※コマンドの表記
1〜9、及びNは下記のようにスティックの向きに対応。
789
4N6
123
例:風神拳は6N23RP
※鉄拳シリーズ初めての人へ
練習したい人はまずPS2版の家庭用鉄拳5を買ってください。
スティックでの操作も慣れなので一緒にスティックも買うとなお望ましい。
家庭用は現在ゲーセンで稼動しているDRではなくバージョン5.0だが、
はじめたばかりの人にとっては関係ないレベルだし初級者でも
バージョンによる違いを把握していれば十分役に立つ。
使用キャラは見て気に入ったキャラを使うのが一番だけど
基本を覚えたいというのであればロウやポールがよさげ。
動かし方とかはまず
>>1にあるキャベツや「鉄拳5」プレイヤーズガイドを見てね。
他のキャラを使いたくなった時もまずは
>>1にあるキャベツや
「鉄拳5」プレイヤーズガイドを見てね。
※カード
カードは1枚500円、1枚に1キャラで使用回数は500回。
カード使用時でも1Pカラー、2Pカラー両方ゲーム開始時に選べる。
キャラクターカスタマイズも1P、2Pそれぞれにできる。
tekken-netに入会してなくても戦績、ファイトマネー等は蓄積される。
カード番号をTEKKEN-NETに登録した直後はまだいろいろと反映されないけど
登録後に一度そのカードでプレイすればそれまでのマネー、段位、勝率が反映される。
登録する前のプレイヤーポイントは反映されないので注意。
カードの差し方はコインを入れる→スタートボタン押す→カードの差し込みという流れで、
カードは左右裏表関係なく読み込む。
カードの引継ぎは新しいカードと古いカードを2枚同時に差して適当に。
ネットに登録していなくても引継ぎは出来、古いカードは処分でOK。
カードを紛失した場合に別のカードへデータを引き継ぐことは不可能。
※投げ抜け
投げで掴まれてからすばやくLP、RP、WP(両パンチ同時)のいずれかの入力で抜けれる。
入力する抜けコマンドは投げ技によって違うが、基本的には
LP+LK投げ→LP、RP+RK投げ→RP、コマンド投げ→WPとなり(例外あり)
背後投げなど、抜けることが出来ない投げもある。
投げ抜けのコマンドとかは
>>1にある各キャラ技表のサイトに書いてある。
また、抜けコマンドは最初に入力したもののみとなっている。
具体的に書くと、投げで掴まれた際にLP→RPとスライド入力してもLP抜けの投げしか抜けれない。
※起き上がり
鉄拳の起き上がりは結構シビアなので注意が必要(ダウン中でも無敵にならない)。
空中コンボとかから地面に落ちたときはなにかしらボタンを押すと受身を取れる。
レバーを後ろか前に入れていても受身を取れるけどこれは少し危険。
ボタン受身は無敵時間があるので比較的安全だが、毎回受身を取ると技を重ねられて
二択をかけられたりするので操作せずにダウンから攻撃を1発もらう〜起き上がり
などの行動をとることが大事。
完全にダウンした状態から起き上がる場合は
8…その場起き上がり
1RP…しゃがみ起き上がり
2LPorLP…横転起き上がり(この後2入れっぱなしでダウン維持)
6…前転起き上がり
4…後転起き上がり
RK…中段蹴り起き上がり
LK…下段蹴り起き上がり
後転or前転中にWP…クロスチョップ
後転or前転中にWK…スプリングキック(一部キャラのみ)
2RKor2LK…牽制キック
その他、と選択肢があるがどれも一長一短。
基本的には寝っぱなしで一度技を食らって離れてからか横転起き上がりで起き上がるのがよさげ。
※山ステ(山田ステップ)、野ステ(野口ステップ)
今回は相手の技をスカしてこちらの技を叩き込む戦法が強力なので山ステ、野ステは
強力な間合い取り、調整の手段となっている。
鉄拳は一度バックダッシュするとしばらくの間は再度バックダッシュができないが、
バックダッシュ以外の行動は全て受け付けているのでそれ以外の何らかの行動の後なら
再度バックダッシュが可能となる。これを繰り返すことでかなり早く下がることが出来る。
・山ステ(4N41〜4N4……)
レバー1入れでしゃがみ途中状態を作り、再度のステップアウトを可能にする。
1入れでなくとも3でも6でも可能だが入力の関係上1入れが最も速く下がれる。
・野ステ(4N4N2N〜4N4……)
横移動でバックダッシュの硬直をキャンセルする。特に直線的な技を回避しやすい。
※ステステ、ステキャン
・ステステ
風神ステップ(6N23)から風神ステップを繰り返して行う事で、
コマンドは6N236N〜6N236N〜の繰り返し。
ただし実際は23と入力した際に6も入力されてる事が多いので
6はあまり意識せず6N23〜6N23とした方がいいかも。
また、キングはステステが特殊なので上記とは異なる。
・ステキャン
6N23〜等のステップを、レバーを4等に入れてキャンセルすること。
風神ステ開始からすばやく4入れでキャンセルすると立ち上がり途中と同じ効果が得られる。
例えば一八でステキャンを使えば、ステステからの奈落とダブルアッパーの二択を迫れる。
みなさん、はじめまして。私は27才のY子といいます。
先月主人の兄が『アルツハイマ−』と診断されました。まだ36歳です。
年齢よりも進行が進んでるということですが、私はこの病気について詳しくはしらなかったので、
知りたい一心で色々と板を探っていたら、このスレにたどりついきました。
とても胸に響くことの多いことばかりでした・・・・・
私はいったいこの義兄に何がしてあげられるのだろうかと、
手助けができればという気持ちで、でも何をすればいいのかと・・・・・
こを読んで『ヘルパ−』だっと感じました。
それで市の方へといあわせて、まずはヘルパ−3級の資格からはじめようと考えています。
私も昼間仕事があるのでなかなかできないかもしれませんがやってみようと思ってます。
この病気がだんだんと進行していくと思うと怖いです。
とても優しい義兄、種付け三昧だった義兄、が別人になるなんて想像もつきません。 とても不安です。
それ以上に本人はもっと不安だとおもうんです。
初めてなのに長々と書いてしまい申しわけありませんでした。
カードの更新って残り回数が0になるまで使ってその後に一緒にさして更新、であってます?
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 00:42:22 ID:AIPTKZBQO
合格!
レイジの色ってどーやって変更するんですか?
>>8 ルーレットで「黒レイジ」、「白レイジ」を手に入れた後
カスタマイズ画面で変更できる
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 13:51:29 ID:zQtubgCsO
鉄拳6でいつも乱入されてばっかりなんですが、
負けるからクリアー出来ません。
なんとかなりませんか?
>>10 過疎ってるゲーセンに行くしかないんじゃ?
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/09(水) 14:59:47 ID:zQtubgCsO
なるほど。
サンクス。
>>9 ありがとうございます。
頑張って手にいれます
最近ミゲルを始めたんですが、今まで使っていたメインキャラのようにうまくコンボや立ち回りができません。
鉄拳の攻略サイトは見てやってるんですが、良い牽制技や、単発で使える技が見つかりません。
専用スレがなかったのでここに書き込んだんですが、わかる方いたらお願いします。
さっぱり勝てないんですが勝てる方法を教えてください
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 00:46:33 ID:KINWBO4e0
黒レイジ手にいれて装備しましたが、何が変わったんですか?よくわかりません。
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 01:26:04 ID:Wbm/+b/VO
鉄拳5DRのオンラインを始めたのですが、体感7割くらいの相手が死体蹴りしてきます。
(わざわざ入力して)
格ゲー10年ぶりくらいでアーケードも全然行ってないんですが、
もしや最近は(あるいは鉄拳は)死体蹴り=挨拶、あるいはネタ披露みたいな位置づけなんでしょうか?
昔はマナー違反だと思ってやりませんでしたが、今はやらないとつまらない奴って感じですか?
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 05:06:01 ID:oJLXptcNO
俺は死体蹴りされても何も思わないけどなぁ。
死体ぐらいでギャーギャー言うやつ程弱い。
俺はギャーギャー言わないけど弱い。
気にしない人とやたらと気にする人がいます
しないに越したことはない
どうでもいいけど、コンボを最後まで入れきるのも死体蹴りになるのかね
俺は5やりはじめた頃、VF2以来のアーケードの格ゲーだったから
死体蹴りとか知らなくて、「死体蹴りするヤツは氏ね」
みたいな感じのコメントの人を蹴りまくった事あるよw
相手が悪かったら絡まれてたな
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/10(木) 10:14:33 ID:td6HztTC0
>>20 個人的にコンボの入れ切りは死体蹴りとは思わない。
上級者の人で結構やってる人が多いから反復練習なんだろうと解釈。
オレはされたら嫌だからやらない、それだけ
>>18 オンラインのユーザーがそういうのが多いのだろう。
実際ゲーセンじゃ死体蹴りしてくるプレイヤーってのは1割にも満たないと思う。
死体蹴りは良いとも悪いとも思わないが、オンラインになるとそれだけ増えるのは、やはり「顔が見えないからやったれ」みたいなチキンが多いんだろうなぁと思う。
>>9さん、
前までのシリーズにあった、「終始出てる全身のオーラ」は
今あるんですか?
対戦した?韓国の人からメールがきた・・・ハングル文字で
読めんがな
100戦位ピックアップマッチしててこの前初めて死体蹴りをしつこくする人と当たったが
それ以外はまだ遭遇してない7割ってまじか?w
初心者だけど死体蹴りはマナー違反っていう鉄拳の風潮に驚いたな最初は
自分がするのも相手にされるのもなんとも思わなかった
別に自分が殴られるわけじゃないんだし
鉄拳プレイヤーは必死というかゲームなのに一本線キレてる奴多過ぎ
郷に入れば郷に従えだと思ってやってないけど
俺も最初はどうでもよかったよ
でも「死体蹴り」という言葉があるために、悪意をもってやってくるヤツがいるんだよ
それが分かっててもむかつかないなら、あんたのほうが一本線が切れてると思うよ
俺「スカ確ばっか拾ってるんじゃないよ!」
相手「スカ確おいしいです^^」
俺「またスカ確と下段だけで負けた・・・orz」
今日もこんな一日でした。連勝してる人って、めんどくさいのかスカ確よく狙うよね・・・。
こっちもスカ確誘ってるのに全然うまくいかない。
誘いの誘いが上手い
段位ポイントの疑問なんですけど同段戦で一度負けた後乱入した試合で相手が昇格点灯こっちが降格点灯
その試合は勝てたんですがまた乱入されて負けてしまいました
そしてまた乱入してここでまた降格がつくな・・・と思ってたらつかなかったんです
なんででしょうか?
死体蹴りに一々イラついてる様なら
死体蹴り出来ないゲームをオススメする
なんにしてもメーカーが出来なくすれば済むことなのにやっぱ需要があるんだろうか?
自己中多いなぁ、ホント
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 08:36:24 ID:pQ9c9o4m0
カード作るのってある程度強くなってからの方がいい?
カード使ってるくせに弱いとかっこ悪いかと思って
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 09:14:13 ID:FkS4q8uFO
大丈夫
300勝1000敗とかもいるから
>>35 あなたかっこ悪いと思うならそうすべきではないかと。
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 10:29:34 ID:5T3ldVMQO
>>24 アケの方が死体蹴り圧倒的に多いだろw
キミの所は珍しいよ
>>35 その考えが既にカッコ悪い
CPU相手にコンボができるくらいになったらつくればいいと思う
カード差せばマネーも入るしね
アケで死体蹴りされたらリアルで蹴りを入れ
3ラウンドマッチ
A vs B
1ラウンド目
A「やべぇwww死体蹴りタノシスwwww」
B「・・・」
2ラウンド目
パーフェクトゥ!
A「・・・次でぜってえ死体蹴りしてやるし・・」
B「・・・」
3ラウンド目
パーフェクトゥ!
A「・・・」
B「・・ふぅ」
4ラウンド目
パーフェクトゥ!
A「あっ・・・」
B「やべぇwww死体蹴りおもしれぇwwwww」
そんなことよりジュリアの基本的な動かし方教えてくれよ
シッポが難しい。6割くらいしか出ない。
しかもコンボにほとんどシッポが含まれてるとか鬼門すぎる
43 :
鉄拳ネットにて:2008/07/11(金) 16:10:56 ID:FqZj7bWs0
1度登録して、解除したりすれば
古いカードには記録残ってるのか?!手にしてるアイテムなどの。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 17:44:26 ID:GhU9mQj/0
本当に投げ抜けは大きな壁だな。
キング相手にやったら全然動かないタイプの人で打撃全部ガードするから投げたら
投げする→抜けられる 投げられる→投げコンボやめてー
って感じの連続でおわっちゃったよ。
しかもスカ確全然入れてこないで、スカしても全部様子見っていうよくわからん動き。
いわゆる舐めプレイってやつかい?
それとも投げぬけできない自分のために投げばっかしてくれたのか?
ちょっと腹立ったな。
自分が抜けれないくせに投げばっか使ったのが悪いんだろうけどさ。
夏に鉄拳5で投げ抜け強化合宿でもやるしかないかな。
確かに自分は抜けれないのに投げばっかとかされると全部抜けてトドメは投げとかしたくなるっていうのはあるかも知れん
ただ投げコンボとか適当にボタン押してれば抜けれる事多いんだし食らったら始動投げ抜けれない自分を責めつつ運がないと思うのがよろしいかと
あと抜けれないなら抜けれないでしゃがんで浮かすとかジャンステでスカすなどの相手にリスクを負わせる行動も意識するといいんじゃないかな
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/11(金) 19:09:34 ID:GhU9mQj/0
>>45しゃがむのは結構使ってる、ロウなんでスラとかあるから。
ただ今回は相手が立ちばっか&ガードに専念って感じで
全然動かないんでガード崩すのに投げ使ってみたんだが。
今までもそうしてきたけど、投げを9割方抜けられるとやっぱりきついかな〜。
ただ投げコンボは運が悪かったっていうのはあるかもしれない。
鉄拳5でキングの投げコンボ全部やってみた上でボタン連打したけどだめだったし。
どっちにしろ始動投げ抜けはやはり必須かな。
レスありがとう〜。
こっちはラグで全然動けないのに、相手はサクサク
まるでザ・ワールドォ!(・∀・)
自分から投げしといて自分が投げられたら腹立つって意味分からん
いるねー投げ厨で投げられてキレる奴
>>46 相手仁王なら下段で削ればいいんじゃない?
ロウは上下の揺さぶりかなりしやすいだろうに。
ファラン辺りは立ちガードされると投げくらいしか選択肢なくなるが。
ロウにローハイより強い下段ある?
スラあるけど、揺さぶるって感じじゃないし
クレイモアにスイープもあるし、ファランはましなほうだと思うよ
ロウはあれあるじゃん
あの早い投げ
シャオちゃんは・・
クイックマッチで一度不成立になった相手とは
すぐ繋がらないようにしてくれないかな
なんだかなぁ
>>52 クレイモアは出が遅いんで、流れを組み立ててないと
出せないからなあ。
単発で使いやすい下段が無いんだよ。
スイープとカットローはまあ削りは出来るけど、
生ローよりちょっとマシ程度だしね。
立ちガードしっぱなし、待ちっぱなしの奴には投げ使わないと
初〜中級者はやれる事があんまり無かったりする。
初心者にオススメのキャラって誰ですか?
ロジャー、レオ
レオは行き詰るのが早そう
ロジャー使っとけば間違いない
長い目で見ると仁とかポールとかもオススメしたい所ダネ
死体蹴りなんて言葉があるのか。
自分もそこまで拘らんけどそういう言葉がある以上は
相手がCPUじゃないときは控えたほうがいいのか。
死体蹴りって言っても、考え方が人それぞれだからねぇ
自分は、死体を蹴られても別になんともおもわない
だけど、やられたあとに気合溜めや挑発されると、イラッとする
それはおかしいだろ
エンプレスヒールとかをくらってもイラつかないのかよ
コンボ中でKOされてその続きが入ったとかでイラッとする人は少ないだろうけど、
踏みつけ系の技とか同じ技連打されると不快な人は多数だろうね。
どう考えてもKO出てからコマンド入れてるからな。
まあ、マナーの問題なんで当人の自由だけど、アケで対戦した後、相手に舌打ちされたりしたら気分悪いでしょ。その辺気を使うかどうかがマナーな訳で。
ただ、「負けるヤツが悪い、なんで弱い奴にそんな気使わないといけないの?」と思う人も必ず居るだろうから、
無くなる事は無いだろう。
まあ、ゲームでくらいしか自己表現出来ないヤツなんだろうなと生温く見守ってやるのがいいんじゃない>死体蹴り
どうしてそんなに悪にしたがるのか分からんな
これは強キャラ使いを叩く風潮にも言えるけど
挑発ってのは乗った時点で負けっしょ
>>63 股間の痛みを想像して、キンタマがキューンってなるけど
気合溜めよりはイラッとしない
例えば中指おったてる行為にしろ、唾を吐き捨てる行為にしろ、
最初はそれがどんな意味かは知らないだろう
死体蹴りがムカつくんでなくて、
死体蹴り≒侮辱・挑発だっていう認識があると、ムカついてしまうんだね
決着がついたら目を瞑って耳をふさぐんだ
('A`)
( o)
l l
72 :
初心者ですよ:2008/07/13(日) 21:58:15 ID:jh6x21N20
ひょっとして鉄拳て反射神経のゲームなんでしょうか?
毎回フルボッコ ゲーム自体もボーナス面、最終面がクリアーできなす(・ω・、)
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 22:09:32 ID:hqZZPZFj0
毎回って言うほどやってたらクリアできるよ
あと100回やってこい
74 :
初心者ですよ:2008/07/13(日) 22:15:01 ID:jh6x21N20
もう200回以上やってるが、コンボってのはポン・ポン・ポンって押すんじゃなくて、ポポポンッってやんないとダメらしいってのが今日やっとわかった。
('A`) ・・・。
( o)
l l
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/13(日) 23:25:51 ID:EFTteonS0
手に豆が出来るは当然かな
フェン使い集まれ〜!
ノ
フェンとスティーブ使いの俺が現れましたよ
80 :
よよよ:2008/07/14(月) 01:17:00 ID:ypcjaAdB0
キング使ってるんですけど、
今日チームのリーダーにお前投げすぎって怒られました。
そのリーダーが弱いだけなので、別にプレースタイルを変える必要ないですよね?
フェン使いさん!?
最近調子どう?
フェンのほうで。
アンナ使ってるんですが170勝350敗くらいで最高三段のヘタレです。こんな僕を救ってくれるのはボブとロジャーくらいでしょうか。KOFで投げキャラ使ってるとしたらロジャーでしょうか。
ウンコ使ってるんですが、まきグソバスターが出ません
ポロポロウンコは出せるのですが・・
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/14(月) 08:13:26 ID:4dNEnBXp0
投げしか使わない相手と対戦してると、抜けられる抜けられないに関わらず、
飽きるっていうのはあるかもしれんな。
小技で固めてくるミゲルに勝てない
下段パンチとビートアッパーガードして浮かせてるんだけど、それを使わなくなって小技で固めてこられると困る。
パンチからの下段足踏みや3連続パンチとかで固められて思うように動けない
使う順番もバラバラで集中しすぎて下段パンチとかガードできなくなったり。
すごく困った
6のアーケード復帰したいんですが、PSPのDRしか持ってません
アーケードで練習は厳しいので、これを使って練習したいのですが、コマンド(主に空コン)があまり変わっていないキャラってありすかね?
フェング、ジュリア、ファラン辺りかな
カズヤ
練習の意味あるかは知らんがw
91 :
初心者ですよ:2008/07/15(火) 02:10:37 ID:fjSmjlr70
>>87 飛鳥があんまり変わってない気がするでござる。
今日は10連コンボのC発目くらいまでつながるようになったお。
鉄拳が面白くなってきたおっおっおっ。(^ω^。)
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 03:06:30 ID:LnmwdKP4O
>>87まぁ当然だけどどのキャラもコンボは変わってる。カポエラが一番コンボ変更少ないかな。ほぼDRのまま。新技の追加チェックすればいいだけ。
立ち回りではキングとかはあまり変わらない。ただ使いやすいスカ確技が追加されたり基本技が確反ついたりリーチ減ったり弱体化した。アマキンは別キャラ。
三島はやる事変わらない。4風出来れば新コンボもすぐ馴染む筈。
っつーかほとんどのキャラは別に大丈夫。あんま変わらない。
ただし
よしみつ
ジュリア
レイ
ワン
ロウ
アマキン
↑コイツらは別キャラ化したり主要技が別技になったりですんなり馴染めねーと思う。アマキンはフレームが強くなって使いやすい技増えただけだからいいが。ロウなんかはすげーストレス感じると思うよ。生ローないし。
まぁなんつーか男なら平八だろ。
オレはリリだけどなwww
寝る
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/15(火) 11:38:57 ID:BSBREUdqO
>>93 10連コンボのことですよ、全キャラにあります(^O^)
>>86 困ったらしゃがパン打っとけ
左アパ系はヒット+3がいいとこなんで、悪くて相討ち
下段もそうだが、威力が高いぶんヒット+3って場所は多い
で、中段の発生は13。ジャンステ、横移動などに気をつけて
しゃがパンで割り込むのが有効なんだな
ご丁寧にありがとうございました
頑張ってアケ復帰します
鉄拳5DRで、リリのジャンプして頭に両足で乗る→その後ペチッと蹴って相手を倒すみたいな技の対処法が良く分かりません。
ジャンプした後から頭に乗られるまでちょっと時間はあるけど
頭上に居るので攻撃は当たらなくて打ち落とせないし、上から来るのでガードも出来なさそうだし、バクステとかで避けるしかないんでしょうか?
ちなみに自分はファラン使ってる事が多いです。
>>97 その技は普通にガード出来ますのでご安心下さい。ただしガードしても反撃は出来ません。
テンパらずに落ち着いてガードしましょう。
あなたの仰るとおり、出来れば回避しつつ浮かせられれば完璧です。
壁際でやられたジャックの連携なんですが対処法をお聞きしたいです。
@マシンガン×2>ダブルコンバイン
Aマシンガン×2>パルスナックル〜
一応、マシンガン2発目ガード可なのは分かるですがどうしても出来ない、それで…
@のマシンガン×2を食らった後のダブルコンバインは横移動で避けられるんでしょうか?
あと、Aのマシンガン×2を食らった後のパルスはライトゥーで潰せるんでしょうか?
>>98 ありがとうございます。見た目によらず、ガード出来るんですね。
今度から意識してみます。
Liveモニターのザフィーナがバク転してたんですけど、どういうコマンドですか?
初歩的な事なのかもしれないですがコツが知りたいです
ブライアンとレイを使おうと思って家庭用DRやゲーセンで練習中なのですが
ブライアンのコンボのシメでLP⇒66RP
レイの叩きつけの66RPなどの部分が 6RPに化けてしまいます
単純に66の部分の入力がしっかりできてないのでしょうか?
