個人的には個性的なキャラを作るのはカプコンが上だけど 女キャラはSNKの方が安定してる感じがする
ここになら書いても許されるはず・・・ ユリアン
3 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/06(水) 22:42:44 ID:11/m72s30
虹色町は面白かったよ
SFは女キャラ少ない上にたまに作っても外すな ローズ Rミカ まこと
ヴァンパイアハンターのキャラが完璧すぎる
6 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/06(水) 22:49:16 ID:P/tqI1onO
萌えヲタきんもー
ジェニー響ウィップ色がいるからSNKキャラのがいい
ゲーニッツ好きだ(*´Д`)
スト3のキャラとか全然個性的じゃねーじゃん SNKは頭巾かぶったマッチョ忍者とか空手とブーメラン組み合わせたり個性的だろ ヴァンパイアキャラは大好きだが
SNKかな?MIキャラはダメだけど
ユリアンとかネタキャラ化とされてるけど 実はめちゃかっこよいんだなこれが
ユリアンは普通にかっこいいキャラだよ
SNKは俺の好きな北斗ネタ満載だから好き カプコンはノリが好き
>頭巾かぶったマッチョ忍者 wwwww
16 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/07(木) 13:08:54 ID:3lIwsPx60
キャラの魅力でいえば 初代ストU=ガロスペ>KOF>>スパU新キャラ=ゼロキャラ>>>>(越えられない壁)>>>>ストV
女性キャラのエロさ SNK>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>カプコン 女性キャラの認知度 カプコン>>>>>SNK 女性キャラの人気 SNK>カプコン 女性キャラの使いやすさ カプコン>>>>>>>>>>>>SNK
18 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/07(木) 13:33:20 ID:xKKMn89uO
とりあえずテリーとリュウは鉄板。
20 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/07(木) 14:20:41 ID:8mViqca/0
カプコンと言えばユリアン様 ギルの弟にして信者多しの人気キャラ ボスの弟なんだよな。かっこいい 女キャラならレイレイが好きだ。 キョンシーってのがいい
モリガンとフェリシアのエロさは異常 異論は認めない
22 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/07(木) 14:43:15 ID:DHdZsrViO
SNKのが魅力的 餓狼の不知火舞のおっぱいぷるるん 龍虎のキングは実は女だった サムスピのナコルル萌え KOFの日本チーム、サイコソルジャーチーム、ボスチームなど心を掴むのが上手い ギース様、クラウザー様も衝撃があった
23 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/07(木) 15:10:16 ID:0WS8l6J7O
実はがろうの舞はKOFにくらべてたいして揺れない。 だがそれが逆にえろい。
ギースがいるSNKに決まってる
俺はカプコンのキャラデザのが好きだなー 俺からしたらまことは萌えキャラ
キャミィを忘れてないか?
SNKのはデッサン狂ってたっりするしな ドット絵だとカプコンがいい
SNKキャラはエロいとまったく思わない、露骨で下品すぎる CAPCOMキャラの健康的なエロさのが好きな人は多いはず まあセクシーさもユリアンのがSNKのどの女性キャラよりも上だがな
29 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/07(木) 17:09:45 ID:0WS8l6J7O
ギース、不破、藤堂のいるSNKが圧勝だろ
春麗>不知火舞 僅差でカプコン
ネタキャラ作るのが上手いのがSNK(狙ってなさそうな感じ、不破とか疾風とか) 操作するキャラクターの作り込みが凄いのはカプンコ こんな感じがする
32 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/07(木) 18:02:57 ID:cWq68ILsO
キャミィ見てると ケツ圧で割り箸折る女の動画を思い出して 笑ってしまう
カプエスは良くも悪くも懐古主義だな スト2キャラ(と言うかストリートファイター組)が強過ぎて他が目立たん オールスター物でもいい加減スト2組減らして他の入れろよって当時良く言われてたしなぁ
34 :
2ラインオヤジ :2008/02/07(木) 19:04:35 ID:gfl/dP8XO
どっちがなんて決められんな。試しにヨダレがでるほど好きなキャラを挙げてみる。 CAPCOM リュウ、ザンギ、ソドム、ガイ、ガロン、リリス、ハウザー、ユリアン、Q、12、ヒューゴー、ユン SNK ガロウテリー、ガロウアンディ、ガロウマイ、ガロウヤマザキ、ギース、クラウザー、ビリー、渋いフランコ、チョンシュウ、グリフォン、リョウ、キング、外伝ロバ、カーマン、カスミ、真ワンフー、幻十郎、ゲドウ、ゲーニッツ、セス、バネッサ、ラモン 数だけならSNKの方が多いけどやっぱり決められん。
35 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/07(木) 20:15:49 ID:LwGKSxaeO
36 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/07(木) 20:16:21 ID:LwGKSxaeO
>>32 おてもとサーブwww
俺芋信者だけど、男キャラはケンが一番カッコいいと思うわ
>>34 俺も決められないなぁ
両方の色んな格ゲーキャラに魅了されてきたから
どっちと言われても双方良いキャラがいるとしか答えられん
ただ最近のはいまいち魅力を感じないな
俺の感性が古くなったのか単純にキャラデザが劣化したのかわからんけど
SNKでいえば最近のKOF新キャラやKOFMIのオリキャラ
CAPだとイングリッド、クリムゾンヴァイパー
CAPもSNKも90年〜98年くらいに生まれたキャラが好きだなぁ
39 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/07(木) 22:02:43 ID:6JrqrPM00
システムはカプコンの方がいいが キャラは圧倒的にSNKだな SNKのゲーム(特に後期以降)はキャラゲー扱いする人もいるしなぁ KOFとかネオコロとかキャラで売ってる面が強いし
40 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/07(木) 22:21:27 ID:3jaIZ9UsO
ダッドリーが好きでそんなに悪いか!!
41 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/07(木) 22:34:19 ID:HmkGUTbT0
ワイズダックが好きで悪いか!!
お前らヴァンプキャラを忘れてないか?
ラスボスならSNKの圧勝 ギース、ルガール、お別れです、オロチ、天草…
ああ、天草いいねえ
45 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/07(木) 23:50:56 ID:GyWy+6vbO
確かにラスボスならSNKだな。 ギース様から始まり、ゲニ、オロチ、天草、ミズキ、獅子王… きりがないくらい魅力あるラスボスいるな 逆にカプコンはベガと豪鬼ばっかりだからな ギルは閣下が要るから魅力が薄い
46 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/08(金) 00:12:11 ID:DEbVq1ofO
ネスツ編のストーリーはアレだが 設定的にはクリザが好きだな あとはアッシュかな 主人公のくせにオカマ、そばかす、矯正ってのが新しいすぎる
容姿ではSNKだが SNKのボス戦で良い思い出はない 倒しても達成感より屈辱感が上でさ
48 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/08(金) 00:24:51 ID:s+XT3/r80
ロックきゅんがいるからSNKで^^
不知火舞は餓狼2のときからの好物だぜ。 古くは彩画堂とかをネタにしてきたものだ。 一生に一度でいいから舞のルックスに瓜二つな三次女を相手に パイズリ、下ズリ、ズリフェラ、縦ズリ、乳首ズリ…フルコースを味わいたいもんだ。 カプンコ女キャラだと総合的には春麗が一番になってしまうのだが、 エロさではやはりモリガンが筆頭だな。
SNKのラスボスは他人の力や技をパクって戦う奴や中間管理職が多くて威厳がない
SNKのボスはみんなジェノサイドカッター持ってるってイメージなんだが
SNKのボスは強い対空技があるイメージ
みんなジェノサイカッ!がよほどトラウマだと見える
SNKは沢山ボスが出たけどホントに格好いいと感じたのはギースと斬紅郎とゲーニッツくらいかな 次点でルガール カプコンがベガ豪鬼ばっかで物足りないってのは同意 色んなシリーズに出たけど何だかんだ言って初期のガリベガが良い気がする
SNKってキャラの人間関係安易だな 親子とか兄弟多すぎ
どうみてもカプコン SNKのキャラデザは餓狼時代はともかく後はセンスを感じない
どう考えてもSNKの圧勝です本当に(ry クリムゾン・ヴァイパー(笑)
イングリッドとゲニ子は甲乙つけ難い
ストUもいいけどKOF95まではSNKかな。
61 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/08(金) 10:11:09 ID:En1FgupcO
ゲニ子とか架空のキャラだろあんな汚物
カプキャラは一見ダサいけどどこかセンスがあって、デザイン的にあっさりなのが多い SNKは一見かっこいいけどセンスないってイメージがある(昔のキャラは別だけど) なんかごてごてしてるキャラがいて食傷気味になるんだよ 愛着が湧かないというか どっちも好きだけど、キャラデザインに関してはカプじゃね?
ナムコが勝つに決まってる
ほうき頭の軍人、ふんどし一丁のガチムチ、空飛ぶ力士、 SNKには出来ないデザインだな。 SNKは「かっこいい」「可愛い」の王道を行くデザイン。厨臭くなる程に。
65 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/08(金) 11:24:30 ID:f3Q1G9uIO
昔はSNKだったな 昔は龍虎 がろう KOFと世間をさわがしていたが それ以降はゲーム性も進歩なく時代おくれのキャラばかりだな 今はカプコンの圧勝かと センスもいいしな
キャラだけならアークなんじゃね?
KOFMIのオリキャラとか最悪だけど、SNKだな。 特に龍虎キャラはみんな魅力的。 まぁ本音は アンヘル>>>春麗>舞
>>64 空飛ぶテコンドー使いなら居るけどな
SNKで相撲と言えば雛子か
69 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/08(金) 12:21:09 ID:En1FgupcO
カプキャラのどこがセンスあるんだと Xまでだろ。以降は糞キャラばっか
K9999とかアンヘルとかさすがSNKは個性的だなと思わざるをえない
71 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/08(金) 12:28:48 ID:En1FgupcO
あれ芋屋だし
SFは声優に拘らないな リュウや春麗でさえころころ変わる 出来れば固定して欲しいんだが
ヴァンパイアのキャラセンスはガチ ジャス学のキャラもある意味ガチ
ストリートファイターはゲームによって キャラの設定年齢が違ったりするから 年とって落ち着いた声のリュウ ZERO時代の若さのあるリュウ とかで使いわけてんじゃないの?
サムスピも剣客伝で殆どの声優チェンジしたがな
>>73 ヴァンパイアとジャスティス学園いいね。
個人的にサイバーボッツとキャプテンコマンドーがツボ
月華があるからSNK
>>74 そこは声優に使い分けて貰えばよくね?
変えすぎだから「このキャラの声優と言えばこの人」というのが無くて困る
Vの2ndから3rdは声変わりすぎてびびった
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/08(金) 15:07:54 ID:En1FgupcO
岩田ショーン
81 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/08(金) 15:27:44 ID:ZQ7R2mQMO
カプコンの長所はシステムの安定でSNKの長所はキャラだと信じて疑わないので SNK 因みにBGMも
>>73 ヴァンパイアのデザインはハンターのリリスからおかしくなったと思う
83 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/08(金) 15:29:46 ID:tye4NBJxO
なんか凄い納得できる意見
ハンターにはリリス出てこないだろ
カプコンはアメコミチックなゲーム作るから好きだ やっぱ開発者好きなのかな?あとジョジョも
カプコンはZERO3以降に出たキャラクターが基本的に全員好めない SNKはプレイモアになってからの新キャラが全員好めない 両社ともある時期以降の新キャラがデザイン気持ち悪い上に世界観崩壊させてて気分悪くなる
>>85 アメコミと日本の漫画が混じったようなあの絵は好きだな
今のカプコンの絵師って何やってんだろ
えっ?比べるまでもなくね? SNKはギースとナコと不破刃以外服飾センスもデザインもキャラクター付けも見るべき所ないだろ KOFのキャラはADKやデコのキャラクタ−の様な路線を強引に狙ってるものだとマジで思ってたが・・・
カプコンキャラなんてコンパチだらけやん
くそっ ヘルメットかぶると性格が変わるという変な特徴さえなければ なければッ!!
ブランカとかハルクだしな
92 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/08(金) 23:29:32 ID:FqgrCId70
ストVのレミーが一番かっこいい。
格ゲ板では完全にネタキャラ要員だけどな
94 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/08(金) 23:53:48 ID:vyBeCqHhO
クーラ、まりん、桃子、ジェニー、アンヘル、レオナがいるからSNK でもモリガン、リリス、フェリシア、かりんがいるしCAPCOMも捨てがたいな
ザラゾフ、コルト、ハガー、シープ、ブドー、ゴメス、タイタン、スティンガー、キマラ、アストロがいるCAPCOMも捨てがたい
格ゲーのキャラって性能で魅力が変わってくる
>>90 なんかキュンとした
レオナは綾波レイというか草薙素子のイメージがある
99 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/09(土) 11:08:29 ID:8DK74AXWO
レオナたんとアンヘルたんがいるからSNK
間をとってナムコ
いぶきは見た目が新聞紙みたいな格好ですげえ地味だけど 技のモーションがすごくかっこいい カプコンキャラは動かしてなんぼ
両社の作品とも97年辺りから後は、駄目駄目な気がする。 特にカプコンの狙いすぎた、勘違いストイックや オサレ系は鼻についてしょうがない。
103 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/09(土) 11:31:28 ID:nF0s0+Wr0
たとえば誰だい
確かにレミーとかクリムゾン・ヴァイパーはどうかと思うな
山崎竜二より魅力的な奴はカプコンにいない
SNKの腐女子御用達色男キャラに比べれば レミーは良色男キャラ
ハンターまでヴァンパイアのキャラはみんな最高だよ。 セイヴァーで追加のキャラは、やりすぎだったり手抜きだったりでいまいち。
108 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/09(土) 11:54:54 ID:mcflFj5Y0
たしかに3のころの奴は魅力的だったぜ キャー
当時から気になっていたんだけど レミーの立ちポーズや動作の不恰好さって、わざと狙って作っていたの? なんか他のキャラと比べると、ちょっと手抜きっぽいような気がするんだけど。 個人的にスト3はそれほど好きじゃないけど 1stでアレックスを始めてみた時には感動したなあ。 あのプロレス技の重量感は、3Dを含めた格ゲーの歴史でも最高の物だと思うよ。 でも逆にスト3では軽量キャラの出来がいまいちな感じがするね。 動きだけ見てると、イブキとかマコトとかはオロやネクロ以上に色物に見えるし。 ぺらぺらというか、ふにゃふにゃというかなんか変。
SNKはパクリが多いから嫌い
レミーは片手間で作られたから手抜き。
いぶきはカッコイイじゃないか。エレナの方が動きが変。
まことはちょっとやりすぎかな。ゴムみたいにバウンドするし。
>>101 禿げ同。忍者としては一番いぶきの動きが好き。
112 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/09(土) 12:09:56 ID:gCey0HVJO
113 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/09(土) 12:12:34 ID:TrEnpm2mO
ユリアンなんて風雲キャラだったら間違いなく空気キャラだな
それ半分釣りで書き込んでるから
まあ動き見た目含めてサムスピの半蔵>>それ以外の全忍者キャラは確定してるんで サーセン
忍者…如月影二 レスラー…ザンギエフ 高校生…草薙京 お笑い…ダン 武器…ローレンス・ブラッド 軍人…ガイル ボス…ルガール・バーンシュタイン
忍者で一番は不破刃に決まってるだろ常考
119 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/09(土) 19:12:09 ID:iuWtn1UtO
ギースを中心に、龍虎、餓狼と進むストーリーの重厚感はカプコンには無い ダンにはかなり期待していたのに残念で仕方ない
カプもパクリ多いじゃん…
バカヤロウ キカイオーのどこにパクリがあるってんだ
2Dの頃のセガは輝いてたなぁ
ゴールデンアクスのやつしか知らん・・・
貴様ダークエッジを知らんとはけしからん奴め
レスラー→ザンギ ボクサー→ロブ・パイソン ムエタイ→サガット 空手→武力版リョウ カンフー→春麗 カポエィラ→リチャード 古武術→ギース テコンドー→キム 相撲→本田 柔道→大門 忍術→ガイ 剣術→カルロス宮本 風雲拳→ハヤテ
126 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/09(土) 20:45:59 ID:lIircy8e0
いつまでたっても色あせないデザインがカプコン (道着・チャイナ服・吸血鬼etc...) 時代が変わるとダサくなるのがSNK (袖の破れたGジャン、パツパツのジーパン、ロゴの入ったキャップ、長い後ろ髪をゴムで結う、 ぴーちあたっきetc...)
>>126 テリーだけやんw道着は最初からダサいし
128 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/09(土) 21:04:23 ID:lIircy8e0
129 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/09(土) 21:05:26 ID:lIircy8e0
130 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/09(土) 21:14:05 ID:x/Oa/s+f0
まことが出て、いかに袖の無い胴着がカッコ悪いか気付いた
おれはソニサマーのキャラではレミーがすき カプにめずらしく筋肉質じゃねーしソニマできるし
カプコンは中身が素敵なフツメン SNKは中身がからっぽなイケメン
健全英雄→堕落した無気力囚人 の凄まじい変貌のコーディーは個人的に インパクト有った まともに生きたいけど生きれない 戦い無しでは生きれないってのが悲哀なファイターらしくてGJ SNKはリョウ 力に胡坐をかかず不器用ながらも十二分に有る技の重さや強さは 必死で戦いに生きる人間としてかこよく感じる 不器用ながら最後に戦いを選ぶ奴等が好きなのかなと
SNKは当たり外れが激しい感じ 神キャラと糞キャラの差がでかい
スピード、攻撃力、奇襲 を兼ね備えたベガを前に、当時の人間はボスのイメージを覆されたものさ。 不破刃にはもっと忍者を覆されたけど。
八神庵って人気あみたいだけど言動がいちいち痛くて駄目だ(´・ω・`)
>>134 それは感じる
センスない奴はとことんセンスない
>>135 豪鬼のせいで権威が地に落ちたけどな、ベガ
ベガ親衛隊はかなりの神発想だった
ZEROシリーズのキャラって、なにげに影が薄いよな。
スト3のキャラは批判も結構あるとはいえ、頻繁に話題にあがるのに・・・
スト2>>>>>>>>>>>>スト3>>>>>ストZERO位差がある.。
>>139 そうかなー。
あの設定とか、それまでのシリーズの雰囲気にそぐわなくない?
つーか、あれに限らずZERO3って全体的に変な方向にやり過ぎてて
それが全部裏目に出ちゃってた気がする。
レインボーミカはねぇよ… 同じような寒さを感じたのはKOF MIでナガセを見た時
ミカは本当にダサかった。 ただ、見慣れるとちょっとエロイ
90年代中期〜後期に格ゲー乱発でキャラが被り出したからな
カプコンのドット自体かなりエロィと思うけどな カプエスの舞とかもう体中の肉という肉がブルンブルン揺れてて KOF見た後だと本当おっきする 山崎に「もっぺん死ぬんどくか?」された時は レイプされる前?とか思ったものだ
KOF95以降のSNKのキャラ人気の高まりに(同人的な)に触発されて、 カプコンも似合わない狙ったキャラ作りをしたため、一時期キャラがヘンな感じになった それがストZEROシリーズとヴァンパイアシリーズの後半
イングリットってSNKスタッフが作ったんじゃないの ってマジで思った
実際にはリリスとかいるからなw いくらモンスターって設定とは言え格ゲーの キャラとしてはトップクラスのやばさだろう バレッタも少々オタ臭い部分があるし そこから考えると別に意外でもない
バレッタはいいな 面白くて大好きだ
バレッタはギャグだからいいけど リリスはもろにそういう層を狙ってるからな
アレクセイ・ザラゾフ、ラッキー・コルト、ミステリアス・ブドー、タイタン・ザ・グレート エル・スティンガー、 マイク“マッチョ”ハガー、 シープ・ザ・ロイヤル、 “ミッシングIQ”ゴメス アストロ、キマラ・ザ・バウンサーがいるCAPCOMも捨てがたい
セイヴァーからの追加キャラはみんな浮いてるよね。
でもハチ女はエロくて好きだ
あきまん抜けてから微妙
SNKは餓狼(MOW除く)、龍虎、風雲のキャラは好き。 月下、KOFオリキャラは微妙。 KOFMIは最悪。 もうリョウやテリー、覇王丸みたいな主人公は作れないんだろうなぁ
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/12(火) 21:05:00 ID:ndpgyxDm0
ドラゴン・ノスケのデザインには ワーロックすら凌駕する魅力を感じるぜ
ゼロのファイナルファイトキャラはどれも個人的には皆好きだけどな 元主人公でありながらもスタンダードには程遠い癖の有るトリッキーな 性能のコーディーとガイは使ってその魅力が分かる キャラ背景もだが
バレッタの屈「あっお花!」のかわいさは異常だと思うんだ オタクじゃないよ?
