【歴代タイトル】 ○ワールドヒーローズ (MVS 1992年 発売) 移植:NEOGEO(ROM・CD)、SFC、ジェネシス(海外版メガドライブ) ○ワールドヒーローズ2 (MVS 1993年 発売) 移植:NEOGEO(ROM・CD)、SFC、PC-エンジン ○ワールドヒーローズ2JET (MVS 1994年 発売) 移植:NEOGEO(ROM・CD)、GB ○ワールドヒーローズ パーフェクト (MVS 1995年 発売) 移植:NEOGEO(ROM・CD)、SS ○ワールドヒーローズ ゴージャス (PS2 2007年10月18日発売予定) ・オンラインコレクション、初代〜パーフェクトの4作品収録
乙!乙!乙!
この
>>1 が、全ての超人を超えたのだ!
【ワールドヒーローズ2JET】 ○エンディングが変わる ゼウスを倒した時の残り体力でEDが変化する (満タン・多い・少ない、の三種類) 【ワールドヒーローズ パーフェクト】 ○NEO-DIO 使用コマンド キャラ選択画面で Bボタンを押しながら ↑↑↓↓←←→→ BC(同時) ○孫悟空 使用コマンド キャラ選択画面で Cボタンを押しながら ↑↑↓↓←←→→ BC(同時) ○ミニマムモード キャラ選択画面でキャラクターを決定した直後に ↓↓AB↓↓CD↓↓ABC と順入力する ※必殺技が使えなくなる、勝利時のボーナス得点が10倍になる ※NEOGEO-CD版およびSS版では必殺技も使える ○孫悟空 乱入条件 CPU戦で下記の条件のうち3つ以上を満たすと孫悟空が乱入してくる 「地球創世記」 2ラウンド以内に全種類の挑発をする 「ジュラ紀」 MAX究極奥義でとどめをさす 「氷河期」 投げを3回以上きめて勝利する 「石器時代」 背景の火・毛皮・石斧・さつまいもの順に通過して勝利する 「巨石文明」 HEROゲージMAXの状態でクリアする 「中世暗黒時代」 左右どちらかの画面端に行き、10カウント以内に反対側の端に行く 「元禄時代」 5ヒット以上の連続技をきめる 「産業革命」 残りタイムが70になる前に究極奥義を出す 「世界大戦」 自分とCPUの体力が半分以下の時、ガードはじき攻撃を3回出す 「現代」 パーフェクトで勝利する
【熱闘ワールドヒーローズ2JET】(GB版) ○超必殺技コマンド ハンゾウ 「飛龍裂空破」 23623+AB フウマ 「電光石火の術」 21416+AB ドラゴン 「龍刃」 16328+AB ジャンヌ 「ゴッドフェニックス」 42147+AB J・カーン 「蒙虎大激怒」 接近して 341236+AB ブロッケン 「ヘルバーナー」 41216+AB マッスルパワー 「筋肉大乱闘」 2363214+AB ラスプーチン 「愛の裁き」 641236+AB シュラ 「タイガーダンス」 646236+AB マッドマン 「マッドアセンション」 16328+AB エリック 「ロングホーントレイン」 41236236+AB J・マキシマム 「ブラストクラッシャー」 21416+AB リョウコ 「雷(いかづち)」 接近して 341236+AB キャプテンキッド 「スパイラルカッター」 2タメ46+AB ジャック 「ジーザススラッシャー」 646236+AB リョフ 「槍乱火炎殺」 41216+AB ゼウス 「覇王天昇撃」 24123646+AB ○ゼウス 必殺技リスト 「ギガスマッシャー」 21416+B 「アトミックヒート」 4タメ6+B 「メガトンパンチ」 236+B 「バスタースルー」 接近して 21416+A 『覇王天昇撃』 24123646+AB (超必殺技)
○裏技コマンド 『熱闘モード』 ゼウス使用可・超必殺技 常時使用可・パラメータセレクト可・空中連続技可 ・「TAKARA」の文字が表示されている間に →←AB↓AB↑ 『ス〜ゲ〜モード』 キャラクターの動きが2〜3倍になる高速モード (スーパーGB限定) ・タイトルロゴ表示中に ↑↑(セレクト)A↓↓(セレクト)B 『ギャラリーモード』 キャラクターの台詞が閲覧できる (画面左上に表示される数字で変更) ・「TAKARA」の文字が表示されている間に ↑BA↓BA←→
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ヒ」」
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出雲良子の二段背負い
>>1 乙
良子の胸はハンゾウに揉まれて大きくなっていったというのは本当ですか?
ウザさの話を続けようか
ジャーマンミサイル
ワーヒー2で 「オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オ(ry」
暇だからうざいのをまとめてみる 風魔 「オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オラ!オ(ry」 ラスプーチン 「ハハハ!ハハハ!ハハハ!ハハハ!ハハハ!ハハハ!ハハハ!ハハハ!ハ(ry」 マッドマン 「オーホホホホ!オーホホホ!オホ!オ!マッドジャイロ!オーホホホホ!オーホホホ!オホ!オ!マッドジャイロ! オーホホホホ!オーホホホ!オホ!オ!マッドジャイロ!オーホホホホ!オーホホホ!オホ!オ!マッドジ(ry)」 ジョニー 「アーモンドショッ アーモンドショッ ア゛ンダーアーモンドショッ オァー オァー タッチダウン」 マッスルパワー 「オ゛ー ア゛ー オ゛ー オ゛ー ア゛ー オ゛ー ア゛ー ア゛ー ナンバア゛ァ゛ワァ゛ァ゛ン」 補完よろしく
ドラゴン 「アッチャー!ホアッチャー!アッタタタタタタ!アチャー!アッチャー!……ふぅーーーー」 ジンギスカン 「覇極道 覇極道 モンゴリアンダイナマイト うりゃっ モンゴリアンダイナマイト ぐぉー」 こんな感じかな?
パーフェクトだがネオディオ ヒョウ!ヒョウ!ヒョ!ヒョヒョヒョ!ヒョウ!ムダムダムダー!! ほんとうるさい奴らだらけだな。
あー、パーフェクトのラスプーチンは正直うざい。 キャプテンキッドの変更も、アーモンドショットなくなったのもうざかった! が、まあ仕方ない。オアーオアー!エーギルヘブン
ゼウスちゃん
そこいくと、試合中のシュラはウザくないな。 倒すまでは。
あなたが地味なのはカルマの法則なのです
リョフ「グワッハッハッハ!!受けてみろォ!!」
キッド 「シャークナックル!ふん!はっ!スパイラルキーック!シャークアッパー!つかつかつかポイ、ヘイ!」
弱攻撃でも声が出る格ゲーって珍しくないか? うるさいのも頷けるw
ゼウスの超必殺技を出せません きちんと入力してるのに
27 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/01(土) 19:32:55 ID:aHiSL3Wk0
>>25 後はガロスペかな。テリー「フェッ、フェッ、トゥアッ、クラックシューッ!」
特にクラウザーの「ムゥワーー!、ムゥワーー!、フン、レイットマホーッ!」が。
そのうち格ゲーは小パンチとかも全部技名をいいだすんじゃないかと本気で心配した。
うっおー!くっあー!サニーパンチ!!
>>25 真サムの幻十郎がうるさかった。
小足でも「どりゃあー!どりゃあー!」って言ってた気がする。
ヴァンパイアハンターのドノヴァンもなかなかうるさかった印象が。
>>29 剣サムの幻十郎も。
何でバックステップ如きいちいち声出さなきゃなんないんだ・・・
しかも声優が交代したせいで苦痛でしかない・・・
シュラ 「アハハハハハ!ダイガークロー!タイガーファング!ダイガークロー! タイガーファング!ダイガークロー!タイガーファング!ムエタイキック! 負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けた負けたッス!」 ガンガン行くぜ!
>>24 ヘイッヘr取っておきだぜ〜
奴の立ち中Kが妙に強い事に気が付いた今日この頃。
足払い潰しなんかに使えるw
なぜウザキャラでサガット先生がでないか不思議
前スレ辺りで、WHPのナンバーワン超必出ないって嘆いたモンですけど 最後の2の後、一瞬ニュートラル通すようにしたらきちんと出るようになりますた。 2強Pや2投げが暴発してるうちは入力早すぎるミスって事ですなぁ('∀`)
実は俺も、大武流シリーズを出せなくて悩んでいたが 後で試したところ、41236*2で簡単に出せた コマンド受付が正気かと小一時間に問い詰めたいな・・・
>>37 マキシマムの超必もそれ当てはまるね。
236*236*+釦って感じで。素早く入力するとまず出ないw
お陰で立ち強Pからはちと出し難い…
236強P*236*+釦みたいにして出すしかないか。
1フウマ「れっぷうざん」 (´・ω・`)
おーらぁ おーらぁ にんぽうふうりんかざん (全て棒読み)
でもあの微妙なエコーが好きだ
ほわっほわっ
CDには未使用の「えんりゅうは〜」って声も入ってて 思わず吹きだした記憶があるw
1フウマはハンゾウと同じ顔だしな
WHPでゼウス前にハンゾウとか来るとクソウゼーな。 超反応光龍&ガード固すぎでガン待ち対空くらいしか安定しないのが泣ける… まぁー当時のSNK系統CPUに比べれば全然マシなんだけどさw
JETでは弱キャラのハンゾウもCPUだとかなり強い パターン殺しが基本だがパターンが崩れると恐怖
この間ふと昔を思い出したんだがゲーメストの通販か何かで りょうことジャンヌをさしてWH娘って書いてあったんだけど 当時のオレはダブルエッチ娘だと思ってた。 どんだけエッチなんだろうと妄想に浸ってたことか。 まぁ随分たってワーヒー娘なんだなって気付いたけど…
すみません、初心者なんですがゼウスは使用できるんでしょうか? 使用出来るなら、方法を教えて頂きたいのですが、 よろしくお願いします。
サターン版買えってことだ
>>49 関係ないけどゼウス使用コード出ねぇかなぁ。
1ラウンド勝っても負けてもWRYYYYYYYYYYY!!!に
ボバーンされる為だけにキャラ1枠使ってるのが勿体無い…w
無駄無駄無駄ぁぁああ! て、ことですねw
WHPのCPUも結構エゲつねぇwこちらが技出して キャラ判定が前へ動いた瞬間に投げ合わせてくるとか WRYYYYYウリリィィィ!ガッ、フォオウゥー!! そこまで接近戦ガン投げスタイルでなくてもいいと思うんですDIOサマ…
相手の起き上がりにDIOの究極奥義重ねはハメ?
>>55 MAX版は回避不能。
通常版ならバックステップしてみれ。
>>56 バックステップでよけられたんか・・・知らんかった
d
「食らいつけぇ!!」 「アァン!アァン!アァン!」 (´・ω・`)
ハンゾウのしゃがみ中Kが気になって仕方ない。
NEO DIOの弱攻撃・中攻撃・6+挑発の微妙なボイスの違いを楽しんでいる
2のDIOがどうしてもたおせない……。
投げ返しを会得せよ さすれば道は開かれん
64 :
初音ゼウス :2007/12/10(月) 15:31:44 ID:d72850LqO
アトミックミクヒート
>>46 確実に後半に出てきて超反応の暴れで何もさせてくれないドラゴンよりはいいと思います
>>65 あーあれもキツいな。強Kとかで技が軒並み潰されるし、対空しようにも早いし。
マッドマンやリョウコが発狂暴れする時あってワロw
>>65-66 そんな連中に余裕で対処できるキッドやジャンヌって
やっぱ高性能キャラだわ。
この2キャラなら、エキスパートでもノーミスクリア
簡単でしょ。
ちなみにCPUレベルの差異って、こちらの攻撃力マイナス(orCPUの防御力プラス)
か、こちらの防御力マイナス(orCPUの攻撃力プラス)
しかないよね?
