2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 22:30:50 ID:2DhA7u6v0
Not even justice I want to get truth!!!!!!!!
946 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 17:52:57 ID:TU7kzgCf0
それよか、こっちのほうがもっとやばいんじゃねーか?
Yahoo!ブログ - もっとマイルください!
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/MYBLOG/profile.html これってあれだろ?
会社の金つかって出張しまくって、マイルは自分の懐でウマウマーってこと?
↓↓転載↓↓
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/21413130.html 08/02/01 JL0104 伊丹-羽田
08/02/02 JL0117 羽田-伊丹
08/02/08 JL0104 伊丹-羽田
08/02/09 JL0119 羽田-伊丹
08/02/15 JL0104 伊丹-羽田
08/02/17 JL0119 羽田-伊丹
08/02/18 JL3006 伊丹-成田
08/02/18 JL0002 TOKYO-SAN FRANCISCO
08/02/21 JL0001 SAN FRANCISCO-TOKYO
08/02/24 JL0139 羽田-伊丹
08/02/29 JL0104 伊丹-羽田
11回
4ヶ月連続フタケタです。ルーチンな東京−大阪に海外が一回入るとこうなります。
ダイヤになると圧倒的な勢いでマイルがたまります。2月終了時点で18万マイル
達成。そういえばなんかのキャンペーンで1万JPいただきました。これってみんな
お金なんですよね。もったいないことです。
累計FOPはあっさり3万突破で一応クリスタル資格確保です。昔はこれだけでも
めっちゃ嬉しかったモノですが・・ロスにいったときにクリスタルのくせに優先チ
ェックインしようとしてたしなめられたものです。そのときは「今回はいいですよ」
って言ってもらいましたけど。優しいなあJALの人。
・・・・これさ・・・例のユサ日記の傷心旅行を
経費出張でためたマイルで行ってたら相当の悪人だなwww
351 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 17:20:26 ID:WAqBfIv10
kof12葬式スレだか空気スレだかで
抹茶ユサ(現社長)=soimenで驚愕の真実(まぁ疑惑だけど)が次々明かされてるが
閃サムのエクゼクティブプロデューサーもこいつか
KOF12は言うまでもないがマジにSNKブランドを潰す事しかしとらんなこいつは…
今更すぐるという突っ込みはわかってるので
364 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 19:07:38 ID:3aROz5UpO
pixivみつけたの俺だけど社員じゃないし
念のため検索したら速攻見つかるようなSOIMENアカからリンク貼ってるねおみすが悪い
362の言うとおりだとしたら火曜に疑わしい社員が何人か社長室に呼ばれそうな勢いだなww
もしくは社長が会長室に呼ばれるかww
366 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 16:21:57 ID:Dt2qRb9K0
フツーにmixiに居るんだな。パンチラ社長さんwww
ねみおす (3日以上)
名前: ねみ おす現住所: 東京都性別: 男性
へたれ絵描きのねみおすです!格ゲー苦手なのにSNKのキャラが好きです。
キャラ好きなのでKOFもサムライも餓狼も好きです。
最近格ゲーも復活の兆しがみえてうれしいです。
でもやってるゲームは魔女神判だったり(|| ゚Д゚)・・・コミック購入しました!
367 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 17:34:33 ID:1djhdnl6O
ねみおすはコメントでもタグでもかたくなに「SNK」と書くのな
「SNKプレイモア」とは書かないとこがなんというかまた…
てかはやく潰れろ
545 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 06:19:34 ID:NohSdyYc0
×デモブラ
○KOF12
>>523 芋が糞なのは確かだが捏造はよくないぞ
零SPCPU超反応にしたのは芋の口出しは一切関係ない
ソースは↓
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1235309842/446 585 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 21:08:23 ID:6vSuL71E0
売れたというよりコレクション目的で買う奴や予約分だろうね
でも初動があまりにも悪いって店関係はちょっと不安みたいだ
格ゲーって初動が売れて、そのあとだんまりみたいな傾向だし
ちなみにどき魔女
時機を逃すとぼろぼろになるいい例
MIの時と同じ轍踏んでいる
2007年07月:DS「どきどき魔女神判!」1.2万本
2008年07月:DS「どきどき魔女神判2」9900本
2009年07月;DS「どき魔女ぷらす」3800本
617 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:36:47 ID:hjcvPQ100
どーでもいいけど、この会社は他社との付き合いが下手糞だよな。
今まで、業務提携とか結んで事業発表したりしまくったけど、ことごとく
どれも大々的に発表して、知らぬ間に仲が悪くなってダメになってるし。
初期の頃だと、韓国のメガと共同出資で会社で作ったり、MI2ぐらいの時
も韓国の会社と業務提携してオンラインに力入れるとか言ってたが…。
公になってる下請けだけでも、ノイズと雪とかも絶縁状態。
新しい会社やら事業はアレだけど、商品の品質上げる開発力の向上とか
考えると、有力な下請けとかの付き合い大事にした方がいいんじゃない?
自社だけの開発力が乏しいなら尚更。
少ない協力会社を片っ端から、ぶった斬って業界に敵作りまくって孤立して
るもんな
303 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/08/02(日) 20:54:05 ID:lZMWlJ1a0
箱○の11日に当たるアップデートの先行プレビューでインスコ時の容量が減るのよ。
今までは完全にイメージ化だったんだけど、
パッチ当たると今度はインスコ時にダミーデータ取っ払ってイメージ化してくれる。
容量減ってゲームによってはロード速度も上がる有難い感じのパッチ。
で、本題だがパッチ後インスコした時のKOF12容量がなんと「702MB」。
腐ってもキャラ増えた家庭用がこれだとゲーセンはもっと少ないってことだな。
データ量がゲームの面白さに直結するわけじゃないけど、
キャラの多さが売りのKOFでキャラ減った上にこの出来だとなんか
KOF12は直結してる気がしてくるね!
851 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 08:29:56 ID:Rww2tCON0
目の保養に良い赤ビキニアーマーもあった みのり文庫「アテナ」
ttp://www.akibaos.com/?p=5602 ほんといい加減にしろよクソ芋屋……
915 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 00:14:32 ID:dX1viu2U0
http://www.amazon.co.jp/dp/4434134000 ナコルル、クイーンズブレイドに続いてアテナが身売り
919 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/16(日) 04:53:27 ID:dX1viu2U0
同じキャラクタービジネスでも、SNK時代のKOFのドラマCDとかキャラソンは男女関係なくファンなら誰でも楽しめたんだよな
時代が変わったとは言えど芋の男キャラはどいつも「これなんて乙女ゲー?」と思ってしまうし、女はクドいロリキャラが多すぎてオタすら手を出さない
とにかくこれは流行らないと思う↓
http://ffl.sakura.ne.jp/rv/box2/snk/book_athena.jpg 959 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/18(火) 03:18:33 ID:I7VDljB60
ttp://www.amiami.com/images/product/review/072/HOB-FIG-7579_08.jpg キモイからってつなみの事も忘れないでください。いや、本当にキモいけど
809 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:12:35 ID:Xj5SVsvr0
942 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/01/14(木) 02:15:20 ID:UtLYzQD50
的中タイピングおみごとです
でググッてみたら・・・もうスカイステージ(笑)でどうのとか言ってられない絶望感
↑
気になったから俺もググってみたが、本当だったとはww
つくづく腐った事しかやらないんだな糞芋屋は
810 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:20:13 ID:vycV2eF70
http://www.inside-games.jp/article/img/2009/12/25/39600/121737.html 確かに腐ってるwwww
811 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:40:47 ID:Mbd2/x3X0
久々にアテナで抜いた。しかし公式でここまでやるのか・・・
812 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:55:24 ID:E/njT81J0
キャラレイプもここまで来たか、もうエロゲーじゃん
何、あのアヘ顔
813 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 21:11:49 ID:jz2m7c2l0
芋屋<すっ裸にさえしなけりゃ何やっても大丈夫だよねwwwww
814 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 21:13:42 ID:Xj5SVsvr0
つまり裸体でなければR-18には入らないと…
うん、実に芋屋が考えそうな発想だ
早く倒産しろ
708 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 00:36:35 ID:QasBm+ne0
SNK時代、毎日社員が朝礼で言わされていた社訓
「遊びを進化させ社会に貢献せよ」
739 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 14:20:22 ID:/BhP4wxu0
>『ザ・キング・オブ・ファイターズ XII 』 アテナのデザインが大幅に変わった理由
>絵に関しては、大幅にデザインが変わったキャラについて、
>今までのイメージとのギャップに戸惑いました。
>特にアテナは、最初スラっとした体形に描いていたら、
>「頭身が高すぎ!」「ニッコリさせちゃダメ!」「もっと脚太くして!」
>「・・・・・・もっと太く!」と、何度も描き直しました
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1303.html キモすぎだろ・・・ドリームクラブやってろ
785 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 03:26:24 ID:lCUx6fT90
この人達どこいったの?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20041110/kof94r.html 790 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 18:25:52 ID:BdG9eElrO
人の容姿がどうこうは別にかまわん
仕事の内容がなってないから困る
昨日今日やっていた格ラジ聞いたか?
ユーザーないがしろにしている芋屋製品はまったく話題にならなかったぞ
他ゲー勢の話題になったのはSNK時代の餓狼、KOFばかり
それだけ他ゲー勢が思い入れもっている作品片っ端からボロクソ改変して新規も懐古もついてくるかっての
53 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/11(火) 13:14:39 ID:iahvkz160
GameSpy: KOF12レビュー 1.5/5
ttp://ps3.gamespy.com/playstation-3/king-of-fighters-xii/1008627p1.html KOF12はシリーズを再興できません。むしろ破壊しました
KOF12への最高の賛辞は「とりあえず出た」これです
とりあえず未完成品と言わざるを得ない
CPUのAIはオフプレイの障害になり、KOF12のオンラインは控えめに言っても酷いです
ラグラグでまともに試合になりません。観戦モードから出る気にならないレベル
ラグいプレーヤーを蹴る事もできないし、フレンドのスコアボードも見られない
リプレイにプレイヤー名を付けられないから検索も掛けられない!
これらの非常に酷い欠陥は「俺は気にしない」という人も考慮すべき
オン対戦は「恐ろしくラグラグ」で酷いと「スライドショー」という有様
今時のオン環境でこのような代物が存在するのは不快です
KOF12を楽しむ唯一の方法は友人とオフ対戦しかないですね
しかし格闘ゲームが溢れている状況でそこまでして選ぶ必要が?
858 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14:44:24 ID:6noPz66F0
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/08/03〜08/09)
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1250084509/ 862 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 16:51:07 ID:1fp91cfiO
>>855 出荷本数もいってせいぜい1〜2000くらいじゃなかろうか
豪華(?)スタッフの陣のギャラすら払えないですね
ブログじゃ目指せ100万本とか言ってたが正直泣けてくる
948 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 11:34:00 ID:n+nGlg7q0
博士は実はゲーム開発には何もかかわっていない。
UMのブレーンになっているスタッフ数名(全員アルバイト)が開発をやってる。
そのスタッフの筆頭格はすでに退社。
のこったスタッフももともとバグチェッカーなので今はバグチェック
博士がこうしたい、あぁしたいは言うので
それを何とか織り込むのもブレーンの仕事。
博士の要望は抹茶がネットで拾ってきたファン情報(マンせーサイト+2chソース)
ちなみに博士のページも彼らが記事をつくっている。
博士は内容チェックのみ。
博士は広報関係を中心に外向きの対応をするスポークスマン的存在なので
実は出来上がってるゲームの中身は知らないことのほうが多い。
ゲームショーやイベントも全部スタッフが台本を作って
事前に念入りに打ち合わせをしている。
ゲームショーでXI(シェン)の実演パフォーマンスをしたが
もともと全段弾きが成功するようなROMを用意していたのは内緒だ!(キリッ
次のUMはブレーンが離散してるので絶賛頓挫中
もともと博士は開発出身でもなければ社員でもなかったただのデバッグアルバイト。
KOF好きを主張してたら抹茶が目をつけて、あれよあれよで博士ってキャラが誕生して確立されちゃったみたい。
基本抹茶の言うことしか聞かず、ブレーンたちからは無理難題しか持ってこず
開発からの突き上げは博士で情報ストップなので中間管理職としては最悪で、皆から総スカンだそうだ。
ま、抹茶の下でイエスマンやってりゃ、ここまでは来れるってことですな。
ちなみに上に出てるファルコン、ノナはすでに退社済み
久木野は抹茶が外部からつれてきた開発未経験、KOFの知識まったく無しのオジサンらしい。
ユサ(抹茶)は社長なので諸悪の根源。社長なんでクビはないんじゃないかなぁ。
ネタ元は元バイト、毎日のように愚痴を聞かされてたオレが独白します。
946 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:19:45 ID:oJilpMgY0
KOF'97総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1211117752/467-478 これ俺が旧SNK資料から抜粋した設定だが、芋さんはこんなの全く知らないだろうな
あんな糞オナニーをぶち込むくらいなんだし
951 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:13:58 ID:XolZ5VYv0
>京の「無式」は、この世にオロチが復活した時のことを想定し、開発された技で、「三神技の壱」・「弐」・「参」と存在します。
>八尺瓊が八神になったあとにできた技なので、八神は「無式」を知りません。
つまり、京の技で三神技の弐と参がこなきゃ駄目だったのかよw
952 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:44:57 ID:xJOqXeRB0
すくなくとも98まではそうだったっぽい。
で、02でお遊びだけどそっくりの零式が出て、
03でアレレーになって、NBCでは壱ノ段やら、もうワケ分からん。
無式のバーゲンセール
954 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:55:59 ID:oJilpMgY0
>>951 つーか「三神技の壱」・「弐」・「参」を総じて“無式”と呼ぶんだからなw
これを見ても分かるとおり。
↓
ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 DREAM MATCH NEVER ENDS キャラクターブック ネオジオフリーク編集部編 芸文社
設定原画集/開発Q&A
Q:京の技は今回増えていないようですが、超必殺技である“無式”(三神技の壱)の、残りは完成するんでしょうか?
A:草薙一族の技は本来、表に出てはならない技で、特に“無式”は秘伝とされています(京は真吾に技を教えたりしていますが…)。
それに最終決戦奥義ですので、そういった状況以外の使用は、本来はありえません(京は“無式”の“壱”を使いまくってますけど…)。
とっておきの技は最後まで見せないということで。
947 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:37:29 ID:tt2/gHbMO
設定しらんとか同人にも劣るよね。
今の社員が設定知らないなら、せめて当時の資料くらい集めたらどうなの?
663 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 03:15:56 ID:N6L2FoMuO
>>540 鉄雄のドット絵自体は水準からはずれていないと思うんだ
ネームレスの中学生が改変したようなドット絵を見ると
いくらパクリとは言え、力が…!と螺旋の差は酷い
ニュートラルも酷けりゃ新規の特殊技も見れたもんじゃない
01のヤバさはキャラメイクそのものと背景とBGM、何よりバランス
アンヘルだけはデザインとドット絵に関して素直に上手いと思う
711 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 02:12:59 ID:Mcu5XBYj0
>>663 アンヘルアレコタニだし。
元ケイブ虫姫のイラストの人
712 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 02:16:42 ID:kxsMrUzr0
あとアンヘルは2000のムックにボツ画集があったから実質的には旧SNK産のキャラともいえるな
だから芋製なのにあんなに魅力的なんだろう
このやり取りの後、今までろくに触れられたことも無い、元社員コタニへの叩きが突如激化。
時を同じくして、話に参加せず「社員乙」「認定厨乙」という中身の無い罵りあいだけに終始する荒らしも増加した。
ttp://hissi.org/read.php/gamefight/20091116/OW95TmR6Y0Mw.html
[サムライスピリッツ零SP問題時系列まとめ(暫定)]
・サムライスピリッツ零SPがアーケードで稼働 開発元:悠紀エンタープライズ(当時)
↓
・移植版がネオジオROMで最後の作品として発売決定
↓
・佐世保小学生殺傷事件
↓
・芋屋から届いたROMは何故か絶命奥義無し、バグだらけ
↓
・芋屋「佐世保小学生殺傷事件に配慮して残虐表現をカットした」
↓
・「アーケードそのまま」がウリだったネオジオROMソフトだったこと、
またゲームソフトとしては超高額のだったこと、
それにも関わらず事前説明がなかったことについてユーザーから不満が噴出する
↓
・有志による署名が集められ、相当数の署名が集められ芋屋に持ち込まれる
↓
・芋屋「個人情報の問題から受け取れない(キリッ」
↓
・流石にまずいと思ったのか希望者はROMを返送すれば修正版にしてもらえることになった
↓
・ナコルル人キーホルダーと紙切れ1枚の「お詫び」が届く(届かなかった人もいる模様)
↓
・ユーザーにより、
「修正版でないROMなら改造で絶命が使える(それに伴うバグもいくつか解消できる)」ことが発覚
↓
・修正版でないROMの値段が高騰
↓
・芋屋、臍曲げて「零SPの移植は今後ぜったしてやんねーからな」
↓
・海外のエミュレータ用ROMサイトでSamurai Shodown V SP(=零SP)のダウンロード数がぶっちぎり1位に
↓
・なぜか海外版六番勝負のラインナップに入っているSamurai Shodown V SP
↓
・いつの間にかSamurai Shodown V SPは削除
↓
・今に至る
>>1乙!
大量のテンプレご苦労様です。つかオレのカキコまでテンプレの一部に入っててワロタw
>>1乙
もし今度過去ログ残っている人がいたら携帯コンテンツの
サポートのひどさの部分もお願いしたいところ
サポセンの対応のひどさ、2名程投下あったよな?
1乙ごくろーさん
TSUTAYAで受注生産な筈のネオジオコレクション(笑)が
上下とも新品2割引で1ヶ月近く放置されてるんだがどういうことだろうか?
受注が嘘か
受け取り拒否か
ネオジオコレクションなんてどこいっても余りまくってるよなぁ
あんな売り方するとブランド価値ってもんが無くなるのに
もともとネオジオゲーはアーケードゲームそのまま遊べて
基本ネオジオオンリーか最速移植が売りでブランド価値を高めたのに
>18
アーケードそのままってのが最高だった
今の家庭用はほとんどバグ持ちだったり、余計な追加と手直しが入っていたりで
ありがたくない
そのまま……?
知らぬが仏という奴だな
元々のネオジオはそのままだったのに、
劣化移植するわネオジオですら劣化させる零SP出すわ…
>>19は2003辺りで着いていけなくなってネオジオROM買うのを止めたんだろ。多分
そんな2003も12と比べるとちゃんとしたKOFに見えるから不思議
自分は今のプレイモアの姿しか知らないから解らないのだが・・・
お台場とかに遊園地施設(ネオジオワールド)、ボウリング場に
全国に色んなアミューズメント施設に、ラジオに、自社ハード(しかも携帯機も)
何なんだこの多角経営w
一番不思議なのはここまで莫大な金がかかる事業をやりまくれるほど
当時はそんなにSNKの格闘ゲームが爆売れしてたってのか?
とても信じられないな
ところがしてたんだこれが
餓狼龍虎サムライKOFの各々の世界観やセンスも素晴らしかったし
当時の筐体レンタルによりどこでも誰でもその魅力に触れる事ができたんだ
>>25 当時メーカーでも自社のゲーセン経営してた。これがネオジオランド
ネオジオワールド(ボーリングも)>ナムコのパクリ
自社ハードに関してはあきらかにニンテンのパクリ
ファーストになればサードパーティからの権利金とかあるけど参入する会社ないと意味なし。
ネオポケはポケモンフィーバーのゲームボーイに当てたられたもの。
(それまでに売れて眠ってた本体、考慮しないので、ホントバカ行為)
ラジオは商品アピールのための宣伝媒体だしCMみたいなもの。
制作費自体はテレビとかに比べりゃメッチャ安い。時間帯によるが十万単位で作れる。
多角経営になるのはSNKに限らず大きく「なりかけた」会社がよくやること。(よくあること)
>莫大な金
銀行からの融資(借金)。
すべて設備作ったら客はいる。ゲーム作ったら売れる。っていう前提でな。
そうじゃなかったので倒産したわけです。
あの頃は少し業績がいいとすぐに銀行もでかい金額貸し付けしてたしなあ
全国縦断イベントなんて狂気の沙汰だったな
ネオジオライブツアーとか
ライブツアーは基本金出してやってるのCD会社な。
いわばCD販促の一環。
SNKなんかのメーカーも自社広告兼ねれるから協力してるわけ。
(アゴアシなんかも出してもらってる)
実際、ライブといってもほぼジャニーズ状態なんだけどねw
ライブツアーってネオジオCDの頃のSNKオンリーの奴なんだけど
あったっけ、そんなCD販促ライブ
>>25 カプコンのスト2が現在の「売れてる」ゲームなんざ問題にならない程に超ヒット
一躍、「挌闘ゲーム」と言うジャンルを作った。
その牙城を崩して格ゲーでカプコンと双璧になったのが旧SNK
アケだけでなく家庭用含めてトップクラスの人気と知名度を誇った。
コレが数年間保てたんだから当然だろ。
ああもうダメだ。間違いなく1、2年で倒産するは…
ガキの頃最高に楽しかった。友達が近所の駄菓子屋で初代餓狼やってたのを見たのがSNK格ゲーにのめり込むきっかけだった。今思えば何故ストUには見向きもせずSNKにはまったんだろう?とりあえずアンディの残影拳に惹かれたことだけは覚えてる
日曜日にはばあちゃんから小遣い貰って、駄菓子屋に開店前から待ち、いの一番にプレイしたもんだ。小学生の頃図体のデカい高校生くらいの人にガロスペで連勝した時は興奮しまくりだった
わけのわからん事を長々と書いてすまなんだが、それだけ思い入れがあったんだ
最後くらいはお疲れ様と言ってやるよ。あとはいさぎよく逝ってくれ…
当時、劇場版?の映画として
餓狼伝説が3作も公開されたとか信じられない。
有名な篠原涼子?のいとしさと〜って曲はこの
3作目の映画の主題歌なんだっけ?
ものすごくね?
恋しさとせうなさと〜はスト2だ
本当にそろそろ危ない気もするな。
ただ、何だかんだいいつつ、そうはなってほしくないなぁ。
ゲームショウとか、KOF忘年会とか色々やってたみたいだし
このメーカーはゲーム作り辞めてもイベント制作会社として
やっていけるんじゃないか。
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 13:08:03 ID:hjsTvBfGO
リュウの声が棒で、最後にベガがトラックに乗って突っ込んでくる名作の事だな!
幼稚園児の時にはじめて映画館でみた映画がこれだった。
やたらアンディとがイケメンだったような・・
なんだかんだ言ってお前らSNKの事が好きなんだな
好きというかSNKの思い出は今更捨てられんだろ。
未だに庵を超える中二キャラが出てないのが凄い
あの頃のSNKのキャラクターデザインは神懸かってた
>>36 芋屋になってからのゲームショーのイベントは寒いぞ
声優使ったステージも他社ゲーの声優ゲストステージと比べるとひどい
>>41 中二全開って意味ではネームレスの完全勝利じゃね
いい意味じゃないけど
名無しは無駄に細かい設定作ってたけども、ゲーム内で反映させたわけでもないし…もったいないな
そもそもパクりはともかくキャラのたっていたK9999の存在抹消
今更新ヒロインその2もってきて
あの中2設定の長い説明文
そのくせ、クソドット
これで何がやりたいんだと
アンヘル気の毒すぎるしな
名無しはともかく、K9999のキャラが立ってるのは
鉄男丸パクリだったからで、パクリ成分抜いたら京3がいい所じゃね?
>>34 餓狼はTV二作、映画一作だけだったけど、
それでも龍虎とサムスピにくらべれば「まだマシ」なレベルだった記憶がある。
映画は大張の真性厨っぷりが発揮されたっぽいけどな…
ボンボン餓狼と同じく大張餓狼というジャンルだったよ、あれは
でもあれはパラレルみたいなもんで流石に公式設定みたくガチで受け止める
人はごく一部だったな
すっかり忘れてたけど…
芋屋って、設立されて最初の3年ぐらいメインのスロットの開発研究を
ずっとやってて、その間会社としてやった商売って、新作KOFのリリースや
移植・過去の旧SNK作品の復刻版リリースぐらいで、それだってとても収益
と呼べるほど儲けてもなかったのに、なんで数年間持ちこたえられたのか不思議
だったが…
持ちこたえるどころか、そっからスロット出したら社員も増えてゲームのリリース
本数もゴッソリ増えたけど、今思えばあの頃ってアノレゼと裁判やってかなりの額
取ってたよな。
今思えば、あの金とスロットバブルに乗って儲けれただけなんだな。
芋がスロ参入した時は、末期だったけどそれでも素人目に見てもまだ、スロバブル
だったし
>>49 あ〜そういやアルゼとの裁判あったね
なるほどそれで金があったのか
その辺の頃だっけ94リバウト出したの?
あれについてたネオジオパッドの再現率がすげー高かったよな〜
すぐに↓が効かなくなったよ
そんな再現しなくていいとこを再現できる芋はある意味才能あるな
裁判に勝って金あったとか言っても、裁判費用やらなんやらで残ってないよ
額だってそんなになかった(ここらはスロ業界のそっちの裁判でぐぐれば見れる)
問題もあちら側と和解した案件とかあったし
今、役員や社員や外注取引先に元あちらさんとかいたりするし
単にスロバブルで銀行から金借りれたのがでかかったんだろ
>>50 だから有名声優を新規でよべたのか
さすがアルゼにスパイを送りこんでSNKキャラを内密に入れ込んだだけの事はあるな
>>49 KOFにしても02までは韓国資金で制作。
(メタスラもな)
極端コケても腹痛まないw
あーそういえばあったね。イオリス。
2001年はイオリスのホームページを食い入るように見てたなぁ・・・
今度のストライカーはヒドゥンカードだのどうだの
なあ…あのさ…
イオリすって、今ググっても出てこなくないか?
昔はEOLITHとかでぐぐると、公式出てきたが。
M-Dreamとかいう携帯アプリ会社になったんじゃなかったか?>イオリス
>>43 名無しは中二キャラとしては突き抜けが足りない
ぶっちゃけ特徴がなくて地味
今の中二設定キャラが溢れてる時代からするとなおさらインパクトがない
ロックとカインみたいな、狙ってない厨キャラの方がまだ好きだな
ロックは思いっきり狙ってるだろ
SNK時代の「ストーリー無しの対戦ツール、お祭りゲー」ってガロスペ、RB2、KOFなら98があって
キャラ差やシステムに問題無いとは言わないけど、なんだかんだで今でも高評価なんだよな
芋屋になってから02はまだいいんだが、以降SVC、バトコロ、MIAとパッとしない作品ばかり
12はあまりにも論外、本スレ=アンチスレで誰もゲームの話してないぞ
ロックは後に広まった邪気眼コピペが
あまりにゲーム中の描写と合致してたのも不幸かね。
当時やさぐれ系主人公が主流だった中
むしろ異色の主人公だったんだけど。
カインのガン攻め溜めキャラってコンセプトは
さり気にすごい発明だと思うんだけど
美形、ホモ臭い、暗黒真空拳(笑)やギースとの比較で
当時はろくに評価されんかった。
MOWテリーのドットは極まってる、KOFのMOWテリーは書き直した立ち絵が微妙だわ枚数減るわで散々だったけど
12みたいに高解像度マンセーじゃなくて、ネオジオサイズでもバトコロのアスラや11のオズワルドみたいな方向でドットを進化させてほしかったわ、サイズ的にキャラも増やしやすいし
だよな
従来のサイズだったらある程度使い回しできるし
しゃがみ小パンチあたりなら使い回してても大丈夫だろ
カプコンの技術力って言ったらそれまでなんだろうけど…
ストVサードとかって、実は解像度自体はネオジオキャラと同じくらいなんだよね…
32色使って、輪郭以外の内側のグラデをなめらかに見せてたけど。
俺の推測なんだけど、当時TGS2006とかで発表してアッシュ編完結のつもりで企画立ち上げた
時は、ストVとか的なドット絵を目指してたんじゃないだろうか。
でも上層部の誰かさんがHDにしろとかいって開発スタッフ抜けて、キャラも少なくせざる
えなくなったんじゃないかと。
>>66 いつ見てもひでぇ動きだ
なんで芋のゲームって重さが無いのだろう。SNK時代のパワーゲイザーやバスターウルフはあんなに重量感があったのに、XIやネオコロの技って全部ペチペチ当ててる感じで糞すぎる
>>66 気のせいかもしれないが舞の声スカイステージの人になってる?
