・「続・ぶるらじ(仮)」
2010年6月3日からニコニコ動画内アークシステムワークス公式チャンネルで配信開始
次回は7月15日の予定
・「BLAZBLUE フェイズ0(仮)」
2010年8月 富士見ドラゴンブックから小説版発売予定
著:駒尾真子 挿絵はCSのメインビジュアル担当の加藤勇樹
よくある質問
Q. PC版CTって発売されないの?
A. 2010/03/11発売予定→2010/5/27発売予定→発売日未定
Q. 森Pのしたかったことって何?
A. CSのバランス調整パッチ配信
配信は発売から五ヶ月後くらいを目途にしているらしい
Q. アーケードのCSもアップデートされる?
A. 続報にご期待ください!
Q. μ-12って家庭用のランクマッチでも使えるの?
A .使用可能
Q. 他に追加プレイアブルキャラいるの?
A. DLCとしてマコト=ナナヤが参戦
Q. DLCにせずに最初から入れればいいんじゃ?
A. 本編完成後作ってるとのこと
たまにはライチとか無駄に数の多いラグナとかにしてやれよ
997 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 22:31:06 ID:ShOK35oM0 [8/8]
1000ならバング殿が主人公化
998 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 22:31:28 ID:5Av/S8wU0 [4/4]
1000ならバング大爆発
999 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 22:31:40 ID:upwNr23m0 [4/4]
>>1000ならバング削除
1000 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/11(日) 22:31:44 ID:j+Lq10Sm0 [17/17]
>>1000ならバング亜空間にばら撒かれろ
ここ最近バング爆発率高いな
バング殿はあまりに人気すぎて嫉妬が激しいんでござるな。
ただ、そろそろバング殿は爆発から救われてもいいと思うんでござるよ。
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :"'- 、
/: : : : : : : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : \
/: : : : : : : : : : : : : : , イ--__--- _: : : : : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : : : : : , -'".! / ,-、ヽ > 、: : : : : : : ヽ
/: : : : : : : : : :.:, <: : : :.:.:|. ヽ.` 'ノ \: : : : : : }
. /: : : : : : : : , イ-----t--- <二二二、 ヽ、: : !
. /: : : : : :.::/ ヘ. {ヽ ヽ \ ___  ̄`ー、 ヽノ
{: : : : : :/ /ヽ、 Λ \!/ヽ、ヽ、 ` ヽ ̄!-, |
V: : : : :.> {__ヽ、 ヽ、 \ \ Λヘ !ヽ__!
ヽ/ /. / /! ヽ、 ヽ、 ,ィ=≠=x Λヘ l ヽ
. // { {. l - 、 ヽ、 ヽ、〃ト、::心 ゛.} \ Λ| ヽノ
/ | |. | ,ィ≠x .  ̄ ̄ 辷zソ .| { !ヽ. } |
._,-、/ ̄ ̄ ヽ ヽ ! V 〃 ト、:心 レ'/ /ト、| ヽ
ヽ/. \! ヽ ! 弋zソ XXX 'イ ,-'ノk.ト、!
./ >、ヽ! XXX , __ノ!/
{ /ヽ Λ , -,-一'i /
V /| {/ヘ/! ヽ、 ヽ{ _ノ / {
. ヽ { ! | / } ヽ,、_ > _ --- 、 / |- 、
\ヽ ヽ/ ! / { >、 f__ノ>-- - 、 ノ ヽ
. / ヽ レ' ./ ヘ >---一 >、/ ./ \ /ヽ
{ {: :Λ { \ ヽ、---- \,-, /, --一' ` ー 、 ./ / !
ヽ ヽ: : >、 ヽ、 ヽ __  ̄ ̄ ヽ、 } ヽ::::ヽ. `/ /: :|
. ヽ f´::::>、__ヽ. / >- 、 ヽ:::: \ / /: : .!
ト、:::::::Λ > 、 / }ヽ、__ノ .!::::::::Λ. / /: : : :!
ヽ、\_`ー‐一' ::::> 、 / ノ!ノ {. ノ !::::::::: Λ___ノ /: : : : :|
>:::::::::::::::::::::::::::::::ノヽ ̄─────‐ ' ヽ-' .|::::::::::::::Λ____ノ: : : : : |
ふっとい大きなお魚ソーセージで〜す☆
ワールドよりクリームのが強そうである
熱帯だと少ないと錯覚するが、アケだと相変わらずゴキブリみたいに居るしな
1乙
>>11 大きなお魚ソーセージぺろぺろですね、分かります
やめろも何も前々からあるAAだし、公式でこれをやらかしたんだし
正直森って色々とキモイわ
コンドムはもっと腐キャラで押すべき
>>17 ぶるらじでの名言
第一回公開録音を見るべし、ゲストはカッキー
カッキーの反応が神
バングは・・・粉微塵になって死んだ
ヴァルさんが動く映像早くみてえええええええええええええええ
今何つったの?
>>19 見たんだけど意味がよくわからなかったんだ
次回作はツバキの帽子から即死レーザーがでますように
えっ
コンドムってちょっとした恥じらいがいいよね
他の面子は慣れてるっていうか、変態・・・
>>24 だから、ゲームで使用したもののうち、コンドムは魚肉ソーセージを持ってたけど
なぜか「ふっとい大きな」と不健全な想像の余地がある発言をしたってことだよ言わせんな恥ずかしい
本気で理解してないなら・・・理解できる日まで待て
30 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:50:12 ID:T3QwXdeI0
コンドムだって特撮オタの腐女子じゃないか
中の人コメでコンドムが結婚したい人って誰かわかる人いる?
>>1乙
コンドムはなんか追い詰められてアウアウ言ってる時が一番可愛い
なんかどっか違うラジオでもそんな人に萌えた記憶がある、誰だっけな
35 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:56:18 ID:T3QwXdeI0
>>33 他の声優陣もちょっと慌ててただろ。
わからないならもう夜遅いし寝なさいな
第一回公開録音で一番笑ったのは(◇)だな
普段追い詰められてるコンドムがいきなり言ったからインパクト抜群
スルー検定始ったか?
それはともかく、ゆっくり風のイラスト&「見ないで〜」で
俺の中の何かが壊れた
これだけ萌えてくれたら計算した甲斐もあったと言うもんだろうよ
「こんなカップリングがあったなんて・・・!」の時が一番輝いてた
杉田の翼が両翼とも腐ってて面白い
バング:「あーっとスコップが・・・・・・!!」
ライチ:「に・・・二刀流」
ツバキ:「100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
いつもの2倍のジャンプがくわわって200万×2の400万パワーっ!!
そしていつもの3倍の回転をくわえれば400万×3の、
ライチフェイリン、おまえをうわまわる1200万パワーだーっ!!うおーっ!!」
最初だけ初心者のふりして、2ラウンド目から本気でコンボかましてくる初心者部屋のホスト増えたなぁ…
ツバキの武器はイラストで見るとちゃんと万年筆を模した短剣に見えるんだが、
ゲーム画面上だとスコップにしか見えないよな〜。
45 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:06:54 ID:T3QwXdeI0
ツバキのノーマルED見つけるの苦労したな。
カルルに情報提供したけどアストラルヒート使いまくってたのに。
確かに、AH以外はD技使ってなかったが。
あれって、ラグナもツバキも規定数以上のドライヴ技使ったかで分岐でいいんだよね?
>>45 DDフィニッシュorアストラルフィニッシュの回数じゃね
ラグナBADは姫様に負けて分岐じゃないのか?
ラグナのDD回数分岐は前作だな。
今回はレイチェルに負けるだけでいい
ラグナは姫様に負けるだけじゃね
ツバキはDDorAHfinを2回か3回どっちかだと思う
50 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 23:14:27 ID:T3QwXdeI0
>>46 戦闘回数少ないからなーw
わざと負けて、やっとノーマルに行けた。
カルル含めて3回ともDDフィニッュが条件かねえ
>>47 ココノエの部屋で蒼の力に頼りすぎるなって言われたから
D技関連かと思ってた
ツバキのはDDフィニッシュじゃなくて単純に使用した回数。
挑発でゲージ溜めて何回か地ヲ抱ク衣を発動させるだけでイけるよ。
ストーリーモードの話で盛り上がっている中レギオンおわた
テイガーとアンリミ姫とタオカカがいればあとは捨て駒だった
分岐は、一回クリアして初めから系が気付かなくて、
延々とロードしてたわ ジンとスキマだったか?
姫様の靴って、ヒールの部分に穴開いてるんだな
敢えて外して、レディーガガみたいにしてるのか キツイだろうに
次回作ではヒールちゃんと付けて、姫様強キャラ来るな
レギオンはPSP版から思ってたが、ボス以外はある程度規則性のあるランダムにすれば普通に面白かったと思う
観戦者がボタン押さずに待機してると、次の対戦へ行けなかったりする?
観戦者に作業中マーク(?)がついたまま、OK押せなくて困る
レギオンモード一回やったきりだな・・・面白いかあれ
壮絶につまらん
ハードとか最後の辺りで負けると本当に時間無駄にした気分になる
レギオンがオンライン協力できたら…なんかKOFみたいだな
>>54 不覚にも吹いてしまった
何が言いたいのかさっぱりだわ
集中力が途切れてくるとハクメンさんのコンボが入らなくなるんだけど
練習しているうちに楽に出せるようになるかなぁ? 格ゲーって疲れる
>>57 姫様は立ってるだけでつらいんだよ言わせんなw
νが輝くのはレギオヌモード
ハクメンって先行とかじゃなくて目押しだしね
たしかに疲れるときつい
>>61 メール欄にアドレス書いてあって不覚にも吹いたwwww
>>54はたぶん一回クリアしてから再度初めからやりなおすことで解禁されるルートがあるってことを知らなかったってことだと思う
でそういうルートがあるのがジンとハザマ、と…
てかギャグルートは全員こういう仕様でよかったと切実に思う
TENGAさんが輝くのもレギオスモード
レギオンはめんどくさそうだからやってないけど
面白いという意見は聞いたことがないぞ
>>62 格ゲーは疲れてる時に惰性でやっても大抵上手くいかないから休むのも必要だ
>>62 長くやればなれる
俺は昔、連打厨だったが
いまではポンッポンッポンっときれいにタイミングよくできるようになったさ
めんどいだけだったな
一応トロフィーゲットのためだけにやったが
>>69 某スレでちょっとな・・・
はやくながれて・・・
レギオンとか持ちキャラでもないキャラを操作するのマジしんどい
レギオンはアンリミお試し用だと思う
>>67 丁寧に説明するな恥ずかしいだろw
ありがとん
ん・・・?
よくみたら俺のメアドじゃないw
ふーよかった
>>77 アンリミハザマさん超終盤しか使えないから困る
まあその後残ってた1部隊5タテしてやった
アンリミハクメンさんはもう別キャラ過ぎて逆に使いにくい
でもポテンシャルが半端ねぇからつい優先的にゲットしちゃう、悔しい
残鉄Cコンボ繰り返してるだけで大変なことになるなw
テイガーにカルルのAH決めようとレバーガチャガチャやってたら負けたでござる
アンリミ最強はハクメンだろうな。次点でハザマかな?
>>79 しつこく安価して悪いですけど
メアドも一応個人情報ですよ、お兄さん
まだアンリミ杯最強を決めるには早いぜ?
まだDLC組のアンリミが残ってるからな!まぁハクメンさんが最上位なのは間違いないか
>>81 ハクメンさん取ったは良いけど俺使えねえよ…
と思ったが取らなくても発動する雪風思い出して強キャラへ変貌した
バングライチとやるとノエルからキャラ変えしたくなる・・・
ラグナとかハクメンは許容範囲の強さなんだけどこの二人なんなんだよー
バングとか空中で触れられてもコンボから起き攻めまで持って狩れるのが辛い
本気で練習中のカルルにメイン変えようか悩む
アンリミテイガーもなかなかだと思う
ラグナも大概だぞ。火力がぶっ壊れてる。
プレマとかでメニューに戻らずキャラによってボタン配置を換えたい
ACのAタイプBタイプ選択みたいに
タオカカのコンボ〆の猫2がうまく最後まで入らないんだけど
これって猫2だしてる時は連打するもんなの?
Wikiの最初のコンボすら安定しない•••
キャラセレにあるじゃん、ボタンチェンジ
>>79 今日の香ばしい奴ランキング1位は、確実に俺がGETしたと思ってたのにw
キャラ選択画面の真ん中にBUTTON SETTING って項目があるじゃないですか
アンリミはみんな強いとは思う
ツバキはアンリミでもんあーな感じしかしない
>>91 キャラセレのとき真ん中あたりにボタンセッティングって項目なかったっけ?
μちゃんのちょっと上ぐらいに
あれ一人用の時だけかな?
GGみたいに複数登録できるようにすりゃいいのに
ニコ生の時変更してた気はしたがあったのか・・・
おいスコップDDの時はいい感じの長さの杖になってるじゃねえか
常時その状態でいろよ
ボタンセッティングはプレマでもできるよ
これ神機能だけど、個人的にBBには別にいらないんだよな・・・スパ4にきてほしいわ
>>96 強弱はともかく、ツバキのアンリミはチャージ技思う存分使えて楽しいぞ。
アンリミハザマさんつえー
◆全体性能
・移動速度上昇
・体力11000→16000に上昇
・攻撃力微増(1.1倍ぐらい?)
