4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 17:12:00 ID:abYzFgoV0
真サムか…あのキャラセレは萌え絵のはしりだと思う
北千里をドッターからキャラ絵担当に抜擢した上司を褒めたい。
ありがとう
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 01:28:41 ID:Fla5clfh0
XBLAに真サムいつ配信するのかな?
覇王丸の遠距離強斬りをガードした後に確定反撃を入れられるキャラっている?
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 18:19:09 ID:tsGEVbC00
>>8 全キャラ
攻撃発生後にダッシュガードして近距離で受ければ
キャラセレ絵秀逸よね〜
シャルロットけばいけど
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 12:01:59 ID:ijtSDNJ70
結局クラブセガの大会って人こなそうだな
あの20人ぐらい来た5月のはなんだったんだろ?w
>>5 北千里って仕事以外でもナコルル描きまくってた位のナコ好きの人だよね。
零サムの眉無しナコルルのキャラセレ絵とか見た時、北千里は発狂してそうだなw。
2Pカラーだと十兵衛の前歯が抜けていることもお忘れなく
>>11 俺は行く予定だけど、前回の4人はコミケとかぶったからだと思いたい。
デモンブライドってゲームにズィーガーさん出てますね
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:18:39 ID:s9owUb/80
>>14 コミケ前に一回大会があったときも5人ぐらいじゃなかった?
俺はコミケ優先だから行かなかった。
真サムの大会(西セガ)出る人挙手して!
あ、ものが来るのは9/10日な
日本でも流石に来るよな?
割と諦めぎみだったので嬉しいw
ガロスペみたいに観戦もできるんだろうか。
遂に配信日決まったね。安いんで色んな人に買ってほしい。
>>21 基本仕様はガロスペと一緒なんじゃね?改良してほしい部分もあったけど。
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 12:24:48 ID:Jjil5+jXO
上げるぞー!!
明日ついに!
配信だー!!!
なんかずっと待たせた割にいきなり配信されるなw
しかし400ゲイツは安いわ。
FPSで射撃ばっかしてたから久々に刀振るってみる。
遂に配信クルー
ガロスペ同様ラグラグだったりして。
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 18:48:30 ID:lLF/os360
箱ってアメタグだけかな?
強斬り、強蹴りボタンは追加されないのかな
試しに箱○のパッドで同時押しやってみたらかなりやりづらかった
>>27 北米しか配信されないのか?って意味だよな?この真サムは日本でも配信されるはずだよ。
このゲーム待たれるとすげー崩しにくいな
投げもなかなか狙えん
待ち幻庵は野良でやると悪評送られても文句言えないレベルだわな。
>33
その記事の元である「Gamerscore blog」を今見たら、
>Samurai Shodown 2 will be 800 MS Points and is rated T for Teen.
ってなってるぞ。
記事に修正(400->800MSP)入ったのかもな。
多分800なんだろうね。俺は800でも文句ないけど、新規の人は減っちゃうかもね・・・。
ガロスペの出来が糞だったから1200円は無いわ
またチャイナに丸投げだろ?
ゲーセンで数時間対戦しただけで1Kぐらい飛んでくのに
文句言う奴多いんだな
一クレ50円と考えても24回プレイすれば元取れるんだから
十分安いと思うが
700ゲイツ買ってきた
足りなかったら涙目
CLANNADのDLC買うのに7000ゲイツ買っておいたから余りで余裕だぜ
サムスピなんてずいぶんやってないけどたまに覇王丸の「あったまきたぜ!」が脳内再生されるんだ
800ゲイツだった
ゲイツたりんわw
お試し落としてみたが次元のナレーションとデモはカットされてなくてよかった
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 17:17:04 ID:V8ahiZUBO
真サム来たーーー!
なぜかアーケードのとこじゃなく、ゲームのとこに来てる。
ちょこれコマンド表ないんかい!
技わかんねー
ガロスペのキム舞祭りの次は
真サムの右京祭りか。スレが不満で溢れるまで残り僅かだな。
対戦で黒子は使える?
覇王●を弱Kでえらんだらなんか知らんが黒子使えたぞ
↑↓←→+Aで黒子じゃなかったっけ?
ミヅキ使える?
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 19:09:16 ID:lGSv0NOf0
おいおい800MSPとかボリすぎだろ常考
これは売れない
ラグどんな感じ?
部屋検索すると何部屋出てくる?
対戦ランキングなくなった?
まぁ荒れるしな
しかしガロスペの時と比べて人少ないな
グラきれいだ
なんで実績解除の音がテリーなんだよw
餓狼SPの時に比べて人少ないね
実績解除する前に人が居なくなりそうだ
スライディングが強い珍しい格ゲー
ガロスペくらいらぐります?盛り上がってます?
テスト
Ping100前後までなら快適。ガロスペとは比べものにならないくらい今回出来はいいかも?
早速右京使いに嬲られましたwwwwwwwww
edi115 必死すぎるから要注意w
>>54 いやガロスペん時はDL開始始めから凄い人だった
真サムはひっそりと販売されたせいかな
観戦できる?
pingはアンテナでお願いします!
これは多いほうがいいのか?
勝敗数出ないのに右京とか待ちとか出るのか
俺はまだほとんど身内としか対戦してないけど
Pingは少ないほど良い。
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 22:01:44 ID:hU/egZa00
ping4000台の人がいた
案の定勝負どころではなかった・・・
>>56 それは知らないです。がろうのガタガタグラにくらべて
観戦できるっぽいな
Liveスレからの転載になるけど、一応技表はっときますね。
tugger.hp.infoseek.co.jp/ss2.htm
がちがちの十兵衛とかシャルとかと戦ってると、
昔はなんで勝てたのかわからんくなってくるわ。
>>70 ping4000なんて俺今まで見た事すらないぞw
どっちもやっことないが、
価値ポーズのおkー!
なんだろうな
>>74 たぶんXBLAのNEOGEOエミュ自体の実績解除音にテリー使ったんだろうな。
他のゲームじゃ違和感出るのわかりきってるだろうに。
NEOGEO・SNKってこと強調したいのかもね。
>>76 そう、あの「OK!」ってセリフだね。
>>77 俺はメタスラのときはあんまり気にならなかったが、真サムは少し気になるかもw
多分サムスピやKOF98UMもテリーを使うんだろうね。
まあ、(実績解除できて)OKって事で悪くはないかとも思ふ。
餓狼SPの時みたいに「関東の四天王(自称)」のNAN4おじさんがまた暴れる姿が
目に浮かびますっていう。
XBOXLIVEで対戦やってみたけど
ボタンコンフィグの内容がオンライン対戦では反映されてないっぽい?
82 :
81:2008/09/10(水) 22:55:47 ID:SnrVFH1H0
ああごめん
ここではその話は無しだったな
スルーしてくれ
>>81 折角なんで・・・。
ガロスペのときもそうだったんだけど、2P側になった時は2P側の設定が適用されたかと。
フレやフレのフレ見てもやってるの一人だけだなぁ
そのうちじわじわと来るのだろうか?
85 :
81:2008/09/10(水) 23:12:25 ID:SnrVFH1H0
>>83 わざわざありがとう
文脈と自分の経験から想定するに
「2P側になった時は1P側の設定が適用される」
ということかな?
仕様と思って我慢するしかないか
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 23:13:49 ID:A18rL7imO
明日に360本体が値下げするから新規購入組が来るんじゃないか?
来なかったら寂しいけど…。
>>85 2P側も変えてセーブしないと駄目ってこと
1200円は失敗だったな
>>88俺は行きたいけど関西圏に在住なんで無理だ…。
>>85 解りにくくてごめん。87がフォローしてくれてる通り、
自分が2p側になってしまった場合、自分の2p側のボタン設定が適用されちゃうんで、
事前に変えてセーブしておかなきゃ、ってこと。
>>88 オフ対戦も盛り上がってくれると良いね。
ボタンの配置って皆さんどれが一番やりやすいですか?
A B A+B
C D C+D
に決まってんだろ
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 00:33:39 ID:ka/ZrBaj0
カニスポ以来だぜ
体験版でチャムチャムにフルボッコにされたw
Xbox LIVE アーケードって世界中の人と戦えるんだよね?
韓国と日本以外のユーザーっているのかな??
>>95 普通にドイツ人とか居たな、寧ろ外人の方が多かったw
今回はガロスペと違ってpng150ぐらいでも外人さんとなんとか
戦える感じそれ以上はさすがに無理、逆に100以下ならサクサク
動かせる感じだな。
一応対戦でコマンド入力すれば黒子は使えるぞ
>>87 じゃ、変えてセーブすりゃいいじゃん
何が失敗だアホ
1200円出すだけの価値がないから失敗って意味だろ。
技表もVSモードもないしかなりやっつけ仕事で作った感じがする。
こりゃ買って失敗と言われてもしょうがない。
vsモードないのは、エミュレータだから仕方が無い。
エミュだとVS無しが仕方ないってどういう意味?
XBOX360のお試し版やったけど、敵強すぎて吹いたw
1人も勝てません。坊主にフルボッコにされます
トップメニューのオプションに難易度設定ある。ゲームタイトルまでいくと難易度の設定消えちゃうけど
>>100 MSVをそのまま持ってきているからだろ?
オフの対戦は乱入のみだし。
>>102 デフォがやさしいになってるけど
未経験者とかには普通に難しい。
CPUが普通にきついのはガロスペと同じだな。
まぁ、無印〜剣まで入って実売3980円くらいの六番勝負と比べちゃうと、
後発なのに真単体で1200円は高いわな。
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 09:45:24 ID:L/hzJ95R0
餓狼SPが600円で真サムが1200円とかなめてんのかアホイモアが
ネオジオのROMを持ってるが、XBLA版はそれとほぼ同じっぽい。
そのころのネオジオは対戦モードはなかったからなぁ。
20万点とかどうやってとんねん
>>109 半蔵でカラ飛び込みして大モズ落としのみとか
まあ今回のはネット対戦があるってのが売りだからなあ。
フレと遊んで見たが、技忘れまくりwwww
現在ランクマは初心者殺し、チャムチャムに魂を売り渡して連勝中w
でも技ブッパ、飛び込みしまくり、下Gもろくにしてないような外人ばっかりだから
虚しい。プレマなら日本人ともやれるし、楽しくできる相手もいて昔気分でいろいろやって思い出し中
早くあの頃みたいに事由に動かせるように戻りたいな。
>>112 糞野郎
こういう実績厨いるから連勝系の実績いらねぇよなぁ
初心者狩りを楽しんでるのが丸出し
>112じゃないが、ゲーセンと違ってマッチングされるまで実力解らんしなあ
わざと一本取らして逆転勝ちとかわざと負けたりするのは嫌だし演技が下手だから倒すしかないわ
てかチャム使ってるのに
技ブッパ、飛び込みしまくり、下Gもろくにしてないと貶めるとか烏滸がましい
初心者狩りとかそういう問題じゃねぇし
チャム滅茶苦茶嫌われてるなw
まあ右京相手に使うんだったらまだしも箱○版稼動初期に
チャムのオナニープレイで勝ってたらそれを真似したり辞めたり
する人が出てきそうだから経験者なら普通のキャラで新規参入者を
導くぐらいのことはして欲しいとは思うが。
勝敗なんてくだらない数字は無視して。
チャムは見た目、声、技、全てがウザいからなw
俺のタムタムを返せ!
箱○のバナーで目がついて気になってる新参なんだが
これはコンボゲーなのか読み合い差し合いが熱いゲームかどっち?
一発で8割持って行ったりするゲーム
>>120 読み合いという点では初代をオススメするが、
真もとりあえずは読み合いゲーというか投げゲー
>>120 バナーが見えているんなら、体験版をダウンロードできるだろう。
コンボゲーでは無いな。
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 22:50:55 ID:gfZFOHSw0
チャムがウザイってもっとウザいのたくさんいるんだからたいした問題じゃない
126 :
120:2008/09/11(木) 22:54:54 ID:6QGf8OLo0
レスサンクス。お試し版DLしてやってみたがNPC強くてワロタw
触った感じけっこう面白そうなんで買ってみます
チャムのウザさは、バックジャンプツバメ右京の1.2人分
おまいらキメェーーーー
ゴリラはsuzukiじゃなくホンダだが?
自分が今、何勝何敗か見れないんだけどなんで?
とりあえずみんな、15日の西セガの大会出ようぜ。
ニコチン使ってるんだけど
チャムのとびひっかきガード後は何で反撃したらいい?
>>132 ガード後空中のチャムに間に合いそうならジャンプ攻撃、あとは削れればおkな炎符
あとはしゃがみ中斬りと対空だけでチャム涙目だ、ニコチン超つまんない作業キャラだけどチャム殺しにはいいぞぉ
炎符隙大きいから多用する相手なら引っ掻きを当てられるし、チャムにはブーメランもある。
それで飛び道具が少なくなってきたらスラで牽制。
ガードされても確定反撃を食らわないのでどんどん出せる。
ニコチン側のしゃがみ中斬りより威力、判定面で優秀。
また、ニコチンのリーチの外から攻撃できる遠距離強斬りもあるので、しつこく牽制を振ってくるならそれで痛い目をみせる。
そうこうしてるとニコチンの手数が減ってくるからダッシュ投げ。
チャムを使ってたらニコチンは大分やりやすい相手だよ。
事故もないから負ける事はほぼない。
あとニコチン側は飛び引っかきは可能なら近距離中斬りとかで落とした方がいい。
>>132 ニコチン使ってるなら悪質プレイヤーは見つけ次第ハメ殺していいと思うんだ(´・ω・`)
>>135 ニコチンって対人戦でもハメあるの?CPU限定かと思ってた。
一部のキャラ以外には完全な作業で勝てるからハメっぽくはある
チャムほどじゃないけどかなり面白くないキャラ
>>137 ちょ、無視するなよw
俺が書いた対策を踏まえてニコチンがチャムに有利な要素と、そのニコチンが作業で勝てるキャラを教えてくれ。
一応だいたいのキャラ触ってるからコメントできると思うし。
と言うかつまんない面白くないってよっぽどニコチン嫌いなんだなw
お互いにニコチン使うなら楽しめる気はするなw
なんかケンカ腰で怖いし触りたくはないけど
俺は炎符多様しろとも言ってないし、リーチ外から牽制振ってるニコチンなんてありえないと思うし
事あるごとに色々潰せる遠距離しゃがみ中のおかげで他キャラより楽にチャム対策可能と書いただけだよ
ニコチン使い込んでみてつまらないという評価
ニコチン中毒なスレやね
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 13:36:36 ID:Wme9f2nS0
ニコチンてアースワンフの腹尻投げ完封できる?
>>140 >>134と
>>137があれが喧嘩腰に見えるって相当だぞw
むしろニコチン使いとして質問してきてる人がいるのにつまんないつまんないと繰り返すのはちょっと失礼だと忠告。
>あとはしゃがみ中斬りと対空だけでチャム涙目だ、ニコチン超つまんない作業キャラだけどチャム殺しにはいいぞぉ
>事あるごとに色々潰せる遠距離しゃがみ中のおかげで他キャラより楽にチャム対策可能と書いただけだよ
なんか前のレスと後のレスで言う事大分と変わってないかな?
チャムのダッシュを見てニコチン側が牽制でダッシュを潰せるなら見てから牽制でいいけど、スピード的に
それが無理だろうから置き牽制が必要になってくる。
だから空振りも出てくるし、リーチの外から牽制振ってくるニコチンも有り得る、というか現役時代に対戦していたニコチン使いはそうだった。
このダッシュを見てから牽制っていうのが間に合わないから真サムでダッシュ投げが強いんであって。
あと
>一部のキャラ以外には完全な作業で勝てるからハメっぽくはある
このニコチンが完全な作業で勝てるキャラとその作業方法を教えて欲しい。
煽りじゃなくて純粋な好奇心からの質問で、もし俺の知識でそれが覆せるならお互いのためになるだろうし。
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 16:29:54 ID:ndPTQKCf0
警戒モード(待ち)なら特に子蹴りのリーチのあるキャラならダッシュ投げなんてむしろ全く食らわない。
残念ながらニコチンは短足とは思うが
真サムってこんな気持ち悪いプレイヤーがやってるのか…
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 17:44:44 ID:oA1d89/00
買おうと思ったが餓狼の対戦で懲りたな・・・
2Dはつまらん奴が多すぎるしそういう奴に限って辞めないwww
やっぱ触らなきゃ良かった
連勝実績が全ての癌
ガロスペん時もこのせいでキムばっかだったし
真サムなんてガロスペより詰んでるバランスなのにこういう実績入れるから
>>112みてーな屑が湧きまくる
>>131 月曜日の17時とかアホな時間に開催するので無理
右京が強かったのは覚えてるし、
攻略が進んでも恐らく最強クラスなんだろうけど、
今の対戦だと他の強キャラってどんな面子なんだ?
現役稼動当時はシャルとか歌舞伎とか、3発で殺せる系だった気がするが。
不動のトップ:右京
三強:狂死郎、マボロシイオリ、シャル
って感じなのは稼動当初からあんまり変わってないと思う。
幻十郎も入れて五強じゃねーか?
しかし前スレでもそうだったけど定期的に和狆叩く奴沸くんだな
普通にチャムだと思うが
ランクにするとこんな感じか?
S 右京、黒子
A 幻庵、シャル、狂死郎、チャム、幻十郎
B 覇王、ズィーガー、十兵衛、ガル
C アース、和狆、半蔵、王虎
D ナコ
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 02:13:04 ID:n1qdvhie0
ズィーガーより十兵衛の方が強いきがする
幻十郎はBだろう
ほとんど忘れてるから初心者状態だけど
実績の20万きついなぁ。
実績Wiki通りに半蔵で分身からダッシュモズ狙ってるけど
360パッドはコマンドがマジで入らないw
新宿の大会なんで連休最後の日なんだろう。
土曜or日曜なら参加する気になるんだけどね。
翌日仕事だしオッサンにはツライから行かない方向で。
当日参加した人はレポよろしくね。
なんでこんなにモッサリゲーが今の昔まで
プレイされてるのかが理解できない。
キャラやボイスもB級臭いのに・・・。
今の昔の物語・・・
ランクだと、A以外居ないよね・・・
それとも、オレだけついてないのか。。。
ランクAでもシャルロットはあまり見ないな・・・
>>161 「今(となって)は昔の物語」じゃなかったっけ?
