ドラゴンボール RAGING BLAST 2 Part.18
【確定した新キャラクター】
ダーブラ
ターレス
スーパージャネンバ
ネイル
孫悟飯(未来)
超サイヤ人孫悟飯(未来)
パイクーハン
ザンギャ
ボージャック
フルパワーボージャック
ハッチヒャック
人造人間14号
人造人間15号
ドーレ
アルティメット悟飯
キュイ
栽培マン
セルジュニア
ネイズ
メカフリーザ
メタルクウラ
ターブル
サウザー
クウラ
クウラ(変身)
メタルクウラ
メカフリーザ
ドラゴンボールおッツwwwww
何スレ立てりゃ気が済むんだ。
この板の重複スレは全部削除依頼出しといた。
ここが本スレ。
ドラゴンボールおッツ!!!
マジ乙
どらごんおpっつい
本スレ、どこ?
やっと一つにまとまったか
この板の重複スレは全部削除依頼出てたから、このスレッドが本スレ!
家ゲー板の方は、 出て行けよ厨 が立てたスレだからスルーでおk
さて体験版までwktkしますかな
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 00:54:24 ID:ZufCbU4eO
攻略本はでるのかな?
出るだろうよ
発売日と同日に
早くアマゾンに攻略本出んかな
オッス!
オラごくう
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 03:13:28 ID:VeSbhbeeO
北米にPVきたぽい
そんな餌に釣られクマー
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 05:50:17 ID:VeSbhbeeO
今回のグラ人物は駄目って意見多かったが実機で見ると綺麗だし迫力もあるし
かなりいいと感じたわ
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 06:26:41 ID:GDcu2ADD0
※要注意
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
スレにIDを変えながらマイナーキャラを要望するキチガイ荒らしが常駐
特徴1:ピリリン、ヤム飯、クリリアン、オゾット、ターブル、クリーザ、ブラなどマイナーキャラをIDを変えながら要望連投。
特徴2:自分の要望するキャラ以外をいらねとIDを変えて自演レス。
特徴3:スパイクがここを見てると思ってるため超必死。
特徴4:毎度スレ立てと同時に貼られる鬱陶しいピリリンテンプレ等もこの「単発ID自演キチガイニート」の仕業。
特徴5:自分が気に入らないと勝手にスレ乱立。
特徴6:とにかく単発IDでありとあらゆる恥ずかしい自己援護の自演をする。
特徴7:少なくともスパーキングネオの頃から数年間同じことをしているキチガイ中のキチガイ。
上記のマイナーキャラをNGワード入り推奨
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
次回作は悟空Jr.とベジータJr.出して欲しいなぁ
ランラン老子参戦希望
界王様がなぜ参戦しないのだ。
ブラ参戦よろしく
レイブラ3登場キャラ
【DBZ】プイプイ、コルド大王、ベジータ王、フリーザ軍兵士
魔人ブウ(純粋悪)、セリパ、大猿ベジータ
【DBGT】悟空(大人、通常〜超4、黄金大猿)、ベジータ(通常〜超4、黄金大猿)、トランクス(SS、寄生)、パン
悟飯(SS、寄生)、悟天(SS、寄生)、ウーブ(超ウーブ)、超サイヤ人4ゴジータ
ベビー(少年体〜ベジータベビー、大猿ベビー)、リルド将軍、ヘルファイター17号、超17号
一星龍(超一星龍)、三星龍、四星龍、悟空Jr、ベジータJr
【劇場版】ガーリックJr(変身)、スラッグ(巨大化)、タピオン、ヒルデガーン(変身)、ジャネンバ、パラガス
RB3でこれだけ出してくれればもう完璧だな
個人的に悩む必要も無くアッサリ買える
スパイク頑張ってくれ
プイプイいらねーよw
魔人オゾットは出してくれよスパイク
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 07:53:21 ID:Dr2y8Cri0
DLCでガーリックとスラッグぐらい出してくれよスパイク!期待するぞ!
ヤム飯早くきてくれぇーー!!!
【ブラ】
☆得意技
:その格好全然似合ってないわよ(相手の気力ゲージ四分の一減少)
☆必殺技
:超連続エネルギー波
:プリセスオブサイヤン(能力UP)
:多重残像拳
:フルパワーエネルギー波
:やせがまん
☆究極技
:ヒステリックサイヤンドーター(ラッシュ系)
☆合体技
:わたしのパパとっても強いの(GTベジータ登場ブラ高みの見物)
クリーザほしいよ〜
ピリリン
http://www.daizex.com/guides/transformations/fusion/images/piririn_large.jpg 【得意技】
伸縮特殊気弾波{左スティックニュートラルで巨大気円斬(リーチが伸びるので巨大気円斬が作れる)、
上で伸縮エネルギー波(敵の目の前までリーチが伸びエネルギー波)、
下で左腕伸縮右気弾(左腕伸縮と右腕で追尾する気弾を同時に出す)とコマンドで攻撃が変化}
【必殺技】
分裂(2人に分裂し1人が気円烈斬もう1人が激烈光弾を撃つラッシュブラスト終わると1人に戻る)
魔口烈斬(口から気円斬を連続で放つ)
魔貫光円斬(ベジットのビームソードスラッシュの様に右指から発っせられる魔貫光殺砲で相手を持ち上げ左手で気円斬を当てる)
追跡拡散エネルギー波(拡散したエネルギー波の1つ1つが第23回天下一武道会のピッコロの追跡エネルギー波の様に追跡してくる)
気円包囲斬(魔空包囲弾が気弾じゃなく全て気円斬になる)
【究極技】
魔貫光かめはめ波(周りに魔貫光殺砲の様な螺旋があるかめはめ波)
超3トランクスまだー?
GTの色黒悟空も使ってみたいな
合体技パープルコメットクラッシュ追加希望
GTのブラも使ってみたいな
隠しキャラでゴジータSS3降臨してくれ
ラディッツの2Pカラーは原作カラーにしろ
パポイ出せ
キャラ要望は諦めろよ
もうすべて判明したんだから
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 10:52:47 ID:7S6gsnIl0
前作はピシュン合戦が同じモーションで買う気なくしたけど、
今作は大丈夫そうですか?
メテオみたいになればいいのですが・・・
ピシュンは改善されたってレスは見た。
俺は動画見てないが多分大丈夫っぽ
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 10:59:46 ID:7S6gsnIl0
>>47 どうもです。
公式のPVは見たのだけど、速くてよくわからなかった・・
合体技追加希望
【天津飯+餃子】怒りの気功砲
餃子が死ぬとブースト入力が発動。破壊力抜群の気功砲を天津飯が放つ。
「お前だけに寂しい思いはさせんぞ。これが最後の・・・気功砲だー!」
絶対回避不能だが、天津飯の体力が1になる自滅技。
天津飯の究極技A【魂の気功砲】
・気功波タイプ。
・巨大な気功波のため、超爆発波のようにジャストバニシングが発生しても回避しきれない。
・ガード可能。
・魔人ベジータ同様の自滅技。
・攻撃力B(平均値)
・速度S(17号のフォトンフラッシュ並に当てやすい)
・チーム戦で餃子が死ぬと専用演出が入り、絶対回避不能でヒットする。
プログレッションはいまいち対戦時に選曲する気がなかった。
バトルオブオメガは燃える曲だから、進んで選曲するわ。
駄目だww
何度聞いても「ほとばしるエナジー!ザーボン!!!」にしか聞こえない
今回の主題歌は個人的にベスト3に入るな
FB、Z2、RB2ってところか
ずっと理解不能なんだけど、超3だSS3だ騒いでる人は一体何を求めてるんだ?
あんなの髪型も面構えも同じでつまらんでしょ。
フリーザの手下共より個性ないぞ
SS3ゴジータぐらいは欲しかったけどな
クリリアン追加希望
ピシュンで残像追加って動画だと微妙にしかわからんな。
早く実機60fで見たいわ
サタンとゴタンが使いたかったぜ
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 12:05:06 ID:VeSbhbeeO
ピシュン合戦はとりあえず上だけじゃなく左右にも正面にもふっとばしてるのは確認したけど、
そうなってから再度返してる動画がまだないんだよなあ
バトルオブオメガってすげーダサイけどな名前が
スパキン4が出てたらスパーキングオメガだったんだろうな
魔人オゾットは出てほしかった
北米のPV3見たけどBGMかっこいいなー
てかまだ海外は発売日決まってないのね
いつも海外先行だったけど
日本は体験版ないのか?
今回のPVかっけーよな
>>65 だから諦めろよ
もう全部判明したんだから
はやくRB3プレイしてぇー
リルド将軍使ってブウぶっこるしてぇ
ピリリン使ってダーブラぶっこるしてぇ
セリパ、コーン、パン、ブラ
四大女サイヤ人使いたい
オニオン&ブロッコ出せよお
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 13:09:20 ID:Dr2y8Cri0
>>48 2:22ぐらいから悟空がやってるコンボ?キャンセルコンボとは違うみたいだけどカッコイイな何だこれ
避妊具マンがやられっぱなしだ
しかしスラッグとハッチヒャック変身後は確信犯的出し惜しみだよな
次回スラッグ出すなら擬似(?)サイヤ人出してほしいな
最近映画見直したけど、描写的にはフリーザ戦の初サイヤ人並みに強そうだったし
ただの気弾ですげー爆発してたW
超サイヤ人3ゴジータ出せ
待て待てスラッグ参戦しないってソースあるの?
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 13:34:45 ID:VeSbhbeeO
スラッグは次回ちゃんと巨大キャラ用意するって布石じゃね
ああ体験版待ちきれん
ところで体験版のブウてどのブウだろ
クリーザ参戦しろよ
つうかパイクーハンいるなら
オリブー、マーライコー、トルビー、キャタピー、アークアも出せよ
ハッチヒャック変身形態ぐらいは入れろよ…
せっかくの変身キャラなのにorz
セルジュニアいるならクリーザも出せよ
幼年ベジータと若ナッパ出して欲しいわい
いい加減トランクス(未来)の表記をTRUNKSにしてほしいわ
魔人ブウの子孫の女性魔人出せや
魔人ベジータのことを今でも凶戦士ベジータと呼んでいる
ピリリンほしいわ
鳥山デザイン画尻尾付きブロリーコスチューム希望
魔人べシータっておかしいよな?w魔人じゃねぇだろってwww
凶戦士べジータと表記すべき
あと孫悟飯(未来)をSON GOHANにすべき
それからDr.ゲーローは20号にしろ
本人はもう死んだっていってたし
あと変身後の名前をスーパーにするな!ダサいw
他にもいろいろある
スーパーザーボン→真のザーボン
スーパーボージャック→本気のボージャック
スーパージャネンバ→純粋悪ジャネンバ
ブウ善→ミスターブウ
ブウ悪→超ブウ
ブウ純粋→ブウ
スーパーサイヤ人→超〜
ブロリー(伝説のスーパーサイヤ人)→ブロリー(悪魔)
神龍の謎のクリリアン参戦してくれよ
そういや、なんでセルのUB元気玉じゃないんだ?
スパキンは元気玉だったよな?
かめはめ波とかバーゲンセール中だから元気玉にしてくれよ
悟空Jr.&ベジータJr.が使いたいぜ
それから、凶戦士べジータの自爆
あれは外したら石化して崩れるようにしてよ。
HP1残るとかいらねぇがら
でこの技で勝ったら、俺はべジータ様だぁ!!!じゃなくてさ
い、生きてるのか・・・?にしてくれよ
元気玉はイヤだよw
「悪いが元気をいただくぞ」がPセルのデフォみたくなってた時期あったけどアレ絶対おかしいってw
それならグラヴィティーボマーやエナジードライブでも採用してもらったほうがいいw
あと菜っ葉の技名変えろw
デラックスボンバー、ブレイジングストームに戻せよ
なにがカパッwクンっwだよ
菜っ葉をネタキャラにするな!
>>98 ああそれでもいい
パワー重視がいねぇからせめて技のときだけでも
しかし元気玉のが個人的には良い
その気になったセルはゲームでしか再現できんからな。
ちくしょおおお!っつってムキムキラッシュの後パワーゲイザー撃つ技でもいいな
あと16号と超ブウに不満があるんだけど、わかるか?
そう、自爆だよ自爆。
16号は自爆よりヘルズフラッシュだろアホか?
それから超ブウの自爆はおかしい
ブウなのにHP1とかありえんから
だったら不発に終わった超エネルギーボールのがいい
それか超拡散連続エネルギー弾
今回はDBZのキャラは全部入ってる様だな。
GTキャラは別としてやっと製品版が出るって感じだな。
最初からコレを出せと言いたい。
前作がβ版の未完成品で大きく信用を落としたから
今更製品版を続編として出しても売れないだろうけど・・・
後は壁際と敵が真上(真下)に居る時の糞カメラ仕様(これも製品として失格レベル)が改善されてるかどうかだな。
超サイヤ人3の悟空のUB、本場でもいいけど、
でかいジャネンバ倒した時の技もほしいなぁ
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 15:42:56 ID:LfsgI+S50
ブロリーの声ひくくなってるっぽい?
ドラゴンボール タッグバーサス バンダイナムコゲームス 10/09/30 19,080 19,080
PSPの方は売れなかったみたいだね
PSPだもん
売れるわけねぇよ
DSだったら10万はいったな
ジンジャー&シナモン参戦希望
UBに不満がある人が多いみたいだな?ということでやはり、UBを2つにしてほしい…
1つは発動するのに条件(怒りゲージ等)つけるとかなんとかして…例えば、
@はUB、Aは敵にダメージを与えたり、受けたりすると増えるゲージ(クラッシュすると倍増)をMAXにすると発動できるUB
【孫悟空】
@元気玉
A3倍界王拳かめはめ波(※界王拳ごとに変化)
【孫悟空(SS)】
@瞬間移動かめはめ波
A怒りのかめはめ波
【孫悟飯(SS2)】
@超かめはめ波
A親子かめはめ波
【孫悟飯(幼年期)】
@Wエネルギー波(+クリリン)
A爆裂乱魔
【悟飯(青年期SS)】
@超かめはめ波
A兄弟かめはめ波(+悟天)
【ベジータ(スカウター)】@ファイナルバーストキャノン
Aギャリック砲
【ピッコロ】
@激烈光弾
A羽交い締め魔貫光殺砲(+悟空)
【クリリン】
@気円烈斬
A合体元気玉(+悟空)
【天津飯】
@新気功砲
A魂の気功砲
【餃子】
@さよなら天さん
AWどどん波(+天津飯)
【ゴテンクス(SS3)】
@激突ウルトラブウブウバレーボール
Aフィニッシュかめはめ波
【フリーザ(最終形態)】
@この星を消す!
A生かしては帰さんぞ
【フリーザ(フルパワー)
@フルパワーデスボール
A俺に殺されるべきなんだ
【リクーム】
@イレイザーガン
Aウルトラファイティングボンバー
【ジース】
@クラッシャーボール
Aパープルコメットアタック(+バータ)
【バータ】
@スペースマッハアタックAパープルコメットクラッシュ(+ジース)
【16号】
@ヘルズフラッシュ
A自爆装置
【17号】
@フォトンフラッシュ
Aサディスティックダンス(+18号)
【18号】
@サディスティック18
Aサディスティックダンス(+17号)
【セル(第二形態)】
@スーパービッグバンクラッシュ
Aゆるさなぁーい
【セル(完全体)】
@全力のかめはめ波
A怒りのパワー重視
【ブウ(善)】
@消えちゃえ
Aアングリーエクスプロージョン
【ブウ(ゴテンクス吸収)】@あっけなかったな!(ギャラクティカドーナツ+超かめはめ波)
A何もかも消えてしまえ!