アルゴリズム自体はどのキャラも、序盤に出てくるか
後半に出てくるかの違いしか感じられない。
>>67 キッドはともかく、ジャンヌは強い部類に入る…のかなぁ?
ぶっちゃけ、パーフェクトでは劣化キッド以外の何者でもない気がw
CPU戦クリアだけならモーホー教祖も相当安定すると思う。
2強P対空〜アイスボール重ね〜2強P(r とかで嵌る奴も多いし
CPU戦ならジャンヌ割と強いでしょ 赤ゲージになったらひたすらエンジェルアロー撃ってれば当たってくれるしw タメキャラなのに隙でかいレバー技とかキャンセル効かない技多くて使いづらいのは確かw
>>69 動き鈍いヤツはアロー食らい放題だなw
あとDIOなんかには、起き上がりに遅めにファイヤーバード重ねると
毎回ジャンプして食らってくれる。バックダッシュして繰り返して終了。
なんつーか、溜め長いのと、対空でジャスティスアテにならないとか
その辺が痛いんだよね。横押し縦押しはまぁまぁな部類か。
ゼウス「危ないコーヒー!!」
キッドはナックルとアッパー溜めながら前進できるってのが詐欺だよな。
バランスは正直めちゃくちゃだからな。 友人同士でわいわいやるのはたしかったけど、ゲーセンだと殺伐しすぎて 対戦が過疎になったな。
>>72 全部コマンド技なら結構おもろかったかもねえ
あ、鮫と船どっちか無駄になるかそしたら
>>74 普通の横鮫はあんまいらないような気がしないでもないw
船は幾ら硬直あるとは言え、出早すぎ&判定デカすぎだろあれは…
プラクティス楽しいな WHPジャンヌで近6強P(二段)からファイヤーバードが繋がるのを発見 ファイヤーバード絶対カス当たりになるけどw 繋がってもガードされてもダメ変わらんとかもうね
>>73 まあワーヒーに限ったことではないが
やはり嘆かわしいな・・・
やっと良子(WHP)でノーコンクリアでけた。 何か知らんが、たまたまゴクウ出現条件を 満たしてたらしく、ナンバーワーン!の代わりに 乱入。 スタッフロールの最後に三匹のグラフィックが 表示される以外、他には何も変わらないのかな? そういや、カラーエディットで作ったのって、 どうすれば使えるの?
キッドって実在の人物だったのか
鬼畜爆裂地獄!
>>82 ワーヒーの登場人物は全員実在の人物
これまめちしきな
WHP半蔵の究極奥義 「うんぱかぱー」って聞こえるのは俺だけ?
>>「うんぱかぱー」って聞こえるのは俺だけ? 余程耳が悪いのか、 それとも耳垢が溜まってるのか とりあえず耳鼻科行け
>>79 そういや、カラーエディットで作ったのって、
どうすれば使えるの?
取説よめ。
セレクトボタン押しながらキャラを選択だ。
>>84 DIOって実在するの?
まさか荒木先生本人が…
ギガスやゼウスも実在するのか。 地球オワタな 孫悟空は・・・あえて言わない
俺の知ってるブロッケンは毒ガスはくんだがな サイボーグだったとはな
ゴージャスって買い?
良子のおっぱいでパイズリされたい!
超、山嵐! たぁっ!!
エリック楽でおもしろいなあ ブリザードブレス→トールハンマーだけで終了
たった2撃で終了!?スゲェ!w
>>98 そうだ。
たった2撃で終了だ。
すげえだろ?
キッド→処刑 ジャンヌ→処刑 風魔→処刑 呂布→処刑 ラスプーチン→暗殺 末路が哀れなのが結構多いな
ドラゴン→謎の死 ブロッケン→キャメルクラッチ ジャック→はもん 孫悟空→魔人の自爆 DIO→はもん ゼウス→我が生涯に一片の悔いなし 確かにろくな死に方してないな
102 :
ナンバー1 :2007/12/18(火) 11:20:55 ID:oOgRs3uU0
ワールドヒーローズは面白いゲーム。
雑君漫画では処刑回避したようだ。 まあゲームの方も、元の時代に戻る気があるのか怪しいがw
>>103 ジャンヌの事なら、かとうひろし版や蜂文太版もそんな感じだった。
>漫画では処刑回避
かとう版では彼女がジャンヌ・ダルクだって所は無視してるっぽい
けど。
漫画にしろゲームにしろ、WHキャラって過酷な状況にあっても案外
たくましく生き延びてそうなイメージがある。
実際のジャンヌダルクは捕まって牢屋で陵辱されまくりの上で 死刑とか最悪の死に方だからな・・・
ジャンヌ様が陵辱・・・ハァハァ・・・
残念、それは本物そっくりに作った人工生命体だ(クローンかもしれん)
シュラって最弱の部類?
>>109 どうだろう?超必殺のルンピニーがクローヒット後につながるし、鳳凰脚みたいに
ガードされても反撃もらわないっぽいから、プレイヤー性能が高けりゃ戦えそうな
気もするけど…。
地味なゴミめ
地味な奴ザマス
キャラクター同士の掛け合いも魅力ですね。
>>110-111 ありがとうございます。
どうも全キャラ操作してみると、能力面で冷遇されている気がします。
誰か親切でツンデレな人、全キャラの キャンセルが掛かる通常技を全部教え やがれ
>>113 シュラが弱い…つうか強い奴が多いだけな気がしないでもないw
特にキルユーとハキョクドーとウリリィ辺りが抜けておかしい
次点でキッドやリョウコって感じか?
ドラゴンもけっこうウザい。
>>100-101 そういや、マッスルの元ネタの人は、息子タイーホだそうな。
前にニュースで見た記憶が…
娘は歌手なんだけどね
マッスルはなんでヒゲ剃っちゃったんだー!
「まるでホーガン」状態は、さすがにヤバイと思ったのだろう。 オガンダムがバカラスになったのと似た理由で。
たとえが古くてわらた
その点リョウコは全然大丈夫
実在の方からは名前だけで ビジュアルとかおっぱいとか他のいい要素は漫画の方から採ってるからな
マッドマンで強くなりたいです(><)
>>122 女性は美化すればOKしてくれる。
>>124 ガロスペの煎餅爺さんはやっぱり猪熊なのかな?
>>125 諦めたらそこで試合終ry。ダメージの殆どは確定ヘブンズクロスだったりして。
投げの後とか飛び道具空中ガード後等に確定するらしい。永久コンボも一応あるみたい。
>>126 >投げ→確定ごしょ〜たい〜!
それ、ついさっきCPUにやられた…
女神の方だったのが不幸中の幸い。
連投スマソ 良子で、二段背負い投げor鬼ぐるみKOの後、 どういう条件なのかわからんけど、レバー 斜め入れ強キックが追い討ちで入ることが ある。 こういう追い討ち技って他にもある?
マッドマンやブロッケンのダメージソースは、 確定状況の超必に頼りきりだなw 決められないとツワモノが多い中、ネタキャラに成り下がる
やはりマッドマンを使いこなすのは難しいんですね!(^_^;)
>>130 とりあえず仮面を盾のように振り回し、適当にキャンセル掛けてればおけ。
ぴちがいのように暴れると格好良いかも。アクセントにマッドカッター
ラスプのサンダーボールをやっと出せるようになった。 つーかこれ、コマンド間違っとるやんけ。 最後は→じゃなくて、斜め前下。 →まで入れるとファイヤーになる。 以上、チラ裏
>>128 ホントだ…。ちゃんと追い討ち入るね。
鬼ぐるみの時、トドメ後にジャンプキック出た事が前にあったから、ダメージ
入った瞬間とかに先行入力で何か技が出る事あるのかとは思っていた。
>>132 サンダーボールは最後はニュートラルに戻さないとダメで、ファイヤーは
レバー入れっぱなしでちゃんと出るのも謎。前下でボタン押して、ニュートラルに
戻す感じで無いと出難いね。てか何でコマンド被る仕様なのか…。
>>133 鬼ぐるみの後、良子が壁側にいれば三角跳びも
できるし、着地時に首切り投げもできるよ。
後者は二段背負い投げの後でもおk。
相手は倒れてるから、投げはきまらないけど。
屈辱技って感じ?
友達がラスプーチンしか使ってこないので、長時間対戦してると気持ち悪くなります・・
>>131 遠立ち中Pだけは強いね、2回連続でスパーンスパーン当たったりするし。
あとは手数で誤魔化す感じだろうかね、CPUの暴れの上手さウラヤマシス
>>130 大Pで制空権は取りやすい
ってゆーかこれが最大の凶器かも
J大Kから弱P弱Kマッドマンアタックで固めの連携
たまにタイミング外してマッドカッター混ぜてやると結構イケる
他にもカッターは削り逃げが出来るので重宝する
ヘブンズは最後の砦
高性能なだけにコイツにたよりがちになるのは×
単調な使い方が効くのは確定連携時のみ
あさっての方向に出したり暴発なんかしたらそれこそ命取り
基本CPU戦ならこれだけで充分
MVSってもしかしてCPUがだんだん強くなって くるんだっけ?
マッドマンもそうだけど、ジャンヌも使いにくいよね〜 タメ技ばかりでキツい
別方向に一瞬レバーをいれて戻せばタメ継続できるのって2までだっけ? これが出来ればタメの間でも動けるから結構違うと思うが
>>138 MVSってアーケードと同じ難易度って事だよね?難易度ノーマルと同じ位の。
やってみた感じでは前半は明らかにエキスパートとかよりヌルくて、後半は強くなる。
でも、MVS以外の難易度でも同じ様に後半の敵の方がアルゴリズム強化されてるよ。
>>139 初代と2のジャンヌは強かったけどね。ガードさせても隙の全然無いスライディング
で、フラッシュソードの下溜めを維持したまま動けるのが強すぎ。完全無敵だし。
「スラ→フラッシュソード→スラ→フラッシュ…」でマッスル涙目。
後には横タメにされるわ、スラは隙だらけだわオーラバードの出が明らかに遅いわ、
フラッシュの判定は弱いわで、目に見えてデチューンされてる。中堅位かな?
>>141 いや、そじゃなくて、MVSシステムそのものが、
そういうシステムではないのかと。
毎回MVSモードでプレイして、ハイスコアが出る
度にデータをセーブしてたんだけど、最初の頃と
比べて明らかにCPUの動きが違うのよ。
シューティングで稼動時間によって難易度が変わるってのがあって リセットボタンが用意されて基板に悪いとかいう話は聞いたことあるが MVSってそういう仕様があったのか?
