用すれば 簡単にガード揺さぶれるからメチャ強いと思うが
888 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 11:36:32 ID:izwbNgms0
レイレイ期待してたら ハルクと同じサイズでビクトル来たら笑う
ビクトルの電撃チェーンコンボは、独特の爽快感があったな まあ出ないだろうけど
890 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 11:57:54 ID:h/lhmPxe0
メリケンはガチムチが好きだからなw
ハガー、センチネル、ビクトル 強烈過ぎだな
ベガスの1月6日午後6時から9時って日本時間で何日の何時から何時だ?
日本時間で6日の9時です
7日の明け方だったわ。
そらそうだ
897 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 12:20:17 ID:h/lhmPxe0
俺も電撃チェーン好きだったな 押しっぱで変化しつつ繋がるチェーンって少ないよね
899 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 12:50:43 ID:h/lhmPxe0
デッドプールのエリアル開始技って昇龍拳なんだなw
900
>>863 原作の初登場時はロリだったろう
今は時間が進んでロリじゃなくなっただけで
902 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 13:02:45 ID:h/lhmPxe0
モードックはアナライズキューブを何回ヒットさせれば最高値に達するんだろうか
弱すぎワロタと評判のソーさんに電撃チェーン付ければよかったんや これでパワー型としてもゲージ放出としても使えないポジションを返上するんや
>>876 空中ダッシュは全員が持ってたほうが良いよな
キャラ毎の機動力に大きな差があると、射撃キャラの調整とかすごく難しいように思うんだが
ソーさん、唯一強そうな雷の竜巻ハイコンも、
後から発表されたストームの電撃の方が、数倍強そうで放出役としても負けてそう
>>901 知ってるけど、過去のこと過ぎて、それをこのスレに書いても意味ないよ
それを言ったらジーングレイも初登場時ロリだった
>>905 それを補うのがタッグなんだし
生交代も今回かなりマシになったらしいから
なんとかなってるんじゃねーの?
なってない可能性のほうが高いが
空ダ補っちゃうくらいの波動拳とか火力とかあればいいと思うよマジで 全員共通よりも極端なくらい性能ばらばらの方がキャラ選択も面白いと思うぜ バランスはお察し
アーサーなんて空ダどころか地上ダッシュすら無いらしいぞ
アーサーは最低ランク確定か・・・
ああ、彼にダッシュは無いぜ間違いない あとパンツだと適当なエリアルで7割くらい飛ぶ紙装甲
でも強化鎧状態での弾幕ゲーはすこぶるうざそうだった …まあでも時間限られてる上に時間切れで鎧破壊の隙晒すみたいだしやっぱきついのかなあ
アーサーは黄金の鎧でハイパーアーマー&無敵くらいにした方がいいと思うな 使用後のリスクを考えるとw
914 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 13:36:05 ID:h/lhmPxe0
>>913 アイスマンみたいにビーム攻撃の削りを無しにすべき
アーサーはネタ枠ということで
DLCを強キャラにして稼ぐつもりなんだろうな
弱キャラのDLCなんて売れないし
キャラでDLCはなんかやだな 後々作って追加ならまあ別にいいけど
920 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 14:14:48 ID:h/lhmPxe0
後々作って追加ってPS3の仕様でできたっけ?
できるよ
PS3はどんな仕様なんだよ
DLCでキャラ追加。アップデートでバランス調整してけば続編いらない
>>923 賛否両論になるだろうな
まぁ7、8割方「否」だと思うよ
>>920 さすがにできるけどスパ4でのカタログ配信とかアニメ配信みたいに
無料ででかいの配信するのは自社鯖でやる以上あんまやりたくないだろうね
DLCキャラは発売まで間を置くんだからしっかり調整して欲しいな 時間あるのにバグとかあったら怒るぜ
続編がいらないとは言わないけど マヴカプ3である程度盛り上がってからにしてほしいな
928 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 14:29:31 ID:h/lhmPxe0
でも、シュマゴラスさんは すぐに使いたいな。
少なくともスト鉄が冷めるまでは続編要らない 5,6年後で良いよ
仕様を変更せざるをえないようなDLCの追加やアップデートなんてのは 外注である以上、出来ることに限界があるし、あまり期待しない方がいいと思うけどな。
アーサーさんがダッシュ出来ないバグは早めに調整されて欲しいな
続編が絶対ないっていうならDLC買うけど 使い回し・シリーズ化に定評のあるカプコンだしなぁ… シュマとか人気の偏りが激しいキャラだとDLCにする意味はあるな キャラ対策とか言ってるのも、そこまでやり込む気なら買えばいいじゃない ガキの小遣いでも買える値段だろうしな
アーサーがダッシュできないのは仕様じゃないのか? 砲台キャラの機動力が低いのは宿命だろ
934 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 14:44:00 ID:h/lhmPxe0
どのキャラがよく使われているかの情報はカプコンのサーバーで管理されて 改善施策などはコマメにされているんだろうか。
935 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 14:45:35 ID:h/lhmPxe0
>>931 モードックさんは歩くことすらできないんだぞ。我慢しろ!
