板垣「DOA4を超える格ゲが出てきてないのが不思議」
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
ソースは
ファミ通Xbox360最新号(P73)
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 00:24:07 ID:znI45KpH0
まあでもちょっと前までDOA3やDOA2Uを越える派手さのゲーム
もなかったからねぇ。
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 00:24:45 ID:zY6gk+hF0
3
あいかわらずイリュージョンにケンカ売ってるな。
VF2のときは、当時量産してくれる3Dチップで最高峰の奴
基板につっこんでゲームつくってたわけだけど、いまは
たかだかPCベースのGPUに昔のCPUつなげなおした基板
つかってるわけだし。
CELL32個搭載したマザーボードで死ぬ程まじめに物理演算
してみるとかそういう試みもないわけだし。
中身はともかく売ることだけが先行して、残りはあとから
付いてくるつうか、付いてきてない。
髪の毛がワカメみたいにペラペラした時は爆笑した
板垣「DOA4を超える格ゲが出てきてないのが不思議 (パンツ的な意味で)」
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 01:25:40 ID:oGfbuosoO
>>8 F豚「パンツならウチも負けませんよ(笑)」
まさにイリュージョンスレ
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 01:45:33 ID:p/MDayls0
イリュージョンて?
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 02:06:33 ID:kKxS8BEK0
テンコーのことじゃないのか
スレタイで吹いたwww
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 02:20:42 ID:yZmhaoBBO
確かDOAって2が最高傑作じゃなかった?
もう4より上があるジャマイカ。
意味ワカランネ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 02:38:31 ID:ObzeUiZa0
>>16 グラフィックとかは4の方が上だが、ゲームとしては2Uが最高、というか作りが丁寧
4は「テストプレイしたのか?」って言いたくなる部分が多々ある
DOA以上の糞げーが出てないてことですか?
うわぁ、低レベルな煽りだな(笑)
んだなや、DOAUが一番面白いな。
まぁ待ちゲーなわけだが。
間違えた、待ちゲーつか確反ゲーだw
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 23:10:04 ID:/DpAt9s10
とものぶ?
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 23:14:58 ID:oGfbuosoO
痛餓鬼はキモかっこいい
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 23:36:00 ID:kYrwdOv+0
間違いないよ痛ガキ様は!これ以上の乳ゲーは格闘では無いよ。
中身は最低だがwCPU戦は特にw
これ格ゲーじゃないだろw
半数以上がおかず目的で格ゲーはおまけ認識だろ?
ライバルメーカーはイリュージョン。そうだろ?
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 00:30:16 ID:mWIgWdIy0
DOA4を超えると言うが・・DOA自体一部の人以外通じる話題にならない。
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 00:57:04 ID:iahtBAKrO
痛餓鬼「DOA4を越えるエロゲが出てきてないのが不思議」
ソースはエロ通のP69(シックスナイン)
キャリバー4はエロゲとしてDOA4越えると思う?
キャリバーは格ゲー。DOA4のライバルはイリュージョン。
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 01:54:02 ID:dbkKL9JAO
じゃあDOA5は18禁ですか?
板垣「猥褻行為最高!」
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 02:16:58 ID:NW4dK+u0O
セクハラ裁判はDOA5の研究の為だったのか!
格闘超人があるだろ
痛餓鬼は相変わらず中二病みたいな発言してるんだね
格闘家のパフォーマンスじゃあるまいし
大人なら本当に思っていてもこういう事は公の場では言わない物なんだが・・・
飯野と被るのは俺だけ??
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 16:20:01 ID:bpgLX1yS0
age
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/04(月) 23:52:06 ID:NW4dK+u0O
>>35 痛餓鬼からビッグマウスを取ったらただのセクハラ好きのブツブツになってしまう
そういえば飯野賢治って今何してるの?
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 01:04:17 ID:Ykf3ePMv0
D食の続編製作
ニート
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 01:13:34 ID:iVswWJTy0
DOA4やりまくってからVF5やりだしたけど
くそつまらなく感じた。
やっぱDOA4程面白い格ゲーはないわ。
DOA4はホールドの爽快感やら動作モーションがかなり優れている。
DOA4キャラがイマイチ…
なんであんな似たような女キャラばっかなの?
システムは好きだよ。
タオフェンと斬・歌舞伎を超えてからデカい口叩けや猥褻野郎
絵とかシステムはいいから後は、
男キャラ増やして、難易度下げてくれ
キャラ一新しようぜ
>>43 なんだかんだでキャラで商売できる分魅力あるんじゃね?
他格ゲーで乳バレーやニンジャガ並に当たったタイトルってある?
エロで釣ってるだけだろwww
まぁ実際俺釣られてるし
DOA4超えれない!超えにくい!
痛餓鬼に対抗するにはバトルレイバー3を期待するしかないな
実際は誰も超えようと思ってない。
DOA4が他の格ゲーよりいいと思えるのは、マッチングとかロビーぐらいか。
まあロビーも、いつまでたっても対戦が始まらないダベリ場になるほうが多かったがw
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 14:44:35 ID:cIyrf70W0
超えるのはDOA5のみ
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 14:54:50 ID:9Fx+zcszO
まあ板垣が本気でDOA4を一番にだと思ってるなら他の格ゲーみたくアーケードで勝負するべきだな。
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 15:04:32 ID:LHQxYRawO
いいから板垣はグルグルパンチ描いてろよ
DOA3の方が普通に面白かった
箱○専用の格ゲーってことで立場を保ってるが
鉄拳がマルチでれば終わりだろ
今まで鉄拳よりもDOAがやりたくて箱やDCを買ったユーザーは結構多かったよ。
特に海外を視野に入れると。ただ、DOA4の出来の悪さとDOAU辺りから乳バレーの影響で、
より一層ナンパなイメージが増したせいで、次からは通じるかどうかが怪しいが。
すげぇな、このおっさんw
ところでレイプ訴訟はどうなった?
ベロ入れたんだっけ?
うーん。板垣って何がしたいんだろうなぁ。
目立つためのビッグマウスってのは理解できるんだけど、
そういう”格ゲーとしてのDOA”への執着の割に販売戦略はエロ一辺倒、
ゲーム内容も劣化の一途で真面目に格ゲーをやろうとしてるようには到底見えない。
会社・チームの方向性から浮いちゃって苛立ってんのかな。
>>60 ゲーム内容は進化してるだろ。
DOA2以来やってなかったからDOA4の大幅なシステム変化にはマジで驚いたよ。
キャリバー1に次ぐくらいの進化だと思う。
大多数のプレイヤーに大不評の仕様変更は果たして進化と呼べるのか
システムの肥大化=進化だった時代はとうに終わっただろうに
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 08:04:43 ID:4sBkMdQEO
4って今までのシリーズの中で一番不評多い気がする。
俺はDOAは4から初めて始めた。
発売日に買ったからもう2年以上やってるけど未だに飽きないな。
VF5より100倍は面白い。
システムの肥大化とか言うくらいならVFのほうがゴチャゴチャしてるけどな。
DOA4は3D格ゲーとしての基本的な部分以外は極めてシンプル。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 13:26:25 ID:SE3kU4Iq0
立ち読みしたけど
超えるじゃなく
凌ぐだったような
意味は同じだろうからいいけど
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 13:33:32 ID:upDp93uW0
うーん、時期を逃していると思うのでネタとしても面白くないな
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 13:34:06 ID:68Gzw5MC0
板垣「DOA4の勃起度を超える格ゲが出てきてないのが不思議」
DOAは初代から惰性でやってたけどDOA4でいきなり面白くなったと
感じた。オフェンシブホールドが最高だね。++にもあったけど、
++ではキャラごとの特徴付けが薄くとりあえず付けましたレベル。
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 15:20:25 ID:tOxFkCu2O
所詮DOAなんて場末の格ゲー
うん、そうだね(笑)
さようなら
まぁぶっちゃけ闘劇にもないし
ゲーセンで3D格闘やってる人も興味ないだろうしな…
面白いのは認めるけど知名度がなさ過ぎるwww
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 17:27:33 ID:9LvMjxUQ0
ゲームはシンプルが一番良い。
あまり複雑にしすぎてもつまらん。
DOAぐらいのシンプルさでも俺みたいなヘタレには丁度良い。
誰もがフレーム単位の攻防しないと勝負にもならないVF5とか
論外だわ。シンプルで中毒性があるゲームこそ最強の神ゲーだと思う。
スマブラが馬鹿売れしてんのもシンプルさが大きいんだしな。
>>72 逆に知名度あってもクソつまらんかったら何の意味もないけどな。
いかに自分自身が楽しめるか?だろ。大事なのは。
スマブラはシンプルじゃないだろwwww
DOAがエロだけって言ってるヤツはやったことある?
エロが無いとは言わないけど格ゲーとして良く出来てる。
VFもやったけどDOAの方が面白いと感じたけどねぇ…
VFみたいにフレーム毎にすること限られてたら作業じゃね?と思うし。
VF5もやったし、面白いが、基本を覚えるまでの壁が高すぎだと思った。
ヒット時のエフェクトが白か黄色かを瞬時に判断して次の技を変えるとか。
反復練習である程度できるようにはなったけど、新規参入者たちには厳しい
壁だと思った。
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/06(水) 18:59:16 ID:i5B6vV/U0
新規に厳しいゲーム=クソゲーだとおもう。
手軽さがないから中毒になれない。
>>78 クソゲーは言い過ぎかもしれんがwww
まぁ俺も新規お断りみたいなゲームはどうかと思う
やっぱみんなが遊んでみてすぐ心を掴めるゲームが良い
つーか最近はVF、鉄拳、SCもエロゲーじゃん
その程度でエロゲとかマジで言ってるなら病院に通った方がいい
板垣<うわあぁぁぁぁぁ グルグルグルグルグル
>>83見てもわかるようにVFも最早エロとは切っても切れない関係
こんな風俗の呼びこみチラシみたいな画像があるのに否定はできんだろ。
鉄拳も制服来た女を生足に出来たり、露骨な部分でDOAよりエロいとも言える。
ようするにアホのひとつ覚えみたいに「DOAなんてエロゲー」「ギャルゲー」
なんて最早通用しないと思う。
批判したいなら純粋に格闘部分を批判するべきなんじゃね?
まぁ、とは言えDOAが格闘ゲーとして優れてるとは俺も思わないけどな。
>86
前半でそこまで理論的に言えるならDOAが格ゲーとして優れてない根拠を示して欲しいね。主観でもいいが。
途中までは良い話だったのに
>>87 確かに他に比べて劣ってる部分上げろって言われると難しいな、無いかもしれん。
で 考えてて思った事は、優越とは関係ないんだけど「技術介入」の要素があまりないから
人気が出ないというか魅力的に思われないのかも、VFの各種防御技術や鉄拳の最風空シャ
等のコマテク、DOAは反応・読み・知識のみの戦いで技術をひけらかす場がないのが残念だな。
なんか対戦とか見てて「おぉすげーw」って思える部分があればもっと人気出るかもね。
あとはやっぱイメージか・・
X優越とは関係ないんだけど
○優劣とは関係ないんだけど
読みなおしてみて思ったけど、これは「ソウルキャリバー」にも当てはまるな。
>>89 VF5とかは確かに敷居が高いが、そのぶんそれを越えた人の「すごい
ことをしている!」というのが見せ場になるのだろう。
DOA4は充分に面白いと思うけど、その意見には同意したい。
レイジングストームが単純なコマンドで出せたらつまらんね! とは思う
が、MARK of WOLVESもあれはあれで面白いよ、という感じ。
シンプルイズベストとも言うけどな。
レイジングストームがないからってストリートファイターシリーズが餓狼より劣ると言うヤツはいないだろうし、
キャリバーやDOAもストリートファイターのように、素人でもとっつきやすいってのが魅力なんじゃね?
すべての格ゲーが鉄拳やバーチャのように複雑だったら、それこそ格ゲーというジャンルが絶滅してると思うぞ
10連コンボ以外、鉄拳がDOAよりも複雑とは思えないけど
鉄拳は確定反撃から6割いくクソゲーじゃないか…
>>93 いやまあ、だからDOA4も面白いよと言ってるわけで。
その上で、素人お断りな難しい操作をすることによる見せ場がある作品
も、それはそれで面白いし価値があるよね、と。
ストZERO2のシンプルながらバランスのとれている対戦も好きだが、
ストIII3rdのブロッキングを絡めた攻防も(おそらく素人を突き放す要
素であるだろうけど)面白い。どっちが上とかいうつもりはないよ。
DOA4に難点があるとすれば、他の3D格闘とまったく違うルールが多く
(よろけキャンセルホールド、攻撃中を掴めるオフェンシブホールドと
掴めない投げの違い、ハイカウンター1.5倍ルール等)、VF5や鉄拳しか
やっていなかった人がいきなり遊んでも面白さがわかりにくい事かな?
そう、
>>96の言う通りだな
DOAもSCも面白い、ただその面白さがやってる(プレイ中の)人にしかわからないんだよな
誰かのブログにもあったけど、闘劇なんかでも鉄拳なんかと比べてSCは
歓声とかの盛り上がりがいまいち、それはただ人気の差というより見せ場や盛り上がる部分
が分かりにくいからじゃないかって。
ぶっちゃけ
>>86の最後の1行は「なんだDOA信者か」って思われてそれまでの文を
頭ごなしに否定されるのを防ぐためだけに書いたんだ。DOAも十分面白いと思う。
でも
>>96も言ってるけど、言われてる程DOAって敷居低くないんだよな
ホールドがあるから初心者でも安心って書きこみよく見るけど、初心者の出すホールドって
中・上級者から見たら「クリティカル誘発して、ホールド待って12f投げ」って作業で簡単に
対処できちゃうし。
DOAの雷神とかは思いっきり「スゲー」と思える部分だと思うけどな
一点に於いて反対意見で悪いんだけど、
傍目から見て、観てて一番おもしろいのはDOAなんだよね。
バーチャや鉄拳はマニアだけが解るコンボの応酬で、
「こっちのターンが終わったぁ」「今度はこっちのターンかぁ」「あ、投げ抜けしたんだぁ」ぐらいで、観てて眠くなるんだよね。
DOAは観てて、とにかく派手!
「あ、読まれてるよぉ」「あ、返されたぁ」「そこで落ちるかぁ〜」とか、
吹っ飛んだり、破壊したり、コンボとか知らなくても楽しめる。
上級者目線と一般人目線は全然違うことをそろそろ解ってくれ。
>97
VF・SC・鉄拳・DOAってどれもシステム違いすぎて他ゲーやってた人は取っ掛かりがキツいと思う。
VF:単純な2択の連続とヒット確認
SC:縦移動・横移動の読み愛
鉄拳:投げ抜け・スカしゲー
DOA:ホールド・ハイカンシステムを軸にした読み愛
>98
それはコマンドを知ってることが前提じゃね
>>99 こちらも一点においての反対意見で申し訳ないけど、DOAの対戦を見ていて
「読まれてるよ!」と感心したり驚いたりできるのはシステムを知ってる人のみ。
A「よろけさせた、続けてコンボに行く…と見せかけてホールド待ち!」
B「…と思ってるだろうからホールドせず回復」
A「ホールドしないみたいだから浮かせ技!」
B「…と来るだろうから回復やめて中段Kホールド!
さっきから見ていて浮かせ技は全部中段Kだったからな!」
A「…って思ってるだろうからここは中段Pで浮かせて空中コンボ!」
(ここまでのやりとり、約0.5秒)
知ってる観客「熱い読み合いだ! Aがずっと見せてた中段Kは伏線だったのか!」
知らない観客「ただの地上コンボ→アッパー→空中コンボだね。珍しくない」
>>101 完全に中級者以上目線じゃん!
言ってることは解るけど、俺の言ってることは全然解ってないね。
「一点」の見解違いか… 論点がズレてる。
>>102 そうだったか、ごめん。では気にしないでくれ。
そういえばVF5でスティック買ったので
DOAも買ってみよっかな。
オンはまだ人います?
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 20:08:16 ID:66cZKvdf0
期待age
俺の所の常連仲間もこぞってDOAアンチだな、
なんかもうね、DOAを叩くのは格ゲーマーの義務!
みたいな感じで、もう坊主憎けりゃ袈裟まで憎いでニンジャガも叩きまくる。
で、どこがクソよ?と聞くと案の定エロゲーの連呼ばかりで後はホールド強すぎだの
攻撃力高杉だのジャンケンゲーだのDOAやった事がないの丸わかりな的外れ意見ばかり。
ホールドだけで4種類あってハイカウンターあるのに、どうやればジャンケンゲーになるんだよ、と
まぁDOA4は攻め強すぎ忍者強すぎでクソゲーだが、せめて中下段に振れる連携とか
調整しろよと。
板垣って誰?バキの作者?
そもそも開発者がビッグマウスすぎで
他の3Dゲーを親の仇みたいに叩きまくってるのを見てドン引き、もうやる気しない
で、デカい口叩くからどんなゲームかと思ったらおっぱいゲーだろ
アケから敗退した現実を見ろよと
もちろん、これらのことはゲームの中身と関係ないことはわかってるけど
こういうことでも関心無くすということでね
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/08(金) 21:46:56 ID:Qdd3XbOGO
DOAシリーズは、AC版DOA2Mと、それをリメイクしたDOAUが最高傑作では?
3と4は、若干綺麗になっただけ。
N外伝の方が良く作り込まれている。
2以降、進化が無い。
完全個人的意見だが、
2が一番対戦的に盛り上がってたし、楽しんだな〜
つかアーケード完全に切っちまったのが致命的だと思う。
アーケードがあるか無いかじゃ雲泥。
>>107 >ホールド強すぎだの
>攻撃力高杉だのジャンケンゲーだのDOAやった事がないの丸わかりな
どう見てもやったことある奴だろ。やったこと無い奴はそもそもホールドとか
システム自体知らないし、エロゲーとは言う奴はいてもジャンケンゲーと
言う奴はいない。
>>113 初心者同士だと打撃orホールド合戦で、ホールドに投げって概念がないんだよな
だからグーとチョキのジャンケンしてて「グー強すぎ」って言ってるようなもん。
まぁ
>>107の場合正確には「やった事ない」ではなく「ちょっと触った程度なの」
が正しいな。
ダメージ高すぎって言ってるやつはハイカウンターを理解せずにホールド振りまくってるんだろ。
あとキャリバースレでよくDOAアンチがわくがジャンケンゲーは普通に言ってるな。
>111
オレの中では3が最高傑作だな
2よりかなり新技追加されてるし、タッグでダウン攻撃交代ができたのも3だけ(だった気する)
3をやってから2には戻れなかったな。
DOAUこそ2をキレイにしただけって感じで、むしろ3の後に『なんで退化?』としか思えなかった。
あと、中段Kホールドのコマンドだけ突然→Hになったのも個人的にかなりl痛かった。
簡単にホールドできなくするための変更だったんだろうけど、1番やり込んだのが2と3だったから、
中段K来るなと思っても、指が自然に←Hと入れてしまう。
4ではそれを戻すどころか(2の頃のようにオプションで選べるようにしてくれてもよかったと思った)、
ブラッディロアのようなオフェンス一筋なスタイルになって、かなりガックシきた。
それまでのオフェンスとディフェンスの絶妙なバランスが好きだったのに、4でいきなり安っぽく感じた。
良い意味でジャンケンゲー。
DOAは好きだけど痛餓鬼が嫌い
5では是非ユウナリュックティファを追加してください。
4って2から絵がキレイになっただけで進歩してなくて、劣化してるかなぁ?
4の忍者が有利、というか選択肢に恵まれてるのは同意するし、キャラバランスが取れてないのは同意するが
だからといって2Uがバランス取れてるとはお世辞にも言いにくい。あやねとかレイファンとか、あれはあれでひどい
システムに関しても暴れ勝ちが多くて毛嫌いする人が多いが、逆にガチガチの投げ確ゲーからは脱却できてると思う
クリティカル継続で浮かせ技の浮きの高さが変わるとか、4ならではの要素で秀逸なシステムだと思うけどなあ
あとOHがシリーズの中で一番理不尽な所なく機能してるのは4だと思う。AC版の1とかむちゃくちゃだったからね。
起き上がり蹴りとか無理矢理吸っちゃうし。レイファン使って相手を起き上がらせずにOHだけで勝つ事もできた(笑)
2Uはよくできたゲームだと思うし4が荒削りだとは思うけども、進化してるとは思うよ。2が好きなひとが好きな方向に進化してはいないけれども。
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/09(土) 17:28:35 ID:5m7MeBX1O
>>116乙
なるほど、そういう意見もありますか。
自分はAC版→箱版とプレイしたので、3のホールドは2のクセが出て使いにくかった感じですね。
元々、中段Kは←→H(右向き時)でしたから。
新規ユーザーに受け入れやすいように変更したのかとの評価はしましたが…。
DOA(格闘の方)の新作はもう出ないのかな?
3は中段ホールドがPK一緒になってるから、
その代わりに全キャラ強力な上段の浮かせ技追加されてたな。
ただそれだとクリティカル時に下段ホールドがあまりにも
有力な選択肢になってバランス悪かったんだよな・・・。
メイン打撃の中段も中段Hで全部取れるし、
ほんと上段H要らない子になりかけたもの。
>>122 でたとしてもニンジャガ2がこの夏ころ発売して、
そこら辺から作り出すんだろうからな・・・。
2みたくHCとかUとかみたいなんでも嬉しいが。
>120が長文で言いたいことの大半を書いてしまったが、とりあえず同意。
DOA4はいくつかの問題も残っているが、きちんと前作までの欠点をふまえて
進化していると思う。
…てか、小難しいこと抜きに対戦していてシリーズで一番面白いと思ったよ。
>>115 キャリバースレにアンチがわくっていうか
「キャリバー新作をDOAみたいにしろ」って人が叩かれてるだけじゃないの?
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/10(日) 12:02:50 ID:WDGbIx0W0
オンラインは好評
>>127 >思うのは僕だけでしょうか。
わかってるならチラシの裏にでも書けばよろしいかと思うよ。
板垣「DOA4を超える格ゲが出てきてないのが不思議」
作り手側なだけあって、井の中の蛙大海を知らずと言ったところでしょうか。
アホですね。DOAされている方、この方正論を申し上げていると思いますか?
この発言を見て、DOA超える格ゲーなんて存在しねえよ
とか言ってる人がいるんだろうなと、アホ丸出しの裸の王様ですね。
妄想でNo,1です、おめでとうございます。
ほっ、終わったか
アホ丸出しだの低度が低いだの小学生だの、長い自己紹介だったな
これは酷い自演
なんでもいから,DOA4にイージーモード追加してくれ!
せっかくの綺麗な映像も,忙しくて見られやしねぇわ!
イージーモードさえ追加してくれれば,いいゲームだと認めてやるよ。
なんでイージーが必要なんだ?
スパーリングモードでいいじゃない
早くDOA5作れよう。
>>132 ハァ?
なんで自演になるんだよ
とことん2ちゃん脳な奴だな、お前
相変わらずビックマウスだな・・・。
そういえば例のセクハラの件、控訴されたみたいだな・・・余裕こいてる場合じゃなかろう。
誰だセクハラは無かったなんて言った奴は。
DOA信者って、他の格ゲーに比べて対戦動画が少ないことや大会のこと突っ込まれると上の2つでしか反論できないからなw
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 00:23:40 ID:REkkm2l0O
これ糞げだろ
なんかキモいグラサンロン毛なキモい奴が
ポリゴン女つくてるだけじゃん 忍者とかださいし 子供かこいつ
おっと、影・レイブン・吉光の悪口はそこまでだ
つーかこの板見てたら「鉄拳の女キャラのエロ専用」「VFパイの胸は最高」なんてスレがあって
とか、どうみてもDOAプレイヤーより鉄拳VFプレイヤーの方がエロに飢えてる気がするんだけど。
格ゲーはもうお色気がないと売れなくなったんだよ
格闘が売りなら武力みたいなキャラ群で良い筈
プレイヤーキャラに女がいる時点でギャルゲー
さらに女キャラに劣情を喚起させる意図が感じられればエロゲー
目くそ鼻くそとはまさにこの事だと思う
ゲームの本質じゃない部分で叩いてるのってナサケナイな。
人として程度が低すぎる。
嫌いなゲームのベスト5が鉄拳1〜5の痛餓鬼のことだな
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 01:36:32 ID:0hrGlUP1O
>>127 そりゃあゲーセンにはないよ。3から家庭用専用だもん。┐(´ー`)┌
エロゲ・ギャルゲーだと思い込むのは勝手だけど、それが嫌いならやらなきゃいいだけの話だろ。
あと、何度か出てきてるが
「DOAはエロゲー」とか言ってるヤツはこのゲームや っ た こ と な い だ ろ
つーか何をそんなにムキに真っ赤になって否定してんだ?
