私は我が名ヒルデガルド・フォン・クローネのもとに汝
>>1貴公を乙します!
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 18:03:27 ID:+ItE9+bV0
最強 ソフィ アスタ
S ミツルギ ジーク
A カサンドラ エイミ キリク
B その他
971 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/09/17(水) 18:08:28 ID:kksndHTI0
・詰襟
・ブレザー
・フォーマルパンツ
・革靴
4点セットで100ゲイツでした。
フォーマルパンツが
ブルマーパンツに見えた俺は病気ですかそうですか
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 18:30:47 ID:pqIO7gqE0
で、男用アンダーウェアはナシなのかい?
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 18:39:05 ID:3JyLO0Sk0
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 18:43:10 ID:a8m0VpBXO
学ランはねーのか
すいませんゆとりなもんで
タワーの下りって何階まであるの?
無限?
まじかよ
>>23 ランキングで見てみたが、トップでは69階まで降りた人がいるな
おい。リザードマンは装備可能なのか
トカゲで着れるなら買う。着れないなら買わない
ランクLv20になってからずっとプレマに篭ってたんだけど
久々にランクやったら意外と強キャラで固められてるわけでもないのな
10戦して
ソンミナ×2 エイミ×3 アプレンティス×1 ナイトメア×1 キリク×1 ヨーダ×1 雪華×1
て感じだった
ただキャラ決めるとき後だしは多いね
ヨーダはめちゃ後出しされたw
レベルが上がるにつれてソフィーティアが増えてくるさ
エロいから俺は好きなんだけども、スタイルソフィーはダメ!絶対!
ジークだらけもう闘いたくないって感じ
>>31 お疲れ様です
個人的に、レベル70あたりからジークがもりっと増えてくるイメージが
キャラはともかく、アンテナ5本のはずなのに
対戦の途中で途中で2〜3本とかに変わってラグるヤツとは戦いたくない
プレマはまだ良いけどランクでそうなると、もうね………
勝率ばっか気にしている80%↑の自作君は
負けそうな相手だと入ってこないな
恥ずかしくないのかね
DLCが着せ替えのみで
新ステージとか新武器とかが一切無いって時点で
DLCなんてクソオタの着せ替えリカちゃんプレイにしか見えない。
制服とか喜んで購入して女性キャラに着せて意気揚々とオンで披露する奴とか
「300円も金はらって制服のアンロックキー買っちゃったんだぁ・・うわぁ」って気にさせられる。
ソウルキャリバー4とは格闘アイマスだったのだろうか・・・
300円も・・・?
>>ソウルキャリバー4とは格闘アイマスだったのだろうか・・・
そうだよ
俺昨日酒飲んで9000円使ったけど、300円なんて電車賃にも及ばないよな
キャリバーがヲタゲーであることを否定するやつっていったい何者だよ
ソウルエッジのBGM配信してくれよ
配信BGMの音質糞だって聞いたけどエッジのなら買っちゃう…ビクビクッ
女性キャラのコスチュームデザイン見たら、
一発でオタ向けだって、分かりそうなものなのにな
>>35 デフォキャラのみでキャラクリ出来なかったら
4は買ってなかったかもしれんし、そういう人は他にもいるんじゃね?
それが嫌なら自分で部屋立ててクリキャラ使うヤツをキックしてればよろし
>>42 俺も格闘ゲームよりも、キャラが自由なアクションゲームとして買ったな
自分好みのキャラが動いてくれれば満足
だから、俺は鉄拳やバーチャやDoAには全く興味ない
>>34 637 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 20:10:49 ID:zUT6SSdw0
勝率ばっか気にしている80%↑の自作君は
負けそうな相手だと入ってこないな
恥ずかしくないのかね
マルチポストの方が恥ずかしいと思います。
鉄拳6ちゃんとやってれば、プレイヤーレベルの低いキャリバーなんて勝率8割言って当たり前らしいぞ
おれは女キャラしか使わない。エロ目的だから当たり前だ。
地肌は鳳仙・狩人・鬼百合のいずれかのみで乳尻を隠すパーツは
一切使ったことない。
腕と脚はなるべく重装備にしてアンバランスに飾る。
そんなソフィーがBB連打してたら俺だから悪評よろしくな。
PS
立ち死体にもBB連打するぞ
鉄拳で2〜3割の勝率でもSC4だと勝率8割なんですよね
はやく稽古つけてください
>>47 対戦攻略スレに現れた自称アケテッケナーに言われたんだよw
アレは間違いなく解説クンだよなwww
お…おい!聞いてくれ!
どう見てもまぐれだけどレベル100のジークに勝ったよ!やったああああ超嬉しいいいい!
ジークとキリクとだけはやってもツマンネ
どーせ、わからん殺しに期待してるマキシ使いだよ
(´・ω・`)
エロ目的ならDOAとDOAXでもやっとけよw
面白いって思うキャラ
と言うか噛みあうキャラって少ないよね
高レベルの上手い人の動画とか沢山みたい
ジークだけには意地でも勝つ
内藤
>>42 俺はキャラクリ目当てで買ってます
キャラクリが無かったら買いません
アスタだけには勝ちたいなぁ・・・
ロック
ソンミナ
ひるだ
へいはち
かゆ・・・うま・・・
アイオーン
うんこ
TO☆KA☆GE
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 21:18:12 ID:+ItE9+bV0
キェーッ
タキ
,.――――-、
ヽ / ̄ ̄ドラ`ヽ
| | (・)。(・)|
| |@_,.--、_,>
ヽヽ___ノ 姉さんにだけは勝ちたいでござる
の巻
タキは立ちガード安定でござる
匿名希望
情報操作とは忍者きたないな
謙虚なナイト
最近タリム人口が減ってきた気がする
風の噂よ
タリム
女キャラってデフォキャラに着せ替えしてる人多いな
野郎キャラはクリキャラ率がぐっとあがるけど、エロと吉光はデフォに着せ替え多い気がする
あくまで俺の体感だけど
あの変なキャラクター性が気に入ってるんだろうか
吉光は若本さんだからだろ?
声じゃないかやっぱり
あとはデフォキャラにしかない特徴結構あるしな
クリキャラじゃ、ティラみたいに変態しないもんな
カスタムエロだと非常に不愉快できないし
ミツルギ・アスタは大抵女クリキャラ
エイミっぽくしてるのが多い
今DLC確認したが…もう慣れたとはいえ小出ししすぎだろ
つか学生服とかじゃなくてスーツ出せ
クローネ家執事作ろうと思ったらそれっぽい装備が全く無ぇ
ヨシミツの4A+Kで出るかもしれない恥を知れぇがお気に入り。
>>69 ティラはデフォじゃないとあの鬱感がでない。なによりデフォが可愛い
シャンファはなんちゃってと言わないと調子狂う
雪華は数えてなんぼ
ティラには個人的感情も入ってるが、こんなところだろw
IVYの声が酷すぎるのでクリキャラにせざるをえない
シャンファではあの勝利ポーズを使いこなせない・・・
そもそもロックって名前はだなあ
ロックマンや餓狼や石ノ森作品(でいたようなきがする)に代表されるようになあ
ショタ系主人公のみに許される名前なんだ
それを何だキャリバーのロックは おまえはその風貌でロックとは何様だ
バングーと名前交換しろこの露出狂変態性能弱者
おまけにキャリバーのDLCは「アン『ロック』」方式だと
この字を見るとあの醜い筋肉サイ嘆息おっさんが喘いでいるような気がして
貸さん°らに集中できないんだよ
ロックなんか次のパッチでダウン投げ削除して全体的に技の隙増やすくらいがちょうどいい
アイヴィーのネタ武器ってどこで手に入るの?
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 21:39:30 ID:ddXS8tt+0
最近、ランクマLV50近辺でやたらデフォティラ見かけるな。
しかもなんか悉く強いし、勝率70%ってなんだよそれ……
武器は全部買うだけだろ
買うだけなの?
じゃあ、俺のディスクには入ってないんだ・・フランクフルト・・・
だまってストーリークリアすればいいと思う。
IVYでストーリーモードクリアしてないんじゃね?
あれ?ストーリークリアしてなかったっけな・・・
みんなトンクス
アイヴィーの巨乳くらい大きな感謝です
>>80 お前はプロレスラーで映画俳優なロックを知らないのか
制服娘にフランクフルト、エロいです!
レベル70になったけど
俺より勝率低い奴いねぇ!
7割以上ばっかだな
制服ババアは見てるこっちが辛い
超人ロックは石の森じゃないしな・・
>>82 呼んだか?愛の力だぞ。もう力量的に限界だがな・・・
えーティラ?きもーい。
ヤンデレツインテが許されるのはクェスパラヤまでよねー。
チェーンつれてきた
>>94 クェスはヤンデレでもツンデレでもないぞ!正直すぎるだけの普通の女の子だよ。
病んでるのはエイミぐらいだ
>>90 いいなー…今日はレベル掛け離れた人しか入ってきてくんないし、ネットワークエラーでペナルティー2回貰うし…うう…
多重人格って立派に精神病だと思うが
レベル下がったもうだめだ
>>93 やっぱ愛だよな…。 いい加減愛だけではジークに勝つのが難しくなってきたよ。
>>94 クェスを許せるとはなんと心の広い方だ
ティラは萌え要素の塊ゆえ致し方無し
ティラはかわいすぎる
萌え要素の塊はアスタ・ロスちゃん(7歳)
>>99 そんな事もあるさ…こうなったらソフィー練習して使っちゃおうぜ!
アスたんの足癖つーか膝癖悪いよ!なんとかして!
対人戦でCFで決めると気持ちいいわぁ。
ところでエイミってソウルゲージ削り優秀とか言われてるけど、他のキャラに比べたらたいして
削れなくね?
ジークのソウルゲージ削り力と回復力は異常。
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 22:33:08 ID:+ItE9+bV0
>>107 ソウルキャリバー持ってる勇者王は強くて当然だろ
>>107 あの大振りで削れなかったらそれこそ雑魚だろうに
DLC糞すぐる・・・
>>107 ソフィーもエイミもソウルゲージ削り能力高い
でもそれ以上にHP削り能力高いだけなんだ
キモオタホイホイってタグつけてくるやつしつけえええええええ
長野ー━━━━━━(゚Д゚)━━
メアは削る前に相手をリングアウトさせちゃう!
メアってなんでソウル削り能力低いんだろうなw
相手してて赤くされたこと一度もないな
ガードしてたら赤くなる。
ガードしないとリングアウト。
まさに悪夢。
吉光使いが勝ったときに自刃するのがムカつく
まあ吉光に限らず決着後のネタ行為は面白がってんの本人だけだろ
でもラファエルのB+K連打だけは許す
中段余裕で割り込める。
下段余裕で見てガード。
まさに内藤。
DLC来るのは良いんだが、もう既に新しいのを作る時は泣く泣くどれか消して
作ってる状態なんで、パッチでもう少しキャラクリ枠増やして欲しいぜ。
セーブデータのサイズ制限とかあって無理とかだったら泣けるナー
>>109 お前はロックさんを泣かせた
箱丸に修正パッチはいつくるんだろ
ロック「パオーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!」
>>123 まああの親父は不倫してたし子供にしてみれば十分普通じゃなかったしw
今日の俺のジークのプレマ記録:6EVO
あなた!ティラが咬んだのよ!!
えぼってジークだけじゃなくてミナとかも言うよね
なに考えてこんな台詞?にしたんだ
アスタ「はぃ〜〜〜〜〜!」
バルバッ!
頑丈になれよお〜はっはっはっはっー
>>129 バルバッ!はエボッ!を超える面白台詞な気がするw
女クリキャラ3 「てやっ?」
そして5ではかけ声・やられ声の台詞が浦安鉄筋家族風に
エイミのペットにしてやろう
今日の箱ランクマはティラたん日和だな!
次から次にティラたん入ってきて嬉しい
記念すべき2000試合目はやたら強いティラたんにフルボッコされて気持ちよく迎えられた
でも同キャラで手も足も出ないってほんとは凹むネ・・・
>>131 技を説明するのに3Aじゃなくてバルバで通用するからなw
>>136 攻撃喰らって「バルバッ」ならまだしも攻撃を出す時にだしね、一体どんな掛け声なんだとw
ユンスンのCF最後のユンスンの断末魔の叫びはアップデートで直ったの?
EVOってなんか全員言ってるような気がするw
女2の「ていぅー!」って不自然なかけ声だよな
でもデフォアスタ使ってる奴少なすぎる
また女キャラでアスタスタイルか…と正直うんざりする
>>141 リーチ短くしてハンデにしてんじゃね?w
俺はカスタムのアスタスタイルは使わないけど
アスタの膝カウンター→踏みつけ→投げのコンボを食らう
↓
今度は膝をガード!
↓
相手がかまわず踏みつけ〜を出してくる
↓
馬鹿がwダウンしてねーよ!
↓
そのまま2B+K→A+Gの最後の投げを食らう
馬鹿は俺だった
最近船長のスタンコンボで何も出来ず昇天することが多い。
パッドじゃスタン回復むりじゃね?
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 23:55:40 ID:2nrOYFR70
プレマにいるとざさらなんちゃらばっかりあたってせつなくなるんですが
>>143 そのまま出しちゃったら普通はピンチなんだがな・・・。
>>135 おつかれさん、2000試合とはまたすごいな…ベテランじゃないか
だがお前さんの愛は相手に勝っているに違いない
PS3はジーク祭りでしたが、つおいアスタロスさんにボコられて
そんなの気にならなくなった…攻めっ気が足りないよ俺のエイミ
どうもガード固い相手だと萎縮して後手後手になってしまう俺マジでヘタレ
エイミはアスタの一番の天敵なんだがな・・・。
>>148 動き重いキャラにエイミとかタキとか苦行にも程がある
ロックの天敵は、ユンスン
>>148 うん、わかってる…エイミ自体はすげー強いし、俺が下手なだけなんだ
GIからしっかり浮かせてコンボ入れてくるような上手い人と当たると
びびっちゃってもーねw
ちくちく行くにも読まれないように工夫しないといかんよね
ロックの天敵はアスタよ。
リーチと判定でぼろ負けつーか、
先端ガードさせられたあと、リーチ負けするから何もできない悲しさ・・
>>151 3BAが混ざりまくると俺はキツイ。
>>150 ユンスンのガードブレイクぶっぱが大嫌い。
ところでいつも思うんだけど
防御力って概念のある格ゲ少なすぎじゃね?
キャリバーも取り入れてソフィが投げ3発で死ぬぐらいにすればいいのに
>>154 アスタが更におかしくなるぞ。
某路上格闘家4の胸に傷がついたハゲのように
>>155 アスタは柔らかくしてよくね?
なんか中身見えてるし
ランクマで同じ人に3回連続で入られてきまずいんだけど。
おとしメア。
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 00:20:53 ID:DZM3uAvE0
約2週間ぶりに参上 DLCかパッチきた?
>>159 ロックは硬くしてよくね?
