□参戦キャラ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』【声:喜多村英梨】
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』※Wii用 【声:大平透】
・イッパツマン 『逆転イッパツマン』※Wii用 【声:加藤将之】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】
・想鐘サキ 『クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡』※Wii用 【声:本名 陽子】
・ビューティフルジョー『ビューティフルジョー』※Wii用 【声:川田 紳司】
ラスボス
常闇之皇(とこやみのすめらぎ)
別名「空亡(くうぼう)」。全てを滅ぼすものの意。災厄の元凶であり暗黒の君主。ラスボス。アマテラスと深い因縁がある。
数多の妖怪を率いる大妖怪、というより妖力そのもののような存在であり、無機質で機械のような印象を与える。
アマテラスより12種の筆しらべと神としての力を奪う。基本的に球体だが5種類形態が存在し、各形態ごとに倒す必要がある為、かなりの長期戦となる。
第一形態は、球体で浮遊しながら足場を破壊してくる。第二形態は球が六つに割れ、発火した状態で乱回転する。
第三形態では、スロットのような形になり、一閃で止めた絵柄で攻撃が変化。第四形態は、カラクリ人形のように、手足が形成され、二足歩行を始める。
最終形態では、球状を離脱し、巨大な手の形をとる。いずれの形態も球体内部の核を攻撃してダメージを与える。
また、核である透明な球体の中に操縦者がいるようだが、何者であるかは不明。
スレ立ておつおつ
稼働店舗まとめようと思ったけど地元以外よくわからん。
wikiにページ作っとくか
>>1乙
なんかこのゲームのダメージ数を見てると
セクシーコマンドー大会の獲得ポイントを思い出すな
んでモリガンの勝利せりふは?
WHPのスコア表示もインフレ起こしてたな
したらばタツカプ板の管理人使えねーな
地方スレくらいデフォで立てとけボケカス氏ね
wii版でたらいっきに攻略が進んで盛り上がりそうだな
地方スレとかいらないだろwwww
盛り上がりすぎてうざいくらいなら自分でたてればいいだろ
地方スレがそんなに需要あるとは思えないけど
いちょつ
>>4って大神の方の説明文なのね。
タツカプの方の報告、一応前スレから拾ってきた。
常闇ノ皇、わくわく7のラスボスだな
第一形態:球状のまま。回転攻撃とか
第二形態:鞭状の手とロボな足が出る。パワーゲイザーとか
第三形態:球状に戻って巨大な手が1つ出る。
攻撃は多彩(火炎放射・竜巻・隕石・ミサイル・掴んで炎とか)
第三が最終形態と思う。
とりあえずラスボス見てみた感想
・第一形態
ハンマー攻撃と下段カッター攻撃、ジャンプハンマーとメガクラッシュみたいな技(防御不可)
攻撃間隔が一定なので攻撃→タイミング良くガードか回避で勝てる
メガクラッシュみたいなのは防御不可だけどダメージ低い
・第二形態
よく覚えてないので他の人頼む
・第三形態
丸いのから腕が生える。一言でいえばマスターハンド。
ハイパーコンボ的な技が3つ、掴んでビーム攻撃(防御不可)、
指をさして隕石、指を高く上げて地上へレーザー攻撃
掴むやつはHJで避けられる?あとPTXみたいに接近しまくると割と攻撃が当たらないっぽい。
>>1乙です〜!
wiiオンライン対戦は可能ですか?
VSシリーズ久々だから楽しみ〜。
アケゲーのキャラ別掲示板作るならそのぐらいやって当たり前なんだよ
近くの店でやろうと思っても、地方スレがなけりゃ何処にあるかもわかんないだろ
つかこの管理人キャラ別スレのリンクすら貼ってないな、マジ事故って氏んだらいいのに
ハード、キャラ選、ブレイブルー、Be、下段に続いて
こんどはしたらば君の登場ですか
そろそろ各キャラごとの攻略についてなんかも話をしていきたいが、
本スレじゃ限界があるし、かといって、
したらばはまともに管理人がいるかも怪しい惨状で過疎が激しいし
どうしたもんかね
>>19 ダンテ君と小麦君とオンライン君が抜けてる
地方スレなんかたててもプレイヤー叩きくらいにしかならないと思うけどな
設置店舗の検索もできなくてどうしても欲しいと思うなら自分でたてたらいいんじゃね?
なんでも人任せイクナイ(・∀・)!!
地方スレがない格ゲーしたらばなんて見たことないぞw
管理人からしてすでに人任せだからこうやって苦言を呈してるんだろが
何度も言うが地方スレ用意するなんてのは管理人として当たり前の仕事なんだよ
さあわかったら地方スレを立てる仕事に戻るんだ>糞管理人
お前がしたらば作れよ
俺が見てるMVC2、KOFXI、KOFXII、KOF02UMは地方スレないぞ
KOF02はあるけど今日いきますだけの流れになったり
アイツうぜーとかの書き込みが定期的に現れてりで酷いもんだw
地方スレ欲しがる奴って大抵負けた腹いせに人間叩きしたい奴だけだろw
ちょwwww今テンプレ見て知ったんだけどタツカプって12月11日に家庭用発売なんだ
すげー最高じゃん
ドリキャスのカプエス2でも1ヵ月後くらいだったのに
地方スレとかマジやめてくれ
専ブラで見にくくなるわ
10年近く前の過疎ゲーだったり
シリーズの中でも旧作より人気のない過疎ゲーだったり
稼動日がまともに決まってないゲームだったり
そもそも家庭用だったり
を例に出されるとは思わなかった
特に最後に驚き
じゃあ自分で作れよ。
まさかスレッド作成も出来ないからやってくれやってくれと喚いている
クレクレ君か?
>>29 >シリーズの中でも旧作より人気のない過疎ゲー
??
XIの事か?
無知はいいけど知ったかはやめような。
他は否定しないのか…
今日このゲームの存在を知った俺って一体…
今回も強攻撃は打ち上げなのかな?
稼働店舗の情報が欲しいんだよね?
じゃあ、とりあえず稼働店舗情報スレってので一括したらどう?
検索しやすいように↓なテンプレとかで
【地域】東京・新宿
【店名】○×店
みたいに
で、後々やっぱ地方スレが必要だと感じた人が各々建ててくと
…したらばっての利用した事ないから、何かおかしかったらすまないが
テッカマン使ってみた
おseeeeeee!超大振りでリーチ長いけどカプコン系の隙の少ないキャラと当たると詰む
236W攻撃のビームは槍ない方が速いな。そして鞭で刺さった槍引き寄せとか出来るのな
ま、自然に手元に戻るみたいだけど
もうすこし先行入力さしてほしいのが不満点だな
テッカマンみたいな遅いキャラだと通常攻撃が暴発する暴発する
過疎ってるし、管理人が作りっぱなしで放置してないかすら微妙なしたらばでも
取り敢えずは使わないと話が進まないもんなぁ。
後でバツスレと鴉スレに気付いた事を書き殴って来るわ
今日ホームで見かけたので
ドロンジョ様使ってみたけど
この性能ならいつもヤッターマンに
負けるのは頷けるよね
微妙に使いにくい・・
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/04(木) 19:11:31 ID:GaEZGLkjO
やっぱりバルログが出てないのが痛いよな。
リュウはともかく、春麗は、どのバージョンも必ず参戦するなw
一応カプコンの女性としては有名だし。>春麗
PS2でだせよ
なにこの糞グラ
3でなくて?
モリガンがMVC時代とは打って変って火力の高い強キャラになってた。ダッシュ使いにくいけど。
飛び道具は相変わらず空中で何発も打てる上に大きめ。空中で打って地上で打ってそれを盾に攻めて着地と空中の二択が良い感じ。
エリアルからダグネスも入るし、使っててかなり楽しかった。
ボタンが4つしかなくて最初拍子抜けしたけど、結構面白いかも。これからキャラ増えればきっと良ゲーになれる。
45 :
俺より強い名無しに会いに行く:2008/12/04(木) 19:17:23 ID:cgH8hqBP0
>>40 春麗はストファイのヒロインだからそれで出てるからな。何でも
SDグラゲーだすならSD機でもっともハイスペックで
もっともポピュラーなPS2でだすべきだろ
とりあえずロールちゃん使ったらラストでフルボッコされた
相性厳しすぎだろ
もうその類の釣りは秋田
鴉は使いやすくてイイね
いいなあ 皆プレイできて…
バロックってハイパーコンボもキャンセルできる?
52 :
俺より強い名無しに会いに行く:2008/12/04(木) 19:25:25 ID:cgH8hqBP0
次回作には絶対
カプコンサイドは
ケン(ストファイ)とガイル(ストファイ)と恭介(ジャスティス学園)とロイ(ジャスティス学園)
タツノコサイドは
ヤッターマン二号とアクビちゃんとゼンダマン
を出して欲しいな。
蓋が開いたばっかりなのに次回とか・・・
ストファイ(苦笑)
55 :
俺より強い名無しに会いに行く:2008/12/04(木) 19:31:15 ID:cgH8hqBP0
ゴメン発売したばっかりなのにはしゃいでしまった。
鴉かっけぇ
あと2Bのリーチも噂通りすげぇw5Cも2ヒットで2Bヒット確認から突進技の溜めも間にあうw
ハイパーコンボは発生遅い、無敵無しの魅せ技かと思いきや、2Cキャンセルで完全に倒れた相手を拾って五割w
補正?なにそれ?状態w
発売…?
鴉と蒼鬼の刀コンビでやってたけど蒼鬼強くね?立ちAのリーチ長いし
A×2→B→C→3C→A→B→Cのテンプレコンボくらいしかできないから面白さは無いけど
ハイパーアーマー技と当身技で惑わせられるし
鬼覚醒状態でフルボッコしまくったわ
スレ立ての話だけど、キャラ別じゃなくカプ側とタツ側に分けるでいいんじゃない?
ダメかな…
そろそろ、コナミサイドからはスネークとゴエモンの参戦ですね。
タッグバトルだからかなり支障あると思う
ラスボス倒したぁ
第三形態のつかみ技はメガクラッシュで外せるんだね
とりあえず他の人含めロック、ポリマー、モリガンのED見てきたけどモリガンのあれで良いのかw
蒼鬼は一人だけサムスピというか
カプエスの覇王丸みたいな
バツのエンディングも有る意味酷い気がしたw
フォボスのカワイソスw
過疎すぎるw
誰もやってないから3回クリアしてきた。
あんまり長持ちしそうにないな。
2ヵ月後はゲーセンの端に行ってそうだ。
GKお仕事ご苦労さまですw
PS3には出ませんよw
>>67 その過疎ってる店教えてよ、近かったら練習しに行きたい
オサン向けだからなぁ
血気盛んな若人にはちょい敷居が高いかもよ?
ムカつきながらもなんだかんだで楽しめてる。
CPUの強さってどんなもんなの?
だがちょっと待ってほしい
葬式会場以外での煽りはGKだけでなく痴漢も参加しているのではないだろうか?
てかヌルーしようぜ
元々格ゲー廃人みたいな層を狙ってるわけじゃないからね
評判を見るに、十分な出来なんじゃないかな
なによりプロゴルファー猿を作った会社の物とは思えないw
必要無いかもしれんがライタンでの常闇ノ皇戦攻略方法
敵の攻撃をガードしてから立弱×2→立中×1〜2
これだけでクリアできた、というか他にやれることがない
もうちょい詳しく書いたほうがいいかしら
EDはそれほど面白い物でもなかったなぁ・・・
せめてライタン軍団から一人ぐらい出してもよかったんじゃ
過疎とか2ヶ月後には端いってそうとか当たり前の事を言ってるのにいちいち食いつく信者はなんなんだw
アンチを隔離するよりも信者と社員を隔離するスレたてたほうがよさそうだなw
ゲームバランスは微妙だがキャラゲーとしては良好な感じなのかね
ジョジョ3部ゲーみたいなモンと考えれば良いのか
ジョジョよりは全然面白いと思う
キャラに全く愛着ない俺でもそれなりに楽しめる
ただぶっぱゲーっぷりが変わってないのはどうかとw
超必の隙ですらキャンセルできるからなw
ゴキブリがわめいております。
>>4 これ見て大神の事かと思ったのは俺だけじゃないはず
いや合ってるよ
ゲゲゲの鬼太郎にでてきて「このロリコンがぁあ」っていう丸い目玉かと思ったよ
まさか大神から来るとは思わなかったなぁ
っつかチュンリの七星閃空脚すげー弱くないか?
タツノコのテコ入れってあったのかな?
タツノコ側はパワー寄りで無駄に全力で派手だし。まあ、それが売りなんだろうけどね
>>56 鴉の通常技の性能おかしいよな
>>58 蒼鬼強いって書き込みやっと来たか。俺以外全然いなかったからなぁ
蒼鬼も通常技のリーチ長いから強い
>>63 ゲーセンで小学生?とタツノコやって負けて連コしようとしたら店員に止められて終わり
>>84 ロケテの時からずっと弱い
けど飛び道具無敵だった気がする
ってか春麗は攻撃力自体が低くね?
というかカプコン側が全体的に攻撃力低いかな
高いのもいるけど全体的に隙が少ない分威力も控えめだよね
鴉って街守るために妖怪と戦ってる割にエンディングで戦ってる奴がどう見ても妖怪に見えない件。新宿には恐竜がいるのか……
ビシャモンとかレッドアリマーとか妖怪っぽいのにすればいいのにw
関係無いけどカプジャムのジェダENDはダンテが友情出演してたね。
91 :
ななし:2008/12/04(木) 21:44:48 ID:lO4yc0JlO
今日は8店舗まわってなかった…
誰か群馬(もしくは群馬よりの栃木、埼玉)の先行稼働しってたら…教えてくれ…まじに…頼む
ロスプラロボとライタン、すげぇピヨりやすいなあ
モリさんのフィニッシングシャワー全弾くらったらピヨるとか
どんだけピヨりやすいんだか
ロボはダッシュがあるけどコマ投げないし
遠距離で悠長に飛び道具撃とうとするとスパコン飛び道具くらうし
けっこうキッツイなあ
壁投げ→小×4で1億ダメ取れるから
これを主体にしてこうかしら
負けハードでは一生出ませんwwww
あしからずwwwwwwwwwww
……なんでアレックス出るの?
主人公だぜ
ボッ
ラスボスって大神出展だったのか。てっきりオリジナルだと思ってた
今日初プレイでロックンロール使ってたら鴉とケンに乱入された。勝つには勝ったがすぐにはキャシャーンと鴉に乱入された。テッカマンがテックランサーばっかで正直ウザかったぜ
正直、初心者が手を出したらフルボッコ食らうなこれ。
1時間くらい見てきたけど、
初心者がインスト見つつ乱入→下段始動コンボ食らう→
エリアル終了後着地→着地した瞬間に下段コンボ→(ループ)→開始1分弱で終了
こんな対戦がエンドレスで続いていて、見ているこちらも気の毒に思えた。
とりあえず、鴉のリーチが外道すぎるw
あれのチェーンにアシスト絡めた固めは鬼。
いくらアドバが使えるとはいえ、鴉側に分が有りすぎる。
>>82 いやそれ大妖怪じゃないです。春香さんです。
>>98 最近の格ゲーはどれも初心者じゃどうにもならんからねえ
特にタツカプは見た目にひかれてコイン入れる初心者が多そうだな
>>100 まだブレイブルーやFateの稼働直後のほうが初心者でも手を出しやすかったような。
定石のコンボが用意されているとはいえ、
稼働数日後でここまで初心者とプレイヤーの差が開いているゲームは久々だw
またブレイブルーですか
>>82 このロリコンどもめ。
>>82の文章だとまるでゲゲゲの鬼太郎でそういうセリフ吐く妖怪のように見えるw
ロックのシールドアームいいね
打ち上げ使わなくてもエリアルできそうだし
今度練習してみよ
動画来てるが、タツノコキャラが負けるのは初めてだな
プラカプ入間入れたとかマジびびた。平日ガラ空きはいつもの事。
それよりもココ今期間限定(様子見?)ビデオ50円稼動やってるけど、タツカプはどうなんだろ。
S@ ̄ ̄`ヽ_____
/ .;;;. (●) ,.:::::::., \
./_ '''' ':::::::::' . )
|\____/∨∨|. /W
\_____|/__/
>>90私を恐竜扱いとはいい度胸ですね
>>101 ブレイブルーはどっちかっつーとそもそも初心者はやってない感じかも
フェイトの時は初心者ボッコボコでしたよ
原作ファンが激しくやられてる姿をよく見ました
>>108 うほ、もはやヤケとしか思えねえwww
しかしthx、明日行く。
・・・場所さえあんなトコじゃなかったらイイゲーセンなんだけどなぁ。
>>106 まああそこは郊外タイプのプラザカプコンのモデル店みたいなもんだから、
自社タイトルを入れないわけにはいかんだろう
>>111 前にプラサカプコン系列だからって先行稼動やるとは限らないみたいなコト言われてたから不安だった。
まぁ一応タツカプロケテやった店だから信じてはいたがw
新宿はスポランとタイトーステーション入ってるな
西口はどうなんだろ
横浜に入っていたのでデカキャラ試してみた・・・コマンド投げも投げ抜け出来るとか止めて下さい
ライタンはどうやってダメージ与えりゃいいんだ? 小パンチ連打で削れってか?