└とりあえず5Dは500→550だった。
・碧のリング内に居ると体力吸収
└ハザマ側が喰らい状態の時は解除
◆6A、6B
・必殺技以上でキャンセル可
└6A>214+Cなど。
◆蛇刃牙
・ノーマルヒットでもスライドダウン。受身不能時間延長。
密着ヒットor画面端なら蛇翼、画面端以外ならミズチが繋がる。
◆蛇刹、烈閃牙・牙昇脚・残影牙
・タメ無し版がそれぞれ214+AorBorCで出せる。
└214+Aは空中可。空振りヒット、空中地上問わず214+Bに派生できる。
214+B単体を空中で出す事は出来ない。(飛鎌突とコマンド被り)
蛇刹経由烈閃牙から214+Bに派生は出来ない。
・蛇刹経由すると即出ししてもタメ版になる。
◆新技:623+B
プチ蛇翼。当てても反確。無敵は無い。フェイタル対応技。プライマ削り。
こっから214版烈閃牙に派生可能。派生しないと死ぬ。
◆牙砕衝
掴んで乱舞なダメージを与えるコマ投げに変更。
見た目蛟竜烈華斬と一緒だけどラピキャン不可。
◆蛇咬
空中バリアガード不可。
実質ガー不。(地上の相手には絶対にヒットしない)
◆飛鎌突
中段。受身不能時間が伸びた。
低空飛鎌突から2B拾い可能。
◆蛇翼崩天刃
前進距離が伸びた
◆蛟竜烈華斬
下段
俺もハザマだと思う
こいつ他の比の強さじゃない
ノエルとかかわいすぎ ライチにいたってはゴミ同然だし・・・
おい今回ライチ先生4つしかないのか
強いか弱いかはさておいて一番ウザイのはアンリミμかなぁ
なにあの全自動話し相手
アーケード待ち受けクリアしようとして相当イライラさせられたなあアンリミハザマ
ツバキのアンリミはアクションチャージが微妙に残念でこう
ツバキちゃんはどこまでも不憫不幸不遇が似合うキャラ
ストーリー関係のお話もここでポンポン出ちゃう感じ?
となるとストーリーある程度クリアするまでこのスレ見れねえな・・・!
熱帯がおもろくてなかなかストーリーに手出せねえw
ハクメンといい、ハザマといい
設定上最強クラスのキャラのアンリミは明らかに壊れてるよね・・・
確かギルティの時もこんな感じだったな
ハクメンあれで本気じゃないだろ確か
次は十兵衛が壊れそうだな
ハクメンさんが本気出したらどうなるの?
獣兵衛さんはなんとなくプレイアブルになる前にファントムさんと刺し違えて消滅しそうです
ていうかちっさすぎてゲーム成立しなくなるんじゃね?って感じ
>>106 そういやストーリーで一回死にかけたな
なんかDDだったと思うが、連鎖爆発で端まで吹っ飛ばされた
ノーマルにそれらしい技はなかったし、なんだったんだあれ
123と144じゃ20くらいしかかわらんじゃないか
全然いける
金ソルほど逝っちゃってるのはいないな
確か本気ハクメンは地球破壊レベルだっけ?
ドラゴンボールの世界だな
>>116 デズのインペリアルレイのオマージュに見える
アンリミ専用技と思うけど
リアルな話すると多分お前の住んでるカグツチが消し飛ぶ以下略
>>111 俺はトゥルー見るまで発売日からこのスレ開いてないw
ストーリースレがあるが
ここでもそういう話題出るのわかってたしな
>>116 アンリミ専用のDDだと思う、通称インペリアルレイverディズィ
アラクネとかにも確かそういうのあったよなアオニソマルマデーな性能のやつ
つか全体的にデズっぽい技が多いのよねμ
どうせならジャスティスのオマージュにすりゃよかったのに
やっぱヴァルケンとプラチナのアンリミも強いのだろうか
プラチナのスコアタランキング1位を目指す!
次回作のストーリーは
核兵器(笑)とはなんだったのかになりそうだな
つか本当になんで今更核なんだよ
あんな見た目で元みたいな性能だったら美味しいなプラチナ
あの外見的にメイみたいな性能じゃないの
シークレットボイスって出る順番あるの?
ノエルコンプしても出なかったんだけど・・・
>>127 純粋な科学で最強の破壊力があるのは核なんじゃね
黒き獣には効かないらしいけど
ココノエ「これはただの核ではない…」とかない限りあんまり悪役サイドに通用しなさそうなイメージだな
なんかMIKADOの居城的な施設に全弾ぶち込もうとするけど
MIKADOが指先ひとつで全弾撃墜とかやってすごさを認識させるカマセ演出にしか使われなさそう
核は失敗フラグだからなぁ
隕石以外
これが核の力だ
ハクメン「核のせいでどんなことになったか覚えてないのか!」
とか言ってたし、ハクメンがCSアーケードで正義はあるのか云々とか言ってたのも、
もう悪いことしてはだめだぞ〜って言ったのも核のことだったのかね
核エンジン搭載でテイガーさん超パワーアップですね。
例のGNタケノコに見える
ラグナがお化けになる
10万馬力から100万馬力へのパワーアップイベント
ノーマルEDタオカカがかわいすぎるw中の人すげぇww
( ◇)「たかが核ミサイルのひとつやふたつ!斬神で押し返してやるズェア!」
効きもしないのに核うちまくって魔素云々以前に環境がぶっこわれまくってたりでもしたのかな
で、(◇)さんが「地球は大事にしないとダメだぞ♪」みたいな
>>140 落ち込んでるタオカカが見られるのはあそこだけ!
νが一番かわいかった
核でモヒカンが大量発生してハクメンさんが忙しくなったからだな
>>136 原子力ならもう搭載してるだろ、確か
模倣事象兵器の原動力とかなんとかで
イデア機関がうんたらかんたら
>>144 横で見てたダチが、ジョインジョイントキィって言い出して吹いた
そういやテイガーの電撃やられモーションのときに腹に核爆弾のマークがあるんだよな
第七機関の最終兵器はきっとテイガーだな
テイガー「ココノエ…今まで面倒を見てくれたことには感謝をしている。ありがとう。」
ココノエ「テイガー、何を…まさか!?」
テイガー「内臓型核爆弾時限装置作動!」
帝「核…だと!?」
ココノエ「やめろ!テイガー!」
ラグナ「馬鹿が!!死ぬ気か!」
テイガー「心配するな、死神…お前たちには危害が及ばないようATフィールドを張っておく」
ラグナ「そういう問題じゃねえ!」
テルミ「おいおいおいおいおいおい冗談じゃねえぞぉ!!」
テイガー「みるがいい…これが、 磁 力 の 力 だ !」
ココノエ「テイガーーーーーー!!」
ズドーーーーーーーーーン!!!!!
帝「ふん…雑魚が。核爆弾など、余にとっては吹きつける温風となんら変わらぬ…」
ラグナ「なん…だと…」
>>147 プリーズセレクトラグナザブラッドエッジ
トキってアンリミハクメン以上だよな
>>148 磁力の力関係ねぇよwwwwwwwwwwwww
今回イグニスにボこられたテイガーさんは次回新ボディを携えてパワーアップするさ
ココノエ「いままで擬似事象兵器ドライブがひとつしかついていなかったが今度はなんとツインドライブにしたぞ!」
みたいな
ヴァルケインハインにはスレイヤーネタがあるに違いない
狼ならスピードタイプかなあ・・意表をついて紙装甲忍者的なキャラで来て欲しい
AC時代のトラウマが蘇る人もいるかもしれないからやめて
>>148 エヴァなのか、ドラゴンボールなのか、ブリーチなのか…
所で家庭用のオープニングがたがた言う?
どっちかって言うとウォルターネタの方がある可能性高そう
日本人の核嫌いは異常
まああの変態兵器を受け流せるのはマンガの世界だけだがな
>>152 テイガー「(模倣事象兵器ドライブを二つつけて)100万パワー+100万パワーで200万パワー!!
いつもの2倍のジャンプが加わり、200万×2の400万パワー!!
そして、いつもの3倍の回転を加えれば、400万×3の
イグニス!お前をうわまわる1200万パワーだーっ!!」
ですね
新型ボディでTENGAさん超絶美少女化(C.V乃村健次)
数日前からwikiのタオカカMISSION1から9まで編集したけど10がクリアに時間かかりそう。
コツとか書くためにクリアしてから編集してるのでできる人いたら誰か…
九重「テイガーの傍だと何かΛ安定する」
とか言ってたからテイガーΛで何かあるかと思ってたがそんな事はなかったぜ。
テイガーに常時使える飛び道具追加か・・・
正直ファントムがいまいちわからない
アーク公式カウントダウン出てるけど、さすがにブレイブルーは関係ないか
ギルティかな?
いかがかね?いかがかね?ファファファ軽く行くぞ?いかがかね?
シッショー
>>166 前から言ってた石渡さんの新作か何かかな?
アークの方でカウントダウンだからブレイブルーは関係なさそうだね。
バングコンボとかは簡単だし強いのはわかるけど
リーチ短いし使いにくいって人いない?
そういえばどうしてCSからキャラセレとかのイラスト描いてる人変わったの?
個人的には前の人(森Pだっけ)のがよかった
あんだけ固めの密度高いのにリーチまであったらと思うとぞっとするな
ライチ先生すら置き去りにして強キャラの向こう側にいってしまうな(ヴィキヴィキ
>>172 最初の一撃が当てられなくて負けてしまうお
連射解禁してよかですか・・・
前回のよりは今回の方が好きだなぁ
森Pの絵はなんかみんな人形っぽくて・・・あとライチ先生の顔が酷すぎた
このゲームで連射する意味はあるのか
>>175 そうなんだお
空中戦と釘とDででなんとか勝ってるんだが
いまだに地上コンボがまともに決めれないお
ちかづこうとすると先に攻撃を食らうお
このゲームで連打ってなにあったっけ
ジンのセッカッコンもそんな連打してるだけじゃ後が続かないし
ハザマのそーれ♪ザシュザシュ♪も連打だとむしろやりにくそう
ΛのC連打のスピードが異様に遅いせいでチャレンジモードがクリアできません><
アラクネバッドエンドのアラクネがキレイすぎてワラタ
このゲーム5f先行猶予あるんでしょ?
連射機は大体3fに一度だから最速で繋げていいコンボで何も考えずに出せてすげー楽
ハクメンのチャレンジ4と5でずるしちゃったよ
ランクマッチ、人少ない時間帯になると、同じ強さで検索してもすげーレベル差のマッチングばかり・・・。
流石にLv8対Lv40とか酷すぎなんだけど、これ回避するにはどうしたら・・・。
マッチング後にキャンセル出来ないのも、相手選べないのも、
全部もっとマッチングの基本部分練ってからやってくれよ・・・。
マッチング画面で抜けたら切断になる?
流石にレイプされるのに疲れてきた。
>>184 その代わり割りと発生遅くても連キャン効く小パンとか発生前に2回出るの確定するけどな
ちゃんと押せ?
>>185 レベルじゃなくてPSRでマッチングしてるから
△押したらパスできるんじゃねえの?
前連打したら突然画面戻ってびびったから
それ以後触らないようにしてるから知らんけど
レベルなんて当てにならんとCTのときから言われてることじゃないか
レベルなんて宛にならん
強キャラの勝率も宛にならん
STGキャラの勝率も宛にならん
とりあえずPSRは総試合数少なくてすごい高くなるのをなんとかしろ
同じ人に2、3度連続で当たるとなんとなく申し訳なくなってくるな
実力差があると尚更
リプレイアップロード負荷にしてるひとは自意識過剰なの?
対戦相手がラグナだったときのがっかり感は異常
ラグナ相手だとCPUと戦ってるのとあんま変わらんしな
>>194 恥ずかしい負け試合をあげられたくないんだろ
いまだに投げ抜け仕込みの持続が変わったのに慣れないんだがどうしたら
こっちがキャラ決めるまで待つ奴うぜえなあ…
そんなことしなくてもこっちはレイチェル一択だから安心してハザマ選べやクソが
>>185 負け続けて腕が近い相手が出てくるまで待つか、諦めてプレマで修行するか
>>196 CPUがWBEやBKコンしてきたら怖いんだが・・・・
でも、スコアタとかなら搭載してても良さそうなものじゃないかとは思う
CTではお手軽強キャラの代名詞がジンだったのに
今作では完全にラグナになったために
まだまだ使用率多いながらもジンは嫌われなくなったな
ただジンは真面目に使いこなすの難しくなった…
ジンはなんつーか、立ち回りでダメ取るキャラに見せかけて
勝つ為には画面端でオッスオッスしないと無理だよな
CSジンの方が使いやすい
JCのおかげ
ツバキの昇竜の間合いに吹いた
あれ天井まで届くのな
早くマコトを配信してくれないとメインキャラが使えない
とか言いつつ青切符数はラグナより多い謎のジン兄様
ジンは強いだろ
画面端での火力や攻めは相変わらずの強さ
新キャラ使うの楽しみだよな
早くヴァルケンハイン使いたい
>>209 やっぱ比較対象がないと強い弱いは無意味と思うんだ
ジンは大幅不利なキャラいないけど、有利キャラも別にいない
レイチェル、ツバキ相手にすら5分だと思う
バングはマジキツイけど
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/12(月) 02:27:53 ID:gJTbZSuE0
バングの5Bは必殺技
これ常識
レイチェル相手にはSTGで勝利するし
ツバキ相手には火力で大勝利
ジンの強い部分大抵ライチも持ってるからなー
そもそもライチバングと比較して劣化部分のないキャラの方が少ないんじゃ
兄さんだって劣化言えなくもないぞ
ツバキのガー不でのプレッシャーも相当なもんやで
>>206 あれ飛び道具だからな、姫様見えなくなるまで飛ばして当ててみ?当たるから。実質青天井
まぁ脱出装置である最終奥義雪風と
屈指の通常投げ性能、簡単でお洒落なコンボは他の追随を許さないな
ライチバングあたりがこのゲームで強い要素の集合体みたいになっちゃったのか
今思ったけどこの2キャラCTの段階でそこまで弱くなかったよな
あ、でもバングはどうだったっけ
>>219 そういうのは強烈な固めと、対になる選択肢があってこそ
紫投げ程度のプレッシャーだわ、正直
>>222 バングは相性で極端に不利なる組み合わせがあった
代表がジンとタオ、ノエルもきついかな
バングってノエルきついんだ
ジンとノエルはCT性能あっての相性の悪さなのかな
タオはなんだっけ猫歩きでバングがやばい状態だったっけ
バングがあのガー不持ってたら凄かっただろうな
バングがキツイのはアラクネじゃねーの?
