乙
いい年こいて今時春麗のコスごときで興奮してる連中は何なんだ 厨房かよw
馬鹿かテメー いい年こいてるからこそ春麗のコスで興奮出来るんだろうが 今時の萌えキャラになんぞ欲情もできんわ
アニメゲームキャラに欲情するオッサンwwww
だからなんだよ キメェ
11 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 06:22:50 ID:M8h5gIzRO
>>9 これそういうゲームじゃねーから
アニメ板でスレ立てて話せば?
12 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 06:54:01 ID:f+yQYQMq0
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 07:34:23 ID:lEKxwf9gO
ベガのヘッドプレスはセービングで落とせるのかい?
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 09:43:06 ID:YlpHsUV60
何なんだよ「セービング」ってのはよ 10年程ゲーム知識が停滞してる俺にkwsk( ´ー`)y─┛~~
15 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 09:51:58 ID:EeG/TsoYO
XS 島袋 SS 葛西 川島 S 前田 鬼塚 原田 A 薬師寺 渡嘉敷 辰吉 畑中 B サリー 上山 海老原 石松 輪島 C 浜田 赤城 八尋 用高 須原 鶴 D 亀 勝嗣 米示 小兵二 武藤 大橋 E ヒロナリ ヒロユキ 真冬 F 三平太 ヒロト 茜 G 千秋 和美 H 中島
ダイエーブランド
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 09:58:45 ID:Rtqw2oPF0
18 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 10:06:41 ID:fE2orCAI0
セービングってタメ系キャラや投げ系キャラにはメリット少ない?
ストWって何種類ゲージあるんだ? よくわからん
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 10:54:51 ID:YlpHsUV60
どうも面倒くっせーシステムだな( ´ー`)y─┛~~
昨今の格ゲーの中じゃかなりシンプルなシステムだと思うぞ ところで空中セービングはないの?
22 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 11:32:13 ID:dIf/0wiB0
グ〜!
見た目も酷いし内容もEX以下かよ
24 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 11:53:48 ID:bzx+b0QZ0
野郎ばかりだな
ネガキャンばっかりかよ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 12:18:35 ID:lEKxwf9gO
しゃがんだ状態からのセービングは可能?
>>19 体力とスパコンとウルコンの3種類しかないだろ
28 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 12:29:18 ID:YlpHsUV60
セービングも攻められてる側を擁護するシステムになってねーか? 昔ハンターで待ちガーキャンが強すぎたことの反省が生かされてたらいいがな
動画で見たけど、リュウのウルトラ波動はスピードが遅いの?
>>28 EX止められないからそんなのにはならないと思うぞ?
31 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 12:39:46 ID:lEKxwf9gO
結局セービングはゲージ消費なし?
小兵ニってダンみたいだよな。 いざとなったら強い
でも下は女と非ヤンキーばっかだぞ
島袋ってそんなに強かったっけ?
36 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 16:01:22 ID:M8h5gIzRO
玉鹿入ってないじゃん
こいつら何の話をしてるんだ?
今までのロケテはブラが独走して大阪がベガで 前回、前々回が本田。今回リュウがトップになってるね。 名古屋はリュウも2位のガイルもやり込みが凄いね。
話をぶったぎるけど、表と裏キャラの差別化をもっとして欲しかった… 特にテリー、ジョー、ビリー、山崎当たり。 マリーやキングなんてものっそいがらっと変わってるのに
ぶった切り過ぎにも程があるだろ
こりゃまたずいぶん豪快にぶったぎったものだな 覇王丸の立ち大斬り並に
俺今日このスレ開いてすらいないのにどう誤爆したのかいまいちわからん。 お詫びにさくらとかりんがスト4に登場するように祈るから許してくれ。
ささやき
バイソン使いも出てこいや
Tバソ使いだけど呼んだ?
ヨガストライクバッカーズって何だっけ?
ディンプスががんばってストEXの真似をした 失敗作臭がぷんぷんした。 多分もう二度とやらない・・。
二度と来るな
ワロスw
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 18:07:19 ID:EeG/TsoYO
SS ケンシロウ S ラオウ≧カイオウ≧リュウケン=トキ A ヒョウ≧ハン=サウザー>ジュウケイ>ファルコ>ジュウザ B 黒夜叉>フドウ>レイ≧シン≧シャチ>リュウガ>シュウ>カイゼル>ユダ>ジャギ≒ソリア=バラン≧ボルゲ C 砂蜘蛛>シュレン>ヒューイアミバ>デビルリバース>ウイグル獄長≒牙大王>リハク≧ハート>ライガ=フウガ>ハーン兄弟>カーネル D シエ≧アイン>クラブ>ダイア>スペード>バット>ジード E マミヤ>リン F ユリア G アイリ
前回のスレから、どのキャラに対しても安定ってキャラが多いけど どの意味での安定?不利にならないってなら強キャラがいっぱいだよね。 隆 中足→波動が地味に強力。 ↑同意 拳 中足→波動も強い。何故だか隆のよりは弱い気がする。 ↑出るのが遅いから理由ははっきりしてるでしょ?リュウの方が遠めからの中足→波動が繋がる サガット タイガーショットは出るのが異常に早い上、コマンド飛び道具とは思えない程、隙が少ないから脅威 本田 本田は弱くないと思うから結構同意 ブランカ 同意だけど、ほとんどのキャラに有利に戦えると思う。 ザンギ 意外!!にどのキャラに対しても戦える。 ↑なかなか強いと思うけど詰んでるキャラが4人程いるかと思う バニシング→スクリューorラリアットの二択が強い。 ↑二択自体出来ないと思うよ。通常バニシヒットでもキャラによって?反確もらうからね。 バルログ(追加) コマンド飛び道具には反確で中P当てられる。中足→波動系は注意!(キャンセルかけなくても中足の戻りに反確かも?) 飛び道具撃つ側は目押しコンボからの波動にすれば距離を稼いで玉ガードが遅くなるから反確うけないけど 今度は飛び道具が連続連続ガードにならないからセービング(リーチが長い!)で割られて反確だから強い。 個人的に強キャラランク付けると、 サガット→ブランカ→拳→ベガ→・・・・って感じかな。 ↑サガット=ブラ→ベガかな?ケンが入るかは微妙・・・ケンが入るならリュウも入ると思う。 システムについて 今まで出てなかったと思うから知らない人の為に書くとセービングの性能は各キャラによって違う。 リーチ、攻撃発生速度等。
反確(笑)
しょせん今の時点で出てくるのは個人レベルでプレイした範囲での感想 間違いや思い込みもあるだろうという眼鏡かけつつ参考にしなきゃ
ネタスレかよw
ガイルの情報があまりでないなぁ。 セービング性能とか知りたい。
「我魂ネ申 オプゥンゲリヲン」 第壱話 オプーナ、襲来 第弐話 見知らぬ、ソフト 第参話 鳴らない、受注電話 第四話 会長、逃げ出した後 第伍話 お客、むこうの棚に 第六話 決戦、マリオギャラクシー 第七話 アルテピアッツァの造りしもの 第八話 ファミリー、来店 第九話 懇願、マリオと、重ねて 第拾話 ボンボンバトラー 第拾壱話 無関心の空気の中で 第拾弐話 7140円の価値は 第拾参話 全国、出荷 第拾四話 最下位、不動の座 第拾伍話 虚勢と焦燥 第拾六話 値崩れに至るソフト、そして 第拾七話 四人目のキャンセル者 第拾八話 売り場の選択を 第拾九話 漢の戰い 第弐拾話 キャラのデザイン オプーナのかたち 第弐拾壱話 オプーナ、爆死 第弐拾弐話 せめて、コーエーらしく 第弐拾参話 星 第弐拾四話 最後の値下げ 第弐拾伍話 終わる店頭販売 最終話 ワゴンの中心でミリオンを叫んだけもの 主題歌 残酷なワゴンのテーゼ 劇場版 WAGON & SALE きっと真生 劇場版 shit/オプーナを、君に
フェイロン出るし、シェンロンの参戦を期待して寝るか
(´-`).。oO(セービングと投げどっちが優先度高いんだろう)
60 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 20:44:18 ID:eR4K9orJ0
Q:セービングを構えている時って 通常攻撃を受けた場合では相手の攻撃をヒット、ガードすると 硬直が終るまで自分は動けないけど セービング中であれば単発攻撃なら食らっても 硬直せずに動く事が可能なのかな?
485 名前がない@ただの名無しのようだ New! 2008/07/07(月) 20:20:39 ID:XGcRg7EH0
>>483 \ /
\ /
\ /
\ /
\ /
\∧∧∧∧/
< 俺 >
< 予 し >
< か >
─────────< 感 い >──────────
< な >
< !!! い >
/∨∨∨∨\
/ ∧_∧ !! \
/ (;´_ゝ`) \
/ / \ \
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄/ \
/ __(_ニつ/ FMV /_ \
\/____/
すさまじい過疎っぷりだなw
ついにユリアンきたな!
64 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 21:08:24 ID:34jOrCoL0
65 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 21:11:24 ID:YxqExjoF0
何を必死になってるんだ
66 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 21:26:44 ID:lEKxwf9gO
リュウ、ケンの大足払いに波動拳はキャンセルはかかります?
68 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 21:30:05 ID:y3NtoHYO0
スト4おもしろいの?
69 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 21:33:11 ID:NSTKECrc0
kof12>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ストVI
アルカディア読んで盛り上がってんだろうなーって思ってスレ来たんだけどwww 地雷なのコレ??? カード対応とか超楽しみなんだが
71 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 21:49:04 ID:hpAP0t8xO
セービングなくせよ
>>70 ロケテも開催してもうすぐ稼動ってのに
この雰囲気はどうみてもおかしいよな(・ω・`)
73 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 21:57:27 ID:EeG/TsoYO
それはね、ロケテでプレイして全然面白くないからだよ
74 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 22:00:35 ID:9dbQfHZ40
アカツキ電光戦記の攻勢防御と、どっちが初心者に使いやすいだろう?
ロケテ行って実際に触ってないから いまいちイメージが掴めない… スーパーコンボゲージ ・攻撃を命中させると増加していく。 ・ゲージの目盛りは25%×4 ・SCゲージ25%で『EX必殺技』使用可能。 ・SCゲージ50%で『EXセービング』使用可能。 ・SCゲージ100%で『スーパーコンボ』使用可能。 リベンジゲージ ・ダメージを受けることで増加していく ・ゲージの目盛りは50%×2 ・SCゲージ50%で『ウルトラコンボ』使用可能。(ゲージの量によって威力変化) であってるのかなぁ??
リュウのウルトラコンボの波動拳て、電刃なのかな。 トレーラーのアニメとか見てみると、ストーリー的に。
ロケテで面白くない? 何それ 駄目じゃん もうすぐ稼働日なのにそんなレベルかよwww やっぱもうカプコンは駄目か 一応稼働したらやってみるけど このふいんきだとマジこけそうだな くっそー期待して損した
一人の書き込みを真に受ける(笑)
79 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 22:49:24 ID:lEKxwf9gO
足払いは3仕様?
ストVの屈み中に攻撃喰らうとダメージが上がるのは 良いシステムだと思うんだけど ストWにもそのシステム有るかな?
81 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 23:00:58 ID:q66B/xvCO
>>70 俺もかなり期待してる。
ロケテ行ったけど、俺はすごくおもしろかった。今からCS版に期待してる。
82 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 23:09:51 ID:jyl0klwWO
ブランカが居なければ面白いゲームな気がする
85 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 23:14:57 ID:+Yyx1EnIO
カプエスじゃあるまいし
87 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 23:32:12 ID:uxMGTBwW0
88 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 23:48:26 ID:KOYmnEOS0
滅波動拳なのか
90 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/07(月) 23:50:48 ID:KOYmnEOS0
リュウのウルトラコンボ
私服キャミィ(キヌさんデザイン)がエロ可愛く参戦決定! を期待して寝るよ
必殺技とかなんでわかるの?
ウルトラコンボって一人一つ?
94 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 00:03:10 ID:sawmOrSb0
ロケテなんてろくでもないニートゲーマーが一日中占拠して 初心者狩り技連発してるんだから面白いわけがない カプもロケテなんてやってもろくなことにならんっていい加減わかれよ
koko100って変な名前だな
>>75 (´-`).。oO(ゲージ面倒くさいな。EXセーブとEX必殺は同格くらいのが分りやすいが)
ウルトラコンボ名乗るくらいだから体力半分はもっていかなきゃ嘘だろ
>>95 > koko100って変な名前だな
わかる。
STREET FIGHTERW@wiki とかにして欲しかったよね。
かといって自分でwiki作って管理人やるなんてめんどくさいし…
管理人、名前変えてくんねーかなぁ
100 :
忍丸 :2008/07/08(火) 00:19:29 ID:8kCWsMwwO
ガンガンの解禁がorzだったみたいだね。 スト4は大丈夫かね? さて、バルログ出るし、リメイク激と武神流の参戦を期待して寝るか。
激とか武神流とか出しちゃったら これゼロ4?って事になっちゃうから 出ないんじゃない
102 :
忍丸 :2008/07/08(火) 00:31:20 ID:8kCWsMwwO
>101 忍者系なら何でもいいんだけどねw まぁ、ダンも出るみたいだから出てもいいでしょ?
>>100 > ガンガンの解禁がorzだったみたいだね。
ガンガンってなに?
104 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 00:42:12 ID:NDfwLhjR0
ディンプスのバーストリミットがかなりの糞ゲーみたいだぞ。 オペトロもかなり酷いみたいだし、確率的にストWが良ゲーって ありえないよね?
外人さんに人気だし、今の忍者らしいイメージの忍者ならいいんでないかな。 他ゲーのキャラと被りそうだけど、もうお互い様としか言いようがないし…。 希望は、影の軍団の千葉真一衣装で。
>>94 =糞ゆとりwwwww
こういうの多いな最近w
本田は強いのか?強ければやらない!
109 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 00:58:04 ID:ERyT1yeR0
>>107 あの百裂のリーチの短さ考えれば強くはないだろう
ゴウケンとかいらねーから
ゴウケンはいらない さくらはほしい
>>103 ガンガン=ガンダムvsガンダムですね。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 01:45:08 ID:jP2rDJdgO
97 心配するな 神龍は半分減ったぞ
DJやフェイロンといった面子は家庭版には出ないの?
そんな事よりスト4のリュウとつんりの声優うpwwwwww
フェイロンとダンらしきキャラクターは家庭用で出るみたい。 フェイロンは、アーケードの方でも入っても違和感は無いと思うが だったらアレも入れろ、これも入れろの、要望殺到が怖くて入れられない予感がする。
最初だし初代枠の縛りは崩したくないんじゃね。 家庭用のおまけならZEROやスーパー以降もまぁいいかっていう。 追加キャラ含めた新バージョンもアケ逆輸入すると俺は思ってるけど。
ダッシュですね。わかります。
>>99 つかやる気のある人が別に作り直したほうがいいと思うぞ。
俺はストIV出来ない環境だから無理だが。
120 :
フサフサ丸 :2008/07/08(火) 02:36:46 ID:SURSg8Mb0
フィギュアも出ることだし、いぶきの参戦を期待して寝るか
フォルテのデザインを変態仮面に変えてくれ! なんぼでもやりこんだる。
フェオロンでるなら絶対キャミイもでるよな? なにげに、あのハイレグの3Dを期待してるんだが…
ストIVもどうせ、バージョンアップ版を2つくらい出すんだろうな。 キャラ2キャラくらいずつ増やして
続編商法は日本のお家芸。
125 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 03:56:31 ID:tXaWJ5QUO
というか追加キャラという重要な枠を 何故フェイロンとダンなんかで埋めてしまうのかわからん…
わかるw フェイロンとダンとか俺の中じゃ空気キャラだったんだけどなぁ
おまえの好みなんて知るかよ アルカナやってろw
フェイロンは海外人気じゃないかね。 メリケンの人気投票でもなかなか上位に来てた気が
フェイロンは見た目がアレなのか人気あるね
ローズとかの方が良かったな。年齢にも無理がないし
フェイロンはアニメのUXのやつはかっこよくて好きなんだがな ゲームのは別にって感じ ダンはまあまあかなと
フェイロンはブルース・リーすぎて特徴ないもんな。 直球すぎてオリジナリティーがない。 どうせならなにか鉢巻とか髪飾りとか 独自の特徴のひとつでも加えてくれればよかったのに。 やはり故人は、まず訴えられる恐れがなくよかったからなのか? ともかくバイソンの扱いとはえらい違いだ。
キャミィとかならわかるんだがよりによってその二人
キャミィならわかるんだw
一様アーケードに気をつかってんじゃない? 稼動してから家庭用に更に追加するのかも
Wiiで移植するべき。 俺が買うから確実に1は売れる。
スティックでできないスト4なんかやりたくねぇよ
ネオジオスティックが出てるだろうが。
ホリから出てるぞwii用のやつ
Wiiで出すならあのコントローラに対応したものじゃないと 波動拳や昇竜拳の動作で技が出てこそだろ
あのー厨でも見れるようセービングしてる動画うPしてくれないだろうか・・・
前転がないと駄目だ 一般うけしないし面白くない
アベルには前転あるぞ
前転とかあったら嫌過ぎる 俺は前ダッシュがある時点で蕁麻疹出そうなのに
そんなにクルクル回りたいならブランカでも使ってろ
ダンでもおk
KOFかよ。
148 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 12:08:57 ID:lEx30ATA0
>>136 俺もwiiでも買うけど、PC版の方が良い
>137
あるよ。
したらば放置状態だな キャラ別スレとか利用者が勝手に作れってこと?
