【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part30
□システム
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素
【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素
【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素
【緊急回避】 ←か→+(A+B) <レバー入力なしは前方>
【ふっとばし攻撃】 C+D
【受け身】 ダウン直前にA+B
【前方通常投げ】 接近して→か←+C
【後方通常投げ】 接近して→か←+D
【投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+CかD
【ハイパードライブモード発動】 B+C <ハイパードライブゲージ消費>
【ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に→か\+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセルふっ飛ばし攻撃】 ガード中にC+D <パワーゲージ1本消費>
【新規ゲームシステム】
「EX必殺技・EX超必殺技」
特定の必殺技or超必殺技をパンチorキックボタン同時押しで出す事で強化する。
パワーゲージを1本消費。
「ハイパードライブゲージ」
下記ドライブ関係のためのゲージ。11のスキルゲージに近い。
「ドライブキャンセル」
ドライブゲージを消費して必殺技→必殺技、
あるいは必殺技→超必殺技への連携が可能になる。
「ハイパードライブモード」
一定時間ドライブキャンセルが使い放題になる。
「NEOMAX超必殺技」
ハイパードライブモード発動時にパワーゲージ3本消費して出す大技。
「MAXキャンセル」
特定の超必殺技中にコマンドを入力。ハイパードライブゲージを消費して、
超必殺技からNEOMAX超必殺技の連携を行える。
【その他の情報】
投げの仕様がレバー+CorDに戻った。
通常技からふっとばしにキャンセルが出来なくなった。
相殺・ガードアタック・クリティカルカウンターが無くなった。
投げ抜け・GCふっとばし・GC緊急回避が戻った。
キャラクターはカラーエディションができる。
□スレ進行に際してのお約束
☆sage進行推奨。
☆次スレは
>>950が立てる。立てたくないなら
>>950を踏むな。
☆立てられない場合は
>>950が次の人を指名。
☆2chブラウザ推奨。
http://www.monazilla.org/ ☆特定の人をしつこく煽る・貶す・叩く等、怪しいと思ったら相手にせずに即NG登録しろ。
http://info.2ch.net/before.html ☆対立を煽られても、挑発されても乗るな。レスを付ければ荒らしと同類。
http://info.2ch.net/guide/faq.html ☆糞コテ(源氏 ◆VcgudgD0mo, アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY)は徹底スルー。
◆をNG登録するだけでいい。
☆疑問符が頭に浮かんだらまずググれ。度を越した教えて君もスルー。
□全国巡業ロケテスト開催
★2010年5月1日(土)〜5日(水)実施
実施店舗:
【東京】 アドアーズ荻窪西口店(東京都杉並区上荻1-16-16 喜屋ビル1〜2F)
【愛知】 ゲームファンタジアン長久手店(愛知県愛知郡長久手町武蔵塚705)
【京都】 neo amusement space a-cho(京都府京都市中京区寺町通り四条上ル東大門寺町302・303)
ロケテから早くも過疎杉ワロタ
>>1 乙
ぶっちゃけ4月の最初のロケテから何にも変化が無いロケテを
こんなに長期間やられてもな〜って感じ
キャラも全員出ていないし
>>6 こんな内容にどんな盛り上げっぶりを期待してるんだいキミ
XIIの時と違って社員たちはGWでおやすみでごわす(笑)
>>8 見なかったことにしてる
そして
>>1乙
いや、カプエス2じゃロリキャンまで覚えて使ってたぜ
なんだかんだで出してくれて良かったと思ってる
ただやっぱり人気は無かったと思うんだぜ…
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/04(火) 20:27:31 ID:shRwKky90
K'チームのBGM良いと言われてるけどアッシュ編で一番いいと思ったのは
2003かな。
>>7 つーかロケテで使えねえんならK'発表とかすんなよって話だな
ぬか喜びさせやがって
K´チームのBGMは99ですでに完成している
以後のがどれも劣化に聞こえる
中間デモ動画で見た
あれだとチーム対戦の最終ステージがスタジアムってことかな
後あのアッシュは偽者っぽいなぁ
またコンパチか?
だからコンパチの意味の理解をしてからコンパチ発言しろってーの
好みそれぞれだな
だから懐古と新規の派閥ができちゃうわけか
まぁ完成したきゃ好きにすればいいんじゃね
ひょっとしてコンパチのことを知らねぇのかい。
じゃ、覚えときな。
ジョーとコンパチのホア・ジャイだ!
そして
>>1乙
コンパチでもマチュアとバイスくらいの違いがあれば別にいい
とりあえずコンパチだとミニョンとニノン、レオナとフィオみたいなのじゃなかったら良い
通常攻撃が同じって…技の性能を少し変えようが同じキャラのようなもんだし
アッシュは次章からも参戦するのだろうか?
するにしてもどういう話の流れで・・・
なんだかんだで面白そうだから♪シェンも強い人たちと戦いたいよネ♪
とかじゃないの?
アッシュ「シェン、蟹食べいこう♪」
シェン「じゃあKOFで金稼ごうぜ」
アッシュ「オッケー♪デュオロンも食べる?」
デュオロン「・・・・・・・・食べる」
おk
>>17 てめwリアルで吹いたじゃねぇかw
モニターに米粒が散らばってるぞwwwwwwwwwwww
まあそんなもんか
なんだかんだ言ってKOFは最近の格ゲーでは一番ストーリーが気になるな
ぶっちゃけホアは使ってて楽しい
それでもこのコンパチぶりはどうかと思うけど
せめて爆裂拳くらいは別のホアらしい新技に替えてほしい
>>22 デュオロンは次シリーズで飛賊関係で忙しいから
アッシュ「シェン、蟹食べいこう♪」
シェン「じゃあKOFで金稼ごうぜ」
アッシュ「オッケー♪エリザも食べる?」
エリザベート「・・・・・・・・食べる」
おk
細かいがアッシュはベティって言うぞ
エリザベートのベートの部分でベティなのかな?
むしろジョーを爆裂ケツに変えるというのはどうだろう
当初はアッシュ、エリザに次ぐ三人目のカノチに対抗する新キャラが出るかと思われてたけど・・・
二人だけな上にアッシュはどっか行くわで敵のメンバーも10人以上とエリザさんマジカワイソス
カノチは10人もいなくね?9人くらいかと
透けし彼の地
略して
すけ☆かの
カノチのメンバー多すぎだな
13で全てを終わらせるのは無理そう
アッシュの話はここで終わらせてもいいと思うけど
カノチの話は次回作につなげるべきかもね
飛族の話もあるんだからさあ
【FAQ】よくある質問は書き込む前にここを見ましょう。
Q.通常技は今回もレバー入れで変わるの? 打撃中の投げ無敵はなくなった?
A.12のシステムは全廃されました。今まで通り相手との距離の遠近で変わりますし、
投げ無敵もなくなりました。ただし近距離弱攻撃はない模様です。
Q.差出人R……ルガール復活?
A.電撃オンラインのイントロムービーを見ましょう。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/252/252348/ ルガールの娘がいます。娘の名はローズ(Rose)。この事から差出人は彼女である確率が高いと思われます。
Q.残り1枠は何チーム?
A.公式がヘマやらかしてK'チームの存在が明らかになりました。K'らしきキャラが確認できます。
Q.隠しキャラはいるの?
A.これも12の解析データによる情報ですが、ビリー、98庵、ダークアッシュがいるかもしれないとの事。
あくまで噂ですが。
Q.マチュアとバイスって死んでなかった?
A.ゲームの世界では何事もなく復活はよくあること。(例:スト4のゴウケン)
Q.マチュアは庵にボコられたのに、なんでまたチーム組んでるの?
A.96のボスチームなど、ストーリー次第で通常仲の悪いキャラ同士がチームを組むこともあります。
Q.××のグラ描き直せ、××出せ、××追加しろ、挑発と掛け合いつけろ、etc……。
A.今回は納期に間に合わないので無理。アンケートで芋屋に要望して下さい。
ここで愚痴っても何も変わりません。 また、現在のアテナ、ラルクラが良いという人もいます。
Q.舞の声がいつもと違うけど声優変わったの?
A.今回からスカイステージでも声を担当した小清水亜美さんに変わりました。
Q.壬羽とかアルバはなぜ出ないんですか?
A.製作が他社なので版権関連がややこしい可能性があります。
Q.ゲニ子出せ。
A.そんなキャラは公式に存在しません。
Q.次回は飛賊編希望。
A.……気が早すぎませんか? アンケートで(ry
Q.キャラ31人て少なくね?
A.97のデフォは29人、11のデフォは33人です。
Q.2回目ロケテがクラブセガ新宿西口店だけど、セガってコナミ販売のゲームは取り扱わないんじゃなかったの?
A.それは大体の傾向であって、数は少ないですが中にはビーマニやマジアカ置いてるような例外的な店も存在します。
はいはいわかったわかった
>>32 「遙けし彼の地より出ずる者」だぞ
字が似てる事は似てるけど
ところでこれ何て読むんだ?
>>35 K'らしきキャラじゃなくてK'はもう発表されただろ
遥けし の意味が、時空的、空間的、時間的に遠く離れてるもの
という意味だっけ?
遥かを更に物理的に不可能な遠さにした感じ
>>39 そのままでいいのかd
>>32風に言うと「はる☆かの」だな
どっちにしろ略すと何かエロゲー臭いw
彼の地キャラってなんか大仰なんだよな
社チームみたいに人間社会に溶け込んでいるほうが親近感もてる
なんかダサいな
時代錯誤がある人間がつけた現代人のネーミングセンスみたいな・・・
>>45 やめろお
カノチって惑星直列かなにかが発端で過去から現代に飛んできたとかだっけ
>>43 牡丹とマガキは溶け込んでるが他のやつはまだらしい
とくにXIの紫苑はストーリーを見た限りでは目が覚めたばかりみたい
俺は彼の地の名称好きだな
>>47 マガキは溶け込んでるけど株とか服装とかセレブなイメージがあるよね
社みたいにピアスしたニイちゃんが小汚いラーメン屋でメンマつついてる姿想像するとか
オロチチームは裏の壮大な目的と表の庶民的なイメージのギャップが好きだった
今日用事があって京都の繁華街にいったついでにロケテ覗いてみたんだけど
やばい 何がやばいって人がいない
常時プレイしてるの2名弱 観戦者ゼロとかザラ
メルブラの大会でめっちゃ人多いのに誰もやりゃしない
でも02UMとかは普通に対戦進んでる 活発
対して13は対戦台なのに1人プレイができそうな勢い ヤバい
あのKOFの新作のロケテがこの惨状 もうダメかもわからんね
マガキならさっきコンビニでバイトしてたよ
今回ゲーム自体はかなり面白いのにね・・・
やっぱXIIの傷跡がかなり深いみたいだ
よく製作がイベントで「〜(キャラ名)は強いです(BBだとツバキとかSF4だとテコンドーとか)」言うけど
ある程度製作側もキャラの強弱は分かってるってことなのかな?
02UMはキャラ使用率酷いし、13はみんながみんな好きなキャラ使えるようなバランスがいいな
その中でも強い奴を好んで使う人は多いだろうけど・・・
>>52 その面白いというのが今までシリーズを通してプレイした人の感想であって
その他を含む万人が面白いと思う感性からひょっとしてずれてるのではないかという気がした
今更ながら、K'参戦を知った。K'のドット絵とBGMカッコ良いな
めちゃくちゃ楽しみになって来た
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/04(火) 23:12:52 ID:N9In6EI40
>>55 それはあるかもね
個人的に13は楽しみだけど
>>57 ああ、つまり一部の人向けに特化してマニアック化してるって事なんだ
ガラパゴス化してるって言ってもいい
KOFから他ゲーへの流出はあっても逆に他ゲーからKOFに移る事がめったにないから
特にそう思うわけで
02UMはK’香澄ネームレスの使用率が高いな
>>55 ちなみに俺はXIから始めた人間です
シリーズを通してプレイしているわけではない
スト4やギルティもさわる程度ならやったことはある
3人使わなきゃいけないってのが一番のネックなんじゃないか?
>>62 俺も希少なのか?俺の周りにも結構いるんだが・・・
XIは結構異質な存在だからな
新キャラの数は家庭用を含めて過去最大だし
03は主人公とかに釣られてはじめたやつも結構いるぞ
このスレに集まってるのが既にそういう希少種しかいない、とも考えられる
03以降見切りを付けてしまった人は多いし
そういう人はもうスレに残る事も見る事もない
ごしょのあの発言があったにも関わらず
KOFから他ゲーにそのまま移っていった人もいるんじゃないかと
そして他ゲーの有名プレイヤーはほとんどKOFに入ってこなかった
これが真実なのではなかろうかと
見切りを付けてしまわれた元ファンの方々は仕方ないとしても
現役KOFファンすら13にあんまり興味を示していないのは何故?
KOFなのにスパ4よりキャラが少ない時点で終わってる
しかも新オリキャラ無しとかやる気が感じられない
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/04(火) 23:34:10 ID:jG7n/X270
12やり慣れてるから13のドラキャンむずい。
12アーケード版の、CPUの超反応はもはや乗り越えた。ただし、紅丸とアテナは別格の強さ
XIから始めたプレイヤーと聞いて
いつもの面子+自分の趣味にあった新キャラがいない
一部の既存は03見切るのはしようがないね
時代もう変わったからな
ゲームは進化しなきゃ時代に取り残される
ユーザーは付いていけなきゃ置いていかれる
どっちがどっちから離れても可笑しくないだろ
異例としてXIIからのKOFだけが過去に拘るね、異常に
キャラ数31人って少なくないのに少ないって感じる人がいるのは
やっぱり「KOFだから」なのだろうか
今までのKOFに、お祭り以外は必ず新しいオリジナルキャラが登場する
なのに今回だけは、しかもアッシュ編の最後なのに一人もいないという
足りない感があるのはおかしくないね
1対1の格ゲーなら多く感じるんだがチーム戦だからな
ホア・ジャイを見かけて100円入れた俺は異端ですか。
お陰でジョーがクビになりました。
つか、キムチームだから新しい悪人テコンドー使いでも出てくるかと思ったのに……。
後97、2001と今までのシリーズ完結作はキャラが3部作の中で一番多かったが今回は違うからというのもあると思う
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/04(火) 23:53:37 ID:jG7n/X270
ガンダムやってる奴多すぎだろ!?みんなそっちやってる感じなんだけど。ガキからおっさんまで。
どうでもいいけど、ガンダムを格ゲーコーナーに並べんなよって言いたくなる。
話変わるけど、画面が黒くなった時偉そうに腕組みして俺のプレーを評価してる奴が映るんだけどスゲー目障り!
そういう余裕ヅラをするのは、俺より強くなってからにしときなよ、ザコどもがっ
スタッフが12で魅力的な新キャラ出せなかったのが心残りみたいなこと
言ってたし、隠しでカノチーム出てきそうな気はする。
彼の地チームなんてないんじゃないの?
だって「アッシュ編」なんだから
ボスとして出てくるかもな
使用できない可能性もあるが
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 00:08:45 ID:NnROFFln0
>>77 出してほしい。隠しボスとかでもいいから
でもどうせ出すなら無茶苦茶強くして欲しい。覚醒ラグナみたいに。
それか超反応希望。そうでなくちゃ一人でやってても面白くない
>>77 それは逆に出ないフラグじゃないか?
今回の13が実質12完全版みたいなもので12はあくまで体験版だしな
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 00:19:05 ID:NnROFFln0
>>81 体験版のくせに、そのシステムを一切合財削除したのは個人的にはいただけない
ガーキャンとかいらねーんだよっ!ゲージ使うから。先読みガードアタックでよかった
CCも入れちまえばよかったんだよ。CC+ドライブキャンセルとか滅茶苦茶で面白すぎだろーがW
FFXIIIは体験版と製品版は全くの別物だったぞ
>>83 あああのムービーだけが売りのトンネル奥スクロールRPGか
買わなくてよかったとマジで思ったな
FF13って買ってない人に限ってトンネル奥スクロールって発言するよね
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 00:30:54 ID:NnROFFln0
>>83 それだと、体験版やってきた人は戸惑うじゃん?