DOA嫌いなら鉄拳でもバーチャでもやってりゃいいじゃん
アホか(笑)
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 03:34:52 ID:L4kkboTp0
>>144 そりゃ比率以前に分母が違いすぎるんだから仕方ないんじゃないの。
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 03:43:36 ID:zBwv/4lZO
最近DOA4買ったよ。
パンツの写真がうまくとれません、何かコツありますか?
この板見ればどのゲームが勢いがあるかなんか一目瞭然なんだから
みんなもう少し落ち着いたほうがいいと思う
過剰にDOAを叩かなくてもいいし、DOAオタもそんな他ゲーに敵意むき出しにすることもないだろう
教祖がキチガイだと信者もキチガイになるってのがよくわかる>DOA
エロ以外のオリジナリティがないし、でかい口叩ける立場じゃないだろ
DOAってゲームシステム的に2Dだよなぁ
サクラ大戦はギャルゲーじゃないと言い張る奴らと同じ臭いがする
このゲームクリエイターが嫌い。
口がでかいのはまあいいが、他ゲ―批判しやがる。
おまけにセクハラ野郎。
あれでDOAシリーズやニンジャガにのめり込んでたのが一気に覚めたな。
DOA4自体はそんな叩かれるようなゲームじゃないんだが、
作ってる奴を筆頭にDOAが一番とか言ったり、他ゲーに敵意むきだしだったり、
わざわざ敵作ってんだよな。
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 15:10:44 ID:zFBgzIcXO
確かに、ゲームの出来は叩かれるほどではない…しかし、つくった人がね…
みんな乳がでか杉て気持ち悪い。そこで俺は駄目。
おっぱいスライダーを付ければ最高峰になれた。
鉄拳・キャリバー・DOAはアケの初代からやってるが、
一部の板垣教のDOA信者はマジで頭おかしいと思う。
3、U、4って箱、箱○でしか出てないから
アーケード時代しか知らない人にとっちゃ
何でこいつこんな妄言吐いてるんだwwwってしか思われないのがちょっと可哀想だね。
ニンジャガなんかはPSブランドでも出て、2チャンでの市民権みたいなの獲得したけど
DOAもPSで出してみれば良いんじゃないかな。
DOAの三すくみなどの格ゲー部分を支えてるのが
このセクハラ顔面グロ画像じゃなく、江原だって時点でふざけてる
そんでセクハラ顔面クレーターは
「キャラバランスは崩壊してる方がいい。その方が弱キャラで強キャラを倒す快感がある」
なんて寝言ほざいてやがる
何よりふざけてるのはその当の本人が最強の一角である霞使いっつう矛盾
>>165 ファミ通360で読んだんだがDOAX2をウィザードリィに例えとったぞ。
バカンスゲームと銘打ってるゲームに。
どうも難しいゲームがいいゲームと思っとるらしい。ゲームのジャンルを考えろと。
>>166 つーかX2は難しくはないんだよな
時間かければ誰でも出来る
理不尽とか拷問、とかのほうがふさわしい
DOAX2は難しいんじゃなく面倒くさいという表現のがぴったりくる
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 21:05:13 ID:zFBgzIcXO
代表的な3D格闘ゲー、VFは4Eまで、鉄拳は4で、キャリはDC版のみ、DOAは4までと、一応、一通りACと家庭用をプレイ済み。
しかし、好みではあるものの、DOAが最高の格闘ゲームではないなぁ…
VF2、鉄2以降、AC版DOA2は久々にアツくなったゲームではあるが…。
タイトルとしては、どうしてもVFや鉄拳に負けるし、2Dも合わせたら知名度は相当下がる。
自社製品が一番と言うのはアピールとしてならともかく、他社製品の批判をあそこまで堂々とは…
又吉イエスみたいなものだと思えば腹も立たない
こともないか
てか、ようつべやニコニコあたりにうpされてるDOAの対戦動画の少なさを見れば
世間での対戦格闘としての優劣はついてるでしょ
まあオンラインで数え切れんぐらい対戦しとるからの
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 22:24:04 ID:366AQaBg0
セガ事態に互いな赤字をかかえているので、勝ちだの動画の数など
言ってる場合じゃありませんよ。
360でもDOAは売れてますからね。初代XBOXの頃にDOAありましたけど
なかなかの売上でその他のソフトをぐいぐいと引っ張ってました。
バーチャーってアーケードでも家庭用でも全然人いないじゃないですか。
360のオンラインしているユーザーは1200万人近くいるのですよ。
それにも関わらず外国の方はまったくおりません、海外でも人気が無い証拠ですね。
世の中は売り上げてなんぼ、結果が全て、動画が多かろうが少なかろうが
結局赤字で店すら守れず、バーチャーの続編すら危うくなってるじゃん。
セガ系列なら、バーチャーの台置くのにそんなに金がかからなかったとしても
他店ならかかるんですよ、120万円がね、そんな下り坂のゲームに
店の店員が続編を店に置こうと思いますか?
答えはNOです、今大人気の鉄拳を置くのは目に見えています。
セガは生命線である店を引き払ったのです、この先ずっとバーチャーが続くと
思わない方がいいですよ。
ユーザーの方はもっと現実を見てください。
バーチャー(笑)
Q、なぜわざわざコテをつけるか
A、目立ちたいから
Q、なぜ目立ちたいか
A、構ってほしいから
Q、なぜネットで構ってほしいのか
A、現実では誰も構ってくれないから
Q、なぜ現実で構ってもらえないか
A、嫌われる性格だから
Q、なぜ嫌われる性格を治そうとしないのか
A、「自分を理解できない周りのほうこそバカ」と思い込んでいるから
※現実で嫌われる人間はネットでも嫌われます。
以上の理由から大多数のコテハンが嫌われるのは当然の事であるといえるでしょう。
これって板垣にも言えることだなw
ナムコはスルーしてるのに必死にかまってかまってアピールしてるしw
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/11(月) 23:35:12 ID:366AQaBg0
バーチャが泥沼なことに変わりはありません。
DOA以外のゲームが池沼なことに変わりはありません。
ブラロアが最強なオレは、未だにブラロアが廃れて消えた意味がわからん…
まぁ4はさすがにダメだと思ったけどな
板垣って亀田みたいだよな
DOAプレーヤーは亀ギャル
鉄拳もDOAやる人間からすれば、キチガイの板垣信者とひとくくりにしないでくれw
DOAがいつまで経っても、鉄拳&バーチャを越える以前に
近づくことすら出来ないのが不思議
でも開発者に、あのセクハラ&レイプで、元女性社員に裁判沙汰のトラブルを
起こされれた稲垣だから、それはそれで当然の結果ではある。
ゲーム業界の癌とも言えるこの開発者を排除して、新しいきちんとした開発者が
DOAの続編に真剣に取り組めば、少しは可能性もあるだろうが、テクモは所詮テクモ。。
それは怒りえない展開なので、まあDOAは隙間商売で、ポリゴンの女の裸や乳揺れで興奮する
アキバ系の方々相手に細々と商売してくれなされwwwwwww
DOAがいつまで経っても、鉄拳&バーチャを越える以前に
近づくことすら出来ないのが不思議
でも開発者に、あのセクハラ&レイプで、元女性社員に裁判沙汰のトラブルを
起こされれた稲垣だから、それはそれで当然の結果ではある。
ゲーム業界の癌とも言えるこの開発者を排除して、新しいきちんとした開発者が
DOAの続編に真剣に取り組めば、少しは可能性もあるだろうが、テクモは所詮テクモ。。
それは起こりえない展開なので、まあDOAは隙間商売で、ポリゴンの女の裸や乳揺れで興奮する
アキバ系の方々相手に細々と商売してくれなされwwwwwww
このゲームも格闘ゲームというジャンルの中の癌みたいなクソゲーだしw
システムよりも、いかにポリゴンで抜ける女キャラをモニタリングできるかって
くだらない発想から生まれてるし。まあ格ゲーというジャンルから早く去って頂いて、
純ポリゴンCGのアダルトビデオ製作会社として特化していってくれよw
テクモ&稲垣さん。。宜しく。これ以上、ゲーム業界を汚さないでね。
ゲームそのものも、社会人としてもモラル的な意味においても、、、。
早く去ってくれさえすれば、同じ業界人、プレイヤーの方々が喜んでくれるでしょうしね。
>>178 俺もextremeとか相当面白いと思う
このスレって、実質、アンチDOAのバカさかげんが露呈されて恥かいてるよな。
DOA信者は叩かれるの慣れてるし、板垣がけなされようが、どうでもいいと思ってるし、
またエロの事しか書けないバカアンチがほざいてるよニヤニヤって思ってるよ。
>>184 と言うかDOAをプレイせずに「おっぱいエロゲーw キモいw」とか言う
連中はそれこそ最初にゲーセンに登場した頃から常に居続けてるわけで、
「この手の連中は12年前から言ってること変わらんなぁ」って感じ。
>>184>>185 御託はいいからDOAでどれだけ右手を息子に添えたのか、まずそれを
答えてもらおうか。3桁超えてもエロゲーでないとお前が主張するなら
話を詳しく聞こうじゃないか。
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/12(火) 06:05:32 ID:TG0RV+RZO
乳バレー考えた奴が糞なのは間違いない。
チーニンはDOA派生のキャラ物ばっかりだからなー
キャラクターに頼らない新作を作ってほしい
何年かかるかわからんぞ。
ニンジャガ2も延期噛ますかもかもしれん。
そういや、つっちー控訴したんだってな・・・余程腹に据えかねてるみたいだな。企業と争うのはしんどいだろうに。
セクハラグラサンも出かい口叩いて他ゲ―批判も程々にな。
え?すごい今更だが被害者ってつっちーなの?
広報みたいな人だっけ?何も知らんかった
コンプライアンスが重要視されるなかで、一部上場会社の常務執行役員が浮気をしてセクハラで提訴される事自体が問題なんだが、
テクモは会社を上げてセクハラ板垣をバックアップだからなあ
会社内で起こったこととはいえ、個人間の訴訟を、片一方に肩入れするなんて異常だわな
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 01:17:07 ID:wSb39bfJ0
DOAプレイヤーのみなさん、バーチャプレイヤーが過剰な煽りを
繰り返しております。
【Xbox 360】バーチャファイター5 LiveArena Part30 や
バーチャの晒しスレ
が一番バーチャプレイヤーの方が集まっているので、そちらで物申してきてください。
IDみるとバーチャの方ばかりです。完全にコケにされてますよ
260億の赤字でセガワールド撤退したのに、彼らに人を罵倒する資格はありません。
>>194 そうやって、わざわざ喧嘩させたいのか。
赤字がどうとか資格がどうとか、そんな話はゲハでやってください。
どう考えてもその巨額の損失は
サミー本体のほうだろ
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 03:47:47 ID:uaZAQ4s+0
ニコニコでDOAの対戦動画見ようと思ったら
DOAで検索して再生数が少ない順でソートするのがオススメw
DOAは男キャラが一部を除いてあまりにも薄すぎるのがなんだな。
あとエロに関してもオッパイはいいとして尻とか腰周りが正直
女体表現として微妙だと思うんだよな。
これ前から言われてるけどビーチバレー2でもそのまんまだ・・・
そういえば3で簡単になりすぎたホールドって4で変わったの?
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/13(水) 03:59:21 ID:uaZAQ4s+0
ホールド関係はDOA2のACっぽくなったんじゃ?
そっかありがとう。
3は友達の家でやったんだけどそれでガックリしたタイプだったw
DOA2は結構支持あるっぽいけど家庭用のタッグを使った4人対戦だけは
他の格闘ゲーより優れてると言い切れると思う。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/14(木) 09:23:29 ID:51NG1XT80
箱信者が圧倒的に負けてるくせに大声で吠えるのはコイツのパクリか
吠えるしかやる事無いんだもん。
こいつ確かDMC4の試遊台で技が一種類しか出せなかったらしいよ。
それと試遊台の敵(おそらく最低難易度)が
全然攻撃しないと文句を言ってたそうだ。
その間、なんの操作もせずに棒立ちで待ってたらしい。
バーチャをパクっておいてバーチャを貶し
DMCをパクっておいてDMCを貶し
よくいるよね、こういうヤツ
>>183 俺も同意
3やエクストリームはかなり好きだった。
4はダメったが、、攻略本も出ないくらいだしね4は
作者のコメント期待してたんだけど
俺にとってこの板垣とかっての空気というか、どっちかと言えば嫌いだったけど
>>203見てちょっと好きになったかも、そういう角度から物見れるって純粋にうらやましいと思った。
よく考えてみたら、そういう角度から物見れるというより
正確にはそういう角度からでしか見れないのかもな・・
俺はこっちからしか見れなかったけど、板垣はあっちからでしか的な。
もっと一流のクリエーターならこっちからとあっちからで見たりするんだろうな
というかクリエーターならそれが普通で、板垣みたいに出来ないのが三流なのかな。
まぁどうでもいいか。
つかDOA本編にしろエロバレーにしろ基本は既存のゲームのパクリだし
>>204 板垣は「バーチャ無くしてDOAは生まれなかった」って言ってるし、崇拝してるんじゃなかったっけ?
>>205 アンカーを辿らずにこれだけ読んだら誤解される文章ぞな。
211 :
205:2008/02/14(木) 14:35:21 ID:vGQPIzYy0
3D格ゲーでキャラクタのポリゴンが一番描かれているのって?
闘神伝
吹いたwww
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/14(木) 16:23:37 ID:/OqSNfYC0
伴信って
Mジャクソンに似てなくない?
元オリックスの野田が髪伸ばしてグラサンしたら似てんじゃね?
>>210 板垣さん曰く
「バーチャのカードシステムはDOAのぱくり」
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/14(木) 17:11:06 ID:QZg2WHfU0
くわしこ
板垣氏は基本的にバーチャ信者、というかDOAが生まれる経緯で
バーチャという偉大なものがすでにある市場でどう違いを出して
いくか苦心したと言っていたね。
だからこそ同じバーチャ派生でありながら大味な方向に堕落した
ように見える鉄拳が嫌いなんだろう。
>>203 その辺はやっぱりプロだし、当然だろうね。
つくる側の視点として、ボタン1つしか押さないようなユーザーも
楽しめるか、敵の攻撃がプレイヤーのやる気を出させるものになっ
ているかというのは気になるところだろう。
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/14(木) 17:41:32 ID:eyNVwA2D0
それ、1のゲーメストムックだろ。
で、やってることと言えばパクリにデンジャーゾーンと乳揺れ。
謙虚なふりすれば大目に見てもらえるとでも思ったんだろ。
海外で人気なんだよな・・・。
>>220 1の頃もそうだけど、360にVF5が来るのをどう思うかと聞いた時
(箱通の記事ね)でも3D格闘の元祖であるVFに敬意を持っていた
ような語り口だった。
いつもビッグマウスなあの人にしては珍しい態度だなと思った。
まぁ好きなものと嫌いなもので言い方がはっきり変わる人だからね。
バーチャと地球防衛軍は褒めまくるし、鉄拳は貶しまくる。
イノケンとダブるな
まぁ板垣は結果残してるけど
DOAっぽさでもある障害物やらステージのギミックは面白いと思う。他では殆どないし。
4で机やら柵やらにぶっ飛ばされてダウンした時、相手の跳び込み追撃を当て身とか、
視覚的にインパクトがあって、実際やれた時は「おぉ〜」って軽く感動した。
「対戦格闘ゲームとしてのバランス云々…」だけでは図れない魅力が確実に存在すると思う。
4のラスボスはまぁ…ムカつくけど。
それで、ニンジャガ2は発売日どうりに出せるのかね?
>>222 自分より強い者を貶す奴だから、
バーチャは眼中になくなったんじゃね?
ライバル心が消えたというか
ところでスト4のセイビングアタックってホールドのパク…いやそっくりじゃね?
セービングアタックってそもそも打撃なんだが?
DOA(1996)のホールドって
バーチャファイター2(1995)のキャッチ投げと
ソウルエッジ(1995)のガードインパクトの以下略
あとデンジャーゾーンってワールドヒーローズ(1992)のデスマッチ(ry
こうですか?
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/14(木) 20:31:10 ID:FXIanei10
DOAファンもやっぱり鉄拳ファンに噛み付くの?
>>229 そうなのかwそれは知らなかったわ
文章読んでるだけだとホールドと一緒だなーと思ったんだけど違うのか
ホールド自体もギースの当て身と同じだもんな
すまんすまん
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/14(木) 20:43:47 ID:4CfbcwZE0
確かにCPUの強さで4を超えてるのは無いよ
初心殺しすぎる2でもしんどかったが
打撃防御効果のある技ってのもワーヒーパーフェクトが初だったような気がしないでもない
ワーヒーは飛び道具に対してのみだが、
すでにブロッキング+ジャストディフェンスという革新的なシステムがあった
あったあった
あとキャラ限定だけどロマキャンぽい技もあったな
ガードブレイクもあったし実は革新的だったんじゃね?
>>228 単純にガード→打撃、がセットになった技。でもゲージ使うかも?
リョウサカザキや草薙京の214Pだよ。
「世界で一番美しい」
誰がこのシャッチフレーズを考えた?
>>237 京の例えでイメージ掴めたわ
アレが全キャラに搭載される感じか
ブロッキングの代わりに考えたんだろうけど、どうなるんだろうねぇ
>>239 セービングしてもダメージは受ける
セービング攻撃でる前にキャンセルダッシュも出来るし
セービング溜めたらガード不能になる
X-MENの時の豪鬼が使ってた当身昇竜拳が一番近いイメージだったが。セービングについては。
ま、スレ違いな。
板垣もさっさと面白いゲームを作ればいいのに。ニンジャガは神だったが、
その後の黒ジャガは駄作だったし、デドアラは初心者お断りと擬似風俗の二極化が進んだし。
ニンジャガ2は名作になるのだろうか。ビッグマウスはもう飽きた。
一部の板垣教の信者以外はもうDOAに板垣は関わって欲しくないと思ってるよ。
エロバレーのようなファンディスクの話でウィザードリーに例えるようなキチガイはイラネ
DOAってジャン・リーが全てだろ?
完全再現されたブルースリーを自分で操作して他人と対戦できるなんて夢みたいだぜ。
>完全再現されたブルースリー
ジャン・リーのどこが完全再現されてるのやら・・・
まだ、鉄拳のロウのほうが全然マシだろう
>>243 ヴォルク・ハンも好きな自分としては、ジャンが全てという意見には同意しかねる。
ジャンは半分だ。残り半分はバイマン。
3のジャンはリーに近かったよ
怪鳥音とか挑発とかね
技にも映画のまんまのがいくつかあったし
何気にDOA2で登場した天狗は結構いいと思ったんだが
なかなかリアリティあるデカさとイメージもっていたかんじで
投げキャラだったしよくつかってた
上でも書いてるみたいだが変態グラサン控訴されたようだな。
被害女性は徹底的に戦うみたいだ。
テクモはグラサンをバックアップする姿勢とってるな。
変態が稼ぎ頭とはテクモも辛いねぇ。
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/15(金) 09:58:55 ID:u0d749qU0
板垣ってテクもあるの?
>>248 チーニンいたら板垣いらないんじゃね?
つーか出たがりでなけりゃそれでいいのにな
DOA自体は嫌いじゃないけど板垣についてはもう
失笑するしかないな
自分の作ったゲームが鉄拳より人気出なかったからって
「なんであんなゲームが人気あるのか分からない」とか
言うなよwそりゃお前のゲームより面白いからに決まってるだろうにw
板垣語録
・ゲームの醍醐味とはバイオレンスとSEX
・愛するキャラをチンドン屋にされたくないからカスタマイズさせない
・表情が暗くなるからセルフシャドーは使わない
・アーケード→家庭用と、同じ作品に2年時間かけるくらいなら家庭用1本で毎年新作を出したい
・A君、B君、C君、D君全てを満足させる気は無い
・忍者がプロレスより弱くてはいけない
・キャラバランスは7:3ぐらいであってもいい
・弱いキャラで強いキャラに勝つのが楽しい
・CPUが棒立ちである必要はないから1面から殺しに行かせた
・勝った時の達成感を味わって欲しかった
・最強のマシン(XBOX360)で最強のゲームを作るのが志
・バーチャなくしてDOAは生まれなかった
・嫌いなゲームベスト5 鉄拳1〜5
・発売から2年経ったのに、DOA4を超える格ゲーが出ないのが不思議
このように、板垣は個人的主義がはっきりしており、
ユーザーの為というより、自分がやりたいゲームを作っているだけ。
それを受け入れるか受け入れないかは、あなた次第!
首斬りバサラ「受け入れはしない」
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/15(金) 15:12:23 ID:e6IX7z8K0
>>252 一番大事なのが抜けてるぞ
「おまえ結婚したんだよな」
「俺はお前が好きなんだよ」
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/15(金) 19:20:30 ID:W9YBPuCb0
とりあえずセクハラしといて世間に堂々と出れる
業界はすごいなw
普通の会社なら偉い人でも退職させられるのになw
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/15(金) 19:30:40 ID:8bWTYAN90
板垣理論だと「不倫中の出来事だからセクハラではない」だってさw
どなたかセクハラ事件について詳しく教えてもらえませんか?
被害者はつっちーなの?上のレスで読んだけど
「板垣 セクハラ テクモ」でぐぐれ
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 00:57:06 ID:xZNw2tRe0
>DoA4はラスボスをちょっと弱くしすぎたのが失敗だった
うーん…
俺は鉄拳もバーチャもやったがやはり一番爽快感があって
対戦してて素直に面白いのはDOAだわ。
DOA4を超える格ゲーはまじで無いと思う。
>>252 鉄拳と同じ機種で出して勝ったことないから憎いんだろうな
バーチャには360でやっと勝ったけど
>>1 そう思うんならアーケードでもう一度出してみろよ。
一つのハードに閉じ籠ってないで、いろんなハードで出して実証してみろよと。
性能の低さを理由に逃げるんじゃねぇよと。
出さないから何とでも言えるわけで…
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 10:59:10 ID:2tQQ9bwaO
てか痛餓鬼ムカつくわ、鉄拳否定してる割に鉄拳タッグが出た直後にすぐさまタッグモードパクりやがって。
偉そうな事抜かすんなら嫌いなゲームからパクんなや!
痛餓鬼って宛て字がこれ程似合うやつぁいないぜ。
初代DOAって元VFスタッフ引き抜いてVFのソース使って作ったという噂は本当だろうか
裁判なんていい弁護士、悪い弁護士で勝敗がきまってくるからな。
証拠もしっかりしてないし、金を掛けれる痛餓鬼、テクモ側が勝つだろ。
痛餓鬼だけでも年収5000万とかいう話だったしw
俺はバーチャ、鉄拳よりDOA4の方がおもしろかったよ。
ただ痛餓鬼にはDOAの開発から外れてほしい。
外れたらもっと面白くなるはず。
痛餓鬼さん、変態のイメージと一緒にどっか行ってくれ。
>>267 それ、鉄拳。
元バーチャのスタッフで鉄拳作ってから独立した石井某一行は、夢工場でクソゲー連発して干上がっとるよ
当時テクモには3Dを製作するノウハウがまるで無かった
そこへ、当時からナマ言ってた痛餓鬼(新人)が「これからは3Dだ」つってセガのmodel-2のライセンスを受けた
そん時にチームニンジャを名乗る前のスタッフ一行がセガから学んで拵えたのがDOA。
大体セガより全然資金規模の小さいテクモがヘッドハンティングとかやれるわけがない
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 15:12:57 ID:UWYJ23T60
「バーチャと鉄拳を作った男」だっけ。石井。
あいつ板垣と仲良しだったな
板垣が「石井のモデリングにはかなわない」とか言ってたな
>>252 ・キャラバランスは7:3ぐらいであってもいい (板垣本人は最強キャラである忍者使い)
板垣のメインキャラが天狗ならまだ分からんでもないんだがかすみメインで何言ってるんだ
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 00:19:46 ID:+NLtIDlM0
日本だとあれだけど世界的には相当
評価されてるよな。知ってた?
