1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 16:12:04 ID:AldCfPW2O
2ゲット
サントリーモルツ
* プロデューサーは小野義徳氏(カプコンオンライン開発部長)。
ストリートファイターZEROやストリートファイターIII、カプコン ファイティング ジャムなどの制作にも関わった人物
* 小野氏は、ファンがストリートファイターIIの再来として感じられるような作品になることを望んでいる
* ストリートファイターIIのキャラクターを可能な限りたくさん登場させる
* オンラインプレイにおいては、新キャラクターやステージなど、追加コンテンツ配信のポテンシャルが期待されている
* オンラインプレイでのコスチューム追加要素はなし
* ゲームの見た目は、ティーザートレイラーとは全く異なるものに。
“ストリートファイターIIの世界がそのまま3Dで再構築されたかのようなトゥーンシェーデッドスタイル”
* 小野氏はストリートファイターII特有の戦略性を損なわないために、あくまで2Dとしてのゲームプレイにこだわった
* 小野氏はキャラクターがダメージを受けた量やその箇所によって、視覚的な変化を与えられるようにしたいと考えている
* カメラ視点は動かない(スクリーンショットでは色んなアングルになっているが実際のゲーム画面は真横に固定。
但しスーパーコンボ発動時やラウンド終了後のリプレイではドラマティックなカメラアングルに切り替わる)
* スクリーンショットの中国ステージの完成度は50%。
キャラクターのアクションに対して、リアルタイムで反応する生きているかのようなステージを目指している(ヨガファイヤーでニワトリが焼けちゃったり etc)
* シリーズの伝統に従った操作性。まだ開発の初期段階だが、操作の感触はスーパーストリートファイターIIXに非常に近い
* ゲームプレイは防御よりも攻撃を重視し、よりアグレッシブなものに。
ストリートファイターIIIやZEROシリーズにあった多くの要素は採用されなかった(ブロッキング、オリジナルコンボ、空中ブロッキング、ZEROカウンターなど)
* Revengeゲージシステム。ダメージを受けるたびにMax四段階まで蓄積していくメーター。
強パンチと強キック同時押しでブロック不可能なSaving Attackを発動。
技の発動をダッシュ(レバーを素早く前に二回)でキャンセルすることにより、EX必殺技を最高で三回までつなげることができる
* プロデューサーいわく、アーケードも含め、どの機種で発売するのかはまだ未決定。現在のバージョンはPCで動作している
* もし市場に適していると判断すれば、カプコンがPS2やDS版も作れると小野氏は指摘している
* 小野氏はストリートファイターIVを専用タイトルにすることには熱心ではない。可能な限りたくさんのプラットフォームで発売することを望んでいる
* 発売時期は未定。2008年になるのか、あるいは2009年になるのかもまだ決まっていない
* キャラクターデザイナーの池野氏は、チュン・リーの太ももがでかすぎるという一部のファンの指摘を受けて、
今作に登場する彼女の太ももを普通の人間サイズにしようとしたが、
結局チュン・リーの太ももは巨大な方がかっこ良いことに気付き、いつも通りのワイドなサイズにしてしまった
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 16:29:51 ID:i1w+bQsp0
3rd
斧はブロッキングのような一発逆転の可能性を秘めた別システム、としか言ってないんだが
大P大K同時押しで無敵時間が付く可能性があるということはオリコンに近いシステムなのかな
と思ってる
ブロック不可ってガード不可ってことだよな
通常攻撃をガードされてもよろけ誘発になったりするのかな
EXの中段をしゃがみに当てたような感じで
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 17:11:09 ID:XDG+7LjOO
1乙
1は乙リートフィター
プロデューサー、MHFと同じ奴かよ
こりゃあんまり期待できないぞ
みんなが待ちにまった最新のストファイやで
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 17:38:25 ID:bp3rUbGuO
ザンギはダブルウリアッ上をダッシュでキャンセルするのか
ザンギはバニシング→アトミック→スクリューかな
ていうかこんなことできるならスパコンなくした方がよくないか?
全部必殺技2回か多段ヒットなだけだろ…
ウルコンはさすがに独自の技だろうけど
オノはストリートファイター大嫌いの否船の腰ぎんちゃく
カオスレギ音とか新鬼武者とか
ダブラリをキャンセルして追撃とかだと
ダブラリ→前ダッシュ→ヘッドバット(ピヨリ)→スクリューとか出来そうなw
稲船はスト2アンチじゃないよ
ストシリーズを私物化した船水が嫌いなだけ
ダブラリはキャンセルしても相手が吹っ飛んでいきそうなのでこんなのがいいなあw
バニシングF>ダッシュキャンセル>ダブルラリアット【吹っ飛び】>ダッシュキャンセル>ARスラム
とりあえず見た目だけはいい感じだな
あとは新キャラがIIIみたく人外ばかりでないことを祈る
溜めキャラはダッシュキャンセルの恩恵得られなさそう
でもアレだな、これでほとんどUのキャラが復活して
ステージもUのステージで新キャラが2人だけとかだったら
マジで3Dリメイクってだけな気がするな
半分ぐらいでいいんだけどな旧キャラは
ダルシムとかブランカとか名前挙がってるからほぼ確定みたいだけど
新キャラ減らしてまで出すってんならいらない
ステージとか同じ場所でも別物だし。
アングル変化、オブジェクトの変化、色彩の変化。
全部同じステージでもまったく新しいと言ってもいい。
下手に「壊れたコロニーの上」とかやられても困りそうだし。
とどめスクリューで頭部破壊演出動画公開マダー?w
頭部破壊はともかくギャグ漫画みたいに
頭から真っ直ぐ地面に突き刺さるのはあるかもな
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 19:03:24 ID:WLc3Cyew0
こっちが本スレっぽいのでage
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 19:08:05 ID:riAxDeP20
軸移動あると良いな。
軸で飛び道具回避→ダッシュで接近→コンボ
こんな感じの攻めができれば今までのストシリーズと違う感覚で楽しめそう
キャンセルダッシュ云々は不安要素でしかないよな・・・
お手玉コンボはオリコン幻影陣でもうコリゴリだわ
少なくとも画期的ではないな
見た目はもうあれでもよいきがするけど
肝心なシステムが現時点では悪い方向に向かってるように思う
・ウルトラコンボ ボタン2つ押しよりコマンド+強Pでいいんじゃない?
・リベンジゲージ ガロウのセービィングというか必殺技をキャンセルみたいなの
スパキャン以外はどうも見苦しく見えてしまうし、キャラによって全然
使えなそうでオリコンのままでも良かったんじゃないだろうか?
新しい目玉となるシステムがオリコン、ブロと並ぶほどの
画期的な見えないのが悲しい…
「ストリートファイター」シリーズは、
格闘技ゲームのパイオニアであるような気概が欲しい。
今までは例外なく“新たな”ものを提示してきていると思う。
それができないのなら「II」「II’」「zero・・・」
などとバージョンアップさせていけばいいだけのことで。
それぐらい「ストリートファイター」シリーズには期待している、
ということなんだけど。
現状の動画を見る限りは「EX」シリーズだね。
画期的ではないですな。
画期的なのは初代の圧力センサーボタンと2の対人対戦、だけなんだけど。
まあ圧力センサーは他から流用だけどね。
何か誤解してんじゃないの?
全く新しい事してコケそうなスト4より
20周年記念としてストリートファイターミックスなどで
それぞれのバージョンアップをするだけの方が良かったなぁ
スト2>スト3の間でスト4と言うのもメチャクチャだし…
画期的ではないですね。
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 19:31:39 ID:UHwFWIWd0
頭悪そうな理由でストIV叩いてる馬鹿をたしなめてるだけなんだけど。
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 19:34:47 ID:DGUyuaQW0
何かグラディウスシリーズとストリートファイターシリーズって生い立ちが似ている気がする。
グラディウス
→ パワーアップ型STGブームを巻き起こす。
ストリートファイターU
→ 対戦型格闘ゲームブームを巻き起こす。
グラV・ストV
→ あまりにマニアック過ぎた為、初心者がついて来れずブームに止めを刺す。
ストW
→ 約10年ぶりに復活。
Vの失敗を踏まえてシリーズ最大のヒット作であるUを参考にして開発。
その為、目新しさや新鮮味が少なく新規ユーザー獲得にはあまり繋がらず微妙な結果に終わる。
ストW
→ 約10年ぶりに復活。
Vの失敗を踏まえて(?)ヒット作であるスパUXを参考にして開発してるらしいが…
…頼むからグラWと同じ結果にならないでくれよ〜
今日日格ゲーに期待するのは時代遅れ
なんだろう、レッテル張りして敵をみつけたい年頃なのかね?
まあ実際はプレイしてなんぼだからね。
ただ想像するのも楽しみのひとつということで。
>ストリートファイターII特有の戦略性を損なわないために、
> あくまで2Dとしてのゲームプレイにこだわった
これは評価したいね。この方向で進んで欲しい。
> ストリートファイターIIIやZEROシリーズにあった多くの要素は採用されなかった
>(ブロッキング、オリジナルコンボ、空中ブロッキング、ZEROカウンターなど)
これも評価したい。
ヒットの基本は「シンプルだけど奥が深い」。
間口が広くするためにいいことだと思う。
> 強パンチと強キック同時押しでブロック不可能なSaving Attackを発動。
どっかでみたようなw。ま、あってもいいかな。
見て反応できるレベルならね。
> 技の発動をダッシュ(レバーを素早く前に二回)でキャンセルすることにより、
> EX必殺技を最高で三回までつなげることができる
これはなんだかヤバイにおいがする。
個人的にはいらないシステムだと思うけど。
ロケテストしてみないとわからないところだね。
まだ発売時期すら決まってないようでなんともだけど、
久しぶりにわくわくさせてくれる良いニュースだと思う。
制作者はがんばってほしい。
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 19:37:40 ID:DGUyuaQW0
>ストW
>→ 約10年ぶりに復活。
>Vの失敗を踏まえてシリーズ最大のヒット作であるUを参考にして開発。
>その為、目新しさや新鮮味が少なく新規ユーザー獲得にはあまり繋がらず微妙な結果に終わる。
すまん。
「ストW」じゃなく「グラW」ね。
なんか凄く難しそうなゲームになりそうな気がするんだけど
あれだろ、見た目に新しいものを出して注目を引こうという作戦なんだろ?
あの画像は確かにインパクトあったし、それだけである程度成功だろ
EXっぽいというやつは3D=EXな脳の人だから気にするな
リュウの声は高橋広樹としてケンは3rdの岸祐二?
個人的にはキャラクターはこだわらんでもいいと思う。
極端な話、全員新キャラでもいい。
ただし、「ストリートファイター」に縁があるようには配慮してほしいかな。
リュウやケンの子供とか、弟子とか、そんな設定で技も継承させてね。
いつまでもリュウ、ケンにおんぶ抱っこでもダメなような気がする。
ファンがいるからとか要望があるからといって「世界観を破壊するようなキャラ」はいらないかなw。
>>49 俺は鉄拳・キャリバー・DOAもやるが、今回の動画はガード音やケンの立ち大Kなど、どうみてもEXです
ケンはともかくリュウはいないと始まらんでしょ
リュウがいないならこのゲーム何?ってくらい重要なキャラだよ
>>51 俺も鉄拳3的な世代交代は少し期待した
までもリュウはいないと始まらないとは思うけどね
ストリートファイターでやる意味はリュウケンなのに
いなくてもいいって・・・・
はやおさんのために、2回転キャラは残してくださいです・・・
今回は今までにないコマンドはあるかね?
もう出尽くしてる気はするけど
格ゲーの場合、旧作のメインキャラを外すと
ユーザーが離れるのは
鉄拳シリーズやストシリーズで散々学んだことだろ
サード信者は学習しないな
新コマンドは新技が追加されるかどうかじゃないかな。
もともと技の動きと対比させながらコマンドを作ってたそうだから。
新技の追加(の有無)は楽しみなところだね。
見えない敵と戦うファイターもホント学習しないよなw
もしかして、自分のことだってわかってないのかな?
「A NEW BIGINNING」とあるから、ちょっと期待したんだけどねw
いきなりリュウとケンのバトルだから、時間軸は変えないのか・・・ってちょっとがっかりしたw
でもまだ開発段階だから変更もありえたらなあ・・・と。
妄想たくましくてすまん。
上で挙がってたけど溜めキャラはEX技をダッシュキャンセルしてさらに追撃できるのかなぁ
動画見た感じ溜め分割とか無いと追撃間に合わない気がする
ひょっとして溜めなくていいとか?
キャンセルダッシュ後数フレームはタメ無しで出せる、とか。
ダッシュつけた時点で溜めコマンドはいらないな
サマソ:623+K
オリコンみたくなんのかね
キャンセルダッシュ中にコマンド入れりゃ溜めいらないとか
あーなるほど溜め無しで出せるってのもありそう
溜めキャラ・投げキャラのEX技は気になるなぁ
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 20:25:00 ID:ULEMSQYw0
2Dが3Dになっても、1.5倍面白くなるわけじゃないので
2Dのままでおk
グラフィックじゃなくて、ゲームのシステムを考えるのに時間をかけろ
発売当初は分かりやすいキャラの簡単お手玉コンボが席巻しそうな予感
EX技がダッシュキャンセルで連続で入るってのは嫌な予感がしなくもないなぁ
EXガードさせてダッシュキャンセル後に上下段と投げの択とか面白そうだけどね
V信者は巣から出てくるな
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 20:52:48 ID:rofEvnAr0
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 20:55:35 ID:D/3no8k9O
バックの曲はなに?
お手玉あるんじゃまた失敗じゃん
初心者狩りのクソゲー
でもダメージ食らわないとゲージ増えないし最高3回までしか繋げられないしなぁ
そこら辺の調整は上手いことやってくれるといいな
ダメージ食らわないとダッシュキャンセルのコンボが使えないっていうのもなんか変な話だな
怒りゲージみたいなだな
怒り大斬りがダッシュキャンセルお手玉コンボに変わったと思えばいいわけか
逃げながらのゲージ溜めができないのはいいかもな。
ダメ喰らってる方が溜りがいいのなら劣勢側に
逆転の可能性が大きくなるわけだから
その点も結構高評価かも。
Revengeゲージとスパコン?ゲージって別なんだよな?
リベンジからのダッシュキャンセルのコンボでスパコンゲージたまって、〆でスパコンで追撃とかありえそうなんだが
つかさ、キャラがスト2なだけでゲーム内容は全然スト2じゃないじゃん。
なんだよ攻撃重視なシステムって・・・
しかもグラはどちらかというとスト3寄りっぽいし。
どんな層にプレイして欲しいのか全然見えてこないわ。
従来までのスト2が好きならスト2やればいいんじゃね?
あと「こんなのスト2じゃない」は聞き飽きたんで次はヒネリを効かせてね
もうちょい詳しいの貼っておこう
Revengeゲージについて
* 攻撃を繰り出したり(ダメージ受けたり?)することにより四段階まで蓄積するゲージ
* 強パンチと強キック同時押しでゲージを一本消費するSaving Strikeを発動。Saving Strikeは威力の高い攻撃で、
さらに瞬間的に無敵になるため、相手の必殺技などが出た瞬間に発動させることによりダメージを無効化できる
* 強パンチと強キックを同時に押し続けることにより、ゲージを三本消費する強力な突進系(?)の技を発動。ガードが不能で、さらに自キャラも一時的に無敵になる
* 通常の必殺技コマンドをボタン二つ同時押しで、ゲージを一本消費するEX必殺技を発動
* EX必殺技やSaving Strikeは、レバーを横に二回素早く入れるダッシュ(または後方ダッシュ)でキャンセルをかけることができる
* 使用例: ゲージ一本消費でSaving Strike発動 → アニメーションの途中でダッシュしてキャンセル →
直後にゲージ一本消費でEX波動拳 → さらにダッシュでキャンセルしてEX昇竜拳につなぎ →
昇竜拳をくらって落下中の相手に最後のゲージを消費してキャンセルEX波動拳でとどめ
わざと攻撃食らってリベンジ溜めてからフルボッコ
という初心者狩りの光景が想像できるんだが・・・
ウルトラコンボについて
* リュウの真空波動拳、ケンの昇龍裂破、チュン・リーの気功掌、ダルシムのヨガインフェルノは、通常スーパーコンボとして236236+ボタン一つ押しで発動。
しかしRevengeゲージがMAX時(?)にボタン二つ押しで発動することによりウルトラコンボを出すことができる
* ウルトラコンボはスーパーコンボに比べより大きなダメージを与えることができ、さらに発動時は、通常の真横から見た固定カメラ視点が、
大胆な3Dのシネマティックスタイルの視点に切り替わる
* しかしウルトラコンボはミスすることがある。またSaving StrikeやEX必殺技と同様ダッシュでキャンセルすることができる(らしい)
>>86 ああ攻撃でも溜まるんだ
何か本当にオリコン的な香りがするな…
>>89 ウルトラコンボ…
うわアメリカ人好きそう〜
あとちょっとで四本溜まるとかだったら
ワザと攻撃喰らった方が嬉しい状況とかありそうだな
リベンジゲージというよりマゾゲージという気がw
とりあえずスト2老害がついてけるシステムではなさそうだなw
てか、コンボが繋がるZEROカウンターって感じか?
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 21:36:50 ID:mkibFAJE0
>Revengeゲージシステム。
>ダメージを受けるたびにMax四段階まで蓄積していくメーター。
>強パンチと強キック同時押しでブロック不可能なSaving Attackを発動。
>技の発動をダッシュ(レバーを素早く前に二回)でキャンセルすることにより、
>EX必殺技を最高で三回までつなげることができる
これいまいちわからんのだけど
2、3行目と4、5行目は、それぞれ別の行動なんだよね?
「ガード不能攻撃で、更にそれをキャンセルして必殺技に繋げられる」
ってことじゃあないよね?
ウルトラコンボもキャンセルダッシュできるってw
瞬獄殺をキャンセルしてさらにコンボ入れるようなもんじゃねえかw
セービングアタックで無敵ってのも、とりあえず全キャラに無敵技があるわけか。
とりあえず全キャラに無敵切り替えしをつけようっていう魂胆見えみえだな。
ボタン縦押しでお手軽無敵は危険な香り
ゲームスピードはゆとり3rdがついて来れないぐらいにして欲しいな
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 21:40:43 ID:mkibFAJE0
あ…でもよく読むと、何かそういうことにしか見えない気がしてきた
いわゆるひとつの、ガード不能オリコン…?
