2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/18(火) 23:27:33 ID:yW2WHCSd0
失敗しかしてないのに良くつぶれないものだ
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/18(火) 23:33:59 ID:37qbz1HJO
ここで「馬鹿が活気づく季節か」のAA登場
KOF最高傑作とか言われてるUMがこの有様じゃ格ゲー捨てる方がいいだろ
シューティングの方はどうなんだ
そろそろ都合の悪すぎる内部告発を、芋社員が揚げ足を取って工作員認定してくる頃かな
別に工作しようが何しようがかまわんけど
製品の質が追いついてないのではこっけいなだけだ
終了。
再開。
まあ、エクソムとの比較なら目糞鼻糞だな
朝っぱらから必死だな
他社を卑下することしかできない低能芋社員さんよ
もはやカプコンとは比較のしようがないからってなぁ…
そんなに丸投げした零SPがシリーズ屈指の対戦バランス扱いされたのが悔しかったんだろうかw
外注な雪製作の零SPの対戦バランス自体は、芋創設からのゲームの中では高評価だけどね…
芋屋がこの作品や客達にした事と言えば…
遊んでから文句言えと言われたから
3Kで連勝してたら空気読め言われた
17 :
続き:2009/08/19(水) 13:00:27 ID:3eJP6hKh0
946 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 17:52:57 ID:TU7kzgCf0
それよか、こっちのほうがもっとやばいんじゃねーか?
Yahoo!ブログ - もっとマイルください!
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/MYBLOG/profile.html これってあれだろ?
会社の金つかって出張しまくって、マイルは自分の懐でウマウマーってこと?
↓↓転載↓↓
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/21413130.html 08/02/01 JL0104 伊丹-羽田
08/02/02 JL0117 羽田-伊丹
08/02/08 JL0104 伊丹-羽田
08/02/09 JL0119 羽田-伊丹
08/02/15 JL0104 伊丹-羽田
08/02/17 JL0119 羽田-伊丹
08/02/18 JL3006 伊丹-成田
08/02/18 JL0002 TOKYO-SAN FRANCISCO
08/02/21 JL0001 SAN FRANCISCO-TOKYO
08/02/24 JL0139 羽田-伊丹
08/02/29 JL0104 伊丹-羽田
11回
4ヶ月連続フタケタです。ルーチンな東京−大阪に海外が一回入るとこうなります。
ダイヤになると圧倒的な勢いでマイルがたまります。2月終了時点で18万マイル
達成。そういえばなんかのキャンペーンで1万JPいただきました。これってみんな
お金なんですよね。もったいないことです。
累計FOPはあっさり3万突破で一応クリスタル資格確保です。昔はこれだけでも
めっちゃ嬉しかったモノですが・・ロスにいったときにクリスタルのくせに優先チ
ェックインしようとしてたしなめられたものです。そのときは「今回はいいですよ」
って言ってもらいましたけど。優しいなあJALの人。
・・・・これさ・・・例のユサ日記の傷心旅行を
経費出張でためたマイルで行ってたら相当の悪人だなwww
俺の記憶ではこれぐらいだった気がするけど他にも何かあった?
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/19(水) 13:29:29 ID:W/+A3Dzw0
元々サムスピを芋の為に作ってたのに、今は独立して調子良くやっているのが気に入らないのだろうね
他人のことより自分を心配しろw>糞芋社員
20 :
まだあった:2009/08/19(水) 14:50:12 ID:3eJP6hKh0
351 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 17:20:26 ID:WAqBfIv10
kof12葬式スレだか空気スレだかで
抹茶ユサ(現社長)=soimenで驚愕の真実(まぁ疑惑だけど)が次々明かされてるが
閃サムのエクゼクティブプロデューサーもこいつか
KOF12は言うまでもないがマジにSNKブランドを潰す事しかしとらんなこいつは…
今更すぐるという突っ込みはわかってるので
364 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 19:07:38 ID:3aROz5UpO
pixivみつけたの俺だけど社員じゃないし
念のため検索したら速攻見つかるようなSOIMENアカからリンク貼ってるねおみすが悪い
362の言うとおりだとしたら火曜に疑わしい社員が何人か社長室に呼ばれそうな勢いだなww
もしくは社長が会長室に呼ばれるかww
366 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 16:21:57 ID:Dt2qRb9K0
フツーにmixiに居るんだな。パンチラ社長さんwww
ねみおす (3日以上)
名前: ねみ おす現住所: 東京都性別: 男性
へたれ絵描きのねみおすです!格ゲー苦手なのにSNKのキャラが好きです。
キャラ好きなのでKOFもサムライも餓狼も好きです。
最近格ゲーも復活の兆しがみえてうれしいです。
でもやってるゲームは魔女神判だったり(|| ゚Д゚)・・・コミック購入しました!
367 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 17:34:33 ID:1djhdnl6O
ねみおすはコメントでもタグでもかたくなに「SNK」と書くのな
「SNKプレイモア」とは書かないとこがなんというかまた…
てかはやく潰れろ
545 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 06:19:34 ID:NohSdyYc0
×デモブラ
○KOF12
>>523 芋が糞なのは確かだが捏造はよくないぞ
零SPCPU超反応にしたのは芋の口出しは一切関係ない
ソースは↓
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1235309842/446 585 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 21:08:23 ID:6vSuL71E0
売れたというよりコレクション目的で買う奴や予約分だろうね
でも初動があまりにも悪いって店関係はちょっと不安みたいだ
格ゲーって初動が売れて、そのあとだんまりみたいな傾向だし
ちなみにどき魔女
時機を逃すとぼろぼろになるいい例
MIの時と同じ轍踏んでいる
2007年07月:DS「どきどき魔女神判!」1.2万本
2008年07月:DS「どきどき魔女神判2」9900本
2009年07月;DS「どき魔女ぷらす」3800本
21 :
続き:2009/08/19(水) 14:54:04 ID:3eJP6hKh0
617 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:36:47 ID:hjcvPQ100
どーでもいいけど、この会社は他社との付き合いが下手糞だよな。
今まで、業務提携とか結んで事業発表したりしまくったけど、ことごとく
どれも大々的に発表して、知らぬ間に仲が悪くなってダメになってるし。
初期の頃だと、韓国のメガと共同出資で会社で作ったり、MI2ぐらいの時
も韓国の会社と業務提携してオンラインに力入れるとか言ってたが…。
公になってる下請けだけでも、ノイズと雪とかも絶縁状態。
新しい会社やら事業はアレだけど、商品の品質上げる開発力の向上とか
考えると、有力な下請けとかの付き合い大事にした方がいいんじゃない?
自社だけの開発力が乏しいなら尚更。
少ない協力会社を片っ端から、ぶった斬って業界に敵作りまくって孤立して
るもんな
303 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/08/02(日) 20:54:05 ID:lZMWlJ1a0
箱○の11日に当たるアップデートの先行プレビューでインスコ時の容量が減るのよ。
今までは完全にイメージ化だったんだけど、
パッチ当たると今度はインスコ時にダミーデータ取っ払ってイメージ化してくれる。
容量減ってゲームによってはロード速度も上がる有難い感じのパッチ。
で、本題だがパッチ後インスコした時のKOF12容量がなんと「702MB」。
腐ってもキャラ増えた家庭用がこれだとゲーセンはもっと少ないってことだな。
データ量がゲームの面白さに直結するわけじゃないけど、
キャラの多さが売りのKOFでキャラ減った上にこの出来だとなんか
KOF12は直結してる気がしてくるね!
670 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/03(月) 18:35:44 ID:QpE2voIl0
ちょっと待てw
ttp://ps3.ign.com/articles/100/1009079p1.html ここによるとPS3版のパッチって700MBなんだろ?
パッチっていうか全データDLしてやり直しってこと?
315 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/08/03(月) 03:00:53 ID:JQs6liio0
やり直しって言うか
ゲームの約700MB+パッチの700MBをHDDにインスコしなきゃ駄目
316 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/08/03(月) 16:26:38 ID:NfL58oLx0
>>315 余計にダメダメじゃねーかw
680 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 00:37:25 ID:lnFQMY9a0
(自分のレベルが低すぎて)ライバルなど、いない
(過信と慢心では)ライバルなど、いない
幾らでも解釈の幅がある
これ、センスよくない?
691 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/04(火) 18:50:15 ID:tidBkBQg0
817 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 13:00:08 ID:eaoPFFsf0
ttp://gs.inside-games.jp/news/197/19707.html キングオブファイターズXII: 3.4GB → 703MB
VGA引き伸ばしただけ
化けの皮剥がれちゃったお・・・
22 :
続き:2009/08/19(水) 15:00:00 ID:3eJP6hKh0
708 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 00:36:35 ID:QasBm+ne0
SNK時代、毎日社員が朝礼で言わされていた社訓
「遊びを進化させ社会に貢献せよ」
739 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 14:20:22 ID:/BhP4wxu0
>『ザ・キング・オブ・ファイターズ XII 』 アテナのデザインが大幅に変わった理由
>絵に関しては、大幅にデザインが変わったキャラについて、
>今までのイメージとのギャップに戸惑いました。
>特にアテナは、最初スラっとした体形に描いていたら、
>「頭身が高すぎ!」「ニッコリさせちゃダメ!」「もっと脚太くして!」
>「・・・・・・もっと太く!」と、何度も描き直しました
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1303.html キモすぎだろ・・・ドリームクラブやってろ
785 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 03:26:24 ID:lCUx6fT90
この人達どこいったの?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20041110/kof94r.html 790 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 18:25:52 ID:BdG9eElrO
人の容姿がどうこうは別にかまわん
仕事の内容がなってないから困る
昨日今日やっていた格ラジ聞いたか?
ユーザーないがしろにしている芋屋製品はまったく話題にならなかったぞ
他ゲー勢の話題になったのはSNK時代の餓狼、KOFばかり
それだけ他ゲー勢が思い入れもっている作品片っ端からボロクソ改変して新規も懐古もついてくるかっての
53 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/11(火) 13:14:39 ID:iahvkz160
GameSpy: KOF12レビュー 1.5/5
ttp://ps3.gamespy.com/playstation-3/king-of-fighters-xii/1008627p1.html KOF12はシリーズを再興できません。むしろ破壊しました
KOF12への最高の賛辞は「とりあえず出た」これです
とりあえず未完成品と言わざるを得ない
CPUのAIはオフプレイの障害になり、KOF12のオンラインは控えめに言っても酷いです
ラグラグでまともに試合になりません。観戦モードから出る気にならないレベル
ラグいプレーヤーを蹴る事もできないし、フレンドのスコアボードも見られない
リプレイにプレイヤー名を付けられないから検索も掛けられない!
これらの非常に酷い欠陥は「俺は気にしない」という人も考慮すべき
オン対戦は「恐ろしくラグラグ」で酷いと「スライドショー」という有様
今時のオン環境でこのような代物が存在するのは不快です
KOF12を楽しむ唯一の方法は友人とオフ対戦しかないですね
しかし格闘ゲームが溢れている状況でそこまでして選ぶ必要が?
858 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14:44:24 ID:6noPz66F0
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/08/03〜08/09)
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1250084509/ 862 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 16:51:07 ID:1fp91cfiO
>>855 出荷本数もいってせいぜい1〜2000くらいじゃなかろうか
豪華(?)スタッフの陣のギャラすら払えないですね
ブログじゃ目指せ100万本とか言ってたが正直泣けてくる
23 :
続き:2009/08/19(水) 15:03:25 ID:3eJP6hKh0
もうつぶれていい
前スレ流し見だけでも痛情報が多すぎだろ・・・
つくづくモラルも信用もない会社だと思わされるな
芋屋は既にKOFさえあれば明日も明後日も大丈夫!
なんて時代はとっくの昔に終わってんだろ
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/19(水) 20:42:44 ID:W/+A3Dzw0
別にカプオタじゃないが、スト4は思ってたよりずっと長持ちしてるよな。海外でも売れてるから成功してる方なんだろ
一方けーおーえふは(笑)
プレイモアが今日も明日も存在するとして、今何をやってるの?
スカイなんとか?
なんか、ふと嫌なこと思いついたんだが…
このあいだKOF実写映画の画像が出て失笑かってたでしょ?
あれって芋が金出して作ってるワケじゃないよね。つーことは
ただ版権持ってるだけで、いくらか知らないが契約金とか貰ってる
わけだ。]Uの失敗程度じゃ倒産しねぇぞ、この会社…
何言ってんの?バカじゃねw
映画のシステムは詳しくないけど、まず「作る」って言ったのは誰だろ?
芋も制作費を出すのか?
KOFの名前は知られてるからある程度投資も集まるだろう。
コケても返す義務はない。投資は自己責任だから。
ただスポンサーが強いと条件付いたり原作とかけ離れたりするけど
パチンコがある限り多少の失敗では潰れない
パチ事業の隠れ蓑でゲーム事業やってるだけだからなぁ・・・
ナコルル&テリークラブなんて偽善事業にも手を出してるし・・・
>>33 それなんだよな、ゲーム事業なんて抹茶に言わせりゃ宣伝広告費みたいなもんらしいから
実際はパチの利益で会社が持ってるらしいし
芋屋製品のパチ製品のボイコットをパチンコ店がやってくれれば潰れるんだけど
そんなの無理だしな・・・
まぁ、芋製品の評価と入荷数はどんどん落ちてるんだけどね
スカイラブも2で評価が大きく落ちた上にそもそも発売が色々あって延期したせいで
同じ萌え路線のツインエンジェル2に大きく人気差付けられたし。
…これもサミーなんだよなw
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/20(木) 00:02:27 ID:f9PTgGR7O
旧SNKのときと同じで、その見せかけだけの〜クラブも三日坊主なわけで。
今や活動報告すらほったらかし
旧SNKもあちこち手を出しながらそっぽ向かれて潰れたんだから
お世辞にも好評価される企業じゃなかったが、今となっては…
>>29 出資元はオーストラリアと日本と韓国の企業
調べるとそこいらはちゃんと載っている
ただKOFというタイトルに出資したのは、やはり15周年で12という作品が
すばらしいものになって宣伝効果があると踏んだんだろうけど
海外で販売請け負っている会社も、こんなはずじゃなかったって思っているだろうね
>>35 スロ会社なんて昔の有名どころですら苦戦しているからねえ
いくら芋屋が安い台販売しようが、全体的にスロ業界全体がだめだし
芋屋のスロも焼き直しというか続編ばかりなんだよね
新作の七色は時かけのパクリじゃねーかって散々だったし
おおよくやった!
50%以上ったら厳しいな
>>41 パチンコへの参入はアルゼとそこから金もらってる議員が邪魔して参入できなかったんだよな
50%減とはいえ、その収入はバカにならないからもっと減ってほしい
>>31 「映画つくりますよ」って金集めたりして提供するのがプロデューサー。
映画が当たれば配給がつく。ハズれれば破産したり、逃亡したり。
芋に「KOFの名前で映画つくったらウハウハかもよ?」ってささやくのもプロ・・・
結局、コイツが責任者。
コネタ:ガイル主役の映画ストリートファイターには当時の社長、
辻本オヤジが出ている。映画館で見てオレひとりフイタ。
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/20(木) 08:03:52 ID:k37+wwf+O
>>38 いちいちソースなんか説明できるかっ、面倒な。
俺の記憶だよ
旧SNKのときセーブザチルドレンとかやってたろ、ちゅーと半端にな。
ソースは俺の脳内(キリッ
まぁ旧SNK時代から経営陣は微妙だったとは思う。
ネオジオランド・・・
業界の事情などまるで知らん俺にはこのスレの話がどこまで真実なのか分からんが
低下する一方な最近の芋屋のゲームの質を見ると、もう長くはないと思うわ。
過去の遺産を安い手法で食いつぶし人気キャラをエロ媒体に売り飛ばすなんてモロ末期だし。
昔はNEOGEOのロムを毎年3本は買ってたぐらいファンだったんだがな…。
ID:k37+wwf+O
やっぱ脳内か、相変わらず社員は工作が趣味のようですな^^
嘘情報を垂れ流す暇があるなら少しは崖っぷちの底辺企業をプラスの方向に生かしたらどうだ?
>>46 HNG64、ネオポケ、ネオジオランド
↑
これが主な原因だろうね。
それでも芋屋と違って新しい事に挑戦するっていう姿勢は持っていたんだからそこは評価しても良いだろうね。
おちつけw周り全部社員に見えてないか?
芋が潰れるまえにお前が潰れてどうするよ!?
慈善事業やります、とかなんとか言ってたのは俺も聞いたことがある。
芋屋が自分らの財産を全く大事にしないのは
当たり前だが自分が作ったものじゃなく
あくまで金で買い取った物品だからだろうな
著作権を盾にして
SNKのファンにとって暴力団そのものな活動しかしないから誰からも支持されなくなる
抹茶おまえは社会の癌だ。ゴミクズだ。カスだ
プレイモア、ゲーム業界のために今すぐ潰れろ
誰もお前が潰れても悲しまないから安心して潰れろ
>>49 だからソースを出せと・・・
つーか今までも散々「ノナとファルコンは辞めた」とか言っておいて肝心のソースとなる情報は
一切提示しなかったんだから信用されないのも当然だろ
ID:k37+wwf+Oも「ソースは俺の脳内(笑)」だし自業自得
誰得なことワザワザしないだろ
ガロ3の時代頃だか会社説明に一行書いてあった気がする
気になるなら自分で調べろ
てか辞めた云々を>45が言ったかどうかなんて解らんだろうに
芋社員認定なんて最大の侮辱行為だぜ 取り消してやれよw
53 :
2ラインオヤジ:2009/08/20(木) 21:11:04 ID:gLGk1481O
わ、久しぶりの社員認定厨だ!
ソ−スも大事だけど旧SNKの恥部にちこっと触れた位で取り乱すのはどうよ?
ソ−スが無い情報は全て捏造なんて風潮はそれこそ工作員に利用されちゃうんでね?
まぁ、工作員が全部悪い。
よくつぶれねーな
>>52 隈なく調べました、勿論見つかりませんでしたが?
ID:k37+wwf+Oには辞めたじゃなくて脳内ソースを語るなといってるんだ
あとお前もそう。「言っていた気がする」とか自信がない事を言うんならそもそも書き込むなよ?
今までも散々脳内を平気で語ってスレを荒らされてきたんだから
ここらで自信を持ってソース付きで出してこいよ?
ひょっとしてIDからしてk37+wwf+Oとお前は同一人物か?
>>53 毎度毎度、捏造を語ってるパンツ親父が偉そうに罵倒しても説得力が何処にもないよ?
もっと空気読んでくれないか?
ネットに上がってるソース無いなら書き込んじゃ駄目
なんてルールはねぇよ
でもここ「芋屋の」アンチスレだぜ?
芋屋が悪く見られて他が肯定的に見られてもしょうがないと思うし、やっぱソースは必要じゃない?
ファルコンとノナのミクシなりHPのアドレス晒せばいいのにね
いやならスクショなり魚拓なり
ばらすと身元ばれるから投下しないだけでしょ
>>57 そうここはSNKの名を語るSNKプレイモアという社会のゴミのために作られたアンチスレw
糞以下の芋屋が潰れてザマアミロと笑えればそれでいいのですw
抹茶が首を吊るかネームレスならぬホームレスにでもなってくれればマジでメシウマwww
もう俺らもお前らも全員社員でいいよ
わーい芋屋のしゃいんだあー
61 :
2ラインオヤジ:2009/08/20(木) 23:15:56 ID:gLGk1481O
>>55 罵倒とか随分な言われようだなw
嘘を嘘と…って言われる様に情報の正否をそこまで人任せにするのもどうかと思うけどな。せっかくの内部告発があったとしても生きないよ。
落ち着けば?
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/20(木) 23:17:17 ID:eNSLRKM70
内部告発
あの…
ここ・2ちゃんねる・なんですけど…
タンツボ と言われる訳わかる?
>>61 せっかくの内部告発があったとしても生きないよ(キリッ
今まで芋を叩いてると突然ソースのない情報が来て「具体的な情報源は?」
と問いかけてもその後一切音沙汰なかったから信じろっつーのが無理でしょ。
そもそもエクサムとか旧SNKとかをここで叩いてもスレチだし何の意味も持たないよ?
他社叩きたいならそれなりのスレでも立ててそこで思う存分、やっていただきたい
ファルコンさん退社してるんだっけ?今何処で何やってるの?
66 :
2ラインオヤジ:2009/08/20(木) 23:38:26 ID:gLGk1481O
>>64 だったら信じなきゃ良いだけじゃん。むしろソ−ス付きの情報だけ信じてりゃ間違い無いでしょ。そのソ−ス自体が捏造って事もあるかも知らんけどネットってそんなもんだし。
てかあの程度で叩きとか過敏すぎ。だから落ち着けと言っている。
ID:ZalzVdTc0が、なにも言わせないように
必死になって絡んでるのがマジうけるwww
ソースがほしけりゃ自分のおちんぽにミルクソースがたっぷり溜まってるだろw
それをプレイモアがひねり出したK脱O糞Fにかけてスカトロプレーでもしてろカスwwwwww
あーあ、発狂しちゃった
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 00:51:41 ID:tZgEixydO
記憶という言い方が悪かったか。実体験だ。
元社員だからな。当時は会社案内にも書いてたぞ。
俺からすればこんなしょーもない情報にソース求めたりする方こそ現社員の工作かと思ってしまうがな。
まぁどっちでもいいが。芋がちゅーと半端なことには変わりないし、体質は今後も変わらないだろうからな。
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 01:15:31 ID:ZHEc5DKUO
もうニチブツに版権売って脱衣麻雀でも作って貰えよ。パクリはお得意なんだし
>>69 SNKもおかしなところはあったが芋屋に比べたらまだまだぬるいほうだな
芋はきっとSNKもドン引きするんじゃないかと勘繰るくらいヤバイ
クソ経営陣
は旧SNKから変わってないんだし、おかしなことあってもおかしくない。
ソース提示某は自己判断って能力が欠けてるとしか思えない。
別に間違えててもそれを真に受けてアチコチに貼り付けるようなことしなければいいんじゃない?wwww
そもそも将軍様を叩く声が少ないのは何故
KOFスタジアム、KOF運動会、KOFカート、KOFゴルフ、KOFRPG、クイズKOF
脱衣までにまだまだ出せるものがいっぱいあるよ、芋屋さん
芋屋はキミと勇者の続編作るとか
そっちの方面を開拓してった方が
いいと思うよ
キミの勇者でした
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/21(金) 01:46:26 ID:Es/T05rm0
そうだね。もう二度とSNKの遺産を改悪しないでね
どうも上の流れを見てると話題反らしや何やらが目立つよな
まあ社員認定しまくってる奴もどうかと思うが、少なくともここは過去に
信憑性が薄く如何にも怪しい情報を流したりした奴が来たりで荒れに荒れまくったからソースを求めるのも無理ないと思う
>>73 叩いても辞める可能性がなさそうとか?