>>66 劣化し過ぎワロタ、これなら原作のドット丸コピペでいいよ
バトコロ出張した月華2やMOWのキャラなんかは原作ドットから相当劣化してんのに、更に酷くしてどうすんだ
もう芋屋にドット職人はいないのか、ネームレスのドットも鉄雄に完敗、キムやアンヘルと並べたらクオリティの差が如実に現れている
>>66 この程度つうか12よりいい感じだと思った
12のテリーは(・∀・)イイ!!と思ってたけどこっちの方が見てて落ち着く
アンチアンチスレ吹いたw
とうとう過去の捏造まで始めたぞw
捏造なんていつもの事だろ
SNK時代から人気無かった〜SNK時代からキャラが崩壊してた〜etc
何が何でも他人の責任w
芋屋脳だとプレイモア製品が売れないのは旧SNKスタッフが作った
糞ゲーを引き継いだからであり、古参のSNK時代からのファンが
ネガキャンやってるからって事になってるからなw
104 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 10:00:19 ID:9suqxmCv0
内容に関する批判だったら別にいいんだけどね。
むしろ最近の芋屋のゲームは批判されてしかるべきものばかりだし。
でも、そのゲームの好きなところを挙げたり、
少しでも芋屋への擁護ととれるような書き込みがされたりすると、
かなりの確率で信者、社員認定される。
叩きたいという意思を隠そうともしていない文章を伴って。
アンチスレでそれをする分には一向に構わないが、
なんでわざわざ出張してきて騒ぐのやら。
105 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 10:26:29 ID:K0/F2XsM0
そこまで悪化したのも、むやみやたらに持ち上げて面白いけどココはちょっとという意見すらアンチ乙と言って叩き続けてた過去があるからじゃない?
今まで散々自分がしたことを他人にされてキレるなって事
106 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/02(火) 11:23:07 ID:9suqxmCv0
>>105 いや、そういう信者的な行為は一切していないのだけど・・・。
アンチのすることを批判するなとでも言いたいのか?
芋屋は「何故アンチが生まれたか?」をまるで考えてないからな、ネット上の商売敵みたいな認識だろう
本来ならSNK時代からのユーザー、言ってみりゃ長い付き合いの固定客がいたわけで
それを客をナメ腐った零SP問題はじめ、糞ゲー連発、SNK時代のキャラレイプ等々…
芋屋自身が客をアンチ化させていったんだろうに
芋屋アンチの正体は買い支えてきたユーザーだってことを倒産するまでには気付いてほしいもんだ
MI2の傷心旅行発言を筆頭に「俺達はこんなに頑張って、こんなに苦労してる
のに消費者はなぜ理解してくれないんだ。なんでこんな不当な扱いを俺達
はされなきゃいけないんだ」
みたいな考えが随所に伺えるんだよな。
日本の消費者は世界一わがままで、そのわがままに振り回される
供給者サイドの苦労なんてのはどんな業界、どんな大企業でも共通
だっていうのに被害妄想も甚だしい
つーか芋屋の場合は消費者のわがままじゃないけどな
元からあった物(KOF等)を開発者の好き勝手に改変して販売して
その結果売れなかっただけだから
ファンの好みつーか旧SNK時代の設定壊さないで丁寧に作ったゲームが
売れないんならファンのわがままだと思うが、手は抜くわキャラは弄くりまくって
ゴミにするわ世界観ぶち壊そうとするわ(MIでMOWの補完発言)客に向かって
暴言はくわで反感かって当然だよ
んで、まるで外した『原点回帰』がコケると
「懐古厨のせいだ!口だけで買わない!」だもんな。
懐古だろうが新規だろうがクソゲー買う義務はねぇよ。
12のどの辺が原点回帰なのか全く理解できん
システムは言うほどシンプルじゃないし、キャラ少ないし、ボスいないし
リョウは相変わらず我道拳だし
>>79 『原点回帰』って付ければ何やっても良いって思ってるからな
キャラ弄りたかったから適当に理由くっ付けただけ
上っ面だけ『原点回帰』w
ストWくらい古参需要がある市場を証明して
旧SNK時代の客をそれなりに引き戻せればまだわかるが
本当に上っ面と言わざるをえないもんな
二口目には老害のせい、老害が邪魔する、だし
>>75も言ってるけど、新規どころかそれまで支えてきた層でも離れるわな
XIIをあんな中途半端なクソゲーに仕上げるぐらいなら、キャラだけ95のリメイクにでもすれば良かったのにな
無能経営陣は相変わらずだから言うとネオポケもそう。
ポケモンが流行った理由としてみんな持ってて忘れかけてたGBに面白いゲームが来たって事だったのに
上っ面だけパクリ。
下地もないのに他のところがウケたのをパクろうとして爆死の繰り返し
>>77 MIでやるって言ったのはMOWの補完じゃなくRBとMOWの間の補完
特に設定のないこの空白の間の歴史を勝手に作ろうとしてた
間だろうが後だろうがKOFで餓狼の話しやろうってのが狂ってるとしか思えん
公式の開発者のくせにファン以下の知識しかないとかプロとしてどうよ?
SNK時代は餓狼は餓狼チームに任せてたし、竜虎は竜虎チームに任せてたし、KOFはあくまでオロチとネスツのストーリーだったのにな。
リョウを勝手に我道拳にしたりといじったりしてたが、当時のファンもあくまでパロディ世界の話で納得してたし
ていうか12も我道拳じゃねぇか。何が原点回帰だよ死ね糞芋
全ては抹茶の掌
12本スレが「MIは良かったのに……」な流れになってて笑える。
一人12の大失敗を懐古のせいにしようと必死な奴がいるな。
あのスレは何なんだ
ゲームの内容だってともなってなかったのに
グラと懐古のせいって
本当にMIが世間一般に良かったと認識されているようなら
あんな極端に売上落とさないだろ
だよな
結局1でギブアップした人が続出で、ソワレ×アルバな腐女子しか残っていなかっただろ
あれで3出したら悲惨な売上になるだろうよ
まぁ打ち切られたからこそ
逆にどうとでも幻想を持てるんだろうね。
「売れたはず!」「良作になってたはず!」「誰々が出たはず!」ってね。
順調に半減していった売り上げ見れば(しかも3はPS3の予定だった)
商売にならないからこその打ち切りだと理解できそうなもんだけど。
特に3Dは技術の進歩早いのにさ。
>>92 それを見たのか芋屋とか脚本の奴が気持ち悪い程腐女子意識してたよなあ
イベントのアフレコ劇寒気がしたわ
>>93 芋屋も放置し過ぎなんだよ
出す出す言っていて情報の一つもないから、結局飽きられる
何のための公式ブログだって思った
いい加減プレイモアをSNKと勘違いしている奴うぜぇ
SNKじゃないし
ディンプスの使い魔の方がよっぽどSNK
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 01:07:03 ID:8kAkSp/t0
ついにSNKもオワリか。。。。
悲しいな。。。。
SNKは2000年にとっくに死んでますが?
芋屋だろJK
何か最近低レベルな質問する奴増えた気がするんだが気のせい?
>>100なら、LIVEアーケードでまさかの零SP完全版配信
ニコニコ動画で餓狼伝説の映画の動画見たんだが・・・
今から15年以上前の映画とは思えない位絵がうまくて驚いた。
ついでに舞がちゃんとヒロインしてるというか可愛いw
アンディイケメン
>>101 ちとエロ要素は多いが十分なレベルだしなあ
TVはないないwwwと思うのもあったけど、アニメオリジナルの話でってくくれば
ありか
舞とアンディがちゅーしてるしなあ
どっかの「美形会議」みたいにアホ扱いはしてないから、むしろ好きだよ
>有意義な意見
13は出さなくていい 以上
>>102 社員乙
零SPぐらいに遊べるゲーム作ってから言えよ
けど実際今更零SP配信or発売したとしても売り時は完全に逃してるだろうな
出したらまた荒れるだろうな零SP
勝手に逆切れして移植しない宣言とかだしてるし
アンチのアンチスレも流れが酷いね
とにかく芋に意見する奴文句言う奴すべて頭がおかしい異常者に
しようと必死な奴がいるねまるで幅みたいだ
ネオコロスレも一時期よりすごいマンセー状態で褒めてて気持ちわるいな
MIスレといい急にあれだけゲーム内容褒める奴が連続で現れたら
誰だって不自然に思うんだけどなぁ
いわゆる再評価ってやつじゃない? ネオコロはネガキャン酷かったけど
KOF12が酷すぎて相対的に持ち上げられるようになったとか
MI2は発売直後はマンセーだらけだったから、まぁ社員さんかもね
ネオコロ、結構好きだぜ
CPU戦は最悪だが、対戦はなかなか燃えた
MI2は見なかったことにした
ネオコロが叩かれてる理由の大半はCPU戦とロードの長さだからな
対戦面は良ゲーでキムほたるビッグが強いけどKOFレベルの壊れってほどでもない、キャラ選も悪くないし
CPU戦とロード時間を解決すればいいゲームになる、キャラ追加して問題解決した続編出せば芋屋を少し見直す
つーか残虐残虐って言ったって、所詮16ビットのドット絵だろ。
そりゃあ、バサラの首ふっとばしとかエグイけど…
でも、ハイデフポリゴンのFPSとかTPSだと、首飛んだり血しぶきなんて当たり前だろ。
Z区分で出したらいいじゃん。
芋屋製のゲームに目くじらたてるクソババア共が本当にいたのかも疑問。
突拍子もなくいきなり零SP演出話が出る事も疑問だが
ある意味そういうスレタイでもあるなw
そもそも佐世保事件云々の詐欺売り正当化させる言い訳すら怪しいんだし
>>111 ゲーム図書館か・・・
俺のお古のスーファミばっかやってる甥っ子に
他のレゲーもやらせてあげたいなあw
って、よく見たらチョット前が零SPの話題だったんね。スマン
そもそも零SP完全版なんかが移植される前にロム交換しろって話だと思うが
既に愛想尽かして手元にない人とか、更に高額出して改造品を揃えた人とか
件を長い間放置してたツケで快く思えないネオジオファンもかなり多そう
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/08(月) 06:32:55 ID:04kZjQFH0
いいかげん、赤字雪社員死ねよボケw
デモブラ撤去地獄めwwww
そういや当時零SPにかなり金かけたな
とりあえず家庭用買ってそれを修正に出して
更に海外版の無修正版を個人輸入して
更にMVS版2本買って・・・
改造費やMVSマザーやなんやかんやで20万ぐらい使ったな
そっから火がついて業務用基板に手を出して・・・
CPSやらNAOMIやらアトミスやらネオジオ64・・・
今じゃ考えられんぐらい金使ったな・・・
いくら使ったか怖くて計算できねー
てか、NBCリメイクって何ゲイツポイントで買わすつもりなんだ?
正直、古プライスのパッケージ版(6800)として出しても、元取れないだろ。
1200ゲイツかな。
マブカプも旧作まんま移植だけど、版権料とか絡んで1200ゲイツ取ってる品
10 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/09(火) 00:50:42 ID:230KDlku0
485 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 09:21:33 ID:Uag+W8t10
KOFキャラでSTGという安易かつ原作レイプの危険な発想で旧ファンから、
文句の無い出来でも『式神』の朴李とSTGファンから、
双方から叩かれるゲームw
488 :名無しさん@弾いっぱい:2009/12/30(水) 11:39:52 ID:KVi4Q1ho0
>>485 「餓狼、龍虎、怒、サイコソルジャーのキャラクター達が
時代設定の枠を超えて共に闘う夢のチームバトル!」とCMで喧伝して販売したKOF'94。
だが、どういう訳か'95からKOFのオリジナルキャラをメインにし、
歴代SNKキャラの設定を勝手に変更してKOFオリキャラの引き立て役として使い始める。
以後、原作レイプは延々と続きSKY STAGEでも
>>473の通り。
KOFキャラがどうなろうが知ったこっちゃない。
兎に角いい加減SNKキャラの原作レイプを止めろって話。
11 :名無しさん@弾いっぱい:2010/02/09(火) 02:56:25 ID:8BmJKsCg0
原作に魅力がなかったから後が続かなかっただけの話。
>原作に魅力がなかった
>原作に魅力がなかった
>原作に魅力がなかった
KOFスカイステージ STAGE4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1265542385/
>>113 ゼロスペスレのコピペだけど本当に佐世保事件は関係あったのかねえ?
434 :名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 13:17:49 ID:paTmqdj70
まあ零SPは某事件があった当時だけに
プレイモアの気持ちも分からんではないが…
やっぱビビリすぎだな
438 :名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 17:49:31 ID:I/Dtoo0MO
>>434 よく某事件が引き合いにだされるが
製品より数ヶ月前には出来上がってるパッケージに修正版画像が載ってた件
439 :名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 17:57:20 ID:/y1Ot8YnO
>>434 でも予約生産のキャンセル被害を抑えるために仕様変更を告知せず売り出したり
その後の処置が随分悪質なんだよね
440 :名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 19:31:29 ID:o0bVqk6V0
>>434 芋屋の気持ち?
ああ詐欺売りしたいっていう気持ちか
446 :名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 13:42:45 ID:968HUBaWO
某事件は芋屋が考えた言い訳じゃん。
マスターアップとかのタイミングが合わないよ、アレ
450 :名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:26:09 ID:5jabAMo/O
>>446 詐欺売りの言い訳に事件の影響とか嘘を並べるのは客を欺くにしても最悪だし
なにより事件関係者に対しても不謹慎すぎだ
中国系のサイトに情報載ってるな
4月に例のKOFオンラインゲーム稼動
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/10(水) 12:18:21 ID:Qz6uxyP/O
真吾もどきがゲイザーうつのかよ
オンラインゲーは日本じゃよほどの奴じゃなきゃあやらないだろ
しかし、12スレといいアンチのアンチスレといい、信者か社員か知らないけど
見苦しいなあ
グラだけの問題じゃない
あらゆることを放置してきた芋屋をユーザーが責めているのを意味のないアンチって思えるのがw
日本でのタイトルは「ザ・キング・オブ・ファイターズ ザ・ワールド」かな
12スレに信者なんていないだろ
お葬式じゃんあそこ
>>124 何か失敗をユーザーのせいにしようとしてる奴はいるよね。
>905 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/09(火) 21:20:00 ID:paJUcKeZ0
>ユーザーの意見を聞くのはいいけど、迎合しすぎるとろくなもんにならないってのは
>侍魂閃や12ではっきりしてるからな
誰もがやめとけと思った64の悪夢再びの閃サムと
3D格闘好きのプロデューサーが好き勝手にやった12の
どこらへんが迎合しすぎたのだろう。
XIIなんユーザーの意見殆どガン無視だったじゃねえか。
聞いた部分挙げるとすれば超必に暗転つけたくらい。
今まで、芋屋の上層部とかマジで頭悪いとか思ってた…
KOF12でいえば、本当は40キャラぐらい入れたかったけど間に合わなくて投げ出して
売ったんだと思ってた。
スタッフロールのグラフィッカー人数みても、ハイエンドの据え置き…じゃなくても
新規でグラ描き起す人数じゃなかったし…
素人目に見ても、この人数でグラ新規描きおこしてたら、間に合わないのは目に見えてる
のに、それでもこの人数で最後まで作ってたなんて信じられん…。
普通、これの何倍かグラフィッカーいるはずなのに。
3Dで元絵作れたのなら、その分今まで以上に人数増やして人海戦術的に、工業的
に作っていかなきゃ。とか思ってたが
(3Dで元作れても、誰でもできるわけじゃないけど)
某ファンサイトのインタビューで抹茶が最初から、キャラは18人ぐらいでいくつもり
で、他社製品の動向を見て2キャラ増やしたせいでロケテが大幅に遅れたとか言ってて
最初から、歴代KOFに少しでも近づけようって気がなかったの知ったら、もう何も
言う事なくなりました
日本国内のインタビューだと会社内部はあまり露出ないけど、海外のインタビュー記事は社内の様子よく載っている
あれはゲーム作る会社でも人数でもないわ
まじ外注の仕上げたもの動かしてみるぐらいのレベル
しかも外注以下の仕事してるから救われないわ
KOF11以降、全くキャラの掘り下げが進まず時が止まっている
新主人公のアッシュも今年でデビュー7年目になるんだよな。
正直な話、奴の正体とか背景とか個人的にはもはやどうでもいいけど、
7年といったら初代餓狼のリリースからMOWリリースまでの期間が
ほとんど収まるし、KOFで言えばオロチ編とネスツ編の二大サーガ
が両方完結できる期間だぞ。
一体なにやってるんですか芋屋さん?
この会社の方針とか、開発人の思考や方向が他のメーカーや時代とズレまくってるからな。
そりゃ、ある程度設立当初より開発人数増えたんだろうけど、スロットとゲーム
合わせたら、ラインナップの「数だけ」なら大手並みの事やってるけど、中小
企業だもんな。
会社の規模の二周りぐらい背伸びして、色々やってるからな。
まあ、殆どが外注だろうけど。でも、今やゲームもスロも小手先のお勉強で
通用するほど甘い世界じゃないし、他のメーカーも開発費高騰するの承知でスタッフ
増やしたり、技術の蓄積とかするために自社でやったりしてるのに。
芋屋は、全く逆なんだよな。
少数精鋭主義とか、それこそスーファミ時代の規模で物作ろうとしてる
し、外注で済ませて技術の勉強もしてないし。
言い出したらキリないけど、旧SNKの跡継ぎとしては無茶な部分がありすぎる。
これに尽きるな
'97レベルのクオリティを保っていれば誰も文句はないと思う
当時のスタッフは誰もいないんだろうな
個人的には同意
97自体にも要改善点があった事をひっくるめて
ただ97の雰囲気やセンスに今の芋屋が追い付くのは厳しそう
あと、97どころかXIのスタッフさえもほとんど居ないだろうな
せめて内外ともに人をもっと大事にしていれば…
>>133読み直して最初がおかしかったので訂正
97は97で問題はあったけど、雰囲気センスが最高だったから個人的に
>>132に同意
って事で…
97の問題点か
・BGM少ねー
・暴発多杉
・暴走庵強杉
・ラスボス弱杉
これくらいか
でも滅茶苦茶流行ったよなぁ・・・
>>135 ラスボスに関しては仕方ない
前作のラスボスが鬼畜過ぎるから弱くしようって流れになったんだし。
その他は同意。
97はオロチ完結編だったからデキはさておき人気が凄かったな
98はストーリーが無く、ゲーマー以外はプレイする人があまり居なかった
暴走キャラ→オロチチーム、ときて満を持してラスボスのオロチって流れは
シリーズ通して最高でしょ。
97は演出の絵が下手すぎる
スパスト4ブログの、
Q.Hey!ナッキー!
QAついでに質問させてもらうぜ?
SVC絡みから俺のサプライズゲスト参戦はまだなのかい?
オーッケィ!
A.SVCですか! ・・・ここではなんとも言えませんが、まだのようですね!
このSVCってSNKVSCAPCOMのこと?
なんか動きとかあったっけ
発売から一年経った、某ハザード5が追加エピソードやコンテンツ配信するみたいに
芋屋もこれを12でやればいいんだよ。
今のバージョンで22キャラだから、あと8体+ラスボス追加で。
そんな採算と労力に見合わない事やらないとか言うだろうけど、メインの看板タイトル
で失った信頼やブランド力を少しでも回復させられるなら、安いと思うけど。
もちろん、一定の期間で完成させられるように人員を確保するのが前提だけど。
次の13がまた2〜3年かかるなら、やるべきだね。
さすがにこの規模だと_
http://www.youtube.com/watch?v=UqFcn6D466Q&feature=related
>>140 スト4にサプライズマッチで他社ゲーのテリーが入っていても・・・・
隠しボスみたいなのだったらチョット燃えてくるw
テリーあたりならアリだな
MIのキャラだったら不買運動起こすわw
京じゃなくてテリーとしてくれたら嬉しいな本当に
芋の上っ面の解ってる感じゃないチョイスだ
テリーなら許せる
スト4ブログの痛いなりきりから妄想広げるのも結構だけど
そもそもカプコンが今更芋なんかからキャラ借りる理由がないな。
っつうかこのテキトーな流しっぷりからして
ぶっちゃけ塩沢何のネタかわかってないんじゃないの。
でも舞とか身売りさせてるわけだし、カプに理由が乏しくとも
芋の方に売りたい理由があるんじゃない?
理由はどうあれ仮にテリ-だとしたら、親元ディンプスに帰って来た…て感じで素直に嬉しくなっちゃうな
うん、まぁ実際にはスパ4に他社キャラなんか出ないけどね。
疾走無頼拳に続いて覇王我道拳とはのう・・・
スマブラに出して貰おうよ
まぁ覇王我道拳は頂上決戦であったしな
もうSNKキャラの版権、CAPに売ってくれよ。
ストキャラとは明らかに違うファン層を持ってることは確かなんだから、
カプ側にもメリットはあるんじゃないのかしら?
KOFって、もう続編、無理なんだろ。
つーか12見る限り、例え出ても・・・・・・・・・・な出来になるんだろうし。
そこまでもうけが出る程ファン層はもうない
版権だってカプコンから見てもすでに魅力はない
芋屋の海外支社はKOF12のあとはKOFオンラインが続きますって告知してるし
新キャラみたいなのも公開されてる
サイトも出来てる
4月にリリースらしい
もう消えてるけど、
>>121に貼ってあった画像と同じだから確定だろうね
もう国内は芋屋にとって有料デバッグする場でしかないんだよ
ただ単にゲームに飽きて離れたってなら、もうダメだと思うが
芋屋の改悪に愛想つかして離脱したファン層が多いから
カプに版権移って“ちゃんとした”ゲーム作ってますって告知すれば
それなりに戻ってくると思うよ?
まぁ、どっちにしろ芋が権利持って作り続けている限りどんどん客は
逃げるだろうねぇ…XII→スカイステージのコンボでファンが大幅離脱の
大ダメージで最早手の施しようがない状態だしなw
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 20:39:56 ID:thot77qO0
離れたファンは多いと思うよ。
俺も昔まで、盲目的に芋屋の商品買ってきた信者だけどスカイステージと
アテナのあへ顔見て、言葉失ったわ。
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 20:46:09 ID:5dNJ88bk0
カプに版権売ってもダメだろう
もう格ゲー作れる人材がいないからジャムがあの有様で
ストWもディンプス外注だったわけだし
一番いい方法は西谷のいるアリカか船水のいるクラフト&マイスターに外注する事
ディンプスの作るKOF見てみたいな
>>156 12は?
俺は12で見限ったんだけれども
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 21:44:34 ID:thot77qO0
>>158 12も買ったよ。
てか、発売日にフルプライスで買って一週間ぐらい前までやってたけど、オン
に人口いなさすぎて、最近数日はやってない。
個人的に12は、いいんだよ。
まあ、ネットでさんざ指摘されてる通りキャラ少なかったりボリューム不足とか
あって、ナンバリングタイトルとして出す意味ないとか…
言われる通りだと思う。
だけど、最近の芋屋の体制やネタがなくてKOFをシューティングにしたりSNK
時代からのキャラにエロゲースレスレの事させたりっていうの見たら、もう擁護
しようがない。
どこまで本当かわからんけど、スロの方に5ラインとか開発部作ってるのに、ゲーム
は人も金も投資しないんだからな。
>>157の言うとおり、NIN君やPOOさんの会社に作ってもらいたいもんだねえ。
KOF12で見切った奴は多いだろうな
散々待たせた挙句に出たのはβ版ってのは酷すぎる
β版以下。α版
12まで付き合ってた時点でよく訓練された信者だろ
普通なら2003、NW辺りで切ってる
俺は03だな
芋屋10年スレとか12葬式スレとか
芋スレがまとめていくつか落ちたな
零スペ問題スレも結局最期まで火消しが常駐してるスレだった
もう放っておいても勝手に死亡かもなw
俺の周り芋信者ばっかりだったのに
もう誰も芋の話なんてしてるヤツ居ないぞw
ガン無視されるってのが一番ヤヴァイ状況だと思うわ
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 10:31:26 ID:p4pFf4KG0
ガン無視しなくても、そもそももうネタ(新作ゲーム)がない。
あるとすれば、スカイステージとアプリのエロゲーもどき。
あとNBCか
話題もなく、SNK時代からのキャラを正真正銘レイプしたり、誰得?なKOFシュテーィング
出したり。旧来からのファンですら離れるのは当たり前。
>>164 「10年スレ」「12葬式スレ」「零SPスレ」一掃されたんだな…
なんだかどれも芋に不都合なレス内容ばかりあがってたスレだったけど
ある意味「MIスレ」も人気がないのを露呈しただけのネガスレだったし
夏になる頃にはスカイステージなんて誰も覚えてねーだろうな
つか
>>168のリンク先見たらマジで常習犯とか書かれてんのかよwwwww
世間一般の感覚からしてもダメダメなメーカーって認識されてんだな…
終わりだな芋屋もw
糞ユサ日記でイベントやるって告知されてるね
伏字してもったいぶってるように見えるけど全然期待できないから恐ろしい
森気楼が書けば本物になる
カプいってちゃんとプロモーションして美形キャラを正しく美形に書けば
格ゲヲタ以外のファンも戻ってくる、KOFの完全復活
森気楼とか絵柄キモイからもういいよ
キモイ絵柄と言えばノナとファル豚だな
二度とSNK作品にかかわるな
森気楼は絵柄以前は全員同じ顔なのがね
所謂老害って奴
森気楼はノナやファルコンよりはマシだってだけでそこまで良いとは思わないな
ていうか公式絵なんてあまり気にしないわ
ドットにまで自分の個性を押し付けるノナは最悪だけどな
だな。絵が上手いから嫌いじゃなかったが、12のドっトと背景にはガッカリしたわ。特に背景は酷い。ノナも森気楼も死ね
絵が下手クソで最初から大嫌だっが、12のドっトと背景で更に嫌いになった。特にキャラドットは酷い。ノナ死ね
おぐらは良い絵師
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 21:51:58 ID:p4pFf4KG0
12はそういう路線だったんです!
って言われたら、何も言えないけど12は極端に方向性が歴代と違うからな。
俺的には、94からのKOFのグラフィックは写実寄りなグラフィックだと解釈
してるんだが、12は極端にデフォルメ効かした漫画風で塗りもアニメ的に
なったからね…
フランスステージのおばちゃんとかも、露骨に鼻高くて鼻の穴でかいし。
歴代KOFのドットは(特に97)低解像度ながら、写実的な描きこみだったし。
今でも97の背景にいる人物は一瞬だけ実写に見間違えてしまう。
当時のKOFの描きこみ見て、カプの船水さんも驚いて「うち(カプコン)負けてるわ」
と思ったらしいし
リアル系のドットだったからこそ3Dとは相性よさそうでMIには期待してたんだけど
なんか鉄拳みたいなキャラが追加されてて止めた
鉄拳バカにすんじゃねーよwww
MIのキャラのセンスはなんだろうな・・・
独特すぎて誰も真似できないよね・・・悪い意味で
新キャラ:なんか気取ったデザインのやつが多くてついていけない
アナザーコス:「まったく違った印象にしたい」というコンセプトは良いと思うがまったく違った
印象さえ与えればいいってわけじゃねえだろ
新キャラは鉄拳というよりファイナルファンタジーって感じかも。
MIの新キャラは勘違いした中二ってイメージ
考えた人は「かっこいい(かわいい)」と思って考えたんだろなぁ
MIはファル豚の全力だからね
あんな23世紀のファッションが受け入れられる訳が無いのに
ファル的には、あの作り方(自分ひとりでデザイン)が効率的だと思ったみたい
だけどね。
今までみたいに、複数のデザイナーで案出したり会議したりってやってると時間も
金もかかるから、自分ひとりでデザインしたら効率的にできると思ったらしいが…
あれだけの量のデザインをやったら、本人は区別してるつもりでも、なんか偏ってる
んだよね。デザインが
芋になってからは「森のが良いor悪い」とか
イメージイラストなんかの見た目以前に
旧SNK先人から引き継いだゲーム内容から設定まで
好き勝手にチグハグ繋げたツギハギだらけだったり
目先政策なマーケティングの劣悪さとか
古株も逃げ出す要素が多すぎるからなぁ…
MIキャラが、各々の道で昇華させてきた鉄拳やFFみたいっつう例えも
安直とはいえ酷いもんだとは思うけど
ファル豚ってアルトネリコのキャラデザの人に近いセンス持ってる気がする。
まあ向こうはちゃんとファンがついてるがw
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/19(金) 02:27:46 ID:UVC4+gWj0
SNK末期のナコルルが裸になるビデオ
みたいなのが出そうな気がする。
13はどうなんだろうな12の手法でキャラ付け足したか
11までの低解像度ドットに戻るのか
ちょwwwwwXIII、2010年4月稼動ってwww
早過ぎだろwwwwwwwww
買うオペいるんか
12の焼き増しとかなら誰もやらんだろ
旧ドットに戻すのか、新ドットでキャラ追加版なのか。いずれにしても新鮮味がないw
3キャラくらいかな追加キャラ
どこに情報出てんの?
つffl
発売延期する→いつものこと
発売延期しない→バグまみれ
これが芋クオリティ
つまり13はバグ(ry
なんかもう必死さが伝わってくるな
勿論悪い意味での必死さが
前に貼られたゲイザー打っている12ベースのキャラとか
マチュア、エリザ手直し
背景追加
で出すだけじゃねーの
それか別ジャンルゲー
KOFオンラインは4月稼働確定しているけどそれとは違うのかねw
13ね〜
これでやっと完成した12が出るのか
アホくさ
とっとと会社畳んでくれよ
どんなクソゲになるか予想しようぜ
ボスキャラとストーリーモード追加じゃないかな
元々12で入れるキャラを足して13にして売るつもりなんじゃね?
それだったら家庭用で入れろよって話しだが
ここでひそかにMOW風KOF作っててそれを発表したら認めてやる
はやらなかった事実はともかくMOWはセンスの塊だったからなぁ
いやあでも…よくよく考えたら…結果として製品版12出すまでにトータルで
3年(二年半)かかったけど、ドット絵の作業期間はそんなになかったんじゃ
ないか?