ガチムチだし
>>147 ありがたいお言葉を・・・
勝率激低いのでティラたんと積み上げた試合数だけがSC4プレイの証
でもがんばってコンボ入れてもアスタに投げ一発でひっくり返されると折れそうになるぜー
>>153 なるほど…そういえば3BA、スタンさせたとき時位しか振ってなかった気がするな
よし、3Aとか3Kとか当てて有利取れたらガンガン使ってみる事にするよ
アドバイスありがとう
3BAは、Aを9Bで完封できる自信があるけど、
3Bとフェイントで絡ませられると終わる俺ロックw
>>161 そうなると、
鎧を着込みまくった内藤、ジークなどは更にガッチガチて事だぞ。
防御力を考慮すると大抵ゲーム性崩壊の方向進むから
あんまいらんと思う。
スト3の時、フレと対戦で俺12 vsフレ Q
挑発3回で防御強化された時は、もうどうしたもんかってレベルじゃなかたよ
俺の超必絡めた最大コンボで3割。
向こう適当な安定コンボで俺5割。
こんな事に最終的になっちゃうんだよ。
3Bでとめると戸惑うよな。
ごめんね、Aまで出せなくて。
カッコいいなぁ
ヒルダの溜めコンボ
あんなに上手くA・Bボタン溜められない
時間差で溜めてるんだろうな
3溜めA暴発しちゃうし・・・もっと溜め時間短くなる
パッチ来ないかな
リングアウトするまでの永久技になりそうだけど・・・
最近プレマでけっこう強いヒルダと出くわす
今日は10連勝以上してる変態ヒルダに2回も出くわした
俺もロックで10連勝してみたい
10連敗はよくするんだが・・・
ミナクソ弱ぇー!って思ってたけど、いやらしく動かせるようになると結構戦えるな。
決定打が無いのとフレーム不利すぎでキツイのには変わりないけど
読みと博打具合が気持ちよくなってきた
>>168 1回だけロックで10連勝したぜぇ。
リズムに乗れると負ける気しなくなるけど
リズムが狂った瞬間、10連敗当たり前な俺ロック・・・
結局自分より勝率の高い人に負けて
勝率の低い人には勝てます 当然なんですけど
強キャラでも勝率の低い人はやっぱ弱いんだよね
>>170 マジかよ!尊敬するぜ・・・
なんであんなにガチムチなのに幼女にボコボコにされるんだろう俺のロックさん
ミナは飽きも早い
ロックで10連勝、今日したな。プレマで相手がそこまで強い奴じゃなかったけど。
大体ダウン時にすぐ起き上がってくるタイプは攻めやすくて助かる
使えるキャラ増やしたいからにわかヒルダとティラでプレマやってもいいですか
オフでもっと修行してからにしろって言われませんかね
好きにしろ
>>173 そっかなぁ。1試合で全部の技使うぐらい攪乱してると楽しいが。
当初メインだったトカゲの方が飽きた。
状況さえ許せばA+K系の技も3bKも全部使うぜ。
>>172 まず1回転ばす事からだよな。ロックは。
そっからどれだけプレッシャーかけれるかにかかってるよなぁ。
ダウンの人にケツホールドみせて、焦らせてみたり
そのままガードしてくれりゃこちらが有利Fだから、
頭や膝やら、ガード固い人なら投げやらもう1回ケツやら
ケツの穴やら、ケツのs(ry
でもキャラの見た目が下着エプロンな俺軟派
ロック「バルバ☆」
攻略本にも載らないであろう良いこと教えてやろう。
ジークにソフィーティアの44A+Bを当てえると脅威のEVO率。
まだ購入してないのですが気になっている点があるので質問します。
修羅など有名イラストレーターが発案したボーナスキャラクターというのは
オンライン対戦にも参加出来るのでしょうか?エディットとノーマルキャラは
参戦出来ると聞いてますが。オンライン楽しんでいる方教えてください。
できる。
ただし他のキャラみたいに髪型や衣装を変えたり、衣装や肌の色を替えたりはできない
即レスありがとう!明日購入してきます!
寝静まってたようでござる。ぬきあしさしあしでござる
アンゴルフィーだけなんか間違ってる気がする。モアどの出しとけと。
>>174 ロックで10連勝もされたらつまらんすぎる
>>185 オンラインした時のために一言アドバイス
タキと対峙した時は立ちガードしておけば安心でござるよ、ニンニン
ほーう♪
きえー♪
今思い出してみると実はミツルギよりユンスンに勝ててないことに気づいた
あいつ何か弱点あるの?
すごい苦手だ
>>192 実は当てても不利な技がいっぱいある。ばれるとやばい。
プレマなのにミツルギで一戦だけして勝ったら挑発のおまけ付きで帰って行くばか多すぎ市ね
クリーピングAに下段ガードしない人にA打ち続けるのは心が痛む
が、クリAを意識しない人にクリB撃ってもたいして効果がない。むしろ攻撃連打してたりして撃ち落される
クリAだけで勝てそうだとおもったらA連打できる精神力をください・・
同じ技連発された方が対策しなきゃって思うから嬉しい
やられてるときは( ゚Д゚)ハァ?状態だけど
で、トレモでガードしてみたら普通にガードできて
「ああ、ラグか」と
>>196 付け入る隙に付け込むのが対戦。
遠慮はいらない。一緒に斧を振りながら這いずり回ろうじゃないか。グエッ。
リザ殿の立ち位置に親近感を覚えるでござるよ。ニンニン
御剣使いはなんか必死なひとが多いから、刀大好きなおいらは肩身が狭いぜ
はやく御剣弱体化パッチ配信してくれナムコさんよぉ…
俺は下手くそのくせになんかテクニカルっぽく戦いたいから構え移行と構え派生の技のみで組み立ててるんだが
そんなことしてるとそのうち「ワンパ乙」とか言われてしまうんだろうか
毎回キャラ変えてガチだけどネタ披露もしつつ楽しい部屋だったのに
強いセツカ使いが入ってきて連勝しだしてみんな抜けちゃった。
なんかセツカ使いって超ガチで必死な人多くね?SC4が仕事みたいな。
空気嫁って気持ちもわかるけど、ガチでやるのを悪く言うことないんじゃないか
>>203 すまん、前にも同じようなことあったもんで。
確かにそのとおりだな。今読み返すと我ながらみっともない愚痴だw
よくガチ云々いうけど格闘ゲームなのに本気じゃない人なんているの?
セツカで強い人はまだ見たことないな。この人3よりもジャスト簡単になったよねヒトフタミッツ!!
>>202 入力の難しさからして必死でやらないと雪華は技出ないぞ・・・
あまりにも差があるなら蹴ればいいだけじゃないのか?
プレマでガチはいいけど
ランクでネタはやめてくれ
それこそプレマ池
PS3だが、この時間しかやれないのにプレマに人いねぇぃぃっ!!
もうビール飲んで寝よう
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 05:10:39 ID:ijcqMraQ0
>>202 もしかして俺のことかな?
セツカ使うときは丁寧にやんないと勝てないもんで。
KYで申し訳なかった。
そういうときは遠慮なくキックしてもらってかまわないんでよろしく。
せめてタグの頭文字くらい晒さないとお前さんかどうか分からないんじゃないかw
211 :
209:2008/09/18(木) 05:33:14 ID:ijcqMraQ0
あ。
この時間帯ってやってる人少ないからなんとなく分かるかな、と思って。
タグの頭文字はLです。
違ってたらテキトーに流してください。
拙者、そろそろドロンするでござるよ。ニンニン
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 05:54:57 ID:wjet8Y6k0
あほたれ
ったく
今日くる学ランってスーツとはもちろん別物扱いだよな?
ザサラEDのあれ早く出してくれ
必ずしもプレマ入って連勝したら雰囲気悪くなるってわけではないので、
うまい人は連勝してもあまり気を使わんでくれ。居てほしいって思う人もいるぜ。
>>196 それも駆け引きの内なんだから気にせずやった方がいいんじゃない?確かに食らった方は何これ!?とか思うかもしれんけど
別にハメでもなんでもないし悪評入れられたとしてもただの負け犬の遠吠えだと思うんだ
俺はそういうのに会ったらまず同じ事を同じキャラで
ネタ部屋はラウンド1設定にしとけカス
どうでもいいキャラクリなんて見たくないんでさっさと登場シーンをスキップしろや
お前がカスだからもうオンでキャリバーしなくてもいいと思うよ
シコシコトレモってなさい
>>219 自分が立てた部屋で他人同士がネタキャラ披露しだしたんならわかる
お前が部屋に入った側なんなら黙って出ていけばいいだけ
強キャラ使ってみた感想
ソフィ リーチも攻撃力も下段への揺さぶりも優秀。
アスタ 攻撃力、リーチが化け物。ちょっと読み勝てば勝てる性能が異常。
ミツルギ 優秀な技がそろっていて寝てる相手にも容赦ない攻撃が可能。
エイミ Fが優秀な技がそろっている。下段、寝てる相手への攻撃が不遇。
ジーク 覚えることが多いが、攻撃力が高く、優秀な下段が多い。
キリク リーチが長く攻撃力が高い。下段も優秀。
エイミ使い乙
ところでPSNの更新って何時だっけ?
普段は9時〜10時の間が多い
>>226 サンクス。あんまり遅いんだったら寝ようかとおもったが
起きとくか
キャラクリの男の顔パーツ何でみんなホモっぽいの
フレンドの態度に腹立つ。
別のフレンドと仲良くなるからサヨナラ。
小学生だな
フレンドとか登録依頼受諾してから放置してるわw
そんなもんだろ格ゲのフレンドなんて?
自分から申し込んどいて一方的に縁切るフレンドってなんなのよもう
俺の場合フレがメールを無視するやついるぞw
逆の立場になって考えてみろよ
フレに持ちネタ数体をパクられた…
というか版権キャラなんだから、パクられたと言うのは根本的におかしいが
前回御披露目した版権キャラそのまま、次に対戦した時にフレも出してきやがった…。
しかも流派まで同じにする必要のないキャラなのに、同じ流派で。
別に人の作ったキャラレシピを参考にして、作るのは勝手だろうが
先に作った本人の目の前で堂々と出してくる神経を疑ったわ。
ああ分かってる。俺の言ってる事は突っ込み所満載なんだが、
なんか凄く気分が悪かったんだ…スマン
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 10:14:59 ID:Mj85hPkr0
360だとティラ結構いるのかな
PS3でプレイしているが、同じティラ使いなんて2人しか見たことない
>>236 そのフレンドはきっと
奥義、千日?鏡の使い手に違いあるまい
皆もフレンドで色々あってるのな。
>>231特定されると後々面倒だし控える。
>>235返信するほどの内容じゃなかったとか。
>>236リスペクトじゃないの。俺も作ったよwみたいな。
何度か対戦してフレンドにしたい人いるが……依頼してもいいのかなこれは。
一度互いに褒め褒めメールのやり取りしたんだけど。
たまにアンテナ5でもラグいのいるけどなんなの?試合と試合の間が長いしw
逆に4でも普通のやつとかいてよく分からないなこれ
対戦後に「ありがとう」的なメール送ってくるやついるけど、あれ、貰うとちょっと嬉しい。
>>238 PS3だけどランクマの40〜60台にいっぱいいたよ。1週間前くらいだからレベルは今どうかはわからんけど。
部屋建ててる人が多かったからカスタムで入ってみれば?
キャリバー4の攻略本っていつ出るか詳しい人いる?
出来れば公式ガイドじゃなくパーフェクトガイドとか内容が濃いのが出てほしい。
一番の目的は整理された技表なんだけどね。
検索しても攻略サイトしかひっかからんかったよ・・・乙
>>238 箱でプレマ専だけど、ティラ結構いるよ
でも最近減ってきたような気がする
>>244 時期から見て、恐らくフレームがVerUpに対応してないわけで・・・
ああいう攻略本ってメーカー側からデータが供与されたりしてないのかね?
それだったら早い段階で修正点を盛り込んで攻略記事がかけそうだけど
>>244 俺は公式2Dイラストが好きなんでこれが大きめに掲載された本がほしい
>>238 箱ランクでホストと乱入半々でやってるけどティラ固定の人は数人居るっぽい
だいたいレベル30〜60くらいでよく見るかな
いつもホストやってる人はアイコンもティラでカスタムティラもいっぱいで
ほんとにティラ好きなんだなぁと微笑ましい(腕も微笑ましい)
昨日乱入してきた人はプロフでティラ使いを公言するくらいでやたら強かった
>>238 PS3でティラ使ってる。ランクマ、プレマどっちもやってる
>>240 今までのフレで一番びびったのは
招待されたんで行ってみたら2人部屋5ラウンドだった時
…どんだけガッチガチなんだこの人と思った
うまいフレだから対戦自体は楽しいんだけど
俺は4人部屋2ラウンドくらいでネタガチとかやるのが好きなんだよな
>238
俺もPS3だけどティラはかなり会うよ
よくプレマで会うのが、エイミ、カサ、アイヴィー、ティラかな
最近何度か、2人・5ラウンド設定の、外国人の部屋に入ってしまったんだが、
5ラウンドであることにびっくりしたが、そいつがものすごく下手なのにさらにびっくりした。
適当にA連打してるかと思えば、ガードもせずに突っ立ったり、
かと思えばガードしっぱなしで何もしなかったりで、戦う気があるのかどうか分からなかった。
今はじめてゲーム触ったのかな、と思ったが、しばらくして再び遭遇しても、やはり進歩はなかった
俺も相当下手だが、ありゃあないわ。猫がコントローラ握っててもおかしくねえ動きだった。
>>242 対戦しててなんかイラつく奴だなぁと思って、
殺気をギンギンにたぎらせてやってたのにそういうメールを貰ったことがある…
なんとも言えない気持ちになったorz
>>251 3R以上は経験したことないんだけど、それってCFでまくりで4,5Rは結構
早く勝負つくんじゃない?
ひたすら下段狙いの人をガードして確反の処理プレイで倒したら
「楽しく読み合いが出来ました」っていうメールをもらって吹いたことはあったな
ちょっと脱力した
別ゲーやってんのに何度も招待してくる奴が嫌だ
最後にはキレて乗り込んでミナの4Aだけでぶっ殺すのが俺のジャスティス
恐らく設定R毎にCゲージの量が調整してあると思う
検証はしてない。体感
>>254 きっとカーネギーメロン大の学生が開発中のAIだったんだよ
なんだ……猫じゃないのか……
>>243,250,252
ああ、自分ランクマで部屋建てしかしていなかったから出会わなかったんだな
自分で建てるのは楽だけど、入るとなると緊張してしまうから避けてしまってた
緊張はしないけど、満員だの無いだのとなるのがだるい
建てて音がするまでほっとける作成が一番楽
プレと連戦するとき、使うと空気悪くなる
キャラおしえてくれ。
>猫がコントローラ握っててもおかしくねえ動きだった。
俺も猫と対戦したいっす
>>265 ソフィーミツルギアスタエイミジークキリク
フレ?プレマ?何だ
ちょっとを教えてください
投げ抜けは完全2択ですか?
それともA、Bボタンで抜けれますか?
また横投げは抜けれないのでしょうか?
よろしくお願いします
>プレと連戦するとき
プレマで、の意味なのか
フレンドと、の意味なのか
アプレンティスと、の意味なのか、わかんねえよな
今日配信されたDLCって男服だけなんだよな
いらねー
女服だけのが二回連続できてたのに何を言う
これで花京院や丞太郎が作れる
男用のDLCは女用の半額かよw
女用も150円で売れよ!
ps3DLCまだー?
DLCドバっと出してくれ3000円くらいで
塔も実績解除もムリ
>>270 アイヴィーなど一部キャラのコマ投げのみモーションが違うこともあるが
基本的に投げ抜けは完全2択
投げ抜け受付中に一度ボタンを押したら、もう片方は受け付けず両抜けはできない
横投げはA、B両方で同じ技が出るので、どっちで投げられたかは分かりにくくなっているが
ちゃんと相手の押したボタンで投げ抜けできる
10月2日あたりにスーツやハイヒール解禁
10月16日あたりに骸骨と獣っぽいボイス解禁
10月23日か10月30日あたりにヨーダ(ダースベイダー)解禁
たぶんこんな流れなんじゃないかなぁ。そのあともDLCが続くかどうかはわからん
>>265 その選択は当然ヒルダも空気悪くなるってことだよな!?
