ソウルキャリバーIV 総合 part127

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1俺より強い名無しに会いにいく
■タイトル :SOULCALIBUR IV (ソウルキャリバー4)
■メーカー :バンダイナムコゲームス
■ジャンル :3D武器格闘アクション
■対応機種 :PLAYSTATION 3 / Xbox 360
■価格    :7,800円 (税込)

■ソウルキャリバーW 公式サイト
・国内 http://www.soularchive.jp/SC4/
・海外 http://soulcalibur4.namcobandaigames.com/
・PROJECT SOUL official site http://www.soularchive.jp/

◎荒らされたときに活用してください。
 ソウルキャリバーIVスレ避難所 http://jbbs.livedoor.jp/game/44612/

◎次スレを立てる時期は>>950。下記urlテンプレを参考にして、宣言後チャレンジしてください。
 http://www31.atwiki.jp/soul_calibur4/pages/16.html

◎前スレ ソウルキャリバーIV 総合 part126
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1255166061/
2俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/24(火) 17:30:10 ID:YY5UF0RM0
・ソウルキャリバー4攻略情報@wiki http://www31.atwiki.jp/soul_calibur4/pages/1.html (総合情報)
・ソウルキャリバー4総合掲示板 http://jbbs.livedoor.jp/game/40502/ (キャラごとの技や攻略など専門掲示板)
・きゃりきゃらどっとこむ ttp://cali-chara.com/gallery/index.html (カスタマパーツや各種技の動画)

・USSR.jp - ソウルキャリバーシリーズ総合情報サイト http://ussr.jp/
・ソウルキャリバー3総合掲示板 http://jbbs.livedoor.jp/game/12810/
・SOUL CALIBUR IV EDITキャラ専用BBS http://www7.atpages.jp/huner/cgi-bin/imgboard.cgi
・対戦配信Liveチャット http://sc4.atumari.net/

◎紹介記事 (プレーしてない人向け)
・バトルシステム説明と漫画によるゲーム解説
 http://www.gpara.com/comingsoon/soulcalibur4/20080628/index02.php
・各モードの概要説明
 http://japan.gamespot.com/ps3/news/story/0,3800075348,20376075,00.htm

◎動画 (プレーしてない人向け)
http://games.teamxbox.com/xbox-360/1764/Soulcalibur-IV/#movies
http://media.ps3.ign.com/media/739/739576/vids_1.html
http://www.gametrailers.com/game/4981.html (ゲームプレイ充実)
http://www.gamersyde.com/game_1286_en.html (静止画有り)
http://www.gamevideos.com/video/id/19282 (インタビュー)

・【目指せ】ソウルキャリバー初心者が覚えるべき事【LV20】
 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40502/1217618565/

3俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/24(火) 17:31:32 ID:YY5UF0RM0
※快適なネット対戦の為に
まずは出来る事から始めましょう

・有線?無線?
無線でも問題無いという意見もありますがそれは間違いです。
速度より、むしろ安定性に問題が生じやすいため可能な限り有線で。

・ポートの解放はしていますか? (特にNATタイプ3の人)
要はルータの設定なのですが、これをしていないとラグの原因になります。
ポートの解放って何?という人は以下のサイトを参照してください。
方法についても機種別に解説されています。
http://www.akakagemaru.info/port/

・コレガ製ルータは不安定との報告あり、使用してる方は非NATルータへ交換推奨

・ツナイデント等のコントローラー変換機有無
変換機を挟んでいると、キー入力が本体に伝わる過程で遅れが生じます。
変換機の種類によっても遅れはまちまちですが、やはり対応したスティックを使いましょう。
お勧めはもちろんRAP、部品がほぼ同じキャリバースティックでも充分です。

・対戦の裏でP2Pやダウンロードはもっての外!

○モニター編
モニターによって表示に遅れが生じます。
ブラウン管ならば遅延は無し。
次いでプラズマ(ただしゲームに使ってると寿命に関わります)、液晶の順。
ただし、これも機種によって差があり、プラズマでも遅いのはある。
このスレではよくPC用の液晶モニタが推奨されるようです(機種により遅延約1フレ)
・液晶乃至プラズマテレビを使っている人は、ゲームモードの有無を確認し
可能なら有効にしてください。少しですが遅延が軽減されます。

ゲームに適した液晶テレビ 103台目
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1258684632/

4俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/24(火) 17:42:00 ID:YY5UF0RM0
ジャストも難コマンドも過疎スレも、
要らないと言う意見と欲しいという意見があるならば、
とりあえず残しときゃいいじゃない?
ってんで建てたよ。
5俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/24(火) 17:57:57 ID:1TuQT3QsO
糞スレ立てんなよ
6俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/24(火) 19:10:54 ID:59kHn8zE0
>>1
7俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/24(火) 19:47:08 ID:ozQnjiOyO
逃げる時間をあげたのに…>>1乙なんだから。
8俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/24(火) 21:02:39 ID:2vswvI5Y0
>>1乙に惜しいはありません
9俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/24(火) 21:24:40 ID:yLwqcQraO
>>1
もう乙〜?まぁいいけど

てかそろそろスレタイシリーズ総合でよくない?
10俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/24(火) 21:56:21 ID:0SodUfPI0
>>1乙しちゃうよ!
BDで削られたのが残念…
11俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 01:59:52 ID:dhS1dptC0
PS3買ったからデビューしようと思うんだけど
オンライン何人くらいいる?
12俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 07:36:16 ID:HxdxOUgR0
たくさん
13俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 09:34:39 ID:5t/kw88ZO
おぬしを>>1乙するのが、ワシの役目
14俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 12:46:00 ID:Hr5sVGNhO

>>11
フレ登録数上限の100人だけど内9割が現役SC4、一割は最近見かけない人。フレじゃない人もたくさん見かけるから、ざっと150人はいるだろうな。
15俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 18:30:43 ID:GbnxgPSTO
戦ってて楽しいキャラは何?
16俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 18:53:00 ID:cHAlLQb80
>>15
使ってて?それとも相手にしてて?
俺は使ってて楽しいのはマキシ、ザサラ、かな。
相手にしてて楽しいと思うのはワンパ戦法じゃなければ吉光、リザードマン辺りかな。
タリムとかエイミとかロリコン組みはどんな相手だろうとクソみてーに詰まらん。
17俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 19:30:44 ID:wPRZ5bPX0
まぁロリコン使ってる奴は普通にキモイよな
18俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 20:40:03 ID:77d3H8PWO
アイヴィー1Pが一番キモイってか下品
19俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 21:02:51 ID:s54mRFTZQ
今作に限らずアイヴィーいなかったらキャリバーやってなかった。
20俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 21:15:02 ID:nADXs15FO
>>19
ダボ乙
21俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 21:16:22 ID:GbnxgPSTO
技多いキャラは楽しいね
吉光とかタキとか。タリム、ザサラは使ってる人の工夫が感じられて面白い
22俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 21:40:44 ID:Hr5sVGNhO

アイビ-キモ過ぎ
牧場に押し込め
23俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 22:41:08 ID:B8tmyeJGO
今日だめだった
24俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 22:43:35 ID:B8tmyeJGO
誤爆…
25俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 01:27:27 ID:JSE1Fq4uO
相手にしてて楽しい
吉光、タリム、広い面のメア

つまらない
ロック、船長、壁無しヒルダ

ウザい
アイヴィー、キリク、ヴォルド
26俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 03:07:13 ID:00J2H14M0
相手にしてて楽しい
アスタ ティラ マキシ ユンスン ベイダー アプレン ロック ザサラ カサ ソフィ ジーク エイミ

つまらない
ボルド 吉光 アイヴィー ヒルダ キリク タリム ラファ ミナ メア シャンハ

ゴミ
ヨーダ トカゲ ミツルギ セルバン セツカ タキ
27俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 03:10:37 ID:gKnQAAzN0
エイミおもしろいか?
28俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 03:12:06 ID:dXHJr2ST0
使い手次第だろ
なにいってんだ
29俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 03:16:27 ID:gKnQAAzN0
中の人がキモすぎるだろ
それだけでお腹いっぱい
30俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 03:20:08 ID:00J2H14M0
>>27
おもしろいってか熱い
31俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 03:24:57 ID:gKnQAAzN0
そうか
ただタリム使いで有名な中の人は見たか?
ロリ使いはあーいうの多そう。
誰のことをいってるかは想像してくれ
分からないなら分からないでいい。
32俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 03:25:56 ID:nvN6yImI0
誰か対戦してくれや。
ワンパとかラグは速攻で蹴るよ。
それ以外はどのキャラだろうが、キャラ固定だろうが、クリキャラだろうが、死体下痢だろうが、
文句はいわねーよ。
33俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 09:14:34 ID:z43QBofN0
よっしゃやるか!
34俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 12:56:08 ID:LcdiMydw0
>>31
アレは以上。基本的ロリは草食系多いから良い人多い希ガス
ただ、同じロリ使いでも対戦してて楽しいのはタリム。エイミはもう押せ押せ過ぎてなんかね

しかし鉄拳6にパッチが来てラグかなりよくなったらしい
これで安心して買える。しばらくキャリバーはお休みだな
35俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 13:00:00 ID:tG2/asrP0
エイミはゴスロリ好きを超えて偏執狂が多い
戦い方も、自分を押し付けるようなのばっかり
36俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 13:01:27 ID:jDf1mSfW0
草食系だけど、アイヴィ好きだが
37俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 13:07:56 ID:tG2/asrP0
草食系は遠距離のアイヴィーやソンミナ多いよ
あとラファエルとかタキとかティラとか

意外に肉食系なのがカサンドラやシャンファ
38俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 13:29:28 ID:bt68DmSY0
草食系だけどシャンファ好き。
昔はアイヴィー好きだったけど
39俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 13:46:22 ID:3SP5s52yO
タリムとか使ってるからって中の人がどうかとか考えたことないな。
でもミナ使いはちょっと神経質で自虐的てイメージはあるかな
40俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 15:17:55 ID:Ho2IMYOS0
今からLv20にあげるの大変過ぎる。ラグ外人ばっかだし、やっと日本人に会えたと思ったらエイミばっかだし。出来ればマキシ以外使いたくないんよなぁ。
41俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 15:35:24 ID:oDMuGkT5O
タリム使いはきららやスタッフのソレルみたいなキツい人が多いのかと思ってたが
42俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 16:53:04 ID:tG2/asrP0
>>40
箱ならお前のために負け続けるよ
レベル77
43俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 18:05:03 ID:DtDR03q/0
鉄拳にステップユーがいて吹いたw
44携帯トイレ:2009/11/26(木) 18:33:23 ID:J4prhxDsO
晒しスレが立たないので俺の日記帳はここに移ります
45俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 18:43:06 ID:Cub+WzrV0
なんで立てないんだろ?寂し過ぎる。
46携帯トイレ:2009/11/26(木) 18:47:23 ID:J4prhxDsO
俺はチャットの連中だけじゃなく
晒しスレのBBS連中も好きだったから晒しスレに居着いてたんだけどなぁ
47俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 19:12:34 ID:bVajfFyK0
ここと晒しじゃ空気違うだろ
スレ立てれんかったらから晒しスレいるなら立てれる人任せた
48俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 19:15:01 ID:3SP5s52yO
晒すほど盛り上がってないし
ほそぼそと対戦できりゃいいよ
憎しみは超えた
さらば晒しスレってもんよ
49俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 19:57:18 ID:JSE1Fq4uO
憎しみは超えた…良いなそれwストリートファイターみたいだ
鉄拳は人間性能求められすぎてオレみたいなヘタレにはツライからキャリバーも続けるけど他の人はどうなんかね?
まあ、キャリバーの場合人間性能じゃどうにもならないキャラ差があるからどっちもどっちか…
50俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 20:25:57 ID:tG2/asrP0
単純にネット対応の格闘ゲームならスト4とかやるしなー

剣とか武器振り回せるのでマトモな3Dがこれしかないから続ける
51俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 20:59:17 ID:jbxDydddO
ついに晒しスレの基地外共がここまできたか…
まあここも落ちそうだし
いいか
52携帯トイレ:2009/11/26(木) 21:07:30 ID:J4prhxDsO
去年から名無しで書き込んでたんだけどなぁ
53俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 21:09:45 ID:2yHxxR+k0
鉄拳すげーな。
オンのラグがパッチでそこまで改善できるものなのかよ。
ちょっとみんなマジでバンナムにキャリバーのパッチ要望しない?
54俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 21:16:08 ID:bVajfFyK0
晒しスレは晒し目的ってよりスレの空気が好きなんだがな
まあ立てる気がある人がいないならしょうがないね
>>45あたり頑張って立ててみないか?
55俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 21:28:48 ID:IxhetBYAO
人はそれを隔離スレと呼ぶ
56きらら ◆qvl2wU7/SM :2009/11/26(木) 22:02:06 ID:F4fUJpGo0
ソウルキャリバーW 晒し雑談 67
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1259240486/

ほらよ
57俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 22:05:56 ID:JSE1Fq4uO
キャリバーにラグ改善パッチ欲しいな…量産ミツルギとカサンドラに恐怖を教えてやる。
でもそうすると中級者あたりの姉が増殖しそうだな。フレーム恵まれてない奴にはエンスト刺さりまくるし、追加入力も安定しそう。
58俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 22:14:06 ID:tG2/asrP0
キリクやジークだらけなのは変わらんだろう
59俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 22:51:27 ID:JSE1Fq4uO
>>58
ジークはマシになるからちょっとは減るんじゃない?キリクは減りそうもないけど…横に薄い奴だとどうしようもないとか起き攻め拒否とかラグ関係ないしな。
てか、縦横の概念とか起き攻めの厳しさとかゲーム性の部分からここまで拒否ってんのってコイツくらいだろ。…ああ、アルゴルもいたか。シューティングにワープ、豪鬼みたいだな
60俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 23:50:01 ID:IxhetBYAO
おっとヨーダ様の悪口はそこまでだ
61俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 23:50:43 ID:tG2/asrP0
もしラグ修正したとしたら、
どちらにしろ壊滅的になるのはザサラとロックだろうな
あとは1Aメアと下段ユンスンシャンファが弱体化
62俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 00:08:06 ID:V4rUaJkJ0
パッチ当てたぐらいじゃ26、7フレのカサやミツルギの1Aなんて安定ガードは無理
でもアルゴルの11Aなら死に技にざるかもねメアとかも
やはり20フレーム代の技を安定ガードできるにはやはりオフに行くしかないかオン対戦における技術の向上しかないな。
せめて30フレ下段を死に技にしてほしい。リターン異常な奴が多い
タキ70点+リングアウト、アルゴル75点+リングアウト、メア55点+スーパーリングアウト
ソフィーコンボしないで65点
こいつらの下段はオンでもガードできるようにすべきだったな今更だが
試合が決まってしまう。ソフィーなんて下段いらねーぐらい糞技多すぎだろ
カサやミツルギはリターンから考えると俺はそこまでイラつかないわ
63俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 00:34:52 ID:JWMGAuZQO
>>60
一番ゲーム性無視してる奴忘れてたw
>>61
メアは確反きっちり入れられるだけでもう…ザサラやロックよりは遥かにマシだけど。
ユンスンはもはや投げ頼り、崩せないよホント。シャンファはまあ平気と思うけど…元々細かく削るタイプだし。今みたいに2A+Bバンバン打つ使い方がおかしいっつか当たっちゃうんだもんな〜
まあ、ラグ無い前提の不毛な会話に長文書いてるオレ乙って事で鉄拳戻るわ。4WKWKがゴミになったアリサ鍛えてくる。ボコられたらまた来るわ〜ノシ
64俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 00:57:30 ID:JWMGAuZQO
ただいま、ボコられてきた。
>>62
姉はコンボ苦手→コンボできないから技単体で高威力とか言うお手軽さだけ先行した意味不調整だからね。
ミツルギ、カサの1Aは上段回避の全回転で凡庸性高いからリターン控え目でも強いよ。でなきゃ、ミツルギなんてあんな叩かれない…と思う。下段以外はカスだと思うし
65俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 02:08:36 ID:t5Vm6Zts0
スレ見たら割と問題なく対戦できるようなので今日買ってきます。
一週間も練習してないジークとヒルダが否応なしにファックされるの楽しみだなー
66俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 02:26:25 ID:UvTL/Vhs0
ジークはともかくヒルダはファックされまくるだろうな・・・。
やり始めはホント指つるw
67俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 04:50:52 ID:ZP2K1fzu0
>>63-64
>ただいま、ボコられてきた
ワロタw
68俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 16:58:29 ID:6VRmdT2t0
前スレで8フレ不利が微妙ってあるけどさ
それって弾き否定してるようなもんだぞ
初心者スレ?
69俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 17:04:47 ID:pKR9vjHX0
有利 > 微有利 > 五分 > 微不利 > 不利 > 確反
70俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 17:20:03 ID:705u0lDSO
いきなりだが4はリングせますぎだよな
2の城ステージみたいなのばっかだったらいいのによ
壁なしの丸リングとか本当にやめてほしい
71俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 17:40:06 ID:syNx5wTc0
リングアウトもキャリバーのいいところです!て擁護人がしつこいほどいたなぁ昔は
ま、形勢逆転できるし、俺も厨房の頃リアル場ウト画廊伝説のリングアウトとか好きだったし
アレで勝つと楽して勝てたってお得感あったけど年取って格ゲー吟味すると意見が変わったな
やっぱ格ゲーは駆け引きが楽しいし、最初から落すことしか考えてない奴やステージでやるくらいなら
普通にジャンケンでもしてよろて思う
72俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 17:41:41 ID:EQInZgKS0
昨日買ってみて、初心者のくせにオンしてみたいんだが、何時くらいなら人多い?
73俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 18:17:07 ID:uD1+kbC40
確かにリングアウトも駆け引きのひとつなんだが、選択肢がもっとほしい
永遠に壁や谷に当たらない平原のフィールドとか
74俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 18:36:11 ID:ZIlWH2VyO
4のリングサイズも好きだけど
2みたいな、広くて複雑な形のリングもあったら良かったな
もうちょっと変化が欲しい
75俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 19:28:39 ID:0lSSN1G4i
リングアウト廃止しろという気はないけど、4は吹っ飛ばし力が上がっているくせに全体的にリングが狭いんで余計に気になるんだよな。
キャリ1も当時はすごい吹っ飛ぶゲームだと思ってたけど、4の後にやると飛ばないわリング広く感じるわで戸惑った。
76俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 21:16:17 ID:6PY1HoMC0
空中コンボ→空中制御
投げ→投げ抜け

みたいに、やられる側にも選択肢があるのがキャリバーの好きな所なんだが
(指くわえてやられるの見てるだけってな事が抑えられてる)、
リングアウトにも何か措置が欲しいな。
77俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 21:17:29 ID:uD1+kbC40
ヴォルドのスタンコンボとか食らうと、やる気なくす
78俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 21:47:02 ID:lgfRiKFAQ
>>72
いま出先だから知らんけど、今ぐらいの時間からコアタイムだと思うよ
79俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 01:42:39 ID:E/1dYmVK0
俺はリングアウト嫌いじゃないけどね
オフならイカダもおもしれーぞ
リングアウトがダメなんじゃなくてラグがだめんだろ?
80俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 01:55:23 ID:E/1dYmVK0
>>62
タキ・メアの見えない下段でリスク・リターンおかしいのってなんだ?
ゲイザーとかこいつらの1Aなんてオンでも普通に見えるけどなあ
フレームどうこうってよりは出始めで判断しやすいし
もちろんフレームもあるけど
81俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 03:22:13 ID:vv4jzzdL0
いきなりだけど、タキの背向け宿中B+Kのバク転って投げ抜けできないんでしょうか?
いろいろ試したんですができませんでした。
知ってる人いたら教えて下さい。
82俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 04:58:49 ID:xBcymvyU0
すごいなオンでゲイザーとメア1A安定ガード?
箱ですら上級者も吹き飛んでるのに
反応よすぎですよ
安定してガードする人と今まで対戦してことないけどな・・・
かの有名ボルド使いですらメア1Aを見てガードできてないし
流石に起き攻めで出してくるときは可能かもしれないが
83俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 05:23:32 ID:zW1AvBkU0
まあ当たったら相手との回線が悪いとか言うんだろうなw
84携帯トイレ:2009/11/28(土) 06:11:10 ID:BPHY6hMAO
当たったら死ぬ時以外はくらってもいいよ。
85俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 09:09:39 ID:joYu2rwSO
匿名掲示板で見栄張る人ってなんなの
普通に1A見える俺つえーとか思うの?
86俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 09:15:48 ID:ht0Dt/5CO
そいつはかまうと調子にのるタイプだからほっとけば自然に消えるから
87俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 11:52:58 ID:7Rj8kUvaO
>>81
抜け不可。
しゃがんでください。
88俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 16:03:25 ID:E/1dYmVK0
安定ではないけどメアの下段なんか普通に見えるだろ
こんなん普通にくらってるようじゃ回線ラグってよりは人間性能があれだわ
鉄拳とかで投げぬけとか絶対できんだろお前ら
89俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 17:25:54 ID:qjjkkcmH0
そだな
ゲイザーとメアのは見やすい部類
人間性能低めの俺でも出来るんだから
バンバン喰らう人は
対戦回数少なくて相手のキャラに慣れてないとか
やる気が無くて集中してやってないとか
そんなとこだろな
90俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 17:55:00 ID:pcL3CF+l0
カサンドラやヴォルドや吉光やエイミなんかに比べりゃ、
かわせるかどうかは別として、そりゃ見やすいわ

だから上位キャラじゃない
91俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 18:56:11 ID:JzICe61r0
BBS戦士がメアの下段余裕とか何言ってんだかww
92俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 18:59:02 ID:p99LnabLO
下段が強けりゃ強キャラとか笑わせる。エイミなんか下段はそこまで強くない。あいつはフレームとパリングが狂ってるから強いんだよ。下段も要因の1つだがそれだけじゃ勝てない。まさに脱初心者みたいな発言だなw
93俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 19:15:14 ID:pcL3CF+l0
とベイダー使いが申しております
94俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 19:42:50 ID:p99LnabLO
>>93
エイミ使い乙。
ベイダー使い違うし、そもそもフォースパリングの方が強いと思ってんの?
リターンはベイダー>>エイミだが
リスクはエイミ>>>スカの壁>>>ベイダーだから。
パリングの強さ解らない人ってなんなの?
95俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 19:51:30 ID:p99LnabLO
揚げ足とられるとアレだから一応
リスク(の無さ)がエイミ>ベイダーって事ね。
96俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 19:54:28 ID:Lf927aRG0
エイミの下段がそこまで強くないとかw
1Aと2B+Kがあるから他が生きるんだよ
オフでも見えない技だから、オンで気兼ね無く振れるのもいい。
あ、技単体で見ればそこまで強くないって事なら同意。
97俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 20:08:57 ID:JQVNT1A/0
おまえらちょっとは成長しろよ。
エイミもベイダも下段だのパリングだのでビクついてるようじゃ雑魚過ぎんぞ。
もっと広い視野で物事見ようや。
98俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 20:14:36 ID:p99LnabLO
>>96
そう、技単体って事ね。当てて-1の下段をロックが持ってても1回削って終了。エイミが持ってるから強い。まあ、ただし書きしてくれるくらいだから知ってると思うけど。
99俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 21:14:28 ID:P23zHtdV0
>>87「抜け不可」
ありがとうわかった!
あきらめてしゃんがんでくる。。。
100俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 23:38:28 ID:2H/G31VA0
なんか最近はキャリバーばっかやってるなぁ。
もっぱらトレーニングと難易度最大CPUとの対戦だけど。
上段を紙一重でかわしてカウンターが入ったり、インパクト技が綺麗に決まったりすると
物凄く脳汁が溢れまくるw
オン対戦は5本でも微ラグ&PS3も外人ばっかなのが残念
101俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 00:06:12 ID:WfBhkfLy0
多少ラグあっても対人の方がおもしろいけどな
箱だからわかんないけどPS3も時間によっては人いるんだろ?
102俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 00:24:33 ID:ptzH6KgXO
PSは初心者か勝ったら挑発して帰るようなカスしか残ってねえ
103俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 01:07:13 ID:ZeApYR1R0
>>101
PS3だけど大抵、英実3BA、霧区66A、2288AAAがほとんどの外人だぜ?
死体下痢は別にいいけど、読み合いもクソも無い戦いばっかだし。まあ、CPU戦もそうだけど。
オフで弟と対戦するときなんかはディレイかけたり、ガード不能攻撃キャンセルでフェイントかけたりとか、
駆け引きを楽しんでたりするんだけど、オンはそんな人いないからマキシの七星転生なんか意味がないのが悲しい。

>>102
挑発はともかく、人がいるという意味では初心者はいいじゃないか。
そんな俺もマキシって面白いなぁと使い始めた初心者です
104俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 01:34:19 ID:EJ3/lYJt0
相変わらず箱は外人ばっかだな
105俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 03:08:34 ID:AYh/F6QwO

エイミのパリングなんて読んで投げか下段打ちゃいい話だろ
1Aも当たって転ぶ訳じゃないしダメージも微量ガ-ドすりゃ確反
俺はよくジャンプ攻撃する
66BAと33Bだけ気おつけてりゃリ-チでエイミは何もすることないからこっちのペース
106俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 03:50:08 ID:htBJkO6n0
俺は巡り合わせが良いのか、いい相手と対戦出来てるけどなあ
普通に5本部屋とか検索かかるし。
まあこいつは勘弁って奴も確かにいるけどなw
107俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 07:15:41 ID:WfBhkfLy0
>>103
そうなのか
箱はいいぞ。人は多くないかもしれないけど初心者もちらほらみかけるし
残ってる奴らはうまい人も多い。ディレイ、ガー不キャンセルなんかの駆け引きもばっちり楽しめるよ

>>104
箱で日本人が多い時間は体感夜8時〜深夜1時くらいじゃね
この時間帯なら検索して青部屋がないということはないと思う
こないだ検索したら画面全部青部屋で感動したぜ
108俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 09:01:08 ID:6vm5zfnm0
ガチャプレイでLV20目指します。
109俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 10:50:08 ID:ALq56mlrO
とりあえず箱に全然人いないんだが…
おまえらってみんなPSなの?スレが地味に進んでるけど
箱の惨状見てるとこれだけでも奇跡に思える
110俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 12:22:46 ID:y4/pc8yRO
だからお前何時にやってんだよw
上記の時間に青部屋がないなら自分で部屋たてれば誰かくるよ
あとレベル的にはどんくらいなの?自分と同じくらいの相手を探してるなら野良オンリーだときついかも
色々な人とやってみてあいそうな人とフレンドになるとかね

