1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
●ZERO3 今までのまとめ
・アーケード(CPS2版)ZERO3
http://www.capcom.co.jp/newproducts/arcade/zero3/zero3.html ZERO3の元祖で現在も各地のゲーセンで稼動中。
キャラクターは28キャラ
1.リュウ 2.ケン 3.春麗 4.ナッシュ 5.アドン 6.バーディー 7.ガイ 8.ソドム 9.サガット 10.ローズ
11.ベガ 12.豪鬼 13.ダン 14.ザンギエフ 15.ダルシム 16.元 17.ロレント 18.さくら 19.キャミィ 20.本田
21.ブランカ 22.バルログ 23.ミカ 24.かりん 25.コーディー 26.バイソン 27.ユーリ 28.ユーニ
・PS版ZERO3
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/zero3/index.html 29.T・ホーク 30.DJ 31.フェイロン 32.ガイル 33.殺意リュウ 34.真・豪鬼 35.EXバイソンが追加され35キャラに。
ワールドツアーモード、チームVSなどの家庭用オリジナルモードを追加。
サバイバルモードは、アーケード、オリジナル、ボス、10、20、30、50、∞バトルのコースが選べる。
(10、20、30、50、∞バトルは1対2以上の逆ドラマチック形式で戦う)
ドラマチックバトルは、リュウ&ケン、ユーリ&ユーニ、同キャラ2人、
またプレイヤー&ランダム 対 1Por2Pのキャラ1回戦の4コースのみ。
PS版のみの要素で、ポケットステーションと連動し、キャラ育成可能。
着地キャンセルあり。
一部キャラの通常技がCPS2版と違う。
一部キャラのOCの仕様がCPS2版と違い、OCの無敵時間がCPS2版より大幅に短く、
CPS2でできたOCが再現できない・コマンドが違うなどの弊害がある。
RAMの関係上、キャラパターンの使用枚数が違う。
登場演出・対戦終了後の勝利ポーズなど色々削られてる。
体力ゲージはISMにあわせて赤、緑、青のグラデーションになっている。
技ヒット時のエフェクトがポリゴンになっている。
かりんステージが夜の商店街から客船上に変更された。
ファイナルベガはCPS2版同様プレイヤーは使えない。
・SS版ZERO3(拡張ラム4MBカートリッジ専用)
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/sszero3/index.html PS版のキャラに加えて36.ファイナルベガが使え、36キャラ。
着地キャンセルあり。
ドラマチックにリバースドラマチックコースがあるらしい。
詳しい仕様はわからないが、CPS2版の移植度はFGに次いでかなり高いらしい。
・DC版ZERO3 サイキョー流道場
キャラはSS版と同じ36キャラ。
着地キャンセルあり。
CPS2版の移植度はPSとSSの中間くらいらしい。
サバイバルモードは、20バトルを削除し、ドラマチックを追加。
ドラマティックモードでは自由にキャラを選べ、3人同時プレイ可能。
ワールドツアーモードは、新ISMプラスを多数追加。
対戦にタイムラグが存在するらしい。
ZERO3ページに繋げて「段位認定」、「スコアランキング」で対戦成績を競える。
・DC版ZERO3 サイキョー流道場 for Matching Service
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/zero3fms/index.html キャラはDC版と同じ36キャラ。
仕様はZERO3アッパーなので、着地キャンセルができない。
これも対戦にタイムラグが存在するらしい。
マッチングサービスができた(現在はサービス終了)
・アーケード版ZERO3アッパー(NAOMI基板)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010131/zero3.htm キャラはDC版と同じ36キャラ。
着地キャンセルが削除されている。
ガード値の調整がクソで、一瞬でクラッシュする仕様。
DC版と同じくタイムラグが数フレついており、稼動即日から問題に、
また、DCマッチング版で育成したオレISMキャラを使用可能、
設定によりFベガ、真豪鬼使用可能のためバランスが著しく不公平。
そのためZERO3プレイヤーの多数からアッパー淘汰、無印保護運動とか起きた。
現在全国どこ探しても、稼動させている店は少ない。
・GBA版ZERO3アッパー
http://tomcat.capcom.co.jp/search/gameindex.php?NUTITLEID=20011029203802 DC版ベースに37.イーグル 38.マキ 39.ユンが追加され全39キャラ。
容量節約のため、背景、ストーリーを大きく削除。
音声の使いまわし。ボイスがショボイ。勝利ポーズ等演出削除されている部分がある。
ボタン数が少ないためほぼ別物。
だが、格闘中のキャラパターンはほぼ完全に再現しており、
サバイバルやドラマチック等もほぼ完全再現。
ワールドツアーは削除されているが、オプションで一部のISM-PLUSを
つけることができるので、エディットモードをいちいち立ち上げる手間がない。
もちろんROMなのでロードは一切ない。
・PSP版ZERO3ダブルアッパー
http://www3.capcom.co.jp/psp_zero3/ DC版がベースだが、NAOMI版アッパーの移植というより、CPS2版ZERO3+α。
PS版などの要素も多少追加されているらしい。
DC版に37.イーグル 38.マキ 39.ユン 40.イングリッドが追加され全40キャラに。(中間デモ、エンディングも新規書き下ろし)。
イーグルVSサガットなど、ラウンド開始前の掛け合い演出追加。
DC版のモードに加えてリバースドラマチックバトル、ヴァリアブルバトル、100人組み手、フリーバトルモードの追加。
サバイバルモードは、オリジナルコースの出現順変更、∞バトルの仕様変更(1対1に、以前のはRドラマ∞で残される)、
また、10、30、50バトルを削除し、ヴァリアブル、Rドラマチック(通常、∞)追加。
ドラマチックバトルは、プレイヤーとパートナーを自由に選択できるようになり、10人と戦うように仕様変更。
トレーニングモードに設定項目が追加。
ネットワークモードにリーグ、トーナメントなどのモードの追加。
ロード時間短い、キャラパターン・演出等の移植度は完璧。
埋まってたので立てました。
カプコン公式のゲーム検索って何時の間にか無くなってたのね・・・。
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/11(土) 23:19:16 ID:5D6iK/7TO
キャミイのフーリガンからの投げを教えて下さい。
>>8 相手の近くで前or後+K
掴む位置によって技が変わるが気にするな
技が投げと知っていてコマンドを聞くことがあるのか
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/12(日) 12:59:51 ID:Yrc++KdR0
細かいことだけど、FGのZERO2、ZERO2αで
ナッシュステージのコーラの看板が消えてるんですね。
なくて困るもんじゃないけど…。
本当だ。富士通はそのままなのに。
コラボ期限が切れたのかな
ストリートファイターゼロシリーズの無敵コードある?
ストリートファイターゼロシリーズをPLAYしまくって、斬新な機能が欲しくなった。
>>14 無敵モードで喜ぶのはファミコンゼビウス世代
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 00:12:03 ID:dwW2dldvO
ダブルアッパーの100人倒すのがクリアできない
いつも80人くらいで死ぬわ
誰使ったらいい?
とりあえずフェイロンでXイズム・オリコン・削りupで烈火拳連発してんだけど
たまに強い本田が出てきてやられる
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/18(土) 23:29:24 ID:dwW2dldvO
レスないんかいw
今日も2時まで100人ぶったおし目指しますよ
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 00:47:40 ID:gx+0MOBPO
>>18 何か可哀相なのでレスつけてやる。
頑張れ
ダブルアッパーが携帯じゃなかったらなぁ
PS2なら気分もアゲアゲになるのにな。
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 18:12:32 ID:9dI443pfO
はぁ・・・また無理だった
100人倒すのなんて不可能だろ
だれかおすすめのオレイズムキャラ教えて
因みにオリコン烈火拳、イング強Pじゃ無理だった
ダブルアッパーのワールドツアーのクリアに難航してる
…って言ったら笑われるのかな?
何せ格ゲーは大好きだけど下手クソなんでね・・・
クリアすると何か特典があるの?
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 18:37:01 ID:9dI443pfO
一応隠しステージまでクリアするとあるよ
空中チェーンコンボなるものが
キーコンフィグで強力な必殺技を割り振ればいいだろ
ザンギで中Pや強K辺りをダブラリやらFPBにして。
あとセレクトにスパコンも割り当てれば尚の事いい
あくまでクリアが目的なら変にこだわってもいいこと無い
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/19(日) 23:43:33 ID:9dI443pfO
いや、ザンギ弱いやんというかCPUが超反応してくるのか
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 18:09:18 ID:qJjZWf0vO
いや、待てよ
削り無効・パワーゲージ∞・攻撃MAX・防御MAX・スタミナMAX
これだけやれば大抵待ちスクリューで倒せるか
時間かかりそうだけど
今日、PS2のベストのやつ買ってきたけど懐かしいな。
ZERO3からはなんか別物だな。
背景や音楽とか。何しろキャラが多い。
でもあれだねベガに負けるとコンテニュー出来ないで
そのままエンディングになるのはキツい……
さっきもベガに負けた…
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/20(月) 22:03:17 ID:qJjZWf0vO
ベガ弱いよ
しゃがみ弱P連打で飛び込み瞬殺余裕
スタート時ぐらいの間合いでしゃがみ弱Pを出す→ベガがしゃがむ→ちょっとだけ待つ→
→ベガが飛び道具を撃ってくる→ジャンプ強K&しゃがみ強Kで転ばせる→
→ベガが転んでる間にちょっとだけ間合いを放す→ベガが起き上がるのを待つ→最初に戻る。
パターンに慣れてないならサイコクラッシャーが来るまで待ってからもいいかも
ガイに必殺キャンセルとゲージ回復のスキル付けるとかなり強くなるよね。
チュンリーの技の振り分けが…
スピバーと気功が一緒に使えなきゃヤダヤダー
神ゲーだがこれだけは不満
以前ここでベガ強いよーって言ってた者です。
上に書いてあったやり方で無事全員のエンディング見れました。
どうもありがとうございます!でもダルシムとバーディーで苦戦しましたw
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 14:36:46 ID:Op/QuKqz0
ベガがしゃがんだ!
(サイコボールか頭プレスだな?)
よし!隙をついて飛び込み蹴りだ!
サイコクラッシャーLv.3
う……動け……ぎゃあああ
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 16:06:53 ID:XQam8KOfO
やっと100人倒せたわ
Zザンギで削り無効つけて防御・体力MAX
□にスープレセットひたすら狙った
途中でイングと本田にやられそうになったがギリギリ倒せた
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 23:46:14 ID:NB+gAnOLO
>>32 わかるわー、真っ先に試した
獄鎖のキャンセルが楽ちんになるし、中段肘やスライディングもキャンセルできるようになるしね
XガイならゼロキャンセルにしてK投げ派生背負い投げからキャンセルイズナが楽しいけどスパコンがゴミなのが難点
今日ジェネレーション買ってきたんだけど、プレステのゼロ2でもダンの空中断空脚って出せなかったっけ?
ZERO3の全国大会でダン使いの最高位はどれくらいだったんだろう?
ジェネレーション買った。さくらのブルマにまったく興奮しなくなっている自分に気付いて年齢を感じた。当時は→中キック出すだけでドキドキしていたのに。
友人にZERO3で惨敗しました
キャンセル使えなきゃ相手にならないよ
と言われましたがキャンセルの仕方は教えてくれませんでした
いったいキャンセルってどうやるんですか…
>>4 その文章だとDC版はサービス終了したオンラインだけでなくオフラインでもラグがあるように見えるんだがそうなの?
マブカプ2もHD化来たし、次はZERO3↑↑来るといいなあ
ダン、リュウ、ブランカで団体ベスト4が最高位。ようつべやニコニコに動画上がってたはず。
PSPのZERO3↑↑なんだがリュウの滅昇竜拳でたまに凄まじい威力になるのだがあれはいったい何?
間合いが遠い(発生からの時間が長い)ほどダメージが上がる。
最大威力で真昇龍になる。
PSP版限定の何かがあるんだったらわからないが。
離れて使えばいいんだ。ありがとう
↑↑では真の真昇龍拳並みの威力になったんじゃなかったっけ
初めからそうして欲しかった・・・
てき一撃(笑)
真空竜巻のほうがダメージ高い・実用性皆無でしかもカッコ悪いから泣ける
ハイパーZEROで使える真昇龍拳は見た目いい感じだから救われるが
PSPのアッパーしまくってから昇竜拳(笑)
Bookoffで安かったから買ったPS版ZERO3をやってる
ワールドツアーでカスタマイズしたキャラクター使うと狂ったキャラクターになるね
大豪昇竜拳→天魔豪斬空とかバカなコンボできるし
通常技どこでもキャンセルのカスタマイズすると
獄鎖キャンセル必殺技が簡単に出来るようになるから便利。
これでいつでも単発ヒジが出来るようになる。
リュウで中足→真空波動のコンボをしようとしたら
何故か真空波動が真昇龍に化けるんだがなんでだ?
知らない内に押し間違えてるのかなと思ったらそうでもなさそうだし…
コマンドは右向きの時に2362K36Pで正しいよな?
キックボタン離しを認識してるんじゃね?
中キックを押しっぱでやってみたらどうよ
ああ、離しか。ありがとう。今度試してみるよ
今日PSPの買ったんだけど慣れない間はスピードをノーマルにした方がいいのかな?
目や頭が追い付かない間は遅めでいい。
ただ、遅いのに慣れ過ぎない程度にな
ゼロ2至上主義だったのにファイターズジェネレーションやってたらゼロ3も悪くないなと思ってきた。カウンターヒットや空中コンボが気持ちいい。
ところでガイルのソニックハリケーンなんだけど、これって追加入力や特定条件でダメージアップとかないよね?
>>60 thx
NORMALから徐々にTURBO2に慣れられるように頑張ってみるわ
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/31(日) 06:52:02 ID:DqE1ATPmO
3で豪鬼と真豪鬼の違い教えて。
よく見ると真豪鬼は指が四本しかない
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 00:58:41 ID:Rk8iqkTcO
>>56 そんな3rdみたいな簡易化クソ入力でやるからだよ
2K236236Pでやれウスノロ
テメェーのレスのほうがよっぽどウスノロじゃねーかぁー!
3rdじゃなくてXでは。
ダブルアッパーの件で質問があります。
キャラ選択で、エディットモードで作ったキャラがどのボタンで選択しても同じ色になってしまいます。
通常色(△)にしたいのですがなぜか違う色(○)になるのです。
エディット時に○で選択してしまったということはありません。そういう仕様なんでしょうか?
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/04(木) 09:29:18 ID:LPZdM3fdO
サイコシールドスパキャンベガ様おいしいです(^q^)
マッハスライドスパキャンスピンドライブおいしいです(^q^)
PS2版は買い?
損はしない。
>>70□カラーで選択したからでしょ
以後固定
PS版でも同じ仕様
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/06/27(土) 21:50:26 ID:/6lw78Xw0
PS2版はAC版準拠っぽいしZERO3のBGMはPS版よりマシになってる?
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/01(水) 20:15:43 ID:TgkEaBLm0
ZERO3のローズのBGMだけ、何故か少し変えられてますね。
途中(開始から0:55〜1:00くらい?)ドラムの音がなくなってる。
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/03(金) 18:54:31 ID:/po3TjV00
PS版の真・豪鬼ってどうやって出すんだっけ?
たしかLだかR押しながらなんかやるんじゃなかったっけ?
>>76 バグといえば
PS版のバルログのステージで、
3ラウンド目からBGMが突然ディージェイのステージのにバグったことがあった
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 21:21:29 ID:a75HkHwH0
今日FG買ってきて遊んでるんだけど、ZERO2'で殺意リュウを出すのに失敗した時に
出る、コンボゲージの無いリュウって何なの??
事故怪傑しますた
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/05(日) 21:35:00 ID:CCfG2QsJO
スタート1回だとダッシュ性能で、2回だと殺意
稼動時ってZERO2とZERO3てどっちが人気あったの?
どっちも盛り上がってたような気はするけど
wikiはまるで開発者みたいに知り尽くしてて、なんだか凄いな
>>82時期的に考えたらブームからの下降線でZERO2に軍配があがるんじゃなかろうか
数日間、PS版のZERO2やり込んでたから結構違和感あるなぁ
やっぱりAC版との違いは相当あったのか
PS・SSのZERO2って、試合開始前のデデデン!ジャララララ、ジャーンっていうとこの流れが違ってたな
両方持ってるけどACに近いSS版のほうが好きだわ
デデデン!が画面を切るZに合ってたのにさっき気づいたんだよw
PS版は結構、独自色強かったのね
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/06(月) 18:52:02 ID:2SjWqGqHO
SSの対戦のキャラセレ画面初めて見た時マジガク然とした
名前が並んでるだけで、初期で簡易セレクトになってんのか!?と思ったけどあれが標準でした
PSのZERO2はいまだにやったことないからそろそろ買ってみるかな
PS版とSS版のさくらのテーマが微妙に違う件
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/07(火) 04:28:05 ID:ae1N+KrlO
ウメハラすげーわ
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/08(水) 21:02:43 ID:x+s2pcdQ0
PS版ZERO3を、発売当時から、ごくたまーに起動して遊んだりするだけの格ゲー素人です
力でいうと、難易度デフォでXリュウ選んで7,8人目あたりになると負け出す感じです
コマンド上方向入力のある技は全然出せません。ソドムとかミカを使ってみたいのに…
そこで、かりんを使いこなしたいけど、全然うまくなれない
このキャラはどういう戦法のキャラで、どう使えばいいのかな?
CPU戦だけの話なら、まずはジャンプ強K→しゃがみ弱K×2→紅蓮拳のコンボができるようになっておく。
普段は立ち中K&しゃがみ中Kの先っぽをあてる間合いで地上でうろうろ。CPUがジャンプしたら立ち強Pで落とす。
CPUが大技(昇竜拳とか)を空振りしたら、上のコンボを入れてダメージを稼ぐ。
こんだけ覚えておけば多分なんとかなる。
ダブルアッパー買ったけどイングリッド使うの楽しいなw
十字キーにアタッチメントつけたらPSPも結構出来る
>>89 ゲージがある時に紅蓮拳あたったら無尽脚に派生して皇王拳で追撃できればなお良し
FGで全部クリアしたのにハイパーが出てこねぇ
市ね
追加ゲームもクリアしたか?
・難易度最低
・ダメージ最大
・1ラウンド性
・体力・スパコンゲージ自動回復
にチェック入れればたぶん楽勝だろう。
親切な人乙です
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/25(土) 22:13:41 ID:+Ay/jmEc0
あげ
みんなスト4へ行ってしまったか
たまには帰って濃いよ
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/03(月) 16:16:00 ID:UNIBsNqNO
3でサイキョーモードかりん使って、CPUボコってたら乱入された。
当然投げ使用して二度撃退した人相手にやると気持ちいいなw文句言われなかったから良かった。
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/04(火) 05:13:24 ID:vzVS1YxgO
ダブルアッパー買ってワールドツアーで気分よく瞬獄殺ぶっぱでクリアしてたがファイナルベガ×2で詰んだ
厨技に頼った結果がこれか
設定的にベガと豪鬼はどちらが最強キャラなんだろうか?
このゲームって通常投げをリバーサルで出せる?
104 :
Cartman_Taiwan:2009/08/10(月) 00:56:25 ID:Dz/Dr7IO0
Zero2 Help!!! How to 2lk*2 ->23623p
>>104 2 3 6 2 3
LK LK P
これで伝わるだろうか
107 :
Cartman_Taiwan:2009/08/11(火) 00:26:27 ID:qwd3+epI0
It puts out "SYORYU" from "State to squat down".
2MK623 is like 23623.
ていうか、236236を分割する意味がないと10年以上思ってる。
スパ2Xみたいに出ないならわかるけど。
まあね
アルファ2での殺意リュウのオリコンバグって具体的にどんなの??
乙
PSP版ZERO3のケンの神龍拳、どんだけ自力で連打しても7HITしかしなかったけど
オプションで連打ONにしたらあっさり23HITワロタ
今さらだけどPSPのZERO3ってもしかしてワイド画面用に新調してあるんじゃなくて
4:3のアス比をそのまま16:9にしただけなのか?なんか横に太く感じるんだが
こんなとこで聞くことじゃないけどスレが見当たらなかったんで質問させて欲しい
zero3かりんの紅蓮拳の三段がちっとも繋がらないw
あれ弱中強どれ使ってるの?
タイミングを覚えろとしか
紅蓮は連打でいい
強さはキャラによって使い分ける必要がある
真面目にやるならね
真面目にネット機能付の新作出してほしい
ZEROシリーズ好きの奴ってもう20半ばぐらいだと思うしガキの頃みたいに家に呼んだりして対戦できないんだよ・・
皆ZEROの家庭用で人間と対戦できてるか?
もりもり10ウン年前同様兄弟でZERO2やってます
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/29(土) 15:27:49 ID:r0f+n5XcO
PSPダブルアッパーど質問なんだけど
パッケージにもあるようにこのソフト4G以上のメモステ使えないってのは周知の話だけど、
久しぶりに起動したら、いつも使ってる8Gを認識して普通に使えるんだけど、最近アップデートで対応したのかしら?