ドットの使いまわしとか都合のいい部分だけ使って、肝心のシステムを「全て」削除するやり方に腹が立つ
だったら最初から、12にもハイドラとかNEOMAXとか入れてから世に出しなさいよ。たわけが
と、今更喚いたところで詮無きことですが
>>85 どこの攻略サイトもダンジョン攻略にとにかく進めとしか言ってないし
マップ見ただけで一本道と判断できないなら相当目が悪い
FF13はダンジョンらしいダンジョンもあるんだがな
少ないけど
>>69 格ゲーなんて広義のキャラゲーだからいいと思うがね
俺も11の家庭版から始めたし
餓狼や龍虎のキャラも微妙に印象が変わってて面白かったな
テリーはロッキューの方がよかった…パワーウェイッはなんか冗長だわ
>>86 言っちゃえば、システムも作りかけを出してみて、「なんじゃこりゃ?」→「なるべく昔に戻す。」
……作りかけを売るというのは、過去にもあるが基板の無料交換対処してくれたはずだぞ。
>>88 そのダンジョンにたどり着くまでに何時間プレイすりゃいいんだ
どうせそれまであの無駄に凝ったムービー延々と見せられるんだろ?
なんか俺が例えでFFの名前出したから荒れてしまったな
すまん
>>89 >格ゲーなんて広義のキャラゲー
…なんていやな定義だ。
>>90 あの方向性を練り込んで改良するなら11と同じで話はまだわかるんだが
ダメだったからっていきなり元に戻すってかなり場当たり的だからなあ
>>86 GAは良システムだったな
削除した芋はアホ
>>77 芋の言うことは20%だけ信じればよろしい
>>78 閉鎖思考過ぎてワロタw
牛丼屋に牛丼しか置いてないのは牛丼屋だからですって言ってるのと同じwwwww
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 01:01:04 ID:NnROFFln0
>>94 そう、それが言いたかった。結果的にどうかはこの際置いておくとして
>>95 わかってらっしゃる。GAをさらにGAで返したりすると熱い
>>82 XIIが面白かったという人も中にはいるだろうが
そういう人はかなりの少数派だしだからコケたんだろう
XIIのシステム次いだ作品出しても喜ぶ人はそんなにいないよ
>>98 いやべつに12が面白かったって言ってるわけじゃない
03から11が変貌を遂げたようにその失敗から何か学び取って
改良してくるかと思いきや安易な方向に逃げたろ?
企業としての方向性が端から見ても混乱しとるなとしか思われんのよこれだと
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 01:11:26 ID:NnROFFln0
>>98 違いない。近場のゲーセンでも早々に撤去されたしな。もはや巷では「幻のクソゲー」と認識されてる
だが、しつこいようだがCPUの超反応とふっとばしキャンセル、GAは残すべきだった。13やったけどそれがなくてゲージ使って必殺技から必殺技へのコンボのみ。
それだと芸が無いというか、あまりにフツーすぎて俺からすれば生温い
まぁ、13が稼動したら必死に練習するけど
まぁ、言い出したら、XI→XIIの時点で大幅変更だからな
シフトを削除したし
>>94 下っ端:「リーダー、マルチシフトのプログラムを作るのが面倒です!」
リーダー:「ならば、KOF2002みたいなシステムを乗っけて売れば良いさ!」
まぁ、工程とかを考えたら無難なシステムで……というオチなんだろうな。
で、アテナを見た後、むちむちポークをプレイした私は、アテナは
むちむちポークの住民なのか。と考え込んでしまったのであった。
幻のクソゲーレベルじゃないだろ流石に
幻と言ったら仁義ストームや幽☆遊☆白書クラスじゃないと
うん、うんこになったよ
スペジェネも酷かったな
>>101 シフト制削除はアッシュ編終わってからでもよかったんだがな
グラフィックの書き直しにしてもそうだが
12のシステムには非難轟々だったからね
GAは残すべきだったかもしれんけど
03から11みたいに大化けできるとも思えないから今回のでいいよ
それと企業の方向性が混乱してるなんて消費者から見ればどうでもいい
>>103 いや未完成品売りつけた点では
恐らく格ゲー史上初の出来事だと思う
>>91 kotyスレ住民の俺から言わせてもらうと、実際にプレイせずに動画や世論で判断する動画評論家は○○はクソゲーという資格なし、だぜ
わざわざ切符かって遠いところまで行って
ガッカリイリュージョンを体験する変人はピュ〜ッと吹くジャガーのピヨ彦だけでいいです
どうしてストWやFF13叩きになるんだろうね
ここはKOF13のスレなのに
>>109 別にここkotyスレじゃないし
一般的に考えてわざわざ糞と分かってて買うのはただの金の無駄でしょうに
あのスレの住人はただの人柱
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 01:32:23 ID:NnROFFln0
>>107 たとえばCCとか?
・弱鬼焼きの連発とか、同じ技の連発で見栄え悪い
・正確に入力しないとすぐCC切れるから初心者はCCモード中何していいかわからない
・自分のCCゲージが溜まったら相手がガン逃げし出すから始動技が当たらない
この代わりになるのがハイドラなんだろうが、時間短すぎだと感じたのは俺だけ?
ここでダメージ取らんでいつ取るのよ。こんなもん、屈Dでも喰らってコケてる間に時間切れだわWW
>>107 いや消費者的にどうでもよくても
朝言った事が夕方には正反対の事を言い出すような
行き当たりばったりで何のプランもない企業に銀行は金貸さないでしょ
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 01:38:23 ID:fb0pSFGS0
あと1,2年期間おいてちゃんと作ったほうがいいんじゃね
開発中とはいえまだ中途半端感がある
seも軽すぎてちょっと
>>112 で、そのクソゲーの根拠はなんだ?
一本道、丸ボタン連打ゲー、というのはKOTYで実際に検証されてゲハのねつ造だったのが確証されたんだぜ
はっきり言ってお前は、他人が言ってたから間違いないと、自分で考えることを放棄した愚者だぞ
>>116 どうでもいいけど巣に帰れば?
スレ違いっぽいから俺もこれ以上言うの自重したのに
わざわざ終わった話を蒸し返したいの?
>>113 ダメージ取るとしたらEX必殺技や超必殺技を使うとか
幸いパワーゲージはたまりやすいみたいだし
ハイドラの時間を長くすると、結構ひどいことになりそうだからなぁ・・・
見ている側も長時間拘束されて面白くないだろう
時間増やすならハイドラ中ドラキャンしたらハイドラゲージ減らすべきだが
そうすると02と同じになるな
>>114 悪評だったから元に戻すということはそんなに悪いことか?
つーかシステムを変えることがなんで銀行云々の話になる?
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 01:47:40 ID:NnROFFln0
>>115 そうそう。ギャラリーの反応も微妙で「おおっ!?スゲー」っていうのがなかった。遠巻きに見てるだけ
NEOMAXについてはあえて触れないけど、12のシステムを削除した以上、ゲージが無くちゃ何も出来ないゲームになってる感があったので、その辺もうちょい考えてほしい
>>118 結果的に今までのKOFと変わらないようにするつもりだったなら
最初から12の時点で何も冒険せず今までのスタイル踏襲すればよかったんでないの
それが一番悪評食らわない近道だったんだろ?
うー、ギー太が恋しいよ
>>120 元々はKOFを変えようと思って12のスタイルでいくつもりだったんだろ
それがあまりにも評判悪かったから今の形になっただけで
もう過ぎちまったことはしょうがねえよ・・・
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 01:56:04 ID:NnROFFln0
>>118 EXか…一本ゲージ使うわりには大して減らなかったな。今回は減りにくい仕様らしいけど
なら、ハイドラゲージの溜まりを早くするとか、お互いにもっとバンバン使えるようにしてほしいわ
てか、おたくロケテ行きました?やってみた感想とか聞きたいんだけど
グラ汚いもんな
でも12以降は人選乙ったしね
早く体験版を箱とps3でやりたいな
>>122 2003を思い出すな
ロケテ段階から何このVSシリーズの劣化ゲーという評判ばっかりだった
一応SVC→ネオコロ、2003→11という風にある程度今までは前作の反省を踏まえつつ踏襲してたもんだが
そういう事すらやらなくなったからな
12は時間足りなくてあのシステムになったと思う
キャラ少ないから苦肉の策で差しあいな感じに
効率悪く背景まで手打ちでやっちまったしな
ドット職人魂ワロタ
背景くらいは3Dでいけw
>>82 俺も単なるどこキャンに戻すよりCCのほうが良かったわ
>>94 本来は良かった点、悪かった点を検証して改良するべきだな
初めの企画に芯が通ってないから何も生み出せない
マルチシフトとCCは13に搭載されないで心底良かったと思う反面
02と比べてオリジナル要素はEX必殺技くらいだし、
売りになるのはストーリーくらいか。
・・・アケで出す必要はあんまないな。
>>129 そこが俺にも理解できない
ただでさえ効率の悪い手法をとってるのに
比較的楽できる部分に無駄に精力つぎ込んで何がしたいのか分からん
そして肝心のキャラドットに影響を及ぼしてしまう
まさかあのキモイデブが背景でぬるぬる動く事を優先事項にしてるんじゃないだろうなと
これでは疑われても仕方がない
はっきり言えば優先すべき事項がおかしいか確立してない
背景3Dは余計に手間掛かるよ
手描きを落とし込んで、レイヤー重ねて作った方が楽
>>133 それドットに直すには修正と減色しなけりゃならなくないか
ドット描く人と3D背景作る人を分けて作業するからなんとかなるはず
ホア・・・・ジャイ???
結局KOFは色んな新要素を入れ込んでみても
96、97を経て構築したシステムに落ち着くな。
ST、AM、CMも結局02になんも反映されなかったし。
13は背景ほとんど3Dだぞ
像とかすごいクオリティだ
背景と言えば99、03、NWは凄い感動した覚えがある
これらはBGMも良かったし
稼動されてここでの下馬評を吹っ飛ばすくらいの出来であることを祈る
>>132 あの未完成っぷりで見切り発車するメーカーだからね
すべてがボリューム不足の状態を誤魔化して
突然、お祭りですwとか言われてもシラケるだけ
完全にプレイヤーやオペを馬鹿にしてる
>>133 動かない一枚絵の背景なら楽だけど12の場合はそうじゃないだろ
2Dの痛いところは修正や改変が大変なところなんだよな
>>137 スーパーキャンセル(元はアタックモード限定能力)はネスツ編以降だぞ
ぶっちゃけドライブゲージいらないような気がする
パワーゲージ1本でスパキャン、NEOMAXは3ゲージ
発動ないから当身系でも問題ないし
スキルゲージとかドライブゲージみたいなの嫌いだ
それだとMAXキャンセル使えるのは5ゲージある三人目限定になっちゃうな
>>144 MAXキャンセルなし
スパキャンのみ
98はスパキャンすらなかった
アッシュ編最終回っつうけど、まだ「遥けき地のなんちゃら」が何人も残ってるんだろ?
あれか?やっぱり残りのキャラ枠はそいつらで、更に中、BOSS、隠しBOSSと居るんか??
キャラの違いはあるがシステム的に02UMと食い合いそうなのが残念だな、しかしコンボ系排除しても今度は98と似てくるか
実際02UMと食い合ってそうでな
っていうか今週からだし闘劇予選
MIのゲージシステムは良かった
スパキャン1ゲージで超必は発動なしで1、2、3ゲージと3段階ある
当身も決めやすかったし凄いシンプル
これ14で採用してほしい
>>146 ないんじゃないか
タクマの足の部分の配色見て
時間が全然足りないことはよくわかったからな
ボス2人は確実にいると思う、「アーケードモードのスコアで2戦追加」とすでに発表されてるから
もっとも、その2戦のうち1戦はノーマルアッシュであるという保障が無いわけではない
>>145 そういうカタチのKOFがしたかったら俺は02か02UMをやってると思うんで、
個人的な考えだと13は今の仕様でいいと思ってるかな。
13優勝のコメント見たいのに何故かづねのブログが見れなくなってるなあ
>>137 STもシフトもCCも中途半端なままで終わったしな
結局、他のシステムを完成させてないから
無難なKOF=98の亜流になっちゃうんだよなぁ
ただ亜流にしても元ゲーに近い完成度が求められるから
それなりに作り込まないと通用しないんだけどな
>>146 9人中に6人が登場して3人だけがプレイヤーキャラとして使えたが
残りの未公開キャラは3人で6人はプレイヤーキャラとして未リリース
アッシュ編の最終章はネスツ編みたいにグダグダにならんでくれよ
ネスツは無理やりすぎて…
そいや今日ロケテ最終日だが行く人いるのか?
結局このロケテで目立った新情報みたいなのは無かったのか?
インカムロケテだから無いんじゃないかな
まあ1ヵ月後だろう
KOFは一年に一作、飽きられた頃に新作を出すという方法でこれまでやってきたのに
やっぱりXIからの長い空白はまずかったな
14からはまた元の一年一作リリースに戻してくれ
無茶言うな
もしかして規制解除されてる?
ktkrwwwwww
一年に一回は無理だろうから、そんなので半端な物を出されるよりは
二年ごとに一作でもいいかもしれない
二年以上だとユザーも離れそうだから二年でいいもの出して欲しいな
でも今の無駄に手間がかかるドットになっちゃったから厳しいか
KOFXIIIダッシュ
KOFXIIIダッシュターボ
スーパーKOFXIII
スーパーKOFXIIIX
ハイパーKOFXIII
俺ホアジャイなんて知らないけど12のジョーのストーリーで出てて
昔悪かったけど今は改心してジョーのトレーナーっていうキャラだと思ってたら
今回餓狼チームのストーリーでジョーと因縁深い相手だとか
キムに更生してもらうとか言っててワケ分からんのだが
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 11:47:10 ID:NnROFFln0
98とか2002とシステムが食い合うと、それらをちょっとでも触ったことがある奴らが調子に乗るのがウザイ
飛び込みとか見え見えなんだよっ!立ち回りがクソなくせに、システムに助けられたわけだ
シェンの黒いカラーかっこいいな
京かとおもた
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 11:48:14 ID:IQcIJd560
ni 7 /ノ ヽ\ プゲラッチョ
l^l | | l ,/) / /゚ヽ /゚ヾ\ .n
', U ! レ' / / ⌒ ⌒ \ l^l.| | /)
/ 〈 | (____人__) | | U レ'//)
ヽ\ |lr┬-l| / ノ /
/´ ̄ ̄ノ ゙=ニ二" \rニ |
`ヽ l
─┐||┌─┐ l ─ ‐┼‐ ‐┼‐ヽ l ノ │ .| | ‐┼‐ ‐┼‐
日 フ 口 メ __|__ フ |┬ | | ‐┼‐ d
(__ .六 ↑ .田 (___ (丿 ) ↑.ノ│ ノ ヽ__ノ (丿\ ノ
キムチームのストーリーがわからんから判別つけにくいよな
キムの場合、テコンドーを覚えさせて更生させるってのが大前提だから
更生させる為ならホアやライデンがそのまんまの格闘スタイルで出てるのはなんか不自然だ
なあ。クーラちゃん出ないの?
出なかったら駄作決定な
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 12:14:18 ID:J/QO1F0Y0
そういえばタクマって2003のEDでボコボコにされてなかったっけ?
