ないから建てたぞ。
乙。
ティラとソフィーとカサとシャンファとタキとミナは俺の嫁ね
この
>>1乙がぁー!
よかったー重複するかと冷や冷やしたぜ。しかし何でこのスレこんなに踏み逃げ率高いのか
>>1乙、たってないことに気づいた前スレ996も非常に乙。
前スレ997と1000は状況考えろ阿呆。
>>9 すまない、前スレ997だが立ってないの気づかないでレスしてしまったよ
後半いってたらたってるか確認するようにする、申し訳ない
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 12:31:11 ID:NFlQiKzq0
シャンふぁってあまり速くないけどわけわからん殺しされるな
下段が豊富だ
シャンファの投げスカモーションがウケル
なんちゃって技?のガークラがついついガードしてコンボくらってしまう。
今、一番苦手な相手だorz
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 12:44:52 ID:4fCeoTYqO
希望を持つから絶望するの
よく「○○との対戦はつまらない。」とか書いてる奴がいるけど
2ch公式の「頭のおかしな人の判定基準」の
・自分の感情だけ書く人
「??がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
↑これに当てはまるよな。つまらない?あっそ。だから何?
お前が面白いかつまらないかなんて知ったこっちゃねーんですけどって感じ
ところでヒルダは俺の嫁ね
2ch公式()失笑
ヨーダかわいいよヨーダ
>>18 ヒルダはわしの娘だがお前なんぞにはやらん
ヒルダ母『お父さん、あんなこと言ってるけどホントは寂しいのよ・・・
またお酒のお相手してあげてね』
>>17 ・俺に攻撃をするやつはウザイ
・俺の攻撃を避けるやつはウザイ
・俺を投げる奴はウザイ
・俺より火力の高いキャラを使ってるやつはウザイ
・俺より速いキャラを使ってるやつはウザイ
・俺をリングアウトさせる奴はウザイ
・俺が対処できない技を連発する奴はウザイ
・俺のネタに付き合わないやつはウザイ
・俺を接待しない奴はウザイ
・俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
リング際のザサラこえー
中距離からものすごい勢いで引っ張られて落とされた
ガード成立さえしてしまえば引っ張られ中でも先行入力が効くっぽい。
よく326Bあたりを入れてます。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 13:36:55 ID:3CH4kvU0O
てす
キャラの台詞パクって
>>1乙するやつって、
いい加減さむいよね。
1時間の間ソフィー御剣ジークとしか戦えなかった
なにこれ
それはそれで楽しそうだな
遠慮なくソフィー使って相手してやれ
ミツルギって中下下下中中とか
適当に押してりゃ勝てるな
ソフィーここ最近殆ど見かけない。
マキシはそんなに嫌いじゃなかったけど止まらないマキシは強烈にウザイな
なんだよその超ルーチンワークは、んなの対戦じゃねえだろって感じ
>>33 それ、ソウルエッジのリーロンの時からの立派な戦略だよ
メアの6BjBってどうやって攻撃してるんだ?
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 14:45:21 ID:NP8XMwNo0
日テレでリアルソウルキャリバーやるおw
プロレスではないので自分のターンは自分で勝ち取ってくだちぃ
というかマキシってそういうキャラじゃないの?
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 14:49:39 ID:NP8XMwNo0
甲冑マニアってやっぱいるんだなwww
マキシに近づいたら負けかなと思ってる
技の派生なんて調べる気にもならん
キリクやヒルダで突っついてたらあっさり死ぬ
日テレの
これって上手く演出して日本まわればハッスルより人気出るんじゃないか?
どんなカスマキシとやってんだよw
8Wayや軸移動技絡められたらそうそうヒルダの突きなんて出せんぞ
>>45 オワタよ。
甲冑マニアのチャンバラごっこだったw
マキシ側としては、手を読まれないようにするのが仕事みたいなものだからな。
止まらないように出せる技は種類と順番が限られてくるし、途中突かれると痛い隙はけっこうある。
フェイントやトリッキーな技をもつキャラに共通することだが、わかりにくくて対応しづらい行動はたいてい隙が大きい。
相手を消極的にさせれば効果を発揮するが、暴れられると一方的につぶされる場合が多い。
構えから出せる技と構えに移行できる技、構えループの仕組みをちゃんと理解できていないと巧い立ち回りは出来ないが
ガチャプレでも傍目にはそれっぽく見えてしまうのが難点か。
箱
hitomin9
こいつ死体蹴り挑発切断なんでもあり)注
別に挑発はいいだろw
挑発はちゃんとリスク負ってんだから
決着後の挑発はリスク無いな
よくCF入れようとして挑発になる
>>33 マキシは近距離キャラなのに、出の早い技が豊富ってわけでもないし
割り込みポインヨは決まってるんだから、派生技出される前に潰せば良い。
4BBKは構えの所で割り込めない&ガードされても攻めを継続しやすいので
止まらないマキシは良くだしてくるから、最後の上段蹴りをしゃがめばおk。
4BKや4BBで止めて以下略があるけどね
めんどくせー
しかし過疎ったもんだな
基本的に糞ゲーだしな
フレーム気にしなくても勝てるもんな
フレーム気にしても勝てない
盛り上がる要素が無いから下がる一方だしな
みんなどこいったんだろ
楽しいことないかなあ
エイミに4連敗しますた
彼女に勝つコツ教えてください
出が早くリーチが長い横下段で近づかせない
近づかれたらGI、投げ
3BAの間合いに入らなければ戦いやすくなると思う
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 16:20:59 ID:NFlQiKzq0
ソフィミツルギジークキリク多すぎ
これらのキャラだとレベル+20くらいの強さになる
いきがってこのスレでネタばらすんじゃねーよ・・・
暴れワンパのザコも多すぎ
GIとCFだけで勝てるとかどんなだよ
CPUの方がまだ面白いわ
CFしてるなら相手は暴れどころかガチガチだろ
>>62 どの程度のエイミかしらんが強い人なら
リスク覚悟でステップとインパクトを多めに狙ってかないとかなりきついと思う
普通にぼったちでガードしてるだけじゃ斬り返せるとこかなり少ないし
斬り返してくるとこ大体把握されててインパクト技でとられてーって流れで終わることが多い
しかしちょっとたてば負け犬はいなくなると思ったが
負け犬はある割合で必ず存在する上に負け犬だからこそ
便所のラクガキ以下のとこで愚痴ってんだな
>>54 技を途中で止めるマキシとか見たことないなぁ・・・
適当に技振ってるやつばかりにしか会わない。
お陰で4BBKスカ確美味しいです^^
箱○だけどランクマの日本人人口は年内もちそうにないな
PS3は人には困らないけど下痢だらけ
箱○とPS3ってそんなに日本じゃ売り上げ差あるの?
箱○のネット対戦はまじで少ないからなあ。
PS3が11万、箱○が4.5万でダブルスコア
箱○はLv20の実績とったらやめちゃう人も多そうだしね・・・
GI成功させてると早くゲージ赤く出来るね。
>>75 確か国内販売ではPS3が三倍以上売れてるはず
まぁどっちも来年にはランクマ誰もいないんじゃないか
みんなバンナムが悪いんや・・・
DOAは未だにたくさんの人がいるのにね
あれは優秀すぎだが
オンで格ゲーやるならDOA
DOAは「チャットツール」としては凄い優秀だからな
対戦そっちのけで雑談してる部屋も多いし
DOAってそんなに面白いのか・・・
忍者つえーって話だから敬遠してたんだが今度買ってくる。
ヒトミはもちろん強いよね?
3D格ゲーにしてはシステムがシンプルだからとっつきやすいってのもあるかも
キャリバーはキャラの個性で操作方法まで大幅に変わるから俺には難しいw
どっちがいいかはともかくナムコにはオンライン周りは見習って欲しかった
売り上げもキャリバーの方が上なんだし
公式行ってきたんだけど、特にアナウンス無かったんだが
今までDLC以外のアップデートとかってあった?
箱はオンライン有料なのが影響大きいんだと思う。
ちょっと飽きてくる頃にゴールド切れて、もうやらなくなっちゃう。
PS3だと久々にやるかなって感じで気楽に繋げるから、オンにもそれなりに
上手い人も下手な人も残ってるんだと思う。
でも格ゲーじゃないけどPS3と箱○同時発売の中では差が少ない方だぞキャリバーって
DMC4とか三国無双5とかはダブルどころか5倍以上差が付いてる
下着のスケイルタイツって肌色にできたんだな
AV女優が着る全身網タイツっぽくて生々しい
つうかネット対戦の青5の少なさとラグをどうにかしてくれ。
マリオアカートWiiなんて海外(イギリス・フランス・中東・スペイン色々)
と対戦しても快適にレース出来るぞ。処理落ちや停止もない。
国内相手だとゲーセンで対戦しているようなもんだな。
何で二人だけで対戦するゲームが12人でレースするゲームに負けるんだよ。
任天堂見習ってどうにかしてくれ。ナムコさん
そりゃ・・・レースゲーは1F単位で同期取らなくていいからラグくは見えないだろう
PS3でやってて対戦相手にスピーカーマークがついてるときあるんだが
あれなに?PS3ってボイチャ機能あったっけ
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 17:38:19 ID:NFlQiKzq0
>>75 売り上げのさもあるが
箱はネット対戦が有料だから少ないのだろう
これで箱買った奴多いと思うよ
俺もその一人
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 17:41:53 ID:NFlQiKzq0
強い奴と対戦すると面白くないな
出せる技が限られてしまう
好きに技を出せる弱い奴とやった方が面白い
>>88 1/60フレーム単位で管理するSC4と他ジャンルと比べたらあかんて
DOA4でもラグいときはゲームスピードが極端に遅くなる仕様なんだし
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 17:42:49 ID:roxB43JRO
レースゲーはある程度未来を予測して表示してるんだよ
カーブにきたら曲がったという信号がきてなくても曲がってるように表示しちまうの
他にも未来を予測しやすいんだよ、レースゲーは
止まってるじょうたいから一瞬で最速状態に加速は出来ないし、
カーブを直角にまがったりもしない
でも、格ゲーはそうはいかない
隙の大きな技をガードしたからといって確反技を表示しておこうとか、
0.1秒前はノーガードだったからこの攻撃はヒット表示にしておこうとか、
そういうわけにはいかないんわけ
>1/60フレーム単位
マリカWiiもそう何だけどなw巷の感想や持っていたらやってみ
Wi-Fi(笑)の糞さは異常
そもそも格闘ゲームとレースゲームを比べるって・・・
>>97 ちょっと勉強してから書き込んでくれよw
フレームレートの話じゃなくて同期の話してるんだけど
>>85 何言ってんだ。キャリバーWのネット対戦はプレイする限り無料。
ゴールドチケットは特定の有料サービスだろ。
>>97 いやだから、「管理」って書いたじゃん
他ジャンルゲーなら時間の巻き戻りや、ワープ、当たり判定の消失が普通にあるでしょ
格ゲはそれができないからラグをダイレクトに感じるんだよ
DOAとかwww そんな底辺の格ゲと比べられてもなぁ
自分の知識の無さを宣伝する恥ずかしい子供も居るもんだな
>>85 箱のネット対戦できてるやつはほとんどが12ヶ月のやつでかってると思うから
きれたからとかはそんないなさそうだけどなー、フレンドになったやつで
半分がいまだに残ってキャリバーやってて残り半分が
新作ゲーや他のオンラインゲーやらに戻ったり移ったりしてるそんな感じ
そもそもの初期の人数は差あるかもしれんけど残ってまともにやってるのはそうかわらんのじゃね
DOAとマリオカートか…
エイミ自虐も最近スルーされ気味だし
今度タキ叩きの流れになったら遠慮なく使わせてもらおう
タキは立ちガ安定でござろう
パオーン!
,.――――-、
ヽ / ̄タキ`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 18:09:58 ID:oxEgSmwq0
土日はレベル低いなーいろんな意味で
ラグ出すくらいならネット対戦するなよ
タキは立ちガード安定でござったか…早速試して来るでござるよ!
シーソーマジ見づらいんだよ、勘弁してよ
ダメでござる…レベル高いジークしかいないでござるよ…
めんどうくさいw
最近プレマのユンスン率が異常
>>101 SC4ってゴールド入ってなくても対戦できるの??
逆に姉が絶滅危惧種
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 18:35:18 ID:NFlQiKzq0
ジークはランクまでもプレマでも多いね
ジーク使われたらどのキャラで処分すればいいのだろう
>>101 特定の有料サービスをあげなさい(1点)
自分の得意なキャラで普通に戦えばいいだけだと思うんだが。
今日のPS3は、オンがダメダメだ〜
開国した(?)せいか5本が見つからんし、やっと見つけてもラグがひどい。
鎖国(?)してたころは、クイック検索でも楽につなげたのに。
しゃあない時間帯変えてみるか。
>>116 それPS3?それとも箱?
>>119 量産型のジークなら、エイミの6Bでホールド移行しっかり潰して1KA混ぜたラッシュかけてれば割と簡単に終了するでござるよ
高レベルジークと高レベルエイミはもはや量産の域だな
どいつもこいつも似たような動きしやがって。しかし勝てない
>>123 そのレクイエムはどこに売ってますか
高レベルエイミは何とかなるけど、ジーク上手い人には勝てないな・・・
何あの見えない下段
戦場の死に神
シニスター・K
DLC来てると聞いてマケにすっ飛んでいったのに・・・・・・・
なんだよ男物かよ・・・・・・・・・・・
そのレクイエムはひとりでに庭に生えてきました
>>122 お前何処住んでるんだよ
5本が見つからんとかありえない
ジークはラッシュ中、チーフ移行?チーフ中だかに、
くるんと後ろに下がって間合いを離されるのがつらい
あれのせいでラッシュが終わらん
船長で上から叩っ切るぐらいしかできん
卍解ってどうやるの?
両機種でキャリバー持ってる人に聞きたいんだけど
オンの人数差ってどれくらいか分かる?
>>128 もう落とせないかな?カボチャとか女も着れる奴昨日DLできたよ
何かミスらしいけど
>>129 お、おれもジークやれば生えてくるかな!?
ナイトテラーとコロッサスのDLはまだですか
あいつらが使えれば高レベルジークなぞボコボコにできるのに
前作にいたセルバンモーションに大技がいくつか追加された
ガイコツキャラって使えないのかなガッカリ
>>134 何それ?
詳細たのむます
やっぱ情報はこまめにチェック線と遺憾か
>>101 >何言ってんだ。キャリバーWのネット対戦はプレイする限り無料。
箱はオンライン対戦はゴールド会員しか利用できないぞ。
御剣の稲穂の間合いに入らないように気をつけて立ち回るのと同じように
シニスターに移行させないように立ち回る必要がある
ジークが主にシニスタに移行しようする技は
デキスタA、4A、
他にもあるけど頻度としては大体この2つ
デキスタAはそこそこ速い下段、しかしデキスターホールド自体が
A:下段 B:遅い中段 K:速い上段 A+B:速いけど短い下段
で構成されてるのでしゃがみガード安定
相手がシニスタに移行した場合Aをガードしたら立ち途中B等で割り込める
デキスタAAで出し切りを混ぜてくることもあるけど、安いので必要経費と割り切るのも手
4Aはリーチの割りに発生の速い上段。ガードすれば普通に割り込める
あとはagAみたいなガードさせて有利な技からB6とか見せた後にagAホールド→シニスタ2択とか
ベースA+B見せてから、ベースA+BGで止めて2択とかあるけど
量産型と呼ばれてる連中はあまり手の込んだことはしないだろうし、参考までに覚えとけば良い
箱購入特典の、1ヶ月Live接続無料権が切れて、人がへったっぽい
俺はゴールド購入しましたよ
シニスタ見たらジャンプ攻撃くらいしてもいいよ
スタンするよりマシ
シニスタもデキスタも下段を見越してジャンプ攻撃は、確かにアリだな
>>101 SC4のネット対戦シルバーでも出来たのか・・発売前に誰かが有料とかいってたから
PS3の方買っちまったよorz
一年中毎日オンライン繋ぐわけでもないから勿体無いなくて、ゴールド切れるとなかなか
更新する気にならないんだよね。。もっとシルバーでできるゲーム増えて欲しいよ。
俺も人多いっぽいPS3にするよ
ワイヤレスだけだと電池死ぬし
>>147 箱のオンライン系は基本ゴールドじゃないと無理だったはず。
もったいないはいうが、12ヶ月ゴールドなら月400円くらいじゃね?
