2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 10:08:49 ID:3rbz5xRLO
乙
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/01(金) 10:45:17 ID:Gci4sdECO
Z
現地組はいないのか?
あと上尾でも今日からだな
>>4 夜からみたいだぜ。秋葉の方は
上尾は知らんが
>>5 確かに夜とあったんだが、消えたみたいだからどうなのかなと。
新スレおつ
カルルくんのエロボイスがはやく聞きたいぜ
レジャランロケテ超空いてるぞw
>>8 とりあえず使用可能新キャラはバングとアラクネでおk?
アルカナの端っこ1台と入れ替え。大型モニタあり
バングアラクネも使用可。中華メガネとドロリーゼはいないね
ごめん訂正。大型モニタあるけど映ってないw
ちなみに連勝制限は5連勝、CPUも5戦までらしい
盛り上がってることを願う
後動画ヨロシク
腐がおいでなすったー
カルルとかケロン星人にいそうなネーミングだな
結局お前らなに使うの?
俺はジンだけど
ライチ
キャラ的にはノエル
楽しそうなのはタカカカ
秋葉原のロケテいてきた
ジンとレイチェル使うことにした
高岡は開幕登場のドアップになるのが可愛すぎるw
全キャラのダメージもう一割ずつ下げてほしいな
あと並んでるとこにシステム・技表置いといてくれよ(´・ω・`)
>>15腐って感じには見えなかったけどな
レバガチャじゃなかったしwwww
つうかモニターは何で映らなかったんだ?明日から?
>>21 アルカナの時も一日目は動いてなかったような
すぐには動かせないのかもね
kusoge-kiero
来週はアドアーズ大和でロケテだって
珍しくもう情報出てた
>>11 dクス。
モニター映ってないのかよw
>>17 メインはレイチェル
サブでジンとライチ。2nd3rdはライチを使ってから決める。
>>22 そうなんだ。
明日はモニターに期待
明日の20時位に行くんで、一緒にちゅっちゅしようぜ!
もち日曜も行くぜ
メインノエルでサブはアラクネを使ってみたいんだが、ギルティでファウストしか使えない俺にはたしてホールドキャラは使いこなせるのだろうか・・・
ノエル使い多いな・・・
まぁそんなオレもノエル使うが
せっかくだから俺はバングを選ぶぜ!
久々に硬目の忍者キャラに出会ったんだ、使い込みたいぜ
あと釘設置とガードポイントおもしれえ
俺にはもうタオカカにゃんこしか見えません…可愛いすぐる
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 03:58:05 ID:ZjBe6pDg0
主人公勢のラグナジン人気無さ杉ワロタwwww
なんか普通すぎる
ガントレッハーデスのボイスをもっとあげて欲しい
ゲームよりこの同人誌の方が楽しみでしょうがありません
ロケテいいな(´・ω・`)
レジャランのロケテって夜しかやってないの?
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 06:11:52 ID:lFm/YokC0
おれはレイチェル使い
レイチェルは私のだし
俺は植田使い
バングVSバング見ると
キャラ絵てきに90年代のゲームかと思っちまう
攻撃がヒットした時のエフェクトをもうちょい地味にして欲しいな
キャラが隠れてせっかくのアニメパターンが見えないw
なんつーかロケテしすぎだろ
いいんじゃね?今日も行って来るよ
ロケテしすぎて
ロケテ組最強wwwwうへえwwwww→ロケテ組との差がつきすぎてゲームになりません><
な展開にならなきゃいいけどな
某2でその流れを何回も体験してるからたまらんw
Fate、アルカナなんかほぼ毎週やってた時期あったからな。
この際もう来月に稼働させちゃえよ
毎日行ってるぜ
バーロー使いたいな(*^-^*)
□コナン [投票する] 投票数:0/累計:46 投稿者:AA [編集] [詳細] [AA追加]修
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開幕見させろ!
互いに1勝ずつさせろ!
技確認させろ!
キモオタロケテベテラン勢死ね!
さてと、可愛い女子プレイヤーとプレイしてくるか^^
大型TV映ってる
台が高くなってて見やすいね
EV付近でどう考えても邪魔だが
テイガー使ってて、もう少しダメージを与えたらガードを固めるか
とか思ってたらそのまま倒して気まずい雰囲気になることが多い
昨日の話なんだけど、ラグナを触ってきた感想って需要あるかな?
ラグナは昇竜強かったな
>>57 柔らかいってレベルじゃない。
なんちゃらテイガードライバーで半分減った。
タオカカ以下の紙装甲だったよ
プニプニしてた
主役がシッショーだと
>>43 叩かれ過ぎだろw
ここまで徹底的に叩かれネガキャンされるのも珍しい。
ところで動画はまだっすか?
>>61 たしかファミ通かなんかのサイトにタオカカがでた時点では一番柔らかいキャラだと書いてあったはず
回復量結構高いから削りあってるうちは全然気にならないがコンボ決まると酷いことに
ロケテが長いといえばスト4がかなり長期にわたってやってたな
昇竜が強いってヴォルカみたいな感じ?
ダウン取れるみたいな?
>>65 追撃可能ヴォルカと言ったほうが早いかな。
攻撃判定デカくて強い。昇竜キャラ好きにはピッタリ
結局ぶっぱキャラか?
ところで話題にすらならないジンはどうなんでしょう
かっこよかった
バンズって装甲はどうなの?並かそれともチップのように紙なのかどっちなんだ?
>>69 少なくとも紙ではない
並より上だったと思う
バンズじゃねえやバングだったスマソ
パンズでいいよ もう
あの体格でチップと同じ装甲はなさそうだ
ってかそもそも機動力あるの忍者?
>>73 並、攻撃速度も並
その代わり風林火山発動させると手がつけられん
>>67 ジンは空気すぎるなww
前回のロケテでは凍結の性能が狂ってたらしいが・・・。
初めて触ったんだけどダメージバランスひどいなこれ。
投げも減るし超必で4割とか・・・
バングのコマ投げでも3割近く減るし、超必テイガードライバーで7割とか減るね
ゲージは超必にしか使わなくてロマキャンっぽいのまったく使わん
ぶっぱ超必でクソゲーにできる
前からこんなにダメージバランス悪かったの?
全キャラえでぃにするらしいから、最終的には即死だろ
テーレッテー
バランスがある程度良くなるBLAZBLUEXX#Reloadが出るのをご期待ください
>>79 AOU、その次のレイチェルタオカカ解放Verロケテではダメージは普通だったんだけど
その次のロケテからダメージ設定をハネ上げた
「カウンターしたらダメージ補正を上げる」みたいな馬鹿設定でロケテしたこともあった
「人の回転率をあげるためにダメージ設定を上げている」との噂を聞くが、
これが本来のダメージ設定だったのならぶっぱ超必クソゲーだな
闘劇でも同じダメ設定なら関係者にちょっと喋った方がいいかもな
そこらへんはこれから改善されていくんでしょ?
カウンター時のダメージ補正上げは笑えたよ、現時点のロケテでその設定は消えてたけど
ラグナJCカウンターしてから立B>立C>2C>シザーで6割吹っ飛ぶんだぜ
>>86 今でもシザー絡みのコンボで軽く4割は減るから別に…って感じだな。
つーかこのままだとゼクスばりにダメージ大味ゲーになっちまうよ…
ボタン配置についてなんだけど
弱中強 中強D
アーケードやコンシューマーよりもサントラを先に出して欲しい
ボタン配置についてなんだけど
弱中強 中強D
D 弱
の二つを選べるようになってたけどどっちがやりやすかった?自分は左のがよかったな
ロケテ第1回のときのアンケにボタン配置について送ったけど、どっちになるんだろう
やったこと無いけどDが下にある方が良いんじゃね
左だな
右はギルティでも何回やっても慣れなかったから今回の配置選択は良かったと思う
>>90 ってかこのまま配置選択性で出したほうがいいんじゃないか?
入りやすいだろうし要領喰うとかじゃない限りあって困る機能じゃないだろうし
選択できるようにすればいいんだよ
配置選択はアルカナ勢の俺としてはありがたかった
選択できる仕様で出してくれるならやってやらんでもないな
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 20:52:46 ID:xewph8D70
皆、D下につけろとか言うが、ゲーム的には同考えてもギルティ配置のがなじむ
決してギルティと同じ配置とは言えないと思うが
プレステのコントローラーでやりたい
>>98 一部の変な人たちが「パッドなら勝てた」って言い訳できなくなるからそれは駄目だ
PS3で出る予定あるから
たぶんネット対戦可能だろうしパッド勢がいっぱい出てくるよ!
>>97 同じというわけではないが、ゲーム内では強の次がDという位置づけだからなぁ。
特殊ボタンのようで特殊ボタンではないというか
つうか、足払いってしゃがみ強?
家庭用PS3なのか?
>>102 確か去年の時点でPS3発売予定でアークでBB(仮)ってあったよ
もちろんマルチでXBOX360でも出るかもしれんけど
最大コンボで3割、ゲージ使用コンボで4割ぐらいがちょうどいいな
それだと物凄くつまらないような気がしてしまう俺は間違い無くギルティに毒されている
あと文学
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 21:26:46 ID:94w7/XkiO
マシに10キャラだけか?うーん
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 21:28:31 ID:gf3qOvQY0
fateは文学
クラナドは人生
とりあえずこれだけ言っとけばクリティカルな皮肉を言った気になれるわけね
ブレイブルーは何かな、ドラマとか新世界とか未来とか言われるかも
エロゲじゃないから何も言われねーよ
家庭用キャラが2人くらいは出そう ジャスティス、クリフ枠ね
てか10キャラって少ないよ 15くらいにしてくれ
ロリ大剣使いを早く…じゃないと死んじゃうよ……
>>109 よし、俺と一緒にアルカナスレに帰ろうか
>>109 完全新作だからこのくらいで良いって結論出てるって何度言わせれば(ry
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 21:36:37 ID:wosUkH7S0
弱中強 中強D
D 弱
右見るとSNKって感じがするから左だな。メルティ、fateが左の配置だからな。
皮肉っていうかFate=文学だし
文学とかそんな話はどうでもいいよ
追加でラスボスは使えるだろうな家庭用だと
初代GGのテスタみたいのがいたとして最大二人追加ぐらいだな
つーか初代はテスタとかアーケードでは使用出来たの?
早くライチでジューシーポーリーしたいお…
初代のアーケード、だと・・・?
初代アーケードじゃねえよw家庭用オンリーだよ
家庭用は金キャラ互換で常にブラッドカイン状態のラグナさんとか
数カウントで磁力ゲージが満タンになるテイガーとか
風ゲージが無いレイチェルとか出て来そうだな。
あとタオカカとノエルが基本コンボでダウン取れないってのがちょっと…
特にノエルは相手が遠いと{2弱>中>2中>強>2強}で終わりとかショボすぎる。
3強もガードされると反撃受けるようになったし、稼動後も辛いキャラになりそうな予感。
初代って家庭用のみだったのか・・・・・今知ったわ。
じゃあゼクスからアーケード進出したのね
アラクネ使ってみたけど、ここまで意味が分からないキャラは初めてかもw
これは使い甲斐がありそうだわ。
10本位動画を撮ってみたが、殆ど角度が悪いな…
半分切れてるとか。
>>90 俺は右。今のKOF以外の配置はどれもそれで順応できる。
今回は変わる前になれたから、左はもう無理。
まあ選択出来る状態で製品版が出ればおkでは。
>>97 ダストボタンつく前はこうだったんだよ>ギルティ
レイチェルの3Cがガードクラッシュ性能高すぎでワロタ
自分でやっててもアンケに書くべきと思った。
今日アキバのロケテ行ってきたが過疎りすぎだろ
昼頃行って10人いるかいないかぐらいだったぞ
やりすぎて飽きられてる感がしないでもない
キモイガチ勢がいて やる気が起きない
レジャランのロケテはモナコん時よかガチ勢少なかったんで、割と快適だったがなぁ…
身内の回しプレーも無かったし。
ただ、明らかに今初めて触りましたってな感じのパンピーを屠殺していたロケテ常連らしき奴には引いたが。
発売までまだまだ先だし連勝制限もあるしでガチ勢も張り付きづらいんじゃね?
つーかこれやばいだろ普通に
何がしたいのかわからない
ダメージ設定が無茶苦茶
キャラバランスとか取る気がない
簡単にガードブレイク
対空に使える6弱を持つキャラに波動弱つけないでください、、、
ずっと張り付いてたノエル使いを、颯爽とアラクネで屠ってた人はいたね。
全然見なかったけど多分あのアラクネ使いの人がロケテの本当のガチ勢っぽい。
既にゲームの内容が酷すぎて見向きもされてないというのが現状では?
133 :
131:2008/08/04(月) 00:24:49 ID:yBsVgQw0O
ミスった
>>130 ギルティにも結構いるけどな
チップ、ポチョ、エディとか
対空で暴発はあんまないな
チップで割り込み前Pが化けてシショったことならあるが
今ロケテどこでやってるの?
135 :
123:2008/08/04(月) 01:10:35 ID:Yq2C6XfL0
ロケテ勢て毎回ロケテいってるようなやつら?
ロケテ始めて行って、三回くらいさわったら5連勝がデフォになるようなやつもロケテ勢すか?
なんだこのBASARAみたいなモーションはw
ggxxのモーションの方が動きがなめらかでいいかんじがする
>>136 パンピー相手に5連勝程度のレベルがロケテ勢なわけがないだろ…
本当のロケテ勢はもう動き方から違う、それと人間的に終わってる奴が多い。
5連勝でSTOPって分かってるのに問答無用で五人抜きとか、
初プレイ相手でも二本きっちり取るとか…
やはり動画のフレームレートがネックだな…
ところでノエルの超必のフェンリルの追い討ち、未だに何て言ってるかわからないんだが
「ジェネシストミライザー」とか言ってるように聞こえるけど
うまく言えなくて録り直しまくったとかいうアレか
なんて言ってるんだろ・・・
特撮オタ的見地からみるとネメシスジャスティライザーで
過疎ってるの?
話題性ないんだなこれ。
はいはい
稼働半年前からpart9までいってるんだから人いる方だろ
同じ会社のワロスなんて稼働しても(ry
ワロスにあやま…らなくていいな
>>83 そういう歴史があったのか 情報thx
さすがにこのままのダメージで来るとは思えないし思いたくもない
改善を願うわ
ところでノエル使ってたんだけど移動投げがイマイチだね
当たれば2A→6C空コンでおいしいけどしゃがまれると投げれないんだな
間合いも妙に長いし見慣れれば見てからカウンター余裕になりそう
通常投げ後追撃は何度やっても受身取られた。俺が下手ったかもしれんけど
対人で言うとタオカカに端で固められるときつかったな
ひっかく技で中々飛べないしリーチ長いし投げられた日には投げコンで地上まで引きづられて
再度中下段投げ暴れ潰しって感じで。
全キャラの話しだけどどこでチェーン刺すかと投げ抜け精度で大分変わるね
一番残念だったのはノエルは銃使いって割りに武闘派だったこと。もう少し銃技増やしてほしい
>>147 通常投げからの安定追撃は投げの2ヒット目にバレットレイン
ブレイブルーっつってんのに
タイトルロゴくらいしか青くねーじゃん
ロケテについて疑問があるんだが
ロケテってのは、お前らが操作に慣れたり、隠しコマンドとかコンボを探したりする場所なのか?
製作側がデバッグのためにやるもんじゃないのか?
ガチンコで戦い合ったほうが見えてくるものが多いんじゃないのか?
戦いもせず画面の両端でチマチマ動いてるのがロケテの正しい姿なのか?
正しいだとか そうじゃないとか
下らない論争は 消えやしないけど
>>150 ロケテだからね。
宣伝目的でもあるし新規を増やすためでもある。
御新規さんをガチ勢が狩ったら意味がないだろ。
ガチ勢は接待すらしないから嫌われてるんじゃないの
\ /
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\ ヽ i. .| / / /
\ ヽ i | / / /
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ー
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二 /. . \ = 二
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/ / / | i, 丶 \
/ / / | i, 丶 \
やっつけ
エフェクト全般派手すぎてちょっと考えて欲しいが
せめて一部必殺技のヒットエフェクトが大きすぎてキャラ見えなくなるのなんとかならんかな
>>150 ロケテ行ったことないんだが同意
ガチ勢がいるとは言っても連勝制限あればいいんじゃないの?
ガチ対戦してないとゲームの魅力も分からんと思うが
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 11:15:05 ID:uKvmUEd8O
マスバング落としあげ
>>147 後ろ受身は無敵が若干有るっぽい希ガス。
画面端でも追撃受けない事が結構あった。
前方はすぐ潰されたから無敵が全くないかも。
ところでニコニコのアンチ見てて思うんだが
ジンってそんなにカイに似てるかな
むしろ共通点の方が少ないぐらいじゃないのか
多分、あの二人が同じに見える人は
フランス映画とイタリア映画の区別がつかず
怒首領蜂とエスプガルーダの区別がつかず
ボンゴレとカルボナーラの区別がつかず
アメフトとラグビーの区別がつかず
グレイとラルクの区別がつかず
白鵬と朝青竜の区別がつかず
杜若と菖蒲の区別がつかず
鱈と鰹の区別がつかない
かわいそうに
それにしてもロケテだというのにまったくスレ伸びないな。ロケテ今回で何回目だっけ?