昔はネオジオのハードだかエキスパートであっさりクリアしてたのに
XBLAでやってみたらやさしいでもやられまくった…
ガロスペもそうだったけどやっぱりスティックの方がいいな
尼でHORIのスティックが新しく予約受付してたんで思わずぽちったわ
右京って最強クラスのキャラだったんだな…
初心者の考えだと飛び道具ないからあんまりなのかと思ってた
対人ほとんどやってないから参考になるわ
燕返しあるじゃん
あれ鳥飛ぶけどサブ的な印象と言うか飛び道具としてあまりつかってなかったからなぁ
1のリンクいろいろ見てるけど踏み込み切りとかあったなぁ、技結構忘れてるわ
>>14 毎月人が減りつつある
取り合えず月曜は行けたら行く予定
これ以上減ったら即入賞だな
場合によっては決勝戦、いや優勝かもしれんw
171 :
159:2008/09/13(土) 18:48:27 ID:n1qdvhie0
>>170 遠いんだよ・・・
都内なら簡単だろうけど
電車乗り継いで行かないとならないから
連休最後の日でしかも夕方からなんて無理なのさ
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 18:50:55 ID:n1qdvhie0
それにしても毎回4名とかしか参加者がいないのに
毎月大会を開催するとか信じられないよねw
>>172 大会リクエストの箱あるんだよ
そこに俺が毎回行く度に真侍って書いて入れてるからだと思う
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 19:06:14 ID:n1qdvhie0
お店としても4人じゃ採算とれないだろうに・・・・・
審査ム好きの手因果赤字でやってるんだろう
泣けるね
>>165 デジタルパッドはやっぱりサターンパッドが最強です。
PC版3つ確保しておいて良かったぜ。
360の端子もUSBなんだから繋ぎたい…w
なんでサムスピは時代に逆らって
モッサリ路線で行くの?
スト3とまでは言わないけど、
ZERO3位までゲームスピード上げて、
もちっとキャラもグリグリ動いた方が面白いと思うんだけど・・・。
スピードの速いグリグリ動くゲームやってればいいんじゃね?
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 02:33:13 ID:utZxf6wR0
コンボゲーでは無い、あの、一発が当たると怖い感覚!
チクチクとした差し合い、せめぎあい! が、たまらなく楽しいだな、これが。
サムスピも斬サム天サムになるとスピーディよ
つうか、時代に逆らって…と言われても、真サムは14年前のゲームだし。
そもそも、真サムのゲームスピードって相当早くね?忍者の通常技キャンセルダッシュモズとか見切れないんだけどw
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 09:18:03 ID:utZxf6wR0
クラブセガも来月は真の大会は無いんだな〜
猪鹿蝶ってめくり技?
ガードしてるのにくらってしまう
対策はどうすればいいんかな?
なんか自分でちっとも調べもしない初心者の質問が少しウザイこの頃
せめて箱のスレでやってほしい
>>184 いのしかは大がめくり、動作の遅い大は投げてもいいし
初めから相手するの面倒ならジャンプや各種回避動作で避けてもいい
いい感じにガードできたら殺せ
みんな明日は誰使う?
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 15:39:40 ID:hbIuxgPLO
ヒッヒマンゲ使います。
そして三段目スカって死ぬ(笑)
クソ箱ユーザーはクソ箱のスレでやってください
迷惑です。金輪際このスレくるなきたらかぼす
サムスピは流行りと逆行して探りあい重視のゲームでいてほしい
コンボとかキャラによってはほしいが殆どいらないから
瀕死の状態で覇王丸怒りの強攻撃が炸裂して、勝負ありで相手血がブシャーは
気持ちがいい
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 01:37:20 ID:rgnSHHfG0
>>188 キモ
こういう馬鹿のせいで格ゲーは廃れるんだよ
起き投げ連携とダッシュ投げはプレイヤーの必死さが伝わってくるね☆
必死っていうか待ちの奴よりはリスク背負って攻めてくるぶん良いけどね。
動画撮り誰かよろしく
>>194 外人はあの茄子レバーで満足してるんだろうか?
実はどこかの口に挿入して操作するのではなかろうか?
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 07:52:37 ID:LX5iE5EdO
満足もなにも海外のアーケードのスティックはあれだろ
海外旅行でゲームしにいったらそんなスティックだらけだった覚えがある
もう何年も前だけど
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 10:47:01 ID:QhtHZS4m0
9/15の西口の対戦会は盛り上がった?
右京×3、覇王×2、チャム、半蔵、ガルの8人
1位チャム、2位右京、3位覇王
適当に技出せば勝てるキャラが4人もいた故、観ててつまんなかった
>>195-196 欧米人は体力が有り余ってるので日本風のレバーやボタンだと
簡単に壊してしまいますから。
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 18:24:21 ID:x3/FWV900
大会参加者少ないな
やっぱこんなもんか
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 18:26:49 ID:ggEyhYUJ0
適当に技出してワンツーフィニッシュか
そらぁくやしいのぅくやしいのぅ
たまにカキーンって相手の攻撃はじくやつあるけど、
どうゆう条件なの?
>>203 >>1の「真刃繚乱」 に詳しく乗ってるよ
とりあえず説明だけコピッてきた。
受け返し
相手の攻撃をヒット直前でガードする
「受け返し」は相手の攻撃を弾き飛ばし、約1秒もの間行動不能にする。
発生は運次第であり、時間切れ直前とかにこれで逆転されるとかなり納得の行かないシステム。
成立条件は、
「技ごとに設定された「受け返しフレーム」をガード移行中の2フレーム目で受ける」
というもの。どこぞの攻略本では「1/100秒前にガードする」とあったが、間違い。
「受け返しフレーム」は攻撃判定が発生する直前の1フレームに設定されていることが多い。
もちろん、設定されていないものもある。
また、間合いにも影響し、例えタイミングが同じでも判定の先端付近でガードした場合は成立しない。
完璧に使えれば相手が宇宙人だろうと勝てるが、成立条件がシビアすぎ、狙って使用するのは不可能。
とまぁこんな条件らしいんだけど
サイトには写真入りで他にもいろんな情報が載っていてかなり便利。
>>198 敗者復活から全勝した右京が優勝じゃないの。
にわかに毛が生えた右京でも優勝か…
チャムチャムが適当っぽい戦い方だったな
どれ、王虎使いの俺が参謀探しに行くか…
武器は諦めるにしても、爆転法の軌道を戻してくれ。
ダッシュ前転伏せやってみたけどできるキャラは
確かに楽勝なのに、ムズイキャラはとことんムズイね。
右京は武器無し時しかできないのかよ
右京使ってて、ダッシュ投げガルに負けたあげく
「ダッシュ投げクソゲー」とか言ってる奴をどうにかしてください。
右京使ってて、ガルに踏み込まれて投げられるってどんだけなんだよww
投げられるのがいやなら幻庵やアースを使えばいいのにな。
ガルフォード使っていると、この2人が強敵。
投げられないってありえんと思うわ、ほんま。
右京ならガルは歩き中とか待ち中とか適当なダッシュ中だけで勝ちたくなくても勝てるな
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 04:13:43 ID:GxslOq7q0
十兵衛の屈大斬りでニコチンの飛道具って跳ね返せるんですか?
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 13:58:52 ID:iFs/XR2D0
nukattawa-!!
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 14:57:04 ID:+l6z4JEeO
一週間ほど前にナコルルがすごいうまい人いたよ。
バーチャメインでやってるみたいだけど、タグは忘れたな
飲めば〜とか書いてたかな
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 15:04:20 ID:klV49RrS0
>>217 タグ知ってるよ!すっげー上手くて全く歯がたたなかったよ。
たしかジャンプパンチパフパフパイってタグだったね。
覇王丸の対空技教えて・・・・空飛んでくるやつにかてない。。。
垂直J大斬り
みんな落とされるのがわかってるのに
なんで何度も飛び込んでくるんだよ
バッタだからさ
>>219 相手にもよるけど・・・
・酒ビン
・後方ジャンプ逃げ中斬り
・潜って立ち大キック
・孤月
で落としてる。
孤月は引き付けると負けるのであまり信用してないw
・しゃがみ大斬
・これでもくらいなっ
も使える
225 :
219:2008/09/21(日) 07:24:58 ID:GiDVQv/k0
みんなありがと。精進するよ
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 13:01:02 ID:D94KUr3XO
>>218 なに言ってんだおまえ
口の聞き方には気をつけろ
弧月は天サムぐらいまでいかないと対空として使うには不安があるような…
真だと、超先読みで伸びきった先っぽをこつん、と当てる感じ?
リスクリターンが全然つりあわないけどw
その反応でほかの事したほうがマシだな
とにかく少しのダメージでも食らうのはいやだってんでもなけりゃ
リターン重視でJ強斬でいいじゃない。
昇り迎撃を見せておけば、相手は警戒するから
地上対空も生きてくるし。
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 15:13:25 ID:D94KUr3XO
ナコルルはどのくらい強いの?
0.2パピィくらい
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 17:24:39 ID:F1oUjOAG0
ヴァー!
俺は覇王丸で武器破壊コマンドを入力すると、なぜか孤月斬が出てしまう。
でもなぜか相手はその間違い孤月を喰らってくれる。
謎だ。
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 22:09:15 ID:Q72Avj9Q0
一週間ほど前に幻庵がすごいうまい人いたよ。
バーチャメインでやってるみたいだけど、タグは忘れたな
飲めば〜とか書いてたかな
それ面白いと思ってるの?
>>228 それだけ余裕があるなら昇り強斬りが狙えるからなあ…
昇り強斬りは相手が早出しジャンプ攻撃をしていたら一方的に負ける
弧月の完全に上昇仕切った部分はその早だしジャンプ攻撃に一方的に勝てる
それぞれそこだけ抜き出して対比させる意味がどれほどあるw
そして早出しジャンプ攻撃は屈強斬りで十分という・・・
あー、書き方が大分と不味かったかな
あくまで俺の場合はってのを承知で読んで欲しい
俺は対空に弧月を多用している
理由は相手のジャンプを見た後すぐに出せば相手のどの行動にもほぼ勝てるから
例えば幻庵が飛び込んできたとして、早だしジャンプ強斬りを出してきたらこちらの昇り強斬りは負ける
でも屈強斬りや立ち強蹴りなら一方的に勝てる
遅めジャンプ強斬りを出された場合、昇り強斬りは勝てるけど屈強斬りや立ち強蹴りは判定負けする
だから安くてもいいから相手のジャンプを見たら弧月対空を狙い、反応が遅れた場合は無理に対空せずガードする
まあどうでもいいな
まあ孤月安定かもしれないけどジャンプ強対空の方がダメージも高いしその後の状況いいから
適度に使い分けてけばいいと思うぞ。
ジャンプ早出しがあまりにも多い相手だったら地上で待ってて着地を投げてやればいいし。
そういや久々にチャムと対戦したら引っ掻きと投げのダメージの高さと拘束時間の長さにワラタw
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 12:35:30 ID:TZHTzy230
>>244 相手が早め攻撃出しの着地投げ狙いだった場合、空中側地上側で有利不利はあるんかね。
相手によるがワンフー大斬りスカシ投げってワンフーのジャンプ攻撃の性能上決まりやすい部類だよね
大体のゲームでは着地側不利になるはず。
例えばガロスペだと相手が空ジャンプ着地の場合は1フレ、技を出して着地の場合は3フレ隙があるから
投げはもちろん着地に技を置いておけば確定する。
とりあえず不意をつかれたすかしジャンプと当て投げ以外ではジャンプからの投げに負けた記憶は
ないから真サムでも同時に投げ合えば地上側有利だと思うぞ。
ただ連打でいい空中側と違って地上側は目押しする必要があるからネット対戦だと投げ負ける
可能性が高いけどな。
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 15:46:48 ID:VuFEdegF0
必殺投げも同じ扱いかな。
ガル、半蔵のスカシジャンプモズは地上側がスカシジャンプと完全に読みきってればタイミングさえミスらなきゃ投げ勝てると考えてよいのかな。
ジャンプからでないモズ投げ間合いギリからの起き上がりモズ重ねは沖ジャンプしか対応策はないって事でOK?
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 16:42:46 ID:W4mvwCVAO
>>237 おまえをおもしろがらせるつもりはないから安心してねん
オレは地位も権力もナコルル使いとしても一流やから
バーチャファイターに比べたら簡単すぎるぞこのゲーム。
たまたま通りかかった者だけど、昔ガルを使ってたよ。
調整は俺がしてたけど、なかなかの良調整だったな…
開 発 者 現 る
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 12:34:22 ID:6dYOULwQ0
赤右京氏はネット対戦やっているのかな?
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 12:59:24 ID:iRXH/F3hO
>>252 やってるよ
昨日オンラインでやってオレの十勝二敗やった。
二回も負けてんのかよw
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 14:44:03 ID:6dYOULwQ0
>>253 おぉ!どれでオンラインやっておられるのですか?
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 15:13:59 ID:iRXH/F3hO
ファミコン版やが?
赤右京氏とは秋葉の頃対戦した記憶があるけど
半蔵、ガル、幻十朗、和狆、右京を使ってたな。
忍者率がものすごく高かったけど。
それ以外のキャラもそれなりに使う人なのかな?
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 18:18:09 ID:iRXH/F3hO
>>257 あのページ見る限り全キャラ相当やりこんでると思う。
そこらの使い手より断然強いだろう。
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 20:12:33 ID:iRXH/F3hO
ファミコンじゃあ
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 23:48:27 ID:qknLQR1H0
>>259 全キャラ使いこんでるとは思うがシャル、幻庵、アースとかを持ちキャラにはしないタイプだと思うんだよね。
戦い方的にテクニカル系で奇襲できるキャラを好むような気がしてね。
奇襲と迎撃好きな感じがしたよ。
よく対戦してる人なら詳しいんだろうな
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 13:43:10 ID:JQeCePjmO
ナコルルはテクニカルキャラだね
可愛いし
KO後に服破れたらええのにな(^^)
オーバーキルのダメージ量によって上着一枚から全裸まで。
萌えるやろ、ん?
赤さんのダッシュ投げは博打じゃなくてスカった牽制の戻りに割り込ましてくるから
理不尽に強かった記憶があるよ。
全くもってダッシュ投げに容赦も迷いも遠慮も糞も全くなくある意味気持ちいいくらい。
ランダムにきまぐれに博打で出しても忍者のダッシュ投げは十分強いのにあれじゃ手が出ましぇん。
ペース握ってるうちは沖投げはほとんどやらないね。沖攻めの速めの下大のフォローのモズキャンでモズ入ることはあったけど。
でもアースワンフの当て投げしたらさすがに沖モズやられたな
どうでもいい投げ技ダメージベスト5(各キャラ最大威力の投げ)
一位:幻庵、ニコチン 26
三位:王虎 25
四位:チャム 24
五位:狂死郎 23
どうでもいい投げ技ダメージワースト5(各キャラ最大威力の投げ)
一位:シャル 14
二位:幻十郎 16
三位:十兵衛 17
四位:ナコ、右京 18
投げはダメージだけじゃなくて仕掛けられる状況、その後の状態も関係してくるからな。
そういった視点で見てみるとスラで相手を抑制しつつ見えない早さでダッシュ投げがし掛けられるチャム、
同じく見えない早さでダッシュ投げができてその後バックスタフが確定なガル、牽制が強くてダッシュ投げを
ジャンプで回避されない幻庵あたりが総合的に見て強力か。
ばっくすたぶ
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/25(木) 19:44:54 ID:sCVI/8g3O
バックすきだふ
ニコチンの投げ威力はあるけど相手と間合い離れるしダッシュ性能悪いから
なかなか決められない。
相手頭上からのJ大斬り当て投げならときたま狙える。
王虎の素手大投げを返してくれ。
赤右京氏、忍者があんま使えなくなったって言ってた。
幻十郎とナコ使ってたのが少し残念かな。
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 08:26:14 ID:b4HU0yl5O
赤右京って人、箱の真サムもやってるのかな?
なんか合うたびにキャラ違って、上手くて勝率も高い人いたが
違うかな。
なんだこの赤右京氏スレ
以前も同じ流れで個人名を出すのは迷惑がかかるとの話で自粛されたのに
また繰り返すとか
箱○のはこっちにこそこそ書かずにフレンドなって聞けばいいだろ
>>271 使えなくなったっていってもシンクロ率99%から
95%に落ちたって程度なんだろうな
>>271 >幻十郎とナコ使ってたのが少し残念かな。
なんで?
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 04:16:19 ID:WX9HjPdXO
赤右京は箱でやったけど弱すぎw
オレは最弱キャラのナコルル使うけど余裕やった
Heyで時々やたら上手い忍者が寂しくプレイしてるのを見かけるが
あれがMr.赤右京かい?
よし、もう少しで個人特定だ
信者?かどうか知らないが、こういうところで個人の話題を出すことがどういうことか、
少し考えろよ。
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 09:14:05 ID:WX9HjPdXO
オンラインの箱版なら強いナコルル使い知ってるぞ
コマ投げと通常投げが重なったらコマ投げ有利ってことは
もしかして無敵技がないキャラはコマ投げ持ち+ずらし押しで
延々と投げられる可能性があるの?
システム的にハマってるのか、それとも単に投げのタイミングが他ゲーと違うのか分からなくて投げ殺される
投げはボタン押さなきゃ入らないがジャンプなら
入れっぱでも確実に出るから絶対投げ来るってわかってるんなら回避率100%の
ジャンプでいいんでないの?
投げ返しの方がリスクはあると見た方がいい
ジャンプで回避できるの!?
スト2みたいに無敵技か投げ返ししかないと思っていた
今や投げをジャンプで回避できないゲームのほうが珍しいんだけどな
逆にジャンプを読まれて通常技を重ねられるともちろん食らう
だから忍者系の起き攻めモズor屈強がハメと言われてるほど嫌われてるのであって
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 12:33:54 ID:yepEj0Uh0
>>283 できるよ。1,2回かわせば相手も違う攻撃のことも考えるようになるはず
ワンフーの当て投げ、すかし投げの対抗策としては
当て投げの方はジャンプ、すかし投げは投げ返しが一番無難と思っていい?
当て投げも投げ返しできるはずだが
でも当て投げは裏の選択肢がジャンプ攻撃からの打撃だから投げ返しやジャンプより
ガードを固めるのが普通なんだがな
もちろん当て投げしか狙わない相手ならジャンプなり投げ返しなりすればいいだけだが
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 14:06:59 ID:QfRKoWkv0
チョビン総スカシバロス
>>288 ワンフーのジャンプ攻撃からの打撃って威力のある攻撃ないように思うから
投げループになるくらいなら飛んでおいたほうが被害は最小限にとどまるような気がするのよ。
…って打撃くらってもどちらにせよまた飛び込まれるんだっけか
ジャンプ攻撃の威力はある…と思ったら、飛び込んだ後の話ね。
爆天法とか弱体化してるんだし、素手投げ残して欲しかったなあw
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 19:16:50 ID:ZlgXmDXQO
箱○だが やたらに右京いるなぁと思ったが
試合後タグみると韓国人…
そして燕と踏み込み切りの繰り返し…
なんつうかさぁ…
この糞チョンどもが!
ウゼエ!俺は人種差別と朝鮮人は嫌いなんだよ!