>>101 1P側なら78
>>102 →→RPの右入力の二回目を伸ばし気味にレバー押しっ放しにしてみれば?
単純に入力が遅れてるか入ってないかだと思うから
>>102 たぶん66部分の1回目の6を早く入れ過ぎ。
前の技の硬直が切れる直前に6を入れて、硬直切れたの確認してから2回目の6を入れてみ?
>>103 >>104 レスありがとうございます。
確かに技表には66の二回目をレバーをおしっぱみたいな
矢印マークですね、今度は意識しておしっぱにしてみます
あと、浮かしたら地面に落とさないようにと
意識して最速で入力してたと思うのでその辺もゆっくり入れてみます
>>105 ブライアンは分からないけど、レイの絞竜掌は結構猶予あるし慣れれば安定すると思うよ
ただ軸ずれに弱いので側面や背面から浮かせた場合は絞竜掌じゃなくて白虎牙でバウンドさせたほうがいい
風ステ以前に、崩拳の236みたいなコマンドが安定しない。
236入れたつもりが、2369になってたりとか、23になってたりとか。
なぜか、1236は安定するんだがなぁ……orz
何が悪いんだろう?練習不足?
>>107 勢いつけすぎなんじゃないか?
意外と入力猶予長いから焦って入力しないで確実に
早く出せるようになるのはそれからでいい
まともな闘劇スレが無かったのでこちらで質問させてください。
15日の闘劇を見に行く予定なんですが、
大会が終るのはだいたい何時頃なんでしょうか?
110 :
初心者ですよ:2008/07/17(木) 03:08:37 ID:NGOjBF760
今日は重大な事を発見したから報告するぜ!初心者のみんな、聞いてくれ・・(;。。;)
実は、毎回毎回、なんで頼んでもないのに知らない技が出たり、その場起き上がりしてんのに転がってくんかなー、と思ってたんだが、
今日、プロっぽい人のやり方見てたら、スティックの持ち方がワイングラス持つように薬指と中指の付け根に玉っころ挟むように
やってたんだ。マネしてみたらリリが俺の言うこと聞いて動いてくれるようになったよ。PC相手なら
オルレアンソード、P臼、すとーんがーでん、ディレイクロックキックってつなげられるようになったww。
飛鳥でやったら蒙虎の人相手に2−2までいってお互い1aってくらいで負けた。
まあ、200敗以上やってようやくわかったんだけど、こういうの大切よね
よかったよかった
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/17(木) 08:25:52 ID:M8h9iJsJ0
ここは初心者のチラシ裏
レバーの持ち方は、キャラ選びとかどの格ゲーをやるか以前の
問題。他の初心者の方も要注意。
先週から鉄拳デビューした者ですが、四段と師範代をいったりきたりしてます・・・。
普段は音ゲー派だったので格ゲーには向いてなかったのかもしれませんがシャオユウを選んだの最初にしてはキツかったかも・・・
三段までの人ならたいていは勝てるんですけどね〜・・・
ルーレットで宝石揃うと
揃った時点で+100万
トレジャーボックス確認で+100万
計+200万で合ってますか?
ちなみにレイジは白黒入手した後です
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/18(金) 18:21:48 ID:TK5zPHOO0
>>114先週からデビューで既に師範代とかすごいと思うんだが…
他の格ゲーやってて今年の四月から始めた自分は今やっとこさ四段ですよ…
ラスベガスみたいなステージで台車みたいのに乗ってるのは何ですか?
ラス・ベガスのアレは次回作用の吉光さんです。
120 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 10:35:11 ID:XdpUZ0yb0
ディカス ゴールド アサシン ゲート の次のフライングコープスが出ないんですがコツありますか?
ヒュドラバインドの後のフライングコープスも出ません
その場でやれば出せます
2P側だと、前ダッシュからの斜め前下(1?)の入力がどうしても風神ステップになってしまいます……。一八だと、ライダーキックみないな技が暴発してしまいます。なにかコツなどありますか……?
ニュートラルにしなきゃよくね
魔神やられ回復って、どーやんの?教えてm(__)m
レバガチャ
座る黒人に勝てないのですが どうすればいいですか?
使ってるキャラは前前左キックで叫ぶやつです
>>125 相手エディで自分リーかな?
もしそうなら相手が逆立ちしたり技後に座ったりしたら左キック→下右キック右キック左キック左キック→前前左キックってやるといい
つーか
>>1のリンク先を見てくることを強く推奨する
>>126 トンクス
一応見てみましたが相手がどの技使ってるかさっぱりわかんないので
どうしようもないです
家庭用が出るまで待ちます
てかめんどくさいですね鉄拳
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 23:18:31 ID:7MKDj1wIO
鉄拳6の段位を全部教えて下さいお願いします(><)
>>128 段位なんて飾り
偉い人にはそれがわからんのです
最近はネタなのかマジなのかつりなのか判断つかんレスも多いな・・
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/19(土) 23:45:58 ID:7MKDj1wIO
そうですよね(><)
でも聞きたいのはただ単に段位の種類がどれだけあるのか知りたいだけなんですよ。教えていただけませんか?
鉄拳6段位一覧(鉄拳5DR段位)
初段(初段)
二段(二段)
三段(三段)
四段(四段)
師範(五段)
皆伝(六段)
餓狼(七段)
猛虎(師範)
飛龍(皆伝)
剛拳(拳士)
狂拳(拳達)
魔拳(拳豪)
修羅(拳聖)
羅刹(餓狼)
羅漢(修羅)
夜叉(羅刹)
紅蓮(豪傑)
無双(無双)
拳聖(風神)
風神(雷神)
雷神(闘神)
鬼神(武神)
戦神(龍王)
武神(鉄拳王)
龍王(鉄拳王・黒)
鉄拳王
鉄拳覇王
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/20(日) 00:03:01 ID:pKY7OuJsO
>>132 蒙虎とかガロウはたまに見かけて、さぞかし強いんだろうと思っていたが、最強ランクってわけでもないのか
最近、鉄拳やる人減った気がするんだけど、気のせいか。初心者にとってはいい時代なのは確かだが。
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/21(月) 18:59:40 ID:eNynchyc0
>>132魔拳ぐらいまでの人は見たことあるけどそれでもまだ真ん中ぐらいなのか。
雷神とかがどれだけすごすぎるのか改めてわかるなあ。
ガロウになりたいなぁ・・と思い始めてはや2ヶ月
いまだに2段からあがりません
他の人の見てるとミゲルかボブが一番上がり易いっぽいね
ミゲルはある程度まで行くと辛そうだけど
どうしても上がりたいなら使ってみたら?
初心者だったら最初はリリモエでオルレアンソード決めて空中コンボレンコンしてスカッとしたいじゃん
対人戦だとナカナカオルレアンが当たらないんだけどね。スカッとなって反撃されるよorz
リリのコンボはスカっとしないだろ、なんかのろのろしてるよw
リリはロデオとワンツーヒット後の有利大な時と
立ち途中LPやステWKガード後なんかの五分くらいの時の
相手がどういう行動するかとそれに対する選択肢が重要
あと、ある程度のレベルまでならタクトぶっぱが強いかな
もちろん最低限ガードはさせないとだけど
ポールのタックル(闇雲締め)についてなんですが、タックルされる直前に抜けるコマンドはWPですよね!闇雲締め中に、抜けるのは不可能なんですかね?
闇雲締めの最初のパンチ部分を抜ければOKだが、投げまでいったら無理。
141さんありがとう。
>>139 アドバイスありがとう。コンボがまともにつんがるのがリリだけなもんで・・。マッターホルンで飛ばして↑wkの空中コンボも
けっこういける口ですよ。当たればの話ですが。
ボブ使っても弱い人はモエキャラに走るもんですよ。
俺も8割くらいは萌えでやってますよ
でも、あまりにも弱いとリリがかわいそうなんだぜ
コンボはジャイブで〆てるなら最後にわざと落としてバクフリ打つのも強い
受け身取るようだったらロデオとオルレ背向けの2択
壁ステージのコンボは最後ハーケンで〆るといい事が多い
ライトゥ→ジャイブ→ジャブ→ハーケン
アルス→10連2発→ハーケンとか
リリ使いにはがんばってほしいんだぜ
弱いリリは見たくない。俺もまだまだ弱いけど><
>>143 的外れなレスだけど、
>ボブ使っても弱い人はモエキャラに走るもんですよ。
正直ある程度のレベルまでの強弱の差は覚える気があるかどうかだと思う。
なんで、適当ライトゥーしかしてないのに「オレ弱いっスからwww」とか言ってる人見ると「は?」って思う。
始めて一週間とかならともかくね。
キャラは別にボブだろうがリリだろうがどっちでもいいが、リリやるって決めたら決めたで今度はキャラ変えずにちゃんと掘り下げていって欲しい。
頑張れ。
初心者の内は強キャラも弱キャラもない
>>146 確かに。
万年初段の俺は未だにボブの嫌われる理由が分からない。
右アパを空ぶってもガードされても潰されても右アパ打ち続けてみれば少し分かる
そんなの通じるのは低段だけだが通じてしまう程度の糞さがあるよ
>>146 そして中級者でその差が最大となり、上級者になるにつれてプレイヤーの腕がキャラ差を凌駕していくと。
すごく初歩的な質問で恐縮なんですがガードについて質問させてください。
基本立ち姿勢で立ちガードをしつつ下段に対処していくという感じでいいんでしょうか?
対人戦の下段ガード率が冗談でなく0%でなんとかしたいんで基本的なプレイスタイル
を教えていただけたらと思います。ちなみにアンナ使ってます。
下段が全部見えないって話なら大問題だな。例えば発生20F以上の下段も見えないの?
アンナでいうとランドスリップ(1LK)とか、リリのエーデルワイスやブライアンのスネークエッジ、ロウのドラゴンテイルやペクのダークハルバードみたいな。
下段は見てからガードできるものについては反応速度が上がればガードできる。発生が早い下段は「相手が下段を出しそうだと読む」のが大事。
まぁ読みは外れる事もあるけども、相手の手の内を読もうとする意識が一番大事だと思うよ。
>>151 レスありがとうございます。鉄拳ってか3D格ゲーを始めたのが三日前ほどでして…
今までは2D格ゲーしかやったことなく基本しゃがみで中段に対応って感じだったのと
他キャラの下段技モーションを全く知らないってのも原因としては考えられるかもしれません。
でも鉄拳ってゲームは基本立ち状態でプレイってことでいいんですよね?
下段始動コンボより中段始動コンボのほうが痛そうですし。
あと対戦中は自キャラでなく相手キャラを見てプレイするってのもどこかで見たんですが
これらは慣れでできるようになっていくんでしょうか?
4当時からかれこれ数千試合してるが未だにスネーク見えん。
それでもある程度は勝てる所を見ると俺のホームはレベルが低いようだ。
ぶっちゃけデカい下段はスピードやフレームじゃないと思うわ。
出す瞬間の掛け声とかビビッと来る違和感?とかその辺が重要かと。
基本立ちでいいけど、アンナだったら、ピンポイントでしゃがんで
コールドブレード打つのも強いよ
>>153,154
しばらくは茨の道が続きそうですがいろいろ模索してがんばってみます。
ありがとうございました。
現在登録中のカードを解除して、新しいカードを使って同じキャラクターを登録した場合、アイテム等はどうなるのでしょうか?
アイテムは残ってるみたいだよ
聞きたいんだが、勝率が気になってるんだろうけど、低いとなんか嫌なのかな?
俺は全く気にならないし、低くても頑張ってる人のがカッコイイと思うよ
ま、ある程度は高いほうが少しは嬉しいけどさ
ほとんどの人がそういう意見だと思うんだけど
勘違いだったらすまんね
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/24(木) 10:52:09 ID:TzJpqiE90
いちばん分からん殺しが出来るキャラはだれですか?
レイかカポエラじゃないの
あとペクかな
数字段だと最強クラスだと思う
>>156 カードを連続して二回失ったが、アイテムは携帯のデータに依存してるらしく、残ってた。
>>157 勝率低いとやっぱ恥ずかしいっていうか(´д`)うぁって感じで見られててる気がするんで気にする。100戦して勝率10%
とかだとさすがにキツイよ。強い人に粘着したってのもあるけど、やっぱ基本は一人プレイで奥移動とか崩拳覚えるべきだったね。
醜形恐怖症の人に「容姿なんて気にする事ないよ」といくら言っても無駄なように、
本人の問題なので、他人がどう思おうが、気にする人は気にするのです。
向上心あるみたいだから、勝率はそのうち上がっていくと思うんだけどな
だからこそ、そのまま続けてしいと思う
気になるなら隠せばいいしな
勝率低い方がカッコイイと思ってる俺は勝ち組。
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/25(金) 18:19:07 ID:ma+7tvoK0
かっこいいっていうか
カード残数が減っていくのが楽しいのは間違いない
>>165 勝率低い方がいいんなら、勝ち組ってカッコ悪いって事にならね?
五百試合もしてないのに羅段や赤段みたいなプレイヤーよりも
数千試合している獣段や拳段の方が手強いなんてのはよくある事。
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/26(土) 17:14:31 ID:GsIieXe60
フリープレイモードの自作防止を解除できるみたいなんですけど
やり方わかる人いますか?
>>169 あれな・・・
解除してもオンラインだと1プレイ当たり数円の通信料かかるから大会の時以外は無理かな。
ルーレットが出てこないんですが、級だとダメなんすかね
レイヴンのハーフステップからのボディスラが3割くらしか出ない
これが自由に使えないと対人勝てそうにない
>>171 体力バーの上が、赤や青に光ってる人に乱入するんだ
壁での受け身なんだけど、
キックボタンで受け身取れない時があるのはどうしてですか
平八の奈落2(3だったかも?)踵一発の後に受け身取れなくてやられてしまいました
他の技でもたまにあるんだけど、どういう事かよくわかりません
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 21:27:43 ID:5ImOOL9kO
俺ザフィーナ使いなんですが垂れのザフィと対戦したいです
スラガードってどんな意味?
師範代や獣段と対等までとは言わないけど
せめて一方的ではなくしっかり勝負にはなるようになりたいんだけど
どんな練習というか動きをすれば良いんだ?
主に仁を使ってて勝率30%切ってる
コンボだけ完璧に出来ても
浮かせないし削り負けするしガードしたつもりで浮いてるしでもうね
技表にある連携だけじゃ駄目なのかな
1RKとか仁奈落とか発生が遅い技を出すことを躊躇して
あまり使わないんだけどどういうところで出せば良いの?
>>174 壁で受身取れるってのが初耳なんだけど、たたきつける技ってのがあって、バウンド誘発技っつんだけど、
それ食らうと受身取れずにダウン状態になるよ。
>>177 やあ、俺。やっぱね、上手い人ってのはキャラ研究してるんだと思うんだよね。だからセオリーにない動きするとかじゃないか。
攻撃が単調になると動き読まれるんで、色んな技使って警戒させておくってのが手だと思うよ。あとは他キャラの研究。
俺はとりあえず熊を研究するよ。なんか、交通事故みたいな負け方すんのシャク。
>>179 いや、そういう事じゃなく叩き付けじゃないじゃん、踵とか
あとよく分からないのが、アララギくらった後とかに下とパンチ押してるのに
手前に転がってくれなくて、しゃがんで鬼くらってあぼんとか
ちゃんと押してるのに意味が分からないんだわ
>>171 試合数で40の倍数がどうとか
級は関係ないかもね
>>172 あったら良いな程度ですぜ
んじゃ練習しなされ
>>175 探しに行け
>>180 叩きつけられると受け身は出来ない
叩きつけってのは、地面に落とす技な
踵1はヒット→地面に倒れるまでに受け身取れる
二発目が叩きつけでダウン確定
入力が遅い
バウンド技は叩きつけ技の中で
バウンドという付加効果があるもの
叩きつけられるとダウンするが、ダウンからの受け身は取れる
アララギは2発目当たると強制的にダウン
2+○ボタンで横転はするよね
2を離すと横転後にそのまま立ち上がるぞ
この時はガード出来ない状態。拾われてんじゃね?
それか、ダウンしてで横転、立ち上がってから2でしゃがんでる
踵もアララギもボタン連打してんだけどね。。。
パンチの受け身だと絶対に起らない現象なんだよね
アララギはその場起きしゃがみになって鬼くらった
>>182 なんか受け身と横転起き上がりをごっちゃにしてないか?
アララギ2発目は強制ダウンだから、キックだと起き蹴りになってその出始めを狩られるぞ?
あと、ボタン連打もよろしくない。
レバー2入れP連打とかしてると、連打の間の2のみが認識されてしゃがみ起き上がりになりやすい。
ちゃんとタイミングを見計らってボタンを押した方がいい。
横移動を連続でやるのってどうやるの?
上手い人の見てると動きがカクカクしてるからキャンセルしてるんだと思うけど…
P受身はレバーどうしようとも奥に受身だよ
186 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/29(火) 23:55:18 ID:KfoHtNrT0
PS3無いんのでDRではなく5で練習しても上手くなりますか?
主にレイヴン使いですがステップ上手くなりたいです
あと5と5BESTは何が違いますか?
>>186 ベストも通常も大差は無い。
5でも練習はできるがコンボは別物になってるから注意。
ステップ関連とコープス繋ぎの練習台にはいいかもね。
6デビューしたくて
PS2の5で練習しています
主に仁、飛鳥
6にない技以外は覚えましたが
6に向けて、これだけは体に叩きこんでおけ!っつう技を御指南していただきたいです
よろしくお願いします
>>188 飛鳥:各種ステータス技の性能を熟知する事 スカ鬼の精度を上げる事
仁:確反しっかり 最速技(主に最速左)を修練する事
>>189 ありがとうございます
まずは仁から、確反技と最速コマンドを練習していきます
飛鳥の練習方法も実践に役立てそうですね
少しずつ覚えていきます
レスありがとうございます
下段さばきって
下段にあわせて3をいれるんですか?
1、2でもさばき成立する?
連続横移動のやり方わかる方いませんか?
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/30(水) 21:38:06 ID:iIKNHNQvO
定期
なんか、上手い人っていうか俺以外の人みんな立ったまま下段防御とかやってんすけど、どうなってんすか?このゲーム
最近ニーナやってるんだが…
クリーク2発止め→シェイク→スウェー→ハンティングキック一発が安定しない…
というかハンティングが繋がらない…
>あと対戦中は自キャラでなく相手キャラを見てプレイするってのもどこかで見たんですが
>これらは慣れでできるようになっていくんでしょうか?
俺は初心者というかヘタクソなんだけど、というかシステムを全部理解できてないんだけど、
相手キャラ見て操作できるようになれれば初心者のレベルは超えられると思う。格ゲーの基本かもしんないけど。
イメージだよね。下段ガードとか捌きとか投げ抜けにスカ確
相手の動き見ながら想像しつつ、それに対応出来てきたら
どのキャラも拳段は行った
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 20:25:33 ID:GxTBctxl0
PS2の鉄拳5買って仁使ってるんだけどどのくらいやっとけばゲーセンで鉄拳6
遊んでも大丈夫?あとスティックも買っとくべきか?
最低限で言えば空中コンボは必須かな
仁使ってるなら確定反撃もフレームごとに把握しておいた方がいいとは思う
あとスティックは慣れてないならゲーセンで苦労するかもしれんから、本気でやり込みたいなら買った方がいい
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 20:45:50 ID:nPqFgpEH0
山田ステップとか野口ステップは後ろに下がるのが速いだけなんでしょうか?
横や前はどうやって速くしてるんですか?
吉光の突っ込んでくる方の膝蹴りの対処に困ってます
ガード後のこちらの反撃も背向け?からの技で潰されちゃうし・・・。
横移動に弱い
普通に振り向くならジャブ確定
しゃがみ振り向きには適当
右横移動に弱い言われるけど、コマンドのせいか弱くもないよな
避けたり避けなかったりで横でスカそうとは思わないかな
ガードしたら、遅くなくてリーチのある中段打つのが安定行動
205 :
202:2008/08/01(金) 01:51:57 ID:MebOkYuN0
アドバイスサンクスです
かなり鉄拳6に注ぎ込んでるんだが
師範にすら届かない俺涙目www
才能ないんだろうな もうやめたいorz
俺は初段から上がらないよ。
最近はバーチャやってる。
ちゃんと考えて動いてるか?脊髄反射でガード後手だしてないか?
勢いだけに任せて動いてないか?たまたまソレでうまく勝って、それでいいと勘違いしてないか?
やめたいならやめるべきだ。金の飛び方がハンパないしな、これ
最風が突然自由に出るようになった
2連までだけど。
2ヶ月ぐらい練習しても出なくて
1週間鉄拳全然触らなかったら突然。不思議だ。
3D格ゲー初心者にはあんなん無理とか
思ってたけど出るようになるとホイホイ出るもんなんだなぁ・・・
下段さばきの受付Fは3を入力してから何Fまでですか?
ドラグノフのダッシュで殴りかかってくる技は
横移動で避けられますかね?
右(反時計回り)で避けれる。逆は知らん。
>>206 俺は初段にすら届かんよ。お互い頑張ろうよ。
当方、リリ萌えですが、メインカードは飛鳥です。
>211>212
ロシアンフックアサルト? 右?
ドラから見て右なら正解かな
自分から見て左(1p=8、2p=2)のハズ
但しホーミングのブーストキック(すごい上段回し蹴り)、
逆にドラ右に強いトラップニーアサルト(走りヒザ蹴り)に注意な
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 04:37:50 ID:Kmg6Duby0
埼玉ポピーは潰れちゃたけど、
8月15日の鉄拳大会まじで埼玉ポピー代表、絶対優勝しろよ!!!
埼玉ポピーの仲間は、いつまでも応援してるぞ!!!!!!!!!
280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/30(水) 19:58:35 ID:iHvcLf+M0
なんだ・・埼玉ポピー潰れたのか・・・ 昔、遠征に行ったのにな。
埼玉ポピー閉店動画 感動します。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3896256
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/03(日) 07:38:34 ID:dCHjAoDIO
ザフィーナって動きが不規則な感じだけど、初心者には扱いにくいですか?
カズヤ4段止まりなんだけどもうやべぇよアッパーが怖すぎ
上級者の動画みてもあれで半分へったりすのが最近つらくて。。
プレイしにいったらパターン読んだりして対策できるから楽しいんだけどね
みんなある?アッパー病
>218
逆に「アパ打つのが怖い」病。
だってスカせば勿論ガードされても浮くし……
ところで「最風は13F」等と言うのは6n2部分含めてですか?
3RP押してから13Fで最風がでるんですか?
>>219 6N3含めてで13Fです。カズヤの霧足だけ。
仁のジャブ派生に対応できなくて困ってます
ジャブ下段やワンツー踵、LPLKLKとかで有利を取られていいように攻められてしまいます
何か有効な対向策はありますか?
