ドラゴンボール RAGING BLAST 2 Part.26
1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2010/11/02(火) 12:07:12 ID:JVYCpzvZ0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 12:14:23 ID:dnycM2AY0
コスをもっと増やしてくれ 【トランクス(格闘)】 ・長髪戦闘服(セルゲーム)・短髪戦闘服(未来セル戦)・長髪タンクトップ(ブロリー戦) ・短髪タンクトップ(未来人造人間戦) ・長髪ジャケット(ブロリー戦変身前) 【トランクス(少年)】 ・私服 【孫悟天】 ・私服 【天津飯】 ・白タンクトップ ・ブウ編の胴着 【フリーザ(第一形態)】 ・戦闘服無し 【16号】 ・カプセルコーポ
未来悟飯の片腕がないやつって作れないのかな
前回はスルーしたが今回は買うわ
片腕つくらないのは怠慢 血とかもでるべきやしぬるすぎる
8 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 13:18:16 ID:QbKSLgl50
いいかげんマジュニアだしてよ 巨大化したいし
血とかだしたらCEROAじゃなくなる件
スカベジ使いたい いい加減にしてくたばっちまえ!
11 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 14:05:55 ID:rxaRe+uH0
ターレスの得意技ってでてたっけ?
PS3のと箱のどっちを買おうか迷う…
>>13 今確認した、トランクスのような感じか・・・地味だけど繋がればいいか
>>1 乙
ターレスのチェイスタイプは悟空だから、膝蹴りが吉と出るか凶と出るか…
※要注意 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●● スレにIDを変えながらマイナーキャラを要望するキチガイ自演荒らしが常駐 特徴1:ピリリン、ヤム飯、クリリアン、オゾット、ターブル、クリーザ、ブラなどマイナーキャラをIDを変えながら要望連投。 特徴2:自分の要望するキャラ以外をいらねとIDを変えて自演レス。 特徴3:スパイクがここを見てると思っているため、IDを変えて複数の意見に見せるため超必死。 特徴4:自分で考えた技や変身などの仕様の気持ち悪い長文を連投、要望。 特徴5:毎度スレ立てと同時に貼られる鬱陶しいピリリンテンプレ等もこの「単発ID自演キチガイニート」の仕業。 特徴6:自分が気に入らないと勝手にスレ乱立。 特徴7:とにかく単発IDと携帯などでありとあらゆる恥ずかしい自己援護の自演をする。 特徴8:少なくともスパーキングネオの頃から数年間同じことをしているキチガイ中のキチガイ。 上記のマイナーキャラをNGワード入り推奨 ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
未来悟飯の得意技って空中から気弾撃ってるやつだよね?
スカベジ早く使いたい
バーダックやフリーザ第一のUB、酷すぎやしないか?ラディッツなんかもこのUBパターン来そうだ
バーダックも悟空タイプのチェイスか バニシングチェイス持ってる奴は、溜めレベル2系で吹っ飛んだのをバニチェイスでの攻撃を避けられても、 相手は落下しながらピシュンするから反撃が確定しないよな アサルトチェイス初心者向けキャラかもしれんが、最終的にはちゃんと使えるのかね
文が変だな バニシングチェイス持ってるタイプのが有利で、ワンパターンチェイスタイプはどうだろうな ターレスは強攻撃も微妙そうだし
23 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 14:36:25 ID:uyHlk5ffO
バーダックのUBタイプの演出も結構駄目な人多いんだな
ん?どうした?何があったの?バーダックUBはまた二分割なのか?
二分割ではないが、オリジナリティーがなくて残念ってことだと思う
二分割なら普通に爆発でいいわ 超爆発波もあたった時の演出いらねえ
超3ベジータのUBが若干しょぼいと思った。
>>27 これは、技が突き抜けたとかの演出じゃなくて
食らってる相手がただ後ろに写ってる状態なんだ・・・確かにヤダね。
前に見たボージャックの意味不明なのもこの演出か。
マンガ的な演出だなぁ…ぶち抜きでキャラ手前に持ってきたみたいな… アニメとかゲームじゃ早々みないぞ、こんな演出… 今回コスどれくらい増えたんだろ…ヤードラットのSS3は面白いね。 メテオじゃできなかったし。ゲームだからこそ叶うコスだと思う
>>3 アニメ路線とかアニオタ懐古臭がしてウゼー。
てかZアニメってリアル顔を表現してるシーンとか山ほどあるじゃん。
悟空の鼻の穴がやけにリアルだったり、第二形態セルがごっつい顔で怖かったり・・・。
ドラゴンボールの人物=ツルツル肌のマスコット
ってのは大きな間違い。リアルに表現できないのは、原稿の製作時間が短いのでやむおえないだけ。
31のやつは初め見た時肘打ちでもかましたのかと思ったよ。
リアル路線ならもう少し人間キャラも調和させてほしいもんだ ベジットの変身とかジースとかちょっと浮いてるのが目立つな
しかしほとんどあと1週間か ここまでくるともうあまり動画見ずに楽しみにっておいた方がという気持ちもでてくるな 特に外人の糞プレイ見せられまくるとそのせいでなんか飽きた気分にまでさせられてしまいそう
セルジュニア系とバーダック系のUBが少ない事を祈る。通常クウラの爆発だけのでも良かったな。 カッコイイUBもある分ダサイ奴は寂しい。
来週の今頃にはフラゲしてる奴もいるんだよな 羨ましい…
>>31 変身ボージャックのUBってファイナルフラッシュみたいなビーム系じゃなかった?エネルギーボールみたいに見えるんだが
>>39 実際映画ではボール系同時2発撃ち。いままでのが間違い。
>>40 でも今のグラはこれとは程遠い人形なんでー
45 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 15:34:23 ID:oXOzxpzQO
俺は未だにイレイザーキャノンが光弾なのが違和感あるなー 映画の技を持ってきて武闘伝2から名前持ってきただけだとは思うんだけど… イレイザーキャノン=光線 スローイングブラスター=光弾 的なイメージが固まってる…
一回リアルなオッサンをよく描写してる洋ゲー会社のつくったドラゴンボールゲーを見てみたいものだな… ドラゴンボール愛はなさそうだけど
>>46 でもブロリーは光線よりも気弾のイメージだな。
威力的には
イレイザーキャノン≒ブラスターシェル
シャモ星破壊弾≒スローイング(オメガ)ブラスター≒ギガンティックミーティア
俺もアニメ調のがいい てかドラゴンボールの格ゲー好きな奴って 大抵がドラゴンボールのアニメのファンでしょ 洋物フィギュア好きみたいな人の意見をごり押しされてもねえ…
次回作RB3ではガンダム無双3のようなアニメ調グラにします^^
今作のツルツルグラフィックは海外でも賛否両論。ていうかたぶん向こうのほうが批判多い
3は1のアニメ調と今回の間ぐらいのグラを期待している俺 光と影の間に淡い色調を足した感じで・・・ 非人間系は今回のグラでも十分格好イイなぁ
>>21 個人的な予想だが
悟空みたいなタイプも最終的には大した差じゃなくなると思う
1ボタンなのは見た目の問題だけで性能的には特に問題ない
ドラゴンボールヒーローズきたぜ つぎのレイブラはとうとうマイキャラ作成モード追加か
>>55 スパキンシリーズはアニメ(カートゥーン)調だけど、レイブラ1はアニメかなアレ?
光と影や色のコントラストやハイライトがわかりやすい感じになってアニメ調って感じだから
初代レイブラはアニメ調と言えるのかなぁ?
>>50 そうそうだから黒髪もオリ技だけどフルエネルギー波じゃなくて
フルエネルギー弾にして欲しいんだよね
アニメ画とかやめろよマジでよ。幼稚園児かよ貴様ら。 OPのグラみたいにとか超彩色フィギャアみたいにとか、豪華演出を選べねえのか〜
アニメ路線派の人は、今作のOPグラを真っ向否定してるようです。 どうやら今後のドラゴンボールゲーは幼稚園児に支配されるみたいですね。
何かまた変な人涌いてきたよ
スカベジ
OP絵がそのまま動かせるんなら万歳だが、できんのかよ? 何も知らんで適当なこと言うなよ
65 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 16:44:14 ID:UNjs9OH+O
スカベジ
『スカベジ』 ベジータ(スカウター)の略
個人的なグラフィックの感想 スパキンシリーズ→トゥーンレンダリングを活かしたDBアニメっぽい レイブラ1→小畑健の小奇麗な絵みたい、普通の小奇麗なCGみたい レイブラ2→北斗の拳やベルセルク等のゴツイ系なら合いそう スパキンシリーズのポートレイト(キャラ絵)のクオリティのキャラがそのまんま動かせるようなのがやりたい
ドラゴンボールのゲームスレには定期的に変な奴が沸くな
次回は「無重力宇宙空間」のステージを追加してくれ。 「落下する」という重力作用が一切ない。周りにあるのは小惑星や宇宙船などの壁だけ。 キャラの直立方向もめちゃくちゃになる。
>>60 >幼稚園児かよ貴様ら
> OPのグラみたいにとか超彩色フィギャア
フィギャアwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ローマ字もまともに扱えないのに幼稚園児呼ばわりとか
R1+△のカウンターが成功しないんだが前作と仕様変わったのか?
今回の18号は原作初登場時に近い感じ?デコ広いし…前作はブウ編の頃の18号だったのかな?
>>72 スパキンシリーズのキャラ絵描いてる人は全部同じ人じゃね?
無印ネオメテオ全部
今のグラフィックも慣れれば問題ない
フィギャアは何かウケたwグラはどっちがいいかは分からん。
俺は2のグラの方が好き 結局は好みの問題でしかない
ロード中のコマンド全部押したら何かあるのか?
ブロリーはレイブラになってから気タメの時に髪の毛がたなびかなくなったなぁ メテオの時にロン毛が気タメのたびにゆらゆら動いてるのが好きだったんだけど
83 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 17:58:27 ID:9T2twOnC0
レイブラの髪揺れは完全にステージごとにあらかじめ決められて吹いてる風でしか なびかない様になってしまっている。ナメック星崩壊ステージでは変身シーンもそれなりになびいてるが それ以外のステージでは基本てんで動かない。これは今回も改善されなかったね
俺もSS変身の時も髪揺れながら踏ん張ってるのが好きだったんだけどな〜 あと非人間キャラはいいけど、SS化の時の背景黄色いのとか微妙…顔も変だし…
フラゲ外人たちの操作キャラ結構被りだしてるな まあしゃあないか。みんなが人気でいい動画にしたい願望あるからな
なんでセーラームーンみたいに謎空間になんのかねw
あの背景演出が必要なのはどこから使っても演出途中に ステージの特定の場所に移動しないといけない一部のラッシュブラストくらいだよな。 空中コンボや変身時は必要ないから入れないで欲しいですとアンケで直接送って3で改善される事を願おう
>>75 あのキャラ絵は手描きじゃない。ストIVのキャラ選画面みたいにゲーム中の3Dモデルを少し手直ししてるだけ。
ナルトとか見てるとまともなアニメ絵使っててうらやましい と思ったけどよくよく考えたら最近のドラゴンボールの絵はひどいから別にいいや…って思う
これからRB3、RB4と出るとしてもグラフィックがアニメ路線になることはないだろうし もうこのグラフィックに慣れたほうがいい
グラとかそんなに駄目な人いるのか?人外も人間も好きだけどな俺 超サイヤ人の髪も違和感感じたのは後期悟空の1と2だけだから単に形の問題だと思うし
やけに黄色くなったな、と思ったが よく考えたら前作は全員クリームだった
別にダメじゃないし前作より好きだけど、最終的にはステージとともにクオリティ高いアニメグラ目指してほしいと思う
>>92 レイブラ2は超サイヤ人状態の髪の毛は黄色とクリームに点滅してる感じだね。
ダメージが酷いとクリーム色のまんまになるっぽい?
>>90 アニメ調にならないという根拠は?
3売るにはGTと残りの映画キャラだけじゃ弱いし、グラ一新くらいしかすることないと思うが
ピシュン合戦のこと英語ではなんて言うんだろう
なんか最近の動画CPUがすごいブラスト脳ぽいな しかも特定のをひたすら連発 誰かの思考タイプでもつけられてるのだろうか
日本語音声でやってる外人はそれだけでちょっと好印象
>>96 スカイザッパー重そうになってていいな
しかし相変わらずの棒っぷり…w
この外人のが一番見ごたえあるね
>>72 メテオのキャラ絵は直線つかってトレスしてるだけだから
>>95 グラフィックは好みの問題でしょ
今のグラフィックが嫌な人はアニメ調にしろっていうけど
アニメ調にしたら今のグラフィック好きな人は元に戻せっていうだろ
どっちにしろ同じことなら今のままのほうが作る側としては楽じゃね
だから変わらないんじゃないかと思ってるだけ、断言はしないよ
次はTOHみたいにアニメ・CG調って2種類だせば無問題
>>105 なんか空中コンボじゃない謎のコンボが出てないか?
あのファミ通の評価が前作の試作品より点数低いって相当ヤバイだろこれ・・・ しかもやっぱキャラゲーで追体験ストーリーモード無いのはかなりマイナスだったな 海外サイトでも叩かれまくってるし レビュー読んでも初心者お断り+純粋なDBファンはやめとけって事か まぁ点数がどうだろうとこの出来で発売日に突撃するチャレンジャーは愚かとしか言えないな
動画や体験版があるのに、他人のつけた点数やらレビューやらで出来を判断する これほど愚かなことは無い
もう最初から全要素解放しててくれ めんどいねん
やりこみ的にもキャラゲー的にも、子供やにわかが手を出すと痛い目見そうってのは感じる
メカフリかっけー!! いままでフリーザのコンパチ程度だったのに フリーザにない固有技多くていいね!
>>110 お前よく海外で評判悪いだの叩かれてるだの言ってるけどソースが全くないよな
適当にそう言えばいいと思ってるだろ
>>111 いくらファミ通でも和ゲーの続編ものなのに点数低いとか異常だろ
DB好きでもこんなの普通警戒しない方がバカ
続編があの試作品より低いんだぞ?総合的に見てオススメできないって事だろ
お前頭大丈夫か
>>113 それはあるね
開幕から自キャラが瀕死状態で3人相手とか普通にあるからね
敵が特別強化のベリーハードとか初心者にはアレでしょ
皆もう黙ってスルーしろよ?
