【芋屋】PS2版KOF98UMバグ修正嘆願スレ【早くしろ】
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
ここは先月の6月26日にSNKプレイモアより発売された[THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH]の
各種不具合の検証や報告を行ないつつ、修正版を希望する隔離スレです。
↓↓↓↓↓↓テンプレ貼り宜しくお願いします↓↓↓↓↓↓↓↓
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 19:30:23 ID:19xjKR7o0
あきらめろ
記念美代子
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 19:34:35 ID:uBwUQrqZO
修正版とかまず無理だろ…
フリーズなんかほとんどのPS2移植にあったし
修正されたのはその中の僅かなんだろ?
02と03はベスト版で修正されたね
02は酷すぎた
大体テンプレ制作すら他人任せなスレに誰が集まるかと。
やる気ないんだろ?
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 19:42:43 ID:GcsZBIjB0
糞ガキが変なスレ立てやがって
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 20:07:02 ID:uBwUQrqZO
糞スレ認定!
オメデトウ
ダダダダダダダダダ
.∧_∧≡∩⊃∩∪
(´゚Å゚)≡⊃∩⊃⊂
/つ ≡∪⊃⊃⊂⊃
し⌒J≡∪⊂⊃∪
10 :
1:2008/07/10(木) 20:19:26 ID:Qly7Jrvy0
>>6-7 何。俺はただ本スレで暴れている可笑しなガキ共を隔離してやるためにこのスレを立てただけで
後のことは知らん。全部そいつらに任せる
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 20:22:06 ID:uBwUQrqZO
.∧_∧
(´゚Å゚)つつ
つ つつつ
コレガデッドリーフリーズダ!
早くも、夏厨が糞スレ立てたか・・・。
ギルティみたいに修正版をwiiに出すという事でいいんじゃね?
散々言われてるが02、03とは違って最近の芋格ゲーはオンラインあるから修正無理だって。
>>12 おいおい、夏厨って言い方はないだろ
俺は皆様のために働いているんだぜぇ?
>>13 ならオンラインなんてなくせばいいんじゃね?っていう意見が来そうだなw
つか何故オンラインだと修正が無理なんだっけ?
教えてくれ
同期
>>15 修正版VS無修正版になったときにおかしくなる
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 21:16:46 ID:Rm7jk9vU0
GGXXACに続いてまたフリーズバグ発生かw
アークと芋屋は良きライバル会社ですねwwww
>>17 d
ならもうメルブラみたいに今後格ゲーはPCのみで出したほうがよくね?
PCならパッチとか作れてすぐに無償配布できるしお得だろ
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 21:25:04 ID:XubBjr3q0
全然関係ないけど、お前ら『半年ROMってろ』って言わなくなったよな
>>1はアホなのか?
98プレイヤーは程度が低いと板全体に広報してるようなもんだ
頼むから隔離スレ立てる前にスルー技術を身につけろよ
本スレでも過剰反応で燃料くべてただけじゃねーか
>>22 いやあれとは全くの別人なんだが
まあ信用されないだろうが
別人ならすまなかった
が、いちいち別スレ立てる姿勢には全く共感しない
以後放置で
26 :
ぬらり:2008/07/10(木) 22:46:40 ID:PvOjFKi9O
なんぞこれ?
削除依頼出して来い。
無駄だ
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 01:18:36 ID:g+BSsUcz0
開発期間に二年も使っておきながらバグ有りかよww
KOFは他の追従を許さない完全無欠のクソゲーだなwwww
>>28 何も知らないで言ってる?
最近の他の家庭用よりはっきり言ってよっぽどマシなんだけど
プレイモアを必要以上に甘やかす気はないが
現実的な話、今時のゲームのバグを完全にとるって無理だろ
31 :
ぬらり:2008/07/11(金) 03:06:41 ID:EFpda1WwO
なんぞ?なんぞ?なんぞ?
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 04:45:38 ID:g+BSsUcz0
とりあえずバグを擁護する信者達は痛いって事がよく解かった。
33 :
ぬらり:2008/07/11(金) 05:04:05 ID:EFpda1WwO
なんぞこれ?
>>32 擁護以前にテンプレも出さないで何寝言ほざいてるの?
アキラ☆メロン
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 14:07:21 ID:VANtEXsj0
KOF信者必死wwww
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 14:13:04 ID:+Z6ZLmpC0
.-"::::::::::::`::..、
ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
|::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ
|::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ┌───────────┐
_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 │こんな げーむに まじに │
.:::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 │なっちゃって どうするの │
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ └───────────┘
`! !/レi'rr=-, r=;ァ レ'i ノ
,' ノ !'  ̄  ̄ " i.レ' 、
( ,ハ 'ー=-' 人! .!~二~7
,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ _7^[_,i
( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ
キチガイ
>>1は自己主張イランから早く削除以来出してこいや
しかし家庭用の開発が先でアーケードはその逆移植と考えると、現在まで報告されているバグのほとんどはアーケードでも再現可能ってことになるよな?
これ家庭用のバグ修正だけでなく、アーケードも修正してもらう必要があるんじゃね?
アーケードはラグがあるから、バグ修正+ラグのない基板へ移植になるな。
もちろん家庭用もアーケードも無料交換で。
削除依頼マダー?