テンプレに入ってないと人は寄り付かんよ
151 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 12:57:56 ID:SO8hEMH/O
ダルシムさわったけど不遇すぎだぞ 中Pファイア繋がらないって もうダメだろ
152 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 13:07:04 ID:2cFsDAFGO
リュウ、ケンの大足には波動拳キャンセルききますか?
>>153 モーションも最初はサードじゃなかった?
途中でスト2に変わったのにキャンセルはできないままなのか。
これだけは外すなって部分な気がするんだけどw
>>154 それはゴウテツかと思われ。隠しボスか?
大足キャンセルとか不自然すぎだろ
アベルの力位置ってどのへんだと思いますか?
真ん中より上
>>161 稼動初期は猛威を振るいそう
稼動初期>Sランク
1ヵ月後>Aランクの下、Bランクの上くらい
そんな匂いのするキャラ
今回もリュウと豪鬼が主軸だけどいつになったらこの二人の物語に決着が着くの?
>>164 アンパンマンとバイキンマンみたいな関係
主軸(笑)
京と庵みたいなもんでしょ。
koko100@ウィキの技表に矢印画像入れてみた。
乙乙乙
>>154 オロみたいに片腕封印してて真の力を発揮する時にだけ解除するのかな?
172 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 15:35:19 ID:2cFsDAFGO
大足払いに波動キャンセルそんなに不自然?さすがに中足からはかかりますよね?
>>172 中足にはかかる
キャンセルかかってリーチがあって判定も強いので今回の足払い戦のメインになると思う
大足は、単発終了だがセービングはとられない、そして威力・リーチのあるダウン技
174 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 15:47:29 ID:2cFsDAFGO
連カキしてすまんがリュウのしゃがみ中Kやしゃがみ大Kのリーチや当たり判定はサード仕様?ストツーとスパツーXの間とかいっときながらサード仕様だと足払い合戦すらできないじゃないか
175 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 15:50:50 ID:2cFsDAFGO
>>173 ども!ならストツー特有の足払い合戦できそうですね!後、リュウの波動拳の硬直時間が短くなりリュウがかなり強キャラのような気がしますが気のせい?
>>174 サード仕様がどうなのかわからないが、
Wは中足のリーチがそこそこある
リュウだと根本当てじゃなくても波動がつながる
177 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 16:02:57 ID:2cFsDAFGO
そうなんや!ならガイルの中足のリーチはいかほどで?後、本田の立ち大Kは短い上に転ばなくなって張り手も短くなったそうなので本田は弱キャラかな?ベガの立ち中Kなどは
リュウが強そうな印象受けるけど、 攻めが普通程度なのでケンの方が強いと思う ケンだとレバー前中Kがリーチがあって強い しかもたぶん不利にならないので移動しつつ固めれる 前中K>中足>波動の連携が基本になりそう なので間合いつめて攻めやすい傾向 そして近距離ではTCがらみの威力のあるコンボがあるし、めくりも強く 攻めるのに適している リュウは、基本的に足払いと波動で削ってプレッシャーを掛けて相手を動かして対応 ただ今回、波動が強くても玉抜けできる技が多いし(リュウ自身も竜巻で玉抜け出きる) 連発は禁物 真空と滅が昇竜から狙えるんで飛ばすことができれば対空からダメージ奪える
180 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 16:17:54 ID:2cFsDAFGO
179 そこまで知ってるのに、なんでアレからアレが繋がる事を知らないのかなぁ 自分で試したなら分かるはずなんだけどなぁ
PC版は出るのか出ないのかはっきり汁
むしろ豪鬼ってリュウのライバルだったのか 昔はベガを倒しながらあらわれるからベガのライバルというかベガの天敵みたいにいわれていたもんだが 過去のライバルのサガットと拳涙目 中平の漫画だとサガットいつのまにかいい人になってたからなあ 主人公のライバルとしていい人すぎるとだめってことなのかなあ
>>180 自分は、Xがメインなのでセービングとかみたいなシステムは不慣れなんで
有効活用できなかったorz
>>181 すいませんよくわからないけど教えてください
リュウの小足>小P>中Pのことなのかな
ちなみに気のせいかもしれないけどリュウケンともに中段は使える技だった
185 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 16:55:16 ID:2cFsDAFGO
>>184 そうですか!今回端に追い詰めてかためられそうですね。ウルトラコンボもスーパーコンボも入力は同じでしょうか?ゲージ消費がちがうとか
>>185 スパコンは、レバー入力後、ボタン2つ、ウルコンはボタン3つ
多分レバー入力は一緒だと思う
スパコンは、スパコンゲージがMAX時のみ出せる(リベンジゲージは影響しない)
ウルコンは、リベンジゲージがある程度たまると出せる(スパコンゲージは影響しない)
>>183 豪鬼はライバルって言うより乗り越えるべき壁じゃねえかなあ
ケンやサガットは負けても勝ってもまだまだリュウと戦うけど
豪鬼はリュウが一回決着つけたらおしまいな感じ
中平マンガでなら豪鬼だって全然悪人じゃねえしなあ
ゴウケン殺したっていうならサガットだってダンの親父殺してるし
リュウをゴウケンの元へ修行するように促したのは豪鬼なんだっけ?
184 レバー入れ中kを当てたら超有利でほぼ密着 さて あなたは何を入れる?
190 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 17:25:14 ID:jP2rDJdgO
186 スパコンはボタン1個で出るよ ウルトラはリベンジ半分から出せる
>>189 まさかそんな・・・
そこまでとは考えずに試さなかった
まじでか
リュウかケン迷ってたけどケンにしよう
ありがとう
192 :
186 :2008/07/08(火) 17:28:11 ID:5TOOP8ko0
>>190 スパコンはボタン1個で出るよね
すまんす
193 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 17:28:56 ID:2cFsDAFGO
>>186 そうですか。セービングはどのゲージを消費するのでしょう?
193 セービング自体にはゲージはいらない キャンセルするのにゲージがいる
>>193 普通のセービングは消費しない
EXセービングはスパコンゲージを50%使用する
196 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 17:43:57 ID:2cFsDAFGO
>>195 色々ありがとうございます。セービングなのですがセービングの後スパコンやウルコンを出すということですか?セービングの後に、波動拳や竜巻などのキャンセルは可能でしょうか?後、しゃがんだままや防御した状態からのセービングは可能ですか?
ただでさえ今のゲーセンは閑散としがちなんだから ディンプスゲーに集客力もないし、新キャラもウンコだし、 カプコンは何がやりたいのかわかんない
174 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/08(火) 15:47:29 ID:2cFsDAFGO
連カキしてすまんがリュウのしゃがみ中Kやしゃがみ大Kのリーチや当たり判定はサード仕様?
ストツーとスパツーXの間とかいっときながらサード仕様だと足払い合戦すらできないじゃないか
175 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/08(火) 15:50:50 ID:2cFsDAFGO
>>173 ども!ならストツー特有の足払い合戦できそうですね!
後、リュウの波動拳の硬直時間が短くなりリュウがかなり強キャラのような気がしますが気のせい?
177 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/08(火) 16:02:57 ID:2cFsDAFGO
そうなんや!ならガイルの中足のリーチはいかほどで?
後、本田の立ち大Kは短い上に転ばなくなって張り手も短くなったそうなので本田は弱キャラかな?ベガの立ち中Kなどは
180 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/08(火) 16:17:54 ID:2cFsDAFGO
>>179 セービングは結構使えるシステム?
185 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/08(火) 16:55:16 ID:2cFsDAFGO
>>184 そうですか!今回端に追い詰めてかためられそうですね。
ウルトラコンボもスーパーコンボも入力は同じでしょうか?ゲージ消費がちがうとか
193 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/08(火) 17:28:56 ID:2cFsDAFGO
>>186 そうですか。セービングはどのゲージを消費するのでしょう?
196 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/08(火) 17:43:57 ID:2cFsDAFGO
>>195 色々ありがとうございます。セービングなのですがセービングの後スパコンやウルコンを出すということですか?
セービングの後に、波動拳や竜巻などのキャンセルは可能でしょうか?
後、しゃがんだままや防御した状態からのセービングは可能ですか?
http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/17.html こ れ 読 め ! ! ! ! ! ! !
201 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 18:02:40 ID:2cFsDAFGO
ども!アーケードでもネット対戦は出来るのでしょうか?
201 むりだよー
>>201 アーケードにネット対戦はない(ただし、店内なら通信可能)
いままで聞かれたこと全部wikiに書いといてやるか…
また質問してくる人いるかもしれんし
wikiて携帯対応なのかな?
>>151 だよね。
一応、弱フレイムはつながるんだけどね・・・
今日はブログの更新日! …誰か、少しぐらいブログについて触れてあげてください。 そうでないとナッキーがかわいそう。
wiki見て気になったんだがウルコンってSCゲージ50%以上ならいつでも使えるの? それだとゲージ100使用のスパコンの存在意義ってどうなんだ。
スーパーコンボキャンセルとウルトラコンボキャンセルってあるのか? 昇竜→セービング→ダッシュ(EXセービング)→滅波動なんて俺にはできない ACのスティックにも慣れてないし、こんな入力簡単じゃないだろ
>>207 間違いだな。
正しくはこうだ
スーパーコンボゲージ(SCゲージ)
・攻撃を命中させると増加するゲージ。
・ゲージの目盛りは25%×4
・SCゲージ25%で『EX必殺技』使用可能。
・SCゲージ50%で『EXセービング』使用可能。
・SCゲージ100%で『スーパーコンボ』使用可能。
リベンジゲージ(Rゲージ)
・ダメージを受けることで増加するゲージ。
・ゲージの目盛りは50%×2
・Rゲージ50%で『ウルトラコンボ』使用可能。
・リベンジゲージの残量により威力変動。
リベンジ50%やね
『EXセービングアタック』 ・特定の必殺技をキャンセルして出すことが出来るセービングアタック。 ・SCゲージ50%消費。 ・活用例 @必殺技がヒットした時 EXセービングアタック→キャンセルダッシュ→相手を追撃してコンボを繋げる。 A必殺技をガードされた時 EXセービングアタック→キャンセルダッシュ→リスクを回避。 EXセービングアタック→「Lv3」まで溜めて相手のガード崩し。 こんな感じで理解しておk?
今さらコマンド公開とか。。
214 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 19:00:11 ID:c58ZBTovO
まぁ、リクエスト多いからな<コマンド表 おまえのために更新されてるわけじゃないし(笑)
タツカプの方が流行ったりしてw
>>216 それはないと思う。
タツノコの方は一般になじみがない(知らない)キャラクターが多い。
スト4の方が知名度も人気も高いと思う。
さくらは必須だろ!? 女子高生は必要だ!!!!
wiiでの移植は必須。
タツカプが出る頃にはスト4の対戦はもう下火になってるでしょ
というか地元は発売日に入荷しそうなとこが潰れてしまったので 残ってる入荷しそうなところは8月に入荷とか書いてあるんだよなあ 最近筐体ものが少なくなってきてカードや麻雀や戦場の絆やレースゲーが幅をきかせてるからなあ タツカプが出たらどうなるのか心配 残ってる方、戦国バサラXが気づいたらFateの新作に変わってたよ サムライの新作に至っては全くみかけねえよ
222 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 20:17:25 ID:tXaWJ5QUO
>>169 おつ。
奇しくも来週の更新が『コマンド表』になったな
223 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 20:26:30 ID:dKKt9T/u0
>>217 今ならヤッターマンの方がSFより認知度あるよ
224 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 20:47:47 ID:c58ZBTovO
>>223 知名度はあるかもしれんが、人気はどうかね…w
50歩100歩だな
フェイロン出るし、シェンロンの参戦を期待して寝るか
228 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 21:48:44 ID:tXaWJ5QUO
肝心なこと聞くのを忘れてた!ストWってVみたいに 必殺技キャンセルしてスーパーコンボ出せる? あとウルコンって連続技に組込めないってマジ話?
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 22:05:21 ID:SQzdEBbPO
>>228 スパキャンはわからんがwiki見る限りウルコンを連続技に組み込むのは出来るんじゃね?
スパコンゲージ?が100%でリベンジゲージが50%以上あれば
通常技キャンセル必殺技→EXセービングダッシュ→ウルコンが出来そう。
まあウルコンの発生が早いキャラに限るだろうが。
230 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 22:18:28 ID:tXaWJ5QUO
あーなるほど!そういう方法があったか。 ってことはやっぱり通常技にキャンセルかけたりは出来ないの?
231 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 22:20:27 ID:BulgJcjdO
セービングって下段技には意味無いの?
232 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 22:30:09 ID:SQzdEBbPO
>>230 無理っぽいね。
>>231 下段もとれるっしょ。
ところでPAよりリープ残すべきだったよな。
233 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 22:39:43 ID:2cFsDAFGO
早くも全国ランキングが出てるけどじゃああれは店内だけの勝率?
234 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 22:44:25 ID:azDLKGqFO
正直ストWよりタツカプの方がヒットするな
ストII後継(ストIII後継ってわけではないはず)もマヴカプ後継も嬉しいところだが 客が分散しないか心配だわぁ
>>ダルシムさわったけど不遇すぎだぞ >>中Pファイア繋がらないって >>もうダメだろ ダルシムの使用率が最低なのがすべてを物語ってるなw ダルシム終了。チ〜〜ン。合掌。
237 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 23:06:15 ID:BulgJcjdO
>>232 サンキュー。
リープないってことは、中段ない奴相手にはしゃがみで安定、
リーチ長い足払い系でちまちま牽制ってことか。
お互いしゃがみポーズが基本の格ゲーって前時代的だな・・・
せめて3みたいな、しゃがみ中はダメージ、硬直時間増っていうリスク、
頭部狙うような技はスタン値が高い等の立ち技のアドバンテージはあるよな?
普通に中段結構あるけどな。
だからこそ使うんだろw せっかくの新キャラを使わないと勿体ないからヴァイパーかルーファス使おうと思う(´・ω・`) 二人とも必殺技3つしかないし、簡単そう。 誰かwikiに基本コンボ書いてくんろ
スーパー鬼無双ワロタww 適当すぎるww
ケンを使いたいんですが、今回はサードの近中P>大PのようなTCみたいなのってあるんですか?
ありますよ
お互いしゃがみポーズが基本の格ゲーなんてあったのか?
