1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2008/08/08(金) 23:31:15 ID:TTG+YYjB0
2 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/08(金) 23:32:11 ID:TTG+YYjB0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/08(金) 23:32:42 ID:TTG+YYjB0
5 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/08(金) 23:33:41 ID:TTG+YYjB0
6 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/08(金) 23:34:12 ID:TTG+YYjB0
8 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 00:08:23 ID:4Q5Dlyed0
□よくある質問
Q:どんなキャラクターが出ますか?
A:判明分は まとめwiki で紹介しているものですべてですが
追加発表はあるかもしれません。
http://www31.atwiki.jp/soul_calibur4/pages/12.html Q:オンライン対戦はできますか?
A:できます。
キャラクタークリエーションで作成したキャラクターも使用可能です。
従来通りのスタンダードVSと、カスタマイズが反映されるスペシャルVSがあります。
ただし、PS3-Xbox360間のクロスプラットフォーム対戦には対応していません。
Q:キャラクタークリエーションモードはありますか?
A:あります。
様々な武器やパーツを組み合わせて、自分だけのオリジナルキャラクターを作成できます。
作成したキャラクターは、他のモードでも使用が可能です。
今作では、体格・筋肉量も調整でき、また成長要素もあり性能のカスタマイズもできます。
Q:PS3版とXbox360版の違いは?
A:ゲストキャラクターとしてPS3版にはダースベイダー、Xbox360版にはヨーダが登場します。
この2キャラクター以外のゲーム内容は同一のものになる予定です。
Q:ダウンロードコンテンツ(DLC)はありますか?
A:今のところ、キャラクタークリエーション用の武器やパーツの一部に
配信で手に入れられるものがあることがわかっています。
9 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 00:09:52 ID:4Q5Dlyed0
10 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 00:17:10 ID:4Q5Dlyed0
-------------------------------------------------- このスレは総合スレです。 深い懐を持って色んな話題を受け入れましょう。 細分化スレッドを作って話題を追い出すことを 安易に考えないでください。 --------------------------------------------------
>>1 乙
なんかスレの分散狙ってる輩いるんだけどどこの回し者?
>>1 乙
というかここで分散させるより、自分でファンサイト作るなり何なり(ry
ここか、いっちょつ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 00:53:13 ID:sF6NuzP+0
見つけやすいようにあげとこう
はぁ…アシュロット、今日も可愛いよ…
みんなオリンピック見てるんかな
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 01:04:30 ID:N7gIomhC0
プレイ中とか
オリンピックプレイ中!?
>>1 乙
アシュロットは人形なのが良い
人間にするなどもってのほか
オリンピックプレイ・・・ どんないかがわしいプレイなんだ
ナイトメアの投げ極悪すぎるだろw さっき3回とも投げのリングアウトで負けたぞ
オンラインの勝ち数が減っているのはバグとあきらめるしかない? 意図的なセーブメニュー欲しいなぁ・・・
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 01:13:21 ID:12Pte51d0
1おつ
そういや今日インパクトだけやたらと上手いやつがいたなぁ 攻めとか揺さぶりに対する反応は並以下で決して強くなかったが なんだったんだ
集中的に練習してたんじゃあるまいか
>>1乙です
>>26 PS3とマルチだけど、ファミ通の採点はPS3のほうが低かったね。
ネットランキングがバグってるらしいw
スレ違いスマネ
アシュロットのゼンマイを優しく巻いてあげたいです
ゲストキャラデザインした人たちってどういう基準で選ばれたんだろ。SC好きなんだろうか。 ケロロの人と出渕しか知らないけど。というかブチがメカ以外も描くって知らなんだ…
>>1 乙
いつになったら技表の載った攻略本でるんだね?
>>33 ソフトにチラシ入ってたけど発売日はまだわからんね
ランクマでレベル差が40以上も違う相手から大金星奪ったのに なんで経験値が50しか入ってこねえんだよ! 談合対策だとはいえ、もうちょっとくれてもいいだろうに
永野護ってかなりのキャリバー好きだったはず ゲストキャラをつくってないということはもう愛想が 尽きたのか
新川洋司デザインとかも見てみたいな あの人はコナミ専属か
>>32 ロードス島戦記で挿絵を描いてた。
ディードリットデザインしたのも出渕だったはず。
人選はどうとか言わないけど せめて世界観にあったキャラを作ってほしかったな 既存のキャラと設定的に何か絡ませるとか
>>39 アシュロットはアスタを殺すためにいるんじゃなかったか
俺は逆に絡ませない方がいいと思うけどな 所詮ボーナスキャラなんだし アシュロットとか思いっきり絡んでる気がするが
SWキャラよりは数倍マシかと・・・ アーケードで7番目に出てくる浮いたあの人どうにかしてほしい・・・ 自分がヨーダのときだけでいいのに・・・
シェラザードって地味だよな、コローニャのほうがまだいいわ
SWヲタのオレは参戦に狂喜したが、 今はライトセーバーがただの日本刀とかに普通に受け止められるのが許せん。
>>44 なんだかんだいって世界観が合わないんだよな・・・。
リンクとかスポーン、平八のほうがよかったと思う。
平八来ないの?
>>36 むか〜しゲストキャラかなんかデザインしてなかったっけ?あれ鉄拳だっけか?
むしろセイバーで受け剣できる神秘
>>39 シエラザードとアシュロットは世界観に合ってると思うけどな
アンゴルフィアは・・・まあ、なかった事に
オマケキャラが世界観に合っているかどうかって事がそんなに重要かねぇ むしろ新しい風吹き込んでいいと思うが・・・
ライトセイバーに鉄あたったら鉄とけんだろ
>>51 んな事言ったら武器で串刺しにされたら普通即死か致命傷のダメージ食らうだろって話になる。
ゲームなんだからいちいち気にしちゃいかん
てかヨーダはともかく今後発売予定のSWゲームに登場するオリキャラとか SWファンでも嬉しいの?
>>47 アンナのコスをデザインしてた。
キャリバーでは1攻略本でマイトアトラスについて熱く語ってた。
あのアンナのコスはマジで無かったわ……。
SW好きだけどライトセイバーをキャラクリで作れるなら歓迎だった
>>57 DLCでもいいからできるようにしてほしいわ
>>53 他の人はどうか知らんけど全然嬉しくない。
基本的には映画に出てくるキャラ以外に愛着ないしね。
正直ベイダーも悪くないが、モールを出して欲しかったな。
ほとんど喋らんから難しかったか…
>>44 他の銀河系での話だから、ライトセイバーが斬れない鉱物があってもおかしくないかな、と脳内変換してた
そんなことよりも、ゲーム中にライトセーバーと表記されることにちょっと違和感を覚えるのは俺だけか
ライトセイバーもってるのに、ああいう「剣を振る動き」をする必要が無いよな。 手首くりくりするだけで振り回せるはずなのにな。 縦も横も最速出せるよな
マキシのクリティカルフィニッシュ何て言ってるの?
63 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 02:03:05 ID:0hHTc/+o0
ライトセイバーの錆にしてくれるってのは、卓ゲやってた時の友人の迷言だった。 ライトセイバーは錆びないだろうと。
>>59 だろうねぇ・・・
いくらタイアップと言っても広告塔に成り下がらなくてもねぇ・・・
ルークとかは肖像権の関係でむり?みたいなこと聞いたけど、ダースモールなら
ペイントしてるしいけそうなんだがw
俺はSWよく知らないんだけど あの金色のロボットとかじゃ駄目だったのかね? あれ俺でも知ってるくらい有名だし、参戦するとなるとインパクトありそうなんだけど
戦う手段のないキャラ出してどうしろと?
C3POだっけ。 あれ戦えるのか?w
R2D2の方がまだ・・・
そこでR2D2参戦
C3POもキャリバーにゲスト出演となれば気合入れて武装してくれるさ 削岩機とかチェーンソーとか、まあそのあたりだろうけど んなことよりベイダー卿でキャラクリさせてくれ、マジで 下段死んでるけど好きだ、愛してる
SWといったらダースヴェイダーだよ!あれを知らない人は孫ゴクウ並みに皆無だろう! ダースヴェイダー出てくれてホントうれしいよ! ルークやヨーダよりSWで一番インパクトあるし! あのコーホーコーホー言ってる姿がまぶたに焼きついて離れない!
ちょっと武装化された程度でベイダー倒すC3POなんて、それこそファンが発狂しそうだけどな 悪い意味で
75 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 02:23:16 ID:jQqVOJrl0
>>32 ロードス島を知らない世代なのか……
おっちゃん軽くショックだよ。
それはいいからディードのエルフ耳を使えるようにしてくれ
つか皆オリンピック対策で就寝ですか 回線細い外人しか来ない・・・
タリム上手い人は強いなー ジークやキリク何かには性能で見劣りするけど
ゲストキャラはゲストに書かせた意味があるのってぐらい デザインと3Dモデルの再現度が低いからどれもうんこ
C#POはただのほんにゃくロボットで確か数千万言語しゃべれるとか
アホみたいにテキパキ動いて強いC3POとか出てきたら食った覚えの無い物まで吹くと思うわ
>>76 オリンピックは全く興味ないけど、今はキャラクリしながらここ読んでますw
夜中はカチャカチャスティック動かすとうるさいので対戦は自粛中
>>79 アシュロットは良いと思う
一番残念なのはカミキリムシかな
でもアンゴルフィアは吉崎絵に似せようとして失敗してる気がするし
デザイン画をある程度無視した他キャラはあれでよかったのかもしれん
>>75 名前くらいは聞いたことあるんだけど、あれ世代が重なればそこそこみんな知ってるほどメジャーなの?
R2D2なら普通に戦えそうだから怖い グリーヴァス将軍出して欲しかったな。マイナーだが あの4刀流で船長と戦いたい
むしろSWならボバ・フェットだろう
>>84 和製エルフの原型を作ったキャラだけど
最近の人は知らないのも当然だと思う
>>69 それを言ったら、上の流れを、ゲームの本質をくみ取れよ、と。
ネタだよ、ネタ。
どっちえも、良くも悪くもな。
鉄砲を打ち破った御劔、その目指す高見は最強の剣に打ち勝つ事だった!
とか、煽り入れれば、「ああ、そうなん?」ですんだのにな。
>>82 そか、スティック騒音か・・・
寝るかなぁ・・・
ルーク参戦させてR2D2を盾にするとかC3PO投げつけるとかにすればいいんだよ
グリーヴァスいいね! ボバは射撃や火炎放射、ジェットパックは卑怯だろw
そのうちゴクウ参戦とかありそう
飛び道具ダメ、ゼッタイ
SWのキャラは露骨に強キャラにされそうだしもういいよw
SWもいらないけどゲストキャラはもっといらない
>>39 >既存のキャラと設定的に何か絡ませるとか
4だと御剣よりアシュロットの方がストーリーに絡んでいる件
ああ、そうだな、ヴェイダーで満足だ
真面目な話し、エルフの耳が兎並みになったの、出渕の性だぞ。 元々のエルフの耳は上が尖っていて、耳たぶが無いってだけで、サイズは人間と同じだった。 解りやすく説明すると、スタートレックのMisterスポックがまんま。 でも、何か可愛いってんで、日本エルフは人外のOTAKUには大人気。
シエラザードも一応絡んでるんだけどな ヴォルフクローネ王国の祖になった戦士と恋に落ちたとかで
少なくとも友達はみんなロードス読んでた。 まだライトノベルの概念がない時代だからなぁ……
>>98 アラレちゃんでメガネへの偏見取っ払った鳥山明みたいなものか
アシュロットとシェラザードはデザインも設定もキャリバーっぽいと思うよ
十年も経てばその頃の十代はヴェイダー知らないやつがたくさん出てくるんだろうな・・・ 昔はよくSWが金曜ロードショーとかやってたけど、今は全く無いしな。 時の流れは寂しいものだ
>>101 ロードスの解説した俺が分からん例えとか、どんだけおさ〜んなんだよ…
>>98 また古い説信じてるなぁ
一時期ネット上で流行ったデマだよ、それ
16世紀以前とかに書かれたイギリスやドイツの絵に、
既に耳のとがったエルフは存在しているんだな、これが
ロードスとかの話題の横でSWとか表記されるとソードワールドを思い出すな
ロードスかぁ、懐かしいねぇ。俺の住んでるところじゃその昔 この時期に夏休みアニメとか題してテレビ放送してたなぁ ヒルダ、溜めポイント色々試行錯誤しながら攻撃を構築してたら なんかgdgdな動きになってきた・・・ 考え過ぎるのもよくないな
なんとか全キャラ出したよ 格闘ゲーム難しい… でもエロくていいねコレ!
Fateのセイバー参戦させてほしい!!!
>>103 確か数年前に放映されたのが最後なねかな?>地上波
その時はルークが石田章で微妙に違和感を感じた
しかもEP6のラストのヨーダ、オビワン、アナキンが揃う所のアナキンがEP1〜3にさし代わっていたりと色々凄かった記憶ある
尖らせたんじゃなくてあの長い耳にしたのが出渕って話でしょ?
>>105 の言い方だとまるでエルフの耳を尖らせたのが出渕みたいな
感じだが。長い耳のエルフが昔からあったって意味ならごめんね。
まぁ真相はどちらでもいいんだが。
たまにはクリスタニアのことも思い出してあげてください
綺麗どころが沢山いるからうれしい アイヴィーとタキとソフィーティアと修羅が好き!
引き続きロードススレをお楽しみください
>>105 そのエルフは妖精のエルフでヒューマノイドとは違うぜ。
更に言うなら、その頃はドワーフもエルフだ。
>>113 そのうち無理な格好したオバサン達にしか見えなくなるぞw
でも修羅はいいな。年いくつだろう。
そうか、どうせロードスの出渕ならいっそアシュラムでも・・・
回線切る奴は本当に悪質だな 回線切ったあとでこちらの勝利となればいいんだが それとも切られないようにこっちがある程度気をつかって手加減しろとでも?