ゲーセン行くより安いよ。
箱の場合、基本料金さえ払えばキャリバーだけじゃなく全てのゲームでオンラインしほうだい
電池はエネループで快適
最近セッション作ってもあまり選んでもらえない
と思って自分から覗きに行ったら、ほとんどアンテナ4だった
俺って弱小回線なのね・・・
>>152 どうやって覗くの?
俺も回線弱そうだからやり方教せーてくれ
>>153 あ、待っていないで自分からマッチングしにいくだけ
5なんかひとりいるかいないかなんだよね
>>149 ちょ
>>101ヒドスw
自分はそんなに沢山プレイするほうでもないので、周辺機器やソフトを買わなくても色々楽しめる
ゲーセンとどっちが安くつくかは微妙なトコです。家ではまったり出来て良いけどゲーセン
にはゲーセンの楽しさもあるしね。
ノートンのサービス切れてもすぐには更新しないぉ(^ω^ )貧乏性でスマン
うおお!お試しゴールドが切れてしまたー!!!
新ネタを披露せずにおけるかー!!
明日プリペ買ってきます(`・ω・´)
>>154 あー、そういうことか…
俺の場合、アンテナ5の人に入っても抜けられることが多かったりマッチングエラーになったりするから
俺から見て5でも相手から見て4以下だったりするのかなーという感じで、自分の状態を見れたらと思ってました
うーむ…ランクマ、今日はレベル高い人暇なんだな…もう8連続で別々の90越えが入ってきとる
おかげでもう自分もそんくらいのレベルなんじゃねーかと錯覚してきてしまうぜ…
基本勝てないんだけどさw
アイヴィーとか上手い人久々に見れたし、今日はツイてるなー
熟練度は9までですか。
お試しゴールドが切れたので
新たにアカウント作り直して
また1ヶ月無料でLIVEやってる俺は少数派なのか…
箱○はインアンとプレイヤー層被ってる人多そうだな
インアン終わったら復帰する人多そうだって別スレで見た
発売からすぐ経った時はToVがあったし、本当に箱はキャリバー殺しだぜ
>>160 それもありだな
セカンドキャラを覚えようと思うけど
シャンファ、ユンスン、ミナの内でお勧めは?
ユンスン
シャンファはうるさい。ミナには未来が無い
部屋名パッチそろそろくれよ、過疎って来たぞ
ユンスン・シャンファはほんとに増殖してるな…
しかもほとんどワンパばかり
どうやら強キャラ厨の次の標的にされたようです
>>166 そうなのか?
なるべく嫌われていないBクラスを覚えたいんだが
ソンミナやラファエルは嫌われていないでござるよ
シャンファユンスンミナはサブキャラとして使ってる奴が多い
メインはジークだったりする
シャンファは知らんがユンスンとミナは癖がなくて使いやすいんだよね。
難しいコマンドも特にないし。
クリキャラ選ぶときによく見る文字列
ジーク ジーク ソフィー ソフィー 御剣 御剣 御剣
キリク キリク エイミ エイミ アスタ カサ カサ ユンスン 船長 メア ロック タリム
ミナは癖ありすぎだろ
距離によって効果が変わる技ばかり&当て不利な技ばかり
生半可に使って勝てるキャラじゃない
>>169 俺ソンミナで最大で悪評46%までいったけどwwwwww
今は25%ぐらいまで下がってる
じゃあここは無難なところで、 タリム
俺はリザードマンで悪評75%突破ww
まだまだいけそうです
>>175 タリムとマキシは俺の言う事をきいてくれないんだよ・・・
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 21:00:49 ID:R+fEfybR0
またカボチャのDL来てますね。
タリムのA+B236A236Bが安定せず使うのやめた
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 21:04:51 ID:R+fEfybR0
>トップ左の追加アイテムのタブから飛んで、
>3個目にあるキャリバーのマスから行けばある。
>トップのバナーや、What's Newから飛ぶと表示されない。
タワー20階で詰んだ・・
攻撃しても弾かれてダメージ食らうし
投げも全部抜けられるし
オワタ
それでもアスタロスさんなら・・・
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 21:10:04 ID:7OoWEhM50
シャンファメインの俺から言わせて貰うとシャンファ使って楽しいよ
アスタロスさんのほうが楽しい
>>183 シャンファは見てる分にも面白いと思う
>>184 アスタロスの馬鹿みたいな火力で負けた時にこれは次は負けないぞって思いながら次に会うのをwktkしてたもんです
結局中の人がワンパじゃなきゃ大抵楽しいだけなんですが
アスタは当たれば痛いけどこっちが当てる隙も沢山あるから嫌いじゃないな
ソフィとエイミは真に糞
シャンファはうるさいです
クリキャラシャンファは良い感じです
エイミ御剣は相手の動きをほぼ読む必要なくごり押しでずっと俺のターン。
悪評ついについた
攻撃的ってなんだよ、対面した以上真剣にやって当たり前だろ!
死体蹴りも挑発もしてないのにorz
>>190 ゲームに必死だとかなんとかって内容らしいけど適当にやったら相手に失礼だと思うよね普通
攻撃敵の悪評は一生表示に残るからタチが悪い
33%が気になって気になってしょうがない
>>189 中下段に素早いのあるキャラはそんな感じだな
相手がもうやりたくないと思ったという機能
付けられたほうが気にする必要はない
>>189 ソフィもオンだと見てからガード間に合わないからそんな感じだな
読みでやれと言われても、中段始動の技も普通に痛いし
もうソフィは1AAのダメ70ぐらいにして
ほかのコンボを軒並み20ぐらいにすればいいわ
実績1000到達記念パピコ
しかしよくやったなー
>>193 上下上のあるタキも混ぜてこられると洒落ならん気が
>>192 評判の割合が1%単位で上下しない場合、評価している人は100人にも満たないので気にとめる必要ない
箱のほうは評価とかいろいろ大変やね・・・
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 21:46:04 ID:DAdPVBZW0
実績1000すげーな
大体把握した、悪評あまり気にしないことにするよ
LV20までいくら貰うか、やってやるぜ!
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 21:47:59 ID:e7m26f980
今日PS3でセッション作ってたら80近い人が入ってきて
勝つたびに延々死体蹴りちなみに自分まだLv15なんですが
さすがにもうやる気も失せたわけで・・・
ちなみにNAHOROって名前でした。
それと80にもなってメッサへたくそでw
漏れも2勝できたでつ^^
おまえら今からソフィ1AAでポレマ特攻しにいくから
全勝しても蹴るなよ
レベル80に2回も勝った俺は強い!
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 22:01:47 ID:Xfe7fymA0
ミツルギとか攻撃後の隙が少なすぎだろwwww
>>206がどこに特攻に行ったのか誰か教えてくれ・・・
三本とって一勝でつよ・・・?
黒人ハゲにわからん殺しされるのにムカついてきたから練習すっか・・・
>>210 今さっきやたら強いザサラメールに遭遇した・・・個体数少ないのもあるだろうけど
中から素早く下の引き戻しになる奴とかガード間に合わない・・・強い人はキャラランクだの関係ないんだなって実感した
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 22:22:34 ID:7OoWEhM50
対策してないだけじゃ…
>>212 実際その通り、Lv30近くまで1回くらいしか見たことなかったから何に気をつけるかすらわからんかった
こっちがずっと俺のターンすればザサラなど恐れるに足らん!
・・・。
>>211 今頃何を・・・それって量産型ザサラじゃ?
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 22:32:21 ID:NFlQiKzq0
エイミは雑魚だけどミツルギはひどいね
1Aの性能がよすぎて一度食らうと体勢を立て直すのが大変
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 22:32:41 ID:7OoWEhM50
>>213 プレマではよく遭遇するからやってみたらどうか
ザサラなんちゃらは結構攻めるパターンがにかよりがちなので対策立てやすいよ
エイミも御剣もソフィーも酷いナリよ・・・。
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 22:35:17 ID:Xfe7fymA0
ジークもひどいなりよ
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 22:35:30 ID:8WjCYGXl0
今回2Dコンボゲーよりに振ってきたのはやはりバンの影響なのだろうか?
CFとかぜんぜん練りこまれてなくてしらけるだけなんだが?
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 22:36:24 ID:NFlQiKzq0
今日は雑魚のソフィ使いにしか遭遇しなかったが
その雑魚がジーク使ったらえらい強かった
暴れならジークが随一の強さかな
ロックのCFはいじめ。
たぶん次作はもっとCFのグラフィックが派手になると思う。
斬艦刀稲妻重力落とし!!
今まで話をまとめると、対策のできないキャラが強キャラというわけですね、わかります。
>>217 今度機会があったらやってみるよ、とはいってもやられまくって覚える事になりそうだけど
>>211 オンじゃガードできないの知ってて悪用してんだろ
蹴れ
身内でやってて使用キャラ全部「強キャラじゃないから」みたいな感じのがいるんだが
タキ・マキシ・セルバンテス・ヨシミツ
負けがこんできたらセルバンテス出してくる
これってどうなんだ?
メア使いって同じ動きしかしないな
やること少ないの?
技が8個しかないからな
>>228 負けがこんでも得意キャラ出さない方が変だろ普通
だったらこっちも得意キャラ出せばいいじゃん?
たまーにちょっと違うことしてビックリさせるくらいだよメアなんて
あとはシコシコとリングアウトでも狙ってるんじゃない
>>228 自分も同じ強キャラじゃないからを使って、叩き伏せればいいじゃない。
強キャラじゃないから以下のキャラを、あえて使っているんだとしたら
なおさら文句は言っちゃいかんだろう。
相手も自分も使用キャラの選択は自由なんだからさ。
ただし人妻は勘弁な!
>216
こーいうヤツってたまにいるんだよな。
ミツルギで1A連打すると、起き上がりに下段ガード出来ないヤツが。
受け身可能時間終了後に、Gと↓入れれば、即しゃがみガードになるんだけど?
>>228 船長ってそんなに強い?
自分が巧い人とやったこと無いだけなんかな?
あまり強い印象が・・・ワンパな印象なら一杯だがw
メイド服のロックがCF出すと人間モップで床掃除してるみたいだね
ミツルギ1Aはガードできたからどうこうという技じゃないだろ
船長使ってる奴の勝率を見て物を言え
ワンパで下手糞だなってやつが6割だったりする
そしてそれはソフィアスタミツルギも同じ
>>235 ミツルギ死ね
>>235 量産型MITSURUGIの起き攻め行動パターン
何かしらの中段→1A→1A→1AB
>>237 ロックがメイド服を着れるSC4が俺も欲しいです 。
>>239 ワンパは裁けるの前提の話な
それ以外の印象が無いんだよ
ワンパに限ってもジークや御剣のワンパのがきつい気がする
キャラ相性もあるんだろうけどな
御剣はレベル関係なく1A、66BB、2KB、1ABをランダムでやってくる。
一度ハマるとなかなか抜け出せない・・・。
俺がミツルギを使うと、あれこれ考えるより、適当に連打してるほうが強い ってレスがあったな。
>>235 ガードしたところで確反がない
最悪4Bカウンターでまた起き攻め
転ばされてからの強制2択が延々続いてつまらない
読み負けてるのが悪い?ああそうですか
って感じ、それがミツルギ(うんち)
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 23:21:49 ID:NgOxE7Ur0
>>243 俺もそれは欲しいが、
>>237はロックスタイルの♀ってことだよね。
とマジレス。
しかし、男女の服共用にしてほしいよねほんと。
男の海賊帽子、骸骨の色変えられなくて、絶望したw
ミツルギのおっさんの22Aスカ確始動コンボが気持ちよすぎる
もう3AEを微調整してネット対応でだせよ
技が減ったり ランが弱体化したり 無能丸出しのジャスト入力とか追加してんじゃねーよ
3AEのが4の数倍ましだ・・・
>>232 持ちキャラはロックとジーク
最近はロックの勝率が高い
体感こんな感じ
楽:キリク・ミナ・メア・ジーク・ユンスン・アイヴィー
普通:マキシ・ザサラ・タキ・エイミ・吉光・カサンドラ・ヴォルド
きつい:船長・トカゲ・アスタ
論外:ソフィ・御剣
火力高い奴苦手orz
>>234 こっちが勝ったら、「意外と強キャラじゃね?」とか言ってくるわけだが
人妻がどんなにどんなに2chに晒されようが
悪評つけられようが、相手に逃げられようが、蹴られようがつかうよ
そりゃそうだよ
2からずっと使い続けてきたからオンでも使いつづけるよ
例えばそれがが無茶苦茶な性能であっても
傲慢だと思われても使うよ使わせて頂戴よ、いいね
これおれのポリシーよ
>>247 俺はガードしたら投げてるがアレは確定じゃなく運がいいだけなのか?
最近メア始めたんだが、本当にリングアウト多いね。それ以上に反確の多さも
いままでメア余裕とか思っててごめんなさい。中の人、めちゃめちゃ苦労してたのね
リング際以外
これほどレベルがアテにならんゲームも珍しいな
70超えてもワンパとか
>>253 人妻なんてエロいもの使わない方がおかしい
そもそも人妻で強い人少ないし、気にせずガンガン使っちゃえよ
量産型でもヒーヒー言ってる俺みたいなザコに本物の人妻を見せつけてやれ
星のデフォルトって3なの?5なの?
そういえば最近までカサンドラをソフィーティアの娘だと思ってたなぁ
カサよりトカゲがきついわけないだろ
>>252 身内相手にやってて何ここで愚痴たれてるんだ?
直接言えよ?嫌なら縁切れ
と、ティラが抜けてるから感じ悪く言ってみる
>>258 人妻使いは少ないんじゃなくて自重してるんじゃない
オレらのかーちゃんも本物の人妻だぜ
御剣の1Aはガードして-15だが?
2A打って投げればOK。
オンラインのほとんどは2Aヒットからの読み合いできてない。
ぼったちか暴れになるから、たいてい投げれる。
レベルと勝率の組み合わせは割と当たってると思うけど、
キャラ変えても同じレベルのままだし、なぜか初心者狩りしてる人がいるから
その2つの要素でおかしなことになってる
使用キャラや、相手レベルごとの勝率みたいな対戦履歴を見られればいいのに
そこまでするとデータ増えすぎなのかねー
>>262 俺はたまに使うけど、他の奴はまったく使わないので
相手として出てきた事がないんだ。
あとシャンファとラファエロも空気w
>>261 突き詰めると、最終的にはトカゲのが上に行く
人妻のせいで目立たないだけで、中身は人妻に近いからな
>>258 わかってくれるひとがいた(TωT)
いいね人妻の達人になりたいね
データ管理が大変かもしれんがゲーセンの格ゲーのカードみたいに
ランクと勝率とか試合数がキャラごとだったらよかったのになー。
タキ強いのに誰もつかわんな
なにが気に入らんのだ皆
トカゲとカサならトカゲの方がキツいミナ使い
獄長は確かに懐浅い気がするな
下段も大したの無いし
投げ狙ってくるやつばっかりだ
投げ狙いってどのキャラでも同じように出来るからつまらんのよな…
>>272 対戦してて面白そうに見えないw
面白いタキと当たれば気が変わるかもしれない
面白い多喜ってなんだろ
ほーう♪きえー♪
ほーう♪
きえー♪
>>263 むむ、そうなのか
頑張ってレベル上げたら本職の人妻使いが入ってきてくれるようになるんだろうか
一回だけレベル120位の人妻と戦って人間性能含めて絶望した記憶があるくらいなんですよ、はい
はい〜♪
タキほど楽しいキャラいないぞ
如何にうまくゲイザーで仕留めるかの駆け引き
お・・おい・・
ランクマで対戦終わって、スコア表示もでて記録終わったはずなのに
通信が長くて
「ランキングへの登録に失敗しました。今回の成績をランキングに反映させることができませんでした。」って出たが
これは単に俺の通信エラーだよな?登録画面で回線きってもこんなんならないよな?
>>272 ほら、この流れ・・・
使いたくない理由が解って頂けたかな?w
>>282 いかにうまくリングサイドで8KKKと1Aをにおわせつつ、前転からのキエーを入れるかの駆け引きではないのですか?