11の進化系でどれくらいか分からんが途中まで作って、ポシャらせてそっか
ら今の形に作り直してプログラムやらゲーム調整して2年半〜3年だから。
アケから三ヵ月後の、家庭用に2キャラ追加されたの見てもアケ版のマスター
アップした後も引き続きドット絵のキャラ作り続けてるんだろうし…
この憶測どおりだとしたら…
13は、アッシュ編完結に必要な最低限の人数ぐらいは揃うんじゃない?
12の調整版とかだったら笑うよ
最高の対戦ツールじゃなかったのかよ、ってな
こんなに早いペースで新作出すって時点で作った側が
スルメゲーと思ってなかったのは間違いないわw
そういえば、SNK時代も餓狼伝説3出して、すこぶる評判悪くてすぐRB出した
事あったな
12スレに答えでてる
FFLの出し惜しみか芋屋が釣ろうと思ったか
もしかしてガセ情報ですか
妙に断定的に書いてるから何かしらの確証があるのかもしれんが
これで本当に誤報だったらどうすんだろ。
ガセにきまってんだろw
昨日は久々に芋関連スレが賑わったが、いつものような社員のヨイショが無かったしな、ガセだろう。
12の画像流れたときの工作はすごかったし
ネオジオって言う名前のスロ会社作った時点で
察しろ
世の中にはわかっているのにどうしても納得できない事がある
新世界楽曲雑技団が消えた時点で明日はない。
03のサウンドは結構好きなんだけどな
02UM?ファック
99〜00の神曲を入れなかった02UMはマジで許さん
こういう時にだけ妙に力を入れやがって…
曲のクオリティは異様に高いんだよね。作曲してるメンバーも豪華だし。
なぜネスツ編でESAKAだったんだよ…
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 12:52:55 ID:Fmfxjip+0
>>190 なんか今の全日本プロレスのようだ・・・
マイナーかもしれんが・・・
餓伝3の、フランコのステージの音楽は最高だった。
子供心にえらい印象に残ってる。
個人的最クソは2003
すべてがひどい
森気楼は男はかっこいいから大好きだけど、女キャラがちょっと色気なくていまいちな印象。
女性陣はネオウェイブの人の方が好きだわ(誰だか忘れたけど)
>>226 おいお前、GBAのKOFのクソゲーの名前を言ってみろ
>女キャラがちょっと色気なくていまいちな印象。
格闘家という設定なんだからその辺はしょうがない
それでも俺は好きだったがな〜
>>227 EX1はヒドイけど、EX2はそこそこ良い出来だよ
>>227 個人的っつってんじゃん。
あんな発売元すら芋じゃない打ち切り外伝どーでもいいわ。
変わってるって言われるだろうけど、自分的最悪はKOF2002。
メイ・リーを女格に当てたせいでキングがリストラされるわ、
ネスツに何も関係ないニューフェイスやら秘書sやらが唐突に出てくるわ、
原作からコピペしてくれば何ら問題ないKD-0079やKD-0084が有り得ない劣化を遂げるわで。
特に原曲のある音楽の劣化っぷりは、本当にがっかりした。
>>231 対戦ツ-ルとしてはよくできてるから評価が高いだけで
センスや雰囲気は結局芋
社員の工作活動が晒し上げられてたくらいしか既に印象がない>EX
2002は芋はROM販売だけで開発には関わってないだろw
まぁ芋屋が唯一褒められるのは音楽はイオリス時代(2001、2002)より断然良くなった
2003も11も良曲が何気に良曲が多い
日本語がおかしいのはコピペミスだからスルーしてくれ・・・
XIは元新世界の人が作ってたしね
なんで2002UMのアレンジも任せなかったんだろ・・・
>>227 EX、あれは別会社の商品だからな。
制作権貸しただけでSNK何も制作にからんでない。
EXの十種神宝編といい、MIの宇宙シリーズといい、今度は本家のアッシュ編も
gだgだ
>>210 だが餓狼3は、BGMやデモグラはいいじゃないか
良いところが無いわけではない
それに比べて12はホント良いところないな・・・
グラはグラで賛否分かれるし
餓狼3のオ-プニングは至高
個人的に餓狼3はむっちゃハマったな〜
つってもジョーとチョンレイ以外使ってなかったけど
12はゲーセンでプレイしてすぐやめたくなった・・・
何時からだろう大嫌いだった鉄拳やバーチャが面白く感じるようになったのは・・・
それもこれも芋がアホな仕事っぷりを発揮してくれたおかげか
芋擁護するつもりはないけど、10年ぐらい前から業界では技術格差みたいのが
製品に出始めたワケだが…
元々芋屋のゲームはクオリティなり仕様(バグ)で、何かしら欠陥がつきもの
で、昔はこんな状態で出すのは芋屋くらいとか思ってたけど、最近は他の某老舗メーカー
見ても、オン対戦でラグラグだったり箱○でレゲー移植したら、すごい糞仕様で
評判悪かったりするワケで。
老舗で信頼も実績もあるメーカーですら、ラグラグの熱帯やレゲー移植に苦戦する
んだから、元々信頼も実績もない芋屋ができないのはある意味当然かもとか思って
しまった。
同じ関西の、狩人ゲーム出してる所はできてる!とか言うやついるけど、もうあそこは
国内でもトップクラスの開発力だし、外注にしても外注の中でも優秀な所に発注できる
繋がりや力あるから、比べるだけ酷というか部活の野球とプロ野球
比べるのと同じくらい身も蓋もない。
今の芋屋じゃカプに「カプエス3」の話持っていっても鼻で笑われるだろうな
>>243 あれは、当時のSNKのブランド力も去る事ながら元カプのSNK専務の西山さんとか、同僚
だった当時のカプ専務の岡本の公私に渡っての付き合いや繋がりがあったから
実現したと俺は思ってるんだが、違うのかね?
まがりなりにもプロなんだから部活というより横浜だろう
>>244 大抵そういうのって内部の人たちの繋がりとかあって実現するものなのにね〜
何でそういうのを抜きにしてここの奴らは話したがるのかと
ああ、アニメとスポンサーの話はまた別よ?
よもや同じような感覚で言ってる奴はいないと思うが
>>244 なんやかんだで引き抜き騒動も納まったからなw
(スト1チーム引き抜いた、でできたのがバーニングファイト・・・w)
でもこの西山のオッサンのおかげでカプやアイレムの人間ひっぱってこれた。
あとよくいわれるKOFは元アイレムっていわれてるが制作に関わってるのは一人だけ。
ゲーム批評で有名なK2社長な。
ほぼアイレムメンバーなゲームはメタスラ(3まで)とビックトナメントゴルフ。
これ、全然駄目だった奴じゃね?別の奴?
>>248 それブックオフで1500円で買ったけど全然面白くなかったよ
超DBZは決してクソゲーじゃないけど、家庭用がキャラゲー好きに全く媚びない仕様で
派手に爆死したんだっけか。尼のレビュー見ると良く分かる
あの頃はキン肉マンや幽白の格ゲーまでゲーセンで出てて
ガンダムVSシリーズみたいキャラ物を定着させようと色々出てた時期だったな
>>238 EXもグスタフなんちゃらって黒幕放置してんだよな。
アッシュ編といい、結局オロチ関係に戻るんだね。
EX2な
ていうかMI2もEX2もあの作家が話作ったわけで
EX2の方は作家曰く勝手に手直しいれられたらしいけどな
超DBZは対戦格ゲーとしてはそれなりに面白いけど
キャラゲーとしては駄目
ドラゴンボールらしさがない、キャラ少ない、演出ダサいとライト層に受けさす気0
DBゲーならスパキンメテオをバランス調整してアケで出せば
それなりに盛り上がる気がするけどバンナムだし無理かな
いや、12の出来を見て13に期待しろって方が無理だろう
12といえば、ゲーセン側はダメージでかそうだったな
基板屋昇天させたからな、12
わかっているところは最初からいれなかったり、1台だけだったり
ゲーセン側も学習して今はロケテ状況や2chの書き込みは信用しないって
断言しているし
13に関してはどこも紹介するだけでスルー状態…
12云々以前にKOFってシリーズ自体が前世紀で終わってる過去の遺物なんだよ
ギルティやメルブラあたりからやってる今の格ゲ世代にとっちゃ何のネームバリューも
持たない、KOF?(゚听)シラネ状態なのを芋はいい加減認識すれ
もうプレイユーザー層がごっそり入れ替わってんだよ
スルーもクソもタイトルロゴしか発表してないのに取り上げることなんてあるのか?
>>257 KOF12はロケテで散々クソゲー言われてたからどこも入れなかったんだろ
期待だなんだ語ってたらお前ら社員認定するだろw
まぁ期待出来なくて当然だけどな 12があの出来だもの
大丈夫ちょっとマンセー工作すれば馬鹿は簡単に踊ってくれるからw
>>258 KOF自体を貶すのはやめてくれないか。ここはSNKじゃなく、プレイモアのアンチすれだろ?
時々、そういう勘違いする人いるよね
>>263 すでに芋屋がKOFを貶めているのと、KOFを知らない世代が格ゲーユーザーにいるのも
事実だよ
芋屋産KOFになってから集客力も怪しくなった
それに現実を見ないで、しがみついている芋屋がみっともないって話だろ
KOFは歴史が長い上、出展キャラの元ゲーはここ十年新作がリリースされてない
→つまりSNK時代からの固定客がメイン
→それを突き放すような作品を作る芋
→新規は取り込めず、固定客は減る
こういうことじゃね?
ネオジオ20周年記念サイトの博士ブログのコメ見る限りでは
まだまだ根強いファンはいそうだけどねえ
俺も13には期待してないけどUMには少し期待してる
>>267 もしそれだったら“何故「毎回結果を出す」ような方針にするのか?
長期的なビジョンは立ててないのか?”と言えるなら言ってやりたい。
それを突き放すような作品を作ると言うより
たいして当時の作品に思い入れがないか
素で「俺らの発想で旧遺産の下地を更にグレード上げてんだから
当然ファン達にも受け入れられる」ってベクトルであのセンスなんじゃない?
傷心旅行とか発言してるくらいだし
ハリウッド映画吹いたwwwwwwwww
なんだこのやっちゃった感wwwwwwww
やっちゃったのは映画作ったところだけなので
芋は問題なし
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ KOF13は筋肉質な企業作りをしてきた
| |r┬-| |集大成!今年はその成果を見せ付けるチャンス!
\ `ー'´ / 13はそれの幕開けにすぎない!
ノ \
/´ 抹茶 ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | もうKOFなんて入荷しねえよ>オペ
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
/ \!??
/ u ノ \ KOFって何すか?>10代ゲーマー
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
カプコンに全ての版権売ってくんねえかなぁ・・・激安で
サムスピ作らせたら神ゲーになりそうだ
態々サイト立ち上げてネオジオの歴史とか神格化しようと必死だなぁ
でもお前等名作認定されたら手の平返すんだろ?
MOWの時みたいに。
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 18:25:04 ID:j7cv+xSI0
誰が認定すんだよ
夢見るのもたいがいにしろよw
MOWの時って何かあったっけ?
名作認定とやらをどこの誰が下して
それにどの程度の影響力があるのかは知らないが
とりあえず格ゲーとしての評価は当時から高かったんだけど。
>>274 カプコンは自社ブランドのゲームだけで精一杯でしょ
ましてやアクションゲーだってあるんだし。
それらを犠牲にして作る価値があるわけでもない。
やったとしてもオール外注のBASARAXみたいになるんじゃね
あれは何か悲しかったな…。
BASARAのスタッフが昼休みにGGXXで大盛り上がりしてて、BASARAの
格ゲー出したい→アークに外注してみようってなってトントン拍子で決まった
みたいで。
カプコンが格ゲー作るってなって、すぐに外注という選択してたのが…
スタッフいないから仕方ないんだがな
>>277 すでに名作認定してんじゃん芋屋と雪がそれぞれの糞ゲーを
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 19:47:18 ID:Rm2qxbQ70
格闘ゲーム自体が時代遅れ。
MOWはなぁ
キャラリストラ、システムの変更で餓狼ファンからそっぽ向かれたからな
それで今の評価があるわけだから、そっぽ向いてくれて正解
>>268 助手の女キャラに受Tシャツとかアホな事またやってるなあ
前も同人女をバカにしたコメント出して多数怒らせたというのに
固定客怒らせてどうするんだ、あのアホ
>>275 芋自身がネオジオを最悪な形で終わらせておいてねぇ笑っちゃうよ
過去の資産を食いつぶすしか脳がないのに
MOWは3rdのもろぱくりってイメージだったな当時はw
ネオフリのライターですら
「これブロッキングなんじゃ」みたいなこと書いてたしなw
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 14:32:10 ID:8gmXHS6q0
MOWはテリー以外全員入れ替え。
そしてテリーも容姿が大きくかわり
テリーらしさがない。
体力が減ったら超必殺が連発できるのも無くなって
ラインもない。
餓狼らしさがなかった。
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 14:40:05 ID:5zPCdEUdO
KOF13はなぜコケたのか?スレ消されてるwww
社員必死すぎだろwww
まあ、まだ画像すら出てないわけで
そりゃ消されるさ
安心しろ、ロケテの時に確実にスレが立つから
安心のお芋ブランドですよ
>>291 スレって削除人じゃないと消せないんじゃないの?
芋社員=2ちゃんの運営なのか?
単純に企業からの削除依頼じゃない?
>>291 「零SP詐欺スレ」「末期のゲーム会社スレ」
「芋アンチのアンチスレ(実質芋の悪評晒してるアンチスレ)」
最近芋の評判下げるようなスレが軒並み消えてく
ただたんに過疎り過ぎなだけだろ
殆どアンチ関係はこのスレとかに集まってうだうだやってんだし
見切りつけた奴は覗きもしないよ
さおだけ屋はなぜ潰れないのか
芋屋はなぜ潰れないのか
プレイモアに明日はあるのか
たんに過疎ねぇ…
前にも
>>164があげてるスレとかアンチ系スレが一斉消滅してたな
だったらそのものズバリアンチなこのスレはなぜ無事なのかという
どんな大手でもアンチスレが存在する中で
芋屋みたいなメーカーだけ1つもアンチスレが残らない状況の方がむしろ異常だし
アンチ隔離スレが完全に消えると後々に散乱する反発に対応しきれなくなるんじゃない
いままでが批判の題が細分化されすぎてたってのもあるけど
裏を返せばそれだけ他社と比べて芋屋は前例が多い+信用がないんだし
ネタかマジなのか
単に過疎だろ
それだけ芋屋にアンチという興味を持つ奴すらいなくなったと言う事だろう
叩かれる内が華。相手にされなくなるってのは……
そんなとこだろうなw
13が発表されたってのに友人や知人のKOFファン誰一人反応してないし
終わったな芋屋
出場キャラやストーリーの妄想をしようにも、KOF12でこりたファンが多いんだろうな。
だからロゴが発表された程度じゃ盛り上がるはずがない。
フタを開けてみれば、どんな悲観的な事前予想をも下回る内容だったKOF12の実例がある以上、
芋屋を応援しようとしていたファンからさえも「また裏切られるんじゃないか?」という
懐疑の目を向けられるのは当然だ
ゲハにネオジオのスレ立ててマンセーしてる奴だれだよw
サポート終了宣言していて今更サポートももう1度なんて・・・・
ネオジオに止め刺したの誰だっけ
ネオジオ最後のソフトの家庭用移植で問題になったのは誰のせいだっけ
完全移植すら出来ない癖に何ほざいてやがる
お客様各位
平素ネオジオ製品をご愛顧いただきまして誠にありがとうございます。
この度、ネオジオ20周年を機に、一旦終了しておりましたネオジオ本体(ネオジオCDシリーズ、ネオジオポケットシリーズは対象外となります)
周辺機器、およびロムカートリッジの補修業務を再開いたします。発売から20年が経った今でも、多くのネオジオファンの皆様に愛され続ける
商品であることに、製造元としても感謝の気持ちがたえません。
今後も皆様にご満足いただける商品開発を心がけて参りますので、これからも末永い声援を賜りますよう、よろしくお願い申し上げます。
ネオジオに止めさした時抹茶はどの地位にいたの?
>>307 芋公式で、抹茶が社長になった際に経歴書いてあったが入社は2004年だ
ったよ。
ただ、入社したての頃にどんな役職でどんな仕事してたか知らん。
あの頃は、SNK時代にMVSのレンタル営業してた人が開発部長やってて
それまでは、ゲームショーとかでもその人が喋ってた。
でも2006年ぐらいから、その人はいなくなり(後々にカプコンに移ってた)
抹茶が開発部長になってTGSとかでも喋るようになって、いつの間にか昇進
してすぐに社長になってた。
>>308 そっかありがと。
そういえば〜と思って悠紀のサイトに行ったら06年の10月にサイトリニューアルしてて
ちょっとびっくりした
表紙に惹かれて久々にアルカディア読んだけど
いつのまにかこの雑誌えらいことになってんな。
>>310 アルカディア大賞はなくなり、ぺらい雑誌になってるしな
コラムや批評なんかはそのゲームのユーザーに代筆で書いてもらってる
昔はそれぞれちゃんとわかるライターがいたのにな
ちなみにネオジオフリークスタッフが合流しているそうな
ネオジオというかSNKに止めを刺したのはアルゼ
すげえひどいやり方でSNKから「何もかも」むしり取った挙句多額の負債背負わせて潰した
外道ってレベルじゃない
俺も昨日久々にアルカ買ったけどすごいよな。
最新号のネオジオ特集や、その他のページでも旧作レビューしててよかったが
値段が格高になっててビックリした。
>>312 末期のアレはヒドかったな。
スロットとゲームで再建案出したSNKに対して、スロの出荷止めたりしてたな。
しかも、SNK買収の張本人のシャッチョーはSNK買収経営の責任問われる
直前に、責任逃れするために退職したしな。
>>312 悪いがどっちもどっちだ
経営危機でアルゼの子会社化に至った経緯を考えたらなおの事
結局経営戦略の甘さがその事態を招いたことに変わりはないし
>>313 すごいよね、再建しようとしたけど親会社が否決権で阻止して潰すとかさ
あんなの死ねっていってるようなもんだ
旧経営陣の無念は計り知れないよ
ハイパーネオジオ64
ネオジオポケット
ネオジオランド
結局のところ身から出た錆
それにアルゼ以外に買収するところがなかった程
他社からは経営戦略が杜撰で価値がないと判断されたとも言える
どの道アルゼが買い取らなければ99年の時点で倒産しただけだろうけど
つかアルゼもイヤイアだったんだけどな。
アルゼになる前の会社でちょっと世話にしたんやから
恩返せって言われて援助。
まあ、それでも開発する人材確保のつもりだったけど
デンプス移籍とかwでスカスカ。
最近は芋屋への成り立ちを妙に美化したり
SNKの遺産ゲーを芋屋の功績のように並べるのが流行ってるの?
アルゼに対して本バラまいて嫌がらせしたし、同レベルだしな
>>318 ほんと美化し過ぎだよな
誰も芋屋を美化してないし
功績のようにも言ってねえw
美化してるじゃないか、芋屋自身が
なにその展開さむい
みんなクールだねえ…
俺は、SNK倒産の頃工房でPCネットもやってなくて、ものすごい情弱だったけど
SNK倒産して倒産までのあらすじを雑誌とか、iモードのサイトで見たときは
アノレゼが心底憎かったけどな。
その後、芋が出てきて裁判勝った時は仇取ってもらった気がしてスカっとしたけどな。
その後は、芋屋に忠義立してこないだまでずっと、盲目的に芋屋のソフト買い続けて
きた。同じタイトルでもハード別に買ったり。
でも、スカイステージとか最近のエロゲーもどきのアプリとか見てたら氏ねって思った
アレもタイミング的に胡散臭いよね、あの本って事もあるし
ファンサイトを装って芋が作ったry
それはいくら何でも考えすぎだろ
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/01(月) 12:24:28 ID:rXNTVHAO0
最初はMOWをキャラがキモイとかライン移動がないとか文句垂れてた癖に、
ファンから好評価を得るや否やあっさり転向したからなあ、あの連中。
500円だったら買ってたけど1800円すか・・・
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 20:04:09 ID:yvFgLG5c0
2003の開発期間4ヶ月だったのか…やっぱ当時はキツキツだったのか…orz
4ヶ月の2003
3年の12
おやおや
開発期間が長いのに12のこのダメっぷりは一体どういう事だ
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 20:29:38 ID:kPMBq5Tm0
ヒント:キャラグラフィック
PS3でネオジオアーカイブスやるって噂は本当なの?
公式発表してないからまだなんとも…
前々から芋がソニーにPSNでネオジオを配信の話を持ちかけてたって海外ソースの噂はあったけどね。
てかそんなの出したら配信中のPSアーカイブスSNKタイトルの9割以上がいらない子になるし
2003にしても四ヶ月でよくここまでやった、じゃなく
あー道理で……って程度の代物だから
それと比べて12がどーこー言う気にはなれんね。
PSNで配信かよw
PS2で食いつぶしたはずがまだ食い足りんってか
ほんとネオジオ以外何もねーなー
どうせ本当にやることになってもロクな移植しないんだろうけど
しかし叩きたいだけの奴はそういった情報はすぐに頭の中から消え去ってウダウダ言うんだよね
ネオジオ中期〜後期の作品がPSPで動くかが疑問。
Wiiなんかもその辺の問題で配信が停滞してるみたいだし。
まともにオンラインも移植もできない会社だしな
>>327 そういうぶっちゃけ話を簡単に表に出せるってすげえわ
やっぱりそういう人間の集まった会社なんだな
FFLとか墓標とかつるんでいてさ
PS3とPSPでネオジオって海外ソースの記事見たけど
それってフルプライスで販売したPSPソフトやこの間販売したPS2のネオジオBOXは何だったのって話だよな
どうせ零スペや版権不明のブレスタは出ないで今まで出た何々編をバラ売りしてセコく小銭稼ぎしようって腹なんだろ?
本当に客をなめてんな
今零スペ出しても問題ないと思うんだけど、何で出さないんだろ
ちょっとCERO指定が上がるだけだろ
みなさんごきげんよう。
一時的に規制が解けた。
64作品が出来るんなら本体ごと買ってやっても良いんだけどなぁ。現状はPS2で事足りてるし。
ついでにそろそろネオポケ作品も復活させろよな。カ−ファイ2やりて−−んだよ!
>>341 わざわざ出しても売れなくて赤字だからだろう
零スペは糞ゲーだし一部の奴が出せ出せうるさいだけ
>>343 零スペを糞ゲ−扱いとか変わってんな。
お前にとっての良ゲ−とは何ぞや?
>>319 結局アルゼが裁判ボコボコに負けたし例えが宜しくないが、マフィアVS小悪党って感じだろ
あの頃の小悪党は今よりもまだ未来もあった・・・
オヤジって上にある同人寄稿者もしくは関係者の一人だよな
宣伝してから日にちまたいで規制が解けたって
>>346 何で俺がKOFなんぞの、しかも同人なんかを宣伝しなきゃならんのだ。お前馬鹿なのか?馬鹿なんだな?
最近このスレもまともな流れになってきたと思ってたけど相変わらず考え足らずの底脳が常駐してんのな。
いや、けっこうけっこう。
>>339 まあ、このAさんネスツ編ぐらいからの参加だからねー
>>340 NEOGEO20周年に託けて、NEOGEO修理再開→神みたいな持ち上げがされてるらしいけど
逆に言えばNEOGEO需要が高い(旧来ファン達がしまう事が出来ない)ほど
現在の芋屋の移植品(オンコレ等)が、いかに糞かって言う
一番楽しみにしてた月華のラグには笑うしか無かった…
ラグだけでなく花札もDC版等にあった会話のボイス削除とかさ…
ネオジオしまえるワケないだろうね
芋移植は対戦用の独自調整が蛇足になって(これすらラグで根本的に死んでるけど)
1人プレイ時までロジックの崩れた「もどき移植」みたいに感じるんだよな
芋移植のほとんどがガチ対戦ツールとしてはカプゲーに持ってかれていた頃の
SNKネオジオの格闘ゲーはどちらかと言えば「世界観や演出、創意工夫を楽しむ
“対戦も出来る”1人用アクションゲーム」って認識が強かった頃の作品群ゆえに
オン対戦向けの調整強要は必須なんだろうけど、ソロプレイの時くらいカプ移植みたいに
アルゴリズムや細かなバグ、演出の再現やハメ有無の調整くらい出来るようにしろと
>>349 任天堂はずっとサポートしてくれてるんだよねえ
ディスクシステムとか電池交換で何度も世話になった
そこらへんのサポートが弱い上に毎度のオンコレクソ移植じゃあ
あまり言いたかないけど昔からのユーザーは
エミュのほうがいいんじゃね?みたいに思う人も多そう
てかサポート再開ってバカにしてるわ
サポート再開も家庭用ネオジオではなくアーケードのMVSをメインだから
やはり客は問屋みたいだな(商品卸せば勝ちみたい)
ネオジオを神格化しようと必死だが
当時のメインユーザーほど芋の悪行を知っているから
どれだけやろうと金儲けの為の寒いパフォーマンスにしか見えん
寒いだけだ
>>332 ガセだよ
PS3の撤退は確定してるから
FF13爆死の責任とる為っぽいね
ネオコロや2002UMを360にしか出さないのは出さないのではなくその頃には撤退して出せないから
ガセでも真実でもどっちでもええわ
どうせ買わんし
芋が移植するゲームやるぐらいならエミュやってた方がマシや
煽りとかぬきで芋移植はエミュ以下だから困る
アーカイブスはソニーが配信するんだろ?
移植度気にしてる馬鹿が何人かいるがアーカイブスをなんだと思ってるんだよw
あはは
>>362 わお・・・名指しでディスってレベルじゃねーなw
しかも
もう1社が連鎖してるしな
もうこれはゲーセンとか問屋敵に回したようなもんだ
>>360 ここで話せばいいだけだから他のアンチスレの需要が無くなって落ちただけなのに
芋関連のアンチスレが無くなったのは実は2ちゃんの運営だった社員が落としたからだ
なんて本気で発言するような人が集うスレですよここは
需要が無くなったっつーよりアンチすら逃げていなくなったからだろ
XIIIの発表があったってのに誰も話題にもしてないじゃん
終わったんだよ芋は。ゲームファンから全く相手にされてない
ただでさえ芋の製品なんて置いてくれるところ少なくなってるのに
XIIの爆死っぷりからゲーセンもXIII入れないだろうし完全に虫の息だな
>>362 スゲーなXII
会社ひとつ潰しやがった
>>352 まあ64以前の機種もサポート終わったけどね。
(VC売るためとしか思えないが)
こういうのを出せばまだ食い付くユーザーはいるんだよ
と淡い期待を抱いた02UMが素人クオリティで本気で八方塞がり感
コンボ精度に傾倒したためか超必の威力は底下げされて
単なる繋ぎと化して爽快感はなくなったし
それで誤魔化したところでクソ技やバグだらけだし
またぞろ安易な墓標ネタに走るし
KUSANAGIのアレも別キャラの霧島を演じ分けた岩田に対して失礼だし
新居ルガールに拘りたかったんだろうけど
同氏の担当キャラは皆劣化してしまうし
家庭用使用キャラのネスツボスは調整完全放棄で
いていないようなもんだし
他にもセンスを疑う部分は山ほどある訳で
いろいろともうダメだ
まぁ、上位だけ見ればそこそこマシなんだろうけど
02からNWと焼きなおした上でPS2でバグ満載版出してアケでやっと…だからなw
そもそも、メイやヴァネッサのバグ直すのはいいけど武器まで奪ってどうするんだよ
マジでただのゴミキャラじゃねぇか
>>365 >芋関連のアンチスレが無くなったのは実は2ちゃんの運営だった社員が落としたから
2ちゃん運営が芋社員とかじゃなく、芋からの過剰な削除依頼って見られてるっぽい感じじゃね
他板とか他所でも他の芋過疎駄スレは残っていて
アンチ系スレだけ纏めて消えたのは不審がられてるし
02UMの評価してやっていいのはESAKAくらい
あとは全然ダメ
画面は相変わらず汚いし
>>362 誰が悪いというよりはお互いアレな感じだからなー
貧すれば鈍するの典型的な例って印象
>>372 98UMといいセンス無いくせに低解像度のグラフィックに統一する意味が分からんよな
その割にはラウンドコールで拡大縮小や半透明を使うし
>>362 他のゲームだったら「責任なすりつけてんじゃねーよks」と言いたくなるのに
XIIだと納得してしまう不思議!
>>370 結局家庭用ユーザーはマジで有償デバッガーだったわけで
報告が間に合わなかった香澄のJDなんかはやっぱり直ってないし
家庭用無印から丸コピペなのかミラージュキックも相変わらずだし
>>372 コンポーザーは良い仕事したとは思うけど
ネスツ編総まとめなのにtearsを外すとかその割に完全に部外者のギースなんかは優遇とか
上の変な指示が入ってそう
選曲だけならヘボ音源の無印のほうが好きだったわ
オロチメドレーが社メインだったり
>>370 アンヘルもねえ
MAX2の入力変更はまだしも
コンセプト的に乱舞を生で出せてもほぼ意味はないし
アンチェイン技の二つや三つ増やしてもらいたかったけど
コピペと改変ばかりのスタッフにそれを望むのは無駄でした
ゲームの流通の事とかよく分からんが、販売やってた倒産した会社は12の製品版
を見たんだろうか?