>>110 さしかわっていたのか、それは知らんかった、見てみたかったな
>>113 カサンドラもきれいだと思うんだが、おてんばがおきに召さないかねw
シリーズどれだけ続くのか知らんがみんなどんどん年を取っていって しまうのか…。
>>109 ばっか、おまえウンコからならアサシン(小次郎)だろう。
すっと伸びてくる剣閃、身を引きながらのカウンター、切りながら華麗に舞う軸移動。
fateがコンボゲーじゃなかったら、アサシンは間違いなく良いキャラ。
サムスピみたいに遡っていくんじゃないか? 今回のEDは完結編みたいな感じだし
>>107 確かに考えすぎるのは駄目みたいだ
さっきからあまりにも勝てないんで、
小細工無しで戦うようにしたら普通に勝てるようになった
確かにロードスは良かったなぁ…
キャラクリでディード作ろうにも耳のパーツが無いんだよな(´・ω・`)
20代のタリムか・・・ んーそれはそれで
エルフが美男美女で美麗になったのは指輪物語が最初な それまでは上で書かれているようにドワーフもフェアリーもノームも一くくりだった しかもその頃は悪戯者や邪悪な存在な扱いだった まぁそろそろスレチな話題は変えません?
なるほどなあ勉強になった。あの耳がキャラクリで使えないのが残念だ
>>116 おばさんの良さがわからんとは嘆かわしい
>>120 カサンドラさんはおっぱいが残念ですね
熟女タキ・ソフィーとかあまり見たくないが 成長したタリムとエイミが見られるんならおつりが来るくらい価値があるな
Wで打ち止めじゃなかったのか
海外で4も凄い売れたみたいだし作りそうだな続編
オンライン対戦、装備とかありのと無しのどっちが人多い? どtっちが極端に少ないとかじゃなければいいんだけど
まぁ只の妄想ッスよ
>>132 ノーマルとスペシャルのことかな
圧倒的にノーマルが多いと思います
>>132 たぶんスタンダード(スキル影響、ステ変動なし)の方が多い
スタンダードが多い、てか俺は能力有りのほうは行ったこと無いだけだけどなw
ああごめ ノーマルじゃなくて「スタンダード」ね
>>131 へぇ
なんだかんだでヨーダやベイダー入れたのは正解だったのか
無事LV20になれたので 俺のオン終了だぜ あとは塔だ
国内じゃイマイチで海外じゃ結構売れてる 続編出るとしてもより海外向けになった続編ならいらないな
俺もスペシャルの方は行ったこと無いな そもそもスキル有りでちゃんとかけひきが成立するのかどうか疑問なんだよね
>>138 このシリーズ昔から海外人気凄いみたいよ
とりあえず4は200万本達成したようだ
そっか、完結か。 じゃあこの辺でキャリバー無双を出さないかな? キャラクリありで。 ヨーロッパが舞台の無双ってやってみたいんだよね。
海外の方が売れるんだから、海外向けになるのは仕方がない
>>144 Wiiで・・・おっとこんな時間に誰か来たようだ
SPECIALのRankは人が全くいないぞ
面接官「特技にバングーとありますが?」
次回作は現代が舞台だって 数百年の時を経て復活した邪剣と霊剣 超常なる力にひかれ集う勇士達が今また火花を散らす! これでおk
むしろアルゴルの時代でヒロイックファンタジーアクションです
鉄拳勢参戦しそうだな
>>143 すごいな
もはや日本で出すメリットはないな
ザサラメールを主人公にして 時代の移り変わりを見守り続けるシミュレーションゲームとか
>>149 そして同時に結晶化から戻ったジークがまた出るのですね
解ります
後はタキを主人公に据えた一人用アクションゲーム ninja gaiden kunoichi 出してくれれば俺は満足だよ^^
全キャラ一新、全員新キャラで続編ヨロ
>>154 ジークEDからなら全世界結晶化して人類絶滅してね?
キャラや設定をタカラから借りて闘神伝リメイクして欲しい
>>156 進化を促すこともできるんじゃね?EDの文見る限り
鉄拳3みたいに年月経ってキャラ換えでもいいかもね まあ、それでも人気キャラはなんだかんだ理由付けて出てきそうではあるけど
ヨーダ様目的で買っちゃったのって世界で俺一人かな
>>162 その昔ソウルキャリバーIIと言うものがあってな…
万が一次出るとしたら3〜5年後くらいかな まー全新キャラくらいの大きい変化は欲しいところ ミツルギくらいは白髪のじいちゃんになってラスボスで登場とかもいいけどw
天狗のお面付けてたりしてな
種子島にリゾート施設を建設して 女キャラだけ招待するわけか
塔47〜49きつすぎ・・・どうすればいいんだ これからあと10階もどんどん強くなっていくのかと思うと辛い。
ヨーダ弱くね?
次があるなら、とりあえず起き攻めが強すぎるのをなんとかした方がいい ダメージ源の半分ぐらいが起き攻めで稼いだものになってしまってるのはつまらない
172 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 04:57:32 ID:K2FH3Qzm0
今、オン4人部屋で、アスタロス使い相手に3人苦戦中。 特に、当方はタリム使いで、置き攻めにガード不可の下段を重ねられると何もできない。 接近戦に持ち込めれば、まぁ勝てたりするんだけど。 いまんところは、距離開けて、敵が攻撃スカったところに、B+Gの飛び込みか横Bの飛び込みで近づいてるけど・・・
今までずっとストーリーとタワーやってて今初めてアーケードやったんだけど アーケードモードでラスト手前でアナキン出てきてマジテンション上がったwww あれはプレーヤーキャラで使えるの? 超使いてぇ
ガード不可の下段なんかあったか?
そろそろ武士道モードを搭載するべき
>>174 使えるよ、ベーダーでアーケードクリアしろ。
あの名前をアナキンと読めるとは驚くな。
スペシャルに裸に近い装備でHP50%にしていけば 見た目なんぞまったく考えてない奴らに瞬殺されてある意味ブシドー
むしろベーダー=アナキン
全てのパーツが破壊された状態で勝利せよ とか インパクトを200回決めよ とかvsモードじゃクリアにならないのですか?
>>175 なんか1回転目は普通の溜め回転下段で、連続して上から雷つきの攻撃が降ってくる・・・
それ両方ガード出来るからwww
>>180 VSは無理、ストーリーかアーケードかオンライン
そうなのかw
回数系は数字でるんだし、自分でVSやったあと確認すりゃわかることだろ
というかオフじゃ実績25いかなさそう・・・。
lv20達成、もうランクなんかいかね あそこに常駐してるやつの気がしれんわ
最近、ジーク&メアよりセルバンテスがウザいわ 増殖しすぎだろ
でもプレマだと弱い奴ばっかだし物足りなくてランクに戻るんだよな
アスタロスってランキングでも多いのか? プレマはアスタロスばっかりでもうウンザリだ
プレマに部屋名付けれるようにしてほしいな
ランクでは ・セルバンテス ・ジーク ・メア の順で多い気がする
>>188 オフでも25は余裕
てか全部アイテム集めたいなら実績は30要るんじゃなかったっけ?
30でも充分達成できると思うけどね
狙わなきゃ難しいもの(全防具破壊とか)もあるけど、どれも取得は時間の問題
>>177 サンクス。
さっそくベイダーでアーケード殴り込むわ。
つかベイダー日本語喋るの違和感ありすぎるwww
>>195 そうなんですか
○○を200回とか数が出ればいけそうですが
先が見えなさそうで
よくある質問 ・1ABとかコマンド表記の数字ってなに?→テンキーで5をニュートラルとし、8方向を示している ・VSでは解除されないので、他のモードで頑張る ・インパクト系の解除はオートインパクト、達人インパクトのスキルで楽勝 ・ソウルクラッシュ、クリティカルフィニッシュはユンスンで塔11階の敵に6BB連打 (クリエイトでソウルゲージ系スキルをつければベター) ・塔X階に勝てない!→アスタロスキャラに毒牙A&ドレインAつけて1AホールドAorBだけでおk (コピーで3キャラ作っておけば楽) ・アーケード45万いけねえ→ダッシュ投げから起き上がり投げ、投げだけでパーフェクト取れる
なんという作業w 破綻してるなオフラインモード
>>196 ベイダー卿が使える!ってワクワクしながら選んだら
チヌガイイ!って台詞に軽く吹いた
>>191 確かにお互い必死になるからそういう意味ではランクもありだね
でも正直20になるまでにこの人上手いなって思える人と遭う機会は
強キャラに遭遇する頻度に比べるとかなり低かった
それならプレマいこって思ってしまう
プレマは勝ち残りだから 意外とランクより厳しかったりするんだよね
ランクは20戦やったら19戦がルーチンワークな感じ
プレマはずっと同じキャラで遊びたくても気が引けて出来ない ラン熊なら気にする必要も無い
外人蹴る作業が鬱陶しいからできることならプレマやりたいんだけど せっかくやるなら戦績残したいって気もするんだよなー
>>205 わかるわ
俺も同じ理由でランク行くことがよくある
>>199 これでオン対戦が充実してたら文句ないが、オンラインも不便だしなぁ
唯一いいかなと思うキャラクリも顔・声に不満が残る・・・
後からDLCで追加されるにしても1ヶ月に1度とかは本当に勘弁
塔といい、開発陣はこれで仕事したと思ってるのか?手抜き過ぎじゃないか?
何か技術力のあるものは海外向け志向になってきてるな、 国内向けは同人レベルの萌えで十分になってる気がする。
まあ新機種1発目はこんなもんじゃね
ランクって言ってもやればやっただけLVが上がっていく仕様だから実力を反映してないよな 俺はランク25ぐらいだけど、20以降はもうなんかRPGのLVアップやり込みに近い感じがする
多分あとからパッチで改善できるような仕様になってると思うし 少なくともオンライン関係はパッチくると思うんだよね 現状だと使いづらいのは明らかだし
ちょい質問 自分PS3なんだが、昼間よりも深夜〜早朝のほうが アンテナ5本の人に遭遇する確立が高いような気がするんだが 気のせいなんかな?
それなりに売れたし、改善はしてくれるかもね さーていまから対戦するか
新機種一発目としてはこんなもんかなと思うとこはあるけど、 なんつーか出し惜しみ感が凄いんだよな・・・ もっと細かくできるとこをあえて無視してるとしか思えない アイマス以降のバンナムは売れれば良い的な考えがヒシヒシ伝わってくるようで悲しい XBLAのドリラーなんて凄かった。金返せと 修正パッチで直れば良いという考えは、便利な反面でオフユーザーを切り捨てることと同じ 最初から修正無しで完璧な物をきちんと出すのが礼儀なんだがね
まあオンラインの仕様がどうだろうが売り上げは変らないからね 直接売り上げに結びつくところだけに力を入れたって感はある
ドリラーもパッチで対応したんだよな 実際どの程度改善されたのかは知らないけど パッチ前提で売ってるんじゃないかと思えるソフトは確かに増えてる気がする 「完璧な物」ってのは机上の空論ではあるけど、最初からそこを目指してすらないような… キャリバー4が酷いとは言わないし、俺はそれなりにこのソフトの出来には満足してるけど 確かに出し惜しみしてる感はあるね
DLCってのも変な話だよね 最初から入れとけば良いんだし
オンラインをパッチで補う仕様にしてあるのはある種仕方がないと思う。 実際に多人数にプレイさせてみて分かる不具合や不備もあるだろうし。 少なくともオンライン対応のゲームでもないのに、 次世代機(ps3、箱○)での新作なのにどこか手抜きっぽいところがある上、 それを補う追加要素がある同作品をPS2で出すような某メーカーよりはいいかな〜と思ってしまうわけだ。
まあDLCは俺は別にいいと思う 金をとるDLCを用意することで7800円以上の範囲のものが作れるから 払いたくない人は7800円の範囲で遊んでねってことだよ
ユーザーの意識も変わってそうだ パッチあるからこれじゃ完成度低いって思うようになってきてる気がする
あとから完全版とかインターナショナル版出されて 追加要素にフルプライス払うよりよっぽど良心的だと思うがね。
223 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 06:19:59 ID:s6EZA2g50
最後だけヨーダをつかって、タワークリアしたよ。 ヨーダがいなければ、アルゴルなんてたおせなかった。 ありがとう・・・アイシテルゼヨーダ。
つか、DOAっつ〜お手本がありながら、よくなるどころか 全部劣化だ。格ゲー関係のネット周りの仕様は。 せめて国、回線ソート、連戦条件(勝ち残り、負け残り、ホスト連戦)ぐらいは 付けてくれよ。
ああ、負け残りはめちゃくちゃ欲しいな
このゲームつまんないからさっき捨ててきた
ムチムチのアイヴィー使いだが最近勝てるようになってきたぜ( ̄ー ̄)ニヤリ
DLCがあとから新規に足されるデータならまあいいんだが 元々データとして存在する解除キーを買わされるとしたら・・・
そんなに珍しいことでもないんじゃね。 電化製品だって、実は機能あるのに使わせてないだけとかあるし。
>>198 アケ45万はそんな単純じゃないだろう。
ラスト2戦が安定しないときつい。
プレマで突きだけしてくるキリクがいたから ちょっとGIの練習してたら蹴られた(^ω^)
セルバンテスの、ベガのサイコクラッシャーみたいな技の名前分かる人いる?
塩田礼
>>213 昼間は外人のピークタイムだから当然だ。
日本人は仕事終わって帰って来て繋いだら、大体は夜になるだろ
>>196 オプションで英語音声に変えれるぞ
キャラごとじゃなくて全員英語ボイスになるけど。
>>213 平日の昼間に日本人はあまりいないだろう
12時から15時辺りは対戦マナー悪い人多いね。
NG機能がありゃ良いんだけどな
船長の4B+Kはエッジからあるが、ガードして乙な糞技いらねーよw とか思ってたのにガードブレイク付いて、かなりうざくなったな。 でも今まで全く使ってなかった技だから、対戦中も今までの癖で 4B+k使えないMY船長はウザがらず相手してやって下さい…
マナーというか 対戦であまりやらない方がいい事ってどんな事?