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 00:42:13 ID:1P/nIfFh0
>>272 Xboxに独占で出てる格闘ゲームがDOAしかないからじゃない?
こいつは間違いなく黒のくせにさ
なんで裁判に勝てるのか不思議だ
そりゃ個人で雇える弁護士と
会社の雇える弁護士じゃ勝負にならないだろ
女性の人権団体みたいなとこにバックアップしてもらえばいいのにw
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 08:09:53 ID:FpNZwu3j0
DOA VS 格闘超人 を早く出せよ
飲み友達なんだろ
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 08:22:08 ID:B46A0b5L0
猥褻行為手当 これが5の目玉システム
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 08:48:30 ID:IXg5z9y5O
ほう
箱専用格ゲーってことでPCゲー発祥の世界大会に採用されてるが
鉄拳がでたら間違いなく取って代わられるだろう
280 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/17(日) 17:54:30 ID:8p54GTf10
当たり前だろ
だから一生懸命箱ユーザーが鉄拳を憎むように洗脳してんだろ
痛餓鬼本人は最高のグラでやりたいからMS陣営でソフト出すって言ってるけど、
要は痛餓鬼は鉄拳を超えたと勘違いしてたら、世間とSCEは明らかに鉄拳より格下の扱いしてて
ヘソ曲げてXBOXに逃げただけなんだよなw
というか、バーチャや鉄拳が移ってこないうちに箱ユーザーを洗脳というか開拓というかしようってハラだったんでしょ
見事成功したわけだ
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 05:03:46 ID:e9tEGXke0
こんなおめでたい、板垣もアレだが、こんなやつのゲームを支持するやつも馬鹿
だろ。
キャラをチンドン屋にしたくない?
はあ?
一番自分好みのチンドン屋にしてるのはお前だろ。
しかも、エロゲースレスレの事までやってこの有様。
こんなの格ゲー以前にゲームじゃないからw
セールスポイントが乳揺れって馬鹿じゃねーの?
ゲームじゃなくて、エロゲーじゃん?
口閉じたらどうだ?糞垣
乳揺れ忍者とかじゃなく、システム的なもんで勝負してみろよ!
おまえの、乳揺れだけしか取り柄のないゲームなんて撃沈だから
>>283 気が済んだらさようなら
板垣どうこう以前に君みたいな奴は邪魔
「箱○でDOA4の売上げを超える格ゲが出てきてないのが不思議」
って受け取れば別におかしな事言ってないんじゃない?
ポールダンスとかはさすがにドン引きだった
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 11:00:52 ID:ALgO66El0
くたばれ板垣!強姦魔が調子こいてんじゃねえぞ!
DOAはキャラゲーだろ・・・
こんなシステムが糞なゲームはない
全キャラ返し技ついてるなんてありえないだろ
>283
口調はアレだが微妙に同意出来るところはあるな
純粋に格ゲーとしてのDOAに誇りを持ってれば
キャラにポールダンスなんてさせるはずが無いと思う
次に板垣は「ポールダンサーも立派な仕事だ、誇りをもってやっているだろう」と言う
いやポールダンサーなんて言葉あるかしらないけどね。
そうやって問い詰めていったら最終的に
「ユーザーの要望があったから付けた。反対したが無視された」
とか言い出しそうな気がするw
言いそう。
前にゲームコンフィグに年齢入れるようにしたのは幼児からお年寄りまで遊べるようなゲームを云々言ってたのに、DOA4の難易度の問題が上がるとA君とB君とC君とD君全てを満足させる気はないときたもんだ。
難易度調整失敗しましたと何故言えない?
板垣って中国人みたいだなw
自分の非を認めない
仮想敵を叩くことで自己を保つ
キモヲタホイホイですかw
はい
>>252 >・バーチャなくしてDOAは生まれなかった
これは否定しなくてもいいとは思うんだが
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 10:46:26 ID:vPNH/D7U0
どの格闘に勝っているか言って欲しいね
正直2D格闘もDOAに負けるのは難しい
300
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 20:37:30 ID:XLLr8XC80
痛いDOA信者がいると聞いて
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 20:51:26 ID:jx4mVv1O0
まあ、事実を突かれると逆上するってのはほんとなんだな
ガンプラ屋に買収された現代の奴隷と、パチ屋に魂打った赤字会社がよう吠える吠えるw
一番吠えてるのはぶつぶつじゃんwwww
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 21:30:49 ID:jx4mVv1O0
板垣にからかわれて、顔を真っ赤にして怒る人たち
キモオタゲーとしてDOA4を超える事の出来たMIAはある意味凄い。
バーチャや鉄拳はともかく
こんどでる?サムスピよりはDOAは確実に上だった
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/20(水) 23:35:33 ID:t8ZyL3Xo0
鉄拳シリーズ 売り上げ2500万本
DOAシリーズ 売り上げ700万本
今日も負け犬板垣は劣等感に苛まれ続ける。
鉄拳 1、2、3、TT、4、5の全6本
DOA 1SS、1PS、2PS2、2DC、2HC、3、U、4の全8本
シリーズ本数はDOAの方が上なのに総売上で負けてるのかw
そりゃ必死にもなるよなぁw
PSPは?
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 00:41:49 ID:+ZHgK3HKO
DOAは昔アケにあったね。
4になってもあまり変わってなくて残念。
もっと良いゲームになっていてもおかしくないのに。
>>301 はじめて見たけど思ったよりまともだな。
ジャンリー?の立ちポーズ?がそれっぽくていい感じ。
>>301 間接の動きがGIジョーw
次世代機でコレかよw
>>245 >ジャンは半分だ。残り半分はバイマン。
あ、オレがいるw
>>310 >>308の売り上げにはPSPやPS3のは入ってないでしょ。
それにしても3倍以上ってひどいな。
しかも鉄拳はアケメイン。
これだけ圧倒的な差がついているからこそ、スレタイの発言が許されるわけだ。
池乃めだかの「今日はこのぐらいで勘弁しとったろ」と同じだなw
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 08:27:38 ID:RY+Cdhi90
DOA4のグラは2年も前に出たのに確かに現時点でもすばらしい これは誰もが認める
あとはセルフシャドーやライティングをもう少し強化できればまた化けるよ
モデリングは正直どこのメーカーもまだまだゲームレベルですよ所詮。
だから忍者が2終わったらすぐDOA5の開発にかかってほしいね もちろん箱○オンリーで
おいぃ?DOAこれまでのシリーズと4は別物だぞ。
DOAは4で開花したといっても過言ではない。今までのシリーズの基礎があったから
開花できたんだけどね。DOA4は明らかに鉄拳やバーチャ以上。
ただホールドついているせいでキャラバランスは鉄拳並みに悪い。
板垣のわざとつけたというでは納得できないレベルのキャラ差がある。
普通なら投げはこっちが強いけど打撃で大きく差をつけられているとかなんだけど
DOAだと忍者は投げ、返し、打撃全てが最強。下位キャラは全てが忍者に劣るという糞仕様
○ホールドついてるせいで分かりにくいが
>>317 ?
どこが鉄拳やバーチャ以上?
下半分読んでるととてもそう思えないんだが。
あと鉄拳ってキャラバランス悪いってのが常套句だったりするが、別に悪くないよ。
特にDRとか既存格ゲーの中でもトップクラスじゃないかと。
まぁ6は一部壊れキャラがいるが、バランス調整継続中だし。
ギルティなんかもそうだけど、コンボでがっつり減る系の
ゲームはバランス悪いとか言われやすいよね。実際には
どのキャラも酷い攻め手を備えてるからトータルでのバランスは
それ程崩れてないことが多いんだけど。まあギルティACは
本当にバランスよくないが・・・。
>>316 >箱○オンリーで
この発言は・・・どうなんだ
オンラインオンリーの格ゲーなんざロクなもんじゃないと思うんだが。
結局ラグで勝敗が決まる可能性を排除出来ないから
消化不足気味になるし・・・。普通アーケードだろ。
格ゲーはAC→家庭用ときて、様々な調整がなされて完成するのかもしれないね
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 11:15:45 ID:tsVo13+D0
箱オンリーだろ当然。
だって勝負にならないからアケから撤退して、MS派として海外のファンを取り込んで俺TUEEEEEしてるわけだし。
PS3にきたら鉄拳と勝負しなきゃならない。
バーチャが箱に来てところで敵じゃないってわかったし。
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 11:28:52 ID:p6m/EBM30
いや PS3の糞性能じゃ無理w
>>288 DOAアンチに1番ありがちだけど
お前はシステムを理解してない。
キャラゲーなのは他の格闘ゲームも今じゃ同じ
DOAは打撃もホールドも投げも同じ扱いの3すくみゲーム
他のゲームでの当身とは別
この3すくみがあるからどのキャラでも勝機があってバランスが良い感じになってる
システムは完成されてると思うよ
キャラバランスも忍者が強いが下位キャラでも3すくみで読み合いでなんとでもなる
鉄拳はDRがバランス良いが6は問題外だな
今後レイジやバウンド外すとは思えないし
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 11:55:59 ID:HJJgTtQN0
キャラバランスなんて、DOAはラグあるから世界大会優勝者にでも聞けよ
ラグありでやってるヤツがなんか言ったてどうせ別のラグありでやってるヤツから反論されるだけ
アケでやってる奴ら以上に聞く価値ねーよ
>>324 鉄拳6のバランスは問題外って、根拠ない発言はDOAはキャラゲーと同程度だぞ。
あと3すくみで同じ扱いと言うが、違うよね?
1キャラ当たりの打撃数っていくつくらいだ?100以上あるね?
じゃあ、ホールドの数は?
まぁこれは完全に屁理屈だが、同じ扱いに近ければ近いほどただのじゃんけんになるし、そんなのが面白いと思えない。
で、どうするかというと、基本じゃんけん(択一攻撃)に反応速度や知識を加えていって、それらが優れた人間ほど強くなれるようなゲームにすると。
ホールドにしてもたくさんある択一選択肢のひとつに過ぎない。
後は選択肢増やしたり、優劣付けたりしたゲームの中で、万人に一番面白いと思われたものが売れると。
>>1 こいつどうもその場の思いつきで喋ってるみたいだな。
このDOAにしても老若男女も遊べるようにとか言ってたのに、4の時はすべてのユーザーを満足する気はないとかいう記事みて頭沸いてるのかおっさんと思ったぞ。
それと、キャラカスタマイズしない事について愛するキャラをチンドン屋にしたくないと言ってたよな?
去年の東京ゲームショウでその愛するキャラ達にストリッパーのやるポールダンスを大画面で披露するとはどういう事だ?
DOA4が優れてると思うなら嫌いな鉄拳もあるアーケードにもう一度出せよな。
>>327 発言だけ見ると相当アレだよこの人
ただまあニンジャガイデンとかDOAとか一応実績を
出してるから無能では無いと思うんだけどな・・・
他社製ゲームをけなしたりしなけりゃ痛くても
許せるんだがなあ
>>328 まあ、彼はあまり喋らない方がいいな。
ゲームのデキ云々はユーザー次第だからね、反感買うだけだし。
それと訂正すると、去年じゃなくて一昨年だったか。
ニンジャガって日本でヒットしたの?
>>330 日本での箱本体の販売個数からお察し下さい
ホールドがあるからバランス取れてるっていう奴いるが
4の弱キャラは
通常ホールドが途中で投げ抜けできるバイマン
下Kホールドが反確のマリポ
下Kホールドがたまにノーダメージになるバグ持ちのバース
ってホールドにも致命的欠陥があるんだよな
DOA大会常連達の研究じゃ4は7:3どころか8:2つく組み合わせがいくつか存在するそうだが
そもそもホールドなんて全キャラ共通で持ってるシステムなんだから
そんなものバランスに考えないだろ。
スト3がブロッキングあるからバランス良いだなんてことないだろ。
バーチャや鉄拳だったら強い攻めでも下がればいいんだからバランス的に問題ない、
とかと言ってる事は同じようなもんだ。
だいいちバランスバランスいうやつって
キャラ差のなにがそんなに気に食わないのか分からない・・・。
>>334 そりゃキャラ差は無いに越したことは無いでしょ。
どのキャラ使っても5:5で実力の高い方が勝つってのが
対戦ゲームとしては理想だよ
キャラにバリエーションを持たせる過程でそれがほぼ
不可能なほど難しくなるからある程度は許容されるだけであって。
>>335 じゃあみんな完璧なコンパチキャラなら最強じゃね?
不利なキャラで勝つ事で生まれたドラマは数多いけどな
鉄拳6はレイジがなぁ…DRじゃない鉄拳5も相当ひどかったが。
箱は持ってないから分からないけど劣化劣化言われてるニンジャガΣでも
アクションとしては文句なしに最高峰、DMC4もそこそこよかったけど
DMDでも敵のダメージでかいだけで動きはヌルいしな。
てーかDOAとニンジャガって製作者一緒なのか、かなりショックだ。
ニンジャガなんか滅茶苦茶ストイックなのに。
>>338 俺はレイジはあってもいいと思う。
それよりも体力増加の結果として、地上削りのダメ比率が下がったことが問題。
そのせいでダメージ減が今まで以上空コンになり、結果ぶっぱ上等になってしまった。
体力変わらず、空コン補正をでかくすれば良かったのに。
まあキャラバランスいいに越したことないには同意。
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 19:46:12 ID:iZ4r0pEm0
皮肉なもんだな・・・日本でXBOXの中核だったのはチーニンのゲーム(DOA、ニンジャガ)だったのに
360は鉄拳を出してるバンナムのアイマスが売り上げの中核になってるとは。
売り上げ本数はDOA4だが勢いが違うからな一部ではブームを作ってるし。
板垣氏も面白くなかろう。
>>339 自己レス。
個人的にはキャラバランスがいい格ゲーがいいと思うが、ゲームなんだし、バランスの悪い(敢えてバランスを崩している)ゲームがあっても否定しない。
てか、格ゲー除いたら対人ゲームってバランス悪いのが当たり前のような。スポーツとか。
色んな強さのキャラがいるから面白いってのも正解だよな。
家ゲなら特に。
↓こいつ
wwwwwvwwwwwvwww
ウルフ
回線切り 死体蹴り リングアウト狙い 悪評送り
掲示板に人の送ったメッセージを無断でうpし、自分が被害者のような書き込み
他人を装い自分を庇う様な書き込み多数、往生際が悪く自己中極まりない。
この方を見掛けたらスルーしてください、被害者miさんに対し、回線切りじゃ
あきたらず、掲示板にありもしない事を書き込まみ、メールを無断でうpし
自分が被害者のように振舞います。新IDを作り改心したかと思いきや
まったく反省した傾向はみられません。いくら普通に戦っていたとしても
本性は異常じみた方なので、今後一切関わらないことをお勧め致します。
wwwwwvwwwwwvwww
>>166は本人の書き込み↓
166 :俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/04(月) 14:46:37 ID:W2k30EX50
ランクマッチやってたらmieakira2に乱入ちまった
お互いに二本取って、フルセットになったら回線切断された
その後、こんなメールが来た
/u・p2.viploader.net/upphp/src/vlphp133639.jpg
腕前はともかく、痛い人なんだなと思った
169 :mieakira2 :2008/02/04(月) 15:07:36 ID:xbaHClkJ0
166、よう、お前WWWVWWWWVWWWだろ。たしかにお前にメッセージ送ったよ。勝手に二回も乱入してきて俺が二本先にとって切断したから送ったんだよ。そんなに24勝8敗の72%を守りたいのか?なら入ってくんなよ。相手選んでやれよ。頭おかしいだろ?
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 20:39:47 ID:WS/iS3Sh0
鉄拳6がDOA4より売れればいいだけのことでしょ
まかり間違ってDOA4の売り上げを下回ろうものなら、何言われるかわからんな
VFはもう相手にもされてないようだしww
つーか個性をいかしつつリスクとリターンの取れた行動がある事だな。
鉄拳5のVer.UP後のダウン時ねっぱ安定は異常だった。
>>344 いや、シリーズ通して既にDOAがボロ負けしてんじゃん
>>336 読解力が無いの?
>キャラにバリエーションを持たせる過程でそれがほぼ
>不可能なほど難しくなるからある程度は許容されるだけであって。
ここを読めば、コンパチキャラがいいなんて結論に
なりようがないと思うんだけど。
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:05:22 ID:WS/iS3Sh0
>>346 鉄拳6が1本しか売れなくても、鉄拳6が「DOA4を超える格ゲ」だってこと?
シリーズ累計売り上げで鉄拳が上回ってるのは、鉄拳の方が長く出してるんだから当然のことでしょ
最新作の鉄拳6がいくら売れるかですべて決まっちゃうよ
VFの凋落を見てごらん、もう誰も相手にしてないでしょ
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:09:31 ID:yT0mW6L70
で、鉄拳6が売れればいやDOA4が出たときは箱はまだ売れてなかった
本体の普及率が違うとか言い出すわけだ
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:12:45 ID:MCfaI0ah0
俺は鉄拳もDOAも初代アケからやってるけどさ、一部のキチガイDOA信者ってなんかゲハ脳が多くてうざいんだよね
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:13:01 ID:WS/iS3Sh0
仮定で話をされても困るな
単純に鉄拳6がDOA4を上回る売上本数を記録できるか否か、それだけのことよ
VF5はDOA4に売上本数で負けた。
あとは鉄拳6しか競争者は残ってないね。
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:14:36 ID:WS/iS3Sh0
もっと言っちゃうと、仕様面でもVF5はDOA4より劣っていたからね
鉄拳6は売上面、仕様面のどちらかでもDOA4に勝ることができるかな?
ああ、DOA本スレのキチガイだったか
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:19:34 ID:WS/iS3Sh0
負けると他人様をキチガイ呼ばわりですか?
ずいぶんと、さもしいメンタリティだねえ
これじゃ、板垣に何言われても仕方ないわ
あばたさん、なにをトチ狂ってそんな発言してんのよ。
格闘ゲームとしての内容で勝ったんじゃなくて
♀キャラのエロで勝っただけでしょ。
売り上げで勝ったとして、それはそれで誇っても文句ないが
格闘ゲームとしてより完成度の高いものをオレは作った
とか思ってんだったら100回死んでくれ。
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:21:11 ID:WS/iS3Sh0
すごい負け惜しみだな
そんなに悔しいんだw
>>351 アケから逃亡しといて何言ってんのwww
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:25:22 ID:yT0mW6L70
仕様って例えば
・コスチュームの数
・オンラインが無料か有料か
・値段
・プラクティスなどの要素
・キャラクターの数
あと何が入るの? キャラのエロさ? ボスが強い方が勝ちとか?
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:26:03 ID:WS/iS3Sh0
>>357 アーケードからDOAシリーズが撤退したことと、DOA4を超える格ゲーが出ていないことに、何の因果関係があるの?
どうも、このスレの人の言ってることは論理性がないんだよな
もしかして頭悪い?
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:26:39 ID:MCfaI0ah0
これがDOA本スレきっての名無しキチガイ通称「改行君」というやつです
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:29:42 ID:WS/iS3Sh0
使用の比較もまともにできない人が、よくもまあゲームを語るよねえ
あきれちゃうよ
まあ、どうせVF5はまったく売れてなくて終わったゲームだから、どうでもいいけど
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:31:10 ID:yT0mW6L70
言わねーのかよwwwwwwww
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:38:57 ID:WS/iS3Sh0
>>362 タッグもないし、ロビーもないし、観戦もないでしょ? VF5には
仕様で負けておまけに売上でも負けちゃ、もう何も言えないよね
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:40:38 ID:WS/iS3Sh0
だから最初に言ったとおり
あとは鉄拳6が爆死せずにね? 何本売れるかっていうことだけなんだよね
DOA4より売れるといいねえw
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:45:58 ID:yT0mW6L70
仕様ってそれだけだったのかよwwwwwスゲェwwwwww
俺はゲームの出来は売れ行きじゃないと思うがな。
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:53:25 ID:WS/iS3Sh0
>>365 それだけではないが、仮にそれだけだとしてもVF5がDOA4に仕様として負けていることを示すには十分でしょう
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 21:57:22 ID:yT0mW6L70
正確に仕様の比較をしたいからもっと教えてくれ
格ゲ「DOA4を超える板垣が出てきてないのが不思議」
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 22:29:13 ID:MCfaI0ah0
DOAがアケで480万の筐体だしたら、はたして買ってくれるゲーセンがテクモ直営以外あるかねえ?
板垣「これが幕ノ内一歩が見てる景色か不思議」
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/21(木) 22:44:35 ID:yT0mW6L70
DOA信者のコメント追加分
使用の比較もまともにできない人が、よくもまあゲームを語るよねえ
タッグもないし、ロビーもないし、観戦もないでしょ?
↓
もっと仕様教えてくれよ
↓
逃亡
>>364 売れるよ、間違いなく。
どちらが上とは関係なく、ハードのプラットフォームの関係でね。
そんなに売れてないと言われるPS3でもネームバリューがあるソフトは10万は軽く超えるからね。
ハード累計の差はでかいよ。
PS2版のDOA2HCでも20万超えたからな。
板垣氏はXBOXからDOAを独占供給してたのに、DOA4の売り上げは累計で10万超えがやっとだからね。
ハード買ってまでついてきてくれるのはよほどのファンしかいない。
ゲーム内容はともかく売り上げだけなら
360版バトルファンタジア>DOA4
になるな。
もし間違ってたらおっぱい晒してやるよ。
おなかがブッヨブヨ野郎の乳なんて見たくないわボケ
鉄拳6が爆死とかなんかよく分からんことを
言ってるやつがいるな。
既にアーケード版がヒットしてるじゃん。その時点で
爆死じゃーないだろ。
アーケード版の売り上げだけでDOA4の売り上げ
超えるんじゃね?家庭用合わせたら比較に
ならんレベルになると思うぜ。
いくら負け犬痛餓鬼及びその狂信者が吠えても
>>308-309が全てだろw
しかも、アケのインカム考慮しないでボロ負けだし
ロビーも観戦もいいが、
VFみたいにラグを徹底的になくすためにああなっているのも悪くは無い。
要はランクマッチのガチ部屋と、ロビー使えるプレイヤーマッチ両方できるようにしといてくれれば良かったんだが。
てか次回作とかDOAでなくてもいいが、これから出る格ゲーぜひそうしてくれ。
>>377 なんか誤解してると思うが、アーケードのインカムはメーカーの売上に関係しない。
PCBか筐体を売った段階がメーカーの儲け。まぁ、後はカードの売上
通信料としていくらかプレイ料金に含まれるけど、これはほぼ鯖管理費だしなぁ
んで、今の御時世ゲーセンが少なくなってナムコもアミューズメント事業の縮小を挙げてる
この状態でヒットとか言われても、コメントに困る
>>380 インカムはメーカーの売り上げに直接は関係しないだろうが、関係はありまくりでしょう。
てかスレタイの頭とオシリに何か付ければ、板の言うことも間違いじゃないってことになると思うんだ。
(360で出ている格ゲーの中で)DOA4を超える格ゲが出てきてないのが不思議(世の中にはもっと人気がある格ゲーがたくさんあるのに)
あら、意外と謙虚w
>>382 バーチャ信者が怒鳴り込んで来るぞ、それ・・・。
>>381 逆に、筐体と基盤一杯売れたけど客がつかなくて早々に
撤去されたゲームがヒットか?って言ったらそれは違うしねえ。
アーケード的にはインカム稼げてりゃヒットと言っていいんじゃね。
ナムコの儲けになってるかどうかは不明だけどそれでも
「アケ版筐体+基盤+家庭用ソフト」の売り上げがDOA4の
それを遥かに上回るのはほぼ確実だろ。
まぁもうすぐバトルファンタジアが越えてしまうわけだが・・・
>>385 それは・・・無理じゃねw
アケでも過疎もいいとこだったぜあのゲーム
>>384 アケの専用筐体っていくらだっけ?
