質問する側の書き方(全てできるだけ具体的に)
コンボの場合
・まとめサイトを見る
・使用キャラを書く
・コンボの内容、繋がらない箇所を書く
キャラ対策の場合
・自分の使用キャラを書く
・相手の使用キャラを書く
・相手の使用してくる技
・相手の立ち回りを書く
その他の場合
・テンプレを見る
・スレ違いかどうかを考える
答える側
・具体的に解りやすく
・知らない質問には答えない
・自信を持って答える、そうでなければ答えるな
PS2版まとめ
・ネコアルク
全キャラ20人でアーケードモードをクリア
・ネコアルクの声
ネコアルクを使いサバイバル22人目のネコアルクを倒す
・ネコカオス
上記を6回繰り返しネコのボイスパターンを出し切った後アーケードクリア
・システムボイス
ヒスコハを使いサバイバル22人目のネコアルクを倒す
・各キャラおまけボイス
目当てのキャラを使いサバ(ry
・各CG・ED
アーケードクリア。ネコ出てるなら気にしなくていい
秋葉のエリアルについて
最初のJBは相手が秋葉よりも多少下にきて、かつ相手が受身取れないタイミングがいい
それからのJCjcJBJC投げは最速。タイミングを覚えれば安定する。逆に言えば慣れるしかない
投げの時、レバーがちゃんと真横に入ってない、Eを使ってない場合はAとDが同時に押せていないとかも有り得る
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 03:43:21 ID:EfLn5sAC0
>>1乙!
さっき熱帯接続でホストを立てたんですが、IPってどこに表示されているんですか?
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 02:34:37 ID:53OVgcXbO
アーケード版ですが、琥珀のサボテン技「ヘイジョニーカモン」はどういう条件で出せるんでしょうか?
ご存じの方お願い致しますm(__)m
初心者とかいってうまい奴大杉なんだけど
死ねよ
>>14 ゲージ100(150?)以上の状態で222Cでおk
>>14 >>4を読んで
>>3に行こう。
何か琥珀まとめはまともに機能してないみたいだからヒスコハまとめに行くといい。
「まとめを見る」という考えを持ってもらわないとスレが基本的な質問だらけで埋まってしまうからね。
プラクティスで動かない相手にはエリアル決まるようになったけど、普通にアーケードとかで戦うとフルボッコ。
エリアルを入れるまでがよくわからんお。(秋葉)
>>15 熱帯のロビーのことか?
あそこはおかしいよな…せめて「初級者」にしろよって思う
下の中と自己紹介してるヤツにボコられるのはもう嫌だ…
自称初心者にパーフェクト負けwww
初心者とか下の〜とか中の〜とか言ってるのは見なかったことにして入ってる
中のなんちゃらに勝てて初心者に負けるなんてザラ
本当に初心者だと逆に困るけど…
今日メルブラ届くんだけど、レバーが23日~なんだ
一応キーボでいじったほうがいい?
実際本当にメルブラ初心者だとしても
格ゲー歴あるやつなら基本コンボ覚えて
数戦して通常技の振り方簡単に覚えたら、結構戦えるようになるしね。
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 12:53:01 ID:mcxYgj+D0
基本的なとことかシステムに慣れるためにいじっといたほうがいいかも
ageちまったorz
キーボードでやってもなぁ
いじりたいならネコカ出しとくらいでいいと思うけど
やっぱりかぁ、ありがとう。
メルブラはアーケードで1回か2回やったことある、故にエリアルできず。
それと熱帯の仕方、wikiみたりしても良く分からないんだが。
とりあえず必要なものはDLした。
メルブラ届いたらまた聞きます
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 13:04:17 ID:YzlsfyX+0
ヴァンパイアとかマブカプやってたからエリアルはできるが
いまだにリバースビートには慣れん。新作出たらフルムーンスタイルでもいいかと思ってる
あれ、wiki見れないんだが自分だけか?
今日ゲーセンでなぜか勝てた。でも誰も入ってこないので
しょうがなく隣の台の10winの人にチャレンジしてまた勝てた
でもまた誰も入ってこなかった。
今まで負けてばっかりで悲しかったが勝っても悲しいなんて…
メルブラ届いた!キーボで触ってみる!wktk
vipwikiで拾ったVerUPのパッチインストール失敗するんだが・・・(´;ω;`)
できた!
それとそのページ落ちてるけど・・・俺が悪いのかな。
これ十字キーで操作できないんか・・・。
ググレカス
あぁ・・・対応してないのか。
だめだ、レバー待てない。秋葉原でいいところないか。
つうか今エコールのサイトが落ちてるっぽい。だから
>>33のページもつながらない
AAの更新でもするためか?
>>36 GIGOとか?
有名だから強い人が多いと思うけど。
ちなみに新小岩ならちょっと過疎気味だぞ
日によるけど
>>38 ありがとう。
ところでアマゾン見てたらRAP3の限定色が発売されててすぐ届きそうなんだけど
レビューーボロクソ言われてんだよね・・・。これは買った方がいいのか悪いのか・・・。
RAP2買おうと思ってぐぐったけど、どこも売ってないか超高い
あきは(ry でいいお店求む
ついでにアーケードでメルブラ教えてくれる人も求む
>>39 初めてなんだったら教えてもらうよりもまず操作に慣れることが大事な気がする
>>40 まじか・・・どうしようかな・・・。RAP3買っちゃおうかな
95年製のHYPERSTICKがゲオで千円で売ってたので衝動買いした僕はどうなんでしょう…。
不満は無いんだけどRAP3だと違うんかなぁ、ジョイパ差し込む奴はスレ覗いて評価いい奴にしたんですが。
質問なんですが、2段目ハイジャンプというのを動画で見ました。
僕は攻撃を敵に当ててタイミング良く9を押す事でHJCと思っていたのですが…
ある動画で通常の立ち回りで攻撃を振らずに2段目HJCしているのを観ました。
トレモで練習してみたのですが、時々出る事は出るんですが…
あまりにまれで、どのような時に出ているのか分からなくなってしまいました。
ググってみたのですが、僕の力が足りないのか見つからず…。
ご存知でしたら教えていただけると大変助かります。
ちなみに僕はアルクを使っています。
>>42 生hjcは空中で2369Nで出るよ(右向き時)
RAP3はゲーセンのレバーより使いやすい
値段も安いから買って損はないと思う
>>43 ありがとうございます!練習してみます!
なるほど・・・、ゲーセンのレバーより使いやすいとは想像以上でした。
やはり買い換えてみようと思います。
ありがとうございました!
>>43 便乗するけど、それって誰でもできる?
空中hjcあるキャラだけ?
コンパクトジョイスティックはやめておけ
中段下段のガード切り替えが、レバー固いせいで難しい
両アルクと両シオンに勝てる気がまったくしなくなるから。見えてるのにガードできないときの歯がゆさは異常
生hjcは素早く698でやってる
まあほとんど使わないんだが
最低空ダッシュを1P側で上手くだせない
みんな9N6で出してる?AB同時で出してるからそんなに低くない空中ダッシュになってしまう
生HJCは9にいれるだけでいい
ただ、猶予フレームが1Fしかないからちょいと難しいかもね。 できるキャラはアルク 両志貴 赤秋葉 メカ辺り
自分は赤秋葉で逃げるときにしか使わないかな
いつも画面端に追い込まれて固められてやられてしまいます。
どうすればいいんでしょうか
>>50 6N96でやってる
慣れない内はダッシュN96で練習するといいよ
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 00:21:34 ID:B04x3sT80
>>52 何も考えてないからだろう禿
二度とこのゲームやらなくていいよお前は
秋葉の壁コンで
〜2C>ディレイ5C>2C>スカシ2A>5C>2C>スカシ2A>2A>2C>BE5B>派生B〜
の、スカシ2Aの後の2Aが全然入らないんだけど、これかなり難しくない?
>>55 美脚ループとかメルブラでは最難レベルのコンボだよ
あくまでメルブラだがな
美脚最後のやつだけだけどな
2Cの後、受身(空中)をとれないギリギリの高さで当てて2A>2A>2Cをリズム良くやる(^O^)
参考にならね/(^○^)\
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 10:39:22 ID:cb2Js7+EO
>>55 美脚は狙わない方がいい
ゲージ回収できるが、美脚抜いてもそれなりに回収できる
55だけど、みんなレスサンクス
〜2C>ディレイ5C>2C>スカシ2A>5C>2C>BE5B>派生B〜
ならできるんだけど、
>>55のはムズいしこれで良いってことだよね
参考までに、スカシ2A>2A>2Cを入れると
どれくらいダメとゲージ効率上がるの?
ダメは結局地上でフルチェーン入れるのが一番高いんじゃなかったかなあ
ゲージ効率的にはそのパーツ分だけ上がるだろうけど
>>53 6N96でできた。安定して出せる。本当にありがとう
こんな出し方があったのか・・・
思ってたんだが、美脚とかの話するとかどう考えても初心者スレとしてはおかしいよな
コンボ?そんなのできませんよ
>>63 むしろ美脚とかって何
そういえば上でHJの話題でてたんだけど
6N96とかのNってニュートラルってことだよね?つまり5だよね。
どんな感じで入力するんだ、普通に6→N→9→6なの?
>>64 そう。きちんとNに戻さないとただの前ジャンプになるので注意
9N6で出せと書いてあるの見てもできなかったのに6N96だと出せる不思議
AAの為にPC版で練習しても大丈夫ですか?
何か結構仕様変わるみたいで…
>>65 ほうほう、ありがとう。
>>66 昨日俺もかったばかりなんだ、そして衝撃の真実を
クレセントの動きは概ねACと同じだからある程度の練習にはなると思うよ
まぁPC版なら熱帯できるから対戦にはそれほど困らないとは思うけど
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 17:25:43 ID:Yfn4Cd6eO
>>67 昨日買ったばかりってことは修正パッチ当ててない?
エコールのサイト落ちてるからダウンロードできないっしょ
69N6じゃねーの?
96ってなにもないよな?
6(前要素)9(ジャンプ)N6(二度目の前要素)
9の時点で前入力と認識されるから9N6で低ダ出るよ
>>69 一通りのことはやってる、後は明日RAP3が届くのをまつだけ
俺も
>>71と同じ方法だな。低空パイと同じことだろ
2369Aでもパイが出ることからある程度、先行入力が利くし9N6でも低ダは出る
>>71 それは9の入力が69になってるだけだよ。
歩いて波動で昇竜は出るけど、9でジャンプそのまま9いれっぱ>着地23じゃ多分昇竜出ないでしょ。
おっぱいじゃないの?
俺は676でやってます
PC版でのアーケードスティックはどれがオススメ?
RAP2SA
>>78 RAP2だけど、なかったもんでRAP3買った。
RAP.EXもドライバ入れればPCでいけるみたいだ
これ以上はアーケードスティックスレで
>>75 前半はあってるんだけど、後半は例になってない。
「N9N6」で低空ダッシュになるけど、「923」で昇竜が出ないゲームもあるはず。
重要なのは、メルブラでは「9」は前ダッシュのコマンド(「前」2回入力)の「前」としては認識されないこと。
InputDisplayで確認したことがあるが、正確に「N9N6」の入力になったときは一度も低空ダッシュにならず、
「N69N6」or「N96N6」になったときは低空ダッシュになった。
>>42 家からかけなかったのでちょっと遅レスだが、
2段ジャンプをハイジャンプにする条件は、
「9で2段ジャンプをし、2段ジャンプが出るフレームで9以外の方向にレバーをいれる」こと。
技を出さずに2段ジャンプする場合は、「9に入れた次のフレームに9以外の方向に入れる」必要がある。
>>51の言ってる1フレってのはこのことだと思う。
ニュートラルだけでなく「9以外の方向」でいいので、一番やりやすいのは「698」を素早く入力すること。
また、この条件は技を当てた場合の2段目ハイジャンプでも同じ。
技を当てた場合は、「ヒットストップが切れた次のフレーム」に9以外の方向に入れておけばいい。
なので、「ヒットストップの早めに9を入力し、ヒットストップが切れる前にニュートラルに戻す」でも簡単に2段目ハイジャンプになる。
まあ感覚的には9N6でいけるけどね
俺も特に最初の6とか意識してないし
オレは結構意識して低空ダッシュしてるなー。
ギルティは9N6で低空ダッシュ簡単に出るけど、同じように入力してもメルブラじゃ出ないからね。
今メルブラとRAP3届いてやってるんだけど・・・
これって初めてすぐエリアルってできるもん・・・?最後のJC入らなくて・・・というか安定してだせない。
何かリズムよくとか言われるが格ゲーとか音ゲーやったことないもんで、そんなもんかな?
最初がJCとなると…
志貴、Vシ、ワラキー、ワルク、秋葉、翡翠、メカ、シエル、青子、ネコカのどれかだな
>>85 最初は空中受身無しで繋ぐ感覚を練習
後に空中受身有りでインバリが出ないように心掛けてくれ
格ゲ初心者ならそんなもんだろ
30分くらい奮闘してりゃそれなりにできるようになる
実戦で安定しないと意味無いけど
メカ・ネロ・ワラキアあたりのエリアルは慣れるまで辛いかも
個人的に楽だと思うのは七夜かなあ
HJCに馴れないなら別のキャラの方がいいかもしれんが
>>88 >30分くらい奮闘してりゃそれなりにできるようになる
お前は格ゲ初心者を全く理解していない
使用キャラは七夜、かっこいいからかっこいいから。
インバリって何だ・・・?インテルバリエーション・・・?