>>107 DSじゃタッグはおろかメテオ仕様もムリなんでもっと爆死です
>>105 PV五弾の変身ボイスだとそう聞こえるね。まあ全撮りはやんないだろうから
てぇーい♪とかは残ってるだろうな・・
次回は最低でもコルド大王とベジータ王、バーダックの仲間、ガーリックjr、ターレス軍団、スラッグの部下、銀河戦士、あの世一武道会で悟空と戦った選手、スポポビッチ、オトコスキーは絶対に出せよ
悪ブウは吸収(変身)すれば体力戻る仕様とかにすれば
問題ないと思う。
16号の自爆
ギニューのボディチェンジ
魔人ベジのファイナルエクスプロージョン
だけはいいかげん別にもう一つUBを作るべき。
むしろこれらを発動するには前の元気玉の様に
何か別の起動用ブラスト(オラに元気を分けてくれみたいなヤツ)を
使用したら気ゲージが無くなって一発だけ使えるようになるとかにすればいい。
もはや要望スレ化してんな
ギヌーはせめて攻撃技じゃないと使うモチベーション下がるな
そろそろあと一月前になるというのに
公式にもVジャンにも何にもなくて
情報があるのは海外からで
さらに出るキャラ全部確定しちゃってんだからそうもなる。
>>116 ボディチェンジするためだけに毎回わざわざ負けにいくヤツはいないよな。
やっぱ攻撃UBがないとね。
>>114 めんどくさい仕様はウザい。
悪ブウは形態ごとに使える技が違うから無問題。
回復は必殺技で再現可能だから大丈夫。
>>109 それオンライン対戦では最悪だな。
あんだけ頑張って体力削ったのに、「怒りゲージMAXwありw」って展開になって容赦なく逆転狙えちゃうんだろ。
上級者の「ラディッツ」が初心者の「ゴジータ」に安易に逆転されるのと変わらない。
馬鹿らしいDBごっこを楽しみたいだけなら、オフラインプレイでカスタム戦やればOK。
逆転要素があったほう楽しいけど
DBなんて逆転アニメだし
初心者狩りして楽しみたいのか?
逆転は己の力量でするもんだろ
よし仙豆だぎゃくてーんっては萎えるな
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 19:22:28 ID:81aVm/uO0
格ゲー板から
出ていけよ
別にそこまでとは言わんけどもw
喰らってる方は気力微増くらいなら
つーかレイブラになってから攻撃時の気力上昇量が異常すぎ
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 19:26:55 ID:VeSbhbeeO
攻撃せずとも気溜めすらいらないとか言う人もちょくちょく見るよな
レイジングソウルって必殺技撃てないのかよ
締めはどうすりゃいいんだ?
それはレイジンソウルグ状態でのみ出せるレイジングブラストに決まってる
16号
自爆装置起動→UBが自爆に
悪ブウ
ブルブル→UBが自爆に
てかアレは時間稼ぎの目くらましのためにやった自爆だから
発動で画面全体で大爆発(ダメージ小)→サーチを強制解除 の補助技でもいい
魔人ベジ
さらばだ・・・カカロット→UBが自爆に
>>121 ボコボコにやられるたびに、キレて火事場の底力が出るってのは
確かに物語や現実でも熱くなるもんだ。
だがそれはコンピューターが自動的に起こすようなことじゃないだろ?
火事場の底力はプレイヤー自信が出してこそ盛り上がるんだよ。
レイジングブラスト2は、ドラゴンボールの人物の圧倒的パワーをCGで表現したもの。
彼らの魂となって入り込み、闘う主人公の感情となるのが面白いんだぞ。
でもやっぱり逆転性に乏しいよね。このゲーム
そこまでいくとさすがに引くわ
UBで特に不満なのは、悟空(SS)とギニューとセル(完全体)
・怒りのかめはめ波
…フリーザ編以降もバカヤローって
・ボディチェンジ
…悟空と入れ替わって何か利点はあるの?
・パーフェクトバリヤー
…あれって防御で攻撃じゃないからね…つまり、全力のかめはめ波とか怒りのパワー重視をだな
メテオで悟空は時期わけあったからな
瞬かめとの付け替えができたらベストだが
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 23:07:22 ID:VeSbhbeeO
もしかしてTGSのが配信されてるのって箱だけ?
合体技は個人のUBでいいよ…わざわざ、チーム組まなければ発動できないし…
例えば、羽交い締め魔貫光殺砲はピッコロのUBに追加すればいいし…つーか、原作で唯一使ったのが羽交い締め魔貫光殺砲だし…それがオリジナルだし…
同様に合体元気玉をクリリンのUBに…
ギニューのボディチェンジは原作通りのきちんとしたチェンジにしろよ
ここだけはバーストリミットはちゃんとやってたな
>>133 ヘタレセルって意外と出番と見せ場がないんだよなぁ
悟飯が切れてからは完全に負けフラグでなにやってもダメ
悟空とは戦いを楽しむという感じでこちらも見せ場あんまない
パワー重視とかただの負けフラグだったしかめはめ波じゃパセルと変わらん
セルJr産んで攻撃させるとかはありかもしれんが
あのバリアでもクリリンくらいなら殺せそうだったし地面も大きく抉れてたからいいんじゃね
>>136 レイブラ1で17号やSS悟天、SS悟飯のガッカリ感は異常だったな…
レイブラ2サディスティックダンスないんだろか?なんか18号との別の技になってたっぽいが
17号と18号のダブルエネルギー波あったが、
未来悟飯のUBも突ブラからだし撃ち合いできんな
METEORの時にお前らがキャラ召喚散々批判したからだろ
削除されてよかったな^^
アボとカドは出ないのか
クリーザ出ろよ
普通に合体技をもっと発動しやすくいてくれればそれでいい
技にいちいち出てこなくていいよ
セルの変身はどうなってんのかね
吸収カットしてサッと変身するか、せめて尻尾振り上げるところから始めるとかでいいよ
レイブラ3にGT出るなら悟空Jr.とベジータJr.は必須
次回作こそはGTブラ参戦よろ〜
また日本だけ体験版こないのか
主題歌かなり気にいったわ
やっぱ影山さんだな
何で合体技にパープルコメットクラッシュがないんだよ
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 00:41:45 ID:6wekcQlYO
しかし相変わらず影山は正式な歌詞見ないとなんて言ってるのかわからん部分多すぎる
影山の曲、似た曲調ばっかでつまんねーわ
レイジングソウル発動後で変化するBGMはたぶん固定になる気がするな。
PVを例にとると
通常(バトルオブオメガ全曲全奏曲)→レイジングソウル発動→レイジングソウル状態(バトルオブオメガのサビ・バトレカンタ―ピレ)
とか・・そんな感じな気がする
>>152 全部選曲できるようにしてくれんとな。
確かに今回の主題歌は神曲だけど、状況によって合うBGMは違う。
あと、TAGVSのBGMがオリジナルになってるよな。レイブラ2だと
ティザームービーで流れてた曲が追加されてるのかな。だといいが。
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 01:20:42 ID:7e9z3Mmj0
格ゲー板から
出ていけよ
>>136 >>139 お前等ただムービーを簡単に観たいから、ブチブチ文句言ってるだけやんけ。
チーム戦でチーム技をするからこそ熱いんだろが。
節約レシピを作るのがめんどくさいからカップラーメン生活して愚痴たらしてるのと同レベル。
>>153 TAGVSのオリジナル曲がどれも妙に出来がいいんだよね
版権曲一切ないけどあれなら許せる
TAGのオリジナルBGMは俺も好きだわ
原曲じゃないってことでプレッシャー感じながら作ったんだろうな
BGMといえば恐怖のギニュー特戦隊とかちゃんとイントロから流してほしいわ
いいから過去げーのBGM追加しろって
チチとセリパは?
>>158 お前分かってるな
RBってアニメBGMあったの?
BLやRBって海外含めたら70万ずつ売れたみたいだが
バンナムって売れても続編に金かけてる感じしないな
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 06:52:07 ID:89ZncXRe0
ターブルの動画見た事ないんだけどソースあるの?
貼ってくれないかなキモオタニート共
頼むよ
チチは無印キャラだからいらないけどセリパは欲しい
任意挑発復活させろ
ナレーションとブルマの声でせっかく声優さん呼んでるんだから
界王様とブラ参戦してほしい
普通に考えてラディッツの2Pカラーは原作カラーだろjk
スパイクセンスないの?
セルの変身は
セル第一形態
↓
セル第二形態
↓
セル完全体 セルパーフェクト
↓
セル完全体パワー重視
↓
セル第二形態
↓
セルパーフェクト セル完全体
が理想
セル完全体パワー重視からセル第二形態への変身は18号吐き出し演出
セル第二形態の究極技は自爆(発動後演出→10秒後に爆発 発動後演出の後10秒以内にすぐ攻撃すると即爆発)
セル第二形態は究極技からセルパーフェクトへのキャンセル変身可能
クリリアン参戦させて神龍の謎のBGM追加しろ
ブロリー尻尾コス頼むぞ
スカウターベジータ&ナッパ
お二人のアニメ初期配色コスチューム頼みますよ
ドラムとシンバルも頼みますよ
悟空Jr.とベジータJr.も頼みますよ
オンラインの切断と途中退室にはペナルティをつけろ
超3ゴジータ参戦まだかよ
新規コスチューム希望
未来悟飯(片腕)
ナッパ(初期カラー)
ラディッツ(原作カラー)
ビーデル(民族衣装)
ブロリー(尻尾)
格闘トランクス(タンクトップ)
青年悟飯(ハイスクール)
前作は出し惜しみと不具合だらけで不評の嵐だった。
だが、システムが一新してるっつーことは、試用後に多大な調整がいるわけだ。
つまり前作レイブラ1は、ユーザーの意見や批判を収集するために作られた「βテスト版」ってことでいいんじゃない?
レイブラの本領を発揮するのは2からだろ。
全ての元凶は決算しか見ずに乱発させたバンナム
完全体の3でるのが確定してるけどね
3がクソゲーになる可能性はあるから2買う。
スパキンでもmeteorよりneoのほうが面白いってよく聞くし。
グレートサイヤマンは3に後回しか・・・。
「グレートサイヤマン」からの変身で「超サイヤ人悟飯」になるのは観たかった。
まあ今回は天津飯の「魂の気功砲」が自滅UBになってくれればいいや。
要望書いてる人はもう諦めなよ。
もうマスターアップして製造始まるから
>>169 それはストーリーモードで再現出来ればいいだろ。
対戦時にそんな回りくどい変身を強要されたら、使いたくなくなるわ。
自己満の要望がしたいなら要望スレで荒らしてろ。
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 11:27:29 ID:KsUB/IXf0
ゲームよりもリメイクされたサイヤ人絶滅計画が楽しみだったりするw
は?全然期待してねえし。あれはハッチヒャックを出すために犠牲になった晒しアニメだろ。
「元気玉」は「おらに元気を分けてくれ」の使用回数に応じて変化するようにしてくれ…
同様に、「界王拳かめはめ波」も「界王拳」または「10倍界王拳」の使用回数に応じて変化するようにしてくれ
スカベジのUBはファイナルバーストキャノンかギャリック砲にしやがれ
悟空が初めてかめはめ波撃った時に壊れた車参戦希望
>>182 メテオではサイヤマンは別枠だったから超化できなかったんだよね
俺も見てみたかった
ギャラクシーモードは様々なシチュエーションでミッションをクリアすることで
アイテムやピクチャー(アニメの一枚絵?)を獲得できるとのことだが
やっぱちゃんとしたストーリーモードはないのかね?
公式更新されたぞ
キャラだけだが
発売まで毎週金曜更新確定だな
18号の顔が変
前作も顔というより目がおかしかったよな
今作もブロリーは雑魚キャラだろうな
アルティメット悟飯がヤバいことになっていそう
派生繋がるはキャンセル豊富だは攻撃力高いはでおそろしい厨キャラになっていそうだ
またブサイク18号のままかよ
髪もカツラみたいだし顎シャクレてるし・・
なんでいつまでもまともなピシュン合戦を見せないんだ?
もしかして発売まで見せないつもりか?
PVで違うモーションの反撃を見せておいて買ってみたら蹴り上げ合戦でしたサーセンwwwって狙いか?
いい加減にナメック星崩壊ステージに海を追加してくれ!!悟空をノヴァストライクで沈めたい!!
ついでにオブジェにポルンガを!!
>>198 そのPVで蹴り上げだけじゃないのは確定してる
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 13:46:58 ID:6wekcQlYO
>>198 なんでそんな発想になるんだか
まああれはアンチにとって叩ける要素が残ってるかどうかの重要なポイントだし
双方にとって気になるところだな
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 13:56:19 ID:oZ8b6vT40
なんで特戦隊と人造人間はそろえるのに
ブウ編は参戦しないんだ プイプイとヤコン、スポポビッチは原作キャラだぞ
かいおうしんも出すんだろうな
プイプイと界王神は解るけど
ヤコンとスポポビッチは別にいらんだろ。
プイプイとかヤコンとかマジでいらんわ
公式更新したけど既存キャラだけ・・・
プイプイやヤコンみたいな要らねえキャラ出さなくていいからシステム面の向上に力注いで欲しいわ
主題歌がドラゴンソウルの方が良いと思ったのは俺だけじゃないはず
いやドラゴンソオルか?
ドラゴンボール改の歌ね
次回作は巨大キャラに復活して貰いたい
公式サイト作ってるやつ死んでくれ
無駄なflash使ってるわキャラの配置はバラバラだわ説明は手抜きだわ
見にくいっつーか醜いんじゃ
ビーデルいるんだからスポポは出すべきだろ
あとパイクーハン出したんだからあの世一の出場者もっと出せ
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 16:46:38 ID:RtoIFG980
格ゲー板から出ていけよ
>>200 あのpvだけじゃまだわからんな。一瞬すぎるし
ターレスとごくうの蹴り上げだけの動画もあったしな
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 16:56:59 ID:RtoIFG980
格ゲー板から出ていけよ
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 17:02:18 ID:RtoIFG980
格ゲー板から出ていけよ
キャラ紹介のグラなんか全員ゴムゴムしすぎ・・・
変に丸いというかなんというか
ゲーム中は大丈夫だといいなあ
要望、格ゲー板から出てけ、ガキ、キチガイ・・・
糞ゲーが目に見えてる
>>215 既に最近のプレイ動画で最初の返しだけなら左右正面とばしてるの結構あったのしらんの?
さっさと3出せ
>>220 最初の返しだけだから不安なんだとおも
そこだけじゃ俺も不安だ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 18:28:58 ID:RtoIFG980
格ゲー板から出ていけよ
さっさとピリリン出せ
さっさとSS3ゴジータ出せ
サディスティックダンスとパープルコメットクラッシュは入れてくれよ
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 19:02:24 ID:RtoIFG980
格ゲー板から出ていけよ
>>220 今までこのスレに上がってる動画は全部見たはずだけどな
蹴り上げのみの動画なら前スレ辺りでもあった気がする
お前わざとしつこくそこぶり返そうとしてるだけだろ
分かりやすい
勝手に誰かと同一人物にし始めたで
全部見てるはずなら普通に気づくはずだし
誰が何回プロモで〜と言っても
あれじゃわからんと言い最近の動画で〜と言ってもしつこく古い悟空ターレス動画を引き合いにもってこようとする
そもそも
>>198の最後の行がおかしい
PVではリクームが正面に吹き飛ばしてたよな
これなら改善されてるだろ……多分
だからその一回の吹き飛ばしじゃなく連続ピシュンを望んでるんでしょ
そういう動画は俺も見た事ねえ
公式サイトに前作のキャラクター全部+αって書いてあるのに、キャラクター更新のところ
新キャラ以外のせてばっかりとアホなの?