アメリカンシステムだな
絶対日本で流行らない絶対に
喰らいモーションをキャンセルしてガード不能無敵技で反撃し、それを更にキャンセルして追撃コンボも可能ってことじゃない?
>>98 ダッシュでキャンセルは出来るみたいだけどその後追撃が入るほどのけぞりがあるのかは不明なんじゃない
いや流石にガード不能からコンボはできないでしょ。
…そう思いたい。
結局キャンセル出来る分ダメージが減ってるんでしょ?
だったら1撃で同じだけ減ったほうが必殺っぽいじゃん。
早々にコンボが開発されてウルトラコンボいらねゲーになりそうな
>>103 いまいちスーパーコンボとの使い分けが分からんよね
* 強パンチと強キックを同時に押し続けることにより、ゲージを三本消費する強力な突進系(?)の技を発動。ガードが不能で、さらに自キャラも一時的に無敵になる
こっちはキャンセル出来るとは書いてなかったか。
ただ、ゲージの総数は4本なんだよな。
初心者から上級者までどうにか出来るって言ってたけどどのくらいまでが初心者の定義に入るんだろ
攻めの光景がギルティっぽくなりそう
ZERO2のロケテであった
タンデム入力式のオリコンを復活させればいいと思う
>>88 なにも出来ないまま瞬殺よりかは
マシな気がしないでもないな
* 強パンチと強キック同時押しでゲージを一本消費するSaving Strikeを発動。Saving Strikeは威力の高い攻撃で、
さらに瞬間的に無敵になるため、相手の必殺技などが出た瞬間に発動させることによりダメージを無効化できる
全キャラが簡単コマンドでキャンセル可能な無敵付大ダメージ技持ちってことだよね
これがリバサで出せたりすると下手に起き攻めできないね
まぁアケで出ないならアメリカンなシステムでもいいけど
意外と好評なのか
俺は動画見たけどダメだったな
あのグラフィックは受け付けられない
んまでもストファイの新作が流行りそうで良かった
>>111 極悪な初段攻撃を兼ね備えたオリコンにしか見えん…
* ウルトラコンボはスーパーコンボに比べより大きなダメージを与えることができ、さらに発動時は、通常の真横から見た固定カメラ視点が、
大胆な3Dのシネマティックスタイルの視点に切り替わる
ていうかまさかウルトラコンボって動画のリュウのアングル変わっての真空波動拳がそうなのか?
てっきりスパコンの止め演出でそうなるものかと思ってたけど…
まさかウルトラコンボってカットインと威力高くなっただけのスパコンとかそういう寒いオチじゃないよね?
相手の必殺技を見てから縦押し無敵ってすごく待ち有利なシステムだよな
こちらの体力がギリギリで相手にゲージ一本あったらある意味詰みになりそうだ
ZERO3の攻防に似た感じになんのかな
調整間違えると上級者も初心者も納得いかない負け方をする大味ゲーで終わりそうだな
波動見てからSaving Strike余裕でした
小足で固めてたらsaving strikeで割り込み即死余裕でした
さすがにガード不能と無敵は一緒にはならないだろう
どっちかになるんじゃないか?
ゲージ3本使用でガード不能無敵技になるって言ってるぞ
今の鉄拳が大逆転システムになってるけど、それなりに対戦盛り上がってるよ。
ゲージ使って簡単なコマンドで挽回できるのもいいんじゃない?
>>124 それだと逃げ回ってゲージ溜めてSaving Strike余裕になるから
ゲージは基本Saving Strike余裕でしたに使う
EX必殺技からの連続技なんてあくまで魅せ要素
こうなったら嫌だな
鉄拳6のレイジシステムは減りすぎで結構批判あるよ
ただ、レイジは自分で技当てないと始まらないが、こっちは固めに割り込んでゲージ半分奪うとか出来そうなんだよな
ゴスロリバイソン本が出ることを期待して
日曜洋画劇場 テレビ朝日開局50周年特番「武士の一分」[デ][SS][解][字]
でも見るか
評判あんま良くないみたいだから日本で出ないかもしれんな
EXバニシング(ガード)をダッシュキャンセルして打撃投げの二択を迫るザンギ
ダッシュ見てからSaving Strike余裕でした
1ゲージ…発動無敵
3ゲージ…発動無敵、溜めあり、発生後無敵あり、ガード不能
か
>>129 ザンギ
「ファイナルとSaving Strikeで完全二択余裕でした」
クソゲー臭がプンプンするぜぇぇぇぇぇぇぇ
EX必殺技、スーパーコンボ、ウルトラコンボが単なるスパコンレベル1〜3と大差ないのがなぁ
ウルトラをスパコンに格下げし、ウルトラにはモーション使い回しでない完全別技入れろよ……
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 22:34:56 ID:bp3rUbGuO
ダメだ…Saving Strikeのスペック見る限り悲惨な光景しか想像できんw
>>133 ガード不能のSaving Attackは
見てからSaving Strikeで割り込めるから
発動後にはSaving Strikeできないファイナルのほうがいいんじゃないか
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 22:36:02 ID:bp3rUbGuO
万事Saving Strikeでイナフ
ハードな攻め合い・N択合戦はやってて疲れるんだよぅ
>>139 いや相手がN択を迫ってきたらSaving Strikeだ
* EX必殺技やSaving Strikeは、
レバーを横に二回素早く入れるダッシュ(または後方ダッシュ)でキャンセルをかけることができる
の意味がわからないが
Saving Strike発動時間中は
昇竜→前ダッシュ→昇竜→前ダッシュ→∞が出来るということか
>>141 Saving Strike自体が固有技なんだと思うけど?
Saving Attackなんて記述どこかにあった?
通常と長押しでSaving Strikeが2種類あるだけじゃないの?
>>143 長押しの方がSaving Attack
EGM読んだ感じだとスパコンゲージもあって
ウルコンはスパコンゲージMAXかつリベンジゲージひとつ消費っぽい
通常時のめくりだけはなくなったみたいだけど
起き上がりのめくりができないと確認できる動画がほしい
転載の度に記述が変わってるだけで、Saving StrikeとSaving Attackは同じ物だな
動画で外人もしゃべってたからゲージが2種類あるのは確かだな
スパコンゲージは攻撃を当てると溜まる
リベンジゲージは攻撃を食らうorガードで溜まる
ザンギで吸う感覚があればとりあえずやる
Zeroやヒューゴーみたいならやらない
システムわかりずれえ('A`)
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 23:51:41 ID:bp3rUbGuO
中足見てSaving Strike
こんな事にならなければ良いんだけど
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 23:58:34 ID:DlPLE4sbO
セービングライフ最高
ZEROカウンターですら、初代ZEROだと強すぎとか言われて、シリーズ出るたびに弱くなったんだよな。
似たような反撃システムから、更に追加でコンボ出来るってのがやばげな香りがしまくるぜw
オンラインでパッチ配信出来るようにしとかないと酷いことになるかも。
結局はコンボゲーなのか
ウルトラコンボの略称を決めようか。
・・・ウコンで。
しかし3の前の話しってのがなんかしらけるなぁ
3の時点でも豪鬼との関係は平行線なのに「俺には越えねば〜」とか言われてもねぇ
ウンボがいいな
もっと駆け引きを深めるようなシステムを考えて欲しいわ
コンボ絡みのシステムばっかじゃ確かに最近のコンボゲーと何も変わんないよ
>>155 3はなかったことになってるのが常識ですよ?
動画で中足使ってるけど、あの発生を見てから反応するのは無理。
そうなると、読みで発動するわけだが、ぶっぱ不発でも損害はゲージ一本
だけですってことはないと思う。
恐らくSaving Strikeにはそれなりの隙があるだろうし。
反撃の打撃発生に時間がかかるとすれば、中足には確定しても小足には
間に合わないこともあり得る。
>>158 らせん無かったことにしてリング2みたいなもんか?
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 00:15:03 ID:pu4sSpJ5O
綺麗なポリゴンだと思うけど…やっぱり超美麗2Dでやってほしいなあ。
スト4てことはドラマとか進行するのかねー。スト2 3Dアレンジて感じがする
コンボ数によって重力加速度が上がったり
コンボ補正入れたりすれば変なバグコンボ開発されてもそれなりにごまかせる
3の前ってことは中平漫画の「風の拳」も絶対ないわけか
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 00:23:56 ID:sRFbilTsO
たしかみてみろ!
>>159 Saving Strikeの発生速度がキャラ差に響きそうだな
しかし、ウルトラコンボが気孔掌やインフェルノってがっかりだわ
てか、ダルとかブランカとか新技追加しにくいキャラ入れるのは辞めて欲しい
なんか、ここの3rdアンチの意見を本気で参考にして糞ゲー化しそうで怖いわw
>>164 そんなん絶対にいらん。
CFAがぽしゃってよかったわ。
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 00:34:27 ID:dhTVhP27O
ウルコン
ウンボ
トラコン
ウルティー
すでに3rdが糞げーだからこれ以上悪くはならんと思うが
思えば、初代サムスピの斬撃はいいセンスしてたな。
必殺技より通常攻撃のがよっぽど減るって
あれくらいのインパクトがなければ
コンボでペチペチやる戦闘のつまらなさが見えてこないんだな。
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 00:38:50 ID:sRFbilTsO
どう考えてもお手軽切り返しシステム付きコンボゲーという感じになりそうなんだが
>>171 3rdが糞なんじゃない。
ストリートファイターそのものが糞。
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 00:41:08 ID:JHYtKgxo0
昇竜キャンセルとかマジかんべんしてほしいわ。
昇竜は落下して着地するまでが昇竜拳。それが美しいのに。
バカサードみたいに昇竜キャンセルSAとかやめてくれ。
>>170 正直通常技大幅に増やしてゲージ技は波動昇竜竜巻のみ、
初代みたいに1/3減りで演出入れるとかのほうがインフレコンボよりいいかも
おそらくそれでは売れない
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 00:44:27 ID:sRFbilTsO
結局コンボしか格ゲーの魅せ方ってないのかねぇ
必殺技キャンセルを最初にやったのはEXなんだがな
ヤクザと一緒でいちゃもんつけれるならなんでもいいんだなw
カプコンオールスターファイティング出してください・・・
このさいロマンキャンセルとかもつけちゃおうよ
>>180 アークVSカプコンが実現されそうなネタだな
オリコン操作でZEROカウンターぽいものが発動して、更に追撃も可能でどうやって攻めゲーになるのか
つーことはぶっぱセービングストライクからEX三回コンボか
ギルティじゃねーか、もしくは北斗の拳
読みあいも減ったくれもねーな
動画を見るとなんかジャンプに違和感を感じる…
開発率が分からんから何とも言えんがコレはちと。
キャラクターについてなんだが、
「ストリートファイターIIのキャラクターを可能な限りたくさん登場させる」
のコメントが気になるね。
どういうキャラを採用するかで、このゲームがどういった層にアピールするのか見えてくる。
個人的な意見で恐縮だが「女子高生なんたら〜」みたいなキャラが出たら
本気でやり込むことはないかな。
「ZERO」は「さくら」「ミカ」「かりん」あたりのキャラのせいでドン引きしたし、
「3rd」も「忍者」やらあまりにかけ離れすぎた宇宙人キャラやロボットのせいでドン引きした。
「バーチャ初代」「バーチャ2」あたりの硬派路線だと入りやすいんだが。
とりあえず軟派路線だとサヨナラです。
システム以前の問題としてね。
すでにシリーズも途切れてんだし、
何か画期的なシステムでも思いついたんでなければ、
無理して新作(4)なんて作らなくてもいいと思うんだがね。
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 01:18:03 ID:sRFbilTsO
それこそ自称硬派じゃないか?
そんな外面だけで判断するなら見た目だけで洋ゲーアレルギーや
ポリゴンアレルギーだしてるアニゲオタと何も変わらない気がするが。
まぁ気持ちは分かるが。
ストIIIの時も別に画期的なシステムなんて生み出してないし。
むしろストIIIで息の根を止められたものが海外の支援で生き返った感じ。
あっちで新作を作ってみようかって話が出たんで、ほんとラッキーってとこじゃない?
とりあえずセービングストライク発動にもっと制限つけないと
ただのぶっぱの運ゲーなりそうだ
ダッシュキャンセルもガロウmowみたいにガード固めるラッシュみたいな奴ならおもろいけど
コンボつながるとか・・・
>>191 確かに。ダッシュキャンセルが固めなら楽しめそうなんだけどなあ…
>>186 今日日硬派路線なんてそこらの不良でもやんねーよ…
ていうかストUキャラならどれでもおkじゃね?
さくら辺りは向こうでも人気あるけどZEROキャラ入れるとは言ってないし
新キャラ少なそうだし多分硬派な仕上がりになると思うけど
・・・とまああれこれ妄想するのもよし。
ファンのいち意見だから、まあ書きなぐっておいて損はなかろうかと。
しかしもう「16」とは、すごいね。過去スレ読んでないけどw
実はおおまかな調整については心配ないと思うんだな。
そこまで製作者も抜けていないと思うし。
問題はある程度成熟してきてからかなと思う。
例えばどうみてもまずいバグなんかは、
早々に改善する体制をつくっておいて欲しいかな。
まあ発売後の話でちょっと気が早いが。
自己満足コンボできるだけのシステム搭載か
アグレッシブなものが目標という事はつまりユン・ヤン最強
ガイル・ザンギエフは死にキャラという事か
CPU戦もアグレシッブにコンボを叩き込むだけのサンドバックなんだろうね。
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 02:03:16 ID:sRFbilTsO
むしろユンヤン出るのか?
> プロデューサーは小野義徳氏(カプコンオンライン開発部長)。
>「ストリートファイターIIのキャラクターを可能な限りたくさん登場させる」
「ZERO」「3」「EX」での新キャラは出ない可能性があるね。
あくまで可能性だけど。
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 02:12:40 ID:sRFbilTsO
バルログバイソンベガに需要はあるのか
アメリカ的にありまくりか
>>171 スレの荒れ具合が全てを物語ってますねえw
基本2Dで技決めたときにカメラが動くのはいいな
リュウ、ケン、春麗、ダルシム、ブランカ、本田、
ガイル、ザンギぐらいは多分鉄板だな
シャドルーが壊滅してなければキャミーと四天王も
あり得るしそれに新キャラ2人ぐらい足して新作って流れか
…あんまり変わり映えしないってレベルじゃないな
やっぱ新しいボスキャラ必要だし四天王はないか…
>>171 「3」はよく知らんから、どんなものか見に行ったよ。
泣けてきたよ・・・。
----------
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1196154478/l50 333 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 16:48:41 ID:pPSX62mDO
Xベガ使いに合う3rdキャラ何
紹介してくんろ
334 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 20:12:20 ID:+vr0A8qy0
>>333 ユリアンだろ
溜めキャラだしヘッドプレスみたいな技あるし
ダブルニップレスをつけて乳首を刺激したら
ちんぽが勃起して精液を噴出し相手の足場を封じて上下にガードを揺さぶり
エイジリフレクターを被せて男の尻の穴の中に挿入して
ズッコンバッコン!ズッコンバッコン!
335 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 20:27:44 ID:deN7kfTP0
クリスマスなのにサード的書き込みが無いとかどうなの。
336 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 23:09:29 ID:V3PNrcLF0
>>335 サブ的書き込みならあるぜ!
337 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 23:27:40 ID:FRWrmmGa0
('A` )<とりあえずコイ!!
(⊃⌒*⌒⊂)
/_ノωヽゝ
338 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 08:26:17 ID:Y0nL/xZ80
ふん!
339 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 12:52:24 ID:DLNhi3G+0
最近ジェットアッパーの着地と疾風のスカリに裏回りで中PTC中昇竜迅雷が入ることに気が付いた
自力で発見したんだぜ?俺まじ凄くね?誰か褒めてください><
340 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 16:36:59 ID:8MkFJlYG0
>>339 指先につばをつけ、ゲーセンの3rdにコインを侵入させてくるちび坊主。
はじめはゆっくりと、ゆっくりコマンドが周りからわかりやすいように・・・
・・・でも俺のはすぐにでも大丈夫やからねぇ(^^)
それにちび坊主が気付くのもまもなくだった。
すぐに対戦の準備になる俺のケン。
便利なこっちゃ。
ダッドリーはケンの口からちんぽを引き抜き、ケンの下半身へ体を持っていく。
ケンのまたの間に体を入れ、ちんぽをケンのアナルにあてがった。
ずぶずぶと苦もなく入ってくる3rd紳士のデカちんぽ。
すぐに入れられるけど、しまりがあるのがケンのアナルのいいところ(^^)
完全に入ったダッドリーのちんぽ。
徐々にピストンを開始するダッドリーちび坊主。
・・・・・・・・・・・・ん〜、ピストンはそんなに上手ではないかな・・・
まぁ、しょうがないか、これだけの対格差だし・・・
でも、ピストンが微妙でも・・・デカチンなだけに・・・当たる。
>>202 Wと銘打つ以上1/3くらいは新キャラが欲しいよなぁ
でないと新鮮味がない
余計なコピペだったね。ごめん。
>>202 >新しいボスキャラ必要だし
どうストーリ付けするかだろうね。みんな目的があったし・・・。
頂点にシャドルーを持ってくるのか、
別ストーリーにするのか、これも楽しみかな。
基本8人+キャミィで十分だなぁ、あとは1人くらい誰か
で新キャラ5人の15人って辺りが良い
そうなんだ。多すぎるのはどうかと思うんだなぁ・・・。
製作者の言葉を真に受けるなら、
『ストリートファイターII』シリーズだから、
リュウ、ケン、エドモンド本田、春麗、ブランカ、ザンギエフ、ガイル、
ダルシム、M・バイソン、バルログ、サガット、ベガ、
T.ホーク、フェイロン、キャミィ、ディージェイ、豪鬼
以上の17人となる。
さて、どうするのか興味はつきないね。
調子に乗りすぎて現実離れしたキャラはやめてほしい
相撲女子高生とか劣化昇竜拳持ちとか劣化竜巻(ry
どうせならチュンリー並の武道家がいい
トレーラーを見た限りだと、通常技のヒットの軽さがEX感を
更にUPさせている気がする。
ケンの投げモーションやらカメラ周りもそのままっぽい感じがするなぁ
>相撲女子高生
よく考えるととんでもないなw
まあ個人的にはどうなってもいいよ。
女子高校生***だろうがなんだろうが。
ただ、世界観を破壊するキャラが出たら遊ばないだけで。
遊ぶゲームは他にもあるからね。
せっかくなら徹底したゲームを作って欲しいという願いがあるだけで。
中途半端に媚びると、どちらにしろ良くない結果になるだろうから。
美少女キャラをどんな技で顔を歪めてやろうかと思うとワクワクするよな
美少女キャラは出ていい、むしろ欲しいくらいだけど、ちゃんと武道家にしてくれってのは同意だ
さくらや雛子はイラン、藤堂香澄なら許可って辺り
コマンド入力下手な俺のために
ZEROシリーズのガイのようなキャラを用意しておいてくれ。
これヒットストップあるのか?
