カプエス2初心者スレ その69

このエントリーをはてなブックマークに追加
1俺より強い名無しに会いにいく
※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。
カプエス2EO通信対戦(通信料無料)はこっち
【Xbox Live】カプエス2EO 52レシオ【チンカスに正義の鉄槌】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1181365713/
【Xbox Live】カプエス2EO ノーマルスレPart1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1178555184/

※初心者は放置せずに優しく接しましょう。

公式
http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/cvss2/

前スレ
カプエス2初心者スレ その68
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1205417204/
本スレ
カプエス総合スレ101
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1205665996/

したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/32751/

現存する関連スレッドリスト
【まだ】静岡カプエス2【終われねえ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1118547843/
復活の九州カプエススレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1164447469/
CAPCOM VS SNK2の改造コードスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1136346173/

過去スレ&なくなった関連スレッドリスト
http://makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83J%83v%83G%83X2&andor=AND&sf=0&H=&view=table&shw=&D=arc&D=gamechara&D=gamefight

その他の関連スレとかテンプレ
>>2-6
2俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 23:05:35 ID:ZMyTQkgK0
昔のキャラ別スレ
[カプエス2]リュウケンゴウキ、ダン攻略スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10233/1023379685.html(リュ・ケン・ゴウキ・ダン)
カプエス2春麗A強百裂脚>毒蛇突>這蛇突>鳳翼扇
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10237/1023759467.html(チュンリー)
[張り手]E本田強化計画@カプエス2[頭突き]
http://game.2ch.net/arc/kako/1015/10154/1015436525.html(本田)
★デソスレ3★(あ、ライデンがいる〜〜♪うれしー)
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10055/1005599156.html(ライデン)
カプエス2のダルシムを昇華させるスレッド
http://game.2ch.net/arc/kako/1021/10212/1021296477.html(ダルシム)
カプエスシリーズの覇王丸
http://game.2ch.net/arc/kako/1018/10188/1018872439.html(覇王丸)
カプエス2→響を徹底的に強化する也
http://game.2ch.net/arc/kako/1014/10146/1014640087.html(響)
【尻】怒ったモン!カプエスユリたんスレ【萌え】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10209/1020978759.html(ユリ)
【クラカン】未知の強さロック@カプエス2【ダンク】
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10207/1020787340.html(ロック)
禿?野人?チャンで撲殺しちゃうゾ☆
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10054/1005469746.html(チャン)

ロケテの時のカプエス2
ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~risu/cvss2/rokete.htm

稼働直後のカプエススレ
☆カプエス2の強キャラとその対策を考える☆
http://yasai.2ch.net/arc/kako/997/997724861.html

 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  動画を見たい人は、                           ..||
 ||     o 0 crazyasskim                         ...||
 ||       RSKY PLAY                         .||
 ||      ひよひよファクトリー              ___     .||
 ||      CVS2 Event Page             。.  (_♀_)     .||
 ||       BAS ROOM                \ (゚∀゚ 6  レッツゴー
 ||         etc                    ⊂ ⊂ | 旦~  ||
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_____ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|__||
      (  ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(   ∧ ∧       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    〜(_(  ∧ ∧_ (  ∧ ∧_ (  ∧ ∧
      〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
3俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 23:06:01 ID:m5gl01XpP
☆★☆RC(前転キャンセル)とは? ☆★☆

回り込み(弱P+弱K)の出始め(〜3F)をキャンセルして必殺技等を出すと、
回り込みの無敵がその技に付加されます。
これをRC(rolling cancel)、あるいは前転キャンセル(前キャン)と呼びます。

この無敵は相手の暗転後の時間停止に影響される無敵のようです。
ただ、この無敵は投げに対しては効果がない点に注意しましょう。
『前キャン』という呼称は、回り込みが通常『前転』と呼ばれることに由来しており
ケンや豪鬼、ユンの『前方転身』とは直接の関係はありません。

RCの恩恵を受ける技は多数ありますが、なかでも、
『ガードされても隙の少ない技』・『百烈系』・『コマンド投げ』
といったものが、現在猛威を振るっています。
他にもリバーサルや対空に応用できる技など、使いでのある技が多数あるので、
有効な用法を各キャラ研究してみましょう。

<具体的な入力方法>
例えば波動拳(236+P)の場合、「23+弱P+弱K,6+P」でRC波動拳が成立します。
(この際、回り込みの時の声が出たり、少し前に進んだりします)
これで回り込みの無敵が付いた波動拳の完成です。
最初は難しいと思うので、RC挑発などで練習してみてください。

<弱攻撃での入力方法>
例えば荒噛(236+弱P)の場合、「23+(弱P弱K押し続け),6+弱P放し」でRC荒噛が成立します。
これで回り込みの無敵が付いた荒噛の完成です。
最初は難しいと思うので、「23+前転連射+6」などで練習し、
次第に連射回数を減らすなどしてみてください。

<連打技での入力方法>
例えばエレクトリックサンダー(P連打)の場合、「P P P 弱P+弱K P」でRCエレクトリックサンダーが成立します。
これで回り込みの無敵が付いたエレクトリックサンダーの完成です。
最初は難しいと思うので、「弱P 中P 強P 弱P+弱K 強P」などで練習してみてください。
4俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 23:06:24 ID:ZMyTQkgK0
☆★☆ローリング反撃技一覧☆★☆ (実践的でないもの多々)

リュウ :真空波動拳(lv2,3)
ケン  :歩いて6強K、ラン立小K、疾風迅雷脚(カス当たり),
春麗 :歩いて遠立中P、歩いて屈強K、鳳翼扇(lv2,3屈G可)
ガイル:遠立強K、遠立強P、ソニックハリケーン
ザンギ:遠立強P、エリアルロシアンスラム(lv3)
ダルシム:遠立中P、遠立中K、遠立強P、遠立強K、ヨガストリーム
本田 :スーパー頭突き(強)、鬼無双(lv3)
ブランカ :屈強P(屈G可)、雑巾がけ、ローリング(強)、バーチカル、ダイレクト(lv2,3)
バイソン :歩いて遠立強P、グランドストレート(弱)、ギガトンブロー
バルログ:屈強P、遠立強P、屈強K、レッドインパクト
サガット :遠立中K、遠立強K、歩いて遠立強P、GC攻撃、クラッシュ、タイガーショット(強)
     上下キャノン(屈G可)、ジェノサイド
ベガ  :屈強K、サイコクラッシャーアタック(中強)、ダブルニープレス、GC攻撃、メガサイコ
さくら :歩いて遠立強K(屈G可)
キャミイ :歩いて遠立強K、スパイラルアロー(強)
モリガン :歩いて遠立中P、ダークネスイリュージョン
ダン  :震空我道拳(lv2以上)
イーグル.:遠立強P、屈強K
マキ  :歩いて遠立強P、疾駆け(中)、ゲンコ(強)、GC攻撃、鉄心崩
恭介 :GC攻撃、ランから遠立強P
ユン  :絶招歩法(弱中強)
ロレント :遠立強P、屈強K、歩き屈強P、パトリオットサークル
豪鬼 :滅殺豪波動(lv2,3)

京   :ランから遠立強K(屈G可)、毒咬み、中荒咬み(屈G可)
庵   :ランから屈強K(屈G可)、6中K空キャン強葵花(地上喰らい)、八稚女
テリー :バスターウルフ、パワーゲイザー
リョウ :覇王翔吼拳、龍虎乱舞(lv3)
舞   .:超必殺忍蜂(lv3)、水鳥の舞
キム  :ランから屈強K、半月斬(強)、鳳凰脚(lv2,3)
ギース:昇り大J強K、ラン屈強K、デッドリーレイブ
山崎  :遠立強K、蛇使い(中強)
ライデン .:スーパードロップキック(2段階目以降)、ファイヤーブレス(lv3)
ルガール:屈強P、ギガンテックプレッシャー(lv2,3)
バイス.:遠立強P、ディーサイド(屈G可)、メイヘム(中強屈G可)、ウイザリングサーフェス(lv2)
紅丸 .:6中K、電影スパーク
ユリ . :歩いて遠立強K、覇王翔吼拳(lv3)、飛燕鳳凰脚(lv2,3)
キング.:ミラージュキック(強,屈G可)
ナコルル :アンヌムツベ(強)、レラムツベ(中強)
ジョー .:歩いて遠立強K、爆裂拳(強)、GC攻撃,
藤堂  :6中K、超重ね当て(lv3)
アテナ :ランから屈強P、GC攻撃
ロック .:ラン屈強K、デッドリーレイブ、シャインナックル
覇王丸:遠立強P、遠立中P
響    :遠間にて斬る也、近寄りて斬る也、発勝する神気也(lv2,3)
チャン :遠立強P、遠立強K、鉄球大暴走(lv2,3屈G可)
5俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 23:06:45 ID:m5gl01XpP
☆★☆スーパー頭突きガード時反撃技一覧☆★☆

ガイル   :ソニックハリケーン
ダルシム  :立小K
バイソン  :ギガトン
バルログ  :屈中P
ベガ     :メガサイコ
キャミイ   :lv3スピドラ
ロレント   :lv3テイクノー
庵      :lv3八乙女(難)
舞      :lv3水鳥(難)
ロック    :lv3シャイン
覇王丸   :遠立中P
響      :弱中遠間

☆★☆小足×3→屈弱P→中遠間ガード時反撃技一覧☆★☆

春麗   :Lv2、3鳳翼
ダルシム :色々な通常技
ブランカ :Lv3ダイレクト
バイソン :弱ダッシュストレート、クレイジーバッファロー、ギガトン
バルログ :スライディング
サガット :Lv3キャノン
ベガ   :中強ダブルニー、メガサイコ
キャミイ :Lv3スピンドライブ
ロレント :Lv3テイクノー
庵    :Lv3八乙女
舞    :Lv3水鳥
キム   :Lv3鳳凰脚
バイス  :ディーサイド
紅丸   :Lv2、3電影スパーク
ロック   :Lv2、3シャインナックル
響    :弱近寄りて
6俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 23:07:05 ID:ZMyTQkgK0
☆★☆カプエス用語など☆★☆

■上・下デヨ■
サガットの立ち・しゃがみ強Pのこと。『デヨッ』という掛声が由来
リーチと攻撃力に優れ、発生も早い上にスーパーキャンセルも可能
更に、下デヨに至ってはガードされても2F有利
■元キック■
春麗のしゃがみ大Kのこと。『元伝暗殺蹴』という名前が由来
対空能力に優れる。スパキャン可能。
■BL・JD■
それぞれブロッキング・ジャストディフェンス。
■ムーミンガード■
BL・JDは通常ガードよりも1F早く行うことが可能となっており
これによって各技の隙を1F短縮することができる。
■爆キャン■
ジョー東の爆裂拳を4段目まで出し、そのときにボタンを同時押しすると、
爆裂拳を強制キャンセルすることが可能(同時押しに使うボタンは任意)。
その後繋がる技は
(爆裂ハリケーンタイガーカカト・遠立強K・しゃがみ強K・オリコン・爆裂拳)
■着キャン(着地キャンセル)■
J攻撃を出した際に生じる、着地時の隙を必殺技等でキャンセルすること
(隙の大きさは通常・大Jの場合で2F、小Jの場合で8F。2F目からキャンセル可能)
特に、小J攻撃後は隙が大きいので、着地キャンセルが非常に重要となる
■チキンガード■
相手のJ攻撃等をあえて空中ガードし、先に着地して有利な状況を作ること
■Aアレ・Kアレ■
各グルーブでの最強と思われている組み合わせの事を指す
Aバルベガブラ、Kサガブラキャミ等
■禿■
サガット
■デソ■
ライデンの愛称。一部でカルト的な人気がある。
ガードキャンセルを含む様々な技からファイヤーブレスが繋がったり
ピヨリオリコンが可能だったりと、攻撃面での恵まれた性能が光る。
■逆キャン■
Cグルーブのみにあるシステムの通称。
LV2のスパコンをキャンセルして必殺技やLV1スパコンを出す事ができる。
例:サガットのLV2タイガーレイド→タイガーアッパーカット
■海老(本)■
(株)エンターブレインから出てる参考書。詳しいシステム解説と全キャラの技のフレームが載ってるのでかなり使える
が、フレームの方は誤植があったりするのであやしい・・・誤字脱字はご愛嬌
希にヤフオクで出品されるがすぐ欲しいならamazonへ(値段高騰中)、もしくはブックオフで探せ
7俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/01(木) 23:07:46 ID:ZMyTQkgK0
☆★☆神豪鬼、ゴッドルガールの出し方・倒し方☆★☆

 1、GPが1500,000以上
 2、※aファイネストKOを1回以上決める。
 3、※bベガorギース戦に勝利している。
 決勝戦終了までに、この中から2つ以上満たしていれば乱入する。
 ※a=相手が必殺技をしてきたらスーパーコンボor超必殺技をカウンターヒットさせてKOする。
 ※b=CPU戦で4回戦までに1、勝ち負けを問わずタイムオーバーにならない。

 4、相手にファーストアタックを6回以上とられない。
 5、スーパーコンボorオリジナルコンボでのKOを3回以上とられない。
 これをすべて満たすと5戦目終了後乱入してくる。
 倒し方→全キャン、無敵対空・スパコンぶっぱ、バッタ。
8俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 01:06:30 ID:wtFt0NWnO
>>1
乙!!
9俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 05:32:15 ID:ndULtLQG0
バルログのオリコンてどうやるの?
今やさくらの代わりにバルログを入れるのが常識らしいけどそんなに強いの?
10俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 07:47:12 ID:pjE6jXWPO
>>1乙彼
11俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 10:04:56 ID:jmZCKQ020
>>9
Aバルの強みは安定感。
苦手らしい苦手がなく、どのキャラとも万遍なく互角以上に渡り合える。
オリコンについては、適当な技からスラに繋げて立ち弱Pで拾って、
HJ強P×nで端に運んで、端についたら垂直J強P×n、最後にスカーレットミラージュで締めるのが基本。
ダメージはショボいが、画面中央からでも問題なく繋がる点は強い。
ガードされた時はローリング連発が大安定。
AさくらはPKに対して圧倒的に強いが、苦手なキャラもそれなりにいるのがAバルに比べて劣る点かな。
まあ、AさくらとAバルに関してはそんなに差はないと思うよ。どっちも強い。
12俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 11:07:41 ID:ITNoIt/K0
先鋒に関してはN庵以外全部有利、最悪で五分ぐらい。
バルは完璧に近いキャラだから、攻略らしい攻略ってないわな。
結局、荒らしきるか、ガン対応されるかしかない。
使うほうも使われるほうもイライラするキャラ。
13俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 13:49:13 ID:gNK7FSWs0
庵はそんな嫌じゃないな
ブラキャミィが鬼門
14俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 15:30:36 ID:DdLX+IVzO
このゲームのSNKキャラは動きが不自然
KOFに慣れたとかいう問題ではなく、動きが変
15俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 16:38:05 ID:3Haf+lYf0
このゲームに慣れるとSNKのカプコンキャラがおかしく見えるよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1455396
16俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 16:53:08 ID:DdLX+IVzO
SVCのカプコンキャラの見た目や動きは好きだ
リュウや春麗、サガットなど
17ダメな人:2008/05/02(金) 21:10:04 ID:jDWEZcwFO
もうプレイする人がほとんどいなくなってしまいました・・
バルログベガブランカしか使わなかったからかな。
仙台からカプエス消えそう・・
18俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 22:12:41 ID:13JRLKuZO
エンターブレインの攻略本って相場いくらぐらい?
激しくほしいんだが
19俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 22:19:12 ID:Y726fC0XO
海老本はブコフで1100円だった 参考になれば
20俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 23:56:25 ID:ndULtLQG0
>>11
d
21俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 01:23:21 ID:FRtUnCzJO
俺4冊持ってるよ−
おやすみ。
22俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 01:59:17 ID:YCpGOgT80
>>18
やりこむなら激しくオススメ

ちなみにヤフオクで出品されてるの700円で入札無しだな
アマゾンだと1198から
自分家近くのブックオフで最後に見たのは定価半値の900円でした
23俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 02:16:32 ID:gyvodc7OO
誰も総合スレの新スレ立てねえw
24俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 05:17:06 ID:eTZKGAdE0
総合スレは8割煽り合いだしな
25俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 11:13:30 ID:4+12U/st0
統合スレは渋谷の池沼がうんこしてるだけ
26俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 12:05:36 ID:51QQ2Re6O
今日、渋館は大入ですか??
27俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 12:27:37 ID:4+12U/st0
さっそく糞レスで池沼登場w
28俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 13:41:21 ID:51QQ2Re6O
池沼って人の名前っすか?            なんかの隠語なんっすか?
29俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 14:34:14 ID:cygUTC/DO
総合は要らない
純粋な質問なんて今更ほとんどナイし
こっちだけで充分。
30俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 15:28:16 ID:A5fwH7WF0
渋館の向かい側のゲーセンにもカプエスがあるなんて初めて知った
渋館寄りはレベル高くないから気楽にできる
31俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 16:56:37 ID:oXNs7l8cO
最近の渋館レベル高いらしいな。やっぱり4台に増大
しただけはあるな。もう金モアぬいて金渋だな
32俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 17:12:03 ID:drCr9X+KO
津田沼エースイキマス
誰か対戦しよー
33俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 18:36:01 ID:g87t8gVs0
Aバルの強みは安定感、というのは概ね同意せざるを得ないが、
それは高い基礎が伴ってこそ実現可能であって、もろいキャラには違いない。
響と同じで、強い強いといってもちょっとでも間合いを間違うとピヨってあぼーんするよ。
34俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 18:47:34 ID:0oFzkLF+O
そんな当たり前(r
35俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 18:52:18 ID:uM4rVST5O
こっちK舞で対Aさくらなんだが
むこうの早出しJ強Kにどうすればいいかな?
立ち強Pだと相打ちになっちゃうし、
空中JD反撃しかない?
36俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 22:36:26 ID:drCr9X+KO
やべーくそワロタw
37俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 22:41:46 ID:XFy8oj99O
どなたかカプエスのどこがどう面白いかやった事ない人にでもわかりやすく説明できる人いませんか?購入検討中なんですが。
38俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 22:52:26 ID:drCr9X+KO
入れ代わりでヲチしてますw
39俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 22:55:47 ID:cC8P+59YO
面白いから買ってみ
40俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 23:06:41 ID:drCr9X+KO
すいません別スレとまちがいました
41俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 23:10:23 ID:cC8P+59YO
空中JDがツボなのかと
42俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 23:17:37 ID:xT/0TbLP0
>>37
キングオブファイターズ2002をやりこんでからカプエスを始めて最近ではUMにも手を出している友達が
やはり2002やUMよりカプエスの方が面白いかもしらんと言ってた。
それはなぜかと聞いたらやっぱり深い読み合い、技術、共に最高ランクゲームだからやりがいもあると。
そのへんが上級者ゲーで初心者は優遇されずクソゲーと言われる由来かもしれんが
中途半端な中級者は一歩間違えれば初心者の適当プレイに負けたり上級者には波動拳と対空、前転処理だけで負けてしまうこともあるようなゲーム。
面白さはやってみないとわからないよな。
43ダメな人:2008/05/03(土) 23:39:29 ID:IYk7I4VsO
カプエスは運に左右されにくく実力勝負ができる。
バーチャや鉄拳などは上級者でも負けることがあるから麻雀に近い。
カプエスは将棋だよ。初心者が上級者に運だけでは絶対勝てないゲーム。
スト3よりラウンドが多いし戦略の幅が広い
44俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 23:44:53 ID:X2FCW1lWO
3Dの方が遥かに格差ゲーだよ
カプエスは2Dのなかじゃ事故りにくい方だとは思うけどね
45俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 00:07:24 ID:h1ie3PLZO
>>32
今日来る?
46俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 00:07:38 ID:olGCL/Ty0
俺と都内で対戦できるのが、きっと面白い
47俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 00:37:54 ID:5x1dEdPD0
>>45
今日て日曜の夜だよね?
抜けながらゲーセンになっちゃうけど、それでもよければ><
48俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 00:50:33 ID:VoNVt3iP0
バグさえ使わなければカプエスは2D格ゲーの中では最高峰の出来だよ。
49俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 00:50:44 ID:tilra6Ah0
浮気自重汁
50俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 00:57:21 ID:oB71wuSz0
C、Nの前キャンはゲーム性も豊かになって全然よかったと思うけどなぁ
51俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 02:34:56 ID:KW84SrZd0
>>44
そうか?
2Dの中でもトップクラスの事故ゲーだと思うけど。
ぶっぱやミス狙いの行動が1度や2度通っただけで
簡単に試合の流れが相手に傾くゲームって印象あるが。
まあミスを1回もしないってレベルなら格差ゲーな気がするけど。
結局のところ自分が強いというより、相手の弱さにつけ込むゲームって感じ。

自分の中での事故ゲーランク
ZERO2>サード>カプエス>KOF02>ZERO3>セイヴァー>ハンター>KOF98
ZERO2とか立ってるだけでオリコン確定7割って・・・w
52俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 02:45:07 ID:oB71wuSz0
明らかに力量に差があるならぶっぱもなかなか通らないけどな。
例え通ってもそれだけでは勝てないゲームだと思う。
>>43の言う通り実力がうまく反映されてると思うけど。
トップクラスの勝負となるともちろん事故死もありえるけど実力で劣るなら勝てる回数もかなり限られてくるだろうな。
初心者相手ならぶっぱ事故で1キャラ死んでも3キャラ勝負であってぶっぱポイントも読んで十分巻き返せる。
ミスを誘ってミスを狙うのも結構やりこまないと無理。
53俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 03:01:13 ID:iEqNJKfpO
こんな守り強いゲームで事故負けとか恥ずかしいw
それとも負けを認められずに事故認定しちゃう人かな?
54俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 03:20:41 ID:exhqsOB50
自分が勝った場合は読み勝ち
負けたときは事故という負け犬の遠吠え
5545:2008/05/04(日) 03:27:01 ID:h1ie3PLZO
>>47
日曜の夜だよ。
Cのリュウガイルチュンリーサガットあたりでやってるんでよろ。
56俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 03:47:58 ID:IKF7rJXu0
ベガはサイバニさえ無かったらここまで理不尽な強さにはならなかったのに
サイバニなんてオリコンのときしか使わないんだから全くいらなかった…考えた奴氏ね
57俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 04:23:20 ID:9u+miz/40
関東
A・ベガカレー・d44
C・GAO・ダン・伊予
N・継之助・力也
K・GAO・ミゾテル・ピノキオ・AO
58俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 04:28:05 ID:5Bq+XyeWO
よし、オラ今日優勝すっぞ!
みんな!!オラに元気を分けてくれ!
59俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 07:09:04 ID:5x1dEdPD0
>>55
はーい、A使ったり、C使ったりします。
多分Cガイル入れます。
60俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 07:56:55 ID:jU6MqQFXO
>>37だけど、みんなレスありがとうです!おもしろそうなんで買ってみます。
61俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 10:36:55 ID:tI5l6ZDXO
みんなミカド大会こいよー
62俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 12:33:25 ID:zAv65nN20
カプエス2はZEROやヴァンプからのコピペキャラさえいなければ、
本当に神ゲーなんだけどなぁ。
サガブラとかなんであんなバランスにしたんだ?
63俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 13:29:41 ID:wNFKHn6B0
サガットが弱くなったらAに勝てる気がしないからこのままで良いや。
ブランカは弱くして欲しいかな。
64俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 15:56:24 ID:RjEqXXk20
自分1P、相手2Pキムだったんですが、
起き攻めだけで瞬殺されちゃいました。

画面端に投げられる→キム前転→前か後ろかわからない→あぼーん

K投げとP投げでいろいろ違ったりするんですか?
2P限定裏周りは理解してるんですが、もうちょっと詳しく教えていただきたいです
65俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 16:24:48 ID:exhqsOB50
海老本に投げ後の2p限定裏周り載ってたな
今更な気もするがこれもスレの初めにテンプラ化して載せた方がいいかもしれん
66俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 17:32:12 ID:rDWfrv//O
対戦ありがとうございました。
出直してきます
(*`Д´*)
67俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 18:45:25 ID:h1ie3PLZO
おつかれでした
今度はじっくりやりたいですな(*´ω`)ノシ
68俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 20:51:47 ID:RHDS+QnJ0
ブランカやベガってなにが強いの?
都会のゲーセンとかにはいけないし友達と家庭用でちょっとやってるだけなんだけどいまいち強さがわからない。
69俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 21:09:30 ID:+DMj4aow0
友達と家庭用でちょっとやってるだけならわからないだろうしわかる必要がない。

ベガはオリコンがとにかく強い。オリコンのプッレシャーかけながらの攻めも強い。
基本コンボをガードさせてガークラが狙える。

ブランカは大電撃と飛びが強い。移動技とめくり中Kと合わせて攻めてく。
守りも硬い。
70俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 21:25:38 ID:6LgSiBIj0
>>68
分かりやすいところを書くと、
ブランカ→比較的リーチが長くて、対空用の技もある
ベガ→オリジナルコンボが減る、足(移動)が速い

どんな格げーでも言えることなんだけど、
自分の技は当たるけど、相手の技は当たらない距離で戦えるキャラは強いんです。

そういう状況を作れるキャラってのはぱっと考えるだけでも2種類くらい思い浮かぶと思います。
相手よりリーチが長くて、相手の間合いに入らずに攻撃が出来るか、
リーチはほどほどかもしれないけど、ちょっとした隙にさっと歩いたり何なりして
(無理やり)自分の戦える距離に持っていけるか、とりあえずこれらが挙がります。
ちなみに歩くって作業は初心者だとなかなか出来ないんですが、間合い取りには欠かせない行動ですね。

ブランカは前者の例になります。同類にはサガットがいます。
お座りして、相手が来たところにしゃがみ大パンチするだけでも強いと思いますよ。

ベガは一応後者の例になるんですが、リーチは比較的普通です。
ですから実際は、オリコンを盾にした攻めがうさんくさいと言ったほうがいいですね。
ほぼ密着といえる距離でオリコンぶっぱなしを匂わせながら攻めるのに、足が速いというのは重宝するんですね。
後者の好例と言えるのは、キャミーとかさくらとかですね。足が速いうえにリーチが長いし、コンボもいい感じです。



71俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 21:45:17 ID:6LgSiBIj0
>>70の補足。

ベガのオリコンを絡めた攻めについて。
ベガはまず、足が速かったり、前転とか突進技もあったりして、
相手に近づきやすいキャラでもあるからチャンスメイクはしやすい部類にはいります。
その上、たとえば相手と密着したところから、適当に技を出してガードさせて間合いは
少し開いちゃったけど相手が固まっているときに、自然に歩いて投げが実行できるキャラでもあるんですね。
足が速いってのはじわじわダメージを取るために有利な能力なんですね。
72俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 23:07:40 ID:rGKZNfs5O
結局今日のミカド大会どうなったの?
73俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 23:26:21 ID:lSEW/r3s0
>>68
ようつべ等の対戦動画見りゃ、何となくやばげなのはすぐ気付くだろう。
74俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 00:19:24 ID:au5ENLeAO
ベガバルブラはスラが怖くて立ってられない。
75俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 00:41:22 ID:GMBMCXLo0
ベガはいくらなんでもリスク高すぎだろ
76俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 00:54:52 ID:S+RZn8xkO
たまに間違えて出しちまうぜ
77俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 01:16:17 ID:3ADRZ1c+O
ベガブラ

無敵突進技で抜けてくるので基本的に飛び道具が撃てない、その上通常技が強い、
簡単で強い移動技を持ってる、手軽に拾えて簡単でしかも減るオリコン、
逃げても強い、ただでさえ待ちが硬くて強いのにオリコンを盾に攻めても強い。

簡素に描いてもこんなに浮かぶな。
78俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 01:49:30 ID:GMBMCXLo0
未だにベガに無理に攻め込もうとしてオリコンも使わず立ち回りで負けることあるんだけど。
79俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 02:07:49 ID:j8JRrdby0
事故勝ちしか狙ってないAベガは糞だと思う。
ひたすら投げとオリコンの二択もアホだが
ダブルニーガードさせてオリコンぶっぱ、空爆、ありえない場面の徒歩発動
とか、初心者ほどこういった運ゲープレーが多くなる。
ほとんどの奴がオリコン外したらどうしようもない腕前。
そういうプレーが多いからAアレと対戦したくない人が多いんだと思う。
80俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 02:14:27 ID:TFzJXsLt0
ぶっぱしてなんぼだろw
あほかwwwwwwwww
81俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 02:36:15 ID:ebS3E79F0
AさくらでCサガにどうすれば勝てるのか教えてください。
自分は前キャンできるけど、たまにミスります。

相手は基本待ちでたまにブッパするので、前転から投げとレイドの二択で
結構もってかれちゃいます。
ほとんどジャンプしてきません。前転ブッパが怖くて堅実な攻めを心がけて
いるのですが、ダメージ負けしちゃいます。

Aさくらのくせに・・・とはわかっているのですが
82俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 02:41:02 ID:Akf0foQWO
ミカド大会
優勝 馬、だーよし
二位 ピノキオ、ミー
三位 チャパ王、コーサカ
モルダー、屋根
83俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 02:48:06 ID:GMBMCXLo0
>>81
サガットは桜にRC春風脚でガチガチに固められるだけでもかなりやりにくいしデヨ振りにくいよ。
基本は大Kで刺し合ってRC春風脚で固めることができれば近づきやすく攻めやすいと思う。
垂直ジャンプで春風脚狩ろうとしても飛んだところにまた当たっちゃうこともあるしサガット側は結構やりづらいと思う。
8481:2008/05/05(月) 03:07:48 ID:ebS3E79F0
>>83 d
そういう点は大体実践でもできているはずなんですが、
ゲージ2以上のCサガの前転で投げが間に合わない場合に
投げorレイドの二択が・・・。

端に詰めるとガーキャンで弾かれる。

距離を詰めるための小Pや中Pの使い方がよくわかりません。

Cグルだけが鬼門です(つд;)
85俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 03:15:19 ID:GMBMCXLo0
前転ぶっぱは相手も止められないと狙う前転についてくるからそれはサガットの強みだね。
歩いて投げが間に合わない時は思い切って発動するかジャンプで逃げきってしまうか打撃で止めるしかないね。
前転ぶっぱは完全無敵みたいに思われがちやけど前転に小足をちゃんと入れると実はぶっぱできないよ。
前転は足元から無敵がなくなっていくので下段始動のコンボでもちゃんといただけます。
さくらに限ったことじゃないんだけど前転はダメージもらうと立ち食らいになるので立ちコンボも狙えますよ〜。
8685:2008/05/05(月) 03:17:48 ID:GMBMCXLo0
あっ、もちろん2拓をどちらかで耐えるってことはあるよ!
その時反応が遅れてしまって前転ぶっぱに投げスカリしてしまったら単純に相手の前転が読み勝ってると思うしかないよね^^;
8781:2008/05/05(月) 03:28:33 ID:ebS3E79F0
あ、確かに無意識に屈小Pだしちゃったり、投げスカリ多かった気がします。
前転処理の練習が甘かったのですね^^;

画面端の起き攻めを固めたいときって、
斜めに落ちるキック(桜華でしたっけ?)→振り子アッパ→中波動拳でおkですか?
88俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 03:32:43 ID:PHyyTTZr0
前転無しで正面から桜に勝つのは難しいんだからそりゃ前転するさ
そこを読むのが対戦の醍醐味じゃないか
前転と垂直ジャンプのくる間合いをとタイミングを学習して
処理をミスらないようにトレモで反復練習
桜の前転もサガットと同格の優秀技なんだから返しにくいタイミングで前転来たら前転で逃げて仕切り直しでもいい

8985:2008/05/05(月) 03:56:48 ID:GMBMCXLo0
基本的に起き攻めは他キャラと同じでアパカさえ気をつけて画面端だと2Pめくり、下段コンボ、投げでいいと思いますよ。
空ジャンプや斜めに落ちるキック重ねて上下段迫るのもありですよ。
ネタですがいくよっ!って技を途中でやめるコマンドして降りてきて下段とかも。。。
弱Kガードしたら歩いて投げ、何もしない、春風脚で固めるでいいかと思います。
>斜めに落ちるキック(桜華でしたっけ?)→振り子アッパ→中波動拳
だけ狙うのではダメージに直結しないのはもったいないですね。
9081:2008/05/05(月) 04:27:44 ID:ebS3E79F0
>>88 d
相手前転→自分も逃げ→ここを投げられる このパターン多かったです。
相手の前転のタイミングをうかがいつつ、前転処理するか逃げるか
練習したいと思います。

>>89 d
もっと起き攻め練習します!ありがとー!
91俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 11:24:53 ID:pIIYeq0AO
RC中バニッシュのコツ教えて下さい!
小バニッシュ出たりワープしたりで成功率30%ぐらい…困ってます。
92俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 11:47:15 ID:y22Kr22qO
前転押しっぱでやると暴発防げると思いますよ。
何故中バニなんですか?
弱や強より使えるんですか?
93俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 12:37:14 ID:hm4W1l2XO
小大バニと違って中バニは当てた後距離が離れないので攻めが継続できる。
94俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 14:04:49 ID:y22Kr22qO
そうなんですか。トレモで試してみます。ありがとうございます。
95俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 15:28:24 ID:pIIYeq0AO
押しっぱなしはやってます。
623入力の6と2のどっちで前転押すんですか?
96俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 23:15:45 ID:QC5EuqwG0
ミカド大会3位以内のヤツ、全員
ブラ、サガ、ベガ、バルの内、2人は入れてた・・・
97俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/05(月) 23:22:24 ID:GMBMCXLo0
キャミィとさくらもそこの仲間入れてあげて。
ブラ、サガ、ベガ、バル
堅さも考えて響も入れてもいいような気もするんやけどなぁ。。。
98俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 00:07:18 ID:Jx3pQTk8O
強キャラマンセーなのはわかるけど、
Aケンて………
99俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 00:35:20 ID:hdAGUof3O
前キャン無しCさくらキャミサガットって強さ的にどうですか?
真上のレスでは強キャラ組に入ってますが…

サガットとキャミィが前キャンあんまし使わない(使えない?)ので、
さくらも前キャンはほぼ封印状態にして地上戦メインで丁寧な立ち回りを
目指しているのですが、なかなか勝率が上がりません。
100俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 01:14:38 ID:HkNAUF3Q0
PK相手だったらさくらは前キャンあったほうが有利だよ。
ほとんどリスクがない状況で攻めを続行できるからね、まぁ使わないポリシー
があるならそれでいいと思うが。

立ち回りもいいけどコンボ精度はどうなんでしょうか?
やっぱり小足からスパコン安定してないと圧力が全然違うからね。
10197:2008/05/06(火) 01:17:14 ID:DkZE+2eQ0
>>99
さくらは前キャンないと普通のコンボキャラだけどめくりと大Kの性能もいいしそこそこ闘えるよ。
キャミィとサガットは基本は前キャンいらない。
でもキャミィは体力と攻撃力を埋め合わせられるKがベストグルかな。
Kキャミィと他グルキャミィとではプレッシャーが全然変わるな。
足の速さを活かして走れる方が相手に相当やりにくさを感じさせれるかと。

ブラ、サガ、バルはだいたいどのグルでも強いけど
さくらとベガに至ってはA、キャミィはKにするのが強キャラとしてはしっくりくるかな。
でもやってると中堅キャラにも普通に強いキャラとかいっぱいいると思うんやけどなぁ。
京、庵はノるとヤバいし、春麗とかはいっきに殺せるし。
まぁ強キャラとは安定度が全然違うけどな。
そんだけの問題であって他にも強いキャラはいっぱいいるよ。
死ぬ時すぐ死んだりするけど。
102俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 01:18:13 ID:wdWwgHdqO
ツンリはN以外ではなにグルがいい?
103俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 01:34:35 ID:DkZE+2eQ0
Cになるだろうな。
最近ではピノキオや弟子狐が使いだしてKでも注目を浴びてるが強いのはわかるんだけど他のKで強いキャラと比べて何が強いかは俺にはわからん。
104俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 01:54:28 ID:085VIimv0
藤堂・リョウ・ガイルのチームだと何グルにするのがいいのでしょう
いつもCばかりだからたまには他のものも使ってみようと…
105俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 02:06:14 ID:HkNAUF3Q0
>>104
守備力とダメージ源から考えるとCがベストだけど、次はAじゃないかな?
106俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 02:15:41 ID:EESzgj430
春は全グルで使えるキャラだけど、小ジャンプないとつらいキャラが
多いよ。
107俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 05:07:15 ID:MgTHT9oK0
庵も京も春も適正グル選んだら中堅じゃないと思わないか。

キャミィは十分グルを超越した強キャラだと思うんだけど。
Cキャミィのステップ物凄く性能良いよ。
刺しあいに関してはそもそも最強なんだから、後はじっくり戦うだけで十分。
108俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 08:20:27 ID:UEW9by220
テリー、リョウ、藤堂はどうですか?
性能ではなく、キャラ的に。
109俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 09:08:50 ID:8t5moT7JO
95さんへ
コマンドの速さにもよりますが、2で前転を押す感じでいいと思います。
110俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 09:36:06 ID:2Z1Z+/Xt0
>>108
微妙としか言いようがない
藤堂は頑張れば結構いい線いける
テリー、リョウも悪くはないけど、その三人での構成では厳しいと思う
111俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 14:00:00 ID:gR3RHsdHO
>>109
ありがとう。
RC中バニッシュは
6>2+前転>3+中P
を意識して練習したいと思います。
112俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 16:23:18 ID:Jx3pQTk8O
>>108
フツーにCでいいんじゃないかな?