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 14:27:42 ID:GS1UorZ50
>277
DLCのパーツはおしなべて高性能なので、それも装備の選択に加えていろいろやったらなんとかなるかも。
今回のDLCで男のステのMAXがあがるなら、御劔であるいはと俺も楽しみにしている。
スキルとかステータスとか絡むモードで一回もプレイしたことないからなぁ・・
そういうのやってる人にはそういう楽しみもあるのか。
>>249 >いつもホスト、アイコンもティラ、(腕も微笑ましい)
俺の事だな。
キャリバー2から3で持ちキャラの技が大きく変わって、システムや対戦相手に
慣れるために誰も使ってないティラ使いだしたんだが、4でティラもメインキャラも
大きく変更されて…
自分はランクだと部屋立ての方が多いから滅多にティラと出会わないなぁ
プレマだと気が付くと全員ティラとかあるけど
ひたすら対戦でCPU相手に防具破壊を楽しむヤツに救いの手を
>>254 >かと思えばガードしっぱなしで何もしなかったりで
脱がせて欲しかったとか?
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 15:42:40 ID:G76B9ufyO
リザードマンに今回のDLコンテンツの制服着せれる?
オフの話だが セツカ
ひとつ ふたつ みっつ
より
わん とぅ すりぃ
の方がタイミング取りやすかった
6連続で出せたときは笑った
こないだプレマでキャラ変えて遊んでたら
「てをぬくな」ってクリキャラ使われた・・・
しかもそんなに強くない人に・・・
みんなこういう面食らったクリキャラっているかい?
昨日はアイヴィースタイルのイバラムチ装備で
ジョジョ第3部のジョセフってのがいた
あれはうまいと思った
>>289 PS3?
名前はジョセフじゃなかったがジョジョ系だと思われるのならさっきいたよ。
上手かった。
そのジョジョPS3なら知ってるかもしれん
違う人だけど江頭ヴォルドは見た目も動きも似すぎててワラタ
ジョジョ系だとティラ流派のジャイロを見たときは感心した
>>289 以前、ザサなんとかスタイルの「ヒトシ・マツモト」を見たがあれは個人的にツボった。渋カッコイイ。
おいらが見たのは箱だけどPS3にもいるのか
まあジョジョはメジャーネタだからな
それにしてもやっと学ラン配信か・・・
男塾キャラ量産の予感w
>>289 PS3ならその人はマライアも作ってるね
回線の相性もバッチリだし上手いしまた闘って頂きたい
だっておwwwww
やっぱりキャラの空枠ベイダーまたはヨーダなのか?
そうだったらかなり萎えるわ...
アビスとかナイトテラーとかインフェルノとか色々キャラ出して欲しいな
空白もPS3と箱○で別キャラだったらキタ--(゜∀゜)---!!ってなるが…
なわけないかorz
ほんとあの空枠はなんなんだ
真厨子光らせてくるタキってなんなの?
マジこわいんすけど
箱○はクローディア・シルバ、PS3はクリスティン・ミャオが追加されます。
ってネタ思いついたけど、こんなキャラ誰もしらねーよな…
SW勢に空枠が挟まれてから・・・って考えちゃうな
あの配置でそれ以外入れるか?って思う
ベイダーだったら使うのに
あそこはアイマス枠
360にはGoWのマーカスくれよ
PS3版は子作りRPG枠ですね
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 17:16:44 ID:NJ4nRovnO
ビッグバンベイダーが入る
○ナキンスカウォーカーを出して欲しいな。
ハナキンスカイウォーカーか
ランクマのレベル50〜70辺りってティラとかタキをよく見る気がする。
PS3はヴォルドとか雪華みたいな難しいキャラが増えてきたのう
挫折しろククク
ヴォルド使いだけどそんな難しくないよ
実は割とスタンダードキャラだよ
>>315 格好と戦い方に関してはただの変態だがな
>>316 モコにゃー化すると、途端に愛らしくなる不思議。
ヴォルドは動きが気持ち悪いだけで難しくはないな
雪華は難しい。俺はオンじゃ無理
俺はオフでも無理だ
簡単なのしか光らんし
男用\150w
光らなくたっていいじゃない
オンだもの
>>315 相手にするのが難しいって意味じゃね?
ヴォルドにわけわからんころされ方することもあるし
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 18:00:24 ID:2f35BDm40
>>302 コマンドでいってくれ。
わからんよ。A2?
>>322 むしろわけわからん頃され方しかしないw
ランクマ久しぶりに行ったけどレベル下がった?
ポッコポコ勝てて楽しいけどさ
わからん殺しされるキャラは自分で使ってみると解りやすいが
マキシは自分で使っても解らんな
真厨子はAの攻撃判定が出た瞬間に6だ
マキシ対策に一人用でつかってみた。
テキトーにボタン連打してただけでアーケードモードクリアした。
自分でビックリ。
箱更新きた
箱まだパッチ来ないん?DLCはOKでもパッチは審査中とか嘗めてんの?
バンナムはソニーの回し者なん?MSはキムチパーティしてるん?
>>331 とりあえず起動すればいいと思うよ、何か更新が来てるから
ありがとー。隠れ技多いな、
真厨子厨といわれるようにだしまくってみる。
遅ればせながらうpして遊んでみたがカサのコンボ威力下がりすぎでフイタ
なんだ。箱○パッチきたのか?
>>336 内容がPS3と一緒かはわからないけど更新きたよ
ついにか 俺関係ないけど
キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!!
だれか箱○ユーザー試してくれよ。
ソフィーでBBふればわかるんでねえか?
おお、箱更新やっと来たか。
起動してみよ
今から箱○でソフィーしてくる
アイヴィーの永久ないしソフィーのBBが28ダメ
ティラ、アイヴィー、アルゴル当りならお手玉できるかどうかが一番はっきりわかると思う
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 18:51:36 ID:alDeqvZ20
キター
もうちょっとアルゴルの「そりゃあ!そりゃあ!」を楽しみたかったよ
ロック『今の私ならアスタロスにも勝てる』
ザラメ「今の私ならソンミナくらいなら勝てる」
箱更新着てる?
ソフィーのBB未だに36ダメなんだけど
きてるわけねーべ
どんだけ釣られてんの
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 19:12:45 ID:alDeqvZ20
ヒマなんだよ。糞バンナムははやくパッチあてろよ。どんだけ遅延させんだよ。
ぺちぺち小技当てるフレームの取り合いになったら勝てNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
356 :
352:2008/09/18(木) 19:46:38 ID:AjdbC9Jb0
と思ったらほんとに来てた
ソフィーティアのBBが28になってる
ヨーダの強化点が見つからないからきっとパッチまだだね!
そんなもん一生来ないよーだ!
360でお互い無線コントローラーで二人対戦したいんだけど
一人VSCPUになってしまう。(友人のコントローラーが認識しない)
説明書読んでも意味不明。
360側のシステム設定を何か弄る必要あるの?誰か船長みたいな親切な人
おしえてちょ
ヨーダは強化以前にまず巨大化させないとダメだろ
キノコ食わそう
カサとかソフィが強キャラ扱いされてるからって
シャンファに走る糞野郎多すぎだな
少なくともカサレベルの強キャラなのに
>>359 2人でやることないんでよくわからんが
ダッシュボードで別タグログインさせとけばできね?
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 20:22:40 ID:piaScrgg0
箱○パッチキター。
でも超過疎ってるな。インアンかアンリアルやってるのか?
まあ平日だし
インアン終わって久々にここ帰ってきたらパッチとか俺はじまた
何が変わったんだろう
PS3は大賑わい
過疎ってたらやる気もなくなりそうだね
更新きたから久しぶりに360起動してやったらフルボッコにされて涙目
フレンドリストもやってる人いないし
もうかなりの強者しかのこってないっぽいなあ
箱○
ロック
ソウルゲージ削り値がかなりへった。
A+Bなんて12回もガードさすないと駄目
214AAAの3発目ジャスト消えた??
でねえww
ロックは強くしろよwwwww
中下の横斬りはほとんど削り値減った
Runとかで回避できんからな
ソウルブレイクは全体的にしにくくなったらしいし
やっぱり変更内容はPS3と一緒っぽいな。違った調整されても困るけど
これでアップデート待ちしてた人が再開してくれて人増えるかな。
キャラクリ上限増えてないのかよ(´・ω・`)ショボーン
東方キャラ作ったよ
だれか対戦しよう^^
エイミの3BAがたいして弱体してなくてがっかりだ
3Bのスタン削除するか、Aガードで確反入るようにしてくれよ
スタン回復って出来ないんですか?
スタンになってフルぼっこされる
できる
せっかくフェイトちゃんつくったのに、なのはが当たらない・・・
ただカウンタースタンはできないよ。念のために
カウンタースタンてなんだ
技ごとに回復可能なスタンと回復不能なスタンがあるだけだよ
カウンターで回復可能スタンになるやつあるしな…
レバガチャで回復可能なのは「回復可能スタン」って表示が出るやつだけ
まじでか…知らなかった
大体はダウンするスタンは回復不可
浮かせ技などが入るのは回復可
レバガチャか
いつもボタン連打してたよ
エイミの3ABガードした後って何Fの技なら入る?
3BAだ
11Fだっけか
エイミならエイミ3BAに反撃できるw
-11Fじゃなかったっけ?
だからほとんど(全部?)何もはいりません
うわ・・・反撃できねw
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 21:06:24 ID:pC+7dElr0
>>359 無線なら小さいボタンがどっかにあるだろ?
別の本体で使ってたコントローラーなら押しっぱで、本体に認識させないとダメ
あれ、したばらに書き込めなくなってる・・・
73 名前:管理人★[] 投稿日:2008/09/18(木) 10:46:35 ID:???
また、シャンファスレ及びタリムスレを荒らしていた人物2名に
ついては、ホスト規制&携帯ID規制をさせていただきました。
規制の巻き添えで迷惑を被る方がいるかも知れませんが、何卒御了承下さい。
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 21:23:05 ID:tUU19uvq0
髪型と顔は別枠でカスタマイズ細かくしたいな
特に顔のパーツが少なく感じる
巻き添えかorz
チッ
箱
kur96
こいつ勝率70%↑の自作自分より弱い奴としかやらん
少しでも負けそうな相手だと避けるか対戦拒否
>>372 トレモでメアに当ててみたら19発だったぞ
オワタw
だれか書いてたが、たしかにXboxオンで
素ティラが異様に増えてるなww
どれも弱いから8割がた勝ってるが、どっかの新興宗教が
動員してんのかと思うぐらい当たるw
キリクつかってる奴には、漏れなく悪評つけてる。
みんなもそうしよう。
キリクよりソフィアスタ
タキ死ねよ
ミナじゃ速くてついていけねぇよ!
ミナの得意間合いで倍の早さで攻撃してくるじゃねーか
ヨーダの3Aがさ
パッチ前15発でクラッシュ
パッチ後115発でクラッシュ
ヨーダ始まった
ソフィアスタよりジークエイミ
ミナはいつもの2倍の回転加えて更に2倍のジャンプを使えばダイジョーブ
タキちゃんがござる言葉だったらもっと可愛いのに
>>412 マジで!?いやっほー!!タキオワタ
ランクマで宙高く舞ってくるぜ!
タキのデマ情報流すやつが真に汚い
ああ、とうとう被害者が…
エヴァエヴォエヴォってどういう意味?
バルバッ!
>>419 いいよおおおもっとしかってええええ の略です
知人の家でこのゲームやったんだが、音楽だけ妙に気に入ってしまった。
他のパソコンゲームとかでプレイ中に聞いたりしたいんだけど、何処かに
音楽をダウンロード配信タイプで購入できる場所ってないか?
423 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 21:54:49 ID:fJCZ+cWj0
>422
残念ながら今のところないな。
絶賛発売中のサントラでゆるしてつかぁさい::
ソフィーティアはカスタムで
はっきり「非力」って書かれてるじゃなーい
だから攻撃力を全体的に強化してあげないと
バランスが良くならないと思うじゃなーい
後、ロックみたいにAやBが一発で20以上減る以上攻撃力者は
他キャラに合わせて攻撃力減らさないとゲームにならないんじゃなーい
>>423 色々検索してみたんだが著作権とかの問題でやっぱり無理なんだね…
ありがとう、購入を検討してみる。
>>424 悲しいかな、ロックのAもBも1発20未満だ・・・
つか、今初めてソフィ使ってみたんだが、
どれもこれも、ロックよりダメージでけぇのはなんなんだよ
某カルノフ様はこのような名言を残してくださった
「パワー、スピード、テクニック、どれを取っても貴様に負ける要素はない」
うん。ソフィーティアの中身はカルノフなんだよ。きっと
そういえばカルノフも神の使いだったような
つまりこれはサムチャイSC4参戦フラグだな
ランクマで強キャラ減ったなーと思ってたらプレマが強キャラ天国になってた
ソフィーミツルギなんでも来いだ。強技ブンブンを叩くのも楽しいぜ。
威力差でかすぎて負けることも多いがソフィー相手なら気にならんし。
しかし箱でも急にアスタ居なくなったのは笑うな
>>430 アスタは悪評がすごいからな
戦っててあれほど不快なキャラもいまい
よし、おれがアスタ娘使いになるか
>>431 アスタは技がわかるようになると、結構戦える相手だが、
威力値が違いすぎて、ワンミスで「ゴートゥ〜ヘ〜ル」だもんな。
でもさっき、アスタ相手にロックで勝ててイヤッホゥ!気分な俺
サムチャイわらた
サムチャイなら鉄拳にいるじゃん
>>429 俺はザジィでジークの懐に飛び込んでデシカカト食らわしてエヴォりたいな
>>427 カルノフは神の使いだったり、
FHで敗北して、コジキのような生活になったりと
意外に忙しい人(?)だよな。
奴もヘパイトスに祝福されてるのなら
そのうちソフィが「バル〜ン!」とか腹攻撃しそうだわ
>>429 マットロン!マットロン!ティーカウコーン
ロックA,B20いってなかったっけ・・なんて見かけ倒し
まあソフィーティアとカルノフは共通点ありすぎでしょ
カルノフ→モデルがハート様
ソフィーティア→名前を分解するとおじいちゃんがいてぇって叫んでる→つまりハート様
似てる似てる
アスタはスルバルトして起き攻めにノックしてダイビングキャッチするだけで相手ほぼ死ぬもんな
初めて対戦するやつとかがこれ食らったら「なんだこの厨キャラ」って思ってもおかしくない
>>284 絶対自分のことだと思ってひやりとしたりにやりとしたのに
自分がもう一人居てびっくりした
お互い部屋作ってるから会うことは無いのだろうケド
ところでティラたんのJS1aBってのがさっぱり出ないのだけど
箱パッドでも出せるものなのかしら
ロックのBはかろうじて20
ソウルバーンでもぎりぎり弾かれないw
したらばの管理人氏ね
余計なことしやがって
エイミ厨が発狂しだしたかw
タリムとシャンファスレだっけ?いまいちよくわからんとこが荒らされてたんだな
結局公式ではパッチのことは一切触れないと
タリムスレ荒れてたっけ
風よ とか一言書き込みはたまにあったけどw
仕様を変更したらその内容を公表するのは、ネトゲとしたら常識だよな
アスタロスの22B当てて起き上がってきたとこにA+B重ねとくと普通に当てるより減るんだけどなんで?
DOA4もしばらくはユーザーの情報交換だけだったっけかなぁ
まぁあれはパッチ後の攻略本がえらい出来よかったからそれで
間に合ったけど
月末でる攻略本どうなってんだろうね
しかし今後もアップデートあるなら攻略本も微妙だよな・・・
もしかして今回のアップデートがさいg
ジークにアスタの4B+K,B当てるとかなり高確率でEVOるw
本日、XBOX360においてパッチを適用致しました。
これによって本ゲームのバージョンは1.03になります。
このアップデートを行わないとLIVEでのプレーはできませんので、ご注意ください。
内容は以下のとおりです。
・いくつかのキャラクターで予期せぬコンボとなっていた技を修正しました。
・一部のキャラクターの圧倒的有利な技に、遅延などの修正をしました。
・一部の技での過剰な攻撃力を修正しました。
・ソウルクラッシュへの技間のバランスを調整しました。
なお、アップデートが当たらないという方は、こちらをご覧下さい。
今後とも『ソウルキャリバー4』を宜しくお願い致します。
ソウノレキャリバー4運営テーム
>>453 「と、書いてある!」
>>452 一部の技での過剰な攻撃力を修正しました
で、何故ソフィ、ミツルギ、アスタがその「一部」の
大部分を占めないのか不思議不思議
パッチ後でやってみたけど、
やっぱバランス悪いな。
なんか今回のパッチで完全に 冷めたな。
ナムコのゲームは発売日に買っちゃ駄目だな。
1年くらいしてからでよさそう。
そうのれ
バランス調整もいいけど、キャラのセリフにときどき関西弁混じるのなんとかならんか?