タキ使っているけど、ゲイザーからの投げができた試しがない
コツを教えて
ワープみたいなので2択かけてくるタキは見たことある
タキ相手にはBBぶっぱで安定でござる。
タキは普段の声は好み
叫び始めると残念な声に。非常に惜しい
構えだけは一人前だな
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 23:53:37 ID:lQ5AoXon0
タキの話題振るとゴザル厨が沸いてデマ流し始めるから止めようぜ・・・
って書いてたら既に沸いてた・・・orz
宿をうまく使いこなせたいけど
タキ使い誰もいないから参考になる人いない
キエー
SC,鉄拳とも二人じゃ扱いされてない吉光カワイソス
>>270 実際風当たりは良くないかもしんないけども、
ベテラン人妻使いとして是非頑張っていただきたい
…タキって、勝利ポーズとかの時に寝てな!っていうけど、
ダウン取られた時にすぐ起きると起き攻めゲイザー食らっちゃうから
とりあえず寝っぱで様子見た方がいいよって言ってるような気がしてきた
デマでなく思いつきでござる。
前転やら色々封じられる気がしたでござる。
ゴザルはガイでゴザル
バザールでござーる
宿Kはガードされると浮かせ技入れ放題だから落ち着いて立ちガードするでござる
>>295 うわぁ、ありがとう!
どうりで跳ばないと思ったよ
ござるは古いってばよ!
ゲイザーからの投げが出せない人は、吹っ飛んだあとあわてて入力してるんだろうな。
タキは立ちガード安定だってばよ!
タキはホントリング際で強くなった。
オンだと8KKKがわかってても対応できない人多いし、
8KKK警戒してても、初っ端からしゃがみGしてる人には厨子が入るし。
ってまあそんなことはどうでもよくて、以前と比べると、自殺しにくくなった。ホントこれは嬉しい。
シャンファ相手はボタン連打安定アルよ
そんなことより未だにキャンセルできた頃の癖が抜けずに
相手をリング際に追い詰めた状態でしゃがみ3A+BGを入力してしまう俺のヴォルド
風よ・・・!
頑丈になれよ〜
はぁ〜っはっはっはぁ〜
タキにもIMPが欲しいです・・・
よーくかんがえよーインポは悲惨だよー
何だこのカオス
タリムって、下段を空かすジャンプ攻撃が本当に使いづらいな
だめだこりゃ
ロボゲ名物紳士タイムかジャック?
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 00:17:16 ID:h4SsY18P0
何故か今日のプレマはワンパキリクばっかでつまんないな
A+B236A236Bを全て1フレジャストで出すとメイオウ攻撃になる
カサは立ちガード安定なんだからね! しゃがんだりしたら236Bが飛んでくるんだから! べ・・別にあんたのために教えてあげたんじゃないんだからね!!
こういうのって書いてる奴は書きながらニヤニヤ笑って書いてるの?
全く面白くない。つまんないから携帯大喜利見ながら寝ます。オヤスミ
うちにスピーカーがないので無音で遊んでるんですけど問題ないですか?
負けてばっかりなのはそのせいかと悩んでいます。
あとボイスチャットのマークがピコピコしてると申し訳なく思っています。
ボイスチャットはマイク持ってないとほとんど聞こえないから気にしなくていいのよ。
ピコピコするのはしゃべってるんじゃなくてゲームの音が入ってるだけ。
たまに息づかいとかマイクに入ってきてもうね・・・
赤ちゃんの鳴き声が入ってきたときはなごんだ
ありがとうございます。
ボイスチャットは気にしないことにします^^
リングアウトさせられた時に思わず「おいッ」と
言ってしまうのでボイチャはできない
でも音無しだと対戦がやりにくいのもあるけど、音楽とキャラの声聞けないのは残念だね。
ティラの声とかいい感じだし。
さっきタキに立ちガードしてたらゲイザーでぶっ飛んだ。
流石忍者の情報操作汚い!
ボイチャしてるやつにギリギリで競り勝ったんだが
直後にブツブツって変な音が聞こえた
怖かったので逃げた
クリキャラ女のボイスにヴォルドみたいな呼吸音だけなのが欲しかった
ハァ…フゥ…とかダメージ時には…ウッ!とか
むしろエイミはこうであるべきだった
あとソバカスとわき毛もあればなぁ
ps3のプレマに貴様このゲームやり込んでいるなって感じの人がいて、確反とか接近戦での小競り合いみたいなのが
正確で堅実でことあるごとに投げてくるんだ。
うわーすごい上手い!って感じじゃないが、どうにもならん。
50連勝とかしてんの。
>>327 わき毛の前に、ヒゲのバリエーションをww
>325
お前そのレスでいいのか?
流れ止まったなw
タキの4A+B, Bはオンじゃ先行読みしないとガードできないな。
オフでも見えた瞬間しゃがまないとガードできないくらい早いのに、忍者汚いw
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 01:54:35 ID:z1G/v92d0
回線速度ってどれくらいあればいいんだ?
ADSLで下り12Mbps/上り1Mbpsなんだけど
箱ランク部屋立ててるんだけど
外人が入ってくる
↓
蹴る
↓
また同じ人が入ってくる
んでまた同じ人が入ってくるが何回も続くのが怖い
最後の方部屋入ってきた瞬間からReady連打してくるよ・・・・
武器No1を決めようって時点で船長が一番つよいよな
銃持ってんだもん 船長の射撃の腕がひどいだけで
ランク部屋って蹴れるの?
ランクで蹴るって事は部屋潰すって事でしょ
閉じると蹴るを混同してる人が居るだけ
意味は大体通じるしな
ホストの指示でどうのこうのってあるんじゃなかったっけ
ホストがこの人いらないってけれるんでしょ?俺も知らんけど
ランクは部屋を消すしかない糞仕様です
プレイヤーマッチは排除出来るけど
ランクマッチは無理なので部屋を閉じるという形で対戦拒否する
しつこく入ってくる外人の入室音とタグを見て瞬時に部屋閉じ作り直す俺、気分は音ゲーです
>>336 自分も箱だけど最近ランクの人が減ったからアンテナ3本までは対戦してる。
酷いラグだったなとプロフィール見るとメキシコとかベルギーとか…
ボタンの設定間違えてるのか、押し間違いなのか接近して投げ?と思わせてCF失敗ポーズとか
(当然相手は何か叫んでる)楽しいこともあるよw
>>344 アンテナ見てダメだって思ってたり、覚えてる下痢君だったりなのに
相手の○押した音に反応して、おk押しちゃう時が稀によくあるw
後関係ないけど、何でこんなのがLV40なの?ってのがいると大抵セルバンテスじゃない?
全くこっちの動きに関係なく同じ事を延々繰り返す
そんなこた無いです
はぁー修羅の日本刀でキャラ造りてえ・・・
アンロックDLCならこういうのを先にせーよ馬鹿
ヨーダできた外人がリング際で空中にブンブン振り回しながら
俺の頭上を越えて川に落ちていった
「オーーーーウ!!」
って言いながら
それまで一言も発してなかったから急なこともあって吹いた
何て事だ。ランクマッチよりノーランクマッチの方がマナーいい奴
が多いのはどういう事だよ。ありえねえw
いや、普通に考えるとそうなるだろ
>>348 あの刀使いたいよなぁ・・・二刀流の刀だし・・・
日本刀の二刀流でキャラ作れても
脳内じゃ宮本武蔵等をイメージするだろうがスタイルがセルバンテスな以上は
やることはサイコクラッシャーとワープと鉄砲とかだからなぁ
おおおお。アンテナ2本しかいねえ!?
新しい世界に飛び込め
ソウルキャリバー4で回避不可の最大ヒットコンボってなんだろか?最大でも30ヒットは行かないくらいかな?
たみに外人とやるといるコンセプトが分からないキャラクリは一体なんなんだろう
タリムにウィッチハットと狐面つけて水着とか
それはペドハロウィンだな
ランクマで10連敗くらいして凹んでいる時に
相手にステージ選ばれたことにイラっときて捨てゲーしてしまった
腕磨く前に心の修行が必要だと感じたわ
二連続で圧勝して以来、よっぽど嫌われたのか俺とマッチングされると部屋を閉じる人がいる
同じレベル帯だから5本で選んで入ってるとどうしても巡り合う
俺そんなに強くねーしありゃたまたまなのに、頑なに拒否らなくても…
>>360 そういう相手に限って悪評のオマケがつくんだよなぁ・・・
>>360 使用キャラによるな。
圧勝というからには素早く、大差で3本ストレートだろうと思うが、
それでいて俺はそんなに強くないと前後で矛盾した事を言う。
相手が酷く弱いなら実力差がある相手を避けるのはおかしくない。
360が弱いとして圧勝できたなら分からん殺しの線が強いが、
それなら対策ができてない相手には対策ができるまで再戦する意思はでてこないだろう。
どっちにしろ圧勝した相手なんだろ・・くどくど何度も倒したいのかお前?上と戦えよ。
>>359 イライラしている時は、格闘ゲームは小休止するといいかも。
結構ストレスが溜まることもあるからね。
>>360 勝率が絡むと、相手の気持ちもわからなくもないね。
私は、その逆のパターンを経験したことがあるよ。
私が負けて、リベンジしたいと思ってもう一度入ったら、部屋を閉じられたの。
同じ人と短時間の内に続けて戦いたくないって人もいるみたいだし、
気軽に対戦をするなら、私にとってはランクマよりもプレマみたいだ。
>>361 そういや悪評は随分長いこと見てないなぁ〜
やっぱ入れられてるんだろうか、その割にはマッチングされるけど
>>362 だから同じLv帯で検索してるからマッチングされるんやっちゅーの
キャラはエロ、相手との勝率もそんな差なかったし
展開もリングアウトとリターン大きい技が立て続けに決まった感じ
何日かしてからマッチングされたりして
その度に部屋閉じられるとなんだかなぁ、って
お互い成長して色々変わってるだろうに寂しい感じがする
>>363 スタイル合わない場合もあるし
何事も気にしないのが一番なのかねー
二連敗で、ってのはさすがに無いが、
十数回やって、明らかに実力差があって話にならんな、と思ったら、
次からはめぐり合ってもすぐ逃げるな。
自分相手じゃ、向こうが楽しめないんじゃないかと思ってな。
ソフィ使ってる相手だと無条件で抜けるぜ俺は
そうやって壁があるたびに逃げるのが君の人生か
俺は二日目前に戦った相手なんて一切覚えてないけど
一々覚えてる人っているもんなんだな。
鉄の壁をぶち破るより
土壁を掘り進む方が楽だからね
大雑把に言えば
ソフィーティアとエイミは似たもの同士
カサンドラとミツルギは似たもの同士
疲れる相手だ。数試合こなした後やゲーム開始直後は遠慮したい相手だよな。
>>367ゲームくらい逃げさせてくださいよ
現実では逃げられなくて嫌々しなくちゃいけない事もあるんで
キャラセレで修羅選んだときのセリフ、「どこがいいの?」
ってどう考えてもあの時のセリフにしか聞こえないんですが・・
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 07:35:10 ID:aReATQUt0
俺は玉とおt以下略
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 07:52:22 ID:4pn3nZyvO
俺は先っちょ^_^;
>>367の壁と言葉で思い出したが
タキの宿横移動とか笹火宙って壁を駆け上がったり蹴ったりしてたのに何故なくしたんだべ
あっても強くなるわけじゃないと思うし、忍者っぽくて好きだったのにさあ!!!!
snk
使ってて面白くて強くも弱くもなくてあんまり難しい操作要求されないキャラ
みたいなキャラをサブで始めたいんだけど誰使えばいいかな。
>>378 そんな感じでユンスン、ソンミナ、ナイトメアが増殖中
ランクマは短時間で同じ人との対戦は避けてるな
10分後以降ぐらいに当たったらはやる
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 09:36:29 ID:z+g+2aGb0
ラグいから外人蹴ったら文句のメールが届いたw
ソンミナで、非常に難しいのジークに、どうしても勝てない
>>372 修羅ってそんなキャラだったのか(*´д`*)
修羅は乳を刀が貫いているのが嫌
修羅「どこがいいの?」
俺 「え、ここがいいの」
と心の中でいつも突っ込んでる俺w
>>378 雪華オヌヌメ。
ジャスト使えなくても普通に戦えるし、
使えるようになるとさらなる高みを目指せるいいキャラだと思うよ。
>>390 >あんまり難しい操作要求されないキャラ
良く嫁
良く嫁
>>378 吉光結構いいよ。真ん中よりは強いキャラだとおもうけど
難しくないしネタ技もいっぱいあるから飽きないw
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 11:26:26 ID:z1G/v92d0
あのビームひもでバチバチしばけば接近戦も強そうなんだがな
誤爆スマン
弱くなったってんでエロ様使ってみたがつまんないキャラになったな
これならまだ3の方が動かしてて面白かったんだが
エロ使ってる人も44Bと2Aから立ち途中Bばっかだし単調すぎる
398 :
378:2008/09/21(日) 11:51:51 ID:ZT21hEkv0
とりあえず乳がデカくてぴっちりタイツに惹かれたのでタキ使います
ほぅ〜♪ きぇ〜♪
PS3にもトロフィーってのが来たけど、一緒に遊んだ履歴見ても誰もトロフィー持ってないんだよね・・・
やっぱり格ゲーやる人はまいいつとか見てないのかな?
そういえば今トロフィーに対応しているのってトロ以外あるのか?
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 12:13:04 ID:aReATQUt0
>400
俺は持っているぞ。もといSC4でもパッチでトロフィーに対応して欲しいのぜ。
>>400 トロアイコンそこそこ多いしそんなこともないのでは。とりあえず俺は見てる
トロフィーって要するに実績的なもの?
見てる人も多そうなんだけど、時間帯で対戦する人が割と同じだからかなー…?
一緒に遊んだ履歴を見る動機付けが増えてなんか面白い感じです
確かにSC4もトロフィーがあったら嬉しいのう。箱はもう実績があっていいですのう
>>404 そうです。この前トロステ見たら一気にぶぼぼってもらえたからびっくりしたっす
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 12:33:02 ID:aReATQUt0
俺もある日SC4を起動したらトロフィーがぶぼぼってもらえるのがトテモ楽しみです。
ソウルキャリバーのお絵描き掲示板で
どこかお勧めなところないですか?
プログラム→アクセサリ→ペイント
マジおすすめ
pixivとかでしこしこ書いてりゃいいんじゃないの
タキって意外とフレーム早い技がないっぽい
切り替えしが大変すぐる
アルゴルって使ってる人見ないんだが・・・いる?
親父顔だからなあ
クリキャラでスタイル選べたらぼちぼちは見かけただろうね
>>412 滅多に見ないね、アルゴルスタイルがあればキャラクリで
ネタキャラとして使用者増えそうだけど
>>379 カサとミツルギは同じ試合のスタイル
結局は安全牌の下段から追い討ち、起き上がりに強力な2択に頼りきった試合になる。
技の出の速さ、威力 距離 相手からすれば8割かぶってる試合内容
アルゴルスタイルあったとして、アルゴルでネタキャラとか言われてもな。
ガチで勝ちに来てるとしか思わないと思うぞ、相手はw
>>414-415 すんまへん初心者なもんで
単純にボタン押すのが遅いだけかな
あとこのゲームガードが弱い
GIやっても反確じゃないっぽいし
>371
みたいなのって全てにおいて逃げっぱなしだろw
逃げる事自体の是非は問わないとして
「逃げですね、すみません」で自省する奴と
「これは逃げても良いんだ」と開き直る奴
後者は結局延々と逃げ続ける
現実で逃げられないことだらけだからゲームでは逃げます
↓
仕事で逃げられないことだらけだから、家庭の問題からは逃げます
↓
より優先順位の高い仕事から逃げられないので、この仕事からは逃げます
↓
確かに仕事は重要ですが、それよりも自分が一番大事なので仕事からは逃げます
こんな感じ
こんなとこだろ?w
安全牌の下段(笑)
意味が分からないwww
最近、ありがとうございましたみたいな名前のキャラを最後に出して
出てく人多いな
一見紳士的に見えるがそーゆう名前つけてるのが大体カサやソフィやミツルギのEDだったり・・
強きゃらじゃんて思った瞬間フルボッコ、俺涙目、再戦もできないし超くやしい
>>420の若さはわかるけど
現実逃避でゲーム以外は、ただの選択に過ぎないと思うんだが。
サブのナイトメアにボコられるナイトメアメインの俺
>>424 他の格ゲだとガーキャンとかあるじゃん
このゲームはGIでもしない限りやられっぱなしっていうかなんていうか
>>426 3D格闘初めてっぽいけどガードしたら大抵の攻撃に対して有利とれるぞ?