え、ストーリーモードないの??
>>118 見る意味なし
外人が悟空で特戦隊をボコってるだけ。
一個ぐらい敵にもブラストださせろよ。
本当、外人はいつまでたっても何したいのか分からん動画上げたがるな。
グルドきめえwww でもあの後ろ向いて走って逃げるのは面白い みんな界王拳フィニッシュの方ばかり使ってるけどアタックが見たいなあ しかしまだ直撮り=見れるプレイ ちゃんとしたキャプチャ=酷い一つ覚え戦法の法則続いてるなあ
>>117 「総合的に見て」って時点でここの住人と視点が違うんだよ
グルドはしってるなwwwwwwwww
>>117 いつもの粘着さんこんにちは!
もうコテハンにしたらどうっすか?
界王拳フィニッシュプッシュされすぎじゃないか? 一度はリストラされた技なのに それに比べアタックの方はまだ一度も見てないぞ 前回界王拳系の劣化が物凄かったからな 1〜3倍と20べぇは良くなったけどアタックは…?
冗談抜きで 2の体験版or前作やったなら 両方違う意味で点数がおかしいと思うはずなんだが
界王拳フィニッシュ好きなんだけどな〜
>>127 前作のどこが劣化?
かめはめ波はエフェクトショボかったけど
チェイスで使った強攻撃とか溜め攻撃はコンボ補正かかるん? だとするとフルボッコンボにならないしある程度の予測も出来きそう チェイスする必要ないほど強の性能いいキャラいたらオワタだけど
セル「さて、軽くNG登録と行くか」 ID:7wRz4MLZ0
>>132 かかるよ
悟空 ラ格→△△□→溜め攻撃N これで多分分かる
>>134 おー今回は読み合いが熱くなりそうだな
それにしても悟空の強2変だなwベジータ戦のつぇい!でいいのに
まぁ悟空みたいな1ボタンタイプはチェイスでは溜め攻撃被らないんだけどね SSJ1悟空の強2はジャストが無駄にカッコいいので気に入った
19号の声かわええなぁ…
ザ・アンドロイドw
見事に見所のない動画ばっかだ 収穫はグルドの走りだけ
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 20:35:43 ID:b11K1QN30
日本の餃子よりカワイイ声がいるとはw
ジ・アンドロイドや
面白くないのあげてる人は1日2日たったくらいじゃやっぱりつまらんままだな 戦い方以前に見せるとかそういうの全く意識してない感じ だから細かいところからちょっとでも何か探し出すしかない
19号ワロタ
なんだよ ザッバァァァァァァアンて。
>>130 基本的にオーラと発色が激薄
アタックはそれに加えて動きがもっさり
148 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 20:45:20 ID:9c5mkQhuO
本スレ荒らししてんじゃねえよカス屑ども
体験版落としたが、このゲームはこんなに難しかったか・・・?
>>144 発売したらお前が魅せる動画をうpするんだ
HDMI用のキャプチャ持ってないんだよなあ 魅せっていうかできたら全ブラスト集あげたいとは思うけど
>>152 そうなのか
NEO以来だからいまいち勝手がわからんw
COMキャラの変身制御出来る? これだけが気になって、気になって。
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 20:49:11 ID:9c5mkQhuO
格ゲー板から 出ていけよ
>>153 前作でがっつりシステムリニューアルしてるので(今回でまたがっつり変わったけど)
NEOからだと余計分からないかもね
>>156 ユーザー泣かせだなw
ある意味みんな同じスタートラインでいいことかも知れんが
日本人の海外版フラゲ組み出てきたな 羨ましいぜ そう言えばリクームの前歯なしボロコスってあんのかな?
>>157 前作でリニューアルしたら大失敗して
今回、駄目だった部分に修正加えたらまるっきり別ゲーになったって感じ
だから基本中の基本は前作のままなんだけどね
海外版そのままプレイ出来るのってPS3だっけ箱だっけ? と言っても、そこら辺にゃ売ってないしな
悟空の最終回コスはあるのか・・ ボージジャックいるのに悟飯に山吹胴着があるかなど気になるな あとベジータにピンクのシャツコス希望
最終回コスってウーブと戦ったやつ?
ゴクウのフルコンで2万弱とかだと、ブロリーやゴジータのフルコンだとワンコンボで終わりそう
Zシリーズに出た、悟天の青私服、少年トランクスのタンクトップ ヤムチャのスーツ、天さんの青服マント、このへんほしいなぁ… メテオで出たのすら復活してるか怪しいが…
>>147 オーラはわかるが動きは良くなったとしか思えん
上空に蹴り上げた時のカメラもかっこいいし
>>155 すっげー久しぶりに見たなw
実際飽きてたろw
俺もコスが不安だ もうそろそろあるなら確認されてもいいのに ヤードラットしか出てこない オワタなのか・・?
170 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 21:15:17 ID:9c5mkQhuO
格ゲー板から 出ていけよ
前作の時点で悟空のコス数は7だったと思うが今のところ最大7の動画しかないな 全部出す条件がまた変に時間かかるとかの可能性あるけど
173 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 21:18:41 ID:9c5mkQhuO
平和な本スレを荒らす馬鹿どもに制裁を
メテオの時ってSS3でヤードラットって無理だったっけ?
なんでグルドにだけ地上走り実装したし
クリリンの長髪がなかったら手抜き認定する
今、確認されてるのって 通常 亀 ヤードラット だっけ? 他にあるとすれば、最終話と戦闘服ぐらいか
>>174 ヤードラットが中期コスでブルマ制戦闘服が後期だな…
1にあったやつはそのままあるかと ラディッツ戦時のアンダーシャツなしで裸足のもあった
今のとこ増えたの確認されたのは 悟空のヤードラット 剣トラのタンクトップ 17号のコート 17号のコートの時点でメテオの主力どころは全員戻ったと俺は見てるが
外人たちはコスとかに拘ってうpしてくれてないからなかなか確認できん タンクトップトランクスもフラゲ動画では見てないし
186 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 21:32:45 ID:9c5mkQhuO
超3ゴジータ出せ
>>182 まあヤードラット出てて青道着がないなんてことはないだろうが…
っていうかさすがにレイブラ1で剣トランクスのタンクトップぐらい出してほしかったぜ。
格闘で出して欲しいってのに。
>>187 メテオまでで出てない新キャラ出してるんだしメテオまでで出てない新コスとかも欲しいよね
189 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 21:47:18 ID:9c5mkQhuO
レイブラ(笑)
悟空はボロ半裸青道着コスも確認されてるね コスは最低限メテオは欲しいわ
あーそういやそれもあったか
マッチングはどうなったんだろう、部屋とか立てれるようになってたら対戦募集が楽になるんだけど
どうせならもったいないから特典欲しいんで予約してきた 受け取りが恥ずかしいなw ツタヤでZのインスト借りたかったんだがヴォーカルしかなくて泣いた、恐怖のギニュー特戦隊が欲しいんだよ アニソンコーナー見てるのが超3恥ずかしかった
>>193 自意識過剰すぎだろ
お前誰が何買ってるとかいちいちチェックしてんの?それと同じで誰もお前の買うものに興味なんて持ってない
特典なんていつもみたく余りまくるだろ 予約しなくても
特典という名のゴミ
,,,,_ r、,、 .,r'-、 .__ __、 .,ーi、 .,、 .,,,____,,,、 ゙'i、゙l ,,,、,,,、 ,,,,,,,,,,゙l,゙L,,,,/,i二,,-、、 ‘l`,! .,,,,,,,,,,,,,,,,,. 'ミ'-、 ._゙,! 丿 コ/'jii/'レ/'二‐ iニ,!‐,二".r‐i、r‐i、/ .lヽ,,│匸ミ‐ .゙,ソ_゙'i、 `'ニニニニii'''''ニ,''''jニ,i´ ,l゙/ ‘''',!┌ー''′ /./.〈ヽ,,--l゙ !ニニ. .//} |.| .| | | | .|.,,、、 | | _ | .ニi| .ニi| .| `'''"| | ._,,,,,,,二`′ | .|,,,,,,| .l゙ | │.| { | l _、 ."" ,!./、 `"""゙}.| '「「│|゙l .|│|│┴┘ lニ| .二〔 ゙l-l゙ |-l゙ | ,| !彡''"゙゙゙''i、'i、 .| .r‐‐i、| | .| | .| {.|/,i´ィi、 {.|/,i´ | | ,,,,,,! |,,! |,,} .|,l゙ {,ーi、 .| .| ,|y'"〕 |゙゙'V′ : ,ハ,-,,i、|`.〔!,、 ,ノ│ | .|ニニ、| .| .| | .| |."l゙ ゙lヽ,,,,,,,,,,,,,,,,、 .| ゙.l゙ .,,rニニ,"ヽ,,_ `"'Z''ニ"''Zニ''iニ,"″.,,,,ノ ,二'''ニ彳 |┴-" : ヽ-''ミ゜} ゙'-ニニ-" .| .| ,,丿.| .゙‐',,│,! ゙l ゙l `''―--―" .| .l゙ ゙l,|,,,,,彡゙'ヽ,) ,/l゙ .゙l.゙i、ヽ`i、ヽ`i、 \'"`,,,,,,,,,,,,,} .{,,,,,へ、 ゙'" ゙‐' `゙ー" `゙‐'゙ `" ゙" ゙‐'" ゚''′`'" ‘" ゙''''''''''''''''''''''''''"`
MXでドラゴンボール始まったぞ
エロ本を買うというよりマニアックなホモ本買ってるような嫌な恥ずかしさがあるんだよ
このシリーズは毎回予約しなくても予約特典もらえるからな
ドラゴンボールなんてかなり一般的な部類だろ… 店員は特典管理めんどくせー、ぐらいにしか思わん
とゆーか未だにチェイスの法則っつーかがワカラン・・・
>>195-196 まあ今回のは中々見ごたえがありそうで嬉しいな
前作はゲームといい特典といい酷すぎたが
あとスラッグが2で参戦しなかったのが痛い
スカベジ早く使いたい
収録アニメ早送り巻き戻し出来無いとかありえないだろ カッコいいシーンはなんども見たいのに観るのに最初からとか・・ ツメが甘いぞスパイク
変なキーホルダーとかはいらんw
>>205 まぁできないだろうとは思ってたわw
カッコいいシーンはないだろ、このアニメ
アニメで超ベジータのがに股連続エネルギー弾あるかな?
まぁ外人がyoutubeに上げまくるだろうし
アニメだけどゲームの中の映像だからうpっても削除されないのかな
削除されそうだけど消すの追いつかないレベルで上げまくりそう 外人だから
お前ら外人をどんなやつらと思ってるんだw
213 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 22:38:47 ID:Y4NrvFWXO
しかし迫力がない 打撃のSEがショボすぎるしラッシュしたら土煙があがって前へ前へ押してく位はしろよ ブラストもまだまだ細い 最低メテオ位にはしろよとおもうわ 煙が少ないし薄すぎる 通常気弾がなんであんなオタマジャクシなのよ
>>96 CPU強くないか?
スウェーしたと思ったらバニシングで溜攻撃避けるわ、ステップでフェイントした後にジャンプ攻撃するわ。
今回のCPUはテクニックがかなり優秀かも。
ブロリーの動画一つしか出てこないな〜。 SSJ1ブロリーにブラスト変更ないかとか確認したいのに
>>213 メテオは太すぎだろ
ギャリック砲も明らかに捏造ってくらいの太さ
まかんこうさっぽうは太すぎて別の技になってる
煙が少ないし薄すぎるとか言ってる時点でおかしいからな
220 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 22:50:48 ID:Y4NrvFWXO
不満点に何を必死に目をつぶってんのだか いつものやつとか意味不明 どうせ3だすために改善点のこしてますってのが見え見えでうざいわ
DBってアニメはデフォルメ系の絵なのになぜかゲームだと頭身が高くなったリアル系のグラの方が似合うな ワンピのゲームもグラバトみたいなのよりアンリミテッドクルーズみたいなグラの方がよかった
アニメがっていうか鳥山が書くキャラが基本ちんちくりんというか
別にアニメのキャラを動かしたいわけじゃないしな レイブラ2みたいなリアルなキャラのほうがかっこいい
DBは化け物キャラが多いからね 頭身高くて足長のリアル系のグラの方が似合う
人間じゃないキャラに関しては今回のグラは合ってるね
>>220 213の中で妥当な不満通常気弾だけだから
いまだにフルパワーフリーザのゴムボールっぷりだけ気になる あれだけ妙におかしいと思う
どうせ今回の気弾多分空気になるからなー 硬直に引っかけると反撃乙だからどう考えても殴ったほうが有利
アニメ画調を優先してる奴は、基本的にドラゴンボールに年期がない10代だろ。 まあ悟空少年期のファンタジー系のような物語背景なら、アニメ画調でも文句は言えないと思う。 でもラディッツ編以降は、宇宙科学やリアリティに基づいた物語背景に一変してるんだし、「リアル」をテーマにしなきゃ 今後のドラゴンボールゲームは成長していかないと思うな。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 23:17:30 ID:NDO/LGPj0
個人差による不満はいちいちレスしなくておk
dorasan大暴れだな
そういや収録アニメにはスラッグでるっぽいんだよね。なのにゲームには出てこないとかウケルw
スパーキングシリーズの時もキャラセレクト絵は輪郭など丸っこい感じのイラストで 違和感あったけどゲームプレイ中画面になると動きなどあって気にはならなくなったな
234 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 23:39:35 ID:j+vBG4sX0
>>96 ザンギャのチェイスタイプはアルティメット悟飯っぽいな
ラ格→溜攻撃:上→強攻撃4→溜攻撃:上
と出てる気がする
>>234 違うよ、4ボタンチェイスに溜め攻撃あるの確認済み
体験版に同タイプはいない
236 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 23:41:02 ID:vzPiLhdE0
237 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/02(火) 23:45:34 ID:j+vBG4sX0
>>235 マジで!?
体験版じゃ練習できないのか
スカベジはなんであんなにかっこいいの?