稼働までまだ四か月もあるけど
映画なんてジャンルに興味の無い俺は、
イタリア映画とフランス映画なんて何一つ違いが(略
空気と言語で余裕
ニコニコの話題を持ってきて愚痴り始めるなんてアンチと同じ
確かに異常に叩かれまくってるな。この格ゲーだけ。
比較的ニコニコはアンチ発生率低めだと思うのだが・・・・・
ニコ動であそこまでアンチ比率が馬鹿に多いんじゃあオタ向けとしては終わってる
>比較的ニコニコはアンチ発生率低めだと思うのだが・・・・・
はいダウト
焚きつけおっつー
したらばもまだ無いのか
レイチェルがベリーハードなキャラと聞いて情報見にきたんだが
まあGGの対戦で負けたウラミが溜まってるんだろう<アンチ
ロケテ動画見たけどさすがに画質と音質悪すぎる…
公式PV待ちかな
したらば作ろうか?
>>164 PVで8、9割のコメがアンチ、叩きの動画なんて最近の新作格ゲーなんて他にあるか?
バサラくらいじゃね?
fateなんかかなり評判良かったぞ
だってほとんど厨二病()とか思ってる奴らが米してるもん
にわかギルティ信者がアンチに回ったからじゃね
>>167 うん
・・・と今北俺が言っていいもんなのか
住民の方々の意見にまかせる
作ろう
俺が以前アラクネのエロ動画上げたけど
あれよりヒドい画質と音質なのならもう一度上げるよ
知人が日記で激しく叩いていたので、
書き過ぎだろーと突っ込んだら、やればわかると返答
実際やってみたら、僕もアンチになりました
期待はしているんだけどね…
へー、じゃあ稼動まで触れる機会が無い俺は勝ち組だな
今を楽しめる
闘劇でライチ使うぜ
>>176 そもそも闘劇に入れるのかが(ry
BASARA枠が急遽北斗枠になったみたいになったら吹く
闘劇の試遊台でじゃね
つーか発売前から叩く奴なんざ高が知れてるわ
>>178 素で勘違いしたわwwww
闘劇試遊台でプレイヤーキャラ全解禁だったな
カルルは永久キャラにならないようにだけ祈っておく
カルルは中下段同時攻撃によるガー不キャラだよ
ジョインジョインカルルゥ
噂のニコ動2つNGにしたらアンチコメほぼ消えた件
カルルタソはエディの後釜?
>>147 >>157 投げ後追撃レスthx。上尾も終わったからできないけど覚えておくぜ
こっちほとんどやってる人いなかったからほぼ連れとガチってた
明らか初プレイの人はさすがに1ラウンド捨て、2ラウンド後半から貰い、
1:1で3本目普通にやってたな
>>175 実際変な先入観ないから勝ち組と言えなくもない
ガチ勢の何が嫌かって自分の順番と今何勝目かを考えて「ああ自分もこいつに負けるのか」って時間を過ごさせられる事だよ
アラクネが強いらしいよ!(´・ω・)やり込み勢によると。
ライチとノエルは?
何も聞いてない。
アラクネは爪を立てて超高速で全てのボタンを擦ると
画面を所狭しと虫が飛び回ってくれて、その虫に相手が当たったら
状況確認して虫ゲージ(仮名)を回復する技を当てて小休止。
再びボタンを擦り続ける作業が始まるらしい。
いや、人づてに聞いた話だから分からないんですが!噂程度だと思いねぇ!
定規の時代がまた来たか…
ノエル使ってる人に聞きたいんだけど、チェーンで背後に回るのってフィニッシュのやつ?
>>186 投げ後のだけどこんな感じだった。相手はノエル、漏れレイチェル
端近くで投げられ、相手が2弱を出した場合
受身せず→ヒット
その場受身?→不明
前受身→めくりぎみにヒット
後ろ受身→すかる。連打や投げは不明。
>>190 多段ヒットする虫がうざそうに見えたな。
そろそろ公式が更新されてもいいと思うんだ
つーか誰も話題に出さないけど音楽はどうなんだ?
それともやっぱり全然聞こえないか?
ギルティは音楽神だったからな。
カイ、ディズィー、ザトーvsミリアの曲とか特に。
聞いた感じPVの曲は良さげだけどこれだけっての勘弁
早く稼動しねえかな
レイチェルもアラクネもカルルも初心者が動かすのは難しそうだけども
あそこまでかわいいと動かさざるをえない
また耳に残りやすいヲタ受けしやすそうな曲で固めてくれると嬉しい
レジャランロケテでは比較的ジンとノエル、バングが多かったかな。
ノエルはサークル技でのわからん殺しが通じる今だけ臭満々。
一度受け身に回るとかなりキツそうだった。
バングは時間差爆発と固めがうざいクナイ、ガードポイント、当て身技?
妙に威力の高い六道烈火みたいなの、高威力で持続時間長い釘
と強そうに見えたけど、猛威を振るっていたわけでもないので
実際のとこよくわからない。
それと雑誌で動画枚数の多さを強調してたけど
あまり滑らかという印象は受けなかったなぁ。
ノエル勝利のガンカタポーズとか、カクカクですやん
確かに既存のものとの差はあんまり感じられなかったなぁ
てっきりとんでもなくヌルヌル動くもんだと思ってた
>>198 六道っぽいのはコマ無げだな
当身はないはず
縛りクナイがガードされても縛るのは結構厄介だな
投げぬけあるからコマ投げにはいけないが結構面倒
みんなそれぞれギルティキャラの特性を引き継いでるようだが
梅とかイノとかあんまり人気なかったキャラの特性は引き継がれてないのか?
正直ギルティって誰が人気あって誰が人気ないのか
よくわからん。俺が好きなチップや髭はどうなんだろ・・・
ソルカイ、髭、ブリジット、ディズィー、アナゴあたりがキャラ人気組
エディ、肉、テスタが性能人気
ロボカイ、ホモ、医者、ザッパがネタキャラ人気枠
あれ?チップって人気ないの?
結構ネットでは人気っぽいんだけどな紙的な意味で
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 21:25:17 ID:XTEnByrI0
ラグナとジンっておそらく主役級であろうに
まったく魅力を感じない・・・・
インチキ臭い忍者とかフード女はそれなりにいいと思うが・・・
チップはマスコットだから
>>209 未だに盛り上がってるよ。8月下旬に新キャラ追加くるし。
闘劇も当たり前のように参戦決定。
少なくとも最近の新作じゃ随一の人気でしょ
出展=参戦決定なの?
これが噂に聞く
>>212 何巡後の世界の住人?
最近の中だと一瞬で燃え尽きた感じの人気だぜ、隠し出すのが細々過ぎて繋ぎきれてない
俺釣られた?
ニコ動の批判コメ「厨臭い」「キャラに魅力が無い」「GGと変わらない」
全くその通りだから困るw
でも期待はしてます。バンバン金落とすつもりなんでアークよろ。
ん?文学(笑)ってコケたのか?
大熱狂とまではいかんがそこそこの盛り上がりを見せてると聞いたが。ガセか?
バサラ、アカツキコース?
>>212 スト4より人気あるんですかすごいですね
かなり栄えてるゲーセン梯子してるが
fateが盛り上がってるとこなんて見たことねぇな
大抵一台で同じ人2、3人で延々と対戦してる
いやスト4には及ばないな流石に。
でも盛り上がってる事は事実ですよ
相変わらずアンチはタグ荒らしと自演断定が好きだねえ
アルカナハートやらドットハックやらヴァンパイアやら真紅やら粗探し・こじつけも大概にしておかないとね
>>216 稼動直後は盛り上がってたが1週間〜10日ぐらいで結構人が減って
2週間目にはデモ画面垂れ流しをよく見た
神父増えた辺りに少し盛り返したがつい最近キャラ追加があったが閑古鳥鳴いてた
>>216 でもさー
「厨臭い」はたぶん狙ってそういう中学生が好きそうな感じにしてるんだろうし
「キャラに魅力が無い」は正直ただの個人の趣味だと思うし
「GGと変わらない」 のはGGからも客を引き継ぎたいからあえてそういうテイスト残してるんだろう
と毎度毎度見るたび思うんだ
なんか作り手がやりたいこと理解する気がないんだろうなー
興味ない人間の意見なんてそんなもんだよ
興味ない人が数十回もコメントでネガキャンしねーって
相当好きなんだよこのゲームのこと
>>221 >稼動直後は盛り上がってたが
俺もこれは良く聞いた。リアル知人の信者が持ち上げててウザかったのを覚えてる。
PS2移植版は尼とかじゃ一位取ってたっけなそういえば。続編は出そうも無いくらい過疎ってるのかな?
>>222 キャラに魅力が無いって煽りは申し訳ないがGG勢の俺からすれば正直反論できない。
そこらへんはキャラ数とかの問題で仕方なかったりするけどね。
GGと変わらないってのはむしろ望むところ。「GGの流れを汲む」ってのがそもそも一つの売りなわけだし。
んで「厨臭い」「痛い」とか言ってる連中が平気でメルブラやらフェイトやらプレイしてそうで怖いw
レイチェルを真紅とかいってる奴は間違いなくローゼンみたことない奴
共通点なんかビンタ以外何もない
その人にすればゴスロリは全てローゼンなんだろう
リーゼはかなり、真紅インスパイア(笑)臭するが、
レイチェルはそれほどでもないな
レイチェルはセリフ部分ほとんど「ロザリオとヴァンパイア」ですよ…
レイチェルは真紅とリーゼ混ぜた感じだな
GGの流れを活かすというより、コピーに見えるから問題なんじゃね
「音楽もギルティの亜流」
もうね、久しぶりに大笑い
石渡が某ピロピロ豚貴族にw
石渡の音楽ってそこいらのメタルバンドハードロックバンドのオマージュ的な位置づけなわけ
そんな彼がBBのために作ったそれをギルティの亜流ときたもんだ
結局さ、音楽にしてもキャラクターにしてもこいつら大局的な見地の基考えられねーんだって悟ったね
なんでもフィルターとおさなきゃ評価の一つもできねーの
すっげーこじんまりした世界なのこいつらの頭の中
二元論中毒者が視野狭窄してるそれと似てるっていうね
全てを甘受して楽しむことが出来なくなったら何やってもつまらないだろうよ
つーかロケテで散々やり込んだけど、
つまる所このゲームってバランス崩壊してやれることの減ったギルティギアなんだよな…
キャラ数もキャラ毎の技数も少ないし、システム的に目新しいことも無いから直ぐ飽きられそうだ。
つーかせめて遠距離と近距離で通常技変えろと。
やれること少なすぎだろと。
>つーかせめて遠距離と近距離で通常技変えろと。
メルブラかよ
そのぶんレバー入れ技多いとか?
うーん、システムが面白そうだからキャラごとにやること少なくても
全体的に面白い駆け引きさえできればいいなぁとは思うが・・・
詰まるところGGをHDにしてラグナとか加えれば済む話だからな・・・・・
ギルティ特有のシステム、RCやFDも名前変えただけだしな。
でもあれだけ乱発したギルティの名前引き継いでいくより
システム以外の何もかもとっかえて新規層狙いたいというアークの思いもあるだろうしね。
とにかくBBがGGを超えるにはかなり頑張らないとダメだな
というかシステムがまんまギルティってのがな
お前等もローゼン勘違いしてる
ローゼンの服はゴスロリじゃない
強いていうなら銀様がゴスロリに近いが厳密には違う
レイチェルのどこが真紅っぽいのか教えてほしい
厨臭いのは狙ってやってるんじゃね?
>>237 ラグナがソルに似てるとかノエルが鰤とかその程度の話題なのに何本気になってんの?
>>237 金髪ツインテール赤ゴスロリ風味=真紅っぽくね?
程度の話だと思う
製作意図なんて伝わらなきゃ意味ないよ
つかブロンドでツインテでゴシック入ってるって、
既視感ありまくりなデザインだしな
デスマのキャスパー、まじぽかのパキラ
なんぼでも出てくる
さすがにギルティを越えるとは思ってもないだろ
アークの代名詞であるギルティを完全新作のBBが越えるとは到底思えない
レイチェルは本人より傘猫を見ている方が楽しいかもしんない
それはそうと、
インストに「投げに気を付けろ! 投げからは追撃で大ダメージが入ってしまうぞ」的な注意書きがあるわけだが、
実際に投げから追撃で安定してダメージ取れるキャラはジンと高岡(相手の受身次第でノエルも)位なわけで…
とりあえずバングは絶対無理。空中ダッシュでキャンセル出来るっぽいけど追撃は無理。
あとラグナさんは一応、通常投げから追撃のガントレットハーデスでダメージがさらに加速するんで無問題。
>>245 投げは2種類あるの知ってるか?
ラグナは投げから3〜4割減らせるよ。
>>243 それでも超えなきゃ「それ以上」は無い。
まあ色んな方向で展開していくらしいからね。
GG超えてやる、くらいの意気込みは持ってると思うけど
一応レシピね
投げ→ダッシュHJ>JC>JD→JD>Dディバ
ライチの人気のなさに安心した
>>246 あー…やっぱりレバー入れとレバー無しとかで投げって変るのかい?
アルカナみたくニュートラル投げは追撃可・投げ抜け時間長でレバー入れ投げは追撃不可・抜け時間短いとか?
そういや、ダウン後の起き攻めで受身うんぬんのシステムはどうなの?
なんかどの方向の受身にも安定しても狩れる技がでてきそうで怖いんだが
>>251 それの逆っぽいね
ニュートラル投げは発生早い投げ、投げ抜け時間短いが追撃は不可能or出来ても超安い
レバー入れ投げは発生遅い投げ、投げ抜け時間長いが追撃は可能ってのがパターンとしてある
ニュートラルとレバー入れ投げの発生速度は数フレームの違いなんだろうけど後者の方が発生遅くないとおかしいと思うし
>>253 そーなんだ…ニュートラル投げとか殆どやってないから気付かんかったわ。
ノエル使いだし。
ちなみにノエルだとレバー前入れ投げは何とかダッシュ2弱から追撃可能っぺぇけど、
レバー後ろ入れ投げだと距離が離れてまず無理とかだったな。
空中投げだと距離が離れないから、どっちにレバー入れてようが追撃は楽でした。
逆にバングだとレバー入れ投げ後は必ずお互いが画面端同士になるから追撃無理っぽいよ。
あと無敵が付いてるテイガーのコマ投げとかに下段を差し込む際に投げ仕込み出来ると思う
2B(下段)→立Bのガトリングが無いキャラ限定(多分全キャラ無いと思うけど)
2B→レバーニュートラルにしてB+C→2Bの後のコンボレシピへ移行ってな感じ
2Bをコマ投げで吸われた場合、B+Cで投げ抜け出来て、2Bが当たっていたらその後の通常技へ繋がる
BとCを同時押しするとボタン優先度の関係でBが優先されるから、2Bの後にB+C(投げ)入力しても何も技が出ない
よって投げ仕込みが可能ってな感じ
>>256 お疲れ様です。
いいと思いますよ。見やすくて。
まぁ、GGも最初から大人気!!
ってわけでもなかったんだし。
個人的には回を重ねていって最終的に#、もしくはACぐらいの人気が出ればいいと思う。
>>192 214Dのアサルトスルーがフィニッシュ技で背後に回ってテツザンコーかな
隙デカいしあまり使わなかった
投げ拾いなおしは無理そうだな。投げ→2Aの時点で黒ビート(でいいのかな)
だったし
>>148氏ので安定かね
チェインドライブは見慣れられると崩せない気がしてならない
サウンドはGGと同じで石渡氏だから少し期待してる
>>203 ギルティの凄いところ(=信者の多い理由)は、
ほぼ全てではなく、全てのキャラが人気がある事。空気キャラがいない。
強いて言うなら闇慈
闇慈は半裸として愛されてる気がするが…
クリフ・ジャスティスは空気
ブレイブルーじゃ空気は中華と忍者か
俺がGGを敬遠した理由が闇慈だった
なんか気持ち悪くて
でも同じく半裸のバングはなぜか平気なんだよな〜
>>262 >>264 お前等は闇慈使いの俺を舐めてんのか?
まぁ、登場する全作通してキャラコンセプトがよく分からん奴ではあるが…
あとバングは闇慈よりネタキャラとしてキャラ立ってるから。
闇慈なんて腐人気が多少あるだけのキャラだし…
ノエルもなんかこうノーマルスタンダードつうか
レイチェル、タオカカに較べ突出した萌えが薄く、
そこはかとなく空気感漂ってるな
GGミリアみたいな薄さというか
ミリアはエロ同人では鰤の次に人気らしい
>>266 あとGGメスキャラじゃ、ジャムもたいがい空気だな
オレ的萌え度
鰤>デズ子>メイ>>>>>その他
レイチェル登場した瞬間から全て過去の女です
>>268 あいや〜ある口調とか飯店勤務とか、
ひねりのない直球中華すぎるのがちょっとな
ライチは逆に普通の人すぎてワロタ
タオカカたんの可愛さはかなりレベル高いだろ
GGもBB同様狙ったキャラ多かった訳だし、別に良いと思うよ
個人的にはアラクネとかバングとかはGGキャラよりヒットしてるし
キャラ萌えでキャラ決める人ってあんまうまくないよね。
そりゃそうだ
愛で決める派と、性能で決める派の違いだわな
もうしたらばは書き込んでいいのかな?