藤堂はCがべストだし、
リョウは露骨に荒らすならKもありだけどCでガン待ちガン逃げしながら跳びのチャンス伺うほうが安定感あるし前キャン連舞も悪くない。
テリーはCAPNKどれも一長一短だけどコアコアゲイザーとかできるならそこそこの一発キャラにはなれるし、Pの次くらいに強いかと。具体的にどういう戦法かとか質問あったらまたきい下さい。て
113俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 18:24:06 ID:yHIDtjV40
通常技を通常技でカウンターされることがよくあるんだけど
同時に出したときは 強>中>弱 で有利てことでいいんですか?
あと通常技と必殺技では必ず必殺技が勝つんですか?
114俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 19:16:44 ID:/5hOELaP0
>>113
技の強弱や、必殺技かどうかは全然無い。
それぞれの技の攻撃判定のある部分とやられ判定のある部分を把握して、
相手の技に勝てる技&タイミングを覚えるしかない。
別にこのゲームに限らず、ほとんどの格ゲーがそうだと思うけど。
115俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 20:19:13 ID:kCg0CsU7O
Nキャミィを見かけないのはなぜ?
116俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 20:30:18 ID:77atUxvY0
脆いのに攻めなきゃいけないから
117ダメな人:2008/05/06(火) 21:16:53 ID:OVE3D8UjO
差し合いの重要さがようやく理解できるようになりました。
いままで差し合い間合いで前後にクイクイ動くことにほとんど意味はないと思ってました。
バルログを使ってやっとわかりました。
上級者への道は果てしなく遠く感じました。
118俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 21:25:07 ID:yHIDtjV40
>>114
そうなんですか、がんばってなれるしかなさそうですね
攻撃判定のある部分とやられ判定のある部分とかを解説してるのが
格ゲーの攻略本なんですかね?
119俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 21:58:09 ID:HiPTsTqrO
エンターブレインから出てる攻略本に少しだけど判定の写真載ってるよ
全体的に屈中Pが判定強くなってるみたい
やり込むならオススメ
120俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 22:15:45 ID:SxCSpqPi0
>>117
日記はチラシの裏にでも書いてください
121俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 23:44:06 ID:yHIDtjV40
>>119
やり込むつもりはなかったけど負けるのは悔しいんで買ってみようと思います
ありがとうございました
122俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 00:43:23 ID:VBBz/gkqO
>>114
強い技の方が判定勝ちするのは3rdくらいだよな
123俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 01:18:17 ID:y5RgZHoxO
バルログに地上戦なんかないだろ。
あんだけ自分のやりたいこと出来るのに通常技まで強いとはこれいかに。
124俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 01:32:25 ID:I1t+ljLAO
ダムシムってどう戦えば良いの?
リーチの長さをどう活かせばいいのかさっぱり
125俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 02:00:07 ID:chwP3qTL0
近距離でドリルとスラ先端当てとかで攻め。
相手飛んできたら通常対空で落として着地を攻めorスパコン対空。
難しい時はサブシステム使う。

遠距離では相手キャラ性能や人読みをしながら遠距離技の中P、中K、
大P、大K、ファイヤで相手を削って行く。

対空と前転処理が一番大事だと思う。
126俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 12:21:12 ID:8jH12MK1O
現在のCAPNKアレを教えて下さい!
Aアレがバルベガブラってことしかわかりません。
アレばっかりみたいなこと言われたんでアレキャラ1人ぐらいにしとこうと思って…
127俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 15:55:11 ID:YvsvLoob0
漢なら黙ってリュウケンサガ。
覚えとけ!
128俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 18:50:11 ID:dVjDWHVnO
ケンサガはアレキャラ扱いを受ける恐れがあるので却下
129俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 18:54:52 ID:dtNrb31l0
男ならレシオ4で勝負しる!!!!
130俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 20:18:52 ID:fFM2fMLqO
レシオ4の覇王丸Kグリープ最強!
131俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 20:36:21 ID:SPHI6wv7O
神人豪鬼初撃破記念パピコ。勝因は相手がSグルだったからです。
132俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 21:04:26 ID:rRzzPJDS0
Sゴウキ、Gルガ グルーブランク

S<A≦N <C<P  <<K
下っ端   手強い  三人とも超必で即死ナメんなw
133俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 21:13:03 ID:8jH12MK1O
ケンもアレになってんの?
もしかしてキャミィやチュンリーより強いとか?
134俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 21:19:34 ID:MIFUpPpl0
>>133
当たり前だろ・・・。
135俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 21:22:35 ID:8jH12MK1O
前キャン発覚して一時引退していたんですよ。
知ってる人いたら各グルのアレを教えて下さい。
136俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 21:29:22 ID:zpIlXo0fO
Kブラサガキャミ
Aバルブラベガ
Cサガキャミチュン
Pサガキャミ京
137俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 22:01:05 ID:jdlRznbM0
>>136
他はともかくそのCアレはないと思う。
138俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 22:33:45 ID:8jH12MK1O
友達にも聞いてみたらそんなの誰でも知ってるって言われてしまいました。
Cブラロレサガ
Aバルベガブラ
Pキョウサガキャミ
N庵サガブラ
K響キャミサガ
Kは響じゃなくてブラでしょって言ったら、そう思うヤツは思ってればいいよって言ってました。
って友達が言ってたんですがど−なんですか?
139俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 22:42:33 ID:zpIlXo0fO
こだわらんでいいと思う
140俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 22:53:39 ID:qR4FvTdn0
まじレスすると、Aはバルベガブラ桜、Kキャミサガブラギース。
AK以外は、最強と思われる組み合わせはない。
CNなら春麗、キャミー、ケン、ガイル、バル、本田、庵とどれも甲乙つけがたいし
決めるのは不可能だろ。AKアレだけが他キャラに比べてわかりやすい性能差を持ってる。
141俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 23:29:42 ID:iZzeO5uO0
Cアレはブラ、ロレ、サガで間違いないと思うけどね
ケン、ガイルも良いけどさ
142俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 23:35:41 ID:nhOScSIJO
昔から何度も議論され数々の強者により開発されで地位が入れ代わったし対決するグルキャラ相性ゃ先峰中大将にも寄るからね
そんなカプエス歴6年の俺も俺もブラに一票!
先峰に多い中堅キャラに滅法強くサプバによる機動性と回避能力の高さ
長い手足と小ジャン!
143俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 23:43:32 ID:qR4FvTdn0
オールマイティー度でいえば、Cロレはない。
対策してる人が少ないだけで、対策としっかり対空を反応できれば、意外に強キャラ
ではない。立ち回りの有利不利でいえばCキャミーのほうが万能だろう。
144俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 23:46:55 ID:LgE5gp3Q0
C:決定=本田ブラサガ サブ=ガイルケンロレ
A:決定=ベガブラ サブ=さくらバル
P:決定=京サガキャミィ
N:決定=サガブラ サブ=春庵ゴウキ
K:決定=サガキャミィ サブ=ロック響ブラギース京

安定性、グルとの相性、逆転要素、3タテ可能 などから考えておそらく決定と後サブから抜いて作るチームになるな。
145俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 23:47:48 ID:gXS/dMowO
C本田うまいの見ると
勝てる気しない
146俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 23:57:14 ID:jmQYHtvHO
C先鋒ケンブラ+中ガイル大ロレサガA桜 バル 響+ブラベガ
P先ブラ京ギース+キャミサガ
N先ブラ庵+中春+大将ブラサガKブラ>ギース=響+キャミサガ
どーでしょ?
Kブラは小Jが強すぎる上に
高い攻撃力 体力+0F技のでOCゃピンチ時の機動性
使い切りダイレクト
上手さが出にくいから対戦したくないキャラ
とゆーか似たりよったりの意見だ。どーでもイイな
147144:2008/05/07(水) 23:57:32 ID:LgE5gp3Q0
とりあえず置く場所によっての強さの話が出てるから開設入れると
どのグルも先鋒で力を出せるキャラがほしい。
Cで言うなら本田、ガイルは先鋒でおそろく仕事ができる。
Aはさくら先鋒でガンガンゲージ貯め、バルはオリコンのダメもすくないし先鋒で安定で闘う
Pはなかなか貯まらないゲージの悩みをブロとの相性の良い京が先鋒でゲージを使わずして強い
Nはブラがおそろしく先鋒で仕事をする。庵、ゴウキで他の先鋒キャラに勝ち越し。
Kは基本誰でもゲージ効率は同じなので他グルの先鋒キャラとの相性で決定する。
キャミィは他グルの中堅キャラに有利つけられる。京で勝ち越しを狙える。
Kブラは小Jの存在と性能で重宝されているが小Jなら最近D44も目につけているNブラのクソキャラ加減と
Kグルとの相性を考えると他のK決定らからは見劣りし、サブとして選ばれる側に回った。
148144:2008/05/08(木) 00:09:18 ID:byskDFun0
>>147
>とりあえず置く場所によっての強さの話が出てるから開設入れると
解説でした。誤字すまん。

自分がNなのでNサブについて解説入れると
春麗がおそらくトップ。
メリット:レベル1でもガンガンホウヨクが狙えるのと小Jなどで百烈絡みのコンボに幅が広がりランで潜れることでKへの対空の幅も増えることでNとの相性はピカ一。
デメリット:かなり苦手なキャラなどが利用人口の多いキャラに多く存在する。先鋒に置けない。使いこなすのが難しい。

メリット:ランによりブラへの苦手を克服。ノると勝ち越せる。
デメリット:特になし
豪鬼
メリット:ランにより強い攻めを継続できる。ガーキャン移動によりブラへの苦手をある程度克服。発動瞬獄殺などNとの相性は抜群。
デメリット:体力のせいですぐ死ぬこともありえる。相手のシフトチェンジによってはあまりイキイキ動けず仕事できないこともある。
149俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 00:12:05 ID:V8qLeXpC0
Kブラはサガキャミより若干劣るけど、響より苦手が少ないから
十分Kアレの一角でしょ。
つーか、体力差と安定性を考えてたらキャミよりブラのほうが
相手してて嫌だよ、小Jかなりうざいし。
150144:2008/05/08(木) 00:26:50 ID:byskDFun0
まぁ相手するのが嫌なキャラは自分のキャラ構成が大きく左右するよな。
俺としてはKキャミィ、響 C本田がかなり嫌。
アレの話したから次は対戦するのが嫌なキャラシリーズするかww
その中で苦手克服してもらえたらいいし。
151俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 00:45:42 ID:x0/tRckHO
そして144というコテが住み着くのだった
152俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 01:08:22 ID:pi/Il4+DO
Kギースは負ける気しないな。怖いのはK投げとデッドリーだけ。
個人的にPギースの方が嫌。
153俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 01:09:47 ID:dcMzuIJQO
>>148>>149
Kブラがアレに入れない理由はAバルブラベガに対しては格段に戦力が落ちるからでしょ。
フツーにウンコ座りされてるだけで要の小Jはできない
上から攻められないから横押ししてもランや歩きでためが解除されてるからガークラさせても安い。

ブラが怒ってても前に歩いたの確認したら前キャンぶっぱも前転も低リスク。

どんだけ胴着禿にイケてたり他KよりAさくらに免疫あってもこいつらに辛くちゃビミョーてしか言えない。まだ一発で乙らせれるギースやそれに近い京、安定感のある響のほうが対Aアレでは上。

ぶっちゃけA以外相手だったらサガキャミいればあとはギス京響ロック舞のどれかで十分でしょ。

てわけで決定はサガキャミでブラを含めた上記のキャラは横一線かと。
154俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 01:17:49 ID:V8qLeXpC0
Aアレ使ってギースの一発なんて食らう奴いないだろw
ブラを使ってこないに越したことはないけど、その横一線の面子で
頭一つ抜けてるのはどうみてもブラだよ。
155俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 01:18:41 ID:byskDFun0
>>153
なるほど。納得だな。
てかK舞忘れてた。
156俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 02:07:00 ID:Rw0UyKVVO
Cロレサガケン
火力、逃げ性能とも問題なし、次点でブラ、コンボが安いのとGCがネック
やりこまないならケンサガブラがお手軽で強い

Nはサガがだんとつで強い。きついのはCガイルぐらいか?
ブラは文句言いたくなる強さだが、小J以外のJが遅くなるのと、GC前転でもオリコンの削りが安定して返せないのがな
豪気はキャミ以外のKには強いが、Aには微妙だし2ブラ合わされると瞬殺される
春は溜めキャラやKがきつい、庵はAにはいけるがKがきつい
どのキャラもグル適正はあるが、3人選ぶとなると難しい

K響キャミサガ
Kはこれで殆どのチームに対応できる。CKグル殺すならサガブラキャミのほうがいい

Pはギースもあり
157俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 02:18:17 ID:ju2b3sv1O
Pロックオモシロス
158俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 02:30:24 ID:+CvhaYYsO
マキのオリコン確定ポイントってどこですか?
159俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 03:02:40 ID:9oSlvArd0
Aだけ考えてもブラの方がいけるんだけど。
160俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 03:11:17 ID:4fH5/EjC0
しゃがみ中パンヒット確認と端投げ追撃と対空と飛び道具すり抜け
161俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 03:20:12 ID:q+gA+HZJ0
ぜーったいブラよりギースか響だから。
ライさんの響とピノキオさんのキャミイとAOさんのサガットで
Kグルは最強。ギースだとウキウキさんかな?
Cだとトガワさんのガイルとダンさんのサガットと伊予さんのロレント
で最強。
Aだと馬さんのAブランカとD44さんのバルログ梅原さんのベガで最強。
動画厨の俺が勝手にほざいてみたw。
162俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 03:21:27 ID:yNNeMlCv0
このゲームで今更ウメハラもないだろ。
163俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 03:24:48 ID:q+gA+HZJ0
d44対梅原の動画みてみてください。梅原さんのベガまじでやばいっす。
164俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 03:29:36 ID:gStZfSap0
それがいつの動画のことなのか知らんけど、
今だったらAアレ三キャラ全部D44が動かすのが最強に決まってるでしょ…
165俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 03:37:38 ID:q+gA+HZJ0
http://jp.youtube.com/watch?v=c9IBGgxfa8o
で見れます。
d44さんが全部動かすよりも強いのではないでしょうか。ブランカは
馬さんの方が強いのは本人公認のはずですが、、、。
166俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 03:40:03 ID:mHux5JzqO
何でSアレの議論はしないのかと…
167俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 03:47:29 ID:yNNeMlCv0
>>165
ウメハラ普通に負けてるじゃん。
負けてなお強しってほど内容が良い感じでもないし。
D44バルの強さの方が印象的。
>>166
誰も使ってないから机上の議論しかできない。
どう考えてもサガットが最強だと思うが残り二人はよくわからんな。
168俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 03:54:01 ID:byskDFun0
ブラにいたってはD44より馬のがうまいと思う
169俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 03:54:45 ID:q+gA+HZJ0
あのベガ戦の内容はメチャメチャ深いじゃないですか。
あの状態から勝ちに繋がるところまでもっていってるんですよ?
オリコンもらっちゃいましたけど、もう一回見てみてください。
d44さんを相手にあそこまでゲージなしでプレッシャーかけれる人
とかいないですから。
170俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 03:57:26 ID:q+gA+HZJ0
168さん。ですよね。共感頂きありがとうございます。
171俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 04:06:35 ID:4fH5/EjC0
うぜえなこいつ
結果が出なきゃ0ドットまで追い詰めようが関係ない
梅のセンスは確かに凄いが無駄に攻めっ気があるせいでそこらの名無しに負けてるだろ
研究されたら通用する戦型じゃない
172俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 04:27:20 ID:q+gA+HZJ0
d44さんからそう言われたのなら仕方ないですが。
違う事を望みます。そしてあなたがヘタであってほしいです。
そこまで否定される事は言っていないつもりだったので。
すいません。

173俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 05:02:06 ID:9H1HWxHeO
ウンコ座りタメキャラーズに対抗出来るキャラは
Kには居ない!中でA桜に頑張れるブラとAバル桜ブラに頑張れる響。
ただし響は対空ゃ遠間に神経使うから気をつけて
ね!で対NKには弱い!

Kブラの小Jが1番A側に通しやすいでしょ?
RCミス誘いやすくHitならば単発1200〜怒1700奪いガードさせれば次の大Jはめくりになり相手は基本タメ解除。更にソレもガードさせれば大ビリで削る等もある。
そーゆーセットプレーがあるだけタメ一味には有効だしバル爪仮面を取りやすいキャラでもある。
これ対バルで1番重要!怒り終了時決め打ちダイレクト含む怒りブラの単発技は当てるでわなくガードさせれる率は対Aならサガに次ぎ高い。ガードさせるを意識させるのが場合が1番!
プレイヤー意識の中ガークラしても安い→でもガークラ嫌→発動するOCミスを誘うに繋がるA対Kでイイ流れに持ってきやすいキャラの一人。

ギースはブラより更に相打ち覚悟を前提の立ち回りしたとしてガークラやバルロリ見て当て身ブラロリガード足払い確定と起き攻めチャンスはあるしガークララッシュキャラだがAバルアレはソレの回避手段が多彩すぎ。

そして草薙!の醍醐味の起き攻めもギース同様に裏表関係なく下タメ上技や1フレ技がある時点でループ回避可能。発動初段JD無敵も中以上攻撃始動なら割り込み基本不可。
少なからず皆が辛い中でブラだけ格段辛い!これは語弊がある。わりかし手軽にCNKのどのキャラとも五分以上に戦えるブラのが安定って言葉が似合うと思います。
対Aではスパコンを当てるガークラ連続技を当てるチャンスは発動される前提で動くとOCを発動させRCミスを誘うが1番重要だと俺は思ってる。
対Aなら響=ブラ〉ギス
それ以外相手ならブラ》響》ギスと思ってます!
174俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 06:19:35 ID:4fH5/EjC0
>>172
お前は優勝経験のあるギルティ一級廃人のおれの足下にも及ばない貧弱一般人
その一般人が一級廃人であるおれにたいしてナメた言葉を使うことによりおれの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまることを知らない
175俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 07:16:48 ID:FOksYCxq0
>>174
おいぃ?お前はバツ牛ンに強そうだな?
176俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 10:20:10 ID:V8qLeXpC0
KブラはAアレ戦でタメなんて必要ないでしょ。
通常技性能だけでも十分アレだっつーの。
177俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 11:11:06 ID:4fH5/EjC0
それほどでもない
178175:2008/05/08(木) 11:55:06 ID:aKL9BFBTO
お前とめちゃくちゃ友達になりたいんだが?
179俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 12:57:15 ID:Hvc8TTbR0
>>171
最近はどうか知らないけど、ウメの本領発揮は実は大会じゃないって聞いたよ
ガチってると相手のクセとか間合いの取り方とかが絶妙にうまくなってきて、試合中に相手の倒し方学ぶんだと
ウメってアレにキャラ変えてからD44とはあんまりやってないんじゃねーかなあ

まあ、そこらの名無しにころっと負けるのは事実なんだけどね
ダンの真逆みたいな人なのかもしれない
180俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 15:34:27 ID:FCQ63X1q0
有名人がただの1回格下に負けたからって気にする人はいない
そういうのもあり得るゲームなんだし
このゲームは誰に勝ったかよりも勝率が強さを表すゲーム
181俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 16:01:08 ID:YiZn6Pm+0
デヨが必殺技だったら面白いことになってたんだろうなー
182俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 17:15:55 ID:1sjiOPw0O
今の性能で必殺技ならスパキャンはできなくなるけどRC付いて最悪だろ。
起き攻めRC下デヨ重ね安定になっちゃうな
183俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 19:53:44 ID:Wi6/yev30
>>153
>フツーにウンコ座りされてるだけで要の小Jはできない

これ昔から繰り返されてるけどネタだね。
やりこんでる廃人でも小Jは100%返されるわけではない。
184俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/08(木) 19:54:45 ID:Wi6/yev30
廃人相手でもってことね
185俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 05:06:11 ID:MGe7rnzs0
Aユン始めたんですがひとつ質問です。

コボク(214P)でパンチを二つ以上入力でフェイントになるんですが、
RCコボク(フェイント)にしたときって技終わるまで無敵ついてるんですかね?

無敵の長さによっては
RCコボク(フェイント)>投げ
RCコボク(フェイント)>オリコン発動
RCコボク(フェイント)>普通にコンボ

など、攻めの選択肢が広がりそうな気がするんですが、どうでしょうか
186俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 09:19:23 ID:zVaESQ8I0
Aアレに強いキャラはキャミー一択。オリコンゲージを使わせられれば、
負けない。それ以外は二択に持ち込めるだけの体力と駆け引きができる
技の性能を持っていて、かつ読み勝った時のリターンがでかくてループする
キャラ。庵、サガ、ギース。
これ以外のキャラではループしない、立ち回りが厳しい、体力面などから
そうそう勝てない。
187俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 09:26:21 ID:zVaESQ8I0
ループ系の弱点は、いくら二択をかけても、それはじゃんけんなので
運悪く通らないことが続けば、負ける。
188俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 11:45:23 ID:N6WT0D35O
キャミはゲージがあるベガがだるい。
怒っててもスパコンなんか当たらないし二回投げられたら良い方だが逆に
発動くらう可能性もあるし。さくらが楽。ブラはまあ普通。


ギースはさくらブラベガどれもしんどい。一発は大きいけど立ち回りは不利。
庵はブラベガが辛い。そもそもダウン奪うまでが大変。

よってAに当てるならサガキャミ>ギース庵
189俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 17:57:48 ID:3w8vxHBR0
京は?ロックは?
190俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 19:14:15 ID:SXwbgJiQO
友達がチャン強いと言いはるんですが
どうすればいいですか
191俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 20:42:36 ID:On//U0J9O
チャン強いよチャン
192俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 21:27:19 ID:N6WT0D35O
ぶっちゃけチャンは強い
193俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 22:25:38 ID:KMLKoubPO
強いってゆ−か相性だろ!
サガットには結構イケるしな
194俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 23:57:36 ID:vQKoQkYLO
誰かAユンの質問答えてやれよw
おれ使わないから知らんけど
195俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/09(金) 23:59:32 ID:wKMyDJTTO
>190
ベガバルでわからせてあげなさい
196俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 00:41:37 ID:aCWbFzaE0
全身無敵が最後まで続いたとしても
フェイント見てから投げられそうな気がする。
197俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 01:01:45 ID:0InhtiBd0
まあなんだ、動画厨乙ってことで。
まずお前の実力がどのくらいなのかと。
198俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 01:06:27 ID:Qqb9eBWG0
まあ、俺の経験から言うと、みんな自分の使ってるキャラは強いんだと
思ってるのと、ほとんど全員のプレーヤーが自分は強いと思っている。
また、負けても負けだと思ってる奴はいない。
大方のプレーヤーはかなり自分の都合のいいように解釈する。
わからせるためには、10戦やって一試合も落とさないぐらい力の差をみせつけ
ないとダメ。一試合でも勝とうものなら、勝った勝ったと騒ぐ奴もいるんで
それがぶっぱだろうが何だろうが自分の負けは許されない。
そういう意味でストイックにわからせるのはそうとう大変だと思う。
199俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 02:50:00 ID:QQ1SOzJJ0
エスパーの方ですか?
200俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 05:19:23 ID:aHSitnxfO
前キャン有りAアレを前キャンなしリュウケン豪鬼とかでフルボッコすれば
さすがに腕の差を認めるしかないだろうが、そんな事できるやつはいないだろうな。
201俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 08:40:55 ID:lAuHFznqO
チャーンってどんな立ち回りすればいぃですか?
ちなみにk、pグループでもいけますか?
202俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 09:11:30 ID:Ufi5BwwKO
とりあえず鉄球ぶんまわしてゴリコリ削っとけ
203俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 09:21:04 ID:KY+FnKIXO
小ジャンプも使える
204俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 09:42:43 ID:nh9agQ5k0
Cチャン強いよ
前キャン鉄球をぶん回してチョイを飛ばして・・
ちなみにチャン本体はそんなに強くない
205俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 11:04:35 ID:pr58kBcG0
Cで使ってもしょうがないキャラって何がいる?ザンギとか?
206俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 11:34:32 ID:xZbkcpwaO
前キャンあるから誰でもいけるだろ
207俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 11:51:04 ID:yrxmdH5EO
津田沼エースいくますっ
(*`ω´)
208俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 11:52:20 ID:JKTuw9hqO
伊予の真似してCマキ使おうと練習したが小小からLV3鉄心崩を繋げんのってムズくね−か?
キャンセルした後にK3つズラし押ししてんのによくミスる。
209俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 14:56:48 ID:nh9agQ5k0
ゲーム廃人しかできない芸当です
210俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 15:37:53 ID:JKTuw9hqO
めくりにRCサイコやってるヤツいたんですけど、どう入力すれば出るんですか?
211俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 16:28:39 ID:ZxNQ+g+GO
>>208
しゃがみ小Pの後に遅目に236K×2→Kボタン適当こすりで楽々繋がるよ。

>>210
しゃがみガードしながら前転押して後ろP。
212俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 22:09:31 ID:gr7xPGz/O
ザンギの起き攻めに巻き込まれて死にました
213俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 22:22:18 ID:1MApziO50
彼は赤きサイクロンですから
214俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 03:54:44 ID:gctIQfZAO
RCタブラリは対処方法知らないと終わりです。
ど−せザンギ対サガって組み合わせなんだろ−けど
215俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 04:26:44 ID:20K8UluZO
CRダブルラリアート
216俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 09:07:11 ID:HXrmY53FO
どうもRCってのが苦手なんだけど、RC使わずとも強いキャラっている?
217俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 09:25:06 ID:fJJPutwF0
ハゲとギャミーが筆頭だな
218俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 09:56:16 ID:0cDNoXMZO
RCラリアットはどう対処すればいぃんですか?

気合とお金となんですか?
219俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 10:22:58 ID:wE+qeZpgO
KのスパコンよりPのスパコンが強い気がするんですが、気のせいですか
220俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 10:28:44 ID:fJJPutwF0
Pのスパコソは体力が減るほど攻撃力が上がる仕組みだから
気のせいではない
221俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 11:55:36 ID:t1RqJvh20
>>216
サガット、リュウ、キャミイ、庵、バルログ
222俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 12:08:02 ID:w9HWnT0r0
前キャンは当て身で返せるの?
というか当て身は投げ技に分類されるんですかね?
223俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 12:50:55 ID:3myHMjyI0
んっ?
当て身はRCだろうがスパコンだろうが上中下さえ合ってれば打撃は全て返せるよ。
RCは無敵つくだけで基本打撃だからね。
でも投げのRCはもちろん打撃ではないので当て身してたら投げられます。
224俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 13:01:22 ID:w9HWnT0r0
>>223
そうなのかー
それなら当て身持ち使ってるエスパーの人なら
前キャンは大した脅威にならないんだね
225俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 13:06:01 ID:3myHMjyI0
RC対策は当て身なんかではあまりしないけどな
空振りしてても逆にカモだし
226俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 13:46:01 ID:t1RqJvh20
ギースの当身は神レベル。
227俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 16:54:05 ID:pCnLaxhT0
>>222の言ってる”当て身”がギースの当て身投げのことなら、
>>223の言ってることは正しいけど、それ以外のキャラだとスパコンは取れない。
それとギースの当て身投げに関して、投げ技なのかそうじゃないかと問われると微妙なところ。
というのも、下段当て身は気絶値20がつくので、下段は打撃扱いになると思われる。
あと、発生0フレなのも素敵なところ。
相手がこちらの起き上がりに削りにくるのが分かってるのなら、リバサ当て身は使える。
228俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 17:03:07 ID:HXrmY53FO
>>217>>221
サンキュー!その中からパーティー組むよ。
当て身の他にはRC対策はないもんかな?
投げが有効って話は聞いたけど、投げ間合いで使ってくれないし、ガードさせられたら不利になるような技を使われたらどうしていいか分かんない。
例えば春風脚とか連発された場合ガード後にこれやっときゃ安定って行動とかあるんだろうか。
229俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 17:03:32 ID:wE+qeZpgO
>>220
そういう仕組みだったんだ。教えてくれてありがとう。
更にPが怖くなりましたorz
230俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 18:01:24 ID:+qJnIsbzO
最近ダメな人の書き込みがない…。
たまには書き込みしてくれよ
231俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 18:22:06 ID:dzPSZED50
>>220
マジかよ!って思い調べてみたが、瀕死時に攻撃力UPするのは全グル共通だった。
ちなみに、体力2割切った辺りで1段階UP、1割切った辺りで更にUPする。

どのくらい変わるのか検証してみた

よくぶっぱに使用されるサガットのLv3グランドキャノンのダメージ

グルーヴ 通常時 瀕死時
Cグル    4800   5280
Pグル    4800   5280
Kグル    5280   5808


おまけ
デヨのダメージ

グルーヴ  通常時  ゲージMAX  ゲージMAX+瀕死時
Cグル    1500   1575      1732
Kグル    1500   2025      2227


けつろん
Kグルのこうげきりょくはバグだとおもいました。
232俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 18:31:18 ID:7xD5IHLeO
>>231
よし、オレも便乗。
前調べたけど覇王丸で、
怒り+根性値MAX+カウンターで天覇セイオウ斬

ダメ9500とかだった。思わずワロタww
233俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 18:39:43 ID:wE+qeZpgO
全グル瀕死で攻撃力あがるの!? それこそ目から鱗。確認は出来ないけど。
でも自分がK使うときは「うっわありえねっw」とはならない。
それこそ体力数値の差なんだろうな。
234231:2008/05/11(日) 18:49:54 ID:dzPSZED50
もう一つ検証

ゲージMAX Cグル 対 怒りKグル 下デヨ対決

CグルがKグルに与えるダメージ  1379(12回殴ってKO)
KグルがCグルに与えるダメージ  2025(8回殴ってKO)


けつろん
Kぐるのぼうぎょりょくはバグだとおもいました。
235俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 19:23:45 ID:gctIQfZAO
まぁ同様に防御力も上がるけどな。
あと昨日ガン待ちして連携に割り込みスパコンしかやってこないウザい立ち回りのヤツと対戦したが気分悪くなったわぁ。
236俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 20:07:05 ID:/kT6E9JkO
負け犬のなんたらだな
237俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 21:15:21 ID:pCnLaxhT0
初心者らしい内容で大変いい流れだと思う。

体力1/4以下で攻撃力1.05倍、体力1/8以下で攻撃力1・1倍は全グルーブ共通。

CグルだとLv1で1.01倍、Lv2で1.03倍、Lv3で1.05倍の攻撃力になる。
Sはパワーマックスで1.15倍、Nでは1.2倍、Kは怒ると1.35倍の攻撃力になる。

さらに、カウンターだと1.2倍の攻撃力になるほか、気絶値もそれに準じた値になる。
この性質はカウンターのみ。
そして、当てた攻撃の種類に応じて有利フレームがいくらか増える。

ちなみにガードゲージ削り値はそのときの攻撃力に応じた値になる
(攻撃力÷200を計算して小数点以下は切り上げ)から、怒りのKグルとかはやばい。
238俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 21:20:39 ID:3myHMjyI0
Kギースに怒り時にK投げされるとありえない減り方で死んでしまう。
239俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 22:19:43 ID:dEfhn3aKO
結局怒ゲージとか補正とかもともと攻撃力高いキャラがより恩恵受けるだけだな。
さくらやユリの大Kが1300とかになってもフーンだがデヨとかダイレクトは笑えない。
240俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 23:38:21 ID:MAAq9w8nO
もしかして
ガードクラッシュ
したときは
気絶値りせっとですか
241俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 23:47:34 ID:gctIQfZAO
レシオ2先鋒にするとどんなメリットがあるんですか?
友達は大将レシオ2が1番安定するけど、相手キャラによってはAブラKサガのみレシオ2先鋒も有りだと言ってました。
242俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 00:02:48 ID:prCr2JSM0
>>240
yes
>>241
その友達の考えとしては、その2キャラに対応しづらいキャラが1番手、2番手に
いる場合は使えってことかもね。
比較的楽に倒せる上に、こちらは全キャラいるけど相手大将のみって
状況に持ち込めれば、精神的に楽だし

そのほかに、相手のレシオ2キャラが自分の大将になるだろうキャラの苦手キャラなら、
レシオを問わず配置をするけどね
243ダメな人:2008/05/12(月) 00:10:01 ID:21CeOu7sO
今日も対戦してきました。40戦くらい。勝率2割くらいです。相変わらず勝てません。
バルログ、ベガ、ブランカ、サブキャラでさくら、サガット使ってます。全部Aグルです。
244俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 00:13:06 ID:ELldG8jVO
>>240
りせっと。