ティラの「殺す気ちゃうの!?」とかおかしいだろ。
修正希望。
あと、もうランクに残ってるのは、
本当にうまい人か、強キャラのハメ技連打するだけの人しか居ない。
初心者無理w
格闘ゲームってどうして最後はこういう方向に行っちゃうんだろうな。
ギルティ2は何度も何度もバランス調整してくれてるから、
そっちを見習って欲しいわ。
>>457 うちのティラはそんなセリフ喋りません!
ティラ「殺っちゃうで!?ええ!?」
初心者とは言えないが。
メインに飽きたので新天地アンゴルフィア使ってるんだけどねぇ
セッション作成してもLV40以上のアイヴィーとエイミとカサンドラしかこなくてね
まあ勝てないわけですよ。 エイミは何するか分かってるんだけども面倒な相手
アイヴィーはよく分からんが、まあ、コマンドを入れ続けて踊ってるようにしか見えない。
相手の動き見たり頭使ってんのかな?って思う。
で、つまらんなー、こいつらの相手はつまらんなー。と思いながらLVを下げてるわけですよ。
俺のアンフォルフィアが「初心者」だと仮定すれば
今はもう、オン対戦無理って状態になってるな・・確かに。
でもなおまいら・・ アンゴルフィアに一度興味がいくと、対戦相手が全員でかくてごついブスに見えるよ。
>>458 俺みたいな今日の戦績1勝21連敗みたいなのも居るよ!
希少種なんだろうけど、低レベル帯にもガンガン負けるので
初心者の希望の星となろうと思う
>>458 格ゲーに限らず勝負事は基本的に経験者が勝つもんだろ
努力無しで勝ちたいなら一生じゃんけんでもやってろ
>>458 格闘ゲームが最後に到達するのはそこ以外ないような気がするぞ
どんなに頑張っても「キャラ差」は生まれるわけで
そして煮詰まった時期に初心者きても・・・ねぇ。
増えてきてと言われてるがいまだにおれのPS3じゃタキや鞭ババアは希少種だな
別に会いたくもないが
>>463 >>で、つまらんなー、こいつらの相手はつまらんなー。と思いながらLVを下げてるわけですよ。
稲川順二?
>>463 新キャラ開拓ならプレマでいいんじゃない?
3Rとかだと結構ガチでやってるとこ多いし
クリキャラを一通り開拓したい型にしとけばネタ部屋でもある程度は
あと、タリムの「好きやーーーー!」とかな。
格げーに無理に萌え要素入れなくていい。
>>463 アイヴィーいつからか?ワンパの奴増えたな
違う人とやってもみんな同じ技してくるし・・・さすがに慣れたわw
キーワードは反時計回りだ
>>468 たまにタキのカスタムなら使うな。
メインはヴォルドとロックだから、あんま出番ないけど。
俺のタキと当たったら立ちGド安定。
マキビシ全然しねぇ・・・
>>467 おま、アンゴルフィアの顔見慣れたら
アイヴィーとかどこのグロブスだよ。エイミとか目がグロいし!カサンドラとかグチャグチャじゃねえか!
タキがギリギリ美女だな。って落ち着くよ。
アンゴルフィアの平面顔はおちつくわ
>>466 どんなにがんばってもと言うが
どう考えてもこのゲームの調整担当は全くがんばってないぞ
基本一人でやるのが前提のゲームなら古参キャラを強くするのもわかるが
対戦前提のゲームでそれやっちゃダメだろ…
>>458 落ち着いてくれ、このゲームにはハメ技なんて無いぜ
確かに初心者さんや俺のような下手糞にはしんどくなってきてるけども
まあいいじゃない、上手い人はともかく、
強技ワンパな方は対策すれば明日にでも勝てるわけだし
>>458 キャリバーは相当敷居低い方だと思うんだが・・・1ヶ月遅れで始めたけど結構ランクマッチでも勝ててるよ
最初は負け続けても諦めないで練習あるのみだと思う
>>475 ああ、ちゃうちゃう。
GG2を引き合いに出してたから、それに対して
「どう頑張っても」って言葉使っただけよ。
ロック使いの俺が、今の調整には満足なんてしてねぇよ
せめてヘッドバッドの威力20超えしておくれよ・・・
まあ、愚痴書いたのは、俺はソウルエッジから好きだったシリーズなんだよ
なんか、ダウンロードコンテンツも小出しにするわ、
パッチもろくな調整しないわ
オンライン対戦もまともに機能してないわ、で非常にガッカリしたわけです
もう冷めちゃったので、やらないけど、
次回作出るならちゃんと愛をもって製作して欲しいな、と
開発者にとっては俺みたいなのが一番うざいんだろうけどね
最初のキャラ選びで差が出るね。
>>475 バランスいい格ゲーなんてないけど
常に三島が強い鉄拳やチュンリー使って欲しいから強くした3rdとか知ってるか?
つーかエッジからまともにやってるならこれまでに比べてバランスかなりいいのが解ると思うんだけどな
405 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/09/18(木) 21:29:41 ID:8JlElOAH0
キリクつかってる奴には、漏れなく悪評つけてる。
みんなもそうしよう。
こんなレスしてる時点で程度がわかるな
>>481 3のツンリは強かったな。
4になって柔らか煮卵並に脆くなって、玄人向けの良調整になってるけど
まあ、あんまガッチガチにバランス調整しなくてもいいけど、
差が「ありすぎる」現実だけはどうにかしてほしいもんだな。
スト4のザンギvsダルシムみたいに、キャラ性能>>>>>中の人の性能
みたいなのはご勘弁〜〜
しっかし、モチベの維持が大変だぞこれ・・
ランクマでやろうと思ったら本当に使いこなせる1キャラで阿修羅地獄だからな
キャラ変え仕様と思ってもLVと勝率が邪魔して相手は厨房しかこないもの。
プレマっ子が多いのも分かる気がするわ。ランクマは楽しみたい人には向いてないわ。つまり俺。
>>481 存在することとそれが正しいかどうかは別だろ
本来ならそれもちゃんとバランスとるべき
一応はユーザーの妥協で成り立ってるんだろうけどね
それにしても妥協する部分が多すぎると言うのは流石にどうかと思うよ
>>480 それは言えてるな
俺格闘ゲーム今回が初めてなんだけども、みんなが嫌いなエイミを選んだおかげで
今レベル66で勝率5割超えとる
上手い人が使ったら8割とか余裕で行けてしまいそうな性能だぜ…
>>486 んま〜ランクが絡むとそれはしょうがないよ。
そこは割り切ればいいんじゃね
そのためにプレマがあるようなもんだし。
でもそのプレマでこの頃ソフィと当たる率増えてきたのは
ちょっとビックリ
ランキングで同レベルの人達の戦績見てみると勝率7割とか8割ばっかりで
ようやく5割な俺はなんなんって思う。
>>490 うるせー!俺は300勝500敗だ!
あと500回は負けてやんよ!
なんかこの頃エイミやソフィーが減ってレベル上がりやすくなった気がする。
だけどユンスン、タキが増えた。アスタはこの二人と相性悪いわ・・・。
特にユンスン。
勝率なんて気にしてたらとてもじゃないがランクマはやっていけなかった…最初の頃は1割切ってたからなあ
>>492 俺はロックだけど、
ユンスンはまだいいな。
タキは相性が悪いどこじゃない。
何故かダメージ負けする現実・・・
>>490 俺なんて800勝1200敗だよ!
ほんとはもっと負けてるけど
勝率は自身のバイオリズムっつか、その程度のもんであって
勝っても負けても楽しけりゃいいや
胃がきりきりするのは気のせい
もうソフィ選んだ時点で回線抜く事に決めた
全体的な下方修正って使ってるの大半は喜べない不思議な調整だよな
「やったあいつが弱くなった!」って喜ぶのはなんかちがうと思うが
俺は本気で頑張ってた頃は
300勝 80敗とかだったけど、いつの頃からか
「なんで同じキャラばかり必死で使って、同じ様な相手と対戦しつづけてるんだろう・・
ほら、またこのパターンだ。ふーう」って感じはじめてから 色んなキャラに手を出し初めて
一気に320勝200敗とかになったよ。
そしてランクマがアホくさくなった。
>>490 7割とか8割とかすごいよね…闘ってみると実際強いし(ごく一部を除いて)
>>494 恥ずかしいことに、ランクやり始めた直後全然防御できなくて70連敗したw
おかげでフレームやら確反やら相手の技やら調べる気になったけどもね
>>498 ヘタレでも何でも良い。もうやりたくない
なんかさー、ランクマって愚痴書いちゃうけど
例えが分かりにくいかもしれないが、みんなキン肉マンゼブラなんだよね。
最初は連続技とか、珍しい技とか打ってくる。正統派ファイト
ところが最終的に1本とられそう!とか負けちゃう!ってなると、
情け無用の下段、落とし残虐ファイトになるのよ、どいつもこいつも。
おいおい、あの2B8B AKとかやってたソフィーがどうしたの?
あの、いろいろやってたエイミが3BAで落とす事しか狙ってないように見えるけど・・
あれ?あんなに多彩だったタキがリングサイド1Aずり落としと8KKKしか狙ってないような・・
ってなるのよ。 気持ちは分かるけど、それなら最初から格好つけるなよなーってさー、シラケルわけよ
>>502 一部キャラ相手に心が折れるのはよく解る
だが明日になればキャリバーを起動しているだろう
俺がそうだから解る
>>504 俺は違う! この迷宮から抜け出してやる ウオォォォォォ!! ってセリフ思い出した
>>503 負けそうな時に逆転狙うの当たり前だろw
多分最初からえげつない技ばかりやってもお前さんは文句言うんじゃないか?
「ノミのは勇気とはいわんなぁ!「勇気」とは「怖さ」を知ることッ!「恐怖」を我が物とすることじゃあッ!」
とかいうツェペリさんの言葉思い出した。
・・つまり俺にソフィーティアを使えって事だな。お断りです。
俺が負けても続けてる事によって勝率とレベルが上がってるんだ
俺が飽きてやめたらお前らの勝率もレベルも上がらないんだぞ!!
分かったら死体下痢と挑発ヤメろ!!どチンピラ!!!
>>441 したらばの管理人はキャリ3の時と同じならUSSRの連中ですよ。
>>506 ですよねー
むしろそこで遠慮されると手を抜かれている気がして例え勝っても全く嬉しくない
俺は本戦に出る前にアタル兄さんに奇襲されて死んでしまったキン肉マンソルジャー(本物)
アンテナ3本で部屋入っても
戦う頃にはなんか0本?とかになってて・・・
せっかくアメコミキャラ作ったのに米人とやれないではないか
じゃあ俺はラーメンマン(初期)
俺はラーメンマンに殺されたブロッケンマンのジュニア
>>512 たまに突然アンテナ1本に化ける人とかいるよね、一体あれはなんなんだろう・・・2本先取した次から突然ラグくなって焦った
なにこの「俺は偉いし正々堂々としてるし、腕では勝ってるのに相手が糞過ぎて楽しめない」みたいなの
>>506 最終的に頼みの綱が女々しい技ってのが、読みとか駆け引きとかが上手じゃない必死っ子って感じでしらける。
逆転は豪快な技で狙うべきだな。
>>516 俺だよ 俺 俺 でもお前卑屈すぎないか?そのものの見方
俺は偉いし正々堂々としてるんだが、態度に腕がついていかないから勝てない。困ったね
下手すぎて自分に呆れてきた
俺そろそろやめるからお前ら勝率とレベル上がりにくくなるぜ
ごめんよっ
俺がいるから安心しろ
バルバ!!
ランクマはもう治安の悪いスラム街くらいに思っておいたほうが精神的に楽だぞ
やられるほうが、やらないほうが悪い。今は悪魔がほh
ランクマは妙な気を使わずに済むから楽っちゃ楽だぜ
リングアウトしないステージ選べばいいのに
今日、360スタンダードと一緒にキャリ4を購入してジークとアイヴィーでクリア。
画面の綺麗さもさる事ながらプレイして純粋に面白い。曲もほとんど新曲で
いいのが揃っているし。
そして何よりネット対戦。二戦しかやってないけど、その新鮮さとやっと
キャリバーがネット対戦で好きなだけ対戦プレイ出来るようになって感涙したよ。
今までキャリ1が登場して以来ネット対戦を心待ちしていたけど10年以上の
歳月を経てやっと叶ったよ・・・・
明日、キャリバースティックが届くからバリバリ対戦するぜ。本当に今日は最高の気分。ナムコありがとう!
どういたしまして!
>>503 安心しろ。
俺のアスタは最初っからクライマックスにリングアウト狙いだぜ!
>>527 その心を忘れるな
間違っても後でソフィーうぜーとか言うなよ!
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 00:49:31 ID:wGXVeSU/0
アスタロスのホームランガード不能なにあれ。あれがもうCFじゃん。
Gでひっこめるのもやられたらもうどうしようもない
>>525 うんうん、確かに。でもね、キャラ後決めとね、低レベル狩りとかね、
あからさまなリングアウト狙いステージ選ぶとかね、
攻撃が見えづらくなる(?)僧服カスタムとかね、サブアカ厨とかね
やはりランクマは恐ろしい所です('A`)
>>517 どういう技を女々しいとか言ってるのか分からんけど
例えば2Kを食らい続けたとしたら、それは食らってるほうが読み負けてるだけだぞ
負けそうな場面で覆せるような豪快な技が無いキャラだってある。
押し付けるような発言は無意味すぎる
女々しい技に対応できないと告白してるだけだな
なにが女々しい技なのかさっぱりわからんが
俺様が対応できない技=女々しい技って判断じゃね?
>>532 袈裟ヴォルドのワケワカメっぷりはマジ地獄
>>534 ジークのメイルシュトローム(立ち上がりAA)とかじゃないの?初見だとジークの技にしては早いのと中下なのが災いして結構食らう人が多いような
アップデートしてもなにも変わった気がしないな
>>538 とりあえず投げとガード不能技JIできるよ
ガード不能技のJIに少しはまり気味・・・
あんなんとてもじゃねえが狙えねえww
…狙えないから俺は停滞してるんだろうか
いや狙うリスクのが高すぎだから狙わないのが正解かと
でもなんだか楽しくてねw
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 01:07:55 ID:AQm7XCm30
ジャストインパクトとか狙って出せたら変態
今週オンデビューしたんだけど、今作から始めた奴なら勝率25%は普通なのかね?
俺の脳が覗かれてるんじゃね?と思えるような相手に圧倒的に負けるか、
ガードボタン知らないんじゃね?と思えるような(多分)新規相手に圧倒的に勝ってしまうか、
最近はこのどちらかの結果になる事が多いぜ。
負けたときは読み負けてるとかじゃなくて単純に知識不足なだけ、
勝った時は暴れて勝っただけなわけで、どっちの結果になってもヘコむぜ。
>>544 言い訳するんじゃない!勝率は八割以上しか認めない!