うるせぇちんちんなめとけks
>>243 スカベジの金玉を揉みながら皮を裂いてぺろぺろしたい
パンちゃんとブラちゃん使いたい
魔人オゾット出して欲しいなぁ〜
もうすぐ発売だ 楽しみだわ
俺はパンちゃんとブラちゃんにペロペロしてもらいたいぜ。
スカベジのちんちんレロレロ
外人は転載が好きだなぁ 同じ動画がいくつもあるし てかいまだに過去のPVうpってどうなのよw
もうその人のハンネ覚えてしまったわw
自分のチャンネルを沢山の人が利用してほしいとか?
254 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 00:37:26 ID:AaRtinQ5O
画質いい=下手、厨ブラストプレイ そこそこ見れてサービス精神も感じられる=直接画面録画とか悲しすぎるだろ
ゲームオリジナルBGMが入ってるのは分かったけど、ZアニメBGMは撤去されてしまったのかな? まさかそれはないよな絶対に。
>>250 ほんとに進歩なしって感じだな
三人相手にしてみんな倒したぜ!みたいな感じなんだろうか
ここまでサイバイマン動画なし
誰かクウラ最終を華麗に扱う外人はおらんのか
ヌルヌル具合ってレイブラ1と比べてどう? CMやPVだとすごくヌルヌルに感じるけどあれ再生速度上げてない?
>>250 突ブラをガードされると反撃確定か。
あいかわらず判定力は優秀だけど、少なくとも外人spammerが安々とでしゃばらなくなったようだな。
>>261 両方60fなんだから動き自体は変わるわけがない
演出の問題
>>264 そもそもチェイスから繋がる場面山ほどあるから別に・・・
あからさまなぶっぱなんて前作で日本人からされた覚えないぞ
ドラゴンボールのゲームで楽しみになるのは久方ぶりだぜ
>>262 既出だけどやっぱり見せる気がある人のはいろいろ分かるな
17号も4ボタンチェイスに溜め攻撃ある、強:3は前作同様ラ格間に合ってない
90fpsとかあったらどれぐらいヌルヌルに感じるんだろう 次世代機でDBゲーが出たらやってほしいな
ヌルヌルっていうよりノロノロになると思う
空中ラッシュに持ってく時なんでひゅうんって相手に向かってくんだよ メテオみたいにピシュンしていけよ あと背景がダサイせいでいかに空中ラッシュしないようにコンボつないでる
>>262 なにこれすげぇ…レイブラってこんなに早くてかっこいい戦闘が出来たのか…前作の突ブラで萎えた俺も頑張ってみようかな
とりあえず凸ブラがガードされると不利なのはありがたい これでベジットのビームなんちゃらと、バーダックの何とかリベンジ見なくてすむわ
今回はチェイス扱いなうえ、強:2から出るタイプまでいるから 空中コンボと言えるのかどうか
グラがどうこう言われてるがこれよく見ると結構アニメ寄りじゃね 最初にスクショ出てた時はガチひどかったけど最終的にはアニメ寄りの色調になった気が
キャラ選択画面の立ち絵と公式サイトの立ち絵が違うんだけど公式サイトの方の立ち絵は何のためにあるんだ?
クウラの最終形態の動画ってもうあがってたっけ? ほとんど通常形態で最後10秒ぐらい変身してるのは見たけど 2・3発なぐっただけで相手KOしちゃったから まだ最終形態のまともな試合の動画みてないんだけど
>>262 ほんとうめえなこれ
ずっとラッシュしてる感じだ
どっかにあったよ
今回のナッパは使い物になるのかな
>>250 キャラセレクト画面のターブルの上の金色はだれかな?
>>282 ナッパ グルド 19号は残念すぎたからな
体験版やったけどおもすれー □x5のあとの追撃って前作であったっけ?
メタルクウラつかいてええええ やっぱ厨キャラなんかな
>>287 キャンセル行動で追撃は出来た。
でも今回のアサルトチェイスのほうが、バリエーションが多くて質がいい。
メタルクウラはワイセン、突ブラ、コマンドブラスト、カウンターとカスタムで揃うな 俺もこいつ使いてーが
メタルクウラは回復技もあるみたいだな
メタルクウラえらく目立ってるな いまいちぱっとしなくね? こんな人気あったのかw
メタルクウラは元から人気あったろ クウラ自体映画キャラでブロリーの次に人気
VJでオールSの評価も納得だな しかしこんなの量産されたらやべえな 厨すぎたら普通のクウラで我慢しとくか
>>293 いやクウラはわかる
フリーザの兄貴って設定から見た目なにより変身した姿がめちゃかっけえし
ただメタルのほうがここまで人気あるとは思わなかったよ
前作のモーションを受け継いでる必殺技は、なんか関節のなめらかな動きが堅いんだよな。 しかも18号と伝ブロのUBなんて、あいかわらずメテオのコチコチモーションをコピーしただけやんけ。
ノーマル少年悟飯の目は直ってるな
内容は…まあ置いておいて このBGMは途中で超武闘伝みたいな感じになるな、どことなく懐かしい
>>297 おおよかった
レイブラでしょっぱなから糞萎えしたのがあの少年ご飯の目だったからな
誰が見てもおかしいのになぜあのまま修正しなかったんだろうか
なんか動画見ると陰影が濃いのと薄いのがある気がする
>>136 とか濃いけど
>>298 とか薄い
実際やったらどうなるんだこれ。テレビの問題なんだろうか
深いほうがいいんだが
もうとてもつよいでCPU同士の対戦をあげてほしいな
最後の零距離エネルギー波くらったあとのブロリー3の異常な発作はなんだよ こういうギャグっぽいの笑えるけど萎えるわぁ
プレイ動画増えてきてるけどなかなか見所あるのはないねぇ 302の下の人だけかな、かっけープレイしてくれてんの
ブロ3と伝ブロちょっと緑濃過ぎるわw 本場の〜は何度でも見れるな
ピシュン合戦の方向もったいないよなー
あれじゃ前の蹴り上げが突き出しになってるだけだし
何より同じ方向連続の見栄えが悪い
これは
>>302 の下の人もそうだからな
英語で言える人教えてあげてくれないかな
312 :
SPIDEY :2010/11/03(水) 05:44:39 ID:FvI7815Q0
ほんま外人あったまおかしいな カスタムキャラでN5匹倒しておれつよいカッコイイ^^かよ あほCPUなんて連続100でも200匹でも倒せて当然やろが ほっんま外人ってへたくそばっかやのう ちったぁ練習してからあげろよ
>>310 登場時のベジータの首キモくね?w
フルボッキだろ、コレ
かなり楽しみだけど海外版と同じBGMじゃなかったらキツイわ 着メロZ曲だけは嫌だ
しかしレイブラ1とは比較にならないくらい動くな
>>316 1はすぐコンボ止まったりしてたからなぁ。今回は有る程度の基本部分は
全キャラ共通ぽくて1よりはやりやすそうなのが良いね。
奥深くしつつも入りは容易にしたような感じ。
ネイズでかいw やたら迫力あるな
ブラストやら溜め殴り等、スーパーアーマー付いてたところが外れてるのか リクームみたいな事になって何か笑えるw
ザンギャ殺した技はカウンターで相手がザンギャだと再現できるわけかw
今回のブロリー3、何あのベタ緑な髪。ないわ… 虫けらキックUBを伝説にあげて、後は空気になっていいよ
>>318 細かいかもしれんが魔貫光殺砲は爆発するんじゃなくて貫通してほしかった
ただ激烈光弾は前作の湯気みたいなのよりは良くなったな
ブロリー超3は相変わらず気タメが普通っぽいな なんで伝ブロと同じ気タメにしないんだろう
ザンギャのやつ合体技かと思ってたけど違うのね 技もいいけどコスもしりたい
327 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 09:26:48 ID:EPGjxXV6O
格ゲー板から 出ていけ
328 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 09:28:58 ID:EPGjxXV6O
超3ゴジータ出せ
329 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 09:34:42 ID:EPGjxXV6O
ドーレ出さんと買わないからな
PVはまだか
331 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 09:40:00 ID:EPGjxXV6O
ドクターウィロー出せ よ
PVつっても、あと1週間の待てばいいだけだから どっちだっていいわ。攻略指南PVも聞き慣れた情報しか入らんだろ。
333 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 10:18:06 ID:EPGjxXV6O
PV(笑)
334 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 10:20:08 ID:IbV5jcne0
>>318 ピッコロのUBボイスがポテトピッツァwww
書くから暫く黙るかコテつけろ
338 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 10:32:43 ID:EPGjxXV6O
ステレオにしないと買わないからな
改行するな 直接メールしろ ここに書くな 一体いつになったら他人の言うこと聞くんだい?
341 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 10:36:35 ID:EPGjxXV6O
モノラル(笑) どうやら本格的にクソゲーのようだ(笑)
スカベジのおちんちん
>>343 スカベジに汚ねぇまんこなんかついてねえから
かわいい包茎ちんちんがついてる
これが腐女子か
>>295 前作の映画から引き続きの出演だし
しかもフリーザ同様メカ化してるから人気あるんだろ
>>325 ベジ3と同様に手抜きっぽさがぬぐいきれないよな
考えるのが面倒なのかな
348 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 11:07:59 ID:IbV5jcne0
>>347 スパイクの必死の抵抗じゃないか
こんなキャラ出したくもないのに東映から指示されて仕方なく作った感じ
レイブラのストーリーも凄い手抜きだった
どうせ演出とか気にしないガキしか使わないんだしどうでもいい
次回作では虫ケラキックを伝説に受け渡して引退することを祈る つーかあれが究極技って無理があるだろw
まぁ、東映・バンナム枠なのは疑いようが無い上 実際原作関係にいないんだから作れるわけがない DBゲーじゃなく格ゲーやりたがってるディンプスの時点で作らせときゃよかったのに
もう捏造超3は無言バグにしてハイスピードラッシュとフルパワーエネルギー系だけでいいよ
やたらと潔癖症だな
ところで、レイブラ3はいつ開発スタートするの?
レイブラ2開発中って発表あったの5月ごろだっけ?
356 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 11:27:48 ID:f9ykXlHVO
もう作ってるよ。
悪いのは、モノラルBGMなんて今時考えられない品質の商品を販売に移しているバンナム。
それを糾弾している人間に対して粘着し、非難するということは…。
>>305 のインタビュー動画でバンナム三戸Pやスパイク金子Dが、
『グラフィックの進化で迫力や臨場感の向上』的なコメントをしているけど、
そんなものモノラルBGMの前で瞬く間に台無しとなるでしょうが…。
Z曲を収録したスパキン無印、NEO、
オリジナル曲を採用したTAGVSがちゃんとステレオなので、
どうしてもモノラルにならざるを得ない理屈が分からない。
たとえそんな理屈が分かったとしても、
今時モノラルBGMなんて消費者が許容できるものじゃない。
【修正パッチでレイブラ2をステレオBGMに!次回作からもステレオBGMに!】
毎日NGいれないといけない奴が多くてうざいな
確かにモノラルとかありえんな
>>344 この子のせいで、オンでスカベジ使うと「特定した。」とかメッセ来そうだなw
人に直接ものも言えず愚痴るだけのチキンが
>>336 単にスタッフが頭悪すぎて気づいてないんじゃね
あえてモノラルにする事でメリットなんて何も無いし
こんな批判されるようなの残してる方が悪い
どうせまたオプションでステレオかモノラルの設定はできるけど強制モノラルなんだろうな
まぁ手抜きと言われてもしょうがないし自業自得
まあBGMがモノラルなのはカスサンでどうにかなるとして、 OPの歌が音割れしてなけりゃいいや。あればかりはどうにもならないし
>>345 ああいうタイプは男のガチホモ野郎。
腐女子ってのは、もうちょい清潔な感覚で見てるだろ。
365 :
SPIDEY :2010/11/03(水) 11:42:32 ID:FvI7815Q0
ステレオだとかモノラルとかどうでもええわ そんな音大事なんかい どんだけ音フェチやねん きしょくわるい
ただの荒らしだろていうか
スカベジって腐女子に人気なの?
モノラルで気にならないって人はしょーもないスピーカーっていうか…ドラゴンボールスレだしテレビデオでやってんじゃないの?w
しかし下手くそ外人うp主どもは体験版やってなかったのかと言いたくなる位だな 体験版で10戦や20戦もしてりゃあそこまで酷いのを次々あげるような事にはならんと思うが 俺が思ってる以上に難しい奴にとってあ難しいのか
SEが激しくプレイに集中する格闘(アクション?)ゲームのBGMなんて普通気にしない FFのオーケストラやEAゲームの洋楽とかならまだしも
しつけー ID:8GfiHO5W0
374 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 11:50:35 ID:fq3i6V210
おいおい・・・wikiの投票でいきなりなんでクソベジータ王なんて2位になってるんだ? 誰か消せよ。いらんぞ。あんなのん。メテオで一番いらん存在だっただろ。
>>369 そんな事より全体的に声がちっちゃいのをなんとかしてくれ
そんな投票気にせんでもいいぞ
377 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 11:55:46 ID:fq3i6V210
そうなの?Wikiの管理人が1位か2位のキャラをレイブラ3に入れるようにお願いの メールする参考で投票してると思ったから頑張ってバイオブロリーとかに入れてたんだけど。 メテオで出たキャラはもういいから。とりあえずまだ出てないキャラばっかりを投票してたんだけど。
PS3買って外人とふれあう機会が多くなったけど、基本あいつら本当に頭が悪い 20すぎで頭は小学生とかザラ、っつーかデフォ たぶんあれが向こうにとっては普通なんだと思う、とくにアメリカ人
アメリカ人も40歳にもなってゲームしてるのだろうか? 日本人は40歳はざらだけど。
青年悟飯と未来悟飯が戦ってる動画あったんだけど専用勝ち台詞あるね これメテオでもあったっけ?
もしかして今回もクリエイトだと外人入ってきちゃう糞使用なの? 今時国別でわけられないなんて・・・
オンの外人のアホっぷりは想像の斜め上をいくよ どんなゲームでも。 下手とかいう以前に、どうやったらそんな動きになるの?って感じ
>>380 戦闘前台詞あったから戦闘後台詞もあったはず
君が別の世界の俺か・・・みたいな
>>348 >>350-351 東映が創った完全オリジナルの上にネタを入れにくかったから
あんな出来になったみたいだな
メテオの捏造大猿も東映だっけ?