>>141 連投すまん。
要するに、1人目からいきなり強いのよ。
マッスルはべつにしてw
>>144 ん〜どうなんだろう? MVSってのがPS2版ゴージャスにある難易度設定の事なら、
WH2は最初からえらく強い。パーフェクトならそれ程でも無く、明らかに後半の方が強い。
基盤のMVSの事ならワカラン。ブロッケンを使ってると、アルゴリズムが強くなるとダッシュで
バンバン近づいて来られるからよく分かる。WH2は最初からエンジン全開。キッドとか。
…全然関係無い話だが、某動画サイト見てたら、「ジャンヌは開発段階では生足だった」とか、
「ジャンヌの中の人ははモリガンと同じ人」ってコメがあったけど本当だろうか…。
ワーヒーは全キャラ社員の声でなかったか、正確には知らんが… そういや末路が悲惨とか話があったが勝ち組は半蔵とジンギスカンくらいか、あとは遂には正体不明のまま逃げきったジャックぐらいか ジンギスは信頼してたり親しい奴が次々に早死にして孤独を嘆いてたらしいが… 風魔と半蔵なんか同時代でも生き方対極だしな片や 非正規から→無名時代の社長の危機を助ける→正社員→社長は天下統一→幹部→門に名前が残る 片や安泰だと思った雇用先が競争に負け縮小→解雇→犯罪集団→逮捕→死刑
>>142 いわゆる「学習」だろ?ゲームセンターではバリバリ強くなったな。
未確認だけど、同じようにオンのCPUでもプレイヤーの動きを盗んでたような…
(お陰で勝てない。)
普段して来ない動きや連携、連続技を何度もして来たら、そうだと思えばいい
>>147 それが本当なのか、そして他のゲームで同じようなシステムを取り入れてるのがあるなら
そのタイトルをしりたいかも
風魔が犯罪集団ってのはあくまで競争相手の視点であって 要は雇用先を潰した相手に対してゲリラ戦を続けてたってことだろ それはそうと 末路に関しては「悲惨」「勝ち組」以外に 「不明」「モデル存命中」が多数派だと思うんだがどうかw
>>150 ファイターズヒストリーがあるじゃないか
>>149 初めから不明なのは挙げてないぞ
流れで落ちぶれて盗人になるのとゲリラは全然違うぞ
〜側の視点とか言い出したら赤軍だのオウムとかきりないし
俺は三国最強の男というコピーに引かれ、三国最強になるためにはどうすればよいのか考えた 三国最強なのだからどんなこともできる 手始めに全裸で貂蝉の部屋にアンゲロ、アンゲロとつぶやきながら飛び込む タンスをこじ開けブラジャーを腰に巻きパンティーを頭にかぶる 貂蝉が呆然としながら見てくるが三国最強なので気にしない 貂蝉のベッドに潜りこみ「幸せだから!幸せだから!」と絶叫、貂蝉は無言で部屋から立ち去る だがまだ最強には不十分、次は張遼の部屋にムッシュムッシュと叫びながら飛び込む 張遼は着がえをしている最中だったが三国最強なので無視 半裸で逆立ちをしながら 「俺に充電しろ!!俺に充電しろ!!」と絶叫 張遼は大泣きで退散、確実に三国最強に近づく 開脚後転でトイレに飛び込み便座を外し首に掛ける ゾンビの真似をしながら董卓の部屋に突撃、タンスを開けると一枚の写真発見 死んだ丁原が俺を抱いている写真だった 俺は泣いた
>145 >「ジャンヌは開発段階では生足だった」とか、「ジャンヌの中の人ははモリガンと同じ人」 こういう事が載ってそうなのはギャルアイかな?
>>154 生足に関してはギャルアイではなかったと思う(俺5とスイートメモリーしかもってないし)けどどっかで見た覚えがあるな。
ジャンヌの中の人は社員+石井康江って声優だったように記憶してるな。とりあえずモリガンと同じ人ではないはず。
電波新聞社のALL ABOUT 対戦格闘ゲームにかいてあったような
>>155 モリガンの声優って始めから神宮寺弥生女史?
それとも違う?
>>155 代わってる可能性は大いにあるね。
春麗ですら実はコロコロ代わってるし。
でさ、↓↑系コマンドの確実な出し方があれば、
どなたか教えて下さい。
ほんと出ないのよ。
カプ系ゲームの癖がついてるせいで。
ウィキで「神宮司弥生」を調べたら、モリガンとジャンヌ両方やってた。 どの作品でジャンヌを担当したのかは分からなかった。結構コロコロ変わってるな。 エンディングのスタッフロールに声優キャストあるハズだから調べてみるか…。 ちなみに、ゲームのモリガンは殆ど神宮寺女子だが、ドラマCDとかビデオだと 井上喜久子・佐久間レイ・冬馬由美がやってたらしい…。 コマンドは↓に溜めた後、ニュートラル付近からボタンを押しっぱなしにしつつ、 ↑に入れればコツが分かるよ。でも確かに出難いね。
>>156 え?ワーヒーのって出てたの?
当時、めぼしいの大体は買ったはずなんだが……。
>>160 >>156 が言ってるのはAAの一番最初に出た奴のことだと思うぞ
対戦格闘ゲーム全般にピックアップしてた本で後に一つのタイトルごとに詳細調べたものとは全くべつもの
だけどナンバリング的に1になってる奴、表紙が春麗だったりする
あの本にのってる龍虎2の画面写真が完成版と背景が違うのがほほえましかったような
確かワーヒー1のEDものってたんだよな、白黒だった気がするけど
ちなみに2JETならAAで出てたな
ワーヒーってメスト増刊でもパーフェクトは出なかったんだっけか?
石橋みたいな声のプーチン(2から)も気になるぜ
>>157-159 うお、マジか…適当言ってスマソorz
でも新しい事実を知れて勉強になったよ。d
>>161 出てないね。<WHPメスト増刊
よし俺はドラゴンを使い手にしよう
どちらともいえぬ
>>164 >>ドラゴンを使い手
ドラゴンに使われるってことかな?w
俺はリョウコちゃんに使われたいっス!!
俺も!
おいおい 普通はジャンヌ様じゃないのかよ まあ俺もリョウコだけど
ラスプーチンの超必殺技を出した時に限って、 相手CPUがもの凄い反応で避けて、更にその後 猛烈なラッシュを仕掛けてくるのは何故? たまにおとなしくなるのもいる。 シュラ、エリック、リョフとか。
シュラ…ドラゴンを兄貴と慕う エリック…海上生活の長いバイキングは…。 リョフ…戦国時代は衆道。ぬふぅ!
思ったんだがマッスルパワー好きはいないのか?w 俺はすげー好きなんだが。
見た目の割りに機動性高くて好きだぞ。 キッドとか飛び道具が強いのにはお手上げだが
>>172 2のマッスルは結構使ってたけどねー。
マッスルボンバー(スーパードロップキック)→
ジャイアントスイング(トルネードブリーカー)
の、それだけかよ!っぷりが面白かった。
JETからジャイアントスイングの扱いが特殊技
っぽくなってしまったのと、マッスルボンバー
の技発生が遅くなり、WHPではもはや使い道が
ほとんどないまでになってしまったのが残念。
スーパードロップキックの連携は変わらないけ
ど、トルネードブリーカーへの布石として出し
たつもりが、大体相手が食らっちゃってるパタ
ーンが多くて、そっちはガードしるッ!ってなるw
マッスルの投げは、スト2のザンギと違って吸
い込む感じではないし、うそっ!?っていう、良
い意味で卑怯さが足りないかな。
レバーを↑に入れた時に、ジャンプとして認識
するのが早過ぎるのも欠点。
強パンチ空振りならまだ良いけど、ボディープ
レスに化けた時は割と悲惨w
マッスルはほんとに弱体化の一途だね。玄人向
けになったと言うべきか。
>>172 俺も好きだよ
ふっ、ナンバーワンとか投げる時のかけ声がいいな
昔はキャラ名がナンバーワンだと認識していたこともあったなあ・・・
>>170 レイプされるのが嫌だったんだろう
そして猛ラッシュはレイプ魔に腹が立って、撲殺しようとしているんだろう?
ちなみにおとなしくしているのは
ホモ・・・だからな
パーフェクトのマッスルはザンギタイプじゃなくて打撃キャラだね。ボンバーが恐怖。 屈小Kから中Kキャンセル弱ボンバーがヒットすると永久コンボに持ってけるし、 空中で弱ボンバーヒットだとSドロップ空振りで接近して投げハメ狙える。 対空大キック→キャンセル弱ボンバー空中ヒット→Sドロップ空振りで接近 →着地で投げと永久コンボの2択が恐怖。 はっきり言って対戦で親友を失う恐れのある強さだから、WH2までの弱キャラって 感じはあまりしない。 それよりWH2のエンディング曲が大好き。ナンバーワンとフンッ連呼の電波曲。 給食時間の放送に流して友人の牛乳を吹かせてみたかった…。
>>176 リョフはあまりそういう感じしないがw>ホモ
ADKワールドやパーフェクトの勝ち台詞(女相手限定)では
ジャンヌとリョウコ両方狙ってるように見えるし。
オールアバウトの話題出てたが、これのJETではジャックを
ホモっぽく書いてて笑った記憶がww(モデルの切り裂きジャック
が女のみ殺してた事から?)
マッスルはJETだとガード切り替え不可のバグでリバサ技がない相手には脱出不能の連携があったな。 そう考えると初代と2のマッスルは弱キャラだが、JETとパーフェクトのマッスルは上位のような気がしないでもない。
やっぱり拳王ゼウスがラスボスに相応しいな、カッコいいし
182 :
172 :2007/12/28(金) 23:51:40 ID:OHre8xII0
皆さん返答どうもです。こんなにマッスル好きの人がいるとは思わなかったから嬉しかったw
身の回りにワーヒー経験者が全然いないからマッスルパワー知らない人ばっかなこともあって余計に嬉しかった。
あの弱さ(特に1〜2辺り)と「ナンバーワン」が最高だよな。ザンギのパチモンなのは確かだが。
2のメスト増刊で人気最下位(デフォキャラ中)だったのも泣けたw
>>178 確かにリョフに「俺の世継ぎを産んでくれ!」って女性キャラ向けの勝ち台詞があったよな。
今見てみると妙にエロスを感じるw
183 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/30(日) 07:06:48 ID:DtaCkt8z0
半蔵 「この世に光ある限り、拙者、修羅の道を歩み続けるでござる!!」 つまり、世界が闇に包まれることを望んでいるということかな・・・
「この世に光(=徳川幕府)ある限り、拙者、修羅の道を歩む(暗殺や諜報に精を出す)でゴザル!!」 徳川家光の時代には、元豊臣の家臣だった大名を何かと口実つけて潰すのに忍者使ったらしいから、 中々ダークな仕事だな…。光ある所、その裏に必ず闇ありき、って感じか。
>>184 なるほど、そういう解釈もできるんだね
じゃもし徳川幕府がこの世から消えたら(まぁ実際は消えたけど)
半蔵はどうするだろう?やはり追い腹する?