ガークラしそうでさらにピヨりそうって時にどっちか選ぶならガークラな。
245俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 00:17:28 ID:ft5ocxxkO
Aブラ2先鋒→馬シフト
Kサガ2先鋒→入ってくんな雑魚シフト
246俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 00:19:22 ID:Z3JuSWK50
>>241
例えば有名なサワダ対オーヌキの試合ではサワダのレシオ2ブランカ先鋒シフトで
ブランカが嫌なゴウキは体力も少なく即死。
オーヌキのゴウキは手がつけられなくなると後々しんどくなりそうだからさっさと殺せば楽だし
オーヌキは1キャラ捨ててしまった感じになった。
倒して体力回復。
もちろんリスクもある。
負けてしまったら後で踏ん張れないのとK以外はゲージも0から始まる。
Aブラはゲージ効率悪くないしオリコンもベガほど強力とかじゃないので地道に頑張れる。
俺はレシオ2先鋒シフトはだいたいなぜが負けてしまうので時と場合によるがやめてる。
247俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 00:19:31 ID:QoFZXFOn0
>>244
いやいや、そこはピヨりだろ。
248俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 00:21:11 ID:UMDXdoPo0
>>241
Aについては何とも言えんが、
Kグルなら順番は相手キャラとの相性に合わせて良いと思う。
レシオの高いキャラはゲージの価値が相対的に大きくなるので、
ゲージを持った状態でスタートできると有利なんだが、Kならそんなこと関係ないからな。
249俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 00:28:33 ID:XfCA+dDD0
レシオ2先鋒にする奴って厨房臭いの多いからあんまり好きじゃない
250俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 00:30:17 ID:ELldG8jVO
>>241
俺の考えだとAアレかKアレでも使ってない限りその先鋒シフトはできない。

Aブラ先鋒なら大将ベガにしとけばオリコンの強さでレシオ分補えるし、普通に試合が進めばブラは1.5〜2人は倒す。
あとはバルor桜とベガで大将倒せばいいだけだからな。
Kも同様に大将をキャミにするとAアレと同じ結果に。

AアレKアレとやり合えるよ−なチーム編成でない限りかなり楽できる。
251ダメな人:2008/05/12(月) 00:44:42 ID:21CeOu7sO
バルログについて教えてください。
ゲージMAXのケンやチュンリとの差し合いでいつもやられてしまいます。
ケンはバルログのスライデング間合いになるとRC波動拳、足払いの間合いになるとRCまわしげりや足払い、立ち大Kなどをあててきます。
ここまでは対処できるようになったのですが、
さらに間合いが近くなった状態で
立ち小足で固めてからRCまわしげり、またはステップから投げ、またはステップから小足×2で択ってきます。当たれば昇竜れっぱ入れられてしまいます。
バルログが小足ガードすると少し歩いてきて、投げに見せ掛けた小足×2から昇竜れっぱされます。

チュンリはステップから投げとRC百烈でたくってきます。当たると超必がきます。
バルログでRCクリスタルで割り込もうとするんですがケンの小足のタイミングがうまいせいか、ズレたりして失敗。タメが解除されて画面端に追い込まれてフルボッコになったりします。
無理やり割り込むのがいいのかガークラ寸前まで耐えるのがいいのかわかりません
252俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 00:49:21 ID:ELldG8jVO
>>247
テキトーだな。

当たり前だけど
しゃがみ状態でガークラ>立ち状態でガークラ>ピヨり

理由は
しゃがみなら座高によっては当たらない技もある。
ガークラのが時間短い。
目押しコンボされにくい。
ピヨりはその後さらにガークラする可能性ある。
253ダメな人:2008/05/12(月) 00:55:19 ID:21CeOu7sO
いつもブランカ大将にしているんですが、相手がNグルで庵や豪気なら先鋒にブランカを出したりしてます。
なぜならお互いゲージが無い状態からなのでブランカのRCローリングに反撃されないので使いまくれます。相手のゲージ溜まるまでは圧倒的にブランカ有利だからいっきにたたき込めます。
ゲージもブランカのほうがはやく溜まって試合の主導権をとれます。
自分の場合はレシオ2を先鋒にもってくる場合はいっきにたたき込める相手のときのみです。
254俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 01:00:36 ID:ELldG8jVO
>>251
ダメな人東北だっけ?
相手は有名人か?
バルでケンはともかく春に勝てないなら実力差はだいぶあるな。
255俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 01:06:43 ID:lU/FAEoU0
>対N庵豪鬼にブラ。なぜならお互いゲージが無い状態からなのでブランカのRCローリングに反撃されないので使いまくれます
全部ダウンまで反撃確定。自分がダメだと思うなら間違った情報を垂れ流すな。
256ダメな人:2008/05/12(月) 01:15:28 ID:21CeOu7sO
東北です。
相手は常連さんですが有名人ではないと思います・・。話したことないのでよくわかりません。
自分とかなりレベル差を感じます。いつもフルボッコです。オリコンで事故らせてたまに勝つくらいです。
バルログでチュンリに負けます。前転からまきこまれたりステップからの百烈に手を出していっきに持っていかれます。
チュンリにめくられてタメ解除から投げと小足百烈の2択とかで巻き込まれてしまいます。
257ダメな人:2008/05/12(月) 01:20:21 ID:21CeOu7sO
>>255
ごめんなさい。反撃受けないものだと思い込んでました。
258俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 02:12:17 ID:ft5ocxxkO
ダメな人には触るなよ……

そういえば、しゃがみ状態でガークラしても座高関係ないんじゃないのか?
259俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 06:17:24 ID:+/DqllTHO
>>256
そこまで自分がやられてる箇所がわかってるなら対処できるじゃん。

二択とかブラバルには無縁。KKKでチキンか発動しとけ。
260俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 08:25:59 ID:yum5rObp0
微妙に話の腰を折るけど、Sグルでレシ2先鋒も悪くないと思うんだ
ゲージ赤くなる前に殺されきってしまうことが多いSグルとしては、防御力の高いレシ2を先に置くのもあり?
S使わないので妄想の域を出ないけど
261俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 08:26:17 ID:YUEsCDzQ0
>ダメな人
>RC鉈、ステップ小足、ステップ投げ
これは択になってないんだ。どう択になっていないのかが分かって実行できればダメでは無くなると思う。

>投げとRC百烈
これも同様に。

>割り込み
もっと理詰めで操作を煮詰めたほうが良い。そうすればその疑問も消える。

>めくり
垂直J、空投げ、振り向きテラー
262俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 08:59:26 ID:NPGy8/nwO
自分もレシオ2からだな。だけど対CPU固定だから、対人では変える。
263俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 15:08:49 ID:QoFZXFOn0
>>252
被害側の話かよw
攻撃側はピヨリ値継続一拓。
264俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/12(月) 23:31:58 ID:BTQDAfSvO
ピヨられるぐらいの力の差があったら勝ち目なくね?
265俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 00:20:14 ID:0E8GiayH0
それはないだろ。
266俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 04:16:58 ID:fGa59SM50
ピヨキノ
267俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 07:04:28 ID:1gutMGv9O
ガイルのスタブって何の略ですか?
あとブランカのブッシュも教えて下さい。
お願いします!
268俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 07:10:48 ID:j6ieNngE0
ヘビースタブキック
ブッシュバスター
269俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 08:05:53 ID:1gutMGv9O
>>268
ありがとうございます。
エビ本に載ってない技はどこに載ってるんですか?
270俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 12:21:13 ID:9MxE0g/JO
ブッシュバスターはストIIターボのガイドに載ってた気が
271俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 15:10:12 ID:1gutMGv9O
>>270
ありがとうございます。
272俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/13(火) 17:11:33 ID:uA50zC2IO
普通に教えてやれよw

スタブは遠強K
ブッシュは垂直J強P
273俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 00:32:04 ID:e0e2FN7OO
Nケン使ってるんだけど、発動時以外のコンボはナタよりレッパにしたほうがいいのかな?
今のところ座高が低いキャラにしかレッパしてないんだが
禿戦とかだとナタ決めてもまた嫌な距離になるじゃん?
274俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 02:09:14 ID:sa2ZN9/e0
これは殺しきれるという時以外は基本的にゲージは温存した方がいい。
1チャンスとN特有のガーキャン移動に回した方が効率いいよ。
275俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 02:43:58 ID:Bvxt87A90
俺はゲージ余っちゃうへたれだから使っちゃうな
276俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 03:12:55 ID:sa2ZN9/e0
余裕のあるとき発動して攻撃力UPもできるしケンが大将じゃないなら次キャラに残すって手もあるけどな。
277俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 08:24:03 ID:v1bk2z9tO
俺はゲージ2本は常備させて、3本溜まったら発動するようにしてる。
通常コンボが強いキャラがガーキャン使えると強いよな。
278俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:54:13 ID:bLdMh1maO
サガット使っててもリュウケンゴウキって何かやりにくくない?
サガット有利なんてのは分かり切ってるのになぁ…。
ワンボタン対空、RC波動、RC竜巻、RC鉈が地味にウザい。
279俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 00:57:52 ID:jiHlcbcQ0
波動は転がっていけばいいね
鉈は立ってスカして差し返すしかない

竜巻は反撃・・・できたっけ?
280俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 01:51:46 ID:I33Sk3Zs0
リュウケンは上デヨ適当に振って
波動に前転してれば負けないなあ

ゴウキは前キャン竜巻ぶっぱから起き攻め発動2択で死亡とかがよくあるので
リュウケンより若干怖いかも
特にグルグル回るゴウキちょー嫌。
281俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 02:20:34 ID:LQ0N5fsr0
禿はケンに刺してデヨキャンで終わり とか言うじゃないですか
でも、ケンは禿に1回はジャンプが通ってレッパで終わり とか良く見る景色

禿はリュウの玉見て前転してレイぃ〜 とか言うじゃないですか
でも、玉ばっか見て飛び通しちゃったり 飛び見てると玉で意外と圧されたりよく見ますよね

豪鬼?起き上がり2分の1で当たるんだよ

頭で解ってるほどC禿vsCケン・リュウ C禿vsN豪鬼C豪鬼
は楽じゃないですよ これが俺が対戦ずっとしてて出した結論
もちろん、相手は手ダレ レベルの話しで
282俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 04:14:31 ID:T/xuMcus0
RC、ネタ、コンボ、立ち回りほぼ完璧として今までやった経験では
N豪鬼≧Kリュウ>Cケン の順でやりにくかった。
N豪鬼≧Kリュウに関してはなにもできず負けることがあるけど基本は勝ち越し。
N豪鬼は案外攻め込みづらくてネタ殺しにあう。
Kリュウはジャストがわかってる相手だとかなり崩しにくく波動だけで試合メイクされやすい。
CケンはRC鉈にデヨが引っかかるくらいで基本強気でいけばそんなに怖くない。
283俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 08:18:57 ID:EBD9pcvoO
話ぶったぎって悪いんですがリュウや豪気のぜんきゃん竜巻って禿はどう対処すればいいんですか?出始めから裏に回るまでは基本手を出せなくて着地にデヨでおけ?距離によるんだろうけどなかなか確実にダメージ与えられないんですよね
284俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 12:15:36 ID:gXb9Hv+vO
パンピーC禿の俺でも有名人のリュウケンには負けないから禿絶対有利。

上デヨ当たるかどうかの間合いではリュウケンとか大体下がる、前キャン波動、転がるしかない。

ケンは波動隙でかいし鉈は刺して終了。
リュウは4回大Kで落とされても一回飛び刺さればお釣り。

リュウケンの飛びとか二回に一回は落とせ。落とせないほうが悪い。
285俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 18:42:56 ID:iVbdyqLJO
こないだ先鋒Aユンがめちゃ強い人がいたよ。 
起き攻めが上段or下段の2択→RC投げor下段orP投げ 

サガですら勝ち越せなかった…OTL

オリコンは対空か、ブッパ発動から下段OR投げ 

あれはやばかったな
286俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 19:59:07 ID:UYZEOv5D0
起き攻めに中段と下段の2択使ってる時点でアホだろw
287俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 22:18:38 ID:tMj2bO5sO
家庭用の3対3のやつってレシオ2のキャラ3人使えるって事?
288俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/15(木) 23:32:42 ID:B7pBGbBB0
これって神人豪鬼とGルガールのどちらがラスボスになるかはランダムなん?
289俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 06:43:23 ID:9tkfzgsPO
昔のスレのどっかに書いてあった気がする。
なんか条件があったと思うが、詳しくは分かんないな。どっちでもかまわん
290俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 08:56:23 ID:QJuG6uKG0
朝からすみません
今日から仙台の駅周辺に出張に行くのですが
カプエスの対戦が出来るゲーセンとかありますか?
名前だけでもいいので教えてもらえると幸いです、お願いします。
291俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 09:17:11 ID:3RTlDXrJO
>>290
F1、て店だったかな。クリスロードにある。地下だよ。
292俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 11:16:42 ID:cmpl+BgaO
ロックで小足〜遠小K確認からデッドリーに繋ぐにはどういう入力を入れればいいのでしょうか
293俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 12:08:35 ID:9tkfzgsPO
立ち小足から根性入力だよ。
294俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 12:19:28 ID:jDk6xqSFO
何回もこの話題出てるけど『小足』って小の足払いってことだよ。
立ちの場合は近小Kか遠小Kでいいよ。
立ち小足なんて普通は使わない。
295俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 15:21:55 ID:SINeLgY00
最後の小足をデッドリーコマンドの←あたりに通ったときに押して→小K
小Kより中足デッドリーできたほうがいいよ
296俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 16:40:44 ID:7pgf15GI0
>>294
大足はダイアシでいいんだよな?
オオアシか?
297俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 17:23:44 ID:LSJx+W5TO
俺はオオアシかな
本田や3rdのまことは大手になるんだろうなあ、ダイテ…抱いて…ウホッ
298俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 17:44:57 ID:jDk6xqSFO
オオアシでいいよ。
これから閉店までカプエスやってくるかな〜
299俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 18:16:47 ID:pLjli5xB0
大足=ダイアシ
300俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 18:58:36 ID:UI3mvnQQO
小足をコアシと読むならオオアシだろ。
301俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 19:02:58 ID:X4vrn9QQ0
小Kで良いじゃん。
小足なんて古参ぶりたいだけだろ・・・
302俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 20:10:49 ID:BKlqEwjS0
下弱K
303俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 21:34:26 ID:O9NVVgig0
コンボゲーで言う、5Aみたいに立ち通常技に「5」をつけるかどうかみたいな議論してるな
304俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 21:45:24 ID:DhXGfpno0
cpuの隆やら神人やらが着地と同時に昇竜とかをやってくるんですが
着地にスキとかはないんですか?
今まであるような気がしてたんですが
305俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:05:40 ID:6Cb4fPgs0
306俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:11:19 ID:DhXGfpno0
どうもすいませんでした
307俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:22:33 ID:6Cb4fPgs0
別に謝らなくてもいいから、ボスモードの攻略法を書いていってくれよ
CPU最低レベルのGルガにすら苦戦する俺じゃ何度やっても一回戦すら勝てないよ
308俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 22:43:35 ID:faF3JT8ZO
俺はアーケードのシンゴウキとゴッドルガールは昇龍とかの無敵技を相手の起き上がりに重ねて勝ってる
309俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:34:29 ID:PL0V+ROp0
アーケードモードのボスってあんまり馬鹿みたいな強さじゃなくていいと思うんだけどな
勝つにはハメるしかないとなったら作業ゲーになるし
310ダメな人:2008/05/16(金) 23:52:39 ID:N1miglgTO
仙台駅のアーケード街にあるF1。よく通ってます。
311俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 23:54:05 ID:KwVPHe/N0
今日いつものゲーセン行ったらよく対戦する人がAアレになってて萎えたわ。
ワンパターンベガの前キャンニーばかりで立ち回りアホだったな。
それでも一回事故ると終わってしまうから悲しいわ。
312290:2008/05/17(土) 00:06:13 ID:dYmvHzEj0
>>291 >>310
やっぱり夜が人いますかね?

1日ぶらぶらするつもりなのでちょくちょく顔を出してみます。
CANグルで色々と使ってます茶色ジーンズに白シャツがいたら自分ですので
対戦よろしくです。
313ダメな人:2008/05/17(土) 00:24:10 ID:pmf1zx0MO
今日も対戦してきました。
夕方くらいからじゃないと人いないかもしれません。
自分はAバルベガブラ使います。さくらとホンダも。
たまにNベガサガブラとか使います。
314俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:26:29 ID:qbs90WFMO
>>307
レシオ4のSグルサガット使いなさい
315俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:42:34 ID:ky7nSOOW0
K覇王丸の大斬り、旋風で。
316俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 00:43:17 ID:Snt1E+UgO
>>312
夕方以降なら色々な人いると思う。カプエス2は、結構やってる人いるよ。
上手い人が多い。たまに俺みたいなヘナチョコがいるけど。
だけど、俺はたまにしかいけないから、いつも対戦者に会えるとは限らない。かな。
317俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 12:06:17 ID:GeqPoT9cO
>>311
一回事故ると終わりって…事故は一回起きたら終わりだ
どんなゲームも一回事故ったら負ける
ぬるい環境でやってたんだな
事故るな
318俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 12:30:05 ID:2V5X0hcb0
ベガは事故るポイントっていうか、オリコン発動のポイントが多いからね。
しょうがないっちゃしょうがない。
ただ、一回負けて腐るんじゃなくてちゃんと勝ち越していけるかが重要。
319俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 12:38:31 ID:ChGI/Iq00
初心者スレにしちゃ厳しいな
320俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 12:49:13 ID:HBlicnak0
でも確かに相手のクセがわかってくればそんな負け越すことはないはず。
オリコンができるだけの慣れてないAはたまらず発動って感じでひっかかりもせんし。
初心者スレであっても読み合いを目指して頑張ってほしい。
321俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:37:21 ID:AvT6HjK50
波動2回の超必ってみんなどう入力してんの?
自分は通常技+波動>ボタン+波動って感じにやってんだけど
これだとPもKも波動の必殺技持ってるキャラだとつかえないんだよね。
322俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:51:34 ID:ky7nSOOW0
236(5)236+ボタンだなぁ。
323俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 13:59:45 ID:I9KjnroKO
例えばリュウで
2362K(押しっぱ)36Pで真昇龍暴発を防いで真空波動がでる
324俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:35:45 ID:AvT6HjK50
>>323
じゃぁリュウで中P>真空波動はどう入力すりゃいいの?
波動拳ってスパキャンできないから236P236Pだとできないのが悩みなのです。
325俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 14:35:52 ID:4Yq9cDW60
Sサガットでボスモードに挑む場合、タイガーキャノンを相手の起き上がりに重ねればいいんだよね?
2P乱入チキンプレイで何とかGルガまで行けたんだけど、何度挑んでもゴッドレーンで近寄られて
ジェノサイドカッターの餌食になってしまう…小Pを出して相手が飛び込んできたところを対空で迎撃するパターンも通用しないし
何かアドバイスください…
326ダメな人:2008/05/17(土) 15:21:45 ID:pmf1zx0MO
GルガにはCグルのベガが一番おすすめです。
ラウンド始まった瞬間から中Kで普通に飛び込む。真正面から中Kで飛び込めばジェノサイドつぶせます。
あとはしゃがみ弱P×2から立ち中Pそしてサイコクラッシャーのコンボ。あとは繰り返し。
ミスったら画面端に逃げてひたすらバックジャンプ繰り返す。近づいてきたの見えたら強Kを当てる。そしてさっきのコンボ。
カイザーウエーブ見えたら攻撃出さずに空中ガード。
飛び道具だしたの見えたらサイコクラッシャー。
327俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 15:46:29 ID:HBlicnak0
>>323
根性入力は自分も悩まされましたが反復練習しかないです。
328俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 16:55:29 ID:4Yq9cDW60
>>326
ベガですか。分かりました。まずはベガに慣れることから始めようと思います
329俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 02:35:36 ID:Z1lfLTU+0
>>328
そいつのいうこと真にうけないほうがいいよ
330俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 03:09:27 ID:EGt76u8Z0
小足>RC電撃がうまくできないんですが入力のコツを教えていただきたいです。
サプライズフォワード>RC電撃はなんとなくできるんですが、
対空や起き攻め時の小足>RC電撃がうまくできません。
331俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 03:28:08 ID:WoiaE8u10
CPUのGルガと神ゴウキの倒し方なんか、こっちもCゴウキ使って
相手のタイミングに合わせてRC小竜巻でおKなんじゃないの。
まず神ゴウキの場合は開幕と同時に歩いてきて、投げてくる。
こっちも投げ入力し、投げ抜けする。で、すかさずRC小竜巻。
大体あたるから、昇竜につなげる。時々昇竜でよけられるから
その場合は再びRC小竜巻。2回目は大体あたる。
つかこれだけで殺せるときは殺せるよ。
まあ初心者スレだから、RCやれとかいっても無理ってか。
うーむ、でも一番確実なのはこれだからなぁ。
ちなみにGルガは試合開始直後は動かず、少ししてから
歩いてくるよ。投げに来るから投げ抜けしよう。
332俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 04:02:01 ID:gwyWJAqw0
信号機は前転の早いキャラ使えば9割方ゴミのようにできるよ。

gルガは京使えば7割がたはゴミのように。

>>330
サプフォは硬直が小足より長いから簡単に見えるだけで、
小足もただ入力早くすればいいよ。手が追いつくかどうかだけw
練習すればすーぐにできるさ、がんばれー

333俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 04:23:56 ID:fA4cC42t0
>>330
弱Kを親指で押せば弱Pを普通に人差し指から入力できるからかなり簡単にできますよ。
要は弱P〜強Pを人差し指〜薬指までセットで3つズラし押ししてたのを弱K〜強Pまで親指〜薬指までセットで4つズラし押しする感覚で。
334俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 05:30:32 ID:OpiJs5LBO
俺の対戦の時の強さは
A>C>P>>>N>>>K≧S
って感じの強さなんだけど、SNKグルのゲージが時間でなくなってくのがど−もダメだ。
ゲージ常備してないとじっくり差し合いとかもできないし、ゲージが少なくなってくるとランばかりで立ち回りがすげ−弱くなる。
Nグルのみガークラ寸前で発動ってできるから何とかなるけど、強いハズのKグルが弱い…弱すぎる。

Kグルメインの人アドバイスして下さい。
お願いします!
335330:2008/05/18(日) 05:45:28 ID:EGt76u8Z0
>332、333
ありがとう。練習してみるッ!
336俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 05:47:02 ID:um6Aq50eO
Gルガは端に逃げて小技連打をしてたらP阿修羅してくるから、終わり際に中足とかを重ねて連続技に繋げてる。
隙が1Fしかないからしっかり重ねないといけないがw
あと、向こうにゲージがある時に中間距離で小技連打すると、カス当たりのジェノサイドヘブンを出してくる。
着地の隙に連続技を当てよう。
烈風拳後にたまに出してくる移動投げにはマジ注意
337俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 08:30:59 ID:m4viL3MhO
>>334
使用キャラによる
338俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 09:35:49 ID:nONDSJE/0
>>335
どうしてもダメならルガールでダークスマッシュを連打オススメ
339俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 09:36:45 ID:nONDSJE/0
いろいろとごめん
340俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 10:23:42 ID:He5aiHN+O
Gルガはジャンプ攻撃早だしするなり垂直ジャンプから出したりしてれば勝手に喰らうから問題無いだろ
困ったらCで端に行ってバッタしてればいい
豪鬼は小技空振り前転で波動に反撃すればいいしな
341俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 18:10:25 ID:ADoC/KYw0
>>334

ゲージに依存してる戦い方してて差し合いとな?
使用キャラぐらい晒せよ
根本的に向いてないキャラじゃ話にならねえ
342俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 19:22:49 ID:V4jP5wypO
NグルでGP多くとるために心掛けはありますか?
C慣れのため、どうしてもCと同じ様にやり、真ボス条件や、乱入条件を満たしません。
対人のため、Nにも慣れておきたいのです。よろしくお願いいたします。orz
343俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 19:42:14 ID:fA4cC42t0
>>342
えっと基本的にコンボ決めてラストは発動でレベル3で倒すくらいでいいと思いますが。
344俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 19:59:53 ID:PRalVGaFO
Cサガットについて教えて下さい。

コアコアコア下ショットの4コンボの後ってどんくらい反撃受けやすい?最速系のスパコンはしょうがないとして距離、硬化を考慮して通常技や必殺で反確なのってありますか?

もう1つ、Cガイルとどう戦えばいいか教えて下さい。ソニックに合わせて飛ぶのとめくりが成功した時以外ダメージが取れないです。
345俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 20:34:20 ID:mPiOCBTCO
ガイルはタメが完了してないと手痛いコンボできないから、ある程度ぶっぱしてもOKだと思う。

と初級者のオレが言ってみる
346俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 20:39:58 ID:ajhucv2m0
リターン勝ち狙いの弱アパカ
347俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 21:22:12 ID:7EicnODj0
ソニックへの対処1
コマンドを仕込んでおいてソニック出掛かりが見えたらキャノン
キャノンは高LVが確認に猶予があって狙いやすい
相手のゲージが溜まってなくてなおかつ遠距離とかなら
先読みLV1決め撃ちでもいい

ソニックへの対処2
ソニックを見てからジャンプ
そのままガイルの屈大Pと相打ちになるようにジャンプ大K
サガットのジャンプ大Kの方がダメージ大きいので相打ちならこちらが有利

立ち大Kへの対処
上デヨ置いといて決め撃ちキャノン入れ込み
まあよほどしつこく立ち大K当ててくる相手限定で
ちなみにバックナックル撃つ相手もこれで

中足への対処
ガイルが中足を振りそうな間合いでこちらも中足→キャノン決め撃ち

ちょっとしたセットプレイ
ガイルのゲージはLV1以下を目安
サガット飛びました→ガイル下がってました→着地に中足置きを弱アパカで狩る
ジャンプ攻撃出さなきゃ中足置きが確定しないんで
ぶっちゃけネタ

ワンポイントアドバイス
対空を前キャンソニックに頼る相手には踏み込み多めから下デヨ
前キャンソニックでつぶされたりするけどそこが狙い
それを誘ってドンピシャの飛び
ヒットすれば流れはこっちのもの
&相手が我慢してもガークラ削れる&単発対空なので安い
更に図々しく前に踏み込んで前転裏周り弱アパカとかも
ガードされても反撃が安い

ワンポイントアドバイス
遠距離ではなるべくソニック後消しの弱上タイガー
飛びや前転は対応された後ガイルのターンになりやすい
カプエスよりスト2やって学ぶとわかりやすいかも

全体的な方針
ぶっちゃけ上級者ガイルには体力使った駆け引きしないと厳しい
単発対空をかいくぐっていかに飛びを通すか
試合中に2回ダウンさせる試合計画を立てて動くと吉かも
あとガイルだから飛んではこないと思っていると痛い目に遭うから
どっかで対空をちょっと意識するぐらいは必要
348俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 22:35:19 ID:ztZwboHzO
中足重なってたら着キャン出来ないよ
349俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/18(日) 22:58:02 ID:V4jP5wypO
>>343
やっぱりそれが大事なんですね。ありがとうございました。orz
350ダメな人:2008/05/18(日) 23:29:08 ID:AAEC/wz6O
苦手キャラ、CまたはNチュンリ
超必が怖すぎ。終わった後の2択、回避できません。
めくり性能も抜群、差しあいもすぐれてる、前転も速い、対空ももってる、デカキャラに強い、空中で攻撃出すと着地にしゃがみ中Pから超必までつながる
差しあいの練習するならチュンリが一番かも
351俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:26:54 ID:t/4wpW4x0
>>344
コア×3→下タイガーは相手が画面端だと距離があまり離れないから
リーチ長い通常技で反撃される(例えばブラの2大Pとか)。
でも相手が画面端じゃなければ大丈夫。
352俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 00:47:47 ID:Z9Xu/C0eO
>>347>>348
着キャンてか、空中で技だしてようがだしてまいが着地の1フレーム目はガード、特殊ガードorくらうしかないよね。
それ以外は>>347の意見に賛成です。あとやっぱり前キャン下タイガーはある程度見せた方が相手の攻め押し返しつつ貴重なダメ与える+相手に飛びや前転などリスキーな行動を誘発しやすいのであって損はないかと。
ちなみに遠距離でのタイガーはニーバズーカ+ソニハリでありえない距離から反撃受けるんで細心の注意払ってください。

353俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:13:44 ID:Yl3VSeumO
真面目にSグル−ヴ使うとしたら先鋒は誰がいいですかね?
中堅ブランカ、大将レシオ2サガは決まってます。
354俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:52:10 ID:w2I6LWdB0
カプエスは今でもプレイしてるなぁ、俺。初代とPROは流石にしないが。
キャラとヴルーヴを色々組み合わせしてるけど、未だに飽きないなぁ。
ただPヴルーヴだけは、ブロによる相手の硬直を長くして欲しいだけが文句。
けど、対戦相手が少ない・・・。3でないかな?真吾とレオナとヒューゴとデミトリだけでも・・・。
355俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 01:59:41 ID:5uxlFCZJ0
>>353
とりあえずキャミィでもいれとけば良いんじゃね。
避けパンチで有利フレームがっつりとれるから、Sとの相性は悪くない。
356俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 02:49:00 ID:qXy0qrls0
やっとレベル最低のGルガ倒せた(´ω`)
竜虎乱舞最高!
357俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 03:05:04 ID:U1TUV9ogO
ゲーセンのCPUって難易度どんなもん?
358俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 03:05:50 ID:U1TUV9ogO
sage忘れすみません
359俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 06:32:11 ID:dvxyCUKM0
K使いは短気な人が多いイメージあるが勝ち抜くには相当我慢強さがいるぞい
360俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 07:06:12 ID:Yl3VSeumO
Sキャミィ良さそうですね。
最初はリュウ桜がいいと思ったんですがRCなくて安定しなそうで…。
361俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 07:30:40 ID:Lo2SKcfSO
おはようございます。
デッドリーなんとかってのはどうコマンドをいれればいぃんですか??

ゲーセンの台に付いてる紙にのってなくてわからないので教えてねください。ちなみにPギースって強いですか?C とどっちにしようか考えてるんでアドバイスください。
362俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 09:22:06 ID:feAzmoIq0
だが断る
363俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 11:30:16 ID:pf0d5t/S0
デッドリーなんとかってのはね、じぶんでコマンドが乗ってるHPを調べれば
すぐに見つけられるよ。がんばってね。
まあ半回転で前入力Kで出るよ。
364俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 11:57:09 ID:kh1qARU20
〉〉353
Sグルで本気でやる以上、壁になるのが前キャン電撃と張り手。
サガットのほかにはギース、藤堂。ギースは1フレーム発生で3種類使い分ければ投げ飛び道具以外なんでもつかむ当て身。
藤堂は点滅すると攻撃をくらっても弾が出るLV1超重ね当てと、予備動作中は当て身判定がないが3種類の使い分けが必要ない当て身がある。
その辺の技を完璧に使いこなさないときついぞ。
365俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 12:39:01 ID:Zmnsi3kXO
Sグルならザカット、藤堂、キャミイがベストメンバーっぽい
366俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 13:02:25 ID:jXTeFakH0
Sさくらも何気に強い
避けPは隙が大きいものの、出は早く硬直は波動等でカバーできる
避けKはキャミィと同じ感覚で使える
欠点はゲージを使わない無敵技がない事と体力がない事
367俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 14:14:37 ID:DKh0UIXcO
Sメインで強いプレイヤーっているの?
368俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 14:26:32 ID:hUasQoYB0
プレーヤーの話は統合でやれ
369俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 17:13:13 ID:Zmnsi3kXO
>>367
居たな〜、三ノ宮の駅近くのゲーセンで対戦したことある、クソ強かったぞ。
かなり昔だけど。
370俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 18:13:58 ID:GNIvdCMW0
>>367
〜で強いプレイヤーっているの?

この質問は馬鹿らしすぎるからやめた方がいい。
有名人厨でもね。
371俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:11:25 ID:zKo2LzzV0 BE:503988337-2BP(30)
100円2クレの店でやってる人がいたから乱入して勝ってストーリーモードで負けた後同じ人がまたやってるのを見て再度乱入。
レシオ4(俺)VS1、1,2になったから一勝一敗にする為に五分ってると演出しようとしたんだけど最後間違ってこっちの攻撃が入って勝利…。
相手には「レシオ4で遊ぶのはサイテー」と言われた…。
HPダメージを調整して最後に相手に花を持たせようと思ったんだけど…やっぱそういうのってだめなのかな
372俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:20:49 ID:Zmnsi3kXO
100円2クレは嫌い、たまに忘れる時あるし、1回50円で良いじゃん!
373俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:50:20 ID:rD8LJGBl0
>>371
上手くない子は大体乱入嫌がるし、負けても乱入し返さない奴には
乱入しないほうがいいんじゃない?
相手もお前がいなくなったの確認してコイン入れてるんだろうし
374俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:56:37 ID:zKo2LzzV0 BE:1007975276-2BP(30)
>>373
やっぱそうかなあ・・・
相手ぶっぱ中心だったし楽勝だったけど正直二回も乱入して勝つのはあれだなと思ったんだけど。
375俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 19:56:49 ID:hUasQoYB0
>>371
レシオ4に腹立ったんだろうね。

>>372
スタート連打で0クレだったら席立つ。
100円ゲーセンではこれがデフォ。
376俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 20:03:47 ID:ACu2oryA0
>>352
着地の1フレーム目は必殺技、ガード、歩き等でキャンセルできる。はず。
間違ってたらごめん。
通常技出すと2フレの隙が生じる。これはキャンセルできない。
と確かEB本に書いてあったと思う。

前キャンタイガーはあんま撃ちたくないなあ。少なくとも俺は撃たない。
通常技で攻めるガイルより前キャンに指を置きながら下がるガイルの方が多いから。
で前キャン下タイガーは意識の集中次第で見てから前転→ワイプで大ダメージ。

遠距離タイガーは知ってる。だから後消しって書いた。
基本的にタイガーの硬直がでかすぎて撃ち合いに付き合うだけ損だと思うんだよね。
ガイルのゲージがない状況ならゲージ溜め目的でやってもいいとは思うけど。
つか弱上タイガー後消しも相当の遠距離じゃないと無理なんだけどね。
多分あなたとは想定してる距離が違うっぽい。

>>353
ケンいいよ。ケン。
避け攻撃が強くて攻撃力が高いから、ラッシュで瞬殺狙える。

あとS藤堂はいまいちだと俺は思う。
体力点滅が一見強そうに見えるけど、
避け攻撃の性能がゴミで、めくりへの直接対応がほとんどないから、
近づかれてまとわりつかれるだけで終わる。
そのため常にゲージ溜めにいそしむ必要があって、
その分相手に間合い調節の主導権を渡してしまいがち。
体力ゲージを操作するスキルが高くないとすぐ死ぬキャラだよ。

個人的にはSはサガットは必須で、
リュウ、ケン、春麗、ザンギ、ブランカ、さくら、キャミィ、
京、庵、テリー辺りからメンバー組むといいと思う。
紅丸ユリアテナ辺りも研究次第では化ける可能性秘めてるけど、
単発の攻撃力が低いからおすすめはできないね。
Sは基本的にけん制と対空に一定以上の強さが求められる。
377俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:44:53 ID:QHKftL7gO
>>376
間違ってるよ。
トレモで試してみ
378俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:51:42 ID:W8Y38K/00
アレキャラ選択に悩んだらサガブラキャミィ。
379俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:54:32 ID:feAzmoIq0
>>371
華を持たせようとか気持ちに至る理由がわからん。
君は気づいてないようだけど、そういう舐め腐ったような態度するのは相手によくないよ。
380俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:57:03 ID:zKo2LzzV0 BE:575986638-2BP(30)
>>379
いや・・・100円2クレってのはね 相手に1クレ残ってる状態でこっちがスタート押すと乱入できる。
つまり相手の50円を盗んでるって事なんだ。
だから俺は相手が再度やってた時50円分の勝利を贈ろうと思ったんだ。
381俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:58:39 ID:kh1qARU20
レシオ4の体力は同じキャラのレシオ1二人分も体力がない。
攻撃力はレシオ2の3割増しだから、Kグルで怒り時の防御力UPとジャストディフェンスで体力の低さを補うのがベスト。
最低でもレシオ1を即死させられるキャラを家庭用のトレーニングをやりながら選ぶといい。
ある程度のレベルまではゴリ押しで勝てるが冷静に対処されるとレシオ1先鋒に押さえ込まれる危険性があるので
3人チームの相手が文句を言うのは筋違い。
もともと人数を自由に選んでいいんだし。
382俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 22:59:50 ID:zKo2LzzV0
>>381
そういう事じゃなくって…同じ奴に連続して勝負挑むのってアレじゃね?みたいな。
383俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:00:49 ID:feAzmoIq0
>>380
まぁそんな糞店の状況は知らんけど、
君の感情論を相手に押し付けてどうするのってこと。
友達でもないんだからさ。
384俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:03:46 ID:zKo2LzzV0 BE:647984939-2BP(30)
>>383
俺は対戦相手がいると思って喜んだんだけどどうも練習してたのっぽいのよね。
んで俺は普通にやってたから楽勝だった。
まるで初心者狩りみたいな事をした気分になったんでちょっとアレかなと。
385俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:09:25 ID:4x54rLzTO
相手のクレで乱入したわけじゃないんだよね?
386俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:10:36 ID:zKo2LzzV0
>>385
相手のクレだからだよ
387俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:20:59 ID:4x54rLzTO
相手に許可無く相手のクレで乱入したのか?
388俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:22:49 ID:zKo2LzzV0
>>387
ああ・・・
今思えばあまりいい方じゃないんだよな。
389俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:35:51 ID:qXvYLGC60
響、リョウ、マキの微妙な組み合わせなんだけど、
何グルが強いかな?
サガブラあたりに乱入されて負けまくりなんで、
せめて有利なグルで練習したいんだけど。

ちなみに今はNがメインです。
390俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:37:21 ID:hUasQoYB0
>>377
どこ指してるの?

