スーパーストリートファイターIV Part.198
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/21(火) 03:24:57 ID:9pRv3yGZ0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/21(火) 03:25:51 ID:9pRv3yGZ0
よくある質問
Q.初回特典の内容って何?
A.ガイル、ブランカ、ダルシム、元、フェイロンのアレンジコスチュームがDLできるプロダクトコード
新作アニメーションをDLできるプロダクトコード(Xbox360版のみ)
Q.ストIVで買ったアレコスはスパIVでもう1回買わないといけませんか?
A.ストIVで購入済みなら引き続きスパIVでも使えます
ストIVを持ってなくても、今から購入も可能です。
Q.ガイルのサングラスって新コスチュームですか?
A.コマンド技です(下要素+強P・強K同時押し)
Q.ストIV持ってたら何か特典とかあったりしますか?
A.ストIVのセーブデータがあると11番目、12番目のコスチュームカラーが出ます。
Q.ウルコンセレクトは相手のキャラを見てから戦いがはじまるようになっていますか?
A.はい、相手のキャラを見てからウルコン選択です!
お互いのキャラクターが決定されると、ブラインドはオフされます。
Q.待ちうけは回線の良い相手しか入って来れないように設定できますか?
A.回線品質での設定はできません。エリア設定は可能。
Q.トレーニングモードの設定を毎回いじるのダルいんだが。
A.スパ4では設定項目は記憶されます。
Q.前作と比べてのロード時間などを教えてください。
A.前作より早くなっています! ご期待ください!
Q.初心者なんですが今から始めても間に合いますか?
A.もちろんだよwまずはまとめwiki(
http://www20.atwiki.jp/ssf4/)で基本的なコンボ、立ち回りを
覚えましょう。それらを試合で実践できるようになれば初心者脱出です。
□Twitterハッシュタグ #SSF4
http://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&safe=off&tbs=mbl%3A1&q=%23SSF4&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/21(火) 03:31:53 ID:tEeQCbYD0
乙
定期的に基地害が発狂するな
あぁ、また顔が配信してるのか
アレコス10月配信ってソースあるの?
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/21(火) 06:10:44 ID:0x64ip4z0
前回のアレコスとセットにして割引販売とかやらねーかな
今までのアレコス全部入り&最新DLCキャラ(ユンヤン)パッケージとかもでそうやな
ダッドリーってなんで弱ネタキャラみたいな扱いされてるんだっけ
下段が若干手薄 頼みのカニパンは発生遅い
必要な物は持ってるように見えるけどその実性能が控えめ(ジェッパに無敵が無いetc)
全体的に惜しい感じ
一歩間違えたらひどいキャラになりそう、というかそうなるのを恐れた調整って印象
あんだけ技豊富なんだから充分な気がするんだがネタになっちゃうのかねぇ
>>124 お前ウィークリーマンション知らないの?
ダドは詰みキャラはいないけどきついキャラは特に上位陣に多い
けどそれも微不利とかな感じで逆にやれる感はある
バイソンに非常に相性悪いんだっけか
システム側の手助けが少ないキャラ相性ゲーだけど
ライバルキャラとは良い勝負できるようにしてほしいわなー
最近アケ版スパIVでユンヤンの話題知ったんだけど、家庭用のDLCで出る予定はあったりするの?
本スレどっちだよ?
伸びてるからむこうでいいんじゃね。
こっちはPart199として使えばいい。
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/21(火) 13:53:37 ID:3xjNXOMg0
>>18 私達はそれについてやるプランは無い?
しかし、もし要望が多ければするかもしれない?
ウム、英語の成績は悪かったんであんまり正しい訳ではないが大体こんなもんかな?
数日前に闘劇のが最後のヒアリングとか言っといてもう追加ロケテ決定かよ
オペの手前、「すぐに家庭用にも出すよ!」とは言いづらいのかもしれん
オペが納得する程度にはアケが流行った後に、要望が多ければ、って感じなのかな
まあ1〜2ヶ月は発表出来ないかもね
DLCじゃなくて、来年三月に新パッケージとかになりそうな気もする…
499 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/08/25(水) 18:26:37 0
ゴキゴキちゃんも以前は
PS3には有名人わんさかいる
有名プレイヤーはこっちに集まるwwwとか自慢してたよね
有名人リストばんばん張りまくっちゃったりなんかしてw
500 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2010/08/25(水) 18:33:29 0
遅延が大きく取り上げられるまではゴキちゃん大勢いたor
連投するゴキちゃんいたのに、ここ最近はめっきり寄り付かなくなったねー。
一般のPS3ユーザーには悪いけど、ゴキちゃん困っててメシウマだわw
[箱ユーザー]
悪いところがあればMSKKを叩き改善しろと文句を言う。(良いところは褒める)
評判だけではソフトを買わず、吟味して良い製品だけを選び、良い製品を出すメーカーに還元する。
また、体験版を出すこと、ゲームに評価を付けられることにより、上記のサイクルを支援している。
[PS3ユーザー]
PS3に悪いところがあっても情弱故に文句を言えない、気づかない、気にしない。
後述するゴキブリ、ゴキブリブログ、ゴキブリ週刊誌に騙され、これが良い物だと騙されて生き続ける。
また、流行やBD再生に釣られて、うっかり買ってしまったので、
”有名ソフト(または有名アニメのゲーム)”だけ買う人達。
[ゴキブリ]
PS3に悪いところがあれば、それを直させるようなことはせず、
対抗のwii&xbox360を貶めて、良く見せようとする存在。
明らかに、A>>Bなのに、Aの欠点ばかりを挙げるという印象操作が大好き。
自分がゴミを買わされた事実を認めたくない人、
みんなにゴミを買わせて、”ゴミだけどみんなが選んだ最高のもの”と勘違いさせるのが目的。
360 720p 無線 5.6f 93ms -
360 720p 有線 4.6f 77ms 1f
PS3 720p 無線 6.7f 111ms -
PS3 720p 有線 6.3f 105ms 0.4f
VF5 360 1080p 有線 5.0f 83ms
VF5 PS3 1080p 有線 5.25f 87ms
CoDMW2 360 1080p 有線 5.45f 91ms
CoDMW2 PS3 1080p 有線 5.8f 97ms
SC4 360 1080p 有線 5.45f 91ms
SC4 PS3 720p 有線 6.35f 106ms
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/ 遅延ステーション
ここを199にするのか?
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 21:57:59 ID:cnN8KA3s0
age
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 22:02:38 ID:430wxluz0
間違えて初心者スレで聞いてしまったので教えてください。
こちらが攻める時に
とにかくしゃがみ弱キック(しゃがみグラップ)を連打して暴れる相手にはどう対策すれば良いんでしょうか?
ジャンプ攻撃ガードさせて投げようとしても抜けられるし、
ちょっとでも間が空けばしゃがみ弱キックの連打を喰らうし
本当に困っています。助けてください。
相変わらず箱の荒らしが過疎ってるから必死でネガキャンコピペ貼ってるけど、
なんかもう許せた・・・
箱に未来はもう無いから、箱スパWもアケ出る12月までの命。
精一杯PS3のネガキャン頑張れば良いと思う。
アケ勢多いってことはアケ来たら過疎なんて話じゃなくなるな
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 22:12:11 ID:430wxluz0
>>36 このやり方
ジャンプ攻撃から一瞬待って中攻撃とかやろうとしても
相手の弱キックのが発生早くて負けません?
ユーザーの質はXboxの方が悪そうだな。毎回毎回本スレで他機種のネガキャンとか。
キャラ今の人数(ユンヤン除く)で少ないと思った人いるのかねw
>>41 なるほど。頑張ってみます。
同時に技が出たとしたら 強攻撃>中攻撃>弱攻撃 の順に勝つんですか?
3rdはそうだけど4は判定次第じゃないの
>>37 ただのテンプレでしょ。2F遅延を気にしない人はスルーでおk
>>31 強豪プレイヤーが箱に多いのは
やっぱりこのへんの細かいこだわりがあるんかね
>>44 そういうのは無い、判定次第
ジャンプ攻撃をガードさせた場合こっちが有利だから
こっちのタイミング次第で同時ということにはならないよ
>>45 うーん そうですか。
ちょっと間合いが離れてる時ならともかく
密着状態で相手のしゃがみ弱キック連打に毎回負けるんですよね。
あれ相当ウザイです。
>>40 スパ4持ってないゲハのが書き込んでるだけだと思う
>>46 ユーザーの質とかどこがテンプレよ
やっぱおかしいのな痴漢は
>>18 こういうのはちゃんと答えるってことはやっぱりユンヤン以外にも新キャラいるんだな・・・
リュウよりゴウケンの方が圧倒的に勝てるってのは
俺のリュウには何が足りないんだ?
ゴウキ ゴウケン コーディー いぶき ケン まこと
ここら辺が得意で
リュウ 本田 サガット ガイル ブランカ バイソン 春麗という
強い強い言われてる奴はあんま勝てない。
弾の打ち方とかペチドリャが足りないんでは?
ペチドリャと大ゴスっていうのの意味が実はいまだにわからないんだぜ。
ペチドリャ→小技当て投げ
大ゴス→レバー入れ大P
中ゴス→中段
剛拳はワンチャン火力あるからな
後ろ投げは発生のせいでわかってても喰らっちゃうとこあるし
把握した、トン
取り敢えず、リュウで勝てないとヘタクソっぽいから
100試合してくる。今PP2300
PP3400は欲しいよね。リュウつかってたら
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 23:36:13 ID:7mlSzg8y0
弱キックの辻式ってどうやって手動かしてる?
中Pや大Pとちがってむずかしくない?
慣れかな?
ジュリの強パンチっていつ使うんだ?
必要性を全く感じないんだがww
>>59 ジュリ使ってないけど
2大Pは対空の要でしょ?SA後とかの確定時の大ダメコンボにも使うはず
立大Pはグラつぶしじゃないの?飛び込み後、連ガにならないように出すとグラこすってると喰らっちゃう感じ
J大Pはどんなモーションか知らん
62 :
フヱンリル ◆BExFEN/FD. :2010/09/24(金) 00:07:41 ID:jeGMjyvlO BE:647498055-2BP(1000)
スパ4って劣化ポケモンでしょ?
いぶきがコンボミスってる分際で、立ち中Kがリュウの通常技を片っ端から潰して
ガードされても出し得な旋でダウンまで奪ってくるのが許せん。
ハカンからダッドリーに乗り換えたらPP鰻登りだわ
マジ強キャラやで
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/24(金) 00:16:21 ID:nhEtdRk70
>>53 リュウは一番数多いからみんな慣れてるししっかり対策してる
ゴウケンはあんまみない
その差じゃないの?
>>49 小パン→中足で良いじゃない・・・読みきってるならぶっぱでわからせる
遅レスだね、スマソ
>>65 いや、今はリュウでそこそこ勝ててきたが
要するにプレッシャーの違い。
リュウは遠距離で波動をしててもウザイだけで、
相手はそこから何かされる事はないから、波動と聞こえたら飛び込みすればいい。
一方ゴウケンだと、中波動混ぜて飛び込み撃墜からEX百鬼で一気に距離詰めれる。
あと相手も飛び道具持ちだったら、波動を誘って百鬼投げも狙える。リュウじゃそれが出来ない。
また、画面端同士でも上記のような展開から、一気に相手が画面端背負う事になる。
そうなったらもう、EXドッツキでも、裏投げでも、当身セビでも、なんでも真昇竜のゾーンになる。
後は、早い話が目押しミスらないからね・・ゴウケンは。
リュウでコアコパ中P大足や、コアコパ2大Pをスカったり、遅れてガードされたらもうスーパー反撃されタイムだけど
ゴウケンはコパコパコパコアしとけば距離も取れてダメも取れて割り込みもされない。
その違いだと思う。
>>67 良く判らないけど前歩きが足りないんじゃないんでしょうか
波動は大足がギリギリ当たらない位置から撃つべしだ(キリッ
>>67 リュウで対空できないだけじゃね
あと波動は牽制と刺しに勝つ裏択だから、相手の牽制間合い外の遠距離で撃ってもしょうがねえ
もうちょい1キャラ極めたらどうかね
PP3、4000台とか対空取りこぼしやコンボミスのパレードだろう
質問しといて、答えたら聞く耳持たず全否定w
自分のゴウケンとリュウとの差がそこまでわかってんなら人に聞く必要ないんじゃない?
なんてこったい。
波動拳ってそんな近くで撃つ技だったのか。
よし、やるぜ。
確かに昇竜はよくデコに攻撃くらう。ひでえ。
でもPP3.4000代はキャラによっては結構強いぞ。
リュウは相手してた時も、そんな強い勝てないって印象なかったな。
波動拳は中距離の牽制技だぜ
中足が届かない辺りで撃つと相手も見てから飛んだりできなくて強い
特にストWはセビもあるし適当に遠距離で撃ってもウルコン溜められるだけだ
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/24(金) 00:39:54 ID:T5EHx0t/O
バイソン、ルーファス、フォルテ、チュンリー、ブランカ、ジュリ
使ってるヤツはもう上手いとか関係ないな、試しに投げとセビまったく使わなくてもこの6キャラ余裕で勝率75%ごえ
>また、画面端同士でも上記のような展開から、一気に相手が画面端背負う事になる。
ためしに画面端の相手に百鬼投げしてみ
つーか単に低PP帯ではゴウケン>リュウってだけではないの?
ゴウケンは対策が簡単だが、対策できてない相手には後投げウルコンや大火力コンボが強いからな。
PPあがって対策ができてくると、後投げもコンボもまず食らわなくなって弱キャラ化するが。
リュウは技がそろってるが、その分システムを理解して使いわけないといけないし。
リュウとチュンリーは強いが使いこなすのが難しいって言ったのはウメハラだっけ?
・・・ジュリ?
>>75 細かい事はいいぜ、昇竜誘いのEX百鬼ガードでも、EX百鬼キックでも
とにかく反撃させなければ距離つまる。
ゴウケンは長距離といわれてるが、俺は苦手だ・・一気に勝負つけたい。
中間距離での波動を同PP帯のケン戦で狙ったら前中足が刺さりまくり
コーディーには中ラフィでダメ負けし、俺は地獄に落ちたが
対空しやすかったからガンガン狙っていくぜ。リュウの適正距離がはっきりした以上俺に負ける要素はない。
PP3500いったら帰ってくる。
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/24(金) 00:57:35 ID:nhEtdRk70
>>74 お前は全国の弱小ジュリ使いを敵に回した(ビキビキ
>>74 ジュリ使いにあやまれ。弱いのにキャラ愛で使ってるんだぞ。
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/24(金) 01:26:56 ID:K8X9ocTR0
サブでフェイロン使おうと思ったけどコンボむずすぎて
始めて早々挫折しそうだわw
もうランクマでふるぼっこされまくり、
0Fコンボとかどうやって安定させるんだよ…
考えるんじゃない、感じるんだ
フィーリングだ…!
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/24(金) 01:44:12 ID:T5EHx0t/O
ジュリなんかめくりから投げとコンボの択あとは適当にグルグル(ゲージは全部グルグルにつぎ込む)と空中から突っ込む技やってたら下手なヤツでもPP4000ぐらいはいくだろwww
難しい事覚えなくていい典型的な初心者向けキャラ
発売直後かよ
ジュリも一瞬投げ無敵のグルグルに豊富な空中技と択はかけれるんだがな
残念な火力が台無しにしとる
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/24(金) 02:39:33 ID:nhEtdRk70
まぁ使ってて楽しいからいいんですけどねw
まぁリュウは遠中距離でのプレッシャーは全然ないな
真空もそれほどでもないし
フェイロンベガのように分かりやすい押し付け技はない
別にしゃがんで待ってる必要もないし
中距離のリュウは鬼だろ
結構なキャラがやること無くなるぐらい
プレッシャー与えられるぞ
リュウの一番得意な間合いだ
>>91 ディストーションアタックしそうなフォルムだな
負け確で本体フリーズしやがった
まあ相手リュウだしエンドレスだからいいか
ねんがんの飛び道具を手に入れたぞ
ホーク「神砂嵐!」
しかしこのゲームはバランスいいよな
人間性能の差が出るから逆にきれそうになるわ
アケ版は小野が前作のようなでこぼこバランスにすると言って叩かれてるけど
多くの人が楽しめるのは多少バランス悪い方がいいのかもな
うーむ…でも何かもの足りないんだよな
対戦ツールとしては申し分無いんだろうけどさ
別にデコボコとは言ってない、ヒール役がいたら最強厨が喜ぶだけ
弱キャラのバランスはちゃんと取って欲しい
強いキャラが2、3人いるのはいいけどいっぱいいるのは駄目
明らかな弱キャラはダンとかハカンみたいな見るからにネタキャラならいいけどそれ以外は駄目
ユンヤン追加ってウメハラに気を使ってるのかw
アレコス配信いつなんだ
ジュリでPP4000は結構キツいぞ
隙が大きいから攻略されれば反撃余裕でくらう
一つ勝つのも一苦労だ
>>85 おいおい、本気で言ってるのかよ。ジュリ使いからすればNGばかりだぞ。
公式でアップされているトレーラーでは
「前作ストWから2倍以上の個性的キャラクターが参戦!」
ってテロップが出たから19×2で38体以上出るのかと思ったら
ユウ、ヤンの紹介の後に
「新キャラクターユン、ヤンを加え、総勢37体の・・・」って
テロップが出るし、まだ追加があるの? 37体で終了なの?
多分隠しがいるんじゃないの
ストW 17人じゃなかったっけ?
ジュリはさくらがキツイ
EX風車とか怖くて使えなくなる
グルグルと空中突っ込みはメイン技だけど、他の技を散らさないと
ガード安定でフルコン食らってしまうジレンマ
足癖の悪さで頑張るしかない
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/24(金) 09:31:55 ID:tK4rtpGY0
悔しいけど使用可能キャラクター×2が限界のよう?