>>121 PSPダブルアッパーならPS3のアドホパーティーで家で全国LAN対戦できるよ。
2ちゃんで募集かければすぐ対戦できる。 野良で部屋立てても中々人来ない。
PSPは画面小さいしボタンが少なくて操作しづらい
着キャンないしな・・・
だから完全版が必要
カプコンはモんはンと戦国武将萌えで忙しいんだってさ。
そんなバカな
必要な事は忙しくてもやる。無駄な事はヒマでもやらない。
誰でもそうだよ。ゲームは会社の金で作る訳だし。
AC準拠かつパックになってるストZEROFGですら売れないのに
PSPの完全版なんて多機種で売れるハズがない。
PSPにコントローラー接続できるケーブル(orテレビそのもの)を
SONYが発売する方が需要はある。
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/04(金) 23:43:53 ID:bxJr1WcH0
PSPのZERO3アッパー買ったんだけどおかしな部分がある
アーケード一回クリアして真豪鬼とファイナルベガは出るようになったんだが
EXバイソンがどうやっても出ない、SELECTおしっぱなしにしながら決定しても普通のバイソンのまま
これって不良品?
EXバイソンは通常技が違う。
というか「出し方違うの?」ならわかるが、不良品って・・・
ZEROシリーズはストU&ストVとの辻褄合わせの放棄だったり
最後が全員必ずファイナルベガだったり
ZERO必然性の薄いストUキャラの参加だったりのせいで
凋落したんじゃ無いかと真面目に思っている今日この頃。
取敢ずストTやファイナルファイトやその他のカプゲーからも
まだまだ参加出来たハズだろうに……
序にXismで得をするキャラが余りいないのはどういう事なんですか。
まあZERO自体はそんなに嫌いじゃ無いし
3のEDだって良いと思うモノはあるんですよ。
ただ其れでも色々と気になる点や
納得出来無い点はどうしても……
あとダブルアッパーではユンの代わりに
陳を入れるべきだったのでは無かろうかと。
スト4公式で続編でませんとか
別の形でなんらかの発表とか匂わせるから
まさかのFG、ダブルアッパーを越えたZERO4のアケ発表とか
あったらカプコン惚れるわぁ
>>130 スト3が冒険しすぎて一般的にコケてるからしょうがないよ
ファミ通が真ゴウキはXイズムがオススメって書いてあったよw
ところで陳って誰?
133 :
128:2009/09/05(土) 20:05:11 ID:haZGZ+zk0
EXバイソンって普通のバイソンと通常技が少し違うだけなの?
俺はEXバイソンってCPUが使う登場シーンがはでなあのバイソンだと思ってたが
134 :
130:2009/09/05(土) 23:44:09 ID:gWa2YsBWO
>>ZERO4のアケ発表とか
いや4は流石に……ネタ切れ感がさ。
>>ところで陳って誰?
ストTに出ていた中国武術使いでヤンとユンの親戚。
>ZEROシリーズはストU&ストVとの辻褄合わせの放棄だったり
最初からカプコンが公式にパラレルワールドと言い切ってるからしょうがない。
>「最初から」ではなく「問いつめられて苦しまぎれに」ね。
最初からだったと思うが
138 :
134:2009/09/06(日) 09:09:58 ID:ih/9SEfNO
>>136 調べたらそうだった。指摘アリガト。
しかし繰返しに為るケド
時系列上ユンより李の方が良かったハズなんだが
そうしなかったのはなぜなんだろね。
新しく作るのが面倒臭かったんだろうか?
おまけ要素としてCvS2とCFJから持ってきたってだけだろ?
新規書き起こしを求めるのは厳しいかと。
でも、ユンは確かに時系列おかしいから、恭介でもよかったとも思う。
向こうにさくらが出張してるし。
>>137 最初からという意味が「ストゼロ初代の時から」という意味ならね。
メストかなんかのインタビューで言ってたんだっけ。
まあストIIと初代どころかZERO1〜3まで一貫性無いから、
苦し紛れでもなんでもなく最初から整合性を保つ気なんてないと思うけど。
後付だとしても公式がそう言っちゃったならそれまでだし。
ナンバリングタイトルのストIVですらアレなので、
もうZEROシリーズの矛盾なんてどうでも良くなったわ
真豪鬼Xイズムの超必って何だっけ?
シュンゴクゥサッツー!
SHINING GOU SHOCK
金髪縦ロールお嬢様を探すうちに神月かりんというキャラに目を付けたんだが、
とりあえずfighter's Generationを買えば目的は達せられるよな?
おk
かりんは楽しいよ
カプコンファイティングジャムもやってみるといいよ!
今、中古なら多分安いよ!
発売直後の新品も安かったけどね!
いやホント、格ゲーとしてはバーチャ4evoと並んでワゴン行きが最も早かったんじゃなかろうか…
何故ナッシュをハッキリと死なせないのですかね?
そうしたって別に不都合が出るとは限らないでしょうに……
序でにZEROシリーズでのキャラ追加は
Uからで無くT&他のCAPCOMゲーム
(出来れば否格ゲー且つレトロゲー)
からのキャラ追加に専念していた方が
良かったと思うのですが皆様は如何で御座いますか。
10年近く前のことだしいまさらどうでもいいです。
どうせ幅とかひろみたいなキモい人間だろ。関わるな。
2のさくらステージの生活感丸出しの感じが凄く好きだ。夕方(早朝?)ってのもいいし曲も好きだ。
ZERO2の背景はストリートファイターシリーズで一番
ストリートファイトらしくていいよな。まあナッシュとかとんでもない状況のステージもあるにはあるが。
>>154 ZERO3もなかなかだぞ。
夜の商店街とか鰯が浜ビーチとか。
ベガのステージもいいがアケ版より閃光の一瞬ドクロが浮かび上がるPS版がいい。
カプエス2が実質ZERO4だったわけだが・・・
そしてまさかのオリコンゲー
ZEROの精神が受け継がれたのか
カプエス2が実質ZERO4なら良かったと思えるな
ZERO>カプエスってスト2Xの最新作みたいなキャラ調整だけど
3rdや、ストWのキャラ調整ってスト2寄りじゃなくて
スト3寄りだから俺には全キャラ違和感を感じる
ところで皆さん……何故ZERO3ではエンディングが手抜き臭いんですか?
エンディング以外は手抜きじゃなかったとでも?
もうカプコンのZEROシリーズの開発は終わり?
無駄に種類出しまくってネット機能付きの家庭版が無いとはどういうことだ
うわあああああああ……かりんお嬢様がベガの実験台にされた……オレのせいで……
鬱すぎて画面から目を背けつつリセットしちまった、ベガ死ね
買ってきてから何の練習もせずにかりんお嬢様を使ってしまった罰か……
163 :
ベガ:2009/09/13(日) 19:16:50 ID:ixPQXniX0
ムハ!
ベガ様はしゃがんでサイコショットを射ってくるので、飛び込んでボコる
ゲージが溜まったらジャンプの着地にFサイコクラッシャーが来るのでガード
ぶっぱヘッドプレスなんか見たら夜叉返ししてもいい
パターン覚えたらこんなに余裕なボスも珍しい
ZERO1の方がきついよな。
ワープで背後とって立中K→スパコンとか、
何時溜めてんの?何でキャンセルできんの?って感じ。
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/16(水) 19:27:15 ID:VLCPSeZ00
もしZERO4が出るならガイの武神八双拳を7〜8HITにしてくれ。
獄鎖拳からのつなぎをスト4レベルのグラフィックでプレイしたい
とりあえず無双連刈をZERO2の性能にしてくれればいいや
相手の攻撃刈るようにしないとジャンプで逃げられる、けど一応吸いこめる範囲はある、
でもそんなにダメージ高くないってさじ加減の魅せ技大好き
FGにV3の要素を組み入れれば最強なのに
誰か作って〜
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/22(火) 16:40:45 ID:pHvkY+CK0
この辺で意表を突いてカルロス宮本が出て欲しいのですが。
俺はタフのルシアを推すね!
>>171 ファイナルファイトタフは時系列会わないやんか……
他のキャラは全員時系列に従ってると?
03でだるそうにプレイしてるVサガに乱入したら、フルボッコ食らったわ
KOFなら勝てるのに〜とか思ってたらその人が02UMやってたから乱入したら3人抜きされますた
上手い人は何やっても上手いのね
>>173 いや、そうは言わないけど。
しかし時系列意図的に無視するのは
一体全体何の必然性があってなんだろうな。
カプコンゲームにはZEROシリーズで旨く使えるネタって
そんなに少ないのか?
まあ時系列無視して既存キャラを使い廻すのでは無しに
トムだったり松田金治郎だったりユン&ヤンの祖父だったり
アロイオ・ホークだったりを出した方が良かったんじゃないかと
思ってるんだよ俺は。
んじゃ、それとダンの親父と若いベガと豪鬼と剛拳と、師匠の轟鉄でストリートファイターマイナスを出して欲しいな
マイナスw
178 :
175:2009/09/25(金) 16:42:11 ID:UhW3SpsP0
175より176の人選の方がおもしろそうな件について
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/28(月) 18:17:52 ID:FWwhGuuf0
ZERO3の真・豪鬼の瞬獄殺ってブロッキングで防げる?
ZERO3ってブロッキングってあんの?
基本はない
けどPS2のファイターズジェネレーションのハイパーZEROの隠しISMで
ブロッキングが使えるISMがある
瞬獄は投げ技だから無理でしょ。
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/30(水) 16:14:53 ID:CBSxouvs0
真・豪鬼の瞬極殺は打撃技だろ?
瞬獄殺は最初相手を掴むでしょ。
おとなしくキャプテン澤田を出せと
どこがおとなしいねん
188 :
175:2009/10/03(土) 10:03:35 ID:hNp6XBIV0
>>179 なら何故そんなふうに思ったんですか? 具体的な理由も無しに言わないで下さいよ……
あぁ〜、ZERO4出ねぇかなぁ〜。
>>189 同意、FGみたいなうんこみたいなブロじゃなくて
カプエス程度のブロ性能な新作やってみてぇ
ブロはいらん。
ブロしたいなら3rdやればいい
FGのZERO3のローズのBGM、ループが変な気がする
>>189 ハウザーヌールレオムクロ追加して欲しい!
アベルヴァイパーフォルテルーファスも追加!
ユンマキイーグルイングも追加!
フェイロンDJガイルホークなどなどなども追加!
基本システムはいじらなくていい、永久関連だけいじって
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 21:17:30 ID:Pix+HBOF0
スレ違いだったら申し訳ない。
FGのwikiでやたら編集しまくってる"hMDr+piDkA"ってあそこの管理人?
何か常に自分が最終更新していないと気がすまないみたいで、
大人気ないというか、見ててなんかなぁって感じがするんだが・・・。
sage忘れたのでsage
Best版の発売からもうすぐ2年経つし、編集してる人間が他に殆ど居ないだけだろ。
そんなことで大人気ないとかいうほうがどうかしてる。
(意味不明な内容やウソネタで更新し続けてるとかいうなら別だが)
wikiで本人に言えようっとうしい
アーカイブスがでるらしいね
>>194 カーステレオとかで死ぬほど3のサントラ聞いてるが
別に違和感はない
ブスじゃないもん!
アーカイブスって、ゲームの?
ZERO3のBGMはちっとも耳に残らないな
セイヴァーもそうだったけどBGMがしょぼいとテンション下がる
ガイ使っても豪鬼に勝てないんですが上級者が使ったら強いですか?
>>195 携帯機スレでも言われていたが、今カプコンにはそこまで器用なドッターがいない。
ZERO3のディージェイ使いづらい
スパ2X時代の基本的なコンボが出来ないのは駄目だろ……
>>203 評価できるBGMはリュウ・殺意リュウくらい
リュウとか空気BGMの代表格だろうが
ZERO3でまともな曲はキャミィとFベガ
耳に残ってるのはリュウとFベガぐらいだな。
全般的にキャラとBGMのイメージが繋がりにくい。
ローズとダンの曲は好きだった。
豪鬼のは好き
リュウ・殺意リュウ・キャミィ・Fベガがいい
なんだかんだで耳に残ってるじゃねぇか
元ネタはパニッシャーの手榴弾メガクラッシュなんですか?
若しそうだとしたら地上版より空中版採用した方が良かった様な気がするんですが。
それより古いファイナルファイトの頃から手榴弾魔として猛威をふるってました。
ホァァッ
217 :
唐突ですいませンが:2009/10/13(火) 17:27:13 ID:OJojvuqp0
ZEROシリーズはパラレルワールドですからなんて言わない方が
色んな意味で良かったんだよ……
あと無理にUキャラクターを出さ無い方がですね……
wikiは通常技の名前も書いて欲しい
折角一つ一つ名前付いてるんだから
文句言ってる暇あったら自分の使用キャラの技名書けな
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/14(水) 13:14:34 ID:BNmGDYocO
げんこつスタンプ
ダブルバーディーハンマー
ホァァッ
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 01:12:47 ID:Z7E2pl7X0
プレステ版ZERO3のスキルつーのかISMプラスつーのか知らんけどあれ全部で何種類あんの?
とりあえずツアーモード難易度8でケン使って真アクマ倒したが13種類しか集まらんかった
あと4箇所空間があるのが気になる
あーそれともういっちょ
最初に真アクマ倒した時はエンディング出たのに
そのデータ読み込んでもっかい真アクマ倒したら
なぜかエンディング出ねえままやることなくなったんだが仕様?
学校でみんなPSPでモンハン通信プレイやってる中
一人でZERO3↑↑やってる俺
>>225 友人A「だってPSPじゃ二回起こしむずいし…」
友人B「PSPじゃ永パむずいし…」
友人C「PSPじゃコマンド入力むずいし…」
友人D「友達に噂とかされると恥ずかしいし…」
友人E「イチキュッパだし…」
かぶせるなら面白いこと書けよ
いや、この流れならゲーヲタとしてこれを書いとかにゃならんと。
それなりにオタの俺だが意味がわからんかった。
箱○のCMか?
FGに入ってるZERO3でフェイロンとかTホークみたいなPS版のキャラって使えるの?
公式サイトだとガイルも映ってるけど、キャラセレクト画面にいないのにどうやって選択するの?
>>233 wiki見れ
追加キャラはzero3にはいない
アッパーにいる
wiki見れ
>>223 PS版ZERO3やった事のある俺が分かる範囲内で答えてみる。
PS版ZERO3のISMPLUSは、全部で13種類しかない筈だからX、Z、Vのレベルをそれぞれ最高まで上げてるなら残ってる空きの部分は気にしなくてok。
>>224 一回真・豪鬼(アクマ)まで倒してクリアしたデータを読み込み、真・豪鬼(アクマ)を倒してもエンディング出ないのは仕様だよ。
>>233 FG版だったらZERO3無印じゃなくて、隠し要素で出現するZERO3アッパー(アレンジ)でPS版で出たキャラも使えるよ。
隠し要素の出現条件とかは、Wikiのシークレットの部分を見て貰えると分かるかと思う。
初格ゲーでzero3を始めたんですけど、ケンの屈中K裂破と近強P裂破が全く成功しません。
屈中〜の方はもう少しがんばれば出来そうな気がするんですけど、強P〜はどうしても他の技が出てしまいます。
何かコツってないですか?
速く入力する
注意として
1.途中でしゃがみガードや上要素に入力されてしまうと出ない
2.立ちPキャンセルはボタン離しによる暴発があるのですぐに離す
※システムとして、必殺技はボタンを離したときも入力を受け付ける
「コツ」と書くと、入力途中でボタンを押す方法をすすめる人がいるけど
技が暴発しない一部の組み合わせでしか使えないので、意味なし
ありがとうございます。
何故暴発するかがやっとわかりました。
家帰ったらトレモ頑張ります。
バルログの倒し方教えて下さい
瞬獄殺を簡単に出す方法
↓
コマコンに登録。
滅殺豪波動よかよっぽど簡単だろ
ドラマティックバトルのガードと攻撃方向なんとかしろ
攻撃したい相手には攻撃しない、
相手のスパコン防御しようとしたら、もう片方がジャンプしてきてガード方向変えてきてフルにスパコン入れられる
どんなコンビネーションだよ
ファイジェネってDCで出来た3Pプレイできる?
さくらとキャミィとザンギの3Pプレイ…ゴクリ。
>>245 お前の立ち回りに問題がある。
挟まれたらピンチなのは当然だろう。
>>246 ゼロ3のみ可能。
>>248 そんなこと言ったら全ての不満が「お前の○○が悪い」で済むじゃないか
PSPでコマンド入力はやっぱりきつい?必殺技もろくに出ないとか聞く。
ダブルアッパーのためにPSP買おうと思ってるんだが
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/23(月) 20:24:27 ID:xHDIy2PAP
ゼロのガイ強すぎワロタ
ジャンプすると敵も一緒にジャンプして通してくれない・・・
ツアーのFベガ二人倒せないなぁ
5秒に一回の割合でファイナルサイコクラッシャーなんてむりぽ
ハパのランダムバトルでモードが選択してないのに勝手にクラシカルになるんだけど仕様?
>>259 桃S-ISMが入ってるからじゃないか?
ところでイングリッド、イーグル、ユン、マキが
追加されたアーケード版や据置版は何時出るの?
携帯機なんかで格闘ゲームは遊ばねぇよwww
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 01:27:48 ID:icAW+MrgP
昨日ジェネ買ってきてキャミィで進めてたらバルログと二人組に凹られて笑た
特に後者は体力共有かと思ったら別々で笑た
ツアーでゲットできるismの入手方法のってるサイトってあります?
探しても閉鎖とかでみれないんですよね
見たことない
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 02:13:48 ID:+YAzAEnz0
>>261 ついでにベガをカプエスのスリムなベガに変えて
PSP版をアーケードで出して欲しい
ジェネを買ったばかりなのですが使いこなせればX-ISMが一番なのですかね?
動画を見ると圧倒的な手数でボコってるし
>>267 違う、多くのキャラがV-ISMだ
青色のやつ
269 :
266:2009/12/01(火) 00:57:54 ID:GqBHQzopO
すみません。V-ISMと間違ってました
まだデフォ難易度をクリアするのがやっとですががんばってきます
さぁ表彰式だ
なにぃリュウがいない!?
一体どこへ?
ニコニコに上がってる大会動画のラストに、初代スト2リュウエンドのパロがあってワロタw
じみー!
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/11(金) 13:11:39 ID:PqR4C6fzO
>>273 あれは実際大会終わった後に優勝者が消えてた事からネタになったw
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/13(日) 19:33:44 ID:EYYI4RGXO
どうすればブイイズムを使いこなせるでしょうか
豪鬼やリュウのエックスやゼットを使ってるんですが、
サガットと対人戦の時にカモにされます。
単純なことの繰り返しをされて、分かってるのに抜け出せない
>単純なことの繰り返しをされて
もうちょっと具体的に。
もし永パの事を言ってるなら抜け方を覚えて
あとは出来るだけ食らわないように動けとしか。
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/14(月) 16:12:29 ID:W/0qjswAO
俺も相手もゼットイズムです。
豪鬼の間合いよりもちょっと遠いところから、いつもカウンターを食らうんです。
守備と距離の取り方と、俺の連続技のテクニックが足りないだけと思います
ありがとう
いかにも頭の悪そうな文章だな
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/15(火) 03:22:34 ID:qpzTaE84O
>>279 え?うわー…。
何か言うわけでもなく、いきなりそれか。
これが煽りならスルーすべきなのかね。
こんなの初めてだから、びっくりしてしまった。
スルーしときなよ
文章にさえ噛みつきたい年頃なんだろう
すいません。スルー出来ないで少し反応してしまった。
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/15(火) 16:23:26 ID:MP8Roezh0
煽られたのがよっぽど悔しかったみたいだなw
くっそワロタwww
>>282 2chに書くならそういうレスがつく覚悟と耐性は必要だよ
てゆうか頭が悪そうな文章って意見も理解できるし。
だから「ていうか」を付けてるんだろ
どうでもいいけど
いずれにしても
質問が具体的じゃないから答えられないってのは事実
>>286 いや、本人がただの煽りとみなしてスルーしそうだったからな。
自分が頭の悪そうな文章を書かなかったらそもそも
>>279みたいなレスが付かなかったっつー話。
ただの煽りだろ…
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/16(水) 01:55:11 ID:h8k+DIVK0
あのー…頭が悪い頭が悪い言われてる279です。
自演してないですよ。
279じゃねぇや。俺は頭悪いなぁ。
一件落着だなw
ただここの住人みたいに性格悪くないよw
もう荒れたって関係ないやw
そもそもちょっと俺も面倒くさいから、文章投げやりに書いたのが悪かったなw
こんな板めったに来ないし雰囲気掴めてなかった
俺は格ゲー自体が新規なんだけど、ゲーセンの雰囲気考えたら
このスレにいる奴らがどんなのが多いか考えとけばよかった
引き際もわからんとは。
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/17(木) 08:45:28 ID:SDugDq+GP
ゆとりプレイヤーが増えたのかな
エイヤー
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/19(土) 00:30:42 ID:n1IAlnKfO
やっぱりVーISMを如何にマスターするかなんだろうな
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/21(月) 05:42:50 ID:/VAM/kZFO
ヤー!