ロストプラネットはバルカン頼みだった。右射撃中に左射撃を使うと繋がるっての知って無いと勝てないけど
右→左→右・・・と、弾が切れるまで叩きこめるからコレが主力、相手が交代したら強タックルで強制交代させるか
チェーンソー→スパキャンレベル3で半分減らしてやるかのどちらか、投げは投げ抜けされるから連続射撃で削り切るしかないかも
オン対戦があれば良かったなぁ…
>>116 あー、すまん。横浜クラブ瀬賀・ダイエー近くね
スレ違だがアルカナハート2・デススマイルBRも置いてある
近くのゲーセンにないなぁ 遠出するしかないか・・・
これでカプコン販売のアーケードの格闘ゲームって出せちゃうのが凄いね
VSシリーズがバランス悪いのは毎度だけども
バランス悪くて面白いのと、バランス良くてつまらないなら
大半は前者を選ぶだろうに・・・このゲームは後者(バランスも微妙だが)
開発は何を考えてデカキャラを調整したのか教えて欲しいわ
こいつらで勝つのはほぼ無理だと思うんだが。
>>114 射撃中に射撃繋がるのか…
でもマシンガンみたいなのじゃないとダメっぽいな
ミサイルは出が遅すぎて準備してる間に真空波動くらうし
ショットガンは射程短すぎるし…
あれって選べるんだっけ>武器
>>115 そんだけ入ってるってことは西セガ?
でも西セガレベル高いしなあ…
スパランでダラダラやってるのが一番いいかもしれん
>>118 ダイエー近くってことはセガブリーズかな
サンクス、明日覗きにいってみますわ
そーいや
鬼武者の鬼覚醒で魂集められるようになるけど
あれって何の意味があるの??
>>121 射撃は選べない。交互に撃つ間隔はかなり短いからマシンガン→ミサイル→マシンガンでも隙が無い
ガードの上からでも結構削るから片方でもバルカンが付いたら基本これ頼み・・・と言うか他の攻撃が死に技
結局ライタンのコマ投げは死に技だったのか?
巨大キャラは・・・オマケなんだな(´;ω;`)まぁVSシリーズ初の巨大キャラでしたという事か。
それにしても大神OKならば尚更ゴッドハンドのジーンには御出演戴きたかったな。クローバースタジオ大活躍じゃないか。
>>123 ゲージ上の魂ゲージ分集めると鬼薙ぎって技が使える。コマンドは適当にやってたから覚えてないけど
アルカディアだと逆昇竜+攻2つって書いてあったような気がする。
128 :
127:2008/12/04(木) 23:15:32 ID:BzRQGmuY0
あ、魂ゲージ溜まるのは赤魂だけね。青がハイパーコンボゲージ回復、黄色が体力回復。
スタッフインタビューで、巨大キャラは
開発スタッフが「挑戦してみたい」という要望があったからやったらしいが
ちょっと厳しいかもしれんなあ
つかロボはともかくとして
ライタンは設定上大きさはなんとでもなるし、
原作ではどちらかと言えば素早い動きが売りだったんだから
人間大でもよかったような気も…あとライタン軍団はどうしたんだ
>>125 まともな反射神経してたら100%回避できる
おまけにライタンはゲージ使う以外に遠距離手段が無い
>>130 ゴールドクェイクはどうなんだろ
なんかすげぇ出しづらいけど
>>130 だめじゃん。なんでそんな設定にしたんやろ
ロックマンとダッシュが出て毎度のごとく省かれるエックスカワイソス。
ロールちゃんはマヴカプ時の服装のが好きだったな。
>>131 ゴールドクェイクは地震効果なしだった、衝撃波でダメージを与える接近戦用の技だね。ガードさせれば一応隙は無い
超必のゴールドクラッシュは地震を起こせるし、空中でも出せる(急降下していきなり地震)から使い勝手は悪くないけど
このゲームは空中でいくらでも飛び道具がだせるからね、ジャンプ→波動拳*6→真空〜で詰み・・・どうしろと
マブカプ以上にアシスト多用はウザい仕様だな
アシストで固めてめくってばかりで何連勝もしてる人を多く見かけた
この辺の調整は明らかにミスってると俺は思う
昨日は「ライタン強すぎ!」の声も多かったのが一日で評価反転したし、またそのうち反転するんじゃね
稼動して一日二日じゃまだなんとも言えないっしょ
>>136 昨日はコマ投げが抜け不可だと思われてたからな
しかし抜けられるのかほんと
通常は楽勝だけど、コマ投げは結構喰らうんだがなあ
でもライタンとかはヤッターマンのけん玉で縛る技有効だからそこから超必もっていけたりするし、白鳥のジュンだっけ?の一発当てるとサマーソルト連続で当てる奴とかヨーヨー何発も当てて爆破は結構効くよ
やってきたが、ロスプラのVS出るならAK召喚伎ほしかったな
ひたすら飛び道具ガードするゲームだった
超必のスキさえ消せるとかアシスト絡めてめくってばっかとか
マヴカプ2やったことあんのか?
焼け石に水感は否めないが、鴉スレとバツスレにネタ出してきた。
PTXが段々カッコよく見えてきちまったから、明日ちょっと使って来る
♪サハラ砂漠のラクダなど〜水も飲まずに旅をする〜
百や2百のつまずきじゃ〜望み捨てない諦めない
フフッフフッ今に見てろ
フフッフフッ底力ぁ〜
金のある奴ぁ夢がない〜
顔のいい奴ぁ根性がない〜
踏み越え山越えオーバー・ザ・レインボー
飛ばせてみせようヤンバルクイナ
どびびぃ〜んとどびびぃ〜ん
笑い過ごせば、夜更けのきらめき〜
とびびぃ〜んセレナーデ〜
キャラが少ない→マブカプ2と比べるな
バランス悪い→マブカプ2も悪かったじゃん
これって家庭用は通信対戦非対応だよね?
今時出る格闘ゲームで非対応って・・・。Fateもそうだけど。
こりゃ家庭用は発売1ヶ月で2,980円くらいになるとみた
エリアルレイプ!
今日初めてやったけど、1回目はわからん殺しだった。
2回目乱入したら、タツカプ慣れてる人で、アシストでのめくりやりまくってきたけど、
落ち着いて見れば、ガード出来るし、アシストばっか出すもんだから、
アシストごと全開気合弾で焼き払ってやったわ。
マヴカプ2に比べ、めくりはまだ反応できるな。
マグニートのめくりには反応できなかった・・・
まあ、これからどうなるかわからんが・・・
wi-fiついたとしたらマトモな対戦できんのかね?スパキンとかは快適なのかな
無理だと思うな
スマブラXとマリカWiiプレイした限りでは
あのなぁ…ライタン弱くないと思うよ?
結構ここで言われてる弱点で攻めたけどかなりうまい奴がいた
巨大キャラはバロックありきなのな
バロックで攻撃のスキ軽減されつつ、
真空波動拳は地上空中かまわず2つの超必でぶっ潰された…
デカキャラ弱いのか。。
ジャガーノートとかセンチネル好きだったのにな。
>>150 一般的に強キャラと言われるキャラを下手な奴が使っても、弱キャラでも
上手い奴に勝てないのと一緒
格ゲー全般に言えるけど、キャラ性能のランク付けは一定の指標になれど
論議が白熱して「厨キャラ」とか言い出す奴も出てくるから、あんま意味無いよね
カラス足長いよwww足足足足足パートナー足足足足足わけわかんねーよ
神戸のサンクスに入ってたのでみてきた。
あーラスボス見覚えあるとおもったらやはりヤツか
これはアマテラスフラグなんだろうか
後ロールちゃんのEDみたけどいる?
キャラまじでこんだけか?
>>155 こんだけかもしれないし、こんだけじゃないかもしれない
なんかドリームキャスト思い出した
あぁ、サスカッチが使いたいのに
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 01:05:26 ID:Nr7+QaLvO
ロールは強くなったぶん可愛さがかなり減った。
弱くていいから昔のロールにしろよと何度思ったか…。
デカキャラ以外はクリアも簡単だしキャラゲとして楽しんでる。
話変わるけどゴールドライタンの手刀ぶっさし中の追加が全然でないんだけどコツってあるのかな?
ロールかわいいじゃんロール
今日は結構対戦が盛り上がった
キャラをちゃんと研究している人がいてなぁ
(それが例のライタンの人なんだが)
ギャラリーに徹していてもおもしろかったぞ
特にバロックについて勉強になった
ちょいダメなら攻撃のスキ軽減に赤ゲージ使った方がいい
そして赤ゲージが十分たまってのバロックって超減るwww
体力8割で余裕こいてたら一発で死んだwww
まあメガクラッシュをすればよかったんだけれどもな!!!w
>>160 デザインは俺も8版が好きだが今回も十分かわいいだろ。
パンチラがなくなったことを根に持ってんのか?
ライタンのは手刀が刺さった辺り、「クラァァァシュッ!」とか言ってるあたりで追加コマンド入れればでたはず。
>>160 稼働後は使ってないんで変わったかも知れんがロケのときは
ライタンの追加入力は初段ヒット確認後
追加コマンドとボタン連続でガチャガチャやってれば特にタイミングとかなく出てたよ
カプコン側はもっとメジャーなキャラ出せばもっと釣れただろうにな
BOF3からモモを出すべきだったんだよ
>>165 ラスボス出てるなら犬使わせて欲しかったです><
>>166 今度出るブリーチのがネット対戦つくんじゃなかったっけ?
ところで鉄火マンは崩しとコンボ探しが急務だな
ランサー投げ以外で使い易い必殺技が無いよー
末期あたりになるとデカキャラやテッカマンあたりが上位にいたりしてなw
格ゲーは研究途上の今が一番楽しい時期だな。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 02:23:57 ID:0O0AuuT+O
>>168 だよなー
ジョーが出たからCLOVER繋がりでさ
しかしデカキャラって大体不遇だよね
モンハンからキリン装備の女ハンターだせや
今んとこはバランス悪くて微妙に面白いって感じだな
あと他の格ゲーと比べてプレイ人口が少ないと思うんだが
スレの速度もだけど
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 02:40:04 ID:DxcK8XZq0
家庭用メインのゲームにバランスもとめてもしょうがないよw
フラゲしようかと思ってたけど、カレンダー付くなら発売日に近所のGEOで買おうかな・・・
やっぱ他の格ゲーやってる人は手を出さないね。
スト4やブレイ層は触らない。ただタツカプオンリーの人が多いからそこまで流れが途切れることはないかな。
しかしウチのゲーセン、鉄拳に群がるクソガキが本当うざいわ。あいつらマジで出禁にしてほしい。
鉄拳にはキチガイしかいねぇ
気にすんな
誰かしたらば新しいの作ってくれないかなー
今あるのやる気ねーじゃん
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 03:02:54 ID:6T/VVsJNO
鉄拳はボブ使いたくて6を少しやったが連コ台バン対面チラ見がデフォルト過ぎて辞めた
早く地元でも稼働しないかなー主人公(笑)使いたい
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 03:07:56 ID:3FWZAlfQ0
汚い忍者がいないからなぁ
まあ無限やハメが無ければ、強キャラでも負けたのは自分の腕が悪いからだけどな、
負けたあと後ろで連れとブツブツ言い出す奴はマジでウザイ。
なんだか不毛なゲーム
バランスとか気にしないで遊ぶゲームでいいんじゃない
最近はバランスやらなんやらでうるさくなりすぎな気もするよ
家庭用はまだしもゲーセンでそれやられるとマジで過疎るんですけど。
あの音楽の変わりっぷりは何とかならんのかな?
チェンジするたびに曲変わるせいでポンポン切り替わりすぎ
ゴキブリがここにもわいとるな。
もうPS3は終わったハードなんだからさっさとうっぱらって
勝ちハードに移ったらどうだ?
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 04:53:42 ID:3FWZAlfQ0
リュウの連続技何があるの?
しゃがみ弱→中→弱足刀→真空波動(端付近ならエリアルor真昇龍)しかやってない
ダメだこりゃ
終了
PS3って周りの友人誰も持ってないよなww
Wiiは結構持ってるのに
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 06:25:20 ID:W/FQypV1O
下段当てゲーだな。
ペチペチと振ってれば強い。が最近空中ダッシュの超低空をマスターしたから割りと狩れる。
弱のヒット確認も楽だしガードされたら中は絶対ださないように心がける。
少しでも減ったらバロ発動。コンボで発動してもいいが減らない。基本は有利フレームとってめくりか投げか中段、しゃがみ弱暴れにはこっちの弱のほうが早くでるからおいしい。とにかく弱で暴れるやつがおおくいるからバロはかなり重要
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 06:37:58 ID:W/FQypV1O
ちなみにリュウは中央でゲージがあるなら
刀足を入れないでしゃが弱立ち中、強、真・昇でいいよ。簡単だし減る。
真を当てたらすぐに弱波動が落ちてくる相手に当るからそのまま真空波動か
弱波動にバロ発動追い掛けて落ちてくる相手に波動が当ると同時にエリアルとかできるよ。刀足もはいる
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 06:56:10 ID:W/FQypV1O
連続書き込み失礼
ネタなんだけどドロンジョの↓↓で寝る動作があるんだが、テッカマンのボルテッカかわせたw
真空波動は無理だった。
浪花クラッチでハメっぽいことできるね。あくまで永久とかじゃないけど、詳しくは今日煮詰めてまた書き込みます。
GCコンの十字キーは格ゲー大丈夫なんだろうか。
クラコン買うはめになるのは勘弁な。
アーケードゲーマー切り捨て宣言してたGCのコントローラーが、格ゲー考慮してる訳ないだろ
大人しく変換コネクタ買っとけ
そんな宣言してたのかよ、オワタ。
今更こんなこと言ってもしょうがないが何でWiiなんだろうな?
普通にPS2で良かったのに。
なんか・・・
やってもいない買ってもいないのに「○○君がクソゲーだって言ってたからこれクソゲーだ!」
ていう人ばっかりっすね
ハードとソフト両方にアンチが大杉
GKは本当にいるんだねえ…
こんなトコロで遊んでないで鉄拳6BRを3月までに出せようんこ!
ナムコゲーすら出ないpsってただのトロステじゃねーか!
ストWしか買うものねーぞうんこ!!
全部が全部サード任せすぎるんだようんこ!
pspだってカプコンのおかげで喰ってるんじゃねーかうんこ!
カプコンゲーのスレ荒らすくらいなら自分でうんこハードを売ってみろっつーの。
ロックのレポート誰かよろしく
いや鉄拳はソニーのソフトじゃないんだが
>>197 Wii基盤で移植が楽だから
おっさん層が結構Wiiを買ってるから
みたいな感じじゃね
>>194 あの寝るの22だったんだ
ドロンジョ様唯一の技だから有効に使おう
トンズラーハメ出来そうだけど位置管理難しそうちょっと画面動くだけで出現位置変わるし
石投げが暴発しやすいし…
しかしドクロベー様の声無いのは残念
さすがに1キャラに四人も使えなかったか
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 08:11:50 ID:hxnLFeukO
昨日やったけどつまらないねー!クソゲー確定です。今までのシリーズで1番目が悪くなりそう、
超必の終わり方がFF10のモンスター出現の演出思い出すわ。
だいたいなんでタツノコなんだよ!若い奴が喜ぶはずがないだろーが!
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 08:31:39 ID:W/FQypV1O
>>204 エリアルの締めで強で叩きつけて、起き上がり移動の読みが必要だね。叩き付けて後ろへ移動する相手なら強で。ジャンプ回避不可能。アシスト飛び道具係(リュウとか)で弱×3→中→アシストヒット(中当てた時点でバロ)飛び道具ヒットと同時にクラッチで掴める。
ネタだけど寝る動作中でもスタート押しでハートがでるよ
正直バランス悪いし下段ペチペチゲーなのは否めないと思うんだけど
ちょっとでもマイナス意見言ったら即アンチ又はGKになるん?