やっぱり鉄拳キャラ追加とか?
逃げリュウうぜー
新キャラは原田だよ
スパW→リュウの相討ち滅削除
スパWAE→リュウの弱昇龍の空中食らい判定削除
スパW→ケンの弱昇龍隙減少
スパWAE→ケンの弱昇龍隙増加
スパW→豪鬼の灼熱威力減少
スパWAE→豪鬼の灼熱威力増加
スパW→春麗のサマー強化
スパWAE→春麗のサマー弱体化
スパW→ザンギのダブラリ弱体化
スパWAE→ザンギのダブラリ強化
スパW→キャミィの強スパイラルアローの多段ヒットになる距離を長く
スパWAE→強スパイラルアローの多段ヒットになる距離を短く
開発アホすぎるな。
アケ版発売されたら
家庭用もアップデートされるのか?
ザンギ弱くしすぎで本気でムカついてたからさっさと元に戻して欲しい
>>114 これも追加してくれ
スト4 →フェイロン永久コンボ修正
スパ4 →フェイロン永久コンボ修正
流石に1キャラ800円で売るってことはないだろう
アケのバージョンはウルコンのダメとか更に減ってるんだってさ
家庭用よりダメ下げて回転率どうなるんだろうね、開発は馬鹿なの?
相打ち滅が復活したならむしろダメージアップだ
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/24(金) 12:03:09 ID:fZrQai39O
つーかセービングでウルコン溜まる仕様無くしてほしいな
122 :
105:2010/09/24(金) 12:18:36 ID:kFDfm1BP0
>>107 ストU使用キャラ8人+四天王
ストWオリジナルキャラ4人
セス・豪鬼・豪剛
で19人だったと思う。
違ってたらごめん。
>>119 マジかよ…更にチマチマゲーになるじゃんか
ぺちどりゃー
ウルコンは弱くていいよ。
ウルコン強いと事故と逆転ばっかりの勝負になるしウルコン当てやすいキャラクターがクソアベルとかクソフォルテとか呼ばれるし。
弱くて当てやすいか強くて使い道ないかのどっちかにしてくれ。
でも使い道無いなんて言ってもセビから入るならやっぱり攻撃力はいらないな。
>>122 アケ版ではセスと剛拳は使えない。
豪剛なんてキャラはいない。
> 609 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[] 投稿日:2010/09/24(金) 12:06:49 ID:1eYnoQew0
> >某ロケテで開発が生の声を聞きたいと言うので、トッププレイヤー連れて色々話したが、
> >結局意見が取り入れられる雰囲気ではなかった。意見が聞きたいのではなかったのか…
>
> >某PとUSのボスと話したが、内部は大変そうだ。助言を求められたが、とりあえず断っておいた。
>
> >ただ、楽しそうにプレイする人が少ないことをUS側が気にしていたのは好印象。JP側は…
>
> >ま、あんまり書くとアレなんで(手遅れかもしれんが)、あとは個別に捕まえて聞いてくれw
>
>
> かげっちのツイッター、こりゃロケテの意見も反映されなさそうだな
なんというか・・・ダメかもしれんね
開発の人、というかそういう決定ができる人じゃなかったのかもしれない。
もしそうだとすれば責任取れないから、そこまでよい反応ができなかったとか?
まぁ、でもどうだろうね。わからん。
豪剛は強いぜ?
>>116 俺ザンギメインでPP2500程度だけど、十分戦えるでしょ。
PP3500くらいまでなら何とか相手にはなってるつもり。(相手のPP4000超えてくるとマジきついw)
見切りスクリューとバニコン(仕込み含む)完璧に出来たらまだ十分上はいけると思うぞ。
一部にガンマチされたら詰むが、その辺はしゃーないっちゃしゃーない。
むしろトッププレイヤーが言った意見というのが気になる
夢の中で家庭用がAEにverupされてた
ユンヤンも使えてた
立ち絵とステージも増えてた
夢か・・・
なか゛いゆめをみていたようた゛
スト4もなんだかんだで
格ゲ作ってきた人が作ってるわけじゃない真似ゲーだからなぁ・・
いちいちヘボイよね。帰ってきたアラレちゃんみたいなもんだし。
強い弱いは関係ない
俺は俺の信じるキャラを使うだけだ
ザンギと言えばEXバニヒット後、五分じゃなくて微有利らしいけど
それじゃリバサ祖国はいらなくね?これは結構重要な調整だな
遅らせ祖国安定ってできんのか?ボタン離し入力とか遅らせて押せばいけんのか?
無理・・となるとそっからの択がかなり楽になるから
これはハッキリと弱体化として見ていい調整部分かもな
バニヒット後だけに関しては
ところでおまえらがランクマでこれだけは許せないって思うのはどれ?
1.執拗な連コ厨
2.キャラかぶせ
3.待ち逃げオンリー
4.レディ連打
5.回線切断
全部
ラグ回線なのに連コ
これ最強にイラつく
142 :
フヱンリル ◆BExFEN/FD. :2010/09/24(金) 13:51:27 ID:jeGMjyvlO BE:414399528-2BP(1000)
パイソン相手にソニックぶっぱしかしないガイルなんなの?
マジでなさけねえな
アメリカ人のエンドレス見てると全員電波1なんだけどラグとか感じないのかな
日本は恵まれてるのか?
ラグと中傷メール
pc版出るの待ってたんだけど出そうにないので諦めて家庭用のスパ4買おうとおもうんだけど
中古でも問題ないよね?
>>143 マーン曰く、ラグあっても関係なく遊んでる人多いそうだ。
やっぱ広いから日本みたいにラグない環境で遊べるわけじゃないみたいだな。
だからこそラグに対しての意識が違う日本人とランクマやろうとして弾かれると
「なんで?」ってなるんだろう。
連コにイラつく奴ってゲーセンに行ったことが無いんだねきっと
>>138 有利フレーム消化してからの祖国は割と簡単だと思うぞ
今でもジャンプ攻撃をガードさせての遅らせアパカ、スパイクなんかはやってる事一緒だ
有利フレームを消化し五分以下の状況にしといて無敵技置く事で、投げ返し、コパ暴れ、屈グラなんかを狩る択だな
ただEXバニがどんな風になるか分からないが持続当てとかも踏まえて1F単位で微調整かけるのは超人の領域だろうな
>>147 ゲーセンでも有利キャラに連コされるのはダルいよ
割りきって遊んでるのか。日本人の場合有線でオンやるのがマナーだし
いつかはアメリカともラグなしでやれたら盛り上がりそうだな
>>150 光の速度でも地球半周するのに最低4〜5フレ
途中の処理含めると8フレ以上の遅延は絶対無くならんだろうな
アメ公だってもし日本のラグ無し安定対戦に慣れたら
ラグ野郎を蹴りたくなるだろうよ
いくらアメリカが広いと行っても近場と対戦すればラグ無しで対戦できるだろ?
それともADSLとか無線とかが主流なのか?
ヴァイパーのサンダーなんで強にまでAB付いてんの?馬鹿なの?
昇龍にもAB付けろよ。ヴァイパーまじ糞すぎる
>>154 アメリカの回線事情を日本の光が当たり前レベルで考えたら駄目だろう。
びっくりするほど回線事情悪いぞ、普通に空港のPCが電話回線並み速度だったりするし。
ラグで当たり前で快適状態で格闘ゲーが当たり前という前提認識が無い。
乳首が見えそうで見えないユンとヤン
ユンヤンなんて誰得よ・・・
少し売れたからって迷走してんな
>>148 アパかだの昇竜だの遅らせるのは誰でもできるわw
2回転コマンドを遅らせで出来るもんなのか?
俺は投げキャラ全く使わんからわからんがムズそう
ラグすごいからいまだにアメリカだと家に集まってゲームパーティーみたいなのをするのかな
最終ロケテ!第二弾!えっ
公式ブログの更新来たが…またロケテやるんだと。
>>128見る限りじゃ絶望的なのに煽りが白々しいわ。
近所のゲーセンに置いてある格ゲーが、
ほとんど体力最大&3ラウンド設定にしてあるんだけど、
試合時間が長引いてダルいんだけど、みんなはどう思う?
3ラウンドはまだいいけど、体力が多いとウルコンが1ラウンドに2回でてきたりする…。
たしかに1コインで試合時間伸びるならお得なのかもしれないけどさ…。
っていうかお互いの択れる回数自体変わっちゃうと思うんだけど
それでキャラ差が出たり、有利不利変わったりしないのかね
体力最低に設定してたクソゲーセンに比べりゃまし。
そうだよなぁ駆け引きかわっちゃいそうだよな。
豪鬼みたいなハイリスクキャラはもっと大変になりそう。
ゲーセンの人に聞いてみるわ。
体力半分にして火力半分にしたら回転率が上がるってカプコンはわからないのかな?
馬鹿がゲーム作るもんじゃないな
おまえらだろ、これ送ったのwww
二人の参戦ありがとうございます。
百度参りした甲斐がありました。
万人が扱えるキャラじゃないと思いますが、
高みを目指して頑張りたいです。
過去の作品(ストV)も参考にして、やりこみます!!
ぎゃふんと、あいつ(ライバル)に言わせるために!!
投稿者 : ゲーセンオーナー1号 | 2010年09月21日
スカロマニアとカイリがよかったよー
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/24(金) 17:25:03 ID:682L5NCn0
>>168 体力半分にして火力半分にしたら結局変わらなくね?
>>168 ばかお前、その半分にした体力を倍にして攻撃力も倍にすれば、
倍の倍で4倍試合展開が早くなるべ?
メカザンギはさくらより重たいから
早く落下すべきじゃね?
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/24(金) 18:11:10 ID:dZ2TS+GfO
スーパーは試合長くてだるいよなぁ
初代くらいの方がいいわ。
サガットルーファスザンギ除く。
いま公式ブログ見てきたが、残念なことになってるな。
この大事な時期に、CPU攻略情報なんて誰も望んでないのに何やってんだか。
少しはコメントに寄せられた質問にも答えるべきだろ。
コメント無視するならコメント欄なんて必要ない。
>>177 今の広報は無能だからな。ブログコメントもマンセーばかり載せて批判は削除。
そのくせ
>>169に気づかないぐらいだから頭の程度も知れている。
kskだろ
>>169 warota
俺も何か投稿しようかなw
カプコンなんてアケ→家庭用の時もアメリカアンケート参考
スパ4の時も韓国の意見聞いてジュリ登場、あとアメリカでコデとガイとイブキ
つまりカプコンの本質はこうだな。
クリエイター:
「日本国内でのアンケートや要望では、かりんやユリアン、アレックスを希望する声が多いです。
アーケード版ではかりん・アレックスを追加しようと思いますが。 」
稲船;
「どんな判断だよ。金をどぶに捨てる気か?
スクエニも中国市場狙ってチョコボを鳥馬にしてんだぞ。
ユン・ヤンを出しとけ。日本人もそれなりに喜んで使うし中国人も好感もつだろ」
日本人プレイヤー:
「ユン・ヤンとか誰得だよ。どん半金ドブ!」
おい、
>>169のコメントどこにあるか探してしまったぞw
ブログでは改行されてないんだな
>>181 しかもこのタイミングでな。中国に対する国民感情は最悪だぞ。
二百万高杉ワロタw
真っ向ストレートだと消されるもんな
アケ売れなくてTypeX2と大差ないPCのDL版出して回収するような気がしてきた
>>184 まぁ正直国民感情最悪でも人口12億の市場だしな・・・
俺が開発でもユヤン追加するわ
企業だからしょうがねえよ
他のとこで倍返ししてくれるんなら全然いいんだけどねぇ
ユーニ出せよ アメリカにも媚び売らないとねw
…ここまで露骨な単発だと突っ込む気も失せるな。
>>159 3rdの幻影入ったらかけ声でアーイ!アイ!合唱してるのが盛り上がってる風に見えるんですって
だから安直に入れた
>>157 こういう事情を考慮するとAEはパッケージ販売だろうな。
人気とは違うけどああいう盛り上がり無いよりマシだと思うけどな
それより全体的な攻撃力を無印みたいにガッツリ減るようにして、ウルコン演出全部見直して欲しいな
もう少しスッキリスマートな演出にして欲しいわ、何度も見るから余計にそう思う
193 :
紫夕:2010/09/24(金) 19:52:58 ID:y1k8rvUq0
>>188 あれ?ユーニって、ドイツじゃ無かったっけ!?
確かに公式引っ張りすぎ。 二人だけなのかは、もう発表して欲しい。
>>193 ごめん、素でミスった…何やってんだ俺…
しかも大好きなドイツ…
195 :
169:2010/09/24(金) 20:10:40 ID:owByi6ee0
>>182 オレがコピペしたときにはたしかに改行されていて
見事な縦読みだったよ
カプコン側も削除した時、もしこれがネタじゃなかったら大変だから、
最終的には改行をなくす、という判断をした
つか、正直言うとこのコメ、俺が送ったんだけどね
カプコン広報、このスレ確実に見てるよwww
カプコンの2chチェック率は異常
ネ実2のMHFスレなんて、新しい情報が来た時点で誤植発覚→それを見たウェブ担当が訂正
→いえーい運営見てる〜?→ユーザーに誤植訂正させるなよ仕事しろ
がお決まりの流れになってるし。
「おい、鳥馬がチョコボに修正されてんぞ!」
「良く見ろ!チョコ ポ だ チョコ ぽ 誤植ワロタ イエーイ運営みてるー」
運営
「ちょこぽで合ってるんですがなにか?」
「・・・・(´ω`)イエーイ、運営現実みてるー?」
PC版スパ4発表もこのスレに釣られてたしなwっつーかそういうことって事前に教えとけよな。ありえんわ。
あとアケ版200万ってことに騒いでたら、すぐにインタビューでも釈明してたし
俺たちの青春時代に出会ったチョコボを全否定ですか、そうですか
>>195 お前らだろ、これ送ったのww
が無ければもう少し好意的になれた。
正直、最近はこういうところ見てない企業の方が異常だと思うんです
ところでお前らDLCに否定的だけど
さくらのブルマ漂白
ヴァイパーのネクタイ削除
ローズの整形
アベルの乳首ピンク化
こういうのがDLCになったら買うんだろ?
>>202 なんでオバチャンの整形代俺らが払わなきゃいけないんだよ
でも荒木直々にローズをリサリサ化してくれたら……?
>>202 海老女はあの寄生生物を除去するのが先だろ。ジュリと春麗が髪下ろすのも追加な。
女キャラ使うの抵抗あるんだけど
春が例のドレスに髪をキゃバ嬢風にアップしてくれたら使用するかもしれん
男の乳首はよくて、女の乳首はダメなんかい
髪を下ろすと言えば春麗にはまだ普通の女の子に戻りますコスがあったな
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/24(金) 20:55:53 ID:qxUlTUPeO
カプコンさん見てるならフォルテ弱体化止めてください。
プロペラにまで上昇無敵消えたらフォルテがフォルテじゃあなくなる
>>205 寄生生物がいなくなったら超能力もなくなるけどいいのか?
勘違いしたら困るから訂正しておく
超能力じゃなく超人的な能力(ハイジャンプなど)だった
あれ靴の中から噴射して跳んでるんじゃねーの?
海老女って暗器使いっしょ
そう言われればそうだな
電気や炎だけじゃなくジャンプも道具を使っているのか
いぶきみたいに身体能力が高いのだと思ってた
>>205 スパ4スタッフにロングヘアーのキャラ動かす技術は無いよ
あれ・・・どこかで見たような
Qりむぞんばいぱあ
↑w
ロボット刑事K
バルログ使いに回線を切られ、ベガ使いには暴言を頂きました
溜めキャラ氏ねよ
ヴァイパーとローズはあれでいいよ
全員美女じゃなきゃやな奴は、その手のヲタ向けキャラデザのゲームやればいいだろ
いや美女のつもりなんだろうけどな。作ってる側は
ヴァイパーは美人だったら使用者が増えてたのに
ZEROんときはローズ使いまくってたんだけどな・・
もう無理だから、こんな顔のは。
ヴァイパー美人じゃん 髪型がちょっと奇抜なだけだよ
229 :
ー:2010/09/24(金) 22:19:12 ID:T29bN3KQO
ローズもヴァイパーも髪型と眉毛が変なんだよ
そこ以外は普通に美人なんだからちゃんとやれやバカプコン
男キャラはイケメンじゃないやつだっているんだし、
女キャラが全員かわいくなきゃいけない理由なんてないだろ。
その2人以外は美人さんみたいな物言いだなw
キャミィは美人だと思う
この二人以外は良い
春麗かわいいじゃないか
ローズとヴァイパーはディズニーとアメコミを足して割ったような
アメリカの女キャラ絵みたいだからな
日本人には合わんというかそんな感じなんじゃね
男の不細工は個性にできるが女の不細工は欠点にしかならん。
だからユーニを出せと…
そしてこれは関係ないがユーリが中学のときの担任の女教師にそっくりだ。ムネもな
1枚目ならむしろよかった
芋虫頭に乗っけてるのが悪いんだよ
ローズ美人はないなとりあえず化粧と眉毛をどうにかしろ話はそれからだ
めば
___
/ ░░░ ░\
/ ::◥◣::◢◤::: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) | フランス人がアベルしかいない。
\ ` ⌒´ / なので最高のベンゼマ成分が必要だ。
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
おっぱいがすべてじゃないが
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
これをロングストレートジュリとかロングストレートローズがやればよかったのに…
もうロケテの糞調整、ユンヤン確定辺りからずっとお葬式な感じだね
明日ロケテまたやるのはこの前のロケテが不振だったからと考えてしまう
野郎だけ、しかもたった二人じゃ華も何もないからな
しかもスパIVACの値段が高すぎるのが原因、もっと言えばストIVAC自体が今でも高すぎるから
ユン子とヤン子だったらよかったのにな
デミトリ参戦か・・・
パスワードであと数人増えるんでしょ?