これからも全力で過去の遺産を食い潰すだろ
それしか能がないんだし
12はもう擁護が厳しいので
02UMを大流行の神ゲーと宣伝する様にシフトしました
ニュー即とかのコピペでブログとかHPのアドレスのソース張ってる奴多いけど
よくよく巡ってみると、1次ソースは2chということも多いからねぇ
あと、少しでも他の話すると話題逸らしつうのもどうかと思うぞ
芋の批判だけしか書いちゃ駄目だと、ネタが出ないもすぐに話がループする
02UMスレで普通にゲームの話してるのに
急に神認定してくる方が不自然だよ
そらSVCみたいなゴミゲーからすれば幾分かはまともだろうけど
神作なんて言い出すのは明らかにおかしいしな
SVC、KOF2003、NBCの産業廃棄物出されて感覚が麻痺しちゃてるんじゃない?
>>81 だからといって他者の批判まで書いていいとは誰も言っていないぞ?
それにその話題反らしって2~3レスじゃなくて10レス以上も続いたときがあるから
こちら側から見れば工作なんじゃないかと勘繰りたくなるわけよ
410 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/21(金) 10:57:40 ID:uUFbFlS+O
芋屋は様々な格ゲーメーカー中で、飛び抜けて健全性とは縁遠いイメージなんだけど
芋の工作そのものを否定してる人は、何がそこまでこのメーカーを信じられるんだろう?
社員書き込みの存在否定も確たる論述が出来ないと、疑惑追求された工作員の逃げ口上にも見られても仕方ないわな
↑
ここでも言われてるように、唐突に芋屋と関係のない別の話題にシフトされると誰かが逃げ道作ってるんじゃないかと思いたくなる
神ゲーとか言っちゃう奴はKOFしかやったことないんだろうな
NBC自体はCPU戦が問答無用に悪かったのと音が悪いだけで産廃言われても「は?」って思うが。
でもそのCPU戦が強調されすぎていたから印象が悪いんだろ
悪いが、「CPU戦が問答無用に悪かったのと音が悪いだけで産廃」と思う。
>>89 対戦は普通に面白いのだが…それでも産廃レベルなのか?
>>91 >>88 あと要らない基本システムも多すぎ。ステップとか誰得?
バランスもキム目立ちすぎで悪いし
NBCは対戦は面白いとかバランスがいいとか擁護が付くけど
12同じで対人が面白いだけで、ゲーム自体が面白いわけじゃねーんだもんよ
バランスとかいうけどキムほたゲー。ステップで一応の下克上も可能ってだけ
まあいくらバトコロ対人は良いとかあっても、あくまで「芋ゲーの中では比較的」ってレベルだし
これに金落として対戦するくらいなら、幅広い選択肢からもっと楽しめる方に使うもんな…
NBCは普通にクソゲー
ハメ連携をガーキャンステで返すゲーム
そう書くとSVCと大差ねえな
って言うと信者がファビョるんだよな
SVCに信者なんているのかよ
あ、NBCのほうな
つかNBCは稼動から京、庵、キムの3人しかつかってこない奴ばかりなんだけど
SVCはSNKびいきのバランスじゃないところは美点
キャラ選択もマンネリ化を防ぐ意図と思えばそこまで悪くない
アリーマーとアテナも意外性がある
バランスの崩壊とガーキャンステップ最強はありえないレベルの崩壊
BGMのショボさは旧SNKではありえない
2002UM神ゲー認定するしかないクオリティだと言わざるを得ない
今まで2Dの最高峰はギルティ青リロ、反論できるとしたら
それはスパ2Xだと信じていたが、今では2002UMが2Dの最高峰で
それでに反論できるのは青リロだと感じてる
だそうです
>>100 エスカプのBGM良いよ?比べる相手が最強すぎるだけで。
あまりに答えになっていないな
適当な理由をこぎつけて2002UMを叩かれたくないと必死に庇う池沼の言い訳だ
どうでもいいけど、98UM発売当時のしたらばのログ見たら
「オロチに技名が追加されたんだから無に帰ろうとか握りつぶしとかじゃなくちゃんと呼ぼう」
って一人で騒いでる奴がいてワラタ
逆に「今までの通称から変えると解りにくい」「ってか、ネオコロのミズチから持ってきただけだろw」
って言われても噛み付きまくり。
…今思えば社員だったのかね。
そのスレにはMAX超必殺がMUGEN未満レベルの演出で残念と言われて火病起こしてた奴もいたしw
MUGENを話題にするなって事じゃなくて、98UMも02UMも本家がコピー品未満の演出しか出来ないのが問題なのに。
バランスを語ると02も11もMIAも12もまで
「対人戦はいい」とか「サガットよりマシ」とか、
垂れる奴が出てくるよな。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/22(土) 07:21:13 ID:jdwV/EyaO
>>105 あそこも芋ゲー稼動直前直後は、いつも押し付けがましい芋視点の人間が異常急増するからな…
技名とかツマラン事でも、僕オナニーが思ったように浸透しなかったり
自称良調整がプレイヤー達に過去比較されるのが気にくわないんだろ
>>106 SVCはバランス以前に対戦ゲームとしての破綻ぷりが凄まじすぎて、そこまで語るのもおこがましいけどなw
ヒューゴ対マーズピープル等、格ゲー成熟期を過ぎた頃にあんな作業対戦が生まれるとか…
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/22(土) 14:01:35 ID:HDAD2Ag70
そういえばヒューゴってスト3のコピペだよな
カプコンが許可してただろうけど、他社からのコピペってもうプライドも糞も無い
CVSはSNKキャラ全員新規グラフィックだったのに
コピペではない。
しかしトレースw
色数が減ったり中割が減ったりしてるからコピペではない
ああいうのは劣化コピーと言う
俺はNBC舞の遠距離大Kがカプエスのトレスだったことに噴いたわ
プライドとかねえのか?
ないから遺産レイプを平気で行えるんだろうさ
楽して利益を得たいっていう腐り切った根性と思考しか持っていない
親芋屋派として取り込まれていた(←過去形)墓標も
親芋屋時代ですら本当にいい人達なんです、頑張ってるんです
の後に
でも、微妙にズれてるんです、みたいなことをそれとなく何回もいってたな
今は親芋屋派の最右翼のFFLですら離れつつあるし
色数も多いし造型もよく出来てるから、
もう全部カプエスのコピぺでいいよ
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/23(日) 01:01:29 ID:QpQKu0Cc0
プレイモアもカプコンのようにも格闘ゲームをから手を引く日が
いずれくるとおもう。
カプジャムが原因で2D格ゲ撤退したカプコン…
くそっ!12の特典サントラ中身スカスカじゃね−か!!誰だよ12のBGMが入ってるとか言った糞は、出てこいよ!ぶっ殺してやるよ俺が!
>>115 2D格闘で最初に撤退するのはうちです!(キリッ!)
>>116 すでに撤退したあと残ったスタッフが小遣い稼ぎに作ったのがジャム…
最後の文はアウトだよな、一応通報しといた
>>118 すでに撤退したあと残ったスタッフが小遣い稼ぎに作ったのがジャム…
あ、そうなのか
お蔵入りファイティングオールスターズは3Dだし
2Dアケ撤退させたワケはなに?
3rdやCVS2はいまだ生きてるくらいだけど
家庭用3Dゲーの方が客も多いし儲かるから
>>120 もう儲からないと判断したから。
今のカプコン見ろよ。家庭用に力入れまくりだろ。
あと、
社内に2D格ゲーなんて古い技術だっていう風潮があって
船水氏が肩身の狭い思いをしてたなんて話が結構有名だな。
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/23(日) 05:06:30 ID:dyymEivvO
JAMは日本カプの2D格ゲー撤退後の、米カプ製作の逆輸入じゃなかったっけ?
まあカプは撤退後もイング2D補完や家庭用コレクションでの追加要素や高い完成度
ドノヴァンのストーリーにDeeを出す事でケジメを付けてる所とか、良い意味で努力が見られる
そもそもプレイモアは格ゲを作りたいんですかね
デイオブメモリーズをした人間としては潰してるようにしか見えないんだけど…
そんな俺が苦労して会得した虎おう拳を たった3日でorz
byリョウサカザキ
初期の芋スタッフの中には、格ゲー製作の意気込みがある程度は備わった人材も中にはいたかも知れないけど
元々芋屋は旧SNKの地盤が最初から出来てたから、旧来客向けに「SNKファンのため」とか建前を託けて遺産利用すれば
あまりものスタッフでも1から創造する他社より楽に稼げるとか、当初からヌルい考え方だったんじゃない?
…で、実際にやってみたらマトモな遺産改変スキルもなく、遺産切り売り移植もグダグダで古参達から批判の嵐
零スペ問題では客への劣悪軽視姿勢を露呈し、旧SNK来の大金星コアユーザー達の信用すら大きく失い
新規格ゲーとしてMIを立ち上げも結局KOFブランドを利用してるため、過去作品比較や同期他社格ゲー比較される
しまいには稼げる対象とふんだ遺産の一分である旧来客達までもが疎ましくなって
芋のオナニーセンス押し付け連投も棚にあげ、あたかも客が悪いとばかりに「傷心旅行」などと言い放つ始末だし
12特典サントラがシリーズのオープニング曲とキャラセレしか入ってない
ガッカリな出来なんて発売前に出てた情報だろw
オヤジが勘違いしただけなのに…
あ、俺も通報したから。
Heyで前作のkofのロケテやってたけど
開発、テストプレイヤーがわんさか居たけど、見た目はDQNっぽいのが多かったw
んで、12のサントラ発売マダ−?タイトル曲かなり良い感じじゃん!凄え、驚いた。まぁマウスパッドがかっこ良いから妥協するか。
てか特典サントラの内容は芋に問い合わせてもお答え出来ませんだったけど、どっからの情報だったんだ?
>>128 本スレでKOF12フラゲ組が発売前からサントラの糞仕様についても文句を言ってた
まぁ通報したから関係ないですね
フラゲ以前に「特典届いたけど、なんかサントラの仕様が酷い…」って一週間くらい前から言われてたよね
>>128 本スレで普通に話題に出てただろ、特典ショボすぎるって。
お前の情報不足なだけで逆切れすんなボケ。
リアルでもそうやってキレてみんなに引かれてるのがよくわかるわ。
海外組からだって情報出回っていたしね
それにしても13確定と抹茶が発言してもどこも無反応なのが笑える
12のパッチやユーザーの評価にはふれずって、先に13とはどういうことだ
お前ら12アンチのくせに本スレとかマメにチェックしてんだな。俺さえ見てね−のにw
てかサントラに文句言ってんのに叩かれるとかワケワカラン┐('〜`;)┌
まあ悪い事は言わないから、芋商品なんかに手を出す時は、特に情報を気にする事を勧めるわ
メーカーが前情報黙秘してる物を発売日から予約してたとかではないのなら
目当ての物の詳細情報を集められる環境下な限り、極力事前に調べておく方がいいだろうな
ただ芋スレで悲惨なのは、いつも情弱達
体感→なんじゃこりゃ?→意見を出す→逆に叩かれる
>>133 12はトレイラー用の曲とタイトルとキャラセレの曲が並ぐらいで
後はゴミみたいなBGMなんだからサントラなんていらんだろ
>>134 ああ、うん。俺がアホでした。いつもは気を付けてるのに新世界ってだけではしゃぎ過ぎた。
みなさんスイマセンでした。
でも誰だよ12のBGMが入ってるとか言った糞は、出てこいよ!ぶっ殺してやるよ俺が!
具体的に言ったログどこ?
お前が嫌われてるから嘘付かれたんじゃね?w
っていうか予告を実行する気か…また通報しねぇと
たとえ冗談だとしても、対象が不特定だとしても
殺害予告ととられるような文章は書かない方がいい
>>135 新世界なのにゴミだとか、ちゃんと聴いてみないと信じられんのだ。
>>139 忠告すんません。
まぁ、手遅れだけどねw
ストW開発関係者に(略)スレといい、格闘技の段位で恐喝した奴といい
馬鹿は自分の発言にホント軽率だ
12のBGMはOPの曲が入ってるんじゃなかったか?
なんで馬鹿はすぐに人のせいにするんだろうな。
>>142 とっくに
>>126が教えてくれてんのに今頃どうした?馬鹿は構って欲しくて必死ですか?望みが叶ったね、良かったね(*^^*)
と、馬鹿が顔真っ赤にして騒いでますよw
警察はやくつかまえてくれ
こんな救いようのない馬鹿は警察も相手にしたくないだろうな
別に幅みたいな発言を垂れ流してる訳でもないオヤジに固執して
スレの話題に関係なく構ってる集団の数も、チョット普通じゃないとは思うけどな
元の話題から遠避けようとしてるだけにしか見えない
幅も2ラインもワケわかんねー妄言垂れ流して場を混乱させてるのは同じだろ
コイツの場合、芋叩いたり擁護したりでどっち付かずな点はある意味幅より性質が悪い
ハッキリ言って邪魔 すぐにでも消えてもらいたい
どう考えても名無しだった幅よりはマシ。
お前らもいい加減NGぐらい覚えてからモノ言え。
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 13:12:34 ID:EnNCsinRO
そういうお前も名無しだが
え?
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 19:23:01 ID:sDZJurGn0
嘘みたいだろ・・・SNK倒産から9年立つのにプレイモアオリジナルの格ゲーがひとつも無いんだぜ・・・
零・零SP・剣客・閃→丸投げ
ネオコロ→システムはSvCの焼き直し、完全新規キャラはボス入れて3人
酷いもんだなw
お前ら俺が悪かったから喧嘩はやめて。
>>152 キャラクタ−作りが下手なのを自覚してるんだろ。魅力ある主人公なくして物語は引っ張れないし。
こんだけスレ盛り上がってたら潰れる事はなさあそうだ
>>155 本当にやばいのはアンチスレさえもなくなることだからな
工作員は大量のアンチスレをわざと作るらしいし
157 :
ヲタ太郎:2009/08/24(月) 22:47:42 ID:02xUsoDGO
ふうむ〜(´A`)
…この前PS3KOF12を買ってやったんだが〜オンライン対戦のラグがあまりに酷くてすぐにやめてしまった…スト4をハードに入れっ放しにしといたら…もうKOF12をやりたいとか思わなくなってしまったよ…
(´A`)
あれは未完成品を
無理に出荷した雰囲気なんだが?しかも構成はカプエス2のパクリ臭いし…
落ちる所まで落ちたな…芋屋よ…
俺の意見や意思を
まだ受け入れてればなあ〜
おい信者ども
ヲタ太郎にまでコケにされてるぞ
しゃーねーやな
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/24(月) 23:45:28 ID:sDZJurGn0
旧SNKはどのゲームも雰囲気が良かった
だから対戦バランスがめちゃくちゃでも同人層だけには支持されてたのだが・・・
エンディング無し(笑)
勝利画面無し(笑)
新キャラ無し(笑)
ラ ス ボ ス な ど 、 い な い (笑)
SNKは格ゲーだけに依存しすぎたよな
事業部は糞、あっそういえば遊園地あったね忘れてください
SNKは上層部が糞だった気がする
作ってる側はセンスがある人ばっかりなんだけどなあ。竜虎シリーズの70〜80年代アメリカ映画な雰囲気なんかは最高だった
芋屋のアニヲタセンスに放尿しちゃう!
>>155-156 まあ現実を直視せずに自分の世界で悦に浸っている会社の終着点なんて予想できてるけどな
>>161-162 まあそれも墓荒らしのプレイモアに比べたらずっと良かったけどな
>>155 スレが潰れることはなさそうだが。
今日会社がなくなったとしても怒りは消えないだろうし。
・「プレイモアの「遊びを良くする」は、会社がユーザーを「楽しませる」じゃなく
て、お前らが会社を見て「楽しませる」案を考えるってことなんだ」
・「今の俺なら、KOF12のロケテに二時間並べる」
・「KOF12はもっと評価されていい。あんな仕様のゲーム俺には考えられない」
・「どき魔女のヒロインには神が宿ってる希ガス」
・「本物の2D格闘は、カプコンでもなくアークでもなくSNKプレイモアにある」
・「大学時代AMショーでループレバーを見たときから、どんなになっても応援
するって決めてる」
・「(プレイモアの事)色々言うやつはいますよ。でも、そういうお前らはどう
なのか?って。そういう事」
・「1コイン投入する度に自分が強くなってくのが分かる」
・「ネオジオ博士のステージ上で、キングの超必全部弾くパフォーマンスは
いつか真似したい」
・「ニュートラルなんて信じない。人は格ゲーをプレイしたらどこかしらの
方向にレバーを入れてるもんだ」
・「KOF12」のトレーラー見たときは、老舗の2D格闘メーカーの歴史を
感じた」
・「プレイモアの商品は好きだね。っていうよりもプレイモア商品が俺
を求めてる」
・「高橋名人が俺の連打を見たら嫉妬するだろうな。初期のネオジオ作品で
連打こなしてたからw」
・笑われても貶されても信じぬかなきゃならない物がある
・倒産なんてない。プレイモアは伝説を生き続ける
これはお塩語録に匹敵する
芋屋の最後はお縄っスか
>>156 芋アンチスレに関しては、工作では補えきれない程の消費者の生の批判がどこのスレからも結構出てるし
外部からの企業マイナス要因や不確定要素を多分に孕む可能性が高いアンチスレを
工作員が部外者意見を抑えながら埋めていく印象操作からくるアンチスレ生産などでは無く
芋アンチスレに関しては、芋屋に対してリアルな非難としてあがってるんだろうと思う
単純に批判削減を煽れば企業が衰退印象を強めていくって訳でもないしね
「
>>221 会社は…辞めた。MVS筐体が欲しくてボーナスはたいて、色々周辺機器
とかロムも買って会社に置いて一ヶ月ぐらいずっと業務中にやってました。
そしたら部長が頭にきたらしく、MVS筐体蹴っ飛ばしたからキレて喧嘩になった。
その後、社長に呼び出されて「お前はクズだ」って言われてクビになりました」
「
>>222 レバガチャするやついるだろ?俺はそういうキャラ」
「>
>>223 台を蹴るやつは精神的に弱いんだよ」
「
>>224 お前らが今通ってるゲーセンは、俺を常連客にしたくてもできないから
仕方なくお前らの入店を認めてるんだよ」
「
>>225 結局プレイモアを正当に評価してやれるのは俺だけだろ」
「
>>226 ネオジオコピペゲームに飽きたとか言うなら、海賊版をやればいい」
「
>>227 デバックネオジオを持っている。内緒だけどな」
「
>>228 SNKプレイモアのゲームは30世紀のユーザー向け。逆に今の時代の
ゲーマーには高級過ぎて理解できないだろうと思う」
「
>>229 ゲーセンにいる、アラフォーゲーマーとは大体友達」
「
>>230 ヲタオフ会で、ヲタ友200人でゲーセン貸し切って餓狼SP大会やった」
「
>>231 コンボで負かすんじゃない!目と口で相手をKOさせろ!」
「
>>232 アトミスウェーブってどういう事だよ?」
「
>>234 ドットとかポリゴンとかそういう事じゃない。SNKプレイモアという
ジャンル。ブランド」
「
>>235 ユーザーサポートセンターの連絡先がわからねえよ…」
「
>>236 俺は、ネオジオCDのロードは2分しか待たない」
「
>>237 俺は嫉妬の意味を知らない。俺はプレイモアアンチ野朗にSHITだぜ!」
「
>>238 妬み?たくさんあるよ。っというか、プレイモアスレのやつら全員が
俺の事妬んでる」
「
>>239 他のメーカーやファンがSNKプレイモアのブースにきたら、自信損失
させて倒産か引退まで追い込みますよ。それぐらい圧倒的なゲームを作るメーカーで
すから。プレイモアは」
「
>>240 ソーイチローは挫折を知ればもっと社長として一皮むける」
オヤジコテが全て本人とは思わんが、アホな事を結構平気で言ったりしてるからな…
でもさすがにオヤジ粘着も、いつまでもウザすぎる
今年に入って芋屋のスロ台もガッカリ仕様ばかりだわ
>>171 別にいいじゃんw
定期的にコレ貼ってこのオヤジ追い出そうぜ
コイツ芋叩いてると嫌ーなタイミングで出てきて話しの腰折ってくれるから
ウザくてしかたないしさ
>>173 だからスレ違い。そんな下らん事に仲間を募るなよ。なんか厨房の陰湿なイジメみたいで嫌悪感がわくんだが?
>>173 スレでオヤジ語録貼っても頭のおかしい奴なんだから逆に喜ぶような気もする
そういえばもうじきゲームショウだけど、今年も芋屋は出展するのかな?
現在のKOF12の惨状からすると去年のKOF12の試遊にかなり人が並んでたのがうそのように思えるよな。
どこで聞いたらいいか分からんからここで聞くけど、MIAの「しゃがんだ相手を投げれない」って仕様は何の意味があったの?
「システムは2Dだけど見た目が3Dだからそうしました^^」って感じにしか見えないんだけど。
>>173 長文コピペウザい。
オヤジもスルーすればいいだけ。
幅といっしょ。どんなかたちであれ相手すれば喜ぶだけ
>>175 だいたいイジメられる側に原因があるのが普通、厨房でも大人でもなw
まあオヤジも別にコテであるほどの存在感あるような人とも思えないし
ヘタな電波コテは、スルーされずに出てくるだけで話題逸らしや火消し工作を連ねるキッカケになるから
せめて名無しにしてほしい
使えないチョン社員入れるから駄目なんだよ芋や、はっきり言ってセンス0
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/27(木) 17:29:50 ID:J2x/uMu0O
抹茶の変態性癖がばれて
人前でてこれなくなったんだろ?
ま、12みたいな産廃売り逃げしといて
その前にどの面下げて出てくるつもりだって話だけどなwwww
>>182 めったなこと言うもんじゃ無い。
>>149の前半を理解するんだ。
むしろコテに粘着してるガキこそコテ付けて欲しいんだが。最近の流れ見てると叩きと称してやってる事は荒しと変わらん。
>>182 それは困る。せっかくNGネームに入れて見えなくなってるのに。
>>178 超速くてすんげー短い大足と思いねぇ。
SAの中段手前止めorフェイント超投げと中段出し切りの二択に出来るから普通に使える。
あとは軸移動でかわして1Fで反撃出来る、とか。
オヤジ程度のコテのレスなら、名無しになってもその辺のレスと交じって終るだけだろ…
叩きも大袈裟に過剰反応しすぎ
>>188 それ別にしゃがみが投げれない必要なくね?
SA途中止めからの投げや1F反撃ならいつもの投げ仕様でも変わらないじゃん。
MIを持ち上げる作業に必死な社員には全ての行動に必然性があることにしないとダメなのです
次回作の予定すら未定になったゲームを持ち上げる仕事は回ってきませんよ
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/28(金) 21:42:31 ID:OLsj3Tp/O
餓狼の続編はまだかコラァ!
芋屋が作るとオサレ系キモキャラや、どの層狙ってるのか分からない
でき損ないの萌えキャラ突っ込まれてゴミみたいな作品にされるから要りません
193はどうせ釣りか真性でしょ
MIはアナザーモデルがとかデザインとか話がよく言われるけど,
芋屋の最近の作品じゃゲーム自体のバランスはともかく、ミッションや解放条件などは少し考えた方がいいと思ったなあ
家庭用のサービスってものがなさすぎる
XIの家庭用でかろうじていい方向だったのが、最近は苦行ゲームにもどったよ
>>195 >釣りか真性
このスレ全部そのどっちかだろ
とりあえずID:VZvJxUN20は真性だな
>>194 ウザキモキャラのアッシュが人気(笑)のこのご時世じゃあ
646 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 20:50:13 ID:NXHuhfhO0
ツキビトスレいらなくね?