>>185 荒らしじゃなくマジ質問なんだよ
なら最初からsageとけよと そういや得意の蹴り技でタクシーの運転手を成敗した松平アナも徳川の子孫だったような気が
まあ質問レスするときにアゲで書き込むのは分からんでもない。
おい、ジョニー。 お前の超必殺技(ゲージ付)、一通り終わるまで 時間かかり過ぎるんだよ。 タイムオーバーで負けてたら意味ないだろ。
190 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/31(月) 04:04:32 ID:OZVxkv5z0
>>185 上げ下げくらいでガタガタ言うなキチガイ。
オレにいたっては上げ下げの意味すら分からんし。
まったくちっせぇ野郎だな。
>>189 WHPなら適当に飛び込んでオアーンオアーン言うだけで強いんだから
そのくらい大目に見てやれw
WHは結構デカニブキャラが強いイメージがあるな。 カプコンやSNKの作品だと、体のデカイキャラは大抵小技の発生が遅くて、 小攻撃の速いキャラと同時に攻撃すると競り負けてしまうので弱い場合が多い。 「オイオイ、実際の人間だと体格の大きい方が圧倒的に有利なんだから、身長2m 近く、体重150kgオーバーのヤツが、50kgの女キャラに負けるなよ」 って、重量キャラ不遇の格闘ゲームに対していつも疑問に思ってた。 だから、WHPのジョニーやマッスルが結構強いのは好印象だったな。 デカニブキャラの強い格ゲーも見てみたいな。体重値を設定して、のけぞり時間が 彼我の体重差で決まるとか。デカイキャラは殆どスーパーアーマー状態になるとか。 体格が負けてると絶望的になる位不利になるシステムで。
というかカプコンとかSNKのでかキャラと女キャラ 設定とかだとでかいのはパワー、女は素早いってなってるけど実際は 通常攻撃の攻撃力、同じじゃねーか・・・遅い分だけ損なだけで・・・ だから必殺技とかでがんばるしかないけど、ザンギとかは連続技もないしダブラリだからなあ だからスクリューが代名詞的な技になるが、それが使いこなせないと壊滅的だし決めにくい相手だとつらい ワーヒーのジョニーとかマッスルは結構機動力あるからなあ・・・
それはバランス崩壊してるゲームを出せということなのか? 初日から閑古鳥になると思うが・・・ 一応マブカプのラスボスとかはそんな感じだよな。 デカイわスーパーアーマーだわ体力多いわ攻撃力高いわで。 でもあれをプレイヤーが使えるようになると誰も乱入しなくなると思うぞ。
リョウコでゼウスにパーフェクト勝ちする度に、 画面見ながら首を傾げてしまうのは確かだ…。
あけワーヒー まぁ今年もマッタリいこうや。
199 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/02(水) 18:50:07 ID:RPV9+bkf0
>>194 ワーヒーのジョニーとかマッスルは結構機動力あるからなあ・・・
マッスルが結構機動力ある?
>>199 いやラリアットとかドロップキックとかで横に対する移動が早いってことで
ザンギなんて画面端に相手がいたら近づくのさえ用意でない
マッスルはうぉーとラリアットで近づいて、それを相手の起きあがりにすかすようにしてナンバーワンとかよくやったなあ
ガードさせてもいいんだが
まあ確かに必殺技はねw 肝心の移動速度とジャンプのまるで 「スローすぎてあくびがでるぜ」な遅さは致命的だと思う。 ジャンヌにゃ勝てる要素が全く無いっぽい・・・
>>200 ジャンヌ使ってもキッド使っても、WH2のDIOがどうしても
倒せなくて、試しにマッスル使ってみたらあっさり倒せた。
何なんだこのキャラ…
WHPになって投げ間合いが狭くなったねえ。
正直あんなベタなレスラーキャラは 鈍重でナンボだろうと思う。
マッスルはドロップキックすかしとボンバーでしか近づかないから、 歩きの移動はほとんど影響しないけどね…。 マーストリウスとマッスルは強いよ。ああいう投げキャラが突進ワザ 持つのは反則だと思った。マッスルなど殆ど残影ハメじゃないか。 途中で当たったら永久コンボご招待だし。
>>204 実際んとこどうなの?
ボンバー→投げは絶対に抜けられないの?
CPUのDIOが抜けられないんだから、やっぱダメなんかなあ?
207 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/03(木) 00:49:44 ID:jz9XMFXN0
208 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/03(木) 01:29:56 ID:pNNwEFUC0
_リノ ,'´ <´] ! 从^^)リ)) 从(!゚ ヮ゚ノリ ⊂),_y_)つ ヒ」」 し'ノ 出雲良子の二段背負いage
209 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/03(木) 01:56:54 ID:sdKTuoOm0
この前友達と初めてこれやってみたんだが リョウコってのが挨拶してから投げに入る技見て爆笑してしまった
あーあ、age荒らしに目ぇ付けられたか。 このスレ終わったな。
211 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/03(木) 02:46:46 ID:onUk45350
_リノ ,'´ <´] ! 从^^)リ)) 从(!゚ ヮ゚ノリ ⊂),_y_)つ ヒ」」 し'ノ 出雲良子の二段背負いage
212 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/03(木) 15:27:13 ID:P/CNTvHN0
age
ageるなと言われるとageたくなる
んだ
216 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/03(木) 17:10:33 ID:s5Ay7YXg0
217 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/03(木) 17:17:56 ID:5z5H+/bL0
218 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/03(木) 18:24:56 ID:GeR4gETL0
支援age
ageただけで荒らしとか どこの原始人よ
220 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/03(木) 22:14:46 ID:DxSdOuhi0
うっとおしいぞ!!! この原始人があああああああああああああああああああああああああああっ!!!
221 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/06(日) 00:48:19 ID:Z3mBeh+p0
サンタナ乙
サイバーボッツ乙
ワールドヒーローズパーフェクトはワーパーって略しでおk? あと、WHPのDIOをジャンヌの鞭だけでハメれる時とハメれない時があるんだけど なにかタイミングとか距離とか関係あるの?
224 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/06(日) 03:21:57 ID:XZCS7v+nO
ゲーセンで2を見つけたんだが、亮子の空中二段巴投げ?のコマンドがわからん 誰か教えてくれ
上げ荒らし死ね
>>223 選ぶ難易度にもよって違うのかも知れんが、ネオディオの跳び込みが毎回
技がランダムで違う気がする。遅めの大パンチなら返せるが、大キックのドリル
や小パンチの腕カッターだとスラッシュウィップが潰されてしまう。
まぁHPが減ったら、運よくウィップでネオディオがダウンした後はエンジェル
アローで削った方が勝率が高い気がする。
巴二段投げの存在意義が未だにワカラン。ググっても柔道一直線の方やコマンド
はすぐ出てくるが、二段背負い投げよりこっちを選ぶメリットが無い…。
あ、ゴメン。柔道一直線→柔道讃歌。
>>226 お前は2の忍者レッグラリアットの存在意義が(ry
229 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/06(日) 08:12:08 ID:+j/uk4SH0
良子は某ブスと名前がかぶってるからまったく萌えない ジャンヌ最強
JETで光龍波喰らった相手が垂直にぶっ飛んで背中向けに倒れる、こういう自然さを追求した演出が好きだった パーフェクトではなくなっちゃったな、仰向けと俯せ2種類の倒れ方
DIOが鞭でハメれるかどうかは運次第なわけね
>>228 忍者レッグは連続技用
>>229 良子は元々某ブスがモデルだ。
ジャンヌはJカーンに告白で萎えた。
232 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/06(日) 12:30:40 ID:+j/uk4SH0
>>231 モデルは漫画のほうじゃないの?
本当に某ブスだったら美化にもほどがあるw
>>224 →\↓/←→+キックボタン
確か逆方向に投げるんじゃなかったっけ?
相手がタメキャラの場合は、タメを解除させる効果が
ある───やっぱねえなw
調べたら、巴二段投げは投げモーション中デスマッチモードのトラップに対して
無敵になれるらしい。ノーマルモードならコマンド簡単な二段背負い投げの方が
良いが、無敵技を無視してダメージを与えてくるデスマッチモードの仕掛けには
有効らしい。目からウロコダイル。
>>231 嘘だといってよバーニィ! YAWARAじゃなくてTAWARAだなんて…。
236 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/06(日) 20:15:08 ID:dlxBekCd0
某ブスワラタ
>>237 顔のことはあんまり笑えない。特徴とかならまだいいけど、ブスはさすがになぁ…
目からウンコの方が笑えた
ブス?グロ画像の間違いだろ
親父が失踪とか胸とか顔とかどうみても漫画の設定まんまじゃないか 根拠なく実物のみと言い張るのはあの馬鹿と同じだぞ
思わずニコ動で某柔道漫画原作のアニメのOP「ミラクル・ガール」見てきたよ。 「コレ、どこが柔道漫画なの? てか80年代ファッションの保存資料?」 って感じで、いっぱい着せ替えしてました。懐かしい…。 ワーヒーのエンディングももう少し長いと嬉しかった。 普段着のリョウコが色々なカッコしてると面白いと思うんだけどな…。 あ、でもジャージとかだったらヤだな。ジャンヌとフウマは原宿に出てるのに。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/07(月) 03:28:24 ID:+kXZond70
支援age
245 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/07(月) 07:31:39 ID:YGPvxJiN0
_リノ ,'´ <´] ! 从^^)リ)) 从(!゚ ヮ゚ノリ ⊂),_y_)つ ヒ」」 し'ノ 出雲良子の二段背負いage
>231 >ジャンヌはJカーンに告白で萎えた。 ジャンヌが、人気が出そうなキャラとは全く思われていなかった事が分かるな…。
負けたっすー負けたっすー負けたっすー……
今気付いた。 WHPのラスプーチンの近距離立ち強パンチって、 相手の股間を触ってたんだなw それで「カポーン!」て音がする訳だ。
>>246 確かに。モリガン以前は女王様系キャラといえばジャンヌだった。
続編が全く出ない今となっては昔話だが(涙)
ネオコロにでれなかったのは、ちょうど同名の映画があったからかなぁ
おっおっおっオァ――――(ry
>>249 同意。
ところで、PS2ゴージャスのパケ絵見て蹴り飛ばしたくなったのは俺だけですか。
エロゲの背景キャラのようなキッドとか・・・書いた奴s(ry
ジャンヌは俺のよ…じゃなかった、女王様でw
>>251 パケ絵は上の方3名、ゼウス、ウリィ、ギガスが気になって仕方がない。
下手にホモプーチンのバラがあるもんだからアッーを連想する事確実。
WHPのキャラ選択でラスプーチンのバストアップ見て、尊師に何があったのかと思ったが その後彼の究極奥義を目の当たりにして、何となく理解できたような気がした1995年 そらNBCには出せんわなwワーヒーの世界観以外で秘密の花園を表現するのは非常に難しい この物語はフィクション です。実在の人物や実在し たと思われる人物・団体等 とは一切関係ありません。 オープニングでこんな文章が表示されたのも良い思い出だ
>>251 あのパケ絵描いてる人、2の時と同じ人なんだぜ・・・
あまり責めないでやってくれ・・・仕事柄、絵柄を変えなきゃいけない
状況に追い込まれたりしてるのだから・・・
メストでADKかAKDか言うPNの人がよくワーヒーのイラスト投稿してたな。
AKDだな。今でもアンソロ関係で活動してるよ。
まぁあのロリ風ジャンヌ様も悪くはない。<パケ
258 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/09(水) 06:22:08 ID:C4++V8jtO
アゲ
>>253 >ワーヒーの世界観以外で秘密の花園を表現するのは非常に難しい
つ瞬獄殺、実際中で行われてる事も一緒だろうよ。
一瞬でも逃げる隙を与えない豪鬼の方が一枚上手だな。
>>259 ポケットファイターなら豪鬼が瞬獄殺の間何やってるか見られる(簡易コマンドじゃない方)。
ラスプーチンがああいうキャラになったのは、ちょうど発売前に地下鉄オウムがあったのも多少
なりとも影響したと思う。ワーヒー2の2P紫カラーなんかモロまんまだったし。
2の尊師は口調も真面目。パッフェーでギャグキャラになり、エンディングでは尊師が街頭で勧
誘するも若者は宗教には冷たい反応を示すという、これまた捉え方によってはアブナイ話題。
>>254 コミックゲーメストにティンクルスタースプライツの漫画を
連載されてた頃から可愛らしい感じの絵柄でしたよ。
WHの方の絵柄が無理されてたんでしょう。
瞬獄殺はどのタイトルでも使える演出だけど 秘密の花園は無理だろー、男が男引き込んでハートマークであふんあふんって コミカル路線でないと、どう考えたって浮いちまうわな
>>259 解ってないな、あれは逃げたんじゃない
一運動終わった後にもう一運動という絶倫を表現している。
間髪いれず瞬獄殺二回目を喰らわすようなものだ
マッドマンの素顔の公式イラストってないの?せっかくの美形なのに、ろくに見たことないんだけど あるいは、非公式のイラストでも
絶倫ワラタw 俺もあれは故意の演出だと思う。 「まだ終わりじゃないの!?」みたいな。
>>264 PS2版の、説明書3ページ。森気楼氏らしきイラストがある。
ジャック
結構細かい部分まで演出があるのに、作品が変わるとなくなるのは惜しい
マッドマン幻の必殺技「グシャアタック」が復活しなかったのは残念だ スタッフもいつかは復活させたいと言っていたからNBCの時は期待したが 斬新すぎて無理だったのかも知れないな
271 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/12(土) 13:33:27 ID:rWmHk8XR0
>>270 目の玉が飛び出た喰らいポーズのままグシャッと相手に突貫する必殺技
WH2で発覚したバグで、復活する機会があったら復活させたいと開発スタッフが言っていた(←AA対戦格闘ゲーム記載のWH2開発秘話ね)
WHPかNBCで復活していれば、すごくシュールな必殺技になってたろうに
爆裂究極拳はボツから復活しただに、残念
>>273 そんな技があったのか…。恥ずかしながら初めて知った。
どんな状況で起こったのか見てみたかった…。
そういえばWH2は多重スクロールの面や背景キャラの動きによってコンボが繋がる
条件も変わるんだっけ。フウマ&ラスプーチンステージ限定コンボとかあった気が。
>>274 あっ、グシャアタックはWH2開発中に発覚したバグで、そのままお蔵入りになった奴だからね
273だとWH2にグシャアタックが存在したともとれる文章だった
むしろ知ってる方がおかしいから安心して
WH2のムエタイキック(飛び膝)が画面外に消えるのは、お蔵入りにならなかったバグ
あのムエタイキックはどれだけデバッグしても何故か画面外に消えてしまうそうな…
つまり地味キャラは1秒でも長く画面から消えろと
誰かLove Foreverのmp3をお年玉として下さい お願いします
真空飛び膝蹴りは数値の入れ間違いであんだけぶっ飛んでいたのをほかの開発者がこれかっこいいじゃんって言って残したみたいだよ 最初は直そうとしたみたい
WH2、シュラ同士のムエタイキック合戦が熱かった。 いかにギリギリまで引きつけて落とすかっていう。 ミスると相手の落下時の攻撃判定を食らって、これが 何かちょっと悔しいのw
リョフ同士も熱いぜ
安かったのでサターンのワーヒーパーフェクトを買ったんだけど全体的に技が出しにくい。 ワーヒーゴージャス収録のパーフェクトだとヘブンズブロスとかすんなり出る?