>>221 ワンローは確か捌けるようになったんじゃなかったかな?反応的に相当厳しいと思うけど(実際俺はできないw)意識してればできるようになると思う
ワンツー踵、ワン縦は共にジャブで割り込み可能
>220
ありがとうございました……11Fで浮かされるなんて……
ファランをはじめた初心者なんですが
コンボ載ってるムックのコンボができないのですが
あきらめたほうがいいですかね?
ちなみに50プレイやりました。
4人目か5人目くらいまでしかいけません。
ファランってコンボ出来ないようだと立ち回りも到底無理じゃないかな
俺はコンボは得意だから練習すれば出来ると思うけど使うには無理なキャラだ
覚えられん
基本オートガードの鉄拳においては、
上段技ヒット時は大体がカウンターという認識でよろしいでしょうか?
>>227 技を当てる条件は以下の通り
@相手の硬直中に当てる(確定反撃、スカ確等)
Aガード以外の行動中に当てる(技を出している、前ダッシュ中等)
B立ちガードに下段、しゃがみガードに中段を当てる
なのでその認識は間違っていると思うよ
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/04(月) 16:32:42 ID:HfaPNxS/0
ガードさしてさらに有利という技にはどうしたらいいんですか?
すべてよけるんですか?
コンボぶっぱハメゲーって聞いたけどホントなの?
>229
返し技/捌きを仕込め
横移動やバクステでかわせ
ステータスで暴れろ
等々
>230
合ってる
但し対処法が無いわけではない
合ってないよ
だってハメって抜けられないものだし
>232
「脱出が困難なもの」とかいう意味もあるから間違っちゃ無いハズ
まぁここら辺は言葉遊びの範疇だからここまで
何やっても脱出できなきゃ自分がサトラレだと思って諦める他無い
知らなきゃ抜けられないモノが多いのは確か
初心者からするとカポエラとかマジハメキャラだろうなw
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/05(火) 23:18:42 ID:POlMCDIr0
死体に投げって入んないよね?
今日ステブでトドメにオウル→死体にテンカウントってのが入ったんだけど
コレ大発見じゃね?
うわぁ…
そんなもんよりメガネのレンズを手早くキレイにする方法教えろよ
石けんでやるといいよ
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 19:54:03 ID:s4sm+q4t0
5しかもってないのですが
5と6でわざやコンボに殆ど変更のないキャラはいますか?
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/06(水) 20:57:14 ID:Qxo0JIyDO
ポール
キエン風のコマンドを教えてもらえませんでしょうか?
鉄拳6は1回しかやったことありません。
ザフィーナのノーマル衣装(オープニングで着てる衣装)って
左パンチでキャラ決定すればいいんですかね?
最近始めたのですが
アーケードモードをやっていると相手として出現する違う場所のゲーセンの人は本物ですか?
あれは通信対戦をしているのですか?勝っても戦績に残らないのですがCPU扱いなのでしょうか。
>>244 そうです。Pでキャラを選ぶとスカートで、Kでパンツです。
>>245 違う場所のゲーセンの相手はゴーストって言って操作はCPUです。
ですが、実際に誰かが使っているカードのキャラです。
ところで下段さばきの3を入れた後、さばいてくれるフレームは何フレームなんだ?
そんでそのフレーム中はずっとしゃがんでないといけない?
それとも入力したら立ってても捌いてくれる?
たとえばポールの瓦割り2択、ファジーできると思うんだが、瓦割りしたあと3いれたらすぐNに戻せばおk?
捌き受け付けフレームは結構長いが3を離したら解除される
サンクス
まぁ瓦はファジるにしても捌かずガードのほうがいいよね
捌き受け付けフレームは、3を入力してから
立ちからなら20F、しゃがみからなら10Fだったとおも
例外として、エディクリのみしゃがみからの下段捌きは存在しない・・・だっけ?
壁が近くなると空コンのヒットバック距離が短くなる現象、
これ最近知ったんだけど、詳しく解説しているサイトか何かはありますか
へーそんなシステムがあるとは知らなかったよ!
よく見つけたね!すごい!
>>253 相手がバウンド時の抵抗として距離狂わせるために受身とってないとかじゃ?
一八、仁、仁八はデビル化したのに、何故平八だけは一回もデビル化した
事がないのでしょうか?
もしかして、デビル化するには心の底から恐ろしい目に合わないといけないので
しょうか。
エンジェル属性が強すぎるんだよ
ストーリー的には、仁と一八にデビルが半分ずつ居ることになってるんだけどね。
平八はノータッチ。なんだけどじゃあ仁八は何だって言われると・・・破綻・・・・・・?
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/10(日) 21:30:16 ID:zNCyQ9eh0
初歩的な質問なんですが
中段攻撃はしゃがんで避けることできますか?
それが出来るのを上段と言い
出来ないのを中段と言います
ウマい人に下段とかやってもガシガシガードされるんだけど、あれってこっちが動き出す前に下段ガードを入力してるってことなんすかね?
>>261 ブラのスネイク、ロウのテイル等の遅い下段は見える人は見えるから、見てからガードされてるかも
というか技と状況によるからその質問だけじゃ答えられない
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 01:48:56 ID:6E7RfFZf0
プレステの5でエディとアーマーキングって使えないんでしょうか?
>>263 エディは使える。アマキンはPS3の鉄拳5DRで使える
勝つ時は、僅差で
負ける時は、フル凹されるw
自分、素質ないよね
変な質問ですがよろしくお願いします。
最風出せるんですが
ステステできないならカズヤより平八ですかね?
三島は今までノータッチなのですが始めてみようかと思いまして
最風だけは面白くて家鉄で練習してたので出せます。
ステステも練習しているのですがなかなか上手くならないので
それまでは無いなら無いなりの戦いをしていきたいです。
負け過ぎると金が無くなっちゃうので。。
まぁ平八が一番ステステ必要ないのは確かだな。中段はともかく下段のプレッシャーが無いからステステで択る意味が無い。
ステステ奈落するくらいなら生ローか1RPで十分。
ステステやたら早いカズヤは絶対戦いたくないなw
勝てる気がしない ファランで飛び抜けて強いと思った事は無いけど
ステステ、最風、奈落、上手いカズヤは、最強すぎる
やっぱりキャラ差ってあるのかもしれんな
まぁペクは最弱って言うけど、俺は、それほど弱くないと思う
今からやり始めても狩られるだけですかね?
スト4のほうが入りやすいのかな
あとバーチャと鉄拳の主な違い教えてください
正直、もうどこ行っても、空いてるぞw
思いっきり練習出来るよ
ステが速いとヤバいのはデビルだ
一八は奈落くらっても安いし全くプレッシャー感じない
>>270 そうなんですか?
なんか続編でる予定とかあるんですか?
俺のホーム、夕方になると人結構集まるからあまり練習できないぜ
>>266 ステステ出来ないけどカズヤ一択ですが
ダッシュと一回のステキャンができれば特に不自由しません
どうせステからだろうとダッシュからだろうと中段か下段なんだから。
2や9入力の技を出そうとしたとき3割くらいの確率で横移動出るんだけど、確実に出すにはどうしたらいい?
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 13:26:35 ID:smp1cHp20
ペクやアスカ等の細かい上下の連携を受けきる事ができないんですが
どうしたらいいんでしょうか?
飛鳥の→中段がなかなかこないのでさばく、しゃがむ
ペクの→右横移動で乙ることが多い。中段にも確反がついて回る。
>>275 横移動のコマンドは2Nまたは8N。
レバーをニュートラルに戻さなければ化けない。
レバー入れっぱのままボタン入力で2入力のは確実に出るだろう。
9は間違いなく斜にしっかり入ってないな。
>>275 俺もそうなんだけど、623とか出すときちゃんとニュートラにもどすことを意識しないと出ないんだよね。
6にゴンッつて当てて放してから23といれないとダメぽい。焦りは禁物っつーことですかね。
CPU相手ならスパイラルロッキー三連発とか出るのに対人戦だとこんな技入力してねーよってのが出る
280 :
275:2008/08/12(火) 21:50:03 ID:mj/ttIJMO
>>278、279
わかりました。ありがとうございます。
ついでに教えて欲しいのですが、上・中段ガードってバックダッシュ中でもガードします?
あとリリの10連はどこで止めればいいんでしょうか?前にずっと10連+側転×2ばっかりされて負けてしまったので…
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/12(火) 23:10:22 ID:Idlso3zY0
ゲーセンのいい話
俺が高校生の頃・・・
地元のゲーセンにKOF XIが入ったけど結構過疎っててプレイヤーは俺(ラルフ、真吾、K')とキム、庵、テリーを使ってる四十ぐらいのおっちゃんしか居なかったんだよ
で、実力は五分五分ぐらい。
結構乱入しあって対戦してたけど一回も話したこと無かったんだよ
んである日、月末のバイト代が入る前だったから残金が無くなって反対側でおっちゃんのCPU戦を眺めてたのな。
そしたら「どしたの?CPUつまんないから乱入してきなよ?」っておっちゃんに言われたんだよ。俺が「え・・・いや、金無いッスから・・・」なんて言いながら離れようとしたらおっちゃんが「これ使いな」って千円渡してきたんだよ
俺は「へ!?いや、いいッスよ!そんな」ってマジ動揺。つーか「へ!?」じゃなくて「ほぇ!?」なんてアホな声出してたなw
そしたらおっちゃんが「いいから使いな。つーか使え。俺はお前と戦いにここに来てるんだから。お前と戦うのが一番楽しいんだから。金が無いなら俺に言ってこい。心配すんな、ゲーム代ぐらい痛くもない。早く座んな。」と言って千円を両替して筐体に金を入れてくれた
それ以来俺はそのおっちゃんと仲良くなって、二人で勝敗数競いながらやってた。
まぁ、でも世間じゃクソゲー認定されてたXIだから結局ホームから撤去されちまったんだよ
それからおっちゃんはぷっつりと来なくなっちまって、俺も撤去された代わりに入ったキン肉マンを軽くやるだけでゲーセンへの出入りもかなり減っちまった。
結局おっちゃんには負け越したままで終わっちまったんだよな・・・
今俺は音ゲーにハマって格ゲーはやらなくなっちまったけど・・・あのおっちゃんがまた来てくれたらまたあの時みたいに競いたいね・・・
そんな俺の長話。スレ汚し失礼したm(_ _)m
ネタかもしれないが良い話だなー
>>280 BDにはガード可能な硬直がある
ガード入力してないと何でも当たるぞ
この硬直は何の動作でもキャンセル可能
>>281 思い出としては良い話だが、ゲーセンは
人の金で遊ぶ場所ではない
自力で金を作って対戦してない以上、それは情けない話
次回おっさんに会って千円返せば、俺は泣く
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/13(水) 00:21:49 ID:5uxzOQDK0
おっさんがゲームしてる時点で泣く
>>281 KOFのところは鉄拳にしてほしかったけど
いい話だな〜ゲーセンはこういう出会いもあるのか・・・
じゃあ俺の鉄拳のいい話
やっぱやめた
対処が分からない技があるのでどうしたらいいか教えてください
1・アマキンの踏みはどういう受け身のとり方がいいのか
2・ブラの壁コン後に挑発キャンセルしたの見ても、受け身は取らないほうがいいか
受け身とると下段から手で払うみたいなのくらう気が・・・
3・アンナの壁コンでケツが入ったあと、後ろに回って振り向き生ローが背面ヒット
する事があるんだけど、ケツの後、受け身はどっちにとればいいか
以上です、お願いします
連続で横移動をカクカクカク…
という風にするのはどういうレバー操作をするんですか?
ようやく3Dにも慣れてきたけどこれだけはいくら模索してもできんです…
290 :
275:2008/08/13(水) 22:02:16 ID:2dXjFJcyO
>>284 やっぱりガード出来ないところあるんですね。
またリリの10連+側転ばっかりの奴に負けた…プラクティスで見ても反撃ポイントがわからない…どうすりゃいいんだ?
10連→踏みつけのトコ捌いてコンボぶち込む
側転→横移動して側面からコンボぶち込む
>>288 1.ダウン状態による。状態によっては受け身どうこう関係なく確定。
2.読み合い。
3.裏回りなら確定かな?正面なら読み合い。
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 10:46:22 ID:njaU5EHa0
カポエラって横歩できないんでしょうか?
5で普通に出来てるように思うんですが
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 12:07:40 ID:f01urEP2O
無理
297 :
275:2008/08/14(木) 12:58:41 ID:vTvf45oMO
>>291、292
アドバイスありがとう。
でも捌けない…どうしても下段ガードして次の中段くらってしまう。
リリの10連は割り込みポイント無いのかな?
>>294 ありがとう
アンナのはどっちかの受け身だと、裏に回っても正面からガードできるような気が
するんだけど、わからないでしょうか
>>297 ガードはできるんなら、そのレバーをちょっと前方向に入れてやるだけで捌ける。
そういや3くらいまでの昔の攻略本には、10連のコマンドと一緒にガードポイントも書いてあったなぁ。
301 :
275:2008/08/14(木) 22:46:32 ID:vTvf45oMO
>>299、300
ありがとうございます。
割り込みポイント無いんですね。鉄拳2やり込んでたんで10連はどこかで必ず割り込めるかと思ってました。
捌きか…苦手だな…指が反応してくれるかな…
キャラによっては割り込めるよ
それでも捌いたほうが圧倒的にいいけど
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 23:41:51 ID:njaU5EHa0
鉄拳NETのチームに入会申し込みしたら120時間放置されて
拒否されるのが相当時間の無駄
こちらからキャンセル出来ないんだから
チームの設立者は一日ですぐ返事しろと言いたい
5DRでシャオユウ使ってるんだけども、他のキャラも使ってみたくなった
すんなり入って生きたいんだけども、どのキャラおすすめ?
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 00:15:58 ID:3Qhywho70
●ヤバイ話
俺が小学生の頃、ゲーセンでKOFをしていた時に、どうみてもホームレスな親父が、
「ふざけんじゃねーよおめえら!!!おれは見せモンじゃねえ!!!」
と、叫びながらゲーセンに入ってきた事があった、しかも驚くべき事に親父は全裸だった、チンチンがブラブラである。
凍りつく店内、店員含めその場にいた全員が、「え?え?」といった表情、一体なんだこの親父は…。
その時、俺と視線があったその親父は、俺に向かってきた!
ホームレス親父「ねえ、ガキ、おまえ文句あるのか、おれに」
俺「え、な、な、なんでもありません(ガクガクブルブル)」
そして、突然親父はおもむろに俺の腕を掴み、俺を引っ張ってきた!
ガリガリな腕(アカまみれであった、汚い!)だったが、小学生の俺を引っ張る力はとても強かった。
俺「ちょっと…やめて…(く…くさい、きたない、こわい…)」
ホームレス親父「ウルセー!こっちくんだよ!こいよお!殺すぞ!」
店員「警察呼ぶぞテメー!!」
突然、固まっていた店員が吼えた!いつもおとなしい店員だったから、俺もビックリした!
ホームレス親父「わ…悪かったよう…警察はやめてくれよう…」
そして、親父は去った…チンチンをブラブラさせながら…。
あれから何年もたつが、あの日以来あのホームレス親父を見る事はなくなった。
といってもあれが最初で最後だったが。
鉄拳はあまりやったことが無いのでギャラリーとして参加してますが、クマやパンダは応援したくなりますw
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 07:21:53 ID:uNZAQGRXO
>>303 毎日テケネの申請チェックは面倒くせぇ
知らない奴に申請されるとウゼェ
リーダーに直接連絡すべき
>>304 技表を見ろ。技の少ないキャラを見ろ。
覚える事少ないから楽だぜ
6のステブで浮いている相手にダックインレフト→フリッカー移行→ダッキングキャンセルイーグルクロウって
コンボあるじゃないですか、これって5DRでも同じ感覚で繋ぐ事できますか?
>>308 ダックイン→イークロ締めのコンボは出来たはず
310 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/15(金) 18:17:03 ID:LAuFR9jq0
●ヤバイ話
俺が大学浪人生の頃、ゲーセンでDOA2をしていた時に、どうみてもいけてない腐女子と目が合った、
腐女子はニコリ、とし、俺もああどうもとういう感じで会釈した。
と、つかつか近寄ってた事があった、しかも驚くべきことにX−JapanのToshiにクリソツである。
凍りつく店内、店員含めその場にいた全員が、「え?え?」といった表情、一体なんだこの腐女子は…。
その時、俺と視線があったその親父は、俺に向かってきた!
腐女子「何こっち見てんだよ!」
俺「え、な、な、なんでもありません、ただ海藤さんに似てるなーって思って(ガクガクブルブル)」
腐女子「海藤さんて誰だよ、あたしとやりたいんだろ?じゃあいまここでやるか!!!」
そして、突然腐女子はおもむろに俺の腕を掴み、俺を引っ張ってきた!
ムチムチな腕(色白であった、腐ってる!)だったが、大学浪人生の俺を引っ張る力はとても強かった。
俺「ちょっと…やめて…(く…きもい、きたない、こわい…)」
腐女子「ウルセー!こっちくんだよ!ここでダメならホテルいくか!?」
店員「・・・。」
お客「・・・。」
俺はなんとか腕をふりほどき、
俺「ちょ・・やめてください・・。」
と言うのがせいいっぱいだった。
そして、俺は去った…チンチンをブラブラさせながら…。
あれから何年もたつが、あの日以来あの腐女子を見る事はなくなった。
といってもあれが最初で最後だったが。
投げ抜けの練習ってどうやってするんですか・・・
>>311 プラクティスモードに相手の技表から選んだ技を延々ださせるモードがあるからそれで投げ3種を選択
でかい下段とか混ぜるとよりよい
>>312 早速練習してみます ありがとうございましたm(_ _)m
フェンに勝てないのですが、対策とかありますか?
コンボ始動の下段と蹴り上げでボコボコにされます。
使用キャラはファランです。
コンボ始動の下段って横移動の奴か?
見てからガードして遅ライでいいだろ
そういうのいいから
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/18(月) 22:57:06 ID:QDlNta1G0
ポールの下段をちょこんと蹴ってから中段に攻撃する技をいつもくらうんですが
あれはどうやって対処したらいいんでしょうか?
距離をとる
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/18(月) 23:40:13 ID:p1kDPg/WO
>>317 落葉? 一段目のクリーンヒットする間合いに出来るだけ入らないで立ち回る
流れで入ってしまったり、起き責めで中段との2択に使われるときは集中して見切る ガードできたらリターンでかいからね
間に合うようならガードより出の早い技出すのもいい
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 01:12:11 ID:DJ2Td+rI0
瓦割り落葉も100%くらってしまいます
あれは崩拳と中と下の二択なんですか?
二分の一で食らうしかないですか?
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/19(火) 01:27:44 ID:AK+/Rro/O
中段放置で下段だけ集中。下段きたらしゃがめ。なんとか反応出来るレベルだから。
瓦割りの後捌こうな。そしたら50%だね
瓦割りの後に立ちガードせず、右避けでポンケンスカシて余裕で浮かせれる。
落葉捌いてコンボ。
よほど読み負けるか、コンボミスしない限りダメージ負けしないはず。横移動→捌きが入力出来ればベストだけど
瓦割りだけで止めてくるようになるだろうけど、そんときは頑張って
瓦割り派生ってファジーできなかったっけ?
瓦割り後ディレイいれて落葉は出せないはず
瓦割りした後は一瞬3をいれてしゃがんですぐNにして立てば100%防げるハズ
5やDRより速くなったせいで、難しくなった。
まあ遅ライとかしゃがみからの浮かせがあるキャラ (ほとんどだけど
は、ガードした方がリターンがでかいから捌くよりガードのがいいと思う
瓦ガードの直後に下方向いれっぱ、更に一瞬遅れて戻せば大丈夫
崩拳が横移動でかわせればベストだけど、ファジィしてたらコマンドの関係上、
奥方向しか横移動できないし、近距離ガードでも長距離15Fまでの確反が入るんで
相手にとっては容易に瓦二択ができなくなるだけでもすごく嫌なはずだよ。
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 00:20:34 ID:HAZWprN9O
キャラ別の攻略掲示板ってないんですか?
したらばとかに
すんませんてんぷらにありましたね
てかゲーセンでいきなり練習するのは無謀ですかね?
今なら人いないとこ見付けて練習すればそう無謀でもないんじゃないの
起き上がり方やバックステップ、投げぬけなどのシステム的なこと、
連携など数ある技自体は数こなしつつ覚えていくしかないけど
じゃあ明日ゲーセン行って練習してきます。
リリってキャラが可愛くて使いたいんですけどなんかスレ見る限りじゃ初心者向けじゃない感じですよね
取り敢えず基本操作覚えるまでいいキャラって誰でしょうか
ボブとかレオとか?かな?基本的で強いというか技的には困らない
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 07:03:24 ID:lj41x2/GO
ボブは量産型キャラだからやめといたほうがいい。リリ割と初心者向けだよ。
仁もわりと初心者向け
ありがとうございます。
取り敢えずレオとリリ今からいじってみて良さげなほう使ってみます。
カードは慣れてから買った方がいいですよね?
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 16:11:23 ID:bAvmnV090
自分の作りたいときに作ればいいよ!
って言いたいところだけど、基本コンボが安定してから作ってもいいと思うよ
三戦目で負けるんですけどどうすれば
4戦目で取り返す
CPUの三人目です
なんか名前の付いた
>>337 多分店の設定によって大きく変わると思うけど、
どんな段位が出てきますか?
もし3STAGE目で鉄拳王や龍王とか出てくるようであれば、
店の難易度がVERY HARDになってる可能性が高いですよ。
相手がコンピューターといえども、
初心者の人にとって鉄拳王や龍王クラスになるとキツいと思います。
そんな時は店員に難易度下げてほしいって頼めば変えてくれますよ。
コンピューターのレベルが高いと、コンボとかも練習できませんからね。
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 18:15:08 ID:5kOlBDHtO
ニーナの出が早い技で、けん制されてボコボコにされました・・・ なにか素早く相手から離れられる方法はありますか?あったら、是非教えて下さい。
ニーナの主力となると、アパストだろうか
色々あるんで、パンチ系と勝手に推測
離れる方法となると、基本的にBD(44)しかない
後は避け性能の高い技を持つキャラを使うか
アパストはガードでニーナがちょい不利な状況
こちらのLPは再度のアパストに勝てるが、派生や下段に負ける
うかつにワンツー出すと、横移動からのアッパーで浮いたりするので
・基本的にジャブか横に強い中段で動きを止める
・基本的に立ちガード待ち、確反準備
・下段は転ぶやつ以外無視。これ一点読みでガード&浮かす
まぁ、接近戦はニーナの技が多く細かい読み合いになる
浮かせ技、転ぶ下段、投げ、この3つが相手の本命な訳だ
警戒しながらぼっ立ってたら、細かい下段削りが増えるだろう
後はわかるな?
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 19:00:02 ID:5kOlBDHtO
>>304 長文ありがとうございます!