飛び道具が当たった時は適度にスローかけて欲しいなァ
それは処理落ちだろ・・・
まあサードみたいなバカゲーキモゲーにならなければそれでいいよ
>>216 >>217の言うとおりただの処理落ちだろうけど、あれはあれで良い演出になってたな。
まぁコンボゲー臭い4でやられてもテンポがわるくなるだけだろ
キャラやらシステムやら気になることは山ほどあるが、
なにより日本でやれるのかどうか早いところハッキリさせてくれねーかな
生殺しはイヤだー
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 07:44:31 ID:O4em/+9W0
ブロッキングという最高のシステムを捨てた時点で糞ゲーだろ
当選した宝くじをゴミ箱に捨てるようなもんだ
3rd信者の意見を切り捨てた時点で最高のゲームになる
またこの流れか…UXも3rdも好きな自分としてはこの現状はほんと悲しい。
同じストシリーズ…っていうか同じ格ゲー好きとして仲良くできんもんかな。
へたしたら、この4は3をも超える糞ゲーになるかも。
そんな嫌な予感がする。
信者のフリでもアンチのフリでも、いまさらこのスレで3rdを過剰に語るような奴は釣りとみてOKかと
上の人間は2Dの良さがわからんのです
ブロッキングは、手を出さずに様子見が増えるから
見てて美しくないしインカム的にもよろしくない
スト4はコンシューマーゲーなんだからインカムなんて関係無くね
ブロなんかいらん
それより必殺技をよく調整しなさい
スト3シリーズはそれが足らんかった
ストリートファイターに足りないのは足回りの弱さだと思うよ。ダッシュに制約がありすぎて
→→いれてからダッシュするまで5フレ消費とか移動中の20フレは何もできないとかさ。
そのせいで中距離での投げのプレッシャーとか無いし、ダッシュみてから対応できちゃう。
足回りをVFとか鉄拳と同じにするべきだ。
>>231 2Dでそれをやっちゃうと、もろラッシュゲーになっちゃわない?
とくにストシリーズはそういうゲームじゃないはずだ。
極端な話すればストシリーズにダッシュなんか要らないくらいなのに。
接近戦ばっかりだったら、フィールドが広い必要が無い
ダッシュが弱いもクソもそもそもVシリーズにしか
ダッシュは存在しない
2にもゼロにも無いし、それでゲーム性がちゃんと
成り立ってるわけなんだが。
あと、3rdで中距離での投げのプレッシャーが無いって
どんな上級者だお前さん
トッププレイヤー同士の動画見ても結構喰らってるんだが?
波動の打ち合いと足払い合戦だから遊べるって言う人もいる
3rdみたいに立ち回り主体のゲームだと、ついていけないやつがいる
波動拳、波動拳、昇竜拳、こういうコマンド技を入力すること自体が楽しいんだろうな
>波動の打ち合いと足払い合戦だから遊べるって言う人もいる
>3rdみたいに立ち回り主体のゲームだと、ついていけないやつがいる
「立ち回り」の意味分かって言ってんのかね
3rdほど「立ち回り」の重要性が薄い作品はないと思う
Uを始めて見た時は1のキャラが殆どいなくて魅力の無い新キャラばかりなのが萎えたな。
更には焼き回しばかりでXなんて投げぬけやスパコンといったSNKのパクリまでやる始末。
Vはそれらを反省せずまた新キャラメインでまたもやSNKのパクリでブロッキングだもんな、更に3rdではSNKのフリーマンをパクったキャラまで出てもう最悪だった。
新キャラは殆ど出さずにほぼ既出キャラだけで勝負した初代ZEROを見習えよ。
ベガとチュンリーとダンは邪魔だったけど。
旧作キャラを引っ張る方がどう考えても勝負から逃げてる
カプコンUSAってカプコンの子会社じゃねーの?
スト2とスト3で立ち回りの意味が違うだけなのを
理解出来てない3rd厨がいるみたいだな
両方やってる人間からするとアホにしか見えん
>>232 カプエス2にはランがあって、ダッシュ始動と止まる間際にフレーム消費して若干制約が
あったものの、ダッシュ中にF消費なしでいつでも攻撃できたわけだが、ラッシュゲー
とまでいかなかったよ。
>>233>>235 じゃあなぜストツーがターボ3で遊ばれてるか考えてみなよ。ゲームスピードが遅いと
足回りの弱さから攻めが組み立てられないんだよ。足回りが弱いからこそターボに
よるゲームスピードのドーピングがあるわけ。
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 12:17:33 ID:O4em/+9W0
ウメ波動ウメ昇竜の凄さがわからん奴はストUを語る事なかれ
カプエス2なんか俺から見れば完全にラッシュゲーだが
まぁ最終的には前キャン待ちゲーになったが
>246
スパ2Xは大会とかでは2速でやるのが通常なんだが。
無知乙。無印の速度の基準で言ってるんならアレは
ダッシュがどうこういう以前にそもそもゲームスピード
自体が遅すぎる。
んで上級者同士で2速でやってても投げはバンバン決まる
投げぬけされることが多いがな。お前さんスパ2Xの対戦
マトモにやったことあんの?そもそも足が速いキャラは投げに
行きやすいってのが明確に長所として設定されてるわけで
安易にダッシュなんかつけたらバランス崩壊するぜ、スト2は。
前キャンまではダッシュしゃがみ小Pとかで固めるラッシュゲーだった印象
スト2の1速は詰め将棋
旧キャラ引っ張ったら逃げとか意味わかんね
全部新キャラにするんなら別のタイトルで出せばいいじゃん。
シリーズものの続編としてゲームを出すってことの
意味が分からんのかね?
退化したストVにしか見えん
防御やヒット時に一瞬止まる演出良いね
3Dゲーで多い技の軽さが軽減されてる
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 13:11:43 ID:ml7Tb9D20
聖剣伝説4と同じにおいがする
進化したストEXにしか見えん
だがそれがいい
ファイナルファイトリベンジ再びだろ
>>249 いいや3速だよ、二速はニワカ仕様。
世界ルールも三速だし。
闘劇のハイパーが2速で勘違いしちゃった人が多いのかな。
4は、波動拳を上に撃てばすきのない対空技に、
昇龍拳を前に撃てば着地の心配のない突進技に、
足払いくらっても即座に竜巻旋風脚だせば
転ばない事に気付いたリュウの登場キボンヌ
>>237 > 波動拳、波動拳、昇竜拳、こういうコマンド技を入力すること自体が楽しいんだろうな
これ重要なポイントだと思う。
新しくプレイする人がわかりやすくなくては普及しにくいだろうし、
新たにプレイする人にとってはそういった爽快感が必要だと思う。
やり込んでいけばどうしてもフレームレベルで考えるようになってくるから、
マニア層(固定客)は自然に出来上がるんだな。
シンプルでできるだけバランス調整をほどこす方向で考えたほうがいいだろうね。
「スト2」もバランス調整に苦労を重ねてのシリーズ化だった。
複雑な操作系は一切ない。これは複雑化を辿った今の2Dゲームとは真逆の考え方なんだな。
>>240 フリーマンそんなにはやってないじゃん。あのテリーが髪おろしたゲームでしょ?
バランス調整は別に突き詰めなくていいんじゃね
ぶっちゃけた話発売した後でユーザーの声拾ってバランス弄りゃいいから
まぁ取っ付き易さが重要だろうな
あとは小手先のゲームバランスなんかよりもっと重要なのはオンラインでのマッチングシステム
ロビーや観戦機能があると全然違う
ゲーセンライクに1人プレイしながら乱入を待つなんてことも出来ると最高にいいな
さば自分で立てる方法のでよ炉しく
オレの予測によると多分春麗のコスチュームをいじって
総スカンを喰らうと出ているぜ!
チャイナ→ジャージと来たら次は何になるのやら
年いってるからドレスで。引退した感じで
DOA4なんかは対戦してる人の試合見ながら
ロビーで16人チャットしたり至れり尽せりだったな
まぁがんばって欲しい
>>261 それにフリーマンより先に出たキャラだよな>レミー
ストV3rdが1999年5月稼動
餓狼MOWが1999年11月MVS発売となっとるね。
つまり>240は知ったかのアホということでFA
レミー始めてみた時、庵っぽいと思った。カプコンらしくない。
KOFキャラと同じで北米じゃ絶対受けないタイプ
実際日本でも余り人気が無い気がするが・・・
あいつのストーリー良くわかんないし技も
ガイルの関係者に見えてその実全然関係なかったり
よーわからんやつだからな
ストーリーがまんまキグナス氷河だしな
>>240 物凄い釣りだな。
MOWのムックで、レミーを見たフリーマンの担当者が
やばい!似すぎてる!・・・いっそのこと兄弟ってことにしよう!
みたいなこと言ってたのはワロタ
あの頃はCAPもSNKも良かったなー
レミーってなんであんなカッコなの?バンドマン?
格闘スタイルは?マーシャルアーツ?わけわかんね
とにかく、あまり難しくしない方がいいよ、スト2レベルよりちょっと難しいくらいでいい
スト3なみに難しいと限られた人間しか遊ばなくなる
スト3は難しくないでしょ。難しいのはZERO
>>262 コンシューマー機でそれが許されるわけないだろ
>>277 次世代機持ってないの?
バランスなんて後からいくらでもパッチで修正できる
多少もっさりした動きの方がいい、超反応について来られる人間が限られてしまう。
スト2くらいもっさりしてるとどうかと思うけど、くれぐれもスト3みたいに
人間の限界性能まで引き出さないと遊べないゲームにしない方がいい
ヴァンパイアやマーブルシリーズに比べたら易しいと思う>ストV
またお前か
3rd信者しね
難しすぎるとまじで誰も出来ないから
グラディウス3もスト3も、やり過ぎだったんだな
皆で遊べるゲームにするべき
レミーとフリーマンはパクリ元が一緒だから似たんじゃなかったかな?
それより竜虎のEDとMVSダンのEDの方が似すぎてないか?
フリーマンの起源は破沙羅だろ
>>276 >>280 どうしてそう思ったのかは、なんとなく分かる
お前らにスト3が合ってて、他が合わないだけでしょ
>>285 でもマーブルはエリアルまではなんとか極めたよ
ヴァンパイアシリーズだけはついていけなかったけど
3rd難しいってなぁ・・・3rdの上級者に勝てないって意味で言ってるのかね。
遊ぶだけならブロなんて気にしなくても十分できるんだから。
理由が上の通りならストII初心者だけどストII上級者に勝ちたいです><
と言ってるのと同じだというのに。
むしろVは初代のファジィブロッキングが全てを台無しにしたと思うよ。
システムの穴というか完全な調整不足。
アレで完全に糞ゲーのレッテルを貼られ、3rdまで完全に挽回できなかった、と。
Wはきちんと調整してから出して欲しい。
3rdは攻めが汚い
投げ、小技、小技ガードさせ投げ、中段確認SA、下段確認SA、上段下段BL、ぶっぱ、何もしない、etcetc
こんなのは読み合いじゃねえ、運だ
普段、「立ち回り」の真似事らしきことをやってるけど、そんなものは
この運攻めに持っていくための前戯であって、真面目に立ち回ってる奴なんかいやしねえ
梅原ですら大したことない相手に攻められて
ハマって死ぬようなゲーム、それが3rd
>>289 なんか電波強度すげーな
お前なんのために格ゲーしてんの?
3rd好きじゃない俺から見てもキチガイのレスとしか思えん
いくつもハメが存在してたストUを生き抜いた人間が
ハメ殺されるゲームってどんだけぇ
>>289の好きな、あるいは得意なゲームを知りたいな
小足投げなんてXのがよほど凶悪だろ
投げ受身しても減るし
これは妄想だが、ユリアン閣下が4に出るとしたらどういう戦い方をすればいいのだろう
肘で浮かせてタックルで空中コンボや、壁で固めて下段中段2択、ガード不能連携(これはオロもか)なんて3rdだからできることなので
つーかガード不能バグ直したバージョン出したのに
大会では必ず旧バージョン使われてるんだよな
俺が好きなのはゼロ2と3だな
ガン攻めオナニーもなけりゃ運攻撃もない
誤魔化しが効かないからな
強い奴はひたすら安定して強いゲームだ
オリコン除く
都合の悪い部分だけ除くってワロタ
あんま対戦してないのかな?
家ゲーや身内対戦ならともかくオリコンなんて使いまくりなのに
稼動初期の思い出だけ語ってるとか
セービングだけど
あの辺りで無敵を強調されるとスト3のように
昇竜の無敵がスト2と比べて減ったり、ダウンしなくなったり
強い、昇竜が弱くなりそうで微妙。
>>298 君こそあんまり対戦してないんじゃないかな?
例えばゼロ3でオリコン使いまくりで強い奴は
オリコンなしのZやXを使ったとしても、全く遜色なく強いのが普通
鍛え上げられた肉体(実力)の上に凶器(オリコン)を装備してるって感じだろーか
オリコンがないと戦えないような奴は、まぁ上級者相手にゃオリコン封印されても勝てない
通常技と対空だけで死む
>>300 病膏肓に入る
主観まみれの印象論と独自理論に終始して中身がない
とにかく簡単にするべきだよ、スト4は
スト2やZEROみたいに誰でも遊べるゲームに
>オリコンを除いた意味がよくわからないんだが。
だから、運要素でしょ
オリコンぶっぱはどれだけ警戒しても当たる時は当たる
でもそれだけじゃ勝てないよ
はいもうこの話題は終了ね
ひたすら3rdを貶す(恐らく自覚の無い)荒らしはZERO信者だと言うことだけ分かった
3rd信者以外の格ゲーヲタ全員だろ?
3rdは全ての格ゲーヲタから嫌われてるからな
>>304 いや一方的に打ち切り宣言されても困る。
どのみち4の広がる話題もないし付き合ってよ。
オリコン=運要素って解釈は了解したが
>それだけじゃ勝てない
なんだよね?
3rd=運要素だけで結果が出るから嫌いなのなら
オリコンが上記の理由により結果に繋がらないのだとしたら
やっぱ
>>296で除外した理由が分からないな。
ってかそもそも
>>296で自分でも認識してる運要素オリコンを除いといて
>運攻撃もない
ってな言い草もどうかと思うが。
ID:XECQ+FvP0と
ID:RfF4ZOSQ0が
同一人物かと疑ってしまう俺は少し疲れているのかもしれない
3rdもゼロもカプエスもみんな好きさ
自分がやってた格ゲーが難易度で3rdに劣ってるって思いたくないのだろう
格ゲーを極めたと思ってたら3rdが出て、実はスト2もストZEROも中級者向けゲームでしたなんて
思いたくも無いだろうなあ
いままでV信者ウザイと思ってたけど
このスレで執拗に3rd叩いてるU信者の方がウザく感じてきた
なんなんだこいつら
難易度が高い=良ゲーという貧困な発想がわからんな
>>314 やあはじめまして
実はもう何スレも前からこのザマなんだぜ
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 18:11:09 ID:O4em/+9W0
見事なまでに単発IDだらけでワロタwww
ブロッキング削除の恨みはすごいなw
ブロッキングみたいな糞システム望んでるやつの方が少ないからな。
無くなって当然といえよう
>>308 一体何がわからないんだ?
オリコンがゼロ3におけるほぼ唯一の運要素だと言っとるだけだぞ
オリコン一つ運で決めただけできっちり2R以上取れると思うか?
取ったとしてもそんなもんはマグレ以外のなんでもないからな
主力となる攻撃のほとんどが運で占められてるサードとは話が違うんだよ
>運攻撃もない
>ってな言い草もどうかと思うが。
それはそうだ
だから仕方なくオリコン除くと書いたわけで
3rd患者は自分の巣に帰れって。
ここで3rdが他より難しいって言い続けても誰もそう思わないから。
スト4で難易度を下げるのは賛成
これでみんなで楽しめる、すばらしいことだと思う
>>323 禿げ上がるほど同意
俺が3rd嫌いな理由も敷居の高さ
>>321 えええ〜!?
その下4行は本気で書いてるの?
都合悪いから外しましたって宣言してるのかよw
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 18:24:54 ID:46PtPnmtO
スト2と3rdのおっさんはそれぞれの巣にお帰り下さい。
4はそれらを超えるものではないし、
超える可能性を持つものでもありません。
U信者マジキチガイだなw
ダメだ。3rd信者には話が通じない
オナニーゲー中毒でオナニー脳になっているんだ
たぶんスト2信者にはWのシステムにはついていけないと思う
あきらめて2を一生やってればいい
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 18:29:17 ID:46PtPnmtO
スト2と3rdのおっさんはそれぞれの巣にお帰り下さい。
4はそれらを超えるものではないし、
超える可能性を持つものでもありません。
注意したいのは、誰もIIの話題を出さない。
話はIIIのことばかり。
しかも、3rdは他よりレベルが高いだの難しいだのと。
3rdプレイヤーがちっぽけなプライドをアピールするためだけの、戯言ばかり。
え?上の方にスト2の話題はいっぱいあるよ
俺3rdから格ゲ入ったクチなんだけど2の方が難しくね?
