【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part26
<登場キャラクター> 草薙京 二階堂紅丸 大門五郎 テリー・ボガード アンディ・ボガード ジョー東 リョウサカザキ ロバート・ガルシア ユリサカザキ レオナ ラルフ・ジョーンズ クラーク・スティル キム チョイ・ボンゲ チャン・コーハン 麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎 キング 不知火舞 神楽ちづる 七枷社 シェルミー クリス 山崎竜二 ブルーマリー ビリーカーン 八神庵 マチュア バイス ハイデルン タクマサカザキ 草薙柴舟 ヘヴィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー 如月影二 藤堂香澄 矢吹真吾 ギース・ハワード ヴォルフガング・クラウザー Mr.BIG ルガール・バーンシュタイン ゲーニッツ オロチ EXキャラクター(指定のキャラに合わせてセレクト) 95’草薙京 裏テリー 裏アンディ 裏ジョー 裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ 裏キング 裏舞 裏マリー 裏山崎 裏ビリー 裏ギース 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス オメガルガール ツキノヨルオロチノチニクルフイヲリ(暴走庵) ヤミノナカオロチノチニメザメルレヲナ(暴走レオナ) 以上64キャラクター。 上記キャラクターのうちゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走レオナは隠しキャラクター扱い(デフォルトではない)。 EXキャラクターは全て名前が赤色で表示され、表のキャラ性能とは大きく変化します。 また同じチーム内にはどちらか一方のキャラクターしか入れることができません。
<アドヴァンストモード> ・基本ベースは98とほぼ同じ。 ・1ゲージ消費して「クイック緊急回避」が使用可能。通常技をキャンセルして前転へ移行。 ・ゲージを3本以上所持していた場合、MAX発動していない状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。 パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時押しで発動。 ・緊急回避中のみ投げ外し不可能。 ・体力ゲージは緑に表示される。 <エキストラモード> ・投げ抜けができるようになった(攻撃避け中は不可能)。 ・ゲージ溜めが完了すると即発動ではなく温存できる。 ・ゲージ溜めで増やしたゲージは次ラウンドにそのまま受け継がれるようになった。 ・温存した状態であれば超必殺技などゲージ使用技が可能。 ・温存ゲージをさらに発動することで本来のゲージ発動。 ・ゲージ発動は任意でどこでも可能。ガード中、ジャンプ中、攻撃中などさまざま。 攻撃中に発動した場合は技後半のわずかなモーションを少しだけキャンセルできる仕様。 95にあったゲージ溜めキャンセルの感覚に近い。 ・体力が4分の1以下で点滅したときに超必使用可能。 ただし、使用すると一定時間点滅しなくなるので連発は不可能。 ・体力点滅時にゲージ発動するとMAX超必が使用可能。 3人目だと体力点滅になるまでが早い。 ・体力点滅中にゲージがあった場合に超必殺技を使用すると、 ゲージ使用での超必発動とされるので体力点滅は一時停止しない。ゲージは消失。 ・1ゲージ消費して「クイック攻撃避け」が使用可能。通常技をキャンセルして避けることができる。 ・攻撃避けの隙が減り、避け→避けを繰り返すことで完全に打撃に対して無敵。 ただし避け中のみ投げ外しはできないため投げに対しては完全無防備。 ・体力ゲージは黄色に表示される。 <アルティメットモード> ・アドヴァンスト&エキストラからゲージ、ダッシュ、緊急回避を それぞれどちらのものにするか選べるエディット式モード。 これにより擬似的96モードもプレイ可能。 ・体力ゲージは青に表示される。 <その他> ・キャラクター順番が相手に悟られなくなった。 ・投げ抜けはレバー前(後)要素と相手の投げに対するボタンで対応。 C投げならばC、D投げならばD。 ・つかみ投げも投げ抜け出来るようになった。 ・全体的にダメージ軽量。 ・選べるカラーが4色から8色に増えた。 ・ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その全てに2D表現、3D表現が用意されている。 ・キャラ同士の掛け合いデモ追加(後ほど転載) ・キャラごとに新技追加。仕様変更など(後ほど転載) ・ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになった。 また純正チームルーレットもあり。
<CPU関連> ・全体的に難易度アップ。 ・EXキャラクターを使ってくる場合も。 ・試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。 これまでアドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメットのいずれかも使用してくるように。 ・途中乱入デモあり。条件こそ不明ですが、真吾だけではなく香澄、影二、暴走庵、暴走レオナのいずれかが乱入する。 ・ラスボスも条件により変わる。通常であればオメガルガールですが、条件によりゲーニッツ、オロチに派生。 <BGM関連> ・基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。 ・オプションよりオリジナル音源か、アレンジ音源か選べる。 ・BGMは乱入者側(対戦モードでは2P側)の一番目に選んだキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。 追加BGM(確認できたもののみ掲示) ・ダイエット(龍虎2) 〜裏ユリ ・嵐のサキソフォン(95Ver.) 〜庵vsビリーor影二 ・忍の道(龍虎2) 〜影二 ・NDR(リアルバウト) 〜裏ビリー ・Kiss Me(餓狼3) 〜裏マリー ・ART OF FIGHT(初代龍虎Ver.) 〜香澄 ・地を這うベース(95) 〜裏キング ・DESERT REQUIEM(95) 〜ハイデルン・ラルフ・クラーク ・ギースにしょうゆ(RBS) 〜裏ギース ・TRASH HEAD(96) 〜ゲーニッツ ・CONTROL CRISIS(97) 〜暴走庵、暴走レオナ ・The Origin of Mind(97) 〜オロチ ・ギースに肩こり(96) 〜ギース ・レクイエム 二短調 K.626 ディエスイレ 〜クラウザー ・Dust man(96) 〜Mr.BIG
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || ★★荒らしは放置が一番キライ!★★ || 〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜 || ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います! || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け! || ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです || 荒らしにエサを与えないで下さい || ☆専ブラでIDをNG指定 || マジオヌヌメ 。 Λ_Λ || \ (゚ー゚*) キホン。 ||________________ ⊂⊂ | ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄| ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | | 〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄ 〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。 〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,) 〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
勝手ながら背景から援護させて頂きました
そしてすかさず
>>1 乙
○ 乙 /ヽヽ)) / > あくまで仰ぎ重ね当て!
12 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/16(日) 20:08:38 ID:kScx4RfdO
イチモツ! このスレが埋まる頃には祭だな!
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/16(日) 20:23:00 ID:A0tpi/loO
股間に一物! CPUオロチ、ちゃんと強いかねぇ?超反応遠立Dとかww
>>11 どちらかというとアイスラッシャーに見えるな
15 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/16(日) 22:24:52 ID:bMEsm7pC0
アケが先に出る代わりに、家庭用は更に追加キャラしてくれたら良いんだけどね〜 個人的にはグリフォンを追加してもらいたい
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/16(日) 22:45:04 ID:92H5wxY40
おいwwwwww暴走庵仕えるのかよw また97の悪夢再来
>>16 今更仕様追加とかやったらアホだろ…。
それより延期した期間で徹底的なデバッグと調整をすべき。
デバッグプレイヤーの一般公募とかやれば
このスレの住人は飛びつくんじゃないかな?
給料安くても、調整に関する事としてゲームバランスに口出しできれば
やりがいはあるだろうし。
(他社でバイトやった事あるが、そこではバランスに口出しできた)
まぁ固定キャラしか使えない奴はダメで
全キャラ満遍なく使える奴じゃないと勤まらないが。
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/16(日) 22:57:14 ID:EMTepQA9O
乙
>>18 散々待たされた挙句に「先にアケに出します」なんて事されたらさ、家庭用は更に豪華にしてくれないとね
家庭用廚としては納得できないというか何というか…
まぁ98までのオールキャラクター総決戦なんだからグリフォンとか入ったら統一感を欠くしまずやらんだろうね 同じく家庭用厨だけどこれ以上はイラン とにかくはよだせと
まあ追加キャラより一番望む事だね>発売日 あ〜早く裏ギース、影二、裏ビリーでチーム組みたい
もうどうでもいいからはよ出せって感じだよな
>>20 豪華にっていうならゲーム内容じゃなくパッケージや特典の方だろう。
仕様を増やすって事はバグが入り込む危険性があるんだし。
25 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/16(日) 23:48:22 ID:ahxhdaDq0
スレ荒らすのも他人頼みなんてクソ中のクソだな クソ界のチャンピオンだ
同じくwwww
「オーケー、マイケル!」
32 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/17(月) 06:39:45 ID:9ra5XWbg0
ドンマ〜イケル あ〜、スレがpart30になるまでに発売日決まってたらいいな。
33 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/17(月) 06:45:12 ID:CHKfMHKMO
そういやPSの98はパッケージに通常の奴とレアな奴が存在してたな。 あんな遊び心がまたあればいいなぁ…
んなコレクター泣かせの仕様なぞいらん
>>29 ベランダは危険だぞ
いつテリーに蹴落とされるやも知れん
コピペなんて大丈夫とか思って外にでたら 「覇王翔吼拳を使わざるを得ない」 とか言ってるオレンジ胴着の兄ちゃんに轢かれた
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/17(月) 09:44:24 ID:CHKfMHKMO
コピペなんで大丈夫かと思ってたら一緒にチームを組んで仕事をしていた人間に引き裂かれました
それ交通事故じゃないwww
おいおい、ただの馴れ合い雑談スレになってるぞ自重
今更な話だが、TGSの時のCPUオロチチームのAIが家庭用02並にバカだったんだ そこんとこ改善されるんかな。
裏社&裏クリスに97の勝利ポーズ追加されてたらいいな! あれ好きだったのになくなってがっかりしたっ…て昨日友達に言われた。
俺は表社の鷹呼ぶ勝利ポーズが好きだったんだけど なんで98で削除されたんだろ…4つもバリエーションあるのに わざわざ鷹消して2つも追加してるんだよな
ケンカが強い上におとこまえ〜♪
>>39 つかだいぶ前から雑談スレになってる
これも全て芋のせい
45 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/17(月) 13:12:46 ID:XTc/wnsc0
>>21 KOFオリジナルキャラが追加されると統一感損なわれる気がするが
もしSNKのキャラが追加されても対戦バランスの心配はすれど統一感が損なわれる
恐れなんて微塵も無いと思うんだが
46 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/17(月) 13:33:46 ID:Yrsv/BQ40
やだな〜強そう…ってか?!
そもそも当時容量問題で出来なかった98までのキャラ総出演がコンセプトなんだから グリフォンとか場違いもいいとこだろJK… 翌年の99年のMOWが初出なんだし…
48 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/17(月) 13:51:36 ID:XTc/wnsc0
いや別にグリフォン限定の話では無いんだけどねぇ 俺はグリフォン興味無いしでも出ても場違いな感じしないけどなぁ
49 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/17(月) 14:00:02 ID:yQ6Sih4OO
ギースの烈風拳は飛ぶ仕様になってんの?
裏は飛ぶよ
表−飛ばない。繋がる 裏−飛ぶ。繋がらない
>>48 場違いじゃないとかそういう問題以前にUMの開発コンセプトが理解出来ないのか
話を振っておいて興味が無いとか言う君はずっと11でもやってれば良いと思うよ^^
ところで、よく行くゲーセンに98の対戦台が入ったんだが誰も対戦してくれないんだぜ・・・
流石に9年前のゲームじゃ高校生とかは寄りつかんか・・・
昨日のグリフォン出て欲しいと言った人と俺は別なんだが コンセプトは理解してるがこんだけ待たせたんだから追加キャラ欲しい って人の心情もまぁ分るしそれに場違いか否かの話 してたから場違いじゃないと思うと答えただけなんだが・・・ なんでそんなに喧嘩越しなるんだ?なんか気に食わないのかい
まだ出てもいないんだから妄想するのは自由だよな 一部ではカプキャラ追加なんて言ってる連中もいるくらいだし
その手の話題は既出だからじゃないのか 追加キャラ多いから別にこれ以上は望まないよ とりあえず早く出せと
56 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/17(月) 15:15:16 ID:0f5PJmFnO
追加して当然のキャラばかりだから多いとは感じない。
57 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/17(月) 15:27:21 ID:CHKfMHKMO
まだ出ないなら出ないで仕方がない。 ただね、何かしらの情報を出せと。何かしら発売日に関連する話題をふれ、と。 美しい魔闘家鈴木はこんな顔だったのかしら。いいえ、きっとこんな顔だわ。的な妄想もできないじゃまいか
58 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/17(月) 15:34:29 ID:tVSRwqHv0
芋にメールとか送って不満訴えた人はいる? このスレの鬱屈した現状を見るかぎり結構いそうだがw
関係ないけど この間繋ぎに11買って失敗したって言ったけど、慣れたら面白いわこれ 11好きって言ってた人絶ちごめんね
11はちゃんと実力差がつくゲームだしな ぶっぱ強くてガトクラつえーのが難点だけど カオルなんか台湾でラモングリフォンにボッコボコにされてたしな
マジでカプキャラ追加するのか?
でも、KOF出場経験者限定だったのは少し物足りないと思ったな。RB餓狼や龍虎からのゲストチームとかあってもよかったんじゃないかなぁ。
>>62 もしかしたら芋KOFで初めての遊べるKOF?
かと思ったら2002があったのを忘れてた。
2003に比べたらバトコロも神ゲーですけどね
安心しろ。延期したお詫びの特典として、ミニカレンダーが付くからw
それも98年のね。。。。。。。。
グリよりボブ、ホンフゥ、フランコのチームと ジャック、ミッキー、ジョンのチーム追加しろよ
ボブいたら俺頑張っちゃうぞ しゃがみのけぞりのチビキャラにモンキースカりそうだ
>>65 最初の『遊べる』こfならば間違いなく01
あ、01芋屋製じゃねーや
71 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/17(月) 19:05:41 ID:9ra5XWbg0
>>58 俺送ったよ。
「とっとと出してください。アーケードより後なんてありえない。」的なのを。
久しぶりに来た、発売日決まった?
>>68 お前となら友達になれそうだ。
MOWキャラ何かもういらんから
RBキャラもっと出せよ芋
ていうか他ゲームの伽羅イラネ 山崎とかユリとか魔改造はもういいから。 KOF伽羅もクソみたいに数増えたしオンリーでやれよ。 その方がストーリー的にも収拾付け易いし、他タイトルも続編期待できていいじゃん。
('A`)
飛ぶ烈風拳のグラが気になる 浮いてる?
77 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/17(月) 20:54:37 ID:c3DK4Pf7O
あ
78 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/17(月) 21:16:40 ID:cUi6PCMyO
発売延期だけはさせませんよ。
もう延期しとるんだが。
延期など断じてありえぬわ ずっと未定で頑張ってきたのは何の為だと思ってるんだこの愚民どもがぁ と芋屋はいってるとおもいます
確かに発売日未定だから延期はしてないわな そんな言い訳が通じる世の中・・・
11にも出たんだし、タンは追加されても雰囲気壊さないと思うんだけど これだけ待たせたんだし、頼むぜ芋屋!
メガオプティックブラストも真っ青の波動砲さえなければ、98UM参戦しても全然大丈夫なんだけどね、タン先生 KOF11でもあのリー超は、やりすぎ通り越して笑うしかなかった RB2くらいスタンダード中のスタンダードで、やることあんまりありませんってタン先生が良い C>6A>トツゲキーでハイ連続技タイム終り、みたいな それかゲージ一本使って時間制の巨大化とか 体力半分消費してそのラウンド中巨大化でも良いけど タン先生は夢が広がるよなあ
未定っつっても、出すだか出したいだか年内とは公言してた訳だ これは延期ととってもいいんだよな?芋屋さんよ
公式な発表でもないしって感じでその事はスルーしそうな勢いだね
コンセプト外の追加キャラ要望するヤツって定期的に湧くよね。ウザッ。
タン、山田、リーパイロンでもうすぐお迎えチームとかwww
KOF98までの餓狼龍虎キャラ全員参戦なら歓迎するぜ。
タンはRBS以降、劣化ゲンサイみたいな挙動になっちまったのがなぁ ガロスペの頃はひたすら渋かったんだが
90 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/17(月) 22:47:33 ID:0f5PJmFnO
>>86 そんな妄想ネタにいちいち噛み付くお前みたいな奴のがウザい。
このスレの伸び・・・まさか、来たか!! と思ったら・・・orz
コンセプト外のキャラは確にいらんけど、家庭用専用キャラで〜みたいなサプライズは嬉しいけどな
山崎に微妙な違いの裏バージョンがあるならバイスとマチュアにもあってもいいのに 飛び道具なんかに頼らずに機動力で圧倒するマチュアと ゴアフェスト主体でレイヴナスからゲイン繋がったバイスが使いたい
山崎に裏あったんだ、服装は餓狼仕様?