空中受身はCPUのだよね、今それで練習してる。
2A>2B>2C>5C>JB>JC>JB>JC>投げ
↑ここからできなくなる。
JCが届かないんだけど、やり方は前半のJB>JCと同じだよね。
よし頑張ろう。
少し上で出てる2段ハイジャンプしないと安定してはいらないよ。
ちょうどできなくなるって言ってるあたりが2段ハイジャンプにしないと自分の位置が低くてJCが空ぶる。
>>89 個人差はあるよね
教師が身近にいれば結構すぐだと思うんだが。
CPUが受身取れないようにすれば分かるけど
ダメージ表示されてる辺りにInvalidってのが出てると受身が取れる=コンボになってないという事
ハイジャンプキャンセルはまあ上見りゃ分かるだろうけど
一回目のJBJCのJCヒット後にジャンプ入力する時に
9を一瞬だけ押すと通常より高く飛んで基本的にはコンボが入りやすくなるよ。
じゃあそれまでは8で2回目なったら右向きなた9左向きなら7ってことかな。
七夜もいいけど基礎コンならのびの方が安定しやすい
>>93 最初のジャンプも9の方が楽じゃね?まあ入ることは入りそうだけど。
のびもそう差はないと思うけどJCでかいから多少楽か
ただついつい同じように2A2B〜するとしゃがみ喰らい時にウボァーになる
というかまだ最初の>B>JCも安定しないんだこれが。
むずかしいいいいいいい
そこでさっちんの出番ですよ
そこが安定しないのは多分ジャンプかJB出すのが遅いと思う
先行入力あるから次々入力していきゃOK
>>97 なるほど、アーム系でしめればエリアルいらない…
けどどうみても玄人向けです
初心者さつき使いは確実に締めの空投げで一回詰まる
連打するとよくないっていうから一つずつ入力してってんだけどこりゃまにあわん。
なれだなこれ
押す順番は分かってるんだから間に合わない事ない筈
ちゃんとレシピ覚えてれば攻撃がヒットしてる間に次の入力位は余裕でしょう
向いてないのか、頭でわかってても体に伝わらない。
シャドーでやるとできるんだけどなぁ・・・。
ちょっとスレ使いすぎてる気もするけどもうすぐ新作稼動で使わなくなるだろうしまあいっか!
多分レシピが頭に入ってても操作としては分かってないんだな
初心者だし多分パッドだよね?
触ったばっかりだからレシピを操作に変換できてないんだと思う。
A=□B=△C=○だとして(PS2だと初期設定はB=×だっけ?まあいいか)
2□>2△>2○>5○ >9△>○>95(9入れてすぐ放す)△>○>6+投げショートカットボタン
これを正確に速く入力すればOK
長々と書いといてなんだがコツはハイジャンプキャンセルくらいで後は馴れだ
>>1見たら普通にアクトレスでもこのスレ使うような気がしてきた
スレ汚しすまない
一週間前くらいから初めて格ゲーやりはじめたけど、動いてる相手だとコンボしずらい
さっちん使ってるが確かに2C>A行く>空投げがむずかしい
>>105 さちーん使いじゃないが結構きついなコレ
A行く後は目押しジャンプよりも9いれっぱ→ジャンプ発生とほぼ同時みたいな感じで投げ入力
の方が安定するが人それぞれか?
>>105 2Cのあとに5Bか5C挟んだ方が投げるまでに余裕ができるしダメージも上がるからいいよ
もともと結構な余裕あるから相手と軸があったの見てから投げ入力しても間に合うけども
そういやさちーんは2Cの前に5C使う事なんてそうそう無かったか忘れてた
5Cいれたら急に楽になったわ
>>107 そうなんだ
どうも入力があ増えるとコマミスしやすくなるんだよな
やっぱ数こなすしかないか
中央付近だと2C後の5B・5Cはディレイ入れないと、その後のA行くからの空投げの高度の関係で電波式の中段択が間に合わなくね?>さっちん
低ダ安定しないから常に2C>A行く>空投げで〆てる俺。
完璧に重ねられない事もあるけど、きっちり対策してくる相手じゃなければ大して問題は無いよ。
初心者が対戦する相手が対策を読み合う事はあんまり無いだろうし、腕が上がれば完璧に重ねられるような締め方ができるようになるから大丈夫でしょ。
空投げ締めでダメージ効率や起き攻めの事を考えると2C>5C>低ダ空投げが一番いいんだけどね
格ゲ初めての俺はレンのエリアルに一週間かかった
あの時はこのスレにお世話になったなあ
でも一つのキャラで出来るようになると他のキャラでも勘で出来るようになるから頑張れ
俺は遠野のエリアルできるようになるまで1ヶ月かかったよ。
今ではワルク使って実戦でネゲコンまでできるけど。
明らかにコンボの練習してる初心者に乱入した奴がいた
初心者狩りする奴は嫌いなので俺がそいつをフルボッコにしたら件の初心者がうれしそうな顔してた
初心者流出の危機を救ったわ。初心者狩りって、結局プレーヤーの数を減らすことだって気づかないのかな?
こいつはくせー!(ry
2行目と3行目の最初が非常に痛いな
初心者狩り狩りくらいで、よく得意げに報告するほど大層なことやった気になれたね
そりゃ酷い初心者狩りを見たら一応倒しておくかと思う人が多いと思うよ
大したことじゃない
やり初めに狩られてやめるようなやつは、どうあっても辞めるでしょ
ボタンを押すのはHIT音を聞いてのリズムが大切
多段ヒット技だとリズム取りやすいな。ヒットストップで微妙に猶予長いし
でも初心者狩りする奴は殆どがコンボが一定のパターンのみだから
一度見切れたら初心者でも勝機は充分にありそうだがな
>>118 俺もヒット音だけど、ゲーセンによって音聞こえないこととかもあるから
ボタンの感覚と音で覚えるのが一番いいと思うよ
>>119 初心者はコンボもできねーのに勝てるわけないだろ
いくら一定のパターンでもすべて見切れるわけでもないだろうし
初心者狩りとか放置安定だろ
わざわざ絡み行くのはバカ
まあ初心者狩り狩りは別に誰が損するわけでもないしやってもいいんじゃね
初心者狩りしてる人も対等に戦える相手が来てくれて嬉しかろう
話きってすまない。
昨日七夜エリアルができないといってたものです。
なんか画面見ないで手元だけみてひとつつ入力したらできるようになった・・・。
これをなれればできるだろうか?
>>121 コンボがマスターできた奴はどういう扱いなんだい?
>>124 手元見なきゃできないって事はどのボタンでどの技がでるのか身体が分かってないのかな?
ブラインドタッチできないみたいな感じでどこ押せばちゃんと文字打てるか分かってない状態みたいな感じ?
どうにしろ単純に格ゲー・コンボゲー馴れしてないだけか。
上に書いてあるように1キャラのエリアルできれば次々できるようになるから頑張れ。
画面みないで戦う訳にもいかないし安定するようになったら画面見てやろう。
>>125 初心者→初級者?
つっても最低限の立ち回りとシステム分からなきゃ勝つの無理だろうから
コンボできるだけじゃ初心者かな?
コンボもできない初心者は練習してる後ろにプレイヤー置いとくのが一番だと思うんだ。
前に明らかに初心者狩りで更に煽りプレイしてくるやつが居たから、ワルクでシューレばらまいてJ2Cでガン逃げっていう舐めプレイで処理したらもう入ってこなくなって平和に練習できた。
異論はあると思うが、煽りには煽りで返すのが俺のジャスティス。
>>126 格ゲーなれしてないだけです
と今の今までずっと練習してたら基礎エリアルできるようになりました!
何この達成感と嬉しさヤッホー
イライラしてるときは初心者だろうと関係なく潰すよ。ストレス発散のためにね。
ネゲコンなど含めトレモ感覚でサラッと処理したら、また挑んでくるとかwww
エリアルすらまともにできないわ、意味もなく解放するわで余計にイライラしてくるっつーの。
相手は当然あっさり負けて、挙げ句の果てには台パンマン化するしwwwクソワロタwww
これは良い初心者スレ
ゆっくり練習したい人は家庭版をどうぞ!
132 :
名無し:2008/09/18(木) 22:12:26 ID:sZx4KaHC0
こんばんわ、失礼します。 PCでメルブラをやってるんですが、対戦ツールで対戦するときにボタンは利くのにスティックが利きません><
よろしければ解決方法を教えてください。お願いします。
アケコン ソウルキャリバーW対応スティック(PS3)
>>130 つまりそれはお前とその相手がクズというわけですねわかります
>>132 お前2ch初心者だな?
まずは半年ROMれ
>>132 まずはメルブラがパッドを認識してないのかPCが認識してないのかを調べるんだ
ああ、確かにそういう見苦しい初心者狩りを煽りとか舐めプレイガン無視で
淡々と普通に戦って倒すのは満足感があるな
強いて言うなら相手だけがファビョってる必死な子に見えるからそれでいい
完全に自業自得だけどね
>>133 ワルク使い始めて5カ月経つが、まだ数回しか負けたことないからwww
いわゆるメルブラの有名人にもあまり負けないよ。
ネロとシオン使えば勝率は100%
わぁすごいすごいぱちぱち
>>137 流石にすごすぎるwwwwww
どっかのゲームのコテの知り合いの様に200連勝も夢じゃないな!
140 :
名無し:2008/09/18(木) 22:49:36 ID:sZx4KaHC0
>>135 通常で起動した時は、ボタンもスティックも利くので認識はしていると思います。
でも、対戦ツールで起動した場合はスティックだけ動作しないです。
槍帝が現れたと聞いて
>>137 mixiで聞いてみるから誰に勝ったか言ってみ?
おいおい、お前ら。
最強名無し様(笑)に触るなよ。
俺達までボコられちゃうだろwww
俺くらいになるとネロとシオン使えばDボタンだけで5連勝はいける
Dだけだとシールドバンカーでしかダメージ取れないよな?それで勝てるとかすげぇ
じゃあ俺は翡翠ちゃんのお弁当食べさせるだけで勝っちゃうもんね!
俺くらいのプレイヤーになると相手が開幕前避け連打してくるので俺は開幕してからも避け連していたら相
手は開幕解放を俺に当てに来たんだが俺は開幕してからも避けていたので解放してきた相手は俺の避けによって無効果されたため俺は開幕から5000ダメージを与えることができるお前らも俺のような一級廃人を目指すんだな
一級廃人になる→負けない→金を使わない→彼女ができる→幸せな一生
貧弱一般人のまま→負ける→金を使う→彼女はできない→いくえ不明
おまえらはどっちになりたいかな?
新作になったらはじめようと思うんだけど
一番おっぱいがでかいのは誰ですか?そいつ使う
胸囲なら多分ネロだな
麦茶吹いた
このゲームってこういう馬鹿多いのか?
おっぱいならアルクか青子かMAX
このゲームは胸が平たくなるほど装甲が上がり、おっぱいが小さくなるほど装甲が下がる
両秋葉が極端な件について
>>153の法則を閃いた秋葉が、「やばい私天才、世界の一部を解き明かした。」とwktkしながら装甲落としたら
胸変わらず速くなっただけというね
そうして出来たのが紅赤朱の秋葉
空中ダッシュも2回出来るようになった、特に胸に関係ないけど
>>155 なんかチルノみたいだな。
あたいったら天才ね!!!
おっぱいだったら大きいのはある程度いるが、美乳はシオンだからシオンがいいと思われ。
秋葉とレンどっちが小さいのか
稼働日なのにこんな話題で無駄にスレ消費するな
胸のでかさなら青子さんとアルクがタメはってたはず
さっちんもそこそこあるけど
ウフフカチカチネシャチョサン
さっちんは80なかった気が。
アルク(ワルク)、青子、シオン、シエル
が四強じゃね?
おっぱいございます
シオンも結構あったのか、忘れてた
>>162 AA4強はこの四人なのかー、と素直に感心してたらおっぱいの話かよwwwwwwwwwww
稼動日だからって油断してたぜ…
シオンはおっぱいよりニーソだろ・・・
いやおっぱいも捨てがたいけどさ
シオンはでかいだけじゃなくて、美乳であることも忘れんなよ。
今日見たら23連勝の青子いたよ・・・
直後に七夜にヤられてたけどなw
青子「ヤ〜ら〜れ〜た〜」
んたこといったら127連勝のジン翡翠はどうなるんだよ…
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 00:41:01 ID:6ucVEfBK0
メルブラAAは神ゲーでした
先行稼働初日から超長蛇の列があちこちにでき、ギャラリーも多数 127連勝する猛者も
さらに三種類のスタイルで飽きの来ない仕様 本格的な研究合戦がもう始まっている
さらに新キャラ二人だけでなく新ボス・さらに隠しキャラもあり
メルブラの2chスレやしたらばでは人が殺到し書き込みが少ないが洗練された研究結果を多くの人がROMしている
これで本稼働の日が来たらどうなるのであろうか
現行2D格ゲーはすべて淘汰され、どのゲーセンでもMBAAが10セットはある時代が来るだろう
その前にゲーセンが社会から淘汰されそうだけどな
ageてるしマルチだし相手にすんなよ
流れが本スレになってるぞw
真面目な話はみんなしたらばでいいじゃない
VIP対戦すれどこいったの
志貴に詰まってきたんで変えようかとおもうんですけど、
シエル、ネロ、ワラキア、ワルク以外で使いやすいキャラって何ですかね?
七夜とか?
志貴より簡単なキャラが思い付かない
サボテンをガードしたら即KOされるんですが
>>180 それはAAの話か
それともACの話か書いてくれないと判断に困る
AC
持ちキャラがネロなら諦めろとしか言いようがありません…
あれは気合いでガードするものです
見るんじゃなくて感じるんだ
こうなったらバンカーしかない→ウボァー
サボテン起き攻めガードする=崩れる
あとはわかるな?