次世代機全部持っとるしタツカプに期待してたからこそ嘆いてんだけど…
無理矢理目をつぶって楽しまなきゃダメとかならこのゲームのプレーヤーは
精神年齢低いイメージが付いてしまうわ
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 08:58:30 ID:W/FQypV1O
>>207 あとゲージがあるならハイコンの「全てはここから」を使うといいよ。てかドロはゲージこれしか使わない。離れた距離で使おう
メカが登場するまで時間差があるからガン攻めで。
わざと攻撃食らうのも手だよ。相手のコンボ中にメカ当ればこっちのがダメがでかいw
葬式スレとかあるのにここで言うからかな
知らんけど
マイナス意見を言うのは構わない。
楽しみにしてる人のプレイ意欲を打ち消す代物なのをわかってれば。
(コレはクソゲーだからやらない方がいいよ、楽しみにしない方がいいよという意図で言ってるなら立派なアンチ。)
その意見に群がるやってもない、やりもしないアンチ取り巻きどもが自重するべき。
まぁ楽しみにしてる人、楽しんでる人は釣られず実際に遊ぶまで気にしないのが良い。
じゃないとせっかく本当に楽しいゲームだったりしても意見がチラついて楽しくなくなる。
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 09:12:46 ID:elhiCbvL0
来週あげ
新宿で稼動してるゲーセンないですか?
ラスボスがマイナーすぎる上に前作のラスボスとかぶる
タツノコ側にいい悪役いなかったのか
大神解禁まだー?(・∀・ )っ/チンチン
アマ公出たらいいなぁ
最初やった時は絶望したが
バロックをちまちま使う立ち回りができるようになると少し面白くなってくるな。
ただvsシリーズに、一人で頑張るシステムはどうかなって思うところはあるけど。
あと操作体系おかしくないか??
溜めながらアシスト呼べなかったり、
アシストとの波状攻撃を同時押しでやるとバロック発動するし、
やりにくてしょうがない。
慣れろと言われればそれまでだけど、
開発陣はまともにテストプレイしなかったんじゃないかとか勘ぐってしまう。
このゲームのストーリーが気になる
おまいら12月末に西セガで大会あるぞ。
盛り上げていこうぜ。
>>217 GBAでも鉄拳は出たし、PSPで鉄拳5DRが出てる。
携帯で弾幕STGだってプレイ出来るんだから無理なんて事は無い。
アケと家庭用の差がほぼ無くなったとはいえ、100%完全移植だけが移植じゃないんだよ。
>>148 DSで出たブリーチの格ゲー(トレジャー制作)とかスマブラXとか
特に相性の悪い相手でなければ快適だったよ
自分は数フレームを意識するレベルではないので当たったの見てからスパキャンとかは無理かもだけど
駆け引きを楽しむのには問題なかった
つか今の時代、一対一の通信でラグるとか
プログラムとかの技術側の問題としか思えないけどな何でwifi対戦ついてないんだろ
ちょっとイワン使ってみたけど、コイツ結構強くないか?
デカくても、それなりの機動力は確保されてるし、
ライタンと違って投げに頼らないダメージソースが多い。
もうちょっと色々試してみたくなった
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 11:27:57 ID:+wsyINgn0
>>214 タツノコ側のボス推薦
2chのモナー(ナースウィッチ小麦ちゃんより)
イワンはライタンより近づきやすいのもいいよね。
チェーンガンのおかげで、遠距離空中からの飛び道具連発に対抗可能だしね。
それなりに手数もあるし、短いコンボ時間で3ゲージ技に繋げることも出来るから、
千載一遇のチャンスをメガクラッシュで抜けられた!なんてことにもなりにくい
ぶっぱ火の鳥強すぎわろた
家庭用すぐでるとかゲーセンでやる意味あるん?
>>222 そんなにやりてーなら素直にWii買えばいいのに…
ロックは他のキャラよりエリアルが2Cに化ける事が多い気がする
なのでマシンガンスイープやりつつC溜めてボーンくらいしかできんかった
あと蒼鬼のエンディング
元の世界に戻ろうと原作の仲間と共に次元の狭間に飛び込んだら魔界村の世界に飛んで
アーサーと一緒に魔王を倒しに行ってた
アーサー「すまんのぅ異国の戦士よ!この戦いが終わったら玄魔とやらの討伐、ワシにも手伝わせてくれ!」
何このナムカプ
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 12:55:00 ID:KUy6MHDK0
あと6日!
キャシャーンが強いんじゃないかと思い始めた今日この頃。
膝バロックで特攻とかできないかな。
おまけ
ポリマーED
リュウと手合せ→武「拳とは何か」リュウ「まだ何も言えないが、俺に今できるのは闘うことだ」
→幻影破裏拳VS真空波動拳
キャシャーンED
元の世界にもどりアンドロ軍団と戦い続ける→ピンチに仲間のことを想いながら超破壊光線
→夕日にフレンダーとキャシャーン、壊れたアンドロ軍団
ロックのEDの笑顔はイイカオしてるので1回見てくれ。
>>230 一部の人間が家庭用購入して練習してゲセンで俺TUEEEまたは初心者狩り
>>232 タツカプ2のフラグktkrwww
次回アーサー参加www
タツカプ2よりもナムカプ2をですね
バロックがパートナー攻撃に化けるのは俺だけ?
>>231 流れを辿れば「タツカプはPS2じゃ(性能的に)無理」に対してのレスだと解ると思うんだが、
どこをどー解釈したらそうなるんだ?
そういえばPS1だとメモリ的に移植が難しい(SSもメモリ増設で対応した)のに
ロード時間を気にせず強引に移植してたシリーズだったな、VSは。
メーカーに言いなよ
クラコンでスト2やったら昇龍拳が出せません。何故かジャンプします。
どうすればいいか教えて下さいいいいいい!!!!!
なんでジャンプすると思う?
>>241 こっちの書き方もアレだったな、すまん。
単に、「移植はメーカー側がしようと思えばどんなハードにだって移植出来る」
と言いたかっただけなんだ。
PSのXストEXエディションは、キャラのパターンを多少削る。
基本途中交代無しで、選んだうちの片方はアシスト専門、
途中交代制で対戦したい場合は、A+BvsB+Aみたいな組み合わせにする必要有り。
制限ばっかりじゃアレなので、常時赤ゲージ回復状態にして
ハイパーコンボ→キャンセルハイパーコンボも可能になりました。
てな感じで、要はアレンジ版としてプレイしてくれという扱いか。
>>244 クラコン「このコマンド分からない、取り敢えずジャンプさせとくか」
ってかもうメーカーとかハードの話はよくね?どっちもアンチ扱いにしようよ
>>230 見知らぬ人と対戦したい人がゲーセン中心なんじゃないかな
俺は家庭用中心予定だけど
このゲームさ、Wiiで子供やオッサンが遊ぶ前提なのか、
やたらとコマンド入力受付が甘いよな。
ガード後に波動コマンド入れると、ほぼ確実に溜めコマンドの方に化けたりするし
結局どうなのよこのゲーム
他のVSシリーズと比べてどうだったよ
あーキャラ数の話はなしでね
ゲーム性とか
溜め暴発は入力受付が甘いんじゃなくて優先順位の仕様でしょう。
俺はバロックの同時押しの猶予が長くてアシスト呼んだつもりのバロック暴発の方が困る。
>58>86
蒼鬼スレにコンボ書いといた。
動き遅いし中段遅いしめくり弱いから体力負けすると辛いがコンボはかなり痛い。
パチスロに参入したことだし、このタイトルで出したらいいのに。
40代のおっさんもするだろうし
イワン面白いし、そこそこ可能性も感じるんだが
やっぱり対飛び道具、という波動拳&真空波動が課題だよな。
撃ちあえるとは言え分が悪いし、ガードしてても向こうのゲージがガンガン溜る。
食らいながら距離詰めようとしても、真空一本分のゲージと引き換えだしなぁ。
ライタンの攻撃判定で光ってる部分は飛び道具反射出来るみたいだし、
イワンにもそういう機能は無いだろうか。
後はアレックスがマジで怖い、判定デカいし、ちょっとでも動くとポイポイ投げられる。
ハイパーボッは当然無理として、普通のパワーボムって抜けられたっけ?
八王子、町田あたりで稼働してるところある?
PS2でだせよ
出してほしければ土下座してPS3を五台買ってやれw
2008 12 05
●ムービー 更新!
●Wii版 オリジナルゲーム 更新!
●関連情報 更新!
>>カプコンスタッフ挑戦イベント開催決定!
>>販売店オリジナル先着購入特典情報追加!!
http://www.capcom.co.jp/tatsucap/info.html#8 来たれ、挑戦者!
Wii版「タツノコVS.CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES」
カプコンスタッフ挑戦イベント!
■場所:
ヨドバシカメラ新宿西口本店 ゲーム・ホビー館店頭
http://www.yodobashi.com/ec/store/0011/ ■日程:12月13日(土) 12時〜16時
■内容:
Wii版「タツノコVS.CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES」の対戦イベントです。
カプコン側のスタッフに挑戦し、見事勝利した方にはオリジナルアイテムをプレゼント!
なお勝敗に関わらず、先着で参加賞をお渡し致します。
【難易度の異なる二つのコース】
▼Aコース:凄腕開発スタッフに挑戦! ⇒
勝利した場合、森気楼氏サイン入りポスター+オリジナルTシャツをプレゼント!
▼Bコース:カプコン営業スタッフに挑戦! ⇒
勝利した場合、オリジナルTシャツをプレゼント!
※両コースとも、賞品の数には限りがございます。あらかじめご了承ください。
■参加資格:
どなたでもご参加頂けます
(※混雑状況によっては先着順で締め切らせて頂きます)
※挑戦の際のコントローラーは、
Wiiリモコン、クラシックコントローラーの2種類からお選び頂けます。
※対戦台の他に、自由に遊んで頂けるフリープレイ台を1台ご用意致します。
ロールちゃんのテーマは入ってますか
ららららら〜ららららら〜 ららららら〜らら〜ら ら〜らら〜
263 :
ななし:2008/12/05(金) 18:14:43 ID:UfiqYfWQO
西新宿セガで鴉ポリマーでやってきた
5戦して時間ないから帰ったけどロックマンとりあえず連射のバスターを空中と地上で射ち分けされると攻めづらいな
遠距離薄いチームは特に。
相手の人、ドロンジョの設置技もうまくアシストに組み込んでたしなぁ〜
でもお互い攻め続ければワンゲーム終わる時間早いね
>>259 おお〜相模大野にあるのか
行かざるを得ない
>>262 あるみたいだぞ、しかも新録らしい。
レポ見てると懸念されてたデカキャラもアレックスもテッカマンもなんとかなりそうな感じだね。
公式のCM動画のファイル名が、tatsucap_CM_beforeな件
こりゃ発売以降に残りキャラで別CM来るな
今日始めてで1コインラスボスまでクリア記念カキコ
アレックスで投げに投げまくってきた。
だけど正直ライタンまでハイパーボムできるとは思わなかった^^;
どうでもいいけど今回の森喜朗は仕事しすぎだな。
集合イラスト何枚も描いて果てにはドロンジョモリガンとか描いてるし。
今日1回やってきた。ラスボスみたいなのが変身しまくりでワラタ。
3段階目くらいで死んだからクリアできんかったけど、モリガンの
勝ち台詞が相変わらずエロかったので満足。
Wii版を尼で頼んだんだが、今からでも何か追加注文して強制的にダンボール箱で送られるようにした方がいいのかな…
昨日発売のWiiのソフトが破損状態で送られてきてヘコんだわ…
ロール使ったけど乱入で負けたぜ!
リーチ短いし立ちCとか遅すぎて使い物にならないから空中ダッシュでA当たったら足払いかロールほーむらんで攻めようとしてたけど
ほーむらん入力しようとしてバケツが暴発とかもう自分のスキルのなさに絶望した。
ってかバツとリュウのコンビはねーわ。あいつらハイパーコンボの発生早すぎ。
負けハードでは一生出ませんwwww
あしからず
盛り上がってるかと思ったらスレの勢いは微妙だな
初心者狩り連中がわざと書き込んでないのと元々プレイ人口が少ないのが原因か
ってか結構先行稼働してんだからいっそのことアーケード全てにして欲しかったね
一部だけじゃなくてさ
連勝してたリュウ使いがあっさりとライタンに負けてた。
こんなこともあるのかね
おっさんとか初心者が多いから、格ゲー経験があったり少しだけやり込んでるだけの人でも連勝しやすい
巨大キャラはかなりのわからん殺しなので、ちょっとだけ上手い人ぐらいなら食ってしまう
ただしわかってきた人には封殺される
このぶんだとwiiキャラ楽しみだ
ぴしぴしとミサイル乱射だけのモリガンがウザイ
>>275 やり込んでも勝てるキャラ・・・にはならんかな、やっぱりorz
第三弾トレーラーや家庭用のプロモはDVD化してない?
なんか稼動してたからやてきた
様子見してるだけで誰もやってなかったから
予備知識ゼロだったけどコイン投入してみた
俺のインスト見ながらのしどろもどろな動きを確認してか
様子見連中が即乱入・・・初心者狩りか!
と思ったけどスゲー下手で格ゲーテンプレな動きで余裕だった
基本要素を手に馴染ませたりもしない対戦欲だけは一流の初心者だった
なんかこういう人最近多い気がする
ただ今時削り殺しアリになんか強烈に冷めたわ・・・
なんか必死に真空波動放出してんなー、流石にそんなブッパはもらわんよ
とか思ってたら死んだwww
唐突だかベルクカッツェの中の人がお亡くなりになられたらしい…
5件まわってどこも稼動してないんだけど・・・Wiiでるからってゲーセンは買い控えなのかよ!!
名古屋マジ終わってる。マジで稼動してるのかこれ?ロケテじゃないのか・・・・
てか公式に「イッパツマンには秘密が」見たいな事書いてあったけど何がひみつなんだ?
ガキの俺にはさっぱりわからん
今からゲオで予約しようかなぁ・・
デビロット姫か!
おっさんにしか楽しめないネタか・・
てかゴッドハンドの主人公出して欲しかった
288 :
俺より強い名無しに会いに行く:2008/12/05(金) 20:18:52 ID:ReFS70oW0
ゲームキューブのコントローラで利用する事って出来るの?
ホシノマナブって虹色町の奴か
パイロン、アーサー、デビロット一味とか2への期待も高まるいいEDだ
まだ入ってない俺の行き着けのゲーセン
いつなんだ!いつなんだよ!
3強を先行入力気味にすると2強に化けるんだが俺だけか?
293 :
俺より強い名無しに会いに行く:2008/12/05(金) 20:23:40 ID:ReFS70oW0
ストリートファイターと関連してる相手ってほとんどガッチャマンじゃん
次回って
リュウvs大鷲の健
ケン(NEW FACE)vsコンドルのジョー(NEW FACE)
春麗vs白鳥のジュン
なのかな?
今日は見てる人多くてあまり対戦なかったので一人プレイでいろいろためしたりもしたけど、
ヴァリアブルカウンターからの追い打ちがキャラによってはひでえな、余裕でエリアルやハイパーコンボで追撃できるのいるし
追撃が強いキャラコンビだったらゲージほぼこれにつぎ込んでもいいんじゃないかって感じ
>>295 身分を利用してサキとイチャイチャしている小学生だ。
>>296 モリガンが小学生を誘う…エネルギーの量が少なさ過ぎるだろw
俺も3件周ってきたけどどこにも置いてなかった。
家庭用出るまで待つしかないのか…、まぁ後一週間もないんだけど。
もう起動してるのなら明日にでもやってこよ
ファミ通オール8点だった
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 20:29:44 ID:Q6+j4zfGO
対人戦のおかげで全然CPU戦ができんぜ
スト4みたいにビギナーモードとか搭載してくれてたらよかったのに…
いきなり対人戦じゃ不利過ぎます><
ファミ通(笑)
あんなレビュー適当だろwメジャーなタイトルは大体高得点だぞ
モリガンだったら
「ゲーセンのスティック動かすのは面白いけどあなた自身のスティック 握られてみる?」
みたいな誘い方をして欲しかった。
点数じゃなくて文章よく読むと面白い事があるんだよな<F通レビュー
そのジャンル興味ない人の第一印象としちゃこんなもんだよなぁみたいなのがあったり、
よく見たら大手製だから点数だけ高くて文章見たらあんま褒めてなかったりw
つーかマナブってったらサキの親友やん。
とりあえず今は先行稼働だから、SEGAとかの一部店舗にしか入ってない
本稼働は11日から
ファミ通によると隠し出すまでに約40時間とかあったがどんな隠しがあるのやら
>>295 >ホシノマナフって誰だ?
クイズ虹色町に出てくる名前
ロールちゃんのエンディング
ヴァンパイアのフォボスともう一体の名前の分からないロボが
ライト家の家事お手伝いロボットになる。ロックマン&ライト博士漫画汗(w
それとロールちゃんのテーマは専用主題歌あり。
プラサカプコンで稼動してるのか
対戦出来なそうだけど練習したいし明日行ってみるか
3rdしかやらないからコンボとか全然出来ないと思うが
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 21:43:22 ID:t1fg24Pb0
2日くらい前に相模大野でポツンと置いてあったから100円だけやってクリアしてきたけど
先行稼動だったのか
4ボタンだからいきなり過疎ったのかと思ってた
次やるとしたらドロンジョ使ってみたいなぁ
ああさっさと楽しみたいなあ。
>>316 もしお元気でも、そのまま配役されるかわからんけどね
声に関しては基準がよくわからんし。
森功至(大鷲の健、テッカマン)はそのままなのに、
太田淑子(ガンちゃん)とか西川幾雄(キャシャーン)は違う人がやってたりとか。
太田さんも西川さんも普通に現役なのになあ…
「風よ伝えて」(ロールちゃんのテーマ)はフルコーラス?