最後のほうで新キャラのせまくるんだろ
ビシュン合戦はどっちにしても前よりマヌケじゃないことは確かだよ
前はガチで蹴り上げ以外なかったからね
横キック、横パンチ、アッパーと別モーション入ったから両者がずっと蹴り上げはなくなった
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 21:10:47 ID:RtoIFG980
格ゲー板から出ていけよ
なんだかんだであと1ヶ月か。
正直買う気が起きない。中古でも良いやと思ってしまう
でもなかなか安くなりやがらねえからな〜
スパ4は発売1ヶ月で3800円で買えたというに
スパ4ってレイブラより売れてなかったんだな
PS3ゲーは国内じゃ厳しい
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 21:24:16 ID:RtoIFG980
格ゲー板から出ていけよ
魔人オゾット出して欲しかったなあ
気持ちはすでに次回作…
次回作でもまた同じキャラが100体以上いるっていうのがね
しかも今回かなりブラスト作り込まれてるから
3買ったときに飽きちゃってないか不安なんだよな
あの三戸ピーはかなりの失言だった。
俺はいつもこれで最後かもしれないと思って買うから
まあそれを10回くらい繰り返しても直らんわな。俺、バカだからよ
オレは年に一度の祭りだと思ってるから普通に買う
今回もガーリックとかスラッグみたいなあからさまな出し惜しみは残念だがな
フッ、俺もお前と同じだ。いつまでも戦っていたい、そんな気持ちになってきた・・
だが、どんな祭りも―――――――
どうせ他にやりたいゲームも無いしなぁ
7000円くらいなら普通に出すわ
正直、金より時間だもんな
後で完全版が出ると思うと今、試作品をやってる時間がもったいなく感じる
今レイブラ最終作買えるなら普通に5万でも出すし
正直毎年秋にドラゴンボールゲー買うのが恒例になってきてるから
メテオで2年レイブラまでブランクあったときは寂しかった
俺は次回作あっても買い支えるわ
>>248わかるわかる。一年後にここまで作り込まれた2がただのゴミになるのが悲しいんだよな?
あんなにうきうきしてやったレイブラが今ゴミになってる姿がなんとも言えない
1000円の安い子だが養子にだそうかな
ハッチヒャック変身後も明らかに出し惜しみだしな
オンライン中の切断対策として、ソフトに起爆剤仕込んでゲーム機ごと爆破する仕様にしろ
思い出はプライスレスだろ
今でもスパキン無印とかネオのこと語れるってだけでも中々悪くはない
前作の酷いバランスも、レイブラ2が出てからは笑って語れりゃいいな
ネオは友達に貸したまま帰ってこないけど、無印はたまーに引っぱり出してきてやったりするw
すると意外なところに気付いたりするんだよね
無印は細かいところで今のより良い点があったりするよね
スパキンは近距離でブラスト撃とうとするバックステップするから、無印で相手の溜め攻撃読みブラストが強かったな
レイブラ2もステップがかなり強そうだし、スパキン無印と似たような戦いになったりしてな
あとどうでもいいけど純ブウの、デブブウにやった片手エネルギー波って無印にしかないよな
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 22:23:57 ID:7e9z3Mmj0
格ゲー板から
出ていけよ
>>255 気溜めすると小石が浮き上がったりするところとか細かかったな
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 22:37:02 ID:GkRcsDk30
ブウのブラストにグルグルガム入れろよ
あとボージャックはベアハッグできるようにしろよ
普段は同じような次回作が出る臭いを感じたら見送る人間なんだが(だからレイブラは見送った)
今回は設定資料集とアニメに釣られて買います(´・ω・`)
次回作の追加は【GT】がメインで他は【映画】の残りだろうな…
【GT】(26人)
孫悟空→SS→SS3→SS4
トランクス→SS(未登場)
ベジータ→SS(未登場)
ベジータ【SS4】
ゴジータ【SS4】
黄金猿(未登場)
パン
ウーブ→スーパーウーブ
ベジータベビー→1→2→大猿ベビー
スーパー17号
四星龍
一星龍→超一星龍
孫悟空Jr.→SS(未登場)
ベジータJr.→SS(未登場)
【映画】(9人)
ガーリックJr.→スーパーガーリックJr.
Dr.ウィロー
スラッグ→巨大化
ジャネンバ
タピオン
ヒルデガーン→変身
【大猿】(2人)
ベジータ
悟飯
計37人(22枠)
全部いらねーな
GTいらないからZを充実させてくれ
あの猿野郎キャラダッセーんだよw
大猿はいても1つでいいと思う
いらないなら使わなくていいからいちいち自己主張するなハゲ
しかも大猿がダサいとか頭沸いてるな
まぁ少数派が泣き言ほざいても開発側は屁でもないがな
猿野郎て4の事だろ多分
それでも好きな奴もいるんだからてめえの好みなんざ知るかって話だが
大猿こそ至高なのにな。かっこいいだろ。サイヤ人の本来の顔つきじゃねーか。
>>263はメテオで大猿にボコボコにやられたトラウマでもあるんだろw
いらないなら使わなければいいだけ
好きな奴もいるんだから、自分の好き嫌いでいるとかいらんとか言うなってのは全てのキャラに言える
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 23:35:37 ID:RSZa+EVj0
無印はピッコロ大魔王とRR軍バトルマシン(最強への道版)があればいいな。でかくて強そうだし
無印よりGTやZキャラのが優先すべき、無印キャラ出ても別にうれしくない
主題歌が微妙だな
レイブラ1やBLの方がアニソンっぽくていい
「ハイ、ハイ!」みたいなのなければの話だが・・・・・・
「無限大に広がれ〜可能性よ開かれ〜」の部分良すぎ
>>267 書き方悪くてすまん
猿野郎ってGTのスーパーサイヤ人4とかのことっす
大猿はベジータとゴハンくらいはほしい
ナメック星の戦闘服悟飯の大猿バージョンが登場してほしい
>>271 すまない、猿野郎ってサイヤ人のことか。大猿と勘違いしてたわ。
サイヤ4こそ至高なのにな。かっこいいだろ。サイヤ人の本来の顔つきじゃねーか。
>>271はGT悟天みたいなやつだろうなw
>>270 お前、Super Survivorとかくすぶるheartに火をつけろ!!とかもダメだろ
275 :
270:2010/10/09(土) 00:27:25 ID:gh3MmKBDP
supersurvivorだけはどうも好きになれなかったな
サバイバーやくすぶるは良くて今回のダメとはよくわからんな
アニソンっぽさでいったらどれも似たり寄ったりだと思うが
今作の「Battle Of Omega」がDBゲー最強のテーマソングじゃ。
俺が懸命にオンライン対戦してるときのハートが、この歌詞とリズムにそっくりだぜ。
3出す宣言してるから今回も見送ろう
アニメはどうせつべに挙がるだろうから。ま、元が糞だから見ないかもしれんが
3では何を目玉にするんだ?
ガーリックJr.のアニメオリジナルのリメイクか?
それともGTスペシャルか?悟空jrとベジjr参戦を考慮して
まぁ一番いいのはもう一つの未来のリメイクだな
今回それやりゃよかったのに、未来悟飯いるんだし
なんでハッチチャックなん?
ウル―ジさん参戦ならレイブラ3は3つ買うことにしよう
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 02:28:01 ID:LDtf6h5r0
3では無印とGTが出ます
超4ゴジータさいきょ!!
超イーシンロンさいきょ!!
アラレちゃんさいきょ!!
そいやガーリックJr.は、神殿ステージが決まった時にこいつも参戦すると思ったのにな
>>280 お金払わなくてもなんでもできるネットってすげえな
しかしそれはとても怖いこと
いわゆる食い逃げに該当してしまうからなあ
レイジングソウル中の音楽を選べたらいいな
どうでもいい人にとってはインターフェースでBGM選択する手間増えるだけだから嫌かもだが
じゃあ俺はレイソウ中にはロマンティックを流すぜ!
次回作はゴクウJr.とベジータJr.参戦して欲しいぜ
変身ハッチヒャックぐらいは出せよな
前回の究極悟飯といい出し惜しみばっかだな
次は魔人オゾット来て欲しいわ
ドラゴンボールってカッコいいBGMは腐るほどあるけど
逆転BGMってなくない?
レイジングソウル発動したら流したいんだが
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 06:20:37 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
来年は念願のクリリアン参戦も期待出来る
今回見送れる奴は見送ればいい
数千円如きで1年か2年も待てるならなw
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 06:29:00 ID:A0cYxtEY0
ハッチヒャック変身後なんて、あったっけ?
クグッても見つからん・・・
>>296 つ
>>40 ハッチヒャック変身後は確かに欲しかったな
変身前ですらパワーはブロリー以上で変身で更に気が大幅にアップするからな
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 06:37:05 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
レイブラ3では魔界王神参戦さして魔界王神編のオリジナルアニメ作ってくれ
ピリリン追加して欲しい
発売前にフラゲした奴からのレポが楽しみ
WJはなんも情報なかったんかな
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 07:05:46 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 07:06:43 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
そろそろネコマジンとクリーザ出してよ
次回ヤム飯参戦頼む
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 07:30:17 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
情報ナイヨ!
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 10:18:23 ID:PEWQHpa5O
終わりだ…
何もかも…
ツベにいい画質のピッコロ対セルきてる
ピリリン降臨して欲しかった
パープルコメットクラッシュまだー?
>>313 でもこれの2:57とか3:17で超近距離得意技がスカってるがそういう仕様になったのかな
超近距離で機能しないないならまだいいか
演出劣化、テンポ・一体感・爽快感もイマイチな、
コマンド入力式ラッシュブラストをぜひとも廃止して下さい。
>>314 まあ前作より弱化してるのは事実だし、いっそのことピッコロは得意技専門キャラでいいんじゃね。
>>315 演出強化すればいいだろ。なんで初めて出されたモノを、気に入らないと思ったらすぐ消したがるのかな。
演出以外にも問題があるって言ってるのに
何言ってんだコイツ
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 11:31:58 ID:3YGtByvl0
やっぱ必殺技にアーマーつくようになってるw
あれがないと、ラッシュ格闘馬鹿に割り込みブラストが出来んからな。
カスタム戦のアーマーブレイクは撤去してくれたのかな。あれウザい。
問題ないから問題ない
俺はコマンドブラストかなり気に入ってる
問題あるってんなら具体的に挙げて欲しいわな
>>318 いやここが本スレになったのは、格ゲー板住人が話し合って決めたんだよ。
ついでに、この板にある重複スレは全部削除されるよ。
いや。このスレ自体格ゲー板にふさわしくないから家庭用にうつるべきでそ
アサルトチェイスには自由度がないんだよ。
決められたレールのうえを沿ってコンボさせられてる感じ
>>323 スパキンが格ゲーなら、レイブラも格ゲーなんだよ!
ずっと昔から決められてることなんだから、偉そうに軽々しく誘導すんなクソ野郎が!
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 11:46:28 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
スパキンはともかくレイブラは格ゲーじゃないでしょw
まだその話引っ張ってんのか
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 11:50:38 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
てか、自分の勝手な思想で軽々しく違う板にスレ立てんなや。
最低限一カ月間みんなとじっくり話し合った上で、どうすべきか判断しろや。
演出が劣化し、テンポも悪い細切れ分岐ムービーに留まってる内はハッキリ言って要りません。
アレを気にいるレベルに留まっている感性の方とはハッキリ言ってお話になりません。
アクションゲーの根本が分かってないから。
DBバトルを自らの操作で再現できるシステム実装をお願いしたい。
何で画面に出ているコマンドに従うのが良いの?逆、逆。
こちらが意図する通りに画面側が動く直感的で一体感のあるシステムにすべきでしょう。
音ゲーがしたいんじゃないんですよ。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 11:53:30 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
>>331 お前の理屈だとラッシュブラストもいらんということになるなw
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 12:02:47 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
>>331 確かに画面上のコマンドに従うのは変だな
個人的には音ゲーってもの自体違和感あるんで
そういうシステムは好きになれん
画面上のボタンに従うのが駄目とか君の崇拝してるナルティメットとかもろアウトですね
自分のタイミングで次に繋げる瞬間決めるんだから十分直角的なんだが
やってもいないくせにコマンドブラスト批判とか笑わせんな
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 12:09:57 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 12:14:33 ID:GNK1+tQrO
コマンドブラストを音ゲに例えるとか全然知らないんだな
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 12:16:06 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
>>336-338 1レスでまとめて書けなかったあたり、相当頭に血が昇ったご様子で。
しかも対話をせず、レッテル貼りと妄想に乗っ取った誹謗中傷しかできていないとは情けない…。
>>338、
>>340 プレイせず、この意見が言えるワケがないでしょう。
>>340 え、音ゲーと何が違うんですか?
そんなこと言い放っちゃって…ホントに説明できます?
やはり根本の分かってない方やズレた感性の持ち主とは、お話になりません。
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 12:47:10 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
格ゲー板から
出ていかないよ(笑)
game trailer てサイトにほぼ?製品版っぽい動画あるよ〜
>>342 どうせそのうちヒートアップしてくると顔文字とか「ぷっ」とか使いだすんでしょ?
遠慮しないで今から使えよ
そもそも音ゲーとは流れるBGMの『リズム』に合わせて表示されているボタンを入力するゲーム。
レイブラのような入力方式はどちらかといえばQTEに近いが厳密には違う。
始動技を当てて追加入力を最後まで正確に入れることで最大のダメージを与えることが出来る。
または途中で入力を止めて、別ルートの追撃を自分で入れることができるのが追加入力式ラッシュブラストの特徴。
ラッシュブラストのような複雑な動きをする連続攻撃を、
8ボタン前後しかないゲームパッドでどういう割り当てで、どういう条件で
どのような入力方法で自在に再現できるようにするのかという案を聞きたい。
音ゲーとか以前に
入力でのぶつ切りカメラワークといちいち鳴るバシンバシン!って音で
METEORより演出劣化してるのと
4ボタン連打でオールオッケーな事のほうが駄目だと思うんだけど
TAGVSやってるけどやっぱりMETEORの突ブラのほうがカッコいい
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 13:12:38 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
>>349 それは演出と呼ばれる領域の問題だろう。
ラッシュブラストが優れているのはプレーヤーの介入とリアルタイム性
を犠牲にして凝ったカメラワークと派手な動きを可能にした上での演出面だろ。
ボタン入力自体が悪いんじゃなくて現時点でボタン入力式の方が演出面で劣っていることが悪いんだろ。
なんでもいいがレイブラのSS悟空のライダー反転キックは擁護出来ないショボさだった
カメラワークがぎこちないよな確かに
フリーザ第1の奴とかひどかった
メテオではかっこよかったのに
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 13:27:53 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
てかマジでスラッグいないのかよ
キャラクター欄完全公開か
キャラセレのゲロのような陳列はなんなんだw
映画なら映画で一箇所にまとめてくれよ
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 13:51:40 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
ハッチヒャックってブロリーより弱いだろ
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 13:56:23 ID:A0cYxtEY0
ドクターライチーの戦闘の音楽がカッコイイ。
あれは、ライチーのテーマ?ハッチヒャック?
あの音楽、レイジングブラスト2のゲームで
流れないかな?
あと、ゲームや作品によって、
ハッチヒャックって、変身する作品と
しない作品があるんだね
>>361 強いんじゃね?
熱戦編のブロリーよりは
ターブルの上ってだれ?
ダウンロードキャラ?
なんか道着みたいに見えるんだけど
レアなコスチェン枠なのかな?
カスタム枠
スカベジの改悪だけはやめてくれ
PVみてから不安で仕方がない
レイブラTVはやらないのか・・・
>>366 ネオ、メテオと続いた汚い花火がファイナルバーストキャノンに変更されたんだから、今更また究極技ということは無いだろ
多分付け替えの必殺技
828△で気合砲を出せるようにするべき
>>352 OPすげー!ニヤついてもうた。
ドラゴンボールゲーなんて、永久に2000年代初期CGしか作れんと思っとった。
やっと本来の開発力を出すときが来たか。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 14:52:44 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
そろそろクリーザも出して欲しいんだがね
またCPUは、格闘を途中で切って棒立ちか。「はい、攻めてくださいね。」まるだし・・・。
OPすげーって熱くなったが、対戦画面で一気に冷めた。
おまえが格ゲー板から出て行って、二度と来なければ済む話。
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 15:06:15 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
RB3は魔人オゾット参戦して下さいね
cpu空が気を読まない変身されると萎えるな。
スカベジに始まって対していきなりss3になる悟空とかw
アイテムのブロリーの輪だけは早く復活して欲しい。
cpu空が気 x
cpuが空気 〇 スマソ
>>352 キャラセレの左端の金色イラストは、お馴染み(笑)のカスタムキャラか?