>>422 最後くらい華持たしてくれよ。
1勝くらいしたいじゃん。
>>426 ガードすればごく一部除いて有利だからそこから自分のターンに交代、っていうゲームだからなキャリバーは。
立て続けに5連敗位して、もうオン対戦のキャリバー4やめる!って思ったけど
10連勝したらそんな気持ちわすれた、格ゲーって恐ろしい
>>417 伸びて強い中段を匂わせて、ガードで下段で崩すってのはスタンダードな読み合いだと思うよ
それに疲れるのは、他のキャラと対峙したときに、キャラの特徴から決めうちぎみの立ちまわりしてるからじゃない?
逆に言えばシステムのベースとなる読み合いから爆発する威力が高いのがキャラの特徴なわけだし
>>428 >>430 ありがとうございます
あとこのゲーム上段下段の二択早くてみえねw
馴れるしかないのかな
>>420 スレチな上に長文書くのってどんな気分?
>>421 カサは1Aからの盾コンボ、ミツルギは稲穂と1Aを適度に用いていく事で
相手にしゃがみGを意識させ、そこに中段の小技を絡めて削りながらプレッシャーを与え、
強力な連携技を被せていく。
これに起き攻め2択等を加えてHPを奪うループスタイルがミツルギとカサンドラ。
一部ガードしても相手のターンが続くキャラがいて、それが強キャラとして騒がれている
別にガード自体が弱いだけじゃない。初心者はまずガードできるようにしないと
下段意識させないで勝てるキャラが知りたい
>>435 エイミとソフィーティアですね、分かります。
個人的にはキリクと弟子が苦手
キリクは棒を横に振り回されると全然踏み込めんし弟子は下段はそんなに強くないっぽいけど攻撃が多彩なイメージ
>>430 交代で殴りあうのは単純で良いな〜とおもう
2Dだとゲージが2〜3個あったり、トータルで状況を管理しないといけないのは結構つらい
そういうのは雰囲気じゃ上手くならないし、システムの理解と特殊な攻防だらけで疲れる
キャリバーは、体力ゲージわずかでも一度立ち回りをリセットできれば
そこから読み勝ち続ければひっくり返す事も出来る、わりとありえないけど
「読み合いがしたい」って人ほどさくっと覚えてさっさと参戦できると思うんだけどな
相手のターンが続くのは強キャラとは言わんだろ(エイミレベルになると別だが)
むしろ選択肢が多く、相手に無茶な読みを強要させつつ
尚且つそこをはずすと一瞬でありえないダメージをもっていくのが強キャラ
俺に勝つ奴はみんな強キャラ
>>434 ミツルギの1Aやカサの1Aで下段を意識させる事なんで不可能だよ〜、俺には出来ない
技を見切れない人は立ちガードでどんな状況でも食らうけど
上段回避が有るからって暴れで使っても
あたらない距離で技を振る人は、そもそも意識させられるような試合にならないし
結局見えない下段じゃないと、不利フレームにしゃがみたくなるような状況は作り出せないと思うんだ
ソフィーティアは出てくると泣ける
>>442 あのキャラ手数多い割りに攻撃力高いよな
人気キャラか何か?KOFの庵とか北斗のトキみたいなポジション?
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 14:35:13 ID:FF88U4Q+0
ソフィ(スタイル)使う人って裸エプロン+お玉おおくね
ジョインジョイン悪い子ね!
ソフィーティはなによりダブルエンジェルステップに何も当たらなくて泣ける俺ヒルダ。
人妻が選択されたは完全に捨てゲーだと思ってるわ
有無も言わせず理不尽2択にもっていかれるから
諦めたらそこで試合終了だよ
せっかくタキ鍛えてジョインジョインしようと思ってたのに。。。
諦めも時には必要です
こっちが10の努力、あっちが1の努力で戦ってようやく引き分けみたいなのは当然回避するぜ
1の努力で勝てたのはマキシの2A>4B>BK>2Aで固める奴だな、まさに初心者キラーだと思う
マキシは暴力的過ぎると思うんだよな、一度密着すると付き合うとゲージを減らされるし
交代で仲良く殴る感じがまったくしない
マキシと対戦で楽しめる条件が「マキシを使えること」だからな
糞ゲーだと思う
マキシはしゃがむのは下段をガードするため、という考えの初心者では一生勝てないな
努力で勝てりゃあ苦労ねぇわなあw
ってクリキャラも言ってるよ。
連携の止め所が分かってる相手だと
途端に勝てなくなる俺暴れマキシ
才能も努力も私には通じないわ
って言ってる奴もいるしな
私には、努力も才能も効かない
オンで300戦くらいやってるけど
カサンドラと対戦したことなんて2、3回ぐらいしかない
使ってる人少ないのかね
プレマだと割と多いよ
ソフィーミツルギ使いたいけど文句いわれそうだし・・・ってのが使ってるよ
たくさんいる上に超うざい
箱○だと、プレマで自分以外がドラちゃん使ってるのあんまり見ないな
ランダム使ってくる奴って糞強いんだが・・・
おまいらも見かけたことある?
>>463 マジでそんなこと言ってる奴が居るのかwwwwwwwwww面白いなwww
>>436 ベイダー、アプレンティスでもどうぞ
下段意識させようが無い
>>464 箱○だけど、プレマにカサンドラうじゃうじゃ居るぞw
最近はミツルギも多い
どのキャラ使っても強い人は基本的にガードがうまく、確反を安くてもきちんと入れてくる
>>441 オフ前提の話はそう言ってくれよ
ミツルギはともかくカサ1Aを確実にガードできる奴なんかほんの一部
>>466 身内で固まってるのか?野良にはうじゃうじゃいるぞ
1Aとパピヨンしか狙ってないのがうじゃうじゃw
ところで量産シャンファってなんでみんなやたらと投げ狙ってくるの?
他のキャラより投げが優秀なんてことあったっけ?
オン対戦は相手が強いか弱いかハッキリしすぎてて練習にならん
>>471 あれは確かにそこそこヒットする(アプレン慣れしてない人ばっかだから当たる)けどゲージ消費がヤバイお
リターンに見合ってねえwww
44Kは見るからに「下段です」なモーションなのでアプレン慣れしてない奴でもガードしてくる
>>475 成る程。確かにリターンに見合うほど性能良いかってきかれればそうじゃないわな
何で投げキャラでもない傘に下段投げあるの?
あれを混ぜられるだけでわけが分からなくなる…
そういえばサンハにも下段投げあったな
>>472 「嫌われるのが嫌なのでカサを使う」ていってる奴が居るのか?って事だけど
ごめんなさい
下段投げについては製作者の愛され度で有無します
アプレは強いやつがやると本当に強い
下段とか関係ねえ
確反からのコンボが凄まじいし速いから沸けわからん殺しされる
4では安い確反は敢えて見逃して大技でソウルゲージを削ってくる人もいるな
パッチ後はソウルゲージ量アップで厳しくなったが
>>479 キャラクリ枠がソフィーミツルギで埋まってるのに出してこない奴が多いからそう思ってたんだが
すいません
アプレン実はそんなに早くないよ…3Kは別格だけど、基本的には早さは真ん中ぐらい
コンボは一見ヒット数多くて凄いけど体力ゲージあんまり減ってない
ミツルギの1Aの二択でソウルゲージがガシガシ削られる・・・
>479
病んでる奴だからほっとけ
>>473 いやシャンファの投げは優秀だぞ
両方ともに55ダメだし、下段投げもあるし、コマ投げは壁ヒットして追撃可だし、なんちゃってからも投げが出るし
シャンファは正直投げキャラだと思う
いったがきぃ!
あんっ☆
自分を信じるって決めたの☆ミ
>>485 下段のほうをガードした後、二択かけにいって
流れを止めろよ
オンでも御剣1Aは被起き攻め時に意識すれば見える。
カサはモーション小さいからマジで無理。持ちキャラなのになー。
>485
御剣の1ABはGIでOK!
また負けた・・・
このゲーム2択ばっかだな
基本ジャンケンの繰り返しだもんな
ところで、今更だけど
このゲームって実は待ち強くない?
それはラグ度合によってかわるな
>>495 ロック使ってると、待ちしか戦えないって思う事はあるが
エイミやジークと当たると、攻め強いなって思う
技量があれば待ち強いよね
上手い人ほど待ち気味になる傾向が強い
ただしオンだと見切れない技も増えてくるから苦労してんじゃないかな
>>498 それは上手いんじゃなくてそれしか出来ないだけ
巧い人は攻めながらちゃんとガードする
このゲームって他のゲームと比べて投げの威力高くね?
いいよなぁマキシは
適当にやってりゃ勝てるんだから・・・
適当にやってるマキシに負けるとかw 大丈夫か?
AAからの連携の下段覚えるだけで、なぜか結構戦えるマキシw
>>499 攻めながらガードって凄くキャラによると思う
基本、ガードされたら不利フレームだらけだから
待ちが強いと思うんだよねぇ
攻めれるのは、タキのように発生フレームが速くて
多少の不利とか無しになるキャラだけかなと
>>497 エイミとかでかなり動けるのに、ロックを少しも触ってないのか
遅いから手出ししとけばいい、大幅不利になったら立ちガード抜けでいいや、って感じの人は戦いやすい、
しゃがみ投げで上段回避技を吸ったり、ねっぱなら見てからすくい投げ余裕でした!
って感じにロックのターンが始まれば始まるほど
手を出せばなんとなるはず!って感じに焦りだす、もし怖がってガードしだしたら好きなように投げられる
>>502 すっかり自身なくしたわ
最弱と言われるティラにも負けるし
ティラ個々の技性能は悪くないでしょ、扱いが面倒だが最弱ではない
最弱は誰ぞ?
俺ティラ使ってるけど最弱はないんじゃね?
AA BB 6K 投げ 2K GS2Aと
必要な技は最低限あるし、慣れれば癖ないよ。
最弱はタキでござる
出たな忍者
最弱がティラって時点で、しばらく時間が止まってたんだろうな
>>506 ティラが最弱って言ってるのは計り知れない高いレベルの人か、何も知らない人だと思うんだよな
ティラ使ってるときはむしろ相手が大胆というか、不用意に振ってくるからダメージ効率で追いつける
>>505 A+Bや1Aの距離や角度を把握して完全に透かしてくると
もうやる気がなくなってボディプレスしたくなる
でもそれで当たって、逆にロックタイムになったりするから面白い
え、タキって最弱なの?
でもそれはいいわけにはならんな
>>513 明らかに後者です。
でも自分がなんでかち合いで負けてるのか分からんからすんげー苦労してる
攻め強いと思うんだけど・・・・
見切れない技持ってる奴とか当てて有利な技や
当ててから確反無ければ読み合いになるだろうし
初心者ですか、そうですか。
,.――――-、
ヽ / ̄タキ`ヽ、
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 拙はかよわいでござるよ
ニンジャは最弱にして最強
>>504 誰も強い弱いのはなしなどしてない
巧い人が待ちになるってのを否定しただけ
巧い人は待たないでGIなどで反撃の機会をちゃんと作る
GI混ぜることで相手も警戒してターンの移行を防ぎやすくなる
>>514 1Aはガードさせるために振ってるな、踊っててくれて当たると気持ち良い
A+Bは起き攻めで距離調整してから立ち上がりにあわせて出したりする
生しゃがみを一度でも下段投げしてプレッシャー与えられたら、2A+Kですっ転ばしてガンガン投げまくる
有利で相手の上段暴れ読んだら2A+K、先端でも前ステダウン投げ間に合うとかかなり気持ち悪い性能で助かってる
ティラは高ダメージコンボがあるし、
カウンターヒットで70ダメージ〜狙えるから、弱いわけではないだろう
使いこなしてることを前提にしたら寧ろ強キャラの部類だと思うが。
上手い人はガードきっちりしてるし何より相手の技をよく知ってるな
>>522 その理屈も変だけどね…
相手がティラ慣れしてると不用意にwsBカウンターで食らってくれないし、
高ダメージコンボは初撃が当たりにくい技多かったり
コンボの途中でサイド変更したりと実戦向けじゃないのが多い。
最弱は無いけど強キャラも有り得ないよ
ティラは暴れ中級車、初心者にはカウンターや待ち当身投げで
それなりに強いけど
有効技が少ないから見切らたら途端に何もできなくなる
カウンター町もバレバレだし、攻撃の出が絶望的に遅いから
殆ど先手取られる
>>522 自分はティラメインだけど確かにティラは弱くないとは思うな
ただコンボは色々なムービーに紹介されてるのが毎回入る訳じゃないからな
壁コンボだったり体重で入らなかったり・・・変身しなかったり・・・
>>使いこなしてることを前提にしたら寧ろ強キャラの部類だと思うが。
これは大概のキャラそうじゃないか?w
>>524 wsBは魅せ技で大抵のティラ使いは封印してるんじゃね?
アレが当たるのは読み合い一周してきてだろうし、遠い道のりだと思う
ティラに高ダメージコンボとかあるのか?
何回かティラと対戦してきたが明らかにパワー不足なキャラだなー感じた
今気付いたんだけどスターウォーズのステージに行くと
女キャラの顔がすげーブサイクに見える!!光の具合のせいだと思うがマジ勘弁して欲しい・・・
>>528 貴重な上段回避中段技だから封印はしません!
JSにまともな2Aさえあれば強キャラ認定してもいい
533 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 16:13:16 ID:3SFi+/T00
〜慣れしてるととか言ってたらなんも語れんだろうが
このゲーム、後だしジャンケン強いから、最終的なスタイルは発生早い技で
ガード、すかししてから確反出していくスタイルになる。んで、開幕は後ろ下がり
ラグのおかげで、そこそこ遅い下段もあたるけど、オフだとカサとか御剣の1Aとかは
素でだして当たらんからね。
半年後くらいにPS3版買う予定なんだけど、このまま行くと人いない?
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 16:17:13 ID:3SFi+/T00
鉄拳5みたいになりそうだな
正直鉄拳出たら厳しい
>>529 鬱は結構爆発力あるでよ!まあCHからってのが殆どだからそれなら他のキャラもそれくらいできるわって言われるかもだけど
コンボも自己ダメ増やしてまで長いコンボ入れても結局66K入れたほうが減るとか多いから俺はそもそも練習さえしてない
ところで最近知った躁44Kホールドはいろんな意味ですごいw。実戦投入してる人いるんだろうかあれ
鉄拳はの家庭用はBRが出てからな気がしないでもないでない
それよりタキの救済策を。。。
>鉄拳はの家庭用はBRが出てからな気がしないでもないでない
な、何が何だか分からない
スパロボZが出たら厳しい
鉄拳6がでたら厳しい
10月末にはもう厳しい気がする。
ランキングが「長くやってる人」に絶対追いつかないシステムってのがクソだな・・
というかランキングはクソだな・・
なんだあれ・・小学校の先生が考えたランキングシステムみたいな面白みのなさだぜ
マッチングもひでーしよ。 LVUP戦はlv1の奴倒してもOKとかなんだよな。
-5以内倒せよ。
え、それならLVUP戦対象が居なくなってlvが高くなりすぎる人っていないじゃん!って?
なにいってるの 周囲にlv10しか居なかったらlv11がランキングトップでいいじゃん・・
lv200 2位がlv150とか馬鹿ですかこれ。って話です
>>527 どう立ち回ったら強いんだ?
俺がやって勝った試しがない
ウワアアアアアアンヽ(`Д´)ノ
俺今までティラたん固定で800勝以上してるけど(負けは1200以上)
6ABと1Aと11KB+KBと66Kのぶっぱでと暴れしか勝ててないことに気づいて
気づいてしまったその日から驚異的な連敗が始まってしまったよ
数日で10レベルダウンしてまだまだ止まらずといったところ
どうやったら勝てるのかさっぱりわかんねぇ(;´Д`)
>>544 俺は最強のティラ使いでもあるかもしれないから聞いとけ
まず開幕したらA+Kをホールドする。 そして頭から出血しながら鬱になる。
鬱になったらB+Kを押す。「くる?きちゃうの?」「くる?きちゃうのお?」
相手がAA BB連打君なら引っかかる。当身爆発!