「初めて〜キスしたこの想いを〜風よ〜フゥ・・・伝えて〜」
この部分が好きなんだが・・・。
立川で入ってるとこある?
>>222 PS1で出たX-MENvsSTREETFIGHTERのような、タッグ形式じゃないものになるなら可能だろうな。
で、そんなんが出て嬉しいのか? vsシリーズの意味が無いただただ大味なだけのクソゲーになるだけだ。
>>322 「PS1がタッグ形式じゃなかった
PS2もきっとタッグ形式じゃなくなるに違いない」
バカじゃないのか思った
大阪のセガで見かけたからプレイしてきた。
あんまり格ゲー自体やったことないからか、アレク使ってたら乱入してきたジュンにボコボコにされたわ。
特に火の鳥とか、見た感じ当たってない位置で喰らったんだが……
近づけないしキツいな。攻略情報待つしか無いか
326 :
ななし:2008/12/05(金) 22:53:27 ID:UfiqYfWQO
らいたんに勝てない
だれからいたん攻略頼む
まじに…たのむ
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 22:54:59 ID:996LXohGO
尿便なんかで出しても600本位しかしか売れないのにな。
>>327 コイツかなり俺の書き込みに怒り心頭してんなw
もう飽きた
冗談だろこのゲーム
なんで鐘紡サキやジョーが居ないんだ
>>326 1 通常投げは楽勝で抜けられる
2 コマ投げも頑張れば抜けられる
3 スーパージャンプで逃げろ
4 飛び道具スパコン持ってたら隙に当てたれ。すぐピヨる。
5 ダウン取れる技とか投げ技だと案外簡単に転ぶ
>>329 なんで、って…Wii専用キャラだから、じゃないかな
>>320 現状況では確認できるわけないだろ
該当歌詞が流れるのは2分50秒付近だぞw
>>319 西川さんは分からんが、初代ガンちゃんの人は昔出たPSのドロンジョのゲームの時点で結構声が厳しかった記憶がある・・・。(あくまで俺個人の感想だが)
っていうか、森功至の老けなさが他と比べて異常なんだと思うw
>>333 そりゃ、森さんは
今年に入ってからアニメの仕事が入ってきたからね(RDやテイルズのアニメ)
スピードレーサーの吹き替えもね>森さん
映画はこけたけど…
自分のブログで普通にレス返してたり
ファンの掲示板に書き込んだりしてるからな。
きさくなオッサンと化してる。
でも一番比較しやすいガルマの声(80年代、90年代、2000年代と常に新録してる)聞くと
やっぱ声が老いたとは思うけどねぇ。
待て3悪はどうなんだ
全員ご高齢だけどかなり頑張ってる気がするぞ
モリガンの声は老けたのか
それとも音の処理を変えたのかえらく変わってるな
モリガン使う人多いなあ
ファンが多いのか強いからなのか
モリガンは今回くらいがらしさがあっていいや
>>338 それはセリフ的な意味で?それとも性能的に?
ポリマーって元から中の人やがみあんじゃないよね?
あんだあ…イオリンをあんだって言ってやがるのかぁ?
生まれて初めて格ゲーを予約した
そもそも格ゲーをやるのがSFCのスト2以来だから楽しみ
それは流石に着いていけるのか心配だなw
スト2とはかけ離れてるだろこれw
>>339 今回エロセリフはわりと控えめなんじゃないかしら
やっぱヒーロー相手だからかねぇ
「そんな鉄のオモチャの中に入ってないで直に触れ合いましょ」(vsロスプラロボ)とか
こんくらいが限度っぽい
>>340 本物の中の人はお亡くなりになってる
ちなみに八神の中の人こと安井氏、ポリマー放映時は
まだ中学生だぞ
今更だけどPTXvsキャシャーン&ヤッターマン1号の動画、キャシャーン可哀想だな
ヤッターマンがキャシャーンを身代わりにしている・・・
欲しいけど、対戦する奴いないんだよな・・・
>>348 気軽に行ける距離にゲーセンないし、普段行けないから家庭用が欲しいのよ。
家庭用の発売時期遅らしていいから、wi-fiはつけて欲しかったな。
今まで見えたやつが急に見えなくなったと思ったらいつものあいつか
あいつは何処で見かけても総じて嫌われてるのは驚嘆に値するな。
>>348 受注前に家庭用の発売スケジュールと追加キャラクターの件が公表されましたから
あまり置かれないかも知れません。
あの態度自体釣りじゃないのかね?そうとしか思えんが
>>349 まぁセガサターン時代だってお家でVSシリーズしていたわけだし
そんな感じだと思えば…
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 00:27:58 ID:2jke6JghO
一発メンの技にロボは出てこんのか?
PS2でVSコレだせよやー
>>352 通信してないゲーセンは期待してるんじゃね
と思ったが、鉄拳とかスト4とか麻雀格闘倶楽部のおかげで
もうほとんどのゲーセンが通信繋がってるから、そういう需要は無いか
>>354 いや・・・ほら・・・
その当時は消防厨房でも・・・サ・・・
初めてやってみたんだけどどうやって投げるの?
投げ抜けも同じ?
もっさりしてね?
知り合いに頼み込んでwii版フラゲした♪
でも明日仕事だから寝まつ・・・orz
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 01:07:21 ID:OyggLKuB0
はいはい
>>358 相手の側で4or6+強投げ
ロボ2体は掴み投げみたいな感じになる
(投げ前モーションと投げスカリモーションあり、ガード投げられる)
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 01:11:21 ID:Rkc/ZCht0
ポリゴンが馴染めない。なんでドットじゃなくなったの?
デカキャラ相手の投げ抜けってレバガチャなの?
直営店に行ってがっつりやってきたぞー!!
感想を一言で言うと全てに置いてVSシリーズの後継だな。
ガチャガチャやるには派手で面白い反面、
キャラ相性が悪い組み合わせは本気で終わってる感じがした。
バロックはレシピ判明しないと隙消しにしか使えないね。
ダメアップできるのなんて上級者しかいなそうなのに、
インストにでかでかと書くのはどうかと思った。
>>363 旧VSシリーズと比べて動かしてて全然違和感無いぞ
開幕歩き→投げしてくるやつがめんどうなんだけど小足暴れで潰せるよね?
>>363 まぁ、手間だろうね
ポリゴンなら作っちまえば後は動かすだけだし
>>341 わーアンゆさん久しぶりに見たわ帰って欲しいわー
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 01:21:44 ID:Rkc/ZCht0
ポリゴンになるとなぜか遅くなる飛び道具
>>356 家庭用が発売されるとアーケード版はまるでプレイされなくなりますから
ほぼ同時発売のタツカプをあえて買う店は客層における対戦人口が多い所だけでは。
デモでリュウが緑のエネルギー玉を纏って広げてたのはどういう技?
教えておくれ
ザンギ使って、白鳥のジュンにスクリューかけまくろうと思ったらザンギいねぇのかよ
白鳥のジュンを思う存分いたぶりたいというオッサンの夢をか叶えるゲームじゃねーの?これ
>>340 曽我部さんはもう癌でお亡くなりになってます。
>>373 トニオ兄さん…。・゚・(ノД`)・゚・。
>>374-375 そんなんで我慢できるか!
E本田もいねーし、ふんふんふん!のサバ折りもスクリューもねぇ
よく見たらキャラクターがみんな小奇麗な奴しかいねぇぞ
タツノコの野郎、どこまでガード固くしてやがんだ
フレンダーで獣姦でもしてろや
>>326 隙見てジャンプ>空中ダッシュ>弱>中中>強の繰り返し
あとガードした後か空振りしたの見て超必、
バロックは要するにコンボが途切れるまで攻撃力UPだからそんなに考えなくても使えるね
ジャンプ強キックHIT(ココでバロック発動)立ち弱→中→強→波動拳 これだけでもそれなりには強いし
>>285 ネタバレすると
パーマンでいうところのコピーロボットをイッパツマンとして戦わせている。
イッパツマンが死んだところで本物は生きている。
>>377 ちょっとしつこすぎて気持ち悪い
ネタなのはわかるからもう少し普通に話題振って
>>285は果たしてパーマンを知っているのだろうか
正義のタツノコヒーローで春麗ぼこぼこにできるなんてエロくいい時代になったものだ
>>383 俺はしつこい性格なのは事実だが、たった2レスで「しつこすぎて気持ち悪い」と言われるとは思わなかったぜ!
だがな、俺はマジだ、お前が男か女かは知らんが俺自身は至ってマジなんだ
分って貰えなくていい!だからスルーしろ、決してレスは返すな
ただ俺は・・・本当に悔しかったんだ
次回に市長が出るのを期待するがいい
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 05:00:03 ID:5G4U4LbsO
ヤッターマンでクリアしたけど、EDで使ってもない
関係ないキャラがヤッターワンに乗ってるのは
なぜですか?
テッカマンとドロンジョ使ってチュンリーに勝ったら
テッカマンが警察の方でしたか。悪人を見つけたら差し出すみたいなことを言っていた
貴様の後ろにいるのは何者だwというわけでドロンジョ様は悪人以下という判定が下りました
>>363 ポリゴンじゃなければゴールドライタンは実現しなかった
>>366 開幕ジャンプからアシスト発動で挟んでやれ
地上コンボからHCとエリアルまで行ってHCとあんまり変わんないし
後半のコンボ補正がかなり大きいから、コンボレシピは単なるヒット数じゃなくて
その辺の調整になりそうだな。
近所のボロゲーセンになぜかあったんでやってみたけど
俺がキャラ選んだと同時に乱入されてそのままフルボッコにされた
初心者カモにして俺つえーしてんだろうけど強者と競い合えや
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 09:37:22 ID:bNQBaqRT0
来たれ、挑戦者!
Wii版「タツノコVS.CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES」
カプコンスタッフ挑戦イベント!
http://www.capcom.co.jp/tatsucap/info.html#8 ■場所:ヨドバシカメラ新宿西口本店
■日程:12月13日(土) 12時〜16時
■内容:
Wii版「タツノコVS.CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES」の対戦イベントです。
カプコン側のスタッフに挑戦し、見事勝利した方にはオリジナルアイテムをプレゼント!
なお勝敗に関わらず、先着で参加賞をお渡し致します。
【難易度の異なる二つのコース】
▼Aコース:凄腕開発スタッフに挑戦! ⇒
勝利した場合、森気楼氏サイン入りポスター+オリジナルTシャツをプレゼント!
▼Bコース:カプコン営業スタッフに挑戦! ⇒
勝利した場合、オリジナルTシャツをプレゼント!
※両コースとも、賞品の数には限りがございます。あらかじめご了承ください。
※挑戦の際のコントローラーは、
Wiiリモコン、クラシックコントローラーの2種類からお選び頂けます。
※対戦台の他に、自由に遊んで頂けるフリープレイ台を1台ご用意致します。
394 :
俺より強い名無しに会いに行く:2008/12/06(土) 09:42:54 ID:Gwx+Bcu80
>>387 市長ってハガーの事か?
俺もストリートファイターのケンとジャスティス学園のロイと恭介が出てないから
次回にそれと同じ形に期待するか。
Wii版って
ミニゲー以外のどんなモードあるの?
公式ページで先行稼動店は表記してほしい。
>>393 余裕があったら参加してみるかな
キャラはドロンジョとテッカマン固定なんで
ハイコンレベル3フィニッシュとり続けたら、ラスボスが犬だったんだが…
昨日の夢の中で
ロック・バツ・鴉・キャシャーン辺りでやってると、誰も乱入してこない。
で、仕方ないから、最初は冗談のつもりで始めたけど実は面白かったPTXでやり出すと
大抵ギャラリーが嬉々として入って来る。
んで、そいつに勝つと、次のクレジットはほぼ確実にリュウアレックスでリベンジに来る。
いや、マジでイワンこの2キャラ無理
そもそもプレイ層が違うんだから他の格ゲーみたいに俺ツエーしたら誰も入らなくなることくらい理解しようよ
そして皆家庭版に逃げて残るのはマブカプ勢だけなんだな
>>400 ああ、お前知ってるぞw
負けても連コインして延々乱入してくるPTXだろ。
全然空気よまずにずっと居座るから
仕方なくみんなで金出し合って
わざと負けてやってたんだよ。
わざと負けるんだからキャラ選んでも仕方ないんで
みんなすぐ選択できるアレックスとリュウにしてたんだ。
てかデカキャラって戦ってる身としてはおもしろくないんだが、作業になるし
>>403 みんながみんなお前を楽しませるためにゲームしてるんじゃないんで
むしろデカキャラと戦うのが面白く無い
ガンダムでサイコ出したりしたの懲りてなかったってことだよな?
デカキャラ採用したってことは
オン対戦がないのが残念すぎる
俺は小さくまとまる安定志向でゲーム作り続けられるよりも
このくらい大胆な事に挑戦してくれた方が良いな
オン対戦があったら即買いなんだけどねえ。
今回もっさりしてるって聞くけど、戦闘前にターボとかゲームスピード選択できないの?
そうか、みんな昔ターボで基本やってたからもっさりとか言ってるんじゃね
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 13:12:20 ID:J9f6WMsHO
デカキャラはワカラン殺しされてるだけだろ?
まだ稼働始まったばかりだし
デカキャラは間違いなく最弱キャラ
ライタンはまだわからないがロボにやられる奴は腕と脳ミソが足りないんだよ
>>409 それはいえてる。格闘市場が美少女ものや
ガチものだらけになったら、つまらんしな。
もっと笑えるバカゲーやが増えて欲しい。
ポリマードリルに轢かれるリュウを見て
ちょっと笑ってしまった
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 13:50:42 ID:pjjickOFO
これってGCコン対応?
>>414 こういう雰囲気のゲームは細々とでいいから生きながらえてほしす。
PS2でだせよ
PS2はADK魂がちょっとうらやましい。
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 14:17:45 ID:Evmfzz8jO
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 14:19:03 ID:5B3WZORFO
おい これ糞ゲーぢゃないか?
>>415 オリキャラ路線だと、キャラがよく解らんからとっつき難いかも?w
>>418 ほんとすね。色んな方向のゲームがあっていい感じです。
さてと。そろそろ、地元のゲーセンで入荷してるか見てくるか。
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 14:35:46 ID:74oE9lvV0
360版での発売はまだですか?
まさかガチャピン参戦するとは知らなかった…これならガチャピン最強だろ
至近距離のWSGなんて一撃だからね
まぁこの為だけにWii買おうとは思わないけどこれだけは羨ましい…
他はどーでもいい
デカキャラ相手するの楽しいな。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 15:17:05 ID:HMIvC8ae0
大神再生?
誰か鴉の崩し教えてくれ
KOの後に動ける上に倒れてる相手に攻撃出来るってどうなのよ、これ。
KO後におもいっきり殴られ蹴られしたから台パンしそうになったわ。
そのうちリアルファイト起きるぞコレ
>>430 VSシリーズの恒例行事。
されたからといってカッカして暴力沙汰など起こさんことだな。
心を広く持て
タイトーステーション新宿に入荷してたな
それで煽って連コインを狙わせるんだよ。
ありえねぇ糞商法w
>>431 恒例なのか・・・
VSシリーズは新規だから知らなかった、ありがとう。
オレは台パンとかしないようにしてるからいいんだけど、何も知らない人がやったら恐いな。
>>430 まぁあんまりいい気分しないけど
敗者への罰ゲームだと思ってどうにか
春麗の勝ち挑発連打とか懐かしい
正直なところビーム系に削り殺しなくても良かった気がする
ところで雪賊ってなんだ?