>>283 入力にクセがあるからでは? あとパッドじゃなくてスティック使ってるか、とか。
>>284 すいませんパッドです。
やっぱスティック必須か……ありがとうございます。
マッスル、ゼウス、亮子、悟空の究極奥義が全然なぐらいで あとは何とか実戦でも出せるレベルだと思ったが<SS版WHP
PS2版でスティック使ってるけど、コマンド入力のコツが分かるまでは結構苦労した。 直前まで初代龍虎の拳やってたので、レバーをニュートラルに戻すのはすぐ分かったが、 リョウコの二段背負い投げはドツボになる所だった。なぜかこれだけヨガフレイム型の レバー入力を早く入れないと成立しない。超必は遅くレバーを回しても出るのに。 後はジャンヌのファイヤーバードやフウマの爆裂みたいに斜め上終了のコマンドかな。 レバー真横あたりからボタン押しっぱなしにして斜め上まで入れるってのに気付かない と難しい。しばらくジャンプパンチばっかり出してしまった…。
ワーヒーゴージャスを自分へのクリスマスプレゼントに買った23歳です。 WHPを主にやってるんですが強さのランキングってありますか? ちなみに自分はジャックが使いやすいかなと思ってます。
ネオディオは別として、どのキャラもそれなりに強いのがWHPだと思うんだけどみんなはどう? 強いて言うなら Sランク=Cキッド・Jカーン・呂布 Cランク=半蔵・風魔 かなと? 只、Cランクっても絶対的不利でもないって意味ですので。 後、永久コンボは無しでの話です。
個人的にリョウコもかなり強いかなと思う。 永久コンボを自粛しても、ダッシュ下中パンチ連打は強烈に固められるし、 投げや居合い蹴りも混ぜて戦えば相当強いと思う。 3年C組ドラゴン先生も結構強いと思う。当て身のダメージがおかしい。 JETだとダイヤグラム風にまとめてるサイトがあった。まぁワーヒーはストUみたいに 厳密に考えるよりも、B級映画を楽しむノリで、ネタ的に対戦するのが楽しい。
キッドと半蔵は永久なけりゃ大して強くないと思うけどー キッドは技の判定はどれも強いけど、まとまりがない。 半蔵はダッシュやめると主体性が… ドラゴンとリョウコは強い。まあ、上位ランクは一括りにしていいと思う。
クリスマスです。みなさんご意見ありがとうございます。 まだまだ、プレイしはじめたところで一通りさわったくらいなので、早速リョウコあたりを使ってみます。 あと、続けてで申し訳ないんですがナンバーワンの超必が出ないんですがなにかコツありますか?
>>292 コツはレバーを前入れ→から真後ろ←にする時にキッチリ入力する事と、
最後はニュートラルに戻す事かな。
『SFW』はドット画からポリゴンへ変わった。 だが、今までの無表情とは違い、アクション中の顔に変化が見られる。 『WH』のマンガチックな表情の演出も、3Dで表現することも可能だな。
※3Dで作っても売れません
>>294 WHは2Dだからこそ味が出てて良いものだと思うんだが。
>>296 行き着いた先。みたいな感じはする
最高!!
そもそも全くの別物たからな 2Dは2D、3Dは3Dでそれぞれ良さがあるんだが、演出が変わりすぎて面影が微妙になるんじゃね
顔の表情変わっても良く見られないだろ
2Dからポリゴン化って、メタスラ・KOFのイメージしか湧かなくて、良い所見当たらないだけど・・・。
最新のポリゴン格ゲーなら2Dよりはイイイメージあるな、俺
3Dのサムスピ思い出した ネオジオ64筐体だっけ しかしWHPのエリックは見た目と裏腹に中遠距離戦が強いなw
エリックの強さの80%はブリザードブレスで出来てんじゃないかって位ブレス強いな。 空中ガード不可でコンボ可能。CPU戦は立ち大斧とブレスだけで勝てる。 ワーヒーはあの濃い絵柄だからこそワーヒーらしいとも言える。熱苦しくて濃いキャラ達が集う作品には、 ポリゴンには合わない。ポリやCGは、どんなに技術が進歩してもどこか冷たく無機質な違和感が残る。
そんなことねーよ! 格ゲーとしてののクオリティが低いから今の3D悪いみたいに言うが。 求める感触が得られた上でフサフッサに揺れる髭!汗に光る筋肉!歯を食いしばる表情!に馴れたらぜってー昔には戻れないって!な?な?
オサレで価格も味も絶品のレストランも良いけど、汚いガード下の定食屋でホッピーと串カツの良さもあるのだよ。 もちろん良い店はそっちで必ず行くけどな。ワーヒーは路地裏の定食屋のままで十分。ストUに3Dは任せれば良いよ。
ワーヒーはドムドムハンバーガーのイメージ
>>305 まーどうせ続編なんて出ねーからどうでもいいよな。
おまえら、アツイなw
3Dを求めてるのは新しい幅ですか?
2Dから3D、更に2Dと流れて来た俺にとっては嫌な風潮だ どちらにもそれぞれの良さがあるのに ここまで3Dマンセーされると本当に腹が立つ 第一、3D技術自体にたいした向上見られないだろ これだけ威張るなら、せめてホログラムシステムぐらい完成させてから威張れよ なら納得してやるわ
>>310 世間は誰一人としてあなたの意見を求めていません
313 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/23(水) 20:07:20 ID:+Bvct/J30
支援age
やっぱドット絵は落ち着くのぅ。 ポリゴンなぞバーチャの頃から生理的に受け付けんわぃ。 平成生まれが携帯電話の無い時代を理解できんのと同じで、これは理屈じゃなくて 三つ子の魂何とやらの刷り込みじゃからしょうがないんじゃ。
因みにポリゴンマンセーした芋が作ったのはあのメタスラとMIだぞ? 幅に同調してる奴等はあれでいいのか?
いやポリゴンメタスラMIがどうこう以前にここワーヒースレなんだが
ポリゴンメタスラMI作った会社が今ワーヒーの版権持ってるから、作るとしたらあの芋屋の確率が高いって事だろ。 正直考えたくねえな、そんなワーヒーは。 今良く行くゲーセンにワーヒーパー置いてるから余計にポリゴン化なんかして欲しいと思えない。
2Dでも3Dでもいいけど普通に強い攻撃があたるとなぜかフワっと浮いて→空中コンボの流れは嫌だ。揺れる髭は見たい。
3Dのリョウコの揺れ揺れの乳なら見てみたい
3次元のリョウコが見たい、とな?!
そいつ相手なら躊躇なくDIO様を投入できるな。
324 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/26(土) 01:18:21 ID:0eLxNEP+0
支援age
リョフで行くぜ
326 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/26(土) 05:01:53 ID:PkG7Fcbv0
2のリョウコの空中巴二段投げはなんのためにありますか?
>>326 光龍破の無敵時間すら潰すデスマッチモードの回転ノコギリや電撃等の
トラップに引っかからないんだってさ。二段背負いだと喰らってしまうらしい。
ワーヒーの新作はもう出る可能性ない?プレイモアから出たりせんだろか キャラが魅力的だけにもったいない
み・・・魅力的・・・?
330 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/26(土) 14:04:04 ID:Q9H2KXPV0
魅了されました
>>329 数多の格ゲーキャラのなかでジョニーが最も好きな俺にとってはそこに異論はないな
だが製作がプレイモアという部分には(ry
ジョニ・マキシマムは最高。間違いない。 3Dがどうこうあったが、別にポリゴンでも構わないと思う。 3Dと言っても『バーチャ』みたいなリアル指向と、アニメみたいな『ナルティメット』みたいな処理もあるしな。 『ストW』に採用されているキャラの表情が変わる技術があればいいかな。
334 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/26(土) 22:14:08 ID:VcQBLWLl0
_リノ ,'´ <´] ! 从^^)リ)) 从(!゚ ヮ゚ノリ ⊂),_y_)つ ヒ」」 し'ノ 出雲良子の二段背負いage
ageなければ荒らされないと思ってる奴はドキュソ
>>332 俺もジョニー好きだぞ。中学の時英語の教科書に出てきて
「あっ!こいつ絶対ジョニーだよ!」とか思ってた
>>333 335に同意。
お前さんが一番のスレ汚し。
頼むから揉め事になるような発言は控えろよ。
実際荒れてないし。
334はお前さんの書き込みに対して反発してんだと思う。
そうだとしたら荒れる原因作りはあんたがやってんの。
わかりますか?この理屈。
マッチポンプ
>>336 もっと荒れると面白いな〜 まで読んだ。
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/27(日) 13:32:07 ID:SCrP0rW20
>>333 上げ荒らし荒らしの相手すんなボケ
死ね
>>328 SNKプレイモアUSAの社長さんでしたか、前に新作を作りたいソフトの中で挙げてますから
侍魂閃やスト4の反響次第で制作の可能性は出てくるんじゃないでしょうか。
KOFMIの海外人気次第ですが、発表してないだけでもう作ってるかも知れませんね。
幅警報
幅はブラックリスト入りだから大丈夫。相手にする奴なんていないよ。 WHスレの常識だぜ。 最近になってオンコレ版も購入したんだが、オン対戦あんま人がいないね・・・。 ここで募集かけたら人が集まるかな?てか、オンコレ版持っている人って何人くらいいる? まず俺 ノシ [1人]
ノシ [2人] ただしオン対戦の環境にない
ノシ 「3人」 オン登録も済ませているが対戦経験はなし。 ・・・人がいなくて。orz
せめて無料だったらな 過疎オンラインで月額アリは無いわ〜
俺も持ってるが、鯖が糞過ぎるからもう繋いでないな。 箱liveが快適だから、ガロスペみたいに出して欲しいよ。
ノシ 「4人」 オンライン登録してるよ! でも最近ワーヒーやってないです^^; 誰か対戦しませんか?