>>381
だからこそ上手い奴がレシオ4で乱入って舐めプレイだろ。
実力で負けたことより舐められた(と思った)のが捨てゼリフの原因では。

>ID:zKo2LzzV0
知らずにスタート連打で相手のクレ使っちゃって
あわてて1コイン入れようとしたが100円なくて両替してたら死亡。
100円投入後に1クレ使われて捨てゲーされたことあるw

まぁこんな設定にしてる店なんて間違いなく糞。
どこの店よ?晒せや。
391俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:38:36 ID:4x54rLzTO
>>388
いい方も何も、普通はそんな事まずしないと思う。
相手からすれば、自分のクレで乱入されたうえに舐め(?)プレイで倒されたんだからそりゃ腹立つよね。
50円分の勝利の前に50円玉を渡すべきだったんじゃないかな
392俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:44:12 ID:d1Z6bxI5O
店のせいにするなよ
393俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/19(月) 23:55:08 ID:hUasQoYB0
>>392
簡単に設定できるのにトラブルになるようなことやってる店なんだから糞。
知ってて使うのもありえないが、放置してる店も普通じゃない。

俺の場合は言っても無駄だったけどな。
今時ゲーセン店員の反応はいいもんだがここは絶望的に終わってた。
設定も相手のクレを使える店なんて始めてだったし、納得したよ。

セガ系列だったのでしっかりご意見メールしたけど。
394俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 00:00:06 ID:XfXlr3yWO
お前、近畿か?
俺も100円2クレのセガ系列の店知ってるよ
395俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 00:01:24 ID:lJpIlUbL0
>>389
Aだろ
Kも強いが上手い相手に勝ちたいのなら尚更Aだね

ただN響でサガブラに負けまくりか…ちょっと実力が離れてる可能性もある
響は実力差が出てしまうキャラなのである時を境に一気に負けなくなるはず
396389:2008/05/20(火) 00:06:11 ID:kClISd4N0
>>395
Aか・・・全くオリコンできないんだよね。
練習してみます。
ちなみに響だけは結構上手く使える自信がある。
ただ先方のマキが使いこなせなくて自滅してる。
上手いマキはカッコいいんで極めたいんだけどね。
397俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 00:40:21 ID:zMqIWM830
1コイン2クレにするなら
クレジットを1P2Pのシューター別に設定するのは常識だろ
少なくともカプエスは出来る
店側に言って設定を見直してもらったほうが良い
398ダメな人:2008/05/20(火) 00:52:06 ID:FXs3QsSEO
今日も負けました。基本ができてないんだろうと思いました。
ガン待ちだけじゃ勝てないと思い知らされました。
差し合い間合いでは、待って相手をさばくより攻めて攻撃を当てることが大事なのかな?・・
もうわからない。基本すらわからなくなってしまいました。
Aブランカの場合、遠距離では待ち、近距離では攻めであってますか?
今日はPザンギにフルボッコされてブランカの基本がわけわからなくなりました。
399俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 01:07:00 ID:tpP92eaf0
AアレでPザンギにフルボッコってありえない。
よっぽど前キャン頼りで立ち回りがクソ&ワンパタ−ンなんだろうな。
もう才能無いんだからやめたら?
400俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 01:11:11 ID:sQHj1LuFO
その変な意識の使い分けがおかしい。
遠距離から思い切ってハイジャンプで飛び込んだり、近距離で『投げなら安い』ぐらいの気持ちでガンガードの時だってある。
相手もカプエス分かってる人間なんだから意識の裏を突かないと。

あとAブランカは地上戦より空中戦が大事。
レバー上いれっぱを覚える方が確実に強くなる。
401俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 01:17:06 ID:t7ea/MphO
だいたいね、100円2クレは紛らわしいんだよね、お互いにコイン入れてたらクレジットが3とかになるっしょ?
闘いに集中してたら自分がすでに1回分使ったのかとか分かんなくなるんだよね。
相手も分からなくなったのか1回目の負けの時にコイン入れたりしてたし。
>>375の方法が良いかなとも思ったけど、相手のクレジット使う可能性もあるしね。
関西は100円2クレ多いなぁ、東京は50円ばっかだったけど。
まあ100円1クレよりは遥かにマシだけど。
402俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 01:30:44 ID:Ephi0j7qO
>>398
半年くらい前キャン無しCリュウケンサガで基礎からからやり直せ。それが相手にも自分にも一番良い。

運転免許もなくて交通ルールもわからないようなやつがフェラーリに乗るな。

PザンギにA使ってガン待ちで負けるようならキャラ使いこなす以前の問題。
403ダメな人:2008/05/20(火) 01:35:05 ID:FXs3QsSEO
>>399
それがありえるんです。。
才能ないのはわかってる。でも努力で乗り越えられないかな。
がんばってもダメかな、限界かな。でもまだあきらめたくない。

>>400
空中戦、、
めくり以外は落とされるし、ザンギにはめくりも効かない。オリコンで事故らせるくらいしかないよ?
ステップからギリギリで吸い込まれない位置で電撃だすしかなかった。
ローリングぶっぱなすこととスラと下強Pくらいしかやることなくなりました。
404俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 01:37:24 ID:tpP92eaf0
いやコイツは同着系使っても何のプラスにもならないって言い切ってる馬鹿だから。
初心者のくせにね。しかもサガットは前キャン弱いからイマイチとか言ってる
真性馬鹿だからホンッとどうしようもない。もう一生成長しないだろ。

そもそも「ダメな人」とか気色悪いコテつけてチラ裏な書き込みやめて欲しい。
ザコのくせに自己顕示だけはいっちょまえで見苦しい事この上ない。
405俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 01:38:03 ID:XfXlr3yWO
つか、勝手に相手のクレジット使って乱入してんのがそもそも駄目だろ
もし間違ってスタート押したとしても対戦前に100円入れるとか
もし相手が負けて立ち去ろうとしたら一声かけるとか出来るだろ
レシオ4で遊んだとかの問題じゃないな
406ダメな人:2008/05/20(火) 01:53:08 ID:FXs3QsSEO
Pザンギ強いよ。。
ステップからスクリューに吸い込まれるし、飛び込むとラリアットくるし
下強Pで牽制してるとブロられて強Pうける。
ステップから電撃だせる間合いになると中Kでつぶされるかステップを投げられる。
起き攻めにステップ電撃やろうとすると必ずスクリューに吸い込まれるし。
ザンギのカラジャンプからの二択超必が怖い。ストレートに超必くるかブロした後にくる。
こかされて起きぜめに直にスクリューで拾われたり、下段きたり、弱P×2止めから超必うけたり。
画面端に追い込まれたときの怖さは凄いよ。超必二択がくる。ジャンプするかガードするかで勝敗が決まる
407俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 01:57:51 ID:AXTFzZEQ0
>>398
通常技の性能とか、相手のキャラの研究をしてリスクの少ない戦法を
考えればいいでしょ。そりゃAアレ使ってれば格下の相手には簡単に勝てる
かもしれないけど、実力が拮抗もしくは格上なら負けるもんよ。

基本的に自分は飛び込まないようにして、相手の飛びをどうサバくか。
ワンパターンならそりゃドンドン攻められるよ。ましてやPザンギだし。

勉強しろ!
408俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 02:07:46 ID:1AsrnlR2O
もう放置しろよ
409俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 02:10:32 ID:zMqIWM830
Aアレ使っててPザンギのステップスクリューを返せない時点でおかしいもんな
胴着で基本を身につけろってのを拒否った時点でアドバイスする事を諦めた
410俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 02:22:02 ID:lJpIlUbL0
彼の発言が嫌な人はNGにしては。

俺も彼が胴着使って基礎力UPしないのならNGにする。
411俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 02:47:14 ID:4xetGElR0
>俺も彼が胴着使って基礎力UPしないのならNGにする。
そうそう、基礎学力を身につけないくせに他人の導き出した答えを
鵜呑みにするだけの一番姑息な考え方だよな。
てめーから意見聞いてるくせして、都合の悪いことは全部跳ね返して奴に
アドバイスなんてする必要はないよな、こいつの書き込み見るだけで
吐き気がしてくるわ。
412俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 03:01:00 ID:sQDIJmw70
>>402の発言が真に受けすぎてて吹いたわww
Aアレがフェラーリって言うのマジその通りやけどD44が使うAアレが強いのはやっぱり乗り手が違うもんな。
AアレAアレってみんな言うけどやはり立ち回りが全然できなければシューマッハが乗った軽にも勝てんなw
413俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 04:27:35 ID:ra9Dp+D9O
おおぉ
俺ガイルw
414俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 06:45:14 ID:GQv3j4kA0
>>389
そのキャラセレなら今までのNでいい
Aだとリョウが死ぬ
次点でKもいいがマキが生かしきれない
Nは響マキリョウの個性が死なずに生かせる

大器晩成を望むならN
マキはゲージ常備の重圧が持ち味だから中堅に置くんだ
差し込み鉄心と起き上がりに発動戯天狗と下段始動目押し鉄心の2択




まー手っ取り早くブラサガに勝ちたいだけならリョウ解雇してA
415俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 06:52:19 ID:6S/F6TGJO
ダメな人もうざいが道着なんか使っても意味ないのは同意かな。
道着でためキャラのAアレ強くなる十分な説明ができるとはおもえん
し、ただ使ってりゃいいなら上級者だらけになってる。2ちゃんねる
の情報は基本的に役に立たない。で、PK相手するなら、ずらしを
駆使することでブロを簡単にとらせない。空対空、起き攻めにおいても
ずらす方法が何個かある。(ぐぐれ)安い反撃は気にしなくていいけど、ブロでSC
まで確定する技は封印。ブロとられても安全な技をうまく使う。あとはリバサが出ない
か、対空がでないか、ステップ通してしまってるんだろ。オリコン
ぶっぱは当たればラッキー程度で立ち回りだけで倒すのを心がける。
ガードゲージ光らせてオリコン発動で割って殺す、緊急回避として使うなど、オリコン
もてきとうにただぶっぱして使うんじゃなくて、体力や各種ゲージ、
相手の位置を見たりして状況確認して使う。相手がどう荒らしにくるかわかれば対策できる。
416俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 06:57:47 ID:uYbFEJLO0
〉〉406
スクリューの範囲の外から突き放し、下段とそれ以外の技を程よく散らす。
ベテランのPに対しては他グルとは違う動きが必須。起き上がりにがっちり攻撃を重ねない、
とみせかけてキャンセルのきく通常技をわざとブロッキングさせてキャンセル無敵技、
スクリューから逃げると見せ掛けていきなりこっちから投げ、
小ジャンプ中にブロはできんし、ザンギのやられ判定はどでかいから対空にならない技も当たりやすい。
空中ブロを仕込まれていると読んだら全く対空性がない技で迎撃し、タイミングをずらす。
等が少しでも決まれば向こうのペースを掻き乱せる。
ザンギのゲージがある時はエリアル狙いかファイナルアトミック狙いか慎重に見極めること。
ま、痛いめにあいながら上達するのがこのゲーム。あわてず気長に。
何もトレーニングの時のオールブロッキングモードにされてるわけじゃなし。
417俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 09:23:10 ID:3LF6sMw0O
>ステップからスクリューに吸い込まれるし、
見てから前キャンやサプバやその距離にいなければいいかと

>飛び込むとラリアットくるし
飛ぶ必要ないですよ

>下強Pで牽制してるとブロられて強Pうける。
わかりやすい牽制なんですよきっと

>ステップから電撃だせる間合いになると中Kでつぶされるかステップを投げられる。
そこで牽制と電気、ステップからは小パン電気もありますよ

>起き攻めにステップ電撃やろうとすると必ずスクリューに吸い込まれるし。
重ねが遅いことも原因の一つ、起き技やジャンプも使ってみたほうが

>ザンギのカラジャンプからの二択超必が怖い。ストレートに超必くるかブロした後にくる。
見てから前キャンロリか発動でFA

>こかされて起きぜめに直にスクリューで拾われたり、下段きたり、弱P×2止めから超必うけたり。
0フレ空中を活用したりサプバや発動もありますよ。すぐ逃げて立て直せばいいかと

>画面端に追い込まれたときの怖さは凄いよ。超必二択がくる。ジャンプするかガードするかで勝敗が決まる
それはしょうがない

↑俺が(P)ザンギ相手に気をつけた(ている)ことです。あまりブラ使わないから適当かも

禿対ガイルの質問をしたものです。参考になりました、少しはマシに戦えたっぽい。ガイルには多少の博打も重要ですね。
418俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 09:28:28 ID:uYbFEJLO0
忘れてた
ジャンプ着地後にブロ不能時間があるのは海老本で知ってると思うが
それを利用してガードクラッシュさせにいくといい。
あと前キャン電撃は攻撃判定の横幅が狭いので分かってる相手には簡単に 投げられ、終わり際のスキを殴られる。
スクリューはゲーム中唯一の地上1フレーム投げなのでめくり中キックから連続ガードさせる時だけ電撃を出すつもりで
起き上がりに電撃重ねたらスクリューが確定しちまうよ
サプライズバックの頻度を上げてみ
投げスカリを見逃さないように
419俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 12:13:50 ID:3te/xwkq0
胴着系を(特にCサガ)使うと前キャンに頼れない分「考えて動く」ということが必要になる。
それが立ち回り能力の強化に役立つのは確かだと思う。
例えて言うなら前キャンへの対処方でもブラなら後出し前キャンで大抵どうにかなるが、
サガならかわして反撃、ガード後スパコン、後出しでレイド、投げる、刺し返すなど状況によって
使い分けなきゃだめ。攻めや守りについてもやっぱ状況に応じて考えていかなきゃだめ。

ダメな人がほんとにダメなのはこういう「考えて動く」という部分がことどとく抜けてること。
相手が「Aという行動を取ったらBという行動で返す」という公式に当てはめて行動しようと
するために型にハマリ過ぎてて読まれてボコられてしまう。

AブラでPザンギにボコられるなんてその典型だろ。
ステップからのスクリューが返しにくいなら、サプバで逃げればいいとかそういう発想がまずない。
それどころか自分が負けるのは「Pザンギが強い」からということに言い訳する始末。
これじゃ一生ボコられるわな。

そして求めるアドバイスはいつも「○○には○○する。これであってますか?」
カプエスは数学じゃないんだよ。勝つには相手の手癖を憶えたり、どこへ意識が行っているかを読むのも必要。
相手が変われば答えも変わる。それが解らなきゃ10年やってもムダだわ。
420俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 12:33:04 ID:KEyf2lt30
ダメな人がここまで糞だったとは・・・。

ザンギ使いの俺から言わせてもらえば、逆にどうやったらブランカ側が死ねるのか問い詰めたいわ。

走りなしグルのザンギVSダウン回避ありグルのブラ、
つまりザンギは基本起き攻めすらできない訳で。

ブラ側は屈強P振ってガークラさせて乙だよ。
Pザンなんて少し考えればいくらでも対処法が見つかるだろうに。

本当に真面目に考えてやってんの?マジで君の発言終わってるぞ
421ダメな人:2008/05/20(火) 14:42:54 ID:q1x3fJDs0
釣られんなよwww
422俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 16:12:24 ID:lJpIlUbL0
回避手段や対策が死ぬほどあるAアレでこれだからな
1度普通のキャラグル使ってどういうものか確認しとけって

>>421
釣られてやるよ
ダメな人はsageない
423俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 16:41:34 ID:UPqZS0sUO
>ダメな人さん
頑張ってもザンギの起き攻めに巻き込まれて死ぬんですよね。気持ちわかります!
424ダメな人:2008/05/20(火) 17:01:41 ID:FXs3QsSEO
アドバイスありがとうございます
実は、胴着をNかAグルで結構使ってます。差し合いの練習してます。
ザンギにはNサガット使って小ジャンプでガシガシ攻めれば結構勝てたりします。でもAバルベガブラだと勝てないんです。
サガットたしかに強いです。超必仕込めば反撃なかなか受けないし下中足からキャノンぶっぱしてればブロられても安心。
今日も対戦してきます。今日は胴着を使おうとおもいます。
425ダメな人:2008/05/20(火) 17:25:21 ID:FXs3QsSEO
>>423
わかってくれてありがとう。ザンギうまい人は強いですよね。
ザンギなんか前キャンやってるだけで勝てるなんて思ったら間違いですよね。
426俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 18:39:32 ID:nln+PfPJO
………!?
427俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 19:45:07 ID:u6Lcyy2l0
>>377
最近家庭用の方が壊れちゃっててトレモできないんですよね。
でEB本で確認したら「ジャンプ攻撃を出すと着地に2フレの隙が生じ、
2フレ目は必殺技やオリコンでキャンセルできる。」とあった。
通常技を出す場合は着地の隙の1フレ目はつまり行動不可。
でも通常技を出さない場合はガードできるよね?
つまりガードしかできない時間帯が存在するってことか。

ダメな人>
多分自分の動きだけでいっぱいいっぱいで、
相手の動きを見る、ということに意識が行っていないんだと思う。
ただなんとなく技を振るんじゃなくて、相手の動きを見ながら考えて撃つ癖をつけなきゃ。

あとガン待ちだけじゃ相手が体力リードしたときに勝てないよ。
ちゃんと通常技と対空を活用していかに攻めるかを考えなきゃ。
ここでいう攻めは前転やジャンプのことじゃなくてね。
ジャンプで飛びこむのなんかはザンギには基本的に絶対やっちゃダメ。
地道に歩いて通常技を当てる。もちろん対空を意識しながら。
まずはこの2つを意識しながら闘ってみて。

>ステップからスクリュー
ステップの間合いまで近づけちゃダメ。その時点でザンギのターン。
その状況に持ちこまれたらさっさとバックジャンプで逃げた方がいいよ。

>下強Pはブロられ
出し方がワンパターン過ぎ。近づかれるの怖がって出してない?
下強Pを出すにしてももっとタイミングを遅らせたりしないと。

>ステップ電撃
ザンギ相手にやる必要ない。対空だけで十分。
ステップを投げられるってことは相手はかなり分かってるPザンギなんだろうね。
起き攻めも同じ。相手は1フレスクリュー持ってるんだから
電撃重ねても投げられるよ。

>ザンギの空ジャンプからの2択
これはしょうがない。いかにこの状況に持ちこまれないかが大事。

多分使う技が少な過ぎるのと、自分から前に出ないせいで
行動を前キャンに頼りすぎてて、それを読まれて負けてるっぽい。
もっと通常技のバリエーションを増やさなきゃダメだよ。
特にブランカは地上技もいいのいっぱい揃ってるんだから。

>ザンギなんか前キャンやってるだけで勝てるなんて思ったら間違い
そう。そもそも前キャンだけで勝とうとするのが間違い。
いくら強い前キャンがあっても、地上戦を放棄して勝てるほど
このゲームは甘くないよ。
あとオリコンも適当にぶっぱなすぐらいだったら、
もっと我慢しまくって狙い済まして撃った方が当たると思うよ。
オリコンの当たらないAなんて他のどのグルよりも弱い。
428俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 20:32:02 ID:1AsrnlR2O
以後ダメな人はスルーで
429俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 20:32:17 ID:7L8AmZmZ0
>>420
君も言いすぎだよ。
PザンというかP全体が対策がわからなければもちろんだが
対策がわかっていても上級Pグル使いの使うPグルは強い。
430俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 21:26:40 ID:KzNDfbl30 BE:1151971586-2BP(30)
ども。↑にあったレシオ4で相手に花をもたせようとした者だけど今度から100円入れてからプレイするわ。
431俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 21:28:23 ID:vaxA2XzfO
それよりなにより舞に触りたい
432俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 22:05:50 ID:uYbFEJLO0
Pの猛者は空中ダークネスさえ全段ブロできるそうだ
そんな漢と戦りあいたいな
433ダメな人:2008/05/20(火) 22:14:44 ID:FXs3QsSEO
>>427
詳しい解答ありがとうございます。
一つ一つの行動の意味を考えながらプレイすることを心がけてみます。
434俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 23:31:21 ID:zMqIWM830
Pグル使いから言わせて貰うと
とりあえず追い払いたいから出すのびーるはごちそう
435俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 23:48:10 ID:xp+JgQc80
本来なら響だけ使っていたいのに、レシオ4は3人より弱いし下手したら舐めプレイ扱いされるからなかなか使えない。
困った困った
436俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/20(火) 23:51:31 ID:lJpIlUbL0
>>435
ルーレット選択の裏技でR2響を2人作るんだ!
437俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 01:12:36 ID:hDUcITwgO
今日Aブラベガブラで10連勝中に大将Kキャミの人が乱入。
大将戦で互いに体力4割、ゲージ満タンと怒り状態。
キャミが近大P>歩き、ときたから投げだと思ってオリコン発動>小足ってやったら後光リバースシャフトブレイカー>ブラ死亡。

スパコンの後光って狙ってできるもんなの?
って言ったらルーレット同キャラのがムズいでしょって…。
オリコンでしか後光できないと思ってたわぁ〜
438俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 01:22:24 ID:rbXdJzSs0
>>437
真Aアレ乙。
439俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 01:32:07 ID:0vMnS/f10
Cリュウケンサガ使ってるけどKキャミに勝てない
とにかく横押しされてクラッシュされり投げられたりする

CグルでKキャミとやりやすいキャラっている?
440俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 01:40:06 ID:pOR3DvmQ0
>>437
まあ発動のタイミング読めてたら狙って出せるけど。
でもたまたまスパコンぶっぱと発動のタイミングが合って
偶然後出しになるのはよく見る。
441俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 02:05:42 ID:JoBwkJ6n0
>439
キャミは苦手キャラいないから座高が高いキャラで体力勝ち狙うしかないけど、
Cリュウでも下中Pと波動撃ちが上手くなればそこそこ戦えるよ。
442俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 02:31:07 ID:k4M+Brrg0
ゲージがなく後光できん場合昇竜とかを絶妙に合わせれば失敗させたり
潰したりできる
Kキャミィにはランを封じる飛び道具や中距離の牽制、通常技や小ジャンプやストライクを無敵技で狩る、
アローがめり込んだ時に確定反撃を入れる、空中ジャストをタイミングをずらして落とす、接近された場合の投げ(抜け)、
これらを相手と状況によって使い分けよう。
空中投げがないキャラは不用意に飛び込むと(空中ジャストから)空中投げが確定するだけなので注意。
443俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 05:24:56 ID:IXNbX6tV0
>>439
しゃが中パン強いのは意外とキャミィは楽
空振りに無傷で差し返す輩なんぞ滅多にいない
体力少ないから相討ち上等狙いでガンガン振っていけ
サガットなんて相討ち狙える技多すぎローキック、デヨ、下タイガ
こんだけあればアローも撃てないよ
444俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 06:15:52 ID:PO1hojvy0
Aユン、ダル、ユリ、アテナ ってありかな?
さくらベガブラはもとから愛用してるが、新規開拓してみたい
445俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 06:23:47 ID:JfZjkgZd0
普通にありじゃないかな。
446俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 06:27:57 ID:lPsauHsl0
どれも中の下ってとこかと
体力が低いのもきつい
447俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 08:24:20 ID:HO05ZGbA0
>>444
ダルはないと思う。
残り三人はあり。
448俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 09:01:58 ID:rLduNiixO
その中じゃダルシムもありでしょ。オリコンの威力高いし。
Aユンは飽きるから俺はオススメしない。
こいつこそ真のオナニーキャラだと思うな。
449俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 12:59:29 ID:hy1Mj/n00
対キャミイは基本的にスト2の動きだな。
アイガー アイガー アイガー カクッ(屈伸ファイント) 相手飛んでる>アパカ アイガー・・
450俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 13:32:37 ID:k4M+Brrg0
Aダルはオリコンガードされるとたいして削れない ユリはちょーちょーでガードクラッシュできる
アテナは投げから追撃できて威力も大きめのわりにあんまり見掛けんなあ
響のがいいからか
451俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 13:35:51 ID:JfZjkgZd0
まぁその4キャラは身内で遊ぶ分には面白いけど、
大体答えが出てるカプエスでわざわざそれでガチるやつはいないでしょう。
452俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 13:46:15 ID:egUdgRNLO
同キャラ得意な人いる? さっき対戦したんだけど、NモリガンにNモリガンで
挑むのは大間違いだと学んだorz
453俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 14:42:17 ID:k4M+Brrg0
モリガンはKが最強
怒ると大ジャンプ直後空中ジャストから下デヨ RC鉈 MAXギロチン MAXレイジング他 クソ痛い反確が多い
454俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 15:35:53 ID:C3zSxN8XO
ユリをKグルで使おうと思うんだが、これはあり?
455俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 15:54:58 ID:mNBvtScHO
モリガンみたいに特殊なキャラ同士の同キャラってかなり面白いと思うけどな〜
456俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 16:18:32 ID:noD9ENdMO
携帯から失礼。
軽くダルユンユリアテナ練習して使ってみたんだが、
ダルはオリコン当たればいいが、立ち回りがCじゃないと辛い。
ユリは攻撃力低いからやっぱNかKだな。
アテナはゲージの圧力があれば、屈大パンやステップで押せるが…。対KPには結構いける。
ユンは前キャン前方転身と上からヒューでいけるのと、ガード中段で揺さぶりオリコンあるからまだマシだと思った。

アテナ=ユン>ユリ>ダル

前キャンあればアテナユンはまぁまぁ。けどサガブラバルに辛かった。
457俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 17:02:32 ID:aOBZWttbO
ユリはCかA一択。
怒っても元の攻撃力がたいしたことないから、むしろゲージ常備と
前キャンとガーキャンの方がじっくり戦えて総合的にいい。

Nは器用貧乏で3ゲージ溜まるまでが辛いね。

対Aブラ相手の時だけKの方がノリで勝率あがる事がある。


長い間サブで使ってきた感想はC≧A>>NKPS
458俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 17:29:10 ID:/fb4uJbkO
ザンギの強い人ってまだしれてるけど、藤堂Cグルのうまい人とするとキツイね。倒れると常にRC投げと攻撃の二択せまられるし。一発目は打撃で二発目がRCとかで、対戦も嫌になるわ。K、Pの場合どうすればいいんっすか?
459俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 18:49:28 ID:noD9ENdMO
あ、確かにユリのガーキャンは優秀でした。

しかし如何せんリーチのあるベガブラバル、前転はやい庵キムらへんキツイ。
らいおーけん出せる出せないはデカイです。

前キャンサイハはめくりぎみの飛びにまで判定あるのが良い。
あと、前キャンビンタも使える。

460俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 19:23:16 ID:ahY3wbUh0
いやー久々に強いコンボ使う人とやってきたぜ
ナコルルのコンボって結構馬鹿にならないんだな。
461俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 20:20:57 ID:egUdgRNLO
>>453
Kかー。Kは使いこなせない\(^O^)/
対Aアレに選ぶぐらいかな……。

>>455
勝手なトラウマなんだけど、ヴァンパイアセイヴァーでのボスモリガンに
何回かフルボッコされてて、苦手意識がorz
相手がモリガンのことよく知っていたから、尚更萎縮してしまった。
キングに笑われるわね。
462俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 22:32:14 ID:k4M+Brrg0
>>458
重ね当てがらみのラッシュは画面端に詰められてない限り隙間があくのでMAX超必で割り込める
重ね当ては3ヒット技なのでKならガードして削られるよりくらったほうが
少ないダメージでゲージが増えて総合的に見ていいこともある
ジャストディフェンスも練習しとこう
Pは一旦バックジャンプして重ね当てに引っ掛からないよう大ジャンプして攻め込む
RC体崩しは間合いが広いが出が遅いので小ジャンプで潰す、こっちが有利なら逆に投げる
ゲージがLV1でも超重ね当てと当て身はリバーサルに使えるのを忘れないように
一旦ダウンさせたらめくり気味にジャンプして選択を迫るのが効果的
463俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 22:39:24 ID:mgIQSPzj0
>453
誰か翻訳してくれ。わけわからん。
464俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/21(水) 23:13:19 ID:k4M+Brrg0
>>463
例えばMAXレイジングや強アパカ全段空中ジャストしたらシェルキック→空中ダークネスが確定
タイミングは口では説明できんのでトレモでデクをオールブロッキングにして動きをレコードして
できるまで何百回でも練習して 絶対できる
465俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 00:53:46 ID:bMZUYA9eO
なぜデクをオールブロッキングに?
466俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 01:03:18 ID:8nVDzpXz0
モリガン相手にフルボッコにされて俺もモリガン使ってみたけど、
あまりに脆くてすぐ断念してしまった...
あのキャラは癖の固まりだから豪鬼みたいに上級者が使わないと
駄目みたいだね。
467俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 01:06:44 ID:A4CuGx72O
また真Aアレ使ったんですが、今日は身内にも放置されるほどの戦闘力でした。
468俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 01:17:02 ID:1CyB5+330
Aユリは対空にもガードさせても使いがっていいし固めもきくし結構使えるキャラかと。
469俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 07:44:11 ID:eIHmCqXO0
>>465
ムーミンガード対策
真の猛者は決してあきらめない
反撃への反撃をくらいたくなければ
470俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 10:23:12 ID:bMZUYA9eO
>>469
オールガードでもムーミンしてくれたはずだが
471俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 10:25:13 ID:hAkRbJqo0
ここだけの話、ユリはサガットにやれると思うんだ。

俺もCで戦う時が一番安定するかな、ガーキャン最強すぎるし。
つかユリのガーキャンが全キャラ中一番強いんじゃないの?
472俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 10:32:20 ID:1CyB5+330
ライデンやベガみたいにガーキャンからレベル3のスパコン入ること考慮するとどうだろな。
473俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 11:16:37 ID:eIHmCqXO0
>>470
ま、どっちでもいいか
とにかく攻撃後のスキにヒット確定するタイミングがある
空中ジャストする場所によって微妙に違ってくるのでとにかく体で覚えるしかない
やりにくいなら自分をオールジャストにしてそれを参考にしよう
474俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 12:29:33 ID:RcNjg9ArO
>>472
どういうこった?ガーキャンてゲージ1つ使うガードキャンセルの事でしょ?
ガーキャンするとゲージ2個しかないじゃん、LV3並みの威力ってことかい?
475俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 12:32:24 ID:F7vmMZSV0
ヒント
Nグルならゲージが3つストックできるよ!
発動して残り2つ。発動中ガーキャンで残り1つ。
ここまで言えば分かるよね。
476俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 13:03:25 ID:dXbDyjcD0
>>471
地上戦どうすんの?
デヨデヨやられて前キャンビンタは確反、
前キャン虎煌は見てから前転、すかしてキャノン
雷煌拳も見てからキャノンが間に合う。
ステップ?隙に小足差し込まれたら終わり。
前転?隙に中足スパコンで終わり。
ジャンプ?ユリの飛びを落とせない要素は少ないし
下手すりゃキャノンもらう。
小ジャンプ?そんな間合いに近づけますか?