>>544 最近は60%キープしてるけど最初は20%くらいしかなかったよ
負けても挫けずに練習する心が重要
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 01:14:16 ID:vLJrP8fL0
>>544 はじめはそんなもんだよ
今はみんなめっちゃ強いからいい線だと思いますよ
>>545 うちもそんなんだった
トレモで練習とか好きじゃないので他キャラ対策してないけど
この辺で!ってところでGIいれて流れかえれば2,3発は殴れるようになった
名づけて暴れインパクト
攻撃タイミングが変則なマキシとかシャンファ
全然攻撃が見えなくて空気と戦ってる気分のアイヴィは
諦めて貝になることにした
2をちょこっとやったきり、久々に今作を手に取った俺は、
初めてオンで勝ったのが、20数戦目だったぜ。
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 01:19:15 ID:vLJrP8fL0
まずは相手の技研究からがいいかもね
勝率上げたいならソフィー御剣を使えばいいとおもうよ。
やめてくれ。
ちぇっ(`ε´)とかげに制服無理なのか…おもしろくない^^;
吉光やメアは制服着れるの?
メアはズボンと靴のみ可能
バルバ☆
それにしても何でカスタマイズできるの2Pコスチュームだけなんだろ?
1Pカラーをカスタマイズするのが楽しみだったのにガッカリだよ。
アイヴィーとソフィーの1Pコスを
タリムエイミシャンファに着せたら悲惨なことになるだろ
マキシの攻撃が訳分かりません
たすけて
攻撃してるんだか、振り回しているだけなのか見分けつかね
暴れるには牧氏が一番
>>560 タリム、エイミはわかるがシャンファは似合う!きっと似合う!なんでも似合う!
>>561 トレモでマキシを弄り倒し動きを覚えるしかねえな
プレマは面白いけど全然勝てないとムカつくね
こちとらジークでやてるのに勝てる気配無し
空気よんでたまには負けてほしいよ
でもあからさまに手加減されるのも腹立つので
わからない程度に手加減してほしい
我侭なのかな
トカゲってなにげカサンドラやソフィーティアみたいな攻撃あるよな、
あと体ごと回転してぶつかってくる攻撃回数おおい技とか、そんでしゃがんだら結構強い
なのに何故か人気ないww
>>565 プレマでジーク使われたら手加減しにくくないか?
ジークで全然勝てないなんて明らかに釣りだろ
そんなこと考えるより自分が上手くなったほうが早い
技覚えるだけで全然違うよ
そろそろ拙の時間でござる。ぬきあしさしあし。ニンニン
実際のクノ一はお色気作戦も使ってたんだとな
オレの使ってるキャラがパッチで弱体化されてた
だけど人気なくなって嬉しいオレは変体ですかね
強いキャラは試す気も起こらんが
弱いキャラは弱すぎるくらいでちょうどいい
>>571 kwsk
漫画家にわざわざ依頼して書いてもらったキャラが
ただのスタイルで声がクリエイトボイスってのは失礼だよな・・
なんだよアンゴルフィアって・・いいじゃねえかハルマゲドン1/10とか打ってゲーム性崩壊で・・
むしろアンゴルモアでいいよ バンナムだし
>>571 タキ姉さんはお色気作戦なんかしないでござる!
あんな痴女同然の格好をしておいてなにを言うか
タキはお色気作戦とか無理だよね
おっぱいしか女らしいところ無いもん
タキと御剣の娘がセツカ
ソフィ とにかく簡単に勝ちたい人にお勧め。
アスタ 簡単に、かつ相手をいらだたせて勝ちたい人にお勧め
ミツルギ 初心者〜中級者を狩るにお勧め
アスタロス今回のパッチで
で一ミリくらい弱くなったやん。
よかった。
アスタって無限膝地獄が出来なくなったんでしょ?
暴れアスタにとっては十分な弱体化じゃね?
ちゃんとしたアスタにはそうでもないだろうけど
タキは、くの一と言うより妖の類を退治・封印するのが生業の人だから、お色気忍術はいらないんだよとマジレス
被ったでござる…
リロードするべきだったでござるよニンニン
SC5で魔物ハンター妖子がゲスト参加するってことか
俺の腕だと塔30階が限界みたいだ・・・
あぁエロパーツ・・・
登り攻略におすすめのスキルは?
リングアウト殺しにも限界があるし
タワー攻略スレ池よ
>>586 タワーでしか手に入らないのってシーソーだけじゃなかった?
名声(実績)30個取得でパーツ全て手に入るよ
たいして強いキャラでもないのに
マキシに負けて文句いう奴はなんなの?
わからん殺しというが、じゃあアスタロスで
わかる殺しをすればいいのかな。
アスタロスで分かる殺しされたほうがマキシで分からん殺しされるよりは面白いだろw
マキシに4回読み負けるのとアスタに1回読み負けるのは同じダメージだから困らない
ソフィーで、わかるが納得できねえ殺しをしてやれば良いんだと思います。
ああいえば上祐
おまえら文句おおすぎだろwww
わからん殺しとか言う奴ってゆとり世代の負け犬のたわ言しか聞こえない。
要するに対処出来ない下手糞の嘆き何だよな。
わからん殺しという言葉自体、低脳くさくてうざいね。
ワンパ御剣ウザい
キエーウザい
一方的ジークウザい
メア攻撃しだすとウザい
アイヴィーわからんウザい
アスタ強力すぎウザい
ソフィー強すぎウザい
カサ下段ウザい
トカゲのくせにウザい
エロは非常に不愉快だ
エイミはウザいそれが現実
マキシ止まらんウザい
お手軽キリクウザい
ヴォルドシャンファ吉光 ウザキャラウザい
ソンミナ リーチウザい
ユンスン奇襲ウザい
ワープ船長ウザい
ザサラ弱いくせにハメんな
ロック弱いくせに投げるばっかすんな
タリム弱いくせにクルクルすんな
ティラとセツカは許したげる
そりゃ気持ちはわかるがそれでゆとりや低脳呼ばわりしてるのはさすがにちょっと怖い
ゆとりの下手くそに忠告しとくけど、
マキシと対戦して勝ち越せる努力を1と
すると、ソフィー、アスタロスは
3はかかるぞ。
対策しても五分がやっとかも。
アスタ強いが相手のターンをしのげればの話。
ガード下手だったり、割り込めないアスタはただのサンドバック。
>>599 シャンファ、ヴォルド、吉光適当だなおいw
>>599 せっかく練習して実を結んでも
文句いわれるのもアレなので
スターウォーズ勢とアルゴル
つかいますね。ありがとうございました。
ソフィーティアってどういったところが強いのでしょうか?
>>604 正直弟子は結構面白いと思う
下段が微妙だけどベイダーほどじゃないし
ヨーダみたいに特殊な条件もない
>>602 よくエイミ、タキにぼこられて
即落ちするアスタロスが最近おおい。
修正パッチのおかげでCF削り減り、
膝弱体化でアスタロス捨てる奴いるかも。
>>603 トリックキャラというくくりでセットだ!文句あるか!
>>604 素で忘れてたじゃねーか!
アプレンティスはイガグリ頭なのでNG
ベイダーとアルゴルはカッコイイから許す
ヨーダ可愛いよヨーダ
>>605 軽量級でありながら重量級に匹敵
するパワー。
ガード後の反撃性能がトップクラス。
中段の下段あたってもよし、
ガードされてもCFで殺すからよし。
>>607 アスタ使いなんてほとんど居ないのに嘆かわしい事だ・・・orz
外国人戻ってきてる?あんてな2の人とかHITしたんだが。
せっかく快適だったのに(´・ω・`)
海外はパッチのバージョン少し変えて当たらないようにして置いてくれよ・・
ソフィーティアなんて動きがワンパターンだからあんま怖くない
1AAも見て防げるので全然怖くないむしろ1AAでだけ勝ってきた人が多いせいで
それを封じると本当に弱い
エイミは出の早い技でガンガン押してくるのが多いもんでカウンター取るのが容易
やっぱりエイミも怖くない
マジで嫌なのはカサンドラとミツルギの1A
トカゲやソフィーは反応余裕だが上2つはマジでキツい
30日発売のガイドブックでフレーム表載るかな?
早くフレーム覚えたい
>>609 だがしかし、たまに当たるアスタと言えばレベル100越えてて筋金入りの中の人性能に支えられた真の強キャラ…なんて状態になりつつある私の対戦事情
>>612 使用キャラはシャンファと見た
ミツルギとかドラの1Aなら気をつけてたら反応出来ない?
ランしてる時とか、かなり厳しい場面もあるのは確かだけど
ランクマでソフィーと遭遇しても、
どうせ量産型だろうと思っちゃうんだよね。
こいつ、量産型じゃない!と気づいた時にはもう遅い。
1AAなんて使わなくても無茶苦茶強いよなソフィー
むしろ一回1A一発止め見せる程度で殆ど使わないほうが強い
ところでマキシ使いって使ってて楽しいんだろうか
分からん殺しばかりであんまり上達してる感が無さそう
この場合の分からん殺しはマキシ対策してない人が多すぎて話にならないって意味で
アスタは速攻落として自分も後追い自殺する
個人的にはジークメアが苦手
攻めオンリーでガード出来ない人に使われてもよく負けてしまいます
投げ抜けシステムを鉄拳と同じにしてほしい
このゲームってPS3のトロフィーコレクションに対応してるの?
投げ抜けはタイミングもう少しシビアでもいいから
コマンド1種類にしてほしいな
かけられた時点で強制2択ってのが納得いかんぜ
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 13:40:02 ID:64CoNaxGO
それじゃ崩しとして機能しなくなるだろw
>>622 投げられてる時点で、ガード上下で読み負けしてるじゃん
投げ抜けは負けた人に、さらにチャンスをあげてる敗者復活戦なんだよ
読み負けした自分を棚に上げて「納得いかない」なんて筋違い
他ゲーに比べてただでさえ投げが弱いのにこれ以上使いづらくされてもなあ
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 13:44:49 ID:jLmKu7ZOO
船長の新しい投げ難しいよ…
しゃがまなくていいじゃん
昇竜拳コマンドでいいじゃん…orz
むしろ打撃と投げの2択で読み勝ってるのに
50%で抜けられる方が不満だわ。
投げはせめてボタン3種類にするか
連打してたら投げ抜け無効にしろ。
投げが打撃の出がかりを吸う(だったっけ?)のが珍しい仕様だな、ってな話前に出てなかったっけ?
他の格ゲをまったく知らんし、上の話も記憶がおぼろげなんだが。どういう話だったっけな。
HIT判定でるまでなら投げが勝つの普通じゃね?
普通か。
SC4の投げの仕様はここら辺が珍しいよね、っつう話を何か見た記憶があるんだが。何の話だったけなあ。
VFやDOAは投げは打撃に一方的に負けるからな
つーか、打撃>投げなVF仕様の方が珍しいとオモ
2D格闘でも投げが技の出掛かり吸うゲームの方が圧倒的に多いし
あーそういう話だったかも。
コンボに投げが繋がるってのはあんま無いよな
>>617 たのしいよ。最初から最後まで
俺のターンする練習相手になって
もらってる。
カサンドラ相手にB投げ抜け用意しておいて、いきなりA投げが来る
なんだ?フェイントか?と思いもう一回B抜け用意しておくとやっぱりA投げ
いや次はBだろと思いB抜け用意しておくとA投げで
ようやくここでA投げしかしない人だと気づく
たまにあるから困る
他人がホストのプレマで、メインキャラ一択で連勝してる空気が読めない奴って何なのかね。
ランクマ行けよって感じなんだが。
しかも強キャラ。
DLCの服があんまり面白いのがこないな。
もうネタ切れとかそんなことはないよな?
ヒルダ・・・タメウザい
これでおk?
上手い人がしゃがんだりして避ける分はまだ納得できるけど
立ちガード中に連打での投げ抜けはやられるとちょっと嫌だなぁ。
でもヒルダかわいそうだよな・・・・
ティラは両足ポーンがうざいだろ
>636みたいなの良く居るけど理解出来んな。
負け続けが嫌なら、そういう意志を伝えればいいだけだろ?空気読めとかじゃないだろと。
キックするなり部屋変えるなりも可能だしな
ランクマの方が気楽だけどな。
演舞がねえ
観戦モードがねえ
キャラクタープロフがねえ
たいした手間じゃねえのに何で横着すんだよ
ギターもねえ
ラジオもねえ
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 14:48:17 ID:6HX7LgKK0
プレマのほうが怖い
ヒルダコンビじゃ地下25階が限度だorz
たまに2階のスケルトンにボロクソにされる
こうゆうDLC来ないかぁ・・・
p://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/2/21/MET_Armures.jpg
プレマで同じくらいのLVの気の合うフレとやるのが一番気楽
オープンだけどVCアリだから他人は入りづらいかもしれんけど
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 14:51:51 ID:yGOBOOhG0
今回のでもう終了だったりしてな服系は
あとは骸骨とかの被り物セットで終りそう
>>642 キックされるまで気付かないからKYだっての(笑)
パッチの時に一緒にグラフィックデータも入ってる可能性ないかな?
パラメータ変更だけにしては容量デカい気がするんだが。
で、後から有料販売
さて、そろそろやる事が無くなってきたから
アンケート葉書を送り付けますかね。
打撃投げってどのコマンドなんだ?
あれだけ宝箱でないわ
>>654 技表見れ、まあ簡単なのだとジークの1Bとか
>>655 あーなるほど、サンクス
投げばっかやってた俺アホス
有利不利覚えだした初級者よりぶっぱ暴れしてくる素人の方が強くて困る
有利取って固まるかと思ったら固まらなかったり何度も下段見せたあとに中段打ってもしゃがまなかったりまったく予想がつかない
だからとにかくこっちも早い技振るだけになる。強い人には何度負けても勝ってやろうって挑みたくなるが、こいつらには勝っても負けても腹立つだけでちっとも面白くない
といきなり愚痴
駆け引き無視しても強いシステムに問題あり
昨日ランクマッチで部屋作って誰か来るの待ってたら
レベルが100くらい下の勝率25%くらい、アンテナ4本しかもボイチャマーク付きw
な人が入って来た、当然抜けた訳だが何度も入ってくる。
で、様子見てたらいきなり喋りだして
「おい!おい!逃げんなよコラ!早くやろうぜ?やろうぜ〜」
「お前なんだその名前○○○○ってバカじゃねーのか?おーい、へへへっっfじゃ;おえの(意味不明な擬音)」
とか言ってんの。
さすがに唖然としたわ、痛過ぎるんでしばらく観察してみた。
ひとしきり暴言吐きまくったらもう入って来なくなったが・・
多分この人が特別イタいだけだとは思うんだけど
もしかしてこういう場合でも
「あいつレベル高いくせに俺から逃げてる!」
とか思われてたりすることあるのかな??
そう思うとすんごい脱力感に見舞われた。
さすがにレベルが60以上とか離れてる人とはやらんわ・・ポイントほとんど入らないし。
とにかくあんなDQNは初めて見たw
>>657 お前のようなネガティブ思考の馬鹿がいなければ対戦はもっと面白くなる。
今の世代って自分が納得する試合運びじゃないとゲームバランスのせいにするクズが多いな。
言ってることがよく理解できない
暴れにひたすらAABB振るだけの作業が面白いのお前は?
暴れに対してAABBでしか対処出来ないお前が馬鹿って事。
そんな低レベルの内容に只の下手糞と気づかずゲームのせいにしてるからだろ。ゆとり
キャリバーを家庭用のネット対戦しか経験ない奴はこういう馬鹿多いな。
ま、対戦してて面白い相手つまらない相手ってのは確実にいる
これは理屈とかじゃなく波長みたいなもんだと思う
ガンガン攻めて多彩に翻弄してくる相手ならあの人に勝ちたいって気になるし
確反狙いの待ち戦法でワンパだったりしたらもういいやと諦める
それはさておき、
タキは立ちガード安定だけど真面目で可愛いからみんなもタキを使うでござるよ、ニンニン
お前ら喧嘩すんならゲームでやれよw
また打ち上げてマッスルスパークしたい工作か
ID:+L9hbSNb0は欲求不満な可哀想な子なので相手しないでください
そんな事より皆でティラ使おうぜ!