647 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 20:57:10 ID:iFWcSBb40
早いなw
せめて900まで行ってからにしようぞ
648 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 02:49:07 ID:5pBc4q+K0
ブログが普通に更新されているから
今後の展開に無駄に期待してしまう・・・・・・
649 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 21:15:47 ID:dbQcNUuu0
>>646 同じ日に出たマイアミクライシスなんて100もいってないぞw
650 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/08/28(金) 10:08:00 ID:K5eyXOxsO
>>649 売れた本数も500未満だしな
…ここでまで○○なんか(ry)癖が抜けてないのかw
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 03:23:41 ID:UqO6ivMBO
>>196 芋ゲーなんて「僕が発案した素晴らしい新規連係をたっぷりと堪能してもらわないと
僕の考えた次なる追加キャラ達や新要素は、簡単には解禁させないよw」的な
無理矢理に作り手側のオナニー強要するような、思想押し付け臭いつまらんミッションが延々と続くもんばかり…
KOF2002UMに至ってはミッションの最後に出てくるのが何故かギースだし。
もともと無印2002の家庭用追加キャラのくせに、なんなんだよ。
本当に意味がわからない。
ミッションもそうだけどルガール出現条件もひどい
そのルガールは硬さが異常で一本取られた後の回復が絶望的
しかもルガール倒さないと一枚絵見られないとか意味フ
大したごほうびでもないのにキツすぎるっつうの...
それもこれも全ては抹茶の所為…
本当無能な人間しかいないんだな
まあ正確には上層部か? 上が無能だから下が苦労するんだな
従業員の育成ってものが皆無なんだろうね・・・
今思うと]Tのミッションは結構良くできてた気がする。もともとアケで]Tやってた人にはほどよい難易度で、家庭用から入った人には無理なく]Tのシステムを覚えられるような内容って感じでさ
家庭用XIとMI2をリリースしてた頃は良かったのにな。
XIはともかくMI2は前作より大幅に売上を落としてしまったがな
MI2のコスのキモさだけは話題になってたな
芋や右翼の墓標に叩かれ、FFLでは黙殺されてた
お、正常な流れに戻ったのか。
ミッションと言えばMI2のは結構楽しかったな。あの手この手で解いてくって感じで。
欲を言えばXIや02UMのはどんなのか知らんけど、ストEXシリ−ズみたいな問題をもっと入れて欲しかった。コイン拾いとかツマランよあれ。
>>209 墓標は衣装以外は褒めてたと思う。
まぁ黒タカはギースヲタだからってのもあると思うけど。
基本芋屋の太鼓持ちサイトだからな
反吐が出る
FFLは太鼓もちだが、墓標はそうでもないぞ
芋屋と関わりもって芋屋側にかたむいたのは間違いないが
結構、毒のはいった批判をしてる
FFLは批判ないからな、12は流石にフォローできなかった様だが
11家庭用の「これが売れなかったら、2D格闘ゲームは終わり」は吹いたわ
>>212 12をあれだけ褒めちぎってるのには驚いたよ
所詮あそこも媚びへつらう糞サイトだった
結局はどちらも芋屋様の狂信者でしたか・・・
ラグいおかげで勝ち星稼げて嬉しいって言ってるから皮肉だと思う
墓標みたいにムリヤリ持ち上げて提灯記事書く様になったらお終いだな
>>218 ブログ見ろ
マイナス面をスルーしてて笑える
ブログっつうか日記な。
まぁあれ、強烈な皮肉にも聞こえなくもないが。
>>墓標
悪いとこも結構指摘してると思うけど。12アンチとしてはアレでは生ぬるいって事なんかな?
本当にかなり持ち上げてるんだな
あの管理人あそこまで腐れ堕ちたか
読んでみたが持ち上げてるって読める人間は凄いなと思った
てか
>>217>>222は昔FFLスレだったかの住人じゃないの?
最近はすっかり芋に擦り寄る様になったんだな
人間あんな風にはなりたくないもんだ
墓標がボンボン餓狼のレビューしてた頃が懐かしいぜ
読本に美形会議が収録された辺りからおかしくなって、今はただの芋の飼い犬になった
プライド捨てたか
なんだ。ようするに「僕の大好きな墓標が12に好意的でムカツク!」って事か。
旧KOF厨らしいな。
>>225 芋屋に媚びる様になってからレビューがつまんなくなったもんな
12は持ち上げに必死だし終わってる
読んできたが、一応ある程度やりこんでる上で良い部分も悪い部分も挙げてるまっとうなレビューじゃないか?
いや、俺は一切プレイしてないから詳しくはツッコめんが。
あんな無理矢理芋を持ち上げるような糞サイトどうでもいいよ
サイト名を聞くだけで虫唾が走る
社員が一般市民を生贄に逃げ切る気ですね、わかります
>>225 美形会議は公式でやるようなものじゃないだろ
おもしろくもないし
そのくせ芋屋はいまだに公式サイトでネタで使うし、
どっかやっぱりセンスずれてるよな
自分達が面白ければそれでいいっていう腐り切ったクズだから仕方ないよね
遺産も客もすべて蔑ろするだけのメーカーは倒産しろ
つーか設立当初から世間からいらないって思われてるのにどうして必死に存続してるんだろうな
プロ意識が無いから
悪いとこなんか一つも挙げてないじゃん
>>223,229
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 05:50:04 ID:XXbQMyHZO
個人サイト巻き込んで親近感アピール&負臭気フィルター化…
芋の企業としての気質なんてそんなもん
とりあえず個人叩きはやめとけや。
ファンサイトが片っ端からなくなっていくのには芋屋の勘違いすりより路線のせいもあるんだろうな
冷静に考えなされ
ゲーム内容はSNKも酷かった。
ゲーム内容だけ語ってる時点で黒タカの寂しさが感じられるぜ。
かっこいいキャラとか音楽、ストーリーを何一つ語れないんだぜ
SNKもちょっとアレなゲームだしたりしてたけど、必ず何か光る所はあったからな。対戦が糞でも、演出が良いからCPU戦が楽しいとか。
例えばコピペ技でも月華の乱れ雪月花は演出が素晴らしいが、アッシュのサマー連発とか適当すぎだし。
SNKは芋屋とは比べ物にならん
糞でも面白いのがSNK
糞で面白くないのが芋屋
SNKでも外伝とかまでは擁護はしないけどな
>>235 一応、回線切れ周りがどーのってとCPUがつまらないって
2点は確実に悪い点として挙げてるな。
それ以外は大体褒めちぎってるけど。
まあ、KOF12みたいなうんこでも
それを面白いと思うかどうかは個人の感性だ。これ以上は放っとけ。
正直、旧SNKもバランスが良いなんていえるもんはほぼ無かったからなw
それでも旧SNKのゲームは圧倒的に面白かった。惹きつけるものがあった。
墓標潰れてくれねーな
芋と関わりを持ってる時点でただのファンサイトじゃないよね
潰れてはいかん
北斗ゲー墓標だけは残してくれ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 14:27:59 ID:qbQ5KsjJ0
テ、ティンクルスター、スプライツ、も残してくれ
>>242 墓標とFFLはあんなゲームで面白いって言ってるんだから
どこか頭がおかしい異常者なんだろ
狂信者や情弱以外は誰もあそこのレビューは見ないだろうし
旧SNKは決してバランスが良いとは言い難いけど
キャラクターや世界観には非常に魅力的なものがあったからな
性能だって面白いものばかりだし
芋屋にはそういうのが欠片もない
>>246 自分と感性が異なるってだけで人を異常者扱いとか正気ですか?どうせ完全読本あたりから墓標を知ったニワカなんだろうけど。
とにかく12アンチってのは変なのが多いな。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 18:38:50 ID:yu2Bo+Pb0
お、異常者が話をそらしにやってきたぞw
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/31(月) 18:52:15 ID:KdNl0Q3ZO
異常の反対は正常である。しかし異常者の場合はどうか?異常者の反対の人間が正常者であるとは必ずしも言えるものではない。
またSNKを叩く気持ち悪い信者が来たか
オヤジを擁護する気は微塵もないが
>>247には同意せざるを得ない(最後を除けば)
まあ何だ…お前ら肩の力抜けよ
その通りだ、糞サイトに触れても良いこと無いからな
オヤジは風俗代わりの便器妻の携帯で自演することを覚えたのかね
オヤジはとりあえず気休めでも
トリップくらい付けるなりしろよ
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 06:34:47 ID:UcWftQVtO
芋屋は版権をアークにでも売っちゃえよ。
カプコンに売っても2D作ってもらえないし、アークならKOFのグラがましになるぞ。
KOF12のグラが2D最高傑作と言ってるのは芋屋と信者だけ。
FFLはまだしも墓標は
「個人的には好きだけどKOFプレイヤーに受け入れられるかは別」
みたいな事ブログに書いてなかったか?
とてもじゃないがゲーセンで400戦もやる気にはならんゲームだが
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/01(火) 11:24:44 ID:QN5r1VEzO
芋アンチがMIとか持ち上げて、どうすんの?
いや、
>>191は「アンチはいちいちしゃがみが投げれないことに必然性を求めてる」
って言いたいんじゃないのかと思ったから、逆じゃね?、と。
そうか…
流れを曖昧に見ていてスマンかった…
中段を活かすためでしょ。
それ以外に考えられんよ。
さばきとの兼ね合いじゃねぇの?
>>256 結論から言うと、どっちも大差無いから消えてほしい
今までどのkof入れてた行きつけのゲーセンが12は入らなかった・・・
俺の中で何かが崩れた・・・・・・
>>264 うむ、お前の気持ちは文章から伝わってくるぞ
>>264のゲーセンは正しい判断をしただけだけどねw
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/02(水) 06:44:28 ID:ovM9JGpnO
俺の行きつけのゲーセンなんかKOF12はいってたけど、02UMは入れてくれなかったな。
今まで散々信用を失ってきてたけど、もう12がトドメだったんじゃなかろうか
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 18:24:04 ID:T3j7qqUw0
DSのメガテン新作を見ていろいろ懐かしさが込み上げてきたのだが、原点回帰とはそういう事であって好き勝手にキャラレイプする事じゃないですよね芋屋さん
269で思ったけど携帯ゲーム機向けのゲーム作れば売れる。
SNKのキャラ資産がある。
いたストの名前金払ってでももらって「いたストSNK」だせば
よほどキャラレイプしてなかったら買うよ。
FF.DQキャラのいたストがどんだけ面白かったか
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 19:12:43 ID:T3j7qqUw0
FF,DQのいたストが面白いと思ってる時点で
>>270と分かりあえない
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 19:38:45 ID:jkMrdeNTO
ネオポケに似たような奴があっただろ?
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/03(木) 19:51:12 ID:8cScFwJZO
ネオポケ
なんすかそれ、今や廃棄物
TVアニメ等のメディア展開やってた頃の旧SNK時の資産ならともかく
今の芋キャラ含めたブランドでイタストやっても、需要対象が違うと言うか、恐ろしく閉鎖的だがな…
先々の遺産価値まで潰していく先見性のないギャルゲーやSTG化に比べれば
まだ健全な方向とは思うけど
故ヒューマンや故テレネットのように版権をエロゲ屋に売らなきゃいいよ
キャラクタの版権を売るんじゃなく
ゲームの方の権利を買うんだ!
とりあえず芋はゲーム作る能力が無くなったんだから版権をよそに売れよ
>>270 一部のファンが満足するようなものが出来る可能性はあるが、売れはしない
>>278 だから新しいゲームじゃなくて既存の完成したゲームシステムを買うんでしょ
ただ、安易なテキストギャルゲーだの、キャラ飛ばせたSTGだのと、芋屋の展開を見てると
完成された他ゲーのシステムに、何でもかんでもKOFキャラをブチ込むだけの参入案に逃避する前に
まず「本編本元であるKOFの極端に減り続けてるファンユーザーの事をもっと考えれば?」と、思うがな
ただでさえ「格ゲーブームの二番煎じに乗った作品」の、更に集合お祭りゲー
(それすら旧SNKの先人達が築いた遺産地盤だけど)に、芋屋はすがってるだけなんだし
何だかんだで賛否両論あれ、ストW規模とまで言わないまでも
最初のMI売上数ほどの期待値を持ったファンの帰還を望めるような、大切な作品作りを…
…と思ったけど、芋屋の長い展開を見る限り駄目そう
とりあえず上が変わらんとどうしようもないよ
下で働いてた人達が独立してゲーム出してたりするのを見るとそう思う
ストW作ったディンプスとか目の敵にしてそう…
ディンプスはほんまにようスト4を作ってくれはったで
>>284 今の糞芋はアルカナハートやデモンブライドに嫉妬しているみたいだけどね
まぁスト4や鉄拳を目の敵にしたところで相手にされないだろうけど
>>282 90年代の頃のKOFは今見ても相当な売上を誇っていたし
改めてあの時代が格ゲーブームであったことと旧SNKが如何に
面白い物を作ったかが理解できるしな
常日頃、明後日の方向に突っ走って周りの意見を耳を傾けず我を通しまくる
芋屋はもはや一片の救い様のないゴミだわ
>>284 芋屋「クソ!旧SNKの餓狼チーム風情に何で世間のゴミ共は目を向けるんだ!?
俺たちのほうが凄いものを作っているだろうが!クソックソッ!」
↑
こういうことを思ってそうだな
>>286 なんか所々のスレで「エクサム死ね」などのレスで荒らし回ってる子がいるからな
そりゃあキチガイ社員なら恨みたくもなるわ
>>288 ああいうのは通報すればIP公開してくれるみたいだよ
ファミ通の社員も晒されてたし
レビューでもそうだけどいい加減な事を公表する企業ってどいつもこいつもロクでもないな
>>291 効果音の話ならSVCカオスのあの発泡スチロールを殴っているようなあの・・・
>>292 ていうかさ、最近の格ゲーってどれもこれも効果音しょぼいよなぁ。
BBもGGよりも明らかにしょぼくなってるし、あれ何なんだろうな。
爽快な効果音は格ゲーのキモだろうに…
>>291 外人が解説が何言ってるかわからんけど、あれが結構すきなんだなぁw
ストとKof、なぜ差がついたのか…慢心、環境の違い
効果音の良さというとサムスピを思い出すなァ…KOF12も03の頃に比べれば良くはなっているんだけど
>>295 差がついたっつうか、勝手にKOFが転げ落ちただけ。
>>296 俺はやっぱし龍虎だな。あのスパァァァァアン!って音がたまらん。
>>296 2D時代は必殺仕事人のを丸パクしてたんだとさ
3Dになった時チャンバラの効果音ショボ!って言ったら
身内がSNK社員だった友人がバレて使えなくなったからって言ってた
>>299 そんな理由があったのかwwあのブシュッての好きだったんだけどな
>>299 どっかで聞いたなと思ったら昔がっぷ獅子丸の本に載ってたな(悪趣味ゲーム紀行)
「音はサンプリングの関係とかで証明しきれないからもっと無法地帯だよ
某人気和風格闘ゲームのSEなんか必殺シリーズの効果音だね」
月末にゲームショウあるけど芋屋ブースなしって本当?
TGSに出すソフトがないのか
いよいよ末期だな芋
>>302 そういやUPLの元スタッフの暴露話の一つに、映画から切り出した音を使ってて
よーく聞くと微妙にBGMが聞こえるって話があったなあ
ていうか有名効果音はノウハウが広まってるから努力すれば再現できると思うんだが
>>304 このまま速攻で倒産してくれると嬉しいw
アッシュ編完結しないまま倒産か…
ネスツ編と違ってなんとも思わないやwww
遥けし彼の地より出る者(キリ
相手があれだし「宇宙人でしたぁ〜笑」でいいよもう
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) ←ファルコン
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―−、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ ←抹茶
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
| / ) ) \ _
∪ ( \ \ \
\_)
>>299 むしろあの当時なら結構色んな格ゲーで仕事人使われてたwww
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/06(日) 11:10:58 ID:vYdtWMq+0
>>308 ネームレスの設定とか見ても芋なら短絡的にやりそう
>>303 俺も半信半疑だが本当だとしたらもう終わりに近い状況なんだろうな
ようやく汚物が消毒される日が来たか
カプコンって企画段階か製作途中かは忘れたが
どんなに面白そうでも駄目だと思ったら早い段階で切り捨ててるんだってな
カプは善くも悪くも凄く客観性を重視してるからな…
どこかと違って
12は開発途中で完成品の13をあとで出す予定じゃなくて
夜逃げの前に作りかけでも金に換えようということだったか
流石は抹茶の考えそうな事だ
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/06(日) 17:57:10 ID:m2DQ1AMTO
それじゃくにおのドッチボールみたいだな
それをやったつもりで
11のバージョンアップした12を
凍結したんじゃない?
カプコンの真似か
セス(……は……はやい……!
俺達が計算してたよりもはやく成長してやがる……!!
急がねば…取り返しのつかぬことになるぞ……!)
早くこれの伏線回収してくれよ。もうすぐ10年たつぞ。
すんごい成長した状態でキングオブモンスターズ3が(ry
2001で(無理矢理)ネスツ編をなんとか完結させただけで、その後はぐだぐだだよなw
アッシュとか遥けし彼の地より出づるモノ達とか、MIの宇宙人とか(その他オズみたいに
設定が謎のキャラ達も大量)散々複線張りまくったくせに、10年近くやってて一つも伏線を
回収できてないという…w
旧SNKじゃないと飛賊とネスツ編はまともに完結できないだろうから諦めた。しかし芋制のアーデルハイドやら宇宙人みたいに、自社制作の物語すら放置するとかなんなの?
KOFしかない芋やってFFDQしかないスクエニみたい
>>322 >10年近くやってて一つも伏線を回収できてない
今まで何やってたのか気になってまとめてみた
2001年 KOF2001 ネスツ編終了、飛賊は放置
2002年 KOF2002 ストーリーなし
2003年 SVC ストーリーなし
2003年 KOF2003 シリーズ編開始。伏線張り
2004年 KOFNW ストーリーなし
2005年 バトコロ シリーズ開始。伏線張り
2005年 KOF11 シリーズ2作目。伏線張り
2006年 なし
2007年 KOF MIA MIシリーズでは2作目
2008年 KOF98UM ストーリーなし
2009年 KOF12 ストーリーなし
2009年 KOF2002UM ストーリーなし
さて、ここから「ストーリーなし」の作品を抜いてみると
2001年 KOF2001 ネスツ編終了、飛賊は放置
2003年 KOF2003 シリーズ編開始。伏線張り
2005年 バトコロ シリーズ開始。伏線張り
2005年 KOF11 シリーズ2作目。伏線張り
2007年 KOF MIA MIシリーズでは2作目
これだけ。
アッシュ編は03年に開始、05年に二作目、以後4年間放置
バトコロは05年に開始、以後4年間放置
MIはMI2が出たのが06年、以後3年間放置
三部作の二作目までを出しておいて逃げる未完成商法
(困った時に完結編を出せば待っているファンが飛びつくので売り上げが見込める)
かと思いきや、単にストーリーを考える頭がないだけかと思った。
11作品中半数以上の6作品が「ストーリーなし」ってのはただごとではない。
格ゲーにストーリーを求める方がどうかしてる
特に色んなタイトルをごっちゃにしたKOFでストーリーとか言われても
>>320や
>>322-323を見ると「格ゲーにストーリーを求める方がどうかしてる」で逃げようとするのは
大きな間違いだとしか思えないなあ。
逃げるんだったらストーリー始めるなと。
ストーリーを始めておいて終わらせない事を叩いてるのに
「ストーリーとか言われても」なんて言われても。
恨むならストーリー始めた芋屋を恨めよ。擁護失敗だったな。
ID:pMtk6Ybv0
はいまた社員の糞擁護ですよっと
お、初めて芋屋の社員に認定されたw
13は面白くするよう頑張りますわw
と、キチガイの相手はここまでにして
大筋の目的とかは必要だと思うけど畳む予定もない細かい設定まで作るからグダグダになる
つーか、芋屋はキャラとその設定作ればあとはどうでもいいってイメージがある
アッシュ編はすでにグダグダじゃん
MUGENのパッケージ販売みたいなもんでしょ。
ストーリーなんてないよ
>>329 GGやBBも格ゲー以外にストーリーや設定でもファンを惹きつけるキャラゲーでもあるからな
KOFもその枠に入ってるわけだしそもそも旧SNKのKOFはバランスは駄目でも
それ以上に演出面が抜きん出ていたから人気があったからね
芋ゲーにはそれが全くない
アッシュ編も既にグダグダストーリー、MIは打ち切り
pMtk6Ybv0は現実を直視しないで話題反らしが趣味のキチガイ?
>>331 誰も13なんて擁護していないんだが・・・?
一体誰と闘ってるんだ?
じゃあプレイモアKOF買ってる奴ってなんなんだよ!
なにが楽しくてプレイモアのゲーム買ってるんだよ!
なぁ、一つ聞いていいかな?
何でオロチ編はOKでMIの話はダメって言う奴がいるんだ?
「オロチ編は良かった」「けどMIは無いわ〜宇宙人とかwww」ってやつよく見かけるんだが…
MI一作目の雰囲気ぶち壊したからだと思うよ
それこそ2がギャングからみたサウスタウンの新たな勢力争い路線だったならば…
2やMIAは話もどこかの漫画やラノベであるようなテンプレだし
第一、ラノベ作家として評価が微妙な奴に話を任せる芋屋も芋屋だ
昔からKOFのノベライズの評価だってないのにさ
キャラ設定だって把握していないからカードDSのキャラ説明だってボロクソに言われていたのにな
>>337 芋屋からSNK作品に入ったタイプで芋のクソゲー程度で満足しちゃう哀しい人達
pixivとかそういうのゴロゴロといるぞ
>>338 演出面、設定、ファンを惹きつける魅力、内容が破綻しているか否か
簡単に言ってしまえばこれだ
特にオロチ編は打ち切りや設定破綻が多かったSNK作品の中で珍しくまともに完結したからな
だから周りの口から「オロチ編はよかった」が出てくる
>>338 単純に質の違いw
美味しい料理(オロチ)と生ゴミ(宇宙人)って感じw
オロチは神さまだからいいけど宇宙人はダメだろ・・・
宇宙人でもなんでもいいけど、少なくとも元ネタがあればイタさが減るのに・・・
オロチと三種の新規は日本神話だからすんなり受け入れられたんだもの
今の芋屋だと元ネタ=パクリになるよねえ
オロチ編みたいに日本神話を"ベース"にしましたじゃなくなるだろ
結構MIシリーズは話もパクリだってつっこまれていたような
あと嬉野って作家もぱくりとまではいかないけれど、
他の小説からのインスパイアが露骨すぎてラノベ板でも
突っ込まれてたとかあったけどね
2chのパクリつっこみは知識自慢なだけだからね。
>>335 旧SNKの作品はやっぱキャラとか世界観とかが凄くよかったよな
例えばKOFは八神庵の存在によって人気が爆発したしな
芋屋のキャラは魅力的なキャラがほとんどいない
旧SNKのキャラでもKOF02のイラストみたいにいい加減に扱うしな
MIに関してはギース亡き後のサウスタウンの覇権争いと題材は魅力的。
なんだけども、それなら飢狼だせよって話になるし、挙げ句に某サイトで飢狼の話の補完をMIでやりたいとかトチ狂ったことぬかしたからな…
芋屋のダメさ加減が露になったのは2001のムックの開発者インタビューだったな
開発チーム同士の確執からロック出さない宣言とかノナのキャラの扱いが雑なコメントとかw
ムカつくからロック出さないとかマキシマは怪獣の方が良いとか見て何だコイツらって思った
おまえらの都合でゲーム作ってんじゃねーよw誰が金出して遊んでやってると思ってんだ?