ノシ 「5人」 ゲームは面白過ぎだったんだがな。
ノシ 「6人」 さっき繋げてしばらく待ったけど、誰も来なかったぜ
ノシ [7人] だけどROMユーザーなのでオンコレは積み状態。(買った意味ない)
ノシ [8人] オンコレ発売日に買ったぜウリィ
以上全部俺の自演
やっぱり新作を希望しちゃうな。 動きがありますように…。
ノシ [9人] 自分もオンコレ発売日に買ったぜウリィ
355 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/01(金) 00:48:09 ID:eUaDV1Ba0
age
中古のゴージャス3280円だったのが3980円に値上げしやがった。 なんでだろ。
ぼさっしょぉ〜
>>356 買取り価格の上昇は需要が供給を大きく上回った時に起きます。
WHゴージャスを欲しくてたまらない人が大勢いたんでしょう。
やっぱりハンゾウの声はセクシーだわね〜
忍者レッグラリアートを決めたら勝ったも当然保守
究極奥義決めた時のドビュッ!ドビュッ!ドビュッ!って音は快感
363 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/03(日) 10:35:07 ID:ng4Nm6Az0
age
新作が出るとしたらキャラデザは荒木先生にお願いしたいと思う俺。 みなさんはどうですか? URRYYYYYYYYYYYY!
まずは、どんな英雄(キャラ)を出すか?だろう。 マイケル・ジャクソンがモデルでもいいかな?知名度は英雄級。 某ゲームみたいに、踊って敵を倒す。
あれは黒歴史だろw
>>365 ワーヒーに使えそうな人達っていうと意外と限られそうだからな……
ゲームオリジナルじゃない「原典のある架空のキャラ」は
そればっかになりそうだから余り使わない方がいい気もするし。
それでも最低限仏陀とイエス様とムハンマドを初めとする宗教関係者は
絶対に外しちゃいけないと思うんだ。
現代の人物だがビンラディンと堀江モンは出て欲しい。
>ID:kAQkxNgR0 どうでもいいがスレあげんな
ラブホフェ〜ラ〜♪
ここはミックジャガーをおねがいしたい
>>367 宗教関係は出しにくいなぁ…。
ヘンなトコからバッシングが湧いたり。
ラスプーチンと被りそうだが、サイババとか。
空中からの「物質化」で奇跡を見せるのだが、ゲームでは“暗器使い”なポジションに。
なんで山本五十六の名前が出てこんのだ
ワロス
ネタになってきたな、
377 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/05(火) 17:45:43 ID:rwEl3GMO0
みんなageちゃうっ!
弓月光かよ!
ナツカシw
スレ違いの話題で荒らしバカども
>>367 宗教系はイエスだろうが麻原だろうが、ラスプーチン一人いたら十分な気がする…。
ゴージャスってナイチンゲール追加とかいう神仕様だったら買ってたけど
やっぱり無理だったか。
ナイチンゲールってADKワールドで出てきたあの没キャラのことかー
383 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/06(水) 18:35:41 ID:sGqUr0X90
age
384 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/06(水) 19:51:19 ID:blyxCyAR0
ゴエモンとかルパンとかナポレオンとかヨウキヒとかアルカポネとか
386 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/06(水) 22:10:21 ID:xU08iZ610
ageンビーがいちばんかわいくてすごい
参加して違和感ないのは 歴史上存在したかな?と思わせる説得力のある人間だよな?神様はアウト。 さらにワーヒーのノリで格ゲーできる人、近代に近付くと武器=銃ぽくなってきついかな。 武将や騎士は手堅いよな、やっぱ。
そんな連中はサムスピやソウルキャリバーにでも任せといたらいい
ガンジーを出してください
小野妹子の出番だな。
ついにオプーナさん参戦か
都内で対戦できるとこありますか?
ワーヒーシリーズは 良い所 ・演出が面白い ・キャラが個性的 悪い所 ・バランスが悪い ・操作性が悪い ・CPUが強い ・動きがもっさり だからぶっちゃけ対戦に向いてないんだよな。
動きがもっさり? 同時期の格ゲーの中ではなかなか爽快な操作性と動きだったとおもってたが。 俺の思い出補正か?
1は当時でもどうしようもなく感じたモッサリ感だったが 2で劇的に動きが爽快になったなぁ…。 最初ゲーメストの速報を見た時、なんの冗談かと思ったのも懐かしい思い出。 だって悪いけど「あのネオジオでこんなにキャラ多く出せるわけねーじゃん」と 思ってたし。
エリックってノーパンだよな 確実に中見えてるよな
死ぬほど嬉しくないけどな
エリックの「腹へこませ→ダラーンエヘエへ」の勝利ポーズが好きだったのに JET以降でなくなって残念
>>395 何を軸にしてバランス悪いと言ってるのかはしらないが、
対戦はすげー熱かったぞ。豪快過ぎて不快になるとかなら仕方ないが
>>400 久々に2やってエリック使ってみたときに「あんな勝ちポーズあったっけ!?」と
かなり驚いた記憶があるなあw<腹へこませ〜
2のエリックといえば勝ち台詞もやたらかっこいいな。
このかっこよさがわからなかったガキの頃の俺…
ジャンヌのパンチラを見ようと必死になってた小学生の俺 結局マッスルパワーのパンモロで満足したけどさ
次回作があるとしたら一応の主人公として
徳川家康か宮本武蔵が出てきそうな気がする今日この頃。
>>403 >エリック
ヘーイ! あんた48歳なんだってね! がんばるねぇ!!
>>403 あの台詞、大半は漫画のパクリなんだよね・・・
407 :
403 :2008/02/09(土) 00:48:56 ID:4MrvQLB30
>>406 マジか!!漫画疎いんで知らなかった…軽くショックw
ちなみに、なんて漫画からなの?
>>407 手元に資料が無いものでキャラが間違っている可能性もあるが、
シュラ、エリック、マッスルパワーは修羅の門、
ブロッケン、ネオギガス、DIOはジョジョの台詞のモロパクが多い。
リョウコも修羅の門の台詞を流用していたのがあった記憶がある。
ちなみにマッスルパワーは修羅の門のラルフ・ドールマンのモロパク。
他のキャラも探せばいっぱいある。
間違っていたらスマソ。
>マッスルパワーは修羅の門のラルフ・ドールマンのモロパク …どのセリフのこと言ってる?
>>408 わざわざd。ジョジョのパクリは俺も知ってたし(あれはある程度読んだから)
シュラが修羅の門からパクってるってのも知識としては知ってたんだが、他のキャラもそうだったのか。
>>409 マッスルパワー「帰れ・・・俺が待っていたのは真の英雄だ!」
ラルフ・ドールマン「帰れ・・・俺が待っていたのはプロのボクサーだ!」
両方ともハルク・ホーガンがモデル。ラルフ・ドールマンは
主人公のパンチを2発食らって顔面潰れてぶっ倒れた。
何も強さまでパクんなくてもいいだろう・・・
>>410 いかんせん15年位前の記憶なので間違っていたらスマソ。
>>408 >ブロッケン、ネオギガス、DIOはジョジョの台詞のモロパクが多い。
マジメな話荒木先生はどう思っていたんだろうな……特にDIOなんて殆どそのまんまじゃないかよ。
リョウコも菩薩掌使うしな。昔「戊」殺掌を「戌」殺掌だと思って、「イヌを殺すなんて残酷な」 と勘違いしたのも良い思い出。おかげで「戊・戌・戍」の違いが分かった。テストに出ても安心。
戊日生まれの人は注意しよう
>>412 ワーヒーゴージャス買った影響で、漫画喫茶で「バオー来訪者」読み直したよ。
「これがッッ!! 『DIO』だッ!」
「そいつに触れることは死を意味するッッ(著作権的に)!」
>>415 ユーザー
「きさま……歴史ネタのゲームなのに
一体どれだけの漫画からネタをパクった?」
ADKスタッフ
「おまえは今まで食ってきたパンの枚数を覚えているのか?」
やれ、荒木だジョジョだと…ウイグル獄長の存在も忘れるな!
ハキョクドー!!!
なえどこになりなさい
フウマ「いたくもかゆくもねぇ!」 フウマ「いてぇじゃねえか!」 どっちだよ
ウイグル獄長といわれてワーヒーのJカーン思い出す人は多いが、 ファイティングファンタジーのラスボス思い出す人は少数派。
>ファイティングファンタジー 中ボスも北斗の拳だったなあのゲーム。
>>423 どんだけ古い話題持ってきてんだよ。
発売前から既出だよ。
このシリーズのCPUはどのくらい強いの? パターンハメゲーじゃなければPS2のやってみたいんだが。
2は、残念ながら・・・ 他はパターンにハメなくてもどうにかなるんじゃないかな?
>>426 サンクス。
まあ3作できるなら大丈夫かな。
いや2以外でも中盤あたりから異様に強くなるぞCPU
それでもある程度格闘ゲーム慣れしてれば意外と初プレイで最後までいけちゃうもんだ 2はCPUの隙を誘うのが前提みたいな感じだからパターンとか知らないと全然進めない
SFCの2は恐ろしく弱かったな。 まああの頃の移植モノはどれもそんな感じだったが。
あれでも当時は嬉しくてやりまくったよ
SFC版のWH、WH2は神移植 キーコンフィグ関連の設定も神
ギガスダイナマイトwww
SFCのWH2は実はかなり高レベルの移植だよな 同じSFC移植格闘ゲームと比べても餓狼2は言うに及ばず ストUにも勝るくらいだ あのちょっとぬるい難易度も元のひどい難易度を考えれば 無難な選択かもしれん
あういうのを良移植って言うんだと思うです
ネオギガスも使えるしな。すごく頑張ってると思う<SFC版2 ディオのイレイザークローの硬直の長さにはワロタがw まあディオならネオジオCD版で使えばいいしな。 CD版もディオの負けグラ&エンディング追加したり、気合いが入ってると思う。 MVS版と違って前大P→ソニックフック(アッパー)、ソニックフック(アッパー)→前大Pが繋がらなくなってるとか 微妙な調整すらされてたってのに気づいて感動した。 ところで、ネオギガスが使えるのはSFC版だけ…だっけ?