立て逃げかよwww
これがマンセー強要98信者のクオリティか
芋屋にしてはそれなりに頑張った方だろ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 23:37:16 ID:VYgb2aO90
KOFはクソゲ−→×
KOFはバグゲ−→○
ID:g+BSsUcz0
↑こいつ以前からUMスレ荒してるリアル基地外だからスルーしろ
以降このスレは3の倍数と3の付く数字でアホになるスレになりますm(__)m
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 01:37:22 ID:msG03ctz0
つまりKOFはアホゲ−という事ですね、わかります。
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 02:31:55 ID:YAEDNDVSO
ですね。わかります。
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 02:45:09 ID:VFnDJ9AxO
よんじゅっはち!
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 03:09:04 ID:ltJ2fIV2O
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( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/12(土) 06:35:49 ID:mNXsAS9t0
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,. -/\/______.'r 、 「キモい」を地で行くKOF信者さんについてコメントをどうぞ
/:::::::::\/__ __」::::ヽ、
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,'::::::;':::/::::::/::::::ハ::::!::::!::i:::::', /::::::::::::::::::',
|::::/:::::i::イ-、ノ!ノ レニ、ハ:::!::ハ! ト、::::::::::::::::::!
|::::レヘハ ォ'-=!、 'ト,リ ハ::!イ! ゝ'ー-=ニン´
!::::::!::! ハ.!、_,リ ` "!::|:|:ハ /`'ー,r'"´
ノハ::::!::::ハ、" ,.-┐ ,.イハ:!;;;;!,.--,.-,/ヽ/
_,.!'-、!::!:::!::>.、、,,_,..イ-7/ /! しゝ_/!
アホー >〉゜::)、レV,.ィ'7ヽ/ !/ ヽ !_ ヽ〈ヽ、_,.ノ
`ヽ;::!:: / !/ ハ ! ` 7-‐''"´)
ヽ〈 i V ム ヽ_! / (
∧ '〉''7 |: / )
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ヘ! `ヽ/ /━ /| ━ゝ、 〈
! ヽ Y) 〉、 /:::::ヽ /::::ヽ、 \
つかサムスピ零の発売後みたいな、相変わらずな流れのスレだね。
削除迫るレスや矛先変えレスが多すぎ。
>>51 元々このスレは芋屋マンセーな98信者が
バグ報告や検証といった芋屋に不利な内容を本スレから隔離しようとして建てたスレ。
削除依頼は理にかなってる。
ごじゅーさんッ
本スレも芋に不利な情報はいつもの如く工作入ってばかりだけどな
こういうスレはキャリバーやGGでも立つし芋だけ削除とか謎
さてフリーズ記念カキコ
いままでおきなくて悲しかったがようやくフリーズした
エキストラ3人目ギースVSアドバンスト3人目ベニマル
フィニッシュでフリーズ
PS2は15000
両者瀕死でこちらおきあがりに居合蹴りすかりに
MAXデッドリーで倒したらフリーズした
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ヽ:::::::::::::::::::::::::::`'::.、
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_,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 │こんな げーむに まじに │
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`! !/レi'rr=-, r=;ァ レ'i ノ
,' ノ !'  ̄  ̄ " i.レ' 、
( ,ハ 'ー=-' 人! .!~二~7
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( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ
思い出話を盛り上げるための酒の肴として買ったリーマンとかが多いのかね。
オッサンになると精子の量も減るもんだ。
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 15:28:10 ID:tdFh6d/M0
妨害工作が激しいスレだなw
やっぱ妨害してるのは芋信者か?
他社のバグスレなら検証や報告されてる頃なのに「削除しろ」ばかりだもんな。
本スレでもバグの話題が出ると関係ない話題にシフトする集団がいるし。
向こうでフリーザーとかいってたやつ消されたしな
皆で検証しようぜ
まず条件を教えてくれ。
>>60 消されたとかお前の都合良いように言うない
向こうの無関心派に腹が立ったからフリーズに関することを書くのはやめただけ
せっかく3Dにしたらフリーズ起こらなくなると暫定的対策まで見つけたのに
無関心派「背景3Dにしたらフリーズしなくなるから、どうでもいい」
お、お、お前らのどうでもいいを正当化させるために対策考えたんと違うわいボケ
どうでもいいとぬかしときながら、対策が見つかった途端、今度はそれを楯にどうでもいいとぬかす
あたしゃプッツンしました
まあバグがあろうがなかろうがkofはクソゲーなんだけどね
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 22:39:37 ID:QWInXpxK0
いや、そんなの皆知ってるからw
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 23:42:41 ID:KbGgqutbO
鼻息が荒いから煙たがられる
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 04:54:55 ID:IsL4R3kR0
68 :
ぬらり:2008/07/15(火) 05:37:09 ID:j78fDXs3O
なんぞこれ?
例のギルティギア(笑)みたいに署名でもしてりゃいいじゃん
なにもたもたやってんの?
スレ立てた
>>1が責任もってやれよ
署名も段階を踏んでからだろ・・・
それにしてもここは初段階から荒らされすぎ。
テンプレ貼り宜しくお願いしますとかいってる奴だからな
そもそも隔離するからとかいって勝手に立てたもんだから
誰もこのスレには期待して無いだろ、多分
裏舞BGM、裏マリースライサーバグ、難易度バグ、各種フリーズバグ
タスクオーバー狙えるキャラはづねさんブログのコメントで、
可能なキャラ全て検証してくれた方がいたはず
2ちゃんでは表ギースが話題だが紅のが一番悪質らしい
他のバグ報告、検証あったら荒らしに反応せず淡々と書いていって下さい
詳細な条件は分からないが21ヒット以上でタスクオーバーが起こりやすいらしい
可能なキャラはブログ参照ですが、キャラ数は29キャラ
PS2へのダメージも大きくタスクオーバーが悪質なバグには変わりない
って感じらしい。多段ヒット技で確率で起こるって感じなのかな?