都合は兎も角、
客が求めてる物が見えてない開発チームだなぁ
とは思った。
同人ならともかくプロなのにそれだから困る
いや、別に買わないしゲーセンでもやらないから困らないか
>>349 そんな彼らも芋にはもういません。
(抹茶とソリが合わなかったから)
ていうか、ソリが合わない奴ばっかりじゃねぇかw
個性派だらけ(笑)
結局は上の人間がきちんと管理できてねえってことなんだろうな
元々泥臭い世界観で、龍虎→餓狼の時間軸を明確に築いていたものに
龍虎も餓狼もごっちゃにした神でも何でもありの(差別化されてた)パラレル世界のKOFの
更にそのまた芋屋製作の僕の考えたアナザーキャラがいるKOFの外伝MIで
餓狼本編に時間をこえた龍虎勢や宇宙人を連れて介入して来る時点で、ファンの反発かうだろ
MIはブランドとしてホントもったいねえ。
トチ狂った事やんなきゃ看板タイトルになってたかもしんないのに。
今じゃ続編凍結の黒歴史扱いだし哀れなもんだな。
MIは変なオリキャラと変なストーリーが無く、堅実に龍虎とか画廊のキャラだったらなぁ
まぁ自業自得だよね
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/08(火) 09:14:20 ID:xdHTvdn2O
MIってそういや、結構売れたよね。二作目で撃沈したけど。
続編は出るのか
MI1:モデリングも荒いしストーリーもほぼ空気、だが舞台をサウスタウンに絞ったのは良
次回作に期待が持てる
MI2:ストーリーでキャラ同士の掛け合いがありようやく当たりか?
あなた達は宇宙人だったのよ Ω ΩΩ「な、なんだってー」
邪神クーラ
こんな感じか?
本当にMI1の時点で良作だったのなら、あれだけKOFネーム売りで購入者がいたんだし
リピーター続出で、2作目にしてあんな爆死的に売上数が急下降しないだろうけどな
1は興味本位で買った奴も多いだろうな。俺も買ったし
つまらんかったけど
良作ってゆーか次に期待が持てると思った
新たに1から作った訳だしMIからの新しい要素にこなれてくれば、と
結局劣化闘神伝止まり
芋屋はどこまで行っても芋屋だったけど
MI1はストーリー自体がほぼ無かったのが勿体無かった
アレでちゃんときっちりやってたらまだ評価は違ってた
あるにはあったが、文章がおか(ry
個人的にこの文章で爆笑した
眩い光と闇が交差する世界(ライブハウス)に激しいビートの海、
うねるような人の波が踊っている。
その中に一際目を引く赤い髪の男が佇んでいる。
八神庵だ。
彼を取り巻くようにうごめく人の波は、まるで神に祈りを捧げる巡礼者の様だ。
ビートが祈りとなり、巡礼者達をさらにトランス状態へと導いて行く。
その中心に佇む庵はまるで、静寂の世界で瞑想しているかの如く動かない。
祈り(ビート)が最高潮に達する寸前、彼の口元が微かに動いた。
「これは宿命だ……」
その言葉と共に、世界(ライブハウス)は漆黒の闇へと変わった。
次の瞬間眩い光に満たされた世界(ライブハウス)に八神庵の姿は無かった…。
神の姿が消えた世界(ライブハウス)は退屈な現実へと切替わっていた…。
で、2では文章自体はマシになったが、設定がおか(ry
ヤベェ・・・・蕁麻疹が出てきそう・・・・
>あるにはあったが、文章がおか(ry
>で、2では文章自体はマシになったが、設定がおか(ry
何やってもまともな物が作れないのが芋クオリテー
一番おかしいのはキャラデザだけどな
>>367 これ日本人が書いたの?
バロッシュwwwww
外注だからなぁ…何度かこのスレでも話題になってるけども2作目以降のキモイキャラとかストーリーは致命的。それでも2はアニメつけたりモウヨッセしたり車壊したりで、まぁ芋屋にしては頑張ったんじゃね?
抹茶の傷心旅行発言さえなけりゃな
車破壊のミニゲームとかは評価する。俺はね。
ただ宇宙人はない。
えっ
MIってボーナスステージで車壊したりドラム缶崩したりするの
>>370 文章は企画のおばちゃん
ノイズクオリティー
367の文章はクドすぎる。
豪血寺企画している人だっけ 1ってw
でもユリの話とか良かったな
あと意味不明だけど簡潔文だし
2のミッションはクソでした
家庭用の意味ない
難易度サービスしろってレベルだった
MIは設定やストーリーより、肝心のゲームシステムや内容そのものがクs(ry
>>341 龍は飛賊の長のはずなのにカードDSのデュオロン、麟のカード説明だと
龍は飛賊四天王扱いになってる
>>379 そんなので間違うとかどんだけ無能なの?
もしかして芋屋社員の脳味噌は猿以下?
それを慌ててMIAでロンが四天王なのはとか
言い訳がましく長文で説明したものだから、旧ファンが文句言った訳だ
飛賊って元々一部に人気あったから
おまけに妹がでてきて飛賊やロンのイメージぶちこわし
すると何故か、あちこちで不思議な設定擁護がわき起こったわけで
携帯サイトでシャオロンが投票でKOFヒロイン人気3位とかどんだけwww
あれどうせ豚一人+狂信者で勝手に投票してるんだろ
豚スレでも書かれてあるけど、何せコスプレ審査で自分のデザインしたキャラの
コスプレには満点。そうじゃないのには0点を付ける最低のクズだからな
芋屋っつーかSNKの頃からの悪い癖だよなぁ。
ミスをミスと認めずわけのわからん後付けで誤魔化すの。
何でそう言い切れる?
リョウとロバートの通り名と飛び道具の名前かね
>>382 アレは酷いよな・・・
同じキャラなのにSNK時代の衣装だと低得点、自分のデザインした(MIの)衣装は高得点とか
>>387 >>383に言ってるんだが?
まあレオナのチャンに対する敬礼は本当はバグなんだけど芋屋が言い訳にもならない必死な設定をぶち込んだからな
リョウとロバートもそうだがどうせなら旧SNKもこういう所は直してほしかったな
しかし総合的にファンを惹きつけていたし作品そのものは高評価を下されたから多少は目を瞑れる
芋屋は魅力よりバグを前面に押し出してるからどうしても目が行きやすい
つーか芋ゲーになんて魅力なんて皆無
296 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/09/08(火) 20:21:41 ID:Jt/Y6bsO0
女性声優にストーカー容疑、面会迫るメール (読売新聞)
テレビアニメ「ケロロ軍曹」などの声優として知られる池沢春菜さんのホームページの掲示板に名誉を傷つける書き込みをしたり、
面会を迫る電子メールを送ったりしたとして、ファンの男が名誉棄損とストーカー規制法違反の疑いで逮捕、起訴されていたことが、7日わかった。
捜査関係者によると、男は盛岡市、無職佐々木潤被告(27)。7月10日に警視庁町田署に逮捕され、同30日に名誉棄損の罪とストーカー規制法違
反で起訴された。
起訴状によると、佐々木被告は2月、池沢さんのホームページの掲示板に、「気分で物事を言うほら吹き」などと書き込んで、
名誉を傷つけたとされる。また、2月から4月にかけて、携帯電話から「張り裂けそうな気持ちもわかってよ」「新幹線で
2時間だから盛岡まで来てよ、一人で」などと16回にわたって電子メールを送信したとして、ストーカー規制法違反に問われている。
池沢さんは、テレビアニメ「ケロロ軍曹」のヒロインの一人を務め、「ふたりはプリキュア マックスハート」などにも声で出演した。
http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20090908-OYT1T00035.htm
>>389 これってブログのコメントに「貴女をなんとか〜」って書いてた奴か?
男だったんだ
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/10(木) 03:38:50 ID:T86vs+BZ0
>>382 そもそもMIがファル身内の内々ぼくコンボゲーだし
旧SNKのころから〜は工作員認定される常套句だが、
ちょっと住人ピリピリしてるな
そんなに何でも「SNKのころから」って付ければ
芋屋の所業は免罪されるもんなのか?
俺はスカイステージと2002UM配信待ってるぞ。
>>393 むしろなんでそこまで叩くのかわからん。
嫌いなら見限ればいいだけだろ。それなのにここにしつこく常駐して叩くことしかしないんだろ?
て、こんなこと書いたら工作員や社員呼ばわりするんだろうけどさ。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/10(木) 07:07:28 ID:a+GeUsgNO
アンチスレだからな
アンチが粘着して叩くのはここでは普通 むしろ おまえこそ何やってんの?
SNKが大好きだったから今の芋屋が許せない
↑
このスレの住民の気持ちを一言で表すならこうじゃないだろうか
スカイステージとか言ってる時点で釣りだろw
旧ネームにすがった商法を展開してる割には遺産の扱いや客への姿勢が粗暴だし
趣味改悪やら騙し売りやら、芋屋がSNK古参客達から嫌われる要素って結構あるしな…
遺産の甘い蜜は吸って、苦い意見には耳を塞いで
「叩くな、黙ってろ」とか吐き捨てるのも無理あるな
ID:6mnkUcp3O
ID:wJk5gKkl0
ID:QcYl50BzO
さすがに釣り発言じゃないなら相当痛いってことだな
特にスカイステージと2002UMの配信期待とか馬鹿じゃないの?
>>398 叩いてるのは懐古主義ってわけじゃないからな
作品に対する愛情のなさや改悪、ぼくのかんがえた〜を大量にぶち込むから叩かれる
もし芋が旧SNKと同じような意思だったならこんなにまで叩かれる事もないし人気もまだまだあったと思う
逆にSNKが存命してて当時のスタッフのままで芋と同じことやったら
スネ毛www死ねよwwwwwwwwって言われてただろ
現に当時も悪いところがあったらボロクソ言われたりしてたしな
要するにメーカーが変わったからとか昔しか認めないじゃなくて
今現在(芋屋)がクソなだけ
いい加減に社員と狂信者どもは現実を認識しろよ
糞みたいなゲームしか作れないくせに叩くなとかナメてんの?
叩くなつってるのは社員じゃね?
SNKは確かに竜虎外伝とかアレなのも出してたけど、夏にKOF、秋にサムスピ、冬に飢狼ってな感じで“定期的”に“意欲的”なゲームだしてユーザーを楽しませてくれたしよかったよ。
まず、糞ゲー量産体制からなんとかしなければな
話はそれからだ
う〜ん、久しぶりに覗いたけど相変わらず認定厨は凄いな。ID:wJk5gKkl0とID:QcYl50BzOにまで噛みつかなくても良いのにwww
>>403 「2chの意見が絶対だ!」とか思い込んでる糞抹茶がいるから無理だろうな
まずは抹茶勢をどうにかしないとどうにもならんだろ
ここでぎゃーぎゃー言ってたって何も変わらん
糞とか叩いたところで「ああ、そうね、はいはい。」って抹茶が言ってたら
下の社員連中も表立ってうごかんだろ
別に2chを参考にすること自体は悪くないと思うぞ。
ただ、なんで参考にした結果があの12なんだよ。
なんかスカイステージ、アーケードで出すみたいだね。
ふーん、で流行るの?
凄いね、スカイステージのグラフィック。
ドリキャス以下
スカイステージのイメージ検索で出てくる、庵が頭から弾出してるコラみたいなアホっぽい画像
あれってやっぱりガチ画面なのか?
KOFで稼げるうちは骨の髄までしゃぶらせてもらうよ^^
遺産レイプしかできない糞企業、それがレイプモア
片足挙げたまま飛んでる京らは、もう少しはアニメーションあるんだよな
このポーズのまま左右に振られて飛んでるのは気持ち悪いぞ
シューティングさえKofから距離を置けないのかねぇ・・・・
いい加減信者からも呆れられるよw
そのシューティング板のスレだけど急にマンセー行動起こすようになったぜ
こんな時間にまで社員やら信者やらが工作してるのかね
>>408 ちゃんとした株式会社なら(株主会議とかで)
結審して解雇とかできるけど
非公開株のほとんど家族持ちのような状態なので
解雇なんかできない。
なのでどっかのアホ作家が文句あるなら株買ってから文句言えって
あったが買えない株をどのようにしろというのだろうか?w
結論:倒産を待つしかない
倒産したらしたで
権利が散逸したり変な所に行きそうなのがな。
カプコンとかバンナムとか、どっか別のゲーム会社に
吸収合併される方が混乱は少ないかも……
そのSTGって、KOFである必要性を微塵も感じない
酷すぎだろ…
情けで最後にカプエス3作ってくれたら俺的にはおk
オロチ編以降のキャラとかも加えて。
SVCみたいな格ゲ以外のキャラはいらんなあ
レッドアリーマーはカプサイドの象徴として、いい線ついたキャラ選だと思ったけどね
ただ何ぶんにもSVCはゲーム内容そのものが糞すぎ
>>424 だよね。カプもバンナムもキャラクターは間に合っているしw
新作がSTGって…
ゲーセン側だって今時入荷を渋るジャンルなのに何やっているんだ
他STGメーカーみたいに何か特化しているシステムや企画があるとは思えないし
まさかニコニコ見たあたりで東方みたいなの出したいよねーとかバカがいいだしたか
>>427 何処にも行き渡らずに安らかに眠らせるほうが一番安全だな
抹茶とかその側近とかその辺りだろ
イエスマンや下っ端の人間は「そんなの売れませんよ」とはとても言いづらいだろ
3DでカプコンVSバンナム作った方が面白そうだな
カプはストシリーズ+α、バンナムは鉄拳シリーズ+αで。
鉄拳の連中は目がビームが出てもおかしくない連中ばっかりだから何とかいけるでしょ。
ラスボスは剛拳と平八で。
>>428 シューティング板のKOFスレ見てきな
面白そうとか言っちゃってる狂信者さんがいるから
まあそれがSTGとして期待してるのかは知らんが
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 17:16:20 ID:Vc/YQ431O
いつまでKOFに頼るの?
それしかねーのか?
ゲームショウ芋屋ブースがない…行くの止めるかな…
>432
そして現れる擁護くんw
851 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 14:35:48 ID:wyVHMRbr
旧SNKもKOFの時点で「遺産の食い潰しだ」とも言えるし
プレイモアもKOF12で「失敗したけど挑戦した」とも言える
KOF12の失敗もAOF3の失敗も同じ、クリスのバグも永久コンボの歴史も同じ
アンチ芋のダブスタはいつ見ても滑稽だな
SNKの失敗したゲームと違ってKOF12は挑戦したとすら思えないな。日頃の行いのせいか
シューティングはなんだ?
一体誰と戦っているんだ?
また宇宙人が攻めてきたオチなのか?
>>435 AMショーだけじゃなくゲームショーまで撤退かw
スカイステージ、どっかで見たような…と思ったら、式神の城に似てると思った。
というか、今更だけどSTGだからって空を飛ばす意味ないよな。
地上を走るかんじで作ってもよかった気がするけど。
それこそニンジャコマンドーや怒とか過去の作品でもやってることなんだし。
ただ、地上を走るよりも空飛ばせたほうがモーションが楽とか、地上背景より空背景のほうが一面海や空とかできて楽だからとかで、
意味なく空飛ばせてみましたってかんじがしてならないんだけど。
こう考えるとケイブってなんだかんだで偉大だな
キャラとゲーム性両方ある程度以上のものを作ってるし
ケイブかあ
そういえばアンヘルのデザイナーが一時期いたよね
というか作るところが式神3の外注先だっけ?
3ってあんまり評価なかったような…
大丈夫なのか
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/11(金) 21:12:39 ID:CCR0bymPO
大丈夫もなにも、企画が通った時点で終了〜
これど10万円以上するなら、どこも買わない
式神3は最初韓国に外注出したら物凄くやばい出来のゲームになった(グラとか数世代前、初代より完全劣化)
さすがにまずいと本家アルファが動いて今の出来まで持ち上げたが
完全に持ち直すことは出来なかった
その韓国の外注なら合掌(つかグラ見た時点でクソゲー臭が)
抽出 ID:CNXl3xhb (2回)
873 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 19:26:15 ID:CNXl3xhb
格ゲー板に病的なほど芋屋を嫌ってる奴がいるけど、そいつが乗り込んで来てたのか?何にしろ興味無い奴にはゴミレスでしかないし迷惑だな。
880 名前:2ラインオヤジ[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 21:16:22 ID:CNXl3xhb
>>878 はい釣れました。
終了したんじゃ無かったの?www
関係無いスレに迷惑かけるなゴミ。
↑
>>432のスレでまさかのアホ親父発見
つーか自分から正体露見させた上に迷惑かけるな(笑)とか頭に蛆でも沸いてるのか?
敵のデザインが俺が作ったデザエモン(デフォグラの改造だけ)レベルw
>>445 まだ2ライン生きてたのかwあぼーんしてるから気づかなかったわw
つかこいつ言ってる事が支離滅裂だし、わいて出て来るタイミングもオカシイし
芋関係者なんじゃねーの?w
だいたいKOF嫌いとか原作の再現にこだわってるくせにMUGENスレに居る事が異常w
>>448 関係者でしょ
前からこんなだったから、現れてもハイハイって感じだったな
アイデア皆無になったな・・・・
昔のASOとかの方が遙かによかった
200 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 23:28:48 ID:4l4xYQPv0
韓国と付き合い深いのはSNK時代からだよ
MVSの韓国展開で尽力してくれた実在人物からキムカッファンを作ったりそれが強キャラだったり
↑
上のKOFシュースレのだけど、これって実話?
何を今更
今はむしろチョーセンとの付き合いが薄くなったんじゃない?
昔は韓国からの要望でRB餓狼にキム出したりしてたし、KOF2000に正体不明の韓国人アナザーストライカーが出たりで酷かったよ
>452
KOF2000の謎の韓国人はファイトフィーバーのパロキャラだったはず
ジョンも同じく名前はパロネタ
ボツキャラとかじゃなかったっけか>謎の韓国人
>>453 元キャラに似ても似つかないし、そもそも元のゲームがパクリ全開の超絶クソゲーだったのになんでパロキャラ出しちゃうのかね
>>ID:oPzRtOyQ0
あれ?何でお前がムキになんの?向こうのスレにも芋叩きに必死で住人にウザがられてる低脳がいて笑えたよwwwそういうのはここでやれっつうの。
>>448 上のリンクから覗いただけだよ。
>>455 倒産の一歩手前だったから余裕なかったとか?
余裕がない状態で需要見込めない意味不明キャラや
STGを出しちゃうのがイモ
餓狼2のキムって強キャラだったっけ?SPなら強キャラだったけど・・・
>>422 一応なSNK倒産時、カプとかに売込みには行ったが
(アルゼに版権渡したくないから)
普通に断られたw
で版権会社設立。SUNだったかもう会社名は記憶うっすら。
>>455 担当した企画者がファイトフィーバー好き。
糞ゲー好き。
サンアミューズメントだな。
アノレゼに吸収された後のSNK発のスロのプロスロットルのオペレーター
だった会社
順番は正確に覚えてないけど…。
SNKが存在してた時期は、イオリスとブレッツアの共同開発で2001作って
SNKが販売するはずだったが、SNKが発売直前に倒産してスロットのオペやってた
サンアミューズメントが販売を担当して、なんとか2001出せた。
SNK倒産からサンが出てきてる間に、裏で版権の委託とか行われて芋屋が出てきた。
その後は、ブレッツアとかノイズがゲーム開発してサンが販売、芋屋が版権管理みたいな
スタンスでやってたな。
ここから、うろ覚えで申し訳ないが…
SvCの開発時期に、サンがブレッツア吸収してSNKネオジオに社名変更。
その後、芋屋はSNKプレイモアに変えて、SNKネオジオが開発して芋屋が
販売って感じ。
KOF2003の前か出した後だったか、アトミス移行期にSNKネオジオも芋屋に吸収
合併されて、結局最初バラバラだった開発とかも全部芋屋の中に入れられた。
ノイズだけは、逃れたけどその後もMIシリーズの開発したりで繋がりがあったけど
今は、全くないみたいだな
ノイズはアトラスの格ゲー開発が切り離されて独立した会社だが、そこまでやってなかったような
つーか本編の12で爆死、つく〜なんとかの恋愛ゲーも爆死なのにKOFのSTGとかアホちゃうかと
旧SNKもKOF京ってのを出したが殆ど売れなかったんだよね?
まああれは家庭用のみだったからまだ救われていたんだろうけど
こっちはアーケードに出すとか完っ璧に空気読めてないよね
散々失敗してファンが離れている中で死にジャンルのSTGでしかもKOFでアーケードなんて
よく出せるな・・・・いつまでネームバリューに縋ってるんだこの会社
売れる予想は300枚
STGの市場そんなにないぞ
回転率悪いからインカムだってあれだ
KOFのキャラ掛け合いやED見たいファンがコンテニューで連コンするからインカム伸びるとか煽るんだろうか
>>313 遅スレで悪いが、カプコンオールスターズがそれだったな。
最近それの宣伝見たが、「ああ……これは駄目だわ」ってな出来だった。
例えるならエフェクトが陳腐な劣化MIといった感じで。
完成間近なものを切り捨てるって勇気いるよな。
12も誰か止める奴がいればこんなことには……
>>467 本来止める人が
抹茶
だったんでノンストップ状態w
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/12(土) 19:48:36 ID:pxmpXRoiO
>>467 つっても芋屋はカプコンより遥か最下層の底辺企業だし、とりあえず出して利益出すしかなかったんじゃない?
旧ドットの12を止めれてなんでコレを止めないんだ、とは俺も思うけど
そういや旧ドットで12が完成寸前だったのに切り捨てて一から作り直して3年かかったんだっけw
普通はストーリー完結させて一段落つけてから完全新規にするのに・・・
やっぱ芋開発の頭ってウジ虫レベルだなw
馬鹿供が。変なレッテル貼られてるじゃねぇか。
161:名無しさん@弾いっぱい :2009/09/11(金) 06:25:33 ID:eSei4Z8ZO [sage]
>>158 格ゲー板に芋屋アンチスレあるよ。
わざわざシューティング板で立てる必要ない。つうか迷惑。
スレ見ればわかるが芋屋アンチってすげえ粘着質だから叩きしかやらない。
擁護するとすぐ社員認定。
稼働したらしたでどうせ叩きまくるんだろうしシューティング板には来ないでほしいわ。
>>416 KOFSTGスレでは未だに期待しちゃってるアホがおりまっせ
ここでまさかのSTGでアッシュ編ストーリー進行。
想像の斜下をゆくウジ虫芋屋なら考えられる
ストーリーとかあればいいけどね。
今のところ出てる画面に式神の城みたいな会話デモみたいなのがないし、二人同時プレイの画面もないから、
ストーリーやキャラ同士の掛け合いがあるかどうか不安ではあるけど。
KOFのSTG作ってるところって韓国のなんてメーカーだっけ?