>>241 ワンパ
俺は同じキャラばっか使うのもちょっと嫌かな
決着ついたあとの死体殴り あと、人によっては、同じ技ばっかり使うワンパターンも毛嫌いされる。 さらに人によっては、リングアウト狙いも毛嫌いされる。 おまけに人によっては、勝つと毛嫌いされる。
外人はむしろ死体蹴りしない方がマナー違反
まぁ俺の中では男キャラ使うのがマナー違反
同じ技、同じキャラをあまり使わない 死体を蹴らない 男キャラは控える こんな感じか?
相手を無闇に煽ろうとする人が多いなあと。 午前中は夜勤組の人が混ざってるのか幾分マシ。
俺がなにしようと勝手じゃねえか プレマでやってろよ
そんなルール的なこととがどうでもいいわ。 やりたようにやりゃいいじゃん。 自分勝手なことしてたら、それが自分に帰ってくるときもあるだろうし そこまで気を使ってやるもんでもない
>>247 後、忘れてはいけないのがクリキャラの女キャラ使うならは肌着部分は薄着にする事(ロリキャラは例外)
ガチでやってる部屋の場合一キャラずっとのが多いと思うがな 変える人でも10戦ぐらいこなしたあとって感じかな 俺がはいってるとこが特殊なとこが多いのか?
>>32 出淵は「耳の先先がとがっている」というトールキンのエルフを「ロバの耳」にした。
以来、日本エルフは総じてロバ耳となり、さらに人間より少し小柄になった。
米エルフはまだ耳がとんがって頬がこけてる。
追記:ディードリットのプレイヤーは山本弘だったはず。 今はト学会のほうで有名になってしまったが。
リング際で露骨に投げ狙ってくるメアが居たからヒルダで蹴り落としてやった
カスタムキャラに名前付けてないのが一番のマナー違反
リング際で露骨に投げ狙ってくるヒルダが居たからメアで殴り落としてやった
キャラメイク育成ゲーが好きなので買ってみようと思うのですが、 オンラインはPS3と箱○どちらの方が盛り上がっていますか?
はーやっと実績42個か・・・あとはユンスンでCF決める作業とかめんどくさいのばっかだお(^ω^
>>259 箱○じゃね
どっちでも変わらんよ正直。ベーダー卿かマスターヨーダのどっちかってだけ。
リング際で露骨に投げ狙うのはヒルダもだr
リング際で露骨にダウン投げ狙ってくるロッくが居たからマキシでくらってやった ロックはしんだ
リング際で露骨に投げ狙ってくるヒルダが居たからザサラでぶん投げてやった
俺の知り合いも女性キャラしか作って無いヤツばっかしだな お前らって考えてる事一緒だな?
266 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 08:52:08 ID:782+Pqfv0
技表のってる雑誌とかないですか?
ワンパにならないように動こうとすると相手のワンパに負けるのはガチ
リング際で露骨に投げ狙ってくるやつ叩き落そうとして投げられるのが俺
格ゲーの基本は、相手の行動をいかに強制2択に落とし込むか。
現実って悲しいな…w
起きたら殺される、ダウンしとこう→ボッコ 寝てたら殺される、受身取ろう→ボッコ この2択は基本だな
ステップガードをやったつもりが上ジャンプに化ける罠 しかもそのまま落とされる罠
確かに初心者の俺にはこっちの動きを見てくる人より出の早い技や高性能な技でゴリゴリこられる方が困る。 でもゴリ押しワンパプレイって結局その先が無いからやろうとは思わないなあ。今のところ目標を「ワンパキャラをさくっと倒せるようになる」にしてる
アシュロットはもう少しぺったんこで良かったな
ワンパなやつにはGIってことで
トレモで非常に難しいの人妻相手に2時間ぐらい亀になってた さらにコマンド記録でいやらしい技詰め込んだりもしてガード反応できるようになった でGI狙うとこちらが崩れてしまう現実
ヤフオクかどっかでスティック買おうかと思うんだけど キャリバーのスティックもバーチャのスティックも 性能、使い心地に差はないのかな? 無いのなら絵柄と値段でバーチャのものを買おうと思っているんだけど
>>277 一緒。
別格なのは1万オーバーの奴だけ。
箱○のオンは外人ばかりでラグが酷くてほぼ過疎状態と言われたのですが PS3版のがオンはいいのでしょうか・・・
Wii版を括目して待て
>>279 プレマなら人はワンサカいるよ。
少なくとも全然過疎ってるレベルじゃない。
両方やってないから比べられんけど、今のとこPS3では日本人の対戦相手に困ってないな MGS4やらなんだかんだで本体がそこそこ普及したし、国内でのオン対戦したいならPS3は悪くない気がする。
>>278 なるほど。サンクス
1万超えってのはヤフオクでなにやら2万も値がついてた奴か・・
あれは生産してないからプレミアついてるんだとおもってたが、、違うの?
ちなみにキャリバースティックの使い心地はどんななんだろ
船長のB+G後の最速、ジオ・ダ・レイのタイミングが分からん この時って、かってにピリオドまで出る?
>>238 その値段帯は、ホリのリアルアーケードプロ系しか思いつかんな。
昔の機種の昔のステックで絶版だったりするから値段が上がってるのかと思ってたが。
箱版は高いな、12000とかふざけんなとは思うが、ホリがその値段付けたんなら理由があるんだろう、
と思ってしまう俺は、ふぁみこん時代からのホリ信者。
PS3用のRAP3は、アマゾンで4800で勝った。マジで勝った、運が良かった。
キャリバースティックかなり被害報告が出てる 入力が精度悪くてガードインパクトが出ないみたい 特に斜め下のガードインパクトはまったく出なくなるとよく見る
2択を迫るには自分側が主導権を握る必要があり その為には暴れてる相手を黙らせる必要がある それには出の早い技で割り込み 判定の強い技で連携出だしを悉く潰していくんだが その段階で勝敗が決するんだよなぁ… 暴れる人は死ぬまで暴れるし
斜め精度が相変わらず悪いのか DOA4スティック最初に買って使ってるがこの時から既にその現象は出ていた ただずっと使っているから大分こなれてきたのか最近はあまり気にならなくなってきた
そうなのか・・ となるとバーチャスティックもそうなるのか・・ うーん、しかし他にスティックはないしなあ・・
慣れれば出せるよ 下段は難しいけどね
俺のキャリステは左下がやけに入りにくい 下段捌きがきついし、1A、1B等が2A、2Bによく化けるorz 右下はいけるんだけどね
バーチャスティックて360の方の話だよね?
PS3版のが売れているようですしPS3版買うことにしました 完全に着せ替えゲー目的で買うのですがナース服だとか女子高生の制服、OL服や体操着が DLCで配信されるのはいつでしょうか?
>>293 PS3版は対戦中ボイチャできないので注意な。
対戦中VC不可は地味に痛いんだよなぁ なんでPS3版はできなくしたのか理解に苦しむ
鯖とかネットワークの問題じゃねーの
テキストチャットで話したかった ボイスは恥ずかしい
>>297 それあるよな
ボイチャできないと今は全く会話が出来ないから困る
>>297 ロービー付けてでテキストチャット欲しかったなぁ。
日本人はまだまだボイチャ恥ずかしい人も多いので需要はあるはずだ。
発売日からテイルズにも浮気しないでやってるけど ボイチャ使う人にあったことないや SCでは気にしないでいいと思う
PS3のキャリバーはチャット要素一切ないの? 箱丸みたいに別システムでプライベートチャットできたりとか
オレがもし女子中学生だったならお前らとボイスチャットしてキャッキャウフフ♪ で遊んでやるんだがな まあセクハラメール届きまくりそうだが
オートインパクトA インパクトエッジ インパクトヒール スキル強化 この組み合わせでスキル強化でオートをS相当まで強化の後ガードで固まってウマーかと思って作ったが ガードで固まるとソウルゲージがすぐ赤くなる… CPU相手にCF喰らうとは思わなかった
ボイチャはよろしくおねがいしますの次の2、3言をいいだせるかどうかだよなw そこをのりこえれば対戦内容などで色々と話がでてくるきがする
>>300 対戦相手にヘッドセット表示が出てるのを見て初めてヘッドセットつける、って人もいるよ俺みたいに
初心者スレが見つからないので質問なんですが マイトアトラス出すコツってないですか? 昔はレバーぐるぐるでかんたんだったのに。
よろしく、の次は相手の持ちキャラにちょびっと突っ込んでそこから話発展させてる ただVC付けてる日本人が圧倒的に少なくて困る
>>287 判定の強い早い技連発の暴れって相当強いからねこのゲーム
正直考えながらやるのが馬鹿馬鹿しくなるときもある
暴れは一度弾いて倒したらずっと俺のターンできるけど
確かにそれまでが面倒
箱の他のゲームならボイチャで普通に会話のやりとりあるが SCに限って言えばボイチャを繋げてる人すらまったくいなくね? マイクのマーク見る確率1/30くらい
よし決意した。最初からヘッドセットつけるぜ
>>81 サターンのプロレスゲームのハイパー馬場1号みたいなもんか。
女子校生のコスプレでプレーしたい・・・ハァハァ シャツにネクタイは動画で見たけどチェックのミニスカがない・・・
DOA4よりつまらん なんか手加減しないと楽しめないゲームだな 本気で勝とうと思ったら出がはやい技、下段技2,3種類連打してれば無敵だし
ミツルギソフィーで技連だしてりゃ たいてい勝てるゲーム性のはたしか
でも実際対戦が面白いゲームとは言えないかな ゲーセンでも人気無かったし それが答えじゃないのか
ガードインパクトくらってもほとんどデメリットないからB連打してれば無敵
ボイチャよりMGOみたいにテキストチャットが欲しい
なるべく多彩はパターンで戦うようにしてるけど あきらかにワンパの方が強い
>>317 ミツルギで下斬り連打しかしないレベル2桁の人いたけど何か悲しかったな
確かに技の出が超早いから有効なんだろうけど
>>315 ロックを使ってごらんなさい
彼を使った後もそんな事が言えますかね
DOA厨は板垣が辞めたからイライラしてるんだよ
キャリバー良いとおもうよ ちょっと技チョウイスすれば結構それっぽく戦えるところが 良いとおもう 突き詰めるゲームじゃないとは思うけど 雰囲気で遊べるってのもいいなあ だが塔はKUSO
ぬおーだめだヴォルドとトカゲに勝てない 0勝32敗Lv1のヴォルドにすら3タテくらったorz
そこでガードインパクトですよ
そのヴォルドうれしかったろうなーw
俺も0勝の人に普通にフルボッコされるなぁ。 俺に勝てるんだからお前は最底辺じゃ無いってことだなw
いつも使ってるキャラで勝てないけど 気分展開に使ったことないキャラで対戦すると勝てるってことあるよね
結局ゲームの出来ばえとか関係ないんだよ 楽しめてる奴が勝ち組 負け組は他のゲームしてろよ
タリムでどうしても勝てない人に、気分転換に変えたキャラで勝った時は複雑な気分だった
開幕直後に技ぶっぱって別にマナー違反じゃないよね? 格ゲ初心者なんでそういうの全然分かんないんだけど・・・
>334 そんなん違反なわけないだろw マナーがないってのは一般的に無意味な挑発、死体蹴りぐらいじゃないか? あとはしらぬ
寧ろ鴨葱状態だから歓迎されるかもな
>>334 開幕直後にアスタのA+BがHITするとスゴイ気持ちいいw
相手がソフィー使ってきて俺はなす術も無く負けた… その後、再戦した時そいつがランダムで キャラ選んできたから遠慮なくフルボッコにしたんだ ちょっとだけランバ・ラルの気持ちが解った気がする
ランダム選ばれてフルボッコにされるのもオツなもんだぜ?
そもそもあれだ よく見るけどぶっぱって何ですか?
>>335-337 そうか。よかった
まだ10戦くらいしかしてないんだけど、今まで戦った相手が皆無警戒だったから心配になっちゃったよ
ぶっ放す のブッパじゃなかったのか(´・ω・`)
TOKYO TRIBEの人かと思ったら違ったようです自己解決 ぶっぱなしの略。コンボから繋げてではなく、突然必殺技やスパコンを使用すること。 よく読み合い放棄、画面を全く見ないで…と揶揄される。 が、相手の技の隙を見ての差込みぶっぱや画面を見た上での読みのぶっぱ、 また反撃確定などでぶっぱなすのはありかと。まぁここらへんは個人差。 というか反撃確定をぶっぱというかは分かりません。多分言わない。 大抵は光り返しで反撃できるので、まずはこれをやめることが初心者抜け出す第一歩。 毎回光り返されると自ずとそのマズさが分かってくるはず。 あんまりいい行為ではないっぽいのかしら
>>341 3やったことないけどなかなかエロイね。
>>340 判定の強い技を「ぶっぱ」なす事。
細かい定義とか、考え出したらきりがない、格ゲーの永遠のて−ま。
このゲームで分かり易く言えば、何にも考えないでエンゼェル・ストライク「エンスト」
を、っぱなすってのが一番かね
>>345 ぶっぱ食らうってことは、読み負けてるってことなのに
それに納得がいかない雑魚が吠えてるだけ
気にすんな、食らったやつが悪い
でもこのゲームの場合ぶっぱ結構強くね? GIされてもなぁ。
>>342 そういやソフィーの2Pコスの帽子好きだったのに今回ないな・・・
351 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 12:14:10 ID:UM3LJkAx0
ぶっ放すと言うか、回避されないであろう相手が突っ込んでくるタイミングで 判定の強い技を置いておくって感じだな。 読み合いと言えばそうだが、実際はテキトー感が強い。
なんというか相手の動き呼んで出すのはブッパとは言わないような 判定の強い技とかを考えなしにばら撒く、ってイメージが。
確認せずにぶっ放すってイメージかね しかしこのゲーム狙った感じで 試合運びって出来ないよね「たまたま食らっちゃった あー仕方ないか」 ってのが多い気がする
このゲームでぶっぱって感じなのは、生でガード不能だすぐらいなもんだ ぶっぱの意味を取り違えてるやつ多いな。ぶっぱはロマン技なんだぞ
ぶっ放って開幕昇竜拳とかみたいなもんでしょ
ねえ 発狂して文句垂れながらも塔クリアしたんだけど これでパーツ全部なのけ? 足りるとは思ってるけどもちっと欲しいし 作家原作のなんかとかあってもいいよな
ぶっぱって何気なしに超必殺技出すような感じじゃないの?