製品や概要を知ったら、間違いなく売れないのは分かってるハズなのに…。
あと、それじゃなくてもKOF頼みの商売しかやんない…いわばKOFが死んだら
芋のゲーム事業崩壊を意味するのは誰の目に見ても明らかなのに、それの正式な
ナンバリングタイトルでグラフィック描きかえるのに、人材も金も投入しない
芋屋は、本当に考えが理解できん…。
3Dで下絵できてるなら、あとはグラフィッカー増やして人海戦術で攻めて1キャラでも
多く参戦キャラ増やして、ナンバリングに相応しい人数に近づけようとするのが
普通のメーカーなんだが。
そんで、ナンバリング掲げて人数少ないのは対戦ツールですから(キリ
だもんな。
それこそ、ナンバリングじゃなくてNWとかで(ry
そもそも03の開発期間が4ヶ月って、02作ってから翌年夏まで芋は何してたんだ?
パチか?
>>378 あのぐらいの時期…
俺の記憶が正しければ、2002の後、SvC出してKOF2003があった。
これが、多分ブレッツア組(SNKネオジオ)の仕事。
2002とSvCの間に、芋としてはノイズ製の豪血出してた。
SvC出してから(2003夏)、KOF2003出すまで(同年冬)の半年近くの間の
秋ぐらいにメタスラ5出してたが、メタスラ5からドコが作ってたのか分からん…
ちなみに、SNK時代からKOFの実開発は半年ぐらいでやってたらしいが、短い
期間でもSNK時代はちゃんと人員確保してただろうけど
>>377 完成していない状態で少し画面見せただけで受注とらせるのはザラ
むしろ見せてなかったんじゃないかな
KOFっていうタイトルでごり押し
PiCが倒産したのも関接的に12が絡んでるみたいだしなあ
02UMの家庭用→アケの調整も意味不明だったな
雛子とか弱いキャラを更に弱くしたり、大門ユリが大幅弱体化したのにK´はノータッチ
芋はユーザーの声を聞かないのに何故か失敗はユーザーのせいにするし、早く倒産しろよ
笑えるよな
12出た時は原点回帰最高!とかぬかしてた奴らが
12が失敗したとたんに懐古老害のせいで失敗した
MIも老害のせいで出なくなったとかヌカしやがる
勝手な事散々やっといて失敗したら古参のせいとか
マジで死ねと思ったわ
原点回帰
最高の対戦ツール
どっちも偽りでしたね
対戦ツールなのに、プレイヤーがいないんじゃ何にもなんないんすけど…
>>384 対戦相手がいないのはキャッチコピーであらかじめ宣言してるだろ。
キャッチコピーだけが正しかったという怪作
>>379 メタスラ5はwikipediaだとSNKネオジオ開発になってるけど
ノイズの2003年のアクションシューティングのタイトル未公開作品があるから共同開発っぽいな
当時のスレの証言だとメタスラ5は4に比べるとプログラムが改造されていたり
未使用グラフィックが大量にあったり、一応気合 だけ は入ってた作品だそうな
ライバルなど、いない
最初は馬鹿にしてたけど、確かにこの通りになったな
>>378 ケイホンのA君は
SVCのプランナーだよ。
SVCの発表の時、Pの人と一緒にゲームショー出てた。
ここ芋のゲーム制作ライン1個しかないから
SVC終わって即2003だったんだろう
>>379 これもノイズ
SVCも前評判だけは良かったのに稼働後に即閑古鳥だった記憶があるな
ゲーニッツが使える貴重なゲームなのに…ほんと糞調整だったな
391 :
389:2010/03/06(土) 05:43:08 ID:nG3nqSI00
あ、間違えた。
Aくんはネオコロのメインプランナーだった。
しかし末期だとはいえ内部事情暴露本がでていいのか・・・
モラル的に・・・
モラルなんて芋には一番ほど遠い言葉だろw
ほんと豚やノナといいSNK時代に下っ端の雑用で芋になってから
メインになった連中はろくなのがいないな
豚=SNK時代スロ部門-抹茶の口添えでゲーム部門へ
ノナ=元々餓狼組=KOFヘ
少なくともノナの餓狼の仕事はまとも
それ以外は好きずきあると思うし、発言もアレだったな
豚はプロデューサー何本もまかされて失敗した以上、擁護するべきところが見当たらねえ
>>392 あの執筆陣は芋屋の手先です って宣言したようなもんだしな
あいつらがファンサイト覗いては博士に報告とかしてたんだろう
Aってところもいい噂ないしな
書いている執筆陣、A中心で声かけられたみたいだが、コテハン持ちのアクセス乞食が・・・(怒)
>>390 まさかのヒューゴーなんかアナウンス時だけは
ちょっと嬉しかったんだけどね
ラウンドが多い設定だとギガスは一回しか使えないし
やみどうこくの低燃費高火力に泣くしかないし
タメキャラの仕様も最悪だった
正確に1でタメれば良いと擁護する人もいたけどアレはない
無人の背景やダウナー系BGMといった
ゲーム自体の暗さでまたテンションが下がる
このお祭り感のなさをネオコロで挽回できたかというとまた微妙
芋は背景デザインが弱いよなーSNK時代のKOFも97辺りから微妙化してったけど
墓標は主催に騙されたそうだ
メスト風ファンブックだから原稿書けといわれて書いてやったら
内部事情暴露本で騙されたとか
他にもこんな具合で騙された奴は普通に混ざってるんだろうな
>>398 単に販促の日記ネタじゃねえかw
でも実際、色々ルーズな芋の社員なら
土壇場で計画いじってgdgdしたという可能性も十分ありそうなイメージ
墓標はいいわけばっかだな
>>400 働いてないから責任というものが分からないんだろう
働かない理由も体が弱いから…なんて言い訳だしな。
もう四捨五入して30になる年なのに自分が情けないと思わないのかねぇ
>>401 彼はどちらかというとガイシャじゃないかねえ
一度でも芋とくっついて一線を越えたからには
二度と中立の立場には戻れないとは思うけど
個人の生き方までここでどうこう言うのもどうなんだろう
ただ、実際に今の墓標のあり方が
若い世代への悪い意味でのプロパガンダになっているという問題はある
墓標とか一時期を境にあからさまに去勢されてるね。
『正直、今作ではナコルルの立場さえないのだ。(キリッ』
とかほたるボロクソ言ってたのと同じ人の文章とは思えんわ。
不破、風雲、メストネタ、ボンボンのSNK格ゲー漫画、バリ餓狼他
まーリアルタイムで格ゲーやSNKファンやってた奴らが
「そんなんあったよねw」ってネタにする程度のものだったのを
ネット上で無駄に広めて、今更合言葉みたいに言い合って喜んでるアホを
大量に生み出したのは本当にいらんことをしてくれたと思う。
一応?独自企画の美形会議なんか
餓狼、龍虎のKOFでのキャラ破壊を嘆いてたとは思えない代物だし。
批判されたら「愛情ゆえ」とか言うんだろうけどね。
KOFのキャラ崩壊なんざ美形会議に比べたら可愛いもんだな
それをオフィシャルで扱う芋は死んでくれ
>>無人の背景やダウナー系BGMといったゲーム自体の暗さでまたテンションが下がる
タイトル名を思い出すんだ。SVCはあのカオスな雰囲気が良いんじゃないか。
>>404 お前位の盲目になると墓標のSNK作品に対する情熱も解ってるくせに見て見ぬふりなんだな。
なんかそんな感じ。
>>405 それは無い。氏ねよKOF厨。
まだコイツいたのかw てっきり死んだもんだと思ってたわw
どうせこういうコテハンも墓標とつるんでいる関係者なんだろうな
FFLあたりとか
>>404 外部で見かける今の墓標フォロワーの飼い慣らされっぷりは
ある種最悪だなあとも感じるけど彼らに責任があるわけじゃないからねえ
世紀末シアターとかセンスはある(と個人的には思う)だけに残念だわ
断れないタイプというか、小板橋のような寄生虫も縁切れなかったんだろうなあと
FFLは墓標とかと絡んでいなくても充分痛い
何故か芋ゲームへの文句からファンサイトの話題へ
まあ、そのファンサイトどもが参加しての暴露同人なんだが
執筆サイト関係者、日記からすべて暴露同人記事全部消した模様
つぶやきの方で宣伝しまくっていた元スタッフもすべて企画から執筆者へのRTも消したよ
名前も変えてるし
悪質だろ、これ
一応発行者?のやつはまだ消してないけど
それについては単に完売したからじゃないのか
俺が見たときには既に完売と書いてあったし
いや完売したあともしばらく残っていた
いきなり名前変えたり、
書きました参加しましたっていう記事を全削除というのは
それはまぁ・・・
すまん他は残ってたわ
辞めた社員がこういうあたりもう終わってるよな
>紫苑の人気は「予想以上」でしたが、
>禍忌は「予想外」の人気でした。
>その紫苑の11エンディング後の話を同人誌に書いちゃったので、
>よろしければぜひ(笑)
>ストーリー担当(私)が書いてるんで、同人なんだけど公式度高(?)
>>407 私は不死身だ−!
>>408 ザコはおとなしくしていろ。
で、その暴露本とやらはどういった事が書かれてるの?世に知られると芋に都合の悪い事が満載だったり?
美形会議(笑)
SNKキャラの失言
墓標アンディ(異常に自己主張が激しく嫉妬深くてすぐうろたえる、餓狼アンディとは似ても似つかない墓標オリジナルキャラ)がそれを拾って右京を馬鹿にする
謝れ右京さんに謝れ→ガハァッ→血を吐いた!?
夜神空気読め!→怒るか呆れて帰る所か弱気になって馴れ合いに付き合う庵…
終始みんな仲良しで如何にも腐女子やKOFキャラオタが好きそうな空気
……このやり取りのどこがまともなんだか
完全にキャラを馬鹿にしてるかSNKのゲームをあんまりやったことがないかのどっちかだろ
サムスピの方でもナコが嫉妬深い腹黒キャラで通されてたな
零でのナコの死にセリフを思い込みで決めつけてたり
ネタにしてもちょっとアレではある
自サイトであんまり美形会議ネタは原作動画やスレで出さないでね
ってぐらいやってもよかったかもね
まあ、芋屋があんなネタが万人ウケすると思って起用した時点で終わってたけど
>>416 辞めたくせに公式度高とか言ってるのがアホ臭いね
芋屋に勝手に起用されちゃったことから引っ込みが
つかなくなったんだろ
>>416 止まってるとはいえ一応、現在進行形でアッシュ編のストーリーやってんのに
シナリオ書いてた人間がその後を同人で書いてしまう色々まずい気がする。
とは言え芋屋がダラダラもたついててさっさと終わらせなかったのも悪い。
12の公式サイトで一瞬だけ美形会議のネタでたけど、一瞬で消えたな
>>424 オフィシャルとは全く関係ない個人的な妄想と断り書きでも
あればいいが、公式度高とか言っちゃってる時点で駄目だな
独房に閉じ込められたアムロみたいだな。
その昔タイラント・ソードという酷いオナニーがあってね
墓標が純粋な個人サイトで非公式ネタとしていた内は、まだどうでもよかった
現芋屋スタッフ達が自ら新たにネタを生み出せるような人気やセンスも創作できず
先人の功績や他所で昇華された他力本願な旧SNKネタなんかを
芋屋が公式的に個人サイトの集客力にまで取り入って、浅はかにSNKのネームを振りかざしながら
旧SNKネタの数々を「通の領域」と勘違いさせるようなアプローチする
現芋屋スタッフの力量のなさとハイエナ気質姿勢は、引継企業として終わってる
アニメやゲームのスタッフ同人誌は数あれど
元スタッフが勝手に書いた二次創作を
公式度高いとか言っちゃうようなバカなのは初めて見たな。
そういうバカの寄稿した本に95-98のスッタフで
99の元ディレクターが推薦文書いているんだぜ
バカだよ、この会社
ツイッターから逃走したな
消すんだったら最初から寄稿なんてするんじゃねえよ
同罪の執筆者一覧
くそ芋屋になっても話を待ち続けているユーザーにも
SNK同人やっている連中にも悪いとは思わないんだろうな
仕切った発行責任者も同人やっているツラよく出来たもんだ
・アダチ(元SNKプレイモアスタッフ)
・みのしげ(元SNKプレイモアスタッフ)<上の公式度高発言 逃亡
・あまみそ
・キデ(EOKB)
・小板橋篤記(敦記画廊!!)
・てっすぃ(無頼無双)
・ハガリバー(3直)
・天川直樹(きりのべやの物置)
・ユウキ(BLACK or White?)
・ハルキチ(双尾。)
・Kタカ(墓標)
・バージニオン(スタッフ参加)(Eternity Heart)
・蒼月
出回ってもいない同人誌のことなんかどうでもいいよ
社員が話題そらしてるの?とか
>え?何のイベントかって?決まってるじゃない!●●●●●だよ。
>ついでに近くの●●●で金土日は●●●もしちゃうよ!みんな来てね!
これって25日の発表会のことなんだろうが、近くのってことはHeyでロケテだろうな。
土日なら行けるか、、、
>>431 人がいいし、、それは仕方ないよ。
先輩プランナーAくんに頼まれたんだろう、酒の席でも設けられてw
でも01には頼まれても参加しなかったのになー
ただ同人関係で引き受けるなよとだけは言っておく。
(関係者だとモメるもと)
内部事情暴露本ってなんぞ?
kwsk
>>432 そこを責めるのはどうかと思うよ
関係が悪化するのは嫌だから無理に意地を通せなかった
というパターンも考えられる
問題は
>>429が言うような芋のハイエナ体質であって
アッシュ編の完結マダー?
社員が社長様を守ろうと話題逸らしに必死なのはわかった
同人の件も社員管理できてねえ証拠じゃん
社長初め、意識低い社員の集合体、それが芋屋
そいやU園が戻ってこないかって声かけられてるらしい
13の後を任せたいとか
断ったらしいけど
>>440 ここで晒されてから即効逃走したりすとこ見たりするとね
芋スレで工作やってたりすんだろうなこいつら
>>440 でかい会社にも権利問題を無視した個人が
「設定資料」とか言い出しちゃうようなケースはあるよ
まあ大概上は黙認した上でちょっと注意を促す程度はするんだけど
酷い例だと自分のキャラ(子供向け)の
エロ同人活動で首を切られた絵師もいる
上から散々叱られたのにフリーになってもまだ同じ事やってたり
バカは死ななきゃ治らない
そういうのが集まった組織はまあ不幸だね
U園は社長やってなかったか?
芋屋から版権買い取って14作ってくれ
ぶっちゃけ、KOFの権利っていくらなら買い手があるんだ?
いくらで売りたいかにもよるが
もう京や庵では客は呼べんのに
欲しがる人なんているの?
値段によるんじゃ?
アジアや南米ならまだ結構人気あるんじゃなかったっけ
もう日本で作っても開発費の方が高くつくから買い手があるうちに・・・・
カプがストWが古参需要を証明してる格ゲ市場で
かたや芋屋以降、古参からの人気・売上共に急下降が明確な芋SNKブランドだしな…
散々芋スタッフ達に好き勝手にいじられ、旧来ファン造反や離反の事後の尻拭きとか
当時の愛着があっても、目に見えるババを引くのは躊躇するかと…
もうお芋屋さんは自社キャラをずーっとお空に飛ばしとったらええねん
旧SNK時代の超末期に戦国伝承2001とか出したけど、あれはどういう意図
で出したのかね?
当時ですらベルトアクションは絶滅してて、個人的には好きなジャンルだしゲーム
自体も好きだったけど、「でもなぜ、今?」とか思ってたけど今でもわからん。
ノイズの社長がSNK時代に、戦国伝承のプランナーやってたからそれで出したのかも
しれんけど。
あと、SNK広報の高津さんは消息分かってるけど中村はんはどうしちゃったの?
アノレゼ?
>>448 頼むから何もしないで欲しい
やりたきゃゼロからコンテンツを興すなり何なり
旧SNK遺産を発展させられずに食いつぶすだけで集客先細りが進む中
芋屋が新たに独自ブランドを模索して生み出した(それすら遺産恩恵からだけど)結果が
結局はアプリ等のKOFギャルゲ化ノウハウ延長程度の魔女とか、安易な萌えエロ路線でそ?
無告知改変移植販売やクイーンズゲイト等でニッチに遺産キャラや外注キャラを売って延命してる陰で
どれだけ旧来ファン達が離れてるか直視しようとしない目先経営企業
アッシュ編が始まったの03年なんだよな…
いまだに完結してないとか何なんだ
噂の暴露同人誌を読んだ私が来ましたよ
(買ったのはツレのそのまたツレだけどな)
暴露の内容をwktkしながら読んで・・・・・
た だ の フ ァ ン ブ ッ ク じ ゃ ね え か
暴露本だと思った俺 OTL
イラストにK9999がおる
対談で社員が何人入院したとか(労働基準法違反)
対談でMIシリーズは続けるべきだったとか
ゲーマーにアンケートとって集計してるんだが、
批判的な意見をそのまま掲載(ある意味これが最強か?)
譜面を掲載(自分アレンジ版はおk?)
まずそうなのはそんなもん
小説もKやマキシマの平和な日常や極限流のお笑いとか
13のストーリーに絡ませようがないだろってのばかり
MIのキャラが出て絡んでくるのがマズイのか?シャオロンとか
つかどんなキャラ出てきてもしょせん同人なんだし影響ないだろ
ロケテの基準とか今さら語られてもフーンてなもん
さらにエロすらない
芋このレベルの同人にいちいち横槍入れてるとしたら、
芋 屋 マ ジ で 終 わ っ と る
このスレの方が100倍は暴露してるYO!ヽ(゚Д゚)ノ
本当に発売禁止くらったん?
そもそも暴露だとか発禁のソースはどこ?
てゆうか発禁なのに
>>454に届いてるし
1,墓標で「暴露本じゃねえか」発言を社員見つける
2,芋屋びっくりFFLに宣伝削除を命令
3,現物チェック→やっぱり出版していいです
4,削除指令があったとは言えないので,FFLの宣伝とか復活させられない
5,とかいってるうちに本当に売り切れ
6,暴露本だから発禁された騒がれる←今ココ
墓標が騒ぐ前に主催の奴が内容の一部のせた宣伝サイト作ってたし、
昨日の夜まで普通に自サイトブログで内容は宣伝してた
元スタッフもそのサイトをツイッターで宣伝してたしなあ
自分はツイッタでそれ見たから本の存在知ったな
暴露話より辞めた奴が勝手に話載せて公式度高とか言うのもあれだが
芋屋から横やりじゃなく単なる自分達の保身だろ
主催は本が完売したって大喜びしてたからなw
454だが、また借りしてたんで本は返した
ボリュームすげかったからナナメ読みだが勘弁な
真相は
>>456に近いと予想
よく流れをみてれば、なんか粘着が数名いるだけみたいだし
社員の工作か
労働基準法違反が一番ヤバイ暴露だろ・・・
社員を労働基準法違反で入院させておいて出来上がったものはクソゲーだから救いようが無いな
仮に入院した社員が芋屋を労働基準法違反で訴訟した場合は
この同人も証拠品の一つとなるだろ
何人も入院した奴がでるってどれだけブラック企業なんだよ
芋を擁護するわけじゃないが、ゲーム会社なんてブラックが普通じゃないの?
まあ芋はその中でも酷い部類に入るのかも知れないけど
そこまでして駄作の開発に関わる理由が分からない
上にのしあがって会社の体質を変えたい…とか?
>>452 ティンクルスタースプライツとかメタスラもね
メタスラなんかは「何とか許されるものが出れば御の字」
ってところまで水準が落ちた
芋屋の偉い人の中にティンクル好きな人がいるのかな
MIでもティンクルのBGM使ってたよね
メタスラは好きなゲームだったんだけど4以降やってない
最新作とかどうなってんの?
レオナとか怒チームの面々が出てるやつだっけ
>>461 労働条件について語られるとヤバイから妨害したわけか
悪質だな
>>466 レオナが出るのはいいな
開発はまだノイズファクトリー?
つか誰だよ暴露本とか言い出したの
完売も嘘なんじゃねえの?
本当は芋屋が差し止めしただけで
全員口裏併せて完売にしてるとかさ
だとしたら芋屋最低だな
>>468 >つか誰だよ暴露本とか言い出したの
墓標の宣伝日記
差し止めかどうかは微妙
ニコ動でランキングされるような絵師もいるわ
主催者はあちこち顔も広いみたいわで
こいつらがネガキャンしたら13にマジ影響出る
芋もそこまでアフォじゃないだろうし
普段同人活動に寄り添って売ってこうとしてるのがみえみえなのに
発禁とかやっちゃまずいよ
やだな、芋自体がSNKの同人みたいなもんじゃないか
差し止めなんじゃないの?あちこちの宣伝不自然に消されてるし
宣伝見て焦った芋が現物見ないで圧力かけたとかでさ
単に少数発行だっただけだろ
ループ気味だなおい
3/5の時点で完売だったから単に売り切れただけだろ
主催の奴は元々FFLや墓標みたいにでかいサイトに即すり寄り
ネットでアクセス多めのSNK系のファンサイトやピクシブのKOFの書く
閲覧数多い書き手にすぐ相互リンク申し込んで、
さも自分の書いたかのようにブログで紹介したりで
同人サイトの間ではかなり印象悪い人間だよ
今回の同人発行は自分が芋屋公認の同人書きアピール用って話
墓標みたいなポジション欲しいんだろ
ようは似た者同士の集合体ってわけ
何か腐女子の派閥争い臭がしてきた。
アッシュ編絡みのショートストーリーは
芋在籍時に公式でやっとくべきじゃないかと思った
477負け組か?
別にいいんじゃね? 本筋と無関係なストーリーなんだろうし
公式で読みたかったかといえば、読みたかったけどな
>>481 会社を離れた話担当が公式度高って言った以上問題あり
同人にホイホイ参加するのは豚もそうだったな
アーケードキャラ女体化アンソロだっけ
本当にこの会社どうかしてる
>>482 昨日から一人で何十回「公式度高」って繰り返すつもり?
乙
でも魚拓でよかったんじゃね
それしかネタないんだろ
ファイル落としたけど正確には「公式度高(?)」って書いてるじゃん。
?を省略するのはちょっと悪意を感じるぞ。
会話の前後の流れも考慮してやるべきだよな
相手のコメントも見えてないし
「稼働して時間が経過してからゲームやキャラのファンになってもらえるほど
開発者にとって嬉しいことはありません。今後とも紫苑をよろしくお願いします」
……マトモなこと言ってんじゃん
そこだけピックアップして何が言いたいの?
家庭用11で紫援光寺使ってもつまらんかった
よって紫援光寺は却下
まあ、散々外出だし
>>6にもあるように経営とか方針の決め方が素人以下の
行き当たりばったり経営だもんな。
普通の会社だったら、こんなやり方だったら2年持つか持たないかだよ。
まあ、SNK遺産レイプで生き延びたといったらそれまでなんだろうけど。
本当に、一時発表してすぐに引っ込めたけど、KOFのアッシュ編だって当初は
「2006」までMVSで出して、三作完結と謳っていたのにすぐに撤回して
ネオジオ終了させてアトミスに移るの発表してそれからは周知の通り。
散々、解析され尽くされて海賊版出やすいMVSという長寿ハードで展開するのは
営業的に…という判断はいいとしても、その後がな…。
しょせんはSNKの遺産がなければ何も出来ない同人以下の屑メーカーなんですよ
遺産があっても使いこなせないどころか、遺産の価値をゴミ同然にする最低の連中
旧SNKを偲ぶスレも消えたし
これで芋屋に批判的だったスレ群はほとんど一掃したんじゃねえの?
もっと過疎ってる芋関係のスレは何故か残ってたりするけど
>>492 >>429でも指摘あるけど、芋屋以降やたらとSNKの名前を笠に着てるのに
発展性のある新しい何かを生み出したかと言うとパッと浮かばないもんなぁ
やたらといい加減な過去ネタや個人サイトのネタなんかまで掘り下げてきたり
SNK愛を強調する芋屋の連中の中に、伝来の血が実質どれだけ残ってんだよと
この前の騒動で
同人ものと組んでいるからあんな同人臭い話ばかりに傾倒してくというのが
よくわかった
iPhoneアプリでも出来損ないのメタスラを配信して叩かれてる間に
カプコンがストWなんて出して大きく差を付けられましたね
>>491 アトミスに移行したのはまるでメリット無かったな
無駄な有料課金キャラとか、背景だけグラ強化でドット絵浮きまくりだし
芋屋的には、アトミスに移行してクオリティアップなんて二の次だったんだよ。
MVSより協力な保護プロテクトがかけられてる基板だったらよかったんだろ。
たまたま、そこにアトミスが出てきただけで便乗したんじゃない?
正解です。
直に終了する基板って判ってたんだけどなー
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/13(土) 07:06:52 ID:hr9zluWr0
限界ハードだったとは言え、MVS退役は色々と各面に影響大きかったもんな
芋屋の大好きな海外市場(笑)の縮小も目立ったし
課金で今まで既存だったキャラやバランスブレイカーを使わせる事くらいしか
アトミスの性質を活かす発想が出ないのも乏しいけどな…
背景や透化処理での時代遅れな技術アピールは問題外として
NWは酷かったな〜
言語を英語にしてパスワードで有料キャラやカラーが解放されたし
誰から聞いたか忘れたけど芋がNWは試験的にアトミスで出しましたとか
言ってたらしいけど・・・
んなモン商品で出すなよ
普通ああいうのは、それこそ社内で研究して社内の中で終わる世の中には出ない
ハズのものなんだけどな…。
今まで普通に使えてたキャラを課金にしたりで酷かったな。
でもあのゲームなんだかんだで言って、結局次の11が出るまでほぼ一年は
稼動してたよ。
12は三ヶ月も経たん内に撤去されたけど。
あの頃と、NWの時のアケの状況と今は若干違うから一概に比べられんかもしれんが
>>502 昔はKOF以外に選択の幅が少なかったからなあ
アトミスの台
今は他ゲーがあるから12なんてあっという間に別ゲーに
XIIの過疎っぷりは他に選択肢があるとか言うレベルじゃないと思うがなw
海外では芋の評価ってどうなんだろうね
中国と韓国はKOF97、98が主らしいから芋なんて眼中に無さそうだけど
つテンプレの
>>8 12だけどもひとつの評価だね
ほかは侍だけど閃について「お前ら絶対にサムスピをポリゴンで作るな」
と言ってた(韓国人)のを見たことある
スパIVの開発ブログ見てみたら
ガロウ(&ランブル)作ってた人が企画メインかー
年的には管理職になってると思ってたが現役とは・・・
>>496 背景とドット絵の解像度違いはカプエスもそうだっただろ
要はセンスの問題
ライバルなどいない(苦笑)
ライバルなどいない
芋屋的には「これを超える格闘ゲームなどない」って意味なんだろうが、
実際は「対戦相手がいない」って意味だよな
えっ?っていうか…
プレイモアって、英ちゃんが立ち上げたんでしょ?
でも今は、会長は前社長で社長は抹茶。
英ちゃん引退しちゃったのか…
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 20:09:23 ID:YIPTTIOZ0
も〜〜ソフトはKOFがサムスピしか開発し無いんだろ〜〜な
餓狼とか龍虎とかが懐かしい
サムスピも閃の大コケで2年見捨てられてるから
せいぜいパチスロに女キャラ出すかゲイトに売るかぐらいだろうな
あとはKOFが出がらしになりきるまでしゃぶりつくすだけ
あのアテナのアヘ顔を考えると潰れる前に18禁エロゲくらいやりそうだがw
>>514 サムスピはスロ雑誌にまたパチスロで出るとか書いてあったな
13スレとかみるとまだ芋に期待してる奴がいるからなぁ
彼らの期待通りの出来になればそれでいいじゃないか
問題はその可能性がゼロに近い事だが
近所でSFCソフトが20本100\で売ってたんで、ついクロックタワーと薔薇野郎目当てに購入したんだが
その中に入ってた龍虎1を久々にやって、SFC版追加ED(餓狼への繋がり&ギースの暗躍)を見ながら
当時はいい意味でサプライズを感じたり、作品自体も大事に扱われていたな…と、改めて感じたり
後にメッシュの厨ニ達や宇宙人汚染されるサウスタウン
KOFと餓狼の統合化で公式的にハブられる龍虎の事を思うと泣けてきたり…
>>519 そう思うなら龍虎スレを盛り上げてやれよ
可哀想な位レス付かないぞ。前スレもいつの間にか落ちたし
>>519 MIシリーズ開発中止で抹茶のキチガイ計画も頓挫したから大丈夫
このままXIIIも中止になってくれればファンも余計な精神的ダメージ食らわなくてすむんだがなぁ
いまやリョウもギースもアイテムキャリアー程度のネタ扱いだし
あの頃みたいな世界観の構築は遺産知識も有耶無耶な芋屋には管轄外じゃね?