躁状態になったら タラリラーン タラリラーン した後またA+Kで出血です。
>>546 欝は「怖いのかぁ!?」だろうがこの脇役がぁー!
全然関係ないけどこのセリフ山崎のこのド素人が!に通じるものがあるよね
>>544 AAでrun潰してBBで暴れやしゃがみ潰して
2K出してカウンターならさらにしゃがみAやwsB出す、んで投げ混ぜる
そして6K、これだけは超強い!ティラ最強!と錯覚しないことも無いぐらい強い!
早い長い当て有利ジャンステ、カウンターで起き攻めタイムとすんばらしい性能
基本的には他キャラでも出来る堅実(地味)スタイルやるのが一番強いです
ようやく勝てた・・・
アスタロスで
あれ、タキはw
>>548のようにやったら確かに強い。
対処知らなければそれだけで勝てる
でもやってる方もやられた方も見た目にも全く面白くないけどなw
あとでトレモでもやるよ
このゲームも北斗ほどじゃないがキャラ差がデカいな
アスタロスの↓↓or↑↑Bやってるだけでオレつえー出来るし
ティラは11Kも優秀だと思うけどな。
ヒットしてたらB+Kと2Kで2択。
B+K一発止め>2Kも面白いかもね。
11K自体発生速くて下段すかす中段だし。
>>553 何でお前さっきからケチばっかつけてんのよ
>>556 強いけどアレはスカしたくないね。
避けられるくらいならガードさせるつもりで出さないと。
ラン方向知ってる人だと避けられるし。
それより俺TUEEEしたいなら単発1Aがお勧め。
ガードして突っ込んでくる相手にそこから立ち途中攻撃で。
ソウルゲージを頂きます。
テレッテーしましょう。
・・・・・・が、その前に相手が死んでます^^
>>558 サラリーマンのオレに免じて許してやってくれ、平成のNEETっ子達よ
僕決めた!カサンドラ極める!
俺が弱すぎてむかついてきた
諦めたらそこで試合終了だよ
>>546 d
初心者にやるとおもしろそう
>>548 d
結局やることは堅実なプレイが一番だね
その中で如何に魅せ技を織り交ぜられるかという
エロバレー見てたら返信遅れた(´・ω・`)
安西先生…アーケードでやりたいです…
努力で勝てりゃ苦労ねぇわなぁ
たしかに
>>548は理にかなった動きなのかもしれないけどさ
そのAAとかBBとかいつつかったら良いのか分からんですよ
ガードした後にここだ!と思ってもこっちが食らうばっかり
>>568 しばらくCOM相手にやった方がいいかも知れんね…
>>559 どう読んだらケチつけてるように読めるんだよ・・・
「そう思う」のあとに事実書いてるだけだろ。
多分その前のコメの事も書いてるんだろうがよく読んでくれよ
初心者も見てるんだから間違いやボケには修正&突っ込み要るだろ。
嘘情報流す奴もいるし・・・
で
>>561だが・・・
ちゃんと文章読めwどこに俺が「やってる」と書いてる・・・
ここ見てるかね。
フレンドのドラ使いの人……あの時はほんとごめん。
一時の感情でらしくもない暴言をかけてしまって。
正直あれからどう接していいのかわからないけど、これからもよろしく。
>>570 いや
>>546のはいいんだけどさ
「よくわかってない」って言った相手が教えをこうてるのに答えずに
他の人が答えに対して「それ強いけどつまんないよねw」ってどうなのよと
要するにだ…お前はどういうスタイルなんだよー!?
俺もケチつけるぜ!魂の叫び!
エイミ・シェラ ミツルギ アスタロス カサンドラ ソフィーティア アイヴィーとか使って勝ってるやつらよー!
自分が上手いとか勘違いするんじゃねーぜ! おまいらに上手さなんてねー!!
大体防御とかに回ると一気にへたれてGIもできないってどういうことよ。 それが 上手な わけ ないだろ!
タックルとかB連打の剣回すやつとか 下段とかばっか連続してりゃ そりゃ叩きつづけりゃ相手が防御失敗して
そのうち勝てるだろうよ!悔しかったら うわ、上手!!って思わせてみやがれ! あーあ、ハイハイって気にさせるな。
あれ、KOF95で中学生の京が避け攻撃 蹴り上げ ジャンプキックの奴 みたいなコンボばっか狙ってる感じ。
おまいらそんな感じ!
エイミツルギアスソフドラ使いの正体みたり!実はヘタクソ! 恥 を 知 れ !ビーッチ
試合には勝ったがlv30のタリムがGIしまくってきて 避けから攻撃、上段をしゃがみ攻撃
2R目から俺のクセを見破って投げぬけ高確率 とかの方が怖さを感じたわ!ありゃ上手だったね
>>572 直接メールしろYO!
フレンド抹消されてないってことは、誠意のある謝罪をすればわかってくれるんじゃね?
>>573 それは悪かった。
実は俺も色々アドバイスできそうな文章書いてたんだが
上手く文面まとまらずにまだ投稿できてないんだ・・・w
俺のティラは一言で言うと『休まないティラ』かな
だいぶ相手の反撃技が蓄積で分かってきたので
その技を出させるよう(出したくなるよう)に動いてる
その上でスカすなり当身取るなり投げるなりやってる感じ
なので意表をつく技には弱いぞw
ヴォルドの幸せ投げって女キャラにやると別の技に変わるけど
ソフィースタイルの男の幸せ投げは普通に女キャラにできるんだな
もうちょっと正しく表現すると何されてるか分かんないのよね
ずっとガード押し続けるしかできないというか
これだけキャラがたくさんいてそれぞれに技がいくつもあって
それらに対応できてる人とかほんとすげーす
謝罪はもうしてる。
ただ…顔が見えないから何を考えてるのか解らないところが悲しい。
おまいらもフレンドに関して悩んでることある?
最近フレンドの話題がちょくちょくでてるからいい機会かなぁと。
>>577 めんどいです、先生!
>>579 超電磁スピンが対女性キャラ専用になってしまったのはちょっと残念。
背66A+Gが幸せ投げで、背66B+Gで超電磁スピンにしてほしかった。
>>581 相手も同じ事考えてるから、結局何もしないとまた会える
過去の悔いをどうするかより、新しい楽しみをどう生み出すかを考えればいい
>>574みて「シェラって誰?」とか思ってしまった。最後に見たのいつだったろうか
あの耳がキャラクリパーツなら良かったのに
>>583 なんかありがとー。元気出てきたわ。
新しい楽しみね……偶然部屋で会って対戦するくらいかなw
共通の天敵とかいたら面白そ〜。
アンゴルフィアとカミキリムシの2Pカラーは美しい
>>574 GI使う→うまい
では無いと思うんだが
うまいっぽく見えるだけで
使わなくても強い奴は強い
下段ガード成功率高い=うまい
これ
その上に、ダウンする下段はジャンプ攻撃がいるからな
上段と投げをしゃがみ、下段を飛び、Bを避け、
反撃は最大コンボをきっちり最後まで入れてくる奴が強いわ
恐怖の下段 :各キャラごとの印象
御剣 ・・・稲穂は回避不能、近づくな 1Aは見慣れるしかない
タキ ・・・爆発と多段蹴りに注意、遅い下段斬りもある
ジーク ・・・クルクル回る下段と、シニスターKが鬼門
メア ・・・1Aなどグラウンダー系を見切ればこっちのもん
アイヴィー ・・・下から刺さる奴とかに注意
アスタ ・・・1Aの軌道さえ見えれば楽になる
ソフィー ・・・1Aは、剣の振り上げ方に注目
カサ ・・・ソフィーと紛らわしい下段がある
トカゲ ・・・うつ伏せはRUNか早い中段で潰す
エロ ・・・ステップで横にそらすかジャンプして叩く
エイミ ・・・3BAは剣の振り上げ方を見切ってジャンプ斬り
マキシ ・・・巨門と文曲からの下段に注意、下段はそんなに速くない
キリク ・・・早くはないし癖があるので見てから回避で
ヴォルド ・・・背向けとガード不能に注意
シャンファ ・・・強烈な下段は少ない気がする
吉光 ・・・よくわからん
ソンミナ ・・・RUNし始めや、しゃがんだら下段が来る
ユンスン ・・・足癖の悪さは見て慣れる
船長 ・・・強烈な下段は少ない気がする
ザサラ ・・・低い軌道のが下段、後は立ち安定
ロック ・・・主軸の1Aと2A+Kは起動が似てるので両方とも覚える
タリム ・・・バックステップはRUNで回避、下斬りは遅いので潰せる
ティラ ・・・現代病部門第一位
セツカ ・・・剣突き刺しと123など、早いので慣れるしかない
アルゴル ・・・しらん
ヒルダ ・・・下段はRUNで回避
ぶっぱが強いんだよこのゲーム
ティラ ・・・輪っかを前に出すやつと輪っかを横にくぐるやつ
アルゴル ・・・しらん
(´;ω;)
>現代病部門第一位
改変し忘れたろこれw
ドラちゃんの1Aは寝っぱに当たるのに
ティラのはなんで当たらんのかね
開発者のえこひいき
>593ってちょーにわかでしょ?
こんなクソをこねくりまわしてるヒマ合ったら対戦で腕磨いたら?
どう考えてもジークが強いわ
ランクマでこいつ使って30連勝したぞ
なんつーか人が少なくなってきたっていうか
俺(下手糞)と同程度のレベルの人間に合い辛くなってきたせいか
モチベーション下がって仕方ない。
シャンファ増えたな〜
エイミのちょん飛びガー不ずるくね〜か?
威力弱いからいいですかそうですか
>>606 それはrunで避けれるしダメ低いからまだ良い
ソフィーのガードさせてからのガー不はクソ技だろ・・・
タキのガー不も避けづらいよね
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 18:44:09 ID:z+g+2aGb0
>>606 たいてい起き上がりに出してくるから寝てれば問題ない
エイミには受身をしない、起き上がるタイミングを間違えないでだいぶ楽になる
ミツルギの場合は寝ててもほとんどの技があたるからやばすぎるんだよな
いや、避け放題じゃねえか
>>593 吉光のしゃが3Kはきついぞ
喰らったらハイパー2択タイムの開幕だ
ソフィーの1A見えるのにガードできねええええええええええええ
発生28フレなのに、声出さないししゃがむの遅いからスネークより早く見える
>>612 あれ前ステップでよけれるのか・・・thx
吉光のコンボ死ね
なにあの刀の柄で殴るやつ。あとフェイントみたいな下段死ね
しかもしゃがパンとかなんだあれ。馬鹿が
ミツルギなんかよりはるかに強いと思うんだが、この人嫌われてないのか?
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 18:55:20 ID:z+g+2aGb0
>>614 ソフィーの空中静止ガー不はソフィーの背後にいてもあたるよw
>>614 うん、ごめん、もう一方の地震ガー不と勘違いしてた
まぁこっちも裏でも地震は当たるんだが
ソフィー11A〔A〕は時計回りで乙
>>616 ちょwなんつー技だ
最強じゃないかw
と思ったけど、トレモで検証したら避ける方法ありました。
でもオンで出来るか怪しいんだが・・・というかもう俺もソフィー使うわ
>>615 吉光は近距離だけなら最強だと思う。
あまり近寄らない方がいい。
俺用ジーク主力下段メモ
○AAB 上段横振り2発目の剣が左後ろに行った後、下段突き刺しが来る
これは上段時にしゃがんでガード
○2A+B 斜め45度に剣を振り上げ、そのまま下に突き刺す
独特の振り上げ方を見て覚える
○B2A 縦斬りからのなぎ払い移行
これは見てから防御で間に合う
○A+KA2AA 回しげり 上段横斬り 下段2発
蹴り斬りがきたらしゃがむと覚えればいい
○3KKB 上段回し蹴り 足ばらい 頭突き
見て覚えるしかないが、ダメージはそんなに大きくない
◎waAA、1AA 立ち途中のなぎ払い2連と、中腰からのなぎ払い2連
これらは全て下段ガードでいい、wsA一発目は当たっても大して痛くない
◎B+K K、シニスターホールドからの下段蹴り
シニスターに移行する技を予測して、移行させないようにするか
これのスタンを喰らう位なら、ジャンプ斬りして別のを貰うと割り切るのも手
◎4B+K A、A+B デキスターホールドのなぎ払い
この構えは基本しゃがみ防御で、剣がピンクに光ったら立つ
○B+K A+B ベースホールド時、ジャンプしたあと下段横切り
こっちも釣られてジャンプして迎撃するのも手、ベースは基本立ちG
○2K ストンピング
これはダメージ大きくないので見て慣らすか
◎2B+G、2A+G アップ、オーバートス
上のwsAAなぎ払いと同様、しゃがんだら来ると見ていい
>>617 そうそれ。時計回りで乙でした。
けど、ガー不にしちゃスカったときの隙が少ないような。
しかもガー不後にソフィーが後ろに下がるから、たまにスカ確あたらねぇ・・・
吉光はミツルギジークみたいに適当に振り回すだけで強いってキャラでもないし
中遠距離は本当苦手だし、しゃがぱんは習得困難
「やりますな」「見事」と相手に敬意を払う紳士
若本
そんな嫌われないかと
そのメモ、逆ににわか下段連発ジークが増えそうだw
強い吉光とやるとむしろ感動すること多いよな
でも決め手は若本
若本の使い手はみんな紳士だと思ってたのに
今日回線切断する若本がいた…正直がっかりだよ!!
>>609 エイミちょん跳びガー不はスタン後に出されると詰まないか?
どうやっても避けられないorz
やりますな はお前が上から言ってんじゃねえよと怒りがこみ上げるからダメ
対戦時にはボイスの音量を0にしておくのはデフォルト
「やりますなあ」 が聞ける良さより、
「努力で勝てりゃあ苦労ねぇわなあ」 が聞こえないメリットの方を俺は取るな
ミツルギとかの下段攻撃ガードしてんのに、
下段なげが反撃にはいらない
努力で勝てりゃあ苦労ねぇわなあは登場シーンだから気にならない
戦闘中に相手が任意で出す音がダメ
食っちまうぜー
>>620 ありがとうございます。ジーク対策の参考になります。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 19:42:56 ID:z+g+2aGb0
>>620 これを初心者が覚えたら一気に強くなりそうだな
XBOXで対戦相手いないからPS3版買った
PS3だとまたレベル1からランクマ始めるんだけど
セッション開いて待ってたら意気揚揚と
レベル40だの60だのが来るわ来るわ
しかも勝率7割超えとか、
頼むから±10で検索してくれよと
おもいつつ対戦したらよわいのなんのって
ろくにガードもできなくてどうやって
そんなにレベルを上げたんでしょうか
レベル低い人を探して延々対戦してるんですかね
ちなみに自分はティラ使いで
XBOXでは勝率40%くらいでレベルは20くらいでした
下手でも長くやってりゃレベルは上がるの巻
長くやってたらレベルが上がるどころか下がってしまったでござるの巻
>>636 PS3の高ランクはワンパの雑魚が多い
強いやつはプレマにみんな行ってる
みんなってどうして君が総てを把握してるんだい
いつもホストやってるけど、流石に人減ったねぇ。
見た人ばかりになってしまった…
1キャラしか使えないのにいつも入ってきてくれて嬉しい。
>>604 おなじ気分だわー
分からん殺しが通用するような相手に勝っても微妙だけど
分からん殺しが通用しない相手には絶対勝てないんだよね
俺もそうだな
プレマに、初級と中級と上級の選択肢を早く導入してくださいナムコめこのやろう
ソフィー使え、ソフィーの1AAがうぜえっていうから見たけど
只の上、下、上段と切り替わる攻撃じゃん。連携も目で見て反応出来ない
ほどじゃないしな。つうかシリーズ通してこの技あるし三段目はガードされたら
超スキが出来るだろ。
ここで強いとかうぜえって言っている奴は初心者の下手糞だろ。この程度の連携で
強キャラとか決めてアホか
しかもラグでガードが間に合わないなら、それはシステムの問題でキャラの強さも
関係ないだろ。ソフィー使われると捨てゲーとか言っている奴が下手糞のたわ言だと分かった。
このスレってけっこうレベル低すぎるな。ソフィー強いってのも下手糞のたわ言でOK?