K
O
F
は
は
も
う
終
わ
れ
な
い
>>ID:8YXiLC9m0
そうだな、終われないな
2Dドット格闘ゲーム最後の砦になるんだろうぜ
とっくに終わってるからな
アンチスレ荒すとはww
KOF信者は必死ですねwwww
アンチスレじゃないけどな
アンチスレ荒すとはww
KOF信者は必死ですねwwww
終わったよなあ、2Dドットの格ゲー
スト4もタツカプも発売前から終わっとる
もうKOF12しか期待するものがない
2Dクソゲーの代表格のKOFが最後の砦になる地点ですでに終わったようなもんだしな
まぁどっちにしろKOFがクソゲ−って事実は変わらないけどな
ああ、お前さんKOFを好きな人間じゃなかったんだな
なんか話が噛みあわないと思ってたよ
いや悪かった
嫌いな人間に嫌いなものの話をするのはただの性悪だからな
KOF信者はクズw
信者はタイトルによらず敬遠したい人種だね
彼らは盲目で、周りが見えないから
KOFはSNK格ゲ−の改悪劣化ゲ−だしな
本スレも含めて、バグ関連の話題を繋げまいとするレスがやたら目立つな。
バグを気にしないユーザーはいても、妨害して得するユーザーがこんなにいるもんなのか?
このスレ見てると、零SPの一件で芋が学んだ事は反省ではなく
「不満たらすユーザーが集まると後々面倒」くらいなんだろうと思えるよ....
まぁどっちにしてもKOFはSNKの面汚しだよな
>>99 嫌いなんだなあKOF
ひしひしと伝わってくるよ
でもそのせいで言ってることの半分が説得力のないものになっている事実にもそろそろ気がついたほうが良いと思うよ
もちろん老婆心から言うんだけどね
まだ言い足りないんだろ。つきあうよ
紅丸のタスクオーバーネタやってみたが、相手キャラの横方向の食らい判定が一定以上広くなっている時に密着状態でMAX雷光片手駒を当てると、
行きと戻りの攻撃判定が両方当たってヒット数が倍増するみたいだな。
ただこの横方向の食らい判定はかなり広くないと駄目らしく、づね氏のブログにあった背向きテリー、背向きクリス、背向きしゃがみマチュア、背向きしゃがみバイス以外は、
しゃがんでいる状態でもっともリーチの長い攻撃を出している瞬間に、背中側から密着状態で技を出さないと多段ヒットせず、こんなの当たるような状況はまず無いと思う。
気絶させてからやってみようにも、ヒット数倍増のせいでダメージが上がっているせいか、途中で死んで外れちゃうしね。
確かに相手に協力してもらうなり家庭用のプラクティスを使えば確実に起こせるけど、状況がレア過ぎて教えられないとやらないだろうな。
個人的には紅丸より、確率は多少低くても自然に知らなくても起きてしまうギースの方が悪質かなと思う。初心者でも起こせるからね。
>>98 問題起きたら言論統制で意見・批判を潰す芋の十八番
特にゲーム発売直後の2chのレポ・レビューほどあてにならん
信者フィルターかかって盲信な信者と社員の工作だらけ
芋屋名物、やるやる詐欺!
MIAの発売前の無駄な伸びと実際出てからの過疎ぶりはワロタ
たぶん修正版なんて出さないよなぁ
>>72の不具合バグは今までの芋屋からいって仕様ですで済まされるレベルだろうし
タスクオーバーなんてのもKOFシリーズで何度かあったし
修正版は欲しいけど出ないだろうなあ。
GGAC並みにひどけりゃ出したかもしれないけど、良い意味でも悪い意味でもアーケード互換だしねえ。
他社でも悪質なフリーズがあっても注意文とお詫び出して終了が殆んどだし、任天堂ぐらいサービスの良いとこじゃないとやらないだろうな。
さすがにお詫び文ぐらいは出すとは思いたいが、過去の零スペのことを考えると仕様扱いにしてスルーしてくる恐れもありそう。
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 08:42:56 ID:IDeCC21SO
仮に21ヒット以上で起こりやすく、全くのランダムだとしたら、
アケでMAX絡めたコンボ決めた時にこれから先起こらないと
断言出来ないのが怖い所だが、29人のフリーズの詳細が分からんから何ともいえんな
真面目に詳細検証してる人いる?2D背景でMAXぶっぱなしまくってるが、
この方法ではギースしか確認出来ん。紅の様な特殊な条件ばかりなら、
ギースに注意すれば良いやって感じで済むんだけどな
>>106 >>76で29キャラと書いてあるが、づね氏のブログを見ればわかるけど、「29キャラが紅丸と同じタスクオーバーバグを持っている」ではなく、「紅丸のタスクオーバーを引き起こせるキャラが29キャラいる」が正しい。
あと21ヒット以上ってのは「21ヒット以上のコンボを決めたらタスクオーバー」じゃなくて、「紅丸のMAX雷光片手駒を21ヒット以上当てられることが出来たらタスクオーバーを引き起こせる」が正解。
タスクオーバーってのはギースのMAXデッドリーのフィニッシュもそうだけど、多量のエフェクトによる容量負荷が原因であって、コンボ数時代は問題じゃない。
だからヒット数が問題じゃなくて、エフェクトが多量に出てしまっていることが問題になる。
>>101で書いたやり方なら29キャラに対し、紅丸でタスクオーバー引き起こせるはず。
しかしネオジオならともかくPS2でタスクオーバーなんて未だ聞いたこと無いんだけど。プログラムミスか?
