タキは立ちG安定でござるよ
>>1スレ立て代行乙!
゙∠(≧ω≦)
ヒルダは俺の嫁!
にんにん
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 03:58:12 ID:wyhQkgB6O
(・ω・)バングー
ヨーダかわいいよヨーダ
ドラたんにとついできます
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 07:58:46 ID:Cg/vHQZNO
シャンファのキャラが分からない。
カサンドラと被ってない?
ひょーぅ!1乙♪1乙♪
カサ:処女
シャンファ:中古
オレ、極めた
対セツカは下段遅いのばかりなので
超立ちガード安定
そんで最後にCFもらって、あのおっぱいぷるんを
拝ませてもらう
>>1 乙
私のバストが百花狂乱
久しぶりに起動したらバージョンアップされたんだけど何が変わったのかまとめてるとこないのかな。
と思ったら前スレにあった。ていうか公式サイトかなんかに何いじったのか書けよバンナムウウウ
ところで技を数個しか使わなかったら「ワンパうぜえ」って言われたから、
色々な技を覚えて多彩に攻めるようにしたら「暴れプレイうぜえ」って言われて、
ガチャレバに見えるのかなと思って8Wayで避けたりGIを混ぜて戦ったら
「お前強キャラしか使わないからやる気出せない」って知り合いに言われたんだけど、
どうしたらいいの?
メアってそんな萎えるほど強キャラなの?
>>22 メアはどうやっても悪評入れられる
俺も悪評の攻撃的に33%入ってた
カミキリムシ使えばおk
>>22 じゃあ、弱キャラを使って倒せばいじゃない?
>>22 ああ、何かキャリバー2の頃ラファエルで知人のシャンファ使いに勝ったら
ラファエルは縦切りが早すぎて強いと文句たれられたのを思い出した
シャンファのAほうが早いっつーのw
>>22 メアを強キャラとか言ってる時点でお察し。
「ボクに勝てないキャラは強キャラ」
なおこちゃまとは対戦しないのが正解。
俺は昔メアを相手にするのが苦手で嫌だった。
メア使う奴は性格悪いんじゃないかと思ってた。
だが対策のためにトレーニングモードでメアの技表を一通り見てみた。
今ではメア使いを尊敬してる。
俺はメアと闘いたい。
オフラインで1番面白いのがキャラクリとはな
塔の地下もまあまあ面白いけど
メアは使っても相手にしても面白い
ちゃんと隙があるしラッシュもある、慣れれば対策も容易
メリハリが効いてて実に清々しいキャラだと思う
塔の地下は、リングアウトが嫌すぎる
防止Aつけても落ちるのが酷い
メアは狭いステージでは確実に強キャラだろ
その自覚がないメア使いはアホ
スペシャルランクマ過疎りすぎw
3のロスクロやサバイバルは、
リングアウトしても体力がドバッと減るだけで死亡じゃなかったよな
なんで4ではそうじゃなくなったんだろう
対プレイヤーならリングアウトも駆け引きのうちだが、
勝ち抜き系のCPU戦では、ミスしないという作業を強要され、ただやる気を削ぐものでしかないと思った
キャリバーWを液晶テレビでプレイしている人いる?
TV不調なんで買い換えようかと思っているんだが
液晶は、ゲームみたいな速い映像は残像が出るらしくて、どうなのかなと思って
プラズマテレビは最低32インチだから、部屋のレイアウトかえなくちゃいけなくて。。。
液晶かプラズマテレビ使っている人、どんな感じか教えてください。ちなみにXBOX360です
ちなみに3D格ゲーだと、1フレ遅延にできないテレビはすべて糞くらいで選んだほうがいい
残像も遅延もある
静止画はキレー
液晶はRPG専用として使ってるな
>>34 今は売ってないかもしれないけどPCのブラウン管ディスプレイが対戦ゲーとかに向いてるらしい
>>34 自分はVictor26型の液晶TVにHDMI差して遊んでます。
残像は個人的には気にならないですね。
地上波デジタル放送は凄くきになりますがw
プラズマはいいみたいだけど
俺はHDゲームをするときはPC用モニタのMDT242で済ませてる
テレビはまだブラウン管で十分だと判断した
早いとこ箱に修正パッチこねえかな
初代からずっとアスタソフィーできたのに今回は自由に使えなくて
ずっとロックでやってるわ
何でこんなクソゲーにしちゃったんだろ
ソフィーは使えないままだけどな
ちょっと前にメアチャージ状態で66B→6BjBのGBハメとか言ってた奴が居たが今会ったかもしれんw
PS3のプレマで
アスタも使えないままだけどな
ネットのカオスをナムコは知らなさすぎただけ、とも言う
アスタの何がきついか教えて?
顔
単純に下段→中段の連続技なくせばいいのにバカンナムときたら
アスタソフィーミツルギは本来ただの強キャラだったはずが
SC4のスタートからこのかた、オンで使ってる人が死体蹴り暴言メール回線切断と
暴れまわる比率が高いキャラだったため嫌われてしまった
マジか・・・
PS3のアプデは強キャラ弱体化パッチか弱キャラ強化パッチじゃなかったの?
4からRUN弱体化してる時点で・・・
ソウルキャリバーからRUN取って間合いの駆け引き弱くしたら
何が残るのバンナムさん
>>43 海外はもうパッチ来てるらしいな
>>34 俺も液晶TVでやってるが残像なんて全くないよ
>>51 バランス調整というよりバグ、想定外の仕様調整っぽい
つまり弱キャラと強キャラのバランスは仕様
>>35-42 >>53 みなさんRESどうもですm(_ _)m
35さんのスレと皆さんの意見を参考に検討します
勘違いかもしれんがPS3開国したっぽい
アンテナ4以下が見られ始めた
最近じゃゲーセンのゲーム筐体すら液晶だぞ
鉄拳、バーチャ、スト4あたりが液晶だな
俺はPCモニターの液晶でやってるけど
あまり遅延は気にならない
ってかわからない
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 13:08:28 ID:xpHPquoG0
ヒルダで200勝1000敗くらいの人にあった
中の人はすげーうまかった
しかも場外できるところでわざわざ場外にしない紳士だった
ネット対戦の鏡だな おまえらも見習え
>>58 腕がないから場外がないマップ選ぶくらいしか出来ない・・・
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 13:15:29 ID:Kqkp57wX0
俺なんて倒れた相手に追い打ちすらかけないぜ
ゲーセンのモニタはOCBパネルだろ。
家庭用の液晶とは性能が違う。
タキで勝率5割以下の人に会った
中の人はすげーうまかった
しかも2本先取した後でわざわざ勝たせてくれる情け深い人だった
ネット対戦の鏡だな おまえらも見習え
思ったんだが、もしかしたら今のキャラバランスはオフで一人プレイする事を想定した作りなんじゃないだろうか
誰でも実績解除がやりやすいように搭やCPU戦が楽な強キャラを用意してくれたんだよ!…多分
>>62 わざと勝たせて貰うなんて屈辱的すぎて、泣いちゃいますぅ><;
前スレ>997、俺はまだ500敗で勝率3割くらいだが、多分そいつに追いつくわ
そして前スレ>999の優しさに泣いた。
>>63 それだったらVerUPでちゃんとするはずだったんだけどな
まだ始めたばかりなんですけど、熟練度9にするってメリットあるのかな?ってか9以上にはならない?
熟練度すぐ上がりすぎで、あんなのならなくてよかった
>>65 そういう例のAC4思い出したから言って見たんだけど、あれも具合よくなるまで5,6回パッチ当ててるから
気長に待ってればその内いい塩梅にバランスとってくれるかなーと期待しておこう。天然で今みたいににしてるとは思いたくない
質問!
武器と身長の関係なんだけど
ノッポキャラの武器やチビキャラの武器ってクリキャラにどう影響するの?
トンファは入らなくなるコンボがあるって話だけど
カマや蛇腹剣はどんなカンジなのかな?
教えてくだちぃ
天然だと思うがな
今までのソウルシリーズははっきり言って4より酷いんだぜ
クリキャラで特別戦闘に影響あるのはタリムとエイミだけじゃないかな?
他はあんまりそういう不満を聞かない
エイミももしかしたら戦闘面じゃなくて見た目の問題だったかもww
エイミもコンボは入らなくなるらしいけど、ザサんとかやアイヴィーは
体格的にそこまで変わらないんじゃないか?
尼でたまたま11月発売のエッジ、キャリバー1&2のサントラBOX見つけて早速予約したんだが、この情報っていつ出た?
最近このスレスルーだったから見逃してた…
>>34 液晶モニタや液晶テレビ選ぶ時は、
残像具合よりも遅延具合をチェックした方が格闘なんかのアクションゲーは
何倍も幸せになれる。
>>72 アスタロスとリザードマンは露骨に体格小さくなってたけどリーチはどうなんだろ?
>>64 追いつくわ?
お前諦めるの決定だろ?
996 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/09/13(土) 10:24:57 ID:bLQ8h7FIO
996なら雪華使うの諦める
自分で宣言しといて取り消すの?ちんちん付いてないの?
>>72-73d
だよねーノッポ系たって若っっっ干高いってだけだものねw
>>67 即レスありがとうございます
アーケードでやっていると神斬蝕とヒルダでこの動作のギャップ激しいんですが、もしネットでやったら対戦にならないんじゃ?
リングアウトいらねーよこのカスゲー
柔道家がいないのはちょっと残念だ。
いやいや武器格ゲーだし…って平八とかいたからアリなのか?
>>78 まあそう言うな
ただでさえ雪華使い少ないんだからなorz
2の初期アケ版バランスや3AEのタリムっぷりを知っていれば今作のバランスはかなりいいよ
ミツルギさん普通に使っていけるんだもんな
>>34 ハイビジョンブラウン管のTVはまだ電気屋に置いてある分からんけど、
HDMI端子付いてないのとアホみたいに重い・デカイのを我慢すれば格ゲとかには良いよ。
自らの肉体こそが至高の武器だ
とかいうキャラ欲しいね
マキシとかとかぶりそうだが
2の時の平八って、ガードどうしてたの?
腕で剣ガード?
マキシああ見えてヌンチャク使いまくりだからダメ
ユンスンやタリムのがよっぽど肉弾戦してる
確かにオリジナル流派的な枠で空手家みたいなのいてもいいな。
ストーリーに直接絡ませるのはちょっと世界観的にどうかと思うけど。
でも、アルゴルってどっちかって言うとソウルキャリバー世界の肉弾戦闘枠なのかな。
せめてアルゴルの技をキャラクリで使えれば
平八って鉄拳のやつ?それとも塾長のほう?
塾長だったら下駄という武器一応あるな。メインの技は頭突きだろうけど。
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 14:13:48 ID:qaOXl7xH0
篭手でガード出来るという設定だが
最強武器が・・・
最強武器は鉄拳
ていうか大体小剣とか槍とかでガードするのも無理があるだろw
突き技なんか隙間スルーして刺さるよ
>>93 アルゴルの内蔵剣のモーションが『気』みたいなカンジになればいける!
>>91 篭手を装備していたが、技は基本的に鉄拳シリーズ準拠だったと思う。
ちなみに最強武器が「鉄拳」で説明には「何にも頼らぬ己の拳 その力は不明だ 君の手で確かめろ!」となってる。
ゲストキャラは毎回いるの?
次はバンブーブレードのタマちゃんあたりをお願いしたい。
アルゴル初挑戦のときの登場シーンで、ここまでシリーズ重ねて
ついにエッジとキャリバー両方手に入れた挙句素手かよ!って吹いた
開幕で射撃してきてさらに吹いた
>>92 ユンスンに至っては武器がいらないとさえ思う。
刃を持った武器なら、生身に喰らうか、武器で受け止めるかでダメージ如実に変わるだろうが、
でっけえハンマーとかだったら、生身に貰おうが、武器で受け止めようが、ダメージ大してかわんねえよな
またブシドーブレードのファンか
ラピードw
打撃面が生身の部分に当たらなければ、そのまま勢いで吹っ飛ぶだけで
衝撃は十分殺せそうな気がする
ただトンファーとか握ってる指が危なそうだけど・・・
対戦で負けると勝つまで額に負け犬の入れ墨が入る仕様にしてほしい。
SC4のラスト1枠がストリートファイターのリュウだった夢を見た
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 15:39:29 ID:8CHUcPMA0
ストーリ^−もアーケードも塔?もやってもキャラ栗アイテム増えないんだけど
どうして??
さあ名声を解除する作業に戻るんだ
名声ほとんど解除してるんだけど、(ストーリー全員クリア、塔上下制覇)
キャラクリで見た、ヴォルドーのつけてるようなとんがった筒メガネが無い。
あれどっかで入手できるの?
>>56 勘違いだな。何故なら海外版キャリバーWを所有する俺のPS3に
アップデートパッチがまだ来てなから。
アンテナ4本以下の隣国の人たちとの対戦は辛いぜ。
>>78 チンコ付いてなくてオマンチョン付いてて、ごめんなさいね^^
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 16:04:05 ID:Ab69ULMoO
フラゲで喜んでたら海外版だったでござる
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 16:19:02 ID:TQ7JPL5h0
>>77 アスタはデフォに比べて明らかにリーチが短くなってる
1Aとかデフォなら当たるのに、クリキャラだと当たらないってのがよくある
アイヴィーわけわからん
でかい図体してやったら速いし
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 17:14:46 ID:xpHPquoG0
勝率が40%まで戻ったぜ 俺はやっぱりソウルの申し子だった はっはhっは
( ;∀;)イイハナシダナー
>>121 40台をキープできるかどうかで勝ち組と負け組に分かれる。
俺は40台を防衛するためには人妻でもジークでもなりふりかまわず投入するよ。
いよいよとなったら船長のワープ、落下の初心者殺しのワンパターンも躊躇しない。
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 17:34:59 ID:xpHPquoG0
ランクマはとりあえず有効な勝ちパターン見つけて連打するのがいいな
ソフィーで4AAやってたら5割は堅い
>>123 判ります
自分の好きなキャラで40台以上をキープ出来ない貴方は負け組みですね
ほーぅ♪
無限ステージ欲しいなぁ。
トレーニングで壁到達する度にリセットしないで済むし
勿論対戦用にも1つくらい自由に走れるステージがあっていいと思う。
何も無い真っ白な所とかでいいね
DOA4にあった延々と畳のステージとかいいね
PS3のランクマで、今まで殆ど当たる事が無かったヒルダが3連続乱入で、しかも全員使い手が違う人なんだが
一体どうなってんだこれw
もこニャーアスタロス強すぎワラタw
今までロックで地下17階の壁を突破できなかったのに、いきなり37階まで行ったw
武器に特殊効果があるのはいいけど
スキルシステムはいらないだろ
オンでもスペシャルやってる人少ないらしいし
なんかソフィ弱体化を過大解釈してるのか分からないけど
ソフィ使いかなり増えたな
今日プレマ、ランクマ共にソフィばかりに当たるw
今起動したらパッチきてたんだが、これ何のパッチなんだ?
465 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/09/11(木) 12:28:57 ID:tAdRExiR0
結局、あんまり期待するなってことか
逆に、弱体化されたから使っていいだろ、というソフィー使いが増えても困る
「なんちゃって」とかやるフェイント技には
対応できるようになってきた
でもガード不能技は何故かモーションに見入って
ガードして食らってしまう
エイミよりラファエルのが苦手だ
メアよりリーチなげー
必死のぱっち
>>141 シャンファは実はなんちゃって使わないほうがフェイントになるという…
両方2ほんずつ取ってて
どっちも後一発で死ぬって状態になると絶対に負ける自信がある
>>142 エロ様の攻撃はとりあえず横移動してればほとんど避けられる
まだソフィー使っちゃ駄目なバランスなの?