気絶がないってのは確定情報だっけか? テンプレには載ってないけど、いつ頃から言われ始めたのか、記憶にない
>>93 だって新規裏は餓狼(っぽい)仕様がコンセプト(多分)なんだもの
>>94 服はそんまんまだが蛇使いの構えが餓狼っぽい
ギロチンも蹴り上げじゃなくて放り投げになるかもな
>>93 で実際に作られたらマチュアとバイスの裏はいるのに○○の裏は…
という無限ループになる。
>>96 どうせいなら服装も餓狼仕様が良かったな〜
まあ構えが餓狼仕様だけでも良しとするかな
レストン!
むしろ京みたくKOFキャラでの裏キャラももっといてもいいのに 裏ちづる(マキ)とかさ
そして例によって「まんがめ」と読み間違えられるマキさん
コンセプト外のキャラ追加だったら、既出の新規キャラへの作りこみを徹底して欲しいな よりこだわって、必要ならためらわずドット打つ!という感じで
パチキやドリルのコマンドも餓狼仕様だったりして・・・
アケでオメガルガールが使えるかどうかが気になる
早くルガールの新秘書をカラーEDITしたいんだ
アフロ秘書使いたい
106 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/18(火) 07:43:16 ID:eFQOdBn40
妄想厨多すぎ(;´・ω・`)
107 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/18(火) 08:56:51 ID:GvHLB0UdO
確かにアヤとヒメーネも98UMへの参加資格は充分だな… アヤ使いたいなぁ。マチュア姐さんやバイスより好きなんだ。
マキはもちろん97のギャラリーであったショートカットだよな
109 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/18(火) 11:05:16 ID:3wnYIMgcO
可哀想に… 頭打ったのね。
110 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/18(火) 11:46:48 ID:uxloC5q/0
マキと若ギースはオロチ編に欲しかったな
111 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/18(火) 12:09:50 ID:/aaNglKFO
ギースばっかりイラネ
ユサの問いに未だ返答がない… 博士は生きているのか
113 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/18(火) 13:42:33 ID:RDrhMNuq0
てs
なんかマキやらアヤやらヒメーネやら濃い話だなww でも俺も賛成だな。 アケ版はともかく家庭用のおまけとしてそんなSUBキャラを使用キャラにして欲しいな。 にしても家庭用のマキの強さの異常には吹いたなww フォクシーとタメはるか使い様によっちゃそれ以上だったよなww
庵をスタートボタン選択で2000アナザー庵に MAX超必殺忍蜂をレオタードに というちょっとした願望
>115 せっかくレオタード忍蜂を搭載するのだから、やはりそこは「あのお方」のコスチュームであるべきだ。 「あのお方」として98UMに出場されるのなら、大嫌いな庵も大好きなキャラとして使えそうだ。っていうかマイキャラにします。
確かに庵の裏は二種類考えられるな。 ところでKOF出場キャラの服装で、本当に全く小物すら変わってないのって庵くらいじゃないか?
服装も技もほとんど変わらんね
95の時点で揃いすぎだったから
そうだな。揃いすぎだよな。後は 葵花を1コマンドで三段全部出るようにして、ゴミ風で取ったら通常技での追撃ではなく専用のコマンド技で追撃できるようにしたら完璧だ。 後、鬼焼きは超必な!
ルガールの新秘書もいいがビックの登場の時に出てくる 「彼はすごいわよ」といって去っていく女2人は出てくるんかな?
よーしパパ昔のネオジオフリーク読んじゃうZO!
>>120 >葵花を1コマンドで三段出るようにして
熱闘96思い出した。
>121 …あのけしからん娘さん達が「格闘」できるとは思わんがなぁ。 Rの秘書はバトルもできるって前例があるからなぁ。っても、あの二人は八傑衆だからバトルもできるのか。じゃあアヤさんもヒメーネもバトルは無理か。 いや98の小説では確かマチュアとバイス相手に壮絶なバトルを繰り広げていた!秘書ズは戦える! …とか妄想しかすることがねぇんですよこの野郎。芋屋死ね('A`)
ここまでダラダラ発売延ばしたんだから、裏山崎に「ショベル」なかったら放課後体育館の裏な!
告白か
>>105 ミスタークールガイだっけ?
アメスポのところに居た人ですよね?
ふう 例年どおりだとそろそろKOF忘年会か・・・ 今年の忘年会のリンクがみつからないんだ だれかリンクはってくれ おや だれか来たみたいだ ちょっといっ(ry
>>127 びよーんて跳ぶおっさんか
ってアレは秘書じゃないだろ
裏キャラでKOF94or95の女性チーム入れろ。 94・95ではユリとキングの脱衣KOと 舞の乳揺れが96以降では違うからな。 頼むよ博士ー、もう1年延期していいからさぁ〜。
KOF12・・・初のお披露目としてスクショ公開 MIA2・・・追加キャラ発表、試作プレイ可 98UM・・・PS2版は当然発売済で、アケ化発表 数ヶ月前は忘年会にこれくらい期待してた。 98UMですらこの現状では、 忘年会なんてやるにやれないだろうな。
今年は忘年会やらないんだよな。
まぁもしやるなんて言い出しても どのツラ下げて忘年会なんてぬかすんだ 寝言は寝てから言えって感じだからな やれんわいな
アレが出たせいで、書き込み少ないのかな?
何かあったのかね
136 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/19(水) 00:00:56 ID:KvPIrE8eO
ネオジオ博士のプライベート写真をUMのギャラリーに載せる話?
んな話は出てません
138 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/19(水) 05:17:41 ID:qKeN45ihO
ネオジオヒロシぃぃぃ!ここチェックしてんなら年内には発売日くらい教えろよなぁぁ! 教えなきゃ御歳暮にヒロシの家に暴走庵送る
今時はクリスマスにサプライズの一つも仕込むんだろ? まさか、来年発売と言われていた98UMが!みたいなさ
140 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/19(水) 05:36:11 ID:yzpmhfpJ0
クリスマスプレゼントじゃないけど家庭用発売日発表してほしい(;´・ω・`)
!彡 -- 、 ─── ,─ lミ! 世間の大人どもが .F!/\ ̄\三三三/ ̄_, ヘ ',ミ! 本当のことを言わないなら F!´ `'-ニ、 、__ , -' - '"`'.ハ! 俺が言ってやる・・・ , -l=! 二二、ノ L二二_ F/、 | f=E! ニ‐-゚- 7 f ‐゚--‐ニ |;f_!l | |ソ!! __二ニ,' .! ニ二__ |kヒl! 98UMはでない・・・! ヾ 、!;! -___/! !\_- .!ノノ  ̄| / __ L_ _!___ \ |''" そこの認識をごまかす輩は /!. / -──────--! .|、 生涯このスレを這う・・・・・・!! /::::!. ヽ二二二ニニニ二ソ /:ヽ /:::::::::ヽ、 ─ /:::::::|-、
r================、 || 「覇王翔吼拳」を. || || 使わざるを得ない || ゞ===============彳 ,ィz=、 rl fた、ス j」 _ __ァくこ、 _ 斤夭f批`}_)¬<_ノハ 〉 〔_7 7{ f⌒ヽ<ニミー个z≦升/ /i/ィ.人 /  ̄`ヾアr‐' ̄ ̄l__ _r≦ニ∨/f∧Vな≧{ /> ミ辷ノ r――こi〕ト、 /∠V⌒7 /`ヽ l ト毛vノ __l-( >--ィ\三ニ三ト、ハ {イ{ 〕C// 〉ifハ (⌒Y´`{/=)ニ≧ニニ{‐{≧===ヽ} 〉 . Vト个-く シイ/`fこrヘ>イ==〉⇔ムV{斗z∠ ノイ/ `<ニ> ' ` ー==` ー‐===' <ニニ> '
143 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/19(水) 07:39:48 ID:qKeN45ihO
まさに外道www
145 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/19(水) 08:59:29 ID:yzpmhfpJ0
ひくのかよ(;´・ω・`)
ひでえw
外道がぁぁぁぁー!
149 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/19(水) 15:36:47 ID:6xenbfdaO
で今年は忘年会ないのけ(´・∀・`)?
幻庵様?
妖怪腐れ外道
______ / \ /\ / し (>) (<)\ 頼む発売日が決まっていてくれ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ / \ ─\ チラッ / し (>) (●)\ | ∪ (__人__) J | ________ \ u `⌒´ / | | | ノ \ | | | ____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ |. (__人__) | ________ \ ` ⌒´ .,/ | | | ノ \ | | |
KOF忘年会を楽しみにしてた人って結構いたのか
そりゃ、何かしら情報出る事が約束されている日だからじゃないの
約束破られそうで怖い
出せる情報が無い上に出せる顔も無いと
157 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/19(水) 22:48:49 ID:ZZCL4lpdO
新年会やるからいいんじゃね?
語ること無いならエキストラ、アルティメットの仕様変更で花開きそうなキャラについて語ろうぜ ADVゲージ、EXダッシュの京とか大分使いやすそうじゃん
普段ADVしか使わないから聞きたいんだが、EXの利点て何?
来週はバイブラとスパロボが楽しみだぜ!
忘年会なんかやったら暴動が起きかねんな
まぁだからやんないんだろね いつもは頭おかしいんじゃないかと思う事ばかりなのにこういうところだけは小賢しいな芋め
バイブラって何だ? よかったら教えてくんろ
天秤座の聖闘士
>>163 エロアニメ
ええそうですとも!彼女は居ませんよ!
京のことかぁ!!!
>>165 まさかとは思ったけど本当にエロアニメだったかw
スパロボと併記されてたからゲームかと思ったよ
教えてくれてありがと
今時BibleBlackかよ ナツカシス
聖少女はいつ見ても良いもんだぜ
俺は鬼作とか夜勤病棟とか放課後マニア倶楽部なんかが大好きだぜ。
エロアニメだったら淫獣聖戦と淫獣学園だな
2003スレみたくなってきたなwww 話題がないからしょうがない
. イイ/lイ/|/|/イ/Vv,ィ, i /´ 〃 | 出なければゴミ…… / ̄`'‐、 , ‐''"´ ̄ | | たとえどんなに完成度が高かろうと . !==。=、 _ =。=== .|.r‐、.! 出なければ…… しょせんゴミ…… l.` ‐-/ ゙ ー--‐ ' .|.!‐、}| 意味なんてない… l / __ , |lヽ,/| i ゙ー____, |!ン .ト、 当然だよな…… . ヽ __ /ヽ | ヽ ここは格ゲ板なんだから _, ‐''7ヽ  ̄ / ヽ.| .|`'‐、._ メーカーよりユーザーだ…! '"// ./ .\ / 〉 | | 待っているユーザーの気持ちが // / | lヽ./ /l | | 優先される……!
アサギだろ常考
とても若干
黒愛だろカスども
それなら懲らしめの前編だろ
179 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/20(木) 07:48:07 ID:xwuEltYH0
うろつき童子が1番だろ
ここは何のスレだよw
キングオブファッカーズ アルティメットマッチのスレだろ?
182 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/20(木) 08:49:29 ID:956os6WBO
いや違う。スカトロエロゲについて語るスレだ。異論は認めん。
とりあえずこのスレが末期だという事は エロゲわからない俺にもわかった
184 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/20(木) 09:20:20 ID:gZNbevWV0
真の意味で芋屋終わったな
ほんと「延期はしません」と言った暁がこれだからな・・・ 冗談で予想した展開がこうまで現実のものになるとはw まあ発売日公開したところでコロコロと延期しまくるから何も変わらんわけだが とりあえず発売日公表はせずとも制作状況ぐらいは教えろと まじで不安になってきたぞ・・・
家庭用はもう完成してるだろうね ただアケがあるから出せないだけ、理由はこれだろというかこれしか思いつかない
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/20(木) 10:11:59 ID:2FbU9nyeQ
この流れなら「奴隷戦士マヤ」とか言っても反応してくれそうなやつがいそうだな
それを改変した「奴隷戦士アテナ」って同人があったな…。
早くやりたいからアケが邪魔でしょうがない。
ステージに関してはどうなんだろ 過去のボスキャラのステージもちゃんとあるのだろうか
たしか、オロチステージは画面写真があった
今年はKOF忘年会ないのかな?
tony絵をアニメのまま完全再現した「そらみず」超オススメ 原作の乱交ビッチじゃなくて普通のハーレムになってるし
>>193 これはニヤニヤな誤爆でつね
ついでになにかうpしてゆくのだw
195 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/20(木) 13:13:56 ID:pukgBqwZ0
エロ芋んのスレはここですか?
>>191 そうか・・あとはオロチチームとゲーニッツのステージもあったらいいな
197 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/20(木) 14:48:32 ID:JfD/uUNY0
奴隷戦士マヤ アレいいよな。 コミックス版のも結構イイんんだよなぁ 一時期、マヤにハマッテタヨ
最近気づいたんだが、スーファミのらんまの格闘ゲームってめっちゃデキいいな キャラバランスもKOFよりは断然上かもしれんw
最近気づいたんだが、ゲームボーイの男塾の格闘ゲームってめっちゃデキいいな キャラバランスもKOFよりは断然上かもしれんw
最近気づいたんだが、ファミコンのカラテカとかいう格闘ゲームってめっちゃデキいいな キャラバランスもKOFよりは断然上かもしれんw
201 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/20(木) 16:55:18 ID:jZLgkURKO
てか真面目にゲームボーイのKOF96はゲームバランスが最高。 よく小学生の時にやってたわ
アーバンチャンピオン イーアルカンフー ケルナグール くにおくんシリーズ
先出し乙
今年の芋屋は、7月にやった何かのイベントとTGS以外は何もしてないような・・・
熱闘96は庵と大門に永久あるけど、バランスいいか?
206 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/20(木) 17:30:42 ID:jZLgkURKO
熱闘96はバランス良いと思うんだがな〜 暴走庵、暴走レオナ、Mr.カラテが出てきて面白いかった
EXなんかは2が評判いいらしいね… あの辺のキャラは版権的に無理なんだっけ 出るとしたら2002UMか?
それはバランスじゃなくて操作性がいいんじゃないか?
209 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/20(木) 18:04:30 ID:jZLgkURKO
そうかもしれんね。バランスじゃなくて内容と操作性が良いんだ。
らんまか 超技〜のやつは持ってる キャラによっては通常技〜特殊技〜必殺技ができるから、 KOFライクといえばそんな気がしないでもない ただ、完全密着で通常投げ不可な仕様と、かなり動きがモッサリして音がこもってるのが残念 基本は立ち回り重視で対空技が強いゲームだから、なかなか渋いとは思う かなりスレ違いだが許せ
公式キタw
釣りかと思ったらマジできてるwww 遅すぎだろ芋屋!!!!!!!!1
いくらなんでも遅すぎ
家庭用の事にはほとんど触れてないな・・・いつ頃になるんだ・・・
まあ、ひとまず安心だね
うっすらとギースの顔を確認 悪そうだなw
217 :
◆BAKA/pBRPc :2007/12/20(木) 18:59:10 ID:+iOWe6VCO
やっときたか
ヒロアキ絵はぁはぁ そして本格的に忘年会なしが決定的だなあ まあ98UM発売記念徹夜で98イベント的なの希望ですぅ
お待ち頂いただけの内容とボリュームつったって、もうどういうモンになるのかだけは無駄に早い段階で明らかにしやがってるからなぁ 何か今の待ち時間は物凄い無駄に感じるんだよなぁ 流石にあれ以上はもう追加要素なんぞ無いだろうしマジな話
221 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/20(木) 19:12:35 ID:trDSwE7U0
いまさら感がするんだが ストファのように発表→公式公開で良かっただろ。 鉄拳やバーチャも発表→公開だろ。 発表して5ヵ月ほどたってるのに遅すぎw アーケード版のせいにするんだろ。博士だから
トップのヒロアキ絵カッコイイな。 てか、今更既存のキャラなんぞ紹介しなくていいよ。 しかも残りの薄っすら写ってるし・・新規キャラだけでいいっつうの これだけ何週も延ばすつもりだろw
1週に1チーム たまに滞る こんなかんじじゃねw
224 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/20(木) 20:01:29 ID:Or875WwEO
イレブンの時もそうだっけ?