>>152 QBは個人的に「はずしちゃったキャラ」だけどな
俺カプエスのギースが一番好きなんだ
>>158 しょうがないだろ、俺はモンスター娘が好きなんだから
モンスター娘に喰われたいんだよ
俺餓狼のギースが一番好きなんだ
俺カプエスのルガールが一番好きなんだ
95のルガールが好きだった
96のゲーニッツ最高だろ ゲニ子は更に最高っすけど(´・ω・`)
97のオロチも個人的には一押しだ。 画面全体攻撃とかあいつが初めてじゃね?設定に反して弱かったとかは言うなよ。
マイナーだがドノヴァンの末路ディー うたわれるもののラスボスじゃないよ
オロチはKOFのボスにしては弱かった方だと思うのだが
カプエス版のギースは最高にダサかったな やっぱ餓狼だな
芋屋ギースよりはマシですが
RB2ギースもなかなかにダサいと思う あのレイジンフェイントが実践的ってとこが
171 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/14(木) 01:38:20 ID:hkvekxDAO
カプエスギースはなんか必死すぎてださい。あのアニメ塗りもあってないしかなりださい
ギースに限らずカプエスのSNKキャラは大半がダサイ。
カプコンのキャラはキモイけどな
ギースはガロスペ 若しくは龍虎2の若ギース
>>165 まぁあの弱さは章最後の珠玉のEDを見てもらいやすくするための仕様だからな。
ソースは忘れた。
そろそろルガールの弟を出すべきではないかね?
177 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/16(土) 10:50:53 ID:uWoL5HsB0
プレイモアになってからだよな 問題は
カプコンはミッドナイトブリスとかダークネスイリュージョン、瞬獄殺みたいな面白い技が それを使うキャラの魅力にも繋がってたけどSNKキャラはカプコンに比べてあんまり面白い技ない気がするな
SNK嫌いなだけちゃうんか
180 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/16(土) 17:53:35 ID:HEi0vj910
バカヤロウ 斬紅太無双剣のときの天草の面白すぎるコマンドを知ってていっているのか
181 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/16(土) 18:06:30 ID:e//HSSguO
コピペ技くりかえすばかりのカプキャラの技のどこがおもしろいんだと
182 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/16(土) 18:08:55 ID:XzUKtViPO
芋はスタイリッシュ、若者系 カプは正統派、古参系
芋は物語ができない底の浅いキャラ カプのはどうとでもなる深いキャラ
184 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/16(土) 18:20:29 ID:cw0J2TwY0
テリーボガードが全メーカーの格ゲーキャラの中で1番好き その次にガイルだな
185 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/16(土) 19:59:02 ID:pVxi+0nd0
>>178 なぜそこにエターナルスランバーがないのか気になります
理不尽です
SNKはテリーや舞とかは好きだったんだが京が主役になってからつまんなくなった 多分世代だと思うけど
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/16(土) 22:01:46 ID:rtO9VBS10
SNKはパクリが多いのが気にくわないな。 実力はあるんだからオリジナルで勝負してほしい。 ギースとか渋いキャラを作れてた頃が好きだ。
俺をオタにしたのは確実にSNKキャラなのでSNK
ギースの人気は未だに凄いし 不破刃やショー疾風などといった一般人に理解できないセンスで生まれてきた良キャラもいっぱいいるんだが KOFキャラにはまともなのがいないなあ。
チャン・コーハンは韓国人最後の良心と信じて疑わない俺
でも奴は韓国では日本人になってるんじゃなかったか
チョイもそうだっけ?
気にいらんな・・・
SNKのキャラは良くも悪くもB級臭くてそれが魅力につながっていた 今はB級臭さは同じだが悪い方にばかりつながっているというか… 面白いB級映画がつまらないB級映画になった感じ だと俺は思ってる まぁ最近のキャラでもオズワルドとか結構気に入ってるけど、立ちモーションがいい
KOFは魅力ある良キャラもいるけど そうで無いのも結構いてそいつらのせいで 良キャラやゲーム自体が安っぽく見える
>>191 それたまに見るけどソースとか出たことないよね。
KOFはキャラ増えすぎちゃってなぁ まぁ元々コンセプトがお祭りゲームだからしょうがないんだろうけど 変なオリジナルキャラ出す前にもっと出すキャラいるはずじゃないか
ダッドリーってバイソンを紳士にしただけじゃん もっと変えろよアホ ヴァネッサぐらいのキャラは作れんのか
ヴァネッサもリックを女にしただけやん
それは結構冒険な気がする
つかダッドリーはバイソンとは全然違う バイソンなんて見た目は丸パクリだしグラフィックは適当なのが多いし ボクサーなのに結構投げキャラっぽいとか正直腐ってるから
ボクサーといえば初期のフランコ・バッシュが好きだったんだけど RBS以降でキャラがぶっ壊れたときはガッカリだったよ… バッシュに限らず、RBSでのキャラ破壊は本気でセンスを疑った
キャラ破壊といえば早乙女刃をぶち壊した奴は誰だ 出て来い
普通の太った相撲キャラを見るとみんな本田の二番煎じに見えるから凄い
雛子が相撲キャラって知ったときはSNK狂ったかと思ったが 今となればあれこそSNKの真の姿だったように思える
あれを見たときは本田との差別化を図ろうとしたのかと思った 相撲キャラで本田と被らないように個性出すって中々難しいだろ
見た目から格闘スタイルが見えてこないキャラには愛を感じられない。
ダルシムとかな……………ん?
何言ってんだこいつ
そう言いたい気持ちはわからんでもない
2000までは旧SNK 雛子登場は2000
>>207 バルログもあんな格好だけど忍術使いなんだぜ
バルログは変態仮面に似ている。どうでもいい話だが。
全盛期のSNKは黒子の 「今度の嵐は大きい・・・」 なんて何気ない台詞すらカッコ良かったよ。
真サムですか
サガットって記念すべきSF一作目のラスボスなのに2からは中ボスになって それ以降は中ボスですらないただのプレイヤーキャラの一人になってしまった
アイグーって言わなくなったのが一番痛い
スパ2のときの声優はどうしてんだろ? スト2キャラはあれが一番しっくり来る声だった
うーん、やっぱキャラメイクに関してはSNKかな・・・・。 ストUキャラは古典の域で、もう魅力的うんぬんの話じゃないからなぁ。
ゼロ3の新キャラ達はミカ除いて皆気に入ってるけどな
かりんだけだよな?
かりん(笑)
かりんは中平のキャラだから ユーニとユーリのことだろ
かりんよりKOFのまりんが好き!
色と雪が好きな俺は少数派
色は俺も好きだぜ(;´Д`)グヘヘヘヘ
◆SNKで好きな女 雪、響、色、ナコルル、鈴姫、色、ヴァネッサ、ちづる、クーラ、ウイップ、レオナ、 キング、香澄(99以降)、ローズ(ルガールの娘?)、(ゲニ子) ◆カプコンで好きな女(格ゲー限定、版権作品除く) 春麗、モリガン、リリス、バレッタ、イングリッド 昔はアテナ、舞、ユリも好きだったんだが、最近はな〜 ちなみに最もセクシーなキャラクターは、ユリアンだと思う
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/08(土) 12:03:13 ID:GtGJ0S4w0
舞は最早声で大分損してる
ZEROシリーズのカプキャラは本当に痛いしダサい。EXは論外。 Uはバランスが素晴らしい。3rdはカッコイイがUほどバランス良くない。 SNKは知らん。
カプコンのストリートファイターは基本的に本当にただ闘うだけのストーリーで 他のキャラや組織に特別な因縁を持つキャラが少なく あってもそう積極的にそれを圧し出してこない 対してSNKはストーリーがあって闘いがある形 例えばテリーの復讐だったり だからキャラもより濃くなるんじゃないかな 例外もいるけど
232 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/08(土) 13:22:40 ID:NBhYMOP70
ストーリーが面白いかどうかってのもあるだろうな
スト2なんてリュウED見ないとそもそもあれが大会ということも分からないレベルだな
ヴァネッサが登場してリックが大好きだった俺が失望してた時期が懐かしい
闘うのに理由はいらないのさ…
ゲニ子とかかくなよ気持ち悪い
キャラクターはどっちも魅力的。 ただどちらかと言うとカプコンのほうがキャラクターは頭に残ってるし、 いいんじゃないかな?。 キャラクターボイスは、 SNKのほうが特徴的だね。
俺は餓狼伝説マンセー
あれはキャラもストーリーも面白かったな
MUGENのゲニ子は太もも全開でハイキックとかして下品だから 正式なキャラクターにする場合はもうすこし上品にして欲しいね
俺はカプコン派だがサムスピのキャラは好きだ だけどの新作(侍魂閃)の新キャラはいまのところただの一般人にみえるな
SNKを引っ張ってきたのはテリー等餓狼キャラなのにポッと出の 草薙京がSNKの代表面してんの?
やっぱ日本人がいいじゃん。 神話とかのバックボーンカッコよすぎだし
SNK組主人公だったら テリー≧覇王丸>リョウ>京、ロック、楓 かな俺は 覇王丸はあれでインテリだったりするのが面白い リョウはガニ股ポーズで若ギースにタンカ切るのがカッコ良かった
あ、K'とアッシュ忘れてた。 まあいいか。K'とアッシュだし。
ネオポケのカーファイ2の表紙がリュウとテリーだったのでわかってるなあとおもった
>>244 俺もそんな感じだな
SNK主人公の中でリュウと釣り合うのはテリー、覇王丸、リョウくらいだと思う
龍虎リョウのオーッスはかっこよすぎる
リョウは俺の婿
さすがに不破師範とつりあうキャラはいないけどな
師範は唯一無二の存在だからな
252 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/22(土) 10:03:55 ID:pn4C326o0
ウオアー
龍虎リョウ>>>ダン>>>>>>>>>>>>>>>KOFリョウ
毎回色々ボスを作るSNKは偉いな カプコンはベガや豪鬼に頼りすぎ
255 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/26(水) 05:39:58 ID:N979zHEF0
FFとドラクエみたいなもんか
ネスツ編以降のKOFのボスは空気すぎる
京ってガクラン脱いだ途端にさっぱり魅力が無くなったな。 普通のニイチャンになってしまった・・・
意地でも留年を貫いてたほうが良かったな
っこでは故SNKと芋を同格で語ってるのか? 時代背景が違えば生まれてくる伽羅も違う。 まああそこは会社がアレやコレだからおもっくそ市場に左右されたけどな。K国とか。 SFだってU時代とZERO時代とV時代は違う。 Uはキャラデザインを国のイメージと格闘スタイルを見事にコテコテにマッチさせ、 あらゆる初期・中期の格闘ゲームの定番、、型になったがZEROは腐やアニメ迎行が過ぎたし、 Vに至ってはヴァンパイアやマーブル系を経て超人系になってしまった。
今でもカプエスのメインキャラは京じゃなくてテリーの方が良かったと思う俺が居る KOFがメインだから仕方ないのは分かってるが リュウVSテリーのOP画面が見たかった
>>260 テリーもいいけど、ポスターかなんかのイメージイラストで
雨の中の大阪城天守閣でリュウvs覇王丸の絵は結構好きだったぜ
>>258 私服にしただけでまだ留年してるんじゃなかったか?
ユリアンとエレナは兄妹だと思ってたあの頃
イングリッド様(;´Д`)ハァハァ
>>260 ぶっちゃけそれは思うw
>>263 やあ兄弟
メイ・リーのユニークなデザインが好きだけど人気がない
2002あとのKOFにも出てこなかったし(´・ω・`)
メイリーは人気っていうか大人な事情じゃない?
ニノンって凄いムカつくな 台詞や喋り方が
七枷社
オロチ四天王の格好良さは異常
クリカン コロッケ 清水アキラに、ビジーフォーだろ?
272 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/04/17(木) 06:27:01 ID:f/rmrFOS0
またべたなボケを
273 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/04/17(木) 06:31:00 ID:L9RDQfW8O
厳密に言えば五天王だけどな。
カプコンはユリアンと豪鬼とガルダとガイル SNKや山崎(画廊3)と庵とゲーニッツと大門とクラウザーとギース
すまん。
>>9 の
>頭巾かぶったマッチョ忍者
ってのがわからんんだが、誰なのか教えてください。
ウォアー
277 :
275 :2008/04/17(木) 06:50:55 ID:2hQgX9PF0
委員長対雛子か… 厳しい戦いになりそうだぜ…。
>>273 四天王ってゲニ・社・シェルミー・クリスじゃないのか?
うはwサーセンww
282 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/04/19(土) 20:01:23 ID:NSfDWU5a0
ネーミングセンスはどっちが上かな?
カプコンの方が上
サンソフトのが上
カプコンはロボも良い!絶対合体!
286 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/04/26(土) 23:30:31 ID:yowo7qJB0
スト4とかサム閃とか、いい感じに奇人変人の集まりだったゲームが普通の人間の集まりになっちゃったな…
カプコンはおっさん系のキャラ作るのが上手い SNKは変なキャラばかり作っててマジでキチガイじみてる
カプ→アメリカ向け SNK→アジア向け 芋→キモい
確かにSNKはアジアっつうか日本向けってのは分かるかも、良くも悪くも。 …でもKOF出るまではSNKのほうが海外受け良さそうだったのになぁ。テリーやリョウはアメリカ人だし、 サムスピとかも逆にアッチの人達に受けてそうだし。あとキングオブモンスターズとかファイヤースー… …いや、止めとこうか。
リョウは国籍日本人。ハーフだけど。
あら、そうだったか。スマン。日系だけど国籍アメリカだと思ってた。
K´以外はいらない・・・あくまでもSNK側の話
ハガーとかアーサーとかダッドリーとかガウェインとかゴンザレス隊とか? ってよりスト3のリュウのおっさんぷりの描き方が上手い、とかかな? なんか変に狙ってない、良い感じにナチュラルなおっさん臭出すよね、カプコンは。 SNKは…ってよりKOFのオリキャラはなんか基本キレイげな若者ってイメージがある。
どこからがおっさんなんだろうか 山崎竜二(33〜4歳?)はおっさんかと思ってたら違うって言われた これがおっさんじゃないならリュウやダッドリーも違うのかもしれん
296 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/04/30(水) 10:56:17 ID:badLmp310
>>295 誰が言ったんだよ?
どうみてもおっさんだろ
ダントツでSNKだろ。 中国や韓国での人気が証明している。
298 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/04/30(水) 11:21:32 ID:Xq52x38PO
カプコンの軍人キャラが超大好き 個性的すぎる 特にガイルとロレント
旧SNKキャラはカッコイイと思う
300 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/04/30(水) 11:29:21 ID:z5KeLsB/0
格ゲー全盛期の時はゲームのカプ、キャラのSNKで人気を二分してたよ。 カプは初代ストUのキャラが良かっただけでスパUからおかしくなりはじめ、 ストゼロあたりは一般層離れが深刻なぐらいキャラセンスは悪かったね。 今考えればカプエスは夢の競演だと思うよ。
301 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/04/30(水) 11:42:06 ID:h7anKLB90
倒産した無印SNKのキャラはガチ
カプコンドットのSNKキャラが個人的に凄く好みだった カプコンドットのゲーニッツが見てみたい。きっと死ぬ程かっこいいんだろうなぁ
女キャラはともかく男キャラはあんまりいい出来じゃ無かったよなカプエス
え、そうか? 庵とかルガールとか良いと思うんだが・・
305 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/04/30(水) 15:12:05 ID:h1Eu/VCQO
カプエスはあまりにもださすぎた
カプコン版のSNKキャラはなかなか良かったけど、技のモーションが最悪だったなカプエス… 突進技のスピードの無さとか(ローリングアタックとかサイコクラッシャーは速いのに) ドリルMAXとか、あと勝手に足したオリジナル技。
魅力の方向性が違うんだよな、カプコンの方がデフォルメが大胆なので ゲームのキャラとしては好きなんだけど、サムライスピリッツあたりのイロモノキャラは 大きさシルエット的にもナカナカ大胆でいい感じ。 カプコンはデザインの幅の広さも魅力かな、サイバーボッツ、スーパーマッスルボマー、 キカイオー、パワーストーン、ポケットファイターとか。 格ゲファンは以外に保守的な人が多いけどSNKも魔女裁判の人デザインで 格ゲとか作ってくれれば幅も広がるんだろうけど、格ゲ自体が今は斜陽で シリーズモノ以外はなかなか作れないのが最近のつまらない所。 主人公やヒロイン系キャラならもう自分の好みのキャラがどっちのメーカーに多いか それだけでしかないような気がする。
香澄はSNKの中でもあまり狙ってないけど可愛いと思う
ジェダいいじゃん
絵だけだとどっちも良いとは思えないが動かすと断然カプコン ダッドリーとか絵だけだとなんとも思わないけどEXショートスイング>コークとかTCとかがすごくかっこいい なんつーか納得できる いぶき,豪鬼,ダッドリーの3キャラがガン攻めしてるときは思わず見とれる 3rdをKOF'99と比べると「同じ時代のゲームか!?」と思ってしまう
カプコンのセンスが一番良かったのは マーブルとかハンターの頃だな
シュマゴラスが目茶苦茶好きだ 1番感動したのはウォーザードですた
>>312 シュマゴラスはマーブルキャラでしょ…
カプコンの格ゲーキャラのセンスはおかしい…と思う
キャラがいいから極めて使う!って感じじゃなくて
キャラの見た目とか、んなもん関係無くただ格ゲー極める…だけのキャラに見える
Wのキャラかっこいいとか可愛いっているか?
自分はSNKの方が好きだな庵…レオナとか
知ってるっつーの 上でマーヴルの名前が出たから言っただけだ あとシュマの動きはほぼカプコンオリジナルだしな
>>313 まぁだからこそカプコンのほうがゲームとしては好きだ。キャラで客釣ってない感じで。
カプコンは超必殺技の魅力が0。多段ヒットするだけの波動拳、昇竜繰り返すだけ。 瞬獄殺ぐらいしか目を見張るものはない。
でもストリートファイターぐらいだよね客釣ってない感じなのは 格ゲー以外ではまぁまぁのがいたりするけど判定が微妙だが戦国BASARAとか? シュマゴラスで思い出したがガンビットは良いと思います。 ネオディオかバオーに似てる奴ってカプコンのオリキャラだっけ? でも自分はSNK今頃は狙ってる感があるからいやだがいろはとか
中学生のころはSNKのが好きだったけど 今は見てて恥ずかしく感じる
カプコン→我が道を行く SNK→韓国と萌えオタに媚びを売り始めた こんな感じがするな 餓狼や龍虎作ってた時代に少しでも良いから戻ってくれないかなあ
餓狼、龍虎時代のSNKは良かったね。 あと風雲も好きだ。 最近ので個人的に唯一の当たりはアンヘルくらいだな。
その餓狼や龍虎のキャラもKOFではお笑い担当 山崎はキチ○イにジョーは変態しかもカプエスではダンと同じ扱いとかもうね
ぼきの中でSNKは98年で終わりました それ以降のKOFキャラはゴチャゴチャしてて鬱陶しい
オロチ編以前のSNK>カプ>ネスツ編以降のSNK>芋 って意見が多いみたいだなやっぱ
カプコンはストUキャラの使いまわしの多さがうざい。
これってKOFのキャラじゃ無くても良かったんじゃ…
確かにカプゲーのモーションは根底にストUがあるような気がする 個人的に格好良いキャラを作らせるなら旧SNK インパクトのあるイロモノを作らせるならカプコンだと思う
ストUは確かにすごいんだけど、後続作品になるに つれて胴着系がどんどん増えていくのがな ストシリーズを除くならカプキャラでいいと思うのはヴァンパイアだな 有名どころのモンスターをコミカルに描いて世界観的に ダークなはずなのにどこか愛らしい雰囲気がある それぞれのモーションや超必も個性的かつ派手で見栄えがいい
暴走系はSNKの方がはっちゃけてて好きだな 殺意の波動とかパッと見良く分からないんだけど血の暴走なんかは凄いインパクトだった
SNKは韓国に身売りさえしなければな もう何か新作が出るたびにがっかりさせられる
チャンとチョイが韓国では日本人に設定変更されてるってマジですか?(`Д´)
それはCAPも同じだと思うよ 久々に出した格ゲーがメルブラに続けなFate 激しくギルティ臭のするBASARA そして魅力のない新キャラ群で3D化したストW SNKもCAPも夢の競演カプエス2を最後に終わったんだよ…
333 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/05/14(水) 18:01:30 ID:za2jPZGk0
投げキャラ = ザンギ タメキャラ = ガイル このふたりだけは譲れない。 埋もれていったマイナーキャラはピックアップするとかっこいい。 物静かな美形キャラは狙いすぎて嫌悪感すらおぼえる。 美形会議は有意義です
船水いないしな
335 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/05/14(水) 18:47:47 ID:jztQFGG30
綾里真宵とかジルがいるのでカプコン。 ちずるは白木葉子 レオナは綾波
これは
>>1 が対立を煽って伸ばそうとしてる卑劣なスレだろ
337 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/05/14(水) 19:13:54 ID:0remNeF/O
>>302 kofキャラはしらんが餓狼キャラは最悪だった
なんでkof仕様なんだと
>>335 格ゲー以外もありならそらCAP一択だな
…と思ったが俺の好きなバイスシティ、デッドライジング、
モンハンとかはキャラ魅力じゃなくてゲーム性の魅力だな
>>337 カプエス自体は好きだけど、通常技は酷かったよね
変な中攻撃追加したり強攻撃がぶっ飛ばしモーションだったりとか
こういうスレは建てれば信者共が叩きあってくれるから楽でいいよな 排他的な信者がたくさんだから対立スレがこの板に溢れる訳だ
今までに居ないタイプのキャラを作ろうとして頑張った結果が アッシュ・クリムゾン クリムゾン・ヴァイパー 最近の新キャラは叩かれやすいが、旧キャラの隙間を突くしかない 現場の苦悩を考えると、仕方ない気もする。
それはない
SNKはオリキャラよりもオマージキャラばっかり作っている気がする
SNKはオロチ編までだなぁ KOFのアンディがダサすぎてSPではアンディ使いだったのに使わなくなったのは 嫌な思い出だw
347 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/05/18(日) 22:03:14 ID:eWXz5JMm0
カプエス2の紅丸の髪型に巨大なやられ判定がついてるのは無許可でポルポル君のコスプレすんなという無言の圧力
>>346 俺も餓狼ではビリー使ってたけどKOFでは使う気がしない
なんでKOFになるとダサくなるんだろうな…
KOFのビリーは何か打撃音が軽くて頼りなさげ。 RBの2C→C→236Cのメッタ付きとか重量感あって好きだったんだけどな。
お前らスタグラシリーズ忘れんなよ ポリサム2作並に黒歴史かもしれんが
KOFの方がかっこいいのはマリーくらいか
>>350 KOFビリーの棒はなんか軽そうなんだよね、んで細く見える、爪楊枝みたい
メッタ突き、集点連破棍はなぜか腰が入ってない、引けてるせいかリーチがない
354 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/05/19(月) 08:53:26 ID:kh1qARU20
SVCのゲーニッツ ステップ時に自分の手を踏んじゃってる よくあれで動けるね
美形やイケメンキャラ等の腐女子向けはSNKの方がダントツ↑ カプコンらしかぬ、腐女子向けキャラのレミーは明らかに滑った感が在った まぁ腐女子向け以前に普通に使用人口も少ない\(^o^)/
>>354 あれは腕と腕の間に片足を入れてるんじゃないの?リレーのスタートダッシュみたいな
カプコンはいつからか女キャラの品の無いフィギュアとか出し始めて引いたなぁ
357 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/05/20(火) 15:02:24 ID:5pB4DICE0
パクリというとSNKってイメージだけどカプコンもパクリまくりだよな ベガとかK9999レベルのパクリキャラだし
358 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/05/20(火) 15:09:26 ID:/0fBPOGeO
>>352 リアスペのジャケットきたやつのほうがかっこいいな
カプコンはパクルけどユーザーに媚びないんだよな。SNKはギャルゲーでも出してればいいよ
ブリスフィギュア出すぐらいだから媚びてるだろw カプは媚びようとしてもこけてるだけ
>>360 あれってフィギュア会社側が取り上げただけじゃないか?カプコン側が媚びたわけじゃなくて。
スト3のキャラは全体的に滑ってるからなw
SNK 100メガショック
>>357 スタグラはまんまスターウォーズだし
キカイオーは古今東西ロボもの総パクリ
このキャラあのキャラのパクり、どころじゃない
作品丸々総パクりだよ
スターウォーズてw
366 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/05/21(水) 01:16:15 ID:GNGdO3j40
>>359 スト2キャラ出しまくって媚びまくってんだろ
試合が終わった後のムレたマンコは誰のが一番美味しそう? 俺は舞
スト2のキャラって別に媚びてないじゃん
いやザンギュラはモーホーに媚びてる
ガイルはアメリカにこびてる
ここまでジョン=グローリーの名前がないとは・・・このアマチュアどもがあっ!