えー、またチョン企業なの?
式神3もチョン企業に回して完全死亡だしお先真っ暗じゃん
芋社員って脳味噌マジで蛆虫レベルなんじゃねーの?
今までと同じ手でSTGスレでマンセー繰り返してるみたいだけど
状況わかってやってんのか?w
STG好きで格ゲー好きってヤツは少ない、逆も同じ。
スクショ見ただけで期待できないレベルの物を目の肥えたシューターが期待してるとは思えない。
格ゲープレイヤーもキャラだけでSTGをわざわざ遊ぼうとは考えない。
そもそも発表と同時にKOFファンからはスカイステージ(笑)と嘲笑されてたのに
スレの流れがマンセーと芋アンチ叩きって・・・w
考えるのも面倒になって、とりあえずマンセーして芋アンチをキチガイ扱いしておけば
ファンが皆信じてスカイステージバカ売れとか思ってやってんだろw
ていうかあんなのを企画して更に本当に作っちゃう時点でお察しなレベルだろ。本編内のオマケで収録されてるとかならまだネタで済むが。
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/13(日) 00:36:59 ID:gCXY24SOO
>>460 これ初耳だ。当時のSNKの版権なら今みたいに芋屋にレイプされてないし、カプコンにとって悪い買い物じゃなかったと思うんだけどな。
今はタダでも引き取ってくれるところは日本には無さそうww
チョンは相手してくれるかもしんないけどwww
>>480 俺も初耳
つーかマジなら当時の人気からして雑誌とかで記事になってると思うがなぁw
末期とはいえ今とは人気が雲泥の差だからな
>>480 値段ふっかけすぎでアウト。
それなりの値段なら買い取ってくれたかもしれんな。
まあ半信半疑で聞いておくわ
本当に正しい情報かどうかなんて怪しいし
昔は本当に物凄い大企業だったんだよねここ・・・・
94年がピークでしたね
は?
大企業ではないだろ
カプコンは良い人材が放出しても、それなりにやってるが
芋屋はなに?この体たらく・・・・w
94年まではどの作品も大ヒットしてとにかく上がり調子だったのにな
ネオジオCD発売、自社ハード以外に作品の移植はしないとか勢いづいてたが…
>>488 全盛期は社員が1000人を越えてたんだぜ
SNKは結構なブラック企業で、「そんなに働いてたら死にます」って言ったら「ゲームが完成したら死んでいいよ」って言われたんだっけ
今の芋屋は同人屋。
テーマパークや自社ハードまで出して、ハードにソフトが付いて来なかったら
自社ソフトをカプコンや任天堂もビビり上がるくらいの大量投入して、
まあ結局採算取れずぶっ崩れたんだけど、あの全盛期は大企業だったと思うよ。
全盛期はどこでもネオジオ筐体見たからね。会社の規模はともかく人気ならカプコン越えた時期もあったと思うし
95〜96年あたりが最盛期じゃなかったかな。
ハイパーネオジオ64やネオジオポケットを出したけど失敗に終わったのが痛かった。
特にハイパーネオジオは2D表示能力がネオジオを凌駕していたのに、時流に乗っかって
ポリゴンゲーばっかだったのは勿体なかったよな。
昔はよくCMやってたなぁ(遠い目)
>>494 やはり上層部が芋と同じだからダメだったんだろうな
ネオジオ64なんてポリゲーしか出さないから当時は2Dが苦手なのかと思ってたよw
2Dで綺麗なサムスピでも1作でも作れば評価も変わったのにな
>>494 会社が一番儲かっていたのは93〜94年だった
95年からはゲームの売上が下がったのもあるが
余計な事に手を広げたツケが回り始めた
けど、その上層部も芋よりはまだずっとマシだったな
今の芋なんか一方的に斜め下にしか下っていないし
よくさ、「旧SNKも同じ」って戯言言う奴いるけど何の言い訳にもなっていないよね
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/13(日) 11:54:00 ID:XV/MufusO
旧SNKと同じ?
芋になってからは、肝心の「消費者が需要を感じる(楽しめる)要素」根本すら無くしてる
経営陣は同じでも肝心のゲーム開発スタッフが全く違うからな
完全にSNKと芋は別物。
一方旧餓狼スタッフはスト4を作っていた
旧餓狼スタッフ「だってあの会社にいたら抹茶に好きな風に作らせてくれないしなー」
旧餓狼スタッフが辞めたのはもっともっと昔の話なわけだが。
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/13(日) 14:01:44 ID:qr/3F7Nc0
プレイモアって
play more
訳すと
もっとゲームしろ!遊べ!
って意味なの?
まぁ…なんて上から目線なのかしら
恐ろしい子…
カプコンはドットは時間かかって苦労しても売り上げとかに反映されないから
格ゲーから離れたんじゃなかったっけ?
だからカプコンに断られたってのは有り得るかもね
2000年前後ってカプコンはハァ?格ゲ?状態だったし
格ゲの版権なんて買ってどうすんの?って状態でしょ
俺も詳しいことはしらんけど2000年前後ったらカプエス関連の契約を結んだ頃じゃないのか?
それぞれの会社が3作だか4作ずつ出す権利を有するとかいうの。
その条件を使いきってないうちに全部買い取ってくれとか言われてもそりゃ困るわな。
さっさとカードゲームを何作も出してしまってるのは勿体ない
・・・かと言って、芋が作る格ゲーには全く期待が持てない
そうだね。カプエスはデミトリ以外褒める所が無かった
全員使っても面白くねー性能ばっかりだし
【カプコン】
・カプエス
・カプエスPRO
・カプエス2
【SNK&芋屋】
・カーファイ
・カーファイ2
・頂上決戦
【芋屋】
・SVC
・カーファイDS
まぁSVCのことだろうが、コレ家庭用がむちゃくちゃ売れたんだよな…知らない人にとっては紛らわしいからなーカプエスとさ
被害者がいっぱい居るのか
詐欺かよ
カプネーム効果で被害者続出…
何だかKOFネームで売ってた初代MIを思いだす
ゲーセンでも見たこと無かったから家庭用版買ってみたよ
ベスト版だけど。
無闇に早いだけで「何これ?」だった
バルのローリングとかひどすぐる
>>491 SNKはこの業界では珍しく残業代がついた。
でアホほど残業して倒れた人間が出たので
残業時間に制限がついた。結果サービス残業が増える。
94年より前の話。
倒産間際は年俸制みたいなの導入してから、ますます
サービス残業になったのはいい思い出w
SNK社員乙
今のカプコンは
「いまさら格ゲー?バッカじゃねーの!!m9(^Д^)プギャー
モンハンとガンダムVSガンダムさえあればどーでもいいもんねー♪┐(´ー`)┌」
だしな。
スト4を出したのはただ海外が出せと言ったから出しただけで。
あれ逆転裁判の人とがインタビューで言ってたけど
2D格ゲーやりたくないわけじゃないんでしょカプコン?
労力の割りに売り上げが見込めないから作らせてもらえないっていってたような
まあ2Dゲーはロックマン9とかだしてるから作れないわけじゃないみたいだね
>>520 社長の腰巾着も3Dマンセー、2Dイラネとタカくくってるのも大きいかと。
イナフネが以前から格ゲにこだわってたが
それが通らなくなった、と聞いたこともある
まぁ、カプの方が作品しっかり出すし別ゲーでも売れてるからねぇ
ツキビト(笑)
KOF15年終了スレでも散々言われてたけど、ヴァンクロとかZEROジェネとか
なんだかんだでカプはその後も2D格で、現実厳しい小規模製作の中でも前向き姿勢で
意欲を見せてたりするのは嬉しいもんだ
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/14(月) 15:45:04 ID:wQxYKmSM0
>>524 その意欲的なスタッフも辞めてしまったらしい・・・
452 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/14(月) 14:22:15 ID:Ss+odw4SO
でもカプコンもその頑張り移植した人退社しちゃったんだよな
ソースも引用元もなしに言われても
片手間でバカにしてるはずのカプコンの移植すら出来なかった
社員がファビョってそいつもやめたんだ!と騒いでるようにしか見えない
1.タイミングよく辞めた話題が出すぎ
2.携帯からソースなしの書き込み+URLもなし
3.転載者がPC(最悪、2を自分で携帯で書いて転載しただけかも)
って書けば満足?
>>526 ただの芋工作員の嫌がらせで、その内容が嘘なら
それはそれで嬉しいんだが・・
カプスレなら詳しい人いるかな?
>>530 ごめん、タイミング良過ぎて自演かと思った。
零SP騒動のせいで警戒しすぎてるのかもしれない
>>523 ブログじゃあ目指せ100万本と自信満々に載せてあったな
100万本とか芋屋さんはいつから大手ゲームメーカーと同等なんていうお花畑思考になったんだろうね
>>531 別にかまわんよ。俺も零スペの時に芋屋に騙されたし・・
芋の糞対応やスレの工作的流れには呆れてるし、気持ちもわかる
KOFが売れないのはグラが汚いのが原因だろうからグラを綺麗にしたら
絶対売れる!100万本近くは行くかも!!!て夢見てたのかな…
100万本はツキビト
プレイモア社員の脳味噌は妄想と自己中心で出来ています
>>532 本気で100万は目指してないだろ
むしろ、せめて1万ぐらい・・・という甘い思考が読み取れる
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/14(月) 20:43:05 ID:hyNK1bxoO
結局北米では何本売れたんだ?
5万本くらいか?
>>536 まてまて、プレイモア社員全員がそうじゃないだろう
上の連中は知らんがな
むしろ上の連中がカスだからこうなった
デュオロンやオズワルドを作った神ドッターさんは何処へ…
12のドットは全体的にノナ臭がするのがヤダ。大門の顔とかなんだよ…
久しぶりにSVCのノナ絵みて解ったんだが、
どうやらノナはリョウを鬼にしたいようで・・・
リョウ鬼「滅殺…!」
ん、おかしい?
オズやデュオロンのヌルヌルした動きとか惚れ惚れしたんだけど…SVCのデミトリもそう。反面03のシェンとか中割り少なくてビックリしたけど
その人も同人ゲーで格ゲー作ってなかった?
ゲームを作ろうという情熱があるだけ芋屋より数倍マシだけど
>>545 オズ、デュオロン、デミトリのドットを打ったのは、SNK時代からドッターのリーダーを勤めて
いた人だよ。
12の開発途中、一度作ったグラフィックを捨てろと抹茶に言われた時に辞めちゃったけどな。
辞めちゃったんだ…残念。そりゃそうだよな…今回のドットってノナ絵で起こした3Dに合わせて点打ってくだけなんだから職人さんとしてのプライドが傷ついたのかな…?バイトとやること一緒なんだし
辞めたのか。GJ
転職先は?あれだけの職人が俺等の仲間入りするのは勿体無いんだが・・・
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/15(火) 11:55:07 ID:m0NGhMmXO
抹茶糞過ぎ
スレ的にはちょいと反するけどさ、俺は12のドット好きだよ。
無作法なとこはあるけど、問題はノナ絵なわけで、ドットじゃないと思う。
>>550 某メーカーの新作で新キャラ打ってたとか
ドッター系の外注会社にでもいるんじゃないか
それはSNK=芋屋的な?
>>547 正確にはナンバー2か3だ。
リーダーはデンプスにいってる。ランブルのインタの人。
>555
>ファンの気持ちはわかるが、ファンの意見をマトモに聞いていると、SNKの様に潰れてしまうのが常だ。
ここか。なんか見当はずれな気がする
同意、ファンの意見をまともに聞いてSNKが潰れた痕跡なんて今まであっただろうか?
ファンの意見を聞き入れず
自分たちの好きなように作った12がこの結果か
ファルコン「君たちゲーマーの意見は聞かないから」→「MI2できたよー^^」→大爆死
ファン意見の可否の境を判断する力が無いだけ
>>560 KOFが初3D化と言う事で試しにMI1購入→芋のオナニー強要を垣間見て絶望
>>557 業界の人間にそんな風に見られてたんだって思うと笑いが
今の芋屋はファンの好意見だけを聞くフリをしてオナニーゲームを出してるな
2や98UMは身内の上級ゲーマー参加らしいぞw
>>557 これ文の最後読んでて思ったんだがもしかして
旧SNKはKOFだしまくってたから倒産したって言いたいのかね?
だとしたらとんだ勘違いだなw
つーか同じシリーズや関連作品を乱発して死にかかってるのはSNKじゃなくて
芋の方だと思うわw→KOF本編、KOFMI、UMシリーズ、スカイステージ(笑)
しかもファンはKOF以外も出してくれと盛んに言ってるのに無視してKOFしか出さないしw
ファンの言うことなんか全く聞きもしないw
シューティングは東方がブームだからってだけで企画通っちゃったんだろうな
それ作る暇あるなら色々とやることあるだろうに
ギャルゲーすらKOFだしな…
今となっては芋屋がKOF以外の遺産シリーズに着手しなくて良かったと思うが
それでもMIの餓狼介入とか、結局は間接的に爪痕を残してるんだよな…
(サムスピで零SP問題や、クイーンズゲイトへの遺産キャラ売りのキッカケ作りなんかもあるけど)
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/15(火) 23:09:12 ID:BkG5pu25O
アルゼが社名変えるらしいぞ
ここで提案だが、そろそろ芋やもSNKに社名変えてみてはどうか?
とりあえずSNKの文字は外した方が良いな。
そのまんま「芋屋」にすりゃいいと思う。こっちの方が分かりやすいし
そもそも何故この会社がSNKの名前を名乗ってんだよ…版権持ってるだけのスロ企業なのに…
ID:BkG5pu25O
下手糞な釣りですね
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/16(水) 05:59:03 ID:d5KDHWpJO
先見性や発想力があって、新規のみならず旧来ファン需要も満たせる面白いものを提供出来るのなら
別にファンのワガママなんかイチイチ真に受けて聞かなくてもいいよ
それすら出来ずに先人や古参客あっての遺産恩恵にすがりながら
「SNKのようになるのでファンの意見は聞かない(キリッ」とか言える時点でオhル
小谷はどこいったの?
無視姫でデッサン狂いまくり下手くそな塗り絵以降、
久しく自演活動いがいは日が当たってないようだけど。
>>545 神ドットと思ってるなら酷い勘違いだと思うぞ?
ドット自体に粗が目立つ上にモーションももっさりしている
↓のはKOF15周年スレのコピペだが、あちらの住民も同じ意見だったぜ
488 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 01:34:54 ID:pjfjOOQqO
つーか中割りおかしいよね?
ロバートの立ちDとか、変なところに枚数使ってるせいかスゲーもっさり。もう少しキビキビ動いてほしいんだが
489 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/09/16(水) 02:30:25 ID:JS5iZhvY0
>>488 ドットが良いとずっと言われているSVCやネオコロがすでにそんな感じだった
枚数は多いけど使っている場所が変で、実際動かしてみるとかなり気持ち悪い
明らかに旧SNK時代のドットではない
ID:3Lels2vbO
それは事実なのか?
どうも信憑性に欠けるんだが、半信半疑に聞いておこう
SVCのデミトリとNBCのアスラのドッターは凄く好きなんだけどなぁ
そういやデュオロンの足首、何であんな風に捩れてるの?
いわれてみりゃアスラは結構なめらかに動くよな…
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/16(水) 14:57:48 ID:d5KDHWpJO
あのドットが悪いとは言わんけど
ぶっちゃけ神だの何だの、ドッター持ち上げすぎる感しかしないけどな…
他社ゲーとかやった事ないん?
家庭用の閃サム、相変わらずやる気のない移植だな。
まあこの会社の妥協精神は今に始まった事じゃねーけど、今年は特に酷いな。
>>579 やった事あるけど、ここは他社ゲーの話する場所じゃないと思うが
神かどうかはともかく腕の良いドッターさんだと思うよ、オズやデミトリ打った人。ドット打てる人少なくなってきてるっていうし、芋屋にとっては貴重な人材だったと思う。俺が社長なら給料倍にしてでも引き止めるよ
SVCのデミトリは変に青白くて嫌だ
少なくともXIIの大量のアルバイト使って人海戦術で作った(自称)神ドットよりも
SVCデミトリやアスラの方がクオリティ高いw 正に職人芸
XIIのは解像度の高さと色数の多さ、それと公式での自己マンセーと2chなどの工作で
“綺麗になった”と大騒ぎしてるからドット絵の素人が釣られて綺麗になったと勘違いしてる
だけだからな
しかし、エクサムの糞ドットは話題に上らない。
エクサムって何ぞ
サムスピの新作か?
アルカナだろ、完全に他社
585が何を言いたいのかわからない
あれは良い悪い以前に馴染んでるからなあ
12関連で唐突に他社叩きでお茶を濁す奴が出て来るのは最早定番だな
馴染んでると言えばKOF−EX2のドットは
本家からの移植とEX1のキャラとEX2からの新キャラで三者三様の毛色だったな。
もうちょっと揃えられんかったものだろうか。
ドットだけじゃなく統一感がないよね芋ゲー
なんか変にチグハグな
592 :
584:2009/09/17(木) 00:13:00 ID:3U3ssbdu0
おいおい勝手に糞芋屋なんかの信者にすんなよw 胸糞わりぃ
芋の作った物だって良い部分と悪い部分があるだろ
だからその良い部分を評価しただけ
まぁ良い部分は2割程度で8割は評価できないゴミみたいなもんだがw
芋製で良いドットと悪いドットを考えてみた
〇良い
オズ、デュオロン、デミトリ、アスラ、シオン、桃子、ガイ
〇悪い
シェン、アッシュ、ユウキ、アイ、テツオ、マガキ、03テリー、まりん、ジェラシーボンバーの人
〇微妙
アーデルハイド、マルコ
…適当に記憶と本能のままに書いてみた。叩き台にでもしてくれww
デミトリの何がそんなにいいのかわからん
SVC自体がゴミ過ぎて印象も薄いけど
>>594 頭身が設定通り長身なのと、中割りが少ない分キレのある動きに見えるところかね?
まあ、あのSEが全て台無しにしているのだがw
SVCでは個人的に(あくまでも個人的だが)バイソンと色の動きが好きだな。
ウォーザードやった後だと、良いとか悪いとか分別以前に
どれも激しい見劣り感しかしない
>>593 個人的にはアンヘルも地味に良いと思う
所謂リストラ組なんだけどね
>>596 ウォザみたいな変態レベルのと比べたら何処の奴も比べる必要もねーだろ
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/17(木) 10:52:45 ID:KgV7xgixO
ここはドットについて語るスレではない
芋やの魅力を語り合おうぜ
それは無理。芋屋に魅力などないから
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/17(木) 12:39:39 ID:HbOPbxBuO
魅力がないのが魅力とか言いそうだな
0だけど100って意味?
まさにイミフだな
エクサムとかアークシステムみたいに自社ブランドで勝負しろよ
ギルティギアが終わったあとのアークなんてバトルファンタジアで大コケしたのにその後ブレイブルーでちゃんと持ち直したぞ
糞芋はいつまで死んだ企業の遺産に頼るんだよ。情けない奴ら
芋の工作っていつも同じなんだなw
注目されてたXIIならいざしらずスカイステージみたいな発表と同時に
ファンから嘲笑されてた作品をここまでマンセーしてたら不自然に思われるとか
考えられんのか?
>>604 その後のレスも見てみな
携帯に変えてまた「アンチ工作」だってよw
アンチアンチ言って「僕等のゲームは素晴らしい、叩いてる奴はキチガイ」とアピールしてれば
周りから良い目で見られると思い込んでる所がまた異常
信者の振りをした書き込みは全て抹茶の仕業。
趣味が2chで仕事中も暇さえあれば書き込み閲覧している馬鹿。
必死に擁護や話題反らしをするが叩かれると荒らしに変貌するのが特徴。
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/17(木) 17:20:13 ID:ncbmnBeXO
つまり抹茶はエクサムとディンプスを目の敵にしてる、と
他社を蔑ろにするんじゃなくて少しは他社の仕事を見習え。
XIIや閃みたいな手抜き移植は見ててホントに腹立つ。
各所で芋の発言とか見てると追加要素を殆どつける気がなて、「アケの作品が家できるんだから有難く思え」みたいな態度が滲み出てて非常に不快。
まあ、アンチ工作とか言い訳がましく並べる前に
『マンセーレス数に見合った売上数を出して証明してみせろよ』と…
どうせファン需要を無視したオナニー展開の事は全く直視せず
「アンチのネガキャンのせいで〜」とか言い出すんだろうけど
>>592 必死に否定すんなよ隠れ信者。
まぁこのスレ自体芋を叩きつつ98UMみたいなレイプゲ−で遊んでたり02なんかのゴミゲ−やってる奴いるけど。
口だけの雑魚アンチ大杉。
アンチのネガキャン?
ああ、DQ9なんて凄かったですね。
シリーズ過去最高の売り上げになりそうですがw
280 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 19:38:31 ID:UXuE3qM7O
>>ID:9vbSNfgX0
また芋アンチの粘着が来た。こんなもんに誰も期待してねぇのは明らかなんだから黙ってろよ。ネタで楽しんでんのにうっとうしい。
巣でやれ。
↑
期待してないんなら「アンチウゼェ」ってのはおかしいよなw
何言ってるんだこいつ
>>612 ここじゃなくてシューティング板で書けば?