少なくとも俺は箱で対戦相手に困ってないよ。まだまだ色々な人がいる
111俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 12:33:11 ID:ptzH6KgXO
まあ下段用にジャンプもあるんだけどねエイミ
そもそもパリング読まれてると思ったらしなきゃいい話
オンなら3B一発止めと出し切りだけでも厄介だよ
どう言い訳しても最強キャラ候補です
112俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 13:00:23 ID:ALq56mlrO
3BAは引き合いに出す技じゃないと思うが…
ジャンプ攻撃か14Fの暴れすれば勝負にはなる
やっぱり最初から最後まで66Bでしょう
113俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 14:57:07 ID:BVcCGl1x0
>>109
俺も箱で夜10時から1時くらいにやってるがプレマで部屋建てると
わりとすぐ人入ってきてくれるよ。
回線良くて自分と同じような実力の相手とか求めると厳しいかもしれないが
上の人も言ってるように対戦相手には困らない
もしかしたらゲーマーゾーンとかでも違うのかな?
114俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 15:21:04 ID:g2bmSA+tO
そういやキャリバーでゲーマーゾーンがファミリーの日本人は滅多にいないね。
まあそれでもアンテナ5の部屋は優先で検索されるらしいから、誰かしら見つかると思うんだけどなぁ。
115俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 15:25:38 ID:gtzZDBjk0
エイミは6Bとか66Bとか1AとかB+Kの性能が目立っちゃってるけど
3Aの壊れっぷりを生かしてこそのクソキャラだと思うんだ。
壊れ技リストに3A入れないとかどうなってるんだ
116俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 16:09:45 ID:y4/pc8yRO
エイミ議論もいまさらって感じだなあ
特に苦戦する相手でもなくね
117俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 16:32:29 ID:ALq56mlrO
そう感じるのはめぼしい使い手がいないだけだろうな
118俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 16:43:45 ID:gtzZDBjk0
箱ならいつも部屋立ててるエイミの人がまだやってるんじゃない?
あの人相手に苦戦しないならたいしたものだと思う
119俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 17:13:59 ID:+Rgufant0
PS3で今日参戦したんだけどこれプレマで初心者マーク出したりコメント出したりできないのね
ナイトメアの練習したいのにフルボッコされてばっかりだお
120俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 17:17:51 ID:AYh/F6QwO

初心者丸出しだな
3B一発目でジャンプKすりゃいいだけの話だろw
121俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 17:55:50 ID:SAmNtkS4O
スティックいっぱいあってどれ買えばいいのか迷うな
みんな何使ってんだ?やっぱコントローラーが一番かな
122俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 18:30:39 ID:FAgimZcNO
エイミの3A上段回避付いてんだよな、ホント勘弁して欲しい
123俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 18:49:43 ID:AYh/F6QwO

セルバンのABの方が勘弁
124俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 19:31:22 ID:AYh/F6QwO
>>121
スティック慣れてる?ゲ-センやってたとか
慣れてないならコントローラー
慣れてるならスティックがいいだろね
RAPがバ-チャスティックハイグレードとかいいんじゃ
俺はセイミツレバーの硬めのスティックが好きだな
ストロークもなるべく短い方がいい
素早い動きや最速技出やすい
125俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 19:40:34 ID:KnfsuZJM0
アスタは自分で使うとチートさがわかるな
S○のやりかた真似るともりもり勝てるわ
速さ、揺さぶり、リーチ、起き攻め、火力、判定全部超優秀
126俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 19:47:49 ID:ptzH6KgXO
エイミ3B一発止めで-15くらいだと思ったけどこれにジャンプ技で確反入るキャラって誰?
まあ引き合いに出すほどでもないがこの技も十分強いよ
パリング読んで下段するだの1A読んでジャンプするだのお前ちょっと強すぎw
127俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 19:48:24 ID:y4/pc8yRO
そのどれかふたつくらいロックにほしかったな…
128俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 20:00:40 ID:AYh/F6QwO
エイミアスタなんかよりアイビ-の方がはるかに糞
エイミワンパじゃん対策され切ってる
それより他の地味で強いキャラなんとかしようぜ
129俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 20:01:54 ID:W7KIr/870
>>123
セル版のそれは確かにうぜぇ
エイミ3Aや3Bの比じゃない
130俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 20:07:30 ID:ptzH6KgXO
スルーかよ
131俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 20:35:00 ID:y4/pc8yRO
船長はaBあるから待ちでも結構強いよね
壁コンボも鬼だし苦労する
132俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 20:40:19 ID:SAmNtkS4O
>>124
いや、単にコントローラーに飽きただけw
ゲーセンの感覚を味わってみたいなぁと

とりあえず候補はRAP3?かな
セイミツレバーは作業が面倒くさそうなのでとりあえずスルー
今度の土日に買ってこようと思う
レスありがとう
133俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 20:40:24 ID:htBJkO6n0
ジャンプ技ってのは9Kとか8Kとかそういうことか?
そんな技で-15の技に間に合うわけねーだろ。どんなクソキャラだよw
ジャンステさえついてりゃいいってのならキリクの1Kが確定する。
発生15で足下無敵なので一発止めにも出しきりにも両対応。
そのかわり1K当てても-2だがなーw
134俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 20:45:36 ID:784PE9YtP
RAPでやるとパッドの場合よりかなり弱くなる
慣れてないから反応が鈍くなったり技の出し方忘れたりするんだよな
135俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 21:34:23 ID:AYh/F6QwO
>>132
RAPで間違いはないだろね
いや超簡単
誰でもできる
ネット見たらRAP3の新型が出たみたいだよ
136俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 02:43:24 ID:cxfzfwvq0
>>135
初心者に曖昧な知識ひけらかしてないで頑張ってスティックに慣れるよう励んでろよ
137俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 04:05:04 ID:b+SWn91CO

>>136
もともと格ゲーじゃスティックしか使わないぜ?
検討違い乙でした
138俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 05:01:21 ID:iAwJW8MzP
5まだ?
139俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 05:09:22 ID:4E9/KgqxO
>>133
俺に言ってるのか?
3Bみたらジャンステ使え初心者って罵られたから嫌みで聞いたんだけど
140俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 05:54:20 ID:0oVsQtd70
あぁ>>120のことか。でも正論だろ。
エイミ3Bガード後に9Kやってても勝てないってレベルのエイミなんていないしなw
>>128が書いてるが、エイミなんてアイヴィと比べりゃ楽なもんだ
141携帯トイレ:2009/11/30(月) 07:31:02 ID:HI9jB/YBO
最強のエイミと最強のアイヴィーと対戦したらどっちかがラクなんて言えたもんじゃない
どっちもキツい
142携帯トイレ:2009/11/30(月) 07:38:41 ID:HI9jB/YBO
てか過去ログ見るとつよそーな発言してる奴沢山おるな
俺が鉄拳やってる間にキャリバーはどんだけ強い奴が増えたんだよ。
それともデクスターズとかのレベルを知らんプレステ軍団ばかりなのか?
143俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 07:42:58 ID:VNkqNhigO
一応確認するがエイミ強くないって言ってる奴は
そんじょそこらに溢れてる最速66BやアマリリスKAも安定しない、
超避け性能の66B8やガードさせて5Fも有利になる66Aすら使わない雑魚エイミを指して言ってるんだよな?
144俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 07:47:51 ID:M5143Rxd0
君らが知らんだけで身内でやってるんだろ
145俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 07:58:48 ID:f+MsmtOXO
えいみ小さいからって色んな技に上段すかすのは勘弁してほしいわ
3Aや3Bまでつける意味がわからん
146俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 08:14:06 ID:su1FUoNo0
キモロリ製作者の愛をいっぱい受けていますから
147俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 10:31:03 ID:xjAj+tLSO
キャリバーは調整してる人間が複数いるにも関わらず連携が全く取れてない印象。
当たり判定とか割と見た目通りなのは良いけどエイミやらヴォルドみたいな奴にそれを考慮しないでフレームやら乗っけるから妙に強いステータス技が特定キャラに集中する事になる。
ダメージもおかしい。発生がアッパークラスの中段から軒並み50〜60に押さえられてるかと思いきや平気で70越える奴がいる。しかもそういうのに限ってリスク少なかったりするし。おもしろいけどバランス悪いよな〜
148俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 11:26:23 ID:f+MsmtOXO
BDで改善されてるかと思ったらやっぱり酷かった件
149俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 12:30:56 ID:xXXrPcwlO
俺の中でBDはヒルダマンセーゲー
ストーリーとか性能とか
150俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 13:11:15 ID:4E9/KgqxO
なんだ同一人物か。エイミ対策には理想論ぶちまけてるくせにエイミ側はワンパ念頭かよ。
ゲーム関係なくお話になってないよw
その上アイビーよりエイミ楽とかもしかして釣られてるのか?
151俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 14:06:45 ID:b+SWn91CO

でも正論だろ
150は自分が打ち勝てないからって必死になってて哀れだな
ヒルダメアは隔離すべき
一発くらったら終わり
ゲームが糞つまらん
152俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 14:17:37 ID:f+MsmtOXO
早く正しい認識ができるように今のエイミ使い達が育つとよいね。
153俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 14:47:44 ID:b+SWn91CO
それよりお前が今のそんな奴らに負けなくなるように成長するとよいね。
154俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 15:34:20 ID:cxfzfwvq0
ステップおやじ
やっとアンカー打てるうてるようになったんだ
155俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 15:47:19 ID:f+MsmtOXO
このエイミ自虐の流れはやっぱりおじさんですよね。
噂に違わず議論もできない、感情が先行するスイーツ脳なのはよーく判りましたw
156俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 15:52:45 ID:b+SWn91CO

143と153はステップおやじ
157俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 16:03:52 ID:OqWUXtuB0
PSのキャリバープレイヤーならエイミ擁護&自虐とか
ステップ、fhfh、ステップ軍団の誰かの工作としか思わんわなw

158俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 16:04:31 ID:VZly7e2vO
でも箱だとまともなエイミ使いでなおかつ野良とも対戦するのって一人二人しかいなくね。
159俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 16:13:20 ID:b+SWn91CO

いや最近箱もPSもエイミ使うやつ増えてないか?
どれもザコだけど
160俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 16:23:05 ID:VZly7e2vO
トップクラス以外のエイミなんてどーぞどーぞ使ってくださいってもんだよな
お手軽さでいうと他のが強いキャラいるんじゃないの
161俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 16:29:49 ID:b+SWn91CO

なまじエイミの弱さはかわいそうなくらい弱えよな
エイミの話ばかりでつまらんよ
カサンドラちゃんのお尻論議でもしよ〜よ
162俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 17:56:27 ID:f+MsmtOXO
ステップさん晒しスレでも昨日から暴言の限りを尽くしてますが、リアルで何か辛いことでもあったんでしょうか。
非常に心配です。
163俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 19:01:17 ID:b+SWn91CO

暇なんだろ
164俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 19:25:26 ID:Y6RSPEj+0
ぶっちゃけエイミは苦しいよ。
リーチない、ダメージない、下段無いの三重苦。
66Bより速い中段だって、他キャラにもいろいろある。
165俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 20:12:08 ID:wKBcRYvn0
なんとなくオンでステガ様子見がトレンドになってるきがするから
66B頼りのエイミはやりにくそうだな
166俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 20:25:47 ID:48BDO2BA0
強かろうが弱かろうがどうでもいい
エイミかわいいよエイミ

・・・ごめんスルーしてくれ
167俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 20:29:18 ID:xjAj+tLSO
なんでキャリバー板は釣り針ばかりなんだろうか…せめてもうちょっと工夫してくれよ
168俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 21:25:51 ID:xLhrpNG40
威力も削りも弱くないのになんだこいつら

キモオタ気持ち悪い
169俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 21:40:48 ID:Y6RSPEj+0
お前みたいな熟女マニアのほうがキモいよwww
若い女の子に惹かれるのは、健康な男子なら当たり前だ。
170俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 21:53:07 ID:b+SWn91CO
萌えの無いゲームなんて盛り上がらんもんな
171俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 22:00:40 ID:RE3u4CyQ0
お前ら、萌えってのは人の数だけあるんだぜ。
172俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 22:04:40 ID:49qWL3mp0
キャリバーは1から貴重な熟女ゲーだと思っていたが・・・
シャンファも2で大人っぽくなったと思ったら3で媚び媚びになっちゃってまあ
次の新キャラには熟女頼むよナムコ、それかそろそろ年数進めてくれ
173俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 22:10:53 ID:xLhrpNG40
ロリオタきめえっつってんだよ

【社会】1歳長女を男に引き合わせ、わいせつ行為をさせた母親を再逮捕…宮城
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1259580547/
174俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 22:18:46 ID:48BDO2BA0
1歳、だと・・・?
おっとスレチ
175俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 22:44:58 ID:w2zLllpl0
エイミなんてリーチないし火力ないし
全然弱いキャラなんだけどな
強みはフレームとパリングくらいだろ
馬鹿正直にエイミの間合いで真っ向勝負するアホが多すぎるんだよ
176俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 22:46:03 ID:YcTF4qxr0
あーあファビョっちゃった
こういう下手糞に限って声がでかいから困る
177俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 22:50:48 ID:6+DMBFwU0
熟女ゲー強化してほしいのはまぁ同意だけどセツカみたいな外人ウケを狙ったゴリラ顔はやめてほしい
178俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 22:57:17 ID:PSSmXVpBO
ロリコンだの熟女ゲーだのキモい言葉が飛び交ってるな
やめてくれ
179俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 23:38:41 ID:xjAj+tLSO
>>175
釣りならせめて工夫しろとの言に応えたお前の姿勢は評価しよう。だが前レス拝借じゃまだ修業が足りんな。
ちなみにお前のキャリバーにはエイミの間合いで闘わないといけないキャラいないの?出し方分からないの?
…あ、これが本命か。腕を上げたな!
180俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 02:29:08 ID:0NQ+GPrlO

179は文章の腕上げたほうがいいな
意味わからん
181俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 03:18:39 ID:UKpS2bmX0
BBSでシャドウボクシングばっかりやってるとこうなる見本
182俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 08:56:02 ID:5zrFVJ5n0
久々に覗いたら、相変わらずなお前らにほっとしたw
183俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 09:19:18 ID:I9imqYrP0
マイキャラのトカゲが叩かれてなくて一安心
184俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 09:42:39 ID:5zrFVJ5n0
トカゲは言うまでも無くウザキャラ
185俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 11:30:01 ID:bGsY+QWs0
半年以上やってなくて技とか忘れた
186俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 12:48:07 ID:5zrFVJ5n0
ペンダントは魔導師系に装備させてる
範囲魔法+5ダメージは地味に美味しいし
召還魔法なんて+5×10で50ポイントダメージ増加するんだよ
LUK+5による効果を一番受けられ気がする
187俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 13:15:16 ID:HWJHlnOjO
ザサラ辺りだな
188俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 13:58:48 ID:5OzAl15tO
トカゲでイヤなのはwsKKKと変な食らい判定くらいだな。よく二段目インパクトしようとしてミスるわ。
189俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 16:12:34 ID:0NQ+GPrlO
どいつもこいつも馬鹿ばっかりだな
190俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 18:15:03 ID:+KMt11S40
なぜ格闘ゲームは廃れてしまったのか?
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/news/1259658630/l50
191俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 18:33:11 ID:5OzAl15tO
会話の流れが酷いwぶつ切れすぎんぞ!この間までの勢いはどうしたおまえら!
192俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 20:35:52 ID:upZIFlghO
会話がないのは思考回路が途中でジャストインパクトされたせいです
193俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 20:45:39 ID:e3+SRjN00
鉄拳でできたんだからキャリバーにもラグ軽減とマッチング改善のパッチくれんかねぇ
一応ナムコにメールはしたけど無視されそう
194俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 20:59:28 ID:4XeB5IPa0
>>193
そもそもSC4自体のアップデートはもうやらないのだろうか?
BDから更に調整して欲しいもんだが…
195俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 21:01:18 ID:bGsY+QWs0
バンナムは金にならん事はやらね
196俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 21:10:40 ID:VwRpsMEsQ
>>193
開発チームが違うから無理。
技術の共有も恐らく最低限しかしてないだろう
197俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 21:15:12 ID:5OzAl15tO
>>193
乙、オレもメールした。でもパッチは正直なとこ厳しいだろうね…鉄拳は相当ユーザー側の声大きかったみたいだし。キャリバーは箱がなまじ快適だったのも仇になった感がある。
198俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/01(火) 21:15:19 ID:QVHxWXhv0
しかしそれってユーザー無視の勝手ないい訳だなあ
199俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 01:43:26 ID:twS+8iviO

まだ新しい人も増えててプレイヤー人口も衰え見えないから出して会社の評価上げるのもいいと思うけどな
それか早く6出してほしいPS3で
200俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 03:55:25 ID:bEbZ5onG0

手キ
 ャラ
  作り
   たい
    以上
201俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 04:17:37 ID:iAxYqWPSO
2の平八みたいな感じか?
202俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 04:45:42 ID:bEbZ5onG0
ナックルみたいなんでいいから…
203俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 10:57:25 ID:HiNhHn7AO
メアならパンチ使えるぜ!メア使おうぜメア
204俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 12:22:43 ID:DMVlqDgFO
やっぱタリムのガー不だろ
205俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 12:37:20 ID:3Ql1stpqO
船長の2bアッパー
206俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 14:53:53 ID:OtlkY9U90
フック、アッパー、ストレートにボディブローとトカゲもそろってるぜ。
サウスポーだしなんかかっこ良くないか?w
207俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 15:31:04 ID:TuQar7m00
盾で殴る奴のこと?
素手じゃないぞ
208俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 15:35:46 ID:yBSyrmk8O
メアやタリムはクリキャラでつくってもかっこよくつくれないよな。
ミツルギは男女ともかなりよくみえるね
209俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 18:16:22 ID:OtlkY9U90
>>207
そうかあれは縦か・・・。
しかしそうなるとホントに素手の部分で殴る技ってほとんどないな。
メアのあれは・・・、まぁ本人の腕なんだろうけど。
あとは吉光のくらいか。
210俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 18:36:13 ID:Hqga0dh50
ベイダーの6A+Bも殴ってるよな
211俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 20:17:22 ID:guPCOhbxQ
チャンバラゲーなんだから素手とか無理言うなw

マキシ裏拳あったよな
212俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 20:46:05 ID:DxGFnj4d0
ザサラも掌底あるでよ
ロックなんかしょっぼいヘッドバットするより太い腕で殴った方がつええんじゃないの?
213俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/02(水) 20:47:54 ID:OBPvb30S0
弟子もよくね?
214俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 02:15:24 ID:0XC04hde0
バーチャ鉄拳やって思ったがキャラカスタマイズだけはキャリバーが一番凝ってるな
デザインとかだけなくインターフェイス部分でも
215俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 02:23:20 ID:rHxmpmwh0
カスタマイズは確かに最強だな
2P同時反映できるし部位ごとに詳細まで色替えれるしパーツも多い
オリキャラもカスタマイズできて50体まで保存できる
216俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 04:02:55 ID:2zM1n4sXO
ちゃんとエンディングムービーに反映されるとことかしっかりしてる
217俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 05:30:40 ID:bhZaRvl30
鉄拳6やってるが、確かにカスタマイズの幅はキャリバーのガ広い
でも素材の質は6だなぁ。ホットパンツもあるし私服系多いのがいい
後割れないのもいい。髪もまぁ結構バリエーションが広い(自分で組み合わせ式なので)
218俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 06:05:45 ID:5bboEEy+0
ソウルキャリバーは時代が時代だからしかたない
219俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 07:05:11 ID:8bIXNcFmO
時代がなんつったらストッキングとかねえよ
220俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 09:18:32 ID:3RsMb3NS0
カジュアルファッションより鎧やファンタジー系の服に比重が行ってるだけかと
221俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 12:53:56 ID:lDCCjX+L0
その鎧がダサイの多いんだよなー
中世鎧や武者鎧などストレートなのを大量に用意してくれればいいが
どうも扱いにくいパーツが多すぎる、中にはそういうのもあった方が良いけど割合がちょっと偏ってるな
女でチャイナドレスに鎧がついた服あるけど、あれとか意味不明だし
222俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 13:26:59 ID:uEfWWWgeO
パーツ破壊の都合上、重ね着できないからまとめるしかなかったのはわかるが
まとめ方にセンスが無さ過ぎたな
223俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 13:46:42 ID:3RsMb3NS0
男がパンツになるとか、どんな嫌がらせだよと
224俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 15:30:59 ID:ebnEZ7BC0
パーツ破壊は面白いアイディアだけど、パーツがはがれるののONOFFがほしかったね
SWキャラやボーナスキャラみたいな感じで

壊れてなくなる部位ごとの設定ができたら神だったわ
俺なら頭だけは壊れてなくなる設定にする
225俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 15:35:05 ID:KBztcZBO0
デフォキャラも脱衣すべき
ソフィ1Pとか
226俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 16:10:41 ID:ICHOk5sn0
ソフィ1Pが脱衣しないのは詐欺だよなぁ
227俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 16:38:18 ID:8bIXNcFmO
エロい人には見えない鎧を着ててそれが壊れてるんだよ
もちろん俺は見えない
228俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 16:45:22 ID:KBztcZBO0
もうあれだ、ソフィはパーツ破壊じゃなくてパンツ破壊で
恥ずかしそうに左手でスカートを押さえながら戦うべき
強キャラなんだからそれぐらいハンデあってOK
その状態で幸せ投げが決まれば即死
229俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 16:54:39 ID:uEfWWWgeO
その理屈でいけばカサとアスタもパンツ破壊だな
230俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 19:29:43 ID:KkGCc8b90
>>221
汎用性の低い使えないパーツ多いよな
せめてDLCがどんどん来るんなら神ゲーだったのに

>>228
全面的に支持する
231俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 21:29:06 ID:bpqsJKrT0
チラリズムが理解できないとかあり得ない
モロなんてグロだろ

デフォキャラのデフォ衣装みたいに破れたりして欲しいなぁ
部位そのものが無くなってパンモロとかテンションダウンだわぁ
232俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 23:00:06 ID:ErdteDbn0
破壊されてもアイヴィーだけは違和感無さそうだな
233俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 23:21:10 ID:BmBPizRrO
BDの売り上げがカスだったおかげで新作は作らないと
ソウルシリーズ完全終了
やったあああああ!!
234俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 23:26:46 ID:bhZaRvl30
so-daneyokaltutane
235俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/03(木) 23:54:40 ID:k0zfzuz00
3AEというカスがあってだな
いや内容は非常によかったんだが
236俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/04(金) 01:49:02 ID:/1BnbYvK0
>>233
ソースくれ
237俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/04(金) 02:35:22 ID:2v3nWL5X0
実際ソウルシリーズじゃなくてもいいんだよな
キャラクリ対戦ゲーなら。

BDの売り上げいくらだったか知らんけど
携帯機でやりたいゲームじゃないよな。
238俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/04(金) 04:11:36 ID:jIsC75FY0
据え置き200万のおいしいシリーズが終わるかヴォケ!!
239俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/04(金) 04:24:08 ID:AVGxTnfLQ
良ゲー作ってくれるなら、いくらシリーズ続けてもいいけどね。
回を重ねる毎になにかおかしくなっていく。
240俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/04(金) 08:39:12 ID:8LVpegUlP
鉄拳6よりこっちのがグラがいいな
鉄拳はゲーセンに足引っ張られてる感じか
241俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/04(金) 12:50:35 ID:F4e0q64RO
バランス調整はしっかりしてほしいな
10人くらい壊れてるから
242俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/04(金) 13:04:23 ID:I3eXNjldO
お前の頭もバランス調整が必要だな
243俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/04(金) 15:04:22 ID:9k4U67AmO
逆に考えれ
10人壊れてるならあと15人壊せば
あら不思議、良バランスゲーに変身
244俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/04(金) 15:05:11 ID:GXoliJ2q0
ラグなきゃマシになるよ
下位キャラはラグが救済になってるから別の意味で壊れるが
245俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 03:14:50 ID:LRfWhjkkO
売り上げはあるんだから続編はほしい
246俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 04:45:21 ID:eULXQN9xO
イラネ
247俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 12:13:46 ID:dKpR8TtK0
続編でも新作でもいいから早く出しなさい
248俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 13:04:37 ID:ETMia4s+0
サザラはもういる意味ない5でバングーくる予感w
249俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 13:22:24 ID:3YVHDeQT0
ザサラは3から大幅に技変えた割にツマランキャラになったな
3AE版に戻せと言いたい、ロックもメアも
250俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 13:22:57 ID:hS9pY1dj0
キャリバーのモーションってちゃんと重心を意識してると言うか、
地に付いた動きをしてるように見えるんだが、モーションキャプなん?
それともみんな手付け?
251俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 14:29:02 ID:kDhzLsLy0
いまでも自作のモーションなんじゃないかな。
DC版キャリバーのシャンファの演舞はTVCM用に中国武術家呼んで作ってたけど、
マキシのダブルヌンチャク演舞とか、
アイヴィーの伸びる剣とかも全部必死に計算して作ったって昔の本に書いてある。
252俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 15:10:51 ID:UG45Xl7qQ
マキシはしらないけど、アイヴィーは多節鞭の人キャプったんじゃなかったっけ
253俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 16:33:17 ID:3XHAoi3Z0
船長とかどう見てもキャプってるだろ
254俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 17:46:36 ID:hS9pY1dj0
>>251
トン。

演舞の動画探してたら魅入ってしまった…
削られたのは単なる手抜きか? 勿体無い。
ヴォルドとかは手付けだと思うが、他キャラと全然馴染んでるなw

グラもSEもモーションも、本当に綺麗だと思うわ。
255俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 19:48:57 ID:kDhzLsLy0
昔のメスト増刊あったから見てみたら、こんなんだった。

・演舞とかは全部手作りで、
キャプチャーしたものも結局一から手製で作り直してる。
・ガリアンソード(アイヴィーの剣)は何種類か試作品作って、
ヘルメット着用のもと、開発が入ってるビルの1階で振り回してキャプチャー。
・アイヴィーの演舞の動きは九節鞭の演舞の動きを、開発が命削って再現した。

今でもクレイトスの武器とか作って振り回しているのだろうかは不明だw
256俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 20:14:18 ID:5Wi8XPBXO
そういうのにはHavoc使ってないのかな?
257俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/05(土) 21:09:08 ID:dKpR8TtK0
>>255
ガリアンソードまで作るとは凄いな
ガリアンソードなんて現実に使い手は居ないだろうから九節鞭が近かったということか
258俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 00:03:54 ID:NRcUxyQE0
新キャラでもなんでもないアイヴィーをわざわざオープニングに出した開発は本物のマゾだなwww
259俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 00:22:45 ID:8Ttyr/x/O
続編、新作……

夢見るのはいいが、いずれ知ることになるよ
ソウルシリーズはもう出ないという現実を
260俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 00:27:38 ID:Yvndl7YP0
どうだろ、SWキャラのおかげもあってWは海外含めて結構ヒットしたんだし、普通に出るだろ。
今頃は何とコラボすれば売れるか、ネタの選定中だよきっと。
261俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 01:55:21 ID:P0as8Ewi0
というか、既に製作中だろ
鉄拳5もそうだが、続編作ってると前作は全く放置してパッチも何も出さなくなった
262俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 02:00:03 ID:8Ttyr/x/O
ソウルシリーズ自体放置するよ
ネタの選定中?製作中?
ないない、もう終わりなんだから
263俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 02:09:22 ID:Yvndl7YP0
それなりにヒットしているシリーズの続編がないって言うなら、なんか根拠を示してもらわないとなあ。
264俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 02:42:03 ID:3ImVzCk6O
世界的に見ればソウルシリーズはナムコ側の氷山の一角なんだから終了するわけがない
まぁ世界観一新はありそうだけど…