早く公開しないと買ってくれないぞ
今後はもうロケテじゃないよね
なんていうの?体験会?インカムロケテ?
もし、スパ4がネシカで出るならよかったのかな…
でもあれも初期投資が高そうなんだよね
うーん、大体こんな感じだよね。
・「新キャラがユン・ヤンで別にやりたくない。対戦相手としても楽しみじゃない。」
・「アーケードだから、直接的に関係ない人が多い」
・「アーケードなのに、設置してある店を探す方が難しそう。」
・「バランス調整も極めて良好というわけでなく、別に気にならない。」
家庭用でDLCできたらまぁ、やってみようかな。程度
>>258 カプコンはアレに参入しない気がする
小野も否定的だったし
カプコン的にはアケ撤退して家庭用(海外)路線で行きたいんじゃないだろか
もう秋田からユンヤンでもいいから早く追加キャラだして欲しい
あれが進化して家庭用ネシカが出て
家に居ながらもゲームを買う必要がなく、
1プレイ50円で遊ぶ日がこないとも限らないな。
そうなったら格ゲー引退だが。
ロケテが最終なだけで発売までの間に最終調整するんじゃないの
まぁ希望を持つのはいいがどんな結果でもがっかりしないようにな
水木のロケテはノートみたいなの無かったらしい。
要望書けないならロケテの意味ないよねインカムテストだけじゃんと。
てかユンヤン以外に隠しキャラがいる場会ロケテなして出てくるわけで永久とか見つかったらどうすんだろ
ほぼ完成してるって感じだろう
微調整程度しかやらないでリリースだろうね
スト4のアケ事情しらないんだけどさ
豪鬼はロケテでは秘密で調整とかしてないんでしょ?
じゃあ、今回もパスワード開放でロケテ調整してないクソキャラでも1,2キャラ仕込んでないと
話にならないよね。
まぁ・・スーパースト4には隠しキャラなんて存在しなかったし
一人用でも真豪鬼つかえないから無いともいえるけどさ。
ウフフってしといてくださいは「家庭用DLCでは追加新キャラあり」かもしれないしな。アーケード殺し。
今回は「総勢」37キャラって言ってるけどどうなんだろ
家庭用のみの追加キャラは絶対にダメだろ
スト4→家庭用スト4で既にやってる事だ。
カプコンさんはホンマ鬼畜やで
まぁ署名して無理やり作らせたんだから文句言い過ぎだぞお前ら
いやそのまま出せばよかったのに誰も求めてないキャラを追加したりバランスを変にしちゃったから文句がでているのでは
ロケテはネットワーク絡みのテストがメインなんじゃね?
しかもはやらなそうな超価格
278 :
紫夕:2010/09/25(土) 01:00:35 ID:XlEEL5ZZ0
中国の船長絡みで、ネット界隈大騒ぎなのに
追加キャラがユンヤンのみ、という間の悪さ・・・。
金の亡者でユーザーを家畜にしてる感謝やサービス心が微塵もない
クソカプコンに期待する方が無駄なのだ。
この現実をみろ!
アレコス→オールパック→アレコス2→オールパック→アレコス3
スパ4から入った人も全部普通に買ってたら、PS3の場合
アレコス1ALL 1200円 スパ4アレコス2単品買い 400x7 2800円 計4000円
アレコス3単品x7で6800円。スパ4発売後のアレコスのみでも5600円
スーパースト4が定価4990円なのに、アレコス2→アレコス3を追っかけると本体価格を超える。
なーにこれ?なめてんの?
>>279 さすがになんでも叩けばいいってもんじゃない
アイテム課金のあるネトゲや携帯ゲーやってみろ
やだね!叩くね!
俺はスト4ではアーケードで遊んでポイント溜めればもらえるアレコスが
家庭用では「買え」って時からカチーンと来てたんだ。
スパ4で「スト4のアレコスが入ってませんから、買え」って時にプチーン!ときたんだ。
スパ4でアレコス2が発売されて、メカザンギとかだった時にブッチーン!ときて
スパ4アケと同時に「家庭用にアレコス3発表」って時にボカーン!ときて
その料金がオールパックでも定価に迫るって事に気付いて
「グアアア!アンロック商法会社ふざけんじゃねー!これでアケスパ4にアレコス3まで入ってたらゆるさねえぞ!」
と思ったね。
春麗もジュリもユンもヤンも元も反日
ゲーム内容に変化無いんだから買わなきゃいいじゃん・・・
もうカプコンが反日
よくいうセリフは「日本のゲーム業界はもう駄目」
シリーズ物を海外にこびた作品にして新作発表
ロストプラネットでキムチー
ストリートファイターオンライン、誰がやったのこのマウス格闘ゲーム?
国内未発売のスト2XHD
アメゲーのスト4
キムチ追加のスパ4
チャイニーズ追加のスパ4アケ
メガマンユニバース マブカプ3 TEKKENvsスト4
スト2の版権そもそもカプコンアメリカに売却済み
はっはっは、海外に挑戦するのはいいけど日本人バカにすんなよ辻元稲船バカプコン
>>284 DLCに関してはそう考えるのは正しい。
だが、スト4→スパ4でスト4のアレコスを「いれない」ってのはなんだ?
スパ4から入った多くの人がビューティーパックかったら黒ドレスの春麗もつかえますか?と聞く。
まさか「スト4のページから購入する」とは思わない。
だから、買わなくてもカプコンのDLC商法がきたねえのと、金金金金!なクソコンテンツなのは変わらない。
叩くのは構わないがどう考えてもアケの方が金かかるぞ
こんなのによく付き合うなお前らw
黒ドレスもセットだったら無印で買った人が怒るでしょ
>>287 まあね、それは真実だよ。でもさ、思ったろ。
ネット対戦で勝ちまくったり、BP溜めたら、アレコスが開放される。ってさ
ランキング上位になったら、「グランドマスター」「マスター」の称号が入って
定期的にランキングがリセットされる。って
まさか、メダル詐欺でBP数万とか
アケコンティニューだかでセスでスコアが桁違いとか、
しかも、そのランキングがずっと残る。とかさ、ありえんだろ。
HIROPONがネットランキング1位っていっても、本当の1位はどっかの外人だろ。
カプコンがクソだからな。
>>289 何でおこるのだ。
スト4で黒ドレスを使うためのアレコスだぞ。
スパ4に最初から黒ドレスが入っててもいいじゃないか。
買ってない人はスト4で黒ドレス使えないんだから。
ビューティーパックに入っててもいいじゃないか。スト4で黒ドレス使えなければ。
結局カプコンがDLCで金欲しいしてるだけだろ。
ゲーム内容の充実よりもドン半金ドヴで客が喜ばない商品出し続けるだけの事はある。
ソウダネ、知らないけど絶対ソウダネ
スパIVのローズってディズニーの魔女役とか似合いそうだよな
スパ4プレイヤーにアレコス買うような人が少ないからきつい
カプコンってさ
堀井雄二がいないのにドラクエの新作が出続けるみたいな
謎の企業だよね!
カプコンってさ
鳥山明が描いてないのにドラゴンボールGTが放映されるような
謎の企業だよね!
カプコンってさ
他ゲーでもアンロック商法で叩かれまくってるよね!
カプコンってさ
・・・・・スト4が流行らなかったら、モンハン3Pまでなにでメシくってたんだろうね?
>>282 俺はスパ4に限らず、追加コンテンツ自体に否定的なので一切買ったこと無い
アンロックキー売るとかふざけた商売するメーカーまであるし
追加シナリオだの衣装だの買うゲイツがあれば、LAで新しいゲーム買う
稲船:
世界の売り上げランキングを見るたびに、凄いショックを受けるんだ。
カプコンのランクがとても低くてね。どう見ても死んでいるよ。
Biohazard 5は500万本売れたのに、それでも不十分なんだ。
私も竜馬も、まるでキ●ガイのように扱われている。
竜馬は既得権益によって潰され、暗殺された。
もし生きていたら、海外に渡り世界を見れていたかもしれない。
「私も竜馬も、まるでキチガイ」
なんでこいつは自分を坂本竜馬と一緒にしてんだ?全然違うじゃねえか。
さすがバカプコン。トップクラスがバカ
追加衣装を売るというのは別にいいんだが
セット販売する辺りがむかつく
一人しか使わないなら、他のキャラなんていらねーし
複数キャラ使っていても、セットになっていなけりゃ
それぞれ買わなきゃいけないしな
そしてタイミングずらして販売する辺りもむかつく
何のメリットがあるんだよ
全部買わせるため
そこら辺は商売だから仕方がない
▼ Vampireシリーズ最新作を実現するには、100万のリクエストが必要だと小野義徳氏から聞きましたが。
稲船 敬二: その質問は良く受けるんだ。
小野は多くのファンがVampireシリーズを待ちわびている事を分かっている。
でも、格闘ゲームが難しいのは、ブームはもう過ぎ去ってしまったという点なんだ。
多くのデベロッパーが閉鎖したり、他のタイプのゲームに移っている。
格闘ゲームの開発は、とても難しいんだ。
才能溢れる人材とスキル、バランス調整能力が求められる。
だから、現時点ではもう一つの格闘ゲームを作るリソースが存在しない。
でも、小野に会う度に、その質問を何度も何度も何度もしてみる事をお勧めするよ。
「才能溢れる人材とスキル、バランス調整能力が求められる。」
さすが稲船!自分たちに「才能のない人材と、バランス調整能力が居ない事がよくわかってる!
あれ?でも
マーブルvsカプコン3
ストリートファイターvsテッケン
ストリートファイターW 3DS
スーパーストリートファイター4アーケードエディション
作ってませんか?え?なんで?リソースとかどうなってんの?え?
え・・なんで?
マジでなんでブームが過ぎ去ってるんだ。な格ゲーを
今現在、2つも開発してんの!?スパ4入れたら3つも開発してんの?
え?これ9/8日のインタビューなんすけど。え?稲船さん?
カプコンってマジでわけわかんねーな!
ドロ船てさー、大ポカやらかしてそして自殺しそうだよねw
スターグラディエイターの新作はいつでるの
スパ4はカプコンが作ってるわけじゃないし
マーブルvsカプコン3も違うんじゃなかったっけ
そんなバカで精神を病んでそうな稲船だが、カプコンという会社を分かりやすく説明している。
稲船敬二:
経営陣が変化に抵抗しているんだ。
彼らは開発者を馬鹿だと思っていて、ビジネスを理解していないと考えているから、
私は理事会に加わる事が出来ない。
そこがカプコンと任天堂との違いだ。
任天堂では、理事会の80%が開発者上がりの人間で構成されている。
カプコンには1人もいない。経営陣は自らの利益を守る事しか頭にないんだ。
さすがカプコン!日本一ユーザーと距離がありそうな会社!
クリエイター「ユーザーアンケートで、こういった調整が求められているので、実行したいのですが。」
経営陣「それ、儲かるの?」
クリエイター「いえ、既存のソフトをより面白くするための調整ですので利益はでません。
ですがシリーズの寿命やユーザーへのサービスとして・・・」
経営陣 「どんな判断だよ。金ドブに捨てるきか?それより服データでも売って金かせげよ
クリエイター 「・・・・・はい」
・・・・さすが
君たちも躁鬱っぽい稲船君を見て、
カプコンはもう駄目だ!と期待するのをやめよう!
稲船君が悪いんじゃない。カプコンが稲船君をこうしてしまったんだ。
稲船ブログ「俺の仕事は「ゲームデザイナー」 ゲームを創っている。」
ttp://blog.excite.co.jp/k-inafune 種をまかなきゃ、芽は出ないし、芽が出なきゃ、花は咲かない。
花を咲かせ、それを出荷することに夢中になり過ぎて、
種をまくことを忘れてたら、未来がないことにその時点では気付かないもんなんだ。
ど ん 判 金 ド ブ !
・・・・稲船ネットで叩かれてイメージ回復に努めてないか?さすがカプコン キタナイ。やる事がキタナイ
マヴカプ3って来年だっけ
ジャスティンは絶対あっちいっちゃうだろうなw
マヴカプはモデリングが残念だな
関節の繋がってない人形のようだ
>>181 ユンヤンが日本人向けなんてお塩先生のように真顔でウソをつくのは
FF14が中国に合わせた製品なのに
広報が必死にウソをついていたのと同じ
アイマス2が女性ファンを得るために男キャラを入れる安易な
ちゃんこ鍋ゲームを発表したのと同じ
こうやって信用をなくしていくんだよな・・・
・・・共通して言えるのはそれらのゲームはサラリーマン的数字主義で作られたもので
作品のリーダーの顔が見えない上、スタッフ達が作品そのものに愛情を持っていないこと
安易なサラリーマン的発想が行き着くのは
続編&リメイクで台無しにするハリウッド映画か?オリジナル壊滅の日本アニメか?
このスレで長文書く奴って皆文体似てるよね(棒読み
コーディもうちょっと
もっこりさせてくんないかな。
こーディそんなデカチンじゃねえだろ
コーディは絶対包茎
319 :
フヱンリル ◆BExFEN/FD. :2010/09/25(土) 05:06:30 ID:PrnDskYPO BE:466199036-2BP(1000)
パイソンやめてリュウ使うわ
こいつ全体的にチート性能すぎる
手錠の鎖ながすぎやろ
フェンリルにリュウはつかえねーよなめすぎ
フェンリルはリュウよりバイソンでグヘヘヘしてた方が勝てるんじゃないか
t
>>298 坂本龍馬がなにをしたかっていうと、特にこれといったことはしてねーという
シバリョウのおかげで妙に人気あるけど
>>285 リュウのアレコスがダサいのは絶対わざとだよな。日本人に恨みがあるとしか思えない
後輩におもしれーからつってPS3ごと買わせて初日にオンラインでボコボコにしたらそれ以来入って来ねーし
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/25(土) 07:28:36 ID:ofA1V4XqO
山田太郎の劣化版
↓
フェンリル
うまい人のリプレイ見てると受身とるときにP三つ押したりしてるんだけど
これってなんか意味あんの?
稲船は日本史上、坂本竜馬と並ぶ英雄だよ
変な奴居ついてるししたらば行くか
うまい人ではないが
受け身はボタン2つ以上同時押し
3つ押しときゃ保険がきく
パンチ3つが一番押しやすい
こんな感じ
BP2500ちょっとでBクラスの奴倒したらランクダウンしてたww
ランクダウンなんてはじめて見たわwww
>>331 ありがとう、俺いっつもレバーの↓入れて受身とってたから
^q^?状態だった、感謝感謝
アケ開始同時に追加キャラのDLC来るだろうし
その発表はまだ?
>>326 こういう人のお蔭で、世界中からプレイヤーがどんどん減っていくんだよね。
こうなると行き着く先は、新規ファン獲得の萌路線で美少女追加か、
オンラインサービス打ち切り、廃人プレイヤー涙目、止めた人がざまぁの
どちらかだよね!?
ストIVの未来は男追加したアイマスか、過疎ってるFFXIVの二択か・・・。
>>331 俺タメキャラ使いなのに↓押す癖が付いてるから
直したほうがいいかもなぁ
とっさに技出すためにも
>>335 日本人プレイヤーが減ってるからスト4の現状のように萌キャラ追加はないし、
FF14はゲーム自体のクォリティが糞なだけだから
今さらですけどヤンがローラーブレードを使用しているって
スト3からある設定でしたっけ?
パスワードでキャラが増えるってどこソースなの?
>>339 ACスト4がそうだったというだけで
ソースなんてないんじゃないの
>>338 1st2ndの勝ちデモとかEDとかで履いてる
>>337 頼みの海外もスト4で見切りつけられてスーパーは売上おちてたじゃないか
あれだけ売れればまあいいんじゃない
バージョンアップ版だし
それで売り上げを前作超える事なんてあまりないしなぁ
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/25(土) 11:17:21 ID:FQkMw/gI0
コーディのアレコスに何で白Tシャツ+ジーパンが無いのよ?
>>324 >坂本龍馬がなにをしたかっていうと、特にこれといったことはしてねーという
俺も昔から同じことを思ってた。
やはり同じ様に感じてた人がいたんだw
凄い人だったんだろうけど
最近の持ち上げられ方は気持ち悪いな
でも自分を坂本龍馬と照らし合わせている人はもっと気持ち悪い
一種のブームだね、坂本龍馬。
大河ドラマも坂本龍馬だし、SoftBankの社長が現代の坂本龍馬とか持て囃されてるし。
稲船さんマジ坂本竜馬ぜよ
むしろ大河ドラマの主人公になったからブームになった
なったというよりされたというのが正しいかも知れんが
カプエスボロクソに叩いて格ゲー否定してた稲船さんか
龍馬は司馬遼太郎が小説にして有名になったんだよ
それまでは薩長同盟くらいしか功績がなかったのでマイナーな人だった
幕末は重野安繹、小松帯刀、小栗上之助とか無名でも優秀な人が多いので調べると面白いよ
坂本龍馬という語感の良い名前で得してる部分もあるんだろうな。
「龍馬が行く!」とかいうドラマか漫画だったか聞いたことあるけど、
「安繹がいく!帯刀がいく!」だったら使われなかったと思うし。
あれ、スパ4スレだよなここ。
まぁ、だいたいの人が時代小説でしか知らないだろうし。俺もだけど。
今、山岡荘八の徳川家康読んでるけどおもしれえ。
対戦相手でBGM決まるんじゃなくてランダムで決まる設定があったらいいに
もうリュウのテーマ聴き飽きたし
ザンギや元のテーマかっこいいのになかなか聴けないし
カスタムサントラで全然違う曲かけてるわ
スト4はもっとBL的要素をいれるべきだな
女ユーザー増やしたほうが売上倍増するっしょ
今ロケテ中だよな?