あえてサボテンを喰らえと申すか
あれはいかにサボテン起き攻めをガードするか頑張るものじゃなく
いかにサボテン起き攻めの状態にならないようにするか頑張るもの
なってしまったら祈りながらシックスセンスで感じろ
エディに起き攻めされたと思って諦めるんだ
もしくは開放やら無敵技で本体吹っ飛ばしてサボテン食らい逃げ
フルシオン強いなwwwエーテライト打ち上げが凶悪だ
今日近くのゲーセンでAAあったから、PCやり始めて早1週間
どれだけできるのかとやったら「うはwwwwゲーセンのレバー使いやすいwww」
とか思いながら七夜クレッセントでエリアル練習してたら狩られたしね。
メカフル強すぎだよksg
日本語勉強しろよ
>メカフル強すぎだよksg
タミフルの新しい活用かと思った
メカヒスイの話だよなww
バルカンが糞火力なのはよく分かった
ロケテでフルメカの火力おかしいってアンケに書いたのにあんま反映されてないのか
まあロケテ時代はもっとやばかったからこれでも我慢できるが・・・
ごめん、あんまりにも腹立ったもんだから勢いでかいちまった。
反省はしてる
もう少しフルメカの火力が良ければ使ってたのにな・・・・
調整して欲しいなぁ
秋葉JCとかいろいろおかしいのがあるからすぐ調整版が出るのでは?という意見もあるが
さてどうなることやら
ちょっとおかしいくらいが愛せるからいいよ
女の子もちょっとアホなくらいが可愛いように
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 15:31:02 ID:1nbP4LpH0
秋葉使いとしては気になるなー
つか、まだ美脚コンボ出来るの・・・?
あんまりおかしな方向に進むとアクシデントアゲインとか言われかねないからな
個人的にはほどほどにしておいてほしいね
>アクシデントアゲイン
誰が上手いこ(ry
レンの
2A>2B>5B(3hit)>5C(1hit)>EX氷>BE氷A>ダッシュ>2B>5B(3hit)>5C(2hit)>エリアル
でBE氷Aでの拾いが出来ません。どなたかアドバイスお願いします。
よくエリアルとかは連打しちゃいけないっていうんだけど
連打しないとできなくて、2,3回ぐらい連打するとできるんだ
やっぱ直したほうがいいのかね
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 18:01:05 ID:8T98KklO0
>>203 EX氷後ほぼ最速じゃなかったっけ
最速のタイミングはステータスディスプレイとレンのモーション見て覚えればいいと思う
EX氷後上いれっぱにしておいてジャンプさせてだいたいどの辺で行動可能になるか一回見てみるのもいいし
>>204 うん、リズム取ってるならともかく連打してると多段技のエリアルとか安定しないし咄嗟のエリアル拾いとか難しいしね
>>204 直したほうがいいと思う
単発攻撃ならいいけど、秋葉や志貴みたいなキャラ使ってるなら直すべき
JB当たってる最中にJC連打しちゃうとJBが一発しか当たらないことあるしもったいない
誰だって最初は連打しちゃうし、徐々に直していけばおk
>>205 ありがとうございます
ステータスディスプレイ…こんな便利なものがあったとは…
一気に成功率上がりました
琥珀にかてない
琥珀さんより可愛くなれるはずないだろ…
ワルクの基礎コンなんですが〆の投げが高さ足りなくて入りません(相手が浮き上がりすぎている?)
同じレシピでも上手い人は安定して入れられてるようですが違いは何なんでしょう?
2回目のジャンプを早くするよう心掛けろ!!!
>>210 コンボが遅い。特に二段jの後のJBが遅いと思われ
ワルクは全部最速で繋ぐ感じでやるといいよ
>>212 2B→2Cにはディレイ入れたほうがよくないか?
あれ?こんな会話を以前どっかでしたような……?
なるほどjcが遅いのですか
こんなにゲーム速度の速い格ゲーはやらないのでボタンを押すのが億劫になってるのかも
今は2回目のJBを1ヒットにしてなんとか投げてますが2ヒットさせられるようがんばってみます
>>213 ディレイも必要だね
Ninコンとか雀コンとかは特にディレイ必要だし
始めたばかりだけどアルクって使いやすい?
飛道具ないからもしかして中〜上級者向け?
このゲーム自体か格ゲー初級者向けなので中〜上級者向けとかないぞ
>>216 飛び道具のくだりはよく分からんけどアルクは中級者以上向けかな
とりあえずコンボが初心者には難しい
アルクの強い部分が立ち回りと固めで、適当に動かしてるだけじゃ強さを引き出せないから勝てるまでに時間がかかる
これで初心者向けなのか…俺格ゲー向いてねえなあ
ワラキアでJC受身取られたり七夜でJCスカったりコマンド技が3Cや5Cに化けたりとか直る気がしないわ
七夜でだめなら志貴しかないな
>>218 飛道具は遠距離攻撃っていえばいのかな
ネロとかに苦戦するんだ
やっぱコンボ難しいよな・・・
とりあえずありがとうです
MBAAではさっちんの空投げが受け身可だと聞きました。今作は起き攻めキャラではないんですか?
>>221 対ネロ戦は半端な遠距離攻撃持っててもあんまり意味ないけどね
いかにして近づくかの方が重要
>>222 今作は殆どのキャラの起き攻めが弱体化してます
さっちんがどういうキャラになったのかはよく知らないのでキャラスレを参照されたし
起き攻めキャラで光ってた琥珀さんも弱体化
さつきもそうだが苦戦を強いられます
レンなら以前とほぼ変わらない起き攻めが出来るぞ。
むしろ壁に向かって投げられる様になった分、タチが悪くなってるような。
シエルの中央投げ〆表裏も割とエグい。そして重い。
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 22:01:20 ID:NBnJNio60
さつきの弱体化は酷いなwwアームループがほぼ不可能になってるw
まぁACでさつきにビコられてた俺は嬉しいけどね(´・ω・`)
さつきじゃなく全キャラに・・・だろ?
>>228 勝つときは勝ってたけど負ける時は負けた。大会二回戦負けぐらいの平平の凡々
しかしさっちん戦はほぼ全敗orzそんなヘタレの雑誌の裏ですた
じゃあ俺も雑誌の裏にするわ
弱体化はアームループじゃなくて起き攻めだろ、さつきのこと全然知らなくてワロタそりゃ全敗するわww
>>231 いや、まじでアームループ弱体化してるってww稼働してる所でやってみ?
むしろゲームスピード下がっただけで起き攻めは今もできるw
さつき使いから言わせてもらえばアームループはできなくなったわけじゃないし他にコンボもあるから問題無いけど、ゲームスピード低下で起き攻め見やすくなったのはかなりキツい
アームループ、レシピ変えれば出来ない?
今日、やってるの見たけど
どっちにしろ昇竜を連続で入力できるような人外コンボなど初心者には関係ないのであった
できる奴まじ尊敬するわ…
>>235 Fateには623A6239Cでループするコンボとかもいっぱいあるし、猶予たっぷりだからがんばれ
なにフェイトの話題出してんの?死ねよ
>>237 今の時勢にネットで死ねって言うのは結構リスク高くてリターンなくね?
携帯厨ワロタw
な?携帯だろ?
俺が携帯だ
スルーできない奴は携帯もPCも関係ないということはわかった。
と、携帯が申しております。
∧_∧
( ´∀`)< ぬるぽ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 08:49:11 ID:OY31Vtl1O
メルブラの元ネタである月姫とFATEは同じ会社が創ったんだよね?
メルブラは月姫の派生でfateとは基本関係ないです
>>222ですが、皆さんありがとうございました。
なんかフルさっちんで7000くらうらしいんですが、レシピ知っている人いませんか?
ACVerB2なんだけど
志貴か七夜かでかなり迷ってます。
この2つのキャラを比較的に見ての長所と短所を説明してもらえませんか?
俺の使い方だと
正直どっち使っても同じくらいの強さって言われたので使い分けが出来てません。
かっこいいから七夜
強いのは志貴
強いのは七夜だろう
志貴はACなら弱キャラ
AAは知らね
AAはなかなか強かった気がする
>>247 フルなら皆AADやLAでそんぐらい出ると言ってみる。
…今は自分で模索する時期なんじゃねーの?
フルは2C>5Cが出来なかったりと、大変だけど未来はあるさ。
レンのフルとかスゲー簡単だけどな…ノーゲージ4500+うめぇ
志貴が弱キャラってのは初めて聞いたぞ
スピードでガンガン固めるなら七夜
リーチで牽制しながら堅実に戦うなら志貴
個人的なイメージだけど
Win版アクト・カデンツァとリアクト持ってるんですが、PS2版アクト・カデンツァも買う価値あります?
Win版にはない独自要素がPS2版にあるなら、買おうかなと思ってるんですが。
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 14:59:50 ID:oNuIPwn20
リーズの火力おっかなすぐるwww
基本コンでダメ4000オーバーとかもうねwさらには糞リーチだしw
AAは分からないけどACでは志貴の方が強いと思う。
JCとか必殺技の性能いいし…
七夜は技いっぱいあるけどどれもあんまり使えないし使わない。
しかし…カッコイイのは断然七夜だ!
だからオレは七夜を使う!
七夜からかっこよさをとったら何も残らん。
>>259 キャラ差を語れるほど
このゲームやり込んでるの?
めがね有りのびたも
めがね無しのびたも両方かっこ悪い気が…
>>259 この場合かっこよさと厨二成分は=関係?
月末に入荷予定。それの後また来ます。
>>259 それは単に君が七夜を使いこなせてないだけだと思うよ
かっこよさ取ったら何も残らないとか自虐も程々にした方がいい
どっちも強い人は強いからな…
JCの使い方が神懸かってる志貴、地上ビートが上手過ぎる七夜はマジ辛い。
両方ともHJAが厄介だったが、AAではどうなってるのかな。
おまけボイスとCGだけだしな。PS2版の長所なんて
ロアのまとめとかってないのかにゃ?
PC版AAは一年は出ないんだろーなー
こけたら早めに出るんじゃない
とりあえずはPS2かPSPかwii辺りで出すんだろうけど
ギルティACはついにPC出なかったなww
メルブラもそうなったら泣ける
>>248 ちょい亀レスだけど
体力、機動力は両方とも同じくらい。多分。
動きの多彩さ…志貴<七夜(急降下や水月があるぶん七夜の方が動きの幅が広い。志貴は気をつけないと動きがパターン化しやすい。
立ち回り…志貴>七夜(2C・JCのリーチと発生のおかげで志貴の方が比較的差し込みやカウンターを取る戦い方がしやすい。七夜のJCや2Cは置くもの。
固め…志貴<七夜(いわずもがな七夜の本領。レシピをきちんと組めば相手はかなり抜けにくい。志貴には固めは無いと思っていい。
大体こんな感じ。俺は志貴ばっかり使ってるから七夜側からは違った意見があるかも。
ステップとか微タメ5Cとか使って相手の隙を作って崩したり、立ち回りで直感的に隙を突く戦い方が好きなら志貴
攻めのパターン作ってガンガン攻めて崩して殺すのが好きなら七夜って感じかな。
275 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 21:32:28 ID:xE84tUYQ0
>>258 AA全く知らんけど、
(2Aから?)基本コンボ4000ちょいじゃ驚くほどでもないかなぁ。
ACには更に火力高くて、且つ糞固め・糞2択にいけるキャラがいるし。
にしてもフルは全員別キャラ杉だなw
シエルとか原型止めてないw
>>275 おっと、おれのニーソの悪口はそこまでだ
シエル満月で黒鍵投げようとしたらコマンド投げ暴発さまくる
あと、技表の満月シエルの間違っててなんか拍子抜け
フルシエルはボクサー
どうせ間柴にするなら中段のチョッピングライトも欲しかった
みやこかてねぇ、なんとかちゅうって後ろに回りこむのがうぜぇ
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 01:33:00 ID:hU3fWTNKO
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 01:57:44 ID:tGcsZsMd0
>282
「無理心中!」って聞こえるのは俺だけかwwww
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 17:52:15 ID:0Kw4VA+2O
翡翠のADって何て言ってるんだ?
暗黒翡翠流ー五宝翡翠衝波ー!
って聞こえるんだが
ご奉仕推奨波〜
だと俺は思ってたが
奉仕という単語にエロスを感じる俺はもうダメだ・・・
サタデーナイトフィーバー
>>281 対ネコ限定で開始前にクロスカウンターとかやれば面白いのに
メルブラの攻略本に情報が豊富で有用性があるものがあったら教えて下さい
もうAAが稼動し始まってるので今出ているACの攻略本を買っても仕方ないと思うよ
>>291 AAのが出るまで待て。もしくはPC版出たら買うべし
いえ違います。今PC版Ver.Bをやっていてネットの情報以外に攻略本もほしいと思い聞いてみたんです
AAが出ているのは正直自分はあまりゲーセンに行かず家庭用のネット対戦などを楽しむタイプなので
メルブラやり始めて1週間、熱帯で誰にも勝てないエリアル安定しない。
誰か指導してくれ・・・。
>>295 まず自分の持ちキャラを言え。話はそれからだ
ロビーで開幕前空中22連発する舐め七夜フルボッコしたらIMでお前死ねと言われた
ロビーってこんな基地外ばっかなの?
空中22連発は別に舐めでは無くね?
結構リバビかかるの知らない人多いし、手慣らしにやってる人もよく見る
でもお前死ねは無いわw
>>296 七夜です・・・。
・ガードが見えずすぐエリアル
・とっさに当たった攻撃からエリアルにつなげない
・木偶の坊だとエリアル入るのに実戦andCPUには入らない・・・悔しい!・・・でもっ!