誰も喜んで使わないと承知でやってんのか、この障害者雇用開発チームはよ。
>>352 ロード快適だしレスポンスもいいな
こりゃ良ゲー臭が
ヤム飯早く復活して欲しい。
シングルプレイの選択画面のイラストで
「ブロリー」「セル」「フリーザ」「スカベジ」ときて、なんで「17号」が混ざってるの?w
ほんとに分かりやすいなこの障害もちアンチくんは
SS3トランクス出せよ
ニコニコとかyoutubeに上がってる様な原作っぽい戦い方ができれば
音ゲーとは思えないはずなんだがな。
>>386 あんなんできるのはごく一部だろ
ゲーム下手な俺は、ぺしぺしドカーン>追撃>追撃>追撃ぐらいしかできんw
ピシュンされたら、俺のターン終了
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 15:35:00 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
まあ読み合いの要素が薄くてボタンの入力精度だけで競うなら結局は音ゲーと一緒
そういう見方もあるってことだな
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 15:44:17 ID:5dEW9c/l0
格ゲー板から出ていけよ
改めて見てもキャラセレのジャネンバの位置が意味不明だなw
どうせならジャネンバとターレス位置が
反対ならちょうど良かっただろうに。
つかマジでキャラセレで相手がキャラ選んだの判るんだろうな
ここは劣化させるなよ
>>369 じゃぁ828R1でブラストかき消しもね
得意技って意味あるの?
ほとんど使ったことないけど…
使える奴のは使えるし
使えない奴のは全然使えない
ベジ親子が使えない得意技の代表
あとはマチマチ。いらない奴と必須キャラの差が激しい
ご飯の気合い砲とかやばいくらいしょぼよな〜
舞踏みたいに当たったら遠くまで一気に吹き飛ぶとかしてほしい
きちがいレベルの得意技
・ピッコロ
・少年悟飯
・純ブウ
かなり強い得意技
・魔人ベジータ
・ベジット
・バータ
使える得意技
・悟空
・ゴジータ
・剣トランクス
・ナッパ
・18号
・17号
・魔人ブウ(善)
・フリーザ
性能がいまいちの得意技
・クリリン
・ジース
・ドクターゲロ
・魔人ブウ(悪)
・ザーボン
・ドドリア
・ブロリー
全然使えない得意技
・格闘トランクス
・セル
・ゴテンクス
・ラディッツ
・グルド
・天津飯
・16号
・ヤムチャ
・19号
>>391 味方キャラを中央に集めてるから、敵キャラの配置がおかしくなってるな
全員の得意技に「高速ダッシュ頭突き」を追加しろ!!原作やアニメで頻繁に使ってるだろ!!
スパ無才や紙
>>392 対戦ゲームで相手の選んだキャラが解るのはだめだろ。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 20:37:56 ID:0mt0lL9X0
もっとゲームスピードを上げてほしいんだよな〜。
なんなら武闘伝シリーズみたいに特定のコマンドで
スピード上がるとかにしてほしいなぁ。
確かにスピードが遅いから迫力ないようにみえる
>>402 いやスパ4みたいに完全に見えないのじゃなくて、レイブラ2は相手も何のキャラにカーソルを当ててるかわかる仕様のようだが
ちゃんとキャラを決定したかを対戦相手にも判るようにしとけって言ってる
フェイントされるだろ
うわぁ・・・またこれキャラセレ画面のキャラ位置ムチャクチャだなぁ
変更できなかったら最悪だわ
前作もそうだがスパキンシリーズを思い起こさせるほどの違和感
正直こういうの気になるんだよなぁ
変更できないなら買わん
キャラ位置任意で変更できるようにしろ
いやマジでそれは思うわ
カスタマイズでキャラ位置変更できないのかね
こんなムチャクチャに配置されてちゃスッキリしないわ
発売近いのに買う気失せそう
>>363 でもブロリーってパワーが無限大に上がる設定らしいから
早めに手を打たないとアボーンされそうだ
ターレスとジャネンバ入れ換えたらとは思うけど
むちゃくちゃいうほどむちゃくちゃではねえだろ
てかこんなんで買わんとか買う気とか言ってるのか
基地に釣られちまったわ
ついでに言うとレイジングソウル時の音楽と声優、コンボダメージ、ブラストの威力とかも任意で選べるようにしろよ。
これでハメも減るだろう。
後は得意技のon. offくらいかな。
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 21:35:33 ID:4kDwfawqO
技カスタマイズはノーマルキャラにも対応させろよな
>>412 BGMは自分で選べるでしょ
例えば戦闘BGMを「死を呼ぶセルゲーム」にしてRS発動で「悲愴な闘い」とか
他のは必要ないと思うが
BGMに「孫悟空の逆襲」ないかな…あの曲好きなんだよね
選曲できるのは3からだと思うが・・
はじめての試みだからな〜。
レイジングソウル状態になったらもっとスピードやらないかんわ
キャラ選画面はなんかこだわりでもあるのか?
探し辛いうえに配置が意味不明なんだけど
ちゃんとアニメのBGMだろうな
つか明日CMこいや、もう一ヶ月前だしよ
人造人間14号
人造人間15号
ネイズ
ドーレ
要望があった新キャラがついに入ってメタルクウラもキュイも復活。
Zのキャラは全て網羅して出来も良さそう(GTはイラネ)
これは買っても良いレベルなので欲しいが前作での失望を忘れられないんだ・・・
すまない・・・ 買いたいんだがナルトが神ゲーっぽいのでナルトを選ぶわw
キャラ配置ごときで買わない言ってる奴は最初から買う気無いのに書き込んでるような馬鹿だからな
とにかく叩きたいんだろ
動画で確認したがクウラの変身シーンに
マスクカシャーンがついに搭載されてたw
やっぱり欲しいなw
ちょっとでも否定的な意見書き込んだら「いつものアンチ」扱いするのはどうなのよ
こんだけキャラいたら配置にも気を配ってもいい気が・・モジモジ
見える・・・見えるぞ
発売後に映画の雑魚はいらなかったと騒いでるおまえらが
いるだろ
俺は違う雑魚のが欲しかったけどな
銀河戦士の方が欲しかったな
キャラ位置変更出来ないとか手抜きにも程があるよな。
個人的にはキャラグラもメテオまでのやつと今のCGっぽいやつで選択させて欲しい
キャラセレでコスチェンは確認できる?
ギャラクシーモードって対戦前にしゃべってるだけ?
なんか再現アニメとか再現CGとか
DBゲーのストーリーモードで肝になってる部分は今回ないの?
Z3みたいにキャラごとのストーリーっぽいな
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 23:13:51 ID:ys0A7U12O
熱戦だ!烈戦だ!超激戦だ!て曲欲しい
Z3って再現シーンって挿入されなかったんだっけ?
ミソカッツン出て欲しいな。
気弾全部弾いて( ゚Д゚)ウマー
キャラ位置変更できるゲームって何があるんだよw
惑星破壊演出復活した?
メテオのキャラセレクトの配置はよく考えたなあと関心したが
まあGTキャラの間に未来悟飯・ビーデル・サタンとかおかしなところもあったけど
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/09(土) 23:41:49 ID:1KR1HIpl0
最近DBゲームやアニメの改にも触れて無いからわからんのだが
若本のセルの演技は過去のものに戻ってる?それとも近年のようにさらに酷くなってる?
>>438 改の第一形態はやばい
べぇべぇ言ってるぅ
レイブラ1はまともだった
録り直しなんてせんだろうから特に心配なし
改セル第二形態はやたら渋い声だったな
Zは変身直後、顔とは正反対に凄い爽やかなんだよなw
>>439 マジか・・・・METEORの時みたいにプリズンブレイクの囚人みたいなやつ?
しかし今尚、この演技ってことは過去の演技を
1.忘れた
2.できない
3.気に入らなかったからあえて変えた
のどれかなんだろうな
水曜が待ちきれない
日本時間でも水曜だっけ
>>427 > 銀河戦士の方が欲しかったな
ゴクアとか欲しいね
そんな俺はターレス軍団のダイーズとアモンド待ちでっせい
再現シーンないのはさみしいな
>>440 TAGが新規声ばっかりだから分からんぞ
ボロコス、また服だけボロボロ。
体は無傷かよ。
改も見てないしレイブラ1もやってないからわかんないんだけど、
昔のΖから声優変わってて違和感あるキャラとかいる?
ザーボンとか完全に速水さんのイメージだからなあ…
前回の一生懸命めんどくさい星集めてコスとっても亀とか界とか変わるだけなのはウケタな
今回は増えてるといいが
まるごとぜ〜んぶ〜
改見たけど16号地味ながらかっこええよなあ
声もすばらしくまっちしてるしさあ
ヘルズフラッシュが長すぎるから微妙ってのはあるが
好きなやついねえのかなあ
ほぼ皆勤で出てるのに空気みたいな存在なんだよなあ
何が足りないんだろうか
髪の毛じゃね?
ヘルズフラッシュをUBにして、ロケットパンチを必殺技にすればいい。
>>452 あのモヒカンがあれなのかね?
レイブラでも俺使ってたんだがなにかものたりねえんだよなあ
声もかっこええし見た目もカコいいんだが何かが足りない
原作でもっと活躍させてくれればよかったんだろうなあ
PS3買ったからレイジングブラスト買おうかと思ったら
未完成品とかヒドイいわれようだな
何が問題だった?
16号はゲイにしか見えないからな
あの髪型でピアスはカンペキに
>>455 言ってしまえばシュワちゃんだからな
あまり個性を感じん
今ニコの若本規夫がふざけすぎってやつ見たけど
確かに旧作と比べたら比較にすらならないほど変わり果てて吹いたwww
年のせいなのか自分なりに気に入らなかったりとかで旧作の頃よりも差別化を図ったのかどっちだw
あと音楽は断然旧作が良かったな・・・・改になってからどれも低レベル
つーか音楽は変えないでほしかった orz
>>458 なるほどなあ
13号はキャップかぶってイケ面だし
14号は色白まっちょ
15号は派手なチビ
17号は地味だがキャラがかこいい
18号は言わずもがな人気
19号はデブのキョんシーみたいだがキャラが独特
16号だけなんか地味なんだよなあ
一番人気はやっぱ18号で次に13号>>>他って感じか
>>456 俺はそこまでクソとは思わなかったな。オンラインとかなんだかんだで
楽しいしw
まあ前作の出来でも、オンでは人によっては楽しませてもらったわけで
今作も期待しとくぞ
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 01:52:26 ID:TVyB/1a+0
処理落ちが発生する原因って何だろう?フレームレートを無理に60にするからなの?
もうこうなったらビネガーとゾルドも次作で出そうだ
糞リメイクのアニメは早送りできないってよ
なんでハッチヒャック出すために30分も無駄にしなきゃならんの?
え?普通に飛ばせるんじゃねーか?
最初は無理とかあるんかな
普通に俺は見たいけど。OPの力の入れ具合から楽しみだおが」
まずソースをちゃんと書いてね
全体的にクールでスタイリッシュになったのは評価したいトは思うが?
次回作では本編のアニメをリメイクしてほしいな
名場面のサイヤジン編フリーザ編セル編ブウ編とか
どれでもいいからフルリメイクで
クリアしたら名場面解放とかだったらいいのにな
まあ無理か
>>439 >>459 当時はまだ原作が続いてる中でやっていたから、第一形態のときには変身することも完全体があんな感じになることも分からないでやっていた。だから、普通のしゃべり方だったと思う…
原作終わってからは3タイプあることを知っているから、あえてそれぞれ特徴(差)があるようにしたんじゃなかろうか…
ああ、それは若本さん自身もそう言ってたよ
演技関係は音響監督による差とかもあるだろうな
>>469 同意すぎる
フリーザ編フルリメイクで見たいよ
>>442 メテオの第一の方がマシまである
マジで
アニメはいいからゲームに力いれてもらいたいなぁ
にしてもねー、あさっての方向に行き過ぎ…。
第一形態は忍び寄るシリアスホラーモンスター、
第二形態は自分をイケてる紳士と勘違いしているが、
簡単にボロが出てしまうブサメンモンスター、
完全体は精神的余裕のあるイケメン紳士
だよね、ヤッパリ。
「おいべジータ〜、あいつをなんとかしてくれよ〜」
は一番のセリフだな
それZですげー情けなく言ってたなw
>>471-473 なるほど、やはりあえて差別化していたのか
言われて見れば、当時はキャラの今後なんてわからないリアルタイム進行だったからなぁ
原作終了後の今なら皆、キャラの特徴なんかも把握してる
若本もそれを踏まえて、当時以上に演じ分けたんだな
>>477 寧ろレイジング以降を除くゲームのほうでは
改までにセルの演技作りを自分なりに考えてたんじゃなかろうか
様々な過程(ゲーム)を経て改でようやく完成したとか
改めて聞いてみると、俺は改のほうも大好き
特に初期形態はより化け物らしさが滲み出ていたし
まだ完全体に突入してないけど
総合的に旧作以上にセルの個性が表れている
普通にZの頃の方が化け物らしいわ
改も近年のゲームもあんなんただの酔っ払い
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 05:49:47 ID:Craqw9dj0
格ゲー板から出ていけよ
魔人オゾット早く出せよスパイクさんよ
TPSPの主人公だし未来少年期トランクスと悟空Jr.ぐらいは欲しかったなぁ
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 07:30:00 ID:Craqw9dj0
格ゲー板から出ていけよ
ピリリンが欲しい
強攻撃で勝手に視点変わったり打ち上げ後のラッシュで背景変わったり追撃でスローになったり
これ全部いらねえよ
ピリリンでダーブラをコテンパンにしてやりてー
今日改でCMあるといいな
PVはあれで最後っぽいな
クリーザまだぁ?
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 07:57:14 ID:Craqw9dj0
格ゲー板から出ていけよ
既出
ごめん
CMきたあああああああああああああ
CMキター
やっぱアニメ本編収録全面に押し出してるな
3はなにを売りにするんだろうか
CMキタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!