やはりぼっ立ちは死にますか・・・ 確反叩きこむタイミング体得します・・・
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 19:03:11 ID:5kOlBDHtO
初心者に下段と投げ注意しろっていっても無理
ジャンステした方が無難
>>338 うーんよく見てませんでした。
簡単そうなところで練習してみるようにします。
あと自分PS2しか持ってないので5でしか練習できないのですが、5から大きな変更点がなく初心者の練習に適したキャラいますか?
345 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/20(水) 21:06:26 ID:avlN6I4z0
ポール
ポールですか…ちょっとみためが…
リー・仁・スティーブ・あんな・クリスティ
って初心者にはどうでしょうか?
>>346 見た目で選んでたら鉄拳うまくなれないかなと思う。
一通り触ってみて、自分のスタイルに合うキャラを選択するのが上達への近道。
その触っていく過程で、各キャラ毎の主要技も覚えられるはず。
で
>リー・仁・スティーブ・あんな・クリスティ
この中からどいつがいいかと。
あくまで個人的な主観だけども、
@リー⇒中級者以上向け センスが問われるキャラ
A仁⇒万遍なく戦える万能型キャラ。中級者向け。
Bステブ⇒コンボ初心者には難しいと思う。上級者向け。使いこなせればかなりのポテンシャル秘めたキャラ。
Cアンナ⇒初心者にもいいキャラ。しゃがみからの二択をかけるだけで魔拳まではいける。魔拳以上はしゃがみからの二択の対策できてる人が多いため、出し所のセンスが問われる。このセンスはゆうクン♪氏が頭一つ抜き出たうまさかも。
Dクリスティ⇒初心者向きではないです。
こんな感じかな。
レバー入力が苦手で
慣れようとバクステ・横移動・野/山ステップ等の入力を繰り返してますが、結局ほとんど動きません。上達する気がしません。
やはりレバテクに王道はなしなのでしょうか?
>>347 ありがとうございます。
とりあえず週末に今日買った5やって全キャラいじってみますね。アンナを重点的に触ってみます。
>>341 逆だ、逆。
>>340はむしろ「ぼっ立ちしろ」と言ってる。
どうも理解してないっぽいんで一応。
ミゲル対策がわかんない
小技でちょこちょこと攻撃してきて気がついたら浮いてる・・・意味分からない
格ゲーのキャラとか見た目で決めないとモチベ保てないと思うけど
好きなキャラ使って自由気ままにやるのがベスト
>>351 連携は途中とか最後が上段なのがあるからしゃがんで浮かすか止める
下段も隙デカイのが多いのから要所でしゃがむ
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 11:22:04 ID:z9nHkEy90
最終的には見た目やキャラの性能より
自分に合ってるかどうかになってくる
そしてエディになった
級位や段位って対人戦でしかあがりませんか
あと相手の段位やカードの有無も関係ありますか
見た目も使いやすさもシャオユウがあってたっていう
>>355 俺はCPU戦で昇級のチャンス!ての出たからたぶん大丈夫
鉄拳の使用人口の多いキャラ教えてください
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 12:38:22 ID:BIlJBf8n0
デブヤの3名が同じくらいじゃね?知らんけど。
使用人口でしょ?
飛鳥、ブライアン、キング尼金はどこのゲーセン行ってもいる気がする
その次に三島家、新キャラ勢が多い感じ
あくまでおれの周りの印象だけどね
>>360 同意。
個人的にはあとシャオユウも多いと思う。
逆にマードック、カポ、厳竜、クマパンが少ない印象。
>>352 はげど
強いから〜とかでキャラ選ぶ人はんま好ましく感じないわ
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/21(木) 23:30:45 ID:WV6VqQbEO
最風を2連続でできるようになるまでの時間と心の持ち方を教えて下さい
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/22(金) 00:20:13 ID:WimK3LmwO
100年間と死ぬまで
時間:1000本打ち込む間
心持ち:無心
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/22(金) 00:55:33 ID:WimK3LmwO
みんな‥あのね‥実はさ、
アンナの
R&B
尻
トはどの技を指してるんでしょうか
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/22(金) 16:28:26 ID:mdvFlvj8O
風神拳は『どりゃぁっ!』と叫ぶと出るのか・・・
最風うつときにゲーセンでドリャァ!!!!って叫べば出るよ
シンクロ率400%こえろ
>>368 R&B→ライトローキック&バックスピンチョップ
尻→アフロディアスタンプ
のことですよ
>>371 ありがとうございます。技名とコマンド中々覚えられない…
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/22(金) 23:08:36 ID:mdvFlvj8O
第零話:拳重ねて
家鉄の5で技出したり使いながら覚えるのが一番早いような
新技の確認以外なら攻略本買うより安いし
しかしステステができない。
立ち止まってせーのでステステなら遅いけど出るのに
実戦だとステステ奈落がステ1回生ローになるショボさ・・・
奈落の範囲外に逃げられてると攻め手が減っちゃってしんどい
6236 の最後の6が入ってないのが原因なのか
それともニュートラルに戻ってないのが原因のかわからん
ステ奈落じゃなくてダッシュ奈落にすればいいじゃない
練習あるのみ
ランドスリップって、見える人には見えるんですかね?
全部ガードする人がいた・・
奈落はともかくランスリは見える人いる。
まぁそれは自分で使っているなり、アンナとの対戦経験が豊富だったりと「技を見慣れているから反応が早くなる」ってのもあると思う。
今じゃ考えられんが鉄拳3の頃、ブライアンのスネークエッジですら見切れなかったからな俺。
>>374 ステステはあきらめよう
誰から見ても速いって言われるくらいの速さで自在に出せるくらいじゃないと
どうせまごまごしてるうちに殺される
>>374 ステ中にRKで奈落は出るから、2RKになってる
最近のアルカか闘魂劇の付録DVDに左手の映像があるが
みんな指だけ動いてて、手の腹(甲)は微動だにしてないみたい
咄嗟にやると化けるってのは、入力が出来てないわけだ
定位置意識すると良いかもよ
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 09:26:28 ID:VF4zzJ070
質問
初心者ですか、
ダウン中にすぐに起き上がる操作を教えてください。
レバーを↑にすれば良いのでしょうか?
親切な方宜しくお願いします。
>>378 ありがとう
熟練した人には見えるんですね
他用は控えることにします
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 13:29:38 ID:NG+BtCdOO
10連って覚えたほうがいいんですか
レオです
対策として覚えておいてもいいかも
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 20:48:03 ID:p7V2quwq0
10連は遅いからなんとか見て防げる気がする
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 21:36:43 ID:GVZk3bQt0
アンナを使ってみようと思ってるんですが
基本コンボとか載ってるサイトとかないんですか?
すいません
相手が立ってる時と浮いてる時では同じ技を当てても
ダメ違うんですよね?それは何%ぐらい違ってくるんですか?
50から70くらい
半分も違うんですか 全然違ってきますね
ありがとうございましだ
392 :
374:2008/08/23(土) 23:42:30 ID:FCBXgtwD0
皆さんありがとうございます
しばらくはダッシュ奈落で代用しつつ
練習頑張ります
と言いつつダッシュ奈落もたまに化けたり
混乱すると入力疎かになるのが原因かなぁ・・・
練習あるのみですね
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/23(土) 23:56:35 ID:VF4zzJ070
やべ〜 久しぶりビビッたわww
今日さぁーマイホにしているゲーセンで、
死体下痢や挑発してたら負けた奴が俺の所に来て、
ガン見してきたわwwwwwwwwwwwww
モロ喧嘩売ってきた。
俺はそのままプレーしてたけど、負けた奴が俺に聞こえる声で
「こいつ(俺)ムカツクわ!!」って言ってた。
もうそろそろ死体下痢や挑発は止めた方がいいかも。
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 00:08:37 ID:WWVtiuHL0
>>391 ありがとうございます
>ガード崩しがCHすると
などの文に含まれるCHとはどういう意味なんでしょうか?
カウンターかクリーンかな
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 00:47:03 ID:6HDKEnqIO
ファランやってみたいんですけど
技表がゲーセンにあったんですが、何すればいいかわかりません。
まとめたサイトとかないですか?
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 01:24:04 ID:Zt9riSxx0
まぁ口喧嘩ふっかけているだけでしょ。放置放置。
リアルで喧嘩吹っかけてきたら買ってやればいいじゃん。
なんにしろそういう人は何をどうやっても、
自分が負けるはずもないと思い込んでいる相手に負けたときは
苛立ちを隠せないと思うよ。何しても一緒一緒。
381:俺より強い名無しに会いにいく[]
2008/08/23(土) 09:26:28 ID:VF4zzJ070(2)
質問
初心者ですか、
ダウン中にすぐに起き上がる操作を教えてください。
レバーを↑にすれば良いのでしょうか?
親切な方宜しくお願いします。
393:俺より強い名無しに会いにいく[]
2008/08/23(土) 23:56:35 ID:VF4zzJ070(2)
やべ〜 久しぶりビビッたわww
今日さぁーマイホにしているゲーセンで、
死体下痢や挑発してたら負けた奴が俺の所に来て、
ガン見してきたわwwwwwwwwwwwww
モロ喧嘩売ってきた。
俺はそのままプレーしてたけど、負けた奴が俺に聞こえる声で
「こいつ(俺)ムカツクわ!!」って言ってた。
もうそろそろ死体下痢や挑発は止めた方がいいかも。
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 04:55:42 ID:3MlTqmzlO
連打でいける
したい下痢はどうってことなかったのに気合だめされてぶちぎれそうになったんだが
これはなんだったのだろうか
誰か私と同じ様に、レバテクで悩んでいる初心者様はいらっしゃらないのでしょうか…
私が稀な程下手糞なのでしょうか?
練習あるのみ
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 15:06:31 ID:6HDKEnqIO
ミゲルに勝てねぇ
最近2ヶ月で勝った覚えがない
スティーブのピーカーブーが全然分からないんで教えて下さい
下段パンチはしゃがステがあるのかと、フレーム
くらうとダウンする技は、どれも確反があるのか
中段くらうと再度の中段は割れないのか
お願いします
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 21:15:44 ID:STkZnS9A0
まじレス。
今日、始めてリアルファイトを目撃した。
ボブVSジンで、ジンで負けた奴がボブのプレイヤー所に行ってなんか大声で文句言ってたわw
喧嘩が始まって、お互いに胸ぐらつかみ合ってた。
なんか挑発だの死体蹴りだのふざけんなとか、なんらかしら文句言ってたわ。
そんでジンのプレイヤーが相手の顔面殴ってた。
数分後にすぐに警察来てたよ。
その現場を目撃した俺は隣で台で別のゲームやってた。
一番驚いたのが、すぐに警察が来たことに驚いた。
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 21:28:25 ID:0VJKZgXs0
チラシの裏にでも書いてろ
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 22:06:12 ID:p2mTY0jH0
ジンとかブライアン使う奴はあほが多いから
ジンは厨専用キャラだからなわかるよ。
そんなおれはボブ使い。ボブ昇竜三連発とかいう交通事故かよっていうコンボが好きです。クマにすら勝てませんorz
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/24(日) 23:42:52 ID:6HDKEnqIO
デビル仁のぐるぐる回ってパンチする技ってなんて言うんだろ
すいません
ドラとロウはどっちの方が強かったり面白いですかね?
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 00:01:56 ID:0VJKZgXs0
どっちもどっち
両方触ってみて使いやすい方を使えばいいと思う
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 00:19:17 ID:8qLaYEgJO
完璧な初心者です。ザフィーナ使います。ザフィーナって強キャラと聞きましたが、実際どうなんですか?
劇的に強いって訳でもないが
対策してないヤツにはわからん殺ししやすく、わかってるヤツにも技は一通り揃ってる+山ステ早いから戦える
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 00:59:01 ID:9jhNoQOhO
ザフィは山ステ重要だから初心者向きじゃない。
>>417 バックステップが最高性能なのはザフィ
横移動最高性能なのはリリ
>>418 まじですか…良い事教わりました。
アマキンはどんなもんなんでしょう?
すいません
死体蹴りってなんですか?
技表みたけどのってないです。
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 01:27:31 ID:1mHKW5sp0
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 02:15:38 ID:wOY3Pjq4O
死体蹴りってKOした相手を蹴る(攻撃する)ことじゃないの?
>>419 技は一通り高性能なのが揃ってる
三島家ほどステ技術がなくても問題なし
強キャラの部類に入る
初心者にオススメと言えばオススメ
>>423 あまりステ技術が必要ないというのは、風ステの話なのでしょうか?
横から失礼
風ステと、そっから出すブラスマ(劣化風神拳)のことと思う
リーチのあるスカ確に良い技が揃ってるし、無理に
ステで近づく必要もブラスマを使う必要もない
出来るにこしたこたぁないが、走って行くだけで投げ択orが出来る
ステが苦手でも、あまり立ち回りに影響しない…って意味かと
〜ここが良いよアマキン〜
確定反撃の無い打撃各種が痛い
トゥスマダメージ20と痛い
キングと同じ投げ2択
スカ確にブラスマ、肩、6RPLP
有利取れる下段2LK、66☆RP
なかなか確反の届かない壁強誘発技66RP
使える部類のガー不
左アパがガード五分
ライトゥがある
ブラスマは風神拳のような使い方が出来る
転ぶ下段はなかなか発生が早い
足が長いしリーチ長め
安定するコンボ
なんてったって悪役レスラー
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 18:56:19 ID:wOY3Pjq4O
リリ使ってるけど、全然勝てねぇ
自分の弱さに絶望した!
と言う訳で、なにか良い策はないものか
ロジャー使えばいいよ
簡単お手軽強いキャラってボブでいいですか?
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 22:10:54 ID:wOY3Pjq4O
ボブはお手軽と言った感じではない(見た目が)
性能的には断トツでお手軽強キャラだけどな
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:16:06 ID:PFBOZrem0
浮かせコンボが対戦動画のようにできずどんな感じで決まるのかまだわからないんですが、とりあえず浮かせコンボが簡単なキャラは誰ですか?
凝らなきゃどいつも大差ないよ
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/25(月) 23:54:01 ID:1mHKW5sp0
投げってどのタイミングで出せば成功するんですか?
相手が立ちガードしてる時
簡単に言うとスラッシュキックとかレフトアッパーの後に何回かワンツーパンチとか見せてから投げやってみれ
>>426 リリはオルレアンで浮かしてワンツー入れてストーン、ピーコックと攻めるのが王道。だからオルレアンができないとダメだ。
だからオルレアンを決めることにこだわってしまう。
ならば、オルレアンのことは忘れろ!それ以外の技で勝てるようになってこそ、自分の弱さを克服できるものと知れ。
ワンツー、生ロー、立ち途中RKとかで戦えば強くなれるよ。下段攻撃?そんなもんかざりです。
>>434 おい罠教えるなよ
ワンツーパンチ魅せたらしゃがむだろ相手・・・
じゃライトゥー撃てばいいよ
>>425 凄く勉強になりました。ありがとうございます。
ただ、自分バックダッシュとか苦手なんです…
すいませんしゃおたんのくうこんおしえてください
kyabetsuike
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/26(火) 23:59:50 ID:fxCAGbRc0
今日DQNに絡まれた。。。
俺キング使って、相手レオ(初心者っぽい!?)奴をボコボコに倒した。
試合内容は、相手レオは防御ばっかしてるし、上の攻撃ばっかだから投げを使いまくって
死体蹴りや気合タメで挑発した。
そしたらDQNが俺の所に来て「お前よぉーこっちは初心者なんだよ!投げばっか使ってんじゃねえよ。ふざけんじゃねえぞ!」
って言われた。
俺「すいません。初心者とは知らず(嘘)。」
それでDQNは俺が座ってるイスに蹴りいれて怒って帰ってたよ。
やっぱ相手を見てから対戦に入った方がいいかも。ちょと怖かった。
その後、COMと鉄拳してたけど周りにいる客は俺のことジロジロ見てて恥ずかしかった。
もう地元のゲーセン行きづらい。。。。
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 00:00:55 ID:1KQsTNT10
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 00:06:35 ID:z3al4bvKO
>>442死体蹴りと気合い溜めは必要あったのかよ?
定期的にリアルファイトネタマルチすんなカス
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 00:09:05 ID:aEmLFmkW0
>>445 マジで今さっき体験してきた話しなんだど。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 00:55:18 ID:jhN3xEaVO
スティーブの下段ガード出来ても、アンナの下段ガード出来ねぇ・・・
アンナの下段見た目が、中段にしか見えん
中断とか下段て見えるもんなんですか?
私は雰囲気で 中! 下!ってやってます。 距離がちょい遠めだったら下段警戒して3入れるとか
初心者スレなんで質問なんですがライトゥーって下段に対するカウンターで使うもんなのかカクハンで使うもんなのかどっちが
適切なんすかね
1番適切な使い方はぶっぱだろう
>>442 お前が悪いと思うんだが
投げだけで許してやれってw
下段というか、人間の対応出来るのは20F前後らしい
つまりそれ以上の発生の技は、見て対応出来る可能性が高い
条件反射と技を覚えている事も重要。投げ抜けと一緒
>>449 当たる所で使う、のが正解で適切
ぶっぱや2択は否定的な意見も多いが、結局削りもぶっぱで2択なんだよな
当たる見込みがあるならどっちでも良いんでね
>>452 20Fって1/3秒だよな?
そうか。見切れるんだろうか
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 05:09:37 ID:YoCp0FQxO
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 07:10:32 ID:lB/jXeLKO
442はシネバイイのに‥
>>442 そのDQNの行動を肯定するわけではありませんが、あなたにも落ち度がありますね。
死体蹴りはトラブルの元です。禁止しているゲーセンがあるぐらいです。
怪我しなかっただけ運が良かったと思って、次からは気をつけてくださいね。
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 14:23:27 ID:jhN3xEaVO
リリ使い六級の自分が、魔拳のボブに勝った件について
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 18:47:20 ID:jhN3xEaVO
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 19:49:45 ID:aEmLFmkW0
やべ〜 ぶちゃけた話し。
今日、リリでオナニーした。
早く家庭用出ないかな。
死体蹴りは刺青に似てるな
本来何も悪いことではないのに、あまりいい風潮にないとされてる
>>462 言わんとしてることは分かるが、例えがどうにかならんのか?
最高のたとえだろ
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 21:11:44 ID:jhN3xEaVO
シャオユウの、後転しながらクルクル回ってくるのと
鳳凰の構えでボッコボコにされましたが
どうにかならないでしょうか。
当方、勝率25%くらいのロジャとワン使い。
ロジャは250戦程、ワンは500戦以上、計800戦くらいやってます。
とりあえずロジャで頑張れ
ワンは弱い
ワンは弱くないだろwカンガルーと比較しての話なら分かるが。
俺ならキャラ性能に頼った立ち回りになるロジャーよりジンレイを推す。
ロジャーを叩く訳でも無いがお手軽キャラを使ってもあまりいい事はない。
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/27(水) 22:28:29 ID:aEmLFmkW0
今日、鉄拳6で8300円も使ってしまった。
俺はアホかも知れない。
誰か助けてくれ・・・
>>466 シャオ触るのが一番だ
クルクルは無視かBDか左移動
投げは足の向きである程度絞れる
派生で鳳凰なら大体相手が不利
当たる中段を探すのだ
背向け投げ抜けがまだできん
466です。
>>467、
>>468 何故か、ワンのほうが微妙に勝率が良いです。
ワンは、ロジャーと比べると削る小技、けん制技が多い気がするので
そのおかげで、浮かし技をあまり決められない自分でも
そこそこ勝てているのかな、と思います。
>>473 細かくありがとうございます。
なんとなくイメージ沸いてきました!
構えがあるキャラは、派生などが多くて
どうしても避けがちになってしまうのですが
頑張って触ってみようと思います。
想像だけど、たぶん緑くらいまでのシャオなんて自分の好き勝手なことやってるだけじゃないの?
とりあえず、シャオ相手に上段いらない、クルクルして浮かす奴は背向け-11だから最低しゃがパン入れないと好き放題される
相手が構えたら突っ立ってればおk、相手が有利取った後投げてくんなら暴れる
シャオはダメージ取れる技少ないから必然的に投げが多くなる、そこで暴れると相手もなかなか投げられない
まあとりあえずスラッシュ→鳳凰以外の鳳凰の構えは生ロー(2RK、ワンなら2LK)ド安定
あとさあ、ワンなんて鉄拳知ってる奴が使うキャラであって鉄拳知らない奴がやっても上手くならないよ
俺はまだロジャーの方がオススメできる
>>475 ワンの立ち回り説明すんのダルいからロジャー
近距離の差しあいでRPLP、3RPLP
有利取るか置き技で3RP
下段の選択肢は2RP
相手が様子見してくるようだったら横移動抑制で3LK
3LKガードされたらバクステしたりもっかい3LK出したりする
1LKは封印でいい、横移動RKを相手の技をスカした時に使う
超簡単に書いたけど、これやってればもっと勝てるようになるし鉄拳のシステムも理解できると思う
勝てないのは、コンボが安定しないとかキャラの強さではなくて自分のキャラ、相手のキャラを知ってるかどうか
いきなり全部覚えるのは不可能だけど少しずつ覚えていけば自然と戦えるようになるよ
俺が昔そうだったからね
>>466 クルクルドーンにも鳳凰にもエアーズ(6RKLKRP)で大丈夫だと思う。
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 16:55:12 ID:/6MWWNJw0
>>470 マルチすんな。 荒らしとして通報する。
ワン何気に下段強かったり削り豊富だよなー
しかも使い手少ないからみんな対策できてないw
ワン使いの俺が地元で一番勝率高いw
>>478 そんなニコ厨丸出しの発言して恥ずかしくないのですか。
良かったですね。人の少ないスレで間違いに気付く事が出来て。
今の時期は、信者同士の泥仕合が進行中ですから
どのスレも殺伐としています。気をつけてくださいね。
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 20:35:28 ID:VKfBZwgo0
>>476 参考になりました。
ありがとうございましゅ
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 21:26:29 ID:IdRo2SBtO
既出の内容で悪いんですが
CPU相手に昇格戦って本当に出ますか?
もし出るなら、どの位勝つと出るのか教えて下ちい
初段になるまではCPUでも昇格戦
どのくらいかはよくわからんがそんなに早くあがれるとかでもなかったような
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 22:33:52 ID:/6MWWNJw0
>>479 通報してねえくせに通報したとか書いてんじゃねえよww
ネットだからイキがってんじゃねえよ。 カスが!
喧嘩ならいつでも相手してやるよ。 お前なんか余裕で倒せる自信があるわ。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 22:37:29 ID:hr98OSS30
俺が1級から初段になる時、2週くらいで出たな
と思ったけどそういえば結構対人戦してた
負けても昇級あるから同じくらいのレベルの友達とやりあえたら一番よさそうな
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 22:45:37 ID:IdRo2SBtO
>>486 2周というのは、CPU戦を2周という事ですかい?