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/22(火) 17:24:24 ID:bc7XdY6BO
ザンギのVーISMが強いらしいけど、
ザンギ扱えないw
掴んで投げる
単純かつ最良の戦術だ
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 01:45:46 ID:Sh9HiHAFO
ザンギの類を単純と言える人達は尊敬するw
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 02:27:23 ID:Sh9HiHAFO
ザンギで勝つ機会が無いから分からなかったw
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 10:42:55 ID:9rdvnLA1P
なんでいちいちw←つけるの?
いかにも頭悪そうなんだけどw
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/23(水) 12:42:40 ID:Sh9HiHAFO
サーセンw
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 03:38:09 ID:iR+fSSv90
ジョイスティックでやりたいけど
ZEROシリーズはサンワレバーとセイミツレバー
どっちがやりやすい?
初心者です
ゼロ3で元の小足×2〜下中足キャンセル真空波動のコマンド練習してるんですけどなかなか安定しません
入力のコツ・やりやすいレバーの持ち方など教えてもらえませんか?
>>307 ZEROはコレがいい、なんて話は聞かないからなんとも。
ホームゲーセンに合わせた方がいいんじゃないかな。
もしなければ使い慣れてるor慣れるであろう三和がオススメ。
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 02:50:04 ID:Djl0B01j0
このご時勢、ゲーセンの格ゲーレバーはサンワだから、
サンワで慣れるのがいいよ。
>>307 ZEROシリーズっていうか、格ゲーはサンワレバー。シューティング、パズルはセイミツレバーで分けられてる。
>>307 昔のカプ筐体はセイミツだったが、今は大抵のゲーセンで三和。
家で楽しむなら自分の好みで選ぶといいと思う。
しかしZERO3ダブルアッパー、PS2かダウンロードで販売してくれんかね。
PSPはどうやっても格闘ゲーム向きでは無いわ。スティックでじっくりと遊びたい。
ZERO3の商品としては「ハードがPSP」という以外は完璧なんだよなあ…
もう5年ぐらい待てばpspエミュが完璧に動くかもしれん
そーいやジェネレーションには入ってなかったんだな
発売時期が近かったからね。
最近PSPを購入したので、ZERO3買ってみたけど、やっぱり操作しにくいね。
あと、ヒット音が違う(特に強パンチの音が低い)ので、違和感がある。
画面を4:3にすると、ぼやける事もなくグラフィックは綺麗なので残念。
BGMの音質も良くないからな
本体のスピーカーが悪いのかと思ったが
同じスピーカーでPS2版と聞き比べると全然違ってた
つまり
・PSPのZERO3ダブルアッパーをベースに音質改善、画面は4:3比率で据え置きに移植
これでマブカプ2みたいにダウンロード販売なら確かに最高だな
あの画面比率変更は不要だが
オン対戦も導入してくれれば買う人間は結構居るだろうなー
ストWとか見てるとカプの技術は十分アリだしね
他社のKOFとかもUMシリーズは安定して二万は売り上げあるし
人口の多かったZERO3なら客も結構多そうだな
俺もPS3やXbox360で欲しいわ
カプに要望送るトコとかはないだろうか
ファイターズジェネレーション買ったんですけど、このスレでいいんですかね?
リュウの真昇竜の最初の肘打ちって何かの技に似てるんだよなー
なんだっけ
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/16(土) 12:49:38 ID:46RtC5eE0
PSPのZERO3のワールドツアーモードやってるけど、
最後の赤青Wベガが何回やっても倒せない。
奴らゲージ無限なので、左右からサイコクラッシャー連発してきやがる。
何かいい方法ない?
一人の動きちゃんと見てればいつサイコくるかわかるだろ
>>325 キャラや付けたイズムプラスが解らないのでアドバイスが限定されるな。
まあサイコに意識を絞ればそう難しくは無いはず。
両者の位置を確認して挟まれないようにしたり、立ち回りでの対処は必要だが。
自分で遊んだのは数年前になるが、個人的にはザンギやEXバイソンでもそこはクリア出来たし。
328 :
325:2010/01/17(日) 20:03:44 ID:bJA/XulI0
リュウでZ-IZMだけど、やっぱり勝てない。
LVは28で、イズムプラスは取得したもの(5個)を全部付けてる状態。
ラウンド1:豪鬼+殺意リュウ
ラウンド2:真・豪鬼+ベガ
ラウンド3:Fベガ+Fベガ
このFベガ戦はゲージ無限で、画面全体に判定のあるサイコ連発してくるので、勝機が見えない。
やられたら、またラウンド1からやり直しなので萎える。
何度もやり直してたので、左手の親指が痛い・・・。
>>328 通常投げも重要。
近距離で挟まれた時は、どちらか近い方を反対側に投げて挟み撃ちの状況を打破。
昇竜での反撃は弱で。それ以上だとサイコが怖い。(弱でもやられる時はあるが。)
スパコンゲージ回復とか付けていれば楽。(この段階だとあったような記憶。)
ゲージ使った反撃は真空波動で。
真空竜巻は両方巻き込めば威力はデカいが外したらスキが膨大。
ゲージ使うのは基本レベル2。無敵時間も考慮して。
一人が倒せそうなら3ゲージを使ってでも倒す。
こんなトコか。サイコは事前の動きで予測は楽だから食らわないようにすればいい。
所詮はコンピューターなので動きは冷静に見れば簡単。後は自分のミスを減らせばいいだけ・
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 21:02:14 ID:rYxMJlTO0
箱でもPS3でもいいからZERO3も今の技術でネット対戦させてほしい
>>330 解るわ。俺はこのスレ見てて久々にPS版のzero3やり始めたw
PSPのダブルアッパー出してくれないかな。ステでまともな対戦したい。
PSPじゃRAP使えないからなぁ
今のところFGが最強のZEROシリーズか
333 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 20:42:53 ID:L2lQraeE0
マブカプHDとか作る元気があるなら
ZERO3HDも是非なんとか頑張ってくれ!
>>332 その後にスト4がネット対戦付で発売というね・・・
ネット対戦付でもう一度・・・何とか・・・
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 14:00:26 ID:PnMf3/3K0
PSPのヴァンパイアのダウンロード版が、27日に配信されるみたいだから、ダブルアッパー時間の問題ですかね。
配信されたら、ダブルアッパーダウンロード版、PSPGO、PS3、海外製ワイヤレススティックで
スティックで一人プレイ&アドホックで通信対戦可能かな。
>>335 海外か?
少なくとも国内では一切そんな話は無いのだが。
>>337 マジみたいだね。今ゲームWatchで確認してきたトコだ。
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 20:05:11 ID:PnMf3/3K0
問題は海外製のPS3のワイヤレススティックがPSPGOできちんと認識されるのかな?
海外製って、あやしすぎる…。
HORIとか、ワイヤレス作ってなさそうだしな〜
>>335 PS3ではDL系でも通信対戦できるの?
例えばPCエンジン版スト2’とかで誰か通信対戦とか
>>337のPSP版のヴァンパも誰かと通信とか?
もし可能ならPS3は夢の機種だね。
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 20:20:31 ID:PnMf3/3K0
>>340 へ?DL版って、通信対戦できないの?
ごめん、思いもよらなんだ。確認してみんとー
UMDのDL版はUMDと同じ扱いで普通に対戦できる、アドホックパーティーも対応していればできる
アーカイブスはPS3でプレイしないと対戦できない
>>340 クロニクルはベタ移植(UMDからDL用のデータに変わっただけ)みたいだからロムで出来た事は多分そのまま。
ダブルアッパーは海外でも出たのかが気になるな。
アレはメモステの認識バグがベスト版でも直ってなかった。DL版出すならここの修正は必須だろうし。
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 20:41:50 ID:PnMf3/3K0
>>342 PS3を所持してないので詳しく判んないけど
PSP版は通信対戦できたからそれと
同じ感覚で通信対戦がPSPで可能で
それ以外のレゲーは『アドホックパーティー』に対応してればって事ですが
それはPSホームタウンみたいな仮想バーチャルな世界の事?
PS2のジェネとか、PSP版の↑↑の通信対戦の可能性があるなら
PS3買いたくなるなぁw
PSP版のZERO3↑↑とPS3があれば
PS3からアドホックパーティーってソフトを起動すれば
オン対戦できる
残念ながらスティック使えないけど
スト2、スト2ダッシュ、スト2ターボ、ZERO3、ヴァンパイア
ギルティ青リロ、/、AC+、鉄拳DR、鉄拳6、ソウルキャリバーBDは
動作確認した
最近スト4と3rdに飽きたんでZero2やったら楽しかったんですが
大阪でZero2の対戦が流行ってるゲーセンてありますか?
>残念ながらスティック使えないけど
これじゃ意味がないw
しばらく様子見かな
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 01:41:18 ID:dzPnsU2d0
頼むから本当にZERO3を据え置きハードで出して欲しい。
熱帯したい。
まじZERO3が熱帯できるようになったらスト4とかいらん。
>>349 外人もスト4よりzero3って人多い気がするんだよなあ
誰かカプコンの中の人に熱意を伝えてくれよう
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 03:48:15 ID:VL9XpMgh0
公式じゃないと人少ないし変態的に強い人しかいないのがなぁ
個人的にはイングリッドで対戦したい
ダブルアッパーが出来よすぎだもんな。全てにおいて。
今PS版で遊んでるがやっぱこれは別モノ。
移植の努力も解るし、豪華なオマケで十分に面白いんだが。
カプの来週の発表に少しだけ期待してるんだ。どうせスパW関連なんだろうけど。
カプエスよりゼロシリーズのほうがゲームスピードはやくない?
>>354 ターボが1、2、3と選べるからじゃない?
うーん ノーマルはあきらかにカプエスよりもおそいよね?
でもターボ1でカプエスより早い気が…気のせい?
今ゲンで小足2〜中足キャンセルスパコン練習してるけどいまいち安定しない
中足キャンセルスパコンだけだったら安定するのに小足いれたら急にでなくなる
なんでだろう…(´・ω・`) なんかコツあったらおしえてもらえませんか
ノーマルは明らかに遅い。ただし対戦する際のデフォルトが
ターボ2だから実際早いと思う。
元の確認残影は慣れじゃないかなあ。小足→中足のゼロコンボだけ
まず体に覚えさせて、そこからキャンセルを組み込むって感じで自分は練習しました
ゼロコンボ・中足キャンセル 単体ならそれなりにでるんだが…(´・ω・`)
スパコンキャンセル初心者なんです
ググってもいまいちスパキャンのやりかたはないし…
根性入力してます
レバーのにぎりは3本つまみ持ちなんだけど これだめかな?
あとスパコンキャンセル安定ってどれくらいの修練が必要なんでしょう?
手が…痛いよう
できるようになるまで、としか。
結局タイミングを手に覚えこませるしかないし。
うーん レバーの持ち方悪いのかな(´・ω・`)
いろんな入力の仕方試してるけど
お前顔文字やめろ
うざいわ死ね
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 17:49:40 ID:gZlaywQE0
箱でZERO3出して〜
プレステ1・2のはでき悪いの?(´・ω・`)
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 20:14:52 ID:H0xjUAyQ0
ファイターズジェネレーションのハイパーのアーケードモードはないの?
>>363 悪くないと思うけど、ローディング入るからFGのほうがいい。
ローディングがないってかなり快適。得にZERO3に感動した。
>>364 ない
うお(´・ω・`)そうか ps1のとpspのしかもってなかった
ドリキャスのはレアソフトだし
ps2のいいな安いし
pspでもナッシュのオリコンは簡単だから安定できた
ちなみにゼロ3でザンギの飛びはナッシュでどう対応すれば…オリコン以外で
遠くから跳んできたら前ジャンプ昇り強Pか空中投げ。
近ければ早めのしゃがみ強P、しゃがみ弱P(→キャンセルサマーかソニック)、
垂直ジャンプ強P、空中投げ、下がって足払いの先端を重ねる(重ねが甘いと吸われる)
バックジャンプで逃げる、空中ガードして地上受身で逃げる。
XZでタメがあるならジャスティス。
>>367ありがとう
むう…遠くでもしゃがみ強P使ってた…
しゃがみ中Pはだめなのかな
対空オリコンは拾いやすいからしゃがみ中Pつかってました
遠目は立ち中Kで対空
タイミングがややシビア
投げ抜けってどうやって仕込みます?
投げの間合いに入ったら保険で毎回仕込みます?
>>369うーん なかなく複雑ですね
ナッシュのオリコンでゲージ半分近く回収できるのあるっての本当ですか
ある、だけど
回収って単語が出る時点で着キャンを理解してる前提が必要
質問にレスもらうだけで出来たつもりになってるから
今更の事が何も身に付かないんだよ
とりあえずゲンの練習の続きでもやったら?
>>370 とにかく止めたいだけなら、しゃがみガードしながら弱P中P(又は弱K中K)同時押し連打。
相手が投げにきたら弱攻撃が刺さる。失敗しても受身取れる。
ただし相手がオリコンやスパコンなどの無敵技をぶっぱしてきたら死ぬし、
一瞬遅らせて技を出してこられた場合はカウンターを食らう。
>>371 ZERO3に限らず、わからん事は聞く前にググるクセを付けとけ。
googleで「ZERO3 ナッシュ 回収」と検索するだけで概要はでてくる。
あと聞いて調べただけじゃ
>>372の言うとおり身に付かんからちゃんと練習しろよ。
すんません ぐぐったサイトは45%回収は秘密だ!と書いてたものでつい
着キャン理解してないす 受身とれなくなるとか?
元のは大体でるようになりました
おじさんはたったいまググるクセをつけなさいと言ったばっかりですよ。
「ZERO3 着キャン 受身」
でググったらすぐでるから読みなさいな。
ZERO3ってスト4と違って投げ抜けとかあんまり意識しなくても
投げの選択肢事体がそんなに強くない気がするけど。
オリコンゲージがお互い貯まってるときの緊張感がたまらん。
やっぱり上手くなってくるとVになってくるのかな。
まだ始めたばかりだからZが使い易い。
ありがとう おじさん
ぐぐったらくわしくのってた
Vじゃないと勝機すら見えないキャラも居るぞ。レインボー・ミカとか。
…サブキャラにしようとしたら弱すぎて笑えてきたわw
使って楽しいキャラではあるんだが。
Zとかでスパコンの便利なキャラとかも居るし、好きに遊ぶのが楽しいんじゃないかな?
EXバソでXにして遊ぶと楽しいぞ。小細工ナシもいいトコなんで。
>>377 昔家庭用でかじったぐらいだけど、他イズムと比べるとZだけ
ゲージ効率が異様に悪いのがキツイ。バランスはいいんだけどね。
ZERO2がすぐゲージ貯まる仕様だっただけにZイズムにはガックリきたなあ
そりゃVゲーになるよ
俺はツレも含めて全員オリコンが苦手なので
DC版のZERO3やってるときもいっつもZイズム大会だったな。俺だけXさくらとXザンギメインだったが。
ZXオンリーでやると普通に良ゲーだよなコレ
>>377 永パ、後光、光り抜けとかいう単語が当たり前に理解できるレベルなら、
勝率を上げるためにはVを使わざるをえなくなる(一部キャラ除く)。
もしZを使い続けてゲーセンで永パ食らって萎えそうなら
空中受身キャンセル必殺技を知っておくと、ちょっとだけ希望が持てるようになるかもしれない。
オリコンは便利すぎるからなあ。
システムにオリコンが入ると、大抵はバランスを壊して偏ったゲームになってしまう。
オリコンで遊べる人間とそうでない人間とで差が出すぎるんだよな。
使えない友人と遊ぶ時はVイズムは封印するわ。でないと対戦にならない。
格闘ゲームする友人いないのに 始めてしまったオレは一体…
>>385 一人用でも楽しければいいんじゃね?
自分が遊んでて楽しめるゲームが人には合ってるんだし。
逆に言えば人気があるジャンルやシリーズのゲームでも、自分が楽しめなければ意味が無い。
人にはそれぞれ違った心があるんだからさ。
うーん
pspのならアドパとかkaiでできるのかな
PSPの追加キャラにイングリッドっているけど、何かカプコンらしくないね。
技とか動きがSNK(KOF)臭い。
>>388 もともとファイティングオールスターズから展開していく予定だったから、
今までのカプの動きと合わないんだよな
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 20:36:13 ID:ek6N5HYa0
カプエスもそうだったけど、オリコンの威力が強過ぎるんだよな。
開発の時点で気づけよスタッフ、って感じだが。
お互いに中級者以上ならVイズムなしで
対戦した方が面白いと感じる。
カッペスはガイルのフーケルンも詐欺的強さじゃない?
あとサガトのレイドも
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 23:28:44 ID:cJ7PN8BL0
着地キャンセル永パさえ封印すれば別にオリコンはあれでいいと思う。
だって結局スパコンだってフルに食らえばガツンと減るのは同じなわけだし
むしろ人間の手で手動で動かしてる分やりがいもある。
オリコンのおかげで、見ててつまらない待ち戦法が成立しにくいのも良いよ。
某ジュリのウルコン動画で脊髄反射的にオリコンやめろの大合唱になってたけど
ブパカワロスだのセビ滅だのだって機能としてはオリコンとかわらないし
人間の操作部分が少ない分、むしろオリコンよりもよっぽどつまらないよ。
ゼロシリーズは他の作品と違って、サガットがアホみたいに理不尽だったりはしないのも良い。
タイガーさんは唯一完全無敵昇竜持ちだと聞きましたがほんとか?
あとオリコンがあるだけで当て投げ・グラップゲー化を防げるのもすごく良い。
ニコニコ見てZERO3て
低評価だったことに驚いた
大抵の人が永パ食らった時点で萎えてそれ以降やる気をなくすからな。
光抜け、受身キャンセル、受身タイミングを知らないと対V戦が成り立たんのが実情で
それらを分かるように解説してるサイトも動画もほぼ皆無。
せめて抜け方を知れば、まだいくらかでも続ける気が起きたかもしれないが、この壁が非常に高い。
だが前キャンよりまし
ZERO3は音楽が・・・
は?
個人的感想でいいんでシリーズを名作順にならべるとどうなるんだろう(´・ω・`)
>>402 個人的にはアケだと2>3>1
2はオリコン、さくら始め色々なキャラの参戦、豪華な背景、と見た目もゲームとしての新しさも良かった。
3は面白さも対戦の深さも抜群だが、Vイズムのバランスや初見のインパクトから2に一歩譲る。
1は実験作としての面白さが詰まっていて、荒削りな部分も独自の魅力がある。デブベガやダンのインパクトも強い。
家庭用も含めてなら3ダブルアッパーが個人的には最高作。
むう(´・ω・`)詳しい解説ありがとう
1がシンプルで好き
3はナッシュのサマーが残念杉
>>404 3のナッシュは通常対空がそれなりに強いからいいじゃないか。
そこそこ判定の強い対空しゃがみ弱中Pからキャンセルで当たるし
弱サマーなら速めに出せばそれなりに強いし(通常対空するからあんま使わんが)
強サマーのゲージ増加量はかなり多いし。
下強Pでさくらの跳びがうまく落とせなかった(´・ω・`)中Pだったのか…
箱でZERO3出してくれ〜
>>407 カプコンに要望出してみたら?
カプはスパ4の箱版だけ特典付けたりして、MSが好き見たいだから、
要望が多ければ実現するかもよ。
ただし日本は除くになりそうだな
プレステ1のはそれなりに売れたけど
ドキャ サターンのはサッパリじゃない?
いまさら単品で箱でゼロ3出してもうれないいんじゃないの
ストジェネ出せば良いんじゃないの
>>317に書いてあるみたいな、ダウンロードで箱とPS3に出せばいいだけだよな。
ゼロシリーズは人気あるから海外でも売れると思うし。
スパWにコーディとか出るの見て、スパW公式ブログに意見書いてきたぞ。
今度また広報が「質問に答えちゃうシリーズ」ブログでやるみたいだし、ダメモトで意見書いてみては?
てかps2のゼロ3はデキ悪いん?
良いんだが家庭用の追加要素がほとんどない
あとオンラインでやりたいんだろう、旧箱が生き延びてたら変わってたかもな
個人的にはGBA版のようにオプションでISMPLUSがつけられれば良かったな
AC版アッパーでもオレISMは使えたし
普段ACで対戦をする人が家で基盤を買わずに練習するだけなら悪くない(微妙にACと差異(
>>2のリンク先参照)はあるが)
追加要素とかは特に無いのでそういうのを期待する人には物足りない。あと通信対戦もない。
都内で会議室借りて、FGの対戦会とかしたいな
カイレラでいいじゃん
ハイパーをやりたくないのか?