>>297 今君にはバカをスルーする能力を鍛える機会が与えられている
これを災難とみるかチャンスとみるかで器が問われてくる
・とっさに当たった攻撃からエリアルにつなげない
初心者のうちはしょうがないと割り切る。覚える順序が違うときっぱり割り切るべし
・木偶の坊だとエリアル入るのに実戦andCPUには入らない
こっちが優先度高い。CPU戦だとすぐ死んじゃうから、トレモでCPU対戦すればおk
>>298 知らない人もいるのか。舐めじゃあなかったのかな
でも死ねはないよなあw
そんなの結構いるからいちいち反応してたらきりがないよ
別に死ねって言われて死ぬわけじゃないしほっときたまえ
雀ロケットができねーぞ。コツを教えてくれる方がいると聞いて駆けつけました。
>>303 俺も全然出来ない。
セブンス後のワンツー2C派生ならできるんだけどなぁ。
遅くワンツー当てて早く2Cするんだろうけどねぇ。
名無しが何言ってもはいはいワロスワロスって感じだがな
議論はよそでやってくれ
AAスレと誤爆した
あっちきめえ流れだな
一度捕まると画面端で何も出来ずに死ぬんだけど、中段とか全然見えないし
誰々の固めは〜が抜ける場所みたいなの乗ってる場所ない?
みんながみんな同じ固めするわけじゃないんだからあるわけないだろ
人の癖見て抜けどころ探せ。そして中段見えるように努力しい
どこで割り込むかばっか考えてるから中段なんて見てる余裕がない
中段見てから立ってしゃがむのカッコイイよな!
中段見て屈シールド余裕でした。
>>309 暴ればっかり考えるんじゃなくて画面見れ。
てか抜ける事考えてたら必然的に中段とか投げ、飛び込み、固め直しなんかに合わせるんだから中段見る余裕無いとか意味分からん
そもそもどうやって抜ければいいのか分からん
ジャンプしても空中連打か空投げで下ろされて仕切りなおしだし
リバサか2A暴れ位しか脱出に成功した覚えが無い
張りっぱシールド見てからJ攻撃余裕でした
すみません、起き上がり字の「バカ投げ仕込み」ってのがよく分からないんですが、
分かりやすく説明していただけないでしょうか?
>>315 まず、4Eで投げることができる。
んで、優先度の関係で214Eだと投げがでる。
次、ガード中に214Dでシールドバンカーがガードキャンセルで出る。
元々はバグだったが、シールドバンカーの発生前を他の行動でキャンセルできる。
コレがバカキャン。
214DAでガードキャンセルシールドバンカー発生前キャンセル逆波動A
になる。
さらに、214Eでもガードキャンセルシールドバンカーは出る。
これらを合わせると、
214EEで、相手が何もしてなければ投げ、相手が暴れていればガードキャンセルシールドバンカーキャンセル投げ、となる。
やったことないけど、6214E3Aってやればバカキャン昇竜仕込み投げも理論上出来ると思う。
>>313 基本的には上いれっぱで抜ける。
飛び際を投げられたりJA連打されたりするのは読まれてる。
キャラにもよるが、いれっぱ際に登りJAでカウンター取れたりもするよ。
バカ避けってできるんだろうか
やる意味がない
明日本稼働なのにここもしたらばもあんま勢いないな
本スレはともかく、ここは稼働前から勢いあるべき場所じゃないだろう
>>316 理解しました!丁寧な解説ありがとうございます!
214EEってコマンドは初めて見た気がします。難しそうですw
ここも総合スレも過疎ってるのにAAスレだけは活気があるw
開幕前の避けが舐めと取られるのは何か理由があるんですか?
そんなこと言ったら歩きもジャンプもダッシュも舐めになる可能性があるじゃないですか。
>>325 セリフが挑発要素を含むものがある。
また、歩きやジャンプは開幕前の位置取りの意味があるが、避けには何の意味も無い。
>>326 位置取りまで考えて動いてる人が全体の何%いるんですかw
大抵は何の意味も無い動きなはずです。
>>327 さあ、統計取ってないし知らないよw俺は一応考えてるし、他にも考えてる人はいると思うよ。
少なくとも意味のある動きをしている可能性があるわけ。
でも避けにはそういう意味は100%無いわけだから挑発と取られてもしかたない。そこが避けと他の行動の決定的な違いじゃないの?
位置取りを考えてる人はかなりいるだろう
何も考えずに動いてたら開幕の対応が遅れてしまう
知恵留の起き攻めで、2C派生からの中下段2択についてなんですが、下段は2A、中段はJCとまとめサイトに書いてありました。
相手に2C派生をガードさせた後ジャンプしたらハイジャンプにはならないのでしょうか??
自分はゲーセンでしか練習できないため、CPUが2Cをガードしてくれません。というわけで質問させて頂きました。
長文失礼しました。
>>316が書いてるようにがんばればバカキャン昇竜とかバカキャンADとかできるみたいだがそのキャンセルの入力猶予が2Fらしいし無理かなと思ってる
>>330 派生2Cをヒットかガードさせるとそのままジャンプ攻撃が出せる。ジャンプして攻撃するわけでは無いよ
>>331 バカキャンってヒットストップ中の入力だからそれによって猶予は違うみたいな話を聞いたような気がするんだが
詳しいことは知らないから適当なこと言ってるかもしれん、違ったらスマソ
あとバカADくらいなら割と安定しそうな気がしなくもない
亀だが、開幕したときにはなるべく空中にいるようにしている俺バカス
避けは知り合いとの挨拶にバクステ>避けと一度だけ使う程度
つかなにそんなのいちいち気にしてんだお前ら
開幕なんてなにしたって別にいいだろ
重要なのは勝ち負けなんだから
>>331 いい加減訂正するのにも飽きてきたが、
>>333があってる。
正確には、
「ヒットストップ中にシールドバンカーを入力する。」
「シールドバンカーを入力した次のフレームからヒットストップが終わるまでの間に、シールドバンカーより優先順位の高い技を入力する。」
の2点がバンカーキャンセルの主な成立条件。
ヒットストップが長い技ほど猶予を長くしやすい。(例:レンの貯め小フルール)
>>316 一応突っ込んでおくと、シールドバンカーの出始めをキャンセルできるというよりも、
まず、ガードキャンセルシールドバンカーを入力してガードキャンセルを確定させる。
そのあと、シールドバンカーが出る前にシールドバンカーより優先順位の高い技を入力することで、ガードキャンセルで出る技をシールドバンカー以外の技に置き換える。
という方がバンカーキャンセルの説明としては現象に即している。
あと最後の方の部分だが、基本的には起き攻めを受ける側がやる行動だから、
「暴れている場合」じゃなくて「相手が技を重ねてきている場合」のはず。
>開幕避け
クイックアクションボタンの反応が正常かどうかを確認するため、開幕に避けをやりたいこともある。
(挑発と受け取られる可能性もあるから、やる場合でも1回におさえるけど)
まぁバカキャンはAAじゃ出来ないから練習してもあんまり意味ないけどな
338 :
名無し:2008/09/26(金) 15:12:15 ID:iUxODrtG0
このスレにもたくさんあった質問だと思うのですが、PS2のコントローラーで
69N6と入力するとほぼ確実に低ダが出るのですが何故かレバーで69N6と入力
するとハイジャンプに化けてしまいます。なので他に686や676や966と色々試
してもハイジャンプに化けてしまいます。みんなはなんでレバーで低ダ安定
できるのでしょうか?
レン使いは低ダが出来ないと中段が仕掛けられないので、どうかレバーで低
ダが安定できるように誰かアドバイス下さい!バージョンB2でいいのでお願
いします!
m(_ _)m
>>338 入力のどこかで下要素(1or2or3)が含まれてる。
InputDisplayを使ってどこで下要素を入力してしまっているかを確認して、下要素を入力しないようにレバーの入力を修正する。
>>331 ヒットストップ中に入力すればいいからもっと長い。
ためしにレンのBEフルールガード中にやってみれ。
下のレス読んでなかった><
>>336 優先順位で置き変わるのか。言われてみればそうだな。
あと、バカ仕込み投げは起き攻め時にやるもんだと思ってた。
七夜のエリアルJB(2)>JC(jc)>JB(2)>JC>空投げ
なんだけど、最後にJC入れるとうまく空投げにつなげないです。
どうしたらいいでしょう・・・
ど素人ですんません
おそらくCやったあとにちゃんとレバー横に入れてないか、Cが遅いかだな。
2回目のJCが当たってるってことはhjcはできてるってことだから、レバーを横に倒すに1票
hjcになってないとかじゃん?
JCの後一瞬だけ9入力でhjcになるからそれでやってみ
>>344 JC入れるとってのはJCを組み込もうとするとスカって投げ〆までいけないって意味だと思ったんだが……
hjc出来る奴がレバー横に入れてないから投げ〆出来てないなんてあるかな?
JC入れなきゃ投げは出来てるみたいだし
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 11:29:06 ID:wSAOdbDQ0
バービーではシオン使ってたんですが、しばらくやってなかったのでAAで全く動かせずキャラ変え考えています。
できれば青子ネロ秋葉以外で、立ち回りがシオンと違って安定してて、それなりに使いやすいキャラいないでしょうか?
とりあえず志貴
インファイントが苦手じゃないなら都古
都古は相当癖が強いと思うんだが
都子は固め覚えなきゃ勝てない
シエルとワルクって今作どうですか?
シエルは弱体化激しい。
ワルクは健在。イカリング強し
セブンスもロアが使えるみたいだしな。
シエルは2Bとダッシュとセブンスがある限り弱キャラにはならんよ
シエルは2Bも弱くなった。火力はありそうだが変更多くてこなれてくるまで難しいと思う。
>>355 シエルはダッシュにまだ相殺判定ついてるの?
あの低さだけでも反則級なのに
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 21:35:25 ID:4MH1dFjwO
赤秋葉で空ダッシュ→JA→空ダッシュ→JCができないんですけどコツとかありますか?
紅葉ループやっとできるようになったけど崩せないよ…
高さによっては空ダの前にジャンプ挟まないと無理なのでは?
ロアは結構使いやすかったよ?
FとHしかやってないけど、どうもCは使いこなせないような希ガス
>>358 >>359が言うようにジャンプを挟むといい。
例えばJA>JB(相手ガード)>jc>即ダッシュ>JC
これだけで着地からの2Aとの2択になるからけっこうくずせる。
JCすかし着地即6Cとかもけっこう(ry
AAではアルクのABCループって出来ますか?
何回やってもディレイCの後で受け身取られる( ノ_・)グスン
クレセントだとしたら確実にいける
相手の浮きが低くなってるから前より猶予短くなってるね
連投すまんね
>>358 2回目の低ダはボタンダッシュが主流
ってかボタンじゃないと無理っぽい
JA重ねでJAが当たったと同時くらいに6ABを仕込めば出るよ
ただ相手がしゃがみガードの場合はそのまま着地してしまう
AAでも同じだから安心しとき
シールドの発生遅くなってね?
前作でシールド使いまくってたのに今回はかなり使いにくかった気がするんだが
>>342です。
>>343-
>>346 アドバイスあざす。でもやっぱだめです・・・
ていうか正確には「最後にJCを入れると」じゃなくて「最後にJCを入れようとすると」ですね
2回目のJCもスカってしまいます
JBで切ればうまく空投げにつなげるんですが・・・
あとhjcって二段ジャンプのことですよね?
ちなみに自分PCでパッド使ってACやり始めたばっかのペーペーです。
昨日調子こいてゲーセンで乱入したらフルボッコにされました。
スティックだめだorz
>>367 自分も最近始めてスティック握ったぺーぺーで、七夜使い。
1回目のJB>JC、JBは七夜のナイフが丁度真ん中にきたぐらいでJC入力
で、JC入力後すぐ2回目のJB>JCすると届くかも・・・?
>>367 hjcとはハイジャンプキャンセルのこと
jc(ジャンプキャンセル)のときに一瞬9方向(右向き時)にいれることで、
いつもよりも高くjcすることができる
これが出来ないと七夜、のびたはエリアルが安定しないこともあるので練習は必要
AAだとエリアルのjcをhjcにするキャラが多いから練習しておいて損はないよ
またまた連投ごめんなさい
>>367 hjcが理解できないor難しいと思うときは七夜の2C後の拾い(5C等)にディレイ(遅く)をかければ
JCまでしっかり入るようになると思いますよ
画面左端にいた七夜のEX昇竜が画面右端の黒鍵投げてたシエルにあたったんだけどなんぞこれ?
七夜のEX昇竜は、自分の位置と相手の後ろの二カ所から蹴りが出る技っぽい。
近距離だとちょっとカッコイイ。
見てから余裕でした〜技なんじゃね?
飛び道具見てから昇竜確定なゲームが存在するとは思わなかった。
メカヒスイ強すぎだろう・・・
うまい人が使うメカヒスイ強い→帰って自分で使ってみる→雑魚いorz
378 :
358:2008/09/28(日) 11:40:42 ID:xMs7EDkrO
皆さんアドバイスありがとうございました!
ボタンダッシュとjc即ダッシュやってみます!
俺レバー正確じゃないから
合ってるのか自信ないのでちょっと聞いてみるけど
昇竜スパキャン波動って
モミガミみたいに合成入力6236BCで出るのかなぁ?
質問。
今回のCPU4、8戦目が二択あるように見えるんだが…
詳細と条件はなんでしょうか?
秋葉のJ2C始動のコンボについて質問です。
何とか練習して最低空J2Cを出せるようjになったのですが着地後
のJ2Cが着地硬直のせいで繋がらなくなり安定しません。
やはりタイミングが重要なのでしょうか?