あとディンカスはもうDBゲーを創らないでほしいと切実に願う
ベジ3やブロ3が登場する映画でも創られればいいんだけどねぇ・・・
386 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 12:07:33 ID:fq3i6V210
>>377 たかがwikiの投票ごとき気にするな、次回作になんの影響も無いから
>>378 ネットで人種差別してるような奴に言われたくないだろうなW
住んでる国が違えば物の考え方が違ってくるのは当たり前
アメリカ人からみたら日本人は暗くて陰湿で全員気持ち悪いらしいしな
>>385 俺もディンカスゲーはごめん被りたいけど
時期の問題あるにしろ、なんでオリ(というより再現する気がない)ディンプスでやらずに
再現技・モーション中心で作るスパイクに作らせたのか分からない
バトラーズの時期の問題があるにしても。
今回も音沙汰無いけど同じく11月にカード再開とか言ってるし
ハッチヒャック参戦した目的が見え見えなのがなんかね
まあバイオブロリーは絶対にいらんわw
392 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 12:13:27 ID:fq3i6V210
影響ないならいいや。じゃ出なくてどーでもいいデンデとか追加でもして遊んでよっと。
393 :
SPIDEY :2010/11/03(水) 12:14:07 ID:FvI7815Q0
おまえらせめてゲームの話しろや その指ねこそぎぶったぎるぞ
394 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 12:14:24 ID:fq3i6V210
>>391 そういうお前が必要ない 早くあの世へ逝け
バイオブロリーとかいらね
むしろwikiの投票ページがいらん
バイオブロリーは出すなってメールしようかなw
398 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 12:19:04 ID:fq3i6V210
>>396 そのとおり。投票があるせいでなにか期待してしまう。
>>395 何回も同じこと言うなクズ おまえもいらんから早く消えろ
>>390 ひょっとしてキャラで媚び売りして金儲けしたいのかな?>東映・バンナム
スパイクに作らせたのも「DBを理解(?)しているスパイクの方が信用できる」と見込んだ結果かな?
まあ俺の推測だから本当はどうなのかは知らんけど
>>394 パソコンの電源切って宿題したほうがいいんじゃね
401 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 12:20:47 ID:fq3i6V210
>>397 いらんならスルーでもしてりゃよかったのに。いらんことばっか言うんだな。
とりあえずsageような
バイオブロリーw
>>399 その前にバトラーズでディンカスが出してるけどね
405 :
SPIDEY :2010/11/03(水) 12:22:01 ID:FvI7815Q0
2はストーリーの不備がいろいろ不満点になってるようだが 正直それについて微妙や いまさらストーリーなんてもういらんって考えはある だが無ければその作品からやり始める人間からしたら物足りないこのうえない っでだ すべてIFでかためればいい PSPのオリジナルストーリーでもいい それを利用してベジータ3とかを改めて前後かんがればいい
べじ3とかじゃなくて魔界王神みたいな完全オリキャラがいい
>>399 単純に「超3のブロリーとベジータ作って、客引きのためにどんどん出していこう」という浅はかな考え
408 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 12:24:42 ID:VEZX9Q2U0
ブロリー3のUB前作と一緒? 髪のベタ塗り気になるww
409 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 12:24:59 ID:fq3i6V210
もう次のレイブラ3で人気の高いキャラ&今まで出なかった形態、コス全部出てくりゃ いいのに。
会社で向き不向きを考えてさえいないってこったな。要するに稼ぐための乱発 大元のバンナムがクソすぎる
>>407 多くのファンはそんな捏造キャラより、メタルクウラのように
技の再現度あげたり、(戦える)戦士を追加するほうを望んでいるというのになぁ
終わってる作品やから目新しさがなくなってくんだよね 新キャラは仕方ない
スカベジってなんであんなにカッコイイの?
スパキンシリーズとして段々と売上下がってるんだから、技の再現度なんてよっぽどのファン以外そこまで気にしない そんなのよりSS3ブロリーや今回のアニメ同梱したほうが話題性があって新規を呼び込めるかもということなんだろう 多分無理だろうけど
その新キャラがバンナム東映(東映は関わってるのか正直微妙だけど)オリジナルの ぼくのかんがえたさいきょうのどらごんぼーるきゃら な上 あの誰得感じゃどうしようもない しかも家庭用ゲーム機初参戦が前々作から約70キャラ減った上でアレだけとか状況最悪w
ていうか真面目に新規劇場版作って超3ベジータとブロリーやればいい 今改やってるし儲かるやろ
外人は自分うpおおすぎww
>>415 また開封動画かよw
糞外人きめーwww
>>416 超3は東映デザインだから間違いなく関わってる
どうせなら完全オリジナルの敵でも出せばいいのに
なぜか超3のブロリーで、しかもあの適当なデザインじゃねえ
アニメ入れるとか分かりやすいセールスポイントになるからね キャラ増やすにしてももう脇しか残ってないし 減り続ける販売本数対策に苦労してる感じw
外人は一緒のゲームやってると女かどうか異常に聞いてくる 使用言語が日本語でもどこ住みだとメール送ってくる 酷いのは最初から自分の住んでる町に「俺」が住んでると思いこんでるパターンww もうなんつーか日本住んでたらお目にかかれないような馬鹿がゴロゴロしてる
祝日は餓鬼が多いね。
>>420 そうか、でもそうすると
尚更レイブラの時期にアニメ持ってこなかったのが意味不明なんだよな
本気でバンナムが稼ぐためだけに追加した(しかもセンスが無い)ようにしか思えん
レイブラの時期にアニメ?
ワンピースでメインスタッフ使ってるからやろ 映画もあったしカツカツやったはずや
再生数が少ないのに既に★一個でワロタw
>>407 >>410-412 >>416-417 >>420-421 要するに、ネタ切れで東映もバンナムもスパイクとかも苦労してる感じなのかな?
だとしてもあのデザインはないし、
セールスポイントのつもりだったら「じゃあまずそのための映画やOVAを創ってからにしろ」って話だよ
それともOVAのリメイクは創れるのに、映画とか金が無いから創れなかったりするのかな?
いい加減うざい
そのための映画やOVA作れって考えがまずすれてる
>>425-427 もうすぐワンピのアニメ終わるようだし(原作がまだ新章に入ったばかり)
終了後に作る予定なのかな?
まあ今更感があるけど、ないよりはマシか
>>431 すまん・・・
まあ仮に映画等が作られるとしたらワンピが終わった後だろうな
少なくともリストラキャラだけでもまだMETEORから猿軍団とか除いて数十キャラいるし レイブラ2クオリティで復刻させるんなら、別にネタ切れ感は無いな
>>433 終わると思うよ
以前みたいにまたアニオリで原作に追いつかないようにするとは思えん
>>433 アニメオリジナルストーリー突入が王道でしょ
まそうやよな 総集編って手もあるし終わらせるわけないと思う 重要な商品だろうし?俺は全く見たことないけどw
まだだ!まだ2年の間の回想シーンをオリジナルでだらだら続ける手がある! まぁ2年後会おう!→冒険はまだまだ続く、って一旦終わらせるのが無難だけど そしてスレチ
ゲーム収録アニメ 超サイヤ人の髪の色白すぎだろ
>>437-439 第一部完とかっていう風にしばらく間をおいてから
またアニメ再開って流れにしてほしいけど
・・・・・・まあ無理なんだろうな
>>444 BGMはヤマケンじゃないんだな。よかった
>>441 スラッグが稲田化してるw
現役なんだから変えなくていいのに
コミック2億部突破の人気絶頂ワンピースを終わらせるわけが無い オリジナル突入だろ
といってもそれ海外版だぞ
なんかドラゴンボールじゃなくてアンパンマンみたいなストーリーだな
ハッチヒャックの声は海外版の方がいいな
>>449 アニメは内容変わらんよ。どこの国も字幕オンリーで日本語版なのは確定してる。
つーか字幕オフにできないらしいけどこれ付いてないね
>>441 非常に見たいけど
見ると初見の楽しさが無くなるから見ないでおこう
あぁ、俺のほうにアンカつけてるから勘違いしたよ
>>453 どうせ八百屋開放のために見ることになるからそれが正解
その条件のおかげで早送りがないのかもな
>>455 一度完全に見終わった後はギャラリーに追加で巻き戻しとか可にすればいいのにね
海外版とBGM違うなんてシリーズかなり前から分かってることなのに それが分かってないような書き込み多いのは今作からスレきてる人多いってことか?
巻き戻し不可って書いてたのファミ通だっけ ちゃんと見たいんだけどどっかにスキャンか詳細来てないのかね
つーかアニメのBGMくらいZのやつ使い回せばいいのに。東映は商業上てこでも昔のZのことは 忘れて欲しいんだろうか。それとももしかしたら予算の都合上そこいらの安い既存曲引っ張ってきたのかもね
>>460 そうだろうな、使うとカスラックにぼられたりもするし
ゲームみたいにアレンジ加えると多少安くなるけど
Z戦士絶滅計画なんだから改のBGMやめてくれよ 一気に萎えたわ
テンション どどさがりw
超サイヤ人絶滅計画だけどな
むしろZのBGM持ってくると思ってた奴なんかいるの?
つーか今更だけど「サイヤ人絶滅計画」じゃなくて「超サイヤ人絶滅計画」なんだな まあ現存のサイヤ人はみんな超サイヤ人になれるから間違ってないけど
ターレスいるからじゃね
>>462 改のBGMじゃないよ。Zとも改とも違う作曲者のを使ってる
>>460 レイブラ1からタイトルに「Z」が消えてしまっている以上、仕方の無い事だよ
ゲームのほうは特別許されたって感じ?
でも元のOVAのほうもBGMはオリジナルだったけどな
公式のアニメトレイラーの曲がやけに壮大でいい感じだったから期待して単に
>>468 元のOVAもオリジナルのBGMだったしそれと同じだよね
ロゴに改入れてないだけマシ このおかげで前作はゲーム中のBGMをZ仕様に出来てるわけで
まあスパキンでZ付けてもGTキャラ普通にいたりしたけどな
サイヤ人絶滅だったら亡霊ターレスも一応サイヤ人だし攻撃されかねないなw
ネイズの動画見てるとトバルのムーフー思い出した
OVAにいるのにゲームにいないスラッグ… まあ稲田声だったらいらんけどね。
つーか
>>441 のOVA見たけど元のOVA以上に安っぽさがぬぐいきれない・・・・
最近はああいうキャラ=稲田っての多いのかねえ 一時期の豪傑親父キャラといえば郷里さん安定みたいに
登場キャラ100人いるみたいだけど どれも似たような技やコンボで飽きやすいんだろうな キャラゲーってやること同じでマンネリする部分があるから でも買うけどね
攻略指南PV2いつ出んのかな
スカベジの金玉握り潰したい
悟空・・・・・元の作品ではライチーに「サイヤ人は悪い事をしたから恨む気持ちも分かる」って言ってたのに こっちでは「おめえの恨みなんて知らねえ」とか非情すぐるww
あの上手い人のうpはまだかなー
>>318 へーピッコロの17号に使った技通常ブラストになったんだね
ぼく的にはいいことです 防がれた技が超必てのは気に入らなかったから
ピッコロいいねえ 良すぎて使う気が失せるけどw 激烈魔光ってどこで使われた技だっけ?
>>488 激烈光弾も第一セルに全くダメージを与えられなかった微妙な技だけどな
新気功砲以下w
>>490 あーあれか …魔観光サッ法でいいやん 敵の胸をつらぬく演出入れて
PVあれで最後かよ前作もだったが最終PVにはとても見えないなあ
493 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 15:20:48 ID:83WsWZuTO
今回操作説明の修行とかあるの? レイブラは初めてだから色々わからなくて(Тωヽ)
ハッチヒャック・・・アニメ絵だとダサいのに3Dのグラになると急にかっこよくなったな
海外ファン曰く超サイヤ人絶滅計画のBGMは高木洋って人の作曲らしい。 戦隊ものとか冒険王ビィトとかやった人
>>493 実績にチュートリアルをプレイってあるからあるんじゃないかな
でも基礎中の基礎しか教えてくれなさそうだから、wiki見て勉強していくしかない
前作経験者でもスタートラインはほとんど変わらないと俺は信じてる
バーダックの膝蹴り入れる技って誰に使ったやつ? 今たった一人の決戦のやつ見て見当たらなかった気がしたんだけど
>>497 ファイナルリベンジャーなら全く同じかどうかは忘れたけど、フリーザ軍の兵士相手に使ってたはず
これっていまだにメテオに劣るのか?
これってギャラクシーモード以外何があるんだ?
>>499 キャラ数以外は圧倒的に今作のほうが勝ってんだろ
>>493 毎回チュートリアルはついてるけど
基本的には長い割に毎回役に立たない
前作もあんなもん見るんならwiki見たほうが速い
今回も発売後にチェイスとコンボ関連はすぐに書くつもり
二分割とかセーラームーン空間とかいくつかの変身と技とか一々主題歌流れるとか好みによるけど劣るとこ結構あるよ
2分割はねーだろ 一部キャラの声優とダッシュ速度くらいか
スピード感がない メテオに比べてとろい
スラッグ稲田かよ 次回作でもスラッグが稲田だったら許さんぞ
つべの観てたら気づいたが、アニメの絵は完全新規かと思いきやほぼ旧作を模写しただけのとこもあるんだな
「スラッグ稲田」
チェイス導入と回避ポイント増加で格闘自体はメテオより断然こっちのが早いわ
見てないけどアニメは相当酷いと思ってたけど想像以上に酷そうだな Z>>GT>>>コレ、って感じだろ
当時の絵でやるなんて無理にきまってるし 普通に俺はワクワクしてるが
>>508 絵はジャンフェス2008の時と同じ新しい山室だな
まあ模写してる部分もあるけどまだ描き下ろしのほうが多い
ただ、内容がな・・・
>>512 当時はCGの無いセル画オンリーだし
今の時代から見れば、相当粗い部分が目立つからね
そう思うと、Z2のOPから続いてる今の作画のほうが受け入れやすいほうだ
俺も今のほうが好き
内容なんて元々酷いだろ
516 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 16:28:31 ID:f9ykXlHVO
どうせならサイヤ人絶滅計画のリメイクじゃなくて、ブウ編の時代にパワーアップしたハッチヒャックが復活!みたいな続編にすればよかったのに。 まぁTVで改がセル編やってるから同時期の話にしたかったのかもしれないけど。
コントローラーは圧倒的に360版が良いんだけど なんせオンラインのマッチングが前作が悲惨だったわけで 今回はどうなんだろうな、、
>>516 絶滅計画なんて今はネットに流されてるの除けば
ほとんど見れないし認知もされてないんだからリメイクが当然だろ
山室も腕落ちたな、佐藤か中鶴つれてこい!