でるんじゃね?ウィップよりはドット絵描くの楽そうだし、人気もあるし
でもユリみたいにおたふくになってたり、異常に細いなりのノナアレンジが入ってる可能性は高い
>>173 ドットに関しては元が微妙だからそこは許容する
しかし、ホアジャイが出るとか胸が熱くなるな
12は本当になんだったんだと思わないでもないが、
新ドットに慣れるためのトレーニング素材だったと割り切る事にした
そういや去年のKOTYも有料お試し版とか有料デバッグ版みたいな事言われてたな
12はキャラがでかいし挙動も変
見栄えはするけど中身は駄目という失敗作
>>157 開発側は芋屋だからなんとも言えん
それに今作の本命であるカノチは一人もプレイヤーキャラにしてないし
逆に一部の大した人気ない旧キャラを優先してるところから見て
もう死亡フラグが立ってる
昔バイトしたことあるゲーセンの店長も仕入れないって言ったしな
>>164 そのためのMIでしょ
でも社員と懐古がFALCOONを退社に追いやったのでもう続編作れなくなったね
>>178 MIが作れないのはどっかと険悪になったからじゃなかったか
俺の予想だとK'チームが目玉と思いきや、彼の地チームを最後にドドンと発表して大盛り上がりを狙ってる
と思ってる。9割願望だが
彼の地チームきそうな予感がするんだよ
ダイアナとか出そう
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 13:36:23 ID:JqsQ9GcmO
ダイアナ、フォクシーが残りのKメンバーだったら暴動が起こるレベル
ネームレス、クリザリッド、アンヘルでネスツ残党チームくんでくれ
クリザは武器もってないし調整次第でいくらでもプレイヤーキャラにできそうだし
ネームレスの小野Dで腐女子ホイホイして新規ゲットできるし
アンヘルが自然に復帰できるし
コンパチという理由でダイアナとフォクシーを出したら文句いわない
どっちも見栄え良くてビジュアル的にもいいし
ジョーとホアの訳とは大違いだからな
ダイアナとフォクシーのために、ジョーを消すということか…
いや、別にジョーを消せとは・・・
キムチームはもう、門下生ABにしといたほうがよかったなこりゃ
個人的には、かのちチームはCPU専用キャラで家庭版で追加になりそうな気がしなくもない。
それすらもなかったら、最終章なのにかわいそうだなw
>>187 殆どモーションを仕様してないのでプレイヤーキャラとしては使えない
みたいな、オロチ仕様のキャラが3人ということもありうる。
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 14:01:19 ID:JqsQ9GcmO
カノチ別に全部新キャラにしないでも人気ある紫苑、そこそこ人気ある向井さんを書き直して後一人新キャラ作れば良かったかもね
97のオロチチームは今思うと凄いな
ボスは立ちモーションと移動モーション、各やられモーション、勝利ポーズ、攻撃モーションを何か1つだけ用意しとけば
エフェクトとかでとりあえずでっち上げられるんだよな
無界なんかは攻撃モーションそんなに多彩じゃないし、アーケード限定なら作れてそうな気もする
紫苑は女でよかったのに
両性具有かもしれんぞ
でも、97ではニューフェイスチーム(オロチチーム)、01ではネスツチームと
最終章では必ずラスボス側のチームが1チームあったのを考えると今回もあってもおかしくないはずだよな
紫苑はあのハザマみたいな空間からどうやって帰還するかそれが問題だ
個人的には出てきて欲しいけど
彼の地は13後も続投だろ
黒い人とかピンクの人とか人間離れしたのが多いからチーム作るのが難しかった、とかいう理由はつけられそうだ。
一応人間に擬態できるけど、戦闘力を発揮するには真の姿を晒さないといけないとか
>>189 9人もいるから新キャラだね
こんな大事な時期に新キャラ推さなきゃおかしい
って言いたいけど業界から見放された芋屋だからおまえの言う通りなことをするかもしれん
>>193 でも芋屋だから次のKOFに使いまわせるオロチチームを出すだろう
カノチと関連があるという理由でね
しかも今未発表だから、カノチたちはCPC専用キャラや隠しキャラとして登場する気がしない
MI擁護してるキチガイがいるのか
ほんと芋社員/信者はクズだな
死ねばいいのに
>>198 俺は信者かもしれんがそれに大いに賛同
ちなみにアンチはトラックに100回轢かれて隕石に打たれるといい
>>196 だとするとロン側の改造飛賊たちも若干人間離れな姿してるぞ
ミノタウロスみたいなやつもいたし
しかも黒い人とかピンクの人はなんとかなるじゃないかな
大門とかにも肌が青いバージョンも存在してるし
キムこそ体コンパチでイケる息子2人とチームくめばいいのにな
キムのコンパチで行けそうなのは息子二人とチェ・リムくらいか
もう韓国チームにチャンとチョイの二番煎じ出した方がいい気がする
ビリーとキムを足せばキム・スイルが出来ると言って見る。
あっしを忘れるなんて酷いでヤンス
ヤンスは正直誰特感が以前から・・・
チャンチョイを今のグラでやりたい気もするが、
ライデン・ラルフ・クラーク・大門・マキシマ(予定)と揃ったら巨漢多すぎだろ
暑苦しいわ
暑苦しさはそれぐらいが丁度いい
キム毎回出すとかリョウの虎煌拳飛ばないとかそういうのはもういいんじゃねえの
クリザリッドて死んだんじゃ・・・
>>210 生存してるエンディングもあった気がする
>>200 息子二人にメイ・リーで韓国チームを組みなおして欲しいね
それかジョンと武力のテコンドー天才くんと組んで欲しい
>>211 生存ルートで
「課長と一緒にサビ残をやります!」
↓
「それでもかまいません!」
↓
「だって・・・好きだからです!」
↓
「からかってません!本気です!」
で選べば生存ルート
↑間違えた
×で選べば生存ルート
○で選べばクリザED
暑苦しいのが嫌な人のためにスマートチャンとクールチョイをまさかの本キャラ化
地味に期待してる
まだ12のロケテが続くんですか?
普通のチョイは特別好きじゃないけどクールチョイは好きだな
チャンとチョイって結構歳食ってるから
てっきりスマートチャンとクールチョイは若い頃の姿かとオモタ
スマートチャンは凄く何かに似てる気がするんだが思い出せない
クールチョイ共々これらのが色々面白そうだ
ラルフの声優って前塚さんに戻った?それとも12と同じ人?
教えてラルフ好きでロケテ行った人
>219
少なくとも12と同じ声だとおもったけどねー。
>>220 サンクス
12と同じかー…ずっとラルフの声聞いてきた身としては少し残念
ユリの声をくぎゅうの声にしちゃおうよ
くぎゅは桃子の方があってる
クーラちゃんが出ればやりまくる
デモに出てくるムカイとかと会話してる奴はアッシュじゃないんだろ?
あと草薙だけとか言ってるけど力持ってるのはアッシュだし
なんか関係が難しそうだな
>>225 クーラちゃんってチンコ入れたら凍っちゃうのかな
やはり摩擦運動でチンコと膣をあたたまないといけないんだな
>>226 アッシュに姉が居るっていう設定があるらしいけど
もしかしたら姉かもしれないってさ
だとするとアッシュと同じ能力を持ってもおかしくないズラ
公式のストーリー読むと、姉ってエリザの事じゃない?
>>200,212
息子二人でてほしいなぁ
フルネームつかえないなら、キムJとかキムDとかジェイとかドンとかに省略してもダメなのかね
使えないんじゃなく
SNK倒産して関係なくなったのに使ったらなんか悪いから自重してるだけだから使ってもいいんだけどね
叩かれるとか思って自重してんのかね、キャラ選で解禁がどうのって話の時にロック出場か?とか言われてたけど
もう餓狼スタッフもクソも無いんだよね?
兄弟はMOWキャラだから出したら文句言う層は居るし
キムに似たテコンドーキャラだからこれまた文句出るだろうし
続編なんてあるわけもないし
こんな扱いのキャラは沢山居るしで日が当る事はないだろうね
これ以上チョンを増やすんじゃねえよ
どうでもいいけど
ドンファンならチャンチョイと気が合いそうだな
まぁ似たキャラつっても今回でムエタイ3人もいるしな
同じ流派なら極限流とかもいるし
まぁでも色々めんどくさいキャラは今後もでないか
MOWキャラだと文句言う奴がいるのか
そんなにMOWは嫌われてるのか
>>211-212 あれ、そうか生きてたのか
ネスツって意外と人気あるのか?
K'とクーラはわからんでもないが
マリー出せば文句ないよ
龍虎も餓狼も新シリーズでないのか……
まる子主人公の龍虎見てみたかった
そういえば解禁て誰の事なんだ?
ホアじゃないよな?
これって12と交換してくれるんじゃないの?
マチュアとバイスも死んでるしな
ナイトメアギースみたいなもん?
死んでるのに何故でてくるのか
・基本の原点回帰のチームっぽくしたいから死んでても出す
・使いまわし出来るから
・カノチを作る暇がなかったから
・八神と組んでくれる人がいないから
さぁどれだ!
そこそこ人気があるからじゃないの
月華チームはまだですか
>>245 ・お祭りの常連で使用ユーザーが定着
・コンパチでドットの負担減
・生死不明ひっぱったしここいらで復活させるとキャラ的においしいかも
・八神と組んでくれる人がいないから
これだな
コンパチ可能、庵と組む人がいないの2つの理由だろ
この2つが全てだ
ホアはコンパチって部分のみだと思う
もし餓狼にホアがいなければダック辺りが入ってたかもね
ライデンはどうしても出したかったぽいし、キムは外せないから
マチュアバイスはそこまで気にならんかったな
実は生きてましたなんて良くある事だし
彼の地もオロチと関わりあるみたいな感じだったから
オロチ側の人間が出てきてもそこまで不思議じゃないし
組んでくれる人いないから八神家チームの出番だったのに
まあ組ませる人間いないならいないでシングルにすりゃいいだけの話だけど
十種神宝といういいネタも放置だしな
なんか天上天下の12宗家っぽくなるけど
マチュア、バイスって2000のストライカーは去り際に消えてたもんな・・・
スカイで四天王復活したから14で参戦だな
スカイステージの事はあんまり知らないけど
なんだかオロチのバーゲンセールな気がせん事もない
なんであれマチュアとバイスは
八神と組んでくれる人がいないからとみんなに言われてるのが哀れ
97,99,2000ではシングルの参戦だったからなぁ……。
スカウトされて、EDで何事もなかったのはKOFEX2ぐらいしか思いつかん。
95,96は、チームメイトを血祭りにする。2001では険悪なムードになった記憶が。
2003の三種の神器は神楽が駄目になっちゃって
XIの真吾もボコボコにしちゃったからな
何かとケチがついて次大会までチームが持たない疫病神それが八神
KOFレギュラー陣で一番扱いの悪いの庵なのかもしれん
マチュアとバイスの復活はオロチの力が奪われたことに危機を抱いた地球意思による緊急措置。
四天王を蘇らせるには時間とコストがかかるけど、バイスとマチュアなら割と安く復活させられたのだろう。
他の面子だと、ガイデルは裏切ってるから安心して任せられないし、山崎は生きてるけどあっぱっぱーだから論外。
マチュアとバイスは庵に息の根を止められる前に精神体となって庵を見守る事にしたんだ……
マチュアとバイスの復活は芋屋がKOF12を大失敗させた事による緊急措置だろ
過去の人気キャラで食いつなぐ事しかできない
次作ではオロチチーム復活させるだろうな
改悪させて
シェルミーぽっちゃり、社ゴリラ、クリス萌え化でもさせるんじゃないか
緊急措置でマチュア持ってくるかよwwwwww最初からその予定だったんだろ
>>262 シェルミーぽっちゃり、社ゴリラ、クリス萌え化でもさせるんじゃないか
でてきたときからそうだろwwww
>社ゴリラ
これは個人的に凄く・・・OKです
11の家庭用に追加されたステージに背景として出演してたし
もともと復活させる予定だったのかもな、マチュア。
>>260 マチュアとバイスは使命を全うするよりも庵個人に興味を持って裏切る寸前だったからその理論は当てはまらない
もしかしてオロチ墓場という空間で変な肉体労働をやって玉を4つ集めたら復活できるのかもしれん
ぽっちゃりじゃなくてムチムチのシェルミーだったらクーラより断然嬉しい
ぱっつんぱっつんのシェルミー!シェルミイイイイイ!!!
>>267 そういや96でゲニとやってんだもんな。
じゃあ庵にご執心なとこもチョイスの理由になったんだよきっと
ゲニって生きてるんだっけ
頃合だったので召されました
なぜ…?風が吹かん…?グァァァッ!
社とか出したら必然的に裏も作らなきゃならんからな
>>273 むしろ次回作はそれ(裏キャラ)で人数を稼ぐ
ストーリあり作でオロチ絡みで出すなら裏だけでいいな、表技との混合でもいいかも知れん
話ぶったぎるけど京都のロケテいってきたー
暴発だけど庵のバクステ百合折り中にHDの発動できたよ
生発動と通常攻撃からのクイックだけじゃないっぽいね
なん・・だと・・
意外とバグだったりして、レポート乙
で、結局その後コンボ練にいそしんじゃったんだけど
ジャンプ攻撃とか必殺技から発動みたいなことも出来るのかなーと
ってかえらく弱攻撃が刻みにくいゲームになったもんだね。。
今さらだがチャンとチョイで全てが丸く収まっていたような気がする
しかしあれだな庵の炎・ユリのお下げ・ジョーホアといい
新ドットがめんどくさいって開発の思惑が丸分かりだからな
チャン・ビリー・ムチ子が日の目を見ることはないだろうな
>>279 庵は違うだろ
98も出そうだし逆に手間かかってる
ライデン「両手でベアクローをし、いつもの2倍の気合をこめて、いつもの3倍の踏み込み」
庵ほど主人公格以外でここまで優遇されてるキャラいないよな
庵あっての京人気というかそんな部分もあるからだろうと思う
キャラとしてよりも、因縁のライバル的な設定が受けたんじゃないか
片や主人公だからそのまんまくっついてきてる
>>237 人気なきゃ話題に出るかよ
若い層に人気あるけどおじ様方にはブーイングが強いけど
>>253 十種神宝の話はスカイステージでやるんじゃね?
一応オロチ後の話ってなってるし
しかしやはりロケテ過疎だわ
おっさんしかいねぇ
オリジナルの新キャラがいない影響はこれほど大きいとは思わなかった
クーラちゃんペロペロしたい
注文締め切り近いのにインカムテスト過疎となると、また近場に入らないんだろうか
まあ初回ロケテと比べて新規に使えたキャラがタクマ、ホア、バイスの面白くも何ともない面子だしね。
>>236 嫌われてるのは原作レイプをするKOF
MOWは綺麗な思い出のままそっとしておきたい人が多いのに
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 23:46:06 ID:XRIsDl+00
奇麗ってw
>>289 MOWやってたやつは思い出っていうかむしろ続編やりたいやつ多いだろ
>>265 個人的に俺も・・・みたいわ
てかシェルミーはフランスステージででるよな
社クリスもどっかででてくるんじゃないか?
>>291 芋の作るMOWなんか死んでも見たくない
>>288 まぁタクマとバイスはかなりギリギリでほんのすこしだけ注目されたろうけど、
ホアは誰得という声は一般的だな
かといってタクマとバイスの参戦も当たり前すぎて喜ぶ人も片手で数えられるくらいだ
まぁ地元は田舎じゃないが、こっちのゲーセンは仕入れない予定だってな
12で懲りたのもあるが、今の13の内容をみて先が見えてるというのが一番の理由らしい
アケが悲惨でも家庭用が沢山売れれば次回作が出る希望は生まれるかな
こういうのってやっぱキャラに思い入れあるのか?今さら続編が出る事でMOWがどうなるとも思えんし
それとも芋がSNKの作品使って稼ぐのが腹立つとか?