リュウEDででたが
てか常闇倒しても元に戻らないのかwww
>>438 ロスプラの登場キャラ、つか登場キャラ全体を指す言葉かな。
あっちは極寒の惑星が舞台なので、雪原の盗賊って意味。
>>438 すごくマイナーなネタ振ってくること多いのはマーブルスーパーヒーローズからの伝統
その色が濃かったのはSNKVSカプコンのエンディングとバトルメッセージ
公式のHPが殺人的に見難くて見る気がなくなるな。
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 17:51:44 ID:YHd5ojWNO
>>430 ロール使ってれば負けても砕け散って消滅するから死体蹴りされることはないぜ
>>430 マブカプ2から来た俺は負けた瞬間から画面見る習慣をなくした。
何故なら俺もガンガンやるから。
Xmenの頃からそれでリアルファイトが起きるの見て来たけど
大抵やった側がびびりまくってるのなw
特に手を出さずに相手の近くにしゃがみ込んでなめまわすように見てるのも生理的に嫌だぜ
オメガレッドやシュマゴラスで効果的
今回ならドロンジョでこっちも寝るとかか
3Dゲームは死んだ跡の殴りがあるね
リアルファイトの心配がないゲームでのネット対戦(というかSC4)でも死体蹴りしないのが俺のジャスティス
ガードボタン連打とかしゃがみ連打とか妙ちくりんな行動はしてるが
俺は画面見るなー。
相手がどういう遊び方するのか興味ある。
逆に何もしない相手は対戦したいだけかよって萎えるw
最近のゲームはKO後でも普通に殴れるよ。そんなの今どき普通だと思うけど・・・・
COM戦ならガンガンやるけど対人戦ではやらないなー
それがマナーだと思うし
死体殴りで嫌な気分になる人は格ゲー向いてないと思うよ。
死体殴れたほうが面白いし、できるならやりたくなるのが格ゲーマー。
向上心があったり、対戦じゃなくて格ゲー自体を楽しんでる人なら絶対殴りたくなる。
その程度でキレる人ってガード不能や永久、当て投げ、スカシにすらキレる人でしょ。
大体相手が嫌がるとか気にしてたら上手くも強くもなれないでしょw
負けた側がしたい蹴りできるようにKO後だけキャラ入れ替えシステム作ればいいじゃない
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 18:37:14 ID:T2/rBPKqO
昨日某ゲーセンでタツカプ稼働してたからなんとなく報告アゲ
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 18:39:42 ID:PObeL2lZ0
死体蹴りして喜んでた奴がDQN4人くらいに囲まれた後どこかに連れていかれたの思い出した。
その時は本当にこんな事あるんだなーって思ってたが。
まあ同情する気にはならないね
>>451-452 言いたい事は判るが100%同意できないというか、ゲームのテクとKO後の殴りを
一緒にするのはどうかと思うし、大体上手い下手関係無いしな
嫌な気分になる人は、やられても怒らない自分からはやらない、でいいんじゃない?
つかさ、ID:6oHv5lmk0は朝礼で「人の嫌がる事を進んでしましょう」と校長に言われて
勘違いするタイプだなw
ブレイブルーの勝ち風林火山とかネタ的なことならよくやるけど
死体殴りはあんまりいい気分にならないな
ヤッターマンがしたい下痢されたり子供の夢壊すなよ
>>457 まぁ前作からやってる人からしたらKO→死体殴りは普通の流れだわな…
べつにやってる人も挑発とかじゃなく当然の流れとしてやってると思うんだが…
死体蹴りは負けたんだからさっさと筐体離れろよって事ですよ。
やられても気にならないけど、やっても別段面白いことも無いからこっちからはやらないな。
>>461 一方が当然の流れとしてやっていて
もう一方がそうは思わない状況があるからたまに問題起こるんじゃないかな
とりあえず仕掛ける方は「当然の流れと思わない人もいる」って事を
認識した上で実行した方が、余計な騒動は起こらないと思う
問題起こるのは死体殴りされたからとかじゃないんじゃない?
実際そうなる場合は死体殴られようが殴られまいが問題は起きてると思う。
死体殴りでなんか起きたの?
したいしたい言うなよしんでるわけじゃないんだから
不吉だな
追い打ちでいいじゃん
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 19:05:16 ID:T2/rBPKqO
まあ死体蹴りやってる人間の人格なんざ所詮はその程度と思ってればいいんじゃない?
俺は無駄に必殺の構えや鴉の当て身とかで無駄に変なポーズ取ったりはするけど
>>469 そっちの方が挑発になるんじゃないか?w
>>439 サンクス
ロスプラが確か極寒舞台だった気がしたからあれかな、とは思ったからドンピシャだったか
しかし活躍の場が少ないからってエイクリッド相手に真空竜巻の見せ場を作らなくてもwwww
>>470 ごめんなさい。勝ったあとスタート押すの止めます
……てか、いつの間にこんな癖ついたんだろ
マーブルvsストとかだとポーズだったか技モーションだったかで得点ついたんだっけ
その癖で殴りやポーズだしがやる癖は少しついてるな
このゲームに限らず相手は敵で敗者には容赦なしが昨今な時流なんだろうな
いい勝負した相手への敬意や戦って生まれる友情なぞ所詮絵空事
ゲーム自体語らずに何やってんだろ、俺達
キャラがでかくて、ジャンプも高すぎない、このへんは斬新だよ、ブレイブルーを越えたな。
BLAZEBLUEはぽっと出だからやらない俺
あれ何かギルティと関連あるの?
>このゲームに限らず相手は敵で敗者には容赦なしが昨今な時流なんだろうな
いじめを助長するだけじゃん
鉄拳で「死体蹴り」という言葉があるがこのゲームではそれが可能なのか?
クロスオーバーがあるエンディングは面白いなw
蒼鬼のエンディングでアーサーが出てくるとはw
逆にバツはちょっとがっかり
そういや白鳥のジュンのBGMって何?
おいおい、てっきりWi-Fi対戦対応してんのかと思ったらしてないのかよ・・・
完全にウンコじゃないか
>>476 同じ会社で同じゲームだよ、特に主人公の動きなんか大体同じ
同じゲーム?ん?
>>481 練習しまくってから売ればいいんじゃねーの
>>481 無線で繋ぐ人が大半だろうから、どっちにしろクソ気にスンナ。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 20:31:20 ID:rIAmr22hO
今日初めてやりました(県内最速入荷らしい)
対人戦でゴールドダイタンに負けたんですが戦うコツはありますか?
>>478 KO後にスタート
ちなみに鉄拳は騒ぐわディスプレイによじ登るわ台バンするわのアホが多いのでやらない方が良い
俺はCPUにはやるけど対人ではしない
幸い俺の行くゲーセンでは死体殴りする人は居ないし
大体CPU戦が5戦目くらいになると空気読んで乱入してこない
ファミ通立ち読みしてきたが、2ページから見開き広告とはやるなカプコム。
それにしても、レビュー見るとミニゲームでポイントを稼ぎ、いろいろ購入できるみたいだが、
こうかかれると隠し要素の多さに期待してしまうな。
乱入したら確実にいやな顔されるレベルの厨キャラって居る?
とりあえず始めたいんだが、あんまり嫌われてるキャラは選びたくないしな
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/06(土) 20:44:31 ID:wEMB2tsUO
もうウチのゲーセンでは客が飛んでる件
ストWの方が稼働してる
>>489 真逆の回答だが、テッカマン+ロール辺りは使っても温かい目で見られるよ
厨かどうかは知らないけど、良く見かけるのはアレックス・リュウ・鵺・モリガンかな?
>>489 今のところ鴉が強いとか言われてるけどキャラ自体は別に何でも良い。
ただ立ち回りがウザいのは嫌われると思う。
ヤッターマンで空中ケンタマジックでガン逃げする奴は本当ウザかった。
>>491 >>492 回答サンキュ。とりあえずタツノコあんまり判らんからアレクとロール使ってみるわ。
wikiにはロケテで10割コンボとか書いてあるが、流石に修正されてるよな?
前転無いっぽいから投げキャラ苦労しそうだが……飛び込みが強いのかな
マーヴル系はガン逃げしてナンボや
>>489 デカキャラは人によっては捨てゲーや台バンされるんで注意、とライタン使いの俺から一言
まあ最近はコマ投げ抜けられまくってライタン(笑)になりつつあるけどな!
攻撃力はあるしスパアマで割り込めるから弱中強をガスガスあてるだけでも戦えなくはないんだが・・・
一番最初に作られたwiki使えよ
お前らいい年こいて大人げねーな・・・
PTXの3ゲージ技が超カッコ良かったんだが、原作もあーゆうことすんのかね
あとポリマー楽しすぎ 3ゲージ技がどういう性能か出した身ですらわからんぐらい超性能だったがw
まあ普通は最初にたったwiki使うもんなんだけどな。
じゃないと俺のwikiを使ってくれって馬鹿が乱立するし、
普通は最初にたったwikiに申し訳ないから新しく立てたりしない。
ただ今回は最初のwikiの管理人が自分以外の書き込みを禁止してたらしいので、
後だしのwikiも認められてる。
>>502 いっそ自分以外編集禁止にして、転載でもコピペでもいいから内容充実させてくれ。
そうしたらここのテンプレにも入るよ。
今のところこのスレデフォルトのwikiは後だしwikiに移行してるから、
多人数で編集できても意味ないと思う。
>>503 もう意味ないんだ 俺のwikiなんて…
うん
>>500 演出面でならロールとバツのが好きだな
ところで「Lv3専用ハイパーコンボ」って名前長いな
ウルトラコンボでもメテオコンボでもスーパーハイパーコンボでも何でも良いから
公式名が別にあったら言いやすかったんだが
実は通信対戦できるってことはないの?
>>491 俺のチームじゃねーかw
最初に使った二人だから愛着あって変える気起らん
超必やったあとのパリンいらねえ
>>510 パリンのおかげでヤッターワン突進やった後
どさくさに紛れて投げたりできるので
無くなったら困るですの
テッカマン、弱中4強→6強→弱ウィン→ジャンプ弱強からなんか繋がらないかねぇ
一応これまでで1億取れるけど、もっとダメ取りたいなあ
そういや常闇ノ皇の攻撃エフェクトはきちんと大神風の部分があるんだな
風とか炎が絵みたいになってる
俺の近所のゲーセンはなんかカプジャム出た時のまばら感がすでに漂ってるんだが
わりと常闇ノ皇までみんな行ってるな
西スポ行ったが、みんな遠巻きで見てて
CPU戦クリアしたら次入る、空気読んで対戦しない…みたいな
情景が延々続いててワロタ
やっぱVSシリーズ久しぶりだから
みんな対戦怖いんだろか
>>513 そもそもVSシリーズってそんなに人だかりできるゲームだったけと思ったり
なんか一部の人がずっとやり続けるみたいなイメージが
ところで「常闇ノ皇」は「とこやみのすめらぎ」って読むんだけど、みんなわかってるよね?
おお、このスレから追加されてたのか。
余計なお世話スマン。
ライタンもキツいけど
ロボでも常闇倒すのキツいなあ
なんとかならんもんか
>>514 ってことは二代目エンディングか、サンクス!
自分でもジュン使ってみたんだが周りの騒音でBGMが全然聞こえなくて気になってたんだ。
そろそろ判明しているBGMをまとめようぜ
>>523 おーyouもいたのか
なんかポリマーで早くも実戦モードの人がいなかった?
地上10HIT→エリアル→真空片手独楽で合計2億ダメとか取ってるし。
ロックがこの連続技で半分もってかれてたので
やっぱ総体力は4-5億くらいなのかねぇ
バロックがよくアシストに暴発しちゃうんだけど
何がいけないのかな
たとえばリュウで 波動拳>バロックしてダッシュ〜
をやるとしたら
236+攻のあとに パートナーボタン+攻をさっと同時押しすればいいんだですよね?
>>525 まず赤体力があるか確認。
次にアルカには「レバーニュートラルか前方向+Pボタン」でアシストになるとのこと。
それを逆手に取って2方向+同時押しなんてどうでしょう。
しかしもうバロックなんてレベル高いですね。2段Jエリアルの調整で四苦八苦してます。
いまじんって通販できないのか。ドロンジョとモリガンのカレンダーが欲しいのに・・・
さすがに赤体力は見落としてないよw
ありがとうそんな仕様なのか次から意識してみます。
レベルは全然高くないですエリアルとかとりあえず弱中必殺技とか妥協してるレベルです。
ロールが意外にツボにはまった。あと手は安いけどジュンも楽
PTX使いが俺しか居ない件、かっこいいんだけどなぁ。
>>530 俺も使っているよ。とりあえず強タックルとクリティカルキャリバーをバロックで隙消しするのは常識だな
>>524 ポリマー使いなんだが、真空片手独楽をエリアルに組み込めるのか
発生が遅すぎて全然上手くキまらないから、いつも反動入れてたんだが・・・
少し調べてみるか
>>518 でもこっちのやつって原作1,4,5形態の三種類で
原作みたいな五形態じゃないよね?
>>532 エリアルに組み込むというよりは
エリアルやってからキャンセルで掴むって感じ
多段HIT補正切ってるから体力減りすぐる
(エリアルのHIT表示が無くなった後、真空片手独楽が1HITから入り始める)
実際くらったけどメガクラッシュでしか回避できないっぽいし
ポリマー相手だと2ゲージ確保しとかないとキッツイかも
>>532 某誌にも書いてあるけど、エリアル中、中→二段J→中キャンセル片手独楽で大体投げれる。
それを組み入れて、連続技は普通の大きさのキャラの立ち喰らいで
2弱2弱→中→2中→強→4タメ6弱→おっかけてって3強→エリアル中中→2段J→中→片手独楽
がお手軽かつ減る。
最後を中中→反動にしてもノーゲージで1億7千万前後・・・
多段補正がかなり効くゲームだから
エリアルに多段スパコンを組み込んでも微妙ダメージになるが
片手独楽はいったん切ってからダメ入るからなあ
ポリマーが早くも実戦モードに入っちゃったかしら
エリアルならライタンもそれなりに強力だぜ!
打ち上げからジャンプ弱→中(レバー後ろ入れっぱなし)で、自分が着地してから
立ち中→214中強・立ち中から連続でつながっていないけど、空中ガード不可だから結果的に連続
一旦連続補正が途切れているからコレだけで半分ぐらい減る
>>533 そのようです。
BGMは原作そのまま「太陽は昇る」。
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 01:55:44 ID:/fqil3WX0
766 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/12/06(土) 21:55:17 ID:6ZpwEJmdO
〜〜〜〜
あと、Wiiモンハンで意外な動きがあります
カプコンらしいといえばらしいのですが…。
625 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/06(土) 23:33:08 ID:1J3S1VlD0
前スレのWiiモンハンは1,2のWii版です
3の体験版が付きます
680 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/06(土) 23:39:14 ID:1J3S1VlD0
書き忘れてましたけど発売日は案外近いですよ
729 名前: ◆BT9O/SaTvU [sage] 投稿日:2008/12/06(土) 23:43:07 ID:1J3S1VlD0
無視しないで
いきがらないで
隠しキャラいたとしてミニゲームで高得点とかだと面倒だな
普通に全キャラクリア辺りにしといてくれよ
>>540 ファミ通によると一応隠し要素はあるらしいけど、キャラクターなのかね。
>>541 妥当にギャラリーだと思う
隠しキャラもあって欲しいが
スト4みたいにキャラ配信で増えたりしないの?
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 02:23:08 ID:Ayo+SIdTO
やってみると結構格ゲーとしての爽快感があって楽しいんだけど
何でブレイブルーより人気ないんだろ
キャラかな
はっきりいってタツノコキャラなんかあんま格ゲーになる意味ないしな
まーたブレイブルーか
隠しで豪鬼が居ると信じてる…
>>545 そりゃつい最近までギルティやらなんちゃらがはびこってたんだ、
そっちに近いブレイブルーに客が寄るだろう普通。自分がやりたいゲームやりゃいいんだ。
…っつうか最後の1行が気に入らねぇ。格ゲーになる意味ってなんだ!?タツノコ馬鹿にしやがって!
12年ぶりに格ゲーを買うことになりそうだ。
初心者でも大丈夫らしいがどうなんだろ?
いつもの携帯君だからスルー推奨
特A級ストライダーは出ないのか
ようつべでタツカプの動画のコメント見てたらある外人が「ゼロ(ロックマンね)はどこ?」って言ってて、
それの返答が「つSVCカオス」なのに吹いたww
>>426 に近場の店があったので行って来たがもう量産型ポリマーだらけ
相方リュウにしてゲージ回収してエリアル片手独楽ばっかだったな
期待値がでかすぎたのか数回やってなんか醒めたな
家庭用買ってまで練習しようと言う気は少し無くなった
まあスティック買っちまったし結局ソフトも買うけども
昨日も聞いたわ
携帯君もそうなんだが、一地域のゲーセン状況を基準に「廃れてる」「醒めた」って
で、それが?チラ裏に書いとけとしか言いようがない
入荷状況やキャラの強弱も刻一刻と変わってくんだし、もちっと落ち着けんのかね?
もっと自分の嗅覚というか、面白い物に対する
感覚に自信持とうや
周りに流されてると、本当に良い物は見つけられんぞ?
秋葉セガやってる人あんまいなかったなw
まあ当然だがw
隠しいてもフレンダー単体くらいじゃね?
>>558 サムスピじゃあるまいし。
強キャラはいてもいいけど死にキャラはいないでほしいが、その辺どんな感じ?