ケンのダッシュがうんこすぎた
さくら出ないのかな
家庭用出るまでココで祈り続けなさい
wiiで出ないのかな。
248 :
忍丸 :2008/07/08(火) 23:58:38 ID:8kCWsMwwO
バルログ出るし、リメイク激と武神流の参戦を期待して寝るか。
今回のシステムってセービングに色々と詰め込んでるが リベンジゲージとウルトラコンボがなければ 全体的にスッキリして把握しやすかったんじゃないか?
とにかく、まだ出ねーの?
最近のプレイ動画見てないけど結局リュウの顔はゴリラのまま?
新キャラの女キャラいまいちだな。 これだったらジョジョのパンティーあげちゃうとか言ってた奴使って欲しい・・・。
254 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 00:59:41 ID:voZiiZKNO
>>249 そうかな?セービングの方がややこしくないか?
ウルコンって初心者がダメージくらってピンチになっても逆転出来るような、
いわば救済措置みたいなもんだから個人的にはスゲーわかりやすいんだけど…
むしろややこしくしてるのはEXセービングとかの方な気がする。
上級者はEXセービングを駆使して難しいコンボを繋げてくるだろうし、
上級者はEXセービングダッシュで隙を消すから反撃のチャンスもなくなる…
誰でも遊べるどころか、差は広がる一方だと思うんだけどこれいかに?
セービングは簡単だろ。 発動コマンドが楽だから。
今さー、ロケテ用携帯サイトSf4.jp見てて気になったんだが 利用規約の中にスト4の動画とかを撮影して勝手に公開しちゃらめぇ 音楽も演奏しちゃらめぇ みたいな事書いてあるんだが 厳しすぎね? つべとかニコニコにうpするの駄目って事だろ? あと公序良俗に反する または削除に値するとカプコンが判断する登録をした奴は 予告なく垢バンしますて… どこまでがokなラインか示さずに あっちの判定する人の気分で予告なしに利用停止されたら 鬼だと思うんだが 鉄拳6みたいに申請差し戻しくらいにして欲しい あとウメハラ検索したらいたw偽物だろうけど
245 あきらめれw
258 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 01:24:29 ID:qLljVhyFO
ここまでしといてなぜ鉄拳の用にオンラインでないのかがわからね。店内オンラインて意味なくね?普通の対戦台と変わらないやん
真昇竜ないってクソゲー確定
鉄拳って店外オンラインできてたの?!
スパコン一種類かよ
262 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 01:58:10 ID:voZiiZKNO
だよな。>258は何言ってんだ
これカード使うのに毎月お金かかるの?
とりあえずむっちり太もものチュンリーのスクショがあって安心した あの下半身の太さこそチュンリー
267 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 02:51:07 ID:WhGbEs+oO
>>237 自己レス
バイパー対ブランカの対戦動画で、ブランカのしゃがみ強キックでピヨってるのを発見した。
残念。ほんとに3を全否定なんだな。
別に、スタン値増加量が立ち技系>足払い系とか、
良いとこは受け継いでもいいじゃないか。
TCとかはある?みたいだし 全否定ってわけでもなさそうじゃない? システム面でもクイックスタンディングとステップあるだけでも 結構3rdよりかなと 投げ入力とか
定期的にカードの料金はいくら?とか言ってるやつっているな。 もうちょっとスレよめよ。
271 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 03:31:33 ID:voZiiZKNO
ただのネガキャン荒らしだろ
タツノコVSのリュウとストWのリュウとじゃ顔がえらい違いだな
タツカプ面白そうじゃん
セービングで構えている状態でも攻撃がだせるのって まるでSNKの避け攻撃みたいだな 避けばっかしてるから近づいたら急に避け攻撃だされてウゼェみたいな そんな攻防がスト4ではデフォって事だよな? セービングよりブロの入力をバトファン、アカツキ系に変えた だけの方が最終的なウケは良さそうな気がするよ。
前キャンばっかのカプエス2よりマシだろ
スレとwiki見てみたがカード関係の情報どこにもないような できれば現時点でわかってることおしえてもらえないだろうか?
277 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 04:20:31 ID:KKWh+9S8O
500円 できる事とかはモバイルサイト巡回すりゃ一番わかりやすいかと
278 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 04:30:06 ID:I3tC1uWIO
どうせ俺はサガットとバルログしか使わないけど、キャラ増やせよ
いかん、タツカプの方にwktkしてきた タツノコアニメ全く見たことないのに・・・
春の顔がどうとかさくら出せとか言ってる輩にはタツカプのが合うだろ。 さっさと向こう行きなよ。
俺も今じゃタツカプの方に期待してる スト4スレはたまに覗く程度になったな
どちらにせよ、やってみなくちゃわからん
少なくとも、見た目に関してはタツカプの方が日本人受けしそうだな
なんか全キャラがジャンプが速くなってるせいで 相対的にブランカやバルログのジャンプを遅く感じてしまうな。 後、ダルシムが現時点では良いとこ無さすぎな気がする、最弱候補か?
285 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 06:30:56 ID:qLljVhyFO
PS3はオンライン格闘かい?
ぶっちゃけこのカードの操作するサイトってPCでも見れるの?ケータイパケホーダイじゃねえから金かかるんだが
公式見る限りでは携帯専用っぽいね。 モバイルコンテンツとかいってるし。
つかえねーな・・・ てかサイトカード買う前から名前くらい取れるようにしとかないとダメなんじゃねえの? 設置が早い場所有利になってしまうぞ まだアドレスとか公開されてねーだろ?
289 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 07:18:26 ID:qLljVhyFO
全国ランキングでバトルポイントってのがあるみたいだけど店内対戦しかできないのなら不正しまくれるやん
>>288 サイトカードってなんだよカスw
まあ俺なんだけど・・・
私服キャミィ(キヌさんデザイン)がエロ可愛く参戦決定! を期待して寝るよ
こんな地味なだけでストイックでもテクニカルでもないゲームやらないで、タツカプやらないか?俺は両方やる!
タツカプスレに帰れ
wiiに移植されるんだったらどっちもやるよ。
Wii(笑) PS3(爆笑)
携帯用サイトなら数ヶ月前から公開されてるけど。 一度リセットされて、前回か前々回辺りのロケテから現在まで継続して見られる様になってるし。
実質、明日から稼動か。
どうせ18日になったら記録全消去だよな。カード買うのは本稼動してからで良いか。
この前の時はアナザー衣装は見れなかったんだよね 明日からのも無理だろうか
ホームが入荷決定していて安心した。 ダルシム使いとしては、前評判が悲しい。ルーファスでもサブに使うか。 そして、携帯でしかカード見られないとな・・・金喰いすぎるから買わんわ。
テレポを駆使してチクチク戦っていけばそれなりに戦えるよ・・・
302 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 10:42:57 ID:qLljVhyFO
カードとは勝ってポイント稼ぐためのカードでしょうか?
>>301 今まで通りチクチク頑張るよ。
>>302 ポイント貯めてコスチュームを変えるとかの特典って
モバイルサイトからしか出来ないんじゃないの?
正直、戦績とかランキングはどうでもいいっす。
304 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 11:07:15 ID:qLljVhyFO
>>303 成績ランキングのポイントとはやはり店内のみの対戦成績でしょうか?
305 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 11:13:35 ID:CjeAK5Tt0
UJIがダルシムで勝ってたしイケんじゃね?
まずは
>>1 にある携帯サイトのFAQなり何なりに目を通してから質問しる
307 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 11:20:25 ID:qLljVhyFO
今メンテ中でして。一通り目を通したんだけど勝率ランキングがどういう物なのかは具体的に書いてないんですが
308 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 11:36:35 ID:qLljVhyFO
連カキして申し訳ないですが、ロケテだからできないのじゃなくオンライン対戦ゲームではないって事?
>>308 ACはカードデータ等のやりとりのみでオンラインの対戦は無理。
家庭用はオンライン対応。
>>308 というか君は何か勘違いしてるよね
アーケードで実際に格闘ゲームやった事ある?
それと鉄拳やバーチャでカード使った事ある?
311 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 12:28:29 ID:voZiiZKNO
そういやゲーセンの店員ならクレジット入れまくってパーフェクト500連勝とかして 余裕でランキング一位になれんじゃないの? そういう不正行為を防ぐ方法ってあるのかな
312 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 12:43:55 ID:qLljVhyFO
>>310 すみませんないです。ラグがひどくて出来ないのかな?サッカーゲームはともかく格闘などは特に。
そういうこった。
>>311 鉄拳、バーチャじゃそれはポイントは入らないはず。
連勝記録はカウントされてしまうが
>>312 オンラインなら家庭用がでればできるはず
316 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 12:59:30 ID:qLljVhyFO
それ待つしかないですね
317 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 13:08:07 ID:qLljVhyFO
田舎の100連勝と都会の100連勝では和気がちがうからランキングは全く意味ないですね
>>311 たかがゲームでそんな不正しても意味なくない?
仕事帰りにちょこっとやるから楽しいんであって、むきになってやるもんじゃあない
そんな事勝手に決められても
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 13:13:40 ID:qLljVhyFO
>>320 いらないから>オンラインタイ対戦
格闘ゲームでオンライン対戦なんてそもそも茶番でしょ?
322 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 13:25:19 ID:qLljVhyFO
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 13:29:58 ID:cAdtpd/3O
今回ギル対ベガ対豪鬼の三つどもえバトルがあるのは本当でつか?
>>268 げーこれめっちゃ面白そうやん。
見た感じストIVはポリゴンゲーだけど、タツカプはちゃんと
2D格ゲーしてる。ジャス学の頃からするとえらく進化したな。
基盤も安そうだし、タツカプならこっちの田舎のゲーセンにも
入る可能性大だな。wktkしてきた。
>>311 昔の基板ならまだしも、サービスクレとコインクレは基板内で別に集計されてるから
まともな従業員が居る店なら「クレジットいれまくって」の時点ですぐに足がつくだろ。
326 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 14:09:55 ID:qLljVhyFO
じゃかあ毎日すこしずつやればどうでしょう?
何が聞きたいんだよ
7月18日を過ぎたら、賑やかになスレになると願って仕事行って来ます。
>>326 ばれて、毎日サービスクレ入れる様なトラブルあるのか?orなんでインカム集計が合わないんだ?の二択から
店員クビ→下手すると損害賠償のコンボ喰らいたかったら勝手にやればいい。
>>312 >
>>310 すみませんないです。
これは、ゲーセンで格闘ゲームしたことない、カード使ったゲームやったことない。
どっち?
さすが稼動も近くなってくると荒らしもスゴイね
332 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 14:39:46 ID:qLljVhyFO
>>330 当時対戦格闘はよくしてましたが10年以上は格闘ゲームやってないので最近のカード自体のシステムがよくわからなくて
女キャラ2人なのが寂しいなー あとキャミィかさくらがいたら完璧だったんだが
334 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 14:45:19 ID:qLljVhyFO
ラグは全く頭になくて。カードシステムや全国ランキングがあるからてっきり麻雀ファイトクラブやサッカーの用な全国ランキング的なものがあるのだと思ってました
PCにスト4なんか移植しないでいいからタツコン移植してくれ
PCの移植は誰が喜ぶんだろうな。 wiiで移植した方がいいと思う。 俺が喜ぶし。
TypeX2だからPCへの移植がかなり楽
>>334 今のアーケード対戦格闘でオンライン対戦て
やってやれなくはないと思うんだよ。
技術的な面で言えば絶対に出来る。
ただそれをやると今まで築いてきた対戦のシステムを
大きく変える必要がある。
作り手の中ではまだ少なくともゲームセンターでは
お互いに顔合わせて対戦するものだという意識が強いんじゃ
ないかな。
そこらへんのしがらみがなかった麻雀格闘倶楽部や
QMAや三国志大戦なんかは上手くネット対戦取り込めてるわな。
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 15:23:28 ID:mP0ZA3O30
ザンギとハガーと本田とトンズラーとヒューゴーがいればいいな
340 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 15:24:20 ID:mP0ZA3O30
タツカプのスレと間違えた
341 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 15:54:02 ID:qLljVhyFO
>>338 ストツーを通じてお互いの気持ちが通事合うのはわかるし自分もその時の時代に生きた人間。でももう格闘対戦自体がすたれすぎてゲーセン自体がなくなるこのご時世に対戦ゲームの原点ストツーシリーズが対戦ブームを巻き起こしてくれないかなと
しがらみとか関係なく単にラグと関係ないゲームがネット対戦に適してるだけでしょ。 わざわざゲーセンまで行って格ゲーでラグ有り対戦なんかしたくねーな。
343 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 15:57:05 ID:qLljVhyFO
>>338 ランキングに弱い日本人ならなおさら!ストツーにはオンラインにすがってでもいいから対戦ブームを巻き起こしてほしい
344 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 16:02:37 ID:qLljVhyFO
確かにラグはどうしようもありませんね。ggpo仕様でなんとかうまくやれない物かね
だから家庭用も発表したんだろ・・・もう黙れよ・・・
346 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 16:04:37 ID:B6a/PhcxO
明日からプラカプで稼働するのはロケテ版らしいけど具体的に何が違うんだ
少し前から物凄い質問厨が粘着してんな。みんな真面目に答えてやってて優しいw
>>346 カードデータやランキングが18日(本稼動日)にリセットされるとかじゃないかな?
詳しくは、店の人に聞いたほうがいいかも。
349 :
浪速のリアル☆すとりーとふぁいたー ◆lklh01cJ6E :2008/07/09(水) 16:26:17 ID:VT/AyTs10
このゲーム俺向きだわ。負ける気がしない。たぶんネット動画見て俺の真似する量産型が溢れるだろうな。
イベントモードでも衣装貰えたりするんかな?
351 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 16:31:55 ID:qLljVhyFO
厨が書き込んだら大抵スルーかけなされるけどここはいい人ばかりや。皆さんありがとうございます。
ID:qLljVhyFOはすげーきちがいだな
ID:qLljVhyFOは能無しの愚図だな。
家庭用は4.5ってくらいにバランス調整もするって言ってたけど その場合4.0も収録しないとアケ勢から練習に使えないって不満出そう まあ小野の言うことだから信憑性無いが
どうせアケにもフィードバックでしょ
356 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 16:57:24 ID:qLljVhyFO
あのなぁ、ネット対応だからAC版でも簡単にパッチ当てられるんだぜ
レスみてると 遊ぶ気が失せてきた
タツカプ勢から一方的に敵視されてる理由が分からん。気持ち悪い。
360 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 17:24:17 ID:voZiiZKNO
>>334 格ゲーってジャンルはレスポンス重視だからまだアーケードでのネットワーク対戦が実現してないからね。
それタツカプ勢とかじゃなくてただの荒らしだからアボ〜ンしろ
わざわざゲーセン行ってネット対戦する必要は無いよな。 ランキングやギルドも同様。
どうせバーチャみたいにギルド対抗のイベントバトルがあるんでしょ
>>357 それホント?
今やってるVFや鉄拳もそういうことしてるの?
ツンリーの新コスのためだけにツンリー使うわ・・・ まあもともとリュウと迷ってたからいいんだけどさ
多分1ヵ月後ヴァイパーにキャミィコスとかきてるよ
新コスねえ・・・。 ザンギはビキニパンツになって股間にスーパーアーマーがついたりするのか?
性能まで変わったら鬼だろ
369 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 18:53:06 ID:buz8ib/zO
胴着の小足連打のタイミングってUorVのどっち?
>>367 ザンギエフは、ロシアの分厚い帽子とコートの衣装かなぁ。
着膨れがすごくて、もっと巨体になってそうだけど…。
さすがに判定が分かり難くなるような衣装は止めてほしいなぁ
372 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 19:12:19 ID:IQ7aGYQw0
>>321 格ゲーでのオンライン対戦は、もの凄い猛者と当たることがあって面白いよ。
強くなりたい奴には必須。
ダルシムのUコスが想像できない 洋服を着せるのも何か違い気がするし
ターバン巻いてそうだな
375 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 19:17:17 ID:eY7NAElv0
インドに仏教徒なんてほとんどいないのに
>>373 肩からローブを纏った行者スタイルとか。
ブランカのあのコスのあとなら何が出てきてもおかしくない 雰囲気壊すような物はダメ的なこと言っといてあれはないわ
>>376 そんな感じかなあ
後はベガがあれ以外にどんな服装か
ブランカがあれなんだからなんでもありだろ
新宿スポランも明日稼動って貼ってあった
>>372 対戦が盛んなところに出向いた方が100倍効率的
衣装ネタにマジレスしてあげると リュウは学ラン ケンはジーパンにチェックシャツ バイソンはヘッドギア着用 E本田は浴衣、メガネ ベガはいつもの衣装をノースリーブ にしたものがある。
おいおいダン出るってマジかよ 嬉しいじゃねえか
明日はカプ直営じゃなくても稼動するところあるの?