鬼反応で凶悪なCPUとか
タメ系スーパーコンボとかコマンド難しすぎて出せないんだけど。
>>328 罵倒したところでどうにもならんよ。
まぁ答えられんというならこれ以上は突っ込まん。
すなわち、IIのプレイヤーはなにも拘っていない純粋なゲーム好き。
新しいゲームが面白ければすんなり受け入れるだろう。
IIIのプレイヤーはそれだけに凝り固まった癌のような存在。
根拠もなく他を蔑むことしかせず、決して新しいものを認めようとはしないだろう。
>>331 >話はIIIのことばかり
執拗に3rd叩いてるだけだろうがw
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 18:34:06 ID:O4em/+9W0
ブロッキングよりUのリバサ昇竜の方がずっと難しいのにねぇ
無知って怖いねぇ
サードがなんで初心者に敷居高いかっていうと、
硬直中のコマンド入力受付とボタンとレバーの同時判定をかなり厳しくしてるから。
具体的に言うと、リバサや硬直からの最速技が他の格ゲーに比べて
異常に出し辛い。
だから硬直中に昇竜入力するだけのダブル昇竜程度のコンボが
サードでは妙にやり辛かったりする。
基本的動作の入力を締め付けて、
わざわざ初心者への敷居上げた船水は
本当に大馬鹿野郎だと思う
あとVプレイしてから2やるとグラフィックがショボくてがっかりする。
2誉めてる人はリアル世代のオッサンなのかね?
>>340 ほら、他と比較して貶すことしかできない。
哀れな連中だ。
難易度は絶対に下げるべき
スト2よりちょっと難しいくらいでいい
スト3は難易度高過ぎ、一部の格ゲー超人しか受け付けないから売れない
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 18:40:52 ID:O4em/+9W0
本気で難易度が高いせいで3rdの人気がないと思ってるのかねぇ
おめでたい連中だ
ドラクエの5信者と3信者の叩きあいみたいなもんかね?
よくわからん
>>346 それは方向性違いすぎて争いにならないんじゃ
>>339 というか売れたゲーム作ったの船水じゃないんだよね。
ファイナルファイトもストIIも現アリカの社長がメイン。
船水は最後の調整がうまいってどっかのインタビューで書かれてたな。
調整がうまいわりにストIIIは駄目だったようだが。
だからスト4スレで
スト2とスト3の比較は要らないだろ
せめて
スト2でこうだからスト4では…
スト3でこうだからスト4では…
スト2とスト3の比較はほんとスレ違い
>>339 ダブル昇竜くらい初日で出来たよ。
むしろIIの方がよっぽど技が出しづらかったが・・・
個人的に技の出しやすさは 3rd≧ZERO3>II
他は知らないけど、3rdのリバサは1fだからムズイっちゃあムズイ。
さらに連続ガードを自動でしてくれないからその分シビアになってるな。
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 18:42:58 ID:46PtPnmtO
スト2と3rdのおっさんはそれぞれの巣にお帰り下さい。
4はそれらを超えるものではないし、
超える可能性を持つものでもありません。
まあWはV寄りのシステムっぽいから期待してるよ。
ブロッキングはどうでもいいけど
正直、今の世代にキャラクター性の薄いゲーム出されてもねぇ……
3でさえギリギリだったのに、3D化でゴツイ表情ばっかの4
STG見ろよ、萌えばっかだぞwww
しかもメインの十代二十代には、もうブランド力通用しないストリートファイター
新デザインでいけばそれなりに上手くいくのに……もったねぇ
>>354 魅力的な新デザインがそうそう出てこないのはIIIで証明されてるでしょ。
既存のキャラを最大限活かしつつ新しいのを少しづつ入れる。
これは成功している格闘ゲームのシリーズに共通している。
STGがすでに格ゲーより廃れてるのに
STGを例えに出すなよ・・・
例えになってねぇ
>>328 "運要素"であるオリコンから即死するゲームを擁護するのも大変だな。
そもそも読み合いを運だと決め付ける時点で格ゲー向いてないよお前。
>>354 俺、2のリアル世代じゃないし愛着がないから言うけど
傍から見て2のキャラはちょっと古臭いね
Wで2キャラ出しまくるって聞いて開発者のセンスを疑ったよ
まあゲームが面白ければ買うけどね
3の内容はともかく3のキャラが酷かったのは誰もが認めるところだよな
ゲージ技はコンボの締めに使うだけ。
ラッシュ主体で上級者が攻め続けられる。
まあ最近のゲームと同じ物がカプコンから出るってだけの話だろうね
つーかお前等観点が古すぎるわww
ブロッキングが無くなったのはブロが受けないとかムズすぎとか以前の問題だよ
オンゲーに向いてないから、それだけ
ある程度のラグをゲームシステム的に許容しないといけないから
ああいうのは向いてない
そもそもカプコンが新世代の取り込みに興味無しかもよ。
ブームが去った格ゲーを随分なブランク有りの状態で出すという
博打的な試みだから、せめて旧格ゲー世代にアピールしようとして
2キャラを成る丈出します宣言してるようにも思える。
>>339 理論的にはよくわからんのだけど、
極まった映像を比較してみるのもいいかもしれないね。
初心者がそれをみて「俺でもできるかも・・・」
と思わせるかどうかは重要なところだろう。
ストリートファイタ系は大きく「II」「III」「ZERO」「EX」に分かれるとみていいかなと。
そこでそれらの極まったトッププレイヤーの動画を見てみると。
例えば、今日初めて見た「III」の動画を例にあげると、
http://jp.youtube.com/watch?v=ad_0lfWpjBk 初心者な私からいうと、ここまでやり込む自信はないw
なんとかなるかな〜ってレベルを超越している気がして、
「トッププレイヤーに挑戦!」って気持ちになれないんだなぁ・・・
(私だけかもしれないけれど)。
「III」に限らず、「ZERO(最終Ver.)」や「EX(最終Ver.)」シリーズも同様の感覚を受けています。
だから小野氏は「ストリートファイターII」って言葉にこだわっているのかなと思いました。
少なくとも「III」「ZERO」のユーザーを切り捨てるという意味ではなくて、
原点に戻って、多くの人に楽しんで欲しいと願っているんじゃないかな。
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 19:03:34 ID:pXYt2F3r0
アンチかウンチか知らないが
リアル世代のオヤジゲーマー同士で揉めてるだけじゃんこのスレ
若者連中は面白ければ普通に買う
>>361 オンライン開発部門がどうのこうの観点から見ればそうだけど
そもそも格ゲー自体がオンラインに向かない件
ラグのヒット確認コンボができなくなる
そもそもストWでヒット確認が要るかどうか微妙だけど
>>363 これは梅原だからね
KOって奴は3rdでしか通用しないよ
立ち回りで完璧に負けてるでしょ
運攻撃に持ち込まないと絶対勝てない
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 19:10:12 ID:46PtPnmtO
カプコンのオンラインゲーム開発部門は、
モンハンにしか興味ありません。
>>363 売上的にも多くの人に楽しんでもらわないと困るしな
>>368 モンハンは課金ゲー
スト4はオン対戦がメインのパッケージソフト
全然違う
というか海外の要請を受けて作ってるわけで。
キャラ選択も海外の要望が強く入ってるに決まってるでしょ。
世界的に認知度が高いストIIのキャラが選ばれてるのは、そういうわけ。
まぁ日本を考えてもスト2メインのほうがいいと思うが、実際
>>363 大会に出てる人達なんか、スポーツでいったらプロ級だろw
どんな勝負事でも極めた人のそれは別次元じゃん……
問題は格ゲー連中に柄悪いのが多くて、女性層が薄いこと
おまけにメルブラやFateみたいなゲームに若い連中は夢中
スト4をおっさん向けにするとしても、そのおっさん世代って極一部
どこを狙ってんのか分からない
>>365 ×ラグのヒット確認コンボができなくなる
○ラグのせいでヒット確認コンボができなくなる
念のため訂正
>>373 いや、だからそもそも日本はオマケなんだよ
アーケードでの展開がある可能性自体とても低い
PS3やXBOX360を中心に北米で売るのがメインの企画なんだよ
つーか最初は日本での発売すら危ぶまれてたんだぞ・・・
>>375 じゃあおっさん世代は3rdやってろってことか……
>>363 それ古い動画だよ
ウメやめる頃にはユンやヌキ春にボコられてる
>>376 そもそもやってろとか以前に、日本人自体オマケだから今回は
ここでのサードがどーたらとか全く意味がない、ケンカするだけ無駄だよ
日本の開発になったが、結局はカプコンアメリカの意向で作るんだし
悲しいのは国内プレイヤーが望んでいるのに
海外の要請があるまで動かなかった国内カプの姿勢…
そのくせゼロ3はPS、SS、PS2、DC、GBA、PSPと
焼き回す…その暇あるなら次回作を作ってほしかった。
おっさんなわけでもないけどメルブラとかギルティは
気持ち悪くてしたくない
また始まったのかよ3rd患者の病原菌散布が。
死ねよ。
おっさん世代っていってもゲーム自体卒業してるやつがほとんどなのにな。
2のキャラたくさん出して残った一部のおっさん世代をいい思い出に浸ってもらおうって魂胆か?
若い世代をはじめから無視してるようじゃ売れないねこのゲーム。
>>381 こいつの持ってくるサード動画、雑魚パンピーのばかりだから全然説得力がない
RXとかのでいいだろ
隔離スレの方がまともに進行してるという矛盾
悲しくなるくらい確かにアケの対戦規模は縮小ばかりだもんな
盛り上がってるのは鉄拳くらいしか見えない…
だけど外人も日本製だからこそやってきたんだろ?
外国向けに大雑把な物作ったらそれは外人勢の期待通りなんだろうか?
それも疑問だよな?
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 19:34:06 ID:JHYtKgxo0
スト3最大の欠点は「おもしろくない」ことだな。
簡単とか難しいとか言う以前に「おもしろくない」んだよ。
あれをおもしろいという人は一度脳の精密検査を受けたほうがいいと思うよ。マジで。
>>387 大雑把ではないんじゃね?
伊達に十数年格闘ゲーム文化が浸透してきたわけじゃないし、
凝り方でいえば日本人よりも強くなるかもしれない
それが日本人が好みの調整やデザインとは限らないけど
向こうのスレ行けよ…お前らただスト4スレ荒らしたいだけだろ
RXがすごいって、スト2の人にはなにやってるのかわからないと思うから、レミー全一対決なわけで
ため分割とか言われても、なんのこっちゃか
ガイルとレミーで、どっちが初心者にこれならできそうと思うかって、分かりやすいと思った
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 19:37:09 ID:46PtPnmtO
スト2と3rdのおっさんはそれぞれの巣にお帰り下さい。
4はそれらを超えるものではないし、
超える可能性を持つものでもありません。
日本語が分かりにくいな
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 19:38:57 ID:JHYtKgxo0
ウメ氏がサードについていけないからやめたって・・・
サード信者ってどこまでおこがましいんだ、マジで危ないよこいつら・・・
3rdプレイヤーがスト2プレイヤーをパンピー扱いしてると思っててスト2プレイヤーは怒ってるのかな?
スト4で同じ土俵で戦おう、いっしょに楽しもう
ウメハラのキャラ対策がぬるいのはよく言われてる
ネタ殺しされるようになっちゃったのよ
反応がいいからそれでも勝てるけどね
>>387 大雑把なものは作らんでしょ
かなりの金をかけてそれなりなものは出してくると思うよ
バランスに不備があればパッチを出して修正することも出来る
オン対戦が標準になるし、世界ランキングなんかも当然つくので
対戦のレベルそのものは上がるかもしれない
今は情報が出るまで待つしかないっしょ、正直
3rd動画貼りすぎワロタ
スト2スレが同じような形で荒らされてた頃があったなあ
この馬鹿は釣ってるつもりなんだろ。
3rdやってる連中ってこういうのばっかなのな。
3rd患者をどうすれば消せるんだろ。
リアルで。
おい、いちお言っておくけど 今日 大晦日だぞ
>>397 逆
ユン春使いが強くなっただけ
あとはケンの性能の限界
スト2も古過ぎて今やってもつまらん
赤IDのキチガイは消えてくれ、アンチもうぜえし。
いつまでこのスレに粘着してんだよ、日本語分かるなら別スレでも立ててそっちでやってください。
3rd信者になりすましたU患者の工作が醜い。
リュウケンはまだいいけど他キャラがクソ過ぎる・・・
>>402 それもあるかもしれん、マジでここ最近のチュンリー使いはどいつもこいつも恐ろしく強くなった
>ケンの性能の限界
いくら反応がよくてもケンはリーチも普通で判定も普通よりやや強い程度だし、確かにきついかも
>>387 最低限ネット周りがしっかりしてればどうにかなんじゃない?
俺が知らないだけかもしれないけど、あっちの人は結構なんでも楽しんでるイメージある
こうして3rd患者にストIVのスレをつぶされていくわけか…。
カプも哀れだな、頭がおかしい3rd信者につきまとわれて。
ストIVもジョンレノンみたいな事にならなきゃいいが。
ウメケンでも春とユンは辛く、
最終的な敗北を喫して引退した
その程度のゲームです
言わせてもらえば、何故神格化されてるのか分からない。
一度ソロで闘劇やってみればいい。
サードがどの程度のゲームなのか一般人にも理解してもらえる。
もはや3rd叩きスレだな。スレ立て直した意味がない
しかし、ウメハラのユン戦はほんとすごいよね
幻影陣発動されると反応合戦だから燃えてくるんかいな、ほんとすごい
闘劇05でも、ヌキに対して、ユン戦だけは任せてくれ、って言ってた
実際、決勝でKOユンに勝って優勝、すばらしい
タイトルに問わず叩き系のレスは荒らしと同等
>>414 もう必死なんだろうよ
WのシステムがV寄りっぽいしヤケクソなんじゃね?
あんまり3rd信者vsスト2信者の図式を信じ込まない方がいいとおもうよ。
アンチ書き込みの全てが相手側信者の書き込みとは限らないんだから。
元々ケンは春麗に不利
ということは置いといて
3rdで負けたからやめた見たいに書かれてるけど
格ゲー自体やらなくなってたはず
全部自演戦争と考えておk
ここで3rd叩いたからって何が変わるでも無し
U患者は手に負えないな
>>414 意味はあると思うよ。
>>1 に書かれてある内容の差は大きい。
スレッドが荒れるのは反応しちゃってるからだよ。
「>>***」で指定されてもスルーすればいいだけで。
まあ「荒らし」はネットだから止めようがないので、
「意味ないなぁ」と思うレスはスルーすればと。
気楽にいきましょう。
3rd信者が4を叩くの止めれば全て解決すると思うよ
「3rdっぽくないから4はクソゲー」と言ってるとしか
思えない発言がいくつもあるもの。荒れるの当然でしょ
そんなに3rdがいいならずっと3rdやってりゃいいから
4スレに出張してくんなっつんだよ厨房どもが
3rdがカスなのはもう全員わかってるから
U患者は一生Uをやってなさい
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 20:13:39 ID:46PtPnmtO
スト2と3rdのおっさんはそれぞれの巣にお帰り下さい。
4はそれらを超えるものではないし、
超える可能性を持つものでもありません。
II患者などはいない。
3rd疾患を撲滅しようとがんばっている有志の方々がいるだけ。
でもウメ氏がサードで勝てないからやめたってのは違うと思うんだな。
そうやってやめた後も中傷されるから怖くて他の有名プレイヤーもやめれないんじゃないの?
なんかカルト宗教団体が脱会信者に制裁加えてるみたいだよね、、、
W信者代表として3rd疾患になりすましたU患者には消えてもらいます
ここから速やかに出て行きなさい
>395 俺より強い名無しに会いにいく New! 2007/12/31(月) 19:38:57 ID:JHYtKgxo0
>ウメ氏がサードについていけないからやめたって・・・
>サード信者ってどこまでおこがましいんだ、マジで危ないよこいつら・・・
この、〜氏っていう言い方、スト2の人がよく使うフレーズだね、
コモブラはほんとすごいわアレ
ネット対戦というとなにかとDOAが引き合いに出されるけど
そんなに優れているの?
観戦って対戦者のレスポンスに影響を与えそうだけどそんなことないのかな?
ウメハラがケンでユン春に勝てなくなったから3rdやめたっていうんなら
何で中堅キャラのリュウがメインのスパ2Xはやめてないの?普通にトップクラスのダルシムバイソンバルログには負け越すだろうに
要は本人がやってておもしろいかつまんないかでやるやらない決めてるだけじゃん
ハパ2では闘劇で勝つためだけにDサガ使ってたけど、余程つまらなかったのか闘劇後はさっぱりハパ2もやめちまった
何時まで引っ張ってるんだよ・・ほんと荒らしだな
>>432 DOA4は16人ロビーとラグを感じないネット対戦を両立してるから賞賛されてる
観戦しながらワイワイチャットして、
自分の順番が回ってくるのを待つってのはゲーセンの感覚にちょっと近い
対戦者もステージ背景にある電光掲示板に好きなメッセージ流せたり遊び要素もあるしね
部屋もランクを指定できるので
極端に上手いやつ、弱い奴が入ってこないようにしたり、自由度が高い
>>433 >何で中堅キャラのリュウがメインのスパ2Xはやめてないの?
リュウで十分勝てるから
バランスの差
・ケン
梅原>ご存知2D格闘の神。サードはあまりやってないようで
現在一線のケン使いよりも細かい知識で劣る部分が多い。
がそれを補ってあまりあるほどこれまで培った対戦そのものの強さがある。
そしてたまに他のケン使いがやってないようなことをやっていたりもする。
一つ目>バランスのとれたケン使い。
特に目立つ部分は少ないものの特徴的なのはネタ、研究、入力系の上手さか。
スペJ>丁寧に地上戦をこなし対空処理も怠らない。
対応系のケンの手本となるようなケン使い。
弟子犬>九州在住のため全く知名度はなかったが
第二回クーペ(だっけ?)にて優勝候補の一角である関西勢を薙ぎ倒しその名を知らしめる。
関東に少ないの攻めタイプで強いケン。
梅原との同キャラ100本に勝ち越すという偉業を達成。本物。
ちょいと情報が古いけど、これ
いい加減にしろ
>>435 なるほどー
観戦してもプレイヤーの負荷にならないってのは良いねー。
スト4も観戦できるといいな。
独学じゃ限界があるものね・・・
特に家は田舎だからなぁ。
アーケード版でても突き詰めてやろうなんてのはマイノリティだものなぁ。
あれれ3つIDをあぼーんしただけでスレがすっきりした!
不思議!