>>515 元のOVAもアレだったがこちらも相当のものだったぞw
まあ元々FC版のためのおまけだし、リメイクされた今回のほうも
ゲームに収録されたおまけ程度だし、これくらいが妥当なのかもな
あまり派手に行くとゲームのほうがおまけ扱いされかねないという理由もあったりしてな
>>518 あれの元のOVAはジャンプの応募で手に入る非売品だし知名度なんてあるほうがおかしいしな
当時のそれを知ってる俺からすれば、元と同じか元の方が面白いと思える内容だったが
今から見る人にとっては新鮮味があって良いかも
>>521 やっぱメタルクウラはチームで量産できるのか
つか気弾で止められる突ブラって
>>521 なんだこの外人…ぺちぺち連打してるだけじゃないか
>>523 気弾なんかで止められるって改悪じゃ・・・
もうそれぐらい突ブラは弱体化でいいよ コンボの締めにしか繋がらない程度でいい
あのOVAの下巻今手元にあるけど ヤフオクで売れるのかな
ホントオナニー動画ばっかだなおい、CPU相手にペチペチやってるだけじゃねえか
コンボ〆として使えば別に問題ない 今回爆発波、突ブラは出た後も上手くかち合えば格闘気弾が勝つし 入力式ブラストはカットインが出る前に潰せるポイントがある
>>527 DVDBOXに入ってたから今となっちゃあまり価値もない
てか俺のゴジータのスパークが無くなってるんだが・・
ペチペチ上手さのないゴリ押しでのパーフェクト自慢とは酷いなw
海外版買った日本人 もっと魅せるコンボでなんかあげてくれや
>>521 上の動画はスピードあげてるよね?
こんなにコンボはやくない
だから音ズレしてたのか
外人はチェイス勉強してるのかな?ノリでボタン連打してる気がするんだが…
見てて面白い操作は中々出会えないな まあギャラクシーをうpしてる人が増えてるからさっさとクリアする事が目的になって ためてブラスト→ちょっとワンパラッシュ→ためて・・・の繰り返しが多くなってる気はするけど
>>537 の上9分くらいからだが
ダウン投げのチュートリアルにどんだけ苦戦してんだよって感じだしな
SPIDAY_12は海外版買うとか言ってたから、そろそろ生放送やるんじゃねーのか。
チュートリアルもまともにこなせないってレイブラTVやってた奴以下じゃねぇかw
>>521 メタルクウラ「うん!」
フリーザ「ち、ぁ。」
UBの演出分割はなくなたっけど また手抜きっぽい同じの連発なのはあるんだな
>>521 第一形態のUBしょべえw
フリーザのUBといえば、こいつのデスボールが最大の魅せどころなんだぞ。
何を考えて開発したんだスパイク共は!
前作の分割よりはマシなんだがあのくらってる描写はいらんね
ところでギャラクシー試合中にやり直しできるんだな
フリーザ第一のデスボールだかスパノヴァは、あれを動かす時のSEが印象的だったな たったひとりの最終決戦のやつで
どうでもいいが、フリーザ第一形態のUBを手抜きにしたのは許さん。 「綺麗な花火になりなさい!」これはメカフリじゃなくて第一形態が言うべきだったんだ。 分かってねえな〜開発チームは。メカフリの究極技なんて適当でいいんだよカス共。
>>550 走ってるっつうかダウンにスーパーダッシュキャンセルついてる
こんなの前作には無かったし、キャンセルはやっぱりかなり変わったな
バーストのキャンセルはあの壁にひっかかった時に使ってる それ自体発生しないようにしてほしいが
今更、体験版やってみたが相変わらずカメラワーク糞で安心した
無印スルーした俺としては第一形態のUBがスーパーノヴァになっただけで満足。 スパーキングは最後までノヴァにならなかったしな
>>556 こいつスピードいじってうpしてなにがしたいんだ?
悪ブウの得意技にアーマーついたのか。これは使えるな。 でも、なんで吠えてるときに口開けてないんだ?
>>557 でもまあ、これでも自然に見えるからいいじゃん。
ずっと前に日本人がupしてたペチペチ糞コンボに倍速付けた動画よりマシ。
チュートリアル見てるとやはりチェーンやチェイスにちゃんとした説明がある気しないな
チェーンって何だよ
処理落ちなくなったりロードが短くなったのってインパクトビュー取り入れたおかげなの?
体験版やったけどものすごくスピード感がなくなってるような気がするんだけど
さーてカスサン用の音楽でも漁ってくるかの
結局フリーザフルパワー戦とかメタルクウラ最終戦で流れでたBGMの追加はないの
>>563 単純に君が下手糞なだけかと
上手くなれば2の下二つくらいは可能
単発の言う事の決まり事だな
>>566 いやふっとばした瞬間とかもっさあっとしてんだけど
>>567 お前は自分がおもしろいと思ったゲームでも評価が低かったらやめるの?
そんな評価なんの意味があんのさ
571 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 19:01:05 ID:83WsWZuTO
ノリノリのゲームオリジナルBGMが挿入されたのは嬉しい。 でも前作のアニメBGMに新しいのを追加するってのはあるんだろうか。 ついでだか、前作のBGMは音量がかなり小さく感じた。
実際テンポ悪くなってるよな、初代スパキンから買ってるから買うけど あんまり新鮮味ないのがキツイ
汎用演出が微妙とかいうのは分かるが
インパクトビューを演出と理解できてないのは流石にどうかと思う
処理落ちとか言い出すのもいるし
>>567 変わってないのとロック要素がマイナスみたいだが
前作と比べたら変わってないところ探す方が難しいんだが・・・
インパクトビューをどう受け取るかは勝手だけど、戦闘のテンポは明らかに上がってるわ それこそ上手く動かせてないだけ
てか追撃時のちょっとだけスローになるインパクトビューも 発生するポイント限られてるし、かなり僅かなものじゃね ふっとばしたあともっさあとかいう感覚にはならんな
それ1じゃねーかw
581 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 19:11:13 ID:AaRtinQ5O
キャンセル攻撃ってどうやって出すの? ドゴンばっかりだとやっぱ飽きる…orz
それワイセンしこんでるだけじゃねーの?
いつものとか意味わからん 出来るだけ前情報なしで買おうと思ってたけど、我慢出来ずに見にきてしまった 体験版でてるってことでやったけど、微妙に感じただけ
やはり2のフラゲ動画だと262の外人がプレイしてるのが一番いいかな
>>581 ただ出せる状況でコマンド入れるだけ
強:下→溜め攻撃 強:3→溜め攻撃 溜め攻撃:ジャストor最大→必殺技
とか
>>567 ざっと訳すと
・非常に限られたコアなファンは楽しめるが、キャラ無しにただの格ゲーとして見ると良くない点がちらほらある
・アニメから飛び出してきたかのようなキャラグラフィックは凄くいい
・それと比べると背景の作りが普通すぎて他の一般ゲームと大差なく、面白みがない
・とにかくコンボが複雑すぎて、かっこいい動作ひとつでガチャガチャボタンを押すのが大変
・お気に入りのキャラをさっさと使いたいのに一人プレイでいちいち何時間もかけて出すのが苦痛
動画に低い評価付きまくりだし、コメント欄で「その『限られた』人達が世界に何人いると思ってんの?」とか
反論コメもけっこう書かれてるから、向こうの人も理不尽な点数だと思ってるらしいw
>>578 1ってこんなロード長かったんだ・・
ナルティメ2並じゃねーか
・とにかくコンボが複雑すぎて、かっこいい動作ひとつでガチャガチャボタンを押すのが大変 あの程度で複雑って・・・コンボのやり方教えてあげれば初心者の日本人ですら簡単にできたというのにw
ワイセンと残像使いたい放題の仕様は直ってないのか いい加減なおせってのに
勿論ワイセンや残像拳は下方修正されたんだろうな?
592 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 19:17:39 ID:AaRtinQ5O
>>586 そうなんだ。
練習してみる。
サンクス!!
>>587 サンクス
まあキャラゲーだからそりゃコアなファンになるほど楽しめるのはあたりまえだな
ファミ通もそうだけど操作が複雑ってのが意味分からんわ
どんなゲームでも最初は戸惑うだろ
あとアニメから出てきたようなキャラグラはいいとか笑うところですか?
IGNは向こうじゃ大手で信憑性もあったのにがっかりだ
ぶっちゃけ前作のキャンセルと強攻撃その他仕様に比べたら 今回はチェイス用の4ボタン覚えときゃなんでも出来るだけマシ 強攻撃繋がらないのは残ってるけど、ジャスト強化されてるしチェイスもあるし。 海外動画だとチェイス中に連打してて同じ攻撃出てコンボ途切れてるのが多いから ユーザーのほとんどがチェイス理解できてない気がするが
キャラなんか一回出せば終わりなんだしじっくりかけて出すのがいいんだろ
>>584 ちょっと触っただけでスピード感やテンポ落ちてるとか言いだすのがおかしい
キャラアンロック方式には俺も賛成だわ 最初から全キャラ出ててもねえ 最初なんてZ戦士のみでいいくらいだわ
>>592 ついでに、キャンセル出たらピキーンって音と黄色い線が画面に出るんで
確認はこれで。
あと、キャンセルは気持ち遅めに入れないと出にくい。特に溜め攻撃。
遅すぎると生撃ちになるけど
>>589 レビューしてる人が難しいと思ったかとかじゃなく、主にDBも知らないライトなユーザーでも
気軽に入り込めるか、そして楽しめるかどうかがレビューの焦点になってるみたい。
だからレビュー内で「限られたコアなファンにはいいかも知れないが・・」みたいなことを繰り返し言ってる。
しかしそのコアなファンが世界に大勢いるDBの作品でそれは気にすることじゃないだろうとコメでは散々言われてるわけだがw
ID:6ay8fl9I0
こいつといいファミ痛といい
>>587 のレビューといい
どうもちょっと触った程度でクソゲー呼ばわりするような馬鹿がそれなりにいるようだな
練習もしないでよくまあ偉そうに口を叩けるものだ
でも実際複雑だろ
複雑さは年齢層で違うからなんとも言えんが格ゲーとして見ると云々は まぁ納得できる。浅くはないけど狭いし
チェイスの仕様は俺もいまだによくわかっていない
>>590 自動回避必殺は、ラッシュ攻撃とか気弾でも反応するようになった。
必要以上に仕掛けたら、確実に痛手を喰うことになるだろうから大丈夫だろ。
ナルティメットストーム2は8.0だったのに なぜこんなに差がついた・・
仕込み見てからラッシュ→×ピシュン余裕でした とか出来る可能性があるな 当然まだやってないからただの予想だけど
ジャストバニシングをR+ボタンで発動にしてくれ
初代から買ってるなら前作もやったんだろ?
>>587 なんだこのツッコミどころ満載のレビューは…w
>キャラ無しにただの格ゲーとして見ると良くない点がちらほらある
キャラありきのゲームで何を言ってんだろうか
ちらほら程度なら十分じゃねーか
610 :
587 :2010/11/03(水) 19:25:49 ID:wjdevvcw0
書き忘れてたけど、加えて最後の評価の画面ではマイナス要素として 「やることが同じようなキャラばかり」という点が上げられてる。
ドラゴンボール知らなくて格ゲーとしてやる人なんてまずいない
>>605 IGNなんて評価の一つだろ
何故そんなに過剰反応してるの
キャラゲーだからこれでも満点ですとかいうレビューの方がよっぽど偏ってる
>>605 あれはとにかくグラフィック表現だけでかなり稼いでそうなんだがどうなんだろ
あれの動画も結構見て回ってるが移動や攻撃は基本的に退屈なのばかりで操作意欲が湧く動画がない
たしかにな もうキャラゲーだからとかいってすましちゃだめだよ
>>610 そのレビューした奴、いつも来るナルティ厨なんじゃねーのと勘繰りたくなる
やる事が同じとか全然触ってもいないよな
操作はめちゃくちゃ簡単な部類にはいる気がするけどな BBCSやスパ4みたいに難しい目押しやコマテクはいらんし、前作なんてwiki見てやれば1日で網羅できる これ難しかったらどんだけ不器用なのかと、簡単でそれなりの動きができる今の難易度で十分、むしろもう少し難易度あげてほしいわ
>>606 ワイセンからのピシュン反撃は厄介のままでいいと思う。
ラッシュ格闘1発目→通常ステップ
ラッシュ気弾連射
とかで簡単に解除できればいいや。あとは多重残像拳と太陽拳がどれだけ弱化したかだな。
残像拳は
ラッシュ格闘1発目→ラッシュバニシング
で安定して解除出来そう。
簡単操作のナルティが高評価な理由はそういうことか
ナルティは逆に戦闘システムは単純すぎる レイブラ2のラ格ピシュン以上になんでも避けれるし アサルトチェイス以上に適当に連打してればなんか出る このシリーズとは逆で、初見にはいいけどやりこんでくと残念な感じになっていく こっちはスパキン時代から最初のストーリーのラディッツ戦で洗礼を受けるw
ナルトは連コン大活躍だからな 改めてスパキンシリーズのピシュンの偉大さが解った まさにジャストバニシングだな
マジモンの格ゲーと比べちゃいかんでしょ キャラゲーにしては操作が複雑で初めての人にはつらいってことだろ てか毛唐の評価なんてどうだっていいんだよ!ましてや日本では未発売なんだし
>>618 前作も極論言えば
繋がる攻撃と気弾の極端な強さだけ覚えとけば戦えるからな
今回は大幅な修正でまた基本的な戦法も変わると思うけど
まあつまりはIGNのレビューは評価する視点自体が違うから低いのであって、 キャラゲーとしては特にそこまで悪い要素は指摘してないんだよね。 ただその視点自体「鉄騎」なんかに対して「ライトユーザーには複雑」とかレビューをするようなもんで、 かなり的外れであることは確か。しかもDBの場合コアなファンは少数どころか世界に何百万人もいるわけで・・・
なんでスパキン系のDBゲームってこんなに評価が低くなるのかが不明。 脳汁出まくりのオンリーワンゲームだと思うんだが。
今回はアサルトチェイスもあるしどのキャラ使っても似たような感覚で格闘は出来無さそうだしな ブラストぶっぱには関係ないんだろうけど
>>626 メテオの時も初心者には難しいとかマイナスだされてたね
日本では小学2年の息子のために買って家族全員はまったとかレビュー書かれてたのにw
前作ももちろんやったよ ちょっと触っただけってか、今までのやったからこそ気づく点だと思う 初見の人ならなんとも思わないレベルなんだろうけど
>>626 単純に、初心者新規殺しだからやり込まない商業的なレビューと相性が悪い
やり込んだ後に真の価値が出るゲーム
それでもファミ通の前作レビューのあの高得点っぷりは意味が分からないが
プッシュだろうけど
>>630 前作はおかしかったよな。今回の点数は妥当だと思うよ
>>629 5回くらいやればそれも感じなくなると思うよ
前作とレビューの点数逆ならしっくりくるんだがな
>>521 これの上の外人さんちっとも進歩しないね
これだけやったらもうちょいうまくなるだろうに
>>629 262の動画みたいに爽快に動かせるようになるまで練習するんだ
メテオはやりこめばおもしろいとかあったけど 前作はやりこんでもなにも生まれなかった・・
>>628 >>630 そういうことなのか、サンクス。
やり込めば本当に最高なのにな、コレ。
友人=クウラ、俺=セルで12回連続ビシュンの後、競り負けた時の脳汁噴出度は他のゲームでは
替えが効かないほどだったよ。
ファミ通はわ頭沸いてるとしか思えんな あの前作にあの点数つけて今作はこれとか 今回は公式で解説とかしてるくせに そういえば記憶曖昧だけど、NEOの時も微妙な点数つけられてたような
100歩譲って前作のあの点が妥当だったとしても どうやったらあれより点数低くなるんだよっていう 強攻撃仕様もピシュン出来ないのも気弾ゲーなのも知らない状態なのは分かるけどさ
もうちょっとの辛抱だ・・・ 日本で発売されたらメテオの魅せ動画に勝るとも劣らないレベルの動画が本格的に増え始めるよ
>>638 メテオ・・初心者には難しい
レイブラ1・・練習したらできるようになって楽しい!