ドラが、極まって甘えないアラクネには勝てないとか、そんなことを言っていたような。
アラクネは相性以前に性能が図抜けてるだろ・・・
相性が悪いとされるレイチェルとνにさえ1チャンでひっくり返せるし
弱くはない性能なんだが周りが強すぎた、それがCT萬駆
相性悪いキャラ結構居て、有利も差ほど稼げなかっただけで戦えない訳じゃなかったんだよね
烙印付けた途端に、ずっとオレのターンだからな
いや、ドラはむしろアラクネとカルルにはかなりの自信を見せてたはずだが?
まぁ、ヒマとDioとの対策によるものだろうけど、ダイヤは知らん。
素でライチに五分〜微不利なのは置いといて、他でバングが厳しいとされるのは最近じゃタオカカが候補に挙がってきてるな
闘劇じゃタオ使いはまずバング担当になるし、言う人によっちゃバング五分以上いけるよ!なんて強気発言するタオ使いもいるみたい。
後は普通にハザマなんかが強みを出せてバングに立ち向かえたりとか
ここまで書いてリロードして
>>229みたらCTの話だと気づいた
そうだね、アラクネ使いからもテイガーの次に楽なのは白面、ラグナではなくバングと名指しされるぐらい無理な組み合わせだったね
>>231 死ぬまで烙印ついたままズェイズェイ言ってたあのころには戻りたくないズェイ…
前作は
STG勢
ジン・ノエル
それ以外
鉄くず
というヒエラルキーだったね
CTアラクネはなあ…バングの対空の弱さも相まって霧吐かれてダイブされるだけで辛かった
>>225 相手のD系統をこっちのDで取ってもアサルトスルー余裕でしたとか6AJA対空で飛んでも落ちるとか
後5A固めで先ず抜けられん
つか、ノエルはSTG以外には全キャラ有利だったよな
いやまぁ、CTバングは
>>224で上がったキャラ名の中で何がキツイとかじゃなくて全部キツかったからな
ダイヤで見たらワースト2位だし、有利キャラが2キャラしか居ないって時点でバランスの悪さならCSと差ほど変わらなかった
それでも夢があるのがCTバングだった。夢が詰まってたんだ。ダイヤでは語れない強さが在ったんだ。
今のバングと昔のバングどっちがいいかって言われたら昔のバングだよチクショウがっ
ラグナとジン相手なら5分じゃね?
ラグナとバングはCTの頃は浪漫があった。
CTラグナは5Aからフルコンはいることもあってバングとは5分くらいだったはず
>>237 弱体化必至だしこういう時代もあったなと思って今は楽させて貰おうぜ
まあ俺はハザマさんに浮気してるけどな!
ラグナはSTGに極端に弱いだけで
他に欠点はなかっただろ、デットスパイクは弱いけど
CTラグナはBKが夢に溢れてたな
CTは強さ的には
ν アラクネ 姫様
ジン カルル
ノエル
ラグナ タオカカ ライチ
バング ハクメン
テイガー
こう感じた
今回は後はDLCキャラたちがどれくらいか、μちゃんにこのままやばいネタが見つからずに済むか
これで俺の( ◇)さんが(´◇)にならずに済むか変わってくるな
ミューちゃん普通に開発されてて中堅レベルまで上がってきてる勢い
やばいやばい言うけど
今までバグ並の技なんて発見された?
ロケテ経験してないキャラってだけで臆病になってるのかな俺
CTだとνちゃんの存在がすでにバグに感じるぐらいトラウマにはなってる
そういえばロケテでツバキ強かったのか?
>>232 >アラクネ使いからもテイガーの次に楽なのは白面、ラグナではなく
>バングと名指しされるぐらい無理な組み合わせだったね
そうなんか
CTでアラクネ使ってたけどテイガーよりぶっちぎりでラグナ相手が楽だったよ
流石に、テイガーが圧倒的に楽だったろw
量産型の下手糞だが、テイガー相手なら全一にだって勝ってやる、なんて思ってたわ。
そんな私も今ではバング使い。友人に勧めるのも勿論強キャラ。
何故なら、勝つことの楽しさをしったからです。
どんな形でも良い、オレは勝ちたい・・・・
オレは飢えている、渇いている、勝利に
お前達の懐にある勝利を奪い取ってでもオレは姫様で、勝ぁぁつっ!
>>251 マジでか。
ラグナ相手だと烙印つけて6Dで空を封じて2D連打した辺りで
相手が「何してるワケ?(挑発)」を連打し出した印象が・・・・
そんな私は今散々に言ったラグナ使い
ヘルズに確反されない限り暴れ放題
ツイッター企画当選者発表マダー?
>>232 ぶっちゃけタオは2匹コンの2A始動4000がどれぐらい安定するかでダイヤが一気に変わる可能性秘めてるね
他の始動からの底上げにも応用効いてるがあの2Aが4000ダメに繋がるってのが色々凄いと思う
>>252 エヴォリューションリザルトバースト ゴレンダァッ!!
ジェットストリームアタックを仕掛けるニャス
猫2の最終段をたくさn当てられれば火力ヤバイと
稼動初期にいわれていたが、まさか現実のものになるとはw
なんとかして挑発コンありきのキャラじゃなくなってくれると使ってる人的にも楽しそうだけど
そこまでは変化しないのかな?
タオはワンコンで端に運べるから挑発コンは練習するべきだろな
ゲージ回収いいほうじゃないし
しかしいま見直すと前作のOPはほんとにいいな
サビの各キャラアクションシーンがいい
特にノエルとレイチェルあたり
今作のOPは微妙だな、バングの所とか…
今回と比較するとマシなだけで言うほどよくもないがそこは俺も好きだな
マジでOP作り直して欲しい
いやストーリーアニメもだけど
BBはアニメに向いてると思うから期待してたのにな
GONZOェ…
尻と胸と腹筋のアップの後に本編アニメ垂れ流しておしまい
>>266 うわ、田中宏紀だったのかよ
なんで今回使われなかったんだ
エロゲのでもムービーとか作ってる会社にOP依頼すれば安上がりかつそれなりだったのに
無理してアニメーションにこだわるから……
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/12(月) 06:07:20 ID:8vAhuI2PO
つかなんでゴンゾなんぞにアニメーション作らせるのかと
今回のはほんと酷いぞ
てかアニメいらんだろ。立ち絵もっと増やせ
どうみても、出した金なりの出来ってやつだろ
OPで思い出したが、結局ラグナジンVSハザマがなかったな
そもそもBB自体、GGXXの代用品って層と声優やキャラ萌え層と二極化してる気がする
BBも有名プレイヤーは箱でプレイしてる人が殆どだが、その有名プレイヤーはアケでBBから離れ気味じゃん?
BBの出来の悪さに愛想を付かしてバサラやGGXXACに戻って行ってる
アケと似た流れが箱に来てるんじゃないかなと思うのよ
俺は箱版はすぐに廃れるような気がする
結局残るのは雑魚で情報弱者のPS3ユーザーだけなんじゃないかな?
BASARAに戻るはねーよw
ハードでどうこう言い出すのはいつも箱信者だな
箱信者ですけどゲハに帰れ
相手にするのもまたゲハ
アンリミやμの性能って家庭用ムックに載ってるらしいね
自分でフレームやら補正やら調べた意味なんて無かった
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/12(月) 07:45:51 ID:sdfCLp9p0
μのお腹に唾かけちゃった
BASARAとかマゾ勢かよ
BASARAはないわw
CTラグナに浪漫もクソもないよガトスカスカで固めるに固めれないし、コンボ後の状況悪すぎだし
ただCSラグナも強すぎて浪漫ない
a
>>283 ID踵落としで叩き落とす以外にそこまで不利な状況なんてあったっけ
μって前評判と違って使いづらいな
チャレンジとかカウンター前提で超うけるんですけどwwww
アケから家庭用でバランス調整されてたりするん?
マコトプラチナヴァルケンきて更に調整まできたらアーケードどうなってしまうん?
追加キャラや調整パッチなんて来ない方が良かったってことになる可能性も十分に高い
アークだし
今より悪くなることは無いでしょ
ライチバングラグナの、
コンボはそのままでもいいのでせめて火力を下げるだけはお願いします
あと姫様に救いの手を
マイルド調整は面白くない
アッパー調整にしよう
ライチは無駄に長いコンボがうざいから
ダメージ多くて良いからさくっと終わらせて
姫様はあと何回起き攻めを仕掛ければいい
もう姫様はサンドバック君みたいにボーナスステージ専用キャラで行こう
姫様リリーの火力をあげてくれればいいわ
姫様はこれ以上強くなったらまた壊れるだけ
確かにレイチェルを安易に強化するのは危ない気がする
今でもPSR単独1位なんてやる奴居るんだし
風回復早くしとけ
もう陥落したよ
CSのOPはアケの方が好きだけどCTの方が好きだわ
姫様は即死コンでもしとけ始動と状況がありえないけどwww
そもそもPSRってどういう基準で決まってんだよ
バングでコンボしようとするとダッシュで近づくから初段が6A6Bに化けてしまってコンボができないお
どんだけ下手くそなんだおめーは
それバング以前の問題だろ
ダッシュのないテイガー使えよ
>>293 強キャラいなくなって重点対策できなくなって全体の対策量増えるから?
アーク式マイルドでは必ずぶっちぎりで強いやつが現れるからめんどくさい
>>305 ハザマはダッシュないからコンボできますお
「足元が!隙だらけです!」
じゃあハザマ使えばいいねん
>>309 ステ5Cとかステ3Cとか必須じゃね、ハザマ
ジャヨクだそうとして失敗して足元お留守が出た時のやるせなさは異常
>>312 バングみたいにたえず動くキャラじゃないんで
ウロボロスで接近する時が多いし。
バングとか捨てちゃってよ
爆発物は何曜日だ
ハクメンに浮気してたらツバキ使えなくなってた。
JCを強気で出して負けるw
そして思わずD出してフルコン。
複数のキャラ使える人はすげーわ
>>317 あるあるw
一時期サブばっか触ってたせいで
元々弱かったメインがさらに弱くなってて悲しくなったw
英語ツバキの5Cがプリキュアー!!にしか聞こえなくなった
ランクマでテイガーメインのやつは英語ボイスにするの止めてくれ。
正直、ボイスを聞いてると腹が痛くて試合にならん。
英語テンガアリゲーターって言ってるよね
言語設定を英語にしたらムービー部分も英語になんのかな
ちょっと英語設定にしてくる
サタデイ
牡蠣丼
スパイシー
次回作はやっぱラグナの紋章変わるのかね、今のにνの紋章足した物に
それってタイトルロゴの紋章って事・・・?
あれはブレイブルーの紋章そのものだからラグナ自身のとはまた別になるだろ
でも・・・ラグナ自身のとνの混ぜたらそうなるだろ・・・
でもニューというかムラクモの紋章自体はラグナと同じじゃね
左腕がメカ義手になってるし、性能がどう変わるか楽しみだなー
ラグナの良く見たら違った、死にたい
>>332 まだおがガジェットフィンガーになります
ラグナとνの紋章あわせるとBBCTの紋章(ブレイブルー)になる
イデア機関でなんかできることないのかねー
今のアストラルヒートにも飽きてきたから
次回作ではガラっと変えて欲しいな
多分なんもかわらんだろ・・・
アストラルヒート演出中のポーズがマクシームの立○ョンと同じミューだけは何とかしてやるべき
なんでニュー/ラムダと違ってあそこまで劣化してるんだと
次回でとりあえずお話は完結して
その後のお祭り編でブラッドエッジさんとかが出ると見ました
AHって全体的にダサいよな
ノエルのAHは今すぐにでも変えろ
悪滅とか究極萬駆とか格好良いだろ!
ヴァーミリ音頭はもうちょっと何とかしてもいい
スコアタのハクメンさん理論上ありえん
テイガーだから雪風全然避けられんぞぉぉ
あかん
量産型ラグナにすら勝てる気がしない
ノエルのAHバカにされてるけどあれくらいアッサリなほうがいいけどなあ
ラムダとかツバキとかのほうが見てらんない
>>341 ガンカタってよりは、コントっぽいよなw
いきなりFPSになって敵を撃ちまくるとかだったらネタとしても楽しめた>ノエルのAH
ヒットしたら適当に何枚かカットイン挟んで勝ちポーズでいいよなもう
ノエルのAHはヴェルヴェルクが合体して狙撃銃になって
「そのきれいな顔をふっとばしてやるぜ!」でいいよ
μのAHも残念なのは元がノエルだからかもしれん
アストラルかっこよさランク
三強 ジン=ハクメン=ν(Λ)
かっこいい バング>レイチェル
普通 ラグナ>テイガー>タオカカ
許容範囲 ライチ>ハザマ
ノーコメント ツバキ>アラクネ
ダサい カルル>ノエル
終わってる μ
こんな感じ?