個人的には鉄拳はんまぁ興味ないからシリーズ終了してもいいけどこっちは終了しないで続いて欲しい
265俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 02:46:27 ID:r8ZGfYgKO
ここにバカがいますよ
266俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 04:18:37 ID:a5SCZgZ3Q
>>264
氷山の一角って意味分かってる?
267俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 04:33:23 ID:M+h2DMar0
使い方間違ってるが言いたいことはわかる
268俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 04:35:45 ID:H+9zadx40
SW以上のネタってなんだろ?
世界的に知名度が高くないとな・・・

スポンジボブかな
269俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 04:38:32 ID:a5SCZgZ3Q
シンプソンズだろ。D'oh!
270俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 04:44:04 ID:M+h2DMar0
ロードオブザリング
マトリックス
ターミネーター
ハリーポッター

好きなの選べ
271俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 06:08:23 ID:G8E2Fmpk0
ドラゴンボール
272俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 09:44:16 ID:Z/mgW+BoO
ギネスにも載っているパックマン
273俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 10:01:23 ID:sX5lQR2Q0
スターウォーズ、GOWときたから次くらいで滑る!
274俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 14:15:08 ID:jY/WnSAY0
DLCのサンタ服使えない・・・どうしたらいいん?
275俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 14:17:20 ID:lkZGIgb90
もうすぐクリスマスなんだな
276俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 17:19:58 ID:wFax53o90
600円払ってヨーダ買う価値ある?
277俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 17:41:45 ID:OZZwUB+mO
>>276
SWが好きなら買う価値は十分にある
俺は買ってない
278俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 18:40:05 ID:Bhiqfkxn0
ヨーダ使うのはオフだけにしといてね。
あんな格闘の道理を放棄したようなキャラは勝手も負けてもクソ面白くねーから。
279俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 19:11:52 ID:SyGOdCj50
オンでマキシのB+K、BBBAのジャスト出せる漢いる?
ジャストどころか、普通に最後まで出せない俺にコツ教えてーな。
280俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 19:34:40 ID:U37kDU540
マキシ使いじゃないけど相手にするとよくみるけどな、その技。@箱プレマ
281俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 20:01:24 ID:wFax53o90
ヨーダはオンじゃ使えないかぁ

今日初めてオンやったらドキドキした
282俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/06(日) 23:19:34 ID:imgG08Go0
なんか最近になってランクマの勝敗決まった後の、通信中…がかなり長くなったんだけど。
283俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/07(月) 04:13:08 ID:LiylxNH70
オレもそう思ってたけど、対戦後すぐに相手のプロフィール
見てたりすると長かった気がした。
だからセーブ終わるまでは余計な事しない方がいいと思う。
284俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/07(月) 08:25:55 ID:df3+vQJd0
>>279
複数ボタン連打で普通のは余裕で出るよ
出ないのは連打が足りないんだと思われ
目押しで出そうとするツワモノなら助言できる事はない
>>283
何もしなくてもやたら長いことが頻繁にある
時たまポイントや勝率はきっちり加算されてるのに
【今回の試合結果をランキングに反映するのを失敗しました】
みたいな表示も出る
285俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/07(月) 11:53:04 ID:pGA/jjffP
ランクマは弱い奴が多いから俺でも勝率75%くらいあるわw
レベルは50くらい
286俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/07(月) 17:40:40 ID:GOY1YV7T0
>>279
なんかジャストは最遅で目押しっぽい感じがする。
2の頃の感覚で出そうとすると出やすいような。
ロクにマキシ使ってないにわかだけど。
287俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/07(月) 20:42:18 ID:2chqiwz70
ソフィーのB2BBB〜のジャストがうまくいかん。
あれって吉光のと同じようにタイミング命なんかな。
288俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/07(月) 21:45:35 ID:p0OtbIYU0
気のせいかもしれないけど、
3はやったことないからわからないが、
2に比べてガードインパクト後の隙が少なくない??
289俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/07(月) 22:51:50 ID:bLwoTpKG0
GIの隙は変わらないと思うけどな
290俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 00:58:39 ID:i8OG2e+KQ
披インパクトか与インパクトかどっちだろね
291俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 01:23:15 ID:m/IRV4b60
人いないから外人ばっかと戦ってるが
死体下痢が半端ないな
日本人はマナーがいい
292俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 02:45:10 ID:lwnajojtO
日本人は陰険だぞ
293俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 02:49:04 ID:YX+7hEzV0
日本人的に死体蹴りはノーマナー。
外国人的に死体蹴りはゲームの一環。

たぶん、こういった意識の差があるんじゃないかな?
294俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 03:16:44 ID:3T1nOtYBO
普段鉄拳やらないから驚いたんだがゴーストとかCPUが死体蹴りしてくるのが死体蹴りの原因のような気がする
んでゲーセンのアーケードで死体蹴りされてちょいムカついたDQNが勝ったときにはらいせに死体蹴り→そのゴースト出回る→戻る の無限ループ

あくまで鉄拳のことよくしらない個人的な見解なのでスルーよろし
295俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 09:53:27 ID:aH6JlnGI0
キャリバーはオーバーキル推奨。
ノーマナーでもなんでもない。
狭い価値観で他人をノーマナー呼ばわりするほうが、ゲームの枠を
越えたノーマナー。
296俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 12:15:11 ID:i8OG2e+KQ
自由に動ける時間があるんだから、負けた側としてはあらゆる事を覚悟しなきゃいかん。

個人的には、勝ったあとに2K連打みたいな奴は気持ち悪いから部屋出るけどね
297俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 13:02:54 ID:WEI90U5g0
>>295
狭い価値観の持ち主乙

道徳的な問題で、厳密には何がダメかってのは決まってないが
蹴り過ぎて>>296みたいに対戦拒否されても文句言うなよってこと
298俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 13:10:23 ID:gzwQw72J0
そば屋に来て「ズルズル音をたてて食うのは不快だからやめろ」とか言うようなもんだな。
299俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 13:13:57 ID:HEim3iE30
「ムカつく」 ○ただの個人的な感想
「不快だ」 ○ただの個人的な感想
「ノーマナーだ」 ×価値観の押し付け
「やめろ」 ×余計なお世話
300俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 14:43:12 ID:GgfUWImI0
価値観の押し付けとか仕様とかどうでもよくて
単純に自分がやられたらむかつくことは相手にもしないってだけだな。
301俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 15:04:15 ID:YN2K8P0b0
死体蹴りは、オフで友達とやる分には盛り上がったりするけど
オンで知らない奴に執拗にやられたときの寒さったらない
オンでやる奴はやられたときに嫌な気分しないんだろうか
「いやオレは気にしないね」って言うヤツは
HALOの死体撃ちとかGoWのスモ刺しとかも気にしないんだろうか
302俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 17:30:03 ID:aH6JlnGI0
>>301
むしろお前は、そんなもん一々気にしてんのか?
303俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 17:36:24 ID:d2VqMCWhO
されたらなんかいい気がしないのが死体蹴り
なぜって絶対しない人もいるから
304俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 17:39:45 ID:aH6JlnGI0
されたらなんかいい気がしないのが挨拶
なぜって絶対しない人もいるから
305俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 17:58:24 ID:WEI90U5g0
あまのじゃくww
306俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 17:59:17 ID:HEim3iE30
「俺はしない」 ○ご自由にどうぞ
「するべきじゃない」 ×何様のつもり?
307俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 18:06:34 ID:9PC5uCmo0
NGにした
308俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 18:11:59 ID:WNGvdUDe0
そうは言っても結局は肯定派も風評怖くて死体蹴りできないのが現実
構わずしてますが何か?ってんなら晒されてご愁傷さま
309俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 19:34:43 ID:5217O5p50
何故今更こんな話題がw
鉄拳から流れて来たんか?
310俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 19:52:36 ID:IMFjHFGa0
この前pinkなんとかって奴に死体蹴りされたな
つまらないゲームなのでオークションで売る
1ケ月と続かなかったよ
まぁ一番の不満はキャラクリなんだけど
体力だけは固定にしてほしかった
自分の好きなようにキャラクリできないよ
311俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 20:13:41 ID:/wEJvdIh0
鉄拳CPUが死体蹴りしてくるのは残り体力数の認識が無いからじゃなかったか
312俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 20:16:45 ID:gMP/SoipO
わざとなくしてるわけで
313俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 20:46:18 ID:rrIC2JOH0
肥溜めスレから出てくんな糞虫ども
314俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 22:24:29 ID:+wlAguMy0
またオーバーキル問題か
それを嫌う人には、やれば嫌われてもしゃあないな
だいたいオーバーキル推奨とか言ってる奴はなんでもありOKなのかね?
オーバーキルはいいが挑発禁止とかヨーダ禁止とかだったら笑える
315俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/08(火) 22:44:49 ID:qxqF4Q920
テスト
316俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 09:43:03 ID:2yfvCgry0
>>314
その発想はなかったわwww
お前はそんなのも気にしてるんだな。
肩肘張らずに気楽にやろうぜ。
317俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 10:12:44 ID:06K3IvvA0
気楽にやるのはいいが
気楽に死体蹴りは勘弁
318俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 11:51:08 ID:2Ax8knM/O
色々動くのは?
319俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 12:43:36 ID:KUwXk27eO
ムカツクからだめ
320俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 12:54:04 ID:vQ/rW0Py0
>>316
個人的には自分がどれをされてもたいして気にならないが(自分はしない)
ホスト時は場の空気が優先される
どうゆう意味のオーバーキルか知らないが
一見さんの俺Tueeee的な奴のために常連の気分を害するのは愚の骨頂だろう
それも理解せず他人の部屋でオーバーキルしてもいいやんと言ってるだけの奴は
ホストキックされる宿命だろう

もっともゲストが外人ばっかりだったらその必要もないけどね
321俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 14:43:19 ID:qR1rOJ0r0
オーバーキルに文句言ってる奴が、一番場の空気を悪くしてるな。
322俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 15:06:32 ID:gvJBzhgWO
死体蹴りもいらつくけどジャスト練習もくるもんがあるっつ−
323俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 15:52:07 ID:2yfvCgry0
勝利後はエイミ66Bのジャスト練習しよっと。
324俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 16:04:59 ID:KBgSMiyXO
66Bジャストで死体蹴り連発w
想像しただけで相手のムカつき具合が目に見えて分かるわ
325俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 16:34:58 ID:W5Pleu/HO
まぁゲームだから言ってもあれだけど格闘技界の世界ルール的にはそのラウンド決着後は手を出さないのが基本だよな

まぁこのことを海外のアホなゲーマーに言っても右から左だろうけど
326俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 16:44:55 ID:+Ua/jvR70
死体蹴りしたい奴は好きにさせておけばおk
ただ対戦相手から一生キックされる覚悟はしておけ。
それで対戦相手いなくなったらざまああああああw

としか言いようがない
327俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 16:45:39 ID:2yfvCgry0
じゃあ、全部ジャスト失敗66Bにしとく。
328俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 16:52:39 ID:qR1rOJ0r0
>>325
ルールでそう決まってる場合だけでしょ。
エンターテイメント性を求めるものや、ルールなんか関係ない私闘は全くそうではないよな。
そして何よりも、自分で言ってるようにゲームだからそんなの全然関係ない話。
329俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 16:54:53 ID:ROqvWot10
亀を踏みつけて投げるなんて、常識はずれもいいところ。
マナー違反だからやめるべき。
330俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 17:03:58 ID:yoS8Sc1k0
いらつく意味がわからないゲームにどんだけ必死なんだよ
331俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 17:19:49 ID:Zit0LhEDO
死体蹴りはしないけど、自分からリングアウトしにいくよ
332俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 17:23:07 ID:TKEnNLlNO
>>326に同意かな
大体、死体蹴りを嫌がる奴に「蹴らせろや」って言っても聞くわけないし、
蹴りたがる奴を全員説得して改心?させられるわけもない
自分ルールの押し付けなんてハナから無駄骨なんだよ
意見の合わない奴は対戦拒否していけば、肯定派同士、否定派同士で存分に平和な対戦ができるじゃないか
333俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 17:24:24 ID:+tPa/YIOO
オフ対戦の常だったからリングアウトで勝った時は一緒に落ちてるのがマナーだと思ってた
でもオンでやったら相手から「バカにしやがって」みたいなメッセ来た
なんで?
334俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 17:55:11 ID:2yfvCgry0
>>333
俺のマナーとお前のマナーは違う。
気にするだけバカバカしい。
335俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 18:06:57 ID:SQ3w15On0
>>333
ワロタ
どこでそんなのがマナーだと思ったんだよww
336俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 18:07:39 ID:qnISLz3e0
>>333
そもそも
>リングアウトで勝った時は一緒に落ちてる
がマナーというのが意味不明

リングアウト勝ちが相手に不快感を与えて申し訳ないという理由なら、
リングアウトが無いステージ選ぶか、リングアウト以外で勝てばいい話
337俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 18:12:41 ID:2yfvCgry0
>>336
そもそもマナーに意味を求めるのことが愚か。
文化が違えばマナーも違う。
君にとってのマナーは、俺にとってはノーマナー。
共通のマナーなんてものはどこにも存在しない。
338俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 18:26:27 ID:+tPa/YIOO
>>335
ゲーセン
339俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 20:41:40 ID:NUY+YiD+Q
ゲーセンでキャリバーやってた頃は
リングアウトで 試合が決まった場合、心中や後追いで落ちるのは普通だった。
オン対戦では心中リングアウトする人が少なくて意外だったね
340俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 21:11:36 ID:+tPa/YIOO
>>339
そう
だからそういうもんなんだと思ってた
過剰反応する人がいるからマナーという言葉は使うべきじゃなかったな
341俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 21:30:35 ID:U5v3wKd10
オン知らない親戚の子供にやらしたら
ミツルグで稲穂、1A、BB、適当に乱発
勝ったらバンバン死体蹴り
知らなきゃそんなもんだと思った
342俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/09(水) 21:55:13 ID:7Qsf1Dgv0
それってマナーっつーか勝手に面白がって落ちてるだけなんじゃあ・・・
343俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 02:01:19 ID:L+MSPxNY0
いつから俺ルールをマナーと呼ぶようになったのか。
344俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 02:35:40 ID:ElmXH64L0
もうマナーの話はいいよ
結局ユーザーがどれだけ言ったって製作元が死体蹴り出来る様に作ってんだからどうしようもない
それにユーザー側にも対戦拒否や時間一杯何もしないなんて選択肢も当然あるんだからそれらを使っていくしかないのさ

という訳でヴォルド対策を教えてくれ あいつなにやってんだか分かんね
345俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 06:18:23 ID:L+MSPxNY0
反時計に動け。背向けには時計で。
346俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 07:47:59 ID:EjJqepZh0
マナー云々をほざくやつの人間性のクソさは散々思い知らされた
347俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 08:21:20 ID:OiLH+Yn/O
まあな
348俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 09:17:55 ID:nW0Mx1EjO
動かない奴のほうがノーマナーだろ
うごけるのに動かないて見下してんのか
死体蹴りは挨拶がわりのマナーだろ
349俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 09:32:39 ID:n0su9oyj0
なんでもいいから好きにしなよw
鉄拳ほど人口多くないから拒否られて相手いなくなっても知らんがな
今更マナー云々とかw鉄拳スレから来たような奴が言ってそうだな
350俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 11:49:43 ID:sVU/kFMf0
ずっとサザラ〜さんと思てた
351俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 11:55:19 ID:B9/I3VRt0
サザラでございま〜す
352俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 13:30:06 ID:qEjxoTDO0
ヴォルドのブリッジとトカゲのクリーピングは下段投げで吸える
353俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 13:52:52 ID:UqU10Zk+0
下段投げの無いキャラはどうすればいいでしょうか
354俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 18:42:15 ID:UDNqqloU0
大人しく狩られておけば良い。
355俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 19:33:43 ID:J3arSXNl0
実際下段投げで完璧に対応できるわけじゃないし。
アスタのジャンピング下段投げ(名前もコマンドも分からん)狙うのは楽しいけど。
356俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 20:55:26 ID:FAQPQ0zsQ
全てのキャラでできる対策なら
相打ち覚悟の8Bあたりじゃないんかね
357俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 21:23:17 ID:PLYGVw6h0
ヴォルドとかアスタとかシャンファとかトカゲ立ちガーでも安定しないからなあ
常に択られるから安定行動がなくラッシュこられると対応できない
まあこれが強キャラといわれる所以か
358俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 21:33:06 ID:XpnJC0++0
立ちガーで安定できてたら、格ゲーとして問題だろう。
つーか、立ちガー安定できるキャラなんてベイダーくらいじゃねえか。
ベイダーでも、接近すると投げで崩せるし。
359俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 21:35:31 ID:qEjxoTDO0
ヴォルドなんて何が中段か何が下段か、全くわかんねえ、しかも早くてリーチ長い
マジキチ
360俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/10(木) 21:38:05 ID:/LJBy6hm0
トレモで練習したてら、相手がキャー言ってたけど落っこちなくて
そのまま倒れたままだったw
361俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 00:05:32 ID:3OHoq+gR0
あああああああああああああああああああああ
362俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 08:26:52 ID:2VE7oBpUP
ヴォルドは相手を端に追い詰めたらすばやい下段でリングアウトに出来るのも酷いな
開幕もあの技だしとけば相手が読んでない限り安定だし
363俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 08:29:39 ID:iSeXfmjpO
みんなざこい
364俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 11:48:32 ID:wR08Ol1l0
相手が読んでなければ、どんな技も安定。
365俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 12:54:42 ID:2mDXDMoAO
GIよんでディレイ技があたったときはうれしい
366俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 13:36:47 ID:uj7OodZpP
>>362
あの技って何?
367俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 13:45:02 ID:jCyzo0pWQ
レシーブかな
368俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 17:14:08 ID:Rab4t+AU0
まあ横RUNすれば逆に落とせるわけですが
ヴォルドに対して2D戦挑むとかアルゴルでもきつい
369俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 20:40:13 ID:J981M/R80
外人とやるとこっちはラグいけどあっち(外人)は普通に動けるの?
370俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 21:07:09 ID:mWDhimdJ0
ゴルや重量級は横移動ヘボだからRUNして食らうとかいつものことだがな
371俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 21:15:25 ID:PtRG13Mq0
ランクのラグ外人ならラグありの対戦に慣れてるだけ
鉄拳出て減ったがラグ船長、キリクとかはもう職人芸レベル
たまにそんなのだと思って処理したら「良い試合だったな、ありがとう」
的なメッセ貰って心が痛む…
372俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/12(土) 07:51:03 ID:Ydl1Z+ZA0
ラグ船長とラグキリクとラグミツルギなら勝てるが、
勝てないのが赤レベルのラグヴォルドとラグエイミとラグジーク
373俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/12(土) 08:06:03 ID:Ydl1Z+ZA0
あ、あとラグアイヴィーも追加
374俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/12(土) 14:36:25 ID:xAZi15l60
>>371
向こうもそんな事は見越してアイサツ代わりにメッセ送ってるだけだから
どうだっていいよ。
375俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/13(日) 11:03:16 ID:pHjBa0nf0
最も効率的に勝率とLV上げるならラグ外人狩り これに尽きる
しかし素人以外でボルドエイミアイビーつかってくる外人は今のとこ見たことないな
どんな戦い方をして来るんだ?
376俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/13(日) 15:01:34 ID:+dPkS9eJ0
鉄拳あきた。スト4、BB、バーチャすべてやったけど
一番奥が深いのキャリバーじゃね
キャラバランスさえ良ければ最高のゲームなのにな
377俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/13(日) 16:34:36 ID:Qf8lD8yE0
俺はBBが一番好きだな。ギルティやZvsZZとかオンで出ればそっちが一番になるけど
キャリは3Dゲーの中でキャラが魅力だし、今のバーチャや鉄拳よりは好きだな
でも奥は全然深くないと思う。1A等に被ガードモーションなかったりキャラバランス、強技が酷かったり
3Dゲーの中ではかなり手抜きして作りました感がヒシヒシ伝わる
378俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/13(日) 18:42:55 ID:19XL526P0
手抜きはしてないとは思うが何で手を加えた?って不思議に思う部分ある
前作から下手にいじらなきゃいいのに技を大幅に入れ替えた結果余計につまらないキャラになってるのがなぁ
ミナとティラの調整は割と好きだが、エロ、ザサラ、キリク、ロック、アイビー、ここらへんは前の方がいい
379俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/14(月) 10:55:23 ID:gbxXTH5UO
>>376
確かにそうなんだよなぁ
鉄拳やバーチャって特殊な移動や入力等まず共通で出来なきゃ
いけない事柄があるけど、キャリバーってそう言ったものが
ほぼ無く、良い感じに読み合いが出来て面白いんだよなぁ
ほんと良い土台(基本仕様)なんだけど、調整の失敗やキャラのイメージで
損していると思うよ、コレ
380俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/14(月) 17:44:05 ID:yB41KLaa0
やっと規制解除された。長かった・・・

ということでお前ら、フレ部屋篭ってないで部屋たてまくろうぜ
フレとしかやらない奴が多すぎるから人が少ないように見えると思うんだ
381俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/14(月) 19:42:33 ID:CYtZqiuH0
規制中の人がいたのか。おかえり
書き込みたい時に限って規制に巻き込まれるよな

>部屋たてまくろうぜ

俺ネタ専だからネタ部屋なら立てたりしてるんだが
ネタはやっぱり人少ないなぁ
382俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/14(月) 19:47:05 ID:FJD5t2ACO
最近鉄拳に浮気してるけどやっぱキャリバーのが好きだよ
もっと人さえ多ければ…くそぅ
383俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/14(月) 20:38:21 ID:3tdAfACvO
どうやったら狙ってネタ部屋に辿り着けるのか知りたい俺
384俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/14(月) 20:54:49 ID:CYtZqiuH0
>>383
ネタの野良部屋で空きさえあればプロフみたらすぐわかると思う
2本部屋とかは確率高いんじゃないかな
もっとも部屋というか人によってネタの傾向がガラっと違うけどね
385俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/15(火) 20:42:29 ID:tkS+jitVQ
ガチ部屋のときはデフォキャラをなるだけたくさんカスタムで用意したいし、
ネタ部屋のときはクリキャラも用意したい。
ネタを仕込むにもスロ50はやっぱ足りないわ
386俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/15(火) 21:14:00 ID:IZAvOIwe0
クリキャラでガチすればいいじゃない。
387俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/15(火) 21:55:59 ID:4BSAxMBMO
鉄拳が発売されても生き残ったキャリバーなら!
今週もきっと大丈夫…大丈夫だ!
…オレ?FF予約したけどキャリバーもやるよ。三ヶ月以上続けた唯一の格ゲーだもの
388俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/15(火) 22:05:28 ID:rw2lAxg80
スロット150くらいは欲しいね
389俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/15(火) 23:22:51 ID:0JBjDa4i0
今週ってかもう基本大丈夫だろ、今キャリバー残ってるやつなら
俺はこのスレはよく見るけど起動は3ヶ月くらいしてないな
基本月に1回動かすかどうかって感じ
未だに見てるのはやっぱ面白かったからだな
まだ人多い鉄拳6やってるが、早いと1試合で2〜3回読み勝つと終わるので正直微妙
スト4のワロスコンボを試合開始時からみんな放てる感じ
390俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/16(水) 00:36:37 ID:MOkR/e100
半年振りにオンいったら12連敗しちまった。
付き合ってくれた人ありがとう。
鉄拳の後だったんで、レバーでガードしそうになったり
コンボ入力しようとしたり・・・
でも久々にやると面白いな、またよろしく。
391俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/17(木) 00:13:09 ID:F0Pa9xUy0
投げと下段しか使わん奴に負けるとイラっとくるな
下段ふせいでもなぜがこっちより相手の技のほうが速いし
しょーもない糞ゲーだな
392俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/17(木) 00:16:10 ID:ML8LQW80O
w
393俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/17(木) 00:38:27 ID:qnEPkD650
test
394俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/17(木) 01:20:53 ID:r2N8oJUK0
発売から一週間でガチャプレイだけで実績1000にして放置してた俺が
こないだ久しぶりにやって、コンボやフレーム覚えて放置前より格段に強くなったと確信した
プレマ行ったら50連敗した。数部屋回ったので通算すると100連敗くらいした。放置前は6割勝ってたのに・・・

そして今鉄拳を買ってきた、ボタンガードじゃないなんて出来るかクソ!
395俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/17(木) 17:27:18 ID:dVt5WvU90
FF13 の動画見てたら、このゲームの動きや作り込みが凄いと感じた

というわけで復帰する
396俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/17(木) 17:56:44 ID:+JkiZ3dK0
女性キャラ集めてビーチサッカーでもやってくれないかな
ポールダンスもいいけどレゲエダンスとかも希望
397俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/17(木) 18:13:11 ID:MCqYcO4S0
kusoge-
398俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/17(木) 18:14:09 ID:MCqYcO4S0
>>396
きもい
399俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/17(木) 19:34:29 ID:UJ1iiGOUO
演武があればそれでいい
400俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/17(木) 20:14:36 ID:0JtlcIxsQ
>>396
素直に箱買って乳バレーでもやってろ
401俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/18(金) 02:30:51 ID:oBK936VmO
ヨーダとシュラの出し方教えてください
402俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/18(金) 08:52:00 ID:/MSDq7PvO
婆:言うヒマあったら手を動かせ

爺:いいから黙って金を出せ

人に訊く前にやることあるだろ?
403俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/18(金) 12:01:35 ID:Uz5r+C+Z0
そんな事より今あるソウルキャリバーWのパッチ署名運動しようぜ!







https://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/mailform.php?pd=624


上記から直接行けるようにリンクしてる。ちなみに鉄拳パッチが上手く
行ったから要望するだけあって、あんまり余計な事書いて
バンナム様を困らせるなよ? 住所とかは別に書かなくてもいい感じ









404俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/18(金) 16:54:45 ID:CWaVcYUN0
署名の意味わかってるか?
405俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/18(金) 17:14:50 ID:39UbLqx80
要望はあくまで自分で書くんだけどな、そのフォーム

署名(活動)ってのは要望などは最初から決まっていて、同じ目的を持った同士を集めるものだろ
辞書引いたわけじゃないから多少違うかもしれんが
406俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 01:20:12 ID:h3C8cz0e0
さっさとX出せ。糞バンナム。

おまけモードで監禁されているエイミを救出するシューティングゲーム付けて出せ。

こんな感じでいいですか?
407俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 01:33:44 ID:BNt6WuOz0
むしろエイミに監禁されてるエロ様を助けるガンシュー付けて出せ
408俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 01:37:14 ID:NZuSMGkR0
アーケードみたいな陣取りオンラインとかやって欲しい
鉄拳みたいに協力とかもやりたいね
409俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 01:54:42 ID:l6h9OmABO
チームバトルと演武を返してください。
410俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 02:18:27 ID:B1guuBs/0
ボイチャ外人が喋ると、英語は英語なんだけどボソボソと気持ち悪い喋り方だったり奇声あげたりなんだけど
みんなもこんなもん?
もしかしてこっちを不快にさせる心理戦でもしかけてんのかなw
411俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 02:39:09 ID:OoG3rthG0
外人っていっても人によるよ
やたらと高い声で技を出す度に奇声発するアスタ使いとか
こっちがジャスト技決めると低い声で褒めてくれるエイミ使いとか色々居た
関係無いが映画とかでしか聞かない様な罵声浴びせられるとなぜかちょっと嬉しいw
412俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 05:56:42 ID:iVJwzgC20
1Pコスを自由にカスタマイズさせてください。
男キャラのコスを女キャラに着せられるようにしてください。
エイミのデフォコスドレスのズボン部分を外せるようにしてください。
ブルマ入れてください。
要はPSP版基準でHD機で作ってください。