いつになったらメインキャラ使えるようになるのやら
使っちゃ駄目ってこたあ無いだろ
ソフィーのブッ壊れたダメージ値はほぼ据え置きで、エロ様のBBホーミングは削除
調整するところが違うだろとツッコみたい
「非力」なんじゃないの?バンナムさんよ
調整じゃなくてどうも想定外だった部分の修正のみだな
今エロ使いは猛烈な勢いで使えそうな横切りを探してる途中です
でもこれと言って横に強い技が見つかりませんw
>>142 リーチ長くてもメアみたいにぶん回る下段とかないから
ステップ時々立ちガでどうとでもなる
バンナム的にあのBBのホーミングは想定外だった、つまり今のエロ様こそ本来あるべき姿だったんだよ
エロはA投げだかのくるっと回って踏む奴を通常の下段技としてあげていい
ロックだって弱体化されてるしなぁ
プレイヤーの声は届かないとみて間違いなさそう
もうなんでもいいからさっさと弱体化してくれ
今のロックとランクが入れ替わるぐらいでも構わんから>ソフィー
こんな空気の中じゃ使いたくても使えんよ
エロべつに今のままでいいよ 逆に燃える
>>156 ロックは今のままで良いよ
変わったら最悪にしょっぱいキャラになるし
キエェェェ−ッ♪
キャラクリで、防御力の最も高い武器と防具を組み合わせる事で
最高でどのぐらいの防御力を実現できるの?
どうやっても200行かないんだけど
>>138 エロが死亡してヴォルドが中の上に落ち
アスタとドラが露出狂人妻に突き放されるパッチ
今日ランクマで御剣にしかあわねえ・・・もうだめだ
ほーぅ♪
ソフィの非力は本来の「力が無い」という意味ではなく
「非常に力強い」の略なので問題ないようです
>>160 女性は、ティラのビフロストで183が最高だった
シャンファの震脚みたいな技って
寝っ転がった相手に当ててもダメージが表示されないんだが。
そんな技なのかい?
◇「無料体験版」
“PS3”『The Last Guy』体験版
◇「プロモーションビデオ」
“PS3”『RESISTANCE 2』
“PS3”『ラチェット&クランク FUTURE 外伝 - 海賊ダークウォーターの秘宝』
“PS3”『タイガー・ウッズ PGA TOUR 09』
“PS3”『アンリアル トーナメント3』
“PS3”『AQUANAUT'S HOLIDAY 〜隠された記録〜』
“PS3”『ソウルキャリバーIV』
“PSP”『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』
◇「追加アイテム」
“PS3”『魔界戦記ディスガイア3』8月の追加キャラクター3種類と追加システム
⇒その他、追加コンテンツについては
“PLAYSTATION Store”(PS3)情報をご覧ください。
http://www.jp.playstation.com/R/m80913_NEWS005
ガンガンのPVきたのか
クリキャラの当たり判定っていつになったら修正されんのかな
海外はもうきてるってさ
ところで、ロックの1Aとかの横攻撃がキャラの足を抜けるバグは修正されてるのかな
海外とも当たるからまだだろう
涙目でエロ使ってるが、けっこう4Aが便利だと思う。いまのところ。
「当たらんよ!」という掛け声が実に自虐的だ。
あと44Aもサイドカウンターでスタンになってなかなかいい。でも上手い人には通用しないんだろうな
早くベーダ―の隣くれ。
てかくるのは確定なのか?
44Aは発生27フレです、遅すぎるとです
4Aは上段な上にガードされたら不利が半端なかった気がする
それでもないよかましだけど
データいじくるだけなのに
なんで海外はパッチ来て、日本は遅いわけ。
情けないね
どこぞの無名メーカーならともかく鉄拳キャリバーで
作品数としてはバーチャ以上に実績のある老舗メーカーが
こんな寵愛キャラ優遇の糞バランス&糞バッチしかできないなんて
本当に情けない
FFとかウイイレとかロスプラとか無双とかノブヤボ・三国志なんぞに
金を出してくれる事から、特別扱いして頂いとるのではなかろうか
ほんと何考えてこんな調整にしたのか理解できんわ
とてもじゃないけど「他の格闘ゲームよりバランス取れてるから」なんて
言えないよこれじゃ
んじゃ他の格闘ゲームと同程度のバランス取れてるってことで
オン大分人減ったね
>>184 だな 見たことあるタグの人ばっかりな気がする
みんな飯くってるんじゃないの?
俺のキャリバーフレも真サムやってるし
週末なのに全然部屋ないよね
完全に終わってる
プレマもレベル高くなったなー
勝率5割でL20になった俺が歯がたたねえw
これ一回相手のペースになると
一方的にやられるんだが
どこが同程度だよ 間違いなく以下だろ
DOA4で最弱といわれてる天狗でも十分超忍狩り出来るバランス
ロックでソフィー狩りしてみろよ
>>192 格ゲーは相手にペースもって行かれたら
向こうがほとんど一方的にN択迫れるんだからそれに読み勝てないなら当たり前
パッチ当てても修正されない公式バランス崩壊格闘ゲーム
ロックでソフィーは意外に戦いやすいよ
なんか絶望的なのはむしろエイミ
マジ、なんやねん!なんやねん!!
あーもうランクマは棒少ししかない外人ばっか突撃してくるわ
プレマはキャラクリばっかだわで吐きそう
なんでこう不満たらたらな人が増えたの?
発売直後から不満たらたらなスレだっただろww
ネタが変わってるだけで
いつだって不満で溢れてた気がするがこのスレ。致し方なし
外人が文句言わないのはオナニーにしか使ってないからだな
キャラクリばっかだから俺も作ろうかと思ったけどネタがない
ネタはあるがパーツがない
いやあ、上手い人間は防御が上手いな
たまに面白いキャラクリの人がいて荒んだ心を癒してくれたりする
今日はGUN道MUSASHIの和尚に会いました
まあ購入したほとんどの人はエロ目的だったんだろうね
パッチが来たとか噂あるけどソフィーの攻撃力どうなりました?
>>209 ・ソフィーのBB威力減、36→28。3A+Bが空中の相手に1ヒットしかしなく。浮きが高ければ2ヒット。3Bからのコンボ威力減。
・ヴォルド、背向けリグルA(236A?)がNH、CH問わずスタン不可能に。
・雪華のA+G投げ、威力が25→20に減る。
・エロ様BBのRunホーミング性能低下。特に1発目。2発目はままするらしい。
・全体的にソウルクラッシュしにくくなったらしい。
・アルゴルのお手玉系コンボが不可に。66A+G投げで、相手の距離が今より離れるようになった。
・ドラちゃんの66B+Kで浮かせなおせなくなった。
・アスタの削り能力減? 技の威力が下がった? &アスタの膝の隙が大幅UP。全キャラ確反可だとか。
・エイミ、3BAの威力微減。66A+Bのダメージ2減。
・吉光のaB+Kの硬直UP。威力減?
・アイヴィーの無限コンボ削除。鞭状態の6A+Bのガー不弱体。
・ティラの技、色々とダメージが変わってる(全キャラに言える?)タリム限定の無限コンボが不可に。2Aのスカるバグが修正。
・セルバンテスの11K、当てて大幅有利が微有利に変更。
・シャンファのコマ投げがアスタにも入るようになったらしい。
・タリムの空中浮遊が不可になったらしい。
・ロックの下段投げ威力減? 4Aの削り能力減
ミツルギは初代の主人公キャラだから強くてもいい
キリクもキャリバー初代の主人公だから強くても良いわけだな
ラファエルは2の主役級だから強くてもいいが弱い方がいい
キャラクリは似てなくてもいい、おもしろくなくてもいい
自分の作ったやつを披露するその心意気が大事なんだ
デフォしか使わんやつはつまらん
・エイミが貧乳になったらしい
昨日、でっぷりと太ったセイント星矢のキャラたちと遭遇して、わろうて勝負にならんかった。
いまプレマ入ったら制服エイミだらけで萎えた
キモい
デフォじゃないと多喜の食い込みケツとロケットおっぱいが堪能できんだろアホ
タキ「ほーう♪」
ハァハァ
デフォでないとリザードマンの尻尾が取れないからデフォしかやらん
ミナの半乳も破壊で磨きがかかるというのに
忍者の癖にホゥーとか叫びすぎなんだよタキ
タキ姉さんはダメージ受ける時の喘ぎ声がエロい
226 :
160:2008/09/13(土) 21:05:11 ID:pTi19wvl0
クリキャラ使おうにもヨーダスタイルがない
きえーっ♪
アップデート後、オンでインパクトしてくる人間がエラい増えた気がするが、別に特に変更点ないよな。気のせいだよなあ。
発売1ヶ月過ぎりゃ、ヘタクソは辞めてくし
全体のレベルは上がるだろう
やっぱワールドワイドいらない
このまま国内のみにしてほしいよ
レベル一桁なのにキャラの更新日が8月上旬のヴォルドとか現れるとわくわくするな!
ほんで戦ってみたらもう全然手も足も出ねーでさすがだなぁと
まぁ普段からヴォルドには歯が立たないので棒立ちのまま嬲り殺されるわけですが
クリキャラは数日後に「この人、知ってる!」ってなるのが楽しいね
嫌な奴の場合「お前だったのかよ!」ってなったり
くそう。発売1ヶ月過ぎても、ヘタクソな俺は辞めざるを得ないわけだな
実は俺たちがずっとネット対戦してたのは
バンナムのサポートセンターの電話受付のお姉さん
そら同じ人にもあたるって
オンでソフィー使ってるのは実は全員キャリバー開発者
ベガセルバンテスと どらえもん系と 江頭ヴォルドと制服女キャラたちは
見たことあるなぁ・・とは思うけどいっぱいみるので誰だって印象がのこらない
最近クラウザーさんがいない…
自分と同じ版権もののクリキャラを相手が出して、
相手の方が正確にそのキャラを再現してたときは
その時点で敗北が確定している
ハマーン・カーンはセンスがあるとオモタ。
ええ、鞭でしばかれまくりでしたよ。
(´・ω・`)
>>229 投げとガード不能技のJIのバグ直ったみたいだからな
さっき初めてガード不能技をJIして自分でビビったよ・・・
>>242 でもそれ、いわゆる普通のインパクトが楽になったわけじゃないよね。
どっちかってーと、
マッチング対象が絞られた→回線比較的安定→インパクトする気になったユーザ増えた
ってな理由かな?
>>243 個人的には急にする人が増えた印象は無いけどな
単にGIをする人が徐々に増え始めてるだけの気もするが・・・?
>>242は変更点の部分で書いてみただけだよ
戦いの基本は格闘だ
武器や装備に頼ってはいけない
まぁ俺がGIでさんざん弾きまくってやったからな
みんな感化されて俺も俺もとやり出したんだろうハッハッハ
牽制攻撃癖があるエイミには1ラウンドに5回はインパクトが決まるから気分がいい
一度スタンコンボが入ればごっそり持っていかれるが
は てい せりゃ ホー ホー
メアほんと使ってて楽しい
ダメージ低いって分かってても33BグリムからのB+K打撃投げとかやっちゃう
4Bホームランで壁を越えてリングアウトさせた時とか脳汁出る
壁に何度も叩きつける壁コンボや2Kの踏みつけ連打とか楽しすぎ
1Aを警戒してしゃがみガードしてる相手にグリムKKで崖の底に叩き落せるとか快感の極み
で、そんな俺に他におススメのキャラない?
なんかこう、ガンガン攻めて攻めて攻めていけば勝てるんだけど
いや勝てることも4割弱くらいあるんだけど
それってなんか物足りなくね?って思っちゃうようになってしまった
ティラたんだからガンガン攻めてもなかなか減らんのだけど
>>250 ヒルダは凄い楽しそうなんだけど、スティックじゃなくてコントローラーなんだよね
重要なコンボするのに押さえながらが必須そうでコントローラーだと敬遠してるんだけど、
そのへんどうなの?
>>248 ロックでホームランは本当に楽しいよ
反応できないはずがないA+Bや88A+Bでリングアウトさせると最高に気持ちが良い
相手は交通事故に遭ったような感覚になる
>>248 ダメージ低いって分かってても3Bからのダウン投げ連打とかやっちゃう
ダウン投げ打ち上げで壁を越えてリングアウトさせた時とか脳汁出る
壁にA投げで叩きつける壁コンボやB+Kの尻爆撃連打とか楽しすぎ
起き攻め2B+Kを警戒して寝っぱの相手にダウン投げで奈落の底に叩き落せるとか快感の極み
ロックしかないな
>>233 あるねw
よく相手してくれてる礼儀正しいタキ使いの人で、名前欄にいろんなメッセージ入れてるんだけど、
コスは全部一緒(?)ってゆーひとがいてね…今日俺のへっぽこエイミが珍しく連勝してたのに見事に止められちゃってくやしいw
距離取るのすげーうまいんだよな〜へんなとこで焦って手出したりしてこないし、見習わなくては
>>251 ティラたんはあんまガンガン攻めるようなキャラじゃないと思うんだけど
立ちBや666666KのCHのダメージがやたら大きいし。
何より当身が可愛すぎる
>>252 ジークは何か使ってて楽しく無いです、アクが弱いです><
>>253 アスタで十b(ry
>>255 まじで
ちょっと興味湧いてきた
誰か他にロックの魅力語ってよ
キャラセレクトの時の、ベイダーとアプレンティスの間の空白には誰が入るんですか?
>>255 ロックホームラン入れたコンボない!?
それができればロック使うんだが…
ヒルダは顔がエロいからクリキャラで使いたいんだけどなぁ。
メアは攻めてないと死ぬキャラ
ロックは守ってないと死ぬキャラ
隙が大きいという点は共通するも、このコントラストが面白い
ロックと対峙する相手は、遠近ともに読み合いを強要されるという点でも魅力
ヒルダの唇と黒子はいいよなぁ
「いぐどっ」はどうかと思うが
>>251 攻められるときはとことん攻めていくべきだと思うけどなー
どんなキャラでも
ソルキャリは攻めた門勝ちだからなあ
2D格ゲーみたいにどんな攻撃でもガードが簡単なら待ちも有効になるけど
これは待ってるだけ損
>>258 それなんだよねー
キャンドルとかコカトリスとかちゃんと狙って当てられなくて
暴れてる子に置いとくと勝手に掛かってくれるみたいな
あとは1Aと6AB〜と6BK〜だけで削れちゃう
wsBなんか絶対食らわない、6ABなんかインパクトされちゃう
そういう人とやるのがやっぱ楽しいね
まぁそんな相手だと逆に自分がガードできなくて完封されるんだけどネ
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 22:17:45 ID:dNofKAqq0
ロックは、こっちの攻撃を受けきってから反撃、みたいなプロレス的スタイルの人が多いので
対戦しているほうとしては全力を出せて楽しい。
ロックは大変そうだけど。
>>262 あるぞ
しゃがみタックル→受身にしゃがみB投げ→ホームラン
2B+K→3A→66B→しゃがみB投げ→ホームラン
66ABカウンター、66Bカウンター→しゃがみB投げ→ホームラン
膝、66B、A投げ正面壁ヒット→しゃがみB投げ→ホームラン
>>262 ホームランは交通事故を狙うしかないな
でも割と当たってくれるんだぜ
コンボならこかしてAダウン投げしたら簡単にリングアウトできるがそれはホームランじゃないしなー
あんなに鎧に守られてるのにセクシーすぎるよなヒルダ
とりあえずデフォキャラは兜をふっとばしたいわ
あんな感じの鎧がキャラクリにあれば良いのに、男女とも。
ティラで鬱フィーバー来た時はマジ楽しい
ネタじゃなくロックは面白いよ
メインキャラのソフィーが強すぎて使えないから
しぶしぶ選択したキャラだったけど、ガードを頑張れば
エイミ以外にはそれなりに勝負になるし、ふざけた動きもできる
リングの端でしゃがんだ相手をB投げで投げ上げてB+Kのヒップドロップで追い撃ちすると
自分だけ場外に落ちてったりとかw
ただしロックを使うには「勇気」が必要
恐れずにダッシュで密着して投げ、2A+K、3A,3B、2B+Kを狙えるかどうか
ヒルダをレイプしたい・・・
>>272-273 ・・・マジっすか・・・!!