何かコツとかがあればよろしくお願いします
383 :
382:2008/09/28(日) 21:22:42 ID:32TsB3hi0
すみません三番目のJ2Cではなく2Bです。
脳内補完お願いします
AAからメルブラはじめるんだけど固め強いキャラってなにかな?
AAではワラキアの、〜2C→6C→ADはできますか? クレセントでやったけど何故か出来ず。久々にやったから下手になってるだけだろうか。
後今作のワラキアはどうですか?
できます。
2Cは2ヒットで。
今のところワラキアはC,Hともに高い評価うけてます Fはまだ研究不足です
どうもです。ありがとうございました。
AAでの七夜ってどうですか?
よくいくゲーセンではTUEEEEって言われてるんですが。
わりと強め、けど最強ってほどでもない。
ハーフの昇竜は気持ち悪いので封印推奨
ACではシオンちょこっと使ってたんだけど
AAって2Cのアーマー無くなった?通常攻撃一発目で潰された
なのでハーフのシオン使ってたけど、今回のシオンって性能的にどんな感じかな
ちょっとスレ違いかもしれないけど質問
もっさりしたさつきに絶望したのでキャラ替えしたいんだけど、今作でスピードのある立ち回りキャラって誰がいますか?
二、三人候補があるとありがたいです
スピードなら赤一択だろ…
空中hjのおかげで青子とかもビュンビュン飛び回るよ
三段ジャンプの上にダッシュまでオマケ付のエリアルなんてされたら
心折れるやんけ
>>391 遠距離飛び道具見てから昇竜確定じゃない。ヴォルカニックアンパンもできるし。
>>395 クレセントワルクが地味にすごい。
後ろヴァイスがあったり前ヴァイスもあったり後ろヴァイスキャンセル前ヴァイスキャンセルカルストとかできたり空中ヴァイスはおろか空中カルストまであったり空ダッシュ慣性J2Cで飛んでいったりでえらいことになってる。
ワルク相手じゃロア詰んでるとしかおもえんwww
移動スピードとイカ、ゆとりウォールがあれば完全に近寄らせなくて済むw
こんだけキャラいて詰んでる組み合わせがないほうが不思議なくらいだ
まぁ稼動して2週間も経ってないんだし気長に調整なり対策を待とうぜ
ネロは琥珀に対してだいぶ楽になったな
昇り中段削除だけでウハウハですw
>>394-397 皆さん色々と情報dクス
最初は上級者向けだけど赤主かなーと思ってたけど青子とワルクも面白そうですね
とりあえず三人を試してみて動きやすいキャラを使ってみます
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 10:41:04 ID:fD0erE7tO
女キャラ中で一番可愛いのを使いたいんだけど誰?
どう考えてもワルク
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 10:51:52 ID:fD0erE7tO
ワルク?アルクェイドじゃないの?(´・ω・`) 俺アルクェイドなら襲われてもいいな?
そう思うならアルク使えばいいじゃないか
一番可愛いというのは貴方の基準で決めるといい。
まあ……自分は白レンか都子か琥珀かさつきだと思うけどね。
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 17:30:25 ID:GdMmdy9aO
何故かわいさでは姉のほうが人気あるんてすか
そりゃ姉の方がかわいいからだよ
一言で言うならキモオタ向けのキャラだから
ロアに一目惚れしたんで使おうとしてるけど、どのスタイルが使いやすいorオススメなのかな。
少なくともハーフムーンは俺には無理だった
クリティカルの出る仕組みを教えてください
確率とか急所とかそこらへんの気はしますが
>>411 修正くるまではほとんどのキャラがハーフムーン最強
誰もシオンがかわいいと言わないのがおかしい。
絵もすごくかわいい。
鬼妹秋葉もかわいい。秋葉に罵倒されてみたいわwww
>>414 カレーのけつめどに第七聖典入れたいよな
まんこには俺の肉棒いれてさ
リズはもらっていきますね
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 23:46:27 ID:fD0erE7tO
アルクェイドっていい子だよな?人を殺したりしないよな?
今作から参戦しようと思ってて、せっかくだから新キャラ使いたいんだけど
ロアとリーズ、どちらの方が初心者向けかな?
どっちもスタンダードで使いやすい
でも現状ではリーズの方が強い
フルリーズの基本コンボは簡単過ぎて涙が出るぜ。
2A>5B>5C>236A
終了。でも4000近く出るんだな…
まぁ、立ち回りはかなりしんどいけどな!
ワラキアで慣れてたら単発立ちCから波動コマンドが出せなくなってたぜ。
メルブラってどういう人が上手くなっていくゲームなんだ?
結構練習してるんだが一向に上手くならずに、一緒に始めた知り合いに抜かれる抜かれるorz
このゲームがより好きなやつが上手くなる
リアクトからずっとワルク使い続けて3年、未だに基礎コン安定しませんが何か
どうもゲームスピードが早すぎて読み合いは愚か自キャラの操作すらおぼつかないんだよな
全体のフレーム数+10ぐらいにならねーかな…
そんな遅いスピードじゃ格ゲーとして成り立たねぇ
>>424 コンボも反応も、格ゲーの中では要求されない方だから
ひたすら練習だけでは効果薄いかも。
早く強くなりたいなら有名人の対戦動画見るなりゲーセンで観戦するなりして
動きを研究したほうがいいよ。
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 07:57:33 ID:UKhMHSiEO
近くのゲーセンには入ってなかった…どんだけ田舎なんだよ…
シエルはどんな感じ?
やっぱり弱体化したの?
ネロのフルは楽しいな
牛みたいなのってどうやって出すんだっけ?
白レンのフルの動画見たがあれは楽しそうだな
今から使ってこようと思うんだがエリアルの打ち上げまで誰か教えてくれないか
ハーフ教授の動画見た
前ダッシュ実装&EX設置二つで他の性能はほぼ据え置きっぽかったんだがこれかなり強くない?
とりあえず今日ゲーセン行ってみるわ!ダッシュ5Bがあれば勝つる!
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/01(水) 11:53:20 ID:uKbCbvXXO
牛は3Cな。対空、コンボの拾いに入れたり。まあ6C使ってろよ
ハーフはどのキャラも大体強いとは聞いた
まあネロはかなり強いみたいだが
つうか教授って誰?
初心者スレなんだからそんな専門用語やめろよ
専……門?
ピアニストよわい
まぁ最初はネロを教授って言われても分からんわな
俺も昔は分からんかった
原作知らんでもバービーらへんからメルブラやってれば前ダッシュ実装されたとかEX設置二つとかって言葉で大体分かるとは思うが
>>437 人にもよると思うが奴は強キャラだぞww
攻撃後の隙も予想以上に少ないしjc振ってれば簡単にコンボにも繋げるし
今日初めてやってきた
メルブラはAC稼動初期に触った程度なんだが、その時よりもっさりしてるように感じた
あとシステムがよくわからんが披コンボ中に強制開放できるのはいいね
披(笑)
ロアのED見てきて姫アルク使いたくなったわww
琥珀ルートのロアとの掛け合いは異常。ただお尻素の砂はごつい。
フルワラのモリガンダッシュに感動を覚えた。
これでイササカがもうちょいいい技なら…
でもあのモリガンダッシュ正直使い道ないって話じゃなかったっけ
ロマンがあるのはよくわかる
ロマンの最たるものはフルヒスコハだと思う
固有技が22ボタンしかないw
今日初めてCPUと戦ったけど微妙に強くなってない?
気のせいか。
ごめん
ガードは確かに固くなってるね
あとシールド使ってきたり
元も今回も弱すぎだからまったく気にしてなかった
>>421 亀だけどサンクス
リーズで頂点を目指すことにする
くそ・・・メルブラ初めて2週間。
七夜使ってるんだが低ダできないから固めできないし、ガードは裏回られたり
琥珀に固められると乙る。
低ダは9N6でやってるんだが安定してでない、9入力したらすぐNにしてすぐ6って感じでいいんだよね?
それと琥珀の植物固めはどうやって抜ければいいんですか。
B植物にしろサボテンにしろあれは耐えるしかない
上りJCとかされない限り結構見切れるからがんばれ
>>452 リバサA・B昇竜で空中食らいにならない?少なくともゲージ使えば空中食らい逃げできると思う
無理に見ようとしないで割り切るのも手
植物起き攻めは気合
重要なのは、その状態にならないように努力すること
琥珀の起き攻めは気合か拒否かの二択
究極の対策は起き攻めされないように立ち回ることだけど
どうでもいいけど琥珀は起き攻めは強いけど固め自体はそこまで強くないよね
2Cが欝陶しいけど
今作からメルブラ始めた俺には経験や知識の差で勝てる気がしないぜ。
まぁ事故で1ラウンド取れたりする事がたまーにあるから良いけどさ。
ワラキア楽しいよ。
近所のゲーセンが人多すぎて、クレ以外じゃまだ勝った事無いわ・・・
フルキシマで24連勝とかハーフ秋葉で17連勝とかがいて、できやしない
少し過疎るのを待とうと思ってたが、どんどん上手いやつ増えそうだ
>>457 クレセント琥珀の固めはやたら強いよ
5C追加の前進効果とカス当たりしづらくなった事が大きい
まあ見たのが青切符持ち琥珀だったからかもしれないけどw
代わりに昇り中段消えたから崩しは弱体化してるんじゃない?
AAのことはまだよくわからないけど
>>459 エリアルとか初めてできるとやる気でて、ボコボコにされると凹むよな。
まだあまりやってないけど、H七夜の基礎コンはACと変わらないのかな
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 15:11:12 ID:KxEdNquTO
ラスボスの分岐条件て何?
超必フィニッシュ回数とか時間とかそんなん?
さっき新作やってきたけどフルって別人のように基本技違うのなw
練習しようにもクレの連中に勝てん…
フル使ってる人が多くて分からん殺しばっかりされるぜ
>>464 ラスボスの分岐条件はないよ
使用キャラによってラスボスが決まる
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 16:43:14 ID:PY9/6ITmO
ロアはオシリスとたたかえないの?
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 16:51:23 ID:KxEdNquTO
>>467 へー、そーなのかー
なんかロア七夜白レンと使ってみたけどオベリスクの砂とかいうのが出なかったから
何か条件があるのかと思ってしまった
なんという巨神兵・・・
フル同士でいい勝負してたのに、負けたらハーフ強キャラだすのやめてくれorz
ふう、フルのLAってはりっぱシールドでいいんだよね?
あとクレセントとフルで成立条件が地上・空中かわるキャラいる?
そうだそれと
>>455で抜け方教えてもらったんだけど
昇竜安定してでないっす、623とかむずくねwwww
>>468 ロアはムリダナww
つかロアの9戦目に戦うアルクが会話中にいきなり顔面崩壊してビビったのは俺だけじゃないはず。
>>471 フルの張りっぱじゃ出なかったぜ。
LAを狙う時はDボタンから手を離さず、張りっぱに当たったらシールドカウンターからAADを当てるのがベター。酷い補正かかるけどね。
サキスパも使えるから、ローリスク超リターンだし。今作でのLA狙いは大いに有りだと思う。ハーフじゃ狙えないんだぜ。
フルリーズ、3本先取でAADフィニッシュLAフィニッシュAADフィニッシュと決めてやった。
分からん殺し楽しいです。BHなのに強気で来る人が相手ってのもあったけど。
初心者練習中って表示出してるのに、まったく見ずにステージ1で乱入してくるやつは正直画面見て欲しいw
そういうヤツに限って秋葉とか使って、固めて殺すことしか考えてないんだよな。
特にフル使ってると嬉々として入ってきやがる、ウゼェ。
質問ですけど、
ハーフ七夜で
2A>2B>5C>2C>A鹿>5A>A鹿>5A>5C>(jc)>JB>JC>(jc)>JB>JC>投げ(orEX一鹿)
の練習してるんですけど、A鹿>5A>A鹿 の5Aが全然当たりません・・・。
コツって何かありますか?
初心者練習中?・・・
あーあんなの誰もみねーよ
僕のターン!
初心者練習中なんて表示できんの?知らなかった
俺なんて常に厨房、工房が台占拠してて練習することすらままならないよorz
で質問なんですが
七夜の2A→2B→C→2C→B×2→C水月→JB(jc)→JB→JC→空投げと
2A→2B→C→2C→七夜→2B→B(jc)→エリアル
ができないです。
なんかコツありますか?後者は七夜の後の2Bが拾えないんですが
ちなみにACのPC版です
初心者練習中とかwwwゆとり過ぎるだろww
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 22:24:35 ID:COD62gST0
スタート押したらCPUの体力の上に出る
6か7種類だせたはず
スーパースト2X位からあったと思う
483みたいな屑ゆとり乱入厨が場をぶっ壊すんだよな。
どうせ半月の教授とか妹とかしか使わない糞なんだろうが
ハパ2にはあったけどスパ2にあったっけ?
過疎ってるからスト4に移るかな……
新作だってのにちょっと連勝したくらいで人少なくなるとか
やっぱHネロって強いのか
フルリーズ練習してるのにHネロで乱入するあのキモデブ死ね
俺TUEEEしてたからワルクでボコってあげたけど
ごめんなさい
>>485 弱キャラ使いですけど何かwww問題でもww
「初心者練習中」「調べプレイ中」とかって表示、あれ自分で切り替えられるの?
どこ押すんだ?