やっぱりアニメ収録ってのはインパクトあるな
最初のCMとしてインパクト与えるには十分な感じだ
実況見てたけどやっぱサイヤ人絶滅計画が話題になってた
ああ…ナルドラ天地の差。
セルリン出せよ
若本最高
ナルトのCMはこれはアニメではないだけど
レイブラはまんまこれはアニメだw
つかアニメとOPしか映ってないなw
プレイシーンが全くない
ナルトのCMの「これはアニメではない。ゲームだ。」というフレーズに
アニメに近い再現度を誇るスタッフの確固たる自信みたいなものが感じられる。
>>507 また〇〇編ってCMがあるだろうから最初はわざとだな
ナルトはキャラがアニメってよりもエフェクトが完全にアニメ表現で凄いな
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 10:08:05 ID:Craqw9dj0
格ゲー板から出ていけよ
ドラゴンボールは3Dでは表現できんからな
鳥山のデザインがそもそもおかしい
次回作は鳥山デザインの魔界王神登場アニメ製作してくれよ
>>508 まぁ作者の次に自分たちがナルトを愛してるって言えるほど作品を愛してるっぽいからな
正直俺はナルト自体は知らんがインタビューみたいな動画見てこのスタッフは本物だなと思った
他の開発者からも称賛されてたしな
ナルト羨ましいなあ・・・
>>352 俺のコンディション悪いせいかすごいつまらなそうにみえるなあ
買うけどね ナルトとはそりゃあちがうだろうけど、敵の遠くでパンチやキックをふりたくってるのは
かっこわるすぎるから、吹き飛ばしやブラスト技だけじゃなくて
通常攻撃にも何かこだわったシステムがほしいな
ある程度距離があってパンチ連打しても何もおきないとか、
パンチ一発撃って終わるとか
ステイリッシュさを追求してほしい
別にアニメを動かしたいわけじゃないしな
こっちのグらのほうが味があっていいわ
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 11:02:04 ID:TVyB/1a+0
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 11:07:36 ID:Craqw9dj0
格ゲー板から出ていけよ
>>517 馬鹿にしてたが確かにアニメまんまだし製作側が本当に好きなんだなあって思えるな
でもやっぱ戦闘に迫力がないんだよなあ
アニメの違いなんだろうけどスピーディーで迫力のあるDBの戦闘ってのは特別なんだな
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 11:12:40 ID:Craqw9dj0
格ゲー板から出ていけよ
レイブラ1のグラはアニメーター酷使して描かせた糞作画みたいのをトレースしただけだったから糞なんだよな
ナルトやバーリミのCG絵みたいなアレンジじゃないからスパイクのセンスは糞扱いされんだよね
いってみりゃ黒の上着にジーパンという垢のつきすぎたベーシックスタイルでオタ扱いされるのと同じで
んでレイブラ2ではオリジナルを意識してみたらほんとにセンスが最悪だったってのが現状
ID:bySZ+GvN0
はいはい
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 11:23:43 ID:TVyB/1a+0
>>519 ナルトもDBも、必殺技発動時の迫力はあるけど通常ラッシュの重み(迫力)がほとんど無いのよな
スピード感は断然DBだと思うけど
もっと画面を激しく揺らせれたり、吹き飛んでる時に線を入れるなり、効果音に重圧感を加えたりして欲しいわ。
簡単に出来そうなんだけどなかなか・・
>>521 今作のOPのグラはアニメに最も近いと思うw
>>517 ナルトゲー凄いとは思うけど
1日中ってナルトなんかにそこまで熱狂的になれるもんなのかね
スレ違い・・・
>>522 CC2&ディンプス&ユーザ「おまえいっつも同じ服だなwww」
↓
スパイク「ぼ、僕だって新しい服くらい買うよ!」
↓
スパイク「これが新しいレイブラ2だぁ!」
↓
CC2&ディンプス&ユーザ「 ( ´д)ヒソヒソ(´д`)ヒソヒソ(д` )」
悪いことしちゃったよなぁ
>>523 PS1初期のCGアニメを思い出すようなカクカクなクオリティなんだが
バーリミやZ2やZ3のオープニングの方がアニメっぽい
>>523 たしかにもっと画面揺らすシェイクビジョンみたいなの入れてくれればいいのにな
ナルトは本当にアニメのまんまって感じがするのはすごいな
でもDBの戦闘の迫力はやっぱすごいと思うわ
ラッシュかまして吹き飛ばして光線でぶっぱなすってのがやっぱすばらしくかっこええ
これはもう好みの問題なんだろうなあ
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 11:44:02 ID:TVyB/1a+0
>>526 今回そんなにカクカクか?ちょっとじっくり見てくる
BLは結構良かったね、忘れてた;
Z2・Z3のOP、アレはアニメっぽいというかアニメだろww
>>528 カクカクっていうよりツルテカな感じがPS1を思い出すんだよね
OPはレイブラ2のはまだかんぜんにみたわけじゃないけどかっこいいな
スパキン無印のOPはすばらしくかっこよかったな
まさにアニメとCGの融合って感じだったわ
>>529 お前PS1のゲームもう一度見てこいよ
思った以上にクオリティ低いから
とにかくなんでも批判したいいつもの人だからスルーしておいてあげてw
キチガイスパイクアンチを相手にするなよ
もう都合いいだけのグラ話は見飽きたし
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 12:05:50 ID:TVyB/1a+0
ID:bySZ+GvN0
いつもお疲れさん、他ゲーを貶さんと「ぼくのだいすきなげーむ」を評価できないとか哀れすぎるな
ID:TVyB/1a+0も無視していいからな
キャラクターセレクトはランダムは前作のワンボタンでいける仕様よかったと思うが
また?欄に戻ったか
>>517 日本は勿論海外の前作ゲームの(無責任、身勝手な)批評も
ちゃんと見てるってことは、2ちゃんも見てるなこりゃ。
スパイクもこんくらいしてるんだろうか?
じっさい、アンケに書かれてる要望とかより2ちゃんとかにある要望の方が
参考にできると思う。
レイブラ1のOPを作ったとことは絶対違うよな?
モーションがまず違いすぎる
グラは一緒かもしれんが
それか前回担当者が降板させられたかw
とにかくレイブラ2のはマジで格好良いな
>>482 亀だがまあ若本がこうやるって決めた以上、どうすることもできんよ
若本にとっては今の演技の方が「セルらしい」んだろ
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 12:35:54 ID:Craqw9dj0
格ゲー板から出ていけよ
スパキン無印のOPで一番印象強いのは
フリーザのデスビーム
君に対して言っただけで俺は別に若者演技に対して今更嘆いても変更しろとも言ってないよ
>>543 ああそうなのか
しかしレイブラ2が楽しみでしょうがない
レイブラは今作が初めてなんだが、バトル動画見たら凄い白熱した対戦を楽しめそうで嬉しい
Z2のOPのかっこよさと、前半の和ましさは異常。
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 12:55:27 ID:Craqw9dj0
格ゲー板から出ていけよ
>>547 どちらも玉石混交で、アンケートより質の良い玉があるってことだろ
石の量が圧倒的だけど
ターブルの技が心配
タピオン並に無理があるんじゃないか?
UBは他人の技じゃん・・・・
アニメよりもCGの方が人気あるのか?
スパキンからアニメOPじゃなくなったからしょんぼりなんだが、
そろそろアニメ復活してくれないだろうか。
映画の人造人間のメガネとゴリマッチョや
サウザーとかカメやゴリマッチョにも技なんてあるのか?
まあオリジナルのタッグ技みたいな魅せる系でもいいけどな
アルティメットご飯の格闘ブラストかっけえな
>>551お前もいい加減諦めるとかこれはこれで、とか考えられないのか?
初代スパキンからもう5作目なのに未だにネチネチ言ってる奴は傍から見てると女々しいぞ。
新規アニメは別ディスクに収録?
それとも本編ディスクに同時収録されてあるの?
格ゲー板から出ていけよ
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 14:10:03 ID:qd/xbJRe0
セリパとブラ参戦して欲しかった
合体技パープルコメットクラッシュは用意しろよ
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 14:45:33 ID:Craqw9dj0
格ゲー板から出ていけよ
切断ブラストオンラインの対策はされているんだろうか?
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 16:13:56 ID:Craqw9dj0
格ゲー板から出ていけよ
ヤム飯マダー?
>>551 改とか見ればアニメも残念な出来になるのは予想が付くし
>>562 最近になってオンやってみたがランク高いやつに限って負けそうになったら逃げるな。外人に多い。
退出する側に常にマイナスつけるように設定しといてくれりゃあいいや。
その分手間と時間無駄にされてるんだから。
レイブラの掟
外人とはやるな、以上
>>551 改のOPやこれに収録されてるアニメのクオリティ見たらアニメOPなんて欲しいと思えなくなる
>>566 つうか何の手間だよ?
勘違いしてるんじゃないか?
だれかとゲームをするっていうのが目的だろ?
勝ち負け付かなかろうが
その時間はゲームで対戦したんだから
無駄にしたどころか目的に適った使い方してるだろ
楽しんでなんぼだろ…
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 16:52:24 ID:Craqw9dj0
格ゲー板から出ていけよ
>>555 レイブラにもいいところあるから今回も期待してる。
だけど出るゲーム出るゲーム全く不満のないお前がうらやましいよ
格ゲー板から出ていけよ
今作も既存キャラのブラストはあのまんまだろうな…次回作で大幅追加してくれ…
【孫悟空】
・界王拳10倍(重ねて20倍)・メテオアタック(バータを倒したアレ)
【孫悟空(SS)】
・真のパワー
【孫悟空(SS2)】
・最高の力
・超爆発波(ヤコンを吹っ飛ばしたアレ)
【孫悟飯(幼年期)】
・とびきり全開パワー(潜在能力解放)
・怒りの魔閃光
・やせがまん
・超負けん気
【ピッコロ】
・エネルギーフレイム(フリーザ戦、セル戦のときの片手エネルギー波)
・フルパワー(17号戦の)
・17号に先制攻撃したラッシュ攻撃
【ベジータ(スカウター)】・ナッパ処刑波
・汚い花火
・ギガブラスター(リクーム戦の先制攻撃)
・ギニュー戦の真下への突撃
・フルパワー
・サイヤ人の誇り
【ベジータ(SS2)】
・フルパワーエネルギーボール(ブウへの先制攻撃)
【フリーザ(第一形態)】
・アイビーム
・許さんぞ、虫ケラども!!
【フリーザ(最終形態)】
・この俺に勝てるわけがない(連続エネルギー波)
【セル(第二形態)】
・フルパワー
【セル(完全体)】
・真のパワー
【ブウ(善)】
・ピ―ッ(頭から煙り)
・スリープ
・連続エネルギー弾
【ブウ(悪)】
・リキッドボム(液状可)
【ブウ(悟飯吸収)】
・それがどうした
次作はピリリン参戦願いたい
変身ハッチヒャックも出すべきだろ
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 17:46:45 ID:vhuu4cao0
クリリアン追加してくれ
>>569 途中で抜けられたらゲームにならんだろうが
キャラ的に今ニューヨークでやってるコミックコンのやつが配信される体験版ぽいな
魔人オゾット早く来てくれ
グランツーからわずか1週間の発売日ってのがなぁ
買って積みゲーになりそうなんだよな
お前そればっかりいってるな
全く購買層違うだろ
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 18:04:48 ID:Craqw9dj0
格ゲー板から出ていけよ
グランツーリスモやリッジレーサ系からは10年近く離れてるが
そんなにゲーマー定番のビッグタイトルになってたのか
あまり想像つかんが
>>582 DBゲーの購買層ってのがよくわからんが
「なんとなく買っちゃう人達に手に取られやすい」って意味でのライト層となら十分被るな
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 18:22:51 ID:Craqw9dj0
格ゲー板から出ていけよ
なんとなく買っちゃう人に手にとられないならそれでいいんじゃね
一体何をきにしてんのかわかんね
キャラゲーだしもともとDBに興味あるやつしか買わないよ
sparkingから買ってきたけど、今回はGT5優先かな
3も出るらしいし
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 18:41:20 ID:Craqw9dj0
格 ゲ ー 板 か ら 出 て い け よ
>>585 そういうライト層はいないと思うが
特にスパキン系はな
買う気ないゲームのスレに発売前からよくいる理由はなんだ
迸るエナジーーーーーーーーー
サッバーーーーーーーーーーイブ!
おもしろそうだったらもちろん買うし
スパイクのDBゲーには期待してるしね
マイナーキャラはDLCで販売して欲しいわ
ボージャック一味とターレス軍団ならちょっと高くても買うんだけどな
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 19:11:02 ID:Craqw9dj0
格ゲー板から出ていけよ
まぁ、今作品はレイブラ2作目という事もありSparkingシリーズでいうネオに当たるんだろうね。
>>578 これはポイント獲得ゲームじゃあないんだぞ
対戦格闘するのが目的だろ
なら相手が抜けるまであんたもそれをやってたわけだし
楽しんでたわけだろ
それでOKじゃないか
なにも無駄にしてない
結果が出なきゃ対戦にならねーじゃん
切断OKとか、さすがレイブラスレの人間は言うことが違う
表示されてないのはやってるのがCOMだからじゃないかな?
でもとにかく前作のCOMはコマンドブラスト最後まで出せなかったのは直ったな
あとやっぱどこでも派手に地面割れるようになったのはほんとにでかいな
見栄えが全然違うわ
初期映像ではブラストではならなかったり爆発残らなかったりしてたのもちゃんと発生するようになっててよかった
一部キャラの溜めモーションは変わってないのか…
こればかりはメテオの方が迫力あったな
>>597 やる以上は勝ち負けをハッキリさせたいだろうが
人造人間なら逃げたきゃ逃げていいよで済ませるだろうが
そうはいかない
セルジュニア出すならクリーザも欲しかったっすね
普通に対戦してて途中で逃げられたら冷める。
これがすべて
シッポ付きブロリーコス入れて欲しい
究極悟飯のモーションは何度見てもかっこいいなあ
オンでも人気でそう
今知ったがレイブラ2のハッチヒャックの中の人ってスコールやアーロン、イタチの声もやってたんだな
OVAはスラッグの人だったけど、個人的にレイブラ2のほうが似合うなw
>>608 どこが何発目のラッシュ格闘なのか分からないことに定評のある究極悟飯さん
>>598 「Raging blast 2〜!sugo!sugo!」
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 21:02:51 ID:s0+eNSwKO
体験版やりたいぜ
>>598 ロードめちゃくちゃ速いな2秒かよ
アンケでロード改善してほしいと書いた会があった
北米アカウントでキャラ多めの体験版が出来るらしいが、やっぱ発売前に新キャラを食いつぶすのは贅沢すぎるぜ。
とりあえず10月は究極兄ちゃんと魔王オッサンで我慢するのがミソだな。
いつ配信なんだ北米体験版
>>613 体験版ってディスクじゃないからじゃね?
レイブラ1の体験版って読み込みどうだっけ?
>>616 体験版と製品版はロード同じにしなきゃいけない決まりがあったような
レイブラ1と製品版も同じくらいだった
とりあえず日本人の動画に期待する。
なんで既出かどうか確かめないんだw
アル飯のグレサイコスはー?
ピリリンとかクリリアンとか魔人オゾットとか言ってる奴w
馬鹿にしか見えないぞw
大体なんだよピリリンってwww
腹でも壊したのかww
そんなキャラはドラゴンボールに居ないぞw
アルハンの界王神コスあればいいんだが
アルハンwwww
なんだよその名前wwww
適当に自分で考えたキャラを言うなwwww
コスチュームはDLCで配信されるから気長に待て
METEORの流れならZソード悟飯も期待できるけど
今はまぁ無理だろう
入力式ブラストがヘビー効果使ったコンボパーツでしか無かったのは
改善されてるんだろうな?