濁点付け間違えるのとどっちがアマチュアなんすか山崎さん
>>352 基本立ちはどっちがかっこいいかはさて置き
やっぱリアルバウトのが技が鋭いよマリーは
RB2のマリーはちょっとひどかったがな
イングリッドが一番 ロリばばあ可愛いよロリばばあ 異論は認める
ゲニ子も捨てがたい
ゲニ子(笑)(笑)(笑)
俺の嫁を侮辱する奴は許さねーお(#^ω^)ビキビキ
ゲニ子厨って定期的に湧くな
381 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/05/27(火) 16:49:53 ID:oCTJJREG0
カプコンは人外キャラが素晴らしい ダルシムとかブランカみたいな突きぬけ方をしたキャラはSNKにはいない ヴァンパイアをSNKに作らせてもつまらない見た目&動きのキャラしか出来ないだろう 設定上人外キャラでも見た目とか動きが人間の域を出ていない所にSNKの限界を感じる
人外なら無界やオロチは良かったと思うけど マガキはないわ
ダルシムは人外なのか
>>381 それは限界じゃなくてSNKらしさだと思うけどな
オロはカタワに媚びてる
どっちもどっちって気がする どっちもボスキャラのクオリティが高すぎるw
SNKはマンガ・アニメでカプコンは劇画・アメコミだな
389 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/01(日) 18:45:59 ID:hGvDOSLp0
スト4のキャラは全滅だな
390 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/01(日) 18:50:27 ID:DXbPoFfsO
SNKの厨臭さは好きだな 特に月華
カプとSNKは両方魅力的だよ 逆に他社はきもいのばっか
ギルティや豪傑寺もか?
バイスがかっこよくて好き
餓狼キャラはkofに出されることで糞キャラになる
オロチ一族好きなんだけど山崎をオロチ一族にするのは辞めて欲しかった オロチキャラは良いセンスしてるんだから全部オリジナルにして欲しかったなぁ 餓狼も好きだったから何か色々とショックだった・・
一応パラレルだけどな 餓狼の山崎とKOFの山崎は
397 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/04(水) 00:27:59 ID:wXrQG8D00
カプは3rdで狂ったセンスを全開にしていたから、あんま好きじゃないわ。 多分キャラデザの問題だろうな、あのゲームが売れなかったのは。
まあ「ヴァンパイアでやれ」みたいなのが多かったな
カプコンはストレートにカッコいい・面白いと思えて好き SNKはオタ臭く感じるがそれによって見事オタになったので感慨深い ぶっちゃけ両作品とも青春時代に触れたからどっちも好き
カプコンキャラは取っ付き易いってイメージがあったんだが 周りにダサい色物キャラ多過ぎって言う人が多くてそうでも無いのかなぁと思いはじめた・・ 人それぞれなんだとは思うが、分かり易いし、可愛い・格好良いキャラも多いと思うんだがなぁ 色物キャラが目立つのかな・・
401 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/04(水) 16:12:16 ID:fDhOKl2U0
カプならスパ2、ヴァンパイアハンター SNKなら餓狼SP、龍虎2、真サム これらに出てたキャラは全部カッコよかったという思い入れ補正
SNKだな
平均値ではカプコン、最高/最低値ではSNK。 これだと思う。 ただ、SNKゲーは調整が甘いゲームが多すぎるため、そこでキャラの魅力をそがれてる事が多い。 KOFのテリーとか安定してリョウより弱いし・・・。 キャラ単体として見ればKOFテリーもいいのだが、やはりテリーは強すぎない範囲の中〜上位キャラでいて欲しかった。
ボスキャラはSNK派だな
405 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/05(木) 11:45:46 ID:WDzYOGx00
カプはロレ公とかハガーとか北斗まんまのキャラ出した分マッツルボマー のキャラデザを本人に頼んでんな
406 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/05(木) 12:15:25 ID:pAY6fgf5O
kofのテリーなんて別物だし
SNKは北斗ネタの宝庫 一番吹いたのはKOFネスツ編に出てきた羅将ハン デザインだけ参考にするならまだわかるが技の名前くらい自分達で考えろよとおもった
キン肉マンネタの宝庫だろ マキシマリベンジャーはワロタ
あまりにもまんま同じってのは萎えるよな ちょっと参考にするくらいならともかく
410 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/06(金) 02:14:40 ID:NwcNA8fz0
ID:PHSt+gnrO=ID:pAY6fgf5O
kofを叩く事で格snk作品スレを荒らしてる脳障害自演野郎
>>407 >>408 北斗や肉に限定せんでもSNKは元ネタ皆無な要素を探すほうが難しいよ。
さすがこれはオリジナルだろって思ってたのでもルーツを辿ってくと
どマイナーな作品をパロってたりする。
ただ昔はそれがオマージュレベルでキャラ作りに良く作用してたけど
時代が下るにつれひねりがなくなっていった
最近だとねじめとか
地道なキャラがカプコンで奇想天外がSNKとか思ったが バンパイアは皆奇想天外だな 10段階通信簿にするなら上下5から8あたりで安定してるのがカプコンで 1や10で極端なのがSNKな感じ
412 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/06(金) 11:04:34 ID:qFDXwZAAO
魅力的なキャラをボロボロにするのが上手いのはSNK KOFにおける餓狼や龍虎キャラの扱いと言ったらもうね
413 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/06(金) 12:15:34 ID:MZgEd5jDO
>>333 投げキャラ=大門
タメキャラ=ハイデルン
480 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 12:31:47 ID:MZgEd5jDO
ID:NwcNA8fz0
ストーキングこf厨wwwww
594 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 12:29:51 ID:MZgEd5jDO
>>593 はすこしでもKOFの悪口を言うとストーキングしてきてまで擁護する脳障害野郎なのでスルーよろ
413 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 12:15:34 ID:MZgEd5jDO
>>410 は粘着kofヲタ
368 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 12:18:46 ID:MZgEd5jDO
>>360 それは製作者側の考えだろ
死ねや幅
369 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 12:43:37 ID:/LzCJqbv0
幅にレス
しかもageとは
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/06(金) 18:01:59 ID:NwcNA8fz0
>すこしでもKOFの悪口を言うと 毎日毎日KOFスレで腐女子の如く粘着ネガキャンしていくのは 「すこしの悪口」とは言わんだろ 格ゲ自体が廃れてSNK作品も瀬戸際なのに 未だにこうやって内ゲバに執念を燃やすバカがいるんだな
417 :
反応 :2008/06/06(金) 18:03:01 ID:NwcNA8fz0
596 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 17:57:39 ID:YrWO3gEpO >すこしでもKOFの悪口を言うと 毎日毎日KOFスレで腐女子の如く粘着ネガキャンしていくのは 「すこしの悪口」とは言わんだろ 格ゲ自体が廃れてSNK作品も瀬戸際なのに 未だにこうやって内ゲバに執念を燃やすバカがいるんだな
418 :
自演脳障害荒らしの恥晒し :2008/06/06(金) 18:45:42 ID:NwcNA8fz0
597 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 18:18:27 ID:eGRJI3IjO よく他メーカー信者から シリーズ間同士の信者で内ゲバしてるのを突っ込まれるもんなあ まあ>588=594はローレンスに掘られて死んでくれ(男の尊厳的な意味で) 598 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 18:26:45 ID:MZgEd5jDO 瀬戸際っつーかおわっちまえばいいw 599 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 18:28:52 ID:YrWO3gEpO ついに本性が出たか ただのアンチだな 483 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 18:22:12 ID:MZgEd5jDO コピペしか出来ないクズw 485 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 18:34:39 ID:MZgEd5jDO 必死だなw これだからkofヲタは 488 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 18:38:55 ID:MZgEd5jDO 自演ワラタ こいつらいっつもセットだからな すぐわかる
419 :
知障の恥の上塗りレス :2008/06/06(金) 18:53:56 ID:NwcNA8fz0
492 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 18:46:55 ID:MZgEd5jDO コピペばっかw 自演脳障害しかいえてないしw こいつを生んだ親がバカだったんだろうなw 餓狼のことしらないkof厨だから仕方ないかw
(´・ω・`)
(´・ω・`)
(´・ω・`)
画力は圧倒的にカプが上と思うけど設定作りが下手だからなぁ 厨二病と言われようとSNKが好きだ キャラクターコンセプト SNK デザイン カプコン なゲームとか出して欲しかった…
>厨二病 これはギルティだな。 まぁKOFMIはかなりなもんだけど、 餓狼伝説や龍虎、風雲あたりはキャラが濃くてカッコイイ。
厨二っつっても見る人によるからなぁ 正直自分の嫌いなものに厨二とレッテル貼って貶すための単語と化してるだろ 俺はSNKなら月華、CAPならヴァンプがキャラや世界観が丁寧に作られてる 印象を受けて丸々ひっくるめて魅力的だと思うけど、見る人が見れば厨二くせーと思うだろうしな
それが厨二病なら一体何なら厨二病じゃ無いんだと思ってしまうなぁw やっぱある程度定義はあると思うけど上手く説明出来ないな・・
月華は知らないけどヴァンプに中二要素はないだろ ジェダがちょっとそうかもってくらいで
>>427 ヴァンプはセイヴァーからのキャラは好かん。モチーフわかりづらいし。
月華は…まぁキャラや設定が好きな人は好きなんだろうな。俺はちょっと苦手だけど。
でっていう
でっていう
>>427 中二云々はともかく、セイヴァーからの新キャラは4人中3人まで
それまでのヴァンパイアの方向性とは違う、狙いすぎたキャラだったからなあ。
ジェダはカプコンが庵を真似たらこうなりましたみたいな
433 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/29(日) 18:54:53 ID:5n638fId0
カプコンにはゲーニッツほどの魅力のあるボスはいないな 豪鬼なんか過剰にプッシュしてウザイくらい
434 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/29(日) 19:01:28 ID:7mLqo1yo0
ジェダはジョジョのいろんなキャラからエッセンスを抽出しているような気がするな どう考えても庵ではないだろ
>>433 カプコンもSNKもどっちも大好きなんだが
個人的にボスキャラは本当にゲーニッツを越えるキャラがいないわ・・格好良過ぎる
436 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/29(日) 19:57:48 ID:Yw7Hdj4qO
ゲーニッツのどこが??たいしたことないだろ
フードオブファイターズ ゲーニッツ「おかわりです!」 なんてことを想像しつつこのスレを開いた 魅力はSNKだけどカプのが好きだ
>>433 豪鬼とかただのコンパチだしなぁ。全然魅力感じない
ボスキャラはSNKの方がマシなの多い
それを打破しようとアリカがガルダを出したわけで。 結局空気なわけで
441 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 16:58:29 ID:EGj3rXF90
フェイロンは見た目だけリーで動きは全然再現してないからリー好きとしては微妙なキャラだ
442 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 17:07:05 ID:B/fUaUyU0
魅力はSNK、覚えやすさはカプコン。
バルログが美しすぎる レミーなんかよりバルログをヌルヌル動かして欲しかった
ボクサーキャラはカプコンの方が好きだな。 SNKのほうは飛び道具や衝撃波出すからイマイチ
ヴァネッサ大好きだお(´・ω・`)
446 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 18:25:42 ID:+CJVOnMlO
カプコン=キン肉マン ドラゴンボール 北斗の拳 SNK=るろうに剣心 幽遊白書 封神演技
>>438 カプコンのが好きだけど確かにそれはある、カプコンゲー全てにおいて
448 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/30(月) 18:30:32 ID:nI69+fEzO
草薙京やジェダや風間醍醐のような学ランキャラはかっこいい
リュウやケンやまことのような胴着キャラの方がかっこいい
サガットのようなパンツ一丁の眼帯ハゲキャラの方がかっこいい
格好いい男キャラを作るのが上手いのは旧SNK 逆に女キャラを作るのが上手いのはカプコン SNKの女キャラは何というかゴツゴツしすぎだし カプコンの男キャラは濃いだけであって格好いいとは言い難い よって俺的には引き分け
R・ミカとかローズとかが好きなのか?
まこととか
ゲーニッツとルガールが超カッコイイ でもルガールはVSシリーズのカプコンドットの方が好き
カプコン仕様のルガールは他所行きっぽいこぎれいな感じで 俺のイメージと合わん むしろジェノサイッカタッってやってた時の方が好き
余所行き吹いたw その小綺麗な感じが好きなんだよ〜自分はね 勿論いつものルガールも好きだけど
服装もそうだし異名みたいのも虐殺の交響曲とかなってて なぜかカプエスルガールは作曲家か演奏家か指揮者みたいになってたな 別に原作で楽器弾くのがうまいみたいな設定はなかった気がするが… むしろそれを言うなら自分のステージで実際にある曲を交響曲団に演奏させる クラウザーのがそれっぽいような、カプエス出場落選しちゃったけど…
>>434 ジェダにジョジョ成分あるか?
プッチが一番近そうだけどジェダの方が先だよな?
>>452 男キャラならカプコンも上手かったけど扱いが下手だった気がする。
サガットをベガの部下にしたりベガを豪鬼の噛ませにしたり。
サガットもベガも魅力的なボスキャラだったが小物化して
しまった。
別にサガットはベガに逆らえないとか絶対服従ってわけじゃないからいいけどな ベガがやたら豪鬼の噛ませになるのはいい加減にして欲しいが
>>460 確かにカプは扱いが下手だよなあ。
サガットは孤高でこそ光るキャラだと思うし、ベガはネタキャラ化しすぎ負けすぎ。
豪鬼はコンパチキャラだし、最強最強うるさくてうざい。Xだけなら良かったんだが。
カプは同タイトルを乱発しすぎやね。格ゲーに限らないけど。
SNKは新作のたびに違うボスを持ってくるから、普通のプレイヤーにはあまり記憶されないが
あまり劣化しないのはいい。ネオウェーブの若ギースはちょっと残念だったけどね。
でも、かなり色々出てるギースをほとんど劣化させないとか、そういうところもいい。
新技(つってもだいぶ前だが)の羅生門も
一つ間違ったらギャグになる所をカッコ良く思わせたり、なんだかんだでSNK優位だと思う。
プレイモアは・・・少しずつ良くなって来てるとは思うから頑張れ。
スト4のセスってバイオのタイラントにしか見えん
KOFの原作レイプも相当なもんだけどな。キャラの扱いの善し悪しとはちょっと違うかもしれんが。 そんな俺はSNKは好きだがKOFは好かん。
KOFが良かったのはオロチ編まで
466 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 18:48:42 ID:cHLwMpHb0
SNKは無難キャラっていうか人気取りみたいなのが多すぎて嫌かな そういうキャラは1作品に3人までくらいが限度かなって思う 美形キャラはいいけど増えすぎると美形がキャラの色にならない
KOFを除くならSNK ぶっちゃけKOFの他作品キャラのレイプは目に余るものがある 例えばお笑い要因にされる龍虎キャラ 特にユリは年々脳味噌が腐っていく一方 餓狼キャラではテリーがダサい技を付け加えられまくったり アンディが禿出したりジョーが変態になったり 山崎がキチガイになっていつの間にかオロチ八傑集に入っていたり キムが偽善者になってたりクラウザー様がただのプロレスラーになっていたりと 挙げていったらきりがない KOFで唯一良かったと思うのはゲーニッツだけ あいつの誕生はまさに奇跡だったな
ゲーニッツもいいけど天草四郎時貞(初代)も好きだったな 豪鬼の阿修羅閃空も真っ青の逢魔刻とか滅法強いビンタとか そもそもサムスピなのにラスボスが侍じゃないとか色々とんでもない 1戦目の心臓の鼓動音みたいな曲から1本取るとステージが変わって 急激にアップテンポの曲になるのもラスボス戦だ、っていうインパクトがあった あと、これは天草に限った話じゃないけど、プレイヤーキャラにされると ボスキャラは総じて魅力が激減する気がする 専用のステージ&演出やボス性能もボスキャラの魅力の一旦を担ってるというか ゲーニッツが人気高いのはボスのみの登場でSVCまでプレイヤーキャラ(劣化性能) として使えなかったという面もあると思う そういう意味ではDベガは、対戦ツールの調整としては間違ってるかもしれんが あれはあれでありだったのかもしれないと思う、X豪鬼も まあ無難にするなら家庭用のみ、もしくはプレイヤーキャラとボス性能分けるとかか
ジョーっていつから変態になったんだっけか?気付いたら変態になってたw 俺もKOFではオロチ八傑集は好きだな あと97までのアテナ
カプコンはアメコミと漫画絵を足して2で割ったような絵を書いてた時期が好き
カプコンのキャラは一般受けしそうなキャラが多くて SNKはオタ・腐女子・厨房に受けそうなキャラが多い気がする
カプコンのキャラって初見一般受けしそうな印象あるけど 色物臭強過ぎ・地味って受け付けない人も結構いるんだよな
>>458 >虐殺の交響曲
名前がバーンシュタインだからでは?
