これ塔の難易度の高さってバグじゃね? 投げハメとか裏技もどきのことしないとクリア不能レベルって
おいお前ら! 一週間鰤くらいにキャリバースレに来たんだけど、 そろそろマッチングは良くなったんですかい!? 前スレチラ見したら、未だにワンパがどうのこうの 言ってるみたいだし、プレイヤーのレベルはまだまだ っぽいな。
格ゲ初心者でも結構楽しめると薦められたので買おうか悩んでるんですが 無線LANでオンラインは迷惑になりますでしょうか
現時点ランク S ラファエル A ミツルギ ソフィー エイミ ジーク アスタ キリク B その他 C ロック ザサラ
>>14 あまり無線ではして欲しくないが
ホストじゃなきゃ良いんじゃないだろうか?
有線で出来る環境なら有線に変えることをお勧めする。
>>14 状況による
光?
接続状態は100%?つまり、無線発信源からゲーム機は近い場所にあるか?
ポート開放してる?
特に2番目はかなり重要
ナイトメアって強キャラじゃないのか? そうなら男の持ちキャラいないから練習しようかな でもクリキャラで使うとジークと間違われそうで怖いな
>>16 >>17 れすアリガd
電波状態確認したら40%くらいでした(´・ω・`)
一応ルータに有線あるので、部屋までケーブル引っ張れればなんとかなると
思うんですが。ちょっと電気屋で30Mくらいのあるか探してきまつ(`・ω・´)
>>1 名声「英雄王」(ランクマッチでレベル20到達)の
攻略法が前スレにあったので転載。
元ネタはアーケードモード用だけど、
ランクマッチでも問題なく使えてレベル上がる。
ちなみにキャラはジークフリートで。
ソウルキャリバーIV 総合 part81
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1219315570/534 534 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/08/22(金) 22:23:42 ID:dFgiyVL60
亀だが
>>455 R2ってことはPS3だよな。360でも出来るので、まだアイテム買い揃えていない人向けに
もう少し詳しく書いておく。
A切り=AボタンでA連射は既報の通り。このA連射とあわせて、A+Bを設定してあるボタンを
押しっぱなし(連射ではなくホールド)にする。そうすると、A連射とAホールドが絶妙にブレンドされて
A(ホールド)→デキスターホールド→ファントムグラウンダー(下段A2連)のセットで技をループ。
大抵ノーコンティニュークリアしてくれる。ただし、ソフィーが出て来ると大抵コンティニューする。
1時間で7回程度クリアしてくれて、1度セットしたら放置でOK。1時間放置で10万程度稼いでくれる。
自分で操作するなら塔60階の方がまだ効率は上かも。でも、一晩放置するだけで凄い金額に。
それ、アーケードでの自動金稼ぎだろ それでレベル20なれたら苦労しないw
>>22 PS3だけど一晩放置したら20どころか30超えたぞ?
999 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/08/23(土) 16:35:13 ID:9DXEAyXN0 1000ならタリムは俺の嫁 999なら般若が俺の嫁 1000 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/08/23(土) 16:36:02 ID:9DXEAyXN0 1000ならタリムは俺の嫁 そこまで必死にならんでも…二股はいかんよ(´・ω・`)
現在塔の39〜41階 いい加減1対9とかやめろや・・・
前スレ999,1000必死だなw 般若面が女にも装備可能だったらな…
般若面をタリムに付けられたら、ランクマの勝率後5%は上がる気がする
般若って女なのにね
タリムで、正面からガガガガって殴った後 90度くらい横に回りこんで殴ったり投げたりしてくるやつって どのタイミングで割り込んだらいいですの?
>>29 回ってる間は無防備っぽいから
くるっと回ったのが見えたら投げ返してやればおk
>>30 自分の正面にいなくても吸い込めるんかな
今度会ったら試してみるよありがとう!
32 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 17:22:16 ID:BfzSPC4a0
実際ここってps3と箱どっち人口が多いのかね
同じぐらいだろ
確か日本人はPS3の方が3倍くらい多いけど、その代わり 欧米人なら360の方が5倍くらい多いとか書かれてなかった?
日本もPS3買ってるような奴はハイビジョンテレビもネットも繋げてないような奴が大半だろ 箱とPS3半々じゃね?
格ゲーなんて十数年やってなかったが、なんか楽しそうなんで買ってきたのですよ。 お前らよろしく!!!!!!!!!!!!!! ・・・・・・早速遊ぼうとした瞬間デッドリングが出たわけだが。 お前らまたこんどな(´・ω・`)
>>34 北米では2倍の差で、
ヨーロッパだとほとんど並んでいる
ジークうざい せめてカスタムしてから来て欲しい
>>29 4発目をしゃがむ
回られた時点で2択に付き合わないとイカンから4発目の時点で2Aとかでいいんでね?
エロ様のCFの叫び声ランキング 噛み付かれてからの叫び声は前後編あるので前編で審査 S:セツカ(マニアック)・●姉妹(王道)・IVY(さすが熟女)・ ●ミナ(ゆっくり喰われる)・シュラ(やっぱりエロい) A:躁ティラ・●タリム・アシュ・シェラザ B:タキ・エイミ・ヒルダ・●鬱ティラ・シャンファ・アンゴル・ムシ・4 備考:●が付いているキャラは英語版もオススメ
箱とPS3同じくらいだと思ってた・・・・
>>39 4発目とかって数えるんですか?
そんなことできるのか・・・!?
あぁオンつなぎたい… てかオンの人口はパーツの効果は無効と有効でどっちが多いの?
>>43 とりあえずトレーニングでタリムにAA6BA出させてみい 多分コレのことだろ
AA6BA6
AA6BA2 or AA6BA8
AA6BA4
とバリエーションはある
>>44 オンでパーツ効果有効なんてやったことない人が多そう
箱○のほうに今更な体験版きたね PS3はいつだろ?
>>43 タタタ タン て感じで攻撃出るんでタタタまでガードしたら2Aって感じかねぇ
1発目がノーマルヒットなら3発目でガードできるからあせらずにガード→しゃがみ
って出来るようにトレモで頑張れ
質問ですが、アスタとロックのCFって、もしかして同じですか?
>>44 スキルありだとそっちばっか気になって
外見が変なキャラが出来上がって使う気になれんなぁ。
あんま外見優先に作ってるとHP50%とか出てきて泣けてくるw
スキルも外見もって都合のいいキャラは中々…(´・ω・)
コントローラーの左スティックが引っかかってニュートラルにうまく戻らん 何気に致命的だなこれは
PS3でセッション作成して各キャラの対戦回数を数えてみた 7回 キリク 6回 御剣 アスタロス 5回 アイヴィー 4回 カサンドラ 3回 ナイトメア ザサラメール ラファエル 2回 セルバンデス ジークフリート 1回 ソフィーティア リザードマン ユンスン ソンミナ 吉光 ヒルダ タキ マキシ 修羅 同じ人との対戦は記憶にある限り回数に入れませんでした まぁ、参考程度に
ソウルキャリバー あるあるコーナー 「こんな対戦相手はいやだ」 ・キャラクリをみたら強キャラ揃いでいやだ ・相手がキャラを決めるまで決めないのが嫌だ ・↑のような事があるのでキャラクリを選ぶが、中身はこっちが決めるまで決めないのが嫌だ(同じ事だろ・・) ・ボディーアタックがあるキャラで壁に囲まれてる面を選ぶ子が嫌だ(タリムとか吉光とか) ・メアやアスタロスが来ると壁の面を選ぶのがいやだ。 ・ミツルギで勝利する度に剣を鞘に収めてカッコつけるのがなりきりっぽくて嫌だ ・カスタムキャラを何体も作っていて、服を選ぶのに時間がかかる奴がいやだ ・連続技で1発死体蹴りを受けただけで、猛烈に死体蹴りをするようになる奴がいやだ ・こっちが嫌がってるのに、絶対にセッションから抜けてくれない奴がいやだ ・強キャラ女体化が嫌だ ・違う所にカーソルがあったのに同キャラ対戦を挑んでくる奴がいやだ ・途中からネタに走り始めるが 2ラウンド負けてやると本気になってリングアウト狙ってくる奴がいやだ 俺・・ストレスたまってるなぁ
>>55 あんた前スレから延々愚痴たれながしてんのな
いい加減にしろよ
1日10アルゴル始めて一週間、後3日で全てを我が手に…
>>54 参考?
んな個人データ晒されても参考になどならんわ
オナニー乙
>>59 俺もキリクが超多くて ミツルギコスプレが次に多いって同じような結果でてるから
PS3だと大体こんなもんだ。ってデータだぜ・・ おそらくランクは20〜40の間
自分のランクとどれくらいの勝率&ランクの奴が何使ってたかと時間帯を書かない限り全く無意味なデーターだよな
・連続技で1発死体蹴りを受けただけで、猛烈に死体蹴りをするようになる奴がいやだ ↑ これだけ共感した。 同キャラで挑まれても勝てるようガンガレ。負けたら自分が腕ないだけ。
うざいのは、超ラグラグ外人が勝った時に誇らしげにする挑発や死体蹴り位だな ラグはマジで冷めるし、こんなラグで勝ってお前何が嬉しいんだよって思ってしまう
64 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 19:18:58 ID:6BidaEJQ0
箱○キャリバー4のデモやってみたんだが製品版よりロードが早くなってる ストーリーで4キャラくらい読んでるのにめちゃ早いぞ これがインスコの威力か・・・ すげぇぜ! すでにインスコのあるPSユーザーがちょっとうらやましいかも
やっぱ大した腕も無いのにカッコつけて弱キャラで頑張るのは無理あんのかな。 キャラが負けてるとかじゃなく、腕が負けてるから負けたんだと自分に言い聞かせてきたけど…。 トレモでちょっと練習して投入したエイミがめっちゃ勝てるんだ。二桁連勝なんて始めてだよ。 腕がしょっぱいんだから、強めのキャラ使っておくのが俺にはお似合いなのかねぇ。
乗り換えようにもヒルダしか使えない身体になっちゃってるんですよ。
4からの新参だけど弱キャラで勝率6割あるぜ。プレマ専だけど
鉄拳3の時代、勝ってる方もキャラ替えできる設定の台で 遊んでたんだが、常にこちらと同じキャラを選んで来る人がいたな。 俺が何選んでもどのキャラもうまくて勝てない。本人は同キャラ対戦の練習の つもりなのかもしれないがちょっと感じ悪かったな
>>65 好きにすればいい
ただ「弱キャラ使ってこんなに頑張ってる俺ってすごいでしょ」みたいな振る舞いはやめとけよ
最初にさわったソンミナだと連戦連敗。 ネタで初めてさわったミツルギで 20連勝とかちょっとおかしいですな。このゲーム。
どうやったら対戦中にそんなのがわかるんだw 僻みはやめておけよ よく強キャラ使ってる奴が勘違いしてるんだよな・・・
72 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 19:39:40 ID:BeO3yadc0
>>48 4発目の上段に下段を合わせようとすると
もろカウンターで食らわない?
とりあえずあの4発目は特殊上段じゃないの?
しゃがんでスカすしかないんじゃないのかな。
躁ティラのすりおろしちゃうよ!で初めてインパクト取れた…ダウン奪えるしあれを確実に決めれれば勝率アップか!?
量産キリクって2A662A・・・の連携使ってこないんで、弱体されたのかと思って自分で使ってみたんだが 糞強いじゃん
シャンファの「イヤン」が結構当たるな まあ当たってもほんのちょっとしか減らないけど…
ダースベーダの隣ってヨーダだよな? いつ来んだよ・・・360の体験版で戦わせてくれなかったしw
>>73 確実にきめれたらすごいけど、それなら俺はB+KやA+Kを狙ってしまう。
78 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 20:30:28 ID:GZID+iYuO
プレイヤーマッチで全戦本気でやってる奴っている? 弱いと言われてるキャラがメインなんだけど手抜かれてるような気がして。
>>45 ,48
さんきうです
やってみたんだけど跳び箱みたいに飛ぶのは入力失敗なのよね?
3回に1回くらい4連打の後にぴょいんってするのが出たけど
どちらにしてもひとまず4回攻撃で区切りってのが分かりました
にしてもタリム使いすげーなー
要はコレ4回殴った後4方向へ飛んで、さらに飛びながらABK入るって
そんなに使いこなせないわ
なので透けパンツだけティラたんにください
最近「弱キャラ使ってるけど」ってアピールする奴多いけど なんなのかね、何かの合言葉かい?
>>80 安心しろ そういう時のタリムの自殺率が高いとされている
跳び箱はAABだな AA6BAをミスって出す時ある
弱キャラ使ってるけど負けてもキャラのせいなんで、俺のせいじゃない。
>>81 そりゃ、「ソフィー使ってますけど」とか言い辛いだろ
弱キャラ、マイナーキャラ使いたいから教えてってレスは定期的にくる気がする
>>81 負ける悔しさが少しまぎれるからじゃない?
ロックとヒルダつかってるけど大して対人は苦労しないな。
ザサラ弱キャラとか言ってる奴ら全員下郎!!
強キャラ弱キャラって書かず素直にキャラ名書いちまえばいいんだよ
キャラを見た時のフィーリングが大事
>>88 じゃ、じゃあ、雪華強キャラとか言ってる奴ら全員女郎!
いや、ほんと、オンじゃ雪華あんまり見ないんだよな・・・
ソフィー数少ない技変更の無いキャラだからありがたいんだが これじゃ使いにくいな
ほんとはエイミつかいたいけど、空気を読めない強キャラ厨乙っていわれたくないやん。せっかく練習したのに。
エイミは高性能云々にしてもとにかく多すぎるからなあ。いっそエイミが男だったら良かったのでは
初めてオンでヨーダと戦ったんだけど、強すぎじゃね? あの突っ込んでくる奴連発されるとなにも出来ないんだけどw
3AE時代は誰も使ってなかったからエイミやってたけど、 オンだと繁栄してるもんだから使わなくなったなあ
>>88 引き寄せの2段目がガードできなくて悔しい思いしたんだな
わかるぞ
あの手の技の2発目はほとんど下段だからしゃがみガード
してればいい。問題は中段→下段って来るやつだけど、
1発目の中段食らっても(CHでなければ)2発目の下段まで
連続ヒットにならないからモーション見たら1発目はもらう覚悟で
しゃがめばラグのあるオン対戦でもガードできる(うまくすれば全部ガード)
この辺をガードできればザサなんとかは弱キャラに逆戻り
エイミはつるぺたじゃないからなぁ・・・
ソフィとマキシ以外はどうでもいいよ ソフィはヒルダで3発当てる間に1発当てたら取り返されるし マキシ全然割り込めね(´・ω・`)
>>100 それはお前が下手なだけ、マキシは普通キャラだぞ。
最近始めたばかりの初心者です。 ジークフリードを使おうと思っているのですが、wsbのwsが分かりません(´・ω・`) 何のことを指しているのでしょう。 CHやDH、BHなら分かりました。
>>102 立ち上がり途中。しゃがみ状態から元に戻るときに出すやつ
>>103 ありがとうございました。
トレーニングで練習してきます(`・ω・´)
105 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 21:17:42 ID:BeO3yadc0
>>98 それを狙っていたら下段下段をくらいまくって
最初からしゃがんだら中段下段で延々読み負けてほぼパーフェクト負けしたぜ。
ランキングなんぞとっととLv20になっておさらばしたい自分。 で、部屋立ててLv20以上、勝率70%以上、アンテナ4本以下、のいずれかが 該当する連中が入ってきたらすぐに部屋捨ててるんだが…。 これってやっぱやっちゃいけないか?
>>105 最初からしゃがんでるのになんで2発目の下段食らうんだよ
>>106 自分で部屋探したほうが速いんじゃないの
>>94 >もうちょっとエロくしてほしい
不完全とはいえ叶ったじゃないか
強キャラ弱キャラって何を基準に言ってんの? 使い易さとか? 使いこなせればみんな強いんじゃないの?違うの?
レベルが20以上でも勝率40ぐらいでランクしてる奴もいるんです
>>110 そいつそこからさらに試合数300超えるまでやって勝率さらに落ちてるらしいぜ!