えーっと、デフォで15チームだから最低15週かw 後、裏キャラが19人で3人ずつ出すと6・・・いや、7週か 22週だから・・・5ヵ月待つのか・・・?
ヒロアキかよ、他に豚以外でジャケ描く人間いないのか TONKOはどうした
まぁどうしたって出るのは来年春以降な事は間違いなく、今はまだ12月なんだぜ
ネオジオ博士ってオタ上がりのプランナーだろ?
そう ある意味ヲタニートの理想形w
230 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/20(木) 20:44:22 ID:gE++zQO30
左上にこっそりと「TAITO TypeX」の文字がw X2じゃなくてX使うんだな まぁ無難なところか
>>220 いやあわざわざそんな事言うなんて
なんかしらの追加要素あるだろしかもまだ稼動大分先だし
既存の情報だけだと開発に時間かかり過ぎでおかしいし
>>220 >>231 下手に煽ると追加要素入れるために夏稼動になりかねんぞ。
KOFと言えばやはり夏とかの柱書きでさ。
「竜虎モード」追加してほしいな 技使うと パワーゲージが減る
何にそんなに時間掛かってるかもう分からんね 稼動来春だしwwwキャラは既存のKOFからコピペ でキャラによってちょっとドット足すだけだし バランス取りと考えても異様に長い時間かかってる有りえない位にw なんかしらの要素追加してるとしか思えないけど でもまぁ芋屋だからな只遅いだけなんだろうけどw
もしかしてサプライズ来る?
ロケテ何時なの?
237 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/20(木) 21:39:19 ID:5GqI8CoH0
いまから98演習したほうがいいですか?
練習はした方が色々といいかもしれないけど演習はどうかなぁ
公式絵かっけぇえええ
当時プレイした人も是非っていうけど、もうゲーセン行って遊ぶ年じゃないのよ博士? そこんとこ分かって言ってるのかな?
COMING SOONがいつまで続くのやら
トップのギースの人相ヤバスwww
やっとか・・・ しかし内容が空気すぎる
まだまだ発売まで長そうだな
やっぱヒロアキだな 森のあとは奴しか任せられん
>>240 多分アケ化はアジア市場からのお金をアテにしているので無問題
家庭用はとばっちりだけど・・・
博士! ポケ子を引っ張ったらアカン!
ポケ子はいらん!
TYPEXってアジア圏で需要あるのか?
当時プレイした・・・のか?7歳の時にw 渋すぎる子供www
>>253 小3の時は習字の帰りに駄菓子屋でKOF95ですた
>>253 俺は3歳当時、感圧式の巨大な押しボタンのスト1をやったよ。
でっかい筐体でその上に上ってばんばん圧したけど反応しなかった…
当時は駄菓子屋にネオジオのゲームが4つ入ってる筐体をよく見かけたなぁ・・・
>>240 24なのに会社帰りこれ目当てにゲーセン行く気満々な俺、乙!
残業を終えてゲーセンでKOFして気分転換 これ最高
32でも闘(や)る気満々ですが何か?
アケ化が決まって喜べるおまえらが羨ましい… 俺もスティックがパッドと同じくらい扱えたら俺も喜べたのかな…
昔はパッド、今は十字キーだな。 ゲーセンはなんかしんどい
俺は94当時からパッド派という珍獣 ゲセンでも友達らとやったりしたけどあんま勝てたためし無かったじぇ 早くおうちでやりたい・・・最早1人プレイ専用だけど
またネオジオパッド付かないかな? まあ、大半の人は要らないと思うが。
特製RAP2発売してくれ
紅丸がアッーっぽい
俺はパッドでもレバーでもどっちでもいける口。PSのパッドでも12時間以上ぶっ続けでガチ対戦できるんだぜw 昔は俺もパッド触ってる時間のが長かったからパッドのほうが技出た。ネオジオパッド含むw 今はほぼ遜色ない。たま〜にこっちなら出せたってのがお互いであるけどな。 でもデュアルショックの強制アナログ設定だけはまじ勘弁。デュアル専用格ゲーとか開発者死ねとしか。 技がまともに出ない、出ても認識に時間かかりすぎて乙…。黒チクビも滑るしムリだぉ…。 芋屋のゲームとかするなら軽いし、チクビ付いてないヤツがいいぞ。つかデュアル強制以外は全部。 数は出てるから安く買えるとこもあるし。 あ、出来ればコード長いヤツな。短いのは逆に色々と大変w
パッド派も慣れでなんとかなるからRAPとか買ってみたら?
コマンド表示されるゲームとかで悪い癖無くせば普通には使えるようになると思うぞ。
>>240 趣味に年なんて気にするなよw
犯罪じゃないんだから行きたきゃ行けよ。無理ならお前さんにはその程度ってこった。
オッサンだろうと弱かろうと、相手に迷惑かけなきゃいいだけじゃん。
それともそんなに知り合いでもゲセンに来るのかね?
>>267 お前はもう少し自重すること覚えた方がいい
ここまで長引くんならニノンくらいの人気キャラ追加してほしかったわ
ニノン(笑)
TypeXはフリーズしやすいから出来ればX2かNAOMIにしてほしかったなぁ
ニノンwwwwwwwwwwwwwwwwww 人気キャラwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
豚のきもいオナニーキャラ追加されるくらいなら発売中止のほうがマシ
俺は発売中止されるくらいなら豚キャラ追加も我慢するな まぁ何でもいいから早く出ろ
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/21(金) 04:57:59 ID:PhX9YJ92O
俺の記憶が曖昧なのか当時出来たことを思い出してみる 裏アンディ ザンエイケン追加攻撃からからヒショウケン繋がったよな? 裏舞 扇みたいな技から龍円舞キャンセルって98からだよな? クリスの下です、上ですが予測してないとガード出来ないくらい早く出た様な気がする。俺は見てからガードできなかった… 当時小5だった俺は98になった瞬間超秘全然出なかった思い出があるな 当時のゲーセンじゃまあまあ勝てたが今98してる奴マジ強くて全然勝てねぇよ。攻め方が緻密というかなんとゆうか… それとゲーム変わるけどスーファミ版スト2ターボ出た当時友達ん家でやってたけど 一勝一敗の時になる第3ラウンドがなる時とならない時なかったか? ならない時は両者負け扱いされてたような…
>>275 上ですは見てから楽だっただろwww基本しゃがみガードしといて確認して立ガードうめえwww程度に
>>276 何を言ってるんだ?
あんなもん見てガードする奴なんかいないだろw
98の舞は2D時の尻が良い
>>277 えー普通ガードして着地に連続技じゃね?
まず上ですなんて使ってくるヤツがいなかったけど
>>278 尻肉の揺れに気付いた14の俺が取れる行動なんて限られていた
後のシリーズとの違いってあるの?
アケ稼動が春だから、3、4月辺りがアケに出るとすると 7、8月辺りに家庭用が出そうな悪寒…
282 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/21(金) 08:35:07 ID:bBC7iOl5O
アケ来夏 家庭用来年末だろ
>>280 今確認したが03まで普通に揺れてるな
でも98がなんか違うのはなんでだろ
硬直時間とか関係あるのかもしれないな
284 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/21(金) 10:07:16 ID:RN7QiSDSO
舞と言えば94と95のニュートラル時の乳揺れだろうが
流石にMIAの様に 3月アケ版稼動→1ヶ月以内にPS2版発売 だろうけど。
3月はまだ冬なんじゃね?w 春と言い張れる限界の6月くらいかな、4月リリースなら奇跡!ぐらいに思わないと サラッと夏に変更するかも知れんしw
旧暦なら4月は夏なんよね?
>>289 旧暦四月=新暦五月くらいじゃなかった?
さすがに夏とまでは言えないキガス
基本家庭用のヌルゲーマーが多いから、お偉いさんがアケで出す決断を渋ってるんだろうな。
HJ
実際まだ現役で無印やってるアケゲーマーつえーしなぁ… 最近、久しぶりに対戦したけど精密機械みたいな動きしやがる… カプゲーと勘違いしてしまうくらい牽制の差し合いがエグイわ
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/21(金) 13:39:57 ID:dRs7s4zE0
ネオジオ博士の発言集 「発売延期はさせませんよ。」 「完成率は95%ぐらいでしょうか?いつ出してもおかしくはないですね。」
295 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/21(金) 13:43:13 ID:tzRbr/Da0
うがぁぁぁ!!(# ^ω^)ピキピキ
「アケ化に向けて交渉中です」 ここからが恐怖の始まり。
博士はもう許したれや 見てて痛々しい位何度も謝ってるし、これ以上どうしょうもないっしょ それに発売時期や戦略なんかに関して責任あるのはもっと上っしょきっと
>>253 亀レスだが実際本格的にプレイ始めたのは小五くらいなんだよな
今はカイレラくらいなら負けないくらいだと思う
299 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/21(金) 13:48:04 ID:OnF38oS2O
芋屋「アケ化して儲けたい」 博士「とっとと出させろ」 だったりして
本気で博士が延期に絡んでる奴が居るのかと どんだけ発言権あるんだよ
日本語でおk
302 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/21(金) 14:41:36 ID:bBC7iOl5O
まだロケテやってないし、今二度目のロケテやってる閃のが先に稼働でしょ 閃が来春だったら、最速でも夏がかたいな 同じタイプXみたいだし
タイプXって結構高い値段だっけ?100万位いく?
公式見たけど京の体重3kg増加してんのな
タイプXは誰かが以前に50マソくらいって言ってたような
306 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/21(金) 16:09:56 ID:++w2Kh600
家庭用はオンライン可?
307 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/21(金) 16:10:10 ID:kRiO9Zdx0
これって新録なの?
絵里のエロい乳頭を舌先でねちょねちょぷっくり乳輪をテロ〜ンチョパッ! マングリ返してパンツのモッコリマムマムペローン! コリコリ乳首をコネコネ回しーンπ鷲掴みーン! ぐっちょりおマンコチョーパチュピッジュオバーーー!したい 絵里のエロイ乳輪を指先でプルプルチュップーン喘ぎ声堪能首筋ペロ&フーン! 太ももまさぐりーンパンツのモッコリマムマムペローン! マン筋焦らしてネチネチ弄りーんπ鷲掴みーン! ワンクンツークンアナル穴ツーンチョパッ!膣穴トロ〜リナイトーー!したい
>>300 延期には絡んでるだろ
時期を考えた戦略的延期では無く・・・開発の遅れの責任でw
公式見たがあんなの用意するのにどんだけ時間かけてんだよ…
芋屋ってアイレムより儲かってないの?
何故突然アイレムを出したのか分からんけどw アイレムっつっても昔と違って再編後の今のアイレムは微妙なメーカーのイメージから脱却しつつあるからね 絶体絶命都市や潜水艦のやつ、消防士の奴、そしてパンピートロットと荒削りながら光るものがある意欲作をどんどん出してってる 特にパンピートロットは良作シリーズとして受け入れられたみたいな感じ・・・かな?
公式でてもやはり盛り上がらないな つか出る情報は既出だし
まぁそれが問題よね とっくに手垢のついた様な情報を勿体つけて小出しにしたところででは誰も繋ぎ止められんぞ芋よ
よし、俺日本語でおk
あんな公式サイトならねぇ方がいいわw
しかしここまで情報公開が下手すぎるゲームも初めてだ 長期のダンマリ、無意味なタイミングでの全情報公開、博士の失言、皆知ってる情報を勿体つける公式サイト・・・全てが最悪だなw
>>305 50万はマザーボードとソフトの合計ですね。
ソフト(いわゆる基板)だけならMIAで31万円ですから
98UMは確実にもっと安くなるでしょう。
それX2
321 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/21(金) 21:24:45 ID:ezh2YKDiO
98じゃ盛り上がらんわな
また幅が嘘をついたか
323 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/21(金) 22:25:03 ID:bBC7iOl5O
MIAってX2だったのか 知らなかったよ ならXってシューティングくらいしか出てないんじゃぁ? ソフト売りは難しいかもな。マザーとセットだわこりぁ
カオス無礼カーはXだな
在庫一掃セールか?
326 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/21(金) 23:33:38 ID:bBC7iOl5O
カオス無礼カーってあったなぁ でもほとんど出てないんじゃない?
X2ってXと互換性ないの?
328 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/22(土) 01:02:33 ID:SBql4528O
互換あったら、わざわざ2って付けないでしょ ということで、10年前の98の移植版を数十万で買わされることになる。 と思うと売れるのかこれ?
うわぁ… >328読んで、唐突に98UMは流行らないような気がしてきた… 現状ほぼ数名の固定客しかいない98のアッパーバージョンに、ゲーセンが大金を出してくれるか…って考えたら答えはたぶんNOだよなぁ… 大手のゲーセンはともかく、ローカルの小中規模のゲーセンにはそこまでの体力も無さそうだし… 先に家庭用出して、それが良く出来た納得のいく出来であればアケ発売まで家庭用で練習できる新規はもちろん復帰組もあったかもしれない。 そして現役98勢がやりこめる出来と判断したならゲーセン側も「ネットでも評判良いみたいだから入れてみようかな」とか思ってくれたかもしれない。 NBCやNWみたいに新作だからとりあえず入れてみましたが、爆死しました。今後と新作の入荷は様子見が多くなります的な事は避けられるかもしれなかった。 長くなったけど俺の言いたい事は、今日の昼に、彼氏持ちだけど一年バイト先で知り合ってずっと仲のいい女友達にコクってくるって事だ。 24にもなって17の小娘にマジ惚れするなんて思ってもなかったさ。本当にいい子なんだぜ…。
携帯からの長文、しかも最後に痛い自己主張をする
>>329 はほぼ間違いなく振られるな・・・
むしろ掘られるな
彼氏かわいそう… 気持ち伝えるくらいならいいだろうけどね。 DOM UMだな
>>329 _,,-i、
_,,―''"` ゙l, __
_,,-‐'″ ゙l、 /| `゙'''ー-
,,,,-‐"` _ |、 ,i´l゙ .l゙
.,,-''"` _,/"| ,li、 丿 .l゙ ,l゙
..〔 _,,,-'"゛ .| ,"|、 ,/ │ │
`ヽ .,,-'"` ,,,-, ,l゙ │ ゙l、 ,/ ,| ,i´
ヽ ,/ ./′ ゙ッ′ 丿 .゙l ,/ ,l゜ │
゙'ヽ、 ヽ .,/_,,,,,,,,-←i、 ,,-‐i、 丿 l゙ ,l゙
`'-,、 ゙i、 .,,/` ゙l | .゙l ゙l ゙l .,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,ィニ,,,,,,,、 .|
Xとアトミスってどっちの方が2Dの表現力上なんだ?
てかPS2で全く問題のないレベルのものをわざわざ最新基盤で・・・ いっそのことネオジ(ry
『KOF'98 アルティメットマッチ』の公式ホームページが公開!
http://www.famitsu.com/game/news/1212687_1124.html ●基盤は、"TAITO Type X"に決定
2008年春にアーケードでの稼動が予定されている、SNKプレイモアの2D対戦格闘ゲーム
『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ』の公式ホームページが、2007年12月20日に公開された。
公式ホームページでは、参戦キャラクター紹介のほか、"ネオジオ博士の98UM講座"などを閲覧できる。
ネオジオ博士の98UM講座コーナーでは、今後、ゲーム内容の詳細や開発秘話などが語られる予定。
コンテンツは順次更新されていくとのことだ。
『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ』は、根強い人気を誇る『ザ・キング・オブ・ファイターズ』の中でも、
最高傑作と名高い『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98』をリメイクしたタイトル。
魅力的なキャラクターが多数参戦し、絶妙なゲームバランスによるアツイ対戦が楽しめるぞ!