ライブモニターとセットで2セット500万とかだっけ?
有名どころのゲーセンは6セットとか普通に入ってたりするからな。
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 20:59:45 ID:04zHHGTk0
鉄拳6のDXセットは対戦代2セット+ライブモニター+カ−ド販売機+カードで480万だったかな
で、仮に同じ仕様でアケでDOAシリーズだして、買ってくれる店がテクモ直営以外あるかって話だな
関係ないけど、DOA2の基盤を買ってれば格安で手にはいったミレニアムを
近所のゲーセンは「NAOMIだからすぐにDCで出るだろう」って経営者が渋ってたな
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 21:09:28 ID:eRddDtuf0
>>374 国内の売上なんか誰も問題にしていない
世界累計の売上の勝負だよ
鉄拳6・・・売れるといいねえ
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 21:10:41 ID:eRddDtuf0
>>389 あほだね、タダ同然で交換ROMが配布されたのに
末端も末端でしょ、そのロケ
正確に仕様の比較をしたいからもっと教えてくれ
>>272 世界的に評価高いのに、100人の中にも入ってないんだな
ttp://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4859&Itemid=2&limit=1&limitstart=10 3 宮本茂(マリオ)
6 青沼英二(セルダ)
7 野村哲也(FF7,KH)
12 田尻智(ポケモン) 13 松野泰己(FF12) 19 小島秀夫(MGS)
22 稲葉敦志&神谷英樹&三上真司(大神) 33 片岡洋(VF5)
34 谷口行規(WWE Smackdown) 36 稲船敬二(デッドラ)
37 河本浩一(脳トレ) 39 坂口博信(ブルドラ) 40 桜井政博(カービィ,スマブラ)
51 手塚卓志(マリオ,ぶつ森) 57 襟川陽一(ブレイドストーム)
59 紺野秀樹(nintendogs) 62 北瀬佳範(DOC:FF7,CC:FF7)
64 木村浩之(Newマリオ) 66 阿部悟郎(MIW) 68 堀井雄二(DQ)
70 中裕司(ソニック) 72 三戸亮(DBZ) 73 松山洋(.hack,PS2版NARUTO)
75 前田尚紀(DDR) 76 日野晃博(DQ8,レイトン,白騎士物語)
77 阿部将道(鉄拳2,ピクミン,MPH) 80 五十嵐孝司(悪魔城ドラキュラ)
82 田中弘道(FF11) 84 西谷衆一郎&菊池賢次(マリパ) 85 豊嶋真人(ブラッディロア,GC版NARUTO)
87 神直利(AC4) 93 野尻真太(MGA,MGS:PO) 98 川出亮太(ペーパーマリオ)
なんで鉄拳vsDOAみたいな雰囲気になってんのwww売れるといいねえとか思い上がりも甚だしいでしょ
相手にならないというか格が違うんじゃないかな
何故か360でのDOA4とVF5の売上の差だけでDOAが勝った事になってますから
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 21:31:03 ID:eRddDtuf0
相変わらず非論理的だなあ
VF5の売上がDOA4に及ばなかった今、あとは鉄拳6しか残されていないね
鉄拳6が爆死しないで、DOA4の売上本数を超えられるかどうか?
争点はそれだけ
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 21:31:35 ID:eRddDtuf0
しかも鉄拳6が売れればいいなあと述べているんだが?
何か気に障ったかい
正確に仕様の比較をしたいからもっと教えてくれ
それは釣りが見え見えで面白くないです
そういえばバーチャってPS3でどれぐらい売れたんだ?
まああまり奮わなかっただろうとは思うけど
鉄拳6のアーケード版はインカムだけじゃなくて筐体も滅茶苦茶売れただろう
インカムだけじゃなくて筐体の売上も格ゲーでは敵なし状態だよ
ゲーム性みたいな数値にしにくい部分はVFシリーズ(5は論外だが)と比較するのは面白いと思うが、
DOAなんてゲームのクオリティも格も下すぎて比較対象ですらないんじゃね?
あと発売から2年たった今でもDOA4のグラフィックが
格ゲーで一番素晴らしいとかいう人がいるけど、実際には
鉄拳6>>VF5>>>>>DOA4
くらいのもん
ハードが同世代(VFはアーケード用の基盤で比較しにくいが)なら
グラフィックの質も一番低いと思うよ
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 21:51:06 ID:eRddDtuf0
>>399 「DOA4を超える格ゲが出てきてないのが不思議」とした板垣氏の発言の妥当性を論ずるにあたり、
君が面白いかどうかなんて、何の因果関係もないんだよね
馬鹿じゃないなら理解できるでしょ
要するに鉄拳6がDOA4より売れるか否か
このスレの争点はそれだけ
402 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 21:53:04 ID:eRddDtuf0
>>400 アケにひきこもってる鉄拳が何言ってんの?とか言うやつがいたなあ
アケから逃げたDOAが何言ってんの?とか言うやつと同類だと思うけどね
403 :
イケメン:2008/02/22(金) 21:56:19 ID:oJgXZfPUO
売れてるかどうかならDOA4はVF1や鉄拳1にすら負けてるようなw
鉄拳てアケに引きこもってたっけ?
常に家庭用でも出して、売上も常にその時代の格ゲーではトップだったと思うが・・・
たぶん売上で勝ち負けを決めるなら鉄拳4がVF4に負けたくらいだと思うよ
その時代DOAって何してたんだろ?
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:00:30 ID:eRddDtuf0
君が過去の栄光に浸り、現在の凋落から目をそむけようとするならそれでいいさ
だが、それはスレタイの板垣の発言を否定できる根拠にはならないな
ほんと、馬鹿ばっかだね
いいからコテつけて俺にレスしろや
正確に仕様の比較をしたいからもっと教えてくれ
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:04:38 ID:eRddDtuf0
あと一応聞いておくわ
>>400 > 鉄拳6のアーケード版はインカムだけじゃなくて筐体も滅茶苦茶売れただろう
> インカムだけじゃなくて筐体の売上も格ゲーでは敵なし状態だよ
鉄拳6の基板売り、キャビネット売りのOP価格はいくら?
それぞれの売上枚数は?
ロケテの最高インカムはどこのロケでいくら?
「敵なし状態だよ」と言いたいのはわかった
ただうそっぽいからさあ、君の主張を数値で担保してくれよ
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:06:46 ID:eRddDtuf0
>>406 DOAの仕様がVF5に勝っている点を、君が一つ上げたら、俺が一つ上げてあげるよ
そういうゲームだったら付き合ってやるよ
まずは俺が3つあげた
次は君が3つあげる番だな
ここまで粘着する君のことだ、よもや逃げることはないだろうね
>>408 なに勝手にゲームにしてんだカス
それに昨日から勝手にバーチャ信者認定されてるが、俺は鉄拳信者だ
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:13:38 ID:eRddDtuf0
だれが君をVF信者にしたんだ
あんな売れない終わったゲームなんてどうでもいいよ
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:16:46 ID:XfWV0FjU0
>>407 よし分かった、数値で表そう
DOA4のアーケード筐体出荷数ゼロ
アーケードインカムもゼロw
VF5と鉄拳5はDOA4を上回ってるねw
VF5はPS3版とXBOX版合計でどのくらい売れたのか分からないけど
鉄拳6がDOA4を越えるのはまあ確実でしょう
なんでこんな小さなことを認めたがらないのか、そっちの方が理解できないな
>>410 お前が
「鉄拳6は売上面、仕様面のどちらかでもDOA4に勝ることができるかな?」
と言うから、
じゃあ仕様というのを詳しく教えてくれよって言ってるだけ
シリーズ累計で三倍以上差がつけられてるのにな
まぁ、話は家庭用鉄拳6が出てからだしな
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:30:09 ID:eRddDtuf0
>>412 血の巡りの悪い君にもわかりやすく聞いたつもりなんだが、より噛み砕いてあげないといかんようだね
君は
>>400において
>鉄拳6のアーケード版はインカムだけじゃなくて筐体も滅茶苦茶売れただろう
>インカムだけじゃなくて筐体の売上も格ゲーでは敵なし状態だよ
と発言しているから、その根拠を示せと言っているのさ
いいかい?
君は、鉄拳6がインカムだけではなく、キャビ売りの売上で、アーケード格ゲーで敵なしだと言った
ならばその数値を示してくれ
ありもしないDOA4のアーケードの売上が0円で、それより上だと言ったところで、
鉄拳6がアーケードで敵なしであるといった君の発言の根拠にはならないよ
だから、さっさとこたえてくれないか
Q: 鉄拳6の基板売り、キャビ売りのOP価格と、それぞれの売上枚数はいくら?
Q: 鉄拳6のロケテの最高インカムはいくらで、その店舗名はどこ?
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:31:14 ID:eRddDtuf0
>>414 実にフェアな意見だね
鉄拳6の売上本数が実に楽しみだよw
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:32:31 ID:eRddDtuf0
>>413 なるほどね
なら、その大元の俺の質問にさっさと答えてくれ
君との話はそれからだね
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:33:05 ID:04zHHGTk0
Q: アケのDOAシリーズの基板売り、キャビ売りのOP価格と、それぞれの売上枚数はいくら?
Q: アケのDOAシリーズのロケテの最高インカムはいくらで、その店舗名はどこ?
板垣の発言の根拠を売上に求めてるって事は
今までのDOAは鉄拳に完全敗北してるって事は認めるのね
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:36:39 ID:eRddDtuf0
>>418 君の発言は、議論の争点上、何の意味もない
DOAを貶したくて仕方ない君の気持はわかるけどさ
もう少し論理的にやってもらえないかね
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:39:22 ID:eRddDtuf0
>>419 売上本数で勝負をつけると言っている以上、過去の敗北は認める
だが未来はどうだという話だ
板垣が言うように、DOA4の未来に発売されたVF5はどうしようもない体たらくに終わった
あとは鉄拳6だけだね
たくさん売れて、板垣が間違っていたと言えるといいねえw
>>421 そうだね、板垣がまたヒスるのが楽しみだ
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:43:12 ID:eRddDtuf0
インカムくらいはわかるさ
キャビの売上まで嘘をついていたんでね
なんもしらん厨房が、よう言うわとおもってさ
こんなデータあるのか 面白いな
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:44:27 ID:eRddDtuf0
>>423 君は本当に馬鹿だね
鉄拳6がDOA4より売れたら、実はもうかるのは誰か分かってないのかなw
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:48:51 ID:eRddDtuf0
少し考えればわかる話だが、君にそこまで教えてやる必要はないだろw
議論の争点を売上に求めるって事はアーケードの売上は敗北を認めるってことだよな?
DOAシリーズは撤退して既にゼロなんだからw
だからキットの価格とか最高インカムとかそういうものも議論する意味がないわけだ
ID:eRddDtuf0的な言い方をするのならこんなことは議論の争点にすらならないからなww
まあ鉄拳6の家庭用はいつ出るか分からない状況だけど
今の格ゲーの状況を見てもこれだけ自信満々にDOA44が
鉄拳6より家庭用の売上が上になるって言い切れる頭は凄いと思う
VF5のPS3版+XBOX版の売上総数が気になるわ
案外DOA4と変わらなさそうな気もするが
>>428 わからんね、実は馬鹿といいたかっただけとか?
これが釣りや煽りじゃなかったら真性のキチガイだなw
自分が提示できないソースを相手に求めるとか議論ってレベルじゃないし
はやく
>>418の質問に答えて欲しいものだね
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:54:25 ID:eRddDtuf0
>>429 非論理的な文章をたくさん書かないでくれ、君にとっても皆にとっても無駄だ
君は「鉄拳6はインカムにおいても、キャビの売上においても、アーケード格ゲーでNo.1だ」と言った
俺はその根拠を示せと言っているだけだよ
キャビ売りの売上台数は?
OP価格は?
VF5などの他のアーケードゲームを鉄拳6がインカム、キャビ売上で上回っているという根拠は?
言ったことの責任は持ちなさいよ
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:56:48 ID:eRddDtuf0
>>432 誰に聞いても、君の主張の理解は得られないと思うよ
もう少し社会を知ったほうがいい
結局、後出し揚げ足取りだけか、つまんねーやつだな
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 22:59:49 ID:eRddDtuf0
>>413 ID:DJomlkx00は逃げたようだね
さすがスカシゲーの信者だ、逃げ脚だけは一流だなw
一応鉄拳6がオンラインで稼動してる店舗は全国で1831店、これは今テッケンネットで調べた
どこが対戦何セットあるかまではめんどくさすぎるので無理だけど
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:00:50 ID:eRddDtuf0
なんというあたまのわるさ
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:04:20 ID:eRddDtuf0
>>437 あらら、ずいぶん少ないねえ
あのDOA1ですらアーケードでは6000台以上出してるのにね
かいぎょうくん、このしめんそかのじょうたいでよくがんばるなあ。
なんでそこまでDOAにひかれるのか、まじめにききたいものだ。
>>436 だってお前馬鹿すぎるから相手するのが嫌になった。
いいか、もう一回聞くぞ。
「お前が
「鉄拳6は売上面、仕様面のどちらかでもDOA4に勝ることができるかな?」
と言うから、
じゃあ仕様というのを詳しく教えてくれよって言ってるだけ。
これ意味わかるか?
仕様という点でどう勝ち負けを決めるか教えろって言ってるんだが。
それにお前、DOA4とVF5の売り上げ知らねーだろ。
」
>>440 DOA1のはなしはるーるいはんだろう。
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:06:14 ID:eRddDtuf0
四面楚歌?
冗談じゃないなあ
論理的に反論できる奴など一人もいないし、全員ザコ以下としか思ってないよ
445 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:07:20 ID:eRddDtuf0
>>442 質問に質問で返すのは、マナー違反だって先生に教わらなかったんだ
どこの高校でたの?
>>440 一応、店舗数なんで
実際の台数となると対戦台だから×2
また複数セット入荷した店もあるだろうし、1セットだけの店もあるだろう
なんで、DXセットが対戦台2セット売りだから大まかに×2
した数を実際に動いてる台数だと思ってください
>>442 まともなこたえがかえってこないのはわかっているのに、そんなこときくのはやぼ。
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:09:06 ID:eRddDtuf0
>>443 なぜ?
それがルール違反なら、雑魚以下の方たち(失礼)の論拠はほとんどなくなっちゃうんだけど
>>445 きみいがいはそれなりにこたえているとおもうんだ。
きみいがいはね。
>>433 DOAとの比較が議論になってるんだから
>君は「鉄拳6はインカムにおいても、キャビの売上においても、アーケード格ゲーでNo.1だ」と言った
>俺はその根拠を示せと言っているだけだよ
これは議論の争点にならないだろ?
もっと論理的な文章を書いてもらいたいものだねw
売上台数や値段を書いても議論が発展するわけじゃから意味がないのさ
意味のないことをにこだわって議論を横道に逸らせるってのは
論理的じゃない人がよく使う手段だよw
つまりID:eRddDtuf0君、君のことさ
で、VF5はDOA4に惨敗したそうだがそのソースはどこだい?
根拠もなく惨敗と書くのはやめたまえw
>>445 問題の定義を聞いてるだけなんだけど。
質問に答えないのはマナー違反じゃないのか?
>>450 DOA4とのひかくでしょ?
しりーずだとしょうぶにならないんだから。
eRddDtuf0さん
いいから
>>426についてどういう事なのか教えてよ
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:12:28 ID:eRddDtuf0
>>446 いつから対戦台のカウントが×2になったの?
基板の枚数は対戦台だろうがシングルだろうが1でしょう
それとも鉄拳6は対戦台に2枚基板を入れる仕様になったんだ
へえ
そりゃ、おれが知らなかったこととはいえ、ナムコもえぐいことを考えたもんだねえ
多分、ID:eRddDtuf0はDOA狂信者を装って
逆にDOAを貶めようとしてる人じゃないのかな
それにまんまと釣られて、DOAを叩く流れになってるわけだ
いや、たぶん本スレにいる真性狂信者だよ
昔は「ばかどもへさん」今は「改行君」って呼ばれてる
あまりにもガチなので本スレでも狂信者を装ってるアンチと言うことにしたいらしいw
あと、ID:eRddDtuf0氏がキャビネットの台数を聞いていたので
キャビネットの台数を答えたのですが、気に召さなかったでしょうか?
とりあえず、いまはてっけん6とDOA4のしょうぶでいいね?
で、いまはてっけん6のこんしゅーままちと。
てっけん6のあけのうりあげは、なんとなくだけどみんなががんばってしらべてくれた。
こんしゅーまのうりあげのさぶんはわかるわけだから、それにあけのうりあげのせればいいでしょ?
ま、がんばって(^o^
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:19:26 ID:eRddDtuf0
>>450 であるならば、「DOA4を超える核ゲが出てきてないのが不思議だ」とする板垣の発言についての、主たる争点に対し、
>>400 >鉄拳6のアーケード版はインカムだけじゃなくて筐体も滅茶苦茶売れただろう
>インカムだけじゃなくて筐体の売上も格ゲーでは敵なし状態だよ
>ゲーム性みたいな数値にしにくい部分はVFシリーズ(5は論外だが)と比較するのは面白いと思うが、
>DOAなんてゲームのクオリティも格も下すぎて比較対象ですらないんじゃね?
以上のとおり、君、ID:aOarEP+Q0がアーケードの話を持ち出したことがすべての間違いだな
ぐるぐるまわってやっとわかったかい?
かいぎょうくん、ぺーすがおちてる。
ほら、がんばれ(^o^
別に同じプラットフォームで勝負してるわけじゃないから
アケと比べても問題無いと思うんだが…
論点がズレてる気がするのは俺だけかな?
>>459 それは
>>380での流れからだからID:eRddDtuf0氏とのDOAの話は関係ないのよ
まず話の流れを掴めるように頭を鍛えようねw
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:25:35 ID:eRddDtuf0
>>451 なら少し建設的に話を進めようか
「鉄拳6は売上面で、DOA4に勝つことができるかな?」
これでいいや、答えてくれ
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:27:10 ID:eRddDtuf0
>>463 本当に馬鹿なんだね
悪かった、気づかなかったよ
>>464 君の中では勝手に質問を変えるのはマナー違反じゃないのかな?
いいから早く定義を言ってくれないかな
次言わないならもうかまってあげないよ
つっかさ、売り上げ勝負ならDOA4を超えるもクソも
DOA4がまず頂点に立ったことが無いんだよな。
ストリートファイターとかVFとか鉄拳とか
有名シリーズの過去作品の足元にも及ばない売り上げなわけで。
「〜を超えるものが無い」てのはまず頂点に立ってから
言うべきセリフだよな、常識的に考えて。
まあここら辺を全く無視した発言だからこそ
板垣らしいし、傍から見てるとイタくて面白いわけだけどw
結局
>>426がどういう事なのか教えてくれないんだね
人のことを馬鹿呼ばわりしたのに、理由も答えないなんて
eRddDtuf0さんはまさに卑怯者と呼ぶに相応しい
DOA信者も極まってくると凄いな、大口叩いて他ゲー批判して、ころころ主張を変えるグラサンにそっくり。
まあまず板垣の発言には、DOA4は鉄拳5やバーチャ4を超えられたのか?という前提が要るよね
そもそも発売時期を考えると、鉄拳6と比べるより鉄拳5と比べた方が妥当な気もするけど
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:34:54 ID:eRddDtuf0
>>466 ぜんぶ書かないとわからないんだね
DOA4の仕様がVF5に優れる点については、3つ挙げた
それに対する確たる反論もなく、さらに教えろと粘着している馬鹿が君だ
たぶん君には100個おしえれば101個目を、5億個教えれば5億1個目を教えてくれと言われるんだろう
そういう君の身勝手に付き合う時間も筋合もないし、もっと言っちゃうと・・・・君みたいな馬鹿の相手は疲れるんだ
だから、仕様性能面に関する質問は省略した
これは上に書いたように、すでにDOA4がVF5に仕様性能面で優れる点を挙げている点、またそれに対して君から一切反論がない点、
加えて、君が致命的に馬鹿でいくら時間を使っても話の進展が見られない点を考えれば、どうしようもないことだ
>>465 ID:eRddDtuf0君が自分が馬鹿で俺の話が理解できてなかったって事がわかってくれて嬉しいよ
これからはもっと論理的に物事を考えられるように精進したまえよ
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:36:49 ID:eRddDtuf0
じゃあ、このあたりで終わりにしておくよ
鉄拳6がDOA4より売れたらいいなあw
君ら負け犬は、それまでこのスレを続けるといいよ
負け犬とは、去り際に吠える者をいう。
>>471 自分の卑怯な態度を棚に上げて更なる他人を侮辱するとは大したものですね
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/22(金) 23:41:20 ID:eRddDtuf0
残念だな
まず現段階で負け犬として確定しているのが
VIRTUA FIGHTER 5 およびその周辺
あとは
鉄拳6 およびその周辺
が負け犬に落ちるかどうか
楽しみだねえ
何か俺をスルーしてたのがムカつくな
自分が不利だと思うと無視を決め込むのね
>>470 ゲーム性でどっちが上かってのは結局
好みの問題になっちゃって客観的評価は
難しいから措くとして
売り上げや人気では言うまでもなくボロ負けでしょ
>>476 卑怯なあなたはあなたが蔑んでるそのどれにも劣るけどね
そういや、前にDOA4って鉄拳等と比べて対戦動画が全然うpされないし、キャラ別BBSもないけど、
これって対戦格闘としてどうなの?って聞いたらまともな答えは返ってこなかったな
返ってきた返答は、ロビーで観戦出来るからネットにうpする必要はないとかそういうレベルw
負け犬とは負け惜しみを語る者だ。
そのまま、引っ込んどけばかっこは一応付いたのにね。
ID変わったら湧いてくるんじゃない?w
>196
コンシューマのせいみたいよ・・・
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/23(土) 00:33:54 ID:Z0Tgh5qq0
狂信者さんはこの質問に答えてくださいよ
鉄拳6のDXセットは対戦台2セット+ライブモニター+カ−ド販売機+カードで480万なんだが
仮に同じ仕様でアケでDOAシリーズだして、買ってくれる店がテクモ直営以外あるの?
テクモ直営店ってあるんだ
そういえば上でDOA1が6000台売ったとか言ってたけどソースはどこだ?
そもそもそんなにゲーセンないだろ
いや、十数年前ならあったのか…?
何にせよホラっぽいな
つーか鉄拳6の家庭用に関してはまだ発売日すら決まってないんじゃないの?
今言ったところでどうしようもないんじゃ・・・
VFや鉄拳が、パンツ見せたらDOAを超えると言うことか
DOA1はアケ版けっこうゲーセンでよく見かけたぜ?