>>520 正史から消された龍虎もそうだけど、仮にもSNKの冠を掲げる芋公式の所業だし
もうお先真っ暗というか、素直に外部の指摘なんか受け入れるような会社じゃないもんな
龍虎スレが落ちたのは鯖落ち騒動のあとかな?また新スレ立ってるけど
ネタは限られてるし、出る当てのない新作の話とか空しいだけだからなあw
つーか芋に餓狼龍虎の新作期待してるアホがまだ居る事に驚いた
まずは版権を他社に持ってってもらうのが先だろ
芋に作らせてもゴミゲーしかできないんだから
>>519 バラヤロウがウラやましいと
スレ違いにレス。
最近は電気用品安全法や入れ替えなんかで、ネオジオ関連とか
古いゲーム機のソフトなんかを捨て値で売ってる店をよく見るな…
おかげでオンコレ買うよりも安くていい買い物が出来たりするんだが
>>525 一瞬「バーロー」に見えた
綿谷氏の著作って文庫化とかされてないのかねえ。
どうせ新しい情報なんて滅多には増えないし、ライトな剣豪本より
氏の著作の方が余程入門篇としても適切だと思うんだけど。
↑誤爆です。
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 21:45:40 ID:9Zuf8vEF0
>>524 今となってはSNKの版権に
まともなゲームを作れるメーカーが欲しがるような価値はない。
KOFは94年に始まったタイトル。
今は2010年。
いくらなんでも時間が経ち過ぎた。
それに格闘ゲーム自体の人気が壊滅状態。
しかも芋屋が食い散らかしたおまけ付だしね
SNK倒産当時なら欲しがったとこは多いが
倒産当時でも欲しがらなかったと思うが…
だな
需要がなくなったから倒産した。
需要はあったがボッタ価格だったので国内どこもシランプリ。
(ちなみに版権移譲先はSNK残党の傀儡会社です)
販売権っていう名目で韓国に01,02開発費出してもらったのは周知の事実。
格ゲー自体の人気が壊滅状態ならストWも古株にあれだけ売れないし
遺産価値縮小はあったものの需要低下倒産というよりは
サイドビジネス失敗とか計画倒産とか
当時遊んでなかったにわかだろwそれか芋社員の嫌がらせ
今ならともかく当時で既にSNK版権の需要なかったとかないわ
需要がなかったら芋がここまで生き延びれた事もなかったしな
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 10:47:16 ID:lB06Fn5q0
もうガンホーに株売り払って傘下に入れよ
まともにゲームを開発する資金すらないだろ今の芋屋は
そっちの方が金も調達できてオンライン環境の整備もできるし一石二鳥だろ
そういや散々KOF13スレやあっちこちの掲示板で画像やら
サイトが貼られていた中国産のKOFワールドとかいうオンラインゲー
やっと国内でも紹介って遅すぎだろw
こうやって話題提供のテンポが悪くて、旬のがして行くんだよ
FFL使って宣伝とかご苦労様ですw
別に芋屋はゲーム売れようが売れまいがどーでもいいんじゃないの?
ギャンブル産業のカモフラージュの為のゲーム部門だろうし・・・
つぶれる前にエロゲーだしてくれればそれでいい
パチやっているところは
エロゲだせんぞ
そのために青少年なんとかっての入ってる訳だし
せいぜいギャルゲどまり
>538 ちょっと前まではそれでよかったんだけど、本業のスロが不振でゲーム部門の軒並み赤字をフォローできなくなってる現状
何を今更、エロゲーはもう出てるだろ
携帯アプリで
ネオジオ作品に加えてエロゲやギャルゲも好きな私から見れば、
プレイモアにエロゲ作らせてもまともな作品ができないと予想。
だってろくなシナリオライターも残ってないんでしょ?
それより、龍虎と餓狼との橋渡し的な作品を一度見てみたかった。餓狼伝説ZERO的な。
殺害される前のジェフ・ボガードや周防辰巳、不知火半蔵、そして若き日のクラウザーが出る作品を。
ってそんな夢の見すぎな私は馬鹿ですか?
>>526 何それ私もこの際だから購入したい
>>544 龍虎と餓狼との橋渡し的な作品も旧SNK時代に作れば名作になっただろうね
今便乗して芋屋が作っても
ふざけんなこの野郎の声が全国各地から響き渡る出来になるのは目に見えてる
余計に龍虎と餓狼のブランドを汚すだけ
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 15:07:07 ID:DBXi31AV0
MOW2とジェフ、若ギースの過去話を出してくれたら何時倒産してくれてもいいよ。
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 15:08:59 ID:ERanFv5H0
KOFの影に隠れ
たいして売れんかっただろう
綺麗な思い出の上に巨大なウンコをして放置したまま倒産か
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 15:30:39 ID:ERanFv5H0
龍虎から餓狼への橋渡しなんて
需要が無かった
結局NCSoftとの業務提携とはなんだったのか
リネUやBlade&Soul並のグラフィックや
キムヒョンテのイラストとかを期待したのに
ただの発表会かと思ったら翌日からロケテってどういうことですか
嫌な予感しかしねえ!
12から一年くらいしか経ってないことを考えると、良い未来は予想出来ない
>>545 旧SNK時代にも散々龍虎と餓狼を弄り倒して
ファンからバッシング受けてただろ。現実を見ろよKOFヲタはよ。
嫌われてんだよw
>>551 なんか声優にプレイさせて宣伝するのかなあって感じ
グラビアの女性の方はパチがらみですかね、あれ
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 23:54:44 ID:ERanFv5H0
>>553 KOF信者はSNK時代の餓狼、龍虎キャラの改悪を棚にあげて
SNK時代のKOFキャラをプレイモアに改悪されると文句を言う
キチガイだから言ってもわからないよ
餓狼チームもRBSPの裏タンと裏ビリーは最悪だったけどな
ノナは餓狼チームだったのに何で今ディンプスにいないの?
2通り考えられる
○ 声かけられたが断った
○ 我が強いので声かけなかった。
結局引き抜きされる人間は能力と人間性が伴ってる人だけ。
(あと一緒に行く上司に好かれてるかどうか、これが声かける基準一番目)
>>558 それも充分あるかもしれんが、餓狼チームが独立するより前にノナがSNK辞
めてたのも考えられる。
餓狼MOWアップ終わって、すぐ辞めてインド旅行行ってたみたいだし。
帰国した瞬間、KOFチームのブレッツアから声かかってイラストまで描いてた
から、SNK内部でもそれなりに評価得てたんじゃない?
無名の一グラフィッカーではなかっただろうな。SNK時代からデモまでやってたし
結局ノナを入れたのは評判を下げる要因にしかならんかったな
でも、ランブルのイラスト描いてた人は、KOF2000のデモ担当でスタッフロールに
クレジットされてて、その後ディンプスに移ったんだよな。
KOF2000の開発やってた頃って、アノレゼの傘下に入ってた末期も末期で
主要の開発者いなくなった頃だった気するけど…
この頃になると、ノナはブレッツアで2001の開発に入ってただろうし。
ノナ持ち上げるわけじゃないけど、風雲STB→RB餓狼(フロント)→RBSP(デモとフロント)→MOW
(デモ)て、任されたしリーダーの伊東さんにも一目置かれてただろうに。
まあ、でもランブルは個人的に好きだし、ストWも好きだからそう考えるとディ
ンプスはまっとうな格ゲー作れる数少ないメーカーだなあとか思う
ノナみたいなゴミを引き入れたのは大失敗だった
本当に何ひとつ得しなかったな
>>562 ノナ信者ではないが、ノナよりファルコンの方が真の癌細胞
あの人のデザインを一度もいいと思ったことがない。
豚も最悪だったな、ノナと並んで二大癌でした
どっこいどっこいだと思うけどなあ
傍から見ていればどっちも個人で暴走した結果がごらんの有様だったんだし
きっちり自重できるどころか逆に上司に邪魔されるおぐらを見ていればなおの事
KOF12の攻略本買って、ノナの没デザとか見たけど良く言えば無難。悪く言うと
地味なデザインだったな。衣装とか。
でもドットは、あの通りアクが強かったけど。
ファルコンのデザはあまり好きじゃない。
MIAなんてCPU側のデフォ衣装がなぜかファルのアナザーモデルだったしな。
半蔵のアナザーはトラウマ。
せめて芋屋にはこれまでの失敗を教訓にして
あの2人を今後一切作品に関わらせないで欲しいもんだ
12の初期デザってやたら持ち上げられるけどゲロとウンコくらいの差しかねーだろwww
とりあえず、ファル豚だけは解雇するべき
こいつだけはノナより大嫌い
どちらも要らないよ
>>569 12が出るまでは俺もそう思ってたけどね
皆なんでスタッフの人事とかに詳しいんだ?
>>572 芋屋に関して言えばこの前の同人にも見られるように
芋屋自身がぺらぺら喋りまくる、ファンサイトに接触したがるので
だだ漏れ
ファルコンに関して言えばデザインはともかくプロデューサーとしての
仕事が全くできていなかったな
こればっかりは事実
>>559 当時ブレはSNK元開発全員に声かけてた。
SNK残留&アルゼ転籍とデンプス行く人間は声かけナシ。
>>561 2000開発終了まではみんなSNKにいたよ。
終了間際つか発売ぐらいにアルゼ行くか残留するかの選択になってた
(デンプスも設立間際w)
ランブルの人もしばらくSNKにいて半年ぐらいしてから辞めてデンプス。
引き抜きじゃなかった。
と、元SNKで現ディンプスの日の目を見ない雑魚がのたまっております。
ネオジオ20周年だかKOF13の事前沸かせだか知らんけど
最近どこも妙に宣伝臭い流れになってきてるかと思えば
こっちはこっちで関係者の印象操作みたいな流れになってるし
なんか一般視点じゃない芋スレが多いな
>>577 スト4開発のディンプスはむしろ勝ち組だ
持つべきものはやはり業界内の繋がりだな
芋屋は自分から繋がりをことごとく断ち切って孤立してるが
>>578 何か露骨なんだよね
他メーカーの格ゲースレと全く違うのが気持ち悪い
社員とあの同人に名前載るような関係者連中が必死に宣伝しているんだろうな〜
ああ、FFLなんていうBBCSの割れを紹介して謝罪もしないようなサイトの管理人と
お友達の芋屋さんじゃモラルもへったくれもないですね
芋ゲーはいつも大手メーカー並の前評判やレス数が付き
発売後も称賛(詳細にはあまり触れられないけど)意見が目立つレビューサイト等とは裏腹に
集客の急落ぶりや、あまりに実売数が伴わない時点でな…
御察しください
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 13:18:07 ID:jJ2R8SBi0
KOF12、スカイステージ、KOF実写映画、KOFオンライン、KOF13(予定)
短期間にこれだけ黒歴史を作れるのが芋屋のすごいところ
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 14:40:37 ID:g4QzdFHx0
いい加減!!戦国伝承の新作を出してほしい
シャドウハーツシリーズってRPG史上最高傑作と言ってもいいぐらいの名作だとおもうけどスタッフは残ってるのかな?
クーデルカにしてもセリフ回し映画並みだし雰囲気もいいしグラフィックも素晴らしい
あの頃の優秀なスタッフ達はどこなんだ
それとデミトリとかのドット打った人の行方も気になる
森を手放した理由もわからんし
仕事無くなった森をファンだったカプ社員が声掛けたんだったと思う
つかどっかのサイトがSNK潰れてからのアルゼとのいざこざから今の芋やに至るまでを
まとめてたからそこ見るといい
>>584 シャドウハーツ ノーチラスで検索してみ
所詮はwikipediaなんでどこまで本当かわからないけどな
っていうか俺が思うにキングオブファッカーズって名前で再来年にでるよ、エロ
俺としてはこのままKOF及びSNK作品を改悪し続けるならエロゲー作って潰れてくれたほうがいい
そしたらもう芋に汚されずに済む
長年KOFとかRBやってきたけど、ここ数年俺の中で一貫してる思いは「もう出すな」
もうね、ヴァリスみたいに葬ってやるべきなんだよ
ゴミみたいな作品出してワケわかんねえオリキャラに糞ストーリー展開されるぐらいなら
マジでエロゲー出して永久に潰れてくれたほうがマシ
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 13:31:54 ID:fyhUZ8ih0
>>590 倒産したら終わると思ってるのか?
版権はどっか会社にいくんだよ
SNKが倒産した時今より版権の価値は高かったのに
自力でゲームの製作もできないプレイモアにいった
プレイモアが倒産したら版権は
プレイモアよりもダメな会社にいくと思う
もう芋屋自身が終らせるべきなんだね
だからKOFのような過去の遺産に何時までもしがみついてないで
新作くらいどしどし出しやがれと
>>592 だからこそトドメをさしてやるべきなんだよ
>>592 あのう芋屋の経営陣は旧SNKなわけでして
>>592 プレイモアよりダメな会社を探すのが難しい
カルチャーブレーンとドリフとアイディアファクトリー位しか思いつかなかった
上のバカ連中は変わらんが
下っ端の制作にかかわる人間は変わってる&クソ残留。
昔はバカを説得できたりもしたが
今は説得できる能力が低いのでバカに従う奴しかいない。
ついでにいうなら版権自体、借金のカタになるので
売値次第では能力の高いトコロに逝く可能性もある(相当低いけど)
ダメな会社に行けば一番完成度の高い98のシステムやらジャンプ、ヒットストップ、SE、技、音楽など使いまわしするからいいかも
例えば11は全ての面で劣化してるわけで余計なことしない方がいい
・クソゲーの作り方
糞ゲーはだいたいこういう流れでプロジェクトが進む。
とりあえずプロデューサが作りたいゲームを語る。酒の席だったりする。
それを何となくプランナに伝えて営業用資料を作る。
この過程で何度も何度もあーでもないこーいうつもりでもないと言いながらもできあがる資料は
抽象的でなんとなくそれっぽい絵とどこかで見たようなシステムに独自っぽい名前を付けてるだけのすっからかんなペラい物になる。
本音を言うと「ポケモンを作る」と言われる方が楽だ。「作りたい本人が説明できない、今までにないような独自のゲーム」を作る事になるとバグとか糞とか以前に完成しない。
そのペラい資料をもって営業に行くがすんなりは決まらない。この間はいい感じだねって言ってたじゃんって展開も。そのまま下にも同じ事を言われる。
決まらないがとりあえず作り始めてとデザイナとプログラマに投げられる。とりあえずジャンル名くらいしか決まっていないので色々聞きながら作ってみる。
もちろん面白いとかつまらない以前の内容になる。(十字キーで絵が動くだけレベルとかシステムを一個だけそれっぽくしてるとか)
開発が始まると政治的なパワーバランスなどの都合により今まで作っていた何物かはゴミ箱に行くことに。
でも「もう半分くらい作ったんだから簡単にできるハズ」等と言われる。DSのARPGだったハズがPSPのSRPGになったのに。(極端だけどハード変更はザラ。あまり大きな問題はない)
プランナはまた初めと同じように内容を伺う。日を跨ぐと違うことを言うので出来るだけ素早く箇条書きにしてる。
なかなかまとまらないがデザイナとプログラマはまた何かを作り出す。
何を作るかは分からないが何となくキャラとか背景の枚数を妄想して分担表とかをつくる。プログラマも仮想工数表を作る。
放っておくと大量のアイテム、大量のイベント、大量のモンスター、仕様のバグ、労力の割に効果があまりないような話、壮大な計画がブチ上がってくるので必死で止める。
(仕様バグは仕様見ただけで分かるような無茶な物のこと。例えば100個の素材アイテムから3つを合成してすべて違うアイテムが錬成されて全部に名前と効果と絵が付くとか。16万通りもある事を理解できていない)
プランナはこの段階で死にそうになっている。一応存在するプランナの締め切りが迫ってくると当然毎日徹夜して仕様書を作成していくのだが、
なんど書き直しても「つまらない」「ここはこういうつもりじゃなかった」「字にすると面白そうに見えないから名前を考えて」「(仮の)絵が気にくわないからインスピレーションが〜」「やっぱこうの方がいい」「昨日いいこと思いついた」等の必殺技に返り討ちにされる。
仮絵をデザイナに描いて貰っている場合はデザイナに頭を何度も下げに行く。プランナの締め切りはもちろん守れられない。
その分のしわ寄せはデザイナとプログラマがかぶることになる。毎日毎日両部門に目に隈を作ったプランナ勢が「間に合わなくて済みません」と謝っている。
ただしデザイナもプログラマも怒らない。プランナが遊んで遅れてる訳じゃないし。一緒に仕様固めを手伝う。
何となくあがってきたプランナの仕様を眺めながら作る。ただし細かいことは何にも書いてない。
オプション画面と一言だけ書かれているならましで、オプション画面の存在が伝えられていない事もザラ。
その当りは必要そうな設定項目をプログラマが洗い出してデザイナが全体の空気を読んだ画面デザインを構築して己のインスピレーションを信じて勝手にプログラミングする。
とりあえず作った物を見せると「俺の指示と違う」等と言われることが多い。指示なんかないのに。ただしこれがそのまま使われることも良くある。
開発が中盤に入る頃には仕様がしっかり上がって……いない。絶対。時間だけが無情にもすぎるが未だ路線が定まらない。
分からないところは逐一聞きながら作る。聞かないでも作る。運が悪いと何故聞かなかったと言われる。
デザイナはひたすらリテイクを食らう。世界観と合わないとかこのキャラだけ浮いているとか。
世界観なんて説明書の2ページ辺りに描かれてる物語程度にしかなかったりするし。
絵の枚数が気が付くと増えている。色数指定が破られている。容量が足りなくなる。プログラムで容量を何とかしろと言われる。もうたっぷり圧縮してる。
開発終盤。締め切りに間に合わない事が確定的になってから仕様をとりあえず削ってみる。
最初からそれはいらないと言い続けた場所を削るがプロデューサは不満顔。
最初から入れなければもっと早かったのにと毎度毎度言い続けてるが変わらない。
デバッグ期間は短くてもいいとか言い出す。それで前もバグを出しただろうに。やっぱりあそこが気に入らないから変えてとかこの期に及んで言う。
デザイナは絵1枚当たり作業時間が割とはっきりしているのでギリギリまでリテイクされる。
プランナはデータを必死で打ち込む。「戦闘バランスが悪い。調整してないのか」とか言われる。その時間はお前が削ったんだ。
プログラマは頻繁なデータの差し替えをしながらバグを潰していく。何度言ってもデータの差し替えはすぐ出来ると思われている。そろそろセレロンはやめて欲しい。
デザイナもメモリが足りないので勝手に増やしている。バグは無理矢理潰す。みんな死にそうな顔をしているが激太りもしてる。
発売前にプロデューサが偉そうな顔して雑誌やブログにコメント。
発売して糞ゲーと言われる。世間一般的にバグれば販売元とプログラマのせいにされて(予算を出さなかったから、プログラマがミスをしたからと思われている)
つまらなければディレクタやプロデューサが批判される。(世間の(俺の)面白いと思っていることを理解できていない!とか)
このために軸のぶれているプロデューサやディレクタは上がってきた物が面白くないと感じると仕様変更をガンガン入れてくる。たとえバグっても内容が悪くなければ叩かれるのは自分じゃないもんね。
時間と金をもって来ないのにこれをする人が時間を無駄遣いさせる。プログラマはバグを出したくないので仕様変更が出ないよう出ないよう事前に釘を刺しに行きたがる。
終わった頃には人数が減っている。そして募集が掛かっているw
-ニ´ ̄  ̄\
( (:::; ;;;;;j ::::::;\
〉 テ=ー''──┬<
( ,/ ;:=-、_.,、_,;=|゙゙ツ
;(| ! 'て・ツ'ヾ・j' !/ なんという生々しさ・・・
| ! リ ",;' :、゙ | おっそろしいなぁ・・・
ヘ\ r' ゙ー_'ヽノ^ヽ.
\\、;'^三'^/ ヽ.
| ー' ‐' ノノ! ト、
i | /  ̄^ヽ、 | !
| / 二ニヽ ) (ヽ(ヽ.
>>595 経営陣がいても現場に良い人材がいなければ良ゲーは作れないだろ。経営陣はもとからアホだったし。
まあ、クソゲーでもそれを補える魅力がキャラや話にあった訳だしなあ
それがどこにでもあるラノベや同人レベルに成り下がった時点で
魅力なんてなくなった訳で
最初に前置きしておくと、あくまで個人的な感想なんだが
このスレ的に言われてる、SNKの残党とか絞りかす呼ばわりされてる人達
でも結構情熱やスキル持ってたと思うんだがな。主にグラフィッカー。
まあ、その誰もが12のいざこざで残る事なくいなくなったみたいだが。
さんざ既出のSvCや11のオズとかをはじめ、ゲーム自体はのデキはともかく
SvCの背景とか、ネオジオというハードの限界超えて出来てたと個人的に思う。
あと、2001のメイリーとイグニスのドット。
この2キャラは同じ人が作ってたけど、「本当にゲーム完成するの?」とかそれまで
(2001まで)のシリーズの中だと、一番の修羅場だったらしい人も時間も
なかった中で、これだけのドット作れたのはやっぱ、元SNKは伊達じゃないと思った。
それこそ、2001で完結して、2002で区切りついてアトミスに移行した時
が、一番のタイミングでグラ描きかえる絶好のタイミングだったのにな。
あの頃の芋屋は、本業のスロもバブルの恩威を受けて、それなりに潤ってたから
尚更。今更言っても後の祭りだけどね
芋のドットとアイディアファクトリーのドットってどっちが上なの?
とりあえず死ぬまで懐古主義で変なユーザーを引き止めるより
新しいユーザーを取り込むために新しい物作れ
頭腐ってんっすか芋屋さん
12の新キャラがライデンだっての誰得だよ
それなら赤銅を着たブーメラン男の方が全然面白いわ^^;
どき魔女作って続編があのざまだよ
生かしきれていない
MIだって新キャラ出したって、誰それ、KOFなんて3Dになってたんだとかのレベルだぞ
懐古だの新規だのいう前にでかい問題があるだろう・・・
新規新規言うやついるけど、どき魔女とツキビトを知らんのだろうか…
君の勇者もな
>>606 赤銅を着たブーメラン男も十分懐古だろ
しかも間違った方向の
疾風よりジョーカーを出してほしかった
11のブーメラン男は良い性能だったと思う
>>607 DUOは、「芋屋の子供たち」の一人であるプロデューサーの「懐古DNA」が目覚めて、
DUOで1のキャラを出しまくってるだろ?
しょうがねぇよ、そういう性だから
>>610 実はニコ厨(今時のユーザー)にうけがよかった・・・
>>613 ×ニコ厨
○MUGEN厨
あんな奴らにウケがよくても話にならない
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 02:35:04 ID:DhjkRuie0
どき魔女なんて
3作目が1のリメイクとかありえねーw
アホですか?
>>613 懐古DNAだか何だか知らんが
ぶっちゃけ一発ネタ止まりのゲームだったってだけの話でしょ。
インパクトが薄れたバカゲーの末路なんてあんなもんよ。
あと、ニコ厨が今時のユーザーって何の冗談?
あいつらはwikiやら墓標やらで元を知った気になって
ネタ動画で笑ってるだけの、一番相手にしちゃいけない手合いだよ。
墓標の存在知らないのでググってみたが
そんなに人気かな
つかネタができるからキャラが立つんだよ
芋屋が懐古主義(笑)で変なユーザーを引き止めてるとか語る前に
まずストWみたく懐古を引き戻してる製作物があったか証明して欲しいんだが。
懐古主義と言うよりは、当時の愛着も薄い芋スタッフが一夜漬けのにわか知識で
個人ネタまで公式化しながら懐古需要に触れた気になってるだけって感じなんだけど。
>>590 今でこそSNKネームの皮を被って落ちぶれてる芋屋だが
仮にも当時はそれなりにヒットをとばし知名度があったSNKというメーカー。
(先人の功績、遺産と言われていたブランド価値)
そんな威光の下でネームやブランド、旧来キャラを安易にかざして
(カプの○禁版みたく別社名義&新ブランド構築もなく)エロ路線に移行するのは
当時の知名度の名残が、お隣の小学生の性犯罪事件の誘発にまで広がりを見せるんだが。
今の芋屋に、本当に当時のSNKネームの責任感を持ってるようなのがいないから
現状の媚ゲーやキャラ安売りの乱出、客への騙し売りなんかも平気でやるんだろうけど。
東京都が芋屋禁止条例とか作ってくれたらいいのに
豪拳の真・昇龍とか新キャラ4人の批判っぷりを考えれば、スト4が設定や雰囲気を大事にしてるかどうかは疑問があるが
あれはまあ純粋にゲーム性の勝利だな。あとはストリートファイターブランドの強さを改めて見せ付けられたって感じ。
KOFはストリートファイターに比べると乱発が目立つし、キャラの安売りし放題。その辺も芋屋のKOFブランドにそこまで
愛着が持てない理由だろうな。
>芋屋が懐古主義(笑)で変なユーザーを引き止めてるとか語る前に
>まずストWみたく懐古を引き戻してる製作物があったか証明して欲しいんだが。
今は忘れ去られてるサム閃なんかもっともたるもんだな
零と剣は批判も多かったが一部の懐古とまがりなりにも新規の目を引き付けた
(外注先に元サムライスタッフがいたのも理由の一つかもしれんが)
閃はといえば懐古の変なユーザー(笑)もそっぽを向いた上新規も見向きもしない代物になり
結果サムスピ終了
>>619の引用部分を端的に表してるかと
剛拳の真昇龍ってどこが問題なんだ?
>>623 真・昇龍拳は中平漫画からの逆輸入技。
リュウが色々積み重ねてきた上でようやく3rdで使えるようになったのに
剛拳は初登場してすぐにホイホイ使ってるから
龍虎の技で例えるとするなら、龍虎乱舞や覇王翔吼拳がいきなり出てきた新キャラに使われてるようなもん
真昇竜なんてゼロ3の時点で(中平漫画でも)使ってるわけだが
最近は知らないけど、ちょっと郊外の不良の多いゲーセンだと
昇龍拳で3回対空取っただけで台パン
波動拳で鳥かごしたら台を押される
当て投げしたら灰皿が飛んでくる
10連勝くらいしたら後に回って椅子をひっくり返される
とかザラだったな
誤爆
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 14:26:14 ID:DhjkRuie0
女子高生が波動拳を出した時はさすがにリュウが可愛そうだと思った・・・
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 16:08:09 ID:DhjkRuie0
>>624 にわか乙。3rdって何だよ。無印Vから普通に使ってるだろうが。
>>629 にわか乙。当てる距離によっては真・昇竜拳に化けるんだけど。
KOF13への要望スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1265459307/ >775 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 15:32:28 ID:0j6CtFUc0
>
>>766 >ファル豚のキャラはばか懐古を除いて新規たちに結構受けはいい
>MIとアッシュ編からのネットとアルカ誌にあるファンアートの数を見ればその人気っ振りが分かるな
>ま、ばか懐古たちのせいでファル豚が退社したし、
>センスのあるやつ芋に一人もいないと確信できるけど
【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part114
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1261311838/ >528 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 02:47:55 ID:BdWaxLNB0
>MIが大爆死なら、バカ懐古たちのオナニーズにあわせた12はナニ?
>ファル豚が退社してからテラ爆死してるじゃねぇか
>本当に退社しろってきゃんきゃんうるさい懐古は芋の癌だな
>534 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 07:41:35 ID:BdWaxLNB0
>
>>530 >コスなんざ気に食わないならずっと1P仕様にしとけ
>>最大のターゲット層である懐古厨を取り込めず
>懐 古 は 癌 だからなぜ取り込む?
>ブランドそのものを現役として引っ張っていくなら寧ろ新規取り込むべきだろ
>豚が最後に12に対して言ってた↓
>『あんな(懐古)キャラやこんな(懐古)キャラも出てる』
>『立って(人気と売り上げ)もらわないとこまりますね(笑)』
>て?立ったか?結局
>俺としては結論としてはもうMIシリーズだけでいい
>近年のキャラの人気もアルカ誌ファンアートコーナーやファンサイドの絵の数を見れば分かるな
>ライデンだと?んなもん出されても困るだろ
KOF12葬式会場 撤去8台目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1249616043/ > 852 :俺より強い名無しに会いにいく[sage]:2009/09/04(金) 22:16:53 ID:85PKscsF0
>
>>839 >大丈夫、
>大門とかよく分からんキャラなんざより十分ある
>ま、下と比べちゃいかんがな
>それと、懐古キャラが足引っ張ってるから売り上げがああなってるわけでー
>ファンアートだって新キャラの方が多いし、どれほどの人気があるか見れば分かる
書き込み見るたび既視感がハンパないから
適当にそれっぽいスレのログあさってみたら、
この人ずーっと同じこと言ってるのね。
>>633 いちいち細かい突っ込みだが確かに無印のVだな
普通に頭の中で無印云々じゃなくてVは3rdって変換してた。
んで、ゼロ時代は真・昇龍拳「そのもの」はない
あくまで派生のバリエーションとしてあるだけで、滅・昇龍拳が正しいんだが。
で、ここはいつからカプスレになったの?
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 17:33:03 ID:DhjkRuie0
>>633 にわかはお前だろw
滅昇龍拳だぞ あれは
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 17:38:26 ID:DhjkRuie0
>>633はパパのチンチンでもしゃぶってろってなもんだw
来週のKOFの発表とロケテうんぬんが最後のチャンスかもな
失敗したら芋屋が完全に終わるんじゃね?