別にやりたくねーな。所詮オマケモードだし。
おまけってゆーかゲーセンにないので強くなってもみたいな
今更なのかも知れんがカイレラなんて単語がさも当たり前のように存在してることが悲しくてならん。
じゃあエミュで対戦
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/05(金) 00:24:01 ID:ROXt/cYy0
ネオジオバトコロさえHD化して箱に出ると言うのにZERO3は・・・
頼むからZERO3HDも箱で出してくれ!
わかりました
byサン電子
>バトコロ
マジかよ…
しかし相変わらずあのメーカーは発売予定ばっか溜め込んで
スケジュールの消化が遅々として進んでないのな。
昔は良かったけど今じゃZERO3もまずい部分があるんだろうね
@全ゲージ開幕スタート
AVのオリコンの猛威調整
B着キャン絡みの永久コンボ
これを解決しないとネット開放してもすぐに閑古鳥になりそう
でもこのゲームの場合
調整を受け入れる数<調整で離れる数、になる可能性大だから
もし出すならそのままでいいんじゃない?コスト的にも
最初からゲージあるのはいいと思うが
カプエスのAベガみたいに逃げて中足スコスコかこわるい
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/09(火) 16:31:55 ID:LZfRkAtb0
ZERO3はオリコンが楽しいんだからVはそのままじゃなきゃ意味が無い。
さすがに永久は削っていいと思うけど。てかアッパーをそのまま出せばいいよ。
余計な部分いじらなくていいから画質をHDでも見られる程度に綺麗にしてもらう方が大切。
出すならダブルアッパーの方がよくね?
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/09(火) 19:20:27 ID:Qm+wC3mD0
ダブルアッパーでもいいんだけど、絶対に着キャンは削って欲しくないし家庭用追加キャラは
バランス調整がされてなくて、極端に弱い・つまらないキャラばかりだからなぁ・・・
今更キャラを作り直すとか絶対ありえないだろうから、ZERO3ベタ移植でも十分かな。
まあKOF02UMみたいにオリジナルもアレンジも両方入ってるのが理想だが。
普通に遊ぶならダブルアッパーと無印だよな。
追加キャラやモードの面白さと、オリジナルのシンプルなゲーム性とで。
これは両方意見が分かれると思う。
ただし追加要素のホークのスパコン、あのダメージだけは許せんわw
スパコンに限らず全体的にダメージがおかしかったような>ホーク
見てから回避余裕でしたのスパコン投げ
見てからガード余裕でしたの中段スパコン
空中投げより低ダメージ余裕でしたのコマ投げ
大型キャラなのに40(標準キャラ同様)余裕でしたのピヨり値
史上最強のしゃがみ弱K(何故か強攻撃と同じピヨり値8)
エミュで対戦
ホークなら仕方ない
あの酷い声とルックスに変質者的ファイティングポーズ
しかも人違いという可能性を考慮せず美女を連れ去る変態だからな
エドモンドだってブランカは見捨てるクセに親衛隊連中は連れ帰るぜ
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/23(火) 13:32:12 ID:1eaBx8Zw0
ZERO3箱○で出してください
ヴァンパイアも!(^^)/
まことの動画みてえええ
オレも
追加キャラクターにストUの面々をやたら使う様に為ったのは
未だに納得出来んね(まあフェイロンとかバイソンを結構使ってて言うのも何だけど……)。
ファイナルファイトと初代ストリートファイターだけじゃ不足だったんだろうか? 俺はそうは思わないんだがな。
そうだよな、李さんや激をなぜ出さないんだ
復活しない奴は個性がなさすぎたんじゃね?
最近ZERO3を始めたんだが難しいな
いままで格ゲーはギルティギアしかやったことなかったがコンボがクソ簡単だったんだなあれ・・・
初心者にオススメのキャラっていないかな?
ガチ初心者ならXZザンギ。
・単発ダメージが高い
・ムズいコンボいらない
・ダブラリ対空のダメージがハンパ無い
・跳びからのボディやヒザの判定が強い
とりあえずコマ投げの事は忘れていい。
もしZERO3で対人戦をやるつもりなら、防御面でのシステム的な事を覚えないと
中級レベル以上同士の対戦だと永パを当たり前に決められて勝負にならんのでそこが壁。
>>444 だったらZEROに復活させる時に個性を強調させれば良かっただろうと……
まあ遣りすぎてヘンな方向へ逝くのは納得できないですが。
イーグルのことか
>>448 アレはカプエス2です。
まあヘンなキャラクターでもそんなにヘン度数が強すぎなかったり
カッコいいキャラクターに仕上げてくださるのなら良かったんですが……
何で大概は妙な方向ばかりに誇張するんだろう? 皆さんにはわかりますか?
ZERO3難しいお・・・
ZEROシリーズで一番簡単なのってどれ?
ZERO2
極めようとしたらオリコンゲーになるけど
ZEROシリーズは格ゲーでは難しい部類なのか・・・
オリコンがあるからじゃない?
1はシンプルでいいね
ZERO1って今やると声が残念な感じに聴こえね?
べつに
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/13(土) 19:11:17 ID:4067bjRd0
俺、
いまだに、ゼロUの
覇山天昇脚がだせないのよ
あれって、どうやれば出せるのですか・・・
>>448 バーディのことでしょ
まさかの白人から黒人に…
>>457 1タメ 3 1 9キック
もしくは
1タメ 3 4 7キック
460 :
457:2010/03/14(日) 10:54:38 ID:Y5oPZEla0
しゃがみガード方向にタメ・前・下・後・上と回してキック
>>460 PCのキーボードの右のあたりに
789
456
123
こんな風に数字があるので(テンキー
これをレバーの入力方向にたとえています
>>461それででるのか?
464 :
457:2010/03/14(日) 17:04:30 ID:Y5oPZEla0
>>461,462
ありがとうございます。
助かりました
ZERO3でかりんに目覚めてから
コマンドの練習をしているんだけど
列なんとか波が出せない
コツ教えてくれ
烈殲破 2369+K
レバーを斜め上できちんと止めることを意識すること
ボタン押すタイミングを心持ち早めにしたり遅めにしたり考えること
パッドなら入力諦めること
俺はレバーの方が安定しない。
ゲセンで百鬼襲が出せなくてまいった。
468 :
779:2010/03/22(月) 18:13:27 ID:mOrt565K0
無限のフロンティアの雑魚グラープヴァンプがストゼロのナッシュに似てる
真面目にZERO3オンライン対戦でやりたいと思うんだが(エミュのような違法ではなく家庭用ゲーム機で)
皆でカプコン様にデモ活動起こさないか?
デモ活動といってもカプコンの要望フォームから皆でその旨を伝えるだけだ。こういうのは一人じゃ効果は薄いからな・・・
ゲーセンもどんどん撤去されていくし対戦の場が無くなってきている。
そもそもZERO3が寂れてしまったのはVイズムのお手玉(永久コンボ)が主な理由だと考えられる。
なので、Vイズムを強制的に選べなくしたモードなども別で追加したらまた人も戻ってくるんじゃないだろうか。
とにかくオンライン対戦を売りに新作のZERO3商品化希望。
俺はもうだいぶ前に意見出してきたわ。
DC版スパUX、ヴァンパイアクロニクル、ゼロ3ダブルアッパーをPS3や箱360のDLで出してくれって。
つーかDCで出してたゲームの数々はDLCで出して欲しいわ。スパUXとかあれが最高だし。
KOF02UMみたいにAC版ゼロ3とダブルアッパーの両方入ったセットとかも欲しい。
ストWが人気ある今が売り時ってのに、カプはその辺りがイマイチ解ってない。
正直、今更黒字にはならんだろうしなぁ
だってJAMがさんざんだったから
2Dはもうつくらない
マルチは感心せんな
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 19:35:23 ID:1DH9ZLB50
永久は当然無くせよと思うが、Vが無いとかいったら絶対やらんぞ。
オリコンゲージ貯まった同士の一瞬の駆け引きが大好物なんで。
そうですか
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/05(月) 20:38:18 ID:NJWVD7ZP0
元使いの俺には関係ない話さ
477 :
x:2010/04/05(月) 23:41:46 ID:ZFMBhAw80
あの、ストVとカプコン対snk2とゼロシリーズでは、
キャラの大きさって、違うんですか?
カプエスって、キングオブファイターのくらいの
小ささですかね?
聞いたところによると、
カプエス2は、ゼロシリーズの
4作目と聞きました。
カプエスは、ゼロ標準の大きさですか?
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/06(火) 17:36:59 ID:5yno0M3g0
サガブラバイバル本田ははZEROと同じ気がするけど
V豪鬼に勝ちたいんですが、Vコーディの永パのやり方教えて下さい。
CPUフェイロンの強さは異常
かりんじゃ勝てない
龍八砕って相手によっては遠くから当てても8ヒットしないんだな
wikiには何も書いてないけどバグじゃなくて仕様なのか?
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/24(土) 06:34:59 ID:HW9g0iIS0
ZEROのバックストーリーが見れるサイトってない?
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/01(土) 19:33:36 ID:NzUoWjy50
ファイターズジェネレーションってPS,SSの単純移植?
たとえばZERO2のオープニングがMPEGだったり
ZERO3でキャラ育成できたりとか
いや、基本はアケ版。OPはちゃんと入ってるけど育成とかそういう要素はない。
反応ないのでとりけします
乙
ZERO3アドバンス版中古で買った。叫ばせておくれ。
いろいろ言われてるボタン操作は、やりやすいようにデフォルトをいじって
慣れたら別になんとも思わなくなったけど、CPUちょっと鬼過ぎるんで無いの?
かれこれベガ戦を60回はコンティニューやってるんだけど…
難易度デフォルトがこれで、隠し要素出すのに難易度いじるなってのは酷いんじゃないだろうか。
もともと俺が下手だってのもあるけどさ。
前の持ち主が隠し要素1つも出さずに投売りしたらしいから全部一人でやるしかないか…
まあ、その人の気持ちはわからんでもないけどね。
って書いてからやったらすぐにドラマティックモード取れた…
息抜きって大事だね。
でも多分全キャラ出すのは無理。
アドバンス版て、GBA??
GBAはしらんがアケ版と家庭用のファイナルベガは弱pとか空振りで連打して振ってると必ず
少ししゃがんでその後サイコショットを撃ってくる
その弾にあわせて飛んでj攻撃から転ばす。そのあとまたパンチ連打という流れでハメれば
簡単に殺せる。
別にハメ殺さなくても、相手のゲージがたまってる時はガード多めでファイナルサイコを警戒し、
相手が打ってきた後に攻めるようにするだけで勝てる
ちなみにファイナルサイコはべがの下ため上Pの必殺技を空振りした後に必ずといっていいほど打ってくるので、そこ気を付けてれば問題ない
そこは絶対ガード
GBA版アッポーは声が悲惨なことになってるのよね
中古なのに全キャラもモードも出てないのか
どんだけ眠ってたんだ
ZERO3のホーク、裏技で初代ホークになったりしないですか?
あまりにも弱い。。。メキシカン。。。
>>315 マジかよ
久しぶりにやりたくなって買おうと思ってたから残念。
やっぱ格闘はスティックありきなのかな?
そういやストベンチを試してから、ストシリーズがやりたくなったがやっぱ面白さでは今でもZERO3なのか?
カプコンファイティングジャムもよろしく
ZERO3&ヴァンパイアクロニクル安いとこで幾ら?
2800円ぐらいなら買いかな?
ベストになってるしね
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 22:04:07 ID:bZID4Rmh0
>>497 そもそもZEROシリーズではUキャラクターの安易な使用が……
無理してUキャラクター持ってこなくても
初代とファイナルファイトからって基本スタンスでも構わんかっただろう、と。
まあフェイロンやE・本田やディージェイを結構使っといて言うのも何だけどさ。
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 02:12:56 ID:gSOB60UH0
プレステ版ZERO3でナッシュを使い始めたのだが・・・
サマーソルトジャスティスがごく稀にしか出せません(;ω;`)
やっぱりPSコントローラーでは無理なのかなOTL
皆その手の悩みはもうストUが出た頃から聞かされてるんだよ
出来るまで慣れるまでやれ、と何百万回同じ回答をさせる気だ?
あるいはコントローラ変える
>>503 1ため319じゃなくて1ため317Kで出る事はしってるか?
それ覚えたらPSコントローラーでも余裕で出せる部類だぞ
それでも出来ないなら腕が悪いから諦めろ
319も317も大して変わらんだろ、jk
317はレバー半回転で出せるから319よりかなり出し易いよ。
普通のPSパッド使いだけどコマンド技は全部問題なくでるな。
むしろ強の連打技が鬼門
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/22(火) 22:34:55 ID:6zn4njQs0
ゴウケンを殺した(実際は生きてたけど)のって結局誰なんだよね。
初代ゼロの豪鬼のエンディングやゼロ2の殺意リュウのセリフ及び海外版のノーマルリュウのセリフからしたら豪鬼だが、
初代ゼロのベガのサイドストーリーからはベガだし。
そもそもリュウの旅の目的ってベガに殺された師匠の仇を討つ、じゃなかったっけ?
リュウの赤ハチマキは映画ではケンから貰っていたが、女から貰ったという設定は公式じゃなかったのか?
作品ごとのパラレル設定と公式でカプコンが言ってるから繋がりを考えるのは無駄。
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/23(水) 18:03:49 ID:MeNBqPea0
>>512 あれはパラレルじゃなくてスキゾフレニアの間違いだと思いますよ、俺は。
>
>>514さんはどう思うんですかね?
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/23(水) 20:05:39 ID:v1JXQOQF0
そもそもZERO3で病魔に冒され死期近かった元が、
スト2よりもさらに後のスト4に登場って時点でおかしい。
春日野さくらもセーラー服のままだし。
あれでも、スト4のさくらのハチマキって赤だっけ?
>>514 まあ、いぶきが高校生で登場してるし、細かい突っ込みは野暮ってもんだな
ZERO-ZERO2-ZERO3が全部パラレルだってのに、今さら何言ってんだ??
スキゾフレニアってなんぞ?と思ってググったら
・かつて「精神分裂病」と呼ばれたもの。
パラレル発言が苦し紛れの後付設定だとしても、それが精神分裂病となんの関係があるのかさっぱりわからんのだが。
518 :
513:2010/06/23(水) 21:50:13 ID:MeNBqPea0
>>517 つまりストリートファイターシリーズの設定はもはや重度の統合失調病レベルだということですよ。
ストIVは完全アウト
ZERO3まではなんか勘違いでした、とか言ったら済むレベル
と思ったけど、↑↑にユン出ちゃってたな…
>↑↑にユン出ちゃってたな
ユンよりもさ、初代から李を参加させた方が好かったんじゃないかと。
設定ではユン&ヤン兄弟と親戚なんだから、技を流用させたってそんなに可笑しくも無かったろうに……
>>518 幻覚や妄想のせいで後々人格欠陥を残し、現実と非現実との区別が付きにくくなり、社会生活に支障が出る症状と
辻褄が合わなくなったのを跡付け設定で誤魔化す事とはなんの関係もないし、
例え話のつもりにしてもまったく別物なんで例えにならんのだが。
そもそも公式でパラレルだって言ってるのに、なんで無理矢理にでも歴史的に繋げようとするんだ?
ゲームタイトルが似たような名前なだけで、それぞれが別個の話だと考えれば終わりだ。
天才バカボンと元祖天才バカボンと平成天才バカボンとレレレの天才バカボンを
タイトルが似てたり、登場キャラが同じだからといって時系列が繋がってると考えるバカはいないだろ。
なんでか知らないけど、ストリートファイターと名が付くゲームは
全て1本の歴史に収まらないといけないと思い込んるヤツは昔からいるよな。
>>522 ゼルダとかも無駄に時系列こだわる奴がいるしな。
正史正史うるさいゲーム信者もいるし宿命だな。
>>522 キャラも一緒だし、前作の内容を踏まえた勝ち台詞とかを吐くヤツもいるからな
つながってないのに、ストーリーつながってるふりしてるのが
精神衛生上良くないっていうか
>>524-525 繋げる心算が無いんだったらハッキリ別作品にすりゃ良いのに……
それが難しいんならキャラクターを区別させるか、さ。
結局カプコンは其の辺をどうしたいのか、あとユーザーにどう思ってもらいたいのかが未だに解らんのよ。
面倒臭さからの逃避と只のウケ狙いでやってるんだったらチョット自重してもらいたいな。
ゲームシステム的に似た続編。
ストーリーはパラレル。
ただそれだけだろ。
それがイヤイヤっていうのはまさに
>>523の言うような奴なんだろうけど。
死亡エンドや行方不明エンドのキャラもいるのにな。
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/26(土) 17:38:40 ID:u+Y92soB0
ローズの師匠がベガってゼロ3からの後付?
ゼロ1やゼロ2の「師よ、無益な戦いをお許し下さい」ってセリフが
ベガに対して言ってるとは到底思えん。
ゼロ1とゼロ2のケンのバックストーリーに出てくる
青い道義の大男って、どちらも豪鬼?
でも豪鬼がゴウケンに負けたなんて話は聞いたことはないし、
豪鬼がリュウとケンに「災い」となって降りかかっている気もしないが。
>>514 スト4のさくらって体操着じゃないの?
それともゼロ2の春麗みたいに任意に選べるの?
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/26(土) 17:40:39 ID:u+Y92soB0
>>515 いぶきはスト3で高校生だか大学生なんだから
スト4時点で高校生でおかしくないじゃん。
おかしいのはスト1→ストゼロ→スト2・ストEX→スト4→スト3
って時間で時間が流れていること。
なんで4の後が3なんだよ、とか。
マブカプだってなぜかマーブル対カプコン2でリュウのハチマキが白に戻ってるし。
ドラクエの1〜3の時系列は3→1→2だが別におかしくないだろ。
>>529 スト3 1st時点で1997年だとして、いぶき18歳だとしても、
「スト2の翌年」のスト4スパ4では1992年じゃないの?いぶき13歳なの?って話
さくらがひどいのでもう誰も気にしないけど
そのくせ、ダンは年取ってちょっとデコが後退してる設定があったりする
まあ、スト4は家庭用以降はお祭ゲーと考えるのがいいと思うけど
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/27(日) 19:53:53 ID:SHeHpxsO0
>>529>>532 だからストWは普通にストVの後の時間枠にしておけよ、とだな……
「ストリートファイターW・シャドルー復活編」でも別に良いでしょうに。
女性キャラクターの歳? こまk(以下百裂脚の強襲により中断)
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 22:29:07 ID:F39Xqwfo0
ゴウケンを殺したのが豪鬼なら、ゼロ1のベガのサイドストーリはなに?
元がゼロ3で病魔におかされているのにスト4出演はなぜ?
スト4でさくらはセーラー服? 体育着?
ゼロ3で、豪鬼とベガがどう関係あるの? 元が、ガイがベガの元に行けば豪鬼が退くと言ってるし、ガイは豪鬼を「ベガと会わせるわけにはいかない」と言ってるし。
ガイの「わけあって」って、どういう「わけ」だよな、豪鬼に退場を強要するなら理由くらい言え。
スト3で、春麗が「かの組織を崩壊させた蹴り」となっているが、
細かく言えば、リュウ・ケン・ガイル・春麗の4人での共闘によりシャドルー撃破だよな?
スパ2Zはいつ出るの? Xで終わりなんて気味悪い。
>>533 公式にカプコンが「スト4は、スト2の後だけどスト3の前」と言ってるじゃん。
てか、スト3の後がスト4だとしたら、元が病死してないことがさらに無理ができる。
>>523 ゼルダってそんなに時系列に関係あるゲームだったかな
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 22:39:44 ID:F39Xqwfo0
ゴウケンを殺したのが豪鬼なら、ゼロ1のベガのサイドストーリはなに?
スト4の設定や、ストゼロの豪鬼のエンディングからは、ゴウケン殺しは豪鬼だと思われるし、
ゼロ2殺意リュウ、ゼロ2海外版リュウのセリフからもそうだ。
でもストゼロのベガのサイドストーリーではベガはゴウケンを葬ってるよね?
ゼロ1やゼロ2のケンのサイドストーリにある男って誰?
ゼロ1のケンのサイドストーリーではケンが「ゴウケン師匠と、二人称が『うぬ』の男」と戦って、ゴウケンが勝っている。
ゼロ2サイドストーリーでは、昇竜拳を待っているような青い道着の大男を昇竜れっぱで倒している。
青い道着の大男ってあるし、豪鬼?
でも大男ではないし、豪鬼がゴウケンに負けたことがあるとは思えないし、まして豪鬼がケンには負けないよな?
元がゼロ3で病魔におかされているのにスト4出演はなぜ?
スト4でさくらはセーラー服? 体育着?