>>112 全てのキャラを同じくらい扱える人がいるとする、
その人が一番勝率高いキャラは100%ソフィ。それくらいソフィは抜けてる。
話はかわるがランクマでレベル60か70のソフィがいたからどんだけ強いかとwktk
してたんだが、いわゆるエンスト中心の3種類ぐらいしか技つかわないワンパな人だった。
全て完璧にガードして一本目とったら2本目以降動きがオロオロしてる感じで
AAとかBBばっかになったwトレモの練習は無駄じゃなかったぜ。
あれだけで60とかなれるなんていいなーと思った雨上がり。
ワンパだから楽に勝てたけど、色々織り交ぜてくるソフィには全く勝てる気がしないぜ。
昨日の昼360ランクマッチで世界ランク20位ぐらいにいるteafaceって外人と対戦したんだけど (アンテナはかろうじて4本) 凄い華麗なアイヴィーで笑うしかなかった 使いこなせばマジでかっこいいんだなこのアイヴィーって
>>105 それ引き寄せじゃなくてザサラの背後に落ちるように
引っ掛けられる技じゃなかった?
それは2発目中段なんだ…
120 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 21:57:11 ID:+O1KPB600
ネット対戦でこっちからセッションを探してる時に 見つかっても相手が300勝90敗とかだと 絶対勝てないしやりたくないんだよな ×ボタン押してセッションを抜けても 相手は嫌な思いをしませんか?一般的に
>>117 LVは50かそこらだったけど勝率70%越えのソフィーと当たったが
コスエディットで黒の鎧に黒のマスクつけてるせいで悪魔にしか
見えなかった
エンスト追加ジャストをめったにミスらない人なんで頻繁に
炎撒き散らすのも余計悪魔っぽかった
あいつは呂布かなんかか
ソフィのなにが強いん
おっぱいかな
>>120 相手選びはゲームによっては晒し対象だな
強さ別で分けないのは制作者側の不備だけど過疎ったら意味ないし我慢して戦うしかない
127 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 22:05:29 ID:+O1KPB600
>>126 ありがたいお言葉ありがとうございます
負け数をどんどん増やしていく所存です
ちょい質問。 当方PS3なんだが、先に実装されたボイスチャットにかなりびびったw こっちが繋いでなければ、関係ないと思ってたんだよ。 設定か何かで相手の声を聞こえなくする方法ってあります?
129 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 22:13:16 ID:+O1KPB600
俺も気になった たまにいるけどボソボソ言ってるだけなんだよなー 超こえーよ
ボイチャの音、小さいよな ヘッドセット付けるとよく聞こえるらしいけど
>>64 両バージョン持ちだけど、ぶっちゃけPS版はインスコしてやっと箱○と同じくらい。ストーリーとかのコンティニューは箱○のが全然速い。
箱○がインスコ対応したらどんだけ速くなるか楽しみ
相手の声を聞こえなくする方法 メール題名 「うっせーよ!静かにしろ」
133 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 22:22:35 ID:2KvgFoDKO
>>128 PS3本体のXMBボイスチャット設定やらなんやらでなんとかできるんじゃないか
ξ(´・ω・`)ξ<あたしエイミー <( )-〆 / )
ラグってる日本人って教えてやったほうがいいのかね? 攻撃されるたびにキングクリムゾン発動してガードどころじゃないんだけど
何を教えるんだ
コンボ完備のヒルダに冗談で同キャラ戦挑んだらリングアウトも含めて勝っちゃったよ。 なんかコンボのダメージが少ないからコンボ出来なくても何とかなっちゃうんだよなこのキャラ・・・ 悪いことをした
先生ティラたんでキリク/ヒルダに全く近づくことができんのですが 少しずつにじり寄っても3回突くのガードしたら振り出しにもどるし RUNで突き回避できないしどぎゃんしたらよかですか
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 22:55:54 ID:gwoKWWjF0
上空から行こうぜ
>>120 抜けられたら俺も強くなったなあと悦に浸れるんで全然おk
ガードしようとするから悪い 消極的すぎる ラグ相手にはかたっぱしから 攻めて攻めて素っ裸にするアグレッシブさがないと しかしみんなザ沙良メールの名前は覚えてあげようぜ こないだメールがきて内容が「ザサラ」だったんで意味が分からず 3日くらいたって今までNマークが一人だけついてたハゲを選んだら そいつの名前がそうだってことにやっと気がついたんだけど もう忘れたくても忘れられなくなったよ つーかivyの打撃投げ背後から当てると100とかこいつ使いこなすと糞強い
>>141 近距離特化キャラの宿命です
相手が攻撃を空振りしたとこにダッシュで距離をつめましょう
ヒルダの突きなんかRUNしてれば絶対に当たらないのに 近づけないとかまたまたご冗談を
えー 時計方向で3段目当たっちまいますよ
それにしても、修羅のケツはプルンプルン揺れるな。 コイツの尻だけ、わざわざ特別に作ってんのかよ?
ババアも揺れるよ、全く興奮しないけどw
もともとゆれるケツはアイヴィーだけのものだった
ヒルダの唇に触りたい 嫌がっても触るのをやめない
アイヴィーもだっけ? でも、修羅の方が異常に揺れてないか?
修羅はオカマ臭いからTバックでも何も思わないな 男キャラのふんどしを見てるのとなんら変らない
きっとケツ大好きな奥浩哉の要望だったんだろう>修羅のケツ
>>141 ティラは近距離特化とはまた違うと思うが、アップドラフト系の技で近づくんだ!
ただあんまり使うと対応されるのでここぞと言うときに
で、さっき初めて外人からメールきたんだがその内容が
「Do you want to fight in SOULCALIBURW?」
なんだと?俺の戦いがSC4っぽくないってのか?それとも只の勧誘メール?
ヒルダの口元はエロい。しかもお姫様。
キリクが無双している部屋でヒルダが止めたときはGJと心の中でおもった
160 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 23:29:13 ID:0AqAvd8A0
ランクマッチLV200超えのアイツ なんか不正してるよなw
わざとラグ出してるやつまでいるんじゃないかと ずっとB連打なんだけどランダムでラグが出るから ガードしっぱなしから攻撃に転じるタイミングが絶対狂うんだよ それで160勝60敗とかだぜ?なかなかしたたかなやつだ
被害妄想酷すぎワロス
>>155 ガードされたら死、手前に落ちても死
1/3の確率で挑発っぽくなって気まずいアレを使えと・・・!
突きの範囲外からだと手前だし、範囲内だと撃墜・・・
んでもそれで奇襲かけるしかないのかなー
チャレンジしてみよう
まあなんだ、上位レベルにも狡い奴からガチでうまい奴まで色々いるんだろ
>>163 ないとは思うけどB+Kでぶっ刺されたりしないようになw
まあ無線のアンテナにアルミ箔かぶせるだけで瞬間的なラグは起こせるわけだが
いやまじ、回線切りだけは勘弁… レベルアップ直前で「よっしゃ勝てる!」と思った矢先だからな…
切断したらなんかペナルティあるんじゃなかったっけ
切った方にペナルティがあるだけで こっちは全然嬉しくないわけだが その後負け続けてまたポイント貯め直しがね…
>>155 いいなぁ…。
俺もメール来たんだけど
「youre a facking gay fagget(ホモ)!」
だってよ…orz そんなに戦い方酷かったかなぁ。
メアで勝率高い戦法をひたすら取り続けただけのつもりだったんだが。
ヒルダの唇+アイヴィーのケツ+人妻の胸+勇者の証
やっぱり勝つ戦い方って相手になにもさせない戦い方だからな やられた方が不快に思うのはまぁ仕方ないんじゃね 暴言吐く暇があったら対策しろよとは思うが
人妻の乳はあざとい!やはりティラの最も正解に近い適乳をだな…
乳はセツカのを使ってやってくれ
ガード後の反撃に徹する人もいるよな
キャラクリばっかやっててオン全くだったんだけど そろそろ参戦してみようかと思う キャラクリやっててエイミとタキとカサンドラと雪華辺りが 気に入ったんだが、SC初心者にもお勧めは誰だろう 格闘ゲーム自体は苦手でもないんだけど
乳ならミナくらいがベスト
>>173 あンたは何も分かってない
ティラたんはあの膨らみかけの乳と半ケツと脇が
黄金比を表しているというのに!!!!
>>172 ありがとう、肩の荷が下りたよ。
対策なんて少し考えれば見つかるし、相手が無知故にイラついてしまうのなら
気にしなくてもいいか。
PS3でいまlv50でLv80のエイミ倒しても 3連勝で勝利ボーナスが40Pしか入らなかったんだが こういうことある? とても勝率にあった動きのエイミじゃなったけど lv偽装とかは出来ないよね?
キャリバーは♀キャラが魅力あり過ぎる 当初の予定だとタキとティラだけ使うつもりだったが 今じゃエイミとタリムと雪華以外みんな使ってる
日本人でもえげつない 死体蹴りしてくる人いるね。そういう人とやりたくないわ
>>176 雪華はオンじゃジャストを活かしづらい気がするから他三人ならどれでも。ちなみにドラとエイはかなり人口多いミ。特にエイミ
>>178 あれが膨らみかけとかどんだけ傲慢だよ!数名泣くぞ!
>>184 勝ってもやり返さないのが格好良いんだろうが、そんな出来た人間じゃないので
シャンファのだだっこと、吉光のB+K→A+B連打でお返し。
>>185 うん膨らみかけはいいすぎたかもしれんけど
まだ17歳だからこれから果てしない夢と希望で大きく膨らむ胸なんだヨ!
俺キメェ
>>180 まぁ余裕があったら相手にも見せ場作ってやろうな
それだけで迷惑メールや暴言って結構減る
>>185 トレーニングで色々技見たけど
やっぱりあのジャストって難しいのね
かっこいいんだけどなあ
じゃあその他3名くらいをやんわり練習していきます
>>176 雪華の道はいばら道なのでしょっぱなは避けた方が無難だと思う
使いこなせればかなり強い・・・・・・・・はず
理論値がいくら高くてもむずすぎだよなぁ・・
鞭のおばさんは流行らないだろうけど強いよなぁ こっちヒルダで為すすべなくボコられたぜ どっから技始まってんのかわかんねぇ
>>155 亀ですまんがそれSC4の対戦申し込みメールの英語版文面だ
だからフレンドマッチでそのメール開けばその誘った人の部屋にいける
>>176 エイミかドラちゃんだな。勝ちやすいだろうし
タキでも良いけど宿りからの攻めを一通り
頭に叩き込んでおかないと、例のドーンドーン→イズナ落とし
だけじゃ最近は勝たせてくれないんだぜ
雪華はまったくお勧めしない。オンだとジャストがらみの技
全然でねーよ
オフなら出ないほうが少ない、位になったと言うのに…!
最近ティラが多くて困る 大半が同じコンボしか使って来ないワンパ だけど中々見切れないんだよな エイミ多いとか聞くけどタリムより少なくね? 千戦近くしてるけど殆ど見ない 最近タリムが増えてきたな
タリム意外と強いよな
エイミは弱キャラだからいいよね的にえげつない攻撃してくるのが多い 最強候補ですから
ティラなんてカモじゃないか。 生暖かく見守ってくれよ。
箱○だがエイミ糞多いぞ 女キャラでは一番多く当たってるなあ
ワンパっつーか使える技すくないんだよね…
ティラのおばかさーんと8Kの蹴りが大好きです
ティラのコンボ種類は結構あるんだけど、ジャストやら頭突きのモードチェンジ絡むわで 安定して入れられるのを選ぶと各状況に一つくらいになるのよ。 そもそもまとまったコンボ入れる機会なんてそうそうめぐり合わないし。CHがらみやダウン→追撃の類がほとんど
ティラとヒルダはデカボクロがキモいんだが あれが良いって人もいるのか・・・。 俺はほくろキャラは駄目だわ。
強弱キャラ関係なく、結局使える技は限定されるからどのキャラでもワンパに見えてしまう もしくはワンパになってしまう。下手すりゃ弱キャラの方が強い技ワンパになりがち。 ワンパがどうとかくだらないけどな〜
死体蹴りで思い出したが ヴォルドで勝つと毎回起きあがらせてる人がいて ちょっと笑えたな。どういう技か知らないけど
同じく箱のランクマで日本人は大体エイミとタリムだなw外人はキリクセルバンテスジークナイトメアヨーダしか使ってこない ラグとキャラ頼みの外人をあしらうのはもう飽きたお…こんな奴らで白星稼いでもね 一回プレマ行ったら強いアイヴィーとティラ見たけどランクとプレマじゃレベル違うんだろうな
>>195 それはない
分からん殺しされてるんだろ
エイミって上級者同士の戦いだと使い物にならなくね? 3BAは慣れたら見切れるし、出が遅いし中々出せないんだよな それに初打が下段でダウン奪える技が無いからキツい 上段ガード、反撃出来るとこは反撃していけば余裕だろ
PS3はランクマッチが上手くいってるんだかいないんだか 同じ人とばかりあたる。たまに酷くLVが違うのもあるけど
PS3はタリム少ないからランク20まではわからん殺しでいける 格ゲービギナーの俺がタリム一筋でこつこつランク40まで行けたんだから間違いない
>>206 俺はわからん殺しされてるわ
俺の周りを回転するみたいに攻撃してきて、最終的に後ろ投げみたいのしてくるコンボを
延々くらう。 それだけで負けてるよ
どうすりゃいいの?
211 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 00:23:53 ID:cTx7g4ft0
対戦相手がアルゴルだと いつ弾撃つかワクワクします どデカいのは跳ね返せるのかしら?
>>210 投げられる前にしゃがめばおk
あと回転中に殴るとか
213 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 00:24:43 ID:p5pQ7E0Z0
>>210 横に回転してるときは横投げか縦切りが入るよ。
PS3だけどパッチ後ホントに外人増えたなーと思う。前は5本じゃない方が珍しかったのに。 たまに日本の名詞のIDなのに外人だったりするからややこしい。刀の銘とか
>>210 タリム回転なんてギャグみたいな遅さなんだから
見てから横切り余裕だろ
あれで対策どうすんのって
発生はやい技やられるだけで負けるだろ
216 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 00:26:37 ID:p5pQ7E0Z0
213は横切りの間違いだった。すまん。
まぁ、一番使いやすいのはソフィ その次にカサンドラかな、ドラはソフィの完全劣化版だけどよく見る
トンクスコ 横切りで対応してみる めったに会わないけど
使い手によっちゃドラの方が厄介な場合も多いけどな。錬度の違いだろうか
さて ターンを使わない連携を考える作業に行かなければ・・・
正直ミツルギ以外は 相手にしても頑張れるレベルだよ リスクリターンがあってない行動は多々あるけども
ガードしてからじゃないと基本的に割り込めないぞ まぁ、ランク的には普通くらいの強さだな
タリムじゃなくてミツルギの間違いじゃないのw
箱○はタリム多いらしい
死体蹴りはしないぜってヤツも勝った後にポーズとったり動き回ったり してるヤツは同じ穴のムジナだからな。
エイミとタリムってのはなかなか やっぱりロリコンって多いのか
試合後にぴょんぴょんしたりリングアウトするのたのしいよぅ
今日は箱ランクマ105試合やってタリム5回エイミ4回ですた タキとヒルダが11回でこいつらが俺のティラたんの勝率を下げまくるんだよおおおおお
俺箱○だけど ランクでタリムなんか めったに会わないが… エイミはそこそこ
クリミ(マイト)も練習すれば出るようになるもんなんだね そろそろ実戦に投入できるかな
プレイする時間帯が違うのかもね
ランクマはガチ戦したいからタリムしか使わないな あと少しってところで素フィや身ツルギに負けると悔しいな
両者体力ドットぐらいの時でタリム動かすのすげー楽しい
>>231 ランク最近ばらけてきたけどなぁ
ザサラメールにもあったぞ
>>236 ザサラは俺のbest of partonar
ランクマは、Lv30以上だと、 「あれ?もしかしてサブキャラ練習中?」って感じのに当たる。
ザサラのEDは結構良かった
箱○でタリム使いだけとランクだと同キャラ対戦になったのって数回しかないな。 っていうか、極端に誰が多いって言う訳でも無くない? やってる時間にもよるんだろうけど。 そりゃ他と比べるとミツルギやソフィやエイミは若干多いかもだけど わりと満遍なくいるなーって感じするんだけど。
レベル離れてる人がきたら別の使うな、んで負けるの
昨日の対戦回数のエクセル作った人居るかな あのファイルうぷってもらうことってできない? あれ使ってみんなで統計とったら面白くね? PS3と箱○とで傾向違うみたいだし
3人部屋で皆タリム使いだった事ある
流れぶった切って申し訳ないです。 すごく初歩的な質問で申し訳ないんですけど、 ダウン後の下段ガードってどうやってすればいいの? なんかいつもごろごろしちゃってうまくいかないです。
クリキャラでエクセル作った人かと思った
お前らの考えを把握した 要するにに自分の使ってるキャラが使用率高いだの言われたく無いわけだ わかるよその気持ち、でもタリムは多い
ソフィー多い多いって聞くけど、400戦ぐらいやってて当たったの4回ぐらいしかないんだよなぁ。 エイミとラファエルが多い感j。
おれは実際タリム稀に見る程度だからやっぱ時間帯とかいろいろあるんだろ。
初期に比べたらジークソフィーは減ったようなイメージある
しかし、鞭ばばあは相変わらず見ない。 あとロックは、多分オンでは選べないんだと思う。
選べないわらた
>>248 すまんロダってどこ?試しに一時間ほどデータとってみようかと思うんだけど
まぁ個人の統計と全体の統計とはかけ離れるよなぁ
使用率高いだの言われたく無ければSW勢を使えばいいだけの話 自分が見切れない腹いせで嘘をつくのは良くない
やばい、タリム使いが怒りだした
ゲーセンのカード使う格ゲーの筐体みたいに%で使用率オンで見れたら面白かったかもなぁ
アイヴィーってそのまま幼女化したらやばいよな こんな事考えてる俺はもっとやばいよな
あと、負けた試合のキャラほど印象に残りやすいんだよね。 20人と対戦して、ミツルギと8回あたっても、最後の二戦で立て続けにタリムに負けただけで、 「タリム多いな」って思っちゃうからね、人間の心理として。ソースは俺だけど。
260 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 00:57:25 ID:lCshWO0W0
結局 なんだかんだで キャラがバラついてるって事で 良い事じゃないか
>>253 俺が言ったのは昨日彼が上げたエクセルのスクショのことだよ。もしかして.xlsそのものが欲しいとか?