MOW作るくらいならMI続けろw
中途半端に終わらせるなw
MOWのストーリーくらいはKOFで回収できるっしょ
今更餓狼出したってウケるのはじいさんたちだけだぜ
>>292 手抜きかつ改悪するって分かってるからなw
>>294 おっさんたちが居座ってるから
まぁ・・・わかるよな?
家庭用版は期待の出来そうな代物だったらなんとかなるじゃないかな
13見た限りもうあれだけど
芋屋のゲーム情報サイトと13の公式に繋がらないんだが
実際懐古原理主義きめえよ
ただのアンチなのかしらんが
XII家庭用の値下がりを考えるとあんまりゲームショップが入荷するとは思えんな
いちいち懐古懐古叫んでる阿呆もきめぇよw
どんだけ粘着してるんだとw
たしかに懐古主義はきめぇ
そのやりすぎた形はXII以降のKOF
昔のキャラなんて実際もうどうでもいいんだけどな
>>294 芋の本業はパチスロだからそれが儲かっていれば売上関係なく出るだろう
KOF忘年会とかもゲーム部門赤字なのにパチスロの金でやってゲーム部門責任者
の抹茶が社長になるくらいだからKOF13が売れなくても出す可能性が高い
もうオカマの話は終わるんだよね?
芋屋が懐古主義を言い訳にした駄作ってだけだろXIIは
懐古主義からもそっぽ向かれた出来なのに
え?パチスロまだやってるのか?
あれコケすぎてるって話は聞いてるけどな
なるほどパパから貰ったお小遣いでお遊戯してるのか抹茶ェ・・・
>>306 本業は今アフロのモンチや球児2とかクソ台連発してそっぽ向かれてる
もうアルバとかソワレをドットで打って次から宇宙人編でもやればいいんじゃないの
ナナセとか乳のでかい空手はいらないけど
今芋屋のスロのページを見てるが
MIのスロもあったんだ
版権がどうとかってMI作れないって言われてるがそうでもなかったな
それより芋スロってどれもこれもつまんなそうだ
何?七色未来って・・・
>>312 MIのスロはノイズと仲が悪くなる前だ
ちなみに芋屋の機種スレにも時々不自然な擁護が入る
旧キャラ叩いて懐古だ言ってる奴は芋以降のキャラばかりのKOFがやりたいのか?
>>210 99で死んだ。2001で生き返って完全に死んだ
>>314 触らんほうがいいよ。 懐古認定されるぜ?
いつもの面子とあっち向いてホイッをやるよりマシじゃね?
懐古にとってKOFって毎回変わるのはナンバーリングと背景だけでいいのか
あと過去の良作から参戦したホアとかでよろしいか・・・そうですか・・・
>>279 ユリのおさげなんてデザインを変えただけ、つかただ髪型を変えただけだ
で、マチュアバイスのスカートが面倒だからパンツに変えた、とかは言わないのか?
おさげが面倒というなら、デュオロンも舞もテリーもバッサリカットされてるわ
ジョーホアは知らん
HDダック見たかた・・・orz
次こそは!
比較的新しいと感じるアッシュ、デュオロンシェンですら7年も前からいるキャラなのに今更懐古も糞もないでしょ
そらそうだw
アッシュたちのこと言ったっけ
脳まで錆びたのか
どんだけレトロなんだよ
もう懐古って単語をNG登録したほうが速そうだなw
阿呆すぐるw
>>279 > 今さらだがチャンとチョイで全てが丸く収まっていたような気がする
お前の中ではそうなんだろうなw
ネスツ編以降のキャラはデザイン的にあまり古臭さは感じないな。
別にネスツまで古くさいなんて言ってないが・・・
K´とかの改造人間は好きだし
いらなくなったRAP V.3 SAを譲ってください
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/06(木) 01:48:14 ID:jmQ0O7te0
K'のドットださいな…
99の最後にオリゼロが助けてたって設定で01でオリゼロのストライカーやってた
そのあと消息不明
オリゼロを置いて逃げたとは思えないな
>>321 K'達ネスツキャラなんて10年以上前のキャラになるしな
もうXIまでのキャラは全員昔のキャラって認識だわ
K'の立ち絵もドットもかっこよくてうれしいわぁ
クーラたんとマキシマ兄貴も出るとしたらそれだけでやる自信あるw
ネスツからのキャラは確かに昔のキャラだが
あれらと同レベルとは思えないな
懐古が認めるキャラってどこからだよって話だな
>>289が気持ち悪くて吐き気がする
そもそもMOWだって原作(餓狼伝説)に比べてあーだこーだ言われてたのに
てめえが何かした訳でもないのに何が綺麗な思い出だよw 一緒にすんな氏ねクズ
エリザの当て身投げモーション見たけど、光ったり透明になったりバレバレってレベルじゃねーぞ
デュオロンのも始動の段階でなんかエフェクト出てたし生当て身投げはロマンの域を越えてる
エリザの当身NEOMAXは一定時間だけ攻撃もらったら自動発動する、とかなら使えるんじゃなかろうか
投げか飛び道具を喰らうと状態が強制解除されるとか・・・うん。それでも鬼畜かな
綺麗な思い出(笑)
>>340 死ぬのはお前だ…………エレクトリッガー!!!!
芋のなす事何もかも気に食わんというひとはいるからね
原理主義とかいうか原典主義とかいうか
しかたないね
芋屋がKOFやめてオリジナル完全新作作ればこういう争いもなくなるんだが。
>>344 新作スレにも出張して荒らすのが目に見えてる^^;
それはいえてる
BBを叩いてる連中は大抵そうなんじゃ
13でKOFとしてのベースが完成したわけだし、続編作るなら水増ししてけばいい。
完全な新作もそろそろ手をつけた方がいいんじゃないかと。
KOFは2001でやめてたけど
これはやってみたいな
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/06(木) 09:43:32 ID:W0L+VRhr0
今日クーラくるかな゜
マキシマじゃね?
差分キャラが作るのが楽なんだったら作ればいい。
作品を重ねれば旧作のラルクラみたいにどんどん差別化されるだろうし。
そして楽になった分で新規キャラもある程度作れば万事解決
作品を重ねる時間なんて無いだろ。
ただでさえ12でゲーセンは芋を見限ってるのにいつまでお花畑なんだよw
業界に見限られても芋はKOFにすがりつくから潰れるまでリリースを続けてはくれるだろ。
まあ13次第ではアーケード撤退も大いにありえるのは確かだよな
>>339 動画とかで見たHDモード発動時のモーションというか隙というかを見ると、
NEOMAXコマンド+(BCずらしA)or(BCずらしAC)みたいな入力で
発動しつつNEOMAXを出せる=仕込み対空に使える可能性があると思う。
ホア出すぐらいなら]Tの凱をそのまま出してもよかったと思うんだがね。
元々武力には龍虎のリョウとかも出てるから世界観的には繋がってるし。
タクマのデザインが餓狼伝の空手家のおっさんをフューチャリングしてるなら
バキをフューチャリングしたような凱も全然アリだと思うんだがね。
一人だけ旧ドットで出せるわけねーだろw
ホアは手抜きで水増しだけが目的なんだからホア出すぐらいなら〜というのは成立しないよ
>>337 MOWと2003テリー見比べてみな
同じに見えるなら格ゲーやめろ
なるほど。これが老害か
K'チームの右ってもう1チーム分は入りそうだよな・・・
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/06(木) 12:27:13 ID:qV9z/P/xO
ほんと懐古のアホはどうにかして欲しいわ
旧SNKしか認めないならなんでこのスレ来てるんだろうな、マジキチ過ぎるww
懐古懐古言ってる奴はブレイブルーでもやってたら?
逆にMOWスレではこんな奴はいない
>>360 あらやだ、本当だ
これはもしかしてカノチは・・・
>>361 それは思うが、何故かずっとここに居座ってるんだよ
たまにいるだろ?飲食店で無理な注文をするDQN客
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/06(木) 12:37:52 ID:qV9z/P/xO
>>364 まあ実際は俺は旧SNK以外認めない(キリッ
とかいってるだけの
ただの芋アンチなんだろうけどなw
俺も結構古くからやってるし旧SNK作品は好きだが、昔からのファンがこんなマジキチばかりとは思いたくないww
よう未だに龍虎や餓狼のキャラ遺産頼みで食いつないでる
ウンコゲーKOFに群がるハエども
そろそろシリーズ終了の殺虫剤を撒かれる準備はいいか?
∴∴∴∴ ∞←儲
∴∴∴∴∴∴
| ̄P∴∴∴∴∴∴∴∴
/ \
|ロケテ |
|超過疎|
| (,,゚Д゚) < 死ねや。ゴラァ!
| (ノ |つ
| |
|___|
U"U
>>360 前画像が出てた98イオリ(だっけ?)あれが入るんじゃないの?
ロケテ超過疎ったよな
爺さんたちしか居なかったぜ
このゲームってR-30か?
まじかよ
98イオリとか爺さん’s得
ロケテに行くR-30>>>>>>>>>>>>>>>>ロケテにも行かず愚痴だけ垂れるスレ住人
ロケテ行ったが
こんな無駄なことをした自分のあまりの愚行に恥ずかしさを感じた
MIAとXIの時まだ女の子居たし、列もかなり並んでたが
さすがR-30というだけがあってターゲットは爺さんたちしかいなかったとさ
KOF自体が懐古物だし
懐古とか老害とレッテル貼りしてるけど
総じて懐古厨だってことを理解してないの?
アッシュ編始まったの2003年だぞ
ゲーム自体も糞だったし人は離れてるって
>>374 せっかく行ったのに愚痴しか言うことないの?
>ホアの代わりに凱を入れるのもありだよな
凱の初出が11年前の5月だって分ってるんだろうか
十分懐古の領域
>>374 いわゆる同窓会作品でもないのに加齢臭のしそうなロケテというのも少し切ないものがあるな。
それでも行きたくても行けない地域在住の俺としてはロケテに行ける事自体が羨ましいわけだが。
よかったらレポ頼む
>>376 ガチの人に瞬殺されたんだろ
同情の余地はある
懐古!懐古ってなんだ!
振り向かないことさ
>>377 新規作品がないから脱懐古にはオリキャラを参戦させるしかないんだよな。
でもオリキャラが増え過ぎると既存作品からもっと出せって文句が来て、
させたらさせたで懐古と言われ、のループ。
新規作品が期待出来ない以上これは割り切るしかない。もしくはアンチ覚悟でどき魔女
ギャバンなのはわかるけど、どっちかっつーと「前向かない事さ」だな
家庭用発表マダー?(チンチン
>>373 ロケテかなんかの本体設定の画面で
クーラとか98イオリとかって名前が書かれた画面が出てた。
>>377 コマンドが面白いからそれなり評価あったぜ?
懐古とか関係なく、今までの2D格ゲーのなかで一番斬新なキャラだぞ
>>379 うん、ガチなやつは何人かいたが俺途中でリタイアしたわ
いかにも人生オワタな派遣みたいな喪男しかいなかったから場のオーラでガチ瞬殺された
半分当たったな
>>387 武力って対戦空手道とかの系譜じゃねーの
武力と風雲の扱いの違いについて
/\
/ \ /\
___/ \/\ / \ /\
/ \/ \/ \
95 96 97 98 99 00 01 02 03 11 12
KOFの盛り上がりってこんな感じじゃない?
オリキャラだらけになるよりは他ゲーから持ってきて欲しいとは思う
別に懐古厨では無い、新しいゲームに参戦できそうなキャラがいればそれでいいとも思う
KOF以外のゲームを作らない芋が悪い
98も02も稼働直後はあんまり盛り上がってなかった
稼働直後に盛り上がってたのは7以前
ここでゆうオッサン達ってのは大体何歳位の人達の事言ってんの?
13で新しいもの作れるのに98いおりん(笑)ときた
新しいもの作らないし、新しいオリジナルキャラ入れないし
だからR30になったんだよ
白アッシュじゃないが
お前ら、死ね
>>392 お祭りだと新キャラも出ないしストーリーが進むわけでもないし、
しばらく遊ばれて対戦バランス良好と判断されるまではあんま盛り上がらないのかもね
>>389 大差ないぞ
カプコンでいうならキカイオーとウォーザード程度の違い
つまるところ両方とも実験作
ビリーこいよ
03の時は新キャラ多くてロケテは盛況だったけど
操作性がくそですぐ過疎ったんだからロケテの人数はあてにならん
13が面白ければ愛されると思う
>>393 20代後半とか30とかじゃない?
たまに暴れる単発IDは大体そこらへんの奴。
>>398 03はロケテ段階からアッシュとデュオロンが散々おかしいと言われてましたが
アッシュは修正入ったけどデュオロンは手付かずのまま稼動
そしてロケテも回を重ねるごとに盛り下がった
>>400 D.Dも過疎る原因のひとつだけど一番の問題は操作性だと思う
技出しにくくて結局、大半の人が2002に戻ってしまった
思えば、どき魔女が話題になったりMI2〜MIAで
アニメ作ったり溝口参戦に沸いてた頃が芋の最盛期だったな
どうしてこんなことになってしまったんだ
ビリーはタイムリリースキャラかな?
ビリーはホワイトの如く牡丹に洗脳されて乱入とか…は無いなギースいるし
>>401 あのロケテの時はむしろアッシュが
サンキュロ中にもゲージ溜まってたのが大問題になっていた
残り時間少なくなってサンキュロ出されて相手は捨てゲー
ヴァントーズの判定も製品版より強かったし
>>402 ファルコンが退社してから体制がおかしくなったじゃね?
懐古ご満悦だが一般ユーザーからしたらオワタかな
しかもタイムリリースキャラは98いおりん(笑)とビリーかもしれないってな
よくファルコンとノナが退社したとか2chで見るけどソースある?
その前にファルコン退社にソースがない
カードファイターズDSとかMIAの責任取らされたならわかるが
ソースないのか 俺はやめてないと思うな
ファルコンはパチスロのほうで仕事してると思うし(多分)
ノナは13のデモ絵描いてるしな
MIAの責任よりカードファイターズは責任ありそうだな
750円で新品を買えたし
あとネットで騒いでる一部のアレの相乗効果で消えたじゃね
wikiでも退社したって書いてるしな
ソースにはならんかもしれんがな
唯一のソースと言えるのがストリートファイター覇の画集に
芋側の名前にノナしか載ってない事と
フリーになったあきまんとかと一緒にファルコンの名前が載ってた事かね
>>401 起き上がりやガード時の仕様がおかしかったのが一番だと思う
格ゲの仕様として初歩的なミスだし修正もしなかったしな
>>405 それでシリーズ開発がストップする体制のほうが問題だな
他のタイトルだってずっと同じトップが担当してるわけじゃないし
2Dの本家、3DのMIと良い感じの二本柱になったと思ってたんだけどね
ソースないけどMIは抹茶がノイズと大喧嘩して打ち切りになったともどっかで聞いた
うーん、誰かロケテかイベントの時にスタッフに聞いてみて欲しいな
八稚女とか八酒杯て一応スサノオの大蛇討伐から名前とって
技の性能もそれに準ずるようにしてるんだよね
でもアマノムラクモとかヤタガラスは神話から名前だけとって
性能までは練ってないっぽい
MIはファル豚が辞めるときにデータを・・・
次に新情報が来るのはいつ頃なのやら
つーか京もK´も回顧レベルのキャラだけどな
MIAは微妙にカプエス臭いナレーションとキャラセレ画面とオーダーセレクト画面だけは評価していい。
それ以外は寒い演出ばかりで萎えるけどな。
>>417 データをノイズが握ってるから出そうにも出せないんじゃないのか
>>421 ノイズはMI1のみ、
予想外に売れたので2からは芋が直々に。
というかマルココスとか刹那コスとかクーラの天使コスとかが無くなったのがな
次回ロケテの予定も一応書いとくぞ
2010/5/14〜16 ザ・サードプラネットBiVi仙台店
仙台みたいな秘境でロケテなんかやったらまた過疎厨が騒ぐじゃないか
えらい小刻みにやるな
>>416 アマノムラクモは一応伝説には関係あるけど
ヤタガラスはイントネーションでつけた臭いな
それにしても京と庵はメインの超必1個以外が毎回安定しないな…
過疎厨過疎厨ってどれだけ理由をつけて作品を擁護したいのか
過疎って言われなくても内容自体は過疎になる理由になってるから自然にロケテも過疎になる
>>426 K'の使用可能かどうかは仙台組の報告待つしかない
それと次スレ立てる人は
>>4のロケテ開催の部分これに変更してくれ
□全国巡業ロケテスト開催
★2010年5月14日(金)〜16日(日)実施
実施店舗:
【仙台】ザ・サードプラネットBiVi仙台店(宮城県仙台市宮城野区榴岡2-1-25 BiVi仙台駅東口2F)
>>431 わざわざさんくす
ストーリー絡みがもっと判明した内容だったら人も増えるかな?