到底3つじゃ足りないな。
NG推奨リスト
ID:jnla6cg+0
ID:iyRN6iaO0
ID:Zjl7+0fC0
ID:46PtPnmtO
ID:KiHKLD+v0
ID:XECQ+FvP0
追加
ID:sePSsEGy0
大晦日くらいのんびりしろ
K-1見ながらだとアドレナリン出ちゃうんだよな
>>445 なんでもいいからお笑い系の番組見てドーパミンを出しなさい。
さっきDJがムサシにボコられてたよ
もうすぐ新年だというのにお前らときたら・・・
ゴスロリバイソン本が出ることを期待して本でも読むか
>>435 そのロビーいいなぁ
でも逆に叩き系のレスが付いたりで荒れそうでもある
身内戦には持って来いだな
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 23:25:11 ID:46PtPnmtO
スト2と3rdのおっさんはそれぞれの巣にお帰り下さい。
4はそれらを超えるものではないし、
超える可能性を持つものでもありません。
>>447 1R序盤、いい具合にマシンガンアッパーしてたんだけどな
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 00:08:58 ID:6F3QZ9ib0
今年もおまいらよろしく
あけおめ!
小吉よりよく、500円以上なら2D化決定
吉以下なら↑無効
大凶wwwwwwwwwwwwwwwwwww
捌き動作からの反撃は初心者も解り易くカッコイイと思うので
柔拳タイプのキャラには取り入れて欲しい
ぽまいら、明けましておめでとう。
これから今年中にスト4が出ることを祈って呑んだくれることにする。
やっとEXの新作がでるんですね
アリカがんばれ!
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 09:37:42 ID:YXIbIDAE0
そんなことより3rd信者は3rdHDがでるのを祈っとけ
まずあり得ないけどwwwwwww
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463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 10:10:21 ID:trnuqWkT0
女キャラの顔ひどいことになりそうだな
464 :
【だん吉】 :2008/01/01(火) 11:32:43 ID:vK9zFugK0
やっぱりどうも慣れないなあ>3Dモデル
これがジャス学なら喜び狂うんだが・・・
ちょっとデフォルメすぎやしないか?
格ゲーやってる奴ってキチガイばっかなんだな
格ゲーが廃れた要因の一つかもな
U患者が滅びますように
嫌3rd(アンチ3rd・II系信者):
基本的に3rdをやり込んでおらず、いまだ稼動し続けている3rdの人気と
その完成度が気に入らず言い掛かりをつけるように叩いている。
3rd寄り:
シリーズ通してプレイしておりそれぞれのタイトルの駄目な部分を把握している。
3rdの駄目な部分も認めているが未だに同タイトルをプレイしている。
アンチの煽りにいちいち反応しなくていいから
>>468 何だよそのイカレたプロファイリングはよ。
いい加減にしとけよ3rd患者さんよ。
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U患者って基本的に卑屈だよなw
いい加減今年はこのスレの住人がスルーを覚えますように
3rdをやりこんでないって・・・あたりまえだろw
普通はおもしろくないからさっさと捨てるだろw
やりこんでるのは変わり者と変態ホモだけじゃんw
いじめられっ子の終着点が3rdだろw
>>461 それいいな。
他にもZERO3やハンター、セイヴァーも出してくれたらありがたい。
下手な新作より期待できる。
最近は3信者が2信者に罪をなすりつけるのが流行りみたいですね
わざわざ自演で3rd叩きをテンプレに入れたスレまで立てて
被害者ぶるくらいだからなw
>>475 スト2HDにお布施しとけ
開発者インタビューで他のタイトルは売上次第って言ってたから
U患者って陰でコソコソ工作活動、ゴキブリみたいだなw
ストV未だにプレイしてる奴って見た目と体臭がゴキブリみたいなんだけどなんとかならないのか?w
V患者もU患者もゴキブリだ
さっさと消えうせろwww
2のキャラって時代遅れというかセンスが古臭いよね
あんなの大量に出してどうするの
オヤジ世代に媚びすぎじゃない?
今時の美形キャラ出さないと若者世代はついてこないわよ
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 14:00:18 ID:YXIbIDAE0
なんでお前みたいなネカマに媚びなきゃならんのだw
おっさんのおっさんによるおっさんのためのゲーム
ストシリーズはそういうもの
若者はアルカナやメルブラやってなさい
対立煽り
一方を貶めるような発言をした後、もう一方の立場になって貶めて
対立をあおるような自演をすること
ゲハ板に良く現れる
昔スト2やってた仲間はリーマンになって家庭を持ち子供も生まれ
ゲームを卒業していった連中ばかり
そんな世代が今更Wに戻ってくるものか
せめて2Dにしとけw
>>278 PS3持ってるから日本で配信されるなら買うけどね。
もはやこのスレに3rd信者などいない
徹底的に3rdを叩きたいだけのアンチとそのなりすましだけだ
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 14:22:56 ID:csF6RwSg0
ストシリーズは3rdから入った俺がいますよ。
2がどれだけ流行ったのかリアルじゃ知らないけど、
スタッフの2世代に対する媚びが露骨でちょっと萎えた。
>>482 ハゲドウ
広く世代を集めたいなら
ダンテみたいにスタイリッシュな新キャラが欲しい。
ダンテってだれだよ
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 14:39:50 ID:YXIbIDAE0
プレイヤーをのべ人数
に換算するとストVシリーズはストUシリーズの1000分の1ぐらいだと思う
現プレイヤー数もハイパー稼働後はストUの方が多いと思う
カプゲーでスタイリッシュだと思うのは初代ヴァンパイアくらいで、
ダンテはむしろダサカッコイイとかそういう印象なんだが
高校生くらいはああいうベタなのが好きなのかな
てか、問題は、若者世代重視した場合のインカムと、おっさんに媚売った場合のインカムと、
どっちがでかいと判断するかだよね
新年早々から妄想で見えない敵と戦ってるファイターがいるのかw
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 15:01:29 ID:mjEQO/ZC0
カプコン神
>>490 今のナウなヤングに受ける美形キャラ…バルログかレミーじゃ駄目かい?
ダンテみたいにスタイリッシュwww
ギルティでもやってろよ
家庭用ならおっさんかコアゲーマーに媚売ったほうが
アーケードなら若者向けがいいかな
コアゲーマー何て何だかんだ文句つけて今やってるタイトルから離れようとしないから
何だかんだいちゃもんつけて糞ゲー
DQNの方がよっぽどインカムに貢献してるわ
ガイルもう十分だからレミーお願いしますよ、カプコン。
500
レミーはなよなよしてるから逆に受けが悪そう
ストUと3rdどちらが優れたゲームか決めるために
カプコンファイティングジャムが!(`・ω・´)
ごめん、なんでもないよ(´・ω・`)
レミーって腐女子受け狙って思いっきり外した感じのキャラだったよなw
スト3はSA名も受け狙いで寒いのが多い
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 17:35:43 ID:8bqM9L5CO
スト2と3rdのおっさんはそれぞれの巣にお帰り下さい。
4はそれらを超えるものではないし、
超える可能性を持つものでもありません。
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 17:37:42 ID:QCE5S/xRO
いい加減スーパーコンボどうにかしろよ
必殺技繰り返してるだけとか言うのが多すぎる。手抜きにしか見えん
ストシリーズのスーパーコンボはどれも現実味があって好感が持てる
もう3rdの話はいいよ
3rdは好きな奴は好きだけど万人受けしなかった
これでいいだろ
この人なんでいきなり3rdの話をしだしてんの。しかも荒らそうと批判的に
コンセプトの違いじゃなかったか?
スーパーコンボ=強化された必殺技
SNKの超必殺技=奥義的なの
また春麗が理不尽な判定持ちで馬鹿みたいに強いんだおろうな
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 18:02:20 ID:QCE5S/xRO
>>512 そう言えば聞こえは良いが要はグラフィックの使い回しだろう?
EX波動と真空波動の違いってなんなんだという話になってしまう
つぎはウルトラ波動あるしな
ウルトラ波動はなんて名前になるんだろう
>>503 インタビュー見ました。
カプコンの上層部を説得しての企画らしいので、
かなり情熱のある人だという印象を受けました。
ちなみに「決定ではないが」と前置きで、
「3」とは違う形にしたい、
「2」をやっていた人がニッコリとしてもらえる要素を入れていきたい、
複数のシステムが混在するのは避けたい、
原点に戻り、そこから拡張させたい・・・
とのこと(詳しくはint.動画を見て欲しい)。
「ZERO」や「3」をやっていた人は、器用な操作技術の高いプレイヤーが多いだろうから、
「2」がベースになってもすんなりプレイできると思います。
「「2」をやっていた人がニッコリとしてもらえる要素を入れていきたい」
というコメントは、昔のプレイヤーに対するメッセージというよりも、
これからプレイする新規参入のプレイヤーを思ってのコメントかなと。
操作系がシンプルだと、なんといってもプレイする気にさせやすいからね。
「バーチャ」の「初代」や「2」あたりがいい例で。
市場の声をリサーチしながらで大変だとは思いますが、
久しぶりの新作である「4」には期待したいと思います。
頑張れ! 製作チーム!
>「3」とは違う形にしたい、
>「2」をやっていた人がニッコリとしてもらえる要素を入れていきたい
3rd信者憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3rd信者憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3rd信者憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3rd信者憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3rd信者憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
3rd信者憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
すでに複数のシステムが混在してんじゃないの?w
正月早々荒らしてるとカルマがたまって試験に落ちるぞ
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 18:25:13 ID:YXIbIDAE0
そもそも3rdっていう最高のゲームがあるなら4なんて要らないんじゃね?
わざわざ3rd信者がこのスレに来る動機も不明だわ
現時点で発表済みのシステムが十分ややこしいと思う
ダッシュとか必殺キャンセルとかある時点でV寄りだな。もう
U患者悶死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
U患者悶死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
U患者悶死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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U患者悶死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
U患者悶死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
妄想なんだが、この人は結構高い地位にいる人なんじゃないかな。
だから言葉の節々にいろんな意味がある・・・というか、
かなり注意深く話しているように感じるよ。
データがないので想像しかできないんだけど、
最近のカプコンの格闘ゲームは商業的に失敗しているのかもしれない。
例えば「3」が商業的に失敗していたとしたら、
「「3」の要素を入れたい」とかは公の場では言えないと思うんだな
(「3」のゲーム性を否定しているわけじゃないから勘違いせぬよう)。
だから商業的に成功した「2」シリーズをベースに置いて開発する
というような言葉を使ったのかもしれない。
指摘があるように、現時点の発表でさえ、複雑なシステムが入りつつあるので、
この人の本意はわからないけれど。
こういった話術は会社を説得させるためやメディアに対しては必要なことだし、
プロデューサー個人の考えもあると思うので、断言はなんともできないけどね。
まあゲームのことで気になることや希望があれば、
まとめていろいろ書き込んでおくといいんじゃないかな。
2chはすぐ過去ログ行きになるから、影響があるかどうかはわからんけど。
>519
Zero3とかカプエス2みたいなシステムは避けたいって話じゃろ。
カプコンはまずジョジョやスト3をPS2で出すべきだと思うんだよな
?? 両方とも出てるじゃない
出てないよ
あとカプエスセットやマブカプも出して欲しい
もうDC処分したいよ
>>508 餓狼2の超必殺技に感動。
プログラマーに「あんな感じの技出来ないか?」と相談してみる。
↓
プログラマー「容量的にもう限界。そんなの絶対無理。でも、必殺技を連続で出してそれっぽく誤魔化す事なら何とか出来そう」
↓
「それだ!」
↓
スーパーコンボ誕生。
…以上、スパUXでのスパコン誕生秘話。
因みにZEROやVではどういう経緯で生まれたのかは自分は知らん。
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 18:56:07 ID:QCE5S/xRO
>>529 まあスト2グラを延々と使い回し続けたカプだからな…
ZEROとかはIIXで必殺技連続にしちゃったからその流れでああなったんじゃないの。
必殺技の連続じゃない技もあるし。
その点ヴァンパイアは頑張った
>>530 まあSNK→芋屋もKOFグラを10年以上使い回し続けたけどな
NWとか最悪の極みだった
闘劇からハパU消えてんぞゴルァッ!!
>>533 それはKOFだけだろ
作品の枠を超えて使いまわしてるカプコンの方がひどいよ。
モリガンとか一回も書きなおされてないだろあれw
でも使いまわした作品はジャム以外ヒットして、
ぜーんぶ書き下ろして年単位で開発したどっかのVは大コケしましたねw
ジャムもあんな少人数で作ってたからヒットとは行かなくても決してマイナスではないと思う。
久しぶりに覗いてみたら何でこんなに荒れてるの?
たしかに気に入らなかったらアンチスレなり隔離スレなり自由にしてとは書いたけど
先に立ったほうのスレは過疎気味だし、せめて煽りに反応してレスするのだけは止めてください
スト2の再来を目指してるからスト2キャラメインにしてるのは良いが
発表されてるシステムがちょっと複雑じゃねぇ?
スト2Xなんてスパコンしかないからシンプルだけど
スト4はゲージが各種存在して使える条件も色々あるようで
これまた素人さんがシステムを熟知する前にマニアに駆逐されそうで心配
使えるゲージを複数用意したり、怒りエクセル…スト2好きでも
楽しめるだろうか…?
U亡者は一生Uだけプレイしてればいいと思うよ
盛り上げ上手は床上手
スト2の再来を目指すんならスト2の真似をしない事だと思うんだ
3rdにしたって望まれてるのはスト2HD+98UMみたいな感じのリメイクでしょ
完全新作のスト4なら新しいタイプの格ゲーにしないと。
レバーとボタンを逆にするみたいな発想とかさ
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 19:35:35 ID:YXIbIDAE0
闘劇はハイパーからXに戻っただけなのだが
スト2キャラを懐かしんで、ネクタイ締めたオッサン世代が戻ってきて
ゲーセンに溢れ返る景色など想像できんのだが・・・
って、コンシューマ専用かもしれんけど。
今更古臭いスト2キャラを復活するより新キャラで勝負して欲しかった。
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 19:44:38 ID:8bqM9L5CO
スト2と3rdのおっさんはそれぞれの巣にお帰り下さい。
4はそれらを超えるものではないし、
超える可能性を持つものでもありません。
ガイルがいるならやる。いないならやらない。
>>544 スパUXHDは話題になったし、98UMも期待されてるみたいだね
ストWのシステム関連は出るまでにまだまだ時間があるから
出来るだけ取っ付き易い調整をしてくれるといいね
Saving StrikeやEX必殺技は特に念入りに調整しないと酷いことになりそうだし
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 19:47:13 ID:YXIbIDAE0
くだらない印象操作だな、さすがに10代は少ないかもしれんがストUは幅広い世代に人気がある
どの世代に人気があるかわからんほど競技人口が少ない3rdと比べること自体間違ってる
551 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 19:54:42 ID:GZ5VWG580
国内で出ないだろこれ
スト2リベンジって名前で北米版で出る
おっさんとか帰ってきてもレバーぐるぐる回してるだけジャン
なんかリリース前からバーチャ5や鉄拳6の二の舞になりそうな流れだなw
>>546 > スト2キャラを懐かしんで、ネクタイ締めたオッサン世代が戻ってきて
> ゲーセンに溢れ返る景色など想像できんのだが・・・
ん〜、懐かしむとか、そういう意味を強調したくて発言しているとは思えないんだけどなぁ。
あくまで格闘ゲーム新規参入者、初心者を狙っての意味だと思うよ。
初めて接するわけだから、正直キャラクターはなんでもいいと思うんだ。
ただ商業的に既存のキャラを使うメリットのほうが大きいという判断じゃなかろうかと。
あと
>>517も参考になれば。
最初のトレーラーリリース時は閃サム程度ははるかに超えるグラフィックになるハズと言われてたが
残念
スト2キャラじゃ今の10代は食いつかねッス!
美形と萌えキャラは必要ッス!
アメリカでは美形よりマッチョのほうが人気あるッス!
レミーみたいなSNK系のキャラ出したら売れないッス!
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 20:31:44 ID:m+wSt/1OO
てか日本で売れなくても海外では売れますから
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 20:37:40 ID:r1szpoGP0
アメリカ主導だし日本の市場なんて最初から相手にしてないよ
スト2キャラ捨てたスト3が大コケしたんだからしょうがないだろ
>>日本で売れない
断言されると悲しいけど実際そうなんだろうな…。
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 20:53:18 ID:8bqM9L5CO
というか日本人の為に作ってるわけじゃない。
口ばっかで買わない・ネガキャンだけ上手い猿ばっかですからね
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 20:56:08 ID:JYyvzeE80
どうもストVのコケッぷりとストUのバカ売れぶりを知らないゆとりがいるみたいね
ストIIはインベーダーとかテトリスとかのレベルのヒットだったからね。
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 20:59:21 ID:c9BvHfVX0
スト3はスト2キャラは捨てたが
スト2のパチモン性能ばっかで笑ったよ
スト4はベガにエイジス使わせたりダルに電撃やらせりゃいいのよ
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 21:01:24 ID:8bqM9L5CO
EXより、バトルファンタジアより盛り上がらない。確定。
>>566 あの…その…
電撃はブランカが…
いえ、なんでもないです。
単に格ゲーが時代遅れになっただけでしょ
廃れた理由なんかその程度
元来格ゲーなんてこの程度の代物だったんだよ
残念だけどWは3rd以上の外しっぷりなんだろうな
もはやキャラとか関係ないと思う
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 21:15:45 ID:JYyvzeE80
ストリートファイターの歴史はバーチャに似てるかもな
新発想の1
大ヒットの2
冒険の3で大コケ
4で原点回帰して復活
となってくれれば良いんだかね
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 21:20:48 ID:fc5038fc0
原点回帰?3Dなのに?
大冒険じゃんw
3rdは信者がいるだけマシだけど
Wは信者すらつかない糞ゲーだったりしてwww
信者じゃなくて池沼ニートだろw
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 21:29:07 ID:JYyvzeE80
>>572 見た目の問題ではないのだよ、見た目の。
個人的には波動昇竜とか弾の打ち合いが復活すれば原点回帰と言えるんじゃないかと思ってる
そもそも発売されんかもよwwwww
見えない敵と戦うアンチが笑えるwwww
ウルトラコンボどーなるんだろうな…
真真空波動拳とか、真波動拳とか…
マブカプみたいにレーザーだったりして…
ウルコンは掠っただけで7割もってくくらいでいいよ
すべての人間から嫌われる3rd患者って生きてる意味あるのか?w
リュウのウルトラは真昇竜で良かったんじゃないか
さすがに3rd信者大人しくなってきたんだからもういいだろ
そろそろアンチの方がうざいぞ
ストEXシリーズのメテオコンボみたいなもんだろうな
3で無い技が4であったらおかしいだろ
設定的に考えて
と思ったけどゼロシリーズなんて過去なのにバリバリ新技出してるか
まんまEXなきがしてならないな
大人しくなるだけじゃ駄目だな
3rdの病原菌は死滅するまで叩きのめさないと住人の皆さんに失礼だろ
こりゃ脅迫と変わらんな・・・やりすぎだろ・・・
俺通報しとくわ
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 22:11:48 ID:JYyvzeE80
どうも痛いアンチを装うのが流行ってるみたいね
ゆとりのやることは良く解らん
>>587 折角だから3rdちゃんねるまで乗り込んだら?