韓国人の右京使いで、残像当たる度に「ヒャハッ!」って
奇声をあげる奴がいた。
初めて悪評を入れてしまう所だった。
まあ自分が負けたので文句は言えんけど。
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/27(土) 20:24:58 ID:yXQypgdc0
HEYの10円コーナーに真サム復活は無理そうだね
今のスト2XとKOF98とじゃインカムが全然違うだろうし
あの2つはプレイヤーが多すぎるから当分はこの2つで鉄板だな
プレイヤー多い方をフルプライスにしろってのw
幻十郎の三連対策ってなにかあるかな?
一発目もしくは二発目でガード方向が逆になって当たってたら連続技
垂直ジャンプ攻撃でつぶそうとしても二発目の振り上げや三発目の攻撃で逆に落とされる
三連を出させないよう届かない位置での牽制技を振ってると桜花や遠距離強斬りを食らう
だからまたガードを固めてると三連を食らう、との繰り返しでどうしょうもないっす
めくりのはガード方向での投げをしっかり反応してやることだね。
それだけで全然違う。
げんじゅうろーさんなんて牽制注意しつつ適当にダッシュ投げしてりゃ三連封じれるよ
めくりは投げで対応できるのけ?
めくり=大三連のことなら
動作遅くて攻撃判定出る前に投げれる
めくらない場合は前に出したのがヒットしてたら連続ヒット、めくりの場合は前に出してたのが
当たっててもガード(投げ返し)ができるって技だっけ
例えば三連で一発目正面、二発目正面とやられて一発目を食らってると二発目も連続ヒットするけど
一発目正面、二発目めくりとされた場合は一発目を食らってても二発目のめくりはガードもしくは投げが入る、と
>>259 反応とか先読みとかってのもあるんだろうけど、
何より相手キャラ自体の弱点を知り尽くしてる感じの動きをする。
あんまり勝ちに拘ってないみたいで、
待ち・当て投げ・起きモズ・武器拾わせない
とかはやってこないね。
画面端で右京の弱残像をガードしても反撃不可?
右京が残像を出した位置による。
遠距離からなら反確。近距離からなら右京が先に動けることもありそう。
近距離とか激近距離の右京の中残像ならそこそこ使えるほう
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 02:10:35 ID:1eImcW1l0
PC版をゲームパッド使って遊んでるんですが、
なかなかコマンドが思うように出ません。
波動拳コマンドがなんとか、五光なんてめったに出ません。
これってパッドの性能が悪いのかな?
どうしたらいいですか?
真はコマンド入力が楽なハズなんだけどな…パッドは厳しいのかもしれんけど。
内部的不具合ならパッチとかないの?ドライバ更新するとか。
安定してコップを当てたいんだけど無理?
真にはキャンセル自体無かったっけ?
キャンセルないとか一度でもプレイしたのかと疑うぞw
とりあえず>>1
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 06:46:43 ID:J6OtipDR0
このゲームはのけぞり中の無敵とか硬直無敵とかが良く分からなくてやめた記憶がある。
ジャンプ大斬リ(ズビャー!)→立ち大斬り(スカッ!)→そこにカウンターで俺気絶
「ハアアアアァァァァァ????」
みたいな。
コンボよりも一撃の緊張感を というコンセプトで
それは正しくもあるのだが
「明らかにそこに居る人間に向かって振った剣が、
避けられてもいないのに当たらない」
つーのは宇宙の法則に反してる気はするわな
一部のキャラのニュ−トラルポーズに無敵があるのは斬新だったよな。
まあぶっちゃけバグなんだけどな
この頃は作品を乱発してたから各作品異常にバグが多い
真サムの家庭用でトレーニングあるのって6番勝負のみ?
>>315 剣客指南はなかったけ?箱版はなくて残念なり
>>314 それもそうなんだけど>312の言いたいのは
のけぞり回復時間に完全無敵があるっていう事だったのかもしれんと今気づいた。
>>316 剣客指南はあるよ
だけど真の方の完成度がゲフンゲフン
六番のトレーニングも剣客伝並に充実してれば良かったんだが
ガードするかしないかぐらいしか設定できないのがどうにも
人形化すれば、起き上がりモズ回避できますか?
起き上がりモズはジャンプで回避 あとは読み
ぬいぐるみは投げ無敵だけどそのぬいぐるみ化する時も
投げ無敵かって話だよな?
それ以前にぬいぐるみは打撃無敵無いから二択回避に
使えないんじゃないか?
この前起きモズ合戦に付き合ってやった
やっぱ運ゲーになるわw
>>323 質問の意図としては、ご指摘の通り「二択回避」に
使えないかどうかです。
打撃の方は、レバー入れで回避できないかなと。
ダウン中に6321464といれて→起き上がりに6+ボタン
じゃ無理かな・・・。
>>325 レバーの先行入力は受け付けてるが、ボタンは起き上がってからでないと反応しない。
かつ、起き上がる前にボタンを押すと先行レバー入力が無効化される。
なので起き上がり中に63214646入力後、
起き上がりと完全に同一フレームでボタン入力し、
人形中にガードで投げ・打撃共に無効化できる。
ジャンプの方が投げ回避という意味では確実だが、
それなりに有効な気はする。
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/12(日) 13:09:41 ID:2CvUJTYd0
ゲームショウでPSP六番勝負あったぞ
>>326 相手の重ね方が甘ければ有効そうですね。
レスありがとうございました。
>>328 相手の重ねが甘かったら投げで返せると思う。
だからぬいぐるみはあんま意味無いに一票。
>>329 起きモズは、重ねが甘いかどうかじゃなくて
「仕掛ける側にタイミングや技も含めた選択肢が多い」
「仕掛けられる側は起き上がりタイミングや自分の位置を変更できない」
ということに問題がある。
そういうのを一切合切無効化できるので、「それなりに」有効。
ただ、リスクとリターンのバランスは悪い。
「起き上がり中に先行入力+ボタン」で自動的に人形化できたら良かったんだがな。
右京の残像踏み込み斬りに対し幻十郎の遠立大斬りを出すと
幻十郎の方が一方的に勝つんだけど、なんでかね?
前に踏み込みながら攻撃するから、残像の攻撃判定が発生するときには
幻十郎のやられ判定が前に移動しててスカるんじゃねーの?
残像は昔は突進技ってことで垂直ジャンプで返そうとして
全て打ち負けた記憶がある。
後で飛び道具判定と聞いて納得できたけど。
残像ってガードしたら相手有利だし、裏回れるし、連続技安定だし ヤバイよね
普段の斬り合いで中斬りから小残像はいうほど安定してはつながらないよ。
一部つながりやすいキャラはいるものの。
キャンセルが遅ければ繋がらないし、
速ければヒットバックに置いてかれるしね
そもそもあの中斬り自体キャンセルしなくても頭おかしいほど強いけどね。
339 :
神北:2008/10/18(土) 20:10:48 ID:fAPGQYaT0
明日の大会みんなは出る?
また大会あるのか
つかHPのスケジュールにも書いてないが明日クラブセガで真侍の大会やるらしい。
ま た セ ガ か
参加人数三人で三位まで入賞w
毎試合、キャラ選択自由のルールで総当り三週計六戦の大会だった。
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/20(月) 19:26:22 ID:hejlkbeD0
3人でもいいほうかもしれないね
そもそも宣伝していなんじゃ集まらんだろう??
なんで公式告知しないんだろうか
参加人数一人 → 優勝
を狙っていた説
どう考えても中止だろw
その場合、店員さん全員を倒したら優勝
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/21(火) 00:32:33 ID:5nkO3I9t0
つまりだ
大会を開催するのには努力するけど
宣伝する、参加者を集めるというのは一切やらない
単なる独りよがりのオナニー野郎ばかりなんだろうな
参加者無しで
ドキッ!店員だけの真サム大会
ポロリもあるよ★
ポロリってたしかフリーザ様の人じゃなかったっけ?
じゃじゃ丸、ピッコロ
>>346 現地で見るしか確認方法ないから駄目だなソレw
遠方の人とか普段行かない人がわからないだろうにww
ここ見てる人間も全国のうちの僅かなんだろうに。
六番だかにチャットあるならそれで有志集めてもいいのにな
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/25(土) 18:55:35 ID:pglD3SBC0
とりあえず終了だな
これエンディングおもしろいね。
ナコルルENDがなんとも
こにゲーム、リバサが滅茶苦茶でにくいんだけどビタ入力でしか
出せないんだっけ?
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/03(月) 23:39:23 ID:wUu+8YDw0
また大会あるんかね?
>>361 レバーの先行入力前は受け付けてるけど
ボタンを押すとリセットされる仕様だったような。
さげ
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 00:49:37 ID:JAnQGc1S0
勝手にageてすいません
最近、箱でLIVE始めたんですけどシャル使って勝てません;;
パワグラって無敵無いんでしょうか?
強斬りのが減るんだけど、キャラによって垂直飛びとかジャンプの高い相手だと
パワグラ出すしか無いんですけど、代替行動ってガードして着地投げるしかないんですか?
あと、覇王丸で烈震だったっけ?
ガードさせてから弾いてきた人が居たんですけど、2F弾きって皆狙ってるんですか?
パワーグラデーションは無敵時間があるよ。
近距離対空に弱で出せばいいと思う。
他の手段として、近距離ならしゃがみ強斬り、遠距離なら立ち強斬りで大抵は迎撃できる。
しかし質問多いな。
弱立ち蹴りも対空として面白いやらしく使えるぜ
>>365 弾きはできて当たり前、狙ってできなきゃ中級者止まりだな
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 10:53:36 ID:dOVFNo9u0
マジレスが帰ってきてビックリな日曜日です
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 22:05:30 ID:67/DcitT0
明日はげつようび!
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/09(日) 22:31:12 ID:dOVFNo9u0
真刃繚乱の動画みたが
本当に赤右京氏はチャムチャム嫌いなんだなwww
性能以外も嫌っぽいな。
勝ちポーズのパクパクとしゃべってうんわかったぁとかは一番ムカツク勝ちポーズだと思う。
チャムのしゃがみニュートラルは右京とじゅうべえ戦で結構重宝しそうだね。
>>372 動画みたわw
SEのテンポとゲージの減り方が最高w
確かに、どんだけチャム嫌いなんだよw
チャムより右京の方が嫌いだけどなぁ
チャムは投げられないキャラでしゃがんでれば何とかなるし
シゲルとかで普通に戦えるけど右京は性能がチート過ぎて如何ともしがたい
まあ燕残像オンリーならチャム使えば簡単に処理れるが
赤右京の人は自分が右京使いだからチャムを嫌ってる気がしないでもない
これはひどい
六番勝負でやっとキムの飛脚が見られた。
小学生の時、駄菓子屋で見た以来だ。
俺も夢でうなされたほど嫌いだ
376の
>>赤右京の人は自分が右京使い
にワロタ
「投げられないキャラでしゃがんでれば何とかなるし」とか
右京には一生勝てないよ
チャムよりむしろ投げられないバグと右京を修正するべきだな。
まあチャムもマイルド調整必要だろうが。
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 02:24:45 ID:4UEai9k/0
蕨に真サム対戦台あるよー
箱あるしイラネ
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/14(金) 19:11:25 ID:4UEai9k/0
天覇封神斬って地上で回転中に通常技で真正面からブッタ斬れたりするの?
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/15(土) 20:22:01 ID:rHME2dpx0
じゃあダウン時に天覇封神斬重ねられた場合でも起き上がり投げで勝てるんですか?
無敵部分以外なら投げられる
>>389 >>390 無敵部分でも投げられるよ
ただ、起き上がった瞬間に攻撃判定が重なってると投げられない
(天覇は攻撃判定が点滅している状態)
ニコチンの近距離中でずっと天覇かわすのも一興だね
393 :
389:2008/11/15(土) 23:36:12 ID:rHME2dpx0
どうもー!
真サムの為か、ワイヤレスコントローラの電池が僅か一ヶ月で切れた。w
頼むから、CPU戦のレベル設定とバイブ設定ぐらいさせてくれwwwww
バイブは個人設定で切れるよ。
>>394 CPU戦のレベル設定も普通に変更できるジャマイカ。
XBOXの真サム???
CPU戦レベル高すぎて、5人目までしかいけないんだがwwww
>>397 そうXBLAの真サムの話だよ。 難易度は、遊び方&オプション→設定 で変えれるよ。
まあ真サムはパターンにはめないとレベル変えてもCPU戦は難しそうだけど。
SNKのゲームはレベルが高いほどパターンにはめやすくてクリアしやすいと言う矛盾
昨日のまじしゃんずアカデミーはコスプレレース大会だったが
「サムライブレードスピリッツが云々」とか
ヒロインがどこからどうみてもチャムチャム2pカラーで
ライバルから「ネコだかチャムだかしらねーが・・・」って突っ込まれてて吹いた
XBLAで最近ワンフーしか見ない気がする。
ナコ使いは絶滅したのか?
>>398 さんきゅー、コントローラのバイブもOFFれますたw
またド下手なシャルですけど、辛抱強く鍛えてくらさい
ストWとストUHDのつなぎで遊びで買って見たが意外と面白くて困るわw
こういうゲームもっとどんどん発売して箱もPSホームみたいなネットゲーセンみたいなのやればいいのにな。
箱の性能じゃ技術的に無理なのか。それとも人数的に過疎だからやる気がないのか。
MSなら必要と思えばやるんじゃない?
現状は仮想空間的な物はゲームの邪魔になると考えてるからアバターだけ作って後の利用はゲーム側に任せてるわけだし
一応張り
http://porisamu.kirisute-gomen.com/simpleVC_20080608224501.html 第四回ポリサム対戦会のお知らせ
大久保アルファステーション
11月23日(日) (勤労感謝の日)
今回のフリープレイですが
侍魂64 15:00〜17:00
アスラ斬魔伝 17:00〜19:00
となっております。
アスラ斬魔伝は人数次第で大会を行います。
終了後余った時間はフリープレイとなります。
(何れも参加費は無料です。)
また今回練習用にCPU 台を設けます。(ROM交換可能)
技の練習やCPU戦をしたいと言う方、是非ご利用ください。
(場合によってはどちらかの対戦台が2組になる可能性も!?)
多くのご参加、お待ちしております。
お疲れ
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/22(土) 20:31:26 ID:GAYvawVq0
大会ないのかな?
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/26(水) 12:47:54 ID:5hE9ke3TO
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 11:01:59 ID:8DFddzXb0
これは!
最近、購入した者です。
天破封神斬の入力のコツを教えて下さい。
お願いします。
あわてず入力。
屈大斬キャンセルで入力。3+AB,41236421+BC
ぬいぐるみ中に入力。
コマンドを分解して入力。3 41236 421+BC
等等・・・
Xbox Liveで購入なら
パッドの場合は十字キーの改造がお勧め。
スティックは希少or高価ながら購入可能。
Wiiで購入なら
ネオジオスティック販売中。
PS2なら
スティックがいっぱいでてる。
>411
おお〜!色々あるんですねぇ。
自分はネオジオで購入したので、ひたすら練習してみます。
ありがとうございました!
天覇は411のコマンドの6を省いてもちゃんと出るお。
少しだけラク。
コマンドを分解して間に一回ニュートラルに一瞬戻すと出やすいと思う。
>>412 NGCD付属のパッド使ってるなら、斜めを意識すれば成功率上がるよ。
みなさん真説にありがとうございますm(__)m
おかげさまでかなり成功率あがりました!
ただ対戦で当てるのムズイですね〜。
根元から入った時の快感が忘れられません!
頑張っておくれ
天覇根元から狙うなら起き上がりの接近か前転後か斜め前方ジャンプ後とかかな
全く…何が『ラブリ〜』じゃ!ボケッ!!
今対戦されてる所ってある?
わけないよね。
GGPOと2DFw
アースクエイク相手に、画面端で天覇は気持ち良すぎ。
フルで入るのは、コイツぐらいだよね?
ガードされた時の音も好き。
インサイドX-boxの真サム攻略情報で、ナレーションの女の人が
しゃがみ大斬りを「しゃがみおおきり」と言ってて吹いたw
立ち大斬りはちゃんと「たちだいぎり」と言ってるのにおかしいだろとw
山田君、座布団全部もってちゃいなさい
勝負あり!
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/14(日) 12:49:06 ID:E0VqZTUm0
このゲーム隠し通常投げがあるらしいね
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/17(水) 01:00:20 ID:HdQ6MDFk0
弱い弱いと評判のナコルルでやってみたけど
斜めジャンプ大斬りを地上の相手に向かって使うとなんか奇妙な気分になる…
ナコルルが弱キャラだと!それは違うな。ぶっぱアンヌが下手なだけ。
アンヌ下段なんだから。あれ強い技だよ隙があっても。当たれば負ける
事は無いでしょう。相手が動いたのをみてぶっぱすれば強いよ!
ウメ昇竜と同じと思ってくれ。・・・ととりあえず書いてみた。
実際ウメハラが使えばそんなに弱くはないはず。常にダッシュ投げと
ダッシュアンヌの二択だよ理論的に。・・・と書いてみた
アンヌは初代から大幅に劣化したからねえ。
431 :
429:2008/12/18(木) 02:13:37 ID:CMTMUlRs0
ナコルル弱いのは承知のうえですよ!
ただ書いてみただけなので皆さん怒らないでね。
もうゲーセンに無いしなぁ。
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/19(金) 01:42:03 ID:SPq5xDjo0
十兵衛でチャムチャムの引っかき攻撃くらうと
「ウヒャアまだまだウヒャアまだまだ」って楽しそうで笑える
十兵衛w
COM戦でキャラが真っ二つになる条件ってあるんですか?
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/27(土) 13:18:14 ID:ieNeNCjAO
斬り攻撃で勝ったら真っ二つになったと思う
ところで覇王丸の声ってリョウの声に似てる
そりゃ同じ人ですから
なのに覇王とアースの声は似てない
覇王でアースに勝てません
斬り合いでの対策を教えてください
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/28(日) 19:44:36 ID:eZ40uatK0
>>439 ハラは近蹴りで相打ちにしる。
相手の起き上がりと着地は斬鉄orダッシュ投げでプレッシャー与える。
そんな分が悪いわけでもないから待っても攻めても勝てないって相手じゃないよ
なるほどね
>>439 もう少し具体的な情報が欲しい。
相手はハラ投げアース?
俺は、覇王丸でアースは結構キツいと思う。
烈震斬を落とされたり返してこないなら、それで押せるけど。
真刃にあるけど、対アース用の「めくり大斬り」を
マスターするのは重要だと思う。
どんなに負けていても、この一点があるだけで希望が持てる。
あと、アースの遠下大斬り後に斬鉄で必ず反撃はしたい。
立ち回りは、足元を気をつけて中突きメインで押すのがいいと思う。
対空は、状況に応じて各種あった気がするが忘れたw
>>443 腹投げは当然のようにしてくるんで大蹴りの相打ちでしのいでます
めくり大斬りはできますが、それ以前にダッシュ投げを入れさせてくれない
遠下大斬はほとんど撃ってきません
烈震もほぼ返してきます
遠立ち大斬を近距離でガードすると中突きが入ったので
ダッシュガードは有効かなと思いました
445 :
神北小毬:2008/12/31(水) 01:37:14 ID:RyctIbgL0
屈アースを覇王丸は投げれるっけ?