故人だがバーンスタインという超有名な指揮者がいたよ
カプコンドット絵のクラウザーが見れたら泣いて喜ぶなー
カプはもうドット絵格ゲー作らないっぽいから
叶わぬ夢だけどね…
西村きぬにイッピョウ
きぬとカプコンドットのゲーニッツが見たかった・・
>>472 動きを見て初めて映えるキャラも多いからね。
ザンギとかリュウ・ケンとかがあの地味な格好ながら他のキャラに埋もれてないのは、
動きとかプレイ感覚とかそういうのもあると思う。
逆に、SNK・芋で技の動きやプレイ感覚で好きになることは少ないな。
ルガールの変なポーズとか、いきなりアニメパクりで萎えることは多々あるが。
KOFはカプエス2でしか知らんけど ルガールはかっこいいと思う
ルガールは95が一番かっこいいな
自分はカプエスルガールが1番格好良いと思うな キャラとして1番魅力があるのは95だと思うけど
ルガールなどゲーニッツの噛ませ
そんなKOFオリキャラ勢なんかよりギースでしょ
キャラなら断然旧SNK ゲームとしての出来なら個人的にはカプコンだと思う
484 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 02:29:58 ID:KUq7yabR0
二番煎じが勝てる筈もない SNKのキャラには創造性が皆無
皆無は言い過ぎ。
486 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 02:44:37 ID:KUq7yabR0
ごめん、皆無はちょっと言い過ぎた
カプエスのSNKキャラはダサい。とくに餓狼龍虎キャラ KOFはもともとダサいので知らん
488 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 03:00:54 ID:+kPgrM0U0
カプエスのギースかっこよくね? 元のは知らんけど
489 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 03:06:02 ID:IDUY/tqqO
カプエスギースはくねくねして気持ち悪い
どーでもいいテンプレ作ってみた カプコンSNKで好きな方を記入してくれ 【今までやってきた格ゲー】 【イロモノ】 【技】 【ボス】 【女】 【好きなキャラ】 【なんか主張したいなら一言】
【今までやってきた格ゲー】ストUシリーズ、3rd、VSシリーズ、カプエス 【イロモノ】カプコン 【技】カプコン 【ボス】カプコン 【女】カプコン 【好きなキャラ】リュウ、ケン、ユリアン、さくら、まこと 【なんか主張したいなら一言】ボーイッシュな女キャラが好きだ
【今までやってきた格ゲー】ストUシリーズ、ZERO、3rd、VSシリーズ、カプエス、ヴァンパイア 【イロモノ】カプコン 【技】カプコン 【ボス】カプコン 【女】カプコン 【好きなキャラ】ドノヴァン、ダン、ユリアン、いぶき、マキ、リン・クロサワ 【なんか主張したいなら一言】ポニテな女キャラが好きだ
【今までやってきた格ゲー】ストリートファイターシリーズ全般、カプエス2、餓狼、KOF 【イロモノ】カプコン 【技】旧SNK 【ボス】旧SNK 【女】カプコン 【好きなキャラ】バルログ、ユリアン、ヤン、レイレイ、リリス、淫具、ギース、山崎、ビリー、京、庵、K′、クーラ、デュオロン、シェン 【なんか主張したいなら一言】冗談抜きでユリアンをデザインしたセンスは天才的
ユリアンよりダルシムでしょ
【今までやってきた格ゲー】 スト2 ストゼロ3 KOF全般 餓狼RB 餓狼MOW 風雲全般 カプエス2 【イロモノ】 旧SNK 【技】 旧SNK 【ボス】 旧SNK 【女】 同立 【好きなキャラ】 春麗 不知火舞 B・ジェニー ヴァネッサ B・マリー ロサ リョウ リュウ テリー 貴人 庵 K' バツ ガイル
【今までやってきた格ゲー】 スト2 ストゼロ全般 餓狼全般 龍虎全般 餓狼MOW 風雲全般 KOF カプエス 【イロモノ】 旧SNK 【技】 旧SNK 【ボス】 旧SNK 【女】 カプコン 【好きなキャラ】 男 SNK テリー アンディ ジョー ロバート ジョンクローリー 不破刃 ホンフゥ ギース 山崎(餓狼) リック キムスイル ショー疾風 女 舞 マリー ロサ ユリ CAP リュウ ガイ ショーン ナッシュ ダン 恭介 流 ガロン 春麗 マキ アキラ さくら いぶき
497 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 18:55:22 ID:GNa17Bo70
カプコンは理詰め、SNKは直感的にキャラメイクしてきたイメージ
【今までやってきた格ゲー】初代スト2〜3rdまで一通り、KOF94〜11、風雲、武力、龍虎外伝、ジャスティス学園、スタグラ、餓狼シリーズ 【イロモノ】カプコン 【技】SNK 【ボス】カプコン 【女】引き分け 【好きなキャラ】男 ダン、ジン・サオトメ、ジョー、不破刃、パオ、ハヤテ、初代Mrカラテ、秦兄弟 女 マキ、さくら、かりん、エレナ、トロン、キング、クーラ、クララ、桃子 【なんか主張したいなら一言】 SNKのパクり技いいぞもっとやれ!
【今までやってきた格ゲー】 スト系全部 ヴァンパイア全部 ジャスティス学園 KOF99〜02 カプエス 【イロモノ】カプコン 【技】カプコン 【ボス】 カプコン 【女】 カプコン 【好きなキャラ】女 アキラ ラン ひなた キャミィ さくら 舞 モリガン フェリシア 男 リュウ ケン テリー ガイル サガット ダン デミトリ ザベル コーディー 醍醐 伐 キャプテンコマンドー 豪鬼 【なんか主張したいなら一言】 典型的なカプ好きだな俺・・・・
でっていう
なんでSNKのドットってあんな汚いの?
SNKというよりもKOFじゃない? 餓狼もそれなりだと思うし、月華なんかは背景もすごい綺麗だと思うよ
>>503 自分もそう思う。月華は色々と綺麗で魅力的だったなぁ
まぁ人それぞれ好き好きだなぁ 俺は月華は腐れ同人女がデザインしたようなきもい雰囲気が大嫌いだし 初代サムスピは記号的なキャラデが秀逸だった 見ただけでどんなキャラか分かる感じが良い 以降はなんかオサレに作ろう作ろうって感じが見え隠れしてどうもダメ PSの新章〜とかいうの最高に厨二臭かった 零以降の新キャラもなんか外してるしなぁ でもいろはは大好きです
外道を見たときの衝撃は凄かったな
504 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2008/07/10(木) 14:55:59 ID:VSnTCiWwO
>>503 自分もそう思う。月華は色々と綺麗で魅力的だったなぁ
なにこいつきめえwww
自演乙
自演じゃないしw 何で痛いと言われてるのか分からないのか・・
お前ほどじゃないよ 粘着乙
その言葉そっくりお返しするよ あ、釣りでしたか
喧嘩すんなよ どっちもキモいから大丈夫だって
月華って腐れ同人女なのか?
確かに腐女子くさい あと剣心の劣化パクリっていうか もともと剣心自体好きじゃないからそう思うのかも知れんが
主観丸出しだなw
キャラの好みなんて主観以外の何で語れというんだ・・・
GcsZBIjB0=xjK4Cl5K0
ID:VSnTCiWwO=ID:142rjdbPO=ID:khV2/Ycs0 お前が月華大好きなのは分かったからwww 粘着はやめてくれw
おい一緒にすんなよ 月華とかどうでも良いからいい加減しつこいって
w
両者とも初期はお互い似た雰囲気なんだが SNKは途中から路線をかなり変更していってる感じがするな カプコンは初期の路線から余り変わっていない感じがする タツノコVSには驚いたがw
連投すまん ×両者 ○両社
どっちのキャラも好きだなー。 カプコンならヴァンパイア、SNKならサムスピのキャラが好み。 ただ万人受けするのはカプコンキャラの方だろうな。 カプコン派が多いのでSNKを擁護しようか。 演出や必殺技の見栄え込みならSNKキャラの株は 結構上がるんじゃないかと思うんだがなあ。 SNKキャラは無駄にイケメン顔が多いから、腐のイメージが 先行しちゃって、損してるってのもあるんじゃないかな。 あとは、妙なキャラを作るセンスならSNKの方が上・・・かも。
カプコンはゲーム中全体のクオリティがとにかく凄い 見せ方も上手くてとっつき易いと思う SNKはキャラのインパクトが凄い 羅将神ミヅキやゲーニッツを初めて見た時は感動したな〜。 あと技や曲が格好良いと思う
カプコンでもあきまん、BENGUS、キヌ、えだやんの絵はすごいと思う キャラが生きてるって感じ
>>525 俺は技に関しては逆が多いなぁ。
もちろん、カプコンの使いまわしバリバリのレッパ系や真空波動拳とかが良いとは言わないが。
池面ぞろいは辛いよな。
他のゲームだとカッコいいから好きってレベルのキャラが、
KOFでは他に埋もれて特徴もあんまりないただのおっさんだし。
しかも池面の不良のガキに好き勝手生意気な口きかれてるし。
ボスクラスや悪人はまだ良いけど、他人(キャラ)に尊敬が少なすぎるのはやめてもらいたいな…
>>528 しかし池面の不良のガキを傭兵仕込みの暗殺術でフルボッコにして
「戦争ならお前達は死んでいた」とか「悪い芽は早い内に摘んでおく」とか
言い放つ大人気ない教官もいる
SNKはSNKを引っ張ってきたテリー、リョウや覇王丸じゃなくて 新参の京をメインにしたのが駄目。 カプコンはちゃんとリュウケンをメインにしてさすが
>>530 俺も京がメインってのはなんだかなあと思うけど、今になって考えたら当然なんだよなあ。
ゲームメーカーとしてのSNK(プレイモア)を引っ張ってた期間が一番長いのはいまやKOFであり、京な訳だし。
逆に言うとカプはリュウケンがキャラとして薄いのに引っ張りすぎだと思う。
どノーマルで、そこがいいと言う人は多いけど、リュウはストーリー性がリュウ豪鬼とかの中で完結しすぎ。
修行してたら誰か悪人に絡まれて、戦ってるうちに悪は滅びました、しか出来ない。
だからこそストVとかでは主役をはずされたんだろうし。
京と庵はセットでよく馬鹿にされるが、良いキャラだと思う。 ただこの二人の残念なところはKOFに毎回出してしまってマンネリ化した事、 そして何より腐ったお姉さん方に人気が出てしまった事。 もっと残念なのがネスツ編のキャラ。 1800年前の〜オロチの封印が〜とファンタジーぽかった(95以降の)KOFに、 急にクローンだの改造人間だのSFチックな設定を持ってきたものだから、しっくり来ないというか。 あとぶっちゃけ森気桜のイラストはネスツ編のキャラ、イメージには合ってなかったと思う。 もうちょっと上手く扱ってやればよかったのに。
>>530 逆にいえば、あんだけ格ゲー色々出してるのにvs物等になるとリュウケンツンリをメインに
据えざるを得ないほど彼らを越える主役的カリスマを持ったキャラを作れなかったとも言える
新参の京と言うけど、それも後に出た楓、ロック、K’やアッシュでは越えられなかったから
vs物や自社競演物では京が主人公のような扱いになってると言える
ボスキャラにおいても、両社ベガ、ギースを越えるボスキャラは作れなかったと思う
>>531 かといってストVの新主人公アレックスはギルと確執や因縁めいたものがあったかな?
ストシリーズ自体ストーリー性とかはあんま重視してないと思うし、
上でも書いたリュウ越えに挑戦、スト新時代の主人公を目指しただけの結果だと思う
まあ、結局、越えられなかったわけだが…
>>532 庵と京って馬鹿にされてるのか?
ここ暫く格ゲー離れていて最近がどうなってるかは知らないが
昔はしょっちゅう人気一位だった記憶があるんだが・・
腐女子?人気も凄かったと思うがあそこまで持ち上がったキャラって中々いないような
あるスレにて
378 名前: 名無しさん@3周年 投稿日: 2008/07/12(土) 20:50:55
>>371 他がダメすぎるからな
あんまり交流パロディネタ使ってるのは破滅が近い証
餓狼伝説にリョウが出たり、KOFが出た頃からSNKはどんどんダメになった
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/13(日) 01:00:22 ID:/02A/xOY0
SNKの格闘ゲームの人気があったのは、キャラクターデザイナーの功績がかなり大きいと思う。 逆に過大評価されているのが、カプコンの安田と言う人。一時期、年収2億とか聞いたことある。 SNKのキャラクターデザイナーだったら納得だが、ちょっと違うんじゃないかと思う。
>>535 馬鹿にされてるかどうかは知らんが、
>>530 みたいな意見はよく見る
SNK側はキャラ派閥(主人公派閥?)が結構揉めるからなw
カプコン側はそういうのはあんまりなさそうだ
別にデミトリやアレックスを馬鹿にしてる訳じゃないが
SNKの格闘ゲームの人気はCAPCOMの格闘ゲームの人気の半分もなかったからだろ? (ここでは単純に売上げという利益の点での人気) SNKも100万本以上売れてたらね
SNKはストーリー重視でキャラ作ってたからカプのキャラよりは愛着が持てた
541 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/13(日) 02:34:04 ID:7/PUMOl7O
京庵はホントお互いを引き立てるのに成功したよな 年月が経ちすぎて関係性が多少苦しくなってるが、これほどライバルって間柄がしっくりくるのもない。 リュウケンみたいな爽やかなライバル関係も好きだけどね
ソルカイって京庵のぱくり。
京庵はマンネリとか言われてるがキャラセレから消したら消したで大変な事になる
京、庵はよくできてたんだろうな K´や、アッシュも悪くないんだろうけど、「主人公」って言われると微妙。 リュウとストVのアレックスみたいなもんだな。
545 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/14(月) 01:17:21 ID:5rmXLKMV0
>>537 一度カプコンデザインワークス買ってみろよ
すげーから
リュウとケンが薄いとか言ってるやつはアホか?
>>544 アッシュは主人公象とは程遠いけど、ある意味
京庵の存在を食ってる感がある。
当時の印象でいうと、リュウ、ケン、テリー、リョウ、覇王丸なんかは
いかにも格闘家(剣豪)といった感じで、強いやつと闘うのが好き、
以外にはこれといって個性や特徴があまりなかった感じを受けたな
スパロボ風にいえば熱血バトルの主人公「スーパー系」といった感じ
アクが強くない分、アンチもつきにくいキャラデザとも言える
対してその後に出てきた京は、若くてガクランで優男風の外見、
必殺技を出しても技名を叫ばず「くらえ!」とか言いつつ攻撃するという
既存の格ゲー主人公の枠から大きくはみ出していた印象を受けた
スパロボ風にいえばクールに戦う主人公「リアル系」といった感じ
しかし個性が強くアクがある分、アンチ等がつきやすいと思われる
よく京庵は「厨臭い」という批判を受けるけど、それでいいんだと思う
元々ゲームなんて厨房あたりがやるものなんだし何の問題もない
キャラデザに関しては
>>446 の意見が的を得てると思う
どっちの出したキャラも路線は違えど魅力的だったと思うよ
京も当初は全然位置づけが今と違ってただろ
リュウの存在感は流石と思うけど、正直ケンは微妙に感じる。 VS物が出たときとか、ケンいらねーとか言われてたし 他のスレじゃ設定(後付け設定)とか性格が叩かれてるし。 カプコンがストファイシリーズを主軸にやってきたからその主役のリュウに いつもくっついて出てるだけというか。 リョウも、超必や龍虎乱舞のインパクトはあっただろうけど それもかなり昔の話で、龍虎シリーズは3作しかないし 結局KOFの方が出てる回数はるかに多くなって、今はKOFの数合わせキャラになってる。 龍虎の主役っていうのがあるから存続してるって感じで。 ちなみにだいぶ前のアルカディアで格ゲー男キャラ人気投票てのがあって 順位はリュウが一位、京・庵・テリー・ギースが同率二位だった。 それ以下はギルティのキャラとかが続いてて(途中ザンギが居た)、 ケンもリョウも20位圏内に居なかった記憶がある。
ダルシムとチュンリーが一番人気
>>550 リョウが数合わせだと?
KOFは龍虎、餓狼他SNKキャラ等でのドリームマッチだから売れたってのに
京他全員オリジナルじゃ売れてねえってのに
>>551 ケンは使いやすいからプレイヤー数は多いけど、好きなキャラは?と聞かれると
リュウやチュンリーって答える人が多いんだな、きっと。
何年か前のストリートファイター記念サイトの人気投票でもケンは10位以内に入ってなかった。
>>553 今となっては、って事じゃね?
SNKはKOFが当たってからは、龍虎シリーズは切り捨てちゃった感じだったしな。
何年か前でさえ、リョウやロバートが元々何のゲームのキャラなのか知らない
KOFプレイヤーも居たようだし。
そう考えるとKOFがいかに害悪な存在だかわかるな
「覇王翔吼拳」を使わざるを得ない
竜虎2はユリとキングばかり使ってた
カプコンキャラは色物が多いと思ったけど SNKは別の意味での色物が多い
テリー、リョウ、覇王丸は男に人気あるタイプ。 最近こういう主人公キャラいなくなったよね。 とくにSNKなんて京みたいのばっかだし。
幻十郎みたいなキャラはもう作れないんだろうな 3Dにはガッカリだ。鬼の顔でどうするんだよ。 幻十郎はもっと艶かしい、御朕美な顔だろう?
昔のSNKはあの男臭い雰囲気がたまらなく良かった 今じゃ腐向けの優男とかキモオタ向けの池沼女とかそんなのばっかり
不知火舞あたりから壊れ始めた
舞の登場ぐらいで文句付けてたら大抵のゲームはアウトになるような・・・ 何でも男キャラ崇拝、硬派気どりゃいいってもんじゃないだろう 自分も「おっさんムキムキキャラマンセー、美形と女キャラはイラネ」って 時期があったが、こういう考えも厨二病みたいなもんだったと思うよ 色んなタイプのキャラがいた方が楽しいな、俺は
>>567 同意、俺もガキの頃は男キャラばっか使ってて
女キャラ使うやつ恥ずかしいとか思ってたけど、
その考え方自体が恥ずかしいと今では思う
どんなキャラでてきても(媚びてるキャラと思っても、
厨二臭いキャラと思っても、それを踏まえた上で)
楽しめるやつが一番得してる
鉄拳もバーチャも基本は暑苦しいデザインだぞ 2Dゲーの劣化が悲惨すぎなんだよ
でもパオとかモモコが糞キャラなのはガチ
それには同意せざるを得ません
KOFはクソ
山崎ってどうしてオロチ一族になったのか改めて調べてみたら 一般公募で決まったんだね。KOFスタッフの暴走かと思ってたけど違かったのか・・
あ、良く読んでみたらKOF出場に一般公募で選ばれた山崎をオロチにしたって事か。 勘違いしてしまった
あれも思いっきり出来レースだけどな
全員餓狼キャラで萎えた。 餓狼と龍虎は抜いて投票して トップハンター、バーニングファイト、戦国伝承、風雲辺りから選ばれて欲しかった
>>577 餓狼と龍虎を除く意味が分からんし
除かなかったならあの人選になるだろうなとも思う。他はダックくらいだし
>>578 除かなきゃ100%偏って投票の意味が無い。
出来レースかどうかはともかく、自分も全員餓狼キャラだったから萎えたくちだな あれだったらいっそバランス考えて一人餓狼キャラ入れたらスタッフが別ゲーキャラ入れる方が良かった だが多分あの頃のスタッフが選択しても大して変わらん気がする
つうか最近のKOFは中途半端にゲスト的に武力とかから1キャラだけ出さないで思いきって 新しく「武力チーム」「風雲チーム」として出せばいいのに。
KOFってサムスピのキャラ出てるっけ?
出てないね。カプエスとかにはサムスピキャラいるが・・ VSシリーズの様にもっと出場キャラはっちゃけていいと思うんだよな〜 オロチ編まではまだ良かったんだがそれ以降微妙なオリキャラが勝手に突っ走ってて何だかなと思った
ナコルルでとるやん
>>583 KOFが本来の夢の競演から路線が外れちゃったから
VSシリーズとしてネオジオバトルコロシアムが出たんだと思うよ
サムスピ、月華、ワーヒーやガンガン、キングオブモンスターズまでいたし
ただ致命的だったのは盛大にコケてしまったことだ
キャラ人選やお祭りっぽいとこはKOFよか好感持てたんだが肝心のゲームがな…
最近のKOFって98UMしかやってないんだけどナコルル使えるの?