まだなにか準備中?
いいんじゃね?
攻略だったら大歓迎っしょ
狙いすぎなキャラ達は結構成功してると思うけど
なんつーか、それで得たプレイ層が居着かない気がする…
バーローネタが少ないが、こいつはロケテで使えなかった?
強さはどんなもんだろうか
掲示板管理人ですが、できてるスレに対しての書き込みは歓迎です!
是非、皆さんの手で盛り上げていきましょう。
今日の夜あたりに自分なりのまとめとかを書き込む予定です。(主にシステム)
各キャラに関しては皆さんの方が詳しいと思うのでよろしくお願いします。
>>279 バーローとライチに関しては闘劇08FINAL会場での試遊台から操作可能となります。
8〜10のアドアーズ大和店B館でのロケテでは8キャラでのロケテとなります。
ギルティのエディ枠と考えるのが普通ですが、出てみない事にはなんとも言えないと思いますね。
>>279 カルルとライチは使用不可
ロケテ当時は何でライチいなくて暑苦しい忍者いるんだよともっぱらの評価でした
ワロタ
性能で決める派だって小川みたいに中の人の努力による人間性能とキャラ性能でストイックに勝利を追求する奴もいれば、
ただ初心者相手にオラオラしたいからなだけでお手軽な強キャラ使ってる奴もいるぞ。
前者はともかく、後者の人間だって決して上手くはないし大抵強くもない。
実際に強い奴って口では楽して勝ちたいからとか言ってたりしても本当は勝つ為に努力してるしな。
ありゃ〜やっぱバーロー使えなかったのか。
ありがと〜早く使いたいよバーローバーローバーローバ…
アドア大和行こうと思ってたがライチ使えないんならイカネ
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 12:05:32 ID:zUutd+tXO
アド大和でロケテやってるの?
小川とかコイチとかかきゅんなどの有名人はギルティからすんなり移行してくれるのかな。
つーか昨日かなり伸びてるな。新情報もなかったはずなのに。
>>286 8日から
朝からか夜からかはワカンネ(個人的には前者であってほしいけど)
>>261 サンクス。
背後に回るだけのってあるのかな?
気のせいかもしれんが。
最近北斗>BASARA>Fateと流れてきて
すべてのゲームがバランス崩壊してるんで次これに期待してるんだが・・・
それら3つを超える可能性が高いのだが・・・
スト4には勝てないだろうけど(3D格ゲーが大嫌いな俺でさえ面白そうに見えた)
スト4の次には面白いんじゃない?
スト4とかまったくおもしろそうに見えないけどどうなん
俺はCPU戦4回やって完全に飽きたな。
もうやる気はない。
>>291 アルカナ2に行かなかったのは残念。
誰かゲーキャラ板にブレイブルーキャラ萌え総合スレ立ててくれよ
俺のホストだと無理って言われた
>>297 キャラ総合でよくね?
とりあえず総合で建てるけども
ノエルのスレもう落ちたのかwwwwwwwwww
誰かテンプレ考えておくれ
>>298 いや、だから俺は ブレイブルーキャラ萌え「総合スレ」と言ったんだけど
本音を言えばタオカカたんに思う存分ハアハアしたいだけなんだけどね!
スレが乱立するのはよろしくあるまい
ありがとーーーーーーー
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 15:49:47 ID:7WlvIuPg0
>>293 一応突っ込んでおくが、スト4は3D格ゲーではない。
あれが3Dじゃないなら何が3Dなの?あれ2Dなの?
ロックマンとか3Dになっても2Dアクションって呼ばれてるだろ?
あれと同じだ
>>306 格ゲーとして3Dが必須であるシステムがないってことだ
奥行きもないから回り込みも無い
3D表現の2D式格ゲーとでも言えばいいのかな
屁理屈はいってね?
ギアス動画にアラクネ書かれててワロタ
ああ、アルカナ1?ならやったぞw
スーツ着ながらだから少し戸惑ったがw
いつも行ってるゲーセンは対戦あまりないから飽きちゃうんだよね・・・
つーかアラクネって喋るの?
どんな言葉発するの?
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 17:09:14 ID:zUutd+tXO
それにしても公開有料デバッグが好きな会社だなー
半端な出来損ないを晒して叩かれての繰り返し
悪評だけで注目を浴びて信者しかやってない
ロケテはすでに閑古鳥
毎週やるとか何なの?
>>313 サムスピのチャンプルみたいな声でオッパーイみたいな事言う
>>312 むしろスーツ着てやってる奴のが多いからモーマンタイ
2面白いのになあ・・・過疎ってるとこ多いのが残念でならない
アルカナは予想に反してあまり人気出なかったみたいだな。
スト4>>>ファテ>>>アルカナ2>バサラ>アカツキ
今のところこんなもんかな今年は
アルカナ2がおもしろいとかwwwwwwwwwwwwwww
まあ今年でた中じゃ一番面白いと思うけどね
fate流行ってんの?
地元じゃ過疎過疎なんだけど。
5Rとスト4はまだこれからだろうけど、地味に98UMが健闘してる気が
アルカナ2は局所的に盛り上がってる感じか
ワロスと同人は対人戦になってるのみたことない
閃はまだ筐体見たことない
ふぁてが流行ってると思ってんのは少人数の身内で毎日盛り上がってるような方たちなので別に相手にしなくていいです
他の格ゲーの話はほどほどにな
それにしても最初のうちはソル=ラグナ、カイ=ジンにしか見えなかったが
最近じゃ全然別モノに見えてきた。
中東の人とか全部同じ顔に見えるのと同じようなものかな、見慣れるって大事なことだ
このご時世身内だろうが盛り上がれる「新作」格ゲーが出る事は評価に値すると思うが
そうだな、fateやアカツキは何だかんだでたっぷり楽しめた
スト4に飽きるぐらいにBBが出てくれるだろう
BB、KOF12、タツカプってどういう順番で出るんだろ
開発の遅れとかバグ修正とかなんだかんだで
それぞれに多少のズレが起きるだろうし。
>>326 KOF12は年内に稼動するかどうかが怪しくなってきてます。
本スレもひどい有様です。
なんだKOF12は遅れるのか、かなり期待してるのに
タツカプがいきなり参戦してきたが、BBのライバルになるのはやはりこれかな
MBAAもそれなりに盛り上がりそうだが…まあ全部遊ぶんで関係ないけど
今回のKOFはBBと同じくらい期待してるからいくらでも遅れちゃってくれ
慌てて出されたりこっちとかち合ったりされると困るw
俺も大抵の新作は触るつもり〜
>>319 俺的には久々に大ヒットした神ゲーなんだが・・・。
というわけでBBのライバル候補にはすっごい!アルカナ2も推すぜ。
まあ、BBもタツカプもみんなやりたいから、
秋冬は幸せすぎて苦しくなりそう。
なんだかんだでBBは期待されているな
人気出るような気がしてきた
少なくとも見栄えは群を抜いてるわけだし
アルカナ2そんなに面白いのか・・・1家庭用しかやったことないな
つか格ゲー自体家庭用ばっかやってるな、BBはゲーセンでやってみようと思ってるけど
>>330 いや面白いと思うよ
ちょっとツンすぎた
>>330 俺はアルカナ好きだし、面白いと思うけど、プレイヤーの絶対数は他のゲームに比べると少ないぜ
ライバルと言うには人いなさすぎる
アルカナはヒットストップが半分になって、
ゲームスピードが今の倍になれば神ゲーな気がする
BASARAが面白いんだがあんまり対戦できないんだよな…
今の倍の速度のホーミングとかわけわからなくなるな
どのゲームも速ければいいってもんじゃない
>>333 お前どっちやねんw
>>335 そう言う意見出す輩は大抵プレイしてない
ごめんなさいオジサンこれ以上スピード上がったら付いてけません勘弁してください
速いのがいいというわけではないだろw
個人的にはBBとともにデモンも期待してたりする
モンスター? 何その出オチにもなりそうに無いゲーム
とりあえず、永久と即死、致命的なバグが無ければそこそこ楽しめると思うんだ
>>338 失礼な、ちゃんとプレイしとるがな
速いのが良いわけじゃないとは思うんだが、GGに慣れてるとどうもな
セイヴァーだってターボで遊んでたし、スト2は裏技で速度10にして対戦してたし
永久と即死なんて簡単に防げると思うんだけどなあ
コンボ数が上がるごとにヒットストップ増加、ダメージ補正増加の設定にして
全キャラに起き上がりで使える無敵時間のある技持たせればいい
…なのに、なぜ永久と即死は無くならないのか…
>全キャラに起き上がりで使える無敵時間のある技持たせればいい
これはちょっと
>>343 ヒットストップが増えてもなんも変わらんと思うんだが
ダメージの補正は大抵のゲームに入ってるし
>>345 ごめんヒットストップ間違い、ノックバックの間違い
>>342 そら失礼した。でもマジで今より早くなったら俺は無理だ。GGもメルブラも無理だもの
BBは一回しか触ってないがそこまで速くないのがよいと思ったんだぜ
永久なくすには・・・ヒット数がある程度行ったら強制ダウンにすればいいんだろうけどな
それだと単純すぎるってんでいろいろ補正かけたりしてるんじゃないかね。で、結果裏目に出ると
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 22:11:11 ID:Q6WWGvhqO
洋ゲー四天王
kz2 レジスタンス2 LBP GOW3
和ゲー四天王
GT5 白騎士物語 鉄拳6 FF13V
したらばの書き込みのコンボ表は、表記がABCだが実際は弱中強だよね。
どっちで表記すればいいだろう
>>322 ファテってそんなに人気ないのか。
BB稼動するまでゲーセン行くまいと思ってたがちょっと様子見てこようかな。
てかさっさと公式更新しろや
だれかしたらばのURL貼ってくれないだろか(・ω・)/
ABCってメルブラかよ
ABCで良いだろ
弱中強とか見難いし書きにくい
このスレくらい検索しろよ
>>352 お前の中の格ゲーでABCはメルブラしかないのかよ
これだけの映像美のBBと同人時代から大して進化してないショボドットMBが並んだら比べられて悲惨だなw
メルブラAA、タツカプ、BBとロケテを渡り歩いてきた俺だが、
ゲームとしてのモッサリ具合は↓な感じ。
BB>>操作性の壁>>タツカプ>>>超えられないモッサリ感>>>メルブラAA
だって軋間でサンドリしにくくなってるんだもんよ…
空中投げの硬直もクソ長いし。
メルブラはあのなつかしきショボドットが売りだと思ってた
新作も使い回しでしょ?
>>358 新技が色んなモーションの使い回しで構成されてたのは笑ったなw
何その中途半端な動き
ふざけてんの
AC以降も使い回しXXシリーズを乱発するとどうなるか?
その道しるべになってくれるのが今後のMBです
まぁやる奴はやるだろうから普通に流行るだろうけどな
まあメルブラは置いといて、実際に書くとなるとABCのが書きやすいし見やすいと思うがインストには弱中強とある。いっそKSHSで
北斗なんかちゃんとアルファベットの名前ついてるのにABCDで割り振られてるんだぜ?
ネオジオが偉大なんだよ
最近気づいたんだが、FateやBASARAが弱中強なのはカプンコだからなんだな
・・・・って思ってたらなんでBBまで弱中強だよw
たまたまだろうよ
キックとかスラッシュとか書くと
新規「は? どれがどういう性能?」
ってなりがちだから、一目で分かるように弱中強なんじゃね?
サムスピの悪口はそこまでだ
開発者曰くギルティよりゲームスピード早い、枚数多いと謳っているけど
見た感じ全くそうは思えないのだが・・・・・
やってみればわかるのかな?
>>369 枚数は多いと思う
少なくともギルティ程度には動いて見える
解像度が跳ね上がってること考えるとよくできてると思うよ
>>370 まあグラは本当にハンパないからな。
スト4とはまた違った凄さ
ぱっと見で感動するほどのグラでもなかったけどな
まぁ、そのあとでギルティを見たらメルブラに見えたけどな
メルブラ見たらどうなるんだろうか…?
イーアールカンフーに見える
http://life9.2ch.net/test/read.cgi/jinsei/1200456125/ / ̄\
| |
,-'"ヽ \_/
/ i、 __|_ _/\/\/\/|_
{ ノ "' ゝ / \ \ /
/ "' ゝ / ─ ─\ < ヴぁーん;; >
/ / (●) (●) \ / \
i | (__人__) |  ̄|/\/\/\/ ̄
/ \ `⌒´ /
i' /、 /
い _/ `-、.,, 、_ /
/' / _/ \`i " /゙ ./
(,,/ , ' _,,-'" i ヾi__,,,...--t'" ,|
,/ / \ ヽ、 i |
(、,,/ 〉、 、,} | .i
./ ̄ ̄ ̄/ / ̄ ̄ ̄/ ! /二二二/_.
/ ̄ ̄/ . ̄ .フ ./. !/ __ /
,.二二二.,. __/ (___  ̄ __,ノ /
/__________,/ /___,.ノゝ_/ /____,/
こっそりと公式更新してる
新潟ロケテかwww
そして一向に更新されないキャラリストとロケテ技表
新潟ロケテどこ情報?
って公式見たら普通にあるなw
しかも見附メジャロって超地元な上俺のメインゲーセンな件w
やべえわw
ロケテって大体いつも何人ぐらい並ぶ感じ?
暇だから言ってみようと思ってるんだけど…あと金いるよね?
>>380 10人いるかいないか。最近はガチ勢増加で回転率いい
当然料金は必要、両替しとけ
サンクス
俺もガチ勢に狩られるのか…まあ気楽にやってみるわ
闘劇GG見るために取ったから
アルカナ メルブラやってるときにやろうと思うんだけど
誰レポしてきたらいい?格闘ゲーム事態素人だけどw
アルカナは見ようぜ
>>384 GGと3rdしかやったことないから
わからないwまだ格闘ゲーム歴浅いので
ビジュアル的にまだ抵抗あります^^;好きな
方いたらごめんなさい><
アルカナは予選通ったキャラが散ってるから素人も楽しめると思うぞ
面白そうなキャラが複数いるだけでプレイする価値はありそうだ。
レイチェル・アラクネ・カルルと使ってみたいキャラが多くて楽しみ。
>>383 やっぱり新キャラかな
システムは前回のロケテの仕様でほぼ決定みたいだし
どういう動きのできるキャラなのかを知りたいな(特にライチ)
ライチタンライチタンライチタンライチタンライチタンライチタンライチタンライチタンライチタン
ハアハアライチタンハアハアライチタンハアハアライチタンハアハアライチタンハアハアライチタン
誤爆
>>390 どこに書きたかったのか容易に想像できる。
新潟ロケテってマジか。
初めてのロケーションテストだから緊張しちゃうなあ。
一日中(といっても11時くらいから夕方まで)張り付く気マンマンなんだけどやっぱマズいかな?
>>392 マナー守れば問題ないぞ。
漏れも5時間くらいならしょっちゅう。
並びが長いと特にね。
マナーか、たぶん空気読めずに連勝とかしないってか出来ないしなw
一人でいくんだけど一人で数時間もいるのは滑稽じゃないか不安だ
他げーやりながらだったらいいんじゃない?
プレイ上のマナーもそうだろうけど、長時間いるつもりなら
清潔な見た目と体臭には是非とも気を遣ってくれよ
特に夏場だし
明らかに携帯でこのスレに書き込んでるようなのが側にいたら声かけてみるといいんじゃないかな
静止画に関しては文句の付けようがなかったんだけど
動画のパターン、中割りっていうんだっけ?をもっと手間かけて描いてほしかったかな
カクカクな動きをする時があってちょっと残念
もう少しぬるぬる動く感じでもよかったかなぁ、と
あとはエフェクトを控えめにした方が、キャラが見えやすくていいかも
まぁ逆にいうと、ゲームバランス以外での不満はそれくらいしかなかった
残り数ヶ月、制作頑張ってくださいな
>>400 静止
が ちょっと
ぬるぬる
で
く さい
ナンダコリャ
新潟ロケテと聞いて興奮したものの…見附って遠いなあ……
万ロンとかでやってくれよ
GGもそうだけど、実はカクカクなんだよね
普通のドット製作じゃないからなのかな
中割のセンスだろ
あとエフェクトでかいよ
中割のセンスだけ見たらメルブラのが全然上なんだよなあ…
>>405 意地でもメルブラを叩かせたいようですね。そうはいきません。
今回もエンディングは1枚絵とかなんかな
キャラ設定やストーリーこだわる割りにこの辺の淡白さが毎度ながら残念
あれで妄想ふくらませて同人展開が狙い
とか勝手に思ってる
勝利コメントをフルボイスにしてほしい
MBはもう叩かれすぎて既に叩くとこ無いだろうw
もうそっとしといてやれ
メルブラってなんか硬派じゃン?