ギガスダイナマイトは傑作だと思う。マジで。
流石サンソフト
サンソフトは1で2はザウルスだぞ<SFC版
ザウルスといえば龍虎2もすばらしい移植だった。
タカラの移植だったらオモシロゲームになってたなw
チャーラーラララララー、ボーーーン…。
タカラのガロスペでダックが遠立ち大Pで「ダッ」って言ってたのが未だに謎
ビッグベア、アクセルホークですら『けーあー』(アンディの負けボイス)の使いまわし・・
タカラには技術はないからな
キングオブザモンスターズ2は良移植だったぞ>タカラ
>>446 スレチながらなちぃ!あれコンセプトだけ使ってどっか作ってくれねーかな。
ビルなぎ倒しまくりで怪獣プロレスしかもなかなか死なないwww
キングオブモンスターズはACなら好きだったが、SFC版も出てたのか あれ、AC版鬼のようにクリア難しいんだが というかNEOGEOのロム持ってたけどクレジット数に限りがあって最後全員出てくるところで無理だった メモカ使ってたしなあw 昔なぜかゲーセンで1面のボスの制限時間が5秒でどうあがいても勝てっこない謎設定のところがあったっけ ってここ何スレw 今までネオジオのスーファミ移植は全部タカラだと思ってた、NEOGEOユーザーw 俺は龍虎1が好きだったぜ
>龍虎1 それがすでにタカラ移植じゃないじゃないか
ケイアミューズメントリースな 俺も大好きだから憶えてるんだが
龍虎1の移植も良かったな。全キャラ超必殺技を作ってたし。 エンディングを独自解釈で付けたのも個人的には良かった。えらく生々しい話だったが。 タカラはコンボイの謎と餓狼伝説しか持ってないから、イメージが…。
タカラの餓狼と言えば、メガドラ版の餓狼2ははっちゃけてて好きだったかなぁ
後列右側のって、ギ○ス?
シュライケメン杉
>>453 なんで一枚目をPS2版表紙にしなかったんだ
>>456 この絵最高だよな。
どのキャラも格好よすぎる
るりあ絵は今となると微妙だな
>>448 >昔なぜかゲーセンで1面のボスの制限時間が5秒でどうあがいても勝てっこない謎設定のところがあったっけ
あったあった!俺の場合は駄菓子屋ゲーセンでそれあったよ
1機死んで復活したかと思ったら天から光が降ってきて溶けるのよな
店のおばちゃん「これ、ボスの攻撃かねぇ」
んなわけねーだろ!
>>459 俺も駄菓子屋ゲーセンだったはw
でもそれやった時はすでになつかしのゲームとしてやってたんだよなあ
雑君先生乙
ジャンヌないのかよ
もう、3Dゲーでいいから新作出して欲しい。 あのイラスト、ゼウス格好いいなぁ…。
as
SFC版WH2のディオはやたらと技が出しづらかったのがな……
二重人格で美形の平賀源内がボクシングと発明品を駆使して 異世界からの侵略者と戦うという内容の小説があるそうなんだが…… なんとなくワーヒーの影を感じないかい?
「翔んでる!平賀源内」思い出した。忍者が出てきたらワーヒーだな。
472 :
468 :2008/02/23(土) 15:50:08 ID:2KPhPtc30
>>471 すまんのう……ageないとスレが落ちるんじゃないかと不安で不安で……
>>472 2chは一定期間内に書きこみがあれば良い形式で、スレッドの位置は無関係では?
474 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/23(土) 18:46:58 ID:lxyjYXqr0
支援age
sageれば荒れないとか思ってる奴はDQN
常時ageよりか気持ちましにはなるけどな
まあハタから見れば
>>471 のほうがよほどウゼぇが。
煽りあってるヒマがあったら ジョニーのエキストラアタックだけでクリアにでも挑戦しようぜ
>>478 それはもうやったw
相当キツかったぞ。
ビデオ録画したやつエンコしようかな…。
初代WHフウマの「にんぽーふーりんかざん」(棒読み)が好きだ
481 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/28(木) 00:58:42 ID:Iad4tOUP0
age
475と477の正体は荒らし
484 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/28(木) 21:14:59 ID:iO9gXsdi0
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「ageちゃってもいいさ」と ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
486 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/28(木) 22:21:09 ID:iO9gXsdi0
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「ageちゃってもいいさ」と ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
2のDIOにラスプーチンで勝てない……
>>487 気合で掴む(ニギニギでもビッタンでもどっちでもいい)
↓
レバガチャで気合をいれる
↓
もう一度気合で掴む
↓
また気合をいれて掴む
↓
DIO「ピギャー」
ワーヒー2のDIOは投げ返しが出来ないと殆どクリアできないけど、 逆にDIO相手に数十分延々と挑み続けたおかげで、投げ返しのコツを掴む 良い練習台になった。昔は殆ど成功してたんだが、下手になったなぁ自分。
>>488 やっぱそれかぁ
昔は100%できたんだけどなぁ「カシカシパターン」
ラスプーチン掴みしかないから減らないし……
ありがとう
491 :
インプレッサ :2008/03/02(日) 00:15:56 ID:8U3pxISDO
PSPで出してぇ〜
PSPでも発売されるネオジオのレゲー詰合せに1が収録されるよ。
Pのシステムでデスマッチ追加して欲しい。というかデスマッチやりたい。 一部の超必がどうなるかわからんが
格ゲーはパッドや携帯ゲーム機のキーでやる気はしないな。 コマンドを簡単にすりゃ良いとかいう問題じゃなくて、もう作法だと思ってる。 PSPのキーでストZERO3とかやってるの見ると、サンダルでバイクに乗ってる若者見た様な気になる。
>>493 壁に向かっていってから発動する技とかだと壁が燃えてたりとげとげだったりすると自爆技にしかならないなw
2なんてブロッケンの飛ぶ技はそうなりまくりw
下駄でハーレーに乗る男なら見てみたい
覇王消耗拳
もしパーフェクトでデスマッチが出てたら、 「伊賀忍法奥義!! グサッ!!」 とかも調整しないで平気で出しそうだ。ADKなら。
ADKがあればな・・・
忍者のくせに"ダブル"烈風(光)斬とは何事だ! 二重烈風斬と言え。
自重烈風斬 特に何もしない
>>502 あらためてみるとすごい濃いパッケージだったんだな
1のマッスルパワー、空飛ぶ勢いだなw
というか2の地球のところにいる人は誰なんだ?2の半蔵の顔がメリケンゲーっぽいなw
道着キャラと言えば1人しかおるまい…。
亮子じゃねえか? しかしJETのるりあ絵が浮きまくってるなw
まさか過去の偉人達も未来で(ちょっとアレな)ゲームにされてるとは思いもよるまい うっかり歴史に名前を残すと恐ろしいにゃー
だよな 俺みたいに引きこもってるのが一番良い
>>502 2JET以外は日本版の萌えパケ絵描いた人と同じなんだよね・・・
無印パケのブロッケンはグレネードというよか 片手ヘルズフラッシュって感じだなw
これでワールドヒーローズとティンクルスタースプライツの絵を描いてる人が 同一人物とか言われたら座り小便漏らしちまうんだがな
>>507 別にこのゲームに限ったことではないがなw
>>512 考えてみたら戦国武将とかだって性別が変えられたり変な武器や鎧を着せられたりしてゲームに出されるなんて思いも(ry
いや、まだ国内の有名人ならマシだろう。 …三国志なんてもうね、国際問題(ry
神話の世界なんて(ry
>>514 今や女の子だったりガンダムだったりするからなw
>>511 WHのキャラクターイラストを描かれていたさいとうつかさ氏でしたら
コミックゲーメストでスプライツの漫画を描かれてます。
あとスプライツの藤ノ宮美森氏はネオジオCDソフトのADKワールドで
ナイチンゲール(WHの没キャラクター)を描かれてますね。
常識を自慢げに披露する幅さん
それにしても原哲夫や荒木飛呂彦や川原正敏は 自作のネタ使われてどう思ってたんだろうな真面目な話。 第一歴史上の人物が元ネタなのに漫画から色々使うのは何の理由があるのかと……
パロディの範囲内とは思うけどなぁ
>>521 そう言われるとそうなんだけどさ。
ただ歴史上の英雄を題材にしたゲームで
ラスボスが荒木キャラってのは冷静に考えるとかなりオカシイような……
(いや別にアンチじゃないんだが)
ディオの外見は何から拝借してん?
カーズ
>>522 修羅も海皇紀もそれ以前の作品も全巻持ってるぐらい川原好きだが
その二人と同列に書かれるとなんとなく気後れする。
age荒らしはスルーせよ
528 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/09(日) 19:27:33 ID:mHRWeYQ60
、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、 /⌒` 三ミヽー-ヘ,_ __,{ ;;,, ミミ i ´Z, ゝ ''〃//,,, ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡 _) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡 >';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.) ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;) く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ ) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ { .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「ageちゃってもいいさ」と ,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | ,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ 考えるんだ __ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_ \ \ ヽ 丶. ノ!|ヽ`ヽ、 \ \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__ \ `'ー-、 // /:.:.} `'ー、_ `、\ /⌒ヽ /!:.:.| `、 \ /ヽLf___ハ/ { ′ / ! ヽ
まけたっすーまけたっすーまけたっすー
>>522 歴史上の、つまり過去の人間の前に立ち塞がるボスとして
現代と言うか未来的な存在はうってつけでしょう。
ゼウスも一応時空を超越した存在ですしね。
※荒らしはスルー推奨。 どいつが荒らしかは、周りの空気で察してください。
つまりラスボスには青色猫ロボが的任
適任だろ
534 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/10(月) 05:28:46 ID:NS8xsSyEO
ジェットのハンゾウステージの曲カッコイイ
536 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/12(水) 23:39:00 ID:i1ccQ+G50
age
sage
538 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/15(土) 16:43:27 ID:HvoXLgFk0
アメフトは格闘技じゃないが、もし実際にNLB選手にムエタイ使いや柔道家と 戦わせて見たら即負けるだろうな
NLBはバスケじゃなかったか?
>>532 もし次回作でそれやったら本当の意味で伝説になるなw
今時そんな酔狂なメーカーあるかな・・・ ADKやデコみたいな
当時もねーよ
>>520 たぶんその人達はワールドヒーローズなんて知らないと思う…。
初代ワーヒーで、燃焼ダウンの豪快な火力に衝撃を受けたあの頃…
>>543 原哲夫と荒木飛呂彦は一応格闘ゲームの好きな人ではある
ジャンプのインタビューだか何だかでそう言っていた
ワールドヒーローズを知っているかどうかは微妙だけど
>>545 原哲夫先生はバスタードの作者さんの同人誌でサガットのピンナップ描いてたりしますね。
マッスルボマーは忘れてるのかなぁ…。
ああ、そのマッスルボマーのインタビューで読んだっけな
今北で流れ豚切って悪いが、ワーヒースレがあって感動!!! ワーヒーほど真面目にふざけた格ゲーは無いだろうと思う。大好きだよ、ADK。
ナンバーワン、ナンバーワン
フ〜〜〜〜マッ フ〜〜〜〜マッ
ブロッケン!チャチャチャッ!!
PS2とROMとWIIどれが一番いいですか? それぞれの特徴を教えて下さい。
ROM?
SF版の事だろ。
CDロムロム版だろ
お前らゆとりすぎ ReadOnlyMemberです
ようするに空気嫁ってことだな
JETのゼウスに勝てない…… パーフェクト勝ちなんてできんの?
>>558 ハンゾウで広めに間合い取って忍法光臨華斬を連発
どうでもいい話だが、良子の倒れ方がエロいなあ。
俺もそう思う
確かに
リョウコの乳の揺れ方が一番自然なのって、 実はSFC版(WH2)だ。 持ってる人は確かめてみれ。
>>560 個人的には、胸を掴んで、更にワキが見えてる所がポイント高いと思うが、
どうでしょうか
同じADK作品なのにニンジャマスターズのスレが無い。 なぜだ!!
NEOコレにラインナップされてないからさ
568 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/30(日) 22:27:40 ID:RSzyttcx0
単発格ゲーはなかなかスレが立たない
立っては消え立っては消えの繰り返しだよ 真伝もそうだ って言うか今あるな真伝スレ
ナンッバァーワァーンンン!!!!!