それはいくらなんでも甘えすぎでしょ
そうそう、何が多いとか答えが出ないもんな それに自分の持ちキャラはそっとしといて欲しいもんよ でもタリムは多いな・・・
タリムなんてストーリーモードの1回しか使ったことねえ。 幼女には興味ないんだ。 27くらいになったタリムなら使いたい。
268 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 01:05:21 ID:lCshWO0W0
ID:WLvz8nqAOのレスを見れば一発
ワラタ
ヤバイ、タリム使い2人に絡まれた
ランクマでソヒーテアにしっかりガードで2回連続で勝った!! …すげー疲れた…
俺キリク使いだけど そういう問題じゃないと思う
俺アイヴィ使いだけど どっちかというとアイヴィにこき使われたい
な、携帯だろ
WLvz8nqAOの持ちキャラが気になるところ
エイミだろうな
俺もエイミだと思う
幼女に興味ないからソン・ミナだろう
俺吉光使いだけど 自分以外に、あぐらやらタケコプターやら切腹しまくってる吉光に合った事がない。
流れに乗って○○使い、とか言っちゃったけど、まだ全然使いこなせて無いから困る。
>>264 うおーありがとうありがとう
甘えてみるもんだなw
んでその、パスは……
カサンドラだけどね、さて寝るか
そうか。カサンドラも結構見るね。
前スレでエレベータステージがどうのこうの言ってたレスがあったが、確かに対戦では使えないステージが出てきて驚いた アレ、何とか使える様にする方法はないの? それともDLCなの?
カサンドラばっかみるよな オンライン
箱○だけどタリム使い結構いるよね 技が派手じゃないし、ワンパターンが多いから余裕だけどさ 練習したいのか知らんが4人部屋で延々とタリム使う奴が2人居たから追放してやったんだが そんな事してるうちに1人になっちゃったんだ、誰も入ってきてくれない 仕方がないから部屋探してたんだが、さっきのタリム使いに出くわしちゃってね 追放されちゃったよ、イラついたから悪評と苦情送って別キャラでメール送っといた 何故か本タグ特定されて絶賛晒され中の俺なんだけど、タリム使いひでーな
今までついた使用率関係のレスからして 本当にオンで少ないのは○華とア○○ィーとト○ゲと○ル○ルだろ・・・? この4人ネタにもされないしな・・・ おっと、もちろん個人差あると思うんで「おれはこいつとよく当たるぞw」ってのは勘弁ね
ロックの事もたまには思い出してあげて下さい。
ロックはほんとに見かけない。プレマで一回見かけて以来一度も見てないぜ ところで○ル○ルってだれだ…?ザサラさん?
今ふとイラストのザサラを見たんだが こいつ何頭身あるんだよ
>>284 あわわ
ごめんよ両方ともsc4です
使用率だけど、何度も対戦してる人だとタグ覚えて
この人にはこのキャラ、みたいなのも出てくるだろうしなんとも言えんのだろうね
うちの場合対ティラたんがやたら多いのは
自分がティラたん使い続けてるってのもあるんだろうなぁと
アルゴルだろ。 飛び道具でキャッチボールすると楽しいからおすすめ。
>>291 ヨーダに敵う希少キャラは居ないだろ、五月蠅いエルフより少ないぞ
タルタル
ランクマッチでひたすらステージ選択して 全部選んだつもりなんだけど名声取れない。 ランダムじゃないと出ないステージとかあるの? それとも全部選んだつもりが見逃してるだけかな?
あーアルゴル…いたなそんな人。言われて見れば何度か見かけてるがそれでも忘れるラスボスさんマジ空気
はいはい シーソーシーソー
ロッ○少ないか、○ーダも、そうだな忘れてた
アルゴルの名前がマジで出てこなかった
今日買ってこようかと思ってるんですが 初心者にオススメのキャラをいくつか教えてください。
>>298 あれはガワラ立ちなので頭身とかパースとか超越してます
ヨーダ、オンで使わないってのは、暗黙の了解だと思ってる。
取ってる人はなるべくシーソー選んで欲しい気がするけど (俺はたまたま相手が選んでくれて実績解除できた) あのステージって、一部の押しの強いキャラだと かなり有利っぽいね。使ってるキャラによっては選びづらいか・・・
>>308 なんというかまぁ・・・ それって聞くことか?
実際触ってみてしっくりするキャラを探す方がいい
てゆうかその行為が絶対楽しい
まぁ、操作を覚えるのにちょうどいいキャラでもあればなと思ったんですが 言われてみればそうかもしれないですね。
>>314 リザードマンを使うんだ。
色物に見えるが、技はシンプルだ。
>>314 360版ならヨーダだな、技が少ないから
>>314 まー、取り敢えずは主役っぽいジークとかナイトメアとか、そのへんから操作に慣れてけばいーんでね
PS3のプレマでなら延々ロック使ってる漢に出会ったぜ しかも強い。倒れてる所投げられまくったw
319 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 01:34:16 ID:DbbnPV4s0
>>314 ザサなんとかを使うんだ。
リーチが長そうに見えて、それほどでもない。
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 01:37:08 ID:MRXYnv3NQ
>>299 重ね重ねありがとう
自分はたいした腕じゃないんで画像あげたりはできないけど
かわった結果が見られたら報告させてもらうよ
>>318 まだ強いロックと会ったことないや。
俺も一応なんちゃってロック使いなんだけど、ロック専用のプレマとか作ったら集まるかな?
あ、あとアルゴルサンクス。彼のこと忘れてた。
アルゴルの技で敵を椅子に座らせて凹る技が技表にはないんだけど どうやって出すの? 敵の「あれ?なんで俺椅子に座ってるん?」みたいなリアクションが面白かったので
よくわからんけどバクステ狩りの打撃投げじゃね? アルゴル使ったことないからホントによくわからんけど
ドラちゃんランクマでよく見るっていうけど、PS3か? 360だとそんなにみないんだけど
>>322 4B+Kかなんかの○ル○ルがフワーって浮くやつ
アレにあわせて相手がバクステすると発動
正直使いどころが難しすぎるw
受け身にもジャストがあるのか・・・
人による で終わる話だからまあ気にするな。
lv20にするのに一番簡単なキャラってなんでしょ?
VやってみるとW けっこう技減ってるような・・・ 稲穂から構え変えられなくなってたり 弧月?とかないし 崩月のコマンド長くなってる そこからの連携も減ってる
使用率高いキャラがアイコンになるとかならわかりやすいのと思うが それより他に直すとこが多すぎるなONの仕様は
>>328 ミツルギでB連打してればいいよ。
ただし、某スレで晒されたり、罵詈雑言メール貰ったり、七代祟られたりするから覚悟した上で。
一回やめるとだめだ、全然勝てない
いまだにオンで神斬蝕(かみきりむし)を見た事が無いww
>>331 >>334 >>335 ミツルギとジークとソフィの操作覚えてみます、ありがとう
ヒルダは自分が使うと15回に1回勝てるかどうかなのでやめることにしました
前途は明るいじゃないか
15回に1回という数字が生々しくて嫌だなw
nightmare4223(オンネーム:真威斗) セルバンテス 死体蹴り プロフに「投げ?そんなもの使わなくても勝てるさ」 オンネームといい、自分酔ってる寂しい奴 てかセルバンテスで蹴る奴多いな・・・
>>230 遅レスで悪いけど
タキ使いとしてアドバイス
立ち途中Bでカウンターをとれ
タキは上段スカシに滅法弱い
>>341 あ、俺だソレw
今も試合中なんだけど特定できそうだ
死体なんぞいくらでもけらしとけばいいのに 気にしてる時点である意味負けだろ
さっきセルバ使いの態度悪い外人とやって負けちゃった で、3回目でまたその外人と当たったのでソフィーを選択 ・・・技知らないのに信じられない程楽に勝てたw 早いし上下に振れるし、力も強い・・・なんぞこれ?
>>341 対戦した中で対戦もせずに待機中の奴がいるぜ・・・
グヘグヘヘヘヘエ!!
普段使ってるキャラでボロ負けして あまり使わないキャラでまぐれみたいな勝ち方する事がままある
PS3でよかったと思える瞬間だな
箱総合スレと適当にニコニコで晒してきた ある事無い事適当にイチャモンつけつつ晒してきた わしはやられたらやり返すんや!
酷いのがいるなあ
PS3でよかったです
必死すぎる
しかし、ニコニコで晒すってのはどういう晒し方したんだろうな。 場合によっちゃ、自分が間抜けと思われるだけだろうが……
笑顔で晒してきたって意味かもしれんぞ。
晒しスレでやりたまえ
晒された奴に出くわすと結構警戒するよな さらにそいつがガチで糞プレイすると、うわぁ・・・と思うんだよね
たまにキャラ選択画面で落ちることがあるんだがこれって蹴られてるのか?
回線が切断されましたとか、 ホストにより切断されました、とか色々メッセージあるけど、どういうときにどういうメッセージがでるのかよくわかんないんだよね
誤爆して迷惑かけてすまない 晒しスレでやってくれ
さらされるような酷い事をしてしまう時がある 格ゲーなれして無いから恐ろしいわ
まあ、晒しスレで晒すような人間は、 「自分はヘタクソで、チキンで、外道です」って言ってるようなもんだからな。
挑発が暴発したときの気まずさといったら無い 慌ててAでキャンセルしたりするんだけど そのAが挑発潰しに来た相手にヒットしたりなんかするとさらに気まずい
なぜそのAをGでキャンセルしない!
もうこの流れいいよ 挑発とかしまくったらいいじゃん、気にしすぎてきもちわるいわ
メチャ慌ててるからさ!
>>366 いや、俺も他人にされるのはなんとも思わないぞ
ただ、自分でする気が無いのに出ちゃったら嫌だろう
挑発の暴発はよくあるから、相手もわかってるんじゃないか 明らかに挑発をしている場合との区別はつくぞ
エロのフォームとか、シャンファのなんちゃってとか、マキシのドラゴンキック後の髪いじりとか 挑発と勘違いされるんだろうなぁ
>>364 ティラなら、挑発サイド変更、当身も使っていかないといけないけど
最初の方は技わかって無い人も多かったな
挑発からコマンド技出せるのに気がつかないで、まっすぐ走ってきてあっさり刺される人は
さすがに挑発されても仕方が無い気がする
俺よく挑発誤爆して即2Aでキャンセルしてるから もしかしたらそういう技だと誤解してる人がいる可能性も
ホモキャラとヲタが好きそうな女キャラ作ってくるやつマジきめーんだけど 特に、ホモ系は面白いと思ってんの?
ストーリーやってて初めて「ROCK」が同行したってメッセージ見たとき、 「あぁ、俺がキャラクリで作ったやつを使ってるから、 同行キャラもキャラクリ者かぁ。」 としばらく思ってた。 悪いな、ROCK。 影薄いから仕方ない。
>>371 ティラは挑発を使わないと戦えないキャラだしな
3でもシャンファとエロには挑発をからめた戦略があった。有用性は低かったけど
確かにごちそうさまだな ドラえもんとかおっさんとか もういいよって感じだ
>>373 ホモ系のキャラ使ってる奴はニコ厨なんだなと勝手に思い込むことにしてる
クリキャラウザっていう人ほど デフォキャラ限定ではいるダメ増加コンボに無関心だからご馳走様です
>>376 確かになぁ。ドラえもん系とかアンパン系とか
初期に作った誰でも知ってるくらい知名度が高いウケ狙い(今はもうウケない)キャラは全く出番がなくなったなw
デフォでもいいからせめて色変えようぜ 対人してる気がしない
>>379 そういう変な差があるから嫌なんじゃないかなー
そういった有名系ネタキャラは 相手のネタに合わせるために温存するのが正しい希ガス
ナイトメア、リザードマン、吉光の人外系を使ってる俺は常にデフォキャラ 人型じゃないからいいんだよあれは
>>373 いちいち同意求めないと不安なんだねチンカス君w
>>386 よくみろ
べつに同意なんてもとめてないぞ
まあ1Pコスだけ特別な壊れ方したりデザインの出来もいいから仕方ない 特にヒルダの1Pコスはイカス
プレマは止めどきがわからん 一試合で抜けたら悪態メールがきて、何試合かして勝ったあとに抜けたら 途中で逃げたて悪評はいるし、死体蹴りする奴外したらまた悪態メールと、しばらくたってまた死体げり野郎 もうオンやめるわ SCのオンは変な奴ばっか
吉光スタイルのクリエイトキャラは手首がくるくる回って気持ち悪い
>>373 何が言いたいの?ううん、お前の顔よりきもくないよとか言ってほしいの?
同一キャラのほぼ同じ色替えで対戦した時はドッペレゲンガーかと思ったw あれ?俺がいるってw
クリキャラ、どんなに真面目に作ってもアマブレしたらパンツ一丁とかだもんなぁ せめて布地パーツは破れるだけとか、鎧パーツは一部破壊されるとかに抑えて欲しかったわ
というか下着パーツのDLCを配信してくれりゃ済む事なんだけど メイドコスで金取ってるくらいだからもう来ないな
つーか、キャラクリ部分は殆ど手抜きだな
いい加減ソフィ1Pコスをエイミとシャンファに着せれるようにしろよ それくらいDLCを頑張ってくれ
DLCで何かエロコスきた?
DLCは顔追加ほしいな それよりルームに名前つけるのとランクの検索とかフィルタのシステムにパッチ当ててくれ。 できればどう見ても設定ミスみたいなアホ技を修正してくれればなお良し。
東洋系のキャラに西洋風の服着せたり 西洋系のキャラに東洋風の服着せたりするの 意外に似合ってたりして楽しくないか? 裸おっさんばかりのキャラクリよりずっと目の保養になると思うけど。
何のキャラというわけでもなく、ネタというわけでもなく 普通にいい感じのカスタイズしたクリキャラにはなんていう名前つける? かなりむずい、へたしたらかなり恥ずかしい
>>401 好きな人の名前でもつけとけ
customだったら萎える
男キャラだったらどうする。
声追加も欲しいところだな 煽り系ばっか溢れてて嫌だ
好きな男の名前でもつけとけ
じゃあ藤森美紀ってつけようかな・・・ きついわ、マジきつい・・・
名前「よろしくお願いします」
名前「少し遊んであげるわ」
好きな食い物の名前でもつけりゃいいじゃん
自分のタグ名つけるのマジおすすめ 〜姫とかにすると更に効果的
>>401 俺は適当に映画に出てきた登場人物の名前とかから選ぶ
漫画とかゲームとか歴史上の人物とか北欧神話とか
†聖天使猫姫†
ワンパも駄目じゃないが対戦しててつまらないんだよな いろんな技を駆使する強い人には負けても清々しい
ワンパプレイって嫌われるワンパは二種類ある 一つは相手の勝ちパターンでそれを連打されて切り替えせず負けた奴が言うワンパうぜえ 二つ目は相手のワンパを返せたりしているにも関わらず同じことしかしてこない奴に言うワンパうぜえ で、大抵 「ワンパうぜえ」→「ワンパに対処出来ない方が雑魚だろ」→「対処できるんだけどそれでも同じことしかしてこないからつまらない」 の黄金パターン ちなみに前者の状況でワンパうぜえって発言する奴の8割以上は対処出来ずに負けた奴だろ
北欧神話はアウトだろ。
物凄い気持ち悪いクラウザー様見た
クラウザー、電王、ノビタ、スネーク多すぎ皆考えることは同じだな。 それより俺の微妙なシタン先生に誰か反応してるのか悩む。
レッドロブスターとか丘サーファーとか見た時は そのセンスに脱帽した
キャラクリはネタキャラ以外は結局スキルよりステ重視のが安定してて 俺はどのキャラ作っても似たような装備になっちまうなぁ。 スキル重視がステ重視を逆転できるのって特殊スキル駆使するか根性つけるぐらいでしか無理だよね。
スペシャルの対戦だとステ重視よりオートインパクト+インパクトエッジの組合せが一番相手にした場合困る
やっとこさランクマのレベル40台に到達したけど レベル50以上は今のとこ日本に何人いるんだろう・・・
キャリバーのオンってレスポンスがかなり悪いとおもうんだが… これがラグのせいなのか?