>>665 タキ使いが増えたら技覚えられて困るでござるよ?
>650
プレマで勝ち続けてはいけないって考えが解らないんだってのよ。
>>665 時々立ちガードしてたらドカーンって飛ばされるんだけど。
何なのアレ?屁?屁なの?スゲーなタキ。
>>671 大丈夫、タキは立ちガード安定でござる
技を覚えられても元々立ちガード安定だから別段困らないのでござるよ、ニンニン
>>673 夜道には気をつけるでござるよ。ほぅー♪きぇー♪
ID:oHT/a1yu0
こいつもちょっと前から立ちガードガードすげーウザい
面白いと思ってるんだろか?
幾ら工作しても打ち上げ爆弾なんか喰らってあげませんよ?
観戦してると面白いように喰らう奴が多いけど
タキG安定
タキの乳シリコンだろ
あんな揺れそうな格好してるのにちょっとしか揺れない
あの時代にシリコンなんか生成できないだろ。ういろうだろ。
ござる・ほぅー♪きぇー♪はロリタキを連想させるw
どうやら情報操作がバレてしまった様でござるな。
「立ちガード安定」や「立ちG安定」や「タキ」といったキーワードを含んだ書き込みは
全て某のものでござる。ニンニン
ヌンチャクおもしれーけどマキシがあんまり好きじゃない…
キャラクリで自分だけのキャラ作っても結局ボイスが被りまくりで個性を感じられない
ソフィーティアは強くていいけどなんか俺にはムッチリすぎる…
キャラクリで俺好みの細身の女戦士作っても結局その分乳も小さくなりすぎて母性を感じられない
>>682 そして引っかかった相手にゲイザー2段投げと下段混ざりの回し蹴りですねわかります
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 17:11:16 ID:98Kye/or0
エレクトロニック・アーツ株式会社は、プレイステーション 3/Xbox 360用
アクションレーシング「バーンアウト パラダイス」において、
無料アップデート「バーンアウト パラダイス バイク・パック」の配信を、
9月18日より開始した。
マキシはつるのにしか見えない
タワー上っていくと解除されるキャラクリパーツって下りで手に入るアイテムも販売される?
>>627 極論すると相手の攻撃をガードした時点で有利なので2択が可能な状態になってる
そういう意味ではこのゲームは2択をかける状況が多いといえる
さすがにそれじゃあんまりだから投げ抜けがあるんでね?
>>684 相当な痩せ巨乳だと思うが
きみは奥浩哉かw
ソフィーティアを見るたびに昔の職場でバイト先の看板娘を思い出す。
SC4のソフィーティアを少し日本人風にした顔で、スタイルもかなり近かった。
おとなしい性格だったが、当然すんげーモテてたな。
細いのにおっぱいでかいと、多少顔がアレでもやばい
神たんハァハァ
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 18:05:03 ID:rd84GbQj0
>692
その子の実家はパン屋だったりしなかったか?
ロックが勝ったとき「バングー!」って叫ぶけど、あれは誰なの?
4から始めたから人間関係とかぜんぜんわからん。
あと、ナイトメアも2A+Bで「タリム!」って言うけど、ナイトメアの娘がタリムとかそんな感じなのかな?
ストーリー読めよ
それは要するにバイオ4の「手コキ!」と同じようなもんだから
投げがJIできるようになったから塔アルゴル投げはめできなくなったな
もうやらないからいいけど
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 18:24:00 ID:8PJmatQV0
ナイトメアって対戦前に
子探し!
って言ってるし子供捜してるんじゃね?
このゲームのバランスがひどすぎて
よっぽど相手プレイヤーの上が上でない限り
ソフィ、アスタ、ミツルギは使うことが出来ないね
これら使って勝つと間違いなく蹴られるか部屋閉じられるし
ミツルギで延々同じ事繰り返す奴だったら、倒そうが倒されようが抜けるなw
プレマでは量産型ミツルギ見たことないな
PS3のUFCなんちゃらってやつがミツルギワンパ厨で困ったわ。
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 18:31:42 ID:hKbfKu/3O
DLCでボイスを出してほしい
ボイスとかもう十分だろ
そんなとこに金と労力割くならもっと違うところに・・・
710 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 18:36:08 ID:Op586PXcO
アンテナ五本でもラグイね…
バチャ5が快適だったのになぜなんだどうしてなんだ。
全ての行動が0.3秒位遅れるけど?
早くミツルギとアスタの攻撃力半分パッチ出して
そうでなきゃこいつら使えないじゃん
>>704 その中のキャラだろうと単純に中の人の攻撃パターンが豊富なら普通に楽しめると思うよ
ジークフリートが攻撃食らった時に発する「エボォ!」てなんなの?
>>710 あくまでも想像なのだが
アンテナの本数は回線の太さ(速度)を示してるのであって
回線の安定性を示してるのではない気がする。
速度は速いけどブチブチ切れる5本よりも
4本でも安定してる人との対戦が快適だと思う。
4本で安定してるかは対戦してみないとわからんけど。
>>713 ストーリー読もうぜ
エヴォはジークの父親
バングーはロックの息子
バルバはアスタのペット
キエーはタキの鳴き声
>>714 日本って書いてる人だと4でもそんなにラグ感じない人多いけど
国外の人だと5でも凄いラグい人が多いイメージはあるね
空気よんでアシュロットつかってるけど
これでもつよすぎワロタ。
>>717 あのいかれた攻撃力は変らんからな
リーチが小さいだけ
PS3なんだけど、ソフィやアスタやミツルギでキャラ以前に中の人が凄いんだな、
強いなーって人は見かける
でもそのメンツの中に混じっていてもおかしくないくらい強いはずの
エイミについては、それほど強い人にまだ当たったことが無い
レベル60台になって100前後の人が対戦相手居ないのか
結構入ってきてくれるようになったのだけど、
いつか超強いエイミに当たったりする日が来るんだろうか
持ちキャラなので一度上級者の動きを見てみたいぜ
だからアスタで攻撃力低いとかそんな芋屋のゲームみたいなことやられたら萎えるわ
いくぜえwwwwふんwwwwwwwwおらおらぁwwwwwww
必殺wwwwwwてりゃあwww真っ二つだwwwwwwwww
確かに重くて痛そうなハンマーで殴ってるのに仮にダメージ低かったら萎えるな
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 19:10:01 ID:rd84GbQj0
風wwwwwwwwよwwwwwwっwwwww答えてwwwwwwwww起wきwなwいwでwwwwww落ちろwwwwwwwイナヅマwwwwwwwwwwwww来ないでwwwwwwwwwwww
がらあきだwwwwがらあきだwwwwがらあきだwwwwがらあきだwwww
サブでタリム使ってるけど気が楽
勝っても負けても嫌がられないし
素早く翻弄して3タテ勝ちしたら相手に褒められるし
露骨すぎない弱キャラで、中の下って位置だから都合いい
実際、自分より上手いタリム使いに負けると素直に参りましたって感じになるしな
上級者のヒルダ使いなんかも、その指捌きと的確に決めてくる恐怖コンボに素直に感服させられる
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 19:32:43 ID:e1/EDbGeO
俺が色々考えてミツルギ使うより
何も考えず稲穂連発したが勝率がいい件
んでもヒルダやタリムと違って、シューティング・ミナに負けると悔しいだよな
腕の差というより、読みと勘で負けた部分が多い気して・・・
逃げてばかりなのに、勘だけはやたら鋭いミナって時々いるし
コンボ知らなくても戦えるから、ある意味ではキャリ初心者&エスパー向けだ
>逃げてばかりなのに
ミナに何しろって言う
>>728 さっきもそんなの居たよ。
最初の2本は普通だったんだけど先行で2本取ったら稲穂8割に変貌した
>>729 読みと勘は立派な武器だと思うのだが・・・。っていうか読み負けは普通に相手の方が一枚上手ってことでしょ。
接近されたらきついし先端当てを可能な限り狙いたいミナに「逃げてばかり」はないわw
エスパーが強いのはわかるが初心者向けではないと思うよ。
むしろ単調な動きで読まれやすかったんじゃないかと
パッチあたって投げがJIできるようになって、立ちガード〜投げが来たらJI狙い〜失敗したら投げ抜け2択
と防御側の選択肢は増えたよな。ソウルゲージ削り量も軒並み低下したみたいだし、防御側不利状態がちょっとだけ緩和された。
オンだとラグでJIはきつそうだが、オフなら手が出たのを見てから慌てて6G入力するくらいがちょうどいいと感じた。
あと、アップトスとオーバートスもちゃんとJIできるようになってるな。
これって、「下段打撃投げだからしゃがみ状態でも喰らうが、下段ガードは可能」で、
「投げカテゴリに分類されているのでガードインパクトできないが、投げ抜けできる」っていう奇妙な性質の技だな。
お前らパン屋の娘っていうけど、タキが米屋の娘だったらどうすんだよ!!
おいィ?PSストアでパーツのフライング配信なありさまだ
なんとカボチャセットだぞ、ひゃあ我慢できねぇミス配信だろうがいただきだぁー!という傭兵は早速ダウンロードの任に付くべき
男用がランタンで女用が魔女だろうがこれランタンってカボチャ頭だけってことは無いよな?
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 20:29:47 ID:L5DxNhTs0
こらこら箱○は?
ソフィーの火力落とすのと同時に
アスタの22B4からの空中投げのダメは減らしてもいい気がするな。
ふざ・・・けんな・・・
PS3ばっかり優遇してんじゃねえナメコ
話の種にと買って見たんだけど…キャラクリ久々すぎてカボチャ頭以外どれが追加されたかわからん
ダースベーダーは5B、Bから引き寄せて投げか3Bの二択で十分戦えるんだなw
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 20:40:43 ID:L5DxNhTs0
アスタの膝ガードしたら、生KとかAとかはいるようになったのはいいね。
>>740 女性用カボチャパンツ
女性用上着
女性用靴
男女用カボチャ頭
男子用にローブを作ってくれよ
あれれ、ほんとに来てるねPSストア。
とりあえず買っておいた。
5BとBって違うんだw
自称壊し屋が取れない・・・
>>743 トン。しかしコレ…魔女?メイド服と言っても押し通せそうな上着だ
>>746,747
5B=Bですとも・・・俺の予想では
>>741は「BBから引き寄せ」って言いたかったんだよきっと。
画像まだー
は、箱○のDLCは?
ハイソックスは違ったのか
いつもDLは箱が早かったのになんだろうね
ショップの右の一覧から選ぶと無いのに、左の追加アイテムからだとあるってことは
上で書かれてるみたいにミスかな?
男用のアンダーウェアを早くしろとあれほど言ってるのに
カボチャなんて後にしろよ・・・
10/1or2配信用のミスかな?
間隔が短すぎるし。
早速ダウンロードしてみたけど、カボチャの服、結構使えそう。
でも、ダウンロードの説明文にハロウィンって書いてたし、
普通にミスじゃない?
お金払ってるから問題ないだろうけど。
ミスにしては長いな
ハロウィンじゃなかった、トリックオアトリートだったorz
ごめんなさいです。
ついでにもうひとつ…。
カボチャの配信日が9月25日になってるから…。
まあ、そういう事なんでしょう。
バンナムはアイマスでもDLC配信ミスしてたしわざとかいな
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 21:27:42 ID:rd84GbQj0
ミスとはいえ平生このペースで出してくれていたらこのように人が減ることはなかっただろう。
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 21:28:30 ID:3RPcaumUO
かぼちゃ頭、顔見えるし強制ハゲか
さすがに過疎ってきたな
因みに特筆するとこんなカンジ
・パーラークロスの丈に短いヤツ(ヘソダシ)
・カシュー陛下が着けてるマント
・ジャックランタンの被り物
・文字通りカボパン
うPできんくてスマネ、箱○衆
カボパンは下着?
ズボンでつ
マントは相変らず背中に布はっつけただけ?
ウィ肩まで覆うタイプではないでつ
背中だけ覆うタイプ
鎖骨にもかかってないでつ
最初からDiskに入ってるのをアンロックで売るなら小出しにしないで最初に全部売ればよかったのに
プレイ人口が減ってからアンロックキー売ったって旨み少ないと思うんだが
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 21:52:35 ID:rd84GbQj0
>773
その都度作っているのでは?
>>774 DLC落としてない人にもパーツ見えてるから明らかにアンロックだよ
あーもう何じゃこりゃ。
やめときゃよかったw
>778
なるほど。じゃあ毎度2週間かけてその装備のステータス&スキルポイントの審議会を開いて厳密に調整してるんだね。あはは
容量みればわかるでしょ
100Kくらいしかないから
ただのアンロックキーってバレバレ
男につけるのにウィッチマントとはこれいかに
服はまぁ、ありかな…。
飛びつくほどのものではないのは確かw
>>784 ウィッチ(witch)は魔術師とも言うからな
しかし・・・流れ的には魔女だよな・・・
もう無い・・・
元の服の腹が出てるか出てないかの違いだけだな
何となく男のマントで無双の織田信長とか作れそうな気がしないでもない
無双織田信長のキャラ栗にすでに出会ったよ
夏侯惇もいた
強いやつってプレマにしか居ないの?
ランクマはワンパしかいないんだが
ランクマにもワンパしかいないよ
あまりに野良のレベルが低すぎて、強い奴はもうフレとしかやってない
>>791 強い人は強い人を探して対戦してるからね、そんな人らに相手にされない君の実力じゃ今の相手が相応だよ
あーなるほど、偉いレベル高い人らは適当に入って強い対戦相手探してる
ってえわけなのね
どうりで最近90〜120位の人がよく来ると思ったら新規開拓に勤しんでたのか
…俺はハズレだけどもさw
レベル100越えてからランクマはいつも見かける相手ばかりになった・・
これプレイヤーの層が薄過ぎるだろ・・
早く這い上がって来てくれ、次世代を担う若手の君ら!
>>701 手コキwwwww
オッチキチー、べろベロバーぁぁぁ!!!とか言ってたよなwww
部屋名付けられないから自己防衛で身内で固まるしかないんだよ。
まっ先に直せよクソナムコ
ランクマで死体蹴り挑発されるとスゲー腹立つのに、
プレマだと多少の蹴りなど気にならない! 不思議!