というわけでかなり詰んでると思うんだが。

そもそもユリは攻撃力が低すぎる。
主力の立ち大Kのダメージ1000でリーチもさくらに劣る。
対してサガットの屈大P1500。立ち大P1600。
そして近距離も攻撃力低い割に目立った固めはないから、
どっちが先にピヨらせガークラさせるかでもサガットの圧勝。
じゃあ起き攻めだけで殺すか?と考えても、
アパカ、上下キャノン、レイドなど
サガットは切り返しに適した数々のスパコン装備。

どうあがいてもユリに勝ち目はないよ。
キャミィみたいに異常な固め能力と歩き、刺し返し大Kがあれば
まともにやりあえるだろうけど、ユリはそうじゃない。
477俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 13:09:08 ID:77fflJ8IO
ガーキャンが一番優秀なのはロレントだろ
有利フレ活かしてまた固めを維持できるし、ロレントは出来ることが豊富だからな

たまにめり込んで当たらんこともあるけどw
478俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 13:38:10 ID:kP7XoXnM0
>>476
勝ち目がないってのは言い過ぎだ
デヨより長い立ち強k優秀だし地上戦はリュウケンより戦えるだろう
まーユリが逆キャンコンボ2回決めてもサガのスパコンボ一回でひっくり返される
パワー体力差は酷いな
479俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 13:41:12 ID:77fflJ8IO
>>476
サガットに無理っつーのは分かるが、そんな書き方したらブランカでもサガットに詰んでることになるよww

ユリのアドバンテージは……、ユリの座高が低いところ(横幅も桜と似ててコンボが繋がりにくかった気がする)
とかユリ側にしてみればサガットは密着から安定して小足×3に繋げられたり、起き上がりにめくりやすい
ぐらいかな
まぁこの組み合わせが辛いことには変わらんが、中距離より近距離の方が可能性はあるってことで
480俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 15:12:31 ID:uKHXJGNWO
個人的な経験で、AユリでCサガに勝つ時は、
下デヨと小中K振られるから、大Kを当たる
か当たらないかの距離で振って、たまに弱こおーけん。
相手の前転が遅れれば投げか小足アッパー。

屈大Kキャンセル弱らいおーけんから、相手の前転が(ryu

めくり以外の飛びは前キャンビンタかサイハ、屈大Pで対応。

起き攻めはらいおーけん→小足、投げ、めくり
距離をとりたかったら、連続ガードでこおーけんまでしっかり。

オリコンは基本対空、ビンタ、アッパーから発動で
ダメージしょぼいけど、しっかりと。

ざーっと書いたけど、勝ち越すのは厳しいな。
ゲージMAXからスタートなら勝てなくもないけど…。
長文乱文すまん
481俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 17:16:53 ID:i3ZA5q2pO
ユリ対サガ

基本的にサガ側はユリの攻撃とか痛くないので相打ち狙いの上下デヨだけで
体力半分残して勝てる。
ワンコンボ入れるかガークラさせたら一気に勝利が見えてくる。

対してユリ側は基本コンボを4〜5セットかレベル2以上のスパコンを
2〜3回当てないと勝利が見えてこない。

色々手札を使って起き攻めでアパカ誘ってやっと勝てるくらいの相性だと思います。
482俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 18:12:53 ID:CCJG4L4G0
対戦慣れでしょ。
ユリなんて普通はまったく対戦したことないから
最初はかなり手こずると思う。
483俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 19:59:13 ID:OU7C0oYM0
>>477
あれ何かのバグなんじゃないかってぐらい性能良いよな
スライディングなのにめり込みまくっても反撃無しってどういうことだよ
484俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 22:00:39 ID:jAPAVbHb0
CANロレしか使ったこと無いんですけど
Kロレってどういう立ち回りをすればいいんですか?

今までは逃げまくってゲージ溜めてたんですけど
Kはゲージ溜めれない・・・しかも自分から攻めなきゃいけない・・
なんかコツあります?
485俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/22(木) 23:27:41 ID:eIHmCqXO0
Kのゲージは時間制限のせいでロレントには不向き
Pのほうがいい 実際にそういう猛者がいる
スカウターにブロ入れて飛び回る人が あとマキも
486俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 01:01:17 ID:vdzfvK4l0
『タツノコプロ VS. カプコン クロス ジェネレーション オブ ヒーローズ』夢のタッグバトルが開幕
http://www.famitsu.com/game/news/1215298_1124.html
487俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 01:03:23 ID:KBwB0EEK0
サガでユリなんて画面しっかり見てれば負けっこねーよ。
崩す手段ないし、ユリはサガの3倍は読み勝たないといけない。
ゆえに前転や飛びなんてする必要ないし、する奴はただのアホ。

サガ対ブラはNブラ以外は体力リードが肝だね。
リードを広げた方が勝つゲームになってる。
刺し合いが面白い。Kブラにはまず負けないけど。
488俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 01:23:53 ID:LB0vYwK+0
ロレントのガーキャンってショウオリ返せたっけ?
489俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 01:27:02 ID:ld+Let090
鬼練が無理
490俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 03:09:07 ID:vOnTGc110
Nグルでテリー、響、リュウってどうかな?
491俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 07:57:52 ID:J/unZxwv0
>>490
ガチには遠いけど、遊ぶ分にはいいよ。
響もNで相性悪いことはない。3キャラともバンバン攻めっ気だしていっていい。
492俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 10:32:44 ID:LB0vYwK+0
響はRCがあると結構手つけにくいことが最近わかった。
起き上がりのRCもダルいし結構Kよりしんどいかもしらん
493俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 13:01:17 ID:aPH5jC2NO
>489
どっちもいけるよ。
鬼連はすり抜ける。反撃まである
494俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:15:14 ID:vOnTGc110
響は覇王丸でもいいかな。MAX発動なら攻撃力も十分だし。
ガーキャンうまく使えばKよりいいかも
495俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 14:20:50 ID:C2DInjUlO
覇王丸のガーキャンが遠立ち大Pだったら…ゴクリ
496俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 15:27:35 ID:aPH5jC2NO
余裕でガードされて反確だな
497俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 15:45:28 ID:lWNemJ5p0
カプエス2の攻略本で
良質なキヌ絵が見れるやつってどれですか?
498俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 15:50:14 ID:9ofakS9G0
>>495
ダメージはガーキャン仕様で500くらいだな。
499俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 16:48:59 ID:VzXcPHJH0
大斬りはヒットしてもMAX社員ナックルとかくらう
500俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 17:26:26 ID:zfHcJat2O
ライデンてどう立ち回りすればいいの?
練習してるんだけど、いつも殺されてしまうんだけど。。ちなみにKかPを使います。
ひたすらライデンコンビネーション狙い?
501俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 17:30:54 ID:9ofakS9G0
>>500
コンビに頼れるのはRCのあるグルだけでしょ。
RCもなしに生で出しまくってもなかなか通じないと思うよ。
俺はデソ使わないからアドバイスできないけど、こんなHPがある。
ttp://r4-raiden.shikigami.jp/
あと、でそらーの動画は探せば結構あるはずだから参考にすると良いんじゃね。
502俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 17:35:35 ID:kmVssVd0O
携帯から失礼
>>500
Kだけど、必死に地上絶えて1チャンスからP投げ→起攻めで頑張ってます。
間合い掴んでの牽制と小Jや立ち小で固めにいけることが地上の理想。
PならBLからしっかり起攻めとかいけるんじゃないでしょうか。
503俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 22:58:07 ID:zfHcJat2O
どうも参考になりました。でも、使いなれるまでは、特に厳しいキャラですね。地道に練習してみます!
504俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/23(金) 23:26:33 ID:+cbaIvjoO
アチョにライデン動画あるよ
505俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 00:01:28 ID:BMFcYOt50
前転したあとってどれぐれいすきができるんですか?
506俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 02:15:22 ID:apzioA8X0
携帯から失礼
って言う奴、何が失礼だと思ってんの?
507俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 02:30:06 ID:g4QS2Wxc0
ベガのオリコンって
弱大大スラ弱>HJでやってるけど、
裏になって失敗するキャラがいる。

弱を早く入力するといけるっぽいけど、もっと良い方法ある?

そもそも弱>HJよりニーで運ぶのが普通?
508俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 02:40:42 ID:ZBrFVZLk0
>>507
大スラは至近距離でやると画面端以外はほっとくと裏周りする。
それを利用して裏の方が画面端近かったら裏周りして弱Pからつなげて運ぶ方法もある。
大スラヒット後にすぐ次の攻撃当てると裏周りせず運べる。
基本的にHJでもニーでもどっちでもいいと思うけどステップぶっぱからは俺は屈中K屈大P×2立大K→大ニーというふうにやってる。



オリコンついでにK舞でショウオリ一段目JD後に割り込める技はスパコン以外ではないですか?
509俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 05:09:28 ID:IuJzmRDX0
>>497
海老本の他にはアルカデでちょこちょこ取り上げられていた そのくらい
バグやコンボをまとめた同人DVDが確か〇ッセサ〇オーだったかな?
売られててその前編だけ手元にあるが一応キャライラストもちらっと表示されるが
絵が目当てならあまり期待しないほうがいい
あまり参考にならなくてすまぬ
510俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 11:28:36 ID:jtT4HOTIO
>>506
携帯ww
って言う奴がいるから一応言ってみただけ。
511俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 12:24:47 ID:/GohTkJVO
>>510
2chは初めてか?
携帯wwって言われたらPCwwって言うのが礼儀なんだぞ。
512名無し:2008/05/24(土) 14:07:49 ID:VgyjoSFUO
久しぶりに仕事終わったらカプエスしに行きま
513俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 14:12:01 ID:sMg5daMyO
自分とこつえ−って言ってるくせに俺には乱入してこないヤツがいる…
514俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 14:57:40 ID:jtT4HOTIO
>>511
2ちゃんの礼儀とかそこらへんよくわかりません。
「PCwwって返す」ってことを真にうけてもいいのかもわからない。
515俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 15:37:42 ID:CHfVAY2s0
安心しろ
>>511はただのキチガイだ
とりあえず携帯って言われても気にしなかったらいい
516俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/24(土) 16:05:51 ID:/GohTkJVO
517俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 03:51:05 ID:i1S1YqVUO
最近やりあえるヤツほとんどいなくなった。
放置率高すぎ。
もう渋谷行くしかね−な
518俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 06:01:46 ID:gyUhIfFP0
ミカドの動画見たけどD44おかしいだろ。
519俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 12:21:54 ID:l65HS31KO
>>513
負けるところ見られたくないんだよ、きっと。。。
520俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 16:30:10 ID:o1GMeg070
>>518
D44と馬以外のAは見る価値ないな。
この2人は面白い。
521俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/25(日) 19:44:00 ID:RsF4qPUg0
ミカド動画いつのまにかきてたんだな
522俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 00:07:09 ID:UERy+Xe5O
待ちCブランカを崩せねえ。 
リーチながすぎさしあい巧すぎで
ダウンから起き攻めだけで死ねる 
523俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 00:46:42 ID:bcUQKxNu0
キャラは?
524俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 01:07:50 ID:jctma7aC0
Cケンです。
525俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 01:40:29 ID:6mDs2M5zO
通常攻撃→超必がでねぇ・・・
入力が遅いのか・・・遅いのか

強Kだしてからシャインなんかでるわけねーお\(^o^)/
526俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 02:06:40 ID:wbo2Y76d0
>523
Aユンです。起き攻めはRC電撃完璧に重ねられるので
RC前方転進無理で、相手の間合いになるとブッパしてもアボーン。
体力リードされると待たれるので空から攻められず、
地上戦ではリーチで押され。。。
527俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 02:23:37 ID:PeBflbRU0
>>525
つなぎが出ないんじゃなくて根性入力が出ないならサガットの立ち大Pからキャノン出す練習からすることオススメ。
根性入力は俺は2ヶ月にも渡って練習し続けたよ。
次に春麗がかなりオススメで
立ち大P→ホウヨク
走って立ち大P→ホウヨク
立ち中P→ホウヨク
屈弱P→立ち大P→ホウヨク
走って中P→ホウヨク

走ってきたにしろコンボにしろここまでできると根性入力はかなり極まると思う。
528俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 02:33:14 ID:6mDs2M5zO
>>527
根性入力がなにかわからないが
とりあえずハゲとチュンで練習してみる!ありがとう!

俺・・・シャインだせるようになったらレイジングにつなげるんだ・・・
529俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 05:30:43 ID:p79wX9XG0
基本的に中足から出せればいいと思うよ
春とかキャミィとか禿以外あんま使わないし
530俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 06:07:21 ID:ZFXrw2vHO
特に意味は無いんだけど、できればリュウの真空波動で練習して欲しい
531俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 06:56:49 ID:6mDs2M5zO
さくらならたまに小足→春一番暴発するのになぁ
狙うとさっぱりだ


そういや禊練習してた時に1回しかボタン押してないのに
下強K→禊スカとかよくあって困る
532俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 07:20:04 ID:wbo2Y76d0
ブラの大電撃ってどれくらい判定強いんでしょうか?
533俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 14:58:29 ID:tt+o7qOw0
密着で出せば
Pザンギを削り殺せるくらい強い
534俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 15:11:06 ID:crxPpMTjO
JDで有利フレはどのくらいケズられるの?
535俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 19:47:15 ID:qPqADa3mO
埼玉に来たんだけど、JR西川口駅周辺でカプエス盛んなゲーセン教えてください。
536俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 20:07:38 ID:qJMSoIHX0
蕨のデイトナから最近撤去されました
537俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 21:53:25 ID:qJMSoIHX0
ミカドの動画見てたら、なんだかテリーはK一択って言ってた人の気持ちがわかった気がした
てかこいつってうまく使えばゴウキみたいにNの荒らしキャラにならないのかな
538俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 23:34:16 ID:PeBflbRU0
技の性能自体悪くないしKだと弱いとこも隠せて普通に強いキャラと思う。
バスターウルフは性能抜群やしKの超必の後に追撃もできて攻撃力は高い。
小J強Pはしゃがんでてもほとんどのキャラあたるみたいやし小J強P→ライジングアッパーがつながる。
屋根は普通につなげてるけど相当むずい。たまにしかつながらんのやけど
539俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/26(月) 23:56:07 ID:w2q/d6Lf0
今まで使った事なかったけどミカド動画見てロレント触ってみたくなりました。
そんなおれに立ち回りを教えれ サイト紹介でもおk

ていうか起き上がりに中P重ねるのはなんでなんだぜ

540ダメな人:2008/05/26(月) 23:59:14 ID:WlGQMv+qO
Cグルでリュウケソハゲ使って対戦しました。余裕でフルボッコでした。
いつ昇竜出せばいいかわからないし、どの距離で波動出せばいいかわからなかった。
でも一回だけ勝てた。
胴着は小足2回からのHit確認必須ですね。
541俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 00:09:39 ID:a4bKd33j0
わかってるよな?
HIT確認して反応するなよ
542俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 02:01:33 ID:ukjaWlDj0
>>539
中Pの持続を重ねるorカウンターヒットなら小Pや中足が繋がるから。
543俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 02:04:34 ID:60IeDVgU0
別にカウンターじゃなくてもつながる
544俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 03:23:07 ID:81Q4q8450
いや、カウンター確認はとるだろ
545俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 04:55:36 ID:sMh58Lwg0
とりあえず中Pをかさねてヒットした時点でカウンターだろうがなんだろうが
下中足→パトリつながるから
546俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 05:52:43 ID:D/17J9dq0
orとandって意味が違うんだぜ
547俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 10:46:07 ID:got6N7HBO
中P重ねは持続当てじゃいと中足繋がらないから、セットプレイ以外は基本カウンター確認するけどね
548俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 11:50:43 ID:q2ExrBfU0
>>538
あの性能の前転と前キャンクラックと比べても、JDの方が強い?
個人的にはKのクセに超→追撃ってやってもたいしたダメにならないし
ゲージ常備で小足からいろいろ繋げられるNの方が強そうな気がしてきたんだけど
あくまで理想論だけどね
549俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 13:37:22 ID:W74GTUkZ0
テリーで小Jって必要なのかな?JD取ってもうまみが無いし。
優秀な前転とゲージ常備、ステップで裏表惑わせられるCの方が
向いてると思うんだけど。
550俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 13:46:47 ID:HQbaRUtj0
前転はもうほとんど対処される時代なので意味ない。
前キャンクラックは相手の通常技にひっかかってめり込んだりすると
反撃確定になる。

テリーは小足を入れるまでのプロセスが難しく、
特にサガット相手は地上戦だけではどうしようもなかったりするから、
BLやJDで無理矢理隙を作って起き攻めだけで殺すぐらいの勢いでやらないと。
551俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 15:10:06 ID:ytDy7fpt0
>前転はもうほとんど対処される時代なので意味ない。

こういうの見ると、前までは対処されなかったのかと思う俺は新参
552俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 15:31:46 ID:81Q4q8450
>>551
いまだに前転でコロコロ転がるのもたまにはありとか庵の前転がうざいとか思ってる人がいるし
そんなことが通用するなんてもうとうに昔のことだと>>550は言いたいんだろ
553俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 15:36:42 ID:ytDy7fpt0
なんか>>551の話が支離滅裂で分かり難いんだが
554俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 15:37:21 ID:ytDy7fpt0
動揺しすぎて間違えたw
>>551>>552
555俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 16:59:26 ID:13v+kjpwO
神ルガも神鬼も倒せるぐらいになったけど、なぜか乱入ギースに負けることが増えた。
なんなのあのJ強K。あと合気道のような投げ。反則だよorz
上記の三人と乱入ベガ、投げ強すぎ。プレイヤーでもR4ならあんぐらい
ダメージ喰らわせられるのかしら。必殺技より強いなんて理不尽よ。

今更の長文ごめん
556俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 18:01:05 ID:JwCrba4oO
バスターウルフみたいにKグルで安全にぶっぱなせる超必はいいね
557俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 18:01:35 ID:FCAI4eAeO
ゲージを使わずに小足から入るお手軽コンボと、もう少し高性能な
地上技とパワーウェイブがあればCテリーでもいけた。
558俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 18:17:37 ID:1FbxxYOq0
パワーウェイブが波動並みの性能だったらな
出も遅くて隙も多くていいとこ無しだ
原作でも強からつながったのにさ
ガードされてもいいパワーチャージもないし
担当開発がテリー嫌いとしか思えない性能
559俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 18:35:05 ID:JCXdkZeBO
>>555
CPUギースは小P連打してたらジャンプしてくるので対空してれば勝てるよ!(゚∀゚)
面白くないという欠点があるが…
560俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 19:56:02 ID:4hX+OivwO
烈風拳で牽制しながらレイジングストームうってりゃ勝てるぜ
561俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 20:28:53 ID:KogGpLal0
怒りゲージってダメージ量じゃなくて攻撃をうけた回数で上昇するんですか?
神たちと戦うと溜まる前にしんじゃいます
562俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 20:40:24 ID:FdNegIX00
>>558
パワーチャージはいらん
通常技から連続ヒットして追撃できるうえ
対空になりガードされても反撃を受けにくくゲージがいらんダメージでかすぎ
芋屋特有のクソ調整
カプンコはバランスを最重視してる ユンの幻影陣もカットしてる
563俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 20:42:31 ID:vzW15aax0
ライジングタッコーあれば良いや
564俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 20:50:21 ID:FdNegIX00
>>561
ジャストディフェンスしろ あと当て身とか倍返しとか一部の技は成功時に怒りゲージが増える
565俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 21:20:54 ID:cogKFM6z0
>>561
ダメージ量が増えれば怒りゲージの上昇も増える。
ただし、同じ1000のダメージを受けた場合でも、
1000×1と500×2なら後者の方がゲージが上昇する。
一発一発のダメージが小さくて多段ヒットする技は当たると怒りゲージを爆上げするので、
K相手に使う時は注意が必要。
566俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 21:25:44 ID:13v+kjpwO
>>559
そうかー。今度プレイするときによく見てみる。ありがとう
567俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/27(火) 21:45:18 ID:KogGpLal0
>>564>>5655
ありがとうございます
まあジャストすればいいんですけどね
cpuでさえあんまりできんから対人ではなおさらです
もっと精進します
568ダメな人:2008/05/28(水) 00:32:04 ID:1vv6xHMiO
以前はまったく歯が立たなくて1タテされてた相手に、大将戦までいけるようになりました。
前キャソも7割成功するようになりました。ブランカの電撃は100%成功するようになりました。自信がつきました。
ここの人たちと対戦しても1タテで5連敗はないと思います。
569俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 00:43:10 ID:y1Q6uPA20
>>568
さあミカドに来るがいい
言っておくが俺は四天王の中で一番弱いぞ
570俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 00:49:39 ID:HI5Ibw5xO
四天王ってだれだよwww
571俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 01:00:02 ID:21x3lGNKO
1タテってレシオ4一人かよw
572俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 01:01:06 ID:TyGg2dSV0
>>573>>569がやられたようだな…」
>>574「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
>>575「ダメな人ごときに負けるとはミカドの面汚しよ…」
573ダメな人:2008/05/28(水) 01:11:08 ID:1vv6xHMiO
頭が悪く、なにをやってもダメな自分だけど
カプエスだけは好きだからやり続けてる。
うまい人と対戦して越えられない壁を感じたとしてもあきらめたりしない。心から好きだから。
例え煽られようと笑われようとやめたりしない。
自分で納得できるプレイがきちんとやれるようになったら引退します。
574ダメな人:2008/05/28(水) 01:14:45 ID:1vv6xHMiO
いつかミカド行きます。
フルボッコにしてください。
上級者との越えられない壁を見せてください。
いつか挑戦します
575俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 01:24:41 ID:UuDnZojb0
このゲームは立ち回りも重要だけどRCをけん制として使えるし
ぶっぱ含めて不確定要素が満載だから永遠にきちんと答えだす
ってのは無理だと思う。だからバランスとれてるとも言えるけど。
立ち回りの次は読みあいの領域→作業では勝てない、永遠の駆け引きの
世界だお。
576俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 08:02:36 ID:7NiR00WWO
このゲームってやっぱ格ゲー初心者がやるには向いてないすかね?
577俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 08:54:38 ID:II9ThYye0
家でRCとオリコンの千本ノックしてるだけでもある程度強くなれるから、ある意味初心者にも向いてる。
578俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 09:34:04 ID:VnduTSIK0
まずDC版ソフト本体一式と海老本を買うのが最低限度。
PS2版は読み込みがのろく前キャンがないバージョンがある。
適当にちょこっとかじる程度のつもりならGC版かXBOX版なら全技をアナログキーで一発入力出来てラク うまくはなれんが
579俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 09:45:11 ID:II9ThYye0
PS2はベスト版買わなければ良いんじゃなかったっけ?
580俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 12:15:01 ID:SDo0tbUR0
んだ
581俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 14:06:46 ID:kRbmU0bWO
>>573>>574
>ダメな人
俺もまったく同じ気持ち…
共感わくよ。
どこの人だい?
582俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 17:24:59 ID:MJ6f6PSoO
カプエスやりに行っても放置されるので家でRCテラーの練習だな…。
強くなると相手いなくなんのありえね−
583俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 17:48:39 ID:UF3NOpV90
>>582
Aグル使うからだろ?
実力差があるならRC封印したりキャラを抑えるんだ。
584俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 21:03:20 ID:VnduTSIK0
KモリガンはRCテラーを1〜2回空中ジャストしきったら空中投げで吸える。
585俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 21:44:19 ID:P59CPF3T0
強い人とやって2タテされたのですがソイツはピヨリ時にLV3スパコンKOしてきました…。
腹いせに「このピヨリ厨が」と言ったら「はぁ?格闘ゲーム最初からやり直した方がいいから」と言い返されました…。
ピヨらせてLV3KOってマナー違反ですよね?
586俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 21:46:00 ID:lx5z8vNM0
>>585
               .|  
               .|  
    ∩___∩    |  
    | ノ\   ,_ ヽ  .|  
   /  ●゛  ● |   .J  
   | ∪  ( _●_) ミ 
  彡、   |∪|   |     
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
587俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 21:57:45 ID:VnduTSIK0
>>585
ゲージの無駄でもなんでも攻撃は攻撃
そのくらいの実力差だったっつうだけのこと
自分がうまくなればそんな相手にゲージを無駄使いする余裕はなくなる
588俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:00:33 ID:nI00sYhL0
おれなんてLv2キャノンをとどめに使われて
キャンセル挑発されたぞ。
589俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:02:08 ID:4LcXeOXWO
マナー違反なの?
590俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:03:14 ID:P59CPF3T0
>>589
大人げないというか・・・
591俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:06:21 ID:h6tjoeEQ0
必殺で〆るのは普通だろ。
レベル1だろうと3だろうと普通は気にしないんだがな。
592俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:07:05 ID:Yb8euB8X0
これは、面白すぎる。
593俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:08:54 ID:P59CPF3T0
ピヨった時のHPがもう一割ぐらいだったんですよ…
LV1すら使わなくてもすむのに…と思ったんで。
自分だったらまずはやりませんね。
594俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:31:31 ID:UF3NOpV90
確かに舐めプレイの一種だが、暴言吐いた>>585の方がどうみてもマナー違反。
595俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:33:43 ID:Is7XAmSZO
なるほど
つまりピヨらせたら何でKOすればいいのか相手と相談しなきゃならないわけですね

しかしその相手も可哀相だね
普通にプレイしててもアホに絡まれるなんて
596俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:37:58 ID:Is7XAmSZO
>>594
舐めプレイとかマジで言ってんの?
597俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:40:20 ID:0USyDgAJ0
しょぼい技でとどめをさされるような屈辱技なら耳にするが
逆で舐めプレイ扱いされる発想はなかった
598俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:52:28 ID:to5yg3I30
>ピヨらせてLV3KOってマナー違反ですよね?
そんな風習がある村もあるんだな。
599俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 22:52:49 ID:XyIQEZ2DO
つまりフルボッコにされてぴよりとられたあげく無駄ゲージKOとられてくやしー!ですね、わかります

魅せコンとか存在する以上マナーも糞もないな

600俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 23:09:01 ID:lx5z8vNM0
響使いの自分はピヨらせたら死を恐れぬ心也KOを狙う。
あれを対人戦で3人目に決めた時はそれだけでその日はもう満足。
問題ないですよね?
601俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 23:11:03 ID:UF3NOpV90
>>596
少なくともハンデ付けられてるわけでしょ。
普段レシオ2大将固定なのに先鋒で出されるのと同じ。

少なくとも全力で勝ちに行ってないわけで、
舐められてると思われても仕方がない。

些細なことかもしれないけど、舐めプレイではあるよ。
602俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 23:16:00 ID:UF3NOpV90
>>600
3人目じゃなくてもそういうのは別だって。

ちなみに俺は挑発では「ゲージ増えてラッキー」以外の感情もあるけど、
ピヨリMAX打ちはラッキーとしか思わないだろうな。ミスと見るし。俺の場合はね。
ただ不快に思う人もいるんじゃないのって話。
603俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 23:17:53 ID:Is7XAmSZO
KO後、ブラのJ小Kされたとかならまだ分かる
だが相手のマナーも悪いが、それでもゲームで負けたのなら仕方ないとこもある

だけどフィニッシュにMAXスパコンとかはマナーとか以前の問題
そして>>585は暴言吐いときながら、なお相手を貶めようとして2ちゃんに書き込むクズ

つーことだ
604俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 23:51:26 ID:P59CPF3T0
フルボッコならまだいいんですよ 相手の方が強かったらそういう事もあるんですよ
昔自分家庭用やってた時仲間内では「ピヨリ時にスパコンKOは駄目」っていうのが普通だったんで自分の中ではそうなんですよ…
605俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 23:52:25 ID:Dpd2B/3p0
弱Pペチッで〆られるよりLv3スパコンで葬られるほうが個人的にスッキリするけどね
「せめて奥義で葬ろう」
606俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/28(水) 23:54:27 ID:P59CPF3T0
2タテされた事自体はぜんぜん悔しくないんですよ。
「世の中にはまだこんなに強い人がいたのか。すげえ!」みたいな。
ただ終わり方が…
607俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 00:17:01 ID:o2R7I7Qo0
>>606
何されようが暴言はダメ

>スパコンは駄目
身内でどうやろうが勝手だけど、ゲーセンでそんなルールある訳がないだろうに

悔しいなら練習して勝ち越せ!
1度買った負けたなんて関係ないゲームだ
2タテなんてしてされてなんて良くある

そうやって釣られた奴らのスレw
カプエス=ゲーム=現実逃避でしかないから注意な
608俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 00:25:49 ID:yaYxlrMYO
ピヨリにスパコンあてなきゃいつあてるんだよ
とか思う俺はブッパ厨
609俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 00:29:08 ID:SalL6q6/0
二連敗したんですよね…連敗自体悔しくないんですよ。
ピヨってたら弱Pして距離とるってのが自分のマナーだったんで…
610俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 00:33:25 ID:Nh8gMBVIO
(・ω・;)
611俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 00:35:41 ID:yaYxlrMYO
>>609
まぁゲーセンまでいって身内ルールだすほうがおかしい
偉い人がいってるだろ
「おまえハイスラでぼこるわ」
「今のハメでしょ?うちのシマじゃノーカンだから」ってな!
612俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 00:36:10 ID:SalL6q6/0
偉い人ってウメハラですか?
613俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 01:12:36 ID:xq71Q6lU0
さくらのオリコンの間で画面端で挑発でペシペシ遊ばれたら
イラっとするかもしれないけど、しょうがないんじゃないかな。
まぁ勝てばいい話だし。

暴言とかマジ頭狂ってるwww
614俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 01:33:12 ID:FIcDbeqS0
>>609
本当に悔しくないなら何回も言わないよね
しつこい
自分ルール他人に押し付けんなよ。わけわからんことで暴言吐くわ何なのお前?
615俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 01:43:58 ID:39zEQ91fO
相手の3人目が体力少なくピヨリも含めて反撃確定なら普通にレベル3使うんだけど。
先鋒や次鋒にはやらないよ?
616俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 02:13:17 ID:Tskc2AzT0
じゃあ明らかに実力に差があるのに気づいて挑発連発するのはどう??
617俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 02:58:53 ID:nM9o/eGE0
差があるってのは挑発側が強いってこと?
それは凄いノーマナーだし罵倒されて当然レベルだな。
挑発側が弱いならもう負け犬の遠吠えだから微笑ましく見守ってればいいんじゃない?
618俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 03:20:26 ID:aB3sGP8u0
>ピヨってたら弱Pして距離とるってのが自分のマナーだったんで…

俺はこっちのが腹が立つんだがw
619俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 03:21:04 ID:saEzeYOq0
>>609は3タテされたら
「何で2本先取したのにこっちに2本取らせずに勝つんだよ
 最終ラウンドまで遊べないだろ」
とか言うタイプ
という事はわかった
620俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 03:37:50 ID:rcEwgThV0
>>618
すごく・・・・舐めプレイです・・・・
621俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 04:45:46 ID:g0C0p4LQO
>>609
なら最初からピヨらせるなよ…
622俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 05:04:54 ID:jhKS0MH80
N響で、当身→ラン→発動→死を恐れぬって可能ですか?
できそうな感じがして練習してるんだけど、全然成功しない
623俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 07:50:35 ID:KyJZvNo80
響には詳しくないがいい加減話題を変えたいので
素直に神気発勝しといたほうが安定
画面端に投げればできるかもしれんが、かすったときへこむぞ
624俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 08:04:18 ID:kya/y4Xm0
ラン→死 でもギリギリだから無理じゃね?
625俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 08:19:49 ID:COVE/fsFO
Pとか話にでないけど、うまいひといないのかな?? 都内か千葉、埼玉辺りで参考になる場所があれば教えてくださぃ。
626俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 08:29:45 ID:a9D7uPEsO
ピ ヨ リ 厨 は 流 行 る
627俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 08:59:29 ID:KyJZvNo80
関東の方はよくしらん
大阪の大会でもあんましPグル見た覚えがない
九州方面で不意にブロッキング頻度の高いプレイヤーに会えることがある
とにかく稼動してるゲーセンを片っ端から回るっきゃないやろ
オレはKだからP上級者とやるのが1番楽しいな
さっきなんかぐちゃぐちゃ腕の差をひがんでるのがいたが「強敵」をありがたくおもわんと
対戦は一人でするもんか?ちがうやろ
628俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 12:17:42 ID:+KTh8uxrO
ロレ対サガだと開幕フリーズするよね…。
629俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 12:50:26 ID:UZNP7cZ+O
>>622
無理、当たってもカス当たりになる。
画面端背負って当て身かませば入るよ、決まるとかなりキモチイイ。
最速だと失敗するから、放り投げたあと一瞬待ってから発動するといいよ、
630俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 13:19:44 ID:Cmo/Ehqa0
死を恐れぬくらったことある画面端。
相手発動してて、リードしてたから死を恐れぬみたくて
飛び込んだら当身からやられた。
631俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 15:04:44 ID:SalL6q6/0 BE:671983474-2BP(30)
>>619
そうはいいませんよ。
再挑戦しますけど。
>>618
なぜです。
ピヨったら気付けして仕切りなおすのが紳士では?
632622:2008/05/29(木) 15:08:18 ID:jhKS0MH80
実用的なのは画面端ぐらいですか
答えていただいた方々ありがとうございました
633俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 15:18:52 ID:uVntTa5xO
>>631
ピヨリがあるこのゲーム自体を否定してるってことだろ?
カプコンに懇願してこいゆとりwww

ピヨリ→相手のチャンスタイム ってのがこのゲームの「ルール」。相手はルールに乗っ取ってプレイしただけ。ましてやお前のウンコビチビチローカルルールなんて知ってるわけねーだろ。
634俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 15:19:24 ID:SalL6q6/0
それでも!私はマナー違反を主張します!
635俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 15:22:19 ID:yaYxlrMYO
いいこと思いついた、ピヨルまで殴られなければいいんだ
636俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 15:22:45 ID:uVntTa5xO
>>634
なぜ?論理的に説明してくれ。
637俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 15:25:15 ID:SalL6q6/0
>>636
ピヨリってのは無防備の時ですよね?格闘ゲームってのはガードありきだし食らった場合はカウンターだったりとかしますよね。
でもピヨリってのは違う。相手はどうにもならずただ食らうしかない。
それを必殺技や通常コンボならまだしもスパコンでKOするのは大人気ないというか…子供っぽいといわざるを得ません。
638俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 15:26:28 ID:whdBiNQSO
どー見たって釣りだろ。いー加減気付けよお前らw
639俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 15:31:40 ID:uVntTa5xO
>>637
自分の文を読み返して、論理が通ってると本当に思う?君から暴言を浴びせられた、相手の立場に立って考えてみてくれ。
640俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 15:32:54 ID:jhKS0MH80
マナー=社会の秩序を維持し、他人との関わりを円滑に行う為の一般的な作法
つまり自分のマナーというものは存在しない
それは俗に俺ルールと呼ばれる。価値観の一方的な押し付けとも言う
この場合やっかいなのは、本人がそれをやっている自覚がないこと
むしろ、自分は良い事をしているとすら思っている
『おまえらの考え方は間違ってる。俺が正しい道に導いてやるぜ』こんな感じ
本人に自覚が無い分、それを矯正するのは難しい
周りの人間が時間をかけて少しずつやっていくしかない
だけど、ここは匿名掲示板
実行するのは現実的に考えて不可能だし、そんな事をする義理もない
つまり、死ね
641俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 15:37:27 ID:SalL6q6/0
やっぱぴよった時は回復まで放って置くのがいいんでしょうか?
642俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 15:40:44 ID:yaYxlrMYO
というか格ゲーみたいなやるかやられるかな
いつリアルファイトが始まってもおかしくないゲームで紳士(笑)とか言っても説得力0
おまえはちょっとブロント語のガイドラインを見てくるべき
お前と同じ匂いがする
643俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 15:55:04 ID:jhKS0MH80
>>642
(笑)とかつけてるけど、紳士的な態度を取ろうとすること自体は良い事だろ
軸がずれてるだけでさ
相手に『ピヨリ厨』って暴言吐いといて紳士って言葉を使うのは(笑)だけどもw
644俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 16:23:48 ID:TTO9oHynO
稀にこのスレに、ブロンティストがいるのは確定的に明らかなので、反応してしまう。
645俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 16:47:31 ID:COVE/fsFO
おれは、ピヨったら相手が直るまで待つぞ。
台を蹴ったり、灰皿を投げたらするが、俺たちは世界のジャパニーズだぜ。武士道もとうぜ!