途中で止まったら溜め気弾反確でいいよ
>>598 マジで1と迫力が違うなあ
地面割れでこんな違うものなんだなあ
アルティメットゴハンのモーションかっけえ
新しいデモでもコスは選べないようだな
インターフェースどうなんだろ
前作は3Dモデルをつけた代わりに若干重くなるという欠点があったしなぁ
文字とかで表すよりはそっちのほうが見映えは良い気がするけど
631 :
^^ ◆DBZ/uPa..c :2010/10/10(日) 22:59:32 ID:B7Ifly640
ゲームやるヒマがあるおまえらいいよなあ^^
>>630 >>352のGTレビュートレーラーだっけ?UI周りは映ってたけど快適そうだったよ。
無駄なCGモデルもないし、スパキンみたいなアニメっぽさもないし。ぱっと見ドラゴンボールに見えない
リトライ実装とか敵を倒したあとの微妙な間の削除、そのへんも期待したい
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/10(日) 23:27:57 ID:q44Ycn0q0
格ゲー板から
出ていけよ
>>632 いや、だからコスの選択がどうなってんのかって話ね
無駄なCGモデルったって前作はそれのおかげで戦闘前にコスを確認できたわけだし
しかし必殺技の演出が格段によくなったなあ
レイブラの合体技がデフォくらいじゃなきゃおかしいんだよなあ
まあゴクウの元気玉演出は長過ぎてあれだったけどさ
ゴハンとゴテンカメハメハはかなりかっこよかったし
もう一ヶ月前か、なげえ
スパキン時代ならもうプレイしてるのに
良ゲーになってるといいなぁ
OPも格段に良くなってそうだな、気合を感じる
維持でもポジるしかねえ
恐らくダッシュの自由度はメテオがまだ勝ってると思うけど
それ以外はもう戻る理由ないくらいになってるんじゃないかなあ
>>635 つーか元気玉はストーリーの演出にするべき
技演出であんなの作れるなら、ストーリーの戦闘からシームレスでムービーに移行するのも容易だろうに
3に向けて力溜め込んでると思いたい
>>641 ピッコロのまかんこうさっぽうも元気玉演出もめちゃ良くできてたよな
あのレベルでストーリーやったら文句いわねえのにな
気になるのはめり込みがどれくらいマシになってるか
スクショはあるけど動画まだ全くないよな
地面やブラスト弾きの進化見る限りこれも改善されてると期待したい
めり込みのやり方変えてほしかったけどなあ
それかもっとめり込める場所を増やしてくれなきゃあまりにも使い勝手悪すぎるよ〜
めり込みはアクションの要素というより演出の一つのような感じにして欲しいかな
ポイント限定のめり込み使ったラッシュブラストとか、めり込んでも気合で岩を吹っ飛ばすとかそういうテンポを崩さない方向で
確かにそうだね
演出の一つとしてくれていいね
めり込んだほうも吹き飛ばせるってのはいい要素だな
RB1であったスマッシュで敵を吹っ飛ばしてめり込みポイントに行ったときに発生する演出をなんとか取り入れてほしいな
せっかくかっこいいのに狙うのが難しいとかいうレベルじゃない
あとはめり込み時に光線系ブラスト撃ったらオブジェクトを壊しつつダメージ与えてめり込み解除、めり込まれた方は体力かゲージ全消費あたりで気合で吹っ飛ばして脱出
この辺まで実装してくれればめり込みに関しては文句ないかな
>>628 Zシリーズやスパキンシリーズもそうだが、
基本進化した続編を見てると前作が全くといっていいくらい無価値と化すよな
まあこういったゲームではそれが当然だけど
レイブラでブロリーの気弾押し付ける技ってあったっけ?
あれはないと・・・
で、ザンギャは超低空スライディングないと・・・
海外版って撃滅計画の音声は日本語の入ってないのかな?
2の主題歌かっこよくね?
>>649 あったと思う。だが技が出たことに気付いてない
今回は技カスタムのみで対戦できるモードがほしい
レイブラではカスタムなしだと初期必殺技装備キャラしか使えんかったからなあ
能力値とか特殊能力変化はなしで。アーマー対アーマーとか何が楽しいのかわからん。
レイブラの追加技なんて無かったようなもの
スパキンシリーズは何故かあの出来の悪いカスタムシステムを異様に押してる
勘弁して欲しい。対戦成り立たなくなるものを推奨するなよ
meteorザンギャの超武道伝の技再現はよかった
まぁつまり元々の映画に使える戦闘シーンが(ry
前作はラッシュの軸ずれと振り向きアーマーが酷すぎたがこれは直っただろうか
次回作にキャラ以外に期待することは…
・吹き飛ばされた後は『垂直に急上昇』するか『反撃』可
・『後ろ向き高速移動(緊急回避)』と『高速ダッシュ頭突き』の追加
・お互いの両手を押し合う(力比べ)、地面の時は2人の足元にクレーターが広がる
・追い打ちの最後の地面まで踏み付けるのがいつもダサいので、踏み付けるんじゃなくて空中から蹴り落として(エルボー、両手ハンマー、オーバーヘッド等)、地面にめり込む
・UBは2つくらいほしい
・他のゲームにもあるように気力ゲージ以外にもDBならではの『怒りゲージ』がほしい…敵にダメージを与えたり、ダメージを受けたりすると増える(めり込ますと倍増)…MAXになるとそれを消費して新たなUBが使える等
そういうのは要望スレに書けと何度も言われてるはずだが?
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 03:26:23 ID:l/XpL74x0
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 03:27:48 ID:l/XpL74x0
PS3のは13日だっけか?
早くしろ間に合わん
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 05:08:40 ID:0Nu3VPEb0
かめはめ波の音は未だにあのままか
効果音弄るのってそんなに難しい(手間)なのか?
OP見て思ったがスパイクってやっぱ感覚がずれてるというか不自然と思う箇所ってあるよなぁ
クウラvs悟飯→クウラvsベジータ、ボージャックvsトランクス→ボージャックvs悟飯
13号vsベジータ→13号vsトランクスだろ普通
スパイク・・・
んなのスパイクの意図かどうかなんてわからんだろ
大体そんなんで感覚が完全にずれてる扱いかよ
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 06:02:39 ID:5Wz3We0P0
惑星ステージいいね
でも氷河地帯はちょっとギミック少なめ?
岩場と惑星と地獄がすごく魅力的だ
なんだよ、今回もOP糞じゃねぇかよw
だれだ?初代スパキンとかいってたやつは
そもそも無印もNEOという糞OPが出た事によって持ち上げられてるだけだからなぁ
てかダーブラのヒット演出の真っ黒クロスケみたいなのが出るのどうにかなんないのかww
レイブラ3には魔人オゾット出して欲しいぞ
同意
魔人オゾットはほしいね
>>662 >クウラvs悟飯→クウラvsベジータ
この2つの違いはなんだよw
OP前作もそうだけど
歌上がる前に作ってるだろ
>>663 長い間ドラゴンボール好きだとそういうの気になるんだよ
まぁここで言っても今更感あるししょうがないと思うが
とりあえずちょっと気になっただけ
ピリリン出してホスィ
最近のOPは数人の戦闘を描いてるけど普通に1vs1の戦闘を描けばいいのに
いや無印のはほんとセンスよかった
今回のは全員でビーム撃つとことかちょっとクドい
まぁサイヤ人絶滅計画ってことで総力戦な感じがしないでもないが
今週は、いよいよ両機種で体験版か!
・BGMはステレオ出力か
・壁際やライジングでのカメラワークは改善されているか
・ブラスト発動はスティック倒し/押し込みのゆとり仕様を廃止しているか
・画面指示に従うコマンド入力式ラッシュブラストは廃止/改善されているか
・操作系は無理な指使いを強いないか
・壁めり込ませ後にできるアクションのパターン
・ベジータの中の人の喉の調子(笑)は大丈夫か
演出強化などの進化はして当たり前。
前作の粗さ/やっつけ感をどれだけ解消しているかがより大事であり、そちらを重点的に見たい。
スティックのみでプラストってやめてほしいんだけど
ぜんぜん撃ってる気がしない
・ブラスト発動はスティック倒し/押し込みのゆとり仕様を廃止しているか
何故スパキンまでの発動法がゆとり仕様じゃなくてレイブラからはゆとり仕様??
・画面指示に従うコマンド入力式ラッシュブラストは廃止/改善されているか
今まで何度か動画ででてるから廃止はされてないよ
スティック倒しで必殺技なのも動画でもう確認されてる
俺もスパキンの出し方の方が好きだったけどもね
俺はレイブラからの発動法の方がいいと思うよ
理由は単体でも何かしらの操作が割り当てられてるボタン同士の同時押しだと、
まず完璧スムーズに発動する事ができない。
PS2時代ブラスト発動しようとするとちょっと上昇しかけるモーションがはいってしまう奴は少なくなかったはず
wiiのリモコンだとその余分なモーションが入る心配がなかったけど、
もうそういう特殊なコントローラーはないし、だからスティックをブラスト専用にしたのは改善だと思ってる
俺はボタン派だな
理由はただ単に力強くボタン押して必殺技発動させたいだけだけどw
好みの問題だよなー
手軽さに関してはさほど変わらん
>>680 なるほど
確かに同時押しだと自分の意図しない動作が
暴発することがある
色々よくなってるけど投げ技が相変わらず空を打ちまくってるのが残念だ
あれなんでこうなってるんだろう。単純に色んな体系、幅のキャラが混在するから起こる問題とも思えないが
ピシュンは1よりも確実に速くなっているね。
>>662 対戦ゲームだぞ?ありえないシチュエーションで闘う映像が対戦ゲーOPだろが。
スパキン1からの伝統だし。馬鹿はお前。
>>680 あれ別に完全に同時押しじゃなくても、L2押してる最中に△押すって感じで出せたから全然苦労しなかったぜ?
>>680 発動させたいときに、瞬時に発動出来るのがいいよな。反射的なところで役に立つ。
ついでにラッシュブラストもシンプル操作にしてくれたらいいな。あれは難しすぎる。
「□→スティック倒し→×」を変更して「□→×」で左右ランダムに移動するようにしてくれ。
もちろんスティックを倒せば、行きたい方向に行ける仕様も残していい。
ヤム飯出てほしーな
いい加減ラディッツ原作カラーコスを・・・
>>659 無駄にクオリティ高いなw
毎回CGOPもこれぐらいかっこよかったらいいのに
つうかジャネンバよりハッチヒャックの方が格上扱いなのか?
OPでトランクスでるとこカッコよかった
クウラのガチムチタイツマーヴェルっぽさがたまらん
前回のOPと変わりすぎだろW
前回なんだったんだ?W
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 11:04:27 ID:fs0DLHr/0
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 11:06:36 ID:bmgAE5VfO
スカベジのUBはギャリック砲かファイナルバーストキャノンのどちらかにしたまえ
>>695 2の開発費を稼ぐための節約だったのかもな。
それか、単に消費者を甘く見過ぎたか。
>>687 その場合も上昇モーションはさむのが必須なわけだ
ぱっとすぐかっこよく出したい時見栄え悪くなる
>>688 ×ラッシュブラスト
○ラッシュバニシング
間違えた。
サイバイマン、セルJr.、メタルクウラに複数攻撃は追加されてるかな…
天津飯の四身の拳再現もやりたいのだが。
超ベジータがセル第二形態にやった前蹴りってあるっけ?
>>662 OPなんて外注だろ
大体戦う相手が〜なんて言ったらZシリーズのOPはどうなるんだ?
ステイック倒しだとか必殺技が暴発することああるんだよなあ
>>704 ピシュン合戦は任意で十字キーでふっ飛ばす方向を変えられる。
なにもおさない場合は上に蹴り上げるモーションメイクアモーションになる
次回作のOPは
Zのボスキャラと戦うZ戦士たち、なんとか倒す
↓
サビの部分でGTボスキャラ登場、大猿べビーが吠える、超17号がエネルギー吸収、一星龍が超一星龍に進化
↓
悟空とベジータがSS4化しフュージョン、GTボスキャラ達と対峙、他キャラはその様子を見守る
↓
最後の方で影で隠れたシルエットでSS4ブロリーがニヤりと笑って登場
みたいな超かっこいい感じで
SS4ブロリーは流石にない
じゃあ一星龍より強い敵キャラで
ゲロと19号はフリーザ以下の強さだから対して強くない
最後のSS4ブロリーで味噌汁吹いた
>>704 毎回ピシュンの話題になると古い動画引っ張り出してくるよなW
ピシュンが直ってる決定的な証拠はまだ無い(TGSレポとPVでちらっと映る程度)
発売してから聞けば?
>>709 つーか原作レイプのGTはもうさすがにいらんわ・・・
SS4ブロリーとか誰得
“伝説の超サイヤ人3”ならまだ許容範囲だけど
今でてるのは伝説の超サイヤ人3でしょ
白目だし
あれはまぎれもなく伝説3だよ
アンチとうとうニコニコにまであげてしつこくピシュン直ってないアピールか
気持ち悪すぎだろ
>>717 いやそれは知ってるよ
ゲームオリジナルとはいえあの伝説3は中々良い発想だったと思う
>>718 アンチの意見なんて具体性皆無の糞コメだから公式だって相手にしないんじゃね
>>716 どっちもイラネー
既存キャラの捏造AFはいらね
それだったら魔界王神とか完全鳥山描き下ろしゲームオリキャラのほうががいいよ
ブロリーが人気キャラだからって安直に3にしたから
そういう矛盾が生まれるんだよ
伝説の超サイヤ人>>超サイヤ人3っていう設定のはずなのに
ハッチヒャックにしてもブロリーよりパワーは上って言ってるが
ブロリーは気を高めれば無限にパワーを高められるというのに
ニコ動に上がってるのは相当古いやつだろ
6月中旬のだな
要望厨じゃないが捏造SS3ズよりまだ魔神オゾットのほうがマシだわ
>>721 そんな設定あるのかよ、また大全集に載ってるのか?
ピシュン関係の仕様は水曜体験版で明らかになるでしょ
蹴り上げ(上とばし)だけじゃなくなってるのは散々既出だから期待してる
あとカウンターだけじゃなく普通に避けるだけする事も可能になってるしな
ブロリー厨の無限論押しはじまったか
727 :
724:2010/10/11(月) 13:03:11 ID:F7r4gSCL0
そんな設定てのは、伝説>>超3のことです
>>720 そもそもあの伝説の超サイヤ人って設定作ったの誰なんだ?
鳥山とバンナムとスパイク?
>>721 >ブロリーが人気キャラだからって
それ聞くと思わずバイオブロリーを思い出してしまうw
つーか伝説の超サイヤ人の具体的な設定がまだ謎を残してるんだよな
個人的には、あの形態は“超サイヤ人”のオリジナルって気がする
悟空達のがコピーでブロリーがオリジナルとか
>>728 なんで映画にバンナムとスパイクが関係するんだ??
ブロリーは伝説どおりの血と殺戮を好む戦士がいたら?というコンセプトで生まれたとかなんとか
>>729 ごめん“伝説の超サイヤ人3”って書こうとして「3」が抜けてたw
あの3を創ったのって誰?
でもアーケードのドラゴンボールヒーローズが稼動開始するし
捏造キャラは止まらないと思うわ
ベジータのSS3SS4もいらないんだけどな
2に出たから3にもでちゃうんだろうけど
昨日の改の予告にあった
超ベジがセル2にかました腹パン
あれ有名シーンなのに
レイブラでこのアクション入れたブラストなかったな
今回は入ってるんだろうな
レイブラって顔に似てないよな?
2では改善されてるのか
>>734 今までのゲームでは一番似てると思うけど
GTって一回見たきりでストーリーもロクに覚えてないんだが、結局一番つおいのは誰?
邪悪龍とかってヤツ?
顔だけならZシリーズやBLのほうが似てるな。
PS2時代は画面の粗さで誤魔化しきいたんだがHDになって似なくなったわ
>>732 まあベジータに関しては、ブウ戦後か連載終了後に会得しましたとかで辻褄が合うからまだいいわ
トランクスSS3マダー?
>>738 いやあ、どう見ても顔はこっちの方が似てると思うんだが・・・・そう思うのか
ss3なんてのは修行だけでどうにかなる代物じゃないんだけどな
スタミナ無尽蔵な死人状態で7年もいた悟空だからできただけ
要は天使の輪っか付けてないと無理ってこと
だから蘇生した後の純ブウ戦では扱いきれなかった
ベジなんてブウのときに半日程度あの世に行こうとしただけで全然生きてるだろ
絶対にss3にはなれない
OPでジャネンバの分身で画面が分裂するときの悟空がイケメンな件
ゴテンクスもなれるだろ
修行だけでどうにかなるもんじゃないとか妄想な件
ゴテンクスはフュージョンだろ
まだ捏造ならゴジータss3のが信憑性あるわ
ならなんで純ブウ戦で悟空がss3を継続しきれない描写が出てきたんだってことだよ
重要じゃなきゃ別にいちいちそんな設定挟むことないだろ
ピリリン追加しろよ
継続できない=なれないではないだろ
ID:JrefxPzx0にはどこから突っ込めばいいんだ
ZシリーズやBLなんて正面からも糞だろ…
超3ゴジータは出すべきだった
ゴテンクスがなれてゴジータがなれないわけがない
そもそもss3ベジ自体が妄想の産物だろうに
>>742は妄想入れてるけど
>>739も十分妄想だろ
妄想のうちベジがss3になれないっていうひとつの可能性を
連載の流れを根拠に挙げただけだけど
よく見たら一部の人間だけだな。
RBベジータは確実に似てない
次回作クリリアン降臨しろよ
クリーザがいるならアボカドもいるよな?