CVに髪型変更とかないの?あれは抵抗ある。。。
あの髪型変えたらヴァイパーじゃなくなるよ
リュウのサポーターっていつから赤くなったんだ?
>383 この前って携帯でアレンジ衣装見れたんだっけ? ネタだと思ってるとマジだったりするんだよなー リュウが学生服って・・・。そんな絵昔あったけど。
さくらが居ないなんて・・マジやる気なくす
俺もだがさくら追加して欲しい奴はさくらの股間を見たいだけなんだけどな
394 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 20:46:06 ID:LISpEPvH0
何を言っている桜華脚のハミ尻が見たいんだよ
ほとんどのさくら好きは近距離大Kのおまた全開脚見たいだけだろう
明日から稼働するとこは18日でリセットかかるのかな? 公式に先行ロケテ→そのまま稼働って書いてあるし謎
397 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 21:03:13 ID:vjUR4b43O
チュンリとバイパは乳揺れしますか?
>>396 公式ブログより
>IDカードのデータ記録は7/18から一斉にスタートとなります。
>つまり、7/17の夜中0時に、それまでのロケテストのデータは
すべてリセットさせていただきますので、ご了承くださいね。
どこに謎が含まれてるんだw
400 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 21:32:42 ID:VFJoLzgKO
糞してえ
明日稼動するとこもあるのか… 18日にバージョン上げるとかじゃなくて、本稼動後も同じモノが動くって事だよな?
フェイロン出るし、シェンロンの参戦を期待して寝るか
403 :
浪速のリアル☆すとりーとふぁいたー ◆lklh01cJ6E :2008/07/09(水) 22:10:29 ID:VT/AyTs10
おれもこの子が新キャラとして登場することを期待しつつ寝るか
404 :
浪速のリアル☆すとりーとふぁいたー ◆lklh01cJ6E :2008/07/09(水) 22:11:41 ID:VT/AyTs10
カード登録はドコモ au ソフトバンクのみ? ウィルコム使ってるんだがエロ衣装ゲットするためにキャリア変更するか検討中 ああ、ザンギがパンツを脱ぐにはどれくらい勝てばいいんだろう
目新しいところまるで無し 稼動前から飽きられてる 完全にタツノコに食われたな・・・
>>401 稼働日からモードセレクト台で遊べるイベントモードが配信されるのが一応違いか
ロケテデータが抹消されるのは・・・18日からだろか?
408 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 22:31:36 ID:76fDl9XlO
409 :
浪速のリアル☆すとりーとふぁいたー ◆lklh01cJ6E :2008/07/09(水) 22:34:45 ID:VT/AyTs10
>>408 実際はその開発人の思惑がハズレなんだな
稼動すれば分かるよ
動画見たけどタツノコの方が面白そうだな… スト4がんばれ
412 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 23:35:20 ID:DpuLe3TOO
>>411 俺も思った
スト4よりタツカプの方がヒットするな!
スト4頑張れ! 私服キャミィ(キヌさんデザイン)がエロ可愛く参戦決定! を期待して寝るよ
414 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 23:37:34 ID:voZiiZKNO
>>365 >ツンリーの新コスのためだけにツンリー使うわ・・・
別にチュンリー使う必要ないんじゃないの?
プレイヤーポイントとゼニーは一枚のカード内で共用なんでしょ?
バトルポイントは各キャラの強さだけど
キャラ別のゼニーとかあるの?
俺はタツカプも4も両方やるぜ!
wiiで出るなら両方やるかな。
なんだかんだでみんなスト4に期待してんだな。 オレも楽しみだぜ。
ストWには期待したいけど俺の周りでは知名度が低すぎるんだよなぁ。 ゲームの雑誌もページ割いてないし、稼働前はこんなもんなのか?
419 :
忍丸 :2008/07/10(木) 00:18:01 ID:rxfRZuAUO
バルログ出るし、リメイク激と武神流の参戦を期待して寝るか。
ニコニコのタツカプ動画にはスト4のほうが楽しそうなんてコメもあるし・・・。 やってみないとわかんないよね。
触るなアホ
隆にセーラー服とブルマ着せたらさくらになるじゃん
カプエスで全身肌色キャミーとか思い出す。
425 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 00:42:39 ID:RDO5jdFbO
明日からプレイしたデータも18日に削除→新規カード扱いになるのかね?
新作にはいつもwktkな俺がいるんだぜ
久々に着てみたらリリースラッシュ? こりゃZERO4もくるか?
正当続編ならブロッキング継承しつつ新システムにすべきだったな。 別ゲーだったよこれ
ブロッキングとオリコンをなくしてくれる新作ならなんでも大歓迎
>>414 カード一枚で1キャラ固定じゃねえの?
普通そうだからツンコスゲットしたいならツンリー使わなきゃだめだろ
今のところ「これ!」ってキャラがいないから困る 基本的に格ゲーは女キャラ使うんだが春麗とメガネだけなんて・・・
>>430 カード1枚で1キャラ固定だけどゼニーは共通だからツンリ使う自信がないなら
慣れてるキャラで買えるまでゼニー稼いでからカードもう1枚買ったほうが安くあがるだろうね。
格ゲーを衰退させた三大悪 オリコン エリアル ブロッキング
なぜその3つがいけないのか説明を。
初心者を敬遠させる要因ってことだろ オリコンは入れると研究されると糞になる傾向があるので今後は入れて欲しくないな
KIは揺るがない・・・・!
ZEROにならオリコンだろうがなんだろうが入れていいよ。やんないし。
エリアルが一番要らんな ストリートファイトであってドラゴンボールじゃないんだから
オリコンはいいけどZERO3から酷いことになったのが問題
>>432 サードでしかツンリ使ったことないからそれ以外の立ち回り知らないのは事実・・・
ただ俺はツンリでがんばることにしました
ブロッキングは結構楽しいけどなあ… 空中ブロッキングはいらないと思うけど
ZEROは本当にクソゲーだったよな、露骨にアニオタ趣味全開でキモイし オリコンや永久コンボとか内容までゴミ過ぎて困る、カプコンの中でも二軍以下が作ったのか?
オリコンはオリジナル乱舞が作れるってとこまでは良かったが 3では全員ローズ化しちまってなあ… しかも行き着いたパターンがどれもカッコ悪いものばかり
隙あらば他ゲー叩こうとする馬鹿はなんなんだ。 もう稼動直前なんだから今更反省会はいいだろ。
>>442 ZERO:旧基板(CPS1)の在庫処分に作っていた物を急遽CPS2基板に移動
ZERO2:スト3の制作が遅れた穴埋め
ZERO3:スト3の商業的大失敗の穴埋め
一番人気でありながら制作状況が一番劣悪だっただけですね。
セービングアタックって、 単純にブロッキングを簡単にした感じでしょ ザンギが暴れそうな気がするんだが
ブロッキング叩いてる人には下手くそ乙って言っておけばいいじゃん。 オリコンはさすがにあれだけど。 Wもタツカプも見た目はいいけど、Wはロケテで飽きが来たのは同意。 タツカプ稼動したらW一気に過疎る気もする。
タツカプはもっと大味かと思いきやしっかり動いててワロタ スト4はロケテ行ってないからやるだろうけど・・・飽きるの早そうだな
>Wもタツカプも見た目はいいけど ええ・・マジかよ
オリコン、エリアル叩きも下手くそ乙で通じるからなぁ
イケノの絵ってドロ臭くて好きだけど集客力はあんまない
最近の絵にはあんまり魅力が無いね。 DC版3rdのジャケとか俺にとって神だったんだが。
どうでもいいけどあのゲーム性でタツカプが流行るとかありえんから。 fateみたいに稼動一ヶ月で初心者オッサン共の死体の山が築き上げられることになる。
先行稼働は何時くらいから開始になるんやろ
プラカプじゃなくても稼動してるとこってあるの?
新宿で先行あるから仕事帰りにやってこようと思ってるんだが、 ザンギはX時代のコンポなんか何一つ使えないんだろうなあ。
拡散したストリートファイターシリーズを Wでまとめようとするのは無理だろJK スパUX ZERO 3rd etc それぞれ主張しすぎ wii房は家庭用板へ帰れ
あくまで、IIはIIで、ZEROはZEROで、IIIはIIIなわけだろ。 でも、IVはIVじゃなくてII3Dなんだろw
断言しよう、ストWはV並の失敗作になる 理由は新キャラも既存キャラも何も目新しさがない V最大の失敗の新規キャラの魅力無をものの見事に再現してる
アッパー昇竜やろうとすると焦ってのぼり弱Pが出てしまう私でが、ストWを楽しみにしています。
ZERO3↑↑(最終作)が実質スーパーストリートファイターIIX I(帝王サガット敗北)→ZERO3↑↑(シャドルー壊滅)→III3rd(自分を神と疑わない男敗北)って時間軸なのに急にIVが… 兵器部部長?
Wは何故かUとVの間のお話なんだよねえ
まあ俺本格的に参戦するのハイパー以来だからなあ。 あの頃のプレーヤーを引き戻すんなら、最低限でもある程度昔のコンボは使えないとアレなんじゃねえかな、 とか思っただけよ。 あー、早くやりたいぜ。
昔のコンボなんて憶えていません。ザンギなんてひたすら回してた記憶しかない。
466 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 10:33:36 ID:79lhth5tO
失敗作だろうが成功作だろうが対戦ブームが戻ってこない事には代わりわない どちらにせよすぐに廃れる運命です
どんなに面白くても2D格ゲーな時点でそれほど流行らんだろうなあ。 もうwiiに移植するしかないな。
まさかの地元、先行稼動でワラタ しっかし、新作の割に人いないね
最近のゲーセンは平日の昼間っから盛り上がってるのか?
具体的にどういう状況なら成功と言っていいんだ? 少なくとも夕方から夜にかけては対戦の人が途切れないという 状況がほとんどのゲーセンで見られれば成功? そういう状況が最低1年は続けば成功? 具体的なビジョンがなければ印象の水掛け論だぜ
もう期末終わったから半ドンなんだろうな いいな学生は
IIIも最初は操作した感覚からして変に感じたよなー
セス出てくる?
オロは出ないの?
>>470 メーカー的にはアーケード・コンシューマー各ソフトの売り上げが
制作費を上回れば成功
経営者的にはインカムから導入費ひいて利益出て成功
ユーザー的にはおもしろけりゃ成功
あー補足 経営者ってのはゲーセン経営者ね
477 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 12:23:31 ID:79lhth5tO
>>470 具体的には損益分岐点を把握しているカプコンしか判断できんだろうな。我々第三者からは感覚でしか判断できんから。でストツーは成功作?サードは成功作?まあサードを成功と思うやつはそういないだろうけど そのな感覚でしか判断できん
アンチはどうなっても失敗だって言い張るだろうし 信者は大コケしようが良いゲームだって言うだろうし ほんとに下らないから。 荒れる要素しかない話題だよ
479 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 12:27:24 ID:79lhth5tO
成功作、不成功作と言う表現が悪かったかもしれんがまた例えカプコンがストフォーで儲かろうが損しようが前世紀の社会現象とまでなったあのころのストツーブームは二度と戻ってはこないと言うこった
テレビCMバンバン流して賞金有り大会開催したりするくらいやればどうにかなるかもなー
今更格ゲーで社会現象なんか夢見てる奴なんていねーだろ
プラカプついたぞ(^-^)v って、まだセッティング中かよ!はやくする
タツカプはロケで盛り上がってるというのにストWときたら 早くセッティング終われよ
484 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 12:47:19 ID:ST9mGxmkO
こんな地味ゲーやらないでタツカプ盛り上げよーぜ!
残念ながらエリアルゲーはできません
486 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 12:52:28 ID:m1mKq/ZZO
やりたいけど使いたいキャラがいない
487 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 12:52:40 ID:79lhth5tO
ストツーに20人30人の行列が出来て一時間待ち二時間待ちなんてのはもう戻ってこないよ。CMや賞金付き大会、莫大な経費かけ損して人集めるのだったら別にストシリーズでなかっていいしね。それを考えるとストツーは成功作と思ってでいいのかな?
488 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 12:53:05 ID:G7iIoOfv0
くりむぞんヴぁいぱあああああああああああああああああああああああああ
>>484 でも、おもしろくなかったよな?>タツカプ
491 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 12:54:17 ID:79lhth5tO
あっ ここフォーのスレでしたもう止めます。スマソ。。。
スト2で始まった俺の格ゲー歴史 16、7年幾多の格ゲーを経てようやくその終着駅を見つける事が出来た。 スト4で燃え尽きるぜ!
>>488 なんか知らんがワロタw
もうあの新キャラ登場が衝撃的すぎたw
それ以降、何かの間違いだよな?と思いつつ次から次へと・・。
結局、スト4ではなくストEX4にしか見えないという。
ところで新宿でも先行なのかな? なら行くんだが・・・
495 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 13:06:15 ID:79lhth5tO
我々らは(波動拳入力)を他のゲームで今でも波動拳パンチや波動拳キックと言う表現をするが今の若い子達はそういったコマンドをどのように表現するのだろう?波動拳では通用しないのだろうか?まさか下〜右パンチとか?
フォルテの新しいマスクを手に入れるまで俺は死なんぞおおおお
>>494 南口のタイトーで先行告知してたよ。
他の稼動情報求む。
したらばなかったっけ?
相手がみんなパワーボム持ってなきゃできないじゃん
それより凄い事やってただろう。フォルテはかなり良いキャラ。
これが稼動初日のスレかよw なんという盛り下がり。
プレイしてきたぞ スト4はしたらばにBBS作ってないのか? キャラ別スレに色々書き込むぜ
えっ、もう稼動してたの?www
セッティング遅すぎ。 開店前に終わらせとけよ。
設置店の情報はなし?
509 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 15:23:39 ID:tKJeKDWDO
セス、デュラルっぽい 昇竜とお腹から出るソニックを確認。腕がダルシムっぽく伸びてた 1ラウンド負けるとパワーアップ。日本語喋り過ぎw
寄って見てきた 吉祥寺、2セット稼働中 待ちは10人もいない 隣が鉄拳6なので、VIERIXキョータイの糞さが際立つ 先行の戦績は本稼働でリセットするとの事なので、待ちだわ んじゃ、社に戻る
もう普通のストーリーモードができるの?
もうエンディング見れんの?
ラスボスのセンスねぇなぁ。 ほとんどストIIIみたいじゃん。 ギルで失笑買ってたの忘れたのかね。
インターマジカル設置終わった?
南口タイトーやりほうだいだからエンディングみたい人は行くといいよ 吉祥寺は戦場ってかんじか?
マジで?夜に吉祥寺行こうと思ってたけど新宿に行くわノシ
結局セスがラスボスって事か
ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ・ω・) _...。゚しー し─J ⊂...__....⊃ ジョロジョロ〜 ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( (* ・ ω・ )チラッ _...。゚しー し─J ⊂...__....⊃
定時に上がって新宿来た ギャラってんのと併せて10人位いるが回転は早い、吉祥寺と同じでシャッフル対戦だね 違うのは、吉祥寺だとタイミングによってはビギナーとか選べたんだが、こっちは不可? 誰もやらん時があってランキング見れたが、愛知のゲオゲームパークなんとかの人が多かったな
526 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 18:11:34 ID:1p8PifB7O
とりあえずリュウの声がキモかった
全然スレも進まないね
大阪アビオンどんな感じ?
531 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 18:53:24 ID:iVdirScR0
難波のアビオンてもう稼動してるの?