>444
相手の行動読んで動けよ。
自分のやりたいことやるだけじゃなく。
勝手に暴れて対処されて「勝てません〜」って喚いているようにしか見えん。
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/31(水) 12:06:51 ID:s3ALJDJ60
>>443 ダッシュ投げは投げ返される?
それとも小斬りで追い払ってくる?
投げ返してくるアースなら冷静なアースだろうから手強いかもな。
起き上がりと着地に大斬りでさんざん相手に斬りのイメージを植えつけたうえで
固まり気味にするようにせんとダッシュ投げはまず決まらんよ
>>444 そこまでで出来てるなら、あとは読み合いなんじゃないか?
実戦で経験つめばいい気がするw
どこで実践つめばいいの?対戦盛んな所無いような!
無知で申し訳ないんですがXbox360で真サム出たんですか??
詳しい方お願いしますm(_ _)m
「Google 使い方」でググれ
とりあえずアースの話題終了
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/03(土) 00:25:35 ID:uNJOTYDP0
十兵衛ステージの家の中にチラッと見える
ナゾの紫色の物体って…
新宿のセガも大会やらなくなったな。
>>455 あれ気にしてるの俺だけじゃなかったんだ
昔から気になってはいるものの未だにわからない
右京に待たれたらどうすればいいでしょうか?
ネット対戦今日始めてやったよーっ!!
十五年ぶりぐらいかな・・・懐かしすぎるよ
最初は負け気味だったけどやっているうちに昔取った杵柄の感覚が戻ってきて
勝率六割ぐらい勝てるようになってきた。
こんな古い格ゲーが対戦相手居て闘えるなんて嬉しすぎる
これからバリバリやりこむぞー!
>>458 たしかにきついな。
待ち右京はしゃがみ小か中斬りで追い払い中心になるからその間合いの
外から斬れるキャラくらい意外ちときついと思う。
あとは警戒しだしたらダッシュ投げくらいしか手はないかと。
端で待ってるなら相手の対空を上からつぶせるかどうかも鍵。
ジャンプの低いシャルに限っては待ち端右京でも不利にならず若干有利気味でないかと
思うがどうなんだろうか?
シャルはジャンプ後は対空つぶし、スカし投げ、当て投げとよっぽどジャンプを先読みされない限り
攻撃選択肢を伸ばせるのが優秀なところ。
本気でガチで何でもありでやりこんでる人いたらこのへん教えてくれ
右京の蹴り対空を上から潰せる技って、例えばどんなの?
半ガルの大Kとか
このゲームはキャラよりダッシュ投げがキーポイントです。
キャラによってダッシュ開始速度も違ってなかった?
ダッシュ投げがキーなのは認めるが。
>>462 一人二役できないからちゃんと検証できないが
シャルの若干遠めの間合いからのシャンプ大蹴りが
右京の蹴りの外間合いからの攻撃にならないか。
微妙に立ち中斬りやしゃがみ中斬りの外間合いだから右京側はうかつに斬りを連発できないと個人的に考えてる。
シャル以外は多分お手上げに近いかもしれない。蹴り対空に対してよくて相打ち。ジャンプが遅いし高いから格好の的。
よっぽど間合いが外れてしまうとジャンプ大斬り喰らって心が折れるからな
>>464 ダッシュ性能と投げの性能だけでいくと
上位はだれ?
やっぱ半蔵が1位ってとこか。
あとはガル、ナコあたり?
明らかに下位はニコチンだろうな。ジャンプ当て投げもできないし。
アース、ワンフはダッシュ性能悪くても当て投げで多少補える。ズィーガーは間合いの広さで多少カバーってところか。
おそらく多分。
このゲームはキャラよりモズでハメるのがキーポイントです。
一度転ばせればどんなキャラ相手でも運次第で殺せます。
>>468 確かにそれもキーポイントだね。
相手が右京でもいけるからね。
ある意味半ガル最強か?
470 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/08(木) 22:30:14 ID:Ax3E7xr90
>>468 転ばせられなければナコにも勝てませんって意味だな
半蔵はダッシュ入力後のレスポンスも
ダッシュ速度も遅い。
ガルはダッシュ入力後のレスポンスは早い。
ダッシュ速度は半蔵と同じ。
単純にダッシュ投げだと
覇王丸、ナコ、十兵衛、あたりでない?
訂正
半蔵とガルのダッシュ速度は
調べたら速かった。
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/09(金) 18:52:01 ID:YlOzGL9T0
最短ダッシュ距離はガルは半蔵より短いんだっけか?
覇王丸は初速、加速、最短距離、レスポンス、投げ間合い、投げ威力の全て
標準クラスかそれよかちょいいいくらいのバランス良いイメージがあるわ
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/10(土) 00:26:13 ID:CjT5sUjj0
ズワイガニ+ザリガニ=ズァリガーニ
しげるの性能おもしろい
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/11(日) 21:06:09 ID:YGoOwrUj0
ナコルルで完勝すると後ろの拍手する黒子達が
「姐さんおつかれさまです!!」「姐さん!!」
って感じでナコルルがかわいこぶってる極道モンに見えてワロタ
HEYで対戦ができて嬉しかった
しかしナコルルやズィーガーばかりでしたが結構面白い
右京とかいないんだね
真サムライスピリッツ 覇王丸地獄変
橘右京:半分チート気味な性能を誇る残像踏込み斬りや、
低空ツバメ返し(真までは飛び道具も一緒に出る)、遠立ち中斬りによる牽制、
表裏上下の4択、そして怒り時は驚異的な破壊力を誇る。
最大の弱点は「脆さ」だが、まずたいていの場合性能勝ちしている。
シャルロット:牽制技とジャンプ強斬り、対空技だった立ち蹴りが弱体化したが、
遠立ち強斬りが対空として最強の部類に入り、
遠しゃがみ強斬りがリーチ・発生・攻撃力に優れる技となった。
さらに飛び道具・トライスラッシュも追加されている。
但し、ジャンプに距離が無い(速いけど)ため、右京さんにツバメ返しを連発されるだけで何も出来ないほど辛くなってしまう。
不知火幻庵:リーチの長い通常技と強力な空対空を持つが、
本作ではバグによりしゃがんでいるだけで、
ナコルル・ガルフォード(ストライクヘッズ除く)・王虎・右京・狂死郎・幻庵・アースクェイク・十兵衛・幻十郎・チャムチャムと、
15キャラ中10キャラに投げられなくなってしまうのだ。
したがって、これらのキャラに対しては大幅にリードすればしゃがんで待ってるだけで優位を保てるのである。
但し、右京さんに対しては4択があるのであまり優位ではないが。
有名どころの説明のコピペをネタとして貼る
本作の弱キャラ、しかも圧倒的だと思われる弱さを誇るのがナコルルであった。
ナコルル:アンヌムツベの無敵時間が殆ど無くなってしまい、判定も激弱い。
しかもガードされると硬直時間が長いせいで、確実に反撃を受けてしまう。
特に幻十郎には一回でもガードされただけで、体力満タンからでも死亡が確定してしまう。
初代で猛威を振るっていた「ヤトロポック投げ」も、
モーションがトロくなってしまった上に着地時の硬直が長くなったため使えなくなってしまった。
一応、攻撃力だけは大幅に上ったのだが……。
これだけでも十分すぎるほど致命傷なのに、立ち状態ののけぞり時間までもが異常に長い。
そのため、 幻十郎の「しゃがみ強斬り→遠立ち強斬り」などというお手軽高火力コンボ を喰らってしまう
(アンヌムツベを1回ガードされただけでも死ぬというのは、1回これを喰らって気絶、もう1回喰らえば昇天するため)。
更に、 防御力が全キャラ中ワーストNo1 という痛すぎる欠点まで背負っている。
更に更に、 ジャンプが緩やかで、連続技のパターンがほとんど無い という痛すぎる欠点まで背負っている。
更に更に更に、 通常技のリーチが短い上に性能が悪く、武器破壊技・秘奥義を含めた必殺技も使いにくい という痛すぎる欠点まで背負っている。
もう……許せない!!!
>>478 ここには歌舞伎は居ないんだね。あれも強いよ
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 17:06:53 ID:KvXxBEHU0
千両狂死郎は零の感覚でやると薙刀が届かなくて困る
そう言えば狂死郎って薙刀無しでも出せる技色々あるね
大事な跳尾獅子が出せないけど
マボロシイオリのアレはバグっつーか、投げられ判定の不備だわな。
テストプレイで気づいても直す暇が無いほど忙しかったんだろうけど。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/12(月) 22:38:37 ID:/iW2jwUs0
>>478 >但し、ジャンプに距離が無い(速いけど)ため、右京さんにツバメ返しを連発されるだけで何も出来ないほど辛くなってしまう。
これはおかしいだろ。文面からはバックジャンプツバメの事を指してそうだけど
右京-シャル戦でバックジャンプなんて右京は自ら自由に動ける逃げ場を減らすだけだと思うが。
バックステップツバメもジャンプの早いシャルだからこそ端近くになって変な間合いで使おうものなら
飛んで詰められるか、飛び蹴り食らうし。
右京は立ち中斬り間合いより一歩近づいた間合いからの
飛び退きツバメ小が攻と防を兼ね揃えた一番手堅い動きって気がする。
用はいくら相手が先読みしてジャンプしてもツバメ自体に当たるように出すこと。むしろそれこそが一番の狙い。
立ち中蹴りに変更すれば下段だし、昇りツバメに変更すれば上段だし(ガードされるとヤバイ)
飛び退きツバメ小は相手はガードする以外どうしもない。
多分シャル戦以外はこんなことすら全く突き詰める必要すらなく余裕なんだろうが。
右京は悪者だな。
今度使ってみな!難しいから。
勿論他のキャラも突き詰めるまで大変だけど。
右京はやることが多いから突き詰めるまで大変だよ。
何よりあの性能だから負けると恥ずかしい。
そこが一番痛い。右京使ってて。
右京全然難しくねーよ・・・
やれる事多いから難しいとか勘違いしてんじゃねーの?
>>485 ちゃんとやってない証拠。
上手い相手(右京以外のキャラ)と対戦やってない証拠。
今じゃ対戦環境が良くないと思われるから右京の難しさは分らないよ。
すぐにピヨるからうかつなこと出来ないし。
ただ強調してるのは484の最後の2行だから。
他のキャラが100頑張って到達する強さを右京は20くらいの努力で到達できると思う。
それくらいベースの性能が違う気がする。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 20:07:23 ID:1ODzkIqh0
486は腕さえあれば右京最強ってのは認めてはいるようだが
右京とシャル戦のダイヤについてはどうお考えで?
それくらい両者の極限性能を把握してると見ての質問だ。
漠然としたいい加減な返事ならただのろくすっぽに右京使えなくて挫折した
アンチ右京の糞野郎にして勘弁してやるぜ
しかし結構チート右京に敵無しって意見は多々出るけど、いやいやシャルなら隙をつけるって意見はなかなか出ないもんだね
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 21:25:32 ID:5pzyR96e0
使い人とか相手のレベルとかあるからね
右京に丁寧に手堅く戦われたら付け入る隙はほぼ無いでしょ
自分は正直そこまで右京を動かせたか分からないが(比較する人が居なかった)、当時秋葉セガで40人位
は勝ってたよ。でシャルは基本的に弱のバックダッシュ燕でOKだったような
気がする。勿論中斬りやったりバックダッシュやって燕と思わせて残像とかも
やったけど(これはズィーガーに有効)シャルにはそんなに負けた、辛い記憶は
無いかな。今は対戦やってないから今現在のレベルは分らないのも事実。でシャル
がコケたら4択やって勝ちパターン。みたいな感じ。4択で負けて事故死以外の
立ち回りでは基本負けないと思う。弱の燕でシャルは積んでるかと思われる。
ただ当時そこまで上手いシャルが居なかったのも事実かな。シャルのしゃがみ
強斬りの間合いでは基本待ち1択みたいな感じだったと思う。
右京強いは重々分ってるから。だから負けた時に恥ずかしい!
あと残像に合わせて反撃して来る人とかも居たりしたから迂闊に残像をぶっぱ
出来ない。残像に反撃で喰らってピヨって終わりとかもあるから考えて行動しないと
負けもあるよという事。よく中斬り強いと言われるけど(確かに強い)シャル
のしゃがみ大斬りよりは弱いように思える。まぁ似たようなもんだけど。
とまぁ自分はこう考えます。ただ随分昔の事だし比較する人も居なかったから
ただガチャや素人では右京は無理なんじゃないかな?そこはシャルのが楽なんじゃ
ないかな?あのしゃがみ大斬りは脅威でしょう。対空も立ち大斬りでOKだし
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 21:29:12 ID:5pzyR96e0
>>>但し、ジャンプに距離が無い(速いけど)ため、右京さんにツバメ返しを連発されるだけで何も出来ないほど辛くなってしまう。
これはシャル側は辛いだろw
間合い離れて垂直ジャンプツバメ&バックダッシュツバメで撃たれまくって
それに 何もしない&残像踏込み斬りで突進もまぜてくるんだからw
ただ適当にツバメ連発ならいいけど
491だけど
確かシャルのジャンプ攻撃は全て(ジャンプ大斬りはおぼろげ)
しゃがみ中キックで落とせます。シャルは右京に対してジャンプ出来ません。
あくまで確かだけど。ジャンプ大斬りも落とせたような気がしたなぁ。
>>491 ツッコミどころ多すぎw
つうか、バックダッシュツバメでガン待ちしといて「右京は使いこなすのが難しい」とかどの口が言うのか。
>>494 シャル戦に対してだけど。
じゃぁ君はバックダッシュ燕1回もミスらずに出せるの?
ガン待ち出来る神経はあるの?逆転された時にどういう風に勝つか
考える力があるの?相手がこけたら毎回4択出来る間合い把握してるの?
あれただ残像出してるだけじゃ投げられるから。裏に回って燕コマンド最速
で出せるの?
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 23:05:08 ID:1ODzkIqh0
シャルのジャンプ攻撃は全てしゃがみ中キックで落とせるからって
シャルはジャンプできないってのは必ずしも真理じゃないっしょ。
常にバックダッシュ燕に徹する戦法ならともかく、立ち中斬りなりしゃがみ小中斬りだって
状況に応じて出してるわけでしょ。(残像なんて出そうものなら確実に接近するし)
癖読まれてその斬り攻撃にあわせて飛ばれたら対空の中蹴りは絶対間に合わないよ。
わかってるシャルはその辺で混同させてダッシュ投げ、ジャンプからの当て投げすかし投げ混ぜてくるから
全部同じ処理では対処できないよ。
ただだからといってシャル有利とは思っちゃいないがね。
>>496 勿論その通りですよ。
だから右京側も言うほど簡単では無いよと言いたいのです。
だからって右京弱いなんて一言も言いませんから。
一度燕か残像でコカした1ミスからごっそり体力を奪いたい右京VS
一度立ち中斬りかしゃがみ小中斬りを読んで体力リードして焦らせ勝ちを狙うシャルの対決ですね。
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 00:23:40 ID:x2ufAonf0
しかし右京って実際起き上がりの4択っていっても
実際は表裏の中蹴りかぶせ2択で必要十分だと思うのだが。
わざわざ表なり裏で昇り燕使うのって一応出せますよってだけのアピールだろ。
余計なことしてささめゆき暴発しないのも手堅さの一つじゃない。
相手側にしてみりゃしゃがみガードしないで表か裏だけ読めば
相手が勝手に昇り燕呼んだ時点でもう勝ちみたいもんだし。
まぁ一度裏昇り当てておけばガードしがちになって一度くらいは投げにはいけそうだけど
右京は突き詰めて極めたら中斬りからの瞬間キャンセルでひたすら右京のターンにして
削りに削って相手を壁間近辺に追い込んだら下段か上段かダッシュ投げか残像裏回りトライかバックダッシュ燕出して体力リードして仕切り直しだろ。
実際ミスなく出し続けられたら2、3セット目で戦意喪失するがね。
491はそのくらい上から目線で話してるかと思ったら
ただのガン待ちバックダッシュ燕戦法が主力で達人右京最強を語ってたのか。
>>500 君がそれをミスなく出来るならそれで良いんじゃない?
自分はあくまで当時比較する人が居なかったからと前置きしてあるけど。
>実際ミスなく出し続けられたら2、3セット目で戦意喪失するがね。
それをミスなくやるのって凄いことだから。
>壁間近辺に追い込んだら下段か上段かダッシュ投げか残像裏回りトライか
言うのは簡単だけど燕で立ちガードされたらキャラによっては負けだから。
相手がしゃがんでるのを確認して燕を出して、立ってたらスラでコカしてって
毎回出来るなら君は凄いよ。俺ヘボ右京でいいよ。
そんなに上手くいかないから現実は。上手くいく人のを是非見てみたい。
とある管理人がかなりそれ系の動きしてたような。見た事、対戦したことないの?
40人抜きってどんだけ当初の話しなんだ。
固め中に相手が立ちかしゃがみガードしてるかは余裕でわかるって。
登り燕は重々相手の癖呼んで1マッチか1試合で1回出すか出さないかの頻度。
強引に行きたい時のリターンが割に合わないバクチ必殺技だよ。
相手の癖がわかったなら実質的に使えるけどね。
>>502 発売されて1年位は秋葉でやってたような気がする。
その管理人の動きを見た事もなければ対戦もした事ないよ。
第一その管理人って今でもほぼ現役でしょ?そういうのと比べられると
正直困る。ウメハラも言ってたでしょ「やる気全一は後の全一だって」
自分は当時の事を思い出して言ってるからさ。今現状は分らないって書いた
と思うんだけど。今でもやってる研究してる人にはどうやっても勝てないよ。
>登り燕は重々相手の癖呼んで1マッチか1試合で1回出すか出さないかの頻度。
強引に行きたい時のリターンが割に合わないバクチ必殺技だよ。
ここにも書いてあるじゃない「強引に行きたい時のリターンが割に合わないバクチ必殺技だよ。」
って。しゃがみが分ってるなら毎回ツバメ出せば良いんじゃない?しゃがみ
かは余裕で分かるんでしょ?理論的に分かれば100%負けは無くなるはずだけど。
全キャラクターにいえるけど読み合いで相手の読みがこっちを上回るだけの知識と腕がある人(キャラ)と戦う場合は
更にこちらが相手の読みを上回らないといけない必要も出てくるしリスクある行動は自重せざるを得ないね。
相手と自分の体力差、残り時間やピヨリの耐久、こちらの攻めに対する相手側の迎撃方法、
こちらの待ちに対する相手側の攻め方の分析とかだいたい出来てから攻めるのが手堅いね。
とりあえず小足みて昇竜間に合うとかのレベルの人ならおかまいなしだと思うな。
携帯でもないのに改行がおかしい人って、何だか狂気を感じて怖い。
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 18:46:14 ID:x2ufAonf0
んで現役とはいかないまでもそこそこやり込み、研究してる人からしたら
右京とシャルのダイヤはどうなの?