>>485 今日はマルチしないんですねo(^-^)o
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/29(金) 00:02:01 ID:hr98OSS30
>>487 そうだよ
対人戦もしてるから目安にはなるかわかんないけど。
面倒だなって思うまでには昇段すると思うよ
テケネ解約せずに携帯解約して
その事を忘れてカード入れたら、戦績だけ残ってたんだが、
新しい携帯でこのカードのID入れて色々引継げる?
プレイヤーIDはメモってない。
>>486 負けても昇級ってのが信じられないんだが。
俺、級の時に「昇格のチャンス」が出て、以後20連敗以上した事があるんだが、
途中から「昇格のチャンス」すら出なくなり、その後何勝かして復活って事があった。
負けても昇級ってどんな感じの時に出た?
勝ったり負けたりの繰り返し中とかだろうか…
段位が級の時は勝敗に関わらずcom戦、対人戦した時点でポイントたまるんじゃないか
>>491 1級→初段は光ってから6連敗で昇格したよ。
>>493 そうか…バージョンで変わってたりもするのかな?
俺は出遅れて2月頃から始めたんだけど、それっていつ頃?
反対側で人がやってるとき乱入しないで始めるのってどうやんの?
>>494 5の初めからあったからバージョンは関係ないかと
条件はよく分からないけどね
>>495 無理
497 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/29(金) 12:00:50 ID:T6kY/ezl0
十連コンボってどうやって防いだらいいんですか?
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 00:40:37 ID:bTpgyDwZO
キングが好きで下手くそだけど頑張ってるんだけど、明らかに初心者にしか乱入しない奴が腹立ってしょうがない。
逆に持ちキャラ違うのにキングとかアマキンでキャラかぶせてくる人はおもろい。ボロボロにやられてもまた乱入したくなる。
CPUとほとんど対戦しないうちに乱入されるから全く練習できずに金だけ消えてくな。
本日の対戦成績、26戦無勝! 一人用筐体欲しいわ。
流石にそのレベルだとPS2の鉄拳5でシコシコやるだけで
大分違うんじゃないか?
投げコンとか低段ならボコボコ食らうし
やっぱり鉄拳5やるとやらないでは結構違うの?
>>499 勝率4割以下の万年数字段だから、同じレベルの人見ると嬉々として乱入する俺みたいなのも駄目か?
まあ明らかに新キャラ始めて練習中とか、空コン全くできてない初心者や一見さんはスルーだが。
ちょっと段位が上がっても、強い人の低段サブキャラに吸われて即初段。
強い人のメインカードにも平然と乱入するから、勝率は下がる一方。
下段なんか見えないし、確反なんてワンツーかトゥースマぐらいしか当てれんけど
波に乗ればガンガン減らせるのが楽しくてやめられん。
つーか地域にもよるだろうけど、実質1人用の閑古鳥鳴いてる店は近辺にないのか?
あるある‥
確反にワンツーとトゥースマしか入れられない→入れようとしない(しっかりと知識をつけようとしない)
+
波に乗ろうとムキになり単調な攻め(単調なパターン以外でのダメージソース、引き出しを作ろうとしない)
万年数字段がよく陥る
>>502 いや、乱入されて負けるぶんには何の文句もないのよ。弱いからしゃーないし。
明らかに初心者としか対戦しない奴がムカつくだけで。
まあ明日も30敗くらいしていくらかガードうまくなるように頑張ろかね。一人くらい投げ殺してぇなぁ・・・。
5を買って初鉄
イージーもできんとは俺下手すぎ
なんだよあの悪魔みたいなやつ
本当に悪魔だけどな
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 15:27:04 ID://d1gQKD0
おれも5で練習してるけど
ゲーセンでは負け越してる
5では鉄拳王なんて楽勝で勝てるのに
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 17:25:04 ID:Wtv1/5cIO
すいません 質問があります
自分は3しかやったことないのですが新しく欲しくなりました
あまり金無くてできれば今日にでもやりたいので中古買おうと思います
PS2しかないのですがどのシリーズが良いでしょうか?
回答お願いします
鉄拳5でいいと思うよ
511 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 17:38:46 ID:Wtv1/5cIO
ありがとうございます
鉄拳5だとレオとかいうやつ使えないですか?
レオは鉄拳5じゃ使えないよ
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/30(土) 18:02:25 ID:Wtv1/5cIO
わかりました
とりあえずブライアンで楽しみます
どなたかレオ対策教えてください。
基本的に左右どっちに避けるのが効果的なんでしょうか。
右アパは他キャラ同様に右で避けられると聞いてやってみたけど
コイツのだけは何回やっても普通にくらうんですが…
数年ぶりに鉄拳やってみたんだが壁を背にした守りが難しい
誰かアドバイスください
起き上がり方にコツがあったりしますかね?
普通に起き上がってガードしても崩されてフルボッコというパターンが多いっす
>>505 そうかね。明らかに技の練習中って感じでプレイしてんのに、隣空いてんのに乱入してくるやつとかムカつくけどね。
未だにコンボが安定しねー。
>>514 右アパは歩きならどっちでも避けれるよ。
そんなに横に強くないはずだから避けるタイミングが相当悪いと思う。
>>515 壁際でダウンしたなら横転したり後転したりで起き上がるのが普通かな
下段とかの追い討ちの1,2発は必要経費と割り切る
起き蹴りがスカされると浮いて壁コンとかで痛い目見るから控えめに
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 14:21:30 ID:/ct3HV/QO
鉄拳5のリーのおすすめコンボを教えて下さい。
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 14:27:29 ID:UO60HP350
相談します。
この間、地元でゲーセンで鉄拳やっててよく対戦する顔見知り(常連さん)
と試合をしました。
その日は俺は仕事で嫌なことが合ってたまたま機嫌が悪かった。
それで相手(常連さん)のスティーブに負けて死体蹴りで頭きて思いっきり台パンした。
そしてストレスが溜まってた俺は、相手側(常連さん)に行って思いっきりガンつけて喧嘩を売った。
相手は、「え!?やめて・・」みたいな顔してて困ってた。
多分、相手は「今までお互いよく試合してたのになんで怒ってるだろう〜」と思ってたはず。
俺もたまたまストレスが溜まってただけったのに。なんか悪いことした。
それ依頼、地元のゲーセンに行きづらくなった・・・
その常連さんがいたら気まづい。 名前は知らないがゲーセンの鉄拳仲間って感じの人です。
もう最悪・・・地元のゲーセンに2ヶ月も行ってない。
俺に相談されても困る
相談と言いつつ何も聞かずに自己簡潔
何がしたいんだ
>>518 ワンツーミストで壁まで運んでスピサマ
ワンツーミストからシュレッダー
トリファンミストからインパルスで締めてダッシュ起き攻め
仁のミニゲーム長すぎw
画面酔いしてしまった
6あたりでは鉄拳無双とか作ってくれんかなぁ
鉄拳カートでもいいけど
>>524 なにいってんだ、仁のミニゲームなんてないぞ
あるのはデビルのクソゲーだけだ
初心者と呼ぶにはちょっとやり込みすぎてる鉄拳プレイヤーの俺だが、
一向に上達せずにいつもボコられっぱなしだぜ。
使用キャラにカポを選んでしまったのが間違いだったのだろうか…
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/31(日) 23:53:47 ID:UO60HP350
●大ニュース
リリのスクール水着のコスチュームが出ました。
まじエロすぎ!
>>527 そのやりこみは実力になってるのか?
回数こなすのも大事だがそれだけじゃ強くはなれないぞ
地元にも2000勝3000敗4段のブラがいるから大丈夫さ!
下を見るな!死ぬぞ!
>>526 やってるうちに何故クソゲーと言われるのかよくわかったw
533 :
514:2008/09/01(月) 10:00:04 ID:MBPFS/Mh0
>>517 ありがとう。
昨日もやったけどやっぱレオのは避けれませんでした。
マジで他キャラのは余裕なんだけどなぁ。
レオの右アパの判定は理不尽なくらいデカイ
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/01(月) 13:12:48 ID:WK6HGbLe0
昨日さぁー
俺はミゲルで乱入したんだけど、
相手のカズヤにボコボコにやられて死体蹴りや挑発されまくった。
そしたら相手側から笑い声が聞こえた。
しかも相手は3人で仲間といた。
俺が相手と対戦してると仲間の一人が俺の所に来てどういう奴が見に来てた。
そんでニヤニヤして仲間の所に戻っていた。
すげームカツクけど我慢したけど、さすがに我慢できずに隣の台(ストW)に台パンして帰った。
そしたらストWのレバーがぶっ壊れてた。
次ストWやってた人が慌てて顔して「レバーがきかねぇ!」驚いてたよ。
帰り道に鉄拳カード破って捨てた。 もう鉄拳ヤメタ!
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/01(月) 13:31:02 ID:8PPM+fanO
えっと
家庭用の鉄拳5の自分の名前決めるとき文字の色を、黄色にするにはどうすればいいのですか?
ポールの霹靂のジャスト入力が出ない
RPホールドで出してるんだが、もしやホールドじゃ出ない仕様とか?
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/01(月) 22:13:06 ID:WK6HGbLe0
まじ話し
夏休みのゲーセンって本当にガキが多いよな。
リリでエロイ服装でプレイしてたらパンチラが見える度に、
後で小学生低学年ぐらいの幼女が「この人変態!キモイ!」「何この変態ゲーム!」とか二人ぐらいで会話する声が聞こえた。
俺は、さすがに恥ずかしく違うキャラ(スティーブ)に変えたてプレイした。
そしたら後から幼女が「かっこいい!」「すごい〜」って声が聞こえたわ。
数分後に乱入者(ボブ)が現れて惜しい所で負けた・・・
帰ろうとしたら幼女が俺の所に来て幼女が「お兄ちゃんおしかったね。今度はがんばってね!」って言われた。
俺は帰り道に鉄拳がんばろうと心に誓った。
でも最近の幼女はおしゃれな服装着てるんだなぁーって思った。
幼女w
オタクは死ね
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/01(月) 22:38:06 ID:tEncO4nu0
いや、ツッコミ所そこか?ID的に。
>>537 RPホールドで俺もLP押して霹靂出してるけど
別に普通に青でるな
RKヒット時にRP、RPヒット時にWP
>>539 口に出して言ってみると、自分が凄い変態のように思えてきますよね。
5をやっているんですが、ロウで
アッパーカット→ストライクコンボがはいりません
そうですか
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/02(火) 07:57:48 ID:fstH3Ps30
リリの技で相手の近くで足を踏み付ける技は何って言う技なんですか? 結構ダメージを与えられる技なんですが・・・
誰か教えてください。
66RK
>>541 タイミングがずれてるだけだったか…thx
練習しまくってくる
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/02(火) 22:14:29 ID:oYUDvW8RO
結論。 無双は強い。
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 16:10:17 ID:+Cy2PGGo0
質問
初心者です。
リリの技で力をためて蹴りを入れる技で相手に大ダメージを与える技を言うのですか?
またその技の出し方を教えてください。
誰か親切な方お願いします。
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 16:11:31 ID:3tBa+3x4O
言いません
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 16:22:26 ID:+Cy2PGGo0
553 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 16:23:40 ID:+Cy2PGGo0
誰か親切な方教えてください m(__)m
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 16:28:35 ID:JdA6nzjUO
教えません
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 16:34:51 ID:r1u5h8Nh0
初志貫鉄持ってないとスタートラインにすら立てない
ググればok
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 18:36:17 ID:+Cy2PGGo0
教えてください。
誰か日本語初心者の+Cy2PGGo0に最低限の日本語を教えてあげて下さい。
誰か親切な方お願いします。
え、俺わりと親切に教えたはずなんだけど
あとは調べろよw
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 18:53:46 ID:6Edt+0cnO
4LK+RP スパインシュートff
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 18:54:51 ID:+Cy2PGGo0
>>556親にお願いしたんですけど買ってくれないです。
僕は小学生なんで親に19時以降のインターネットは禁止されてるんです。
だから誰か教えてください。お願いします。m(__)m
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 18:57:07 ID:+Cy2PGGo0
>>561 本当にこれでいいんですか? ありがとうございます。
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 19:07:26 ID:zzAQ48RTO
夏休みは終わったはずなのに…
日本終わったな
>>562 4LP+RKだよ。
技表なら検索すれば簡単に見つかるから探してみよう。
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:13:21 ID:6Edt+0cnO
小学生が鉄拳やって、リリ使うのか・・・世も末だ
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/03(水) 21:15:30 ID:r1u5h8Nh0
まぁ初志貫鉄は間違いが多いらしいからネットで十分だな。
というか細かい情報はネットのほうが豊富だったりする。
wikiにはフレームだって全部載ってるし。
初志貫徹の技の絵が見にくい上に
下の説明文と照らし合わせようにも見にくい
しかもそんな時に限って説明文が無い技とかあって最悪w
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 03:02:22 ID:YOrDMVWh0
聞いてくれ・・・ 今日、22歳にもなってカツアゲされた。
俺はブライアンで挑発や死体蹴りをしまくってたら試合が終わったあと、
相手のDQN軍団が俺の所に来て因縁つけて来て絡まれた。
外に出されてDQN軍団がキレてて「ムカツク!」「金出せ!」だの胸ぐらつかまれて
結局、対戦料の600円を払うことで和解した。 所持金4万あったけど大丈夫だった。
マジ久しぶり怖かった。 今度は違うゲーセンに通います。
そんな感じでからまれまくって三回くらい殺されろ
リリの空コンでピーコック2発止めからバックフリップを使われて、こっちが受身とった場合は
こっちが不利っぽいんですけど、どのくらい不利なんですかね?
ただ解らん殺しされただけで実際は有利とかもありえますけど・・・
後転してもバックフリップ当たるから、あまり強くないし攻めが継続しないバックフリップを寝っぱで食らうのがいいんですかね?
有利と不利の使い方を学んできてからください
>>567 小学生が2ch使ったりゲーセン行ってる時点で終わってるだろ
>>574 どこが間違ってましたか?
5、DRでは教える側で書き込みも何度もしたし、レスもほぼ全部見てた俺がそれを間違うわけないだろ。
何ならどこが間違ってたか教えてくれよ初心者君。
>>576 リリ使いだが前半部分は確かに意味がわからんのだが…
相手バクフリ時受け身取った時点でコンボ行くから不利とか有利なくない?
捉え方間違ってたらすまん
バクフリしてくるってわかってるなら横転してからその場置きがいいかな
でもワンパになると相手も戦法変えてくるだろうし、落とした時点で読み合いだから対リリ全てで横転受け身が有効な訳ではないから注意ね
DRとか5からの変更点少なめのキャラってどれですかね?
カポ以外で。
田舎なもんで車で行ける距離のプレイスポットは
ボブにフルボッコにされるので
家鉄5で少しでも練習効果あるキャラを探してます。
ポール、ロウ、ジュリア、アンナとかかなぁ
俺は6では使ってないけど、戦い方やコンボを見た感じでは
使ってる人異論あったらよろしく
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 20:53:53 ID:UYKzlJZA0
何度かでてるが、その辺りからならポールがいいんじゃね
やることがシンプルだし
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/04(木) 23:37:10 ID:l5bswoSk0
dr買った方がいい
6からフェンで始めたけど、ほぼ家庭用5の練習で事足りたよ
後はまだ上がってないのだと飛鳥も似てるんじゃない?
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:30:42 ID:H6fiXFGxO
>>573リリ使いです。質問の答えですが
ジャイヴ2発止め→バクフリ
の場合は寝っぱでおkです。コンボ移行不可能。寝っぱにバクフリ一発止めが補正切れで当たるのでジャイヴ出し切りよりもコンボダメージは増えますが。
この場合リリ側が狙っているのは横転受け身に対しての選択肢。
有利か不利かでいうとバクフリ後の振り向き投げが横転受け身を取ったカズヤの最速ダブルアッパーで割れないくらいなので受け身から最速行動は全て振り向き投げで潰されると考えて下さい。検証はしてませんがリリ側有利は明らか。
正解に最も近い選択肢は横転受け身した方向に最速横歩き。振り向き投げ・2WK、背向け中WPを回避できます。逆に背向け中RPや9RKは当たりますが。
ジャイヴ2発止めは寝っぱでおkですがコンボ締めがタクト・アンガルド・右アパ・236LPだった場合、寝っぱはバクフリで補正リセットからコンボ繋がれるので横転受け身して下さい。
その場合も横転受け身を取った方向に最速横歩きで。ガー不出された場合もこの方法で回避出来ます。
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 00:52:18 ID:iwTkmnLNO
鉄拳を今日やりはじめたばっかりの超絶初心者新参なんですが、初心者にはザフィーナは使いづらいですかね?
鉄拳6の空き台があればCPU戦のみしてる初心者です。
たまにCPUがカスタムしたキャラで登場するのですが、
あれは実在するだれかのゴーストデータですか?
それともほんとは中の人がいて、別店舗と通信プレイしてるのですか?
通信プレイのできるできない含め教えてください。
>>579>>580>>581>>582 レスありがとうございます。
とりあえずポールと飛鳥あたりで考えてみます。
再質問お願いします。
守りに入った際に「バックダッシュ」で下がる事を意識しているのですが
たまにレバーガチャガチャやっているうちにボコボコ技に当たってしまいます。
4N4の後癖でNに入れてるので、ガードできなくなっている気がするのですが
4N4の後レバーは4入れっぱなしでいいんでしょうか
でも鉄拳てNでもガードしますよね・・・?
>>584 戦い方は構えを使わないならシンプルだし問題ない
初心者同士では分からん殺しも出来る万能型だし
>>585 通信プレイは出来ない
んでゴーストデータで合ってる
>>586 Nでガードできるけど、バックダッシュ中にNだとガードできないフレームが存在するのできっちり4に入れること
588 :
585:2008/09/05(金) 01:26:13 ID:41JZ4C8C0
>>587 ありがとう!すっきりしたわ。
なんかひとりで緊張しながらゴースト相手にプレイしてたw
>>587 なるほどー。非常に助かりました。
Nだからガードできると思い込んでいたので。一人で理不尽を感じていましたw
今家鉄5で意識しながらやったらCPU相手にも大分守り易くなった気がします。
上級者の人はピクピク動いているので真似しながらやろうと思っていましたが
しっかり入力するのがまず大事なんですね。
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 02:48:52 ID:iwTkmnLNO
なるほど!
ありがとうございます!
ザフィーナでがんばってみます\(^O^)/
これ技を覚えとくと便利だよ!って技とかありますかね?
はじめまして(^o^)/
質問なんですがみなさん連続技なんHITいきます?
8HITくらい
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 05:24:57 ID:OXrdXUpgO
ギルティやってろ
キレイに決まると30hitくらい
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 13:59:17 ID:FTHidIbs0
●死体蹴りや挑発プレイ対処法●
1、死体蹴りや挑発で頭きたら台パンをしましょう。
2、台パンしても無理なら自分が相手に勝っても死体蹴りや挑発はしない。(大人の態様)
3、それでも無理なら灰皿を相手側に投げる。
4、それでも無理なら相手側に行ってリアルファイトに持ちこむ。
5、リアルファイトで持ちこむ場合は絶対に何がなんでも相手に勝つこと。(金属バット、ナイフ)
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 14:10:05 ID:d5ZnpPpF0
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/05(金) 15:08:04 ID:K+9bhikg0
カズヤ使っといて
どうだ俺強いだろと言わんばかりに死体蹴りしてくるやついるけど
あほにもほどがある
PSP版の鉄拳やってる人います?
寝る前にやってる でもスレ違い
俺、初段なんだけど、二段とか三段の人とあきらかに壁がある感じなんだよな。
とりあえず中距離では3入れて捌きやってみるとか、しゃがんで立ち途中Pとか狙うとかってに下段ガードしたりしてラッキーとか
は覚えた。
あと、気が向いたらライトゥーやってみるとか。
確反てのがよくわからんのだが調べるのがめんどい。
どしたら二段になれますかね
25勝125敗で二段になったよ。
金を使えばなるってことだな
>>601 まず、勝つ為の基本は体力を0にすること
狙うべきは
1、コンボ始動技
2、1の対になる技
これだけだ
削る捌くの優先順位はこれらの次
削る捌く確定反撃といったものは、1や2の出来ない時
んでまた1と2を狙う
そう簡単に食らっちゃくれないよな
確定する状況は、基本的に
・相手立ちに下段
・相手しゃがみに中段
・相手がスカって確実に当たる
・相手の技をガードしたので、硬直に確実に当たる
こんな状況しかない訳だな
ではこんな状況にする方法を考える
鉄拳の基本はそれだけ
簡単そうだが、確実に実戦出来れば地方なら羅段余裕
二段とかマジ一瞬で通過
で、コンボ狙う過程の上で、削るとか確定反撃とかの
他のダメージ源があればなお良いって話
どうすれば当たるか
なんで食らったか
じゃあどうするか
これを考えながら、なおかつ実戦出来るようになれ
おっしゃ!今日も頑張ったぞ。25戦無勝だ!
浮かされてボコられて、端までもってかれてボコられて、ほぼパーフェクト負けって、練習になってんのか?
まあ、キング最高!
がんばれ
皆伝あたりでくすぶってるものだけど
>>604は参考になった、というか忘れていた原点を思い出した
いろいろ知識がついた分、変に立ち回りとかカウンター狙いとかに意識が言ってたと思う
今度からもうちょっと露骨に二択を迫ってみよう
あとちょっと上手くなると忘れがちなのが技のバリエーション
強いからって中距離でひたすら同じ技振ってるとかね
一見使えなさそうな技でも相手が知らない技なら使える技に化けるし
本命の技を狙う為に振るのも大事な要素
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 01:08:36 ID:e0PUfvE10
カポエラには全く違う理論がいる
わからん殺しとわかる殺し
でも結局浮かせ技狙い…だよな
14連コンボってすごいですか?
全然
「逆二択」という言葉の意味が未だによくわからない
二択は自分が有利な状態で
逆二択は自分が不利な状態で
ようは暴れ二択
オッス!オラ、負けキング!
今日早速6連敗したところで思い切って上手そうな奴に片っ端から声かけてみたんだ。キング使えるやつの動き見せてもらいたくて。
みんな口を揃えて「キングは・・・」って、もしかして元々弱キャラなのか。独学で頑張るしかないか・・・。
まあ今日は土曜だし30連敗までは頑張るぞ。
キング最高!
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 13:58:36 ID:wobRANuE0
●死体蹴りとか挑発は喧嘩売ってるのと同じだからぶん殴った方がいいよ。
死体蹴りや挑発されても平気でいられる奴の神経が不思議
俺ならガチで相手に殴りかかる。
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 14:17:31 ID:e0PUfvE10
>>616はキチガイ
ゲームと現実の区別が出来なくなった哀れなモンスター
正直同じ奴に何回も初心者狩りされ死体蹴りされたらリアルファイトやりたくなる
>>615 頑張ってくれ
同じボコられキングとして応援する
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 17:45:30 ID:ozLM/Ukj0
鉄拳やってる人の、怒りの沸点が低いのは何でだぜ
沸点の低い人が目立つから、そう見えるだけなんだぜ
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/06(土) 18:38:22 ID:m9EGefbdO
BR版てなに?