ちなみに、プレイステーション2版の発売も予定されている(プレイステーション2版の発売日、価格は、ともに未定)。
炎が……お前を呼んでるぜ! AC『KOF98UM』公式サイトオープン
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/12/20/7a65a9319e9b2ac76850d9560a1c5d1e.html SNKプレイモアは、2008年春に稼働を予定している業務用ゲーム
『THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH(以下、KOF98UM)』の公式サイトをオープンした。
『THE KING OF FIGHTERS'98(以下、KOF98)』は、『KOF』シリーズの中でも最高の対戦バランスを誇り、
今なおプレイされ続けている名作FTG。
『KOF98UM』は、この『KOF98』をベースに、新たなキャラクターを追加した新作となる。
『KOF94』〜『KOF98』のすべてのキャラクターが登場し、ファン待望のドリームマッチが実現することになった。
今回オープンした公式サイトでは、主人公チームのキャラクター紹介と、
本作のプロデュースを務めるネオジオ博士による98UM講座が掲載されている。
情報は随時更新されるとのことなので、気になる人はチェックしておくといいだろう。
現在公式サイトには、「ロケテストを早くやりたいな」というネオジオ博士のコメントが掲載されている。
なお、基盤は「TAITO Type X」に決定したとのことだ。
『THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH』
■メーカー:SNKプレイモア
■ジャンル:FTG
■対応機種:AC
■稼働時期:2008年春予定
338 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/22(土) 11:18:38 ID:SBql4528O
だから春はないって
早くバランスのとれた蒸し器ぶっぱなしたいお
アケはどうでもいいけど何故わざわざもう出来上がってる筈の家庭用をアケの後に持ってかれなきゃならんのだ んな大した利点があるとも思えん
家庭用派うざい
先にアケで出せばどれくらい流行ってるかで家庭用作る量決めたり出来るけど 家庭用先に出して企業側が喜ぶ事ってなんかあるか?
当時のKOFの家庭用ROMは毎年MVS稼動日の2ヵ月後には家庭用で出てたよな MVS発売日:1998年7月23日 ネオジオROM版 1998年9月23日
アケでNWや11の画面ってボヤけて見えるんだけど、あれを何とかして欲しい 違和感あるし、目が疲れる
345 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/22(土) 12:30:41 ID:K8uLNvs2O
2ヶ月で出ても手が届かない値段だから結局移植待ちなんだよな
昨日PS2壊れた・・・さっさと発売してくれてればよかったのにorz 一週間前にネオジオソフト買ったから買い替える金無いぜ
347 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/22(土) 12:36:59 ID:syPSS2VUO
マヂかよ!!何したら壊れたん?
ここでアケ化にともなってEXTの仕様が変更されると予言してみる
とりあえずアケ先行で気絶復活とEXT歩行速度増の廃止、このふたつが実現されればそれでいい アケに反映されないまでも、家庭用に反映させてくれれば マスターはまだ焼いてないだろうし、どうせアケの後に出るんだから、ゲーセンの有料バグ取りでしっかり問題点を変更して貰わないとな
見た目そんなに変わってないけど アケで流行るかな?
流行らないよ一部のゲセン以外は赤字確実だし
リメイクてこう大々的にやるもんではないんだよな。 FFじゃあるまいし新作と勘違いしてやがる。
正直言って家庭用先行のほうがよかったな
>>344 その2作以外は問題ない。もちろん98UMも大丈夫
これアケ版売れない気がしてきた今のままだと・・・
今まで売れる気してたのかw
>>354 98UMの画像見る限りボヤけてるように見えるけど…
超火炎旋風か何かのSS見て思ったけど、これエフェクト半透明になってる?SSがボケてるだけ? DC版みたいな半透明って質量感無くて嫌だなぁ
飛び道具ガー不バグやその他モロモロの戦略に響くネタがあって98はより面白いゲームになってたと思うんだ 修正されてるならイラネ
エフェクト半透明は良かったがなあ、嫌いな人って意外と多いねえ DC98やって、なんかすげえ近未来の処理みたいに思ったもの 透明度が高過ぎるとPS202みたいになるけど、それはNWである程度修正されたし ヘブンズゲイトとか大きなエフェクトがキャラより前に表示される技なんかを薄消しにすると、裏で何やってるかがボンヤリわかるから、それはそれで興奮したりして しかしアンディーの毛髪に関する透明度の高さは異常
>>360 半透明にする事前提に描かれてて半透明度にグラデーションでもかかってりゃ綺麗にはなるんだけどさ
エフェクトの向こうが見れて良いってのは思った
でもMOWの極限虎咆みたいにエフェクトの中に向こう側が描かれてたらそっちの方が良い 相手キャラは無理だけど
アンディーは根本的に透明度異常
愛されてるなアンディ
>>347 闘劇DVD観てKOFXIやろうとしたらディスク全く回らなくなった。もうダメかな?
>>361 昔のネオジオやCPSの飛び道具処理ってグラフィックを1Fずつ表示>消すで点滅させて、半透明っぽく見せてたからな
半透明処理ON/OFFを普通に実行できるなら、かなり魅力的なオプションだ
アンディーの超レッパなんて空破弾+エフェクトじゃなくて専用の一枚絵(途中から)だから、処理かけると本体ごと透けてしまう
だから昔の作品を半透明処理すると、統一感が無くなる場合はあるな
>>358 SVCやNBC同様、元のグラフィックを半透明にした上で
更に光や炎のエフェクトを被せるんじゃないでしょうか。
>>365 アンディが透明透明言われてるのは、その為だったのかw
アンディーはどうしても兄ちゃんの後ろに隠れてしまうから、透明度は高め でもバレンタインの日、ファンからアンディー宛にワインが届いたこともあったらしい(AA餓狼SPより) KOF03で抜けたとき、レオナ復活を望む声とアンディー復活を望む声、一体どっちが大きかったんだろうか KOFでは舞とショートコンツェルンやってくれるから好きだ 「パパー、パパー」舞が差しだしたフェイクの赤ん坊にマジビビりした99アンディーを見て、やることはやってんだなと笑った
03にレオナいるな アンディーだけだったのか、抜けたのは
>>364 SONYのサポートセンターに問い合わせれば修理してもらえますよ
>やることはやってんだなと笑った その発想なかったwwwwwワロスwwww
いつまで待っても発売日決まらないし他の格ゲーでもやろうかな・・・ ストVかハパUか。どっちがいいと思う?
373 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/22(土) 22:05:15 ID:76NGhrOf0
スレチ失せろm9(`・ω・´)
大門の打撃力が強すぎ ちづるの技ディレイ短すぎ UMで修正されんのかね?
375 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/22(土) 22:49:20 ID:SwiZHBf4O
大門あたりは調整されるんでない? 蒸し器の例もあるし
376 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/23(日) 00:23:59 ID:TIh9WHVRO
ギースの声をガロスペのにしろ。 あれが一番かっこよかった。 舞の声をガロスペ9495に戻せ。 今のは萌え狙い過ぎてキモい。 とにかく、全キャラ共通に言えるんだが 昔に戻るほど声は渋いし、硬派でかっこいい。 どんどん秋葉系なってキモくなった。
377 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/23(日) 00:28:47 ID:VKmNozzp0
舞の声はもう・・・
>>376 「ダボレップーケーン」はカッコ良かったね
KOFの声優はモンスター前塚以外どんどん
下手になってる気がする
379 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/23(日) 00:31:01 ID:TIh9WHVRO
スタッフがキモいヲタばかりになったから あんなキモくなったんだよな、KOFシリーズ。
容量の問題じゃないの?
生瀬はもう無理だろ つかガロスペ以外のギースにはあわない。 ただの懐古厨だろ
>>379 NWやXIのキャラセレとか勝利絵は完全にアニメ絵だよな
これも時代の風潮ってことで仕方ない
あぁ、生瀬なのか そらムリだぁなw
384 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/23(日) 02:04:09 ID:TIh9WHVRO
>>381 ←こーゆーアホに合わしたから終わったんだよなあ
いかにも狙ってる感に満ちてるのは、韓国系の横槍のせいじゃなかったっけ?
>>384 ←こーゆーアホがいるから終わったんだよなあ
>>386 ←こーゆーアホがいるから終わったんだよなあ
わざわざパソコンからご苦労 ガロスペでもやってろ
つーかウゼーんでもうどうでもいいからその辺でやめて
もう全部芋屋のせいでいいよ
391 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/23(日) 02:46:00 ID:TIh9WHVRO
>>387 なんかありがとな。
礼言っとくわ。
俺とお前さんとで
わかってればいいよな。
大門の威力どうにかしてくれ あれは開発者がよっぽど入れ込んでるんだろうな('A`) ・・・ 柔道に
旧SNKの開発の体育会系体質は割と有名
柔道家のくせにムエタイキャラより、強いローキック持ってんじゃねー
大門なんてデフォのしゃがみ小Pとマキシマ程度の通常技つけときゃ面白いキャラだろうにな 激強通常技振ってりゃ勝てる柔道なんて嫌だ
技の威力もクソやばい 庵、ちづるもクソくね?
あんなでかくてがたい奴が ひょろい奴らに攻撃するんだから あんなもんでしょ
399 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/23(日) 09:20:10 ID:ZDWkfSz7O
威力と判定は据え置きでもいいから全体的に発生を2、3フレームぐらいずつ遅くしろよと 速さにあかせてぶんぶん振り回すんじゃなく、重い一撃を狙い澄まして当てるスタイルにすべき
>>400 98スレなんだし大門のことに決まってるじゃん
マキシマあれ以上遅くしたら終わるだろ
大門は遠Bと遠Dのグラフィックを逆にしてさ、 遠B→スピードのあるジャンプ防止・対空に使うと相打ち時にダメージ負け 遠D→判定の強い地上牽制(ラルクラの下C並)・中ジャンプを合わせられるとフルコンボもらって死ねる みたいなのがいいと思う
403 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/23(日) 10:44:30 ID:RVjRBZoQO
今更そんな事言われても逆にするだけで違和感バリバリで、面倒に感じるよ…。 とりあえず判定をチョッピリ弱くして発生をチョッピリ遅くするか、硬直をチョッピリ長くした後に威力をチョッピリ下げる程度でいいんじゃないかな。ラルフも同様に。 個人的にはルガールの通常技のモーションの高速化を期待したいな。裸悶が01>02で通常技のスピードが凄く上がったように。
AとBの遠近を取り替えるだけで相当変わりそうだが
柔道家がジョーよりすばらしいローキックを持ってることが問題だな 遠距離キック系の出を遅くすればいい
通常打撃の威力20−30%減でいいよ
そもそも大門が弱かったkofってあるのか?
409 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/23(日) 20:17:37 ID:ic3iwJU+0
今日久々にゲーセン行ったけど、ビデオゲーム型のゲームがない すみっこにバーチャと鉄拳が一台ずつあったが・・・ 98うmが入るか正直微妙 全盛期のころならまだしも本当にゲーセンで流行るのか? 結局現役98勢だけで盛り上がる悪寒・・・
>>408 94?
なんかお荷物扱いされていたような
それでもキングだけだ頼みの女性格闘家チームよりはましだったが
>>409 現格ゲーの主力(?)のギルティメルブラですら人付いてないからな
昔みたいな盛り上がりは無いと断言できる
412 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/23(日) 20:35:18 ID:TIh9WHVRO
>>410 強いから
てきとーな事言うな、この知ったかが
>>410 ジャンプ攻撃からコマンド投げ余裕でした
>>412 正しいこと言ってるけど
あんた言葉が汚いんだよ、ずいぶん前から
>>409 XIからKOF始めて、98の全盛期を知らない世代もやるんじゃないかな。
俺もまさにその世代だけど、XIIまでのつなぎにやるつもり。
とりあえずゲーセンにあったら絶対やる
KOFって海外つーかアジアでそんな人気あるの? 他の格ゲーは人気ないみたいだが・・
韓国のKOFのレベルは高いよ 02をちょこっとみた
アジアで98流行ってるのって新作あんま入らないから 98も未だに現役ってだけじゃなかった? まあ、記憶違いかもしんないけど それでUM売れんの?って感じだ
>>418 香港、台湾、中国は人気あるでしょ。
日本より知名度高いのは間違いない
家庭用で日本国内で売るよりも 基板で海外含めて売り捌いた方が儲かるとふんだんだろうな。 たしかに海外は闘劇掲示板なんかで今だ98扱っているし、3DKOFなんて見向きもしてないから。
>>414 お荷物扱いは容姿でだったな
ゲーメストムックでいま確認した
>>409 そのゲーセンでは入荷無理だな。
各地方どこかはビデオゲー流行ってる店一軒はあると思うから探すしかないね
425 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/23(日) 23:19:25 ID:xbSlRk5e0
>>420 中国行った奴によると上海のゲーセンみたいな所に行くと98いっぱいあって
タイムスリップした気分になるそうだ
99〜03までNEOGEOなのになぜ98なのかが分からんが
マジですか? どこらへんに魅力を感じてるんだろう?
何かの番組で、北朝鮮のホテルにネオジオが置いてあったのを思い出した
98だからじゃなくて、MSVの扱い易さってのも多分にあると思うんだけどなぁ タイプXで50万になりますが買って下さい、中身は98とあんま変わりませんといって中国や韓国のゲーセンが仕入れるかどうかって話だ
ここの住人のネガティブ差が異常 もっと楽観的に考えよう
ただ流行が遅れてるだけだろ。
むこうじゃKOFの漫画が連載してるからな
移植はps2だけかい 外でネコがケンカ始めた
MVSはやすいから、コピー簡単 もしかしたらコピーのみのゲーセンとかありそう
全国的に盛り上がろうがどうだろうが、 うちの近所にはほぼ確実に入るから関係ない
>>416 11から始めた世代にはキツイかもしれないな
シフト無し、スピード感の違い、ヒットストップの違い、操作性の違いなどがあるし
特に98って技が出にくい印象があった
後ネスツ好きにもキツイかもしれん、ネスツ編からは誰一人出ないからな
>>436 98の技が出にくいだって?暴発の多かった97を改良して
なおかつ技が出やすいように調整されているのに
基本的に98やってて技が出にくいって感じるのはありえない ゲームスピードだって初心者には速いくらいだろう KOFは中Jがあるしな
ジャンプの多さは逆にアレだったりもするが
コピーだったら99でも03でもいいだろうに 98ばっか置いてあったということは 98が人気あるということなんだろうと思うけど 何故かまでは分からんなぁ
98で技がでにくいとか96やらせたら技が出なくなりそうだな
>>440 普通にKOFで一番出来がいいからでしょ
この間知り合いと一緒にゲーセン行ったら、98があったからやってみたけど 全くといって良いほど技が出なかった、スティックが悪かったのかな? 俺ならまだしもスティック派の知り合いですら技が出なかった
98で技出ないってのは本気でわからない 97で暴発するとか、96で出にくいならわかるけど
自分は大門のコマンドが出しにくかった。
446 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/24(月) 02:30:28 ID:I+D206sLO
98が一番デキが良いとか言ってんの 芋屋の工作員だろ。 AC出してもどうせ速攻過疎るのにな 家庭版でカラーエディット機能やキャラ追加とか オマケいっぱいつけて出せ。 買ってやるから。
ついてるので沢山買って下さい
まあKOFシリーズの中では、一番バランスは取れてるわな 他のシリーズが酷すぎるのもあるけど
技のでにくさは知らんけどコンボは11より98の方がずっと難しいだろうな
KOF自体、バランスいいなんて大声で言えるシリーズじゃないよ 98がマシなだけで 97のほうが面白いって話もあったよな
98が出た当時は97と比べると明らかに人気落ちてたしな コアな層には人気あったがストーリー好きやライトな層には受けはあまりよろしくなかった 98がやたら評価され始めたのはネットが普及してからだから とりあえず98を最高傑作って言ってりゃ通みたいな考えの人が多かったからかね? そら確かに他のに比べればまともに対戦になるバランスだが 次に2002ってとこか? でもバランスぶっ壊れてるシリーズの方が人気自体はあるよな
>>443 XIは出し易過ぎるからな
KOFってシリーズによって操作性が違うからある程度の新鮮さがあって
見た目同じでも飽きられずに続いたんだろうけど流石に今は皆飽きてるっぽい
完全に主観だけど2003とXIだけKOFじゃなくて別の格ゲーやってる感覚に陥るのは何故だろう
そりゃーいろいろ変わったから。マルチとか。
98って小技から連続技行くアレでしょ? 結局コンボゲーかぁ
コンボゲーってよく聞くけど定義がよくわからん コンボを必要としないゲームとかサムスピぐらいしかしらね
>>451 仮にバランスぶっ壊れてるゲームの方が人気あるとしても
それは一人用で俺TUEEEEできるだけで、対戦でインカム稼げると思うか?