5−5で五部?それとももしかして4−6で右京不利?
その管理人が一時期4−6でシャル有利みたいな事口走ったやら
どうやらって事があるからパンピーが興味持ったんじゃないの。
右京使いが右京は使うの難しいって言ったって、他キャラ使いからしてみればバカかとしかw
今でもまだ現役で研究してる人が居ると思うので、その方達に失礼にあたる
と思うのでこれで最後にします。
まず自分は右京は間違いなく最強なキャラだと思います。それは異論ないです。
で自分は基本的に発売から1年位しかやってません。ヴァンパイア系(ハンターかな?)
にやり込みを切り替えたので。
で、なんだお前全然やり込んでないじゃないか!と意義を唱える方も居ると
思います。そりゃ今までやってる人に比べれば全然やってないですからね。
でも自分は当時と何度も言ってますから。研究が進んだ今の状況は全く知りません。
で何が言いたいかって右京を手足のように動かせる人に罵倒されるのはしかた
ありません。自分が未熟なんでしょうから。ただ右京を使った事も無い人に
強い右京を見て「何だこいつ強キャラでえばってるよ」みたいな事を言って
欲しくないのです。その人も結構やり込んだから強くなったんだと思います。
2,3回やったからってそこまで強くなれません。人によっては昇り燕すら
出せない人のが多いでしょう(毎回ミスなく)バックダッシュ燕も結構忙しい
です実際。なれればそうでもないですけどね。他のキャラだって数回じゃ
色々把握出来ないですよね?それと一緒です。
右京を手足のように動かせる人は自分の事をにわか右京と呼んでいいです。
自分も強キャラに依存したところもあるでしょう。ただそれなりに自分も
右京を研究したよって事を言いたいだけです。
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/14(水) 23:14:36 ID:x2ufAonf0
全組み合わせ総当たりのダイヤ平均値の高さは
右京はトップじゃないかとは思うよ。
ただバグ持ちの幻庵もそうなると高いだろうよ。
>>508 発売1年で裏廻り見つけて実践投入してたんなら相当のやり込み度と研究だよ、これはマジで。
適当に匿名でやりすごしていいとこでそんなに気張ることないでしょ。何が最後だ。アッタマキタぜ〜(怒)
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 00:09:31 ID:R7df7aSE0
王虎の柱投げで投げた柱を相手に当てずに上手く相手の懐に着地できると
威力のでかい素手投げが決まりやすくてけっこう便利ですね
旧侍だとやりやすかったが、
真侍だと気孔爆転法の軌道が変わって
めくりやすかし投げはかなり難しい。
なんで柱なんだよな〜。
真だと素手投げでも他キャラと比べて特別威力が高いわけではないよ。
友達と遊ぶ時と相手が出してきた時以外右京、幻庵、シャル、チャムは使わないようにしてる
この中で見れば右京は難しいキャラかな「この中で見れば」ね
なんつーか、対戦系の全てのゲームにいえることかもしれんけど
攻撃主体モードと防御主体モードと様子見牽制モードと完全ガチ待ちモードくらいが例えばあるとして
この組み合わせが対戦相手と絶妙に入れ替わりつつ戦えるような相手が対戦してて面白いね。
この辺の引き出しの総数と瞬時の引き出しの入れ替えが的確で早い人が
うまいまたは強いまたは楽しく対戦できてる人じゃないか。
勝ちにこだわって詰めると右京、幻庵、チャムはこのへんのバランスが崩壊しちゃってるわ。
シャルはそういう部分であまり崩壊せずよく作られたキャラでないかと思うよ。
たから右京含む全ての相手にそこまで引けを取らないんじゃない。
脳神経総動員モードのガル
使いこなせません
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 18:26:42 ID:peO/kXYf0
対戦台で右京でやっている人は放置されるなw
誰も乱入っているのを見たことがないw
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 18:46:43 ID:fsELM4Hm0
機動型キャラ使いや別キャラでも機動型戦法でやりこんだ人は
相手と距離を離したり、距離の詰め合った場合に
画面がズームインするしないとかズームイン途中で更に距離が互いに変化するとどうなるとか
よく把握してたりするよね。
ガルはバックステップして犬が反対向く向かないズーム具合は知っておかないと
バックダッシュ→遠大斬りで一発であの世にいける。
あきあがり天覇封神斬を、受け返しでいなしてスプラッシュグラデーションを決めた時には、マジ脳汁でた。
しかも対人戦
バックダッシュ大犬は予期せぬタイムングでさらっと出されると意外とかなりウザイね。
犬降ってくるかもしれんしこっちの斜めジャンプ攻撃の射程圏外に退くし。
>>515 脳とガルから頭脳戦艦ガルを思い出した俺は
あえて真サム世代と言わせてもらおうじゃないか。
みなが騙されて買ったRPG。人によってはなぜか評価が高い。
歌舞伎強い発言は無いんだね?
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 18:26:31 ID:cdKrBkrb0
歌舞伎はガン待ち幻庵相手だときついし
右京には遊ばれてもきついし
シャルはちょっと本気出されるときついし
弱くはないってレベルかね。
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 20:33:53 ID:8nSUJOr60
みんなガン待ち幻庵いたらどうしてる?
自キャラがしゃがみ幻庵投げられないなら乱入せず放置?
そうでない場合もあばれ右京同様放置するの?
俺はあばれ右京使う。前ガン待ちがメインではないがかなり外道を極めたような幻庵と野良でやりこんだが待たないからまあ面白かった。必死に戦いあった。
勝率9割くらいで1割は負けたりしたけど今じゃ奴も悔しさをバネに研究して強くなってるかもしれんな。
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/16(金) 20:56:20 ID:cdKrBkrb0
右京って使ってる本人は楽しいかもしれないが
相手してる方は、ハラワタ煮えくり変えるようなストレスたまる
スーパーオナニーキャラだからな。
幻庵相手でも自重しれっつーの
狂死郎は中堅以下のキャラには鬼のように強いんだけど
とんがった性能のキャラにはとたんにキツくなるのがちょっとね
右京使えばどんな幻庵でも燕嫌がって攻めてくるわな
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 08:48:48 ID:dNrIj8r90
ガン待ちが最上の選択肢なら迷わず取るとか、武器はガチで取らせないとか、
スラが有効なら突くよりスラに切り替えるとか、常に相手を観察してダッシュ投げを常に狙ってるとか
女子供に対しても情け容赦無い幻庵は俺はアリだと思ってる。
だからこそ右京で鼻をへし折るのさ
あると思います。
実際身内対戦じゃそんな対戦すぐシラけるから野良だからこそガチはいい
流れをぶった切ってすみません、いくつか疑問があるんですが…
>>518の
>天覇封神斬を、受け返しでいなして〜
受け返せるのは通常技だけだと思ってたんですが、
必殺技でも受け返せたりするんでしょうか?
>>519 >バックダッシュ大犬
使ってるガル使いをみたことないんですが、基本テクニックだったりしますか?
個人的には
>>517さんのいうとおり、遠大斬りが出てしまうリスクの方が高い気が…
間合いを取りたいなら後転キャンセル犬でも良いような気がするのですが
なんか頭のおかしい右京使いが住み着いちゃったな。
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 14:08:51 ID:uBBFKpdj0
右京使っている人の自己弁護
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 14:12:34 ID:uBBFKpdj0
このゲームに限らず突き詰めれば寒い戦法になるんよ
身内対戦ならまだしも野試合や勝ちが目的の大会にまでモラルもとめるとか自分のルールを押し付けるやつ多いw
ぶっちゃけ右京使うのは当たり前。だって勝ちにいってるんだもん。
そういう性能の奴が居るゲームが悪い。ときどの1番強キャラ1択
もうなずけるよ。右京がどうの言ってる奴は負け犬の遠吠えでしょ。
自分も使えばいいんだから。
>>532 の言う通りだね。
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 15:21:44 ID:dNrIj8r90
お互い本気で勝ちにいくからこそ
最良の戦法がみつかるんだよ。
右京がどうのこうのってやつはどのキャラ使おうが
壁にぶつかったら向上できないタイプ。
右京攻略するために右京使いこなしてみるだろう、普通。
右京の絶頂期、戦争行って帰還したじいちゃんがいつ話ししても昔の自慢話し、しかも同じ内容を毎回話すことと同じだよ。
実際は逃げ回ってたかもしれないけどね。逃げ燕右京使いはそんなおじいちゃんの昔話しさ。
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/17(土) 16:00:42 ID:dNrIj8r90
今は昔の物語
>>533 愛がたりない。世間には強いナコルル使いだっているんだぜ。
>>538 このゲームはゲームバランスが崩壊してるから愛なんていらないよ。
強いナコルルだから何?って感じ。右京でバッサリが現実でしょう。
いるの?w
そりゃ、初心者〜中級者の右京やシャルに安定して勝てるナコルル使いは居るだろうが、
トップレベルの争いになったらナコルルなんてどうにもならんだろ。
そういえば西セガ大会やらなくなったね。
当時ナコルル専門。今でも大好きだけどな。
近隣とか地方の街でやる分にはちょっとやそっとじゃ負けなかったけど
大阪や東京の大都市圏でやったらポコポコ負けたw
それが現実ってもんだよなあという青春の甘酸っぱいような苦いような思い出。
でもそんな皆が言うほど絶望的な弱さかなあ…という気もする
CPUナコルルに画面端で空中でポイポイ投げられたっけなぁ
あのCPU、自分の武器をわきまえすぎだよなぁ
というかCPU全員基本的に力士だったか
右京はナコ戦プレッシャー感じるな。
ほとんどの技がアンヌに勝てない。
だから歌舞伎よりもやりづらい
ウメハラスト4負けた。
XBLA版のネット対戦やってるんだけど、何か覇王丸がメチャメチャ多いのな。
覇王丸が全体の七割くらいって感じがする。俺のプレイする時間帯のせいなんだろうか。
新規の人多いから覇王丸が目立つんでしょ
スレにも情報載らないなんてw
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 14:23:50 ID:X3O/79dlO
箱○はいまだに人たくさんいるな。息の長いゲームだ。
>>545 確にナコ戦の右京は立ち合い時の火力が足りないな。
このゲームの最強キャラが最弱キャラに対して待ったりダッシュ投げしまくったり逃げ燕連打しないと勝てないってのも情けない話しだし。
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 18:15:49 ID:GfZrTzn00
チャムチャム強えwwwwwwwwwww
チャムチャム、スライディングしないと激弱え〜。
ナコルルより弱いぞ。多分。あのスラが台無しにしている。
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 23:08:48 ID:Yt8lGIdK0
ムチャムチャ強え、アラレちゃん風だとムチャンコ
>>554 でもスライディングが強い格ゲーってなんかその古さが逆に新鮮でいい
チャムチャムは赤右京氏も言ってるけど、スライディングと投げと猿ファイアーだけやってると強いんだけど、
それ以外をしようとすると途端にグダグダになるな。
スラしねえで強いチャムとかすげぇかっこいいだろうな
チャムのファイヤーはありだろう。ダッシュ投げはまぁあれとして。
ダッシュ投げは基本的に全員出来るからな。
かっこいいのは瞬間的にものすごい大量のコマンドとボタン操作をミスしないガルか、
シビアなキャンセルタイミングをまったくミスしない幻十郎だろうJK。
うまい強いじゃなくてかっこいいね。
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/19(月) 23:59:44 ID:Yt8lGIdK0
何気にしゃがんで投げられない並にチャムの自然しゃがみのバグもひどい
俺はしげる使うからチャムどんとこい
しげるってズィーガーの事?
個人的にチャムじゃ勝てないんですけど。何やっても返される。
勝つとしたらダッシュ投げ位。それ以外で勝つ方法あるの?
上手いズィーガーだと0:10で無理な気がするんだけど気のせい?
だからさ
>>552 某所の管理人の右京はアンヌガード後に
中斬り→しゃがみ大斬りの連続技が確実に来るから
あっという間に死ぬぞ
このゲーム難易度下げてもクリア出来ないんだが…
ボタン押してから攻撃出るまで遅いし近づいたらすぐに投げくらうし…
どうしたものか
逆に難易度を上げて小技を振るんだ
難易度を上げたら即死してしまうのでは…?!
>>565 一度アンヌガードしたら勝てるって理由からフェイクはまぜつつも一切攻撃の手を休めない右京なら、
ナコも右京も対戦楽しいだろうね。
右京がバックダッシュ燕とダッシュ投げあたり封印してナコと戦うと
途端に右京側は攻撃主体でいるのがきつくなるよ。
使えば攻め主体でも途端に余裕になるだろうな。
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 11:09:03 ID:gmGNIwf00
接近して上下二沢が基本の攻めってことか。
稼働当初からのオーソドックスな攻め方だけど、敵を作らなくてそこそこ放置されずらい無難で安定したやり口だね。
登り読みした幻庵をぶっ刺し投げでフィニッシュはニヤリとできる。
>>565 中斬りーしゃがみ大斬りより、アンヌガード後にしゃがみ大キック
キャンセル大残像のが減ると思うのだが。しかもピヨるし。
六番勝負で久しぶりにやった。CPU12人全員と戦うってのは
今だと結構しんどいなw
シャルロットでプレイしてズィーガーのステージで闘ってると
何か別のゲームみたいだw
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 15:08:57 ID:OjWLDqX40
ズィーガーの恋仇は覇王なんだっけ。
覇王-シャルエンドがあっても良さそうだがそうしたら
静に刺されるかまさかの幻十郎-静エンドに派生しそうだ。
ガルフォードでモズキャンが実践投入できる精度になるとメチャメチャ楽しいな。
屈大斬りと屈遠大蹴りのスキを無くすだけで別ゲーみたいになる。
流しプレイできないから疲れるけどw
ガルはモズキャンが自在に出来るようになるととたんに強キャラ
になる。ちなみに初代からやってればモズキャンなんて当たり前
だから楽勝で出来る。真からやり始めた人には面倒かな。
ガルねぇ。
立ち小斬りと近中斬りを小足レベルの隙とかわらんようなスピードレベルと
精度にしないと対戦でマジ勝ち狙える強さとはいえんと思うな。
大斬りキャンセルで隙減らすのは防御力が上がるだけで
実践での本格的な攻撃力を上げるなら小中斬りの
キャンセルスピードで手数アップじゃない。
そこまでのガルには到達できないと思い俺は半ば挫折。
実際そんなガルと戦ったことはないけどね。
ようつべの中国だか韓国の真サムムービーでみるくらいだね。
でも結局起きモズw
>>577 それ同感。
右京も何も無いよな!いくらジャンプで避けられるって
言われたってやり方によっては回避不能なのでは?
>>578 何も無い何も無いって、何かあるのはなんだよ。
吟じてくれたまえ。
>>579 いくらこっちが右京使ってて右京のプロ?だとしても
一回こかされて起きモズモードに入ったらお手上げって事。
右京のプロ?がこかされるのが悪いって言うのは無しね。
起きモズモードに入ったらどんな強キャラも意味無いよなって事。
逆に回避方法知ってるなら教えて欲しい。
ツールアシストvsツールアシストならともかく
人vs人なんだから起きモズの投げ返しにチャレンジすれば
全く成功しないってことはない。
一回投げ返せば相手は多少の恐怖心も出るからジャンプ回避より有効だったりもする。
右京、シャルあたりはこけないようにしたら真面目にこけないよ。
彼らが強いといわれる理由のまず根源がこの基本技の威力と隙の無さなんだから。
起きモズに頼ることを覚えた人を相手するとモズタイミングが読めるんだって。
体力リードされたり残り時間なくなりそうな時はどうしても
モズ側に傾くからね。焦ってるからドンピシャのタイミングにならなかったりして
普通に余裕に投げ勝てたりする。
>>581 起きモズのプロ?がやったとしたら(100%タイミングばっちり)
あれって完璧なハメで回避不能?ジャンプで回避出来るとは聞いた
事あるけど。
起きモズはジャンプで回避しようとするのを
各種大斬りでブッタ斬るのが狙いだと思う。
投げ返しは起き上がりに昇りジャンプ攻撃を重ねてくる相手には有効だが
地上からの攻撃を重ねてくる相手には多分無駄。
当て投げや着地投げならダメージも低いしやってもいいんじゃないか
とか思ってる人もいるんだろうけど、あれもやってる事は同じw
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 23:42:34 ID:FVOZ2qvN0
理論上は100%でも人間なんだ
ミスらずに出来るとかありえないですよ
詳しくは知らないが起きモズはジャンプすら発生前に
吸い込むことが可能らしいが、そのタイミングは人間が完璧にできるしろものじゃないだろう。
583はそんな気になるならCPUに対して毎回起きモズやって一度転ばせたら勝てるかって実証してみろよ。
おそらく連続3回も続かないよどうせ。これだけは安易に想像ついてしまうんだが。
起きモズは失敗や反撃、回避が普通に起こりえる。
右京の表裏2択の重ねはそれからするととんでもなく簡単でリスクが全くないから
失敗しない、反撃の心配はない、J回避不可でほぼ完全な防御2択をとらざるを得ないと
お手軽でやばすぎる。
起きモズはジャンプすら発生する前に吸い込む事が出来るんだ。
理論上は100%出来れば最強だね。相手関係無いからね。
ウメハラとかときどがやれば最強じゃない?
おそらく真サムでそこらへんの人間性能高い人はやってないでしょう。
まぁそれらの人が真サムをやるとは思えんが。ときどあたりなら100%
確実にやってくるんじゃない?
右京に、リスクがある上下左右4択を何の迷いもなく
平然とやられると心が折れそうになるw
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 01:24:26 ID:WmgekDOo0
>>586 「たら」 「れば」をいったらきりがありませんw
>>588 勿論その通りですよ。
だからこそ彼らがプレイしてる姿を見てみたかった。
人間性能の高い人達の対戦を
半蔵が優勝する大会より
右京が優勝する大会のほうが多いだろ、JK
>起きモズはジャンプすら発生前に吸い込む
ソースは。
>>591 ソースは585だよ。自分はジャンプで避けられるって聞いてたから。
>>590 右京が優勝してもいいよ。ウメハラとかが操るのが見てみたい。
ちなみにときどは1番強キャラ1択だからどうせ右京使うだろうし。
右京使ってもいいからその無双ぶりが見たい。
GGPOエミュでの対戦に来てくれー
対戦相手がいなくて困ってる ストUXは沢山いるのに
「ggpoはオンライン格闘ゲームを快適にプレイできるソフト!