AHに主題歌流したら余計に色々とおかしく感じてしまうよ・・・
姉さんとアラクネのAHはタイミングが酷すぎる
人による
しかし最近は決め技に主題歌多いな
アオニソマルマデー
テーレッテー
オモーイガー
コノメニウー
俺が聞いたことあるだけでこんなにある
>>352 主題歌を流すから微妙ってよりも、主題歌を流す割に演出が短いのがネックなんだと思うけど
ノエルはまだキャラがちょこちょこ動いてるからいいけどツバキとかなんかダラダラ喋ってるだけだし
μは逆にかっこいいだろセンスのない奴らだ
ミューのどこがカッコいいんだよ
μはAHよりもDDのオモヒカネの方がかっこいいと思う
サウンドテストにあったAHボツ曲のが合ってたんじゃないかなってちょっと思った
AHはツバキのが一番好きだな。断罪を!とか言っちゃうのと格好が良くなってるあたりが
カルルはネタにしか見えないからなw
>>354 4番目をガチで言ってるようなら巣に帰れ
カルルのAHはヒット後に地球の一部が削れて逃げまどう住民みたいな演出ムービー入れるくらいが長さ的にちょうど良い
>>362 フヒヒ、気づいたかね
冗談はおいといてアーク格ゲーばっかだな>決め技に歌付き
社内で流行ってんのか?
フヒヒ、気づいたかね
お詳しいのね 362
歌付けるんだったらiconoclasのが個人的には好みなんだけどもなー
>>360 アレどうみてもニーベルン・ヴァレスティじゃないですかあああ
AH没曲はなんかドリフのコントのオチに流れる曲みたいで笑えるから勘弁してくれ
>>367 だがそれがいい
ブラムスもいるんだから
本家には程遠い強さだけどな>ブラムス
ノエルがコイントスして表だったら
運がいいな婆さん・・・ヒャッホー!とかいいながら銃うちまくってシメに片方の銃をツバキに渡して
ツバキ「決め台詞は?」
ノエル「JACK POT!!」ズギューz_ン
アストラルフィニッ!!!
どや?
裏だったらどうなんだよ
>>371 そいつぁ『楽しすぎて狂っちまいそう』だなァッッ! ババ―z_ン
突然ジンがノエルの頭上からあらわれてダーイとかいいながらノエルに兜割りでいいんじゃない
即死
>>373 自分がコインになっちまうんだよいわせんな
あとベルヴェルグも使う時以外腰につけてればいいよ
ベオウルフと言うアークエネミーを装備したり親父のかたみの剣を装備したりしたらいいさ
ネタがかぶりすぎてめちゃくちゃになってるからそろそろやめろ
ハクメンの当身からのチャレンジがめんどくせえ
ミスったらバングが攻撃してくるの待たないといけないのはまだいいが
微妙な距離にたってるとバングが一切攻撃してこねえ
ジンに円陣氷翔剣、烈風氷翔剣、強襲氷翔剣を
プレマでやってたらテイガーみてからわざわざハクメンぶつけて来た癖に、ボコられたら回線切るとかどれだけだよ
プレマで切断回数増えなくなって回線弱いフレと回数こなしても安心だとか思ってたら、リスク無いからって切る奴増えすぎ笑えない
ハクメンさん倒したらさらに強いハザマがそれも倒したら
ラグナに負けたあああああああもぉおおおおお
クソォオオオオオオオオオオ
>>385 うん、テイガーでやってるんだけどもう疲れた
>>386 2Pコントローラーを用意するんだ・・・!
>>359 同じくノエルもフェンリルのがまだカッコイイとか言われてるな
>>386 今回のアンリミラグナデッドスパイクでプライマ削られ続けて、テイガーさん前作よりきついんじゃね?とか思ったけど
2段目ガードしてからスレッジで割り込めば前作より楽に攻められた
1段目直ガしたら2段目前にも割り込めるかも
あとテイガーさんにかぎらず負けそうになったら2コンで乱入すれば擬似コンテニューできるよ
ラグナはヘルズぶっぱや飛んでたらディバイダーくるからそれバリガしてフルコン決めれるからまだ簡単
ジャコウガー不って何それふざけてるの
CSの3強ってライチ、バングとあと誰?
レイチェル
>>392 その二人に並ぶほどのやつはいないから
その2強
ラグナさんは普通に強い
しかし普通でしかなかったからな
前作νの立場にμが来る事を期待したんだけどな
ガチ対戦で見るキャラは二人よりは三人の方がいいから
そっかぁ、ありがと
あとラグナかと思ってたけど、立ち回りで2強に分が悪いよな
ラグナはお手軽で多いから一番いやな相手ではある
主人公キャラは使いやすいせいで嫌われる宿命にあるのって
なんか不憫っていうか理不尽を感じる
どうせなら主人公キャラ10人くらい出しちまえばきっと
むしろ理不尽なのはどっからでもお手軽に4000もってけるラグナの性能なんだが
性能とかの話じゃなくてだな
どっからでもは誇張
初心者なのにカルル使ってたら勝率10%台になった
勝率何%っていうけどさ、合計試合数で全然訳が違うよね。
いまだにラン熊一回もやってないわ
プレマ怖い
アケOPの方がクオリティ高いなアニメ部分含めて
勝率60%ですが試合数30回程度PSR100ちょっとです
全然当てにならんわな
今回ラグが地味にあるからランクマきつい
なんでネット部分退化したんだ
カルルのAHはアニマみたいガシっと掴んでから姉さん自爆してくれねえかな
カウントダウン以内に逃げれなかったらカルルも死亡でいいから
上手い人ってコンボ以前に色んな精度が半端ないよな
アドリブに超反応対応出来る人にはマジで勝てる気がしない
姉さん「超いてえよ〜!」
ノエルのAHこれに変えろよ
ノエルポエムwwwwwwwwwwwwwwwww
>>403 ジャブされるだけで近付けない方が理不尽なんですが
間柴さんとか理不尽だよね
アケコンに切り替えたんだけど、ダッシュは咄嗟に出ないわコマミスは出るわ
hjc JCは低空236Cに暴発するわでもう5時間ぐらい練習し続けてるんだが
アケコンを卵を持つようにそっと使うってのみたことあるんだけど
あんまり力入れて操作するべきじゃないんだろうか
間柴さんは強すぎだわー
ジャブだけで殺せる性能だもん
何故かダウンさせて貰えず延々殴られる方がよっぽど理不尽です
安物使ってんじゃねーの
>>420 力入れるのは精度落ちるからあまり勧められんが、持ち方自体は自分に合ったの見つける方が良い
ただ楽だからって慣れたまま出来ない入力がある持ち方続けるのは後々良くない、ソースはそこいら銃
気になるのはパッド力入れて持つか?って所だが。折れるだろ…
ウメ持ちを試せ
>>417 AH使ったノエルの方が死ぬとか、理不尽なんですがw
>>424 一応三和レバーなんだ
>>426-427 たしかにパッドは力入れて持たないよなあ・・・
一応ウメハラ持ちを意識してるけど熱中すると段々小指だけが離れていくんだ・・・
俺も前ウメはら持ちやってたけど上に入れづらくてやめたな
ワイン→つまみ に落ち着いたよ
つまみっつっても完全につまみとはいえないし・・・なんだこの持ち方
ワインは良い悪い以前にレバーへのダメージがでかすぎるよね
結局各々適当な持ち方に落ち着く
>>430-431 今一通り検証してみたが、俺の場合はウメ持ちすると弾をがっちりホールドする事になる、手が小さいからだけど
これをワインにすると手の大きさ関係無くなる代わりに、固定するところと緩めるところが同じになるから細かい操作出来ないな
被せも其処まで遊びが大きくならなかった、ぶっちゃけ昇竜とか手首ブン回す感じ。
これも手が大きい人だとゆるゆるでしょ
コマ入力の時だけ固定出来て、普段は真ん中で待機出来る持ち方が理想の筈だから、結局色々試して行くしかないな
個人的にはかぶせ持ちってやつが一番やり易い
まぁ昇竜ないΛちゃんだからかもしれないけどね
トレーニング一時間のトロフィーが手に入らんのだが、放置は駄目なのか?
何かしら操作してないとダメみたいだな
>>431 わかるわw
スト4とかスパ4だとJCの必要なコンボが殆ど無いし、HJCのあるキャラでもコンボ中に1回とかしか入れないから
あの持ち方がかなり良いんだと思ったけど
明らかにBBには向いてないんじゃないかと思った
下方向の入力に強いっていうけど、BBだとセビ滅みたいな忙しいコマンドもないしなぁ。
俺ウメ持ちだけど左のダッシュと右のダッシュの入れやすさが明らかに違う
>>441 わかるわー
1P側だとステップ蛍やアレグレットが狙って出せるんだが、2P側からだと成功率がグンと落ちる
ジャンプキャンセル即J2Cとかすげー忙しい
なぜかまったくできない
箱○版が終わっても、PS3オンリーになるわけねえだろ
ブレイブルーシリーズ自体これで終わりだよ
開発資金が尽きて
まぁ今回で終わりだろうなってのは感じる
まずユーザーの数が少なすぎるうえにこの舐めたDLC価格
森はなに考えてんだ
>>443 チュートリアルのダッシュキャンセルがキツいわ自分は
素早く・正確にコマンド入力が出来ない。こればっかりは慣れかね
ドット流用で開発費用がそれほど掛かっていないCSが
CTの総売り上げと同じくらい初週で売れた状況で資金がどうこう言ってるのは本気で馬鹿なの?
>>445 ああそうだな前回より売れたから終わりだね
DLCは人がいるうちに出せればいいがまだ作ってる途中かしら
どうでもいいけど
ラグナにツバキの5Aあてたらとんでもない所にチョップしてるな
まあでもアケで赤字になるくらいなら最初から家庭用だけだせばいいんじゃね
>>443 トレモで練習あるのみ
俺も最初どういうことやと思ったけど1日で出来るようになったよ
でもJC→J2C→jcJ2Cまでは出来るんだけどその後のJC→JD→霧槍が出来ないからJD→霧槍で安定とってるけど・・・
カプコン商法だなw
後からユーザーの声が大きかったのでアケ化します
で有名プレイヤーも釣って更に家庭用売れてうはうはって奴か
>>453 まあアケ化しなかったら反発買うし諸刃の剣だがな。
スパ4も本当にアケ化するのかね
タオのコンボ全然安定しない•••
そういやアークの公式でカウントダウンしてるんだな
アークさんのネット対戦改善予定はないのだろうか
森よ
全ての責任はおまえにあると言うのにいつまで逃げるつもりなんだ
回線3でラグあるのは勘弁してほしい
ラグないの実質4だけやん
3不安定すぎる
プレイヤーマッチの勝率とか、もうちょっと詳しく分かるようにして欲しかった。
CTに比べて回線のランクがひとつ上がった感じだな
ランクは上がったが状態はそのままな感じだ
つまり俺は死んだ
あの時のマコトアンチこいつかよwwwwwwwwww
きもすぎわろた
俺の脳内では「お客様」というクソコテと認識している
コテついてないけど
森アンチ→森擁護→森アンチの無限ループはお約束ですな
いっつも同じ奴だからかな
よく分からないけど何もかも森が悪いんだって考え
正論で指摘されちゃうと自称業界通のアーク信者ってレッテル貼って逃げちゃうし
なんだそれは
おれは業界のことも何もしらんしアークのこと擁護したこともないぞ
何でもかんでも憎しで「こいつのせいだ」とかそういうのはやめて欲しいよ
>>463 どう見てもブレイブルー大好きすぎて頭が可笑しくなってる人です。
そんなことよりBBしようぜ!
何気に今週ぶるらじか、楽しみだ
今回ストーリーモード英語音声にできないの?
本当に荒らしに流れを作られやすいスレだな、なんでスルーしないんだろ
ラグナと楽しそうににこやかに笑いながら話をする姫様
それを優しく見つめる二匹の姿があった
ギイ 「あなた・・」
ナゴ 「ああ、もうレイチェルには私達が居なくても大丈夫だな」
ギイ 「あんなに良いお友達が出来て、良かったですね」
ナゴ 「ああ、これからの未来は若者が築いて行くべきなのだ」
これだけは自信がある。
姫様のオトモ二人、これは確実に両親
そういやマコトの戦闘スタイルが基本ボクシングで思い出したけど
テコンドーというか蹴り技メインのスタイルのキャラってまだいないよな
…ハザマさんとか言わないでね
4連続バングとか勘弁してくれよマジで・・・
ランクマラグナよりバングのが居るんだけど
俺は三戦連続ハザマとかよくあるな
PSR130〜150はラグナハクメン地帯
ランクマで3連続μちゃんと戦えたときはなんかほっこりした
微ラグつらいなぁ
スローすぎにならないあたりまだ対応できるけど
ランクマ中にちょっと席立つことになってしょうがないから放置した後にごめんなさいメールを送った
その後その人と3連戦したぜ・・・こんな時間に同じ人と3連戦とかびびたとぁ
ブルームトリガーのモーションで魚肉ソーセージ押しつけてくる新技マダー?
PSストアで追加キャラ8日更新になってて、トップでも「マコトついに参戦」とか書いてるのにいまだにきてないのは何なの?