>>475読むとそう捉えられるんだけど
稼動直後のゲームでそんなに独り占めして練習したいなら家庭版出るまで待ってればいいと思うよ^^
ていうかほとんどの人、あれいじってなくね
稼動初期にやって「練習してるんだから乱入するな」ってどう考えても頭沸いてるよなぁ
乱入歓迎と出ててもCPU戦だけで実力差を如実に感じてしまって乱入する気になれない
MAXで、シールドから圧壊はいいとしてさ、やりすぎの厨は本当にムカつく。んで固めてもすぐバンカーしてくる。Dボタン大好き厨はまじ氏ね。
シールドとられるほうが悪いといわれるが、あのシールド厨は本当に酷い。
やればわかる。酷い酷すぎる。そして氏ね。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 22:58:45 ID:VCa8nqesO
みんなは夜道にワルクに会ったらどうする?
俺は命ごいするな
乳で圧死させてもらう
俺なんかがワルクと出会ったらすれ違うときに肩がぶつかってその衝撃だけで惨死してしまうだろうな
そうやって煽っても仕方がないだろう
あんま人がいないから、被っても話し合って順番に研究したりできるけど
>>475の環境が対戦が盛んな環境なら自分で環境変えるしかない
そうやって初心者狩りする輩がいるのは新作ならではなので愚痴が出てもしょうがない
俺は
>>495と同じで実力差があると分かれば入らんし、自分より上手いならガンガン入るわ
そこら辺は個人のモラル
>>496 やられるほうが悪い
絶対にやられないくらい他の選択肢を見せ付けるしかない
バンカー対策ならディレイ2Aで十分だし、シールド見てから5B2B使い分けれるようにすればいい
MAXのシールドはリターンが高いから(起き攻めつえーし、開放できるし)
そういうもんだと思ってこちらが対策するしかない
まあ、あの表示は気休めだからな
スト4とかみたいにビギナーモードでも付けないと無理だよ
ビギナーモード選ぶと3ステージ乱入こない代わりに、ラスボスとエンディング出ないとかあると良かったのにね
それなら空いてる台で最初に始めれば練習出来る
>>498 間違いなく隕石で圧死させられると思うがどうか。
>>496 シールドなんてちょっとタイミング外せば逆にフルコン入れるチャンスなわけだが…
お前が余程ワンパターンなのか、あるいはDボタン大好き厨とやらが凄腕なのか
このどっちかだと思うぞ
アルクのabcコンボはAAで出来る?
今ACで練習してるけど出来なかったらショックだな
>>504 クレセントなら出来るよ
ただACとかなりタイミングが違うから今まで通りとはいかない
少し難しくなったかもね
>>505 サンクス
まあ練習するに超したことはないということだな
>>494 そうやって初心者狩るから先細っていくんだけどねー。
1ステージか2ステージ待つくらいの余裕はないのか、自分だけ楽しければいいのか。
……いいんだろうなあ。
アーケードでAAやるなら
熱帯とかで練習してACでそれなりに動けるようになってからのほうがいいかもね
確かに新作だけどかなりのシリーズものだし
慣れてない人がやるにはかなり辛いと思う
正直、対戦待ちしてる人がいるとこでCPU戦乱入しないでって言われても困るし
初心者って免罪符になるわけじゃねーぞ
特に今は稼動したばっかりなんだから動かしたいのは誰だって同じだ
AC多少こなして慣れてからAAやればいいじゃない
まあ一応空気読んで5ステージ目からなら乱入しますけどね
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 00:55:43 ID:FnmMcxDK0
相手が開幕端よったから「ああ技確認するのかな」とかおもってバクステしてたらイキナリセブンスされたお
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 01:02:36 ID:YVYWJQgtO
漏れはメルブラはカデンツァB2が最高傑作だと思うのだが、みんなはどう思う?だってさ〜、AAはB2で出来てたコンボレシピが使えなかったりするから。システムはB2のままで各キャラに新技追加してリーズとロア追加でよかったんじゃね?
できないコンボがあったから前作のほうがいいって……。
おまえはなにもわかっていない
カデンツァ=AC無印 VerA VerB VerB2
無印が出たのが確か2005年あたり
それから3年経ってるのにそれだけの強化なら客離れするだろう
実際にVerAから新作出ると聞いてほとんど変わらなかったVerBでメルブラ離れが進んだ
だから今回は完全新作として大幅に変化させたんだろう
AAはB2で出来てたコンボ使えなかったりするから〜ってゆとりすぎるだろ
何も研究することなくてつまらん
でも研究とかなんとか言われて、ストーリー終わった後に俺が入るとエリアルできないからって後ろで笑わないでください。
そんな金かけられねぇよ、早く家庭版でないですか
初心者狩り云々の話題が出たので反応するけど相手が初心者「だから」乱入する狩人は最悪。向上心がない証拠。
単純に新作の研究の為に入ったら相手が初心者だったってのは仕方ない。
初心者がいるから遊ばせてあげなきゃとか、ある程度強い人はやるな!なんてオカシイ話だからね
それに「強い動き」ってのを見せてあげれば初心者の目標も定まるかもしれないしね。
お互い向上心ないと格ゲーはやってられないよ。
つか、人がやってたら画面見らずにく入るだろ
イチイチCPU戦とかみて入る入らない決めてんの?w
日本語でOK
>>515 そうは言うもののな…
身内プレイばっかで乱入するにも一々遠慮しないといけないし、少し空気を読んで、俺が後ろで彼等のプレイをずっと見ていると、その行為も変な奴を見る目で見られるし…
結局合計10戦程やって見事に完敗全敗だったんだが、その挙げ句の果てには、プレイ終了時に何人かに憐れむような目で見られ、「お前もう辞めろよ」みたいな雰囲気になったからな。全くどうしろって言うんだよ…
で、ついカッとなってマナーの悪い事をしてしまったわ…(これは反省してる)
ちなみにその店は1セットだけしか置いてない。
以上、昨日の俺の体験談
ゲーセンに来る人間の質に期待するな。屑だらけだ
精一杯見下して、それをバネに深夜に練習するなりして連勝してやれ。
格ゲーの基本がなっているのなら、
30回ぐらい戦ったらコンボ、立ち回りは掴めるはず。
俺としてはキャラスレににわかが湧きまくってることの方がうざいんだけどな
>>518 全部被害妄想じゃねえかwwwwwwwwwwwww
変な奴を見る目とか憐れむような目ってwwwwwwwwwww
>>519 そうだよな、練習して上手くなって見返すのがやっぱ一番だよな。
うん、人がいない時に何とか練習して頑張ってみるわ
メルブラはバービなら一応持ってるから、それで基本立ち回りとかをもっと鍛えるのもありかな?
兎に角レスthx
そういう応えが聞けて何となく安心した
>>521 まあ確かに目の事云々は一部被害妄想なり過激に取り過ぎた部分はあるかも知れないが、身内廻しプレイで他はお断りな空気については事実だぜ?これについてはどう思うよ?
俺は初心者云々以前の問題だと思うが
空気がどうとか言われても日記に書けとしか
勝手な被害妄想でうだうだ言う奴多いな
別にコンボできない初心者見ても、なんだ初心者か…としか思わないし別にどうでもいい
別に初心者なのは良いが、頭付いてんのかと思うような奴は困る。
以前遭遇した奴は、常にボタン連打してるもんだから、
こかす→起き上がりにJ強重ねる→こかす
だけで完封出来た。そして、全く同じ行動パターンで10回ぐらい連コされた。真面目に全く理解出来ない。
まぁ、ゲームなんだから楽しんだ奴が勝ちなんだろうけどさ…楽しいのかな。理解出来ない。
俺としては、連コするなら、せめて対応策を考えてからにしてくれと言いたい。
AA始めてからACがさらに楽しくなった俺・・・
もう諦めたhit確認やらをまた練習してるw
>>508 完全初心者ならちょっとくらい練習させてやろうって気遣いも必要だよ。
少なくとも、俺は他ゲーではそうしてるし、その人が強くなって大会とか出てくれたら嬉しいしね。
俺がやりたいから邪魔、初心者はどけっていうのは、結局残るのは身内常連だけになる。
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 09:45:51 ID:BcZfZmxPO
初心者ぽいのにはあんま入らんかな
凹る方も凹られた方も得るものないしね
入ってきて技試してる奴は椅子放流するけどw
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 10:14:07 ID:9ErIvAhvO
コンボを覚えるよりまずガードを覚えるんだ
次に攻め方だ最後にコンボだ
こっちがジャンプしても当たり前のようにしゃがんで待つ人はなんなの?
メインがレンなんだろう
猫歩きしようしてるんじゃないか?
ハーフワラキア使ってるが5Bは振るなって事なのか?
システム的にはハーフが合ってるんだが、5B使って固めたりできるクレセントに浮気しそうだ。
ハーフプレイ前に動画や他人がプレイしているところを見て、あれ? ハーフの5A変わった? とか思ってたぜ……。
ハーフの回復力は魅力だが、なんだかんだでクレセントのほうが使いやすいな。解放はいい切り返しだし。
フルやハーフを練習したいのにちょっとできる人相手には勝てない…
結局クレに戻してそのままCPU。
アーケードはキャラ選択時のスタイルを継続してくれないかなぁ
今しがたちょっとやってきた
一度も試してないけどハーフ選ぶ人多いな。
クレセントと違うのはゲージの自動発動とアークドライブの有無で合ってる?
ワラキアのネロって空中ガード出来るようになってる?
メルブラのまとめってぜんぜん更新してないよね
初心者には厳しいよ
世の中には言いだしっぺの法則というものがあってだな
俺最弱の初心者だけど、乱入あると色々勉強にもなるし楽しいぜ・・・。
初めて見る技とかよくあるし。
関係ないけど、なんか前作より早いタイミングでボタン押さないとコンボできないね。
気のせいでしたか・・・。
お前みたいにうまい人とやるとき何が通用するのかとか相手の動きとか勉強するやつは強くなれる
うちの地元は狩られて台パンするようなやつばっかりだ
何が通用する以前に画面端で何も分からず嬲り殺されるのが初心者
画面見てても早すぎて何が起こったのかわかんねー
>>482 ACか…
上のは2Cのあとに限界までディレイかけないと無理
というか安定させんの無理な気がする
2A拾いはできてるんだよな?
なら同じ感覚で、よりシビアになってるだけ
初心者ってガード諦めて暴れること多いよなwww
いや、俺のことだけどさ・・・
外せばぶっぱ当たれば読み
これ鉄則
初心者が使ってる志貴に起き上がりハメてるDQN見たときは遣る瀬無かった
>>544 中段も抜けるポイントも見えないから途中から頭真っ白になるんだよな
焦って早く抜け無きゃって暴れてフルコンなんてちゃめしごと
せめて他ゲみたいにこの技を出された後が抜けるタイミング、みたいなのがあれば別なんだが…
>>548 初心者には暴れられない起き攻め=ハメ
でなければ起き上がりガー不バグで普通にハメ
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 20:48:13 ID:znmT+2/DO
はじめてやったけどなんでこのゲームラスボスが化け猫+メイドロボなの?
遊んでんの?
都古だからだよ
初見で都古か・・・
ロリコン乙です
>>553 レンと白レンを愛してる俺はセーフですね。わかりました。
一部主要キャラ以外ギャグ要員だろ
ロアもリーズもあんまシリアスじゃないの多いし
日本語でおk
リーズもロアもEDは割とシリアスだよ
全体的にはギャグだが
きのこはFDとか本編ノベル以外は容赦なくギャグる
ロアはシナリオはガチ。他人のシナリオだとボケ
リーズは常駐ソフト
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 23:22:02 ID:znmT+2/DO
すまん確かに別のキャラでやったらラスボス変わった
でもやっぱり化け猫だったが
ロアは初恋に殉じました
ロクにコンボもできない奴に乱入されたので、こっちも2Cと5C間違える等
コンボミスしまくりでギリギリまで接戦にしてみた
しっかり連コされた
>>561 二回戦目からは身の程を知らせた方がいいと思われw
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 00:08:36 ID:z09VBnB1O
やはりハーフ秋葉JCは酷いな。
立ち回り並でJC振ってるだけの秋葉にやられたわ。
空中での一点読みシールドなんて常に決まる訳じゃないしな。
ハーフ秋葉JCの対策どうしてます?既に話題に上がって対策固まってるのであれば自分でスレ遡っていきますのでー。
>>561 あるあるあるwwwwwwwwwwwww
CPU戦でそれやって釣るとかね。
>>563 付き合わなきゃ良いんじゃね?
空中避けや空バックジャンプダッシュ辺りを駆使して、相手の着地際を攻められれば最高。
立ち回り上手い奴だと困るが、腕が五分かそれ以上ならシールドも使ってくしか無いだろうね。
ぶっぱも使って、相手のペースを乱す事も重要よ。当たればだけど。
>>561 やっぱり初心者が対戦に入るっていうのはまずいんですかね・・・
ずっと人がいて練習出来ないので対人でしか練習できないんですがボコられてまったく練習できない始末
せめてコンボ繋げられるようにしてからの方がよかですか?
>>566 そのコンボの練習すら出来ないという悪循環
格ゲーってほんと新規に敷居高いよね
今ならACで初心者練習中にすれば良心的な人は来ないんじゃね
初心者狩れば二つのスタイルが試せるんだぜお徳やね
>>553 シリーズ全部でアルクをマイキャラにしてる俺はセーフですね
>>557 公式でシリアス八割とか宣言しておきながら全体的にギャグとは理解しがたいのぉ・・・
相変わらずきのこは嘘つき星人だぜ
それとFDって何を指してるんだ?
>>568 そして結局家庭用のネット対戦に逃げ込んでしまうわけか・・・・
ゲーセンでプレイしようにも周りが強すぎてプレイできないのは難しい所だな
「初心者練習中」表示があるんだからいいんじゃね?