オレも修羅の門をくぐることにするよ!
武器DLC、金属バット来ないかなw
お前ら少しはベイダーやヨーダのことも愛してやれよ
ヒルダってジャンヌ・ダルクがモデル?
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 22:29:51 ID:1S/Kp8ur0
オン4000試合達成おめでとう俺
>>280 版権キャラだからなあ、あいつら。SWまともに見た覚えのない俺には愛着なんてわくはずも無く…
スターウォーズは大好きだが
ヨーダの存在は邪魔でしかない。
>>280 ヨーダは人並み以上に使える自負はあるが、何故かプレマで使うとガンガン人がいなくなる
まあ、ヨーダ相手にしても中段で威力高いB技連打してたら勝手に潰れるから弱キャラなのは間違いないと思う
ベイダーの中段の構えはカッコ良過ぎると思う
おまえらが当てて一番きもちいい技って何よ
ヨーダは相手にするのも自分が使うのも避けたいキャラだなぁ。
ダース・モールのほうがよかった。
>>287 アスタの236B+K(ガー不→28B+Gの8割ダメージコンボ
せめてクリキャラで使えれば愛着も沸くんだが
>>287 236B+Kのロックホームランの110ダメージより単発ダメージの高い技ってあるかな?
あれをまだ一度しか決めたことがないロマン
>>269-270 ティラたん以外使ったことないし
格ゲーで対戦するの初めてだからその辺の機微はよくわからんのよね
でもきっと当身が2種類も用意されてて最大火力がどれもCHってのは
ティラたんが俺にそうやって戦えって言ってるに違いないと思うんだ
>>287 アインザッツコカトリス
ところであの掛け声は「すっきりさっぱり♪」だと思うのだけど
どうも世では「すっきりさんはい♪」が定着しているようで理不尽です
悲しいときー キャンドルワークでインパクトは取ったのに掴みが届かなかったときー
>>291 え・・・
アスタじゃなくてロックにもそれあるの・・・
と言うか何でロックはアスタロッテたんでもないのにアスタと似通ったばかりなの
>>294 それってキャンドルワークのほうじゃないの?
技名と文章はつながり無し?
>>298 フィグル・セステムスが白い巨人ロックを真似て作った人造人間がアスタロスだから
要するに、アスタはロックのパクリ
そういえば、メアのソウルバーンも地味に気持ちがいい
>>294 音声とBGM消して躁1aBだして確認しても「ぱ」が入ってるとは思えないんだよあれ
ティラたんの66666Kで股間をぎゅーっとされたい
ぎゅーって
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 22:51:32 ID:dNofKAqq0
>>298 どっちかというと2号メカって感じだがな。
ロックとグレートロック
どっちが強いかは明らか。
ヨーダは強キャラとか気にしない俺でも選ばれるとガッカリする
>>301 アスタってロックのパクリだけど中身は軍神アレスの眷属が入ってなかったっけ?
>>298 技の一号、力の二号。ただし姉妹は例外で。
>>304 次回作で出てくるであろうロックカイザーに激しく期待
>>300 え・・・あれ?
逆だと思ってた・・・
っていうかコカトリスの名前知ったのが昨日だったんだが
1800試合をティラたんと戦い抜いてきてこの様か・・・
同キャラで負けたときより凹むわ・・・
技の毛利、力の高橋
ザサラさんやたら増えたな
ロックはアスタに吸収され、宿敵の力を得たアスタロスはアスタロックに進化。
父の敵をとるため、父から受け継いだアポカリプトを手に
立派な青年に成長したバンクーが参戦。
そんなストーリーを、3が出る前から期待しています。
アスタに負けても風呂入ってサッパリしちゃうあたりロックはかっけえなぁ
俺なら対戦でいじめられただけでちょっと凹むわ
女キャラがババア化するのでこれ以上暦を進めないで下さい
もう手遅れのもいるけど
ドラのことだな
ドラちゃんに鼻フックしてソフトSMしたい
俺はあの尻で圧死したい
>>314 ババア化が嫌ならコールドスリープか養子で2代目とかにしないとw
アイヴィーなんかは錬金術で代替ボディ作って若返り出来そうなんだが
サンドラあれで21歳か……
買って一か月以上たって初めて気づいたんだけど
ランクマレベル±10で検索できるじゃねーか!
レベル100だろうとなんだろうと対戦してたじゃねーか!
そら勝率あがるわけねーだろボケナスが
時代すっ飛んで全員新キャラになりそうな気がする。
次回作が出るとしたらな。
しっかりゴスでロリなIBとか出たら形而上学的にヤバくなるw(意味不)
>>322 よう俺w
でもいろいろ上手い人の動きは参考になるし、悪い経験じゃなかったと今でも思ってるぜ
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 23:21:57 ID:FcOyA0VY0
おいおいPS3の高レベル制服エイミは卑怯だろ
チラチラとピンクおパンツ見えて集中できねえよ!!
ソフィーの娘ピュラが、邪剣の瘴気で急速に成長して電撃参戦します
会社的にサンドラというと例の緑の人が…
むしろエイミやタリムなんてロリいらないと思う
個人的には全員30代でもおk
金的技なんか増えた?
タリムは謙虚でかわいいがエイミは生意気だからいらない
タリムは風マニアな言動がいらっと来る。あとイラストの方はかわいいと思った
タリムは音声英語にすると「ういーん!ういーん!」ってうるさい
30代女もいいけどあの見た目はねーな
そういうのが好き(笑) な方もいらっしゃるんだろうけど、某ダボのように
個人的には20代になったタリムが激しく見たい!
次回作ではどうかタリムだけ生き残(ry
タリムはブサい
ティラこそ至高
うーん、やっぱエイミ嫌われてんなw
確かに言動が生意気なので、次回作では社会経験を積んで人当たりの良くなったエイミをお願いします
>>334 20代のタリムは確かに見たい
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 23:34:58 ID:4GKK7c2IO
バッカ!エイミは3の時はまるでしゃべれなかったのが
少し無愛想程度までしゃべられるようになったんだぞ!
次回作ではさらに明るくなってユンスンばりの能天気キャラになるって!
ダボとかいたな
あと禁忌だっけ
二人共基地外じみてて怖かったがたが今は何処にいるのやら
エイミが嫌われてる理由はあの性能とそれゆえの数の多さだと思うぞ。
並〜弱ならむしろ「蔑んだ目で俺を見てくれ!罵ってくれ!」って奴が出てきてもおかしくない
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 23:37:00 ID:B6VZ70aMO
このゲームのためだけにプレステ3買ってきたw
とまあ買ったのはいいんだがランクマッチでアンテナ10とか全然いかない
MAXが5、というかいつも思う5
CSSやBF2もヌルヌルの環境なのになぜ?
エロい人教えて下さい
MAX5ですよ
ウェーイ!!アスタとティラでそれぞれ20ずつ
計40個キャラクリ枠占拠完了!
今回は個人的にオリキャラつくるよりデフォキャラの
着せ替え作るのが最高に楽しいな。
まあ一杯服作っても…勝てないのが現実なんだけどな…
343 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 23:40:37 ID:B6VZ70aMO
理解しました
糞すぎる質問してすいませんでした
>>337 今回が初めての格闘ゲームな俺には初耳だわw
よし、そういう経緯があるなら次回作には期待できるな
>>339 世間様では数多いって話みたいなんだが、実は同キャラ戦が一週間に2〜3回位しかなくて
あまり実感が沸かないんだよな…運がいいんだね俺
でも確かに使ってて思うよ…エイミ強い超強い、嫌がられるのもなんか分かる
アンテナ3多すぎ
箱でアンテナ3とマッチングするんだけど、ほんとに海外はパッチ来てるのか?
うわーん
「ハメ野郎が(笑)」とかって名前のキャラを出された後にホストに蹴られたぁ
ミナで4連勝したぐらいで
っていうかミナでハメってどうやるんだよ
そろそろ女性キャラに制服をDLCで金払ってまで着せてる奴が
ただのオタクに見えてきた。相手するのがつらい
>>337 ビビッてんじゃないわよ、コラー!とエロに挑発する姿を想像してフイタ
>>347 遠距離から下段ばかり狙うミナ
と見せかけて上段打ち下ろし3発なミナ
と見せかけて下段つつくミナ
と見せかけて接近したら金的一本釣りでドボーンなミナ
ミナでみんなが笑顔になれるのは竹馬ケンケンですよ。
>>349 とみせかけて 17年後 ソフィーの子供主役ストーリーにエイミ参戦
エイミ30歳オーバーがアイヴィー化しており
「どうしてほしぃのぅ」とか喋る で、ショルダータックルばっかしてくる
ソフィーの娘が未来からタイムスリップしてくればいいのではないか?
お前はやめて
って名前が出てきて、えー!?てドキッとしたけどFF12のあれなのに気付いてホッとした
コメントみたいな名前は何か怖い
>>352 そんな続編だったら、バンナムに俺の怒りが有頂天するぜ
わざわざそんなキャラ作ってる時点で察してあげなさい
>>353 おお頭いい!
だがしかしラファ→エイミの流れを鑑みると、
性能的にソフィーよりさらに強い悪魔将軍が襲来するような気が
>>350 俺のミナは馬跳びでしょっちゅうリングアウトするよ
>>354 >>356 ホストが20何勝40何敗だったので勝ち負けに拘らずにやってるのかなと思ったんだけど
名前見たときから面白い予感したけど、やっぱり蹴られたから笑ってしまった
まあ、横移動もろくに出来ない初心者相手じゃ66Bを狙うだけでハメに近いのかねぇ
今日はなかなかに痛いメールを二通もらったし良い一日だった
横移動といえばエロ様は2D格ゲーなら強かったのではないかと
今日エロ様相手に誰もrun使おうとしないのを見ていて思った。
最早、レイピアの本道はエイミに移った感が・・・
ガタイの大きい大人にレイピア振り回されると何かと面倒なのだろうかw
アホキャラで「許しません!」は何度見ても笑ってしまう
>>291 ミナのガー不はロックのなんたらバングーボルケイノよりも強かった気がする
開幕カウンターで体力6割もっていかれて涙目
あの技はスカし能力も高くて優秀だと思うのだけどなぜかあまり使う人を見ない
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 00:16:25 ID:AtVzkyj70
エイミは一番顔が整っていてかわいいのに嫌われてるのか
強いエイミはいやらしい攻撃が多いけど
アスタやソフィほどむかつきはしないだろ
>>363 誰々より〜だから良いだろう?ってエイミ使いの常套句だよなw
てかこのゲームにハメなどない。
勝手にハマるやつがいるだけで
アスタもソフィーも反撃できる箇所があるし、自由にやらせてくれるけど
エイミだけはガチンコガードバトルになったあげく 3BAでドボンか、起き上がりにアルプガー不くらってドボンだから
おじさんはエイミの上手い奴は嫌いだな。
チンコスタンしてメッタ刺しを最後まで入れてくるくらいのエイミが好きだ・・
ほぅー♪ きぇー♪
>>365 エイミで3BA連打してもハメではないと
>>367 ホゥー キェーが大量発生してるから練習してみたら
俺には地雷x2 バク転空中投げ が出来なかったんだぜ・・・
エイミよりエロの方が使っていて楽しい。
つか、エイミキモい。
>>368 ラグ利用されると読んでてもガードできないしな。
それを分かってて連発するバカは死んでほしい。
エイミよりラファの方が割り込み辛くてムカつく
タキの竜巻はガードしてる筈なのに喰らってる
>>372 何かエッチなサイトばかり引っ掛かります!
エイミのデフォって俺もきらいだ
髪と服装もそうなんだが、真っ赤なめんたまがキモすぎて生理的に受け付けん
ただキャラクリではエイミの使用頻度たかいな
扱いやすい性能うんぬんもそうだが、マジカルスティック使えるのがホントおいしい
>>371 外人の話か?
少なくともアンテナ5で対戦するなら
同じ技を連発されてガード出来ないほうが少しおかしい
警戒してたら普通にガードできるし割り込めると思うんだけど
>>372 ハメ [名]
〔格ゲー〕
対戦格闘ゲームにて、敵の攻撃から逃げ出せない状態の事。永久コンボもこれに含む。スクリューハメ・ダブルニーハメ・サイコハメなどなど。どこまでがハメかは人によって異なる。
3BAは抜けられるからハメじゃないって言いたいんだな?
対処法おせーてくださいorz
不利フレーム11とか何も確反無いって・・・
魔法のステッキでコスプレしてるのはいいんだが
ぽわぽわぽわん で大ダメージ受けてるのが感覚的に納得いかなくて
カキン ズバ!ズババババって試合よりもはるかに負ける回数が多い・・
>>363 比べるもんじゃないと思うんだぜ
俺はエイミ使う人なんだけど、至近距離でBとか6B当たったらもう二択スタートやん?
ちょっと不利になったら中段と見えない2B+Kor投げでガツガツ揺さぶられるのとかぐったり来ると思うよ
対応して来なかったら10秒位で決着ついてるときもあるでしょ?
さらに起き攻めも、受身とか横転に対してさえ選択肢揃ってるしループ性も結構高い
横とかリーチの無さも236派生とかのおかげで割とカバーできちゃうし、236で切って別の択かけたりもできる
人によっては他のどのキャラよりムカつくと思うよ
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 00:32:33 ID:AtVzkyj70
アンテナ5以外とは対戦するなということだな
エイミの使う技なんて大体パターン決まってるし
ガードしやすいんだからそんな怖くないはずだよ
ネタキャラ装って強スタイル使う奴はほんと死んで欲しい
アンテナ5でもタキの9KKK、立ち途中BBやザサラ66BBみたいなのはガードできないことが多い
たとえバカみたいに連発されても出来ない
>>378 そればっかやってくるんなら、まともに投げぬけ出来ない奴の可能性が高い
とりあえずA部分ガードしたらブン投げるのお勧め
キャラによっちゃ「ガードは出来る、ガードは出来るんだが…」というケースが多いと思われ
>>383 やっぱそうなのか。
俺も完璧にガードしたと確信してるのに食らってしまってるのは、その辺の技だなぁ。
エイミの技は分かってればガードできるレベル。
1段止めに反応できずに次の攻撃くらったりするけど。
>>384 投げは相手の早い攻撃が刺さったら怖いなぁ
と思ったけど、フレーム計算してみたら相手はしゃがむか投げぬけしか選択肢がなくなるみたいね・・・
dクス。機会があったらやってみる。
強キャラで下段ガンガン君は総じて中級者以上には勝てない
おまえらくやしかったらもっと上手くなれw
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 00:47:22 ID:zS0vRaOV0
このゲーム勝てなさ過ぎて悲しくなる…
ドラゴンボールのバーストリミットなら
勝ちまくってたのに( 一一)
ガードは出来るよな。普通の技出すだけならまだいいんだが、
最近は不利の少ない当て身派生ガードさせて逆択しかけてくるエイミが増えてますますキツイ
あらかじめ練習して覚えておく事を全くしないから、どの技はどうガードできるのかいつも一か八かだ。
その対戦中で何度も出された同じ技なら、なんとか反応できるようになるが、その頃には死んでる。
で次見た時は忘れてる。
アスタ使ってる俺が苦手なキャラ。
姉妹御剣エイミタリムタキその他近距離キャラ→ずっと相手のターンでフルボッコ
ジーク→投げの間合いに来ない。
メア→リングアウト怖い。
船長→ワープウザ。ワープのせーで1A使用禁止。
キリク→1A、膝使用禁止。
ユンスン→ガードブレイク連発と連発に見せかけてが発狂したくなる。
ミナ→理屈じゃない。
ロック→あれ?なんか思ったより強くね?