おれもさっき見た
書いてるよねデカデカと。もう出来上がってるならさっさと公開しろと
8日って8月じゃないの?
8月だよ
>487 実際にその映像を見てみい(´・ω・`) あ、もう使えるんだ!ッて思うから
ハクメンさんのコンボ安定しない…ハザマの当たり判定が憎いよチクショウorz
ハクメンさんに何故かバングの2DからJDが繋らない
>>491 カウンターヒットすると繋がるとかなんとか
バングもHJしないと駄目かも
声優がポロリして捕まったと聞いて一瞬小山の顔が思い浮かんだけど
実際はイワンコフだったでござるの巻
バング殿だっていくら歩く下半身といわれててもちゃんと分別はつけてるでござるよ
…きっと
森よ
我が道を突き進め
風森火山
もしバングはキャラ的にポロリしても違和感無いなw
交代されるのが嫌だからやめてほしいけどw
ためしにバングとラグナで声優交代してやってみてほしい
意外としっくりきそうだ
ていうかイワンコフって誰やねんと思ったがあいつか
バキの死刑囚のやつか
バングは短小
レイチェルの前C30ヒット以上させるのどうやったらいいの?
やべぇ、千和ボイスAからBに変えてみたら可愛すぎてワロタw カッキーはAだったけど、千和はB決定だな
>>501 風とテイガー
てか連続ヒットじゃなくてもよくなかった?
>>501 6A → 6C
6Cと同時に真上か斜め上に風ふかせりゃいい
>>501 一試合中に6C30回以上HITだから適当に風邪6Cでいいと思う
確か1試合中、ワンコンボ中に6C30ヒットとか多分させた事無い
風入れると6Cのヒット数増えるのな
6C風C立ちB6C〜とかやってたわ
スティックの持ち方って大体どんな分布なんだろ
被せ持ちでやってるけど、むかーしから44入力が苦手だ
右向き時はかぶせ左向き時はワインなハイブリットだぜ
ゲーセンでたまに人の持ち方見たりするけど
大抵ウメ持ちかワインだな
BBは微ダッシュとか多いからワインは適さないと思う
俺はつまみと被せの複合型だな、多分
BBだと1P側の時真空波動コマンドが出ない
今まで簡易入力の恩恵を受けていたんだなと痛感
下半分を使うコマンドをスムーズに出せる
横方向を正確に入れられる
素早く両斜め上方向にトンッと入力可能
これを追求するとどうしてもウメ持ち風になるな
指の谷間で右上に軽く入れられるのがいい感じ
なんかすげー勢いなくなったな
そっちの方がついてくの楽でいいけど
ぐるぐるテイガーであっさりスコアタクリア…なんか納得いかねえw
>>508 かぶせだとむしろ66がきつくないか?
44は親指でちょんちょんと押せばいいだけじゃん。
俺はワインとウメ持ちの中間だな
中指と薬指の間に挟んでダッシュとかするときは人差し指と中指だけを使ったり
上入力するときはつまみっぽい持ち方になったり
ウメ持ちは良いよな。かぶせから変えてかなり良くなった。
向きに関わらずダッシュやコマンドを出しやすく、精度も良くなる感じ。
うめ持ちって手は浮いて状態なの?あと握る手はギュッと握るの?
おーいハクメン、猫又、準備できたぜー
リプレイのカーソルが毎回一番上に戻るのがだるい
あと、連続視聴とか出来たらいいのに
過疎りすぎワロタ
なぁμ弱いって言ってる奴多いが全然そんなことなくね?w
良い切り返しもあるし、DDも使えるし
シューティングできるし
コンボダメも投げから結構出るし
これからの研究次第でやばいキャラになりそうな予感がするんだが
ハクメンJDって下段とれる?なんかとれたりとれなかったりしてる気がする
下段はそもそも当身部分にひっかからないような…
小パンとかは一応上段扱いとかそんなんじゃなかったっけ
上中段の暴れは狩れるし硬直の長い下段暴れとかだとスカッてこっちのターンにできるし
投げ暴れもアレッ?ってスカるしJDマジ便利
祈りは済んだか?( ◇)アッー
>>524 ツヌグイはそんなに良くもないだろ
無敵付きでそのままベリアル叩き込めてしまうIDみたいなのが居るし
まぁオモヒカネは火力高いし叩き込みやすいし便利と思う
>>524 CPUはかなり上手く使うが、ツグヌイは良い切り返しとはあまり思えない
というかCPUのμ普通に強くね
ツヌグイは相殺率が高いんだよな まぁ相殺見越して、一回ツヌグイ仕込むのもありなんだが・・・
μはそこまで弱いキャラって訳では無いと思うが森が言ったように強い強いと宣伝されるほどのスペックは持ってないと思う
仮にこの作品がギルティで追加されたのが正義なら間違いなく強いと断言出来るが
>>525 下段は取れない。残影牙とかで試すと分かりやすい
取れたと思ってるのは下段技じゃないと思う
AH演出BGMがオモイガーなるDLC出してくれないかなー アオニソマルマデーはなんか違和感が・・・まあ無いと思うがww
レーザーでプラ居間ーが削られたり削られなかったりするんだが
ラムダがダメージ食らうとヒデキヒデキ私を壊すのって言ってるようにきこえんだがヒデキって誰だよ
リターンはともかくあの手のキャラで安定した切り返し手段があるってのは大きい
そりゃどっちかっつったらΛの重力のがいいけど
ラグナ 居ない
ジン レン・テツ
ノエル R-1・寺川さん
テイガー 小路・村松(ガリレオはキャラ替え)
タオカカ 辻川・電波
レイチェル イェーガー
アラクネ ソウジ・ふも
ライチ ?
カルル 客・Dio
バング ねず・サトシ・ドラ
ハクメン 雀・tenchi
Λ-11 ごろー
ツバキ 居ない
ハザマ ぶっぱ
ツヌグイは無敵ついてるの?
>>532 どうせ変えるならテーレッテーだろう
>>533 μの話なら
ビットは通常版(ダメは小パン並)と溜め版(ダメは投げ並)が存在するから後者かも
あぁためがあるのか、点が産でちょっとづつけずられてって涙目だったよ、溜めてるかちゃんと見ないかんのね
μ全体的にもっさいりしてる印象
比較的動作も読み易いから狩り易いね
>>539 フルノ最大溜めでプライマー3つ持っていけるし、ガープラ削り性能は中々のキャラかも知れないな
無敵は検証中?
まあビット四個撒かれるとちょっとひやっとするな
フルノツルギは溜めるとμ有利になるというキチガイ性能
ツヌグイとオモヒカネは発生後まで無敵あり
やべえ超強くみえる
でもそうそう溜めツルギに当たってくれるもんかね
μは強いけどな、対テンガさんで、これで強化されたらテイガー終わる
まじでテイガーは調整の邪魔だぜー
そこがテンガの最大の魅力
ぶっちゃけテイガーは今回みたいな感じで良いと思う
弱キャラだけど甘えるとそれで一気に体力が吹っ飛ぶ感じで
使われてる側としてはそれでいいんだけど、使ってるほうはそれで楽しいもんなのか?
νはSTGのハクメンさんみたいな感じ
楽しくないのに使うと思う?
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/12(月) 23:00:33 ID:Fde+D8Ly0
全然勝てない
おとなしくラグナとかハクメン使った方がいいのかな
あいつらクソ簡単そうなんだが
GETBの威力が5000超えてる限り使うわ
>>546 無敵技ない相手にはキャンセルから即ツルギと溜めツルギが対になってる
C>ツルギ見てからバクステしたテイガーに溜めツルギヒットorガードして確反無し
μ使ってテイガーに負けたら死んでいいと思う
初心者は例外として
カルルやアラクネみたいなもんだろ。テイガーって
1チャンキターでニヤニヤするキャラ
テイガー使いの上位陣がアップを始めました
おっかしいな逃げる相手を追いかけるのがものっそい下手になってる
ものすごい勢いで突っ込んでくるラグナやバング殿ばっかり相手にしてたからかな
昔νちゃんとかどうやって追いかけてたっけな
そうだな、遠距離戦が出来て攻め手の多い姫様とかその分火力が抑えられている、バランスだな
嬉しそうにこっち向かって走ってくるラグナやバングはめっちゃ楽
ちょっと前からラムダ使ってて、ひどく連敗したもんだから前メインだったジン使ったら
コンボが決まらないどころか雪華塵を乱発するジンになってしまった
恥ずかしすぎる
ラグナはjc振ってるやつが多いんだけど
スティック替えたせいか、コマンド入力が全然安定しなくなって困ったわ。
6Aの後、イバラを纏って華麗に回る姫様を見ても笑わんでくれ。
>>562 むしろしゃがんで覗き込んで
「見え…見え……見えな…い?」とか呟いちゃうわ
姫様って何気に顔色悪いよな、真っ白じゃねぇか!
( ◇)<えっ
帰れw
>>563 むしろ吸血姫なのに血色が良かったCTが変なんだよ!
6Aの後C大砲やる姫様ならちらほら
姫様ってうんこするの?
にしてもジン減ったなぁ
CTのジンオンラインが嘘みたいだよ
調整の仕方次第でこうも変わるとはね
>>569 でも使用率はラグナの次なあたりは相変わらずなんだぜ
そうか?
俺が熱帯繋げると3人に1人はジン使いが居るが
CTでノエルやジンの性能に甘えてるタイプの人はみんなラグナバングに流れたんじゃないかな
地元のゲセンで最初だけ大繁殖したツバキ使いみたいに
姫様って何気に腕力とかもパネェのかな、吸血鬼ってやたらみんな怪力無双じゃね?
ジンからハザマに流れる予想してたがなぁ
設定的に強くて偉そうないレイチェルがこんな強さだとストーリーがギャグに見えてくるw
そしてストーリーではアホ扱いの忍者が強くてカオスだよね、町医者が最強だし
バングはストーリーでも強いじゃん
>>574 おっぱい眼鏡「これが境界の力よ。魔道書とか目じゃないわ」
まったくオッパイマウンテンさんは恐ろしいですね
吸血鬼の7つの能力に大体怪力ってのは筆頭項目、昔は超能力っても不思議那智からってあまりなかったみたいよ?
>>578 そうなのか、魔物的にもやたら上位扱いされてたりするしすごいんだな吸血鬼って
姫様が本気だしたら大変なことになってしまいそうだ
吸血鬼の一番怖いところは怪力だってヘルシングで言ってた
姫様もラグナみたいなノリでツクヨミユニット起動すればいいのになぁ
全盛期の姫様ならバリガするくらいの気分でツクヨミユニット発動してるよ
ラグナ久々に使ったら5Dの後の6Aがすごく入りやすくなってる気がした
どうも寿命削るもしくはそれに準ずる設定っぽいから無理じゃね?
俺は逆だなぁ、ことごとくダッシュの後の6Aがミスるわ
5Cで繋ぐ方が増えた
吸血鬼がいくら寿命削っても痛くもかゆくもありませんよ、えぇ
てか設定的に強いと開発も調整を強くするのかね?
俺がやってる鉄拳、KOFとかは主人公組の三島、京庵はアッパー調整が多かった気がする
アークはロボカイが目茶苦茶強かったりとかシリーズごとに強いキャラ入れ替わりでよく分からない…、ラグナは強くしたいらしいが
ヒント、レイチェルは血を吸わない
ツクユミユニットってユニット系だと一番使い勝手悪そう、格ゲー的な意味で
小回りきかなさそうだしなんかTさん達が「おいおいマジかよ」って言うぐらい影響がありそうだし
貧乏くじ引いちまったな姫様
スサノオもムラクモも本気出せば全長20メートルくらいになるよ
>>588 ×設定的に強いと
○主人公だと
1P2Pにカーソル合ってるキャラを基本的に強く使いやすくするもんだと思う
スパIVはジュリとハカンだったけどなw
>>587 逆にツクヨミ使ったら寿命が発生するとかいう設定かなと思ってた
/以外ソルとカイは弱くないが、強くもない
あ、GG2だと強いか
>>594 最初のカーソルすらリュウになってたよね3rd、てかスパWにも出てないし扱いマジで酷いw
種族的に吸血鬼に対抗できるぐらいの強キャラな魔物ってでてこないかな
マコトは単純に亜人だし、何気に古の人外キャラってBB少ないね
姫様ぐらい?メジャーな種族で出てるのって
獣さんが出てくる前は人狼とか淫魔さんとか一旦木綿さんとかいたのだろうか
ジンでアクメンさんが倒せん…これ倒してもまだ超反応アザマとかアグナとかいるんだろ…
俺はただ実績解除したいだけなのに…
>>598 だから人狼はヴァルケンハインだろ?
吸血鬼の下僕としては非常にメジャーな存在だ
>>599 逃げる、(◇)飛んでくる、吹雪で追い払う、繰り返し
ハザマ、遠くで空中氷翔剣撃ちまくってたら自爆する
ラグナ、ブッパしてくるのをガードして倒す
姫様、投げまくれ
2Pで乱入するといいよ
リュウが偉大すぎたんだよ
京は庵のおかげで有名になれたきがする
話はかわるけどジンて前投げ>ah繋がるんだな
なんだこれは・・・たまげたなあ
ランクマでがんがんやってるなそれ
>>598 BBに限った話じゃないんじゃね?