勢いなさすぎワラタ
>531 携帯サイトでは関西で唯一ヒットしたよ。 稼動してないかもしれないけど…
アビオン4台稼動。 ギャラリー込みで10人くらいです。 連レス失礼。
535 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 19:22:49 ID:1p8PifB7O
人が気持ち良くクリムゾン動かしてんのにガイル何て使って来んじゃねーよ!死ね!
入間マジ過疎っててワロタ 夕方くらいまでしかいなかったけど、余裕でCPU戦クリア出来ちゃう
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 19:24:06 ID:TqrFDUzD0
でも感じちゃう
みんな18日からだと思ってるのでは
まだロケテでしょ?
540 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 19:29:18 ID:19xjKR7o0
先行稼動なのに話題の先行はないのは不味いんじゃないかい
もうすでにロケテで先行し過ぎて語ることがないとか
542 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 19:38:19 ID:19xjKR7o0
ロケテで見切った組も相当数いるからなー とくに古参が ストシリーズやってなかった新入りがどれだけ増えるかが焦点かもな
ヴァイパーつええ! あとガイルもかなり強いな。
そいつら前のロケテで弱キャラ扱いされてたけどまた修正入ったのか?
545 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 19:44:47 ID:19xjKR7o0
ヴァイパーガイルが強いんじゃなくてそれを使ってる人が分かってるだけなんじゃ
546 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 19:46:27 ID:5rQBzfHSO
愛知で稼動してるのは1ヶ所だけ?
さくら出さないとか頭悪いんじゃねーの! まじやらね
>>545 ハイパーガイルに見えた。
でも、訓練されたプロのガイルはそうでない野良ガイルに比べると明らかに強いよね。
錬度次第でハイパー化したかのように見えるガイルも存在するかもしれない。
550 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 20:04:11 ID:gUB5JOOBO
ザンギ強い? スクリューの出しやすさはスト2Xと同じ?
551 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 20:06:53 ID:ST9mGxmkO
>>458 スト4では無理だが
タツカプ系の画面でがんばって
ゼロ4をカプエス2のシステム内容をアレンジして作れば
そこそこいけると思う
553 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 20:24:58 ID:iVdirScR0
>>534 アビオン稼働中か。情報サンクス
今度プレイしに行くわ
空中ガードあんの?
さっそく豪鬼出てたな。 やっぱり使えるのかな?
DJ使いたかったんだがなー
なんか鉄拳6やヴァーチャ5の頃の空気に似てるなぁ
このゲームシステムでためキャラはどうなん? たとえば後ろに溜めながらセービング>キャンセルダッシュ>そのままレバー前でボタン押して必殺技 が出来るぐらいにはため持続あるのかな?
559 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 21:14:55 ID:ST9mGxmkO
ブロッキングの無いポリゴン3rdなんかやらないで、みんなでタツカプ盛り上げようぜ!
わざわざ携帯から乙
>>557 鉄拳6なら成功、ヴァーチャ5なら失敗だな
セービングは、使い所しっかり考えたいね スパコン、ウルコンを低い補正でばっちり入れられるから、決して無駄システムとは思えない で、バイソンはどうすればいいのですか 吉祥寺で大勝ちしてるバイソンばっかり当たって、ゲンナリした。 どこに隙あるんだよ・・・
何で吉祥寺だけロケテやってんだよ・・・orz
新宿スポランでも稼動してる。 はやめのペースで回し合い、ギャラリーは10人前後だった。 リュウとヴァイパーばっかで萎えたわ。
新宿でやったよ なんかきれいになったスト2て感じだね 土地柄外人さんが多かった 俺ケンで相手リュウの時起き上がりに派同権重ねたら真空のかっちょいいエフェクトでてヤベエエエエエと思ったら普通に俺の派同権が当たってそのまま勝ってワロタ
ここでまさかのヴァイパー人気
ザンギやヴァイパー以外の新キャラの情報はないのか
ザンギはいつから新キャラになったんだ
ザンギュラというのが昔居てだな・・・
>>561 鉄糞6も今もう稼動半年で過疎ってるし。どこが成功だよw
572 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 22:10:07 ID:9zc+c5Dx0
573 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 22:36:33 ID:FlHBIWMNO
>>571 鉄拳は思ったよりアイテムが少なかったのが敗因なきもする。
鉄拳6って5みたいに飛鳥のずぼんをミニスカにできるのか?
575 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 22:49:13 ID:FD/legldO
まあすぐに過疎ってもその前に売れちまえばカプには成功
つか筐体の値段がアホすぎだろこれ
まず大手以外仕入れないだろうな
どれどれ、先行稼働でさぞや盛り上がっ・・・・・・・・・あれ?
580 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 23:09:52 ID:MonGVPOR0
ヒント・あまり面白くないよ。
俺は鉄拳もギルティも面白いと思った事はないがダメですか
>>581 OK同志だ。
今日はタツカプロケテもあるし、スト4は先行稼動だし、
どっち優先するかは・・・わかるよな
向こうは逃げ有利ゲーらしいが
583 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 23:15:21 ID:50ub8639O
いま出てるのって製品版と全く同じなんだよね?そのまま稼動ってことは もうストーリーとかエンディングとか把握してる人いるのか? ていうかなんでもいいから情報出せお( ^ω^)☆
いいなあ・・・早くやりたいなあ(´・ω・`) キャラ使用率とかどんな?
スト4すげぇこけそうだな
そんなの初めからわかってることジャン
何も情報ねーってのがすでにコケてる証拠w
これが2ch脳か
ドングル配布で起動だって、ばっちゃが言ってた。 違うん? 少なくともレジャランは筺体セッティング終わって放置去れてたけど
ゲーセン行ったらあったのでふらっとやってみた 2セットあって片方は人がプレイしてたので対戦にならないように隣の台の反対側でプレイ ・・・対戦になった・・・4台で強制対戦かーとプレイしてたら俺の横の席で人が始めた んでさっきの対戦が俺の勝ちで終わった・・・ら横でやってるやつに乱入したことになった 「入ってくんなよ糞が!」とかいきなり怒鳴られた上睨まれ、勝ったら椅子蹴られた また入ってきたので負けてやったら手を叩いて大喜び、すぐ横の友人らしき人物に「横のヤツに乱入してくるアホに勝った」とかこっち見ながら大声で報告 んで反対側でやってたヤツとの対戦になって「入るなよ!」とか奇声上げながら台バン ・・・これリアルファイトにならね?
セス見たけど技が多くて卑怯だな。スクリューにヨガに吸い込みに。 ドラゴンボールでセルがかめはめ波を打つみたいな
そんなガラの悪い奴は店員に通報した方が良い
>>590 どんなインベーダーハウスだよ
昭和にタイムスリップしたか?
>>590 普通に考えて台の向こう側での対戦ですら台バン程度はあるんだぞ。
真横の奴と対戦ならそれ以上になるのは当たり前。
これも分かってたこと。
強制マッチング、隣のプレーヤーとの対戦、どれも糞。
これからジャンジャン叩かれるだろうw
システム理解してないそいつが糞だな
まだみんなプレイしてて一時間後ぐらいに報告してくれるんだよね そう信じたい 過疎ってる訳じゃないよねorz
>>596 まぁそうだが、公式HPにすら未だ説明はないわけでw
インストとかに書いてあるの?
ガンガンで隣対戦してても台バンなんてされたことねーぞ どんだけガラが悪いんだよ格ゲーマー
台バン程度なら許せるよ 昔は灰皿飛んできたりしたなぁw
601 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 23:39:18 ID:5rQBzfHSO
599 そいつがガンダムをやらない可能性は?
俺ソーダぶっ掛けられたことあるなw その後はどうなったのかは言うまでもないが
そんなに一人でやりたかったんならトライアルモードでも選べよってカンジ
あと、ゲーム中のモードセレクト画面でバッチリ説明されてる
読んでなかった
>>590 のタコと
>>598 がバカ
たかがゲームくらいでキレるなよと思うよね
605 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 23:41:54 ID:FD/legldO
>>590 で涙目になって引き下がったとw
悪いのは相手だがスレチ
先行稼動て全然数ないんだろ? 公式に告知はないみたいだし、レポート少なくても 不思議じゃあるまい。
当時の話もっと知りたいな うそじゃなくてリアルな話 ってスレチだな
>>604 いやキレるよ
格闘ゲームってそういうもんだ
ただ普通は相手に向かっていくんじゃなく、顔真っ赤にしながら連コする
>>603 お前ちゃんと読んでるか?wwwwwwwww
611 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/10(木) 23:44:16 ID:FlHBIWMNO
先行とはいえ、来週にデータ消えるしな あと100勝で称号もらえた
鉄拳なんて切れるの日常茶飯事だぜ
久しぶりにすがすがしいほどのDQNを見たのでむしろ笑えて腹も立たなかったな 格ゲー自体久しぶりなのに立ちスクリューとかガンガン出せて嬉しかったし HPも見たけどやっぱりこの対戦システムの説明無いよね?他の台ともつながってるとか説明するべきだと思うんだが なんかスレチとか言われたんで引っ込む、またなノシ
>>603 俺が叩かれる理由も謎。
ゲーム中に説明されてるなんてしらねーよw
インストに書いてあるかどうか聞いた俺にそれはねーわ。
読解力なさすぎw
>>613 ゲーム中に説明があるんだとさ。
先行稼動初日行ってきた 各キャラのバランスはかなりとれてたと思う ダルシムを除いて・・・。ダルシムかわいそす。最弱かな?
これはスト2EXライクな客の流れだな・・・ 見てるだけで済ませてる奴が結構多い
XX分後に〜カードが使えなくなります、の表示が邪魔やな
吉祥寺は画面の設定間違えてんじゃねぇかな VIEWRIX側かもしらんが、4:3を引き伸ばしてる感じがする 新宿は代わりに、モードが選べないんだが インストにモードやらリンクマッチの説明はナイよ
私服キャミィ(キヌさんデザイン)がエロ可愛く参戦決定! を期待して寝るよ
/\ こういう台配置にすれば問題ないんじゃね? \/
横に伸びてたな>吉祥寺 ギャラリー含めて10人いるかいないかくらいだった。
Vの4thキボン
ザンギ ・地獄突きの有利フレが増えたっぽい。 小P→立中Pが目押しで繋がる。遠立中Pの有利フレが結構あるっぽいので攻め継続。 小足→小P→立中Pなんてコンボも。一応小Pからバニシングも繋がるけど、展開考えても立中P繋ぎ安定。 当てスクリューの対の選択肢になるしかなり強い。 ・思ったより立ちスクリュー、刺し返しスクリューが強い。 というか必須かも 投げられ判定が前にでる中足を読んで吸い込みなんてこともできる。かなりの間合い 今回のザンギは地上、対空、起き攻めとそろってて間違いなく強いと思います。 サガットは鬼門だけど そしてしっかり相手の飛びに抑止力を与えられる対戦なら、ちゃんと地上戦が成立するゲームかも。
627 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 00:17:08 ID:h2NhVQEaO
いまどきキボンとか言う奴いるんだなwwww
正直あんまり面白くないな
流れ読まずに質問するが、 バルログ使ってる人に聞きたい。 1:めくり攻撃に何使ってる(そもそもめくり狙う?) 2:ブランカのローリングガード後に確反有る?
ザンギをちょっと触ってきたよ。 ケンに立ち大キック当てたらそのまま昇竜拳で返されてワロタ。 大昇竜ガードしたんで大足払い当てようと思ったら昇龍拳で返されてワロタ。 ブランカ強すぎね? あとケンの中キック?あの前蹴り。
そうか、ブランカは相変わらずか・・・今日は一人も見かけなかったな、ブランカ使い それとケンの移動投げはマジであるんだな
もう移動投げとか出てきてんのかw
移動投げは最初のロケテ時から判明してた
3rdも移動投げのせいで末期は投げゲーと化してたなぁ… 大昇竜EXセービングキャンセルダッシュ移動投げとか始まるわけか
>>643 初期から?ってことは移動投げは意図的に残したと。
オッサン・初心者殺しもいいとこだな。
そういや中足236236Pで昇竜が出るってのは直った?
セービングからの繋ぎ(繋がれ)も意識しねぇとアカンな
勝利マークに削りが無いのが、ちと残念
>>623 そうだよね
吉祥寺で見た時は違和感あったのに、新宿ではワイドはいいなぁって感じただけだし
直営が間違えんなよとは思うが、あの店の店員だいたいが……だしな
移動投げとは? 最近の格ゲーやってないからわからんち。
今回、あまり中の人の報が無かったけど 中の人誰だったか分かる人いる?
簡単だから鉄拳のゆとりDQNとか一杯輸入されるな
>>638 スト3のテクニックだから、それ系のサイトとか見るとわかるよ。
642 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 00:39:15 ID:h2NhVQEaO
声優とか気にしてやってんの?
>>638 最近のというか3rdの仕様を利用したテクニック
出掛かりが移動する通常技の出掛かりを、投げで空キャンセルすることで多少前方に移動した投げを出すこと。
結果、擬似的に投げ間合いを広げることが出来る。
それが今回の4でも残ってる
645 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 00:41:13 ID:2hG8qcXPO
リュウとガイルしかいねーじゃねーかよ どうなってんだよたくよー
先行稼動いいな〜ストの新作早く触ってみたいぜ
>>635 そんなに投げゲーだったか?都会じゃそんな感じなんだね
田舎じゃ春かマコぐらいしか投げゲーじゃなかったな。
つか珍しくホームは春いないゲセンなんだけどねw
ここの書き込みとか見ると確かに投げ連携確立しそうだね
反応速度が遅くなってきたから大変そうだw
癖化させるのにも時間がかかりそうだけど楽しみだ
とりあえずサガットの声がいつにも増して外人っぽい声であった。 勝利の笑いが不自然なほどに。 あと未だにサガットのコマンド表間違えたままだった。 ウルコンは236236+K3つだったヨ。
ロケテやってて今日も先行行ってきたが、その店の画面がロケテのときより荒くなってた ロケテのときはめちゃ綺麗だったのに 荒さと共に、縦横比率もおかしかった 縦方向に若干潰れてる感じ どうせなら綺麗な画面でやりたいのにな もったいない
>>643 もありがと。
とりあえず相手の牽制がどの技で潰せるか調べないとなあ。
>>648 吉祥寺か?
誰か店員に言えばいいのに。
>>650 飲まれたんですけど…、とか言いに行くと舌打ちされんだぜ>吉祥寺
>>651 超僻地のプラカプで働いてた身には何と悲しき話・・・
都内のゲーセン店員は良い御身分で。
(´-`).。oO(舌打ちされたら仕返すんだな、聖書にもある)
ガード崩す手段が乏しい&投げ威力低いから 移動投げはバランス的にはあった方が良いかもしれない それなら元から投げ間合い広くするか威力上げた方が良いには決まってるけど
吉祥寺じゃないが、
>>620 読むとそこも同じっぽいな
設定ミスか?
656 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 00:55:14 ID:xoXXxmz2O
移動投げがあるって事は移動昇竜とかもあるのか?
移動昇竜もあるよ。 サガットとかやり易い
セスやストーリーの雰囲気はどうだった?
ロケテ眺めてただけだが うわディンプスの作った格ゲーくせえ… ランブルフィッシュとダメージエフェクトがそっくり
ヒットエフェクトはちょっと大げさだな。 ソニックの消えぎわとかFFみたい。 アーケードはぼちぼちやって移植されたらネット対戦で適当に遊ぶ幹事かな。
サガットに移動技なんてあったっけ?
662 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 01:10:22 ID:pghPQX0NO
>>655 VIEWRIXキョータイの描画対応があんまりよろしく無い、ってのもあんだけど
新宿はキレイだったから、店舗毎のミスだと思います
>>652 あー、もちろんちゃんとした店員さんもいるし、店舗次第す
横須賀プラカプのジャス学イベントは良かったし
ストーリーどころじゃねえぜ。 本田
>>661 移動系は何も移動する技でしかできない訳じゃない
>>639 ストWを否定するのはいいがランブルを馬鹿にするのは許さん
>>665 俺もランブルフィッシュは嫌いじゃないんだぜ
ランブルフィッシュって闘魚逃がそうとしたお兄さんが撃たれて死ぬ映画だろ。 マジ名作だから、コッポラ馬鹿にすんなよ!