コンボ激減したのに・・得意技で「更に」幅が拡がった!
キャラ激減したのに・・キャラも豊富で〜
もうわけわからん
同じ人がレビューしてるわけじゃないだろそもそも
レビュアーって前作と同じなの? 違うなら採点基準変わるのもわかるが、同じなら降板したほうがいいレベル
>>641 内容が悪くなったぶんファミ痛に金を多く渡したんでしょw
情報をジャンプ、Vジャンにほぼ独占された嫉妬みたいなもんかもな>ハミ痛レビュー 最速情報のみで生き延びてるだけの雑誌だし、ハミ痛は。
これ、今回のアーマーの具合によるけど 回り込みとかラッシュ格闘しようとしても、アーマー中にスーパーライジング他できそうだな 敵がやってこないから体験版じゃ全く分からないけど
今回のチュートリアルは特戦隊で。
さっきから雑談内容が暗すぎだぞ。業者レビューとか俺らにはどうだっていいだろ。 さっさと話題をゲーム内容に戻しやがれ。
>>641 コンボ激減って言うか
基本的に繋がるのしか振らないから効率考えるとワンパになるんだよな
得意技もただのコンボパーツ。これは今回もだけどチェイスあるからその後にパターン出せる
今回は、チェイスと繋がらない強攻撃仕様続投のおかげで
かなり差別化出来ると思う
嫉妬するほどのもんだとは思えんな FFだのDQだのゼルダだのならわかるが
フリック下手すぎるが画質は良いよなww
フリーザ様、強:2最大溜めにキャンセル必殺技あるのかよw
てかファミ通を毎号買ってる人間ってマジでいたのかよ。 TVゲームなんざ売られてる大半が面白くないソフトなのに、よくそんなもんを 金払ってまで情報収集しようとするな。
日本版でもかめはめ波のセリフが、全力のかめはめ波っぽくなってたし それで我慢しなさいってことか あとフリーザでラッシュ途中キャンセル得意技をやってる動画他にも見たな
>>655 今回キャンセルの配置を根本的に変えてきてるから
あっても別に不思議じゃないな
前作に存在しないキャンセルが動画でポンポン出てくるし
悟空の強下からのキャンセルラッシュ格闘って使えるんか?
処理落ちやカメラワーク、ロードの根本的な部分がレビューでマイナスにされてないだけでよかったわ ナルトはグラすげーけどあれはロード糞ながすぎだボケ ゲームにおけるロードの長さはクソゲーと直結する
カルシュウム足りないんじゃないの?
最近長すぎると思ったのはデッドラ2くらいだな ストーム2は許容範囲
うほっw こんなときに箱○を郡山に出発だ!
ノーモアヒーローズに比べればどれも余裕
スカベジのギンギン
Gジェネのロードに耐えられた俺に耐えられないものはない・・
公式の最初の糞フラッシュをスキップしたいのに画面枠外にスキップボタンがあるのはなんの嫌がらせなの?
ボージャックのチェイスタイプ、ダーブラブウと一緒っぽい 溜め攻撃の方向も強攻撃も一致
やっぱ見応えは他よりはるかに上だわwww
>>663 これほんとに外人なの・・?まだまだ上手くなると思うけど現状でも超かっこいい!
やっぱある程度のコンボ繋ぎとピシュン合戦が無いとな
て言うか他が酷すぎるんだよなほんとに
俺の体験版プレイが大体この人(
>>663 )みたいな感じだけど
それも本当に上手い奴にしたらCPU相手ようやく人並みに操作できてる程度だし
今回CPUが強化されてて期待できそうだ
どうでもいいけど2番目のブウのBGMの最初のイントロがDANDAN心ひかryが始まるのかと思ったw
ブロリーにしたベジータのコマンドブラストあるけど あれって超ベジータじゃないの? 前作から普通の超サイヤ人がつかってるけど
敵の回避仕込みで技名表示されてるな 気力ゲージ見てる必要無くなっていいかも。見てから気弾、と ブウにカウンター、パイクーハンに突ブラか 今回やけに新規にカウンター多いな
>>663 見せ方にも気を使ってるのが立ち回りで分かるし
日本ボイスでやってるところもいいね
癒しのsebcell動画やっときたか この人の動画だけが今の楽しみだわ
せっかくのボージャックだったが 誰かカオティックタイラントのUBを見せてくれ
ゴテンクス吸収ブウは究極悟飯と同タイプに見える
スカベジ
>>673 中期悟空によーいどん!
Pセルに超ベジータが失神した背面肘鉄
SS1悟飯にセルjr殺し
があるスパイクさんに驚く事はない
>>678 ぽいね。動画で出てるのは全部アル版と一緒
これでアル飯吸収してチェイスタイプ変わったら笑うけどw
パイクーハン頭ずるむけktkrwwww
>>663 パイクーハン好きでも何でもないけど楽しそうで使いたくなる
つーか最初から主題歌流してたらレイジングソウルの時どうなるんだ?
こいつリアルタイムでどんどん更新してるなw 常にマイページをチェックしといたほうがよさそうだ
メタルクウラって絶対めちゃくちゃ性能高くなると思うな。 今懐かしのアニメコミックス読んだら、瞬間移動まで使えることが分かった。 ワイセン、突ブラ、カウンター、瞬間移動、高速ビーム。ノーマル悟空以上にキャラ性能独り占めじゃねえか。
13号かっけえ でもこの通常投げって合体のじゃね
俺は新規にフラゲうpしだしたユーザーのページ全部お気に入りにいれてそれで更新チェックしてる そしてもう10人超えてるがまともなプレイヤーが最初のコンボ外人除けば同じく直撮りのsebcell一人だけという
13号やたらかっこいいなw
>>683 上 37秒辺りで、今作の気弾連射が役に立たないのがよく分かる
13号と剣トラで特殊会話あるのか
ネイルのブラストにチョップあんのかw
PCにキャプチャ環境が無いのかね? それにしてもキャプチャ勢が下手で直撮りが上手いというこのもやもや感・・
>>691 威力3000しか出てねぇw
前作ビーデルのコンボ繋ぎ用の突ブラみたいなもんか
と思ったらがっつり減ってた 普通に便利技だな、どう見ても当たった後拾えそうだし
SS3かめはめ波って第二者から見ると結構太いな・・良かった・・・ あとはステージが丸壁で覆われてるのが難点だが。まぁ次回でいいや
697 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 21:18:57 ID:4kRpru7v0
>>687 気力消費してるから、全形態が固有で持ってる得意技だよ。
おおwwww SSデッドリーくらうほう追いかけてあのカクカク軌道まで再現してきたかwwww
>>696 次回でって、壁無くすのは無理じゃないの?
ssデッドリーボンバーかっけええ13号使いの俺歓喜
METEORの頃はほとんどのUB光線に演出さえ無かったからなー やっぱり演出つけるとかっこいい
ポトンって落ちていくのダサいし嫌だなぁ 攻撃側としてもなんとか落ちないでふんばってくれないと困るしw
>>700 いやそういう意味じゃなくてスパキン時代は透明壁が丸くなかったから壁際で吹っ飛ばしても
余裕でブラストや追撃が出来たがレイブラは透明壁が丸くなったから吹っ飛ばすと壁にそって変なカーブを
描き始めてブラストは当たらないわ追撃は壁に引っかかりやすくなってしまった。
トランクスとの専用会話はレイジングソウル状態になればさらに発生かな この人うまいから相手に気力溜めさせる暇あたえんけどw
ジャネンバほんとに声高いなwww
13号は結局遠藤守哉? この人全然知らないけど若手なのかね…
この人暫定外人の中ではダントツだけど サムネで直撮り分かるからそれでクリックしない奴も多そう
13号は子安か置鮎であるべき
あ〜劉備なのか 俺は真三国無双4なら持ってるから結構聞いてた声だったんだなぁ
13号かっこいいな
13号もメテオまでの人で続投ならスラッグも軽い都合で変えるなよ 次回作はオリジナルの人でやってくれ
今更ブウ元気玉見たがすげぇ演出変わっててより原作に近くなったな ただ相変わらず「おめぇはすげぇよ!またなっ!!うぁ・・・」なのが・・
セル完全体のUBは相変わらずパーフェクトバリヤー!?…あれって防御で攻撃じゃないからね…つまり、全力のかめはめ波とか怒りのパワー重視をだな
前作一応配慮してもきづくと見えない壁あたりで戦闘になってるんだよね
安井邦彦なんかガベさんと声似てると思うけどなー。
>>717 むしろ敵が気だめブラスト厨、受身不使用、ライジングもあんま使わないで
常に最下層でバトルしなきゃいけないのがきつかったな。ナメック星とか崩壊ナメックとか岩場とか
下が無駄に広かったり地面が無いステージは苦痛だった
720 :
SPIDEY :2010/11/03(水) 21:43:27 ID:FvI7815Q0
海外のやつほんま糞みたなプレイしかできねーのな ジャスマもまともにできないチンカスやろうばっかやんけ
>>715 そこそろそろ新録してほしいね、最後もうちょっと叫ぶだけでいいから
なんか主人公チームより敵キャラの方が技かっこよく見える
SPIDEYって雑魚池沼なんなの?