616は早く捕まったほうがいいな。
腹立ってもゲームと割り切って理性で抑えるのが普通の人間。
>>619 ありがとう!一回くらい勝ちたいからがんばるよ!
ついにキング使い発見!しばらく見たあと、乱入に挑戦!ボコられ慣れてるけど、今度は投げられまくり。なんだかんだ言って一方的にやられて一番腹立つの、キングなんじゃないかって思ったw
意を決して話しかけに行ったら「いや・・・」って逃げられた!リアルファイトなんかしないから逃げないでよ!
まあ、キング最高!
本日は31連敗!
>>624 応援はするが、ぶっちゃけそれはキングが使えてるかとかの問題じゃない
基本的なことはわかってるか?
>>604にも書いてるけど、考えてやってるか?
アドバンスありがとう!
一応技表みて一人プレイのとき色々使ってみてこれはなんとなく早い!とか勉強中。あと相手の技知らなくてガードできなかったりだから人の見て技覚えたりしてるよ。ただ、どのタイミングでとかはまだまだだけど。
最近何回かは1、2本取れるようになってきていくらか効果あったのかなと。 これ、もしかしたら勝っちゃうんじゃね?って過ぎった瞬間、手ビタビタで軽くバクバクして結局死ぬけどな!
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 00:01:05 ID:gR+JCOXX0
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 01:17:32 ID:k3nB7sS50
ゲームボーイでも貰ったんじゃね
キング使いパネェwww
キングはバウンド後にランジャガができないときついぞ
>>626は、アドバイスな!
今日ついに勝った!相手も新規っぽいなんとかって女使い! 最初は技くらいまくってたけど、お互いガード出来るようになってきて白熱した戦い!隣りでやってたやたら上手いリアル女に冷たい目で見られつつも、実力近いもん同士の戦いはおもろかった!
この出会いを無駄にしちゃいかんと、メアドゲット!!!
送信不可って何だよ・・・。
本日11戦7勝。
キング最高・・・。
寝る。
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 17:38:36 ID:BaVP1jW10
お手軽強キャラ教えてください
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 17:54:31 ID:W38hKsvr0
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 18:01:40 ID:+Hg9c+zt0
は?
なんか鉄拳ってチャンプロード読んでそうな奴が多いよねwwww
ドキュンカー乗ってる奴多いし。
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/07(日) 20:58:59 ID:bruj0WOT0
何かレイヴンって、つえーw
こっから、バウンドに持ってかれるのかという
光景がよくあり、驚かされる
>>626 向上心があり、楽しくプレイしているのが伝わってくるよ(^O^)
俺も偶然にも初代鉄拳からキング使ってる
そんな俺からひとつだけアドバンスがあるんだ。
君の家は新聞とってるか?
新聞に毎日はさんである、スーパーの広告とかあるよね
その中でも、片面だけしか刷ってなくて、裏が無地のやつがあったら、ほとんど完璧。
2ちゃんに書き込まずにそこに書くんだ。
誰に見せなくてもいい。
いつか自分で読み返して楽しむもよし、親に見つかるもよし、
まずは実行だ、頑張れ。
あ、このアドバンスに対してお礼の書き込みとかいらないからね。それこそチラシの裏に☆
頑張ってね(^O^)
キング羅漢 より
頭にタオル巻いたガテン系っぽい
ニーチャンがボブ使ってて地味に強くてワロタ
ミゲルとかじゃないんだなw
641 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 00:13:13 ID:1UEtVafD0
シャオのコンボが大幅に変わっていてあせりまくってるわけですが、
PS3版に移ってもまだ間に合うかな・・?
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 01:04:49 ID:g2uGV+Uc0
鉄拳にバカを集める要素があるのか
鉄拳が人をバカにしているのか
とにかくバカが多い
勝ったら奇声あげて大喜び、負けたら台パン
せめて18禁にしてほしい
感情のコントロールが出来ないくせに
負けず嫌いだけは人一倍の野人は事前に刑務所入っててほしい
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 01:05:26 ID:h/GzwMqQO
オレも同じキング使いっ!
キングはやっぱやめられないわっ!
今日さ、久々にゲーセンで鉄拳6やってきたわけよ
スネークは見えるんだがスティックを2に入れてもガードできん
これはおそらく3又は1にいれないと、2だと横移動と併用しているのでしゃがみが遅いためだろう
と俺理論を展開したがあってるだろうか。つかなんで2に入れるんだ・・・スネークくらいガードしないと低段に思われるじゃまいか
レオ使ってる人に質問があります。
ハフステからのアッパーや下段は出せるようにしないとまずいですか?
>>645 立ちからも十分な技あるから大丈夫じゃないの
>>637 それわかるわー。
あと、たまにいるのが女連れてゲーセンくるやつね。
勝っても負けた気がするから不思議。
初心者でペクってどうでしょう?
使ってる人全く見ないですが、使いこなすの相当難しいのですか?
>>648 つかいこなせるまで時間がかかる
つかいこなせないと勝負にならない
つかいこなしたところで弱い
素人にはオススメできない
>>649 有難う御座います
ペクって弱キャラなんですね。
しかも使いこなすのに時間かかりそうだし。
てっきり真ん中ぐらいかと思ってました。
ペク人口が極端に少ない謎が解けました。
扱いにくいのはわかるけど初心者同士じゃキャラ差なんてないようなもんだよ
キャラ差が出てくるのは最低でも羅段ぐらいかな。それまでは防御力だとか技の知識が1番重要
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 15:13:34 ID:SUsf/Tup0
じゃあ 俺がペクで結構、勝ててるって事は
鉄拳向いてるってことですね^^
>>652 次作で消える可能性が高いからファランに乗り換えたほうがいいんじゃない?
公式ストーリー
ワンが仁パチみたいにデビル化したりしてな
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/08(月) 19:02:09 ID:SUsf/Tup0
>>653 うん ファランも使ってるよ
ペクは、ノーカードだけど
ファランは、カード持ってる
パソコンからキャベツのリンク踏むと中国のサイトに飛ばされるんですが
解決法を教えてください
スレ違いですみません
どっかにテンプレであるから探して
ステステって6N23N6N23N6N23~じゃできない・
6N236N6N236~じゃないとだめかね
>>660 風ステをダッシュでキャンセルするわけだから6N236N6N236が正解だね
5DRでもある程度練習ができて初心者に良いかもと友人に勧められ
フェンを使ってるんですが(アケ200試合で勝率38%)
そろそろ自分にあったキャラを見つけたいです。
地上空中問わず手数などとにかくガン攻めみたいな戦い方に憧れるんですが(性別問わず)
オススメのキャラはいませんでしょうか?
ボブ、三島家、あと自分のホームで多いキャラ(ブライアン)は達人がわざと乱入してきて公開処刑になるので
なるべくそれ以外がいいです
鉄拳7がアーケードで出るとしたら
今までのケースをふまえると
いつ頃だと予想できますか?
気になったので…
>>662 三島、ボブ、ブラ以外だな?
永遠に俺のターンしたいと解釈する
俺のターンにもいくつかある
1.技のガードや下段ヒットで有利取れる系
2.派生が痛くて動けない系
3.クソ技(リスク<リターン)系
ロジャー、アマキン、ミゲル、レオなんかは簡単
新キャラはダメージ効率が非常に高いのも特徴
右アパで浮いて確定反撃がない(しゃがみは浮かない)キャラは
基本的にガン攻め向き。ほぼ有利貰える下段もある
飛鳥リーポールなどだな
カポエラ、ファランは派生に生きるタイプ
覚えるのが大変だが、派生派生で一方的な試合も多い
まぁ、ランキング見て強キャラとされる連中が一番だ
マドクでガン攻め出来たら、三島のクソっぷりがわかると思う
wikiなんかの技表を見てみよう
発生が速い中下段で有利が付いたりするキャラを探すのだ
PS2のタッグトーナメントが中古100円なんだが、
入門用としてはよいですか?
それとも、駄作だから安いの?
素直に5買え
>>665 色々とありがとうございます!
名前がでたキャラをとりあえず触れてみようと思います
>発生が速い中下段で有利が付いたりするキャラを探すのだ
わからないからだけかもしれませんがロウ ジュリアあたりは
ここに該当するのでしょうか?店舗設置のモニターの試合見てて
最初はこのキャラがガン攻めかとも思ったのですが
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 07:17:58 ID:UKyRCG+UO
タッグトーナメントはシリーズの集大成だろ
100円なら間違いなく買いだ
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 07:31:29 ID:kajxCwXd0
こんにちわ
昨日初めてゲーセンで鉄拳6乱入されたんですがフルボッコされました
いつも身内で同じぐらいのレベル同士でやるのとほとんど全く違うゲームでした
結構わからん殺しゲーなんですかね?鉄拳は
ガードしようと思っても、攻撃しようと思っても気がつけば割り込まれて空コンボ
叩き込まれて即死でした
一応、こちらのレベルは雑誌と初志貫徹読んで適当にステップして空中コンボはほぼミスなしで
出せるぐらいです
正直、ここから何を練習すればいいのかわかりません
というより、対人での戦い方がイマイチわかりません…
俺は上手い友達と家鉄やりまくってたからアーケードデビューしてもそれなりに勝てた
友達とワイワイやるだけと違って対戦は技を当てる為に考える作業が必須
なのである程度のフレームの知識とセオリーは必要
>>670 わからん殺しっていうからには分からんのかな?
分からんなら殺される
技はわかってて殺されるならそれはわからん殺しじゃないけど、
多分分かってないんだと思う
最近6デビューしたけど
5DRではそれなりに上手い人とでもいい勝負やれたんだが
6でボブ使われると
>>670みたいな感じ
来る技がわからんからガードできない
三島とかは技変化あんまり無いから対処できるんだけど
ボブは無理。
ただでさえ技わからんのに
6になってコンボであっさり壁到達だからわからん技が来たら
とりあえず下がる方法も通じないし
こいつなんでも当たると思って
ネタ技っぽいのポンポン出されて殺されるとマジ屈辱
やっぱボブ使うのが一番なんだろうなー
でも過疎ってる時間には行けないから練習できないんだよね・・・
ボブ使いの対戦を見る
もしくはボブ使いの人に聞く
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/09(火) 22:40:48 ID:Lu25st3l0
準ファンには持って来い
>>670 しゃがパンは基本。困ったら出しとけ
しかし全部しゃがパンでOKともいかない
結局暗記ゲーなのかもね…
とにかく知らない技は
・どっかしゃがめないか
・派生はあるか
・横移動で回避出来ないか
・割り込めないか
・確定反撃はあるか
こんな事を考えてないと、初見は辛いと思う
んじゃどうするか、ってのを考えながらやると良さげ
段位高い連中は、同じ手を何度も喰らわない理由でもある
まぁ他の人が言うように、そのキャラ使うのが一番だ
相手と同じキャラ使って、相手と同じ行動してみなされ
対策教えてくれるからw
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 03:58:43 ID:NQugiQHO0
>>670 それは使ってるキャラが悪い。
どんどん前に攻めるキャラを使えばいいんだよ。
ボブとかデビル仁やカズヤとか積極的に前に攻めるキャラが勝つ。
鉄拳6なんて所詮、キャラの差がありすぎてるから事故ゲーなんだよ。
そんな俺はパンダを使っている・・・ ちなみに137勝310敗
たまに知らない小学生ぐらいの子が後で「パンダがんばれ!」って言う声が聞こえると燃える!!!
そんで相手に勝った時は応援してくれた小学生ぐらいの子とハイタッチして喜んだよ^^
そして家に帰る時にその小学生ぐらい子からカツアゲしたよ。 2800円カツアゲした。
小学生「塾の月謝代なんです(泣)許してください。」ってブルブル震えてビビッテ泣いていたよ。
ほんとウケルわwww
パンダとリーとペクは、やってる人見ないなぁ。
俺もレアキャラ使ってる人、見かけたら頑張って欲しいと思うだろうけどホント見ないよ。
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 10:56:40 ID:TqUivRKI0
リーは結構いるだろ 巌竜の間違いじゃないの
ちなみに俺は、ペク使ってるよ
ドラグノフ使ってるんですが、確反には何を打てばいいですか?
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/10(水) 12:02:43 ID:0ibPOWbsO
まず確反って何か理解しなきゃな。技によって違うから、その質問事態間違ってるぞ。
そうなんスよね、やっぱ相手の技全部覚えないとダメなんですかね…
聞きたかったのはほとんどのキャラの中段浮かし技とかジャンプ攻撃ガードした際に
とりあえず打っとけみたいな技教えてほしかったです…
ガード硬直のフレームとか全部覚えるの至難そうなので…
10…LPRP
12…RKLP
14…6RKRK
15…3RP
遠距離…4LK(14)、6WP(17)
こんだけ覚えてりゃOK
上から試して、だんだん欲張るのがコツ
ありがとうございます!
今度から対戦するたびにそれ試していきます
俺のホームは、意外と熊、巌流、ペクはみるね。
全く、見かけないのは平八。
平八使うなら、みんなデビルか一八使うんだろうなぁ。
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 06:59:57 ID:gqLW8CVEO
鉄拳はじめたんですが
キャラがきまりません。初志貫徹 上巻をパラパラみるもののよく分からないし。仁使ってみたんですがファランのがガンガン攻めれそうなんで使おうと思ってますが。 なにかアドバイスありませんかね?
もっと絞って質問してください
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 08:05:14 ID:3HcH76UQ0
ファラン使おうと思ってるなら使えばいいんじゃねえですか
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 08:49:50 ID:gqLW8CVEO
初心者スレだってのに
親切じゃないねぇ。。
まぁ確かにそうだね、
初志貫徹でファランを
じっくり読んであとは
実践あるのみだね!
がんばります
ここは初心者スレであって池沼のためのスレじゃないんですよ
自己完結してる文章でアドバイスくれなんて言われても誰も答えられません
長々と前置きしても結局は「ファラン使ってるのでアドバイスください」と言ってるのと同じ
ファランの何が知りたいのか、くらいまとめてから質問してください
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 16:03:40 ID:i07ckLyf0
昨日、珍しく10連勝したのですが
昇格の可能性が出てこなくて
段位がちっとも上がらなかった
これは相手がノーカードのせいですか?
おいワン崩拳のガード時不利Fっていくつだ?
さっさと教えろクズ共
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 18:55:15 ID:gqLW8CVEO
>>1 に張ってあるサイトみればここで聞く必要なかったわ
サーセン
ワン崩拳は-17Fだ
ファランはガン攻めしたい人にはちょっと…
単発で使い勝手いい技があんまり無いから、組み立てと攻めるタイミング考えないとダメ。
コンボ入れられた時の爆発力はあるけど。
ブラとかポールみたいなオーソドックス系の方がガン攻めしやすいと思う。
初心者はまず何を質問していいか、それすらあやふやになるから
ちゃんと聞いてあげるべきだね
まぁ2chだから非常にきまぐれになってしまうからしょうがないんだけど
>>693 気持ちはわかるから、まぁ気を落とすな
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 21:56:00 ID:g9ecbmsa0
ポールは全くオーソドックスとは思わんけど
初心者はブルースがいい
ブルースは全くオーソドックスとは思わんけど
初心者はレオがいい
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 22:48:47 ID:Q/SjqrkBO
レオは全くオーソドックスとは思わんけど
オレはジュリアが好き
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/11(木) 22:52:46 ID:wLiuOya30
鉄拳6にキョンシーが出ると聞いたのですが本当ですか?
ジュリアはパンチラ要員
鉄拳6やっとクリアーできました。(^ω^)
これも色々とアドバイスをくださった皆さんのおかげです。ありがとう。
使用キャラはリリでしたが、バクフリからのコンボとダッシュしてクロックキック、アルス等を使ってなんとかギリギリ。
次はボブでクリアーめざします。
クリアーなんてラストのアザゼル対策さえキッチリやってれば楽勝じゃないのか
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 14:38:01 ID:y3EGWV190
はじめてアザに勝ったときの感動を思い出した
難易度MAXでハメ技(遅ライ連打とか)無しでクリア余裕なら
多分そいつ鉄拳王
>>705 ワン爺と思う。カスタマイズでなれる
未だに幟を装備してる人を見かけたんですがそんなことできますの?
やり方わかんないです。誰かわかりませんか?
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 19:28:53 ID:9VHG/kt+O
レオ初心者です。確反技がわかりません。教えてもらえませんか?
713 :
鉄拳初心者です:2008/09/12(金) 19:31:11 ID:9VHG/kt+O
レオの確反技を知ってる方いたら教えて下さい
確反の意味勉強してから来いよ
まずは自分で調べろクズ
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 23:02:17 ID:Qsaij2/V0
カス氏祢髭禰賜値シネシネ支援し円支援
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/12(金) 23:40:24 ID:Qsaij2/V0
初心者もうこのスレくンナによ
初心者と無知は別物と知れ
>>711 ここ読むと少し幸せになれるよ。
あと、2ch初心者は半年ROMっていうのが基本らしいよ。
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 16:36:17 ID:vp4HdqIVO
鉄拳5のリーを使ってるんですけど、相手を浮かせてからのオススメコンボ教えて下さい。
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 18:56:39 ID:I7Li5/zT0
リリか飛鳥のエロ画像ください
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 21:01:03 ID:I7Li5/zT0
リリか飛鳥のエロ画像ください
リリか飛鳥のエロ画像ください
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/13(土) 22:42:28 ID:I7Li5/zT0
リリか飛鳥のエロ画像ください
725 :
705:2008/09/13(土) 22:44:58 ID:PfTc4aym0
>>710 遅くなりましたがありがとうございました
ワンのコスだったんですね
家庭用が出たら確認してみます
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/14(日) 01:30:21 ID:Si45qhFBO
吉光に苦しめられています。
隼で二択拒否されたあげく浮かされたり、吹雪などで逆二択をかけられたり。
有利フレ取ったあとのブレードなどもきついです。
皆さんはどう戦っていますか?
>>718 自己解決した
幟だけレンタル初期にレンタルマークが付いてないのがあったらしい
それを未だに装備してる人はレンタル期間が終わった現在でも幟装備したままらしい
以上、報告終わり
全国的に見て鉄拳の料金てどんな感じなんですかね?
近場にゲーセン4つあるんですが
1箇所以外全部100円1クレ・・・
お陰でその1箇所がレベル高過ぎて
他の高い所じゃないと勝負になんないっす
最安で1クレ2プレ3ラウンド鉄拳6専用機
最高で1クレ1プレ2ラウンド汎用アーケード機
間違えたゴメン1クレ2プレて何だよバカ
最安で100円2クレ3ラウンド(専用機
最高で100円1クレ2ラウンド(汎用機
バーチャをやってて鉄拳も少しやり始めたのですが
避けの使い方がよくわからないので教えて下さい。
不利が少ないときに避けようとは思うのですが
普通に右アッパーとかの直線的な打撃にひっかかって負けます
大体何フレーム不利な状況で使うといいのでしょうか?
あと2(or8)と22(or88)の使い分け所もよくわかりません
>>731 何フレーム、とかはあまり考えないでいい
まぁ-4Fくらいの不利なら横移動してもいいんでない?
とりあえずキャラごとに横移動方向がだいたい決まってると考えるといいよ
たとえばリリだけど、右横移動したら右アッパーなんて簡単に避けられる
ちなみに2(or8)は横移動だけど、22(or88)はしゃがみとジャンプで暴発すると痛い目みるぜ
>>732 レスありがとうございます
なるほど、ではホームのゲーセンに多いキャラから横移動方向を覚えてってみます。
今ネットで調べたりしてるのですが、リリが右横移動ってのは自分を1P側でリリを2P側として自分が
右に移動ってことなのでしょうか?それともリリからみて右に移動なのでしょうか?
そういう横移動に関する話は自キャラを軸にした記述が基本だ。
つまり
>>733の場合、リリから見て右側というのが正解。
2週間くらい前からはじめたんですが、吉光を使って勝てません・・
コンボは大体覚えたのですが吉光ブレードの使い方、基本の立ち回りがわかりません。
卍葛一発〜ブレードくらいしか・・・
ガン攻めされた時にブレードをはさむと良いといろいろな場所に書いてあるのですがどうもよくわからないです・・
あと、吉光でこの技は覚えたほうがいいという技も教えてもらえないでしょうか?
ご教授お願いします。
>>735 2週間前から始めたというのは
鉄拳6そのものをって意味?それとも吉光を使い始めてってこと?
多分後者だろうけど、
もし前者ならポールとかで慣れてから吉光に移ったほうがいいよ。
鉄拳6からの新参で、ミゲル使って最高飛龍の者です。
ずっと三島に憧れていたので、そろそろ誰か始めようと思っているんですが、色々と考えてしまってなかなか決められません。
見た目と闘い方が好きで、第一候補の一八ですが、最風や奈落がキチンとできないとなかなかしゃがませるのが難しそうで戸惑っています。
次に好きなのはデビルですが、コンボが難しくて折れそうです。
でも好きな技が多いのはデビルです。
平八は渋くてかなり惹かれるのですが、最風が出たことがないのでイマイチ乗り気になれません。
ふんどしは最高だと思います。
仁も一応触りました。
この中で、今のコマテクでは一番勝てるキャラです。
奈落からコンボにいけるし運びコン〜壁コンも簡単で糞減ります。
見た目は一八より好きなのですが、戦いっぷりがやっぱり一八がいいです。
などなど色々考えてしまってなかなか絞れません。
一人で考えていても仕方ないので、皆さんの意見を参考にしたいです。
ちなみに最風は2Pでたまに出る程度です。
不器用なので今までミゲル一筋でやってきたので、三島も絞ってやるつもりです。
よろしくお願いします。
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 03:12:23 ID:C4b6bLWh0
>>737 難しそうとか技が出せないとかどうでもいい。
使っていくうちにうまくなる。
一八にしとけ。
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/15(月) 05:22:46 ID:yKgElaLU0
●質問
初心者の者です。
今日かなり久しぶりにゲーセンに行き鉄拳をやろうと思い、
パンダを使おうと思いキャラクター選択の時にパンダがいなかったです。
もうパンダはいなくなちゃたんですか? COMではパンダが出てくるのですが・・・
パンダを使うにはどうすれば良いのですか?
仕方なく違うキャラクターで太った外人を使いました。
簡単で鉄拳の基本が学べるキャラって誰でしょうか?