本当にゆとり世代の初心者は馬鹿で適当だな。
>>644 >ソフィーの1AAがうぜえっていうから見たけど
>只の上、下、上段と切り替わる攻撃じゃん。
お前なんか違うゲームやってないか
>>644 かわいいね、悪評Wクリックしちゃうぞ☆
タキ使え、タキの8KKKがうぜえっていうから見たけど
只の上、下、上段と切り替わる攻撃じゃん。連携も目で見て反応出来ない
ほどじゃないしな。つうかシリーズ通してこの技あるし何段目だろうがガードされたら
超スキが出来るだろ。
ここで強いとかうぜえって言っている奴は初心者の下手糞だろ。この程度の連携で
強キャラとか決めてアホか
しかもラグでガードが間に合わないなら、それはシステムの問題でキャラの強さも
関係ないだろ。タキ使われると捨てゲーとか言っている奴が下手糞のたわ言だと分かった。
このスレってけっこうレベル低すぎるな。ソフィー強いってのも下手糞のたわ言でOK?
本当にきえー世代のきえーはきえーでほーうだな。
直しといた
中途半端すぎた
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 20:14:23 ID:LE5OQOuI0
ソヒーの攻撃って当たりが強い気がする。
攻撃がことごとく潰されて、困ってるとこに1AAがくる…
相手も馬鹿じゃないからBBとかアッパードカーンとかで立たせてくるし。
そしてそれらの技が一巡するころにはヌッコロされてるのだ。
654 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 20:15:13 ID:z+g+2aGb0
ソフィーよりミツルギのが嫌いだ
ミツルギは落ち着く暇がない
間違えすぎワロタww
最初の部分が特に酷い
忍者きたない
で結局
>>644は何と間違ったんだ?
4AAAか?でもこれも最後は中段だよな?
ロック使え、ロックの自虐がうぜえっていうから見たけど
只の振りが遅い技と読まれやすい軌道なだけじゃん。連携も勝てないほど弱い
ほどじゃないしな。つうかシリーズ通してこのキャラほぼいるしパオーンなんて叫ばれたら
超スキになるだろ。
ここで自虐とかうぜえって言っている奴は初心者の下手糞だろ。この程度の自虐で
ウザキャラとか決めてアホか
しかもラグでキャラが手も足も出ないなら、それはシステムの問題でキャラの強さも
関係ないだろ。ロック使われると手加減されたとか言っている奴が下手糞のたわ言だと分かった。
このスレってけっこうレベル低すぎるな。ロック弱いってのも下手糞のたわ言でOK?
本当にゆとり世代の初心者は馬鹿で適当だな。
シャンファUzeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!
ランクでシャンファ激増中
一匹見たら三匹はいるレベルだわこれ
もういいからトレモに引きこもっていやんいやんやっててくれ
クリキャラエイミはガチ
>>644 知ったか乙。
実際上手い人って1AAあんま使わないって事に気がつきましょう。
ソフィーは一発止め怖いお;;
>>659 なにがどうUzeeeのか教えてくれよ
今プレマで練習してるんだがw
超攻撃的な書き込みで間違えるのは痛いよな。
あと4時間は書き込みできないだろうなあ……
>>662 強キャラ使ってませんよ^^的な心根が透けて見えるところ
しかもワンパ
>>644 みたいな奴に限ってソフィーに
フルボッコにされてるんだよなぁwwwwwww
そして言ってる本人の持ちキャラはソフィーティア。
>>641 俺もキャラ一人しか使えないので同じような気分…ワンパにならないようにはしてるんだけども、相手に飽きられてしまわないかちと心配
さきほどめでたくレベル70に上がれました…ゲージ赤くなる位まで行けるかしら
量産ワンパってそれに対応できん方が悪いだろう
強キャラいわれてるの使えば文句
それ以外だと強キャラ使ってませんよで文句
どーすりゃ満足できんだ?
1Aの出始めでゾフィーが声出せば全部解決する。
当たった瞬間に声出すからなこのゲーム。分かりづらい。
と書いたが、俺は下段を見てからじゃなくて声を聞いてから反応してたんだなと・・・orz
>>664 モルダーあなた少し疲れてるのよ。いや実際少し休憩してみてはどうか
>>668 いつウルトラマンからキャラ出展したんだww
>>664 どういう心根だよ・・・w
ワンパは確かに多いな。でもワンパ大して強くないだろ?
まさか44Bくらいまくってるとかじゃないよな?
セツカ使え、セツカのジャストがでねえっていうから見たけど
只の下、中、上段とボタン押す攻撃じゃん。タイミングもトレモじゃバッチリ
出るしな。つうかシリーズ通してこのキャラたまにいるしオンじゃさっぱりでなくて
超スキが出来るだろ。
ここででねえっとかジャストでねえって言っている奴は初心者の下手糞だろ。この程度の連携で
ジャストとかアホか
しかもラグでジャストが出ないなら、それはシステムの問題でキャラの強さも
多少変わるだろ。たまにジャスト出るとこっちがびっくりとか言っている奴が下手糞のたわ言だと分かった。
このスレってけっこうレベル低すぎるな。ジャストでねえってのも下手糞のたわ言でOK?
本当にゆとり世代の初心者はジャストで挫折だな。
>>672 そんなにタイミングよくボタン押すの自慢したけりゃ音ゲーやったほうが幸せになれんじゃね?
>>667 ワンパで勝率稼げるお手軽キャラしか選ばんのがうざいんだよ
シャンファでいっけーと投げ狙いキリクでぶん回すだけとか
そんなにワンパやりたいならソフィミツルギ選べよクズが
レス読み返すと、ID:KqMZ7VoK0は、オンで対戦がほとんどできないんじゃないかと思うんだが
ソフィー使え、ソフィーの1AAがうぜえっていうから見たけど
只の上、下、上段と切り替わる攻撃じゃん。連携も目で見て反応出来ない
ほどじゃないしな。つうかシリーズ通してこの技あるし三段目はガードされたら
超スキが出来るだろ。
ここで強いとかうぜえって言っている奴は初心者の下手糞だろ。この程度の連携で
強キャラとか決めてアホか
しかもラグでガードが間に合わないなら、それはシステムの問題でキャラの強さも
関係ないだろ。ソフィー使われると捨てゲーとか言っている奴が下手糞のたわ言だと分かった。
このスレってけっこうレベル低すぎるな。ソフィー強いってのも下手糞のたわ言でOK?
本当にゆとり世代の初心者は馬鹿で適当だな。
でも、タキは真面目で可愛いのでござる。
>>644はこう言いたかったんだと思う。
いっけーって44Bか
どうせ相手のAAとかガードした後即反撃してスカされて44B刺さってるとかだろう
足が速くて投げ範囲広いシャンファで投げ狙ってくるのあたりまえだろうが
相手に文句付ける前に自分の方なんとかしとけ
つまりID:KqMZ7VoK0が言いたい事は
・俺に攻撃をするやつは卑怯
・俺の攻撃を避けるやつは卑怯
・俺を投げる奴は卑怯
・俺より火力の高いキャラを使ってるやつは卑怯
・俺より速いキャラを使ってるやつは卑怯
・俺をリングアウトさせる奴は卑怯
・俺が対処できない技を連発する奴は卑怯
・俺のネタに付き合わないやつは卑怯
・俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー
トキ使え、トキの刹活孔がうぜえっていうから見たけど
只の0F発生+☆2の超必じゃん。カウンターでも☆3+壁やられ
だけだしな。つうかシリーズ通してこの技あるし刹活孔はガードされても
全然スキが出来ないだろ。
ここで強いとかうぜえって言っている奴は初心者の下手糞だろ。この程度の超必で
強キャラとか決めてアホか
しかもラグでガードが間に合わないなら、それはアトミス基板の問題でキャラの強さも
関係ないだろ。トキ使われると捨てゲーとか言っている奴が下手糞のたわ言だと分かった。
このスレってけっこうレベル低すぎるな。トキ強いってのも下手糞のたわ言でOK?
本当にゆとり世代の初心者はブッパッコーでテレッテーだな。
ダボ生きてたのかよw
さんざんキャリバーで遊んだが
吉光のストーリーモードだけ遊んでなかったので今日やってみたら
ヒルダにセクハラ発言したり
部下のうこんの胸には「卍」のイレズミがほどこしてあったり
地雷刃しながらアルゴルに若本声でかっこいい説教してタケコプターで空に消えてった
吉光は公式ネタキャラなんだな・・・
残念ながら、リング外に行ったところで落下してるんだ。ムービーには出てないけど。
>>686 あれ、そうだったかな、じゃ俺の間違いだ
いやなんつーかタダのクリキャラじゃなくてちゃんと独自仕様にしてる所に
好感が持てたんだよな
ジークパパとかキリクの姉ちゃんとかもなんか細かい違いとかあんのかな
しかしバングーはいない・・・
エッジのOPにも登場してたキャラなのに
つーかこのゲームバッドエンドの比率多くね?
タリム以外は全部バッドな感じがする
全然そんな事無い
パオーン
ソフィーとアイヴィーは開発者の愛が伝わってくるエンディング
何か優先順位がおかしいんだよな
フタ開けて見れば予想通りボーナスキャラなんぞ使ってる奴なんざほとんどいやしねえ
たまに見るのは修羅くらいで発売当初いたアシュロットも飽きられたか絶滅 他3人は論外
あんなもんのために作家に無駄金を払いながら長年親しんだ声優陣を一気に交代
桑島・久川・冬馬・根谷といった安定派を軒並み削除 マキシの怪鳥音は力なく船長は一気にジジイ声
ファンとリロン削除 糞バランス・糞パッチ・糞オン仕様 ヲタ向けアンロック式DLC・・・
ユーザーをちゃんと見てんのか?このメーカーは
>>692 疲れてるみたいだから、別のゲームでの気分転換をオススメするよ
シェラザード使ってますが…
もうジーク対ナイトメアはどうでもいいので
エッジマスターの若い頃のストーリーで5を作ってくださバングー!!!
ボーナスキャラの流派が技名までもコンパチってのは流石に想定外だった
着替えはともかくそこはなんとかしろよ、修羅とか日本刀から弾丸撃っちゃうし
時間足りませんでしたってのがここまで露骨に出てるゲームも無いな
修羅だけでもちゃんとモーションつくってほしかった
金惜しんだってのは違うだろうな、声優のギャラなんてそれ程高いもんでもないし
漫画家デザも同じく高額じゃないだろう、変えた理由もわからんがな
ま、ファンとリロン削除はそれらボーナスキャラと使用率同じか以下だろうしな
ただ迷走してる感じはバリバリあるな
>>696 コンパチキャラなんてそんなものさ
シャルロットのB投げ等は相手を掴んでいないというねw
>>692 ある程度カスタム出来ればボーナスキャラも使う奴いるとは思うんだけどな
ユーザーの方を向いて無いのは全く同感だ
日本の妖怪?のカミキリムシの技名が
デキスターホールドとかグリムとかまんまだったのは目を疑ったw
>>699 エイミもたいして使用率高くなかったぜ
強キャラ化するだけで一気に使用人口増えるのな
>>696 一応言っとくが船長のアレも実弾撃ってるワケじゃないぞ、一種のエネルギー弾な(4公式設定)
つまり修羅も同じと考えておけ
エイミは強キャラってだけじゃなく
中の人の姿(デブで髪ギトギトな)を連想してしまうのがイヤ
>>702 マジカwww
アシュロットとアスタは、制作本が同じだからいいとしても
修羅とカミキリムシの技名が、本家と同じ横文字ってのはなぁ…
アンゴルとエルフはしらん
983 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/09/11(木) 21:28:11 ID:H+ajGM0h0
修羅は一体刀から何を撃ってるんだ
984 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/09/11(木) 21:28:59 ID:oq3NMj2mO
>> 983
爪の垢
そんなに垢たまってるのかw
きたないさすが戦国時代の人きたない
( ´_ゝ`)フーン
>>704 船長、実弾撃ってないんならニルヴァーナ使うのやめて、
もっとリーチ長い剣を使って下さい。
日本刀とか日本刀とか両手に日本刀とか…
カサンドラの声優さんは上手だのぅ
元気いっぱいに動いてるドラちゃんが一番カワイイのぅ
修羅は指弾だろ
>>709 タキ乙。
お前も爪から紫色の垢出してるジャン。
ソウルキャリバー5に期待!
まとめるなw
セルバンテスの声優変更はキャリバー史上最悪レベル
>>692 糞ナムコにそんな度量がある訳無いじゃないか
過去の開発者の発言からして物を売る態度じゃないしね
なんだかんだでSC4売れてるからなあ。
ミナはみやむーがよかったなあ
ヌケるのはヘブンズアーチ、アイビーの座る投げ技ぐらいか?
SC4公式より ボーナスキャラクターについて
ボーナスキャラクターはというと、ユーザーへの特別サービスの意味合いが強いです。
喜んでもらえるための"超おもてなし"の精神と言いましょうか、
時には開発途中で別の用途で生み出したキャラクターや、試しに作ってチームで好評だったキャラクターなど、
お客様にも触ってほしいというサービス精神がボーナスキャラクターを生み出します。
今回もその延長の考えで、著名クリエイターがデザインしたキャラクターは十分におもてなしになるだろうと考えて、
色々なクリエイターの方に意気込みを伝えて参加してもらうことになったわけです。
ずれてるな
もてなす気持ちがあるなら、もてなす場所に対して(ry
ミナは下乳が見えなくなってるからだめ
せめてブレイク後くらい見せてくれればいいのに
>>722 これを完全に一つの新キャラで作って言ってればまだ救いがあるんだけどなあ…
著作権の問題で契約が難しいのはわかるんだが、
せっかくキャラクリって要素があるんだから、
クリエイタがデザインした衣装をキャラクリで使えるように契約してもらいたかったなあ。
>>722 もしこれがリップサービスでなく開発陣の嘘偽りない本音だとしたら
逆にコワい
ここまでユーザーとサービス感覚がズレてるのかと
>>729 佐々木ディレクターって人が発売前に公式に語ってるので
リップサービスではない感じですが・・・
ついでにオンライン対戦に関してこんなことも
腕前が近い最も熱くなれる人と気軽に対戦ができる環境の構築こそ、
最も重要な根幹だと思っています。
全く構築されていませんなw
ボーナスキャラ入れるくらいなら3のキャラクリ専用流派入れるべきだった
>>722 失笑の文面だね
SCは3位からゲームのシステムやバランスで客を釣ることをやめた
4もオッパイスライダーとSWを餌にしてるし
初代でしっかりシステムを作り、続編は別の魅力で売るというスタイルが
確立している様な希ガス
故に次回シリーズには期待したい・・・
そのしっかりしたシステムを、今回run弱体化で全部だめにしたからなぁ・・・
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 22:52:15 ID:LE5OQOuI0
>>732 次回作から
ソフィ、観剣、ジーク、メア以外は全部DLCです。
>>731 専用流派だとタンバリンはネタ的に大ヒットしそうだったんだがなぁ・・・
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 22:55:48 ID:bALnfsV6O
RUNが弱体化したっていう奴はエロ使え
>>734 そんなんなら全員新キャラにしてくれたほうがいいなw
実際そうなりそうな気もするが
次回作のゲストキャラクターは三国志(光栄作品)から参戦です
オン人少なくなったな
バランス、ラグ、オンの仕様、サービス、フリーラン
すべて駄目駄目だからなあ
SC4は好きだから長く遊びたいゲームなんだがだからこそ愚痴りたくなる
昨日タキのゲイザー投げをここで教わったんだが、
やっぱり駄目だった・・・
B+Gのタイミングを教えてくださいな
あと、サブでユンスン練習している
3の攻略本の技表を参考にしているんだけど、
構えとか大幅に減っているね
ユンスンに使われると嫌な技を教えてちょうだい
部屋名つけられるようにするだけで、ココの愚痴は9割解消される
必死でマイトアトラスを練習した今までのアイヴィー使いは微塵ももてなす気はないくせに
マキシもそう ラファエルもそう 消えていったキャラを使っていた全てのプレイヤーに対して同様
鉄拳のキングやニーナの投げコンボは基本的に10年前の2から一切変わってないぜ
おかげでシリーズが進んでも過去シリーズで練習した分だけ腕に返ってくる
それがそれまで金入れてくれたプレイヤーへの御褒美ってもんだろ
間違ってんだよ
とりあえず早く
プレマ部屋名作成・ヨーダ、ベイダー?追加・男女両方のクリアイテム装備可
これだけ出してくれればなぁ
後出来たらトレモで使える壁なしリングアウトなしのステージ
アンケートで書いたけどまぁ見てはくれんかな・・・
女版の紺色のリクルートスーツ出してくれたら買うんだけどな
5000円までなら出す
初めてソフィー使ったが全然楽しくねぇw
何も考えなくても勝てるじゃねーかこのキャラ
持ちキャラに戻ることにする
>>740 A+K押した直後にすぐB+G押せば投げるよ
次回作なんかないだろう
>>742 それは前にどこかで
新規参加の人と以前から楽しんでた人との差を少しでも減らして
新規の方が入りやすくする為
ようなことが書いてあったぞ
頭上から降ってくる船長に、タキの空中投げが入るのを知ってからオンで試したいが、
以前まで腐るほどいったワープ船長が、今はめっきり減ってしまったのかまるで遭遇しない。
そりゃいなくなるさ、ワープ連打なんてただのカモだもん
たまにワープ船長あうけどね
3回くらいかわしちゃうと次からやってこないんだよね
やつらにも学習能力があったらしい
飛び込み自殺はよく見た。
>>745 ありがとう
これでできなかったらこの技はサクッとあきらめます・・・
ユンスン、ガー不も減らされてるなぁ
どうせ使わないけど・・・
俺もカモりたかった……
とはいえオンで投げれるかどうかかなり妖しいが。
ワープ船長は今全然居ないね
いっぱいいた頃は対処法知らなくてわけ分からん殺しだったけど、今はワープ見てからGI余裕でした。
これでワープ対策は万全だと思ってるけど、肝心のワープ船長が見当たらないから意味ねぇええええ
>>748 PS3?PS3なら晒しスレの人気者「yomogimochi」探せばやってくれるよw
>>747 それスペシャルマッチというかスキルについての話じゃなかった?