毎回調整の話はほとんど出ないのが寂しい所だが・・・
つまり、それだけ「見た目にわかる大きな変化」がなく、フレームの調整だけってことか
ザンギは大きく変わったキャラみたいだけど、やらないと分からない変化だもんな
UC2はどうか分からんけど
小説鵜呑みにすれば
・薩長同盟
・大政奉還草稿
・日本発の株式会社
・海軍操練所
とか色々あるが、強引に龍馬の手柄にされてる感が強くて
それらの事柄にはもっと重要な人物が全部にいるので
龍馬の功績というのは俺もどうかと思うが、まあ、讃岐うどんの次は龍馬なんだろ。
だが、稲船が俺は龍馬だー。といっていいポイントはここくらいか。
稲船 敬二: かもしれない。日本は、特にゲーム業界で考えると小さな島国で、
80年代と90年代に黄金期を迎えた。まだその時代に生きている人が居るんだ。
時代に取り残されているんだ。
それに、保守的な人が多い。
360が最高のゲーム機だと認めながら、アメリカのゲーム機だから懐疑的なんだ。
Sonyの製品と比較して、海外の製品に乗り換えようとはしないんだ。
そういう姿勢は欧米のゲーマーにも当てはまるだろう。
「アメリカのXBOX360は最高のゲーム機だからデッドラ2でそういう奴らを目覚めさせたい」
>>357 BLはキャラデザが受け付けないのが多いな
女的な男性、中性的という感じの絵柄なら大丈夫なんだが
DDルークでも入れとけw
ブリジットなら大歓迎
腐女枠なんか作らずとも奴等はたくましいから
リュウケンのBL絵とか普通にpixivに上げてるぞ
スト4の女性ファン獲得担当はバルログだろ?
実際はチュンリーひん剥く仕事しか与えられないけどな
イケメン枠はケンのみだな。大富豪で社会的地位もあって嫁さん綺麗。なんだこいつなんだこいつ。
ケン爆発しろ
オタ受けはBBに敵わないだろうから、ストシリーズは一般受け狙った方が良いよ
一般受けも無理なような・・・
ストは海外メインで日本では昔からのファンか洋ゲー好きのコアじゃないの?
モータルコンバットの尖ってないバージョンってポジションあたりで
BBはオタ向けだけど女性ファンはKOFから根こそぎ奪い取った感じだし広い意味でオタ向け
コアなオタはアルカナの独断場だし
一般受けは鉄拳あたりだと思う
ストIVシリーズで一般層狙うにはキャラが濃すぎるからな
腕が伸びるインド人、頭突きするボクサー、単独飛行の相撲取り、英語の技名で疑惑のロシアレスリング
怪しいキャラしかいない
自分で尻餅をつく相撲取り
昔は2D絵だったし、デザイナー室って漫画オタクの巣窟だったので
あの濃いキャラ達は子供受けは良かったけど
海外受け優先のデザイン(イケノ曰く)に変更で3D絵となった今、子供受けは絶望的だな
実際気持ち悪いって言ってるガキや拒否反応してるガキも何度か見たことあるし・・・
>>366 ,. '",二ヽ_____,. - 、 rr;,
, ┘、/__ `ー‐' `ーァv||llト、 ケーン
| / ´aヽ/ ̄ ̄\__入 丿 }
n ヽ {´at _ Y´ ̄ ̄`ー‐/ / /
〈`Y7 < \__'‐'_└┬‐ 、____/ / }
\\/ , rく_}{____,. _____/ /
\\/ ,i ノ{_______/
ヽ._/ `ーr'  ̄ \
\厂ヽハ \
| 、 ヽ
| ` |
このゲーム、目押しができないとほんとゲームにならんな
0Fとか要求すんなよ、基本コンボならせめて2Fぐらい猶予くれよ
基本コンボはJ攻撃→攻撃→キャンセル必殺技だろ
目押しはヒット確認用とか一部の高威力のコンボ用だし
J攻撃が当たる事なんて滅多にないだろ
小技からの目押しコンボが一番よく使われる
ローリングアタックが弱パンチで吹っ飛ぶスト2シリーズにおいて
弱パンチ→中パンチ→中キック→必殺技→ウルトラコンボ!なんてのがある以上
中 大攻撃なんざ中距離でしか使わん!
弱が強すぎなんだよ
出が速くて、当たるとコンボ+起き攻め、ガードされて有利
弱攻撃が強すぎるなんて、一部キャラのみなんじゃないの
春さん使いの自分はほとんど立ち回りでなんとかしないといけない
春麗の2大足を根元でガードしても、リュウが何も反撃できないのにはワロタ
あわててバクステしてくれなきゃ波動も当たらん。
別にリュウに限った事ではありますまい
ガイルに勝てないんだが
割と簡単に勝てる方法教えて
キャラはなんでもいい
練習するからw
チュンリの2大Kは転けないようにしてくれてもいいと思う。
>いぶき
>豪鬼から差し合いの強さを引いたら、逃げクナイと表裏の起き攻めだけが残ってしまったという例。
>高PPになってもそのような使い手が多く、対戦の面白みは皆無の粗大ゴミ。
的確すぎるwww
春麗は通常技が強い分体力が900だから調整難しそうだよなあ
火力減らすくらいが丁度良いのかね
>>389 スタン値下げて覇山蹴ガード時2Fマイナスぐらいでいいんじゃね
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/25(土) 16:05:52 ID:B5+I05H2O
チョロチョロ、ピョンピョン落ち着きがないキャラ(いぶき、フォルテ、ジュリ)は全部削除しろや
見苦しいわホンマ
さくらは?
女キャラは体力低く設定するからどうしてもそういうキャラになるよな
春麗ですらせわしない動きだし フォルテ削除は賛成ですけど
フォルテほどつまらんキャラもないわな。
対戦しても面白くない、キャラ設定も中途半端、見た目も悪い。
ストWで追加されたキャラはセス含めて5人とも見た目の特徴だけで中身が無い。
>>371 背中を地面につけたら負けなのに自ら仰向けになるヤールギュレシュ使いとかな
ストUの使用キャラ8人のキャラバランスって相当凄かったの?
>>397 リュウ・ケン・・・めくり三段2セットで試合終了
春麗・・・レバー入れ中パンチで相手は強制ガード、そのうち投げられます
本田・・・弱頭突きは完全無敵、タイミング合えば2ヒットで相手ピヨります
ブランカ・・・J大P・中P・屈大Kで気絶 もう一回やれば又気絶
ダルシム・・・ヨガファイヤーから中Kの連携でほとんどのキャラは詰み
ガイル・・・ソニブサマソは脈々と受け継がれてきた伝統技
ザンギ・・・ダブラリ前に進みません でも屈大Kからスクリューキャンセルできます
こんなレベル
sako今日まだ3試合残ってるんだな
こりゃ3連敗あるで
無印スト2はしょうがない
格ゲーを広めただけで価値がある
ロケテ情報がゼロ・・・だと!?
ハカン調整したクズ死ねや!!
何がダンより強いんだよヴォケ
糞弱いわ
新キャラで雑魚って誰が使うんだよ
馬鹿じゃねぇの糞スタッフども
AEまで待たれよ
めくりも中段も地対空も殆ど無い。
スラセビが防御前提
コンボが殆ど無い
油が持続してほんとに強くなんのかよ
無理無理
ハカンは発生3F中段くらい追加してあげても良いと思うの
ダンを大幅下方修正か
油はもっと長時間もってもいいよ。
油塗ったら投げられないとかそれくらいのハンデがあれば面白い
ブランカ、バイソンうざい絶滅してくれ
>>408 ダンとかスト3のショーンってネタキャラだからわざと弱くしてるんでしょ。
もっと弱くてもいいんじゃない?
>>406 加えて技が暴発しやすく、特定モーションをコマ投げで投げれないバグ有り
まともにテストプレイすらしてない
ダンは今でさえ通常技弱くて必殺技しかやることないのに
必殺技も弱くなったらどうしようもないぞw
ハカン強化とか金曜日ハカンと戦ってからいえよ
おまえらが相手にしてる雑魚基準に語るな
あの人のハカンはちょっと違ったな
オイル使うタイミングが上手いと思った
試合開始直前に被った油が試合開始直後に乾いているバグは修正されますか?
ウメハラ基準でリュウを語るようなもんだ
上手い人が使えば何だって強いわ
ハカンに関してはハカンが弱いから対策取ってない人多すぎ
(対策取らなくても大体勝てちゃうから対策の必要がない)
金曜日ハカンや脱衣ハカンの動画を見てると本人の上手さ以上に、
相手の対策不足が目に付いてまともな評価が出来ない
上手い人に合わせないととんでもない厨キャラ化することになるぞw
ハカンはむしろ逆にネタキャラ弱い弱いって雰囲気が全体に出過ぎ
というかハカン使いがそういう雰囲気を作りすぎなんだよ
むしろまともに戦おうとかいうのが少ない。特に低pp台だとそう
そしてろくにキャラ対もしようとも思わない
初心者なんかハカンをコマ投げキャラだと思ってないから
小技から連ガになってない連携して吸われまくる
ナメプ最高過ぎるwwwww
いつでも倒せる状態で逃げ回って時間切れで勝つ!これがスパWの醍醐味だよなwww
前に追加確定って言われてたロレントとアレックスって両方共糞キャラになりそうだなw
元が魅せられないキャラになった今、頼みは最早ロレントしか!
ZERO2の元は見てて楽しかったってのに今はよぉ・・・
まあでもあれだな。
いぶきってのは、頑張ればカッコイイ戦いかたできるけど、
大抵の奴は置き攻めくない以外はてんで駄目で
くないだけで8割ダメージとって、残りは必死っていうパターンか
くないだけで相手ピヨって終了とかで
上手そうに見えない上に負けてもあっそ、って感じでくだらねーよな。
当て投げチュンリーとかもさ。
ユリアンとQは何が楽しいの?
よく名前出てるけど。
いぶきんはクナイ表裏とターゲットコンホ
あの鼻毛ゴキブリまじくだらねーぜ。
女性キャラじゃなかったらフォルテと鼻毛が2大ウザキャラだろ。
>>425 ユリアンはエイジスハメで、Qはただ単に色モノキャラだからじゃね?
ハカンって地上コマ投げと上段対空のコマ投げで酷い二択押し付け投げキャラになれそうなのになにかが足りない?
まともな地対空が無い
>>429 対空がザンギのダブラリ、ホークのトマホのように打撃を潰せない
ハカンに昇竜拳をつけてみたらどうだろう
ハカンみたいなキャラってゴウキみたいな体力面以外パーフェクトな廚臭いキャラになりがちだから、あえて弱くした方がいいと思う。
>>434 オイル使った分の空き瓶投げるのはどうだろう
オイル継続中にジャンプ攻撃ガードすると相手は着地に大きな隙を晒すとかどうだろう
相手にオイル塗ってジャンプできなくするとか
こうすると対空なくてもNPじゃん
あとは地面にオイル撒いてなんかするとかぐらいしか思いつかん
いぶきvsリュウといったら、ももちvsウメハラだけど
ウメハラもイブキに結構ピンチだったよな。序盤
辻斬りのランクマでいぶき使う奴ってクソだろ。
雲のジュウザの撃壁背水掌みたいな技があってもいいな
ハカンはせめて中段の技があれば。
空中投げとか使って相手のリズム崩せたりするので面白いんだけどなー。
強パンチって見た目中段だよな。あれ中段にしようぜ。
投げ技かけてるときは柔軟な身体なのに
立ち技やってるときはなんであんなにぎこちないんだろう
きさまら
俺をスルーするな
さみしいぞ
ガン逃げウメハラを見てこのゲームに絶望した
しかもそれで一番強いから困る
ユリアンってこのゲームのシステムだと弱キャラになりそう
448 :
フヱンリル ◆BExFEN/FD. :2010/09/25(土) 21:22:47 ID:PrnDskYPO BE:310799243-2BP(1000)
実際ポケモンに勝る点が一個もないからな
>>447 よくわからんけど必殺技にアーマブレイクとかつけてもなんとかならんのか?
じゃあ、通常技をもっと早くするとか?
>>446 Evansフェイロンに苦戦して学習したんだろ
>>446 ウメスレによるとあれ以外に勝つ方法はないらしい
反応できればガン待ち最強なのは昔からだろ
しかしウメスレ他プレイヤー叩き多すぎで引くわ
ウメはウメスレのことどう思ってんだろう
別に待たなくても弱攻撃の牽制を見てから昇竜してたら勝てるじゃん!
牽制振って待ちつつ飛んだら昇竜!くらいならわかるんだけど、
波動、バクステ、灼熱、バクステ、(画面端)逃げ竜巻、の繰り返しだったからなあ・・・
ザンギと同じ対応すればフェイロンは詰む、っていうウメハラの答えなのかな
>>449 通常技早くしたらベガあたりと大して変わんなくね
どっちみちエイジスからの回避困難な押し付けが面白いキャラだったしスパ4きてもゴミキャラでしょう
参考動画ある?
>>455 今回は自分から端にいって脱出する気もないみたいだったからザンギとは違うと思う
ACだと逃げ竜巻がなくなって、
強裂空の無敵がなくなるらしいから違う戦い方になりそう
全然普及しなさそうで、やる人も超限られそうなスパ4ACって
こういうGODSとかのメインになるの?
配信環境どころか、ゲームすらいれられないから、XBOX360でスパ4継続なんじゃね?
アケスパ4?しりません。ってなりそうだ。
フェイロンは歩きの速度が遅いから、あれがフェイロン対策の一環になるんだよ
烈火振りづらくなるし。ウメハラがっていうより大体フェイロンのプレッシャーが凄いのと
フェイロンは荒らしキャラだという認識から
リュウフェイロン戦は下がるリュウに追うフェイロンという図式になる
フェイロンは目押しが難しいキャラらしいな
使いこなす奴は大変だな
斜め上押せないのでフェイロン使えませんでした
つまらんキャラだよなフェイロン
Xの頃は新鮮だったけど
つまらんのは調整
反確のないキャラは可愛げが無い
チュンリもそうだが見るからにガッチガチで面倒でしゃあない
このゲーム、反確無いとかそんなのばっかり
ダドのマシンガンアッパー返せません・・・
パナソニックブゥゥゥム
神庭2のウメハラをみてて
ウメハラは凄いけど、彼の凄さは試合を見る限り
○○が当たったのを確認してから、最大コンボを入れられる。に尽きる
中足を見て中足を挿し返してからのコンボ ありがたや〜 と外野が騒ぐが
難しい事やってるのは今はリュウ使ってるから分かるんだが、
「そこしか試合が動くポイントが無かった」とも言える。
ダメージ取りに行くと暴発やら、ミスが多くなったり反撃されてやられる。
なんなのこのゲーム、上手くなればなるほど99秒ウルコンタイムアウトじゃん。
リュウ対ケンでウルコンタイムアウトって何だよ。
ケンは意外とダメとれないからな
ウメゲーム見て現在の調整方向はかなりいいんじゃないかと思った。
中堅以降には痛い調整多いけど。ザンギ強化だけはカンベンして欲しかった。
ケンが荒らせなかった
リュウが荒らさせなかった
その均衡でああいう展開が成立しえた
低pp同士だともっと早く決着つくだろ?
そういうこと
全ケン使いの希望を乗せて明日こそはももちさんがやってくれると信じている。
つまりさ、
お互い一通りの行動が出来る場合
一瞬の遅れとか、相打ちでのダメ差とか、誤爆でしか決着が付かなくて
ラスト10秒くらいになんとか体力リードとろうと削って、有利になったらウルコン逃げ
っていう、上手くなる=硬直なゲームなんだろ。なんだこれは居合いゲーか?
もちvsウメハラとか まごvsウメハラもそんなだったぞ。
なんかスッキリしない。
神経すり減らすゲーム性なのがキツイ
懐に入らないと崩せないからかな?
SF4シリーズが居合いゲーなわけない
基本は投げと打撃の押し付けゲー
SSF4で全体の火力を下げたりダルやガイルみたいな距離とるタイプが強調整されたから、
比較的バランスがマシになった
まあ下がりが嫌いならマブカプ3が合うんじゃないか
空中ガードが超万能だからスーパージャンプ一回で接近できるぜ!
ブラハ&コレダーみたいなのがまたいたらスマン
マブカプは画面ごちゃごちゃで無理
マブカプ?
あれはあれで何が起こってるかさっぱりわかんないじゃん。
画面に最高4体もキャラが散乱するわ、ビームはそこらじゅうにあるわ
だいたいあんなのきちんと攻撃するとかガードするとか、今がチャンスとかやってんの?
むかしX-MENvsストリートファイターやってたときは
PPP同時押しでつっこんで、コアアッパーが入ったらエリアルレイブでビーー!だったけどさ
基本「チャンス!」とか「ピンチ」とか無かったぜ。
なんか、適当に振った攻撃が入ったから俺のターン!俺のターンにどれだけダメ入れれるかみたいな
そんなんだったぞ。
XmenvsSF懐かしいな
ヌキとは一体なんだったのか
ケンはACでまたリュウの下位互換に逆戻りだろうな
まぁ今も暴れと起き攻め以外は下位互換だが
リュウケンはやっぱウルコンの差がでかいな
波動拳や通常技の性能差だろ
ケンにはオラッと投げがあるじゃないか
まぁリュウも移動投げも使えないわけでもないし波動の牽制や押しは前蹴りよりつえーからな
リュウの移動投げは全く使えません意味ありません
いやリュウは普通に使うから
トレモの半マス分しか動きません移動昇竜にも使えません
エアリュウもウメハラもふーども誰も使ってません
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/26(日) 00:46:44 ID:nj4YHmF/O
サガットに百鬼と斬空とあればいいのに・・・
494 :
フヱンリル ◆BExFEN/FD. :2010/09/26(日) 00:47:38 ID:TZGau+P4O BE:932397449-2BP(1000)
俺とエンドレスでタイマンしたい奴いるか?