マトモな奴なら乱入しないだろ
初心者狩りうぜーからの選択肢
1:うぜー。初心者だって見れば分かるだろ!コンボできるくせに乱入してくるんじゃねーよ!家庭用出るまで待つか
2:うぜー。練習しまくっていつか絶対勝ってやる!見てろよ!このクズ野郎
普通に乱入してる奴多いだろw
どうしてもやりたいんなら過疎ってるゲーセン見つけるしかないね
人が多いとどうしても乱入される
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 02:06:47 ID:B3n2Cjmz0
>>573 2みたいなやつは強くなる可能性があるが
1みたいなやつは家庭用がでるころには他のゲームにいってる
>>573 断然2だな。逆に相手が初心者だったらスゲーサービスするけど
一番ムカつくのは実力関係なしに死体蹴りだな。このゲームにはないけど
ショートカット連打で当たっちゃうならわかるけど
タツカプとかみたいに明らか死体蹴りする奴はウザイ
初心者狩りにあったら心の中で勝利条件を適当にでっちあげて頑張ってるなあ
せめて一本は取るってのを第一目標として、練習中のコンボを一回決めてみる、とか
確反を見逃さないでちゃんとダメージいれる、とか
中段とか投げは食らっていいから下段だけは完璧ガードを意識するとかね
条件満たせたらズタボロに負けてもこっちの勝ち!と思い込む
本気で初心者だからってガチャって終わるとつまんないしね
ACメカ翡翠の
エリアル JB>JC>hjc>JC>JB
鴨音 JC>hjc>JC
のhjcはコマンドをどの様に入力すればいいんでしょうか
あとAAではメカの各スタイルのランクはどの位置ぐらいですか
死体殴り(コンボフイニッシュ)CPUにしたいので、すぐ動けなくなるのやめて
PS2版はめっちゃ動けたのは、やはりアーケド対人での死体殴り防止?
勝ち開放とか勝ち隕石とかは身内でやる分には面白かったのになぁ
猶予時間バービーぐらいで良かったのに
「K.O.」
「さてさて♪ひみつのおくすり…あややぁ〜!」
「You win.」
勝利のドーピングですか琥珀さん
レンの勝ち避け返して欲しいぜ。
身内でやる分には面白いかもしれんが、動けりゃ当然誰にでもやるやつが多いからだよ
KOに動けたってすることっていったら死体殴りか舐めしかないんだから、別になくてもいいよ
GGは勝ち挑発あまりにも多いからシステムに組み込まれた、相手にゲージ50パーあげてスタートってやつ
勝ち一撃準備にみんな変えたが
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 11:47:18 ID:QAkf2X/MO
ハーフリーズのオヌヌメコンボある?
B>2B>C>214B(or236B>41236C)
で画面端に叩きつけるものの、
画面端以外からのエリアルが構築できん。
横押しだけで戦うべきキャラなんだろうか?
なんでしたらばに行かないの?
ブレイカーズとかいうマイナー格ゲの、裏技を使った後は
チェーンコンボ→特殊技→特殊技→必殺技→必殺技→超必→超必のコンボが可能
コマンド投げは被ダメージのけ反りキャンセルが可能
そして勝敗が決した後は、K.Oされた側は僅かな間、攻撃ボタンとコマンド入力を受け付けている
その間の反撃で、勝った側がK.Oされると、引き分けになる
しかし、負けた奴がリベンジしようとした瞬間から、勝った側も攻撃出来るので
二度殺し三度殺しが出来るw
分かり易く説明すると、秋葉の断末魔が二・三度ゲーセンに響くのだ
メルブラも、家庭用ではこのくらいカオスな裏技を付けて欲しいモノだな
初心者スレなのに雑談が許されてコンボ質問はNGとかww
AC翡翠の〜JB>JC>jc>JB>JC>空投げの空投げが決まりません
高さが足りないのかコンボのタイミングが分からない状態です
またこのコンボはAAでも使えますか?
>>592 ハーフとクレなら繋るよ、フルは触ってないから分からない
ACもちょっと分からない
どのキャラもそうだけどhjcのタイミングが遅いとJCスカったり投げの代わりにJA振ったりする
これはもう感覚掴んで慣れてもらうしかないな、俺もたまにミスるけど
>>593 JB>JC>jc>JB>JC>空投げ
だけ聞いても仕方ないだろ俺…
2A>2B>2C>5C>6C>jc>JB>JC>jc>JB>JC>空投げ
すみませんがこれはできますか…
>>594 hjcを忘れていた様です
ありがとうございます
高度が足りないならJAを挟めばええねん
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 20:46:49 ID:kFe4QCQ10
サバイバルが難しすぎておまけボイスが出ない。
難易度下げたのに。
13すてーじまでしか行けなかった。
俺が弱いだけなのかな・・・?
起き上がり2C重ねるだけでいけるだろ
PS版だとまだ白レンが鬼畜の頃だなw
つっても
>>599の言うとおり2C連打で即撃破。無駄に飛ぶと取り返しの付かないことになるしww
今日はすごい接戦をうまいこと連勝し続けられたんだけど、えらい疲れた…
最終的に負けた後はもう燃え尽きてたわ
同じくらいの相手と連戦するのが1番疲れるな
それは俺の場合長くて10戦しかもたない
>>601 でも楽しかったんじゃないか?
やりたいことも暗中模索段階なのかわからないけど、同じ地力同士の戦いは読み合いの山だからな
相手が2Cを差し込んできたら相手がそこから暴れ潰しをできるほど余裕があるか否か、まで読み合いが発生するし
>>601 それがやってて一番楽しいな
格下相手だと処理ゲーになってしまう
格下、処理ゲー
格上、詰みゲー
になるからなぁ・・・
>>604 その発言は、初心者スレでする事じゃないと思うのだが‥
むしろお前らの雑談が初心者スレでやるもんじゃねー
本スレへどうぞ
ワルクにイカリング連発されて近づくと空中ヴァイスとか慣性J2Cで逃げられて触れられないんですけどどうすればいいんでしょう?
ハーフ秋葉使ってます。
>>608 基本的にバッタに付き合ったらいけない
着地点を読んでの2C対空がCワルクには相変わらず辛いんじゃないかな
空中Bイカなりヴァイスを適当にやってるようならEX月で落とす
ハーフだとゲージあまり使いたくないけど相手にもしっかりリスクを与えておく
J2C逃げは空中ガードしたら投げ確、こちらもEX月でダメージ取れると思う
今回はhjc簡単だから上手く相手のJ2Cの軌道に合わせればいいと思う
あとは基本だけど空中イカは出来るだけシールドをきちんと取る
この点を抑えればある程度分からせられると思うよ
ついでにハーフの空中獣をうまく使えば秋葉のターンを取れるよ
イカorJBガード相手が空中行動使い切っているようなら空中獣発動そこから攻めていくとか
フルムーンスタイルって5B>2Bはできるのに
5C>2Cはできないの?ロケテの時は出来てた気がするんだけど
>>610 できません。
今出来ないのなら出来ないと思います
>>609 EX月を連発できるほどゲージが溜まりません。シールドで稼ぐんですかね?
J2Cは、明らかにガード出来ないときにBイカから空ダッシュ慣性でぶっ飛んでいきます。
対空2Cできるタイミングの時は大体空中ヴァイスされるわ、空中ヴァイス読んで飛び込んでみるとバックダッシュAイカでもうえらいことです。
やっぱりシールドを駆使するしか無いんですかね……
秋葉のジャンプ慣性のやりかたって前作と違う?
エリアルが難しくなってるような気がするんだが・・・
ジャンプの高度が若干高くなったらしい
何かクレセント七夜使ったんだけど、エリアル入りにくくね?
七夜なら個人的にはコンボはハーフの方がやりやすいとオモ
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 01:00:19 ID:t7tfIczO0
俺の周りは皆このゲームをクソゲー呼ばわりする
しか〜〜〜〜し、やつらのやっているメルブラAAの方がクソではないかと
物申す!!
メルブラAAやってるやつに限って北斗、Fateクソゲとか言って馬鹿にするよね
自分がやってるのが1番クソゲなのに気がついてくれって愚痴
身内が全員メルブラに流れたって愚痴。かと言って今からメルブラやり始める気にもならないし自分だけ取り残されてるわ…って愚痴
メルブラやってみた。
技確認してたらフルボッコされた。節操の無いやつらだな…
メルブラAA見てただけなんだけど、稼働から間もないのに約7割コン、ラウンド終了から開始の間、ボス、端で遠距離ばかり、相変わらずの弱連打…
隣の台に素敵なのが来たって愚痴
あれだけ叩かれてたアルカナが神ゲーに見えるw
7割コン所かもう永久でてるけどなw
>>616 ACのエリアルならハーフのがやりやすいね
クレセントはなんか飛びすぎ
今回ちょっとめくりが酷いね
うわ変なめくり食らったってことが多い
めくり 判定 ハーフ 青子 さつき
このくらいは変更してくれ
>>619 ハーフ七夜を使った後にクレ七夜を使うとJA挟むの忘れて相手を飛び越えてしましまうぜ・・・。
AAやるためにAC買ってきたんだがボタン配置って
ABC
DE
でいいの?祖父にあったアケ用コントローラー1種類しかなかったからそれ買ったんだが
このスレ見てると地雷くさいっぽい。スティック固いしやりにくい
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 12:17:33 ID:t7tfIczO0
しょうがないな、俺が楽に勝つ方法を教えてやるよ
まず、赤い長髪でシャツにジーパンのお姉さんを選びます
次の属性選びで、「半月型というのを選びます
すると、この時点でほとんどの相手は席を立つのであなたの勝ちです
>>623 ABC
D E
がゲーセンの配置。Bの下にはボタンがない
AC琥珀で昇り中段の練習してるんだけど、トレモでしゃがみガードのキャラに当てるには
サボテンやB植物をガードさせてる状態でやらないとダメ?
CPUをしゃがみガードに設定しているが、何にもガードさせていない状態ではただしゃがんでるだけだと思うので
上記の、サボテンガードさせて昇り中段の練習してます
格闘ゲーは結構やってるがメルブラはAAが初めてなんでここで質問。
ガン攻めされて画面端でリバースビートされつつ固められて負けるパターンが多いんだがどうすればいいんだあれ。
ロア使ってるが空中だと負けるし、上手く超必ブッハしないと勝てる気がしないんだが。
>>626 シールド。って言うか、スタイルまで書け。
取ったら326攻か236Dで反撃しとけ。
…326?
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 13:31:50 ID:t7tfIczO0
52 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 10:20:45 ID:tLWw8+fH0
実際、ハーフ自体の再調整必要なんだよな。
・ゲージ上昇率を現状の60%に変更
・全体的な与ダメージ効率の低下。最低限クレより低くする
→普通のA>B>Cビートエッジすらきつめの補正にする
・オートスパークが相手にHitした時限定で、ゲージ30%からスタート
・HEAT時の体力回復速度の低下。クレより少し早い程度のするべき
627 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 12:47:06 ID:tLWw8+fH0
>>626 シールド。って言うか、スタイルまで書け。
取ったら326攻か236Dで反撃しとけ。
頭ワるすギワロタ 初心者が偉そうに書きこむなよなwwwwwwwwwww
>>625 ありがとうございます。ゲーセンで2回やった時はあっという間に3回殺られただけだから下のボタン使うのは買うまで知らなかった
エリアル難しい…けどがんばる
シールド1択とかどこのピカ厨
まあ端の固めから抜けようとしたら基本はいれっぱになるんだろうけど
相手のキャラにもよるから一概には言えんね
両シオンや赤秋葉に固められるとマジで抜け道分からないから困る
後七夜のひたすら下段攻め、たまに時間切れになるまでやってくる奴居るが楽しいのだろうか
>>623 もしかしたらサンワのやつかな?
あれボタン配置がゲーセンのとは違うしレバーが壊れやすい
今、自力で修理してる最中
フルロアならEX秘雷針でわりと割り込み安いんだがな
おまえらはバンカーを過小評価し過ぎだ。
ハーフ選んでバンカーに頼り過ぎるやつは間違い無くアホ
ワラキアがあの火球?を連発して来て近付けないんだけどそういう時どうすればいいんだ?
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 16:54:51 ID:IPeIRQLUO
>>627 スタイルはまだ決まってないんで全部使ってます。画面端での対処法はスタイルによって違うんでしょうか?
あとシールドはどのタイミングでやればいいんでしょうか。画面端で飛び込まれた時だとハイリスクローリターンですよね。
ハーフネロのハチのコマンド教えてください。
63214C
クレ使ってるんだけどバカキャンってまだ使える?
今日友達つれてやりにいって、10連勝くらいしてるやついて、
「こいつなら勝てるわ」って友達に言って戦ったらボロクソに負けてマジ恥ずかしかった。
>>645 バカキャンは削除
どのスタイルでも無理
昨日さっちんと赤主秋葉に会って逃げて追い付かれて命ごいしたのに殺された夢見たんだがマジで怖くてうわああああんって悲鳴でた(´;ω;`)みんなは夜道で2人に出会ったらどうする?
今日メルブラ初めてやったんですが立ち回りがわからないorz
スタイルはフルでいこうと思うんですが初心者にオススメみたいなキャラていますか?
今日はロアというやつだけ5回ぐらいつかいましたが全敗orz
>>648 さっちんに殺されるなら・・・・・・・・・・・
>>650 ロアは普通に弱いので初心者にはおすすめできない
格ゲーわかってる人ならリーズバイフェ使うと楽に勝てるようになるかも
>>642 ロアは画面端の切り返しは厳しい、特に通常技で暴れるのは無謀
割り込み昇竜、リバビに合わせて236A(ハーフ限定)、パターン見ていれっぱ、飛びこみ読んで空投げなど
シールドはやめといた方がいい
ランクスレで評価低いけど、ロア別に弱くないと思うよ
EX技どれも優秀だし通常技も悪くない
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 21:54:56 ID:3D0dltuUO
1ラウンドでロアの技確認中に乱入されてワロタ
勝つるわけねぇ
>>655 そうかなぁ…立ち回り微妙だし固められないし通常技悪くないかもしれないが光るものもない
EX技が優秀って秘雷針とか?それ以外はやはり微妙な気が…そして火力が低すぎる
今はまだわからん殺しできるけどさぁ
ハーフ都古で攻勢防禦した後はどんなコンボ入れればいい?
