サムライスピリッツ閃 拾六

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719俺より強い名無しに会いにいく
>>718
しょぼい突っ込みですいませんが、一作目で即死するのは10年前からです。

過去に何度も指摘されましたが、閃の最大の欠点は旧ポリゴン侍魂における
巖陀羅の様なインパクトと言うか、派手さがまるで欠落している点でしょうね。

ポリゴンである事を生かしたZ軸移動や、それに合わせた縦斬り・横斬りの
ソウルキャリバーもどきである事はさほど悪くないでしょう。
(もっと単純に、KOFMIシリーズ同様に動作終了時に隙のある避けと割りきっても良かったかも知れないが)