プラス、3であった「クロースパンツ(だっけ?)」みたいな
レース下着とかを大量に追加してください。

おっぱいバレーのソフビ人形みたいな造形じゃダメなんだよぅ、
キャリバの肉感溢れるエロエロ造形じゃなきゃヤなんだよぅ




もしくはPC版出してください!!!!!!
そうすればSF4みたいに自分で勝手に描き変えますから。
413俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 07:19:21 ID:fd0XXLI00
もはや何ゲーの域だなもっとやれ
414俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 10:25:54 ID:fOY2zVh30
BDはBDにしか、SC4はSC4にしかない良い所があるのが悩みの種だなw
どっちか触る度に「ああ、こっちはアレ無いんだよな…(´・ω・`)」とか思ってしまう
415俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 11:08:13 ID:l4N1jrBQO
バンテス使いの外人にボコボコにされて2-0の時に3回落としたら「Oh…Oh…」と呻いてた

なんか可愛かった
416俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 11:40:57 ID:ppR1oD8s0
こっちでエイミカサ使ってた奴って鉄拳ではやっぱリリなんだな
417俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 12:53:50 ID:LK/ENRFCO
何を根拠にやっぱなんだ?
オレ持ちキャラカサだけど鉄拳だとレイ使いだぞ
まぁ鉄拳なんてほとんどやらないけど
418俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 13:09:04 ID:xWMk69aq0
>>416
エイミは知らないがカサンドラなら三島家か
ボブじゃないのか?普通
419俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 13:16:38 ID:ppR1oD8s0
性能じゃなくて見た目って意味
420俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 13:26:12 ID:6nHKu+bW0
アイヴィーのダウンしてる相手に足をグリグリする技はどうすれば出るんですか><
421俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 13:51:51 ID:hnG4OLny0
キャラ的にヲタ向けキャラってことだろ
性能的にも寝っぱ起き攻めぶっぱコンボ始動の中下の二択だけで中級まで狩れるお手軽強キャラ
ヲタが他キャラ使ってて負けだすと出してくるってとこも共通してる

少なくとも三島とは全然違うわ
422俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 13:55:38 ID:fUkHaGoX0
そうして出てきたところをさらにフルボッコってのが気持ちいいんだよなw
423俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 15:07:21 ID:14J8x8lr0
ゲームは極めると処理ゲーになるのはどれでも同じだろ
投げだって逆をいえば50%の確率で5,60減らせるチートだし相手の癖よめばこれと2Aと投げ下段だけで処理できんだろ
それだけだと相手いなくなるし自分もつまらんから魅せを考慮してんだし
突き詰めた上でジャンケン処理ゲーってんだ、あとは反応とカンの良さと効率、キャラ性能だけ
424俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 16:17:48 ID:NZuSMGkR0
初期体力を今の1,2〜1,5倍にしたらもっと良いバランスになったろうに
まぁコンボとかないから純粋に1試合が長くなるので2本選手で良いけど
425俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 16:54:35 ID:Ye14y4sPO
あまり体力多いとめんどくさくてリングアウト狙いが増えそう
まあバランスの取りようだろうけど
426俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 17:21:23 ID:pyqf2J7nO
投げを弾ける仕様に戻してほしい
427俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 17:30:29 ID:l6h9OmABO
>>418
カサンドラ使う奴はデブ専だからな
428俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 18:51:45 ID:GX6AF7bL0
>>426
ジャストインパクトなら弾けるよ
429俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 23:32:19 ID:TW2zMa8f0
>>416 エイミと人妻使ってて鉄拳ではアリサのみ
430俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 02:23:29 ID:Bv/szofhO
次回作はオン考慮して1A無くすか遅くしてくれ。でなければ硬直増やして。
投げもダメージ鉄拳くらいでいいよ。
431俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 02:45:09 ID:injIJ9ZZ0
投げが強いと思うなら自分も投げ使え
1Aが強いと思うなら自分も1A使え
432俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 03:05:14 ID:T/2Pfxwu0
そういう単純な考えしかできない奴が多いんだろうな
433俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 03:19:34 ID:78ZGHnhW0
BDではダンピエールの66Kなんかにはガードストップモーションがあるのに
カサンドラなんかの1Aはそのままなんだよね
こういうところがキャリバーチームはだめなんだと思う
434俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 04:56:01 ID:DbHilmC60
HDD交換して起動したら「ダウンロードコンテンツが破損しているか、削除されたため、ロードに失敗しました。」と表示されDLCが消えていました。
DLCの再ダウンロードしようと思ってPSNに行ってもダウンロードできませんでした。
どうすればロードできるようになるでしょうか?
435俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 07:11:20 ID:Bv6zULVS0
>>431
下段ばっかり使ってくる奴にこっちも下段多用したらそいつが雑魚死しまくって呆れた記憶がある。
要するにそういうゲームだよね、これw
436俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 09:24:59 ID:FYztLoJU0
最近ナイトメア使って者です。
上手いメア使いの人はグリムスライドから
立ち途中Bに移行する連携をよく使ってくるのですが、
自分では上手く出せません。出せても出が遅いです。
なにかコツのようなものがあるのでしょうか?
437俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 09:44:56 ID:MBK2wUlW0
立ち途中Bってぶっ刺す奴かな?
レバー離したらB連打でおkだとおもう
438俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 09:52:51 ID:FYztLoJU0
>>437
いえ、シオマネキアッパーですね。
B連打だと普通にグリムスプリッターが出ちゃいます。
439俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 10:25:00 ID:ZP94yb3g0
普通にグリム終わるタイミングでB押すだけだよ
俺はむしろ距離遠い相手にグリムB先端当てする為遅めにB押して、wsBが暴発する

メア使ってる俺が言うのもなんだが、オンのwsBはラグでぶっぱおkの変な技になっちゃってるな
440俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 10:41:15 ID:Bv/szofhO
>>431
お前はワンパミツルギと戦ってて楽しいのか?
つまりそういうことだ。
別に勝ちたいわけじゃねーよ。
現状でオン前提に戦ったらつまらないだろ。ただでさえ底浅いゲームなのにw

>>434
アカウント管理かなんかにダウンロード履歴があるからそっからできない?
441俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 10:51:52 ID:FYztLoJU0
>>439
なるほど、自分グリムスライドにキャンセルが効くのかと思って
ガード押してからB出してましたw
単純にB押すのが速すぎただけだったんですね。
ありがとうございます、ちゃんと出ましたグリムアッパー。
因みに自分ラグ時は3A、A〜グリムKKで相手に退出願ってますw
442俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 12:34:19 ID:eHdFQWv40
>>440
できました!ありがとうございます。
443俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 13:56:59 ID:GdrgnD3p0
でもソフィーの1AAなんかはガードストップない方が立ちガ状態から確反取れておいしいな
wsにろくな技無いキャラも多いから
2作ぶりくらいに鉄拳やったらガードストップないと思ってた下段にガードストップついてて慌てたわ
444俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 14:03:44 ID:EKYwrWrX0
>>440
そういう決め付けが君の底を浅くしているんだよ。
445俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 14:05:27 ID:FryZKoQF0
>>440
ハゲドー
勝ちたいだけならそれで構わんが、確ゲーを楽しみたいからこそなんだよな
446俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 14:09:24 ID:SZnzBHdn0
結局1Aや投げうざいってやつは私はオンで1Aと投げ連発されると
当たってしまうのでつまらないです
私を気持ちよく勝たせるためには1Aと投げはほどほどにしてくださいってかw
勝手に俺ルールでやってろと
1Aと投げを禁止にしたフレと篭ってればと
クリキャラ以外禁止とかいう奴レベルだな
447俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 14:56:35 ID:D9GjQacl0
>>446
そういう決め付けが君の底を浅くしているんだよ。
448俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 14:59:29 ID:FryZKoQF0
現状の投げと1Aで満足してる奴ってキャリバー4で格ゲー初めましての奴だけだろ
鉄拳みたいに投げダメバランス考えたり下段被ガード時に隙が出るモーションとか付けろよって事
空コンはなくていいから
ま、今作ではもう仕方ないからこの仕様で我慢するしかないが
次回作出るならはもっとバランス考えて出してくれよって事
449俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 15:04:39 ID:D9GjQacl0
次回作ならもう出た
ブロークンなんたらとかいうのが
450俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 15:40:47 ID:PJr7KG8F0
たとえば某キャラで1A.2KB,BB,66BB投げしか使わないくて
転ばしたら永遠2択狙ってくる奴とはやっててもつまらんだろ
この人強いとか、うまいとか、テクあるとか思わんだろ
やってるほうも飽きるだろそんなルーチンワーク
451俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 15:45:41 ID:UoaTOinF0
いや別に全然つまらなくないよ。
それだけしか出してこないなら、完全読み勝負のゲームになるし、それなりに面白いともうのだが。
452俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 15:48:56 ID:GdrgnD3p0
ヒルダなんていう壊れキャラ出してしまったからには
空中制御不能のスタンコンボとリングアウトはシステムから根本的に見直してほしいところだなあ
リング中央でも特定の技1発食らったらそのまま空中制御も出来ずに運ばれて
リングアウト即死ってのはさすがにどうかと思うよ
453俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 15:52:08 ID:aIqGb3wj0
ソウルキャリバー4?いいんじゃない
頭の悪い人間のために頭の悪い人間が作ったゲームとしてはw
色々な格ゲーやったあとじゃプレイできたもんじゃないでしょw
あーいうやつは一生小学生相手に商売してればいいじゃないっすかねw
454俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 15:57:53 ID:Gt4J+1e8O
うんうん
455俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 16:23:45 ID:78ZGHnhW0
ヒルダはバランス見直してほしいよな
溜め技もリングアウト、インパクト、有利と狙えるし
ソフィは自粛して使う人ほとんどいないのにヒルダはたくさんいるんだよな
次回作ではもうちょい面白みのあるキャラにしてほしいね
456俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 16:24:34 ID:EKYwrWrX0
>>450
それで、2択の読みがバシバシ当たるようなら、強くて上手い人だな。
普通は読まれ難いようにいろいろな技を織り交ぜるのに、あえてそれをせずにも勝てるなら相当に読みが凄い。
457俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 16:39:37 ID:FryZKoQF0
>>456
キャリバーのシステムじゃそれで上手いとかないわ
ダウン時鉄拳の2Lkとか2D確ゲーのリバーサルみたいな、反撃を読む事がキャリバーはないからな
攻める事だけ考えて動けばいいから他ゲーより圧倒的に楽
後、そういう動きする奴に限ってバンバン投げ確振ってくらいまくると「投げ厨」とか顔真っ赤にして怒る
458俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 16:51:08 ID:D+LlxL0eP
キャリバーに投げ確ってあんの?
459俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 17:13:01 ID:GdrgnD3p0
ワンパワンパ言う前にちゃんと御剣の2KBや66BBガードしたらちゃんと確反取ってんのかいな
だいたい最低でも30前後でキャラによっちゃ60以上の確反もらえる66BBなんか
振り回してくれたらむしろごちそうさまって感じなんだが
460俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 18:51:49 ID:Nl9rPRUq0
投げ抜けあるのに投げ確とかw
まず説明書読んだ方が良いよ。

あ、打撃投げの事か。
461俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 18:56:40 ID:o8LVl+h+0
>>446
1Aとか投げをあまり使わないメアとかティラとかいるけど、
メチャクチャ強くて勝てない、そしてなぜか面白いと思った
462俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 21:52:39 ID:FjFYaGMM0
セルバンテスの光るヤツとかは追加入力をミスると投げ確になる
463俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 22:11:29 ID:d+pluLkM0
ソフィーの1AAもガードされると投げ確になる
464俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 22:24:03 ID:Bv6zULVS0
一部のプレイヤーを除いて、
1A系をガード出来ない奴が自分の主力だからと1Aを肯定しているのは笑える。
こっちの1Aをガード出来ずに雑魚死する癖にw
これだから格闘ゲーム初心者(又は2D格闘ゲーム出身者のドカス)は困るw

ついでに、1Aが縦斬りなら文句言わないが、
横斬りで見てガードが間に合わないラグ技だから叩かれる訳だが。
ダウン中にも当たる1Aとか最悪w
465俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 22:43:52 ID:94pMXcM00
オフだけやってろカス
466俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 22:50:02 ID:Bv6zULVS0
>>465
黙れ雑魚カス
467俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 23:05:04 ID:78ZGHnhW0
オフの話をオンに持ってくるってのがそもそも間違いなんだよ
468俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 23:25:35 ID:FryZKoQF0
>>460
格ゲー初心者乙
投げ確の意味知ってる?
469俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 23:29:37 ID:s/nP94tP0
投げが当たる事が確定?だから投げ確はあるっちゃある、と
そのあと抜けられるかどうかはまた別の話として
470俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 23:30:18 ID:s/nP94tP0
ちなみに俺はDOA出身なので投げ確くらいしか確反知らなかった
キャリバーやら鉄拳やって世界が広がったわ
471俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 23:32:20 ID:cNgVFiBM0
>>464
1A
472俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 23:41:23 ID:cNgVFiBM0
>>471
書き込み失敗した…

1Aを見てガードできない技と言ってる割に、1Aガードできない雑魚と言ってるのはなんか矛盾してないかい。
結局お互い1Aガードできないなら、どれだけ上手く1Aを当てるか競争やって勝てばいいんじゃない。
それより上のレベルの戦いがあるというならば、それができるように精進すればいい話なだけでさ。

結局、格ゲーで縛りをかけようとしても、どうせうまく行かないし意味ないと思うんだよね。
ヒルダでリングアウト狙うなとか、ゴルで玉撃つなって言ってるようなもんでさ。
473俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/20(日) 23:52:02 ID:SGxpXLfU0
別にいいのよ
1Aやってこようが投げやってこようが
そんなもん連発してまでこっちは勝ちたくないし
ただ対戦させられるほうからすれば
つ ま ら な い
それだけだ
恥も外聞もなくずっと寒い攻撃振り続けてればいいんじゃねえの
474俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 00:04:55 ID:FryZKoQF0
でもま、それって「下手糞とやってもつまんねー」て言うのと同じだな
1Aとか簡単な2択ばかりの人って実はそれ以外の攻めが出来ない人が殆ど
まぁ弱昇竜拳みたいなもんが凄い簡単に入力できるって感じかな
475俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 00:47:02 ID:VS12k0Ay0
>>473
単なる負け惜しみにしか聞こえない
476俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 00:58:26 ID:BHLxSX0K0
>>475
下段頼りの奴は各キャラの有効ステップ方向を知らない所か、
ステップすら出来ない2D脳のカスばっかりなので負ける要素は何も無い。
強連携押し付けと下段多用で勝手に雑魚死する奴ばっかりなので、
戦法もつまらんし、プレイヤーの実力的にもつまらん。
下段でダメージ取ってる内は強くなれねぇぞ雑魚共w
477俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 01:04:18 ID:BHLxSX0K0
下段以外のダメージソースが無いのが雑魚。
ステップやスカ確でダメージ取るのが上級者。
478俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 01:09:47 ID:VS12k0Ay0
ステップやスカ確から下段でダメージ取るのは
上級者なのですね
479俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 01:17:00 ID:BHLxSX0K0
>>478
ステップやスカ確取れるならもっとダメージ期待値多いコンボ始動技とか選択するだろw
屁理屈乙というか雑魚の負け惜しみ乙w
480俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 02:12:45 ID:jmfmL9ERO
下段多用も、それを嫌がる奴も同列だろ
駆け引きに負けた言い訳にしか見えない
上級者は下段も対処するし、自らも時と場合によって下段多用も見せる
下段くらいまくる奴は次のセットにしゃがみ癖ついて結局中段もくらいまくる
その駆け引きが面白くないってうだうだ言う奴は万年中級者止まりだから辞めた方がいい
481俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 06:28:50 ID:jJcm2cVb0
下段はあってもいいが結局はバランスなんだよな
鉄拳も空コン壁コンまではいいスパイスだがバウンドが蛇足過ぎた
かといって使うなって言ってもみんな使うだろうね。だって使えば有利だもん
使える以上、対戦でヨーダアルゴル使う奴だっているし、今更1A云々でごちゃごちゃ言っても意味内
482俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 08:33:20 ID:t5n63fDt0
とりあえず偉そうに吠えてる奴らは
自分の対戦動画でも挙げればいいんでないの?
483俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 08:52:10 ID:sqdDKJVR0
ステップは兎も角、スカ確はスカ確になった瞬間確定してんだから下段当たるわけねぇだろw
484俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 09:03:11 ID:nOYWqstx0
>>458
とりあえず投げ確もある。
あと投げもコンボに繋がる。
485俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 09:43:03 ID:SttnDgZp0
実際にバランス崩壊してるなら、こんなに長く同じゲームを続けてないわな。
強技はあるが、それを含めて良いバランスに調整されている。
486俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 10:14:33 ID:EnFxHZVv0
雑魚でも勝てるからだろ
俺がそうだからな
487俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 11:38:14 ID:6w5clkPd0
1Aはオフで当らんからって理屈なんだろうと想像出来るが、投げダメって奴はどういう理屈なん?
488俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 11:42:37 ID:u7pd7o9E0
そいつに勝つにしろ負けるにしろ自分が気持ちよくないからだよ
すべての不満はこれに尽きる

気持ちよく勝ててるやつが投げだの下段だのブツクサ言わねーよ
489俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 11:43:33 ID:rrw9xfL00
>>487
立ちガード安定じゃなきゃ嫌だって駄々こねてるだけだよ。
読み合いなんてしたくないからね。
次は速いガー不が不満の対象に上がる。
490俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 11:51:25 ID:6w5clkPd0
速いガー不もラグ恩恵だな
連携一発止めの相対強化だの確反だの、ラグの影響で強化される技
それこそ腐るほどあるから言ってたらキリねーけど
491俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 12:36:33 ID:xb33Ogc9O
>>486
逆に言うと単純二択が今より使い物にならなかったら一年以上ももたなかったんじゃない?
敷居の低さは欠点より利点の方が多いと思う
492俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 12:45:08 ID:+tHYnKg4O
まあ現状でも強いやつはほとんど負けないからな
493俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 12:52:00 ID:t5n63fDt0
ラグがキツイのは相手も同じだからな。
それが嫌なら端から対戦しなきゃいいだけの事。
494俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 13:20:10 ID:xb33Ogc9O
うまいやつというのは攻撃の幅があるのはもちろんとして、防御の引き出しも多いな
ねたまま、横転、バクステ、暴れ、ステップ、ジャンプ、状況に応じて適切に選んでくる
見えないなりの最善の工夫をしてくる
最近このゲームで重要なのは反射神経よりも柔軟性な気がしてきた
495俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 15:39:49 ID:SttnDgZp0
>>494
そもそも格ゲーは反射神経を競うゲームじゃねぇwww
496俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 15:51:48 ID:jQfgeqyXO
そして、キャリバーパンピーから下段攻撃を奪ったら何も残らなかったのだった。
497俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 16:49:29 ID:V6apeNKh0
>>494
経験の差が物を言うよな
498俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 22:23:27 ID:t3I+O+/j0
格ゲーは結局「知ってるか知ってないか」だと俺は思う
BD触ってない俺からしたら今はアルゴルやソフィーに来られるよりも
ダンピエールやクレイトスに来られる方が負けるだろうな
499携帯トイレ:2009/12/22(火) 19:57:07 ID:hikQH032O
知ってても無理なもんは無理だよ
500俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/22(火) 19:58:09 ID:tUO59xA70
だな。その筆頭がアイヴィーとエイミ。
501俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/22(火) 20:10:11 ID:cCNu0ouK0
umu
502俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 16:42:46 ID:Q6M1yJUn0
反射神経競うゲームじゃないって言っても
反射神経それなりにいるよな
俺なんか鈍いからオフでも30フレ帯の下段見てから食らえるし
でもなぜか鉄拳のシットスピンキックは反射的にガードできることが多いが
503俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 17:03:40 ID:64hS04BB0
並の人間の反射速度って一番速い時で0.15秒くらいだっけか?
(羊さんが飛び出したらクリックするゲームとか)
平均すっと0.20秒くらいなのかな?(←これは適当)

まぁ0.20とすれば12フレームのものは待ち構えていれば十分反応出来る範囲なんだよね
最高で9フレームの技まで反応出来る事がある
とはいえオンはラグいし色々な駆け引きや似たモーションがある中そのポテンシャルを保つなんて無理だけど
504俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 17:33:36 ID:b0CcU/pMO
純粋な反応速度よりも、ある程度の先読みも必要なんだろうな
下段が来そうなタイミングに的を絞って集中!とかじゃないと神経もたんだろ
505俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 17:40:35 ID:Q6M1yJUn0
技の初期動作のみで瞬間的に判断するのは上手い人でも難しいかもね
読みがあってこそガードの上手さが成り立つのかも

506俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 20:00:39 ID:BdLWmWgVO
反射神経の測定で60代だった
中下段攻撃すら反応できんわけだ
そろそろおっさんは引退どきだな
反応しても食らってしまう悲しさ
507俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 21:37:55 ID:GY9ZV9a00
反射神経ってか、反射精度?っていうのかな。
「反応出来るか」より「どう対応するか」が重要な希ガス。

そりゃ相手が動いたらG押すだけならAやBでも反応出来るかもしれない。
でも、「この技はしゃがんで」とか「この場合はしゃがステ技で割り込む」とか、
最適な対応しないと火力に差が出るもんなぁ…
瞬間的な頭の回転力や慣れが大切なのだろうか?
508俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 21:48:29 ID:pMhowRXM0
>>503
色んな技がある中で立ちガードしゃがみガードどちらが有効か判断して反応するのと

単純に反応速度をワンクリックで計測するのとは全く別次元のことだと何度言ったら
509俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 22:53:37 ID:8XroWTzn0
んむ。反応時間+思考時間のトータルが問題だな
510俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 23:05:03 ID:64hS04BB0
>>508 最後の行読んでください
511俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 23:07:55 ID:Q6M1yJUn0
そういえばこの話は定期的に出るなw
でも一般的には格ゲ=反射神経と思われてそうだな

格ゲやらないやつに基礎的なことから説明すると「無理」って反応が返ってくるからな〜
ゲームでまで苦行を積みたくないと思うんだろう
512俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/24(木) 00:04:19 ID:zRBbx3od0
今から実験でカサ1Aとスカッシュをランダムでどっちか出すから見てからガードしてみてね

って言っていきなり投げて投げ抜け出来る人間はそうそういないと思う
513俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/24(木) 00:19:11 ID:xhcqFHHk0
わりーけどできると思う
ガードする時はAかB連打する癖ついてる
514俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/24(木) 01:23:45 ID:Q+xsjx400
>>513
反応しづらい事のたとえだからな

スカッシュかガスト出すからステップで避けてねって時に1A出されたらガード困難でしょう?
フレーム的には-12F以内ならステしゃがみGで対応可能だけど
515俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/24(木) 02:48:04 ID:E4TLntvz0
LV100以上の奴だと超能力者かって思うほどに
下段も中段も投げも効かないな
とくにHPギリギリ同士になったらしゃがみ蹴りすら当たる気がしない
何しても防がれるか、反撃を喰らう
516俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/24(木) 09:17:41 ID:MuIfUgQ/0
中下のガードもオンだと確かに厳しいが、
それよりも確反とるのが厳しいんだよな。
集中してガードでしのいでも反撃までが安定しない。
特にガストとスカッシュは反撃振り分けられればベストなはずなのに、
いっつも温い安定技で終わってしまうわ・・・。
517俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/24(木) 10:20:50 ID:McKe6Nm90
>>512
投げ抜け入れる癖のついてない人?
518俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/24(木) 12:06:01 ID:DVyoSG2CO
>>515
レベルはやってたら弱くても上がる。関係ない
それはお前が弱いだけ
519俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/24(木) 13:53:06 ID:6vJF+OAG0
なれてきたら相手がどういう動きをするのかが分かってくるな
520俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/24(木) 23:48:28 ID:ZnSZExijO
読めないキャラは自分で使ってみるのも手だな
この技出したくなる、みたいなタイミングって有るし
521俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 00:11:10 ID:Rk39pQfM0
今日ネット対戦デビューしたんですが、アルゴルは自粛した方がいいと
聞きました。他に暗黙の了解で禁止キャラに近い扱いを受けているキャラ
いますでしょうか?
522俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 00:23:53 ID:IJXixBqa0
ヨーダ以外だったら何使ってもいいよ
523俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 00:46:54 ID:0kYEBFvE0
いまからって勇気あるなーいや新規が増えるのは嬉しいけど
PS3と箱どちなの?
524俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 01:19:07 ID:Rk39pQfM0
>>522
ヨーダですか。やつはCPU相手にしてても背低すぎてイライラでした。
>>523
箱版ですね。格ゲーのネット対戦は初なので、ラグにとまどってます。
マッチ検索しても、即埋まったりなかなか立たなかったり。仕方なく自分で
立ててますがlv70オーバーの人ばかり入ってきますねw

アスタロス使ってるんで膝が出ないことが多いのがつらい・・・
A連打とかで割りこめるキャラで練習しようかなーとか考えてるところです。
525俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 01:46:45 ID:0kYEBFvE0
>>524
箱か。歓迎するよ
人数は多くはないかもしれないけどこのゲーム好きな人はまだまだ対戦してるよ
どのくらいの腕前かはわからないけど、一発勝負のランクマよりもプレマの方が
日本人とも対戦しやすいし、いろんな人とフレになれたりする確率が高いかも
ラグはPS3よりも箱の方がないし、そのうち慣れるんじゃないかな

ランクマのことをもう少し説明しとくと、
ランクマ専門プレーヤーは勝ち特化の動きしかしないワンパ気味な人が多い印象がある
プレマの方が技の引き出し持ってる人が多いと思うよ
526俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 04:19:18 ID:vI9+TgXw0
>>524
文面からすると、アンテナ4本以下の人と対戦してないかい?
基本的に5本の人との、対戦でないとラグが酷くて、まともなゲームにならんぞ。
4本でも、日本人ならまだ何とかなるけど、出来るだけ5本の人と対戦するといい。

俺はPS3なのでわからんが、たぶん今の時期だとランクマはあまり人が居ないと思う。
特に日本人はね。
プレマのほうが、5本の人を見つけやすいと思うよ。
ただし、上手い人が多いので最初は厳しいかもしれないけど、頑張ってくれ。
527俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 08:10:31 ID:HwodFuuf0
箱のランクマ外人は、キリクとセルバンテスとミツルギがメイン
こいつらを対策できれば勝率は上がるよ

キリク:
 前への5連付きがきついので、常に横移動して11Aや2288Bで牽制しよう 。
 相手が横移動してきたら上下下のふり回しが来るからしゃがむ。
 下ガードしたらタックルで接近戦、主導権を握ろう。
 起き上がりに跳んでガー不を仕掛けてくるので、1Aや投げではなく縦攻撃を仕込んでおこう。