ザサラメール反撃が遅くて難しいですね。6A+Bが早いのかなと思って反撃に使ってるんだけど、いいのないかなぁ。 コンボがやりやすくて魔道師キャラ作ってCFがかっこいい!本番では出せないけど
牽制技もぶっぱに含まれそうな勢い
いやこのゲーム必殺技とか超必殺とかないからな
>>356 今の所それが全てだ
こんぐらっちゅれぃしょん!
>>354 其処まで行くと、ぶっぱですら無い様な…
ぶっぱだって、当たる事を期待して出すもんだろ?
そもそも当たらない技を出すのは、ぱなすって言えるかどうか。
>>359 その昔、ぶっぱ議論検証スレというのがあってだな…
崩すとか意図なく出す技がぶっぱ 同じ技でも暴れを潰すという意図が発生した場合は置き技と命名がかわる
ジークのB6とかぶっば、置きともに 強くない? 横斬りとこれだけで動き制限されるんだ なんかいい対処方ない?
ぶっぱも当たれば読みとなるってありがたい言葉もあるしな
SWキャラはちゃんと1から作ってて偉いよなぁ ボーナスキャラは全部技一緒の単なる容姿が違うだけの超手抜きなのに オリジナル技ちっとは加えろよ
エロいコスあまりないな。
>>366 I have it for the PS3 but you need a usb mod stick
its no photoshop job you can see the faces in her breasts
それよりも修羅の日本刀*2をキャラクリで使わせて欲しい
呪骨(胴)って乳首見えてるよね
な、なんだってー
>>371 鎧が浮いて乳との隙間ができてるけど、見えない。おれもまだまだだな
見えてたまるもんかw
見える!私にも見えるぞ!
ていうか…「無い」んじゃないですかねたぶん
見えないものが見えてくる。そんな時もあるさ
ソフィーティアの1P衣装でもキャラクリ画面で布と乳房の隙間見えるよ。 でも乳首はない。
ライフが少なくなると見えるようになるよ
見える!わたしにも見えるぞ!
1Pキャラのキャラクリができない(2Pになる)んだけど、 どうすれば1Pキャラの着せ替えできるの?
もういっそのこと18禁にしてくれてよかったのに
>>381 できないよ
1Pのコスはキャラクリに使えないから
格ゲー下手なのが今買ってオンラインとかしても フルボッコにされるだけかな?
なんでSWなんだろ 海外受けならロードオブリングとかでもよくね? 世界観にも割りとあってると思うし そんなに人気ないのかな
もし次回作作るならお触り機能を実装してほしい
>>386 ナムコがSWゲームのローカライズするから宣伝
っていうか5LVからあがんねーよwww うまい御剣初めてみたけどシャレなんないな 経験値400ふよふよしてる時のネタ来訪の癒しは異常ww
>>385 買ってすぐはフルボッコにされるだろうけど
割とすぐにそうでもなくなると思うぞ
391 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 13:37:59 ID:IpyHBpF60
宮崎駿曰く 『戦車を出したらブッパなせ』
>>385 おれ昨日2勝25敗。おれには向いてないやもうやーめた
…って思ったのに仕事から帰って必死でコンボ練ってるw
これ起き上がりってどうすりゃいいんだ?その場受け身せずに転がるといいってあるけど なんか攻撃ばんばんくらって起き上がれないまま死ぬことあるんだけど・・・ 攻撃くらった後G押してるとすぐガードできるってあるけどそうでもないし このせいでいらいらが募っていく・・・
>>385 むしろボコボコにされて強くなる。サイヤ人みたいなものだよ
発売日から毎日やって毎日ぼこられてます でもティラたんの悲鳴聞けるのも嬉しいので問題ないです
>>395 対処法がわからずにわけもわからないままボコボコにされても
強くはならんと思うがなw
>>394 ダウン中も読みあいだしそこは慣れるしかないんじゃないかね
>>398 読み合いなん?どんな攻撃に対してどうすればいいっていうのかがさっぱりわからん・・・
まぁレベル20超えて名声得られれば 強キャラ使われても多少余裕が出てくる・・・ が、本当に御剣、キリク、ジーク、船長ばっかだな たまに上記以外のキャラと戦うとすげぇ面白く感じる
船長使ってると今ランク一桁なんだが下段横と縦三段、サイコクラッシャーだけで負けないw 強すぎないかコレ
>>400 いや見たんだけどね・・・一発くらってから起き上がるってあるけど
下段技くらってそのまま連続でこかされてずっと無限ループ・・・
自分のやり方が悪いんだろうけど、ダウンしたら半分くらいもってかれるんだよなぁ
>>403 下段食らうのは恐らく起きあがりに下段重ねられてんだと思うんだけど
起きあがり時に下段ガードすればいい
ってことで読み合いかと
ティラも何気に使ってる人いるね
そりゃ下段食らうのが悪いんだろw
>301 XMB呼び出して最近遊んだユーザーの欄からメッセージ送れる 対戦前ならボイチャできる てゆーか、ボイチャ使ってる人いままで一度も遭遇してない・・・ 自分もSC4の時はボイチャOFFにしてる・・・ >385 現状オンだと強キャラの強技を出してればある程度勝てる が、それで楽しいかはまた別問題
>>404 いやダウン中に下段くらって起き上がろうとするんだけど
下段→中段の連続技くらってこかされて無限ループ
G押しっぱなしにしてるんだけど・・・
発売日からひたすらエイミだけをカスタムし続けるのは俺だけでいい つーかエイミ以外技全然覚えれないよ…ナイトメアなんて6Kと4KKしか判らない\(^o^)/
ガードの切り替えをしよう
ソフィーエイミも多いね、たまに強いメア様に会うと惚れる
>>408 じゃー多分
ダウン中に攻撃食らってる>G押して受身>受身確>ループ
っていう事じゃない?
ダウン中に出来る行動範囲で一番ダメージが安そうな選択肢を探すんだ
一定の行動で全ての状況で起きあがれるわけじゃない
>>366 これPS3版の画像?
どうすればこういうことできるか教えてくれ。たのむ・・・
船長の消えて上から落ちてくるやつを延々打ってくるやつがいて 自キャラほとんど映らないしガードしてもジリ貧でほとんどリズムゲー みたいになっちまって何回かタイミングミスってるうちに殺されたんだが あれなんとかならんのか
オンでエイミが減ってきたな〜 御剣が圧倒的の多くなってきた
>>412 把握 バーチャやってたけど起き上がりの攻防が違いすぎて戸惑いっぱなし
横転してもダウン蹴りみたいのくらうし、これってダウンに一発もらうのは結構デフォだと思ったほうがいいのかな
>>416 1発以上は貰わないと無事に起き上がれないな
>>416 んー一概に一発貰うのが正解とは言い難いとは思うんだけど
確定ならば貰ってから起きる
非確定での縦方向での追い討ちに来るなら横転とか
で一発貰うってのも結局は一発貰って有利フレーム作って起きようぜって事だから
貰えば安全って言う訳じゃ無いと思ったほうがいいかもね
プレイ22時間目にしてやっとこ実績30いった・・・・ネット対戦ねーから 歴史に刻まれて〜 世界中の剣士達と〜 世界中をくまなく〜 名も無き剣士 剣闘士の証 英雄王の比較的簡単な6つとれないんでしんどかった 最後は吉光の自決大回転でダブルKOと10000攻撃 1000ガードだった 全てのパーツが破壊された状態で勝利せよはどーやってとるんだ? これ簡単に取れそうで意外とならないんだが
>>413 Photoshopped. It's like Amy posted with the Oblivion nude mod.
The models haven't even been extracted yet
and putting the textures back together is gonna take time.
Modding isn't the same like it was back in DoA, there's a lot more security now
and homebrew hasn't taken off so well.
つまり十中八九コラ。というかネタ
>>418 >>419 ありがとう そういうゲームなんだな
こっちが頑張って減らせてもダウンした途端逆転しちゃうから結構凹んでたんだ
ラグが酷い時にエイミの連打突き出してくる外人は鬼だわ
>>417 ガードしてもブレイクされてるから相手の攻撃のが速いんだ
タリムで撃ち落とせるかな
エアリーブのタイミングミスったら負けとかもう勘弁
そんなやつは1回しかみたことないが
ちくしょう・・・
この時間4本以下の外人ばっかだなー 試合ぜんぜん成立しねぇや
>>420 全てのパーツが破壊された〜はライフリカバリー?(発動するとソウルゲージが勝手にあがるやつ)つけて取ったかな。
CF食らうこともあるから時間かかったけど。
LV19になってから頻繁に切れるようになったぞおい でもペナルティでレベル下がらないんだな。安心舌
なんか最近ミツルギ見なくなってきたな。みんな上位に行っちゃうからか?かわりにセルバンテスをよく見る さっき初めてサイコクラッシャーで自滅するセルバンテスを見た。ファイナルラウンドまでもつれ込んだのにあの幕切れはw
>>422 まーやられて判ると思うけどダウン中の追い討ちも重要なダメージソースだから
自分の使ってるキャラのどの技がダウン中にヒットする技か調べておくのもいいよ
バーチャはこの辺の攻め方とか読み合いないから感覚違うだろうけど
起きあがらせない位の勢いでn択組みたてるんだ
と、色々言ったものの俺もSCは初心者なんだけどねw
お互い精進しようぜ
>>420 ダブルKOってオフでもとれるの?
俺も試したけどできなかったんだよな・・・
>>431 アーケードの1ラウンド目で切腹に巻き込んでゲットした
ジーク ソフィーティア セルバンテス ミツルギ ここらへんでワンパしてくるやつに怒涛のように悪評送ってやったぜ
>>433 アーケードで吉光のハラキリで試したんだ
1ラウンドを相打ちにすればいいんだよね
もう一回試してみるわ
>>430 確かに自分のキャラのどの技がダウン中に当たるかはまったく把握してないな・・
>>434 カモに悪評送ったらマッチされにくくなるんじゃね?
と思ったらポイント無い時負けると降格試合かよ・・おっかねー
>>436 全技当たる訳じゃないのでその辺重要
逆に上記以外の技が当たってる状況は
起きあがり時のn択負け
受身を取ってしまって受身確
っていうのが判るから更にいい選択を選ぶ要素が増えていくと思う
ランクホストして20以下の奴は強キャラと呼ばれるのばかり使ってるな それか逃げるかだ 入ってくる奴はそうでもない
ランクにいきなり特攻するよりトレーニングで使えそうな技見てからやったほうがいいかね?
入ってくるやつも強キャラばっかだよ こっちが選ぶまで決して選らぼうとせず、こっちが決定したとたんに カスタマイズの中にあるミツルギ、セルバンテス、ジークの中からどれかを選ぶ お前、それどれでもいっしょじゃねーかと
ある程度トレーニングしたほうが精神衛生上いいかも まったく技がわからないと、ランクにはこびる強キャラにフルボッコにされるだけだ
>>439 見た目で当たってるように見えても当たんない場合があるんだよね
それはどっかで読んだ
サンクス ちょっとトレーニングで色々試してくる
445 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 14:21:05 ID:Ho9X96aeP
昨日一昨日とパッタリネタキャラに出会わなくなってしまった。 仕方ないから自分で部屋立ててネタキャラで頑張ってみてもカスタムしか入ってこない。 なにもうみんな飽きたの?
>>441 技理解してないと対戦してもガチャプレイになっちゃうから
勝てたとしても強くはなれない気がする
447 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 14:23:31 ID:4JZthqOw0
セルバンテス、ジークなんて強くねーよ こいつらを強いといってるのはワンパに対応できない人くらいだろ。 ネットでこれらのキャラを使ってくるのはガードされたら大ダメージ必至の技連発だもんな 真に強いのは姉妹
>>445 俺もネタキャラの準備はしてるんだけど、ガチばっかだよねー
練習になるから、これはこれでいいんだけど…
ナイトメアつかKAMIKIRIMUSIで、なんとかLV20いったぜ セルバンテスとキリクが強かったなあ 昇格試合で当たると泣きそうだったわ
ワンパは強いからランクの場合はワンパ以外の余計な事したらだめ
対応も糞も事故るからw そしてその後の痛い起き上がりn択を食らうかどうかはおみくじだし
どうもここは下手くそが吼えてるだけみたいだな
事故るから下手なんじゃね?
>>451 そのおみくじで大吉引く努力はした方が楽しいじゃんw
女コス、長ズボン系はこんないらんって位いっぱいあるのに、 ショートパンツ系のパーツが一個も無いのは何故なんだぜ。 シャンファの1Pコスのでいいから貸せって感じだ。
456 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 14:28:28 ID:wFRhYUKy0
>>445 EDITスレではラウンド数を1にするとネタ部屋の合図みたいな流れになってる
>>451 ところが上手い人とやると
おみくじだと思ってたn択が全然通用しなかったりするんだぜ
事故ってラウンドは落としてくれても、試合は落としてくれないし
さすがにヒドいなw 船長とかジークが強キャラとか・・・
事故は普通にあると思うぞ。 昇竜拳出そうとしたら波動拳が出たみたいな。
事故らないやつなんか存在するのか? 事故ったときに痛すぎるのが強キャラ
ガードって標準の↓ボタン(360の場合B)より ←ボタンのほうが使いやすくない? 蹴りか↓で 横切りが↑ 縦切りを→にしてるんだが ↓ボタンガードだとガード状態から攻撃に転じにくい気がする ←ボタンガードからだと他のボタンに指を滑らせやすいっつーか
これは事故だ。俺は悪くない。
>>460 それは無いわ
事故はあくまでも事故
毎試合事故るようならそれは立ち回りに問題がある
そもそもうまい人はガチでやっても勝てないから 起き攻めでハメ倒した方がいい ワンパ以外の余計な事はしても無駄
ABXYでおk
リスクが少なくてリターンが大きいキャラが強キャラだと認識してる
そうやってキャラ性能のせいにしてたらいつまで経っても上手くならないだろうなw
卓上の空論だわ まさかジークやセルバンテスが強キャラじゃないとかいいだすとは
>そうやってキャラ性能のせいにしてたらいつまで経っても上手くならないだろうな
自称上手いヤツがなんかほざいてらぁw
卓上じゃなくて机上じゃないか? セルバンテスまだ使ったことないなぁ…ちといじってみるか。
起き攻めでハメ倒されるような奴はうまい奴じゃない
雪華難しいな
セルバンテスは少なくとも初心者相手には最強だろうな あれはわからんと何も出来ん
てかさ みんな実績見るとガード1000回より攻撃10000万回の方が解除されてんのな それってどうかと思うよ
>>473 雪華楽しいぜ
ヒトツ!フタツ!ミッツ!オワリダ!