DOA2もそれなりに置いてあった
あの頃はアケ業界そのものに活気があったからな
まあVFや鉄拳の比じゃねーけど
>>487 なぜか鉄拳6と比べたがってるやつがいるけど、
今現在出てる鉄拳5と比べりゃいいだけの話だよな。
そもそも比べるまでもないけどな
>>484 店が購入する理由は店の店員がやりこんで面白いとわかって購入するわけじゃないしねぇ。
鉄拳6のDXセットが480万投資してもそれ以上のリターンがあるかないか。
ここからわかることは今までの鉄拳のシリーズが店の利益に480万以上の貢献してきたこと。
それだけ投資してもいいと期待させる鉄拳がいいゲームということかな
ゲーセンに貢献もしてないDOAが480万で購入されるとうのはほとんどないはず。
テクモの戦略は面白いんだよ
これからの時代は格ゲーも家でする時代、
ゲーセンは廃れると読んで一気に家庭対戦に舵を切ったこと。
ゲーセン部分に投資せず家庭ネット対戦に投資された分、
2004年に発売されたDOAUはラグもほとんどなく良ゲー。
先行者有利もあってDOAシリーズは海外では結構売れている。
DOAは海外ならプロもいて賞金が100万以上の大会も結構ある。
これだけ賞金が付けられるならDOAはいいゲームだと思うよ。
一年に一回お金を払っちゃえばタダで出来るんだし、
DOAも結構面白いからプレーしようぜ。
>ゲーセンは廃れると読んで一気に家庭対戦に舵を切ったこと。
これはどう見ても信者がそう思い込みたいだけ
痛餓鬼もアケと家庭用にかける時間が勿体ないから家庭用オンリーって言ってるしな
>>480 DOAU時代にYoutubeやニコのように気軽に動画をアップできる環境がなかったから
DOAプレーヤーは動画をアップする文化がないんじゃないかな。
それとホールドというシステムがあるから強くても癖を見抜かれたら簡単に対策されてしまうんだよね。
もしかしたら癖を嫌なのかも
>>493 言い過ぎたかも。
でも、俺の地元のゲーセン5つあったけど全部潰れちゃったんだよねw
10年以上前に出たスパ2Xや3rdが現行で対戦動画がうpされ続けてるわけですが
>DOAU時代にYoutubeやニコのように気軽に動画をアップできる環境がなかった
いやそのりくつはおかしい
なら3rdやスパUXの動画がたくさんうpされてるのはなんでだ、て話になる
>>497 どのコメントに対してコメントか番号を言ってもらわないとわからんよ。
>>495に対する反論ね
それは家の時間の潰し方じゃないかな。
対戦はゲーセンだけで家では対戦できなかったんだしね。
DOAは家で対戦できるんだし、動画をアップしている時間があれば対戦と思っててもおかしくない。
>>499 いや、そのりくつは(ry
他のゲームだって家で対戦出来るじゃん。
ネット対戦があるから他とは違うって意味かい?
同じネット対戦があるFPSなんざ対戦動画上がりまくってるじゃん。
単にプレイ人口と動画に対する需要が少なすぎるだけだろ。
>>500 3rdやスパUXはネット対戦の動画上がってるの?
アップされてる動画って、ストアニやVF5LAもあるの?
あったとして、ゲーマータグは晒されてんの?
ゲーセンでの大会と違って家で毎晩、ゲーセンみたいに対戦や観戦できてるから、
わざわざゲーマータグを加工した動画を公開する意味がわからん。
自分の試合は本体に保存できるし、一応ランク上位のリプレイもDLできる。
いや、そもそも>動画がうPされてないと格ゲーとしてどうなの?
っていう発想がわからない。
>鉄拳等と比べて対戦動画が全然うpされないし、キャラ別BBSもない
要は対戦ゲームとして盛り上がってないってことだろw
>>503 ゲーム外の環境は寂しいが
結構、対戦相手いるぜ。
>>501 イパーイあがっとるよ
あとギルティやメルブラなんかも人気
>>502 >家で毎晩、ゲーセンみたいに対戦や観戦できてる
ジャンルは違うけどリプレイのファイルシェアによって
他人のプレイを見ることにかけては最高の環境を誇る
HALO3もすげーいっぱい動画上がってるよ
他に環境があるかどうかは関係なく人気ゲームの
プレイ動画ってのは自然に数が多くなるもんだよ
ついでに言っとくとゲーマータグ晒しとか動画サイトじゃ
ごく普通だよ
>アップされてる動画って、ストアニやVF5LAもあるの?
それ両方とも人気ない(あるいは人口少ない)から比較対象として意味ない
ストアニはそもそも出荷数少なすぎだし、VF5LAは
人気出なかったから売れてない。
>いや、そもそも>動画がうPされてないと格ゲーとしてどうなの?
人気が無いってことでしょ。人気ある格ゲーは自然に
動画数が増える。一つのバロメータってやつだな
>>502 ふ〜ん。じゃあ、PS3の鉄拳5DRの対戦動画と、キャラ別BBS観てみるから、
リンク貼ってくれ。キャラ別って、鉄拳全キャラあるの?
じゃあ次はエロバレーで検索してくれよ
んー、つべの方はDOA4で検索するとテクモのDOAに
関係ないものが大量にヒットするからこりゃ比べようがないなw
>>505 違うジャンルの話してもしかたなくね。
格ゲーの"ネット対戦"の動画はVF、鉄拳、3rd、スパ2X、ギルティ、メルブラを調べたがほとんど見つけられない.。
DOAと一緒じゃん
>>510 なぜネット対戦に限定するの?
人気のあるゲームの動画は自然に増えるよねって話なんだが
どこにネットが関係あるの?
家での対戦動画のほうが気軽に手間が少なくアップ出来るはずなのにされてないだろ。
あるのはゲーセンでの動画ばっか。
同じ土俵で比べてないじゃん。
なーんだって感じだよ。
>>510 アケから逃げたDOA4がネット対戦しかないだけで他はアケで対戦出来るんだが?
てか、「ネット対戦」なんて誰も限定してないが何勝手に脳内変換してるんだろw
時々ゲーム版に貼られる「エロじゃないけれど」というサイトに一時期よく貼られてたな。
そっち系の板でも他の格ゲーの女性キャラのが多いけど。
エロも負けてるな・・・どの3D格ゲーも作り物なんだが、DOAのキャラは特にマネキンのようで萎えるんだろうな。
胸以外は作り込まれてないし腰周りとか特に。
キャラの表情とかもそうだが、魅力がないからなんだな。
気軽に手間が少なくアップ出来るはずのネット対戦の動画はどのゲームもアップされてないんですか?
ID:5rtvzDUi0の人気に嫉妬
>>512 >家での対戦動画のほうが気軽に手間が少なくアップ出来るはずなのに
>されてないだろ。
家での対戦がネット対戦であるとは限らないわけだが・・・。
オフ対戦てやったことないの?
実際ギルティの最新作はネット対応してるやつ出てないし。
ギルティ、メルブラ、3rd、スパUXあたりは家庭用オフ対戦の
動画がかなり多いよ。
そもそも格ゲのオン対戦でラグの問題であんまり参考に(ry
ゲーセン動画については、格ゲ振興に熱心な店側が機材を
揃えて大会開くから、大会が開かれるほどの人気ゲームに
なると動画が増えやすいのさ。
>>515 >気軽に手間が少なくアップ出来るはずのネット対戦の動画
そう思うならまず自分がうpしてみれば?
現実はそうじゃないからネット対戦の動画のうpが少ないのだけど
あとさ、名前晒してまでうpする以上はそれなりの対戦レベルの動画じゃないと意味無いんだけど
>人気ある格ゲーは自然に 動画数が増える。
ニコ動でVF5で検索すると、374ヒットする。
鉄拳5で345ヒット。鉄拳5DRにしぼると、186ヒット。
DOA4は43ヒット。
なんだ、1番盛り上がってるのはVF5か。
VF5>鉄拳5>鉄拳5DR>DOA4ってことだな?
ゲーセンという距離的な軸があるからそこで仲間で集まってやれるわけじゃん。
ネット対戦が主流のDOAは仲良くなるやつが近所に住んでることが少ないんだよ。
ネット対戦動画が上がらない理由を教えてくれよ。
ようつべで検索すると、
DOA4は対戦動画より、ストーリーモードやエロ系がたくさんヒットするな。
それが悪いと言ってるわけじゃないよ。
VFは公式で動画作成サービスあるのがいいよな
あれみんな真似しろよマジで、変な実況はいらないけど
んで、結局ゲーマータグ(PS3で何と言うか知らんが)晒しまくりの
鉄拳DRネット動画うPしまくってるリンクとキャラ別BBS貼ってくれないの?
前にネット板でタグ隠さないで、勝手に動画うPして叩かれてた奴いたけど、
鉄拳ではそういうプライバシー無いの? なら箱○に来て欲しく無いなあ。
キャラ別BBSってのも、どれだけ格ゲーとして価値あるのか観てみたいから
教えてよ。
XBOX360に鉄拳がいくわきゃないから安心してくれ。
でも、本当に行ったら板垣の安住の地を荒らす事になるな。
ID:5rtvzDUi0とID:b2cOLS6yOのあまりの日本語の読解力のなさに驚いたw
携帯からだし同一でしょ
DOA4はロビーで観戦できるし上のジャンVSバイマン動画みたいに
大会動画あげてるサイトがちゃんとあるからな。
キャベツみたいのはあまり機能してないが発売から2年たった今でも
本スレや晒しスレでフレーム、付属ステ論争が活発に行われてる辺り、したらばも2ch本スレも
雑談と愚痴しかない某大手タイトル(VF,鉄拳ではない)格闘よりは格闘ゲームとして
常に検証されてる。
つーか昔、VF VS DOAスレってのがあってシステムの根幹から戦術、フレーム論争に至るまで
徹底的にDOAが解説された事があるのにあん時双方の解説をしてた某VF有名人もうかばれんな。
ついでにDOA4の攻略本は鉄拳の某周回名人が手がけてるしVF白本並に濃い
まぁ今じゃVer.UPで軒並みフレーム変わったが。
あとDOAの有名人の電柱組みの某人はVF5で名将キープしてるな。
鉄拳もDOAも売り上げとか関係ねーだろ、7以降のFFが売れてるから名作とかねーし。
電柱じゃなく天誅組だったかもしらんな。
つーか鉄拳6ボブマジでなんとかしろ。
>>510と
>>512を読んでもらえればわかると思うが
俺は"ネット対戦動画からいえばDOAも他の格ゲーも同じだから、対戦動画は気にしなくていい"と言う意見でしょ。
8styF7c00は"対戦動画は気にしなくていい"と思ってる俺に
>>515の質問の答えとして
>>518で>自分がうpしてみれば?
これっておかしくないか?
答えにもなってないし、気にしなくていいと思ってるやつに言う言葉じゃないからw
誰か日本語に訳してくれw
8styF7c00 は あおりだけかよ。
しょぼ・・・
えーと、まず誰もネット対戦限定で話をしていないのに勝手に
>>510でネット対戦限定の話にしてるから
突っ込みいれてるけどそれスルーしてるのだが?ID:5CVGnvcj0にも散々突っ込まれてるよな
で、お前が自分で
>>515のことを言ってるから
>>518のレスしたまで
俺は一言もネット対戦の動画が気軽に手間が少なくアップ出来るはずなんて言ってないが?
あとさ、
>>510>>512の文章を読んでも
>俺は"ネット対戦動画からいえばDOAも他の格ゲーも同じだから、対戦動画は気にしなくていい"と言う意見でしょ。
なんて読み取れないけど
とりあえず勝手に脳内変換して話してるから相手にしなかっただけなんだが
人のレスは読めないくせに、自分のレスは自分の都合よく解釈して貰えると思うなよw
勝手にネット対戦といっても実際問題、
鉄拳もバーチャもネット対戦が出来るのにその動画がほとんどアップされてないじゃん。
なぜほとんどネット対戦動画がアップされてないわけ?
"ネット対戦が気軽に手間が少なく"はさ
ネット対戦はゲーセンの協力も必要じゃないし仲間と一箇所に集まらなくていいぶん気楽じゃね。
ゲーセンでの動画は手間がかかると思うんだけどな〜。
今すぐ仲間で集まって動画アップ、ゲーセン動画アップできんの?
ネット対戦なら他の家ゲーと一緒でゲーム機つけたら対戦相手がいるから今からアップようと思えばアップできるんだけど。
こんなこと言ったらアップしろよ〜とか言いそうだなw
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/24(日) 23:32:38 ID:8styF7c00
誰かこの日本語理解出来ない人に説明してあげてw
こまったら日本語か〜。
馬鹿の一つ覚えみたいにいうやつ多いよなw
ただ叩きたいだけで、ろくな根拠も無く、(お互いに)揚げ足取りばっかり。
まともに議論するのばからしか。
360に鉄拳来たら、やってやってもいいけど、こういう鉄拳信者は嫌いだ。
ネット対戦限定の話になるのは俺の
>>502の理由があるからじゃねえか。
いや、もうめんどくせー。自分の好きなゲームやって、もうコイツら相手してあげない。
引き篭もって箱○でネット対戦しかやってないからわからないかもしれないが、
鉄拳・バーチャは最新のやつがアケで出てることを理解しような
ネット対戦しか選択肢のないDOAとは違うんだよ?
まぁ都内のゲーセンでも決まった時間帯にやってくる数人の身内としか
対戦できないってのが現状だけどな、中にゃ身内対戦以外は避ける奴もいるし。
大都市のでかいゲーセンなのに鉄拳6でももう対戦してる奴はいつも見てる顔ばかり…
池袋サファリ鉄拳5全盛期や池GIGOのVF4全盛期みたいなのはもう来ないんだろうな。
鉄拳・VF・その他格ゲーと比べるまでも無く
動画サイトでDOA・DOA4で検索したら対戦動画より
エロ動画のほうが多い時点で終わってるだろ
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 07:34:27 ID:LjgB5zs/O
正直抜ける。かすみのおっぱいは最高ウッ…!
>>525 PS3鉄拳5DRのネット動画が少ない理由
・アケで新作稼働中
・そもそも動画は上級者同士の対戦がアップされるもの
残念ながらPS3DROにはあまり上級者がいない。
ラグという不確定要素が排除されない限り、また鉄拳がアケから撤退されない限り、その状況は変わらないんじゃないかな。
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 10:24:10 ID:bDnFSDE00
思ったんだけど、DOA4ってアメリカで人気あるけど、
アジアの方はどうなの?
一応つべとか探せば鉄拳DROの動画もあるがアケとの比較とかラグの確認的な
動画が多いかな。
プレイヤーはかけもちしてる人も居るし、ゲーム自体を悪く言うつもりも無いが
スレタイの開発者のインタビューは萎える。
>>535 有料だが対戦動画録画してくれる店が結構あるから手間はそんなにかからない。
今やどの格ゲーも、パンチラ、乳揺れは完備だろ。
スパロボまでカットインで乳揺らす時代デス。
コスも未成年♀キャラに学生服着せたり露出多くしたり。
キャラゲーとの悪口もよく聞くがキャラに魅力があるか無いかは重要な要素だと思う。
それを意識してるからこそ格闘技なのにどのゲームも男の中に女が紛れてるのでは。
板垣は俺も嫌いだが、、、DOAの否定材料への反論はこんなもん?
総合的な人気は鉄拳>VF>>>>DOAだろうが、俺はDOA>鉄拳>>>>VF。
つかこんなもん好みの問題だろ。
DOAの好きなところ(面白いところ)は、他ゲー程では無いだろうが
フレームも頭に入れて動かなければならなく、3スクミのおかげで
それを無視した行動も必要。
よろけ状態にさせても持続する事で浮きが高くなる事、
手数が増える事によってホールドされる可能性が高まる事、
ホールドも出してきたのを見れればHCで投げが決る事、
HC投げを狙いすぎると回復される事、
など、浮くまでは常に読み合いがあるのが好みに合う。
ホールドもジャンケンwとか言われるが、
相手の浮かせ技、持続、投げ狙いなどの癖が解ってくるレベルだと精度が違う。
見た目(アクション)も派手だし、何よりモーションがいい。
浮いた状態の相手に技当ててもバリエーション少ないが・・・
格ゲーなんて所詮好みの問題じゃね?他ゲーを否定するつもりは無い。
改行君と間違われるかもしれないが、文長いので少しでも読みやすく、と・・・
これだけは言っておく、俺は闘神伝2が一番好きだ!
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 21:28:57 ID:7ze0I7Fo0
闘神伝2はすぐに軸がズレるのでカス
俺の場合は鉄拳・キャリバー・DOAなんかは初代アケからやってるし、DOAの為に初代箱と360も買ったくらい。
ただ、板垣と板垣信者だけは発言が馬鹿すぎてマジで嫌いなんだよね。売上売上とゲハ脳が多いし。
このスレ見てると、DOAと他の格ゲー掛け持ちしてるやつはまともに意見が言えてるが、
DOAしか受け付けてないやつは自分の世界の篭ってしまって発言自体がピントがずれてんだよねw
>>547 所詮好みの問題、に賛成。
ちなみに誰かと改行君を間違えるなんてことは有り得ませんw
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 22:22:12 ID:7ze0I7Fo0
>>549 DOAオンリーのヤツは基本的にセンズリ目的だからね。
頭が変なのもしかたない。
板垣の発言なんて注目を浴びるためのものじゃん。
2流メーカーの開発者の発言なんか気にしなくてもいいと思うぞ。
それに反応してDOAをけなしているのをみると自信がないようにみえるからやめれといいたいわ。
DOAをけなしても他ゲーの価値が上がるわけでもないし。
もっともけなせばそいつは安心できるのかもしれないけどな。
みっともない。
結果は出てるじゃないか。
>>552 けなすのはみっともないと言いつつ
結果は出てる、とか けなしてないつもりなのか?
それともそれでより馬鹿にしてるつもり?w
確かに結果は出てるな
ピーターモリニュー、クリフィBと肩を並べて新作を発表する板垣
赤字にあえぐナムコ、400人をリストラするセガ
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 23:15:01 ID:C8WKhYrB0
>>552 その発言もセクハラ犯罪者ぶつぶつ板垣先生のマネで注目を浴びるため?
天然で周りをけなしまくれるのはすごいね。
>>555 キミ、訴えられたいの?
通報しとこうか
本物の改行君が降臨した予感w
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 23:20:56 ID:30kohjs90
>>547 遊びで入れてるのと、メインで売ってるのは違うと思うけどな
DOA3のコスが少ないからって公式掲示板を閉鎖に追い込むぐらいだしな
他のゲームはそういうお遊びを入れなくても、そんな暴挙に出ないだろ
>>555は、完全にアウトだね
さっそく関係者にメールしとくわ
バカ女と一緒に、一斉提訴の構えらしいからね
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 23:25:07 ID:IbjFRnIiO
あの難易度は完全に初心者を切り捨てているね
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 23:26:28 ID:TWzDyLUm0
>>560 改行くんキター
で、バカ女は許されるの?
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 23:28:24 ID:HymmjZ1r0
やはり真性は一味も二味も違うぜw
まさに格が違うw
許すも許さないも、すべて金の問題でしょ
払えるかどうかは知らんがw
>>555も別に監獄に放り込まれるわけじゃないから安心しな
ただ給料は全部差し押さえられるかもな
あと上の方のも、まとめて通報しとくわ
>>547 >つかこんなもん好みの問題だろ
当の板垣さんの思考はその意見からもっとも遠いところにあると思うよ
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 23:39:49 ID:q4ITN5nc0
そういうこと言うとまた信者が海外では売れてるとか言い出すぞw
まとめて通報しておくよ
学生なら退学かもね
>>568 VF5は海外ではまったくの不振だよ
国内でもソニーだMSだと尻尾を振って回らなければ、まだ売れてたのにねえ
動画の数とか、売上数で人気のバロメータを測りたいようだが、
俺はこのスレが伸びるほど、DOAの人気があるように思えるわ。
アンチもファンの内って言うしな。板垣はポリシーあるけなのに、外野はよう騒ぐわ。
まあ、そういうことだな
自演乙
発言見てればセクハラ板垣にポリシーなんてないし
このスレが伸びてるのはキチガイ信者の馬鹿発言を弄って遊んでるからだろw
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 00:05:28 ID:bXhkN7Jv0
動画の数や売上より1つのスレの伸びで人気を測るとな?
ほう、真っ向からやろうってのか
バーチャに対して売り上げがどうだの言い出したのはDOA信者じゃなかったっけ?
唯一誇れるはずの海外でもキャリバーに負けてるというオチ
どこのキャリバーだよw
>>572 アンチっつーか
板垣の痛い発言を見て笑う野次馬の集団だよ?w
ぶっちゃけゲーム自体はどーでもいいです
それなりの出来なのは分かってるし
DOA4を超える格ゲが出てきてないのが不思議(笑)
スイーツ(笑) てノリのスレだからこれ。
板垣は腕のいい釣り師
改行君はセクハラする様な大人になっちゃ駄目ですよ。
こいつ逮捕されてなかったっけ?
>>578 か、改行君!
スレの前の方。
君、逃げてるって。
改行君ってさぁ、いつもそうなんだけど、スレのたくさんある発言の中からソースを示し辛そうな数字が関わる一文(あくまで示し辛いだけ、ないわけではない)だけを抜き出して、後は壊れたCDのようにソースを示せの繰り返しだよね。
で、自分への質問は、質問に質問で返すなと。
そして最後は根拠のない勝利宣言をして逃げ。
真っ向からやるってんなら、自分への質問にも答えろってのw
だいたいさ、スレの前の方のアケ鉄拳の販売台数。
売れているって発言に対して、改行君は売れてないって思ったんだろうから、その根拠を人に聞かずに、自分で販売台数調べて示しても良かったんだぜw
これからはそうしてね!
ちなみにDOAは好きだし、技術的な(ゲームの内容的な)話ができるDOAファンもキライじゃない。
ただ、ただの虚言妄想としか思えないようなスレタイ発言開発者やそれを根拠なく支持(内容を語るのは大歓迎)する狂信者は地球から出ていけばいいのに、と思う。
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 09:23:24 ID:W4p8Dhrq0
・「通報」と言った後に一般人の女性に対して「バカ女」。
・自作自演。
・「真っ向からやろうってのか」といった後、逃走。
何がしたいのかわからん。
板垣が大好きってのは痛いほど伝わってくるが。
あの男の発言はどれもこれも偉そうだ。
延期発表でも素直に謝ればいいのに、偉そうに語るし。自分の作品に自信を持つのはいいが他のゲームをこきおろす。
日本には、自分の作品とか持ち物を自慢したり、宣伝するときに他人の作品や持ち物をけなす事は無礼な行為だから。
こいつが日本で、すぎやま こういち並にネームバリューがあれば顰蹙買いまくるだろうな。
無駄口や大口はいらんから作品で証明しろよ。
>無駄口や大口はいらんから作品で証明しろよ。
これに尽きるよねー。
せめて何かの項目で一番になってから「超えるものが出てこない」とか
言って欲しいもんだ。頂点に立ったことが無いモノが口に出していい
セリフじゃないよ
DOAは最高の格ゲーだとは思ってないけど、板垣の発言はあながち否定出来ないんだよね。
・ステージの中に吊り橋と川いったように複数のマップが分かれていること。
・同一マップでも柵があり特殊な攻防があること。
・車や飛竜などキャラをぶっ飛ばすムービングデンジャの存在。
3Dの格ゲーの中では1番派手なゲームなんじゃないかな。
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 10:09:39 ID:W4p8Dhrq0
でも基本がバーチャのモロパクリなのにねぇ。
>>591 >・同一マップでも柵があり特殊な攻防があること。
>・車や飛竜などキャラをぶっ飛ばすムービングデンジャの存在。
悪いけどこの辺は餓狼シリーズや豪血寺シリーズのパクリでしかないよ
ステージ移動だけは確かにDOAオリジナルかな・・・と思いきや
マーヴルスーパーヒーローズのウルヴァリンステージで既に似たような
演出があるな。まあ戦闘中リアルタイムで移動って意味では
DOAが最初かな?