セルバンテス:
 上にワープしてから切りつける技と突進してくる技は、ガードさせて有利な技なのでガード継続。
 繰り返してくる相手や繰り出すタイミングが決まってる相手には軸移動で対処。
 投げてくる相手に対しては、ジャンプBで合わせてもいいし投げ抜けにB連打しておく。
 両手で同時に切りつける技からスタンコンボ発動、しゃがみ属性で出も速い、要注意、ガードを固めに。
 BBBでも投げでも後ろに落とされるので、崖を背にしないこと。下段にも注意。
 銃のガー不はしゃがんでもいいし横に移動してもいい。

ミツルギ
 基本はガードしてからの反撃戦を強いられる。
 BB数回→足払い斬り付け(稲穂)→下段斬りがメインパターン。
 BBの途中で膝を出しとけば反撃が入るが、そればかりやってると下がって突く技に引っかかる。
 中段斬りと下段斬りの2択を延々と強いられるので、ムキにならず一回は落としてでも、
 相手の行動パターンを見抜くこと。そして下段が来るタイミングになったらジャンプB。
 たいていはガチャでガードが薄いので、一気に攻めれば勝てる。柄で殴った後の投げにも注意。
528俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 01:45:31 ID:HpltJOMg0
やっぱレグザだと2A2Kに対応できんー
有利でも連打に割り込めん
529俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 02:14:16 ID:fneRqHZ60
勝つためにはラグ利用は常識だろ
530俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 00:10:31 ID:ge6A4/H00
なんかキャラセレした後に回線切られるんだけどなんで?
ちなみによく使うのはヨーダです。
531俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 00:41:29 ID:X0rcIBsh0
ヨーダはキャリバーの中でアルゴルと並ぶもしくはそれ以上の嫌われキャラです。
たしか投げ入らない、A切り当たらないとかだった気がする。
ヨーダが好きでも、下手すりゃ対戦相手いなくなるのでキャラ替えをオススメします。
532俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 02:28:36 ID:aj1dYxrZ0
ヨーダはデフォで上段無効の狂キャラ(悪い意味で)だから身内以外に使わない方がいい
相手する側はワンパにならざるを得ないし、ヨーダはヨーダで全く火力無いから同じゲームとは思えない糞試合がお手軽に成立する
533俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 02:34:49 ID:zpHNAKyc0
すみません。質問なんですが、キャラクリで修羅の武器スタイルを
選ぶことはできないんでしょうか?
どうしても二刀流キャラが作りたいので・・・。
534俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 03:29:22 ID:drOZkdVh0
1Aと投げと66BBと稲穂だけで勝てる糞ゲー
535俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 03:35:19 ID:GJW3Nag+0
>>534
それは、最低限の駆け引きで勝ってるということなので
逆に素晴らしいと思います
536俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 04:05:26 ID:kJi0oh6E0
>533
気持ちはヒジョーに分かるが無理。
537俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 05:24:25 ID:zpHNAKyc0
>>536
やっぱ無理なんですね・・。修羅は女キャラなので男キャラで作ってみたかったのですが
わざわざありがとうございました。
538俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 05:27:57 ID:ScHxdHxu0
一応セルバンテスが修羅と同性能
つまりセルバンテススタイルならば可能
日本刀ではなくなるが
539俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 05:38:20 ID:zpHNAKyc0
>>538
船長さんですよね?
日本刀の二刀がカッコよかったんですけどね・・・。
せっかくのキャラクリなのに残念です。
ありがとうございました。
540俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 08:43:11 ID:d8awtyT80
なんで左手の刀を脇差かなんんかにしてくれなかったのかなぁ・・・。
長い!長いよ!!
541俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 12:32:27 ID:NSYUTf7CO
このゲーム、たまに当たり判定おかしくない?仕様?バグ?
542俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 13:20:31 ID:tKHoj+us0
仕様です、1Aが足をスリ抜けたりエイミのクルクルに横当たらなかったり仕様です
543俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/30(水) 08:05:30 ID:7BkvqWw60
まだ箱のほうがラグないとか言ってる奴いんのか
対戦中はP2Pだから基本的に関係ない
544俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/30(水) 09:25:55 ID:8l9fUGAh0
>>543
じゃあ遊び比べてみろよ
明らかに違う
545俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/30(水) 09:38:03 ID:u/MLsFH+0
俺も最初は関係ないと思ってた。
でも実際やると確かに違う。
PS3の日本と日本での対戦は、箱の日本と台湾での対戦と同じくらい。
546俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/30(水) 23:51:39 ID:4KOLDe5Y0
微妙な差だけど箱とPS両方やると分かるよな。
俺みたいな週末プレイヤーにはまぁ妥協できる範囲ではあるが・・・。

それよりもマッチングエラー連発と、
ラウンド開幕絶対ワンテンポ固まるのが我慢できない。
547俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/31(木) 08:21:06 ID:6i1jhvsp0
いまさらながらソウルキャリバー3遊んでるのですが、質問とかここでかまいませんか?


軽量ショートリーチの剣系のスピードに加え、武器はもちろん下蹴のリーチも異様に長いし、
溜めヒットで吹き飛ばす系の技がほぼ防げないです。
速度とパワーのバランスが良すぎて、普通にHARDモードの対COM戦で負けまくりです。
式神の城もそうだったが、格ゲーやらシューティングで韓国キャラが強すぎなのはいいかげん
どうなんでしょうか?

というのはまあ置いといて、シャンファの武器の系統ってなんなのでしょうか。
ロスクロひととおりクリアして、ルナだけ異様に負け率が高かったので、ロスクロ後かなり
プラクティスつんで慣れたのですが、レギュラーキャラでシャンファとルナの操作が微妙に
違って練習した甲斐がない...。

レギュラーキャラで、ルナの武器の人ってだれ?


あと、そろそろSC4買う予定なのですが、ちびっ子どうですか?
声優がよりによって生天目ですが、SC3同様上段蹴りがすっぽ抜ける感じでやりにくい相手ですか?
548俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/31(木) 08:24:07 ID:6i1jhvsp0
SC4買う前に、SC3ひととおりクリアして楽しんでから買おうと思ったのが
二年くらい前の冬で、それから週末8時間プレイしてるんだけどいまだに終
わらない。

VF4みたいに各々のキャラを死ぬほど研鑽していく感じではなく、全キャラ
同じ操作で同じようなヒットがでるので、とりあえずキャラ変わっても一通
りクリアできる。

広く浅いゲームですね。


549俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/31(木) 13:11:01 ID:RS4BqiXI0
そもそも、格ゲーはクリアとかそういうものを目指すジャンルじゃない。
550俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/01(金) 01:49:22 ID:aDCCvs4j0
>>548
各々のキャラを死ぬほど研鑽していってみな。
それでも勝てない巧い相手は居るもんだよ?

それを洗練すれば良いんじゃね?
551俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/01(金) 11:50:48 ID:+vC1gFTo0
ところで、SC4で一生懸命キャラクリした成果というのは友達の家で使ったりはできないんだろうか?
PS2時代ならメモリーカード持ち込めば良かったけどPS3はメモカ無いし…
552俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/01(金) 13:47:52 ID:mkINbhF10
3ってことは対人戦してないってことじゃねーか
4で対人戦したら韓国人が強キャラに設定されてるなんてとても恥ずかしくて言えんわ
553俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/01(金) 15:05:12 ID:uXkg/BtY0
554俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/01(金) 15:52:42 ID:Tf2kFduI0
なんで韓国人が登場してるんだろうね、ついこないだ出来たばかりの国の癖に(笑)

>>548 操作が似てて対CPUクリアしやすいから浅いってのはお前の思考が浅くないか?
>>552 え、えーと?あけお、め?
555俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/01(金) 23:32:24 ID:mkINbhF10
要は対人戦もろくにしてねーのに韓国キャラが強すぎるとか広く浅いゲームだとか
いっぱしの評論をしてんじゃねーよってこと
556俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/02(土) 04:00:02 ID:l8wm423Y0
箱のランクマッチ、ラグい外人しかいないお・・・
lv20になる実績どうすればいいんだお
557俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/02(土) 13:28:34 ID:H0WBjpZ6O
対戦格闘ゲームなのに対戦しないで寸評してるのかよw
素晴らしいな
558俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/02(土) 16:03:52 ID:C6mUkpyy0
対人戦って、2コンにもコントローラつなげてVSプレイでしょ。やってるよ。
甥っ子と。

タキとかちびっ子つかわれると技入れるまえにだいたいガチャプレイ
連打されて負ける。


若さ....か。
559俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/02(土) 16:11:44 ID:C6mUkpyy0
つかネットで対戦って箱いるじゃないすか。
PS3の場合は、PS3ユーザーとだけできるもんすか?
あとやたらめったらチャージとられません?

ディスクいれてポンってのが家庭用機の最大のアドバンテージなのに、
なんでそういうシマからでてしまうすかね>>最近のゲーム
560俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/02(土) 18:01:56 ID:oMU22iNY0
家から出ないで相手に困らないってのが今の家庭用対戦ゲーのアドバンテージだよ

ps3は無料 (今度有料と二分化されるようだけど知らん)
箱は有料 (一年契約なら500円/月ちょい、一月毎なら800円ちょい?)
でそれぞれ対戦やり放題で、異機種間対戦は出来ない

チョンキャラについては鉄拳6は8段階に分けたキャラランクで、5位と6位に一人ずつ
DOAに関してはチョンそのものがシリーズにいない

SC4はアルゴル、パン屋姉妹、エイミ、キリク、ジーク、アスタロスあたりが強いと言われてる
SC3も、あんま覚えてないけどアスタ、ミツルギ、セツカ、ソフィらへんが強くなかったか?
561俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/02(土) 18:05:04 ID:oMU22iNY0
つかガチャプレイに負けるなよ・・・

出が速いキャラ相手にステップやしゃがんでスカ、インパクト、しゃがステ技とか使わないの?
喰らったら不利、暴れないでガードしろ、ガードしてから動け(あくまで基本)

若さじゃない、甥っ子と同レベルの脊髄プレイだから負けるんだ、頭使え
562俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/02(土) 20:49:30 ID:xLuo/55F0
甥っ子とガチャプレイしかやってなくてしかもそれに負ける程度の腕で
キャリバーは底が浅いとか言ってるのかよ しっかりせーよオッサン
しかも年5000円程度で料金高いとか情けないこと言うなよ
ちゃんと甥っ子にそれくらいの額のお年玉あげたか?
563俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/02(土) 21:04:19 ID:0TqfCHsX0
>>559
ゲーセンでやってたらいくらかかるか知らないわけでもあるまいに。
対応ゲームの量と質において、LIVE以上にお手軽で充実したシステムはなかろ。
564俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/04(月) 07:26:19 ID:IoIaualf0
雪華の1B:B安定してきたんで色々試してたんだけどコイツほんと糞だな。
1B:B×2→66B ここで止めるとダメ63〜+ガン有利
この後活殺(もしくは1B:Bループ)と2A+Bの択。
2A+B見える人には投げ。フレが切れて焦ったわ。
565俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/04(月) 08:54:14 ID:5R55V2QcO
即死じゃなきゃ普通じゃん。もっとクソが他にあるから大丈夫。
1BBて2回もらったらスタン回復できなかったか?
566俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/04(月) 17:44:18 ID:uRKHzdUa0
1BB×2の後66Bなんて入れさせてくれる奴
がいる不思議。普通スタン回避されるよ。
追撃読まれてガードどころかスカされたりインパされたりするけどな。
そんなんで切れるフレとか釣りですか??
567俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/04(月) 20:34:51 ID:sgL6r4QA0
1B:Bの二段目はカウンターで回復可能スタンだよな
個人的にセツカで一番嫌なのは傘バズ
568俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/05(火) 00:06:36 ID:wmyDfvo40
なんつーか、ゲーセンの対戦相手なら、あまり奇声をあげないから冷静にしゃがんだり
してガチャプレイを制することも普通にやるんだが、甥っ子ときたら、自分が勝ってる
ときは、真面目なお笑い芸人とかか関ジャニのつまんない奴なみに騒ぐんで頭にくるんだわ。

チャージはなぁ。
まず登録面倒くさいでしょ。
その次に毎月一定額以上かかるっていうのがダメ。
銀行振込先払いなら利用したいね。


あとお年玉はやらんよ。
それはないな。

俺も親父や叔父からからもらった経験がない。
そりゃ伯母さんや婆さんの役目だ。
そのかわりに誕生日に男子アイテムを買ってやってるよ。
チャリとかサッカー靴とかそんなん。


569俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/05(火) 00:18:02 ID:vfUQxjzk0
>>568 PS3? 箱?
PS3なら自分のID決めてPC用メアド入れて終了

箱なら自分のタグ決めてPC用メアド入れて
 →シルバーメンバー(無料のオンラインコンテンツ、ムービーや体験版はやり放題)

後はプリペイドのシリアル入れれば
 →ゴールドメンバー(契約期間内オン対戦等いくらでも可)

ゴールドメンバーシップ(シリアル)はファミマとかローソン、後はネットで買えるよ
ttp://kakaku.com/item/43102312043/
↑これは12+1ヶ月分だけど、1・3・6ヶ月もある(ハズ
コンビニは定価でやや高い、契約期間は短い方が割高
570俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/05(火) 12:22:23 ID:6/Djpi4p0
>>558
俺も娘のガチャプレイに余裕で負けるよ
571俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/05(火) 12:56:18 ID:ntwZY9ri0
おまえらwww
格ゲーの基本くらい覚えろよw
572俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/05(火) 19:09:34 ID:lHYCc2Bb0
とりあえずソウルキャリバー4ファイナル出してくれ
573俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/05(火) 22:12:01 ID:HknEtuji0
>俺も親父や叔父からからもらった経験がない。
>そりゃ伯母さんや婆さんの役目だ。

なんだこのルール。わけわかんねえw
574俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/05(火) 23:35:52 ID:X+uPhksu0
多喜やアイヴィーみたいになかなか嫁にいかない、子供居ない人が増えた関係で
最近の子供はお年玉とか凄いのよ。
プレゼントでも両方のジジババと叔父、叔母でいつの間にか競争になるし。
正月に義兄の前で姪っ子が「ジジ、ババ、叔父さんやサンタさんはプレゼントくれたけど
お父さんはくれなかった」って言ってみんな反省したよ…
575俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/05(火) 23:39:12 ID:vfUQxjzk0
すぐモノを特に高価なものをあげたりするよりも
普段時間がある時に一緒に遊んであげたりするのが一番健全なプレゼントじゃないかな

ほんとに特別な時以外はプレゼントとかいらなくね?
クリスマスはサンタさんと両親から一つ、後はみんなからケーキとかで良いと思うよ
576俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/05(火) 23:42:28 ID:vfUQxjzk0
>サンタさんと両親から一つ「ずつ」

に訂正。抜けた・・・
577俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 00:45:13 ID:Ux1cUdUo0
>>573
親父は昔の人だから、給料は袋ごとおふくろに投げてたのよ。
あと婆さんは年金もらってたから。
だから、餓鬼に小遣いわたすのは嫁やババの役目ってわけ。

最近は銀行振込だから、野郎も婆くさくお年玉包んで餓鬼のご機嫌とるん
だろ?

>>575
そうだね。

甥っ子にはほとんど金を上げなかったけど、一番下の当時中学生の弟には
なにかにつけて小遣いって1000円3000円ってあげてたんだけど、野郎その
こと綺麗さっぱり忘れてたよ。
収入が少なくなってあげれなくなった途端家に寄り付かなくなったし。

甥っ子も、あまりの奇声ののちに調子にのって馬鹿にしだしてくれたんで、
ブチ切れてジャージの両端つかんで「朝・昇・竜!!」とかってヒックリ返
して食い込んだケツをペシペシ叩いてやってからは、なんか気まずくなって
あまり遊ばなくなったな。
578俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 01:06:38 ID:v6hr6BCF0
ツマンネ
579俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 01:08:43 ID:STUhRFoW0
お前の甥の話なんていつまでひっぱってんだよ
誰も興味ねえんだよ。失せろ
自分語りはブログでやってください
580俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 01:29:18 ID:PLeBuBbf0
姪っ子をスパンキングだったら話は違ったがな。
そこに姉貴がやってきてテメー何しやがる、と今度は自分がスパンキングされる、と。
581俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 01:51:53 ID:KrRlHQ1b0
なんという一粒で二度おいしい的な
582俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 05:47:41 ID:uINHtD3w0
正月に安かったから買ってみたんだがオススメキャラなに?
583俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 06:12:43 ID:AMXZJfkq0
>>582
基本的な動きと使える技さえ覚えれば誰にでも勝てるアルゴル
584俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 16:50:15 ID:W9w4cYqYO
アルゴルは使うだけで嫌われやすいんだからススメたら可哀相だろw
オススメ順にメア、ジーク、カサンドラ、ミツルギあたりどうだろうか。
ただミツルギは安易に勝ちに行くと稲穂が当たる→勝利、読まれる→死…て具合に運ゲーてか糞ゲーに陥りやすいので注意。
585俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 16:56:29 ID:/uT+BU/b0
「読まれる→死」これを運ゲーと言う気が知れない。
586トイレ:2010/01/06(水) 16:59:07 ID:eUo1GZmv0
でも残念ながらアルゴルでは俺に勝てない
587俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 17:22:25 ID:KrRlHQ1b0
初心者に勧めてるとこに出てくんなよトイレww
誰にでもってキャラの話だろ、たぶん

>>584 メアはともかくその辺勧めるならアルゴルでもよくね?って思える
ソフィとエイミがいないのが良心か?
588トイレ:2010/01/06(水) 17:29:58 ID:eUo1GZmv0
残念ながら基本的な動きと使える技さえ覚えただけのアルゴルでは俺のどのキャラにも勝てない
ヨーダは除く


まぁマジレスすると
>>582の「オススメキャラ」って、どうオススメなのか良くわからんが
初心者でもそこそこ勝てるというキャラを選ぶならナイトメアで遠くから1Aしときゃザコ相手には勝てる

オススメとか、>>582がどんなキャラ使いたいだとかどういう戦い方が好きだとか聞かないと答えられないよね。
589俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 19:44:31 ID:V654l/Gp0
エイミって使うと嫌われんの?せっかくわざわざ服の色変えたのに
590俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 19:51:25 ID:/uT+BU/b0
エイミは愛され
591俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 20:15:30 ID:KrRlHQ1b0
>>589 ちゅおいから
でも俺のメイン
592俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 20:40:09 ID:iz8auUy30
まあエイミいうほど強くないけどな
負け犬が吠えてるだけで
593俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 20:51:59 ID:V654l/Gp0
じゃ別に最強だから嫌われてるとかじゃないんだ?なら使っても問題なさそうだな。
カプコンの格ゲーばっかやってたからナムコのはさっぱり解らん、つ〜か激ムズすぎんなこれ
594俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 20:53:25 ID:a0El/3Rd0
>>592
いやいやいや
595俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 21:58:18 ID:v8QT2DU00
おっとこの流れは…
また臭ってきたな
596俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 22:20:34 ID:QOwWVqz50
エイミは速すぎて苦手
オフだとまだマシだったりするのかな
597俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 23:12:49 ID:JEpXOUS00
オフだと確反きっちりやれる分エイミ有利になる組み合わせが多い
メアなんて完全に詰む
ラグ無いと強キャラと弱キャラの差がもっとでかくなるよ
598俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/07(木) 16:23:03 ID:K5V0zDcc0
オンはソフィよりカサの方が強い
599俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/08(金) 00:24:02 ID:4mFFgrPa0
オンやったけど糞ゲーだった
売って来る
600俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/08(金) 13:57:59 ID:m4cmfzx00
とりあえずソウルキャリバー4ファイナル出してくれ
601俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/08(金) 14:47:28 ID:oUUoE0+b0
ネット対戦のみで調整した5出してくれりゃいいよ
602俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/08(金) 15:51:13 ID:x9xsBxqu0
丸腰のキャラが一人欲しい。
それだと刃物を弾けるのが変、とかなら、カイザーナックル装備とかの、
とにかく拳と脚で戦う奴。
あと、弓とか間合い取って戦う奴も居ると変化出て楽しそう
603俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/08(金) 15:57:48 ID:MQ00B/tN0
5はキャラクリも強化して貰いたい
604俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/08(金) 17:04:20 ID:Q6Y69MYH0
キャラクリは当たり判定統一されてていいから
見た目のサイズ(身長)を変えさせて欲しいよな
ヨーダとか奇形サイズはいらないけど
605俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/08(金) 20:46:11 ID:MQ00B/tN0
身長のみならず顔や髪型もいじりたいな
パーツや色変え部分も大幅に増やしてくれ
対戦相手がコーヒー吹くくらいのが作りたい
606俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 00:27:28 ID:U3Y9/2zd0
キャラクリ頑張るのはいいが、それより先に格ゲーとしてちゃんとしたものをつくってほしい。
607俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 01:24:07 ID:bnRKo6l60
>対戦相手がコーヒー吹くくらいのが作りたい

これは確かにキャラクリの楽しみでもあるが、
逆に自己満全開さにひくことのほうが多いなw
608俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 02:19:05 ID:L27OrKiH0
平八は何で消したんだろうな バランスブレイカーだったとか?
俺箱だからスポーンだったけどちょうど中くらいの良キャラだったよ
スポーンの一部の技は3以降のリザードマンに継承されてるくらいだし(66Bや66A+Bなど)

でも弓はいらんわ
609俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 03:47:00 ID:TviqH2Sh0
アイビとトカゲの66Aはマジいらね
610俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 08:07:18 ID:PZA0L3NV0
3では唇の色とかも変えれたのにな
なんで出来なくしたんだろう
あと3のモデリング、かわいい子多かったのになんで4はお化けばっか・・・
611俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 11:27:35 ID:cIYr1Qy70
>>607
それは現状パーツで力技のやつだろう?
キャラクリがもっと進化すればいいとこ行けると思うんだ
612俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 11:42:36 ID:hrjx7qcR0
アニメだか漫画だかのキャラがもっと横行するキャリバーなんてやだ
だされても萎えるだけなんだよね

わー似てる!すごい!と思う人よりも
何こいつ必死になってオタキャラ再現してるのキメェの人の方が多いんだよ。ネタキャラも

キャラクリ部屋が淘汰されていってんのがその証拠
613俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 14:17:00 ID:R17AKghe0
淘汰っつーか過疎ってやめてっただけだろw
現状を見ろよ。同じ奴としか対戦できないんだからクリキャラ見せる意味がない
614俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 14:40:46 ID:hrjx7qcR0
どうせクリキャラしか興味ない奴等とか最初の数ヶ月しかいないんだからクリキャラはこんなもんでいいんだよ
判定そのままでいいから身長いじれるようにしてほしいとか、
クリキャラ派の意見きいてたらこれ以上ゲームバランスが崩壊するっつの

部屋名さえつけられたらクリキャラ好き隔離できるのにな。
一般の部屋入ってこられると迷惑以外の何者でもない

カスタム服はキャラかっこよくみせようって意識を感じるけど
クリキャラは全力でオナニー見せつけられてるみたいで嫌悪感があるんだよ
一生HDDにだけ保存しといてほしい
615俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 15:24:55 ID:mQ5iN64i0
まぁ部屋名があれば全解決ってことだな
てか部屋属性をテキストじゃなくアイコンにすればいいのに
616俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 16:29:27 ID:a+/5Ljom0
でもクリエイト派もよくわからん、クリエイト披露したいのかガチ対戦なのか、がね
アニメキャラとかホモキャラ作ってる割には普通に殺しにくるからなー、露骨なリングアウト狙いだったりとか
かといってそれをガチ対戦で対応すると部屋即抜けたりするんでどっちなんだよ、と
ネタっぽい動きとか仕込んでくれたらこっちも色々と待ってあげるけど、そういうのもほとんどやらないし
リングアウト後に挑発とか後追い自殺なんかでネタアピールされても困るしな
617俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 18:27:02 ID:VFpbPZ4f0
ちょっと待て
栗キャラ使ってるのが全員ネタ疲労プレイヤーとか思ってない?
部屋即抜けはお前があまりにも強すぎたんだろう
618俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 18:40:53 ID:QBHFf4ua0
自分がホストでたまーにクリキャラでネタっぽいの出されると笑うけどなぁ
最近は過疎で実力差の大きい対戦になりがちで、部屋が微妙にギスギスした時に
見た目がアスタで中身タリムみたいなクリキャラとデフォアスタが対戦とか和むw
個人的には使ってる人と対戦相手がのってる感じなら気にならんよ。
619俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 20:46:36 ID:cIYr1Qy70
>>614
>カスタム服はキャラかっこよくみせようって意識を感じるけど
>クリキャラは全力でオナニー見せつけられてるみたいで嫌悪感があるんだよ

デフォキャラ以外受け付けないって事だね
違う世界観の流入を嫌がるのはわかるが、あえてミックスする遊びが個人的には楽しい

>>616
俺はネタ専なんだがガチ相手の場合、ネタ的な技とか出す余裕ないぞ
それとネタOKなガチ部屋にお邪魔する場合は負けても即抜けしないよ
あと後追い自殺はネタ関係ないと思う
620俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 21:01:33 ID:0y940x1i0
ネタじゃねえ、ガチでカッコイイorカワイイの作ろうとしてガチで戦ってんだよ俺は(#^ω^)ビキビキ

部屋名で隔離するとしたら
 「クリキャラ披露部屋」
 「クリ禁ガチ部屋」
の二種だろうね、クリキャラ可ガチ部屋の方が多いと思う、現状でも
621俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 21:28:53 ID:3zK9oldb0
部屋名はテキスト自由にすると悪用されるからな
プリセットから選ぶ感じで実装されたら問題解決なんだが

あ、あと鉄拳にある国・地域指定も欲しい
ランクだと強制的にラグ外人なのはダメだな
622俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 23:02:36 ID:9pVPZB1K0
明後日ソウルキャリバーWプレイするためにPS3買って来る
623俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/09(土) 23:33:09 ID:GHGWlZzy0
2セット部屋:クリキャラのネタたくさん見せたい早回し部屋
3セット部屋:クリキャラだろうがカスタムだろうがガチ部屋
ていう見方で問題ないんじゃね?
624俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 00:08:26 ID:r/Wycche0
2人部屋はわがままゆとり部屋って感じだな
他人のプレイなんか見たくネエ、自分の気に入らないやつは即閉め
ってやつばっか
625俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 00:34:38 ID:lgBxXdqx0
ガチ部屋に闖入してウザがられるのも本意じゃないのよね そりゃウザいだろって理解できるし
部屋の空気読める機能さえ実装してくれればKYなことしなくて済むし、ネタ部屋難民になることも無いのに・・・
626俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 00:54:17 ID:K5cheiW70
>>622
PS3買うなら
こんな過疎ゲよりFF13買おうぜ
627俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 01:22:23 ID:QzTodWE10
>>625
ネタ部屋にもガチな人来るけどね
殺る気満々で・・・
628俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 02:06:54 ID:mg/lt/JP0
>>622
PS3版はラグ、処理落ち、厨満載の3大事故だぞ
箱にしとけ
629俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 02:57:31 ID:7LsufcX30
今更箱買うとか対CPU専用機だろw

という、釣られ方は何点ですか?
630俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 03:23:14 ID:F1U5XoQ00
ヒャア がまんできねぇ0だ!
631俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 05:45:20 ID:rEzuuQo8O
対ヨーダの時だけクリティカルフィニッシュの演出が違うんだね、知らんかったわw
632俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 06:22:36 ID:bEcH8L5W0
結局格ゲーって、同じような試合を何百回もやってくゲームだし、単調になりやすいので、
どうしても暫くすると見た目とかで最低限の変化つけたくなるのは人情っしょ。
俺はコスとか外見変更って、オマケでなくってゲームの重要要素と
思ってる。
633俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 08:30:00 ID:R0aGH7Pj0
PS3ユーザーだが正直箱ほしかったよ。