ランクマッチしてたら終了後にボイスメッセージが送られてきた …英語わかんねぇ
478 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 14:36:47 ID:4JZthqOw0
>>468 に聞きたい
ジークと船長の何が強いのかを
>>475 俺ガード1000回のほうがあっという間だったな
俺はザコだけどジークは慣れないと近寄れずに上中下ふられてボッコボコにされるな パターンさえ見切ればしっかりガードもできるんだけど 船長はやったことないから知らん
>>475 攻撃2000回の時には既にガード1000回とった気がする
だがちょっと待って欲しい 強キャラ議論の流れなのに何故俺のティラの話題が出ない!
船長はちゃんとガードしてればいいだけなのにな 下段はほとんど無い
雪華のコンボのB+K →/B b+K が一回も出ないんだけどコツある?
だってティラはお前…まあ使ってて文句言われないからイイジャナイか
ジークはリーチ長いし下段攻撃の出も速いしな
>>483 安心しろって、可愛さ的には俺は強キャラどと思ってる
てか、まさか相手の技の派生とガード方向と隙を把握せずに どのキャラが強いとか言ってるんじゃあないだろうな
ガードとrunできない人の愚痴場ですね。
っしゃああああああああああ 怒涛の6連勝で俺の俺の俺のティラたんがLV20達せいだだっだ!!!
ジオメトリックショートにネコミミが強キャラすぎて他のバリエーションが作れない 強キャラうぜえ
494 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 14:42:00 ID:4JZthqOw0
>リーチ、威力、技性能 どのキャラと比べてだよw まあ、このくらいの意見しか言えないのはまだ初心者だと思うわ 技の発生と硬直とか出すのかと思ったら・・・。 ちなみにジークや船長の「リーチ、威力、技性能」が優れている技をガードされた場合のことは考えてないんだよな。
>>475 マジかよw
ガードはすぐ取れけど、攻撃1万回は実績30達成したあとだぜ
正直姉妹と金網ハウスキリクはチート 他はしらん アスタとジークはもうなれた
>>490 それ完璧に理解してる人いるのか・・・?
ジークの出の速い下段ってなに?
縦振りがウザい相手には斜め歩きからの8ウェイ技で対抗しようぜ ユンスンとかそのあたり豊富だけど 他キャラとどうなんだろうな
そうだよな…ティラ可愛いしな…
>>494 っていうかお前、セルバン&ジーク使いだろw
>>489 CF決められたら一週間は白飯だけで生活できる
中段の横を犠牲にしてまでの変身とかマジでカッコいいしな。ティラ
>>497 別に完璧にとは言わんが
キャラ差語りたいならそれは前提条件だろう?
船長ミツルギキリクはランクで溢れかえってるから 何言おうが強キャラなのは間違いないよ
関連スレで強キャラ発言聞いたこと無いキャラ アイヴィー・シャンファ・ザサラ・吉光・雪華・ヒルダ・アルゴル・ティラ こんだけ
しかも攻撃だしただけで体力減ったりするんだぜ! みんなも使おうぜ!
ティラってキャラいたっけ?
>>501 どうせ違うって言うに決まってるんだから突っ込んでやるなよw
ティラで結構勝ってるけど、ほんと上手い人だとだめだ
ジークってコレやってれば強いみたいな戦法とか特にないと思うんだけど 一発がでかくて逆転性があるのは分かるけど、それだけで強キャラかと言われると
お手軽キャラの間違いだろ
アホか、吉光とザサラは使いこなせれば良キャラだっつーの。
ジークは強いっていうよりも初心者殺しだと思うわ 全然近寄れん 技は見切れるがガードしても吹っ飛ばされる
>>497 フレーム表がでないと完璧には無理だなw
でも自分がよく使う技、見る技、食らう技に確反あるのかぐらいは
自分で調べないと進歩しないだろ
使いこなせて良キャラじゃないキャラってそうそういるものじゃないと思うけど
そうだよな!ロック強キャラだよな!
>>513 ザサラの上手い人とやると何をやられてるかすら理解出来ない時があるよ…
>>506 やべぇ、使うキャラその中にいる奴だけだw
>>499 縦切りを8wayでかわすなんてリスクの高いことランクでやれるかよ
B切り連打の相手ならざくざく斬られるだろ
まぁ船長辺りのワンパ攻撃は8歩きでどうでもなるけど リーチ短いキャラと長いキャラだと近づくのに一苦労なんだよなぁ リーチ長いキャラの動き早いし8歩きがもうちょい早ければね
>>516 確反あるかどうかってどうやって調べるん?
煽りとかじゃなくマジで 俺も自分の使ってるキャラの確反知りたいわ
強キャラ議論で、タキが出てこないのは、 ダントツ1位で、議論の必要が無いからだな。わかりますよ。
>>506 ソンミナのこと・・・たまには思い出してあげてください・・・
船長そんな強いか? BBBなんて打ちきらせたら隙だらけじゃん ワープ技しかしてこない奴なんてのは論外だし 1Aのケアとワープ技のモーション確認できるようになりゃそうでも・・・ 初見だと強いのは同意
>>515 上下にゆさぶられる技を使われるとダメな俺初心者
もっとキャラの技知らないとダメだな・・・
>>523 トレーニングのコマンド記憶でそういうことできなかったっけ
おおなんか一気にティラたん最強議論の流れか!?
>>502 俺なんてずばああああんだけでおかずいらずですよ!
ティラ見るとヒットエンドラーン思い出して画面を直視できない
ジーグやメアは本来GIの餌食なんだが 4だとGIが使い物にならないから対処しようがない
ティラのここが凄い ・可愛い ・チャーミングなホクロ ・二重人格で二度美味しい ・喰らいボイスの「お゛お゛お゛ーー!」
中段連打な奴多いからティラの顔面ゴリゴリ投げ狙いやすいぜ
ジークなんて自分で使ってみれば一発でわかるよ あ、これ強いわと ミナ使いの俺がちょっと触っただけでありありと性能差がわかる
>>534 ミナと比べるのが間違ってる気がするw
ミナはマジでかわいそうだと思うわ
ティラ使っててうっかり自滅してしまったときの恥ずかしさと言ったら無い
>>530 ちょwwおまいがそんなこと言うから俺にもそう見えちまったじゃまいかw
うまいティラ使いは文字通り手も足もでないわ
>>536 残り体力1ミリくらいで欝モードになると絶望するよな
>>536 手癖で66Bとか22Bとか撃っちゃってナ…
一瞬俺勝った!?とか思っちゃうんだよ
船長強いっていう人の中の人の頭の中 「BBBつえー。サイコクラッシャーとワープして上から来るやつガードしてから反撃しようとしたらBBBで潰される。うんこ」 ジーク強いっていう人の頭の中 「1AAつえー。下段2連続なんてガードできない。リーチ長くて近寄れない。66Bで軸ずらされる」 こんな感じだろ。 8WAYつかえ。下段一発食らっても次のはガードしろ。反撃できる。 なんか文句言ってるやつらって波動拳をジャンプしたら昇竜拳で落とされた! といって愚痴言ってるのと同レベル。
いや、タリムもロックもミナもタキも強キャラだって発言は聞いたことあるんだってば 忘れてるわけじゃないw wiki見ながら書いたし! でも「ホン・ユンスン」って誰だ?って20秒くらい悩んだ
ユンソナは遠距離キャラとしてバランスはとれている キリクが狂ってる性能なのが悪い
>>541 ジークの下段ガードしてから反撃間に合うか?近寄ってもKで余裕で潰されるんだが・・・
今回、バランス意外と良いんじゃねえの?って姉ちゃんが言ってた。
>>541 そんなこと言い出したら全てのキャラが簡単に対処出来ることになってしまうぞ
なんでも8WAY使えで解決出来る
>>541 なんでそんなに必死なん(´・ω・`)?
ユンスン塔では強いぜ?
お前らティラティラうるさいから練習するか 直視できんけど
ユンソナって誰だよw 混じりすぎだろ
>>545 そのお姉さんはパン屋の娘で鍛冶屋の旦那さんがいる人かい
>>541 ユンソナとタリム使ってから言え
強キャラばかり使ってんなよ
ソンミナ+ユンスン÷2=ユンソナ
あるあるw 俺もジーク対策で使ってみたが胴回しみたいな下段強くね?あと横移動中Bとかからも強い感じ
>>545 暴れに対応する情報がまだ出揃ってないからバランス悪いって言われてるのかもね
そんな俺もよくクソゲー!って叫びたくなりますが
>>549 勝手にモードチェンジしちゃったりしちゃう子だけど大切にしてやってくれよ
せっかくガードしたのに前ダッシュする奴はアホだろ
ユンソナクロワロタwwwww
>>557 どうすんの?突進系使うん?ガードされたら乙じゃない?
暴れに対する情報・・? すでにおかしいだろ
ていうか今作は相手の間合いに入っての8wayはB切り連打で潰されるから 自殺行為だぞ
>>559 ガード後ダッシュってのは有利フレーム消費してる訳だから
確反無くなっちゃう><
ってことじゃね?
>>562 あーそれはわかるんだけど、だからと言って他の選択肢もないわけだから
とりあえずダッシュして距離をつめるぐらいしか思い浮かばない・・
「○○性能良すぎ。何もできずに負ける」って言われると、ああ……そう……、って思うけど、 「○○性能良すぎ。相手に何もさせずに勝つことができるわ」って言われると、おお、強いのねって思うよね。 そういうことだよね
OKOK おまえたちの意見をひっくるめて俺が解釈するとだな、 要するにあれだろ? ザサラメール>越えられない壁>>>他の有象無象
>>563 だともうn択迫るしかなくなっちゃうよねー
フレーム的に確反はあるんだが間合い的に無理って状況多いから
確かに辛いはなー
オンの部分作り直せ
とりあえずクイックはなくしてもらって結構
>>570 それだとおかしいだろ
ロック的に考えて
SC4買ってきたんですけどエロスレとかキャラメイクスレってないんですか?
>>572 テンプレすら読めない奴に教える事は何も無い
ジークの1AAなら1段目ガードしとけば2段目をジャンプで避けられるよ で、ジークの出の速い下段ってなに?
しかしながらキャラメイクの前にやらねば成らない事は沢山あるのだよ!
>>565 いや、
エイミ>>>超えられない壁>他
>>523 まずトレーニングに入る。相手は同キャラを選んでくれ。
そんで、スタートボタンおして出てくるメニューの中から「フリースタイル設定」を選び
行動1を「立ち、すべてガード」、行動2を「攻撃AA」に設定する。
これで下準備は終わり。あとはそのまま調べたい技をCPUにガードさせれば、
CPUはガード硬直がとけると同時にAAを出すので、
こっちがガードできればとりあえずは確反無しと思っていい。
キャラによってAAの発生が違うし、そこらヘんのAAより早い技もあるんで(エンストとか)
もっと厳密に調べたいんなら相手のキャラ変えるなり、行動2をコマンド再生にするなり
いろいろ工夫してくれ
タキはおっぱい触りたい度に関しては一位だけどな
SCには色んなダイアグラムが存在するでFAだな
正直なところ、キャラクリパーツは最初から全開放にして、 能力補正は、すべてアクセサリで制御にして、これを名声で解除、 および塔で手に入れることにしたほうが良かったんじゃないか?って親戚一同言ってた。
おっぱい触りたい度はブッチギリでソフィ1Pコスだろ
最近思ったんだがやれ強キャラだなんだと花咲いてるけど スタンダードマッチの話であって実はスペシャルでバランスとってんじゃねーか、と
いや絶対タキだ
タリム以上に触りたいおっぱいとか無いわ
タリムは乳そのものが無いだろ…
おっぱいダイアグラム的にはIVYは人気ねーな
>>589 IVYはおっぱいが人気ないというか体格がガチガチすぎて無理
すざけんな アイビーぶっちだろ
3キャラクリの服装が性格を決めちゃう仕様が人気だったとは とても思えないんだが、なんでそれ以上に服装を拘束するような 仕様にしちゃったんだろう
>>592 ですよねえ。
ゲームデザイナが間抜けなんだと思うなあ。
せめて特殊パーツの石をカスキャラにも装備できたら 塔にも薄着キャラでいけるのになぁ
キスしたいのはヒルダ
>>594 それは思った。
お陰で俺のティラは目も当てられない格好してるぜ…
今回はソフィーの2Pがダサすぎて困る・・・ いつも2Pのローブ+鎧みたいな衣装が好きだったのに・・・
石スロットを二つくらいにして、どのキャラでもセットできるように。 んで、服装では能力変動しないようにしていただけるとありがたかったわけですよ
ジークに速い下段はないよ 種類があるだけ しいて言うならアップトスじゃない?
ストーリーの雑魚とかで使われてるギャオーって咆えるようなボイスも使えるようにして欲しい
詰が甘いんだよなぁ色々と 制作時間足りずに途中で出した印象
>>597 今回全体的に2Pのコスチュームいまいちじゃない?