キャラクリって自分で顔とかつくれるの?
>>424 今ランキング見たらレベル50の最下位が958位だな
日本人の割合となると分からん
>>420 クラウザーってDMCのクラウザーさん?
まだ俺以外で作ってる奴見てないんだが・・・
1キャラ使用限定のランクマ作ってくれないかな キャラ別のランキングとか勝率とか出してくれるともっといい
VF5LAみたいに対戦前に選択キャラが判れば 強キャラ批判も減りそうだな。嫌なら避ければ良いんだし。 まあランクマに限った話で、プレマはキャラ変えて遊べたほうが自由で良いと思うけど。
>>428 昨日あったな、俺も作ってるし
あと、日本版発売前に海外版で作ってた奴もいるぞ
鬼神面がまんまクラウザー
もうオンには厨キャラしか残って無いのか?
アスタ、ソフィー、アスタ・・・・。まあソフィー以外は圧勝だったけどな。
ソフィーの攻撃力早く調整してくれ・・・。
>>432 逆クラウザー2世がキジン面の真似をしてるらしいよ。
夏候惇がいた!セルバンテスタイプで。 かなり似てた。 負けたが。
似てたって何の作品の加工豚ですかね
ジャーンジャーン
ランクマで御劔4連続で当たった時は何ともいえない気持ちになった。 ワンパな御劔の人もいれば、うまい御劔の人もいたけど。 ランクマは御劔、ジーク、アスタあたりで半分の割合占めてそうだね。
一部のキャラばっか強キャラ扱いされるけど 他のキャラにもいい所はあるはずだろ
負け数100突破したよー\(^o^)/ 勝ち数はその半分な訳だが
>>433 PS3の方?
箱で外人相手が多いのか全然そいつ等に会わない
>>440 100敗くらいでガタガタ抜かすな
俺はその6倍だぜちくしょう(´・ω・`)
ちょっと調整してくれればいっきに良くなるのに クソナムコは全然やってくれないんだよな・・・
>>442 >>440 負けた数より勝率だろ
俺なんか元々弱い上に、技の実験とかトレーニングまで実戦でやってるから、勝率2割切ってるぞ。
対戦相手から見れば意味不明な行動取ってるように見えるだろうなあw
>>442 18勝112敗な自分も辛い。キャラ替えしました
256勝145敗だが、みんな強くなってきて最近全然勝てないわ
ミツルギ、ソフィ、ジーク、キリク、アスタがいなかったら勝率5割は超えてるなきっと
>>447 俺、そいつらとあんまり対戦したことないけど
6勝43敗
>>445 ミツルギとジークとソフィから一人に絞れw
プレマで摸擬戦じっくりやればLV20になる頃には勝ち越せるよ
名声に興味ないならランクマ行かないのも手
調整が入るまでDLC非買運動でも起こさないと無理なんじゃね? 天下のバンナムだし
売り上げ1位行くのかと思ってたが TOP3位にも入れなかったんだなソウルキャリバー 360とPS3の本数入れても3位か。
ソフィーティアが評判悪いからタキスタイルに変えました ・・・250戦ぐらいやって勝率が27%、LV14から先に進みません つか、もうすぐ降格のピンチですよ
453 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 11:26:55 ID:L/Z/r7SQ0
DLCの内容は別だろ メイドセットは激しく落胆したが
いずれLV20もテイルズの経験値みたくDLCになるんだろうな・・・
メイドセットの服が 長袖、ミニスカにフリルエプロンついた服だったらまだよかったんだけどな ドラエさんみたいな
国内で10万ちょいなのに、世界で200万超? 国内向けの元を取るには、萌え系DCLを高値で売りつけるしかないな。
このゲーム出が早いのに攻撃のモーションがすげー長くて攻撃回数の多いわざがあるからガードがやりにくいんだよな。 エイミのすげー回数の突きとかさ。
バンナムにはそのうち天罰が下りそうだよ
>>450 DLCもアレな感じだし修正パッチとかまったく期待できんから俺はもう見切りつけたよ…。
最悪の場合このまま修正パッチとかなしでDLC小出しするだけじゃね?
>>452 上手くない奴は操作が煩雑でヒット確認しないとダメージ取れないタキより、
ティラみたいな単発キャラ使った方がまだ勝てる
俺がそうだからな…
下段が強いキャラがすげー強い気がするけど他のゲームでもこんなかんじだったっけ?
0勝10敗(´・ω・`)
>>462 俺は最初30連敗したぞ
いま勝率50%付近になったから諦めずに頑張れ
>>452 タキは相手を翻弄するのが生命線
相手に何もさせずに勝てると楽しいから精進しておくれ
>>459 そとおりだよ。バランス調整パッチなんて出してくれないし
バグさえ無視して有料DLCだけきちんと出すメーカーなの
うん。頑張る(`・ω・´)
発売1ヶ月でバランス調整パッチとは・・・。 世代の割にゆとりがないのう。 ソフィの1AAとか見切れんクチだろ。
お前ソフィ使いだろw
俺は遠慮なくソフィ使うぜ! 使っても勝てないからな!
100戦ほど勝ち越してるアスタ使いがいたんだがワンパだった 開幕3AAやら3AB、その後は膝やらタックルでリングアウト狙い まぁ、機会みたいなワンパだったからインパクトで弾いてフルボッコしてやった 下段も全然対応出来てないカスだったけど外人ハメ殺ししてんだろうな・・・
471 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 12:08:15 ID:L/Z/r7SQ0
雑魚狩り自慢カコイイ
高レベルのワンパに負けた奴ってワンパしてるからじゃね? 相手がワンパだとワンパで殺したくなるW
武勇伝禁止な
このスレって武勇伝語る奴しかいねーの?w
眼鏡割れろ
今日のおまいらは厳しいな 3AAじゃなくて1AA
そういえば最近武勇伝のギャグ見てないな 芸人って売れるとネタやらなくなるのが悲しいぜ
1AAガードしてソウルクラッシュして愚痴ってるなら同情する 1AA食らって負けて愚痴ってるなら、初心者だろうが嘲笑せざるを得ない
479 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 12:14:33 ID:L/Z/r7SQ0
煽った書き込みしてスマンかったが レベルとか勝率なんて気にしないほうがいいぜ
このスレって性格歪んでそうなのが多いな
>>467 変な風にとるなよ。箱○ロンチのリッジ6の頃から
いくつかナムコゲーを遊んでるが一回もパッチ出してくれたことない
ってことが言いたかっただけ。発売前から
「パッチがいらない調整してます」って吹いてたらしいし
100%来ないだろうね
>>477 あれおもしろくないじゃん
>>479 気にしなくなると意外と上がってくるもんだよな
DOA4はそうだった
途中送信しちゃった、くしゃみしたらパパーンって書き込みボタン押しちゃったよ 勝率77%とかそんな感じの化け物だったんだよね 巡り合った瞬間、負けたなと絶望したけど技盗む為に戦ったらこの有様よ まぁ、何度も言うけどフルボッコしてやったからね
勝率気にするナとはいうけど、2割きってくるとなんとなく凹むぞ ただそこまで負ける人は、システムから見直ししたほうがいい あとはプレマ4人部屋いって、他の人の動きを参考に
>482 キャリバーチームは昔から調整よくするところなんだが 1をアーケードから家庭用に移植した時も調整したし、 2はロケ〜家庭用で計5回調整したし、 家庭用からアーケードに移植された3もエイミなんか別キャラになってたし
>>460 ティラもちょっと使ってみたんだけど、あれ、自滅するよね
フラフープで自分のHPまでみるみる削れていくのを見て絶句したw
なによティラと吉光って…ふざけてるの?
>>484 ランクマッチでもレベル差があるとセカンドやサードキャラを
出す人もいるからね。
アスタはどれもワンパに見える
吉光はふざけることもできるけど、ふざけず戦えて十分強い ティラは真面目に使っててもふざけてるようにしか見えない罠
なんか起動したら更新きたけどなんかあった?
そういやキリクで面白い戦法する奴もいたな ダウン奪ったと思ったら起き上がらずに待機 なんだコイツ・・・と思って追い打ちしようと思ったら起き上がり下段攻撃 まさに蟻地獄戦法だね、苦戦だったけど何とか見切って勝利したぜ 俺に同じ業は通用しないのさ
>>486 調整してくれたらうれしいし、ナムコに対する考え方改めるわw
ぶつぶつ言いながらもLv30近くになったんだが
なんかLv30以上の人らって余裕が全く感じられないねぇ
強キャラばっかりだしネタキャラ出しても
登場シーン飛ばされるし。もうプレマ行った方が良いのかなぁ
>>486 キャリバーチームは昔から勘で調整してるって公言してるから
調整してもバランスが良くならないんじゃないの?
強キャラはともかく、ネタキャラ云々はプレマ行ったほうがいい
>>490 吉光といえばなんで三散華なくしたのかね?
3はやってないけどそのころから削られてた?
残り体力_でツンモード移行したときの絶望感といったら・・・ 1Aも6BKも聞かない相手には66Kぶっぱで南無ーですよ 使ってる側にまでツンツンするとかティラたん可愛すぎる
強い、弱い関係なく 存在感の薄いキャラって誰?
>>482 エスコン6はバランス調整パッチ入ったぞ
開発チーム次第でしょ
ランクなんてレベルも勝率も実力を反映してないものをいつまでもやってても仕方がない ランクをキリのいい試合数と勝ち数にしておいてプレマにいくとプレマでも勝率がわかりやすくなるからいい
>>499 アルゴル、シェラザードあたりじゃないか?
>>494 むしろ、ランクマでネタキャラ見てもらおうとするお前が空気嫁
>>499 アイヴィ、タキ、ソフィ、セツカ、カサ・・・
ん〜?他キャラいたっけ?
ザサラさんは不人気という存在感があります
>>490 あー、自分が言ったふざけてるの?は仕様の事ね、念のため
自分削ったり、相手回復させたり、格ゲーで一体なんの意味が?って事
いや調べなかった自分が悪いのは十分承知していますとも
そんなこんなで22連勝しちまってたんだ ちょっと焦ってたけど心の中で自分を落ち着かせてた とりあえずレベル10の初心者発見したから連勝を稼ぐ為に突撃 ソフィ使いだったけどレベル10だし・・・と思って たしなむ程度に使ってるリザドンで出撃したらハメ殺しされちまった、全然見切れなかったよ てな感じで昨日の対戦を終えたんだが30戦してタリムに9回も出くわしたんだよな 相変わらずタリム多いなと実感した。 ここまで俺のチラ裏
ザサラとアスタはほとんど起き攻めで勝ってるだけって感じの戦いになるな
バリバリのテッケナーでキャリ4はじめたんだけど 鉄拳してる人がキャリ4で注意するとこってなんかある? 別ゲーなのはわかってるんだけど、どうしていいかわからない コンボより立ち回りで削っていくゲームなの?
武器の戦いばっかしてると素手で戦う格ゲーが恋しくなるよな
>>511 必殺技もコンボもない2D格闘やる感じでよろ
>>511 技の見た目に反して反確が安かったりしてとまどうことがある
連携が短いから、連携でゆさぶりづらい
リーチ重要
>>514 ああ、なんかそんな感じだねw
ジャンプ攻撃の代わりに中段攻撃みたいな
基本的にSCは3Dサムスピだからな
>>507 >リザドン
火炎放射するあいつですか
OP見るためにSC3を久々に起動したんだけど、なんか3の方がいろいろがんばっているなぁ OPはもちろん、STORYの分岐とか動く石造戦とか流派とか・・・ まさに遊びをクリエイトしている なんで今回、演武やプロフィールを削ったんだ? それほど容量キツかったのだろうか
519 :
511 :2008/08/24(日) 13:01:07 ID:cVmOdWdN0
ありがとう なるほどー2D苦手だからきびしいかもしれんなー しばらくストーリーとプラクティスで遊びまくってよう
地獄まこちゃんって何?
>>518 容量より人件費を削りたかったんだとおも
そういえば石像あったね なんかシチュエーション選んで戦うモードあったよね あれでかなり遊べたんだけどなぁ ナイトテラーもズワァスみたいでかっこよかったのに・・・
>>518 時間なかったか、手抜きかのどっちかだろう
エンディングにしたって、歴代最短なんじゃねーか。あと1シーンたんない感じだし
キャラクリとOPクリセットは以降の作品だろ まああっちも商売だからしょうがいないっす しっかしクリキャラでOPクリしてオナニーは絶対良いとおもうのにん
>>523 あとワンシーンってのを文字で終わらせてるよな
>>523 EDも今回は全部同じに見えるよね
3の檻に入れられたロックみたいな余裕が欲しかった
じゃ、ちょっとロスクロやってくる
9割を文字で終らせている
オン機能重視な作品はえてして1人プレイにはそんな力入れないの多いが これはオンの機能も酷い、とって付けたようなのしかないからダメなんだよな
オンのレスポンスは良いんだけどな… 早くパッチ来ないかのう
画面のきれいさは間違いなく歴代最高なんだけどねぇ。 でもオン対戦は結構楽しませてもらってます。; キャラ名に(子供がプレイ中って入ってる来たとたん、 みんな接待プレイになったのに優しさを感じたり。
プレマで自分以外の三人が御剣、アスタ しかいないときの絶望感は異常 しかもなまじ三人抜きなんてやっちゃうと人妻登場 ギリギリで勝って抜けてきた
どうせEDもDLCなんだろ
OPといえば、2でみすぼらしいエイミが出てるね 今のエイミはエロの趣味全開ってことか うらやm・・・じゃなくてこのロリコンめ!
4の塔も3のロスクロも2のウェポンマスターも糞だろうが 3のストーリーなんて歴代最高にめんどくさいだけの糞モード 演舞も一度見て終わりだし別に要らんがキャラプロフィールとステージ紹介とボイスがなくなったのは理解できん ちょっとサービス精神にかけてるよ
>>534 めんどくさいって・・・ゲームになにを求めているんだ?
画像収集?
もう歯車を避け続ける仕事は嫌だお・・・
ソウルエッジのエッジマスターモード(だっけ?)はストーリーモード+塔みたいな 感じで面白かった。 ミナ父の星一徹ぶりとか笑えたんだぜ。
>>530 子供には教育上よろしくないけどなw
服脱げて下着になったりするし
ボイスチャットで外人が何か喋ってるけどうぜー 気が散るw
>>538 親が付き添わなきゃいけない程度の年齢なら
性に目覚めてないから問題ないだろ
母親の授乳は教育上よろしくないって言うようなもんだ
CEROなんて意味ないから廃止して欲しいよな
EROなんて意味ないから廃止して欲しいよな
>>540 俺も問題があるとは思わないが、ただ
女を剥くのと母親の授乳を一緒にするのはさすがにどうかと思うぞ…
ちなみに俺は幼稚園の頃から女の裸に興奮していた記憶がある
こういうのをほんとのゲーム脳っていうんだろうな こんなんで影響受けて犯罪に走る奴なんかどんな生活してたって犯罪者だわ
小さい子にSCなんてやらせちゃだめだろ!確実にリョナラーになるぞ!!
男も剥くのはスルーか
最近は小学生でもネットでマンコ見まくってるからな
>>544 情操教育ってやり方間違えると無菌培養のもやし人間量産になりそう・・・
ってスレチはほどほどにな
行為自体に問題はありませんが、 やる人に問題がありました
キャラクリの9割がソフィー、ジーク、キリクスタイルのやつと当たった 一見いろんなキャラ使ってるように見えてぜんぶ厨キャラ プレマなのにそこまでして負けたくないのか…
キリク、ジークが厨キャラって・・・
5本で入ったのに、実際試合してるとめっちゃカクカクな事が最近増えてきた やってて全然面白くないので、1ラウンド様子見てダメなら自らリングアウト 50試合やったら4〜5回は自殺しとるw …相手は勝った後挑発してるくらいだし喜んでるみたいだからまあいいかと思ってる今日このごろ 相手の回線状況も分かればいいのになー
キリクとジークは普通に厨キャラです
2q6dHjeLOはオン止めるんだよね? だよね?