なんかヒットしてるのかガードしてるのかわかりにくいように感じた。 そのうち慣れるのかもしれないけど、スト2みたいにはっきり青と赤で色分けしてほしい・・・
やってきたぜー。 ツンリしか使わなかったが、気づいた事わかった事を少し書いてみるよ。 3rdプレイヤーなので3rdとの比較っぽい視点もあるよ。 既出情報も多々あるだろうが気にしないでね。 ・システムに関して まず、しゃがみグラップがある。これに対してはちょっと有効な手が無かった。 3rdと比べて利点があり過ぎる。グラップ2回ポンポンって押せば、グラップ 一点読みのセービングも潰せる。 次に、起き上がり後や、ガード硬直後の投げ無敵時間が殆ど無い。 小足>投げとかノータイムで仕掛けられる。 セービングに関しては、使いどころが難しいと感じた。 フェイント的な使い方には可能性を感じるかも。 ・ツンリに関して 差し合いは強いと思う。技は一通り揃っている感じ。 が、対空はちょっとキツイ。立ち中Kや大Kは全然信用出来ない。 EXスピバも潰されまくった。恐らくEXスピバは下段無敵だけなんじゃないかと思う。 早めに反応しての垂直ジャンプ大Kや空中投げで迎撃すべし。 キコウケンは弱中強で溜め時間が違うと思う。弱が一番長く、強が短い。 連続技は溜めが出来ていれば中足>スピバ等、咄嗟の時は天昇脚TCで。 天昇脚TC後ゲージがあれば、スパコンやウルコンで追撃可。 飛び道具抜けはウルコンで、スパコンは無敵時間が少なくてちょっと厳しい。 ウルコンは鬼の無敵時間と移動距離。 あと、細かい所を。 大百列から小足が繋がる。三角とび確認。3弱Kカウンターで浮く。 ハザンシュウに可能性を感じる。中足が姿勢が低くもしかしたら対空に使えるかも? こんな所でしょうか。
ひょっとしてウルトラコンボって通常キャンセルできないのか? 何度も試したけど一度も出来なかった
小足>投げとかノータイムで仕掛けられる。 これやばいんじゃね?
(´-`).。oO(投げが随分考慮されていた3rdでさえあんな投げゲーになったのにな)
当て投げゲーの予感
ブロッキング対策>投げ強くすっか>投げゲー セービング対策>なg(ry
新宿でもケンで飛び込み→投げ小足→投げしまくってる黒人とかいたね でも投げの威力がしょぼくてイマイチって感じだった
ザンギの吸い込みも結構凄かったな。 セービングの研究進むとザンギ強キャラもありえるかも。 当て投げはグラップすればどうってことないし、単発のダメは安い。 本田やブランカの突進系の技は出し特な所があってかなりウザい。 あとめくりが見にくいなあ、このゲーム。
>>676 グラップの入力受付が投げが成立してから何フレまでOKなのか分からないからなんとも言えないけど、
硬直後の投げ無敵が結構ある3rdの時でさえ、当て投げに反応するのは結構難しい。
それなのに3rd以上に無敵がなかったら、グラップどころじゃないんじゃなかろうか。
678 :
669 :2008/07/11(金) 02:12:13 ID:qe3I+J3A0
体感だが投げ抜けは3rdよりシビアだったよ。 投げ無敵は全くと言って良いほど無いんじゃなかろうか。 相手の起き上がりに投げ重ねても投げられるような感じ。 だけど、その分しゃがみグラップにリターンが取りづらいとは思う。 受け側は常に投げ抜け仕込みながら捌く感じになると思う。 だって、攻め側はこんなに強い投げ使わない訳にはいかないものw
新キャラはエルフォルテのめくり(?)ボディ的EX技が1度もガードされてなかったけど もしかしてあれだけ連発してればいいの? あとアベルの前転で下タイガーすり抜けるのはおかしいだろちょっと・・・
>>669 俺もハザンシュウはよさそうとロケテで思った
まあツンの対戦を後ろから見ててだが
基本的な立ち回りはどんな感じがよさそうだった?
>>680 基本は強気功、大足、大P中心に立ち回る感じで。
差し合いは強い方だと思うので、むしろ意識は相手の飛びに集中しながら地上戦。
対空は垂直J強K、空中投げで、もし一方的に打ち負けても所詮空中ヒットなので
そんなに焦る事は無いと思う。
距離が離れたら弱気功を撃って、それを追いかけて相手の動きに合わせて迎撃。
メクリが出来る距離になったら飛びも良いかも。
基本めくり弱Kで、シビアだけど中Kでもめくれた。
飛び道具の回転が速い相手も、ウルコン使える様になると問題無くなる。
ツンリはEX技の性能がかなり良いと思うので、スパコンゲージはそっちにまわしてた。
ハザンシュウは反確次第ではどんどん使っていって良いと思う。
少なくともEXは反確なさそうだったよ。
起き攻めは全キャラに言えると思うけど、投げ多めで良いと思う。
3rdと違って投げ一点読みの打撃が全然怖くないから。
(理由は投げ無敵が殆ど無い事と、ヒット確認が出来ないので打撃暴れのリターンが
殆ど無いと考えられるため。)
と、俺はこんな感じでやってたよ。参考になれば。
682 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 02:54:42 ID:h2NhVQEaO
グラップってなに?
投げ抜け
30連勝してる奴の連勝ストップさせたら灰皿飛んできた
685 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 03:01:37 ID:h2NhVQEaO
なーる。サンクス テクニックの話もいいけど、ストーリー的な話も誰か頼む(´・ω・`) 3rdみたいに途中で会話挟んだりとかするのかな? リュウとダッドリーの会話は痺れたなぁ…
結構長くゲーセンにいたけどずっと対戦だからストーリーなんて一切わからなかった
稼働したてでみんなやりたがるからCPU戦はしばらく無理だな。 今日行った感じだとやる気のある数人で回していただけだから、本稼働後に人来るか心配・・・ 今回飛びが鋭いから飛び道具が強力でもリスクがあってバランスがとれてる感じ。 でも研究が進むとセービングが変な壊れ要素になりそうだな。 ブランカとホンダの突進技って確反ないの?あれ発生早いしなんとかならんのかな。
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 03:16:09 ID:h2NhVQEaO
>>686-687 そっか…ありがとう
正式に稼動したら一人練習用の台が用意されることを祈る
そういや『E3』でストW出展するんだってね
新しいトレーラーだろうから楽しみだお( ^ω^)プリプリ☆
ビギナーモードCPUのやる気のなさは異常
削りや弱攻撃で崩れ落ちKOしますか
>>689 ビギナーなんだからCPUぼっ立ちでいいんだよ
KOF98UMとかCPUがアホみたいに強くて吹いた
692 :
忍丸 :2008/07/11(金) 04:03:08 ID:DnZBovL8O
バルログ出るし、リメイク激と武神流の参戦を期待して寝るか。
毎日ウゼーんだよ馬鹿
694 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 04:48:32 ID:UwubtGBF0
ここだけ読んでるとシステム結構3rdよりなんだな
まだZEROのほうがスト2っぽかったな
>>681 くそGJ
基本的には中足とハッケイが消えたサードのツンリーだと思えばいいのかしら
まあなんにせよ楽しみ
気が向いたら他キャラ使いは埋めてみてくれ。 ■ローリング反撃表 春麗:ウルコン(要タイミング) ブランカ:3大P バイソン:突進系なんでも ベガ:ダブルニー・スパコン・ウルコン(要タイミング) ってかアルカデでまとめてくれんもんか……。 (つД`)
DJ使わせろよ・・・糞カプンコ 例の4人は家庭用の追加キャラにでもするつもりなのだろうか
何何が強いとかぬかしてる人いるけど、リュウケン視点ばかりだよな リュウ使う奴すごく多いし自分は十分強キャラなのにね
>>590 これはひどい。そんな横暴なDQNは店員に通報すべき。
701 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 07:17:06 ID:xljB9M40O
投げゲー? コンボゲー? 差し合い立ち回りゲー?
まあFateみたいに投げ始動から20hitとか30hit以上とかでなければ どうでもいいよ
投げは投げで終われよな・・・前方転進みたいのはほんとやめてくれ
投げ無敵が短い分しゃがみグラップやらがやりやすくされてるのかな でも3rd以上にカツンカツンなってたら段々イライラしてきそうな気も ザンギは単純に得するね
しかし投げがここまで強いってのはロケテの段階ではそんなに言われて無かったよな。 やっぱある程度の人数が触るとちゃんとした情報が揃うわ。
おいおいまた投げがつえーゲームなのかよ・・・
まさかのザンギゲーの予感
先行ロケテって渋谷とか池袋ではやってないの?
バニシングをガードした後、投げようとしたらスクリューで吸われたなぁ 今回スクリュー発生早い気がする
710 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 08:38:03 ID:xljB9M40O
ブロッキングが無い3rdって面白いの? みんなでタツカプ盛り上げようぜ!
本田の頭突きって反確じゃなかったっけ?強くなったの?
どう考えてもこの先ずっと話題になっていくのは出来がどうとか関係無くストWだろ 名前的にも考えて・・・
713 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 09:11:26 ID:e5B3epxQO
ギル登場あげ
スライド投げが発覚した時点でやる気なくした
ブロをなくした3rdか。 原点回帰とか大嘘だったな。
当て投げが強いのは原点回帰
717 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 09:32:18 ID:xljB9M40O
ストWってどんなゲーム? 〇基本はストV3rdです 〇不評だったキャラは完全削除してUに戻しました 〇(ヘタクソに)不評だったブロッキングは完全に削除しました 〇ドット絵打つの無理だからポリゴンにしました 〇つまり原点回帰です
当て投げ対策には3rdみたいに投げられ判定のない技や 空中判定になる技、グラップを兼ねたコマンド入力
ルチャマスターってどんな感じ? 戦い方としては投げ主体と打撃主体のどっちがいいんですか?
ザンギの新コスはレインボーミカと同じって本当?
春麗の新コスはスクール水着って本当?
灘波のアビオン入ってる?
>>716 だよな。
原点回帰、IIリスペクトと言ってる割には
これでも全然、投げ対策が施される方だと感じた。
さんざん待ちが強いって言われてたんだから投げが強くても問題ないんじゃないか?
725 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 10:38:15 ID:Yg8dq3i0O
ブランカと本田の突進技が騒がれているがベガのダブルニーのほうのがエグイと思うんだが。発生速い、2ヒット、確反無し(投げれそうで投げれない)
726 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 10:40:37 ID:Yg8dq3i0O
という訳でダブルニーの確反知ってたら教えてくれ
なんかさザンギってポリゴン化すると強くなるなw
なんか動きが変で見てるだけで酔った やる前からモウダメダ・・・・
730 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 11:07:03 ID:8h8dCOebO
>>726 ベガは無敵時間が短い上に着地硬直時間が長い ブランかは無敵時間は短いが着地硬直時間が短い、本田は無敵が短くなっているものの中ではだんとつ。よって 横タメ技性能だけで言うと本田>ブランカ>>ベガの順で
ダブニーはガードされたら反撃確定だろjk
ブランカはEXローリングで飛び道具抜けて来るのがマジうざい。 しかも自分は頭突きとかガードしてもリバーランで安定反撃とか舐めてんのか。
新宿のスポランって、 本館と西口のどっちに入ってるん?
投げ強くてもすぐ投げに行けるゲームじゃないとおもうから 投げゲーにはならんでしょ
移動投げもそうだけどしゃがみグラップやめろよ、、、
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 11:23:06 ID:0HPdpi2DO
バルログはどんな感じですか?
稼動店舗は、携帯サイトで調べることができる 関東は、 プラカプ入間 プラカプ千葉長沼 プラカプ吉祥寺 プラカプ横須賀 新宿スポラン本館 タイトー新宿南口ワールド クラブセガ新宿西口
原点ってことは ローリング → タイガー → KO?
>>736 見てた感想だと、差し合いは強いけど、
コンボが弱くてダメ負けしてる感じ
カプエスは、サガットの 通常技が強すぎてガンガン攻めてたんですが 今回サガットの通常技はどうですか? 通常大パンチしゃがみ大パンチ
スーパー頭突きの硬直減ったの?距離が離れるの?
742 :
733 :2008/07/11(金) 11:52:07 ID:W3AkRSxJO
>>737 わざわざサンクス。
公式に載ってたのね。
新宿は3店舗で分散してるといいな。
743 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 11:53:02 ID:ybHu3ks50
クリムゾン・ヴァイパーは当初の叩かれっぷりから絶対お蔵入りになると思ったのに出てるのか 開発部に声届いてなかったのかよ
>>741 硬直減ってない
相変わらず反確受ける
ダブルニーやローリングほど出せる技ではない
なんかこのマッチングシステム、 空気読めねえ奴とか放置したくても確実に絡まれるから3台放置になるし よっぽど対戦が盛況なこと以外はインカム殺しだな
マジでV以上のコケっぷりだなこりゃあ 新キャラ追加された家庭用に期待するしか
ロケテやってきた。 なんかすぐ隣の台で乱入とかでて 勝っても、負けても微妙な空気になるのはカンベンだわ。 相手が明らかに初心者だと、すげー気まずい。
セレクト台は置いてないのか?
>>746 どの辺がこけてるの??
しかもマジでって何か情報つかんだの?
750 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 12:26:50 ID:8h8dCOebO
まあ頭突きもローリングもダブルニーもそれぞれ使い所が違うからどちらがどうとも言えんか。カプエスサガットの大パンぶっぱてて。。。
50円台まだ?
753 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 12:32:17 ID:lNc7mLIN0
1プレー200円なのか?
754 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 12:34:14 ID:+gZEXxay0
1プレー300円?
どんだけw
今のところ先行稼動してるところは100円だよ
>相手が明らかに初心者だと、すげー気まずい。 俺のことだ。何処のゲーセンだろ・・・orz XBOXLiveのオンライン対戦は大よそ1勝10敗くらいのペースでした
トイメン限定にしてほしいねぇw
すぐ隣で入ってきたのがわからないようなゲーセンの配慮が必要とかアホらしい。 ビギナーモード途中まで以外は対戦上等なゲームなんだよ。文句言うほうがおかしい。
760 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 13:15:12 ID:Etk9Pfa20
はやく50円ゲーセンで入荷しないかな
金払うのに、対戦したい相手と対戦できないなんてうんこしすてむだな。
まぁ知らずにやってるとちょっと面食らうよね多分。 それぞれ離して置くのも大変だろうし。
対戦したい相手って自分より弱い奴か?w
ばかやろう!俺より強いやつにあいにいくんだよ
隆のあのセリフじゃなかろうか?
ケンの小足×3から疾風入りますか その前に密接小足×3繫がりますかね?
だったら勝てば良いだろ。強い奴といつかはマッチングされるんだから。
これさぁ 普通の基盤売りも後でやるんだよね? その場合普通の対戦台で今まで通りできるって考えていいの?
地元では4台稼動している。 そのうち1台で、小学生が一生懸命プレイしている。 隣には孫の楽しそうな姿を、嬉しそうに見守るおばあちゃん。 初心者狩はしない、それが俺の主義だ。 俺は小学生の隣の台に座った。 あとはわかるな?
いまさっき、プラザカプコン吉祥寺で、表示が横に間延びしている件について 店員に直してもらうように言ってきたが、店側としては、基盤のオート設定で 筐体にあった最適な表示をしているので、どうにも出来ないとの返答だった。 返答はその一点ばりで、どうにもならなっかったよ。 てか、それって4:3の画面に対してのオート表示をしてるんじゃね? と、店を出てから思ったが。
>>769 いい感じに負けてやったんだろ?
わかるぜ
負けたら向こう側の台でプレイしてるやつにコンテニューすればOK
当然おばあちゃんとプレイだろ?