自分が調べた限りではポールだったんですが…。
本当はボブ使いたいんですけど、
強キャラすぎるのと3RPの基礎コンが簡単そうなのに何故か安定しなかったりと
辞めようかなと思える材料が多すぎたので。
>>740 勝てるキャラつかってないと気持ちがもたない
ポールである程度学んだらボブに乗り換えるのオススメ
>>740 ブライアンもオーソドックスで使いやすいんで、基本の戦い方という意味では良いかも。
自分で言ってる通り、ポールも悪くない。
>>735 ブレードってのは発生が6Fなのね
んでジャブは全キャラ10F
(力士やジャックは11)
つまり、こちらが-4の状況までは相手が動けば最低相討ち
さらに確定反撃として決まる技もある
そしてガードされると浮くぐらいの硬直がある
フレームに関する知識を覚えるのが一番だけど、40人近いからね…
わかりやすい所だと、全てのキャラはジャブガード+1〜+2の有利
ドラグノフのアサルトやブライアンのチョッピングガードで+3
6Fのブレードは相手が攻撃してきたら確定…となる
とまぁ、相手が先に動ける状況で相手が攻撃してくる
なおかつその攻撃までにブレードが間に合う場所で使え
>>740 おれも初心者っていうかヘタクソなんだけど
ボブは3RP 2RPLK RP 9WP LP 4WP っていう空コンの9WPのところスカってしまう(T。T)
だからワンツーとかLPLK 3LKRK とかで削るとか ボブ奈落623LKで転がして2RKLKRKとか使ってる
飛ばねえ豚はただの豚ってことなのかツヨキャラなんだろうがギリギリよ
ブレードは臭いで当てる
アーマーキングを使いたいのですが、基本的なコンボ教えてください
シャイニングキックの抜けってRPですよね?
昨日どんなにRP押しても連打しても抜けられなかったんですが。抜け入力猶予は何Fですか?
シャイニングキックというのがわからない
シャイニングウィザードです
シャイニングの抜けは両パンチだよ
>>747 浮かせ→WPRP→2RP→3LP→6RPLP
>>751 おお、本当だ
DRのときはRPでしたよね?
先日池袋のゲーセンでこのゲームやったのですが、1人目から
コンボ入れられまくりで死にまくったんですが難易度高いところはこんなもんですか?
あと3人目ぐらいからカード持ちの人と対戦になったんですが(席には誰もいない)、
これってネット対戦ってことですか?
>>754 @そんなもん
Aゴーストと呼ばれる他人のコピー。CPU
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 16:51:12 ID:H2m/2QVPO
アンナに勝てない。対策はある?
簡易版アンナ対策
左移動、歩きで2択スカしてアパ入れる
しゃがみが長い奴はシャガパン食らわす
リフトと冷凍刃は発生20F。しゃがみに6Fとして
26F位までに動ければ潰せる
アパストはBDしゃがみをしてみる
んで相手が何をしてきたか覚えて対策
派生上段→しゃがんで浮かす
しゃがみ2択→中段潰しや左移動
再びアパスト→12系潰し
CH連続のビシバシからパタパタキックはパタパタまでに
ジャブ系で割り込んでみたりして、出し特にさせない
しゃがみ択が多いようならJステ暴れも狙ってみる
壁際はしゃがみガード減らす
50%で2択を食らうとしても、ダメージは下段の方が若干安い為
※当然下段読みガードや捌きもする
両パン投げも警戒してやる
こんなもんじゃないか?
まぁ頑張ってくれ
なんか鉄拳って
正解とされる行動をどれだけきっちり出来るか・・っていうだけのゲームにみえてきた
格ゲーなら全部そうだろ
それなら面白いだろ
ただアッパー撃つだけのゲームだからシリーズの中で駄作と言われる
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 21:14:49 ID:H2m/2QVPO
アンナ対策どうもです。
参考にしときます。
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/16(火) 23:30:28 ID:PAf0S6G+O
下段さばきできない技ってありますか? 教えて下さい
下段と特殊中段以外は基本的にさばけませんね
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/17(水) 00:39:14 ID:041mM+/uO
レイの背向けからの裏拳で払う下段は無理だったかな
吉光の刀使う下段もさばけないような
カポエラのやつも(名前わすれた
ロジャーのしっぽも無理じゃない?
マードックの2LKだったか忘れたけど捌けないな
ムックに書いてあった
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 02:32:48 ID:2X4yUHnz0
●死体蹴りや挑発は喧嘩売ってるのと同じ●
対戦相手があなたに死体蹴りや挑発をしてきたら喧嘩売ってるのと同じです。
相手側に行きリアルファイト(喧嘩)をしましょう。
リアルファイト(喧嘩)が嫌なら台パンをして相手にアピールしましょう。
それでも相手が死体蹴りや挑発をしてくるなら、灰皿や椅子を相手側に投げて帰りましょう。
※注意:死体蹴りや挑発は犯罪行為です!! 負けた相手の気持ちを考えましょう。
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 03:09:29 ID:9I83jKWcO
突然で、4回最早風神拳はデビル、平八、一八。
三人共に入るのでしょうか?
ちなみに5DRPS3です。
質問するときは日本語でお願いします
回答者も理解できないと答えることができないので
デビルと平八とカズヤ三人とも4風出来るんでしょうか?
と汲み取って
出来る
が、
>>773の腕前じゃどうせ出来ねぇよドカスが
と答えておく
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/18(木) 19:16:56 ID:oy3lqXzv0
最速風神拳を出すコツを教えてください。
普通の風神拳は出せるのですが・・・。
練習あるのみ
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 01:27:10 ID:R9gcWxDnO
常に待ちをする奴に勝ちたいんですが対処法を教えて下さい。
待ってみれば?
露骨な待ちに対しては細かく削ったり投げたりして、体力でリードしたら逆に待ち返してあげましょう。
攻めざるをえなくなった相手に攻撃を更にねじり込めれば理想的。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 03:36:57 ID:zdLL9xQ/O
カズヤ4風マードック、クマなら出来ます。デビル、平八は無理なんでしょうか?
出来るっつの
テメーがド下手糞なんだよカスが
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/19(金) 17:49:36 ID:R9gcWxDnO
此間初めてゲーセンで鉄拳やったら1戦目は
相手がまったく動かなかったんだけどなんでだろう?
次からはCPUと名前のついた対人戦で普通に戦えたけど。
あと対人戦ってネットワークで遠くにいる人とやってるの?
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 02:39:41 ID:6odV4QSAO
4風のコツ教えてください。
中間距離でレイの流星を横移動しても喰らうんだけどアレって避けれる?
避ける方向、歩きでないとされけれないの?
>>754 @CPUはそんなもん。乱入したなら相手の事情
A全部CPU。ナムコにそんな技術はない
>>785 手にタコが出来る程の努力と相手キャラサイズ、ダッシュ
>>786 避けるってのは当たり判定の外側に行く事
アレは回転系のモーションで横に強く、横避け期待は無謀
66入力のせいで軸が直りやすいとか理由は他にもあるが
左足が左下から右上に伸びる技なので、あえて
チャレンジするなら左移動。最風と一緒で、弱いとは言い辛い
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 18:19:08 ID:a04GvxQcO
AMショーって何ですか
アマキンマジヤバイショー
ありがとうござました
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 18:59:16 ID:i+tG61HxO
キングorアマキンに勝てない..どんな戦法で戦ってるの?
具体的に書いてくれないと答えづらい
>>788 アミューズメントマシンショー
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/20(土) 19:29:04 ID:i+tG61HxO
キングorアマキンは近寄り難いので間合いをとって入り込もうとするとよくパンチorハイキックで潰され、近距離は浮かされ投げられ放題です。
風神ステップが安定しません
2D格ゲーの昇竜拳は出来るのになんででしょう
6(ニュートラル)2、3
のニュートラルが入ってないとしか
ドラグノフ使ってるんですがエディ使いの友達に勝てません。
どうしたらいいでしょう。エディ使いが苦手なキャラとかありますか?
そのエディが座りっぱならリりをお勧めするが、バクフリが刺さりまくるからね。
>>793 立ってれば投げと下段以外は喰らわない
抜け無理ならジャブで潰すのだ
連中は置くような技は少ないから、突っ込みが安易すぎやしないか
相手がスカッたらこちらのアッパー当たる…ってな微妙な
場所キープがコツ
>>796 基本的に座り拾ってバウンドイケるキャラは相性が良い
ミゲルとかウィリアム姉妹とかリー、ブラ…はどうだか忘れた
ドラグノフの場合
ビリバ警戒。基本的にスカさない
シュツルムは、後ろに避けながらチョップの浮かせをよく潰す
座りは移行前の技のヒット状況によっては割り込めない
連中はアドリブ効かせ辛いから、789LK暴れもあり
こちら有利〜五分ならセパ安定
壁際でしゃがむのはコンボ下段始動技のみ
距離の離れる技の反撃が辛いキャラなんで、ロシフクや
236系はブッパ気味でも良いと思う
立ち途中が強いので注意。普段中段、座りに下段打ってりゃ勝手に死ぬ
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 01:13:40 ID:OUZqqU7CO
キングorアマキンのアドバイスありがとう。参考になりました
エディなんてリッパーとシャープで牽制してビリバにスキャバードしながらスカ確狙って
横移動はしないで壁コンはディスコネで〆れば勝手に死ぬ
>787
さんくす じゃああれだされたらどうすんの? 出されるだけですんげー困るんだけど
>>801 ガードするとだな
一発目-15
相手背向け移行で-11
二発目は上段で-13
wikiによるとこうなってる
一発止めは、相手が背向けしようが15Fまでの中段は確定
振り向きガードが間に合わないんだな。リーチのある技を出そう
二発目は割り込めないからしゃがんで浮かすかガードという読み合い
とまぁ、キッチリとリスクを与えていくのだ
そもそも横に強い技多いし、縦の試合をおすすめする
龍声と昇流間違えてないか
質問者か回答者か間違えたのかわからんが
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/21(日) 13:14:52 ID:W6+dnZscO
龍声なら一発目を横移動で避けた時点で横歩きすればすべて避けれるはず
流星はスラッシュキックとの二択で使われるなら技が出てくるタイミングは確か両方17Fなので返し技、横須賀したいなら右に横移動するとすこしは避けやすいですよ
PS2の鉄拳5で練習してから、6をプレイしようと思っています。
5には出ていて、6には出ていないキャラクター(技のベースが同じキャラは除く)は
避けようと思っていますが、この辺りどうでしょうか。
避けたらいいんじゃないですか
5にはバウンド無いから正直6とは別ゲー
鉄拳の起き攻めってどういう読み合いなんです?
スト2ならめくりJKや詐欺重ねでリバサ警戒とかですけど。
その答えを知るには相手にどんな起き上がり選択肢があるのかを知らなきゃいかんだろ。
その場起き、前転or後転起き、横受身、あえて寝っぱ、起き上がり下段or中段攻撃、スプリングキック、牽制キック、クロスチョップ。
それぞれの起き上がりに対して有効な手段は変わるし、相手との読み合いと使用キャラで変わってくる。
ポール使いの友達に
ボコボコにされたのだが...org
一週間で勝つのに最適な方法はなんだろうか?
初心者にオススメのキャラ等々...教えてくださいm(_ _)m
携帯からですいません
ポール
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 01:21:00 ID:nLJt2MRS0
キング使いのT6初心者です、携帯の機種が対応しておらずtekken-netに入っていないので、カードなしでずっとやっているのですが、
負けた相手に練習がてら何度も何度も挑戦しつづけるのですが、スレを呼んでいてノーカードの相手の場合昇格しないとの
部分を読んで気になったのですが、なんどもノーカードの相手が挑戦してくると昇格しない為に意味なくウザいだけになりますか?
いつも15連敗くらいすると申し訳なくなってやめて、反対側に行き 長い間ありがとうございましたと挨拶しているのですが、
もし昇格の妨げになっていたら申し訳ないと思い。。アドバイス頂けると幸いです。
ノーカード相手には昇格もしないし降格もしない。
その場にあなたと相手しかいないのであれば
昇格の「妨げ」に直接はならない。
しかしカードには使用回数制限が設けられており
乱入するたびにそれを削りとることになるという点には注意だ。
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/22(月) 01:35:14 ID:nLJt2MRS0
>>813 なるほど、ごもっともですね、気をつけます
>807
あ、龍声のほうだわ ワンステップ後パンチ何回もしてくるやつ
で、あれ避けれるの?
>>808 詳しくは
>>809の言う通り色々
確定の追撃は条件付きの為、互いに安定行動は少ない
・寝っぱなしを追撃
・起き蹴りを追撃
・横転や後転を追撃
攻め手はこんなとこ
・寝っぱなしで一発喰らって無敵受け身
・起き蹴り当てて起きる&追撃阻止
・○転で安全な場所で起きる
守り手はこんなとこ
・叩きつけ属性以外の技で空中から着地
・ダウン中に攻撃を喰らった
この時はPかKボタンで横に受け身が可能。一定時間無敵判定で
比較的安全に起きる事が出来るが、後手に回る
・空中判定の時はガード不可能、技食らうと浮く
・その場立ちはガード可能になるまでに空中判定がある
・前後転は空中判定、おわりににガード不可能な立ち判定がある
・起き蹴りは立ち判定
・無敵受け身に確定する行動もある(めくり、ガー不)
・空中から叩きつけられて着地すると、確定する追撃がある場合がある
・叩きつけ技や一部の技は受け身不可能強制ダウン効果がある
・起き下段は当たるとコンボイケる場合がある
後はわかるな?
>>808 わかりやすく書くと、
2Dだと起き上がりにリバサ無敵技>追撃とかあるが、鉄拳のダウン側が出せる攻撃は起き蹴りかクロスチョップかスプリングキックのみ(一部キャラには固有の起き上がり攻撃があるが)。
特に6は起き蹴りが弱体化したのもあって、どれを喰らっても単発で終わって大したダメージじゃない。
つまり、鉄拳の起き攻めは攻める側が圧倒的に有利な訳だ。
ということは、極端に言うと起き攻めする側は防御のことはほとんど考える必要がない。
そこで攻めの択だが、
・横転受け身の終わり際に合わせて中下段の2択
・ダウンに当たる技で追い撃ち
・その場起き、後転を攻撃判定の低い技で拾い直してコンボ
基本的にはこの3つのどれかでの読み合いになる。
下に行く程期待値が高くなるので、必然的に上の方が多くなると思う。
ちなみに防御的な読み合いをするなら、
・起き上がり中段攻撃をスカすかガードして反撃
・起き上がり下段攻撃を捌くかジャンプステータス技でカウンターを取ってコンボ
・横転受け身後の暴れをスカすかガードして反撃
起き上がりはなるべく攻めたいが、状況的にどうしても攻めが間に合わない時はこういう読み合いになる。
下に行く程読み負けた(攻撃を受けた)時のダメージが大きい。
相手の攻撃はガードするよりもスカして大ダメージを与えていきたい。
だいたいこんな感じ。
長文すまん。
すごく基本的な質問ですみません
100円2プレイと書いてあるのは2回負けたら終わりって事?
勝っていれば2回負けるまで遊べる?
2回負けてからまたコンテニューしたら更に100円入れなきゃいけないんだよね?
>>818 >>100円2プレイと書いてあるのは2回負けたら終わりって事?
終わり
>>勝っていれば2回負けるまで遊べる?
対戦相手が居なくなってクリアしてしまえば1回負けるのと同じ
>>2回負けてからまたコンテニューしたら更に100円入れなきゃいけないんだよね?
そもそもコンティニューするのに100円いるからそれで合ってる
コマンドの☆ってどういう意味ですか?
どのボタンを押せばでるか教えてください。
ニュートラル 何も入力しない
マネーを効率良く稼ぐにはどうすれば良いのでしょ?
対戦で負けなければルーレット込みで一番稼げるに決まってるだろ。上手くなれ。
ルーレット回ってる(チームネームの上が光っている状態の)人に乱入して連コするのがてっとり早いよ
ルーレットの金は負けた側ももらえるから勝ち負け関わらず貯まる
あとはトライアルをまめにやればいいんじゃないか
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/23(火) 10:17:31 ID:EsEJJpqm0
昨日秋葉で0勝30敗くらいのキングががんばってた。
俺もヘタだから応援する気持ちで見てたら36戦目くらいで勝ってた
なんか嬉しかったけど、俺だったらはずかしくてできない。。
>>825なんでここに書いたか知らんが、もっとすごいのいるぞ。
シャオユウ現在8連敗中^q^
家庭用をしてる方に質問なんですが、
PS3のコントローラーで山ステや野ステできますか?
やっぱり強くなるにはアーケードスティック買った方がいいでしょうか?
アンナの強み、弱み、立ちまわりを簡単に教えてください
>>828 コントローラは無理だ
スティック買うのが良いよ
>>829 右側に当たる技が少ない
小技と大技しかない
2択は立ちvs立ちだとどんな状況でもしゃがぱんで割れる
(しゃがみからの二種)
>>831 コントローラー無理ですよねwではスティック買ってみます
ありがとうございましたm(_ _)m
尼だと白いRAPとかあるからオススメ。
俺が買ったときは黒一択だったのにな。
初段〜師範あたりの動画ってないですか?
動画ばっかり見てプレイする時間の方が短いんですが
あきらかに戦い方が高段位っぽいっていうか
黄色い段位でも知ってるキャラになら負けが多いけど勝てるみたいな感じです
もう400試合で勝率50で三段って、もしかして越えられない壁があるのかなー
あ、ごめんただの人間性能の限界だと
ふと思った
さすがにそのあたりに壁はないと思うけど…
積極的に同段やれば獣段あたり含めて上下するでしょ。
上がっても落ちて3段定着なら現状では壁ということになるけど。
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/24(水) 20:13:11 ID:f0622Po/0
ながかったぁー
やっと4段から師範代に昇格した(TT)
おめ
アマキン練習中に乱入があって対戦の事で
相手がまったくしゃがまくて、下段が刺さり放題だったのですけど
下段からのコンボがわかりませんでした。水面蹴りからコンボがあったような気がするんですが。
でも立ちっぱなしですから投げれば良かったんですけど、
殴り負けが多くて相手を固める事が出来ませんでした。
ワンツーやナイフエッジなんとか振ってましたが他に立ち回りで何振れば良かったのでしょうか?
>>839 アマキンでそれとか何と言う昨日の俺
相手ファランで踵やら突き蹴りやらガンガンやられて何も出来なかった。その後はビビって射程外でブラスマ振る→スカ右アパとか;
攻め方はキャベツ張り付きで何と無く分かって来た気はするけどまだ防御面がイマイチでヤラセ放題だ
相手をどう抑制すれば良いのでしょうか。それとも抑制するって考えが間違ってるんでしょうか。
アマキンは小技優秀ってか使いやすいじゃん
ワンツー、逆ワンツー、3LP、3RK、2LPRK
それにナイフエッジ、スマフク、ハンマーエッジとか混ぜて
下段は2LKと生ロー
使いやすくて特別癖があるわけでもない素直な技を
基本どおり組み立ててくだけだと思う。
>>836どもです、なんか深刻に考えてたけどあっさりと答えられたので
ふっきれた気が、なんだかいけそうな気がする
ボタンを押すときの配置についてなんですが、
上の2つのボタンは人差し指と中指で押して
下の2つはその2本の指の第二間接あたりで押してるんですが
これで合ってますか?また、ボタンを押しやすい配置がありましたら
是非教えてくださいm(_ _)m
>>843 状況によるが、基本的にボタン4つ同時に押すことはないから、パンチもキックも人差し指と中指の2本でおk。
投げとかの時は親指も使うけどね。
>>844 全部指先で押せばいいんですね!わかりました
ありがとうございましたm(_ _)m
>>841 ありがとうございます。
基本ですか…基本の攻めと言われても良くわかんないです…
感覚でイケるもんですか?
何らかのエロスを感じた
>>846 技の当たる状況は
・スカ
・確定反撃
・中段を相手がしゃがんだ
・下段に相手が立ってた
・投げ抜け失敗
・相手の技より早い技で潰した(CH)
とまぁ、こんなもん
細かい下段当ててガード狙わせてしゃがませたり
3LP当ててしゃがみ辛くさせて立たしたり
削るのも倒す為だが、常に浮かせ技は狙わないと駄目
最大ダメージな訳だからね
こんな事の繰り返しな訳だが、相手が何を考えているか考えろ
すると安易に突っ込んで来るようだしアパ置いとこう
対策知らないから派生で倒そう
そういったファランの思惑を察知し、
下段無視なら容赦なく当てる
アパスカす、突っ込むのもじりじり慎重に行く
派生出すから確定反撃やスカ、捌きやしゃがパンで潰す
そういった「ならどうする」が基本だと思うよ
同じ手を二度食わないのも大事
アマキンならスカに肩入れられる距離キープしつつ
相手が技を出さない頃合いに66RPや投げで抑制は出来る
とまぁ、なんで抑制出来ないか考えてみなされ
多分「スカしても大丈夫」とか「知らないから大丈夫」だ
なら…後はわかるな?
ポールに関する質問なんですが、瓦割りからの二択は二択が発生する前にジャブやしゃがパンで潰せますかね?
DRの頃は潰せてたんですけど、今回は潰せずカウンターをもらうことが多いので…
潰せません。6になってから下段側の派生が早くなったので割れません。
発生としては下段側の方が早いので、まずは下段ガード、下段攻撃が来なければ立ちガード切り替えで対応します。
まぁこれも慣れないと難しいですが、練習していけばいずれ出来ます。
>>849 確かファジーガードができるハズ
瓦割りしたら一瞬3でも1でもいれて、そしてまたニュートラルに戻すって感じ
アーケードで大体思うように技を出す事までは出来るようになった初心者です。
どうしても、人の目が気になってしまうので中級〜の方に質問なのですが、
歯が立たない有段者を相手にした場合、こちらはどう言う行動を取るのが美しく見え、また正しいのでしょうか。
出来る事なら一矢酬いたいですが、結局こちらの攻撃は単発に終わり、空コンを二回位喰らって死んでしまうのがお決まりとなってしまいます。
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/26(金) 07:24:28 ID:ReKJyq2IO
美しいとかはよくわからんが
上手い人とか考えて対戦してる人は使う技を用途に合わせて状況で使ってるから無駄の無い動きに見えるのだ
一見カクカクしてるだけなのもちゃんと対戦相手の中距離で振る技には当たらない方向だったり
適当に振ってる技に見えてもスカ硬直は少なかったりするのだ
>>848 読んで思い返すと、その時の自分に足りなかった事全て書かれているようです;
確かに、距離調整が苦手なせいか自分の選択はいつも、密着状態のままで考えの浅い攻めばかりでした。
さらにまだ慣れず、動作もぎこちなかったので、相手にやりたい放題出来ると思わせてしまったんでしょうね。
非常にためになる長文をありがとうございます。自分を見つめられました
>>852 連勝余裕な相手と対戦して思うのは、相手の進歩
全く無い相手だと作業。つまらん
が、同じ失敗を二度繰り返さない相手だと「お」とか思う
てな理由で、対戦中に進歩を見せる事じゃないかな
×こちら+3Fで相手は毎回固まるだけな時
○相手がしゃがぱんや横移動で安定行動なくしてきた時
>>855 ありがとうございます。
進歩に関してや、855で使用された各単語の意味までは理解できるのですが、
○×の違いや進歩のさせ方何かはまだ解らない部分もあります。
現状を言えば、相手の良く使う技を覚えて、その技に合わせたガードが出来るか出来ないか。位のレベルなので・・・。
最速風神の発生は11F、入力も含めると14Fですよね?