まあまあそう熱くなるなよ。
思うに信者の皆さんはサードくらいしかできるゲームがないんだよ。
スト2の高度な立ち回りについていけない。エクセル、オリコンもできない。
残ったのは簡単なサードだけだったんだよ。
3rd信者を装うU患者が一番醜い
まあ素直にアク禁喰らって消えてください
アンチの方々はHDがあるからそれで我慢してください
ゴスロリバイソン本が出ることを期待して[字]第2弾!たけしの新・世界七不思議でも見るか
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 22:25:33 ID:JYyvzeE80
3rdのアンチなんてほんとは存在しないんだよ
ほとんどの人は3rdというゲーム自体に全く興味ないからな
居るとしたら3rd信者アンチだね
>>591 3rdは難しいから糞なんだけど。
お前みたいなただ叩きたいだけのニワカは信者と同じくらいウザいわ。
信者と一緒に死んでくれ。
アンチでもウンチでもどっちでもいいよ。
U信者もV信者もここから出て行ってくれ。
頼むから。
あんまりプレーしない子に限って
サードは神格化されてるのが不思議。
闘劇出場者までいくと、案外サードに対してドライな感情を抱いている。
キャラ差の絶対的な壁やSA頼りになるゲーム性を認識させられてしまう。
闘劇プレイヤーさんこんばんわ
幻影陣だけはガチで冷めるな
他の部分でいくら上手かろうとあの詐欺性能を
見るとあーあ、とか思っちゃうな
まあエイジスや鳳翼扇もたいがいな性能だけどさ・・・
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 22:35:14 ID:itb4KUPa0
時期にEXスレに吸収だろ
サードはストシリーズにしては技術的に難しいのは確か
反射神経や手先の器用さがデフォで要求されるから不器用系には結構辛いゲーム
スト2やゼロは難解な操作を必要としない変わりに凄く細かい部分で差がつく
ドット単位の動きの違いが中級者と上級者を分ける
ここは隔離スレだからたっぷり3rdの話して下さいね(^ω^)
本スレではまともに進行してるんで(^ω^)
でもコンボは簡単だよね、サードは。
ブロッキングはめんどくさいけど難しくないし。
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 22:51:53 ID:YsfVw0KqO
U信者もV信者も社会不適合者同士仲良くして(>_<)
>>605 ブロッキングは簡単だけどコンボは難しい
単発ヒット確認とかだるいし、お手玉系もむずい
しかもそれが出来ないと勝負にならないから困る
お手玉が必要なのは激しくキャラ限定だと思う
しかし単発ヒット確認は確かにな・・・
年明けたぞ。早く新しい動画よこせ
>>571 >新発想の1
格闘ゲーム自体は古くはイーアルカンフーやカラテカがあるから全然新しくはないよ。
そこに「対戦」という要素を組み込んだストUが新発想な感じがする。
そういう点では
>>42、
>>47の方が似てるかも?
CPU戦しかしない俺は現物でるまでなんの評価もできない
コマンド技という概念を生み出した時点で1は十分に
斬新だよ
中足真空波動とか3rdは楽に出る。カプエスは普通。スト2は厳しい。ストEXはかなり楽に出る。VSシリーズはコマンド自体変わってる。
>>571 「2」の初代の頃は、他に遊べる格闘ゲームがなかったからね。
その後、後発でネオジオ系が2D格闘ゲームを乱発して
ユーザーが分散し始めて、「バーチャ」の出現でさらに分散。
ただし「バーチャ」は新規のプレイヤーを開拓したと功績がある。
で、現在なんだが、ゲームを選ぶほうが大変なぐらい格闘ゲームが氾濫している。
なので「4」が発売されたとしても、
「2」「2’」や「バーチャ」「バーチャ2」ほどのブレイクは起こらないと思う。
マーケティング、パブリシティにお金がかけられるのであれば別だけど、
今のメーカーは体力がないので無理かなと思う。でも「やり方」は重要だね。
いろいろ言われているけど、それでも10年間ほど新作がなかったビッグシリーズだけに、
業界もプレイヤーも「新作」には期待している人が多いんじゃないかな。
暗い話題が多いからね、この業界は。
話は変わるが闘劇というイベントでできたおかげで、
少なくとも格闘ゲームは生きながらえたような感じがする。
採用されているのが過去のゲームが多いところがまた興味深いところで、
ゲームセンターのあり方を変えなければならない象徴的な出来事なのだけど、
スレ違いなのでこの話題はここまでにしておきます(だらだらとスマン)。
でも闘劇は糞ゲーのお披露目会だからまともなゲーム選ばれないんだよな。
だから3rdが皆勤賞な訳だし。
サムスピも糞ゲーだったのか
知らなかったなぁ
まともなゲームって何なの?(・∀・)ニヤニヤ
あんまいじめてやんなよw泣かれたらこまるからなwww
>>610 アーバンチャンピオン。
対戦可能、上下段攻撃、ガードあり。弱、強攻撃あり。避け(スウェー)あり。
>>610>>620 いくら先行作品を挙げた所で、後続への影響力って観点が抜けていたら
単なる知識自慢でしかありません。それも恐ろしく低次元の。
格闘ゲームの何%がアーバンチャンピオンやイーアルカンフーに
影響されて制作されたんでしょうか?かなり疑問です。
単なる知識自慢とかお前が言ってんじゃねーよボケ!
>>616 零は将軍様超強いゲー。
『連続で当てると、一発のダメージがバカみたいに減る』システムのハズなのに
アイツだけコンボ・連打・ハメが鬼。
3rdは…変なゲームだね…。
俺、格ゲー復帰の理由が3rdだよ。マトモに出来ないけどさ。
「弄くっていて面白かった」。それだけで十分だ。
対戦ゲーの面白さ自体は、FCのマリオブラザーズで対戦する時代から
わかりきっていたこと。
ただ、カプコンはその対戦を主眼においたゲームをゲーセンに
投入したという勇気で賞賛に値はされる。
スト2もカプコンUSAの要請でスト1の続編として作られただけだし、
カプコン自身もここまで歴史的大ヒットするとは思っていなかっただろう。
>>621 なんでそんなに怒ってるの?
610で懐かしいタイトルが出てたから、ちょっと乗っかってみただけなのに。
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 02:08:31 ID:rsQMTLSX0
サムスピ(爆笑)
>>625 >>621は幅と言われる格ゲ板の癌。
カプコン格ゲとサムスピが大嫌いでKOFMIシリーズが大好きな基地外。
かなりタチの悪い荒らしなので相手にしない事をオヌヌメする。
幅が嫌われるのは糞ゲーが好きとか関係なく
嘘つきの知ったか野郎だからじゃないのか?
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 02:56:31 ID:AxxNJeu0O
スト2と3rdのおっさんはそれぞれの巣にお帰り下さい。
4はそれらを超えるものではないし、
超える可能性を持つものでもありません。
>>629 というか、スト4は今の時代本格的にネタがなく
新たな商品開発に困ったカプコンが企業の存続維持のため
過去のネームバリューを活用し作る程度のもの。
動画を見ても判るとおり内容はEXの続編にほぼ等しい。
なんか最近アンチと信者の両方とも他社社員の
スト4ネガキャンの為の自演に思えてきた
正解
全く話変わるけど、
中足真空波動がそんなにむずくない(ヒット確認はまた別)のはわかるけど、
小足×2が3rdとその他で大分違わない?
3rdに慣れると他作品の連打キャンセルがまるで目押しのような印象を受ける。
>>633 3rdの小足っつか、3rdの道着のコアコアは滅茶苦茶簡単。いぶきや12はコアコア出すことすら難しい。
しかし確認の簡単さでは他のシリーズの方が圧倒的に上だな。
小足、小足、小足、小足で4回繋がったりするしね。
あえて釣られてみるw
>>621 イーアルカンフー
1985年に稼動したアーケードゲーム。
レバー+ボタンの組み合わせで18種類の技が出る。
のちにFCに移植される。
レバー+ボタンで技が変わるシステムはバーチャファイター等3D格ゲーに引き継がれてます。
そうだよな。萌えキャラはいるのかもなあ。
時代に媚びを売るってのはいやだが、格ゲーもやはり時代の中にあるものだからな。
やむを得なかったのかもしれん。
イングリット参戦らしい。
3Dイングリッドは地雷だなw
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 10:58:05 ID:DlQn8ilv0
とりあえず
>>621は80年代のゲーセンを知らない若造だってのはよく判った。
>>634 本当だ。「3rdの」じゃなくて「3rdの胴着の」コアコアだった。
他キャラに謝る。
ユンヤンとか本当にこれ連打可能設定なのか!?って感じ。
なんで小パン×2と違うんだよ。
>>616 剣はバッタが強いキャラ落とすのに苦労したり
武器落とさせて一生拾わせないのが簡単にできるキャラがいたり
(追い討ち→コマ投げ)×αで永久狙えるキャラがいたり
速い・長い・高威力・投げ無敵のコンボ始動技持ってるキャラいたり
ガード不能連携持つキャラいたり
…と色々とカオスだが、そこがいい
>3rdの道着のコアコアは滅茶苦茶簡単
こりゃ操作難度について認識が噛み合わんわけだ
>>642 連打キャンセルどうこうの話みたいだし、コアコア部分だけの難度のこと言ってるのかも。
SAまで含めて簡単ってなら流石に付いていけない感じだが。
>>641 サンキュ。
本当にちょっとずつだけど情報が出てくるね。
これいつのインタビューなのはか気になるところだけど、まあ知らなくてもいいかw
発言内容をまとめとくよ(詳しくは動画参照のこと)。
・舞台は「2X」の後、「3」の前。
・「あいつも戻ってくるのか!」というキャラクターを出したい。
できるだけ出したい。
・リュウ、ケン、春麗は確定。
・「4」なのでもちろん新キャラはいる。
・各シリーズにおいて設定があっていないことは理解している。
「4」は限りなく「2」に近い世界にする。
これ海外の雑誌(メディア)のインタビューだと思うんだけど、
日本のメディアはなぜやらんのかなぁ・・・。
日本の雑誌は見ていないんだけど、情報出てるのかな?
ネットを使ってうまいことやってるなと、ちょっと感心したよ。
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 12:53:23 ID:/wHaBvLy0
カプコン内部でくだらない足の引っ張り合いがあるんじゃね
アメリカに主導権わたしたくねーみたいな
646 :
ヲタ太郎:2008/01/02(水) 12:59:36 ID:KEDkGBXtO
ふうむ〜(´A`)
…スト4なのに設定がスト3の前の時代な
の〜?(*^_^*)w
んでまた春麗でんのかよ〜ウゼ〜っす。
スパ2Xリアルポリゴン(仮)とでも名称を変更した方がいいのう〜…んで俺はスト4向けにオリジナルキャラの原案を考えているんだが…
ターボまでのキャラ出したいっていってるからスパUからの4キャラは難しそうだな。
個人的にはガイルやらザンギやら見飽きたキャラよりはこいつらのほうに出てほしいんだが。
でもキャミィもいらんかな、こいつも他の3人差し置いて出まくってるし。
あといきなりポイズンの話してたのも気になる。
雑誌にもイラ載ってたし本当に出場したりして。
もし出るとしたらストーリー的には
おちぶれたコーディー(ZERO時代)とかなわぬ恋に見切りをつける。
↓
気晴らしのためにWの戦いに参加。
↓
EDでヒューゴーに出会いマネージャーとして新たな人生を歩む(Vに続く)。
みたいな感じになるんだろうか。
1→ZERO→2→4→3
別にナンバリングが時代順じゃないのはよくあることじゃない?
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 13:12:59 ID:C6ik0MYX0
いまさらガイルとかダルシムってのもなあ
スト3とは逆の意味で空気読めてなくね?
他の3人は地味だし性能も糞つまらんから
いらないだろ
651 :
633:2008/01/02(水) 13:21:49 ID:OCrJD7cS0
スレ違いだから最後にする。
結局何が言いたかったというと、
3rdだと 2K2K236236P でコアコア真空波動が出せるのに
ゼロやカプエスでは 2K362K36P でないと出せない(で滅昇竜拳wwwが漏れる)。
もちろん練習すりゃあできるんだろうけどさ、
同じコアコア真空波動でも感覚違うのは嫌だなあと思って。
初めてヒット確認練習したのはゼロ3だったんだけど、
年を経て久しぶりにゼロ3やったら3rdと同じようにできないでやんの。
入力自体は3rdは簡単。ムズイのは一部のコンボ・連携だけ。
いい加減春麗なんて時代遅れのキャラ出すのやめろよ
ラムちゃんやしずかちゃんかよ
すまん。コアコアって何?
>舞台は「2X」の後、「3」の前。
ほっ、俺はこれを既に予言してたがね・・・
二世キャラ出るよ、マジで。
メル・マスターズは確実。クリス・ガイルは未定。
春の弟子は春が出る以上はないな。
>>653 小足小足の略
しゃがみ弱キック×2のこと
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 13:44:09 ID:rj2pQ4880
ベストセラーに時代遅れも糞もない
流行に媚びて世界観破壊すればベストセラーになれるわけでもない
>>654 サンクス。ようやく気が付いた。
小足(こあし)の「こあ」か。サード界ではそう呼ばれているのか。ふむふむ。
あと
>>653だが、メルはないわ。よう考えたらサードの時点で子供で、
それより前の話だった。一人で盛り上がって死んだわ。
糞ゲー3rdを更に糞ゲー化させた春麗の存在は迷惑でしかない
空気嫁
いちいち煽るな馬鹿
ケージ回り以外、全部スパ2Xから変化ないゲームだろうなどうせ。
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 14:34:05 ID:+KRy4KiLO
プロデューサーはカプジャム作った小野なんだからイングリッドは確実に出してくるだろ
コーディ出たらプレイしてしまうわ俺
イングリッド出たらヌいてしまうわ俺
・「あいつも戻ってくるのか!」というキャラクターを出したい。
できるだけ出したい。
っていうのはスト1キャラでも出すつもりなんだろうか。
それともファイナルファイトか?
スト2キャラ出されても、ストーリーがスト2の後じゃ「戻ってきた」感は無いよなあ。
2のキャラはZERO3で全部戻ってきちゃったからな
あんま日本人にしか受けないようなキャラ
出さないと思うんだけどな。仮に出たとしても
悲惨な顔になると思う。
Vのアニメーションより劣るってなんだよこれ。
3Dにした意味ないだろ。
スト1なんてお前らやったことないだろ
コブシよりでかいボタンが2つあってぶっ叩いた強さで弱中強判別するんだぜ?
波動拳とか入力してる場合じゃないからw
俺はその頃ジャパンカップで忙しかったから
あいつが戻ったとかなるとついに元祖の
烈 激 ジョー マイク 李 の誰かの復活か?
ストキャラで生粋の忍者で動かせるの居ないから激とかだったらいいな
馴染みがないからうれしくもなんともないな>スト1キャラ
671 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 18:57:53 ID:7C+raD5Z0
キャプテンサワダが戻ってくるのか・・・
忍者枠として激の復活はメリケン主導なだけに激しくあり得る
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 19:03:10 ID:VCAciVUJ0
メリケンはナルト好きだからな
超必殺技発動で金髪になっちゃいそう
忍者マニアの国だから忍者全員出るんじゃねーの
ガイマキゼクウ激いぶきバルログ
>>666 一般的なアメリカ人にとってドット(2D)のゲームは時代遅れの糞ゲーって意識なんだって。
だからポリゴン(3D)にしないとアメリカでは日本製ゲームマニア以外は見向きもされないそうだよ。
>>675 それアメリカに限らず先進国ではみんなそうでしょ
日本でも2DだとSFCかよみたいな認識だし。まあ今では携帯機か
バルログの技はいちおう忍術なんだよなw
イズナドロップってまんまいずな落としだしな
3D至上主義のせいでロックマンXが3Dの糞ゲーになってしまったのか?
まじ死んでくれ
ロックマンXは2Dだろ
>>677 いや、そこは笑うところか?
常識だと思ってたけど・・・
超私的意見。
ぶっちゃけバイソン、バルログ、ベガはいらないかな。
あれはシャドルーがからむ話だから。
リュウ、ケン、春麗、ガイル、ブランカ、ザンギエフ、本田、ダルシムあたりは止む無く残して
(もう少し削りたいぐらいだが)、初代のキャラを復活させてほしいかな。
しかし「2」で、なぜ「初代」のキャラを削ったのやら。
キャラ的にはいくらでも展開させられる魅力があるのに・・・。
特定キャラ同士は戦いの前に演出入れて欲しい
仮面と爪はウォーズマントだよな
金網デスマッチも
個人的にはサガットの復活熱望。
ストTから続いてる隆との闘いに決着を付けて欲しい。
そして何故ストVにサガットが登場しないのか、その理由をEDで描いて欲しい。
>>675 それで一般層を取り込めずに日本製ゲームマニアからも
見放されるってなったらどうすんだ…
またインタビューが更新されてた。小出しにするなぁ(笑)。
Street Fighter IV '2D vs. 3D'
http://www.gametab.com/news/1147230/ 個人的に気になった発言内容の要訳はこんなところ(詳細は動画を参照のこと)。
・軸をずらすようなシステムにはしない。
1対1のスタイルにこだわりたい。
戦いのシステムは「2Dスタイル」にこだわりたい。
・まったく新しいシステムでは「格闘ツール」であるのに「わからない」という状態が発生してしまう。
「格闘ツール」として理解してもらえるところを目指す。
・「ストリートファイター」シリーズの楽しさとは何かを問いたい。
・セル画を書き換えるスタイルは「3」でやれるだけやった。
3Dの絵の表現で、より2Dライクなものを、現在のテクノロジーでチャレンジしたい。
・背景の話
・キャラのグラフィックはダメージに対応して変化させたい。良い表現を模索中。
・現在5%(製作進行度のことか?)