マイトとか新規の人は出しやすいと感じてるんだろうか…
船長はわからん殺し抜きにしてももうちょい人口いてよさそうな性能だと思うんだけど、意外と見ない不思議
>>705 うちの姉(人妻)もエイミを愛用しております
俺の12人の妹もエイミを愛用しております
休日は微妙なラグまとって下段連発する奴が多いな
糞環境でやってんなよ・・・
スペシャルマッチなんて糞みたいなシステム受けるわけねーのに
俺はセルバン結構当たるよ
>>759 体型と髪型(できれば年齢)も書かないと!
船長は厨くさいサイコとかワープがなければいいんだけどなぁ…
女キャラ使う人は勝っても負けてもニヨニヨしながらやってるだろう
エイミ使いに限ったことじゃないよ
船長は良く見るな・・・
アルゴルとリザードマンは絶滅種
ニヨニヨ
てか顔2の女キャラか全裸の男しかみない
なるほど・・・俺もタキを使えばニヨニヨしっぱなしかもしれんな・・・
NTVにラファエロ
タキにニヨニヨ顔を見られたら殺られてしまうでござる
俺はティラが男でも使うよ!というかティラ微妙にカマっぽry
タラリラーン♪
俺、船長使うけどワープ対策できない香具師ばっかだったな
船長でやって負ける気がしない
船長のワープなんて、横にステップしてバシバシやればいいだけじゃん
オルカダン先生がいれば、もっと初心者殺しが少ないと思うのになぁ
>>773 いや、案外真っ赤な顔で
「な…なにをニヨニヨしている!ば、ばかものー」
とか言ったりして・・・
この間ヴォルド流派のコイツ見た
--― r‐-、
// ノ==!
_,-‐r⌒))'レ//ー- 、__
‐=ニに_ >ヽ (( | )) ヽ ,_`二ll二=
 ̄´ヽ ノ ヽ_ ノ ̄
`t_)___l ノノ
/` ̄ ̄'ヽ ―  ̄
`>ヽ、 `、
__/´ ̄ ノ
||=))__,..-‐‐|
||ソ ヽ_ノ
iニ!
L!≧
まあ武器で分かるけども、アーケードではオルカダン先生が初心者殺しでした
ヴォルド同キャラ戦がしたいのにネタぐらいでしか遭遇しない件
流派に3の巨槍が欲しかったな・・・
ボイスを0にしないでプレマに入ってしまった時の後悔は異常
トカゲでよつんばにしかならない奴に負けた
あせって中段すかしまくってしまった
でもなにか釈然としない
クリーピング対策でぐぐれ
ミナちゃん以外死体蹴り禁止パッチまだかよ
しかし、本当に吉光多くなってきたな
どこもかしこも吉光だらけだぜ
やりまんなぁ・・・
吉光つええよ勘弁してくれ
何か大抵、女吉光顔2だし
吉光 カサンドラ
なんかもうここらへんも苦手だ
じゃあ苦手じゃないキャラってなによ?w
俺も吉光苦手
御剣より苦手
トカゲも姉妹より苦手
話題のトシミツやってみたがおもすれ〜w
このモーション考えた人すげーわ
発売日からいままで触れもしかなったことに後悔するぜ
俺も浮気してヨシミツ使いになる
トカゲ66Aのコンボ回復余裕じゃんってばれたら
一気に使用者減った気がする
というか回復が難しい回復可能スタンってあるの?
吉光は絶対にトレモで触っておくべき
とりあえず3Bには確反あるからいれとけ
1Bのホールドと8A+KからBのガー不とか、いろいろダメ
グエッグエッ…
パーツに虚無僧の被ってる奴とか欲しいわ
>>789 回復自体は全スタン技共通かと
つなぎが速いコンボは回復きついとか、そういうこと
>>797が言ってるのは66A>B+K>A+K>44Kの120越えコンボかな
これは回復ポイントがいっぱいあって、ほぼ決まらない
なんかソフィーソフィー言ってるとゾフィーに見えてくる。
そりゃあ強いわな兄さん。
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 00:55:13 ID:8eD7JSvn0
エイミの1KAってスタン回復不可だよね?
当てて有利の中段始動で回復可能スタンとかありえんわ。
エイミがおかしいのは散々既出
爆天のエイミーは俺の嫁
人の力じゃ回復できないから、実質スタン回復不可らしい
一応Aが上段だから、しゃがんでスカ確取れるけど・・・性能いいよなぁ1KA。発生早いし。
余裕で回復出来る
A+BBとかはムリだけど
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 01:06:44 ID:WC+k+MRy0
4ってレギュラーキャラも3のオリキャラと同レベルに着せ替えや髪型変更など出来るの?
もしそうなら即買いにいくんだが・・・
肌の色とか眼の色、体型は変更出来ない
3は出来たのか知らんが
エイミの性能がロックで
ロックの性能がエイミだったらよかったのに
・4のレギュラーキャラは、歴代登場キャラ全てではない。
・4のレギュラーキャラには、基本的にオリジナルキャラと同様に、クリエイションパーツを着せられる。
・ただし、全キャラの肌や目の色は変更不可。
・また、吉光の上半身、トカゲの服など、変更の制限がある。
・4のレギュラーキャラには、1Pコスと2Pコスがあって、1Pコスはそのキャラ以外には着せられない。
タキのタイツコス、アイヴィの紐コスは、1Pコスなので、他のキャラに着せられない。
・ただし、1Pコスも色換えなどは可能。
・3と比べるとあんまり評判がよくない部分も有る。
・パーツそのものの質感などはすごいと思うんですよ。
・タキのタイツの光沢とか。
・最初はレザーなの?とか思ってたけど。
・なんというか、上質なシルク?の感じがね。
・ただ、真っ赤に出来ないんだよね。くそう。
>>809 レギュラーは着せ替え可能
小柄なタリムに制服を着せる事もできる
クリキャラは、3と違って性格が自由にできる
ただ、塔などのオマケ要素はすべて装備によって能力が決まってしまうため、
強いキャラを作るためには装備が決まってしまう
性格や顔パーツも3より少ない
また、アンダーウエアや肩などのパーツも圧倒的に少ないし、
防具破壊があるため、気が付けばみんなパンツ
>>814 箇条書きが途中からタキの感想になってる件
流石忍者の情報操作汚い!
あれ?
キリク先生に負けてしまう
そのうえ死体も蹴られる
悔しいお・・・・・
>730
40レベル以降なら、ランクマッチで+-10検索でやってれば
そこそこ似た様な腕前の人と遊べる気がする
2Pミナの股間が気になって仕方が無い
なにこの服 一見露出が無いように見えてピンポイントで際立つようにしてやがる
2Pミナは髪型のせいか知らんが凄くブスに見える
雷のせいか知らんが、試合中に2秒くらい止まった事があってかなりあせった
2Pソフィは人気無いねー
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 01:29:34 ID:WC+k+MRy0
うお・・そんなにレスもらえると思ってなかった。みんな感謝!
3より落ちるのか・・・重ね着要素とかがなくなっちゃったのかな?
まあとにかく全員にキャラクリ出来るのは素直に嬉しい!
明日早速買いにいってくる。みんなありがとう!
1の2Pのロングスカートが良かった
重ね着無くした理由は大体わかるんだが、頑張ってほしかったなあ。
3と比べると4はブスっぽい
>>815 今回クリキャラの性格って、それっぽい装備を自動で選ぶだけみたい
だから自分で装備を変えるなら意味がない
顔面劣化といえばカサンドラ
マジ白豚
ナムコ修正してくれ
シャンファ増えて皆立ち回りも上手いんだけど、元々シャンファ使いだった人の動きパクってるせいで起き攻めが緩いよな。
あと44bに頼り過ぎ。とりあえず出したくなっちゃうミナの4a並に危ないのに。
>>817 下手なキリク相手だったら、距離置いてステガで様子見て、技をスカしたところを狙うといいよ
あと確反ポイントが結構あるから、確実に確反狙う。これでかつる!
>>827 ドラの田舎臭い豚面は前からだろ
それに比べてヒルダは高貴さの中にエロスが漂ってて非常によいね!
発売当初からソフィに揉まれて唯一感謝してるのは
1Aに体が勝手に反応してくれるようになったこと…
そもそも重ね着できないのにエプロンとかショートエプロンとか
いったい何を考えているのか・・・
剥きゲーなのに下着のバリエーションも少ない
靴下枠なんてわざわざいらんから、下着を上下分けろっつう話だよ。
下装備壊された男のパンツとか、上下一体型の衣装破壊された時の女の儚さとか、
もう何とかしてくださいって感じだよな
アンダーウェアとかズボンとかが少なすぎて、もうどうしようもない
どうせまだアンロックいっぱいあるんじゃねーの…
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 01:51:27 ID:M+eGT0QoO
このゲーム、プレイしてるとどうも目にくるんだけど…
ナイトメアの赤い光とか見るとかなり目がやられるんですが、みんなはそんなことないかな?
涙目になるのを耐えつつもプレイして、大負けして涙目になるというオチ(ノд<。)゜。
全身赤のエディットキャラもきつい
これは平気だけどN3やってると目が痛くなったなー
テレビ画面の色の濃さを下げればいいんじゃないか?
昔のでなければ、いくつか設定できる様になってる筈だから、
ゲーム用として彩度落とした設定を作っておけばおk
次はハロウィンセットとかゴミみたいなDLCだとわかってるから楽しみが無いなぁ
少し違うが、シーソーステージでオレンジっぽいキャラ使われると見えなくてやばい
プレデター相手にしてるような気になってくる
>839
PS3で誤配信されたらしいねwwwwwww
ゴミじゃないコスってなんなのかとも思うが、とりあえずロングコートみたいなのはあれば色々作れそうかなと思う
というかデカール機能みたいなのつけろやバンナム…コス売れなくなるだろうからやらんだろうけど。それよりなによりオンの仕様改z
ガンダムコスとザクコスがあれば絶対売れる。
>>840 前にも似たような書き込み見たけどどんな環境なの?
うちだと見辛いとか何も無いよ
>>845 PX80にD端子
オレンジっぽいといっても、特に金属光沢のあるコスが見えにくい
フレからの招待状、ここにいたら見逃したorz
招待状とかメッセ届いたら音出せるような設定ってないの?
ハードどっちだよ
箱は「ポコン」って音するが
むしろ届いてないのに幻聴が聞こえる
>>848 あるあるw
フレが入ってきたのかメッセージが来たのか、区別つかね
あー、PS3
箱は鳴るのか
時々「えぼぉっ!」とか「はいぃ〜♪」とか「バングー!」とか聞こえる。
>>846 ガンマいじれたりしない?
色々試してきたけどうちじゃやっぱり見づらいとか無いや
ほーぅ♪ きえー♪
フレ居ないんだが
プレマで作れ
それかどっかの対戦スレで作れ
レベル20代にもなってサイコクラッシャーしかしないセルバンテスって・・・
むしろよく20になれたな・・・
>>827 ドラは白豚なところがたまらなくイイんじゃないか・・・
セルバンテスのサイコクラッシャー系は8wayで余裕と分かっていても
あえて「俺にはそれは通用しない!」とGIをしかけ
なんかタイミングずれて往復でくらい
開幕からHP60%でスタートするのが俺のナイトメア
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 03:22:35 ID:sBdHifQv0
オーマイガッ!
PS3のランクマセッション作成してるのに
もう2分以上だれも入ってこないぜベイベー!
さすがに月曜午前3時は人いないけど、明らかに人へったぜ
ノーフューチャー!! ネトゲの事を考えると、少子高齢化って大変な事だ国が終わる!って感じますね
俺も船長使うけど4A+Bのサイコクラッシャー強すぎね?
というか出す側のリスクがほぼないよね?横にかわしても距離離れちゃうし。
普通に開幕に出すと今でも食らってくれる人結構いるし(プレマメインなんで相手はインパクト狙った可能性もありw)
忘れたころに開幕くらいの距離で技すかすように使うといい感じに当たるし。当たればコンボで3分の1くらいだっけか。
俺は普段つかわんけどこれで初心者食ってるやつがいると思うと・・・。
あ、リスクは出が遅いことがあったなw
まあそれでも近距離で使わなけりゃおkだしな。
ガードさせて有利だしな、ホント厨技w
受ける方は、インパクトとかでなくて、普通にB振って落とすのがいいよ
チキンな俺は基本GI狙わず回避
GI狙えそうでもリスクを避けてガード安定してしまう
偶にGI成功しても自分がびっくりして、
けん制技を出してしまい、GIのリターンを無にしてしまう
上級者に行くにはこの部分をなんとかしないとダメっぽいのう
なんで海賊の船長がサイコクラッシャーで突っ込んだり
ワープできるのかが本当に分からん。
幽霊とはいえ、じゃあ幽霊なら不死身ですね!って事になるし
本当にわからん。 なんだあのワープとかサイコクラッシャーやワープは・・
エネルギー体のメアにあるべきだろう。
船長はゾンビの親戚なのかね
肉体はあるっぽいし
ジーク嫌なキャラだな
受け身どころ、連携の割り込みどころ、間合いなどを熟知してないと勝てねー
他のキャラは多少の知識でなんとかなるのにジークだけは別格
いや
少なくともマキシ・エイミ・御剣も相手が中級者〜上級者なら熟知してないと無理だろう
てか1・2Rもやれば大体つかめてくるのはメアくらいなもの
わからん殺し最強はマキシかな
ミツルギとエイミはわかっててやられる
トレモで対策立てれば、ぶっぱマキシはカモだよ
ホント同じ動きしかしないから、確反取れまくり
今だにメインキャラが決まらんわ。
15キャラを一応量産型と言われる程度まで動かせるようになったが、まだコレと思うキャラがない。
他の格ゲーだったら、見た目とか動かして面白いとかで、すんなり決まるんだかなぁ
キャラ使いこなしている相手と対戦すると、羨ましいなと思ったりw
キャリバー自体は楽しいんだが、そろそろメインを決めないとなぁ。
今から寝て夢に出てきたキャラにするか
マキシは全くわからん。上中下段どの攻撃してるか見えないし、反撃のタイミングもわからない。
他のキャラ相手なら2、3発ガードの後反撃で間違いないんだけど、マキシって5発くらいくるのかな?