従来のKailleraやXboxLive等のネット対戦はレイテンシにより
格闘ゲームには致命的に入力ラグが発生しスピードが遅くなるが
ggpoはレイテンシを「うまく隠す」事で
ゲームスピードを落とすことなく入力した技が即反映される。
入力タイミングは常に一定でコンボも非常にスムーズに出せる。
まるでリビングで二人で実際に対戦してるかのような体験!」
現在 真サム、ストUX、ストZERO2、ストZERO3、VS2、kof98、D&D等遊べる。
特にVS2みたいな激速い目押しゲーをラグ無しでプレイできるのは凄いぞ。
海外組はこぞってkailleraに見切りをつけてggpo移住してるくらい。
オン格ゲーへの見方が変わよ! オイラのナコルルと勝負しよーぜ!
http://wikiwiki.jp/ggpo/?FrontPage
>>593 気持ちはわからんでもないが
モラルがなっていないな・・・・・・・・・・・・・・・自重しる
有名人信者ってキモいなあ。
ウメハラがいくら精度高いって言っても、起きモズ100%なんかありえないだろ。
そういう理屈の話なら、弾き返しを狙ってできるから負けないとか、
ニュートラル無敵があるキャラなら相手の斬り技をほぼ完全に無効化して完封できるとか、
そういうレベルになっちゃう。
>>592 585に聞いてる。
>>595 そうだな。
だから理論上100%が出来るならナコルルでも最強だとあれほど…
そして、そういう馬鹿馬鹿しい話するなら起きモズは最強ではないな。
前提として相手が転ぶというものがあるし、怒り頂点時無敵で逃げられる。
「現実的に」考えた時に最強クラスの戦法ではあるがな。
相手の選択次第で動く必要のあるナコルルの理論上100%と
転がせば迫れる置きモズの理論上100%は違う気するけどね
無粋にツッコミいれちゃうのが俺の羅刹道
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/25(日) 14:25:18 ID:XKSPkV2z0
まあ口では簡単に言えるよなw
>>595 お前あまいな。ウメハラとか大貫とかの人間性能知らないだろ。
そおいうのをやっちゃうんだよ奴らは。だから見てみたいんだよ。
ウメハラのEVOの0ドット神ブロッキング見てみろ。
世界の大会であれやるんだぞ!そこらの野試合じゃないからな。
連レス失礼
俺は100%出来れば理論上最強とかに拘ってるわけじゃないから。
そういう事を彼等はやっちゃいそうだから見てみたいだけだから。
理論理論ってハメ検証ならCPUで十分できるでしょ。
人まかせで自分は何もしないでどのキャラのどの動きが最強
誰か使えば最強、とんでもない動きを見たいとか
他人任せのやつが一番うざいって自覚しろって。
対戦なら実用的なハラ、ケツ投げダッシュ投げが
CPUに行うと8割方投げ負けるってのが人の限界を示すバロメータでしょ。
ID:o6xB/3D30みたいなのが格ゲーをダメにするんだよ
>>601 他人の動きを見ないでどうやって強くなるの?
教えて。
強くなることすら人に頼るのかよ。
勝つより負けてリベンジを考えるほうが強くなりやすいとは思ってるよ。
あまりにレベル差がありすぎる人と戦ってはこれまた強くなるのはムズイのが
現実だから環境的にはつらいかもしれないけど。
負けて負けて負けまくれ。
具体的にどの技がかえせないとかはここで書けば
詳しいひとなら教えてくれる可能性も0じゃないかもしれない。
具体的にどの技がかえせないとかはここで書けば
詳しいひとなら教えてくれる可能性も0じゃないかもしれない
これ他人任せじゃん答えになってないんだけど。
ただ言いたい事は分かる。
まぁ今更このゲーム極めようなんて思ってもないけどさ。
>>602 俺以前にすでに格ゲー自体流行ってないんですけど。
逆にスーパープレイヤーがみんなやれば流行るんじゃない?
今のスト4みたいに。まぁスト4は一部でしか流行ってないけど。
当時の真サムでBPがあれば面白かったと思うんだけどなぁ。
スーパープレイヤー(笑)
ウメハラとかときどとか、格闘ゲームやらん人は誰も知らんよ。
知ってるのはマニアだけ。
ああ、ニコニコ動画で「すげえケン使う人」くらいには知られてるかもね、ウメハラ。
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 00:50:54 ID:6o8OGIMY0
十兵衛 歯が抜けてる
右京 肌の色が死人みたい
ナコルル 目つきが違う
2Pカラーで変わるのって他にあった?
1Pと2Pでカラーどころかいろんなキャラの性能変わるぞ。
微妙にだが。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/26(月) 01:04:24 ID:6o8OGIMY0
>>608 そう言えば1P側の席をとるべしってどこかで聞いたような事があるきがする
スーパープレイヤーとかww
アルカディアや後期メストの悪い影響受けまくりじゃねえか
ゲーマーを神格化した結果がこれだよ
スーパープレイヤーの言葉でこれだけの反応があるとは!
彼らを見た事の無い程の田舎に住んでるのね。そりゃ失礼。
当時のモアとかはそれはそれは凄いメンツで見てて面白かったよ。
行きつく先はこうなるのかみたいな感じでね。いまは池袋のサファリか。
ウメハラとかときどとか、格闘ゲームやらん人は誰も知らんよ。
知ってるのはマニアだけ。
>自分格闘ゲームの所に書き込んでるんだけど何か?
別にファッションの所にウメハラとか書く訳ないだろ!
ようは皆さん他ゲーでもいいからそういう上手い人を見た事無いから
井の中の蛙なんだね。まぁサムスピ自体そんな感じか。閉鎖的なのが特に
モアとか俄かすぎんだろw
真サム全盛時のウメハラはそんなとこにはいねーしw
真サム発売1年後位には秋葉セガに学生服着て
ハンターやってたけど?ウメハラは
連レスすまん
ハンターじゃなくてストUだったかもしれない。
年数が古いからその辺は忘れた。
ただウメハラはアキバセガにはもう居たから。
真サム発売1年後位ね。その頃はまだ真サム流行ってただろ?場所にも
よるかもしれないけど。アキバセガではまだやってたぞ
連連レスさらにスマン
ちなみにモアはカプエス2とかセイヴァーとかスト33rdの時代
カプエス2はかなり後だろう
俺は別ゲーの闘劇覇者で有名人とも交流あるけど、正直ID:pe6HPq0L0みたいな有名人マニアが一番扱いに困る
ウメハラ信者はウメスレに帰れよ
つーか、格闘ゲームの有名人なんて芸能人やプロスポーツ選手みたいな雲の上の人って程でもないんだし、
ゲーセンに居たりするんだから、ちょっと顔見知りにでもなって
「ねえ、ウメハラさん。真サムをちょっとやってみてくださいよ」
とかお願いすればいいのに。
有名人マニアじゃないけど闘劇覇者さんが真サムスレなんか覗いてくれててちょっと嬉しいぜ
闘劇覇者がこんなところ見るかよ。
何のゲームでいつの闘劇の覇者だよ。
>>618 どこで真サムやるんだよ!もうゲーム置いてねーよ
たまにHEYとかいくけどハイパーストUはまず盛り上がってるからね。
やっぱゲームバランスが違うんだろうな。
詳しいことは知らないけどちょっと見ると
高度の読みあいとテクをぶつけあってる感じはなんとなくは伝わるかな。
真サムはそれからみるとキャラゲーの感は否めないけど
高度の読みあいとテクをぶつけあえる対戦をすれば今でも楽しめないことは多分ないだろうね。
>>621 高度の読みあい
世の中には身内同士でヌルい対戦したり
キャラ動かしているだけでも楽しめるという人たちも居るのを忘れないでください
>高度の読みあいとテクをぶつけあえる対戦をすれば今でも楽しめないことは多分ないだろうね。
意味がわからんw
最近ああいえば上祐みたいなの増えたな。
自暴自棄で短気なやつ自重しろよ、な
いいから
もう俺の事は忘れてくれ。俺が悪かったよ。
で、真面目な質問なんだけどチャムチャムでワンフーにどうやって
勝つの?スラもワンフーのしゃがみ大斬りに負けるしワンフーのジャンプ
攻撃(ケツとかジャンプ大斬り?かな)されるとお手上げだしどうすれば
いいんすか?ジャンプケツ投げはめとかやられるともう無理っぽいんですけど。
確か猿のファイヤーもガードされたあと反撃喰らったような気がしたし(確か
しゃがみ大斬り)どうすればいいんですか?自分は相手がジャンプしたら超反応
でジャンプ小斬り(あの引っ掻くやつ)で応戦する以外考えつかないんですけど。
何かいい方法ないですかね?ダッシュ投げは無しでお願いします。
まぁ対戦しようとは思ってないけど何か心残りでさ。良い対策してた人教えて!
チャム使いじゃないし、だれでも使える戦法だけど
とりえあずケツ飛び込み投げにはこっちも投げで対抗するしかないな。
ペチペチ小蹴りくらうかもしれないけどね。
ジャンプ大斬り早だししてくるならワンフーの着地に合わせて近大蹴り。
できれば歩いて近づいてめくりから出したい。
ケツ飛び込みも返せるかも。
相手のダッシュ投げはしゃがみ小斬りかしゃがみ小中蹴りあたりで牽制。
まぁこんなわかりやすいガン待ちはワンフー以外にはきくかもしれんが
ワンフーは適当に飛んでペチペチか投げてればいいわけだから分が悪いな。
攻める部分は自分で何とかして。ダッシュ投げでいいんじゃないの別に
ワンフーチャムとか3:7以上でチャム有利だろw
スラに確反ない上に潰せる技すらないから適当にスラまいてダッシュ投げして起き攻めで削っとけば楽勝。
ケツ投げを回避ミスし続けて死ぬ以外負ける要素が無い。
つかワンフーのジャンプ強蹴りをガードする時点で戦い方がおかしい。
逆に完全待ちワンフをスラとダッシュ投げだけで本当に勝てるのかって問題もありそうだけど。
スラは離れてだした場合あの一回武器回す必殺技で発生見てから出されて負けたりしない?
完全待ちのワンフには逆にダッシュ投げ入らんだろう。
>>628 やってみるといいさ。
チャムのスラはワンフーのしゃがみ大斬りに負ける。リーチもワンフーのが
ある。チャムに対空が無い。ワンフーのしゃがみ大斬り適当にやってても隙
が無い。起き攻めでファイヤーで削った後にワンフーのしゃがみ大斬り喰らう。
ワンフーは究極対空があるから飛び込めない(あのクルクル回るやつ)何をやれと?
チャムはスラがあるから嫌がれるが実際やると10人勝つのは無理っぽい。
誰もそこまでチャムをやってないから分らないんじゃない?
ズィーガーなんてまともにやられたら1:9だよ実際。
チャムのダッシュ投げは早すぎてワンフー側は見てから牽制で潰すのは非常に難しい。
(近距離では無理)
逆にワンフーのダッシュ投げはワンフーのダッシュが遅すぎて簡単に潰せる。
まあワンフーは伏線張った奇襲以外でダッシュ投げ使わないだろうが。
そんでもってワンフーの大撲殺はコマンド技なのでスラやダッシュを見てから出すのは無理。
それ以前にスラの姿勢が低すぎて大撲殺が空振りするという無茶仕様。
そしてダッシュ投げを警戒するために小技を連打してたりすると間合い外からチャムはざっくり斬れる。
繰り返すが間合い管理をミスってケツ投げを延々返し損ねて負ける以外チャムの負けパターンは無い。
強斬りを食らったりして事故る部分が無いから。
ワンフーは安定削り技も無いしな。
>>629 あの遅いしゃがみ強斬りを食らうってどんな状況だ?
しゃがみ強斬り出してる所にスラをしたら負けるだろうが、そんな馬鹿はいないだろ。
スラが先に出てればワンフーのしゃがみ強斬りは潰せるし。
フレーム見ればわかると思うが、スラの発生は7でワンフーのしゃがみ強斬りは18だぞ。
ワンフーのしゃがみ強斬りは空振りすると致命的な隙を晒すしガードされても不利だからここぞという場面でしか振らない。
リーチもワンフーの遠強斬りを除けば五分ぐらい。
チャムはワンフーに飛ぶ込む必要が全く無い。
てかチャムはどのキャラ相手でもジャンプする必要は薄い。
あとガブルの削りは画面端でもない限り間合いが開いて反撃を受けない。
つかそんな事も知らないとか本当にチャム使ってるのか?
技名も全然知らないし、ズィーガー戦1:9とか言ってるし、何より改行がおかしいし、
半年以上ROMった方がいいぞ、マジで。
>>632 ダッシュ投げ無しの強いチャム見せて。スラは使っていいから。
まぁジャンプは普通にしないけど。
じゃぁワンフーのしゃがみ大斬りガードした後何を入れるの?ダッシュ投げは無しね。
で完全待ちワンフをやっつけるダメージ源はダッシュ投げなの?
牽制もあるけどダッシュ投げを投げ返し狙いの完全待ちワンフをやっつけるにはじゃあどうすんのよ。
ワンフーのダッシュ投げはみて間に合うとして
Jケツ投げは見て対応すんの?予測して対応すんの?
なんかワンフー嫌いかチャムマンセーがはいってないか
>>634 ワンフーのジャンプは見て昇り小斬りで返してた。
自分はブーメランを結構使う横と斜め上行くやつ両方。そこが敗因か?
でワンフーの場合画面端でこかされてジャンプケツハメで終わりって感じ。
ちなみに他のキャラは乱入無し。ワンフーのみでひたすら画面端でケツハメで終わり。
ズィーガーは発売してから1年未満の時期かな。ただひたすら待ってるズィーガー。
初代で右京使ってて真になってつまらなかったからチャムに変えた感じ。
スラとダッシュ投げは極力使わなくて初代みたいに斬り会いを楽しみたかったんだけど
そうはいかなかった感じかな。
やっと右京万歳!や有名人マニアの人がいなくなったと思ったら
また妙な流れになってるなぁ…
平然と嘘を書き込む人もいるし、今年に入ってからなんか変だねぇ。
おいおい。
画面端でケツハメって…
画面端ならガード側の方が有利じゃねぇかよ。
王虎のしゃがみ大斬りなんて下段避けから大斬り入るだろ
そもそも絶好の跳び込みチャンスだし
少しは頭使って相手の動き読めよ…
>>636 というか同一人物だったりする
こんな人だとは思わなかったんだがね
真サムって結構攻略進んでるんだね。でも西セガの大会は数人とか皆来れば
良いのに。勿体ないよ。そこまでやってるなら。飽きちゃった?それとも知識だけ?
いちいちオフェンシブな人だぜ
何言っても反論するだけの人間でしょ
相手にするだけ無駄
西セガの大会って店にある投票用紙に書くんじゃなかったっけ?
いやー随分スレが進んだねー。もうネタが無いよ。もう無理。
最後に一言言わせてくれ。前スレかこのスレか忘れたけど以前に西セガの大会の
決勝戦の動画?があったよね?覇王VS覇王のやつ。正直あれ見てスゲーって本気で
思ったよ。真サムってこんな動きが出来るんだぁってね。こういうのをもっと見てみたい
な実際。初代は結構動画あるけど真は無いんだよね。玄人同士の対戦もっと見てみたいな。
色々なキャラの組み合わせとかで。実際動いてるのを見ないと分からないし説得力ないからね。
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 09:00:24 ID:ZAfShCP30
>>636 平然と嘘ってモズがジャンプでかわせないって話し?
ID:4R5vVDmu0はもう黙ってろ
どう考えてもお前さんが下手糞か相手のわんふーが上手いだけだ
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 10:29:44 ID:+py7hvG10
1-9とかのダイヤだして負け惜しみに走る263もみっともないが、3-7でチャム有利って言いきっちゃう628もゲーム関係ない余計な一言が多いし性格は糞だろ。
用はどっちもどっち。ダイヤで格ゲー語ると雰囲気が悪くなる良い見本ってのを見せてもらった感じ。
突き詰めるとナコでも幻庵でダッシュ投げ返しに専念すれば
削り以外じゃ体力減らない算段だもんな。
右京は火の鳥のせいですでに神みたいな位置に強制的にいさせられるな。
ある意味かわいそう。
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/28(水) 18:48:36 ID:CuYomRRs0
>>639 西セガまで簡単に行ける距離に住んでいる人ばかりじゃないんだよ・・・・・
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 00:09:51 ID:se6VXarb0
右京や狂死郎みたいに勝つと退場するキャラでやると
黒子が独り言言ってるみたいで笑える
うーん
うーん
>>643 対戦動画みたいよね。
確か、真刃の管理人さんが出したビデオとかあるんだよね。
見たいな。
うーん
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 00:35:51 ID:6gNheEIn0
対戦会みたいなのなら楽しく戦うような感じの対戦がいいけど
大会なら強キャラもありあり。だってヘタレなんだもん。
>>643 あれは中堅キャラ同士で攻めあってるからこそ出来る動きだな。
うーん
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 00:44:42 ID:suqYpQmF0
>>653
俺もそのビデオもってるぞ
小冊子もついていてお買い得でした
真サムって初代みたいに背景斬れたっけ?竹とか
半蔵の墓とか斬れる
このゲーム相手が軽待ち、ガン待ち、ガチ待ちしてくると
幻庵、シャルといえどもなかなか攻めづらくて時間、体力差、腕の差とかでいろいろと悩むんだろうけど
右京だけは相手の待ちが先手攻撃の起点になるっていう馬鹿げた仕様になってるね。
待たれても安全なとこからツバメで削るだけでいいしね
>>653 俺も持ってる。もう10年くらいみてないけどあのビデオ、無防備相手のコンボ技ばっかで
ほとんど忍者テクをみせつける内容だった記憶があるな。
モズキャン連続技か連続技の最後にモズを組むのが多かった気がする。
真サム興味ない友達にはまったく理解してもらえず同人ビデオで片付けられた。
でもあれ見てなければこのゲームに深くはまってなかったと思われ。
ナコルルでシャルと幻庵相手にするとひたすらガードして
焦れて投げと飛び込みするのを待つ意外に
勝つ方法ないとです
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 20:06:45 ID:suqYpQmF0
* 漠然としたキャラ性能と低レベルな考察
S 右京、幻庵
A 狂死郎、シャルロット、チャムチャム
B 十兵衛、アースクエイク、ズィーガー、ガルフォード、半蔵、幻十郎、覇王丸、王虎、和狆
C ナコルル
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/29(木) 20:31:43 ID:6gNheEIn0
>>664 それを崩せない相手の負けは負けだと思うよ。それでもよく勝てたとほめられるんじゃない?特に幻庵。
1ドットでも体力リードされたらその時点で負けだもん。
相手が攻めることしか考えてないとき限定でアンヌはタイミング関係なくいつ出しても勝てるくらいの超性能なんだけどねぇ
俺はこうだな
S 右京、
A 幻庵 狂死郎、シャルロット、
B チャムチャム 十兵衛、アースクエイク、ズィーガー、ガルフォード、幻十郎、
C 半蔵、王虎、和狆、
D 覇王丸、ナコルル、
幻庵はどこまで徹底してくるかによるな。
ゲンアンもあれだけど地震も強くね?