でもSONYよりも壊れるものなど、どうやって納得して買えというんだ?
634俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 11:44:47 ID:SrdavJzC0
対戦苦手でキャラクリ好きな俺としては、COMvsCOMがあると嬉しいんだけどな。
AIを育成出来るようなモードがあると、より嬉しい。
635俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 11:45:47 ID:QzTodWE10
>>633
俺の場合は箱の方がやりたいゲーム多かったから買ったが確かに壊れるね
でもEDF3がプレイ出来たから後悔はしていない
一方PS3も持ってるがブルーレイの再生にはいいかもだが今の所ゲームで出番無し・・・
まあ箱買う時は故障も覚悟で買うしかないね
636俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 12:13:58 ID:mg/lt/JP0
箱は壊れても3年以内とかなら無償修理してもらえるよ
中古品でなければだけど
PS3はやるゲームない
637俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 16:25:26 ID:frufenbs0
マジかよ糞箱売ってくる
638俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 17:39:46 ID:Ie4ovMK+0
アイマスとドリクラやろうぜ
639俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 19:10:39 ID:3n1x2JIX0
ティラ厨キャラすぎるわ
640俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 19:59:08 ID:QzTodWE10
>>639
かわいいから許す
641俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 20:21:21 ID:EQ4n2dln0
>>622だけどPS3とソウルキャリバー買った
早速誰か勝負しようぜ
642俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 21:45:54 ID:gRRGWLp60
>>622
1日はやいな!
643TGN:2010/01/10(日) 21:46:28 ID:/SUcVWBk0
TGN 2009年 最強決定戦
過去の大会の優勝者、および成績優秀者で争われる大会です。
22時より以下のurlで配信します。
http://www.justin.tv/ssh022
大会終了後も野試合や組み手など配信を続けますのでぜひご覧ください。

TGNはこちら。
http://tgn.himitsukichi.com/archives/3490
644俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 21:46:33 ID:Vu9iMvMs0
いっちょやるか
645俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 23:47:39 ID:EQ4n2dln0
STILLNESS_JPNで登録した
まぁモロ初心者なんだけどな!
646俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 07:33:52 ID:p2vpTlMi0
あのな。

ゲームってのは何年かたって、もう一度遊びたいなーって思って、再度起動する
もんなんだよ。
いいかげん理解しろ。

その時点でハードウェアが壊れて、もしくは再度プレイ中に壊れたらどうするよ。


そしてもう箱実機は売ってません。
お笑いですね。
647俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 10:29:43 ID:BJ9c7CID0
>>626
今さらオフゲーなんかいらねぇ。
もっとマシなもん薦めろ。
648俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 11:23:14 ID:lOi7N+130
>>646
あのな。
人間ってのはいつ何の拍子に死ぬかなんてわかんないもんなんだよ。
いま一番遊びたいゲームを遊ばなくてどうするよ。
そして「ああ、あのゲームやっときゃ良かった」
悲しいですね。

マジレスすると昔のハードなんか今はもう売って無いんだから同じだろ
649俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 12:43:43 ID:Zax6hhQN0
まぁすぐ壊れるもの買ってもしゃーないな
取り扱ってない店も少なからずあるみたいだし、
他ゲーやるにしても人多そうなハード買うわオレなら
650俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 12:56:07 ID:K9Mk60W5O
まあ今箱買っても人いないのは事実
環境は圧倒的に箱だが
人がいなきゃどうしようもない
651俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 18:01:15 ID:p2vpTlMi0
メジャータイトルで、ネットにつないで遊べるゲームは、意外と外(ゲーセン)いけば
向い相手と対戦とか、ネット経由での対戦とかできる昨今だしな。
無理して箱買う必要もない。

それに箱は、ハードウェア構成的に将来的に完全にエミュられる運命だろ。
よくも悪くもPSシリーズ的に、凝ったことやってない発熱大将の小型PCだし。

それまで待つ。


652俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 19:33:02 ID:39V9sjbD0
782 :hatogin:2009/12/23(水) 16:59:55 ID:yY3S4Kcg0
おk ワシがなぜ箱を推すか。

それはな、全体のレベルの平均値も高い上、十神いう無駄に人数多い
箱の守護神が、ステータスを維持してるいう、挑戦心くすぐる世界になっとるからや

に加えて

オオサカ&そうすひ、いう昔から命張ってシリーズを支えてきた大御所が今も
はやりすたり関係なく活動しつづけてるからやな。

TGNとかおまえらあたりまえに行われてるようにおもっとんかしらんが
ちんこの皮すりむけるほど、気合いいれて開催を企画してるやつがおるねん。

その会場で使われるハードは箱や。

いうならば
ソウルキャリバー=箱=公式ツール

いうこっちゃ。

PSはそれに準じた遊び道具にしかすぎん。

背景で処理鈍るPSとかまじいらんから。


この先もソウルキャリバーで強さ目指したい奴は
今からでも箱かっとけ 次回作がでても無駄にはならんやろ。

そんな投資もおしむやつは 悪いがソウルキャリバーむいてないわ。
はよあきてやめてまえ
653俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 19:36:53 ID:xx+J1sZs0
>>652
きめぇ
654俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 20:24:25 ID:YDfNO2A90
>>652はなぜ得意気にそんなの貼ってるの?
655sage:2010/01/11(月) 21:37:50 ID:fKGIlyLa0
このゲーム、死体斬りとか死体蹴りマンセーなの?
オンラインですげぇやられるんだが
656俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 22:16:05 ID:gX4LAzZY0
外人とやってるのか?
日本人で死体下痢するやつはあまりいないぞ
たまに必死にやってくる奴はいるけど
657俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 22:19:59 ID:O4qcugvQO
名前がsageになっとるぞw
PSは死体蹴りなんか滅多に見ない。外人とやってるか、お前に問題あるんじゃね?
箱は知らん
658俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 22:24:23 ID:fKGIlyLa0
PSでやってる。アスタロスでゴリゴリ投げプレイダメなのか?初心者だからうまい立ち回りとか無理だぜ
勝ち挑発もたまに見るんだが……
659俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 22:51:52 ID:1YN59Fuy0
ゴリゴリ投げは短気なやつなら顔真っ赤だろうなw
いいぞもっとやれ
勝てばいいんだよ
660俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 23:05:11 ID:2/a7i0j/0
やっぱPSの方が民度低いんだな

アスタのコマンド投げは投げぬけしにくいから練習しとけ
投げ警戒してしゃがみだしたらタックルでプレッシャーかけろ
がんばれ
661俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 23:05:37 ID:p2vpTlMi0
蹴りはやらんな。

勝負が決まったあとは、相手のガードがなくなってるわけだから、コンボ系のコマンド入れてきちんと入ったか練習がてら確認してる。
662俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 23:30:52 ID:83767gSa0
PSの方が・・・って言ってる時点でお前もどうかと思うが
663俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 23:42:54 ID:O4qcugvQO
>>658
投げと中段で択ばかりのフレいるけど周りの人見てても特別どうとか無いけどな…まあ、正直やっててツマランがw
アスタは投げ痛すぎだからイラつくのかもね。練習と思ってしばらく立ち投げ封印してみれば?
自然と攻めのバリエーション増えるし、投げ解禁してもワンパにならんからお互い楽しいぞ。
そんな引き出しいらんと言うなら連戦してくれる人にフレ依頼出して身内でやるのが無難かもね
664俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 23:43:16 ID:6Iw2S2SG0
こんな過疎ったスレで必死すぎだろw
ゴミ屑同士仲良くしろよ
665658:2010/01/12(火) 00:07:23 ID:TL9VYlyr0
ありがとう、投げ練習しつつ立ち投げ封印してがんばるわ
666俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 01:58:08 ID:CqNu3DIB0
オーバーキルは別として
正直ガチ対戦で投げがどうのとか〇〇しちゃいかんとか言うのがわからない
667俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 02:31:18 ID:cE20qItk0
PSやってみたけど糞みたなのしかいなかったな
稲穂と1AとBBとガーフしかやってこないような典型的な厨ミツルギに3連続で出会った
しかも全員勝率90%くらい
まあ全員に負けたけどな、なんだよあの糞性能
668俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 09:11:13 ID:OieGPxGd0
糞クエストを楽しめるようになりたいとは思わんかね。オモシレーゾ
669俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 10:14:58 ID:wPO7WLyT0
投げと中段の2択がつまらないって何だwww
アホすぎるわwww
670俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 10:37:49 ID:Ch9qC2Up0
>>666
なんでオーバーキルは別なんだ
オーバーキルで相手をいらつかせるのも立派な作戦だぞ
671俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 10:46:59 ID:j5PbXEg30
>>669
格ゲーの基本を知らない超初心者なんだろ。
察してやれ。
672俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 11:53:29 ID:Ch9qC2Up0
キャリバーは投げゲーだよ
平均50くらい持ってくんだから投げまくれば格上にだって勝てる
鉄拳と同じで上手い人ほどしゃがまないから投げが通じやすいしね
ましてアスタで投げ封印とか何その可愛いアスタ
673俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 12:12:16 ID:j5PbXEg30
上手い奴はA抜けB抜けの選択も巧妙だけどな。
674俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 18:29:15 ID:ODM3Dur10
キャリバー初心者スレって無いの?
675俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 19:35:28 ID:UvqD9V2M0
まだオンに人いる?

買おうと思ってんだけど
676俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 20:14:11 ID:nYyPskdc0
>>674
昔はあったけど今はもう無いと思う
まぁ、発売して一年以上たってるから今更立て直しってのも
難しいんじゃないかな?
もし、何か質問があればここに書いてみればどうかな?

>>675
箱の方はわからないけど、PSの方は時間帯にもよるけど
それなりにいるよ
677俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 20:20:38 ID:UvqD9V2M0
>>676
センキュ
678俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 21:09:01 ID:ODM3Dur10
アイヴィーのコマ投げ3214391A+Gがうまく出せないんだがコツみたいなの無いかな?
有れば教えていただきたい
679俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 21:44:57 ID:ODM3Dur10
>>678
すまん、wikiに解説があったわ。
680俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 00:53:02 ID:6/bHqlNM0
今日初めてON対戦しました。結果は6戦6敗でした。どなたか各キャラクターのコンボ表とか紹介しているサイトとかご存知でしたら
教えてください。一応、自分でググってみましたが見つかりませんでした。よろしくお願いします(ぺこり
681俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 01:44:33 ID:zajCQYD50
>>672
投げが当たるくらいの接近戦で発生17Fを潰されずに
何度も出せるって時点でそいつは格上じゃねーw
682俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 02:49:22 ID:f27cdxHI0
暴れたもん勝ちのゲームだからな
つねに強キャラで拓せまってればまあ5分は勝てる
683俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 02:55:45 ID:vBKCHvsi0
>>680
初心者はミツルギ使え
技は1Aと66BB適当に振っとけ
相手は勝手に死ぬ
684俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 03:01:24 ID:f27cdxHI0
あと稲穂は必須
あとはBBと2Aとたまに4Bふってればまあほぼ相手は沈んでく
685俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 04:34:40 ID:65nLKSor0
>>680
・ソウルキャリバー4総合掲示板 http://jbbs.livedoor.jp/game/40502/ (キャラごとの技や攻略など専門掲示板)
あとはyoutubeやニコニコに対戦動画挙がってるの見たらいい(ただし大量にあるキャラクリ動画は参考にならん)
686俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 05:06:02 ID:bOggwwNA0
>>683
>>684
ukigumoってIDの奴がまさにそのプレイだった・・・

それだけで死んだオレw
687俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 10:27:37 ID:IcfR5ClN0
>>682
暴れで勝てるのは超初心者相手だけだろw
暴れ潰しされて終了。
688俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 10:30:53 ID:KKLnu33c0
>>681
17Fがクソ遅いみたいな言い方だが、相手のAAやBBガードしたあとに出せば、
フレーム的には大体相手の暴れに勝てるくらいの早さだぞ。
お前はどんだけ暴れるんだ。
ここにシャンファの44Bやパリング持ってるキャラ相手だと暴れにくいから更に投げや下段が通じやすくなる。
今作ランつかえねーしよ。
689俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 11:18:33 ID:zajCQYD50
>>688
ちょいと言い方が悪かったな
アスタタリムとかは置いといて、大体のキャラは
AA・BB先端ガードさせれば投げが届かないくらいにはガードバックあるはずだから
頻繁に投げもらうのはフレームより間合いの問題だな
きっちり先端狙えば投げ反撃は防止できるし
投げ反撃もらう距離だなーと思ったら1発止め絡めるなりして
割り込みタイミング誤魔化すこともできる
それでも投げられるならやっぱり投げる側が格上ってことでw
690俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 12:41:27 ID:mVaTAJMpO
暴れつぶしができるキャラは強キャラ
さらに暴れつぶしを暴れつぶせるのが吉光のしゃがパンとかエイミの例やつとか
691俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 13:10:25 ID:WVNFi30e0
なんか勘違いしとるねきみ。
潰される可能性のあるところで暴れるのはただのアホだよ。
692俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 13:34:02 ID:lz+oegZeO
潰される可能性なんて考えてたらそれこそヨシミツ、エイミどうすんの。
ずっと亀の子状態か?オマエのイチモツじゃねえんだぞ
693俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 13:35:21 ID:1qKMA8Um0
暴れって自分が不利な状況で敢て技出す事じゃないのかに
絶対潰されないんだったら暴れってより俺のターン、じゃん
694俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 13:43:48 ID:IcfR5ClN0
なんか格ゲーの「暴れ」の言葉の意味を知らずに暴れ暴れ言ってる超初心者がいるな。
「暴れ」は不利フレームで手を出すこと。
それ以上でもそれ以下でもない。
695俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 13:51:13 ID:zajCQYD50
なんか「暴れ」という単語の定義が噛み合ってないな

普通格ゲーで「暴れ」というのは、相手の遅い拓技を見越して
不利状態から敢えて技を出すことだろ
状況お構い無しで単に技をブンブン振るのは「ぶっぱ」と言って「暴れ」とは
区別しないと話が混乱する
696俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 14:52:19 ID:iZ7mIhn2O
隙のでかい技を確実に当たる見込みもなく出す→ぶっぱ
不利で技を出す→暴れ

有利不利とか気にせずただ技出す→ノールック


どれも勝つために必要な時もあるが
勝算の意図が感じられないと嫌われがちなプレイ
697俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 14:56:34 ID:iZ7mIhn2O
この三つは完全に独立しているわけじゃない
ノールックの中に暴れも含まれるし暴れで出した技がリスク大だと暴れぶっぱとなる

うだうだ能書たれたけど結局勝てば官軍ということだ
698俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 18:10:44 ID:mVaTAJMpO
嫌われるプレイ=僕が対処できないプレイ
対処できるようになると楽しくなるのもまた真実=僕が勝てるから
699俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 18:19:42 ID:d3R+fLxt0
>>696
おお、とてもよくわかる。こういう解説はありがたいなあ
自分がノールック暴れぶっぱであることが確認できた。
ガチ対戦ならただのアホということか。
700俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 18:54:01 ID:mVaTAJMpO
それにやられるおれはミジンコレベルということか
701俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 21:10:56 ID:pKCiKRZB0
3やってるけど神ゲーだな
4はリネットいないからゴミだな
702俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 02:01:17 ID:u+WBvwl50
下段と投げがうざいっていうから封印してやってるんだが
さっぱり勝てないな
まあ相手は立ちガードして拡販できるまでふせいでればいいわけだから
アスタ吉光エイミアイヴィーくらいだな、下段揺さぶらなくても一方的に攻撃できるのは
703俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 02:07:05 ID:A0OVk+Yg0
>>702
そりゃ立ちガード安定になるからなぁ
正直、下段と投げがうざいって言ってる人は
ちゃんと対策・対応が来てなくて愚痴ってるだけだから
どんどん使っていっていいと思うよ
704俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 02:16:05 ID:TxkDd9mh0
>>698
>嫌われるプレイ=僕が対処できないプレイ
初心者の暴れオンリーは格上からも嫌われるよ
有利とっても暴れしかしないから、ヒット側も暴れ潰ししかやることがない
じゃんけんでグーしか出さない相手に延々パーを出し続けてる感じ
潰し技をちゃんとガードしてくれたら、そこから面白くなるんだけど
705俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 02:20:02 ID:u+WBvwl50
>>703
そうだよな
相手がガン町だと詰む
逆に暴れてくれたほうが勝ちやすい
706俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 02:39:54 ID:TxkDd9mh0
まあ下段と投げ封印したって、ガー不チラつかせて上中段だけで
勝つこともできるだろうけど
そしたら今度は「ガー不ウザイ」になるのが分かりきってるからなw
どんだけ手を抜けば満足するんだよって話になるから
最初からアレ禁止コレ禁止には付き合わないのが一番
707俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 09:01:32 ID:fxYG1kMh0
リスクの少ない技ばかりを出す → ぶっぱ
相手に関係なく攻撃ばっかりする → あばれ

ぶっぱは、セツカや吉光やヴォルドやミツルギやヒルダやシャンファに多い
あばれは、エイミやソフィーやミツルギやアスタなんかに多い

暴れは初心者レベルなんで対処しやすいけど、ぶっぱは上級者も使ってくるし対処しづらい
708俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 09:11:41 ID:H5tqNkkn0
説明に乗り遅れた割には的を得てないなw
709俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 09:13:39 ID:fxYG1kMh0
ただ、ぶっ放す 暴れる だけだから定義なんて人それぞれだけどな
710俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 11:24:44 ID:gD7/jkDX0
>>709
一般用語としては人それぞれだが、格ゲー用語としてはそうではないよ。
俺は格ゲー用語のつもりで言ってるつもりは無いんだと言うなら構わないけれど。
711俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 11:32:51 ID:gD7/jkDX0
そんでもって「格ゲー用語の暴れ」を戦術としてやらない上級者なんていねぇw
相手の行動を読んで、速い技、空かし技、ジャンプ攻撃等で暴れるのも基本。
相手に様子見を強いる逆2択等を絡めると尚良し。
わざわざ戦術の幅を狭める意味は無い。
712俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 13:08:01 ID:VdlmZ45jO
正しい格ゲー用語は>>696でFAだろ。
ただ前二つは立派な技術だが、ノールックは技術というよりはただの怠慢だなw
上級者と初心者のぶっぱや暴れの違いは成功率。
713俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 13:22:30 ID:sR3axSBl0
その昔ノールック投法というものがあってだな

的は得る、でアレ?っと思って調べてみたら
ttp://tamb.cube-web.net/monologue/mono050118.htm
結構面白かった、午後の豆知識的に
714トイレ:2010/01/14(木) 17:18:17 ID:TcCTyGyt0
相手が二択を仕掛けてこようが、それを二択として受け取るかどうかは受け手次第
完全二択の場面なんて滅多にないよキャリバーは
暴れる ジャンプ回避 横ステップ 後ろに下がる 弾き 捌き 
他にも選択肢は沢山あるよ しゃがみガードか立ちガードしか、しちゃいけないなんて誰も言ってない


あとこのゲームはクリティカルフィニッシュもあるから 戦い方によっちゃ中段だけでも勝てるよ
ミナとか確定ダメージ捨てて44A+Bや66A+B重ねていけば確定ダメとるより簡単にラウンドとれる
715俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 18:10:24 ID:EDvV2oh70
まあCFは確反取って起き攻め重ねの方が比較的安全で二度美味しいけど、後一発でCF以外は
それに普通に倒して次ラウンド赤ゲージ持ち越しが一番だし、そのためにも確反はキッチリ取った方がいいかと
716俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 18:52:00 ID:zVxB2jUc0
ミツルギは初心者でも扱いやすいが3と違って火力ダウン、フレーム遅く重量級に分類される
そのくせ他の重量級に比べ火力低いのである程度までしか勝てない
火力だけならロック、メアのほうが上(受け確や投げが通るのを前提の話だが・・・)
特にシュラ、アイビー、アスタ、ジーク、ソフィー、カサ、吉光、エイミ、アルゴル、ボルドあたりは立ち回りで無理ゲー
リーチ、フレーム、火力で劣る
Aが15フレでBが17フレとかきつい
ただ構えとか使いこなせば起き攻めと崩しは最強だと思う。ラグがなくても見えない下段でダメの高いのが多い
でもがちで勝ちたいならこれらのキャラのほうがいいよ。
717俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 20:58:46 ID:rGMJo3hF0
TGNのあのミツルギみてたらやっぱミツルギ強いって思ったけどね。
718俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 21:00:20 ID:TxkDd9mh0
ミツルギは3までのつもりでいると割り込まれまくるよな
霞と稲穂のおかげで、崩しは困らないけど
速い技で畳みかけられると切り返すのが苦しい
719俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 21:03:08 ID:IIk5WulU0
俺も御剣よく使うが>>716はさすがに自虐が過ぎる
受け確通る前提ならそれこそ御剣の火力はかなり高い方
御剣使ってそいつら相手が無理ゲーとか言ってたら罰当たるわ
まあそんな非現実的な前提でキャラの火力云々語りだしたら
受け確とダウン投げで永久ループできるロックの方が確かに火力高い罠w

前提が無意味
720俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 21:05:08 ID:fxYG1kMh0
ついにミツルギの自虐まで出てきたかw
721俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 23:11:10 ID:zVxB2jUc0
いや、別に本キャラがミツルギではないから罵られてもいいけど
そういう意味で言ったのではないけどな
画面端ではメアすごい火力だし
ロックの受け確知識ないとあっという間に半分減る
この2キャラが弱いとされるのはそこに至る経緯ガ大変なだけ。
いろんな人と対戦できたから感想を述べただけ
まあ実際に3キャラを使い込んで上位キャラと対戦しまくればたぶんわかる
722俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 01:32:12 ID:GKjPBZDc0
だぁからお前の言う

『画面端では』とか『受け確知識なければ』とか『投げ通れば』とか

んなユルい条件だったら御剣だって全てにおいて同じかそれ以上の性能あるっつの
723俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 01:54:27 ID:W22PUId70
銃とナイフどっちが強いか?っていう議論で
狭い場所で接近してて銃側が弾込めてなくてノド元にナイフ押し当てた状態なら
ナイフが勝つ!って言ってるようなもんだな
限定的な例を挙げて総論にこじ付けるっていう
724俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 03:00:52 ID:i+DbkSB90
いわゆる強キャラは着剣した突撃銃ってとこだな。
大抵の状況で平均以上にそつなくこなせるキャラが強い。
725俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 09:47:23 ID:/US/4vnAO
オマエらホント御剣好きだな。御剣は強い…が、それより強い奴が結構いるだけ。
アルゴル、姉妹、エイミ、ヴォルド、アスタ、キリク、アイヴィー、セツカ、ヨシミツ。初心者が使うんじゃなけりゃここらの方が強いとオモ。
これだけ見るとたいしたこと無さそうだけど下にはもっと沢山いる訳で
726俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 09:51:50 ID:JueTVact0
御剣遅いって言うけど3Aとか15Fでしょ。
ノーマルヒットでも有利で、ランカウンターでもダメージ安いとはいえコンボに行けて確反ないし優秀じゃん。
中段も重めだけど優秀な技も多いし、ダウン取れる下段もある。
飛びぬけて強くは無いけど、技の使い分けも面白いしいいキャラだと思うけどな。
5F以内にしゃがステになる技が1Aとか1Bくらいしかないのが弱点といえば弱点か?
727俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 12:09:10 ID:7JM7gW8i0
>>725
概ね同意だが、アスタ、雪華、吉光は御剣と同レベルじゃねーかな
728俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 12:42:10 ID:y5uMYnnKO
ジーク、ヒルダ、タキあたりも強キャラだがセンスないやつは弱い
ミツルギ、アスタ、姉妹あたりは初心者がつかってもすぐ強くなれるからな
729俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 12:56:53 ID:/US/4vnAO
>>727
ヨシミツはともかくアスタ、セツカは流石に無くね?火力、フレーム、リーチに劣り崩し以外に勝る点が無い。
730俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 14:26:04 ID:dNRJHcno0
アスタ へっぽこ sk と対戦してから順位つけてください。
    アイゼンナハとウロなんとかと対戦して強さを決められては困る
    上の2人はアスタの火力と暴れの強さ教えてくれるよ。
    カバルは上手いんだけどアスタらしくないな

セツカ 使いこなせば最強を狙えるが教えてくれる人がいないw
    そのため順位が低く見られがち
    箱にいるスナ何とかはジャストすごいんだが防御が残念、てかしない
    あれでキャラ知識と防御が付いたらセツカの強さが分るんだけどな
    psはアプ使う人とタカジンのサブか・・・セツカ本キャラではないから仕方ないってかんじだな

吉光  箱では山伝psはkeepなんとかの人が教えてくれるコンセントは残念・・・

 
731俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 18:49:40 ID:LJ/nzFO50
セツカはキャリ3の時の大会動画とかの人が箱にいたけど強かったよ。
まぁ俺にかかれば大抵の人が強いんだがな、チクショウorz
732俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 20:31:19 ID:5MpRy33g0
>>730
晒しスレでやれ。
733俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 22:58:18 ID:MpLJGjIK0
リーチあるのに近距離にも異常につよかったり(ジークとかキリクとかアスタとかアイヴィちか)
ガードされてもノーリスクでガン攻めできたり(吉光、エイミとかシャンファとか
やたら速い攻撃から択れたり、途中とめでガーブレゲージごっそりへらせたり(
一ぱつあてたら落とせるキャラとか玉ばらまいてりゃ勝てるキャラとか
ガーフやってりゃいいやつとかゴミが多すぎこの糞ゲー
734俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 01:14:45 ID:JdfG7cGH0
強キャラが多すぎてそれ以外が悲惨なことになってる

と言っても、勝ちたければ強いキャラでやればいいし、
プライド保ちたいなら弱くても好きなキャラやってればいい
だからキャラ差は大して問題じゃない

弱キャラを好んで使ってるのに愚痴るのは見苦しいが
強キャラ使ってなお自虐してる奴は格闘ゲーマーのクズ
735俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 01:29:12 ID:0DwNVobP0
ようはキャラの使い用だよな。
使いにくいキャラなんてホントはいねーんだよ
俺は4ではマキシが使いにくいと思ってんだけど
実際マキシが使い手だって言う人もいるわけだし。
736俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 02:09:39 ID:/K5l7qBx0
マシキはわからん殺しの筆頭だがのびしろがないんだよな
LVは上がりやすいんだけど最大レベルが50どまりみたいな
ヒルダはLVあがりにくいけど最大レベル200くらいいくみたいな
737俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 03:33:37 ID:9kiVkelv0
ストーリーはソウルエッジが一番面白かったんだけど

キャリバー2から腐った
738俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 07:48:16 ID:K9XzsDg90
ストーリーとか別に気にしてないが
キャラクターの台詞をもうちょっと練って欲しいな
相手を罵ったり挑発する台詞ばっかり
739俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 17:40:00 ID:AblS0rDO0
相手を気遣ってどうして本気で戦える


って誰のセリフだったっけ
740俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 20:31:55 ID:3Ey6Ld8u0
エッジではタキの最強武器が刀並みに長かったのは覚えてる
741俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 20:49:01 ID:JdfG7cGH0
SC2ではタリムやユンスンの武器にも、やたら長いのあったよなw
ああいうのスペシャル限定で出して欲しかったなぁ
742俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 22:24:38 ID:t9PqnPvs0
ユンスンは含光装備してはじめて
戦えるキャラだと思うんだ
てかユンスンの魅力の大半は含光にある
なぜエッジからの伝統最強武器を消したかね
743俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 01:40:00 ID:0xYco5k40
塔がもう少し遊べる仕様なら不満を言う気になるけど
パーツ集めのただの苦行だからなぁ
744俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 02:26:24 ID:QtMhnmbu0
勝率が80超えてる奴は99%切断厨か雑魚狩りだな
ホントしょーもない
745俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 02:28:52 ID:0xYco5k40
今だに切断厨っているの?
っていうかランクマやってる人いるの?
746俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 02:46:33 ID:QtMhnmbu0
PSはまだちょびちょびいるわ
サブ赤の可能性高いけど
747俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 03:00:14 ID:pBRi2ZSU0
>>744
そんな奴の部屋でレディ押す方がどうかしてる
入ってきたら蹴る&入ってしまったら即退出
ランクは勝率ヤべェ奴とはやらない
快適にやりたいなら常識でしょ
748俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 06:51:30 ID:hq8zKrk80
ファンの刃の部分が透明の剣とか好きだったわ
749俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 12:17:18 ID:29JtmHYT0
>>742
消したんじゃなくてナムコが4のユンスンの武器を決定した時点では
まだファンも登場させる可能性を残していたと考えるべきだろう
「青嵐」「蒼霹」「承影」「含光」などのファン武器がないのはそのため

まあ結局出ないみたいだが
750俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 12:37:04 ID:7EpjN1ZN0
あんなチート武器あったらやばいつうーのw
751俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 05:27:12 ID:LqamFymU0
>>740
魂刃か!