初心者さんにはね
557 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 14:07:09 ID:s6ARkRt70
強キャラに文句言う奴はザコ 何使ってもザコ
>>553 お前と当たった奴は人生の数分を無駄にしてるな、気の毒に
ミナ・ティラ・ヴォルドで頑張ってるぜ。
キャラクリに身長変更要素と顔の追加がほしいな。 キャラクリでもエイミ以上のがつくれるようになればエイミ過多な状況も変わるだろうし。
初めてオンラインで日本人とあたった! 「魔法少女」とかいう名前のゴツイ兄貴を使ってきて爆笑した でも、凄く強かったなぁ・・・
エイミもクリキャラの方がよく見るけどな
でもオリキャラ女ってでか杉ね? デフォ男キャラの身長がどれも低いってのはあるが 時代を考えて身長を低めにしたんだろうが、続編のスタッフにそのスタンスが伝わらなかったんだろうな
時代っつっても栄養状態が悪いから身長が低いだけ クリキャラは服飾装備をあれだけ揃えられる財力を持ってるんだから 良い物食ってんだよ、だから身長高いんだよ、ブルジョワなんだよ
そう考えるとタキは相当いいもん食ってるであろうことが身長以外にも表れてるな
オンラインどうしちゃったの? 久々にやったらあんなに快適だったのに アンテナ3とかばっかになっててラグラグ・・・ まるでゲームにならないのですが
こないだのパッチで外人勢とマッチングされるようになったらしいからそのせいかと
3人にしてまっとら外人2人が入って来て永遠談笑、時折爆笑 あまりいい気分じゃないがホスト抜けたら悪いので続けてたが しまいにはそいつら時間いっぱい使ってインパクトの練習… さすがに部屋壊した
>>570 それは酷い
俺なんかボイチャが二人以上いる時点で
部屋抜けるけどね
「ボイチャ禁止です」ってキャラでも作ればいいんじゃないか。
まぁ
>>570 はオンは止めるらしいから関係無い話だが。
このゲーム人物はすごい綺麗だけど背景はうんこだな
おい、食事中にうんことか言うな。
最初期の頃 プレマ行ったらワンパ外人に青年と少年がボイチャで試行錯誤しつつ 立ち向かってた なんか微笑ましかった
>>571 下手に抜けてその二人から悪態メールや悪評つけられるのが怖かった
気にしすぎかな
もうオンにはコリゴリ
>>570 >>576 FF11で英語版が出て大量に外人が流入してきたとき。
「嫌なことははっきり断る」文化で「Noって断られるだろうけど駄目モトでお願いをしてみるか」
という思考の外人に、洋ゲー童貞の日本人連中が
要求のままにお金をあげて装備を買い与えて4時間ほど後ろで回復魔法をかけ続けてあげて
終わった後にBBSで「なんだよ!あの外人!もう外人とはあそばね!」と愚痴りまくっていたのを思い出した。
>>576 その辺気になる人だったら、自分で部屋立てなければいいんじゃない。
ていうかその外人二人が、自分らで部屋立てろよって話だよね
579 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 15:07:47 ID:AzAdqP7UO
俺には難しすぎてアーケードモードはクリアできん。
>>569 そのせいか!!!!!!!!!!!!!!
ランクマで部屋こさえて待機してたらちょいまえぐらいがら
やったら2〜3本の奴流入してくるからなんかあんなおもってたんだぁ
ぼちぼち発売からひと月か。 発売前のテンションが懐かしいな。 結局、おまえらにとってSC4は10点中何点?
実に難しい質問だな 俺は4点くらいにしとく
>>582 8点くらい。
相当面白いけど如何せんバランスが悪いように思える。
バランスはキャラの技とかよりも転倒してからの復帰がしにくいことと転倒したら相当ダメージ減ることに尽きる。
俺は9点あげれる
>>579 ミツルギで1A中心に攻めるんだ!
最近回線悪い人増えてきてない? PS3なんだけど回線2と3をやたら見かけるようになった。 あと4もすげーおおい 前までは5が大勢で4が偶にいる感じだったのに。 最近では5が凄く珍しく4が多く3と2がそれなりに居る感じ。
>>587 ありがとー!
外人OKになったのかよ!w
外人とやってもまったくかまわないけど
回線4以下ならお断りだ。
PS3なのにボイチャやたら多いなっておもったらそのせいかー。
ヴォルドのヒップアタックいらつく
>>589 カサンドラのヒップアタックもイラつくよw
ヴォルドも最近増えてきたなー。
飛びつき投げ技が厄介だなヴォルドは
591 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 15:38:43 ID:mMBnAaJeO
なんかver1.02になってからネットワークエラーが多発するようになったんだけど,回避する方法ってないの?
>>590 いやむしろダウン時に食らいたい俺だが
ヒップアタック
相手をムカつかせる効果がある技って、かえって逆効果にもなりそうだな やらたアグレッシヴにこられっと俺困る
594 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 15:58:11 ID:oYNe5hS8O
ようつべで女子高生のコスがあったけどあれは箱○だけなん?
そういえば前にカサンドラの尻アタックと尻アタック同士がHITした時あったなw 引き分けかと思ったら自分の体力がギリ残ってた 空気読めなくてごめんな(´・ω・`)
エイミのシュバババババ、ブスっていう連携が 俺のネタヴォルドのケツアタックにCHしたときは 本当にごめんなさいと思った
箱○とか関係ないよ
これアップデートで一体何が変わったんだ
対戦中にボイチャ出切るようになったんじゃなかったっけ?
>>579 俺は10点上げられる。
格闘ゲームこれが初めてなんだが、格ゲがこんなに
面白くて爽快で奥が深いとは思わなかった。
たまにアップデートとか言うカスいるけど まだ一度もアップデート来てねーヴォケ! キャッシュクリアでもしたんだろボケナスビが!!
すいまえんでした;;
エスコンは元が酷すぎたからな・・・
すいまえんでした;;
>>605 稼げるところで稼ぐのがナムコだから
金取るだろww
しかし日本では全然売れてないとかうけるな
>>601 PS3には来てんだよボケナスビが!!
俺は箱だけどな!体験版?なにそれ?
>PS3なんだけど回線2と3をやたら見かけるようになった。 >あと4もすげーおおい >前までは5が大勢で4が偶にいる感じだったのに。 >最近では5が凄く珍しく4が多く3と2がそれなりに居る感じ。 午後9時以降によくプレイしてるが、5のやつは普通にいっぱいいるぞ?(PS3版) おかげで今のところは5のやつとばっかり対戦してる。 (ごくまれに4のやつとも) 2とか3のやつとは未だに対戦した事ないよ。
ま、自分の環境による。
>>610 昼間くらいの話だなこっちは。
時間帯によるんだろう。
なんか外人とも対戦できるようになったらしいからそのせいらしいよ。
午後9時っていうと国内はゴールデンタイムだけど 海外では人が少ない時間帯なんじゃね?
DLCの配信にまじめに力を入れてくれないと、PS3版もどんどん過疎っていきそうだね。
PS3だがもうすでに人が結構減ってきてるような印象だな。
男女問わずパーツ壊されるとモチベーションすっげえ下がる
かっこいい男キャラ作ったのに、下段のパーツを壊されてパンツ丸出しで戦う事になったりな…。 お前はファーザーかよ!!
ダウン復帰がきつい? このゲームの起き攻めなんてゆとり放題だろ。 全体的に初心者に優しい甘口格ゲーだと思うが それでも格ゲあんまりやらん人には難しいのかねぇ。
そりゃ、ゲームのver,upがコスプレ衣装だけで それを単体で300円で販売してたら人も減るだろ ランキングといいつつ勝率とか使用キャラとか、対戦相手のLV等が加味されてなくて、 あれ単に現在のLVと999/1000pt とかが上にあるだけでしょ? フレと談合して、一方はlv5とかでlvup戦にしとけばpt+50つくから それで100ptくらい入って 繰り返してればあっという間に1位になれるんじゃないの? lv+-5以上を倒さないとlv上がらない。とかじゃないと価値がない。 ただ暇つぶしに対戦するにはいいが、熱中する要素なさすぎだよ。 プレマは人の対戦見せられたり、ホストが閉じるで不安定、 退屈だし相手も選びづらいからアンテナも安定しない 100人組み手みたいのができない。 バランス取りとか新ステージとか新武器とか、 しばらくは無料で開放してかないとオンが廃れるのは時間の問題に思える。 PS3はソフト不足でこれしかやるもの無い。ってのがあるけど
>このゲームの起き攻めなんてゆとり放題だろ。 意味がわからない
馬鹿はかまうな
プレマで意気揚々と部屋に入って、オリジナルメインキャラで辛くもDBネタキャラに勝った! 強いから手を抜けないな、もう一回メインで…次の相手は…DBキャラ……DB部屋!? やべえ…空気読めてない…!!
もう塔の最上階で寝る仕事は飽きたお
>PS3はソフト不足でこれしかやるもの無い。ってのがあるけど わざわざ荒れるような余計な一言をつける馬鹿
>>624 ソウルクラッシュとCFの作業に移るんだ
スンスンの大爆発も見飽きたお
俺も残りは「全てを手に入れる」だけになったぜ。 全キャラクリアしてあとは買うだけだけど、150万は辛い・・・!! 今なら200ゲイツくらいで100万Gなら買ってしまいそうだぜ。 やるなナムコ。
>>625 そんなので荒れるのはゲハだけだろ
ここ格闘ゲーム板だし
PS3なんだけど、ずーっとティラだけでランクやってたんだがさすがに飽きてきた。 新キャラでもやろうと思うんだがキャラ毎に戦績を分けたい場合って 新ID取ってそっちでやれば大丈夫?
>>630 アカウントごとの戦績だからサブアカ採れば大丈夫
久々にランクやってみたが、やっぱ糞のままだったw CPUより単調なやつばっか オンでCPU戦より面白く無いってすげえわ
はいはい、ならオフでひきこもっててね
もうバランスに関してはあきらめ気味だけど、 ランクのロビーの仕様変更パッチは今すぐ欲しい 部屋を建てると、部屋に入るの動作が別々ってあほか それが出来た暁にはプレマで観戦したくない人用に ランクと同じ仕様で経験値とお金もらえないモードも 入れてくれ あのマッチングが最大のストレス元
来月女100種出してw 再来月男100種出してw
女200種でいい
女の顔配信まだですか? 1000円までなら払いますよ
なんかアンテナ5本なのにラグって対戦にならない事があるんだけど しかもいつも同じユーザーIDでタキやカサとかの 速いキャラ使ってくるもんだからやってられない みんなこういう事ある?360版だけど
>>636 ねこにゃーの模様違い100種類です^^
MHFでアップデートで新武器何百種類追加!
って言いながら1つの武器をレベル1〜7まで別でカウントしてたのは驚いたが
ばんなむならきっと・・・
>>639 たまにある。もう一回やると直ったりする
>>635 >もうバランスに関してはあきらめ気味だけど、
バランス調整しませんって言うアナウンスでもあったの?
そうなんだ
>>641 なんか回線操作でもされたのかと思って腹立ててたけどそうじゃないんだな
それにしても光なのに安定しねえ・・・
光うんぬんというより品質や環境とゲームのネットコードの問題だしね 回線太くても別にでかいサイズのデータやり取りしてるわけじゃないし
エッ声の配信? 男1?女1? +-50?
646 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 18:09:28 ID:oYNe5hS8O
>>605 まだこれから200種類増えるってことなにょカイ(゜д゜?
648 :
◆65537KeAAA :2008/08/24(日) 18:12:07 ID:S7oh7MJ70 BE:136987676-2BP(256)
タワーの46階がクリアできん。攻撃当ててもミリ単位でしか減らん。 何か見落としてる?
650 :
◆65537KeAAA :2008/08/24(日) 18:14:08 ID:S7oh7MJ70 BE:78279146-2BP(256)
>>642 いや、キャリバーチームは勘でバランス調整してると公言してる、
ってレスがどっかにあったもんだから
だって強い強いと評判のソフィーが何で強いかってSC1のころから
基本的に何も変わってないからなんだぜ
ミツルギですらとうとう稲穂刈り取り上げられたというのに
バランスパッチ来てもその内容には期待できないなぁ、と
勘って・・・ モニターやテストプレイで直すのはバグだけってやつか
たしかにソフィのあの大雑把な攻撃力は昔の3Dゲー草創期を髣髴とさせるな あのころはバーチャとかも減り方が凄かった気がする
プレマで部屋に入ったが全然歯が立たず 部屋を立てるも入ってきた人はものすごい強い人 3人とも強く20戦くらいぼろくそにやられました こんなとき蹴られたらどう思う? 蹴るって行為がちょっと申し訳なく思ってるのだが蹴られたら気分悪いかな?
>>654 そういう理由で蹴るなら一言メール入れるのが人の道
倒れた相手への攻撃がここまで強い格闘ゲームってソウルキャリバーくらい?
胸を借りるという発想に切り替えるのが建設的で良いのではないだろうか まぁ実力差ありすぎても練習にならないかもしれないけど
そうだな 試合後のありがとうメールしか頭回らなかったわ 助言ありがとよ
>>656 鉄拳の方がひどい
というか、2のときはもっとダウン側の不利は小さかった
ガード不能以外に受身確定とかなかったし、起き上がりインパクトもあったし
勘以外でバランス調整できるならやり方を教えてほしい。 方程式でもあるのかね?w
目視
>>659 なるほど、ありー。
なんか出が早くて転ぶ技が多くてさらに倒れた相手への追い討ちがすげー強いもんで、
なんかやだなー。
>>660 内部である程度やりこんでから発売すれば、そこまで理不尽にはならないんじゃね?
アーケードだとロケテを受けて調整とかあるけど
そういうことしないなら、内部で練るのは当然だと思う
その上でさらに発売後も調整していくべきだろうし、そうしないと廃れるのも早いだろうね
バンナムさんはがめつくDLCで金取るなら、それくらいのことしてくれるよね?ね?
>>651 勘でバランス調整してるなら強かったキャラがものすごく弱くなったりする事もあるんじゃないの?
ソフィが昔から変わって無くて強いのならそれは勘じゃなくて意図的にやってる調整だし
そう言う意味で期待出来ないというのなら分かるなぁ、そもそもその勘調整のソースってなんだろ?
>>660 占いとか阿弥陀くじとか
まあすでに製作チームが採用済みだと思うが
キャリバーシリーズずっとやってるが今回程8ライン移動が死にスキルにされてるの初めてだわ。 縦斬りのコンボですら追尾してくるとか馬鹿じゃねえの? 受け側が完全にガードインパクトできないとマジで一方的になってるぞ。 調整する気があるのか知らないけどこの辺りマジで治して欲しいわ…。
奥にいどうしてんのに縦斬りくらうとか バックステップ遅すぎとかどうにかしてくれよw
>>666 ステップならかわせるけど、RUNだとかなりかわし難い
この感じ・・・鉄拳4だ・・・!
>>664 っていうかソフィーティアと御剣はシリーズ通して弱かった事なんてないからなぁ。
セルバンテスも3で強キャラからそれ程でもない普通に相手できるって感じになったのに4でまた酷い強さにしやがって…。
>>667 縦は奥じゃなくて横移動だろw
横でも当たるけどな
>>654 いちいち気を使いすぎ。蹴ればいいじゃん。
強い奴はある程度は自分の強さの自覚あるから、
普通はレベルが合わなかったんだなって判断するよ。
というか、他3人が強すぎるなら俺なら自分が抜ける。
出が速い、下段始動、中段下段横切り、下段中段派生有り、硬直少ない、 2段目以降ホーミング、初段ノーマルヒットでも全段確定、等々。 こういう要素を、多く持っている技ほど強い。 逆に言えば、これらを多く持っている技なら、 ダメージ、ソウルゲージ削り量等を低く設定すれば、少しはバランス取れるのでは。
>>670 ん縦ギリは9とか3の方向でよけるっしょ?