その辺の世界観が俺的にはキモかな。
ずっと前にこんな名言がありました
格ゲの世界観とかどうでもいいと思います
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
BLAZBLUEには格ゲーにおける全ての技術が必要
ないない
今日かと思ったら明日かよ
なぜ仙台とかでやってくれないんだ・・・
なぜ新潟なんだw
EDはどうでもいいから特殊開幕パターンが20は欲しい
各キャラ3人ずつぐらいにあれば20パターンいくのかな?
>>418 見える、演出が見たくてゲーセンに行くのに、速攻で飛ばされまくってぶち切れる418が見えるぞ
>>419 そこはCPU戦で見りゃいいだろ、一人プレイ時の隠し味として特殊開幕は欲しいんだよ
あとキャラによってボイスが微妙に変わるとかないかな
イノとボスイノみたいに
>>418 それは確かに欲しいわ。
髭vs織田ソルみたいな演出が数パターン欲しい
みんなは1キャラにしぼる?全キャラまんべんなくやる?
キャラ数が少ないから全キャラプレイでも何とかなりそうだな
でも最初はやっぱ1キャラ絞って余裕ができたら他にも手を
テイガーと忍者以外はとりあえず触ってみたいかな
>>420 しかしアルカナのように対戦時限定で涙目
だったらいやだ
>>151 亀すぎるが、まさかこのスレでその歌詞見るとは思わなんだ。ペルソナー
ロケテって対戦相手いない場合CPUとの対戦になるのか?
ティガー押田さんがセルフで何かすると磁力ゲージが溜められるらしいけど
肝心のコマンドがわからん!
初心者なので誰か教えてください。
みんな初心者だよバカ
今回のロケテ、なんか貰えるらしいが情報キボン
>>422 俺は3キャラだな。
今日からのロケテキャラ増えてる?
>>422 タオカカかわいいよタオカカ
はやくロケテレポしろや使えねぇクズ共だな
明日か明後日はまたへっぽこ動画を撮ってきます。多分。
>>433 上の方で増えるのは闘劇からとあるが。
問題は闘劇後の透けジュールだな。
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/08(金) 19:06:16 ID:5N/+L6Tz0
このゲームはやっぱギルティ系なのか?
新潟ロケテ
仕事が終わるの9時なんでそれから行ってきますわ。
とりあえずキャラ確認だけでもしてみる
何で京都でやってくれないんだ
大阪との扱いの違いに泣けてくるぜ……
,/´ ̄`ヽ
ノ, ノ从ノハ
|从`ー´リ
斥]〆y|>コつ
,,ノノ∪ |:|v|:|
///<,__,ノハレ
⌒ し´ J
この空気タソ使う人いないのかね
みんながカイみたいに厨キャラだって言わないなら
喜んで使うよ 氷結かっけー刀かっけー
そのうちスタンエッジとか打つんだろうな・・・
見えてますよ・・・
ジンはカイみたいなリーチキャラかと思いきや実際はけん制でおけるほどのリーチがない
ブレイブルー初プレイ。
常時人様がプレイしていたので仕方なく初プレイは乱入対戦。
とりあえずラグナ使用、GGのソルと同じ感覚で操作してたがコンボにならん。
適当にぶっぱしてたら勝っちゃった。でも次負けたけど。
まんまギルティと良く言われるがやはり違うわ。
そういやあんまりやりなれてない奴にタオカカの中だったか強連打してた奴がいたな。
あんなん初心者は反撃できんだろ
投げ強ええええええええええええええええええ!!!
もんくあんのかてめえら・??????????・??
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/09(土) 00:06:43 ID:ob8zsRYP0
つーか初心者だろうがなんだろうが全く練習もさせずに殺しにかかってくるガチ勢がうぜえ
乱入されて負ける→仕方ないから終わるまで待ってる→さあやろうってところで同じやつが乱入の繰り返し
しかも一人ならまだしも身内でとか
おまけに死体殴り完備
マジかすだわあいつら
俺は結構連勝したけど基本最初1ラウンドは棒立ちにしたよ。
死体は殴らん。
COM戦ならともかく対人戦で死体殴りするのか……?
そんなことしたらリアルファイトに発展しかねないと思うが
空気読めないというか相手に対する気遣いすらできんのかその連中は
稼動してから身内でやるならともかくロケテから調子こく奴はさすがに引くわ
>>449 緑のファイルに技表(ラグナ&バンク)はさみながらチェックしてた自分だけど
バンクは何もやらせてもらえなかったな…。ラグナはCPU戦ちょっとだけ出来たからまぁ良かったけど
3連勝で自動GAMEOVERって聞いたんだけどどうなん?
空気読めないガチ勢は新規にとって害しか無いな
…プライド高い低能が徒党組んでるから性質も悪いし
ガチ勢死んでくれ!頼む!
おれ友達いないし吊ってくる
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/09(土) 01:11:32 ID:ob8zsRYP0
>>457 5連勝で終わり
今日は一方的に殺されるだけでほとんどできなかったから
あいつらがいないことを願って明日も行ってみるわ
とりあえずロンゲのやつが一際カスだったな
>>461 まぁやりすぎてたらやんわりと晒せ
あと動き確認は「1ラウンドいいですか?」って頼むのもいいよ
余程じゃない限りOKもらえると思う
自分今回のロケテ行ってないんですけど、大和アドそれなりに人いました?
毎回話題になるけどさ、ロケテとはいえ金払ってんだから、
何やられようが自由だろ。
嫌なら本当に
>>462みたいに「1ラウンドください」って頼んだほうがいい。
俺もそれでよく1ラウンドもらってるし、最終ラウンド万が一勝てそうだったりしても捨てる。
練習させてもらったお礼というかそんな感じだが。
ロケテ勢も距離とって技の確認しようとしてる人をフルボッコにはしないと思うんだけど。
無様なとこを見せたくなくて適当に突っ込んだとこを返り討ちにあってるだけなんじゃないの?
ロケテで技の確認もさせずに俺TUEEEEするなら、まぁ、空気読めてないのは確かだな。
ポスターとかトートバッグとか労力0円の糞なグッズはいらねーから
設定資料集だけ1500円で出せば買ってやらん事も無い。
設定資料だけ売れよと思った
んな役に立たんグッズはいらねえwwww
先行のみ抱き合わせ売りならいいんだがそれは無いだろうしなぁ
アラクネとタオカカのパスケースだけ欲しい
ラグナ・ザ・ひとりエッチ
ジン・オナルギ
設定資料集か…正直欲しいが5000円は高いな
しかしコミケで現物見たら勢いで買ってしまいそうな気がする
弱い奴がうだうだうっさいな
今日も連勝させていただきます
KY?しらんがなwwww
他人の金で遊ぶゲームはおもしろいなぁww
ロン毛がアレな奴なの?
見つけたら絡んでいいの?
いいえ晒しなさい
ロンゲのケツの穴掘りに行ってきます。
(゚皿゚)(∵)
カルルの分身攻撃ってどうやるの?
エディ枠らしいけどロケテ行ってないからわからないです
だから今回のロケテにはいないと何度(ry
大和ロケテ朝からほぼ1人用状態
∧ ∧ (∵)
へ(゚皿゚)へ ~( )~
< > ~( )~
~ ~
ポストカード配ってる奴ってアークの社員なの?
設定資料集は欲しいがそれだけのために5000円は高いな……
コミケの後で公式で資料集のみ通販とかやってくれないものだろうか
金出すオタしか相手にしません
制作陣「製作費が足りません!」
経営陣「オタから捲き上げろ」
新潟ロケテ入れ代わり立ち代わりで平均約4、5人でローテーションな感じ。
アラクネ、バング、テイガー人気なし
設定資料って質にもよるけど普通に3000円とかするしセットで5000円って普通じゃね?
そうなんだろうか
ゲームの設定資料集とか3、4000円がデフォだと思ってるんだが
と思ったけど内容見て32Pでこれはないわと思った
>>491 ゲームに初回特典として付いてくるレベルの物に5000円はちょっとな・・・
俺のとこじゃアラクネとノエルが沸いてらー
四人だとう
明日行くわ
コミケとなれば原画師のこずかい稼ぎ落書き同人誌でももう少しコストパフォーマンスましなもの
つくるわな
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/09(土) 19:03:22 ID:B8ShLh0vO
今、神奈川のアドどれくらいいる?
100円1クレであのすぐ終わるダメージ設定、ロケテは廃人向けだなと思った今日この頃。
アドアは昼一人用だったけど、夕方行ったら結構人いた感があった。
会計やりやすくするために5千円なんだろうな
福袋とかと同じでさ
せめて抱き枕以外全部セット5000円で売れよ
抱き枕1500円なら買う
ヘタレGG勢の俺がキャラとシナリオの前知識のみで今日初めてBBやった感想
良い点
・映像美が想像以上。隣にスト4置いてあったが見栄えだけならBB>>>スト4
・コマンドがギルティより簡単。
・悪い点にもなりえるが基本ベースがギルティ。
・狙ってるとわかりつつもジンが異常にカッコよすぎる。
・ギルティみたいなペチペチコンボがあまりない。
悪い点
・テイガーとバング以外紙過ぎる。全キャラバングくらいの防御力でちょうどいい。
・テンポが早すぎ。メーカーとゲーセン側にしてみりゃおいしいんだろうけど。
・テイガーのDD技おかしい。ノエルのコンボもおかしい。ラグナ使ってたがどっちも半分もってかれた。
・説明不測。バングのDとかどう使うのか良く分からんし。
・これやった後GGやったらショボすぎて萎えた。
バランス調整さえ最低限こなせばかなり人気出ると思うよ。
ラグナはそうでもないがジンはありえないほどのイケメンだ。
・映像美が想像以上。隣にスト4置いてあったが見栄えだけならBB>>>スト4
・狙ってるとわかりつつもジンが異常にカッコよすぎる。
・ギルティみたいなペチペチコンボがあまりない。
>>501 バングは受け流し(ガードポイント)攻撃って説明があるし
ヒットしたらマーカー点灯ってあるじゃまいか
技表にマーカー超必も書いてる
悪い点の最後はしらねえよwwww
スト4は実写的映像美
ブレブルはアニメ的映像美だと思ってる。
ただやっぱり「明るい」のはBBのほうだな
ジンはそんなにかっこいいのか・・・
イケメン好きの俺にはたまらないな。
ジンはそうでもないけど、ラグナは技台詞雰囲気全部まるっきりソル&織田ソルだった
そこまでキレイだったとは思わなかったけどな
ドットの密度がギルティの2倍だから全2Dゲーム最高のグラとも言える
静止画のみ
ここ見てPS3や360のムービー並にきれいなのかとwktkしてロケテ行った俺は悲しみに包まれた
綺麗だろ
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/09(土) 22:42:13 ID:0zd7QkaE0
初めてレイチェルのステージ見たときはびびったけどなww
何あの薔薇ww力入れすぎだろww
初めて見たのがあの薔薇ステージだったからちょっとした感動を覚えたからな。
過去レスでも言ってる人いるけどGGがMBに見えるホントに
アラクネステージの奥行きとかも凄いよ。
五井ロケテの時の話題持ち出すけどアラクネが消えるのは結局何だったんだ?
バグなのかそれとも何かコマンドで出たのか?
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/09(土) 23:05:09 ID:0zd7QkaE0
つーかアラクネうざ杉だろww
烙印付いたらもう虫だらけ
しかも烙印つける技ガードしても烙印つかね?
>>515 アラクネ自身のドライブ技をガードすると刻印ついちゃうな
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/09(土) 23:11:16 ID:0zd7QkaE0
>>514 今回のロケテでも消えてたよ
何かバグったみたいに消えるから仕様なのかなんなのか分からんかった
>>516 あれ付けられたら機動力ないキャラはかなりきついんじゃないか?
タオカカでもめんどくさかったぞ
>>512 だな。
ちなみにBBやった後のMBは・・・・・初代GGと大差なく感じるわw
>>514 236+中でプレデター迷彩が発動する
発動までに隙はあるけど完全に消えきるまえに行動可能で
消えきると輪郭がうっすら浮き出てる、飛沫が出る、特定攻撃で伸びた部分(空236強だったかの開店の足とか)は隠れない
という以外は殆ど見えないのでかなり攻撃を惑わせる
被攻撃、攻撃ガードする、こちらの攻撃を相手に当てる(ガードされても、ただし蟲は含まない)と解除
これのことか? ドットが抜けるように消えていくやつならコレのはず
間違ってたらすまん
3Dゲーが新作なる度内容以上にグラフィックの向上が宿命だったのに2Dゲーは
使いまわしのある種安定感で延々来てたからな。
そして気がついたら2Dのゲーム性でも3Dグラフィックで作るように
ようやく次世代機レベルの本気の2Dグラフィックが見れた感じがする
アラクネの烙印虫の種類って、離すボタンによって決まってるの?
余計なものがくっついてきて五千円でも構わないから、
頼むアーク、資料集の通販やってくれ
今年は仕事で行けないんだよ……
大和アドロケテってどの時間も人いた?
人少なくてCPU練習できる時間あるなら行きたいんだけど
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 00:09:28 ID:XB8kMv4Z0
人は少ないけどCPU戦は出来ない感じかな・・・
朝ならまだ大丈夫かもしれないけど
烙印虫ってFateか
アラクネ相手にその他のキャラが本領を発揮する立ち回りが出来るとは思えん強さだ
これは稼動後強キャラになりそう
新潟のメジャーランド24って何時から開いてるん?
24って書いてあるぐらいだから24時間か?
明日午前中にレイチェル使われが行きますYO。
どっちにだYO?
アサバ超連打スタイルで勝てたらしいからなぁ、アラクネ…。(´・ω・)
大和アドアーズの方アラクネ解禁されてないんだけど明日は期待できるのかな?
ちなみに(´・ω・)の中の人は何使う予定ですかね?
アラクネ解禁してたきが
普通に蟲連殺しされたお
あれ?マジで?
俺の見間違いかな、そう言われるといた様な気がする
悪かった、スルーして
>>532 このゲームおっぱい成分足りてないんじゃないすか?
仕方ないから押
テイガー使って火力で押し切って、強キャラが発覚したら
それでこそこそ遊ぶくらいで良いと思います。
多分バトルファンタジアと同じくらい流行るだろうし。
ロケテやってきた
このゲームグラフィックやアニメ絵はマジすごい
・・・けどゲームとしてはまだなんとも・・モーションがもっさり気味なためか
チェーンがつながりにくいキャラがいる上にかつ発生が死にぎみになって牽制性能差があったりする
あとタオカカはいろんな意味でやりすぎなのとジンの剣がネギにしかみえない・・
火力だけで見てもティガーとレイチェルが同程度なのがバランス悪いね。
機動力皆無のティガーとスピードキャラで2Aが連打できる下段のバングのコマ投げがあまり威力が変わらないのもバランス悪いね。
ついでに投げが追撃できるキャラとそうでないキャラもバランス悪いね。
投げの補正が全然ないから投げから3割減るし。
ガードライブラが時間で回復しないとか明らかにヤバイし、バリアゲージの回復速度も遅すぎる。
全体的に防御システムが弱すぎて切り替えし技が乏しい。
>>525 押田さんの超必投げは減りすぎだと思います
おっぱい成分は新キャラが補ってくれるかと、PVみたらバインバインだったし
俺は流行ってくれると信じてます、アカツキぐらいには
序盤にバーストしたらその瞬間シッショーフラグが立つ
今のベースを調整して製品化してもバトファンと同じ道を歩むと思う・・・バトファンもロケテは散々で製品化してようやくまともになったとはいえでも結果アレだった・・
もっとねえ、根本から作り変えないとアカンと思う
せっかくグラフィックは良いんだからがんばってほしい
>>519 サンクス
消え方がうさんくさかったからすごい気になってた
BBは結局GGの後継作品なのか
それとも完全新作でGGも新作をまだ出すのだろうか
モーションはやっぱりもっさりなのかなあ
fateやらGGやらで早いのに馴れすぎたってのもあるが…
ランブル1ぐらいのゲームスピードなら個人的には満足
Fateの黒桜?の乳がヤヴァイ
アラクネどーなってんだ
ありえねーぞ
>>545 間桐桜だろ、あの乳は確かにたまらんな
ライチもがんばらんと置いてかれるぞ
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 12:36:23 ID:yt3h7uAD0
なんでロケテ中なのに過疎ってるの?
対戦厨の目が闘劇に向いてるからだろう
このスレって他の格ゲーと比べても異常にfateとメルブラ叩きが多いね。
そんなにギルティがメルブラに負けてる現状と、新作のBBも同じく新作のfateにぼろ負けしそうなのが悔しいのかな?
ですよね
文学ですよね!
このゲームって他の格ゲーと比べても異常にfateとメルブラプレイヤーからの叩きが多いNE!