ゼロ3で、豪鬼とベガがどう関係あるの? 元が、ガイがベガの元に行けば豪鬼が退くと言ってるし、ガイは豪鬼を「ベガと会わせるわけにはいかない」と言ってるし。
ガイの「わけあって」って、どういう「わけ」だよな、豪鬼に退場を強要するなら理由くらい言え。
スト3で、春麗が「かの組織を崩壊させた蹴り」となっているが、
細かく言えば、リュウ・ケン・ガイル・春麗の4人での共闘によりシャドルー撃破だよな?
スパ2Zはいつ出るの? Xで終わりなんて気味悪い。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 22:40:36 ID:F39Xqwfo0
レミーとガイルはなんであんなに技が似ているの?
ウルヴァリンの記憶は豪鬼が知っているの?
ベガがローズの師匠も後付けでしょ、だってゼロ1やゼロ2で「師よ、無益な戦いをお許し下さい」とか言って、ベガにそんなことを言ってるとは思えん。
ベガの師匠は誰だったんだ? やっぱゴウケン?
ベガの前にいた二人の弟子って誰だよ。リュウケンとしたら、ダンは? 破門だから数に入れない?
後先考えないで適当な話を作るから辻褄合わなくなるんだよカプコン。
ダンが、かつてサガットが倒した男の息子ってのもかなりこじつけだし(ダンの父親ってサガット戦が原因で死んだの?
マーブル対カプコンでは、1がリュウが赤ハチマキ、2では白ハチマキと流れがおかしいし、
ストEX2で「殺意の波動を克服した」って設定があったのに
なぜかストEX3で「殺意の波動に目覚めたリュウ」がいるし。
ゴウケンが生きてたのって後付だよなやっぱり? 今更復活させた意味がわからん。
という文書を地元マスコミに送りつけた後、
Jacksonville Strangler(ジャクソンビルの絞殺魔)と呼ばれた男の
一連の犯行が幕を開けるのである。
スパズルYがあるんだから
スパII Yが先だろ
ストリートファイターのストーリーなんてポケットファイター程度でええねん
PS2のファイターズジェネレーション
DCのスーパーストリートファイターUX
2本買っとけばハズレ無し?
PSのZERO〜ZERO3持ってたけど、ファイターズジェネレーションは買ってよかった。
ローディングがないのが快適すぎる。スティックも買ったから別物として楽しめた。
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/30(水) 21:22:16 ID:KBGQuhya0
>>538 え、そんなのあるの? パズルファイターはXで終わりじゃないんだ。
>>539 ポケットファイターにストーリーなんてあるの?
>>541 読み込み時間が無いのではなく短いだけ
DC版のおまけ要素だな>スパズルY
PS2版は最初のゲーム選択時に読み込んだ後はロード無いはずだが
まさか画面暗転すらも許されないとかいうのか。
>>544 アーケードと遜色ないレベルなのにねえ。
FGの惜しい点は画質と画面比率くらいかな。
>>545 3rdと同じでフィルター入れないとジャギーが目立って、フィルター入れると若干ボヤける。
それでもフィルター入れてるけどね。
フィルターがないカプエス2はホントひどい
画質はFGよりサターン版のほうがいい
なんでPS系って2D表示が苦手なのかよくわからない
ちなみにFGはアーケードのアス比そのままに移植しちゃってるから
グラが少し酷いことに。普通移植する際にはハードにあったように手直しをするからね。
動画にもあったのですが、ZERO3のリュウの凄まじいVコンボを見て驚きました。
波動拳を乱れ撃ちしながら、旋風脚と中足払いを叩き込むコンボです。
画面端に追い込んだ相手に、無茶苦茶に45ヒット位浴びせていました。
が、マネしようとしてもまったく次元が違いました。
波動拳のラッシュに旋風脚を混ぜようとすると波動拳が途切れてしまいます。
何かコンボのコツのようなものがあれば教えてください。
最初から全部一気にやろうとせずに順番に慣れていくといい。
最初は波動×nで練習。ミスらなくなったら今度は(波動>旋風)×n
と(波動>中足)×n(離れたら波動×nに切り替え)を練習。
できてきたら最後に通して(波動>中足>波動>旋風)を完成させる。
最初は難しいけど慣れがすべて
>>549 基本的にメモリが少ないから。
PS1はSSにメモリ量で劣る代わりに「プレイしながら読み込む」という機能がついていたが、
これが格ゲーには圧倒的に不向きで、結局少ないメモリでやりくりするしかなかった
加えて初代PSはそもそも2Dの表示に関する機能をバッサリ削除してたのもあるな
前進と後退のグラが同じとか日常茶飯事だったな。
同キャラ対戦だと完全再現してくれるんだが
マーヴルシリーズとか最悪だったしなぁ
PSP版ベースのファイターズジェネレーション出ないかな〜
誰得?
誰得何も
ダブルアッパーは4人追加&多数のモードありだろ。
普通に俺も得だけど。
4人追加したハイパーZEROやりたいな
その時はアーケードモードとステージを追加して欲しい
あと1・2も3みたいにボタン1個でスパコンのLV選択できるようにしてほしい
イズムによって必殺技が変わるのが地味にうざい…
必殺技でねー→Vイズム限定でしたってのはなんとかならんかったのかなあ…
そういう差別化もイズム制の目指す所だったんだろ
修羅羅刹みたいなもん
スパ2X時代の技がXイズムで普通に出せないのはおかしいけどな
リバサ専用ってなんなんだよ
メーカーが差別化を狙ったスタイルやism選択システムは大抵の場合
そのキャラに最も合うスタイルが確立されるから結局差別化できない
ストV、ZERO3、連座2…
もしZERO4があるならISMセレクトいらんよな…
オリコンはZゲージ3本消費にすりゃいーし
てゆうかオリコン削除希望。
オリコンはZERO2の仕様でよかったくね?
自由に動けるのはちょっと
上級者のエリアルとかでゲーセンではむごい光景見られたからな。
上級者がとことん磐石になって、通常逆転は困難な印象が強い。
上達する前にZERO3見限る人も多かったかも。
>>566 結果的にはその通りなんだが、
だからといってZERO3仕様になじんだ今さらZERO2仕様に戻されても困るんで、
>>564+なんかのペナルティでいいから現仕様を継続して欲しいところ
昔ならいざしらず、コンボゲーが確立した今、
制限時間内に端まで運んで延々ループコン決めるオリコンの存在意義に疑問が
サガットやコーディーなどの普段の立ち回りがイマイチなキャラが
ゲージを持つことによって相手にオリコンのプレッシャーを与えつつ一発逆転を狙うことが出来る。
こっちもゲージを持って光抜けの準備をしておけば、サガコデ側も安易にぶっぱできなくなるし
受身キャンセル必殺技が出来るキャラならXZでも幾分マシにはなるが。
とはいえ、最低限の永パ脱出方法を知らないとやりこむ前にやる気が無くなるゲームなのは否めない。
XZ限定なら良ゲーなのかな
何でもありだとキャラ差が酷過ぎるゲームだから、差を減らす意味でZX限定とVの上位限定で絞れば
そこそこ良ゲーになる。混ぜるとダメダメ
>>558 ダブルアッパーは地味に移植度も高いしな。
ゼロジェネは一人に作らせたらしいので多少色々とあっても文句つける気にはならないが。
ただホークの調整はして欲しかった。こいつはバグっつーか調整ミスが多すぎる。
>>573 >コンボゲーが確立した今、
制限時間内に端まで運んで延々ループコン決めるオリコンの存在意義に疑問が
そうそうオリコンって盛り上がらないんだよな
「決めた!」「やられた!」って一瞬盛り上がるけど
肝心のオリコン中はやってる方もやられてる方も萎えるだけだし…
それだったら体力半分奪うLV3スパコンでも追加してくれて方がいいわ
やってる方は萎えないよw
簡単にできる永パは最後までやるの面倒くせーって思うけど
オリジナルコンボっつー名前なのに結局2〜3種類ぐらいに集約されるのもなぁ
勝つ事が目的だと結局はダメージが求められるからね。仕方のない傾向だよ。
どんな行動を取っても与えるダメージは一緒っていう仕様にしない限りは文字通りのオリジナルコンボとはならない。
でも、それはそれで面白味のないゲームになったんじゃないかと思うよ。
昔からやってた人ならわかるだろうけど、ZERO3のオリコンの進化って本当にスゴいからね。
情報が出揃わない内は、その衝撃が面白い部分でもあった。
目からウロコが落ちました
スト3のオンライン版発表だとさ。ゼロも来るかもしれんな
ZERO3オンラインができたら最高だけどな。
永久パターンは調整してほしい。
Vコンボで浮かされたら負け確定ってのは修正してほしい。
カ
イ
レ
ラ
ZEROシリーズは無理にUシリーズのキャラクターを持ってこなくてもよかったんじゃないかと、さ……皆はどう想う、そこのところ?
技が出し易いし、スパ4よりキャンセルの受付時間も長いし
目押し要素も少ない。へたれプレイヤーの戯言かもだがその方が
新規の人が楽。PSPないので↑↑は分からないが、やりたいな。
ちなみにZERO3のキャラだとソドムが大好き。
>>580 最高だね。オリコンの永久なし、通常オリコンの威力半減とかにすれば
新規も入り易いしさ。
>>582 ん〜ストUの昔から好きなキャラがブランカ・ザンギ・ガイルなので
(コマンド系苦手で今でも昇龍拳出せない。2回転はスパUXでも出る)
個人的には困る。ストUシリーズってリュウ、ケン、春麗以外って事?
あれくらいキャラ居ても良いと思う。それがゲームの新規さんの
とっつき易さに繋がるんだしさ。まぁキャラ対策は大変だと思うが。
>>582 1を見るに無理にもってきた感はないけど
2 3でキャラ追加していくんだからあんなもんじゃない?
俺も3rdよりzero3オンラインがやりたいぜ。
>>582 ZEROシリーズは一応ストシリーズの世界観の内側にあるけど、
すでにお祭りゲーなんじゃない?
そーいう意味では世界観を壊さない程度であれば
たくさんキャラが出てきてもいいよーな気がする。
ストシリーズもそうだけど
ファイナルファイトやジャス学のキャラ追加ってのも
あってもいいかも。
いまさらそんなに手を入れるとは思えないけど。
それがカプエス2
ZERO3はお祭りゲー
ストVがあんまり人気出なかった理由の一つに「キャラがわかめ」っていうのがある
そりゃそうだよな、リュウケン豪鬼春しか馴染みのキャラいないんだからとっつきにくいわ
だからZEROは昔のキャラ多く+新キャラ多少出して正解だったんじゃない?
最近だと見た目で何の格闘技を使ってるのか分からないゲームも多いな。
初代ストIIでも色物だらけだったとはいえ、大抵のキャラは見た目でなんとなく分かった&納得できたもんだが。
過去作のキャラとあっちこっち似てる新キャラ出すくらいなら過去作から引っ張ってくるほうが好き
ネクロとかレミー出すくらいならダルシムとかガイル出せってことだろ
それがストW
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/17(火) 23:54:16 ID:hY6GJ35i0
FGのお勧めの星設定ってありますか?
全タイトルの星設定を教えてもらいたいですが、
特にZERO3アッパーが知りたいです。
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/18(水) 01:11:48 ID:CyKgbpjAO
>>583 この馬鹿何言ってんのw?間違いなく動画厨じゃん
技の出しやすさとキャンセル猶予は3rd>>スト4>>ZERO3だよアホw
やった事もねーのに知ったかすんな雑魚
いや………技の出しやすさはW>>>>
>>3rd>>>>>ZERO3
だと思う
Wでアパカ出せたのにZEROでブロウ出ねぇ
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/18(水) 09:57:42 ID:CyKgbpjAO
3rdが4より出しやすいとか無い無いw
大体ブロウも出せない入力の甘さじゃ説得力なんて皆無。
良くて五分、どっちも簡易入力あるからな。
キャンセル猶予は間違いなく3rdが一番長いし楽。
3rdは全てにおいて簡単過ぎる。
ちなみにZEROシリーズならZERO>>>>>ZERO2>ZERO3の順
キャンセル猶予とコマンド入力猶予がごっちゃになってる奴がいるな。
どっちみちゼロ3のほうがシビアなのはたしか…
うーんターボ1・2じゃなくてノーマルスピードならそうでもないのかも
3rdが4より出しやすいって言ってるのは
>>597なのに。
3rdは結構いい加減でも出るからね。一回点も3/4回転で出るしw
かなり久々にZERO2のアケモード全キャラクリアしてみて思った
やっぱりサガットはカッコ良いキャラだ
復讐から真の強さを求める方向に変わっていくのが漢らしい
ZERO3で目覚めたリュウ使うとサガットと対戦前会話ありなんだよな
あれけっこう好き
1回転が3/4回転で出るのはストII時代からだと思うが。
ZEROシリーズも3/4回転ででるし。
あとZERO3の1回転は理論上は斜め入力が不必要。手入力じゃまず無理だが。
回さなくても左右下上とかでも出るんだっけ?
試したことないけど
たしか斜め省いた4方向でいいのもあったよね
ストEXは斜め無しでいける。
右左下上ってどこのメテオスマッシュだよ
SNKでは稀によくある投げコマンド
ハイパーZEROめっちゃ面白いな
隠しIZMがいいよね
対戦するにはこれが一番おもしろい
桃IZM同士とか、古いけど新しいみたいな
早くPS3でネットワーク対戦つけて、ハイパーのみでストーリーモードつけて1500円でいいからDL販売してくれ。
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/17(金) 22:10:04 ID:5A8MMX7t0
HORIでPS2のジョイスティックが再販プレオーダーされました。再販プレオ
ーダーと言うのは一定以上の注文数が無いと再販されないというものです。ひ
どく個人的なものですが僕はこれが無いとストZEROFGも楽しくプレイ出来ませ
ん。まだPS2のジョイスティックを持っていなくて欲しい方は買ってください
。ちなみに僕は2個注文しました。。
かゆい
うま
ハイパーに足りないのは間合いつめるダッシュのみだな
今の格ゲーはどれもダッシュ出来るしな
ナッシュの半分くらいの硬直のを全キャラ付ければまだまだ遊べそう
ダッシュか
面白そうだな
歴代のBGMを聞けるのも良いな。もっとステージも増やしてほしいが
ダッシュないのが特徴でもあると思うけどね
走るほうじゃなく一足飛びならあってもいいかな?
ガークラ付けるべきじゃね?
どんだけ亀なんだよ
8ヶ月前w
ハイパーの隠しイズムのみにステップつけると楽しそうだよね
緑 ステップ カプエス2のCグル化か、初代ゼロ化ならステップ無し
青 ステップ 3rdっぽくリープとスパキャン
桃 ステップ無し スト2’ぽく(ダブルニーハメは勘弁だけどw)
赤 マブカプダッシュ マブカプぽく遊びたい
マブカプ化もアシスト無しなら許容範囲かな?
ハパゼロ2かゼロ4でも出ないかな
ZEROシリーズにはファイナルファイトのキャラクターを
もっと参戦させても良かったんじゃないかって思うんですよ、
Uのキャラクターを無理に引っ張って来るよりは。
ファイナルファイトのキャラのほうが「無理に引っ張って来」てる感が強いけどな。
ハガー連れてきても中身ザンギと同じになりそうだし意味ないな
ポイズンだっけ?オカマだか女だかわからんけど、いたらとりあえず使ってみたい
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/27(月) 20:26:39 ID:5xUBP9Xv0
10日前にHORIのジョイスティックの再販プレオーダーで書き込みさせて頂い
た者です。お陰さまで再販されそうです。書き込みを見て注文してくれた方が
いましたら本当にありがとうございました!これでまだプレイしていないハイ
パーストZEROを心置きなく楽しめそうです。格闘ゲームが盛り上がると良いで
すね!
うるせえよ馬鹿野郎
>>624 じゃあハガーを出すなら代わりにザンギエフを出さなきゃ良いだけじゃないか。
そういう意味じゃないと思う
でも、ハカンを出すよりはマシだったかも
ヴァンパイアvsストZERO出ないかな
勿論全キャラ登場で
カプジャムやカプエスは嫌いじゃないけどドットが違うせいでキャラが浮いてMUGENぽいのよね
正統派はスト4とかにまかせて使いましのはっちゃけた格ゲーを公式で作って欲しいわ
デミトリのアレが面倒なので作りません><
ださなくてもそれこそmugenでいいんじゃ
今は家庭用でDL販売出来るからMUGENもどきをメーカーが出すのもありじゃね?
完成してたけどお蔵入りした3Dのアレとかもさ。
アレコス作って小遣い稼ぎより手っ取り早そうじゃん。
久々ににzero3↑↑やって気付いたんだかキャラのアップ顔1p2pで違うんだな。
GBAのゼロ3を買ったんけど敵が強すぎない?これ
サバイバルクリアできないからイズムプラスとかつけて楽しむの無理だわ
>>636 GBA版ZERO3アッパー
・隠しキャラクター
左右下右LLALLBRA上
入力に成功するとリュウの波動拳ボイスが再生される。オプションでセーブすることを忘れないように。
・隠しモード、ISM追加
L右AR上L右BA上右下右
入力に成功するとリュウの波動拳ボイスが再生される。オプションでセーブすることを忘れないように。
・ISM-PLUS選択可能
A上ALR右L右A下右
入力に成功するとリュウの波動拳ボイスが再生される。オプションでセーブすることを忘れないように。
そんな隠しコマンドがあったのかw
普通にプレイしてチマチマ解禁してたよ
ソドムのXイズム用のスーパーコンボって基本メイドノミヤゲだけどCOMではテンチュウサツを出してるがこれってプレイヤーでも出来るの?
COMだけのチートです
642 :
640:2010/10/19(火) 21:43:20 ID:3XkxLM5j0
>>641 やっぱりXismでのテンチュウサツはCOM専用のスーパーコンボだったか、レスサンクス
じゃあ他のキャラでも「COMだけのチート」のスーパーコンボはあるの?
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/21(木) 20:53:08 ID:eWHsJYXPO
ismって必然性あったんですか?
Vイズム同士でやれば良ゲー
Vイズム以外同士でやれば良ゲー
Zだけならスタンダード格ゲーとしてスパ2X・サードとならんで長く愛されたかもしれん(´・ω・`)
ISMってキャラによっては消化不良な部分あるよね
何でこの技Zで使えないのとか
Xだとリバサのみとか
>>646 オリジナルコンボはZERO2形式でやるんですか?
Zっていってんのになんでオリコンやねん
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 20:49:34 ID:GNIzzMAgO
GBAのストリートファイターZERO3アッパー買いました。
最初は付属冊子(?)のコマンドリスト見ながらやってましたが、ふとフェイロンにのってない技があったのですが、他にもあるのでしょうか?
ググッてもなかったもので
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/31(日) 18:34:24 ID:ZrdRJffjO
あげ
ZERO1の瞬獄殺のコマンドが出しにくい・・・・
それってオプションでバージョンいじってる?
コマンドが小Kまでっていうやつだと大P入れたら逆に出ないらしいよ。
コーディで中距離で飛び道具撃ち合いして思ったんだけど、
格闘家が気やらオーラやらを練り上げて撃ち出したエネルギーの塊より
ただの石ころ投げつけた方がダメージ高いのはおかしい
コーディー「こいつの使い道はまだあるぜーっ!」
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/10(水) 14:34:17 ID:4lHhJCjVO
コーディーは素手で厚さ50センチのコンクリ壊すぐらいの腕力あるんだぞ
そんなやつに石ころ投げつけられると思うと波動のほうがまだ痛くなさそうだ
素手で車壊す連中なの忘れてるだろ
石ころ>>軍人の投げナイフ
見た感じ、とんでもない速度で投げてるってわけでも無いしなぁあの石ころ
ロレントが投げるナイフの速さで落ちずに飛ぶのはおかしい
コーディの投げナイフもだが
助走もつけずに身長より高く跳べる連中だぞ。
スト2が流行った頃に屁理屈で盛り上がってた感じみたいだw
>>655 ただの石ころだと何故断言できる?
あの技の名前はバッドストーン、「悪質な石ころ」なんだぞ?
水平に飛ぶ空中竜巻とかの突っ込みも今となっては懐かしい
女子高生が波動拳を出す時点で突っ込む気も失せるわw
しかしSFV3rdもネット配信で出すという話なのに、ゼロシリーズも据え置きでそろそろ出て欲しいわ。
ゼロ3ダブルアッパーをPS3と360で配信とかしてくれればなあ。
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/11(木) 17:07:14 ID:d8Si7Y62O
サードは対戦人口多くて待望者も相当いそうだが
ゼロシリーズは需要がないからなー
売れないもんは作らないんじゃないかね
なぜか携帯用で出したダブルアッパー作者ももうカプコンにいないみたいだし
ゼロシリーズの開発は途絶えたとみえる
↑も↑↑も結局、一番ダメな部分が改善されてないから
どうせVゲーでしょって烙印おされてるからね
だから今こそZERO4でSF版カプエスを作ってほしい
なんとかして春麗のゴメンネの音声ファイルを手に入れたいのですが、
どうすればいいか教えてください。
家で再生して録音してもBGMが入って嫌なのです。
ZEROかZERO2のサントラを買う
>>668 PS2版ならフタ開ければBGMとまる
ただし、初代ZEROと無印ZERO2ではムリだった
>>668 windows版のZERO1か2を探せ。
確かwavファイルだかで入ってたはず。
PSPのZERO3↑↑ならオプションでBGMの音量を0に出来るから
トレーニングモードでツンリ選べばゴメンネだけ聞けるぞ
SS版マヴストを音楽再生するとボイス集になりますよっと
Zガイ極めたらV豪鬼に勝てるようになりますか?