それは奥じゃないのか。
タキの突進ってもっと距離走らなかったっけか 顔と声と雰囲気は好みだけど俺じゃ使いこなせそうに無いなぁ
個人的にソフィ使いづらいと思ってたけどこいつ強キャラなのか
横も置くも同じような・・ 8WAYも、アスタ等でかにぶキャラで当たるなら解るが、グ痛の身軽キャラでも横移動にBが当たるからなぁ 軸移動してるのに船長3Bくらって浮いたときにはショックだった
>>500 AC6のあれはアイマス機が馬鹿売れして
予算が組めるようになったおかげだからなあ…
キャリバーWではDLCの売り上げで
パッチ用予算を捻出できるとは思えない。
>>660 その勘が信用できれば良いんだけど、勘で調整した結果が
今のSC4だよ!ってことだから
で、誰も望んでないはずなのにドンドン鉄拳風味になってくのは
なんでなんだ。
>>673 あ俺が
>>667 の文章読み違えてた・・・
奥移動=バックステップかと読み取った
ごめんねorz
GG2みたいにどんどん調整パッチを配信してほしいよ
五分の状況くらいからじゃないとRUN機能しないんだよな〜 ちょっと不利の時にステップするとBBが刺さる 五分か有利の時以外にRUNはしてはいけない それでも2発目3発目が謎のホーミングしてくるのはどうかと思うけどw
>>677 そこでまさかのアイマスキャラSC4参入。
>>635 そんなレベルまで行ったらどう考えてもバランス調整の方が10倍は楽だろ…
>>656 KOF2000のストライカージョーに比べたらお遊戯レベル
685 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 18:44:04 ID:kIzabEWj0
変数の調整は大して面倒な手続きなしでパッチできるってGG2の中の人が言ってたんだけどなー 今やってる途中だと信じたい
どの格ゲーも起き攻めって熱くね?
>>683 20以上いるキャラの技パラメータ編集して回るよりかは、
マッチング部分のプログラムいじるだけのほうが楽な気がするんだがなぁ
どっちも簡単に出来るだろ!とは言わない
360友人に貸したからヒマになって久々に3やりたくなって買い戻したけどデータ破損起こすやつだった 今もバンナムに送れば代えてくれるかな
>>682 逆だな
アイマスにアイヴィーコス配信だ
ボイスチャット出来ることを忘れているのか? それとも、頭に障害があるのか? 死ねよ、コイツって、ずっと連呼して... 勝った後に、早く死ねよ、この馬鹿が!!って叫んでいる奴がいたけど...
>>679 いやいやこちらこそ、奥とかだとわかりにくいもんね。
ちゃんと3とか数字で言ったほうがわかりやすかったね。
このゲームって体力最大値いくつ?デフォルトで
すげーダメージ食らう技があるのはバランスがおかしいだろー! ゲージ半分以上へるとかw
回線切断の憂き目に3回連続で遭遇した件について そんなにロリキャラに負けるのが嫌なのか 俺なんかいつもタリムにボコられているというのに ジークのばか、いや、ジーク使ってる人の極一部のばかやろー
697 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 18:53:39 ID:p5pQ7E0Z0
CF性能高いキャラはリングアウト性能も高くないか? 個性付けってよりバランスが取れていないだけな気が・・・。 ジークやアスタなんかはもっとCF値を下げて ヒルダやヴォルドはもっと上げていい気がする。
>>694 PCに入れると型番が見えて、それでデータ破損起こすやつか確認できる
>>697 どっちかっていうと大型武器持ってるキャラのがソウルゲージ削りにくいわけだが。
>>696 ジークだとエイミに張り付かれたとき何していいかわからんかもな
それに3BAは食らうと「いい加減ガードできるようになれよwwww
見てからしゃがめない老人はゲームすんなwwwww」っていう
幻聴が聞こえてくる
正直このゲーム動きが早くて カサンドラとかの 上と下の攻撃を見分けられないで上段ガードばっかりしてもらいまくるんだが。 カサンドラの攻撃見分けられる人っている? 上段と下段の連続技やられたりするとどうしようもない。
正直これほどゆっくりな下段の格ゲーは少ないんだが
どういう技か、どういうタイミングで使って来るか 各キャラの主要技を覚えるしかない。 SCはここらへんの下段混じり連携技の多さとキャラの多さで 初心者から中級者の間の壁がかなり大きい。
クリキャラのボイスって何種類あるの? 動画とか見てたらまだ手に入れてない声があるっぽいんだが
攻撃早いキャラは前からいたけど8WAYがちゃんと機能してたから一方的になるって事はそうはなかった。 ダウン時の転がりもきっちり避けれてダウン攻撃仕掛けてる相手に反撃もできてたんだよ。 なのに今回のこの有様はなんだ…。 ガードインパクトできなきゃ話にならないレベルにしてどうすんだよ。 とっつきやすい格ゲーだったのにより玄人仕様になった感じなんだよなぁ。
>>701 とりあえず連携とか技を見慣れると楽になるよ
今はまだ慣れてない上に相手に動きを読まれてるんから辛いんじゃないかな?
>>701 それはどのキャラにでも言えることだと思うんだが・・・
タキだってエイミだってシャンファだって同じようなのあるし
>>701 気合で上下段を見切る。
相手の上下段連携を覚えるのが大事。
慣れてきたら相手の動きを見てからガード切り替えられるようになるよ。
やり込んだら相手が下段を撃って来るタイミングと間合いが分かってくる。
不利なときは立ちガードばかりじゃなくて、とりあえずしゃがむのも大事。
最初は適当なタイミングで良いから、一瞬しゃがむ。
それで相手の投げとか横切りをかわして、立ち上がりBとかからコンボへ。
けど、たまに中段が刺さるからちょっと怖い・・・
というか上下ってカスケードしかないんだが…
>>708 まあだから上でカサンドラとかのって言ったんだけどね。
>>709 なるほどー、ありがとう。
見切れるように頑張ってみる。
おれのカサは狩人肌着に手足のみ重装備。 基本的にXXかYY連打が主力で、1Rに3回は投げを使う。 たまに66Kの小ケツと44YBの大ケツを混ぜる。 KO後の死体には8割方、大ケツを落とす。 きっと世界中で愛されてるだろうな。
ジークとメア相手するとKO一度も無しで リングアウトでストレートで負けてしまう メアの技だと思うけど3A後の構え変更の2段回し蹴りでリング外まで運ばれる なるべく転ばされないように下段重視でガートしてるんだけれども うまくガードしてても今度はCFでKOされる あとアイヴィでは鞭状態の4A+Bだったけな? あれに対処できないんだけどどうすればいい? 距離が近いと奥に逃げてもあたってしまう 自分使ってるのマキシで6Aとか236Bとかで 距離を詰めているんだけどどうしても勝てない GIが出来ればすべて解決する話なんだろうけど 回線状況が変わるネットじゃムズ杉
>>713 ソフィーティアで投げのみで闘って来い
もっと愛される
>>714 メアは3Aじゃなく1Aだったわ
大剣で足払いする技ね
>>714 Pingが3本や4本なら話にならんが
5本なら読めてりゃGI出来るわ
回線のせいにせずに素直に練習しろよ
>>714 なんのキャラ使ってるかわからないけど、メアの1AグリムKKだったら1Aガードしたら2Aすれば潰せるよ
よっぽど2Aの出の遅いキャラ使ってない限り、グリムA、グリムBも潰せる
ナイトメアをリング際に追い詰めてる時はガード中B連打しとけば落とされない
リング際背負ってるときは。。まあがんばって脱出してくれ
ヒップアタックにおけるキャラ格差 ロック B+K ダメージ:28 発生:すごく遅い 隙:大きい ダウン中の相手に当たって間合いが離れなければダウン投げで追撃可能 カサンドラ 後ろ方向走りB+K ダメージ:46 発生:普通くらい 隙:大きい ソフィーティア 背向けB+K ダメージ:30 発生:めっさ速い 隙:確反なし ノーマルヒットでスタン。追撃可能 ヴォルド 背向け中66K ダメージ:30 発生:めっさ速い 隙:若干大き目 ノーマルヒットで吹っ飛びダウン。追撃可能
ソフィーティアの攻撃速度ってタリムより速くないか
>>720 タリムそんなに早くないぞ。スピードキャラではない。ラッシュキャラだ
ヴォルドのケツって追撃できたっけ
タワーにぜんぜん上らずに名声だけでパーツ揃えてしもた でもパーツって買わなきゃ使えないのね・・・。全部買うためにいくらかかるんだよ・・・。 なんか良い金稼ぎ法無い?
>>721 ああ、そうだったのかw
てっきり最速キャラかとおもってたw
ありー
727 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 19:46:47 ID:A1guX2vXO
ヴォルドのケツ(笑)
ヴォルドの不思議な踊り!相手の防御力は2下がった!
ヴォルドはホントトリッキーだなぁ。 やりにくいw
ヴォルドの不思議な踊り! 見てからガード不能余裕でした
昨夜ロックに放り投げ〜ケツプレス〜ダウン投げのコンボを食らいまくったなぁ… そういや受身ってシステムがあったことを今思い出したw
吉光の酔歩だしたらヴォルドも踊ってきて笑ったw あのヴォルドはいいヴォルド
次のソウルキャリバーでは、流派に指パッチン、コスチュームにスーツ追加でお願いしたいものだ…。
スーツはDLCで開放されるらしい
>>717 5でGIは普通に出来ます
4は応答反応が普通のときと
極端に応答反応が悪いときがあるので
その回線状況によってGIの成功確率変わるかな
3はむりだなぁw
でメアあたったときは大体4か3で応答反応悪いときかな
>>718 上にも書いたようにマキシですが
次メア相手するときそのアドバイス参考にやって見たいと思います
>>717 表示は5本でも安定しない環境などで異常に遅れてる奴はいるぞ
あくまでも目安
今日俺のキャラがロックに何回も投げ飛ばされまくってウケたんだけど(笑) ダウン投げ連発!! 多分相手のロックは「わざと喰らってんのかコイツ」とか思ってたんだろうな〜。 でも本当に抜けられなかったんだよ俺…
>>737 今日から俺は!のクリキャラかと思ったぜ
>>706 そのGIも、受付時間減少、下段入力がシビア、捌きが仕切り直しにしかならない、
ジャストでないと投げには効かない、などと使いづらくなってるからなあ。
RUNもGIも弱くなってるから、結局ガードして確反するのが安定になってしまう。
>>739 ガードしてから被CF余裕でした。
マジでクソゲーだな。高性能なクセに痛い確反無い技とかあるし。
それでもプレイし続けてるんだけどね^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>>719 つまりロックよりカサの体重の方が重(r
>>740 逆に考えるんだ
痛い上確反がないから高性能って言われるんだと
初代はアイヴィー使ってる人結構見かけたのに 操作がどんどんクソややこしくなっていったせいで使う人が激減して 今じゃほとんど対戦で見かけないわ
ジークとキリク多すぎだろランク
>>743 アイヴィーはちゃんと使えば何とかなるのか、たまに見かけるけど
ヒルダは本当に全然見なくなったよ、下手すりゃロック以上の絶滅危惧種じゃないかと…
そんな俺はロックで、先ほどエイミに6A+Bと3AB(たまに3A)と投げだけでフルボッコ状態
マジで心が折れそうになったよ。
>>744 最近はアスタロスとエイミが目立つPS3
エイミが人気ですな
エイミはほんと多いな。 しかもどれも戦い方大して変わらんからやっててもつまらんこと多いし。
もう「〜が多い、少ない」って話題はあきたぜ
なんか昨日アイヴィーで90連勝してた人居たぜ、ランクマッチだ
発売日にプレマでフルボッコされて以来オフに引きこもり、勇気を振り絞ってついに今日ランクマデビューしたんだが・・・ Lv1のままずーっと連敗街道爆進中(´・ω・`) そんな俺は吉光使い
日本はロリコンが多いと実証されたのさ
>>748 エイミの厄介なところは一回の攻撃回数と時間が長いんだよなー
単調でもいいんだがこの回数と長さをどうにかしてくれww
エイミってかわいい以外とりえなにのに ロリ具合ではタリムに負けるし
755 :
745 :2008/08/24(日) 20:35:05 ID:4YcRtYHf0
ちなみに環境は箱360で、エイミの6A+Bは66A+Bの間違いです。
バランスも問題ありだけど、このキャラとこのキャラは似てるけどこっちの方が性能上ってのが多いのが嫌だな
前まであんまりしゃべらなかったから エイミがこんなキツい性格だとは思わんかった
ロリ具合(笑)
>>750 PS3なら40連勝くらいのとこで当ったかも。
強い弱い以前にどれが下段でどれが中段かわからんうちに死んだわw
>>745 ロックはねえ・・・
俺は初代からずっとアスタ使いでやってきたけどつええつええと文句言われるので
じゃあロック使えばいいんだろ!って使ってみたけど
そのあまりのギャップに戦慄したw
マジで何考えてあんな酷い調整にしたのか理解しかねるわ
>>751 攻撃ガードして社ぶっぱだ!
社ガードするなら投げだ!
社も投げも攻撃で潰されるならAAで暴れだ!
それでも勝て無そうなら2A+K
カサとエイミの二刀流だったけど エイミの場合、上段ガード徹底されて確反狙われたらマジでキツかったぜ? それにしてもカサのムッチリした感じがたまんねえなあ ふやけるまで体をしゃぶりつくしたいぜ
強いアイヴィーは近づいても強いし離れてもつよいから困る
今、ランクマで初めてロックに会った。 実に姑息な勝ち方をしてもうた。もうしわけねえもうしわけねえ。 彼にはずっとロックで頑張ってもらいたい。
ティラのパチモンは出んのか。 ハンソロがそうなんじゃないかと期待してるんだが。
エイミかわいい…か? なんか見てて妙な違和感を感じる ケーキの中に果物じゃなく葱やセロリが入ってるような
ロックとアスタロスの似た技性能比較 4B ロック:16ダメージ、上段、アスタより短リーチ、CHでもダウン投げは確定せず アスタ:20ダメージ、中段、ロックより長リーチ、ダウンにもヒット、ホールドでガードされても有利(45ダメージ) 1A ロック:同ダメージ、アスタより短リーチ、単発 アスタ:同ダメージ、ロックより長リーチ、ホールドで下段orGB中段へ派生可能 wsK ロック:16ダメージ、単発、ダウン投げのみ確定(約40ダメージ、投げ抜け可) アスタ:18ダメージ、CHで派生の下段(40ダメージ)が確定 3B ロック:20ダメージ、ダウン投げのみ確定(投げ抜け可) アスタ:32ダメージ、2B+K→A+Gが確定(投げ抜け不可)、ホールドでガード不能 6AA(6AB) ロック:10+18ダメージ、上段→上段、CHで連続ヒット、ダウン投げのみ確定(投げ抜け可) アスタ:10+20ダメージ、上段→中段、CHで連続ヒット、2B+K→A+Gが確定(投げ抜け不可) 214A ロック:15+5+20ダメージ、2連続ジャストでスタンしてダウン投げ確定(約40ダメージ、投げ抜け可) アスタ:30+8*5ダメージ、Aを連打しなければ80ダメージ
類似キャラ優劣 キリク>ミナ アスタ>ロック ジーク>メア ミツルギ>ヨシミツ シャンファ>カサンドラ
>>767 外国の小さい男の子みたいな顔してるよね
イライジャウッド的な何かな感じ
>wsK > ロック:16ダメージ、単発、ダウン投げのみ確定(約40ダメージ、投げ抜け可) 間違えてた、CHでダウン投げのみ確定
>>761 サンクスやってみるよ
しかし、勝利しないとLvうpしないとかもうランクマ俺\(^o^)/オワタ
>>764 レベル50越えのアンヴィーとやったが強かったな
まず間合いに入り込めない、入り込んでも打撃投げらしき技でボコされたよ
まぁ、使用率少ないし対策考えるだけ無駄かと思って諦めたけど
>>769 修正しといてやったぞ
キリク>ミナ
アスタ>ロック
ジーク>メア
シャンファ>ユンスン
ソフィー>カサンドラ
エミル>エロ
>>770 言ってくれるなよ…公式サイトの絵とかは可愛くはなってるし。
腕よりもキャラ愛が上回る俺は、自分で描いて補完してでもエイミ使うぜ!
弱いけどな。
もうGIは発生1Fでいいと思う
>>773 あの縦に回転させるように振り回したあと
地面から飛び出てくる攻撃がなんともいやらしいw
なんかロック弱いって話題が負けた俺にはちょっとしみるぜw
>>775 シャンファとユンスンはさすがに別キャラじゃないか?w
ファンさんどこいったんだよ(´;ω;`)
アイヴィー使ってるやつは殆どデフォなのでなんか嫌だ 臭いたつ性癖が出てる感じがする
1番人気あるのってエイミなんか
>>779 世の中にはソフィー使ってロックに負ける剛の者もいるから大丈夫だ!