ナコルルはびみょーに出ていると言えなくもない
588 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/17(木) 03:07:26 ID:/82O7vM4O
>>581 やめてくれよ・・・
武力ファンや風雲ファンが困るだろ
>>588 まぁ、出たところで変な設定が加えられたりして改悪されるのが目に見えてるわな…
つうか今のSNKは「武力のリョウの年齢に合わせました」とか言ってタクマをスキンヘッドにしたり
眼帯付けたりしそうで怖い…そういうの平気でやりかねない気がする
>>589 倒産前からそうですが。
ユリやリムルルを忘れたとは言われますまい。
591 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/17(木) 06:16:32 ID:2+DGZOBR0
>>573 俺は山崎がオロチ一族と知った時は萎えたね。
山崎みたいなのは、出自が何とも関係ない純粋なチンピラDQNのアウトローで
通してほしかった。
>>582 本編じゃないがMIシリーズに半蔵がいた
>>585 アーケードでは爆死もいいとこだったが家庭用ネオコロはタッグモードの受け皿あるから問題なく遊べる
が、ロード時間が長いのが唯一の欠点、これがイタすぎる
内容的にはかなりの出来で、対人戦が面白い
独自システムのタッグ攻撃が小気味良く、アナザーWアサルトは必見、知らない人はYouTubeなりニコ動なりで見て見るといい
どこキャン、ブレーキング、怒り爆発、弾き等、それぞれのキャラが出展先のシステムを一部引き継いでの参戦
改良されたGCFCを使いこなせば強キャラ喰う事も可能だが、このシステムに慣れる事が出来るかどうかが一番のポイントかも
>>583 KOFにサムスピキャラが出ないのは世界観や時代が違いすぎるからって
なんかのゲーム誌でSNKの人が言ってたお
山崎を八傑衆の一人にしちゃうくせに変なところでこだわってるな
子孫でいいだろもう。 ボンボン餓狼でも出てたし。
>>594 KOF97の97SPチーム(人気投票)やる際に「世界観が違いすぎる〜」みたいなこと言ってたね
ただ黒子のみなんでもありな(ギャグ)キャラだから、例外的にKOF出場はありとか言ってたな
サムスピキャラは黒子のみ投票受け付けるとかなんとか
598 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/17(木) 16:30:50 ID:/82O7vM4O
kofファンはありでもサムスピファンからしたら嫌だろう
カプコンのドット職人はもういないと聞いたんだが本当だろうか? カプエスの恭介見るたび2Dのジャス学出ないかななどと思ってしまう・・ やっぱりカプコンはドットが神だった SNKのドットはメタスラがめちゃくちゃ凄いな
カプコン→コンパチ大好き SNK→パクリ大好き カプコンはリュウ系統の胴着キャラが大杉 SNKは他のキャラを露骨にパクリすぎ ハイデルンを見たとき「これwwwカーネルじゃんw」と思ったのは良い思い出
細かい技もパクりばっかだがな。 ラルフ ギャラクティカ・ファントム→リングにかけろ!の剣崎 クラーク クラークスパーク→キン肉マンのマッスルスパーク ナパームストレッチ→キン肉マンでのそのままの名前&技 紫苑 大砲拳→ラーメンマンの百足大砲拳。エフェクトもそのまま もっとあるが面倒だ。補完よろ
>>602 補完なんかしてたらそれだけでこのスレ埋まっちゃうよ
604 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/17(木) 22:37:43 ID:MBpzE6I40
>>601 でも、カーネルといったらロレントもそんな感じだぞ。
しかも軍人マンセーの国を建国してやるという性格も同じ。
SNKは永遠のB級でいいよ
むしろB級を極めてこそのSNK
>>602 パクリというかパロのつもりなんじゃないかな?昔はパロディが流行ってたし・・
ジン・サオトメってキャラ凄い好きなんだが、あれは覚悟のススメか?アブドゥルっぽい奴もいた覚えが
>>601-602 >>607 カプコンやSNKに限らず、格闘ゲームではパクリ(盗用)じゃないキャラクターを
見つける方が難しいでしょう。
SNKとカプコンに限定するなら、前者は割とそのまま(K9999が極北か)持ってくる
わかり易いパクリであるのに対し、後者は複数のキャラクターから部品を合成する為
バレにくいだけです。
まったく同次元の盗用であって、傾向の違いに過ぎません。
Qとかもまんまだな
未だに波動拳コマンドとか言うのでカプコンが凄いです
信じられないかも知れないが、カプコンは昔凄かったんだよ ゲーセン撤退後華麗に復帰して見事に爆死する様は在りし日の見る影もないけどね…
>しかも軍人マンセーの国を建国してやるという性格も同じ。 あれの元ネタってメタルギアのビッグボスだろうか?
>>612 北○の拳だよ
○斗の拳はカプにもSNKにもパクられまくってる
けど原作も聖書パクってるし、パクりパクられって感じ?
>>613 北斗自体、世界観がマッドマックスだしな
豪鬼の勝利ポーズとかで出る「天」はなんだろう
ゼオライマー?
ゼオライマーの「天」の字が出る演出ははアニメだと地味だからな
むしろ、スパロボが豪鬼パクッたんじゃないかと思ってる
>>613 サンクス
>>614 > 豪鬼の勝利ポーズとかで出る「天」はなんだろう
> ゼオライマー?
被ってたらパクり(パロディ)、みたいに考えすぎるのも良くないぞ
北斗は格ゲーにパクられまくってるなあ
>>614 元々はディージェイのズボン(MAXIMUM)と同じく、
左右反転しても大丈夫な様に選択された字ですね。
キヌの描いたSNKキャラが物凄く魅力的に感じた 何でSNKはノナとかファルコンとか変な絵師ばっかなんだ・・
カプエス2の森気楼の絵は吐きそうになるな キヌは神懸ってるのに
森気楼は写実的な絵だからぶっ飛んでるカプコンキャラには合わない ザンギ、モリガン辺りは酷かった、コスプレしてる人みたい 私服で闘ってるようなキャラを描くのが一番だと思う ノナは勢い、クセが強すぎるからSNKファンには好かれない SNKの絵師は大人しめの絵を描く人が多かったから、 ああいう絵柄は好みじゃない&免疫がないんだと思う ファルコンは擁護のしようがない
KOFではやっぱり森気楼が1番なんだけどな・・ カプエスのモリガンや豪鬼には噴いた
>>621 SNKファンじゃなくたって嫌だよ・・
2002の絵柄でカプコンキャラとか想像しただけでもゾッとする
ファルコンかっこいいじゃん 名前が
ノナ絵のヴァンパイアとかすげー見たい つーか普通にうまくない?
ノナは良い時と悪い時の差が凄いな 2002のは狂気としか言いようが無いw山崎とか八神とかねーよwと思った ヴァンパイアキャラは見てみたくはあるが物凄いキャラ改変されそう
このキャラよく知らんけど、こんな感じだとイカさない? みたいなノリで描くよな
俺は西村キヌのどこがいいのかわからんな
俺もキヌのどこがいいかわからんかったが カプエス2の龍虎みたいに凛々しいリョウや覇王丸結構好きだわ アップで見るとそれが解るが縮小絵で見るとわかりにくいしダサく見える時がある 森のカプエス1の豪鬼は短足頭でっかちで酷かった ダンは結構いい感じだった
>森のカプエス1の豪鬼 カプエス1は森じゃないらしいけど。 カプエス2のカプコン絵師のリョウはカッコイイね。
キヌが森気楼ふうに描いたんだっけ
ベンガルとかって絵師だろ
キヌとノナはキャラのポージング・構図が好き 躍動感があって、いかにも格ゲーのキャラって感じがする 全体的にカプコンのキャラ絵はキャラがイキイキして見えるのがいい ZERO3はちょっとやりすぎ感があったけどな、ザンギとか しかし、同じキャラでも描く人によってイメージが違うのって面白い
634 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/23(水) 17:17:21 ID:QRvMJObn0
ナコルルに勝てるヒロインがカプコンに存在するのか?
ユリアン
えっ
637 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/23(水) 18:23:35 ID:a2khfoeXO
は?
>>630 カプコン側で森気楼氏の絵を真似たのは【カプエス2の前作】のイラストです。
つまりカプエス1じゃありません(カプエスPRO)
いいから画像晴れよ
マジレスするとあきら、バレッタ、ポリンちゃん。 異論はご自由に。
BGMならSNKの圧勝だな
SNKの曲はサントラで聴くに堪えるレベルだからな。 カプコンもバーサスシリーズ、特にMvC2はいいんだが BGMではやはりSNKに軍配が上がるな。キャラの魅力の話より早く決着が付きそうだ。
カプコンのサウンドは途中から大きく方向転換してしまったからなあ。 ZERO2やXストあたりまでは凄く好きなんだけど。
マブカプ2がいい・・・だと・・・!?
ストUとかならキャラ=曲ですぐ思い出せるけど ストVとかになるとどれもオサレ曲でキャラが思い浮かばないな でもカプエス2のThis is true love makin’とか好きだよ 格ゲー曲っぽくはないかもしれないけど
>>644 あれ、カプファンにはMvC2の曲って評判悪いの?
自分はあれが一番いいと思うんだけどなあ。
マーヴルシリーズの曲は全体的に好きだがマブカプ2は個人的にちょっと・・・
648 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/30(水) 13:53:44 ID:9VxKJBGZ0
>>647 まあ今までのカプコンとはちょっと違う音楽だからね。分からんでもない。
でも、なんというかあの「北米向け」って感じな曲は乗れていい。
SNK→韓国に媚を売る カプコン→北米に媚を売る
SNK× SNKぷれ芋屋○
>>650 キム・カッファンの初登場作品が餓狼伝説2である事から解る様に、
旧SNKは(と言うか、ゲーム会社全体が)韓国市場を重視してますよ。
>>646 カプコン格ゲオタクは
自称硬派なおっさんの集まりだからな
そういう自分もカプゲーオタクだけど
MvsC2の曲とか結構好き
おっさんじゃないから、そこまで頭かたくないからかもしれんが
リリスの差でカプコン リリス最高だよリリス 早くエロ画像おくれ
SNK=腐女子 カプコン=キモヲタ ってイメージがちょっとある どっちも昔は硬派だけど
655 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/01(金) 20:47:28 ID:u6VoUuMf0
いろはとかリムルルの池沼化とかSNKはキモヲタ向けの要素も抜け目ない
キャラで人気を集めたけどキャラで人気が集められなくなって腐ったよなSNKは カプンコは格闘が廃れても最上位クラスのメーカーだしMVSみたいなクソボロイ商売してる時に なんで技術開発しなかったんだろうね。
そもそもメーカーを比べるのは間違ってると思うよ FCの頃からスウィートホームやロックマンとか家庭用でも成功してたし SFC時代にはかなり完成度高いストUやFFの移植、 BOF等の家庭専用ゲーム開拓とか早くから手広くやってた感じ SNKはせっかくヒットした餓狼や竜虎の移植をTAKARAにやらせて どれもこれもクソゲーにさせてしまうし SNKが家庭専用ゲームに手だしてもロクなの作れてない SNKは基本B級メーカーでどうしたことか格ゲーブームに のっかって格ゲー作ったらえらいヒットしてしまっただけだよ テクノスジャパンやコンパイルみたいな感じ
それキャラの魅力についての話じゃねーじゃん 間違ってんのはお前だよ
659 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/01(金) 23:09:31 ID:v3e/IHxw0
SNKってキャラの人気と演出と焼き直しを繰り返して飽きられたからねぇ。 今だに対戦が盛んなのはカプ格ゲーで、SNKは一人用台しか残ってないから 中身がない物は廃れていくんだよね。
盛んったってドングリの背比べだろ
焼き直しがひどいのはカプもだろ
盛んなのは都会の一部で田舎じゃカプ製の対戦格闘なんか 隅に置いてあるメタスラ3よりインカム低いぞ
663 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/01(金) 23:41:32 ID:v3e/IHxw0
焼き直しはカプも酷かったけど、内容を煮詰めて傑作生み出したのもカプだからね。 >盛んなのは都会の一部で田舎じゃカプ製の対戦格闘なんか 隅に置いてあるメタスラ3よりインカム低いぞ 田舎なんてSNK製の対戦格闘はもっとひどいだろw
田舎だと逆に真中のゲーム切り替えボタンで6つのゲームが楽しめる MVSが打ち捨ててあるんだよwww
SNKのキャラは見た目はかっこいいけど性能があんまり好きじゃないことがあるな・・・
>>657 他はともかく、ファイナルファイトの移植が良かったとかは無理です。
例えるならスーパーファミコン版はバーニングファイト、メガCD版は
アラビアンファイトくらい元と別物ですよ。
移植といえば、SSに移植されたD&Dのロード時間が糞長かったのが残念だった。
SNKのサムスピや月華みたいな時代物は魅力的だな カプコンはヴァンパイアやウォーザードの世界感が凄い どっちもこだわり方が半端無い
>>668 どれもすげー好きだわw
絶命奥義とかかっこよかったのに、あれもう復活しないのかな
670 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/05(火) 22:51:53 ID:DPZO2c740
ヴァネッサに勝る姉御キャラがカプコンにはいない
まるっこい体、ふわふわした毛、小さなおめめ、大きな口、かわいい鳴き声 サスカッチ完璧すぎるぞ><
島本和彦の書いたポスター用のナコルルに萌死
674 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/06(水) 19:33:49 ID:FEnEth050
まるっこい体、ふわふわした毛、小さなおめめ、大きな口、かわいい鳴き声 ガロンも完璧すぎるぞ><
SNKキャラが好きなのは厨で カプコンキャラが好きなのは玄人気取り
676 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/06(水) 20:58:07 ID:Qxo0JIyDO
SNKキャラは細すぎ
SNKといえばキム カプコンといえばユリアン って具合に魅力がある。
>>676 テリー、リョウサカ、覇王丸なんかはかなり漫画的なマッチョ体型ですよ。
京とか庵とかK’みたいな腐向けのキャラも画面や公式のイラストだとめちゃマッチョだけどな 体重30キロくらい鯖読んでるみたいな
>>663 幾ら何でもカプエス2のモリガンは書き直してやれよと思ったがな
と言うかヴァンパイアの奴等はずっと使い回しだったな
カプエス2ではお陰でモリガンだけ明らかに浮き過ぎてたわw
681 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/07(木) 03:39:58 ID:DAe7lhPf0
学ランの頃の京が最強だった
やっぱ響は超えられんでしょ
683 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/07(木) 15:43:57 ID:dbFM2CSu0
最近のSNKのキャラはなんか嫌い。ブルーマリーとかもっとクールな感じのイメージがあるんだけど。 薄っぺらい感じだし。最近はああいうのが流行ってるんならしかたないか・・ でもDSのカプエスでカプコンから 何度もキャラのクレームされてる程だし、流行ってるわけねーわな。
最近のはSNKじゃなくてプレイモアキャラだからな そしてCAPはここ何年か格ゲー出してないしな、比べようがない ストWはまだしもFateやBASARAはCAPキャラといっていいのかどうか 純粋にCAP、SNKキャラというなら90年代くらいで比べるしかないような
SNKのキャラには泥臭さがないと・・・な俺はKOF以降は見んかったことに
ミナとかいろはって昔のサムスピ好きな人的にはアウト?
ミナはせふ いろははアウト
688 :
685 :2008/08/07(木) 17:58:08 ID:V0qO2SP50
あぁでもそんなこと書いときながらもいろはもミナも充分アリだったよ俺 スマン そして昔のキャラでも舞やチャムチャムやさくらは安直というか デザインにもキャラにも物語的にも捻りがあまり無いので好きではなかったよ なんなんだ、あんた
>>683 カードファイターズDSでクレーム云々ってのは逆転裁判の話でしょう。
(逆裁もDSソフトだから)
それも結局通ってますしね。
幅氏ね
サムスピ新作の新キャラはどうよ
とりあえずリリスを生み出した当時のカプコンには本当に感謝しています 誰かリリスのエロ画像おくれ
>>692 Jと言うアフロザムライはやたらと印象に残ってます
媚キャラ以外空気だよな
696 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 14:07:15 ID:LgybafmX0
いろはを出したのはあのアルカナを作ったエクサム つまりサムスピに止めを刺したのはエクサム
昔のカプコンは格好良かった カプコン絵ってジャンルがあったくらい洗練されてイカしてた
>>696 いろは以上にムック買えばわかるがカリブと言う普通に格好いいキャラを没にして双六にした方が謎な会社だ
700 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 14:23:11 ID:vCSy/J8H0
墓標の管理人乙www
702 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/09(土) 22:51:58 ID:LMd6wZnt0
704 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/10(日) 00:03:55 ID:k7ZjQ6nT0
何を持って魅力的とするのかわからんが、 ゲームの内容はさておき、見た目だけの勝負なら スト2キャラの魅力なんて、ウンコだと思うぞ。 ゲームをやったことにない人間がみて、直感でかっこいいと思えるキャラは皆無だな。 反対にSNKの方が、直感でかっこいいと思えるキャラが多いな。 ただ、ゲーム自体の完成度があまりにも、違うから キャラの印象がガラット変わるんだなと、俺は思ってる。 スト4にSNKのキャラを何人か、出してくれたら かなり、人気が出ると思うな。
それはないwww ヴァイパーがSNKチックだって言われて叩かれてるぞ あの面子にSNKのオサレ(笑)キャラがいたらすごく浮くと思う
706 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/10(日) 00:10:56 ID:t33kmNi6O
俺は ガイルとハゲは普通にカッコイイと思ったんだが。そしてベガの強さに 何度SFCを壊しかけたか
707 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/10(日) 00:13:21 ID:t33kmNi6O
ミスターBIG(ハゲ)とケンスウ(肉マン)はスト4にあげる
誰か知らんけどいらん
ゲイみたいなノースリーブの ルガール最高!!
SNKは、キャラの魅力以前に斬新なゲームを出せなかったという問題が…。
>>704 確かに・・ゲームの内容が良かったから錯覚してたが
スト2のキャラデザインはぶっちゃけ泥臭くて地味
いや、当時はあれが格好良いデザインだったのかも・・
でも周りはキモいとか笑えるとは言ってたが格好良いとは一度も言って無かったなぁ
良く分からん
と言うかヴァイパーってどう考えてもヴァネッサの影響受けてるよな
>>712 女性エージェントって設定が被ってるのでデザインも似ただけでしょう。
>>710 確かし
KOFが売れてからはそれ頼みでカプコンのスト2頼み状態みたいになってたからな
↑KOF信者は必死ですねwwww
717 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/11(月) 12:48:45 ID:fXwnu9KI0
まあカプは糞って事で
>>710 キャラの個性さ:SNK
斬新なゲームシステム:カプコン
って感じかな?
>>718 ・パワーゲージ
・パワー溜め
・超必殺技(スパコンと同義)
・挑発
・乱舞
・特定キャラの掛け合い
・必殺技ではないゲージ使用特殊行動
どれもSNKが先発、もしくは元祖ですが。
SNKがパワーゲイザー、超火炎旋風棍、ブレイクスパイラル等の斬新でド派手な超必や、
覇王翔吼拳、竜虎乱舞といった次代格ゲーに繋がる超必を編み出した横で、
後発であるカプコンのスパコンは、残像をつけて必殺技を2回繋げただけ、
調整不足で空中の敵に当ててしまうとマトモに連続ヒットしないという
酷く地味でやっつけ仕事な「斬新とは程遠い物」でしたが。
どちらかといえばカプ信者にカテゴライズされるおっさんだけど (普通のちょっと古い格ゲーマーなら皆普通はここにカテゴライズされるかな?SNKはKOF出してからどんどん仕事がアレになっていったし…) Xで初めて見たスパコンには「うわぁ…こりゃねえよ…」とドン引きした覚えがあるな… たしかに餓狼SPとか龍虎見たカプコンスタッフが急場しのぎで継ぎ足した蛇足システムにしか思えんかったもんなぁ…
キャラを語るスレですなのー>< サスカッチのかわいさで盛り上がったり サスカッチの画像をワクワクしながら待ってたり サスカッチの新作への投入を切に願ったりするスレですなのー>< システムとかで長文書き込むやからは逝ってよしなのです(≧ヘ≦)プリプリ
自分達のほうでスレ違いな卑下を始めた上に盛り上がっておいて、 論証付きで反論されると「スレ違いです(><)」ってのは如何な物かと。
>>719 スパ2Xは確かスタッフが三人で制作期間は半年ですから。
あと、スパ2からのタイガーアッパーカット等を見る限り
空中ヒットの制限も意図的な調整でしょう。
>>723 実際印象通りのやっつけ仕事でしたのね……
しかし3人か…凄いね
ひとつ言えるのは、両社ともアニメ化とかが酷すぎる 地上派でやったストUはリュウが髪逆立ってたり フェイロンがスネオヘアーだったり、せめて見た目くらい似せろと 餓狼もクラウザーが若かったり勝手にオリキャラ入れたりするし 竜虎もサムスピもしかり、KOFはアニメレイプされなかったとこは利点と言えるか アニメではないけど実写ストUも酷かった、リアルバトルオンフィルムも酷い 元々キャラデザが色物多いのに内容までギャグ化したら目も当てられない
>>724 さすがにこっそりあちこちにヘルプをお願いしたそうですね。
>>725 スト2Vのキャラクターがゲームと異なるのは、
ゲームに忠実な劇場アニメ版が既にあったからです。
これはどうしようもありません。
餓狼伝説は良くも悪くもSNKのゆるい体質の賜物でしょう。
だが大張はフリーダム過ぎた・・・ 劇場版舞・・・・・・・・・・・・・・良くやってくれた!
>>719 つチェーンコンボ
システムではカプコンも負けてない(`・ω・´)
ヴァンパイアとVSシリーズだけでももう他は追いつけないよね
幅と会話しちゃいけません><
>>719 ・超必殺技>スト1の昇竜拳
・乱舞>キャンセルを使った連続技をコマンドで出るようにしただけ
わりぃ、これはカプコン発祥だわw
KOFのオリキャラの厨臭さは個性的というより 不快感のほうが強い
そう? 俺はオロチ関連のキャラは結構気に入っているんだけどな あとサムスピではミヅキが一番好き
ミヅキって女なのにやたら威厳があるよな
>>733 同意
オロチ編のキャラは良いと思う。
ミヅキも格好良いよな。あの何ともいえんグロさが好きだ
>>731 その解釈はちょっと無理ないか?
・超必殺技>特定の条件下で出せる、必殺技を上回る高威力の技。
・乱舞>瞬間的に無数の連撃を浴びせるという見た目の演出。
ストUのシステムに上乗せではあるけど、こういう演出はSNKが元祖だよ。
あと、ガードクラッシュもSNKっていうかKOFが元祖だったな。(ワーヒーはまた別)
・超必殺技>試合の流れを変える一発逆転技
こう解釈すると
>>731 は正しいかも?