いざとなったらDLCで補えば、って考えなのかね
>>602 本当になぁ
全部が全部、アップデートで解決できそうにもないし・・・残念だ
完全版(修正版)を無償配布して欲しいくらい微妙な出来
対戦が楽しいのが救いだな
>>601 リザードマンモーションでタミフル服用男つくっても
「努力で勝てりゃ苦労ねぇわな」とか言われちゃうもんな
やはりDLCか
>>601 スケルトン頭・リザード頭も欲しいところだな
>>606 アップデートで大幅に変わったゲームもあるし
かなりの範囲までアップデートで対応できるんだと思う
キャリバー4がそこまでやってくれるかどうかはわからないけど
ティラむず杉ワロタ
バランス調整パッチは2000円になります バンナムだと本当にやりそうだから怖い
「アップデートで調整すりゃいいから最初はざっくばらんでいこうやww」 とかだったらまだいいんだが。腹立つけど
200万本売れたんでしょ? アップデートくらいしてもバチは当たらんとおもうけどなあ
>>614 何このランダムの塊ふざけtたらんらーん
618 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 15:30:13 ID:R3Sf36ThO
はやくヨーダVSベイダー卿が見たい!
アップデートではユンスンの6BBが弱体化します
>>617 好意的にだなツンデレと考えるんだ
そしてON対戦でB+Kを挑発と勘違いされたりすればいいんだ!
CPUにいるスケルトン頭とトカゲ頭のパーツないんかい!残念
他のキャラ使う→勝てない→頭来てアスタロス→連勝で取り戻す→飽きて他のキャラ使う→勝てない 頼むからオンラインアップデートでバランス調整してくれ
技の弱体化で調整を取るゲームはダメだな それはともかくCPUの動きの調整ぐらいはやらないとダメだろ
箱○のユーザー評価って 何人が評価してるかってわからないのかな? 100%が悪い評価で内容が攻撃的ってなってて凄く落ち込んでるんだけど
鉄拳のゴーストみたいなのが欲しいな
そもそも格ゲで攻撃的って評価はむしろ勲章
>>627 10通きてて
10人が攻撃的で悪い評価をつけてるって可能性はないのかな?
KO後に追加攻撃してるときがたまにあるからそれが原因かな
630 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 15:34:25 ID:vsdkhaCc0
いえてるw
死体に追い討ちとかが攻撃的なんじゃないの?
>>629 いやーどうかは判らないけど気にしないほうが良いよ
それに故意か不可抗力かくらい追撃されても判るって
マイク持ってないのに言動に票が入ってる
これ日本のゲームでしょ?なんで海外で190万本も売れてるのか理解できなくはないエロさがそこにはあるのかということになるのか
>>625 変に善人ぶって、嫌がらせ同然で悪評入れられるなら
いっそのこと、トコトン悪行の限りを尽くしたらどうだ?
>>632 >>635 だれかいい評価いれてくれると気が晴れるけど
まあとりあえず気にしないでプレイすることにするよ´・ω・`
どうもありがとう
横に習えの精神で善人を増やしてください。
まぁなんだ 谷が決勝進出デスヨ
>>640 順当じゃないか
平なんとかは酷いことになってたが
>>639 わざとやってるわけではないんだけど
次からは無駄にボタン連打しないように気をつけます
悪評なんてオアフ島でマイクONにして全力で歌いながらドライブしてたら なぜか正々堂々としてないって悪評がついたっきりなんだぜ 対戦相手からなんらかのリアクションあったら嬉しくない?
攻撃的 執拗に死体攻撃 挑発連打 正々堂々としていない ガン待ち リングアウトしか狙わない 途中で逃げた 連勝している奴をキック
>>643 そうそう。
俺なんて200戦位してるけど何の評価も無いんだぜ?
超くうき
とりあえず、今から買ってきて速攻でオン繋いでお前らを魅了する ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::: , ,、 :::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: i! ,ノミ ':::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::: !i r' ミ ::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::: ヽ('A`)ノノ` :::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::::::::: ( ) ::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::: ヽヽ ::::::::::::::::::::::::::::::::: ,、 , , ,、 ミ.'、 .i! i! ,ノミ ミ ハ i.! !i r' ミ ヽ`('A`) ('A`)ノシ i´_(ヽ ⊂⊃ ノノ、ヽ )) ヽ('A`)ノ (( ( ) ノノ
レベル二十なれた。82勝55敗。アンテナ五本は計三回しかありませんでした。やっと糞ゲーから解放されたわ。
強キャラの時点で正々堂々してないを付けられたりしてな
塔のCPU本当にウゼえ
調整した奴は詫び状を書いていただきたい
>>642 まあ、対人CPU問わず勝った後って暇だからなw
俺はとりあえずリングから落ちることにしてるが
オンなんて発売日から3日でミツルギで レベル20にしてからつないでないけど。 最近はどんな感じなんだろ? パーツは全部そろったけど、武器と絵が高すぎるお><
ラグで対戦回避するために悪評入れるときどうしてる?
あ、谷はまだ準決だったか 俺が操作できれば金メダルなのに!!
俺はとりあえずリザードマンでピョンピョンしてる
塔を考えた奴の頭ん中をかっ捌いて見てみたいわ、ホント Q:ロストクロニクルのような、一人用ゲームはありますか? A:新モード、タワー・オブ・ロストソウルズがあります。 塔に潜む強力な敵に挑むゲームです。一人でじっくりやり込める要素です。 攻略には、テクニックと戦略が要求されます。 これ見る度に虫酸が走る 確かにテクニックと戦略(笑)の要るゲームだから間違ってはいないが
間違ってはいない・・それがすべてだろ リザードマン可愛いよリザードマン アスタロスなんかやってらんねーよ。使用率高いし
>>656 CHGボタン押して野村出てくればかつる!
Q:ロストクロニクルのような、一人用ゲームはありますか? A:新モード、タワー・オブ・ロストソウルズがあります。 Q:それはどのようなものですか? A:苦行です。
真剣に男キャラを使う奴の気が知れない
今回のリザードマンは妙にかわいい
2Pのリザードマンは可愛い 1Pのエリマキトカゲはちょっとごめん
まあ一番可愛いのはステージのドードーなんだけどな
かばだろうが! かばだろうが! ヒポポタマスだろうが!
PS3で体格で最初から変更できます? 何かクリア必要? 装備は変えられるんだけど、体格は選択できない・・・
>>665 左右のキー押してタブ変更するんだ
パーツ、色、体格等、スタイル、の順で変わっていくと思うんだけど
>>651 そもそもレベル上げ目的にしてないし、普通に対戦してる。
40ぐらいでホストやってるが3分の一は高レベルの上手い奴入ってくれて楽しいぞ。
高レベルになると実績用レベル上げ目的の連中が敬遠するらしく快適になった。
wiiで出るみたいだな。
男キャラにもニーソックスとか網タイツとかほしい
>>662 エリマキトカゲは3の1Pトカゲと甲乙付けがたいほど可愛いのに!
ユンスンの6BBとかもそうだけど ランの性能が良くなればなんとかなりそうだよね
ロスクロはクリアに軽く10時間越え、 クリア限定パーツありって時点で塔以下 あれこそ苦行だわ 塔は無視出来る分、まだマシ どっちもやりたくないという意味では糞だが
ランはもちっときびきびして欲しいねぇ
新宿のマップに行ったら、新品を中古扱いにしたと思われる物が6480円で売ってた。 少し在庫がダブついてきたのかな。
二次出荷始まったばかりだと思ったが
処理は大変だろうけど、パーツは男女共通に装備させて欲しかった
女性は肌着との重ね着で、 結構バリエーション付けられるんだよな。
ゲーム起動したらサインインの後「メッセージが届きました」ってでた なのに招待メッセージのとこ見たら招待メッセージはありませんってでた なにこれ?
おてがみじゃないの?
ただいま
360起動したら初期状態になっててガクブルしたが、再起動したら直った 今夏一番怖い出来事だった
PS3のメッセージって届いたときわかる? 知らない間に届いてて2日くらい放置してた・・・ めったにメッセージ来ないからあせってしまった
>>682 画面の右上にアイコンと手紙のタイトルが出る
>>681 俺発見。
一時的にセーブデータ認識出来なかった(ロード失敗した)みたいだが、
あそこでうっかりメニュー移動してオートセーブが発動してたらヤバかったかも。
>>683 そうなんだ!
ゲームに熱中してて気づかなかったのかな・・・
アダルト・・・グッズ・・・?
金稼ぎは塔何階がオススメなんだい?
携帯で本当に申し訳ない。 質問させて欲しいんだが、PS3と箱○はネット対戦できないのか? テンプレのクロスなんとか…とかいうのが出来ないってことか? 出来ないとしたら今後出来る可能性あるのか? 無知な俺に教えてくれ…
俺も今後も無理
じゃあ俺も
自分今回がこのゲーム初めてなんだけど ジーク--ナイトメア エイミ--ラファエル アスタロス--ロック ソフィー--カサンドラ キリク--ソン・ミナ 何か似てる感じがするんだけど俺だけ?
異機種対戦はアップデートで可能になるなんて内容じゃねーからまずないな
タイガーマスクとブラックタイガーな関係なんじゃないかな
>>697 前の作品でコンパチだったり似てたりしてた
異機種同士できたらすごいのに Wiiまで巻き込んでさ
確かにテンプレの > ただし、PS3-Xbox360間のクロスプラットフォーム対戦には対応していません。 これ読むと、他ゲームでは実現してるものが存在してるかのようにも取れるよなぁ…
箱とPCでクロスできるのなかったっけ
705 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 16:37:03 ID:6yKq0OVO0
じゃあ・・・俺も?
>>703 ロスコロが出来たよーなきがする
シャドウランもかな
>>700 >>704 ストリートファイターでいうリュウとケンみたいな感じなんかな
それにしても似てるの多いな
708 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 16:40:27 ID:wOsJ+SJr0
>>578 参考になりもした
参考になるテキストはコピペして貯めてるんで
ルーキーの迸りにベテランは付き合ってやってくだちぃ
>>707 似てるキャラ多いなーとお思いならティラオススメ!
つかティラたん俺のだからあんまり勝手に薦めんな!
>>709 戦闘中急に弱気になって体力減るらしいがいっちょ使ってみるか!!
このスレずっと見てたら俺もティラ使いたくなってきた メインラファだけど使ってみようかな
箱-PCは箱自体が中身限りなくPCに近いマシンだから 例外的に可能だっただけだと思う PS3-箱間は、ものすごく単純なゲームならともかく SC4レベルで技術的にそんなこと可能なの?って感じだ
3AEカサンドラの持ってた強い技が姉に全部吸われとる ステップキャンセルステップは別性能だったとしても、明らかに姉の方がキャンセルしやすい上に 姉はステ>ステまで装備してる、派生技の変化も豊富、ドラちゃん3AEの時はお世話になったけど 姉に乗り換えるお…
ティラ使いが増える事は嬉しい事です 実戦投入して( ゚д゚)ポカーンとするかもしれないけどw
FF11がマルチでオンラインやってたね、そういや それぐらいか
こいつこの試合で俺に勝てば昇格なんだな〜って奴に勝っちゃうと申し訳ない気持ちでいっぱいだぜ
>>713 てよりLIVE自体がOPENなネットワークじゃないからね
セキュリティー的に外に開放するとは思えない
ここにきてティラブーム到来の兆しか・・・?嬉しいような寂しいような
>>707 ナムコはモーション流用して技スペックを変えて新キャラ水増しするの大好きだからな
鉄拳とかもそんな感じだし
データ要領も少なくてお得ではある
>>713 PS2とPCで同じフィールドでプレイできるゲームがあってな・・
ティラはしぐさに和まされるキャラだなあ、 やりたい事をやらせてもらえるなら、動きも見てて面白い
4は3リリースとほぼ同時に開発始まったみたいだし、色々考えていられなかったのかね
>>384 人妻にムチムチアイヴィーを着せるのが夢だったのにorz
アイヴィーコスや修羅コスは他のキャラにも着せたかった。無念
DLCの音楽なんだけどみつるぎステージの曲ってどれ?
しかしなんでアーケードでださないんだろ? バランス考えるの面倒になったから? 3のインカム率がよくなかったから? 1〜3はアーケードで稼動してたのに
アプレンティスとかSWの正史キャラじゃないクセに凶悪に強いな
なんでダンディーおっさん使ってる時に下段破壊されるとこんなに恥ずかしいのだろう・・(^ω^;
>>725 修羅使ってて勝ちポーズが前かがみになると俺も前かがみに・・・ごめん
732 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 16:55:37 ID:0B1h5qYP0
オリキャラは、アプレンティスベースでは作れないのか?あの構えのキャラ欲しいんだが。
シャンファのコンボ二つ目が回復されてコンボにならないのと 水月踏〜奉夏笙って乖香韻〜奉夏笙の誤植だよね?
権利関係があるから交渉次第じゃね 技術的にはアップデートで可能なはず
>>727 3も客つき悪かったからなあ・・・よく言われてるのはカード性にすれば〜って事だけど
カード性にするほど盛り上げられる確かな確証がないんじゃね
アーケードで出すのはコストがデカすぎるからな まあその辺はさすがに難しいかもね
アプレンティスがウェントワースミラーにみえる・・ でもアプが作れるようになったら次は絶対ヨーダも作らせろって言うだろ?