・3Dだと当たり判定の処理が難しい。現在調整中。
どんな風になるかは未知数だけど
ヒット確認ゲーにはして欲しくないな。
するならヒット確認自体を凄く簡単にしてもらわないと俺がついていけないw
ブランカもいるみたいな話してたよな。凄い見た目になってたって。
>>688 5%て…発表されてる動画は試作もいいとこで実際に出る時は
マジで2Dに見えるように加工して判定もカンペキになるとかだといいけど
コーディーが出るんだったら復活劇を描いて欲しい。
>>692 何か格ゲーで開発度を低く言う場合だいたいハッタリなのが心配だぜ
ブランカ〜がやってー来た コワイゾ
のアレを思い出した・・・
悪の組織はどうなるんだろうな〜
シャドルー路線はない気がするし、
全く何も無しってのも気抜けするだろうし。
とりあえずラスボスはゴウキだと思う。保守路線でいくならゴウキが妥当。
新悪役は抵抗が大きいので、なさそう。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 22:04:58 ID:MWS4ylNX0
原点回帰を目指してるんならラスボスはサガットじゃね?
698 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 22:12:12 ID:2UocH+gLO
4の新キャラはどんな設定であろうと3ではいなくなった事になるからストーリー的にラスボス考えんのも難しいな。
ゴウケンの霊がラスボスとか
ナイトメアゴウケン?
萌えキャラ作りたいなら作っても構わんが出す作品をきちんと選んでから出してほしい。
餓狼にほたるが出たときは「やっちまったな」と思った。
ゴスロリバイソン本が出ることを期待して本でも読むか
正月は面白いものやってないな
>>698 別にスト3の世界でもベガやシャドルーは存在して活動続けてるって設定になってるし(ユリアンの台詞と矛盾するけど)、
「3にはたまたま出てきませんでした」で済む話じゃね?
てか、あくまでストリートファイトの話なんだから世界をどうこうする大仰な連中がラスボスに出張ってこなきゃいけないって
道理もないし。
しかし、帝王、魔人、鬼、神、ときて、他の格ゲーと被らないラスボスの肩書きってのも
いいかげんネタ切れくさいぞ
次はエイリアンだろ。AVP2とコラボで
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 23:12:39 ID:TJhNQstLO
格闘大会と大仰な悪役っていまいち合わないんだよなあ…
普通に世界一決める大会開いたらぶち壊しに剛鬼が乱入してきた…くらいで良いんじゃないか
コミケ行って疲れてきたらもう次スレかよ
700超えてるし
器的にゴウキしかないと思う。
俺が開発者だったらそうする。冒険はしない。
プレイヤーではもち使えない。
まことにハメ殺されるお茶目な剛鬼も好きだったけどね
まことはしね
ストシリーズって隆のエンディングで表彰式だから大会のイメージがあるかもしれないけど
キャラごとに大会だったりそうじゃなかったりしてるんじゃないの?ダルシムは大会っぽいが
ZEROや3だともっとはっきりしてる
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 23:42:27 ID:id2WNSqoO
こんなリアルな3Dで萌えキャラとか作れんの?
萌えの定義は人それぞれだからイマイチわからんけど
>>710 武力は良いゲームだったがマニアックだから全然問題ない
>>704 俺は、3というか3rd時点では既に壊滅してるって情報しか見たことないなあ。
>705
普通に格闘家でいこう
ヒョードルモチーフで
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 23:54:34 ID:8dAV6lRcO
とりあえず豪鬼とベガはもうお腹いっぱいです
新しいボス出して下さい
正直自分はZEROの時点で飽きてた。なんだまたこいつらかよって…
ストリートファイトである以上、器的にラスボスはサガットしかないと思う。
俺が開発者だったらそうする。
人外の強さを持つ豪鬼をラスボスに持って来るような冒険はしない。
豪鬼はラスボスの器ではない。あくまで乱入キャラ止まりだな。
>>718 剛鬼のモデルって勇次郎なんじゃないの?
すでにストVでラスボスが人外なんですけど
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 00:08:39 ID:HLI/LLT00
俺が開発者なら、いまさらサガットをラスボスにはしない。
こいつはスト1のボスどまり。
豪鬼こそはストシリーズ最大の敵。リュウが陽ならゴウキは陰。
今更サガットラスボスはないw
リュウにとってサガットなんかとっくに超えた壁だし
まぁダンが出てくるなら、ダンのラスボスとしては最適だな
確かにサガットで良い気がするな
剛鬼はリュウの影ではあるが他のファイターにはあまり関係ないキャラだし
>>722 シリーズ3作目(実質4作目)で「すでに」ってこたないだろ。
順当にジャンプ的パワーインフラ起こしていった結果ですぜ。
>>721 ゲーム的には餓狼SPや龍虎2の隠しボス、キャラクター的には
週刊チャンピオン「レッツダチ公」の仁王豪ですね。
超必殺技の禊まで案外と勇次郎要素は入ってません。
時代的に制約が多すぎてストーリー的にもキャラ的にも窮屈そうだな
いっそのことパラレルにしてしまえば・・・
それがZEROだったけか
スト3の次にして言い訳考えてからスト2キャラ出せばいいのに
帝王、魔人、鬼、神…
路線を変えてラスボスは萌え萌え美少女というのはどうか
ポリゴンで萌え萌え美少女は難しいと思うが
3rd患者がIIキャラに拒否反応示してネガキャンやったところで何も変わらない。
そもそも日本国内のキモオタ連中の反応など誰も考慮しない。
Wの最終ボスはシャドルーが残したサイボーグ兵器と予想
これならVのストーリーに引きずることもない
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 00:37:10 ID:CzlgxJ0D0
ZERO3でベガは他の体に乗り移るみたいな話があったな
シャドルー関連は新キャラで多分出ると思う。
シャドルー再興を目論む元ベガの右腕ともいえる奴が。
サイボーグとかサイコパワーとか殺意のオロチほにゃららなんたらかんたらに目覚めた〜
とか胡散臭いの(豪鬼除く)はもういらんよ
ラスボスは「格闘家」でお願いしたい
Wの最終ボスはU患者だろうな。
病原菌を振り撒いて世界を脅かすが、最後はハエたたきではたかれて死亡。
ソニッブーソニッブーして
転ばされたらEXサマーキャンセルバックダッシュして
ソニッブーソニッブー
最終ボスを「人」にこだわることもないんじゃね。
例えばベンガルトラとか。
142 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 00:27:09 ID:fRjLXh5K0
西谷:
格闘家としてはサガットが最強ですからね。
それ以上に強いキャラとなるとやはり胡散臭い力に頼るしかなくなる訳で(苦笑)
――では、ベガは最強ではない、と?
西谷:
はい。我々の間ではそういう認識です。
334 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 06:24:43 ID:myJRiIcQ0
>326
船水氏か西谷氏か忘れたけど、真の格闘家はサガットと豪鬼だと言ってた。
精神鍛錬も行い人としても強い格闘家の頂点がサガット。
強さのみを追い求めて堕ちた格闘家の行き着く先が豪鬼。
そんな感じのコメントだったと思う。
>>733 それで乗り移ったのが2の痩せベガだと思ってたんだけど違うの?
でもいまさらサガットみたいな禿がラスボスもねえだろ(・∀・)
>>739 サガット=頂点ってわりには、すっかりリュウを追いかける側になってないか?
もうリュウがラスボスでいいよ
主人公はベガw
キャラ別にボスが違うという鉄拳1パターンだな
ラスボスは溝口誠らしいよ
サガットラスボスいいなぁ
ステージと音楽こだわったらいい味でそう
カプエス2並みのサガットになっちまうんだろうか
飛び道具のないサガットが見たい
IIIでシャドルー壊滅してるんならIVのラスボスはベガでちょうどいいんじゃね。
途中乱入キャラに豪鬼とサガット(または若ギル)を据えればどの世代もにっこり納得だろ。
いや3でシャドルー壊滅というより、3自体が壊滅してるゲームだから
3は無視していいんじゃね
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < まーたはじまった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
>>688 鼻水出したり血涙流したりするんだろうかww危なくなったら汗出たり。
ブランカの胸毛がムシり飛んだり、わさわさ伸びたりさぁ。
ダルシムの火をカウンターで受けると髪とか胴着がチリチリになるのも面白いかも。
チュンリーの靴ひもが頻繁に切れたり。伝線タイツになったりさぁ。
スカロマニアがウンコ投げつけて脱糞KOとか。
3叩きには飽き飽き
こうも連日続けるバイタリティには恐れ入るが
>>748 自分は首相撲で振り回しまくってるサガットかなw
3rdアンチにとっては一通り暴れて3rdの話題出にくくなって思惑通りなんじゃないか?
Wスレ荒らしたいだけのどうしようもないクズもいるみたいだけどな。
動画見たけどリュウのチャージっぽいアクションはこのスレではどういう見解になってるんだ。
サガットって難しいキャラだよな。
シナリオ上のイメージや貫禄に対して、
ゲーム上のスタイルがアイガーアイガーなんで違和感ある。
(そんなこと言ったらリュウもハドーケンハドーケンだけど)
かと言って、飛び道具以外が強いサガットだとデヨサガになっちまう。
(ちょいと強すぎたけど強さの質としては正統派カプ格ゲーだったと思う→カプエスサガット)
足技が強くて近中距離戦を得意とする・・・これだとムエタイっぽいよな。
もろカニベガだけど
タイガーアッパーカットの多段は止めてもらいたいな
スライディングで移動できるキャラがいればそれでいい
DJは復活してほしくないなぁ。
個人的過ぎて申し訳ないけど。
2Xでベガ、豪鬼に殺されて
3の前に春がシャドルー壊滅させてる(ギルと春の会話より)
ってあたりからして
ベガやシャドルー絡みのキャラは出ないんだろうなー
ガイルとかキャミィとかホークとか
逆にシャドルーの他のメンツは普通に出そうだけどw
しかしバイソンはアレックスに一撃でのされたんだっけ
2Xで極まってたバイソンに余裕勝ちしたアレックスってどんだけ厨性能なんだろう・・・・・・
スト3 格ゲー上級者向け
スト2 格ゲー中級者向け
こういうヒエラルキーを絶対に認めたくない人が荒らしてるんじゃないかな
ウメハラが最強なゲーム=格ゲー上級者向け
つまりウメハラが優勝出来るハンターはクソとでも?
もういいよお前ら
次世代機で3Dになるんなら
いっそリアルなスト2見たかったぜ
ギアーズオブウォーみたいなモデリングでw
>>764 ちょwwwシャドルーが遺した隠し兵器www
ナッシュ好きとしてそれはヤメレ
ウメハラが優勝出来るゲーム > 中級者向け格ゲー
ということになってしまうんじゃないかな
772 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 01:59:51 ID:VlI5gZ+F0
>>750 U患者の意見は却下だから。病院行きな。
健康保険はちゃんと加入してるか?ん?
VからいぶきユリアンQの参戦きぼん
ブロッキングのないシステムで戦ってみたいな
ウメハラの支配下におかれなかった唯一のゲーム > 3rd
格闘維新04
平井ケンにボコられる
クーペ2
弟子犬との100戦ガチで負け越す
闘劇05 ウメヌキ
ヌキ 9勝1敗
ウメ 1勝1敗
評価不能
ウメハラに従わなかった格ゲー > 3rd strike!!!!!!!!!!
あの濃いモデリングはVキャラには映えそうだけどな。まあ出ないだろうけど。
つかモーション改善は必須だな。
例えVキャラ出ても、あのモーションじゃVより見劣りしそうだ、、、
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 02:17:05 ID:arSR5jeG0
3rdが廃れるのが怖いんだな
Uは既に廃れてるしな。
2をガチャプレイしてた層も取り込みたいんだろうな
旧キャラが3Dなだけで目新しいだろうし正史扱いだからEXよりアナウンス効果もある
サードも格ゲ界だと人口多い方だろうが今の格ゲ界自体閉じすぎた社会だし
そもそも格ゲー自体が…。
>3
これ、3Dにする意味あるんだろうか・・・
脳みそに進化のないジジイはスーファミでスパ2やり続けてればいいじゃない・・・
>>769 や、俺もナッシュ好きだから普通に出場して欲しいんだが。
カプエス欠場、CFAS開発中止、ジャム欠場ときてるから
少しは期待していいんだろうか。
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 02:33:28 ID:p9hh0NUb0
3rdにしがみついてるだけなくせに人間性能高いと粋がってる連中が
4でボコボコにされるのが目に浮かぶ
>>782 同士だったか。
ナスのオリコンは簡単(な方らしい)だからゼロ3が
オリコン風潮になってからも食らいつけたよ。
でもジャスティスがカコイイ
2以前に故人だから4で出るとしたらもうメカナッシュか・・・
う〜ん。うれ・・・しいかな。
やっぱり嫌だなぁ。個人的で申し訳ないけど。
それならシャドウでよくね?
>>783 ジジイの嫉妬はみっともないからやめなよ
相手年下だろ?
>>773 若きユリアンの参戦はいいな。
裸じゃなく終始スーツで、まだどこか青年さ残るが
既に尊大さと野望を抱え持つユリアンも見てみたい。
カッペス2の時点で3rdプレイヤーが弱いのは分かってるが
やっぱり古参プレイヤーの方が人間性能高かった
>・「あいつも戻ってくるのか!」というキャラクターを出したい。
できるだけ出したい。
女枠でさくらは確定だろう。流石に女子高生は卒業してそうだが。
女の数揃えるためにEXキャラまで引っ張ってくるかもしれん。
忍者枠でガイも出るだろう。
外人ウケ良いからな。
あとジャス学枠希望
スト2もゼロシリーズも3rdも全部面白い。
全部やったしやってるし楽しめる。
ただ・・・熱があったのはスト2時期なんだ(ゼロもかな)。
流行廃りとかそんなことじゃなくてさ、
より多くの人が楽しめるゲームにスト4がなってくれることを切に願う。
聖地とかメッカとか呼ばれてるとこくらいじゃないとまともに対戦に
ありつけないなんてそんなのもう嫌だよ。
790 :
Ono:2008/01/03(木) 02:48:36 ID:5mXlcJLI0
ザラゾフ出してやるよ
マッスルボマーw
それなら是非、半ケツ軍人を候補に…
あのキャラも出すのか!→スカロマニア
この流れなら訊ける!
EXシリーズって触るならどれがオススメ?
EX3はやめとけ
言えるのはそれだけ
>>788 さくらは無い。戦う女子高生というポイントが無いさくらは
出ても痛々しいだけだ。
今回のスト4も、2Xと3の間とか時代背景を決めたりせずに
適当に濁せばいいのにな。そうすれば、さくらも出ただろう。
3より戻したのは春麗への思いやり
俺のアドンは100%出るだろうな。
>>795 コンシューマソフトなら+α一択。(要するに1作目)
2は読み込みがアレだし、3は映像的には進化してるが、対戦ツールとしてははなはだ未完成。
3はキャラバランス以前の問題があるんよw
成長したさくらは痛々しいけど、成長したあきらは絶対イイ!
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 03:15:57 ID:t7WWyWdvO
キカイオー出そうよキカイオー
>>784 ゼロ3はほぼ最後までやったと言うか、今でも相手さえいれば
永パありありで喜んで対戦してます。
ナッシュも最終的に幅広く勝てるのはVなんだけど、
Zでも十分VゴウキやVさくらなんかとは戦えるキャラだし、
ブレイク大好きなんで最後までZも現役続行。
もちろんメカもシャドウもパス。
ZERO1もZERO2も死体確認されてない死に方だから「実は生きのびてました」
って展開も出来るように配慮されてると思う。
ってことで、普通にナッシュでお願いします。
家庭用でネット対戦対応してくれ
頼む
さくらって海外でも人気あるのか?
>>804 カプコンって通信対戦用の鯖を持つの嫌うんだよね
鯖不要な360なら可能性は高いかも知れん
カプコンUSAがどれくらい萌え路線寄りか、によるね
アメコミ寄りだとナッシュはTVアニメ版のヒゲ面に戻されそうだ
ウサはガチムチ濃いメン大好きだろ
ナッシュも出たらゴリラ顔にされるぞ
809 :
795:2008/01/03(木) 03:37:38 ID:PWGVJo4W0
一作目ってあのカクカクなやつだよね。
うわさのダラン様を確認してくるぜ!
>3はキャラバランス以前の問題があるんよw
やっべwww気になるwww
>>803 ソニックブレイクってソバットや裏拳からもソニック出るんだよなw
面白い。全部当たると一応強い。
「気迫か・・・侮れないファクターだ」
クール系だけど↑のような要素も認めてるところが好きだったな。
あと裸ジャケットwww
810 :
795:2008/01/03(木) 03:39:44 ID:PWGVJo4W0
ZERO3のアドンは死ぬほどウザかったな・・・
えー(´・ω・`)
アドンかなーり好きなんだけどな
小者みたいな風格のくせに豪鬼に興味を示すし
ムエタイを愛してるしギラギラしてるのがイイ
ムエタイ最強=ムエタイ愛が高まり過ぎたが故に
師匠であり帝王であったサガットの敗北が許せなかったという程のムエタイLOVEだからな
武藤もビックリだわ
技の性能が糞つまらん
>>807 TV版は露骨にジャン・レノですから、下手に登場させると訴えられかねません。
虎の尾をわざわざ踏んだりしないでしょう。
>>797 「火引 桜」
として断空脚を引っ提げて登場
ひらめいた。おい、これ、くるぞ。
女子大生さくら
設定はまだつめている段階だが、T大というのもありえるかもしれん。
もちまえの根性で入試を突破。
学部は文U(経済)。将来は経済関係(格闘ビジネス)に進みたいと思っている。
オタのニーズに答えるためにメガネ着用(勉強のし杉で視力落としたという大義名分)
チャパツはないが、髪はセミロング。
愛読書は「ドラゴン桜」。キャッチフレーズは、もちろん、「さくら、咲く」。
おいこらw
さくらはマンガだと体育教師になってるからなぁ。
体育教師になるのって教育学部でいいのか?
うううぅ、そうなのか。調査不足だった・・
しかし体育教師の方が全然無理がないな。
すごくいい先生っぽい。
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 08:23:54 ID:cbJoNQE80
>>818 ZEROで高校生なんだからUの時代で大学生、Wでは社会人になってるんじゃね?