496 :
フヱンリル ◆BExFEN/FD. :2010/09/26(日) 00:57:30 ID:TZGau+P4O BE:207199924-2BP(1000)
ポケモン勢に負けるのが怖い
に見えた
Qが追加されたらまさにQオンラインになるだろうな。
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/26(日) 01:15:38 ID:QZKxIqj1O
ダイヤグラム
同率1位
バイソン、ルーファス、チュンリー、ジュリ
Qとか動き遅くて使いづらく、波動対処だけで涙目になりそうだと思うんだが
その代わり捕獲コンボから硬くなるというロマン溢れる連携があるじゃまいか
おいハカン強すぎだろ。大K?の起き攻めからコマ投げと中足を択られてなにもできなかった。小足のフレーム消費がうざすぎる。
スラガードしても反撃できないときあるし、少しでも反撃が遅れたらコマ投げやウルコンが来る。
しかもこいつ空投げ持ってるし糞すぎ。なんで弱キャラ扱いされてんの?
しかもザンギホークハカンってアケで強化されてるんだろ?絶対ゲーセン過疎るな。
一週間ぶりに来たがなにか新情報ある?
流石にTGSで出し惜しみは無いだろうしそんな大きい情報は無いだろうか
AC稼動一週間前くらいまで冬眠でOk
>>500 捕獲は発動遅すぎで小技擦りのスト4じゃ決まらん
まことの唐草でさえ発生の遅さ(3rdと同じ)で苦労してるってのに
通常技も短く単発だらけでセビの的だし、ガードでも確反されまくり
それから挑発はスト4じゃ効果ないから硬化もなしだろ
せいぜいハカンのように一定時間ダメージ10%カット(その代わり最大体力カット)くらい
Vのまま出すと弱いに決まってるだろう
挑発で波動権跳ね返すくらいつけてくれんと
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/26(日) 07:52:15 ID:zRfaMa2gO
>>501 雑魚乙としか言いようがない
恥ずかしぞ
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/26(日) 08:09:47 ID:nj4YHmF/O
○○は強キャラうぜー ←雑魚
↓
ふざけんな使ってみろ ←雑魚
○○は〜以下雑魚の愚痴
大体あってるシリーズ
葬式スレにいるやつってPP1000もないのかな?
アーケード版だとベガのウルコン2がコマンド変更されて溜め技になってると話が
あるけど詳細分かる人いる?
レバー3回転の投げウルコンになってるよ
きら様の足の裏ぺろぺろしたいお
実際のとこベガの機動力で暗転後回避不可の投げウルコンあったらガイルにすらワンチャンあるな
反確の無い削り技の多い奴が強キャラ
ハカンって削り技すらなさそうだがw
反確だらけなのに強キャラの本田さんがおるがな
ハカンの削りはスライディングだけしかない
すまん。自己解決した。
+技を出した後の硬直ゲットだぜ
ベガ使いは、スト4時代の頃のようにウルコン1に戻した方がいいかも
ウルコンの1択化やらわけわからん調整してるACはクソゲーになりそうだ
一択化って、そんなパワーダウンしてんの?
本田はお手軽スーパー頭突きがある
削り技も数じゃなくて質だな
>>520 端端では機能しない、ついでにソニックにも機能しづらい弾抜けウルコンがとっさにつかえずダメージもないなら使う意味ないんじゃない
本田は垂直ジャンプ強Pがめんどくさい。なにあれ
>>516 頭突きは隙大きいけど離れるから確反あるキャラは限られる
百貫もセビらなきゃほぼ確反ないだろ
ブランカ戦の勝率2割きった
こいつだけズバ抜けて勝率悪いわ
>>520 コマンドから溜めになったので、
相手に「ウルコンが出せる」というプレッシャーをかけながらの攻め等が出来ない。
ベガの動きに自由度が増すウルコンだったのに、その部分が無くなったって事。
自由すぎだろ
今回でキャミィが糞キャラだと認識して貰えて良かった
糞キャラに糞ゲーか
ベガのウルコン2はジャンプで回避不可にするならタメコマンドでも許してやる
セビキャンできるからむしろホバーヒットからステップパニッシャー確定とか
そういうびっくり調整だったりしないよな?
普通にありえる
よく考えたらそれ確定なら発生早くダメでかいブースターも入るなw
でもさ、溜めコマンド化の代わりに発生早くなったりしたらまた違った怖さが出てくるんでない
コーディのウルコン並に判定早くしてくれてもいいんだよ
フォルテのウルコン1使用にしたら許すよ
つーか今日のロケテ情報が皆無なんだがw
もう変更はされてないのかね。このままだと完全に死にそうだぞ、アケ版。
ほらみろ
俺がイブキはクソだっていったろ。
ウメリュウだっててこずるじゃねえか。
ほら見ろ
だから俺がヴァイパーとイブキは格ゲーじゃねえっていっただろ
みえないーってなんだよ。
てす
見えませんよね〜
真上からの攻撃は両ガード可能にすべき
やられる側どころか、やる側も表裏分からんとか運ゲーでしかない
ガード不能になるパターンもあるし
でもそれやると崩しが投げか中段位しか無くなるんだよな
上手い人にはそれやんないとダメージ与えにくいっていう
めくりってのはなあ、
元みたいな「俺はめくりキックを持ってるんだぜ!」って奴だけにしろ。
めくりに今更文句とか初代からあるだろ
ゴミ初心者が
あまり強い言葉を使うな
弱く見えるぞ
なにが「ゴミ初心者が。」だよ。いきがんな。
そうやって難しくてついてこれないヤツが出ないように
色々排除されていったのが現在のゆとりなんですね
まあ、全部甘えた結果なんですけどね
ゆとりを悪い事っていう奴は一生マラソンして死ね
あまり強い言葉を使うな
弱く見えるぞ
ゆとりを悪い事のようにいわないでくださぁあい(;ω;)
どうせ詰め込み式でも不景気で貧乏暮らしなんでしょぉぉ
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/26(日) 20:15:46 ID:nj4YHmF/O
よく、ではないけどたまに全部のウルコンを溜めじゃなくコマンドにしろとか言うバカいるけどさぁ
春麗、バイソン、ヤバいことになるな
ハカンどうにかしろよ!!!糞スタッフ
最低でも立ちしゃがみ小k、小pからのコンボくれや
単品攻撃当てるしかねーじゃん。それで攻撃終わり。
相手は小pからのコンボあるからボコボコじゃねぇか
>>553 何がどうやばくなるんだ?春麗なんかUC2がコマンドでコンボに組み込めるし
DJはかなり強化されるんでまだ分かるが
コパコパコンボやりたきゃ投げキャラなんて使うなよ
バイソンは投げキャラですよ
ハカン使いはなんでザンギ使わないの?
投げ封印してバイソンやってたけどPP3000が限界だった
投げ解禁しても500しか増えなかった・・・
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/26(日) 20:37:32 ID:nj4YHmF/O
>>555 俺は春麗のUC1は玉抜けであの発生あのリーチだから、コンボとかより抑止力がヤバいと思う
バイソンも同じ感じかな
春麗のUC1がコマンドとかになったら最悪だろ。
刺し合い等の基本能力弱体させるのと引き換えなら判るが。
てか何でもコパコンボ繋ぎと旧シリーズより遥かに前後ガード見えな過ぎるセットプレイ、投げシステム
前から言われてるように先ずこの基本部分改善しろよと、で対戦がつまらないと言われる溜めキャラ系全削除。
ストシリーズで一番ストレスゲーで結局廃人しか残らないだろこれ。
アベル『…』
スト2ベースは失敗だったということで、スト5はZEROベースで
ダッドリー『…』
コマ投げが強すぎるんだよな
起き上がりの投げ無敵がほとんど無いし、
EXコマ投げなら相手の攻撃に対しての無敵技っぽく使える
垂直ジャンプで避けてもタイミングによっては
ジャンプ攻撃ガードされる
せめてコマ投げ空振りしたときの隙を大きくしてくれ
アベルの弱Kとかジャンプ逃げも許さないしな。
というか、スパ4は全キャラ大体ムカツク技もってるから
もうスト2っぽいKOFだよこれ。
ムカツク技ってお前が許容できないって話だろ
>>565 ダルシム使い?
打撃無敵コマ投げは最短でも50Fは隙あるけど
ウメハラ別格だな
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/26(日) 21:33:24 ID:IDNphVuO0
神や
sako氏処理されたな・・・
ウメ戦に限っては豚のがましだったわ
今のウメハラに誰が勝てるというんだよ
ハイスペックのPCで直接録画したやつを編集して
党劇みたいにDVDにしたら売れるだろ
キャラの相性だけだろ
くだらねえ
相手のガードが崩せなくて負けるこれと、最初の一発当たったら最後まで永パで死ぬあのゲームとどっちがいい?
リュウの昇竜はもうちょい弱めでもいいと思う
また雑魚がケチつけだしたか
これだからニコニコ動画あがりのゆとりはゴミしかいないんだよ
あんなゆとりサイトでスト4の宣伝したのは間違いだな
意外と相性キツそうに見えたなぁ>りゅうvsきゃみぃ
>>578 リュウキャミィはだいたい6:4だろうけど
ウメリュウに限っては7:3か8:2ぐらい付きそうだw
あの波動はねーよ
あんな波動普通に撃ってくるリュウはあの化け物しかいねえよ
何だよあの波動、灼熱、俺にもくれよ
またキャラ予想かよ!って辟易とされそうだけど、タイムリリースか隠しでナッシュは確定だと思う。
さんざんアベルガイルで煽ってるし。あと追加キャラ三人とも野郎だとアレなんで、
あと一人くらい女キャラで追加来ると思うんだけど、それが誰かの予想は付かないなぁ
小野Pが頑張った最後のワガママでRミカ来るか?
マキ、かりんのどちらかが出たらやるわ
つーかスト4は本当にキャラゲーだな
>>581 隠し玉あるから…ウフフなんだろうしね。無ければ家庭用ん時みたいにコレで全部ってハッキリ言う。
ただナッシュ一人だと思うよ
小野はストーリー大事にしてるって言ってたけど
それならナッシュくらい出さないとだよな
後はバイソンが見つけた子どもとか?
ナッシュはない
ナッシュは性能ほぼガイルと同じだし、ガイルにナッシュコスあるし
,z''.,,ニヽ7=-、
/ /´,>i ぃ
. ./ /i N,
,' / .ト、 .い
|.,' / ./ ...ハ, ._i
!i ,' ,' .,.イ/ .い fi1
{ ,' ぇガ ィfュ .レ|
i , .,'.√ル| .;;  ̄ハ.|i i . |
i i i .i! .i! | .;; .|.||.| |
|.i!.リ i! 、_y .|.||.| ト、
|.| |.ト、.|'ニニニ''' ルリ.i | 下
_,,N i.| ゙ト、 /川 | リ リ
. い代  ̄ カ...|ル'
N .`' ,,_,,ムイ
fヽ r┐
`’ `''
ストーリー大事にしてたら尚更ナッシュなんて出さないだろ。
散々死んだ死んだと煽っといて実は生きてましたとか陳腐すぎる。
しもうた
>>586 お、お前は・・・
技名がややこしい奴!!
>>587 剛拳「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・」
死亡確認が王大人なら大丈夫だ
ゼロ「ダメージが回復するまで身を隠していたんだ」
>>585 むしろ殆どガイルと同じだからこそナッシュだと思うんだが作業的に。
あとスト4やっててナッシュが死んだなんて思ってる奴なんかいねぇw
ナッシュこそ誰得キャラになると思うんだが
確かナッシュってベガに改造されてブランカになったんじゃ
手錠を取ったコーディを作れよ
ハンデ取ったら普通に強キャラだろ
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/26(日) 22:39:32 ID:nj4YHmF/O
>>595 本当だったらむしろカプンコ好きになるわ
鎖使った攻撃無いんだからアレコスで手錠取ってもいいよな
ついでに水着着てないキャミィも作れよ
手錠はハンデらしいから取ったら強化してないとおかしい
クリミナルがハリケーンアッパーにならないとな
>>501 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2010/09/26(日) 01:39:23 ID:Q3V6B/IeO
>」おいハカン強すぎだろ。大K?の起き攻めからコマ投げと中足を択られてなにもできなかった。小足のフレーム消費がうざすぎる。
なんだよそれ、そんな攻め聞いたこと無いぞ。
ただのJ大Kからのコマ投げと中足?
そんなありふれたどのキャラでも出来る攻めで
501のような強者が強キャラ認定するわけないし詳細希望。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/26(日) 22:46:08 ID:DX31PgyN0
真豪鬼を出せ。
ナッシュはガイルのコマンドVer空投げ無しで
J大K→大P→ソニック→屈中K→EXサマソ
これくらいやりたい
ナッシュとガイルの師匠でいいよ
片手でソニック。天に向かって蹴るのは不敬だからサマソは封印して
ガイルより必殺技すくないとか・・・胸熱
サガットみたいに上下にソニック撃つキャラ出せばよくね?
大足は3回転くらいしようぜ
>>609 ,z''.,,ニヽ7=-、
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,' / .ト、 .い
|.,' / ./ ...ハ, ._i <呼んだ?
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なんなんだあんた
リュウが強いと言われても
キャミィヴァイパーいぶきのクソ起き攻めわかりません。見えません。
これはウメハラでもかわせないのかー。これはSAKOでもみえないー。なやつらが
たっくさんいたから、 そいつらの方がクソって事でいいんじゃねーの。
スパ4はクソゲーでキャラも糞キャラしかいないって気付けよ
神庭を見ていて思うこと
1・キャミィがずっと起き攻めしている。裏か表か分からないで超上級者がつぶれていく
2・いぶきがくないで起き攻めしている。裏か表か分からないで超上級者がつぶれていく
3・ヴァイパーがバニキックで裏か表か分からない攻撃をしている。中足サンダーからウルコンが入って決着している。
4・超上級者のフェイロンが0Fコンボをミスっている。
5・日本一のリュウが弱昇竜での空中ふっとびでしか、起き攻め拒否れない。
・・・こいつはツマンネーぞ。
いや上級者を観戦するだけならそれなりに面白いと思う。
やったらマジ糞ゲーだけど。
神庭と同じ事が仮に出来て、神庭みたいな試合をするとして、
面白いか?といわれたら、多分俺は全然おもしろくねー!胃がイテー!っていうだろうな。
あいつら同じキャラばかりでつまらん
決勝だけ見てやるよ
空中ふっとびは実際優秀だからな
まことにもつけてほしい
でもよ、空中ふっとびって逃げの選択だろ。
それに他のキャラはどうすりゃいいんだよ。
スパ4はそろそろ極まってきて、なんかもう試合もリピート再生みたいで
凄い!っていう箇所もなんか、ここで前歩きできるのかー 中段が 3回連続ーとか
ブッパくさい技に「これは読んでいたのか!」だので無理やり持ち上げてるしさ
なんつーのかな。匠のゲームじゃねえよなこれ。
ID:iZjY9OpM0
本日の痛い子
まあ無理やり盛り上げようとしてる感はけっこうあるな。
どんなんでも極まるほどに胃がいてーとなるのが普通では?
>>593 そのパターンだと、追加キャラはユン・ヤン・ユーリ・ユーニ・
ナッシュ・ハガーのコンバチ六人になるような・・・。
まぁユーリ・ユーニ来るなら、五人目はナッシュで構わないけど。
>>626 ハガーは確かマブカプ3に出るとか噂されてるよね
ほんとヴァイパー、ルーファス、フォルテ、アベルが居なかったら神ゲーだったのにな。
こいつらキャラも性能も糞すぎる。使ってる人達の神経を疑うレベル。
と溜めキャラ使いが申しております
リュウケンゴウキいなくていいよ
タメキャラとセスフォルテがいらねえわ
せめて新キャラ予想するなら
ステージがすでにある→エレナ
背景にすでにキャラCGモデルがある→ヒューゴー
タツカプにすでにCGモデルがある→アレックス
せめてこいつら以上に出る可能性があるキャラを言おうや。
3Dでヌルヌル動くエレナ見たかったなぁ
当然アレコスは学生服で
ナッシュはいいよ
それより別のキャラ先にだせ。
リュウケンみたいな扱いでガイルナッシュは良いと思う。あとは真豪鬼と殺意リュウ
エンドレスでのスキップと本キャラ専用とかサブキャラ練習とか部屋主が任意のルールを掲げられるようにしてくれ
BPでコス購入できたり4vs4でビーチバレーするとかおまけ要素がほしい
殺意リュウとかこれ以上リュウだらけになっても困る
ナッシュとレミー早く出せよ
>>618 俺もそう思う
ウルコンで減りすぎなんだよな
見てる方は逆転試合量産されるから見てて楽しいがやってる方はアレだよね
だんだん寒くなってきて手が動かなくね?
エンドレスで溜めキャラ使って遊ぼっていうか
書き込むのも億劫だわ
今日は糞さくらと糞ケンブッパ当て投げだけの糞ども分からせてやったので
凄く気分がいいです、さくらは低ppの時随分お世話になったからのぉw
投げだけでぬっころしてやったわw
ナッシュよりロレント、Rミカ、かりん、アレックスとか予想されてたメンツのほうがいいわ
なんか赤いアンテナが多いぞ
>>642 ミカって人気あんのか?
ZERO3で使ってる奴なんてほとんど見たこと無かった気がするが
初めて強いヴァイパーと連戦できたけどボロ糞にされたわ、気絶値やばいな
>>644 俺はミカ使ってたお強い弱いじゃなくてプロレス好きだからそういうキャラが好きだお
だからストUの時からザンギ使ってるおミカ追加されたら嬉しいお
ザンギのどこがプロレスなんだ?