Vリュウなら安定して勝てるようになりました。
初心者みけ女きゃらは?
基本的なコンボが出来るならさくら、それすら出来ない初心者なら春麗。
ベガはなぜZERO3で壊れてしまったのか。
ただの変態じゃねぇか…。
グラフィックもデブで嫌だな。
カプエスのベガでよかったのに。
隠しのシャドルーISMって使い勝手はどうなの?
桃同士で殴り合うのが熱い
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 01:11:36 ID:VSepcNLA0
カプエス2のベガと入れ替えて、ユン、イーグル、マキ、イングリッド追加して
ZERO3↑↑↑なんて感じでハイパースト2みたいにアーケードに出してくれんかね
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 01:43:05 ID:VSepcNLA0
>>684 あとあの糞エンディングを総取っ替えしてもらいたい。ベガがカス過ぎる
ダンのエンディングは好き
大仏ビームとかサイコクラッシャーを戦闘機に追っかけたりってこのシリーズだっけ
普通にゼロ3ダブルアッパーを配信してくれるだけでいいわ。
出来がいいのにPSPだけってのはちょっとなあ。
テレビの画面でゆっくりと遊びたい。PS3や360ならネット対戦も出来るし。
行きつけのゲーセンで、なぜかタツカプのかわりにZERO3↑(メモリースロット無し)が入った。
タツカプは俺もよくやるし子供連れとかにも人気あったのに意味がわからない…
リュウの昇龍拳って無敵なかったっけ?相手が飛んだの見てからコマンド入れても
なんか潰されるんだけど。ラグかなんかで間に合ってないのか?
PSPはとにかくコントローラーがな…
>669-673
ありがとうございます!BGM offができるものを探してみます。
リュウはZEROではわりとイケメンだったのに
IIIからムサくなったよな・・・。
694 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/23(火) 00:27:30 ID:6A5a4DVc0
ストIIとかZEROのリュウを全く思わせないIIIやIVの不細工リュウ
最早服装と名前を流用した別人にしか見えない
俺にはむしろリュウ以外の何者にも見えないわけだが。
>>696 にわかのゆとりが。
ストU'やって出直してこい。
正直3と4のデザインは人選ぶよ
ごめんなさい
ニコ動画でPSP版のゼロでMAXってあるけど何?
国内版の↑↑と海外版って名前と英語メッセージ以外にも差があるの?
動画は知らないが↑↑の海外版の名前はStreet Fighter Alpha 3 MAX
言語以外に違いはないと思う
705 :
702:2010/12/17(金) 17:08:52 ID:DpvkH+Uv0
「あれ、かりんがヘリから降りてくる演出が無い!」
と思ったが、よく考えるとこの演出はガイVSかりんの時だけなんだよな
間違えてケン使ってたわw
ストリートファイターZERO ファイターズジェネレーションをさっき買ってきました。
ZEROシリーズをプレイするのは初めてなので、これから勉強です。
ZERO〜ZERO3のアーケードと同等の設定は、
デフォルト設定で宜しいですか?(特にGAME OPTION)
識者の方よろしくお願いします。
>>707 デフォ設定じゃ駄目で、アケ基板の設定に変更できるんだけど、どこをいじったらいいかは
覚えてないから自分で調べて。
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/27(月) 18:42:57 ID:zVXoFrg10
711 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/30(木) 16:33:16 ID:13icr/hE0
そんなことより、ZERO2やろうぜ!
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/31(金) 09:56:21 ID:jlYDaAB60
ZERO2も超おもしろいよね!
シリーズ通してダントツでバランスがいいよねぇ。
ミカドの大会の動画とかもニコ動にあがってる。
ZERO2は普通にバランスが良くて初心者にも向いてるゲームだと思う。
ZERO3は面白いクソゲーって感じだねww
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/31(金) 11:03:03 ID:jlYDaAB60
ZERO2もZERO3もOCさえなければ…
減りすぎなんだよね。
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/01(土) 17:09:07 ID:QTDMQ7rJ0
オリコンは結構批判があったけど、
今ではよく見る光景だよね。
たとえばZERO3の永パとかね。
昔は永パひどい言われようだったけど、
今ではそれも含めて面白いゲームって感じになったね。
良い事だと思う。
ZERO3勢バルログ使いのまほさんも言ってたけど、
結局最終的に「やりたくなければやるな」ってなる。
10年以上たったゲームに今も「永久クソ」やらなんやらかんやら、
そんな事もう分かってっから!自分はそれも含めてZERO3やってんだから、
そんな事でうだうだうるさいんだよって感じ。
否定するのはいいけどずらずらずらずら同じ文句だけ言う人は嫌。
別に715さんの事言ってるんじゃないですよ?
色々と生意気なコメントすいません。
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/01(土) 17:51:06 ID:QTDMQ7rJ0
(。´∇`)ぁヶぉめっ★
今年もZERO2、3エンジョイするぜよ。
長文&顔文字うぜ
嫌ならやるな、で過疎ったのがZEROシリーズなんだけどなw
スト2HDみたいにほんのちょっと今風にしてくれるだけでいいんだけどな
すみません。
zeroシリーズ買おうと思っているのですが、
PS、Windows、PS2、PSP、どの版が良いでしょう?
纏まっていて付加価値もあるPS2もしくはPSPでしょうか?
GBアルファはやっておいて損はない
>>721 ゲーム内容ならPS2の全部入りかPSPのダブルアッパー。
PSのは基本的に無視しとけ。
PS1番ZERO3はよく出来ている。
ヤマザキ一番みたいな語感だ
PS版ZERO3、移植の早さは評価する
偉そうに
たしかPS版ZERO3の頃からボタン配置が
□△L1
×〇R1
から
□△R1
×〇R2
に変更されたんだよな。
コンフィグ使えば遊ぶのに問題はないけどキャラクターカラーの選択には反映されなかった。
まあそれはいいんだが、ついでにポーズ機能と挑発もスタートとセレクトを入れ替えて欲しかったな。
サターンだとセレクトがないから他のどれかに挑発を割り振る必要があった
>>730 デフォだと
L→PPP
R→KKK
L+R→挑発
じゃなかった?
オレはRに挑発割り振ってたな。
ちなみにDCはさらにボタン足りないから弱P(弱Kだったかも)+スタートという嫌な仕様に。
>>731 カプエス2だかがDCとPS2で同時に出たとき
PS2版も弱P+スタートで挑発が出せたなw意味ねーけど。
PSP goでZERO3↑↑って遊べますか?
基本的に無理っぽいですね。諦めます。
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 21:17:41 ID:yuHNzPiy0
ザンギエフよりもアビゲイルかアンドレを出せば好かったのに…と今更ながら言わせて貰うよ。
アンドレは無理だったんだろう。主に権利関係で。
苦肉の策がヒューゴーだからな。
ザンギよりも、ということはゼロ2を出すタイミングでアンドレか……難しいだろうな
ザンギとダルシムの復活はファンが期待してたものだし
その割にダルシムは見かけなかった
まあ使わないけどいて欲しいキャラってことか
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 02:39:18 ID:nuzx9/jW0
ゼロ2のリュウと殺意リュウは鎖骨とか旋風客で「せん」と言ってるけど
「せん」なんて掛け声、普通、ないよな?
確か初代ゼロも。
せい じゃねぇの
掛け声と言えば
ASIA版の基板だと、日本語NGなのは有名な話で
日本語の技(波道拳など)は「ハッ!」とかに差し替えられています。
初代ZEROではソドムのKOボイスをバーディーの使いまわしで対応していましたが
ZERO2では普通に「ヌカッター」になっていました。
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 19:13:19.59 ID:SFZKnpkf0
ソドムのオリコンなんですけど 端はどうすればいいですか?
簡単なやつあったらおしえてください
ZERO3なら大ジゴク当てた後にもう一度壁に向かって大ジゴク打って(空振り)裏にまわって屈弱pで拾って
(小ジゴク(空振り)>立ち大k)*n
または大ジゴクあてた後に屈大p>近大p(残像あて)でエリアル移行
ZERO2は知らん
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 23:30:57.23 ID:psGevB0/0
詳しい回答サンクスです
ゼロ3です
うーん エリアルですか
やっばわかんないや
ようつべで動画見てて買おうと思ったのですが、
ストリートファイターZERO3、アッパー、ダブルアッパーとありますが、
登場キャラクター以外で、
システム的な違いとかってあるのでしょうか?
PS2のファイターズジェネレーションを買おうと思っているのですが、
もし、システム的な違いがあるなら、
ダブルアッパーも買おうかと思っています。
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 04:34:48.77 ID:4gREDUCbO
ゲームシステムは着キャンの有無以外はそこまで変わらない。
FGはゲーム内設定で着キャンの有無が選べるので、これだけで十分といえば十分。
1人用で遊ぶだけならダブルアッパーのほうがモードは充実してる。ただpspなのが気掛かり。
ゲーセンでやる予定だったりで対戦の練習するなら断然FGだが、
対戦相手がいなくて1人用で適当にちょこちょこやるだけならダブルアッパーでもいいんじゃないか。
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/24(木) 04:38:34.73 ID:4gREDUCbO
システム面で違いがないとは書いたけど、ダブルアッパーで追加されてるゲームモードはあるので
まあ詳しくはWikiとか公式サイトみろ
>>746 >ゲームシステムは着キャンの有無以外はそこまで変わらない。
>FGはゲーム内設定で着キャンの有無が選べるので、これだけで十分といえば十分。
これだけ聞ければ十分です。FG注文しました。
ありがとうございました。
ところで、ダブルアッパーは据え置き機に出ないんですかね?出して欲しいなぁ。
FGでセレクト押しながらZERO3を選ぶとアッパーになるの?
とりあえずなんとなくやるならキャラ多くてよさげだけど
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 17:35:55.05 ID:H9NaBfda0
ファイターズジェネレーションは攻略本出てないのですか?
シークレット作品の出し方とかわからない。。。
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 17:40:03.32 ID:H9NaBfda0
あとVSモードでCPUに操作させることはできますか?
ストコレクションやゼロ、ゼロ2、ゼロ3の時はできたけど
FGの場合は・・
>>3 リバースドラマチックって何ですか。
サバイバルモードの∞って実は無限じゃなくて100人で終わりだったの???
>>750 攻略本はありません。
アーケード・家庭用のZEROシリーズの攻略本ならあります。
PSPって映像はテレビに出せるけど、スティックとか繋げないんだよね?
PSPのZERO3やってみたいけどなぁ・・・
3月にPS2用コントローラーが使える周辺機器が出るからそれ使えばいけるはず
最低でもデュアルショック2なら使えるみたいだし乗っ取ってでもアケコンを繋ぐぜ俺は
そんな周辺機器出るのか
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 17:35:32.85 ID:2W2FzLnXO
>>755 商品の詳細・ソースありましたらお願いします。
アケコンつなげるようになるならアドホックパーティーで対戦したいな。
>>758 ありがとうございます。
TVに出力できるようになってから、あとはコントローラーだけをどうにか出来れば…
と常々思ってました。
さて、Vユンでもアップしますかね
>>758 マジで!?
HORIのスティックとか、使えんの?
出たら、PSPとソフト買わないとー。
PSPでは操作性が悪いから格闘ゲームは楽しみきれない
そう思って買わなかった人や思いどおりに動かなくてすぐやらなくなってしまった人は多いはず
このような外部機器が出て操作性の問題が解消された時には、果たして↑↑のプレイ人口は増えるのだろうか
DL版出してればgoでPS3コンって選択肢あったんだけど
カプはやる気なさすぎ
>>764 本当だよね。
でもgoはクレードル無いと充電とテレビ出力が同時に出来ないんだよね?
>>758が遅延とか無かったら最高!とりあえず人柱になる予定。
俺も予約注文したから届いたらレポするつもり
しかし遅延とかなかったとしても、ストゼロ用に買う人がどれだけいることやらw
俺も予約したけどZERO3以外にもヴァンパイア、ストUターボ、GGXXACもやる予定
ギルティはラグいがそれ以外は結構快適にアドパで熱帯できるし
買う人は結構多いと思うぜ
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 16:13:39.20 ID:R7ff/XyUO
アドパ用にテレビ使うと思うんだけど、TV出力しながらアドパ対戦することはできるの??
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/04(金) 12:34:14.94 ID:rw2ZggxX0
ZERO2の豪鬼のエンディングの「我に迫りりつわものどもか」って、
あれはその時点での強い順に回想してるの? 別にそういう意味ではなく順不同?
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/04(金) 14:13:22.28 ID:rw2ZggxX0
FGのゼロ3はワールドツアーモードないの?
ないよ
772 :
!ninzya:2011/03/04(金) 16:39:59.94 ID:AqSx+EB/I
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/04(金) 17:01:17.17 ID:rw2ZggxX0
初代ストゼロの家庭用は、著作権料か何かの問題で
ドラマチックバトルがゲーセンと違って「愛しさと切なさと心強さと」にできなかったけど、
FG版ではちゃんと収録されてるよね、著作権料はどうなったんだ?
>>773 ボーカル無しのオーケストラバージョンのみ収録
著作権料は例の団体を抜けたので無料
>>758 ホント、遅延無かったら最高だ。携帯ゲーム機嫌いな俺には最高の商品だよ。
完全据え置き機にできるな。
PSP持ってたのに全然遊んでなかった。
これで気兼ねなくダブルアッパー買えるよ。
遅延なかったら対戦しましょう。
しかし、この時期になっても中旬発売予定って
延期とかしないだろうな?
ZERO2最高
ZERO2のCPUレベル8の敵の攻撃力は異常
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/07(月) 22:48:22.75 ID:/Ap2ecD20
PS版のゼロとゼロ2でボタン配置が違って参った。
せっかくPSの独特なコントローラーでストゼロできるようになったのに、ゼロ2で変えまくりやがった
PS2のFGはどうなのよ
やりやすいように設定しろよw
>>779 ZERO2に限らず、
コンシューマ版でダメージレベル調整できないストファイシリーズ全てだろ?
ZERO2ってダメージレベル設定できたっけ?
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 18:43:10.56 ID:I0iolGcF0
(1)
CPUってスパコン、レベル3以外で使ってくることありますか?
(2)
絶対にオリコンを使ってこないCPUはいますか?(ゼロ2、ゼロ3)
(3)
CPUはゼロカウンター使ってきますか?
初代ゼロはゲーセン版は絶対使ってこないのに家庭用だと使いまくりだったけど。
(4)
VSモードでCPUに操作させた場合、
アーケードモードで言う、何人目に出てきたくらいの強さですか。
(5)
CPUレベル低く設定した後半と、
高く設定した前半のキャラ、どちらが強いですか
(6)
CPU真豪鬼は全作品とも超反応してきますか
(7)
ドラマチックバトル中に、相棒がオリコン発動して自分もすぐさま発動した場合、
ゲージ残量はどうなるのですか。 (ゼロ2、ゼロ3)
(8)
ファイナルベガステージの音楽って、1ラウンド目終了になった所で音楽が変わってますか? (ゼロ3)
(9)
ゼロ3で、任意のCPUとドラマチックバトルはできますか?
(10)
ゼロ3はドラマチックバトルで「両方CPU」にして観戦できますが、
ゼロやゼロ2では出来ないのですか?
(11)
ゼロ3にワールドツアーモードがないようですが、隠し要素になったのですか?
ZERO2アルファ、ゲーセン版では出来なかった
殺意リュウやエキストラキャラ、真豪鬼をCPUにできるんだな。
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 18:45:59.08 ID:I0iolGcF0
↑はFG版の質問です。
ZERO2アルファ、FG版だと、ゲーセン版では出来なかった
殺意リュウやエキストラキャラ、真豪鬼をドラマチックバトルでCPUにできるんだな。
サターン版やゼロ2ダッシュでも
VSモードでも真豪鬼以外はCPUにできなかったし。
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 18:58:04.90 ID:I0iolGcF0
あとゼロ3はサターンもプレ捨てもドリカスも
ダルシムの下大pが波動拳抜けられなくなるほど大幅弱体化してましたが
FG版ではどうなのでしょうか。
それと、ゼロ、ゼロ2、ゼロ3の全てにおいてゴウキの百鬼襲が出ないのですが、
コマンドは、昇竜拳キックであるストV3rdとは違うのですか?
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 20:27:46.69 ID:I0iolGcF0
>>783-785 いくつか答えようとしたが面倒になった。
申し訳ないが、今Amazonでは¥1,865で売られているし、
ご自身で確かめられてはいかがか?百鬼襲も然り。
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 22:23:19.80 ID:I0iolGcF0
FG版のトレーニングモードは
ゼロ3でゲージ無限にすると、
永遠とオリコン状態が持続するから、途切れ目がわからん。
ゼロ2では試してないけどどうなんだろう。
ドラマチックバトルはなんで相手のCPUが
アドン、ゴウキ、四天王(ゼロ3以外は四天王つってもサガットとベガだけ)だけなんだ?
ドラマチックバトルでなんとか相棒をSイズムにできないだろうか。
初代ゼロの前転はなんか百鬼襲かと思ったよ。
初代ゼロで、VSモードやドラマチックバトルで
CPUに豪鬼やベガを操作させると、CPU性能になってるの?
あれ人間は使えないの?
動画で、さくらで、マブカプみたいに空中波動をやってるのがあったけど、改造?
それとも隠しコマンドで出来るの?
>>774 ちょっとはゲーセン版と違うってこと?
例の団体ってなんだ?
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 22:46:09.33 ID:I0iolGcF0
真豪鬼に「波動の構え」が備わったのはZERO3から?
確かZERO2にはなかったような。
今日、店から(PSP)コントローラアダプタMAX-wild fire gaming dock-を発送したとメールきた。
もうすぐできる。
届いたらレポートよろ
>>790 期待しています。
個人的にPSPのガンダムvsシリーズをスティックで遊びたくてしょうがない。
まあワールドツアーモードの削除は俺もショックだったわ。
オレイズムが〜
友達の真豪鬼をオレイズムのダンで葬るのが快感だった。
GBA版みたいにオプションで設定できるとよかったな
GBA版はボタンが足りないことだけが残念
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 09:39:51.94 ID:4i+FuX35O
>>795 音関係も残念だろw
さくらの声がケンの使いまわしなんだぞ(ピッチ上げて)
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 10:42:40.90 ID:Z1OLmqgh0
wikiにある隠し要素とか誰がどうやって調べたの? 攻略本も出てないのに。
ワールドツアーモードは確か隠しモードであった気がする。
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 10:43:16.06 ID:Z1OLmqgh0
しかしZERO2までは各社から色々な攻略本が出ていたのに
ZERO3になった途端に激減したよな。
ZERO3からV抜いたZERO4出ないかな スト1から放置されてるキャラも復活させて
それにZERO3のエンディングって意味不明なの大杉だろ ストーリーの続きを描けよ
大仏ビームとか戦闘機でサイコクラッシャー追いかけるとか確実に笑い取りに行ってたな
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 23:25:28.66 ID:T1gAoADv0
元って勝ち台詞でyou are bigの後なんて言ってるの?
ゼロ3ではゴウキの防御力は普通なのに、でも殺意の波動に目覚めたリュウって防御力弱い?
電波新聞社のゼロ3のオールアバウトに「まだ実は本作には隠し要素がある」と書いてあったのは、
結局なんのことだったの? ドラマチックバトル?
瞬獄札フィニッシュの時の「天」の時って、下の棒が長くなってるから間違えだよな?
ゼロ2までは、真豪鬼含めて、中足から灼熱とか繋がらなかったと思うけど
ZERO3ではどうして繋がるの?
ダンの挑発ってなんていってるの? 「どっしゃどっしゃ〜」「ぶらっちゅ〜」?
どっちもそんな日本語ないよな?
ドラマチックバトルで、元の、10秒で相手が気絶するスパコンを入れた場合、
相手キャラは元じゃなくて元の相棒に攻撃を当てた場合は、カウントは解除されるの?
それともあくまで元に攻撃しないとダメ?
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/09(水) 23:31:11.60 ID:T1gAoADv0
zero2の真豪鬼って勝利セリフ、「・・・・・」しかないの?
しかもこのせりふってZERO2でノーマル豪鬼はあったっけ?
スパ2Xだけだった気がする。
FG版のZERO2のトレーニングモード、
設定で「スパコンゲージ」と「オリコンゲージ」が分かれてるんだが、
同じことじゃん、意味不明。
片方でも無限にすればどっちも使い放題になるし。
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 00:04:05.38 ID:KESOvSAH0
家庭用で、トレーニングモードやVSモードで、
相手(トレーニングならダミー)をCPUにした時のレベル設定をできますが、
オプションでのCPU難易度とどちらが優先されるのですか。
それとも相乗して、両方レベル最高にしたらレベル16のCPUになるとか?