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 11:58:36 ID:gQmM6g2x0
>>98 >>102 こっちではこういうことも言われてるからなぁ
ttp://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1207665902/484-485 もう芋にいる社員は全員、各々の作品に対する愛なんて皆無で単にユーザーのために
無理矢理作らされているっていうのが正しい見方なのかね。
というかユーザーのことも勝手に金を払ってくれるカモとしか見ていないのかも
そして少しでも金を多く使うとすぐに会社に潰れてしまうほど経営が危ういのか?
>>105 アークも最初はGGACの件に芋屋並の態度でいたけど後に修正+追加要素という豪華なものを
くっつけてくれたからな。そういうところはまだアークのほうがちゃんと理解しているよね
芋屋は悪質なバグが出ても一切知らん振り状態(それが意図的なものでも)で、
お詫びの一言も出さずに「仕様です」と済ませて逃げおおせるからな
ほんとどこまでも腐れ切った企業だよ。先人が築き上げた遺産もただ食い潰すだけだし
ろくに対戦もしねぇ奴が作品に対して文句言ってんじゃねぇよ
また盲目信者、もしくは社員の登場か・・・いつも工作ご苦労様です
>>110 いや、それは重要だろう。
家庭用は修正版嘆願しても、アケ版は修正版いらないのか?
フリーズなんかで、一番困るのは対戦時だと思う
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 12:37:35 ID:PiDy13yUO
いろんな意味で
無修正版なら歓迎だ
>>111 なるほど、では電話してみるか?
勿論怒りの声を混ぜて
>>114 でも俺一人だと何も効果ないだろ
「ウゼェなこいつw」とか思われてそこで終了っぽいし
だから何人かで電話したほうがいいんじゃない?
10人や20人とかでも
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/16(水) 16:26:41 ID:cCqDNH6N0
>>108 AC+は確かにACのバグは修正されたけど、新たなバグが発生してたやん…
つか、そもそもACのパッケージに「アーケード版の完全移植」って書いておきながら
全然違う上にフリーズバグまで存在してたから皆怒ってブログを炎上させて閉鎖させるまで追い込んだ訳でしょ。
あのまま無視し続けたら冗談抜きで詐欺罪に集団告訴しそうな勢いだったからAC+を出さざるをえなかったってのが実情じゃないの?
>新たなバグが発生してたやん
マジ!? 全然知らんかった・・・ちなみにどういうバグ?
それと零スペも抹茶のブログを閉鎖させるまで炎上させたらちゃんと対応されていたかな?
芋屋も零スペで詐欺罪で集団告訴されればよかったのに・・・
>>117 零SP時のアレは開発が気付かなかったようなバグじゃなくて確信的にやった事だし
GGACとは根本的に意味合いが違う
えらく社員が多いスレだな
仕事しなくていいから、さっさと氏ね
普通に考えて社員がいるわけないだろ、発売初週じゃあるまいし
いるのは信者だけだろ
>普通に考えて
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 12:33:06 ID:pyLkYKQJO
KOF信者はクズw
125 :
117:2008/07/17(木) 15:13:08 ID:wFyzu2ev0
>>118 コピペするには量が多いからwikiの方で直接チェックしてくれないかな?
「GGXXwiki」でググると一発で引っかかる筈だよ。
>>119 ん?
アンカー間違えてない?
内容から考えると
>>118宛てのレスっぽいんだけど?
おれが真のクズだ!!!
KOF信者はクズw
芋屋もなw
>>121 2chの社員ネタにわざわざ突っ込まんでも
ほんとKOFだけは対応いいんだな。
早く倒産していいよ。
>>130 そしてお詫びの言葉だけ述べといて反省の色なんて皆無なんだろうな
どうせまた同じことを繰り返すね。
何でこんな簡単に見つかるようなバグに気づきもしないんだろうね・・・・
やっぱ商品の前提知識すら満足に無いんだろうな・・・
KOFの人気がなくなればこの会社は間違いなく潰れるでしょ
会社の大黒柱的商品のデバッグも本気でしないし出来ないんだから
近いうちユーザーに捨てられて潰れるよ、自滅だ
そのユーザーは馬鹿ばっかりだからw
未だに未練たらたらでクソ移植でもクソゲーでもベスト待ちでも
渋々買って文句垂れる
そしてもっと移植がまともならとかあのバグなければ良ゲーとか
気にならないとか2D格ゲー最後の砦とか言ってる頭の弱い奴ばかり
学習能力もなくスレで良ゲー神ゲー言ってる性質の悪い奴らがいるかぎり
芋屋は安泰だろ
魔女とかセックスしたいだけのアホな萌えオタ狙いのゲームもそこそこ売れるみたいだし
2001年で旧SNK→芋屋に変わった時点でSNK作品から離れたな
まあここの2chの情報だけは、今でもニヨニヨしながら見させてもらっているがw
プラクティスで山崎使ってじゃがみAダッシュパチキを最速で繰り返してたらたまに処理落ちするぜw
>>137 KOF信者は我が社の大切な金づるだからニダ!