本田のどこが相撲なんだ?
気にしたら負けだな
>>629 そいつらってKOFに出てくる様な
バッタとか半ば読み合い放棄で強引に押し付けて立ち回るキャラだよな
KOFのクソい部分を装備してストリートファイター系のキャラと闘ってる感じ
キャラ対教えてください
相手は面接官で仕様キャラは無職ですorz
行ってきます・・・
ヴァイパー戦は連戦するわけじゃないなら面白い
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/27(月) 07:22:00 ID:XHGZcAwBO
たまたまだろうけど
こっち待ち受けでやってて乱入されて
なかなかReady押さないから蹴ろうかな
あ、やっと押した 仕方ない始めるか
相手が選ぶのは
ザンギ・フォルテ・バイソン・ホーク・アベルという
勝敗以前に対戦が楽しめないキャラばかり
1フレームって60分の1秒なんですよね
てことは1秒に60連射できるようになれば絶対目押しミスらないってことですか?
その通り、連射機でも無理ですが
>>657 1秒間に60回しか入力感知してないので、綺麗に秒間60連射したらボタン押しっぱなしとみなされます
じゃあ59連射ならいいんですか?
どんなに速くボタン連射されようとも「押していない時間」
がないとソフト側はボタンを押しっぱなしにされていると認識するわけだ
じゃあ連射感覚を短くすりゃいいんじゃね?とすると
今度は「押していない時間」がぴったりと目押しタイミングに会うと
当然ボタン入力されていないわけだから目押しはミスる
つまり機械的に目押しを100%成功させるにはマクロを組むしか無いというわけ
キャミィの全裸MODで抜いてきた
ふぅ…
どっかでエロ衣装まとめとかありませんか?僕もオナニーしたいです
>>565 いや、コマ投げよりも通常投げのほうが強いだろ・・・・・
追加キャラはストEXからブルケーノ・ロッソを期待したい。
すべての通常技を吸い込む投げ…
スクリューかよっていいたくなる
>>659 え、そんなにいい加減だったの
PCじゃFPSは60でも受け付けは100分の1秒とか10年も前から当たり前だったぞ
別にいい加減てことはないと思うけど。
受付は1/60でいいけどプレイヤーに求める入力精度は1/30にしてくれ。
一秒間に16連射ならできますので1/16にしてください
仮に、受け付けが100分の1秒になったら少し目押しが簡単になるな
>>672 リバサやグラップや目押しにもう少し猶予下さい。って事。
リュウとか中足ぶっぱしてるだけで勝てる糞キャラだろ
677 :
フヱンリル ◆BExFEN/FD. :2010/09/27(月) 12:16:43 ID:CNsXEfmxO BE:828796984-2BP(1000)
パイソン死ね雑魚
お前ら混乱するなよw
ユンヤンのDLCって一体ずつ買うのかね。
>>679 お前がカプコン社員ならどっちが儲けられると思う?
それが答えだろう
>>680 予想だが一体ずつなら約500円。ゲーム全体のヴァージョンアップなら1,500円かな。
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/27(月) 12:51:19 ID:ZYHIs6RY0
3は糞ゲーだったけど4はもっと糞ゲーになったな
地上必殺技だけは空中でのみブロッキングできるようにすればこんな昇竜拳波動拳ゲーにならなかったのに
日本語でおk
2ベースなんだからそんなもんいらんわ
地上刺し合いゲとしては一部のキャラ以外成立してる
空ガとか空ブロとかしたいなら別タイトルやればいいだけ
飛び道具はセビしても白ゲージ増えないって調整ならまだマシだったはず
飛び道具のリスクが少なすぎるんだよな
>>665 ハカンやまことのコマ投げは
通常投げと同じ範囲で
通常投げに吸われるしね。
でも本田のコマ投げとか
隙少なくない?
発生5Fとはいえ、高威力広範囲で
しかも打撃メインのキャラで
あの性能はないと思ってる。
飛び道具とセビの関係は良好だと思うんだけどな
ガイル以外は割と波動のリスクリターン釣り合ってるんじゃね
このゲームは投げと起き攻めが全てだろ
セットプレイから押し付けるだけ
白ゲージにならなかったらリベンジゲージ溜められなくなっちゃうじゃん
バウンドコンボだっけ?あれだけはちょっといただけないな…
スパ4の起き攻めと近いものがある
誤爆した失礼
>>674 なら「入力精度は1/30に」なんてしなくていいんじゃない?
飛び道具と待ちが強すぎるよな
離れると飛び道具連打、近づくとしゃがみガードってガイル臭いリュウ、サガットに当たると萎える
スト2みたいに1度飛び通れば体力半分もっていければいいのにな
そうだなあ…
あれ位の方がテンポもいい
海外版でベガ・バソ・バルの名前入れ替えは理由わかるけど、
ナッシュはどうしてチャーリーなんだろうな。
単純にナッシュってのがファミリーネームに使われる名前だからなんじゃない?
結構90年代前半までは、ファミリーネームだと知らなかった開発がイメージで付けてたゲームが多かった
ヤマザキとかサワダとか宮本とかいるじゃん
>>693 全然そんなの強くねえよ
ウメハラみたいに波動昇竜完璧に使いこなしてるプレイヤーなら
脅威だが、一般的な雑魚の待ちなんて
穴だらけで波動抜けも簡単だっつの
どうせワンパターンで処理されてんだろお前は
そうなんだ。
んじゃあフルネームがチャーリー・ナッシュなのかな。
でも日系キャラでもリュウは名だけど、本田は姓だしなあ。
日本人のセンスだと違和感無いけど、本田が姓だと外人がしったら
奇妙に感じるってことか。
ゴウケンはわからんけどゴウキはバトルネームだよな?
ミノワワンみたいな
>>699 俺はPP5000台の平凡なプレイヤーだけど飛び道具のある無しで
安定度は格段に違うと思うよ
最後の削りもへたなタイミングじゃなきゃ起き上がりにかぶせてノーリスクだし
リスクの少ない攻撃で相手の行動を制限できるってのはすごいアドバンテージだよ
そこまで持ってかれてる時点負けだろ
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/27(月) 15:42:47 ID:73ouiR9yO
メインバル
サブ まこと ウァイパー リュウ
だが飛び道具=安定とは微塵も思わん
PP3500程度だからかな、上位だとやっぱり弾も撃ち方うまくてしばられんのかな
隆 は名前だろう。
飛び道具よりぜってー突進技の方がつええよ。
飛び道具はセビダして大足入れたり見てからウルコンとかできるけど
突進技はだいたいAB付いてるし、ガードしても反確無いのがほとんどだし、じっとしてると固められて終わる。
>>704 飛び道具持ちが全部ってわけにはいかないが
リュウサガットあたりは極めれば極めるほど安定する
安定した展開を作りやすいとも言える
例えば起き攻めに特化したキャラなどはその展開に持っていくまでの
プロセスがかなり高リスクであり、安定とは対極と言ってもいい
スト4は簡単にいえば間合いを奪い合うゲームで自身が動くことなく
間合いを潰せる飛び道具が強いのは当たり前っちゃ当たり前のことでもある
レックウか
>>697 「刑事ナッシュ・ブリッジス」という海外ドラマもあるぞ。
ナッシュという名はファミリーネームでよく聞くが、こういった例もある。
基本的に弾はリスクを伴う行動だが弾の有無で待つ側、崩す側をある程度決定させられるから弾の存在自体は強いな
撃ちどころ次第では確かにリスクは薄いわ
システムが全然後押ししてくれないから崩す、近づく側のが難易度が高いし、待ちは強いがまぁ相性とキャラ対ゲーでしょう
やりたい事とキャラが噛み合わないと不満が募るんだよ
待ち糞うぜえと思うなら調整後も安泰っぽいバイパ、アベルもしくは思い切ってユンヤン乗り換えだな
ザンギ・ハカン辺りを使ってると、とりあえず飛び道具うぜぇw
その代わり待ち相手にワンチャンスをモノにできたときのうれしさは格別だな。
とりあえずリュウケンレベルの出の速さのジャンプ大攻撃をくれ。
ロケッティアしたくてもできん。
飛び道具撃って下がるだけの奴ならワンチャンスで持っていけるけど、飛び道具を絡めて前に押してくる奴だと結構きついんだよな。
前者は甘えが多いし全体的に判断が甘いので付け入りやすいけど、後者は一定レベル超えてくると間合い管理が鬼のように上手くてどうしようもなくなる。
だが昔ほど玉有利じゃないけどな
それに対応した技もかなり増えてる
ウメハラみたいに波動が全くとばれない展開にもってくのは
一部の天才にしか無理だ
今作ほどザンギが飛び道具に強かったことないだろ
EXバニでむりやりいけるからなぁ
俺はリュウ使っても遠距離でしか波動うてないぜ・・・。
中距離での波動打ちまくりなウメには惚れる。
今回の調整で一番納得いかないことがある
よく初心者調整と言われてるが、何故その筆頭候補の1キャラ、ヴァイパー弱体化はないんだよ
あれこそ完璧初心者殺しだろ。セイスモが下段ガードであること、ハーハー言ってるだけで絶対見えない
糞表裏、セビ割り付きの糞突進技である中サンダー、弾抜ける弱サンダー、その上糞火力
なんだ?サブ垢とって初心者をセイスモとバニ表裏だけで
一生コカし続けて狩ってやらなきゃ分からんのか?
一人だけ別ゲー状態かつキャラデザダサ過ぎで人気ゼロだから不満が少ないってか
つーかザンギもハカンもホークも普通に強いんだが。
こいつらは飛び道具はたしかに辛いかもしれないが、飛び道具持ってない奴に対しては7付けていいくらい有利じゃん。
アケ版はさらに強化されてるらしいが初心者はまずゲーセンには寄り付かないだろうね。
ゲーセンはザンギ、ハカン、ホーク、アベル、ベガ、ガイルばっかになりそう。
そういや上級者はリュウの中足→波動の波動を立ちガするけどあれって意味あるの?
コアコパコアをしゃがみガード立ちガードしゃがみガードでブロッキングのごとく完璧なタイミングで捌くと素敵やん
立ちガードするとガード硬直減るんじゃなかったっけ
>>716 俺はヴァイパーが一番糞キャラだと思う。
こいつのなにがウザイって性能はもちろんだけど、使いこなすのが難しい玄人キャラだと思われてること。使用者が少ないのは単純にデザインが最悪だからであって、ヴァイパーで難しい行動なんてHJキャンセルUCくらいしか無いし
後は適当にセイスモにバーニングぱなしてサンダーで固めてるだけでいい糞キャラなのに。UCもバンバン決まるしな。強サンダーも昇龍並みかそれ以上の性能だし。
>>719 硬直時間は同じのはず。
判定の違いによって持続当てになったりはするけど。
投げキャラなんて耐えに耐え近づいて逆転っていうマゾなテイストが売りなのに
安易に近づけたりダブラリさらに強化してどうすんだろうね
ハカンとホークはまぁ多少強化せんとつまらんけどザンギなんて現状でも十分だったのに
調整センスが謎すぎる
ザンギが強いから他の投げキャラからも文句が出る
>>702 PP5000で平凡なのか?それとも平凡なんですようひひっていう嫌味か?
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/27(月) 16:56:07 ID:57JDw505O
コマ投げキャラは問答無用で糞だろ。体力・気絶値共にトップクラス。
こっちが少しでも目押しミスればスクリューでそっから地獄の起き攻め。一発逆転できる見てから回避不能なウルコン。
飛び道具持ちなら対等に渡り合えるかもしれないが飛び道具無いキャラにとって投げキャラは拷問でしかない。
立ちよりしゃがみはガード後の距離が微妙に遠くなるのが関係するのか
コマンド化けを防止とか、屈伸みたいに何かしようとする振りなのか
しゃがみ状態が嫌なのか、波動が来ない場合に備えての準備なのか
色々可能性を考えてみたら立ちガのほうがいい気がしてきた
正解を上級者様教えてくれ
理論的な弾撃ちってなんだろうね。
この位置でガードされたらこっちが何Fぐらい有利だから、
飛ばれてもOKで次の弾を撃つ、とか
今相手は大足を空振ってるからF的に飛ばれてもOKだから撃つ、とか
そういうことの繰り返しなのかな。どう考えればいいのかわからん。
>>726 立ちガの利点は
・くらい判定が横に薄くなる
・相手の攻撃判定発生時間外に下がって距離をとれる
ど至近距離はコア見てガードできないからとても立ってられないが、中足ガード後ぐらいなら距離離れてるだろうから下がり〜屈ガのファジーで相手の攻め継続は防ぎやすい
そこでスカり見て刺し返しや硬直投げを意識できりゃリターンも上がる
相手キャラと自キャラ相性によっては小技2回ガードしたら下がりが安定したり
特に移動速度で勝ってると投げが択にならない
リュウの中足後に限定しちゃうとよく分からんが、一定離れた立ちガと言う名の下がり行動は強いよ
なんかコアコパからとか必殺技が出にくい気がするんですが、気のせいですかね?
3rdだと出るんだけど・・・
1番の糞はゴウキに決まってんだろ。恥を知れや
ずっとスレ見てて思ったのはわざわざ自分のPP言う奴ワロスwwwww
>>729 なるほどサンクス
あれから色々考えてたものよりさらに利点があるみたいで解説ありがたし
色々な場面で立ちガの有用性考えてみるわ
サブメインともに移動速度糞なのが少々悲しくなってきた
>>716 安心しな初心者にヴァイパーなんて使えん
つまり戦うことはない
736 :
フヱンリル ◆BExFEN/FD. :2010/09/27(月) 18:12:29 ID:CNsXEfmxO BE:233099633-2BP(1000)
パイソンって強い人も弱い人も同じ動きだよな
つまらん
神VS仏タグワロタ
軽い宗教戦争だな
ロケテ報告が全然ないな
どうした?
ロケテ調整はもうみんな諦めてるから特に報告ないだろ
今後の流れ
新アレコス配信→二人の新キャラを追加してアーケード始動→アケ追加キャラ+DLC専用4キャラ配信
>>732 あざーす、ノーキャンセル目押しで出せばいいのか
「スーパーストリートファイターIV」のファン達が4000マッチ以上の統計を基にしたキャラクター利用率を発表
利用率が最も高いのはやはりリュウの16.57%となっており、
2位のケンを倍近く引き離す圧倒的な人気の高さを見せており、
一昨日から開催されていたGODSGARDENでもアメージングな試合を見せてくれたウメハラ選手の
カリスマ的な人気と圧倒的な強さ、そしてドラマチックなプレイに世界中のプレイヤーが魅了されている様子が感じられます。
リュウは意図的に強くしてる気がするんだよな
他のキャラは色々と弱体化してるのにリュウはほとんど変化ない
それはウメハラみたいな最強キャラ見てるからそう見えちゃうんだよ
セービングから前ステップして波動拳が打てません
毎回昇竜拳になってしまいます
うまく打つにはどうしたらいいでしょうか?
きちんと前まで入れてからボタン押すのを意識する
昔から思ってたけど、昇竜拳をKボタンにすれば、
>>748みたいな操作上のストレスから開放されるよな
実際ジュリとか昇竜コマンド無いからめちゃくちゃ弾出しやすい
伝統とか気にせずにこういう部分いじるべきだと思うんだけどな
諦めてコパコパ昇竜にしとけ
アドバイスありがとうございます
波動拳の終わりの前入力を意識するってことでいいですよね?
トレモで練習してみます
>>748 ダッシュ後にレバーを前入れっぱなしにしない。
離すか後ろ入力する。
>>750 そうだな、伝統を崩すということで
波動拳なくせばいいんじゃないかな
>>726 中足後の間合い管理じゃないの?
中足から波動とは限らないわけで、再度中足とかなら
少し下がって足払い差込みとか
その時に波動だったとしても別に立ちガになるだけだし
新キャラっていまのところ既出のユンヤンだけなの?
TGSで発表とか言ってたが
気になってる人ならユンヤンがいるのなんて誰でも知ってたよな
>>756 あと誰も望んでないキャラが2人くらいいそうな感じ
ユンはしたらばの報告読んでる限りスパ4追加キャラの調整の2の舞くせえなぁ
ヤンは空気過ぎてよくわからんし
幻影陣よりセビキャン2回したコンボのほうが減ったりしてな
スパ4でもsakoさんの超移動コボクが見れるとか歓喜だな
ユンは元みたいにEX使う必要無くてスパコンすぐ溜まるんじゃね
ノーゲージじゃ拒否れないからそれはないだろ
歩きながら出せなくなるけどな
小野ツイッターみてるとエビルリュウ出るっぽいな
だれかうまく訳してくれい
殺意の波動に目覚めたリュウとかいらねぇwwwwwwwwww
これ以上リュウを増やr
リュウに百鬼と阿修羅がないから攻めれない!と怒ってた俺超歓喜
リュウ→リュウ→リュウ→さくら→リュウ→リュウ→豪鬼→リュウ→リュウ→リュウ→殺意リュウ→キャミィ→リュウ→リュウ→殺意リュウ→リュウ→リュウ→
殺意の波動に目覚めたリュウって百鬼使えたっけ?
阿修羅と瞬獄殺と斬空じゃなかったっけ
>>771 え・・そうなの。じゃあただの逃げ豪鬼じゃん・・だめじゃん。最悪だ。いらね
殺意リュウとか厨二大喜びだな、胸熱
むかし、
リュウとケンがいるから、
ストリートファイター3ではショウが出るな!
そしたらショウリュウケンになるな!とか言ってた。
でもショーンだった
E,e,e, evil ryu!? Do you want it's ? ;O Ummm.RT @Sojiro87: evil ryu in new SSFIV?
or chance to put it in? and i hope capcom make new DS too
これか?