でも、乱舞に関して言えば
>>736 の方を支持したいな。
ついでにスーパーコンボについてちょっと語らせてもらうと、
西谷さん…だったっけ?プロデューサーが餓狼2の超必殺技を見て感動し、
ストUにも取り入れたいと思ってプログラマーに相談してみたら、
「容量的にもう限界で新規グラフィックを入れる事は不可能。
だけど、必殺技を連続で出してそれっぽく誤魔化すことならなんとか出来そう」と言われて生まれた技だという話だよ。
>>738 スト2はダッシュターボから船水氏が担当されてたはずです。
当時の西谷氏はX-MENの開発にかかってたんじゃないでしょうか。
SNKはゲームのバランス悪いという印象が強い・・・ たぶんKOFでお手軽即死コンボがあったり、試合開始前に相手にダメージ与えられたり(笑) したので、そのイメージがいつまでも残ってるんだと思うがw 実際にはカプコンもX-MenvsCAPCOMで無限コンボありまくったり、ターボの同時押しアッパー発見で 小足からとんでもないダメージが入ったりと結構むちゃくちゃなのもあるんだが。
今日の幅 ID:ZmCcd4Ch0
742 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/12(火) 12:49:32 ID:8vRZ11VT0
>>734-735 ミヅキはあの妖絶さと性格、あとは容姿が魅力的なんだよな
当時初見した時は、滅茶苦茶威厳と存在感があって格好いいと思ったし
オロチ編のキャラもミヅキ同様に魅力的でいいよな。
特にゲーニッツやニューフェイスチームとか八傑集とか個性溢れるキャラばかりで最高だ
それにあいつらもミヅキと同じく、「人の形をした人外」という設定を持っているからな
俺人の姿をした人外キャラって凄く好きだ
SNKキャラはファン層が仇になってる気がする やっぱり腐女子人気がマイナス要素というか…
腐が付かなかったサムスピはすっかり廃れたな
なんでカプコン派とSNK派って仲良いの?
マジで? 糞芋のゲームなんかに必死に手を出している時点でおめでたいね
わかりにくかったけど、腐に人気が出たばっかりにそれだけで嫌われたり、 印象悪かったりするキャラがいるんじゃないかって事が言いたかった 結果キャライラストがイケメンってだけで「腐向け乙」で済まされたりするだろうし 実際SNKがそっちに媚びてたようだから仕方がないんだけどね… 腐女子が金を落とすのは確かなんだけど、奴らは飽きが早いんだよね。んでどんどん寂れていくという
BASARAとかもそうなのかもな 北斗なんかはぶっ壊れたゲーム性なのに一部でカルト的な人気あるし BASARAも本宮ひろ志キャラデザのガチムチ戦国武将格ゲーだったら案外ウケてたかもしれん
>>752 顔だけ本宮ひろ志がかいて体はアシが描くんですねわかります。
じゃあ原哲夫で
KOFはSNK格ゲ−の改悪劣化ゲ−だしな
所詮Dimps社員よ
>>753 それだとマッスルボマーの悪夢再びって気がします…。
>>742 ミヅキとゲーニッツって巫女・牧師なのにあの極悪さのギャップがたまらんよな
キャラ造形がまた完成度高い
台詞もかこいいな 「良い声で鳴け」 「お別れです」
ミヅキとゲーニッツはステージの背景とBGMも良過ぎ
ゲームとしてはカプコンの方が好きだけど ミヅキとゲーニッツとクラウザー様を見たときは痺れた
>>757-759 つかSNKってシステムはイマイチだけどキャラクターは非常に完成度が高いよな
どれも個性溢れていて魅力的だしさ。まあそれ故に「キャラゲー」と評されてしまうわけだが
>>760 ゲームとしての完成度:カプコン
キャラとしての完成度:SNK
って感じだな
762 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/13(水) 14:43:58 ID:TjRTwOkb0
そんなに個性的かな? 無難カブりキャラって結構多くない? 庵とK’とかのクール、粗暴、スタイリッシュなキャラなんてKOF内だけで結構いるし 女キャラなんか3,4パターンの中で軽く変えただけのキャラばっかりな気がするし いわゆるイロモノキャラ以外はほとんど同キャラじゃないか? まあ、そんなこと言うとカプコン側もザンギ本田とか同じなんだけどさ
>>760 俺も痺れたよ。
ミヅキの時は女がボスというだけでも驚いたね。
どんな闘い方をするかと思えば、化け物が襲ってくるし、今としては
似た戦法や外見のキャラがどんどん増殖されているけれど当時は驚いた。
ミヅキ、ゲーニッツはキャラの雰囲気もさることながらと
CPU難易度が高くて良かった。
ガオーさんやマガキさんは色物具合がいいけれど、弱くてやりがいない。
マガキは戦い方がうざったいだけと言うのが何とも言えん そして最強であるはずのオロチが拍子抜けしてしまうほど弱い
>>762 えぇ?w庵とか被ってるキャラなんてそうそういなくないか?
性格が似たキャラが同作品にいるのなんてSNKに限った事じゃないじゃないし
それ言ったらリュウ・ケン・豪鬼やモリガン・リリスやキャミィ・ユーニ・ユーリみたいな
ほんまもんのコンパチキャラはどうすんだって話になっちゃうぞ
リュウ達に至っては超必すら通常必殺技のコピペだし・・
そういう話は関係ない
じゃあどう答えろってんだよ・・ キャラの魅力について語ってるしスレチにはなってないぞ
>>762 それは君の目がおかしいだけ
普通は見ただけでどのキャラも各々の個性が出ていると気づくよ
>>764 オロチはスタッフが物語を楽しませるためにわざと弱くしたから仕方ないが、
それでもあんなに弱いと拍子抜けするよな……
一応設定上はKOF最強なんだからもう少し難易度を上げても良かった気が……
KOFはSNKを引っ張ってきた餓狼と龍虎のキャラを貶めたクソゲー
>>769 こいつ芋スレやいろんなスレで暴れまわっていてうざいな
一体何したいんだろう?
771 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/13(水) 17:39:22 ID:Gi2WHKYQ0
KOFが糞ってことには納得
>>769 こういうこと言ってる人見るたび、いったい何歳なんだろうなと思う。
画廊や竜虎なんてもう10年以上前の作品なのに。
初代竜虎や初代餓狼の頃からゲーセン入り浸ってましたがまだ若いです。ホントです。精神面では年とってません。
ま、SNK信者だったらKOFが嫌いなのは当たり前だわな。
その糞ゲーに看板取られた餓狼・龍虎はなんなんだって話になるぞ SNK信者の内輪もめにはうんざりする
あ、しまった 社員にレスしちまったか
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/13(水) 21:51:57 ID:Rmy2bAb00
ゴメン。アレックスの影が薄い主人公だけど、あの渋さが好き! ユンもヤンもいぶきもダッドリーもオロもエレナも大好きだ!!
KOF=キング・オブ・クソゲ−
KOF登場以降も3、RB、RBSP、RB2、WA、MOWとSNKが倒産する迄餓狼シリーズは出続けてたのに それを知らずにKOFに看板取られたと寝ぼけた発言するヤツは芋社員かKOF信者しか居ないって事ですね。
KOF工作員の何がキモいって盲目過ぎること。 KOF以外は格ゲーじゃない、KOFこそ至高の格ゲーと思ってる辺り救えない。 他ゲームを一切認めず、KOFと比較して少しでも褒めたら鬼の首取ったようにアンチ扱い。 挙げ句、わざわざアンチスレにまで工作活動に来るから始末が悪い。 気違い扱いされるのもわかる。
皆普通にキャラの魅力について語ってたのに 急にKOF信者がKOF工作員がどうの言い始めて訳分からんのだが・・ スレを読み直してみたがKOFこそ至高の格ゲーみたいな事言ってる奴いないぞ?
他力で売れたKOFw センスのかけらもない作品
KOFKOF言ってるやつはKOFしか見えてない SNK時代もKOF出して以降も他にもゲーム出してたし、 芋屋になってからもKOF以外にレイジ、豪血寺、サムスピ、 SVC、ネオコロとか作ってるじゃない CPU戦は酷かったけど、ネオコロはそんな嫌いではなかったな せっかくあそこまで作ったんだから、KOFだけじゃなくこっちにも力いれるべき あとワーヒーのキャプテンキッドを出すべき
UMとバトコロだったらはるかにバトコロの方が神ゲーだよな
KOFは汚物以下の存在 KOFと比較すればどんなゲームも神ゲ−と化す
ID:O91M0+E+0 ←毎度毎度ご苦労様です
>>784 SNKの代表作は何もKOFだけではない
餓狼、龍虎、サムスピ、レイジ等等……色々あるではないか!
KOFだけに焦点を置くのはKOF信者や工作員、そして芋社員のみ
俺たちはKOFだけで生きてはいないということを忘れないでほしいね
そうそう、信者って迷惑な存在だよね 盲目になりすぎっちゃってて、自分の趣味・考え以外を認める事が出来ないんだろうな その人の頭の中だけでならいいけど、他人にまで強要してくるし その域まで行くと逆にアンチを増やしたり、荒らしと化してたりするんだけど 本人達は中々気づかないもんなんだよね・・・ 例えば関係ないスレで流れを無視して暴れたり、延々と愚痴を書き続けたりとかさ
>>787 ハードがネオジオ(MVS基板)なだけで、
レイジと豪血寺はノイズファクトリーでしょう。
他社ゲー信者からはクソゲーと馬鹿にされ、 身内であるはずのSNK信者からは原作レイプと非難される。 それでも「KOFは良ゲーです。」と声高らかに宣言し続けるKOF信者って一体なんなのw
この流れの中で
>>787 に突っ込んでる幅にワロタ
まあ今夏だし仕方ないだろ、気が済むまでやらせときゃいい
KOFはいつになったらクソゲ−・オブ・イヤーにノミネートされるんだろ?
797 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/14(木) 02:04:58 ID:oLRwNLw90
age
798 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/14(木) 02:18:05 ID:VYVIIiDOO
ずっとSNKの話しかしてないじゃん…
いい加減スレチだしね
同意 あと俺個人はオロチ編以外はクソゲー呼ばわりされても別に構わんよ だって俺のKOFはオロチ編で終了したからね
802 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/14(木) 02:54:38 ID:xqHjMGAl0
↑KOF信者は必死ですねwwww
KOF叩きの最大の原因はゲーム性云々よりも歴代SNKキャラの改悪が原因です。 お祭りゲーとしてシリーズがスタートしたのに二作目からいきなり主旨転換、KOFのオリキャラメインのゲームに。 しかも、そのKOFキャラ達を売り込む為にSNKキャラの設定をオリジナルスタッフの方々の承諾を得ずに勝手に変更し、当て馬として使う。 実際その件で餓狼スタッフとKOFスタッフはかなり険悪な関係になったという話です。 そのようなKOFキャラを称えるレスが目立つ様になれば、SNKキャラが好きな方々が暴れだすのは当然の成り行きでしょう。
「なぜKOF信者は〜」スレとそっくりな流れになったな。 最初はスレタイ通りの話してて楽しかったのに。
805 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/14(木) 09:05:24 ID:/5pEsqxN0
↑KOF信者は必死ですねwwww
スレチだっちゅうに。単発ID必死過ぎ KOFアンチスレでも立ててそっちで勝手にやってれば良いんじゃないか
さすがに社員には見えないが、アンチKOFウザイすぎ
どうやらKOFアンチ系のスレを荒らしてるキチガイコピペ連投厨がこのスレに移動して来たみたいだね。 ↓ 494 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 11:13:31 ID:0KYo1XX80 原文があるこのスレにコピペかよw 頭イカレれるなこいつwww キチガイコピペ連投厨に潰されたスレ ・XIアンチスレ ・02アンチスレ 現在被害に遭っているスレ ・ギルティとKOF真の糞ゲーはどっちだ? ラウンド2 アンチスレばかり荒らしてる所を見るとコイツってKOF信者か? (KOFはもう終われスレより抜粋。)
またかよ・・・・・何なんだこいつはw
社員でもアンチでも信者でも構わんから スレ違いのこという奴は出て行けよ
アンチのフリをしているのが信者で、信者のフリをしているのがアンチ?
釣りをしたいなら他でやってください 毎日のように上げているスレがあるじゃないですか
アンチスレを上げてるやつとコピペ厨は別人。
159 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/31(木) 22:06:19 ID:svARxVup0
>>157 ちょっと色々と忙しくてね。
ついでに少し良い事があったのでKOFに対する負の感情忘れてたw
>>158 これは心外だな。
アルカナVS〜スレで暴れてるのは私ではないよ。
私はKOFを批判する時は必ずage進行にする。
見つからないようにsageてコソコソとKOFを叩くような真似はしない。
これはこれでまた痛いな。アルカナVSスレ見てきたけど上げているのはどう見ても本人ぽいし この人( ID:rmz7aF/v0?)はこのスレではsageているようだね。何でだろう?
だからage夫とコピペ厨は別人だから。 age夫の特徴 ・必ずage進行。 ・現れる時はアンチ系スレ全てに書き込んでいく。 ・同じ言葉でKOFを批判しない。 ・個人宛に話題をふると一応まとも(?)な返信をしてくる。 コピペ厨の特徴 ・必ずsage進行。 ・age夫のレスを中心にコピペ。 ・コピペしてる事を突っ込むとID変えて再びコピペ。 ・何を言ってもスルー。IDを変えてコピペしまくるだけ。
どっちもウザイ。便乗している奴もウザイ
>>814 自分では正義のヒーロー気取りなんだろうか
ぶっちゃけSNKのゲームは餓狼とかよりKOFの方が面白い
そんなこと書くとまたage厨がくるぞ
このスレで暴れてるのはage厨じゃなくコピペ厨な レス見てみ 殆ど単発IDな上に全部KOFアンチスレからのコピペだから
この226もあげている人なのか?
荒らしなのか餓狼信者なのかどっちだろ
219 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/07/16(水) 23:53:34 ID:3WwOoOvH0
>>218 自分の痛い発言をコピーされたから、今度は真面目路線に切り替えたのか?
沢山のスレでこんなことやり続けても、お前さんの大好きな餓狼や龍虎の名前を汚すだけだ。
そのパワーは餓狼龍虎を盛り上げるために使って欲しい。これはいち餓狼ファンからのお願いだ
226 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2008/07/17(木) 22:26:37 ID:mkx41b6Q0
>>219 路線変更なんてした覚えはないんだけど?
以前からネタがある時はしっかりとKOFを批判し、
ネタが無い時はKOFをバカにしたレスをし続けてるはずだけど?
今は基地外コピペ厨のあまりの粘着ぶりに呆れているのが現状。
>>818 KOFの最大欠陥はグラフィックのショボさ、同時期のカプエス2がアニメで凄く滑らかなのに色々と見劣りしてた
それに革新的なものが無い
たとえばSFは3で技ごとのゲージ分岐・EX・ブロッキングでUとは一線をかした存在にした、キャラの動きも滑らかを極めてる
4もまた一見して別ゲーといえるほど斬新なグラ、システムを搭載してる
ほかにもマーブルはド派手な必殺技と、全キャラ対応のエリアルを中心とした作風で新しい爽快感あるゲームになった
これに比べて、KOFは続けてきたシリーズの割りにチーム戦位しかないという事実が苦しすぎる
キャラの魅力・背景ということであるなら互角、メディア展開の差でカプコンががやや強いか
SNKがシステムを作るのが苦手とは言わないけどな、月下の「弾き」や剣質のシステムは優秀だし魅力的だと思ってる サムスピも同上、良くて新しいコンセプトのもとにできてるよ
KOFのグラフィックは新作で描き直されるがどうなるか 2D格ゲー好きとしては頑張って欲しいが メディア展開はカプコンは本当に上手いと思う
まあカプコンはほんと数々のメディアを展開させて成功を収めているからな 格ゲーに限らず、アクションゲームやら何やらと色々あるし それに比べてSNKは格ゲーしか目立ったものがないのがな…… まあネオジオとかハードを作った事では有名だが、その値段があまりに高価なのはいただけないわ そもそも格ゲーって90年代はともかく、それ以降はどんどん下火になってきているから商売していく上で大変だと思う SNKはキャラクターはカプコンを上回るくらい魅力的なんだが、それ以外が駄目駄目なんだよな そしてネオポケやHYPER NEOGEO64で大失敗して、結局倒産という羽目に陥って 芋屋というSNK以下の糞企業が誕生する結果になったからな 不幸としか言いようがないね。キャラも俺たちファンも
SNKももうちょっとメディア展開が上手かったらなぁ… キャラやゲーム自体はカプコンとはまた別の魅力が十分あったと思う でも、カプコンも一時期かなりやばかったらしいけど… バイオハザードで持ち直したとか何とか
SNKは創業者が山師みたいな所があるから。しかもワンマン。 当たればデカイが、外れれば奈落の底へ。 そして外した訳だ。
元ボクサーって噂はホント?
>>827 まあ、その創業者が居なければ餓狼2に不知火舞が出なかったわけで・・・。
ソースは不知火舞のキャラCD
春麗VS不知火舞
VSシリーズとかでスト2とかの同キャラを毎度大量に使い回すのが嫌だった 恭介やジルみたいにもっと他ゲー(特に3D系)のキャラを2Dドット化してほしかった カプコンはシステム等は良かったが同じキャラばかりで新鮮味が無かったし ザンギやブランカみたいなデカイ色物が多過ぎて流石にちょっと食傷気味になった あ、でもマヴカプ2はシステムもどうかと思ったな・・
キャラ魅力スレでメーカーやシステムが どうこうと語るやつが一番うざいと思うよ
>>822 攻撃避け・避け攻撃は?前転・後転は?
小・中ジャンプは?
グラは確かにしょぼいけど、11から良くなったし、12とか普通に凄いじゃん。
KOFはバッタゲーってよく呼ばれる。
ジャンプ中に反撃食らっても大したダメージもらわんからそうなるのは当然だけど
でも、そのバッタに爽快感があるんだよ!
基本的にKOFには抜けられない安定固めがない。
んで、絶対に見切れないレベルの中下段二択もあまりない。
だからガンガン攻めて相手のミスを誘う展開が多い。そこが面白い!
例えば京とか庵を3rdやVSシリーズのフォーマットに乗せても面白くもなんとも無いのね。
ああいうKOFらしい荒っぽい攻防だからこそ京や庵は生きる。
3rdみたいに攻防が起こりづらい択と牽制ゲーや、エリアルで小ダメージ技をペシペシペシなVSシリーズでは
ああいうキャラは無理なんだよ。
>攻撃避け・避け攻撃は? 攻撃避け:餓狼のライン移動をラインが無いKOF用にアレンジしたシステム。 避け攻撃:餓狼の避け攻撃をそのままKOFに持ってきたシステム。 他のSNKゲームを遊んだ上でモノ語れやKOF厨w
KOF厨の馬鹿ッぷりがよくわかりますねw SNKが潰れたのも餓狼を出さずKOFなんて低俗ゲーを出してしまったせいだろうね
>>837 の馬鹿ッぷりがよくわかりますねw
KOF登場以降も3、RB、RBSP、RB2、WA、MOWと、
SNKが倒産するまで餓狼シリーズは出続けてましたから。
スレチだっつってんだろうが キャラの話しろや
SNKキャラは個性的なキャラが多くて大好きなんだけどKOFキャラだけは大嫌い。 あんな厨臭てきもいキャラは見ているだけで吐き気がする。
KOFはKOFで好きなキャラいるけどな 個人的には餓狼3のキャラはピンとこなかった
カプキャラはジャス学、Z3くらいまでだな。 同時期のスト3辺りからイマイチになってしまった。 スト4の新キャラも、何か足らない感じだし。
>>831 時代を引っ張った英雄達に敬意を持ってていいじゃん
SNKは英雄達に敬意を持たず新参者をメインにしたクズ
しかも英雄達の設定を変更してまで新参者の人気を上げようとしたクズっぷり
>>836 いや、そんなことは基本として知ってるけどさ
使い方まるで違うじゃん。
あれを同じ物とか単純なアレンジだというのは無理がある。
>>845 '94のムックにKOFは餓狼のシステムをベースに開発されたとありますので
同じ物とみて間違いないでしょう。
94のムックは持ってないけど
そこら辺の経緯は知ってるって
>>845 にも書いたんだが・・・。
KOF信者キモ過ぎ。お前らにSNKを語る資格は無いんだよ ここを出て行け、氏ね
>>834 あれあまり売れなかったらしいな
てか魔女裁判なんて買う奴いるの?
>>839 同意
俺もいい加減うざくなってきた
つかここといい、KOFが糞だの何だのとあちこちで暴れている馬鹿はなんなんだ?
夏だから暑さで頭がイカレてしまったんだろうか
しかも単発IDを連続で使ってあたかも他人の振りを装っておる始末だし
芋スレからの転載だが、このレスしている人のいうとおり、今度からは該当スレでやってほしい
↓
923 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/08/15(金) 06:56:45 ID:EvPa9BzU0
>>917 KOFも崩壊してるのが多いが餓狼だってまともなのはRB餓狼ぐらいで
だいたいがバランス崩壊してるかハメゲーだろ
つかこうやって偏った意見言うヤツは何なの?
まともなSNKのファンなら餓狼も龍虎もサムスピもKOFも全部好きだと思うがな
だいたいここは“プレイモア”に不満のある人間が集まる場所であって
作品を問わず“SNK”に不満のある人間が来る場所じゃないんだが?
どうしても叩きたいんなら芋屋製のKOF限定で叩いてくれ
>>919 俺たちの作ったKOFが売れない&ファンが評価してくれない→認めたくない→KOFは元から糞だったから売れないんだ
ってところだろ
>まともなSNKのファンなら餓狼も龍虎もサムスピもKOFも全部好きだと思うがな それはねーわw まともなSNKファン、つまり格ゲーとしてだけではなくキャラクターも含めてSNKが好きというのであれば SNKキャラをレイプし続けてるKOFだけは絶対に認める訳が無い。 あんなのを認めるという事はSNKキャラに対して愛が無い証拠。
餓狼も龍虎も年々扱いが悪くなる一方だからな
例えば、カプジャムに専用の主人公とそいつ中心のストーリーを用意して その新主人公を持ち上げるため、リュウやガイルをギャグキャラにしたり 勝手な設定つけられた。 もしこんな事があったら、古参カプコンファンは怒るだろうな。 アンチKOFの人の憤りってこういう事だよね?