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 00:38:12 ID:NUjmAxcX0
今は携帯板のメタスラスレで工作中か
414 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 22:16:25 ID:mkx41b6Q0
amazonのレビュー比較
・ギルティ
ちゃんとバグに関するコメントがある。
・KOF
批判的意見は一切無し。
KOF信者は盲目過ぎてキモイわw
415 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 23:07:48 ID:d/if+Xpg0
いや、批判意見がないってことは末期ってことだよ
不満や批判が出るってことは少なからず期待も持ってる(持ってた)
それに有名なものほど意見を出す人が多くなるから少なからず批判意見も出るもの
有名じゃないと興味ないやつは眼中にないし情報も入ってこない
結果信者しか注目してないから批判意見が出ない
まあわかりやすく言えば「KOFなんて(信者以外)眼中にない、叩く価値すらない」ってこと
いつものよーに廉価版でこっそり修正する気だろうな。
悪い事じゃないけど、なんかこすい感がする…
>>141 廉価版ででも修正してくれれば御の字。
今回みたいに『オンライン』だと修正は不可能ぽいよ。
過去のオンコレも修正一切無しだし・・・
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/23(水) 11:36:35 ID:xCUayBnt0
しかもそのオンラインもラグやら何やら酷い始末だし
カイレラよりも酷いって何なのよ一体
そんなあからさまにひどいバグあるのかこれ?
北斗の拳とかネスツ編とかのことを思えばまぁマシじゃね
修正版出る可能性は低そうだし
とりあえずバグも我慢出来る範囲
とりあえず博士は頭丸めて謝れ。
>>145 今までの悪行から考えるとこれでもマシに思えてしまう
それが芋屋クォリティ
「芋屋だから」
最高の侮辱であり、最高の褒め言葉。
まぁ、98UMはナカナカいい仕事だったんじゃないか。芋屋にしては。
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 01:53:58 ID:kRNzW+PO0
既存の背景を3D化したりキャラの新規モーションの追加や
ボスの技性能を強化するだけでも一応評価はできるな
ただ舞のBGMを双角のものにしたのはいただけないな
あと難易度変更しても難易度が変わらなかったり、
2D背景で表ギースでデッドリーレイブをすると高確率でフリーズするというバグもちょっとなぁ・・・
ここさえなかったら、もっと評価しても良かったんだが
つーかちょっと探せばすぐ見つかるバグになぜ気がつかないんだろうか
やはり開発環境と開発者自身の人間性が問題あるんだろうか
舞のBGMに関しては、バグじゃなくて間違いだろw
まあそうだけど
でもいくらなんでもあの間違いはないだろ
何で双角のBGMなんかと間違うんだろう
あれ見ると、芋屋社員って本当に旧SNKの頃から
自社の作品に対する知識が充分にあるんだろうかと疑いたくなるよ
いやほんと
まぁ確かにイントロの部分は似てなくもない気がするが、
普通の会社ならまずあり得ない間違いだよなw
餓狼BGMを使いまわした罰だ
ざまあみやがれと思った
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 23:31:50 ID:cfJ5zH9b0
この件をきっかけにKOF開発終了の方向に流れてくれる事を祈る
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 23:40:09 ID:Rx4CrH7bO
んなわけない
cfJ5zH9b02の相手するなよw
しかし久しぶりに見たな
今まで忙しかったのか?
なにか嫌なことでもあったのか?
自分自身を大事にしろよ
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 22:06:19 ID:svARxVup0
>>157 ちょっと色々と忙しくてね。
ついでに少し良い事があったのでKOFに対する負の感情忘れてたw
>>158 これは心外だな。
アルカナVS〜スレで暴れてるのは私ではないよ。
私はKOFを批判する時は必ずage進行にする。
見つからないようにsageてコソコソとKOFを叩くような真似はしない。
wikiにオプションでCPUレベルを変更しても反映されない。NEOGEOモードで変更すると反映される。とありますが
これをするとUMの難易度が変更できるということですか?
>ここは先月の6月26日にSNKプレイモアより発売された[THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH]の
>各種不具合の検証や報告を行ないつつ、修正版を希望する隔離スレです。
>隔離スレです。
>隔離スレです。
>隔離スレです。
つまり信者にとってはバグ検証を行う事すらアンチ活動の一環という訳ですか?
(´・ω・`)んなわけねーがな
50レス越えた辺りから空気変わりすぎw
本スレでもまともに話題続かないし、序盤はバグ存在自体抹消しようとする流れだった。
明らかに他社ゲーのバグ報告スレと違う流れだし、都合の悪い人達でもいたんだろうね。
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 07:40:30 ID:wav0hcKN0
スレ立て初期なんて削除依頼出せの連呼だもんな
明らかにバグの話をさせたくない連中が居るわ
悪いとこはきちんと正視して、それへの批判と反省を含めて
それでも好きだと言い切れるのが信者だと思うんだがな。
都合の悪いとこをひたすら隠蔽妨害するなんざ、
信者でもなんでもねえよ。
>>161 正確には工作員と、そして社員の2つだな
>>163-165 各々の作品への愛がなければファンのことも全く考えていないということだよ
奴等の頭の中は、常に問屋のことと自分達の会社の売上しか存在しないからね
つまり例えるならこういう感じ。
↓
芋屋:藤崎竜のだっき
狂信的な信者、工作員:そのだっきのテンプテーションにかかった人
KOF信者の何がキモいって盲目過ぎること。
KOF以外は格ゲーじゃない、KOFこそ至高の格ゲーと思ってる辺り救えない。
他ゲームを一切認めず、KOFと比較して少しでも褒めたら鬼の首取ったようにアンチ扱い。
挙げ句、わざわざアンチスレにまで出張してくるから始末が悪い。
気違い扱いされるのもわかる。
いやマルチしてまで貼らなくてもいいから
お前の気持ちは大いに分かる
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 15:34:51 ID:cTu+C4WD0
信者の連中は自分達の行動が原因でKOFのイメージをどん底にまで叩き落してるという事に気が付かないのかね?