>>769 その子の為に負けてやるなんて良いやつ過ぎるなお前
>>769 今までなら対戦を回避できた・・・ところが今回は・・・
孫じゃなくマゴだったとか
>>669 EXスピパ潰される?EXスピパ出始めに無敵があるみたいだから引き付けて出されると潰せなかった。
かなり早めに出す人は一方的に潰せたけどね。EXスピパ自体引きつけて巻き込んでダメージ与える
技だと思うから早だしして運良く潰されなかったとしてもカス当たりになってダメージ低くなるね。
バージョン変わったのかな?
>>679 下タイガーはアマゾンリバーランでも抜けるよ。
>>705 ロケテの段階でも攻めながらの投げは散々あった。
大体が抜けてるから強いってなかったんじゃ?
移動投げってのは簡単に出来る?
>>777 なるほど。投げは最初から使いやすくしてあるんだね。
正直ちょっと前までまともなロケテレポ来てなかったからなぁ。
サンギ 64連勝 オロチノチニクルフ庵 44連勝 あずさは俺の嫁 1連勝
セスのウルコンで奴の腹に吸い込まれた んで、吐き出されたときのやられ顔が面白かった
早速ツベに上がってるな
>>745 イラネっつーか、台売りたいだけのシステムだからな…。
ぶっちゃけ普通の対戦台で良かった。
対戦拒否機能ついてないのか 遅れてんな
店の設定次第だろ
ザンギのダブラリセーキャンダッシュの連携とか新鮮だな。 ベガのダッシュ鋭すぎフイタw
飛び道具ヒットにスローかからないから連射が気持ちいいな タイガーショット!タイガーショット!
仙台で入荷している所ねえかなあ?
791 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 15:29:24 ID:h2NhVQEaO
グラップルが投げ抜けってことはわかった。 でもしゃがみグラップルってどんな技術なの? 上の方で何度か話題に出てきたけど…
小技暴れと投げ抜け動じに兼ね備えてる事
ケンはスト3要素の立ち中P→立ち大Pのターゲットコンボがあるね。
そもそも、携帯でもググって調べる事は出来るんだぞ。
795 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 15:44:44 ID:h2NhVQEaO
>>792 もしかして↓+弱P弱K同時押しすると
掴まれた時は投げ抜けが出来て、掴まれなかった時はしゃがみ弱Pか弱Kが出るってこと?
>>795 その入力で下弱Kが出る。
通常の左右でボタンだけだと投げに来ると思ったときに間合い外だと投げすかりが出るが
これだと危険が減る。相手の小技から投げとか抜けるし小技から中段とかも潰せて便利かな。
ちょっと気になるエンディングだった
公式サイト更新されたな コマンド表に書いてある「アーマーブレイク属性」付の技ってのが 例のセービング無効化技ってことで合ってる?
リュウはターゲットコンボない見たいだね ガイルの3+強Kはラウンドハウスじゃなくガイルハイキックっていうんだな
マジで真昇竜無いの?
そろそろEX技を絡めたお洒落コンボが開発されるハズ。 立ち回りは既に答えがでてるようなもんだしな。
>>801 ガイルハイキック>(浮かせて)EXサマー
珍獣ゴーキの生息報告がそろそろ…
昇竜拳のアーマーブレイク無くなったのか?
805 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 16:35:46 ID:g1LgcjHM0
リュウ、ケン、春麗、ガイル 全員顔グラが初期と変わってるな
>>770 乙&d
公式や雑誌見てみたが、16:9しか載ってないね
吉祥寺に求めるのは酷なんだな、新宿でやって帰るわ
対戦動画を見たけど、全く勝てる気しねぇ〜。 こいつらどんだけ格闘ゲームやりこんでんだ…。 お情けで1勝もらっても屈辱以外のなんでもねぇ〜…。 同レベル帯で対戦してぇ〜…。切磋琢磨してぇ〜…。
本稼動すれば上手い奴等も分散してくれるさ
>789 凄い連勝数になってんな 左上にも1winってあったからこれがセルフマッチアップってやつね
小足ダブルサマーって今回もできんの?
アーマーブレイクがわかりません>< 教えてください あとしゃがみグラップは4でもできるのか・・・?
減ったら減ったでヤバイ強さになりそうだな
吉祥寺カプコンはKOFが専用筐体で入荷してるのに 何故かわざわざ画面の解像度を落として表示させたり メダルゲームで「ゆらさないでください」とエラー表示が出てて エラー音が30分位鳴り続けてるのに店員気付かなかったりする程度の低い店。 今回も無能店員のことだから、イジる必要も無い機能をわざわざイジって 俺天才メンテマンだぜ〜とでも勘違いしてる頃だと思う
>>793 なんでストV3rdに参戦すらしていないガイルにもターゲットコンボがあるのに
主人公であるリュウにターゲットコンボがないのだろう!
おかしいと思う。ケンばかり贔屓されてる気がする。
>>800 ない。ケンとサガットが奪い去った。リュウにはターゲットコンボすらない。
真昇龍拳も失い、ターゲットコンボも失い、リュウには何もない。
イラストもアゴがでかいし口が長すぎて馬面に見える。最悪。
>>807 動画ってことはアップされてるやつだよね?
今までの動画って明らかに初心者で上手い動画を見てみたいって言われてた位だから
その何処まで格ゲーやり込んでるんだよってのを是非見てみたい。
上級者同士の動画って多分まだ無いなぁ 上の動画のザンギはストWっぽい事をやってくれてはいると思うけど。 ここ左向いたら昇竜拳出ませんとかそういうレベルだったからな…
ケンは迅雷ないのか
819 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 18:47:18 ID:+gZEXxay0
ターゲットコンボより真空波動みたいに出した後スキが ないほうがいいきがするけど。 真昇竜なくてもウルトラコンボで補えばいいんじゃないかな。 元々真昇竜って根元しか判定ないし。
>>817 左向いたらじゃないけど、2P側になると技が全然出なくなる。
不思議だよね。
やっぱ真昇竜は剛拳と闘って体得するんだろうなwktk
822 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 19:00:10 ID:ihOTg1SjO
>>815 リュウは小手先のコンビネーションとかせこい真似しないから
>815キモ過ぎだろコレ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 19:11:55 ID:+pk9cDlEO
バイソン強くね?
ロケテ見たときサードケンバリのコンボがスト2レベルのめくりから ガンガン入ってかなり強そうに見えたんだけど、結局あのターゲットコンボ キャンセル可能の強いまんまなの?
バイソンはターンパンチが飛び道具抜けるターボ仕様だけど あれガード後バイソン側不利になってないか?
格ゲーは十数年ぶりのオッサンゲーマーだが、 先行稼動で何戦か遊んできたぜぇ! おまえら強すぎワロタ 俺サマソニック出なさすぎ泣いた 初心者スレどこー!?(´・ω・`)
>>789 ザンキシステム使いこなしてるな
見た感じゲージはバンバン使ったほうが良さそうだな
ゲージ余り使ってないケンが相当損してるように見える
投げはジャム式に変えた方がいいんじゃないかな? ジャム式の投げならしゃがみ仕込みグラップは出来ないからオススメ 人気なくてあまり知られていないがジャムは 実はしゃがみ状態でも投げが入力できて ちゃんと間合い外なら投げスカリも発生する 通常 パンチ投げ 4 or 6 + 弱P+弱K キック投げ 5(N) + 弱P+弱K しゃがみ投げ パンチ投げ 1 or 3 + 弱P+弱K キック投げ 2(N) + 弱P+弱K
>>827 本格的に稼動したら、若葉マーク、スレ作ってぇ!
コマンド覚える処からやらないと俺だめそう…。
スーパーアーツは選べないけど、超スーパーアーツも使える3rdか
真昇竜は有料こんてんつです
ザンギ原点回帰ゲーならもっとスクリューの威力高くて一発性高い方向性のほうが いい気もするんだが 強そうな感じではあるのだが
原点回帰っつってあれだけスト2派を狂喜させておいて 結局ブロの無い3rdな所に感動した。
835 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 20:05:51 ID:Zw9avXbm0
>>789 このザンギ、ブロッキングしてっけど何?
ブロじゃないんで。
セービングをダッシュでキャンセルしてるだけです
なんか偶然ジャストディフェンスみたいのできたけどあれ何なの?
スライド投げはバージョンアップでで削除されるだろう とても意図して組みいれたとは思えない
>>789 このザンギに勝てる気がしないのだが・・・稼動前から強い人は強いなあ。
感心するよ。
841 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 20:20:07 ID:kQz1366LO
今日、スト4観てきた。対戦盛り上がってたから 観てただけだけどなんかすぐ飽きそうな印象を受けた。
842 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 20:20:59 ID:gFlCPOvx0
リュウ、ケン、春麗、ガイルの必殺技コマンドを公開
http://www.famitsu.com/game/news/1216606_1124.html 2008年7月18日より稼動を開始する対戦格闘ゲーム『ストリートファイターIV』。本作の公式サイトで、
リュウ、ケン、春麗、ガイルの必殺技のコマンド表が公開された。このコマンド表は、
ゲーム筐体に張り出されるコマンド表には書かれていない技も載っている”完全版”だ。
なお、ほかのキャラクターのコマンド表は、順次公式サイトにて4キャラクターずつ公開される予定。
先行稼動以前にロケテもやってたからな そこで何度かやった奴らが調子こいて連勝しまくってるだけだろう
>>789 いかにもポリゴンって動きだな
足払い喰らった側とか…
慣れてくるまでに対ブランカで人が離れる気がする
東口スポラン行ってきた。バイソンで38連勝くらいしている人がいたけどたしかに上手かった。 その人はただ相手をフルボッコにするんじゃなく1本目取ったら2本目は相手に動きの練習を させてあげて、わざとに2本目は取られて3本目また取るって感じで、相手にも気を使って あげている良い人だった。 途中相手している人が黒人で連コしていたけど、その人がバイソンにちょっと似てたのが笑えたw
>>846 よかったらバイソンのどういう部分が強いと感じたか教えてくれ
>846 よかったらバイソンのどういう部分が似ていたと感じたか教えてくれ
>>846 そこ本館
東口はお亡くなりになった後、タイトー系に転生しそこも逝きました
>>849 本館か。失礼致しましたorz
>>847-848 とにかくパンチしかしないんですよ。蹴り技がないんです。
それでも勝てるのが強いところだと思います
?・・??・・・・・!!・・?!・・・・?・・? この釣りは新しい
えーっとバイソンってボクサーのバイソンだよね?
>>846 38連勝の半分くらいが黒んぼの連コインだと思う。
黒んぼが初心者だから、彼も手を抜いてあげたんだろう
まあ、上手だったけどね!
なんかさあ、公式見たらさ ユリアンみたいな顔した腹に大極ボール入れたトゥエルヴみたいなのが…
フェイロン出るし、シェンロンの参戦を期待してゲドみるか
ボクシングにも蹴りは存在するッッ
こんな明らかにクソゲー臭するのにふざけた値段する基板は当然そっぽ向かれてるようだな 賞味10万でも高い内容だろこれw
誰だよバイソンに蹴り技ねーて言った奴! 出てこいよ!ぶっころしてやるよ俺が! そーいうゲームじゃねーからこれ!
バイソンの最強技は頭突きだから
861 :
浪速のリアル☆すとりーとふぁいたー ◆lklh01cJ6E :2008/07/11(金) 22:03:43 ID:UwubtGBF0
862 :
忍丸 :2008/07/11(金) 22:08:30 ID:DnZBovL8O
バルログ出るし、リメイク激と武神流の参戦を期待して風呂でも入ってくるか
ハゲ丸よ。映画版ゲドは原作レイプもいいとこだから見んな
なんかこのゲームのリュウケン対決、3rdみたいな感じがする 操作系統も3rdから流用してるし、いいものはなんでも取り入れるって姿勢なのか スト2の人気キャラと3rdの完成された操作系、融合しちゃってるよ
あ、そっか、灼熱波動があるからお互い怖くて玉の撃ち合いが出来ないんだ おもしろいね
868 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 22:17:16 ID:h2NhVQEaO
そっかぁ…ボクシングって大地を蹴るスポーツなんだぁ(゚Д゚)
ロケテでは3rdっぽい感じは全然なかったけど。スライド投げ以外はね。
ん? キャラが小さく見えるんだけど 前よりカメラが引いてない?
で波動拳をセービング(青色に光る)のはどういうタイミングでボタン押すんだ? 当たる瞬間に離すの?それともボタンおしっぱでできるの? あと、どうでもいいがプレイ動画に顔が映っている人は気にならないのかな。
エルとザンギの違いを教えて 同じ投げキャラだけど立ち回りの違いは?
動画見ても3rdと同じだとは思えないけどな。ケンの遠強Kとか中段とか、 技の出方にスト2的なデジタル感を感じる。
ある程度に達した弾あり同士の対戦だとだと凄まじいほどの相殺合戦になる んでたまにEX波動も混ぜる感じ お互いジャンプ攻撃が届かない場所で撃ち合いになるとストU以上のこう着状態かも ジャンプが短いからだと思うけどね
ジャンプ攻撃届かない距離で弾撃ったら相手がリベンジゲージ溜め放題じゃね?
入間で初プレイ。12勝3敗。全部本田。 感覚的に慣れなかったがゴリ押しでなんとか。タメ時間やや長い 印象。小頭突き無敵なし?EXが早くて無敵ある感じ。確定反撃 とか使えそう。 下段の通常技弱体化?差し合いやや弱し。ヘタに単発なら 連打で百裂出し切って大頭突きしたほうがいいかも。 負けた相手はアベルとガイルとザンギ。アベルは相手の技が よくわからんでガードできんw ガイルはクソ待ちっく当て投げ君、 ザンギも小当て投げ君。 結論。ハメ多いかも。あまり寿命は長くないか。マイナーチェンジに期待。
今までさんざんザンギいじめてきたのにちょっと不利になったらあて投げザンギうぜーとか恥ずかしくないの?
今作のヨガファイア、波動拳に押し負けるのなw
>>876 当て投げされるのは読み負けか反応が遅いだけ。
安易にハメって言葉使うとザコだと思われるよ。
択で負けといてハメとかバカじゃないの?
ストIIからのザンギ使いとしては 当て投げにきてくれるようなザコはとてもおいしいのだが…
ザンギが本田に対して有利になったのか?ZERO3並み?
どういいわけして取り繕っても嵌めはハメだろ
ウルコンってゲージ半分でもでるんだね。 今日初めて知った^^;
>>884 半分溜まってULTRA(?)の表示が光った時点でもう出せたね
最初のロケテの、まだ体力ゲージの横にウルコンゲージがあった頃は
MAXまで溜めないと使えなかった。そのせいで本当に死ぬ間際にならないと使えなかった・・・
波動のせいで飛び道具持ってないキャラが相手キャラに近づけない状況って起きやすい?>スト4 なんにもできず、遠くはなれたところで死亡!ってのを減らしてほしかったんだけど、どうですか?
セービングの感想を聞きたい。
最近上がった動画を見る限りではキャラが小さくなってステージが広くなった感じがするな 池袋の時からまた変わってる 比率的にはストUや3rdにかなり近づいてると思う
アベルのマルセイユローリングよええ 終わり際にほぼ下Kで反撃されるんだぜ。 相手の飛び道具をかなり先んじて読まなければ意味がないのかなぁ
ネット対戦なくてもいいからPS2では出ないのかな? 鉄拳5があのクオリティで出せたからスト4もいける気がするけど。
タメ分割はある?
なんか飛び道具強いねぇ そうとう先読みしないと硬直に飛び込めない気がするのはスト2に慣れてないせいだろか? セービングしても技が出る or ダッシュしないといけないから、弱波動追いかけられるとどうしたもんだろ… つか、セービングの中同時押しって慣れない…
894 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 23:09:23 ID:h2NhVQEaO
895 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 23:13:04 ID:h2NhVQEaO
当て投げでハメとか言ってる奴バカじゃねーの?
>>886 君は相手の行動を読むことが
できない人なのか?