そもそもZEROシリーズもストVシリーズも、
アーケードモードは、同じレベルでも
序盤に出てきた場合と中盤、後半で強さがわかる。
ZERO2なんか1〜3、4〜6、7〜8人目とハッキリ区切られていたような。
(CPUを乱入させた場合は数に含まず、そしてそのCPUは次の本来の相手の順番に準じた強さだったかな確か)
トレーニングモードとかVSモード、また、ドラマチックバトルの相棒CPUは、
アーケードモードで言う何人目の強さに相当するんだろうね。
ちなみにFGじゃない方のZERO3では、
VSモードのCPUは序盤の強さに準じていたが、
ワールドツアーモードでレベル32にすると
なぜか後半の強さに準拠するようになっていた。
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 03:20:21.44 ID:KESOvSAH0
ミカのお尻に潰されたい
>>807 「※旧ZERO2'は家庭用ですが便宜上ACで。」って上に書いてるぞ
というかFC版って書くからこっちがSFC版かパチモノFC版と勘違いしそうになるわ
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 13:33:34.08 ID:bGjTTKZ+0
リュウケンゴウキの立ち小キックって
ゼロ3からグラフィック変わったけど何のためなんだろうな。
初代ゼロではチェーンコンボにすらできたのにゼロ3のリュウはキャンセルすら不可って。
ケンとか使ってからリュウ使うと立ち弱キックにキャンセルできないのが不便すぎるわ。
鎌払い蹴りが近距離でしか出なくなったのも不便
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 15:45:50.73 ID:bGjTTKZ+0
ドラマチックバトル時における勝利セリフはどっちのキャラクターが言うことになってるの?
もしZERO3で豪鬼の防御力が低めに設定されていたら最強キャラにはなってなかった?
それでも上位にはなっていたかな。
ZERO3、かりんステージって家庭用では宇宙船になっていたのに
FG版ではアーケード同様に商店街になってるね。
昔の家庭用はなんで宇宙船になっていたんだ。
宇宙船じゃなくて豪華客船だしw
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 22:08:23.35 ID:bGjTTKZ+0
初代ストゼロのゴウキの勝ち台詞に、「ぬしでは役不足だ」ってあるけど、
「役不足」の意味を辞書でひけよ、ふだん難しい言葉を使いまくるゴウキとは思えん。
ダンの豪鬼に対する勝ちセリフで「あんたのセリフは勉強しないとわけわからん」と言ってるのは、
要は難しい言葉使いすぎってこと? 元とかゴウキとかわけわからん日本語使うし。
元の、10秒以内に反撃しないと気絶するスパコンって、
真豪鬼の場合でも気絶するの?
ミカとかバーディの気絶を挟むスパコンって
確か真豪鬼には通じないし。
(ゼロ3真豪鬼はそれまでの真豪鬼とは違って、そもそも気絶しない)。
ZERO2真豪鬼の場合は?
ところで、その元のスパコンを食らったら、
カウンターが1秒になったら、
こちらが完全無敵の技を出しているような時でも、
強制的に気絶になるの?
ドラマチックバトルの場合は、相棒がやられたら強制的にKOになるけどそれと同じ?
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 22:09:02.19 ID:bGjTTKZ+0
初代ストゼロのゴウキの勝ち台詞に、「ぬしでは役不足だ」ってあるけど、
「役不足」の意味を辞書でひけよ、ふだん難しい言葉を使いまくるゴウキとは思えん。
ZERO3でダンの豪鬼に対する勝ちセリフで「あんたのセリフは勉強しないとわけわからん」と言ってるのは、
要は難しい言葉使いすぎってこと? 元とかゴウキとかわけわからん日本語使うし。
>ID:bGjTTKZ+0
落ち着け
豪華客船ステージってFG版アッパーでも入ってなかったっけ
>>790じゃないけどMAX-wild fire gaming dock届いたんでやってみた
とりあえずラグはない(あったとしても気になるレベルではない)ので安心したのはいいが・・・
ボタンの細かい設定ができないっぽい?
最初からL2とR2がPSPでのL連射、R連射に設定されててこの部分を変える設定が説明書見ても見当たらない
L2は使わないからいいが、RAP配置的にR1を強パンチ、R2を強キックにしたいけど、R1に強パンチを設定したらR2が強パンチ連射になってしまう。
これが変更できなきゃ個人的には致命的。
何かいい方法ないんかね
パッドのL1とR2の配線を入れ替えたらいいんじゃねーの?
俺もコントローラーアダプタMAX買ったけど手持ちのアケステが使えなかったのが痛い
デュアルショック2対応のスティックってファイティングスティック2しかないけど
あのスティックは超絶地雷なんだよな
パッドで下見してるだけだから気付かんかったが、本当にRAP使えなかったw
パッドでやろうにも配線いじくるしかないのね。
面倒だなぁ。
rap2も使えないってこと?
使えたとしても、使わないボタンにうまく連射部分を割り当てられないか
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 13:19:55.62 ID:Ew1bSAXP0
PS版だとラクに空刃が出せるしPS2版でも3rdはラクに空刃が出せる。
でもPS2版FGだとZERO2、ZERO3、ともに、なんか出にくい。
ラグのせい?
でもFGのZERO2にラグはないよな?
FGのラグ疑う前に脳細胞のラグを疑え。
というか病院いけ。まじで。
うーん、ハードウェア的に配線を変更しなければいけないのか
満足に対戦できるほど人がいるゲームでもなければ、俺は配線変えてまでやろうとは思わない。
ダブルアッパーを再び始動する時が来たと思ったが、残念ながらまたお蔵入りになりそうだ。
ファイティングスティック2以外でまともに使えるスティックないのん?
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 12:37:46.21 ID:k/FadP4s0
ZERO2以降、ケンと豪鬼の波動拳はリュウとグラフィックが違うが攻撃判定違うのか?
あとリュウもXリュウだけ波動拳・真空波動のグラフィックが違うが。
Xイズムはスト2Xカラー、Vイズムはスト2ターボカラーに準拠?
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 22:06:47.56 ID:k/FadP4s0
ポケットファイターのダイヤグラムはどうなっちょるんだ?
春麗最強? 豪鬼やザンギは?
ジェムの稼ぎで言えばレイレイの傘攻撃が最強。
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 19:35:57.91 ID:aWVP1r2+0
>>824 既に精神科通院中。
主治医には入院をすすめられているが
さすがにそんな金はないので断っている。
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/23(水) 18:29:28.90 ID:SfjTt9V70
ソドムの負けた時のセリフって「むかつくー」って言ってるの?
ザンギは勝利時「ハラショー」?
ベガどんだけ強いんだよ・・・・
サイコクラッシャーに勝てるスパコンとかないの?
飛んだの見たらガードで安定
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 14:00:31.60 ID:+EAH7NGl0
zero3の真豪鬼のオリコン中に昇竜が組み込めないのは、
もともと隙がないからキャンセルできる部分がないのか、
それともそもそもそういう仕様になってるの?
あと初代ZEROだけ瞬獄殺がやたら出にくいだがなぜだ?
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 14:02:02.36 ID:+EAH7NGl0
ZERO3は空中コンボ豊富だが、
ZERO2までは出来た「大足キャンセル竜巻」の
竜巻が入らないんだな。
イズムプラスでゴウキに通常技キャンセルきくようにして試してみた。
平常時(非オリコン時)ダウン投げはできるのだろうか。大足キャンセル百鬼で。
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 14:02:24.67 ID:+EAH7NGl0
ラグがあるのってゼロ3と、ゼロ3アッパーだけ?
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 20:45:12.24 ID:fg0AGG3yO
つかZERO3のCPU超反応すぎでしょ
ZERO2の方がひどかったような気が
面倒くせー奴いるな
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 18:17:24.97 ID:OL42y/4w0
FGでラグがあるのはZERO3だけ?
ZERO2とかも?
あとFG版まとめwikiの動画に、
ZERO2でさくらが空中波動(斬空波動?)を出してるのがあるけど
どうやるのあれ
>>840-841 ZERO1、ZERO2の方がひどいだろ。
特にリュウ、豪鬼、ケン、ガイ、ローズ、真豪鬼。
ZREO3のはローズや春麗は一見超反応だが実はただのぶっぱ。真豪鬼も大人しいし。
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 18:17:37.92 ID:OL42y/4w0
連投君一人だけでスレ消化しそうだな
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 23:08:03.89 ID:OL42y/4w0
FG版の取説には「ダウン回避」となってるけど、
「ダウン回避」って呼んだのはゼロ2までで、ゼロ3では「地上受身」だよな?
ところでまとめwiki、これだけの隠し要素を攻略本もなしにどうやって見つけたんだ?
当時のCPUは会社に関係無くどこもCPU極悪だったのは覚えてる
対戦待ち中のインカムを稼ぐ為だとか
スレ終了
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 13:44:38.50 ID:/c0EGIoa0
ストゼロのCPUは簡単な部類
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 15:08:26.41 ID:v5da6w7U0
人間の反射神経って0.3秒らしいから、フレーム換算でいくつだ?
「中足を見てから昇竜」って、案外普通にできるもんじゃね?
反応するまで0.3秒、コマンド入力に0.1秒として、中足が出るまで0.4秒以上かかるとしたら「見てから」できそう。
ただ俺は初代ストゼロのゴウキのレバ中Pがガードできん。
ゼロ2、ゼロ3のは意識すればガードできるが出来ないことの方が多い。
春麗のセンエンシューをガードできない人はさすがに鈍い。
あと、さくらのフラワーキック(レバ中K)は、本作の全ての中段技の中で一番出るのが速いはずが、ガードできる人が多すぎだよ。なぜだ。
ZERO3のダルシムがFG版以外の家庭用では弱体化してるとよく言われるが、
具体的にどうなってるん?
下大pで波動に一方的に負けるようになった以外目だった違いを感じないが
技の判定が弱くなってるとか?
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 15:09:04.47 ID:v5da6w7U0
ストゼロとストゼロ2のゲームスピードって違うんだな。
ゲーセンでリアルタイムでやっていた当時は全然気付かなかった。
ゼロ3はどっち準拠なんだろう。
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 21:39:12.78 ID:8e9N+P980
なんでドラマチックバトルは特定のCPUキャラしか出てこないのだろう。
スレ終了
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/31(木) 12:51:29.26 ID:L5Zlq1mD0
ザンギの「ハラショー」ってロシア語? 日本語訳は?
ってかそう言ってるのはゼロ3だけ?
元のyou are big holeは日本語訳は?
www
きみはじつにばかだな
スレ終了
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/02(土) 14:06:52.99 ID:fcbb6e8K0
zeroシリーズ総合っていうかゼロファインティングジェネレーションスレって感じか
FGで大会とか行われたことない?
1回だけと思うけど、EVOでハイパーZEROやってたよ
キャラはランダム縛りだった
ゼロ2の春麗に画面端で弱足or中足キャンセル気功拳ループ
されるとなんもできんのですが何これ判定ってか動きおかしくない?
気功ガードした後に飛びこめるだろ、読まれたら対空されるけど
ゲージ二本以上たまってたら中足気功にオリコンで抜けつつダメージ与えれるし
そんだけでループするわけない
弱足が飛び始めに当たらね?
あと中足抜けもタイミング難しくね?
思いっきり刺さるかガードされるんだけどザンギだからか
てかゲージない時がつんでる
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/04(月) 12:48:55.95 ID:ZIrVtxknO
チュンリーにザンギで入ることがそもそも間違い
ZERO2、ZERO3スレはすでにあって、ZEROなんてやってる人まずいないのに
このスレの存在意義はあるんだろうか
逆の立場だったら
ザンギのJ攻撃をガードすると投げられるんですが
→ちゃんと対空する。ガードしてしまったらリバサ旋円。1F入力できるなら背中蹴りorオリコン。
→スカシもあるし難しくね?旋円ヒットしても読み合いじゃね?つんでる
になりそう
ドラマGTOの再放送見てたら、鬼塚がzero3プレイしてて吹いたw
ドラマの電車男もzero3プレイするよ
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/05(火) 12:08:59.80 ID:pad5QCi00
>>867 アレ、当時バーチャで有名だったブンブン丸がやっているらしいよ
オレの手の動きのみを撮影されたとインタビューしてたしw
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/05(火) 13:03:13.06 ID:47hwoINM0
「リュウは波動拳」が代名詞みたいになっているとはいえ、
zeroでは攻撃力はケンの波動拳の方が上だし、ゼロ2アルファとゼロ3ではリュウもケンも威力低いし、
リュウの波動拳の方が性能いいといえるのはゼロ2くらいか。
FG中古で買った
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/05(火) 21:52:19.77 ID:2xSZ/LBm0
ゼロ3の殺意リュウって何なんだ。
Xはスパコンがふざけてるし。
旋風脚弱体化、竜巻弱体化。
阿修羅と、Zなら滅殺昇竜が加わったことだけがメリットか。
ゴウキじゃないのに「豪昇竜」という技名も変だが。
明らかに通常リュウの方が強いじゃん。
まあ、V殺意リュウなら、画面端からのオリコンができるようになって、永久の脅威が格段に向上してるから強くなってるとも言えるが。
Xゴウキは旋風脚使えるのにXリュウは無理なんだな。
FG買ったんだがポケファイが一番難しいw
ジェム集めを優先した方が強い。
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 00:10:59.40 ID:ulHcCxdZ0
小足小足スパコンが出来るのって
ゼロ2とゼロ3だけ? 初代ゼロは?
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 00:11:24.69 ID:ulHcCxdZ0
ポケットファイターのキャラダイヤグラム誰か教えてくれ。
最強は誰だよ。ゴウキ? 春麗?
レイレイに永パあり。
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 01:11:03.56 ID:ulHcCxdZ0
マジ? どうやんの?
ダンが意外と使える。
>>878 傘を刺すSAがあるでしょ。あれで体力が0の場合はジェム稼ぎ放題でKOできない。
ゲーメストのスコア対象だったのに、これのせいで中止になった。
対人戦では受け身とられるから永久にならないけどな
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/12(火) 11:09:33.81 ID:mezAuU7O0
ゼロと、ゼロ2もだっけ?
「ぬしでは役不足だ、いまさら気付きおったか」ってセリフは
ダンに「あんたの言うことわからない」と言われるくらいに色々難しい単語を知っているゴウキが「役不足」の使い方をなんで間違えてるんだ?
元とかゴウキとか知らない単語使いすぎ。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 10:00:38.30 ID:pXuXGkXz0
東北地方太平洋側の人はまさにローズの
「夢ならやがてさめる、でもこれは現実なの」
って気持ちだろうな。
ローズってなんであんな悲観的なんだ。
ダルシムが不思議がってるように、使命のためとはいえ心を閉ざすし。
しかも使命とか言ってもローズがいなくても
春麗やガイルやリュウがベガを片付けてくれるし。
存在意義のないやつだ。
?使わなかったりして文体変えたつもりでもキチガイの臭いがプンプンw
かまうなよww
パッド十字キー派にはFGはアナログスティック操作OFFにできないのが辛い
指がスティックに当たって誤作動しちゃって
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 16:40:01.55 ID:OJSPLytQ0
「レバー(十字キー)1回転」って説明書に書いてあるけど、
この書き方で技の出し方わかる人いるの?
どこを起点に一回転すりゃいいんだよ。
レバー2回転とか立ちながらどうやって出せってんだ。
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 16:40:16.49 ID:OJSPLytQ0
>>885 つーかいつもと文体変えたつもりないんだが
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 16:53:06.68 ID:OJSPLytQ0
ゼロ2では元だけがオリコン中のスパコンを使えたけど、
ゼロ3ではイズムプラスでいじってもそれは無理?
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 23:11:33.42 ID:upaBLQWh0
ソドムの立ち大キックがガード不能なのって、
アーケード版初代ゼロでしたっけ?
FG版ではどうなってますか?
文面を変えたところでやってることはマルチと変わらんぞ。
変なトコに知恵を使ってないで入院してこい。
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 19:34:01.28 ID:ZRsVj3yI0
ゼロで春麗のジャージが不評だったって本当?
だらしないから?
だからゼロ2以降ではコマンドでのチャイナ服復活だったのかな。
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 19:49:03.18 ID:ZRsVj3yI0
FG版のポケットファイターには、つくってふぁいたーは入ってないの?
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 19:29:37.78 ID:PZ9ulNYS0
通常技キャンセル真空波動とか、ゼロシリーズやストVシリーズでは簡単に出せるけど、
ハイパースト2では出せない。ハイパーでは先行入力じゃないとダメなの?
逆にゼロシリーズやストVシリーズでは先行入力はOK?
スト4は?
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 19:35:04.35 ID:PZ9ulNYS0
ちなみにコアコアレッパとかコアコア真空っていうの?
小足小足はストVが一番やりやすく、ゼロはそこそこ。
スト2の場合はできないんだけど、どうして?
スト2Xでリュウで
めくり強K→弱足(1発だけ)→キャンセル真空波動→レバ大p→中足波動、
ってやってる人がいたけど、これは小足を2発にした場合は入らないの?
ものすごく簡単に言うと
スト2Xの中足真空は「とても難しい」
先行入力はほぼ必須。ていうか先行でもエラくムズい気がする。
コアコアキャンセルは「特殊な入力が必要」
というのも連打キャンセルで出した通常技は必殺技での普通のキャンセルが出来なくなる。
だから連打キャンセルから出した技を空キャンして必殺技などにつなげるという手順を踏む。
例を出すと小足*2からの昇龍裂破の場合、
小足→小足→立ち弱K(これを空キャン)→裂破
みたいな感じ。
「ストリートファイターII システム解析」あたりでぐぐると詳しいサイトが引っかかるんじゃなかろうか。
…今だとパチスロサイトばっかりかも知れんが。
つっても実は俺もやりこんでるわけじゃないので最後のコンボに関しては分からん。
あと次からはちゃんと該当ゲームのスレに行こうな。
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/23(土) 17:46:11.35 ID:wmXd6JB60
家庭用はストレスたまる。
アーケードモードでコンテニューするのに、
なんで毎回いちいち相手の勝ち台詞とか見なきゃならないんだよ。
時間の無駄。ショートカットモード搭載しろってんだよ。
ファイナルベガと真豪鬼ってどっちが強いかな?
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/03(火) 09:59:42.99 ID:+8d8x6nS0
あ
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 21:17:53.24 ID:z75U6oqK0
百鬼襲でしゃがんでいる相手を投げられないのは、ゼロ2、ゼロ2アルファだけ?
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/12(木) 19:58:43.90 ID:c+Lt1uq30
ゼロ2のゴウキのエンディングの「我に迫りしつわものどもか」って、あれは現時点での強い順に回想してるの? それともそういうわけではない?
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/12(木) 23:15:50.03 ID:AJKABBvc0
ポケットファイターって家庭用でもCPUダン・ゴウキの乱入ってある?
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/12(木) 23:21:12.63 ID:AJKABBvc0
豪鬼とリュウの身長差は数センチなのに、ゼロ2のパッケージはゴウキの方がかなり高く見えるのだが、
チョンマゲは身長にはカウントされてないのだろうか
ゼロ2とゼロ2アルファでオリコンのコマンドって変わったの?
ゼロ2ダッシュは?
ゼロ2の春麗ステージの自転車通勤ラッシュ、実際にはこんなものではないって本当?
ゼロ2真豪鬼のシュンゴクサツはスピードが速いけど、結局ジャンプで回避されるし、速度向上したからって何かイイコトあるの?
CPU真豪鬼を出すためにはパーフェクト勝ち3回以上だけど、これは5本設定でも同じ?
あと、パーフェクトで勝ったけどタイムオーバーによる勝ちの場合はどうなるの?
ネタが無くなってきたようだな()
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 12:31:00.16 ID:pi7ciPa80
隠しゲームを出すにはアーケードモードをクリアする必要があるってことだから、
サバイバルモードとかのクリアじゃダメってこと?
あと初代ストゼロの場合、アーケードモードで一番最初の敵にゴウキを出せるけど、その場合は?
ゼロ3でもいきなりベガと戦う方法あったと思うけどそういうんでもいいの?
シュンゴクサツ、初代ストゼロだけ出来ない。ゼロ2とゼロ3は出来るのに。
コマンドの受付猶予時間とか違うの? もしかしてコマンド自体違う?