盲目だからしょうがない
まあいずれその内、自分達が如何に愚かだったのか気づくかも
まあ気づいた所で既に手遅れですがww
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 17:04:36 ID:ozNaPo3b0
プレイモアって毎回バグがあるよな。SNK時代も含めて
XIでも当初は予想外だったシフトバグ。ベスト版では消えてるらしいけど
それじゃ遅すぎる。
クソとしか言いようがない。
倒産覚悟になってでも無料でバグなしに取り替えて欲しいもんだ。
2002の追加キャラ吹っ飛ばしダメージ0より醜い。
社員が少ない上にファルコンが開発メンバーの一部だもんな。
やっぱりKOFは汚物にならざるおえないかな。
箱版NWなんてヒートモード発動しても攻撃力アップしないで
体力だけ減っていく素敵仕様なんだぜ!
バグ擁護してんのは信者じゃなくて社員じゃねーの?いくら信者でも不良品つかまされたら怒るだろ
常識的に考えて…
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 09:16:54 ID:MQYkIiki0
>>172 なんという素敵な仕様なんだ。
文句言ってたらもっと調整してたろうに
>>173 いや中には「まあこれぐらいなら許してやるよw」というおめでたい思考の信者もいるかもしれないからわからんよ
まあ大方は、社員と工作員だろうけどな
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 15:24:37 ID:tihkkIul0
>>173 残念ながらKOF信者には「常識」という言葉は通用しないんだよ…
これは信者?それとも社員?
↓
468 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 14:51:21 ID:JBa8FSvy0
バグ報告スレの伸び具合から推測しても、呆れてるユーザーの方が少数なのは確実だろうな。
ただ正直たいしたことないバグにも騒ぎ過ぎな感はするが。
今回ならば、BGM、難易度、フリーズについては文句言われても当然だと思うし、直せるなら是非直して欲しいが、
それ以外の小さいバグや機械でも使わないと再現が難しいバグにも大きく騒いでるのはどうよと思ったり。
他社の致命的なバグ≦芋屋の小さいバグ
になってる希ガス。
あっ、なんか社員乙とか書かれそうだけど、俺はベスト版でもいいから修正版は必ず出して欲しい人間なんで。
今回舞のBGMが一番頭悪いから、これはちゃんと直して欲しいわ。
だってこれバグじゃなくてミスだもん。バグよりひどいし。
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 22:10:20 ID:rmz7aF/v0
>>177 >呆れてるユーザーの方が少数なのは確実だろうな。
呆れて書き込む気すら起きないと何故思えない?w
つか、こんなイカレた思想持ってる連中といったら信者だろ?
自分は信者ではないとまで仰る始末、なんという自演w
↓
>468 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 14:51:21 ID:JBa8FSvy0
>バグ報告スレの伸び具合から推測しても、呆れてるユーザーの方が少数なのは確実だろうな。
>
>474 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 17:11:12 ID:JBa8FSvy0
>態々バグ報告スレにまでコピペしてくれてありがとう。
>社員でもなければ信者でも無いし、KOFはNGCDの96以降買ってない普通の人だよ。
>
>アケではやってるけど。
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 02:52:05 ID:xqHjMGAl0
>>181 オロチも糞だろwww
801 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/08/14(木) 02:36:39 ID:lssuvNga0
同意
あと俺個人はオロチ編以外はクソゲー呼ばわりされても別に構わんよ
だって俺のKOFはオロチ編で終了したからね
183 :
草薙京はださいスレより抜粋:2008/08/14(木) 06:44:47 ID:jvJrXXGs0
KOF信者って本当にアンチスレに行ってまで工作活動をするんだね
↓
89 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 00:15:45 ID:IB+BNode0
関連スレとして下記の二つ立てたかったのに無理だったorz
【KOF】K'は厨臭い【汚物】
【KOF】アッシュはきもい【汚物】
何方か代わりにお願いしますm(_ _)m
90 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 00:28:11 ID:ECQpVej8O
【キモヲタ】>89はキモい【汚物】
91 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 01:13:27 ID:bp1PbSIXO
【無職】>89は基地外【童貞】
93 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 02:30:40 ID:aAQwD/0s0
>90-91
KOF信者様、わざわざアンチ系スレの見回りご苦労様ですw
いい加減うざい
専用スレでも立ててそこで暴れていろ
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 13:16:39 ID:r3M8qJ1X0
KOFはもう終われスレでも信者が妨害してるよ
↓
>526 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 02:49:10 ID:v90BYlVl0
>おかしいのはSNK信者、特に龍虎信者
>
>527 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 03:17:42 ID:R92GPUvM0
>おかしいのはKOF信者、特に
>>526のようにアンチスレに顔出すやつ
どんなバグがあんの?