一番人気はジークだよ
ジークは多いね
>>760 俺を見ている気分だ、こちらも似たような状況でロック使いに…
>>768 これを見ると酷いよな、開発者はロック嫌いなのかよw
体感どのキャラでも出会うな。極端に何を見ないってことは無い気がする
ロックは技表に載ってない隠しコマンドがあるに違いない。あるに違いない
>>780 自分も書いてて少し違うかな?って思ったw
でもシャンファとユンスンは使ってて似てる感じを受けるんだよなぁ
ジーク、メアも別物な気が
ロックが酷いのかアスタが優遇されすぎなのか。 せめて空中投げも抜けられるようにしろよ・・・。
エイミはプレマでは多いがランクではそんなでもなくね? ランクのジーク度は凄い
>>786 しょうがないだろ。
アスタロスに負けた後、風呂に入って出てきただけの男だぞ?
まあ言っちゃなんだが見た目は明らかにオタク狙いだし 性能的にも初心者が使いやすく、上級者が使えばまた違ったポテンシャルがあるからな
使用率=人気と考えるならエイミやジークが上位か・・・ まー実際は好きなのは○○だけど勝ちたいから別のキャラ使ってるって人が多そうだが
ジークの立ち途中AAとメアの立ち途中AAの性能差もひどいものがあるとおもうw キャリバーの開発は意図的に質のいい技と悪い技振り分けてるとしか思えない節が
たまに挙がる確反て何?
ロックのラッシュ食らっても全く持っていかれてない事に驚かされる 素手キャラならまだ魅力はあったんだけどな プロレス詳しく無いけどプロレスラーっぽい
>>796 ミツルギソフィーアスタは好きじゃないけど性能いいからって理由で使ってる人もいると思うけど
他のキャラは案外そうでもないんじゃないか?
だってほんとに勝ちたいだけならミツルギソフィーアスタ使うもん
>>786 俺はもう諦めてランクマッチではアスタ、プレマではロックでやってますw
正直言ってこの二キャラはコンパチキャラの中で一番酷い差があるように思う
ソフィーティアも人気キャラのはずなのに
技性能がブッ飛んでて嫌われてるから対戦でほとんど見かけないしさあ
バランス調整パッチとか当ててくれないかね
バンナムがバランス調整パッチ配布なんて慈善事業みたいなことするようには思えないぜ・・・
>>801 エイミも強いから使ってるって言うのが多いんじゃない?
ソフィは子持ちでなければ持ちキャラとして使ってた
ソフィーティアは見ないよな 強キャラ厨でも使うのをためらうレベルなのか
>>783 君優しいね。ちょっと気分が晴れたよ。
とりあえず受身練習しよっとw
ランキングのカスタムマッチ、20回くらい○連打しても満員ですってなってできない クイックか自分でセッションつくらないと対戦できないんだけど…
ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム状態うぜえ 何が多いとかタリムが一番多いに決まってる。
アスタロスのスピードに、エイミのパワー!それがロック! うおおぉぉぉ!バンナムゥゥゥゥゥ!!
ランキング上位が皆ジークな件
そうだなジークとタリムが多いな 性能も厨だし、頷ける多さだ。
昨日の昼からカウントしだしたランクマ250戦の相手 ミツルギ20 エイミ(シェラ)18(2) 人妻16 タキ13 キリク11 ヴォルド11 船長11 ジーク13 シャンファ10 メア10 アイヴィー10 アス太郎(アシュ子)8(1) ドラ7 ザサ6 エロ7 マキシ6 ミナ5 ヒルダ5 ユンスン4 雪華2 タリム2 ティラ2 ロック1 アルゴル1 吉光1 弟子1 ヴェイダー1 トカゲ0 異国の方 ジーク4 ツルギ4 エイミ3 エロ3 キリク3 船長2 ドラ2 アス太郎1 ザサ1 タキ1 メア1 シャンファ1 アイヴィー1 タリム1 ミナ1 部屋立てのみ、使用キャラはエロさま(キャラクリ)一回だけ間違ってメア
wiki見てもソフィーティアのところ全然編集されて無いしなw ほんとに人気あんのかよって思う まあ俺が人妻にまったく興味が無いってのもあるけど
まーたタリムとジーク使いが反らすためにデマリスト作り出したな やれやれだぜ
817 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/24(日) 21:08:34 ID:rwPHM5sT0
ジークはうまいやつは本当に強いからな エイミは中の上って感じでそんな強くない キリク使いは最近弱いのが多いから弱く感じる それでもキャラ性能は上の下くらいあると思う
人妻、ジーク、棒、船長、ミツルギ、エイミ、カサ、アス太郎 これらのキャラを使わずにこれらのキャラに勝ったときの爽快感は、勝率が5割を切っていてもすばらしいと感じるな 俺はザサなんとかさんなもんで起き攻めに完璧に対応されると\(^o^)/
ソフィーティアは軸になる技が強すぎてほかの技を使うと弱くなる気がする 使ってて、なんかつまんない
上の比較を見ていると ロックってアスタロスの技減らし下位互換版なの? ロックに出来てアスタロスに出来ない技/戦法とかないの?
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ ソフィーティアはわしが育てた .しi r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i
>>819 エロで普通にそいつらに勝ってるぜ。
人妻と太郎は若干キツいが。
むしろ俺はタキが一番勝てない
____ /__.))ノヽ .|ミ.l _ ._ i.) (^'ミ/.´・ .〈・ リ ソフィーティアはわしが孕ませた .しi r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i
>>813 まーこういうのもアレだけどさ
君の場合はそういう結果なんだね
としか言えないな
エロは強いよ ダイアグラム作ったらエイミより上じゃね?
>>822 トレーニングモードで双方の技を全部見るだけでも違いが判るよ
そのくらい酷いからw
ただリングアウトを狙えるステージならロックはダウン投げ一発で即死に持っていける
って、それはアスタも大差ないか
エロのがエイミよりリーチあるし技も早いし強いよ
>>827 近距離エイミ、中距離エロって感じかな
中距離の争いなんてあんまないからエイミが強くみられるんじゃね?
誰かアルゴル使いの勇者はいないのか
エロ結構強いよな、あまり見かけないから技を覚えにくいってのも相まって 使われないのはレイピア使うならエイミがいいや、って人が多いからだっけ?
ずっとキックしてたお米の国の人からなんかメールきたんだが英語得意な子がいたら訳してくれまいか wtf is wrong with you? do you really think you'd lose even with 4 bars versus a 3 and 23 opponent? :p
リーチキャラ相手にはエロの方がエイミより強い 俺はやられる側なのでエロの嫌さが身に染みている
DLCはメイドコスなんかじゃなくてタワー攻略が楽になるような 能力重視のパーツ配信すりゃあいいんだよ
>>833 そんな英文じゃFuckinJapの俺には読めませんって返信しとけ
読みやすい英語に訂正されて戻ってきたら、模範的な日本語でそれに返答するがよろし
こなけりゃムシキング
エロの「付け入る隙などあたえんよ」言いながら必死に素振りしてる勝ちポーズが面白すぎて お互い2本ずつ取った時とかアレ見られるなら負けとくか的な気分になってしまう。
>>836 わかったいつもどおり「日本語でおk」って返しとくよ
英語が万国共通だと思ったら大間違いだぜー
せめてアナグマ語くらい覚えてからこいと
>>837 わかる。俺もあの突き連発見たときこいつアホだと思った(笑)
>>578 今日買ってきた、ベイダー格好いい!
ソヒィ何気にビザになっててワロタw
>>822 あることはあるけど全てがダウン投げの布石
それらの技はガードされると相手のターンになってしまうので、リスクは大きいし
相手の技に割り込みができなければ、アスタ以上にハメ殺しの死亡フラグ一直線
逆にロックに出来なくて、アスタに出来る戦法の方が有効過ぎる…
CH6Kから踏みつけ投げ、22Bとか66AB、3Aのスタンコンボなどなど
>>833 「一体全体どうしたって言うんだ あなたは4バーもあって3や23(2?)の相手に負けると本当に思ってるのかい?」
なんで外人ってpingひくいとラグくてまともな戦いできないのに はいってくるんだろうな
テンプレより転載 ボーナスキャラクターのうち、もっとも良かったのは? シェラザード (38) アンゴル=フィア (23) 修羅 (241) アシュロット (177) 神斬蝕 (67) ほえー修羅結構人気あるのな。
>>840 ラファエロでルガールって結構みんなやってるんだな
ジェノサイッカッタッ
>>843 なるほどwtfがなんかいい意味じゃないかと思ったけど慣用句っぽいんかな
勝っても負けても楽しい試合と、そうでない試合があると思うんだけど
そういうのってうまく伝えられないもんかねぇ
お国柄ってやつだろうか
>>725 タワーの60階でシャンファと寝るのが最強すぎて修正されそうなぐらい
エロって超つえーな、初打に強力な下段があるだけで強いわ
>>833 ちなみにラグ外人が来た時はこう送ってみるといいかもしれん
SO laggy when you come here.
(お前が来るとすっげぇラグい)
PLZ try another room.
(他を当たってくれ)
わっつざふぁっく
>>849 タワーにぜんぜん上がってない人に対するアドバイスとしては…ですねw
>>848 "wtf" は"what's the fuck"の略
"fuck"って入ってるけどバカにして煽ってる訳じゃない 「なんじゃこりゃ」的なニュアンス
ここではwhatを強調する意味でwtfを使ってる
だから"What is wrong with you?"「何か問題でも?」「一体どうしたの?」
を強調した"What's the fuck is wrong with you?"「一体全体どうしたって言うんだ?」
と訳した
EVENT THEATERってどうやれば増えるの?
>>854 でも文全体と顔文字的に馬鹿にした文章じゃね?
4barsとあるけどメッセ貰った人はレベル40台なのかな?
そんなレベルで低レベルな俺に負けると思ってんの?的な
>>857 エロのワープほど無駄な技はねえよww
義光みたいに攻撃に繋がるわけでもないし、
ワープ後も硬直で隙だらけだし全く意味のない技だ
>>856 あくまでwtf単品の話ね
Fuck you!までカゲキではないですよ と
あとここで出てるバーってのがよくわからん
もしかしたらpingのことかな
そうだったらそのガイジンは勘違いしてることになる
>>854 ,856
さんくす
こっちは30代で相手がどうだったかは覚えてないけど
きっとPing4のこと言ってんだと思う
実際あっちの国の人にだって面白い人上手い人いっぱいいるだろうし
いつかそういう人たちと快適に遊べたら良いね
余談だが初めて箱でオンラインやったのがTDUで
VCなしでも車の挙動とクラクションだけで世界中の人とコミュニケーションできて感動したものです
もしかしたら外人はpingに関して壮大な勘違いをしてるから 2本3本でも平気で入ってきてたりしてな
>>768 遅レスだけど、アスタの3B→2B+Kは後転ガードっていう技を使うと
ガード出来るよ。
クラウザーさんってよく出てるけど デトロイトメタルシティのクラウザー2世しか思い浮かばねぇ 元ネタはなんなんだよオイ
>>858 鞭アイヴィー使ってるとエロのワープがネタ技に見えないよw
必死に遠ざけても一瞬で迫ってくるし、見てから「馬鹿目!」余裕でした、な技あるし。
どう戦えばいいかわからんぜ。
>>859 エロのワープには夢とロマンがあるんだ……!
夢とロマンしかないけど。
KOFのクラウザーかDMCの2世かどっちかだろう どっちも作れるし。
エロのワープの存在価値は真剣に謎だな 船長とは大違いだ まぁ、もっと早いワープできたところで、中距離のエロ様が自分で近づいてどうするんだ、って気もするが
エロワープは…… 後ろに回って背向けB+K使いなさい、ってことなんだろうけど硬直な長すぎてガードされておしまい。 それ以前に相手が適当な技出したらワープ直後に潰される。 よしんば背向けB+Kが当たってもスタン回復されたら次に繋がらない。 遠距離で技を出すタイプの相手なら、裏に回ること自体は可能なんだけどな… 背向けB+Kと投げで択るとか…その程度?
エロワープってA系スカるんじゃないの? たしか・・・
韓国のプレイヤーだったが ステージ選択画面にえらく時間かかって 対戦中はアンテナ3本がマシに思えるぐらいがっくがく。 アンテナも4本から1本になったりむちゃくちゃだった。 いつもはどんな状況でも勝負を捨てないが、今回ばかりはやってられなくてB連打をしていたよ。 対戦前は4本だったのに、罠過ぎるぜ。
pingバーはあくまで目安ってことだよなー
Pingがクソな相手とはマッチングしないようにしてくれれば良いのに・・・ 次回アップデート期待
>>872 それやると、環境がクソで根本的に誰とやろうがPing5にならない奴はオン対戦を
全くできないことになるから、やりたくてもできないんだと思う。
個人的にはそんな奴は自業自得だからオンの世界からはじき出されて当然と思うが
会社としてはそれやるわけにはいかんだろう。
日本の回線速度聞いて日本に引っ越すわとか言う奴いるぐらいだしな
アメはどうしても物理的な限界が出てくるからな 日本はいい方
それは帯域の話でしょうに
帯域っつーか、国土の広さとか金払えるやつの割合とかの問題でケーブルの敷設とかが間に合わない なんだかんだと、日本みたいに一般家庭にここまでブロードバンドが普及してる国は世界でも珍しい
じゃあ、あとは世界の方達に任せて 日本は鎖国でも・・・ いいじゃん日本のゲームなんだからw
「今度会った時は勝てる様に頑張ります」とかメールが来たが、できれば使用キャラも書いて欲しかった 正直ゲームタグ名見ても、誰が送ってきたかわかんないんだよ 多分連戦した人だとは思うんだけど… ごめんね。おじさん初めてメール貰ったから、ごめんね
ランクマで勝率70%越えのレベル40以上の人が来たので、どんだけ 強いんだろと思ったらアスタでひたすらリングアウト狙いだった。 あの戦法でもレベル40超えるんだ…。 自分が必死こいて勝率5割をうろうろしてるのが悲しくなってきた。 まあ、自分が使ってるキャラってドラだから、自分の腕がしょぼいだけ なんだけどねorz
ドラというから誰だと考えたらカサンドラ?誰がそんな呼び名にしたんよ。 獄長だろjk
>>882 ドラと聞いてカサンドラ以外何が思いつくか知りたいぜ(^ω^)
ああ、獄長って北斗の拳からカサンドラの事だったのか
俺ずっとアスタロスだと思ってたよ。旧シリーズで拷問官みたいな格好してたし
>>880 俺はいい勝負したらネタ満載のメールを送るようにしてるんだけど
返事が来たことは2回しかないよ。 ほとんどしかとされる。
何回か圧勝すると試合避ける人もいる中
何度も何度もコテンパンにしてくれた人には
>>880 みたいなメール出してるけど
1/3程度しか戻ってこないのは覚えられてなかったということなのか・・・
みんなPS3版と360版のどっち買った?
持ってるハードの方
両方持ってたら両方買ってたかもな 俺はPS3だよ
ミナでラファエルやジーク相手にするとき、どう立ち回ったらいい? ラファは高速で突撃してくるし、ジークも遠距離から重いのが飛んできてなかなか厳しいwww
プレまで遊んでたらドラちゃんが3人で永遠とまわしプレイで遊んで手 良いのかなコレって気分になった
箱○版だけどベイダーはうらやましい
>>886 もちろん箱
PS3はいつ対戦鯖が消滅するか不安だもん
ちょっと質問があるんだけど自分がホストで勝ってる時 トイレ等で次の人に順番譲りたいんだけど どう操作すればいいの?30秒待たせるのは忍びない・・・
箱が多いんだね。どっち買おうか迷うわ…PS3ならポイント余ってるから追加アイテム買えるしな…。
>>883 ドラえもんの格好して、ずっと空飛んでる吉光
俺も獄長とか、カサって読んでたけど、公式の漫画で ソフィが「ドラちゃん」ってよんんじゃったんだもの・・・
ドラって言われても見た目的に明日太郎の方を思い浮かべちゃうな 今でも朝目があるのか知らんが、あの辺りだと普通にドラえもんとして出てきそうな見た目だよな
うほ・・lv7の同キャラにlv40の俺がボッコボコにされた こういう時って精神的に落ち込むよな・・別に中の人が低lv=下手ってわけじゃないんだけど 落ち込むよな
今日、ランクマにアルゴルいたな レアすぎて、どう対処していいのかわからず負けちった 20超してる人相手だと、多少キャラがばらけてくるね
ドラグノフがまず最初に浮かぶ。 が、公式でドラちゃんならしょうがないか(´ω`)
>>901 そしてそこから
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
を連想するのが俺だ荒巻スカルチノフ
名声解除の為両機種でランクマしてるがホントつまらんな…はよLV20と100戦おわらしたいわ^^;
100戦はプレマでもいいんじゃなかったっけ
格ゲー嫌いでオン対戦したくない人にとって、オンしないと実績取れないのは辛いよな 両機種で同じソフトそれぞれ買う意味がわからんけど
100戦するついでにLv20にした方が早くね?