地方だけなら内容は同じだろうな
そういやアーデルハイドの妹も洗脳されたっけ、ストーリーにどう絡んでくるだろう
アーデルハイド出ない限り洗脳されてました終りだろ
ちづるみたいな扱いだよ
なんかローズはラストで自爆要員になりそうだぞ
>>429 あんま関係無い話だけど、
八咫鏡野という地の八咫烏神社で天照大神に献上する為の鏡が作られたが、
最初に作った鏡には小さな傷があったため、
新たに作り直して天照大神に献上された鏡が八咫鏡として伊勢神宮の御神体となった。
んで傷があった鏡は八咫烏神社に奉納され
そこの御神体として八咫の鏡と云われる様になったけど、
盗まれて数百年間見つからず、明治になってから新たに鋳させた鏡が
現在の八咫烏神社における御神体となっているとか。
んでもこれって神楽側と関係があるとは思えるけど、
八神側とは関係無いネーミングだよなあ>ヤタガラス
>>437 庵よりちづるに関係するじゃないかこれだと
というか八尺瓊とこの話全く関係がない
>>434 その財力を利用されてKOFの主開催者にされ、
「彼の地」の主復活のための儀式の地の上に決勝戦用スタジアムを建設させられた
封印されていたオロチを格闘家達のエネルギーをつかって復活させるのとは違って、
復活させたオロチの力をさらに主に注がなくてはいけないから、いろいろ厄介な手順が必要らしい
ここからは予想だけど、
白アッシュは赤アッシュの兄弟とか親類で、「彼の地」の主の依り代
で赤アッシュはその事にある程度の予想がついている
白アッシュは用心深く、儀式のときにしか姿を現さないであろう事も予想できたので、
オロチを封じる力を無力化するという名目で力を集め、儀式の地まで引っ張り出した上で
一人で白アッシュを倒すための手段を手に入れようとしている
あと、彼の地の主は復活しないんじゃないだろうか。地球意思みたいなトンでもない奴ら相手に
そうそう勝てるとは思えないし
キン肉マン2世の悪魔将軍みたいに、復活寸前まで言って阻止されるかと
つまりヤタガラスは千鶴の寝所を襲って八神が覚えた…
それ↑前も誰か白アッシュとアッシュは別人だって判明した時に似たようなことを言ってたな
やはり流れに沿ってみんな似たような内容を想像するんだな
まぁきっと本編とあんまり関係ない大門とアンディとかはなんとかしてくれるだろ
ホアも実はカノチの一員だとか
ヤタガラスって太陽の使者で神武天皇の誘導者だよね
でことは庵が京の前座になってラスボスのかませになるのか?
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/06(木) 16:16:50 ID:d0tQEf3n0
>>443 あらためてストーリー復習すると
そういう考えに至るよな
あとキングとの掛け合いとかでもそんな臭い
出場歓迎される意外なメンバーはEX2の庵チームの女2人だろうな
まあ今回のカノチ騒動も龍とその一派からしてみれば些細なことなんだろうなw
>>443 ホアがカノチとか
山崎のオロチ設定を思い出す
キングはカノチでしたという手抜き設定は・・・もちろんするよな?芋屋?
白アッシュは大方その設定だけ存在している姉クリムゾンだろ
でも姉クリムゾンはエリザチームを見た限りもう死んだかもしれないから、
白アッシュは姉クリムゾンの肉体を使ってる誰かかもしれん
白アッシュが姉クリムゾンだったら随分悪意のある口の悪さだが
赤アッシュは死ね役立たずとか白い方に言われ続けてたとかそういうことか
白アッシュとアッシュが別人っていつ判明したの?
馬鹿のひとつ覚えみたいにアッシュアッシュ言いやがって――
お前ら全員アッシュ村の村人かっつーの!
455 :
アッシュ:2010/05/06(木) 17:09:02 ID:8l5RIQo60
誰かボクを呼んだ?
>>453 この前確か深夜辺りにロケテのムカイと白アッシュの会話の映像あげられて
それで誰かがアッシュストーリーと映像の会話内容を分析して、白アッシュとアッシュが別人だって判明した
一応公式のアッシュのストーリーを読んでくることをオヌヌメ汁
H<アッシュです
赤い方のアッシュは白アッシュのレプリカなんだろ?
赤いほうが偽者でEDとともに消滅
でも服のデザインまで似てるんだよな・・・袖の部分とか
姉弟(?)だから趣味が似てんじゃね?
さっさと家庭用出せよ
別人説はまだ可能性が高いってだけなんじゃないの?
俺が何か確定する根拠を見落としてるだけかもしれんけど
家庭用は今年中に出る・・・のか?
田舎は入荷厳しいでしょ・・・
家庭用しかねーんだよ
12が入ったとこひとつあったけどすぐ撤去されてたし
基盤あっても13買わないでしょ
>>458 デュオロンのアッシュ考察がそのまんま的中してるならありそうな線
>>440 >>その財力を利用されてKOFの主開催者にされ、
「彼の地」の主復活のための儀式の地の上に決勝戦用スタジアムを建設させられた
マガキさんが株にハマって大損したから組織の資金なくなっちゃったんだよね、たしか……。
>>468 だからマガキって仲間連中からあんなに嫌われてるのか
カノチって有名な言葉なの?
KOFオリジナルなのかよく漫画、小説などで使われる言葉なのかどっち?
アッシュの顔で超ドSな姉…
オラゾクゾクしてきたぞ!
姉ッシュ男らしすぎるだろ…デモ見る限り
なんでもいいがホアよりもラクに一体キャラできるから芋にとってこんなにウマい設定はないわな
有名もなにも普通の日本語だろ…
>>473 いろんな漫画、アニメ、ゲーム、映画経験してるけど聞いた事ないんだが?
・鏡の力で分身してる説
・姉説
・アッシュと同一人物説
他にもある?
>>474 まず本を読め
>>476 鏡はないんじゃないか?アッシュが鏡の力を手に入れたのは2003だし
ムカイはそれ以前から白アッシュに仕えてるっぽいし
姉クリムゾンだったとして
どうして遥けしが敵の一族の者に頭下げてんだって話になるけど
>>478 突っ込むのもめんどくさいんだけど「かのち」でなく「彼の」「地」に分けるんだよ
あとはお前の張ったページに答えあるから見てくれ
マジレスするとカノチ=彼の地
マガキ達が「遥けしかの地より出づる者」と名乗ったから、縮めて「カノチ」と呼んでいる。
ついでだが”彼の地”自体は普通の日本語だからな?
ムカイ「こんな奴に頭を下げるなんて…くやしいっ……でも…」
>>478 「彼」 の 「地」 な
接続詞がない国から来た人は大変でちゅねー
これは酷いブーメラン
>>480 いやカノチだろ?
ようするにKOFオリジナルって事ね
またパクリかなと思ったから良かったわ
エエエ
これは酷い
>>483 念のため言っとくが「彼の地」に接続詞は使われてないからな
彼の地ってようするにそいつのいる場所って事だろ。それはさすがに分かるよw
俺が言ってるのは「カノチ」
この呼び方やその意味がKOFオリジナルなのか聞きたかっただけ
日本語でOK
ただ芋がカッコつけてカタカナにしただけじゃないの?
そんな聞きまくらないとイカンほど深い意味はないと思うよカノチ
「彼の有名な〜でござるか」とか言うだろ。
国語の時間かよ
誰か消しゴム貸してくれ
ついでに試験範囲教えてくれ
もうここで聞くより
広辞苑引いたほうがいいかと
マキシマさんマダー?
ストーリー更新早くしてくれないかな〜??
>>492 カノチはユーザー間で生まれた言葉だよ
さすがに紫苑やマッシュルームたちを毎回毎回「遥けしかの地より出づる者」って呼ぶのめんどくせぇだろ
だいたい公式で「カノチ」なんて言いたか使ってましたっけ?
>>492 公式でカノチとか言ったことはなくて我々が変換すんのめんどくせーからカタカナにしてるだけである
芋屋が公式でカノチと言ったことあるか?
(漢字がカタカナな変換されるマガキさんを除いて)
いや何かカノチカノチうるさい人いたからさー
君達が作った言葉だったのかごめんなさいね
彼の地って何だよw
こういう設定が良いって思ってる奴あんまりいないだろ
毎回、死ぬかもしれないのにわざわざ大会出る意味が
ルーガルまでは大会主催者が優勝者と戦いたいで筋通ってるけど
白服のアッシュみたいなのが何者かはわからないけど
>>386には黒アッシュっていうキャラ名も表示されてたはず
>>501 それほとんどの人知らないだろw
結局泳がされてただけか・・残念
オリジナルならなかなかいいと思ったんだが
__________________________
| / .\ ヽ;ヽ |
| .| ./ミ |;;;| .| |
| | / ,,..ミ. .|;;| | |
・・・ウザイんだよね、アンタら・・・ |__ | //''" | |;| |/
/ .| / -=・ッ' .| |))
/ | /| ;:.;..:. .| |/
ホント面倒なんだから、相手はしてあげないヨ | .| .|;.し | |
| \ .|;;::::::一 /| /
| \ヽ ./ |/
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/06(木) 18:29:52 ID:qV9z/P/xO
なんかドラクエってユーザーが略してるだけなのに
正式にはドラゴンとクエストは別だからwwとか言ってるようなもんだろかわいそうに
あほらし
読解力なさすぎだろ
スレがおかしな流れになると公式が更新されるというジンクスがあるから
そろそろ更新されるかもな
>>507 もうちょっとでIDが「panty」になったのに
>>506 んなもんいちいち言わなくてもちょっと考えれば分かることだろ。
頭を使えよ馬鹿ヤロウ。
と思ったけどあれだな、日教組と創価学会が全部悪いんだな。ごめんな。
行ってみたいような行ってみたくないような・・彼の地
>>506 いや・・・泳がされてたっつうか・・・お前が勝手に泳いでただけっつうか・・・
オロチ、ネスツ、カノチならカタカナ3文字でカッコ良かったのに残念
つか「ネスツ」はSNKオリジナルでいいんだよな?オロチがオリジナルじゃないのはさすがに誰でもわかる
もういいから黙ってろ、な?
>>501 ファンがいってりゃ公式になる。ワロスコンボとかね
有名どころだとファミコンだな
みんながファミコン言ってたら公式正式名称になった
アンディ、ロバート、紅丸でカノチチームとかだったらどうするよ
このぐらいしないと誰も使わない3人だから暴走させちまえ
つーか、そもそも「彼の地」って「そいつのいる場所」って意味じゃねーし
ばーか
>>469 ファミリーコンピューターだっけ
スーファミは普通にスーパーファミコンが正式名称だよね?
もうこれからは乾いた大地の社をオロチ社とか呼んじゃダメなのか
公式早く更新してくれ
話題がないせいで不毛な会話で50レスも消費してる
それでも使われないキャラだからカノチって設定つけても叩かれるだけだろ
寧ろ紫苑たちに失礼だな
俺達はものすごい奴を相手に論争しているのかもしれない…
編者値って偏差値よりすごいんですか?
>>521 .|
.|
∩___∩ |
| ノ\ ,_ ヽ .|
/ ●゛ ● | .J
| ∪ ( _●_) ミ
彡、 |∪| |
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
アテナはチンより小さいのになんでドットだとチンよりでかいんだろ
桃子だったらさすがにチンより小さかったのかね
そしたら小さすぎてせっかくのドットが台無しだよな
舞とかクーラは12のサイズで見たかった
釣りだろ
もう相手にするな
偏差値65ならこんなくだらない話してんじゃねーよ
編者値wwww
俺は幼稚園の時偏差値75あったわ
人生がオワタなおっさんたちが受験生になりきって偏差値を語ってるのは案外面白いんだな
そういやタクマの屈Cのモーションってマルコと同じになってね?
>>534 あまりにも凄すぎて公式の更新がイベント情報だけだからつい構ってしまった
回答は記号が多くて40点満点だったんだよな
あの頃は余裕でカンニング出来た時代だし65ぐらい余裕だったぞ
まあ貼られてないみたいなんで一応ロケテ情報
◆2010年5月7日(金)〜9日(日)実施
実施店舗:
【神奈川】シルクハット京急川崎店(神奈川県川崎市川崎区駅前本町16-1)
【大 阪】ラウンドワン堺駅前店(大阪府堺市堺区戎島町4-44-3)
【福 岡】ジーカム和白店(福岡県福岡市東区和白3-27-69)
◆2010年5月14日(金)〜16日(日)実施
実施店舗:
【北海道】ディノスパーク札幌中央店(北海道札幌市中央区南三条西1-8)
【宮 城】サードプラネット仙台店(宮城県仙台市宮城野区榴岡2-1-25)
K'その他が入るのは何時ごろになるか
9日から14日まで5日間あいてるから14日からかね
今日更新無いと思ったらイベント情報が更新されてたのか
高三のときの最終成績が国語だけなら78、五教科で71だったけど今プー太郎な俺がいるくらいだから偏差値65なんて大したことない。
K'は来週ファミ通の記事に合わせそうな感じか?でも来週載るかどうかはわしにもわからん・・・
ってか早くデフォキャラ全部使えるようにすべき
もう少し書くことあるだろうがw 手抜きか
>>541 待っといてや
来週号
今日は更新ないのか・・・
K´フライング発表だったのかな
もう寝るます
プログの更新は明日かな?
>>530 自演レスで大量消費してるキチガイに無理言うな
>>482 ああクリムゾンなだけにムカイハードか
キモイわ
京都のロケテ行ったけどその時は行列すらできてなかったな…
GWに行われている新作のロケテとは思えない惨状だった
売りだったグラフィックは大半が12からの流用だし、このまま稼動しても結果が見えてるよ…
スタッフの人は危機感持って今からでも、何とか新規を取り入れる策を打ってほしい。
>>547 今からそれを開発しても入れる時間がないんだが…
現状このままでクーラマキシマ98庵の追加辺りで留まるだろう
失ったものが予想以上に多すぎてこのままロケテやってもダメージしか残らん気がするね
アッシュ編のストーリーは飽きたというより忘れたって人の方が多いだろうしねぇ。
13発表の最初のインパクトから続けて興味を持たせる戦術がお粗末なんだよな。
まあ芋は昔からそうなんだが、いい加減マーケティング部門に力入れろよと思う。
芋よりも遥かに弱小なメーカーのほうが自分たちのターゲット正確に掴んでるってのはなぁ。
>>547 GW中だからこそロケテに人が集まらなかったんだろう、K’がきてたらまた違っただろうけど。
スパ4が発売されたばかりっていうのも大きいかな。
>>547 新規獲得はもう無理だから諦めるしかないんだ
>>551 いやGW中に集まらなかったら逆にいつ集まるんだよ
俺の情報だと京都のロケテは対戦は結構やってるぽいけどなぁ。
>>550 主軸になる人間の行動理由がわからんから、もやもや感だけがあるストーリーだしね。
アッシュ編は主人公側より、夢界や禍忌、紫苑の敵側のほうがキャラ立ってるし、わかりやすい。
>>553 GW中「よし!ロケテいこう!」なんて奴は居るのか疑問だが
旅行先でみかけてやるならわかるけど
学生ならいく余裕はあるだろうけど
問題は学生が惹く要素は皆無なんだよね
>>556 同じGW期間中に川崎でロケテやったビーマニシリーズが大盛況だから言い訳にならない
1クレ15分確定の音ゲーと格ゲーを一緒にするなよ
音ゲーは10人並んだだけで3時間待ちなんだぞ
受験を控えているのに新宿・荻窪まで行った俺が通りますよ
>>559 人数的にごった返してたし
四時間以上の待ちがあったようだが
そもそもGWにはロケテに来る人がいないという話じゃなかったか
KOFもシングル台は凄かったんだろ?