855 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/15(金) 15:06:59 ID:+qQNKI400
漏れは ジャスティス学園のキャラセンス好きだな キャラデザの人の絵も良い感じだし 続編でないかな〜 出来ればPS2でジャス学セットとか希望したいんだが
>>854 まあ餓狼は餓狼、龍虎は龍虎、KOFはKOFと別々に見ればいいんじゃね?
>>856 俺はそうみてる。
てか、番外編なら許されないか?
カプコンでもポケットファイターのアホ春麗やゼロ3の犯罪者コーディとか他にも多々あるのに
ここまでしつこく言ってないぞ?
旧SNKの頃から「KOFは餓狼や龍虎とはパラレルワールドの世界」と公言されているからな つまりKOFのテリーやリョウは、本来とは別世界のキャラと見なせばいいと思うがな
SNKキャラのほうが設定とか細かくて好き、後付が多いけど 見た目も個性的なの多いし 手から火出すとか消防のころにはかっこいいとおもったもんだ
>>858 大体年齢が合わんしな。
つか、オリキャラも別にいいんだけど旧キャラを消してまで入れる必要あるのかなあ・・・。
主人公も素直に京に戻して欲しいよ。
861 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/15(金) 15:54:57 ID:+qQNKI400
>>858 そうなんだよね
でも、当時でもギースが出てきてオカシイとかありましたよねw
さらばギースって本編で死んだし餓狼の続編も死んでるし(ナイトメアとして出てきたけど)
だからKOFで出てくるのはオカシイとかいう輩もいたよw
他にもKOF98→99になったときに
社とか人気キャラを消すのはオカシイとかw
ファンの気持ちを踏みにじったとかあったね たしかネオフリだったかな??
一応97で死んでいるしw98はお祭りだから社とかは特別参戦なのにね
>>854 そういう事。
さも自分達が生み出したキャラクターのように
勝手に設定を弄くりまわしてるのが我慢ならんという訳。
しかもKOF好きの連中は「パラレルワールドだからいいだろ」と全面的に設定変更を受け入れてる。
その点にキャラ愛が足りないと感じてイラつくわけだね。
863 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/15(金) 17:50:36 ID:2GmrAS21O
音楽に魅力を感じたのはSNK
カプコンのキャラは酒の甘さ SNKのキャラは砂糖の甘さ そんな感じのかっこよさ。
>>857 俺もマヴカプの刃・シュマゴラスやポケファイみたいなもんだと思ってた
KOFは餓狼や龍虎の本人とは別物として見てたよ
カプコンやKOFファンはそういうノリに寛大だが
餓狼・龍虎ファンはそういうノリが許せない人が多いのかね
別物と割り切れる事にキャラ愛が足りないと決め付けるのはどうかと思うが
>>862 KOFで付けられた勝手な設定とやらの大半が元シリーズにあるから
自称古参ファンは小馬鹿にされてるんですよ。
リョウサカ達はギャグキャラじゃない→龍虎2のED
山崎がキチガイに→RBS
>>866 >リョウサカ達はギャグキャラじゃない→龍虎2のED
>山崎がキチガイに→RBS
KOF信者がよく反論に使うネタですねw
500円男(ギャグキャラ)なのはリョウのみ。
タクマは終始真面目キャラです。
山崎のオロチ八傑集などという厨臭い設定もKOF発祥ですね。
ネタは大半は元シリーズにあると思い込んでるからKOF信者は嫌悪されてるんですよ。
8 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 04:38:40 ID:FMIRJAkI0 KOFでユリがキャラを破壊されたとよく言われるが 実は香澄の方がはるかに酷い改悪されてる 完全に別人だよあれじゃ 原典がマイナー過ぎるのがいけないのか 一番忠実なのがよりにもよってあのSVC……
原作レイプ魔KOFは叩かれて当然だな
KOF98UMの香澄はKOFっぽさと龍虎っぽさがうまく両立していた
レイプ魔KOF信者はここから出て行けよ
>>867 …龍虎2ならロバートもですよ。
あと、事実の指摘(リョウサカのギャグ化は龍虎2から、山崎のキチガイ化は
RBSから)に対して、誰も否定しない事(山崎のオロチ設定はKOFで加わった)を
持ち出しても何の反論にもなりませんよ。
それが設定がカッコイイとかカッコワルイって次元の話ですね。
こちらが書いてるのは、好きな作品の設定くらいはちゃんと把握しようって事です。
ゲームが好きなのと、設定がすきなのは別だと思うんだ 俺は設定マンセーするから、サイキックフォースでも、アルカナでもストでもヴァンパイアでも設定を読みふけるが そんなの関係ねぇ!ってのもいる訳で・・・・・・ フューゴやフィオナのじっとチャンスを待ってどっしり構えるスタイルは、ポチョムキンや社には無いから好き気っていうのも魅力だし 必ず設定を把握する必要は無いと思うよ
設定を把握しているからこそ龍虎や餓狼好きの人はKOFの違う設定が許せないんじゃないの? VSカプコンシリーズの様に細かい設定とかストーリーとか付けずにお祭りゲームとして割り切った作りをしていれば ファン同士の不毛な争いなんて起こらなかったと思うよ。
先日からいる荒らしがKOFを叩く口実に使ってるのか、本当にそのニ作品が好きな人が叩いてるのか 何人いるのか分からんが正直その病的な粘着振りに引く そもそもカプコンとSNKのキャラの魅力を語る筈がSNK内での作品叩きばかり 誘導スレを貼ったからにはそっちに移動してくれよ
だって幅だから
>>878 数日間もKOFやその他のSNK作品を叩き続けている様を見ていると違った意味で素晴らしい執念だなぁと思いたくなるw
一体何が彼ら(?)をここまで駆り立てるんだろうね
途中送信した でもこのまま続けていたら今に永久アク禁を食らう可能性もあるからそろそろやめたほうがいいと思うけどね まあ俺は別にどうでもいいし、寧ろそうなってくれたほうがこの板の安全にもなっていいけどな
SNK信者とKOF信者は昔から対立関係にあるからなぁ 最近はアンチ系スレだけじゃなくこのスレのような否アンチ系スレにまで出張して来て お互いを叩きだしたから目立つようになってきただけじゃない?
10年前以上のゲームに、ここまで執着するって何者? 年齢的にも、いい親父だろうに。 少しは達観しろよ。
それってさ、「いつまでドラゴンボールなんかにハマっているの?」と同じことを言っているぞ? それとスレチだからそういうのは他所で言え
いや、KOFアンチって当時の直撃世代のおっさんだけじゃないんだわ。 過去のネオジオ作品をPS2に移植してるネオジオオンラインコレクションってシリーズあるだろ? あれで餓狼とか知って興味持って調べていくうちにKOFが元作品を大事にしてないと解かってアンチに回る連中も居るんだわ。
おっさんでも小学生でもスレの空気くらい読めそうなものだが この熱心さを餓狼や龍虎を盛り上げる方向にもっと使ったほうがいいと思う ちょっと本スレ見たけど寂しい流れだったぞ
そうそう。餓狼と龍虎キャラの魅力を語れば良いのに スレチなネガキャン叩き荒らしばっかでな 必死こいて叩いてたってニ作品の印象が悪くなる一方だ
そういう台詞はこういう行動とってるKOF信者にも同じように言ってやれ。
↓
>2 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/02(土) 23:31:02 ID:cZJuAezlO
>
>>1 >死ねキチガイ龍虎信者
>526 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/14(木) 02:49:10 ID:v90BYlVl0
>おかしいのはSNK信者、特に龍虎信者
どこのスレの話だよ。 こうやってスレチなものを持ち込んで、必死にKOF叩こうとするか引かれるんだよ。 しかも 龍虎や餓狼を持ち上げるのに役に立ってないし。 分かってるか?
890 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/16(土) 21:24:09 ID:ONgeyvWg0
ま、KOF信者も糞だと訴えることには役立ってるわなw
>>886-887 同意
該当スレでああいう熱弁を振るうならまだしも、ここであんな事を言われてもしょうがないしそもそもスレチ。
それに俺たちは各々の作品のキャラクターの魅力を語りたいのに、上の流れのせいで語りたくても語れないからな
ほんと迷惑極まりない
>>888 そのつもり
>>890 わかったから早く該当スレで思う存分語るんだ
墓標でSNKゲーを知った人間が痛い餓狼龍虎信者になってると思う
痛いのはKOF信者
どっちも痛い、お互い様だ いい加減該当スレに池っての
何が嫌いかを語るより、何が好きかで自分を語れよ!ってばっちゃが言ってた
SNKは中二 カプコンは中三
>>876 設定関係ねぇって人はKOFで設定が変わってどうたら〜とも言いませんから。
言うクセに間違ってる半可通なのが問題な訳です。
>>877 そう言う分かってる方の指摘は説得力もあって面白いんですがねぇ…。
残念ながら自称餓狼ファンの大半は山崎が97でキチガイ化したとか
ファルコン氏の03テリーがフリーマンみたいで駄目とか言うんですよ。
信じられませんよね。
かぷんこの男キャラって魅力薄いよな
終わった話題を再燃させようとするとは… やはりこのスレに災いを齎す諸悪の根源はKOF信者か。
KOF信者は本当に馬鹿だな。自分たちの存在が荒らしだということにまだ気付かないとはな ここはカプコンとSNKのキャラを語るスレなんだから、KOF厨の来るところではないのにな
いい加減キャラの魅力について語らせてくれや! もううんざりだ
>>902 語れよ。
語らないでグダってる時点でてめえも一緒だカス
はいはい単発IDで必死なこと 庵って90年代の格ゲーの中ではかなり異色を放っていたよな あの独特の衣装と性格もそうだが、何より性能がリュウケンタイプじゃなくて 「敵を素手で切り裂く」というものだったからな 今思い出すと、あれは非常に斬新だった
最近は何の格闘技やってるのかよくわからんキャラが多すぎる。スタッフが格闘技に詳しくないからだろうな。
何の格闘技どころか格闘なめてるのか?ってキャラが多すぎるよな。 庵なんて特に良い例。 足に紐つけてアホかと。 しかも格闘大会なのに氏ね氏ね連呼して頭大丈夫か?って感じだし。
>>904 スマン、庵辺りからSNKキャラが残念になったと思うわ。
SNKっつうか、KOFキャラって言ったほうが良いのかな。
>>906-908 単発IDを駆使して必死にキャラを叩くとかやめてくれないかな?
ここはキャラの魅力を語る場であってキャラを叩く場ではないんだが?
つーかいい加減該当スレに池っていうのが理解できないのか?
それに格闘技じゃないなら、秦兄弟や山崎のあれも格闘とは思えないんだがね?
910 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/17(日) 16:15:01 ID:FAIFjT/q0
このスレって見えない敵と戦うのがブームなの?
単発自演懐古厨はネガキャンしか出来ないのかね 格闘技じゃないキャラなんて腐る程いるが 格闘技じゃなきゃ駄目ならヴァンパイアのキャラとかどうなるんだよw
ゴメン、ヴァンパイアのキャラって個人的には受け付けないや。 嫌悪感を感じるほど嫌いって訳じゃないけど燃え(萌え)れるキャラが一人も居ない。
燃えるキャラといったらやっぱり隆とサガットだな 漢らしくて格好良いうえに正に真のライバル関係といった感じでめちゃ燃える!
じゃあ黙っててくれないか ここはカプコンとSNKの格ゲー作品の全てのキャラの魅力を語るスレなんで、 嫌いなら嫌いで一々しゃしゃり出て来るな
>>913 サガットはカッコいいよな
あと他のシャドルーキャラと違ってあまり悪そうなキャラじゃないのもいい
リュウと同じくただ只管己の強さを追い求めるというところがサガットの魅力なんだよな
>Tz4bDbmc0 お前自身も荒しと変わりないことをしてるって事に気付こうな。 一々釣られて燃料投下するような真似しないように。 基本的にスルーする事。OK? >他のシャドルーキャラと違ってあまり悪そうなキャラじゃない サガットは「ムエタイの帝王」と称えられてる格闘王なだけで悪人じゃないぞ? ついでにシャドルーキャラでもない。 ZEROのEDではベガの誘い断ってるし、 カプエスでも「ベガ、貴様の配下に下った覚えはないぞ」とかそんな感じの台詞を言ってる。 ストWでも「勘違いするな〜云々」って感じだったし。 あくまでサガットは一人。 ベガと接触した事はあるがシャドルー構成員ではないと考えた方が良いと思う。
カプ好きでSNKはあんまり触ってないけど燐とセスと雛子は好き
スト2のキャラは良かったな。そのまま実写映画にもなったくらいだし。 シャドルー勢のキャラがたってたのが大きかった。 ストゼロは……残念だ。 スト2からの繋がりで出てきた ナッシュぐらいしか興味ない。
>>919 ゼロは初代は良かったがスト2キャラが増えた2以降クソ
3に至っては論外だな
>>917 よく四天王って言われるけど、ストU時代は世界でもっとも強い4人の格闘家的な
意味合いであって当初からシャドルー四天王ではなかったような気がする
じゃないと、シャドルートップであるベガが四天王に加えられてるのはおかしいし
バイソンは金積めばまだしも、バルログだって誰かに従うようなキャラしてないしな
ただユーザの間でなぜか世界で強い格闘四天王がシャドルー四天王という
認識になっちゃってZEROで本格的にそういう流れになっちゃって今に至るみたいな
ジャムのベガENDでも、ギルの元に遠征してきて戦ってるベガをシャドルー戦闘員と
一緒になぜかバイソン、バルログ、サガットがついてきて試合見てたなw
まあ、だから、元々は四天王は全員一人だったと思う
スト2実写版のゲーム思い出したw あれ小学生の頃にスト2のシリーズらしいぜみたいなノリで 買ってはみたが色々な意味でショッキングだったな〜 スト好きの兄貴が絶句してたのも今では良い思い出だw
>>917 おっとそれもそうだったな
分かった、気をつける
ああそういえばサガットは別にシャドルーのキャラではなかったな
ただの一格闘家で悪人でもなく只管強さを追い求めるキャラだったよな
どうも俺がサガットをシャドルーキャラと見てしまうのは、昔、放映されたアニメ映画のストUの影響が強いのかも
あれではサガットは「ベガ様」と言っていたからさ。
どうもあの作品に根強い思い入れがあるようだ
>>921 なるほどね、だから四天王呼ばわりされていたんだ
もうこのような過ちは犯さないと誓います
サガットってアニメや漫画のせいでベガの部下に 成り下がったイメージあったが実は違ったのか。
>18 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/27(日) 14:39:10 ID:3IU9BM6k0 >かなり昔の話なんでソースは忘れたちゃったけど、 >たしか船水さん(西谷さんの方だったかな?)が真の格闘家はサガットと豪鬼だと言っていたインタビューがあったよ。 >精神鍛錬も怠らず、人としても尊敬出来る格闘家の頂点がサガット。 >強さのみを求めて修羅道に堕ちた格闘家の行き着く先が豪鬼。 >そして隆はどちらの道に進む?みたいな話だったと思う。 >27 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 14:18:33 ID:NsYvIXxQ0 >西谷:格闘家としてはサガットが最強ですからね。それ以上に強いキャラとなると胡散臭い力に頼るしかないわけで(苦笑) > >――では、ベガは最強ではない、と? > >西谷:はい。我々の間ではそういう認識です。 (サガットスレより抜粋。)
>>925 確かに上下タイガー対空アパカに勝るものなしだしな。
次スレどうすんすか
後半、必死な厨の荒らしばっかりだったんで、叩きのみ禁止とかのデンプレがいるかね。
”ここはキャラクターの魅力を語るスレです”と強く訴えかければよさげ
カプコンなら、俺もサガットかなあ。 スパUのEDに魂が震えたwwあと、アレックスはいろいろ叩かれてるが、個人的にカッコイイと思う。アメリカの若手レスラー!って感じがして結構好きだなぁ SNKなら、キムとキング、ギース様、ダックが好き。 キムは、あたたたた、あちゃー!とSPのEDに惚れた。ギース様は真空投げに惚れた
ヴァイパーの同人誌なんて出ないだろうな 誰も見たくないし
俺はカプコンでは、リュウ、ケン、かりん、ベガ、サガット、豪鬼、ユリアン、ネクロ、ギル、モリガン、デミトリ、パイロン SNKでは、テリー、山崎、ビリー、ギース、クラウザー、リョウ、香澄、影二、キング、タクマ、京、大門、庵、マチュア、バイス、 ルガール、ゲーニッツ、社、シェルミー、クリス、オロチ、K'、クーラ、クリザリッド かりんは如何にもお嬢様という感じがあったが当時は90年代前半だったのか、 あまり萌える要素がなくて良かった。寧ろ我侭だが「燃え」を感じさせるところがあった。 ベガはあの「悪のカリスマ」というイメージが非常に魅力的。だが豪鬼とセットに出てくると、 もはやただの噛ませ犬でしかなくなるのが駄目だったな。豪鬼が出ていなければ輝けるんだが ユリアンとギルはまず兄弟揃ってあの褌一丁というところがいい。なんか「漢」を感じさせるw また兄弟で目的が相反しているのもいい。ユリアンはベガに倣ったところがあり、ギルはベガとは違ったカリスマがある。 京は、当時では類を見なかった主人公だな。今まではリュウケンにようなタイプが多かったがそれに倣わず、 クールで努力嫌い、彼女がいてスタイルは腕から炎を操るというところが斬新でよかった。 庵もあの独特の格好と爪で切り裂いたり八稚女という今までのライバルキャラにない技も使ったりしているのが良かった 性格も他人との深い関わりを極力避け、相手を容赦なく嬲り殺す。 しかし猫にミルクを与えたりなど優しい一面も持ち合わせているところが何とも魅力的でたまらない ゲーニッツはなんといっても、宗教に仕えているのにあの残忍さと非情さがあまりに魅力的でいい。 丁寧な口調なのに人間を平然とした面で殺害するところがかっこよすぎる。 社、シェルミー、クリスは一見普通の人間に見えるけど、実はゲーニッツと同じ人外でそれを上手く隠蔽させながら 妖しい雰囲気を持っている所が魅力的でよかった。 シェルミーもクリスも「萌え」はなく、あの何とも表現できない雰囲気がいい。
>>931 ハニーのなら・・・と思ったが紅蛇の方か
>>917 いや、カプコン内部でも初期から設定が混乱してます。
元々は書かれてる様に全員無関係だったのでしょうが、当時大量に
描かれたイラストではもうベガ+部下三人扱いになってますね。
(「シャドルーひみつ基地」等)
これがファンどころか製作者側にも浸透しちゃたんでしょう。
西谷氏はダッシュの後からほとんどスト2にノータッチで、
AVPかXメンを最後に退職(その後アリカを起業)ですしね。
935 :
934 :2008/08/18(月) 17:23:26 ID:zuQBv95A0
>>932 >かりんは如何にもお嬢様という感じがあったが当時は90年代前半だったのか
かりんが登場したZERO3は1998年発売。
90年代後半の話。
>兄弟で目的が相反している
ギルの目的は秘密結社が2200年に理想郷実現を目指しているのに対し、
それを前倒しにして自分の代で実現しようとしている事。
ユリアンもギル同様に自分の代で理想郷実現を目指してるが、
その前に自分の上に天帝として君臨してる邪魔者ギルを消そうとしている。
最終的な目的は二人とも同じ。
つか、君は昨日のID:Tz4bDbmc0でしょ?
シャドルーの話といい、いい加減な発言するの止めてくれない?
KOFキャラだけ持ち上げたら叩かれると思って無理してカプコンキャラの話してるでしょ?
自身ないけど…って話し方ならともかく、さも当然と言った感じに堂々と嘘を語られるとイラっとするんですけどね。
937 :
932 :2008/08/18(月) 18:49:07 ID:ZUC48a510
……ごめん、正直反省している 語る前に最初のほうで「記憶が曖昧だけど」などの旨を書いておけばよかったと思っているよ うん、ほんとにごめんね。次からは絶対に気をつける あとただしいキャラの設定を書いてくれてありがとう。
ユリアンは3rdのEDで組織の遺産ごとギルをふっ飛ばしてるからな。 ZERO3のロレントに通じる男気が見て取れる。
>>932 てめーだけは絶対ゆるさねえですなのー><
なんでサスカッチが挙げられていないのか(;△;)ハゥゥ
ひじょーに信じがたい書き込みですなの(+_+。)
そうはいってもスレド終盤でキャラコター愛を説いたので今回だけは見逃すです
サスカッチの画像も献上せずにスレドを消費したうんこたれより幾分かましのようですからなの
でも許すのはあくまでも今回だけですなの
次サスカッチを失念したら堪忍袋ぶち破ってビッグフット探索隊隊長に任命するなの
カナダの雪山まで行ってもらうですなの!(≧ヘ≦)
>>939 >>932 は単なるKOF信者。
それをカモフラージュする為にカプコンキャラや餓狼龍虎キャラ挙げてるだけ。
カプコンキャラに対する知識はいい加減だし、餓狼龍虎キャラは名前挙げときながらスルー。
熱く語ってるのはKOFキャラのみって所で解かるだろ。
以前のKOF叩きに対してやたらに過剰反応していた事でもそれを証明してる。
KOF信者ってあれだけ迷惑されてるのにまだここに来るのか
また来やがった…… 単発IDで自演しながらネガキャンするなって あれほど言われたのに何でまた来るんだろう? しかももう終わったことなのに蒸し返そうとする始末だし 叩き以外にやることがないんだろうか?