吉光って鉄拳で見た時はラリってる奴だなぁと思ったけど いい奴だしかっこいいな
ライトセイバーを振り回してみたいもんだけれども 権利関係で無理なら武器置き換えて実装して欲しいな アーケードのアイツは嫌いだが、なんだかんだであの逆手持ちとか動きとか好みなんだ
弟子はモーションは確かにカッコイイもんな アーケードの動きと台詞で嫌われてるが
エイミ普通に強くね? なんか使いやすい 発生早いのいいわ
しかしSW全然わかんない俺にとっては ヨーダもアプレンティスもなんのこっちゃかわかんない
743 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 17:03:57 ID:wOsJ+SJr0
弟子のジャンプからフォース攻撃とかは火遁の術にすればおk
>>741 エイミ今練習してるんだけど、3つも構え?があるから覚えるのタイヘンw
ヨーダはわかるだろう、故宮沢元首相だ
なおさらわからねえ、、 つうか顔がでてこねえ、、
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 17:06:32 ID:wOsJ+SJr0
ハクション大魔王のモーションはいらね〜 弟子はマジ暮れ
エイミは構え使わなくても戦えるから、それなりにしっかり調整されてるキャラだと思う 開発からしっかり愛されてると思うよ
ついに連敗記録が50になったお もうダメポ
>>749 それでも腐らずやり続けたら尊敬されるかもしれんぜ
少なくとも俺はする
>>742 SWヲタの俺でもアプレンティスはなんのこっちゃかわかんない
小説のキャラ?
>>751 ミュージアムにあるトレーラーを観ればわかると思うよ
>>751 新しいゲームのキャラらしい
ベイダーの弟子だって
ボーナスキャラのコスは無理としても 武器は同系統のスタイルで使えるようにして欲しいな。 修羅の二刀とか金棒。
シディアスの弟子だったか ベイダーだっけ?
>>751 今度ルーカスアーツから出るゲームのキャラらしいよ
ちなみに、アプレンティスってのは個人名じゃなくて、ジェダイで言うパダワンの意味らしい
>>749 気分転換にピコピコハンマー装備させたアスタおすすめ
さっき買ってきて適当にエロいキャラのストーリーモードを始めようと思ったら□と△連打で15分でスタッフロール 何言ってるかわからねえだろうが超能力とか超魔術とかそんなチャチなもんじゃ断じてねえ
その調子で全キャラクリアしてみたりするんだ
>>760 塔が鬼畜だからそれでバランス取れ・・・てるわけないだろうがアホバンナム
アーケードも一人だけ全然動き違う奴が居るしな・・・
>>691 さっそく試してみたけどクソワロタw
今までこいつすんごい苦労して倒してたのになんぞこれ
やっと塔(登り)の宝箱全部開けたわ… これで心置きなくオンに行ける インビジブルS付いてる3人相手にスカリなしが一番キツかった 二度とやりたくない
>>748 EDからしても、開発陣に愛されてるなって思うよw
塔は30階過ぎた辺りで投げた 時間切れでもアウトなんだもん
そこでユンスンですよ
塔はCPUルーチンの修正ぐらいはしてくれるだろ。 こんだけ評判悪いんだから…
ヨーダいいな!
>>769 中の人(波平)の声が衰えてないのが嬉しかった
SWファンってわけじゃないんだけどさ
塔はメインターゲットである海外で好評なので 日本人の意見は無視です
>>764 よくやるなw
あんなモン途中から無理に個性化を表現するために
偏った強スキルを装備したイタイ組み合わせばっかりだったからな
小学生が考えた最強部隊みたいだw
>>772 まあスキルはどうにでもなるよ、クリアするだけなら
リングアウト、ソウルクラッシュ、投げのどれか1つは穴があるよう作ってあるし
ドレインつけて投げまくれば大抵はいける
全然楽しくはないがw
塔は苦行だけど60階を制すればあとは寝てるだけで1万超のお金がもらえる ボーナスステージとなりますw
地味キャラランキング 1位 ユンスン 2位 ソンミナ
殿堂入り ロック
いまだにオンする勇気がない(*T-T) ♀+ヴォルドスタイル+女性ボイス3の組み合わせがお気に入り(笑)
>>775 しかしユンスンには誰もがお世話になるはず
ヨーダがソウルキャリバーの世界に何の用だ!?
>>778 とうもろこしを持たせて、だいぶお世話になりました(w
おかげでこいつのクリティカルは飽きた。
【審議中】 ババ バババ ババババ バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ ∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) / ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \ ( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ ) ババババ/ ) バババ ( \ ババババ バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
782 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 17:46:43 ID:gs9blPpf0
>>773 明日太郎さんに世話になったなw
とりあえずSスキル
とりわけオートインパクトSがうっとおしすぎるw
インパクトエッジが重なった日にゃ・・・
>>775 つザサラメール
加えといて
ミナの乳デカイね
みんなのオススメスキルはなに?
決まったZE!
ティラちゃんの→→→Kのジャスト入力のコツを教えてください
ユンスンのは特にアレだが、全体的にクリティカルフィニッシュの 演出がイマイチで残念
>>782 ザサラさんは唯一の鎌使いなので
印象は薄くはないんだよなぁ
以前に比べてタキやマキシも印象薄いね
いまさらーだけど 女声って 1:シェラザード 2:カミキリムシ 3:アシュロット 4:エイミ 5:修羅 6:アンゴルフィア だったんね。中の人。
さっきオンで強キャラと呼ばれるやつらにボコにされてついカっとなって 俺もミツルギでプレイしてみたんだけど・・・なんだこの無双っぷりは。 タリムもっと練習してきます。
>>787 ガチムチな男でカサンドラモ−ションかティラモーションを作るんだ
ねーねー、キャラクリ以外でおっぱいを鑑賞できないの??
>>777 プレイヤーマッチなら大丈夫
あんま勝ち負けに拘らずマッタリ対戦してるよ
何より接続状況がいい
正直ガチムチはもういいかな・・・
>>792 今夜あたり勇気だして挑戦してみます(`・ω・´)
今日は物凄いタリム使いに会ったな 常に相手と同じキャラを選んで17連勝くらいしてたんだが、 500戦ともにした俺のタリムならタリムには負けないだろうと思ったら物凄い勢いでフルボッコにされちまった ちょっとへこんだぜ・・・・
>>786 欝時のサーフィンのことか?あれならCH
若本声がキャラクリで使えたら……と思ったが そうなるとオンでのオリキャラが若本だらけになりそうだからイヤだな
>>794 マジでか!俺はミツルギに近づけずキリクに落とされジークにフルボッコされた
最近ランクこいつらしか会わないお
まぁなんとか頑張ります。ありがとね
ティラの露出服に手を差し込んでおっぱいに触れたい
>>800 いや、カウンターヒット時じゃなくて出した瞬間体が光る時があるんだけど
自分でやっても一回しか出たことないから教えて欲しいなと思って
達人インパクト装備してSTORYハード1面で弾いて死んでコンティニューってやってるんだが、 累積20回はいってると思うのに全然【刹那の快楽に酔いしれる名手】が取れないんだけど何故? セーブ処理が入らないとカウント計上されないとかそんなの?
>>804 したらば行けばよかろ
鬱時は66666入力と44444入力で光る
しかしアルゴルノハメすげーな。60回で シャンファ3人でリング際で寝てるだけでよゆうだなんて。
ジャストインパクトはオートじゃダメなんじゃ?
普通インパクトはオートでも良いはずだが
ttp://www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/495.html > --その技術流水の如し
> オートインパクトのスキルでもカウントされる。
> --刹那の快楽に酔いしれる名手
> 残念ながらオートインパクト&達人インパクトで楽は出来ない。
> スキル装備なしでやるならアーケードで手数の多いキャラ相手に
> インパクト数稼ぎをしていれば自然と取れる。
> 負けてもロードなしでやり直せるので効率もいい。
>>804 コンボだかキャンセルだか、どっちかで光るはず。
>>808 オートインパクトは外してる。手動インパクトで達人装備。
条件がANDだったんで、達人装備のみならokかと思ってたんだけど違う?
>>810 でも君の現状を見る感じだと達人もダメっぽいな
>>804 じゃあ欝時に44〜とか66〜系を44444〜、66666〜って入れると
威力上がるやつのことかな
タリムつえええええええええ 遭遇してないから動きがわかんなくてつええええええ わからんまま死んでるから困る
わからん殺しは不人気キャラの強み
タリムのボイスが・・・ 使いたいです・・・
タリムの動きは覚えちゃえば楽なんだけどな あまり遭遇しないのか、見てからガード余裕な技まで決まっちゃってウハウハ
DCとPS2は対戦できたよな。カプエス2かなんか。
818 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 18:25:45 ID:f2OWdBW00
今回ってキャラクターのセリフを聞いたりできるモードってなくなったの? 楽しみにしてたのに残念だわーorz
>>760 オフは操作に慣れるためのチュートリアル
マジでそれぐらいの価値しかない
せっかくいい声優さん揃ってるんだから、ついでにオリキャラ声収録したらよかったのにな 後からDLCで追加って可能性もありそうだが アスタスタイルでピコハン持たせて、ジークの中の人に叫んでもらいたいです
いい加減他の流派出してくれないと俺のベアがソフィとカサ の2択からしか選べなくて辛い、盾あるのこいつらだけだし どっちも男で使うには硬派分が・・・
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 18:38:51 ID:BPcZ8vD20
ところでお前ら何歳? 伊勢丹で買ったんだけどそのときにどうみても大人が買ってて引いた その年齢層のやるゲームじゃねえだろ ちなみに俺は中2でつ(´・ω・`)
>>810 俺は達人インパクトつけて塔でやった。
スキル有効だから、セーブした方がいいかもな。
(゚Д゚)
勝率低い人にボロクソにされて、勝率80%近辺の人をボロクソにした。なにこれ。
暗黒卿でランクマッチに勝てることもあるくらいだからそういう日もある
俺6歳
みんな優しいな
僕3歳
コピペに相手してやるなんて、本当に優しい人ばかりなんだな
いま俺が送信しようとしたのが ボク3さい あぶねえあぶねえ
アルゴスのアクセサリーは何のつもりなんだ? 他のキャラでは使えないし、見た目も変化しないのに何でこんな沢山あるんだろ。 ナイトメアスタイルは腕つけられるようにしてくれれば良いのに。
なんでこのゲームはショタがおらんのかな ユンスン18歳が一番若いが・・・、ありゃショタじゃなくてただの控えめなDQNだし どうでもいいけどジークってチビだな、168cmしかねーじゃん 一番ちっちゃいアジア系のキリクですら167cmあるというのに
>>836 ジークはエッジの時は16歳だったな。まぁただのDQNだったけど。
キャラクリしてるんだけど、ひょっとしてエルフ耳ってできないの? できないならシェラザード使うが・・・
ジークって初めはデカい剣振り回してるだけの アホな勇者王だったのに、随分たいそうなキャラになったな
>>811 >>824 レスありがとう。ボクがバカだったよ。
「弾く」と「捌く」を勘違いしてたorz
>>841 でも今も考えてることは生物皆結晶化とかDQNなことばっかりです
・ざまあねえぜ! ・おとといきやがれ! ・それぐらいにしときな! 数年後 ・偽りの救いなど、求めはしない…! キャラ変わり過ぎだろw
結晶化してもエヴォリューダーとして復活できます
>>845 ハー!!!ハー!!!もっとだ!
を言わなくなって寂しいです><
>>822 本気で忘れてた、でもあれハンドアックスだからなぁ
エッジ時代からタキ使ってて割とぶれないキャラだと思ってたが 4のタキはどうも変な感じ というか全キャラちょっと性格とかが変わってる感じ
なんでタキっていつもあんな偉そうなんだい
しかし改めて各キャラのストーリーを見直してみると…… なんかもうみんないろいろボロボロだな。 イヴィル化したり魂食われたり、死が目前に迫ってる奴らが極端に多くなった…… 子供のためにダークサイド堕ちしたりとか精神的に追い詰められてるキャラも増えたような そしてやたら前向きになったザサラたんと 相変わらずいつもと何も変わらない御剣さん
キエエエエイの声がシリーズを重ねる度に残念になってく
御剣の存在価値は本当に謎 まだファンやリロンの方がいる意味あるよ
アイヴィー30超えてるのになんであんな服装してるの? 恥ずかしくないの?
>>854 発想を逆転させてみろよ
「恥ずかしいから着ている」だったら
由美かおるだってがんばってるだろ
_______ : ./ / # ;,; ヽ /⌒ ;;# ,;.;::⌒ : ::::\ : : / -==、 ' ( ●) ..:::::| | ::::::⌒(__人__)⌒ :::::.::::| : リザードマンボコしてきた・・・ : ! #;;:.. l/ニニ| .::::::/ ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ ..;;#:::/ >;;;;::.. ..;,.;-\ : / \ ハァハァ....
>>857 おまえはよく頑張った・・・!
休めッ・・・!もう休め・・・ッ!
>>855 ドMかッ!?
3のEDのコマンド入力失敗バージョンのほうのアイヴィーは萌えた
御剣は鉄拳のポールみたいなもんで もっともらしい背景なんぞ要らん気がするがw しかし今作はポリゴンモデルでのムービーが少ないのがもったいないな せっかくこれだけ綺麗なのに
変態養父のラファエロさんはあんまりブレてないよ むしろ変態に磨きがかかってるよ
>>860 だからってどこに容量回してるって感じもしないのが困る
本当に未完の作品っぽいんだよな
ストーリーのジークVSメアのムービーが使いまわしだった時は最高に萎えた
エロでエイミにCFすると「極上だ!」とか言っちまうからな。 エロの逮捕マダー?
ウホ 初めてメールで暴言もろた これは勲章と思っていいのかッ
エロは2の時点ではそれなりにまともだったはずなんだがなw なんでこんなことに エイミEDのギャグっぷりはwww 3のOPでもすげーヘタレてたよな ティラ乱入への構えが腰が引けてて、さらに一方的にやられた挙句リングアウト もうフォローのしようがないw
>>849 全体的に、活き活きしてないんだよな、声が
声優変わりまくりだから、しかたないか
>>865 Kiss my ASSとでも送り返してやれw
若本は良い。
>>867 タキにしてもミナにしても、前の声の再現に
集中しすぎてる感じがするな。まあ嫌いな声じゃないんだが…
>>868 いや 日本人w
リングアウトさせたらしね言われた
ジークスタイルのオリキャラ気に入ってるのに プレマでジークって嫌がられるのか?