>>559 とりあえず今んとこテッカマンがピンチ。初期のロケテでは結構強かったんだけどなぁ…。
>>556 ゲーセンのビデオゲームがタダでさえつぶれてプリクラコーナーやネットカフェになる時代で
近所(つっても家から数十キロ)に入荷もされてない奴もいるというのに
対戦バランスはジョインジョイン○○みたいにならなきゃいいよ
564 :
俺より強い名無しに会いに行く:2008/12/07(日) 08:24:29 ID:nnYEnHi90
俺は隠しでケンを出して欲しい
そんなにケン出してほしけりゃ買え!売れれば続編で出るかもしれんよ。
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 08:39:45 ID:Zpt8gdSO0
リュウのカラーにケンカラーと豪鬼カラーとダンカラーいれれば無問題
ゲーセンでやってるとよく「お、ゴールドライタンだ!」って声を聞く。ライタン世代の人もゲーセンに多いのかな。
そう考えると尚更、近い時代のイッパツマンがゲーセンで使えないのが勿体なく思えるなぁ…。
良い客寄せになると思うのに。あと似通った体型多いから大魔王もゲーセン版から入れてほしかった。
続編があるなら中原小麦もだしてほしいなぁ
もう続編の話かよ。
気の早いやつらだなあ
みんなクラコン買う?
Wii版18日だと勘違いしてた。
後4日で発売なのな。楽しみ。
これクラコンでやるんだよね?
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 09:36:11 ID:X3H5GbKvO
カラス?ってやつ強いのかな?秋葉いったらみんなパートナーにいれてたけど
これタツノコキャラ?
隠しキャラ欲しいな〜
マブカプみたいにコンパチでもいいから
>>567 実は世代ってのはちょっと違うんだよ、再放送で触れる機会が多かったの知名度の所以だろ
スタグラのキャラなんかは元がポリゴンだし
モーションも引っ張ってくるだけだから、ねじ込むのは楽そうだしな
ゆとりだけど、ゴールドライタンは見た目のインパクトが凄いのと超合金魂でちょっと話題になったので覚えてた
なんかすっげえワクワクするゲーム稼働してんなー
と思ったらすぐコンシューマ版出んのか?おかしくね?
いや買うけど、超嬉しいけど
>>580 アーケードスティックも2個セットでどうぞ
>>579 俺の場合はゴールドライタンってドラクエ4コマ漫画家の栗本和博が楽屋裏で触れていたロボットって
程度の認識しか無いな
学生当時髪型がゴールドライタンみたいだったから『頭に何か乗せられそうだな』と当時の友人に
言われたのが記憶に残っていて、それが理由で頭にスライムを乗せた自画像を描くようになったとか
予備知識ゼロでガチャピン使ったらあまりのデカさ遅さに吹いた
ロスプラだと歩いただけで人が死んでたのになw
今作もストキャラが微妙で、ゲスト側がめっぽう強いバランスになるんだろうか
今までのVSシリーズも大体そんな感じだったし・・・
>>573 >>584 鴉は強すぎじゃね?
地上でのコンボが入り過ぎの様な気がするんだが…
他のキャラも地上で繋がるのかな?
カプエスはSNKキャラ弱かったな
あとSNKキャラが一方的にカプキャラをライバル視してるような感じの開幕あったりと
カプコンやなやっちゃなーと当時思った
マーブルは意図的に強くしといて格下メーカーには強気とかもうね
Aグル藤堂だけはガチ
Wii版はミニゲームで稼いだポイントで色々購入するらしいけれど、何があるんだろう。
隠しキャラは居ないって話だから恒例のコンフィグと…と…んん?
>>563 ジョイジョイキッドって対戦バランス悪かったんだ、とか一瞬思ってしまった。
SNKもガイルや豪鬼の石像やら作ってたんだからどっちもどっちだろ
>>586 カプ側のおっさんキャラにSNK側の若者キャラが突っかかってるって感じだったな。
>>589 そしてこれ見よがしにガイル石像を復活させたカプコンと
ダンのパクリを増長させたSNK。
時代は変わったものだ。
カプエスはVSシリーズじゃねえからw
尻に火つけたり、ダウンした相手の股間に燃えさかるモップを当ててそのまま掃いた挙げ句に股間をゴシゴシするロールちゃんからドSの香りがする
>>592 波動拳がレーザーなものだけがVSシリーズですよね。わかります。
股間をゴシゴシ…?
そこだけエロイ
>>594 あとエリアルとかアシストとかな。
タツカプのPVでもカプエスには一切触れてなかったろ
今までスルーしてたけど、ロボ結構面白いじゃないか
デカキャラのクセに単発じゃなくてバロック絡めてのコンボが延びるし需要。
ただ相棒でゲージ溜めてアレックスでハイパーボッ×2で死ぬのが困る
公式には書いてるけどな
隠しキャラって居ないんか?
ふむ
>>599 すべてグラフィックから背景まで書き直した作品キャラ数なんて10〜16位だって
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 12:35:15 ID:EQMiNsvRO
>>545 BBのキャラってキモくない?
新作は必ずやる俺だけどオタク臭プンプンでさすがに1クレジットで辞めました
ギルティは良かったのになー
>>602 ブレイブルーがオタ臭いのは同意だけど、ギルティも似たようなもんだと思うよ。
>>557 最近はセガと言うゲーセン自体が廃れてるからなー
となりのヘイの方が人気ある
理由はワカラン
>>603 でもまだバイケン・テスタメント・カイ・ロボカイ辺りは好感持てた
ま、結局は好みの問題なんだろうけど
ブッパ強すぎワロタw
>>599 Wii版の体験会のインタビューで隠しキャラについて聞かれ
> 今回は全弾投入しています。パッケージに全員バーンと載せたかったので,もう隠さずに公開して
> しまおうと(笑)。キャラクターの出し惜しみはしていません。
と答えているのでAC/Wiiどちらにも居ないんじゃないかな。
じゃあアマテラスないの?
常闇ノ皇をラスボスに配置しておいてアマテラス出さないとかカプコン何考えてんの。
尼でポチってきたぜ。
今日初めてやったけどヤッターマン1号の声って当時やってた人かね?
違うよ
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 13:43:45 ID:dwp2gdFh0
XとZEROが出てなかったのが残念
タツノコのためにwii買ってきたけどこれGCのコントローラー使えるんだね
中古のファイティングスティックでも探してみるかな
テッカマンクリアした
パイロンが攻めてきた。んでロールとでっかいの2体が援軍に来てスペースナイツ特別迎撃隊としてパイロンと戦うとこで終わった
ドロンジョ様はなんかプリンセスなんたら一味?が出てきて悪のトリオ決定戦みたいなのをするってさ
パイロンwwwwwwww宇宙最強(笑)wwwwwwwwwwwwwwww
>>575 何故かTVKで2話まで放送されてな……
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 14:19:46 ID:HZj9yOlFO
ドロンジョ様の声は昔ののび太の声の人ですか?
モリガンのエンディングみたら格ゲーで子供に負けて、連コしようとして店員に注意されてた。
つーかいつもの姿でゲーセンにいるなよw警察に捕まっちゃうぞ
>>618 一応服装は変えられるだろう。まあイメージとして普段着の格好なんだろうが。
ガッチャマンやキャシャーンなんかはオリジナルの声なのかな。
アニメのドロンジョ様はのび太の声でもドロンジョ様してるんだけど、
これのドロンジョ様は時々ただののび太になってるような気がする。
>>621 ガッチャマンは同じだけどキャシャーンは違う
今やってるsinsの声とも違う
ドラえもーん
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 14:34:42 ID:EQMiNsvRO
のび太様が
ゲーセンに出没するとは
モリガン御乱心かい
>>626 刺激大好きだからモリガンは。
対戦による刺激が欲しかったのさ 恐らく。
>>626 ラスボス倒す→残った歪みから強い生気を感じ取る→着いた先で子供とタツカプ→子供にねーちゃんごり押ししすぎwと笑われる→もう一戦しようとして店員から注意
大まかな流れはこんな感じかな。本気で悔しがったりと大人げなかった
強い生気=ホシノなのか?
ホシノ「ラスボスは僕が育てた」
バツクリアした
夢落ちですた。病院で目覚めてバーニングバツに覚醒
病院で目覚める原因は校長(父親)がバツを崖からつき落としたから
んで喧嘩始まって終わり
>>630 え…?じゃあ今回のストーリーは全部夢?
ネタバレばっかだな。もうこのスレ見ない
夢じゃないだろうけどバツ視点では夢扱い
>>614 イッパツマンの三悪だな、クラリスのコスプレしてなかった?
デビロット姫だろ
スクエニVSカピコンなら楽しみ
>>631 XMENvsストリートファイターのダルシムやマヴストのケンのEDも夢落ちっぽかったぞ
みんなのニンチャンに二番目のCM来てるんだが
水曜の更新の時からあったのか?
カプ気合入ってるけど、まだTVで1回しか見たこと無いな
これゴールデンで流さないとアカンだろ?
>>637 メラゾーマとかドラゴラムを想像した
サンダガも凄そうだ
>>642 本当だ、d。
ボッツの機体も出してくれれば良かったのにな。
というかパワードギアの新作がやりたいぜ。
オープニングムービーいいな。
ジュンの不敵な表情とロールがいい。
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 16:10:14 ID:2T0uOW47O
やっぱバツのテーマ曲いいね。ジャスティスの曲はどれもセンスがいい。新作がやりたいなぁ。
テーマ曲はライタンが1番好きだなぁ。
モリガンのテーマが一番聞き慣れてるせいか
対戦中にBGMが変わるとテンション上がる
自分使ってないのに
うおー!今ゲーセンで常闇見て飛んで来ちゃったよ!
ねえ、アマ公は?ウシワカは?オキクルミは!?
ねえ・・・
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 16:35:21 ID:2T0uOW47O
昨日本格的に遊んだんだけど、ちゃんとVSしてて良かった。
対戦でマシンガンスイーブだっけ?と全開気合弾がぶつかってマシンガン勝ったのはワラタww
まるで幽白のゆうすけと酎の展開みたいだったよww
まだやってないんだが
ガチ対戦より、懐かしのキャラでガチャガチャ楽しむゲームという認識で桶?
今回も連打でダメのびるのかな?
多段超必系は?
>648
落ち着け
いまのところ常闇しか出てない。
家庭用も隠し要素はあるらしいが
キャラに関しては望み薄らしい。
わんこは次回作で追加されて
常闇がいなくなってる予感が…。
ロックつえぇ。
1プレイ目でも強溜めながらマシンガンばらまいて超必撃ってるだけで無双だった。
ビーム系の技がない鈍足キャラとかどうやって勝つんだってレベル。
弾幕は実弾だけどケーブル系の強さだね。
ゲーセンで見たけどすごく早くねこのゲーム
あの速さで中下段二択とか見える気しないんだけど
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 16:49:27 ID:2T0uOW47O
>>652 そうか・・・ありがとう
格ゲー苦手だけどとりあえずやってみるわ
>>637 フレイとかレナスとかくるなら考える。
とりあえずクラウドとセフィロスは勘弁な
PS2でだせよ
おかげで名作に爆死フラグ
>>650 まだ稼働したばっかだからガチ対戦もできるけど
バランスは明らかに悪いから一、二ヶ月後にはキャラゲーになる
格ゲーなんてパワーモデラー以来だが大丈夫かね?
>>654 中段は一応若干遅かったり単発だったりだから慣れ
それに下段ペチペチゲーだから基本は下段ガード
相手がアシスト呼んだらジャンプが安定
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 17:21:58 ID:2T0uOW47O
モリガンの曲ってハンターのやつ?
マブカプのモリガンテーマ曲結構良かったんだがなぁ。
会津若松拳とか元ネタあるの?適当に名前付けただけ?
ポリマー歩くの遅すぎるよ
なんで戦闘中に坂田利夫ごっこしてんだよ
>>663 初期タイムボカンシリーズは基本メカ戦闘が主で
本人達はそんなに戦わないんで、特に元ネタは無いと思う
ボヤッキーは会津若松出身であることを
劇中で言ってるんで、それから連想したんではないかと。
なんで会津若松出身なのかは知らんが
>>666 ちょっと空き時間できたから調べてみた
笹川ひろし氏が福島県会津若松市の出身との事なので
深い意味はなく決まったのではないかと
ドロンジョの本名もササッガワ・ヒロッコだし←今調べて知った
会津若松拳てなんか千葉県を横浜県と勘違いしてるのと似たような雰囲気があってちょっと困る
ステージまとめてくれ
朱雀城
アーンスランド城
ゲゼルシャフト号
ヤッターマン基地
は確認した
名称不明
日本の都心っぽい路上
NYっぽい路上
千本桜っぽいところ
崩れた遺跡っぽいところ
中国の山間っぽい町
669
千本桜は醍醐寺じゃないか?かの醍醐の花見が行われたとこ
出展がわかんね
路上はワシンキョウ市かな?
隠しキャラってまだ判明してないよね?
昼の路上は「アメホン国〜」ってなってたな
ん?まてよ、ミニゲームで何か購入するんだとしたら隠しコスもあるかもな
夜の街はアレックスかなあ。
唯一のアメリカ人だし。
wikiのラスボスの項目で大神「から」のつづり違ってて吹いたwwww
>>671 参戦キャラのうち醍醐寺が当てはまるのなんて新鬼武者しかないだろ。
>>254のライタンが飛び道具返せるって話はマジ?
他キャラ触ってからライタン使ってみたらガン逃げされて心が折れそうになった。
醍醐の花見の場所だとしたら、桜に見えるあれは桜じゃなくて確か幻魔虫だったよね・・・羽蟻みたいなの
>>682 修正乙。だが「すぐ直した」は嘘だろ。
ちょい前に確認したときはまだ直ってなかったのに。
でも昼の路上がワシンキョウ市ならなんで公式二本目の動画で使われてたのかな。
ドロンジョはヤッターマン基地がホームステージ?だからWii専キャラにステージはないってことかなあ
最近ゲーセンいかないけどスティックをアマゾンで購入してしまった
買わなきゃ
今週は動画最後になるけど、やっぱロック&×対ハクション大魔王&ポリマーかな?
ここまでくるのがやたら長く感じた
誰かロールで対人戦の戦い方教えてくれ・・・。
ロールのED見たいから頑張るんだけど対人だと手も足も出ない。
ちなみにウチのゲーセンはバツ使いが多くて、少しでも隙見せると全力気合弾で削りまくってくる。
>>675 ドロンジョ様には、マージョ、ムージョ、アターシャ、ミレンジョ、ムンムンのコスがある。
(それに応じてボヤッキー、トンズラーのコスも変わる)
691 :
689:2008/12/07(日) 19:50:41 ID:VHnnF+Oy0
全力じゃなくて全開気合弾だった
×って書いてあるよ
キャラごとのBGMってどっかにまとめられてない?
なんだBE君こっちでもwiki関連で悶着起こしてたのか
スパロボZスレでもまったく同じような騒動起こしたのに懲りない奴だ
>>696 よその板から来られたのか?
これも何かの縁、タツカプを買っていかれてはいかがかな?
wiiのアケコン届いたんだけど意外にいいなこれ
スティックも滑らかで持ちやすいし、ボタン配置も悪くない
他のRAPに比べるとスリムで軽いけど、しっかり安定するね。
早く11日になれーw
>>698 テッカマン繋がりで覗いてみたんだけどBEがロボゲ板とまったく同じ手口で荒らしてて吹いた
VS系はそんなにやったことないけど稼動してるの見かけたらやってみるかな
>>697 サンクス。タツノコ側はほとんど作品の主題歌が流れると思っていいんだろうか。
ジュンはケンと同じなの?
逆転王はいますか?
>>701 ケンは誰だ、誰だ、誰だ〜♪
ジュンはシュパーシュパシュパシュパー♪
コンボでボコボコにされてもなんか受け入れるのに
ポリマーの補正切り片手コマはあの抜けらられない感がストレス溜まる
>>689 使ってるけどジャンプ弱→下弱で崩すまでやるしかないんじゃなかろうか。
ばしゃーが微妙だから遠距離主体の相手だとキツいな。
ダウンとったらすかさずモップで股間ゴシゴシしてやれ。
後はダブルスーパーコンボでロールだけ安全に回復させて持久戦とか
家庭用はWii用のPS2コントローラコンバータとか使えんのかな
これだけのためにスティック買うのは辛い
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 21:16:11 ID:Ayo+SIdTO
>>702 まだ色んなキャラ使ってないけど、チュンリーはなかなか逆転狙えるキャラじゃないかな
>>706 ギルティとサムスピ買ってKOFとストをダウンロードすればいいじゃないか
>>682>>684 ありがとー。
光る部分ってのがよく分からないけど、明日は波動拳を相手に通常技を振りまくってくる。
>>680のしばらく後にライタンで7勝して勇気が湧いてきたし。
>>699 HORIの奴?買おうかどうか迷ってるんだが
家にRAP2・RAP3・RAPEXと揃ってるから出るならwiiもRAPで揃えたいから悩む
一番速いのはカラスか。
どの格ゲーも速いのが……だからねぇ…。
この作品はコマンド入力が入りやすい。必殺技が出しやすく嬉しいです^^
アレックスのレバー一回転超必殺が楽に出せますね。
比較的年齢層の低い方が対象だからでしょうか?