943 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/20(水) 21:30:32 ID:Jr2oMwNr0
昨日のID:ZUC48a510氏が携帯でご登場か…… KOFを批判してるのは一人だと思い込みムキになって反論。 しかもあれほどスルーしろと言われたのに何でホイホイと釣られるんだろう? そんなにこのスレを荒らしたいんだろうか?
言い忘れていたけど、俺はそいつとは別人だぞ いや自演とかじゃなくマジで まあでも仮にKOFを必死で叩く奴が複数人でもうざいことに変わりないだろ 特にお前もそんな下らないことに一々反応するな。それこそID:ZUC48a510と何も変わらないだろ。まあ俺もそうだが だから無視すればいいだろうが終わったことに一々反応するな、わかったか
しかしジョジョはCAPキャラと言っていいものやら… だがCAPの3部格ゲーが世に出ていなかったら俺はジョジョ読んでいなかった 格ゲーとしては微妙なとこもあるかもしれんが、キャラゲーとしてはあまりにも出来が良すぎた 漫画を読んでみると、通常技ひとつとってもあの場面やあのシーンからの引用だったりして、 ほんとに開発スタッフのジョジョへの愛が半端じゃなくビシバシ伝わってくる完成度 OVAは声、特にDIOの声に違和感を覚えたけど、CAPの格ゲーはどのキャラもマッチしてたな 3部格ゲーに出てきたキャラの半数以上は俺にとって魅力的なキャラだ あえてひとりあげるならチャカ、スタンドONで抜刀、OFFで帯刀という設定は面白い
>>945 > しかしジョジョはCAPキャラと言っていいものやら…
いや、普通によくないっしょ。キャラをお借りしてゲーム作ったってだけだし。
カプコンは格闘家から学生、サムライ、ロボ、ヒーロー、化け物…とバリエーションが豊富なのも良いね。
しかもどれも良い意味でバカしてて好き。
SNKとカプコンのクロスオーバーは嬉しかったけどSNK側の振れ幅に合わせてカプコン側の
豊富なバリエーションが抑えられてたのが残念だったな。せめてロボアーミーとか出しときゃ良かったのに。
あのジョジョの格ゲーって商業的には成功した部類なの?
そもそもCPS3が(ry
>>944 いやアクセスポイントの近さからしてお前は同一人物だ
バレないとでも思ったかい?
950 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/21(木) 11:31:48 ID:pgJVFknb0
>>949 同一人物だとかそうでないとかどうでもいいだろ
そういうお前も
>>943 から必死に叩きまくってしつこいぞ
喧嘩両成敗だ、これでおとなしくしろ
何いつまでも下らないことで競り合ってるんだ?
あ、言い忘れていたがもし次にまたKOF信者がどうだの自演がどうだのと言い始めたら通報しに行くんで
>>946 >学生、サムライ、ロボ、ヒーロー、化け物
そういうのって確かSNK側も同じじゃなかったっけ?
メタスラ、サイバーボッツ、痛快GANGAN行進曲、サムスピ…
初見のインパクトではカプキャラ キモいと思っても慣れて好きになることもあれば、慣れないこともある感じ
>>946 バトコロを見ればそれなりにいると思うが…
VSシリーズでは確かにいろんなのだしてたけど、
カプエスは揺れ幅とかじゃなくて、当時両社で一番人気だった
SFとKOFをわざと主軸に置いて作った結果ってだけだと思う
それ以外の参戦キャラも基本格ゲーのキャラを選抜してるし
あくまで両社の格ゲーキャラ夢の競演、を念頭に置いて作ったんじゃないかな
だからストライダー飛竜やキャプコマみたいな元々は格ゲーキャラじゃないのはいないのかと
あんま色んなとっからキャラ引っ張ってきちゃうとSVCの
マーズピープルやロックマンみたいな、タイトルにカオスってあったけど
ほんとカオスな面々になって格ゲー?みたいな感じになってしまうよ
>>952 サイバーボッツはカプだし、ガンガン行進曲はどっちかと言うとADKゲーじゃね?
俺もそう思う 当時はSFとKOFがメインって感じだったからカプコン側もそれを踏まえてあえてSFとKOFのキャラを多めに入れたんだと思う まあ他作品キャラがあまりいなかったというのも分かるけどさ それにネオコロでは、色んな作品のキャラが参加していたんだから結果的にはカプコンもSNKもある意味で一緒じゃないかな? だがSVCはよく分からない感じだったな アテナやらレッドアリーマーやらマズピやらロックマン ゼロやらおかしなのが出てきたし
>>955 素で間違えたw
サイバーボッツじゃなくてKING OF THE MONSTERSだった
あと痛快GANGAN行進曲は確かにADKとはいえ、溝口がMIに出ていたりする例もあるから
あれらの作品はもう版権が芋屋側にあるといっても過言ではないんじゃね?
そうじゃなかったらネオコロなんかに参戦なんてできるわけなかったんだし
958 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/21(木) 19:43:49 ID:IaByZgM+O
当時の話ししてんじゃないの? 当時はまだ版権動いてないやん
まあ確かに しかしなぜADK倒産したんだよ…俺あの会社好きだったのに
>>ID:pgJVFknb0 うろ覚えで適当な話ばっかして、〜好きだったのにとか全然愛が見えない言葉吐くあたり ID:ZUC48a510(=ID:Tz4bDbmc0)だろ。 ほれ、ADKゲーがどう面白かったか語ってみろよ。
>>947 ジョジョ>未来への遺産>スト3>スト3セカンド>ウォーザード>スト3サード
売上げ順に並べるならこんな感じでしょう。
未来への遺産がCPS3基板ソフト最終作になったのも人気と無関係ではないでしょうしね。
>>954 あとカプコン作品は岡本氏言う所のキャラクター理論で作られてますから、
被る面子が多すぎたのも一因でしょうね。
ジャンル(学園モノ、モンスター映画、宇宙冒険活劇等)に合わせた服装へ
着せ替えられただけで、基本がスト2キャラクターのバリエーションでしかないのは
カプエス的な企画には確実に不利だったでしょう。
あの〜一応誤解のないように言っておくけど俺はそいつとは別人なんだが…? 自演とかじゃなくてマジで というか皆さん、やたらとそいつに拘っているけどなんかそいつに対して個人的な恨みでもあるの? 俺上でも言ったけどさ、そろそろ通報しといていいか? あとADKで良いところって言ったら、ワーヒーのネオギガスが魅力的だったか? 素の状態ではあまり強くないけど、いろんなキャラに変身したりして元のキャラと同威力の技を放てるのが良かった あと初代ワーヒーがバランスが最悪だったのも今でも記憶に残っている 特にジャンヌVSマッスルパワーはダイアグラム10:0がついたのは衝撃だったな
KOFは素晴らしいだの糞だの自演乙だの、なんかここの板って「レベル」が低い暇な連中が多いね 他にやることないの?
>>966 夏だからな、そもこんなスレ暇じゃなきゃ書き込まん
IDをいじらなきゃ、自演できないから
スタンドvs鯖みたいなスレ程カオスで無いだけましと思いねぇ
スタンドvs鯖ってなんだ めっちゃ気になるw
>>968 漫画サロンに有ったカオススレ
自演場かつ釣堀かつデータの捏造場かつ本当のファンのだべり場で一日に1スレ以上消費したこともある
話題自体がなくなって自然消滅したはず
>>ID:pgJVFknb0 こんなレベルの低いスレに常駐しちゃって暇な奴だね。 他にやる事無いの?
>>969 サンクス
凄いな、想像しただけで混沌としてきたw
>>963 自分はワーヒーまともにやったのSFC版の2だけだけで、コロコロの漫画での印象の方が強いくらいだけど
お前がワーヒーやった事ないのは分かるよ。wikiの丸写しじゃん。
何か好きな物があるならその事をそのまま語ればいいのに、なんで下らないごまかしをするんだ?
そこが分からん。
アホに構うのはこの辺にして、京ってどう?
俺は昔KOFが出た頃
京ってなんだよ、何でテリーじゃないんだよ。しかもオリジナルストーリーとかなんなんだよ。
俺はテリーとかが他のSNKゲームの面子とバトルして、最強を決めた後
テリー「お前らとのバトル、楽しかったぜ!次はもっと強くなって来るから、また来年、な!」
リョウ「同じような年齢同士で戦えて良かった、今回は勝ちを譲るが、次も同じ結果が出ると思うなよ」
みたいな、爽やかなお祭りゲーが良かったのに・・・。
と思って、ポッと出で主人公やってる京が憎くてたまらなかったが
最近また格ゲーやりだしたら、京っていいキャラだなあ・・・と思うんだよ。
若き挑戦者というかさ、昔のテリーみたいで。
テリーは餓狼シリーズを通して、壮年のチャンピオン的風格が出てきてるけど
京には「理屈なんかより、自分が気に入らない悪だから叩く」という挑戦者的というか狂犬的な感じを残してるからさ。
そこがいい。格闘スタイルもキャラに合ってて、最高のキャラだと思う。
まあ、それでも格ゲー全体で言えばテリーの方が好きだけど。
あの「OKィ!」は反則だよなあ・・・。
まあID:pgJVFknb0のような知ったか君も相当酷いけど、お前もいつまでもそんな馬鹿に粘着する必要もなかろうて 適当な所でスルーしておけ それはそうと俺も京は他の主人公とは違った魅力があって好きだ テリーやリョウはリュウみたいな王道っていったら変かな? なんか有り触れたヒーローって感じがするんだけど、 京はそういうタイプではなく、傲岸不遜で開発者も言っている通り性格は悪いけど根は仲間思い、 かつ世界を救うとかみたいなヒーロー主義者ではなく個人の都合で悪を倒すといったキャラクターなんだよね 実際に京は、神器やオロチとの宿命に嫌悪ともいえるような感情を表に出しているのが見て分かるからね こいつは自分と恋人のユキだけのため(あとはチームメイトの紅丸、大門、弟子の真吾)だけに戦っている男なんだよ 同じくライバルの庵も当てはまるな オロチやネスツを倒すのは世界平和ではなく単純に草薙京との決着が着かなくなるからという個人の都合で倒す 庵にとって京は自分の人生そのものといえる存在だから、それが奪われたら目的を失うようなものだからな ケンやロバートみたいに典型的なライバルではなく、主人公を殺したいほど激しい憎悪を持ったライバルって 当時の格ゲーでは今までに見ないタイプだったな 三段笑いや「そのまま死ね」、「月を見るたび思い出せ」とかもう最高w まあ何だろう、庵や牙神幻十郎はベジータのような感じを持ったキャラクターだね
あ、幻十郎なんて話していないのについ書いちゃった、すみませんwww
テリーやリョウって王道かな? 養父を殺され復讐のため闘うアメリカ人。でもラフな服装の好青年。 妹をさらわれ、相棒と二人で危険な街に乗り込む金髪の荒々しい青年。 求道者のリュウを王道とするなら、なかなか変化球だったと思う。 京も登場時からインパクトはあった。イケメンで熱いけどダブり学生。 さらに庵の登場でキャラが立って、京と庵はセットで魅力があると思ってる。
王道というのは努力を怠らないって意味で言ったんだ ごめんな、分かりづらくてw テリーやリョウは努力を怠らず修行を繰り返している努力家だけど、 京はプロフィールにも堂々と書くほど努力を嫌っている主人公だからさ でも京も決して努力を一切行なわないというタイプではない 95の主人公チームのストーリーで修行を行なっていたし 96ではゲーニッツに敗北して再度修行し直していたからな まあでも確かにそちらの言うとおり、SNKの主人公やライバルはリュウケンのような典型的な主人公像ではないな そういった意味では、SNKは中々良い変化球を出してきたと思う ネスツ編の主人公のK'もストVのアレックスと違い、ヤンキーで無愛想で他人との関わりをどこかうざったい仕草をとり かつ自分の手にした力に悩んだり自分を作った組織に復讐する青年として描かれているな ライバルのクーラも「萌え」を意識した感じで可愛いしK'とはお似合いのカップルみたいなw それにK'とアレックスの最大の違いは、ファンからちゃんと主人公として見なされているかなんだよな K'は物語やキャラの設定、性格などがマッチしていてしっかりと主人公として確立していたけど、アレックスはやはり印象がなぁ…… ゲーム中の性能も当てはまるんだろうが、旧主人公のリュウがあまりに完成度が高すぎたせいもあり 終始影が薄いポジションだったから残念だわ おかげでニコ厨からは主人公(笑)と言われる始末w 開発者ももう少しアレックスを主人公として立たせる事をしていれば良かったのに、なんか勿体無い気がする
>>976 スト3の主人公って、初代がアレックス、2ndがユン、3rdがチュンリーとか聞いたんだけど
アレックスが通しで主人公なの?
もちろん あとアレックスが目立たなかった原因の一つは、中平正彦を初めとしてコミックその他で冷遇されたこと まあ中平はギルが2pでケンに瞬殺、ダッドとユンとフューゴはかませ、エレナも2p、アレックスも6p他キャラは出ずサガット超優遇 とか言うストVと言うにはなめた構成だが ストVには殺意の波動・サイコパワー等の一見した華が無いしな、萌えキャラは頑張って息吹・マコトだし プレイの華はあって熱いんだがなぁ・・・・・・
いやいや、全編通してアレックスが主人公だよww
キャラセレで1番初めにカーソルが合ってるキャラが主人公と考えると アレックスは微妙・・・
昨日うろ覚え野郎とか言って人を叩きまくっておいてお恥ずかしい。
思うんだけどさ、アレックスって、初代のリュウと似たようで違うポジションとして考えたのかもね。
リュウとアプローチの仕方は違っても、強さを追い求めるところは同じで
ボスとの因縁も薄め。
そう考えると、スト2でガイルやチュンリーが主人公にならなかったように
ユンとかが主人公にならなかったのは当然かも知れない。
>>979 3rdに華なんかあったら
面白そうだからやったら、3ラウンドの間相手の体力1ドットも減らせずに負けた。超クソゲー!
とか言う奴が増えそうだし、無くて良かったかもよ。
基本覚えたら、ブロゲーじゃなくて択と確反取りと差し合いゲーと分かってきて、そうなるとかなり楽しめるんだが。
ただあの、攻めと守りが割と同じような価値なのは最後まで馴染めなかったなあ。
俺はやっぱKOF厨だな。
>>979 俺はその漫画を読んだことないから判らんが、そんな扱い方なんだ>アレックス
仮にも主人公なのにたったの6pしか出番ないとは…
というかストVに出てないサガットを出してしかも滅茶苦茶優遇するとか、もうそれストVじゃねーやんwと思う
何はともあれ、可哀想なキャラクターだよ、アレックス
あとストVはシリーズ自体がイマイチなんだよなぁ
そちらの言うとおり、殺意の波動やサイコパワーといった重要要素はないし
旧作品のキャラもリュウ、ケン、春麗、豪鬼の4名だけというのが勿体無い
噂に聞くと、あのシリーズを見た従来のファンは「こんなのSFじゃない」と去っていったらしいな
まあ無理もないな、ガイル、ブランカ、本田、ザンギエフ、バイソン、バルログ、サガット、ベガ、キャミィ、etc....と、
旧作品を称えてきたキャラ全員が参加していなかったらそりゃやりたくもなくなるわ
俺だってVを最初見たとき、「旧キャラ殆どいないじゃん、最悪…」と思ったほどだ
>>981 リュウに一撃も出せずに敗北した奴を俺は主人公とは認めない
>>982 3rdはなんか本当勿体無いと思う
システムは文句なしに完成されているんだが
作品の雰囲気が従来と随分違ったり旧キャラもたった4名だけというのが個人的にやりづらい感じがする
今でもまだ慣れないくらいだし
せめてあと数名、旧作品からキャラを出してくれたら嬉しかったんだがなぁ…
それと俺もKOF厨(あとメルブラ厨)だから気にするなw
華はないよりあったほうがいいだろw
リュウファイナルはスト3漫画というよりスト3が舞台のリュウの漫画だろ
レミーはカプコン2Dドットの中では珍しい正統派美形キャラだったな 技は何かガイルみたいだったが・・
>>986 まあ、あまり時間で出来たキャラだしな
それとは別に正しくガイルの後継だと思うよ
ただブロッキングが存在する環境で安易な待ちは通用しない上に、HPの低さは祟ったけどな
>>そちらの言うとおり、殺意の波動やサイコパワーといった重要要素はないし >>俺だってVを最初見たとき、「旧キャラ殆どいないじゃん、最悪…」と思ったほどだ こういう所がいかにもKOF厨て感じだな。ストに変な超能力バトルなんて無くて良いし、旧キャラだらけだったらタイトルをVにする意味薄れるだろ。 別に喧嘩売ってる訳では無くてKOFを基準にストを語ってるみたいでイラッときた。スマソ。
KOF厨だが、スト3はむしろ旧キャラ切ってよくやったと思ってた。 逆にスト4は半数以上旧キャラで、新シリーズ始まったのにまたかって感じだった。
そろそろ次スレ?
いらん
>>985 まさにそうだわな。Xまでのキャラでも回る話。
まあXリュウじゃちょっと話的に若すぎるって所はあるけど。
>>988 殺意の波動やサイコパワーなんてそんな重要でもなんでもないんだけどな。
つか、ゼロシリーズでキャラ壊れすぎ。
ただ、旧キャラクターはもっといた方が良かったと思う。
ストシリーズはシステムがU・ZERO・Vで違いすぎるんだから、せめてキャラくらいある程度合わせておいた方がいい。
ストはシステム以外にも、そういう所で敷居が高すぎた。
ゼロ3アッパーVerなんか、結局旧キャラ全部出ちゃったし。
ここから妄想。
リュウファイナルは、アレックスとの戦いを無くして
豪鬼との戦いの後、アレックスが訪ねて来て戦い、当然リュウが勝つ。
その後アレクが「俺が見てきた中であんたが一番強いな。だが俺は強くなる、あんたよりもだ。
あんたのメシはレスラー時代のファイトマネーがあるからそこから出す。その代わり技を見せてもらうぜ」
とか言って半分くらい弟子入りみたいな感じになり、強くはなるが波動や昇竜などはまるで覚える気のないアレク。
それを見てリュウが
「誰かを目標にして強くなろうとするからって、その相手になろうとしなくてもいいんだな・・・
俺は、少なくとも途中まで豪鬼のようになろうとしていたのかも知れない。だが、この男はそんな気持ちは微塵もないようだ。
・・・色んな道があるものだな。」
アレク「どうした?考え事をする暇があるなら手合わせしてくれ。試したい事がある。」
リュウ「ははは・・・見せてもらおう。行くぞ!」
ガシ!ガシ!ガン!
――――fight for the future――――
みたいな感じだったら、3rdのラストにつながっていい感じだと思うんだけどなあ。
3rdのストーリー教えてもらったりとか無かったのかなあ。
>>988 波動飛ばしたり炎吹いたりするのが変な超能力バトルじゃないとな?
それはさておき、そういう意見が出るのもおかしくはないと思うがな
ストUの次に出たZEROでは殺意の波動、ソウルパワー、
サイコドライブや女だらけのシャドルー戦闘員、乱世を沈める武神流とか
アニメ的キャラ、展開、ストーリー性もある作りだったし
旧キャラもシリーズ進むごとに復活してFFキャラも参戦と人選も豪華
そういう続編を見たあとにVを見てそういう感想持つ人がいてもおかしくないよ
ファンには悪いけど、ゼロシリーズは「ファイナルファイトvsストリートファイター」に見える。 ストーリーもUやVに比べるとネタ要素が強いし、システムも穴ありすぎ。 何より、バーサスシリーズがかなりゼロキャラを基にしてるからなあ。 ベガのネタキャラ化には本気で腹が立ったわ。
>>987 え、余り時間で作られたのか?初めて聞いた
ゲーム中のドットやアニメーションは流石良く出来てると思ったけどな
>>976 京は単品じゃパッとしない
庵とセットでこそ
アレックスは華が全然なかったのもだが京に対する庵みたいな奴がいないのも
いまいちだった要因だろう。
やっぱりライバルは必要か
>>994 >『ストリートファイターIII』の開発が遅々として進まないために発案されたつなぎ企画であったが、好評のためシリーズ化された。開発者の間では当初『スーパーストリートファイターZ』と呼ばれていた。
>『ストリートファイターIII』が「究極の2D格闘対戦ゲーム」として練り込まれたのに対し、『ZERO』シリーズはある一定期間でどこまで作り込めるのかという異なるコンセプトで制作されたものである。
>「ミステリアス・ファクト」として隠しキャラクターや隠しモードが多く入れられている。
>家庭用への移植を前提に制作されており、アーケード版発売から3ヶ月 - 半年という従来では考えられなかった短期間で移植され、また移植度も高かった。
wikipediaの転載だがこの開発コンセプトだから、ある程度は仕方ない
999 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 00:57:16 ID:LRtg/2w10
あ
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/23(土) 00:58:42 ID:LRtg/2w10
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