GGだって、本当の人外は正義・髭・影くらいだったと思うけど。
あんまり人外増え過ぎてヴァンパイアみたいになっても困るし。
しまったヴァルケンハインさんの存在をCカキザン!並に忘れていた
そういえば怒った時の歯とかすごい狼っぽかったわ
俺は演出BGMはオフです
風林火山は可
>>601 2P乱入無しだったら愚痴書く前に折れてるわ
もういいや、寝よう
アーク爆発しろ
>>588 鉄拳6は設定関係なくね
ボブが最強だし、ラースはデビル能力もない青二才だし
バング殿は人間という枠を超えてしまっているのではないだろうか
>>604 え?正義入れるなら
ソル、テスタ、デズ、ABA、ロボカイもだろ
>>602 だが前投げAHキメれる状態なら前投げひよくひよくサーフィンでもいいじゃんっていう。
こないだ前投げAHしようとしたらブレイクバーストで煉獄避けられたわw
あ…
正義さんは昔はそれはそれは美しい女性だったそうな…
ヴァレンタインさんを見てすごく納得しました
同じ相手と連戦になりまくるこの仕様なんとかして欲しいな。
連戦拒否設定とか出来ればいいのに。
バルケンが狼だったとしたら
ストーリーでも判明してないのにいきなりDLCキャラで判明しちゃっていいのか??
良いんじゃないの
それ程の謎でもストーリーでの核心でもないし
>>611 投げはバーストできないから確定のはずだが?
それキャンセル遅くて繋がってない
前投げから繋がったっけ?
アークは設定的に強くても本気だしてません設定だらけだから
あんま関係ないな
BASARAの筆頭とか農民とかバナナとか呼ばれてるし
昇竜拳当てて反確とか悲劇
・紋章、衣服に狼らしき模様
・テルミ相手に「喉噛みちぎってやろうか」発言
・六英雄集結CGに狼男らしきキャラ
・名字がヘルシング
・BGMが「Howling moon」
からしてほぼ間違いなく人狼だろうなぁ、ヴァルケンハイン
>>617 うん、だから最速やんなきゃいけない前投げAHより
失敗した後の状態がいいのも含めてひよくひよくサーフィンとかでええやんと俺は思う
タオだって4投げから入るぜ!
テイガーなんてスパークから入るぜ
>>608 DR、無印鉄拳6で三島が強すぎたからまぁしょうがないw
でも投げ通ってゲージ100%なら・・・
ジンはまだしもアラクネとカルルは作り直してやってもいいと思うんだ
アラクネはアンリミのアレになったら途端にヤバクなりそうだな
カルルのは姉さんがイグゼレイザーやったらきっと使えるAHになる
>>620 ほぼ間違いなさそうだな
CTの時から狼男なのでは?とは言われてたし
これで狼と全く関係ないキャラだったら驚きだな
姉さんが瞬獄殺してくれたらカッコイイと思います
AHなら姉さんが巨大化するくらいぶっ飛んでても良いと思うんだ
>>620 人名として正しいのは「HELSING」で、「“HELL”SING」はヘルシングでの造語なんだけど
ヴァルケンハインは後者っぽいね
姉さんからモビーディックアンカーが射出されて当たったら姉さんインパクトでいいよ
>>627 アレってのはきんちゃく袋のことか
アラクネが攻撃されると消えるし袋は移動しないし小さいし・・・・
出てきた蟲も飛んだりしない大きくもない・・・・
ビッパーと血を吸う宇宙があったら…ガクブル
姉さんは白目なのに母さんには目付いてるのな
>>633 あらら、思ってたよりひどくないのねアオニソマルマデーのインパクトがすごかったから大げさにとらえてしまったよ
アンリミ専用DDがあるのは今のところμちゃんとクネだけだっけ?
追加技は各キャラいろいろあるみたいだけど
デズの光の翼とかボスソルのアレみたいなのはさすがにないか
ハクメンさんだけ調整がぶっ飛んでる
>>633 別にうんこ単体で使うわけじゃないからな
蟲の雨降り注ぐ中、相手の近くに置いて暴れ完全に封じる事ができるのはでかい
姉-サンダーでも可
>>636 タオカカにもDDでチビカカ召喚(コブンの昼食ラッシュ)が搭載された
>>640 マジか、くそー羨ましいなハクメンさんにもアンリミ専用DDを…ってのはさすがに贅沢ですよね
アンリミカルルは姉さんゲージ回復のDD欲しいわ。
超速ヴォランテで遊んでたらすぐゲージ無くなるわ、回復遅すぎるわで遊べなかった
コンボ簡単らしいからサブにとハクメンさん触ってみたんだけどさ
ぶっちゃけこれラムダのがコンボ簡単じゃないか
アンリミテイガーさんにも新技欲しかったな
5D溜めカッコいいから良いけど
ハザマのコンボの難度は上から何番くらいだと思う?
>>643 簡単なのはテイガーさんだ
>>645 アンリミ版は結構弱くなったな・・・・
GETBは吸わないし技の繋がりも良くない(CTではAスレ追加から5Dが当たった)
>>643 ハクメンのコンボは合わない人には合わない。目押しとかjcJ2Aとか
>>648 一応2D2段目>ガジェ空かし>2Bとかはあるけどね
相手が立ち状態でガジェ出せるようになったのはいいけど、ダウン状態の相手つかめなくなってる気がする
二週間近くたったらハザマが明らかに
減ったな
変わりにバングと相変わらずラグナがうじゃうじゃいる、あとテイガー
>>648 アンリミテイガーが弱い?
何も言わず6A振ってみ
中下段飛び道具どころか投げやガー不に対してもGP付いてるから
ハザマ全然多いぞ
そしてあの立ち回り性能はうざすぎる
>>652 試してみたらマジだった
しかも溜め中もGP持続とかヤバいな
ハザマの鎖移動からの小パンってちょくがしないと反撃無理?
今日はアラクネとタオカカとツバキばっかりだった
カルルはつよいし沢城さんなんだしみんなもっと使おうぜ!
新キャラ人気でそうだし次回作で益々空気になりそうだ……
後カルルでトロフィーなんだが会えねえなあ
>>657 チャレンジ4で投げたぜ…
もともと突っ込んでいってボコスカ殴るキャラが好きなので
カルルきゅんは使える気がしないでう(^O^)
やっぱ俺にはハクメンさんしかいねぇ
バングライチの大人の温かさを感じたり、ついに宿敵のレリウスが登場したり
ライチの敵化も含めて、けっこう活躍できそうじゃね
「俺が正義だ」みたいな事を言い出したらカルルも一人前でござる
イグニスたんってツインテなの?
カルルは公式で操作難易度最高をうたってるから増えないのが当たり前な気がする
>>660 ハクメンは突っ込んでいって殴るキャラじゃねえwww
当身使ってくるハクメン怖いですぅ(^q^)
>>660 俺はそういう戦い方大好きなのに気がつけばなぜか持ちキャラがラムダ\(^o^)/まあGGでもディズィーで同じ事してたんだが
明日は閻魔>降りJ2C>着地2Cの練習だな…J2A>ダッシュJ2Aは確実にできるのになんでここで詰まるんだろ俺
決められたセットプレイとかなら出来るけどナチュラルに人形動かしたりゲージ気にしたりは無理
>>664 なんていうかあれだ、いかにも格ゲーっぽい動きができてそれでいて一発一発がかっこよくて重い
そんなキャラがいいんだ、なんていうかいろいろ間違えましたすみません
ラムちゃんだって下方向に強いJ攻撃(J2B?)が追加されれば
ちょっとは攻め手がマシになると思うの
23日…何があるんだ…
いい加減拳で殴る接近キャラが欲しいよね
てことでマコトには期待してる
ハクメンとか格ゲーのなかでも異色のサムライスピリッツじゃねえか
>>673 釘を捨ててかかってこいよ
まあそんなこといったらマコトにも飛び道具あるっぽいんだけどさw
プラチナはガー不のカエルをばら撒いたり変なおっさん召喚して場を制圧したり
相手を変な姿に変えて延々とノコギリキックでハメ殺すキャラな予感
スト4だとゴウケンシッショーが好きだったし俺インファイターっていうか当身キャラが好きなのかな…
直ガしようとしたらバクステに化けまくって死ぬ
どうして
発売日からやってるけどメインキャラが決まらん
ハザマ・レイチェル・テイガーをローテで使ってるんだが
どれも動きが面白くて決められん
>>676 耳を劈くキンキン声のウザキャラはお断りします(゚ω゚)
>>676 なんだ俺か
ハクメン使ってても久々にSSF4やるかーで剛拳つかっててもやってることあんまり変わらなくて笑う
前作ハクメンはサムスピ風味だったが
今回のハクメンはただの荒らしコンボキャラだろ
>>679 ヒャッポシンショーヒャッポシンショー
うん、ジャムがアークの女キャラで1番好きなんだ
昨日知ったけどアンリミジンの雪風、攻撃とらなかった場合は無敵ないんだな
νの剣刺されて普通に喰らったわ
今更ながらプラチナとヴァルケンハイン参戦の情報を知った
獣兵衛参戦は次回作まで持ち越しか・・・
>>676>>680 お前等是非サムスピで十兵衛触って欲しいな
条件次第だが当身で相手が即死するシリーズもあるし
>>677 4を素早く入力し過ぎてるからじゃね
獣兵衛はタオのほぼコンパチでもいいから出してくんないかね
タオより小柄で一発がある感じでお願いしたい
獣兵衛が挑発コンするんですね、わかりますw
>>684 獣兵衛はサイズ差が・・・なぁ・・・
それに設定の上でとはいえ一応最強の設定だし・・・テイガーの拳を片手で止めてたりしたっけ
GGのソルとかスレイヤーもそんな感じの設定だったしな
>>688 テイガーのパンチなんぞバングにもあたらん
タオカカのコンパチはトラカカだろう
>>688 魔法喰らったのが弱体化で参戦フラグ
というか設定上の強さなんてハクメンさんみたいにどうとでもなる
やっぱ問題はサイズなのかね
>>688 設定上最強繋がりで瞬間移動と突進・昇龍・コマ投げが揃った超絶紙キャラだと俺が悦ぶ
俺も歓ぶ
そしてテンガが泣く
まあ今に始まったこっちゃないけどな
元チップ使いの俺も大絶賛
( ◇)「火蛍!」(フェイタァル
ズェイ!ズェイ!ズェイ!ズェイ!イェア!イェイェア!オツカレサマデシター!
なキャラになってしまうぞ師匠
タオカカ並みの機動力でラグナもびっくりの安定大火力を見せてくれます
ただしハクメンの4ゲージコンボと牽制で死にます
アンリミアラクネの新DDの意味が未だに分からない
いっそ6500くらいでもいい
今の最低が9500とかまだ紙とは言えないよね
猫の人は勝つときも負ける時も早いキャラがいいな
クリフ+チップって感じで
超火力で攻め手は豊富で崩しもすごいけど装甲ペラくて反確多いみたいな
イベントCG見るにしゃがみライチくらいの大きさなんだよなあ・・・
>>685 それは恐ろしいな…でもサムスピってアケで見たことない…(´◇)
カプエスに出てきてたデラマツゲ!って叫ぶ女の子が可愛いのだけは覚えてる
>>705 カプエスに出てる侍キャラは覇王丸だけだが?
ナコルルもでてる
ナコルルもいたじゃん
インファイトと聞いて
マコトはフッハッ!パワチャ!ゲイザー!
なキャラがいいな
本家今回パワチャないし・・・
2には響がいたっけね
でも今でもインファイトキャラ多いよな
ラグナ、バング、ジン、ノエル、ツバキ
>>710 ライジンタックーゥで初のためキャラ参戦ですね
さらなるインファイトキャラって事だろう、密着じゃないと通常技が届かないくらいの
ツバキと聖ソルの決定的な違いってなんだろう
ツバキ連続攻撃の二段目が一段目より短いとかお前ちゃんと戦闘の訓練うけたのかよってレベル
半年後そこにはパッチの効果によってマジキチな強さになった椿祈の姿が
( ◇)<ツバキ!ツバキ!レンカ!シップーゥ!
>>716 チャージしないと弱い
アクションチャージ
ツバキはガンブレイズとオウアーって掛け声さえつけば良かった
つか、チャージゲージあっても
ファフとかガンブレみたいに強引にダメ取れる技無いよね
あと困ったときに頼れるチャージ版サーベイジとかタイランみたいなDDもないのが痛い
そもそもチャージできないってのが一番痛いってよく愚痴聞かされたっけな
あとなんでツバキの昇竜ってあんなチンカスなんだろうな
アンリミタオカカはD連打で勝てておいしいです^q^
ツバキと姫様は12月に来るらしい調整パッチに期待しよう・・・
調整ってことはやっぱり技の性能も弄くるんだよな?そうなると今まで使ってたコンボが使えなくなることもあり得るのか
チャージする間もなくラグナに最後まで押しつぶされるツバキを見ると切なくなるな。
ジンニイサマァ
レイチェルとか火力上げたら戦い方から変わりそう
ツバキのキャラクター性が、チャージして近距離で固めて潰す
っていう性能にマッチしてないのが致命的な気がしてきた
ツバキのドライブは目からビームが良かったな
中距離で牽制を交えながらジリジリゲージをチャージする
…だと( ◇)さんになってしまうか
キャラ作るのも大変だねぇ
12月まで何人残るんだよw
ツバキは本当ならカイみたいなのが合ってるけど
既にジンニイサマァがいたから性ソルになってしまった
レイチェル使いは全員残るだろ
ハクメンさんが中距離けん制キャラと当身キャラを兼ねてるのがよくない
ツバキにどっちかを譲るべき
12月にはランクマは姫様だけになってるのか
アーク公式のこのカウントダウンって何?