稀過ぎて参考にならないね
KOF<受験ってのは笑える
ま、20超えの受験生だろうけど
KOFのシングル台は6時間待ちだったんだが
短期間にロケテやりすぎてモチベがついてかねーってのもあるんじゃねーの?
とか甘い考えをしてみる
>>565 そんなに待ちがあるならGW中にロケテに来ないって言う方がおかしいだろ
ただシングル台が待ち多くても本稼働はほぼ対戦台だから何の指標にもならないけどな
今日はブログ更新は無しなのかな
金、土曜も更新予告の来週に含まれているから
一応予定を破っているわけではないんだけど
対戦したいっていうよりも、ゲームの詳細知りたいから行ってたんだろ
でももう大体の詳細はわかってキャラ追加もされてないから行く価値ないと判断したとか
K'が追加されてりゃまだ人も来たかもしれんが
ぶっちゃけビーマニも大盛況と言えるほどの人数はいなかった
正直な所、KOFはもう終わって欲しいな
最後にに歴代キャラ全部出るKOF出して
KOFが嫌いな奴はわざわざレスしにここに来なくてもいいよ
13に期待している人間からすればお前らの意見などクソほどの価値もない
ちくしょーせめてストーリーだけでも更新しろよ
>538
もしそれが本当なら北の人たちが一足お先にK'触れるってことか。
>>566の意見と同じ
ロケテはあんまり長い時間やってると
目新しさに慣れてモチベーションが下がってくる
ROMがバージョンアップするのは月末のロケテからだと思う
目新しさもなかったかな
行ってみた感想だが
02とほぼ同じようなシステムだから目新しさはないだろ
今回の売りはドットなんだし
KOFってやるのはともかく、有名人の試合とかでも見るのはつまんねえんだよなあ
新キャラ一人もいないことに敢えて突っ込まないのは
このスレの暗黙ルールとしてなりつづあるな
>>581 これからくるかもしれない
彼の地の誰かが
>>581 ひょっとして俺のことを知ら(ry
まぁ、あのバレが本当ならボスが新キャラででてくるでしょ
新キャラなんて居たら居たでどっちにしても文句出るだろ
こんな新キャラ作る暇あったら○○出せよカス!ってな
常に悪いとこ探しに目を光らせてる病気持ちが沢山いるんだからさ
ぶっちゃけあとエージェントチームさえ出してくれれば他に必要なキャラいないな
エージェントチームをヴァネッサ、ラモン、オズワルドにして出せば完璧じゃね?
何かにつけて叩こうって人がいるからなあ
そういうのはアンチスレ行って欲しい
書くな、とは言わないからさ
新キャラありの場合は好評も悪評もあるが
そこそこは好評になるだろう、ホアレベルな物とかじゃない限り
新しい層は一応取り込むことができる
ない場合、見放される、懐古ヘブン
こんなもんだが
>>585 それは新キャラによりけりだろオズやシェンみたいなキャラなら賞賛されて
桃子やまりんみたいなのなら叩かれる
ごく当たり前の話だと思うんだが
ストWは新キャラ出しても懐古ヘヴンだから多分あんまりキャラは関係ない
っていうか毎日懐古叩きの方向にスレの流れ持ってくのやめねーか
不毛すぎる
ネタが出ないからなぁ
続報に期待
懐古オンリーのヘブンだな今の13
>>590 スパ4で少しは改善されたがスト4の新キャラはしもうた師匠以外まさに誰得キャラだらけだったので仕方ない
>>589 シェンが魂キャラの俺はあまり言いたくないのだが
2003のシェンって駄目な意味で話題になったほうだと思うんだが?
>>595 キャラ叩きは少なかったがいかんせん枚数が少なすぎた
>>595 アニメーションのガクガクなのはともかく
使ってそこそこ楽しかったぞ
シェンって賞賛されているのか
自分もシェンは魂キャラだから普通に嬉しいわ
それだけで今後もいる可能性あるし…紅丸がずっといるんならシェンもいるとおもうが
>>598 だってアッシュとシェン並べて初見でアッシュ主人公と思う奴あんまりいないだろ
欲を言うなら相殺無くなったなら弾拳を11の性能に戻せと
シェンは社会のゴミって言われてたよ?
>>600 言ってた人も割と社会のゴミだから大丈夫だよ
好い加減「いつもの奴」を見分ける目と、すかさずNG指定する手際を身につけないものかね
タツカプ、BB、MBAA、アルカナ
にあってKOFにないものそれは空中コンボ
最近の格ゲーはコンボの爽快さも大事だから
こういうゲームにすれば最近やり始めた人もやるんじゃとは思う
>>600 京も人のこと言えた義理じゃねーだろw
何年留年しとんだコラ
シェンのドットがイメージ通り進化したって事で評価されてるが03がおかしいからそのままのイメージじゃ駄目だろ
シェンは190クラスだから山崎、社と同じサイズにするべきだったんだがな
>>603 それやっても何番煎じになるんだよ
ありきたりな格ゲーとして埋没するのがオチ
シェンの世間の評価は「デュオロン、アッシュ、オズと比べると地味」って
イメージだったんだがなw V-1の実況で「人気キャラ」って表現されて
自分は違和感感じちゃったんだよ。 でも、それならそれでいいやw
あと、懐古って騒いでるのはいつも一人だからスルーしよう
確かに地味だが周りが濃すぎたからだと思う
普通で一番いい、使っても面白いし
リョウに次ぐ正統派イケメンでもあるしね
俺もシェンは好きよ
なんかベルトスクロールゲーに出てきそうな感じなのが良くて
611 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/06(木) 21:37:40 ID:J4+CAsIw0
次出す時はマチュアの服元に戻せといっただろうがぁぁぁボケェェ
キングのNEOMAXって上がってたっけ?
泡みたいに見えるなこれ
新キャラ居れば新規が来るっていう概念がそもそもの間違いなんじゃないすかね
実はいうとKOFに入った理由は
エロ同人で興味を持ったなんて恥ずかしくていえないッ><
>>612 スレであがってるとは聞かなかった
キングのいい感じっぽいな
シェンは武術しっかりやってるケンカ屋だったら目立てたかもな。
最近は暴力とか我流とかケンカとかそんなんばっかりだから、逆に格闘家なオリジナルキャラのほうが目立という。
紫苑なんか中ボスなのに動きが武術してて個性出てたし。
>>616 ニコのロケテ25で見れるよ
あとはホアと新キャラは見た記憶がない
庵もガードされてたからな
>>599 だな
弾拳の性能がなぜああなったんか分からん…
XIのシェンの性能はよかった
>>618 庵のはドライブモードのコンボに組み込んでる奴がつべにあったよ
後はホアとクラークかな?
>>617 しっかり武術やってるのに影の薄いチンやケンスウをどうにかしてくれ
>>619 それは簡単な理由
11は立Cで飛道具が消せたので
わざわざ弾拳で弾く意味がなくなったから
ごめん11じゃない12だ
ビジュアル的に紫苑のほうが上だからしようがない
目立ちたかったらケンスウも原作みたいに龍に変身しちゃえばいい
今回の更新はイベントだけか。
>>617 いや違うだろ、何も武術やってないからこそ魅力があるんだぜ?
>>623 それ今作でも消せるんだっけ?前そういうレポも見た気がするんだけど
>>625 しかし紫苑はもう出ないだろ
禍忌にアナザーディメンション送りにされたし
第一ドット打つのが面倒だから出場キャラとして優先度は低い
>>621 武術キャラに直されたケンスウは12でわりと使われてたし、目立ってたよ。
13じゃ他に変更されたキャラとか人気キャラが追加されたから結果的に目立ってないだけで。
シェンは、洗練されてないケンカ技みたいなのは、すでに既存作品では山崎、オリジナルではK’とか社がいるから影薄いんだよ。
まぁ、そうなったのは極力動かないで、ドット使い回しがきくように作らなきゃいけなかった内部事情だろうけど。
無頼漢キャラもいい加減増えてるしなー
今作はパンチで飛び道具消せないっしょ
シェンは俺も好きだな。普通にイケメンだし使ってて楽しい。
12は派生しづらかったけど
>>631 だから技追加したりモーション作るのが面倒で12のままなんだ
ネオマックスを纏めた動画マダ?
>>629 ケンスウはそれで百歩譲ったとして問題はチンなんだが
>>631 あれそうだったか?
消せるとか見た気がするんだが気のせいだったか…
だったらなおさらXIみたいに弾拳で弾き、さいこうほうげき付けて貰わんとな
カノチなし、ホアで水増し・・・etc
紫苑はもう出ないのは目に見えるので言わずに知れてる
紫苑は人気あるしどうだろ
死んでもないし復活しそうな気がする
あとホアで思ったんだが
基本的にキムの更生法ってテコンドー教えて更生させるはずだよな?
ホアとライデンの戦闘スタイル全然テコンドー生かされてないんだが
クーラちゃんがでればそれでいい
べつに更生しようとしてんじゃなくてなんとなくチームくんでるだけだろ
あまりもので
公式で見ててもキムチームだけチームの統一感がなくてバラバラ
余りものの寄せ集めみたいになってる
>>634 チンはもともと不人気だろ、比べる要素にすらならない。
一部の人が好きだし、美形ばっか並べるより濃いのも必要だからアリだけど。
サイコソルジャーは今までのKOF展開でギャグキャラってイメージが定着しちゃってるのも原因かな。
ホアじゃなくて山崎なら
餓狼123の人気キャラってできたのに
ライデンじゃなくてビリーなら特にね
>>638 キムをチーム頭にして出せって言われたから適当に理由をつけましたってくらいかな。
ビリーが情報通りに出てくるなら、キムリストラしてチーム組ませたほうがスマート。
いずれライデンとホアも鳳凰脚や覇気脚を使えるようになるのか
>>643 それでもやっぱりキムが浮く
結局キムと組んで合うのはチャンやチョイみたいな強い者には逆らえない小悪党なんだよなあ
「キムがガチで優勝を狙って組んだチーム」とかはありかもしれんが、それならまずジョンメイが来るか…
ビリーライデンホアのチームだとすごくハマってるのがあれだな
>>647 キムは皆勤賞出し外すわけにもね
マイケル アクセル フランコ
こういう統一感のあるチームも一つくらいあっていいな
ホヘホヘ ハハハッ!
ハリケンアッパー!ウッー!
>>647 ジョンとメイ出すにしてもネックは技の多さだからな
そんな手間のかかる事を今の芋屋がやるわけもなく
キムチームまるごと削ってザキさんと秦兄弟出せば良かったのに。
一応オロチつながりだしさ。
オリコンとかドコでもキャンセルとかもう憶える気もわかない。
スーパーキャンセルぐらいまででいい。
関係ないが、関係を作ることは出来る
今の芋なら絶対やれる
>>641 統一にするといつものやつらか家族でもださないとな
たしかに統一感はないw
>>656 ボンボン餓狼ネタで悪人キムだとかやらかさない限りなw
裏テリーはスーパーバーンナックル撃ったりバイクで轢いてきたり石礫投げたり植木鉢叩きつけたりするっていうんだな
じゃあ裏ジョーのNEOMAXはガード不能の木の葉目潰し→爆裂拳でヨロ
クーラもユリみたいにバリエーション豊富なカラーセレクトになるか?
ワンピース姿に麦わら帽子で戦うクーラが出たらどーすんだ。
つかクーラよりムチ子じゃね?マキシマは出るよな?
マキシマはK´のストライカーで十分なので
残りのメンバーはクーラとウィップで頼んます芋屋さん
>>661 ホアは手を抜いてもそういう部分だけは異様に気合入れて作ってる気はする
>>661 アンヘルっぽい格好になるエロカラーはありそうだなぁ。
黒服銀髪にしてK’とも揃えたら見栄えも良いだろうし?
個人的にはK’、クーラ、ウィップチームも見てみたいが、なんかマキシマいないと
やたら不満な人がいるから無理だな。紅丸とシェン的ポジだからかもしれんが。
なんか隠しでアーデルハイド、ハイデルン、ウィップチームとかありそう。
妹さんとその後ろにいる連中の件で利害が一致してチーム結成とか。
ただウィップいないと常に険悪ムードな感じとか(チームワーク的に八神チームに近い
いや山崎、マリー、ビリーのチームか)
主人公=ラスボスって展開結構大好物です
まだ確定ではないだろうけど
>>662 それはそれでアリだが、面倒だからやらないだろう。
>>664 真っ青なホアは何か宇宙人みたいだった。
>>665 k’のクーラカラーがあるから、k’とのお揃いカラーはありそうだ。
アンヘルっぽい格好か。エロいなそれは
>>666 マキシマいないと不満というより現実的判断に基づいて
鞭の部分でウィップが無理と思ってる人が多いのでは
鞭なしで戦ったら名前の意味が全くないし
>>668 アンヘルみたいなカラーは、単純にユリみたいに、腰回りをハイレグカットにすりゃいいだけだからな。
そしてクーラのモーションは尻見せが多い……あとはわかるな?
シェンはさいこうほうげき戻してそっからのDCで大ダメージ!!!ってやったほうがいい
もちろん弾拳も元に戻して
>>669 確かにそれなら11のようにK’、クーラ、マキシマの方が可能性高いな。
>>670 ロケテでそのカラーあったらユリのアレみたいにそのカラーばっか使ったりしてなw
いつのロケテになるか分からんが。
なんのためのHP更新・・・
絶対キャラ更新くるとおもったのに
しかし毒々しいカラーが多いよな、そんなに髪の色変えなくてもいいんだけどなぁ
肌の色変えるのはせめて褐色までにしてほしい
人外色とか誰得
チームストーリーで龍虎チームのが来ると思ったんだがなしか。
案外マキシマよりダイアナかフォクシーやキャンディ辺りが来てもおかしくないな
もしかしたらKと一緒にエージェント枠の誰かがチームを組むかもしれないし
世間慣れしてないから
どっちかっていうと交流のあるネスツ側かな
無理やりに組むとしてもせいぜいダイアナかフォクシー
最近ダイアナ、フォクシーってよくでるのがなんか嫌な予感するんだがwww
ライデンとかホアとか餓狼ばっかじゃなくたまには龍虎にもスポットライトを
香澄と影二がしっくりきてるからあと一人 チョイ消えたぶん李白龍あたりを
まりんはちと無理やりすぎ
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 00:43:44 ID:orQbxGsV0
>>680 芋屋だから出てほしくないけど、
カーマンや不破が出てほしいと思ってた頃もありました・・・。
なにげにいいキャラ多いぞAOFも
師範は中間イベントに出ただけでも大躍進じゃないか
正直ダイアナとフォクシーが来てもホアよりはマシだな
一応フォクシー使いそこそこいるしダイアナはPCになったこともないしな
龍虎でナゲキャラっていうと誰?