あらかたブランド潰しているし最後のKOFがこけたら何もない
>>636 最初の肘打ちを先端ギリギリの所で当てると真・昇龍拳に変わるのよ
ボイスも「しん、しょうりゅうけん」になる
>>635 にわか乙。だから「化ける」って言ってるでしょw
真・昇竜拳の設定自体はZERO3の時点で存在したってこと。
マヴカプ2の真・昇竜拳のドットもたしかZERO3リュウの使いまわしだし。
くっせーし触りたくなかったけど一応。
>>636 にわか乙。滅昇竜拳じゃなくて滅・昇竜拳ね。
脳内で勝手に技作ってんじゃねーよw
ストZERO3より先にストVが発売して真・昇竜拳って技はお披露目されたって意味だろ
時系列的にZEROの時点で真昇竜を使っているってのと
先に発売されたストVで実装された技ってのでごっちゃになってね?
なんつかさ…カプコンに対する知識もあやふやでにわかなのが多いよね。芋時代からのSNK語りと同じでw
九頭龍裂破を芋オリジナル技でストWのウルコンに逆輸入されたって言ってたバカも前いたな
元ネタの中平漫画もZERO時代だし
そんな大層な設定のある技じゃないと思う
もう15年近く前のこと知らないだけでにわか扱いか…
そりゃ格ゲーマーが老害の集まりって言われても仕方ないわな
自分から偉そうにMUGENや墓標の受け売り設定を語ってるから叩かれるんだろ?
>>10で芋がやらかしたことみたいにさ。
知らないだけと知ったかぶりはかなり違う
>>643 というかゲーマーでも何でもないような…
正確に技名書いていると見せかけて間違えてるし、
実際
>>641以外昇竜拳って言ってないし
にわか乙と言いたいにわかなんだろう
前々から思ってたんやけど
芋の企業理念の貢献ってとこに
「営利を目的とする以上、収益を上げることであり、その収益に応じた所定の税金を納めることが、企業の第一義的な社会貢献です。」
ってあるんやけど税金納めるのは当たり前のことであって企業として当然のことやと思うんやけど・・・
これって社会貢献になるんか?
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 19:44:21 ID:DhjkRuie0
つーか
昇龍拳を昇竜拳とか書いてるのがいるなw
あ、変換ミスだったw
こういうところくらいしか通気取り君は指摘出来ないんだろうけどね。
で、芋の話題に何の関係があるのかな?w
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 20:00:32 ID:DhjkRuie0
ユサ日記
>>いよいよKOFイベントが来週に迫ってきたね。で、今回のイベントのためにユサ家が
>>ほこるオグラ先生にスペシャルイラストを描き下ろしてもらったよ!サイトでも見れると
>>思うんだけど、オグラ先生入魂の一作、ぜひアキバで巨大化したヤツを見て欲しいな。
>>翌日からもいろいろある予定だし、なんか楽しみだよ。ユサ家にもちょっぴり春が・・
最後の砦のKOFだけに必死だなー
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 20:01:25 ID:DhjkRuie0
>>で、芋の話題に何の関係があるのかな?w
他の奴にも言えよw
ああ、くれぐれも誤解のない様に言っておくと自分は
>>649を指した訳じゃないぞ?
言葉がおかしかったかもしれないがそれだけは誤解しないでくれ
アテナのフィギュアに初めてぶっかけてみた
芋ゲーで遊ぶより面白いね
どーせ糞ゲー、期待してる奴は馬鹿
なんで真昇龍滅昇龍の話になってんだw
KOF13でユリがめつ!ちょうアッパーでも使うのか?
社員の話題そらしだな。
上にもあったけど表層的な知識と単語や誤変換指摘だけは一人前で本質がリアルタイムで追っかけてるファンにすら負けてるからなw
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 23:47:35 ID:++5zjmDT0
あと48時間後には会社が終わった後での
この2チャンネルで KOF13が
どんなゲームなのか分かっているだろう……
先日京都で行われたTotal Eclipse of SNKも芋屋は何もやってないくせに公式大会にしたからな
それまで見向きもしなかったのに予想以上に規模が大きくなって急遽公式大会化
ユーザーが有志でやってくれてるのに芋屋の公式にも載せてないし、旧SNKの遺産をまた食い物にするって魂胆がミエミエ
GODSやら何やらでユーザーとの距離を縮めようとしてるカプコンを見習えよ
参加費、パンフレット無料でこの企画に一年近くかけた運営スタッフに申し訳ないと思わんのかね、この会社はマジで恥を知らないにも程が有る
658も言ってるけど、普段は浅い表層的なSNK知識ばかり晒してるスタッフ達なのに
遺産効果で盛り上がる所に後からやたらと公式風ふかしながら首突っ込んできたり
有志の企画や個人サイトにまで介入して、妙に「SNK愛」強調するのが芋屋の嫌らしい所
662 :
ヲタ太郎:2010/03/24(水) 17:34:19 ID:Kd4LIdNV0
ふうむ〜まだ芋スレがあるんだねw
書き込みの内容も後ろ向きなのも
相変わらず〜看板作品のKOFも最新作の不発により
いよいよ人気も下火に
ん〜むこれは仕方のないこと
ドット絵とポリゴンの最悪な融合で
血の通ってない人形みたいなキャラで
しかも古い固定キャラばかりで
普通に家にある過去のゲームをしてる
ほうがましと思わせてしまった
663 :
ヲタ太郎:2010/03/24(水) 17:59:31 ID:Kd4LIdNV0
KOFから脱却した新規の世界観
の2D格ゲーを今更制作するような
余裕や環境もないんだろうしなあ〜
ん〜む
格ゲー以外はそんなに悪く無いんだから
SNKの版権物は配信やパチスロだけにして、新規で4ボタン式非コンボゲーでも作ればいいのに
SNKとしては微妙だけど、最近のゲームの中ではキャラデザセンスは良い方だと思うし
遺産レイプばかりしてるから叩かれるんだということに気付いてくれ抹茶
は?
>>660 それだったら相当ひどくね?
芋屋サイトではリンクも貼ってないしさ
規模はでかい事前に準備していたユーザーの行動力はまじですばらしいと思ったが
何それ
あと、公認しておいてまさか何もくれなかったの?
ブレブルとかアカツキとか小規模でも公認イベは参加グッズみたいなの
用意してくれるんだが…
>>664 格ゲー以外はそんなに悪く無い…キャラデザセンスは良い方…だと?
>>666 こんな自己中なカスメーカーがそんな気がきくと思う?
>>667 うん
キミの勇者とかスカイステージとかメタスラ7はそんなに悪くなかったぞ
まあスカイステージは外注っぽいしKOFだし、メタスラも遺産ゲーだけどさ
キャラデザに関しても、旧SNKには劣るが最近の格ゲーの中ではマシな方だと思う
シャオロンとかソワレとかオズワルドとか
ただ、良キャラ揃いの旧SNKキャラと並べたら見劣りするし好みの問題なのかも知れんけど
シャオロンとソワレに関しては
レイレイとカプコンオールスターの没キャラインスパイアというかパクリ気味なので
センスがいいとはお世辞にもいえない
シャオロンのアナザーは特撮の怪人に同じような配色、コンセプトのキャラが
存在したり
話に関しては中国の小説をパクってあったりで散々なんだが
>>669 CFASのボツキャラは知らないなぁ
丸まんまパクりって言えるくらいに似てるの?
まあアナザーコスはね・・・
あちこちからオマージュとかパロディとかしてたよね
キャラ設定が何かのパロディだったりパクリだったりってのはよく聞くけど、随分とマニアックな所から持って来たんだな
その中国の小説についてもうちょっと詳しく教えてくれない?興味が沸いてきた
メタスラはもう出せば神ゲー扱いになる
芋信者御用達の微妙ゲーだからなぁ
3のような驚きも新鮮さもない4〜7
7なんかDSからPSPにリネームしてねぇ
>>667 きくわけないか
いままで個人主催ゲーセン主催で色々小規模大規模色々イベントあったけど
今更初公認とか信じられん
何やってたんだよって
公認の意味もわからないんじゃねえの
比較的マシなキャラっつったらオズワルドくらかな
MIのキャラは全部駄目w他の格ゲーキャラと比べてセンスが無さ過ぎる
俺からしたらそれは逆
寧ろネスツ編前のはもうあぼーんにしちゃっていい希ガス
あぼーん(笑)
>>674 アレもヘルシングのアンデルセンのパクリってかオマージュ要素強いしなぁ。
特にリー超なんて顕著だけど
>>672 BBはおっきい大会にプロデューサー駆けつけるくらいだからなw
あえてシンプルさを強調して売った&懐古引き戻した実績のストW
ブランド力だけではストシリーズ冬の時代の延長でしかなかったろうけど
大会もSNK時代作品オンリーで、
SNKって大会名に冠してる時点で芋イラネって無言の主張してるのによくもまぁ…
はっきり言って、やってることは過去のSNKとは真逆なんで
懐古主義を徹するならプレイモアって名前にしとけ
時代の流れについて来れないならSNKの名前を捨てるべし
何だかなあ
舞ばっか強調してるじゃん・・・
12の詐欺忘れた訳じゃないぞ、こんちくしょー
EX必殺技って、またカプコンのパクリか
俺にとっては、面白ければ大抵の事は気にしない
ただXIIの様に遊んでみたら内容スカスカだった
…という可能性はゼロじゃない事は忘れてはいけない
>>684 何でいきなりニコ厨とか言い出すのかと思ったら
こいつ自身がニコ厨だっただけかよ
こういう奴が「不破師範」とかいって
やってもいないゲームやキャラを知ったかで語ってるわけだな
よ〜くわかったわ
つうかマルゴって誰w少しでもMOW触ってれば絶対しない勘違い
「ネスツからしか知らないから僕のよく知らない昔のはいらないんだい!
つまんなくなったらそいつらのせいなんだい!」
こういうことかよ、死ぬほどくだらねえな
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 07:15:13 ID:PaovPZYuQ
結局は遺産恩恵キャラばかりプッシュしてる時点で…
>>688 本スレでも舞・キング・ユリの女性陣だけ話題に上がってるよなw
急遽発表したわりにある程度ちゃんとした形のゲームになってるな
スタッフ大量離脱とか聞いてたけど結構びっくりしてる
前作が酷すぎたことによる反動なのかねぇますます12の立場がない
急遽発表っていうけど、KOF12稼働が去年の四月だろ?
今年の夏だったら一年半開いてるから当たり前だろこれくらい出来て…
実質12完全版みたいなもんだしやっぱ人いないんだな〜って印象うけたな
毎回変えてたアテナの衣装も12と同じだったしね
芋屋
月華までパチスロにするんだな
スロの予定に載っててびっくりしたよ・・・
>>690 言われて気づいた開いた期間と開発期間を考えれば当然か
12が発表からロケテまで長かったからそう感じたのかも
最初から12は捨て石だったんだろうな
その分はAMIにうまいこといって開発資金ゲット
AMIはそのせいでこの世から消えてなくなったわけ
実質11からずっと作ってたんだから丸5年かけてたのか
ストV:新ドットきもい、キャラ少ない、つんりいない死ね(みんなキャラの多いストゼロをやる)
KOF12:新ドットきもい、キャラ少ない、舞いない死ね(みんなキャラの多い98UM、02UMをやる)
カプジャム=ネオコロ
なんでカプコンの失敗まで真似してんだろw良いところは真似ても悪いところまで真似るなよ
舞を売りにするなんてつんりを売りにした3rdじゃないか
ストVは別にドットきもくないよ
当初ストVは最初からキャラ一新を狙った新ブランドのつもりで出してたし
製作が間に合わずに出した芋屋の遺産食い荒らし品のβ版と一緒ってのはなぁ
とりあえず瞬間的な宣伝臭いマンセー群を見るより
ストVほど長期的に支持されるもんになってからカプと比較したら?
懐古懐古と言うが
芋が懐古に合わせてるって思える程ディープな仕事を見せてるか?
>>695 XIIはK'と舞が出ると見せかけてたからな
春麗とは事情が異なる
しかし本スレの凄まじいマンセーっぷりも相変わらず...
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 14:35:47 ID:dBo6ler70
SNK VS CAPCONは
音楽が暗過ぎ!!
プレイしてると不安になって来る・・・
あいつ等のマンセーは最初だけ
なんだかんだ首長くして待ってた待望の新作情報で殆どの奴がベタ褒めの興奮状態
批判が少しでも出ればお前は頭おかしいみたいなレスで総批判で聞く耳もたず
アケ稼動して全情報出たら急に批判をしだす。当初聞く耳もたずだったくせに
12がこんな感じだったはず。今回はどうなるかな
ちょっと本スレはキャラだけで騒ぎ過ぎのような・・・
本当にゲームやってる層なんだろうか
月華スレの拾い物だが、まさかこの前の大会急遽公式認定したのって宣伝材料に使うためなのかね
今なおこれだけのユーザに知名度がある・・・とか
【5号機・未確定】
・うみねこのなく頃に 【不明】
※未確定。開発しているらしい。もちろん、「ひぐらしのなく頃に」の同系列アニメ。メーカーはオーイズミかどうか不明
・幕末浪漫 月華の剣士 【SNKプレイモア】
※未確定。開発しているらしい。お得意の対戦格闘ゲームモチーフスロ。ゲーム公式はこちら
13のドット女性キャラの顔がキモい腕も細すぎ
芋屋まだあったのか
男キャラが基本マッチョに描かれてるから余計細く見えるw
ロケテ実況他でもあるけど、今のKOFじゃこんな人数なんだろうなあ
あの11のときとかの待ち時間とかあり得なかったのに
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:10:06 ID:l2I6W3RP0
ユリなんか顔と体のバランスがおかしいし
舞の乳も豊胸手術したみたいな不自然な揺れだし
あれを絶賛しているとか頭がおかしいとしか思えない
体のバランスと動きはまだなんか変な所はあるね
>>705 ストWですらキャラの話が9割だったけどな
ゲームの話はほとんどない
セービングのスレが別に立ってたがw
しっかし、一年待っただけで一応12より形になってる完結編出せるなら一年
待てばよかったのに…
とか思ったけど、よもやそんな余裕すらないのだろうな。近年の芋は。
本業のスロや、他のタイトルがそこそこ売れてて余裕あったら、もう一年延ばして
13を12として出せたのかもしれんな。
ユリとか頭が大きすぎてアニキャラの被り物してるように見える
>>712 KOFはキャラ5割ドット5割だろw
格ゲーじゃねーな
>>706 旧ドットも細かったけどちゃんと筋肉付けて描いてたんだよなー
XII以降のドットは舞やアテナどころかレオナまで棒みたいな腕とかねーわ
>>710 最早格ゲーのキャラじゃねーよなアレw
アルカナとかの方がまだ体のバランスとか普通に見えるわ
絶賛してるのは相変らずの芋社員だじゃねーの?
XIIのドット絵批判のときも不自然な擁護大量に入ったしさ
>>713 普通のメーカーなら開発期間延ばすところを後先考えずに
出しちゃうのが芋クオリティー
まともに考えたらXIの時点でかなりヤバかったんだし
未完成品なんか出したら致命傷に成りかねないから
普通は出さない
13関連の動画にゲームやらずにキャラだけ見て騒ぐような
腐女子の声はいっててげんなりしたわ
よくああいう場所で腐女子発言丸出しできるなあ
ツイッターとか見てもそんなのばかりだし
そんな連中ばかりが書き込んでるんじゃないかと思うぐらい本スレおかしい
ゲームがマトモじゃないと普通のファンは居ないのは当然で
食い付くのは腐女子と女キャラ目的だけのキモオタだけだからね。
しかもそういうのだけの主張が強いタイプはそれぞれの萌えの物色でしかないから、ゲーム自体にはそれほど興味が無くて大して客にはならない。
我が物顔で自分の趣味で騒ぎたいだけ騒いで、空気おかしくして、少しでも普通に楽しめてたファンを結果的に追い出しつつ、
当人達も萌えネタ探しだったから使い捨て状態で飽きて去るっていうパターンを他で見て来てるから本格的に芋屋終了かもな。
追い出すっていうのは言い過ぎかもしれないけど、萌えだけな人達が大量に来ると
内容違ってても、なぜかそういう人達向けの萌え系とかの同じで一過性だけの人気になるんだよなぁ…
13の何が凄いってアテナが変わってないのが凄い
>>718 なぜだろう…
作ってる側の芋屋も当てはまる気がするのは
旧SNK産は当時格ゲ-ブ-ムだったのもあるけど
雰囲気とか世界観とか、ちゃんと作ろうって気概を感じさせられるから今でも支持する人は多いんだろうな
当時はそこにたまたま腐女子が群がったってイメ-ジが湧くんだが
>>719 普通はアレだけ批判されたら直すんだが
あの仕様は馬鹿社長のお気に入りだから
直す気ゼロだろうなぁ
>>720 当てはまるつか、芋屋そのものだよ
同人気質の萌えオタがゲーム作ってるんだから
残って大騒ぎしてるファン連中も同列の人間しかいない
まともなファンはXII出るよりも前にほとんど逃げちまったし
今残ってるのはキャラの原形さえあれば勝手に妄想して萌えられるキモオタ連中と
クソゲーでもなんでも自分が対戦で勝てさえすれば楽しいっていう対戦厨だけ
なんでSNKは倒産してしもうたん?
ネオ塩CDやネオポケが売れなかったから?
格ゲーブームが終わったから?
まあどこまで意地を張るかちょっと楽しみ
潰れる前にアテナが元に戻るか豚のまま潰れるか
いやKOFも96くらいからそんな感じだったろ
96から現在にかけてはヲタ狙いだけで支持を得てきたゲームだよ
普通のゲームオタクとキモオタの差も分からんのか…
>>721 同人気質というか、この前の元11スタッフの平気で同人誌に参加して
宣伝とか
ネオジオ博士の公式のコーナーで相変わらず腐女子小馬鹿にしたネタとか
ひどいもんだよ
ああいう連中が固まっているんだから
同人の延長みたいな展開しか出来ない訳だよな
あれじゃ同人の層からも見放されるだろ
>>726 やっぱり根底は客を馬鹿にしてるんだよなこの会社
同人やってる人で客を見下す奴多いけど
ここは会社そのものが客を見下してるからなぁ
>>727 なにしろたかがラノベ作家が「文句があるなら株主なって言え」とか
MI2のプロデューサーがオフ会で顔出して、ユーザーに旧SNKゲーム
ボロクソに言うとかそんなのばっかりだし
あと、KOF13に関してすげえ強気の芋屋です
やはりイベント後、決算前にに受注くるって言うのはほんとっぽかった?
KOF13は
1.スカイステージ導入ロケ
2.KOF12導入ロケ
3.新規導入ロケ
の順で優先購入権を与える形らしい。
ネットワーク機能(NESYS)対応でカードシステム・ネットワーク対戦対応という話
もうKOFっていう名前自体が・・・
>>728 ネトゲって最初ラグとかバグとか問題点がごろごろ出てきてバ-うp重ねて解消されてくもんだろ?
ラグ量産型の芋屋はその辺わかっててネット対戦やると言ってんだろうか
…
カードなんかもネオウェ-ブの失敗を繰り返す気かと
>>同人気質
気質も糞もない、ただのキモオタの発想だよ芋屋は
本当に同人気質持ってて丁寧な同人活動をしている人達に失礼
売れるところに丁寧かつ神経質に気を配って商品を作るゲーム屋気質では断じてなく、かといって
「俺はこういうものが作りたいんだ」みたいな熱意で突っ走るいい意味での同人気質も無し
ましてや天啓じみた革新的なアイデアで新機軸を纏め上げる神がかり的なところはさらに無し
先人の残した宝をバカみたいにぶん回して、自分でぶっ壊した事にも気づかず壊れたオモチャ
振りかざして得意満面の小汚いガキって感じだ>芋屋
>>727 格ゲ板なんかでは芋信者の擁護がすかさず入るけど、ゲハ等の一般視点が入る板なんかだと
「人騙しておいて上目線な社長が電波垂れ流してる会社」とか酷評がならぶよ
俺の、超個人的な意見言わせてもらうと13のシステムってCPU相手にやる
分だと面白そうだが、対戦とかでやったらハッキリ初心者・上級者分かれて、システムも
概要だけ聞いただけでも完全に初心者切り捨ててる印象受けた。
原点回帰を謳ったシステムで、対戦ツールとして出した試作品の12とかまる
で、今まで以上に「あれ何だったの?」みたいな感じじゃん。
「03」→「11」→「13」と、ストーリーが続いて、システムも上級者仕様
の流れで、一連の流れがあるけど、その中に挟まれてる12の存在を、これから
人にどうやって説明したらいいんだよ。
正直に「芋屋さんに、お金なくて目先の小遣い稼ぎで試作品出しちゃった」って説明
しなきゃあかんのか
>>730 旧SNKは少なくとも同人気質があったから
その辺も含めて好きだったな
>>731 ただのアンチ活動なら普通はアンチスレ(+ごく一部の他所での荒らし)にとどまる物だろうけど
一般の意見で批判が並ぶとか会社としてどうよ
>>732 芋屋になってからはな
旧SNKの頃は非キャラオタにも知られるメジャ-なゲ-ムだった
キャラゲーなのに、もうファミ通のゲームキャラ人気投票の欄外にすら出てこないからな・・・
>>728 >KOF13は
>1.スカイステージ導入ロケ
>2.KOF12導入ロケ
>3.新規導入ロケ
>の順で優先購入権を与える形らしい。
強気過ぎだろww
前作は過疎で速攻撤去か荷物置き場だったんだから
新規の所以外ほとんど入れないだろ…相変らずのバカっぷりw
今更だがKOF12の予約特典CDの収録曲見て吹いた
新アレンジ入れろとは言わんが過去シリーズのOPとキャラセレの曲だけってどんだけ出し渋ってんだ
最近の芋ゲーはホンマやる気にならんな〜
昔はとりあえず1プレイぐらいしてみようと思ったりしたけど
今は新作出ても試しに1プレイぐらいしてみようかな〜なんて
全く思わなくなった
もう新作出さんてええから遺産でもずっとしゃぶってろよ
んでさっさと潰れてね
スレで自演している事判明したしな
もう本スレでの公式更新キター報告とか信じれないだろ
社員が逐一降臨しているんだし
あと海外でもサイトの話が長くて読みにくいって不評っぽいですよ、芋屋さんw
>スレで自演している事判明したしな
kwsk
公式更新が来たって報告がスレに投下
話が追加されてたりとかだったんだけど、隅々まで見た人が
K'チームと追加システムが存在する事に気づく
スレで気づいた人が指摘して騒いだ途端、即消えた
30分もなかったんじゃないか?
そのあと公式更新報告者自身はほとんど出没しなかったような
公式更新日でもなければほとんど見ないようなサイト
それを時間帯的にも早かったし、わざわざ報告してくる時点でねえ?
色々間違ってるぞ、ていうかまずそれは自演じゃなく宣伝だろ
正しくは最初の報告は公式更新じゃなく隠しのはずの新システムが記載されているという報告
で、40分後くらいに修正されたので、隠しシステム漏えい自体が自演だったんじゃないかと言われた、これが自演の疑惑
K´チームの情報漏えいはそのしばらく後、1時間後に修正された、
こっちは情報の内容で盛り上がったせいで自演がどうのと言う騒ぎはなかった
まとめるとこんな感じ
このスレも荒らすどん!
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 05:55:09 ID:fKibhutS0
会場でEX必殺技とEX超必殺技が発表されて真っ先に思ったのが
「どれだけカプコン好きなんだこのメーカーは」だったな
名称まんま使わずにせめてそこはMAX必殺技とMAX超必殺技にしろよと喉から出掛かった
しかも今回の目玉の新システムも要はどこキャンorスパキャン、オリコン、EX技って既存のシステム並べただけだろうと
そんなどこでも採用してるようなのを今更したり顔で大々的に発表されても
はっきり言ってリアクションに困るわ
じ、自演じゃない!宣伝だ(キリリッ
話も絵も晒さないとなるとスレあきは何がしたいん?
慰めてほしいのか凄いといってほしいのか・・・
少なくとも意見聞きたいってわけじゃないよな
ジャンプSQ
キャラを作ろうとしているのがわかるし話もまとまってて面白い、って言われた
そっちでは
ああ、多すぎて逆にバランス取りたいわけか
流行の雑誌が萌えばかりなら漫画家になろうとしてる人も参考にしてくるから
結果的に内容もオタ臭いものばかりになる
悪循環だね
毎月一本完成させるあきはほんと人の話聞かないよな!
編集部に散々そうなるってみんな忠告してたじゃないか!
だから持ち込む前に晒しとけっていったんだよ
持ち込みっていうのは連載の1話目に近い物を作るの?
それならヒロインより主人公に主眼を置けっていうのはわかるけどね
連載なら各キャラのエピソード入れてキャラに重みを出すのは必要だろうけど
1話じゃ全部やりきれないしね
別にマンガを晒さなくてもいいんだけどさ
としあきに言うんじゃなくてリアルの友達に相談してみたほうがいいのでは
マンガで思い出したがそういや、KOFには4コママンガがあったな
怒チームのネタが豊富で好きだったわ
今の芋には期待できんな。
芋がこの先生きのこるには
やっぱきのこらんでいい、さっさと去ね
荒らしすら3分で撤退するとかw芋屋人気無いなぁw
13でこのスレ卒業した奴っているんだろうか
前は好きだったけど12が糞だから〜って人結構いたよな
ていうか12が完全に有料βすぎる・・・背景のコンセプトが明らかに変わってないし
しかし時間的には11のすぐ後っぽいのな
昔はその辺の時間経過はぼかしてたよね?
首領パッチ「チュチュチュチュチュチュチュチュ、キチガイ発見、キチガイ発見
この辺にキチガイは来なかったでちゅか?」
編集者に原稿を見てもらうも、相手のアドバイスをまったく聞こうとせず
「ある有名作家は36歳、またある作家は44歳で世に出た。だから自分も」と吠えていた。
デビューもままならないのにサインの練習、デビュー時のコメントや
インタビューの応対を考える日々。
『17 年の歳月は彼の中の尊大なる自尊心を肥え太らせるのに十分な時間であった
いつからか彼は「漫画を描く」喜びよりも
「漫画家になって周囲にもてはやされる自分」を
夢想する喜びに日がないちにち、浸るようになっていた。
本来、漫画のアイデアを考えるために使われるべきであった彼の脳細胞は
その夢想と現実の間の埋まらない溝を埋めるための
理論武装にひたすら費やされていくのであった。』
生活費は母にたかり、年齢を指摘されれば「関係ねぇだろう」
仕事の話になると「そうだよ、俺は無職だよ。息子を餓死させたいのかよう!」
と最後には彼は逆ギレを起こす。
そんなある日、彼の同級生が真実を知ってしまう。同級生は彼を諭す
「いつまでこんな生活を続けるのか?私たちももう40歳、
今までの人生の積み重ねを生かしていかなきゃならない年齢だ
目をさまして、まっとうな生き方は他にあるはずだ」
しかし彼は「うるさい、聞きたくない」「現実になんて気がつきたくなかったのに」
と部屋の外に逃げ出してしまう
その時、交差点に飛び出した彼は自動車と接触事故を起こしてしまう。
『命に別状はなかったのだがこの怪我は事故の数10分までの
”嫌な” 記憶を奪い、彼の心の均衡を救う絶大な効果を表した。
「もうすぐ40」なんて怖くない。彼は「もうすぐ50」になっても
このモラトリアムな生活を続けていくだろう。』
おまえら病院いけ
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 08:00:26 ID:haEL9TVZO
また社員か
趣旨に合わないコピペレスや関係ない話題や質問で話を逸らす手口は1年経っても変わってない
ここと葬式スレ以外には書き込んでないからすぐわかる
カプやアークのアンチスレにここまで露骨な荒らし出ないし
社員工作の疑心暗鬼や指摘レスが入るようになったら
火消しみたいな荒らしレスが連投されるのは
零スペスレの詐欺問題の頃から変わってない
もはや当たり前のようになってるけど
かなり異質なメーカースレ
【規制】KOF2003 part163【超うぜえ】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1262959724/365 365 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 01:33:21 ID:1BhYkxT20
任天堂…天才肌で自立心旺盛な努力家。かつては番長気質だったとも言われている
爽やかさと真面目さが売り
Xbox360…資産家の息子。帰国子女で転校してきて、まだ打ち解けては居ない
だが、豪快さと気負わない性格で徐々に好かれ始めている
海外にはとてつもない程友達を持っている
ゴキブリ…最大のトラブルメーカー。孤立している
自立心が全くないので、敵をとことん攻撃して足を引っ張ることにしている
自分勝手さ、ジャイアニズムは天下一品
そのお陰あってか人に頼り続けてかつては最強と言われたが、
肝心の強い取り巻きが愛想を尽かして離れてしまい、さらには返す当てのない借金まで発覚した
趣味は2ch
ドロップアウト寸前で、暇さも相まって
後輩を説得し、さらに近所の子供達も引き連れて、いろいろな場所で迷惑行為をしている。
頭の程度が弱い人をつかって、忠実なしもべとして引き連れることで、
自分に有利な環境を作ることを狙っている。
ちなみにかつて自分が批判していたことが次々自分に当てはまってしまうという不思議な面を持っている。
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part13
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1269948983/488 488 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 04:30:49 ID:1BhYkxT20
KOF13葬式スレ以外に荒らしてほしいスレがあったら教えてくれ
KOF13葬式スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1269795283/22-26 22 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 00:59:31 ID:1BhYkxT20
同人野朗が立てたスレ
23 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 01:00:20 ID:1BhYkxT20
ボコボコにも二種類あって、育てるつもりのボコボコと鼻から相手にされないボコボコ
名刺貰えないってことは可能性ないなっていう種類のボコボコだろうな
これからはジャンプは諦めて別の雑誌にシフトしたほうがいいと思う
たぶんジャンプがあってないんだと思うし、あってない雑誌にチャレンジし続けるのも悲劇なんやな・・・
24 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 01:01:39 ID:1BhYkxT20
エースとか行きゃいいじゃん
ジャンプなんてもう所詮銀魂しか意味ねーし
もっともフリーザ編移行もう買ってないけどあんな雑誌
まあ実際に今回の送った後は別雑誌に送るのも考えた
あるいは先月送った月例の落選の結果がちゃんと出たらそれもって別の雑誌に盛っていったりとか
25 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 01:02:32 ID:1BhYkxT20
例の毎月作品一本完成させるあきだろ?