姉妹御剣エイミ船長キリクユンスンはガチでやりにくい。
>>382 絶対そう突っ込まれると思ったよ
でも魔女っこキャラ作ろうとしたの動機で始めたのが事実だから仕方ない
そしたら強くてさ、ワンパなコンボ覚えただけで6割以上勝てて逆に涙目・・・・
実際、斧欲しいから明日タロウ、盾欲しいからソフィはとりあえず妥協してカサンドラ使おうって人もいるでしょ
姉妹の場合トカゲでも代用できるが動きがゴキブリっぽくなるのがどうもなあ
今はエイミやりこんだせいもあって、敵として戦うと行動パターン読めるのでそんな苦労しない
ほぼ全部じゃねーかw
アスタで弱音吐いたらまた文句言う奴出るだろw
>>390 人妻を許可する。4A連打だけぶっぱなしてたらランクマの外人には楽勝。
キャラクリエイミはデフォより強いんで始末に困る…
間合いで封じる事が出来ない
>>394 別に君に突っ込んだわけじゃないけどね
キャラを再現するためにスタイルを選ぶのはまあ目をつむるとしても
元ネタキャラとは全く関係無いのに強スタイル選んでる奴が多いから
遭遇した例で言うと
のび太でジーク・キリクスタイルとかマリオ・ルイージでアスタスタイルとか
>>398 マリオで斧(ハンマー)はレッキングクルーなんだぜw
強キャラは問題ない。
結局のところ空気が読めるかどうか
相手が何も出来てないと思ったら2択に付き合ってその上で勝てばいい
>>395 まー、なんだかんだでアスタ使ってたらレベルが不釣合いに上がっちゃったけどな。
>>391 A+BB(上段当身〜中段でスタンするやつ)、
A+BK(上段当身〜足払い)
A+KK(ジャンプ〜中段でダウンするキック)
B+KB(中段当身〜隙少ない上段)
あたりじゃなかろうか
俺は上記三つは動作見えたら15FのB振ってる(エイミだから)
B+Kは立ちガードで様子見てるな…ダイレクトに投げにいけるほどスムーズに動けないし、
他の当身動作に移行しない限りはB+Kは下段に派生しないし、派生KとAはどっちもガードすれば14F以上こっちが有利だったはず
起き攻めに使ってきたなら頑張って読み勝つしかないかも…下手だからこんくらいしか思いつかない、役に立てなくてごめんな
てかエロさまリングアウト性能わるすぎ
最近見かけたので覚えてるのは、ポン刀構えたキャプテンハーロックだな。
偽装で無いとして、じゃあなんでそこまでしてランクでネタキャラを使いたいんだと思う
エイミはエロ様のストライカーシステムにでもすればよかった
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 01:07:26 ID:zS0vRaOV0
オンラインで外人に全然当たらないんだけど
アップデートで何か変わった??
ネタキャラで勝ちたいからだろ
>>401 自分はティラで相当、数だけはこなしてるけど
今まで出会った中で一番強いと思ったのはアスタだったけどな
起き攻めほぼ2択がきつすぎる・・・
やってて面白ければ何度負けてもチャレンジしたいが
『もういいです』って気になった・・・
>>404 どんな格好しようが別に性能は一緒じゃん。
なぜ線引きしたがるか分からんわ。
>>407 そりゃ勝ちを目指すよ。けどつくったキャラを動かしたいの方が大きいよ
>>391 牽制エイミには硬直の少ない技を振ってインパクトすれば高確率で当たるよ
で、それ以降エイミがインパクトを恐れて最速攻撃をしなくなって
こちらから崩せるようになる。インパクトは大事だぜー
おお、サンキュー。
避けることばかり考えてたけど、遅い又は弱いとはいえ横派生もあるし
潰せるなら潰した方がいいな、確かに。
問題は俺の人間性能だが。
御剣やエイミはみんな同じような攻撃しかしてこないし
中の人も弱いから負ける気がしないな
個人的にはアイヴィー使いが厄介だぜ
これアーケードとかならないの?
そこらのガキ相手には負けないくらい腕あげたから、試してみたいぜ。
過疎るか同じような考えの奴が集まってきてボコられるかの2択です
というか でした
>>416 昔、バーチャーとかでギャラリーを背にして戦ったあの緊張感をまた味わいたい。
>>415 アケなんかいらんだろ。そんなんで資金使われるならオンの調整を頻繁にしてもらいたわ
このシリーズアケで出してた頃ってどうだったの?出来とかバランスとか
なんか4はまだバランス取れてる方とか聞いたんだけど
ラグ無し遅延無し対戦は魅力あるんだけど、
アーケードじゃ「そもそも対戦相手が居ない」だろうからなあ、いつもの様に。
アケで箱とPS3にも繋がる・・・
ラグの解決になってねー
>>418 ギャラリーが出来るほど盛り上がるとは思えんのだがw
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 01:24:24 ID:AtVzkyj70
結局アスタロスとソフィーのどっちが最強キャラなの?
アスタは膝弱体化でお亡くなりになりました
ソフィーはラグ外人にハイヤハイヤされただけで負けたからソフィー最強
427 :
イカ:2008/09/14(日) 01:26:30 ID:VOHxd8NwO
4からはじめた初心者です。全然わからないことばかりなのですがベイダー一本でいこうと思ってます。ベイダーは強キャラなのか、基本の攻めかた、おすすめのコンボなど是非教えてください!強くなりたいです!よろしくお願いいたします。
鉄拳と比べてキャリバはラグあんまり感じない方だけど。
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 01:26:59 ID:AtVzkyj70
膝弱体化といってもまだロックより性能は上なんだよな
アスタのがでかいのに回避性能が上だし
圧倒的にソフィー。
よくワンパソフィーうぜーと言われるが、
使いこなされたら完全にどうしようもなくなるのでワンパで構いません。
まずアスタは最初から最強候補にすらなってない
ラグソフィーってラグキリクに勝てるの?
開始位置からぶん回されるだけで近寄れない気がするんだが
バーチャ2くらいの時ならなあ
まだ3D格ゲー自体珍しくてゲームコーナー外の特設ブースにデカ画面で置いてあって
ウルフでプロレス技かけまくってたら一般客も足止めて見入ってた
今じゃキングでスクリュードライバーかけたって何の感動もない
あれここキャリバースレだったか
ラグ、ラグって良く聞くけどそんなに気になる?
5本だったら、よほど酷い奴とやらない限り
GIもガードも普通に出来るんだが?
無線とか使ってて文句言ってるわけじゃないよね?
あ当方PS3ね
アンテナはpingしか見てないから、安定の悪い奴に当たると5本でも酷い
タキはかわいい、あんなにかわいいのにボディペイントで戦うすごいタキ
幼少の頃は師範に「お母さん」と間違って言ってしまうおちゃめなタキ
メインによし、サブでもよし、皆でタキ使うでござるよ
最低でも2Fはラグあるって話だけど実際計測したわけじゃないから解らない
ただオフでやってると明らかに見てから間に合うケースが増える。個人的に
>>434 ヒッヒッヒ、箱にはアンダーグランド外人が多く生息してるんだよ
彼らはわざわざラグがある対戦相手(3本以下)を選んで、ラグを利用したワンパ戦法を展開するのです!
GIどころか普通にガードして反撃することもままならない
間違ってready押したら大変な事になるぜ
>>420 俺の印象
初代:アスタとトカゲの鬼リングアウト酷すぎ、ソフィとトカゲの66A強すぎ
2:シャンファの2or8RUN中Bウゼー、チャージキャンセルバグは色々と面白かったw
PSでもスペシャルだとラグ前提戦法の外人が棲息してるな
彼らのラグ戦法は熟練の域に達していて、単なるワンパとも違う独特の戦術を展開する
2はヴォルドのジラックガードしたらスティアラック確定バグしか覚えてない
4が新規の俺には・・・
雪華つえええええええええいいいいいよおおおお
中距離お見合いから攻めたら4Aからスタンコンボ
これが小バクステ付きの横切りだから相当やっかい…8way無効
後退するとはいえ割と範囲でかいから先端当てにいくのも博打
これに加えてぶっぱなし上等の33or99B
早い上に隙もあまり無い中段、当てたら空中コンボ、前進ありで中距離からもいける
近距離に持ち込んでも上段スカしの2143aBで割り込み、カウンター関係はほぼok
2A+Bからもスタンコンボもっていけるし
おまけにコマ投げ持ち
この人 強化カサンドラじゃないのおおおおおお!!??おお?
雪華のおっぱいちゅっちゅしたいよおおおおお
つか4のアケだしてもダメだろ・・・
対戦がモッサリしすぎ過去作の方がいろいろできるって意味では楽しかった
グラとネット対戦環境4の状態で
1 2 3 4 どれか一つ選べって言われたら
4は選らばねーな
多分2か3を選ぶわ
2はインパクトが簡単 技の有利不利が分かりやすい RUNがバランス崩してた言われてるけど、フィールドを一番自由に動き回れ自由度が一番高かった
3はいろいろ言われてるけど、技の数が多い分一番多彩な攻めができたと思う
後追いリングアウトする奴すげーむかつく
ちゃっかり自分だけリングに戻って勝利ポーズ取りやがって
俺の怒髪が有頂天だぜ
>>437 これは水掛け論になるから押し付ける気は無いけど
『見て間に合う』ってのは読みの中に入ってるからだと思うんだけどな
オフも対人戦なのかな?
>>438 >>440 4本以下とはつながないw
>>408 相手ふっ飛ばしちまう事が多いからアスタで起き攻めするの結構きついんだぜ・・・。
ただ過去作は3AE御剣とかバグみたいな強キャラ多いからな
そいつらの相手をまたせにゃならんと思うと結構しんどい
雪華は立ちガードして投げに注意してれば
後は大抵何とかなる。相手が変態的に反応良かったら諦める
2はジャスト避けとインパクトガードなければ結構いい線いってた
あれが広まってみんなが使うようになってからつまらなくなってやめたんだ
>>443 4Aは見た目は中段くさいけど
上段なのでスカシ技で潜り込めるよ(キャラにもよるとは思うが)
>>446 そういわれるとにわかの俺にはどうしようもない…
>>446 アンテナ3本で船長のワープ見てから弾いたり(当然無茶苦茶早めに入力する)
ソフィーの4AAA全部ガードしたり(見てからガード出来る訳ないんで完全に読み)するとちょっと楽しいよ
アンテナ一本はさすがに試合になんないな、3〜8秒ぐらい、しかも不安定に遅延する
いまだにザサラなんとかにわからん殺しされるなあ
>>450 インパクトガードはいらないけどジャスト避けは欲しいわ
アンテナ4本でも中国台湾朝鮮はヤバイ。
3本よりやばかったりする事がある。
雪華は人間性能高めの人に好まれるキャラなイメージがあるw
前にすんげー上手い人にひとつ!ふたつ!みっつ!とか一試合に4回決められたりして、
惨敗したのに相手への尊敬の念がそれに勝るという凄いキャラだよ雪華
>>443 雪華大好きなのねw
オンラインパッチを一番有効的に使えたのは2か3だと思う
4はパッチあてても大して変わる気がしない・・・
ランが弱体化した時点でキャリバーの魅力の殆どが失われた気がするわ
セツカに猪鹿蝶といわせたい俺古陰一刀流
>>459 羨ましい・・・
私の雪華はいつまで経っても「ふたつ」までしか数えきらん・・・
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 01:57:08 ID:pz+QdagzO
ラン弱体化?
なら、なんでエロは苦しんでるんだ
2はともかく、3のRunて言うほど強くなかったぞ
速度は今より速かったがカサやソフィのBBとかスカッシュ等々の袈裟斬りにガスガス潰されてたし
稲穂やアスタックルも横回避不能だった
昔っからマゾ専用だっただろ? まぁ今の横斬りより使える横を持ってた気もしなくもないけど
つか、まだパッチの変更点公表されてないの?
>>463 まともな横斬りがBBしかなかったのに
糞野郎共がよりにもよって死に技にしやがったからさ!
>>462 羨ましいよねー…すごいかっこ良かったから俺も真似して密かに練習してみたんだけど、
4時間ぶっ続けで三つまで数える修練を行った結果は…お察しください、ごめんなさい
実質ガー不だし、リングアウトも狙えて強いから是非使えるようになりたいんだけども厳しいぜw
ああ、もうランクにはちゃんとレベル相応の実力の人しか残って無い気がする…なかなか勝てない
>>472 この頃急にアスタが増えたような気がする。
ブームに乗って使ってみてはどうだろう?
一応強キャラだよ!勝てるかもよ!
俺なんか鼻から「ひとふたみっつ!」は切り捨ててるぜ。
あんなのオンじゃ全然でないって・・・orz
なぁなぁ、パッチきてから
8WAY RUN少し、軽くなってない?
例えが悪いけど早くなったでいいのかな?
3つめのタイミングが分からない奴にヒントをやると
思ったよりも早めに押すって所かな。
近所で箱の中古キャリスティック5000円を見かけたんだが、希少なの?
パッドになれちゃったし、ゲーセンはいかないんだが・・・
最終的にはスティックの方が反応いいのかい?
今コカトリスが発動した瞬間KOになって、相手を切り刻みながらKOされた…
つーかコカトリス相手の攻撃とってもダメはきっちり貰うのか…ますます微妙技だな
下中上ガードブレイクとか極められたら最強じゃん
>>477 個人的にはスティックの方がやりやすいな
でもいちいち本体に繋いだりスティック乗せる台を用意すんのが面倒になって使ってないけどw
スティックは反応云々より
スティックに慣れちゃってるか、ヒルダのために使うもの
ヒルダにしても溜め無しでも十分戦えるし、溜め3多用するんでも無けりゃ
パッドでも十分溜めは使える
>>477 5千円は高いうえに中古スティックはあまりお勧めできないなぁ
なるほど・・・・スルーしてよかったぜ
そろそろ本格的にエロいDLC来てほしいな
エロけりゃアイマス商法も許す
つか、ここに来て男の装備とかやめてくれよ、そこまでナムコの脳味噌腐ってるとは思わんが
次辺り学ランくるんじゃないの?
スティックで常にGに指を置いておけるのとパッドであちこち指動かしながら対戦するのじゃ大違いだろ
深入りするならスティック必須だろ
どっちもどっちでしょうよ
スティックってガチャガチャうるさくね?