>ベジがss3になれないっていうひとつの可能性を連載の流れを根拠に挙げただけだけど
日本語でおk
そもそもたかがゲームオリジナルなのに、勝手にムキになってるお前が異常
別にブウ戦後とかになっても俺は別に自然とした流れだと思うがね
フュージョンだから超3になれるとかそれこそお前の妄想
ドヤ顔で妄想垂れ流してる二人が気持ち悪い
その妄想に説得力を持たせようと必死になってるのが、輪をかけて気持ち悪い
クリーザが欲しかった・・・
>>758 そうだったスマン
まあいずれにしろ、公式でベジータとブロリーに超3出してる時点で俺らがどうこう言っても仕方ないしな
>>754 BLなんて超化すると瞳がおかしいだろ
あれが似てるとか片腹痛いわ
(ケツの穴が)無限大に広がれ〜
ベジ3もブロ3も出すなら通常から変身できるようにしてほしかった
ゴクウと通常から闘いはじめたらゴクウだけ3になってしまう いやな人は設定で3変身をなくせるようにするとかして
以上
「加速する戦闘本能とリアリティ」をお送りいたしました
>>761 お前が無駄に突っかかってくるから
まあもう公式で出しちゃった以上は仕方ないって
修羅モードってのを作って常にレイジングソウル状態で戦わなければならないモード
ブラスト嫌いにはちょうどいいだろ?
>>759 ネコ魔人のゲームが出るまで待てばいいよ
パンとブラ使いてぇーよ
Zのべジータを3にしたことによって完全にGTべジータは出ることはないな
GTのべジータは3になれないから、矛盾が生じる
逆にベジータくらいかなディンプス製の方がはっきり似てると思うのは
とりあえず今インフィニ見てもSS悟空とか悟飯とかセルとか酷かった
>>766 なにも突っかかってないんだけど
妄想と受け取ってもいいけどそれを書き込んで悪いかな?
それよりも特に具体的な意見もなく
日本語になってるのを日本語でおkとか
人のことを異常とか言い出すのが理解しがたい
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 14:35:05 ID:B6xKScJY0
スト3サードを参考に戦闘システムとバランスの改善を求ム!
ディンぷス製は骨格がおかしい。肩幅が狭い
>>772 ここで俺も既に書き込んでるけどここは本来妄想を垂れ流す場じゃないんだけど?
お前のほうも具体的な意見なんて一切ないしそもそも話がかみ合わないことばかりほざく上、
それで納得行かなかったら「日本語だ」「理解し難い」とかウザいことこの上ない
まあもう書き込まんでくれ、アホに何を言ってもしょうがないから
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 14:36:59 ID:B6xKScJY0
ゴジータSS3は欲しいな
>>775 いやだからさ
なにひとりでキレてるんだよ
>>778 キレてるとか言い訳できないからいってるの?
ほんと日本語が通じなくて困る
ドラゴンボール無双じゃないけどアプールレベルの雑魚キャラを数人相手に
バッタバッタなぎ倒していくモードがレイブラで欲しい
戦闘力低いやつを複数相手にして俺強ーがやりたい時がある
原作で言っても、クリリンVS栽培、ドドリア(ベジ)VSナメック聖人、トランクスVS雑魚
などあるからそんな感じで
ID:JrefxPzx0はもう一回
>>742辺りから自分のレスを見直してくれ
一人で勝手に妄想を垂れ流すとか幼稚染みてる
>>781 だな
しかしミニゲームとなると恐ろしくクオリティ低いの作ってくれそうだから困る
魔人オゾット参戦してくり
3ではたっぐVSみたいに2対2見たいなことが出来るようになるのかね。
ブラストがあってバぐるならブラスト無しでもいいからそういうのほしいなあ。
天津飯がレイジングソウル発動したら四妖拳状態に
超4セリパちゃん
SS4のブロリーって想像できないんだが
天津飯はヤムチャより強くしろ。
原作でも最終的に天津飯が地球人の中で一番強かったことを忘れるな。
(ブウ編以降クリリンは修行をさぼったから。もともと潜在能力が高く、生涯修行に励んだ天津飯のほうが強いにきまってる。)
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 16:05:20 ID:Vx3PAPwuO
さっきから天津厨がいるなw
天津飯って本当に哀れな奴。なにやっても中途半端。
戦を教えてくれた恩師を裏切り、技は糞だらけ。太陽拳はパクられ、基本馴れ合いは好きじゃない、弱者とつるんで上の立場にいたい。裸でいることが多い。
永遠に気功砲でも打ってろハゲが。
チャオズってなんだったのって感じだな。
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 16:26:23 ID:bmgAE5VfO
スカベジのUBはギャリック砲かファイナルバーストキャノンにしろや
なれるかなれないのかなんて関係ない
実際に出てないのを出すな。AFでも見てろ。
>>788 鳥山もSS4には当時「こんなのDBにいてほしくない」って非難していたからな
俺もSS4ブロリーはカッコいいとは思うがいらないな
>>795 「公式設定を可能性のある二人に詰め込んでみました」って感じだな
まあ俺はバイオブロリーみたいな扱いにされるよりはマシ
スーパー三つ目人 天津飯
天流秘奥の波動に目覚めた天津飯
天さん・・ありがとう
GT参戦したら超3ベジータとブロリーが微妙になるよね
>>799 今、改の放映中だしGTはRBではなしになりそうな気がするんだよな
このRBシリーズもなんつーか改を土台にしてそうだし
BGMには改のは一切無いけど
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 17:15:38 ID:B6xKScJY0
次回作GTは確定だよ
次回作があればの話だけど
つーかたぶんGT入れないと次回作作れない
キャラ参戦以外でよほどのセールスポイントを用意することができればあるいは
体験版いつくんの?明日?
次のVJはレイブラ特集あるみたいだな
ギャラクシーとは別の新モード公開らしいけど、動画で確認できたの何かあったっけ?
体験版はPS3が水曜の昼くらいかな?
結局欧州だけじゃなく北米も同日くるのか?
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 19:43:22 ID:0wbvQErb0
今回ってストーリーモード全く無いの?????
無いっぽいな
ギャラクシークリアでアニメのカット画像が集まるらしいから
ギャラクシーがストーリーモードの代わりなんだろう
原作再現したきゃ対戦モードでてめぇでやれってこっとだな。
毎回ストーリーやってる身になれば今回のギャラクシーモードは英断
>>805 残念だが一切ない
その影響もあってか海外では絶望視されてるよ
しかもGTが三作目って事で「どうせDB、DBGT追加してバランス調整した三作目が出るからRB2はないな」とか
「追体験ストーリーがない?!これがホントにDBゲームといえるのか?!hahaha・・・」「間違いない・・・これは他のゲームを買えって事だな」とかの状態だからな
やっぱ熱心なファンって現在の技術でどこまでDBのストーリーが再現されるのかって事をある意味期待してるんだろうな
RBでは一応ストーリー有り、RB2では無し、RB3では有りかもしれないしRB3買えばいいと思うよ
はいはい
VJでの新モード発表が気になるけど
ストーリーといえば今までの対戦動画で今までのストーリーモードにあった
対戦中の会話字幕みたいなの表示されてる動画が結構あったけど
あれはなんなんだろうな。
ifストーリーモードだけでいい
まだストーリーの需要があることに驚いた
これだけDBゲー乱発して、PS2のZを超えるものが作られてないのに
今更何を期待してるんだろう
同じディンプスでもPS3でZ以下のストーリーしか作れてないのに
正直ストーリーはお腹いっぱい。
今タッグバーサスをやってるけど、
自分好みなデフォルメキャラに相当救われている。
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 21:23:31 ID:Vx3PAPwuO
確かにストーリがないのは寂しい気もするがマンネリなんだよな
今回はストリートファイター形式か
真武並みのオリジナルストーリーをレイブラ3にでもいれりゃええやん
レイブラ1、ストーリーを無駄に細かく分けて苦痛だったわ。
ネオも細かったらしいね。正直メテオぐらいで十分
俺らは日本にいるからDBが身近にあるけど
外国の奴らは毎回原作ストリート再現が新鮮なんだろうか
原作再現(笑)には飽き飽きしてたからなくなって光栄だなw
レイブラの再現シーンはマジで邪魔だった
ただメインモードでのキャラ同士の台詞は充実させてほしいな
セル「この私と同じ力を持つ者がいただと・・・!?」
ダーブラ「こいつ、5000キリなんてレベルではない!!」
みたいな
ダーブラとセルか面白いな オリジナルストーリーがみたいわ
オリジナルは賛否両論だろうが
ストーリーは飽き飽きだがなきゃないで飽き飽きなマンネリゲーをやるだけになるなぁ
モチベーション維持のためにもストーリーはほしいところ
ストーリー搭載するならキャラ・コス解放とは切り離して欲しい
つうかあそこまで3Dグラでドラゴンボールキャラ再現できてるんだから
ドラゴンボール改終わらせて3Dでもう一回ドラゴンボールやってほしい
絶対そっちの方が面白い
>>822 今回のopのクオリティなら賛成だがゲーム画面のはいらん
毎作、「クリリンのことかー」とか収録するのめんどくさそう。
若本は楽しそうだけど。
あと、キャラが増えるとストーリー端折られるからな。
折角、バトル再現できるキャラがいるのにメテオではすごいことになったから。
三作目でストーリーモード復活してもそうならないことを願うだけだ。
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 22:17:35 ID:wqFYo+YrO
次回作はドラゴンボールファンのみならず全てのユーザーに満足いただける
作品になると思います。
次回作は
キャラ数を大幅アップ・・・・・200スタイル以上
(約30スタイルはオンラインでの販売を予定しております。)
原作を超えた原作・・・・・・・原作を圧倒的なクオリティで再現
好評&要望が多かったIFストーリーも多数追加
臨場感あふれるバトル・・・・・1対1の白熱バトルの他、1対複数、複数対複数の戦いを再現
今までのように交代するのではなく一画面での複数対複数を実現
強敵を仲間と協力して撃破等、戦闘のバリエーションが充実
その他にも様々に追加要素が!!
2011年秋 想像を超えた戦いが始まる!!
お前羅列すんの好きだな
バンナムだし200キャラはないだろ
セル「機械の人造人間が私に勝てるはずがない」
13号「こいつ・・・従来の人造人間とは違うのか!?」
ゴテンクス・悟飯ブウ「なんだこいつは!私と同じほどのパワーを感じる!」
ジャネンバ「ぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃ!!」
メタルクウラ「地球人の科学力とビッグゲテスターの科学力・・・どちらが上かな」
人造人間系「地球の科学力じゃこんなヤツは作れないハズ・・・・・・」
伝説ブロリー「お前・・・でかいな」
合体13号「きさまも相当でかいぞ」
こんな感じのセリフをもといっぱい作ってほしいな
次回作はマジでプイプイとかも出しそうだな
特殊会話にもセンスいるから因縁キャラ以外はイラネ
プイプイとかベジータ専用やられキャラじゃないか
グレートサイヤマンとギニュー特戦隊は結構よかった
>>831 ちょっと褒められて気持ち良くなっちゃったんだろうよw
羅列厨はロクなのがいない
プイプイはなんだろう
なんか見た目が好きだ
スポポはいらないと思ってたけど
ビーデルの対戦相手として欲しい
フリーザ一撃の界王神が一人で闘わせたくない相手だった
プイプイは結構な達人。
伝説ブロリー「カカロットーーーーー!!カカロットオおお!」
チュフィー!
悟空(天使の輪)「ブロリー!オラはここだ!!オラとあの世へいこうぜ?」
ターレス(天使の輪)「き・・貴様はバータック!?」
バーダック(天使の輪)「ヘッ、どうだ俺の息子は。強かったか?」
未来悟飯「貴様は一体!?」
合体13号「ぐひゅうう・・・サイヤ人ころす・・」
ここまできたらどうにもうこうにも複数戦がやりたいんだが
タッグ技ってのは自ら出す技としてあって当然
逆に、一人が二人以上を相手にダメージを負わせるシステムがあればなあ
わかりやすいところで言うと悟空対バータジース。悟空の両手衝撃波はやっぱりあれのためじゃないと・・・
まあこうなると格闘対戦ツールからかなり遠ざかって嫌がる人が増えるだろうけど
>>801 レイブラは2で終了になるかどちらかだな
>>812 同意
ifは見ているだけで非常に面白いだからな
正直、原作再現(笑)はマンネリで飽きていた所だしこちらはそろそろ廃止してほしい
>>820 そういう意見もあるか
原作再現は飽きたから
原作通りの技とかは全部3では廃止にして
ビーム系以外の必殺技とかは全部オリジナルにしてほしい
必死にアレが飽きたコレが飽きたとかいちいち主張して荒らしてる奴いい加減ウゼーな
誰もてめえの飽きた発表なんて聞いてないから日記帳にでも書いてろよ
キメーわマジで
このゲーム対人戦好きな人あんまいないのか
>>840 つTAGVS
メテオより複数戦向けのシステムだと思うからいずれこっちも複数に対応するだろ
レイブラ3でとりあえずキャラを網羅しつつシステムを完成形にして
それをベースに新しい2対2の据え置きゲーを作ってくると思う
TAGVSはまだまだ複数戦としては未完成ってレベルだわ
対人戦好きな人ほどクソゲーという評価
一部のキチガイ除く
対人は雑魚キャラでやる分には面白い
強キャラじゃクソゲ
いい加減ヤム飯参戦してくれよお
レイブラ3にGTブラ参戦頼むお
違うから
デザインは中鶴
鳥山が怒ったとかもガセ
GTのDVDBOX収録のブックレットに鳥山が描いた超4が載ってる
>鳥山もSS4には当時「こんなのDBにいてほしくない」って非難していたからな
こういう嘘を平然と書く奴ってなんなんだろうな
>>852 その超4みたいぞ
全然違うデザインなのか?
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
↑鳥山
鳥山デザインのピリリンは参戦するべき
ピリリンは出て欲しいな
今度の祭りは体験版か?
色々進化が分かる所だな
今回EDは何が流れるんだろ
次回は魔人オゾット参戦に期待
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 01:37:18 ID:VVly7R0Z0
>>859 OP曲「Battle of Omega」のインストバージョンだったりして…
>>862 俺もそれ持ってるけど
鳥山明が書くと可愛いイケメンだよな
GT出てほしかったけどRB3まで2で我慢するしかないか
黄金大猿から超サイヤ人4変身を頼みますスパイク
ベジータは黄金大猿から超ブルーツ波浴びて超サイヤ人4変身で
キチガイスパイクアンチとGTアンチは当然のように嘘でイメージ操作しようとするから注意
クリーザ欲しい
クソ要望ばっかり
ところで超サイヤ人4って実質、超サイヤ1〜3とは方向性(ベクトル)違うのになんで4なの?
悟空Jr.とベジータJr.使いてえ
発売まで1ヶ月切ったな
そういやそうだな
今のうち積みゲーを消化しとこう
変身ハッチヒャック出し惜しみかよ
ssj4論争は面白かったなw
最初えらい叩かれたけど鳥山がデザインしたって噂が流れたら途端に
「ssj4も意外と悪くないな」という意見が増えたんだよな。
鳥山が怒ってるっていうガセがあったのは知らなかったけど
とにもかくにも
>>855が正解なのが笑えるw
鳥山明曰くブラも強いらしいね
パンみたいに鍛えてればいいところまで行けたんじゃないのかね
まぁゲームには絶対出ないとは思うが
ブラ持ちキャラにしたい
パープルコメットクラッシュ追加よろしくぅ〜
鳥山さんが描いたシッポ有りブロリーコス希望
1やってなくて、2買おうと思うんだけど、
1やっといた方が良い?