>>593 だから3Dの格ゲーと言ってるんだから突っ込まない突っ込まないw
個人的には空中コンボにジャイアントスイングが入れられるから好きかな。
ヤシの木にぶつかるとヤシの実が落ちてきてダメージも。
ちなみにバーチャ派です。
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 10:46:59 ID:5MtyTaCN0
そうだね
>>591で挙げられてることは3Dのアクション(格闘除く)では
普通(何の売りにもならない)だしねぇ
>>591 1つ目と2つ目はバーチャ3の延長だよね。
あまりに評判悪かったからやめたけど、評判良かったらどんどんそっち方向に進んだと思う。
鉄拳3が出たときも、そういった色々なことをしたいって開発陣が言ってたけど、鉄拳4でコケた。
これらは家庭用オンリーならではだね。
だから鉄拳6ではただの演出的要素でしょ。
3つ目も家庭用向け要素。
ゲーセンでやってる人たちは坂とかの不確定要素を嫌うからね。
>>588 そりゃあ、わからんだろう。俺のカキコと改行君を同一人物と勘違いしてるんだから。
俺の立場はDOA好きだが、板垣はいらんと思ってる。他ゲーも一応やる。
バーチャや鉄拳の方が知名度も人気もあるなんてのは誰でも知ってることなんだよ。
そのくせに、わざわざDOAを無理矢理、人気無いことにしたがってたり、格ゲーじゃなくエロゲーって、
どさくさ紛れに板垣叩きじゃない事必死にしてるから、なんだかなぁって思ってる。
新作でてるなら、それやってればいいじゃん!
2年以上も前のゲームに何対抗意識あんの?って感じ。
キチガイプロデューサーの戯言なんて言わせときゃいいじゃん!
板垣は信者の要望なんて聞きやしない。売れるはずの物も数売る気ないのか?
ってくらい、変なこだわり持ってる。ニンジャガ2さえ、わざわざZ指定にしてるくらい。
このスレで結局、損してるのは他ゲー信者だよ。DOAを叩いてるようで、実は
無駄な恥をかいている。当の板垣本人はユーザー無視で作りたいものを作り続けるだけだろう。
>>597 あのさ、板垣のこの発言は要するに鉄拳もVFもストリートファイターも
餓狼もDOA4に劣るゲームだと言ってるのに等しい・・・ようするに貶してるわけよ
このスレはそれを否定し、笑う趣旨のスレなんだから
その過程でDOA4叩きになるのは当たり前でしょうが。
制作者も信者も立場を弁えた言動してりゃ叩かれることなんて
無いんだよ
文句を言うなら身の程を知らない板垣に言うんだね
>>597 どんなスレだと思って来たの?
そしてどんなスレだと思ってるの?
少しでも戻って読めば
>>599の言う通りだとわかるはずなんだけど。
1つ目と2つ目はバーチャ3の延長じゃないよ。
DOA4やったことないでしょ?
どうでもいいけどw
1つ目はリングアウトしたらエリアチェンジ、バーチャは負けが確定するからこの部分はパクって欲しいと思ってるw
アンジュも増えて不確定要素が増えるならいらないけどね。
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 14:34:10 ID:P9LveK8S0
全部パクってちょっとイジって、
そのイジった部分を「元とはまったく関係ない」自分のオリジナルだと主張するならそうかもねw
>>600 >>599が言ってる通りの流れになるスレだと思ってるよ。
だから板垣も余計な事言ってくれたわと思ってる。
だが実際は笑うつもりが笑われてるって事だ。アンチも狂信者もね。
叩くレベルが低いから、呆れたり、暇だから相手してあげるかとかなるんじゃん。
ちなみに似たような意見の
>>522も同一人物じゃねえからな。
>>603 >笑うつもりが笑われてる
誰に?君に?
まあ笑いたければ笑えばいいんじゃない?
止めやしないから。
俺にはその心情がさっぱり理解出来ないけど。
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 14:43:25 ID:P9LveK8S0
>>604 なんかわかりづらいから意見があるなら自分のレスをまとめてくれない?
どれ書いたか。
あと、笑うも笑わないも勝手だし、読みたいなら読めばいいし、読みたくないなら読まなければいいだけなんじゃないの?
>>597 最初っからエロをメインで売ってるのは事実なんだから、エロいって言われても仕方ないと思うんだが
エロゲー言われたくなかったらエロバレーなんて
出さねーよな常考
まあ俺はDOAをエロゲーと思ってるわけではないけど
最初からってのは微妙だが2以降はそれが大きな売りの1つなのは否定しようがないでしょ
(個人的にはサターン版からかと思ってる)
バーチャや鉄拳でもあるけどポスター作ったりして売りにすることはないじゃん
>>606 ほんとシツケーなぁ。俺も恥かいたんだから、ほっといてくれ。
昨日の
>>572と、今日はIDでわかるだろう。
俺が言いたいのは
>>598の最後の2行だ。以上。
ドア4ってしらねーちょうんこすれだなこおこ
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 15:10:59 ID:ljvBw2g/O
余裕かましてるようで、実は顔真っ赤にしてる信者が哀れだな
>>610 しつこいも何も、意見があるならわかりやすく書いたら、と言っただけ。
何も期待しちゃいないよ。
わかりやすく書いたからって答える義務もないし。
それだけ。
>>609 いや、1こそ一番そうだよ
「胸が揺れる格ゲー!!!」てフレーズで
認知度上がったんだから、あれ。
実際異常なくらい揺れてて半ばネタゲーとして
広く知られるようになった
>>614 そこは見逃してあげようよ
あのころはバーチャ、鉄拳でないってだけでプレイしない人も居たし
知名度の無い若手芸人と一緒で、何でも良いから客の興味を引いてそこから勝負
って感じだったんだし、変な発言も少なかった。
案外あの頃の方がゲーム内容に自信があったのかもしれんね
>>614 1は確かにインパクトあった!
当時はバーチャが明らかに超えられない壁としてあって、正統派では勝負できない雰囲気だったしな。
戦略としてはありだったと思うよ。
>>614 認知度って言うほど知られてなかったじゃん
メストとか(ぐらいか?)ではネタにされてたけど…
バーチャ、鉄拳、カプ、SNKが異常すぎてその他格ゲーのうちの一つって感じだったし
地域によっては数件回ってシングル台見つかればいいほうのところも結構あったし
サターンは当時PSに敗戦確定してギャルゲハードの道走ってたし
どう見てもそのテの客向けのオマケ要素に見えたからああ書いた
【DOA4】DOAシリーズ総合65
>840 名前:俺より強い名無しに会いにいく 本日のレス 投稿日:2008/02/26(火) 09:10:03 W4p8Dhrq0
>またアンチスレを荒らしたみたいだな改行
>こっちにまで変なのがわくからやめろカス
DQN過ぎてワラタ、馬鹿臭も少々w
出張君帰ってこんかな?
今日も改行君とのやり取り楽しみにしてるよ。
もしかしてID:H3yheRb5O=ID:W4p8Dhrq0?
エロバレー2発売前のフレーム祭りの時のキチガイ信者のファビョりっぷりは凄かったな
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 22:23:36 ID:jz05Amgw0
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/26(火) 22:31:37 ID:e6rKGT4ZO
俺はお前が好きなんだよw
心のよりどころの海外売上も良いのは北米だけで、北米もヨーロッパも強いキャリバーにすら負けてる現実
ゲストキャラもかたやスパルタン、かたやスポーンやリンクや挙句にダースベーダー&ヨーダと格が違いすぎるというw
>>622 スパルタンも今や超有名キャラだぜ・・・
流石にSWキャラとは相手にならんが
スポーンやリンク相手ならなんとか同格でそ
日本で箱ユーザーぐらいしか知らないキャラが超有名はないだろ…
他のゲーマーじゃ「X?ファミコンの?」か「何それ?」で終了だろ
あ、また海外では〜ですか?
改行君今日は来ねーみたいだな。楽しみにしてたのに・・
改行君はDOA関連スレの全てで板垣への悪口を監視してるから忙しいんだよw
どんだけ信仰してんだよww
今日は出張君ががんばってないから。
突っ込むのが早すぎた。
>>624 いやちょっとまて
アンカ元の
>>622がそもそも海外売り上げの話題じゃねーかよ
どこに目をつけてんだお前?
それとも頭脳がマヌケなのか?
改行君の凄いところは過去にエロバレーのスレに降臨し、その時はスレが800くらいまで進んでたんだが
スレの最初から目を通し、例え一週間以上前の発言だろうと、板垣批判等の自分の目につく発言には全てレスしたという経歴があるw
気持ち悪いヤローだなw
>>629 ああゴメン
>>623では海外ではとは書いてなかったし日本でもキャリバーVって
DOA4より売れてたからさ
けど海外でもスパルタンってそんな有名なん?
知り合いの米国人ゲーマーにスポーンと同じはねえよって笑われたんだが…
>>632 一応全世界で800万本を売ったゲームの
主人公(と同じ装甲服)だからな
相当有名さね。
まあスポーンのが映画化されてるし有名といや
そうかもしれんが。
スパルタンて言われてもジャッキーしか思い浮かばねえや
何のゲームのキャラなんだ?
正直スポーンの知名度にはかなわないと思うんだけど
一般人はアメコミなんか知らねえかな
>>618の携帯id俺だけど、出張君なんて呼ばれてるの?
ここ以外は鉄拳スレくらいにしか書き込まないけど。
>>636 HALOシリーズの主人公マスターチーフ(と同じ外見の兵士)
まあスポーンの方が映画化されてるし若干有名では
あるだろうな
あの映画自体はクソだったけど
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 09:15:41 ID:ryycaIqz0
板垣に対する「セクハラ」呼ばわりも
改行君の相手女性に対する「バカ女は金払って許してもらえ」発言も
煽られたから言ったんだろうけど、とりあえず控訴の決着がついてからにしたら?
お互い言っててあまり良い気分じゃないでしょ?
それまでお互いゲームを叩きあったらいいと思うけど。
格ゲーのゲストキャラ知名度(日本)
ダースベイダー≧ヨーダ>>>リンク>>スポーン≧平八>ゴン≧スパルタン
こんな感じじゃない?
>>640 日本ではそんなもんだろな
でもゴンよかスパルタンのが上かも
海外だと
ベイダー=ヨーダ>リンク>スポーン≧スパルタン>平八>>>>>>>>ゴン
てなもんだろう
スパルタンといえば三沢
hero3はすでに3単体で900万本売れてるぞ。
1,2,3で1600万本だっけ?
なにが凄いかってhero1,2と比べて3はクソゲーなのに売れまくってる点。
hero1は間違いなく素晴らしい出来だが。
でも日本じゃ誰も知らないだろうな、他にスパルタン〜ギリシャ英雄伝説〜って
無双系のゲームなのにちゃんとアクションとして素晴らしい出来のゲームがあるのに
「スパルタン?なにそれスパルタンX?」としか言われんし。
リンクはヨーロッパ圏で大人気だな、ゲイに一番人気があるゲームキャラでもあるらしいw
つーか、またカプコンが昔作ったスポーンやりたいわ、ヘビーメタルで我慢するか・・・
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 22:08:36 ID:mm23FQza0
スパルタンて言っても中身がマスターチーフじゃないってのがせつないな
見た目は一緒なのに、そこは譲れない線なのかね
HEROじゃなくてHALO
HALO語ってる奴ですら名前間違える
まあ日本じゃその程度の知名度ってことだ
>>646 念のためにいっとくが
>>643みたいな間違い方してるやつは
初めて見るw
あと日本での知名度が低いなんてのはみな前提として分かってる
そもそもが海外でどうかって話からスタートしてるので
その辺ヨロシク。
もうすでにスパルタンの知名度を語りあうスレになってるな
改行が来ないせいなのか?
ほんまやw
heroになっとる、容易なことではないwww
そもそもスパルタンって言ってもマスターチーフじゃないしな、マスターチーフとそれ以外は
SWで言うところのクローン兵とボバ・フェット位違うと思うんだが
>>647 ヨロシクって言われても・・・
スタートが海外での知名度の話でも途中で日本での知名度の話も出てきてるんだから
日本の知名度の話してもいいじゃない
ニコニコのDOA4スパルタン映像で
スパルタンはマスターチーフ以外全滅したはずだ、とか
いや、このスパルタンは生き延びた女性スパルタンだ、とか
小説版で、、、とかなんか色々コメついてたな
HALOもピーター・ジャクソンが監督で映画の話進んでたのにな。
スペースオペラとしてしっかり撮れば面白い映画になると思うんだが、
スポンサーとかの話はどうなったんだろう・・・。
>>650 マスターチーフってただの階級だろ。
3だと吹き替えで「特務曹長」ってしっかり呼ばれてるしw
ゲーム中主人公がそう呼ばれてるだけで、能力的にはスパルタンシリーズは皆同じくらいだろ。
コルタナ曰く、「主人公だけは運が強い」からパートナーに選んだと言っていたがw
よく知らんのに語るからこうなる
DOA4すらやった事無いんじゃいかねぇ
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 00:28:53 ID:HuRZvbOS0
>>653 マスターチーフは実際ゲーム中の名前として使われてるんだから問題ないだろ
一体誰がhaloの主人公をわざわざSPARTAN117って呼ぶんだよ
大体、実際に他と区別してるから、DOAでは使わせて貰えないんだろ
>>653 勘違いされたみたいだけど,ボバ・フェットとクローン兵の比較は
能力のことを言ってるんじゃなくて、存在感について言ってる
たまにはジャンゴ父さんの事も思い出してあげてください
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 10:38:02 ID:qDUEGzWbO
痴漢キモイ
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 11:23:11 ID:HL3xDgNC0
キモイもなにも…
みんなと同じようにオナニーしてるだけで。
ただそのオカズがかすみたんなだけ。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 11:59:38 ID:RNm+HqWWO
痛餓鬼って肌ボロボロだよな
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 13:15:48 ID:wByw7gR0O
セクハダ
古本市場にDOA1の攻略本があったから立ち読みしたんだが
若かりし頃の板垣が普通の青年でワロタ
個人的に好きな格ゲーを語るので、スレ違いだから気にしないでくれ。
2Dではスーパーストリートファイター2X。サムスピも餓狼もワーヒーも好きだけど、1番はこれ。
シリーズ多いけど、キャラや画面、音楽でこれを越える2D格ゲーがいまだに出ない。(次点ワーヒーP)
そして3Dを含めるとDOA4が1番でこれを超える格ゲーがいまだに出ない。
ゲーメストにDOAのキャラが紹介された時、ゲンフー以外の全キャラが気にいった。かっこいいハヤブサ、
ジャンリー、バイマン。くの一に太極拳に女子プロレスラーというのも新鮮だった。やってみて、
VFみたいにフワっとジャンプしない、リングアウトがない、ボタンガードじゃなくてもいい、
ホールドのおかげで一方的にならない、リプレイの3連続演出など、その時点でVFを超えていた。
VFと違って、ダウン攻撃をスカられると、ちゃんとイタタタってやってて、カゲの頭突き自爆と大違い
だと思った。
鉄拳は当時蝋人形みたいなモデリングと、4つボタンが馴染めなかった。パンダやカンガルーが出てきて
格ゲーじゃないことがわかってサヨナラした。
DOAは3はつまらなかったが、DOAUでオン対戦にはまって、さらに4で進化した。VFは4まではよかったが、
5で男キャラのキモさ、いまだに変わらないしゃがパンとかで… 進化はしてなかった。鉄拳やる気なし。
ゲーセンでVF5R・鉄拳6見た。グラはもうどれも同じようなもんだ。システム含めあとは好みだろう。
家庭用オン対戦ではDOA4を超えるものは俺には出てない。VF5LAは外人避けやランク制限できない。
キャラ的には、個人的に「修羅の門」の羽山みたいなシュートボクサー、空手らしい空手家、打撃をしない
柔道らしい柔道家、ファランみたいでいいからテコンドーがDOAに加われば満足だ。空中コンボもイラネ。
それでDOAUなみにコスがあれば、これ以上の望みは無い。早くDOA4を超える格ゲー出て欲しい。
ゲーセンでVF5Rを見た・・・?
ゴメン、バージョンDだった。
>>663 >スレ違いだから気にしないでくれ。
一行目からどう突っ込んだらいいのか分かんないぜ
まあこういう場合はこうかな
「チラシの裏にでも書いてろ」
俺も似たような感じだな〜。
DOA4は何よりモーションがいいんだよね。
オン対戦は練習と実践がその場で出来て、自分で対処出来ないものは他人の見たり、ロビーで聞けた。
おかげで全くゲーセン行かなくなったよ。
バーチャは見た目とゲームっぽい動きのギャップが、馴染めない。
4までは良かった。いい意味でキャラに感情移入しなくてすんだ。
5になって特に台詞で、大半のキャラが嫌いになった。
システムも覚えたら覚えただけ、手が広がるのが良かったのに、今は覚えていないとわからん殺し。
LA買って格ゲー好きな知り合い三人にやらせたら、スタートラインに立つ前に投げたよ。
鉄拳は5の無印がバランス崩壊しすぎてて、それ以降触る気も起きない。
いや、スレ違いだ。
ここはゲームの内容ではなく、板垣の発言とDOA信者を弄ぶスレだ。
なんだなんだ、DOA信者ってのはスレ違いでも無視して
自分語りしたがるKY君ばっかなのか?
すげー自分語りだな。
ママにでも聞いてもらえ。
ここはお前らの公開オナニー場じゃない。
>>668-670 絡むにしてももうちょいましな絡みかたもあろう
スレタイ通りの語りなんだし
>>667 あの〜、ちょっとよろしいですかぁ。
>スタートラインに立つ前に投げた
友人たちは格ゲー好きとは到底思えない。
>鉄拳5無印バランス崩壊
これもよく言われるが、ネットの情報を鵜呑みにしてるだけで、実際にはやってないのだと思う。
いや確かに5強とか言われてたよ。
だけど強キャラ選べば無条件に勝てるなんてのは全くないし、もともと逆転性は強いゲームだし。
バランス崩壊てのは当然アケの話だろうし、どのキャラ使って段位はどれくらいで何が無理だったか教えてほしい。
>>672 君、真面目すぎるよ。
彼らはDOA4でオナニーする。
鉄拳では無理だった。
それだけの話。
俺も軽く突っ込みいれとくか
>鉄拳は当時蝋人形みたいなモデリングと、4つボタンが馴染めなかった。パンダやカンガルーが出てきて
>格ゲーじゃないことがわかってサヨナラした。
天狗や変なゼリーがボスのゲームは?w
>鉄拳は5の無印がバランス崩壊しすぎてて
鉄拳の三島レベルで忍者が優遇されてるゲームがあったような
しかも、いわゆる投げキャラの最高ダメの投げとと同レベルの投げまで持ってると言う
鉄拳5無印のバランスの悪さは気になるけど
DOA4のバランスの悪さは気にならない!ふしぎ!
>>675 アーケードで金入れて対戦するのと家庭用の対戦の違いかな?
両方とも家庭用だったらワカランけど
バランス悪くても楽しいってゲームがあるけど、人によって違うんだろうね
鉄拳5やりたいけどゲーセンは金捨てるような気がして行けない俺(´・ω・`)
鉄拳5のバランスは知らんが
とりあえずDOA4で忍者のバランスをギャーギャー言ってるやつは雑魚率高い
ただの暴れ忍者に狩られて腐る前に相手の技覚えようぜwみたいな
DOA4の晒しスレで一応強い?って事になってる人のメインは
綾音(忍)、隼(忍だがメイン爺に変えたんだっけ?)、バース、ジャン・リー
じゃないかな。なんちゃってSランクのやつはクリスティ(蛇拳)だっけか
世界大会決勝は 隼(忍・勝)vsアイン(空手・負)
準決の1つに霞(忍・勝)vs酔っ払い(負)を確認。他シラネw
自分で出してる例に忍者が入りまくってるのに見えない不思議
これはwww
技覚える前に自分で書いたこと読み直そうぜwみたいなwww
>>671 遅レスだが一応突っ込んどくぞ
>スレタイ通りの語りなんだし
>>663の冒頭で自らスレ違いと言ってるわけだが
お前さん視力は大丈夫か?ゲームやってる場合じゃ
ないんじゃね
あ、それとも頭の方かな
まさにネットの伝聞だけで語るを見事に体現してるな
>>681 ほぼ腕の差だろ・・・他の動画見ればわかるけど、負けてる方の人らも強い人ばっかりだし
確かにデビルはキャラランク上位で最風は性能いいけど、スカ確であれだけ入れられるのはやべえよ
あまりよくわからないのに語らない方がいいかと
>>683 なるほど、デビ仁使いは中の人性能もヤバイのか。
この桜の野試合(だっけ?)シリーズは結構見てるので
何となく勝率や動き見て凄いとは思う>対戦相手の人たち
>>682 恐らく
>>681下段に対しての突っ込みだろうが的外れだろ。
俺はヒデェとは思ったが実力の差なのかキャラの差なのかについては
わからないとハッキリ書いてあるハズだ。
まあ、あとたまたま噛み合ったってのもあるだろうな
3rdのこくじんvsJみたいなさ
何にせよちょっと見たぐらいでわかるようなもんでもないよな
ちなみに
>>681のリリの試合は軸ずれでコンボ逃してるのが引き金で3タテ喰らったと思うよ
DOAはビール。
鉄拳は焼酎。
バーチャはワイン
>>687 俺全部飲めねぇ
焼酎は一気飲みしてグロッキィになって以来ダメだ
ウィスキーやバーボンはいけるがブランデーもダメだな・・・
で、何の話だっけ?ヒック
DOAはXBOX360
VFはPS3
鉄拳はWii
DOA=箱○は、誤解されてること多いが、やってみると楽しい。
面白ければ、普通に他のゲーム=ハードもやる。
VF=PS3は性能は高いのだが、他を信用せず、そればかりやる信者。
捏造で他者を批判し、自社を持ち上げる。
鉄拳=Wiiはお子様・一般人向け。だが人気は一番高い。
DOA=360=板垣の騒音付き
DOA=XBOX360は性能は高いのだが、他を信用せず、そればかりやる信者。
捏造で他者を批判し、自社を持ち上げる。
どう見てもこっちのほうがしっくりくるなw
いい加減にしろよDOA信者
クソ評判に箱○まで巻き込むな
今まではどうでもいい存在だったけど
ガチでDOA嫌いになりそうだわ
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 12:15:18 ID:EVx3V+JE0
また語ってる(ファミ通360のP.43)
「そんじょそこらのアクションゲーム開発者
には負けませんよ(笑)」
板垣のメンタリティって朝鮮人とよく似てるな
板書きの和を尊ばないところ、奥ゆかしさがないところはぜんぜん日本人らしくないが
細部にまでこだわるところは日本人らしい。
こだわりNinja Gaidenにはいい方に出てるが
DOAにはこだわりが行き過ぎて困ってる。
奥ゆかしいキャラでオナニーしたいまで読んだ
そもそも昔から、こだわるのは悪い事なんだが、最近はこだわりの〇〇とか良いようにとられてるな。
こだわりが行き過ぎるとグラサンになる。
こう書くと分かり易い。
うむ、いいこだわりだ
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 19:24:22 ID:9cxo6HaF0
こだわりが行き過ぎるとマグカップになる。
こう書くとオナリ易い。
とりあえず、DOAは打撃・投げ・ホールドの3すくみだから〜って語るヤツは、大間違い。
そんなの特徴でも何でもない。
>>704 結局は数ある選択肢のひとつに過ぎないでしょって話。
完全な3すくみ(パーにはチョキ、チョキにはグー、・・)ってんならただのじゃんけんでクソゲーだし、そうじゃない選択肢もあるって言い出した途端
>>705だってこと。
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/29(金) 21:06:26 ID:2ePvZ52O0
またDOA信者の自己満足オナニーレスかよ
なんかスゲーこと言うのかと思ったら
>>707 いや、俺はどっちかってとアンチなんだけどw
だから3すくみなんて売りにはならないよと言いたいわけで。
現状は3すくみじゃなくて明らかに打撃がローリスクハイリターンだからな
DOA2しかやってないが、
中段の基本技・前Pでさえ、ガードされたら投げ確定という
よくわからんバランスだった。
この人ってDOA2出したときに、今までのストーリーモードなんて全然ストーリーモードじゃない!DOA2こそ真のストーリーモード!
とか言ってたんだよね。でも同じ頃出たZERO3の方がストーリーモードとしてみると全然良かったと思う。
ZERO3もそれほど変わったことやってないけど、つーかなんであそこまでDOA2のストーリーとやらに自信を持ってたのかがわかんね。
>>709 というかさ3D格ゲーで打撃の遅いパワーファイターが強いゲームて無いんじゃ?