エイジ・カスミともう一人はゴツイやつがいいよね
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 01:06:47 ID:s1Pf3rOF0
ベイパーキャノンのワイヤーのないマキシマなんて…
最初はなかったけどさ
>>671 そういう風にしてもらいたいけど
弾拳のコマンドとか出来てるのにコマンド変えて載攻崩撃とか付けてくれるかどうか
>>679 むしろクーラと組んで出てきてほしいな。そうすりゃK'チームも02の三人で定着するし。
つっても過去のシリーズに出てきたキャラに2チームも割けないかね
マキシマとクーラだとベタ過ぎるんだよなー
ここで新キャラ来たら面白いのに
>>690 ええっとキャンディがPC昇格とかどうですか?
プレイヤーキャラをPCてw
PCwwwww
公式イベント更新されてるけど全く気付かなかったwww
クーラのキャンディカラーとかもできるのかな
久しぶりにみたけどなんでまたもやこんな絵になっちゃったの?
2003以降全然やる気がせん。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 01:54:40 ID:QdKrCLP90
今までの現状を見ると
敵キャラやボスが出るのか不安
>>697 白アッシュに死ねと言われてマジでボス以外みんな生贄になっちゃったりしてね
やめろよそんな笑えない冗談
福岡ロケテなんでジーカムなんだ・・・
天体かバスセンター辺りでやってくれれば仕事明けに行けたのになぁ
ムカイさんはいい人だと信じてる
猫助けたしね。
そのあと食べたんだよな。
γ⌒ヽハ,,ハ え?
("_) (,, ・ェ・)
>>697 このスレの大半は敵勢力全員生贄になって欲しいらしい
理由は芋キャラがどうとかってな
次はアンディ編やるらしい、ライバルは恐らくロバやん
アッシュはキモイだけでつまんないから早く終わらせたいんだろう
次は新しい主人公いらないから原点で京に戻して違うストーリーにしてくれ
それと今のドット絵のデブキャラを何とかしろ
よし、次の主人公は京だ
敵勢力はネオネスツでラスボスはネオネスツが作り出したネオ・オロチ
敵勢力のプレイヤーキャラは95Ver京と98Ver京とネオコロ京だ
BGMもみんなESAKAのアレンジだぞ
豪華な京尽くし、やべぇ神ゲーだわこれ
BGMといえば今回の日本チームのはイマイチな気がする
俺日本チームの曲好きでリピートしてるw
BGMめっちゃええよ
それはすまなかったw
八神チームが嵐のサキソフォンの続編っぽいから
日本チームも新たなESAKAシリーズなのかな
江坂はもう・・
何気に新しくなったサイコが最高にいい。
駄洒落じゃなくてマジで
サビにいく前のメロディーが前よりずっといいんだよ
キムチームだけは前のも好きかな
>>683 そりゃお前だけだろ、あんなダサいのはいらん
いろんな意味で遅れてるなwもうその話は終わってるけどw
俺はベティチームだなやっぱ
その次はK´チーム
ネスツ編はいいとして
それ以外のシリーズにはなるべく武器持ち込みやめてほしいからフォクシーいらん
ビリーの棒やチャンの鉄球は「あの連中ならガードできるな」ってある程度なっとくできるけど
剣はガードしても斬れるだろって思っちゃうしね
ところでK’はグラサン着用だから投げずに乱舞できる仕様になるんかなー
クーラはダイアナなしでFEできる仕様になればおkなんだが
とりあえず素直にフォクシーを入れるくらいなら○○を入れろって言った方がみんなが納得すると思うんだ
ビリーが〜・・・チャンが〜・・・って言われても屁理屈にしか聞こえない
>>717 演出が変わってる可能性はある。
グラサンを高く画面から消えるように投げて高速突進→乱舞最後ににタメとしてグラサンキャッチしてトドメの一撃とかね。
ロバートの乱舞で、最後ジャケット直すタメが入ってよくなってたから、その手の演出使いそう。
>>718 完結したネスツ編のキャラは本筋と絡む可能性は極めて薄い
おまけにかなり脇役、そんなキャラを描くだけ無駄
伏線未回収なパオとかリン出した方がマシ
KOF出身キャラだから、他シリーズのファンを取り込めない
MOWのキャラを入れた方がマシ
女性キャラとしての魅力もいまいち、萌もエロもない
フォクシー出すくらいならヴァネッサかアンヘル出した方がマシ
>女性キャラとしての魅力もいまいち、萌もエロもない
媚び媚びを○年言ってきた人間の言うことはおかしいし、言ってる本人もおかしいってことは分かった
だからなのかホアとかライデンで喜べるんだな
ロケテでライデンとホアが発表したときこいつが一番はしゃいでそうだ
はじめまして
僕がそのホアジャイです!
よし帰れ
萌とかそういうの興味なくてもホアとかライデンとかは喜べないよ
KOFだと97以降位の新キャラ達が良いと思うし
なんというか昔の爺やデブとか誰得なデザインな奴より
かっこいい、かわいいデザインの方が良いよ
XIで「ダックキングなんてつかわねーよ(歯軋りギリギリ」で俺損だった事を考えれば、ホアもそんな感じだから今更
/|
__ /| / |
|テリー |_ /|/ |/ |/| バーンナッコー!!
⊂( ゚Д゚ ) / |_
〈 ⌒ | / /
(_)ノJ/______/
今日からのロケテはK´使えるのかねぇ
K’、クーラ、ムチ子の姉弟妹トリオ?ならいいんだけど・・・。
ムチ子は無理だよね。
>>689 コンパチでもマチュア、バイスよりはいいな
>>717 サイボーグがビーム撃つ世界で武器うんぬん言われても…
それ言い出したら炎や氷はガードしても食らうよ
>>710>>714 お前は俺かw
俺も日本チームとサイコソルジャーチームのBGMが好きで毎日聴いてるわ。
公式ではハイデルンがアッシュにやられてるんだな
怒チームのストーリーがちと楽しみ
神奈川と大阪、福岡の人 近くにロケテあったらレポ頼んます!
>>714 俺は以前の方が好きかなぁ
特にサビとかは
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 12:36:57 ID:0Dqej05p0
ロケテリポートマダー
>>717 ポケットから出す手間が省けるおかげで発生が速くなるんじゃね>グラサン
つーか普通にポッケからグラサン出すんじゃない?
こちら香椎
ギャラリー俺含め3人
待ち全くなし
一人しかやってない
>>737 追加キャラとかは確認できた?
もしかしてキャラ関連はGWのロケテと全く一緒?
>>738 K'いない
前と全く変わってないようだけど
社員とかみてるの?
俺が社員だ
ナマでキムのNEOMAXみたいのぅ。
ラスボスのBGMが今から楽しみで仕方ないwww
かっこよく仕上げてくんだろうなぁ
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 13:35:40 ID:eaURpVVwO
まて、ビリーの棒はいいとしてチャンのてっきゅうがガードできるだと?w
あんなもんガードしたら腕グシャグシャだわwww
フォクシーもホアと同じくらい誰得だけどな
キャラ妄想するにせよ、もっと需要がありそうなキャラがいくらでもいるだろ
正直01の悪夢が蘇るから、黒歴史にして欲しいわ
ナコルル、響、いろはの女剣士チームが出たらオタが爆釣れなのに(´・ω・`)
タイムスリップでもしてこないかぎり無理だ
>>744 人間の話じゃないぞ「KOFの出場メンバーなら」って前提の話だぞ
初代餓狼をやってた人はホアに文句ないはずなんだけどな〜
>>746 サムスピVS月華出してもらうか
バトコロ2を待つしかない
なんかホアは酒を二回飲むとニュートラルモーションが変わるらしい、でもそれによる変更点はいまだ報告されてない
>>746 代わりにタン、坂田、山田の爺チームが出ます。
サムスピvs月華なんて出たら、今度こそ抜刀斎出てくんぞw
全キャラ早く出してそれから調整したほうがいいと思うけどなぁ
唯一ロケテで使えないネスツ系は毎回何かと壊れてる部分が多いんだし
あとは中ボス解禁してボスは出さずとか段階ごとにロケテでもすんのかね
>>747 すればいいじゃない(´・ω・`)
惑星直列で過去という遥けし彼の地より出ずればいいじゃない(´・ω・`)
>>753 ネスツ勢のロケテ参戦は下手すると一回だけかもしれんな・・・
今やってる全国行脚終わったら全キャラ解禁じゃない?しかし7月か、遠いようでいがいに近いな
>>756 近くだからどっちでもいい
アンケートあるけど要望あるなら言ってくれ
>>758 ラルフにアルゼンチン、クラークにナパームストレッチ復活。
あと千堂つぐみをお願いします、と。
前者は切実に。
背景キャラが動きすぎて気になる゜象はいいけど
>>758 ドライブゲージの区切りを細かくして欲しい。
ドラキャンで1/2消費とががわかり易くなるように
テリーのEXゲイザーをトリプルに!
あともっと他のキャラのネオマックスを公式HPで公開してくださいと書いてほしい
今から言っとけば13は無理でも14に反映されるかもしれん
>>760 言うだけならタダじゃないか…(´;ω;`)ウッ…
今後に少しでも活かされたら勝ちです、ええ。
>>762 こないだのロケテからなってたぞ
ちゃんと区切りに式に
>>765 こういうなんでもなんでも前作に近づけろとかいうのがいるから、新作も出ないんだろうなぁ。
新しくなったキャラでどう動こうじゃなくて、なんでこの技が無いんだよってしか思えないヤツが多すぎる。
ぼくはミウたんが復活してほしいな
>>767 お前は一体何と戦っているんだ?
前作に近づけろとか言ったっけ…?
見えない敵がいるんだよ。にっくき敵が
>>745 もっと須要のありそうなキャラを入れるならもうすでにライデンたちを居れずに追加したはず
01は黒歴史と呼ぶなら12はなんなんだと・・・
一応01がなければ01以降のKOFなんざなかったぞ
>>768 あのキャラ性能はXIIIとかよりもスカイステージの方で発揮した方が・・・
>>771 いいな
NEOMAXといい今回のリョウは楽しみだ
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 17:12:29 ID:0fa+6xME0
>>773 いや01が黒歴史じゃなくて
01のフォクシーが黒歴史という意味で言った
クラークとホアのNEOMAXもきてたのか
開発も書いてるがキャラによって出来にかなり差があるな
公式マキシマのみか…
早くクーラを出してくれ
マキシマの襟wwwww前見えないだろwwwww
ほう、牧島来たな。かっこいいじゃないか
ちょっとセンチネルみたいだが・・
あれ、意外とマキシマがまともなドットでびっくりw
マキシマわろた
モンゴリキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
マキシマ、角刈りに見えるw
更新が不定期になってきたな、定期的にやるのはブログの方だったっけ
なんだこの色w
普通にゴリってきてあぁマキシマだ、としか
なんだろう、あまりにもマキシマが普通過ぎてどう反応していいか困るw
マキシマきたああああああああああ
微妙にゴリラ度が増したかもしれん
来週クーラ更新か
マキシマ、頭四角いなwwww
マキシマさんなんかめちゃくちゃ怒ってらっしゃるなw
あれ?マキシマの髪の色ってこんなうんこ色だったっけ…?
ドット見るとアンダーシャツを脱がせることは出来そうだな ウホッ
ゴリ島www
マキシマなんか髪の色が汚くない?
よ〜く見えるぜ
>>794 アンダーシャツを肌色にして
服を水色にして髪を黒くしてウホッいい男はあるんじゃね
肌色真っ赤の赤鬼とかありそうじゃね
ラルクラよりごつく感じない不思議
動いてるところみないとなんともいえないな
なんかすげえターミネーターっぽい感じだなマキシマ
CV玄田哲章って言われたら10人中7人は信じる
ロボアニメや特撮関係のカラーありそう
トリコロールあったらマジ受けるw
マキシマこれ絶対ノナじゃないわ
つかやっぱK´チームはノナじゃない
マキシマは旧ドット基準過ぎて同じぐらいの体系のはずのライデン、大門に比べて小さすぎる
クラークより細くてバランス悪い
まあクラークとか大門がおかしいんだけど
おい・・・サミータウンのゲーセンのアバター見てみろよ・・・
アテナのコスした奴がいるぞwwwwwwwwwwww
マキシマきたあああああああ
何か角刈りすぎて上に物おけそうだな!
マキシマこええええええ
マキシマ思ったより普通だな
何か小柄だし髪の色変だしおぐらの絵だと茶髪なのにな
まあカッコイイからいいけど
マキシマさん髪の色がw
果たして、牧島と御飯で一週間持つだろうか
ダブルベイパーキャノンて・・・
マキシマとかどうでもいいからクーラを公開しろよ
マキシマの技、ベイパーキャノン、空中ベイパーキャノン、ダブルベイパーキャノン…
ベノムのバリエーションで技数増やしてるキングといい勝負の技の少なさだな
マキシマスクランブルはあって欲しいが・・・
ベイパーキャノンが空中でもうてるぞー
ハドウケンを空中で打てるのと同じ感覚でやったら失敗しそうだな
単体で見ればカッコイイけど大門とならぶと・・・
しかしなんのための3Dによるアタリなんだろうか
サイズ整えるためじゃないんかい
それとも大門、クラークとかをいずれ修正する気だからあえて合わせたサイズにしなかったのかね
もしそうなら今後に期待だが
さて三人目はクーラかそれともムチ子か・・・
K'とマキシマだしK'チームの名なら順当にクーラだろうなぁ
空中で技を打つのは餓狼、龍虎の世界では至難の業だというのにマキシマと来たら・・・っ
K´に昇龍拳が無いんだけど・・・
>>821 コマンドが変更されたのかそれとも技自体が無いのか
余裕っち
スクランブル、リフト、リベンジャー、バンカーバスター辺りは欲しいが
超必の1つがベイパーの使いまわしだからバンカーバスターは無いかな
これでもし最後がウィップだったらズコーってなる自信がある
2001以降姿を見せないあいつを忘れてないか
デュオロンとかぶるか
リョウなんざ昔は虎煌拳は飛んでいくのはおろか空中でも撃ちまくり
龍虎乱舞はガードを突き破っていたというのに
いまじゃサイキョー流と良い勝負
俺はどっちでも嬉しいな
クーラの方が確率高いと見てるけど
マキシマリフト無くなってるじゃないか
タクマの翔乱脚も無くなってるし移動投げはユリだけかよ
アイーントリガー 236AorC
L セカンドシュート →B
L セカンドシェル →D
L ブラックアウト ←B or D
ヒートドライブ (236×2)A or C
チェーンドライブ 2363214 A or C
(´・ω・`)
いやでもウィップだったら鞭の動きという見所があるぞ。
投げ技は全くの新技でもいいかもな、なんで頭突きやねん今更だけど
マキシマの髪の色は茶でも黄色でも良いけど、ドットとイラストで統一はして欲しいな
>>821 何度か話題になってるが、
全員の全技が公式の技表に掲載されてる訳ではない
さすがにバイツはあるだろ。作るのは苦労するかも知れんが
クロウバイツだけに・・
>>831 他の奴もよく見てみろ、技のスペースが全部同じ大きさだから技が多い奴は省略されてんだよ
バイスの通常技が乗ってた時の絶望感に比べれば全然安心できるだろ
っていうかバイスの技名が全部変わってるんだ?