>>905 格闘嫌いでSC4を買うこと自体が意味不明だと思うがw
実績気になるなら発売後実績スレでVF5LAみたくオフオンリーで取れるか調べるでしょ普通
>>905 いかん!いかんぞー!!バンナムが実績でとれるパーツのアンロックキーを売りに出す未来が占いに出とる!!
VF5LAの実績はひたすら面倒くさいだけだった。 段位毎に実績を作ってくれれば 実績コンプはすげー自慢できるんだろうな・・・とか思っていた。 オン対戦やってりゃほぼ実績解除できるSC4は素晴らしいよ。
>>904 >>906 のいうと〜りだね
>>905 最初はフラゲで箱○買ったが本命はベイダーだからPS3版買ったが今は両方使ってないから今は両機種にそれぞれ対戦するフレがいるからかな^^;
>>907 そゆこと
>>912 そこは「しょうゆこと」だろがw
てか君もうちょい日本語勉強したほうがいいよ
じゅ
>>909 対戦は基本的にCOM戦やってるの好きだからね^^;
>>910 ぎくぅ!?カスタマイズ大好きなんだよねW
ランクマでレベルのかなり離れた上の奴に勝っても 勝利ボーナスがすごい低いのはなんでだ?
談合対策みたいなもんじゃね?知らんけど。
しょうゆ顔
そもそも格ゲーの対人戦なんて学生の頃友達と飲みながらスマブラやったくらいだからなー 対人戦そのものがあんま好きじゃなくて箱のFPSやTPS買ってもオフしかやんなかったし そんな自分がランクで1000試合やるほどはまるとは思わなかった まぁ勝率3割台のへっぽこだけどそれでも楽しいわー
いないんじゃね? 立ててこようか?
んだね。頼んだ。 一応待機しとく
>>921 みたいだなw
でもティラたんしか使ってないのである意味キャラゲーとして遊んでるだけかもしんない
>>919 格ゲー自体は嫌いではないのだよ^^;
フレと対戦すんのは楽しいが〜カスタマイズパーツコンプしたいし〜(´д`)
>>924 おっしゃいってくら。リンクチェックがめんどいw
ランクマで使用頻度の高いキャラは表示して欲しいなぁ ところで、何連勝中ってどこでわかるの?
負けるとイラッとくる
星野がいいこといった 強いから勝つんじゃない勝った者が強いんだ いままで遠慮してアスタキリク使ってたがソフィー使わしてもらうよ
アーケードにSC4が稼働する予定ある?
>>935 ない。これから出る可能性も0だと思う。
もし強キャラ使って負けたら死にたくならない?
そうか…鉄拳みたいに稼働すれば毎日貯金しに行くんだけどな
レギュ来ないかな−
3AEは出来レースだったかもしれんけどユーザーが署名活動とかして ようやく実現、だからなぁ。しかもカードシステムとかつけてもらえなかった ネット対戦が出来る以上、アーケード版は需要がないかも
オン付き、家庭用鉄拳6が出る頃には アケで鉄拳7が出てるだろうなぁ
>>932 遠慮してアスタキリクか・・・
タキを選んだ俺がアホみたいだ
3の時はメモカデータ破壊の影響でwebアンケート中止になったんだっけか?
アケ化したけど流行らなかったからな それより現行のバランス調整パッチとかできるんならそっちがほしいw
>>925 オレもキャラゲーとしてのがつよいかもな…オリキャラ作って楽しんでるのがつよいからW
>>940 メーカーとしては「ユーザーの声を真に受けてバカを見た」って感じじゃないの?
だから今回は100%ありえないと思うな>アケ化
まぁちょうどその年闘劇をネット配信しててSC3種目だったから知名度はあがったとおもう
金払ってもいいからバランス調整してほしいわ
>>947 その闘劇もびっくりするほどギャラリーいなかったけどな
バランス調整なんてこないだろ? カルドセプトのバンナムですよ?
バランス調整やるかどうかは、キャリバーチームのやる気によるな。 セガ程じゃないけど、ナムコってチーム毎の独立性が強い。
ナムコは収入が給料に直結するので、売り上げに関係ないことはしないよ? 4は今のところ、2や3よりバランス良いのでこんなもんかとあきらめてる
レギュレーション1.1 300ゲイツポインヨ 対戦のバランスを調整した物です。ダウンロードしていない場合、ランクマッチが使用不可能になります
>>955 キャリバーは当時の知名度的に外人しか集まらないんじゃ
テストプレイヤーの募集なんて格闘ゲームだと当たり前。 キャリバーは知らない。
2や3だとロケテやってたけど、 ロケテに参加した有名プレイヤーの意見を聞きすぎる、という問題があった そのせいで有名プレイヤーの使用キャラが優遇されるというアレな状況に
>>942 俺もタキ使ってて、一時は中段の薄さに絶望してたが
最近タキはかなり強い気がしてきたぞ
とにかく宿りまくって相手を固めて、アバレを阻止するんだ
相手がアバレを止めてこっちの動きを見てくれるようになれば完全にタキペース
最初勝率1割だったのが、最近は7割くらい勝ってる
少なくともキリクよりは上を狙えるキャラだと思う
・ランの弱体化で単調になった戦闘 ・ホーミング縦斬り ・一部横斬りがRUN中の相手に当たらない ・カサンドラのジャストガッシュ運送 ・アイヴィーの無限コンボ ・ジャスト入力によるオンで使えない死に技の量産 ・ロック ・ヒルダ 2と3ってこれ以下なのか?
>>959 というか正直攻めが有利なこのゲームじゃ
手数と出の早さが確保できるだけである程度上にいけるんだよね
とりあえず キャラの相性が露骨にあるんだから「両方決めるまで」相手のキャラは不明でいいよな・・ランダムみたいに。 ステージ選択もランダムか、船の上とか夕焼けみたいなバランスのいい面固定でいいよな 土俵ステージは落とし有利・出が早いラッシュキャラをリングサイドで牽制できる利点・タリム系自爆とかあるし 壁際ステージは落とし系不利・ラッシュキャラ壁際ラッシュの利点・タリム系リングサイドでも余裕でジャンプとかの利点がある。 など、キャラによって有利不利がはっきりわかれる。 つまり、キャラ後決め・ステージ選択は「絶対的に有利な状況」を作り出すんだから そんなの「不明」にしとかないと不平等だよな!!現在それらをやる奴は最低だって自覚しろ! だいたい、なんでセッション作ったのに面きめる権利がないんだよ!!
>>960 >・ジャスト入力によるオンで使えない死に技の量産
これはオンもオフもタイミング変わらないよ
ただ、連打じゃジャスト入力にならない技が増えすぎて
一般ユーザーに使いこなせない技の量産って意味ではあってるとおもう
>>959 AB宿とか1BA宿とか3BK宿から攻撃してくんだよね?
俺の目だとヒット確認できないんだよなぁ。いつも出し切りで宿中にボコられることしきりw
トレーニングでオフでジャスト入力が80%前後で出せる技がオンだと10%きって自重して違う技選択してるんだけど。 なかの人のせいなのかな・・・
DLCって月1回ぐらいしか来ないの?
>>964 俺は不明が理想だが
先にキャラを決めた方がステージを選ぶ!って方がいいと思うんだ。
あと、
キャラ性能ってゲーメストの時代とかだとキャラ相性をグラフにして一番強いキャラがトップとかになってたんだぜ
ヴァンパイアだとキュービー:ビクトルが「8:2」で
キュービーはだれ相手でも5以上 有利はあっても不利はない。最強キャラ。こういう感じだった。
○○強いとか言う前に 相性が抜群に悪い!!ってのを考慮してステージも考慮して
せめてそこだけは平等にしないとだめじゃん
後だしジャンケンでキャラ決めて、ステージも選んで負ける奴はドヘタクソ! って事なんだぜ!
対戦サーバーがあるわけでもないのに、押したボタン全部送ってたら ラグで相手と自分の画面で全然違う技が出るなんてことになりかねない 普通に考えれば自分のゲーム機で入力に成功した技の情報としてやりとりしてるだけじゃないのかな と思ってた 詳しいことは知らない
>>969 その理屈だとアンテナ三本以下でも一応技が出る事になるんじゃね?
>>970 安定してれば出るよ。
実際は、安定してないけど。
>>969 なんか矛盾してね?
単発入力の攻撃も一応は技の一つなんだぜ?
壁の全く無いステージがあってもいいが どれもこれも面積が狭すぎなんだよなぁ。 ナイトメアと戦って負けた場合、ほぼリングアウトだし ステージ選択で有利不利の差が激しすぎる。 元祖リングアウトのVFでも落としやすいキャラと落としにくいキャラがいるが ここまで差はないし、ここまでリングアウトも頻発しない。
>>965 ヒット確認せず宿ること確定でもかなりいけるはず
宿からのAは、相手の上段暴れをほぼ確実に潰す
ステージ端だとそこからAB宿でループ
これに懲りてしゃがんでくる相手には、宿Bで潰す
宿Bをしゃがみ攻撃で即潰しにくる相手には宿236BかGI
場合よっては宿から2Bor8Bで相手の攻撃をかわしつつBが入る
ステージ端だと宿236Aでリングアウトも狙える
これを基本にして、BBB宿とか4A宿とかいろいろ混ぜれば、密着でかなり強い
相手が間合い取ってくれば、それはそれでタキの間合いだからまた強い
ごめん変なこと書いた 宿からGIなんて出来るわけ無いよな… じゃなくて、AB宿→A→AB宿の連携のAB部分をしゃがみ攻撃で潰してくる相手にGI
>>968 そのドヘタクソ!って屈辱を与える為に俺は速攻でキャラを選んでいるんだ、今のままでも結構
散々、タリムとかヴォルドとかのカーソルを行ったり来たりしながらこっちがキャラ選ぶまで待って こっちが選ぶなり悩みぬいたかのようにミツルギを選択するのはやめて下さい><
>>968 >俺は不明が理想だが
>先にキャラを決めた方がステージを選ぶ!って方がいいと思うんだ。
それはカーソルがメアとかジークに常に合ってる奴は連打でおっけーじゃね?
〃 /::/: : /.: : : : :.:/:_:/_:∠斗匕l|' _ヽ !ヽ: :.',: :ヽ :\ : : \ || /::/: : /: : : : : ̄| :/ ;仁二//リ ノ>ト、|: :│ :|:\: `ト、: : ! /|| /:/: : :,': : : : : : : :|:{〃´ ̄`゙ヾ' ィ=弌Y:| :│ : \!ハ: | . │|| |:,' : : : : : : : : : : 小 ///// 〉/////j/V〈: : : ト、\j/ . │|| |:!: : :/: : : : : : : :l:| ___ ハ: : : ヽ: ∨ヽ:\ <アッー!! . Y|. |:! : / :| : : : : : : l:| /ー ‐一} }: : : : |.: | ∨ 糞コテが自演して何が悪いんでぇ Y リ: ,':.:/| : : : : : : |;ゝ / ∨ /: : : : :|:八 ヽ /: :|:/:│.:.: : : : :.|. { / イ: : : : : :|\:\ \ /,: : |': :│.:.: :ハ: :| ヘ `ー── ' /:.│: : : :l: |: : l\} ー=`くj: : : : : :| : :/l: 八:ヽ._丶、 /: |: : :|: :.:/|:ハ: } /:/ : : : ノ/: V:ヽ、: ___: : :>─ -rイ: : :..|: :/}/ヽ:イ ノ'´ {: {: :{: 从.: : : : : : :.:\ 二二二二ニ片l_: :∨ ノ}/}/ ヾ\Nヘ:\ : : : : : : : ヽ ̄ ̄|:::| 厂:::::::]: : `< __ \:_>\: : : : : : : :Y |:::| /::/ ̄/: : : : : : ヽ: : > / ̄ ̄\`ヽハ: : : : : j: :L.. |:::| |:::| _L : : : ヽ: : 厂 r' } : }: :./∨ ~`ヾf-ゞY´ ト、: : : }: 人 / ―- _ _ ノ八j/\ ヘ{___}ヘ ∨:/j/ / ̄}_ 〈 二ニー-、/ /| | ヽ {'´ / ヽ } / } /j | |\ゝ }ー'´ \
>>978 1戦したらキャラのカーソルは固定されるよたしか
でもランダムや全部不明のお見合いが理想だよ。
>>973 メアはリングアウトができないとただのザコなので仕方ない
SCはリングアウト性能を含めてキャラ性能だし、
それを含めてバランスは悪くない
暴れないようにして戦おう
このスレ的にティラは強いんでしょうか
>>973 だから負けた方がステージ選べるようになってるんじゃねーの
強いキャラほどリングアウトもさせやすいように思うが
>>980 理想はうんぬんはそうだが
今現在カーソル固定なんだから
キャラ先決めがステージ選択なんかしても意味が無いって言いたかった
結局メアでリングアウト狙いのやつは、キャラ選択始まる前からボタン連打してれば基本いいんだから
部屋主がステージ選択制かランダム制か選べれば一番よかったんだけどな ってかこのくらいVerUpで対応できないのかな
リングアウトを無くすのが一番早い リングアウトで勝敗決まって満足感を得たことなんかないぞ
体力が3割ほど、敵全快近い状態でぎりぎりリングアウトさせて勝った時は満足感得られたけどな
>>969-972 格闘ゲームのネット対戦は方法論が確立していないので、プログラム次第としかいえない
FPSやRTSはラグへの対処法が既にテンプレ化されているけど
入力予測とか、予測が外れた場合の修正とか、かなり細かい
ジャストはおそらく、自分のゲーム機が特定の技の特定のフレームを処理しているときに、ボタンを押すことで発動する
たとえば、BB:B(最後がジャスト)という技だと、普段はBBを押すとすぐBBが発動するので、BBBとタイミングよく入力するだけで良い
しかし、ラグっていると、BBと入力してから実際にBBが発動するまで時間がかかるので、最後のBの入力タイミングがズレる
技の送受信はかなり複雑
どんなに通信状況が良くても、国内で行って帰って3Fくらい遅延するから、
それをごまかすためのいろいろな手法がとられているはずだよ
センコロみたいなSTGはかなり楽に同期できるけど
>>988 向こうはその負けに納得いってないと思うよw
>>990 なんだ、勝ち負けってお互い納得した上で決まらなきゃダメなのか
負けた時に相手が○○してたから俺はホントは勝てたんだ、って言い続ける村の住人か
つまらなさそーにプレイすんねキミ
なんで怒ってるの?w
いままでのシリーズでもリングアウト負けなくせって意見はあったけど、 結局そいつが弱くてリング端で暴れるとか、投げ抜けしてないとかだったんだよね とりあえず、リングアウト技を覚えろ。話はそれからだ エロ相手に端を背負わされてガード中にB連打してない奴は救いようがないぞ
>>981 相手がメア→ジーク選択→壁ステージ選択
オッズ
1 2 予想コメント
内 ジ 闘スポ「ジークが鉄板ですね。実力が違います。内藤はこの会場では実力を出せないでしょう」
藤 │ ソウルエイト「実力馬のジークインパクトに、内藤メアはハンデを背負ってますからね。ジークで間違いなしです」
メ ク ソウルフジ「これでジークが負けたら、プレイヤーは引退した方がいいですね。」
ア イ ソウルファンの声「暴れ内藤の爆発力にかけるしかないね。ジークのパニックを願って大穴狙い!」
ン
パ
ク ジョッキーの声
ト 1・内藤「ジークインパクトの癖は覚えましたが、落とせませんからね。厳しくなりそうです」
10 1.1 2・ジーク「内藤の動きは止まって見えますからね、落とせない試合です。もちろん勝ちますよ。」
倍 倍
◎
納得して対策しないと、いつまでたってもリングアウト負けし続けるよ 上手い人はやっぱりリングアウト警戒してるから、こっちも狙いにくい こっちがリングアウト狙えるってことは、体を入れ替えられたらこっちがピンチなわけだし
>>990 対戦ゲームとしては、そっちの方が面白いよ。
正に読み合いじゃん。
怒ってないよ、発言のバカさにあきれただけだよ><
沸点が低いんだろ
リングアウトで勝っても納得感がないんだよね
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