遊びに来た従兄弟などと気楽にやるのにはうってつけかもwiiだし
うおー、タツノコのためにスティック2つ買うのはキツイなー
PS2に移植しねーかなー
PS3と箱は無理だろうな。リージョンフリーだし著作権とか面倒そう
正直いい加減PS2に固執するのやめたらどうですか
そんなに前世代機がいいのか
期待してるけどwiiユーザーが格ゲーやるとは思えん
せめて箱でも出れば
>>716 格ゲーマーがWiiを買ってWiiユーザーになれば大丈夫さ
俺がDCで通った道だ…
PS2なんて性能的に無理じゃねーの
WIIってなんかのコントローラー代用できたよね
>>669 最終ステージは原作と一緒みたいだから
「空舟ヤマト内部」かな
>>669 中国の秘境
都心…アメホン国ワシンキョウ市
NY…カジノの街ラスパガス
だったと思う
下二つ(少なくともワシンキョウ市)はポリマーに出てきた地名
>>720 箱船ヤマトな
Wii持ってるし家庭用は買うわ
友達とやる
Wiiのリアルアーケードって売ってますか?
↑と同じだなー
熱帯がないのは残念だけど
友達と遊ぶツールの一つにさせてもらう
>>725 おっと、変換間違えたわ
後今ポリマー見て確認したがポリマーに出たのはラスパガスじゃなくてレスパガスだったわ
スマソ('A`)
>>709 光る部分というか、たぶん41236攻の戦車返し?の手刀で飛び道具反射できる
ソースは今月のアルカディア
このゲーム面白いけどバランスが悪すぎるね
リュウはまだなんとかなるけどリュウが有利すぎる
鴉とポリマーは言わずもがな
リュウ、鴉、ポリマーがいたら乱入しないようにしてる
出たばっかでギャラリーは多いけどやってるのは4人くらい。俺入れて
>>729 おぉ、ありがとう。
言われなかったら延々と飛び道具を通常技で殴るとこだったわw
あの超遅い地震以外に飛び道具対策が皆無かと思ってた。
>>731 お前さんさっきからそればっかりやないか
退化した人間は衝撃だったけど
エンディングであの人間達がちゃんと地球を再生している様子が描かれているのがいいね
>>732 ちゃんとジャンプから地震の超必つかっているか?
普通に地上で使うより出が早い上にタイミングを計りやすいってのもある
ロボ意外といけそうな気がしてきた
とりあえずピヨらなければ(飛び道具スパコン全弾くらわなければ)
なんとかいけるかも。エリアルに持ってかれづらいし。
あとは安定して1〜2億取れるコンボをみつければ…
>>738 イワンならチェーンソー2〜3hit目からレベル3超必が繋がるよ
チェーンソーはガードされたらバロックで隙消しが出来るし
>>737 え、あれ空中から出せたんだ。みんな物知りだなー。
ライタンはリーチ長い前中からバロックで繋げられそうな気がするから明日試してくる。
そういやまだ稼動してないんでわからないんだが
バロックってどんどん使っていくのとある程度溜めて大ダメージ狙うのではどっちがいいんだ?
既出なら申し訳ないけど
勝利ポーズを挑発でキャンセルして自由に動けるな
>>743 それVS系おなじみ行動だぜ
他のVS系ではそのときのポーズで点数増えてたりしたがこれはどうなんだろ
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 00:12:55 ID:BTNFN/Fd0
>>45 ストファイのヒロインはさくらでしょうが。
ストーリー上、リュウのおっかけな訳だし。
常闇の皇が出ると聞いてとんできました
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 00:27:30 ID:Wj5x2XPJO
ネオジオスティックでやるやついないの?
使えると信じてるんだが。
緑の気柱バリアの事メガクラッシュアサルトって言うの?
それが出ないんだけどカウンターで喰らわせるとは相打ちの事?
誰か詳しく教えてくれ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 00:51:59 ID:am25Y7d+0
>>749 まず全裸になり、
自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき 、
「びっくりするほどユートピア!
びっくりするほどユートピア!」
これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、霊が逃げていく
宣伝的な意味でクリス来て欲しいけど、5は機種違うか・・・
>>738 イワンは特定のキャラ以外となら、多少大味だが、ある程度まともに格ゲーが出来るよな。
コンボ決めたり決められたり、隙に刺し込んだり刺されたり、
デカキャラだけど、そういう駆け引きが楽しめる。
>>748 ボタンコンフィグがあるだろうから大丈夫だと思うよ。
今日初めてこれやったんだけど
何も知らずにゴールドライタン選んだら、めっちゃでかくてビックリした。
乱入でこのキャラばっかり選んだらウザがられますかね?
ライタンってサンシャインの親戚?
サンシャインがライタンのものまねをしてるんだよ
逆逆
この話題が出るたび思うんだが、キン肉マン自体ほとんどのキャラは読者アイディアが元だった気がするからパクリもクソもなくね?
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 02:43:20 ID:oXquuN5pO
サンシャインよりライタンの方が古くね?
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 02:45:47 ID:FOv82t5U0
>>758 その読者がパクってる場合ありますから…。
ブラックホール(バミューダ3)なんてフランスのアニメのキャラクターですしね。
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 03:05:50 ID:zXKXI8IfO
タコツボvsカビゴン
>>761 まぁその場合は作者が知らない場合があるからなんとも言えんなw
こっちから見るとどうみてもパク…オマージュとかになるが
>>761 まぁ見かたによってはほとんどの超人がオリジナルなものでは無いとも言えるし、あんたがあげたような例もあるからパクリはどうでもいいなと思って。
ライタンをサンシャインのパクリ言ってるやつはどうかと思うが。
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 03:36:28 ID:n+k/N/95O
サンシャインは、読者投稿による超人だよ。
>>705 亀だがサンクス。
空中ダッシュは初速が遅いから距離が半端だと潰されて使いどころが難しい。
ディレイドで回復か・・・ちょっとやってみる。
常闇の皇と聞いてまっ先に闇キ皇がうかんでしまった・・・
相方死んだ時は赤ゲージ残ってもよかったと思うんだが。
逆転性が強すぎるか。
>>768 よう俺。「クラキスメラギ」って読んでしまった
スコア画面でパスワードが出るけど、これってどこで入力すんの?
おとついな話だがWii版発売前にとりあえずやってみるかと大須行ってみたがなかったぜよ…やっぱ入荷するわけないかorz
>>768 >>769 >>771 なんというサムスピ勢…俺もだ。
昨日偶然ヤッターマンの最終回見たんだが
ドロンジョ達って普通に悪党引退して終わるのね。
3悪ってみんな最後は地球を守って死んじゃうのかと思ってたよ。
>>772 ゲーセンのどっかにポスターない?
それ見るべし。
今時パスワード制とかw
そもそも普通にプレイしてる分には関係無いしね。
今更ながら公式の対戦ムービー見たんだけど意外とレベル高くて驚いた。
せいぜいキャラがぴょんぴょん跳ねて超必ぶっぱなしてる程度だと思ってたから。
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 09:30:58 ID:m3wQ+o2x0
あと3日
>>775 ありがとう!
さっそく行って見てみます。
とりあえず置いときますね。
つ【コツボルフニスラカノキガ】
あと3日かー。早いな
友達がいないんですが買ったら後悔しますか?
友達作ればいいじゃん
お前ひどいな
>>782 大丈夫じゃね
セガサターン時代とか昔のVSシリーズの時は
俺、基本一人で遊んでたぞ
PS2でだせよ
なんだこの糞グラ糞ロード
ルンファクスレと間違えてますよ
まじめに答えるならPS2は画像処理能力だけは高いけど、たしか他はPSP以下だったはず
さて、ライタンとイワンの練習してくるかな。
そろそろフラゲとかでてくんのか?
俺はあと2日だが
ネタバレとかほとんどないけどな!
任天堂VSカプコンですね
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 12:06:11 ID:oXquuN5pO
モリガンのEDに乳首が出てる気がするんですがWii的には大丈夫なんですか?
そういえば6日にさくらや池袋店で行われた体験会ってどんな様子だったんだろう
11日、13日の体験会に行きたいけど東京は遠すぎるわw
>>689 ロールは基本下段なので、前中→バロック→下中大→モップ→モップ
中段が当たりやすい。しかし下段から中段出そうとすると、少しでも後ろ入れてるとモップになるので注意。
後は強化ホームランが壁バウンドするのでバロックからいろいろ出来そう。
つべにハクション大魔王の動画来てた
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 14:43:29 ID:BcUVxxhv0
大魔王はマブカプ2にいたサボテンを彷彿とさせるな。
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 15:10:26 ID:DBwFcRig0
ジャンプフェスタ2009 MH3出展
http://www.capcom.co.jp/event/jf09.html 会期:2008年12月20日(土)・21日(日)
開催時間:9時00分〜17時00分
会場:幕張メッセ 国際展示場 展示ホール1〜8
主催:株式会社 集英社 「週刊少年ジャンプ」「Vジャンプ」「ジャンプSQ.」
入場方法完全無料・自由入場制
モンスターハンター3(トライ)
■プレイアブル出展
800
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 15:40:06 ID:BcUVxxhv0
ちなみに北斗とかスト4のしたらばはTRF関係者が立てて
なぜかしたらばトップにTRFへのリンクつけたりして・・・
公共の場を悪用してる
>>797 グーグルアドセンスのことか?@wikiのフリーユーザーだと@wiki側から勝手に貼られるものだが
フリーユーザーに対するショバ代みたいなもんでしょ
別にアフィ厨だろうがTRFだろうがどうでもいいだろ。
ウザくない程度のリンクなら勝手に貼ってくれ。
アフィやリンクに文句つけるニート君は早くバイトでもしなさい。
結局GCコンにはほんとに対応しとるんじゃろうか
CGじゃないGCだw
>>806 CGコンって想像上のコントローラーで遊ぶのかww
家庭用買おうかと思ってるけどゲーセンで普通に練習できるから悩む。
秋葉ヘイでやってるんだけど、初心者には乱入しないタイプの人が多いから最後までプレイできるんだよね。
PTXのBGMが気になる
知ってる方いたら教えてくださいな
アレックス、ギャラクターに勧誘されててワロタ。
ガチャマン、普通だった。
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 17:38:24 ID:F6skyq4k0
来たれ、挑戦者!
Wii版「タツノコVS.CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES」
カプコンスタッフ挑戦イベント!
http://www.capcom.co.jp/tatsucap/info.html#8 ■場所:ヨドバシカメラ新宿西口本店
■日程:12月13日(土) 12時〜16時
■内容:
Wii版「タツノコVS.CAPCOM CROSS GENERATION OF HEROES」の対戦イベントです。
カプコン側のスタッフに挑戦し、見事勝利した方にはオリジナルアイテムをプレゼント!
なお勝敗に関わらず、先着で参加賞をお渡し致します。
【難易度の異なる二つのコース】
▼Aコース:凄腕開発スタッフに挑戦! ⇒
勝利した場合、森気楼氏サイン入りポスター+オリジナルTシャツをプレゼント!
▼Bコース:カプコン営業スタッフに挑戦! ⇒
勝利した場合、オリジナルTシャツをプレゼント!
※両コースとも、賞品の数には限りがございます。あらかじめご了承ください。
※挑戦の際のコントローラーは、
Wiiリモコン、クラシックコントローラーの2種類からお選び頂けます。
※対戦台の他に、自由に遊んで頂けるフリープレイ台を1台ご用意致します。
モリガンの勝利コメント
「貴方はもう眠りなさい。走り続けてきたから疲れたのでしょう」
これリュウ戦の時に言ったんだが…キャラ毎にあるのか?
ガイル成分が欲しいね
モリガンって投げる時に腰を前後に振ってないか?
タツノコだかツチノコだか知らねーよw
昭和向けゲームになるからやめろよマジで
カプコン勢も微妙だしゲームスピードは鉄拳みたいで遅いし
ゲームスピードが遅い?
ご冗談を。
モリガンのエロさは昔と変わらんな
>>815 リュウとロールも昭和丸出しキャラではあるが
大宮どこかある?
三軒くらい廻ったけどないわ
フランクさんの参戦はまだか
福岡県内でどっかおいてるところある?
やりたくってたまらない
隠しキャラはいるんかのう
近所にアケ版置いてあるお店が無いので質問なんだけど、キャラクターカラーは何色あるのかな?
やっぱり4色?
2色
マーヴルの時も2Pカラーのパターンに許可必要だったみたいだし
今回もそうなんじゃね。シルバーライタン許してくれるあたり懐深いと思うけど
二色だったかと
>>794 レスサンクス!
今日も言われたとおり空中ダッシュで攻めたら前よりは若干粘れたんで、そのアドバイスも意識してやってみるわ。
ロールとは関係ないけどモリガン強くね?
エリアルの範囲でかすぎ、もうガシガシエリアル持ってけるしゲージあればダークネスで〆られるし。
なんでロックがダッシュでロールが初代なんだよ……逆だろ。
>>825-826 ありがとうございます。
> マーヴルの時も2Pカラーのパターンに許可必要だったみたいだし
やっぱりその辺の問題はあるのですね。
シルバーライタン…そいや玩具だと黒もあったような。
830 :
俺より強い名無しに会いに行く:2008/12/08(月) 20:46:07 ID:k99EAO140
>>745 さくらとか出なくていいし、
あとマヴカプにダンとダルシムとコブンとトロン要らない。
早くゴールドクラッシュでロールちゃんにフィニッシュ決めてみたいものだ
隠しキャラはいてほしいわ
明日家庭用フラゲしたら発覚するんだろうか
タツカプ誰もやってねぇ〜@ホーム
隠し要素がミニゲームだけとかだったら泣ける
>>828 あ〜DASHロックと初代ロールでよかったな〜^ ^
ロックとロールでチーム組もっ☆
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 21:29:38 ID:GODA2qckO
837 :
黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2008/12/08(月) 21:41:13 ID:02KnPQ0H0
いつもみなさまにはお世話になっております。
一応明日午前中にフラゲ
タツカプとドンキー確定しました。
なにかあればここにきますね。
2Pカラーはマージョと思いきや分かりにくい色違いって
なんかみんなWii版の話するなぁと思ったら今週発売か。
そりゃフラゲとかいい始めるわな。
最近の格ゲーやってて思うようにコンボができない日々が続いていたが、
タツカプやってやっと原因がわかった。
格ゲーデビューしたキッカケのゲームがマヴカプ2だったからだ。
他の空中コンボがさっぱりできなくても、エリアルレイブだったらバッチリできた。
この速いテンポのコンボに慣れると他ができなくなるね。
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 22:06:18 ID:GODA2qckO
フラゲってなに?
体の水分が99%を占める海中生物
>>839 タツカプは特にそうなんだが
テキトーに連打してもエリアルになるからな
ギルティとかメルティはきっちり練習しないと繋がらないけど
タツカプはボタンガチャガチャでも結構見た目いいコンボ(&1億前後)になるから
やってて気持ちいいんだよなあ
ただやりこんでくと
その仕様に満足できなくなるかもしれんが
逆でしょw
ギルティとかメルブラの方が適当にペチペチできるわ
フェイトはやばいくらい適当で繋がるw
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 22:24:42 ID:1L2OOHWHO
今日初めてタツカプ見たんだけどさぁ、なんだよ1億ってw
>>842 そりゃクラゲだろ
って誰か早くツッコめよ
逆転イッパツマンのBGM聴きたい、OPだよなぁきっと
ガッチャマンもテッカマンもライタンもじっくり聴きたいし
まったくこのゲームは魅力的なBGMが多すぎて困る
>>845 この「ヒーローだもん!そりゃ1億くらい出すさ!」というバカなノリは好感持てる
ただ、セクシーコマンドー全国大会編思い出してしまう
>>845 ヒーローだから体力が5億くらいあるのさ!
フリーザも魔人ブウもイチコロだNE!
前スレで、あれは実はギガウィングから取ってるという説があったが
マジだったら結構面白いなあとは思った
「タツノコvsカプコン」とか言っておきながら、カプコン新しいキャラばっかだし
古いカプコンのネタがあってもいいのに
>>828 OPアニメのロール坊むっちやかわええやん。
つーかあのOP作画もCG処理もやばいぜ
Wii版にはドロンジョの深キョンバージョンが隠しで入っているに違いない
>>848 かぜーよりもあついーつーばさー
ほのおーよりあついーこーころー
ってゲーセンで歌えばいいじゃないか!