ベストはスティックだと思うけど、家だとガチャガチャうるさいしパッドより疲れるしな
>>485 エロより普通の装備がほしい・・・男とか装備少なすぎて選択肢が足りなすぎる
つまらんネタ衣装より1Pコスと歴代コスDLCしてください
あと汎用性の高い肌着とかも
男用のスーツ外人着せてたんだけど
日本でまだだよな
早く出してくれ
だから海外の限定版だと何度言ったら・・・
プレマに凄い強いベイダーがいた
フォースインパクトってジャストじゃなくてもガー不弾けるの?
とにかくガー不弾いてる人は初めて見た
そうやって弾いたりステップしたりして爽やかに戦い風のように去っていった…
>>494 見えるってことは入っててアンロックできるってことだから
いずれ売りに出すんじゃねえの?
PS3のメールで 制服エイミと学ランエロの壁紙がうんたらって描いてあったから
そのうちくんじゃねーのー。 なにこのゲーム、どんどんキモクなってくんだけど。
ランクマで入ってくる人が居ないから4本で妥協してるんだけど
対戦開始したら3本になるのはなんだろう、偽装?
韓国の人って強いですね
>>499 ソウル キャリバーですから・・・ほら、キャラクターもコリアンばっかでしょ。
韓国はプロゲーマーとか居たりするしな
キャラセレクトの時の、ベイダーとアプレンティスの間の空白には誰が入るんですか?
ロック
ぽにょ
アンテナ4本だったので
対ラグ外人用ワンパアルゴルで迎撃しようと思ったら
相手はラグなんてお構い無しに
守って攻めて堂に入った動きをみせる本物のジークでした
勿論ボコられて自分の器量に絶望した
ラグあるときのセルバンとキリク最強じゃね?
船長ってわからん殺し抜きにしてももうちょっと見かけてもいいと思うんだけどちらほら見る程度だな。
まあ見かけても大抵交差切り連発だから実はあんまりやれること少ないんだろうか
オン対戦Lv5以降は負けると敗北ペナでマイナスされるの?
勝率わるい子に対して酷い仕打ちなんですが。
勝った時ポイント取得値がみれなかった、レベル上がったからなのかな?
>>499 4だと日本人相手だとそんなにラグ気にならないけど韓国台湾とかだと5でもラグる気が・・・
>>506 ラグすぎると読み合い放棄するしかないから単純なコマンドで強いのが出るキリクとかきっついよね
ラグ戦はずっとナイトメアでやってた
3A2AとaGAと1A出してるだけで勝ってた
船長は左右に動いて88Bとか、キリクは素直に防御してグリムで切り込んで落としてた
死体蹴りとかしてないのに、攻撃的の悪評入りまくりw
格ゲーで「攻撃的」って悪評もよくわからんよなw
だまってやられろって事かよ
そんな事言う奴は自分から攻めずにカウンターと、当て身で殺してやるっ!
と、思ったが俺の船長の当て身技は糞ワープにされたのを忘れてた。
船長は最速安定して出せないと面白くない
やることがスタン狙いだけになる
>>511 俺様が手も足も出せなかった!ってことじゃ
既出かもしれないけどアーケードでプレイして熟練度が上がった場合オートセーブされないのは仕様?
ヨーダじゃなくてルークスカイウォーカーの方が絵的にも良かったんじゃね?
親と子の戦いみたいな感じで
実在の人物だと肖像権の問題があったんじゃないか?
その問題をクリアーして、最強のジェダイの戦いを再現するなら、
メイス・ウインドウが出て欲しかったな
じゃあもうC-3POでいいよ
・・・モール!?・・・モール・・・モールorz
格闘ゲーはブラウン管でやるだろ。
最近の液晶は大丈夫なのか?
ロック弱いとかいってるけど、スタンコンボ
くそつええじゃん。100くらい減るじゃねーか。対策するレベル。
ロック一筋な俺がランク潜ると一方的にボコるか、一方的にボコられるかの
2つに一つなんだが。投げぬけ完璧なエイミには絶望を見せられるぜ…。
つか悪評30%超えた(´・ω・`) ロックからダウン投げを排除したら何をしろと…
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 09:32:28 ID:pz+QdagzO
回復可能+投げ抜け可能だろ
それともまさか受身確定くらったりしてないだろうな
ロックはなきたくなるほど弱くはないよ。
高機動アスタみたいでおもろいやん。
どのキャラでもそうだけど、スタン回復しない奴にはおいしい、
回復する奴にはまた別の選択肢せまればいいから。
>>485 男女別になってる各種コス、パーツを共用化できるパッチが来るだけで
コス30着分の価値がある
発売前はヴォルドの服をカサンドラに着せられると思っていた・・・
ソウルシリーズは武器集めが面白さの1つなのに
その武器を使う機会がストーリーとタワーしか無いという
ロックが弱いってのは、投げ抜けが5割成立するという前提の話
毎回ちゃんと投げ抜けできない奴にはそりゃロック様最強だろ。100どころじゃない、永久だ
俺ロック好きだけど、投げ連鎖はやられる側としては嫌な気持ちになるから、
ダウン投げはせいぜい1回に抑えるようにしてる
ダウン投げ連鎖は足側A、頭側Bで固定だから食らう方が悪い
>>529 そんな情けはいらないぞ
嫌な気持ちにならないヤツだって世の中にはいるんだ
>>529 本気でやれ
そうじゃなきゃ本気で対策しようと思わない
>>529 弱者からみれば、それはただの自己満足から来る手加減で侮辱に他ならない
悪評を入れる対象になる
連鎖投げのダメージは大したことないから、いつも繋がらない方でやってるんだが、
嫌がらせして遊んでいるみたいな感じになるらしい
以前はそれで悪評が増えてた
「ザサラが弱いのは開発に黒人差別主義者がいるからだー」って
日本で言ってもなんにもならないけど
海外でそういう声が上がったら修正するのかな?開発は
536 :
534:2008/09/14(日) 10:34:06 ID:oXPafBbW0
連鎖投げが、の話な
>>522 普通にプレイしてるだけなのに、
メアとリザードマンばかり使ってたら何故か悪評が7割超えてるし気にするなよ
ザサラは技名がいいよな
ただの2Aが厄蛇バシュムの呟きとか
ただの2Kがシャムハトの誘惑とか
全キャラの主要技のコマンド覚えて初めてスタートラインだから
きついわ。
>>539 まじっすか?それで覚えてない奴はワンパで相手が技出す前に沈めるしかないんだね。
実際技表見ると覚えきれないような気分になるけど、とりあえずコマンドにはある程度パターンがあるからしらずしらずのうちにコマンド覚えてることが多いよな
ロック、ヒルダ、マキシ、タリムあたりは対戦側も技覚えてないと
多分即死させらてたり、場外落とされたりする。
マキシ、タリムは暴れが多いからなー
技知らないけど正直負ける気がしない
うおおおお〜〜〜〜〜!
折れの雪華がついに三つ数えた!
ひとつふたつの「つ」のとこで、ボタンを押すとかなり出しやすい!
タリムは暴れじゃないのに暴れ扱いされている気がする。
マキシはあんまり遭わないから知らん。
>>542 ヒルダは基本立ちガード安定だから覚えてなくてもどうにかなる
でもなぜか6BBBの三発目だけ食らう奴が多いのが理解できん(´・ω・`)
>>546 まさかアホみたいに最後まで出さないだろって思って動くから
でもヒルダは長い棒でツンツンするのが仕事だから
1、2発目ガードさせてる場合はノックバックで距離離せるし
オンだとヒット確認が厳しいから大体出し切るんだけどな
あと、3発目の誘導がやたらと大きいってのもあるし
マキシ強さ的に空気だけど、強い奴が使うと強いよ。
割り込みとしゃがみをやらないと
有利フレーム押し付けられて死ぬ。国内海外問題なし。
むしろ海外のほうが強い
今日は糞ホストにしか当たってないな・・・
強い人に3連敗しただけで蹴られたり、弱い人に3勝しただけで蹴られたり・・・
俺にどうしろと?w
良ホストいると好評送りたくなるね。即止め大杉。
昨日タイマンで50連戦した。
>>551 YOU 自分でホストになりなYO!
それとも、我が侭だけ言って自分の手は汚したくないのかい?
パッチって本当に来たの?何も変わってないんだが・・・
海外とも普通にマッチングするし
俺はPS3しかもってないから何ともいえんが、箱○にはパッチきてないとか聞いたことがある
両方持ってるけど箱○はまだパッチきてない
鎖国状態のPS3でやるかパッチがきてない箱○でやるか悩みどころだぜ
箱も鎖国して欲しい格ゲーじゃラグの影響でか過ぎて外人とやってもつまらん
>>545 スタンする下段のあとに決め打ち2Aとか、連打大好きっ子がメチャ多いイメージ
有利不利考えて使ってる人に出会ったのは俺は2回しかない
>>558 鎖国って言っても日本にしかパッチが配信されてないからで
そのうち開国されると思うよ
かっけぇジーク使いがいたよ
構え変えながら流れるように攻撃してくる
御剣とソフィーティア使ってきた奴も返り討ちにしてたわ・・・
>560
後ろ下がって下段横をガードされていようが飛ぼうがすかってようが、必ず立ち途中を出すタリムのことですか?
何もしてないのにネットワークエラーになり対戦が切れる
おまけにこっちが切断したって警告が出てくる
ついこないだまでは何もなかったのに、なぜだorz
PS3の方?
パッチ当たって以来なんか不安定だよね
>>551 蹴られたくらいで糞ホストとか言うおまえは人格的に問題がある
対戦にもそれがにじみ出る
3戦もしていただいたと感謝することから始めなさい
>>565 PS3。
確かに、パッチ以来切れまくるようになった気がする
しばらくランクにはいけないな・・・
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 14:35:14 ID:pz+QdagzO
俺は一度も切れてないけど
環境が悪いんじゃね
変態セツカに出会った
投げ〜AK,B〜傘みたいな傘絡めたコンボたくさんやられた
てかしゃがみ3aB傘は邪道と思えるくらい発生早いな
このキャラは極められると超厄介
PS3は今鎖国状態になってんの?
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 14:57:39 ID:0Hl7fOSOO
間違えてKO後に攻撃があたっちゃったり、挑発が暴発しちゃったり
リングアウトするつもりはないのにやっちゃったり、同じ技2回くりかえしちゃったりすると
晒されるかもしれないとビビるよね
常に強迫観念に縛られてプレイするのは疲れるね
そんなの気にしてたら楽しくない。
俺はトカゲの挑発がかわいくて好きだから、事ある毎にする。
あれは俺のウォークライである。クエックエックエエエエ!
馬鹿にされたと晒さばさらせ、むしろ凄いチャンスタイムをあげておるんだ。
勝利後にもクリーピングで這い回るぞ スカートに顔つっこむんだ!
>>572 そんなの関係ない
俺なんかある奴に連勝しただけで無理やり理由つけて晒された
それでもここを楽しんでる
>>572 挑発や死体蹴りは暴発か意図的なのかは分かるだろ
晒すヤツはどんな理由でも晒すんだから気にすんな
とか言いながら、対戦中に挑発暴発で「やべ…」と思う俺へタレ
>>567 両機種持ちだけど、PS3は確かにネットワークエラー出やすいよ。
あと、両方やった人にしかわからないだろうけど、PS3のほうがアンテナ同じでもラグがある。
特に感じるのが開幕で、例えば235Bとか開幕即で出すとして、箱と同じタイミングで
やるとBだけ出たりただの前進になったりすることがザラ。
ラグというか入力がちゃんと届いてないのか?とも思う。
外人の多さに嫌気がさしてPS3版買ったんだけど、結局ランクマだと自分から入る場合
出てくるリストの人数が
PS3=アンテナ5本2人 計2人
箱○=アンテナ5本2人、4本2人、3本4人 計8人
とかで、5本選んでも既に対戦中になって戻される確率は同じくらいだから、
あまり意味ないことが判明した。
自分で部屋作って待つぶんには、ほぼ5本しか入ってこないから快適だけど
レベル一桁に100オーバーとか箱だとあまりない入られ方することが多かった。
PS3は人が少ない昼間メインでやっているからかもしれない。
>>対戦中に挑発暴発
俺もある。しかも近距離で。
相手が初心者っぽくて色々試してる時に暴発する。
気まず杉
雑魚がぁ〜
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 15:12:34 ID:gwEyjbSX0
吉光で勝利後にあぐらで頭下げるやつしたら挑発扱いする奴もいるしな
挑発の暴発はよくあることだから、あまり気にしなくてもいいと思うよ。
でも、ドラの挑発だけはマジでむかつく。
挑発くらいでビビルような奴がオンライン対戦よくできるな・・
挑発するより、ミツルギ ソフィーティア アスタロス アイヴィー セルバンテス キリク ジーク
でそれ以外のキャラを対戦に付き合わせてボコル方がよっぽど挑発的だ。
戦闘中の挑発気にするくらいならロックしか使えないな。
ほぅー♪ きぇー♪
>>577 5本少なすぎだろ?
俺はPS3だが一度に表示される(8人だっけ?)分は5本だぞ
自分の環境見直すほうが先じゃねーか?
なんちゃって☆
俺も攻撃の合間でたまに挑発暴発するけど相手がガードといたりするから結構使える気がする
>>585 言ってる意味が良く分からんのだが
箇所を指摘してくれ
挑発キャンセルして殴ってくる人いて
あーこれはこれで戦術なんだーって思ったなぁ
そのまま投げたけど
2D格ゲーで挑発動作中もコマンド入力受け付けてて
コマンド入力完了すると技発生するゲームあったな
一回転技とかそれでやったりしたもんだ
非常に非常に非常にEVO!
>>583 ああ、5本2人とかはレベル+-10でフィルタかけた場合ね。
フィルタなしならそりゃ8人埋まるが、結局ハズレ引くと元に戻るなので
1人でも8人でも対戦始まる確率は同じなんだけどな。
前に踏み込む型の挑発は突進系の技と合わせると撹乱&飛距離が伸びるw
ゲハ?
両機種持ちだけど
で始まる文章(もしくは含まれる)で、PS3を良く言う事が一回も無い事を知ってる
多分同じ奴
相手を悪く言うキャラが多すぎるよな
もっと腰低いキャラがいてもいいのに
許しません!
やりますなあ
本気でお相手致します!
あなたとは違うんです。
オリキャラの男は(女もかw)ドイヒーな顔に声だらけ
>>595 確かに両機種持ちだけど〜から始まる文の奴はゴミカスしかいないな。
キャリバースレなのに何で勝手に両機種の優劣比較を報告してくるのか
タキはトイレのときどうするん?
反応する奴もゲハ脳
本当に両機種持ってるなら羨ましい限り。
そして同じソフトを2本も買うなんてブルジョワ過ぎる。
俺ならメタルコンポジットのサイコガンダムマークツーを買う。
キャリバー2の頃は全機種版買ったけどな
DLCでもいい
エイミが明るく振る舞うようになるパッチお願いします
いっそKOFのアテナ位痛くなっても構いません
それはやめてください><
エイミ(36)って箱なの?俺PS3だけど同じのに当たった事あるけど
真似してたのかな
弟子の横はバングーがDLCなら買ってもいい。
>>605 異機種の同じソフトを2本買う位ならどうって事は無いがセーブデータも個別なんだよな・・・
金も時間も有り余ってる奴は本当にブルジョワだぜ
書くスレ間違えた
内藤って呼び方れっきとした公式設定だったのか!今までネット上でのあだ名だと思ってた
亀田に勝ったよね。
>>608 勝ったらきっと
やったあ!(バン)グゥ☆とか言うね
なんか、バージョンアップした?