通も何も98が一番バランスいいという事が分からんアホなのか? だったら一番は何よw KOFの中の話なのにKOF自体バランス悪いとか的外れな事言うバカもいるし
458 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/24(月) 05:13:54 ID:I+D206sLO
↑ こいつらバカじゃねーの? 今時格闘ゲームの対戦で インカム稼げると思ってんの? しかも芋屋ごときに。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/24(月) 06:27:38 ID:CtMykcM9O
いっぺん死んどけ
早くPS2版やりたい
コンボゲーってギルティとかメルブラのことだろ KOFはコンボゲーとはいえない というか小技から連続技が入るとコンボゲーなんていったらほとんどの格ゲーがそうなっちまうじゃん
まあ釣りだろ相手するだけ損だ
俺の中でのコンボゲーのイメージ
・チェーンにキャンセルがかかる
・通常技でお手玉ができる→空中コンボへ
・空中ダッシュ・多段ジャンプ・空中ガード・複数回技を出せるなどジャンプ中の自由度が高い
コンボゲーは空中コンボ>地上コンボ
非コンボゲーは地上コンボ>>>空中コンボなキガス(2D系のみ)
とりあえず思いついたのがGG、メルブラ、アルカナ、マーヴル
>>461 小技から連続技が入らない・・・餓狼1&2が浮かんだ俺は確実にオッサン
11くらいになると、充分コンボゲーだと思うんだ。
定義とかないしここで語っても意味ないと思うの
エリアルがあるのは確実にコンボゲーって言えると思うけど、 それ以外だと人によって変わって来るよな。 俺としてはKOF'99以降をコンボゲーって言うのは解らんでもない。
エリアルとかチェーンって、結局ワンパになるからコンボの幅は逆に狭まってる気がするんだが。 結局俺の中でのコンボゲーってストEXだけだわw
つ龍虎外伝
強制キャンセルのシステムがあればコンボゲーじゃないの
クリスマス
またクリ厨かよ
472 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/24(月) 12:58:49 ID:I+D206sLO
クリトリス
キャンセルばっかで繋がるやつは大抵コンボゲーでしょ チェーン然り、スパキャン然り 98は…どうなんだろう KOFに限っては97年当時から連続技がバンバン繋がるイメージはあった 今となってはシンプルに感じてしまうけどね
そこまでバンバン繋がるゲームじゃない まあ繋がらなくても死んでしまうというのはあったがw 2002はむしろコンボゲーだったかもね、オリコンで
2000はカオスだったぞ 守りに超特価したST VS 永久とかなw アーマーチャンとかもいたせいで変にアツかった
2000は黒歴史の方向でw
ガークラSTがアツかった
2000はぶっ壊れ過ぎてて面白かったな カウンターもアーマーも使い勝手良すぎだし STだってセス、ジョー、アナザー庵強すぎて全キャラまともに戦えるというのがなんともw 俺は98の次にやり込んだKOFだったわ
95はある意味KOF界のサムスピ パワーMAXぶっ飛ばしの威力が大斬りに匹敵する
2000はSTなしでやったら結構バランスよかったな キング、セス、ロバート、リンらへんの性能はやばかったけど
>>443 おれもこの前やったら2141236と236236が出にくかった。
どうもレバーが最近のやらかいのに比べて、
なんか固くて斜めが認識しにくかっただけみたいだが。
ちくしょう!誰だよ!?バイブラ借りていった奴は!? 置いてあったと思ったら無かったぞ!?クソが!!
誤爆か? エロアニメでそんな熱くなるなよ
多分、
>>160 だろう
宣言どおりの行動を褒め称えようではないか
大蛇薙ぎコマンドはちょっと出辛い
>>481 リンなんて女キャラいたか?と本気で悩んだ
よく考えたら三つ編み?の可愛い子がいた
490 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/24(月) 20:08:49 ID:I+D206sLO
熱中度 95→94→96→97(ここでカスすぎて見切りつけた)→98以降クソ
やる前にクソってどういうこっちゃ
いたいた、ちょっと(?)おでこの広い子が。 シャイなのかあんまり喋らないんだよね〜w
毒手ーリンに聞いてみて。
見切りつけるってそれほど外れない表現だろ それはともかく、、 97からジャンプ高速なったせいでキャラ動作速すぎて FPS、格ゲー系苦手な俺はついていけん\(^o^)/ 目が疲れね?w 必殺技とかのコマンド入力を短縮できるような オート機能つけて欲しい。その代わりマニュアル時より威力 40〜60%くらいで。 据置機だったらできるだろ このまま格ゲー衰退するの悲しい
95面白いよなぁ、京ルガなしでもガチでやると2000の次に酷いと思う
95で草薙京Aボタン限定プレイとか面白い
>>494 背景を見て、キャラはボンヤリ見てれば
あんまり目が疲れないよ。
>>494 XIならコマンド登録一個できるから少しはマシ…かもよ。
もっと技使いたいなら残念だけどGCのカプエス2くらいしか。
初心どころか初級者も門前払いだもんな 大幅威力減って案も出てるだろうに採用しないのは マニュアル入力こそ格ゲーの基本要素ってことかなのか
相手の動きを見る・・・のも重要なんだが、 対戦の構造として ジャンプ・ダッシュ:迎撃・間合い外し を解ってれば、 見ること自体にそこまで疲労は感じないと思うよ。
>>494 箱のカプエス2EO買ってネット対戦でもしてろよ
昔のカプがマニュアルとオートマチック分けて新規取り込もうとしてたけど結局失敗したしねえ 音ゲー、特にbeatmaniaUDXなんかは新規取り込みの為にビギナーモードなんかを作ってサポートしてるけど、 格ゲーで新規取り込みって無理だと思う 少なくてもゲーセンではね 知り合いに上手い奴が居て、家庭用も使って教えてもらいながらとかじゃないと無理だな
>>502 今のゲーセンに格ゲー新規取り込みの土壌がないからな
そういうのは家庭用でやるしかない
新規狙うんだったらやっぱ家庭用先行発売した方が良いよな
>このまま格ゲー衰退するの悲しい もう十分してますから
3rd、マブカプ2、SVCも出来る
過疎ってるけどな。
日本の土壌ではあまり根付かなかったヽ('−')ノ
寄り切り
514 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 12:29:49 ID:sm88j+3q0
>>510 確か気を使って体内に隠した
武器を一気に放出させるとか
そんな感じの技だよな?
シャンフェイも出せや
517なら、博士の凡ミスで京がKUSANAGIに変わっている
519 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 15:02:20 ID:SvPzLUyEO
そもそも96でキャラグラ一新したのが間違い。 サイズ大きくなったし、各キャラにむやみに個性つけようと 軟派な味付け。 98か99かそこらで、カプコンのドットの色のつけ方(バンパイヤ参照)をマネしだして さらに絵がダサくなった。あの時、SNKらしさが死んだ。 9495(特に94が秀逸)はキャラ小さくても そーとーセンスあるドットだった。 曲もかっけー。 94の日本ステージや95のライバルステージ かっこよすぎ。 なにより、舞やユリやアテナが今と違って おとなしいから良い(今のは秋葉系でキモい)。 特にアテナは94のが絵、声ともに一番良い(普通の子だから。 95の話になると「対戦時のバランスが」とか言うバカがいるけど そんなもんあのまま進めば シリーズ中で調整していくわけで その時は問題でも次では改善されるんだよ。 京バグや隠しキャラだけを取り上げて「駄作」とか言ってるヤツは頭が悪い。 だったらそれ以外はかんぺきだった。 とにかく94の流れを唯一組んだ95が最高のkofだ。 つまり、純粋に95のシリーズで進んでれば ここまでの衰退は無かった。 キモヲタと腐女子やコスプレイヤーばかり意識した デザインや設定はうんざり。 恥ずかしいキャラをプレイした恥ずかしいヲタが ゲーセンにわんさかでキモい。
520 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 15:05:11 ID:fjaeiMmOO
どこ縦読み?
厨コンボゲーだったから飽きられなかった訳で95のシステムならストシリーズ同様飽きられてたと思うが… ってか懐古寄りな俺でさえその文は痛いと思う
旧SNK批判してどーすんの?
闘劇決定おめでとう
昔にしがみつきすぎるのも良くないクマ
こんなのが我が物顔でのさばってっからダメなんだよw そらゲセンにも行かんてw
今思うとスト2シリーズも小足から大Pやら繋げてしかもピヨる確立の高い超コンボゲーだったな やっぱスト3最高だ
おー闘劇決定か 家庭用ヘタしたら闘劇後になるんじゃないか・・・
>>519 キャラのグラフィックは96以降いっさい変わっていないし、キャラサイズは94が基本で、これも2003まで変わらない
マイナーチェンジはあるにせよ、94から連綿と受け継がれてきた塗り方もまったく変わらない
オロチ編、ネスツ編ともに新キャラもKOFの塗り方(餓狼RBS以前のスト2型)に準じているから、ヴァンパイア塗りとは全然違う
RB2シャンフェイとKOFシャンフェイを比較してみな
ヴァンプよりなのは餓狼RBS・RB2、MOW、月華シリーズなど
つうかね、KOFほどキャラの塗り方が一貫しているシリーズも珍しいぞ?
良くも悪くも伝統的な塗り方を保守する天然記念物のようなドットだ
まずKOFとカプエスのコーハンの腹の塗り方を比較してみな
KOFチャンの腹が一番わかりやすいKOF塗りの典型だが、それすらわからなけりゃお前にドットは語れない
闘劇の予選が4月ごろだから2月ごろに稼動かな いくらリメイクでもある程度触る期間は必要だろうし
ドットのセンスが悪くなったのは同意だがなぁ まぁ94、95にいた元アイレム社員だかが96以降いなくなったんだろ
ロケテは年明け早々に始めて1ヶ月くらいはやるのかな 致命的なバグとかコンボ無けりゃいいけどなぁ
闘劇のソースどこ?
534 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 16:29:34 ID:jKrhkL3MO
また北斗やるって正気か? まだMIAのほうがましだ
動きは良いんだが クーラ、まりん、デュオロン、メイ、雛子辺りは目というか顔が変に感じる シェン、アデルは出来そのものが…
>>525 この手の輩はゲーセンにも行かず、家庭用も買わないただの懐古主義者だよ
FFとかドラクエでも昔は良かったとFCやSFC時代をやたら美化して今を叩きまくる
文句だけ言う生産性のない懐古でもやっかいなタイプ
文句言いながらもやったり、買ったりする輩の方がまだマシ
それはあるね 昔のゲームは美化されてる 今SFC時代のFFやDQの新作をDSで出しても叩くんだろ 昔に出してないという理由だけで
どうでもいい話だけどDSドラクエは断固反対 ダウングレードなんてありえない どうしてもDSでドラクエ出したきゃ番外編やりゃいいのに据え置きを殺してまで浮気すんだから KOFでいえばアーケードもPS2も全部撤退してゲームボーイアドバンスのEXシリーズを本シリーズにしますと言われてるようなもの
アケとEXの差ほど致命的でもないだろう
>>536 クーラはロリだからか、目の大きさに最初ビビったなぁ
>>538 ボイスとか意味不明な物デコレートしてる時点で、FFは叩かれても仕方が無いとは思う
スーパーで何となく中華製洗剤「ヴァイス」を購入してしまった俺は間違なく末期!
なんでこれが闘劇に選ばれてるんだ アフォか
ν即見て来たけど、盛り上がってなくてワロス
546 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 19:50:02 ID:fLV/3Q6/0
xbpxのネット対戦ていいの? ラグ少ない?
>>540 鳥山明の世界がついに完全再現された!っていう状態から一気にあれだからアケとEXどころの話じゃないと思うよ
ジョーカーもやったけどDSの3Dってかなり汚いし・・・
断固反対ったってやるもんはしょうがないし俺は9買うつもりだけど、かなり渋々・・・
548 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 20:10:13 ID:d43n/tl/O
まず明らかにSEがしょぼくなったからなあ。あと新キャラがきもいやつばかり。 ぱっと見これだけでも昔のほうがよかったってのがわかるし
549 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 20:31:25 ID:d43n/tl/O
>>544 俺は3rdを消してほしい。
いつまでしがみついてるんだあの糞ゲーはよ
ネトゲライクな事を一番楽に出来る様、DSを選んだんでそ。 DQぽいDQやりたいなら、あんまし期間空けないで次が出るだろうから待ってみたらー?
そんなに新キャラ悪いか? デュオロンとかオズワルドとか好きだ
まりんも動かしたらおもしろいよ
>>551 ただ異議ありというだけでは反論じゃないぞ
論がないもん
あ、ほんとだ >キャラサイズは94が基本 >ヴァンプよりなのは餓狼RBS・RB2、MOW、月華シリーズなど はあってるね。 >キャラのグラフィックは96以降いっさい変わっていない これが間違ってるよ
>>541 ボイスは消せるから邪魔ではなかった。スレ違いだけど
558 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 21:55:07 ID:qAnus4Bp0
細かくいうとひとりのキャラだけでも グラフィックはちょこちょこ変わってるよ 96の紅丸と98の紅丸なんか服そうだけじゃ無く 顔からパンツからぜんぜんハイライトが違う。
DSFF4はグラがグチャグチャで見づらい 高画質ムービーと、DS3より多く敵を表示させる為にどうしても劣化せざるを得なかったと開発者が言ってたが、それにしてもつらい
>>556 、558
この一文を上げていないのは恣意的なものかね?
>マイナーチェンジはあるにせよ、94から連綿と受け継がれてきた塗り方もまったく変わらない
96から2003までグラフィックはいっさい変わってないし、キャラサイズも同じ
ラルフやクラーク、アテナケンスウなどの衣替えやら技の新規追加等のマイナーチェンジはだいぶあったけどね
558の指摘は上記の一文でフォローしていた、キャラの地味な変更=マイナーチェンジ
ただ、俺の言葉と君の受け取り方にはずいぶん乖離があったようだ
いっさい変わっていないと言う言葉に反応したのなら、それは俺の書き方が悪かったと謝るよ
マイナーチェンジを細かく書くときりがないのでね
>>561 どう見ても指先からなんから打ち直している
これを「キャラの地味な変更=マイナーチェンジ」
で済ますなよ
あと、こうやって比較してよく見たら
左腕の影のつけかたや、髪の毛の色の置方から
やっぱ塗り方も次第にバンパイヤを継承してる感は否めないな。
>>560 はしったかしただけか。
これは裏紅丸作ってもいいだろ・・・ 超必→幻影ハリケーン 必殺技→居合いの追加入力の反動 追加で
>>564 いらない。
こうして比べると96の方がいい感じ
ID:Ulu8wZ640はただの幅
そういや幻影ハリケーンってあれなんなの? 雷?いきなり幻影されても・・・
94と月下のドットを打った人が一部被ってるってのは聞いたことあるよ。 炎の表現が独特なんだってさ。
ラストリゾートのスタッフね 鎮の炎とかまんまだったなぁ
571 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 22:27:55 ID:kzuLYyaaO
あら?久しぶりにきてみたら、夏稼働予定なのに 盛り上がってるねぇ 気がはやい
三月らしいよ
573 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 22:43:14 ID:kzuLYyaaO
三月で発表あり? 勇気あるなぁ、芋や っていうよりなにも考えてないな。 こりゃほとんど店には入らないな
Type-X自体が有名な筐体なのかな ウィキの稼働ソフト見てみたが、俺が知っているゲーセンにはどれも無かった気がする 対戦台となると2台いるし、まずいな、入らないかも そこはメダルゲームが主流になりつつあるから、店側も二の足踏むかも知れない
2台で100マソか・・・きちぃね この内容でとってもモトが取れるとは思えん・・・俺が経営者なら入れないw
>>574 また知ったかか
いい加減嘘ばっかり並べて恥ずかしくないのか?