そういえばゲーセン版も初期基盤かどうかでシュンゴクサツのコマンド違ったよな
ポケットファイターはやってないから知らんが。
さくらのブルマを白くすべくカラーエディット起動、
…よし!多分ブルマはグローブと共用だな!と当たりを付けたら正解、
制服の白い部分の配色を移していざプレイしたら想像以上にエロかった(;´Д`)
しかしプラクティスっていちいちリスタートしないと設定反映されないのかな?そこだけが面倒だ(REC→PLAYとか)
意外にポケファイが奥深くて面白い。
白ブルマならZERO2アルファ以降ならデフォルトで用意されてるだろ
ZERO2アルファの隠しカラーの弱k選択、ZERO3ならVさくら、ZERO3アッパーなら強pか強k選択
ピンクの制服じゃなくて青とか暗い色貴重のスカートから白いパンツが見えるのがいいんだろう
>>910 白ブルマあるのは知ってたけど、
カラーエディットで一覧見てもそれっぽいの無かったから
どうせならデフォカラーイジろうと思って
2アルファ以降だったのか。
ノーパンサクラとかにしろよ
それはコスプレ物のAVで全部脱がすのと同じぐらいの愚行。
汚れると困るコスチュームはすぐ脱がすんだってなw
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/15(日) 01:32:10.14 ID:L2NMqUjN0
そうなの
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/15(日) 14:58:26.70 ID:6l2nSba70
ゼロとゼロ2のCPUリュウって結構強いイメージあるんだけど
CPU同士戦わせても勝率こそ高いけどスパコンのタイミングが絶妙なだけで
立ち回りだけで言ったらむしろ負けてばかり。
リュウゴウキサガット真ゴウキザンギエフはCPU同士の戦いで上位に食い込むが、
ナッシュも意外に上位だった。
人間がCPUナッシュと戦う時は楽勝なのにな。
ゼロ3になると、CPUは春麗・ザンギエフ・真ゴウキ・ファイナルベガ・ゴウキ・サガットの6強いかな。
>>917 さくらでプレイしてのラストのリュウは
異常な超反応で5回コンティニューしたわw
SFCみたいに昇竜で刈られるのは少ないけど、
それでも牽制を潰しまくるし
ゲージ溜まったら『牽制の小足見てから真空波動余裕でした』が恐ろしい
ガチガチに固まってのカラ飛び込み、ぶっぱ真空とかを待ってチクチク攻めるしかなかった
あれ、遠くで小足出してもスパコン出してくるよね。ケンとかも。
ゼロ1のゴウキの前転の使いどころはあるのかい
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 09:06:55.77 ID:x0aMG++k0
SFC版ゼロ2だとCPUリュウの動きは一層やばいのかい?
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 17:57:38.67 ID:sR2cQ6sI0
ダルシムステージで背景のサリーはダルシムを応援するけど、
ダルシム以外のキャラ同士の戦いの場合はどうなるの?
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 18:00:16.91 ID:sR2cQ6sI0
ゼロ3のキャラのステージは、オールアバウトに載ってるように長文での設定があるけど、
これは家庭用から参入したキャラにもそういうステージ設定の文章あるの?
あとかりんは家庭用だと舞台が宇宙船になってたし(FG版だとアーケード版と同じでフラワー商店街かもしれんが)。
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/16(月) 20:12:36.12 ID:sR2cQ6sI0
CPU同士の戦いなら、ゲームスピードは勝敗に影響しない?
ゲームスピードをプレイヤーに選ばせるって仕様にしてからカプコンの格ゲー
おかしくなったな
正直おれは初代ストUレベルのスピード
つまりゼロとかでも一番遅い設定でやるのが一番実力出せるし
まぁストVでそういうのなくなったけど
鳩山並の宇宙人っぷりだな。素晴らしい。
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/17(火) 21:22:12.13 ID:Eb/71Xcr0
鳩山って宇宙人ぽかったっけ?
初代ストゼロってアーケード版のCPUはゼロカウンター使わないけどPS版やST版だと使ってきたよな。
FG版だとどうなるの?
アーケード版ゼロ2アルファ、ST版やPS版のゼロ2・ゼロ2ダッシュは殺意リュウとかをCPUに操作させることはできなかったけど、
FG版だと殺意リュウどころかエキストラダルシム(EXダルシムっていうの?)とかにもCPUが操作できるんだな。
ところで、スト2ダッシュ性能だというのに、昇竜拳が完全無敵じゃないのはどういうことだ。
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/17(火) 21:34:07.83 ID:8amUJxHoO
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/17(火) 21:40:48.91 ID:Eb/71Xcr0
このゲーム、ってかカプコンのゲームはいちいち光りすぎだ。
ゼロ2稼動後あたりにポケモンショックがあったというのに、ゼロ3でも、
ラウンド開始と同時に画面が光るなど、相変わらずの派手さ。
「画面が光るから、けいれんに注意して」とか貼ってあった台もあったが、どう注意しろと。
視力に悪すぎる。
Xスト以降のマーヴルシリーズなんて必殺技当てるたびに画面が光るとか、目に悪いにも程がある。
演出ばっかり考えてないでゲームの中身も考えろや、カプコン。
ゼロ2以降は「スパコンフィニッシュでは(削り時は知らんが)音楽を一瞬止める」とか、
ゼロ2以降は「音楽を流すのはラウンド開始ファイトの後」とか、「対戦前の会話中には音楽を流さない」とか、俺にとってはどれも改悪だし。
だいたい、「押し付けは嫌いです」とか言うなら、ストーリーだけじゃなくて、キャラの性能もユーザーに決めさせろよ。
昇竜拳の無敵時間をどれくらいにするとか、イズムを選ぶみたいにユーザーに選ばせるようにしろ。
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/17(火) 22:04:47.97 ID:Eb/71Xcr0
ケンの地上竜巻ってヒットした後に反撃食らうと思うけどいつ使えばいいの? どうやって使うの?
>>931 んなわけ無いだろ
て思ってwikiみたら、ホントに当てても不利なんだなw
じゃあもう基本的にオリコン専用で。
後は不意打ちカウンター狙いで弱竜巻→神龍とかくらい?
どうでもいいがここのwiki携帯から見たらムチャクチャ見難いな。
wikiの仕様だから文句言ってもしょうがないが上も下も広告だらけで容量食って
ムダにページ送りしなきゃ読めねぇ。
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/19(木) 20:48:18.83 ID:luQkLcRr0
VSモードのハンディキャップの★って、
多くすると、攻撃力・防御力ともに上がるの?
対戦の時、★を互いに1個だけにした方が「対戦が長くできていい」って人がいるけど、
防御力も上がるから変わらないよね?
>>932 ゼロ2ならとにかくゼロ3のオリコンじゃ竜巻がイマイチ使えない。
初代ゼロにいたってはオリコンないし。
ポケットファイターは知らんが。
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/19(木) 20:50:47.70 ID:luQkLcRr0
wikiは当該の場所にクリックしづらい。
あと初代ゼロ、地上の相手に神龍拳をガードさせても全段当たるんだな。
相手がしゃがみガードしてた場合はどうなんだろう
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/20(金) 13:10:27.15 ID:fTAg9ZoC0
ゼロ3の話。
CPU相手に詐欺飛びしてもきっちりリバサで返されるんだが。
FG版は豪華客船かりんステージは無いの?
リュウのオリコン中、旋風竜巻で画面端に相手を追い込む際、竜巻の威力はどれにすればいい?
ところでFG版、オリコン発動が通常投げに負けるんだが。
オリコン発動の「せいや」ってのは確かに聞こえるが、
ゲージ減らず、気付いたら相手の通常投げを食らってる。
アーケード版でこんなことあったっけ?
ナッシュのソニックを中足で抜けられるのはケンだけ、
ベガのサイコショットを抜けられるのはリュウの大足だけだが、
ファイナルサイコクラッシャーをすりぬけるのは中大昇竜のみ、弱では無理。
だが飛び道具をすりぬけるのは弱昇竜のみ(グランドタイガーならわからんが)。
変な感じ。
春麗のレベル3センレツキャクを密着から出されると、
小昇竜ならすりぬけるか一撃食らうだけで済むだけど、中強昇竜だと全部食らう。
どうなっとるんじゃ。
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/20(金) 13:11:40.53 ID:fTAg9ZoC0
ゼロ2の話。
ソドムステージが海外版になる確率は
アーケード版4096分の1、Ps版64分の1、サターン版8分の1だったけど。
FG版(PS2版)は?
初代ゼロの話。
ルーレットにダンがいる?
アーケード版やPS版やST版はルーレットにダンはいなかったはずだよね?
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/20(金) 15:46:29.82 ID:fTAg9ZoC0
まとめwikiに
「CPS版ゼロ2ダッシュ準拠」とかあるけど、
アーケード版にゼロ2ダッシュなんてあったか?
ゼロ2アルファのことかな
当時も思ったが改めて見ても
>アーケード版4096分の1
は低すぎると思う。
メディアカイトのPC版ストZERO2ってPS版ベースの移植らしいがあの糞長いロードもまんまなの?
懐かしむ程度でやりたいから安く済ませたいんだけど
やめとけ。なんかガタガタしてるぞ。
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 10:49:56.52 ID:YmuJzwcG0
なんでゼロ3だけコンボゲージマックスから始まるの?
爽快感をウリにしたかったのでは?
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 13:14:40.98 ID:YmuJzwcG0
サターン版ゼロ3ってファイナルベガ使える?
FG版のゼロ3だと
・真豪鬼が気絶する(PS版、ST版、DC版ではそもそも気絶しない)
・殺意リュウステージの音楽がPS版、ST版、DC版と違う
・CPUの豪鬼・真豪鬼がZイズム以外でも斬空波動を撃ってくる(アーケード版や当時の家庭用はZ以外のCPUは斬空を封印してた)
って違いがあるか。
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 13:15:54.07 ID:YmuJzwcG0
ガイル、ホーク、フェイロン、DJと言った奴らは何フレ起こしになるの?
真豪鬼と殺意リュウは通常ゴウキ、通常リュウと同じ?
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 13:17:12.11 ID:YmuJzwcG0
作品によって空刃を出す際のコマンド入力のタイミングって違う?
シュンゴクサツは間違いなく違うけど。
それぞれのゲームのアーケードモードをクリアすると
隠しゲームが出るそうだけど、
どの作品をクリア済みでどの作品が未クリアかわからなくなった。
何とかしてわかる方法ってない?
あとファイナルベガに勝てないんだが、
バッドエンドでもクリアしたことになるの?
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 13:20:41.90 ID:YmuJzwcG0
ゼロ→ゼロ2で、
・スパコン、投げに対して地上受身(ゼロとゼロ2ではダウン回避って言うの?)が取れなくなった
・天魔豪斬空含むスパコンが空中ガード不能になった
・豪鬼の百鬼でしゃがんでる相手を掴めない(ゼロとゼロ3では掴めるんだっけ?)
で合ってる?
いや、そもそも初代ゼロってスパコンの空中ガードって出来たっけ?
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 16:24:51.45 ID:YmuJzwcG0
wiki見ると
初代ストゼロで隠しキャラを手っ取り早く選ぶには
セレクトボタン押せってあるけど、
セレクトボタン押してもランダムだよね?
勝手にキャラが決まる時間内までに豪鬼が出せなかったらどうするの?
あと人間豪鬼とCPU豪鬼は性能違うけど、
人間ベガとCPU豪鬼の性能の差は?
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 16:29:59.57 ID:YmuJzwcG0
セレクトだかスタート押しながらゼロ3選ぶと出来るゲームってゼロ3アッパー?
(あれ、でも着キャンできたからアッパーではない?)
あれってCPUの動きはゼロ3と同じなの?
ゼロ3のCPU春麗には勝てるが
スタートだかセレクト押しながらのゼロ3だとCPU春麗とかに勝てない。
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 16:37:54.71 ID:YmuJzwcG0
wiki見て思ったんだが、FG版だと、基本的にアーケード版準拠なの?
ゼロ3には殺意リュウも真豪鬼もファイナルベガ(人間操作)も
フェイロンもガイルもホークも出てこないの?
当時の家庭用にはいたのだが・・
そいつらを使いたいなら、ゼロ3アッパーをやれってこと?
まあアッパーでも着キャンがあるから
実質、ゼロ3の時と同じで問題はないが・・
ゼロ2も、人間操作真豪鬼や殺意リュウやEXダルシム、EXザンギは存在せず、
ゼロ2アルファ、もしくはゼロ2ダッシュを選ばないとダメ?
今まで、ゼロ2とゼロ3で
それらのキャラを使おうといろいろ試したのは徒労だったのか・・
ただ、ゼロ3アッパーは着キャンできるし、ゼロ3と差がないから、問題ないが、
ゼロ2で殺意リュウもEXキャラもいないのはどうよ?
ゼロ2アルファやゼロ2ダッシュだと、キャラの性能がゼロ2と違うじゃん。
ゼロ2の性能で、皆を操作したいんだが・・。
あ、それには「アルファ2」を選べばいいのか?
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 16:42:52.03 ID:YmuJzwcG0
ストゼロ2アルファ
と
ストリートファイターZERO2ALPHA(アレンジVer) ※SS,PS版ZERO2'(ダッシュ)のCPS2基板仕様
の違いって、
キャミイの有無だけ?
(PSやST版ではEXリュウが波動拳2発撃ちできたがFG版では削除されてるし)
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 17:47:47.86 ID:YmuJzwcG0
空中の相手に空中竜巻をガードされると
リュウケンゴウキ側が不利になるのってゼロ3から?
ゼロ2まではリュウケンゴウキ側有利だったような。
いやゼロ3でもケンに関してだけはケン有利?
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 17:48:15.08 ID:YmuJzwcG0
ワールドツアーモードもない。
つくってファイターもない。
ユンもマキもイーグルもいない。
FG版は使えないな。
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 20:48:22.67 ID:YmuJzwcG0
ゼロ3とゼロ3アッパーでオリコンの残像の付き方もしくは色が違う?
なんか違う気がした。
あとCPUが取る空中受身って中立空中受け身だけ?
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 23:07:11.96 ID:MJNEnZ4gO
全YmuJzwcG0
自分で調べな
なんでもかんでも聞けば返ってくる訳じゃねえ
胸糞悪くなるわ
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 15:47:42.22 ID:8rR/gryw0
真空波動拳が、発射から時間が経つほど威力が低くなるのって
ゼロ〜ゼロ3、ポケットファイターまで共通?
ゼロ3だけ?
ゼロ3とゼロ3アッパーでキャラの性能は同じ?
X春麗のスピニングバードキックを空中ガードした時の
削られ量がアッパーだと少ないのは気のせいかな?
ゼロ3の対戦で一般に使われている空中受身って中立受身だけ?
前や後ろ受身は?
ゼロ3でCPU春麗に、センレツキャク→覇山天昇脚やられたけど、
これどの受身を取れば回避できるの?
つーか、センレツキャクをマックスレベルで出すより、この連携にした方がいいの?
あとCPU豪鬼の竜巻→昇竜も、どの受け身で回避すればいいの?
Xイズムだと空中ガードできないし・・
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 15:50:13.83 ID:8rR/gryw0
ドラマチックバトルで重複があるのはゼロ3アッパーだけ?
人間1人でドラマチックをやる場合は
相棒はCPUになるけど、ゼロ3とゼロ3アッパーの場合、
勝手にCPUが決まる。
人間がナッシュなら、CPUは春麗、といった具合だ。
これはそれぞれ重複はないっぽい。
しかしゼロ3アッパーだけは、
CPUナッシュが、人間が春麗の時にも、人間がガイルの時にも登場したような?
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 18:50:03.49 ID:8rR/gryw0
アーケード版ゼロ3アッパーのかりんステージって
フラワー商店街だった? 豪華客船だった?
早く精神科へ行くんだw
たまには自分で調べてまとめてみたらどうなんだ
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 22:32:27.91 ID:8rR/gryw0
ソフトバンク孫正義も言ってたが、
自分で調べるのが面倒だから人に聞くんだよな。
質問してる奴に「自分で調べろ」と言ってる奴こそ精神科行くべき。
調べるのが面倒だから聞いてるってのに。
一々長文を書き込んで、多数のスレにコピペして反感を買いながら嘘やデタラメを吹きこまれるより
>>1のサイトを回るか、googleに該当の語句を入れて検索するほうが
事実かどうかを調べる手間が無く、レスを待つ必要がないから
結果的に面倒が省け、答えが分かるのが速い。
あと精神科通ってる奴が他人に精神科行けなんて書いても説得力皆無。
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 23:03:26.80 ID:8rR/gryw0
自分が精神科通院してるからこそ、
他人の病状がよくわかる
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 23:06:07.02 ID:8rR/gryw0
アーケード版ゼロ2アルファって真豪鬼使えたっけ?
>>966 タイトル画面で中P強を2回押して、P弱Kボタンを押しながらスタート
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/23(月) 10:11:02.61 ID:Iq2oVt1V0
>>967は嘘だろうふざけんなよ
アーケード版の時、
ゼロ3とゼロ3アッパーで性能変わってるキャラっていた?
V豪鬼は露骨ができなくなって弱体化していたけど
これはラグのせいであって性能自体に変化は無かったし。
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/23(月) 10:19:17.82 ID:Iq2oVt1V0
EXキャラのEXって読み方はイーエックスでいいの?
PSPRemasterで↑↑来るかな?
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/23(月) 20:25:57.62 ID:jv5qGDrZ0
PS版の攻略本に「PS版のリュウはアーケード版と違い旋風脚にキャンセルができる」
とかあるけど、アーケード版でも出来るじゃん。
オリコンが終了してからも、
竜巻とか出すとオリコン中に出したような早い動きになることがあるけど
どういう条件でオリコン効果が持続するの?
永久コンボもこの原理だっけ?
SイズムのベースってZ? X?
例えばクラシカルは基本的にはXイズムに準拠してるが・・
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/23(月) 20:26:27.68 ID:jv5qGDrZ0
PS版の攻略本に「PS版のリュウはアーケード版と違い旋風脚にキャンセルができる」
とかあるけど、アーケード版でも出来るじゃん。
↑これはゼロ3の話。というか
>>971は全てゼロ3の話。
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/23(月) 20:32:47.94 ID:bTQUBfHOO
ん
>>970 イングリが出てくるやつ?ちょっと触ってみたいな。
でもポリゴン系以外はHD化の恩恵無いんじゃないか?
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 22:26:04.23 ID:7Nw2rSET0
FG版のアルファ2、ソドムステージの背景が日本語なんだがどうして?
あとこのアルファ2は真豪鬼の人間使用はできないっぽいから、
「それぞれゼロ2性能での、真豪鬼対他のキャラの対決」
はFG版では出来ないわけか。
ゼロ2ダッシュの時ってキャミイはアーケードモードでも使えたっけ?
FG版ゼロ2ダッシュにはアーケードモードも、エンディングも用意されていたが・・
>FG版のアルファ2、ソドムステージの背景が日本語なんだがどうして?
ソドムが日本人だから
>あとこのアルファ2は真豪鬼の人間使用はできないっぽいから、
>「それぞれゼロ2性能での、真豪鬼対他のキャラの対決」
>はFG版では出来ないわけか。
できる
>ゼロ2ダッシュの時ってキャミイはアーケードモードでも使えたっけ?
>FG版ゼロ2ダッシュにはアーケードモードも、エンディングも用意されていたが・・
使える
978 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/25(水) 09:54:37.42 ID:6k1neY4j0
え、どうやって真豪鬼使うの?
スタートボタン5回押してもダメだったよ?
アルファ2
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/25(水) 13:49:46.67 ID:4DdVJOtH0
zero3の話で。
竜巻の出始めに無敵時間があるのって真豪鬼だけ?
通常豪鬼も?
スパコンを相手に当てたのに相手が転ばないのって
サガットの真空タイガーショットだけ?
このゲームは豪鬼の防御力は普通(リュウケンと同じ?)だが
真豪鬼と殺意リュウは低く設定されてるんだな。
あとイズムプラスで攻撃力高くしても
シュンゴクサツなど一部技は威力が変わらないけどなぜ?
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/25(水) 20:36:30.79 ID:At6V/idn0
PS2版、すなわちFG版ゼロ3の殺意リュウでボスの真豪鬼に負けたら
ベガが出てくるバッドエンドになったけど。
真豪鬼に負けたのになんでベガに捕まるの?
ベガはその前に倒したはず。
つーかサターン版の時は
コンテニューできた気がするが。
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/26(木) 12:27:00.44 ID:mbAu3cdV0
ゼロ3の真豪鬼って
ゼロ2の真豪鬼よりも斬空波動の角度が鋭角?
お気の毒ですがあなたは手遅れです
安楽死のお薬出しときますね
はい、次の 患者さんどうぞ〜
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/26(木) 15:50:23.18 ID:mbAu3cdV0
日本で安楽死は認められてない
安楽死できるならとっくにしとるわ
ドクターキリコがいるな
別に苦しみぬいて死んでくれても一向に構わんぞ。
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 00:03:44.01 ID:U4O8GcE80
誰か次スレお願いします。
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 23:35:21.68 ID:7a7Egq4K0
乙である
おつ
そして埋め
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 00:57:35.11 ID:vQFZhzTf0
梅
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 00:58:33.47 ID:vQFZhzTf0
梅
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 00:59:57.60 ID:vQFZhzTf0
梅
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 01:00:37.55 ID:vQFZhzTf0
梅
梅
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梅
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1001 :
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