>>935 モードックが足を使うのはジャンプしてるときのバタ足だけだからなw
>>936 あれ攻撃じゃないのかな?
多段ヒットするかとおもってwktkしてたのに。
このゲームアーケードモードがクソつまんなさそうだな 3対3のチームで5戦ぐらい戦って その後にラスボス → 全員同じEDというパターンになりそうだ そんな事より1対1で戦う(2ラウンド先取)モードがあり 8勝ぐらいしたらラスボスとの戦い → 個別EDという ストWみたいなモード作って欲しい
939 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 15:09:09 ID:h/lhmPxe0
空中でエリアル開始ボタンを押すとどうなるんだろうな 第4の攻撃ボタンとして使えるなら強さはどうなんだろうか
>>940 スト4,スパ4とも発売2〜3日で全キャラクリアしたからもう飽きた
>>904 キャーヤメテー弱キャラフラグがーヤメテー
943 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 15:13:54 ID:h/lhmPxe0
ソーはダン的ポジションなキャラなのか
タツカプみたいにラスボス倒したキャラのedでおk 特別な組み合わせでの限定edとかあればいいけど期待は全くしない ってか熱帯あんなら一人用あんまやらんだろうし
>>941 熱帯やれよw
CPU相手に俺ツエーばっかしてればそりゃ飽きるわ
946 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 15:20:45 ID:h/lhmPxe0
同レベルの人を自動的に抽出して対戦する機能があればいいな
格ゲーやんないから気ままにオフだけ楽しむ予定だけど同レベルの人と戦えるなら嬉しいな
ゲーセン遠いから熱帯は救世主だったわ 凶悪な回線の相手も居るけどね
950 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 15:34:17 ID:h/lhmPxe0
DLCってやったことないんだけれど、クレジット決済以外の支払いってできる?
完全なエンジョイ勢だね 個人の自由ではあるけど、スレ内で根拠の無い煽りをするのは良くないよ いっぱい釣れるからね俺みたいなのが
XBoxだったら店でプリベイトカード買って そこに記載された25桁の数字をXBox Live上で入力すれば MSPが手に入るからそれで買い物すればいい
マヴカプ2みたいに外人しか対戦相手がいなくなりそうだな エンジョイ勢は最初の2ヶ月くらい遊んだらオフか中古屋だな
ここまでルビィハートの話題なし
>>950 セブンイレブンとかサンクスとかローソンでウェブマネー買えばそのシリアルで支払が出来たはず
XBOXならマイクロソフトポイントを直に買うことも出来たはず
購入したカードに記載されてるパスを初回限定DLCパスみたいな感じで使用すればオンライン上にポイントがチャージされるからそれを使えばいい
957 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 16:02:22 ID:h/lhmPxe0
おまいらサンクス これで安心してシュマゴラスさんを使えるわw
個別エンディングは良いけど、チーム全員の三種類のEDいっぺんに見せてくれ・・・ こんなけキャラ多いと、全員分みるのに40近くクリアしなくちゃいけん・・・ 後、できたら、ポイントで隠し要素購入っていうタイプなら 対戦でポイント溜まるようにしてほしいな いっつも思うんだけど、なんでああいうポイントって一人でしか稼げない感じなんだろ
959 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 16:43:32 ID:h/lhmPxe0
一度に3人分のEDは無いだろ 40回クリアは確かにキツイが全キャラ触れるし良いんじゃないか? ラスボスまで他の2キャラで行って、ボスのトドメだけED見たいキャラで刺すっていう作業になりそうだけど
>>960 今までのシリーズとかわらねえじゃねえかw
2はEDないから必要なかったけどマヴカプ1では飛竜が引率役だったよ
オンスロート倒すの大変なんだもん、ビームしゃがんでかわせない奴とかな
隠しの方のヴェノムなんて2回ビームガードしたら死にやがるし、その上ヴェノムのEDしょぼくて泣けたが
ないだろうけど隠しみたいな感じで特定の組み合わせで特殊なEDとかあるといいが
ないだろうな、ヴァンパイア組でクリアとか