まぁホストだからいつでもキックしてやるぜwっていうのもあるか(´ω`)
>>798 プレマで下痢にあったこと数回くらいしかないなぁ
本当に強い人にとってはワンパはカモだし
強キャラ使われようがすべての厄介な技のフレーム読めてるのでそれにあわせて持ち技をどう
料理するか考えるだけ
負けることもほぼないからたまに負けて死体下痢されるとモチベーションうpになるだけ
本当に悪質なのは切断くらい
つまり嘆いているのは中級者以下の雑魚
つまり初心者はお呼びでないというわけだな
>>800 ただでさえ過疎り気味なのにそんなこといったらだめだろ
箱のランクマひといねえwww
こうして格闘ゲームはその勢力を失ったのである。
>>800 ザコ乙。
切断も晒しスレをチェックしていれば分かるし
星欠け、勝率、アングラかどうかでも判断できる。
真の上級者は切断房なんかとの対戦には引っかからない。
また切断房と戦うことになっても全て読み勝ちして回線を切るまもなく倒せる。それが本当に強い上級者。
ランクが過疎ってプレマにソフィーアスタ御剣が流れて来る日も近いなw
>>800 上級者(笑)以外お断りとか言ってる連中が
過疎の原因なのを分かってないバカ。
そんなにマジに全身全霊プレイするようなゲームじゃないだろ
だな
ランクで同レベル帯にティラ使いがいるんだけど
1週間ぶりくらいに対戦したら星欠けてた。カワイソス。
タリム盆地
>>793 相手にされないのは分かっちゃ居るが、上手い人と戦って自分の悪いところを反省したいんだよな
というかフレーム気にした戦いがしたい
初心者うんぬんつーか、キャリバーのネット対戦の仕様がカスでFA
上級者は上級者と、初心者は初心者と戦えりゃいいんだがねえ
鉄拳DROではhighクラスとmiddleクラス以下でちゃんと住み分けできてたのに…
まったりしましょ^^
向上心があったら負けた相手には対策を考えて再挑戦したいだろ
ランクマだとそれがやりづらい上にマッチングもめんどくさい
プレマに人が流れるのは当然だよ
リダボみたら分かるけどLv20になってランク止めてる人がすっごいたくさんいるよ
>>813 ランク20以上はそういう世界なんだがな・・・。
今作って蹴り技でも体力ゲージは切り落とされて減る演出なんだな。
3みたいに斬りと蹴りでゲージの減り演出が変わればよかったな
100越えの人が入ってきて30秒居座り続ける意味が分からない
出てけよメンドクセー
キャリバーのネット対戦の仕様がカス
それも事実だが一番の問題はキャラの性能差だろ。
あんなソフィーティアみたいな攻撃力でたらめな奴がいるんだもん。
ランクマッチ、ソフィーしかいねーよ。
ゲロ強い人とやると心折られるなぁ〜
ウホッ 俺レベル2なのに、レベル84に勝っちゃったw
格上を倒すのはいいなぁ。
今日久々に立ち上げて入ってみたけどPS3ランクでも色々いるよ。
俺はミナしか使えんし、相手もザサラやタキやベイダー、アシュロットとかいて楽しかった。
最速で強キャラとか選ぶと相手も出方考えたりもするだろうし、弱キャラ選んでみるとかもありかもねえ。
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 00:21:04 ID:iWTqaNejO
ひるだのたたかいかたを
おしえてください
小4女児です おねがいします
ロックを選ぶとエイミかアスタかジークで来る率が異常
一キャラ(さえも充分使いこなせてないけど)だけだとプレマで長居すると悪いよね?
何か入る部屋入る部屋、皆何キャラも使ってて俺1つしか動かせないから気まずい感じに
かと言ってランクマだと下痢やら挑発やらだらけで具合悪くなってくる
じゃあ2キャラ目を覚えればいい
このゲームはどんどん使えるキャラ増やしていかないとすぐ飽きる
タキしか使えねえ…だから選ぶ余地もない
デフォキャラのマス選ぶか、クリキャラでタキスタイル選ぶくらいの違い…
せめてものバリエーションとして老若男女取り揃えてるけど
プレマでみんながいろんなキャラを使ってる中で、これしか使えないんだっ!って心で叫んで選んでるw
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 00:27:27 ID:ZMHuG9Oo0
初心者部屋とかガチ部屋をそのうち作れたらいいな
>>825 俺も一キャラ練習中なのでランクさ。
部屋によって同じキャラでも問題なかったりするけど、どうも気使っちゃってね。
ランクも日本人ならそんなに死体追撃や挑発はないぞ。外人はすげえが。
あと、シャンファのなんちゃってや、ティラの怖いのか!は挑発じゃないゾ・・・・
>>825 1キャラ使いこなせる様になるとほかのキャラも使えるようになっているはず。
ようは防御と攻撃のタイミング
むしろプレマでも一キャラでいいべ
何戦もしてればみんなだんだんとこっちの攻略法を
見抜いてくるし、緊張感があっていい
もし一キャラで連勝されるのが嫌な場合はホストが蹴ってくれるし
漏れは蹴られない限り10連勝ぐらいまでは居座るよ
ランクマじゃないと戦跡残らないからプレマはもったいねー
と思ってたけど、スランプ入ったからプレマに行ってみた。
戦ってて楽しい相手と何度も戦えるから気分良いな。
もうランクマ戻れねぇ。ランクマの皆さんさようなら^o^
ホストが蹴るのを期待しちゃいけない
蹴るともれなく悪評を思ってくる奴がいるから、なるべく蹴りたくない
むしろ解散する
>>834 ん、解散も全然気にしないよ
他の部屋を探すだけだし
ソフィ、御剣あたりならまだしも
エロ使ってる分には強キャラ使い乙ってメールも来ないし
結構1キャラだけでって人いるんだな。俺も1キャラでまだしばらくやってみる
と言うか下手だから何キャラも覚えられないだけなんだけどね
>ランクも日本人ならそんなに死体追撃や挑発はないぞ。外人はすげえが。
何処の国の人かは知らないけど、アンテナ5だけでランクマで10回試合したとしたら
3〜4人には蹴られ挑発されるよ。闘い方が気に入らないのかな・・・
ヒルダを集中的に使ってみようとしばらくVSモードやトレモに籠ってたんだが
コレ下段死んでるな
出の速い下段攻撃ほとんどねぇww
というか出の早い技が少ないから密着されたら厳しい
あなたと密着したい
プレマでは二連勝以上するとキャラ変えるのが俺のジャスティス
勝ち続けちゃ悪いからね
ランクマでセッション開いて待ってたら
レベル1の3勝0敗の奴が来た
さすがにガードが甘くて軽く2本とったけど
あたりまえのように3本目で回線切った
奴は伸びるぜ 100勝0敗は固いな
>>644 パンチラ防止策だろ。
昔はカメラを真下から上に向けるコマンドあったくせにw
LV20の昇格試験のときは勝ちそうになると
みんな切断してきたなあ
やっぱ自分が負けて相手をLV20にさせるのがくやしいんだろうな
当然切断された俺もくやしいです
切断された事が二度ほどあるが、ありゃあ腹立つ以前に笑えるな。
異常に勝率が高いのにレベルが低くて動きもどうしようもなくて、
ああ、こりゃあ切られるな、って思ったら切られた。
普段、読みきる事なんてないんだが、切断だけは読みきった。
>>715 >キエーはタキの鳴き声
ここパオーンはロックの鳴き声に変えてくれないか?
ロックの鳴き声はバングー!だろ
バングーはロックの雄叫びだな
パオーンって言ってるのがバングー
でいいよ
ていうかエッジからタキ、キャリバー1からソフィ、アスタ、2からカサ使い出した俺は現状タキ以外封印せざるをえないw
かといってヨーダもなぁ。
ランクマ強い人ばっかになってきたんで
好きなカスキャラと5R制、難しいで対戦してる。
VSモード最高!朝まで鍛えるかな。
スレチごめんなさい。
>>848 プレマでヨーダをネタで選んだときの空気は最悪
>>849 CPUの防御は超絶反応したり、同じ技を食らい続けるとかいろいろとアレだろ?
スペシャルマッチやってみたら意外と楽しいね。
ティラにオートカウンターAが楽しすぎる。投げ抜けはいつもめんどくさいから、
コマンド入力してないけどオートで抜けてくれるし。ソウルゲージダメージ付ければCFも狙える。
まだ試してないが、インビシブル、ソウルリフレクト、ガードブレイカー、チャージキャンセルとかは
とてもやばそうだ。
みなさんはスペシャルで何かオススメのキャラとスキルの組み合わせありますか?
つうか数十戦やりこんだが、とりあえずマナーとかバランス云々よりラグを
どうにかしてくれ。光回線なのに青5が少ない。人が充実している時間帯でも
2とか1とかやる気しねえ。違うゲームだがバトルフィールド2なんて64人が
同時に派手なドンパチかましてんのに海外の人達とやってもほとんどラグなく
ばりばりやれるぞ。PCと家庭用器じゃ勝手が違うと思うがとにかくラグがひどいと
ガードなんて無視で攻撃オンリーになっちまう。
箱360の話ね。PS3はどうか分からんけど
有線?無線?
>>853 単純に海外の人口の方が多いからだよ。
国旗つけるなりして配慮して欲しいよな。
ナムコでオン対戦まともなゲーム無いからな。
>>853 青5が少ないのはお前の環境が悪いんじゃないの
>>857 実際箱のランクマは5本少ないぞ泣けるほどに
>>854 光回線
>>855 サーバー側で改善出来るならとっととやってほしいな。このラグのひどさは
ドリームキャストのネット対戦を思いだす。でもまだあれは只の電話回線から
繋げていたからな。今じゃ常時接続の高速回線が当たり前なのにさ。つうかDCから
10年以上立ってラグが10年前と同レベルはないよな。
有線か無線かって聞かれて光回線てw
有線ね。
こまったw
>>859 光かどうかよりも有線か無線かのほうが大事だろw
>>853 最近PS3はアンテナ3本以下が少なくなった、というかいなくなった。
どうやら海外とつながらなくなっているっぽい。快適で良い。
回線の相性かなんかわからんけど5本でも接続エラー出る人がたまにいる。
回線の相性が良ければプレマ4人部屋で何戦しても
落ちずにラグもほとんど無しで遊べる。
>>861 光でラグくてルーター変えたらラグ改善したってレス前にみたぞ。
使ってるルータとか調べてみたら?
>>851 はい…くらいますね。
自分、格闘ゲームもろくにしたことなくて
level18のキャリバー初心者です。
VSの難しいで、ゲージ満タンでも全然勝てないから
やや難しいにした(*'-')
これならなんとか勝てそうです。
じゃあ、みなさんキャリバーを楽しんでください。
5本立っててもラグる奴はやっぱ無線なのかな
ラグの発生がランダムだからウザ過ぎる
>>866 おいおい、いきなりオン引退宣言みたいな事するなよ切ないな
プレマとかで近いレベルの人と対戦すればいいんじゃね?
>>867 俺有線なんだけどなんかある時期やたらとラグがあった
5本なのに2本ぐらいのラグ
で、今はと言うと特にそんなこともなく快適に出来る
あの頃ラグかった人と当たっても問題無し
特に何か変えたわけでもP2P使ってるわけでも無いのになんでだろうね
(*'-')
プレマは気を使うぜ いろいろと
みんなはこいつなら得意って相手いるのかしら
うちはどいつもこいつもいつ反撃していいかわかんなくて
一方的にぼこられて死ぬばっかりなんだけど
難しすぎて負けばっかりで全然楽しめないよ
>>837 2K以外で出の速い下段が1K(K)なんだが、
一発目・・・ガードで−19F ヒット −4F
二発目・・・ガードでー17F ヒット −1F
さらにノーマルじゃ繋がらないから立ちガードを崩すどころか、
立ちガードの相手には12ダメと引き換えに−17F差し上げる技。
初段CHなら繋がるけどそれでも不利という素敵な下段だ。
まぁ、一発止めなら実質五分〜有利だから頑張ってくれ。
まぁ、ヒルダは下段で崩すより投げで崩したほうが良い良い。
フレームに関しては6A+Kで暴れるか2Aで無理繰り割り込むか、
インパクトを期待して溜めAぶっぱなすかだな。
プレマのホストやったら、一緒に遊んだ3人からポジティブなメールが来て
34%の悪評が30%に減ってた
これだからプレマは癖になる
>>864 さっきまでPS3ランクマやってたけど、今日は外人が大量発生してますよ。
海外でもパッチが当たったんじゃないかな…。
>>849 鍛えるならトレーニングの非常に難しいエンドレスで良いよ。
>>872 アスタかな
慣れるとロックより楽、というかロックのあの距離が生理的になんか嫌
一番楽しいのはヒルダ同士の戦いだけどな
鍛えるなら、フリースタイルで技設定して個別に重点特訓するのもいいな
今ならエイミ3BAは、素で出されたらAをジャンプ斬りで返す自信が90%以上ある
しかしそれだけしか対策してないから、中々使ってきてくれないうちに負けるw
船長はなぜA投げしかしてこないんですか?
>>877,878
やっぱそういう相手がいるものなのかなぁ
1000試合以上やったけど勝率12%だよ
こいつなら!ってのが無いから何が出てきても負けるイメージしかできなくて
イメージどおり一方的に攻撃されて終わっちゃう
ヒルダでKO後に溜め解放すると死体蹴りみたいになって困る!
パッドでやってるからか、挑発もたまに暴発するし・・・
リングアウト勝ち多めで、「正々堂々勝負しろ!」は自分でつっこみたくなる
と思ったら、相手のヒルダも同じようなことになってて気が楽になったぜ
ヒルダって強いのか弱いのか分からなくて困る
>>881 勝率12%はちょっと気になるなぁ・・
使用キャラは何?
>>882 KOしたらガード押して解放。
もうこれが身に染みついてるぜ。
ヒルダでアスタはコンボが入らないのだけがきついぜ。
溜め3入れても最大で70前後だからな。
1000以上試合して12%ってヒドイけど
でもレベルかなり上にだけ乱入してたらそんなもんかも知れない
俺はセッション作成でアンテナ以外の拒否無しで3割〜4割。100以上ばんばん来る時もあるしね
まあ、相手によってどうする。ってイメージを作るよりは
「俺のパンチが奴にあたる!そうしたらこうしてやる!さらにこうしてやる!こうしてこうして!!俺の勝ちだあ!」
ってイメージを持った方がいいと思う。
「あれがこうきて、そうしたらこうして」とか考えてたら最初は負ける。
相手の技はなんかよくわからんが!俺のターンが決まれば俺が勝つ!!って戦い方してれば
勝率12%はないと思うよ・・
>>885 それやろうとしても、自分不器用すぎて失敗するんだw
もう次のラウンド開始までボタン押しっぱなしだぜ!
そしてアスタ相手にもクセで最大コンボの操作しちゃって涙目
自分アホすぎだろ・・・
12%ってのは、まず基本的な知識がないんじゃないか?
>>884 何やってもうまくいかないから特にコレと決めずにランダムです
全然楽しくないのにやっちゃうのは、それでもまだどこかで楽しめてるのかなぁ
俺のターンっていうかほとんど攻撃できたこと無い
そんなんで12%勝ってるなら逆にスゲーよ
って釣りか
>>890 さすがにランダムはまずい・・
ランダムならlv52 試合数500 勝率75%あった俺もストレスたまってやりまくった事あるけど
まず勝てないよ。
出る技と自分のイメージがしっくりくるキャラ選んでそれ使ってる方がいいとおもう。
斜め下とK押せば足払いってイメージだぜ!と思ったらそういうキャラを・・
3とBおしたらアッパーだろう!!って思ったらそういうキャラを使えばいいと思うよ。
え?俺?今?ストレス爆発してアンゴルフィアつかってたらlv40勝率50まで落ちた!勝てないよ
え?釣り?ばかそんなわけないだろ!
ガードボタン押さず、技も覚えず、相手の動きも見ずに、
ABKを適当に連打してても、12%は超えそうな気がするんだが……
萎縮して動かないのがマズいとか?
体力勝ちしてても、バリン!とかいって防具破壊されるとその瞬間やばっ って思ってしまうな。
結局ダメージ増加なんて微々たるものだし負けないんだけどな
俺、鎧壊れるとダメージ増えるとか今まで知らなかったし
>>893 そんなんで勝てるのはソフィとかアスタ、ミツルギとか強いのだけだろ
>>868 オンの引退はしないですよ。まずは連続技を覚えてみて
またランクマ挑戦します。トレーニングモードにも励みます!
キャリバー最高!
そういや、ソフィの事しらねぇな〜ってトレモで練習してたら
もう何コレ?状態なのね・・・
66B>236236B
これだけで83ってなに?