あとは投げキャラって手もあったな
鉄くずとは違ったタイプの投げキャラで
ギルティがシューティングになって復活だな
ていうか何でチャージゲージ0で試合開始なんだよ
1にしても2にしてもそこまで強くないだろ・・
2だと結構強いか
魔法キャラでよかったなんか本持ってるし
カキザン!キショイ!コンボの〆にACで1個溜めれるだけでもだいぶ違ったんだろうな
実用的なDDもあると使われても画面が派手になって飽きないかもしれん
タックルぶち当ててカチ上げた後画面中央で6枚羽になって後光ぶっぱなして
チャージゲージが多ければ多いほどマジキチなダメージとか
強いとか弱いとか以前に使ってて地味すぎる
オウアー!とか言って処理落ちしそうなぐらい無駄に派手な爆炎出す人が異常なだけか
オウアーの人は溜めてるところが良かった
めんどくせぇ・・・・!
と
ジュツシキジュウテン
ではカッコよさが違いすぎる
なんか羽がぱたぱたしてるしな
んあー(溜めてます
可愛いじゃないか
聖ソルは使ってて楽しかったなぁ
ソルが好きってのもあるけど、何よりガンブレイズがカッコイイ
ツバキはなんか使ってて急がし過ぎるな
なんでギルティは3Dになってしまったん?
BBあるし
ギルティギアという物語を展開する上で必ず格闘ゲームである必要はなかったから
ソースは俺の妄想
GG2面白いのにやってる人が極少数なのが悲しい
3Dになったのがちょっと早かっただけで、方向性は間違ってないんじゃない?
現時点の技術で作るなら2Dのがマシってだけで
もう少しグラフィックが向上してくれば3Dも全然アリ
>>755 深夜だと、オンに人が殆ど居ないからな・・・
GG2おもしろいけど俺には難しかったな…
ヴァレンタインのおっぱいを鑑賞したり、CPUとジャレるのが限界だった
FFとか海外ゲーム並の3DでギルティとかBBができたら感動するな
長いエリアル(Wべリアルとか幸とか)がシュールになりそうだがw
確か「続編は格ゲー以外で」というのがあったはず
だからGGXから殆ど物語を進めず、GG2で一気に時間軸とか進めたって話だったような
>>756 それはない 結構画面は綺麗だよ
問題は複雑さだと思う ライトゲーマー殺しというか
GG2の次回作がPS3で出たら買うよ。前作やってないけど面白そうだし
熱帯は初動が命だからGG2の人が少なくても仕方ない
次回作同じシステムなら絶対売れる
GG2は格ゲーとRTSていうマイナーで難しいものを
掛け合わせたものだから人が少ないのは必然だ
あの忙しさは格ゲーとは別ベクトルだからな
格ゲーのファンだった人が離れるのは仕方ない
ジンのトライアルって9〜10より8が一番難しくないか
ストーリーモードで初めて触ったけどレイチェルとツバキなにこれ
ビギナーですら良い勝負になっちゃうんだけど
ツバキに至ってはどんだけ不運不幸不憫不足だよしょっぱ過ぎるよ
石渡が何を作ってるかすげー楽しみ
GG2を改良して大きくアレンジしたものだとは思うけど・・・
最近の流行とかも考えるとギルティキャラでやるボーダーブレイクのような
そんな方向性の予感がそこはかとなくする
うん、多分俺の勘違いだな
ギルティ世界のMMO
GG2は当時そんなに普及もしてなかった箱だったってのも大きいかな・・・
今箱(orPS3)で新作出せば買うやつも多いだろう
>>766 あれむずいよな。猶予がかなり短い
つか微ダッシュで結局繋がるならもうCTみたく立ちC拾い可でいいじゃねーかって思った
もうSTGでいいよ
>>771 芋屋が似たようなことをやってるじゃないですかー
アクションRPGをミギーには作って欲しいな
いっそガンダムバトルアサルト3(国内未発売)みたいにOSアップデートで技性能強化にしてしまえよ>ツバキ
芋屋のあれはもう血迷っているとしか・・・・
SNKの時に出した、AVGとKOFを合わせた作品の発想は面白かった
プレイしたこと無いけど
興味出てきたからGG2の動画みてきたが面白そう。てかヴァレンタインかわええ
マジでBBのキャラデザはミギ―にやらせたほうがよかったんじゃ…
初期の爆弾ライド決めてる頃が一番楽しかった
カルルよりちっこいしな、ジュウベイ
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 04:15:51 ID:+lPrKjZq0
正直、ツバキは今のままが良いな。
なんか、変に強くされて「勝って当たり前」ぐらいの強キャラになるよりは、
今のままのほうが良い。
てか、今でも十分に戦える気がしてるし、特にレイチェル以外は必要ない気がする。
アクションチャージかチャージ速度微妙に加速、てだけでかなり戦えるようになると思う
今のツバキは使っても楽しさが感じられない
ラグナの方がガンガン攻められるし強いから爽快感がある
タオカカを凌駕するスピード
カルル以下の当たり判定
そして体力ゲージ常に半分の猫の人
なんで猫の人すぐ死んでしまうん?とかなら俺好みだ
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 07:24:02 ID:ZQkxqlxt0
つか姫様ですら自動でゲージ貯まるのにツバキだけ手動はおかしい。
姫様のゲージも手動にするべき
>>784 テイガーさんを仲間はずれにしないであげて
まともな切り返しがバーストしかない姫様に氏ねって言ってんのかそれは
ハクメンさんのゲージも手動にすべきだな
当身で勾玉4つ
立ちaと2Cディスってんの?
通常ツバキにもアクションチャージよこせ
青キャン対応で
ハクメンさんから自動増加取ったらハクメンさんが死んじゃう!!
さえでさえ勾玉のせいで行動に制限かかってるのに、そのゲージすら手動増加だったらハクメンさん完全に終わっちゃうだろ。
ツバキはアンリミ仕様が通常くらいでよかったよね
レイチェルはアイリスとリリー後の硬直を増やすべき
>>786 テイガーさんも手動で貯まるじゃないか。
ハクメンさんはあれだ。ゼェア一回で玉一個で
ツバキは失敗したって感じのキャラだしなあ・・・
スタンダードな近接ラッシュキャラな事やら、専用ゲージや専用リソースを溜めると強い技が出せるのやら、
必殺技から必殺技へ繋げられる事や一定時間必殺技使い放題なDDやら、
ぶっちゃけ全部つぎはぎしただけで既存キャラの二番煎じだし
同じ弱キャラでも、レイチェルみたいなツバキだけの武器ない
あとツバキは性格設定ストーリーも被りが多い。兄兄うるさい、一途、何か犠牲に戦ってる、真面目な常識人、悲惨、不憫、不幸、悪堕ち、正義感強い、コスプレ、乳揉まれ等、前作からいる12キャラにあてはまるのばっか
ないものなんて凡人くらいで、ギャグは中途半端、電波キャラ多い中であれじゃあインパクト薄い
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 08:45:53 ID:G7xK7i6c0
アークシステムのサイトのカウントダウンは何ですか教えてください^^
テイガーさんは自動に加えて手動で加速ってスタイルだから
ハクメンさんも自動に加えて手動だと当身展開しながら4ゲージ一気に溜まってもいいってことか
ハクメンさん始まったな
カウントダウン=がっかりの法則
どうせロクなもんじゃない
ヴァルケンhゲフンゲフン…次のDLCキャラの発表じゃないの
ブレイブルーとは直接関係内
ツバキは参戦させずにノエルやマコトの良き相談相手や
おとなしくジンに助けられることをまっとうするキャラで良かったのに
何を血迷って参戦なんかさせたんだ
初心者でもビギナーテイガーと2P割り込みでスコアタなんか余裕だぜー
と思っていた時期が俺にもありました
ハザマがやべえ。2時間かかったぞ・・・
なんでアンリミハザマ戦はあんなにイライラするんだろうか
森は迷走している
参戦なんかさせてせっかく持ってたまとめ役のお姉さんタイプって持ち味が全部吹き飛んだし
最終的にはただの嫉妬で発狂して裏切り
マコトの方が全然大人だし
どうしてこうなった
声優ありきでキャラを採用してるのが透けていやだわ
ツバキもマコトもいらね
コンドムも声当てるの一人でいいだろ
暗闇の森の中を一人ハンドルを握り、頼り無いヘッドライトをつけ、森は走っている
>>803 超反応型CPUと真面目に戦うと毛がいくらあっても足りない
だがコンドムのνボイスは無かったら嫌だな
ノエルでνボイスされても困るし
アーケードでのHELLでさえ鬼畜だったのにスコアタはそれ以上だろ・・・
やる気起きないな。俺クリアできる気しないわw
まーたこいつか
>>802 で、参戦させなかったら「ツバキ使わせろー」の大合唱ですね分かります
まぁ、コスチュームや戦闘スタイルは他に方法は無かったのかって感じだけど・・・
スコアタは2コンで乱入繰り返せば意外と簡単やで
反省すべき点、そこに気づくことが大切なんだ
上でも指摘されているとおり今作の失敗しました感は強い
キャラ、シナリオ、供に「もう良いや」みたいななものが伝わってくる
独りよがりな妄想にユーザーを無理やりつき合わせるな
ユーザーが真に求めているものを理解しろ、理解しようとしろ。ウンザリなんだよ
CTの時のアンケで参戦希望のキャラにヴァルケンハインとツバキって書いた俺としては、参戦してくれただけで十分嬉しいわけだが。
確かにコスはちょっと残念だったけど、希望が叶っただけで俺は満足だわ。
森「ちっうっせーな…はーい新キャラ追加しまーす」
そして生まれたツバキ、じゃないことを祈る
ハザマは割りといい感じだからきっとキャラ作るときのモチベがツバキの時はちょっと低かったんだなきっと
あのリーチと通常火力でいくんならチャージゲージはもうちょっと溜めやすくてもバチはあたらなかったね
しかしあのふくらみで普通のおっぱいとはな、寄せて上げていたとでもいうのか…
で、ここで文句を言ってる人はアンケートにちゃんと書いたのかい?
ここで文句を言うくらいならそっちで済ませてもらいたいのだが。
>>816 タオにとっての巨乳のラインはライチが基準なんじゃね?
それ以下は普通の胸で、ノエルくらいが無い人って感じで。
今作で判明したことは
バング殿の胸筋がライチ先生の胸と同じくらいあると言うことだ
>>818 ライチ基準っていうより自分と比べて明らかにデカけりゃ巨乳、それ以下なら普通って思ってるんじゃね
>>817 手間がかかって面倒
製作陣も最近は2ちゃんを結構みている所が多い
からじゃないかな
つか参戦させるにしてもキャラの生かし方が下手糞すぎ
戦えないのに参戦させる時点で完全にファンサービスなんだろうけど
それのせいでツバキが一気にただの嫉妬に狂った女になってしまった
戦闘スタイルもほとんど2番煎じだし
ライチ先生基準にされると世の女性の大半が悲しみに包まれてしまうな…w
あれはもはやイレギュラーの領域だ、いや神の領域とういうべきか
μもそうだがアークの調整チームは適当過ぎる
公式がオーダーSOLだから仕方ないよね
2chが広い世界と思ってる男の人って…
とは言ってもゲームに普通に2ch用語使いまくってるからなw
開発者は糞箱売ってくるだしw
仮にも格ゲーなんだからストーリー云々の前にちゃんと調整に時間かけろよ
まぁ見てる企業が多いか少ないかは別としてもアークは確実に毒されてるなw
それもまた賛否両論だけど俺は好きだったな
濃すぎてわかんないネタもたまにあったけど
ストーリーと調整やってるスタッフが同じだと思ってるのか…
ツバキが織田ならμは正義を参考にするくらいの勢いでいけばいいのに
まあツバキは織田に遠く及ばない弱さだがな
ツバキだけの良さってなんだろうな。ガー不?ズボンの真ん中の縦線?おっぱい?
>>830 特にブロント語の侵食がひどいな。アレ知らん人にはおかしな文章にしか見えんだろうにw
>>834 侵食の度合いで言うともう血と錆だらけの部屋でお隣さんがコンニチハしてくるレベルだな
元ネタを知らなかったからCTの時はなんか変な文章にしか見えなかったりしたっけな
毒されてるっていうかそういう奴らを釣りたいだけだろ
>>833 織田もスラッシュはイマイチで、ACでそれなりの強キャラになったんじゃないか
つまりツバキも次回作から本気だすんだよ
ニコ厨を釣りたいだけだろ
2chではブロント語は古くなってるが
ニコではまだ盛んだし
「お前らこういうことすれば喜ぶんだろ?」的な意図が見え見えではある
もちろん喜ぶ。
>>838 古いっつーか、既に一般化してるわな。
いや、あれはアークの悪ノリも含まれてるだろう…多分
ストーリープレイすると同人作品やってるような気分になるから困る
アークの場合は素でやってる部分が多くないか?