これただのファンの要望だろ
小野は、え、殺意の波動のリュウ?出て欲しいの?しかいってない
PS3スト4におまけで付いてきたDVDアニメで
あそこまで大暴れした殺意リュウが
チュンリーの気孔衝・ユン・ヤン と、アニメにはいた。OPアニメには存在した技は導入されてもなお
ゲーム中では完全無視。なのはどうかと思うけどな。
大体豪鬼とか「小僧の殺意の波動が目覚めたっぽいからきますた!」だし
ゴウケンも「小僧の殺意の波動封じてやりました!豪鬼に余計なことしたって怒られますた」 なのに
殺意リュウはラスボスでもいいから出すべきだろ。使えなくていいよ。
でも「そんなエヴァンゲリオンブームにのって、暴走キャラだしまくった恥ずかしい時代のキャラいらねー!!!!」
ってのも分かるけどな。
ふつうにイラネーよな。なにあのキャラ。歴史から消せよ
出て欲しいのか、欲しく無いのか、どっちだよw
>>771 殺意リュウに斬空ないよ
どの作品でも劣化豪鬼さらに通常リュウにも大抵劣る
わかれよ!
道理としては出すべきだけど
キャラクターとしては殺意リュウなんていらねえよな!って3行ですむ内容なんだぞ
出すべきとも思わん
いや出さないべきだろ
ショーンのネーミングってそういう言葉遊びからだったのか
>>782が触れちゃいけないヤツだったというのは分かった
斬空打てないゴウキってイメージしか無い
アーケードの不満点多いな。
ぶっちゃけ、元・ハカン・ジュリ・ダットリー・DJをアッパー調整して
他はいじらないで新キャラ出すだけでよかったような気がする
ぐわし!
ショーンリュウケン!
ソドム将軍出たら将軍オンライン。
また道着ファイターIVになるわけですね
みなさん聞いてください
公式ブログになんと僕のかりんたんコメントが掲載されました
もみ消されたものと思っていましたが、平○綾ちゃん と伏字になって掲載されていました
やっとカプコンさんも僕の要望を無視しないようになりましたね
一旦やめようと思いましたが、スパ4復帰することにしました。
モチベ的に1300に下がりましたが、なんとか上昇して適性の2500まで戻せそうです
これからもよろしくお願いしますね
胴着多すぎだからとりあえず、まこと消そうぜ
ダンだろ
最弱という唯一にして絶対の存在意義すら果たせないゴミだからな
まことは制服のみ着用を許可する
かりんはどう考えても平野綾じゃあわねえだろ。
佐久間レイとか矢島晶子とかでいいよ。なんで平野だよ。平野?むしろジュリでもやらせてやれ。
平野文で
むしろかりん自体がいらない
>>801 ,i,.:' i /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
/ !゙ /:::::::::::::::::/\:::::::::::::::::::::::::::ヽ
, '′,/ |l::::::::::::::/ \::::::::::::::::::::::::::ヽ
, '":` ,/ |l:::::::::// __ \ノ::::::::::::::::!_!
r′.: ;'-ーヽ j:::::::l,‐''' _,.-‐''"~\:::::::::::::::: !
i ::. / :'゙ヽ :::' ( ̄ ̄〕~ ヽ、_,/ \::::/:::::::/
| ゙ ノ | li''ー'i゙ │:::/:::::?
l / |ゝ ゙' ` ト:/::::?
j i ∧, r_;:=- !:/::::::/ 屋上
,/ ,ノ ヽ, -‐ / |:::/
/[ ,/ ヽ / i:/,__,,..
,l;;;;;;;ヽ / l,__,,.ノ / ヽ/ヽ-;
.,i;;;;;;;;;;;;;;\/ ../ /
書き込みが800超えたのにもかかわらず
一度も名前が挙がらないアドンの存在感
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \
/:::::::::::::::::/\:::::::::::::::::::::::::::ヽ
|l::::::::::::::/ \::::::::::::::::::::::::::ヽ
|l:::::::::// __ \ノ::::::::::::::::!_!
j:::::::l,‐''' _,.-‐''"~\:::::::::::::::: ! カフェオレが俺を強くする
:::' ( ̄ ̄〕~ ヽ、_,/ \::::/:::::::/
| li''ー'i゙ │:::/::::::l
|ゝ ゙' ` ト:/::::::l
./癶V⌒!=| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|∧, r_;:=- !:/::::::/
/‐''"_, -ヘ| | ヽ, -‐ / |:::/
/ ‐''"_, -ヘ | | ヽ / i:/,__,,..
/ _,)ヽ___/ l,__,,.ノ / ヽ/ヽ-;
/ _,ノ ../ /
で、アケ版は結局家庭用に反映されんのかされないのかどっちなんだよ
>>801 ___
/::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
│ノ\:::::::::::::::::::::::ヽ
キレちまったよ・・・ i,,. _=‐-ッ.i:::::::::.,:│
、'‐ッ"、_,./ !/:::::/
i!`゙、. |'ィ::/ 屋上へ行こうぜ・・・
\ =- / i:/
ィ'''フ''''=、r'"~L .ノ i,, `ヽr''"`''ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、.,_ゝニノ,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
)' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' )
. ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft
仮にアケ版に合わせてアップデートされたら、ベガなんてコマンド変わるんだぜ
アップデートでコマンド変わるキャラなんて格ゲー業界初じゃね?
丸ごとはKOFにやられたけど
Crowded Streetのアレンジが楽しみだ
PVではかなり疾走感あるアレンジになってたけど
ユンとヤンで微妙に違ってたりすんのかね
SSF4AE専用:ユン・ヤン
SSF4家庭用専用:かりん・アレク
SSF4ダッシュ(新規ディスク):両方
とかにしてくると思いますね
かりんはスト鉄に出て鉄拳キャラと戦う方がいいような気がする
今回追加されなかったキャラはスト鉄で登場したりして。
ストリートファイタークロステッケンまで今の格ゲーブームは残ってないだろ。
後1年もてばいいほうじゃねーの。マブカプ3は絶対こけるから、その後テッケンが出て
でもテッケンタッグ2に客とられてカプコン赤字だろ。
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 00:00:41 ID:g1HiOPTzO
マブカプ3を出してしばらくしたらユンヤン+4キャラを追加したスパWAEを発売するんだろどうせ。
>>808 どうせハカンみたいにPVとは全く別の曲になるよ・・・
ゆっくりなハカンのテーマとか糞
_人人人人人人人人人人人人人_ _ ,,....,, _
> ゆっくりしていってね!!! < ::::::::::::::::: " ' :; ,,,
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ::::::::::::::::::::::::/"
___ _____ ______. r‐- .,_/::::::::::::; / ̄ヽ;:::::::|
ネ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ、_'' __.) `''ァ-ァ'"´, ' ヽ:::|
, ン 'r ´ ヽ、 ゝ_, '"ソ二ハ二`ゝ- ヘ 、_ _ ゞ!._
i ,' ==─- -─== ; 、'"ヽ, '´ ,' ; `"''‐-=ブ、_,:::::"'''- ,,
| i イ ルゝ、イ;人レ/ルヽイ i ヽ_/i. /! ハ ハ ! ヽ ヽ 丶'ァ' '"
||. i、|. | (ヒ_] ヒ_ン) i リイj <、 ',. /__,.!/ V 、!__,ハ、 |`、`; ,!i;
| iヽ「 ! "" ,___, "" !Y.! ヽ iV (ヒ_] ヒ_ン ) レ !; イ )
.| |ヽ.L.」 ヽ _ン ,'._.」 V i '" ,___, "' '! ヽ (
ヽ |イ|| |ヽ、 イ|| | i,.人. ヽ _ソ ,.ハ ) 、 `、
レ レル. `.ー--一 ´ル レ ノハ > ,、 ._____,. ,,. イ;( ( '` .) )
>>812 国内じゃあコケるだろうけど海外だと恐らく結構な売上行くと思うぞマヴカプ3
まぁ来年国内じゃあ確かに鉄拳タッグ2が大人気だとは思うが
>>816 家庭用はマブカプ3で海外制圧。二年後のスト鉄でも海外の鉄拳人気も手伝いまた黒字
アケは鉄拳タッグ2とか関係なしにもう捨てたんだろう
どうせモータルコンバットに打ち殺されて海外でも売れ行きのびねーよ。
モーコンとか誰がやんの
この時間は上級者しかいない?
PP4000超えの人が入ってくる
まずPP4000は上級者じゃない
>>822 上級者じゃない?
俺が発売日から頑張ってもPP1000をうろうろしてるのでそうかと思ってた
初級者 3000以下
中級者 3000-5000以下
上級者 5000-7000以下
有名人クラス それ以上
こんなんじゃね?と中級からぬけ出せる気配が微塵もない俺が決めてみる
7000以上安定とかウメハラでもしねーよ
7000超えってそんなにいるの?
強さとPPは別個だと思う
俺は4500だけど勝てる気のしない3000代もいれば、負ける気しない4000超えもいる
まぁ、相性といわれればそれまでなんだけど
みんなレベル高すぎるな、凄い
にわか格ゲーマーだけどもっと頑張る
PP5000越えたらアケでマスター級あるよ
>>825 その数字おかしくね?
初心者 0〜3000
中級者 3000〜5000
上級者 5000〜
だと思うよ
あまり誇張して書かない方がいい
俺も3000くらいだし
>>825 4000上級、5000超上級でいいだろ
4000時点で上位数パーなんだから
5000以上はキャラ差押し付け勝負みたいだし
グラマス基準にしたらきりねえぞ
初心者0-1000
初級者1000-2000
中級者2000-3000
上級者3000-約4500
4500以上は別次元て感じだと思ってた
>>828 いやいや、ここの人達見栄で感覚おかしくなっちゃってるから。
にわかのままでいいから、ゲームは楽しく1日一時間までにしようぜ。
見栄じゃなくて、自分のPPと実力で上級者だなんて
まったく思えないから、そう書いてるんじゃないの?
ネタに真面目にツッコむなよ
かりんを当時から知ってる人間が
平野なんて推すわけない
色々トンクス。ほどよく頑張ることにする
2chで申告されてるPP平均したら4000超えてるだろうなw
個人的にはPP500刻みくらいで壁があるなあと思う。
一応4000台キープしてるけど負ける理由が読み合い負けより
自分の操作ミスの方が多いんだぜ?
さすがに上級者じゃないだろ・・・
PP関係無しに「上級者」ってなんだ?
ほとんどのキャラの技フレーム知ってて確反ミスらないで
0フレ目押しより緩いコンボは完璧で
相手がやりたがってる事は半々以上読めてる人物か?
3800(てかランクマやってない)だけど目押し苦手だし初級に毛が生えた程度かな
普通にPP気にせず遊ぶのが一番楽しんでる人だと思う
>>840 そういやなんなんだろうな上級者て
中級者に勝ち越せる人なんかね?
じゃあ中級者初級者初心者はどっからどこまで?ってなるか
結果的に高確率で勝てる人間じゃない?
>>839 自分基準より全体像から見たほうがこの場合正しいと思う
下が全く練習してないならまだしも各PP帯切磋琢磨してるんだし
4000でもミスや甘えあるなって思うけどそれはそれじゃないか
ただ5,6000が別次元なのは確か
初級者(〜2500?)は隙多い技の出し方が出来てない人が多いかな
セビキャンしない、同じ状況で技出してしまう、弾撃ち下手、とか
俺が見てる限りじゃ
PP3000-はもう上級者だよ。
PP3000と4000の違いはな、勝つための戦い方に迷いが無いか。そんだけ
例えばザンギvsサガット リュウvsダルシム 豪鬼vsコーディーとかで
わざわざ近づく意味あんの?っていう戦い方ができるかどうか。徹底して全試合
そこに違いがある。
逆に相手方は「そういう徹底を嫌う相手に、キッチリゴチできるか」そんだけだよ。
PP4500-overはもう、仕事人だ。上手な上に仕事人
さすがに3000位だと仕込み甘い、バクステ狩りとかとか全然見ない
甘え行動多すぎ、知識不足から来る安いコンボと反核のがし
この辺ではまだスパW語るには早い=一人前以下でいいでしょ
ある程度のキャラ対策と仕込みの実戦投入
グラップ&潰しの重要性を理解
スパW全般の知識がある程度そろってる
人並みの才能でそれなりに努力すれば行ける3500〜(強キャラ4000)で中級者でない?
上級者はかなりのやり込みか才能が必要、凡人到達は難しいを基準に
最低でもアケでマスターの5000〜からでは
初心者
・技すらまともに出せない
・ジャンプK→足払い
初級者
・キャンセルをからめた連続技が出せる
・好きなときに好きな技を出せる
・あからさまに隙の大きい技には反撃できる
・強めの行動を覚えるとそれ頼り(当て投げ、セビ滅etc)
・ぶっぱなす
中級者
・ゲームのセオリーを理解した戦い方ができる(めくりetc)
・確定反撃を理解して実戦で使い始める
・ぶっぱなさないので、うっかり格下に負けたり
上級者
・読み、操作精度、反応速度、キャラ対知識等の個人の持ち味を活かして
中級者以下に勝ち越す
・ゲーム中に行動修正できる
・ゲーム中に相手の行動パターンを学習して対応できる
・相手に対する選択の引き出しを使い分ける
・ぶっぱなしも時には必要と理解してぶっぱなす
私見だけど、こんな感じに思ってる。
キャラ対策とかの知ってるか知らないかの差は、持ち味の一つであって、
初級上級とはそれほど関係ない気がする。
どんな世界でもそうだけど、上級の幅はスポーツのコーチから世界大会で優勝
するクラスまでとにかく広い。
>>848 他ゲーほんの少しでも触ってたら中級者からスタートだな
途中送信した
>ぶっぱなさないのでうっかり格下に負けたり
耳が痛いわ…
特に相手がぶっぱ!ぶっぱぶっっぱぶっぱ!みたいなタイプだと、頭では判ってるのに対応しきれないのも併発してちょっとションボリ
>>847 おまいは上級者のハードルを上げすぎだよ。
自分がマニアだって事を知るべきだ。
PP3000超えれば上級者
PP3500超えれば強い上級者
PP3500-5000まではマニアの世界で
PP200毎に上級者初段から上級者8段名人・覇王・神まであるんだよ。
マニア界はプレイヤー人口の5%以内の世界なので基準にしなくてよい。
ほんとよランクマいねーのな
おまえらエンドレスにヒヨってこもってばっかいんじゃねーよ
pp40005000以上ならともかくよ
雑魚がヒヨってんじゃねーよ
おっしゃるとおりだな。
PP3030 PP4100 とかでエンドレスにこもる奴は
もうスパ4引退しろって思うぜ。
>>853
いやお前らが下げすぎだと思うけど
おっと自称高PP様か?
5000でも普通とか言っちゃう無知な人かな?w
だってランクマのストレス半端ねーもん
負けても腹立たないエンドレスで遊んでる方が精神的にも健康だし
バルログでローリングクリスタルフラッシュしようとするとスカイハイクロー出る
どっちの壁を蹴るかを選べる特殊使用だから斜め上入れたら優先されるのかな
DJとか使ってるときは暴発しないんだけどなぜだろう
エンドレスは負けてもPP減らないから、ムカツク立ち回りの奴が出てくる
これはこれで精神的に良くない
減ったとはいえ弾速いから禿ウッザイわ
結果は勝てたりするけど圧迫感はスト4と変わらない
3000付近でもこの時間帯だとウメハラ乱入してくるときあるぞ
エンドレス?
ランクマはPP見てから入れないからPP300でも突撃してしまう
って前インタビューかなんかで言ってなかったっけ
つかサブキャラにはまってメインに戻ったら動きが遅くてやってらんねー
やべぇ
Qが出たらライバルバトル誰になるのかな?
対空で前ブロする癖が抜けられない・・・
地上戦ではそうでもないけど
昇竜持ちずるい
>>858 俺もそう思うよ…
気楽にちょっと強い人とやってる方が頭が冷静だから見につくというか
ランクマは頭に血が登り過ぎてダメだわ
XBOX+スパ4買って1週間たつが、未だにトレモとアーケードでオンラインデビューしてないのに、
シルバー会員に登録→ゴールドメンバー1ヶ月自動発動コンボ食らったのがもったいない
>>860 いやランクマの方が逃げや待ちばかりでイラつくだろ
それに技ミスった時とかマジパネエから
エンドレスの方がモチベも上がるしネタの練習もできる
待ちも逃げも真面目に勝つためにやってんだし
負ければ悔しいし腹も立つけど、ガチで勝ちにきてる相手を負かしたらやっぱり嬉しい
エンドレスだと、勝っても負けてもポイント関係ないし
勝てなさそうなら適当なキャラで投げと無敵でとことん荒らしてやろうみたいな奴が出てくる
ハマって勝てればラッキー、負けたらまた挑めばいいや みたいな奴
俺がちょっとポイント厨だからそう感じるのかもしれん
荒らしで勝った奴なんかすぐ負けるだろ
それに荒らし荒らしって言うけどセオリー道理じゃないとって思うのもどうかと思う
荒せるのはせいぜい2〜3回ってとこだね
大体癖を読まれて負ける
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 11:46:16 ID:Abdkqjk90
開発ブログ更新キターーーーー(~0~)!!
ハカンも開発者は強いって言ってたからなぁ…
通常技のキャンセル増やしました。幻影陣強くしましたって…
サガット状態にする気満々ですな
意図的に最強キャラ作るんなら剛拳か元にすべきだろ
ユン最強とかなんか違う
みんな新キャラは強キャラにしろって言うから・・・。
新キャラ強くしたらしたでウザイって叩くくせにどうしろと
フォルテとかいぶきとか中堅クラスでさえ糞キャラ扱いなのに我侭すぎだろおまえら
その2キャラは運ゲー的な戦い方がウザいから仕方ない
まあ、ユンみたいな攻めるキャラが強いなら多少文句は無いんじゃね?