案の定みんなの言ったとおりボコボコだったじゃないか
だからネタのストックだけあってそれを毎月完成させても意味ないって忠告したじゃない
ジャンプはあきらめた方がいいって、あとやっぱりここに晒してみんなに見てもらって色々判断したほうがいいよ
完全に少年誌にあってない内容なのかもしれないし、そういうのは早めにわかったほうがいいでしょ
26 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 01:04:17 ID:1BhYkxT20
俺は誰だ?
いつも通り社員が降臨する時期になったんだな
KOFの新作が発表されるといつもこうだし分かりやすい
社員の工作とかあまり言いたくないが、02UMに関しては盛り上がりが不自然すぎた
最後の隠しキャラの批判したら批判し返されたし
以前から芋ゲーは全般的に売上やインカムゲインが
ネットサイトの支持の声と全く釣り合いがとれてないけどね
晒すんだ!編集なんて所詮なんにもわかってないど素人なんだし
ここのこえたオタッキーのがマトモなこと言うだろう
この人、漫画家志望者スレの常連なんですよ・・・
毎月作品一本完成させる!ネタなら10本ある!ネームはすぐ描ける!今はペン入れ何ページ中!って毎日のように報告しては
じゃあそれを晒してよって言われると「ここに晒すのは危険!絶対晒さない!(キリッ」って言って人の話聞かない人なんです・・・
んなわけない
それは連載手前の作家が読みきりとかで描く場合だ
それでも話完結してないと意味ないけど
完璧にそう思う
レベル高すぎる
そう言ったことは俺は一度もないよ
だけど投稿用の作品晒すのは投稿規程違反になるから
いや、晒さなくていい
ただ晒したくない理由は
・そこいらで連貼りされるから嫌
・フルボッコにされるのが嫌
・大物になったときに話題にされるのが嫌
のどれ?
なぜか本スレには現れないコテハンや荒し
普通は本スレで暴れて避難所や避難スレが出来るのに芋スレだけだよな
13本スレも酷いなw
他社ゲーのバグや演出はこきおろして芋ゲーはスゴイとか大人気とか
会社一つ潰したゲームが大人気なわけないのにね
ああ こりゃだめだわ
状況だけで絵が素人より下手くそなのが伝わってくる
念
晒して得られるのはとしあきたちの嘲笑、あるいは実益のない褒め言葉だけ
あと的外れな多方向への指導
相手が見えるのと見えないのじゃ全然違ってくるからなぁ
ネットはどうしても全員対等って印象が強すぎる気はする
ピクシブでもプロ絵師に素人がタメ口で話し掛けるなんて普通にあるし
でもSQで褒められたらしいじゃん
名刺はもらったの?
それがわかってたらいいよ
規定も守れない奴はまず必要とされない
タメ口はかまわんが
絵についてお前如きが意見するなというのはある
とりあえずスレあき漫画頑張って描いてます宣言はここでじゃなくてブログでやればいいと思う
まあ注目されてる感じがあって双葉でやるのだろうけど
スレの流れ見るとそう思う
漫画で一山当てて勝ち組マンセーなら一時期俺も夢見たよ
でも理由なんてどうでもいい
出版社にとってはウケればいいんだもの
だからまずどっかに拾ってもらわないことには先に進めない
おや芋屋アンチスレに来たと思ったが違うスレに来たようだ
出直そうλ...
俺も最初見た時は真面目に誤爆したんだと思ったw
今長文コピペはすぐ規制対象だからな
携帯もPCも規制された時どうなるか見ものだな
本スレのレスの延びがなくなる事自体もうね
結局は人払いや不都合な話題の風化が荒らしの狙いなんだろうし
荒らしてる方は飯ウマ状態なんだろうな
んで、荒れる前は社員の工作活動の話だったっけ?
>他社ゲーのバグや演出はこきおろして芋ゲーはスゴイとか大人気とか
芋ゲーを面白いと思うのは個人の自由だから何も言わないけど、
だからって他社をディスって持ち上げるのは間違ってるだろ
でもサンプル、落書きでいいからっていっても絶対晒さないじゃん
ここに晒しても叩かれるだけだのなんだの言い訳だけして
手描き機能使って絵をさらさらしてくださいよー
上で書いたけど投稿規程に違反するし
SQではもらったし他の雑誌でもいくつか
仮に晒すとしても10社くらい回ってどこもダメだったやつにするな俺なら
万が一にも可能性がないわけだし
ギスギスしてるな
ここ最近の漫画家志望スレが荒れまくってるのと関係ありそうだが
「この原稿は見なかった事にしましょう」
何をどう描いたらこんな事言われるのか気になる
某作家みたいに単行本破られるよりはマシだと思うけどね
マイピクになってあげましょう
みたいなのはあった
「晒せ晒せ」「いやいつも晒さないし」とか囃し立ててるの同じ人に見えるし晒さない方が良いよな
名刺もらってそのままスルーはよくあるパターンだ
とにかく頑張れ
さあさらせ!30チョイでまだ漫画家1から目指そうとしてる奴くを安心させるためにも
晒せさんの自演臭がプンプンするんですけお
しかし晒せさんも本当に必死だな
今まで全戦全敗なのにいい加減に悟れよ
晒すバカなんていないってことに
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/02(金) 21:14:36 ID:fUt5vgz9Q
>>781 平然と「他社を潰してでも生き残る」とか公言するくらいだし
地で行ってるんだよ
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/02(金) 21:45:02 ID:LY9llPzz0
ああ
いい
うう
芋屋、虎の子の13はちゃんと調整してから問屋に堕ろすんだ…
でないと、またこのスレが批判で溢れかえって
火消しが大変になるぞwww
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/03(土) 23:59:00 ID:Q9COf3rhO
さっさとケーダッシュだせよ
どうせピクシブの同人作品の方が出来が良いだろうけどwww
ageとカタカナのコラボとかテンプレすぎるなw
闘劇に出すからどうせ急ぎ過ぎてデバッグ,調整不足で出すんだろ?
そして名勝負すらないまま閉幕→ユーザーに研究されないまま消える
そして来年ラインナップに入らない
どうせこんな感じだろ
数年に渡って競技に入るくらいのゲーム作ってくれ
前科が有るから入荷絞られるだろうな。
今更プレイする奴が増えるとも思えんし。
てか芋はいつまでKOFにしがみついてんだ?
過去の遺産に頼ってないで新作でも出せば応援してやるよ。
PSPでKOF移植が出るってスレ立ってたけどこっちではニュースになってないみたいね
KOF13葬式スレで意味不明な漫画の書き込みやってる知障はなんなんだ?気持ち悪いんだけど
>>795 以前ここで晒す晒さない言われた奴か?
スレチもいいとこだな
>>794 10年前に似たような話が来たら、良い意味で食いついていたな
遺産改悪が巧みな芋屋が、最早ここの住人にさえ相手にされてないという証拠
芋屋の粗末な遺産切り売りも流石に度がすぎて、もう特に語る事がないんだよな…
当時の先人の創意工夫も、現芋スタッフ達の飯種の為に適当なエミュ手抜き量産され
他社のような大きな追加要素を加える訳でもなく、集金ネタに出し惜しむ結果
在庫処分時に細かすぎる細分化が、過剰な媒体数や割高感等の裏目にでる
オンコレスレ末期同様、遅延や移植元との出来の悪さ比較、他のコレクション等との重複タイトル
旧SNK遺産の扱いの悪さに悲観する程度
タイトルの重複は計画性のなさを象徴してるな
現時点でKOF94はPSPだとアーケードクラシックスで遊べるが
今度オロチ編が出るしアーカイブスに来たら無駄に選択肢が増えるなw
プレイモアも今年、新卒で社員入社したのかな?
最初の仕事は、13のテストプレーやデバックかな
今SVCやってるけど、レバーのみならず技の調整とか滅茶苦茶だな
ケンの竜巻旋風脚なんて完全な死に技だし
だが、何故か12より楽しいぞ、不思議だ
使いまわしじゃない1作のみのドット楽しめる
キャラがいい
ストーリーがある
何気に楽しいよカオスは。糞ゲーなんだけど結構楽しい
クソゲーだけど楽しいのは同意
でも今のKOFは話もクソなんだよなあ
2002UM 闘劇verって笑ったわー
家庭用でユーザーに有料デバッグさせる→ちょっとまともになったのをアーケードへ
→それをもう一度家庭用で販売
ってユーザーなめているにもほどがあるだろ
バカじゃねえの
>>802 ベスト版みたいな感覚じゃないの?
そのままのベスト版が出るよりよっぽどいい気がする
それに家庭用先に出したんだからむしろ怒るのはユーザーじゃなくゲーセンだと思うが
アケ稼動から1年ぐらいかかったKOF11の家庭用は過大評価されすぎ
俺はなんのおまけ要素なくても最速移植のMIAとかのがいい
理想は02UMみたいな家庭用先行だけどな
スパWも家庭用先行だからありがたい
ゲーセン経営者はムカついてるだろうけど
そういえば以前社内暴露本というものが出たという話題がここで挙がってたけど
それって具体的にどういうことが記載されてあったの?
同人誌のやつだろ?
2003は実質3ヶ月ぐらいしか制作調整しかできなかった。
とか宣伝コメントのところにのってた。
まあアダチくんの言い訳大会。
やっとアク禁解除された
さあはりきって荒らすか!
でもこの人の場合は晒す気がないくせに声がでかくていちいち進捗状況を聞いてもいないのに毎日のように書き込んでくるんだよね
で、いい加減それだけ言うなら証拠見せろ→絶対見せないのコンボだから
ジャンプに持ち込んでボコボコってのも分かる気がする
だから何がしたいの?
投稿用に使わない作品晒すだけでもアンタの話造りの傾向は判るんだけどそれもしないで
やはり凄いねといってほしいのかね?
考えられるとしたら規定守ってないとか
いわゆる前提が成り立ってない状態だと思う
絵だけ見せてよ
裸の棒立ちでいいから
(あれ、おかしい……くそみそにボコられて泣いてるこいつを優しく懐柔すればほいほいと晒してくる、そういう計画なのになんでこうなった……ちくしょう荒らしてやる)
ちゃんと雑誌のカラー考えて持ち込みしたの?
横からだけどなんで証拠を見たがるんだ?
別に他人の持ち込んだ原稿を見てどうしようもなくね?
ここまで言い切るのもどうかとは思うが
まぁ匿名のこんな場所で見せびらかすものじゃないことは確か
ていうか編集部に見てもらうのが一番だ
それで足りないって思うなら他の編集部も色々と行けばいいだけだし
スト4みたいなポリゴンはキモい!
だからこのスレを一生かけて潰す決心がついた
>>802 何種類02出そうが、SNKやNEOGEOを心から愛する本物のSNKファン(芋屋のカモ総称)なら
SNKの純血であるプレイモアが何を放っても、変わらぬ支持で買い支えるのが普通らしいですから
当時のファン数を保てれば、先に有料β出そうが幾度も微調整リメイク繰り返すだけで安泰なんじゃない
しかし、カプならともかく
あの“芋屋”が『闘劇』の冠を掲げたタイトル出しても説得力が…
当時のファン数を保てれば、ねぇ。
モンダイなのはそこだよなw
詳しい人は知ってるだろうけどコナミ販売の作品はセガ直営店では入荷も購入も許されないんだよね
それ分かってXIIIはコナミ販売にしたのかな?
芋がXIIの時どんな売り方したか知ってるなら
コナミ販売になったか理解できるはず
カプコンがロボット、格闘、ゾンビ、スタイリッシュ、狩りと様々な挑戦をしてきたのに比べて
芋屋はどき魔女とアテナがへんな顔するあぷり作って倒産かい。つくづくどうしようもない会社だぜ
13になっても奇形顔面つぶれドットのアテナは何も変わってなく
ユリは下品なタイツからレオタードパンチラアテナドットの糞キャラで参戦させられてるし
マジでこのメーカーはファンのことなんて考えてねえ
自分らが旧SNKのキャラ見てシコシコハアハア妄想オナニーしたものをKOFの名前つけて出すのにへどが出る
プレイモアは便槽でそこで働いている社員は便所虫の集まりだ
小売りに売り付けてるものは便槽から取り出した排泄物の固まりだ
よくもSNKの名前を語れるもんだな。
餓狼や龍虎の続編も補完もいらないから一刻も早く潰れてくれ
>>806 キメェんだよ糞野郎
クセェからこのスレ入ってくんなよ生ゴミw
>>810 ストWよりもKOFXIIIのがキメェだろw
眼科行ってこいよカス…いや、精神科か?w
>>815>>816 同意。
んで、ファン無視で散々好き勝手改悪しやがるくせに
売れなかったら「傷心旅行」だからな…
芋系スレで売れてないの突っつかれると「老害がネガキャンするから」だの
「懐古の言う事聞いたから」とか寝ぼけた事ほざいてんのも
どうせ社員の連中なんだろうなw 言ってる事の中身がほとんど
抹茶と変わらないしさ…必ず他人のせいにするのな
コピペの長文は個人特定できるからアク禁の対象になるから
放っておけばまた規制されるよ
ID変えても無駄だし
社員である以上商品の宣伝は仕方がないとは思う
でもあきらかに人に物売る言葉や対応じゃないんだよね、芋屋は
それが自演でわかるからどんなに宣伝しても相手にされないというのに
そうそう
例の同人主催はこりずに芋屋べた褒め開始みたいじゃん
いい信者だね
KOFアンチの正体はスト4信者だったのか!
おれの目に狂いはなかった
もしかしてスレあきは
本当は描いてなくて持込してなくて
ただ晒せさんをバカにするためだけにこんなスレたてて遊んでるのでは
かまってちゃんなので遠慮せずにどんどんレスして欲しい
スレあき何P描いて持ち込みしたの?
まあ晒した時点で未発表の作品っていう規定から外れるんだよね
そういうことで過去作晒してちゃぶ台
的確なアドバイス送らせてもらうよ
というかスレが何歳かだけ気になるから教えてくれ
描いて持込してる、ってだけで憎いんだろう
自分が諦めた、挫折したから
だから憎む、うらむ、そして晒させて叩いて自分が高みに立とうとしてる
年齢くらい教えてよ
30こえテンだろどうせ?
誰も原稿を晒せとはいってない気がするんだけど
スレあきの画力すら分からないのに
アドバイスのしようがないだろ
19ね・・・今は新社会人になれない人も多いし
フリーター前提で漫画家目指す方もアリかもしれない
親泣かせることになるけどな
ちゃんと孝行だけはしとけよ
おそらくお前さん一人がこのスレから居なくなるだけで有意義なスレになると思う
晒してもここの気持ち悪いのに粘着されるだけだから絶対にやめておけよ・・・
言うまでもないか
さあかかってこいキチガイども!
スト4でシコシコやってろ
というか元社員が内部情報を同人誌で暴露するって事がまずありえない
アッシュ編はまだ完結してないのにその構想を元担当者が外部に漏らすなんてちょっと信じられないぞ
やめたから、どうでもいいとでも思ったんじゃないのかね
在籍中にアーケードゲームキャラ女体化エロ同人に寄稿していた奴もいるし
メインがテリーとロックの女体化の同人に寄稿だなんて、よくもまあ
それよりも2003が4ヶ月たらずの間に合わせってバラしちゃう時点でさ
だめだろ
例の同人誌って暴露本とは真逆の内容だったんだろ?
俺も借りてあらかた読んだがアッシュ編の構想とかにどう考えても無関係
なんかさー、どうしてもそういうことにしたいやつがいんじゃね?
4ヶ月上等じゃん。つらかったとは書いてたが、手抜きだとか書いてなかったぜ
そりゃ、自分のやったこと仕事を手抜きっていえんがなw
とはいえ年号ついてたKOFは毎年こんな状況だったと思う。
元スタッフさんも現スラッフさんもほいほい喋るから
ああいう騒ぎになるんだろうが
主催とか黙らせておくべきだったな
なんだよ、また始まったの?
同人誌叩き必死すぎ
ここは何スレだい?
>>802 結局無印02の時と同じかよ…
バグや壊れた部分が見つかるたびにこうなるだろうと言われてたけどね
購入者に無償でアぺンドディスクなり修正版と交換するのが誠意ってもんだけど
ここにそんなもんを期待出来るはずもなし
マジで権利売って信頼出来るどこかがサルベージしてくれ
闘劇版は買わないだとかまた人柱待ちって声が出れば
どうせまた安いから良いじゃんって常套句で擁護するやつが現れるんだろうけど
そういう問題じゃないと思うんだよねえ
零SP騙し売りの時も「高価なのに」ってのはまた違う問題かなあと感じた
もちろん問題である事に変わりはないけど
顧客を嘗めてるというのがね
>>827 でもなぜだろう…
懐古かも知れんが、旧SNK産は手抜き思える所が見当たらないんだよな
演出だから、容量との戦いだったから、とか言われると納得してしまいそうだし
逆に手抜きでしたと言われたらそれはそれで感心してしまう
対戦バランス無茶苦茶で、かつ97はBGMがアレなのを差し引いても
やはり「仕方なく手を抜かざるを得ないスマソ」と「面倒だから手を抜くぜヒャッハ-」の差なんだろうな…
>>832 ぶっちゃけ開発人数の差だと思う。
とはいえ、SNKや芋にだけじゃなく
限られた時間の中でどれだけ作りこむかが作り手の問題。
03や12はそれがプレイヤーに見せれないような作り。
2003は単純に時間と人手が足りなかった
12は時間も人手もありあまるほどあった
ただ作ろうとしてたものが身の丈に合ってなさすぎた
オマケに既にそれが時代遅れの勘違い仕様だった
この差はデカイ
ここがスト4信者スレか
証拠みたいとかどうか以前に毎日毎日そういう報告を描きこんできたり
漫画家志望者スレでいちいち
「俺は月1で一本作品完成させてるのにお前らときたら・・・」的なメタファーを含んだ言い回しをするのが目障りだ
で、それだけ言うなら晒せっていっても絶対晒さないから何がしたいんだこいつはと言う
不言実行をしてもらいたいものだな
質問連発してる奴
ちょっと落ち着け
単純な話コロコロに持ってけばよくね
せめて投稿用じゃない練習絵とか晒してみれば
説得力もあると思うんだが
19なんてまだ全然伸びしろあるじゃん
多分20〜30の間にどんどん絵柄変わると思うぞ
うまくなるか異次元になるかは人それぞれだが
いい方向に伸びるようがんばれ
全くだ
漫画家目指すってだけで母親の心労は凄いことになるよ
最低でもそこは自覚しないとな
つまり晒せさんは特に完成させてないという事なのか
手書きあるんだから今ちょっと何か描けばよくね
髪生えてない裸とかすぐ描けるでしょ?
さあやってみせて!
掲載されれば月一だろうが年一だろうが関係ないのよ
ほっとけばいい
晒すしかないだろここは
男になれ!漫画家目指すんだろ
粘着してる子もバカだな
こんなストレートに荒らしてやるみたいなこと言ってたら誰だって警戒するっての
それで目障りに思うのは
描いてない人だけ
描いてるなら月イチぐらい普通に出来るでしょ
このスレで居候させてもらうぞ
>>839 お前既に運営にコピペ荒らし報告で通報してるから
12でありとあらゆるとこに迷惑かけといて
よく開発資金を融資してくれるとこがあったなと思う
アケは早々閑古鳥で仕入れたゲーセン涙目にさせて
販売請け負ってくれたAMIを潰して
家庭用大量バグ追加でシリーズ最速ワゴン入り消費者、小売り共に阿鼻叫喚と
なんで潰れないんだろうか?
本スレで12で偉そうにシンプルだのぶつかり合いだの言っておいて
よくコンボが格ゲーの醍醐味なんて恥ずかしげも無くてってのが叩かれててふいたw
家畜だなあいつらw
>>813 当時のSEGAとのクロスライセンスを思い出した
恩仇
規制解除された。お前らお久しぶり!
しかしあれだな。12でせっかく新しい事に挑戦する気概を見せてくれたと思ったのに、13じゃ結局無難なシステムに逃げちゃったな。
てか既存のシステムに新たなゲ−ジ設けただけに見えるし。
なんともKOF信者が喜びそうな仕様だわ。ツマンネ。
>>842 うるせ−。本人に言ってこいヘタレ。
明日潰れろよ、芋屋
XIIIなんか中止でいいから。
アンチはなんでキチガイばっかなの?
正直なところ漫画で飯食いたいならこんなとこでスレ立ててる間に映画見るなり小説読むなりして
原稿の糧を蓄える方が有意義だと思う
何を答えればいいのかわからんスレ立てて何がしたいのこの人
人生諦めるってのも選択肢に入れたほうがいいよ
ジャンプSQとか他の月刊誌で名刺もらえてるならそっち一本目指したほうがいいと思うし
ようするにジャンプで名刺もらえなかったってことは完全に合ってないんだと思う
二兎追うものは一兎も得ずなんやな
誰が書き込んだかも分からない19という年齢を鵜呑みにするとしあき・・・
吹いた
まぁ持込君物語の19をネタに書き込みしたんだろう
まー晒せさんが満足するなら
表紙モザイクにして原稿写メればいいんじゃね?
その後またなんかありそうだけどw
30って書いてるじゃん
これ真実だろ?
みんなジャンプって決めつけてかかってるけど
ジャンプとSQって編集部同じだからな
虹裏にスレ立てるよりもっと立てるべき掲示板があるような気がするんだけどね
ここに立てたところでとしあきと戯れることくらいしかできないよ
なんつうか挫折した奴はどこでも正直目障りだな
ま、こういう「絶対になれないだろう」と決め付けてた連中から
大成した奴なんていくらでもいるからな
遊戯王だって編集に露骨に嫌そうな顔されたらしいし
未来なんて読めないよ?
粘着するならふたばより持ち込みに粘着しろ
その方がいい
スト4信者はなんでこのスレに住んでるの?
>>844 無難化でKOF信者が喜びそうねぇ・・
前回で逃げた層に13の平常化をたきつけてるつもりか知らないけど
そもそも芋発足以来システム周りからキャラ改変まで、いまだに安定性なく
毎度、無節操に好き勝手なセンスの強要改悪を繰り返す今の芋KOFに
もう以前のKOF信者が喜ぶ要素なんか感じられない。
妙なマンガ投稿ネタ連投に同人誌叩きとか社員必死すぎ
そんなんよか公式の音量をデフォルトオフにするのが先
>>851 某SNSのKOFコミュですらXIII発表時に2.3回XIIIについて書きこんでる人がいたが
ロケテ以降はレポどころか存在自体スルーされてるからなw
ほとんどの人が口を揃えてUMシリーズの方が良いだしww
>>852 まともに書きこんで擁護するのも面倒だから荒らす事にしたんだろう
昔から擁護に困ると唐突にKOFアンチ装ったKOF叩きやカプ叩き
ゲハ厨装って話題逸らししてたんだから今更だがな
>>ID:iy4Ctopp0
よくKOFからスパWに乗りかえたの分かったな?ん?
XIIIとかあんな糞みてぇなゲーム誰が遊ぶか馬鹿が
早く倒産して消滅してね^^
KOF信者も、12で見切りつけたって人結構いるんじゃねーか
>>853 UMも結局昔の遺産だからねえ
ネームレスのようなしょっぱいキャラだけなら遊ばない
スト4もあれはあれで色々どうなんだろうとは思う
>>851 それはどうだろう。12の時と違ってこのスレの盛り上がらなさを見ると13に引かれてる奴とか結構いそうだけどね。最近のKOF信者はキャンセル系のシステム大好物っぽいし。
しかも女格チ−ムのキモグラが公開されてんのにここは反応がねぇな。12であんだけリョウやテリ−を叩いてたKOF厨供はどこ行った?
絶好の叩き台が登場したじゃねぇか。ほれ、叩けよ。
信者からもアンチからも見捨てられただけ
13のプレイベ動画が上がっても再生回数の低さ、驚くほどのロケテの人数の少なさ見てもわかるだろうよ
信者やアンチ以上にゲーセン側は警戒してるだろうし、今回はあまり入荷されないんじゃないかね
超必の火力デフレっぷりが気になる
入り口がアーク辺りの若い世代なら気にならないのかも知れんけど
餓狼も最終的にはとうとうゲージ制になったが威力は高いままだったな
02UMだとコンボパーツのひとつ程度なんだよなあ…
キャラ数が多いからって調整投げてる印象が
スト4はアメリカのフィギュアみたいで気持ち悪い
やっぱり格ゲーはドット画に限る
コロコロに持っていったら
「アフタヌーンみたい」とか言われたりしてな
でもバクマン見る限り敵対してるよ
あとSQの編集長は変態に描かれてる
他人の足を引っ張っるだけだしな
夢持ってる奴をどうにかして潰したいんだろうな
病気だよマジで
30って・・・
俺も29だけど、もう漫画家諦めて同人で攻めてるよ
そりゃあバキみたいな人もいるけど例外は例外だから
コロコロは30代で受賞デビューとかいるからわからんぞ
編集の態度は最悪らしいが
実際自分もそう思ってきた
今から他の雑誌に電話して持込するかな
30なら頑張ろうじゃないか
オレなぞ32だけど絵の勉強のために参考書買ってまだ間もない
さあ絵を見せてみろ
つうか何をしようとしても必ず誰かに「お前には絶対無理」って思われるもんだ
それこそ親にですら
諦めなかったらなんとかなるもんではないが諦めたら絶対上手くいかないのよね
コロコロって出版社どこだっけ?
ぐぐってみた
すげえな、板垣って30歳で漫画家始めたんだ!
てっきり23歳デビューくらいだと思ってた
そんなことはない
ただ、夢を叶えて逆転した人より、挫折して諦め切れなくて生活が落ちぶれた人を知ってる
悲惨すぎる
サンデー持ち込んで
********へ持っていったら?て言われたことある
飛ぶ鳥跡を濁さずというかそこはほっとけばいいのに扱き下ろそうとするのは本当老害
なんで急に挫折の話になったんだ?
スレあきの意図がわからないという話じゃないの?
横からだがあんたの絵の方が見たい
ちょっと手書きしてくれんかのぅ
紙とペンと発想さえあれば年齢は関係ない。
だけど年齢を追うごとにインスピレーションする能力は下がる。
だから急げといってる。
おれは荒らしではない
スト4信者をKOFのスレから追い出すために一生懸命がんばってレスしてるだけだ
また長文コピペで全体規制発動したらどうするんでしょうねえ
本スレの信者すら書き込めなくなって余計に過疎るだろうに
この流れ、ストW信者どころかKOFファンさえも追い出しかねないのだが
ここには「旧SNK産はファンだった」とか「XIまでは信者だった」といったKOFファンや
芋屋でも途中までついて来てくれた人だっているのに
ストW信者と呼んでいる人の中にも、そういう類はいるかも知れない
…といった程度の配慮すら欠けているようじゃ
2chへの書き込みはまだ早い
敢えて釣られるがマジレスすると
半年ROMって映画を見て漁るか、旅に出て多くの人と交流を持てば少しはマトモなネタは身に付くかも知れん
>>857 勿論そういったKOFのつまらなさに気がついた人達も多数いるだろうけど、
最近まで12についてグチグチと文句垂れ流してた連中がいた事を考えると俺の説もあながち間違っては無いだろう。
まぁどちらにせよ稼働後のインカムが証明してくれるさな。
>>858 でも闘劇に選ばれたみたいだし意外と出回るかもよ?
あとひとこと言わせてもらうが
現状ついて来てくれないという理由だけで
今までついて来てくれた人に対して感謝もせずに
老害だのセンスがないだの罵倒するのは芋屋と同レベル
社員と疑われるのはそういう類似点がある事も骨身に染みておけ
いままでにない露骨さを見るにこれがコケたら本当に芋屋が潰れるんだなぁ
としみじみ思った
せめてアルカに払った広告費ぐらいは回収出来ればいいな
ダラ目的で買った付録DVD見るにスカイステージが本当に糞ゲーなんだってことを世に知らしめただけだと思うが
>>867 規制議論板で規制案件として既に上がってる
これ以上長文コピペ連投すると単独で報告スレが立つから規制されるのも時間の問題だな
今日もまだあったのか芋屋
土日はいいから月曜日には潰れろよ。
長文コピペは真っ先に今なら規制対象だからねえ
それにしてもニコに舞の乳揺れ動画アップしたって
再生回数はあるのにコメの少ない事w
ゲーム内容で勝負できないからって、イベから何から舞で宣伝したって惨めなもんだよね
XIIで実害出る前に完成・発表していれば客の反応も違っていたかも知れないのにね
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 21:58:34 ID:295Jhi/SO
糞とまでは言わないけど、いつも何かひとつ物足りないんだよなプレイモアさんのゲームは。
今回のkof12とか2002の時とか。
>>874 色気で釣るにしてもDOAなんかはしっかり遊べる事前提だったからねえ
(家庭用のみの展開以降はエロバレーとか怪しげだったけど)
所有欲まで発展させるアルカナ辺りはやはり上手いというか
な ん だ こ の 糞 ス レ
まぁ98UMは完成度高かったし、過去の栄光ではあるけど・・・昔から80%はクソゲーだったしな
>>874 双葉からの無作為コピペだから、ただの定型爆撃に比べると有利と思ってるのかもしれないが
ID一緒だからねえw
ただシュー板のケイブスレ全部が一人の荒らしで完全壊滅したという件もあるからね
報告すると同時にあっちの住人を装って突っ返すと言う単純な手口であっさりと運営の放置状態が続いた
まあこんなスレ無くとも芋の運命は変わらんけどさ
KOF12やるくらいならアシュラバスターやるわ・・・
アシュラバスターの中ボスのデザインはイイセンスしてた
今でもあれがなんだったのかわからない
>>871 その台詞何年前から言われてると思う?