既に人気がメルブラ>>>ギルティ、fate>>>BBになってるのは否定できないんですねw
必死に遠回しな皮肉搾り出してるのが笑えるw
特にBBなんかグラだけは賞賛に値するが今時こんな厨臭い設定で受けると思っているのか疑問だw
メルブラファンが
>>550みたいなのが多いから嫌われるんだよ
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 13:29:25 ID:iNkYLNtfO
よくもまあMB信者が「厨臭い」という単語で余所を煽れますねw
いや、さすがにこれは明らかに釣りだろ
最後の行で釣りが見え見え
ここは他ゲーを叩くスレですか?
BBのスレですか?
どう考えても前者になってる希ガス
釣りと言う一言を発すればネタ扱いで言い逃れできると思ってるのかなw
>>555メルブラとfateは確かに厨臭いけどBBみたいなダサい厨二病じゃない。
メルブラは最底辺だよ
ついでアルカナ
>メルブラとfateは確かに厨臭いけどBBみたいなダサい厨二病じゃない。
これだよな・・・MB厨、fate厨に共通している部分が露出したよ
まあ自分自身では分かっていない部分なんだろうけどな・・・・
ダサい厨二病、絶対に流行らないクソゲーで宜しいので帰って頂けませんか?
( ∵) 今日も本を読み漁る一日が始まるヨ
アーケードのFateは即死してんじゃねーかw
ソースはインカムデータ
まぁやりたくなきゃやらなくて良いから
わざわざ沸いてくんな
fateって死んだの?
一応地元じゃ微妙に盛り上がってるような感じなんだが
>>565 3日辺りまで妙に多いのは桜解禁か?www
しかし鉄拳は本当に稼ぎはすごいな
未だにメル豚流行ってるって何処の地方だよ
鉄拳と比べたら最近のゲームの稼ぎは団子
スト4もそれなりに稼いでいるが長期的に見ると先行きが不安
fateは今後続々と魅力的なキャラ追加でグングンインカム伸ばすよ。
2Dも現在はメルブラ>ギルティ>アルカナになってしまったし。
非常に評判のよいAAも稼動するからもう仮にギルティ新作でてもメルブラに勝てないよ。
無論BBなんか現在キャラの揃ってないfate以上の壮絶な爆死が見れると思うw
このスレで自ら壮絶な爆死を見せるのは結構だが他所ではやるなよ
基本エロゲーやら同人の信者は痛いのばっか
ポストカードノエルのもらいたかったのになかったからジンのもらってきた
イラネ
その痛い信者のついたエロゲー同人に完全に負けてるギルティとBB(笑)
インカム増つうのは新たな客がつかなきゃありえんから
そして一度離れた新規層がキャラ追加したからといって戻ってくるのか?
否だな
やりたくても今冬のPS2版待ち、延々長いコンボで凹られるゲーセンfateには戻らんよ
メルブラの新作は現状じゃ賛否両論って感じなんだが
fateのキャラ追加も今のところあと一人だけじゃねえか
>>572 新潟か?
ノエルなら最後の一枚俺が貰っちゃったw
あくまで客観的な見方をした上での意見であり、他格ゲーを叩く気は無いのだが
メルブラがギルティに勝ってる部分を上げてほしいな
つーかここメルブラスレじゃねーよ
スレタイ100回読んで死ね
>>577 一番大事な「人気」、ゲームとしての質、キャラの魅力、シナリオの重厚さ。
ギルティが買ってるのはキャラの多さとグラだけ。
まあギルティはメルブラに劣るとは言え、一応格ゲーの中じゃそこそこの人気があるわな。
BBはお話にならない。
>>577 ・男性オタからの人気
・サンドリ等の理不尽な起き攻め(ほぼ見えない中下段の二択。どっち当たっても地獄)
・昇竜系が弱い&リターンが無いので、攻め側が終始優位(受け側は相当のリスクを背負わないと切り返せない)
・キャラ相性の酷さ(キャラセレ段階で割と無理目な組み合わせ有り)
・キャラカラー数
こんなとこか
>>579 ゲームとしての質が何がすごいのかもっと詳しく
お前がメルブラの方が人気があってゲームとしての質がよくてキャラに魅力があってシナリオが重厚だと思ってるならそれで良いよ
でもそれはあくまでお前の意見にしとけ、公然の事実みたいに言うな
>>582 だから人気度はメルブラ>ギルティって言ってるでしょ?w
多数派=常識ですからw
>>583 メルブラがゲームとしてどれほどすごいのかくわしく
もうNGにしろよ
俺の質問に対する返答でどんな奴なのかハッキリしたし
荒らしと遊んでやるのは他所でやれっつってんだろ薄らっパゲども
そんなんだからハゲる
>>580 結構わかってるな。
>・男性オタからの人気
ここ大事よ。人気が出ない作品の信者がどんな負け惜しみ言っても負け犬の遠吠え。
>>583 で、メルブラの方が人気あるっていうのは何処情報?
ゲーセンでメルブラの方人多いとか言うのかも知れんが、俺のホームじゃギルティの方が圧倒的に人多い
>>580 ・サンドリ等の理不尽な起き攻め(ほぼ見えない中下段の二択。どっち当たっても地獄)
・昇竜系が弱い&リターンが無いので、攻め側が終始優位(受け側は相当のリスクを背負わないと切り返せない)
ただのトレモじゃねーのかそれwww
格ゲーとして成立してんの?
>>576 おいぃぃぃぃぃぃ…
てかポストカードってラグナジンノエル以外のキャラあったっけ?
どうせなら猫もらってくりゃよかった
もういいよおまえら
おれはBBのエロ画像かくから
おまえらはメルブラのエロ画像でも書いてろ
夏を感じた
てか札幌でもロケテしてくださいお願いします
>>588 最新のコンシューマ作品の売り上げ、ロケテでのBBを圧倒的に凌ぐ大盛況ぶり、ニコ動、ようつべなどの動画数の多さ、等等。
そりゃギルオタのアンタが通うようなゲーセンならギルティのほうが人多いでしょうよw
そもそも「俺の地域では」という話自体不毛すぎますw
“GUILTY GEAR” 動画の結果 1 - 20 / 21,700
“MELTY BLOOD” 動画の結果 1 - 20 / 11,600
>>590 稼動まで楽しみに待っててください!ってサインが書いてあるポスカとか
bIYyR5Y20
↑
ゲーム自体やってない格ゲー素人の
かまってチャンなのまるわかり
質だの魅力だの重厚だの抽象的なことしか言及できないし
メルブラもFateもプレイしたことないと思うよ
相手するだけ無駄
総じて火力3割下げればいいよBBは
まあ現在の人気がMB>GGというのをキッパリと否定出来るかどうかと言うのは怪しいが、
BBがfate以下になるかどうかはまだ未知数だろうに。
2D格闘ツールとしてどっちが面白いかといえばGGだが
メルブラもつまらなくはないと思う
連打ゲーの、原作ファン、萌えオタのライト層が主なプレイ層だけどね
ロリっ子とかいろんな女キャラ使いたくて萌えたいだけの格ゲー初心者ならメルブラやってればいいと思うよ
負けてもキャラ愛で楽しめるさ
人気の点でいったら、こういったライトユーザーが凄く多そうなメルブラも人気ありそうだね
メルブラの簡単さは認める、良い意味でな
俺もメルブラ無かったらここまで格ゲーやってなかったかも知らんし
どうせメルブラすらまともに触ったこと無いんだろうな
詭弁並べ立てて現実から目を逸らしても世間の人気メルブラfate>ギルティBBというのは変わりませんってw
ID:bIYyR5Y20
NGIDに登録した。
朝行ったらずっと一人プレーでおじさんびっくりしちゃったよ
おまえら相手しすぎだろw
異様に進んでると思ったら基地外が湧いてただけか。
期待して損した
メルブラって何か硬派じゃン?
その辺の世界観が俺的にはキモかな。
こういう奴ばっかなのか、そりゃ嫌われるわ
大概現実を見せ付けるとNGかスルーしちゃうから滑稽だよなあw
自分の顔が不細工なのを知っているがこれ以上現実を見据えたくないから鏡ごと撤去しました、みたいなw
臭いものに蓋ってやつw
話さねばならんことがちがくね?
とりあえず
タオカカ壊れてすぎ
あと押田超バスター
レイチェル+バリア無し
で九割とは何事
森だもの
で済ますなよクソ森
>>610 なんの現実?
NGするのは単に君を基地外だと思ってるからだよ。
ん?なんで
押田=ティガーなの?
FABににてるだろ
レイチェルはどうみてもやべーよ
火力だけでも小パンや中段から5,6割持ってくし、崩しも豊富。
飛び道具の軌道が嫌らしく、待ちが強い上に、攻めも強い、
しゃがみCが15Fぐらいのアーマー付き浮かせ技で固められたらC連打してるとカウンターで5割。
相手はそれを読んで固めを切るしかないので、連打してるだけで昇竜がでるようなもの。
ガークラ性能が高く、風で押しながら強攻撃をガードさせていくとすぐにピカピカ。
ガークラゲージは回復しねーし、バリアゲージ使うとこれまた回復しない。
レイチェルの基本コンボが5割でゲージ絡めれば7割減る。誇張無くほんと減る。
傘の突き上げ連打+風で押し上げで旧Dループさながらの減り。
この際火力は変えずに
体力ゲージを二本にしましょう
あとはノエルとバングを強化すればバランス取れそうだな
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 17:06:42 ID:3g1zhYRnO
バン具は十分だろ
コマンド投げの減りをなんとかしてほしいぐらいだ
>>620 投げ抜け猶予がかなり長いので勘弁してください
たまに投げぬけ猶予発生しないことがあるがカウンター投げとかだと発生しないんだっけ?
今日初めて動画見たけど、ジェネシックさえあればステーキ3枚イケるな
>>622 相手の攻撃が当る前に投げちまえば(ry
投げぬけ無視の条件なんなんだ?
所謂カウンター判定
投げの!が発生するまでに受け側が行動してると投げぬけ発生しない
っていうかこのゲーム皆が皆尖りすぎてんだよな
自キャラパターンにハメたほうが勝ちみたいな
・・・・・・・・・そんなゲームあったよな確か
おっと、無印アルカナの悪口はそこまでだ
パターン入った!
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 19:03:40 ID:3g1zhYRnO
コマ投げはヒットかガード中に仕掛けたときしか抜けられないぞ
レイチェル
タオカカ
この2キャラが2トップ
バングは分かりやすい強さと崩しを持ってるのでお勧め
オナル・ゾ・ヒトリエッチはまんまソル
このゲームでは希有な無敵技がありリターンもでかい
防御は低いが回復能力が高いのでイーブン
この4キャラが取り敢えずの強キャラっぽい
俺のジン様は?
コンボ開発されてるかは知らんがアラクネ強キャラ臭い
明らかにドライブ強すぎだろ・・・
虫立ち回り強すぎてかなりイラつくんだがそれだけならまだしもアラクネ使い沸いてるから困る
大丈夫だよ、どのキャラも強すぎだから
これだけキャラ立っててできることも多いなら
ガーディアンヒーローズみたいな成長要素有りの横スクロールアクションにすればよかったのに
もう言われてるかもしれないけどさ
10人のキャラのうち3人が眼鏡って眼鏡スピリッツだね
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 20:45:11 ID:3g1zhYRnO
アラクネは微妙だろ
ウザイだけ
動きが緩慢で相手のはやすぎる動きに着いていけない
切返しがぶっぱビームしかないし
虫はうざいがウザイから強い訳じゃない
スレに夏を感じる時代になってしまったな
そうだな
言わんでもいいのに夏夏言うやつが居る分そうおもうわ
レイチェルってどんな感じに強いんだ?
使ってみたけど全くわからん
各種設置も遅いし空中で22弱が出来ない仕様のせいで制圧しにくい
最弱候補だったのに何があったんだw
強化されたの?
キーレスポンスが良いと言うか全キャラ動かしやすかったな
レイチェルたんハァハァ
まだロケテに出てないキャラって誰?
中華とショタ
,.ィ , - 、._ 、
. ,イ/ l/  ̄ ̄`ヽ!__
ト/ |' { `ヽ. ,ヘ
N│ ヽ. ` ヽ /ヽ / ∨
N.ヽ.ヽ、 , } l\/ `′
. ヽヽ.\ ,.ィイハ | _| カルル=クローバー
ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、 | \ ↓反転
.  ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ > −バーロク=ルルカ
. l  ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__ ↓
゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ トr‐' / バーロー
l `___,.、 u ./│ /_ という事だったんだよ!!!
. ヽ. }z‐r--| / ト, | ,、
>、`ー-- ' ./ / |ヽ l/ ヽ ,ヘ
_,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´ ./ \、 \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ / :| ,ゝ=< / | `'''‐- 、.._
/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
. l. |:.:.:.!';';';';';';';'| /:.:.:.:!.|"'|. l' │-==:|. ! ==l ,. -‐;
l |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l | l. | | / //
l |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l l、 :| | } _|,.{:: 7 ))
l |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ' ::::::|; 7
. l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ ::::::!′ :::| .:/
. l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.! /ヽ::: `::: :::: ....::..../
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 22:59:28 ID:1XMgJv8A0
ショタ早く使いたいわ
あとタオカカはどこら辺が強いの?
レイチェルとタオカカが強いってどのへんが強いの?
レイチェルは分かるんだけど、タオカカってなんか重いコンボでも発見されてたっけか
こっちだとジン、アラクネが強い言われてる。これは稼動後も割れそうだなー
まぁ、ギルティもロケテ時は、チップやらジョニーやらの最強説が吹き荒れてた事だしなw
髭はよえーよえー言われてたな
レイチェルさんざんやってるけど、相手するのにはラグナとタオカカがきついわ。
ノエルはチェーン多めならの相手なら、2C割り込み出来るからそんなにきつくないな。
テイガーは投げとか飛び道具喰らったら半分消えるな。
正直皆つy(ry
>>617 基本コンボが5割は減らないぞ。応用利かせれば4割は減るが。
今日出来たコンボで4000〜くらいか。
(避雷針3本)2Cカウンター→236236中〜くらいやれば7割いくかもな
DD時点で5000は確認した。
>風で押しながら強攻撃をガードさせていくとすぐにピカピカ。
今日上手く対処されたよ…
>>647 投げコンが3000近く減るよ>タオカカ
3000とか5000とかいわれても正直わかんない
ロケテやってきたけど高岡はロケテで強いと言われて、稼動すると弱キャラになる典型だな。
ロケテ中じゃまともなコンボが無いんだから、やばいコンボが出来そうなキャラが要注意。
やっぱりジンやノエルがやばそうな感じはした。
今は普通だけど。
レイチェルの基礎コンって
6A>B>JBJC>JBJC>236A?
これで4割も減ったか?
立ちCってそんな強かったっけか・・・?
まぁコンボ火力はいずれみんな上がるだろうしね
タオカカが強い理由はなんとなくわかった、押し付けゲーレベルたかそうだ
いま強キャラ予想しといて、1年後ぐらいに見返してニヨニヨするのが面白いんだよな
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 00:01:33 ID:TXq4hg/vO
高岡はスピードが早く、技の判定と発生に優れる
加えて突進が強過ぎて相手は迂闊に動けない
ガードさえさせれば直ぐに動けるのでまさにずっと俺のターン
突進はバリアで急停止もできる
連打可能で下段の2A
X斬り連打が突進に派生可能で出し特
もちろん中段もあり
2A始動は減らないが、投げ始動なら3割以上減るので、
突進停止や2Aから露骨に投げを狙って3回投げれば勝ち
嫌がる相手には2A連打、中段、突進が突進が通りやすくなる
防御力が低いのが欠点
とにかく投げが減り過ぎ。
投げにいくまでの過程も強過ぎ
>>655 や、高岡は2Aやらネコ魂ワンやらが超性能すぎるだろ…
奴は基本的に技の性能が高すぎなんだよ。
ノエルだと奴の2Aでジャンプ攻撃(ドライブ技含む)全部スカるんだぜ。
飛び込むなってのかよ…
あとノエルは今のままだとコンボ伸びる要素が無いんだが。
アイツの必殺技ってリボルバーブラスト(空中で236強)以外連続ヒットしないし、
チェーンリボルバーもしゃがみカウンター時しか繋がらない上に、そもそもそんなに減らんし。
ギルティみたいにガードゲージ点灯時は強制カウンターとかならまだヒット確認出来るかもしれんのだがね。
>>658 (B)6AB>JBディレイJC>9D>JBJAJAJBJCJ236AorJBJAJAJB投げ
これか?
風挟むと2段J出来なくなるのかな
ノエルはDが確定する場面が少ないと思うんだけど
あれってガトリングから繋がったっけ?
>>661 6中か立ち強・しゃがみ強が相手のしゃがみにカウンターヒットした時はDが連続ヒットした…筈。
6中はちょっと自信無い。
でもブルームトリガーのダメージ減ったから当たってもあんまり旨味がなくてさ。
端ならスプリングレイドからエリアルいけるんでそこそこ減るけど。
今度のロケテは闘劇会場?