でも入力に6・N・2・3RPの4F必要なので4+11=15Fになると思うんですけど
最初の6だけは先行入力できる、ということなんでしょうか?
うn
ありがとう。じゃあ
>>1のテンプレサイトに
「風ステの先行入力は6Nまで」と書いてあるのは間違いなんですかね。
>>857 6N2 3と同時に発生
で14F
先行入力はなし。
そーだよ馬鹿が
入力完成と同フレームから発生するってことですか。
技の発生は入力完成の次のフレームからだとばかり思ってました。
どうもありがとう。
>>856 同じ手を二度食わない、これに尽きる
こっち-3から何が出来るか考えるべし
こっち仁 ジュリアに勝てん
中距離からの虎身肘にタイミング合わせたつもりで横移動しても殆ど避けれなく喰らい、
横が駄目ならで後ろに下がろうとスカし追いつき狙おうも踏み込むからそれに当たりやすく、ときどき出してくるすばやい疾歩掌拳にも追いつき出そうとするしゃがみに当たってしまう
近距離は8フレカウンターの通天砲が怖くてあまり接近戦はしないようにしてる
だから中距離で戦おうとしてるんだけど虎身肘、疾歩掌拳がつらい
上の戦い方で疾歩掌拳のところはただ単に読み負け?
仁でのジュリアとの戦い方、ジュリアの得意、苦手な距離教えて 反確はだいたいできます
ジュリア使いの人の話も聞きたい
マセツでバリアーはればいいと思うよ
後はこちらから攻めるのもあり
下段が乏しいので相手がしゃがんで2択せまってきたら強気にライトゥーしちゃうのもアリ
遠距離の時はぼっしゃがみで。とてつもない距離を詰めてきて追撃で2割強とばされる上段攻撃があるから
俺なら肘にあわせて横移動より肘にあわせて受け流しを選択する
あれ?テンプレの第2回プレイヤーズガイドのテンプレみたけど「虎身肘、疾歩掌拳は横移動に対して非常に弱い」
ってあるけどマジまったく避けれないんだけど・・・
他のキャラと対戦してて避けようとして横移動したら結構避けれるんだけど(ドラゴニックハンマーとか横に強い技は別として)
ただ単に俺が横移動するタイミングが合ってないだけ?
>>866 技の判定自体は縦だから横には本当に弱い
ただシッポは発生がとてつもなく早いし、肘も66入力なんである程度補正かけれる
そしてなにより攻撃判定の発生が本当に最後のほうにあるから
狙って横移動は難しいと思われる
有利とって横移動って具合のほうがよろしいかもしれんね
>>866 肘は左移動で避けやすいはず
6で変わったっけ?右だとほとんど避けれないよ
山ステなど特殊ステップをする時について質問なんですが、
上級者の方がすごい速さで後ろに下がっているのを見たんですが
あれはレバーを動かすとき指ではじいて4N41と入力してるんでしょうか?
アルカの何号か忘れたが、少し前に指のDVDがあった
指しか動いてなかったな
必要最低限の動きが一番早い訳だ
手のひら固定+指MAX
指は役割分担して、それぞれが跳ねる小魚のようだった
カカカカカカカカって鳴ってたから、想像通りと思うよ
まぁ相手に聞かないとわからんな
指にタコ出来てる映像をみた時、俺は諦めた
>>870 自分が見た時もたしかにレバーのすごい音がしてました・・・
指だけでできるように練習してみます
ありがとうございましたm(_ _)m
ちょっと質問
レオの1RPRPをガードさせて横移動してからはどんな行動したら良いかな?
いつもはライトゥーしてるんたけど…
もう既に初心者じゃない奴が多すぎて、ど素人には質問がし辛い流れ。
俺が答えてやるからドンとこい!
875 :
館林みはる:2008/09/30(火) 19:36:15 ID:lLWToFQ00
↑
ドン!
初めて鉄拳6に手を出してみようかと思うんだけど
漠然とした質問で悪いが
俺とあまりにもかけ離れてるイケメンのレオを使ってみたいんだがどう?
意外とマジメな回答お願い
初心者にレオは悪くない判断
>>876 使いやすいしいいと思う
やってみて慣れたら他のキャラに移行してもいいけど、
気に入ったキャラで始めるのが楽しいと思うし
鉄拳始めようと思うんですが、1番優しいキャラを使いたいのです
昨日キャラ全員を見た感じ、虎とか中国人とか全員悪人面でした
ガッカリしました・・・しかし人を見た目で判断したらダメですよね
どのキャラが1番優しいですか?
ジュリアは自然に優しい
吉光は庶民に優しい
平八はクマに優しい
クマはパンダに優しい
パンダはシャオに優しい
シャオは仁に優しい
仁は自分に優しい
正義系ならジュリアやヨシミツやレイかな
ある意味優しい人はいない
>>880-882 刀持っててカッコイイから吉光使ってみます
わかり易い説明ありがとうございました。
悪いランク
Sデビル
A一八
Bブライアン
C姉妹
Dその他
優しいランク
S木人
A飛鳥
Bシャオ
Cジュリア
Dリリたむ
>>876だがみんなありがとう
じゃあとりあえず地道にレオを育てていくことにする
2Dはヘタレながらも経験はあるんだが3Dはまったくなくて
以前VFをやったときは袋にされたし
でも鉄拳に関してはちょっとめげずに続けていこうと思う
というのもOPムービー?のカッコよさに惚れてしまったからという何とも単純な理由なんだけど
長文携帯すまん
リリや飛鳥使ってる人よく見るんだけど使いやすい?
リリ使いやすいと思う。
空コンが簡単だし拾いやすい。
女キャラは単に抜けて人気が高い
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/02(木) 21:15:15 ID:rVwFp7xVO
スティーブでエディに勝つにはどうすればいいですか?
相手が下段中心(というかしゃがんでる?)なので近づこうにも近寄れないんです・・・
できればエディ以外にも、安定して攻撃を当てる方法を教えてください
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 00:03:26 ID:aW6pXtISO
クマ使い始めよう思うんですが..
実際強いですか?
>>890 スティーブ相手に座りまくったりしゃがみまくったりとか、どんだけ無謀なカポエラ使いだそりゃ。
ソニックファング(3WP)の射程内だったら遠慮なくぶっ放せ。それだけで対策終了。
ソニックファングが届かない距離だったら無理して寄るな。相手が動いた後で動こうぜ。
>>891 最弱だと思います、だけど大物食いも出来るキャラなんであんまり段位に拘らなければ楽しいキャラですよ。
895 :
864:2008/10/03(金) 03:59:26 ID:HU73azDU0
答えてくれた人さんくす
ジュリアとの戦い方まったくわかんないんだけど、どの距離で戦ったらいいの?
初心者の内は弱キャラと強キャラが逆転したりするから気にしなくてもいい
>>890 むしろエディ使ってる俺がスティーブに勝てる方法を知りたいわ。
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 11:19:12 ID:Ki+nSwH9O
しゃがんだ状態から振り回されるから怖くて近づけなかったんですが、頑張って近づいてみます
ありがとうございました
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 12:59:00 ID:Tlkln0GY0
シャオユウに勝てなのですけど、どうしたらいいですか?
使用キャラはボブです。
後ろ向いて、蹴りと投げで殺されます。
シャオユウ使いです
後ろ向いてバチコーンと蹴り上げるやつは、ガードして浮かせて下さい
後ろ向いて投げは、完全二択なので頑張って抜けてください。投げばっかり多用するなら、ジャンステぶっぱなすか、しゃがんでかわして下さい。
むしろ、シャオでボブに勝つ方法を教えて下さい
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 17:23:15 ID:Tlkln0GY0
ジャンステって技のコマンド教えてください。よろしくお願いします。
ジャンステなんて技は知らんなぁ
ジャンステはジャイアンステータスの略
つまりジャンプすれば投げが当たらないってこと
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/03(金) 18:37:18 ID:2u0HFIIvO
おまいら初心者にはもうちっと親切にしる。
ジャンステってのはジャンプステータス技のこと。
下段と投げを避けつつ攻撃出来る。ボブなら9LKな。
昔の偉い外国人が
レッツゴージャンステ!!
って言ってた
質問です。
PS2の5でポールを使ってるんですが、コンボの締めの↓RK、RP、RP+LPの三つ目がうまくだせません。単にタイミングが悪いだけでしょうか?あと、6でもタイミングはシビアですか?
よろしくおねがいします。
当たってから出せ
>>904 初心者でも礼儀知らずと馬鹿には冷たくするよ
>>904 お前も親切とは言い難いけどな。
>>901 「ジャンステ」ってのはジャンプステータスっていう状態の事で、技の名前ではない。
「ジャンステ技」はジャンステを持つ技の事。
飛び上がる、バク転する等、宙に浮く技がそう。
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 18:17:06 ID:m+KXTKoYO
カズヤ上手い人の風神拳って全部、霧足なのかなぁ?
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 20:57:22 ID:q1o/tmEWO
強い人、教えて下さい。
カズヤが強キャラだと思えるのは
どのくらい上手くなってからなんでしょうか。
最風どころか下段ガードも投げ抜けもできない
ホント素人以下の素人なんですが
同じく素人の友達(ジュリア)に
遠くから突っ込まれたり足けられて宙を舞ったり
散々レイプされてもうカズヤのアナルは開きっぱなしです。
誰か、逆襲してジュリアの処女を奪う方法を教えて下さい。
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 21:09:50 ID:Mfw+zo1E0
キャベツってどうやっていくんですか??
上の所クリックしても中国のサイトにいってしまうんです・・
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 21:27:38 ID:XxiHOG4L0
ガード崩しは何のためにあるんですか?初心者にはちょっとした焦らしにしか見えないです
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/04(土) 21:47:00 ID:H+eeZAG60
>>911そうでもない。ダッシュからは普通の風神拳しか受け付けないので。
>>912とりあえず、肩の力を抜いて、ボタン連打したりレバー入れっぱなしだったりを無くそう。
初歩の初歩はそんなところだと思う。ごめんジュリアの処女は俺が奪った。
>>913閉鎖したと思う。間違ってたらごめん。
>>914両方イーブンになるので焦ることもないことはない。
>>914 相手に壁を背負わせてガード崩しがカウンターヒットすると壁コンボで5割強ダメージを与えられる
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 14:12:45 ID:HMx7ZrWd0
下段攻撃をいつも食らうんですが
ロジャーのテイルカッターとか
毎回見てから防御できるものなんですか?
>>913 エロいサイトばかり見てるからそうなるのです
もうエロいサイトは見ませんとカキコすれば教えてあげます
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 17:12:02 ID:Ffc3AQMRO
俺はキャベツとyourfilehostなら間違いなく後者を選ぶね
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 17:29:05 ID:/GaMFFTCO
ポールのバウンド誘発技って幾つぐらいあるんすか?
鉄拳は2くらいまでやってやらなくなってたんですが、今から6を始めてみたいのですがPS3版の5を買って練習になりますか?
>>922 鉄拳6の全体の1〜2割くらいの練習にはなる
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/05(日) 18:40:47 ID:/GaMFFTCO
>>80 気にするな、お前が強いんじゃない、相手が弱いだけだWWW
>>923 ありがとうございますm(__)m
ストWが好きでやってるんですが、ストW過疎り気味で対戦相手がいない時も鉄拳は盛り上がってるのでやってみたくなりました。
鉄拳5でのキャラで6でも同じような感覚で使えるのって誰かいますか?
>>925 ポールやジンあたりはあんまり変わってないと思います
ポールだったら初心者向きだしいいかと
質問ですがタックルって抜け方二つくらいありますよね?
つかまれた瞬間に抜ける方法、マードックのタックル抜けるときに出来るやつ
それと倒された後にひっくり返す方法
どちらもやり方がわからないんですがどうやったらいいんですか?
>>926 レスありがとうございますm(__)m
PS3版買って練習して最初カード無しポールで慣れてみたいと思います!!
カードはwikiとかの情報を集めてから気に入ったキャラで作ってみたいと思います!!
>>926 つかまれた瞬間はRP
つかまれて倒れる時にWPでひっくり返す、連打で結構いける
マードックはつかまれた瞬間にWP、ひっくり返せない
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 08:16:24 ID:b7qXbMz+O
このゲームの主人公は誰なんでしょうか。
本命はレオのような気がしますが…
そういえばよくよく考えたら主人公って誰なんだろうな
本スレでやってもいい流れの気がするぜ
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 09:23:41 ID:hR9YEDYoO
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/06(月) 09:48:51 ID:U7dGwAHB0
それぞれのキャラにそれぞれの人生があって
一人一人がオンリーワンの主人公
何だワンが主人公か
山ステや野ステってどういう場面で使うのでしょうか?
中距離のときですか?
かぶってる質問であれだけど
慣れるなら山ステと野ステのどちらが良いですか?
>>935 距離調節。相手のスカに色々出来る距離だとか
相手の主力技の間合い外だとか
目的は移動だから、移動の目的が目的で色々
あまり考える必要ないよ。移動したい時にどうぞ
>>936 入力の関係で、一番速いのは1入れ
N経由するぶん2入れは若干差が出る
両方出来るのが一番で、まぁ好みだな
質問させてください
スティーブを使っているのですが下段攻撃を出すのが皆無なせいか相手にガードされまくりです・・・
スティーブの下段でいい技はありませんかね?
ストンピング、カッティングフック、ダーティスマッシュあたりをよく使うのですがどう繋げていいものか・・・
待ちの方がいいのでしょうか?
よろしくお願いします
投げれば良いと思う
wikiやキャベツでよく書かれているコンボとコンボの間のBとはなんですか?
ロジャーJrのコンボで言うと
エアーズロック>6LP>エアーズロック(6RK,LK,RP)B>アニマルアッパーカット
とありますが、これのアニマルアッパーカットとエアーズロックの間のBです
また単にコンボとコンボの間に6とか数字が書かれている場合は移動で間合いを詰めたりしろという事なのでしょうか?
バウンドだろうよ。それ以外にどう解釈しろと。
コンボレシピは、自分が行わなきゃいけない全動作を書いてある。6と書いてあるなら6を入れなさい。
>>941ありがとうございます、バウンドとは気づきませんでした
>>938 ゴッソリの下段は察しの通りありません。削る程度です
固めまくっていかにクイックCHを誘うかが鍵となります
頑張って下さい
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 15:44:56 ID:f3x8rZMzO
別スレでジュリアの戦い方を教えてって言ったら
「相手の動きをよくみて確反を決める」
と教えられましたが、
…そうではなくて、「ジュリアらしい戦い方」を教えて下さい(*_*)
突進系の技をぶっ放す
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 16:37:19 ID:ZlDlxVzS0
初心者です。
全然対戦相手に勝てません。 いつも負けます。
鉄拳の強いキャラは誰ですか?
誰か教えてください。m(__)m
お前がその強キャラ使って本当に相手に勝てると言うのなら教えてやる
948 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 16:53:54 ID:f3x8rZMzO
>>945 ありがとうございます。
せんしっぽ とか こしんちゅう ですね?
頑張ります<(__)>
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 17:16:42 ID:wx0dlGIOO
>>948がんばりや〜
ジュリアは中々強いよ。アケに女キャラがもっと増えてくれれば俺ももっと通っちゃうぞ!
(;´д`)ハァハァ
ってか女キャラ全般をもっと強化しろクソナメコ。
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/07(火) 23:59:14 ID:Elbgs3Ta0
>>943 すいません
クイックCHとはどの技のことですか?
横移動がうまくできないんですが(いつもしゃがんじゃうorジャンプしちゃう)んですがなにかコツはありますか?
>>951 4LPのこと。カウンターで崩れるからコンボにいける。詳しくはコンボレシピで調べれ。
>>952 そりゃレバー上や下に押している時間が長すぎる。もっと一瞬でいい。コツンとやるくらいで十分。
>>953なるほど、弾くかんじですか
ありがとうございます、いつも(特に対人)力みすぎちゃうんですよね
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 01:06:28 ID:cujkGuCN0
すいません質問です。
スティーブを使い始めた者ですが、
スティーブの技で二つの技を知りたいのです。
一つ目は、相手の近くで足を踏みつける技と、二つ目はジャンプしてアッパー(ストUの昇竜拳)みたいな技を教えてください。
お願いしますm(__)m
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 01:44:08 ID:BGqxqtU50
ロジャーのテイルカッターは見てからガードできますか?
生ローってなんですか?
>>955 足踏みつけ 1LK 昇竜 ピーカブ中9RP
まず、自分の使うキャラの技は、技表見て全部出して覚えたほうが良い
>>958 2RK キャラによっては固有技だったり、コマンドが違う
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/08(水) 12:52:46 ID:7k7WjtWq0
アマキンのブレーンバスター中に222WPとか投げの派生技ってどのタイミングでコマンド入れるんですか?
垂直に持ち上げたとき
>>963ありがとうございます
投げコンボ等の派生も掴んだら入れる感じでいいんですか?
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 02:16:59 ID:9tUBXUyQ0
飛鳥「何や?そんなにうちのオッパイが好きなん? だった触ってもええで!」
飛鳥「あんた! チンコ立ってるで〜 うちがシコシコしたるからチンコだしーの それとも舐めてほしいか? どっちや?」
飛鳥「ちょと(怒) あんたのチンコ臭いで〜 しかもチンカスだらけやん! 何や!これ! 」
飛鳥「ちょと(怒) 中出しすんなや! 妊娠したらどうすんねん? ほんまに怒るで〜 」
>>964 投げコンボはちょっと早め
前の投げ技が決まるときぐらい
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 11:32:15 ID:Cc0HBoaHO
>>965 ( ^▽^)アハハハハ
(゚Д゚)ハッ?
ジュリアの転身歩は、技を避けれないんでしょうか?
くるくる回るんで避けれるのかと思ったんですが、ビシビシ当たります。
テケネ登録してさぁキャラカスタムだと思ったら
アイテムショップ糞高いんだが廃人プレイしないと買えない仕様なのか?
今のペースだと服の色変えるだけで3ヶ月くらいしないと買えないんだが
なんか貯める方法あんのか?
携帯カチカチTTB!
あと
TOPプレイヤーもやっる自作推奨
>>970 TTBは毎日やってるが引き継ぎの奴らつよすぎわろた
自作か
聞いたことないからググってくる
自作ググっても見つからん
検索ワードかうrl張ってくれると助かる
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 22:38:09 ID:IdYWCCc90
ラッシュに入れば1日で100万Gくらいたまるってばっちゃがいってた
早く私のリリを可愛くしたいんです><
・糞みたいなトライラルをこつこつやる
・チームに加入し、週一で戦国乱世の報酬を稼ぐ
・TTBのTPを両替して稼ぐ
※オークションに出品出来れば早い
・ルーレットラッシュを獲得し、カードを変え、ラッシュを狙う
※他のカードにもラッシュを付加する事で増やす
※ルーレットの報酬レイジは、三回目から100万G
※その日100万、翌日確認したら100万で合計200万獲得出来る
※トレジャー獲得前にキャラ情報にアクセスしているのが条件?
・ナンシーさんを何度も倒す
※一定回数でメダル+鼻毛程のTPが貰える
選べ
>>975 ナンシー勝てないしチーム入ってないからルーレットかTTBになるな
ルーレットの出現条件って40の倍数だっけ
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/09(木) 23:58:43 ID:KBYlmh/w0
●相手に死体蹴りをされた場合は喧嘩売ってるのと同じ。
KOされた後に、死体蹴りをされた場合は喧嘩売ってるのと同じです。
死体蹴りされた場合は、やり返して死体蹴りをしましょう。
それでも相手が死体蹴りをしてくるなら相手側に灰皿を投げましょう。
それでも死体蹴りをしてくるなら最終手段で相手側に行きリアルファイト(喧嘩)をしましょう。
※挑発や気合タメされた場合は、すぐにリアルファイトをしましょう。 相手はあなたに喧嘩を売っています。
シャオユウに悪気はないんです
クリーンヒットしたら挑発してしまうんです
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 01:32:16 ID:ceU+lX/Z0
>>976 とりあえず先行投資とでも思いながらラッシュ入ってるヤツに連コ
ラッシュが自分のカードに移ったら
自分の別のカードと対戦させてラッシュ継続、感染させまくりましょう
某ハゲみたいに0勝500敗とかラッシュ専用カード作っとくと貯まるのは早いです
>>979 ラッシュってどうやったらわかるんだ
何分見たことないから
>>978 あれは焦る、挑発なんてしたくないのに。
>>980 ルーレット回る試合は体力の上を光が左右に走ってる
ラッシュ中か一定試合数のルーレットかは区別つかん
ACでカード差して、二回連続で光ってたら多分ラッシュ中
まぁ、RUSH絵柄が揃うのを待つという意味では気の長い話
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 08:25:38 ID:4hFWb5dpO
4連勝して間の2回が連続ラッシュだったのは
たまたまですか?
>>976 チームに入っていなくてもトライアルは出来る。
報酬少ないけど。
ルーレットは一定試合数で必ず出る
発展してRUSHが揃えば次回ルーレット確定
ラッキーが出ずに普通のルーレットならたまたま
二回目に試合数でルーレット発生
↓
ラッシュ当選して三回目もルーレット
↓
三回目はラッキー揃わず
↓
2試合目のラッシュは一回が選択され、四回目は回らなかった
と考えられる。ラッシュはルーレット発生確定だが
終了条件(回数)は色々あるらしい
やっぱりルーレットが一番稼げるか
初心者向けのコマンド、コンボが簡単なキャラ教えて下さい
一発の威力があるやつがいいです
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 11:20:06 ID:4hFWb5dpO
>>985 ありがとうございます。
連続ラッシュでなくて連続ルーレットの間違いでした。
たまにあるんですね。
それと、自分で一人チームを立ち上げた場合、
チーム名前変更とかは出来るんでしょうか?
>>987 ポール
シャオユウ・ファラン・クリスティ・エディ・デビル仁は上級者向け
>>989 シャオって上級者向けなのかな?
コンボとかコマンド楽じゃね?
>>987 ボブ、レオ、ミゲル
技揃ってて、コンボコマンドお手軽で減る
ポールいいですね
ロジャーとジャックもいいと思ったんだけどな
今度ボブとレオ使ってみます
>>990 削りキャラだから立ち回りがうまくないとすべてダメ
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 17:06:40 ID:vgBCW4iA0
飛鳥「 うちが1000レス目とるで〜 ほんま他の奴がとったら許さへんで! そんで阪神タイガース優勝や!」
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/10/10(金) 17:15:49 ID:zmvamw5i0
そう言えば、飛鳥のカスタマイズでアンノウンに出来たらいいな。
俺は飛鳥使ってないけど。
ボブ
タイガース優勝はないな
基地ユーザーの反応で今日は飯がうまい!! byバンナム社員
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 呼んだ? |
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