577 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 23:36:44 ID:kzuLYyaaO
夏以降まで発売待てないなら、年内に出しておくべきだったな 来年分かってるだけでも対戦のビデゲーどれだけ出るよ 店からしたら数えるのがいやになるからい出るぞ。 使い回しゲーなんか買う余裕なんてあるかい
2台で100万? 絶対に元取れんわ。
579 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 23:40:55 ID:kzuLYyaaO
そもそも二人が同じ視点の画面、ネット対戦でもあるまいし。なぜ二台いる。 余計に売れなくなるわ 一台で十分すぎるわ
X2も1台で対戦できるだろ? Xは駄目なのか?
>>576 いい加減自演は止しな
もうqAnus4Bp0と568は出てこられないから
嘘だと思うなら呼んでみな
そもそもqAnus4Bp0は519の携帯電話なんだろ?
そこまで俺に拘泥する理由がわかんないよ
582 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 23:44:34 ID:kzuLYyaaO
そもそも二人が同じ視点の画面、ネット対戦でもあるまいし。なぜ二台いる。 余計に売れなくなるわ 一台で十分すぎるわ
583 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 23:45:08 ID:SvPzLUyEO
なぜ二回言う。 一回で十分すぎるわ
585 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 23:48:26 ID:kzuLYyaaO
すんまそ。ミスった
一台50万?www
>>581 >もうqAnus4Bp0と568は出てこられないから
>嘘だと思うなら呼んでみな
なにからなにまで大ハズレwwwwww
馬鹿か、お前w
>>583 ベニマルの腿の塗りに眼をつぶっている時点でqAnus4Bp0はニワカ確定だ
ピンポイントで我田引水して、ヴァンプ継承なんてぬかす輩を信用するな!
俺が言っていることのほうがまだ正しいぞ! 出てこいqAnus4Bp0!
ID:Ulu8wZ640 ← 頭弱過ぎw
>>581 予想外れすぎてて吹いた
お前ID変わるまで逃げとけよ
>>588 お前さ、まじセンス無いわ
なにからなにまで。
もうすぐ変わるからな、明日になったら何食わぬ顔でまた普通に参加する 悔しかったら出てこいや、568、576とqAnus4Bp0 もし出てこられたなら、日本一見事な土下座を見せてやるぜ!
>>592 すんませんでしたーっ
orz
俺が全面的に間違っておりました
孤立無援のバカでした
595 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/25(火) 23:57:40 ID:SvPzLUyEO
とりあえず俺の
>>516 は
間違って無かったということだな。
よかったよかった
>567 破裏拳ポリマー
闘劇の予選が4月からなのに夏稼動はないだろw
>>593 どんなツラしてるか、お前の顔の写メうpしろや
この知ったか野郎!!!
ロケテやるなら1月早々にやらないと間に合わない気が
え 1台50マソじゃないの もっと安いの?
ビデオゲームで1台50万てガンダムvsシリーズ並のボッタ価格だぞ 普通はそんな価格有り得ない 98UMなら20〜30万辺りが妥当じゃね
アケ化発表して稼動まであっという間だな… 家庭用もこれ位の勢いでやれよな…
楽しみにしてたがtypeXなのか 入力遅延は避けられないだろうからストZERO3アッパーみたいな糞ゲーになりそう MVSで出して欲しかった
稼動前なのに闘劇種目決定とは驚いたよ 芋屋枠が1つしかなかったのかw
>>601 いや、そりゃそんくらいが妥当なんだって事は分かってるけど、typeXは50マソくらいするってどこぞで聞いた覚えがあるんだよね
聞いた覚えがある、ぐらいでナニなんだけれどもあくまで妥当かどうかじゃなくて幾らなのかって話なんで・・・
ハードディスクだけならもチョット安かったような 本体は中古で探してくればイインジャネ?ww
>>603 当時のスタッフが、キャラ数38人で容量限界ですとか言ってたから、MVSではUMの人数は無理なんでない?
当時の開発インタビューでは、すべてのキャラ、特にゲーニッツと影二を入れたかったらしいが、容量と時間の制限で諦めたらしい。
図らずもUMでそれが実現したわけだ。
それより遅延だなタイプXは評判悪いからなぁ
遅延あんのかよ・・・
アトミスもすげー遅延あったよな? てかタイプXて大きいゲーセンしかなくね? 地元全滅だわ
611 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/26(水) 03:26:04 ID:gumeFWmx0
公式に情報キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
612 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/26(水) 03:36:25 ID:7imcM6xRO
>>607 で、肝心の98umに
その影二は入れたのか?
>>569 かぶってねーよ。ガセ信用するな。
大本の開発ラインが違うので移動自体ない。
>>570 ラスリゾのスタッフというかK2社長。で炎はホントの使いまわし。
ドットに関しては詳しくないが
>>574 を見て
格ゲーっていつから対戦台に基盤二台必要だったかと思い
朝っぱらから15分程真剣に考え込んだ
スレチで悪いんだけど、闘劇08'に98UMはあって、MIAは無いの? 別にMIAとかどうでもいいんだけど、発売してないUMを入れて発売済みのMIAを入れない理由が解らんのよね。 俺はてっきりソウルキャリバー消す代わりにMIAを入れてくると思ってたんだけど。
MIAを入れる理由のがわかんねーです
618 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/26(水) 08:33:44 ID:IDj2GYp/0
北斗を入れる理由のがわかんねーです
>>603 いや、そもそもMVSも遅延あるじゃん。
つスポンサー
俺ならWHP入れるね
MIA(笑)
623 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/26(水) 10:35:08 ID:vGDsrnTXO
ジャイアン涙目w
>>534 MIAもないけど、また北斗もないなぁ…やり込み勢の対戦世紀末すぎる
>>558 紅とか結構変わってるけどそういう事じゃなくない?
ゲーム全体から見て、塗り方とか雰囲気は変わらず統一されてるって事かと。
>>616 どっからでも永久コンボ狙える、ぶっこわれキャラがいらっしゃるから。
上手い奴何人かいたら、あとはじゃんけんと一緒。
誰が最初に永久入れられるかだけ。
ラオウはヒドい
>>619 たぶんMVSはみんな十五年以上も使い続けて慣れたんだよ。
628 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/26(水) 13:00:32 ID:7imcM6xRO
キャラのドットが劣化してってるのはガチ 今じゃアニメーションも、格闘技も知らないヤツが キャラモーション描いてる始末 明らかに腰も入ってないパンチが驚異的な攻撃力のボスとかウケるw
俺が始めてKOF94やったときは なんかBOXみたいな筐体でNEOGEOってかいてあってゲームが4つ選べるってやつ あれいまでもあるのかなあ・・・駄菓子屋とかでよく遊んだ
新作程動きが変だったり垂直J攻撃が斜めと兼用だったり枚数減っていったけど、
アンヘルの動きはスゲーと思った
>>629 ゲームセレクトボタンがあるやつか
近所のゲーセンにまだあるわ
レンタルしてたんだっけ。 そうだ、typeXもレンタルにして駄菓子屋なんかに置きまくればいいんだ!
MVS以外でもセレクトボタンでゲーム切り替えられるのもあるが 大抵は過去のKOFが飛び飛びで中途半端に揃ってるという
>>629 SNKのレンタル筐体ですね。
大部分は倒産に伴って回収、破棄や輸出等の処分をされてしまいましたので
国内に残ってるのは全盛期の1/5くらいじゃないでしょうか。
毎度毎度の脳内ソースによる断言には本当驚かされるなw
UMまでの繋ぎにKOF02ベスト買ったんだけど ルーレット使ったらいきなり草薙が出た オロチチームなんかも出たし、裏キャラもランダムに選ぶ仕様はいいね 博士のことだからそのあたり抜かりはないだろう アケUMでオメガルガールとか選べたら悲惨だけど
637 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/26(水) 16:02:36 ID:+UkBfVHgO
確かアルティメットマッチのラスボスってΩルガールだけじゃなかったっけ?
ルガールはオメガ(ボス)仕様があるけど ゲニやオロチはどうなんだろう CPU戦によってはボスがゲニやオロチになるとか どっかにあったけど、ボス仕様になってんのかな ボスverの性能があるならオメガと同じく 家庭用だけ使えるようにして欲しいな
半年振りにここに来たんだが、発売日は決まったのか?
いいえ、ケフィアです
アーケードすら決まってない
ボス仕様といえばNBCの一部のボスキャラはCPU専用技があったな 個人的にはCPU専用技より防御力補正とかのほうが好み
NWのオメガルガールってどうだった? GBモードのカイザーバグは別として、全体的に技のダメージが減らされてたけど、あれはプレイヤー調整だよな 必殺技の性能が変わったかどうかは知らないけど、1回の連続技の破壊力が減る&防御力普通だけで良いと思うがなー
とりあえず若本ルガールの時点で萎え萎え 某OVAの殺戮神父といい、なんでも若本にすりゃいいってもんじゃねーだろこらぁ
>>643 確か1ゲージあればコンボから7〜8割とか普通にあったな
>>629 消費電力がかかるからかプラグが抜いてあるのがデフォだったw
648 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/26(水) 19:13:06 ID:CnLLBT5n0
キャラはハイレゾに書き直されてるのかな?
スクショ見る限りまんまっぽいけど そこがまた大丈夫?って思うところ
650 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/26(水) 21:30:09 ID:7imcM6xRO
651 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/26(水) 22:39:20 ID:buZACS/VO
98のルガールはジェノサイドがエフェクトの形や そのエフェクトが出る時のモーションがかっこ悪いから使わなかった俺 あの顔が真正面向くのがどうもなぁ オロチの通常技のがオリジナルに近い形ってどうなんだろな
オメガルガールがスキじゃない俺はノーマルなルガール嬉しかったなぁ単純に
653 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/26(水) 22:46:06 ID:7Mn1C2B20
渋くて低い声は若本 なんだろ。 ぶるぁーーってかw
若本はアナゴさんのイメージが強すぎてダメだわ…
>>633 レンタルは旧SNK倒産当時タイトー管理下になったんだよ
幅カス
657 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/26(水) 23:33:20 ID:CVLR/NgrO
まきびし!
>>652 挑発で自信満々にマッチョポーズしたり
超必のくるくる踏みつけた後に満面の笑みでマッチョポーズ
取ったりするルガールはノーマルじゃないと思う(性的な意味で
そりゃたしかにw ドリル超必は使わない事にしてたからw
94の時のあのカッコいいジェノサイドカッターは もう見られないのか‥‥‥
98のジェノサイドカッター先に見たものとしては、94のジェノサイドかっこ悪く思える。 エフェクトちっちゃいし、軌道美しくないし。 まぁ人それぞれということですよ
あのゆらゆら動いてるのが駄目だ。 94の時のようにスーツ着てしっかり立て!
カプエスでスーツルガールが再現されたのには驚くとともに嬉しかった 結局殺意の波動に乗っ取られる展開は?だったけどゴッドルガールも格好良かったなぁ SNKもそろそろルガールにスーツを着せてやるべきだと思う いつまでも上半身裸やらスケスケやらじゃ寒かろうし
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/27(木) 01:38:42 ID:bGTxpr8x0
>>644 確かになあ。エキセントリックなオヤジキャラをみんな
竹中直人が演じているのと同じでいい加減ウザイかも。
まあ嫌いじゃないんだけどねw
俺も若本基本的には好きなんだけど、使いどころを弁えない乱用は逆にセンスが無さ過ぎると思える
>>663 一応、初代ルガで本気になったら上着を脱ぐ、という設定があるのですよ
ノーマルルガがスーツ姿なのは本気でやってない、とも取れるからいいけど
カプエスはGルガになっても上着を脱がないのは逆に?と思う
KOFでもノーマルルガのみ上着着用なら本気じゃないよって意味合いでもいいと思うけどね
あぁ、なるほどそういう事か いや単純に変身前のあのゴージャスなカッコ良さがいつまで経っても忘れられないものでw
でもまぁ考えてみたら94ルガールは脱いでも、あれはあれでカッコ良かったよなぁ・・・
669 :
腐美人 :2007/12/27(木) 01:57:38 ID:Bst9BU+hO
ねぇねぇ、幅ってなぁに?
ノーマル=スーツ、オメガ=裸 でいいじゃない。 ただの色違いよりは
「ロデムー! ロデーム!」 「♪ニャニャニャニャニャーニャニャ・・・」
94で背景の松本がアシストしてくるのは好きだったな。 umでもやって欲しいぜ。
ギース:柴田秀勝 ルガール:野沢那智 にして欲しい
あとハイデルンは磯部勉で
675 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/27(木) 05:48:17 ID:AWr07rd+O
ルガールは中尾隆星、ギースは銀河万丈、ハイデルンは平野綾で決まりだろ、常識的に考えて…
676 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/27(木) 07:12:13 ID:u06cDO+3O
じゃあアンディは若本で!
>>663 カプエスはノーマルルガールが使えたのが嬉しかったと同時に
あまりの高待遇っぷりにちと困惑したw
いや、待遇良いのは嬉しいけど豪鬼と同格という所まで持ち上げられるのは何というか・・・
「それはどうよ?」みたいな感じがw
何かこう「SNK側から豪鬼と同格扱いのキャラ出すなら他にもっと適したのが居たんじゃないか?」とか
「高待遇なのは良いけどそこまで持ち上げられるキャラでもなかったような?」というかそんな感じがw
レイジングコマンド出せないからギース使いたくても使えない。 せめて逆ヨガ×2とかにしてくれよ
679 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/27(木) 08:30:51 ID:888y+AxB0
たしかに難しいコマンドだな ま、慣れれば出せるようになるからガンガレ
>>677 俺も当時「この自爆好き、ギースより凄いっけ?」とか思ったなぁ
殺意の波動取り込むならお祭り出身のルガールの役目だと思うけどね
>>678 屈ガードから出せば逆ヨガとレバー入れだけだから、慣れると逆ヨカ2回より早く出せるよ
ハイレゾ化はしないみたいだけど動画枚数は増えるのかな?
見た目が一緒だと流行らない気がするんだが
>>677 豪鬼は人間ってより化物ってイメージだから違和感あったね
DIOの方がよかったかもww
>>681 DIOはSNKじゃねーよww
確かADKだったような・・・
ネオポケでは豪鬼と庵がライバル関係になっててだな・・・
庵は京より弱いのにね
685 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/27(木) 10:09:49 ID:nHV1W4yeO
カプエスはゴッドルガールとか神人豪鬼とか厨臭かったな。 普通にオメガと真でよかったのに
ルガールの瞬獄殺でのとどめ演出の背景の文字は天じゃなくRにして欲しかった。
あれはあれでお祭りっぽくて好きだ。殺意の波動と暗黒パワーの交尾だぞ? 暗黒パワー(笑)
ギースは餓狼とストUの流行った時代的に見てベガとvsって感じだから ギースvs豪鬼にするのも変だしギースが豪鬼ほどの厨強キャラってのも?って気するし というかCAP側が豪鬼の最強無敵格闘家という立ち位置としての印象がでかすぎて 豪鬼以外に真のor隠しボスみたいな出し方できるキャラがいないんだよな あそこでヴァンプ、ジャス学やウォザドのボス持ってきてもみんな?ってなるだろうし 逆にSNK側もオロチや天草、嘉神、獅子王とかじゃえっ?ってなりそうだし キャラの知名度とゲームイメージで消去法でボス選ぶとああするしかない気がする あの組み合わせを避けて真ボス作るならナイトメアギースとファイナルベガくらいしか思いつかないな
689 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/27(木) 11:13:44 ID:hAEE5NjwO
98UMアテナの声優って誰?