Aレイチェル タオカカ
Bバング ラグナ
C押田 ジン
Dノエル アラクネ
こんな感じかねぇ。
ランク分けというよりはキャラ相性ゲー。
でもやっぱりレイチェルとタオカカは抜けてる。
ノエルのドライブとかレイチェルがしゃがんでC連打してるだけで終わる。
んで食らったらカウンターで浮いて5、6割飛ぶっていう。
あの電気椅子にアーマー付けた奴はマジ頭が森ってる。
ティガーの2Cは発生同じぐらいでアーマーなくてめくりに無抵抗なのにね。
アラクネの烙印は強いけどゲージ短いからちょっと我慢していれば終わるよ。
烙印中にまた烙印を付けないと継続できないから無理して攻めると、
ヒトリエッチ昇竜を食らって4割減ったりするのがアラクネであり、オナル・ザ・ヒトリエッチの強み。
ジンの書き込みがまじで皆無だな。
時間差飛び道具出しつつ2強対空してるだけで勝てるぞ
ロケテの感想
大和ではガチ&死体殴りがデフォでした
こっちがあからさまに基本技練習してても入ってくるもんなーいい気がしなかった
>ヒトリエッチ昇竜を食らって4割減ったりするのがアラクネであり、オナル・ザ・ヒトリエッチの強み。
やめろwwwwwww
ジンは空気だな。
リーチ長いし火力もある。無敵昇竜もある。
でもスタンエッジの硬直が長くて使いにくいんだよね。
スラッシュカイの糞調整とは逆にスタンエッジを近距離でガードさせると反撃確定。
遠距離で撃っても相手が強引なドリブルで突っ込んで来てたらあーっ。
じゃあなにするキャラなの?っていうといまいちわからん。
リーチを活かすのも強みだけど空振り硬直がかなり長いし、
スタンエッジの硬直が長いのでフォローで出すのも悩みどころ。
タオパイパイ突進もガードされて不利か確定反撃だし、
カイのような堅実なスタイルという訳ではないっぽい。
ジンの戦闘スタイルがどういう方向性なのが不明瞭。
だったらヒトリエッチでふひぃ!昇竜当たれば4割だお!とかいって突っ込んでるほうが楽。
カルルってエディっていうよりザッパの犬みたいな感じなのかなぁ?
なんかそういう気がする。
>>666 死体蹴りはともかく、練習中でも入ってくるのはしょうがないっしょ、ロケテだし
向こうだってさわりたくて来てるんだし、それを自分の都合で乱入するなはムリがあるよ
結局ロケテで練習したいなら、早朝行くか夜いくか勝ち続けるしかない
アラクネのボイスが蛙吸収したときのカオナシでワロタ
全キャラのイメージ。
レイチェル
攻めてよし守ってよしの万能キャラ。てか最強だろこれ。
装甲は紙だが火力は最高。風と森はレイチェルの友達。
タオカカ
自由。全て自由。2A連打してると中段が当たらないのも自由。
通常投げから3割減る自由は自重して頂きたい。森は猫好きっていう噂。
バング
チップの師匠。師匠はなぜ手裏剣とコマ投げを正しく伝授しなかったのか。
正しかったらチップ最強だったのにね。2Aが下段なのは森が忍者大好きだから。
ヒトリエッチ
オナニーをするために生まれてきた。
やたらゲージが溜まるのが早く、50%溜まればオナニーショウが始まる。
だが常時むき出しなので防御力が低い。
押田さん
期待値だけが全て。当たれば勝ちという気持ちが大事。
押田さんはデータや理論を唱えるけどすぐグルグルしちゃう。
でも2段ジャンプは欲しいっていう切ない気持ち。
ジン
腐女子向けに頑張って作りました。性格がサドなのは流行です。
カラーは銀赤黒が2パターンあります。全部で4パターンなのに。あれあれ。
ノエル
背中がエロい。「すけすけピンク!」とか叫ぶ。
ドライブが可哀想なことになってしまったのでヒトリエッチと電気椅子が苦手。
アラクネ
まじ可愛い、そしてテクい。そんな気分になれるだけ。現実は非情。
勝つときはひぃひぃ言いながら逃げてぶっぱビームをねじ込んでひぃひぃ。
>>661 それは9Dで2段Jしてるだけだよ。
それで3000弱位だとおも。あくまでネタなんで。
それより普通にJBC>2段JBC>8or9C>236Aをオヌヌメする
>>664 >ノエルのドライブとかレイチェルがしゃがんでC連打してるだけで終わる。
一部の技とタイミングは負けるときがあるみたいだ。
まあ大体勝てるんだけど。
>>666 それ何時くらい?
何時っていうかずっとだったような
強いて言えば開店時は少し練習できたけど、ノエルあたりが乱入しだして
ガチムードみたいな感じ
それから他ゲー周りながらチラ見してたけどずっと同じ団体がいたなぁ
プリクラの反対側
>>674 レイチェルの電気椅子に勝てるリボルバーチェーンの派生っつったら、
超当てにくい4D(後退しながら何か煙状のオーラを出す。当たると浮いたような気がする)位しかないわ…
まぁリボルバーチェーンで使うのったらDを相手の上段牽制くぐんのに使うか、
単発の2Dを崩しor下段スカしでたまに使う位だしな。
ガードされたら4Dで逃げるしかないのがアレだが…
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 02:11:22 ID:hXJz/gs+0
>>675 初日もそんな感じだったわ
とにかく青髭のロンゲ共がカスだった
押田=FAB=テイガーを証明したいが
人相悪く写ってる押田さんの写真がどこにも無いな。
ロケテっていうといつもこの話題がでるね。
「対戦ゲームなんだからしょうがない」としか言えないと思うんだわ。
「俺は初心者だから乱入禁止ね」とかはないっしょ。
>>671が結論だよ。
死体蹴りや勝ち挑発はゲーム内で出来る事だし、嫌ならアンケに書けばいいよ。
圧勝で勝ち挑発をするならまだ分かる、『お前弱過ぎw』ってアピールだからな。
だが辛勝(それもお互い1-1からの)で勝ち挑発する奴ってどうなのよ。
見た目にも必死さが全力で溢れているから見苦しいことこの上ないし、
それならまだ死体蹴りの方が幾分かCOOLな気がするんだが…
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 02:26:31 ID:hXJz/gs+0
>>680 ロケテでみんなやりたいし金払ってるんだからガチもしょうがない死体殴りも我慢しよう
けど見てみれば分かるけどあいつらはそれ以前の問題
マナーがありえない
つーか対戦台のロケテで昼間なのに人が途切れるのかよ
ロケテも重ねれば希少性がなくなり人は減る。
BASARAやFateもロケテ後期は閑散としていたよ。
以下ディスり
わざわざ遠くから来てまでやるほどのものかというと「?」。
ネットの前評判は悪く、ロケテという名のアンケすら置かない公開有料デバッグも批判の対象とされている。
闘劇会場では残りの2キャラが遂に公開!などという限定商法の様なやり方がロケテストと言えるのだろうか?
現状は見ての通りギルティの焼き直しで、攻めに対して守りのシステムが弱く、コンボが減りすぎ。
投げがガード中でも通る上に補正がないため投げ始動のコンボダメージが高く、
ダウンしても浮かされることもあり、初心者には厳しいゲームとなっている。
慣れてくればガード中の投げは楽に外せるが、初見はまず通ってしまうだろう。
ただの初心者殺しでしかない不要なシステム。
また画面上にあるゲージが多すぎるのも敷居を高くしている原因のひとつだろう。
体力ゲージ、パワーゲージ、バリアゲージ、ガードライブラ、ドライブゲージ
画面上に5つもゲージがあるのだ。自分と相手の両方なら9つになる。
ダウンしても受身の読み合いがあるので一呼吸してゲージを確認する余裕がなく、とにかく忙しい。
インストにシステムがずらーっと並ぶのも初見で引いてしまう要素。
ガードライブラというガークラシステムは必要だったのだろうか?
ギルティ経験者ならすんなり入れるかもしれないが、それ以外のプレイヤーは二の足を踏みそうだ。
映像は文句なしに綺麗だが、それでユーザーが付くかは別問題。
映像演出と連呼していたバトファンがコケタのは周知の事実。
北斗バトファンBASARAと永久コンボを取り除けず3連続で失敗したアークだが、
新世代を謳うブレイブルーで汚名返上できるかどうかは、今後のロケテを見ていくしかない。
そろそろデバッグも終わりでいいっしょ
はやくロケテ始まらないかなぁ
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 06:57:04 ID:TXq4hg/vO
ロケテ中に一回だけだが、金入れてスタート押田瞬間にメモリ参照エラーでBBアプリが落ちたわ
乱入するタイミングで発生するんかね
>>684 …………ッ!
………………ッ!
………ッ!
正論すぎる………
バサラもフェイトもロケテが閑散としてただけあってコケてんじゃん
アルカナやスト4のロケテは最後まで人並んでたぞ
思うに
ロケテが閑散とする=負けるからやらないにわかゲーマー
人で溢れてる=稼動後もやり続けるやる気あるゲーマー
だと思うんだよね
このままだと一見さんはプレイしてくれても居着かないと思う
最悪ギルティ勢を丸々囲い込むだけでなんとかなるんだけど
ってかまだギルティ勢って生き残ってんの?
吉野家のコピペ思い出した
674の訂正
×JBC>2段JBC>8or9C>236A
○JBC>2段JBC>8or9D>JC>236A
>>675 調布に居た集団かな?
前より増えてたな
>>676 出が早め?のだと相殺して次のを喰らうとか。
椅子は飛び道具扱いっぽいんだよなぁ。
あと途中で236。
裏周りだとどう?
>>686 俺も秋葉の時に1回あったよ。
大和の方、夏休み営業で9時開店だったらしいね。
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 10:07:52 ID:TXq4hg/vO
ギルティだけどギルティじゃないのがBB
もしスラッシュとACがギルティじゃなかったらどうなっていただろうね
甲田さんってモンハンの曲も作ってるんだね
思ってたより若い人だった
なんで石渡グレイフォックスなんだ?
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 12:48:31 ID:0Pbxq4X9O
この前ロケテ行ってきたけど、正直このゲーム目茶苦茶面白いわ。
映像ハンパないし動かしてるだけで面白い。
でもそう感じるのは俺がGG勢だからなんだろうね。
新規の客が初めてBB触った時、果たして俺と同じように思ってくれるのだろうか。
純粋な意見が聞いてみたいな。
背景はアホかっつうほどキレイだったな
しかし動いてるキャラは滑らかだけどヌルヌルってほどでもないか
アラクネだけはキモイくらい動いてるが。ライチがエロかったらやるわ
BASARAは最初のロケテからやばかったよな
っていうか全キャラ使えたのが最後のロケテだったし
>>699 おれの周りのやつらはキャラがキモイって言って
触りもしませんでした
やっぱりライトゲーマーは鉄拳 スト
バチャとかだろうな・・・・・あの辺はビジュアルで決めるだろ
動かすだけならBASARAでも面白いと感じたけどな
新しいゲームなんだから最初はみんな面白いと感じる
問題はその後
BASARAも動かしてる分には面白かったな
けど何故かやりこむ気にはなれなかったwww
>>702 鉄拳バーチャは全然ライト向けじゃねえ・・・
動かすだけならBASARAでも面白いと感じたけどな
新しいゲームなんだから最初はみんな面白いと感じる
問題はその後
ん?二重に書き込んでしまったゴメス
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 13:21:41 ID:TXq4hg/vO
新作は新作でもギルティの新作だからなあ 新規客より(元)ギルティプレイヤーがターゲットだろう
ギルティ全盛を考えれば潜在的な客は見込める
それならギルティギアBBで出すべきだよね
その方がギルティ信者もまとめて取り込める
なんで内容キャラ世界観すらギルティなのに名前だけ変えたんだろうね
内容もキャラも世界観もギルティじゃないのにギルティってタイトルつけたらいかんだろ
なぜ元ギルティ勢が
ギルティから離れたか考えるんだ
コンボゲーに飽きたからさ。
バグ騒動とギルティ自体ジャンルが違う方向に行ったからだろ。
あれは痛かった。
ACも焼き直しだったしな
右の人が版権持ってハーメルンしたからしかたなく完全新作にしたって話を聞いたが
>>705 ゲーセンまったくいかない奴とかちょっとストリートふぁいたー
やったことはあるぐらいの奴らに聞いたけど
対戦風景とか絵だとやっぱり鉄拳とかの方が簡単そうに見えるみたい
ですよ!ただ見てる分にはパンチとキックだけでこんぼしてるから
俺でもできるかもwって勘違いして初めて、やめられなくなった
とかよく居るので・・・・ギルティ見ても誰もやろうと言ってくれないから
やっぱり新規獲得は今回も厳しいだろうな・・・・
ギル層は歳もあるだろうし
コンボゲーに飽きては無いだろうけど、単純に焼きまわしキャラとか
同じシステムに飽きたんだろうと・・・・
ハーメルンって何?w
>>714 スタッフ引き連れて逃げたみたいなニュアンスじゃね?
全くそんなことなくてBBでは音楽担当して各種インタビューやら動画やらの販促で出まくってるから意味が分からんけど
スタッフって言うかキャラ目当ての客?なんか家庭用でGG2が出たとか出ないとか聞いたんだが
まあでも
>>715見る限りそういうわけでもないんだな。レスd
>>715 GG2のスタッフは2Dのやつらとは違うだろ。
信じがたいが、専門学校卒の新人を集めて作ったとか聞いた事があるw
>>708 矛盾してる。
ギルティを引っ張らなかったのはこれ以上の新規獲得が絶望的だからだろ。
なのにBBでは新規狙うよりGG勢取り込むのがメインてのはおかしいでしょ。
離れたGGファンと言っても年いってる人もいるだろうし、ただでさえ「まんまGGじゃん」みたいな不評な声が多いのに戻ってくるとは思えん。
狙うならMBやアルカナ層狙うのが一番だと思うけどね。
でもMB勢からは特に目の敵みたいに叩かれてるからな・・・・・このゲームは。
あっちも必死なんだろ
>>680 ロケテの度にこの話題が出るってことは、
ロケテの度にそういう目で見られてるって思ったほうがいいよ?
無自覚の悪意が一番性質わるい
>>668 ジンは凍結させてずっと俺のターン!!するキャラだろ?
とにかくドライブの凍結が狂ってるらしいが。
アルカナ勢は叩かないのにメルブラ勢が叩くって所でエロゲ信者のキモさがにじみ出てる
いやMB勢がよく叩いてるってのは完全に俺の主観のみの話だから。
たまたま俺の回りでMB勢がBB叩いてたりってこともあるから一概にしないでくれ
複雑になり過ぎたギルティでは新規が望めないので、
新しく複雑なギルティっぽいを作りましたってのも矛盾してるんだよね
とはいえアークな期待されているのは第2のギルティなわけで。
ギルティ層も取り込みたいし、新規開拓もしたい
その結論がギルティっぽいゲームだったんじゃなかろうか
だったらもう少しシステムを減らしても良かったのに
ガークラとガード投げは本当にいらない
ジンの凍結はレバガチャで抜けられる
でもコンボや投げを食らう度にレバガチャ必須なのは勘弁してほしいわ
ガード投げと同じくだるいだけ
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 19:39:17 ID:JOAtuJxd0
ねぇ格ゲー新時代のブレイブルーが出るって聞いてどう思った?
ポストギルティだワクワクする!とか考えてたの
25過ぎて恥ずかしいな、君らの同年代は何してるよ?
子供とWiiで遊んだり、彼女と夜景の見えるレストランで食事してるよ
それなのに君らはキャラ対策が〜とか小川が〜とか話してるんでしょ?
あははははははは!
ヤバイヤバイ、腹痛い…
あのさー…
君ら、大学生や若手リーマンでしょ?
こんなスレ見るより、世間に認められる活動した方がいいんじゃない?
真面目に勉強して、いい大学入って、リア充生活して
いい会社に勤めて、可愛い嫁さん貰ってさ…
何、必死に無駄なことやってんの?
30になってから後悔しても知らないよ?
コピペニマジレスカコワルイ
>>726 ていうかこれってまさかヘッポコ刑事のあいつかww
>>726のコピペを考えた人に言いたいです。
どんな人生が楽しいか。それは人によります。
私は一人で暗く、黙々と格ゲーやってますけど楽しいですよ。
話題が切れたな
ボスキャラと中ボスの公開はまだかな
そもそも格ゲーやってる=彼女いない って発想おかしくない?
むしろゲーセンで遊んでるやつなんて彼女いそうなもんだが
俺は格ゲー廃人だと思うが、人様に恥ずかしくない程度には幸せだぞ
なんでお前らマジレスすんの?
ボスキャラは大剣装備の幼女で、中ボスは大剣装備の幼女で
今更だけどさ10人って少ないよな
使用キャラが少ないゲームって結構滑ってるし
大丈夫かな?