>>821 そうか、ゼロって2より少し前だったんだよな。
となるとやっぱ社会人か。
しかし体育教師としての出場は少し考えづらいな。
ジャス学みたくて、暑苦しい。
一度は離れた世界だけど、またもう一度だけあの頃に戻りたい
みたいなので参戦できるだろ。マンガでも波動拳使えてたし。
もしさくらが出るならかりんも出してくれ。紅蓮拳がすきなんだ。
女子高生じゃないさくらはウリが無くなってるからなあ……
まだキャミィ出した方が
そこでさくらの教え子の女子高生格闘家が参戦
さくらの武勇伝を聞きストリートファイトの世界に
ただの格闘家には興味ありません
宇宙人、未来人、超能力者がいたら戦いにきなさい
以上
みたいな
キャミィも案外くるかもなあ。
絵的にあのキャラ完成されていて、リニューアルされると見栄えするだろうな。
しかし女の新キャラは一人は増えるだろうから、そことの絡みだな。
メリケン人はそんなキモイ設定は好まない
さくらは出ない
メリケン国ではさくら人気だったような
久しぶりに見たら何このキモい流れw
海外のキャミィファンサイトはあるが、さくらはどうだろう。
でも案外メリケンでは人気あるかもな。
ハチマキしてるから、ジャパニーズカミカゼガールみたいな感じで。
あと、SAKURAといえば、メリケンでは
SUSHI、GEISHA、SAMURAIなどと同じように
ジャパニーズオリエンタルの代表的単語だからな。
さくらはあっちのアニメにも出てるし、マンガにいたっては主要キャラの一人として出てくる。
普通にそこそこ人気があるよ。
格闘ゲームなんて子供とオタクのものって認識がオタク自身できてるから、特に文句もでない。
日本みたいに、「俺様は硬派なんだ」(まわり失笑)なんて主張するお馬鹿なオタクはいない。
>>833 おまえはメリケンのオタク文化を理解してない
適当なこと言うな
乳揺れしがいのない女キャラはいらね
おっぱいブリンブリンのキャラ出せ
春麗はオバンだからいらね
サガットは強さを求めぬもの。
豪鬼は求めるもの
推測だが、さくらはアメリカの変態どもには人気があると思う。
なぜあんな日本ではありえないコスチュームなのか。
「cheerleader」で検索してみ。
アチラのサイトでチアガールがわんさかでてくる。
さくらはアチラのチアガールコスチューム変態どもの欲求を満たすためのキャラじゃないかと。
実にくだらないが、まあ商売だからね。
製作者に信念がない証拠でもあるが。IVはどうなることやら・・・。
サガットは精神的強さを求める者。
豪鬼は肉体的強さを求める者。
こうじゃね?
変態とか関係なくスポーツイベントにチアリーダーとか必須なんで。
別にそんなに奇異な格好じゃない。
波動昇竜系ばかり出されても萎える
サガット出るなら普通にさくらは排除
>>840 「チアガールコスチューム変態」は言葉がわかりにくかったね。
「変態にチアガールコスチューム好きが多い」という意味かな。ごめんな。
チアガールの存在を否定しているわけじゃないよ。
個人的には好きじゃないけど。
日本じゃなくて、アメリカで売れるような作りにするのが前提だろうから
ベガをマグニートっぽくしたりブランカを実写ウルヴァリンのようなイケメンにしそう
自分が嫌いなものを好きな奴は変態って言いたいのは良く解った。
格ゲーやってるおっさんって時点で世間では変態扱いだよw
スト2と3って期間的に7年のブランクがあるけど4はどの辺になるんだろうな
2の2年後なら春麗25歳キャミィ21歳さくら推定21〜3歳いぶき12〜3歳
3の2年前なら春麗28歳キャミィ24歳さくら推定24〜6歳いぶき15〜6歳
どちらにせよさくらは年齢的にキツくね?
Wのあのモコモコしたモデリングじゃさくらキャミィは似合わないよ
ゴリラみたいになりそう
元々ぶっとい春麗とモコモコしてるいぶきまことなら似合いそう
>>835 >おっぱいブリンブリンのキャラ出せ
旦那、ストEXのブレア嬢では駄目ですかい?
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 12:25:57 ID:l6gcuRDo0
凵@ ○ ∇ 、,、´`゙;~、 ';冫 ☆ オラオラオラオラーーー
┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓"〓┃ < ゝ\',冫。' 、 ' 〃Ν ; ゛△│´'´,..ゝ'┃..... ●┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━∩∩_, ,_ _, ,_∩∩━━━━━━ ━┛
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。 ┃ Σ (⌒ゞ ,l, 、'' │ て く
┠─ム┼ ゝ,,ノ ノゝ. 、,,'.┼ ァ Ζ.┨ ミo''`
。、゚`。、 i/ レ' o。了 、'' × 个o
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ',!ヽ.◇ o┃
┗〆━┷ Z,.' /┷━''o ヾo┷+\━┛,゛;
ヾ 凵@ '、´ ∇
ミカで良いじゃん
それよりインタビューはちゃんと翻訳されてるのかな
喋ってる時 横文字多いから
日本人でも分かりずらいと思うんだが… 日本人だからか?
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 12:38:35 ID:/NO1vl/EO
2Dでも3Dでもいいよ波動拳と昇龍拳と竜巻旋風脚があれば…
あと瞬獄殺は欲しいな。
>>845 もうその辺の設定ご破算にしていいんじゃないか?
いつまでも春麗21歳キャミー19歳さくら17歳いぶき18歳でいいよ
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 12:50:13 ID:aee8iywe0
メリケン向けだから金髪率は高いだろーな
コンボとか3〜4ヒット程度でいいから
そうすれば俺毎日やりにいくよ
じゃあ日本側は巫女だそうぜ
あーでも袴だとパンツみえねぇな
>>854つほくと
巫女じゃないけどね
ほくと出すとおまけでカイリも付いてきそう
じゃあもういっそのこと魔法少女でいいじゃんかよ
勝利ポーズで巫女服ブルマスク水可能なんだからさ
>>844 アメリカではチアガールが一つのセックスシンボルなんですよ
日本のセーラー服みたいなもんだ
>>855-856 そこまで行くと、リュウ・ケン・豪鬼・ダン・ザンギエフ以外全部女キャラでいいじゃねぇか。
>>849 T→ZERO→U&EX→W→V
ミカ→ZERO3
ブレア→EX
Wの時代で若い方はどっち?
>>851 それは難しいと思う。
アメリカの設定マニアって日本のヲタ以上にそういう細かい所に変にこだわるみたいだよ。
だから春麗の生年月日が1968年3月1日でなくなったらカプコンに抗議のメール送りつけたりしそう。
もう設定を通り越したストUビヨンド=ストWでいいよ
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 13:36:07 ID:aee8iywe0
メリケンお得意のタイムスリップで
3は無かった事に
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 13:37:01 ID:Z612eOfp0
消えろ池沼
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 14:03:05 ID:FjBROY3+0
時代設定はスト3の前って・・・
じゃあQは出てこないのねorz
おそらく豪鬼(アクマ)は出るだろうけどね・・・
12歳のいぶきか・・・ちょっと萌えるな・・
ロリ全盛の時代だしそういうキャラひとりくらいは欲しい(げへへへ
キャラの年齢とかそういう設定ネタ好きな人って格ゲーに何を求めてるの?
対戦とかゲーム部分には興味なさそう。
見た目はプレイする上で俺にとっても重要だから気になるけど、その延長なのかな。
>>844 > 自分が嫌いなものを好きな奴は変態って言いたいのは良く解った。
日本語がわけわからん・・・。海外の人?
何が言いたいのかよくわからんけど、好きなものは好きといえばいいだけのことで。
>格ゲーやってるおっさんって時点で世間では変態扱いだよw
???
突然何を言っているんだ?
「おっさん」って?
話題が出ているので意見をいうと、
さくら、いぶき、ミカあたりは採用されないだろうね。ZERO、IIIのキャラだし。
インタビュー見る限りはEXのキャラもないかな。
でも女キャラが春麗一人だけというのも、なんか人権団体がうるさそうな気がする。
アメリカとかは特にね。戦隊物なんかは日本とちがって女性隊員をあえて2人いれたりするし。
旧キャラか新キャラか。タイプによっては賛否両論の対象になりそう。
>>865 ゲームやらなくても同人ネタには欠かせないんだよそういうのは
意外と市場もでかいし、女キャラは多いに越した事はない(ぐえへへへ
なんだちみは
じゃぁ、間を取ってカードチアリーダーさくらで。
サクラは二回程ダブッて未だ現役女子高生って設定で参戦。開始前に原チャリでやってくる。服はバイト先のマックの制服(帽子付き)スカートの中は未確認。こんなんでよくね?
>>865 キャラに燃え(or 萌え)れるかどうかじゃない?
「格ゲー好き=対戦好き」って構図が全員に当てはまる訳でもないし。
>>867 3rdの同人とか書いてる人いるんだ。
カプ系だと春麗とかモリガン、さくらとかイングリットくらいしか見たことないな。
>>867 同人が売れてもカプコンに害があっても利益はないよ。
ゲームしない、買わないファンなんて、寄生虫以外なにものでもないし。
原作者だったら普通怒るんじゃないかね?
勝手に既存のキャラクター使って儲けるなんてことは。
好意的に描いてくれているのならまだしも。
春麗なんて今までどれだけの同人描きにひん剥かれてきたことか・・・
あきまんも最初は怒ってたけど
今じゃ自ら同人手掛けてるwww
ショーン・リュウ・ケンで昇竜拳
次は波動拳をもじったキャラが出ると推測
3rdは、春麗は別にして同人ネタにはしにくいだろうな。
黒人と小汚いガキ2人だし。
稼動当時は3rdの同人もちょくちょく見かけたけどな。
今はオッサン世代が細々と春麗や舞を描いてるくらいじゃね。
しかし、
>>872はなぜ、同人書いてる人=3rdと決め付けてるんだ?
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 15:28:39 ID:E/41+CYl0
同人書いてる人=キモイ=3rd患者
こういうことじゃね?
あきまんに1年半位前、4の事開発してるらしいとブログで言ったらおこられました。
そりゃそうだろね。会社には守秘義務があるから
ドット打てる人材を育成する立場にあったあきまんから見て
今回のポリゴン化についてどう思ってるのか聞いてみたいな
…関わってないしどうでもいいよって言いそうだな
プロの見地からしてアレが今までのドット絵を越える表現に
なっているのかとか聞いてみたいんだけどな
人材も金もない→スト3より力入れたドットなんて描ける訳がない
→ドットにしたら劣化したと言われるだけ→ポリゴン以外あり得ない
このご時世全面書き直しを敢行するKOFはもはや奇跡的と言っていいケース
675 :俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 19:15:20 ID:BENjF4n50
>666
一般的なアメリカ人にとってドット(2D)のゲームは時代遅れの糞ゲーって意識なんだって。
だからポリゴン(3D)にしないとアメリカでは日本製ゲームマニア以外は見向きもされないそうだよ。
3Dの方が金と手間がかからないし今時古臭いドットよりも綺麗な3Dの方が需要は圧倒的に上。
カプコン側からすればドットにするメリットがない。
でも3Dだと、VFや鉄拳と比べられてしまうのがきついくない?
2Dでは色々と難しいのは分かるけど
3Dでセガやナムコのレベルに追いつくのも簡単じゃないよ。
ナムコセガレベルじゃなくても閃サム程度で十分なんじゃないのか?
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 16:54:57 ID:1gVq33GI0
デフォルメされた2Dで成立してたカッコいいポーズを
3Dにしてみるとダサいんだよな
モーションがなめらかになる利点もあるけど
メリケンがメリケンのために出すんならSF:USAとかにして別シリーズでやりゃいいのに。
軸足と食らい判定の関係で足払いが当たるまで時間がかかったりするから
ややこしいんだよなあ
3D→2D落とし込みじゃダメなのかね
それやったら3rd患者がEXだとかピーピーピーピーわめくだろ。
キャラだけ3rdに変えちゃえば黙るだろうが、それじゃ大コケ間違いなしだし。
ドットじゃなくギルティみたいなアニメ塗りでも海外じゃ馬鹿にされんの?
>>888 ほんと、昇竜拳や旋風脚を3Dで格好良く見せるのは至難の業だろうね。
サムスピなんかは3Dでも結構いけそうだけど。
リアル路線ならカプコンは3Dでもナムコ、セガに引けを取らないよ
ただスト4は2Dライクの3Dを目指すという路線なだけなんでしょ
ネット対戦中心なら軽さも重要な要素だしね
万人を納得させるのは無理だから、
とにかく新規プレイヤーが入りやすくなるような
シンプルなゲームを作って欲しいね。
「2Dライクの3D」というのは「EX」以来久しぶりだし。
当たり判定の調整に苦労しているようなコメントをしていたけど、
「EX」(アリカ)とかのノウハウがあるわけだから、
そのあたりはうまく調整してくれると期待しましょうかw
EXは見た目3Dの2D
スト4は見た目2Dの2D
実際は3Dだがあくまで見た目は2Dに近づけてる
鉄拳やVFや閃サムのようなリアル系より
スト4の方がはるかに技術力とセンスがいるから大変だよ
結構出来てるみたいだけど
2Dに近づけるなら見た目はこれから変わるかもしれないのかな?
アニメ的なポリゴンならトゥーンレンダリング使えばいいだけの話
スト3無印の対戦前のアップ絵
あれをトゥーンシェイドポリゴン化なら楽そう
開けおめことよろ
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 19:34:35 ID:87tz611iO
ひらけ!おめこ!
早くも神ゲーの予感がしている
シャドルーはWで全滅するのか?
正直もうちょっとグラをどうにかしてくれんとなーと思う
これ多分絵師の描いた顔グラでキャラ選とか勝利セリフとか
やらなくなるんじゃないか?
だったらもうちょっと見れるようにしてもらわないと微妙すぎる
3rdみたいに既に終わってるゲームの話は放置で
>>906 ×3rd
○格ゲー
格ゲーなんて一般層は望んでないしここらでモグラたたきのストリートファイターの続編にすれば大ヒット間違いなしだと思う。
いや、むしろサードの続編を出してもらって2ちゃんねるで叩くほうがおもしろそうだが。
こ、こんなのストVじゃないブヒ!
3rdスタッフが作ればこんな駄作にはならないブヒ!
ってブタが言うに決まってる
3rdはバグ残してキャラ調整した新基盤出せばそれだけで大喜びだよ
新キャラの比率ってどんくらいかねぇ
せめてEXくらいはいて欲しいけど
あんまUキャラばっかでも新作って感じしないし
SGGKとかあきらかに消した方がいいと思うがな……
まあQには辛くなるが
しかしキャラバランス取るのは4も大変だろうな
ダルや春みたいなバランスブレイカーの参戦がもう決定してるし
スライドを消すというか、スライドを利用したテクまで考慮して調整してくれりゃいいんだけどね。
Qなんて移動投げないと12より下になるかもしれん。
ストEXみたいに「他の新作タイトルが
出るまでのつなぎ」としてそこそこ遊ぶ事になりそうだな。
特にEX2は同時期に新作が無かったので
50円ゲーセンでCPU戦をチョボチョボやってたの
思い出した。
ヒット確認前提のゲームでなきゃいいな。
ありゃ敷居が高すぎる。
かといって確認自体を簡単にしすぎると大味になりすぎる。
2Xを目指すとか言ってたからヒット確認は猛烈に難しい予感
ヒット確認が出来ないくらいシビアにするか
誰でもヒット確認出来るように簡単にするかどっちがいいの
バグ紛いが偶然噛み合って「良バランス」になってるだけなのに、
オモシロさよりバランスと狂ったように主張してるバカ廃人は…
つんりの中足程度確認できなきゃ、他のゲームでもまともに動けないだろ?
個人的にはヒット確認不能のほうがありがたい
んで出し切りで微不利くらいの連携が各キャラにあるといいな
2の中足波動みたいなね
ここでまた「ヒット確認も出来ないなんて3rdプレイヤーに比べてスト2プレイヤーは民度が(ry」みたいな奴が現れる予感
煽って呼び寄せてるんじゃねーか。自分の民度が低いとは感じないのかねぇ
3rd大人気\(^o^)/
過去にその話題で荒れたのを知らんのか?
ゴスロリバイソン本が出ることを期待して速読の練習でもするか
IIのダルシムって正直どうなの?性能的に。
Xの動画見る限り、ダルシム使ってる方も使われてる方もつまんなさそう。
>>927 間違いなく強キャラ
面白いかどうかは人による
つまんなくねぇよw
つまんねーのはD3とXバソX春Xバル、豪鬼ってとこだな。
Xダルはお手軽じゃない。
>>910 ウメハラヲタの民度の低さがわかったなw
ハメがあるDベガ、豪鬼以外は正直人によるとしか言えないだろ
ハメはされた方がゲームしてないわけだから論外
北斗とかZERO3とかマブカプみたいなコンボオナニー型になりそうな気もする
その方が向こうで受けそうだし
みんなに愛されるサードストライク
オリコンの無いZERO3でそこまでコンボゲーになるか?
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 23:05:52 ID:PY22JzTxO
>>935 着キャンあるかぎり永パに持ってけるからね
937 :
795:2008/01/03(木) 23:13:46 ID:PWGVJo4W0
永パとかもうコンボなんていう次元じゃねぇ
>コンボオナニー
ああ、サードね
サードはブロオナだろ。
ポコチンで練習してるらしいよ。
お前ら本当にクソ3rdが好きなんだなw
?
ああスレがもう終盤なのか。沸く沸く。
一番糞ゲーのくせに一番廃れてないんだもん
結局ストIIのシリーズの方が廃れてないんだけど。
いまだにスパIIXとハパII置いてあるし、やってると女客とかも入ってくる。
つうか3rdやってる女なんているか?
>>942 あんたかっこいいな。全てのアンチ3rdがこうだと分かりやすくていいんだが。
アンチ3rdなんて最初からいないよ
みんな3rdが大好きなのさ☆
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/03(木) 23:31:43 ID:bshKqq+KO
掲示板って面白いですね
たかがゲームごときで信者だとかアンチで貶したりして争うなんて
ゲハまでいくとまさに戦争になるw
まぁ4の可能性に危惧している他社メーカーのネガキャンなんだけど