690 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/27(木) 11:18:57 ID:jqkBrtxI0
最近
マニアックすぎてついていけないw
692 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/27(木) 11:26:13 ID:cfqCj0+i0
test
I’m No.1!
ギースはボスとして普通すぎて豪鬼と並べるのは苦しいよな それこそナイトメアギースぐらいでないと ルガールはあの独特の胡散臭さがあるから豪鬼と並べても然程違和感無かったんだと思うw
KOF98UltraManiac
みなさんは2ちゃんねる初心者ですか?云々のコピペ↓
699 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/27(木) 12:14:49 ID:yVL0GaFXO
ついでにK'とアッシュを出してくれ
はいはいワロスワロス
体力ゲージはなんかセンスないな あの太さと色が良かったのに
ギースの対はベルガーでいいと思っちゃうから俺不思議
98のより細くするのはいいが上段の銀のバーと(たぶん)同じ太さだからパッとしない
ゴウキは既にルガールコレクションにいただろ、つまり オロ>オロチ>ギル>ルガール>ゴウキ>その他
誰かクラウザー卿も候補に挙げてやってくれ
俺の予想ではミスタービッグの性能がおかしくてバランス崩壊
またコピペかもな
708 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/27(木) 14:06:15 ID:BEiCClbyO
これはコピペとは言わない。 使い回しと言う。
すんごく優しく言うと 資源の有効利用
710 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/27(木) 15:09:57 ID:FfTLkbL1O
エコロジーと言ってもらおうか
全く大自然のお仕置きだぜ!
712 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/27(木) 15:22:39 ID:5d0lzMzX0
クラウザーとMr.BIGが博士好みになってそうでバランス崩壊しそうだな。 クラウザーは軸ないと強いし。
公式更新内容 餓狼チームプロフィール、闘劇08のエントリーの告知 以上
>>712 前転がある96以降ではさほど脅威ではないと思うが・・・
96でも連射モードが強いってほどではなかった。
エボニーティアーズ並の硬直になったら凄い事になりそうだが
クラウザーの楽しみは気絶値が高い高速中段スワンキック でも気絶がないらしい98UMじゃ、単発の逃げジャンプ中段で終わっちゃうんだろうな ひょっとしたら調整されて、しゃがんだ相手に当たらなくなるくらい出が遅くなってるかも
クラウザーの楽しみは強制リセット
ブリッツボール撃つ度に画面が緑色になってバグるので ブリッツボールを撃たないで下さい って貼紙がされた しかしCPU戦で…
最大溜めカイザーウェーブがガー不十割な調整だったりとか…
アルカ見たけど、EXTってキャンセル避けできんのかよw 特に注釈も無かったからノーゲージでできるのかな? GCCD涙目w と思ったが、GCCDってジャンプ攻撃に対してするもんだったか
まぁ「だからどうした」としか言いようのない更新だな ガッカリ更新w
なんじゃこりゃー
アルカどれくらい載ってた?
>>721 アルカkwsk
キャラ紹介ぐらいは・・・無いか、多すぎるものね…。
キャンセル避けはちゃんとゲージ使うよ。
それから避け攻撃も出せる。
>>720 餓狼チーム来たぜひゃほーーってなんじゃこりゃー。
コマンド表ぐらい載せてくれ
マジで1週1チームなのか・・・
とうとうJOEと同じ歳になったぜ・・・オラオラー!
おめでとうさん
餓狼の裏キャラはしゃがみ歩き出来るようにして欲しいっス♥
思いだしたぞ にじり寄りからライジンタッコの恐怖
パワー溜めしながら下溜めする、溜めて溜めてとか95まではよく見たな
MIAは闘劇は出ないのかよ 北斗よりは面白いと思うのに
DOTTIもDOTTI
更新しょぼいな こんな公式サイト無い方がマシだ
MIAが闘劇とかwww 超ウケルwwwww
>>720 更新ってwwwww
新参戦キャラ一人ずつ公開して行くならまだしも、
98時代の奴等を小出しにしていって何の意味が・・・
ああ、「更新してますよ」っていう時間稼ぎのフェイクか
無いなら無いで放置プレイも好い加減にしろという事になったろうから、ちゃんと出るんだ出すつもりがあるんだという意思表示としてアリだと思う ただ、どう考えてもこんなに勿体つける必要ねーだろw ケンカ売ってんのかって感じだ 詳細いつ発表したのか自分で覚えてないのかお前らと言いたい 飢えに飢えてるところに飴玉転がされたみたいでスゲーむかつく
単純計算で 1月3日:龍虎チーム更新 1月10日:怒チームチーム更新(ここら辺でロケテ情報?) 1月17日:サイコソルジャーチーム更新 1月24日:女性格闘家チーム更新 1月31日:オロチチーム更新(ロケテのデータを元になんたらかんたら) 2月7日:97SPチーム更新 2月14日:八神チーム更新 2月21日:親父チーム更新(頑張って調整しております!) 2月28日:アメスポチーム更新 3月6日:真悟、ルガール更新 3月13日:ボスチーム更新(システムの詳細等) 3月20日:香澄、影次更新 3月27日:暴走コンビ更新 4月3日:オロチ、ゲーニッツ更新(延期します) 新参戦キャラ紹介辺りで稼動日、家庭用発売日ぐらいは分かってる・・・はず・・・だよね
長い冬だな・・・
闘劇種目にあるんだから遅くても3月には稼動するよな・・・? こんなペースで公式更新してて間に合うのか、間に合わせる気がないのか
2月には出さないとダメだろ 98と全く同じならまだしも調整されたり追加キャラがいるなら
博士ー、もしここ見てたら、配色ミス直してください 96ギースの近距離B、顔の輪郭から上半身で肌の一番暗いパレットが、袴の一番暗いパレットで塗られてる 攻撃しているグラフィックになた瞬間いきなりアゴの線がドス黒くなる状態が、SVC、PS2KOF02まで続くんです あと、これは02UMのことだからまだまだ先の話なんですが マキシマのKOF2000新勝利ポーズの腕についてるトリガー回してカチャッてするヤツ 胴体に付いてるベルトのバックル横に、ドット欠けかもしくは透明指定のドットが打ってあって、背景が透けて見えるのも直してくださいね KOFXIまで直されてないから、多分スタッフのひと誰も気がついてないと思う
いや、だから春稼動だから
そもそもそんな詳しい要望こんな便所の落書きに書かないでメールしろよw
たしかにメールしたほうがいいと思うw ここに書いても気付かないままだろうし。
つかワイドテレビでやってるけどワイド対応だったっけか?
750 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/28(金) 04:58:38 ID:A4Zr/LdDO
>>744 いつまでもそれらに気付かないのか、スタッフは…
スタッフはアホばっかりだな、もうほんとに。
素人かよ。
>>748 中国人ってホントにアイヤーって言うんだな・・・
俺たちござるって言わねぇのに
752 :
* :2007/12/28(金) 06:15:20 ID:MSBLK8FLO
早くヘビィD!でオロチをフルボッコにしてぇぜ
>>748 ゲニのわんひょう(上段)がちゃんと多段ヒットするようになってるのはポイント高いな
おまけに夜の風がダウン追い討ち(?)で入ってるし 異様に攻撃力高いのはボス仕様だからかな?
754 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/28(金) 07:06:04 ID:Q+25xXp80
ヘビィD!>ついてこれるかい オロチ>無に帰ろう ヘビィD!>ギャー
Ωつかえてるな、家庭用だからか
アーケード化イラネ
あれ98なのにゲーニッツ? どうでもいいからはやくやりてえ アーケード春っていつなんだよ糞
わんひょう?からの減りすごいな、ボス仕様のゲーニッツとかいるんだ
めっちゃおもしろそうだ… やっぱゲニステージの音楽かっけーな
蒸し器まじで2割だなw ナイス調整ww
これゲーセンではアレンジBGMにしてくれるよな? 今の時代にネオジオ音源とかゴミすぎる
わんひょうから「ここですか?」で6割ぐらい持ってってるなw というかつながるのかよw
>>643 例え威力調整されても性能クソなキャラと対戦して楽しいか?
ちょっと動画のオメガ見て心配になってきた…家庭用専用ならいいが
まさかオメガ使えるのかよwww ないわな
>>748 のゲニ動画で43秒当たりで見た事無いグラがあるけど、これ新規に追加したやつ?
確かに見たことないかも
>>748 URLありがとう
ASIA GAMESHOWって書いてあるから、個人に出回っては無いみたい。
公式が更新された。
>>750 96も2000も一応旧SNKスタッフの仕事だから、まあ
コピペする際に気がつかなかったのはプレイモアスタッフの落ち度だろうが
>>746 >>747 別のゲームのバグの件でメールを出したことはあったが、仕様で押し切られちゃったことがあったから
博士にまで届いてないんじゃないのかなと思ってさ
今春稼働とかのアケはともかく、家庭用で直されてたらいいなと思ったもので
ギースの稲妻蹴りには注目しといてくれ
ゲニ子出せよ、芋やホントに使えない子
アルカ立ち読みしてきたけど既出の情報ばっかだったと思う アドバンスの変更点、エキストラの追加で1ページ 香澄、英二、ボスチームの紹介で2ページ 追加裏キャラで1ページ
ゲニ子かわいすぎだからな エロいし
>>765 見た感じ、94ルガの変身前立ちCっぽいな
ゲニの遠距離C、ウネウネした2段張り手攻撃みたいので
使い勝手微妙だったから差し替えたのかもしれないな
あの2段技遠Cは特殊技になったんジャマイカ? もしくはあれがCDとか? あの旧遠Cからコマンド投げみたいなことしてる方が気になる 首絞めの竜巻付きのやつ
775 :
1 :2007/12/28(金) 15:19:47 ID:bdF+gpBA0
オレは立ちCDだと思う。 ついでにクラウザーさまのアレも変えて欲しい 15秒辺りのはなんだ? 遠C(2段)→新投げ技なのか 真葵花みたいな3段技なのか・・・
動きが意外とスムーズでゲニは結構いいかも
不知火舞に'95の飛翔龍炎陣を追加 Mr.BIGのグランドブラスターが飛ぶ仕様にしてほしかった
絵もプロフィールも使いまわしなキャラ情報は小出しにするとこじゃねーだろw
既存キャラ1チームずつ小出しにするにしても、せめて今作での変更点ぐらいは出すべき 今更プロフィールなんて誰が求めてんのよw
的外れなお芋屋さん。しかも年末年始の休業ってw
全チーム分情報出したら公式で発売日発表 とか
ゲニ子の下半身と鈴姫の下半身は似てる
まぁズレてるってより手抜きかな 時間稼ぎにも手を抜くとは流石芋屋とw
784 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/28(金) 18:58:12 ID:A4Zr/LdDO
今更プロフィールとか誰も見ないからwwwwww
ユーザー誰も喜ばないしワクワクもしない事が分かりきった更新 本当誰のための更新なんだろうな と考えると 芋屋の時間稼ぎのための更新としか
カード対応にしてほしいなぁー 俺八段ぐらい
芋屋はユーザーをイラつかせるのが上手いな
アルカディアみたけど クラウザーのJCDとか影二の新技とか泣けるな・・・
俺もアルカ見た。 ダブルストライク無茶苦茶デカいなw とりあえずスタンガンとドスには感動した。
>>790 見所は、影二、香澄、ボスチーム、裏キング、裏マリー、裏山崎、裏ギースの画面写真だけ。
788を悲しみの淵に追い込んだクラウザーのJCDは…うまく説明出来ないが、なんじゃこりゃ?スライディングか?って感じのポーズだ。
エイジの新技はあんなもんだろ。 奴は元々の持ち技が多いし
793 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/28(金) 22:57:00 ID:Q+25xXp80
アルカディア見たら裏ギースが真・豪鬼のようだった 疾風拳が2発でワロタw なんか新規ばかり強くしすぎで、旧の裏キャラも技追加されてるのかな 裏テリーとか裏リョウとかも頼むよ 香澄なんて外伝の技追加って(ry リョウ、ロバートにもつけろって 早くやりたいけど… もうマイチーム裏ギース、クラウザー、ビックに決まりだろw
いくら新情報が無いからって今更な話でループしすぎだろ
というか旧裏キャラの追加技情報なんてとうの昔に…
796 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/28(金) 23:08:07 ID:Q+25xXp80
95%完成っていってただろ、残りの5%にかけてるんだよ、追加技
公式で旧98からの変更点とか出そうにないな 攻略サイト持つ人は情報収集やら検証やらで大変だな
せめて技表くらい載っけたらいいのに・・・
闘激に選ばれたけど発売時期が微妙なだけに 新技とか調整部分の解説とか技表は早めに出しておいた方がいいと思うね
800 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/29(土) 00:47:20 ID:Nmf7djrR0
そーいえば激ひしょうーけんがあったな〜
超重ね当てが空中可ってのが新鮮だな。
5%はアケ化
厨性能くさいキャラがチラホラ・・・・ 対戦ゲームとして終わったか?
終わらせたいんだね
始まってすらないのに終わったとな?
始まらないてことでFA?
807 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/29(土) 04:52:28 ID:mltk1oWkO
ダブルストライクだっせーww デカいだけかよ。 クライザーの新蹴りもなんか体勢おかしいしよw スタッフはちっと実際の格闘技研究しろよ。 しかし、キングの球は 龍虎時代のまっすぐな長方形のが 一番かっこよかったよなあ どんどん個性殺されたもんなあ。
808 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/29(土) 07:47:25 ID:vQu9aj4y0
>>807 クライザーって誰?( ゚∀゚)ゲラゲラ
クラウザーなら知ってるけど(´・ω・`)
クライザーを知らないとは、あいつだよあいつ、ほらあいつ 誰だよクライザーって・・・
いつ発売なんだよ
>>807 名前を間違えるなんて失礼な野郎だ。
SATUGAIするぞ!
KUSANAGI
テリーファンのキムの弟子はクライスラー ギースのマックス発動モーションが真空投げの気合い入れと同じになってるぞ これはヤバイ
ゲニの裏にゲニ子を出せばどんな内容でも神ゲだと思うんだが
ここでキムドンファンが参加
816 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/29(土) 12:49:17 ID:17Ihwve50
アケは遅くてもいいから家庭用を早く出せよ
>>816 ていうか、アーケードのほうがむしろやばいぞ。
闘劇予選が4月からだろ?
間に合うのか?
中国のゲニの動画見て思ったけど、音楽ネオジオだよな。。 さすがにアケの方はアレンジにして欲しいというか、当然アレンジだと思ってたんだが こんなところまで当時を再現しなくて良いし、拘らなくていいんじゃねーの?と まぁ家庭用しかやらない人には関係のない話ですが
ネオジオ博士は正月休み無しで完成しる!