あれ強かったよなぁ

タキに打ち直されたソウルエッジかわいいい
752俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 06:18:30 ID:5uLAJUCV0
タキの乳首が透けてるのはエッジだけか?
753俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 09:38:35 ID:XAMj+RxQ0
ベストでてお手頃だったから昨日買ったんだが
これやってるとマジで手痛いんだが最初(格ゲ初心者)はこんなもんなのか?
754俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 09:45:32 ID:FYECMRpt0
>>753
格ゲーはスティックでやるもの。
755俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 14:17:51 ID:5or1qaNP0
先週から始めたんだけど投げ回避ってどうやんの
756俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 15:30:48 ID:oxGArZ170
さっさとソウルエッジ2だせよ!もう15年待ってるぞ!
757俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 16:29:30 ID:VxJ1W4Up0
エッジマスターが死んだ
758俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 16:50:16 ID:BWl0WLhD0
>>755
AかB連打で抜けるか、しゃがむか、食らう前に潰す
抜けはAかB片方しか対応してないから気をつけろ
投げの発生は17Fだから微不利くらいなら小技暴れで潰せる
相打ちの場合は投げが発動しないで打撃のダメージが通る
投げが先に触れた場合は打撃が負けて投げ発動
投げはしゃがみ状態の相手は投げられないからしゃがステを持つ技で打ち勝つ場合がある
キャラクターによってはしゃがみ状態の相手を投げる投げがある、投げぬけは可能
さらにごく一部のキャラクターは通常投げで空中の相手を投げられる、投げぬけ不可
打撃投げは抜けられない
759俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 17:59:58 ID:XAMj+RxQ0
>>754
スティックでやるのかw236とか結構やりづらそうなんだけど
760俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 18:51:10 ID:sopGCANQ0
>>759
ゲーム機付属のコントローラー(ゲームパッド)に付いてるスティックじゃないぞ?

別売りの↓こういうのとかだ(もっと安いのもあるが)
ttp://www.hori.jp/products/xbox360/controller/realarc_pro_ex_sa/

無理に買う必要はないが、やり易さは違う。
761俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 18:56:23 ID:d8uy2ZLkO
おれはパッドでやってるが結構勝てる
要は慣れ
762俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 19:21:12 ID:VIMDL7b60
箱ならホリパッドマジオススメ
763俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 19:22:12 ID:Mehay67+0
スティック使ってパッドに負けるんですねぅわなにをするやめr
764俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 20:09:10 ID:FMYg2bcL0
パッドで勝てない

スティックで練習

同時押し技が普通に使えるようになる。

同時押しがたまにでない

パッドのL1R1L2R2に同時押し割り当てられたよな?

パッドでプレイ

最強


こんなルートが今の俺です。
765俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 20:22:28 ID:lTnWGPTD0
キリク 3A+Bや、1A+B
メア しゃがみ2B+Gや、しゃがみ2A+G

など、打撃投げだけど抜けれるのもあります
766俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 20:23:46 ID:lTnWGPTD0
しまったメアのは打撃じゃねーやorz失礼
767俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 20:35:44 ID:BWl0WLhD0
失礼、メア、ジーク、キリク、ミナの事忘れてたw

>>766
打撃投げでいいと思うよ、しゃがみガードするとガード硬直発生するし
768俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 20:41:38 ID:BWl0WLhD0
ダウン投げのことも忘れてた
ロックさんのダウン投げは抜けれて
アスタのダウン投げは抜けれない

あと下段投げの発生は13F
769俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 22:02:11 ID:alsjeGKy0
>>759
スティックっつってもパッドについてるアナログスティックの事じゃないぞ
ゲーセンにあるようなアーケードスティックのこと
770俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 22:56:21 ID:SX5d0WAT0
そういやメアのアップ(オーバー)トスってどう出せばいい?
しゃがみ→投げって最速で出すには練習あるのみ?

しゃがみになる技の後に出す手もあるが、咄嗟に出したい。

771俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 23:11:08 ID:qDuMGR1XO
>>768
何でアスタの投げは抜けれないのあるんだろうな。
ロックが可哀相と言うよりコイツだけゲームのルールを無視してるのがよく分からん。
火力もバカ高いし調整ヘタだよな、キャリバー。おもしろいだけに余計気になる
772俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 23:26:49 ID:lTnWGPTD0
アスタの壊れ具合はオフ前提の設定だからなんじゃない?
と思ったがアスタとオフ対戦したことないからわからんですが。
オフのアスタ知ってる人いたら教えてえろい人!
773俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 23:31:17 ID:BWl0WLhD0
>>770
最速で出すにはしゃがみ>コマンドしかないね
技後に自分がしゃがみ状態になる技なら最速で出せるし
被ガード後自分がしゃがみになる技でも最速で出せる

あとグリムストライドからちょっと遅らせて2A+Gor2B+Gで間合いを詰めながら出せる
咄嗟に出せるようになるには、練習あるのみなのはその通り

>>771
弱いキャラで強いキャラに勝つのが面白いんです(`・ω・´)キリッ
とか思ってるんだろうな
ユーザーの間で戦術戦略が煮詰まってキャラ差ができるのは致し方が無いけど
システム的に死んでるキャラが毎回いるのはいかがな物かと
2のときエロ使いだった自分は思う

774俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 23:46:49 ID:VIMDL7b60
ミナはキリクの下位互換じゃないけど、
ロックはアスタの下位互換だもんな
775俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 00:34:02 ID:4nycGUsx0
アスタのダウン投げはダウン側が頭側で手で掴む奴は抜けられる
斧で掴む奴および踏みつけて浮かして投げる奴は抜けられない
776俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 00:34:58 ID:/FKIWTH90
アスタを筆頭にキリク、ジーク、アイヴィー
このキャラ遠距離主体の癖に近距離でも
めっぽう強い技持ってるのが腹立つよ
もっと調整しろ

777俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 00:41:02 ID:SdDJ6TrJ0
アスタの空中投げは抜けられるべきだな
778俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 00:45:12 ID:ACCJNZGF0
ジャンプ属性まで掴むのありえねえよ
779俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 00:49:06 ID:jgQFgvA+0
近距離で高性能な技が目立つよな
出が速いだけならまだいいとしても何かとステータスがついていたりノーマルでスタン誘発だったり
逆二択かけられるくらい不利が小さかったり中段なのにやたら判定が横に広かったり
ほんと何考えて設定したんだろと思う
780俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 02:56:42 ID:uN0k2yHP0
もうすぐ2年になるんだしいい加減
新作を発表してクレヨン
781俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 03:32:41 ID:h1ZrB9Bi0
でも飽きねーな
ここまで長くやってるゲーム初めてだw
RPGとかできない体質だし
782俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 07:49:59 ID:+gvdczvO0
お、おっぱい....
783俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 09:14:41 ID:qpa/P5xQ0
棍は遠距離でも近距離でも使える優秀な武器だぞ。
だからそうだな、ガードしてるとけずれてくるとか

5まだー
BDは4よりは面白かったけどどうしようもないくらい確反ゲーで萎えた
784俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 11:38:22 ID:YiTzC64L0
塔やってるんだが20階からきつすぎてくそわろた
スタイルエイミでスタAと体Aと毒Bつけててもかなりきついんだがw

あと2Gする時ってどうやって見分けるんだぜ?
785俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 12:35:01 ID:NKI2jDnMO
やっと昼休みだ〜。
>>783
オレは投げが強化されてるのに萎えた。これ以上強くしてどうすんのよ…
>>784
タワーはまともに倒そうとしてたらツライぞ。ユンスンでCF狙え。
2G云々は質問の意味が分からん。
自分がしゃがみ状態になる技後ならそのまま最速でアップトス出せる。
どの技がしゃがみで終わるのかは自分で探せ。
立ちからだと2Gでしゃがんでからじゃないとそもそもアップトスが出ない。
立ちから最速で出すのはコマンド間隔短くしないとダメだから要練習
…と親切な人達が書いてくれてるだろ
786俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 19:49:55 ID:B60lwTm/0
>>785
わけのわからない質問にまで丁寧に答えるとは親切なお方ですねw
787俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 20:51:56 ID:ACCJNZGF0
アスタロスで1AホールドBだけやってれば勝手に死んでくれるよ
788俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 20:59:59 ID:u8xcAj5k0
塔20階ってことは多分やたらインパクト(エッジ込み)やってくる所か
そこは登りでも一二を争うウザ階
789俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 21:01:59 ID:ACCJNZGF0
試しに今ロックで戦ってみた

オートインパクトSの吉光は投げて場外瞬殺
雫は普通に攻撃してたらいつのまにかクリティカルフィニッシュで楽勝だった
790俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 21:38:31 ID:TM5OJ27L0
あれ、てっきり過疎だと思ったけどもしかして箱にもまだ人いるの?
791俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 21:50:09 ID:XTOGHvzo0
見た顔ばかりだが夜はそこそこいる
792俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 23:25:15 ID:F+xtMtpj0
ロックが出てきません。隠れキャラが一人も出ません。
793俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 23:51:59 ID:njk3aUpz0
ロックや人妻は金で買うんじゃなかったかな?
ボーナスキャラ系はストーリークリアしてれば出た気がする。
まあ、むかしの記憶なんであてにならんかもしれんが
794俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 00:16:07 ID:I30xY+KI0
ありがとう
795俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 00:46:58 ID:jTj9OP+O0
>>785
遅くなりましたがありがとうございます。なんとか40階まで行けましたw

2Gはしゃがみガードの事を言ってましたw立ちガードは防げるんだけど下段が・・・】



質問に答えて貰ったのですがアク禁に巻き込まれ礼が言えず気になって寝れませんw何卒レス代行のほうよろしく御願いします。
796俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 02:34:34 ID:jxCU6vaw0
>>784
アスタとか練習したけどやっぱ使いにくい。
使い手のユンスンの技極めまくったら最上階までいけたの覚えてるな。
エイミも使った事あるけど俺の場合TNでCP最強にして
技覚えたけどな。
797俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 05:17:28 ID:NzW6f8OM0
人妻を金で買うとか・・・なんかエロいなw
798俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 05:26:16 ID:tQCr8qz+0
姫を金で買いたいんですけど幾ら必要ですか?!
799俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 06:09:29 ID:1V5QtxGv0
>>798、貴方を許しません
800俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 07:16:55 ID:H7y+cwgQ0
>>773
レスthx。
やっぱ練習あるのみか。

グリムからのアップトスは知らんかった。
攻め手の一つとして使わせてもらうよ、ありがトン。
801俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 16:02:49 ID:BAT3ZCJ8O
トカゲにはいつくばられたらなんにもできない
ムカツク糞とかげ
802俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 16:41:34 ID:RJyS9chN0
AVでソフィシアコス(つかギリシャ姫)がでてきたときほど驚愕したことはないな。
問題は男優がエロ様とかキリクみたいにイケメンじゃないし、セリフがカッコ悪
すぎる件なんだが。

しかしインターネット全盛になってから洋も和ももちろんゲームも超美人や超絶
イケメンもしくは変態しか出演できないって厳しい世の中だなる
803俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 23:47:38 ID:1V5QtxGv0
>>801
とりあえず8Bでもやっとけばいいんじゃねw
804俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 12:07:59 ID:OzR17gLj0
>>801
塔やってるときあの糞トカゲに大事なとこで
落とされて怒り爆発。
また遭遇したらなぶり殺しにしてやったよw
それわかるわ。
805俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 10:08:32 ID:ygV1+UGN0
ラグランクマで容赦なく叩きのめすキャラリスト
S キリク セルバンテス ヨーダ
A ソフィーティア マキシ アスタロス
B ジーク エイミ アイヴィー
806俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 10:35:34 ID:ygV1+UGN0
Sにミツルギ忘れてた
807俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 12:15:28 ID:TbJidwNv0
成す術も無くやられたキャラリストですね、わかります。

このゲーム下位キャラ以外は大抵初心者殺しか対策が必要な部分があるから
はじめた頃は良くワカラン殺しされたなぁ
808俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 12:25:36 ID:ygV1+UGN0
初心者の頃の分からん殺しは吉光とヴォルドとザサラだったな
809俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 12:44:20 ID:goDDBji4O
発売日からやってるけどいまだにわからん殺しされる;;
ミツルギよりタリムやマキシのわからん殺しのほうがつらい
タリムなんてたまにしか会わないからくるくる翻弄されっばなし
810俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 13:07:16 ID:ygV1+UGN0
タリムとジークの相手は、つかれる
811俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 13:51:18 ID:TbJidwNv0
構え連携が多いキャラはオン対戦で恩恵を受けやすいからな
きちんと調べてみると一応駆け引きになるような状況になってることは多いけど
そこで読みあいに付き合うか否かは使用キャラによるけどね
例外的にひとつの技で対処できちゃう場合もあるけどw

例えばマキシ対船長戦で
マキシの3B天枢に対して船長はB2でほぼすべての行動に勝ててしまう
天枢A>B2のしゃがステで潜ってヒット
天枢B>割り込み
天枢K>空中のマキシを捕まえて打撃投げ発動
B+K>武器属性じゃないのでB2ヒット
A+K>横属性じゃないのでB2ヒット
時計回り七星転生>B2の判定に引っかかる
反時計七星転生>B2は交わされるが実質船長有利

あとエイミも3Aで3B天枢に対して安定して割り込める
ただA+Kに弾かれるけどw
812俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 15:51:45 ID:3cZwpNUC0
>>811
研究すごいな
その調子で他のも逐一調べてるようなら到底勝てる気がしないんですが…
勝つためにはそのぐらいしないといけないもんなん!?
813俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 16:22:04 ID:TbJidwNv0
いや、俺弱いよw
こういう細かい割り込みや対策考えるのが好きなんだ
肝心の人間性能が低いから理論をなかなか実践できないけどね
814俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 19:17:09 ID:fZKrC52o0
さて1年以上ぶりにオンやりたいが66Bひからないけど見た目でエイミか
なんとなく船長か迷うな。そもそも1勝できるか問題だ
815俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 22:31:57 ID:PuwRJy+J0
>>813
マンガとかだと「あれ〜おっかし〜な〜理論的には完璧なはずなのに……」
とか言ってる駄目メガネ君タイプだなw
将来的には偉人になったりするが
816俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 22:35:38 ID:TbJidwNv0
ああ思い出した、シャンファは確か3B天枢に対して66B+Kでの割り込みが有効だったはず
天枢Aは66B+Kのしゃがステで潜り
天枢Bは66B+Kで割り込め
天枢Kは空中ヒット

マキシ側はB+Kで一応対応可能

1B+Kでの割り込みも有効かも知れないけど、確か距離によっては天枢Bに引っ掛かった記憶がある
ひまな人は試してみて
シャンファはステ、インパクト判定付の技が多数あるから色々割り込める技がありそう
817俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 23:04:48 ID:TbJidwNv0
>>815
オン対戦ではむしろバーサーカーですがw
ガードされて微不利は五分!当て不利はむしろ有利!
818俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 23:10:02 ID:ygV1+UGN0
俺はむしろバーカーサー
819俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 23:20:28 ID:dvSTk1Nz0
僕のキャリバー理論によると次に下段が来る確立73%・・・!フフフ、お見通しだよ♪
まぁホントは俺もこうやってやりたいんだけどなw下段来るとわかってて見えてても食らっちまうw
820俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 23:24:17 ID:ygV1+UGN0
下段をガードしたぞ! よし俺のターン! お前の行動なんて予測済みだッ!
と思ったら・・・ガードされた、結局向こうのターンでした

が俺のキャリバー理論
821俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 23:34:31 ID:TbJidwNv0
下段を読んでレバーを下に倒す>下段を視認>なぜか満足してレバーをニュートラルに>下段食らう
それが俺様クオリティ
822俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 23:54:53 ID:sMTL8nBg0
オンでIVYに全く太刀打ちできないんだがどうやって戦えばいいんだ
823俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 23:58:04 ID:t0QcQj740
>>822
そうやってすぐ、他人に頼ろうとする!
てめえでちっとは考えろよ!
来るな!
824俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 00:05:37 ID:EclX0xtG0
対IVYは剣22Kはオフでもきついレベルだけどそれ以外の下段は基本遅いからオンオフより対アイヴィーがわかってるかどうかのほうがでかい気がする
825俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 00:09:15 ID:Ik4pzXdi0
暴れるな
826俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 00:36:38 ID:Qb+sF3nu0
適度に暴れろ
827俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 00:46:43 ID:k4jkdUia0
ここぞと思ったら暴れるべき
828俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 00:52:48 ID:1KjPjtG3O
弱キャラで暴れると暴れつぶし暴れに対して何もできないから注意
インパクトもしすぎると痛いしっぺがえしがくるからここぞってときにとっとく
829俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 00:58:59 ID:LA9tlgMY0
皆さんアスタ対策どうしてますか?
830俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 04:31:33 ID:Qb+sF3nu0
>>828
暴れつぶし暴れって、向こうのターンのときにふつうに攻撃してきただけだろw
831俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 09:59:44 ID:IQxmJHq00
俺様の攻撃潰す攻撃は暴れ(`・ω・´)キリッ

エイミ戦だとこっちが有利でも何故か暴れてる気分になるけどなw
832俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 11:47:57 ID:k4jkdUia0
暴れは甘え
833俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 13:42:49 ID:pIUxjU1bO
暴れは文化
834俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 14:51:16 ID:qpz6TKEy0
暴れは将軍
835俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 15:18:35 ID:DJZuU4pU0
暴れは父ちゃん情けなくって涙が出てくらあ
836俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 15:26:13 ID:V0mjp05w0
暴れ潰し暴れwww
暴れの意味を全く理解してねぇwwww
837俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 15:28:30 ID:3zxYqppy0
フレームはおろか、有利不利すら理解してないんだろうな。
838俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 15:30:07 ID:V0mjp05w0
そんな奴がキャラの強弱なんて語っているとは凄まじい。
839俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 15:43:56 ID:1KjPjtG3O
暴れの定義なんて曖昧だろ
投げを警戒して小技ふる、相手を遠ざける、技も基礎もわらかず適当に攻撃しまくる
不利フレで早い技、判定の強い技連打
発生あほみたいにはやく被ガード後硬直ほとんどない壊れた技あんだろ
840俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 16:27:55 ID:pIUxjU1bO
キャリバープレイヤーはやっぱり新参が多いな。
「不利で技出す」というのが暴れの定義だ。それ以上でもそれ以下でもない。
841俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 16:45:23 ID:IQxmJHq00
とはいえ最速技のフレームが大きく違えば不利でも
殆どの打撃を潰せる場合もあったりする
ディレイの掛かる多段技なんかも、途中止めが不利であっても
それを無視して攻勢を維持できたりするしな
派生に下段を持つ技なんかディレイが掛からなくてもガードしただけで
ペースを握られるからな
842俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 17:43:39 ID:V0mjp05w0
>>839
そんな意味で言ってるのはあんただけだ。
格ゲーでは不利な状況で手を出すことが暴れと言う。
前にもあったやりとりで思い知っただろ。
843俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 18:33:02 ID:V+3biCQt0
空中ガードしろ
844俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 19:36:48 ID:1KjPjtG3O
キャリバー界では常識なのか
ggrといろんな解釈があるよ
845俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 19:39:39 ID:i23yhJXS0
暴れつぶし暴れって、またお前かw
846俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 21:02:51 ID:AGnyN/U30
暴れつぶし暴れじゃなくて、暴れつぶしでいいじゃねーかw
暴れは、3Dの世界じゃ不利で攻勢に出ることを指してるぞ?
847俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 21:45:30 ID:Qb+sF3nu0
不毛とわかってても書き込んでしまう・・・上手い釣りだ
848俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 22:09:28 ID:j3MD8Sql0
まあいいじゃん
人それぞれだ!っていうなら一人でそう思わせときゃいいよ
別に納得させたから何かもらえるわけでもなし
周りから物知らずのバカだって思われちゃうのがちょっと可哀想だけど
849俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 01:02:10 ID:VThb6PyM0
ナイトメアとかカサンドラ辺りのの技表ウィキにないのな
850俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 02:06:46 ID:HckVSz5I0
なんか箱○版を久々に起動したら、更新に失敗するんだが・・・
何で?

ちなみにフレも同じ症状。
851俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 02:15:59 ID:f7idNgxw0
逝ったか
852俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 02:57:33 ID:EF3nMn5a0
なんか今Liveおかしい
853俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 09:56:36 ID:nm7StZk+P
むは
854俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 10:04:12 ID:nm7StZk+P
855俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 10:05:52 ID:kL7WfMd90
むは
856俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 10:06:47 ID:kL7WfMd90
857俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 15:04:07 ID:KjPg/jbO0
鉄拳も一段落ついたことだしそろそろこっちの新作のアナウンスがほしいねえ
BDの逆移植+αでもゲストキャラもいらねー簡易版でもいいからさ
858俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 15:55:51 ID:IQulNIKa0
KO☆KO☆KA☆NA
千葉は欲しいw

ゲストは大切な実験機だがら何かに付け突っ込んでくるとは思うよ
新規の目も惹けるし
859俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 17:50:56 ID:5/QrasxB0
それにしても、>>816の情報とか晒しの御剣対策のまとめとか
貴重な情報が消えるのはおしいなぁ
860俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 20:02:35 ID:+fsW+fQb0
フレームだけはおおよそまとめてブログに載せてるけど
この手の割り込みは調べるだけ調べてまとめてないな〜
今度まとめとくかな
861俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 20:41:58 ID:nxFQoSF20
ネット大戦で江頭2:50風のキャラに負けたときは、どうやって精神の平衡を
保てばいいですか?
862俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 20:47:46 ID:aEUwawQ10
箱なら私を叩きに来て
863俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 21:28:32 ID:+fsW+fQb0
>>816
について補足

シャンファは3B天枢に大して66B+Kが有効と書いたが例外がある
一つはB+Kで弾けること
もう一つは、マキシ側が天枢AKを出した場合シャンファの66B+Kと天枢Aの部分がお互い空振りし
天枢AKのKの部分がヒットする
また、シャンファの右側またはマキシの左側に壁やリング際があると天枢Aが66B+Kに対してヒットすることがある

あと1B+Kでの割り込みはシャンファの左側に壁やリング際が近くなければ安定して使えることが分った
一応マキシ側は遅らせて天枢B、B+Kで対応することも不可能ではないがかなりシビア
それに加え七星転生で1B+Kを避けることで天枢、禄存に有利な状態で移行できる
一応3BGと入力し天枢へ移行しないことで1B+Kをガード可能だが
移行なしの場合3Bの硬直は-16Fなので66B+Kは確定反撃になってしまう

以下蛇足
七星転生で天枢に移行して天枢Aを出した場合シャンファは4A+B、4A+Hで対応することができる
1B+K、66B+Kはしゃがステ発生前に天枢Aがカウンターヒットする事から3B天枢より有利な状況であると思われる
禄存へ移行した場合はインパクトくらいしかシャンファのやることは無い
つーか、こんな高度な読み合いが実戦でできるとは思えないw
864俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 01:58:59 ID:3hJhh2Hy0
>>861
あなた見たことあります
どらちゃん使ってます
865俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 02:18:52 ID:3hJhh2Hy0
>>861
ミス。あなたが江頭つかってるわけじゃないね
866俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 02:36:51 ID:0Kt2nM4u0
>>864
カサンドラをどらちゃんと呼ぶあなたとはうまい酒が呑めそうだ
867俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 09:24:42 ID:GEhvqkIm0
しずかちゃんのドラえもんの呼び方かい
868俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 12:14:32 ID:/j3l8gIKO
どらちゃんオレんとこ来てくんないかな?
カサンドラ来る→結婚してパン屋
ドラえもん来る→ヒトラー
両方来る→夜の道具出してもらって腹上タヒ
869俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 18:12:59 ID:sbaJ3SSD0
3以前のウィキってあんの?
870俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 20:32:42 ID:iB1S1mAF0
>>868
カサならいま俺の隣で、おしおきとか言いつつ
不良外人に「noob!」ってメール送ってるぜ?
871俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 17:24:19 ID:VMMZCHqC0
キャラクリで羽のようなやつ探してるんだけど
DLCで購入するものなの?
どっかで見たんだけどなぁ
872俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 19:14:02 ID:aumJsZxk0
873俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 22:02:31 ID:5l+FzIDO0
羽は首パーツです
874俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 00:03:22 ID:0KkT2dWW0
キャリ4箱版過疎気味で鉄拳6に泣きながら移ってたが
久しぶりに今日遊べてやっぱりキャリバーは最高だと思った。まる。
鉄拳6で負け越しまくってたせいでストレスマッハだったからか
グニグニ動かせるキャリバーが楽しくて仕方無い。
875俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 00:32:10 ID:VOx0vgio0
おい最近俺もキャリバーに戻ったからお前らも戻って来いよおい
なんだろう今になってキャリバーに魅力を感じてきた
久々にオンやって勝率2割もあって超うれしい
876俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 00:52:03 ID:gecgH4p90
俺もやっぱキャリバーが好きだ。操作してて爽快だよ
877俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 00:56:50 ID:sLlCnC2FO
投げと下段ゲーだろ
楽しいけど理不尽さを何とかしてくれ
あと内藤の糞みたいな落とし性能も改善しる
878トイレ:2010/01/27(水) 00:59:09 ID:tkBC23tU0
んじゃ下段と投げとリングアウト無しでお前に勝ってみせるからタグかID教えてくれ
879俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 01:02:45 ID:EJMnVnGS0
>>877
オンラインですら対策が容易だからなぁ、その二つ。
ていうか鉄拳のが速い下段とロングレンジのせいでムカつく。
しかし内藤の落とし性能は発売当事腹立ったので同意せざるを得ない。
880俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 01:10:17 ID:VOx0vgio0
メアからリングアウト性能なくしたらただのオッサンになっちまうだろ勘弁してやれ
つーかエイミの66Bジャストのコツ誰か・・・ボスケテ・・・
881トイレ:2010/01/27(水) 01:19:30 ID:tkBC23tU0
>>880
その入力を音であらわすと タタタン! じゃなくて タタン! ってな感じで
最後の6とBを同時に押す感じを心がけてみて。
882俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 01:24:13 ID:62UTw0490
結局リングが狭すぎるんだよ4は
SWのベイダー面やセツカ面くらいの広さがあればリングアウト性能なんて気にならないんだけど
883トイレ:2010/01/27(水) 01:28:32 ID:tkBC23tU0
>>882
リングアウト性能気にならないくらい広いステージばっかりだと
リングアウト性能が個性として栄えないだろ