ただ辛い対戦は情けで介錯してください。
646俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 16:57:40 ID:jhKS0MH80
>>641
>>640で偉そうな事書いたけどさ、俺も実のところ格闘ゲームのマナーって良くわかってないんだよねw
ただ一つ言えることは、マナーは多数決で決まるってこと。細かい事抜きで言うとね
それを踏まえて考えると、ピヨリ時に待つとかLV3スパコンで倒してはいけないっていう意見や状況は多数派ではないだろうね
少なくとも俺はそんな場面に出会ったことはない
それだけじゃ納得できないかもしれないから、多少なりの妥協性も説明しようか

『ピヨリ時に待つ』… ID:SalL6q6/0はピヨリシステム自体を否定または悪とみなしているようだけど、
            カプエスの立ち回りってのはピヨリも複雑に絡んでるだよね。いわゆる3秒ルール
            ピヨリってのは偶然の産物というより、相手との読み合いの結果生まれるものなんだよ
            つまりピヨリ後のダメージってのも考慮されても当然と言えないかな?
            もしこのピヨリが何の前兆もなく起こるシステムだったらID:SalL6q6/0の言うように待つのが良いかもしれないけどねw
『LV3スパコンでトドメ』… これは何ラウンド目かによるから断言はできないけど、
               最終ラウンドだったら特に問題ないんじゃないかな?
               最大の目標は相手のライフをゼロにすることだから、それを達成できればその手段自体はプレーヤーの自由だと思う
               それを相手にされるとウゼェってのもわからなくもない『ちょっと圧勝だからって調子乗ってんの?』って感じか
               だけどさ、最後はLV3で決めたほうが気持ち良くない?w俺カッコいい!みたいな
               そういう気持ちわかるよね?
               こういうのも考慮すると、相手にそれを『やめろ』と言えるかというと、難しいよね
               最初にも書いたけど、最大の目標は相手のライフをゼロにすること
               それを達成した以上、格闘ゲームにおける最低限の行動はクリアしてると言えないか?
               わざと相手のライフを残したり、ピヨってる間ずっと挑発してたらナマー違反だとは思うけどさw
               格闘ゲームにおける最善の行動を取ってないわけだからね

確かに多数派の意見でも自分の価値観に合わないこともあると思う。俺も実際そう思うことあるし
だけど、そういう相手の価値観を理解し容認することも『マナー』に繋がると思わないか?
少なくとも俺はそう思うぜ
長々と書いたけど、こんな感じで納得できるかな。わかったら死ね
誰か三行にまとめて
647俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 17:02:11 ID:IzbGBSGy0
スト2のときはわざとダブルKOか0ドットtimeupで永遠にできたから
ローカルルールも通用したが昨今のゲームは両方終わる
648俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 17:13:31 ID:a9D7uPEsO
>646
まとめるわ。
ナマー違反はよくない。
ゴムつけるのは最低限のマナーだよ
649俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 17:18:26 ID:XanM32QP0
ピヨリやすい技ばかり狙ってピヨらせるってのも
戦法だからな。
ピヨらせてフルコン入れるのも一興だよ。
650ダメな人:2008/05/29(木) 17:26:01 ID:aa1WJqwMO
対戦に決まりはないと思います。ゲーム内のルールに従って戦い、勝てばいいと思います。
挑発で相手の心を揺さ振るのもありだと思います。
突然サガットが棒立ちになり挑発、試合投げたと思って飛び込んだらキャノン飛んできたことも。
651俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 17:28:42 ID:o2R7I7Qo0
黙れ
652俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 17:42:57 ID:SalL6q6/0
>>646
コンボ中にピヨったのではなく コンボを食らってピヨったのですよ
653俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 18:19:44 ID:9sA8XoRi0
>>625
関東なら強いPグルの人何人かいますがどこ行けば対戦できるってわけでもないです。
654俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 18:52:28 ID:yaYxlrMYO
1コンでピヨリとられて3ゲージ殺しうけたわけじゃあるまいに
655俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 19:02:49 ID:SalL6q6/0
1コンと3ゲージ殺しについてkwsk
656俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 19:14:09 ID:73trNeVVO
>>652
ピヨりってのは制作者側が設定したものであり、ダメージを与え続けたボーナスとして貰えるもの。
お前は仕事をしてボーナスを貰ったらそれを捨てるのか?
657俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 19:39:08 ID:UZNP7cZ+O
>>632
すでに発動してるんであれば画面中央でもランから入る。
658俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 20:52:10 ID:KyJZvNo80
ピヨりたくなきゃガードキャンセル攻撃とか昇竜とか当てて時間を稼げ
あと、ギースとかはピヨり時間が短くレバガチャで1秒以内に回復することがある
ジャスト、ブロしている間は気絶値は継続せん
ピヨり後に何をくらわすかは攻撃側が選ぶこと
向こうがゲージを無駄使いしても負けないと思うくらい実力差があったことの方が問題
くだらん泣き言はもう聞き飽きた
下手なやつが上手いやつに意見するな
自分の動きのどこが敗因か負けから学べ
659俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 20:59:05 ID:9u2Lu8sz0
お前ら釣られすぎだろwww
660俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 21:15:07 ID:KyJZvNo80
気絶値で思い出した
C庵でLV2八稚女8HIT逆キャンLV1楽には死ねんぞで
動きを止めて追撃すれば気絶値が高くゲージ効率もいい
それを利用して一発気絶できる
くだらん話を打ち消す配慮を察してほしい
661俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 21:22:35 ID:jB7etTY5O
>>660
それってレバガチャで回避されないの?
662俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 21:22:37 ID:yaYxlrMYO
>>655
1コンボでピヨリとって3ゲージぶっぱで死んだわけじゃないだろってこと

>>660
あれ難易度高いきがするが
やられたらリアルファイトに発展しそーだな
663俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 21:32:42 ID:9u2Lu8sz0
何でリアルファイトに発展するんだよバカ

そういえばライデンにピヨリオリコンあったが、
なんでオリコンゲージ切れた後の毒霧が当たるんだ?
チャンもオリコンゲージ切れた瞬間に空キャン鉄球出すと当たるが
664俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 22:04:00 ID:KyJZvNo80
>>661
ジャンプ攻撃の方が回復前に当たる
コマンドミスしてどうしたでたら危険 要練習
665俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 23:05:03 ID:Nh8gMBVIO
実際使える技なら有名人が使ってると思うけどね
666俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 23:20:52 ID:saEzeYOq0
C庵使う有名人自体がいなくね?
667俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 23:28:27 ID:COVE/fsFO
RC電撃がどうしても出来ないのですが、コマンド的にはどう入れたらいいのですか?
どのタイミングで、RC入力したらいいのですか?
668俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 23:31:33 ID:COVE/fsFO
RC電撃がどうしても出来ないのですが、コマンド的にはどう入れたらいいのですか?
どのタイミングでRC入力したらいいのですか?
669俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 23:32:34 ID:Le0JLuDD0
弱P中P強P弱P+弱K強P
670俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/29(木) 23:32:42 ID:D+pp85+HO
ウキウキがC庵使ってるよ
671俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 03:07:26 ID:1eMjl7rrO
ダメな人さんは未だに起き攻めに巻き込まれて死んでるんですか?
672俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 09:50:07 ID:KtytPrwbO
ザンギなら気絶値60のキャラがピヨってFABで殺せるんじゃね?

つまりザンギ最強
673俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 17:04:37 ID:WdQbCKoHO
白豪鬼&黒京カラーはどのボタンですか?
674俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 18:28:04 ID:k9UGXQE00 BE:479988454-2BP(30)
今日はノーマルルガールのAグルの人に運送コンボ入れられました…
いやあオリコン強い人久しぶりに見ましたよ。自分ではとてもじゃありませんが焦ってできないだろうなというコンボを。


ベガというかタメキャラ全般は弱パンチを食らっても先行入力していれば即技が出せるんでしょうか?
675俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 18:58:15 ID:WVUhRGKm0
>>673
両方とも中P

>>674
動けるようになる1Fに入力すれば必殺は出る
タメ云々は関係ない
676俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 18:58:35 ID:WVUhRGKm0
動けるようになる1F前
677俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 19:16:46 ID:WdQbCKoHO
>>675
神様!アリガd! ノシ
678ダメな人:2008/05/30(金) 20:09:00 ID:ksh+4TtCO
>>671
起き攻めだけで負けることはなくなりました。でも、
牽制がワンパターンになりすぎること(相手がこちらに歩いてきたらすぐ置き技出しちゃう。直前でジャンプされてフルボッコ)
安易にめくり攻撃を出して振り向きアパカやオリコン発動される(相手がめくりに対応できず自分のターンに持ち込めると勝手に思い込んでしまう。格上なのに)
技のつなぎに割り込まれる(ブランカでしゃがみ弱K中K強Pとかで強Pの前に無敵技やオリコンで割り込まれることが多い。ワンパターンをよまれているのとつなぎのタイミングがズレてるっぽい)
オリコンが決まっても運ぶ途中で落としたりすることがよくあります。

サガットの垂直ジャンプに下強Pやスラ出してしまいフルコンボ受けたりします。
679俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 20:14:16 ID:fWLcVBeq0
そこまで自己分析と問題点が判っていれば、すぐに上手くなるよ
680俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/30(金) 21:21:17 ID:1GBtsJgs0
>>672
ザンギのジャンプ頭突きは打点が高くしゃがみに当てにくくやられ判定もでかい。
Nならガードキャンセル移動からのスクリューで確定反撃率を高め、
RC技で対空、接近の能力を強化し、MAXエリアルもできていい。
681ダメな人:2008/05/30(金) 23:17:29 ID:ksh+4TtCO
>>679
わかってはいるけれど、やってしまう。やらなければガークラされたり当て投げを受けてしまいます。
このへんが超えられない壁になっています。
待ってるだけじゃ勝てないですよね。勇気をもって前に歩いて攻撃を当てていくしかないのかなと感じてます。
682俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 01:23:25 ID:ixiuEvWI0
>>681
強い人に知り合いはいないのか?格ゲーは一人では強くなれないと思うが気のせいか。
仲間内で情報を共有して知識を入れたほうが強くなれると思うぞ。大会とかで
勝ってる人はゲーセン内に知り合いが多いイメージがある。
683俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 03:22:13 ID:aTT0Z5AGO
ダメな人この前渋谷会館行ったんでしょ?
対戦した有名人覚えてる?
684俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 12:01:50 ID:fRrTeKuH0
KイーグルのカンタベリーブルーでRC電撃をボタンおしっぱなで受け止めると怒りゲージがどんどん上がるぞ
685俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 13:10:16 ID:uuSV866i0
371 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 19:11:25 ID:zKo2LzzV0 ?2BP(30)
100円2クレの店でやってる人がいたから乱入して勝ってストーリーモードで負けた後同じ人がまたやってるのを見て再度乱入。
レシオ4(俺)VS1、1,2になったから一勝一敗にする為に五分ってると演出しようとしたんだけど最後間違ってこっちの攻撃が入って勝利…。
相手には「レシオ4で遊ぶのはサイテー」と言われた…。
HPダメージを調整して最後に相手に花を持たせようと思ったんだけど…やっぱそういうのってだめなのかな

374 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 19:56:37 ID:zKo2LzzV0 ?2BP(30)
>>373
やっぱそうかなあ・・・
相手ぶっぱ中心だったし楽勝だったけど正直二回も乱入して勝つのはあれだなと思ったんだけど。

380 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/05/19(月) 22:57:03 ID:zKo2LzzV0 ?2BP(30)
>>379
いや・・・100円2クレってのはね 相手に1クレ残ってる状態でこっちがスタート押すと乱入できる。
つまり相手の50円を盗んでるって事なんだ。
だから俺は相手が再度やってた時50円分の勝利を贈ろうと思ったんだ。

585 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/05/28(水) 21:44:19 ID:P59CPF3T0
強い人とやって2タテされたのですがソイツはピヨリ時にLV3スパコンKOしてきました…。
腹いせに「このピヨリ厨が」と言ったら「はぁ?格闘ゲーム最初からやり直した方がいいから」と言い返されました…。
ピヨらせてLV3KOってマナー違反ですよね?

637 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/05/29(木) 15:25:15 ID:SalL6q6/0
>>636
ピヨリってのは無防備の時ですよね?格闘ゲームってのはガードありきだし食らった場合はカウンターだったりとかしますよね。
でもピヨリってのは違う。相手はどうにもならずただ食らうしかない。
それを必殺技や通常コンボならまだしもスパコンでKOするのは大人気ないというか…子供っぽいといわざるを得ません。
686俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 13:55:21 ID:V/uTOrgc0
目押しコンボ完璧なリョウはリュウと五分だよね?
687俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 14:22:34 ID:fRrTeKuH0
C、Aで難しい技をマスターすればリュウ以上。
対空RC暫烈はP、Kにも有効
688俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 18:01:01 ID:Eq9vq6u90
>>682
何言ってんだw
一人でも強くなれる。
ゲーセンの常連は馬鹿が多いから仲間を作らない方がいい場合もある。

一人で遊べないゲームは糞ゲー確定です。
689俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 21:58:20 ID:KBM/cG/MO
キャミィのオリコンを色々と教えてくれる、ドスケベな人は居ませんか?
690俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 22:24:57 ID:fRrTeKuH0
>>689
キャミィのオリコンはぱっとしない
自力でなんとかして
>>688
「強敵」が自分を強くしてくれるし自分も「強敵」を育てる
友達になろうとなるまいとプレイで語れる
強くなる=楽をするゲームならそれ自体のレベルが低いのでやらん方がいい。腕が悪くなる
前は別のゲームで最低キャラを稼動して以来ずっとやり続けた
おかげでそれをやめた今もその経験が役立ってる
691ダメな人:2008/05/31(土) 22:36:45 ID:x6WTqF9IO
僕は一人でもくもくとプレイするタイプなので知り合いとかいません。

負ける原因がわかりました。
肝心なところで前キャンのミスとオリコンミスです。
この2つをなくせば勝てるはず・・
692俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 23:07:33 ID:CSvyIgEJ0
>>689
適当な技からスパイラルに繋げてスパイラル連発で画面端まで運んで、
適当にやってリバースシャフトで締めるくらいで良いんじゃないの。
>>691
主だった敗因がそれなら家庭用メインで練習した方が効率良いんじゃね。
693俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 23:07:55 ID:wvFFtV3M0
割り込みで入れるここぞというRCは結構ミスりやすいがそういうミスを減らすのが結構難しくて時間かかるんだよな。
694俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 23:30:25 ID:RSUIaQ6/0
攻略とは関係ないけど山崎のギロチンのフィニッシュモーションが倍返しってどう思いますか皆さん。
KOFみたいにおもいっきり蹴っ飛ばすほうがカッコいいと思うんですが。
695俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/31(土) 23:35:34 ID:fRrTeKuH0
逆キャン砂かけとかヤキ入れすればいい
696俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 00:39:22 ID:PQ4Hydk/O
ドスケベな人!ありがとうございました!
697俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 00:45:26 ID:HFIXuHd8O
俺の身内何人かがダメな人と対戦したいって言ってるんですけど。
698俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 03:18:16 ID:v4bLyiqXO
ダメな人を起き攻めに巻き込んで倒したい
699俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 11:24:25 ID:LEDheabTO
>>691
残念ながらそれが負けてる原因なら重症。
裏をかえせば前キャンがなければ立ち回りがよわくて
オリコン以外ではダメージが取れていないということになるからだ。
700俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 12:12:01 ID:dW4ldZ5u0
いざという時のコマンドミスは、それこそ嫌になるくらい実戦を経験しないと減らせないだろ。
トレモだけでは心理面の練習が出来ない。

まートレモですらミスが頻発するなら論外だが。
701俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 12:48:44 ID:0kOvgFUK0
俺は論外か。寝るわ
702俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 14:54:44 ID:MYvQWOe60
>>700
俺はあんま関係ないと思う。
トレモで手に技術が染み込めば実戦でも普通に使えるよ。
実戦で身につくのは、手先の技術とはまた異質なものだと思う。
勿論実戦も重ねていけば手先の技術も身につくんだが、効率はあまりよくない。
703俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 15:04:36 ID:E4rMHV170
さくらの春風脚→立ち小Pの目押しの猶予は何フレなんですか?
トレモでやってみてもまるで繋がりません。
704俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 16:11:06 ID:8TY/mN4j0
大春風弱Pは猶予0F
705俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 16:20:11 ID:x1OHkqa80
>>702
関係ないは、いい過ぎでしょ。
やっぱりRCにしても使いどころを見極めないとだめだし、
そこはやっぱり経験地が必要なわけで。
706俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 17:33:30 ID:HFIXuHd8O
Cグルのサガット使ってます。
CチュンリーA桜KキャミィK響がやりにくいです。
対Cチュンリー4:6
対A桜    4:6
対Kキャミィ 3:7
対K響    3:7
ぐらいに感じてます。
やり込み不足なのはわかってますけどアドバイスお願いします。
707俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 19:33:29 ID:MYvQWOe60
>>705
RCの使いどころやオリコンの発動ポイントなんかは実戦で培われる機微だけど、
そのこととコマンドミスとはあんま関係ない。
708俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 20:11:30 ID:x1OHkqa80
そうだなほぼ関係ないな。
709俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 20:30:51 ID:KCyJyuu60
でも家でやる感じとゲーセンは波動拳のRCやるのちょっと違うように感じる。
>>706
どれも対策しだいで5分5分くらいやと思う。
どれもサガットを殺せるキャラと言われてるけど個人的にやりにくさは
A桜>Kキャミィ=C春麗>K響かな?
響はKよりCのがやりにくいかもしらん。
小Jと走れるグルのサガットではこんな感じやけどCサガは確かに響もっと辛いかもしらん。

春麗は飛び間合いに入ったり飛んできそうな時にバックステップで飛び間合いをずらしてアカパ
起き上がりリバサ百烈狙ってくる春麗には垂直飛びでかわして攻撃なども。

A桜は共通対策やけどRC春風は先読み垂直Jで。
俺も苦手としてるのでよくわからん。

キャミィはスパイラルはグランドで潰せる。弱Kは俺あんま振らないからどうかわからんけど出掛かりなら潰せるはず。
端で大Pをガードさせられるといっきにキャミィペースになるから割り込むか思い切ってガーキャンで流れを返すのもあり。
キャノンスパイクの後は歩き大P上キャノン

響は強気で攻める。走れるグルのサガットならちょっと走って屈大Pをガツガツあてて小Jでガンガン攻める。
Cサガは。。。誰かに聞いてくれ。

Nサガならなんでもお答えするけど。
710俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 22:00:28 ID:x1OHkqa80
なぜCサガがわからんのに書き込むんだ??
711俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 22:07:57 ID:pmNELqCNO
A桜は距離をうまくとって、前転とジャンプをしっかりおとせば大分いける。
ガーキャン用のゲージをキープしておけばオリコンきても怖くないし、
(すぐまたゲージ溜まるけど)

KサガみたいにRC春風と波動だけで立ち回りが辛いわけじゃないから
いけるよ!

弱Pから完璧にショーオリできる相手だと苦戦するかもな
712俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/01(日) 22:44:14 ID:+fL3uXGfO
wikiみたらモリガンは地上チェーンデフォなんだね。道理でやりやすいわけだ。
713俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 03:11:19 ID:pymP/8Ve0
wikiあるの?
714俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 03:29:49 ID:7lyCEJJW0
そういやだいぶ前にwiki作る話とか出てたよな。もうできたの??
715俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 04:07:29 ID:2o4/p29PO
716俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 04:34:00 ID:jOQaNlZR0
>>706
K響使ってるけど、Cサガはかなりの強敵には違いない。
Cサガにやられて辛いのは、ゲージを盾にしながらじっくり攻められること。
K響はパワーないので、逆転狙いにく。
とりあえず、屈小Kが当たるような距離まで近づく事から始めるといいと思う。
717俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 05:08:07 ID:NZDpsI3V0
>716に便乗して説明すると、
A桜はK響と違ってサガの飛びを通しやすい点がある。
桜側からすると真上に飛んでくれれば屈大Por大Pで落とせるから楽。
ただサガの大Kを先端当てで飛んでこられると、RCしょうおーけんじゃなきゃ
落とせないが、コマンドが難しいor反応できないことがある。

一通りの対戦で言えることなんだけど、
対CサガでA桜k響に共通する点は攻めたいときに距離を開けられると
辛いってこと。サガ側からだとパワーリーチではそこまで不利じゃない上
パワーがあるから、互角に刺しあいできて、うまくガーキャンで距離離して、
ってのをできるようになるだけで大分硬いサガになってくと思う。
718俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 19:22:27 ID:V86wP5d+0
ベガ使いの人にありがちな事
対戦中はズットサイコクラッシャー

ガードされて後ろからバッサリとは思わないんだろうか
719俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 19:24:28 ID:PBc9zijT0
コンピュータが男女二人で出てくるとこいつらできちゃってんのかって勘繰ってしまうんですが
なにかいい対策はありませんか?
720俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 19:25:44 ID:A69SDlrl0
抜いてスッキリしよう
721俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 22:59:43 ID:PnJgBVwZO
モリガン『好きなだけ抜けばいいのよ。
気持ちいい事だって、知ってるんでしょ?
722俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 23:00:58 ID:V86wP5d+0
実際響って真面目→スリル好きになったEDあるんだよね
723俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 03:12:42 ID:g3KiqGoKO
最近思うんだけどKアレ強すぎでしょ?
Aバルアレとなら五分近くやりあえるし。
A桜のケズりは辛いけどゲージなきゃ安いし余裕。
724俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 03:52:07 ID:uec4OUY10
そんなことはみんな知ってる。
そして、それでもAアレのほうが強いこともみんな知ってる。
725俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 05:18:16 ID:IkyH9+OdO
AからするとCとかNのほうが神経使うなー。
A桜のRCはJDとられとも不利にならないし。
オリコンは連続ガードで削りで時間かせげるし。

個人的に苦手キャラはCNサガ、庵Cケンとか
726俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 06:15:40 ID:B23RgFMj0
レシオ4Kモリガンは相手が誰であろうと危険。
レシオ4Kグルの中では総合力NO.1。
RC大サイコ等を空中ジャストから空中投げで吸える。
怒り出した時の即死コンボはもちろん、ゲージ無しでもループする攻めはレシオ1を瞬時に葬り去るほど。
リーチの割りにやられ判定は小さめで、ゲージ無しでも昇竜、コマンド投げ常備。
727俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 06:43:04 ID:5UQLRhGJO
そんな馬鹿な?
モリガンは中堅じゃ?
728俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 06:49:22 ID:5hIGlgjLO
どっからでもダークネスの恐怖で防戦一方だし
729俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 06:56:16 ID:5UQLRhGJO
カプエス2を5年程やってないけど
ショーオリとバニコンできるかさっき試したらできなくなってたww
730俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 07:04:49 ID:5UQLRhGJO
>>728
闘劇?でRCが出来て止めた
今の知識は無いからお手柔らかにお願いします
当時は対戦でNグルしか使った事無いけどw
731俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 07:10:48 ID:5hIGlgjLO
>>730
まあレシオ4って時点でネタですねー

自分もRCで冷めたんで家ゲーなんですがね
732俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 07:26:11 ID:UOFX6gd2O
いやいやモンテにもレシオ4Kモリいるけど、かなりウザイ
対戦してても面白くないし
733俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 07:43:38 ID:DF4AxDhi0
モンテのモリ知ってる。まぁ負けるほうが悪いよ。
734俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 10:34:01 ID:yk06YYwxO
開幕スパイラルをアパカで読み勝ちしたw
俺天才wwww
735俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 12:15:16 ID:B23RgFMj0
Kモリガンについて
全LVギロチンの一発目を空中ジャストから空中投げできる
MAX版は無敵時間が長いので気持ち遅めに
レシオは2か4がいい
4は逆転性が高く瀕死でゲージ無しでも危険
736俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 15:09:17 ID:TUEYnHCJ0
>>723
5部近くなんて無理。
突発の動画だけ見て判断してるようにしか思えん。

桜よりバルの方がKに対しては弱いだけで、
バルが屈指のKキラーなのをお忘れなく。
737俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 15:21:46 ID:TUEYnHCJ0
ぶっちゃけカプエスはグルがあるから

Aアレ           最強キャラ

CPNKアレ・A準アレ   準強キャラ
準アレ3人        凡キャラ
並キャラ         弱キャラ
弱キャラ

これが正しい。
738俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 15:22:34 ID:TUEYnHCJ0
Aアレ           最強キャラ

CPNKアレ・A準アレ   準強キャラ
準アレ3人        凡キャラ
並キャラ         弱キャラ
弱キャラ         ネタキャラ
739俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 16:16:07 ID:B23RgFMj0
怒る直前のKモリガンの昇竜相打ちから空中ダークネスで追撃できる
ジャンプ攻撃全般、ヘッドプレス等が対象。
前ジャンプ斬空波動拳に狙えるのは意外と知られてないようで、決めた時筐体の向こうから叫びが聞こえるのが4Kモリガンのいいところ。
こっちが根性値10%かかってりゃK以外のレシオ1豪鬼は即死!
740俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 16:49:01 ID:dEDM7Fwa0
つまんね
741俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 18:34:29 ID:IkyH9+OdO
Pバル練習しはじめたんだが、立ち回りが難しい。
相手の飛びをブロった後の選択肢が投げor小足。

詐欺飛びされると溜めが解除されて残念な感じになる。
742俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 18:37:35 ID:QGFs3vcz0
質問なんだけど、EOでケンの炎の昇竜拳と普通の昇竜拳使い分けるのってどうするんだ?
743俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 18:57:14 ID:wm+mVBLMO
>>742
普通→弱or中で出す
炎→強でだす
744俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 18:58:27 ID:QGFs3vcz0
>>743
そうじゃなくて、EO-ISMの場合
745俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 19:01:36 ID:QGFs3vcz0
回答はいいわ。2つのスレで同じ質問してすいませんでした。
746俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 23:11:20 ID:02T7zTss0
>>734
開幕スパイラルは音聞けば反応で昇竜入れれるよ。
747俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 23:44:08 ID:MpF70WdXO
アテナの対空OCと対地OCを教えて頂けないでしょうか?
748俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 01:29:39 ID:VPm+0Lnp0
カプエス3ではAグル削除な!
749俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 01:34:58 ID:hWE11YtC0
ダメージを最高5千まででいいよ。
750俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 01:53:09 ID:eIt5eeoD0
難易度とミスのしやすさからしてKグルのコンボからめたスパコン以上のダメージはいるだろ。
どちらかというと削りダメージを調整するのとコンボ時間もう少し短くするのがいいと思う。
Kグルももうちょい調整するか他グルをもうちょっと強化してほしい。
ただでさえムーミンと攻撃力、防御力の大幅アップでかなり強いのにKグルの怒り時間よりNの発動時間のが短い仕様はどうもいただけないな。
751俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 03:18:52 ID:hWE11YtC0
Nはゲージ常備で自分で発動可能だからでしょ。

Kの怒り時の攻撃力防御力UPってのは
ゲージの特徴で時間制限があるからあまり問題ない。
一部のすぐ怒る技が問題。

Aグルのダメージについてはもう面倒なので妄想ストップする。
ただ現在でもAK共に平均は8千ぐらいな。
752俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 03:44:28 ID:lCfOJGmL0
ってかAとKがなくなれば一気に良ゲーになるな
753俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 05:12:55 ID:nq1aRjlq0
>>747
対空は連還腿1HIT目でしゃがみ小K空振りしてジャンプ攻撃で運んで画面端でサイコソード連発して超必を全段当てたり、
相手の着地のスキを発動コマ投げから追撃したり、しゃがみ小Kから連還腿〜とか、RCサイコソード対空ヒットからの追撃も可能。
対地も共通のものが使えるぞ
754俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 10:56:43 ID:zTl2B/mjO
>>753さん!ありがとう!
755俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 13:08:27 ID:Pqn4DtXFO
Cガイルなんですが、飛びが通った時のおすすめコンボを
教えてもらえますか
756俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 13:57:49 ID:zcwvcN0eO
Kは一部の壊れたキャラと多段技や貧弱時の怒り安さを無くすだけでだいぶマシと思う。
757俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 14:40:38 ID:CPs7iVQM0
>>755
近ければアッパーワイプ逆キャン大サマー(殺しきれるならサマーの代わりにストライクでもいい)
ノーゲージで画面端ならアッパー大ソニック裏拳(攻め継続重視なら最後を中足等に変えてもいい)
画面中央ならしゃがみ中P大サマー

中Kか大Kで飛んで先端で当たったら中足ハリケーン
ゲージがなければ中足のあとスタブかソニックか様子見かで攻め継続

めくりはしゃがみ小P2〜3回(ヒット確認も兼ねる)からワイプ
ゲージがなければしゃがみ小P2回から大サマー
758俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 17:31:08 ID:rV3Muj35O
飛びからの繋ぎ、発生遅い中足は無い。立ちかしゃがみの中P→ワイプ
759俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 20:45:04 ID:/v9JZfOb0
みんなK強いK強いっていうけどさ、
今のままでも全然問題ないと思うんだけどなあ。
いや、A使いだからこういうこと言ってるわけじゃなくてね?
サガットのいないKとか全然怖くないしね。
JD対策だけしっかりしてればどのグルでも普通に負けないし。

それとも自分が弱いKとしか対戦してないだけなのか。
760俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 20:57:03 ID:sFptZEeF0
どのグル使っても安定してKサガキャミ+誰か
に勝てるんだったら相手が格下なんでしょうね。
761俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 20:58:59 ID:gLuZR9xj0
今のKグルはサガキャミの2強なのか。
762俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 21:15:10 ID:II5enhsEO
>>758
中Kか大Kの先端当てだと立屈中Pじゃ届かんよ
763俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 22:00:51 ID:g+FTWUaV0
>>757
>画面中央ならしゃがみ中P大サマー
>ゲージがなければしゃがみ小P2回から大サマー

トレモやればわかるが、大サマーだとなぜかカス当たりになってダメージが減ってしまう。
よって中サマーが良い。
764俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 22:14:02 ID:eIt5eeoD0
Kサガキャミィの安定感がヤバイ。そして簡単→ミスが少ない。
ほとんどのキャラが相手にして辛い。
特にキャミィは苦手なキャラもほとんどいない。
765俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 22:31:56 ID:bhS4QY1z0
Kサ
766俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 22:40:26 ID:Lu8+K7wB0
自分Kサガギースキャミ、相手A桜
中距離で露骨発動>大ショウオウ×nで削られてしまいます。

これの対策ってどんなのがあります?
発動確認後に上いれっぱしたり、当身やアパカを出せばいいんでしょうか?

Kグル初心者なんです、アドバイスお願いします
767俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 22:58:33 ID:lWUSu+zI0
自分もA使え
768俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 23:04:37 ID:eIt5eeoD0
アドバイスなってないwww
一発目にはねてミスるので上入れっぱもいいです。発動最警戒で一撃目をJDして割り込みが理想だけど始めは相当難しい。
Kサガキャミィがいくら超強キャラとは言えA桜はKの天敵だからなぁ。。。
769俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 23:40:10 ID:nq1aRjlq0
ギースが怒ってりゃデッドリー後光
サガット、キャミィはオリコン暗転前の予備動作に絶妙に大昇竜を合わせればオリコン失敗や、うまくいけば潰せることもある
暗転した時に技名を叫ぶような、わかりやすい動作に入ってると相手にばれてしゃがんで待って空振りのスキを殴られるのでさりげなく。
770俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 00:20:05 ID:mQF5hOiP0
後光ってなーにー
771俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 00:36:27 ID:WDzYOGx00
相手のオリコンORスパコンの画面暗転の後に自分のオリコンORスパコンの暗転を合わせて潰すこと
772俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 00:36:28 ID:u4OMaa660
オリコンの発動を見てから、スパコンを出すことだぜ。
773俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 00:40:20 ID:iHWUA3Qa0
それって間に合うの?
774俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 00:45:36 ID:dn3Vgn7k0
仕込んどけば間に合う
775755:2008/06/05(木) 01:25:46 ID:5OrgD1XEO
レスありがとうございます
まだまだ素人なんでゆっくり練習します
トレモで練習と見掛けますがアーケードコントローラー無いと意味無いですよね?
776俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 01:45:07 ID:SadYtcpV0
>>775
ゲーセン行くならなにもやらないよりは感じつかめるだけで全然いいけどタイミングつかめるだけであんまり意味はないかも。
今HORIってとこが出してるリアルアーケドプロ2.SAってやつはかなり値段はるけどそんなしょっちゅう出る物じゃないしお金に余裕あるなら今それを買うのが一番オススメ。
777俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 02:46:54 ID:G3U7MlIM0
なんでAアレに庵や京は入らないの?
鬼連てあんまり大したことないの?
778俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 03:26:15 ID:u4OMaa660
通常技がそんなに強くないからじゃん。
あとオリコンのダメージもそれほど高くはない。
779俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 03:26:59 ID:FzTi9+PV0
単純にバルブラベガサクラのほうが強いから。
780俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 06:50:11 ID:hFUID6kIO
暗転中ってコマンド入力受け付けてるの?
781俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 07:20:46 ID:0DjKpVqgO
ボタンのみ受け付けてる
だからマキとかのKKKは暗転後出してスパコン潰せる時がある
782俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 07:41:42 ID:WDzYOGx00
前ジャンプしたKモリガンの下を当てずにくぐって反対側に逃げようとしたRC大サイコ、RC大ローリングをかなり上から空中投げできるぞ
スト2レインボーのように
783俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 07:50:16 ID:hFUID6kIO
>>781
ボタンだけなんだ、てことは暗転前にコマンド完成してなきゃ無理なのか。
784俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 09:27:03 ID:IrpAwCRGO
バルブラはガード方向に入れてるだけでコマンド完成するからね
割り込みスパコン見てから回避とか結構簡単に出来る
ただ、当たり前だけど強制時間停止中は動けないので注意

つーかスレに張り付いてるKモリ厨はなんなの?
785俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 10:26:07 ID:WDzYOGx00
Kモリガンは低空で飛び回ってごり押しするだけじゃないがな
空中、地上ジャストからの確定反撃、リバーサルRC技をコマ投げで潰せる
、ダウン回避をさらにこかしてループ等々、それらのプレッシャーで焦った相手を仕留めるとっても奥深いやり甲斐あるキャラ。
穴っていう穴がないぜ?
RCスカウターで飛び回るロレントに翻弄されるサガットよりずっといい
786俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 10:36:19 ID:IrpAwCRGO
質問があるにも関わらず流れというか空気すら読まずに書き込んでるからウザいんよ
本当に半年ROMったらどうですか?
787俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 10:47:12 ID:WDzYOGx00
スマンね
788俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 12:03:19 ID:SadYtcpV0
ジャスト対策ってよく聞きますがどのキャラでも共通したジャスト対策を細かく教えていただけませんか?
最近Kグルに負けこしてて困ってるんです。。。
789俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 12:15:23 ID:WDzYOGx00
ヒット間隔が短い技
神龍拳とかはかなりジャスト取りにくい
790俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 13:08:32 ID:apfTh27yO
・ずらし
ジャストを仕込んでいるであろうタイミングは手を出さず、1テンポずらして相手に触れる
・ジャストされても有利な技、非反確技中心に攻めを組み立てる。
・小技連打キャンセル
・多段技
・ジャストさせ確認ぶっぱ
下デヨ被ジャスト確認下キャノン、スタブ被ジャスト確認ハリケーン等


まとめるとこんな感じ。ずらしをちゃんと意識してる人は少ないけど超重要
791俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 13:08:37 ID:WDzYOGx00
あとは投げ
例えばブランカでめくり中K電撃すると見せかけて仕掛ける
792俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 13:15:48 ID:GkvrHuKg0
あーもうマジで前キャン安定しねーよ
ムズ杉だろ。みんなどんだけ練習してんの?
793俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 13:27:12 ID:apfTh27yO
>783
逆に言うとコマンドを完成させていれば、全キャラ後光れる。
起き上がりや飛びの着地等、Aグルの発動シチュエーションにコマンド入力だけしておく→オリコン発動見てからボタン連打。
スパコンコマンドの最後がガード方向だととても実践的なんで(特に八乙女コマンド)試してみるといいよ。

>791
正確には投げはジャスト対策にはならないよ
794俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 13:38:14 ID:WDzYOGx00
そ、ジャスト仕込み投げ抜けもあるし補足サンキュー
小ジャンプ攻撃中段と下段技の使い分けも重要
下段ジャスト張ってると小ジャンプへの対応が遅れやすくなる その逆も
795俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 15:40:36 ID:pJj4fdcgO
>>792
俺は前キャンもオリコンも全然ミスる要素がない
代わりに対空や差し返しがすごく下手。

小ジャンプに昇竜やキャノン当てたり下デヨスカに
上デヨキャノンを必ず入れる奴には憧れる。
796俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 16:27:16 ID:hrpLCISHO
>>753の件ですが、ジャンプ攻撃は何でも良いのでしょうか?
もし、お薦めがあれば教えて頂けると助かります!
797俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 17:58:03 ID:F1b3Ge6t0
>暗転中はボタン入力だけ受け付けている
本当だったら暗転中に適当にKKK1回押すだけでも技が出るはずだが。

>スパコンやオリコンの暗転見てから後出し
時間停止中なのにスパコンやKKKのモーションには入るの?
それともモーションには入らないけどモーション無敵だけ先行?