今日久々にベイダーで遊ぼうとしたら、
ヴァージョンアップしますって出たけど・・・
何か変わったの?
変わったよ
>>616 バランス修正パッチがあたったとか過去レス見ればすぐ分かるだろばかやろう!
レベルも何とか20になったし、もうランクマは卒業するわ。
勝っても負けても、いやな気分になる。
あとはプレマオンリーで気楽にプレイします^^
マルチすんなよクソ雑魚が
ランクマでLV上がるとなんかいい事あるの?
プレマより面白く感じられるようになる
どうもありがとう。色々変わったね・・・・
ベイダーの名前が無いけど・・・
はぁー
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 16:55:23 ID:Vmqhg72nO
フレ登録依頼があったんだけど登録したらどんかうなるん?
ソフィー1AAが要修正技ならトカゲの1AKも要修正技だろこれ
火力は及ばないにしても隙の少なさ考えればある意味ソフィーのより凶悪
バランス悪いゲームだね
それを言ったら1Aで最強なのカサンドラなんだけどな
ジークのwsBHKも修正して欲しい
上段回避技でwsBガードしてしまうと12F以下の技持ってないキャラは膝地獄
>>629 右にステップ→しゃがみでテラーストンパー以外すかせる
オンでやれといわれたらむずいんだけど
>>630 いやそれは知ってるよ、一応対策はしたし
ジーク側も膝遅らせて出すなどの選択肢があるから結局こっち不利なんだよね…
ガードさせて有利系の技というコンセプトならならそれでもいいけど、
発生遅くするか上段回避無くすかしてほしい
オンでは使えるけどって技が大抵強いな
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 17:55:34 ID:jCLGG6ln0
ダースベーダーのチャージキャンセルのやり方を教えてください。
オンラインで最速で横回避は、先行入力で行ける特殊移動技持って無いと厳しいよな
タリムのエアサイドターンとか
プレマって普通にプレイするだけでいいの?ネタとかじゃなくて
後部屋入った後つまんなかったらすぐ退出しても文句言われない?
ランクマレベル20行ったから普通に楽しみたいんだけど
いや…そんなビクビクしながらやらんでも
>>635が言ってる事は全部大丈夫
637 :
。:2008/09/14(日) 18:03:31 ID:racGuEepO
さっき買ってきて初参戦。
動き早いのとガードエフェクトが派手で反撃のタイミング難しい…。
ラファエルってやつが使いやすかったから練習してるが、
切り返しでなんかオススメの技ある?下A以外に。
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 18:05:12 ID:jCLGG6ln0
早く教えてください・・・
奥さんが死んでしますのでww
やはりキリク使いの死体蹴り率は異常ですね
ホストや周りの俺ルールもあるっちゃああるが、まぁネタキャラ使っても大半はガチ部屋だよ
ただ上手過ぎにしろ下手過ぎにしろ、実力差があまり大きすぎると疎まれかねんので
色んな部屋出たり入ったりして適度な部屋探すべし、自分から退出する場合は文句言われることはないな
プライベートスロット1の3人部屋はやめたがいいな
なるほど 気楽にプレイできそうですね
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 18:14:27 ID:AtVzkyj70
でも実力が拮抗する相手なんてあまりあえないよな
和風エイミ使いですが、さっきの強いミツルギの人
ご飯なので落ちます。また手合わせよろしくです。
メールしろよ
何でここに書くの
>>644 ミツルギですが
正直つまらなかったのでもうやりたくありません
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 18:46:17 ID:AtVzkyj70
ミツルギを相手にするほうがつまらんだろw
ワロスw
稲穂狩り連発する奴は速攻でハメ殺しすることに決めてる
勝ちだけに拘るん人にはこっちもチート級コンボ使っても構わないだろうし
逆に構えやディレイを多用して動きを読ませないよう努力する相手とは読み合いの勝負をする
それが俺のジャスティス
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 19:01:55 ID:o8hQYStu0
ランクマ20程度で卒業とか言ってる奴
お前格ゲー不適合者
人間性能低い奴はやめた方がいいよ
>>650 AAとBBと投げばっかの俺はどうなりますか
あまりにもソフィーの強さとやる事無さに
サブを検討しています、
ティラとシャンファ どっちが使うなら良いでしょうか??
>>651 17俺より強い名無しに会いにいく sage 2008/09/14(日) 18:37:54 ID:GjZXnjxC0
相手がキャラ後決めで来て、それをフルボッコにした時の快感ったらww
相手は俺がレベル2だと思ってただろうが、俺の本当のメインアカはレベル89www
ほら吹きさんらしいよ
ランクマはつまらん
プレマのほうが強者と当たる率高くて楽しい
ソフィーティアはクソキャラだな、ミツルギ
アスタロスより1ランク上の強さだろ。
せっかくガードしてるのに
CF決められるとクソむかつくわ。
ランクマは確かにつまらんな
いちいちキャンセルしたりするのがめんどくせぇ
いちいち外人キャンセルするのが面倒なの意外はプレマよりよっぽど面白いんだけどなー
残念だよ
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 19:32:42 ID:ysIrVEay0
なんで外人はアンテナ3本以下で入ってくるかな?かな?
ランクマは気兼ねなく戦えるのが良いんだが、
アンテナ3本だとぶっぱしないと勝てないため、
ぶっぱしてると悪評がもれなくついて来るという矛盾
システム自体破綻してるだろ、これ
>>662 あっちは高速回線が無いところも多いから
国内同士での対戦でもラグいのが当たり前だからと
以前聞いた。
5本立つのが当たり前という認識の日本は恵まれているという事だな
ランクマで部屋作って入って来た奴があからさまな、リングアウト狙いで
狭いステージを毎回選ぶとかもうね、疲れました。
ランクマは恐ろしい所です。
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 19:43:38 ID:JCM5/mpd0
ランクのジーク使用のガイジンはなんで
KO後の死体に66Bやってくるん?
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 19:49:25 ID:lFdfzT6e0
今回のバージョンうPは対戦バランス修正しただけ?
4になって船長の声優変わったよね?
前の方が威厳があって好きだったのにー
今回のは妙に声が高くて、
「よーしゃせんっ!」
とかすごく小悪党っぽい感じがする。
いいえ 弱キャラをもっと弱くするパッチです
>>666 逆もあるよ、こっちメア使ってると壁ステージ使ってエイミとか
そこまでは別にかまわんが、そういう手合いは挑発死下痢多いね
>>670 そっか有り難うって弱キャラ更に弱くなったのかw
PS3もカスタムサントラ対応してくれよ・・・
対人バランスというよりはバグ直したりお手玉コンボ潰したりっていう不具合修正みたいなのがメインかな
まあキャラ性能も一部影響でかい修正貰ったやつらいるけど正直もっと直す奴いただろと思う
LV30〜40のこっちの動きも見てるキリクより
LV10〜20の何も見ないで攻撃だけし続けるキリクに負けちゃう
>>669 サイコ投げだのワープ連発だの小悪党っぽい戦い方するのが多いからちょうどいいんじゃない?
>>672 ごめん 半分冗談
ただ、アルゴルとトカゲとラファエルは大幅な弱体かけられたみたい
他にも色々と修正かけられたけどほとんど変わらないみたい
発売日からプレマメイン。
超超たまにランクマやってて未だにレベル10代よ。
まだ青春の10代組みも夜はそこそこいるのね。
私と同じ境遇かしら。
>>677 トカゲ弱体化だと・・・うわぁ持ちキャラなのに悲しい!
船長のムッサンクサァが無くなり返し技がただのワープになったから船長使わなくなった
とりあえずベイダー強化パッチをだな
後ろに落とすインパクトは別の技に変わって残ってる
いやとりあえずアプレンティス強化パッチをだな
オンがベイダーで溢れかえるとか嫌過ぎる光景だ
>>671 勝てば良いのよ。か・て・ば!こうですか?分かりますん。
ああ、確かにバッチリ挑発もろたわ、キリクはもれなく死体叩き。
ゴメンね、リングアウト警戒してても落とされる雑魚でゴメンねwwww
オンのベイダーは4種類しか技が出ないバグを直してあげるべき
>>679 またまたごめん トカゲじゃなくてヴォルドだったwwwwwwwwww
プレマもミュージアムってところ行かないでも
すぐに何試合して何回勝った負けた、って見れれば良いんだけど
>>680 よう俺。
最初は英語音声にして船長使ってたが、
やっぱ3までの船長じゃなきゃダメだわ。
トカゲも66Aのソウル削りが大幅に減っててプレッシャーかけられなくなった
今回の船長の声しょぼいし、実は修羅のほうがリーチ長くて強い説あるしw
>>687 良かったトカゲじゃなくヴォルドかよー!
またまたサンキューつかバージョンうpしてくるわw
ソウルゲージって概念がそもそもおかしい
3D格闘なのにガードしたらダメなのかよw
なんかラグいナガモノ持ち増えたな…わざとやってんのかね。
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 20:14:42 ID:pz+QdagzO
発生速い中段横斬りがクラッシュ値高かったらダメだろ
リザードマンは下段強いし別にいいじゃない
そんなのよりロックの発生遅い上段横斬りのクラッシュ値下がったほうが問題だわ
トカゲの66Aに文句たれてるやつがいるとはw
66Aガードさせてプレッシャーってどんだけだよw
ぶっぱし放題wwwww
中段横の上、スタン付き、まともな確反なしですよw
>>693 まったくだ、手数の多いキャラの技ガードしなかったら
どんだけダメージ喰らうんだよと思う。しかも格闘の意味ないしソウルゲージ
本当いらない。後アーマー破壊、何で次のラウンドも破壊されたままなんだよ!
ずっとガードで固めてる奴とやってもグダグダになるしクラッシュは有りだと思うがな
クラッシュがありだと思うが割りやすいキャラとそうでないキャラの差が激しすぎる
悪質な下→中段が山ほどあるから守勢に回った時点でCF食らう前に死ぬという意味では不要だよな
>>693 ゲームの個性付けとしてはアリでしょ
むしろどのゲームも同じならバーチャやってろよっていう
ソウルゲージって基本は待ち対策だろ?
あとは削れ具合のバランスだけと思うが
>>699 クラッシュは有りでも即死フィニッシュはいらんと思う。
クラッシュのチャンスになったらそればっかり狙って逆に普通に戦えなくなる
アクセントにはなってると思うよ
割れそうになったら割りやすい攻撃したりGI狙ったりし始めるんだし
現状じゃゲージのダメージ量が違いすぎる
圧倒的に攻め有利なこのゲームではキャラ差が増すだけ
ほんとにミナキリクアスタラグい奴多いぞ
流行ってんのか?
ジークやメアやアルゴルや船長で対抗すれば良いじゃない
>>708 お前の環境がおかしいのかもよ
そんなの全然ないし
確かにガン攻めできるキャラが強すぎるってのは同意ですね
もっと調整してくれればその辺の苦情も減るかなとは思うんだが
ロックなんて、あんなに重そうで遅い攻撃がダメージ20以下とか、
削り能力も下方修正されたりとか、もう酷いもんだよな
だがそれがいい
攻め有利でも無いと思うんだけどな
ちゃんとガードしてるか?
ガードされて有利な技なんてほとんどないぞ
クリキャラは武器の重さと筋力で攻撃力とか決まれば面白かったのにな
今後のパッチでいろいろマシになっていく事を期待するしか!
>>713 攻めた方が相手のミスを誘えるし、イニシアチブを取れるから有利に決まってんじゃん
ジークやエイミが強いのは、攻めが強いから
タキとアイヴィーとマキシとザラメとタリムとヴォルドとシャンファとエイミとエロと吉光
こいつらどこで手出したらいいか分からず
棒立ちでふるぼっこされるのを眺めることしかできない
こいつらには何とか勝てるようになりたいんだけど
どこかに攻略まとめたところって無いですか
>>713 ガードしてたらソウルゲージ削られるって話の流れだろ?
オン対戦がスペシャルマッチのみだったらみんなスキル試行錯誤したんだろうな
>>717 自分で使うか強い奴とプレマで対決しまくれ
ガードされて有利な技はそんなにないが、
ガードされてもいい技は山ほどあり、しかもそれが特定のキャラに偏って装備されているから問題なんだろう
>>719 みんなもこニャーと牛骨ですね、わかります
>>717 対象キャラ多すぎて説明のしようが無い・・・
>>717 他はともかくマキシに関してだけは自分が使えるようにならない限り
わからん殺しされ続けるだけだと思う。
問題なのは姉妹やエイミみたいな奴の存在だろ
F優遇されててガンガン攻めれるし、追尾する縦攻撃の存在もある
こうなれば相手は嫌でもガードが多くなるしクラッシュしやすくなる
さっさと修正しろよこの糞キャラ共
>>717 トレモでそいつらを選んで、とりあえずは下段の技だけ登録して避ける練習していけば、
相手にプレッシャーを与えられる
下段さえ覚えれば、大体どの連携も3発くらいで割り込める事が多いから、
立ち防御で待ってればいい
姉妹は動き分かりやすい、下段だけゆったりしてるから慣れたらあんま強さ感じなくなった
それでもソフィーの攻撃力の高さはおかしいと思うけど
ヴォルドはほとんどの技が単発で
手作り連携で誤魔化しているだけなので
ガードしてすぐにBB等の出の早い中段だしときゃだいたい潰せるよ。
ガードされて有利な技がほいほいあったらゲームとして破綻する
いろいろありがとー
したらばはざっとながめたけどキャラごとの研究はあっても対戦攻略はないし
wikiもキャラによっては全然まとまってないしで役に立てられなかったですよ
とりあえずマキシはもうミツルギソフィーと同じくスルー対象で・・・
マキシ使いは対策してない人が多すぎて分からん殺しばかりでなかなか実力あがらなさそうで悲しいな
船長って間合い詰めるのがすげえ優れてるよな
箱カサンドラのケツの威力はいつになったら修正されますか
CPU相手に攻撃力高めのドラで4B+K当てたら、カウンターだったが半分以上減ったぞ
>>730 たたき合いになったときの強さは異常だよな。
膝>小ケツ>大ケツでおしおき
あの糞ソフィーは、きっとバンナム社員の持ちキャラ。
ロックの全体重より、カサンドラのケツだけの方が痛いというw
ラグの具合でゲーム性が一変するなw
一本目はラグテストに費やして2本目以降の行動決めてる
正直ちょっと飽きてきたな・・・
発売当初の情熱を取り戻せるようなパッチなりDLCが欲しい
>>742 確かにランクマでラグの多い外人相手だと読み愛とかしてるより、ワンパで一気に
行くほうが確実だもんね。
下手に楽しむような戦いして負けて、死体蹴り連発されたらむかつく。
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 21:01:00 ID:pz+QdagzO
ソフィーが強いのはエンストの確定反撃
これのせいで振れる技が限られて、いいように暴れられる
ロックとかザララメールあたりは刺さりまくりでひどい
カウンターで当てても投げ抜けされると20ダメージの膝に
確定反撃で50オーバーとか、絶望するわ
三行でわかる!SC4
ヽ(^o^ )ノ オワター
※彡\(\ノ
ハイヤ!!┏( ^o^)┛
姉妹姉妹って一緒にすんのやめてくれる?
カサはソフィーと違ってそこまで強キャラじゃないし、
パッチで超弱体化されてんのに。
下段も安いし中段も隙だらけでいいとこないよカサ。
(^ω^)⊃+--- 負けてらんないのよ!!!