それにしても攻撃見にく過ぎだと思うんだが。
今確認したら、総試合数が3000超えて、プレイ時間は270時間だ・・・なんか絶望と喜びで一杯です
こんなに遊ばせてもらってバンナムはじめキャリバースタッフに感謝
まだまだ搾取されるだろうケド
>>872 マキシだけは別ゲーだから、マキシの連携、派生をとりあえず覚えないといけない
ソウルキャリバー4 マキシあたりでググれ!
対戦で4B>BK まで出す 相手がガードしきったら2A、しなさそうなら又4B>BK
コマンド的には4B>BK>2A>4B>BK>2Aってやり続ける
相手がガードで固まりだしたら 4B>K にしたり、4B>B>KK や、4B>B>B
コレだけで知らない奴はボコボコに出来る
タキストーリーのラスボスはなんでジークなんだろ
タキストーリーのエンディングはジークばっかり写っててむかつく
エボ!エボ!
あほか!
アプレンティスのOPにタキが出てくるのもなんでか分からん
外人に人気あるのか
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 09:32:43 ID:wcH2/SbQ0
OPもムービーでやってほしかった。
OP「も」?
今回ムービー無いだろ?
>>869 マキシは使ってる方もやってて訳わからん時があるからなw
てかマキシは無限ループ技が多いからガードしてから反撃する暇があんま無い
>>871 そこにはマッチョで毛深い白人男性と
頭の禿げた黒人男性の姿が・・・!
ワンパしないエイミ怖い
纏わり付きながら一瞬待ってカウンター狙うとか起き攻めの幅やたら広いとかもうね
ワンパでいいよ、エイミの人はワンパして下さいお願いします
>879
あ、いやいやすまんかった。
リアルタイムレンダのデモなんだけど、ストーリーモードの各キャラに、エンディングくらいのクオリティのオープニングシーンが欲しかったなって思ったんだ。
まぁ今更ではあるかもだが、5ではぜひ演出にもこだわって欲しい。せっかくの緻密な設定がもったいなすぎるありさまだ。
キャラクリの男性ポーズ3って何をしてるとこなんだろう
この時間だとやっぱ人いねーなー
平日のこの時間に人が多かったら逆に恐いと思うんだ
買ったけどほとんどオンやってねーわ
>886
うちの会社は土曜を勤務日にして今日は休みだ
取引先にも今日休みの所いくつかあったよ
ムサンクサァと言わない船長は、フルーツの全く乗ってないパフェみたいなもん。
若本の吉光は牛肉入りのクリームシチューみたいなもん。
つーかサボるだろ、今日はw
何箇所か取引先が休みだ
まいにちがえぶりでい
毎日が毎日。ってのがholidayの間違いなのかボケなのかは分からんが
とりあえず俺は休みだ
XBOXの方はオンライン始めてから一ヶ月でゴールド切れた人が出始めたから
一時的に人少なくなってるんじゃないかな。早くカード買ってこいYO-
カード買ってまでやろうと思わなくなったんじゃ?
自分は箱じゃないから幾らなのかすら知らないが・・・
何で金払わなきゃいけないんだよって感じ
ゴールド他のゲームとも共用だし安いし、切らせてるわけでもないんでね?
単純に飽きたとか
俺ニート
たはー!
このゲームの為だけにゴールドにするのはさすがにもったいないと思う
だから、新規の人がもっと面白いゲームに巡り合えてゴールドにすることを願っている・・orz
ハロウィンのDLC消えた。
やはり時期早々だたのかしら。
641 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/09/22(月) 13:47:37 ID:AZ3gHKnX0
なんか、ハロウィンのDLCが消えたな。
やっぱ早漏な誰かがミスでUPしたのか?
98の1乙
キャラクリ数の上限をアップデートしてあげてくれないことには
新しく作れないから、DLC来ても買わない。
踏んだ人間がきちんと立てるってのは、珍しいなあ。
乙乙
ハロウィン消えた?買っちゃったぞ。
左側から行って買えないなら消えたんだろうけど
>>900みたいなのって覚えたての言葉をしっかりと知らないまま使いたがってるの?
スーパーに行ったらタキがキエェェイ言いながらタイムセールに突っ込んでった
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 16:47:54 ID:Z92ZQSli0
オンでやってるんだけど昼間はみんな強いなあー。
夜だといい勝負できるんだけど、何かあるのかなあ?
そりゃあこの時間にやれる人と言えば大体暇な人だろうし…
って言うと夜勤の人が怒ったりする
昼は暇でゲームする時間が長く取れるのが多いからに決まってんだろ
かなあ?じぇねえよキメエ
キリク?ってキャラをつかおうと思うのですが、前にストアーで配信したコンボ集ムービーのキリクのコンボって実践で使えますか?
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 16:57:40 ID:Z92ZQSli0
そおかあー。
オレ平日はいつも夜勤明けなんだわ。
言われてみたら簡単なことだったなあー。
昼でも勝てるようにがんばるわー
>>917 俺も普段は平日夜勤明けだぜ
もし917が箱○だったらオンで会うかもしれないな。
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 17:08:17 ID:Z92ZQSli0
>>918 箱○だわ。
ヒルダしか使ってねぇけどあったらよろしく。
>>918 おぉ、こっちこそヨロシク。
ちなみに俺はほぼヴォルド一択。
いちいちアゲる程の会話でもなかろうに・・・
あがって怒るほどのスレでもないさ
VSモード、ランダムに連戦できないのはなんとかならんのかなぁ。
一々キャラセレクトに戻るのは面倒くさいよ(´・ω・`)
>>923 メンドーだよなー
Vのように超難度アーケードモードでも出来たら良いのに
俺はプレマで負け抜け以外の対戦方式が欲しかったわ
最大4人集まれるのに実力差があると結局そいつと戦う為に順番待ちする事になる
空気読んでくれるならいいけど読まない奴ばっかだし。
3人なら2回、4人なら3回戦ったら交代って感じの方式が欲しかった
リーグ戦ってことだね
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 18:23:52 ID:UopuTEbd0
3人部屋でABCの3人がいるとして
Aが絶対に負けない強者だったらBとCは対戦できないんだよな
前の人がいつもいいキャラクター出してくるのに、
空気読まない人のおかげで、その人と対戦できないことよくあるよな
一回負けただけで蹴っぱくるホストだけは我慢ならん
せめて2,3回やって、実力差が大きすぎれば仕方ないが、
まぐれでパーフェクトとかもあるだろうに
嫌われる戦い方してんじゃないの
もしくは元々閉めようと思ってたか
微ラグで下段連発してくる奴は蹴るよ
オートガード不能Sじゃないんですから
強キャラでむかつく戦い方したら蹴るよ
それが普通でしょ
楽しむためにやってるのに不愉快にさせられるんだから
基本、船長で普通に2Aからの択をかけてる
ワープ連打とか下段(特にないけど)連打とかはしてない
こっちからすると、向こうが勝手に読み負けてるだけなのに…
いいこと思いついた。
勝ち残りじゃなくて負け残りも
実装すればいいんだ。
特許とってくるからマネするなよ?
ネット対戦ならそれはありだな
元々は勝ち残りってスト2からだったか?競争心煽るために勝った奴が金払わずに続けられるというシステムだったな
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 19:13:22 ID:xDRkGGnk0
意味ワカンネ
ゲーセンで勝っても負けても1試合限定ならだれもやらんだろww
俺、セルバンテスの下中 って素早い2発はオンだとスゲームカツク
船長の下中って、3AB(立ちモーションの下段横切りからはねあげ)か、
もしくは11AB(かがみ下段横切りから背向け突き刺し)の二つ
どっちも発生20F超えとる
特に3ABはすかし効果一切なく、言わば20F以上ボッ立ちなので、潰しちゃえばおk
3AB出すくらいなら投げ狙う
ジャスト完璧なら使い道はあるが
負け残り設定は昔からDOAにある
勝っても負けても常にホストが残る組み手設定も
ちょっと教えて欲しいのだがランクマッチで勝利ボーナスが
入らない時があるけどなんなのあれ?
他のポイントは入ってるけど勝利ボーナスだけが入らない
ちなみに切断はしてことも、されたこともまだ無い
>>943 多分相手とのレベル差50越えてるんじゃない?
なるほど、確かにオレは20で相手は90代だったw
頑張って高レベル倒しても意味ないね
>>941 ジャストじゃなくても背向け攻め継続面白いよ
背向けB+K、背向け2K、背向けA+K(ホールド)でゆさぶる
俺的にネット対戦で「連携とか強さ、テクニック云々より、もう
こいつどうしようもねー」と思ったキャラ
1位ミツルギ : 二択三択こいつはもうどうしようもないねーよなww
2 カサ : こいつも↑と大体一緒
3 アスタ : 投げウゼー
ラファエロ: あのウザさは一体???
ソフィ : 二択三択
6 メア : ゴリ押しリングアウト狙い
7 エイミ : ちょびちょび攻撃の二択でスタン入ったらコンボの繰り返し
弱すぎて使えねー!!と思ったキャラ
1位アプレンティス :駄目だこいつ
2 ヒルダ :さすがに使い勝手が悪すぎる(強い人は相当なもん)
3 マキシ :めんどくせー
4 ミナ :キリクの弱体化
5 タリム :コンボが安い
以上主観的なものなので失礼あらばスマソ
よし、ロックは入ってないな
>>945 だよなー…なんかボーナスあればいいのにな
よし、トカゲは入ってないな
>>947 だからメアのリングアウトなんてたいしたことないと・・・
ヒルダのリングアウトは殺意沸くレベル
発売日にソフト買って最近ようやくカサの4BBAが決まるようになってきた
メアはリングアウトでも壁際でも、追い詰められるとプレッシャーが異常
他の能力は雑魚クラス
だがそれがいい
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 20:40:31 ID:KO6LiGaQ0
>>947みたいな負け犬厨房のゴミっていつまで沸くの?ここで愚痴って
同情してほしいのかタコ?
こういう奴らは負け犬スレでも作って、そこでいつまでも愚痴ってろ。
馬鹿が考えたキャラ価値観なんて誰も参考しないんだからよ。
よし、ざさらははいってないな
>>947 ちょっと俺と対戦しないか?
最近ヒルダ使ってるんだけど、ヒルダとメアの位置が入れ代わると思うよマジで
ティラのCFって、キス強要なんだな。
食らいてぇ
カサのCFでなら今死んでもいい
ティラちゃんの口臭は是非嗅いでみたい、ハァハァ
>>947 俺のタリムのリングアウト性能を侮るなよ
メアなんてタリムの前じゃあ赤子同然さ
エロのCFって血吸ってるように見えるけどかなりこぼしてるよな
>>961 自分が I can fly! ですね、わかります
対戦時にキャラクリをながながと選ばれるのが迷惑なので、
イロモノキャラ使用者増えたら部屋閉じてます。
すみませんね m(_ _)m
俺はネタキャラばかりだけど、ほとんどが右にずらして即決だな
いちいち選ばない
>>961 俺のロックのリングアウト性能も侮るなよ!
どう頑張っても全然リングアウトしないこの性能!
かなり良心的ですよ!
>>962 歯並び悪くて、隙間からこぼしてるんじゃね?
ちょっと奥さん。マキシよわいかー?
面白いキャラだとおもうが。
たしかにリーチ短い、技のスピードも普通
投げ普通、下段弱いだけどさ。
面白いのは使ってるほうだけ
>>967 連携で生き残るキャラだからな。
技覚えられると、どこもかしこも隙間だらけで
スピードキャラには分が悪いわな〜。
でも大丈夫。俺ロック。
容赦なく振り回せ。
>>969 なんか下におそろしいのが見え隠れしてるw
膝 下段投げ 9B
マキシは対戦してる側が面白くないw
みんなそう思ってたのか
もうマキシとの対戦はなんかいかに連繋の繋ぎ目をつぶすかばっかりで面白くない
>>947 アスタとか中距離立ちガ安定なんだよ。下段超遅いし。
で膝に頼るやつが多いから、それにひたすら確反入れてたら勝てる。
マキシはドラゴンキックと、ジャンプ回し蹴りを
しゃがめばいいのになんという言い草、すこしは向上心見せろよww
じゃあ対戦しておもしろいキャラを教えろよww
アスタロスでいいか?技4つくらいしかないぞ。
マキシは鉄拳のカポエラに通じるもんがある。
「うわ、マキシかようぜー」
って大半の人は思うんじゃないかw
なんか別ゲーって感じ、相手のよく分からん連携をガードしながら
よく分からんけどこの辺で割り込めそうだ、とか考えながら反撃する。
勝っても負けてもつまらん、正直。
負けても実力で負けたって言うより
「はいはい、分からん殺し乙、もう勘弁ね」
しか思わん。
もはやイヤガラセキャラ。
まったくもって
>>975と一緒だわ
あれならソフィーに分かるけど納得いかん殺しされたほうがまだ面白い
>>974 だから「そこでしゃがめ、そこでステップ」とかが嫌なんだって
アクションゲームかよ
マキシアスタ人妻ミツルギ意外は面白いです
>>975 いや鉄拳と比べたら可哀想だよ。同じ会社ではあるが・・・
あれ、寝転がってばっかでまともな連続技も食らわないくせに
自分寝転がる状況から3〜4割奪うという半分「卑怯」キャラだったからな。
ま、シリーズ6でかなり自重されとるが
その点、マキシはまだいいよ。
つなぎ目遅いから、適当にふっとけばそのうち止まる
マキシがクリーピングつかいだしたら俺も叩く側にまわるけどな。
>>979 クリーピングとジ・ラックを使い始めたら
ちょっぴり使うかもしれない
>>975 なんかそれ分かる。
最初はわけ分からん殺しだけど、対策練ったらぶっぱマキシもカポエラもただの処理。
4BBKきたこれ。しゃがんで確反乙でした。毎回こればかりだな。
>>978 カポエラは自重されたというか、バウンドシステムに嫌われたというか・・・
他キャラがバウンドで起き攻めも壁も軒並み強くなってるのに、運びもクソ。壁もクソ。
剣をつかった対戦なのに、飛び道具つかったり、ワープしたり、
長物、短剣使いのリーチ無視、起き上がりが面倒と、
もう初期のコンセプトからずれてるからしかたないかと。
マキシはダウンで相手のターンがかわるだけまし
ジークはかわらないので最低
けど、どっちもわからん殺しされるとつまらんよな
マキシがエンストと稲穂使えてたまにクリーピングとかしてヨーダサイズだったら最強のイヤガラセキャラだな
>>981 むしろそれ位でないと真喜志側もつまらない。
適当に振ってるだけでカウンター食らって死んでく相手とか面白くないよ。
マキシがシニスターKを覚えたら俺も叩くw
マキシがシニスター2択とクリーピング習得したら俺も使う
俺はマキシの相手ってそんなに嫌いじゃないけどな
マキシ使いって、いかにも「自分のマキシに自信満々」的ナルシストだったりするから勝つと嬉しいね
マキシ使いって性格的に粘着質な感じがするよね
4BBKきたこれとおもったらKださないでヌンチャクまわして
スライドしてくるマキシはどうなの?俺はこれなんけど。
これでも文句いうならアシュロットあたり使うわ。
ピンボールも覚えさせようぜ。
お前らそれはもう既にマキシじゃないからw
じゃあ、
>>977にはエイミで刺しまくるわw
もしエイミ使いだったらwうはwwwww
今更だけど漫画家がデザインしたキャラの存在感の無さが異常だなこのゲーム
だってコンパチだもん
開発からもプレイヤーからも愛されてない男
マキシオワタ
着せ替えできないキャラに何の魅力があるの?
ってキモオタの妹が言ってた
>>994 アシュとシュラはまあまあだとおもうよ。
他はゴミ
>>981 うん。完全に影を潜めたよな。バウンドで。
そしてあのなんでも連続になるシステムで、3からやってた俺も醒めちゃった・・・
もうなんでもアリかい!って感じすぎて
>>991 んじゃ、仮面かぶって「シューコー」って言うだけでいいや
1000とってちんぽっぽ
1001 :
1001:
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