ルーみたいにどこでも雷撃なのか?
死ねるぞ?
ていうかユンはキャラデザインが秀逸すぎるな
てか気づいたら持ちキャラいぶきだし、使いたいキャラ3rdばっかだし
3rdが今でも遊ばれている理由が垣間見えるよな
リュウは主人公なんだから最強でいいじゃん
滅波動はガー不
滅昇竜はフルヒットで一撃必殺
波動の硬直を2F
昇竜は着地まで無敵
竜巻は進路変更可能
>>883 スト1をやればいい
昇竜が着地まで無敵でフルヒット即死
さすが主人公と思えるよ
元の強キャラ化はいいな。許せる。
元のウルコンはもう少しダメージでかくても許せる
特に死点穴の白ダメージ
元って豪鬼に殺されるんじゃなかったっけ?
888 :
フヱンリル ◆BExFEN/FD. :2010/09/28(火) 12:56:01 ID:o4i6md+kO BE:466198092-2BP(1000)
バイソンはもっと強くしても許せる
ムカつかない相手が最強でいいじゃん。
ハカンとか強キャラにしちゃえよ。
ハカンが強キャラになって、神庭がハカンだらけ 闘劇がハカンだらけとかシラけるじゃん。
マゴがハカンになって ときどがハカンになって 金デブがハカンになって
もうみんなハカン
ハカンに目押しコンボが入って、ハカンのダイブがぬめり中スーパーアーマーで
必殺技打つたびにオイルが自動で塗られて、オイル状態だとコアコパしたらもう昇竜届かない位置まですべって離れてる
そんなハカンが最強ならいいじゃん。
ハカン使って勝ちたいのかよwwww ハカンをザンギで倒したった!!ハカンをジュリで倒した俺とかすげえ
バッチリじゃん。 ハカン最強に調整しなおせ。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 13:09:56 ID:+g5bTM0YO
剛拳に
蒼空剛波動と
コマンド投げ版天颪と
阿修羅閃空を付けろ!
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 13:11:52 ID:+g5bTM0YO
剛拳に
地上版竜巻の竜巻剛旋風と
蒼空剛波動と
コマンド投げ版天颪と
阿修羅閃空を付けろ!
ハカンに飛び道具も追加しちゃえばいいじゃん。
オイルビーム お風呂でお水をピュッピュやるようにハカンが手からオイルビームを出すんだよ。
ゴウケンみたいに3方向に出すから。それやってもオイルパワー上がるから。
あのな、リュウ サガット ガイル チュンリー アベルみたいに、なんか攻めてこない、固めしかしないとか
イブキ ヴァイパー キャミィ フォルテみたいに、なんか起き攻めがわからなくてループされて終わるとか
そういう強さはいらねえよ。
ハカンハカン、 ハカン強くしろ。もう「ハカン強すぎだろ!ハカン禁止」そんな強さにしろ。
それでもハカン選ぶ奴はシカトしろ
ハカンも空中で拾われてダイブとか遅くてムカつくんだけどね
このゲームの強いはコスイに置き換えるとしっくり来ると思うよ
ウメハラリュウも最近はガン待ちだからな
そういうゲームだよ
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 13:26:42 ID:+g5bTM0YO
アーケード版スパWを再度家庭用にする際に
アメリカでさらに売りさばきたいなら
アメリカ黒人がセクシーと思えるような顔した
エレナを出せ!出せ!
恐らく萌え好きの日本人はドン引き
ウメハラのどこがガン待ち???
まさかあのマゴ戦だけみていってるのか?
剛拳は昇竜拳を解禁してくれるだけでいい
剛拳に必要なのは優秀な通常技
全部の通常技をリュウと変えるだけで
相当な強キャラになる
剛拳は弱パンチ当てても必殺技に持っていくような強いコンボ無いし
投げからウルコン確定とは言っても投げダメージ無しでしかも抜けられ易さ一番だし。
良いバランスだと思う。
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 14:38:28 ID:+g5bTM0YO
とりあえず剛拳を強くしろよ
でも噂では下中パンチに立ち強キック、投げウルコンの威力と弱くなる一方なんだろ?
硬直の少ない波動ばかり打ってゲージためて灼熱打って昇竜意識
リュウの糞キャラっぷりは廃人で分かった
剛拳は後ろ投げに補正ついてさらに厳しい調整になってるからな
まぁアケで後ろ投げ真昇竜で倒しまくったらこっちの命が危ないから良調整だわ
相対的に電刃の価値が上がるのはいいね。
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 15:07:14 ID:+g5bTM0YO
なら真・剛拳のキャラ枠使って壊れキャラ的な物をよろしく
>>904 たしかに家庭用だから笑ってすむなw
あんなんで100円減ったらたまったもんじゃないw
後ろ投げ昇竜は強すぎて初心者殺しもいいところだし仕方ない
でもただでさえ差し合い弱いのに立大K弱体化は可哀想だな
剛拳面白いからそれなりに強い方が新規の使い手増えるだろうに
ゴウケンに裏投げくらうより
イブキに起き攻めクナイで終わらされたり
キャミィに低スト連打で終わらされたり
さくらに中足からピヨらされて終わらせられたりする方が
四六時中ツマンネーんだからケンカになるだろ。
剛拳そこまで強いキャラじゃないのに弱体化かよ…ワロタ
今でも十分強いDJが強化されるんだろ?
どうなってんのw
>>909 いや、残念ながら裏投げも同じくらい糞だよ食らってる側は
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 15:19:35 ID:kW/q31U50
ウザキャラ糞キャラが9割占めてるゲームなんだからしゃぁない
おれが食らう技は糞技。
逆に相手して面白いキャラってなによ
>>909 言っちまえばどんなキャラでもイライラ要素満載だからな
ハカンだって初心者ならダイブハメだけで終わらせれるしな
初心者同士の戦いを念頭に置いてるんだろ
イブキやキャミィは安定させるのに練習必要だし
そのせいで弱キャラ群が上位陣に軒並み不利になるのはいただけないが・・・
でもゴウケンは投げる側じゃなくて、投げられる側じゃないか?
アケ剛拳はほとんど新技になった弱剛衝で弱くなった部分が補えるならまだいけるだろうけどね
とりあえず飛ばない昇竜みたいな感覚で固められても弱剛衝で切り返せたらいいな
リュウのEX竜巻
ガードされると1F不利、端で当てると追撃可能
師匠のEX竜巻
ガードされると97F不利、端で当てると一部コマ投げで反確
どうしてこうなった・・・
しもうた
>>919 師匠の家には階段がないんだよ
生活の為、あのような竜巻に進化したんだ
何度も新作出して何時になったら安定するんだよ
というわけでそろそろ格キャラの最もキツイキャラ表を完成させようず
これこそが最も効率のいいランクマ攻略法だ!むざむざストレス貯めることもない
その上ppも上がり、複数キャラの使い手としてスパ4をより楽しめるって寸法だ
アベル
アドン
豪鬼
バルログ・・・ガイル
ヴァイパー
キャミィ
チュンリー
コーディー
ダン
ディージェイ
ダルシム・・・ルーファス・キャミィ?
ダドリィ
本田・・・リュウ?サガット?
フォルテ・・・ベガ?豪鬼?
フェイロン
元
剛拳
ガイル
ガイ
ハカン
いぶき
ジュリ
ケン
バイソン
まこと
ローズ
ルーファス
リュウ・・・ダルシム
サガット
さくら・・・ブランカ
セス
ホーク
ベガ・・・ガイル
ザンギ
意外とわからんもんだ
924 :
フヱンリル ◆BExFEN/FD. :2010/09/28(火) 16:27:13 ID:o4i6md+kO BE:517998645-2BP(1000)
今回バイソンかなり弱体化してるね
今更だけど
〜〜ずとか言うVIPだかニコ厨だかわからんキモいのと
糞コテのキモいのとで
キモ尽くしだな
_, ーー ーー-- .
ノ `ヽ
| _ノ ヽ、_ヽ
l (●) (●)|
l ::::::::⌒ (__人__)l
i´ヽ、、i,. |r┬-| | は?
ゝ ` 'l` `ー'´/
`‐-、 l -- -―<
l ` Y Vヽ,
─────────i ノ────/ l.──────────────
`‐- ' (⌒ ´ 丿
`ヽ-‐´
とりあえず体力負けしてる瀕死状態なのにひたすら画面端から波動だけ打ってくるリュウなんとかしてくれよ
もうゲージいっぱいなんだから時間の無駄だろうによ
こっちから攻めればセビキャン昇竜でノーリスクぶっぱしてくるから近づけないし
待った方が強いんだから仕方ない
フェイロンは本田がいっっちゃんキツイらしいな
本田は弾持ってないやつは詰みかガン不利なダイアばっかだからな
逆に本田詰みダイアでも火力でワンチャンなくもないからなクソキャラ中のクソキャラ
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 17:03:11 ID:7tvklseh0
真昇竜をなるべく対空で決めてる俺は
別に後ろ投げからの真昇竜は別に弱くなってもええわ
が信頼の下中Pが弱くなるのは痛いわ
発生糞遅いのによく対空に使えるな。
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 17:25:10 ID:7tvklseh0
要するに安定対空になってないんだな。
アベル
ガイル
ケン
バイソン
ローズ
ルーファス
こいつら不利キャラいんの
います
終了
ハカンさんに不利キャラっていんの
みんなそうやで
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 17:31:59 ID:YGrr55luO
リュウが一番簡単でその簡単な戦術がめちゃ強い。
卑怯!
つまりリュウ使いは人間のクズ。
さっさとスパ4ディスク割って二度とオンに来るな卑怯者!
>>936 この感じはアベル使いかケン使いのpp4000くらいの雑魚
ゴウケン後ろ投げはカス当たりのみになったらバランスいいと思うんだが
まことってコマ投げからノーゲージでウルコン繋がるんでしょ
ずるい!クソキャラだ!
ハカンさんを使えばケンにだけは寛容になれる
しかしジャンプどころか昇竜すらしないケンは死ね!氏ねじゃなく死ね!
丹田正中のダメだけ見てまことをぶっ壊れキャラ言ってヤツいたな
別の意味で壊れてたが
ケンは糞リュウと違って攻めてくるから良キャラすぎる
有利か五分キャラ使ってるからそう思うだけだろ
コーディーは豪鬼だな
リュウ弱くしてよ。KYリュウがエンドレスに蔓延ってる
ケンはどこまでいっても劣化リュウだからな。攻めてくるというより能力不足でガン待ちできないというほうが正しい。
まぁ近接が半端だから相手によっては相手がやることなくなる距離までガンガン下がるが
また動画勢のリュウ叩きか
これだからニコニコ出身の雑魚はうざいんだよ
951 :
フヱンリル ◆BExFEN/FD. :2010/09/28(火) 18:18:49 ID:o4i6md+kO BE:310799243-2BP(1000)
バイソンの不利キャラ
アベル春麗ガイルザンギセスリュウダルシム豪鬼
弱小龍の理不尽な無敵と移動投げ以外全部リュウの方が強いし
>>952 逆を返せばそれだけやってりゃ大体勝てる
竜巻の硬直の無さも追加しとけ
話しかけんな動画勢
よかったいつものウメスレだ
何が動画勢だw
待ちリュウの糞っぷりはやってる人間が一番困ってる
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 19:32:06 ID:vKgtXbni0
典型的なわからん殺し野郎だな。といわれ頭にきて
リュウつかって頑張ってた俺のリュウが目標のPP3500をようやく超えた。
気が付いたらフェイロンから距離をとりまくり、
ダルシムに遠距離で波動をうちまくり大Pいやがってバクだして
2大足を全然ふらず、中足波動が8割の堅実プレイヤーになっていた。
つよいっちゃ強いが、シンドイ。 もっとゴチーンってキャラの方がらくだと思わずにはいられない。
このままリュウを使い続ければ500戦くらいまでには4000-5000に行くとは思うが
それじゃあリュウ使いになっちまうから、
だれかこれでPP3500いったら大したもんよってキャラ提示してくれ。
ダンっていう不愉快キャラと元ヴァイパーフォルテ以外。あれ指うごかねえ
>>963 待ちが強いキャラは相手も近づきづらいのでジリジリした戦いになる
攻めが強いキャラを相手にするときは近づけたくないのでジリジリした戦いになる
つまり、どっちにしてもジリジリした戦いになるな・・・
例外とするならダンやフォルテみたいなぶっぱが生命線のキャラか
ケン、アベル、まこと、コーディー、さくらみたいなガンガン前に出るキャラ同士対戦くらい
>>964 キャラ限定してる時点でアレだが、ハカンでならまあ大したモンじゃねーの
>>965 よし、ハカンさんでPP3500目指す。
リュウのPP下げるのは気にならない。今の俺ならいつでも3500になるはずだ
真豪鬼と戦う為にワザとウルコンとかスパコンで倒さないよう気を使うの面倒だよね
アケではライバルバトルと同じくボタン押しっぱで選択にしてくれないかなぁ
Cランクマラソンでハカン使ったけど思ったより火力あるね
後ウルコンがどっちも使い勝手がいいからやってて楽しい
ハカンさんのUC1の方はどうなの
オイル塗ってりゃ0Fで祖国を超えると聞いたけど、二回転むずくていつもUC2にしてる
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 20:13:45 ID:W3VvK51TP
祖国もオイルコースター(オイル問わず)も発生1Fだよ。
待ちリュウをゴリ押しで倒すのが最近の楽しみ
リュウは昔から待ってなんぼだろ
このゲーム自体反応できるなら待ち有利になってるし
離れて波動連射→画面端ガンしゃがみ待ち
「俺より強いヤツに逢いに行く!!」ってウソだろw
そんな典型的な待ちが通用するほど甘いゲームじゃねえよ
動画勢って本当馬鹿ばっかだな
昔と違って、弾抜ける技が増えて読みあいになるパターン多いのにな
猿みたいに処理されてるんだろうな
ニコニコで知りました的雑魚プレイヤーなんて増えなくていいのに
くだらない本当にくだらない。
ハカンはオイルさえ塗れればガン固め系には結構強いな。
ベガとかバソとか。
でも、オイルを塗る前にガン固めされると終わるな・・・
溜め技だそうとすると通常技がでちまう俺にしてみたら
溜め系のキャラ使えるやつら全員たいしたもんだ。
特にサマソとかその上のスパコンとかもう何考えてんだか
そんなやつ等でも格ゲーはじめてくれたほうがまだいいって。
少しでも新規が増えるのはいいことだ
___
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.厂|,`'-,, .|'ヽ、
f ヽ.
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`ヽ. ,L.,r'"´ .月 .}_,>
_,ノ´ ̄` R´ j __ , -‐へ /
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`ヽ, }>-く__,ノ ,、 '"´ /
\ 勿、 '´ > , '"´
「 \,>.'´ /
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レ'゙ 入 _ .ノ
{'''''''|  ̄
. `¨´
そんなことより火力ない体力ない無敵ない
の三拍子が揃った超弱キャラのフォルテに救いの手をくだしあ
かりんたんが平野綾ちゃんなら即刻乗り換えるんでつがね
モチベ下がり中に1500クラスでも強い人多くなりましたね
適正の2500まで戻れません
リュウ叩き=ウメハラ叩きだとおもっちゃってるウメ信者厄介だね
こんだけ動画勢っていう言葉使ってんだから自分はウメの試合を当然生でみたんだよね?
>>980 自虐うざい
フォルテはいなくなるべきキャラ
ウメハラなんて関係ねえよ
馬鹿な初心者が知ったかぶりしてるのがうざいだけ
>>980 3000〜4000行ってる人もいるんだからそれは甘えです
ウメハラとは新宿で何度も対戦してるよ?
2003年くらいの時モアでかなり一緒に嫌ってほど対戦したね
生で見たというよりも生で何度も対戦したわ
だから、嫌でも彼の凄さは分かる
ギルティとかやってた時とかもしゃべったこともある
ウメハラが強いのはいい。
俺がリュウ使うと結構シンドイ。
普通に胴着が波動撃つのまって、EX首折から起き攻めクナイしてる方が楽・・
>>982 フォルテ弱いだろう
適当にバクステしとけば死ぬ印象しか無いw
フォルテ怖いよ。
あのスライディングは強いし、こかされたら脱出できないしさ。
うっかりセビもらったら、大Pループでピヨりにリーチだし
ウル1がサイコパニッシャーで、ウル2が無空だよ。
怖すぎだろ。わかりにくいし
無空はタイミングずらせるから怖いんであって
>>985 やっぱゴミハラ信者じゃん
そもそも〜勢とか臭いんだよ
使わんだろ
他人とかどうでもいいのが大半
RTSでは出身ゲームに勢を付けるね。
FPSでは見ないしアクション系なら尚更みないな。
アーケードゲームでも結構見る
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/28(火) 22:39:06 ID:tDkLdMXE0
お前は大半じゃない人だなw
他人がどうでもいいならウメ信者もスルーしろよ・・・
信者は偏った意見言って荒らすだけだから
マジでウメスレに帰って欲しいわ
フォルテが少ない理由と思われる個人的見解
1.初心者が判らん殺しで嫌ってる→嫌われたくない!→使わない
エンドレスで練習で使ってみるか→相手抜けるパターンが多い
2.実際使ってみると対策取ってるPP上位だと処理されて終わり
ワンパな起き攻めはバクステ安定回避、スラ入れてきたらバクステ、バックジャンプ、セビ、拒否技のジャンケン大会が始まるだけ
3.つまらないと思う人が多い
やりこめば面白いと思う人もいるんだろうけど、少数派なんだろうね
対策とかはWikiとか見ればいいけど、UC2の確反はちと多いと思う
馬鹿な初心者の煽りとかいらない
ゴミハラなんて言っちゃう時点でまともじゃない
1000
1001 :
1001:
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