(◎ )
/ ヽ
あの発生で55点出る1Aを安いと申したか
白いのがソウルキャリバーで赤いのがソウルエッジだったのか。知らんかった
ソフィーとは違ってもやっぱり上位キャラなんじゃね?
カサ使ってないから知らないけど
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 21:23:13 ID:bcskcwpRO
>>747 姉より下段早くて60持ってくキャラなんてそうそう居ないもんな!
俺多分みんなと違うゲームやってるわ…
ソフィーやアスタと比べればみんな弱キャラになるよなJK
忍者きたないな
死体蹴りはよく嫌がられるが、死体にカサのケツ落としは
批判されてるの見ない。おれは勝利後に最低1本、できれば
2本ケツを落とすが、やっぱ世界的に喜ばれてるみたいだ。
見方によっちゃ姉より厄介だよな妹
>>755 さすがにソフィーとアスタを同列に語るのはどうかと
ランクマで当たるユンスンが必ず対戦中に挑発をしてくるんだが
吉光みたいにB+Kを使うコマンドがあるのか、そうか中の人達がおかしいだけ?
もうキャラ選択でコイツの顔見るだけでムカついてきた…
SC2の頃は結構好きなキャラだったのに
ユンスンは水鳥の構えに移行する動きがマシーンみたいで、
とってつけたモーションに見えて萎える
ユンスンの挑発そう腹が立たない。
あの・・カサンドラって女の子なんですけれども
なんで胸開けてるのにネクタイしてるんですか
なんでブルマ?みたいなの直履きしてるんですか
なんで服やブーツから肉がはみ出てるんですか 何でわざわざサイズの小さい服着てるんですか
この格好おかしくないですか
なんで武器格闘ゲームなのに斬るより殴ったり蹴ったりお尻で飛び込む方が
威力が高いんですか
いろいろとまとめるとこのキャラおかしいですよ
>>763 カサが本気出したら武器使わないほうが強い
キャリバー素手でへし折る化け物だぞ?武器持ってるのはハンデなんだよ
ところでユンスンはタリムとミナ、どっちとくっつくの?
ティラはリザードマンとで確定だろうが
>>739 そこ見てもよく意味が分からない・・・
プレマ行けばつよくなれるんかなぁ?
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 21:42:02 ID:PTVSfQIl0
箱○のパッチまだかよ。
バンナムはナメタ対応してるな。
>>763 神の加護を受けていないのに、パン屋の娘の妹ごときが
いきなりでしゃばって世界の強者どもと互角以上に戦って
世界の命運を握るような凄い剣を簡単にへし折るんだから、そりゃおかしくない筈は無いわ
まあ、そう考えればエイミもそうなんだが
ユンスンは全段ジャストすると勝手に挑発する技あるな
てか対戦中なら挑発されても気にならんけどなーフェイントとかに使ってるんだろうし
>>767 バンナムはその件はどうにもならない、文句はMSに言え
いやドーン、ドーン怖いからしゃがみ重視よ
クルクルキックもそれで避けられるの
たぶん 箱○へのパッチは来ない、
HDD標準で付いてないからね。
HDD付いててパッチ当たっている360と、HDD付いてなくてパッチ当てられない360が対戦したらどうなる??
>>772 パッチ当ててないと対戦できなくなるんじゃね、普通に考えれば
HDD無いとネット対戦出来ないとかどっかで見たけど
そんなバカなw
パッチあてられたゲームなんてほかに沢山あるだろうがwww
>>766 強くなりたければひたすら対戦重ねるしかない
こればっかりは説明が難しい
大抵は下段で注意をそらして強力な上中段を叩き込んでくるから
上段下段が分からなくてヨロヨロするなら
上段を重点的に防いだ方がどっちかと言えばベターな選択
それはさておきタキは立ちガード安定でござるよ
しかしながらほぼロンチのDOAにパッチは来たわけで・・・
あのパッチ技追加とかあったぞ
>>772 パッチなんて小さな差分ファイルなんだからメモリユニットで充分なんだよ
HDDが必要なのは大容量追加コンテンツ
FPSの新マップなど
バランス調整パッチの容量はたかが知れてるのでメモリーユニットでおk
>>774 HDDかメモリーユニットのどちらかは必須
メア様の2B+Kはガード不能の間違い
実用的な技だけがキャラの魅力じゃない
ってバングーが言ってた
アスタロス調整してくれw
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 21:56:44 ID:PTVSfQIl0
マキシが空気だな、
自虐されるほど弱いわけでもなく
たたかれるほど強いわけでもなく。
重要なのは、キャラに対する愛だろう。
御剣モーションやソフィモーションでしかクリエイトキャラを作らない奴らなんかに、俺のザサラは負けんよ。
強い方が勝つんじゃない。相手をリングから落とした方が勝つんだ。
>>784 喜屋武 「マキシ、お前が空気になったら死んだ俺はどうなる! 早くアスタロスに並ぶんだ!」
カサンドラは確かに弱くなったなー
中段・投げからのコンボぐらいしかやることないのに
コンボダメージ大幅減は痛い。
1A→スカッシュがなければBクラスだよ。
>>785 それだけ割り切ってくれれば気持ちいい
わけないだろ、黒ハゲ
ヴォルドも強い割にはあんま叩かれてないね。
強さの源である大ダメージコンボを使ってる人をあまり見ないから、そのせいかな。
そのこんぼ、もうないよw
背向けリグルAはボッシュートです^^
ヴォルドとラファエルがストップ安らしいね。
ヴォルド使ってる人も結構納得してるみたいだからまあ良かったのでは
エロ様は…1部のエリートは喜んでるw
×エリート
○弱キャラスキー
◎開き直り
ヴォルドやエロ様は、量産されるくらいなら弱い方がいいと思ってプレーしてる人が多そうだw
まあ、どのキャラでもそうだと思うけど
実際に弱くなったエロ様はどの程度戦えるんだ?
まさか本当に何もすることがない程弱いわけじゃないよな
なあ、最後の隠しキャラ枠ってもしかしてバングーなんじゃないか?
ロックスタイルのコンパチキャラ…が、ガッカリ過ぎる…!
あの態度と裏腹にヘタレな実力がエロさま
と2や3の頃に教えてもらった事がある
CFくらうとなんかむかつくわ。
くらう側に回避コマンドあってもよかったかもな。
誰かキリクの
22(88)AA と 22(88)ABの二段目の二択の簡単確実な回避方法を教えて
二発目に同じタイミングでインパクト? とか思ったけど微妙に違うし
その微妙な違いでファジーガード? とか思ったけど俺には無理だった……
一発目見てしゃがむ癖ついてるからBの方で狩られまくりだよ
>>797 バングーはもう作ったのでいりません
つか試しにファン、リロン、江島作ってみたが
江島が似すぎなのに対してファン、リロンが絶望的に似せられない…
エロはランからしゃがみまで幅広く潰せたBが使えなくなるのは痛い
今以上にステップに対して弱くなると思うが
なったらなったでまた別の立ち回り考えるんじゃね
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 22:20:42 ID:qSnfcs5e0
胴体に装備するあの垂れ下がった骨を見て、
これはもう、ハセヲを作るしかないと……
ありえないけど、最後の枠にリ・ロンが欲しい
3でのダブルヌンチャクかっこよかったのにな
にわかヴォルドはマジうざかった
背向けて2択、正面向いたら執拗に236B
同キャラじゃ同じことするしかないから船長で背向け潰してぶち殺してたわ
>>804 個人的には、キックエッジアーツのキャラが欲しいなあ。
4が初SCなんで、見てみたい。
流派配信マダー
ライトセーバースタイルの配信だったりしねぇだろうな。
コアなSWファンでも無い限り喜ばんぞ
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 22:36:35 ID:AtVzkyj70
アスタロスまだまだ強すぎる
攻撃力を半分に調整してくれ
攻撃力よりろくに使ったことない俺がタックルしてるだけで勝てるのはまずいと思う
なに?なに?
4にはいってなくて3にだけある
モーションがあるの?
マジなら全力でいくが。
>>811 4で削除された流派が10種類くらいあるよ
流派削除とか調整とか4はどうもセンスが足りん
4で削ったんか。もったいねーな。
手抜きボーナスキャラにそのモーションつかいまわせばいいのに。
あとリンクとスポーンと平八もだせよ。
アスタロスの236B+K→28B+Gで8割へって吹いたわw
お得意の言い訳じゃね?
次世代機だからコストがかかる。
次世代機だから製作期間がかかる。
など。
ナメコは4が神作なるのを恐れています
モーション関連は4で作り直したらしいから
3と比較するのはちょっとかわいそうかも
3って過去作の積み重ねの部分も結構多いんでしょ?
PS2から次世代機に移ったゲームだがら、
勝手が違うのは理解できるんだが、納得はできないよなあ。
なんで前はあったのに今回なくなってるんだよってのが多い。
KOEIの三国無双にもがっかりした口。日本一のディスガイアは頑張ってるというのに。
ミスラが堕ちた!
>>797 最後の枠は、サバイバルナイフとCQCを駆使するあの方が参戦されます
ああ・・・またカスタムにカーソルあると思って○を・・・
3のキャラクリ流派なんてイラネ
流派削除はオンライン対戦
を考慮したのかも。
オリキャラ独自の対策めんどいだろ?
3の流派は面白かったがいらねえよ
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 23:02:05 ID:PTVSfQIl0
まあなんだかんだいってオンラインあるだけで誉めてやるよ。オフだけなら適当にやって即売りするレベル。フレームとかワザワザ調べない。
アーケードも出てないオフライン格ゲーなんか価値0でしょ
もっと組みなおすべき点を考えるべきだったな
まぁ確かにオンが無ければ糞ゲーの謗りは免れまい
3のロスクロも糞だったよな
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 23:06:55 ID:AtVzkyj70
オン対戦は本当に面白いね
たまにソフィーやアスタを使うバカがいるけど
多くの人は空気よんでほかを使うしね
じゃあ、3は糞だったと思った人間多かったのか。
バグもあったしな。
そういやマルチマッチングのカプエス1だったかは(2かも)
オン対戦でトーナメンとかも合ったんだよな
ああいうの無理なのかねぇ
>>834 ではバグを修正したSC3のベスト版を…
いや結構本気で、そろそろ出てもいいと思うんだけど
レギュラーキャラの技減ったのは意味不明だわw
>834
そういえばメモカバグなかったら俺3買ってたよ
3出たころに一回興味もって買おうかと思ったらあのバグ騒ぎで買うの辞めたんだ
3はアーケードで出さない。
PS2オンリーで箱とか
ゲームキューブマルチ無し。
そこで見限った奴はそこそこいると思う。
塔よりは良かったけどロスクロも微妙だったのは事実だよ
ストーリーも歯車避けゲーだったし
塔はほんと意味がわかんなかったな
ただ名声のための作業だった
3は新キャラのザサなんとかさんを見たときから嫌な予感はしてた
塔もロスクロも同レベルだな
見てるだけの時間が少ないだけ塔のが個人的にマシ
ロスクロはやられても復帰できたし、多くの人数で挑んだり一人で無双できたりして、
幅があって良かった、あと成長も何げに楽しかった
すっげー久々にランクマやったんだけど、マナーもクソもねーな。
こっち2本取ってあと投げ一発分くらいの所で切断ってヤツが多過ぎるぞ?
こんな奴らがキャリバーやってると思うと残念でならねえ。
ロスクロ、自キャラが主役ってだけで無駄に3周しちまったぜ
4の塔は理不尽が多すぎてやる気がすぐ萎えてかなわん
雪華の2A+Bと、B+Kの出始めのモーションが同じ過ぎてつい下ガードしてしまう。l
トレーニングでその2種類だけランダム再生させると一応対処できるんだけど、
そこにもう一つ何か技を追加するだけで詰むorz
ザんとかの石突きで下段突いて、鎌でクチバシみたいに突く技ドコ逝った!?
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 23:22:29 ID:pz+QdagzO
塔はクリアしなくてもパーツ揃うからいいが
ロスクロはクリアしないとパーツ揃わないから糞
クリアに十時間くらいかかるし
あれは苦痛でしかなかったな
つまりDLC商法で全パーツ解禁とか売り出せばいいわけだな?
たしか3の発売日は2005年の終わり
ころ。箱でDOAUのオンライン対戦を
楽しみつつDOA4をワクワクしてた
俺、勝ち組すぎ。
というかDOAUのオンライン対戦は
キャリバー4のプレマに部屋名、ランク制限
かけられるイメージ。ちょっとすごい。
まぁ、3の時はクリキャラでストーリーとか出来なかったしな
あれはあれで結構面白かったと思う
塔は36階で止めたわ、一面ごとにセーブ
できるんならまだいいけど、3面ごとに区切るなよ。クソすぐる。
>>796 孤高の王者ザサなんとかさんには到底及ばないが
ティラを抜いてロックと並ぶくらい強い気がするよ
4からやったけど
なんか3もやってみたくなってきたな。
買ってみっかな。
3ってデータが壊れるんじゃなかった?
>>839 たしか3はアーケードあったぞ
ただ、家庭用出してからアーケード出して、
そこからバランス調整したもんだからいろいろ技変化。
メインのヴォルドのコマンドなんかおもいっきり変わってて
萎えて1回で辞めた思い出がある・・・
流派削って技も減らしたのにこの糞調整w
>>856 ある事すると壊れるね。
・コピーしようとすると壊れる
・SC3の後に他ゲーを新規に始めてメモリにセーブ。
その後にSC3をやると壊れる
こんなとこだっけ。
SC3専用にメモリー1枚用意しときゃ怖い事はなかったな〜
とりあえず俺は1回もクラッシュした事なかたよ
今のオンライン人口はどんな感じですか?過疎ってる?
ネット対戦とグラフィックの滑らかさ以外、
3に比べて4は全て劣化、という印象になってしまった感がある
シチュエーションバトルとか、石像やナイトテラーとの戦いも面白かったしな
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 23:46:45 ID:pz+QdagzO
〉854
ロックの対ラン性能知ってて言ってんの?
ラン性能低くてプレパラ派生をランで避けられないの知ってて言ってんの?
でも、シチュエーションバトルも金取ったらやらないけどな
ランで避けられないならステップで避ければいいじゃない
>>863 立ちガすりゃよくね?
下段は見てしゃがめるし投げも見てしゃがめるでしょ
スキルとかいらね
あれのせいで塔は最後までやってね
オンライン対戦のスペシャルなんて一回もやった事ね
やりたいと思わね
ラスボスの付けてる「リングアウト防止S」に超納得行かない
たまに端っこでリングアウト狙いしてやがるのがなんともムカつく
>>867 スキルシステムは失敗だよな。
何が悲しくて厚着せなあかんのか。
おかげでアーケードモードも、カスタムキャラでやると
体力負けする事がしばしば・・・
久しぶりに3やったら面白すぎる
それはない
エロ弱い弱いっていわれてるけど3の方がよほど弱い気がするんだけど
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 23:59:41 ID:pz+QdagzO
17Fの投げを見てからしゃがむとか
ていうか、その対策ができるならロックにも同じことが言えるぞ
エロより下段遅いんだから
やっと俺のエイミ対策が完成した
次はザサラなんとかとマキシの沸け分からん殺しだな
マキシの反撃ポイントってあるの?
ガードは出来るけど、Aで反撃してもマキシの攻撃が刺さるんだが。
>>875 マキシはガードよりも上段しゃがみが大事じゃないか?