いや芋屋に関係あるからスレ違いではないだろ
>>612 相変らず芋は黙らせるのに頭使わないなw
いや考えるだけの頭がないから仕方がないのかw
だいたい芋ゲーは毎回、発売直前にどこからともなく信者(自称)がわき
狂ったようにマンセーw そのわりに全く売れてないってのが一般のファンにも
知れ渡ってきてるから逆にマズイんだけどな、こういう手法はw
あと見てる馬鹿社員に言っておく事がある
最近になって「アンチが粘着」ってのよく見かけるが
毎回開発の自己満のためだけのゲーム作ってその度にファンから
苦情言われてるってだけなのに粘着なんてのはお門違いだ
つかSNKの遺産に粘着寄生してでしかゲーム作れない連中に言われる筋合いは無ぇ
まだ発売されてないのにアンチ活動するのもおかしいよな
ID:3zx/zXTgO
スレチだと思ってるならそれは勘違いにも甚だしい
289 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 21:20:41 ID:p0maUSEL0
アテナの顔変わりましたなw体系も
動画見た感じではまぁまぁ面白そうかな
レポ楽しみにしてます
290 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/17(木) 22:22:23 ID:8z+gwhbDO
もっと酷いかと思っていたらそんなでもなかった
ため攻撃で弾を消せるのが割と楽しい
しかしあのカックカクの背景スクロールと長いだけのボス戦は違和感バリバリだ
あと俺の好きなチャンコーハンがプレイヤーキャラに追加されたらやるかもしれぬ
↑
うわぁ・・・これさ、「ゲームは知らないけどキャラは好き」もしくは「狂信者」もしくは「社員」だろ
ここまでアレだと救い様の無いカスだね
芋屋にレイプされまくったキャラ達に愛ねぇ…
KOF12も初御披露目の頃は本スレ凄かったなwwBBなんて目じゃないとか紅○の2Bに枚数使ってスゲーとかさ
スト4を真似してポリゴンで作ればいいのに
おっとMIの話は止めてもらおうか
ポリゴンで思い出したがサムスピ閃ってなんだったのか、わからないな。
>>612 それ俺。
正論過ぎて悔しかったんですか?www
>>618 信者でも擁護しきれないものを「BBオワタ」とかどの口が言うんだろうな
そうでもしないと客を騙せなくて困るんだろうけど
結婚近いはずのオヤジさんがこんなところで憂さ晴らしっすかw
やっぱダッチワイフを妻と言い張って実家から離縁でもされたんすかw
>>623 いや−、それが煽り耐性ついたのかNGにぶち込まれてんのかこいつらの反応薄くてツマランのですわ。
まぁ正論に耐えられず俺からビビって逃げ出したって事なんですけどね。
ゴミ通スレが落ちたので貼られてあったソースをこちらに転載しておく
511 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/09/11(金) 13:34:23 ID:BWfhO44Q0
【限界】ついにセガの社員が週刊ファミ通にブチギレる
「奴らはわかってない。面白さがわからない4人がレビューしてる」と発言★3
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1252565108/l50 855 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14:02:21 ID:6noPz66F0
外.ツキビト 750
オワタ
858 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14:44:24 ID:6noPz66F0
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/08/03〜08/09)
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1250084509/ 376 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/12(水) 17:08:34 ID:y6vk7M3u0
神ドットwwwwBBオワタwwwww→
キャラが少ないうえにゲームとして成り立ってないロケテ→
ほ、ほらBBだってロケテ半年やって大改善されたし…
ストW高すぎだろwwwww値段抑えるKOF12最高!→
BBより高い30万と判明→
アルカナやBBより少し高い程度だろ?最安なんて言ってないし。
この神ドットで新規もばっちりだな!→
3Dじゃないから興味ない?新規やゆとりは客として見てないから稼動すれば大盛況だよ…
ライバルなどいない最高傑作!→
対戦相手がいないって意味でライバル不在の現状→
ストVのように後々化けるゲームだと思うよ…続編できっと。
きっと昔のファンが戻ってきたり、ストWに飽きた層に受けたりするだろうな→
家庭用が出ても対戦相手がそこそこいるストWと稼動直後から客が付かない12→
格ゲー自体もうダメだから仕方ないよ。過疎じゃない!
28日の本稼動になれば休日挟んで大盛況だよ!→
プレイヤーは1回触って止めるか放置でガラガラ→
ガラガラだって?GW中にわざわざゲーセンでゲームなんてしねぇよw
家庭用さえ出ればゲームとしては面白いからネット対戦が大盛況になるさ!→
外人どころか国内ですら激ラグ。ストWやBBのネット対戦とは比べ物にならない酷さ→
俺は快適だよ!ラグいのはお前の相手が悪いんだよ!
売り上げ的にはストWやSCWと比べたらBBと大差ないぞ!→
2万本で消化率3割の爆死。BBはそれ以上を売り上げて9割消化。海外でも好評。
海外の人気投票では上位!海外ウケを狙ったから日本で売れなくても問題ないさ!→
有名レビューサイトによる「KOF12はシリーズを再興どころか破壊した。
とりあえず発売した事以外褒めれる部分も無い」という大酷評
53 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/11(火) 13:14:39 ID:iahvkz160
GameSpy: KOF12レビュー 1.5/5
ttp://ps3.gamespy.com/playstation-3/king-of-fighters-xii/1008627p1.html KOF12はシリーズを再興できません。むしろ破壊しました
KOF12への最高の賛辞は「とりあえず出た」これです
とりあえず未完成品と言わざるを得ない
CPUのAIはオフプレイの障害になり、KOF12のオンラインは控えめに言っても酷いです
ラグラグでまともに試合になりません。観戦モードから出る気にならないレベル
ラグいプレーヤーを蹴る事もできないし、フレンドのスコアボードも見られない
リプレイにプレイヤー名を付けられないから検索も掛けられない!
これらの非常に酷い欠陥は「俺は気にしない」という人も考慮すべき
オン対戦は「恐ろしくラグラグ」で酷いと「スライドショー」という有様
今時のオン環境でこのような代物が存在するのは不快です
KOF12を楽しむ唯一の方法は友人とオフ対戦しかないですね
しかし格闘ゲームが溢れている状況でそこまでして選ぶ必要が?
340 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 16:56:38 ID:nczkMRRW0
>『ザ・キング・オブ・ファイターズ XII 』 アテナのデザインが大幅に変わった理由
>絵に関しては、大幅にデザインが変わったキャラについて、
>今までのイメージとのギャップに戸惑いました。
>特にアテナは、最初スラっとした体形に描いていたら、
>「頭身が高すぎ!」「ニッコリさせちゃダメ!」「もっと脚太くして!」
>「・・・・・・もっと太く!」と、何度も描き直しました
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1303.html 817 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/04(火) 13:00:08 ID:eaoPFFsf0
ttp://gs.inside-games.jp/news/197/19707.html キングオブファイターズXII: 3.4GB → 703MB
VGA引き伸ばしただけ
化けの皮剥がれちゃったお・・・
>>626 MIAの時もだったが、XIIの熱帯環境は意図的に悪くしてるように見える。
アケと家庭用のリリースが近いゲームは芋的には
家庭用の熱帯はあくまでおまけで普通対戦したいならアケでやれ、みたいな芋のメッセージが見えてくる
普通、常識的に考えれば意図的にみえるだろ?
ところがどっこいこれが芋屋の全力の実力なんだ
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/18(金) 08:53:55 ID:df5ZcR+YO
芋屋ってPS2の頃から熱帯やってたのに全然ノウハウないんだな。アークなんて今世代機になってから熱帯し始めたのに快適さは比べものにならん
一応初代Xboxでギルティギアのネット対戦あったけどね。シャープリロードのはラグラグで対戦にならなかったらしいが
てかPS2のオンコレでネット対戦している人なんて居るの?02UMが次世代機でネット対戦が出来たら買ったのに、今更PS2ってちょっと
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/18(金) 14:50:07 ID:df5ZcR+YO
>>631 あぁ失念してたわ。箱版の青リロ。
オンコレはそもそもの敷居が高かったんだよなぁ…
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/18(金) 14:52:36 ID:IRDPpCt/O
まぁオンコレのあんな半端仕様でやる気も起きないようなネット環境なら、いっそ無くして
ゲーム内容自体や家庭用ならではの追加要素を作りこんで充実させた方が、余程楽しめたもんな
なまじネット対戦用に合わせてるのか、カプみたいなバグ再現や調整のON・OFFも搭載せず
芋の勝手な調整が『強要される形』になってるせいで、当時とのCPU戦攻略感覚すら変わってしまい
コレクションとしては中途半端すぎるんだよな
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/18(金) 15:39:00 ID:l8zaK8jl0
箱の98UMとKOF12のラグっぷりは凄まじい
ここまでラグすごいのは芋ゲーぐらい
ガンガンNEXT-PLUSのコメント
「家庭用に向けてどういう内容を追加すれば
喜んでもらえるんだろうという部分に、すごく時間を費やしました」
たぶん芋屋に備わってないもの
>>628 入荷後の結果散々+家庭用スピード移植で
反感持ちまくりのオペの顔色をうかがった建前ネッ対搭載だったりして
今思うとMIAってなんだったんだろ…?
アケ版闘〇伝2並に意味不明。豚のオナニーですか?
少なくとも開始OPデモの時点で既に閉鎖的だし
家庭用での前知識ありきの雰囲気出しまくりだったからな…>MIA
窓口の段階から、一部のMI空気に順応した豚アナザー耐性が付いてる経験者が
ニヤニヤとKOFである必要性の無いキャラでスタイリッシュにアーツするだけの
従来のKOFファンや新規向けとは程遠い僕のゲームだった
デミトリのドットがいいなんて抜かしてるやつは
芋応援サイト墓標の洗脳発言を鵜呑みにして
自分の考えを持っていない愚か者
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/18(金) 21:34:13 ID:LxJb66bU0
あーあこれじゃサム閃は規制しなきゃねぇw
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/18(金) 21:39:58 ID:PcN3CgTr0
MIAはコンボができるようになるとおもしろい。キャラ選がいい。続編
にも期待して待っている。
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/18(金) 21:56:53 ID:df5ZcR+YO
まぁコピペとはいえリチャードを出したのは評価できる
だが残念ながら続編は絶望的だぜ…
発売予定リストから消えたんだよね
MIAのキャラ選はいいね!
あれでオリキャラを全部消して、服装を全部元に戻して、ファルコンを居なかった事にして、ゲーム部分をスト4を作ったディンプスに作らせたらもっと良くなってたぜ!
だがそれが良い
ID:Tb38Cl6C0
芋ソフトに期待しちゃってる人ってまだいたんだ・・・・
あ、信者さんでしたか^^
…いや、その返しはねーわ…
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 00:58:03 ID:5NzfGJJ2O
>>648 MIAはともかくMI2は(芋屋にしては)力入ってたし、好きな人もいるんじゃない?
まぁ小心旅行やらなにやらで評価は下がっちまったが
ネーム売りの初代MIの段階で、伝来ファン達から期待を見出だせずに見放されてるから
続編のMI2で既にあれだけ極端に売上落としてるんだろうけどな
>>648 MI発売した頃はまだ期待していたんだけどね。
続編で流石に見切りました。
あの新キャラとアナザーコスはないわ……
>>650 初代の時点でファンから評価落としまくってるんだから2が良作でもファンは付いてこないだろ
それ以前に2は豚のオナニーてんこ盛りだったけど
【KOF】THE KING OF FIGHTERS -SKY STAGE- (仮) 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1245480392/359 359 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 01:09:01 ID:CX04tBJ40
亀だがレポ乙っすー
STG普段やらないけどこれは楽しみだ
入荷されたらやりこむぜい
↑
スレの流れで既に期待されてねーのにこんな風に言える奴って社員か何かの類だろうな
こんな時間までご苦労な事だな
スカイステージなんかもう葬式状態じゃん。
今までずーっと出てたけど今回プレイモアは
東京ゲームショウでないのだろうか・・・
数年前行った事あるが、このブースはいつもイベントが凝ってて
凄く楽しかったんだが。ついに今回休みなのか
>>655 MSでソフトだけプレイアブル出展
だからそこに芋屋関係者がいるだろ
>>638 あのOPはほぼMI2の映像を適当に編集した使い回し(アッシュのCG以外)
まぁ経費削減の為にそうしたんだろうけど、まさかKOF12まで
おんなじ作風で来るとは思わなかったわ。
>>655 割とバブリーなブースを作ってたパチスロ仲間のアイレムも売店オンリーらしいからな
あっちは親会社の液晶もあるしキャラの切り売りも下手じゃないからいいけど、芋は本当にまずそうだ
冗談抜きで経営大丈夫か?別に潰れても全然かまわねーけどさ
SNKのときと違ってだれも悲しまないだろうし。
箱の02UMを配信したら後は潰れてもいーよ
芋のアンチスレ全般にID名指しで社員認定してくる低脳が居るよね?最近幅以上にキモくなってきた
知らんがな
そういや幅って居なくなったよな…あんなヤツでも居なくなるとさび…ハッ!?
俺は何を考えているんだ…
懐古主義(笑)
てか芋屋いつになったら倒産してくれるんだよw
そろそろKOFとかの番権を他の会社に渡せw
>>661 今時「メーカースレに社員なんて絶対いない」とか
芋スレなんかで健全進行前提でいちいちそんな事を報告してる方が
むしろ図星突かれた工作員の言い訳みたいで痛々しいよ
芋はマジでムカつくし潰れろ潰れろとは何度も思ったけど
時に見放し存在を忘れながらもSNKの頃からずっと信者だった俺としては
実際に潰れられたら悲しいわ
>>665 違うだろ。自分の意にそぐわない奴は全て社員と思い込んでんのが気持ち悪いって事じゃないの?
どこのスレでもあの調子だから病気と言われても仕方無いな。
芋が嫌いなのは解るがクドイし必死だしうっとうしい。
どのスレもねぇ・・・
コレはアレだろ?最近になって芋が急に「アンチが粘着」って騒ぎ出したから
その一環で芋を批判してる人間ってのに悪いイメージを持たせようって腹だろw
まぁ良いんじゃない?wやりたいようにやればwどうあがいても倒産は目前みたいだしなぁw
>>667 すべてがすべて、そうだととは限らんだろ
確かに勝手な思い込みで認定している節も見られるけど
誰の目からも明らかに信者にしか見えないレスにも当てたりしてたぞ?
お前のそれだって自分勝手な思い込みにしか見えない
まぁまぁ、まったりいこうぜ。
社員に関しては以前午後5時にぷっつり擁護が消えた事件とかなにやらで芋屋の社員が2chで工作してるのは明らかだしさ。個人的には12が好きだ、SVCが好きだってのならともかく…芋屋の〇〇は神ゲー!とかいうレスとかは不自然だと俺も思うぜ
wikiも改ざんしてそうだなw
だれかwhoisでチェックしてみたら?
「旧SNKは全部糞、芋ゲーはすべて神」って感じにあの会社は書いてそうだな
>>672 旧SNK(のスタッフ)は(大半が勝手に出て行ったからほぼ)全部糞
と社内やんごとなき方からの御勅命が下るのか
>>670 STG板のKOFスレでスカイステージ(笑)面白いなんてレスがあったよ
凄いね、さすが信者さんだ
今年はゲームショウに参加しないなんて終わってんな
387 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 16:50:21 ID:cwzLg6Mf0
となると、取った金の数とかかな?
主観だけど、上手い人は庵が出てる感じだった
あと、最初にやった時に遅延をかなり感じた、まあ慣れだろうが
慣れとか・・・如何にも社員臭えねこいつ
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 19:00:45 ID:7OXiEcEUO
芋ゲーをフォロー際、システムも遅廷もデザインも全て
何の具体性も根拠もない「慣れ」の一言でいつも片付けるな…
98UMがそうだったよね…しかも大抵流れぶった切ってマンセー意見がいきなりくるしさ
>>ID:5VdR8rU50
ほら出てきた。他スレで芋アンチは粘着とかイメージ悪くなってんのこいつのせいだろ。前に自演もするって自ら認めてたし。
てか人違いだと悪いし認定厨はいい加減コテ位つけろよ。
>>679 人の事を勝手に社員認定するクズと言いながら自分も同じ事をやっている時点で説得力なさすぎ・・・
さっきから何がやりたいんだお前?
>>681 だからコテつけろってんだよチキン野郎。こういう揚げ足取られたく無いから名無しなんだろ?幅と一緒w
芋とかアンチついて当然なのに他ゲーの奴から芋アンチ=低脳とか思われるのがムカツクんだよチキン。
お前の社員認定なんて下手な鉄砲も数撃ちゃ当たるってレベルだろうが?目障り、消えろ。
慣れで済むとか言ってるやつは社員に決まってるだろ
何言ってるんだこいつ
>>683 読解力の無い馬鹿はひっこんでろよ。
いつからここ認定厨と同レベルの馬鹿の巣になった?
社員さん必死
え?ゲームって「慣れ」なくして上達出来るの?
認定厨はアンチの評判を落とすためにやってる社員の自演だな。
ウザい人は認定厨が沸いたときにこそ「社員乙」と言ってやれば良い。
騙されるなみんな!
この変な流れは工作員によるものだ!
…それはともかく社員さん見てるなら箱○のパッチ頼むよほんと…
それこそ工作で、いくらでも「見境なしの認定厨」なんて装えるし
芋アンチへの印象を悪くする事なんて簡単に出来るもんな…
零スペ問題の被害者達と芋擁護の論争が過熱してくると
急に一同がドン引きするような残虐発言を連呼しだして
批判を上げる購入者達を「気違い残虐厨」へと悪者に仕立てる奴が現れるのと一緒
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 21:13:03 ID:NxbxBYJN0
豚とかノナみたいなしがみつかなきゃ食っていけない奴が辞めたって事は
そろそろ芋の財政は退職金も払えないくらいに赤貧になってくるよって事だろうなw
もうお金のために抹茶の人間性我慢するとかいうレベルじゃないんだろう
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/19(土) 21:25:09 ID:GMqM/0B10
アンチも、
信者も、
社員も、
みーんなキチガイ
それが芋やクオリティ
反論できなくなると「みんなキチガイ」とか言い出す奴増えたな。流行ってんのか
芋スレだけだよな…
ソニーのせいで工作が流行ったんだから芋屋は悪くないだろ
ましてや金のない会社なんだからネット工作くらい許してやれよ
お前らみたいな情強 (笑) は買わなきゃいいだけだし
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>693 きっと涙目で必死に言い訳できそうなセリフを一生懸命考えてたんだろ
そっとしてやれw
我は空、我は鋼、我は刃
我は一振りの剣にて全ての工作員を刈り取りこの流れを滅する
>>693 今に始まった事じゃない。だいぶ前からだよ。
反論できなくなると第3者装って「どっちも悪い」
これ以外に「芋屋は糞だがSNK時代から糞だった」ってのもあるw
>>695 釣りか?
マジだとしたら耐え切れなくなってファビョりだしたかw
>>ID:5VdR8rU50
ほらね、コテ付けない。むしろ付けれない。
そしていつも狂信者とか言ってるくせに明らかに12のプレイヤーであろう
>>689の発言は完全にスルー。
結論が出たね工作員。
12のαverの時に、大量にデザイナーやプランナー辞めたらしいが、それだけ
こぞって辞めたという事は、離脱組でブレッツアみたいに会社立ち上げたのかな。
そんで、そこにノナも合流してたりして。
数年後芋が倒産して、また第二の芋が作られてそこの離脱組がKOF作ったりして
可能性はあるだろうなあ
ゲーム会社の小さな会社はいっぱいあるし
同人ゲームで片手間でやってる人も結構いるしね
今の世の中じゃアーケードは難しいけど、自作ゲーの流通手段は色々あるしな
芋の開発の母体となったブレッツアの時って、クリスタルオブキングス(?)とか
小さいメーカーだけど、自社でオリジナルの基板やゲーム作ってたんだな。
その後は、結局2001をキッカケにスタッフはSNK時代と同じようにKOF
作って、芋に吸収されたけど…
あくまでネットの噂話だけど2003の時にも、大量にデザイナーやプランナー
辞めたらしいから、それが本当だとしたら今回の離脱も加えたら、本当にSNK
時代からのスタッフなんか一人も残ってないんだろうな。
ソフトのリリースも滞り、素人目に見ても経営危うくて開発スタッフは既に
脱出済みってのが、SNK末期の頃と似てる
異常だよな箱版02UMの発表の早さとか、配信は来年なのに。
ソフトもサムスピやオンコレは外注。自社で作ったKOF12はあの有り様…
オン対戦まともにできないゲームなのに実績に1400戦のあるとかアホですか?
熱帯格ゲーでサンドバックなんてこのゲーム以外聞いたことないよ…(´・ω・`)
SNK末期は傍目から見ても経営は危うかったけどゲームは普通だったけどなw
MOWとか出してたし。
芋はXIIにスカイステージねぇ・・・(笑)
そうだな…SNK末期は、危なかったけどMOWやメタスラ3とか今でも名作
と呼べるデキだしね。
まあでも正直、今振り返ると芋になってからTGSで発表してた新作って実質毎年
1〜2本なんだよね。
それ以外は、オンコレで2〜3つ発表してた感じだし。
今までは、空いたペースとかにオンコレ投入して繋いできたけど、オンコレもネタ
尽きたしな
411 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 00:35:52 ID:oZ6KZGr8O
>>403 芋屋のアンチって病気かなんかじゃね?たぶんああでもしないと自我が保てないんだろ。
あいつらここの住人がネタで楽しんでんのさえ気に入らないみたいだし。マジ基地だわ。
↑
こうだと言い張れる社員さんか信者さんはキチガイ通り越して天然だわ
相変わらず叩かれても不思議でないものに過剰に擁護とかさすがです
マジでマンセーしてるくせに笑わせやがるなw
つかネタで楽しんでる(つまり馬鹿にしてる)とか言ってるくせに
馬鹿にしてる対象の芋製品が叩かれて怒りだすとか明らかに矛盾してるんだがw
相変らずウジ虫レベルの脳ミソよのぅ
こいつって言動やレスの内容からして上のほうで自演しまくってた社員臭いよね
反論できなくなって涙目になりながらSTG板に移って腹いせに書き込んでるんだろうなw
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/20(日) 01:05:44 ID:WFIxG1kdO
>>706 こwれwはwww
なんで自分たちの会社のアンチスレがあるのかわかってないようだな。
社員見てるだろうから書くけど、零スペ問題に始まる客への騙し売り、SNKの版権握って遺産レイプ、作るゲームはいつもバグ満載な上に購入者をコケにするような対応してるからだよマヌケ。
工作してる暇あったら箱版のパッチさっさと配信しろよ…夜でも世界中で部屋3つ4つって状況なんだぞ…
400 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 22:04:40 ID:d6AzSlONO
KOF葬式会場 撤去9台目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1252628381/ ここのレスが晒されて笑い者にされてる件について。
芋スレでもだけど格ゲ厨て何でこんなに上から目線なんだ?
403 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 22:32:49 ID:JWsxgli70
晒されてるのがすべて俺のレスでワラタ
遊んでもいないギャラリーが語るな
405 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/09/19(土) 22:46:59 ID:BqOqby5U0
叩くだけならバカでもできる
楽しみを見つけて嗜むのが大人だろう
↑
あとはこういうのとかもな
如何にもクソゲー臭がするゲームだから遊ぶ気すら起きないんですけどw
えっ・・・・・
>>711 それはSTG板で工作している社員への皮肉か?
違うなら意味不明だぞ…
89 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/09/19(土) 14:29:10 ID:hKxGh5V0O
>>83 社員達は新しいゲームを作りたくて何度も新企画をあげているけど、抹茶が
全部却下しているって聞いたなあ。
残りカスが一滴も出なくなるまで遺産で絞りとるってスタンスで、新しい企画を
提案しても「じゃあお前が金出して責任取るんだな」って脅すらしいよ。
なのでツキビトやどき魔女みたいな外部が持ち込んできた企画でしか
新規ゲームを作らない。
しかも遺産に関しても、ほとんど内容は抹茶が言い出してやらせるから、
DOMやクイーンズゲイト、スカイステージみたいなとんでも企画が次々と
生まれる、と聞いた。
ソースは芋屋と長年仕事をしていた外注に勤めている知り合いから。
↑
葬式スレからコピペ
仮に事実だとすれば、下っ端社員は本当気の毒だわ・・・
「上が馬鹿だと下が苦労する」←これが冗談じゃないように聞こえるね
上が馬鹿なのは確か。
下もバグ満載のクソゲしか作れないからきっと…
ID:ABH4wIMk0=ID:9d4/irwTO
煽るならもっと工夫しろ
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/20(日) 01:58:34 ID:WFIxG1kdO
>>718 煽ってるのはお前だよ社員。さっさとパッチ作れよカス。
>>719 出た出た、いっつも認定厨に金魚のフンみたいにくっついてる携帯が。何でお前がムキになんの?w
頭の悪さも同レベルみたいだしまたお得意の自演ですか?www
糞芋の工作員は進歩ねぇな。会社と一緒に消えてなくなれゴミ。
もう潰れろよ。自分たちの作った商品のケアもしないでなにやってんだよ
今までのサポートの対応とかな
携帯サイトとかコンシューマーの対応とか
家庭用XIIだって、まじめな態度でパッチ後日配信します
日にちは未定ですが後日必ずラグ対応、バグ対応予定とかコメント出しておけば
本スレの信者にまでそっぽも向かれなかっただろうに
期日とかじゃなくって態度だよ
ゲームの出来だって傷心旅行とかほざかれりゃ一気に印象だって悪くなるっての
先ほどから「社員乙」とばっかり言っている奴は
>>688の内容を考えもしないでただそのまま使っているだけの例の認定厨でしょ
あれだけ叩かれたのが悔しくて自暴自棄になっちゃってたんだね
ID真っ赤で顔も真っ赤ですね
今度はID変えか・・・
本当に芸がないな
>>723 さすがにこれは見苦しいw
そろそろいつもの「フヒヒwwwサーセンwww」で逃げる頃か?