大丈夫だ、問題ない
実質バージョンアップみたいなもんだし
ベーダックは隠し玉か…
だからなんだよそれ
バーコード読み込ませたら戦闘力が出てくるオモチャか?
昨日のベジット対サイバイマンでノーマルベジットがスパークついてたのはカスタムされてるからか?
まあベジットくらいならノーマルでもスパークってても別にいいけど
ssj4は糞ダサイのに鬼強いから困る
>>881 それ俺も気になった
スパークはゴジータじゃなくベジットだろとうるさく言われて
スパイクがやけになったのかと思った
スーパーサイヤ人の上位版は2が限界だったんだろ
そこで奇をてらったような3にしてさらに4となったわけで
つーか4ダセェっつーが3だって相当ダセェわ
鳥山デザインとか関係ねーよ
ここって妙に鳥山以外のものに排他的だよな
GTは否定するくせに同人レベルの劇場版への要望は激しいし
ブロリーとか「ぼくのかんがえたさいきょうのサイヤじん」もいらねーんだよ
ゴジータやターレスやザーボン似、バータ似「どっかでみたような」その部下どももだ
>>884 キチガイに構うなよ
どうせ相手にしてほしいから粘着批判してるんだろ
批判してる俺様カッコイイとか思ってるイカレタ奴なんだし
そんな少数思考に構うだけバカバカしいよ
>>804-805 基地害粘着アンチ乙
劇場版いらないっつーならツフル人の設定とかも当然いらないんだよな?
これアニメや映画オリジナルだけど鳥山本人も関わってるんだけどなぁ
オフ派の俺にとってはストーリーがないのは寂しいわ
オフ派ってなんだ?
格ゲーをアーケードモード、トレーニングモード、片方不在の1PVS2Pモードで
超必や、掛け合いデモだけを見て対戦しない人間のこと
超4つーかGT自体が演出糞過ぎて強そうに見えない
ゲームのほうが強そうに見える
アニメの超4は糞だと思ったがゲームだとそこそこ良かった
まあGTはこれ以上増やさなくていいけど
いったい何人かめはめ波撃てるんだ
スパキンメテオではカメラワーク良かったのに
なんで改悪されたんだ?
話しぶった切ってすまそ。
体験版は恐らく13日の昼前後?みたいだけど、日本時間でどこの国が一番早いんだ?
やっぱ北米?
12日の深夜あたりかな?
ゴメン
アメリカは日本より時差16時間遅いんだった…
やっぱ日本かな?
日本は体験版出ることすら危ういカンジじゃない?前作はでなかったし北米は出ると思うけど
>>895 そっか…。
日本はレイブラ1は体験版なかったからなあ。
んじゃ北米は確実として、日本時間だと14日の早朝3時前後ぐらいかなあ。
スパキン無印、ネオとBGMはステレオ出力だったのに、
何でメテオ、レイブラでモノラルに改悪されたんだ?
日本版の体験版が来るのは資料で確定済みだったと思うけど
PS3が13日・箱が14日(日本時間)
ってことは北米の箱ユーザーは現地で13日に配信じゃないか?
>>890 俺はGT賛成派だけどそれは同意
GTは戦闘シーンがつまらないんだよな
ご飯もアルティメットじゃなくてふつうに超サイヤ人になってるしさ
かなり前のスレで10月に体験版配信って日本語で載ってある画像あったし来るだろ
究極悟飯と超4ってどっちが強いんだろ
クリリアン降臨しろよ
オラもHDでクリリアン使いたいぞ〜
メテオとかでもあったかどうか知らんけど、フリーザと魔人ベジータの対戦前台詞は面白かったなぁ。
フ「その額のマーク…ユニークですね(笑)」
M「黙れ雑魚がっ」
>>905 この外人、RB1でもベジットばっかだと予想
>>884 なにか勘違いしてないか?
鳥山が作ったSS3だってださいしブウ編もつまらんぞ。
GTもつまらんが。
何を言いたいかというと、みんな鳥山だからって全てマンセーしてるわけでもないし
鳥山意外なものは全部否定とかしてるわけじゃないでしょ。
>>905 ベジットのUB圧倒的によくなってるな
1の激ボソ光線はなんだったんだ
まああとあの分割のあとだから格段にかっこよく見えるなw
チャオズやられた時こえええ
ベジットの突ブラのダメージが大きいのはフィニッシュサインでか
ビビったぜ、だが突ブラアホベジットゲーは勘弁
今回、魔人ベジータ、ベジットの得意技で追撃不可だが、
格闘トランクス、ゴテンクスの得意技では追撃出来るようになってんだよな
強さ関係変わりそうだな
究極魔人ブウのUBがまたゴーストカミカゼで終わったw
あんなしょうもないのは通常ブラストにして何でもいいから全力っぽいのをUBにしてやれよw
>>905 地形破壊されるようになったからベジットのソード刺しがかっけぇ
体験版次第だな。レイブラで面食らったから今回は購入は慎重になってる。
メテオは奇跡だったのかね。
>>912 レイブラ1の頃からチーム戦でのチャオズの死に顔はホント不気味だったきがw
餃子は白目だろ〜
スーパーサイヤ人ってつまりこういうことだろ
アジア人→髪立たせた白人→それに前髪一本垂らす白人→ブランカのコスプレした白人→歌舞伎の格好したアジア人(日本人)
ベジットの固有技かっこよくなってるな
>>916 あれ最後にサウザーみたいに切りつけるのなんとかならんのかねw
刺して持ち上げた後、もう片方の手で気合砲で吹き飛ばしてたような気がするんだが
チャオズ糞ワラタwwwww
>>923 それはブウの頭の尾の部分を消し飛ばしたやつだろ
次は本体に食らわせてやるとか言って
>>923 刺した後はなんかブウがぬるっと剣から抜ける
とにかくあれで切るのはいくらなんでもダサすぎるw
そうでもない
ビームソードスラッシュだから技名自体を変えなくてはいかん
龍拳とびーむそーどすらっしゅのダサさは異常
ブウの気ダメ時とか頭から煙出てるのに感動したW
純粋ブウの気溜めはウホウホウホーになってるかもしれんな
スレがまだたくさんあるから、絶対に次スレたてるなよ。
>>927 別にダサいとは思わんな
メテオまでは演出がショボかったがレイブラでかっこよくなったし
うおおおおおおおおおおおおお!!!
ブウの気溜めに煙追加されとるうううう!これはGJ!!!
>>933 確かに!重複スレがかなりあるから消化しよう!
でも全部削除依頼出てたのに、まだ消されないな
そんな些細なことで喜ぶなよ、そんなあって当たり前だしバンナムは出し惜しみしすぎ。
>>936 ひねくれ者だなおい
それにしてもこの動画観る限りじゃ糞カメラワークと処理落ち直ったんじゃないか?
前作の時は荒野でも酷いカメラワークだったしな
>>914 格トラの得意技は意味不明だった。連エネみたいに、とどめの一撃くらいにしか役に立たなかったな。
>>937 まあ一応煙演出は無印スパキンの時はあったんだけどな
なぜかネオから今まで消えてた
復活したのは嬉しい限り
NEOにもあったろ
格闘魂とかぬかすなら
スパキンの頃からフラフラして安定しない基本システム、
一向に進歩しないキャラ別の駆け引き、
コンボ、必殺技のバランスを何とかしろ
また突ブラ強いままかよ
ベジットの多重残像、ビームソードとかつまらんから修正してほしかったのに
ベーダックのファイナルスプラッシュみたいぞ!
一向に進歩しないキャラ別の駆け引き、っていう奴いるけどレイブラはもうキャラによって全然違うんだけどな
変身も動きがつくと全然違って見えるな
あと3とかベジットはオーラ派手になったね
>>943 あれは全員がラディッツ突ブラになっただけだな。至近距離だと、物凄い当てやすいのは変わらんようだ。
まあ射程距離が長くなった投ブラみたいなもんだな。
とりあえず残像拳との組み合わせ攻撃と、ガードクラッシュは汚いから無くしてくれ。
明日の体験版は北米?
改のOPとEDのBGM入れてほしい
あれ中々気に入ってるので
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 18:32:16 ID:4/WUousg0
悟飯幼年期のUBのボイスは(うわぁ)じゃなくて(フルパワーだぁ)にしてくれ!
明日は欧州で北米はまだ未定だったはず でもそう変わらずくるはずだけどね
北米は日本より発売も早いし
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 18:36:41 ID:4/WUousg0
・・・スレ立てないぞ・・・立てれないけど・・・立てるなら誰かたのむぅ
重複してるの放置スレ何個あると思ってんだ
そっちから消化
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 18:47:47 ID:4/WUousg0
でもしっかりと削除依頼されてるぞ、どうするんだ
いつになったら重複スレが削除されるんだ。そろそろ放置の報告するか。
それとも俺の依頼の書き込み方が悪かったのか?
doraすっこんでろよマジで。しつこいわ
オフはキャラ充実して演出もよくなってるから良さそうだけど
オンはシステム回りは直ってなさそうなんで期待できないな
誰かスレ立てろよ。ほっとけば削除されるから消化はいいだろ。
いくつスレが重複していると思ってるんだよ。
普通に書き込んでいくほうが、削除願いよりも早い。
予告もなくスレ立てるなよ。
依頼出てるし重複は使う必要ない
大体重複を使うとか言ってるから、馬鹿が調子に乗って勝手にスレ立てしまくってるのに
なんならオレがスレ立て行ってもいいが
つーか勝手にスレ立ててる奴、確信犯だろ
リアルタイムで書き込んでるスレを削除するわけないだろ。
必ず誰かしら書き込んじゃうんだから、削除されるまで
新しく立てる必要ない。どんだけ早漏なんだよ
少しくらい我慢しろ。
背面攻撃をライジングで避ける奴汚くね?おかげで弱キャラがほぼ死亡なんだが?
ライジングの弱化たのむわ。
背面を殴る展開自体無くして欲しいわw
明日のデモがデモデモ詐欺だったら凹むわ
とりあえず削除依頼が通ってスレが綺麗になったらすぐに新スレを立てればいい話
重複しまくりだから次スレは
>>965で
>>967 派生繋ぎの強弱があってこそキャラ個性だぞ。
youtubeやニコ動画の前作対戦動画観てみろよ。あんなにキャラの動きがバラバラだし、意外なコンボ繋ぎを発見出来たりする。
苦し紛れの背面攻撃くらいはあってもいいと思うぞ。
スパキンみたいに簡単になると、魅せコンボ(笑)みたいな小学生プレイしか流行らなくなる。
お決まりコンボより魅せコンの方が楽しいけどね正直
結局そのどっちがいいかで分かれた結果がレイブラ式と
>>971 「お決まりコンボ」と言ってる時点だと、あまりレイブラをやり込んでないようね。
・ピシュン回避のために、早期に強上を当てて締める。
・強攻撃ジャストを使って、一か八かで大ダメージを狙う。
・安定コンボのみをヒットさせて、必殺技を軸に戦う。
・相手をふっ飛ばすことを専念して、究極技で一気に叩く。
まあ弱キャラでしか出来ない戦略だけどな。こういった戦略が当たり前になってほしい。
交代時のドゴン合戦は皆どう思うよ?5回は多いような。
合間にピシュン合戦→ピシュンしながらの打ち合い→ドゴン合戦を混ぜるとか。
交代システムは改善して欲しかった!
ドゴンドゴンはダッシュがぶつかり合った時ランダムで発生でよかった
回数もっと少なくして背景がグルグル動いてると尚良い
CPUとやると確実に交代邪魔してくるからうざいとかいうレベルじゃない
1回でいいだろ何で5回もやんだよ
>>975 「交代したいなら、さっさと交代しちまえ。」といつも思ってる。5回じゃなくて1回でいいよ。
そっちのほうがスピーディーじゃん。
>>合間にピシュン合戦→ピシュンしながらの打ち合い→ドゴン合戦を混ぜるとか。
それは普通の対戦時にあると良いと思うな。ワイセンとかによるピシュン合戦が長いと、自動でドゴン合戦が発生。
あの交代ドゴンはテンポが悪いんだよねw
変な間があるしスピードも一定だし
>>974 まず確実にソフトもってなさそうなお前に説明するの難しい
体験版の3人だけで結構意識しないといけない事分かれてるから
邪魔するためにやってくるんだからうざいという意見は置いといて
テンポが悪い
おっと安価ミス
>>980 ちなみにコンボの組み方が違うとかいうのはなしね
あれは駆け引きじゃないから
>>981 アホなのか?スレ乱立なんて荒らし行為だぞ?わかってんのか
>>984 ・キャラ別の得意技の活用性
・ダッシュ攻撃の優劣
・身長差による優劣(だが、これは改善必要)
・キャラによる必殺技の優劣
・キャンセル行動
・究極技の優劣
・変身が可能か不可能かの優劣
・ライフの優劣
・防御力の優劣
まだあるな。
そもそもキャラゲーに対戦期待するのが無謀な話だ。
対戦メインで作ってても個性とキャラバランスを両立してるゲームなんて
ほとんど無いんだしさ
>>984 ラッシュ推進力というものがあるの
誰でも目の前まで近づいてラッシュ〜って言う奴が多いが
キャラによって間合い詰めれる距離に結構な差がある
例えば純粋ブウなんかはかなりのラッシュ強キャラだが推進はしないから
距離開いてるところ推進でラッシュいれれるキャラと同じ感覚でやっちゃうとただその場で空ぶるだけとかな
今回ラッシュの間合い短くなってないか、悟空とかも
つか重複使うとか言ってるからアホが調子に乗って勝手立てたじゃねえか低能が
>>984 ・気溜速度の優劣
・必殺技からの追撃可能なキャラなど。
・ダウン攻撃の優劣
あるな〜探そうと思えば。
皆さん交代システムに不満があったんですね!確かにテンポ悪い。あまりそういう要望見かけなかったんで。
次回作に期待しておきましょう。
>>984 ついでに
・キャンセル行動による緊急回避能力の優劣
・気弾の種類による優劣
もあるぜ。どうだ参ったか。
論点は駆け引きなんだけど
身長の違いやラッシュの移動力、必殺技の射程やホーミングの違いなんかは
対応が異なるから全てが違う分けじゃないけど
優劣は個性っていうのか?
リーチ長い通常技で闘うキャラに対し間合いの広い投げ技で闘うキャラ
突進技でデカイ一発を狙うキャラに対し飛び道具を生成したりして空間を制圧し徐々に相手を追い詰めるキャラ
そういうのを個性って言うんじゃない?
上位互換と下位互換しかいなくねレイブラって
ストリートファイターで言えば全員胴着キャラみたいな
羅列しまくってるがほとんど駆け引き関係ないだろ
UB・得意技当たりは関係すると思うが
>>905 ベジットの変身カッコイイなぁw
なんかエフェクトもアップして良くも悪くもさすが二作目って感じだ
悟空の変身が全形態同じモーションってのが残念だ・・・
まさか他のキャラも・・・
>>994 そのとうり。優劣という表現は間違っていた。
キャラによって動き方を極めれば強くなるのがレイブラの良点。
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 22:47:20 ID:yFyG0E6H0
1000
駆け引きってのは無印スパキンで言えばコンボ気弾に対する軸移動、
横スマッシュに対する横ガード、背面移動に対するニュートラル後ガード
見たいに的確な使い方や判断をすれば有利になるってもんだから
レイブラの場合接近戦で言えば上下判定なくなったしキャンセルによって
駆け引きが減った。
得意技で言うと駆け引きを促すというより高性能か使えないかに偏ってる
、と思う
オレが1000
1001 :
1001:
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