いくらなんでもクドすぎるとこが多いし。
糞箱山中にしろ2chに毒されてる奴が多いのは間違いないだろ
吐き気がしたのはマコトがモミモミしてされているほうが感じちゃってる絵
こういうのをさ、公式でやると思いっきり白けるってのがわからなかったのか
ギャグルートだしいいんじゃねw
別に白けはしなかったが…
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 10:12:32 ID:gXk3yI870
要するに同類なんだろ、悪い事ではないがな。
オタ嫌い気取ってるクリエイターって勘違いしてるの多いから嫌だ、オタも客なのに馬鹿にするとか商売人として有り得んわ
フレーム表とかだけを見るに頑張った感だけは満載なんだよなツバキは。
問題は開発がそもそも格ゲーを分かってない事
すまん、やばい時に上げてしまった…
問題は普通の人間で最強クラスのバング殿がいつも痛い目にあってる点だ。
なんで釘バットで殴られる役目がバングなんだよ
ラグナとかヒメでいいだろ
ユーザ同士がこのスレでの妄想にふけるのはいいんだ
BB好きが集まるわけだからそりゃ当然。でもさ、今回初参戦で一応真面目な設定キャラなんだから
「ちょっとやめなさいよ馬鹿!(ごつんっ!) ってのなら良いンだけど、
「やん・・そ、そこらめぇええ〜」みたいになってるだろ?どうなのよおまいら実際あれ
そういやなんでチュートリアルとかチャレンジの相手って全部バングなんかな
ストWでダンがサンドバッグやってるのと同じ
>>849 別に何とも思わんが。自意識過剰なんじゃね
>>852 例のお客様(笑)だからアサルトスルー推奨だぜ。
いつも来ては騒いでるちょっとアレな子だから触らんほうがいい
ああ、マコト追加が待ち遠しい・・・バリバリの肉弾インファイターとかこういうのを待ってたんだ俺は
一般化ww
キモw
マコト達はバングやライチに対抗出来る性能にしてほしいなあ
近接ラッシュファイターでつよかったら
ノエルとツバキの立場が・・・・
体力9500にして打たれ弱いです!って弱点をつければおk
貴重な近接キャラだからなBBではw
近接キャラが打たれ弱いってまずくね?w
CSのストーリーモードで常識人ほど暗黒面に堕ちてしまったのは何故なのか
あと帝ボイスでなんかビクンビクン来たんだが・・・・一体何なんだろうこの感じ
森よの人こんにちは
常識人かねぇ
単に依存が強いだけだろ
単芝やめよかw
特徴が出ていいじゃないか
例えばバングは近接であり体力もそこそこ高いってのが前作からの特色だったけど
今作の強さなら9500のチップキャラであれば良強キャラになってただろうし
ないな、つかBBの紙はGGの紙に比べて十分堅い
ぶるらじって保存できなかったりする?
スレチ
なんだろうモヤモヤしてくる
出かけて頭を冷やしてこよう
このスレ森信者以外お断りらしいね
こないだも森崇拝してない奴はアンチスレ行けとか言ってる奴いたし
Aでない奴はBである
という論法は成り立たない
近接タイプでで紙なら通常技の判定強くて素早くないとな
別に崇拝してなくてもいいけど過度なアンチは面倒だから他行ってとは思うな
森に限らないけど声優でもなんでも
実際、不満しか垂れない奴はいらんよ
俺の意見はみんなの意見wwwwwwww
オレの考えこそ世界基準wwwwww
絶対神のオレが言ってんだから間違いないんですwwwwww
ってかwwwwww
ケチなんてつけようと思えばいくらでもつけれるからな
発売前のアンリミ情報漏洩で森Pが怒り沸騰したときのスレを見ると、アンチと言うよりただのツンデレなんじゃね?
日頃煽ってるけど、公式が揺らぐと同情的になってるふしがあるようなw
ツバキなら(中身含めて)叩いていいみたいな風潮はどうかなと思う
信者もアンチもどっちもゴミw
豚の糞尿以下www肥だめに隔離されてろ汚物共wwwwwwwwプップギャーッ!!m9゚。(^Д^゚≡。゚^Д^)m9゚。プップギャ-ッ!!
糞尿風情がモノを語るなよwwm9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーッハハハハヒャヒャヒャヒャ
バングもライチもラグナも叩かれてるじゃないか
( ◇)私まじ良キャラ
うん
うん?
ツバキ叩かれてるか?
>>883 直ガしてJDするのやめて頂けませんか?
死んでしまいます。
>>882 キャラ設定から叩かれてはないけどな。
その3人については主に調整についてだし。
μはまったく叩かれないどころか話題にもならないから俺が嫁にもらいます
>>885 プレイアブルキャラクターとしての弱さから、ストーリーの役回り、ひいては中身の演技力に及ぶまで満遍なく弄られてござる
ぶっちゃけツバキは無理に目立たせようとして失敗した感じ
マコトはかなり良い位置になったのにどうしてこうなった
コンドムもミンゴスもやられボイスが下手なんだよな
実力が出やすいのかな
オレにはジンとハクメンの引き立て役
さらにはテルミの引き立て役にしか見えんかったぞツバキ
プラチナスレが完走間近でえらい早いなと覗いてみたら、変態しかいなかったでござる
μちゃんのやられボイスはなんかゾクゾクしたけどな、俺は
もっと6Bで踏み踏みしたりトツカと通常技の隙間にJDで割り込んでクチュクチュしたりしたくなる
別に失敗ではないと思うけどな
ああいう真面目で苦悩した挙句翻弄されるタイプのキャラは好きだわ
ライチ先生とかもそうだが
>>891 実力ってより誰が聞いても直ぐ分かる箇所ではある、ナレーションだとかオペレーションだとかの方が向いてるタイプだが
2次は取り敢えず叫べなきゃ駄目
コンドムはμが色々と上手かったから見直した
ノエルが負けたときの「あ〜あ〜」みたいな声でいつも吹きそうになる
ツバキは「初心者でも気軽に使えるように」と「連続技を派手にする」と
「近接で固めていくタイプ」と「インストールでさらにプレッシャーを掛ける」を
一度に要求されたのが最大の敗因じゃないかと思う。
というか近接固めとインストールタメが両立出来る訳無いだろjk
固め解いたら死んじゃうキャラなのに
対人でそんな甘えが通じるかって話だよ
>>895 下げマンに引っ掛かるタイプだなお前…
>>891 今回はライチもなんか変だぞ
ハァ(´д`)ン!ハァ(´д`)ン!
>>895 そのポジにライチがいるんだから失敗なんでしょ
初心者向けのキャラにチャージとか入れるのもどうなのよって気はする。
コンセプトがようわからん
そう。ツバキはほぼ全てが2番煎じなんだよね
参戦前は結構いい位置だったのに
>>899 チャーキャン、アクションチャージ、FRCを駆使して
聖ソルはそれを両立している
聖ソルは固めって感じじゃないような
>聖ソル
ツバキで目指したかったのはここなのか…
ハードル高ぇなオイ
チャーキャンラッシュは固めだよw
あと聖ソルは通常ジャンプを低く設定されている上J攻撃の判定がかなり強い
まぁいろいろ考えられてるんですよ、純粋にリーチと判定で負ける上位にフルボッコにされるけど
上位陣の強さとか相性を考慮すると聖ソルは今考えればロケテ性能でよかったな
ラグナ自体ソルのあれみたいなもんなのに
>>902 乙
>>908 徐々に減る仕様のゲージ、Dホールド、チャージバーストで、チャージの仕方やチャージゲージ使った攻めにバリエーション作ってたしな
本当、聖ソルはよく考えられてたよ
>>902 乙エァリアアアアア
清楚はいろいろとピーキーな性能だからBBであれ目指すのはいろいろと難しそうな気がしないでもない
マコトの操作は簡単だと思いますか
>>913 インパクトの仕様が結構キワモノっぽい感じがするよね
BLAZBLUE ISUKA まだぁ?
レリウスがカルルに次いで最難度キャラになるんじゃないだろうな
レリウスは背景になるべき
イグニスが背景に陣取って、ビームやら爪やらで攻撃してくるほうがいいな
ロックマンXのラスボスみたいだな
>>902 次乙
レリウス自体に戦闘能力あるように見えない
巨大化したイグニスたんの手の上にのったレリウスがなんかたまにゴニョゴニョ攻撃してきたりする中ボスでお願いします
GGXのOPすげぇ というか2000年あたりのゲームのアニメーションのクオリティ水準が今と比べ物にならない程高い
どうしてこうなった
六英雄って世界がループしてる事に気付いてるんですか?
テイガーでスコアタのハザマに勝てない、厳しすぎないかコレ
>>923 金がないだけだろ
アニメーションの質は基本的には掛けた金と時間で決まる
元闇慈使いは誰つかえばいいですか?
>>926 ガード固めてGETBにかけろ
マグネティックホイールやBスレからドラで1発にかけるのもいいぞ
アンジのようなキャラはいねえ
バングのGPとアンジのGPは使い道が違いすぎる
>>926 さっきやっとクリアした
近づかずにスパークと磁力つけてカウンター5Dスレッジコンボでなんとか
闇慈は結構女性人気あった気がするけどバングはどうなんだろ
>>923 Xって、ほとんど動いてなかった気がするけど…。
XXは普通に良かった。
ゲームOPの屈指の出来はワイルドアームズ2だと思う
あれを超えられるものはそうそうない
それでも僕はサクラ大戦3
>>935 あー、限定版とか予約特典で貰えたやつか。
ラーイザッライティニーッ!
コンドムがびしょ濡れらしい
アニメーションに必要なのは出来る人が掛けた時間だけだ。
金積んで上がるのはエフェクトとか音質とか基本本質に関係無い
ResistanceLineの方が好みです
そもそも金積まないとつくってくれないのに本質に関係ないも糞もあるかよ
バング殿はどちらかという大人気でござるよ
優秀なアニメーターに頼む金ガガガ
つーかOPとか止め絵ばっかだしアニメいらなくね
アケ版OPも止め絵とアニメだけどこっちの方がクオリティ高いしこっちの制作に作らせろよ
マッドハウス辺りでいいんじゃね
マッドハウスにしても金額次第でピンキリだぞ
ならばI.Gだな
ファルコムとかでよくある髪だけ揺らしたりするなんちゃってアニメのほうがデキがいいなw
アクションに強そうなボンズがいいな
今回のアニメのおかげで不快な悪役キャラで
戦っててもイラつく性能のハザマの好感度が少し上がった点は評価すべき
」ヽ|ヽ|ヽ|ヽ∧∧/レ/レ/レ/L
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>>951 ハザマさんはテルミになって小物臭さえださなければ格好いい
だが実際戦ってると飄々としたハザマモードも普通にムカつくある意味素敵仕様
パスって有りですかー?ああ、駄目ですか…
>>952 CTのOPでは凄くカッコ良かったのに…
どうしてこうなった
CTのOPハザマは「なんか強そう」「こいつが黒幕だ」「カルルパパじゃね?」とかなり話題になったな
どうしてこうなった
ハザマさんは近年稀に見るイイ外道だ
まさに悪役って感じ、ただし大ボスとかには見えないけどな
ぶるらじ風でいいのに
あのちびキャラがちょこちょこ動いてしゃべって
たまに1枚絵をはさむ
ニュー消滅するときはノエルポエム風で
ラグナ
久しぶりだね♪
ニューね
ラグナの夢ばっかり見てたの♪
ずーっと一緒だよ♪
ヽ(`□´)ノ<てめぇ!人形の分際でー!
アニメ部分だけそれにしたらシュールってレベルじゃなくなるなw
あれ?今のアニメもそうとうアレなんじゃね?
まぁ無理やりアニメとか足さなくてもいいのかもしれんねぇ
OPはなぁ
ラストのライチ・ノエル・ラムダのカットインはカッコ良かったのに
最初の腹筋カットの意味分からんのだが
ライチが人…気?
顔描くのがめんどくさかったんだよwいわせんな恥ずかしいw
ってことなんだと思った
>>956 正直ハザマのハイテンションは疲れた…
中村頑張りすぎだろ…
>>960 ラグナノエルは当たり前だが、ライチ先生が人気だと…?
使用率高いじゃん(^ω^)
なぜライチを選んだし
ガチ対戦では大人気だな
バングの赤ふんタオルだろjk
性的な意味では人気あると思ってたんだが
あれかじつはみんな姫様やノエルみたいな方が性欲を持て余すというのか
ああ、オナネタにされる人気ランキングか
ノエルの背中はやばい
ぶっちゃけノエルあんま好きじゃないけど、背中はやばい
4種類に増やしてラグナ、ジン、ノエル、姫様
売るならこれが鉄板だと思うんだが
ノエルの服ってバスタオル巻くより肌露出高いんだぜ
見せびらかすほどの体でもないのにな
あるいは「ライチ先生人気ないからグッズとかでないんやェ…」
っていう声がたまたまアークの耳に入って「上等だコラァ!」って出たのかな
ライチ先生の抱き枕カバーとか普通に売れそうなんだが
俺はΛちゃんじゃないと満足できないが
ライチはマウスパッドだろ
適材適所
ラグナも大して人気ないだろ
しかしマウスパッドになったのはノエルだったという
プラチナちゃんの抱き枕が出るなら三万まで出す
プラチナちゃん(鈴)抱き枕
なんかバングライチよりアラクネとやるほうが糞ゲーになる…
これならまだ起き攻めの方がマシだ
BBCSのステックはボタンとスティックの距離近すぎない?
あとデススマイルズ2のと比べてボタンが違うと聞いたけどどれほど変わるのかな?
スティック初心者なら気にならないレベルかな?
そんな事より扇子置いてるゲーセンが見つからないんだけど
扇子置いてないよな。使いたいんだけど
そういや缶バッジとかスティックってまだ届かないのかな
森が「週明けには当選者発表出来るかも」っつってたけどまだ?
森の言うことはあてにならんからな
何時の週明けか明言してないからな
利根川かよw
扇子っていつ出る予定だったんだっけ
全員集合のは欲しい
レバー発送まだかなー
このままじゃ我慢できずに買ってしまうぞ☆
1001 :
1001:
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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