昨日シルバーウィークに入った途端にこれだよ。連休終わるまでこのスレはこの状態なのか?
↑
15年終了スレでも同じような事を言って
芋アンチを一概に変なの扱いしてたよな…
ぶっちゃけ芋屋は良いメーカーなんだよなゲームも結構面白いしさ
ただ信者が少しキモイってだけでアンチが過剰反応してるだけ
流石に釣り針がでか過ぎる
>>723 うわぁ・・・ID変わったのいい事に別人装おうとしてやがる・・・
こいつ幅か?
>>714 それが本当だとすれば抹茶はどうしようもない馬鹿で無能なクズ野郎だが
そんなのの下でいつまでも働いてる奴もどうかと思うぞ?
もう沈没寸前の泥船にいつまでしがみついてるんだろうか
>>732 そう簡単に転職できたら苦労しないって…
ただでさえ、不安定なゲーム制作という特殊な仕事だ
芋の開発の連中なんてどいつも抹茶と同レベルのクズだろw
XIIの大コケが確定した途端に抹茶の素性が書き込まれて
こいつが元凶ですって流れになってたしさw
どこからそんなん調べてくるんだよってのばっかw
おおかた芋が沈没するのが確定的になってきたから
全部抹茶に悪事押し付けて逃げるつもりなんだろうぜw
今までの芋作品見てると仕切ってる一人の人間のせいで
悪くなってたとは到底思えないからな。
キャラ改悪とかかなりバラけて開発の趣味入れられてたし。
ここの書き込み見てても懐古が悪いとかSNK時代から糞だったとか
アンチに粘着されてるとか他人のせいにしかできないみたいだしさ。
>>728 ちゃんとレスを読んでないだろ
>>727は上のほうで唐突に暴走して粘着しているアホに対して言ってるわけなんだが?
そもそも
>>711がおかしいよ…どういう解釈すりゃ>710が社員乙になるんだ?
KOF12の発売が延びまくった挙句、あの面子で最後がデュオロンとクラーク(笑)だった時も
wikiに言い訳書きまくってたよな
その後修正されたのか?
MI2の頃からじゃねーの?
抹茶か社員か知らないけどやたらべた褒め炸裂
少しでも意見や要望言えばアンチ認定
オンもオフもピクシブも同人も芋屋に見張られているから嫌
見ていますアピールはいらん
見ていてもだまっていてくれ
抹茶も大概だが、社員も気に入らないのか
同人板にまできて抹茶の素上書き込んでいるのは異常
MI2以前から工作なんてやってるじゃん
PS2で何か発売されようとすると異常なマンセー状態
批判やバグ報告なんてしようなら即アンチ扱い
抽出 ID:1agzxe1I0 (3回)
415 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 01:36:08 ID:1agzxe1I0
公式よく見たら今冬に稼働て書いてあったわw
それまでにどれぐらいパワーアップ出来るか…
開発チームには頑張って欲しいね
426 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 09:07:46 ID:1agzxe1I0
ラスボスはやっぱりルガールなのかねえ
438 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/20(日) 19:26:12 ID:1agzxe1I0
これでKOFプレイヤー増えねえかなw
↑
ネタなのか真面目なのかどっちだこいつ
どうしたんだこのスレ
工作員の集中攻撃か
ID:9UZzBPjm0 ID:WFIxG1kdO
こいつら何で互いに擁護しあってんの?気持ちわりーWWW
沸いて来るタイミングも頭悪そうなのも一緒W
>>735とかあきらかに自演に失敗してるように見えるんですけどWWWWW
>>741 それおおかた機種信者の仕業でしょ芋屋は悪くないよ
抹茶は糞だけど他の社員は頑張ってると思う
実際ゲームの質は上がってきてるしな
>>745 擁護もなにもおかしなのが沸いてるから…自分が誰からみても頭おかしいって気づかないのか?
社員ならさっさとパッチ作れよ
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/20(日) 20:51:49 ID:WFIxG1kdO
>>745 ほんと何でも他人のせいなのなお前らw
大作RPGじゃあるまいしゲハの連中なんて書き込まねーよw
KOFなんか眼中に無い。
信者がキモイから叩かれてるとか言ってファンのせいにするとか
ゴミみたいなゲームわざわざ大金はたいて買ってくれてる連中に
悪いとか思わねぇの?
あぁ思わねぇからXIIみたいな未完成品平気で売れるんだよなw
ゲームの質は上がってきてるとかナメんのもそのへんにしとけよオイ^^
>>746 図星つかれてファビョッてやがる・・・頭おかしいのは社員認定しまくる工作員だろ。おまえらの事だよクズ。
いつもスレの流れ止めるし注意されても自覚してないふりするしマジ死んでくれねーか?
ID:lKtSH6VOO
こいつも該当するな
叩かれてる流れで唐突に叩いてる奴キモイだの何だのと話題を反らし始めるし
ついに芋社員さんが本格的に暴走を始めたか
このスレの異常な携帯厨率から自演オンラインということが推して取れる
つーかこれオヤジがコテ外して書き込んでいるようにも見える
荒れてるな
>>749 こいつも社員かいな。だいたい社員の粘着してるやつの発言を見るにお前のとこの客だよ。パッチくらい俺もすぐ当てれるようなもんだと思うがな
このスレの超必:社員がっ、来る!
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/20(日) 22:02:20 ID:ieStMVpRO
プレイモアというネーミングセンスのなさからすでに終わってる
昔あったコレを思い出したw
芋社員
必殺技
やりこめば面白い 236+A
とにかくマンセー 236+C
SNK時代からそうだっただろ 623+P
君は負けず嫌いだね 41236+K
携帯駆使自演 22+C
超必殺
いい加減うぜぇ 2141236+P
どっちもクソ 火病ゲージMAX時に236236+AC
芋工作員
必殺技
俺アンチだけど 22+A(構え)
いくらなんでも見苦しいだろ A構え後 B
ぶっちゃけ同レベルだろ A構え後 C
いい加減飽きたわ A構え後 D
俺SNK時代からのファンだけど 22+B(構え)
最近のプレイモアは頑張ってるよ A
最近のファンは贅沢なんだな C
零スペに残虐描写は要らないだろ D
超必殺
グロ厨乙 22+B→D後ABC
まあ、KOFSTGが話題にもならず
その一方でニコニコでメタスラ3の動画がランキング入るぐらい
大絶賛されているわけだが・・・
ドットすげーとか動きすげーとかSTGもあるんだーとか
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/20(日) 22:32:02 ID:4J+Hm3p+O
>>748 「ゲハ厨の仕業」とか、ロクにハード性能も活かせずに
手抜き低クオリティゲームしか排出してないのに、自惚れも酷すぎるなw
芋屋が本当に客の事を考慮するような企業なら
時勢から廃れたNEOGEOで高額金を払ってまで零スペを予約したユーザーに
あんなに利己的で一方的な売り逃げなんかしないだろうし
スレも商法常識を無視して「基地外残虐厨ども」と購入者達を悪役に仕立てて
本題批判から逸らす姿勢の流れで終始する事もないだろ
>>759 グロ厨乙
いつまでそんなこといってんだ?
いくらなんでも見苦しいだろ
>>760 釣り針でかすぎ。
>>ID:9UZzBPjm0
で、こいつは結局コテつけれないのな。金魚のフンも相変わらずだし、これで何の疑いもしないスレ住人がいる事に驚くわ。このスレ工作員に好き放題されすぎだろ。
我は空、我は鋼、我は刃
我は一振りの剣にて全ての社員を刈り取り芋屋を滅する
>>754 懐かしいww
グロ厨芋屋社員の皆様今日も1日お疲れさんでしたw
ID:7SL6J3ji0=ID:ltrSgCGk0
ほんといつまで粘着するつもりなんだろうねw
もう何も言い返せなくて涙をこらえながら最後の悪あがきでもしているのかな?
>>761 上の流れを見てまだ工作員と思ってるなら文盲どころじゃないぞ?
>>765 お前が工作員では無いと言い張るのなら何故コテをつけれないのか、芋アンチをおとしめるマネをするのか、金魚のフンがくっついてくるのか答えて貰おうか?
あと今までこれらの事をはぐらかしてきた理由もだ。
なんなのこの流れ…
つい先週までまったりした流れだったというのに
>>766 お前のレスを追ってみたが「アンチ=芋社員の工作」なんていうキチガイ染みた妄想をするのはそろそろ止めておけ
見ていてウザイし気持ち悪い。自意識過剰とかそんなレベルじゃないね
あと金魚の糞とか同じセリフしかいえない脳味噌の持ち主だって事もよく分かった
つーかお前が芋の工作員にしか見えない
どうせ飽きるまで粘着するんだろうがあんまり続けてるとその内アク禁食らうぞ?
ID:ltrSgCGk0も含めてな
>>768 お前さんがコテハン付ければ済む話じゃないの?
「情弱認定厨」ってさ。
コテハン付けろっていう極論に至る所が理解不能
頭が悪いの?
ざっとみたがお前が一番頭悪いな
俺のみえみえの釣りにかかるとか頭悪すぎだろw
社員がスレ荒らしてんのかねw
早く殲滅しろよ糞メーカーが
>>767 ほら、9月の大型連休だからな。
一週間もすれば、いつものまったりに戻るさ。
>>767 ヒント:社員の話題逸らし
都合の悪い話題が出たので工作員だなんだってスレ流し始めたんですよ
ID:mJDrXRc70
反論できなくなっていつもの捨て台詞か
うん、頭悪いんじゃなくて病気なんでしょ君?^^
つか社員は工作するほどアンチ増やすってわからないのか?
プロなら黙って作品でかたってくれよ。あとはパッチね。アフターケアしないと少ない客さらに減るだろ
箱○のほう買ったけどパッチこないから放置してるよ…そもそも人あんまいないし(´・ω・`)
ああっ買ったんだ情弱乙
こんどからよく調べてから買おうね
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/21(月) 14:29:00 ID:LyV4Ip/0O
>>778 クソゲなのはアケでとっくに体験済みだよ…
そうじゃなくてPS2時代ならともかく家庭用でパッチを配信できる時代に芋屋が何もしないのが問題なんだよ。
02のボタンバグですら後でこっそり直してたんだしさ…
スト4もパッチとか全然あたらないでサガットつええよ
それと同じベクトルの話をするなら
小足ばらまいてる京・庵が安易で強いから修正しろって話だからね
なんつーか、勘違いを装って「アンチ12vs芋嫌い」を発生させて
外野をドン引きさせる作戦に見えてきたよ。
双方落ち着けってーの
確かに俺もちょいといきり立ちすぎてたな
これも社員の作戦かは知らんが少し落ち着いたほうが良さそうだ
しかしまあ芋って設立当初からクソゲーしか出せない上によくここまで生き残っていられるな
長生きしてほしくない奴こそかえって長生きしてしまうとはよく言うが・・・
だが先の12で誰の目からも明らかに分かるような大失態を犯して
今度のスカイステージ(笑)で早くもまた爆死はほぼ確定済み
んで、工作員は彼方此方で「これは期待できるw」だのと虚勢を張る
いい加減糞宣伝するより自分達の立場と倒産寸前の下準備でもしておけってんだ・・・
×:自分達の立場
○:自分達の立場に対する理解
>785
レス早いね
あ、ゴメン。勘違い
オレも落ちつかなきゃな
776: 2009/09/21 13:42:30 W8AD6RLc0 [sage]
つか社員は工作するほどアンチ増やすってわからないのか?
これ一理あるんだよな…だいたいこのスレの住民だって見限ってる人もいるかもしれんが、中には文句いいつつも商品を買ってる人もいるだろうにさ
抽出 ID:SujzGsP20 (2回)
466 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/09/21(月) 11:29:55 ID:SujzGsP20
やたらネタゲーとしてを強調してるのは粘着君だけなので・・・
469 名前:名無しさん@弾いっぱい[] 投稿日:2009/09/21(月) 12:23:27 ID:SujzGsP20
今日の粘着君が誰かはわかった
抽出 ID:BPoStapw0 (1回)
471 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2009/09/21(月) 16:56:33 ID:BPoStapw0
ID:rR1MC+zE0はどっかの脂とか呼ばれてる馬鹿と同じくらいわかりやすいな
いちいちNG入れるの面倒くさいから「粘着」ってコテつけて欲しい
↑
単純にゲーム内容を批判しているだけなのに「粘着君」とか如何にも叩かれるのが嫌で
批判者を悪者扱いしようと無理矢理流れを変えようとしているのがバレバレ
こういう馬鹿が社員だの何だのと疑われるんだよな
ネット工作はTVCMと違って金もかからんからな
通販サイトのレビューしかり
芋屋みたいな会社にはもってこいのCM枠なんだろ
MI2はTVCM流したりとやたら積極的だったけどな
まあ見事に宣伝と反比例した形で爆死しましたが
>>768 どんな言い訳を並べるのかと思ったら何一つ答えになってない件。
幅を相手にしてるような感覚になってきた・・・
幅ってなに?
ここまでアホな曲解してくる奴を見てるとなんだか手に負えなくなってくるよ・・・
つーかこいつ、ID:3IzLyl4vOと同一人物だろ。全く根拠の無い言いがかりをつけてきて
最後は周りから「社員乙」と叩かれていたし
アンチ装ってアンチを工作員呼ばわりして評判を落とすマネを続けて何が楽しいんだか・・・
一昨日から他人を叩く事ばかりで粘着してきているが、少しはこいつの口から芋屋叩きを聞いてみたいものだよ
なんかお前こそ逆に工作員っぽいな
上の流れからどこをどうしたらそう見えてくるのか不思議でしょうがない
797 :
ヲタ太郎:2009/09/21(月) 19:17:37 ID:gZ0pKKpoO
ふうむ〜(´A`)
未だに存続しているのが奇跡に近いが〜
この前発売した
KOF12はクソゲーだったし…もう今後は期待できないよな。
もう格ゲーからは
手をひいたらどうか?
開発陣はギャルゲー
が大好きらしいし会社はパチンコやパチスロをやりたいらしいし…もう勝手にしたらええわい…
今回ばかりはヲタ太郎に同意
同じく。
自らオリジナルを作ろうとせず過去の栄光にばかり頼っているクズメーカーは存在してほしくないわ
とりあえずみんな一旦おちつけ
工作だの何だので煽りあって、このスレ本来の流れから逸れっぱなしで
誰得メシウマなのかと言えば、結局は批判話題が途切れる芋屋だ
新作発表(STG)で今後の印象付けていく時だから余計に
認定中もうっとうしいが必至過ぎるほどに否定する奴も
やっぱり怪しい。
スルーできないの?
スマン、上で言っておきながらどうも熱くなりがちだな俺
気をつける
アホの認定厨が
>>766に答えりゃ済む話なんだがな。なんかまたおかしな事言い始めたし。
てか昨日指摘したせいか今日は金魚のフンがいなくなったな。不思議だね?
オタ太郎に同意すんの初めてだわ…
つうかアンチに限らず結構みんなそう思ってそう
せめてユーザーへの姿勢がよければね…
客は問屋!だからなぁ
「芋屋のゲームは見るところがない」
という部分だけは一致していて感動するわ
その過去の栄光を作った人たちはそんなもの目もくれずにスト4やBB作ってるよ。
すがってるのは、栄光が生まれるのを横で見てただけの能無しのハイエナども
工作員とかアンチとかどうでもいい外野がスレ覗きついでにレスを残していくと
SNKプレイモアはKOFの過去作品を寄せ集めた奴と
家庭用でネット対戦しようと期待したのに、
アケで1回やったら凄くつまらないゲームだったKOF12や
4gamer辺りでたまに見かけるKOFのオンラインアクションゲーに、
人間が自機系のヘボイKOFシューティングと、どうしようもないと思う。
SNKは日本より韓国やブラジルで人気があるらしく
キャラクターもキムチ系が増量されまくるし、KOF2000辺りからキャラ選択の絵も異常だ。
アンヘルとかアホみたいな顔したユリとかすさまじかった。
で、DSでなんかどきどき魔女裁判とか作ってた気がするけど、調子乗って2で見事にこけた。
頼みのパチスロもスカイラブ2・七色未来ともにコケて大ピンチ
パチスロもKOFのターゲット層もネトゲも全部キムチ色に染まってるSNKプレイモアはもう期待されないと思う。
明日も存在しているだろうが 明日はない!って感じ
>>807 ・・・半島にすら見放されたってのが現状じゃね?
復活フラグとな?
閃サムのチョンとか浮いてっからなぁ
いくら朝鮮人に人気があったっていっても基盤の値段もネオジオより上がってるしどうなんだろ…
そもそも12は朝鮮で稼働してるのか?
まったく話題に上らないよね
朝鮮では「ネオジオ」が人気だとか
12が人気って国は聞いたことないな
閃サムは新キャラに全体的に魅力がないのがなぁ…サムスピにまでキムはいらないだろとは思ったよ
>>807 >KOF2000辺りからキャラ選択の絵も異常だ。
キャラ絵がイカレてるのは2001な
2000のは今でも通用するぐらい綺麗
>>812 そうかぁ?いろはみたいな場違いなキモオタ御用達キャラ
入れられるよりだいぶマシに感じたがなw
死ぬならリアルバウトのギースの様に潔く死んでくれ
新作のネタもなくなり、肝心のゲーム開発する人材も次々離脱ですか…
まじでどうすんの?虫の息じゃん。ゲーム部門。
それとも、スロは儲かってて人材もいるから、ゲームダメでもいいのか?
>>813 ALL ABOUT SNKに載っていた2000のゲーム中のグラを担当した人のイラストを見ても分かるとおり
ノナ絵のような場違い絵と違ってどのキャラも物語の雰囲気に似合ってて違和感なかったもんな
つーかキャラ絵で浮いてるのってノナとファル豚の二名以外に存在したか?
817 :
ヲタ太郎:2009/09/22(火) 02:19:54 ID:5VyzU4X9O
ふうむ〜(´A`)
3年もかけて…
未完成品なKOF12…カプエス2のラスボスいない感じのゲームだったな…(^_^;)…
どうしてこ〜なった♪だよな…
そもそもKOFの
ドット絵の魅力を廃棄してあの無機質な新規のドット絵?は駄目だな…アレはポリゴンを作ってそれに絵を被せる手法らしいんだが…手描きの迫力みたいなのが皆無なんだよな…
〜
ドット絵=手描きの迫力・雰囲気・世界観なんだが〜…まるでわかってない。
ん〜…
>>817 お前の大好きな、安田さんにアートディレクターやってくれるよう
頼んでくれ
大体k9999の代わりに出したネームレスって奴を宇宙人にする辺りから
世界観台無しになった
>>815 スロはひどい有様だぞ?
まあ、企業の利益よりもとりあえず受注と売り上げで逃げているんだろうね
821 :
ヲタ太郎:2009/09/22(火) 02:42:38 ID:5VyzU4X9O
ふうむ〜(´A`)
Anikiには嫌われたからまず会話すら成立しないわい。しかもAnikiはスト4の製作にも関われなかったらしい…まあ戦力外通知かな?でもAnikiの出した同人誌にスト4のアベルぽいキャラの
描き殴りの設定が載ってたんだよな(^_^;)
…それはさておき…
もしまだやる気あるなら新規のKOFを
立ち上げる必要はあると思うが〜やるならキャラ総とっかえでな。
もう一旦歴史を分断させねばならない時期だよな。
822 :
ヲタ太郎:2009/09/22(火) 02:54:05 ID:5VyzU4X9O
ふうむ〜(´A`)
そういやスト4は外注でしかも…皮肉にもカプの元ライバルのSNK系の会社なんだよな。まあスト4も結局はツマランゲームだったんだが…
KOFも思い切って外注がいいと思うよ。
SNKのブランドを
使って作ってもらえば…単に名前だけKOFを名乗って中身は全くの別物くらいのがいいよな〜本家の方はもうマンネリで飽きたよ。
823 :
ヲタ太郎:2009/09/22(火) 03:04:20 ID:5VyzU4X9O
もう草薙京や八神庵やアテナともサヨナラしなくてはいけない時期だと思うよ。
(´A`)まあ今さら
一般的には2D格ゲーなんて使い古された
ゲームなわけなんだがね…(^_^;)
>>816 浮いてる‥‥‥ってのとはちょっと違うが、
KOF XIIのおかげでおぐらの絵が大嫌いになった。
KOFXIIの所為でとうとうてばっちりを喰ったおぐら><
>>825 誤)てばっちり
↓
正)とばっちり
おぐらは幾度も書き直しを要求されてなお仕事をこなしたんだぞ
彼の絵はKOFXIIの中で数少ない評価できる点
827 :
ヲタ太郎:2009/09/22(火) 07:13:18 ID:5VyzU4X9O
ふうむ〜(´A`)
サヨナラだな芋屋さん…
KOF12のオンライン対戦ひどすぎる〜
スローモーション対戦かよっっ〜
ひで〜っ…
口の割には…
ってイメージが強すぎるねぇ…
例えば、格ゲーのノウハウがほぼないバンナムが12みたいなの作って、どんだげデカイ事を言っても
「所詮はノウハウなしだもんな。ノウハウ無しにしては頑張ったんじゃね?」
で済むのに対し、SNK時代から格ゲーで食ってきた芋屋だから
もちろん倒産でノウハウがなくなったとは言え、今の物言いとあの内容じゃ
「何でかい事言ってんだ?とりあえず面白いの作れよ」
になるわな
>>812 猛千代と鈴は好きだけど、地味なのがなあ…orz
>>813 いろはのこと忘れてたww
閃サムの北千里さんの絵って、相変わらず上手いのはたしかだが昔よりパワーダウンしてる印象を受けたんだよね
もちろん異論は認める
>閃サムの北千里さんの絵
筆絵っぽいのか、サムスピゼロのパケ絵より
塗りがエロくなかったような…
>>824 例の12アテナの日記を見ても分かるだろうが、実際おぐらには何の罪もないぞ
上層部が糞以下の命令をしつこく出してきて仕方なく渋々と従っただけ
>>単に名前だけKOFを名乗って中身は全くの別物
しれっとメチャクチャな事言ってるな。MOWですらいまだに餓狼と認めて無い人もいるってのに。
KOF12はなんだっけ?