はぁっ!はメテオでは良かったんだけどな 変な訛りが減ったのはいいけど、悪くなった部分もある 今回のバカヤローは何を思って変えたんだろうか
>>720 海外版買ったんだろ?早く生放送始めろ。みんな待ってるんだぞ。
そもそも怒りのかめはめはって右手で撃たないよな…
うむ
ヴァカヤロォォォォオオオオオオオオオオオオって感じで頼むよ
右手で撃ってるよ アニメはなぜか左手だけど
>>726 いや右撃ちだよ?体制は全然違うけど。
BLは何を血迷ったか左撃ちにした
レイブラはアニメ基本だし左手でいいんじゃねーのって言いたいんだな
つーか瞬かめUBにしろや 上半身ふっとぶやつな
今度は死ぬかもねもアニメ版になっちまったしな これは何度も再現されてるからまあいいけど そういやメカフリーザの部下処刑は改ではカットされてたな
>>732 UB二個搭載か時期分けを次回作に期待しようか
当たらないブラスト筆頭候補の瞬かめ
ベジータ、フリーザ、純粋ブウ→7頭身 悟飯、悟空、ヤムチャ、天津飯など→8頭身 セル、悪ブウ、ジャネンバ、クウラ、ブロリー、ピッコロなど→9頭身 伝説ブロリー→10頭身 これぐらいが妥当だと思うから今回のレイブラ2は理想のキャラデザだな
本当作品ごとにいい声と悪い声があるからなぁ スパーキングシリーズから前作まで声拾い上げなおせよ
ほんまスパイク製は適当に録音しすぎ
瞬かめはふっとばしてから使うといいんじゃね
741 :
SPIDEY :2010/11/03(水) 22:10:44 ID:FvI7815Q0
海外版だぁ? 到着遅すぎて受け取りしねーから 到着予定4〜6やぞ 代引き送料込みで7500くらいなんねんぞ なら9日までまって5500で日本版フラゲ安定やろが
受け取りしねーとかできねえだろw
最近のDBの絵ってなんだか頭でっかちでキャラが弱そうに見えるんだよなあ・・・ ブロリーとか特にひどい。映画の時は体のでかいのに小顔でカッコ良かったのに
METEORの瞬かめは吹っ飛ばしてからは背後に間に合わない、位置もずれる素敵仕様 レイブラでキャンセル来たけど、やっぱりずれる・受身中無敵化で涙目 今回は今のところ投げからキャンセルで普通に当たってる ボタン連打でどうなるのかは知らん
>>638 あそこのレビューがアテにならないのは定番ですよ。
スクエニとかの大手は全然面白くないのでも10とか9でしょ。どう見ても裏で何か有りますよっと。
747 :
SPIDEY :2010/11/03(水) 22:23:39 ID:FvI7815Q0
おいおい 先払いならたしかにむずかしいが 代引きやからな?あたりまえやけど楽天に問い合わせしてるからw発送後だがな もしも届いたら受け取らないでくださいってメールきたわ っていうかなんで受け取りできないって思考にいたったのか教えてくれ 通販やぞ? できないわけねーだろ うけとっても返品し放題やぞ izo39A5c0は死ね情報弱者 死ね
sebcellの最初の頃にうpしたレイブラ2プレイ動画見てみたらいろんな外人に良い評価されてるなw
ネットで関西弁使うやつは障害者って聞いたけどホントみたいだな
750 :
SPIDEY :2010/11/03(水) 22:29:00 ID:FvI7815Q0
きも まだいってんのか おまえに同調する人間なんておらんぞ 周りに助けもとめんな情報弱者 きしょくわるい
>>747 向こうから取り寄せてもらった分や送料も払わなくていいのか
いろいろ見てるがこのゲームなんでぶっ飛ばされたらなんども同じぶっとばし攻撃食らうんだ 避けられない糞仕様なのか空気読んで避けないのか避けにくいのか
返品料はかからんのか まあいいけど俺はいつものように尼だから待つか 去年は運良く発売日に届いたが当時はPS3なかったなw
>>744 メテオは一応背後からの吹っ飛ばしなら当たったな
一回バニシング挟んだ後とか
756 :
SPIDEY :2010/11/03(水) 22:33:12 ID:FvI7815Q0
「届いたら」やぞ センターでとまるやろうから雑な物流やないかぎり こっちまでこうへんわ っていうか自分で考えろよいい年してんやから
なんだよ〜海外版の生放送出来ないなら用無いわ 関西人ってみんなこんな感じなのか、もう病的だな
お前もいい年してんだから関西弁やめろよ あ、障害者だから無理かごめん^^;
>>752 タイミング掴むまでは避けにくいかもな
連打受け付けるような糞仕様じゃないから
糞コテ sageれない 関西 ここまで基地要素詰め込んでるのもある意味貴重
761 :
SPIDEY :2010/11/03(水) 22:36:22 ID:FvI7815Q0
>>752 いろいろ見てるようやな なら気づけ
プレイヤーもCOMも下手な動きしかできてないことに
いっとくけど全部やぞ いままであがってる海外版のようつべ動画全部や
【バンナム三戸プロデューサーへ】 レイブラ2製品版のBGMをステレオにして下さい。 今時モノラルなんて売り物にしてはいけないレベルですよ。 グラフィックの進化もモノラルBGMの前では台無しになります。 お願いします。
そもそも海外から取り寄せるのに向こうの発売日前後に届くとか思ってた馬鹿が
セーブデータコピー出来るようにしろってアンケに書いたが今回は期待できそうかな
俺も書いたと思うがコピー制限はマジで直せ 切断厨共がランキングから姿消したのは笑えたが
今回 亀仙人や少年悟空やアックマンやタオパイパイや初期キャラクターは出るの?
いまからアマゾンでも特典つくかなあ?
余裕で問題ないぞ
まぁ今回の得点はまだ使えそうだわな 発売日に店の入り口付近のゴミ箱に神龍キーチェーンとかサイヤ人ポッドが 捨てられてたのが懐かしい
>>770 なんだそれwwwwwwwwwwwwwwwww
kwsk
セーブデータはコピーできるようにして欲しいね 他のPS3でやるとき不便すぎる
体験版がまだ全然余裕で遊べるんだからはっきり言って今回本当に凄いと思うんだよなあ 発馬後が楽しみでしょうがない
前作とか日本アカに体験版来なかったからあれだけど ガチで製品版買った日すぐに萎えたわ それでもかろうじて対戦できるから続けてたけど
>>771 スパキン時代の予約特典だ。
あまりにもいらない特典なのにうちの近所じゃ予約しなくてもくれるので
ゲームを買って店を出る時にそのまま捨てる人が多かった。
ちなみに俺は捨てず原チャの前ポケットに入れといて家に帰ったら吹っ飛んで無くなってた
ひどすぎワロタ 前作の特典ってなんだっけ?DLC?
特典なんてほとんどのゲームがいらないのばっかりだ その上明らかに売れると分かってるゲーム以外は店頭買いで普通にくれるし
ブロリー3のコードかなんかだったような・・・?
弱い上ゲームやってりゃ普通に出る誰得コードだった
限界突破DLCは初日から天下一技集めで大活躍です!
突ブラをぱなすだけの簡単なお仕事です 逆に言えばアレ以外でDLCカスタムの使いどころが全くない
782 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 23:19:32 ID:+kHK+J3r0
>>772 んなことできたらオンラインでランキング一位のやつがコピれば、大変なことになるぞオイ
もう何なの?ブロリーのこの冷遇。 ブロ3とかクリスマスツリーかよ… 伝説も何か色くすんでるし… もういっそイケメンSSJ1残して、あと削除してくれ
伝説ブロリーは気溜めが欲しいから置いておけ あれは良い
>>756 「こうへんわ」て言い方実際に関西弁にあんの?
「きぃひんわ」なら聞いたことあるが
ツリーワロタ 伝説はまだマシになったんじゃね 小顔気味になってるし3みたいな緑でもないし でもどっちにしろ演技とか演出とかかわってなくてあれか
性能は今回はチェイスで何とかしろ これで不遇ならMETEORやれ 見た目は髪以外元々あんなもん
それよりブロリーが弱すぎるのが問題だろ・・・ スパキンのころはあんなに輝いていたのに
>>785 俺もそこは気になったがあえて触れないのも優しさだ
前作で先に出てしまったが故の弊害か
兵庫なら こうへん っていうかな てかあの糞のせいで関西そのものがマジキチの証とかはやめてくれよ
スパキンの時はアーマーが酷かったからなぁ アーマー破壊の弱いキャラだともうね・・・
個人的には設定資料パンフレットよりは小物アイテム系の方がよかったな 発売日に貰って見てみないとあれだけど冊子系は無料配布物といったイメージ タッグバーサスストラップおまけ程度な物だけどそれなりによかった
前作の弱キャラ共のどうしようもなさはある意味素晴らしい だけど今回はチェイスもあるし気弾もかなり弱体化=割り込みも弱体化 プレイヤースキルでなんとかなりそうなだけマシ 得意技弱体化してるけどな!
795 :
dorason33 :2010/11/03(水) 23:29:14 ID:+kHK+J3r0
SPIDEYは僕の大親友だ。 いじめたら承知しないぞ。
きめぇ
798 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 23:35:01 ID:/eouL6BN0
抽出 ID:sBCSZ1v40 (21回) 抽出 ID:TYmndJPt0 (48回) 抽出 ID:TAed34t30 (51回) どうも臭いと思ったら 一日中社員が粘着してんだな 少し批判されれば発狂して そんなに評価や点数出されるのが怖いか? まぁ点数高ければワッショイで低ければ信用しないとか宗教丸出しだな
全く技撃ってくれねぇw
何いきなり発狂してんだ?
今回ワイルドセンスどうなってんだ? 今までの動画では普通に避けてるだけに見えるんだが残像拳との違いがわからん
>>798 俺からみれば、そんなレスをしてるオマエもキチ
>>801 実際普通に避けるだけになったんじゃないの
そもそも気弾にも反応するようになったならそうなるのが自然
それより後ろにピシュンするからまるで役に立ってないのが気になる
仕込んだ側が反応出来てなさすぎなせいなのもありそうだけど
804 :
SPIDEY :2010/11/03(水) 23:40:17 ID:FvI7815Q0
797の動画 へたくそいたぶってなにがおもろいんやろな?理解に苦しむね
>>797 対人じゃワイセンは死に技みたいだな
上級戦じゃどうなるかはわからんが
見たところ技カスタムはできるように書いてないか、スタンダードバトルで
試合後メニューがでてるけどカスタムマッチの下のクリエイトマッチってなんだろ
レバーで左右に出れなきゃ完全な死に技 そもそも仕込んだの簡単に分かるんだから気弾でも撃ってガードしときゃいい 突ブラに微妙な硬直追加されてる上格闘に潰されるように戻ったし
これ表示ping最高何本だ
ktkr 投稿者の説明下の方読むと技だけカスタムできるようになったみたいだな
>>811 それもそうだけどやられボイスの「うわーーお!」でいつも笑っちまうw
カイオゥケェーンもうける
技だけカスタムキターー って喜んでるけどこんなの前作であって当たり前のことだったのによ、ホントに手抜いてたんだなw
まあ前作で技カスタムあったら更にバランス崩壊してたからな 今作バランスが改善されてやっとの実装だな
とりあえず技カスタム実装嬉しいわw
もはや緑過ぎてサイヤ人なのか怪しいレベル
また画面端の見えない壁での攻防になってるよ これなんとかならんのかなやりずらいし
絵とかでもあんなに緑にはなってないのに何でああなったって感じだな 今回は全く使いたいと思えなくなってしまったブロ3
伝ブロは割と黄色いから どう考えても参戦命令してきたバンナムへのささやかな抵抗にしか・・・ww
壁はあるの分かってるんだから自分で意識してなるべく中央に向かってくように敵を運ぶものだろ
ん?どこで技だけカスタムって分かる?
アンケに書いといてやろう。ブロリの髪の色が緑すぎるって
というより、前作で壁にひっついてると攻撃する側が不利になるから 前作やってたら中央に戻そうとする癖が勝手につく 壁バグ起こした上一方的に拾えるような糞キャラ使ってたんなら知らないけど
>>770 今回は設定資料だし普通に価値があるでしょ
あぁすまん書いてあったのか
829 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/03(水) 23:56:53 ID:6kJyRpYR0
>>815 画面揺れの演出は見にくいからいらね
もはや光をもっとおさえてカメラ1方向で弾の押し合いをハッキリみせてほしい
>>788 つーよりメテオが強すぎたのが問題
まあそのせいで前作がああなったがあまりにも弱体化しすぎた
今回はしっかりと調整されてるぞ
>>787 俺も最初は「スタッフってブロリーが嫌いだからああしたのか?」と勘繰ったけど
別にそうではなかったんだよな?
単に東映が伝説3なんかを出したせいでネタや性能に困ったのか?
困ったのもあるだろうし はなからやる気が無いのかもしれない、はっきりいって押し付けられたわけだから 真相はユーザーには分かる訳ないが 前作も「一応」繋がる溜め攻撃・強攻撃が存在してて 伝説は最底辺レベルじゃなかっただけマシとも言える
超サイヤ人絶滅計画のBGMを対戦で使いたい
アンケに、ブロ3はRB1の髪に戻せと書こう。まぁ伝説に虫けらキック譲渡で消えてもいいけど。 そして、SSJ1ブロリーのUBには超弾幕トラップシューターで一件落着。
すぐ地面に足がつくせいかジャンプ攻撃やりやすいな これ溜めなくてもガードクラッシュするよな
>>834 そのおかげで正面から殴ってると地上への移行でコンボミスるのが問題
どうにも、地上戦やらせたがってる節がある
前作wikiの強攻撃早見表が空中用だから割と困ったり
やらせたがってるっていうか、せっかく地上と空中でモーション分けたのに地上戦の機会がほとんどなかったから そういう声があったんじゃないの
レイブラ3には悟空Jr.とベジータJr.出して欲しいなぁ
セリパとブラ参戦してほしい。
ブロリーは清潔感がまるで無いから髪にカビ生えたんだろ。
しかし何度見てもデザイン終わってるな なんで悟空と同じ髪型にした ジャネンバをデザインしたセンスはどこいった
>>837 そりゃ、そのモーション違いのおかげで繋がる強攻撃が変わる上
ダッシュだけで空中いくから、ほとんど地上戦覚える必要無かったからな
地上モーションだと強キャラばりに強くなるベジータがかわいそうだった
撃ち合いはメテオくらい揺れまくりのほうが迫力あって好きだけどなぁ まあ揺れまくり出なかったらプレイヤーに向かって(画面真正面に向かって) 突風と瓦礫・砂煙が吹きあげるとかいう演出が欲しい 撃ち合いって周囲に影響大のはずなのにレイブラ演出はなんか大人しすぎる
>>842 残念ながら山室はもう年老いて枯れました
技だけカスタム戦 が確定みたいな流れになってるけどどこで判明したんだ?
>>846 さっきのオンライン対戦動画主のコメント
Now though, you can pick a separate fight mode
where you can only customize your supers and not your items.
This is good as it makes online customizable while still being fair
and neither player having overpowered items equipped etc.
うおおおおおおおおおおお ランクマ技カスタムオンリーきたのかあああああああ そんなスパイクにオンリーユーーーーーーーー
ちゃんとした風風拳が使えるよ! グリリバの排球拳いくわよ〜が聞けるよ! 元気玉も大きく出来るよ!
UBって2つあるとマズイかね? もしくは選択式とか・・・特定のキャラ戦だと固定UBが有ったりして
シェンロン郷里さんがやってると思うほど似てるな
レイジングソウル中のBGM設定きたわぁ
そういえば元気玉の仕様はどうなってんだ? 前はアイテムで変化したけど、それだとノーマル戦で使えないよな
そりゃ声を低く編集すれば誰だって郷里さんみたいな声だろうよ。
>レイジングソウル中のBGM設定 スパイクにしてはなかなか粋な演出 てか、戦闘中に音楽変わるって昔から要望結構多かったよなそういえば 体験版ですでにそうだったのに別に気にもならず・・・ いつのまにかそんなとこに期待しなくなってたけどよく考えたらこれは地味に嬉しい
神龍アタックは龍拳(笑)だったりしてなw
>>850 よーいどんは毎回神龍だからあれだけど
汚い花火が願い事とか斬新すぎるw
初期技じゃないにしてもノーマルで使えるならガンガン集めるわ
859 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/04(木) 00:33:08 ID:DWH+NOyVO
今月のVジャンのパラメーターではメタルクウラがS、4つで1番強くなってるんだけど
>>854 そ れ だ
忘れてたけどランクマだとスカベジ戦のしか打てないんだよな〜
おめえはすげえよでとどめ刺したいわ〜
>>841 お前の髪に比べたらマシだな
>>831 だとしたら偉い迷惑だったのかな?