歌だけなら今のゲームファンだったら
ヤットデタマンは受けそうだなけどな
サビのアツさは異常。
よべばー! きたぞー! だ〜い〜きょじ〜ん〜
>>852 ヤットデタマンはタイムボカンシリーズで一番かっこよく熱いOPテーマだ
今回は参戦しなくて残念だが、次回作があれば参戦してもらいたいキャラだ
もちろんHCは大巨神の「大激怒〜」で
ヤットデタマンが居ない・・・
>>853 逆にタイムボカンらしくないけどな
初代タイムボカンみたいに、ある意味気が抜けてたほうがらしいぜ
つか
>>852を見直すと歌詞がめちゃくちゃだということに気づいた(´д`;)
タツノコ側が注目されることが多いが、カプ側の音楽もいいよなあ
モリ子さんのはヴァンパイアで一番好きな曲だから出てくると嬉しいぜ
アニメキャラを差し置いて唯一の歌付きのロールと※鳥肌注意※アレンジの春麗とバツは欠かせまい。
>>854 次回出たら、ヤットデタマンがヤットデタマン!と心から叫べばいいさ
さっき、スマスマの後にタツカプの新バージョンのCMやっててビビったw
一応、それなりのキャラ別のエンディングあるんだな。
1枚絵だけじゃないよね?
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 23:01:36 ID:PpiKqOwLO
オープニングの曲は誰が歌ってるかわかりますか?
>>859 1枚絵だけではないが
5枚絵くらいではあるな
ほとんどのキャラがタツ&カプ共演エンディングなんで結構おもろい
特にドロンジョのエンディングは必見
>>826 カラー2色ですか。
となるとこれまで家庭用では可能だった同キャラタッグは無し?
>>863 隠しキャラがいないらしいし、ポリだからコスチェンジぐらいはあるかもしれん。
つうか無いと困る。
wii版も隠し要素豊富とうたっているぐらいだし。
タツノコ側に歌がないのは、素直に曲の版権料のせいだろ
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 23:19:00 ID:V4z/f2xW0
867 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 23:22:59 ID:MJQSPwEF0
ジョジョでない?
隠しでBGMが全部歌つきになるとかあったらいいな。カプコン側は各キャラに関連する曲とかに変わって。
リュウ春麗は熱唱スト2の恥ずかしい歌、モリガンはYAZAWA、バツは尾藤、鬼武者は浜崎…みたいな感じで。
ま、絶対無理だろうけど。
タツノコ枠に90年代キャラがいない事に今更気付く
>>862 買ってみるかな?
というか、杉山さんはよくやってくれたな。
70くらいだろ?今。
>>867 てめ〜頭脳がマヌケか?
版権上出せねーだよ!
リュウのBGMに歌有りだったらtributeアルバムの英語の歌詞のやつがいい
イートーシーサートー
セーツーナーサートー
やめろそれ以上歌うな!
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/08(月) 23:36:07 ID:0M9aeWz/O
杉山さん 去年のプリキュアのラスボスやったよね
>>875 ダブルミリオンの篠原涼子の代表曲に何か問題でも?
ライタンつえーな 接近戦なら多少適当でも勝つる
ただ多段飛び道具系の技には滅法弱い気がする
投げぬけされるまではな
>>877 ストゼロの有名な話じゃね?
※ ストゼロのドラマティックモード(リュウケンvsベガ)で
「愛しさと切なさと心強さと」がBGMで流れるが、2分でおさめれば
許諾料が基盤1枚あたり20円で済んだが、収録するならきっちり入れたいってことで
2分4秒にして基盤1枚あたり30円にしたそうな
(許諾料は1分あたり10円)
出展:オールアバウトシリーズ 「カプコン対戦格闘ゲーム」
蒼鬼って誰よ
鬼武者からは佐馬之介だろJK…
あとモリガンのHCのビームキャノン返せよ
デビロット様御一行は、三悪ではなくアリーナ姫様御一行がモデルなのに、三悪EDに出るのはおかしくないか?
カプコンはウンコなの?
よかろう、武道家として相手してやる、こい!
>>879 俺も今日はライタンで一度も負けなかった。
昨日負けたガン逃げロックの人とは戦えなかったけど。
コンボも微妙なのはいくつか見つけた。
>>883 それについては某エロじゃないけれどな掲示板のほうでも議論されてたな
設定資料集によるとデビ様の大人になった姿がまんまドロンジョ様だったそうな
アリーナ姫御一行をモデルに作っていたらいつの間にかドロンボーになってしまったって流れだったそうな
で、参謀の声もボヤッキーにしたそうな
>>882 左馬介が登場すると
もれなく棒読みボイス(ゆぎひめぇ〜)が登場するがよろしいか
蒼鬼の鬼武者変化によるスーパーアーマーはどうなんだろなあ
ポリマーに浮かされない(=幻影破裏拳コンボくらわない)のはいいんだが…
現状ロボとライタンは最強のわからん殺しだろうしな
>>888 ロボは通常技イマイチで有用なコンボも見つかってないから、むしろ今は弱くね?
必殺技が当てられれば3ゲージ技に繋げられるけど。
ライタンはバロック使いやすいし中堅ぐらいまでいける気がする。
あの手のキャラが最終的に中堅でおさまったら
ものすごいバランス取れたゲームとして語り継がれそうだが
やっぱ交代できない分
体力が半分以下に感じるからなあ
よっぽどキッツイコンボでも発見されないと
対戦で勝ちまくるのは無理くせぇ
ライタンはしゃがみA連打しかやることないカスキャラ
ロボのほうがまだ伸びしろがある
はっきりいって弱キャラだよ
>>891 すまん、中堅は言い過ぎたかも。
しかしアーマーでコンボ食らいにくいし通常技も一部は強いから、他ゲーのデカキャラよりはマシかなと思った。
1人ってのは逆に言えば交代関連のミスが起きないわけだし。
VSシリーズにしてはガン逃げも難しい。
まぁ、昨日ロック&ヤッターマンに全く触れられずに削り殺された俺が言っても微妙なんだけどね。
回復無いとは言え、コンボ入らない分被ダメも抑えられて体力差はそこまで感じ無いな
ゲージ貯まりやすいこのゲームで、超必の的になる巨体ってのは辛いけど
完全なアーマーならともかくロック技で簡単に止められたり
フレンダーに咬まれる時点で未来はないよ
フレンダー→流星キックでなんとかなりますか
>>895 それはガードすればいいような気も。
とりあえず普通のコンボ欲しいよね。
>>897 ロボで壁際に投げる→小パン×5
で1億ダメージだ!やった!
CPUだと回避してくるけど対戦だとなぜか当たりまくりだ!
原作でもダッシュのロックマンはヘルメット被ってないの?
どうもふさふさで闘うのに違和感があるんだが。
>>899 ヘルメット付けることもできる
防御力も上がる
でもカッコ悪いのが欠点
>>897 フレンダーガードしても何もないし、端に近い位置で下手な技ガードさせると確定
だからライタンはしゃがみAしかやることがない
離れて立ち回れて、咬まれてもレバガチャで逃げられるロボの方が全然マシ
今度はフライングドリルに悩まされるけど
>>898 ライタンなら投げるだけで1億2000万
抜け方が浸透するまでは
DASHだとヘルメットは最初は持ってないんだよね
途中で手に入る装備アイテムのひとつにしかすぎない。
ゲーム内だと防御上がるから大体の人が付けると思うが
イラスト、外部ゲスト出演の時では大体無視される
ぶっちゃけかっこ悪いんだよ…
エックスとかロックマンは違和感無いしかっこいいと思えるが
DASHだとふさふさ髪がデフォだから後付けで装備してる感じがな…
>>828 ロールがダッシュでロールが初代ですよね。
要はロック要らないってことか
ロックマン出すならエグゼだろ任天堂的に
スーパージャンプ若干シビアだと思うの俺だけ?
今までのvsシリーズでは気にならなかったけど今回はたまにミスる。
ロックでいいわ
続編もロックでいい
というかDASHの続編欲しい
家庭用の方は隠しキャラまだいる。
ただし既出作品の中から。
例えばストUからケンや豪鬼とか、ヤッタマーンから2号とかそんな感じ。
アクマで例えで別にこれらが出るワケじゃないからね。
DASHからジュノだって?
初めはゲーセンでも使えるキャラだけしか使えない。
残りはコイン貯めて購入する形になってる。
>>909の言う通りまだ隠しキャラはいる。
コイン稼いで隠しキャラやミニゲームを購入していくのはいいね。
モチベーションの持続に繋がってる。
四人同時にプレイすれば、ミニゲームはコイン沢山たまるので
ついつい友達を呼んでワイワイやりたくなる。
あとリモコン横持ちのイージー操作は結構イイ。
VSシリーズをやったことない人って、エリアルみせられると
尻込みしちゃうんだけど、イージー操作なら楽々できるから
挑戦できるし、コンボは簡単になってもかけひきをする部分は
変わらないから成長もできるし。
どこ情報だよ
自称関係者
でも隠し要素には期待
白わんこ期待
ああ、「予想GUYです」っていうあの人か
まあヤッターマン2号は普通に隠しで出るけどな
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 03:27:20 ID:yBopOHdWO
あと2日!
深夜に覗いてみたら、
何この流れ
イッパツマンよりヤットデタマンが好きな俺
大巨人の「大・激・怒ーーー!!」が見たかったわ
過去レスかwikiみろ
川崎と東雲のウェアハウスはwikiに載ってないみたいだな
ゲーセンキャラ少なすぎる。Wii版フラゲ店どこかに無いかな?
サキとか俺しか喜ばないだろ。
何考えてんだカプコンは。
/. ノ、i.|i 、、 ヽ
i | ミ.\ヾヽ、___ヾヽヾ |
| i 、ヽ_ヽ、_i , / `__,;―'彡-i |
i ,'i/ `,ニ=ミ`-、ヾ三''―-―' / .|
iイ | |' ;'(( ,;/ '~ ゛  ̄`;)" c ミ i.
.i i.| ' ,|| i| ._ _-i ||:i | r-、 ヽ、 / / / | _|_ ― // ̄7l l _|_
丿 `| (( _゛_i__`' (( ; ノ// i |ヽi. _/| _/| / | | ― / \/ | ―――
/ i || i` - -、` i ノノ 'i /ヽ | ヽ | | / | 丿 _/ / 丿
'ノ .. i )) '--、_`7 (( , 'i ノノ ヽ
ノ Y `-- " )) ノ ""i ヽ
ノヽ、 ノノ _/ i \
/ヽ ヽヽ、___,;//--'";;" ,/ヽ、 ヾヽ
ハイパーボムって打撃から繋がってる気がしてならないんだが、あれ繋がってる?
あとダメージでかすぎ吹いた
そして赤ダメージ大杉。バロックくらって涙目だったさ
なんかこのゲームめくられ判定薄くないか?
特にジュンとか烏相手にすかって飛び越えてしまうことが多い
アッマテラス!アッマテラス!
3rdでは空気のハイパーボッが打撃からつながるだと・・・?
アレックス始まったな
ついにアレックスに主人公補整がついたか。
思えば長い道程だった…
もう主人公(笑)とはいわせねぇ
いやVSシリーズなんてそんなもんだよ。
今回はハイボンもパワーボムもコンボで繋がるお
キャシャーンさえ出ればあとはいらない
今日本体と一緒にフラゲする予定のパッド派なんだけど
本体、クラコン、ソフトの3つだけでいいのかな?
セーブは内蔵のHDDとかでセーブするの?
>>941 内臓メモリがあるから本体にセーブできる。
クラコンの代わりにGCコンを選択するのもあり。
youtubeに上がってたラスボスの動画見たけど盛り上がるなぁw
すげー欲しくなってきた。
ラスボスはオリジナルじゃなかったのに今回のやつと比べたらアビスの方が好きなのは俺ぐらいだな
今すぐ大神をやってくるんだ
>>906 スーパージャンプは今までのシリーズずっとキックボタン3つでやってた。
その方がガードしたままできたし使い勝手良かったのにな。
つか鴉強すぎね?2Cマジで優秀なんだが
ただラスボス第3形態相手だとかなり苦しいが…
後、テッカマンのEDにパイロンが出てきたんだが
949 :
黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2008/12/09(火) 12:05:00 ID:ALDxUQlT0
総員退避〜
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 12:11:14 ID:Tl/acoBzO
アーケードのパスワードって何につかうん?
ランキングとかじゃね
>>951 いくつか集めるとオリジナルTシャツとかが抽選でもらえるらしい。
おもしろそうなんだけど、スティック買うほど欲しくないんだよなぁ…
かと言って格闘ゲームってスティック無しじゃあやる気おきんし…
微妙だ…
956 :
黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2008/12/09(火) 12:30:04 ID:ALDxUQlT0
えーとどうでもいい情報ですけど
マジカルWiiの十字キー普通に認識しました
アナログも認識OK
クラゲ組乙
マジカルwiiってコントローラー変換機か
これなら問題なくPS2用のRAPも使えそうだな
このスレ、デビロット姫がわからないヤツが多すぎる・・・もう13年か・・・
チクショウ、外注投げゲーでもいいからサイバーボッツ、パワードギアの新作を作るべきだ。
そしてタツカプ2ではジン・サオトメか姫の御出演、ブロディアをカプ側デカキャラ枠二人目でヨロ。
テンプレに携帯のしたらばURLを入れてくれると嬉しい。
格げー初参戦キャラが多いのが
良いな
>>958 場所とか聞くなよ
出来る所も出来なくなるだろ
家庭用の話題もここでするのか
>>959 デビロットはMvCでガード不能アシストで大活躍してたな
むしろアケの話題をアケ板でやったら?
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 13:37:21 ID:uXJceO1V0
mm waffles
>>964 いやいやいや
ここでやらずにどこでやれと
PS2でだせよ
なんだこの糞グラ糞ロード
□参戦キャラ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』【声:喜多村英梨】
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』※Wii用 【声:大平透】
・イッパツマン 『逆転イッパツマン』※Wii用 【声:加藤将之】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】
・想鐘サキ 『クイズなないろDREAMS 虹色町の奇跡』※Wii用 【声:本名 陽子】
・ビューティフルジョー『ビューティフルジョー』※Wii用 【声:川田 紳司】
□Wii版のコントローラについて
・ヌンチャク、ゲームキューブコントローラ、クラシックコントローラ対応
・Wii用、ゲームキューブ用アーケードスティックにも対応
※とりあえずアケコンがほしい人は下記を参考に
EXARSTICK
http://exar.jp/exarstick/ex0022.html タツカプver.
http://exar.jp/tatsucapdbstick/ex0023.html ファイティングスティックWii(HORI)
http://www.hori.jp/items/detail.php?id=576
スパ2HDはキノコで波動 昇龍 スクリューだせるからクラコンいけるかな?
キノコとか言われて一瞬しいたけボタンかと思った
マジカルWiiってアナログ非対応だからRAPは動かないはず
PS2の十字キーはデジタルじゃなくてアナログ。
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 15:03:38 ID:HN5DmveXO
おもろいのか?
>>975 マジで!ポチる前に覗いてみてよかった・・・
じゃあRAPの場合はリンクスの変換機使えばいいのかな
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
スティックが
何故willなのか今の僕には理解できない
Cube Joyboxとかいう変換機がデジタル対応らしいんだが、
しらべるとRAPが動かなかったという報告もあってよくわからん。
基本的には動くらしいんだが。
もういいからみんな素直にWii用のスティック買っちゃえよ
Wiiのファイティングスティックが今までのモノと同様なら
RAP変換のが良いと思うけどな
まったくネット対戦もないのになんでWiiなんだよ
キャラを3Dにした以上、PS2のメモリでも十分動くだろうし
>983
ps2ってゲームキューブどころか
ドリームキャストより性能下なんだぜ
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 16:06:51 ID:kVKrprQwO
PS2PS2言ってる奴なんなの?
いい加減しつこいんだけど。
出張の人だから温かく見守ってあげて。
Wiiはジョイスティック事情が悪いからなぁ。
RAPがWiiだけ出てないし。
skeet skeet skeet on yr feet
peercastで来たみたいだぜ
ヤッターマンは2号は出てこないのか…
ジョイスティック欲しいけど、これ以上Wiiの周辺機器増やすのもヤだなぁ…
ポリマーの声って庵なのな・・・
Wiiはやたら周辺機器が増えるからな。
今うちにはハンドル2個にザッパー1個、クラコン2個に
バランスボードがあって、PSのファイティングスティックと
RAP.EXもある。これにWiiのジョイスティックはさすがに場所とりすぎだわ。
1000ならアマテラスかジーンが参戦
Wii自体は小さいけど、なんかかさばる機器多いよな・・・
アケの対戦事情が奮わないようなら見送りだなぁ
ネット対戦無しはやっぱりアケのインカム確保のためかねぇ
いつまでも旧世代機にしがみつくガキ共w
そんなにRAPが好きならもっとリアルなアーケードでやっててくださいよw
梅
いわれなくともこのままじゃアケでちょろっとやって終了です
旧世代機とかどうでも良いです。
むしろWiiの環境ハンパ過ぎなんで頑張ってください
HDMI付いて、HD環境にまっとうな出力できるようになったら買いますんで
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/09(火) 16:32:03 ID:4Nsbdqgy0
1000ならキャプテン・サワダとカルロス宮本参戦
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........