客に媚びてるとか潰れるとか
俺は芋屋はしぶといと思うよ汚いこと平気でしてるから
昔のドットをメインから切り捨てていよいよ危うい感じになったとは思う
でもみっともなく足掻いて残りそうな気がする
おまえらとことん頭が基地外じみてるな
おとなしくスト4やってればいいのに
その覚悟があるのか?とかならまだいいけど
お前には無理だとか最初から言うのが多いじゃない
天下御免の小学館だろ
カービィー空をでググレ
LOに持ち込んだらとかいわれたらやっぱり喜んじゃうの?
30過ぎてデビューした俺みたいなのもいる
でもオススメできない、心労が凄いよ
親、兄弟、知り合いから何度も説得されたし
俺も今知ったが30で志し始めて弟子入りって驚いた
まさに孔子曰く天命を知るって奴だな
その時は俺も晒せさんに加勢する
持ち込みやって弾かれてこんなスレ立ててるようじゃ
お先真っ暗だと思うぜ
例外を見て俺もできるって思うのは違うと思うけどな
そういうのって隠れてやれんの?
デビューしてから言えば止めないんじゃない
ああ、俺も手を貸すぜ
発想の転換だよ
一流雑誌でデビューできずにウロウロするより
三流雑誌でも一気にデビューしてその雑誌の看板になってやろうって思うとかさ
三流雑誌でもデビューはデビューだし、そこで認められたらジャンプに声かけてもらえることもあるだろうし
エロ漫画家がジャンプに連載持つよりよっぽど現実的じゃないか
つーかその時点で不安を紛らわせてるだけだし
こんな年齢でも漫画家なった人がいるなら俺もまだまだ大丈夫!とか
とんでもない崖ップチにいることを自覚しないといけないもんだよ
おれのどこが荒らしだあ?
おまえらのほうがよっぽど荒らしだあ
KOF12の新規キャラ・・・ライデン
KOF13の新規キャラ・・・ホアジャイ
信者ですらキレてもいいレベルだろこれは
>>890 KOFで餓狼シリーズを補完でもしたいんだろうなあって思う
3Dじゃできなかったけど2Dって
そんなことをされたら、キレますけどね
コピペ荒らしは的外れもいいとこだなぁ・・・スト4やったことない
ここ数年鉄拳やってるわ、対戦相手に困らないし
リメイクして喜ばれるのは餓狼スペ、初代サムスピだろうに。
KOFなんてとっくに終わってていい。
あー。別に芋屋の小銭稼ぎの為のリメイクなんてしなくていいよ
芋信者が散々持ち上げてるUMシリーズだって当時の客を逃がしまくってるし
どう見てもコピペ荒らしは確信犯だし
別に規制されようが痛くもかゆくもない環境下なんだろ・・
>リメイクして喜ばれるのは
少なくとも芋屋からのリメイクでそんなものは思い当たらない
>>891 他シリーズで補完という考えが理解できない
餓狼の新作作った方が話題になりそうだけどな
>>895 4月の規制中には出てこなかったから効果はあるだろ
>>890 むしろそんなんでキレるのはKOF信者くらいのもんだろ。変な改悪されたら餓狼ファンでもキレるだろうけど。個人的にライデンは許容範囲内。ホアはまだ解らん。
だが13の舞、あれは駄目だ。餓狼ファンはキレて良いレベル。同じくキングとユリもね。
つまり総合的に見ると美術監督としてのノナは微み…おや誰か来たようだ
微妙ってか完璧にゴミ
13の舞は舞じゃねえよなあ
エロで売り出したいんだろうな
ノナぐらいしかドットまともに作業できなかったんだろうよ
12のとき手首にでけえタコ作ってたの雑誌に載っていたが
あれだけになるには相当な作業だぞ
01、02、SVCのノナ絵は嫌いじゃないぜ…
ホアというか、どのキャラを発掘しようが今更どうでもいいや
ここまで地味性能のデチューンキャラで固めて
ラスボスはどうするんだろうと
またワイラーポジションの予感が
>エロで売り出したいんだろうな
じゃあどうしてXIIは女キャラの人数少なくて
ベティが新コスでアテナが最初のボツデザインじゃなかったんだー(;ω;)
偉い人の趣味
>KOFで餓狼シリーズを補完でもしたいんだろうなあって思う
マキシマムインパクトシリーズのリベンジでもしたいんじゃね?
MI2であんなオチして続編煽らせようとしたら
MI3が開発中止担ったことを忘れてるみたいだし。
エロゲ豚と同じ会場で同じ空気吸って平気なボンクラばっかりだから
外国が本気でやりこんだら全然勝てないんだろうな
本当に日本は何でもガリ勉兵六玉の根性なしだわ
要は「こいつにはこう動くのが強い」とされる流れをひたすら繰り返すのがいたたまれない、と?
気持ちはよくわかるけど、気の使いどころがちょっとズレてるんじゃないかなあ
自分に対して相手がセオリー通りの動きをしてきた時のことを考えればわかるけど、
格ゲーはむしろその定石をいかに崩すのかが楽しいって部分も大いにあると思う
特に3rdの場合はブロッキングのおかげで崩すタイミングは他ゲーより圧倒的に多いわけだし
相手がセオリー通りの動きに対応してきたらそこで一段上の読みあいがはじまってお互い上達のチャンスになる
ランクマッチって要はBPの差異でしかないからな。
簡易ランクマとかマニュアル操作とか分けて欲しかったが
システム的には判定できないのかね?
簡易操作ってどう考えてもハンディキャップだねw
昇竜で刈るのは相手の行動を読んで先行でコマンド入れて
技が見えたらボタン!
みたいな一連のプロセスがあって、見てる人や食らってるも
「うめぇ…」とか感動を与えるロマンがあるのにねw
それをワンボタンでポン。。。というのは如何なものか????
カプコン側の意向としては誰でもワイワイ遊べるようにしたと
思うけど格闘ゲーマーにはズル(チート)にしか考えられんよね。
今度はカプ信者に罪おっかぶせようってのか…
とことんクズだな
一見関係ありそうな話をしてるように装って結局コピペ荒らしか
しかもコピペの中身はスト4とはね
規制にびびって3連投だけ荒らしの臆病者が笑える
わざわざ荒らし宣言してるから規制だなこりゃ
>>899 やっぱ女格チ−ムのドットデザインはノナの仕事なの?だとすると尚更怒りが加速するわ。
最近やっとこさKOFから解放されたと思ったのに、再び下品なKOF仕様で戻ってくんだもん。
だいたいノナは餓狼でも仕事してたくせに舞の魅力をちっとも理解しちゃいない。
舞ってキャラはまず凛々しさが柱になって20代の可愛らしさと健康的な色気で構成されたお姉さんだっつの。13みたいな童顔でキモオタを喜ばせる様な露骨なエロキャラじゃない。
なのに何でアイツはそんな簡単な事も解らねぇ!糞が!!
>>912 お前XIIの時必死にノナ擁護してなかったっけ?
今更何言ってんだよ
>13の舞は舞じゃねえよなあ
今13サイトを見てる。
構えは餓狼2およびKOF94〜95を意識してんだろうけど…
構えてる、つうよりただ乳尻を揺らしてる痴女にしか見えないよ。
>>914 意識してるつーかただ単に胸見せるためにあの構えにしただけでしょ
元と比較にならない程前屈みになってて胸丸見えだし
発表会で舞の胸作るのに力を入れましたとかほざいてたしな
ラルフやアテナをデブにするわユリの髪を切るわでホントろくなことしないな
この糞メーカーは
>ラルフやアテナをデブにするわユリの髪を切るわでホントろくなことしないな
髪といえば
庵を黒髪に染めた社にしたり、
クーラをエウレカみたいな髪型にしたり、
舞をショートカットにしたり…てなこともあったな。
てかなんだよあの背中丸出しはよ
絵が下手糞なのはまだいいとして背中出してる絵見て呆然としたわ
クソが
>>913 それが何か?
物に良し悪しがあるのは当然だろう。
なんとも短絡的な奴。
良い物を誉めて悪い物を罵倒するのは至って普通の事。それが出来ないのは盲目的信者や盲目的アンチだけ。
お前は後者っぽいな。
MIにしたって糞みたいなアナザ−が多い中、庵のはかっこ良い部類だと思うわ。
公式プロフィールでは「格闘スタイル 柔道を基本とした総合格闘」と為っているんだが……
序でにもし初期のアイディアのままで行ってたらアベルとストWの色々な評価ってどうなってたんだろうね。
いや、不必要な迄に細面の優男ばかりを出さんでも良いんだけど。
ただストリートファイターシリーズにはもうちょっとばかりそういうキャラクター混ぜたって
そんなに悪い方向へは向わんと思うからさ。其の辺りは譲れない拘りってヤツか?
メインで三島使ってる人と、三島対決では負けないが
そいつが違うキャラの時は、親の敵の様に、俺に襲い掛かってくるんだよな
必死で死体蹴りしてくるし
風神も打てない雑魚なんだが、他のキャラだと結構強いんだなこれが。参った
三島使い少ないから、知らぬ間にID覚えちゃうんだよね
三島の時はおとなしいんだけどな
この静かな空間に244の俺登場!
多分、残り少ない死体蹴り否定派なんだが
俺の地元は田舎なんで未だにゲーセンはDQNのたまり場なんで
死体蹴りしてトイレに連れてかれる子の多いこと多いこと…
みんなのトコはどんな感じ?
>>888 おれが荒らしじゃないってわかるだろ普通
荒らしとしてすら機能してないようだけど
結局何がしたいのやら
流れを分かり難くしたいのかねえ
>>917 芋の舞の扱いからして完全に露出狂キャラになってるからな
倒産間際になったらエロゲーメーカーにでも版権売るんじゃねーの
>>918 芋を褒めたり貶したりで無責任で支離滅裂なんだよお前の発言は
今までの芋のヤリ口とXIIのドット絵の路線からして舞がXIIのドットで
描かれたらXIIIの舞みたいになるなんて予想するまでもないだろ
2001や2002のノナ絵の延長線上なんだし
何も考えないでXIIのドットマンセーしてた結果が今の舞なんだよ
自業自得だ
このスレのファンがキモイドット絵で気分悪くして不満もらしてた時に
必死にノナ擁護してやがったくせに自分のお気に入りキャラが
改悪された途端に宗旨替えしてノナ叩きやがって図々しいんだよ
>>924 こいつの相手はしちゃいけない
こいつも荒らしの一人で場が荒れればニヤニヤしてるクズ野朗
盛り上がってる芋ゲー本スレには一切現れないで
何故かアンチスレや葬式スレに常駐してる
アンチやコテハンが本スレに現れずアンチスレに常駐して荒してる芋ゲースレは異常なんだよ
2ラインオヤジは「俺偉い!」と思わないと気が済まない構ってちゃん
なるほど、だいたいわかった
コピペ荒らしは的外れもいいとこだなぁ・・・スト4も鉄拳もやったことない
ここ数年VFやってるわ、最近過疎ってるけどKOFより対戦相手に困らないし
妄想が行き過ぎてダッチワイフと婚姻してるオヤジかわいそう…
>>芋を褒めたり貶したりで無責任で支離滅裂〜
ほう、俺の責任とは何ぞや?なんだか
>>918で書いてる事も理解出来て無いようだけど?
>>2001や2002のノナ絵の延長線上なんだし〜
言われてみりゃレオナはわりとかっこ良く描かれてたな。なるほどね。確かに他の女性キャラは軒並み奇形顔だったし。目が気持ち悪いんだよなぁ。
>>このスレのファンがキモイドット絵で〜
このスレのファンってKOF信者の事?知らね−よw
今まで原作とかけ離れたヒョロヒョロの餓狼龍虎キャラをマンセ−してたくせにそれこそ図々しいわwww
なんかもう疲れたよパトラッシュ
まあみんな持ち込み経験がないからどれくらいが
スレあきくらい言われるレベルなのか知りたいだけなのさ
俺は絵を晒さずに毎日スレで進捗状況報告しても気にしないが
他のとっしーが見たいと言っているしな
ちょっとだけ写メを晒してみるとかどうだろうか?
何故馬鹿にされても編集部に持ち込まないといけないのか
理由は二つ
・絵柄や発案を独学で鍛錬して持ち込んでも、編集に叩かれて簡単に修正できるかといえば難しいから
・少々挫折した程度じゃ漫画家になりたいという熱意がないと見られるから
しかし持ち込みで打ちひしがれた不安定な状態にすら
付け入ることが出来ず晒させることが出来なかった
もはや晒せさんの勝利は無いのかね
今回も晒せさんの敗北だし
少年誌にエロ漫画持ち込む人っていないのかな
限界まで修正入れて掲載とかすればいいのにNE
諦めなきゃ年齢なんて・・後先考えないでやればいい
自殺する奴よりよっぽどいい
その、当たり前のことなんだが
世の中の流行りと自分の個性が合致した人が漫画家になれる
逆にそれを意図せず世の中を引っ張っていく位の能力の人なんて
本当に天才の部類だから
目指すなら前者の方が楽なんだよ
これの意味がわからないんだが
時間有り余るんじゃね?
挫折したらネチネチせずにスパッと切ればええねん
まだ続けたいならネチネチせずに思いっきりやればええねん
とりあえず2,3ヶ月続いた毎月一本完成させるあきの一つのゴールが今日見えたな
またこれは新たなる旅路のスタートでもある
卒業は同時に始まりでもあるってスパイダーマンのグリーンゴブリンの中の人が言ってたし
至言だね
悩むだけ時間の無駄
どう描こうかで悩む方がいい
おれはKOFジャンキーだ!
>>912 アテナのように抹茶補正がはいってるのかもしれんなw
しかしユリの基本ニュートラルはショボい。
>>929 餓狼龍虎ファンが全員お前みたいな狂った感覚なら良かったんだがな
筋肉以前に豪鬼みたいなツラのリョウとかありえねぇんだよ
それともアレか?老眼で表情とか細かい部分見えねぇのか?w
つかXII以前はKOF叩いてXIIは好みに合うからとマンセー
XIIIになったらまた叩きだすとかガキみたいなことやってて
恥ずかしくないのオッサン?w
ここはKOF本スレじゃねぇ芋屋アンチスレだ
良いところがあったら褒める程度ならともかく
好みが合ったら全肯定、好みに合わなかったら全否定
なんてどっち付かずな奴が居たら邪魔でしかたねぇんだが
前回からいたキャラはお前のお気に入りのドット絵なんだし
引き続きノナ絵マンセーしてろw
今の舞だってお前の大〜好きなXII系のノナドットなんだから
褒めてやれよ
アンチ側に来んな
住み分け以前に、ここが既にアンチのスレとして機能してないしな…
13本スレの社員工作の話題が荒れ始めのキッカケかは知らんけど
前作以降、動画観覧数や様々な面で目に見えてファンが激減してるような現状で
批判的になる人がいて当たり前な中、話題の一貫性を遮るような監視が常に入っていて
結局はこんな焦点ずらしな荒らし方が続けられながら人払いされてるくらいだし
火消しや話題変え、印象操作等の工作が入らない他板や他社スレで
たまに出る芋屋の話題の方が、ここより余程悲観的な事すらある
KOF13出たらゲーセンで何日ぐらい置いてもらえるのかね〜
坊主憎けりゃ袈裟までというか
何もかも否定しないといけないような空気でちと不自然
>>937は言い過ぎというか、
このスレにいるのはみんな心の狭い人ですよという印象操作?
>>936 確かに携帯アプリの内容やイベントでの舞の押しっぷりを考えると十分考えられそう。でもアテナの時に相当な批判浴びてるだろうから例えそうだとしても明かされないんだろうなぁ。
てかユリに対しても言いたい事は多々ある。
三つ編み削除は勿論だけど公式絵共々幼児化しすぎ。KOFユリ自体そういう部分はあったし芋になってからは頭の方も含めてその傾向が尚更酷かったけど、ついにここまで来たかという印象だわ。もう原作のおもかげは消えた。
そのくせ立ちポ−ズでは不自然な程に胸揺らしてる上に露骨な疑似パンチラときたもんだ。龍虎信者はキレて良いレベル。
キモオタ供の客寄せパンダにしやがって、KOFのオリキャラでやれや!糞が!!
>>937 ほらね、盲目的なアンチ。自分の意に反する奴は全否定しないと気がすまないらしい。どっかの自演大好きな腰抜けと同じ思考だな。
なんかこのスレをアンチの聖地とでも捉えてるようだけど、アンチ活動しながら98UMを楽しくプレイしてたような奴が集ってるスレだよここは?そんな崇高なもんじゃ無い。
あとやっぱり
>>918を理解してないんだな。でなきゃ12のグラを誉めたら13のグラも誉めろとかそんな理屈の通らない言葉は出て来ないよ。
変更意見や改善点をいっただけで
アンチ扱いしてたのは誰なんだかw
あとねスレの流れが異様なんですよ
ちょっと公式更新とかキャラ発表とかあったぐらいで
1日1スレ消費して中身もマンセーだらけなんですよ
読むとここで暴れてる荒らしとかコテハンとか一回も出てこないですよ
お か し い と お も わ な い ?
ちらっと見たが本スレでは
鉄拳ユーザーはKOFMIと12をやれなんてとんでもない意見が出てるぞ
鉄拳とMI、SCと閃サム、スト4と12、大復活とスカ捨てを比較して
どれだけ自分らが販売してるのが低レベルな粗悪品なのか知って欲しいのかねえ?
>>943>>944 別に信者が集まるスレなんてそんなもんでしょ。特にKOF信者なんてのはこのスレのコピペ荒らし見ても解るようにKOF至上主義で排他的な低脳が目立つから。
そんなとこにアンチが突撃かけたところでスレの燃料になるだけだろう。てかなんのためのアンチスレだよ。
つってもスパWスレの盛り上がりに比べりゃ13スレとか大した勢いじゃない。SVCとかネオコロの時の方が盛り上がってた気がする。
そんだけ格ゲ板住人の興味が薄れてんだな。
カルルって姉さんの影響であんな性格になったって
言われてるけど、実は本性はもっとヤバくて姉さんが中和
してるんじゃね?マコトに抱き付かれたときも「リスの分際で馴れ馴れしいんだよksg」
とか内心思っていたりして。
今日ラースVSラースでやったが相手が壁際でKOしたから死体連続蹴りしたらその相手が
RN黒にゃんって言う奴だけどいきなり立ち上がってこっちに来てお前マジで舐めてたらしばくぞって言われた
しかも周りめっちゃ人がおってそいつと俺友達でもないのに友達みたいな感じになって
俺めっちゃ恥ずかしかったそしたらそいつがいきなり気合溜めして来て俺を殺せって大きな声で叫んできた
丁度隣に居る人が俺と変わってくれてそしたらその人が気合溜めしまくって死体蹴りもしまくって
そしたらその黒にゃんって言う奴がこっちきてキレルかと思ったら厳つい人やったからキレルのやめたって言う話
自演するならもっとうまくやれよ
どのキャラが弱いとかどうでもいい
負けるのはキャラのせいではない。それを選んだことも含め自分の腕が悪いからだ
そういう風に納得できないんなら、お前が弱いと言ってるキャラでわからせてやるっていってんだ
ぐだぐだ言ってる暇があんならセットプレイの一つでも覚えろ 目障りだ
地元で初めてユダと戦いました
バスケいかないでブーストはバニにゲージを割り込みヨウソウにダメよりヘビー締めに徹して星取重視の方でした
なんでユダのバニはジャンプしてもあたるんでしょうか 仲間と固められたらガーキャンしかできないのはなぜなんですかアークさん
キリサケにゲージを回せなくてダメ負けするのも糞だと思います
バスケよりバニブーグレ流星を練習しろということでしょうかアークさん
このままログを埋めてアンチスレをdat落ちさせますので
アンチのみなさんは是非とも13スレに遊びに来てくださいということだな
それでもいいぐらいかもしれないな
どれだけ芋屋がROMの件やサポートの対応、AMIふくめ最近の基板販売のもめごと
がいかにひどかったのかを
書き込んでもいい時期かもしれない
俺は反対だなぁ。信者はそういう芋の悪行を知りつつ芋についてってる訳だし。最終的には開き直られるだろうし。
何より第三者に芋アンチはなりふり構わない必死な低脳集団と映るのは頂けない。認定厨の先走った暴走の件もあるしね。
それよりはこのスレを常時上げ進行で各スレに散らばる芋信者予備軍を抑制してった方が意味があると思う。
何も知らない人に事実のみを伝えるのがより誠実な活動かと。
コピペ荒らしは的外れもいいとこだなぁ・・・BBも鉄拳も世紀末バスケもやったことない
ここ数年堕落天使やってるわ、対戦相手居ないけどKOFよりCPU戦楽しいし
>>943 芋スレではいつもの事
社員と狂信者がたむろしてんだから
あんなもんだろ
むしろ第3者から見て異様にしか見えないんだから
芋屋の実態を見てもらえて良いんじゃない?w
>>953 しかしそれだと大量の嵐を呼び込む場合も
全面戦争の勃発だな
嵐なんてのはどこにでもいるもんだし大抵長続きしないしね
前もオグラ貶めの嵐なんて一過性のがいたじゃん
今や狂信者もそんなに数は残ってないんじゃないかなという気はする
まぁ個人的にはスレを存続させた方がよいに賛成
日曜日に一日中2ch張り付いてるオヤジって…
ああ自分が最悪板に立つほど最低なことしてるの知ってたんだ
ホント幅といいオヤジといい芋を過剰に擁護してる信者ってこんな奴ばっかだよな
>>952 多分みんな知ってる
それとも不買運動でもやりたいわけ?
>>961 知らない連中だっていますが、何か?
不買運動じゃねえよ、警戒しろって事
エミュすらまともに移植できず、対応もおざなりな製品連発してるんだからさ
でも次スレはいると思う
まぁ本当に芋の悪行を皆が知ってて、問題美化や嘘を並べてまで擁護してる信者ばかりなら
他所で芋の行いが皮肉を言われてるように、それこそ道徳感から疑われる訳だが
さすがに零SPの騙し売り問題の販売手段討論とかを、いまだ残虐厨達の戯言で片付けてる
息の合った無法レスを繰り返す常駐信者達や、社会倫理からズレた信者意見まで見てると
火消し口実みたいな芋の悪行許容が日常茶飯事すぎて、普通とは思えないもんな
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/12(月) 09:16:19 ID:BdPRblQs0
>本当に芋の悪行を皆が知ってて、問題美化や嘘を並べてまで擁護してる信者ばかりなら
そこだな
実際に事実を曲げてまで芋屋を擁護してる自称信者も多々見受けるし
事実を知ってて言ってるなら悪質なものも多く含んでるだけに
芋信者が一概に博識とか
>>961みたいな事をヌケヌケと言える気はしない
次スレはどうする?
荒らしが意見交換も許さない状態のようだけど
絶対次スレは必要だろと言いたいところだが
ここら辺で1度批判するの止めてみるのも面白いかもしれない
芋の連中は懐古がネガキャンやってるから売れないと思ってるみたいだから
あいつ等の好き放題やらせて、その結果どういう事言い出すのか見てみたい
マンセー意見しかない状態でアケが過疎、家庭用も全く売れなかった時に
どういう反応するのかなw
自演してアンチを生み出すか、
「最初に老害から散々罵倒されたから仕方無い」って口実作るかだな
被害者ぷりたい芋ならやりかねないなw
傷心旅行とは何だったのか
芋なんてアンチが消えたら真っ先に自己弁護に走る姿しか想像できん…
>>965 格ゲー板内では各大手メーカーでも葬式スレだらけな現状の中で
芋屋は批判スレがほとんどない(あっても荒らしでまともな会話すら続かない)
超優良企業(笑)なんだがな
ライバルなどいない
アンチスレが立たなくなったらここぞとばかりに神作連呼するんだろなー
ゲーセンにも行かずになw
「今この時代に2D格闘ゲームを作ってる」という一点においてだけは応援したいんだけどなぁ。
その…見た目と内容のクオリティが…。
そろそろスレタイ案でも出すか。
※プレイモアに明日など無い
※プレイモアに見える明日とは?
※プレイモアなどいない
好きなの使えよ。
>>974 シンプルながらも的を射た良いスレタイだと思います。
>>974 >>14で上がってる携帯コンテンツサポートの糞対応はどうする?俺はログ残ってない。
今日も仕事してたのか?芋屋
時間と労働力の無駄だからもうやめろよ
明日には潰れろ
452 :源氏 ◆VcgudgD0mo :2010/04/11(日) 09:45:05 ID:EyMu4nDO0
ロケテ動画見たけど、ドットもシステムも中途半端だねぇ・・・。
KOFもどきって感じ。13のほうが期待できるよ。はっきりいって。
455 :源氏 ◆VcgudgD0mo :2010/04/12(月) 06:07:53 ID:M7XThw1Z0
出るかどうかはっきりしないゲームよりは期待できるさ。
ドットの美しさ、ネームバリュー、システム。
どちらが売れるか?子どもにだって分かる。
457 :源氏 ◆VcgudgD0mo :2010/04/12(月) 19:45:42 ID:M7XThw1Z0
俺は少数派だったのか・・・糞コテじゃないって意味で。
不安要素を挙げてけば
名前不明の声優の起用に元パロディ系同人ゲームチームと
枚挙にいとまがない。
それに対し、浮き沈みはあったものの、KOFというビッグタイトルを背負い
今日まで闘ってきたSNKプレイモア。
最近、2002UMでまだ頑張れるということを証明した。
繰り返しになるけど、どちらが売れるかは一目瞭然だと思うんですね。
最近、CHAOS CODEスレにも沸いてきたなこのキチガイ
あの糞ドット(XII以降の)が美しいとか脳が腐ってるだろ
しかも他ゲー貶すとか焼身自殺でもした方が良いレヴェル
芋に限ったことじゃないが、他者を貶めて他のものを持ち上げるのは最低の行為だぞ
>>978 こういう反吐が出る行為を日常茶飯事にやってるから
ゲームだけじゃなくて会社ごと嫌われてるのが分からんのかねぇ
この追い詰められた状況で旧SNK信者以外にもスト4やBBの
ファンもわざわざ敵に回してるしマジで頭おかしいんじゃねぇの?w
たとえカオコースレの中でXIIIに興味持ってる人間がいたとしても
>>978みたいなレス見たら誰が遊んでみようなんて思うものかよ
>>最近、2002UMでまだ頑張れるということを証明した。
これ何の事?インカムか家庭用の売り上げかなんか?
>>976 時間が取れたら、になるけど過去ログ漁ってみるわ
該当レスが見つかったらスレがマターリ進行の時投下して検討すればいいかと
闘劇verってwww
クソワロタ
普通にベスト版として出しとけよ
一体何の証明になってるんだか。芋お得意のマイナ−チェンジ商法にしか見えないんだけどなぁ。
UM闘劇版は実際ただのベスト
ただ値段下げるよりアケから逆移植(といっても内容はほぼ同じだが)の方が需要がありそうだからってだけでしょ
>>983 乙
当時の感覚だと、あれらの話題を再燃させるとまた荒らされまくる気もするが
実際、事実問題だからなぁ
>>986 まだ頑張れるどころか、何度手直ししてもバグあるんだろうなぁ…2002UMってw
メタスラ7→メタスラXX(PSP)→メタスラXX(XBLA)
02UM(PS2)→02UM(アケ)→02UM闘劇版&XBLA版
もうええ加減にせえよと
別にええんとちゃうか
新作出すより焼き直し方が売れるやろ
焼き直しの方が売れる?芋の製作品内の基準で?
SNK期の遺産ベースが、芋屋に移って利用されるようになってから
どれだけ改悪やら趣味やらエロ媚び安売りやらで顧客が激減したと思ってんだ?
崩した遺産ロジックのツギハギ改悪品を再構築・微調整の度に
何度も新タイトルとして排出してるような場合じゃないと思うが
同タイトルが移植されまくるのは
開発費が安くすんでタイtル数水増しできるから。
それなりに売り上げあるからやめないんだろう。
(新規タイトルだと開発費かさむしなw)
手軽に作れてある程度売れる
それで繰り返すうちに少なくなった顧客は飽きて離れますます減っていき
新作に着手するためのアイデアもノウハウも蓄積される事なく枯れ果てて
倒産とまでいかんかもしれんが
やがてかつてのSNKブランドは完全に地に落ち潰えて消え去っていくと
冗談抜きで芋の将来はそれしか想像できん