地震は
・安定対空が無い
・幻庵より投げられるキャラが多い
・昇り中段が当たる
あと何故かアース用の投げが通常投げより減るので投げを食らうと痛い
まあでも中堅ぐらいかね
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 01:07:15 ID:RWV2wVJ00
しゃがみ幻庵を全員が投げられたとしても
徹底具合ではクラスAにギリ入りそうだけど。
韓国や中国と対戦すると右京しか使ってこない
ほんのたまーに幻庵チャム、奴らマジ徹底してる
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/30(金) 02:14:12 ID:RWV2wVJ00
漢じゃねぇ。初代のが漢っぽかったて意見が多いようだけど
当て投げ主体のプレイヤーは幻庵に勝てない罠
もし仮に東京のHEYで日曜日に対戦会やりますって言ったら
何人位集まるんだろうね?4人位か?
右京は裏回りで強さ6割り増し、バクステ燕で強さ4割り増しの界王拳2倍使えるから状況次第では体罰がいりそうね。
2戦目から裏回り禁止3戦目からバクステ燕禁止とかさ。で4戦目は中斬り禁止令(笑)
にわかなら普通に1戦も勝てなさそうだけどね。俺か。
右京は中斬りが初代と同じリーチに判定、残像無し、バックダッシュ燕が出し方初代と一緒
だったら、中堅位の強さだったのに。
チャムとウキョの死闘とか見てみたかったりしてみたいがね。
中斬りを自重せざるを得ない右京の立ち回りがみれるだろうし。
少しリスクあるけどダッシュ攻撃ダッシュ投げ、スラを見てから登り燕で迎撃とか意外に必須そう。
ダッシュガードなら読み負けか。
ウキョ小足短いしチャムのダッシュってたまに浮くっしょ。
浮く距離や時間完全把握してて距離調整技術あるチャム使いとかなら小足なら読み勝ちになるとみてるんだけど。
でもチャムは起き攻めが削りしかしようがないし
一回こけるともう右京のターンだから相当頑張って5分ってところかね。
右京の数少ないの弱みはピヨりやすさだ
大斬り一発で高確率でピヨる
問題はその一発をどう入れるか何だけどね・・・
弱みつったって、カウンター大斬りが入ると大抵のキャラがピヨるゲームだからなあ。
アレは弱みつーか、唯一人並みの部分だと思う。
2月14日の17時から西セガで大会あるっぽい
>>682 真サムはいいとして
正月早々大江戸ファイトの大会やるとか
頭のネジが7〜8本緩んでると言わざるを得ないwww
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/31(土) 18:58:34 ID:OD63pOZq0
大江戸ファイトはトライにあったころよく遊んだけどあんまり面白くなかった。
操作性も迫力もそこまでよくなかった。
でも読み合いがアツいゲームなんだっけ?
俺はやりこんでないがジャッキーチェンこそ最高だと思う。
爽快さ、攻撃が当たる気持ちよさはヘタすりゃ真サムをしのぐかと。
2月14日行く人挙手して
今回は右京何人来るんですか?
2月14日とか彼女とデートだわ
大会連れてっても可哀相だし困った
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/01(日) 06:14:19 ID:PO4zNH8U0
右京多かったら参加辞退ですかw
つーか真サム大会の日って何かとダブるよね!
今回はバレンタインだよ。
また5人いるかいないかじゃん?>大会
691 :
神北小毬:2009/02/03(火) 00:39:18 ID:+stlKp2p0
>>690 店員に聞いたらチーム戦(3on3)だってさ。
チーム組める程、人来ないんじゃないっすか?って言ったら
その場合はシングル戦にしますね、、とのことです。
チーム戦ww
チーム戦とかあり得ないだろう。
KOF95の京、庵、ルガールみたいに幻庵、シャル、右京とかのチーム
組まれたらもう勝てね。
その店員夢見過ぎ。そんなに人こねーよ
良くて2チームいきなり決勝戦だなw
>組まれたらもう勝てね。
お前さんのジツリキで物言われてもねえ
もしもチーム戦出来たら面白そうではあるけどね。
チームってくじ引きで決めるのかな?
それとも3人揃わないとエントリーできなかったりすんのかなぁ。
結構人の集まる剣サムですらシングルなのに真でチームって。
仮に30人位来たら面白そう。
昔ゼロ2か何かで2人しか来なくて2人で10戦位してる大会があったような。
前回の参加人数見てからチーム戦余裕でした
XBLAの真サムスピって人いますか?
いるならXBOX360本体買います。
まだいるけど常連だけ。
特にレベルは高くない。
本体ごとってのは・・・
スト2なりガロスペなり他になんか欲しいのないか調べるが吉
所謂、中級者レベルの人たちとガイジンがメインかな?
上級者が居ないっつっても、「真サム初めてor十年ぶりです。テヘ。」って人だと何がなんやらわからん内に殺されるから気をつけた方が良い。
スティックが届いたので、今日からXBLAの真サムを始める新規勢の俺とかもいるよ!
…今はキー配置を
BCD にするか
A
ABCDにするか(ネオジオ配置)
>>92のようにして大斬りボタンを利用するか
悩んでます
HEYに行けば真サム対戦台あるよ。
対戦してないけどね。
本体っていってもneogeoの時にくらべりゃ屁みたいな値段...
なんてのは無駄な考えか。
でも侍は対戦ツールとして人気ないのか中古価格すぐ安くなったよな
発売後2、3年経ったらゲオで初代980円、真1980円、斬3980円とかで買えた気がする
斬以外は新品で買ったけど後悔はしていない・・・はず
>>707 初代の値崩れはマジで当時目を疑ったな…。
ソフトはおろか、サントラCDですら発売日に買えないほどの異常人気だったのに。
いや、だからこその値崩れか…。
まあ真も、当時は中古待ちで6980円ぐらいで買えてラッキーとか思ってたが
その直後に1980円とかになって俺涙目だったが。
真を俺も発売日に2万円(位だよね?確か)で買って速効1980円
とかになって超涙目だった。
>>707 侍魂は二、三年かかりましたが、真侍魂は半年もせずに1980円投売り常連になりましたよ。
発売日初日にネオジオごと大枚はたいて購入。
当時の俺には大きすぎる出費だが
その甲斐あり、地元では敵なしなほどの腕を誇ったな
一番やりこんだ格ゲーだ
でもすぐに1980円になった。悲しいぜ
俺も発売日に買った。
価格暴落については店員に理由を聞いちゃったよ。
それ以来、買ったゲームの中古価格は視界に入らない様にしてるw
大会出るなら誰かナコルルで3人で組まね?
というか行っても組んでくれる人いなさそーだな。
俺も発売日に買ったけど、暴落した時にはもう元手余裕で取ってたからおk
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/06(金) 23:13:45 ID:ZwE7hoO60
大会ってお店が3強タッグならないよううまいこと強キャラと弱キャラ組んでバランスとるんじゃね?
大会って本当にチーム戦なの?おもいきりシングルって書いてあるぞ
いやさ、上で3on3の話出てるからさ。
ぬいぐるみ使っていこうぜ
右京だとぬいぐるみ使う必要性が無い
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/08(日) 09:44:30 ID:KOYa1gGU0
ジャンプ対空後とか相手転倒の前ジャンプ後などなど
相手に密着気味状態出すタイミングで起き上がりに重ねれば
右京でもぬいぐるみは戦略上意味はないことはないと思うけどね。
ただ…もっと有効な行動がありすぎるだけ。
ぬいぐるみって対戦中に出すような代物だったのか…。
昔家庭用で、一つのコントローラーを差し替えつつ一人対戦状態で
なんとか出せたみたいなレベルのコマンドだった気がするが…。
そういう自信なさげなレスする前にコマンドちょっと見てこいよ
ぬいぐるみキャンセル鷹掴まりはナコ使いには必須
ぬいぐるみで離れたところにいるママハハを強制的に定位置に戻すことが出来る上に
通常の鷹掴まりよりも早くママハハに掴まることが出来る
バクチ性が高いけどぬいキャンアンヌ&カムイ&ダッシュ投げの三択は強力
アンヌとカムイはガードされたら一撃死もあるから困る。
やる気全一は後の全一だよ。ナコルルを今でも研究してやり続けてたら
20年後位には全一になってるよ。その人が。もう真サムなんて誰もやってないから
>通常の鷹掴まりよりも早くママハハに掴まることが出来る
それガセだから。
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/09(月) 00:57:09 ID:vU32/Fgv0
ぬいぐるみの煙のせいでみづらいとかじゃなかったっけ?
ナコの話でよかったかも忘れた。
相手が下手な行動できないから安全性が増す気はする
質問です。
三連殺のガード方向がよくわからないんですが三段とも二択なんですか?
あとこのゲーム、ダッシュやりにくくないですか?最近のゲームと比べて入力がシビアなような気がするんですが気のせいでしょうか。思ったように出せなくてイライラする。
ガード揺さぶれるほどカムイの出は早くないでしょ。
だから3択じゃなくて2択になるんじゃ?
アンヌとカムイを読まれれば即死なんだし、投げてもそんなにダメージいかないし。
>バクチ性が高いけどぬいキャンアンヌ&カムイ&ダッシュ投げの三択は強力
とか、
>>724は真サムじゃなくて別のゲームの話をしているとしか思えない…
>>724 【三択は強力】が【ナコの中で】ならそうかも。
めくりカムイなら反撃も少ないが
めくりの位置まで移動するのが大変そうだ。
カムイじゃなくヤトロポック(回転落下)なら
立ちガードだしガードされても反撃くらいにくかった。
アドバンテージをとり続けるのを加味して
超ハイリスク、中リターンぐらい?
>>730 三連殺は2段目までが2択
3段目(燐)はその場で動かず斬るから。
めくりはすれ違い様にボタン押せば投げれる。
入力は SNKのゲームが特殊で
さらに真サムはその中でも特殊。
>>731 カムイは相手のけん制の空振り確認もしつつ出せるし、十分3択と言ってもいいと思うんだけど
あといちいち相手をバカにするような発言付け加えるなよ、傍から見てて気分悪いから
まぁ所詮ナコルルだし
テクニック以上に大事なのがいかにヘタレっぽく装ったりできるかとか
体力リード時など挑発や逃げ回りを駆使して相手をいらつかせて荒い攻めをさせられかじゃね。
>>734 相手が牽制を振ってる状況でn択ってのはありえなくない?
つうか、牽制空振りを確認してたらアンヌでもダッシュ投げでもどっちでも刺さるし
XBOX360のやつを落として、お試しプレイしてみたけど、CPUが強すぎて勝てん
こんな強かったかな
この頃のゲームのCPU戦はMVS全盛でインカムのメインを占めてたので強いよ
パターンはめて殺すしかないっす
チャムチャム強すぎだわこのクソゲー
クソゲーではないです
右京強すぎクソゲーって言うならわかるけど、チャムチャムは初心者キラーでウザいだけで、
そこまでバランス崩れたキャラじゃないわな。
今週西セガ大会行く人居ますか?
行きたいと考えてはいるが
直前にならないと分からない
ニコチンで参加しているのが居たら俺だ
チャムチャムは使ってみると分かるんだけど
楽なキャラない 使えるのが しゃがみの中足、大足しかない
飛び引っかきはガードされると即死級の大斬りのお釣りが来るので
上級者相手にはそうそうに使う事はできない
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 01:35:37 ID:F8cQkCUr0
チャムの中斬りの使い道が分らない
スカると隙がでかい中蹴り投げの代わりにどうぞw
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/11(水) 13:07:22 ID:5VSD0de50
大会は無理だわ
なんでバレンタインとかにやるの?馬鹿なの?
以前の西セガの大会の 決勝動画ってどこにあるんだっけ?
ニコ動にはないみたいだが・・・
750 :
神北小毬:2009/02/12(木) 21:43:09 ID:Zo0TC+om0
>>750 サンクス!
武器取らせてるんだな。
ガチじゃないのがなんか残念だよ。
ggpoの中国ってレベル高くないかい?
起きモズとモズキャンダッシュ投げやられたら終わる
ping150超えてダッシュ投げされるとかわせねえっす
J大斬りからのモズもきついっす
俺もggpoで中国の試合見てるんだが
鍔迫り合いで相手の武器が飛んだら取らせるってのは暗黙のルールなのか?
中国人はKillerって人がいつも連勝してるよ。
中国人のレベルはヤバイね
凄いのになると こっちがダウンして置き攻めの投げを読んでジャンプで逃げても
ジャンプで追ってきて切られる
一度ダウンしたら終わりっぽいぐらい強い
KOFシリーズといい、真サムといい何でSNKゲーム 中国人強いんだろう
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/13(金) 18:01:09 ID:kJU1F6Sm0
まぁ解析もハックも中国人すごいからね、新しいものはつくれんが
やりこみいじり倒し具合は日本人以上に才能はある気はしないでもない。
おき攻め呼んでジャンプを呼んでさらにジャンプで追ってきて斬られるのを
さらに読もうよ。
出の長い蹴りが斬りおいてみようよ。
ガイジンが勝つ試合のダメージソースの半分は
右京を除いて投げ連携によるモノw
つーか投げゲーだからなw
斬り合い?そんなもんやらなくていいw
実際はそうじゃないと思うけど、ping分入力がラグると仮定するとping50ms程度で
3F分入力が遅れるわけで、人間の反応速度200msは12Fに該当するから発生が
12F+3F=15Fの技がオンラインで見てから反応できる限界になるわけだ。
ちなみに覇王丸の残鉄閃こと立ち遠斬りが発生16Fらしい
大会目前。今回何人集まるか
5人ぐらいだと予想するwww
ggpoで大会やらないか
大会来る人は彼女無しがばれてしまうな。
なんて凶悪なイベント。
個人的には右京さんより狂死郎の方がうぜぇ俺ガイル
黒子ってランク的にどれくらいっすか?
>>765 八人集まって神北シャルロットがバッタ作業プレーで優勝
二位と三位が確か覇王丸
チーム戦じゃなかったのか
八人も来たのか。
他にどんなキャラが居たんだい?
ナコルル 2
覇王丸 2
チャムチャム
幻庵
ニコチン
シャルロット
神北ハヤト?
右京先生は居なかったんだね。行けば良かったかも。
結構平和な大会だったのでは?
>>776 サンクス。
コテハンかw
>>778 ナコ2人参戦とか頑張った気もするがシャルロットが
バッタ作業プレーで優勝のどこが平和なんだよw
二匹の覇王丸も惨敗w
シャルチャムだけは運まかせ
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 11:13:07 ID:oOFSn4CL0
右京で作業プレイされるよかマシだろw シャルなら
昨日はお疲れ様でした。
毎月やる様頼んでみたが微妙な反応ではぐらかされた。
八人中、覇王丸二人:ナコルル二人っていうのはなかなか面白かったな。
おつかれ+。:.゚ヽ(*´∀`)ノ゚:.。+゚
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/15(日) 14:14:38 ID:oOFSn4CL0
宣伝も盛り上げようともしないで
ただ毎月開催するというだけじゃ駄目だろーがw
>>784 エロゲのヒロイン名のコテハンって時点でお察しください…
エロゲのヒロインだったのかw
調べてみたが、シャルよりリムルルって感じだなww
テライタスw
アニメやゲームキャラの名前をHNにしていると
数年後に恥ずかしい思いをするんだろうなw
昔にいた腐女子の八神庵ラブとか京サマ命みたいなw
今ではマイナーなゲームで大会を開いてみれば
バッタ作業プレーのシャルが優勝。
で、その人に「毎月大会やってください!」とか言われたのか。
店員さんに同情するわ…
真サムで大会を開いてくれて、さらに実況して盛り上げてくれるんだから
2、3ヶ月に一回でも十分有り難いことだと思うけどなぁ。
モズキャン完璧の忍者やコップ三段メインのシゲル、確実に三段決めてくる
幻十郎とか居たら面白そう。
>>790 で、お前は何様なわけ?
店員?参加者?
まさかどっちでもないのに、他人にケチつけるだけのくずじゃねーよな?
>>793 対戦動画かと思った俺のwktkをかえせw
しかし、改めてみると面白いなw
十「いくぞ」
覇「くるな!」
>>791 3連殺の精度のすごい幻十郎以外は、ちょっとかじれば誰でもできる話だろう。
そのあたりのキャラは腕をみがくよりも読み合いで上回るほうが何倍も大事だと思うが。
>>797 いやブラクラじゃないし
カッコ以降はあってるけど
つ(精神的)
対戦動画でぬいぐるみだしまくる人いるけどどうゆう意味あるの?
発売当時結構盛んだった対戦場所や強い人が集まってた有名な
ゲーセンってあったの?
秋葉原とかは
セガの地下に初代〜天草が置いてあった時期もあるし
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 17:56:45 ID:LBnl9VDO0
>>790 大会はゴールデンウィークとか連休にあわせて行えば増えそうだな
昨年は20人ぐらいきたわけだしさ
どっちにしても毎月とかアホすぎる
大会開催すればいいってもんじゃないんだけどね
身内でオナニーするんならそれでいいけどな
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 18:15:02 ID:bKSMMFz70
神北小毬は西新宿の大会に毎回出てるらしい
シャルロット使ってたけど、ジャンプ中斬りばっかりの作業プレーだった
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 18:26:41 ID:LBnl9VDO0
>>806 昨年のゴールデンウィークにあった大会にシャルいなかったぞ?
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 18:28:38 ID:7jPVmBR00
もうカプコンに作ってもらえよ
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 18:30:30 ID:ukMlZLMa0
作業プレイは別にいいんじゃないか?
対戦ゲームは極まっていけば強い戦法は確立してくるわけだし
問題は対処できなかったのが悪いんじゃないの?
負け犬の遠吠えにしか聞こえないぞ?
どうにか対処するくらい考えろよ
つか右京、シャル、チャムあたりはプレーがワンパになって当たり前だろ
流れ無視だが真サム調整版マジに欲しいな
零スペが理想っちゃ理想なんだけどやっぱあのグラで蹴り大中小がいい…
対処考えても、それを試す練習相手がいないんだよなぁ…
大会だと緊張していつも通りには動けないわけだし、
脳内対策バッチリでもぶっつけ本番では厳しい。
西新宿セガだと対戦できるのかな?
Heyに行ってみたけど全然出来なかったし…
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/18(水) 22:50:06 ID:ukMlZLMa0
しかし神北小毬ってリングネームはキモいなw
ggpoがあるじゃないか
Heyはいつも対戦者無用
おまいらこんばんわ
HEYは毎週何曜日に集まるとかにしてみれば?対戦会みたいな感じで。
身内だけになるかもだけど
HEYはやっててもいつも1人用で乱入したら悪いような気がするんだよな。
HEYなんて難しいだろ。あそこは他のゲ−ムやられていたらアウトだぜ?
大久保αでサムスピ大会とかやると連動して、真サムが稼動したりするからそれ狙えばいいんでないか?
それかあそこなら基板はあるから申請すれば入れてくれるし貸切も有料だが可能だし。
>>817 でも実際そこまでやる気のある人達って今どき居るのかね?
今はストWかブレイブルーだぜ?