打撃の早い奴がお手玉してツエーてイメージが
他ゲーを辛く批評し
己の作ったゲームを自画自賛
それが、板垣・・・いや、痛餓鬼。
>>693 そのインタビューで、前作とは違う、同じようなゲームを作りたくない、作る意味ないって言ってたんだけど
板垣氏はずっと続編しか作ってない上に、ニンジャガ2の新システムが明らかに二番煎じなんだが・・・
>>711 一部のキャラがゲームの合間に長いデモがあったくらいだよね。
デモは綺麗だったけどほとんどのキャラが意味不明ってのはストーリーとしてはダメダメだったな。
>>712 ないね。
結局ダメージが、遅くて強い一撃=使いやすい浮かせからの空コン、だからな。
結局は図体でかくて攻撃遅い、と欠点だけ出てきてしまう。
ストーリーっていうか、もう完全にオナニーのおかず重視だからなぁ。
もうちょっと硬派にしてもいいと思うけど…
そしたら売上げ減るかな
アメリカ人にはやっぱ日本人キャラ以外の方が人気高いのか?
キャリバーのアスタロスも強いな
>>712 逆に打撃が早くてパワーがないタイプが強い例をプリーズ。
鉄拳3のシャオユウとかロウじゃね
ミシェールやジュリアもパワーあるとは言えんな
>>721 いや3のロウは強かったがトップじゃないし、シャオは強キャラですらなかったじゃん。
>>723 お前書き出したキャラに突っ込みいれたいだけだろ?
>>722 どれがトップのキャラか議論する気はないが
参考までに、当時のゲーメストのランキングでは
上からロウ、ニーナ、シャオユウだぜ。確か。
どれも手数キャラだな
鉄拳の場合はほぼ毎回三島が優遇されてて後はキャラ調整で誰が上に来るかは読めない
DOAの場合は毎回ハヤブサ・カスミ・アヤネは安定上位だな
>>724 てかお前の手数の多いキャラが強キャラに突っ込んだだけなんだけど?
>>724じゃないが、だったらID:Xp9JAv7POがパワータイプの強キャラを数人挙げればそれでいいんじゃない?
>>722-723見ると、
>>724の意見もわかるよ。
俺も鉄拳5のニーナとか鉄拳4のリーとかバーチャ4のパイとか書こうとしたけど、
トップじゃないとかダイアグラムのこととか相性のこととか言われたらよくわからんから書きにくかったし。
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/02(日) 15:43:41 ID:UfBrUgBfO
鉄拳5DRで言えば
途中で書き込んでもうた。
鉄拳5DRで言えば
8Fキャラより10Fキャラのが強キャラ多かったりする。
巌リュウも手数でおしてくキャラじゃないけど強いし。
てか手数キャラだろうがパワーキャラだろうが作る側のサジ加減一つでしょ
>>716 そもそもDOAには日本人とそれ以外という区分けはないだろ
忍者とそれ以外だろ
そして忍者は人気に決まってるだろ
まぁオンラインの格ゲーとしては実際これがベストじゃね
ロビーとか凄すぎるしな
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 20:27:57 ID:qcwx9B7dO
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/03(月) 20:42:02 ID:qcwx9B7dO
>>687オモシロスギ
DOAは好きだけど、ビールは嫌い。
鉄拳も好きだけど、焼酎はちょっと嫌い。
バーチャももちろん好きだけど、ワインは大っ嫌い。
こんな俺ってツンデレ?
なんで比べる対象が酒なの?
― ―
3
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 18:58:39 ID:3QdzmUGLO
DOAシリーズは、他の代表的格闘ゲームと比べても遜色はないかと。
ただ、ACは2までなので、以降のタイトルは箱というのが…。
他のタイトル同様、AC版も出せば…
それをしない板垣氏は謎。
X360も、描画能力ではP3に劣っていたはずでは…
謎もなにも本人が説明してるでしょ。
それに、とっとと逃げ出してMS派ってことでアメリカでの人気を築いたんだから、
わざわざ負けに戻る必要はないと思うけど。
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 19:54:52 ID:QfL2HFlE0
仮に大会で優勝するなら
DOAが段違いに賞金高かったはず。
日本代表早々にまけたが、次回は日本人
優勝してくれや
闘劇の賞金なんぞカス
>>740 かすみたんでオナニーしてないで検索したら?
闘劇ってそういう大会じゃないから
痛餓鬼のこの発言は
「コンシューマのオンライン対戦で」
「日本だけじゃなく世界的な視点で」
と付け加えとくべき
スレ住人が絶賛してるんでDOA4やってみたんですが・・・・
糞ゲーですよね?
忍者しかいないのと人間が異常な速さでクルクルしてますw
確かなハラスメント
>>743 絶賛されてるの?
4はDOAシリーズ中でも酷い出来だと思うが…
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 23:58:24 ID:jWC/LdiA0
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080304/1007680/?P=4 ――今年の目玉となる大型タイトルは何ですか?
鵜之澤氏:何と言っても『ソウルキャリバーIV』です。PS3とXbox 360のマルチ、かつ同時発売で考えています。
ビッグゲストとして『スター・ウォーズ』のダース・ベイダーとヨーダを携えてね。
このゲストキャラクターは北米市場向けでは大きなフックになると考えています。
もちろん、日本でも『スター・ウォーズ』の根強いファンが多いので、新しいユーザーを掘り起こす可能性はあるでしょう。
もともと、『ソウルキャリバー』シリーズは、海外で人気が高いタイトルですが、
新しいパラダイムから見たら、この作品も“従来型フランチャイズタイトル” となります。
これが、ワールドワイドでどれだけ通用するのか、その動きをしっかりと見ていきたい。
300万本までいくのか、それとも200万本で終わるのか――。
もし100万本だったら、『ソウルキャリバー』というタイトルの宿命からすると失敗したことを意味しますからね。
海外で売れてる売れてる必死な板垣及び板垣信者は見習えよw
↑これって、ただの宣伝だよなあ。このスレの住人って鉄拳信者だと思ってたけど、
ホントはナムコ社員だったの?もしくはGK?
今更2年前のDOA叩いたって、アケとPS3の鉄拳には何も得がないから、
おかしいなぁと思っていた(むしろマーイ)けど。
何を見習うのかわからない。むしろ板垣以上の大口野郎だね。
200万300万って… 100万でさえどれだけ大変かわかってないのかね?
むしろSC信者なオレもいます
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 09:38:09 ID:cvA4pZ/cO
何かと言えば鉄拳信者、ナムコ社員、GKしか言えない低脳はあわれだ
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 10:49:07 ID:QpW7EfuY0
>>747 せっかくエロ格闘持ってるんだからオナニーして落ち着けよ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/06(木) 11:45:37 ID:tK49XQm70
3D格闘ゲームの中でやってて一番爽快感抜群で面白かったのは
DOA4だった。前作はやったことないからしらんが。
バーチャ5とか鉄拳はDOA4のホールド合戦の爽快感に比べれば
あまり面白く感じなかったな。VF5なんて投げぬけの敷居高すぎで
ゲームとして逆につまらなくなっている。
>>751 お前、このスレで何回も同じ事書いてるだろw
いい加減飽きたよ
まあこのスレで確かなのは
>>753みたいな低脳がいるってことだけだな
ゲーム業界の亀田ですね
バレー出る度に旧箱、360と買ってきた俺としては
出来が中途半端だったDOAX2をPS3で出してくれってのはあるな
DOA自体はイラネ
>>747 大口叩いてるわけでもなんでもなく、キャリバーは「DOA信者の大好きな海外」で
安定ミリオンタイトルなんですが、2ちゃん底辺のゲハ脳なのにそのくらい知らないの?
>>746の話は、今回はゲストにSWキャラまでいるから300万はいきたいって話だろ
あと、DOA信者は何かと2年前のゲームのDOA4と比較したりするなって言うが
10年前のゲームのスレが立ってて、そのゲームと比較されるような格ゲ板で2年前のゲームだからとかただの逃げだろw
もうあんまりいじめるな。
ホールドを絡めた攻防はやり込みを意識しなければ、家ゲーとしては十分過ぎるほどの出来だし、映像に関しても、好みはあるが順位を付けるのでなければ、トップクラスであることは間違えない。
問題は痛いガキが根拠もないのに最高最強の格ゲー連呼して、一部信者がそれで洗脳されちゃったことなんだな。
>>758 キャリバーの事は知らなかったよ。願望にしたって、マジでそんなに売れる?
PS2時代じゃなく今(今年)でだよ。格ゲー以外でもなかなか100万はキツイぞ。
DOAがどうのこうのよりキャリバーは買うつもりだよ。初めてだけど、箱○オンだから。
板垣がニンジャガ2を200万目指すって言ってるけど、それも無理だと思う、
あと、>2年前の〜と比較するな
なんて言ってないから。意味わかんない?
んで煽りじゃなく、何を見習えと言ってんの?
>>757 DOAやってエロに興味あるわけじゃないからって言う奴よりは遙かに男らしい
痛餓鬼がアホ。こいつがすべて悪い。
言っていることが何の根拠もなくって、薄っぺらなだけだから。
>1だって「何が」DOAを超える格闘ゲームが出ていない。のか言っていない。
・3すくみやデンジャーゾーンとかのゲームシステム?
・対戦格闘としての読み合いや駆け引き?
・キャラバランス?
・対戦格闘ゲームという商品の販売の成功(多くのユーザーを取り込んだ等)?
まぁ全部合わせてってことなんだろうけど
具体的な根拠や数字もださずに、ただ漠然とだけしか言えないから、
その他大勢には信じてもらえないわけで。
>>759 残念だけど映像はもう好みの問題じゃ収まらないところまできてるよ
鉄拳6>VF5>>DOA4
順位をつけるとこうなる
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/07(金) 00:31:57 ID:oXEfpBkt0
DOAは背景はともかくキャラが2からずっと一緒だしな
DOAは股間部や肘の珍妙な変形がいつまでたっても直せないよな
痛の言う「美しい」が画像レベルだからな。
筋肉とか服がリアルとかそういうので言うとやっぱり鉄拳・バーチャにはかなわないね。
ソウルキャリバーも画面写真の段階で綺麗だし。
もちろんリアルとアニメ風でどっちが上とかはナンセンスだけど、
女キャラの顔が似たりよったりとかの時点でね。
一行目訂正
× 画像レベル
○ 画質レベル
3のときとかはぱっと見「おっ!」と思ったんだけどね。
結局、良く見ると背景以外は「テクスチャとかがすごく細かくなった」って印象しか受けなかった。
性犯
うむ、相変わらず痛い発言かましてるな板垣。
板垣信者も相当痛いけどね
エロバレー2で30fps発覚した時とか凄かったよw
>>746 バーチャでさえ、ミリオン行ってねえのに無理に決まってんだろw
板垣2号と呼ばれたいんか?
ん? 鉄拳6は今年は出ないんか?
バーチャ(笑)でさえ、だってw
無知って恥ずかしいね
ニコニコでDOA3〜4のエンディングムービー見たけど鉄拳意識しまくってるなあという感じ
>>771 バーチャが人気あるのは
日本、韓国くらいで世界的にはマイナーだぞw
>>771 キャリバー2は何だかんだで400万近くいったからね
さらにこのおっちゃんは映画のパトレイバーとかの、
押井作品でヤバイながらもそれなりの結果出した人だから
多少痛くても板垣2号は無いわ
次回作出るなら糞垣は自重あるいは外す(死んで欲しい)
>>771 世界的に見ると
鉄拳、DOA、キャリバー(順不同)>>>バーチャ
バーチャの評価が高いのはアジアくらいだろ。
アジアって2DではKOF、3Dでは鉄拳の一人勝ち状態って聞いたんだが。
それ、中国・韓国のことだろうな。
世界的に見ると2Dはストシリーズの方がはやってるとこもあるけど、
バーチャはほぼ日本だけみたいだね。
>>751 キャリバー3はどれ位売れたの?
俺はSCシリーズは2が一番の駄作だと思ってるが、世間の評価とは分からんモンだな
781 :
780:2008/03/08(土) 13:59:27 ID:414JgGiAO
キャリバー2は400万だったとか、過去の栄光にとらわれて(3はどうした?)、ハードの普及台数も時代も違うのに、200万300万はねえだろー
海外では〜 とか、言ってる事DOA信者と同じじゃねえか。
ハードの普及が足らなかったから〜 とか、今から言い訳用意できそうだが、実際に新世代機で実績出してから語った方がいいんじゃねえか?
>>778 鉄拳が強いけどバーチャもそこそこ需要がある。
バーチャ4時代だと大会の参加者が200人集まったりもしたらしい。
>>782 以前の売り上げから目標想定するのって普通だと思うが
痛と違って他を晒してるわけでも無いし
あと実績と過去の栄光の違いって何よ?
>>784 誰でもわかることを聞くのって、釣りだろうけど、ゲームクリアしたから応えとくわ。
PS2時代の栄光(売上数)なんて、なんも参考にならないどころか、こっちがメーカー大丈夫か?って心配しちゃうよ。
ロスプラなんか箱ミリオン行ったのにPS3コケじゃん。
鉄拳6が今年の目玉にあがらないのはキャリバーで様子見るのかもな。
>>785 ロスプラは360とPS3の内容一緒の割に
発売は360の方が早かったんだから
PS3版買うのはPS3しか持ってない人だけ。
SC4は360とPS3でキャラ違うし両機種同時発売で比較としては適当じゃないでしょ。
スレ違いっぽい流れになってきたから、もういいけど、SC4が100万いったら、そんときはキャリバースレ行って謝るよ。
ただ過去の実績、両機種同時でも思うように売れない現世代機なんだから、キャリバーのあの人の発言と、板垣の傲慢は無茶言ってんなあ
という俺の独り言だよ。
>>787 そんな、謝らなくても平気だよ
キャリバーシリーズは変な売れ方していて、エッジのベスト版が
長い期間売れてたとかあるから、バンダイの人もそれで最終的に100万だったら
ユーザーの心を掴めなかった=失敗って言ってるんだと思う。
板の無茶とは違う気がするんだがなぁ
そもそも売り上げを過大予測するくらい別に痛い行為でも
なんでもない
「ソウルキャリバーを超える格ゲーが(ry」とか言い出したら
そこで初めて痛いと言える。
流れを見てID:7IvHMP+EOが馬鹿ってことはわかった
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 02:23:13 ID:7uOgnkEN0
>>785 PS3、360同時発売のDMCは
100万、100万で200万本売れてるわけだがwww
なんでロスプラなんて売り方被ってないものを例に挙げたんだ?ww
箱にとって有利なソフトを例に挙げたいっていう人種なんだ
わかってやれよ
わかったわかった。
痛餓鬼は生まれてくるのが50年早過ぎた。これでいいんだろう。
50年後にはぶつぶつ直す薬も開発されているよ。
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 21:51:20 ID:p56uW7PPO
>>793乙
惜しいな。
生まれてこなくて良かったんだが…
板書きいらね
でも、大好きです!
顔のでこぼこが
キャリバー2は3機種あわせて400万本
ちなみに世界的な評価はキャリバー>DOA>鉄拳>VF
鉄拳が人気があるのは主にアジア(つーか韓国)中心、北米、ヨーロッパでは弱い。
ヨーロッパ圏は完全にキャリバーの独壇場、ただ格ゲ自体もう駄目ぽ
キャリバー4は3で大コケしたけどスターウォーズキャラの販売促進は日本人じゃ想像つかんぐらいすごいだろ。
恐らく両機種あわせて200万は硬いと思う。
DOA4ももっとスパルタンが出るのを前面に出した方が良かった気がする。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/13(木) 07:19:40 ID:SGo4QIzqO
結局、好み次第か
>>797 釣りもいいとこだな
鉄拳よりDOAの評価が高いとか、ありえないでしょ
ザングラスと黒のテカテカジャケット姿で座っているのを見て
この人エロゲーを作ってるくせにバカだなーと思った
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/13(木) 12:19:13 ID:sVEgo5dn0
>>797 妄想はチラシの裏にでも書いてろチンカス
DCキャリバーやキャリバー3の売り上げがキャリバーの本当の実力なんだよ
2が400万売れたのはゲストキャラの実力
なるほど、DOA4がそこそこ売れたのもスパルタンのおかげだな
DOA4のオンのキャラ人気ランキング確認した
スパルタンは22人中18位
あんまり売り上げには貢献してなさそうだな
マスターチーフ本人じゃないししょうがないか
キャラでミリオンならもっと人気のあるキャラを参戦させればいいんじゃね?
アメリカ人にもっとも人気のあるキャラって何?
>>797 累計2500万本の鉄拳に累計800万本のDOAがどうやって評価が上だと言えるのかと
ちなみに北米での売上もDOAが鉄拳を上回ったことはない
世界の評価なんて漠然とした曖昧な概念を持ち出しても意味ないよ
DOAがバ−チャに勝ってると言い出すときは喜んで本数出すのに
DOAが鉄拳に勝ってると言い出すときは具体的な例を出さない不思議
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 02:39:46 ID:E7+28O+BO
もうスパイダーマンとかウルヴァリンとか出しちまえよ
>>802 シリーズで940万本とかだからキャリ1、3も結構な数出てると思うんだが
DCは100万くらいだからエッジと3で(数字忘れてスマン)400万前後か
ていうか板発言とキャリの売り上げ関係なくね?
810 :
809:2008/03/14(金) 04:17:40 ID:Z7cWLScP0
DCは140万くらいの間違い。
あとレジェンズを忘れてたけど影響ないか…
鉄拳はDOAと比べてどこが優れてるの?
鉄拳の魅力がわかれば鉄拳やるかも
360に鉄拳来れば、ちょっとはやるだろうけど、このスレのせいで、鉄拳信者の仲間にはなりたくないと思った。なんか必死過ぎ。
鉄拳6は当分家庭用に移植しないそうだから、PS2時代の売り上げをずっと威張ってんだろな。
土壌やハードや時代が違うものを比べてる時点でアホくさ
バーチャの方がずっと潔い。
俺は断然鉄拳派だけど、いざ鉄拳が勝ってる所を挙げようとすると思いつかないな。
デドアラは友人宅でかなりやった程度だけど、それなりに面白かったしなあ…
俺が鉄拳をやる理由は、先に出会ったのが鉄拳だったのと、ゲーセンで対戦できるから。
だからオン対戦環境整っていて、現状に不満がなければデドアラから鉄拳に鞍替えする事はないと思う。
だれか両作とも俺よりやってる人で、鉄拳の方が本数以外も上だと、わかりやすく論じてくれる人いないかね〜
グラ…両方綺麗
バランス…鉄拳もとれてるとは言えない
スピード感…正直デドアラのほうが上
派手さ、爽快感…デドアラもなかなかある
乳…鉄拳6は負けてない
キャラ…俺は鉄拳のキャラの方が好きだけど、趣向の問題、デドアラも悪くないビーチバレー…正直、鉄拳キャラでビーチバレーとかポールダンスとかエロ水着とか、出たら買ってしまう!
↑ビーチバレーの改行間違えた
鉄拳エクストリーム出ないかなあ ザフィーナと飛鳥のビーチバレー見たいぞ
>>813 なんか潔癖症過ぎるんじゃない? スレの影響を受けすぎだよ
魅力や優越にしたってさ、勝ち負けじゃなくて昨日が中華なら今日は和食な気分、それだけでしょ
>>813 >土壌やハードや時代が違うものを比べてる時点でアホくさ
これをそもそも言い出したのはDOA信者でしょ
DOA信者必死だなw
前に鉄拳スレにいったがキャラ差がどうだこうだ書いてあってあまりおもしろそうじゃなかったな。
鉄拳スレに訪問してもDOAスレに書き込んだ鉄拳基地gayのように叫んでこなかったけどね。
>>813 スレタイ読める?
君の頭の中こんな感じでしょ。
鉄拳信者騒ぐ → 鉄拳嫌いになった
板垣ほざく → 信念があってスゴイ
GK騒ぐ → PS3嫌いになった
痴漢騒ぐ → GKに煽られただけでしょ?
おーおー やっぱり釣れてる。俺なんかよりDOA信者の相手してやれよw
俺がDOA信者だったら、こんなヤツラと遊ばねえよ。
俺の頭の中では
板垣と鉄拳信者はキチガイだ
で納得した。
反論できないので釣りってことにしますwwww
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 13:12:03 ID:uXm/9IO+0
今日売りのファミ通でも
自作を自慢してるw
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 13:26:18 ID:JXbAb7bg0
プレイした事ないけど面白いのかね
DOA4は格下と勝負しても面白いゲーム。
VF5は格下と勝負すると死ぬほどつまらないゲーム。
判りやすく言うとこんなかんじだな。
わからん殺しとマグレ勝ちが多いゲーム>DOA
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 14:27:49 ID:Iug9g/l00
>>818 で、それをここに書いてこのスレを荒らすの?
さすがDOA信者はレベルが高いですねw
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/14(金) 14:28:43 ID:a+Nysg+v0
軸移動で技を避けれないから結局コンボルートを覚えてホールド狙いになるのが嫌
後よろけが長過ぎ、外人のハヤブサ、ハヤテ使いがラグ利用のぶっぱばかりで
微妙。
よろけ持続のコンボとホールド透かしてカウンター投げのみの印象。
よくも悪くも他の対戦ゲームに比べたら適当プレイでも遊べる感じ。
後釣り宣言とかDOA信者はほんとレベルが高いなw
まあ、このスレ自体が板垣及びDOA信者の妄言を弄るスレなんでどんどんやってくれ
>>813 ハードや時代だけでなく違うものの比較ってあんまり意味ないとは思う。
鉄拳、バーチャ、DOA、キャリバー、それでしか味わえない楽しさがあるから続いてる
わけだし、ソフトもユーザーもすみわけできてると思うんだがスレタイの発言とか
DOA2発売まえの「DOA2はバーチャ、鉄拳、キャリバー、トバルの上位互換」
発言がね…
ビッグマウスなんてレベルじゃないなそれ>「DOA2はバーチャ、鉄拳、キャリバー、トバルの上位互換」
>>828 ホントDOA信者はレベル高いかもな。DOA信者が鉄拳信者のふりをしてるのかもしれないからな。
ホントに鉄拳信者が書き込んでたら、相当の気違いで阿呆としか言いようがない。
って、DOA信者なんてホントにいるのか?
ホントに鉄拳信者が名乗りながら書いてたら、
「売り上げ数も知名度も人気も上だけど、内容で負けてるから、悔しくて書いてるんだよ〜 鉄拳!鉄拳!」
って言ってるようなもんだからなあ。
まともな意見なんて
>>827ぐらいなもんだ。
スレの主旨を理解できず日本語も読めず長文書いて必死だなw
87+8a4RLOは自分はDOA信者じゃない上、板垣もどうでもいいと言ってるのに
何故ここまで必死なのだろう?