隠しキャラを入れないことで厳選された対戦ツールでしたっけ?w
タイムリリースキャラがTOP3に食い込んでバランス的には疑問なブレイブルーに勝ってから言えよって話だな
ブレイブルーは国内外で30万以上は売れた上に未だジワ売れの状態だぜ
スレの彼方此方で「神ドットwwwwBBオワタwwww」などと
アホ工作してる糞社員が作った汚物と比較する事が失礼
まぁ熱帯の部屋数を比べればどちらが人気あるか一目瞭然だよ
BBなんか発売日に熱帯を快適にするパッチあたったんだぞ?
12はなんなんだ?
熱帯の話題で一度も盛り上がらんのは芋ゲーぐらい
少しは盛り上がったさ
実績用のサンドバッグ部屋についてで
連射機使ってオン放置とか他のゲームなら何やってんだコイツって感じだが…12なら不思議と何も思わん。むしろしょーがねぇかなとすら思うぜ。1400戦とか鬼だよ。
>>835 ブレイブルー程度のゲームでもそこまでいく事を考えると今のKOFブランドの失墜は悲しすぎるな。
そういやMOWスレにも同じ事言いにきたKOF厨がいたぞw
ブレイブブルーで思ったけど
キャラクターと音楽作れたら新作できるんだよな
キャラクターはまあ色々パクったらいいとして
芋って音楽作るひといた?
843 :
ヲタ太郎:2009/09/22(火) 17:26:57 ID:5VyzU4X9O
ふうむ〜(´A`)
過去の遺産商法にも
限界がなあ〜
今頃KOF12の
売上不振の原因・犯人さがしでもしてんだろうか?
芋屋のサイト見てるともう潰れるんじゃないかという気がしてきた
せめてPS3にネット対応98UMと2002UM移植してからにしてくれ
新世界の人のカッコいいBGMさえあればね…
12はそれすらない
せっかく11で新世界の音楽が帰ってきたというのに
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/22(火) 17:57:00 ID:5VyzU4X9O
そういや草薙京が
シューティングゲームの主人公の機体になって大空を舞うゲームがあるんだって?!
(´ー`)
ネタかと思ったらマジなんだよな?www
開発者や認可したお偉いさんはアホなの?
www
12は新世界でしょ?誰がどの曲やってるかは知らんけど。
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/22(火) 18:39:54 ID:9MF9yYTGO
>>847 ごめん。調べてみたらチームオブ12って曲作ったのはESAKA?作った人みたいね…
でもゲーム全体で耳に残るBGMって最初のステージの曲だけなんだよな…
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/22(火) 18:46:28 ID:36J6J5dnO
芋屋は基本的にマンセー意見しか聞きません。
批判意見は一切聞きません。
850 :
ヲタ太郎:2009/09/22(火) 20:43:25 ID:5VyzU4X9O
もう十分頑張ったよな…もう格ゲーからは
手をひけばいいんだよ。
信者もそろそろ解放してやんなよ。
ブレブルって国内外トータルだと、
一番ギルティが盛り上がってた時期より家庭用売れてるんだよな
つまり、熱帯含めた完成度が高ければまだまだ格ゲーは売れる土壌はある
MI1までは十万売れてたのに落ちた理由が、
人口の減少で思考停止してたメーカーにはわかんないだろうなw
>>850 芋屋が頑張ったことなんてあったか?
MI2の勘違いした頑張りくらいじゃねぇ?
>>851 芋屋の嫌ってそうな餓狼スタッフの作ったストWが200万だから、そもそも世界的には市場は十分ある。
芋屋の全盛期ってどうだった?
伝説とかある?
忘年会ぐらいじゃね?
あれも今となってはなあ
太郎が久々にまともなこと言ってるから突っ込むか
むしろ信者じゃなくて社員がKOFブランドを絞りつくして離そうとしないんじゃない?
大失敗作のXIIで信者が逃げっまくってる最中に
スカイステージなんて作ってるからなぁ
どこまでもKOFにかじりついてるのが芋屋w
まるでKOFのバーゲンセールだな
>>851 ニコ動のぶるらじで知名度が非常に上がったのもあるだろうね
バトルファンタジアで大コケしたのにここらで一気に持ち返したんだから凄いよ
ただでさえ、格ゲーってSTGほどじゃないけどマイナーなんだし
糞芋にはこの手の芸当は不可能だろうがなw
859 :
ヲタ太郎:2009/09/22(火) 22:04:38 ID:5VyzU4X9O
もうKOFは
メンバーも
変えないとな…
だが〜12みたいな絵柄じゃあなあ〜…
あれじゃあアニメ絵だよな〜ギルティとかと同じだ…
>>858 ブレイブルーが新作だか続編投入してくるらしい
ニコニコやネットで宣伝するのも大事だけど,それ以上にまめにユーザーに
話題を提供した結果だよねえ
芋屋だってXIから12までにまめに話題を提供するとか、
12の評価が思わしくなかったら、次は13とか言う前にパッチ対応しますとか
許されるなら続編で改善しますとかコメ出しておけばよかったのに
KOFスカイステージじゃなくて、怒新作だったらまだ話題性も違ったんだろうがな・・・
芋はいい加減KOF頼みをやめろw
>>858 ニコ動のアレは気合入りすぎだろ
再生数もコメントもすげえし
芋屋は2chで工作してる暇あったら、ああいうのを気合入れて作れよって思うわ
ゲーム自体情熱持って作ってないから無理な話だろうが
つーか芋はプロの意識が全くないだろ
そんなんだからいつまで経っても糞しか作れないんだよ
なんかスレがいつもの流れになってて嬉しい(´・ω・`)
芋屋の連休って全然無いんだな
認定厨がいないおかげかな?右翼団体みたいな真似してる暇あるんなら12のパッチ作れと思う。
抹茶が社長の座からいなくならない限りパッチものっそり作るよ
今日の認定厨はID:xOLvVrqo0
葬式スレで元気に認定してます。
と一人物申す認定厨のキチガイ社員であった
今日もあるのかこの会社…
KOF以外に新作作って大事に育てりゃよかったのに…潰れるまでKOFだけ作ってそう
>>867 うぇ・・・本当だ。俺レスしちゃってたよorz
自演が得意な認定厨がまだファビョってるのか
スカイステージスレで呼ばれてる粘着君も認定厨の自演なんだぜ?
散々荒らしまわっておいてウザがられたらこっちにコピペして社員乙してんだから。
まあ荒らすのも分かるわ
KOFのSTGなんていう失笑もんのアホ企画に対して無理矢理擁護しているようなレスを見ていると
俺もウザく感じてくるときがあるから
>>873 荒らしを正当化すんなよ。何の為の住み分けだって話しだ。他スレどころか他板に凸して結果芋アンチ自体が基地外扱いされるとか不条理にもほどがある。
あんな爆死確定のゴミのスレなど見なきゃ良いしほっといても過疎るよ。
だな、触らぬ神に祟りなしか
>>843 犯人探しもクソもすでに分かってる状態w
犯人は抹茶。
ただアホのくせに一番偉いので周りは
更迭できないのでスケープゴート探すのに苦労してるだろうな。
>>874 昔からの自演荒らす奴の手口のひとつ
荒らしにかまう奴も荒らしってね
自分で話題ふって自分で噛み付いて
都合そらし
芋関連のスレで腐るほどみてきた
話ぶったぎって悪いけど、ちょっと質問させてくれ。
今なんとなくSNKの公式に行ってみたくなって検索したんだがページが出ねぇ…。
「サイトアドレスは有効なようですが、接続を確立できませんでした。」って画面にしかならん。
公式HPって今リニューアル中で見られなくなってるとか?
サムスピとKOFのBEST版情報が見たかったんだけどなぁ(´・ω・`)
いや、昨日あたりは見れたよ
鯖落ちてるんじゃね?
もうすでにシューティング板じゃ芋アンチはキチガイ扱いだしな。
これも全部粘着認定厨のおかげ。まさに社員乙。
後、しれっと他人のふりしてるが、
自己弁護と頭の足りない文章力でもう認定厨丸分かりだからな。
もうスカイステージをKOFの幕引きにしてもいいよ
>>879 今もう一回見に行ってみたけどやっぱ駄目だ。
明日か明後日あたりまで待ってみるわ。レスd
ワザといつまでも認定だの粘着だのの話題にもっていってるだろ?
スレ本題の事には触れずにさ
芋アンチはキチガイ扱いねえ。
まぁ社員さまの脳内ではそうなんじゃない?
>>880 いつまでも認定・粘着に引き摺る前に芋を叩く事をやれよ
そうしないと同じ穴の狢だぜ?
まぁチキンの認定厨が
>>766から逃げてる以上仕方無い。抹茶や幅なんかと同様に人間性低い低脳に嫌悪感抱くのは当たり前だし。
普通の人はね。
芋アンチはキチガイ扱いか…
じゃ俺キチガイでいいや
ルガールが
「狂ったこの世で狂うなら 気は確かなようだな」
って言ってたのを思い出した。
社員は相変らずアホだなw
アンチ(古参)をキチガイ扱いして何も知らない新参に
古参の言う事を真に受けるなって言うつもりだろうが効果は無いなw
XIIは売り上げで既に結果が出てるしスカイステージなんて皆眼中にないから
スレで工作したところで無駄w 逆にスレの雰囲気が異常過ぎて社員が工作してる
って新参にまで知られるだけw
まぁもうすぐ倒産するんだろうし無い頭で考えた芋のイメージアップ工作でもなんでも
やって悪あがきするといいんじゃねw
KOFSTGはSTGファンから見ても、普通のSTGすぎって言われてた
KOFの熱狂的な信者ですら、もう少しサプライズがあるかと思ったら
何もなさ過ぎてがっかりとかブログに感想書かれてたぞ
それこそ、べた褒めで京が空飛んでる楽しみとか言っているのは
ゲームやらないキモヲタ腐女子ぐらいのものだった
マンセーサイトしか見ていない社員にはわからないだろうな
>>888 2002だっけ?
あれどのキャラも大半のメッセージの内容が日本語でおkみたいだからあまり参考にしたくないんだよね・・・
旧SNKのメッセージを見ていると、芋屋が如何にセンスの無い上にキャラクターを理解していないかが分かるわ
ちっ、「キムも飛んでたじゃないですか、昔(笑)」
とか抜かして餓狼ファンをキレさせそうな気がすんなあ……
その程度の旧遺産の世界観認識だからこそ
MIと餓狼を統合させるとか平気で言えるんだろ…
キャラ改悪するなっていうと
ふって湧いたように擁護コメントの後に
餓狼のRBSPのEDだって改悪しているじゃねーかとかな
全然理解してねえ
BBは新作きたぞ芋屋。
頑張ってくれよ頼むから…(´・ω・`)
同意
…XIの頃なら
もう今となっては他所に版権渡して倒産しろって感じだな
>>891 2002と言えばリョウに「なんてタフな奴だ〜」とか言わせてたな芋は。
使いどころ解ってないし古参のウケを狙ったようで頭にくる。
何も解ってないだろ
社のセリフを何の脈絡も無くアニメネタのセリフに変えるような奴らだし、
ある意味キャラが立ってたアンヘルも声優ごとアニメネタに変える芋リティだし
サイレント芋リティの声を考慮した結果です。
ふー、びっくりした。だが心配のし過ぎではないか。
抹茶の息づかいを感じていれば、神ゲーになれたはずだ。
>>896 11はまだ良かったのにな……
演出とかデモ画面とか頑張ってて。
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 00:10:07 ID:C/8OUOr50
汎用:ヤってしまった!こうなったらマウスとぅマウス?って生きてるじゃん
汎用:手から炎が出たり、ビーム出たり、皆非常識な奴らばっかだなぁ(怒)
汎用:そんなにハメちゃイヤン?イヤン?
京、庵、K′:ヘイそこの人!いつもその顔でブイブイ言わしてんでしょー?
クーラ:いいのかにゃー?そんな人数で闘ってェ!ズルしちゃイケないにゃー?
ネスツ関係者以外の女の子キャラ(※):年頃の女の子がそんなとこ触っちゃダメーッ!
※ユリ、レオナ、アテナ、舞、香澄、香緋、雛子、メイ
BBとスト4の情報出たときに対抗して12の情報を出した芋屋のこと、そろそろ13の情報が…来るわけないか(´・ω・`)
某アフィサイトのインタビューのときにアークさんとゲーム作りたいみたいなこと言ってが現状相手にされてないだろーな
2D格ゲーで最期まで生き残るのはウチとかぬかしておいて
アークと共同でゲーム作りたいですだぁ?
図々しいんだよ同人以下の4流メーカーがw
>>903 アークと風雲の新作でも作ってろ
コンボゲーの操作覚えて、そのまま俺はギルティに流れるから
何故風雲wwと思ったけど、風雲タッグって当時としては珍しいコンボゲーなんだっけか懐かしい…
アンヘルだよ
02でいきなり性格が変わった
アテナも02からいきなり媚びだしたな
912 :
ヲタ太郎:2009/09/24(木) 07:17:16 ID:c9layIUxO
芋屋はエロゲームは作らんの?
KOFの18禁ゲーム作れば売れるんじゃないの?
(´ー`)拝金主義の芋屋にはぴったりだよな?外注で作れば楽だよな?
>>912 よく知らんけどちゃんとHしちゃう(シーンは無し)ギャルゲーはあるよ
KOFじゃないやつならNAKERU(笑)シリーズのなんかもそういう要素あるよ
しかも、プレイ初回でぬっぽぬっぽ(シーンは無し)
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/24(木) 09:22:50 ID:180MBq45O
ついでに魔女みたいなベクトルのゲームとかもさ…
SNKネームや遺産の恩恵を捨てて、オリジナルブランドとして別ん所で勝手にやってろとは思う
魔女神判でエロゲなら問題ない
遺産を…となるとやめて欲しい
某社みたいに爆死→芋屋倒産→「あぁこんなゲ-ムがあったんだ…」
なんて後世の汚物と化しそうだから
>>915 芋の新規ゲーなんて、SNKの名前で売ってる以上
そこに至る資金繰りにしても、過去の遺産効果で売ってるようなもんだよ
無名でやってるメーカーとは地盤が違いすぎる
ぶっちゃけプレイモアが社名をSNKプレイモアに変えた意味ってあんまないよな…それこそSNKの名前が欲しかったんだろうけど、既にその頃にはプレイモアの名前で糞ゲーだしてて評判悪かったわけだし
芋屋に関してはもうなにやっても駄目なんだろうな
仮に13が神ゲーだったとしてもそれまでの悪い実績を取り払えるとは思えん
ゲームの質もそうだけど社員の言動や態度も反感かってる始末だし…
どうしてこうなった
一度や二度の失態じゃないしな…
積もり積もった結果じゃない?
逆に13がもっと糞だったらそれまでの悪い実績を取り払えるかもよ
今思えば…ってな。
ロボコップ3みたいだなw
良くなることはないだろうなw
つかXII爆死した挙句にスカイステージなんて客がつかないの売ったら
XIIIなんて置いてくれるゲーセン無いんじゃないの?
俺のIDちょっといいかも。
>>922 スカイステージ関係なくXIIIは無理だと思うぞ。
侍閃、海外版のみ残虐表現ってイマイチ判ってない気がするな
仮に日本版で残虐アリでも売れないだろし
それより2Dモードがほしいな、これには
2Dモードって何?
技術力がないない言うけど、それってつまりスキルやまともな経験積んだ人
が今はいなくなったって事だろ。
PS2のオンコレとかでネット技術学んで、ノウハウと経験得たスタッフが12開発
前に抜けちゃって、せっかく育てた人材&ノウハウがなくなったから、家庭用
12はこんなラグラグなんでしょ。
人材を大切にしない芋屋の自業自得だといえばそれまでだが
>>925 サムスピは2D格闘。侍閃とか3D系サムスピは3D格闘
3D格闘のサムスピは前にもいくつかあったが全てコケてる
だから3Dキャラで2Dモードが欲しい
>>927 お前サムスピ閃スレでも同じこと言ってるよなw2D2Dってさ
2Dしか受け付けないんだろ
スト4スレでも前に似たようなのがいたなぁ
ストWの内容は完全に2Dだから(あえて3D要素あげれば豪鬼の股下バグくらいだろうか)
そいつが言ってるのはグラフィックを2Dにしろってことだろ
普通に違うと思います
くだらねー議論だな
芋の製品はどれも糞以下の以下だってことは判っているんだし褒めれる点なんてどこにあるんだよ
つか2Dサムスピ封印したのも謎だな
ゆうきとの関係絡みなんかね
ドッターの人出が裂けなかったんじゃね?
抹茶「ボクの言う事聞けないなら辞めてもらっても良いよ(フフフ、辞めないに決まってるSA!)」
ドッター陣「それではお疲れ様でした〜(ゾロゾロ)」
抹茶「え?え?どういう…事?」
01〜03頃と違って携帯機が主流なんだし、ドッターさんにも需要あるだろ。
転職しちゃうだろ。
裸の王様だな
>>938 一時期、3D最高!2Dドットいらね!っていう風潮があったから
世間に流される抹茶はそのビッグウェーブに乗ってしまったんだろ
く、詳しいことは俺も知らねえ…
なんでも、立ち状態豪鬼に足払いなど攻撃判定の低い攻撃を当てようとしても、スカることがあり
それに対してカプコンの弁明が、キャラの当たり判定はグラフィック通りとは限らないよう設定しているが
その判定がポリゴングラの通りになってしまうことがあり、攻撃が股の下をくぐってしまうらしい
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 01:39:27 ID:hLRi8YnqO
芋の言い訳より数段上手だな
芋屋なら仕様です!で終わり
>>943 芋がそんなちゃんとした立派な弁明すると思うか?
ハンカチ渡して新作ヨロシクで終了だろ
ソニーは立派
設定しらんとか同人にも劣るよね。
今の社員が設定知らないなら、せめて当時の資料くらい集めたらどうなの?
そんなもの都合が悪くなるから捨てた奴がいるに決まってるだろ…
誰とは言わんが
よろっと次スレ
スレタイどうする?
原点回帰で「明日」がついてると嬉しい
>京の「無式」は、この世にオロチが復活した時のことを想定し、開発された技で、「三神技の壱」・「弐」・「参」と存在します。
>八尺瓊が八神になったあとにできた技なので、八神は「無式」を知りません。
つまり、京の技で三神技の弐と参がこなきゃ駄目だったのかよw
すくなくとも98まではそうだったっぽい。
で、02でお遊びだけどそっくりの零式が出て、
03でアレレーになって、NBCでは壱ノ段やら、もうワケ分からん。
無式のバーゲンセール
設定すら知らない、覚える気もない芋屋
>>951 つーか「三神技の壱」・「弐」・「参」を総じて“無式”と呼ぶんだからなw
これを見ても分かるとおり。
↓
ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 DREAM MATCH NEVER ENDS キャラクターブック ネオジオフリーク編集部編 芸文社
設定原画集/開発Q&A
Q:京の技は今回増えていないようですが、超必殺技である“無式”(三神技の壱)の、残りは完成するんでしょうか?
A:草薙一族の技は本来、表に出てはならない技で、特に“無式”は秘伝とされています(京は真吾に技を教えたりしていますが…)。
それに最終決戦奥義ですので、そういった状況以外の使用は、本来はありえません(京は“無式”の“壱”を使いまくってますけど…)。
とっておきの技は最後まで見せないということで。
プレイモアは明日から本気を出すのか
ここにきて復活を匂わすニュアンスのスレタイだなw
現実とは別に
>>952 2002とか芋製品はどれも芋の糞オナニーじゃん
設定なんか最初から覚えてもいないんだろうさ
本気だったMI2が爆死だったからな…
次の本気は何時になる?
会社的には12だったのかもしれんが
プレイモアは明日も存在していいのか
プレイモアはいつになったら潰れるの
↑
これがいいんじゃない?
プレイモアはいつになってもいいものや略して芋屋
きのう社員が21人プレイモアを退職した
↑これがいいプレイモアに明日なんかないからな
俺もそれ気に入った
今度からそういうのでいくか?
「明日」は入れてほしいなぁ。
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 22:51:30 ID:Q++alYqQ0
芋屋のweb繋がらない…
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 23:20:38 ID:RcinW0R3O
プレイモアの遺産レイプは明日もあるのか
プレイモアさん今までお疲れ様でした
>>964 今までのスレタイも検索用にプレイモアさえ入ってれば
明日しばりは必要なかったんだからいいじゃないの
寧ろ馬鹿の一つ覚えみたいに"過去"の作品であるKOFでしか商売してない芋屋に
これほど似合わない言葉はないと思うよ。>明日
似合う言葉である必要がない。
【レイプ】プレイモアでした【陵辱】
明日はプレイモア社員が〇〇人辞めるらしい
〇〇内はスレ番で
>>971 そんなことしたら、芋屋の社員マイナスになっちまうじゃねーかw
別話題のスレタイトルみたいだしな>芋社員の集団退社
プレイモアは明日も古株と遺産をレイプして食いつなぐ気か?
…長すぎるか
だから明日は似合わないって言われてるだろ
プレイモアは遺産レイプしかできない
これがいいと思う
俺もシンプルに「プレイモアは明日も〜か」系でいいとおもうよ
プレイモアって明日潰れるの?
プレイモアは明日には潰れてくれるのか
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 04:19:01 ID:s1cC6CeQO
芋屋倒産Xデー
プレイモアに明日は来ない
プレイモアに今日を生きる資格はねぇ
プレイモアは明日も怠慢精神なのか
ナンバリングのXIIをアケも家庭用も決算絡みで手抜きの未完成で出した罪は重いよ芋屋さん…
今までは好意的に見てきたけどさすがにこれは酷過ぎた。
その上また手抜き移植の閃とか何処に需要があるか分からないKOFシューティングとか…
ふざけるのもいい加減にして欲しいわ。
プレイモア倒産マーダー?
だって、宗一郎は娘婿なんだもん。
ゲームには素人なんだもん。
人望がないんだもん。
栄吉が不憫だもん。
次スレも立ったみたいだし埋めるか
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 14:00:59 ID:xeNPS5520
おk
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 14:34:34 ID:GKYSod9iO
うめー
アリーヴェデルチ
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 14:58:52 ID:7zwxbC+aO
明日は誰にでも来るって言ってたけどそれは嘘だ
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 16:00:22 ID:xeNPS5520
この会社に「明日」は永遠に来ないだろ
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 17:08:07 ID:xeNPS5520
埋め
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 17:15:48 ID:lGsxz86tO
頑張った者に明日が来てくれる
頑張らなかった者は同じ事を繰り返すだけ
草薙「終わりにしようぜ…糞芋屋ぁっ!!」
そろそろ本当に芋でも売ったほうが儲かるんじゃね
ゲーム会社から焼き芋屋に変わるのか
それはいいことだ
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 18:07:29 ID:xeNPS5520
埋め
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/27(日) 18:13:58 ID:O91bIo+nO
焼き芋梅
食品会社に吸収合併されればいいんだ
とりあえず埋める
1001 :
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