相手間違って後ろに空中制御したら236B追加で103よ・・・
俺のロック、スタン回復される可能性有り+シビアなフレームで最大100よ
普通で75よ・・・
な・・泣きたくなる orz
>>896 それらよりもむしろ マキシ キリク タキでAA BBと方向キー適当に連打してりゃ
LV10以下は結構倒れるよ
さすがPS3/箱○だけあってCPUの超反応についていっても処理落ちしないから良いよな。
PS2/DCのDOA2でCPU8でフルボッコ・ホールド合戦やってたら処理落ちして練習にならんかった。
釣りとか言われるとさすがに凹む・・・
ゲーセンでバーチャだけど試合数はめちゃくちゃ多いのに全く上達せず
勝率20%以下の人が居るんだけど、なんで上達しないのかなとプレイ
している所を見たら、技を出すときボタン連打しまくってんのよ。
ああ、これが原因かーと思ったんだが。
この技を出したいと思ったらワンボタンでキッチリと入力し、もう少し
丁寧にプレイする事を心がけた方が良いよ。
と、アドバイスなんてしなかったがw
初心者はまず脱レバカチャでしょうよ。
きっちり押すようにすると投げもしっかり見てから反応できないと全く投げ抜けられなくなるよ
>>902 そういう人に教えた事あるけど、その時がくると極度に緊張したりあせるみたい。
頭では試合後とかは言ってること理解出来るみたいだけど、試合中は無理みたい。
負ける悔しさが、対戦する事の楽しさを越えたら止めるなり、本気でやるなりするんじゃない?
投げモーション出た瞬間押せば間に合うじゃん。
投げ多めの人は、大概投げの前に癖が現れるから
しゃがんでしまうな。
滅多に投げない人には反応できんが・・・
北米版のバージョンアップきますた
これにて鎖国はおしまいです・・・コニチハ日本のミナサーーン
シャンファとエイミの投げには対応できない。
ステップから中段してくるか投げてくるかわからんからG押しちまう。しゃがむと刺さるし。
エイミは突きの合間に投げてくるけど、これもジャンプしてもしゃがんでもだめだからGかGI狙う。
Gi狙いに失敗したら投げられます。
セルバンテスもわからん奴の一人だ・・ダウン中のキリクの起き上がりに技匂わせつつジャンプ攻撃or投げの2択とか
メア ジーク ラファエルはわかりやすいんだけどなぁ
>>902 この次に最速でコレを出す
って時はよくモーション中にボタン連打しちゃう
>>811 なんか知らんがつぼった
そして和んだありがとう
>>853 BF2でもなんでもラグは必ずあるぞw攻撃を出す速さより狙いの正確差とか
他の要素が勝敗の鍵になってるからラグが気にならないだけじゃない?
回線経路の問題でヨーロッパ方面の人なら0.2秒以上の通信ラグが発生する。
出会い頭のショットガン戦みたいな状況だと、判定とってるサーバーやホストから遠い人は
辛いんじゃないかな。
スマブラやSC4みたいに参加者全員のクライアントで同期とってたらガクガクでゲームにならないと思われ。
いやそれFPSの話だろ。
ラグを見込んだF調整がされてないって言いたいんだろ。
DOAはちゃんと調整されてるぞ。VF5は知らんが。
ソウルキャリバーはオン対戦を考えて作ってないんじゃないの?
ジャスト入力とか
BF2を例えに出してるんだからラグを見込んだF調整が〜ってのは違うかと
>>914 売り文句が世界と戦えなのにそれならバンナムは単なるクソになっちまう
DOAは基本システムからラグを考慮して作られてるから素晴らしい
バーチャやソウルは調整はラグなし前提でただ単にネット対戦対応しましたよっ感じだな
移植のバーチャは仕方ないがネット対戦前提で1から作られたはずのソウル4はもっと頑張って欲しかったな
魔女ktkr
まあ、ドリキャスのカプコン系の通信対戦がゲームにならなかったのと
今のPS3や箱丸でラグってaBスライドが出ないとかは次元が違うからなぁ・・
トレモでオンの感覚でやると技が逆に出ないし。
メアの33B →空中キャッチがグリムステップ進みすぎてトレモだとかなり成功率低い。
ジャストはなくして普通に出るべきだな
オンに価値を見出すなら
セツカが厨キャラになりそうだが
>>353 確かに箱は青少ないね
多分箱とPSで検索の仕方違うような気がするんだよなあ
PSは良回線の人優先で表示されてる感じだけど
箱は適当に検索されてるような気がしてならない
やっぱ自分でホストしてラグいのはガンガン蹴るのが一番いいよ
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 05:47:44 ID:qQOhnH11O
アイビィのおっぱい成長してない?
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 05:50:53 ID:FJdlWHYl0
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
死死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
そのみにくい姿で世の中に出てくんなよ
死ぬとき このレスの事思い出してくれよ
しわしわしわしわしわしわしわしわしわしわしわしわ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
ちょっとは落ち込めよ そのみにくい姿で世の中に出てくんなよ
何回も言わすな死ねよ ボケ
ボタン連打して良いときとダメな時が有るような気がしないでもない
特に投げ抜けはかなり厳しい、投げ来そうだな〜っておおもってるときに
ガード中はAかB読みつつ連打してる、カッコつけて押すの一回だけだと
気が早すぎてまだ掴んでもいないのに抜けようとしたり、遅すぎて抜けれなかったりト・・・・
しゃがむのはやっぱり怖いからなぁ
技ので初めを吸い投げされたときに抜けられるように
方向+1ボタン ならAorB連打しておいたほうが、良いような気もする
投げモーション見えるなら見てからで良いと思うけど俺は見えない
抜け連打もそうだけど、技の出し方に連打とか、6方向4,5回入力とか
操作してるのをはたから見ると、初心者に見えるんだろうな
俺は近づかれると超しゃがみ癖&ジャンプ攻撃癖があるから投げスカし率は高い。
反面、もし喰らったときに投げ抜け率はかなり低い。まぐれでたまに抜けるくらい。
さすがにダウン投げは狙って抜けるが
>>924-925 なるほどみんななぜそんな投げ抜けが上手いのかと思ったら
ガード中にボタン押してたのか。投げ抜け上手い奴は単に超反応なのかと思ってた。
参考になったぜバングー
最近シャンファ増えすぎ、ティラやアイヴィーも増えてきたけど
シャンファの増殖スピードは圧倒してる
なんちゃってなんちゃってうぜーよw
ガード中は常にAかB連打する癖つけると戦力3割増し。
ただパッドだと位置的に厳しいかもね。
発売当初投げられまくってなんとかならんものかと思って自分でこれ考えたが、
実際に対戦してると常に仕込めてる人はまだ少なめだな。
ジャンプ攻撃で潰すのもいいけどリスクあるからな。しゃがむのも同じ。
効率的にいくとなるとやはり投げぬけ仕込みながら立ちGが安定。
完全に投げを読めた時はジャンプ攻撃がいいだろうけど。
でも実際、とっさに近づくと投げを意識してかしゃがむ人多いねー
シャンファとかアスタとか、下段投げ多めに狙ってくる人いるところを見ると
やっぱしゃがむ人多いんだろうな〜
>>927 そこはクリキャラで「うぜぇ!」って言うキャラで倒すに決まってるじゃないか
いまいちスタン回復が出来ないんだけど
ガードボタン押しちゃダメなん?
シャンファ使ってKO後になんちゃってしてると悪評がどんどん増えてくぜ勘弁してくれ
バーチャの爺がKO後に酒飲むのが当たり前なようにシャンファもなんちゃるのが普通なんだ
ガードボタン押しながらレバガチャじゃないかな
>>931 その昔ティラのキャラを重視して死体蹴り連打しまくるって奴がいてだな・・・
まあそれはともかくKO後に動いてるとそういう場合悪評溜まりやすいのは仕方ない
人によっては挑発に見えるみたいだから動かないのが吉
ランクマでアンテナ2のラグラグセルバンテスに当たってしまってやべぇと思ってたら
ジークの1AAだけで勝てた。
いや、つまりKO後のなんちゃってに意味があると知ってる人が少数だという話
>>932 なるほどありがとう、ガードボタン押しててもいいのね
じゃあ、やっぱりレバガチャっぷりが足りないか
スティックが折れるくらい激しくトレーニングしてみます
死体蹴りと同列に語られるのはカワイソス
>>937 あくまで例えだよ、俺は気にしないけど世の中にはそれくらいでも過敏に反応する奴がいるんだよ
吉光の勝利ポーズにケチつける奴がいるくらいだしw
一発くらったらレイプ確定というようなコンボをやってみたいです
こんな僕にオヌヌメキャラお願いします
現在船長と吉光つかってます
>>939 もうソフィーでいいんじゃね
カサとかミツルギなんかも良キャラですよ
>>935 こないだやったシャンファなんてかなりの試合数やったけど
戦ってる間一回もなんちゃってポイント消費する技出さないくせに、
試合後はなんちゃって連打だったから何か間違った形で広まってる気もするw
コンボならソフィーがいいんじゃ
ナニが当たっても60以上減らせるし、カウンター入ったものならリアルファイトに発展するほどのダメージ入る
キリクすげえ!BK>6B>41236B で74、初段から連続ヒット
中段インパクトで、連続ヒットふっとばすからリングアウト性能も高い
技の中盤で下蹴りまで回避、ぶっ壊れてるwww勝てる気がしねぇwwwwwwwwwww
KO後になんちゃって連打されるのきついわ。悪評が増えるって事は、相手がムカつくって事なのに、それでもやり続けてるんだから死体蹴りする人と一緒。
試合中にフェイントとして使いながら貯めればいいのにと思う。
どっちみち嫌がられる行為だよな
実用性があるといって理由付けても、それは使用者側のエゴに過ぎない
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 08:43:09 ID:+lzp6x3sO
箱○だけど
また更新あったね、なんだろ?
あれ、なんか凄い面白い流れになってるな…
ティラで頭突きは可愛いから問題ないですよね^^
キャリバー4オンでフレと戦えない
みたいなレビューをみた気がするんだが本当なのか?
>>940 >>942 レスありがとう
しかし当方強キャラとやらには関わりたくもないようなドMでして
もっと弱キャラでいいのないでしょうか
昨日10回以上投げ仕掛けたのに100%投げぬけする奴がいたんだけどなんなの?
投げにはA投げとB投げがあってだな・・・
A投げもB投げもしてたぞ
なのに抜けられてるんだから疑問に思わずにいられまい
エンジエルステップが旨くできません・・・
>>954 さあ、言い当ててやろう!
貴方のキャラ、シャンファ
相手のキャラ、アプレンティス
それがランクマだったら俺だな。
新コス配信マダー?
>>954 それは結構すごいな
お前の頭の中が見られているぞ
まあ投げを多用する相手だとわかって
警戒してたら、たまたま上手くいったんじゃね
いるいる。投げ抜けのカンが冴え渡ってる奴が。
ロック使ってると特に分かりやすい。
KO後のなんちゃって連発は理解してるけど
ちょっとイラって来るよなw
中にはチャージに見せかけて心の中では挑発してる奴もいるだろうし。
俺はKO後の吉光挑発の「やりますな〜」は嬉しいな
シャンファのなんちゃってはうざいが
正直お前はそれを言いたいだけだろ・・ってプレイヤーはいるな。
戦い方がBB BB 投げ、下段蹴りx2 下段蹴り側転蹴り 回転接近下中 or投げ なのに
お前のどこになんちゃってポイントが必要なんかと
あとそのガー不だしてキャンセルするの繰り返すのは、リアルに挑発ちゃうんかと
というか、リングサイドで4K連打ってメアの4KKよりタチ悪くないかと
昨日、吉光で同キャラ対決した時に「やりますなあ」を出してみた。
キャラクリ枠で戦ってたことを忘れていた。ただの挑発になってしまった。
申し訳なかったので、次のラウンドで切腹した。
その切腹がさらに俺をたぎらせる
ユンスンのクリキャラでシャンファ2Pの格好とか
エロのクリでエイミとかって奴多いよな
>>963 相手 「挑発して、次は切腹か・・・、
こいつ舐めプレイばっかだな・・・悪評入れとこ・・」
やりますなあ でもイラ来るんじゃないの
上から目線かよ!みたいな
>>967 俺個人的には「やりますな〜」嬉しいけど
やっぱり基本的には使わない方が良いよな
やりますなあそんな好評なのかよw
勝ったら毎回いれておこうかなw
そして凄まじい勢いで増える悪評
何をやろうが腹立てる奴ってのはいるからね。
それが怖いならオンなんざやらんほうがいいさ。
リングアウトさせたりするのも嫌われてるみたいだから
偶然相手をリングアウトさせてしまったりした時に
後追い自殺するのは「ごめん。ワザとじゃないよぅ」って意味なのかな
>リングアウトさせたりするのも嫌われてるみたいだから
リングアウトも戦法の一つだと思うんだけど、そうは思われないのか・・・・・
リングアウトは、露骨なオーバートスや露骨なタキ8KKKとかじゃなければ、
しょうがないと思ってるな
>>972 単にふざけてやってるだけだと思うよ。俺もそうだし。
俺は露骨なオーバートスも作戦の一つだと思うのでガンガン狙ってますよ。
ヨシミツでたまにだけど相手を賞賛するときは
2B+K> 6ABの土下座で「見事っ!」ってやつやるなぁ
これもいらつかれるのかねぇ、賞賛するためにネタでついてるような技だが
>>976 ランクでたまにいるね、そういう人
正直意図がさっぱり分からないから挑発同様スルーしてる
まあ嫌われたくなかったら何もせず微動だにしないのが一番だね
俺は我慢できなくてバク転とか側転とかしてるけどw
試合終了後に賞賛とか簡単に贈れるシステムあるといいんだけどな。
わざわざメッセージ書かなくても、「面白かったですね」的な事を伝えたい。
嫌われたくないけど、いやらしい事をしたいと思う人が、ココで情報操作するのがうざったい
賞賛メッセージ送ってお返事が来たら嬉しい
でもフレ登録のお願いするのは「なんだ図々しい」とか思われそうで
なかなか勇気が出ません
>>972 リングアウトは、シーソー面でメア使って露骨にリングアウト狙う
奴が嫌われるんであって、リングアウト自体が嫌われてる訳じゃ
ないと思うが。
賞賛メールはどう反応していいのか困るから悪いと思いつつスルーしてるわ…
俺の中でメア=リングアウトはもう古い
ヒルダ=リングアウトが正しい
>>981 いきなりフレンド登録おくってくるのも多い中
メッセージ送ってコミュニケーションとった上で
フレンド登録送るなら全然気にする必要ないとおもうんだが
腕があると認めてもらえてフレンド登録依頼がくるようになる。
昨日もやり取りして強い人とフレンドになったわ〜。
メールのやり取りした上で、感じのいい人なら依頼送ったら承諾してくれそう。
お互い最低限の気遣いもできるし。
今、SPECIALのランクマで1位のLv.232が検索で引っかかった
アンテナ3本だったけど記念に一度対戦しときゃよかったかな・・・
個人的に吉光がヨーダ並にウザく感じる
吉光は厄介な技にたいてい予備動作があるっぽいからそれを熟知すれば。。
強い弱いとかそういうんじゃなくてウザイ。
勝ち負け関係なく面白くない相手は吉光とヨーダだけ。
まあパッチでヘイラッシャイ!しかやらない量産型が減ったのはいいことだ
対戦中に「新たな名声」メッセージ表示すんじゃねえよ邪魔じゃねえか、糞ナムコ
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 11:50:51 ID:fWTP2FC0O
バーチャロンみたくレバー+スタートボタンとかでクイックメッセージとか
だせればいいのにな(SEGAが意匠登録とかしてそうだがw
>>992 箱だと実績解除のポコンがあるから慣れっこだけどな
問題はついついしいたけボタンをおしてブレードを開いてしまうことだ
オイ今気付いたが次スレ立ってなくね?というわけで行ってくるぞ!
>>990 ヨシミツがヨーダ並にうざいってネタ満載で普通な戦い方しないヨシミツかね
俺は奇抜な戦い方しないで基本的な戦い方してるせいか戦ってておもしろいといわれるんだがなー
畜生ダメだった!誰か頼む!
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 12:08:57 ID:wS1vLNh30
どっちにしろヨシミツとの対戦つまらんけどな
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........