若本に払う給料が多いせいで他のキャラが無名声優になったんじゃ・・・
>>872 俺は別に嫌いなキャラとかいないけどなー
ただ明らかにレベル違いだったら別部屋いって遊んでよね
と思うだけ
ソフィーティアはコンスタントに声がエロい
>>873 いや甲斐田裕子とか小林早苗とか、そこそこ売れてる人が多いから
そうじゃないだろう。
単に事務所の問題とか聞いたが…
>>871 そういうのさ、返事書かずにBLに入れたほうが、ダメージあると思うよ。
今日一日はお前のことで頭いっぱいになるだろうしな
ラファエルはソウルキャリバー1叩かれたことがないキャラだろう ゲーセンでの2時代から叩かれたこと見たことない 他のキャラはチョンウゼーとか服装うぜーとか裸うぜーとか 弱キャラウゼーとかもはやこじ付け的な理由で叩かれていることすらあるというのに つまりラファエルはソウルキャリバー1良キャラ
>>878 「俺は貴様など眼中に無い」みたいな感じで考えとけばいいよw
相手するだけバカみるから。
>>877 そうなのか!ラファエル強いのに、それなら気兼ねなく使えるな!!
結局叩かれない強キャラ探してただけかよ
PS3はパッチきたな
>>868 オイwwwwそれ気に入ったのかよwwwwww
強キャラじゃなくて好きなキャラだよ サラメールもマキシスタイルも好きだ 最初キリクと侍好きだからみ剣スタイルのオリキャラもいたが 強すぎるということを知って消した だから好きなスタイルで叩かれないスタイルを探してた
ラファエルでBB連打しかしないやつは悪評送りだお
吉光も侍ぽいがありゃ侍じゃない、道化師だよな・・・
>>691 たまにフルボッコor落とされたりもするが、短時間&お手軽に12000入るのはおいしいな。
>>884 んじゃあマキシ使えばいいじゃない
叩かれてるどころか話題にすら上がらないぜ?
>>889 マキシ話題にあがらない?
とりあえず暴れで強いキャラって聞いたけど
60階なんかいけねーよタコ 30前半でつまってるっつーの!!! ユンスンで敵OK後リング際で待機して交代で入ってきた敵リザーバー投げると 即効池ポチャして笑える たまに自分が蹴り落とされたりするけどね
もうここは逆にミツルギ使って 叩かれないような立ち回りを研究するとか
>>890 言っとくけどな、マキシは暴れてるんじゃなくて
暴れてるように見えるだけだからな
こっちはきちんと考えてボタン押してるのに
暴れ扱いされるのは心外です
マキシはいつ攻撃が終わってるのかが分からない
そうだそうだ!893さんの言うとおりだぜ
あーもうソフィーティアばっかり
ソフィ全然見ないんだが オンラインじゃ1回しか戦ったことない キリク、アスタはよく会うが
確かにマキシの攻撃は途中から未知の世界になる
ソフィー使ってる奴全員に悪評送りたくなってきた
コンボ全部出してくるソフィーティアは案外攻略しやすい。
ソフィーが出たらゾフィー使おうと思ってるのにいねーよ
>>901 どこのウルトラ兄弟の長男だよ
あーまじソフィーの下段減りすぎなんすけど
しかしまぁ、プレマの3セットマッチだというのに 一本も取らせないでストレート勝ちする奴が多過ぎるな こんなじゃすぐ過疎るぞ
10連勝してるあのバケモンだれが倒すんだよって感じの挑戦が面白いんじゃないか
マキシはコンボ途中のジャンプしてガードクラッシュの技入れるところに よく反撃されるな
ラグ外人に4AAA連発されたら勝てる要素なくて笑った
ソフィーの下段って1AA? 見てからガード出来るし、ガードしたらアッパークラスの反撃確定じゃん
塔はあと二つなんだが 58階〜が難しすぎて詰んでる 身剣、セツカ、船長とか何この強キャラ祭りは
マッチングで部屋選べないのはアレだよね・・・ 「ガチボッコ部屋」とか「接待の間」とかさ できればね
ザサラ楽しすぎワロタ
ソフィーが筋肉ムキムキ腹筋割れまくりなマッシヴ姉さんなら あの火力にも納得出来るんだが
母は強し
1AAはダメがひどいことになってるからなぁ。 40ちょっととかだったらまだそこまで言われてないだろう。 上段スカされたらガードもくそもないしな。
ヴェイダーをサラメールでボコボコにできるw楽しいw
剣がめっさ切れ味いいんだよその辺の竹光のごときナマクラとはわけが違う
最近5戦ぐらいするとスティックぶっ叩く癖がついた・・ いらいらしない方法を誰か教えてほしい・・
>>905 でもアレが当たるとその後の展開も含めてオイシイんだよなw
ところで
>>900 はどこ行った?
>>908 そこマジできつかった…60階は寝てるだけで勝てるのに。
ちなみに雪華は投げが入りやすかったと思う
ソフィーがキャラ性能で頭一つ抜けてるのはわかるんだが カサンドラってつえーの? いまいちわからん
>>913 上段避けながら60オーバー狙える技なんていくらでもあるだろ
たとえばアッパー系とか
避けながら攻撃するなら下段とか関係ないし
エンスト強いとかならまだ分かるけどさぁ
>>918 一度だけ最後の階まで行けたんだけど
二人倒して力尽きた
純粋に息切れ起こすよココ
最初の階でタリムに落とされてコントローラー投げることも多い
マキシは毎回構えからの発生覚えなおすのが糞めんどい
キャリバー5は出るなら時代を少しさかのぼらせてエッジ時代のタキっぽいタキをだしてほしいなぁ
>>908 コツとしては、
・強い武器つける
・HP削りをつけて、縦斬り数回→交代して縦斬り数回→交代して縦斬り数回と隙間なく繰り返す。たまに横切りも混ぜる
・落とせる敵は落とす(吹っ飛ばし攻撃や投げや転ばせてからスライディング)
5はもう出さないんじゃないの? 出るなら別の名前
926 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 20:08:52 ID:vxjAKpXM0
>>919 かなり強い
技がぜんぜんわからん俺が使っても普通にアスタロス使ってるやつに勝てるし
攻撃力が高い気がする
アイドルキャリバー ソウル・フォー・ユー
横着しないでステージ選択を落ちにくい広いステージ選ぶようになったら劇的に勝率上がったw
タリム「今からプレイヤーさんはセクハラさんなの!」 これは売れる
>>920 他にも強い技あるのはしってるんだぜ。
だけど確定反撃あるから強くない技ってのもどうかとおもうが。
てか、アッパーって上段よけるのか?俺のキャラ普通にくらうんだが。
それに60超えるコンボもほとんどない、、、です、、、。
ソフィ1AA見てからっていう奴2chじゃ多いけどその割にゃプレマでもみんな本当良く食らうな 口だけ最強名無し多すぎじゃね?ww ジークとかメアの1A系は確かに実際ガードできるしされるが、 稲穂とかソフィいかにも余裕みたいに書いてる奴本当なのかよw
>>926 カサンドラって数スレ前まで弱い子扱いされてなかったっけ
実は強かったのか
ソフィ1Aは他モーションとそっくりだから困る
ぶっちゃけソフィーの下段中段と中段下段交互にやられたらなにもできない
フォースじゃ、、、フォースを使うのじゃ、、
ソフィーやエイミがワンパしてくると、じゃんけんゲーになっちゃうんだよな
コマンドは知らんが、下段始動の昇竜剣は正直運で防げたことしかない
カサは立ち上がり中Aがカウンターでスタンなのが強い気がするな 下段も良い感じだし
というか下段始動で60こえる技があるってだけで相当な強みだとおもうんだよなぁ。 下段始動のコンボでいっても40でしかもその下段は出が遅いうえに上段すかさない。 そういうキャラもいるんだ。 別に強いキャラでもまったくかまわないし負けたのを自分のキャラのせいにはしないが、 どうみても他キャラより優秀な技を否定するのもどうかと思うぜ。
いいです
>>876 ブロックリストに入れたのって相手にわかんの?
>>931 稲穂は無理だろ
ソフィの1A見えない奴とか、リザの1AKと11AK見たら発狂するんじゃないか
下段コンボ自体が無いベイダーはどうすりゃいいんだよw 贅沢すぎだろ
このゲーム技が強すぎて押し付け合いになる
次回あたりソフィがラスボス化しても驚かない
>>944 ベイダーはフォース技がソウルクラッシュさせやすいから
無理に下段狙わなくてもガンガンやってればゲージ赤くなって、
焦って手出してくるよ
強キャラと言われるキャラ使ってるやつは必死に自分のキャラそんな強くない ってことを主張 弱キャラと呼ばれるキャラを使うやつは強キャラと呼ばれるように頑張る もうどうでもよくないか。強いプレイヤーが強いってことで。 あんなの見てからガードできるとか言う人はなんかアドバイスしてあげればいいんでない。
今繋いだらVerUP来たんだが既出?
そういえばSC3AEでは、エロ使いが
「エロ弱くねぇよ。俺が弱いだけだよ。頑張るよ」ってよく言っててワロタ
>>932 強キャラ使いの自虐です
誰か船長で勝つコツを教えてくれ さもないとキリク使うぞ!!www
まあお互いに色々考えすぎなんだろう
キリクなんてパターン決まりきった攻撃しかしてこないから雑魚だろ
UPの内容ってなんじゃろな
ちょwwww キャラクリで巨乳の女あーでもないこーでもないと作ってる姿をうしろからずっと姉に見られててワロスwwww ガチオワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>953 開幕サイコクラッシャー→この後相手がどう動こうが空中から叩き落す技を相手が死ぬまで連発
そして相手が死んだら剣を突き立て挑発
これでどうかな
パターンわかってても勝てないから困る うまい人はすぐ対策とか考えられるんだろうなぁ 才能が羨ましい
ヴォルドむずいな 俺のアスタロス貯金が減って行く
>>957 俺も姉二人いるがその状況考えたら悪夢だわ
妹にキモイっていわれたほうがマシな気がする
妹いないからわからんけど
気づかなかったけど900踏んでたんだね。
>>939 再利用でいいのかな。
DLCの曲が17曲ありますけど、どれが何作目の何の時に使われていたって詳細が書いてあるところって無いですか? 今までの曲のタイトルなんか覚えてなくて・・・。
同時押し技3発、しゃがみ1+Bとかなら2発でもうゲージがなくなりかけなんだが どうやってガンガンやってるのか煽りじゃなく教えてくれよホントw 1BA以外突きばっかりでスカ確狙われないだけでも苦労してんのにw
>>957 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
>>957 >>962 「姉ちゃんのってこのくらい?フヒヒ・・・」
とか言っときゃ大丈夫じゃん?俺姉ちゃんいないからしらんけど。
957「うーっレザースーツレザースーツ」 姉「なにそれ」 957「ゲッ姉ちゃん」 姉「そういうのやってるんだ」 957「ノックくらいしろよ!」 957「一人でやってて面白いの?・・・私がモデルになってあげようか」 957「な、何言ってんだよ」 マンドクセ
キャラクリで姉を作っている俺に死角はなかった
顔タイプは5なんだろ?わかってるって
>>965 速度のわりに全体的に高いよ
数発でクラッシュするような厨性能じゃないけど
スカ確狙われてるなら、そりゃ下段コンボより欲しいものあるんじゃないの?
母親にはエロDVD、父親にはエロゲ、姉にはオナニー中の後姿 を見られてる俺にはその程度なにを今更…
オンデビューしてみたが、本当にマッチするミツルギのほとんどが
ありゃ、途中で送信しちゃった で、ほとんどがB連打なんだな 当たらない距離まで下がっても連打してるヤツがいて笑った
カサンドラには滅多に出会わない
ランクマッチなんてAABBAABBAABBAABBAABBで勝てる不思議げー
>>971 なんだよその自分で振っといて具体性の何も無い答えw
ゲージ上全然連発できない事への回答になってねーじゃん
66Aとか4Bガード上等でゲージ回復させつつやれとか何かもうちょっと言えねーのかw
絶滅危惧種 ロック ヨーダ カサンドラ ミナ ミツルギ(プレマ)
そのB連打に勝つ方法教えてくれ 俺の雪スタイル娘がそんな単調攻めに駆逐されて血涙が流れそうなんだ
ロックとかオフでも戦ったことないぜ
箱○は知らんがロック以外は良く見るわ
>>965 とりあえず66(77)(99)Aと4Bは減りやすい
ベイダーじゃ押されて自分がゲージ減る方早いけどな
>>979 話題に上るわりにエロも全然みないんだがどうなってんだ
連打に勝てないとか言ってる人は出の遅い技で反撃しようとしてるのか?
うん、ドラちゃんは結構多いとオモウ
ロックは上手い人がやるとぴょんこぴょんこケツで潰されて面白いぜ
>>980 しっかりガードして最速技1発だして黙らせる
暴れ系の人はバーチャ的な下Pカウンター攻めが楽になる
本当にB連打だけならどうとでも料理できると思うんだが
>>980 攻撃を防御して出が速い技を出そう
下段を一撃でも相手に決めると相手結構ビクビクするよ
ガチ初心者だとトレーニングやってもどれが出の早い技かわかんなくね? て言うか、俺はわかんなかった
暴れの何が怖いかって、CFされることが多いんだよ・・・・・
トレーニング同キャラでCOMの非常に難しいに設定して ガチで殴り合ってみろ それで使えると思った技を技表で見て覚えればいい
激難CPUと戦うのは面白いよな ちゃんと動かないと速攻であぼんされる
確かに一度こっちが有利になったら、気にせず暴れる相手の技をバリバリカウンターで潰して一気に決めないと ゲージはやばくなるな、まぁつまらないんだが そして負けたほうが「暴れたもん勝ちじゃん、糞ゲー」とか言い出す不思議
>>985 プレマでCF決めたこと無いわけじゃないが、実際
>>948 は無いわと思ったからつついてみただけなんだ
赤くなるまでベイダーの技ガードしてくれる動かない亀相手なら
1A+Bも余裕であたりそうだわw
1001 :
1001 :
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