単発IDで必死なことww
粘着アンチキモすぎだな
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 14:28:43 ID:wwdXonIQ0
良い流れになってきたなw
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 23:36:14 ID:7AwQ6SUI0
>プレイモアって毎回バグがあるよな。
マジで?
解かる範囲でいいから全部教えてくれると助かる。
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 23:38:32 ID:bDNtmeFyO
バグに入るかわからんが画面ブレは標準装備だな
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 01:32:02 ID:GNrEUOF20
画面ブレるのかよw
乱視になっちゃうだろ芋屋さんよぉ〜
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 01:37:39 ID:5opLDnZg0
>>190 だから何度言えばわかるんだよ
毎回あるんだからそんなもん書ききれねえよ
バグじゃないけど個人的に一番むかついたのがROM版の2003
もちろん、俺はtかってないけど友達の家でトレモやって引いた
トレモなのに体力なくなると「KO!」
で、またいちいち画面中央に戻ってやりなおし、馬鹿なんだよ芋は
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 08:21:26 ID:Xj3GzDxN0
>>193 >毎回あるんだからそんなもん書ききれねえよ
「本当はバグなんて存在しないから書けないだけですよねw」
信者にこう言われるのがオチだから知っているのであれば極力書くべき。
それに新たな芋被害者を出さない為にもね。
>>194 どんなバグがあったのか調べればすぐに分かるからそんな信者は笑われて終了でしょw
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 20:39:50 ID:zjES7i/WO
PS2版2003のトレモのバグはひどい。交代できない。
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 23:17:29 ID:qWkYid390
うわぁ…
トレモの意味無ぇ…
出来るだろ?
ちなみにベスト版だが
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/16(土) 13:18:31 ID:vhVTZqqw0
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/16(土) 13:20:17 ID:0qwUSNTB0
他の会社の工作員多すぎ。
この程度のバグでここまで文句言ってたら真性のキチガイかそれしかない。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/16(土) 14:27:15 ID:CM8plnYI0
早速妨害工作ですか?
芋屋工作員の方は必死ですねw
いつまでもこんなゲームやってないで、魔女神判2を新品で買ってこい
>>200 自分達のやった過ちを決して認めず全てファンや何かに責任転嫁する糞芋社員様はうざいので去ってくださいなw
ところでバグとは無関係だが、オロチの顕斎がUMで当て身に変更されたけど使っていて役に立つの?
俺はあまり使ったことないから判らんけど
・音楽が曲の途中でいきなり途切れるの俺だけ?
・アーケードでおなじみボタンバグ。ボタンバグというより弱強入れ替えバグか。
・ネオジオ版とか唱ってる無印だが、色々完全移植じゃない。わかりやすい所で、カウンター時の二段目半数補正カットが為されない。
オンラインはシラネ。
PS2のゲームでこんなに音楽途切れるのはKOF98UMだけだよなw
せっかく昔の名曲で気持ちよく遊べると思ったのにガッカリだったわ。
>>208 ネオジオCD版もPS版もあるけど大鬼焼きちゃんと倍になるお
補正カットされてる奴あるのか?サターンとか?
あっすまん、倍じゃねーか。15+7→15+15だからな。
しかもサターンじゃなくてドリキャスでした。ごめんなさい。自分で自分が恥ずかしいです
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 16:00:06 ID:Hldn74rf0
しかしあれだけファンから信頼と遺産の価値を落としまくっているのに未だに平然とバグやらフリーズやらの
商品を販売する芋屋には、本当別の意味で尊敬してしまうね
どうしたらこんなになるまで同じことを繰り返せるんだろう
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 11:12:49 ID:beEjKX0G0
・どんな糞移植をしようが文句一つ言わずに喜々として買う。
・2ch上でバグ等の不都合についての話題が上がると必死に妨害活動する。
・amazonのレビュー等で欠点が一つも無い究極のゲームかのような工作活動をする。
こういった糞信者共が居る限り芋屋は何も反省しないで同じ過ちを繰り返し続ける。
amazonのレビューはKOFに限ったことじゃないがあてにならないことが多いな
特に5星はほとんど信用できん
1星もレビューの内容によっては信用できん
>>212 自社でまともにデバッグが出来ないならデバッグ専門の業者に委託すればいいのにな。
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 12:52:57 ID:fbXZ3wb+0
>>215 デバッグ云々より、プログラマー変えたほうがいい
闘劇見てKOF98UM買って来ようと思ったんだけどどんなバグがあるの?
>>217 普通にプレイするには問題ないかと
俺が知る限りバグと言えば
敵のレベルを最弱にしても、最強にしても
強さが変わらないことくらいかな
レベル1でも負けたし
>>217 ギースの超技でフリーズするとか公式に載ってるから見てみろ。
2Dステージの方が好きな自分としてはギースのバグはベスト版で修正してほしいな
とりあえずオンラインのこともあるから剣サムみたいに
通常版とベスト版と対戦ルームを分ければいいだけの話じゃね
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 16:13:15 ID:AcS6DY4t0
しかし過疎ってきたなここも
やはり芋屋には糞信者と工作員と社員がたくさんいるから、
真っ当な評価を下している人間には手のつけようがないんだろうか?
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 15:06:57 ID:GGVPE1nO0
?