>>834 リョウも絵だと金だな
マキシマとリョウのデフォカラーは絵と同じにしてくれってアンケに書けば変更になるかも
マキシマktkr
っていいたいけどあんまり新鮮感がないのはなぜ
マキシマのモーションは使い回しが多いから作るのはそんなに難しくはないと思う
クーラはブレス、バイツ、反射、レイスピンくらいになりそうだな
('A` ) プウ
ノヽノ) =3'A`)ノ ヒャー ←
>>837 くく へヘノ
なんかドットのマキシマすげー老けた気がする
髪型もオールバックっていうより両津みたいな角刈りに見えるし
ダイモン手でけえええマキシマ足なげええ
>>840 リョウの場合12だとイラストもオレンジだったんだけどね
アテナとかユリもイラスト変更通ってるし、確かに望みはありそう
>>842 ドットが無難な出来だから
タクマみたいなドットなら盛り上がるだろうけど
シェンに弾拳追加きたぞおおおおおお
>>838 技がベイパーだらけな上に特殊技がコマンド表に入ってるマキシマって…
>>847 アテナはイラストだと髪の毛薄紫なんだよね
ドットだと濃いピンクなんだけど
もしかしてオグラがドット無視してKOF本来の色にしてるのかも
大門どやらのをマキシマと並べてみると大門が地味に見えるな
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
マキシマきたああああああああああああああ
イラストイケメンすぎわろた
弾拳(はじき)キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
大門が金髪だとかワロタ
芋屋は色盲かよw
>>856 ほんとだああああヒャッホウウウウウウウ
チェーンドライブは1Rに一回だけ使用可能
使用後はグラサンなしで戦う
とかだったら…
>>851 そうなるとやっぱりドットの方をイラストに合わせて変更して欲しくなるんだよなぁw
弾拳(はじき)って言う名前がグッときた。
やっぱりロケテで要望が多いと通るもんなんだな
試合時間伸ばしてくんないかな
虎煌拳が変更されるかどうかも気になるな、スレ見てる感じだとどっちも支持してる人いるっぽいが
わざわざアンケで虎煌拳飛ばさないままにして下さいとか書く人いないだろうし
いままでダンケンって呼んでたのにはじきだったのか
ブログ読んでるだけでバランス怪しい気がしてきたぞ
>>864 「だんけんカッコはじき」で合ってるんじゃない?
天耳拳・弱みたいでシュールだ
タマ飛ばしたいならロバートつかっとけよ
バランスなんか狙ってもどうせ取れないんだから、バグが起きない範囲なら無茶苦茶やってくれていいよ
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 19:04:32 ID:wBkpi0W00
マイシマすごいかっこいいじゃん
やっぱ13から追加されたキャラはどれも無難なデザインにしてあるからよかったな
原点回帰だから虎煌拳はとべる仕様だろ
マキシマあと二回り程デカくしてくれんかな
ゴリラキターーー
ってか、色こんなんだっけ?明るい感じが
龍虎キャラだけ気合ため復活なら飛んでもいいけど
虎煌拳の威力5倍くらいにして
げんてんかいきはXIIだろ?XIIIはKOFイズムだっけ?
KOFのサカザキさんは飛んでない時の方が多いじゃないすか
XIIはXIIIのなんなのかまだ覚えてるか?
>>873 原作に忠実にするんだと、あのゲームかなり通常技の隙無いから割とヤバ目。
>>875 前作、マジレスするとKOFリョウをずっと使っている人もいるわけで。
原作仕様がいい人は今回のロバートを使えってことじゃね。
>>871 マキシマでかくするより大門、ラルクラを旧ドット基準に戻してほしい
ライデンはチャンと同じデブキャラなんでこのままでいいけど
マキシマ普通すぎてもの足りねえw
>>877 そら飛ばなくてもリョウ好きなら使うでしょ
98だと裏を取るって感じだろうし
PIXIVに投稿されてるレベルの無難さだな
まあ変にされるよりはいいけど
飛道具はじきまくるぞフヒヒ・・・
お前らやっぱりメチャクチャなドットを期待してたんじゃないか
マキシマなんてさっさとぶっ壊れてくれ
>>881 ホア参戦の記事がなくてワロタ
しかしpixivって言えばカノチの紫苑の絵は結構あった
思った以上に人気あるんだな
ムカイさんの絵すくねぇ・・・
今までの家庭用アンケとかでもし要望多かったらもう飛ぶようになってるはず
それなに全く飛ぶ気配がないってことは飛ばせって騒いでるのは同じ奴のみなんじゃね?
EXのみ飛ぶとかでいいよ
それで龍虎厨も満足だろ
>>886 pixivでの人気はなんの基準にもならんよ
可愛きゃokなだけだから
というか紫苑で検索するとKOFの紫苑が一番ヒットするぐらい、PIXIVじゃ紫苑は人気がある
天将爆真激なんでも判定ついてるのか…
なんでも判定って意図的につけられてるものだったんだな
>>866 いいよね、ダンケンでいいよね
ジャマダージャマダージャマダーしたい
必死にpixiv言ってる奴なんなの?
リフトがない……新技とコマンドかぶってるからないのか……そんな……リフトとスクランブルは必須だろJK
マキシマ普通だな。
12のデータ解析が本当ならそこに書かれてないK'チームは
比較的最近書き起こされたことになるよな
今後キャラドットは普通路線でくるかも
やはり紫苑人気あるんだな
XIのハイジみたいに隠しキャラとして乱入してきて欲しいものだ
>一言でいうと、「KOF 2003」のデュオロンが戻ってきた!という感じです。
2003のデュオロン…大門…はっ
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル
>>897 相手は何もできない、とか2003のデュオロンとか寒気しかしないブログの記事だったなw
その代わり体力は低めに設定します(^ω^)
2003デュオロンなんてKOF史上3凶に入るキャラじゃねぇかw
戻ってこさせたら駄目だろwww
原点回帰って怖くね?
デュオロン使いの人は相手にできないな・・・
イラストはめちゃくちゃかっこいいいのに
ドットは何でこんな角刈りゴリラなんだ…うわーん
マキシマのダブルベイパーキャノンってもしかして金剛番長のダブルハンマーが本ネタな気がしてきた
>>906 髪の毛暗い茶色にすればいい感じになりそうだけど
なんかわかんないけど、山口って人はすごいってことね
まぁチョンだから叩くだろうけどその辺にしとけよ
普通にバスターウルフを放っても一向に構わん
マキシマ襟でかww
でも結構カッコいいかも
マキシマかぁ
クーラちゃんじゃないのかな最後
>>880 じゃあ間を取って両方使えるように・・・
あれくらい深くかぶってないとバスターウルフの反動で帽子とんで行きそう
じゃあもう山口様ありがとうございましたって事で
親の仇みたいにグチグチ言うのやめようね。ホラ、飴をあげよう
>>908 ロケテストでぜひ書いて欲しい
というか誰か画像で加工してみてくれ
マキシマは、完全ロボットぽくなった感じがする
マキシマは重量感が増していい感じになったよな
金髪は何とかして欲しい
K'は髪色から赤成分を抜いてくれ
マキシマは角刈り
マキシマのドット首の部分に境目が
昔のイラストだと耳の辺りまで青かったよね
もう最後はクーラしか居ないよなぁ
メンバー的に
色は簡単に直せるだろうから要望に書けばいい
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 20:03:17 ID:wBkpi0W00
マキシマの髪のデフォカラーはこげ茶色ぐらいがいいよな
もし12の時から山口だったらと思うと本当にもったいなかったと思うわ
12の時ノナが一番優秀ってインタビューで言ってたしそれが芋の現状なら仕方ないと思ったけど
比べ物にならないぐらい優秀な人いるじゃないの
どっかから引きぬいてきたのかな?
この人の作る他のチームも見てみたい
つかクーラのドットの不安が完全に消えた
あの優秀な山口ってやつが書いたマキシマはこのパツ金か
ノナに戻したらよくなるかな
というよりノナのドットはどこがダメかよくわからん
>>923 サンクス
公式のよりいいな、もっとしっかり塗ればもっとよく換わるかも
ノナのドットは人を選ぶと思う
良いっていう人とキモいっていう人がはっきりしてる感じ
俺はノナも好きだけどゲームなんて大衆向けなんだから
無難な感じの山口のがいいとは思うわ
>>926 旧ドットのイメージ無視したデザインや体系のばらつき、奇形など
ブログ、ゲームレビューでほぼ全ての人が一部のドットを批判してる
山口のドットは無難で良いというかこれが普通。イメージの定着してるキャラに自分の個性押しつけるのは良くないし
マキシマ来てたのかひゃっほう!!
カラーの変なところはアテナが一回の更新でガラッっと変わったし
評判悪けりゃ変化するかもな
髪短くね?
2003デュオロンの復活か・・・
書記大暴れだな
>>932 マリー乙
どうでも良い話だけどKOFXII以降の新グラは1色のグラデーションが7色に統一されてる
赤だけでも7色、青だけでも7色といったかんじ
それを意識して描くとそれっぽくなるよ
プレイモアもそれを利用してベノムライデンなんかを作ってる
色数を統一すれば服のつなぎ目も無くなるからね
>>936 実際こないだの13の大会で暴れてたなw
闘劇でも使って来そう
ベノムライデンって叩かれないのか
MI2のシャアとレイは叩かれまくったのにな
ファル豚が叩かれまくったのになんだこの待遇の差は
山口って一体何者だ
俺はネタカラー嫌だけどね
ピッコロさんとか何考えてんだよ・・・
ライデンはセンターマンとか変態仮面とか
放課後電磁波クラブみたいなのにしても良かったな
2002好きなんで、それに近いシステムってことで期待してたんだが…
山口:
「KOF XIII」のデュオロンは、一言でいうと、「KOF 2003」のデュオロンが戻ってきた!という感じです。浮かせてからの追撃キャンセル「飛毛脚」とで、相手のガード方向を揺さぶってください。
この一言でクソゲ臭ぷんぷんしてきた。
大門はまあ従来のシステムならデュオロンに次ぐ強さにはならなかっただろうな
デュオロンはもうあれどうするのって感じの性能だったけど
カラーリング変更による遊び心は面白いから好きだな
ホアが血涙と血反吐をまき散らしながらゲヒャゲヒャ笑ってたのはさすがにびびったけど
>>939 まぁそこまで叩く要素では無いんじゃない?
まんまじゃなくてただ色を入れ替えただけのお遊びだし
ベノムライデン、アバターホア、その他ゾンビ色なんてのも
>>938 呪怨死魂てのはあれか、簡易版カタストロフィか
やべぇ・・・これ書記優勝するんじゃねw
>>942 カノチ抜きでホアとかの懐古ホイホイキャラが入ってる時点でもう俺の中でクソゲー認定だが・・
キングとK´と同じ舞台に立てるキャラじゃないと思うがな
まぁシンゴなんかでも参戦できちゃうからな、KOF
髪の色は
>>932が理想だなぁ
のうのう、リョウも金髪にしてくれんかのぅ
髪の色はこげ茶でいい感じなんだがなんかこう…髪型に違和感
>>849 今更だけど俺もイヤッホゥゥゥゥアジャイ
プレイモアさん分かってるじゃないか…
本当にスレ見てるのか?アンケートをちゃんと読んでくれてるんだね!
でもなぜ載攻崩撃ではないのか!!
でもなんであれありがたいマジで
>>947 真吾とかオロチ編クライマックスに初参戦だからなw
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 20:45:46 ID:Ebfjc4ga0
ロケテ行ってる間にマキシマ更新されてるw
腕ごっついなw
>>951 GJ過ぎワロタw
たったこれだけの手間で普通のキャラになるんだから、是非やって欲しいな手直し
乾いた社まだー?
>>819 接点だけで言えばムチ子の方が多いんだけどな
クーラなんて元々は庵ポジだから同チームに居る方が違和感あるし
個人的に覇王翔吼拳はヒットしてもガードされても相手を突き抜けてほしいな
ガードされた時でも思いっきり吹き飛ばして欲しい
11のEDが好きだからクーラでいいよ
>>951 言わなくてもID見れば分かるだろw
つか芋屋に就職してよし
そしてマキシマが更新されてるの今気が付いたが
髪色なんかちがわねぇか?このドッターは色を弁別するの苦手か?
何やってんすか
>>955 あれもいいけど、その前にカノチだろ
社とかは嫌いじゃないが次のお祭りに持越ししてくれ
キャラの並び順から察するにクーラっぽい
ムチ子だとマキシマが二番手に来てるはず
社は次出てきたら「さあ、神に祈りなさい…ってか?」と言ってくれるのを期待してる
ウィップもいいが、ユーザー確保のためにクーラを最優先にした方がいいかもしれんな
こんな時におかしいのがいっぱい入れちゃってるからな・・・ありえん
今のリョウって「無敵の龍」ってより「地獄の鬼」って感じなんだよねーホント
鬼虎の拳になってしまうよ・・・
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 20:58:25 ID:Ebfjc4ga0
川崎ロケテは普通に人いたよ
対戦台1セットで
13時頃に5、6人で交替でプレイしてた
16時頃は過疎ってた、KOFがじゃなく店がw
19時までいたけど店員がロケテの呼び込みしてたせいか
ギャラリー含め10人前後が筐体囲んでた
やらないけど興味示す人もちらほらいた、インカム表持って帰ったり。
>>939 12のスタッフロールのキャラグラの所に山口って名前入ってる
今回のアートディレクター多分その人だと思うが確証はない
クーラかウィップか人気で言えばクーラでFAだしな
俺も川崎行ってきたがやはり人すくなかったよな
12の二番煎じじゃね?きれいになったのはグラじゃんもうKOF飽きたよって後ろのお兄ちゃんたちがつぶやいてた
かわいそうだから一回だけプレイした
そういや気になってたんだけどインカム表の絶・飛翔拳のコマンド表訂正されてる?
それともゲームのコマンドの方を直してるかな?
確か表記では214214+AorCだったけど、実際試すと2363214+AorCだったんだけど
ノナのドット結構なれるといいんだけどな、クラーク以外
まあ、牧島は髪の色がおかしいな
Kはよかった
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 21:02:52 ID:Ebfjc4ga0
絶はインカム通り2363214AorCだった公式間違ってるね
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 21:09:04 ID:Ebfjc4ga0
>>970 確かに、筐体ゲームだけ人少なかったな。プレイされてるのみたの
KOFとBBと鉄拳位だった
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 21:09:28 ID:IKb0ZUcN0
クーラかウィップかで枠を取り合ってるのが悲しい、二人とも人気キャラなのに・・・。
KOFってつっても結局群がってるのはせいぜい02UMくらいじゃね
残念なことに注目されるほど目ぼしいものないからなXIIIは
カノチでも出てればやるやつ増えるはずなのに
そんなに人気あったか?
>>966 乙
マキシマの髪色はロケテで書けば修正できるだろ
感想から先に言うと
相も変わらず中ジャンプバッタゲーである事は間違いなかった
無敵もってない奴には実に有効だった
キムチームを召喚生贄にしてフォクシーとダイアナを召喚
クーラ、フォクシー、ダイアナでネスツチームにしちゃえばおk
もしくはクーラ、アンヘル、ネームレス
そうすればみんな得する
カノチで今のとこ出てない奴って何人くらいいるんだ?
公式のキャラ枠は最大5枠余ってるけど、それ全部入り切るのかな?
次スレ立ってなくね? 自重しようぜ
でふれのなみがにほんにやってきました
ムカイ、牡丹、紫苑、マガキ、マッシュルーム、マッシュルームの肉便器?
あと残り未公開は3人か
どっちみち前誰かが言ってた98の庵とビリーをバカ芋は入れるじゃね?
はいはいそうですねそうですね
>>950が次スレを立てられないなら代わりに拙者が立てるが如何いたす?
まかせたエイジ
ふむ承知いたした
しばらく待たれよ
次乙
>>984 残り未登場の3人+デモで出てきたムカイが中ボス、ラスボス白アッシュとかが無難じゃないかな
乙
最後のネスツメンバーは
ウィップなら芋屋がんばったと誉める
クーラちゃんならペロペロする
ネームレスとか真面目にいらない。2度と出てくるな
無事に刷れが立ったようでござるな
では拙者はこれにて御免
乙
1000ならリョウが金髪に
1001 :
1001:
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