今回のギャラクタスはどうなるんだろ ストームのサンダーストームやアイスストームがもりもり被弾するからダメージマッハみたいな悲惨なことにはなって欲しくないが
Xストで腕と顔の位置があった時に真空波動拳とかのビームぶち込んだ時は なんとなくD&D SOMのレッドドラゴン戦を思い出した
アナカリスの巨大化HCみたいだったら笑うわ<ギャラクタス
>>959 楽しめればそれでいいけど
実際、ただの作業で楽しくないんだよなあ
報酬は何かの苦労の先にあるもんだけど
それがただの作業だったり、ただ面倒なだけのゲームデザインってどうかと思うんよね
全然違うゲームだけど、時間がかかるクエストっていううわさを聞いてやってみたら
ただ広大なMAPをあちこちは知り回すだけだった、とか
VSの頃でなくアメコミオンリーの格ゲーの頃の鬼畜ボスもいいと思うんだけど 巨大ボスが強くてもちょっとだるいんだよなぁ… でも弱すぎてもむなしい でも隙見てレベルマックスまで上げたHPBをぶちかます作業は最初はおもしろく感じられそう
一瞬でも気を抜いて事故ったら速攻で一人消える・・・ なんて難易度だと良いな<ラスボス
>>967 攻略法を知った後ではそういうことはなくなったけど
アポカリプスもメカ豪鬼もオンスロートも1人消えるほどでもないけど半分近く持ってかれることあるからなあ
アポカリプスは急に目からビームとかドリルとか半端なかったからな
今思うとみんな基本守りつつ隙をみつけては攻撃なんだなあ
普通に真っ向から戦って瞬殺されたっけw
なんとなーく今夜の2〜3時頃脈略なくスッとつべに紹介動画上がりそうな気がする
>>969 そこには永遠と新妻Pが餅を食い続ける映像が・・・
次スレ建てれんかった・・・ スマン
>>949 ボコボコにされて逃げたら強くならないよ
上手い人も最初はボコボコにされて強くなったって聞いたよ
逃げないで頑張れ!
規制で携帯の書き込みないしちょい流れ遅いからまぁ焦ることはないさ
ちょっとやってみるか
975 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 18:10:10 ID:CHEpFFVM0
今夜はビクトルとシュガーマンの公開か
976 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 18:11:09 ID:weVXpKYN0
今夜は超戦士とパニッシャーの公開か
テンプレ貼り終わった
おつかレイレイ
乙ー
今夜はついにイングリッドとガンビットの公開か
イングリッドwwwwwwwwwwwwwwwwwww
984 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 18:26:41 ID:CHEpFFVM0
ロリババァいらねぇwww
イングはレギャラーで出演れる作品を得るのが先だろ・・・
イングはそれなりに人気のあるキャラなんだろうけど、牽制命な性能がこのシリーズ向きではないな。 出たらDLCでも使うけど。
イングリッドのことになると煽りが多くなるのはなんでなんだ
通常技全部に派手にエフェクトつけてそれに見合った攻撃判定やってやりゃそれなりにはなるんじゃね
989 :
俺より強い名無しに会いにいく :2011/01/05(水) 18:34:03 ID:CHEpFFVM0
ロリババァを出すくらいならタバサを出してくれよ
イングリッドって人気あったのか
イングリッドはDLCで出たらびっくりするくらい でもどっちかっていうとカプエス系だな
フィギュア出るくらいにはキャラ人気はあったが 出たゲームのクソさに加えてイング自体の性能がおもしろみも強さもお通夜状態だったので 実際こいつ使ってた奴が何人いるか正直微妙では無かろうか
見た目とかキャラで好きって人がほとんどだろ 性能はそこまで面白くない ・・・あれ? シュマに似てね?
なんか信者よりもアンチが必死な印象があるんだよなイングリッド 荒れそうだから出なくてもいいけど
ウメ
たいした魅力が無くて知名度も低いのに 定期的にイングリッドきぼんぬがでてくるからだろ 飛竜きぼんぬ
>>993 シュマそんなにつまらんキャラじゃないと思うけどな
基本性能は投げぐらいしかスポット当らないけどw
とりあえずカオスディメンジョンは使ってて面白い技だと思うよ
ロマンと威力と当てやすさとゲージ効率の悪さが組み合わさった良技
何言ってんだ イングリッドはストUのキャラ全部合わせた以上に魅力的だろ 1作品に出ただけなのにファンアートやら同人誌やらの数を見てみろよ とんでもない数に上るぞ
1001 :
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