「1A食らったら落ちる位置取り」だと、相手のメアも当然それを狙ってくるから
逆手にとるくらいしてやれよ、ただボーっとしてたら落ちて当たり前。
もしくは普段から落ちない位置取り心がけたら良いと思う。
884俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 01:40:31 ID:62UTw0490
>>883
全部を広くは言い過ぎたな
それにしても狭いステージが多すぎね。丸リングで壁なしとか手抜きに見える
リザードマンの面なんかはよくできてると思う

>「1A食らったら…のくだりは今ソウルやってる人間からしたら当たり前すぎる
俺は別にメアのリングアウト性能否定派ではないけど
開始6秒でリングアウト負けという展開が多い4では
これに萎えてすぐやめていった新規なんかは多いと思うよ
885トイレ:2010/01/27(水) 01:58:17 ID:tkBC23tU0
まぁ丸リング壁無しは多いね、削っても良いと思うよ。

それくらいで萎えてやめるくらいの新規なら、それがなくとも別の理由で萎えてやめると思うよ。
886俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 02:38:42 ID:gecgH4p90
いや、それ一発でポンと勝負の決まるリングアウトはかなり大きい要素だ
萎えてやめるユーザー多いと思うな
887俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 02:44:58 ID:sLlCnC2FO
内藤なんて立ちガードしても座りガードしても落とすだろ
こっちがおいつめてても落とせるし
端で待ってりゃ最強
888俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 02:47:49 ID:gecgH4p90
しかし自分で使ってみると、狙って落とすのもなかなか難しいことに気づく
889俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 02:49:44 ID:gRcez4f/0
そうでもない
890俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 02:52:58 ID:hrmjF1Wg0
ステージ選択出来る時は全壁ステしか選んでないな
891俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 04:54:14 ID:JLWOp7r30
メア1A見てからガードする奴は結構居るよ
892俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 05:07:03 ID:VOx0vgio0
リングアウトをもハラハラドキドキの要素として楽しめてる俺勝ち組

>>881
さんきゅー意識してやってみる!これでかつる!!
893俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 06:53:12 ID:jdSSPebQ0
落とし性能ならメアよりソフィーの方がひどいぞ
894俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 07:19:54 ID:f4S1xtmK0
>>891
箱でも見えない
お前がワンパだから読まれてるだけ
以上
895俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 09:25:09 ID:bTY6VDtM0
 
896俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 10:01:51 ID:bTY6VDtM0
すまんwやっと規制解除されたw

1週間前ぐらいからはじめたんだがプレマで初心者が入ってくるとやっぱりうざいかな?
部屋にいる人達はいい勝負してるんだが俺の時は結構あっさり終わってしまってこのままこの部屋居てていいのか凄い不安なんだがw
俺は自ネタキャラ見てニヤニヤしてるから負けても楽しいんだが・・・
897俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 11:45:55 ID:wx51BoJ+0
まー、逆も同じ話が言えるよな。「お前この部屋来て負ける要素ねーだろ。俺TUEEEっすか?」みたいな。
あんまり気にすることないのかね。蹴りたきゃホストがやってるだろ。
個人的には共感する要素がないクリキャラ延々見せられるほうが辛いわw
898俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 12:42:39 ID:sLlCnC2FO
対戦して面白ければ強かろうが弱かろうがやる
連勝しまくるようなら相手にあわせてサブキャラでやるし
それでも勝てるようなら普段つかわない技ふって遊ぶ
相手がどうってより自分がどう楽しむか
相手様あっての対戦ゲーだから相手がいなくなるのが一番つらい
899俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 12:47:43 ID:595+4kmQ0
3B天枢に対する割り込みを調べてたら結構色々見つけたのでチラ裏的に書いておく

船長:B2
シャンファ:66B+K、1B+K
ユンスン:4K
アスタ:6B+K
メア:236A
エイミ:3A
マキシ:1B
これらはステータスやインパクト判定など利用して3B天枢からの打撃に対して勝つことができる
ただマキシ側は防御的手段で回避可能なものもある
基本的には6Aノーマルヒット天枢とフレーム的に同じだから応用可能
ただ距離とか位置関係で再現できない場合もあり

*ユンスンの4Kはしゃがステ発生が11Fからなので本来は割り込めないはずだが姿勢のせいで天枢Aがすかる
ユンスン側が壁に押し付けられた状態では3B天枢Aに対して4Kでの割り込みは不可
900俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 13:08:24 ID:3Lb/vIro0
>>896
俺ネタ専だから歓迎するよ。出会えたらよろしく。箱だけど。
901俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 13:46:14 ID:595+4kmQ0
>>899
書き忘れた
トカゲも66Kで割り込める
902俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 14:30:27 ID:afUhnLSEO
マキシ3Bは確か
一般2Aなら天枢KとA+K以外に勝てたんじゃなかったっけ?
Bは16Fとあいうち、Aはしゃがステ発生10F以内で割り込み可だったはず

>>899みたいな都合いい技ないキャラは一般2Aを、
Kも使うマキシなら時計移動も交えれば効率的には負けてない
903俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 15:12:15 ID:595+4kmQ0
>>902
一般的な2Aは9Fからしゃがステね
3B天枢Aは9Fの連携だからギリギリで避けてる事になる

マキシ側は2Aに対して
3BGをちょっと離れた距離でガードさせれば2Aが届かないことが多いので
そこに4BBKなどスカ確を決めるという対処法もある
相手キャラにもよるけどね
距離が近いと3BGは-16Fなので2Aは確定反撃

マキシ使いは大変だよなホントw
904俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 15:41:15 ID:afUhnLSEO
マキシ3B対策だが、結局ただの立ちガードも重要な選択肢だよな
天枢からは上段と中段だけだし、天枢Aからの玉衝も間合い的にも火力的にも下段ガード安定、
オンできついのは天枢K(発生遅すぎw)からの派生くらい


相手以上にマキシ側の方が安定行動なくて可哀相
905俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 16:03:13 ID:595+4kmQ0
そうなんだよね。
全体的にハイリスクハイリターン、まさに漢らしい調整w
確定反撃に使える技も少ないしね
せめてAA、BBがもう少しマシな性能だったらと思う
906俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 18:21:58 ID:UDZFy1SQ0
>>903
一応、3B4入れ文曲Aでスカ確や
実は3B天枢A自体軸ズレして出るから
案外お互いスカってしまって意外と助かるって事が
多いから、個人的にそこまで大変って考えた事は
無いなぁ・・・

逆に4BBKor4BKをしっかりしゃがまれたりすると辛いかも
907俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 19:50:54 ID:jThTUt4EO
すみません…(/o\)
キャラクタークリエイションの装備集めるのに、トレーニングモードでも名声をとれますか?
アーケードでジャストインパクトは難しいので、トレーニングモードで取りたいと思ったのですが、無理ですかね?
908俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 19:53:21 ID:jdSSPebQ0
>>907
トレーニングじゃ無理

ストーリーモードかタワーで、
ガードインパクトがジャストインパクトになるスキルを付けて、
はじきまくればすぐ達成できる
909俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 19:58:31 ID:4Fb8Thm20
>>907
11階オススメ
相手が硬い、攻撃力も低いので

CF関連の名声
相手・自分装備全部壊して勝利
>>908の言うように達人インパクト付けてソウルゲージをジャストインパクトで砕くようにしてたら一石二鳥
910俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 19:58:32 ID:jThTUt4EO
>>908
♪(o ̄∇ ̄)/ありがとう
911俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 20:00:23 ID:jThTUt4EO
>>909
ありがとう!!
やってみる♪
912俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 22:09:05 ID:E+vmCCK/0
シャンファの「なんちゃって」構えからお尻ペンペンってどうやんの
普通に構え中K+Gだとしっしっとか指差しみたいなモーションしか出ない
913俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 23:34:50 ID:ABwxPx5v0
あれは「なんちゃって」のポイントがまだ0だった場合にでるモーションかな。
914俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 01:07:16 ID:rwj+08muO
ボロ負けして相手がきもちよさそうに出てったときは
二度とこんな糞ゲーやるかと思ってもまたやっている俺ガイル
中毒性ぱねえ
915俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 01:34:35 ID:BPhpc3fN0
割と飽きやすいくせに、寝てさめたらまたやりたくなる
916俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 01:47:05 ID:abJoR4Vp0
試合動画を鉄拳みたいに保存できたら良かったんだけどな
ボロ負け動画とっとけば対策立てるのにすごく役立つのに
917俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 02:25:05 ID:eJlNhwlk0
むかし自分もそう思って安物のキャプチャ買ったんだが
映像に遅延が出てボロ負け具合に拍車がかかった上に
プレマでも外人さん来るから編集が大変だったよ…
918俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 02:53:41 ID:oo52ipKh0
俺も録画したかったからゲーム機からTVandPC(録画機)の映像線欲しくて
店に探しに行ったら業務用だからないですって言われてショボンヌ
ゲーム機→録画機→TVってやるとラグが起きるしなぁ

長々書いといてオチもなんもないわ
919俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 03:38:11 ID:cSTbnH2j0
ググればすぐわかることだけど、少しのラグでも問題になるゲームをキゃプる場合は
分配器とかでプレイ用とキャプチャ用に信号わけてやるもんだ。

あと外人は蹴ろうよ。
920俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 08:15:14 ID:8FZxO1EZO
死体切りってスッキリするな(笑)
921俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 08:25:30 ID:BPhpc3fN0
やりかえすならいいけど、あんまり自分からするなよ
922俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 08:40:58 ID:8FZxO1EZO
>>921
( ̄Λ ̄)ゞ
今まで殺られていやっだったからやってみたんだよ。
あっ!?因みに、オフだけど。
オンだとやる勇気が無い…
923俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 12:36:13 ID:rwj+08muO
死体蹴りしそうなやつは大体うごきでわかる
ミツルギエイミにはよく死体蹴りされる
924俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 12:41:03 ID:yCAOridk0
まだ死体下痢する奴残ってるんだなw
925俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 12:47:08 ID:38+iB9Wb0
前々から死体蹴りの話題でてたけど俺は別に腹立たないけどなぁ
暗黙のルールみたいになってるしやられたらリアルでもマナー知らないんだろうなぐらいは思う事あるが・・・
926俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 12:54:56 ID:lXfibsW10
アスタと船長には良くオーバーキルされる
斧で持ち上げるのとか、銃で打ち上げるのとか

外人量産型が相対的に多いってのもあるが
927俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 15:22:53 ID:oo52ipKh0
外人とやれるとかおまえすげーな
ラグでイライラして無理だわ。チョンなら良い回線の奴とは普通に出来たけど
928俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 16:41:43 ID:LQGi0EJM0
ランクで延々外人(特に欧米人)とやってると死体下痢が常識みたいな感覚を覚えるわ
連中狂ったように御剣の2A+B?とかキリクのBB連射してくるからな
いや勿論たまに入ってくる日本の方にはやりませんけどね
929俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 17:17:49 ID:yCAOridk0
昔キャリバー2の頃、勝った後エロのプレパラ横移動を延々繰り返して
「思い知れ、思い知れ、思い知れ」
ってやってたのを思い出した
まあ、身内しかやってなかったから
930俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 20:25:33 ID:t69tnrMn0
初めてソウルキャリバープレイしてオンやって死体蹴りしてたら
「死体蹴りするような方と一緒にプレイしたくありません」ってメッセきた
931俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 21:51:43 ID:iSvpghFH0
>>930
よかったじゃないか
箱○ならちゃんと悪評送ってやんなさい

こうやって少しずつ死体蹴りを許容してくれる奴等を探していけばいいよ
932俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 00:30:34 ID:uJ3l/sHl0
この少人数の中悪評機能するのか?
初期の頃でも悪評送っても速攻マッチングされた気がするけど
933俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 00:52:23 ID:u6heAl+AO
塔10〜20は誰を使えば楽ですか(・・、)
934俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 00:57:48 ID:UnGgxVu80
アスタとかジークとかユンスンとか使えば良いんじゃないの
935俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 01:15:05 ID:u6heAl+AO
>>934
落としてクリティカルで楽でした(`・ω´・)b
ありがとう!!
936俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 03:21:50 ID:0UCk+9GXO
エイミつかいはじめたけど慣れないうちは大して強くなくねとおもってたが
パリングや最速66B安定してくるとやばいな
ずっと俺ターンだ
やってるほうは気持ちいいけど
これはやばいキャラダ
937俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 06:44:44 ID:nCFgVB7t0
>>936
よく気づいた。
さあそれでキミはどうする?
938俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 09:49:26 ID:8rWAS9hvO
なんか内村の番組思いだした。
エイミ使ってると相手の攻撃捌く機会が減るから他キャラ使った方が自力上がるよ
939俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 13:15:55 ID:UnGgxVu80
エイミは読み合いをするキャラですよキリッ
940俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 13:51:15 ID:uJ3l/sHl0
俺はガードできないから攻撃を押し付けるんだっ!
ランクマ昔は高くてもせいぜいレベル100ちょいなのに今や300なんだな
941俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 13:53:48 ID:lV94sYxR0
>>940
ただのカウンターの餌食。
942俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 14:35:47 ID:nCFgVB7t0
>>940
ランクマそんなにやりこむやつは進歩の無いただのバカだ。
一発勝負のランクマでは上達効率悪すぎる。
943俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 14:49:56 ID:575uRTOU0
もう5の企画制作始まってんのかねえ?
GIの仕様を戻して欲しいな、出しやすく投げも弾き可に、5ではカキンカキン合戦したいわ
944俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 16:31:32 ID:0UCk+9GXO
GIは下段の受付をながくしてほしい
945俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 16:39:13 ID:YzPrpU6j0
5あるならラン&ステップを3の性能に戻してくれ
縦にひっかかりすぎな気がする
2はさすがにやりすぎだったと思うが
946俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 16:47:05 ID:UnGgxVu80
俺は引っ掛かりやすい技の性能を調整して欲しいな
あとステップ、GIの先行入力の許可
捌きもダウンだけってのはやめて欲しい
捌いた技によって状態が変化するとかにして欲しいな
947俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 18:35:49 ID:u6heAl+AO
来年あたり5来るんですかね?
948俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 20:25:03 ID:uJ3l/sHl0
なんか次作出る気がしないのは俺だけか
949俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 21:44:51 ID:A7FWxi8+0
むしろ縦の判定をもっと厳しくしちゃっていいと思う。
軸移動に縦が引っかかるとかそういうのは鉄拳に任せれば良い。
5でホーミングする縦斬りとか言い始めそうで怖い。
950俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 21:50:01 ID:YzPrpU6j0
>>948
4出すときに、「ソウルシリーズはこれで一区切り」発言があったけど
PSP版出すときに「これは4移植ではなく新作」って言ってたりしてて
結局のところ、やる気あるのかないのかよく分からん
でももう同じキャラで出すのは苦しいだろうな
951俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 22:04:26 ID:uJ3l/sHl0
>>950
確かに言われてみればPSPで出してるんだなー
何でPSPだったんだろう。PS3&箱で新作のほうが売れそうなんだが
でもソウルシリーズ区切りってことはオンできる作品は期待しないほうがいいってことか・・・
952俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 22:16:47 ID:QI6eOaH90
四十路のアイヴィーとか見たいぞ(; ・`д・´)
953俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 22:18:56 ID:j6DDmpJk0
いや次回作が金になるなら出すだけだろ 企業の基準はそれが全て
昔こう言ってたとかあんま関係ない 閉店セールって言って客呼ぶ手法と同じ

俺はやっぱりもうそろそろリングアウトを見直してほしいなあ
ただでさえスタンコンボの導入で運ぶ距離長くなったし
「食らう方が悪い」では済まされないくらいどのキャラにもリングアウト技が増えすぎた
そのうえにアルゴルやヒルダみたいな糞キャラまで出されちゃな
954俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 22:22:52 ID:HoQAt06oO
別に次回作出ないなら出ないで何にも困らんし
このままひっそりと幕を閉じるのもよかろう
955俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 22:48:10 ID:8rWAS9hvO
オマエが良くてもオレは良くないぞ。
アルゴル削除とかベイダー移植キャラ欲しいとかクリキャラ関連とかバランス調整とか期待でいっぱい。
はやく作れ
956俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 23:21:56 ID:UnGgxVu80
これだけ間が空くと修正版なんて出さないだろうな
しかし、今考えてもPSP版は斜め上すぎる
どういう修正がされたか気にはなるけど
あんなちまい画面で色々調べる気にも対戦する気にもなれないや
957俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 01:09:00 ID:VyvhG8yv0
SC5はもう動いてるよ
次は世代交代で御剣と雪花の息子が主人公で二刀抜刀使い
958俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 01:12:09 ID:QvbRF/Rt0
何その厨房設定w
959俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 01:23:43 ID:7lwbiJX40
むしろプレイしたいわw
960俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 02:13:52 ID:PKUY4CKD0
二刀流・・・抜刀・・・なんだ吉光か
961俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 02:15:22 ID:QvbRF/Rt0
そうか吉光はせっちゃんとみっちゃんの息子がタイムスリップしてやってきたんだ
962俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 06:52:13 ID:CJwO/zYY0
吉光さんマジぱねえwwww
963俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 12:30:15 ID:P1pKRAOLO
てことは次回作で稲穂と活殺搭載ですね!(旗バズもあるよ☆)
964俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 12:48:26 ID:FGDEg2oeO
稲穂、活殺、バズ、しゃがぱん、華厳…そのヨシミツ最強じゃね?
965俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 12:48:46 ID:TIhVQQ/x0
次回作はキャラクタークリエイションでどんなキャラでも作れるから
デフォキャラはありません。流派だけ用意しますので好きなの作ってください。

って感じでお願いします
966俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 13:10:13 ID:sOeRxSCPO
8WAYRUNが戻ればいいや、あとマップ
リングアウトも良いんだがやっぱ壁が全体にあるマップ主体の方がいいわ
択ミスって落とされるより大ダメージ(壁コン)の方が面白いと思うんだけどな、攻撃側も守備側も


スティックのジャスト技の押し方を教えてくれ
bAとかagAとかagBとか
コントローラーなら爪で出来るがスティックだとどこでどうスライドさせるかイミフだ
買ったはいいがこのままだと倉庫行きだな
967俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 13:35:09 ID:QvbRF/Rt0
スライドはジャストじゃなくて最速入力らしいけどな
素早く押せばでるんじゃね?
968俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 19:21:48 ID:pGKJMDWr0
>>960
いやタキだろ
969俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 19:26:55 ID:CJwO/zYY0
修羅「鞘?そんなもの私のおっぱいで十分さ」
970俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 19:48:42 ID:lPhAHLpzO
ソウルキャリバーXはナムコとバンダイキャラのコスチュームを沢山作って欲しいなぁ…
971俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 19:53:24 ID:QvbRF/Rt0
ガンダムみたいなアスタロスとか
連邦コスのミツルギとかを見たいと申すか
972俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 19:55:33 ID:qbhyKedpO
塔かなんかのCPUでジューダスっぽい人でてこなかったっけ?
973俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 19:56:46 ID:CJwO/zYY0
メトロクロスのコスのヴォルドとかw
974俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 19:58:25 ID:P1pKRAOLO
>>968
胸バズが欲しいと申すか。
あれはロケットだ。
975俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/30(土) 22:01:37 ID:+bWcgl9W0
新参なんですけど、ジョイスティクを使った場合のボタン設定はデフォルトのままでいいのでしょうか?
もしかしたらデフォだとパッドに合わせたボタン設定なのかと思いまして。
976俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 00:09:07 ID:0+Uv66wA0
アイヴィの鞭A+Bって5〜10F目に横切りインパクト判定があるのな
しらなかったわ
977俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 00:28:50 ID:dx4L6Q6t0
おまえら鉄拳6はせんの?
978俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 00:49:45 ID:3GK1RSpK0
979俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 00:58:16 ID:/pLXJl8Z0
初代で構築したシステムの完成度が高いシリーズなので、
変に新システムをいれてそのバランスを崩して欲しくない。

4は攻めを強くする、ってコンセプトがあるのは分かるんだが、
それは過去のキャリバーを否定するモノだろ。

そういう方向のゲームは同じ会社にあるんだし、
4が向かう方向はそれ自体が間違いだと感じた。

そうした過去のシリーズを否定した4は
シリーズを通しての対戦派プレイヤーには概ね不評で、
結果、多くのプレイヤーが辞めていった。

突拍子の無い、変なシステムをいれて、
調整に難航し、いつまで経っても完成度の上がらないモノを作られるよりかは、
キープコンセプトを念頭に作っていけば、過去のノウハウを活かしやすいだろうから
バランスだって大きく破綻はしないだろうし、ちゃんとした調整ができる。
シリーズを通したプレイヤーだって、ちゃんとついてくる。

過去のいいとこ取りして、悪いところを排除して、
加えてキャリバーらしいシステムの延長を持った
新作ならやってみたいと思う。
980俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 02:36:35 ID:HbKMKnYf0
>>975
オプションでボタン配置(何パターンかある)を一応確認しておいた方がいい
設定するときは1P側だけでなく2Pもやっておかないと何かの拍子で
設定してない方になって対戦で挑発連発とかなるから…
981俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 07:16:08 ID:+WoCWYqh0
コンボが増えて攻撃主体になって駆け引きが薄くなったのは残念

プレマでも二種類居て、同じキャラでも
駆け引きを楽しめる相手と、そうでなく技を押し付ける相手が居る

駆け引きを無視して押し付ける相手とはなるべく戦わないようにしてる
982俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 11:38:36 ID:fppvMInC0
4はバランスが糞すぎなのがアレだった
ステップ・ラン、ホーミング、インパクト技、スタン、全部キャラ格差が酷すぎるのがシステム自体もダメにしてる
CFは頻度も低くプレッシャーになるからここだけは割と好き、それでも初期はやや酷かったけど
983俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 11:43:47 ID:cC7VjKNH0
手数多くてガードさせて有利な技もってる奴の方が、結局削り性能も高いとか
CFもバランス悪いよなぁ
984俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 12:00:10 ID:0+Uv66wA0
4のバランス悪いって言ってる人いるけど、旧作のバランスがそんなに良かったと思ってる?
旧作までは閉じたコミュの中で4しか対戦していなかったから、バランスの悪さをそれほど感じなかっただけしゃないかな。
4のバランスが悪いとされるのはネット対戦の普及で否応無く現実を知っただけじゃないの?
正直言って4はバランスが良いとは言わないけど、シリーズ中で一番マシなバランスだと思ってるんだけどな。
985俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 12:04:31 ID:cC7VjKNH0
バランスは必然だな
勝ちたいなら強キャラ使えばいいし、
好きで弱キャラ使ってんなら勝てなくてもいいだろうし

だから強キャラと弱キャラが居るのは別に問題ない
ただ、新しい要素までその明暗を強調するだけなのはどうかと思った
986俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 14:12:07 ID:/pLXJl8Z0
4のバランスは全く取る気がなくて悪いのが問題。

完璧なバランスなんて存在しえないんだから、
多少のばらつきなら大目に見るが、
完全放置状態なのは許してはいけない。
987俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 14:55:09 ID:0+Uv66wA0
バランスとる気が無いって言うのは同意だな〜
まあ、言い尽くしたことだけどねw

数値調整するときにいったいどういう方法で行ってるのか気になる
スタッフ同士で情報の共有ができてるんだろうか?
988俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 17:21:23 ID:lW3FQ4wa0
バランスが悪いって良く聞くけど
旧作でバランスが良かった事なんて一回もないんだけどなぁ
初代から2になったときもボコボコに文句言われたしプレイヤーも離れた
2から3(AE)、3から4も同じ
989俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 17:50:48 ID:fppvMInC0
しかしこんなに上位下位で差ついたっけ?1や2の下位でも今なら中堅くらいに使える技一通り揃ってたような
まあ昔と同じバランスでも困るけどなw何にしても確反だらけで振れる技が少ないってのだけは勘弁、キャラ差は必要だが4は窮屈気味
990俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 17:56:23 ID:0+Uv66wA0
2のときのエロVSタリム戦はまさに無理ゲーだったw
横切りすらガードさせられないってどういうことよ?
991俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 22:46:02 ID:VoqulFfe0
4の問題は、ネット環境でパッチを当てるのは可能なはずなのに
ぶっ飛び性能技を放置してるところだな。まさにやる気なし。
せっかく築き上げてきた知名度がもったいないとは思わんのかと
992俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 23:43:19 ID:3yCvLZ1MO
全くもって同意。
ホールドでガー不(しかも途中でリリース可)になる中段横だの、当然の様にジャンステ付いてる中段インパクト技だの修正しろよ。
ういうのに限ってハイリターンだったりローリスクだったりするのがまた…
993俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 00:06:17 ID:EJ7wMP/90
3,4回読み勝ったら勝利してる火力異常なアスタ
994俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 00:11:35 ID:ZRgf8Vu10
羅漢は 9〜15F目にジャンステ、4〜14F目に中段インパクト、19F以降しゃがステだそうだ
まさにステータスのデパートw
おまけに妙なホーミング性能で2段目が当たったりするからな〜
どこでとめても23F以上の確反だが、むしろそれは当たり前
995俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 00:47:59 ID:NnMrBAND0
かわしたと思っても2発目から背後版に切り替わったりしたっけか。
996俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 01:02:49 ID:aY0tfJ6M0
ラグ状態のソフィーとアスタとジークとヴォルドは無理ゲー
997俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 01:08:54 ID:vTnPxJI+O
ジャスト羅漢とか言ういらんオマケまで付いてるしね…
出る、出ない以前に強い技にさらに特典を付けるのは何なんだろうな。
大ダメージが超ダメージに進化する姉とか、最早抜けられない100ダメのコマ投げとか。
998俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 01:12:39 ID:YZLps3GS0
コマ投げは普通投げよりほんの少しだけ抜けにくいくらいでいいだろ
ダメ大きいコマ投げと裏選択肢の通常投げ、これでよくね
999俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 01:25:23 ID:aY0tfJ6M0
投げといえば、アイヴィーのクリミナルとアスタのジャンプステも掴むのが凶悪すぎる
1000俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 01:39:05 ID:OFtDnK7tO
1000ならソウルシリーズは完全終了
10011001
         __
       __/  /|              ___
      /  /| / |             /  / ̄\
    | ̄ ̄| |/ /           /   / /ヽ. ヽ
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