>>817 そして闘劇に間に合わせるために急いで作って残念なことに…
ありそうで怖い
(((゜д゜;)))
>>817 1月にロケテしちぇ、2月に稼動せんとキツイな…
でも稼動は春予定だし、どうするつもりだ?芋屋は…
お前いつも張り付いてるな w いい加減卒業しろよおっさんw
なんとなく闘激に無理やり間に合わせて糞調整になる予感がする
825 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/29(土) 13:28:41 ID:y/GRdzoV0
>>817 予選は家庭用でやるんだろう。
だから家庭用は2月くらいに発売だよねー芋や。
闘劇のせいで糞になったらどうしよ
もしこれがクソゲーになったら、一番報われないのは家庭用を待っている者達である
疾風拳は弾一つで充分だろ・・・
公式の侍魂チームってなんぞw
ダブル疾風拳なんて前からあるじゃん
今更調整クソになんかなりようないだろ・・・今まで何をやってたんだという話になるw
834 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/29(土) 15:58:46 ID:tPbKbxfgO
今のところ最悪のシナリオに沿って展開しているわけだが
これがウンコだったとしても無印98あるから良いじゃない
>>818 アレンジなんかじゃ抗議くるだろw
まったく別曲になってて最悪のものもある(女性格闘チームなど)
理想は音質を上げる事だな。古いCDがマスタリングされて再販されてるあれだ
837 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/29(土) 16:40:19 ID:tPbKbxfgO
無印にゲニ影二香澄ボスチーム追加だけでも良かったのに……
838 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/29(土) 16:43:40 ID:l6y1MA/E0
アレンジfairy嫌いじゃないけどゲーム中に流れるとしたら微妙だな
839 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/29(土) 16:44:05 ID:upFdPJaS0
テスト
アレンジ派だから家庭用はアレンジBGMも用意して欲しい。 出来ればオリジナルもアレンジBGMでやりたい。
アーケードがアレンジBGMになったら、曲が途絶えちゃうじゃん アーケードはエンドレス用に開発されたオリジナルで良いと思うけどね 家庭用ではアレンジ大歓迎 でも、ネオジオCD、PS、SS時代の劣化移植を体験してきた身から言うと、移植で良かったのは音楽だけというイメージがある しかも音楽が終わってまた最初から演奏されるまでの数秒、えもいわれぬ静寂感が漂う アレンジBGMを聴くと、良くも悪くも「ああ移植作品だ」と感慨を受けるなあ
ネオジオモードがアレンジBGM対応になってるとイイナ
無印とアレンジが両方遊べるなら、なにやってくれてもOK。 98は未だにKOFの中では俺的に一番。芋のいうアレンジとは糞化させることのみ。 アレンジやらずに無印やるだけだから、両方入れろや。 芋の発想力にも開発力にも期待なんかしてない。変な色気なんか出さずに、そのまま出せばいい。
ギルティギアゼクスプラスみたいにドラム以外生音だっけ?でやってくれればいいのに
845 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/29(土) 17:40:54 ID:mltk1oWkO
センス無いな、スタッフ。 能力が無いならわざわざいじるなよ。 無印にキャラ加えて、 登場するそれぞれのキャラに それぞれのゲームからそのまま曲持って来るだけで いいんだよ。 なんで、それだけのことが出来んのだ。 わざわざ改悪すんじゃねえよ。
846 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/29(土) 18:15:59 ID:KUimVlJRO
もうはよだせ!
去年wktkしてた俺に言ってやりたい「再来年まで出ないんだぜ・・・」と
ゲーセンでしかBGM聞いた事ない俺は いつもアレンジでもオリジナルでもなんでもいいよ とか思ってたけど、みんなこだわりあるんだな
>>848 ゲーセンでの音楽気にいってんだろ?だったら別曲になってるアレンジは違和感ありまくりだぞ
どうでもいいって言ってるわけだが
アレンジ聞いた事無いからどうでもいいって言えるんじゃないのか 別曲だしがっかりするぞ
>>851 お前がオリジナル好きなのはわかったから。
オリジナル派もいるがアレンジ派もいるということを理解しような。
>>852 いや聴いた事ないって言ってるんだがwアホか
>>852 そいつは他のスレでも独りよがりの思い込みレスばっかりだからNG推奨
アレンジと原曲両方入ってれば問題ねえな アレンジのみだと糞だけど
>>848 はゲーセンじゃBGM聞こえないからどうでもいいと言ってるんだろ
>>856 聞こえないって書いてないぞ
「聞いたことが無い」と書いてある
バカだなお前
BGMのオリジナル、アレンジの切り替えといい さっきからずっと過去の既出情報を延々繰り返してるのは何故? 冬厨の季節だから?
最近は既出の話題でしか盛り上がってないだろw
861 :
_ :2007/12/29(土) 19:36:45 ID:sbFxyJXA0
アケの音楽(アレンジorオリジナル)、背景(3Dor2D)はまだ発表されてないぞ たぶんオルジナル&3Dだろうけど
大概はアレンジの方がかっこいいだろ
背景は3D、2D両方入るんじゃないか根拠ねえけど
家庭用の話じゃないよアケの背景だよ
ロケテで両バージョン入れて反応見てからかもね
これまだ発売日未定なん?
KOF98UM ロケテスト 2008年1月13日〜1月16日 ■東京 クラブセガ 秋葉原店 GIGO 池袋店 …と、暇だから予想してみる
残念。ロケテは江坂のネーブルで決定します。
今日アルカ立ち読みしてきたが、鉄拳6とか三国志のとかの記事熟読したあと、これの記事見たら悲しくなってきた。 2008年になろうとしてるのにこんなしょっぱいドット絵見せられた上に発売も延期・・ホントSNKの見る影も無い。 時代遅れ、言葉通りだがこの一言に尽きる。
下手すると中国にも批判されるかもな…
久々にこのスレに来てみたら もう登場キャラは確定したっぽいんだな 予想通りっちゃあ予想通りのメンツだが やっぱオロチ編オールスターズって感じで嬉しい BGMの増加も神 2000みたいに過去作品のステージの登場まで望むのは贅沢な話かな・・・? 対ゲニやら対オロチやらはあのステージとあのBGMの効果で 凄いテンション上がると思うんだ
ゲニのステージあるし
稼働したら俺のテリー、リョウ、ギースのサウスタウンチームでブィブィいわせちゃるでえ ネタチームかと思いきや、俺の最も好きなキャラ3人でありながら 素晴らしい偶然、最も使って勝率が高い奴らでもあるのだ
>>870 どのくらいのドット絵がいいんですか><
閃サムよりも先に稼働するのか?
ドットがヤならじゃ2D格ゲーやめれば?んでその鉄建だの三国志だのやればいいじゃない 俺はソッチの最先端に全く興味が無い ていうかそういうヤッカイなヤロウどもが集うのが現在の2D格ゲー界だろ?何を言ってんのって感じw
>>875 最低限GGくらいはねぇ。。GGだってもう何年も前だし、
雑誌とかで鉄拳やバーチャと見比べると一層そのショボさが目に付く。
2Dは2Dで綺麗さを追求できると思うんだが、この期に及んで10年前の引っ張り出してきて、
ちょこちょことまとめたのを新作扱いで出す&発売延期とか・・。
それだけ12には期待してるんだが。
2Dも3Dも同じゲームだろ
所詮文句言ってるヤツは、どんな仕様になっても結局自分が楽しめない理由を 他になすりつけて文句を言い続けるんだからホットケ。 最初は裏ギースが使用率高い予感
久々に4ボタンでヒットストップのしっかりした通常技+特殊技+ぶっ飛ばしを使えるKOFだからな やはり(裏)ギース様でしょう 逆に、俺はどんな面子であってもギースを外すことはない 気まぐれに遊ぶときはギース+ランダムだ それだけに、強キャラと呼ばれるような性能だけは避けて欲しい 裏ギースの疾風拳に反動があるかどうかが非常に気になる RBSみたいに弱疾風拳を楯に近づけたり、追い打ちできるようになったり、中段だったりすると困る
裏ギースは烈風拳とぶのはいいがレイジングの形が気に食わないとか言う輩が増えそうだな
テラローカル
誤爆
これスルーして12とか新しい格ゲに目を向けてた方が幸せになれるんじゃないのー? しばらく前からサイズ変更無しって分かっていたものを、 今更しょぼいとか言われてもねぇ。
本当にギース好きなら、強キャラだろうがなんだろうが 気にせず使えばよくね?
強キャラ使う事に抵抗を感じる性格なんだろう、性格は簡単には変わらん
KOFは3人取れるから例えギースが強キャラでも大丈夫かと 好きなキャラが3人いて3人とも強キャラだと辛いな
程ほどに強いが一番いいな 俺の香澄たんが誰にでも使われてたら嫌だもの
程ほどに強いと香澄、ギースなどの人気キャラは溢れかえるだろうね チョイみたいなのは強キャラじゃなきゃ誰も使わないだろうけど 俺は裏リョウと香澄とギースorテリーで組む
京様さえいればあとはなんでもいい俺
なんかきもい
893 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/30(日) 09:29:05 ID:rofEvnAr0
>>890 ナカーマ
俺も裏リョウと香澄とギース(または裏ギース)かテリーで組む
香澄ヲタキモス
チャイニーズの動画はもっとないのか
今でてる動画って家庭用だよね?
>>890 香澄は別に人気キャラってわけじゃないだろ。
どっちかっていうと残念なキャラだと思う。
竜虎外伝の脱衣を見ても。
大半の奴はギースが弱キャラだったら使わないだろうな
弱キャラなギースとか萎えるわ
強すぎも萎えるけどな
ちょっと強いくらいがいい
とりあえず好きでもない3強で固める奴空気読めよ
>>886 気にせず使いたいけど、SVCの時みたいに対戦中に捨てゲーされてもいやだからな
ギース強キャラとか厨性能とかこのスレで叩かれるのもつらいし
>>890 裏リョウも使いたいな
裏回りC>近C>弱虎咆
かつてのめくりアッパー昇竜拳を彷彿とさせる連続技
弱覇王のしっぽ重ねるのも快感
まぁアケという点において初のリメイクだからな とりあえずアルカ読んでわかったがアルティメットモードざこいな アドバンストの3ゲージ超必とかはできないわけね オロチとゲーニッツの情報はまだかな。あとオメガはアケではつかえないのかね
KOF98UMまさかの大門強化!
大門は攻撃力がかなり低くなっただけじゃなかったっけ?
やったーナァイス
俺TGS行った組だから何か質問あれば受け付けますよ ずっとSNKブースでプレイしてますた
庵はどうなってた?
気絶というのがなくなってたからかな? 葵花でコンボいれまくっても全然ピヨらなくなった あとヤオトメが若干威力減ってたと思う。でも無敵は相変わらずある それ以外の性能はほとんど一緒だと思う。
でもさ気絶がKOじゃなかったらKOはどういう状態なんだ
力尽きて立てません犯してください
裏紅丸ないか…残念
クラウザー様がいれば後はどうでもいいだろ。 どいつもこいつもクラウザー様の餌食だろ。
クラウザー様使った俺が答えてやろう 今回のクラウザー様は屈Bにキャンセル可能だ でも連打キャンセルできないから屈B>屈Aできないどころか屈Bガードされると不利になるぞ さすが閣下だ
>>916 閣下渋すぎだろそれ
らしいっちゃらしいけどな
918 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/30(日) 13:52:43 ID:WNn03wEQO
でかいくせに攻撃力が人並みってダメだろ 攻撃力よりあの速さを調整すべきだろ
俺の香澄タンが強かったら嫌だ つか当て身以外は強くしないでくれ
かすみは親父並みの重ね当て手に入れればw
香澄はとっくに親父越えてるよね。 初登場からすでに越えてたけど…
竜白の重ね当てなめんな
エエー(;´・ω・`)
竜白の同盟王武雷陣すごいんだぞ 初登場時の必殺技が重ね当てひとつ……ストイックすぎるッ
男のみにカウンター復活してくれ
オロチって男?
男
ところで新キャラのイラストは森氏に書いてもらったんかな?
発売日もまだなんてお話になりませんな
あれが森の絵に見えるなんて大丈夫か?
森氏の腕が落ちたんだな、多分。
932 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/30(日) 16:33:09 ID:fG9iOCjm0
870>> お前はなんでこのスレッドにいるんだ?
斬新なアンカーの付け方だね
初めにイラストが公表された時は森だと思って感涙する書き込みが結構あったがな 見てわからないなら誰が描いたかなんて気にしなきゃいい
>>934 いや、オールドファンは気にするんだよ!
ああ、もう!! いっそ明日発売しろYO!w
早く友達(CPU)と遊びたいよ〜 ><
アルカの写真がPS2版なのに対して 絶大な不安を感じるのは俺だけ?
闘劇に無理に間に合わせて調整不足・バグ多発するだろうな 闘劇はMIAのほうが良かった 今時あのドット絵は酷すぎだろう
いらねーよあんな糞ゲ
MIA(笑)
M☆I☆A
>今時あのドット絵は酷すぎだろう 激しく同意。MIAかサムスピだったら良かったのに。
当劇よりアーケード化自体いらんかったなあ、新作も出しててさらに出すって言うならいいと思うけど
KOFのドットは何時の間にか雰囲気少し変ったしなぁ でもゲームとしては面白いから許せるよ98
グラ=面白い、じゃないしな。
ていうか闘劇がいらねぇw
そもそも98UMはオンコレのタイトルだろ。 アケ化するからには、それなりの自信があるのか?
あるんだろうな。 まぁ聞いたかぎりじゃ強キャラを控えめにして、弱キャラを強化しただけだからいい感じに見える
このゲームって98ベースにして強キャラをちょい弱くして弱キャラをちょい強くしてバランスとろうっての?
952 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/30(日) 23:30:27 ID:NOvHIOGi0
ちがうんだおれは94のルガールがつかいたいんだ
俺も闘劇はMIAの方が良かったと思うな。 流石に2011年頃にはXIIは出来てるだろうから 08…MIA、09…98UM、10…MIA2 という流れなら11年にXIIが闘劇にエントリーになるし。 今年UMやるから闘劇のKOFのネタはMIA2だけになっちゃうだろうしそうした方がよかないか?
例え別曲になったとしてもアケでネオジオ音源は今時ダメだろ…酷すぎるぞ。
強い方に合わせるのか。。。 ラッキーとかシェルミーとかどうちょうせいすんだろ
いや強キャラは攻撃力が減ってるから 京のムシキとか大門の通常攻撃とか明らかに威力へってたよ
ラッキーは上手く使えば強キャラじゃない?
ラッキーは おれってやっぱり。。。えばりすぎだぜ!! がかっこよすぎる
なんという空耳
強キャラだからっつって、できた事をできないようにする ってのはやりたくないって話だったっけ
そう、だから地雷震バグはあったはず 減らないけど
喧嘩が強い上に男前♪
ぬるぽ
スペシャルガトリングアタック
ああ、何でも判定のやつ?
テンプレにアルティメットモードはMAX超必即出し不可追加ね これかなりいい判断だと思う
強キャラの威力そのまんまならまたコンボ×2で終了ゲーじゃん 大門の通常うざくね?w
>>970 それならバランス調整の意味ないやん
ただ試合が長引くだけ(笑
いや意味あるだろ。攻撃力ありすぎてすぐ決着がつく。それは事故が多くなるって事だし 爽快感を失わない程度に攻撃力を下げるのはいい調整
95稼働初期、京・テリー・リョウを見ると少しウンザリしたなぁ・・・
>>973 そりゃチームエディット可能とあらば
誰しもが作りたくなるチームだろうさ
とにかくはやくやりたい
>>964 公式のキャラ絵・・・変えてほしいと思った俺はゆとり世代だからだろうか?
>>972 97以前は基本攻撃力高くて事故ゲー度高かったけど、
98は良バランスだった気がするんだが…
なんかエキストラモード使う人増えそうだな
おお、ついに98リメイクか。 ゲニとギースとルガールが使えれば俺は文句なんて無い。 と、空気読まないで今北が埋め発言。
KOF2003or2002の絵師を持ってこよう 2003なら中華風味に2002なら野生風味になります オススメは2002だな、キシマは確実にゴリラ絵にされるw
98UME
誤爆、恥ずかしいからID変える
言わなきゃ気付かなかったのにw
マジか、言わなきゃよかったw ID変えようと思ったけど、今変えたらマズイ状況だったあぶねえ
>>981 2003の絵が好きな俺は異端だろうかw
2002はリョウやテリーはよかった
ゆとり共死ね
98UMが良ゲーになってますように( ̄人 ̄) 梅
生め
991 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/31(月) 18:10:29 ID:VFhWZT5e0
ゲーセンで小学生が98やってた。なんか感動した。
ちゃんと狩ったか?
>>991 あるあるw
てか俺だけかも知れんがKOFやらハパ2やらのスレが厨房で荒れてると
「あー、まだ2D格ゲーをやる子どももいるんだなー」と思って逆に嬉しい
994 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/31(月) 18:14:34 ID:VFhWZT5e0
狩ってないよ^^; つうかエキストラだった また感動した
来年の稼働が楽しみ…
早く98UMやりたいな〜
ところでCキャラ参戦ってガセだよね? ちょっと期待してた俺は今年も…
穴埋め後は任せた! それでは良いお年を! プレイモアマンセー!
999 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/31(月) 18:50:15 ID:VFhWZT5e0
999
>>997 まずコンセプトに合わないし
そんな事をするメリットが大して無いし
そんな事に掛けるカネも無かろう
大体そんな事して作品としてどうまとめるってんだよ
1001 :
1001 :
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