エロはこれでもシリーズで1番強いんだぜ
>>877 BBがあったころはそうだが
今は微妙じゃね
今CoD4の経験値が2倍なのでそっちやってますごめんなさい
でも流石に8月に比べたら圧倒的に少なくなった気がする
それでもプレマなら対戦相手に不自由はないかな
>>874 プレパラのススッて前進からはすぐは投げられないよ
うまい人は余裕でしゃがんでくる
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 00:04:39 ID:bcskcwpRO
吉光って強いと言う割にあんま見かけないよな
同じく強いと言われてたヴォルドのほうが全然見かける
頼みの綱であった3KK後の風車が対策されつつあって涙目でござるよ
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 00:14:59 ID:KtFsBVjmO
そりゃ読まれてるだけだ ていうか、プレパラ止めてからは投げ以外も出せるし
66B+Kと44Bの便利さは異常wwwwwwwwwwwww
誤爆した
「次で〆ますありがとう」ってキャラ作ってプレマ3人部屋たててたんだ
自分が最後の試合やって終わるのもなんかやらしいと思って
自分以外の二人が最後の試合やって、自分の番が来て閉める
コレ美しくネ?って思ったんだけど
このキャラで勝っちゃったよ・・・
自分が勝つことなんてまず無いから、勝った場合のこと考えて無かったよ・・・
微妙すぎる空気の中二人が抜けていきました・・・
プレパラてなんだ?
この名前見るとピレパラアースが頭にこびり付いて離れなくなる・・・
>>833 エッジの独身時代からソフィ使いですが?
なんかエロ使いは弱い弱い嘆くヘタレが他キャラに比べて多い気がする
タワーの49階無理だろこのクソゲーwwwwwwwwwwwwww
おっさんおっさんこれなんぼ〜♪
>>876 上段スカして攻撃か・・・
次は意識してやってみる
>>880 投げを見てからしゃがんでるんじゃなくて、
プレパラBは上段なのでエロ対策をしている人はしゃがんでくる印象がある。
>>887 エロの特殊移動技のプレパラションの略。
ランクマのレベルも上がってきて70以上に挑戦したらジークしかいないww
8人連続違う人でジークってどういうことよ…
8人はともかく、違う人なのに連続で同じキャラはよくあるね
ストーリーモードとかでいいから橋の上みたいな幅の狭い場所でエロと闘ってみたい。
強そう。
箱だとアイコンも一緒(キャリバーキャラ)って事がたまにあるから
同一人物か何かのチームと対戦してる気分になる…
今さっき、連勝してるアプレンティスと戦った。
暴れジークやメアを華麗に葬り、10連勝ぐらいしてた。頑なにアプレンティスを使い続けてな。
大いに勉強になる処もあったが、もうちょっとこう、なんというか、手心というか………
>>896 おーっと アルゴルがロックバスターを打つだけだー!たまに攻撃 ダウン攻撃からロックバスターで持ち上げだー
2D最強 アルゴル おーっと ミサイルうちまくったとおもったらワープで後ろだー!
ボスキャラつかってんじゃねーよクソども
>>886 フ・・・世話になったし最後くらい部屋主に花を持たせてやるか・・・
って気持ちになることもあるんだぜ
とかなんとか自分に言い聞かせてるけど実はマジ負けだったりするんだぜ
ポケモン発売してからオンラインが過疎化始まってきた?
ねーよ
そういやオンライン中、
こちらはボイチャつけてないけど、対戦相手がボイチャしてると
相手の音聞こえるんだな。
さっきプレイしてたら、部屋で流してるであろう
なんかオタクっぽい音楽がずっと流れてて1戦で抜けたが、
ボイチャのOFFとかできんのかな。
>>906 PS3だけどボイチャなんて全然意味ない
相手にマークがついててもキャラ選択画面とかで
「ゴソゴソ ガサガサ ガサガサガサ」って耳クソほじってるときみたいな音がなるだけ
今日はじめてプレマで数時間遊んでみたけど
なんか気持ち悪いわ
やっぱランクマでいいわ
PS3のボイチャ、設定で大きくしたり消音にしたりできないの?
ゲーム始める前のところのどこいじれば良いか分からんかった
>>909 どういったところが気持ち悪いのか詳しく
単純に何回も同じ人とやるのが
>>908 いや俺もPS3なんだが
2人ボイチャで俺だけ無しでも
相手2人が会話してるのがスピーカーから普通に聞こえるんだ。
だから、独り言言ってるのとかも聞こえるし、
↑で言ったように、音楽流してると、それもスピーカーから聞こえてくる。
ゴソゴソガサガサの雑音程度ならいいんだが
はっきり聞こえると、なんか気持ち悪い・・・
後待ってる人にずっと試合見られてるのもなんかやだ
>>914 みもふたもないことを
まぁ好き嫌いはあるからな
実力の差が超ハッキリしてるのに、ずっと得意キャラ使って勝ち星稼いでる人には軽く引く。
別に勝たしてやれとは思わないが、何発か喰らってやるぐらいはしてやれよ。
いや、何発か喰らう、とかはねえよ
>>916 いや、それが逆に気持ち悪いんだって
自分もこりゃ負けないなって時は1本くらい取らせてあげたり
またその逆もあるわけよ
待ってる人がこいつなら勝てるなって思ったら
気を使って全然慣れてないキャラを使ってきたり
で見学してた時とは明らかに動き悪かったり
なんかねー そういうお互いの気遣いがなんとも気持ち悪かった
試合中に気遣いとかは一切しないけど、あまりにも実力差があると思ったら抜けてるな
後、大勝ちして相手が決定を中々押さない時も抜けることにしてる
部屋にすんごい強い人が入ってきて次はどうやって戦おうかとか考えてたら部屋のメンバー一周したら出て行ってしまったときの寂しさ
プレマの方が強い人ばっかりだ
>>809 アスタは今ぐらいで適正。
これ以上弱くしたらロックになるだけ。
>890
俺も49回で止まってる
最後のメアがどうやってもたおせ
>>922 いやぁ、ダメージ減らしてもロックにはならんよ〜
あいつのが連携とガード不能多いし。羨ましいくらいさ。
それでもロックを使い続ける!ロックとヴォルド!
でも相手にイラッっときたら、アスタになる俺チキン
>>922 だな、あと6段階くらい弱体化したらロックに並んじまう
>>924 >相手にイラッっときたら、アスタになる
いやそれチキンじゃないだろw
>>924 ダメージ低くて鈍いキャラなんて冗談にもならん。
今の状態のアスタだって姉妹御剣エイミにめちゃくちゃ苦戦なのにな。
ロック頑張れ。
>924
それはロック使いじゃなくてアスタ使いなんじゃないの?
ロックは手加減でアスタが本気なんでしょ?
>>925 アスタとロックの差は膝からコンボと1ABの差ぐらいのような気がする。
あとアスタは遠距離向き、ロックは鈍いキャラで自分から積極的に接近戦したいマゾ向き。
って感じがする。
デカキャラでデカイ武器持って弱いとか芋屋だけにしてくれ
>>926 なんか、キャラ性能でどうにかしようという
俺のこのせま〜い心がチキンなんだよなぁ
もっとロックを愛さねば・・・
>>927 もうちょっとだけ下げてもよくないかな?
下げるついでに、姉妹とか御剣も下げる感じで。
どっからでも5割以上奪ってくアスタに嫉妬するこの頃
>>933 そかな。下段、中段、ガー不からもうこれでもか!ってくらい
もってけるから、そんな印象があるんだよな。
当たる当たらないはとりあえず置いておいてね。
ロック、下段から何か欲しいっす・・・
>>926 うおーい!!居るんならスレ立てるなりレス番指定なりしなさいよね!!
下段からダウン投げあるじゃない!
つーかアスタに下段なんて無い
まさかアスタの1ABで5割とか言ってるオチか?
ロックの膝ってアレやっぱ生命線なんだなあ
1ABは当たれば最強。
でもインパクトされるからあんまり使えない。
近距離から5割持ってくのは結構難しくないか?
割り込むのがキツイ。
インパクト楽しいなぁ
ガードさせて反撃をインパクトとか
連携をガードしてインパクトで割り込んだりとか
お前の行動は全部まるっとお見通しだ!みたいな
逆に主力の技を端からインパクトされたときの絶望感とかね
ほんとはキャンドルやコカトリスを狙っていきたいが・・・
てか、アスタで5割持ってくって22B4カウンターからジャスト対空投げくらいじゃないの?
スタン回復しないとかならバルバ→4Bホールド→ダウン投げとかも出来るけど
>>936 ほほう。あとで見てみよう。
>>937 そそ、1AB
下段から次の技があるってだけでプレッシャーになるのがいいのさ。
当たれば儲けだし。
ロック、ほぼ単発だから覚えられるとこっちがテンパってくる・・・
アスタで遠くで振り回して近づいたら膝投げとか強いなこいつw悪評が増えまくり
>>943 それは俺が3日前に通った道だw
人によっては、キャラによっては全く通じないから困る。
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 01:54:47 ID:fyrJ9OUm0
>>929 ロックスレより転記
10 :名無しの魂:2008/08/01(金) 17:45:14
アスタのタックルはリングアウトできるのに、ロックのタックルはリングアウト出来ないorz
アスタの1Kはリングアウトできるのにロックの1Kと2A+Kはリングアウト出来ないorz
アスタは4Bがある上にBBまであるのに、ロックの4Bは上段orz
・・・これ考えた開発者頭おかしいだろ。そんなにロックがきらいか?
>>945 ロックは吹っ飛ばしたらダウン投げできないからそうしたんじゃね?w
嫌いなのではない、差別化だ
ロックのストーリーの目的は自分のコピーであるアスタの流派が危険だという事でそれを討ちに行くのだ
すなわちロックが正義で普通なんだよ!アスタは邪道なんだよ
ロック使いはへこたれずにアスタ越えを目指すんだ!
さて、ケーブルテレビでウミショーのアニメでもみるか。
アスタの1Aからの派生なんてホールドしなきゃ出せないのに
ホールドしなかろうが見てからガードも簡単だし
あんなん下段に数えないだろ
2A+Kあるぶんロックのほうが下段は優秀
下段だけだけど
ロックは人間で、アスタは人造だけどアスタの中身は神族だからロックより強いんだよ
次スレたててくるわ
>>952 乙華麗様。今はゆっくりファ、ファーティマ・・・。
>>952 まあ時間的に寝てしまったのでしょう900。
乙です
>>949 それでもホールドできるってのは有利よぉ
ホールドするorしないで、インパクト狙いの人には有利やし
2段目あるから、出すor出さない 下段で出すor中段で出す
インパクトしないならガード崩しあるBで攻め継続〜とか
バリエーションあるのはいいわよぉ
ロック、1A+Kもいいけど、そこまで近づくのが辛いのと
近づくとスピードキャラにかく乱されるのと
体躯で俺のがでかいのにダメージ負けするのと・・・
な・・・なんじゃこりゃぁ
でも使う。
>>956 ティラのセリフ使いたいのわかるけどかなり無理あるw
ロックほんとダメすぎるだろ・・・
どうすりゃ良いのコレ
エイミや御剣なんかに固められたらどうしようも無いんだが
>>959 ロックは少なくともエイミ相手でも
1回攻撃されたら1回返せるだけのスピードの技は持ってるぞ。
膝でダメなら頭を出すんだよ。このゲームは固まったら負け
さて、ロックのカスタムキャラでも作って寝るか〜
オレもー
>>965 頭、リーチが短すぎる上に上段だからよくすかされて攻撃貰うんだがどうしたら良いだろう
特に敵の攻撃をガード→相手に潰されない程度の速度の技を出す→ガードされる→反撃される
こんなんばっかで泣けてくるぜ
>>969 そういやSC3のキャリバ道場を読み返したんだけど、ドラが可愛くて困った
>>965 頭も膝も使っているが、最近じゃ限界感じてkや3kも使ってる。
頭は速くても短いし、膝も少し距離があると相手に届くのが遅い。
>>968 ハッキリ言って膝や頭は隙が多いから確反取れる時以外は控えた方がいいんだな
やたら速い攻撃ばかり振ってくる人には、硬直の少ない技をガードさせる→インパクト
これで大体ペース握れる。エイミにCFも結構いける。
66Bやタックルがオススメ。ガードされても不利にならないしソウルゲージを削れる
>>969 なんだこれw ちょっと全部読ませてよw
>>957 起き上がりに完璧に重ねられたとき以外1発目ジャンプマジオススメ
2発目どっちだろうが早めの中段とかで割り込める
ホールドかホールドでないかは区別できるだろあれ
ちょっとでもボタンホールドするとホールド版1Aになっちゃうから
タイミング調整とか出来ないし
キャリバ道場知らない人いるのか
>>972 ああ、kは優秀だなw
ロックの蹴りで使えない技は無い気がする
外人って弱くない?
なんか俺勝ってるの外人しかいないんだけど。
日本人にはほとんどまけてるw
>>979 おおありがとう。
3のは説明書持ってるから知ってたけど、こっちは知らなかった。
>>981 本来はsc4の説明書にいれるべきだよな
これはwebオンリーだから若干遊びすぎてる感じはするけどさ
>>979 話それまくりなんだが
そのページ開くとノートン先生がギャーギャー言うんだよなぁ
>>980 外人だから弱いんじゃない、回線3本以下でも平気で対戦しようとする奴らだからだ
>>983 しらんがなw gamespotのページだよ
gamespotぐぐって「ソウルキャリバー」で検索かけても見つかるよ
>>985 あ、いや悪気はないんだ、悪意のあるサイトでないのもわかる。
ノートン先生が神経質でさー
そんなのいちいち言う必要ねえだろ
今日久しぶりにランクマやったらミツルギに瞬札されたでござる埋め
プレマで練習してからランクマいったら、プレマのクセが出てコンボ途中でとめてしまったでござるの巻
あとはまかせた、おやすみなさいの巻ノシ
うめうめでござる。立ちガード安定
ここに至って未だに宿派生の使い道が見出せないでござるの巻
望みは埋め立てか!ならば受けてたちましょう!
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 04:17:48 ID:xIwq5BMg0
FPSとかだと鬼ツヨなんだがな>外人
う〜んイマイチ・・・やっぱ埋め埋めっ♪
や、やめるお!
そんな趣味はな・・・な・・・な!ななっ? , -───-= 、
___ / \
ノ.し ̄ ̄ ̄ ̄ ' ‐ 、 / \
/"⌒ \ / ヽ 減るもんじゃないし
/ ; ∪ 、 \ / ヽ キスくらい良いだろ?
/ ,,、 ∪ )(_ ヽ 丶 常識的に考えて・・・
/ `\、ノ ∪ ⌒ ` ヽ 、 l
l ( ● )" (、_ニ-‐ ̄"´ , ∪ i _ノ'′ `、 |
| ///// ( ● ) _ノ( | ● ) "ー-- /
\ ∪ (__人 )///// ⌒ヽ l (● ) /
,>、 ヽ `"ソ′ ; / j ///// /
/ \ )r‐r‐/ ∪ /´⌒`゙ヽ-‐'"ヽ. ) /
/ ヽ `ー-'′ ∪ ' i` ー-`ー-一'′ /、
/ `゙ー-- l /ノ.:.\
/ 、 ``ー- 、, -一 " 、 |! ,//.:.:.:.:.:.:.\
/ ,⌒) /" |! -= - /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/ /r⌒) j、 / l!`ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ
/ / { ⌒) ノ、 / |l!---‐一´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::|
まだまだ〜まだまだ〜♪
誇りがあるのなら、埋めるがいい!
埋めるのは・・・お前か俺か
すっきりさんハイ☆
1001 :
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