まあアレだ
皆芋屋の通常版はバグがあるって予測できるからベスト版出るまで待ってるわけよ
ベスト版出るまでゲーセンで頑張るわ俺
>>221 過疎るも何も、ここまでの流れ見てて
こんなスレがまともに検証や議論が出来る場だと思えるか?
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/02(火) 12:52:31 ID:h7NTcmo50
よく未完成品売るよな
公式にも書いてるけど売ってベスト版買いたい気分。いくらソフト2つ入れてるとしてもUMのCPUレベルを無印で回避とはなんで。おっさんな無印きにせず買った純粋な人の気持ちを考えて見ろ。ソフトメーカーとかどうでもいいんだってのが漏れです
でも、芋ゲーの本スレなんてカルト集団もいいとこだろ?
難易度変更が反映されてなくね?と最初に言った奴の叩かれぶりなんか
見てたらもう…
芋ゲースレで信者とアンチが喧嘩してるのはいつものことじゃん
ケンカねぇ…
要望レベルや難しすぎない?レベルの質問でも
アンチ乙、ヘタクソ乙、またいつもの奴かで済ませて
逆にインストや公式に書いてあるようなことわざわざ質問してきた奴に
即レスする自演臭い流れもあるし
ケンカする土壌すらなく呆れてるだけだと思うが
だからそれが信者だろ……
やっぱ芋ゲーはクソだな!SNKの名前に泥を塗る開発陣は腹切ってわびろ!とか言うのも出てくるしなんとも
それは発売1ヵ月後くらいだろ?w
売り逃げ完了して社員と儲が逃げた後の。
喧嘩と言うのも変な表現だけどな。
正直、信者が連ね並べる肯定意見より
次々と出る批判意見の方が遥かに具体的だったりするし。
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/02(火) 15:53:53 ID:S1iuVONr0
芋スレの住民曰く、そういうキチガイ行動起こす連中って糞信者と社員らしいよ
特に社員の影響の方がでかいとか
>芋スレの住民曰く
別にあそこの住人だけが特別に抱いて発言してる事でもないとオモ。
芋絡みでユーザーや客の視点じゃない書き込みなんか随所で見るし。
12に期待出来る奴の気がしれない
いや、大半が社員の自演臭いがw
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/02(火) 19:29:57 ID:aAuLsA/n0
12で期待出来るのはドットと復活キャラだけだろ
〜編最終作でいきなり98みたいな3on3に戻しますとか言い出した次点で期待などしてない
スクエ二のクロノトリガーDSもちょっと中身弄っただけでリメイクとして発売するんだな
芋屋みたいだな 堕ちたもんだ
一口にリメイクっつっても色々あるよな・・
リメイク作品の受け取り方も十人十色なんだろうけど、UMに関しては
原作からの改変が「望まれてる範疇の度を超えた改悪」と受け取る人間が多かった結果じゃない?
つかスレ違い
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 11:50:06 ID:zoJnSPW30
確かにスレチだ
UMのバグなどの話から強制的に違う話に逸らそうとしている輩をちらほら見かける
UMのバグとそれに代表されるメーカーとファンの姿勢のアレさについて話してるのにねw
てかクロノはリメイクじゃなく移植と公言してるんだが。
>>224 社員さん乙ですw
どうしても自分達の失敗を全面否定したがるんですねwww
難易度設定おかしくね?→お前の頭がおかしいんだよwwwww
デッドリーレイブMAXでトドメさしたらフリーズしたんだけど→捏造乙wwwww
って言ってた奴らが平気な顔してスレでキモい話してると思うとゾッとするなw
このスレの初期の流れも酷かったしな
明らかにバグ関連の話題を逸らしたりスレを潰そうとしている流れだったし
この糞メーカーやその糞信者は、自分達の過ちや反省を一切行なわないという考えなんだろうね
「俺たちこそ世のためにある一流企業w」とかいう考え方なんだろうな
でもこれで出し惜しみするものも少なくなってきたからかすんなりとオンコレ出てきたな。
UMは公式で早々にバグ認めたけどさ
その他の作品は?
これってバグあったのか…
たとえば、そこそこの腕のつれとわいわい楽しむ上で、致命的なバグとかもあったりするのか?
芋の存在自体が致命的なバグだ
六番でもちらほらと。
つーか、六番の真サムでシャルの色がおかしいの見つけて指摘、
アンケで文句書くと言ったらいきなりクレーマー扱いされたぞ、俺。
芋信者は頭おかしいな。プレイモアのファンと芋信者は似て非なるモノだと確信した。
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 14:34:57 ID:BNncgkLT0
それは酷いなぁ
つーかそれはもう信者ではなく社員の自演じゃないのか?
零SPスレなんかじゃ日常茶飯事だ
…と思って今もスレ覗いたら案の定、社員発生中だったw
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 15:26:32 ID:bdv5I5pS0
社員のカキコミだとすぐ分かるのはどうなのかなあ。
芋の社員は特にひどくね?
ID:bdv5I5pS0
社員が降臨か・・・・
廉価版で修正される可能性すらないの?
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 01:04:51 ID:jsBX3cuM0
これ以上芋屋の被害者を増やさない為にはこのスレを目立たせてバグの存在をアピールしないと駄目じゃない?
その為にはこのスレは常にage進行にしないとね。
アレンジ版マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 17:59:38 ID:aYRWEg1pO
とりあえず今まで報告にあったバグって何種類あるんだ?
箇条書きで頼む
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