それとも家庭用ギルティみたいに隠しでEXキャラがいるのかな
俺の中ではフィオナはもう幼女じゃないんだが…少女でもないよな、あれは
>>735 俺は逆に多すぎるとダメな気がするんだけどな…
多いと理不尽な強キャラとか、相性最悪の組み合わせが生まれやすいし
どうしても埋もれるやつも出てくる
理想では現状にボスを加えた10人+α、1年おきにバージョンアップして、
そのたびに4キャラずつぐらい追加してほしい
何度も言われてるが新規なんだから10人くらい普通だろ
性能似通ったキャラ少ないしな
つか使用キャラ多いのに滑ったゲームも一杯あるだろ…
もうノエルの背中が拝めるならなんでもいいよ
10人でもいいよ。ちゃんと調整してくれれば。
アークだし。
あのワイド画面の筐体でやるってことはまさかネット通信が・・・
男キャラ陣は既に失敗感いっぱいだな
キャラ個性強いから10人くらいでいいよ
俺みたいな下手クソでもキャラ対策覚えやすいし
サイクバーストみたいの一応あるんだな
使った後糞不利になるっぽいけど
新規格ゲーだと10人てたぶん普通だろ
シリーズものしかゲーセンで見なかったら分かりにくいけど
新規狙うなら間違いなく多くするより絞ったほうがいい。
それでも後2キャラくらい隠しが欲しい。
勿論バリバリの悪キャラで頼む。
いまんとこいないでしょ?
ザトー様(小物時代)参戦
10人。全員触ってみようという気にぎりぎりでなる人数ですね。
続編があれば4キャラぐらい増やすんじゃね
あれば
実際どれくらい注目されてて人気がでるんだろうか。
話題性だけなら結構いい線いってると思うんだよなあ。
最低でもGGXX時代、出来ればメルブラくらいの客つかんで盛り上がって欲しいところ
今のままじゃ無理だ
Fateが近場に入らなかったので
代わりにレイチェルをやり込もうという植田勢です。
臭くてすみません。
でも声ヲタのツボを付くキャスティングだからな。
商売うまいね。見事に取り込まれた。
ゲーム的にはタツカプのが楽しみなんだけど、
こっちはこっちできちんと仕上げてほしいとは思ってる。
ギルティに着いていけなかったから、仕切りなおしもありがたい。
俺は期待してるよ。
確かに声ヲタ的にもちょっと興味引かれるキャストだな
ドラマCDとかあるんだろうね
>>749 まるでGGよりMBのほうが人気ありますみたいな物言いだね
>>753 そうカッカしなさんな。奴さんの思う壷だぞ。
>>753 メルブラのほうが明らかに新規率高いんだから、将来的に見ても事実上メルブラ>GGでしょ?
そもそもGGが新規獲得できずに信者が離れていってるのは周知の事実。
だからこそのブレイブルーじゃないのか?
今日もお務め御苦労様です
新規率っつーか単純に今までゲーセンこなかった型月ファンがやってるだけじゃねーの?
新規掴んでる印象は全くないなぁ
>>755 お前もういいよ
大好きなメルブラやってればいいじゃん
>>757 それでも格闘ゲームという枠組みから見れば立派な新規じゃん。
俺はメルブラあんまやらんから知らんけど。
人気あるっていう事実は事実だし。
それくらいBBも盛り上がってくれたらいいなあと言ってるだけ。
ホームにいる池沼メルブラプレイヤーのイメージしかない、メルブラに対して
メルブラは新規は確かに多いけど、ほとんど新規って感じ
スト4→ポリに進化(成功かどうかはともかく)
KOF→HD化
BB→HD化
MB→???
どうすんだろうね。
今回乗り切ったとしても。
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10 位
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STREET FIGHTER V 3rd STRIKE<カプコン> / 84.1 pts.
初心者狩りが簡単にできてしまうとかそういうことはないよな?
>>764 現在のロケテ量で察してくれ…
調整のためにロケテ多くするのはいいがその所為で飽きと腕の差が開く気がする
多分ロケテやった地域付近はしばらくそういうのがいる可能性も無きにしも非ず
>>763 一応ソース提示したほうがいいよ。
じゃなきゃ未だにMB>GGだと思い込んでる情報弱者に伝わらないよ。
つーか散々叩かれてた割りにはアクセントコア強いなあ・・・・・
ていうかスト4無いからちょっと前のデータか?
ファテもないし。
ガンガンがこの2位なせいでどくらいすごいのかよくわからないぜ
アルカナがすでに終わった連ザに負けてて泣いた
>>768 逆に考えるんだ。
ハパ2や3rdに勝っていると考えるんだ。
ていうかアルカナは一般受けムズイしね
まぁアルカナがみんなに受け入れられるようになったら日本終了のお知らせだけど
>>763 AA稼動したらGGXXを今度こそ上回るだろうな確実に。
アルカナはもうお話にならないなー
そしてBBが稼動したらAAを上回るわけか、なるほど
>>771 鉄拳6とファテが接戦してるw
なんかfateって人気あるのか無いのかよくわからんなー
>>772 上回ってくれれば俺も嬉しいな。
ただしギルティはもう駄目だな。限界だ。
>>774 今のMBがGGXXACにインカムデータで負けてる件については認めるのかw
格ゲー自体下火だよな〜
今年出たあれだけの新作で今まともに稼働してるの98UM・アルカナ2・スト4・5Rぐらい
これらもそれほどインカムいいわけでもないし
これから出るAA・すごカナ・タツカプ・無礼青はどうなるんかね
アルカナとか流行らねーのに新作つくってどうすんだよw
たしかにアルカナはこれ以上新規増えそうにないな
システム自体はギルティに結構似てんだなBB
ギルティで全キャラ描き直して新作出すまでBBでつなぐと考えるべきか
あのレベルのグラのギルティはちょっと見てみたいなw
BBってFRCないよな?
ゆとり対応か?
>>777 ここだとコケた言われてるFATEがまずまずの評判だったりするのな。
アルカナは凄い言われよう・・・・・かわいそうになってくる。
バサラアカツキサム閃ははもう空気だなw
Fateは新作の中で一番おもしろいと思う、個人的に
そして何故かシカトされるスIV
スレざっと見たところだとアルカナ叩いてるの粘着一人だけだぞw
アルカナはやってみたら180度は言い過ぎでもかなり見方変わったよ
ホーミングおもすれーww
近年では間違いなくアルカナ2が一番面白い。
サム閃とか見てすらない
アルカナ面白いけど
キャラのせいか皆やりたがらない
今年の完全新作はfate タツノコ BBの三巴。
ただこの中じゃBBかなり不利なんだよなあ。
fateが定期的にキャラ追加でジワジワ人気出てきそう。
2D続き物だと完全にMBとスト4の一騎打ちかと。
正直スト4に負けて欲しくないが・・・・・
ストWは7月に入れてコケた店は触れたくもないと思う
400万回収できそうな店は都心部の一部だけでは?
>>791 それが一番でかいわなw
まぁ普通に格ゲーが好きで食わず嫌いしない人なら普通に楽しめると思う
>>792 今月末で追加終了じゃなかったっけ
まぁどのゲームもそれなりに頑張って欲しいがどうだろうな
どう頑張っても格ゲーが盛り上がることはもうないだろ
メルブラやってるやつらってなんであんなゲームに飽きないんだ?
あっちもそう思ってるよ
>>792 アルカによると今月解禁キャラで「前キャラ出揃う」らしいよ
しかもこれまで2キャラはラスボス格だったけど、今度のキャラはネタキャラだからどうなんかね
スト4はどうなんかね ネット上じゃすこぶる評判悪いけど地元じゃそれなりにやってる人いるし
アルカナは操作する分には面白いが対戦はそんな面白くない
初期投資で他の格ゲの5〜6倍かかってるから、それなりじゃ経営側としては辛いと思う
FATEはゲーセンでCPU相手にコンボ入れてる時だけすっげぇ気持ち良いよ。
BASARAは援軍Lvが溜まらないとCPUにコンボ入れるのすらままならなかった。
さて、BBはどうなるか。対人のバランスも、CPU戦の楽しさもあると嬉しいんだが。
初期投資がやばい上に一部店舗しか盛り上がってないからな。
ところでBBって価格いくらなん?
確か35万ぐらいじゃなかったっけ?
ちらっとfateスレ覗いて見たが、なんか異様なお通夜ムードが・・・・・
しかも若干過疎気味な上にBBの話で盛り上がってる始末w
なんだかなー
30万
BB専用筐体を購入すれば先行稼動可能です
北斗が30
バトファンが40
BASARAが40
だとするとBBが35は結構お買い得?
アルカナ2が30
メルブラとアカツキは20だっけ
ロケテで評判悪いのが本稼動でいきなり面白くなるとかは普通に考えて、
あまり無いだろうね・・・
どうすんのかね、まだ基本システムも固まってないらしいが
本物もロケテの時と同じあのバカでかい筐体なの?
バトファンと同じく縦横比が・・・
ブラストシティにいれると大変残念なことになる。
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 01:01:21 ID:OGYY5d580
とりあえず守りのシステムが弱すぎるんだよな
しかもみんな柔らかいのか火力が高いんだか知らないが簡単なコンボで減りすぎなんだよ
安全切り返しであるはずのバーストのリスクが高すぎるのがなぁ
ここら辺はギルテイパクってもよかったんじゃないか
サイクバーストはかなりいいシステムだと思う
>>812 ギルティと違って撃った後はそのラウンド間防御力低下&バリア不能になるから、
ラグナの昇竜とかが完全対空になっちまうのがマズいよな…
つーかBBのバーストってガード状態で相手の攻撃を耐えてから吹っ飛ばすんだけど、
アレって相手の投げ喰らったりとかするんかね?
もしバーストで耐えたの見てから投げ余裕でしたとかになったら完全にお通夜なんだが。
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 01:38:01 ID:eMWpvYlD0
とりあえず他のゲームと違ってキャラの個性を楽しむ
ゲームだから尖ってて見てて面白いんだけど
全キャラ平等に戦えるのが理想だな・・・・・・
理不尽に攻めレイプゲーにならんければおk
サイクバーストだとギルティのままじゃねえか!
と言われるからなー
バーストののリスクが多すぎるのがなー
まあギルティ以上にバーストの使いどころを考えるようになることは間違いないか
ドミーさんには向かないゲームだな
結局盛り上がるかどうかはギルティ勢がそのまま移行するかどうかだな
とりあえず現ギルティプレイヤー対象にしてるのは間違いないし
あと聞きたいんだけどみんなは稼働したら
普通のブラウン管4:3と液晶HD16:9のどっちでやりたい?
個人的には液晶でより綺麗なのでやりたいなと思うんだが
>>818 広報の人はやりこんでる動きだなw
大人の事情で負けたとか書いてあるし
皆変わってないなぁ
俺は未来から来たんだが
今年の冬はブレイブルーとデモンブライドの
邪気眼ゲー一騎打ちだったよ
タイター乙
北京五輪は開催されないんじゃなかったのかよ
それはそれとしてデモブラはどうなんだろな、そこまで凄いとも思えんが
ワンボタン必殺技とか搭載するみたいだからバランス調整が難しそうだ
リリース後にどれだけ調整するつもりなのかが明暗を分けるとみた
以前アルカデに「なぜガード中に投げられないのか疑問だったんです」とかあったけど、
ハメだからにきまってんじゃんw
なので抜けやすくしましたってのが現状なんだけど、それならやっぱりいらなくね?
ガード投げとダウン浮かせはインストにも他システムより大きく書いてあるし、
メディア等にもウリです!みたいに書かれてるから、いまさら削除もできなそうだ。
ダウン受身関係やカウンターで腹崩れは鉄拳を意識したんだろうか。
死にシステムになるかハメになるかの2択と思っとる
俺は結構いいと思うんだけど>ガード中の投げ
やばくなって焦った相手には選択肢として有効になると思う。
結構F数ありそうだから普段はそんなに投げられないだろうが、これが逆にいいんでは。
>>824 デモブラは現状見る限り使用キャラが男で武器持ってホーミングなくしたアルカナにしか見えんなw
それでもエクサムなら何かしでかしてくれると思ってる
ホーミング無いって時点で全然アルカナには見えんと思うが
ロケテ中はバングが手裏剣投げてから走ってガードしたところをコマ投げで4割だけで死んでるの多かった。
もちろん知ってて慣れてる人は抜けるんだけど、知らない慣れてない人はそれだけで死ぬ。
こういうのを見るといらねーシステムだって思う。
慣れれば対処できるんだろうけど
それまでやるかというと別問題
>>830>>831 まだスクショ2枚しか出てないしなんとも言えんやね
インタビューからするとホーミング的なものがあってもおかしくないが
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 11:52:11 ID:pH3FmevsO
新規獲得を狙った新作に、新規殺し専用システムがあるのか
投げって一番リアルファイトを誘発しやすいよね
当て投げスレがあるくらいだしな
森の使用キャラ:レイチェル
風で押しながら中下段ラッシュで崩し+ガークラ
小パンでも当たれば5割以上減らしてちゅっちゅっ
風ゲージが尽きたら設置と砲台で引き籠りも可能
固められたらしゃがみガードしながらC連打で切返し技が出せて当たれば5割
残り時間が少なくなったら傘を広げて風↑で追えない降りてこない
もりもり!
個人的にはジンがヤバいと思う。
フロストバイトだっけ、アレは駄目だろ。とりあえず振ってるだけで脅威。
飛び道具の性能もいいし対空も万全。
しかも凍結後の補正ほとんどなし。これはイカンよ。
最弱は間違いなく高岡じゃないかな
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 12:39:07 ID:pH3FmevsO
でも風使った攻め逃げは面白い要素だと思いますよ
問題は最強火力と簡単でハイリターンな切返しを供えていること
逆ピラがチェーンで硬直を減らせるのもどうかと
風ストックが初期4つは多い
高速キャラは序列つけるとだいたい下の方になる
そこをプレイヤーの技量でカバーするのが面白い、アークわかってんな
つミリア
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 14:18:09 ID:P5gaPZvPO
MB厨が調子に乗ってブレイブルーやってたら引く。腐女はやらないでほしいな。
メルティを格ゲー新規とかいってやってるやつはエロゲ、ギャルゲ厨だからな
釣れますか
考えを頭の中でこねくり回してるうちに、余人から理解不能な文章になってるな
さてはAB型だな
レイチェル散々弱キャラ言われてたのに急に評価上がってんな
稼働当初
ミスった続き
トキ:何この雑魚キャラつかえねー
そして一ヶ月後
トキ:フンハー
トキが雑魚だったのってほんとに2〜3日ぐらいじゃなかったか?
正直アークなら、たとえ全部で4キャラしかいなかったとしても
一人はぶっ壊れキャラが混じると思う。
新作で稼動三か月前にpart9って盛り上がってるほうなの?
普通?
スト4とくらべると過疎ってるほうかね
レイチェルは走って崩しと電気椅子(しゃがみC)で択るバットガイ戦法やる奴までいるし。
ガードされたらRC、飛んで避けたら風で押してノーリスク
目茶苦茶だよこいつ
まあまあ、エディよりはマシだろ
果たしてカルルはどうなるのか…
杉田「カルルバイトー!」
あれだろ、カルノレは命乞い→背後から水鳥剣でテーレッテーだろ
格ゲーは量産されるより、一つに専念して名作を一個作ってくれたほうがいいんだけどなぁ。
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 23:15:33 ID:pH3FmevsO
おっぱい予想
満点棒投げてから走ってバットガイ
ガードされたら引き戻しでフォロー
当たったら引き戻しコンボから棒を投げてバットガイ
このゲーム何人バッドガイいるんだよ
ラグナ・ザ・バッドガイ
ジン・バッドガイ
バッドガイ・テイガー
バッドガイ・ヴァーミリオン
352「ホッヒヒwwww銀さまかわいいでござるwwwwwデュフwwwwww」
シシガミ・バッドガイ
アラバッドガイも忘れちゃいかん
誤爆した
( ∵)「覚悟は出来てんだろうな・・・」
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 23:49:27 ID:mzDKbiWT0
ねぇアーク新作のブレイブルーが出るって聞いてどう思った?
格ゲーの新時代だワクワクする!とか考えてたの
25過ぎて恥ずかしいな、君らの同年代は何してるよ?
子供とWiiで遊んだり、彼女と夜景の見えるレストランで食事してるよ
それなのに君らは〜強すぎとか投げが〜とか話してるんでしょ?
あははははははは!
ヤバイヤバイ、腹痛い…
あのさー…
君ら、大学生や若手リーマンでしょ?
こんなスレ見るより、世間に認められる活動した方がいいんじゃない?
真面目に勉強して、いい大学入って、リア充生活して
いい会社に勤めて、可愛い嫁さん貰ってさ…
何、必死に無駄なことやってんの?
30になってから後悔しても知らないよ?
( ∵ )
コッチ(ry
( ∵)
( ∵ )
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
..‐´ ゙ `‐..
/ \
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.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
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゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
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゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
/゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii:;゙i|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´
もういい
あと三日で全キャラで遊べんのか
ブレイブルー!流行ってくれーっ!
とりあえず目標はfateだな
はwwwwwwww??????????????????????????