834 :
831:2008/03/15(土) 00:29:54 ID:4lfT7TWq0
>>833 夜釣りだよ、高尚な趣味だろ? 必死な奴を釣るのが楽しくて楽しくてショーがねーんだよなぁwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>831 つかまずvs鉄拳スレじゃないしな、お前が勝手に鉄拳信者が言ってるって喚いてるだけで
このスレはDOAスレであっても鉄拳スレじゃない
海外では、世界ではと言い出したのはDOA信者であって、その反論を示しただけの事に逆ギレされてもね
それ以前になによりDOA信者じゃないという君にはどうでもいいことだろ
名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 07:03:46 ID:87+8a4RLO
360に鉄拳来れば、ちょっとはやるだろうけど、このスレのせいで、鉄拳信者の仲間にはなりたくないと思った。なんか必死過ぎ。
鉄拳6は当分家庭用に移植しないそうだから、PS2時代の売り上げをずっと威張ってんだろな。
土壌やハードや時代が違うものを比べてる時点でアホくさ
バーチャの方がずっと潔い。
820 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 12:08:48 ID:87+8a4RLO
おーおー やっぱり釣れてる。俺なんかよりDOA信者の相手してやれよw
俺がDOA信者だったら、こんなヤツラと遊ばねえよ。
俺の頭の中では
板垣と鉄拳信者はキチガイだ
で納得した。
朝7時から必死に長文書いて後釣り宣言とかw
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 02:48:25 ID:pscBK1Xw0
DOA教教祖様がきもいから
信者もきもくなるのは当たり前だろww
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 08:20:05 ID:uxVqY8os0
>>831 言いたいことはよくわかる。
DOA総合行ってみたらおっぱいの話とかしてるキモオタに占領されてるもんな。
鉄拳信者はDOA総合スレをDOA信者に返してやれよw
乳揺れが不自然すぎて気持ち悪い。
ファンはあれで満足なのか。
ファミ通見たが・・・本当に痛い。
お前らDOAやった事ないだろ。初代のやつな
リア厨のころゲーセンでやったけど、市内に1台しか入ってなかったなあ
一応20万人規模の都市だったんだが
俺の近所のゲームセンターは置いてなかった。
バーチャとか鉄拳、ストリートファイターなどの2D格闘ゲームとかはあったが。
DOAを知ったのはセガサターンからだった。
乳揺れが印象に残ってる。
>>834 おまえ、何俺のふりしてんだよー? 言ってる事間違っちゃいねえが。
まさか日付変わって、俺のID探る巧妙な釣り?
それに釣られてる奴もいるしー
このスレキモ〜〜〜 住人もキモ〜〜〜 さすが格ゲー板w
後釣り宣言の後にまた現れるのはさすがにレベル高すぎだろw
まあゆっくりしてけDOA信者くんw
>>840 アレは痛かったな。
後世に伝えたいゲームだかなんだかに自分のゲーム4つ入れるって・・・
他のメーカーの人間「板垣を超える電波野朗が出てこないのが当然」
板垣に張り合えるクリエーターは飯野 芝村 あと誰だろ
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/16(日) 15:11:02 ID:iXEfVNit0
あまり照明さんに気をつかわせるなょ
番付されると痛餓鬼が江頭2:50か出川に思えてきたw
一般には嫌われてるけど、一部には評価されるところがwww
セクハラ野郎は死ねよ
ただでさえキモいブツブツ顔のくせにww
板垣みたいな人間のクズはこの世から撤退しろ
854 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 14:52:20 ID:7nnGgGw+0
ニンジャガ2が面白ければセクハラでも何でもいいよ。
855 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 15:12:16 ID:Sa387RKWO
現行世代機になってから、DOA4を超える売上を出した格ゲーって何があるんですか?
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 16:43:04 ID:Sa387RKWO
へぇ〜、DOA4の100万超えてたんですかぁ。いくついったんですか?
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/18(火) 16:50:38 ID:NcT2tNp20
鉄拳5DRは数字出してないからなぁ。
オンライン対応してないバージョン発売後少し経って30万ダウンロード突破とか聞いた気がするが。
>>855 現行世代機になってからと言う縛りを付けなきゃいけない理由は?
どうせ何出しても理由付けて認めないんでしょ? たとえばスマブラXは? LiveのストIIは?
DOAは売上100万本達成
↓
現行世代機の格ゲーでは100万超え未だ無し
↓
故に板垣の「DOA4を超える格ゲが出てきてない」発言は妥当
↓
射精後の男優が女優に「シコシコして」発言はイミフ ←いまココ
三段論法で論破されて、バーチャ信者、鉄拳信者、射目ww
ダウンロード販売のはお手軽にできちゃうからパケのと比べるのはどうかと思うぞ
スマブラは格闘じゃないし・・・
板的には
鉄拳5とVF5と比べてるんだろうけど(他に有名なのあったっけ?)
VF5は売れて無いし
鉄拳5もDOA4より売れてないんじゃないの?
鉄拳は6が控えてるからこの先どうなるかわからんけどね
DOAもX2はこけたからなぁ 手抜くとここもやっぱダメね
てか鉄拳をずっと嫌ってるみたいだがこのまま意識してくれてた方が
DOAは伸びるかもね
やっぱ痛餓鬼及び痛餓鬼信者ってメンタリティが朝鮮人と同じだよなw
>>865 その鉄拳コンプがいい方に向いてくれればいいんだけどねぇ
朝鮮人じゃ無理かもだけど・・・
DOAは嫌いじゃないが板垣はさっさと辞めていい
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 18:19:43 ID:JNOGfvB7O
鉄拳5DRって、結局 う そ だったんですか?
PSP版?
ちなみにオンラインランキング登録数とかわかりますか?
板垣って誰?
ゲーム製作関係の偉い人か?
はらすめん
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/19(水) 20:45:32 ID:HWqN+uoN0
次スレはこんな感じ?
バンナム「SC4は目標300万本。100万本程度では格ゲとして終わってる」
キャリバーの売上はゲーム本編の出来よりゲストキャラ人気が大きい要因だからな。
こんな安直なやり方ってどうかと思うが、今の時代格ゲーで売上稼ごうと思ったらプライドかなぐり捨ててこういうのに縋るしか無いのかもな。
それはあれだ。
キャリバーのゲストが人気というよりはDOAのゲストが駄目だっただけだ。
ハヤブサもゲストというのならあれは成功してると思うが。
DOAが一番キャラゲーじゃねえか
しかも一番ダメな方向の
キャリバーでゲストキャラいたの2だけだろ
DOA4を超える格闘ゲームが出てこないのが実に不思議だな
今もってw
>>876 やめろよ、そんな煽ったら一部のイカレタ鉄拳信者が、ありとあらゆる手段を使って、
DOA関係のスレとオンライン部屋に嫌がらせしに来るぞ!
だからDOA信者はこのスレ相手にしてない(っていうか今時いない?)
2年以上も前に出たゲームに異常にコンプレックス持ってる基地外なんだぞ!
スルーできる程大人じゃねんだから。
長文乙
今日借りたAVが
巨乳モノなのに顔射してやがったのがあまりにもむかついたんでスレ立てしようとした俺は馬鹿ですが、何か?
まで読んだ
必死に長文書いてる時点でスルー出来てないよなw
〇〇信者とかいうくくりは理解できなかったが、板垣がセクハラで訴えられたと記事にでた時のあいつらの反応は発売前のDOAX2が出ないかもと心配し、原告女性を叩く・・・本当にセクハラがあったかはおいといて 、正直胸糞悪かった。
当時は酷かったな。訴えた方が犯罪者扱いだったからな。
でもまあ、(余計なことを言うからってのもあるが)今は板垣叩きも普通にあるし、
どっちもどっちじゃないの?
信者たちが過剰に反応しなければいいだけ。
>>877みたいな馬鹿が騒がなければいい。
そりゃ当たり前の反応じゃないか?
大多数のファンは作り手側のイザコザなんて関係なく作品その物を楽しみにしてたわけだからその女のせいで発売が危うくなったらそりゃ叩くわ
しかもその訴えた側はもっとも効果がある時期を発売直後にあきらかに狙って告訴起こしただろうしな。その女が本当に良いやつなら何よりも作品ファンの事を優先しないか?
>>884 お前ゲハ脳すぎる。妄想でしゃべるなよウゼェ
あと気づいてないみたいだけど文章というか考え方がおかしすぎる。読み返せよ
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 11:06:28 ID:XfAXSXkoO
>>877の通りの流れというか、こいつが釣ってるのか。
いつも同じような展開で、同じタイミングで、一人で複数人演じてるのバレバレなんだけど、
そうでなかったら、「ここは鉄拳信者が入れ食いの釣堀や〜」って言われてもしょうがないぞ。
DOAとDOAXのファンは全然ジャンルが違うし、スレタイとセクハラはまた別の話題だから、
ごっちゃにしてる方がイカレテルわ。
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 11:46:17 ID:MtqVZ2S00
後釣り宣言のあとは自演かよ
もう飽きたから消えろ
>>887 どこをどうみたら鉄拳信者に見えるのか詳しく
鉄拳やVFは最初からDOAなんて相手にしてないような・・・
鉄拳とVFはお互いを意識しながら進化してきた節はあるけどなー
今週のファミ通にも妄言が掲載されている件
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 14:17:17 ID:piTN1kDm0
うp
>>889とか
また恥かいちゃったね。傍から見て前後の流れ見ても、どう見ても鉄拳信者が一番必死
核心つかれると、自演・馬鹿・長文・話題そらし… と決まったパターン
そもそもスレタイそのものが原文と違ってるから、全員釣られてるようなもんだけど…
ま、いいか
鉄拳信者が必死だとしても
>>884みたいなのがいる限りDOA信者の方が酷く見えるな
あ、俺は鉄拳もバーチャもDOAもプレイするけど
どちらかといえば2D派のカプ信者っス
前後の流れを読んでるのにいまだに
>>889の質問の意味が理解できてないのは君だけだよ
どうでもいいけどねw
>>894 ゴメンね。
あの短い文じゃあ理解出来なかったよね。
>>877の後にレスしてる奴がどうしてみんな鉄拳信者だと決めつけたのか知りたかったんだ
せくしゃるはらすめん信者
>>882-883の話の関連してこんな逸話もあるみたいw
252 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/03/17(月) 21:12:46 ID:4JvL+8kE
DOAX2で30fps判明した時の痛餓鬼信者のファビョりぶりは凄かったwwww
255 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/03/17(月) 23:21:01 ID:WvK2Zp5H
>>252 ゲームショー組が見てきたって言ってんのに、最後まで信じなかったからなw
グラビアだけ60fpsとか言ってるやつもいたし。好意で報告したら叩かれた記憶が・・・
257 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/03/18(火) 00:02:46 ID:4JvL+8kE
>>255 「チーニンの技術は世界一、30fpsはありえない」「30fps報告するやつはGK」
とか本気で言って言論統制してたからねえ、ホントに宗教じみててキモかったw
後は「良い部分を作ったのは痛餓鬼、ダメな部分を作ったのは江原」とかw
折角360買ったのに持ってるのがVF5LAと地球防衛軍3だけなのは勿体無いので
廉価版のDOA4とXBOXのも動くということでニンジャガと他いくつか評判の良いの買ってきた。
正直どんだけクソゲーかあざ笑ってやろうと思ってたんだが、普通に良い出来だった
鉄拳の面白さが全然分からないので攻めが強すぎるのも買う前から馬鹿にしてた理由だけど、
ダイレクトに一発で浮くんじゃなくて、浮かすにも色々駆け引きが必要なのは面白いな。
後はステージのおかげで3Dとしてちゃんとリングが機能してる所、技のホーミングが
強すぎて、誰かが言ってたように2Dみたいなもんかと思ってたけど、ちゃんとガンガン
有利なポジション取らないと駄目、正直アンジュなんて糞だと思ってたけど認識を改めされた。
まー、まだ技とシステム吸収中だけどね、あとプロレス技のモーションは素直に凄いの一言。
ニンジャガ1面で30回は死んだwこれもマジ面白いわ。
でも一番面白いのはデッドライジング。
>ダイレクトに一発で浮くんじゃなくて、浮かすにも色々駆け引きが必要なのは面白いな。
これは格ゲーの基本だろ?
バーチャも鉄拳もここを抑えた上で味付けをしてるから面白いんだよ
駆け引きなくて浮かせられる格ゲーなんて今時ねえよwww
あると思ってるとしたらそれはただの認識不足だと思われ
>>902 DOA4やった事がないのに全然見当違いの事いわんほうがいいぞ、
DOA4で浮かし技直に入れても低い浮きにしかならない、クリティカルゲージってのを
削らなきゃならんわけで、その間にホールドやハイカン、回復を絡めた攻防が起きる、
まぁ攻め側圧倒的有利な読み合いだが。
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 01:36:26 ID:14dGtMKk0
次スレの時間か
>>903 DOA4って攻め側圧倒的有利って認知だったのか・・・どおりでホールドガッコンガッコン取りまくって
投げがきそうだと思ったら下段ホールドで避けて投げ返して勝ちまくってたら悪評増える訳だ><
>>901 ニンジャガは名作だと思う。難易度のバランスも良く、細かい動作への配慮も凄い。
個人的に一番凄いと思ったのはダッシュして逆方向へ振り向く時の動作。
足さばきの部分が異常なまでにリアル。こんな細かいとこにまで気を配った3Dキャラは初めて見た。
ただ、DOA2UTとかになるとビッグマウスが目立つんだよなー。
モーションとか操作性はいいが、ゲーム自体には大味な部分が多いし、頼みの衣装も。
女キャラは水増し衣装とかが大量すぎて、ちょっと呆れた。
男キャラのコスには力入って無いし。
対戦バランスは、シングルマッチだとカスミとエレナでどんだけ強さの差があるか。
延期が多いソフトだっただけに、残念な部分が多い。
ニンジャガは謎解き部分が無駄
ニンジャガは繰り返し遊ぶのは気力続かなかったな、面白いが。
武器をせっかく集めて成長させても次の周ではまた集め直し・・・板垣は武器集めの楽しさがどうとか言ってたが数が少なくて、しかも同じ武器を集め直すなんて楽しくないぞ。
日本では、DMCに比べて、あまり売れてないのはこのあたりかな・・・アクションくらいしかやりこみ要素がない。
そういえば、DOAX2でもウィザードリィどうとか吐かして、自分自身がファンディスクと言ってたゲームに理不尽な仕様の数々を盛り込んでたな・・・こちらも日本で売れてない。
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 06:29:30 ID:shwN7fW30
売れてないって言っても、DOAX2は今のところニンジャガDSの10倍売れてるぞ
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/22(土) 06:30:21 ID:shwN7fW30
以上が抜けてた
10倍以上
ゲーム・ハード板に昨日、今週のファミ通記事の板垣スレが建って、一日で1スレ消費したぞ。
さすが大人気だなw
今週のファミ通から抜粋
「ギャンブラーの僕からは格ゲーの読み合いは何か違う」
「DOAは4であらゆる意味で他の3D格ゲーを凌駕した」
「ニンジャガ制作の理由は『ゼルダの伝説 時のオカリナ』にハマり
それより凄い物が自分にも作れると思ったから」
>>911 あれは板垣おいてきぼりで、
ゲハ民同士がハードの性能について叩きあいしてたからあんなに伸びただけよ
>>906 >こんな細かいとこにまで気を配った3Dキャラは初めて見た。
いや普通にプリンスオブペルシャとかの方が・・・
っつかニンジャガ、モデリング使い回しだし、ツルテカだし、なんか脇空いてるしであんまり良くないと思う
3Dキャラとかどんだけいると思ってるんだ
で、
>>906はどれだけ知ってるんだよって話だ
発言からして馬鹿なんだろうけど
>>916 こいつから新しい物は決して生まれないという事は良く分かった。
箱信者は無知な奴が多いからな
他のゲームをあんまり知らないで物を言う
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 13:59:31 ID:K9irW3Zu0
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 14:40:12 ID:m1g+VnE40
なにこれ、同姓同名なだけじゃないの?
>>919 それはマリオやゼルダ、スマブラで喜べる妊豚のことかい^^
>>921 年齢、顔まで同じで同姓同名はありえないだろ。双子だって名前は違うし、
でもこれはゲームの影響ではなく、民族の血が騒いだのが原因と思われ。
金真大(キム・ジンデ。通称名・金川真大)
>>923 ゲームの影響もあるんじゃね?
エンターテイメントでひろく求められる要素をふたつ挙げるなら、
セックスとバイオレンスだと僕は思っています。
って板垣言ってたし
925 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:25:06 ID:HEGTEl7D0
バイオレンスを実行したらだめだろ。板垣信者
コンビニをやめた原因も頭少しおかしくなってたっぽいな まさか富樫病が悪化したのに箱○壊れてゲームできなくなって狂ったか
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/23(日) 18:46:22 ID:mNineN2s0
DOA信者(笑)
痛餓鬼って怖いのかねぇ。
ファミ痛のインタビューって、インタビュアーが「すみません」連発とか、愛想笑いとか
すごい気を使っているのが気になった。
見た目で虚勢張ってるだけな気がするが。
自分より下の立場の人間にだけ威張り倒してそうな印象を受ける。
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 01:36:38 ID:IwmG8OR30
いろいろと書かれてるが
つまり、痛ガキの発言の程度の低さと
DOAのゲームとしての完成度の高さはガチみたいだな。
売り上げに結びついているかは人の好悪があるとして。
DOAはキャラクター一新した方がいいよ。そうすればゲーセンで流行るかもしれない。
>>931 そんなに完成度高かったら板垣氏は自分の発言で叩かれない
DOAにせよニンジャガにせよそこそこの出来、良作、それ以上でも以下でもないわけで
素晴らしい独創性や完成度があるわけでもなく、逆にゲームとして致命的な部分があるわけでもない
後追い中堅どころを地でいったソフトなのに、俺様最強って言ってるからなぁ
この板で板垣およびDOAを盲信してる奴も他ゲーしてる奴(主に鉄拳)に敵意剥きだしで、
四面楚歌の中、張りついてたりするからな。
犯罪おこさなければいいが。
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 17:13:50 ID:Shd8qYt60
をいをい犯人マジじゃんよ
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 17:17:31 ID:eL7hMZEFO
板垣の嫌いなゲームのワースト5が
鉄拳1〜5だったのはワロタw
こいつモテなかったから
自分を慰めてくれる3Dポリゴン美女を作りたい
と思ってかすみ作ったらしいじゃん。
キモ杉。
痛餓鬼のかすみちゃんへの執着心は相当なもんだ
痛餓鬼と一緒に飲んだやつが言ってたwww
痛杉。
通り魔やった金川が本当にエロバレー決勝進出者だとしたら、怖いな。
てか、もしTVや雑誌が痛餓鬼にインタビュー、てなことになったらどうなるんだ?
どうせ「バーチャルだから痛みを感じず、すぐリセットと逃避する若者が……」とか言われるんだろう。
そしたら、こいつのことだから、とんでもないこと自説言いだしたり反論したりしそう。
頼むぜ本当。そうなったらDOAとかテクモだけの問題じゃなくなるんだから。
テレビにあのブツブツロンゲグラサンは放送禁止だろうから大丈夫だ
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/24(月) 19:08:28 ID:Shd8qYt60
やっぱ痛餓鬼きめえwwwww
>>942 痛餓鬼って改めて見るとキモかっこいいな。
それだけなら何とかなりそうだが、この男言うに事欠いてゲームにはエロス&バイオレンス云々とか雑誌で答えてるし、ニンジャガ2のスクショがテレビに流れようものならどうなるか・・・。
まあ、大幅に作り替えのため延期の可能性もある。
はらすめん
>通り魔やった金川が本当にエロバレー決勝進出者だとしたら、怖いな。
TBSの6時のニュースみてみな。HPから見れるよ。
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/25(火) 19:13:14 ID:CUepu/tC0
事件以来ここに痛い板垣信者こないな。。
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/25(火) 19:39:12 ID:X4hTMcCM0
改行君、日本中でニンジャガ叩きが始まっちゃったよ
助けて
もう全てのゲームたたきになってるよ。
あらそってる場合じゃない
>>950 皆ゲハに集合してるよ、もう全てのゲームが発売中止になってもおかしくない流れになってるからね
板垣は鈴木裕と対談した時は普通の開発者って感じだったのに
どんどんおかしな方向に向かってしまってるな。服の趣味とか壊滅的にダサいし。
だからハヤテみたいなキャラ作って、マトリックスみたいなコスとか作っちゃうんだろうな。
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/25(火) 21:25:53 ID:PEs0bJRNO
芸術は爆発だ!
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/25(火) 23:23:21 ID:17NQXLZy0
早く、DOA5を作ってくれ!
いいな、作れればな。
スケープゴートだ。間違えた。
あと840と被っているな。重ねてすまん。
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/26(水) 09:15:10 ID:2BdF9f7q0
「チーニン信者、通行人をニンジャガ」かぁ…
迷惑な話だ
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/26(水) 22:52:18 ID:W3LZ/umn0
板垣「俺様を超えるニキビヅラがゲーム雑誌に出てきてないのが不思議」
>>928 デビルメイクライ3が発表された時、ディレクターが
「デビルメイクライ3を製作する事になりました、宜しくお願いします」
と板垣に挨拶に行ったぐらいだしなw
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 02:12:06 ID:hQK1Z5MM0
>>962 あいつの肌なんであんな汚いの?ただのニキビ?病気?
てか写真断れよな
>>964 DMC2をクソゲーにした張本人、田中って奴がユーザーから非難轟々を浴び、
3もその田中が担当することになり、板垣にアドバイスを貰いにいった
そいでそれに対して板垣はその時は酒が回っており
「しらねーよ。なんとかなるんだろうから頑張れや」
とか適当なこと抜かして田中の肩を叩いて終わり
まー実際なんとかなったしなw
田中はモンスターハンターもクソにしたからな
もうかなり前にカプコンやめたらしいけど今はどうしてるやら
1と2でダンテの性格が全然別人なのもこいつの仕業か?
こいつっていうか田中
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 15:15:32 ID:8O/Hwm5X0
信者が人殺しちゃったしな
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/27(木) 20:32:04 ID:MIRmXSaS0
キャラはサラとかニーナでもよくね?
外人はDOAすきなのかな
まあバーチャよりは海外人気あるだろうね
なんか事件おこして逮捕されたやつはフレンドかも
何度もDOA4対戦したことあってね。一度お互いの写真を交換した
ことがあるのよ。で、かなり酷似しているのでね・・・。
ちなみに彼は最近は全然Liveに接続してなかったな・・・。
>>977 写真交換なんて普通しないし、最近Live繋がないのも全然不自然じゃないから、
このスレにそんな事書くと嘘くさくなっちゃうよ。
写真UPするわけでもタグ公開するわけでも無いでしょ?間違ってたら失礼だし。
DOAをやってた可能性は普通にあると認めるけどね。
どうせただの嘘つき君だろ
とりあえず金川の関係者として
>>977を警察とマスコミにたれこんでおいた
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/28(金) 20:52:22 ID:6BwggjlW0
結局嘘だったのかよ。ろくな人間じゃねーな
どーすんの? ここって次スレいる?
いるんなら
>>980 ヨロっ
スレタイは元の文章と違うし、鉄拳が名乗りし過ぎたし、DOA信者いねえし、話題ズレるし、
ゲハ板でさえ、もうあがんねえし、結局DOAを盛り上げてるだけじゃね?
ハッハッハ、またまたご冗談を。
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/29(土) 16:34:43 ID:+lJCoomC0
>>983 君のおかげでDOA信者のレベルがどんどん上がるからもっとこのスレに来てくれ
もっとDOAを盛り上げていこう
でももう少し日本語が理解出来る方がいいかなぁ
TEST
まー女キャラがブリキみたいなキャラだったらキャリバーぐらいには
評価されてたんじゃないかとは思う。
無理でしょ
キャリバーの女体表現は業界屈指だからな。DOAはかなり落ちる。
1→2→3とシリーズが進む毎にゲーム自体はつまらなくなってきてるが、女体の表現だけは格ゲーNo.1だ。
>>989 RRシリーズを無視するとは聞き捨てならんな、まぁ格ゲーとは少し違うが
女体表現といえばFIST
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 15:56:09 ID:Pq0gSTaK0
>>993 これ面白いのか? ゴッドオブウォーの方が断然面白そうなんだけど。
どっちもやったことないけど。
ゴッドハンドは好き。
>>994 GOWの名前は出しちゃダメ
DMCより面白いよ、オメデトーって言っておかないと信者がキレるから
>>995 GOWはGKの最後の砦だからな、キレるとすぐに荒らしに来るから確かに名前は出しちゃダメだなw
997 :
994:2008/03/31(月) 17:59:07 ID:jf2WXDlQ0
すげぇ。マジで信者キレた。ごめんよ、もう出さない。
DMCより面白いよ、オメデトーっw
ume
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 19:25:25 ID:6CEQ8sXi0
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/31(月) 19:26:39 ID:6CEQ8sXi0
次スレ?
1001 :
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