どちらもかなり不自然だね。
798俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 17:59:27 ID:F1b3Ge6t0
暗転中はレバー入力もボタン入力も受け付けていない。
スパコンに後出し可能なのは時間停止中に攻撃判定が出なかっただけ。
オリコンをKKK等で抜けられるのは相手が目押しミスっただけ。
こう考える方が自然だと思うが。

空キャン期待とかガードもしたくないからKKK連打狙いは有りだけど、
結局の所相手が目押しをミスらなきゃ、オリコン見てから○○は無理でしょ。
799俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 18:03:41 ID:GOL9+VPw0
>>796
ジャンプ攻撃って、オリコンの運びでどのジャンプ攻撃かってことだよね?
だとすれば、キャラとか距離にもよるけど、中Kがいいと思う。
中Kは少し上にポーンと上がる(ベガの中Pみたいな)から。

画面端まで近いのであればスルー>HJしてすぐ発動>大P×2>大ソード
がダメージがいい感じ。

あと小ネタなんだが、Kグルの怒り時にオリコン発動>連還腿連発で
削りにはならないけど、怒りおさまるまで時間稼ぎできたりするから
自分がリードしてて時間切れ狙いのときとかオススメ。
連還腿連発の途中でスルー入れてもおk。

アテナはいかに逃げるかが勝負な気がする
800788:2008/06/05(木) 19:11:16 ID:SadYtcpV0
皆さんJD対策ありがとうございます。
見たところ自分に一番意識が足りてなかったのはずらし押しだと思います。
起き攻めに弱からのコンボで一撃目をJD取られて投げられることがよくあるんですけど
JD取られたの確認して投げ抜けはほぼ不可能ですよね??
自分はコンボミスを含め、弱弱のコンボの間に強を入れて投げ抜けを仕込みつつ弱弱コンボしてるんですけどKのジャスト投げにはそれでも投げられてしまうんですけど
投げ抜けは投げが始まってからしかできないので無効なんですか??
801俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 19:43:55 ID:hrpLCISHO
>>799さん!ありがとうございました! ノシ
802俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 20:36:45 ID:WDzYOGx00
連打のきく下段しゃがみ小Kをジャストされても構わず連発し続けると通常投げしようとすると
立たないといかんからそれでくらうことがあるな
自分も相手もジャストと投げどちらに意識がいっているか その辺は読みあい
803788:2008/06/05(木) 20:53:44 ID:SadYtcpV0
>>802
ガードした後は前方向だとガード放して方向キー入れてもガードし続けてくれるので立つことはできますが
そこで投げようとボタンを押すと食らってしまうのですか??Kグルは使わないので経験ないんですが。
連打のきく下段で攻めてもジャスト投げ食らってしまうことがよくあります。。。
804俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 21:18:01 ID:/nDCfDNh0
起き上がりに小攻撃を当ててJDされた場合、
±0フレ以下なら次の小Pは投げに吸われます。
投げと打撃が同時にカチあった場合投げが勝つように内部処理されます。

サガットなんかは小技をJDされても+1フレ、
更に小Pの発生が2フレなんで、
相手にJDされても構わず小Pを出していっていいです。
これはキャラによるんでお手元のEB本で調べると良いかと。
JD時の硬化差の計算式は通常技の持続&硬直から
小攻撃は10、中攻撃は15、大攻撃は19を引いて算出します。
例えばリュウのしゃがみ小Pなら、
持続4F+6Fの10Fから10を引くので、硬化差は±0になります。

大体JDされたら大体5フレか7フレ分硬直が長くなると考えていいです。
覇王丸や響など剣系のキャラだけ例外だったりしますが。

JD取られ確認投げぬけは相当難しいと思います。
手なりで次のセットプレイに移行する最中で、意識的に反応が遅れます。
JD確認投げぬけ、JDされなかった確認連携続行とかは人間には難しいかと。
投げで割り込まれないセットプレイか、もしくは小技投げぬけを仕込むのがベターですね。

起き上がりに投げ間合いギリ外から数フレずらし小足、
小足持続をJDさせてわざと投げ暴れを誘って実は有利フレでした小足確認連続技、
小足JDさせ連打キャンセル小足→3段目に相手の投げ暴れで立ち食らいになるので
2発確認連続技、あたりが強い人がよく使ってくる高等テクニックですね。
805俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 21:31:09 ID:ESIZYrgo0
はぁ。EB本が必要とかね。
だからカプエスは寂れるんだよなー。

804は乙。

Cケンでゲージあり時にガードされたら鉈、ヒットなられっぱってのがいまだにできん。
806俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 22:00:19 ID:jgLCRZvp0
ガード確認鉈という意識を持てば案外すんなりできるかもしれないよ
807俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 22:33:58 ID:CtIACAp20
Kのナコルルと響をつかってるんだけど
この二人のスパコンは安定してきめられるもんですか?
響はたまに近寄りてか当て身があたった時ぐらいしか決めらないし、
ナコルルは本当に当たる技なのかどうなのかわかりません
いつもぶっぱなしでしか使えないです
808俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 22:36:32 ID:aHXlKyBa0
RC弱クリスタルは出せるのにRC鉈は全く出せません。出し方は似ているのに
809788:2008/06/05(木) 22:43:54 ID:SadYtcpV0
>>804
EB本所持してないですが、その計算でいくとリュウの弱PはJDとられると2発目は投げに吸われるということですか?
ずらし小足は有効と聞きますがKグラーはJDの後ガードせず動こうとすること多いんですか??
自分K使わないんでよくわからないです。。。よろしくお願いします。
810俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 23:30:30 ID:oWsNZT/sO
ガン待ちCサガブラうぜえ
ダイレクトとかカウンターで当たったときにすごい自己嫌悪に陥る

大将ブラがガン待ちゲージ溜め、前転なんてできねぇしリーチ長いし…

なにげ反射神経いいから、小足ビリビリ
まじ参った…

(´ω`)修行しなおそー
811俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/05(木) 23:44:33 ID:4+KlWaVR0
発動見てから後光りの例(2:03ぐらいから)
http://www.dailymotion.com/ohayo1234/video/x5bxdp_ss01-gao-vs-vegacurry_videogames


>>798
トレモで確認したが、オリコン発動見てからしゃがみガード不可なのにマキのKKKでの反撃およびスパコン後光りは出来た。
1F掛かるしゃがみガード移行は間に合わないが暗転中にリバーサル受付のタイミングがあるということでは?
812俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 00:50:14 ID:QR+mPFsK0
>>805
そこはやりこみ甲斐としてポジティブに受けとっておくべきかと思います。
敷居をあげているのはシステムではなくシステムを活用するプレイヤーですしね。
Kがこういうミクロな部分で他グルよりずるいってのは僕も認めるところですが。

鉈と烈破の使い分けに関しては
小足小足までにヒット確認→立ち小K烈破
2発目の小足でガードされていたらレバーを後ろに入れて立ち小K鉈、と繋いでいます。
2発だけでヒット確認烈破、ガード確認鉈とやってる人はみたことないですね。

>>807
響は小足小足小P神気、当て身神気、中段神気ぐらいはできるようになっておくべきかと。
ナコルルは小足カウンターヒット確認大足シチカプとかもいいですね。
Kグルなら鷹飛び道具のヒット後等にシリコロカムイノミで体力回復とかもありかと。
あまり後者を使いこなしてる人は見たことありませんが。

>>809
そです。弱Pの持続を重ねれば吸われないんですがね。
K使いは起きあがりの基本防御がバレるまでは1段目JD→最速投げ抜けのことが多いです。
この防御はしっかりJDをずらしてあげないとなかなか止めてくれないですね。
投げ間合いちょい外できっちり7フレずらすことが重要です。
この7フレのタイミングがカプエスはターボのせいで
2フレぐらいブレるのが難しいところですね。
813俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 00:51:26 ID:3wa62RPa0
>サガットなんかは小技をJDされても+1フレ、

>例えばリュウのしゃがみ小Pなら、
>持続4F+6Fの10Fから10を引くので、硬化差は±0になります。
814788:2008/06/06(金) 01:38:14 ID:CYnZ1er40
>>812
いろいろ詳しい説明ありがとうございます。
だいぶKについて理解してきました。

>>805
座高低いキャラとかは3段しゃがみガード後の鉈は空振るし基本的に鉈までガードさす必要はそこまで重要ではないと思いますよ。
ガードされた後は起き中Pやふりだしに戻していいかと。
815俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 01:41:31 ID:DqS4CE7J0
>>811
見てみたけど、ベガが発動して近強Pか近強Kを出してるように見えるね。
仮に発生が早い近強Pだとしても、発生6F=オリコンの強制停止時間だから
ビタ押しじゃなきゃ後光はできないはず。
発動後ビタ押しは難しいと思うから、ベガが目押しミスったから
強制停止時間後にヤオトメで反撃くらったんじゃないかな。


ついでにトレモも試してみた。
A:ケン
K:ブラ、マキ
目押しのミスがしにくいように、発動後3ボタンずらし押し昇竜(発生3F) REC
対してブラ、マキ操作して暗転後にKKK
10回くらいやったけど、一度も成功せず。

ボタンもレバーも受け付けてないと思う。
816俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 01:43:28 ID:aqjJzwqq0
>>811
正確には「後光り出来る事も有った」じゃない? 目押しが完璧なら見てから後光りは絶対出来ないはず。
その動画も、暗転前に八乙女を入力していたかベガが目押しをミスっただけと言われたら否定できないし。

発動見てからKKKやスパコンのみ可能なのは、その通り、しゃがみガード移行に1Fかかるからで
何ら不自然じゃないし、リバサ入力も暗転の後半辺りから確かに受け付けているっぽいね。
相手の目押しミスが必須と言う意見は変わらないけど、そのためにも足掻く意味は十分有ると俺も思う。
817俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 01:56:53 ID:aqjJzwqq0
>>815
797でボタンも受け付けてないって書いた俺が言うのもなんだけど、
やっぱボタンだけは暗転中でも受け付けている時間が有るみたい。
暗転中に(遠くで)KKKで、リバサより明らかに早く入力してもサプバとか出たから。

入力は受け付けていても停止中に攻撃を喰らったら当然技は出ないから、その実験結果は正しいけどね。
818俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 02:10:39 ID:aqjJzwqq0
>>807
ナコルルの鷹ミサイルは大足キャンセル必須。
出来ないなら出番は深め〜めくり飛びに対しての対空だけ。

キャンセルで出せるなら狙える場面はそこそこ増えるよ。
近弱P(座高制限あり)、小足(目押し難しい)からの他にも、
中Pカウンター、3強Pカウンター、起き攻めの中足重ねからとか。
819俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 02:23:35 ID:5786MsZG0
>>811
見てから後だしは不可能。そこまでの奴は流石にいない。
実際ウキウキやKグラーの後だしとかはほとんど読みだからそのまま
ぶっぱなしてガードされて反撃をくらうことも多い。
820俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 02:31:08 ID:aqjJzwqq0
>>795
技術的なコツとしては、レバーの先行入力と、動きを予測して一瞬に意識を集中する事が大事。

俺なら(この相手なら)ここで飛ぶ、デヨを出す、と言うタイミングで必要ならレバーを入力しつつ
反撃のイメージを作っておくと、普通よりは随分早く反応できる。
常に集中とか広範囲に対応とかは無理だから、要所を見極める読みと経験も必要。
まあそれでも下デヨに必ず反撃とかは無理だし、居るとしたらそれは身体能力の領域だと思うけどね。
821俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 08:23:16 ID:WYBExASy0
後光するには相手がOC押してから暗転する前にこっちの入力を完成させればいい。
後は強制停止中に攻撃が当たらない状況で光られたとき。
822811:2008/06/06(金) 10:04:25 ID:UqwZvrw40
オリコン発動→5F発生の下段通常技だと100%KKKや後光りできたんだけどなー。
暗転後のガードはできなかったから目押しミスは無かったはず。たぶん。何回もレクとり直したんだけど。
普段Aグル使わないからビタのタイミングがよくわからないのもあるが

そもそも発動→ビタ始動が安定しないものなら戦術として大いに使えると思うんだ>後光り
Aグル側としては光った時点でヒット確定していない状況なら必ずしも最速の繋ぎに拘る必要も無いし。

仮説として、暗転中にボタン入力のみリバサ受付している時間があり、強制時間停止であっても動ける時間が存在するって考えてみた。
・発動→3フレ発生 リバサ反撃不可
・発動→4〜6?フレ発生 リバサ反撃可
どっかに境界があるんじゃないかな?

2,3日トレモできる環境にないので誰か実証してくれませんか?
実際に活用しているプレーヤーはいる訳で、システム的に有効なのか知りたい。




823俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 17:56:52 ID:tfb5pDmqO
もはや議論内容が初心者に理解できる内容ではない件について。
824俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 17:58:21 ID:+z7DQfEl0
>>823
いきなり1行になったと思ったら吹いたwww
825俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 19:24:34 ID:c/XWviMOO
フレームさえ理解してないよ俺(´Д`)∂
モーション枠の判定かなとか勝手に思ってる。

初心者話をすると、サガットは何グルでも相手にするとめんどくさい。
豪鬼なんてKでもすぐピヨピヨだものね。
826俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 19:48:17 ID:g/qbIpOE0
根性でデヨの手先にあるやられ判定を豪昇竜か滅殺豪波動で引っかける
出掛かりにちらっと手を振りかぶるモーションがあるので。
827俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 19:50:33 ID:dW0h9Ndj0
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の子供消えろ DQN男の親戚消えろ
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の子供消えろ DQN男の親戚消えろ
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の子供消えろ DQN男の親戚消えろ
DQN男の家族消えろ DQN男の親消えろ DQN男の子供消えろ DQN男の親戚消えろ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね 苦しんで死ね
死ぬとき このレスの事思い出してから地獄へ行けよ
ニヤ(・∀・)ニヤ(・∀・)
828俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 20:00:37 ID:+z7DQfEl0
今日カプエス2注文したぜ
829俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 20:05:20 ID:OUUiVGxr0
>>822
>実際に活用しているプレーヤーはいる
いや相手がミスった場合のこと考えて連打する。これだけ。

後光が起こったら
・Aの対戦者のぶっぱ
・Aのミス
のどちらか。

初段を小足始動にしないAグルは自業自得としか。
830俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 20:37:27 ID:OHRsSLjE0
807です
いろいろありがとうございます
響はなんとかできそうだけどナコルルは正直むりっぽいいんで
ひたすらぶっぱなしでいこうと思いました
831俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 20:44:35 ID:c/XWviMOO
>>826
やっぱり根性かー。
俺が普段使いしてるキャラは打たれ弱いのばかりだ。
豪鬼、モリガン、春麗、キャミー……。
幅を広げようとケンを使い初めて、今日挑戦してみたけど、相手が手練だったから、
歯が立たなかったな。何れにせよ、いろいろぐぐってみる。
レスありがとう。
832俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 21:22:51 ID:KvGgXef50
>>831
Kグル使いなら大ジャンプ直後の空中ジャストも身につければ便利
地上ジャストしても反撃しにくい技にも空中ジャストなら硬直差で有利になり、モノによっては反撃可能に。
レバーを一瞬 下→一瞬 上にしてすぐニュートラルにしてキャラが浮いたところでジャストディフェンスを入力するといいよ。
833俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 23:51:24 ID:CYnZ1er40
豪鬼についてなんですけど
豪鬼のJ大Kとめくり、それぞれでヒット、ガード、JDした後の行動の仕方教えていただきたいんですけど
豪鬼に詳しい方よろしくお願いします。
834俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 06:09:28 ID:e5Ih0CYA0
>>833
自分Kゴウキってことでいいのかな?
835俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 06:26:23 ID:wc2+e9YN0
>>822
・オリコン発動時の1F目は攻撃を出せない
・オリコン(&MAXスパコン)の時間停止は6Fか7Fでランダム
・立ち状態から屈ガードをするには1Fかかる
必要な理論はEB本にも載っているこれらだけで、仮説なんて要らない。

例えば発生5Fの下段は、目押し完璧でも発生6F、攻撃判定が出るのは7F目になる。
ここで時間停止が6Fだったら、7F目から動ける=無敵になるリバサKKKならその下段を
避けられるけれど、7F目に屈伸して8F目からガードになる屈ガードでは間に合わない。
時間停止が7Fだったら、停止中に攻撃が当たるわけだからガードもリバサも絶対間に合わない。

時間停止がどちらになるのかはランダムだから、5F発生(実際には1+5F発生)の下段を
100%避けられたとしたら、それは目押しでも1F遅れて実質7F発生になっていたと言う事。
(攻撃不能1F+目押しミス1F+発生5F=7F発生8Fヒットなら、時間停止は6〜7Fだから
 リバサKKKで100%避けられるし、約50%の確率で屈ガードもできたはず)

境界と言うなら、時間停止内=6F以内に攻撃判定が出るかがオリコン確定の境界になる。
つまり、発動時の攻撃不能1Fを差し引いて、発生4F以下の技なら見てから回避は不能と言う事。
(発生5Fは、立ち状態→屈ガードは無理だけど、KKK等なら半分ぐらい回避可能)
836俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 06:41:18 ID:wc2+e9YN0
実際に後光りが使えるかと言ったら答えはノーだと思う。
ワンボタンで出せる技ならともかく、長いスパコン入力をいつ来るか分からない
オリコン発動に合わせると言うのは相当限定された状況じゃなきゃ無理だし、
数フレずらされるだけで簡単に崩れてしまうから。

ノリノリで攻めたいって言うなら大いに有りだけど、普通は相手がスパコンを
ぶっ放して来ると思ったら防御なり回避なりを優先するはず。オリコンも同じ。
KKKは保険になるけど、後光りは魅せプレイの域を出ないと俺は思う。
837俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 11:05:21 ID:GzkMSvjIO
>>832
アドバイスありがとう。
空中ジャストかー。見極めるの難しいだろうな。だけどモノにすれば選択肢
広がるのが、初心者の俺にも想像できる。
受けるだけでは蹴散らされるから。
838833:2008/06/07(土) 11:39:15 ID:ZzDKqoxX0
自分何グルでもいいんですけど基本はN豪鬼です。
自分からJキックやめくりを仕掛けた時に
正面Jキックが相手にヒットした、ガードされた、JDされた(JDについては地上でとられた後どういうふうに距離を離すのが有効なのか)
その後の豪鬼の行動の仕方についていろいろ教えてください。
めくりの後についてもよろしくお願いします。

自分で読んでも思ったんですけどわかりにくくてすみません。
839俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 11:48:37 ID:cO/mp5rr0
>>822
一応一般的な中足と発生(5F)が同じリュウの昇竜でも試してみた。
条件は815と一緒。
結果は同一。

これより発生が遅いと強制停止のズレが起こった場合のことも考えると
無駄なので割愛。
6Fの技ってなんかあったっけ。

>>817
>暗転中に(遠くで)KKKで、リバサより明らかに早く入力してもサプバとか出たから。
これも試してみたけど、暗転中にKKKを連打していると思うので、
離し時の入力がされて出たんじゃないかな。

暗転中にKKK(ボタン入力時のサプバ)→暗転解除後にKKK(離し時のサプバ)
→暗転中しかKKK押してないつもりでも離し入力のサプバが出る
 (離れているので攻撃は喰らわずに、暗転中入力したKKKが出たと勘違い)

というのはどうだろう。
840俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 12:47:08 ID:lqph3aGcO
A京の【中鬼焼き>3強K(空)】×αが何回やっても出来ないんですが、コツとかありますか?
3強Kが出てくれねーよ…orz
841俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 17:27:12 ID:6gqX4b+v0
意外と遅め
842俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 17:46:06 ID:lqph3aGcO
>>841さん!ありがとう! ノシ
843俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 18:34:01 ID:nsFFxD1L0
藤堂の体崩し?って弱中強で違いありますか?
あと体崩しからのコンボ教えて下さい、オリコン以外で
844817:2008/06/07(土) 18:51:28 ID:wc2+e9YN0
>>839
実は暗転中ではなく暗転後の時間停止中に入力を受け付け(保持)しているから、
適当連打でも常に時間停止後最速で技が出るんだろうと予想していたんだよ。
その予想が正しかったとしても暗転中から受け付けが正解だったとしても、
最速で出せると言う結果は変わらないから適当に流していたんだけど。

指摘通り離し入力を意識したら、暗転中は全く受け付けていない事がよく分かった。
と言う事はやはり時間停止中に入力を受け付けているんだろうね。
恐らくはボタンだけでなくレバー入力も。(BL時の時間停止等と同じく)
845ダメな人:2008/06/07(土) 19:27:51 ID:HqwedJ8DO
Aベガの評価お願いします。
飛び道具に合わせての前キャンサイコ・・・良
前キャンヘッドプレス・・・可
画面端限定で弱ダブルニーヒット確認らのバニコン・・・優
ステップから下弱K下弱P下中Kダブルニーのコンボ・・・可
飛び込まれたときオリコン発動→立ち中Pバニッシュからダブルニーにつないで画面端でバニコン・・・否
画面左端でのバニコン・・・否
画面右端でのバニコン・・・優
差し合いで前キャン弱ダブルニー先端当て・・・否
対空用に前キャンサイコ・・・良
オリコンでの削り&ガークラ(強Pバニスラの繰り返し)・・・否
めくりに対しての前キャンサイコ・・・否
相手のゲージないときなど奇襲用に使う前キャン中または大ダブルニーからのオリコン・・・否
ジャンプ中Pヒットからの拾いオリコン・・・可
相手の起き上がりに前キャン中Pバニッシュ・・・可
ジャンプめくり強K下弱P下弱P下中Kからサイコ・・・良

否がかなり多いです。
846俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 20:09:09 ID:tonCR6/FO
ダメな人へ
評価?それを読んでおれたちになんて言ってほしいんだ?

まぁ戦えるけど普通のベガとしか言いようがない。 
847俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 21:04:30 ID:ZRHLEXV3O
>>843
投げ間合いが違う。
強が1番広いから、強一択。因みに、屈強P空キャンで更に間合いが広がる。
体崩しした後は、ゲージあるなら屈強P超重ね。lv2なら逆キャン体崩し。無しなら、中P弱重ね。
848俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 21:27:59 ID:xPhEP+KV0
ダメな人へ
RCでないと飛び道具を避けられないヘッドプレスなら攻撃が遅く相手に迎撃されやすいのでやらないほうがいい。
まさかリョウ、ユリのMAX超必飛び道具を変なところでぶっぱしてくる相手なの?
もしそうなら前転でよけてから反撃、
確信レベルで普通の飛び道具を見切ったらRCなしで早めにヘッドプレスするか
RC大サイコかRCダブニーで抜けたり、普通にジャンプからコンボ入れるほうがいいよ
(RC)デビルリバースを空中制御しながら出すのを時々混ぜてみたら?
動作がヘッドプレスに似てて見切りづらくさせられるし、遠くで空振りしてゲージを溜めるのに使えるよ。
837>>
最初はトレーニングで画面端と端でCPUに上段弱タイガーとか飛び道具撃たせて練習してみて
これができれば例えば
本田がRC張り手で押してきたのを空中で1、2回受けて反撃に転じていける
849俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 21:51:21 ID:MLuEWGhiO
空気嫁なくて申し訳ないんだが。
このレベルのレスが初心者なら、俺は始めたばかりのカプエスをやめる。
もっとシンプルに楽しみたいのに、初心者でもガチならやらない。
850俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 22:26:40 ID:P3HZf1ss0
昔Lv2超重ね当てを挑発で逆キャンしてたら、起き上がったベガからメガサイコ喰らったwww
851俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 22:29:06 ID:Vv2o58tz0
>>835
発生は出始めFとしてる?
出始め5Fの持続1Fなら発生5Fって考えかな。

>>849
スレタイがおかしいだけ。ここは実質カプエス攻略スレ。
他に統合スレってのがあるが、あれは関東カプエススレ。
このスレに初心者なんてほとんどいないよ。

>もっとシンプルに楽しみたいのに、初心者でもガチならやらない
意味が分からない。相手がどう考えていようが問題ないだろ。
852俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 22:38:03 ID:mcLEESOCO
>>849
今やってる連中はやる気勢ばかりだから。
好きなキャラで楽しみたいとかいうなら邪魔。

俺のAブラバルベガで引導渡してやるから他ゲーやったほうがいいよ。
マジで。
853俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 23:33:59 ID:jawXtubEO
>>849
俺と一緒にRC挑発と中足真空波動安定の練習に戻るんだ
854俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/07(土) 23:56:39 ID:htiF9izX0
>>849
どんな質問であれ答える。
だからもっと初心なこと聞きたいなら全然聞いていいと思うんだけど。
今はたまたまフレームの話なだけ。
855俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 00:07:02 ID:l0zlWURk0
>>849
知らないのに(ある程度知っていても)いきなりゲーセンに来ても訳がわからずなぶり殺しにされるだけ、苦痛でしかないし金が無駄。
家庭用のハードとソフト、あと攻略本は持ってる?これがこのゲームする気なら必須。これができないならまずSFC版初代スト2あたりから始めたほうがいい。
まずレシオ4で適当なキャラグル選んで、低レベルのCPU相手にコマンドとかシステムとかを覚えていって。
その上で実戦(ゲーセン)で壁にぶち当たったらここに遠慮なく聞きにきてよ。
>>850
メガサイコはどすこいガード後余裕で反撃確定だからね
Aばっかり見ていると存在を忘れがちだが
Nとかもっと使われても良さそうなんだが
856俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 00:08:27 ID:7PJ5WOnL0
話変えて悪いんだが

カプエス2のグラって、どんな感じ?結構滑らかに動く方?
857俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 00:13:40 ID:JyWrToul0
もっさりした感じ
858俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 00:25:10 ID:PZst+towO
>>855
余裕で反確?
859ダメな人:2008/06/08(日) 00:29:46 ID:NduJWZH0O
>>846
毎回、ボロ雑巾のようにボッコされます。
ありえないようなミスが多すぎるせいかもしれません。

>>848
アドバイスありがとうございます。
前キャンヘッドプレスは適当ブッパしてゲージためや画面端に追い込まれそうなときの位置入れ替えとして使ってました。
これからは気を付けるようにします。


家庭用でトレーニングに励みます。
860俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 00:48:03 ID:l0zlWURk0
>>858
どすこいガード時溜めができてればリバーサルでなくても間に合う。
遠間にて斬る、覇王丸大斬りくらった時なんかも反撃可能
ソニックハリケーンはガードしても間に合いそうにない 残念。
861俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 02:15:30 ID:lbr2RI8S0
>>849
俺と同じこと考えてる人がいたのがすごくうれしい 最近始めてKとCでいろんなキャラ触ってるんだけど使ってて面白いキャラって誰がいいの?
あんまり強さとか考えないので単純に遊べるやつ教えてください
862俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 02:36:09 ID:IxzobkP70
>>851
そう、出始めを発生と書いてるけど、その1F後を発生と書く方が正しいのかもね。
攻撃判定とかヒットと言う表現はその補足のつもり。
863俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 02:36:10 ID:aZ2ONx3CO
('A`)チェーン>ダクネスがムズい…
864俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 03:38:51 ID:IxzobkP70
>>861
家庭用で遊ぶだけなら色々できるC豪鬼がお勧め。
JDにBLにチェーンにスパキャンにと無茶設定なEX覇王丸とかも楽しい。

でもゲーセンで対戦するつもりなら、ある程度勝てなきゃ誰使っても面白くないと思う。
だから強くて面白いサガが大人気。次いでブラキャミィ、Kならギースロック辺りか。
まあ面白さで最も重要な要素は、キャラじゃなくて相手選びだと思うけどね。

強くなれば誰使っても戦えるようになるから、逆に自由にキャラを選べるようになる。
初心者の方が実はガチ勝負を強要されやすいんだよ、弱肉強食がゲーセンの掟だから。
865俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 03:44:14 ID:IxzobkP70
>>863
基本のチェーン屈強Pダクネスの場合、屈強Pが当たってからではなく、
屈強Pボタンを押した瞬間からダクネスコマンドを入れ始めるのがコツ。
コマンド自体はもう反復練習しかない。
866俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 03:46:59 ID:l0zlWURk0
>>861
比較的なじみやすいのは
リュウ、ケン、サガット、庵あたり。
短気な人はレシオ4Kグルで最大の攻撃力にモノをいわせてごり押しすれば、そのキャラのさわりの部分ぐらいはわかる。
どうやって攻め込み、攻められたらどの技で反撃するか、等。
ザンギ、覇王丸とかはやることが少なすぎて逆にやりにくいので慣れるまで後にしよう。
ゆくゆくは、使い続けるかどうかは別として、とりあえず全キャラ全グルさわってみよう。

>>863
トレーニングでディスプレイに表示される自分のボタンとレバーの操作を確かめよう。
ちゃんと順番どおり入力したか、間違って入力に使うボタン(小P、小K、大P)を同時押ししてないか、レバー前が早すぎないか。
コマンド受け付け時間中に入力しきれないときも技は出ない。
海老本にも書いてあるが遠近立ち大Kからがやりやすいので、
とにかくトレーニングでできるまで「正確に、急ぎ過ぎない」よう心掛けて練習してみて。
867俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 04:14:36 ID:UZEpZilJO
強くて面白いK京
868俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 04:27:06 ID:l0zlWURk0
ダン恭介キングはこのゲームの中でも最低トリオの呼び声高いキャラなので、よっぽどの思い入れがない限りオススメできない
869俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 05:40:27 ID:lbr2RI8S0
サガットなんて使わなかったんだ なにもしてないさ
870俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 05:42:26 ID:lbr2RI8S0
ありがとうございます なんかサガットがあんまりあってなかったようなので オススメされている胴着キャラと京庵でも使ってみる
上のやつは忘れて
871俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 06:13:34 ID:lbr2RI8S0
家庭用はフェイロンとか出てるから好きだ つかスーパーのキャラってキャミィ以外定着しなかったし
872俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 06:13:59 ID:lbr2RI8S0
ごめんいろいろ誤爆してる
873833:2008/06/08(日) 07:21:57 ID:3KcCU8W40
>>838
遅くなりました。
俺はN豪鬼自体使ってないも同然ですが、参考にしてもらえたら嬉しいです。
ちなみに使ってるのはC豪鬼です。
とりあえず俺が使ってる範囲で・・・
J大Kは自分は使ってません、飛び込むときはほぼ中Kを使ってます。
たまに勝手に空刃脚になりますが全然気にしないでいいです。
・・・と、聞かれてるのはそんなことじゃなかったww書いてて気づいたw
 
えーとJキックがヒットしたら、そのままコンボを続けていいんじゃないですか?
自分が覚えてる(?)というか安定しているコンボで。

ガードされたらしゃがみ小K→しゃがみ小P×2→しゃがみ中Kをそのままつなげればある程度
距離が離れるので。あ、でもまだ離したいなら時より阿修羅で逃げるといいですよ。
、、とかたまに最後大足とかにすると暴れる相手は食らってくれたりします。

JDされた場合は、、ん〜、そうですねぇ・・なんつーか・・
ある程度JDが上手い相手とわかってるんなら阿修羅を出す準備をしておけば、もしJDされた
時にもすぐ逃げれますよ〜・・って適当すぎるかwでもそうなるとヒットしたり普通にガード
されたときの状況が変わるからなぁー、J大Kを出す打点にもよるけど、ある程度の深さ(?)
なら普通にしゃがみ小Kにもつなげられるから、N豪鬼ならランラッシュに持ってけるかも。

・・・適当すぎました。すいません俺の豪鬼はほとんどLv3ゲージもってない限りは飛びません・・。
Nグルなら小ジャンプあるし、攻め方がC豪鬼の視点と少し違いましたねw
参考にならなかったかも・・・^^;すいません。
できればもう少し具体的な内容を質問してもらえれば力になれるかもです、相手キャラとか。

  
874俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 10:33:58 ID:/DpqnAmzO
>>863
チェーンダクネスなんて弱の立Pか立Kから始めてしまえばいい。
間が開いてるなら相手が必殺技だした瞬間に放ったほうが得。
入力時はレバーの方向を気にしてね
875俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 12:19:26 ID:CLGRI9340
>ダメ人
バニコン両橋出来ないベガは無いだろ
出来るまで実戦投入控えるかキャラ変えしろ
876俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 13:27:01 ID:l0zlWURk0
>>ダメな人
Aサガット先鋒にして
ゲージ溜めるのに専念させてみたら?
オリコンは画面端以外はイマイチだから、それほどこだわらなくていい。
877俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 20:05:19 ID:aZ2ONx3CO
('A`)ダクネスマンドクセ
878俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 20:26:20 ID:RbS9SP/BO
>>ダメな人
バニコン両方できないならベガやめろ!
よく対戦する相手ならバレてるし、プレッシャーなくなる。
AアレはOCとRC精度低いなら使うもんじゃない。
Aアレ選ぶとウザいとか言われるが強いヤツは努力してんだよ!
879俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 20:43:27 ID:oVJbyMUwO
つーかAアレ本当に強い人は何使っても強いし
880俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 20:44:22 ID:/DpqnAmzO
>>877
ダクネスが面倒ならモリガン使うのやめた方がいい。
対CPUではなんとかなっても、対人ではダクネス無しでは勝つのは難しい。
881俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 20:45:07 ID:aaz1hDUG0
これはひどい
882俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 21:07:22 ID:RbS9SP/BO
ダメな人へ
バルブラも評価するから書いてみて!
さっきベガやめろって言ったのはバニコン両方できるよ−に練習しろってことだから不快に思わないよ−に
883俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 21:18:07 ID:bbB8Z+3V0
かえれ
884俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 21:49:53 ID:l0zlWURk0
>>ダメな人
Aベガ苦手なら藤堂は?
大体崩し→適当な通常技→大体崩し…超重ね当てっていう単純で強力なオリコンがあるし、
画面端で重ね当て連発して削りガードクラッシュさせるP、K対策オリコンもある。
ゲージが半分でも超必ぶっぱで切り返せる。
焦るな、人生もそうだがやりたいこととできることは一致するとは限らん。まずできることから手をつけてみ
>>877
まだ瞬獄コマンドが手に染み付いてないようなのでとにかく回数をこなしてみて。急ぎすぎず、正確に。
慣れれば簡単、
しゃがみ小K立ち大K(レバーニュートラル)小P小Pレバー前小K大Pと流れるように入力すれば下段から連続ヒット可能、ガードされたら入力をやめればいい
885俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 22:52:08 ID:OBBKHwqwO
>>879
D44と馬という巨頭が当て嵌まらないのでその法則は残念ながらない。
886ダメな人:2008/06/09(月) 00:07:09 ID:GMHWSdTzO
Aバルログ
飛び道具にあわせて前キャンクリスタル・・・良
対空に前キャンテラー・・・否
ジャンプ攻撃ヒット確認からオリコン・・・可
スラの先端当て(前提をあわせられたら投げぬけ)・・・可
オリコンヒットしたらスラで浮かせてジャンプ中Kで画面端まで運ぶ・・・可
画面端で空中で爪3回ヒットさせる・・・否  空中で2回なら・・・優
飛び込み→下小Kまたは下中K→クリスタルのコンボ・・・否
相手が普通に飛び込んできたら立ち強K・・・良

バルログは垂直ジャンプ多めにしてます。画面端やめくりに巻き込まれなければ以外といい活躍をしてくれます。
887俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 00:23:17 ID:easyJEX1O
>>ダメな人

やっぱり巻き込まれてるんですね!