目標は格ゲー新世代だの何だの公式で言ってるのに
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 01:32:49 ID:gjIFdxPP0
>>869 アラクネこんなつええのか
糞キャラだな
糞スレ
(゚皿゚ )
アラクネの能力壊れてるよ………
AQ?ぶっ壊れキャラ?
まあ、アークですから。
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 12:04:12 ID:7Eb1Y27dO
あのグラになれた後に他の格ゲーやる気になれるかな・・・・・
あれはBBより綺麗なのか?
静止画はキレイだけど、動くと思ったほどじゃないぞ
あ、BBのことな
つーかKOF12って音沙汰ないな
キャラ小さいしギルティとかと大差ないだろ。ただHDに対応しただけって感じ。
そうか?
俺は実物見たときによくこの解像度でこれだけの大きさのキャラがこれだけアニメーションしてるな
って感心したんだが
そりゃ人それぞれだとは思うがギルティと大差ないってのはどうかなぁ
>>882 おなじくHDで確か解像度は同じ
あっちは厚塗りっぽくてものすごく手がこんでる
あっちはホントに手打ちだし
目の病気かなんかだろ
触れてやるなよ
>>887 ああ、あっちもいいよな
あっちはエフェクトに違和感があるが
って言うか手打ちって言うならBBも手打ちじゃね?
この手のドット絵基準論争は飽きた
あっちってどっちだよ
遠い過去から無言で届いたメッセージ
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 13:37:37 ID:RPHPfG23O
映像は確かに一級だけど内容がどうなるかだなー
大和はレイチェル タオカカがやばい アラクネ弱い
新潟はジン アラクネやばい タオカカ弱い
と評価が割れてる
この評価を受けてアークはどう調整するかだな
>>890 アニメ会社に外注
↓
PCで取り込む
の繰り返しでアークのドットは構成されております
Xの頃は解像度とか目新しさがあったけど
今度はどうなるんかねぇ
あんな新潟の過疎ロケテなんか参考になる訳が無い
新潟は俺が見たときノエル無双だった
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 14:00:48 ID:0Gf4xDA9O
ロケテはだいたい行ってるけどノエルなんてキモデブ以外たいしたことなかったぜ。
現段階ではわからん殺ししてるだけでキャラ的に強くない。
新潟はジン使いvsノエル&レイチェルコンビの奴等の独断上だったような
ノエルがラグナを処理し続けてるの見てて6A対空相当強いんだろうなぁって思った
けど改めて考えたらラグナ側が容易に低ダJC振ってる厨だからアレで乙られてたんだわ
ドライブの2D中段を皆喰らってる印象有
ジンはあの飛び道具巻いて嫌がって突っ込んできたのを対空から〜っていう戦法が主流なのか?
氷乗る技の派生を皆喰らってたっぽいが中段くさいから仕方ないか
凍結からが見ててウザそうだったな
ただレバガチャで割と早く抜けてた気がする・・・抜けて即投げてるの見たし
レイチェルはJ2C?だと思うけどそれと風を絡めると物凄いウザそうだな
空中カウンターでバウンドするみたいだった
地上カウンターは恐らくバウンド無し
それと4Bの中段が解りにくいし2Cも頭おかしい性能
設置して相手が寄ってこないならカボチャ召喚から風で好きなように攻めれるしいいキャラだと思う
タオカカ使いがめちゃくちゃ多かったのが新潟の感想
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 15:35:03 ID:RPHPfG23O
フロストバイトは不快を通り越して苦痛
投げ、コンボ、EX必殺技などあらゆる状況で凍結
例によって凍結に補正かないのでコンボでアホな減り
レバガチャで抜けられるとはいえ、あの頻度で起きる凍結に毎回レバガチャは文字通り骨が折れる
しかも生半可じゃ抜けられないし、抜けたのにガードミスって補正切り
ジンは苦痛
アークはそろそろレバガチャなんていらないと気付くべき
ノエル→正当派美人キモオタ
タカカカカカカ→獣キモオタ
レイテル→ロリキモオタ
リン→中華キモオタ
名前忘れた→ショタキモオタ
真面目な話レバガチャ多くされても困るよな。あんまり面白い操作ではないしレバガチャしなきゃ抜けられないコンボとかイラつくだけだし
気絶復帰のときだけでいいよもう
凍結はディバインブレイドみたいな流れるコンボ用パーツにしてくれよ
>>901 タオカカめちゃくちゃ多かったのに弱いって評価なのか新潟
各所で評価が両極端なんだが結局どうなのさ?
パソリロとかだとRAP痛むからレバガチャなんてしないしな
そんなに酷いならどこのゲーセンもBBはレバーがゆるゆるになってそうで嫌だ
やっぱキモデブさんのノエルはガチなのか・・・流石すなあ
タオカカ使いかなりいたけどコンボがまだ未発達なんじゃ?
投げコン一回も見てないし
それとガチ勢が処理してたから弱く見えたとか?
中段?の爪連発してたやつ多かったな
実際どのくらい人気でるのかねえ・・・・・
てかこれコケたらいよいよヤバいぞアーク
ただでさえ今年はライバル多いのに
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 19:49:48 ID:RPHPfG23O
レバガチャはマジいらね
下手すりゃ怪我する可能性もあるし、レバーも壊れる
ジンに何か食らう度にレバガチャ必須
諦めて凍結コンボ食らうか捨てゲー
せめてボタン連打だったり
のけ反りが長いだけだったら良かったんだがなぁ
>>893 潜脳調査室のネタ、わかる人どれくらいいるもんかね。
全然関係ないが、このスレには俺以外にもペルソナオタが潜んでいるようだな。
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 19:53:42 ID:RPHPfG23O
高岡は2Aの補正がきつ過ぎてコンボが減らないし、地味に難しい
無補正の投げコンがダメージソースだからそれが出来てないとダメージ取れないから弱い評価と理解した
うんこっていうゲームも最初は投げゲーだと言われていてだな…
まあまだロケテ段階なんだからヤバい所は修正していくでしょ
ACだってロケテ聖ソルが青リロエディを凌ぐ強キャラでバランス崩壊って言われてたんだし
今年の格ゲーラッシュ群
鉄拳6→王者の貫禄
アカツキ→疑いの余地なく綺麗にコケてくれました。
ワロス→誰がどう見ても大コケ。
アルカナ2→今ひとつ感が否めない。たぶん今後の巻き返しも無理。
ファテ→閑古鳥鳴いてるよ派と、盛り上がってるよ派が真っ二つに別れる異質な格ゲー。
全体的に見れば大きな成功はしていないしコケたというわけでもないだろう。
スト4→前評判の割には意外と苦戦中。完全に話題負けしてる典型例。
MBAA→アンチだから内容自体良く分からんが、下手に成功するとスト4が芳しくない今、
2D格ゲー王者になってしまう可能性がでてくる。
BB→GG勢をしっかり引っ張ってこれればそこそこ盛り上がるだろう。
引っ張って来れない場合、新規客がどれだけ入ってくるかが焦点になる。
デモンブライド→GGの二番煎じ感が否めない。インパクトや話題性で完全にBBに食われる予感。
バーチャは?
あと鉄拳は稼動当初大分客離れたけどな
やってる奴がたのしけりゃそれでいーのよげーむなんだから
>>917 MBAAは実際どうなんだろうな
GGもいないし今より人気でたらマジで2D最強になるかもな。
できればなってほしくないが・・・・・
後fateはコケたんじゃないのか?
2D最強ってプレイしてる人の多さでって意味か?
それしかないだろ。
でなきゃ口が裂けてもMBが2D最強とか言えるかよw
そんなアピールしても、メルブラ最強(笑)って印象しかないぞ…。
フェイトはおっぱいで盛り返したけど、ホントに皆おっぱいしか見てないからすぐ廃れるね。
917は的外れな所が多い。バーチャ抜けてるし、ただのオナニーだな。
俺は
>>917には概ね賛成だけどな
ストWは前評判悪かったような気がするけど
それでもすごカナなら…すごカナならなんとかしてくれるはずだ…
そう言ってFULLの時どうなったか忘れたわけじゃないだろう
フェイトは
>>917の評価通りじゃないかな。まあ流行ってるところと廃れてるところ
が分かれるなんてほかのゲームでもいえると思うけど
すごカナはFullよりはマシな内容になると信じたいところだが…
それでも今より設置店舗が増えてくれることはないんだろうか
スト4は前評判の割にはプレイしてる人がかなり多い
Fateも意外と人口が多い気がする
つーかKOF12とタツカプも今年じゃね?
前者は出そうにもないけど
インカム率だとスト4はまずまず、fateはコケの部類じゃね?
笛糸い関してはホンッと意見が分かれるからなあ。
ここまで露骨に過疎と盛況の言い合いで二分される格ゲーも珍しい。
MBAAは間違いなくMBACプレイヤーしかやらない
むしろ減ると思う
>>932 根拠は?
てか今回のMB新作ってGGでいうとイスカみたいな位置づけと聞いたがマジか?
>>928 芋屋は今年こそやってくれると信じている。
三十路ニートを抱える親の気持ちで。
KOF12は今年出ないだろw
へたすると来年も怪しい、再来年3月とかになりそう
>>933 ロケテ行ったけどまずはもっさり感が有り得ない
スタイルとか余計なシステムの追加
モーションダサい
見たらわかるが端から見ててつまんなさそう
実際周りの奴ら(MB勢含む)も多数AAはやらないと言ってる
イスカやった事ないからわからない
>>936 イスカ知らんか、まあやらんでいいけどアレは。
ようは今までのMBにゴテゴテいらんもん付けただけか。
モッサリとかモーションは元からダメなの?
それとも今作になって糞になったのかどっち?
そんなところかな
モーションは今回からです
それは単にお前とお前の回りが愚痴愚痴言ってるだけで世間のメル豚ファンからは結構期待されてるとか
そうこうことはないのかね?
イスカは家で友達とやると神ゲーなんだぞ!!!
ただアーケードでやるとリアルファイトになるだけだ
イスカはCPU1人VSプレイヤー2人ならかなり面白い
そりゃメル豚ファンは期待するだろ
新規増えるかどうか別問題
イスカはCPUvsCPUvsPCだとまじ糞ゲー
あ
>>917 MONSTERっつー誰も期待してないわファンも期待してないわむしろダメくさいとしか言われていないわそもそもファンが居ないというゲームがあってだな
え?MONSTER格ゲー化?俺ルンゲ警部使うわ
MONSTERってなんか漫画でやってたやつか
それを言うのはお前らで数十人目だ
実写版20世紀少年でも見とけ
ごめん既出も既出だったな...
そろそろ次スレの季節
問劇デバッグが始まるよ!
悶劇
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 12:42:24 ID:3IRBlrKTO
>>917 つまり既存のシリーズものはMBが天下取って、
新作はfateが一番マシだと言いたいのか。
とんだ月厨だな
Fateは北斗の拳のような方向に進化しつつあるので、コケたけど一部に人気でる王道をひた走ってるじかと。
近場は全て、対CPU専用対戦台になってるが盛り上がってる所がどんどんコンボ開発してるんだろう。
MBは確かに続編で導入に金がかからない作品の中ではかなり稼働率が高い側かと。
BBとデモンブライドはGG勢の移動先として、確固たる物を持ってるかどうか未だ不明。
バーチャ鉄拳スト4は導入にかかる資金の問題で、それなりに稼動する所しか導入できないんだから
稼動してて当然だろう
デモンブライドはどこからも移行しないだろ
北斗はバスケがアホすぎてインパクトになったけどFateにあそこまでのネタ性はないよね
メルブラはオペレータからすりゃ安定しそうな気がするっていう消極的理由で入りやすい気がする
メーカー枠で言うとGGの後釜にBBが、デモンブライドはアルカナでエクスボードが入ってたらありかもっていう
BBも16:9だけど、初期ロットはやはり台ごと買えとかになるんかね
ビューリックス筐体だっけ?
台とセットで先行販売は有り得るんじゃね
そうでもしないと普通の筐体で稼動させる店多くなりがちだし
明日はアークのためだけに1日目行くぜ
ギルティセットと合わせて買うと8千円とかにしてほしい
ただGGの次が無いってのが痛いな。
MB勢はすんなりAAに移行できるが、GG勢には安心して移行できる所が無い。
行き場を失ったGG勢がMBに移行しだしたらマジで2D格ゲーがMBに乗っとられるな。
まあ仮の話だが
ホームではストW2セットだったのが急に4セットになってて閑古鳥鳴いてた
さて、BBとかは入荷してくれるだろうか^p^
デモンはボードが既にあれば入れる可能性はありそうだな
問題はすごカナと誰からも期待されてないものが出るからその辺だが
とりあえずライチとカルルも使えるロケテを闘劇公開後早めに店舗でやって欲しい
いや、ワンナウツに比べたらライアーゲームはゴミクズ同然だぞ
しかし狙ってるかのようにアカギスタッフなんだな
ごめん誤爆してた
>>963 なんか最近よく見るけど釣りなの?真性なの?
MB本スレ見てきたけどAAロケテ大不評だったぞ
スタイルでごまかしてるがキャラごとの戦法が全く変わってない
新技がパクリ&モーション使い回し
小パン、糞相殺残っててスタイルに関係なく未だにバッタゲー
確かに変わってないからすんなり移れるかもしれんが、そろそろゲーム性やら変えていかないと飽きられるぞ
3年間ほとんど変わってないしな
>>963はなんでBBのシステムがまんまギルティの焼き直しなのかわかってないのだろうか
とうの昔にMBに見切りつけてこっちに来た
ソル=バッドガイ「ヴォルカニックバイパー!!」
主婦「クイックルワイパー!!」
MBAAはこれからGGXXACの轍を踏むフラグしか見えない
そして移植で致命的なバグが発生するんですね(ry
>>969 その焼き回しに否定的なGG勢の声が少なくないのも事実でしょ。
ID:3IRBlrKTO
ただのメルブラ信者なので触るな注意
そういえば高岡のパンツってカラーによって変わるっけ?
たしか乳首の色まで変わる
ブレイブルー終わったな
下の毛の色も変わる さっき確かめた
タオカカって複乳なんだよな…ちょっとレベル高いわ
複乳?
おーけい副収入母乳♪
今頃気づいたんだが、ファミ通.comの記事の中でライチのパンツが見えてますな
黒か……
>>968 ロケテが不評だからってコケたりするとは限らんからなあ。
ていうかロケテ不評ならBBもかなりのもんじゃね?w
他知らんけどさ。ロケテって大概こんなに不評でるもんなの?
戦うのにスカート穿くキャラはイヤだ
そんな俺はメイ使い
BBではジン様使いますね
戦いに適しているのは流体ボディだとおもおもおも
>>987 ワールドヒーローズからあの人がやってきました
もう次スレか
早いな
とうげき!
>>984 パンツってかこれレオタードじゃね?
っつうかのけぞりとダウンモーションだけかよ・・・
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 14:37:39 ID:WWRaPBM1O
学芸大でロケテやってるw
え・・・・・・マジ?
は?w mjdk
チャイナとカルルの報告まだ?
梅
1000 :
食糞大好きロックマンXシリーズのシグマ:2008/08/15(金) 15:42:27 ID:pJ8jN7nP0
:∩ .__,..................,____
ヽヽ 。・ .∩ ゚ _,,...-‐'''" ̄  ̄~`''ー-.、_
:じ ヽヽ ,,r‐'" ,r-ー、..,,,,r''""゙`ヽr-、,、_ ~`ー、
.`J.,r''" r'~゙ヾ'" " ヽ,_ ゙ヽ,
∩・ ,r" ,r"~ `'ヽ,、_ ゙:、
,,------ 、 ノノ ,i" r'" ゙''j ゙:,
/: ____▽,,,,,,_ヽ 。:∪ ⊂ヽ ,! ,i'" _,,,,,,,,_ _,,,.___,., __,、, "ヽ, l,
} i:ェェヮi ト.ェェ:-i { /⌒Y⌒\ :):) . | ,r'.;:'"~::"∩:::::::::~`''''ー―::::'''''"::::::::::::::::~~::::::::゙''"`ー::'''':、 |
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) じ: i, ,r'::r:::::ヾ;::::ノノ::ヾ;;;;;ソ::、::ソ:::::(;;;;シ:::ヾ::::::,r':,r、::::::::∩:::::::::::::゙i ,!
.}::l: ゝ--イ l:: :{^\ | ゙i !;:::::ヽ''':::::::::じ::::::∩:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::⊂ヽ:::::::::ヽヽ:::::::::ノ ,:'
ト!;_`二´_,,;!イ| | ノ :| ∩ ゙i、 ゙i、:::::::::〈:::::::::ヾ:::ヽヽ:::::::く冫:::::∩::::::::::::::::::):):::::::::し′r" ,r'
| |__三___| |_/| | ノノ ゙ヽ、゙ヾ::::::::::::::::::::::::::じ:::::::::::::::::::ノノ:::::::::::::::::::じ,:::::::::::,,r'" ,r'
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>>1000ならシグマのクソ肉カレー販売開始!!
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1001:
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