まあ真相は闇の中だから何ともいえないが
>>857 願いの配置的におかしい
多分ピクチャーかなんかだと思う、説明文もそれっぽいし
コス情報はまだか 悟空のZ最終回コス、戦闘服、少年悟飯の山吹道着 外人さnお願いします
>>850 神殿の上に氷河もあるな
神龍アタックもポルンガも説明文にピクチャーとか入ってるけど、何なんかね
>>865 そのまんまの意味で、ピクチャーくれるんじゃね
ほんとにこれだったら完全に後回しにすると思うけどw
>>863 ネタで、それも冗談で言っただけなのに食いつくんすか
必死だな
>>856 影山ソングで固定かもしれんと思ってたから結構嬉しいわw
あ、神殿の上の氷河見過ごしてたな ムービーにポルンガ出現のムービーもあったはずだから 今まで見たいにポルンガの願いもあるのはほぼ間違いない
ソウル曲設定はありがたいね。悪役が影山だと違和感MAXだからありがたい。
問題は日本版にどんなBGMが入ってるのかだ
あと、出来ればキャラ別に・・・無理だろうけど 悪キャラで軽快なBGM流すのもどうかと思うんで
超2少年悟飯のレイジングソウルBGMを運命の日〜魂vs魂〜にしたい
さすがに無理じゃね レイジング中のBGMって戦闘前のBGM選択画面で選ぶんだろ? 多分
TGSとかでアニメBGMあるか判明しなかったんだっけ?
結局龍拳あるんじゃね?とかいってたのは神龍だったんだなw 期待した俺がバカだったw
しかし、毎度の事だけど 一応隠し要素のくせにポルンガの願いがしょぼすぎて・・・w 3つ選べるから集める手間はかからないけど 今回は欲しくなるようなのがあるのを期待する、主に技で。
結局ステージは全部でいくつあるんだ? 平原 岩場 都市 ナメック星 ナメック星(崩壊) 神殿 洞窟 惑星 氷河 地獄 武闘会場 これだけ? なんか少なくねぇか、メテオであった悟空の故郷とか欲しいんだが
>>877 PVのことだったら、その話が出た直後に「龍の色が緑色だし神龍だろ」ってことで片付いたと思うが
つーかあってもあれじゃGT版じゃん
>>875 カスタム画面じゃない?技カスタムのついでに。
>>876 体験版と同じ1曲+ザッパァァンだったはず
>>852 ん?神龍は元々アニメから郷里さんじゃなくて内海さんだぞ?
スパキンとかも同じ
スカベジ早く使いたいなー レイブラ1ではオーラが青で気にくわなくてオーラチェンジ紫を装備したいがために 糞なカスタム戦必死にやってた ランバニは卑怯という自分ルール作ってたから更にハードル高かった アーマーブレイクと体力防御は必須だが それでも頑張って最高ランクまでいったよ 今回はその必要がなさそうだ
技カスタムオンリーかぁ、確かに嬉しいところだが ランクマッチはオーラ変更とかそういう性能に直接関与しないカスタムなら戦えるようにして欲しいなぁ
>>879 界王神堺とか17号たちと戦った場所セルゲームの場所など他にもあるんじゃないか
>>871 .881
それは確かに。。上手く色んなキャラにマッチするのが有れば良いのだが。
カスタム画面でキャラ別にチョイス出来れば神仕様だね。
確定してるのは14ステージ 隠し的なのは今時ないと思うんでこれで打ち止めだと思う
>>885 忘れてたわ
でも2で増えたのって、惑星と氷河と地獄だけじゃね?
>>881 じゃあ、BGMはオリジナルでほぼ決まりかな?オリジナルBGMいいっていう人結構いるみたいだけど
正直俺はやだな
新規って意味なら全部METEORで既にあった まぁ惑星なんかもはや別物だが。どこだよここw 前作からの追加ならそれに+神殿
まあ岩場なんかある意味新ステージだし 荒野と島もちょっとアレンジされてるのは嬉しい あと武道会場も横に広がった
前作はTGSでZのBGM判明 ネオメテオは体験版でもZのだったが 今作は激しく微妙だな
>>893 後は前作の最糞ステージの洞窟がどうなってるのか気になる
まぁ糞すぎて誰も選ばなかったからもう記憶に残ってさえないけど
足場がないところで強制受身するのを叩かれたから地上つけたのかね
神殿って1で無かったっけか あったと思ってたが なんか少ないなぁ、正直氷河とかステージとしてショボいしさ ブロリーと戦った新惑星ベジータとか、天下一武道大会会場とか欲しかったな
天下一武道会なら前作からあるぞ
前作じゃ荒野・都・セルゲームしか選ぶとこなかったけどな 残りがクソすぎて。 ランダム選択で困らないようにして欲しいw
天下一武道"大会"ね。
>>898 ボージャックの映画の奴
天下一大武道大会か
1でステージ仕様考えた奴はばかすぎる。 1でまともな接地ステージがあれば2でもう少しぐらい新ステージあったと思うんだよなぁ…
精神と時の部屋あるっけ?
前作のステージってお笑いモンだったよなw ベジータと悟空が戦った岩石地帯をなんでほとんど空中にしたんだろw
ハイウェイはともかく精神と時の部屋はどうしちまったんだろうな 俺は地獄追加で満足だが
マッスルタワー、悟空の故郷、精神と時の部屋、ペンギン村、はまだリストラされたまんまだな
地獄はジャネンバと戦った所かな。障害物がどんなのか楽しみだ。
精神と時の部屋ないとか舐めてんのか糞スパイク
ハイウェイはこのグラで見てみたいなー DBゲーの伝統みたいなもんだったけどレイブラで何故か無くなったな
>>908 キングキャッスル、砂漠もね
どっちも好きなステージだっただけに残念だ
キングキャッスルは無印だからないだろうなー
体験版やったけどMETEORからこんなに変わってるとは思わなかった □五回とか腹パンからの追撃がキャラによって違うみたいだが これはゲーム中に確認出来ないんだろうか スパーキングシリーズみたいにコマンドリストにコンボ表が無いみたいだし 後ドラゴンダッシュが無くなってるのがすげえやりづらいわ ×関係の移動の後、格闘が咄嗟に出せないのも痛い
>>913 ドーレが吹っ飛ばされてるときパンツから毛がチラチラ見えてワロタ
新惑星べジータと神聖樹ステージと ボージャックのヨーロッパ風な街とおもちゃの街みたいなとこ欲しい あと宇宙空間と森林ステージ PS3もっと容量あるんだからメテオ+αくらい作ってくれよ
>>915 スティック倒して×で旧ドラゴンダッシュじゃなかったっけ
>>915 確認できないがパターンはある程度決まってる。レイブラは覚えゲー
操作は慣れろ。背面殴ったあとちゃんとラ格に繋げれるだけ前作よりマシ
メテオの頃から比べると自由度が若干無くなったように感じる
相手との距離が縮まると速く移動できなかったり
>>915 でも出てる
×移動がドラゴンダッシュになってるし
あと自由度とは関係ないかもだけど、互いにラッシュするときのドコドコってのも無いしなぁ
でも買っちゃうけどね・・・
ドゴンは前作からあるぞ、仕様が違うけど
信じられるか? これ、前作よりMETEORっぽい仕様になってるんだぜ? 中距離でダッシュ出ないのは読み合いしろというメッセージだと受け取った どうせスーパーダッシュから溜め攻撃では止まらないし
前作はプレイしてたら涙でてきた・・・
今回はステップインと横移動が地味に重要 あとジャンプだな でもやっぱり自由に敵と離れたい時にバックステップほいほいってなって 離れられないのは辛いとこ(中距離)
背面から殴れる、強攻撃が繋がる コンボを頭の中で組める 攻撃をピシュンできる METEORのZカウンター演出 これがどんなに素晴らしいことだったのか、今回の体験版で思い出しました
>>923 いや体験版やってもR1+△が確認できなかったけど
この動画で見れた
俺もR1+△が成功しない 前作では簡単に出せたんだがタイミングシビアになったのか?
あーそうか、至近距離でダッシュできねぇんだな なんかこう至近距離用のロングステップとかバク転みたいなのは欲しい
そもそも体験版CPUがまるで強攻撃振ってこない・・・
>>918-920 thx、ちょっと違和感があったけどあれがドラゴンダッシュだったのか
覚えゲーなのはあれだが、まあキャラの個性が出たと思えばいいか
確かにスパキンの癖が抜け切るまできつそうだが、慣れれば今までより楽しめそうだし
なんとか頑張ってみるわ
>>921 中距離での攻防が一番戸惑ったわ
逃げようと思っても上手く動けなかったり
まあ前作はスルーしたけど、俺も今回は買うわ
溜め攻撃:ジャスト ステップインからいろいろ スーパーライジング 必殺技ぶっぱ 何かやってくるまでガード+×でガン待ち 中距離でできるのはこんなもんかな 今回の溜め攻撃:ジャストは上昇下降に引っかかってくれるのかどうか 前作のジャストしかやること無いキャラにはど鬼畜仕様っていうかバグだった
今作は真面目に隙が無い出来だわ 両機種版買ってやるよ
935 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/04(木) 02:05:51 ID:BzQThaDcO
↑+□のドゴンってなんでなくなっちゃったんだろ あれないとヤル気おきん
ラ格ピシュンが代用品としてあるだけマシ 今回割り込みが難しいからレイブラのドゴンも出番あるかもな 前作は気弾撃ってりゃよかった
外人がまだ動作が遅い遅い言っているからどういうことかと思ったら海外のスパキンって倍速モード付いてたんだな
セル(パーフェクト)にパーフェクトコンビネーションがあったり、孫悟飯(SS1)に超魔烈激があったりといつもおかしいんだが… 他にも、ブロリー(SS3)にギカンティックバスター、ベジータ(SS)にアメイジングインパクト、メカフリーザに大地烈斬など、 わざとなのかいつもズレてる
悟飯少年期のブラストは前作でもう直っただろ
アメイジングインパクトはSS1であってるし 大地列斬は最終形態にもある
だからなんでできる人は直接録画なんだよw 恐ろしい確率だな
魔貫光殺砲はピッコロ以外がやると格好いいな セル第一とか
かなりの海外フレが入手し始めて正直嫉妬気味だ和佐
>>943 なんか至近距離で気を溜めたりコマンド技を遠距離で出したり
無茶苦茶だなw
ビーデル整形した?単にシェーディングのせい?
てか海外声優版でも影山入ってるのか。人気なのかね?海の向こうでも
>>943 ビーデルが気弾弾くのって何か違和感あるなw
クウラの変身かっけぇな。変身→マスクカシャーン→演出カメラワーク終了&始めようか!かと思ったら きちんと変身完了→台詞→マスクカシャーン→演出終了になってるじゃないか! こりゃ日本版だと、さぁ!始めようか!カシャコン!に期待出来るな。さすがスパイク。細かい所だけはきちんとわかってるぜ。
955 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/11/04(木) 08:41:49 ID:4CMPUUkN0
>>952 向こうでライブやるぐらいだから人気あるでしょ
TVでスペインかどっかでチャラヘッチャラ熱唱してる映像みたことある
ビーデルさん、インパクトビューで得意技カッコよくなってるうえ 多分背後ならそのまま拾えそうだな(正面でもいける?)
少年悟空vsアックマンの再現が楽しみだ
気団弾きも3で専用モーションやりそうだな 1年で出来るとこまででまずは売れって感じかなぁ 気合でのかき消しや地面えぐりながら下がって弾いたり 焦り顔で必死に弾いたり余裕顔のベジータとか
あれ?ビーデルなんてつかえるの??
>>927 一部の強攻撃が繋がらないキャラは今回も沢山いる。
てか繋がらない部分があったほうが、当てるのに難しさがあって面白いけど。
>>940 今思えばブロリー伝説3にも大分寛容になれたからいいけど
なに今回の髪の色………
確かに映画一作目で緑がかった色をしてたけどここまでしつこいくらいベッタリしていなかっただろ
本当ブロリーが嫌いなのか知らないけどもっとまともに作れないのかよ?
あとブロリーってSS3になったら本当にあんな髪型になるのか?
ビーデルが光線系弾けたり レイジングソウルになればどのキャラでもドゴンコンボできるってのがちょっとつまらないなぁ ああいうカッコイイ超人的演出はMETEORの連続気合砲みたいにある一定のキャラしかできない方が差別化図れてて良かったと思う RB3ではちゃんとキャラ別に差別化してほしい
>>964 なんでブロ3が糞だったからってブロリーが嫌いになるんだよ
寧ろその逆かもしれないだろ
>>795 てめえ勝手なこと言ってんじゃねえぞ。このジャギ野郎。
SPIDAY?奴はレイブラ界の嫌われ者No.1じゃねえか。
あいつと対戦するとマジでうんざりするからブロックしとけよ。
あの〜… ビーデルって隠し?
ビーデルは前作でも普通のキャラ。 前作の隠しキャラはSS3ベジータとSS3ブロリー。
ところで次スレは?
>>970 ありがと!!
前作全然やらなかったからおぼえてないなぁ
そっかそっか
950が立てないなら俺が立てるか。
>>962 知ってるよ
俺が言ってるのは前作は背面から強:2とか当てて残念な感じになるって事
背後取る意味がなさすぎる
ブロスリーとかいうパチモンがブロリーより強い設定ってのがきにいらねぇ 伝ブロの価値が下がるだろ
まさか公式でこんなのがでるとはね
公式(笑)って感じだけどな GTみたいなもん
>>815 撃ち合いは前作とあんま変わらんなぁ・・・
撃ち合いより交代時のドゴン合戦がまるで変わってない こっちもレバーで殴る方向変わればよかったのに
ファミ通の詳しいレビュー見てきたけど ホントなんもわかってねーな
ぶっちゃけコレ飽きやすいよね キャラが違うだけでコンボも技も同じだしパターン化する オン人口も1ヶ月後に半分は減るだろうね
コンボも技も違うからこうして探すのが大変なんじゃないですかw
チェイスも何パターンかにわけられてるだけだし
>>988 見てきた。どうもありがとう
>>984 じゃあなんで体験版考察のコンボが全員違うんだよw
その二人なんてとっくに会話あったけどなw ようやくドゴンコンボできる人きたって感じだな
今作のBGMが微妙くせえ カスサン必須だな
BGMはまだ日本版きてないからわからないところなんだけどね どっちにしても毎回カスサンしてるから俺には無問題だが
とりあえず埋めようぜ
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