神北は2ちゃんの芸スポ板の記者だな。
奴の立てたスレ見たことある。
GGPO観戦してるけど外人のガルフォード多すぎだろw
どいつもこいつもガルフォードガルフォードガルフォード・・・
しかもやけに上手い奴もいるしw
スーパーサイヤ人+忍者だから外人に人気なのか?
内藤のガルはそりゃもうヴァッシュだった
GGPOはダッシュ投げキャラが多いね
pingにもよるけど小技で止めるのは無理
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/19(木) 23:57:37 ID:q8102vxq0
なんで神北が叩かれているんだ?w
神北今回の大会はシャルだったみたいだけどその前までは右京だったぞ。
神北とか別に強いプレイヤーじゃないしセコくもないし普通の人だから叩くなよw
優勝者なら誰でも叩くんじゃね?
おまいらおはよう
別に神北を叩いてるわけではないよ。
また大会申請してね!
行けたら行くから
誰もお前さんに叩いてる言うてないやろ
人気者だなw
エロゲヒロインの名前でシャルバッタかっこいいです><
おまいらこんばんわ
シャルのバッタで優勝ってどんだけレベル低いんだよ。
もしくはシャルが簡単なうえ性能が壊れてるか
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 01:04:19 ID:ztnDYimc0
>>831 優勝者含めて参加者全員レベル低いが正解じゃないの?
大会に出なけりゃ自分の実力ばれないし、好きなことほざけるよなw
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 18:31:52 ID:1gdSpnTO0
>>835
そんなのは2chの基本だし
いちいち言わないでもよろしいw
アンカー半角にしてから2chの基本とかほざけw
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 19:43:02 ID:1gdSpnTO0
揚げ足しか取れないのを見るとよほど悔しいと見えるw
専ブラだと全角でもアンカーの機能使えますよ
>839
それぐらいは知ってる。
痛い子が2chの基本wとか言ってるから煽ってみただけw
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/21(土) 22:54:37 ID:MEKP7+i+0
何のスレだい
>>832 ゲーム自体のレベルが低い、でFA
まぁ俺は好きだけどなー
リアルタイムでやりまくったし
遊びたいときは真サム
浸りたいときは斬サム
少し読んでみたが>840が一番痛い子のようだな
日付が変わってすぐ湧いた
>>845が一番痛い子だろ
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 02:43:51 ID:W0qeOJYv0
どっちも馬鹿だな
バレバレだからなw
お前ら…
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 11:35:32 ID:W0qeOJYv0
結局毎月大会やるのか?w
ニンジャ相手すんの飽きたw
と、ハヤブサ乗りが申しております
赤右京氏はHP更新するのかな?
十兵衛強キャラ
十兵衛腕キャラジャマイカね
十兵衛人気
HEYの真サムは対戦乱入してはいけない暗黙のルールみたいのあるのかね?
何か乱入すると悪い気がするんだよな。だからやらないけど。
ナコルルたんのボーナスアイテムで花びらが散るのは
処女喪失したってことでFAでつか?
上級者のアースクエイク戦はキツ過ぎる
リーチありすぎるし、投げ判定が見た目より後ろにあって投げずらい
アースのしゃがみに 上り攻撃があたらないキャラは絶望だろこれ
>>859 アースは遠距離からの飛び込みを返しづらいよ
>>859 使ってるキャラにもよるけど、ガード堅めで落ち着いて立ち回るといいかも。
中間距離で動こうとすると、アースの大斬りが刺さってしまうことがある。
あと不用意に跳ぶのも上級者のアース相手だと怖いかなぁ。
そして、体力でリードするように気をつける。
アースは優秀な削り技は持っていないから、体力負けしている時に
相手にガードを固められると、飛び込みから投げを狙うくらいしかないはず。
それをうまく捌くことができれば勝てる…と思うんだけど。
すいません、ちょっと自信ないです。対アース戦に詳しい人の意見が聞きたいなぁ。
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/01(日) 01:39:26 ID:MkH6aabO0
>>857 そんなのないんじゃね?
無用表示だったなら空気読んだほうがいいが
そうじゃないなら乱入しても問題にだろ
アースは地上対空が強いキャラに歯がたたないし
登り攻撃の優秀なキャラには苦戦して
しゃがんで投げられるキャラとは五分五分前後かね
ダッシュ投げの次に強いのは垂直J攻撃だと思うなあ
ズィーガー、幻十朗、十兵衛とかかなりつええ
ゲーメストムック探してるんですが、なんか役に立つ情報載ってますか?
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/08(日) 15:04:23 ID:U5J4FHeE0
一応抑えておけ 紙媒体は貴重だ
メストよりはオールアバウトの方をオススメするが
>>864 どっちかつうと飛び腹と飛び尻じゃないかね
投げまで考えてのプレッシャーが垂直Jじゃおこせないし
>ゲーメストムック探してるんですが、なんか役に立つ情報載ってますか?
793を見てね
はよう糞まみれになろうや
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/12(木) 03:49:37 ID:ufkTYMt40
今月15日のお昼すぎに秋葉原HEYで真サムやりませんか?
急だな・・・
新宿のセガの大会でさえ八人しか集まらなかったのに無理じゃないかな
こうなったら中野TRFで大会やるしかないな
中野TRFよ、怖くなかったら俺達の挑戦を受けろ
相手の起き上がり怒りポーズをぬいぐるみで待ち
ポーズ解除と同時にダッシュモズに来るガルを尊敬するw
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/14(土) 14:33:35 ID:y/MGjFNN0
大久保に真サム対戦台あったぞ
中野TRFの連中は俺達真侍勢が怖くて夜も眠れないんだろう
気にもしてないって
いや、俺達が怖くて寝小便を夜中垂れ流しているらしい
中野TRFのTは腰抜けのT
なんだよこの流れw
中野TRFの連中は勇ましい奴らと聞いていたが聞くと見るとでは
大違いだな。。ハハハ。。。
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/19(木) 15:41:00 ID:tYJTTn/10
中野TRFよ、怖くなかったら俺達の挑戦を受けろ
大会まだー?
腰抜けの中野TRFが開いてくれないんだ、我慢しろ
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/23(月) 11:29:41 ID:+Kzvg9bG0
中野TRFよ、怖くなかったら俺達の挑戦を受けろ
何この気持ち悪い流れ。
大会に行きたきゃ4月4日に西新宿に行けばいいのに。
さりげなく宣伝乙w
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 15:22:32 ID:HAdEbm0f0
4月4日、糞溜めて待つぜ。
>>887 ゲーム業界関係者でも無いし真サムプレーヤーでもございませんが。
真サム盛り上げたいなら行ってください。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/27(金) 18:38:26 ID:fq3qqo7R0
神北小毬
定期的に開催してくれてありがたいね。
いよいよ新宿で真侍勢×中野TRF勢が始まるのか
はようお互いの糞を塗り合い抱き合いたいよ。
一緒にやろう。
神北小毬の四連覇を阻む猛者募集
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/31(火) 18:38:41 ID:x94m7O5n0
>>893 このネタって飽きないのかな?同じネタで喜ぶ池沼なのかな?
ドリフとかで大爆笑しちゃうんだろうなあ。
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/31(火) 22:14:12 ID:6oRQolmpO
ドリフも岡山ネタも飽きが来ない
どうせ4日の大会も神北小毬が優勝なんだろうなぁ
エロゲオタうざすぎ
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/31(火) 23:28:21 ID:aB1q4wA80
>>896 そんな数人の大会で天狗になられてもwww
少なくても、未だに参加する人の中で四連覇はすごいと思うけど。
いろんな意味で。
全員ギャルゲのキャラ名で大会参加したらどうだ
>>895 TDNや岡山ネタを舐めるな
アッー!アッー!言ってるだけで楽しいんだぜ
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 17:03:29 ID:UVJnV4bIO
4日の大会だけど、昔の格ゲー仲間十数人に声掛けてきたよ。仕事で来れない奴もいるかもしれないけど、とりあえずみんな参加したがってた。ちなみにみんな「むかし超ハマってました」ってレベル。
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 17:34:48 ID:BsXw0Yua0
>>902 集まるといいねー
こっちのメンツは4日花見だから無理だわ
満開の時期だし楽しんでくるよ
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/01(水) 18:38:38 ID:UVJnV4bIO
真サムもいいけど、個人的にはサムスピ閃の大会も一回くらいやって欲しいよ。黒歴史言われたけど、意外と人も集まるかもしれないしw
ああ^〜もう糞が出るう〜と言う間もなくドバーッと
>>895の口の中に
糞が流れ込んだんじゃ。もう顔中糞まみれや。
先日、二回目になるが例の浮浪者の親父と川原の土手でひさしぶりに会ったんや。
高架の下で道路からは見えないとこなんで、2人で真っ裸になりちんぽを舐めあってからわしが持って来た、
いちぢく浣腸をお互いに入れあったんや。しばらく我慢していたら2人とも腹がぐるぐると言い出して69になり
お互いにけつの穴を舐めあっていたんだが、わしもおっさんも我慢の限界が近づいているみたいで、けつの穴が
ひくひくして来たんや。おっさんがわしのちんぽを舐めながら ああ^〜もう糞が出るう〜〜と言うまもなく、
わしの顔にどば〜っと糞が流れこんできた、それと同時にわしもおっさんの口と顔に糞を思い切りひりだしてやったよ。
もう顔中に糞まみれや。お互いに糞を塗りあいながら体中にぬってからわしがおっさんのけつにもう一発浣腸してから
糞まみれのちんぽを押し込みながら腰を使い糞を手ですくいとり、口の中に押し込むと舐めているんや。
お互いに小便をかけあったり糞を何回もぬりあい楽しんだよ。最後は69のままお互いの口に射精したんや。
3人や4人で糞まみれでやりたいぜ。おっさんも糞遊びが好きみたいじゃ。わしは163*90*53、おっさんは、
165*75*60や一緒に糞まみれになりたいやつ連絡くれよ。岡山県の北部や。まあ〜岡山市内ならいけるで。
はよう糞まみれになろうぜ。
これって神北小鞠本人だろ
新宿でこれと似たようなコメントしてるの見たぜ
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/02(木) 22:38:38 ID:hNdiFDbR0
神北小毬はホモなんだねwwwwww
大会何人位来るのかね?
どうせ4人とかだろ>大会
花見日和だしな
大会なんかよりそっちいくんじゃね?
友達いない奴らは大会なんだろうがね
なるほど大会行くような人間はクズという事ですね
俺は大会の次の日に花見だよ
素で土曜出勤なんだぜ
神北小毬は俺が潰してやる
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/04(土) 09:50:44 ID:eYnz3VFQ0
>>916 お前は注意しろよ
>>907のように神北小毬はホモなんだぞ?油断するな したらアッーだw
神北小毬包囲網
ガルで参戦予定です
よろしくお願いします
仕事で行けないわ
本当に参加したかったよ
次こそは・・・(あるのか?)必ず・・・
バッタシャルに敗れるとケツを頂きます
優勝は全勝の神北シャルロット
二位はニコチン
三位はガルフォード
四人
またまた優勝はシャルかw
にしても相変わらず参加者少ないね
やっぱ10人くらい集まらないと面白くないよな
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 08:46:44 ID:nFBkeFrp0
毎回大会をやる時期が悪いんじゃね?
あと宣伝が弱いんだよ
参加者集めたいという動きが見えない
身内オナニーマンセーと言われてもしかたないんだよね
頭悪そうな改行やめて
928 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 13:55:03 ID:nFBkeFrp0
>>927 す
ま
な
い
な
ご
め
ん
ね
w
w
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 14:05:05 ID:nFBkeFrp0
毎回大会をやる時期が悪いんじゃね?
あと宣伝が弱いんだよ
参加者集めたいという動きが見えない
身内オナニーマンセーと言われてもしかたないんだよね
>>927に指摘されたので再度カキコ
なんだ、このアホ
バッタ神北に掘られたの3人ってことかい?
減重朗使えよ
大会開いてくれるだけマシ、平日の昼間にするわけじゃなし。
一月に数回イベント開くのに、毎度おおっぴらに宣伝なんかできるわけがない。
お得意さん用のサービスイベントと思うべき。
参加希望者は口コミで集めないと無理。
まさか参加せずに文句言ったりしてないよね?
前にストゼロ2の大会で参加者が二人で
仕方なく十回勝負ルールにしたとかあったな
真サムもこうならないように頑張って参加しないと
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 22:59:11 ID:nFBkeFrp0
>>933 口コミすらやってるのか怪しいんだけど?
やっていて何で毎回4人とかなんだ?
昨年はミクシィや2chのスレやらで個人が宣伝してたぞ?
それすらないじゃん 最近のはw
大会直前とかにポッと大会の話が出てきただけじゃんさ
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 23:02:27 ID:nFBkeFrp0
このスレ読み返してみろよ
毎回参加者が少ないとかグチってるだけじゃん
盛り上げようという気持ちがあるかどうか見えてこないね
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/05(日) 23:04:00 ID:nFBkeFrp0
神北小毬とか毎回参加しているみたいだが
宣伝してるのかしていないんだか
んじゃお前が盛り上げろよ
宣伝も他人がやってないからこれじゃ駄目だよねとか言うだけじゃ何も変わらない。
現状を変えたいなら自分から動くしかないよ。
事情があって参加できないなら、知人や他人を誘うべき。
それもできないなら、せめてネガティブな書き込みをしないように。
駄目出しからの提案も時には効果がありますが、
前向きな雰囲気は壊さないようにした方がいいと思いますよ。
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 18:04:15 ID:iBxDQzo50
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/06(月) 18:08:19 ID:iBxDQzo50
だいたい真サムスピなんかは
新作でもないしサードやガロスペみたいに
10年経っても対戦されているのとは違うんだよね
真サムスピで人数そろえたいのなら宣伝しないと無理だと思うよ
このあげてるずっと同じ人だろ、なんか精神的に怖いな
目欄にsageの入れ方も知らないらしい
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/07(火) 02:24:06 ID:dsSugp+B0
まあ口では簡単に言えるよなw
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/07(火) 02:28:08 ID:dsSugp+B0
>>943 オレは大会なんか臨んでいないよ?そこまで興味ないし
だからオレに宣伝をやれと言われてもそれは筋違いです
そもそも口だけとかこのスレ見直すだけで大半がそうじゃんw
>>943 言うだけ番長乙とかオマエもなんだよ
だから結局スレでグチるだけじゃん
言うだけなら簡単なんよ
毎回のように
大会行く人いる?
大会何人ぐらいきた?
あーやっぱり参加数すくないな
またバッタシャルかよ
同じ流れなんだよね
ログみてもループしてるしw
どこのスレでも同じようなもんなんだがね
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/07(火) 02:43:14 ID:dsSugp+B0
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/07(火) 02:52:48 ID:dsSugp+B0
神北小毬なんかはmixiでも大会開催に尽力しているんだけどね
書き込みの時間帯からして同一人物じゃねーのか?神北小毬の自作自演だろこれ
とりあえず大会を希望している奴は宣伝するなり人を集める努力をしているかどうかだな
俺つえー大会で寒いプレイしてるエロゲオタ擁護とかありえんわ
何言ってるかさっぱり分からない
選挙にも行かず政治家や行政を非難したり、
更に付け加えて投票者を非難するような輩と同じ臭いがする。
黙ってれば無害ですむのに。
他人を叩くしかしないスレ住人ばかりだな
では、もう少し前向きに考えよう。
>>922の面子でシャルを倒す方法を考えるんだ。
ニコチンは飛び込みに対してかなり強い対空があるがシャルにも有効?
ガルは中立無敵で飛び込みを返していけるのでは?
失敗するとしねそうだがw
あと1キャラは誰?
・・・質問ばかりだが、今の俺ではこれが精一杯だw
実際にどういう動きしていたのか見てみないとわからんな
バッタって言われてるけどいくらなんでもジャンプ攻撃だけ連発でとかなら
負けた相手のレベルが低いってことだし
ニコチンガルなら見てからでも落とせそうな気がするが。
覇王やチャムじゃあるまいし。
王虎
わんふー
ダッシュ→垂直後方J厨秋田
垂直後方Jってなんぞ?
垂直or後方って意味じゃね?
気持ち的にはほとんど逃げジャンプか垂直ジャンプで相手をじっくりみて安全圏で戦いたいのが主だけど
ダッシュは攻めるかもよ、逃げてへんよってフェイクでまぜるってこと?
まぁこのゲーム端に寄ると攻防のパターンが減るし端によるとちょっときついキャラクターもいるわな
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/14(火) 18:55:52 ID:XyccczQ/0
そろそろ次スレだな
いや残り消化するのに二週間ぐらいかかるんじゃないかな
攻めてますよ〜、とでも言いたいんだろうな
見え見えの待ちなのにw
対空で堕とした後とかにダッシュで下くぐって後方Jで攻める戦術の事だと思ったんだけど。
後方Jで相手を飛び越して正面に落ちるやつ。
それならそう書くだろ
垂直意味ねーし
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/15(水) 18:21:36 ID:aiJDi3410
そういえばクラブセガで大会情報は出ていますか?
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/16(木) 14:50:15 ID:+H1uZ1Ey0
でも馬鹿みたいにほいほい歩くより最短ダッシュと歩きとバックダッシュをランダムに使って距離間を読まれないに動くのは基本必須事項ジャマイカ?
相手のジャンプは最速発見できたなら最大威力の対空選択するだけだし
それが単に相手が動くことを待ってるだけなのに気づかないで、
攻めてるつもりになるアホがいるってことだろ。
案外早く1000行くんじゃないか
お調子六句
おねえチャンバラ
でも牽制と本当に当てに行くくらいの牽制攻撃(ダッシュ攻撃投げ含む)もまぜてるなら
それでもやはり待ち扱いなのか?このスレでは
単刀直入に言いますと、
大会はお店にとって
「あまりお金にならない」のです。
参加費が1人100円だとして、
20人集まっても2000円。
大会はだいたい1時間〜2時間でしょうから、
大会のために割いた時間&労力からすると、
大した利益は出ていないことになります。
お店としては、単なる現金の収入以外でも、
そのゲームを「盛り上げる」という意味で
収益の増加を図ることもできるにはできますが、
あくまで間接的な効果にとどまりますから、
やはり、そこまでおいしくないといえます。
なので、お店は
「大会前後の野試合」に期待するしかないわけです。
大会を開催することによって、
その日だけにしてもプレイヤーが多くお店に集まり、
大会の前後にがっつり野試合をやってお金を入れてもらえる・・・
そこにしかまともなメリットを見出せないのです。
続きは貼らないの?
必要ならたてればインジャネ?
HEYの真サムは消えそうな気がする
あると思います!!
あったらいいな
ある王虎
次スレ↓
あると思います!?
次スレ↓
と見せかけて
王虎のお尻
XBLAの外人は黒子ばっかや
漏れもTATESUGI規制に引っかかった。
他に立てる方がいなそうなら規制外れたら立てる。ではさらば
1001 :
1001:
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