どうせ補正バリバリだから5B2Bから空コンぐらい?
>>654 格ゲーはギルティやってます
ちょっと使ってみますね♪
基本連携みたいなのありますか?
スタイルはフルでいきたいんですが
さっき鍵穴に100円玉いれようとしてた…
黒鍵に釣られてシエルでメルブラ始めようか迷ってるんですが
シエルは強さどのくらいなんですか?
EX送りは重要なコンボパーツ
EX昇雷&秘雷針は切り返し&対空
>>663 バーエー 弱キャラだけど頑張れるキャラ
バービー チートうんこ氏ね糞
AA テーレッテー 店員さーん
まぁAAではバグ使わなければ中堅〜ってキャラ
スタイルにもよるけどね
>>665 バービーのシエルは確かにチートだが、それでも対策が必要充分にあるおかげでバービーがシエルゲーとは言われなかったよな
同じくワルク、翡翠、レン、秋葉も高性能だが、こちらも対策が充分にあるから○○ゲーとは言われなかったから良かった
フルのシールドは成功させたあとなにすれば攻撃が出るんですか?
自己解決しましたスマソ
>>662 wikiあったんですね。
助かります
ありがとうございました^^
店員さーんワロタ
○○ゲーってどの程度の事を言うの?
あ、トキゲーか
>>665 ありがとうございます
バグか…しかも結構発生率高いみたいですね
どうしようかなぁ
>>671 極度にある一定のキャラのみが強いゲームのトキ
レイも相当だけどな
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 09:53:17 ID:KuEqKY0wO
・シエルを選んだと思ったら相手がラウンド開始前に席を立っていた
にわかってトキしかしらんよね。
…ん?
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 13:26:07 ID:ir7DJZJMO
アルクェイドと琥珀の笑顔可愛いよなwww
キャラセレの顔が一緒&セレクト時間の短さのせいで未だに宮子が見つからない(T-T)
宮ちゃん?
>>680 あるあるwww
顔の小ささに加えて制限時間が短いから妙に焦る
SF2はガイルゲーなのか?
青子と赤秋葉を間違えたぜ・・・
両方とも髪が赤くて眼が青いからな・・・
>>684 あれ、自分何時の間に書き込んだんだっけ。
最後に青子試すかーと思って素早く選んだったら秋葉だったぜ。
元気そうな顔で判断すれば以外と簡単に見あたるがなw
メルブラやり始めた頃、キャラの区別が全然つかなかったのはいい思い出
初めてメルブラで使ったキャラはネコアルクでした。
なんか、キャラセレ画面はB2のほうがよかった気がします
まあ、どうでもいいですけど
キャラ選択と戦闘前の曲はAAの方がいいと思う
AAのキャラセレ時間は上手い事調整されてると思う。
どっちも相手に合わせてスタイル変えたいと思ってたら睨み合いになるが、時間短いからすぐ終わる。
カラーセレクト用の時間も用意されてるしね。
キャラの位置が分からないってのは、流石に覚えろとしか。
ACで質問なんだけど、さつきが有利取れるキャラって誰がいますかね?
メインで使ってんのに、不利キャラが際立って有利キャラがわかりません><
>>693 稼動初期なのにそんなの聞いてどうすんの?
自分から弱キャラ使って自分のキャラは弱いから負けて当たり前で、勝った時は俺がすげえんだ
ってやつたまにいるよな
そういうのうざがられるからやめたほうがいいぜ?
ACとAAの区別も出来ない知的障害者が現れたと聞いて飛んできました
>>693 明確な不利キャラはネロとか青子とか志貴とかいるけど、ガン有利ってキャラはいない。微有利ぐらいだとワラキアとかか?個人的に…ってだけだが
さつきは起き攻めループでハメ殺しが基本だから1チャンスさえ取れれば有利不利はあんまり関係無いから頑張れ
さっちんはダイヤクラッシャーだから相性なんて気にしたら負け
立ち回りは地上ダッシュがゴミな上に空中制限かかってるからお察し
さっちんは観賞用
そういえばアーケードのことをACって略すの聞かなくなったな。まあ、時代だな……
>>703 アーケードって言葉すらあんま聞かない気がするな
いつからビデオゲームという呼び方が主流になったんだろう
少なくともアーケードゲーマーふぶきの頃はまだアーケードゲームと呼んでたんだろうけど
琥珀にかてねぇ・・・箒のリーチ長すぎる・・・。
それと固めができない、助けてえろいひと
使用キャラは七夜です。ちなみにACです
もっと具体的に書くか、まとめサイト見てみ
と思ったらまとめサイトに固め書いてないのか
とりあえず琥珀さん視点から書くと、固められたらキツイので近づけばおk
琥珀さんの5Bや2Cぶん回しには、シールドが有効
1回でもシールド成功させると振りにくくなるので習得すべし
固めのレシピは知らん
とりあえず基本はこんなもん
5B対空にシールドは見せる必要性があるからいいけど、2Cにシールドとかリスクリターン合ってないからやる価値無し
基本的にJAと高め置きJCを使ってれば空中戦はある程度なんとかなると思う
固めは2B、5C、2Cをうまく使って距離を詰めながらやればいい。でも2Cはできるだけ使わないようにしておかないと飛ばれやすい
まぁ七夜とか使った事無いから適当なんだけどね。
>>708 そうか?
2C先端のシールドは意味無いけど、琥珀の2Cをシールド取って七夜の2Cが間に合う場合ならおいしいけど
確かにリスクとリターンが合ってるかどうかは疑問だね
あとHJJAばら撒きやってればいいんじゃね?相手が空投げで対処してくるまでは
HJJAとかJBで簡単に落とされるから相手が飛んだの見てからじゃなければ封印推奨だし、ばらまきとかカウンター取って下さいって言ってるようなもん
B2なんだが、誰かアルクの基本的なことを教えてくれorz
とりあえず今は、ひたすら膝コンの練習して
立ち回りとか固めとか全く手付けてない…。
ワルクほどではないがJB強いしBEBも強い
立ち回りより固めが強いキャラかねぇ
つかB2ならWikiも充実してるしそっち見た方が的確だと思うぞ
むしろ琥珀使ってて固められた時の切り返しが知りたい
攻め方上手い琥珀も固められると2Cor2B暴れ安定って人いるからなー
>>711 アルクで勝つコツは、アルクを過信しないことw
固めも固めらしい固めは意識しない方がいい。
いれっぱ狩りと叩き落としからの壁コンを
とりあえず意識して入力できるようにがんばれ。
なかうさんの琥珀みてると要所でシールドって感じだな
左から秋葉が向って来たと思ったら右にいた。
>>711 中級者までなら起き上がりに5B被せとけば崩れる
あと空中はあんまり強くないから
下潜って5Aカウンター狙うといいと思うよ
>>718 ちゃんとBE5Bとちょいため5Bからの下段の2択で〜って言おうよ
生5Bで崩れるとか言ったら中段だと勘違いしちゃうじゃないか
>>720 今日初めて見たんだけど、動揺を隠せなかった・・・・。
秋葉のJV裏当てされたのに表に落ちてたときはびっくりした
AAにおける青子、秋葉、ネロの最強と言われるスタイルと、詳しい理由を教えてください
知り合いは厨キャラの一点張りでよくわからんので…
青子ハーフ
逆波動が前進する飛び道具なのに有利とれる
使いやすいJBとJC
浮遊バリアが発生保証+無敵ありで
ガードさせてすごい有利見えない起き攻めも出来る
秋葉ハーフ
なぜか上にまで判定があるJC、しかもめくりもしやすい
ワンツー絡めたコンボでゲージ回収がすごい
ネロは使わないから知らん
反論とか異論はあるだろうけど、こんなとこ
でも結局は人間の性能だよ
まだ始めたばかりの青子使ってる初心者なんですが不思議に思ったことがあるので質問します。
wikiなどを見るとワンツー、浮遊、破裂などを使った多彩な起き攻めがありますよね?
しかし有名な人の動画を見ても実戦で使ってる方をあまり見ません
2Aなどが当たってもワンツーでダウンさせて起き攻めに移行せず、エリアルに移行してる方が多いようですが、ワンツーからの起き攻めはあまり実用的ではないのでしょうか?
>>724 あとハーフ青子は馬鹿火力もあるんじゃない?
ハーフネロは設置技とかゲージ回収率から来る異常な耐久とか、あとダッシュ5B?
ネロはあんまり見てないからスタイルがごっちゃになってるかも
>>725 123は火力ないからそればっかりやってるとダメージ負けする
123は基本的に画面端で破裂設置するために使うもので、中央ではあまり使わない
とはいえ普通に実用性あるし、みんな使ってると思うけど
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 11:04:15 ID:AgnnhCat0
今回の強キャラって誰なんですか?
ハーフ青子一強
その下にハーフ秋葉ハーフネロあたりが一般論
リーズって漢だったの?男装の麗人というか、普通に女性だと思ってたが・・・
というわけで、リーズ使ってるんだけど、青子に勝てないです
球形の設置物をどうしたらいいのかがさっぱり分からない
触れたら時間差で攻撃判定?とか殴ったら消えるらしいけど・・・
普通に女ですが・・・
スタイルにもよるけど対青子の基本は設置を出させないようにすること
リーチのながい技でしっかり牽制する
あと破裂と浮遊はしっかり画面を見て見極める
>>725 ACだとすると、中央だと大抵バクステで抜けられてしまう
画面端だとA蹴りからめた火力バグっててなおかつ起き攻めに行ける連携があるからだと思う
けど普通に使えるよ
MBAAでハーフさっちんの基本コンボなにかオススメありませんか?
したらば池といわざるを得ない
ハーフ青子初めて見てきたww何あのバ火力www
ニートどもー仕事しろー^^
青子の火力はそこまで大きくないが
>>737 ACの頃ってエリアルだけで5000行ったっけ?
十分平均火力より上だけどな
それ+破裂沖攻めのおまけつきだけどな
状況限定だけど2コンボで即死させられるキャラが火力高く無いとな?
ガー不置き攻めあるから2コンボも珍しくない
シールド安定とか言われてるけど、そんな安定しないわ
フルコン入れた上に、ゲージ使えばBEB風(ガー不:3000強)が起き上がりに重なるってのは、ねぇ。
飛び道具をガードさせてなお有利ってのも、ねぇ。
・JC>EX浮遊がインバリ
・A波が密着で反確
・BE4Cが受け身可
・ハーフ自体の性能が弱体化
まあこれくらいの修正が入るでしょう…というか入れてくれ
RAP買ったけど今の状態じゃゲーセン行く気なんかおきないわ
12 名前:名無しですかあなたは! [sage] 投稿日:2008/10/07(火) 00:48:12 ID:WFOJDwjk0
メルブラ。
と、人様のバグに文句を言っておきながら、いろいろあったようで申し訳ありません。orz
進行不能等の不具合が発覚しているのは、開発としては認知しています。
修正の対応などは、技術的な面よりも政治的な面の問題の方が多く、
時期・内容を含め協議中なので、しばらくお待ち頂ければと思います。
バランス等に関しては、上記の修正の際などには政治的な理由で反映できないと思うのですが;;
ご意見頂いたものに関しては目を通し、今後の参考にさせていただいております。
なにかあるようでしたら、公式なりメールなりでご意見頂ければと思います。
したらばからなりた雑記のコピペ
修正版はでませんよ^^^
アクシデントアゲインの正式な誕生か
しつけー面白いとでも思ってんのかね
>>744 したらばの何てスレから持ってきた情報?
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 20:10:05 ID:ThfLIeuAO
>>727>>732 なるほど、中央付近ではダメージ重視でエリアル、画面端ではワンツーでやってみます。ありがとうございました。
例えば誰?
シエルのテーレッテーとか?
ノーゲージ7000だったり永久だったりするメカとか。
やっぱり脳内だけの初心者か…
普通、対戦は画面のどの辺を見ながらやるものなんですか?
私はいつも自分のキャラを見ながらやってるんですが・・・
臨機応変に色々と見るお
基本的に画面全体を見るようにしてるけど
というか相手のキャラの動きも見ないと勝てない
相手のゲージや残りの体力もしっかり見るようにするといいよ
サキスパ読みやら、ここでゲージ使えば殺しきるとか
特にゲージは重要
安定リバサ持ちキャラとか体力が僅かになると安定切り替えしが多くなるからね
自キャラを意識して見る事って必要無い気がする
基本は相手の状況、ゲージや体力、、お互いの画面端に到達するまでの距離、残り時間、設置技の有無を常に確認して次の行動を決めて行くって感じじゃないかな
自分のキャラを注視するほど自キャラの足元がお留守になります
皆さんありがとうございます
自分のキャラばかり見ててもあまり意味はないんですね
それでも初心者のうちはちゃんと自キャラが思い通りの技振ってるか気になって見てしまう
そのせいでネロのカラスに反応できないw
どこ見てる?って聞かれると困るな・・・
俺いつもドコ見てんだろw
意識してみてんのは相手のゲージくらいだな・・・
各種ゲージをどちらかがダウンした時に確認
相手の動き方のクセ、特に起き上がりとガード後、攻撃の仕掛け方
間合い管理
くらいかな…あかぬしとかちゃんと見てるつもりでもJC立ちくらい余裕だから困る