897 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 23:15:58 ID:ApDdkMDq0
TCとか書いてくれると助かる あともうすぐ本格稼動だってのに未だに使いたい新キャラいねえわw ツンリュウケンのどれかだろうな・・・もしかしたらベガ
>>894 リベンジゲージってのはダメージ受けると溜まってくんだが
セービング時に受けた回復可能な白ダメージでも溜まるのよ。
だからセービング>玉受ける>バックステップでキャンセルって
やってリベンジゲージ溜めるって方法があるのだ。
タメ分割あるの?
動画見る限り、起き上がり2択で吸ってくIIのザンギだな いいねいいね
それ、ロケテでは数発受けたのちに弱波動追いかけられるとかなりピンチな状況だったけど変わったのかな ステージが広くなってるならやり易くなってるかも
バニシングのヒットバックが少ない上に硬直短いからガード非ガード問わず強気でいけるのがいいわ
ストII皆やってた時代は当て投げみたいに逃げにくい連携もハメと呼ばれていた。 今でもそこまでやり込んでいない人や格ゲーやり続けてない人にとってはハメという認識。 ヒョーバルとかストレスがたまる戦法もハメと認識される。 アンタらみたに対策知ってる人ばかりじゃない。 上目線すぎる。 対策をやさしく教えてあげてください。 隣のヤンキー集団と対戦マッチングされて 択投げやりまくって勝つ勇気があるのなら別に良い。
セービングでのダメージ回復機能について質問。 次のうちどこまで大丈夫なの? A・相手の攻撃をヒット、ガードの両方でNG B・相手の攻撃必殺技などでガードしても体力が削られる場合はNG B・通常、削りでもガードならOK
>>903 昨日も絡まれたって人がいたけど、あんまり酷い客層だったら場所変えた方がいいかも…
マーベルVS少年ジャンプでも作って欲しい
溜めキャラはセービング後の攻防たいしたことできないじゃ なんとなく溜めキャラの基本性能やや強めに感じるのはその辺考慮してるのか
>>903 スト2のあて投げは本当にハメ
いつからか忘れたけど
ヒット、ガードから一定時間なげれない
投げ無敵をつけだしてから投げハメが解消された
でも今回のスト4は投げ無敵の存在が怪しいのと
しゃがみグラップがリスクが少ないのは若干微妙
投げはカプジャム程度が良いと思う
入間って普通の学生が行くには辛そうな場所にあるしな。 スト2専用フロアーもあっさり消えたし。 アウトレットついでに行きたいが、アウトレットまだ混んでるんだろうな・・・
セービングとかほとんど関係ないようなキャラもいる バルログとかベガは飛び回ってる方が強いと思し、 差し合いも強いけど セービングうざーとか思う人はそういうキャラを使えばいいんじゃない
飛び道具強いように感じるかもしれないけど 硬直はかなり大きいから飛び込めたらフルコンが美味しいです。 サガットのタイガーショットとか発生早いけど このゲームはジャンプが鋭いから適当に撃ってるだけじゃ危険。 あと飛び道具はセービングで取れば楽勝と思われるかもしれないけど 灼熱とかEX系は多段ヒットがほとんどなので、ブロみたいに狙いすぎると危ないよ。
いやー、ソニックは硬直短いだろー
セービングってレベル3まで使う? ってかキャンセルするのが一番の使いどころなのか…
タメ分割あるの? まだ検証した人いないの?
スト4の攻略ブログとか誰かやってくんねーかな
>>916 多分、相手の牽制にあわせて、相手のその場ダウンに必殺技をぶち込むのが
一番簡単かつ分かりやすいのが現状かと思う
したらば動いてねーなー 救済措置として2ちゃんスト4攻略スレとか立てたらどう?
>>920 流れるから止めた方がいい。
稼動初期に書き込みされまくって
その時見た人の知識になるけど、
後でやろうとした人と差が付いてしまう。
これは過疎の元。
922 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 23:40:58 ID:h2NhVQEaO
>>863 ガイルステージかな?
ステージの演出(戦闘機の翼で影とか)がいいね。
他のステージもスト2を基本にしてるのかな?
分割は無い。
>>916 異論は多いだろうが、これだけは言わせてもらう。
セービングヒット後のウルコンの爽快感は異常。
それにしてもセービングは対空にも使える、という公式の紹介はガチウソすぐる。
セービング成功後の攻撃が敵着地後の攻撃で普通にぶっ潰れる件
・・・ダッシュキャンセルしても意味無いよな・・・
本田の頭突きってセービング不可? 何度も取ろうとしてやられたような気がするんだけど。
>>915 そんな管理人が放置したままのBBSなんてイラネ
>>925 でも対空セービングヒットさせると追撃できる浮かせ状態にならなかったっけ?
ストEXみたいなコンボができないかなー、と
これから3作かけてセービング回りの仕様がドンドン深くなって行ったりして 3作かけて神ゲーになれるか??
>>929 3作出る前に企画かゲーセンが潰れると思うけどね。
セービングはめくりには無力だわ投げ無敵時間短いわで Jめくり攻撃→着地投げってのが結構やばい事になってるな。 ガードされてもヒットしても好連携。 あとプラカプ吉祥寺は台設定がおかしいw横に伸びてるwww
スト4は横並びでも大丈夫なように 戦場の絆のようなコックピット式を採用すべきだな
>>931 その店カプコン直営なんだろ?
何をやってんだかw
>>932 更に筐体の値段が上がるわけですね、わかります
店の四隅に一台ずつ置いてくれないかな
>>928 今回、空中でセービングアタック当てたらきりもみ吹っ飛びでぶっ飛んでくから、
追撃はなんか厳しそうな雰囲気だった
何より・・・空中の相手にセービングアタック当てるのが、正直難しい。
昨日対空セービング試してて、一度まぐれで空中ヒットしてくれたぐらい。
セービングはやはり、レベル3を地上で当てに行きたいとこよね。
セービングレベル2を絡めたコンボができれば幅が広がりそうだけど。なんかないかねー
新宿セガでやってきたけど、隣同士が対戦にならなかったような気がする 常に対面側の相手だったような・・・たまたまかもしれんけどね それにしてもフォルテの起き上がりボディプレス攻めはIIXのヒョーハメを彷彿とさせるな
マッチング方法なんて店側でどうにでもできるんだぜ
私服キャミィ(キヌさんデザイン)がエロ可愛く参戦決定! を期待して寝るよ
>>935 ハメ殺されたDQNが店内を駆けずり回る画が浮かんだ
そいえば、セービングは溜め動作だけでなく、アタック自体もダッシュキャンセルできるんだな 当てたらまず前ダッシュが基本っぽそうな。スパコン、ウルコン生当てじゃない限り。
動画見たけどザンギの歩行スピード速すぎじゃないか?
なんつーかさ、これってスト2よりスト3寄りよね
3Dにしてリープとブロとスパキャン取っただけ
スパキャンはあるよ
スパキャンなくなったの?
まあ正直どこが原点回帰で昔のプレイヤーを呼び戻すってアレなのかが全然わかんね。
3rdとシステムがそっくりなんだよな、スト4 無いのは、リープ、BL、あとは大ジャンプかな? それ以外は弱P+Kで投げ、EX技、ダッシュ、TC、あと何かあったかな 3rdのシステムでスト2キャラを動かす、これは不思議な感覚かも
セービングがBLに代わりなんだよな ようするにスト4は、小ジャンプ(リープ)、大ジャンプが無い以外、システムは3rdと同じ あ、クイックスタンディング、これも3rdだった、スト4もあるんだよな
動画みてるとやっぱりジャンプに違和感が。実際はそうでもないのかな? 全員ブランカみたいだ。
開発陣は3rdが(商業的に)失敗したっていう事実を認めたほうがいいと思うけどね なんか3rdに未練タラタラ
>>925 セービングを対空で使う場合は、セービングアタックまで出しちゃダメ
セービング成功したら、中PK押しっぱでバクステで仕切り直しにできる
いや、システムは秀逸だよ スト2が出て、3rdまでに8年、ストリートファイターシリーズのシステムを研ぎ澄ませて行った結果、こういうものになった 3rdのシステムは究極にまで辿り着いた感がある 使わない手は無い
セービングもっと簡略化してほしいね レベルとかダッシュキャンセルとか聞いただけで萎えるわ せめてレベルいらねえんじゃね
スパコンとウルコンが同系統の技だと萎えない?リュウのウルコンは真昇竜でいいだろうに
で、実際どーなの? 面白いの面白くないの? ざっくり可か不可で言うとどんな感じ? つーかはやくやってみてー こればっかりは主観だもんなー
確かにレベルはいらんな。一律その場ダウンでよかった気もする。
ゲーム自体は随分ぬるめに調整されてるけど、これでいい、これがいい>スト4 スト2の頃みたいにレバーをガチャガチャやって技を出すだけで楽しい、これで良い 飛び道具の相殺、足払い合戦、それでは単調かもしれんので、3rdのシステム導入でそれを打破 いいね スト3はカプコンにとって商売、カネにならなかったかもしれんが、 たとえば、すばらしい作品は作っていたけど、売れない芸術家がいた、こんな感じかも
>>957 面白い。
反確とか対空が分かってくれば、玄人でも楽しめる。
3rd信者がキモいって事はわかった
まぁ過疎は確定だけどな!
タツノコも結構良さそうだったな
スト4はバルログは強いの? バルログかアベルを使おうと思ってるんだけど、バルログが強かったらメインキャラにする アベルも強いのかな スト4、いいゲームかも
>>957 キャラを動かしていて違和感は感じた。
おいらみたいにスト2時のイメージが頭にこびりついてる人は慣れが必要かも。
いろいろとセービングやらの使いどころがわかってくると面白くなってくる気ガス。
一つだけ言いたいのはスパキャンイラネ。
最高のシステムはバグの無いカプエス2だと思うけどな あれがカプコンの答えであり集大成だし 3rdのシステムは評価できないし、されてない
オリコンゲーはねえよw
すとIIの当て投げはハメだ 起き上がりに小足ヒット>そのまま6発>ぴより ガード>投げ>氏ねよ
>>965 投げが弱P+Kだから慣れるまでキツイかも知れないな
今まではレバー入れ大Pで、投げと大Pがどちらか自動で出てくれたけど、
これからは投げを意識して使わないとならん
投げスカリがあるから使いどころがムズイよ
>>969 カプエスはスト2と同じ投げ操作だけど投げスカリあるよ
またアンチ3rdが吠えてんのか。純粋に4の話しようぜ
あと、クイックスタンディングのタイミングを覚えよう スト4のシステムは小、大ジャンプがないだけで3rdと同じってのは小野プロデューサーもいいところに目を付けた
今日初プレイ。 見た目、動きがもっさりしてたので、ちょっと不安ながら触ってみると、意外にレスポンスがいい。 と言うか、良すぎて、あらぬ動きをしてしまうことが多々・・・ 立ちガードしてると思ったら勝手にジャンプしちゃって、今度はそれを注意してたらジャンプ攻撃をしゃがみ喰らいしちゃって・・・ 単純に俺が下手なんだろうけど、やっぱり歴代シリーズとは違うんだな、と再認識。 ゲームそのものは面白かった。 セービングがわからんかったから、過去の遺産でプレイしたけど、何とか戦えた。 技ガード時のエフェクトが派手すぎて、画面が見辛い。 ビギナーモードは、確かに初心者に配慮したいいシステムだと思うけど、結構KYな空気が流れるね、あれ。 頭ハゲたリーマンがプレイしてるの見たら、ちょっと嬉しくなったけど。 あと、ダルシム終わってる・・・
ID:I2obW1NL0はいい加減黙れ わざとらしいんだよ
弱P+Kで投げ EX技 ダッシュ TC クイックスタンディング これをみんなで覚えよう、特に投げかもしれん 投げが違うからね、みんな スト2やカプエス2みたいに大P連打で投げ抜けできないよ、タイミングを計って投げ抜けしよう なれると楽しいよ
タメキャラ多いのにクイックスタンディングなのも謎 カプエスはその部分も完成度高い パンチ二つ押しなら初心者でも問題ないし
ビギナーモード中にわざわざ1ラウンド自殺するヤツは完全KY。 とっとと倒して先進んだ方が多いステージ数できるし練習にだってなるのに、あれは明らかに迷惑。 吉祥寺で入る度に↑↑やってるヤツがいて、スゲーイライラした。 しかしコレがまぁ、ビギナーモードの弊害かねぇ・・・
カプエス厨うぜぇwwwwwww
ダッシュもあるし、ジャンプも鋭いし、どのキャラも歩く速さもそこそこだし、 キャラの動きがけっこう自由度があるみたいだな>スト4 みんなで立ち回りを強化しよう スト4、もしかしたら当たったりして
>>977 乱入されないのってステージ3までじゃなかったっけ?
982 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/12(土) 01:50:32 ID:G+PksxzO0
また内部からの自演か… SNK系はこういうの多いのな
そろそろ次スレを
会社帰りにスポラン寄ったらなぜか稼動してたのでプレイしてみた 小足小足真空とか中足真空が出ない・・・ ひょっとしてXのようにスパコンキャンセルの受付時間すごい短かったりする?
>>981 うむ、3ステージまでなんだが、
そのあとも他の2台が対戦中、残り一台もまだビギナー中だったりすれば当然4ステージ以降もやってられる。
つまりマッチング待ちでずっとできるっていう話。
どんどんやってけば、5ステージまでいけた。そのあとバイソンとマッチングされてぶん殴られた。
ID:I2obW1NL0ってカプエススレにいたサード信者かよ。 なんで他ゲームのスレまで来て荒らしてるのかと思ったが・・・
知らん、なんだこいつ
これ3rd信者装ったアンチだろ 色々おかしすぎるって
スト2スレで拾ってきたものだ カプエス2は日本で15箇所しか稼動していないらしい しょうがないよ、誰のせいでもない
キチガイはスルーして次スレは?
事あるごとに3rdを叩こうとするキチガイが必ず湧くな、今ゲーセンにおいてあるのは サードとハイパーくらいだろ
>>992 3rdを評価したのは廃人でカプエスを評価したのは一般人(格ゲーブームにいたライト層など)
ストWは後者狙いな
小野Pも言ってる、もっとシビアに、もっとストイックに、そういう3rdみたいなゲームは、あの時代は良かったけど、 今度はみんなで楽しめるゲームを作る、だってさ
正直カプエスと3rdどっちが優れてようがどうでもいい。スト4の話しようぜ!
サード勢はスト2勢やカプエス勢にやたら噛み付いてくるからな 全部スルーされてるのが笑えるんだけども
寝言か?格闘ゲームは全部は偉人向けだぞ? 特にオタ色が強いカプエスが一般人に受けた?アホか??? っていうかカプエスもまったくゲーセンで見ないな、もともとバランスもシステムも糞悪いし 7個くらい各シリーズのゲームを知ってることが前提の超廃人仕様だし当たり前か。
『ストリートファイターIV』開発者インタビュー全文掲載NEW
08年6月13日
http://jobent.jp/sp/1215825_1779.php ――やはり開発のイメージとしてあったのは『II』なのでしょうか?
小野 そうですね。『IV』の制作が決まったときに、『III』の続編を作るという考えかたはしなかったんですよ。
じゃあ『III』は『II』の続編じゃないかというと、僕も『III』の開発チームにいましたから、
あの当時の続編はあれで正解だったと思います。みんなが「もっとストイックに」、「もっとシビアに」という時代でしたからね。
でもいまは、もう一度『II』に戻って原点回帰をして、純粋に『II』を遊んでいた人たちが楽しめるような『II』を出してみようと。
『III』の続編を作るということは、将棋で言うところの最高峰のタイトル戦”竜王戦”を戦うようなものだと思うんですよね。
そんな難しいものをやるべきか、と。
そういう難しい将棋より、縁側でおじいちゃんと簡単に指して「おもしろいよね」と感じてもらえるくらいの
難易度に落とし込んだほうが、多くのユーザーに喜んでもらえると思ったんです。
すぐ3rdたたくクズがいなくなりますように・・
カプエス2はZERO3やヴァンパイアと同じく、終わってしまったんだよ 誰のせいでもない
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