RCテラーは必要なので練習して下さい。
あとオリコン中に端でJ大Pは4発(最低でも3発)入れて下さい。
できないなら地上で大Kやってるだけのがいいんで。

あとベガは??
888ダメな人:2008/06/09(月) 00:26:37 ID:GMHWSdTzO
Aブランカ
前キャンローリング・・・可
前キャンサプフォ・・・否
前キャン電気・・・優
画面端で電気ヒットからオリコン発動・・・良
画面中央で電気ヒットからオリコン発動・・・否
めくり電気・・・良
小足から前キャン電気・・・優
ローリングまたはステップから前キャン電気・・・良
対空用に垂直ジャンプ強P・・・可
対空用に下強P・・・否
対空用にオリコン発動、すぐ電気からスパコン・・・良
起き上がりに小足から投げと小足と前キャン電気の3択・・・可
ジャンプ強K→下強P→スパコン・・・否
ジャンプ強K→下中K→ローリング・・・可

追い込まれると弱いです。当て投げにもよくやられます。
牽制の下強Pやスラに飛びをあわせられて痛いコンボを受けてあせって起きあがりに電気出したりしてしまい、差されたり投げられたりします。
889俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 00:34:40 ID:/XPpcDpI0
ダメな人>>
飛びから小足ゴロゴロは前ジャンプした直後からレバーをそのまま上方向経由で回して後ろタメすれば簡単にたまるよ。
画面端に詰められて相手が飛んできたらRCバルセロナやRCハイクローも不意をつけば有効。
ハイクローは地上ヒットしても反撃されるので、すばやく反応できた時だけだそう。空中ヒットさせるため
890ダメな人:2008/06/09(月) 00:37:43 ID:GMHWSdTzO
>>884
藤堂は間合いとか難しすぎて瞬殺されてしまいます。
藤堂使いをまったく見たことがなく、なにをしたらいいか全くわかりません。
前キャンを使いこなせば強そうな感じがするのですが、ますばバルベガブラを納得できるまで練習してみようと思います
891俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 00:41:17 ID:easyJEX1O
>>ダメな人
下大Pはキャンセル受付短いので、J大K>立ち大P>ダイレクトにした方がいいです。
中央でも密着電気、対空電気からOC拾うの練習して下さい。
できるとゲージある時に相当有利に立ち回れるようになります。

基本的にやらなきゃいけないことは解ってるみたいなので、あとはミスのないように立ち回って下さい。
892俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 00:44:05 ID:82gtlb8L0
ブランカの重要技はまあまあできてるじゃないか
前キャン電気自在に出せるだけで攻防一気に強くなる
893ダメな人:2008/06/09(月) 00:50:40 ID:GMHWSdTzO
>>887
ありがとうございます
前キャンテラーはやっぱり必要なんですね。できるように練習します。
オリコン中に空中で4回ヒットも入るんですか?いまのところ2ヒットか3ヒットが限界なのでオリコンも練習します。
>>889
ありがとうございます
画面端に追い込まれたとき前キャンで逃げようとしたりすることもあるのですが、
結構失敗してしまいます。
こちらがしゃがみガードしていて、相手が攻撃を出してガードモーションになった瞬間に前キャンコマンドを入力してしまい、タメが解除されて動けなくなったりガークラしたり、投げられたりします。
じっくり集中してやってみようと思います。
ありがとうございます
894俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 01:03:04 ID:4YjxxAfz0
ダメな人は多分読み合いの概念がわかってないんだと思う
だから相手にいいように揺さぶられて、
ヒヨった行動や手癖に頼ってそれを読まれて負ける。

まずは読まれないように動くという意識を持つのが必要なんじゃないかな
895俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 05:07:19 ID:Xli2ybywO
>ダメな人
起き攻めなんだけど、小足から電気と小足と前キャン電気って3択になってないんじゃね?
896895:2008/06/09(月) 06:53:03 ID:Xli2ybywO
訂正
×小足から電気
○小足から投げ
897俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 07:47:46 ID:/XPpcDpI0
LV1でもグランドシェイブはリバーサルに使いやすいよ ガードされてもリスクが小さいし 投げられない
898俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 12:49:57 ID:tB29IX7R0
Lv1グランドシェイブは暗転前に投げられる時間があると思う
eb本にはダンのみみたいに書かれてるが、
なぜかグランドシェイブとテイクノーは
出したつもりがゲージだけ減って投げられる、って現象が起きる。
899俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/09(月) 20:02:49 ID:021Z01+XO
レシオ3サガット、いや、2でも面倒だな。なんなのあいつ。
前転つきだと斜めに刺せないから余計面倒だ。
900俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 01:42:15 ID:uRm1ko8CO
Nアテナの戦い方を教えてくれる、ドMな人は居ませんか?
901俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 02:44:15 ID:jFufDRYEO
近中P〜屈強P
リバサはLV1クリスタルビットがグゥー
902俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 07:12:25 ID:KoCmu0Mf0
>>898
ホントだ、初めて知った。
瞬獄に対して後出しして
調べたらどっちの技も全LVでゲージを消費したのに画面暗転前に投げられる…調べが甘かった
ごめんなさい。
ガーキャン攻撃の性能悪いブランカはサプバとか
RC技とかこれを含むいろんな技を使ってしのいでいこう。安定感あるキャラにはかわりない。
903俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 09:29:56 ID:VesjiGh+0
サガットで立ち弱P→屈中Kの目押しがイマイチ安定しないのですが、
皆さんは猶予2Fの目押し安定してますか?
904俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 10:26:32 ID:uRm1ko8CO
>>901
ドMな人、ありがとう!
905俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 12:23:24 ID:b0kho/tqO
>>903
それ猶予1Fね。
俺からすれば猶予2Fは安定。
猶予1Fは成功率80%ぐらいだが、できるだけ1F目押しは避けるようにしてる。
1F目押しでしかコンボにいけないヤツ以外は基本的にやらない方がいい。
906俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 12:24:20 ID:KoCmu0Mf0
>>903
トレモでデクをオートガードにして手に馴染ませよう。
このゲームは目押しが安定しにくいが、できると できないでは相手に与えるプレッシャーが違ってくる。
モリしゃがみ小K×3遠大Kダークネスとか。
907俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 16:25:27 ID:i73HaFNs0
>>903
カウンター確認で中足下キャノン、。
それ以外は全部肘からクラッシュ、又はアパカかレイドでいい。
908俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 22:46:02 ID:alGl4mPB0
>>903
弱P→屈中足→キャノンのコンボはとっさに出す時いるけど
屈弱K→弱P×2→屈中足→キャノンなどは基本的に練習する意味なし。
屈弱K→弱P→屈弱K→レイドや弱Pからのレベル2以上レイドを練習すべき。
どうしても手が慣れなくて中足はさむのもサガット使っていろんなコンボ練習しときゃまだ安定してくる。
909俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 22:52:51 ID:iwGWWynw0
都内の連中ってなぜか中足キャノン派ばっかだったよ。
なんだあれ。
910俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 23:00:22 ID:KoCmu0Mf0
>>903
立ち小Pがガードされてる場合2、3発刻んで様子見か、ステップして投げや小足からコンボを狙う、LV2グランドキャノンかレイドぶっぱとか。
911俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 23:28:51 ID:ylCliPGZ0
>>906
チェーンがあるモリガンで目押しする意味はあるの?
912俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 23:36:45 ID:vA6rVM0y0
>>909
目押しに自信あるんだろ
スロプーばっかだし
913俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 00:13:07 ID:O44HMiXT0
いくら目押しに自信あっても安定狙えるとこわざわざ100%とはいかない中足入れるのは弱Pからレイドできないやつらが多いからだろう。
914俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 00:48:57 ID:IoGxK3FEO
ユリのOCって、どんなのでしたっけ?
915俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 01:31:26 ID:1D8R+MCi0
>>911
ヒット確認や相手のミスを誘うため。

ジャンプ攻撃ヒット後や相手がスキを見せた場合はチェーンをフルヒットさせてダメージを上げるべきだが、チェーンをガードされた時、出しきると
有利フレームとれても距離が遠く仕切り直しになり、無理してランしても迎撃されやすい。
そこで打点を下げたジャンプ攻撃をガードさせた場合や、昇竜やしゃがみ大Kでダウンさせた後の選択肢をいくつか

しゃがみ小P、小K1発当てて歩いてP投げして、そこからさらにめくり中K 等で複数の選択を迫る
(ダウン回避は見逃さず狩ってさらに択る)

しゃがみ小K目押しはそれを嫌って動きたくなる相手の出鼻をくじくのに役立つ。
しゃがみ小Kは先端ヒットでも遠大Kダークネスがヒットするし、遠大K をしゃがみ大Kにして
転ばせてさらに択ることも可能(これに対するうかつなダウン回避も確定の餌食に)

下段を気にしてしゃがみガードしがちな相手には 続けてラン中Kで崩して連続技…
向こうが強力な反撃を試みていそうなら

少し離れて様子見

空中ジャストを張る(技によってはそこから反撃確定)

オリコン発動が読めたらランで相手の頭上付近で急上昇し失敗させたり無敵時間の切れた相手を攻撃したりする。
真上の高い場所をすぐにカバーするオリコンはあまりなく(テリーのライジング絡みのヤツぐらい?)相手はかなり対応が難しい

といったとこ
複数の要素が上手く絡み合うことで真価を発揮できると思う
長くてごめんなさい。
916俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 01:42:43 ID:V4HklqHq0
良キャラ発掘しよう、俺のオススメはCベガバル。
いい感じに攻めがループするし強いんだコレ。
前キャンはいらないよ。
917俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 01:57:28 ID:V4HklqHq0
こいつらのチャームポイントは、まずLV3の高性能スパコン常備。
ベガは対空LV2が使えないがブッパに使える、てか対空チキンガードぶっぱ使えばいいのかも。
バルは対空でLV2でもフルヒット(端付近だと逆キャンテラーが入る)。

ベガは攻撃力高いし、バルはマジでウザイ上にLV2〜3対空やコンボ(要練習)で堅実にダメージ取れる。
Aグル戦は知らないけど、KやCにはかなりイケそうな感じ。
918俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 02:04:10 ID:rNANphyD0
>>915
確かにチェーンはガードすると結構離れるから相手してる側からすれば一息つけるからなぁ。
モリガンで目押し使うという発想はなかった。ためになった。

>>916
ぶっちゃけ厨房の初心者狩り用キャラというイメージしかない
919俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 02:04:23 ID:ATyUCXfV0
初心者アレとして昔から定着してますよ。
バックジャンプだけで中級者までなら殺せる。
920俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 02:09:55 ID:V4HklqHq0
>>918
>>919
マジメに、結構やりこみがいがあるキャラと思うんだがなぁ。
バックJが厨房臭いが、チキンガードからのLV2はかなり実用的かと。
921俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 02:36:03 ID:rNANphyD0
まあCバルは確かに良い。あまり不利なキャラがいないし。
バッタなどで強引に攻めるもよし、牽制や対空こなしながらじっくり攻めるもよしといろいろな戦い方ができる。
クリスタルや空中投げのおかげでK相手でも楽。
922俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 02:39:15 ID:V4HklqHq0
>>921
Cバルは結構熱いんだよ。
咄嗟の対空でLV2を回せるのがいい。
923俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 03:49:30 ID:HUZPIIzJ0
Aグルさくらの桜咲拳×nってどう入力すればいいの?
みんなあのスピードで昇竜コマンド入力できるもんなの?
924俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 05:14:45 ID:ATyUCXfV0
簡易入力と直入力があってだな、
できるなら直の方がヒット数=ダメージを稼ぎやすい。

簡易入力は6236pを繰り返す。
925俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 08:16:16 ID:KERSAl5/O
直と簡易入力の違いは?!
926俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 08:16:32 ID:1D8R+MCi0
>>914
ガードを固めてたらオリコンちょーちょーちょー で画面中央だったが間合いが離れずガードクラッシュされた覚えがある。
自分ではできないので詳しくはわからないが、すばやい中段ケツと下段を混ぜられればPKグル以外でもかなり崩しやすくなりそう。
927俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 08:23:21 ID:OKCDOQKBO
ブランカのいい感じのコンボ教えて下さい(*^_^*)

928俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 09:00:26 ID:D916upksO
Aユリの話が出ると超連に持っていく奴がいるけど(いつもちょうちょうって言ってるし同一人物?)、
こんなかに安定して出せる奴がいるのか?
あとオリコン中はユンみたいに中段からコンボは繋がらないよ
929俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 09:35:35 ID:SuEmf6My0
>>928
そんなにムズいの?
見た目的には鬼連と大差なさそうな感じだが。
930俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 10:43:08 ID:8i8+zF6bO
最近ユリ使わないけど、鬼連できればできると思う。

尻から崩すときは、相手のダウン中に発動して
尻の終わりを当ててアッパーなら繋がったような。

あと、弱アッパーは下半身無敵だから、
尻のあと小足暴れとかしてるとアッパーヒットする。


ユリのオリコンの基本は、対空、弱アッパーとビンタからの追撃。
ブッパの時は暗転中に削りかアッパーか判断
931俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 11:31:02 ID:1D8R+MCi0
A紅丸でなんかガードさせてからオリコン片手駒連発でクラッシュしてエレクトリッガーで
締めればダメージのわりに怒りゲージが上がらんオリコンたまる前がややイマイチなのが惜しい。
932俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 11:58:56 ID:Wg3jMYpA0
ゴッドルガールとかってだすの難しい?
933俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 13:40:12 ID:1D8R+MCi0
>>927
しゃがみ小K×2立ち小Pキャンセル大ロールか MAXダイレクト
目押しやタメ時間の関係でやや難しいがめくりや裏回りからできれば戦力アップ

>>932
乱入ベガかギースに勝ってGP1500以上、ファイネストKOしたことがあれば(条件は3つ中2つ満たせばいい)
CPUのレベルにもよるが、必殺突進技(テリーのバーンナックルとかジョーのスラッシュキックとか)をめり込んでガードした時、MAXスパコンを当てれば楽にファイネストできる。
934俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 15:10:39 ID:h02NsX0uO
ブランカのコンボ

めくり中K>小足>(猶予0F)小足>(猶予2F)小P>ローリング、LV2以上ダイレクト

めくりからは小足>小足が繋がったらコンボる。
935俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 15:40:15 ID:1D8R+MCi0
>>925
直は入力が難しいがダメージがでかい。
簡易は入力が楽でダメージがやや下がる。
どっちもP、Kを一発ガークラするのでラクなほうから練習してみて。
936俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 16:40:11 ID:OKCDOQKBO
933と934の人どうもレス(*^_^*)
昔からちょくちょくやってたんですけど、このゲームのキャラに強キャラ凡キャラっていう概念はありますか?
あとブランカ1人のチームってありですか?
937俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 16:52:53 ID:HUZPIIzJ0
なんかワロタ
938俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 17:14:29 ID:V4HklqHq0
>>936
そりゃ強キャラもいれば弱キャラもいるよ。
レシオは止めたほうがいいよ。
相手に嫌がられるだけだし、対戦相手いなくなるよ。
939俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 17:14:57 ID:V4HklqHq0
間違えた。

レシオ4は止めたほうがいいよ。
940俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 17:54:31 ID:Wg3jMYpA0
さて、今日からカプエス2デビューだぜ
941俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 18:01:17 ID:0j/Iur/l0
恭介のエリアルコンボの弱P弱K中P中Kは続かないんですか?
中Kがあたらないから心配になって
942俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 19:15:17 ID:9uWQyvyx0
レシオ4って弱いのに嫌われるの?弱いから嫌われるの?
943俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 19:23:50 ID:4PI1WgOJ0
>>940

サガットにも負けず

ブランカにも負けず

前キャンにもオリコンにも負けぬ

折れない心を持ち続けてくだはれ

944俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 19:24:59 ID:O1EKwNWk0
俺のレシオ4ザンギが火を噴くぜ?
945俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 19:45:34 ID:CG823tIWO
自分はCバル、ブラ、ケン使ってるんですが、Aベガ、ブラに相性いいのって他にお薦めありますか?教えてください。
946俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 20:00:18 ID:ATyUCXfV0
>>942
波が大きく事故能力が異常に高く、
100戦やれば弱いけど、1戦だと激強な場合「も」あるから。

あと対戦時間が短い。
レシオ4になることで対策が若干変わり通用しない。等。
947俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 20:51:58 ID:mH6JvtQK0
>>945
Cでその3キャラ以外に相性良いのはかなり限られるな・・・。

対ベガ: 禿
対ブラ: ガイル、キャミー、桜、チャン=コーハン


無理に挙げてもこんなもんかと。
948俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 20:54:03 ID:1D8R+MCi0
>>941
相手の食らい判定や攻撃のタイミングによって違うみたいだけど、浮かせたあとの追撃が小P始動なら小K中P大P大Kっていうレシピになるけど、
それより最速でジャンプキャンセルして頂点辺りで中K大P大K着地で追撃ってしたほうが減る。
Cグルでやってみたので最後をLV2拡散クロス逆キャン大幻影ブレイカーでひろえば5000くらいのダメージになった。
しっかしむずいなぁこいつ。追撃のタイミングがびみょ〜すぎ。口で表現しづらいほど。ちょっとズレただけで相手を落っことす。
RC小雷神アッパーはそれなりに使えるのでキャラ愛で乗り越えてくれ!

>>942
でかい大会に4Kライデンで出るプレイヤーもいるし、人それぞれだろ。
攻撃力が高くてズルい?
じゃあ3人チームは体力が多くてズルいじゃん。
レシオの文句はカプンコに言えぇ!ってこった。
即死技に全神経を集中すべし。
949俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 21:24:56 ID:xQbI/FZ+0
今日からデビューカキコです。
対戦はまだだけど、チャンに無限の可能性を感じました。
パワーキャラなのにチョイと連携もできるんで、楽しいです。
基本的な立ち回りをどなたかアドバイスお願いします。
950俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 22:40:03 ID:1D8R+MCi0
>>949
通常技は使える技だけに脂肪って状況に合わせて使おう。
近距離では連発できるしゃがみ小P、相手のスキにしゃがみ中Kキャンセル大暴走、しゃがみ大P対空、リーチが長く相手のジャンプを引っかける遠大P。
こっちから飛ぶときは
判定が弱いがリーチが長い大Pとリーチが短いが下に強い大Kを。

相手の飛びには余裕をもって反応できればRC大回転で落としたいが、
飛翔空裂斬を撃って飛ばせないほうがいい。試合開始直後に後ジャンプしてから発射して、それを追ってジャンプ大Kで攻めるといい。
至近距離でRC大破壊投げができると強いが、入力が難しいのでRCは慣れてからでもいい。
951俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 23:10:54 ID:JO+i1c250
Cロレサガ使いたいんですけど、あと一人が決まりません。

ブラは強いけど前キャンクソゲーになっちゃうからあまり使いたくない
ケンは鉈が安定しないし、立ち回りが面白くない
ガイルは前キャンソニックで守ってばかりでいやだ
桜はいい技が揃ってるけど火力無さすぎ
チュンリーは目押しや刺し返しホウヨクをミスったら死亡・・・

なんかオススメのキャラいますか?
使ってて面白くて、そこそこ強いキャラがいいです
952俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 23:20:55 ID:/ZcmRLkEO
さくらがいいんじゃん
953俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 23:36:17 ID:xQbI/FZ+0
>>950
レスありがとうございます。
詳しくて、わかりやすいので助かります。
しゃがみ中Kは使ってなかったので
大暴走コンボで、さっそく試してみます。

RCは難しそうなので、飛翔空裂斬からの立ちわりから
始めてみます
954俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 23:43:59 ID:tgICCqvb0
チャンはセットプレーキャラ。とにかくチョイを打って、飛んで、転ばせて、起き攻めしてハメ殺す事を考えてください。


まずはチョイの使い方を覚える。
主に使うのは
時間差チョイ(空列斬)・・・主に中で使う。起き攻めややや遠めの相手に
竜巻チョイ・・・大で。開幕時くらいの間合いで。相手が飛びや前転をしてきそうな時の壁になる。
の2つ。攻めの時間差チョイ、防御の竜巻チョイと考えるといいかも。
どちらも強いし、どっち打ってもいい状況もある。

次にジャンプ攻撃の使い方。
通常技に癖があり、地上より空中にいた方がいいキャラ。
一番使うのは垂直J大P。間合いを覚えて、とりあえずこれ。
前Jするときは基本チョイとセットで大P→地上で立大Kで相手を画面端に追い込むことを考える。
近めの距離で相手地上なら下方向に判定の強い大K。
空対空ではJ中P。メイン対空になる。

地上技はスラが一番の本命。この技でこかせて起き攻めは大きなダメージ源。
先端間合いで反撃を食らいにくい距離を覚える。
有利フレのある屈中K・・・スラやチョイに連携させる。
屈弱P×2→屈弱K・・・3ヒット。ヒット時は大暴走へ。
立大K・・・ガードさせる技。リーチ長い。基本はチョイとセットで
立大P・・・サガット以上のデカキャラ用。飛び防止。

対空
J中P・・・これが一番落としやすい
屈大P・・・判定は強くないので早めに出す
RC鉄球・・・Cグルなら必須。ガード時やステップ時、技振ってるときに仕込む。要練習
大暴走・・・相手が手を出さないとヒットせず悲しい事に

>849はグル何?必要なら起き攻めやコンボも書くけど?
955俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 23:47:18 ID:tgICCqvb0
>951
ちょうどいいタイミングだから

つCチャン
956俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 23:50:07 ID:O44HMiXT0
>>943に付け足すようだけど
このゲームは
KNCサガ、Kキャミィ、ACNKブラを扱いやすさ、全体的性能で見て三強とし
ベガのオリコン、サクラや一部のキャラの削りオリコン
Kグルのムーミンガードやハンパないダメージのぶっぱ
前キャンへの対処
キャラの相性の激しさ
待っててもかなり落としにくい一部の小J
このへんがキモで悩むところだけどやりこみがいがあって良ゲーかと。
957俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/11(水) 23:58:48 ID:V4HklqHq0
>>951
バルかベガ。
置き攻めと立ち回りが面白いし、スパコンが強い。
958俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 00:01:34 ID:Nfpyeshd0
上級者の指のしなやかな動きができたらなあ。
あーゆーのが出来ないとAグルなんて夢だ。自分の場合はK以外で
サガット使うと、アッパーカットのつもりがキャノンが出てしまうような
不器用だから終わってる。
959俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 00:02:31 ID:V4HklqHq0
>>951
バルベガは前キャンのイメージがありそうだけど、前キャン一切使わなくても強いよ。
960俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 00:12:28 ID:XIUdCP8y0
>>951
庵は使って面白いし強い。
961俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 00:31:17 ID:xXaPbGaFO
Cなら豪鬼、キム、ルガール、京が面白い
962俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 02:02:41 ID:AQUeplg1O
山崎いいよ山崎
963俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 02:12:01 ID:XIUdCP8y0
ギースもなかなか。
ガイル、ケンかなりオススメの面白キャラやったけどダメみたいやし。
964俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 02:32:18 ID:BjOaEGqMO
バルログの前キャンクリステルがキツいです。巻き込まれてしまいます。今日もフルボッコでした。
削られちゃーしょうがねぇと思って諦めるしかないのですか?
965俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 02:48:10 ID:PIqumyjp0
>>954
起き攻めやコンボも書いてほしい

波動多目の相手はどう対応したらいいのだろう?
チョイは時間かかるから打ち合いは向かないし、RCはどう打たれまくるとスラも通りにくくて辛そう
やや離れ目で空列斬出してはどうと相殺して飛び込むのがよいんだろか?

あとまとわりつかれちゃった時どーしたらいいのかわかんない・・
966俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 03:02:54 ID:UZHmcbzW0
野試合をレシオ4でプレイしてる奴って
頭の悪さを証明してるようなもんだよな。
967俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 03:12:24 ID:MUJrCcYnO
根性入力をチュンのほうよくで練習して
練習の成果がこれだよ!
屈中足→クラックカウンター


誰かだっておwwwwwのAAで罵ってくれ
968俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 03:30:26 ID:r+OynWGB0
>>966
初心者しかいないし、
1キャラしか使えないとか理由があるんだろ。

>>964
台バン
台蹴り
灰皿ぶっぱ
捨てゲー

>>967
立ち技スパコンを練習して屈技スパコン?
中K押しっぱなしでクラックは暴発しないよ。
969俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 03:56:14 ID:J0fwrzq90
前キャンクリステルワロタ
970俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 04:06:28 ID:8FT+k/TZO
俺もワロタ
971俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 04:20:17 ID:MUJrCcYnO
>>968
屈中足→シャインやりたかった結果がこれだよ
というか押しっぱなしとかやるもんなのか・・・?
972俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 05:32:32 ID:VAUE20lrO
>>964
ダメな人のファンですか?

まぁRCクリスタルはゲージと相談してガーキャンとかして下さい。
かなり近い間合いじゃないとRCの意味ないのでソコんとこ解ってると対処できると思います。
973849:2008/06/12(木) 08:24:24 ID:gM76vEDn0
>>954
レスありがとうございます。亀レスですみません。
スラあまり使っていなかったので、まずは反撃くらいにくい間合いを
覚えることから始めます。

Cグルを使っています。できたら起き攻めやコンボもお願いします。
974俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 09:59:47 ID:Hr1HchlYO
ダメな人が対戦してるのはごん太さんとその身内。

だと思うんだけど。

エフワンでカプエスをプレイしてるって時点でそれしかない予感。

そりゃ相手悪いよダメな人w
975俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 10:21:53 ID:XIUdCP8y0
他のキャラとかも強いのに何度かやってるとレシオ4で入ってくることがある。うざい。

>>971
このゲームはボタンを放しても必殺技が出るから暴発を防ぐために押しっぱにしといて次のボタン押すんだよ。
ロックとかは特に暴発しやすいから重要。
976俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 11:19:22 ID:GnIs9BW4O
誰も>>950に突っ込まないところをみると、大丈夫かこのスレと思ってしまう。
チャンのRCコマ投げは事実上不可能なんだが。出来ない事を妄想でテキトー書くなよ。
977俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 11:30:44 ID:4brAnmNT0
絶対でないことはないけど?
978俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 11:33:44 ID:slKYez32O
出来るのかい
出来ないのかい

どっちなんだい!?
979俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 11:49:26 ID:4brAnmNT0
Pボタンをずらし押しすれば成功率が上がる。
投げ間合いがランダムになるので1番狭い強が届く距離で使おう。それでも並のP投げより広い。
980954:2008/06/12(木) 12:10:12 ID:j0nZD2h00
>波動多目の相手はどう対応したらいいのだろう?
さすがに弾の打ち合いには勝てないので色々使い分けた方がいいね。
時間差チョイでアドバンテージとるのは理想だけど、基本有利な状況(先に撃てる)でないと厳しいし。

選択肢としては、
・竜巻チョイ、中昇竜チョイ(飛翔斬)で相殺・・・チョイがしっかり戻ったのを確認してから。
チョイが戻って来る時間を考えたら引き付け気味に中昇竜チョイ相殺がベスト。
・スラで潜る
相手に当たる距離で。前キャン波動はあんまり気にしなくてオッケー。状況そんなに不利にならないし。
なによりリターンがデカイ
・鉄球相殺
RC連発出来るようなら。相殺の段階で相手が先に動ける場合が多いのがネック
・ガード
ガード中にRC鉄球を仕込むとガード後の相手の飛びを落とせる。空中ガードの方がベター。
飛びでかわすつもりが引っかかってしまった場合も鉄球仕込みで。かなり強い
・鉄球粉砕撃
たまーにまぜる
・レベル3大暴走でぬける
超〜強い。サガット戦必須。

>あとまとわりつかれちゃった時どーしたらいいのかわかんない・・
Cグルは基本ガードの投げぬけ意識。投げシケの近距離大Pは死ねるので屈小パンずらし押しで投げぬけ。
暴れ小パンヒット後は気合で大暴走。
小技で割り込めたら鉄球で距離をとるのも大事。
ガーキャンはリスク大リターン大の行動。ヒットしたら起き攻め気合でハメる。
困ったら上イレッパ。ガークラを避けられないときは相手のゲージと相談しながら先に割れておく意識を
チャンにとって、まとわりつかれる=死を意味するのでそうなる前に殺す事が何より大切です。
攻撃のターン、守りのターンがはっきりしたキャラなんで、攻撃の時間は長く、守りの時間は短く・・・当たり前の事ですが。

長文すんません。 >849 起き攻めやコンボは後で書きますね
981954:2008/06/12(木) 12:19:42 ID:j0nZD2h00
>>976
RCコマ投げ、一応突っ込もうか迷ったんだけどね。

チョイが後ろにいない状況なら安定して出来る(コマンド重複しない)
画面端のハメに使う。状況限定だけど強いよ。

ずらし押し云々は知らないけど、RC屑風と同じ理論?
実戦で使ってる人は見たことないが。
982俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 12:50:09 ID:8FT+k/TZO
RC屑風って可能なの?前キャン受付が2Fだったらという仮定だけど、
6321前転456+Pで出さないといけないから間に合わないと思ったんだが
983俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 13:03:08 ID:+2hDIlRg0
誰か統合スレ立てて下さい。
あと今日は巣鴨サクラで対戦会です。
色んな人が集まっているので興味のある方はご参加下さい。
984俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 13:06:16 ID:DVI2u8AiO
あんな糞スレたてんな
985俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 13:41:57 ID:YWXSvGNf0
そうそう、巣鴨は色んな人がいて面白いよ。
木土が対戦会だから興味ある人はgo!
ちなみに2セット進行で一回50円ね。
986俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 14:32:47 ID:wCV4BeIN0
ファイネスト出来ない・・・
何かいい方法ないですか?
987俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 14:45:48 ID:+2hDIlRg0
する必要性がないですよ?
スパコンにスパコン当て返すだけでいいのでは?
988俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 15:49:34 ID:MUJrCcYnO
>>975
なん・・・だと・・・?
そうだったのか・・・どおりでクラック暴発ばっかなわけだ
押しっぱなしで練習しながらロック頑張るわ、ありがとう
989俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 15:55:11 ID:XIUdCP8y0
>>982
RC屑風は最近人間の手でも一番可能に近い方法が出たけどはっきり言ってそれでもほぼ不可能。
俺はRC屑風の第一人者になってやるとたくらんでたけど安定なんて不可能なことに気づいた。
990俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 16:16:11 ID:wCV4BeIN0
>>987
そうなんですか?
Gルガだそうと今やってるんですが・・・
991俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 16:50:29 ID:4brAnmNT0
CPU山崎にゲージがあるとき山崎の遠強キックが届かん距離でしゃがみ小技を空振るとギロチンを暴発させてくることがあるので、
それ自体をMAX技で迎撃したり、ガード後のスキをMAX技で締めるコンボを入れたりしてKOすると簡単
小技に下段蛇や飛びを合わせられることもあるので一発々々出して様子見しよう。
992俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 17:19:26 ID:PZ4pviZP0
おらおら、津田沼のカスどもはいないか?
都内にはくるなよ!
津田沼くさいんだから、エヒラも。
993俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 17:36:53 ID:XIUdCP8y0
>>992
ここまで統合スレみたいにするな。
ここはあくまでキャラの話し合いや質問スレ
994俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 17:44:34 ID:MUJrCcYnO
ロレント イーグル テリーあたりはファイネストとりやすい
ロレント→だらっしゃーの時に
イーグル→突き連打かわしてMAX
テリー→なぜかライジング多用してくるからそこにぶちこむ
995俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 17:56:39 ID:wCV4BeIN0
皆ありがとう
それじゃやってくるぜ
996俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 18:08:58 ID:wCV4BeIN0
なぜ神豪鬼しかでない・・・
997俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 19:45:03 ID:I3NeGf/YO
ケツ見せたりしてみ
998俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 20:00:39 ID:Wq0QYQsAP BE:189342645-2BP(1574)
次スレ立てました。
急いで立てたので間違いがあるかもしれません。
カプエス2初心者スレ その70
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1213268333/
999俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 20:12:35 ID:MUJrCcYnO
>>996
いいから挑発3回だけしてこい
1000俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/12(木) 20:33:30 ID:BbBKZ+iX0
華澄先生のエンディングのみT.M.RevolutionのWHITE BREATHにすべき
10011001
         __
       __/  /|              ___
      /  /| / |             /  / ̄\
    | ̄ ̄| |/ /           /   / /ヽ. ヽ
    |    |  /             |    | / |  | |
    (゚Д゚,,).|   \          |    | | |  | |
    (/  ヽ) |\ \          (゚Д゚,,)l | ./  | |
    |    | |  \l           (/ ヽ) |"  ./ !
    |    | | ̄ ̄    __     ヽ   ヽ. ヽ/ /     __
    |__|/     ∠_/|    \_\___/    ∠_/|
     U"U       |_|/        U~U      |_|/

          このスレッドは1000を超えました。
          CONTINUE?   10.....9.....8....7...........