ナンバッワン(ノーマルブリーカー) ナンバァーワァーン(MAX時の2発目) ナンッバァーワ〜〜〜ン(勝利)
ハリュケンアーム(1) ハリケェーンアァーム(2以降)
今更だが何故フウマとハンゾウをガンガンに出したか分からない。 ニジマスにゲストとして出すべきだったと思うんだが。
ハンゾウ出てねえw
フウマは一応サラリーマンという肩書き持ってるからな 庶民が比較的多いガンガンにいてもなんら問題はない
くれくれですまない ゼウスの出し方を教えてください
あくせるすぴん
>>575 でもあれセリフから考えてワーヒー1の前の話っぽくね?
リアルタイムの頃、ブロッケンをベガ(外見)とダルシム(性能)を足したようなキャラだと思ったよ。
おそらく大多数がそう思ってるだろう
俺の周りはベガではなくガイルだと思われていたな おそらく投げから
ブロッケンはコスとダブルニーもどきがベガに見えた。 知人も初見の時は「あっ、ベガ」と言ったな。
あと飛行アタックも
似てるな。ベガは無言なのが怖かった
新作マダー?? ブロッケンは「お腹機関銃」とかじゃなく、自爆を超必にしてたのがよかった(?)な。 頭や手足が新しくなる様は、なぜかアンパンマンを連想させた。
お腹機関銃・・・まんまシュトロハイムじゃねーか
コンバットライブスのボスキャラにいたような>お腹機関銃
格ゲーにシュトロハイムをぱくったのかわからないがお腹から弾を発射させた奴いたけどな
>>590 奴は強かった・・が、その前の面のインディアンのがもっと強かったから残念
593 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/04/21(月) 21:07:49 ID:I/2lrhFuO
初見 ハンゾウ→リュウ フウマ→ケン ドラゴン→本田 ジャンヌ→チュンリ カーン→ブランカ マッスル→ザンギ ブロッケン→ガイル ラスプーチン→ダルシム
>>592 まあラスボスは輪をかけて強かったからな…
あのインディアンのトコのBGMは名曲だったが。
ワーヒー懐かしいな。でもコレってパーフェクトさえあれば事足りないか? ファンにとっては違うのか?
その他はおまけと考えるんだ。まあ当時を思い出してJETもいいよ
ジョニー使いの俺にはシリーズごとに使い方が違いすぎて「これさえあれば事足りる」ってことはないなあ どのジョニーも好きだし
なる程ね。むかしパーフェクトにはまってた通りがかりのものなのだが 懐かしさも手伝って思わず質問しちゃった。それでは飛行アタックで去る事にするか… トウ!!!
デスマッチのないワーヒーなんて・・・
>>597 WHPのジョニーでふと思い出した…。
むか〜しゲーセンで対戦した時、ジョニーのお手軽コンボ
(めくり強キック→近立ち強P→キャンセル超必殺)
を入れたら、台の向こうから「いつまでやってんだ! 殺すぞ!」
って声が飛んできた。
俺のせいじゃないのに…。
今となっては当たり前だけどな、
WH2のサントラにはいってたジョニーEDの歌が熱かったな
アレってマッソーパワーの曲じゃなかったか
どこがだよ
605 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/04/27(日) 19:54:39 ID:LBiS/Q5t0
ワーパーで対戦したくなってきたなあ。 ブロッケンのバグ超必重ねたり、海賊船で鳥かごしたりエグいんだよね。
アレってバグ?だったのか
ゲージ付きはバグじゃないよな ゲージ無しでガード不能ならバグかもしれん 605の言うバグ超必がいかなるものかは605にしか分らない
ワーヒーパーフェクトで対戦するならネオディオを使って・・・ 隠しとはいえ強すぎるんだよなあ、一応攻略あるみたいだが
609 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/04/28(月) 10:31:10 ID:rNp2grwi0
攻撃判定が相手を突き抜けてしまう系のバグだとばかり。。。 ワーパーはバランス悪いけど、乱入された後にキャラチェンジできるのがよい。
>>608 ゲーセンじゃディオをみんな使ってて、一体何が楽しみなのか判らないゲームになってたよ
パーフェクト、というかワーヒーはバランスというより、どう楽しむか。だな
キャラもネタばかりで、永久も多いし、色々越えた所のある爽快感のある格ゲーだった
わんわん
犬殺す
アンダーアーモンドショット
アーモンドショット
4秒でどうやってアーモンドショットとアンダーアーモンドショットを放ったというのだ?
オーラバード
フラッシュソード!
なんのことはない、1Pと2P
シャークナックル
シャークアッパー
ヘイッ(←カメラ目線)
どうでもいいが、ワンピースにキャプテンキッド出てたぞ
きっとヘイヘイの実かサメサメの実を食べてるんだろうな
ヘイヘイの実を食うと突然寄ってきてやけに広い投げ間合いからポイッと投げられて挑発されるんですね、わかります
ロケットパンチ
ジャーマンミサイル!
ハリケーンアーム!!
スパークサンダー!!!
ウワァアッ!!
ウワァアッ!!
ファイン
ドイツの科学力は世界一ぃ!
ゴージャスのパーフェクトの技が妙に出づらかったりするんだけど、 ググっても何も出てこない… 何か出しやすい方法とかないですかね
ストU感覚に入力するのではなくて、 コマンド入力完成寸前まで入力 → ボタン押す(押したまま維持) → 最後のコマンド入力 これで100%出る
コマンド後にニュートラルに戻してからボタンを押す。 これを心掛ければ大体は解消。キャラや技ごとにタイミングはバラバラ 色々試すが吉
…真逆だ。
>>637 を見忘れてたw
色々やって慣れるしかないか…
641 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/05/19(月) 13:57:46 ID:rqt08qI80
レバー入力はかなり遅めでOKだけど、コマンドごとに謎の仕様があったりするので注意 (サメは1ため6Pでも出るけど、回転蹴りは4を通さないとダメとか)。
642 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/05/19(月) 16:24:46 ID:TZJ19vJy0
そういえば、数年前コロコロで漫画化されたよね。 一応自分は単行本全巻持ってるが。 作者:かとうひろし
サターン版パーフェクトはコマンド入力の仕方を解説したオプションが付いてたな あれにはずいぶんお世話になった……って言うか移植する時に直せよって思った
どっちかと言うと
>>636 で大分出るようになりました
コマンド入力した時にボタン押しっぱなしだとなんか出やすい感じがする
>>564 試してみました。SFC版は「ぷるるんっ」と速く揺れる感じが
いいですね!
しかもSFC版は挑発ポーズも乳揺れなので、ボタン連打で
乳揺すり放題じゃないですか!
DIO(笑)
648 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/05/21(水) 11:06:14 ID:qMM5Pvbg0
ヒーローゲージ(笑)
妊法 風林火山(笑)
シュラ(哀)
アーモンドショット(泣)
ギガスダイナマイト(笑)
うちゅう最強のおとこ(笑)
654 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/05/22(木) 15:45:34 ID:10uzmsnP0
しつこいなげだーっ(笑)
負けたッスー(泣)
オラァ!!(笑)
ハイル ブロッケン!!(笑)
「オーラバーーード!!!!」(MAX)
じゃきょうをやぶった(笑)
スイーツ(笑)のガイドラインin格ゲー板のスレはここですか?
661 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/05/24(土) 21:36:26 ID:YNAFP0z7O
にくだんせんいちばん(笑)
さりげなくちかづく・・・(笑)
>>645 「なにィ それは真実(まこと)だろうな」
パーフェクト出した後は続編作る予定はあったのかな? ネオポケでもワーヒー出す予定があったみたいだし…
初代を久々にやってみると、思っていたほど酷くは感じないな。 あの初期対戦格闘ブーム当時ですら「なにこのクソゲー…」と思ったもんだが。 2でありえねーほど化けたのも懐かしい思い出だ。
いや1から面白かったぞ。
KO→グワァァァァ..→端の電流ロープに触れる→グワァァァ..
2はカーンばっかり使ってたなあ もの凄い早口で「モンゴリアンダイナマイトッ!!」ってボイスと 当時としては派手なエフェクトが大好きでねえ ちっとも強くない技だってのはすぐに気付いたけど スライディングで近づいてスキあらばぶっ放してた 技を出してるだけで楽しかったんだよなあ、あの頃は
スッゲーよくわかる 勝負そっちのけで、意味もなくドラゴンキックで飛び跳ねたり ・・・わかってる、そんなやつは俺だけだよ
ぶっちゃっけADKが無理矢理続編が出なければニンジャマスターズやブレイカーズと一緒に消えて無くなってただろうね
>>669 俺もやってたなぁ・・・>意味も無くドラゴンキック
1で、だけど・・・
ワーヒーのサントラっていいよね 七つの海のナイスガイとか乗れる
そういやリア小の頃、溜め技(ブランカのローリングアタックとか)や 連打技しか出せなかったんだが、塾帰りの駄菓子屋ゲーセンで ジョニーのアーモンドショット出せたときは感動した。スゲー鮮明に覚えてる チラ裏スマン
674 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/05(木) 22:23:47 ID:uWK3rGtrO
2のキャラボイスADKの社員って本当?
675 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/05(木) 23:12:45 ID:eHG1d4YfO
ドイツの科学力は世界一ィィィ
676 :
スレ違いだけど… :2008/06/05(木) 23:47:50 ID:eiMrn2qVO
ガンガン行進曲のスレ出来ないかな。
男の友情コンボは最高に笑った
フウマが社員だっけか? ジャンヌはモリガンと同じ人だったか
ブフッ ブレア!ブフッ!
1のフウマのボイスが棒過ぎるww 「れっぷーざーん、れっぷーざーん」 やっぱり社員だったか・・・。
おーらー(超棒)
久々に1やってみたら「にんぽーふーりんかざん」もヤバかったww 少しは感情込めて読めと
>>674 当事のゲームはどれも大体そんな感じですよ。
基板の性能もあって音声の再生とかさっぱりでしたしね。
>>678 弱攻撃の「オラ」は社員だとかALL ABOUT 2JETに書いてあったような…
2のダブルレップーザンはカコイイ
>>668 無双で孟穫大王を使うたびにJカーンを思い出すぜ
2のサントラに収録されていた「オーぎばくれつきゅーきょくけん!」にどれほど振り回されたことか
フウマは社員ってフウマがサラリーマンやってるって事かと思ってたw
フウマは現代ではサラリーマンしてる設定。 2のEDで出てくる上司の名前は「上司(かみ つかさ)」
>>687 KOF96でも似たようなことがあったぜ
ワーヒー2のビデオもってるけどレア? まあ百円で買ったもんだけど
WH2のフウマに隠し技で爆裂究極拳があるんじゃないか、ってトコじゃないか?
当時ゲーメストの攻略記事に、リョウコの空中巴二段投げで13462+Pってとんでもないコマンドが載ってたんだよ でも実際には違うわけじゃん、確かインストに載ってたし んで「ははぁ、このやったら難しいコマンドはフウマのあの技だな?」とか思ってますた
>>690 KOF96の場合は没になった技のデータそのものは残ってたけど、
ワーヒーの場合はどうだったんだろう
>>694 そういえば、ストUダッシュが稼動を始めたばかりの月の号で、
サガットのグランドタイガーショットのコマンドが213Pって載ってた。
当時地元のゲーセンの目玉って事で大画面筐体に映し出され、ギャラリーに
見守られた中オレのサガットはしゃがみパンチを延々繰り返してたよ…。
697 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/16(月) 17:08:28 ID:WXCZC+YJ0
ワーパー再調整して出せばかなり流行ると思うんだがなあ。 (1)ヒーローゲージの増やし方を・相手に攻撃をヒットしたとき・相手の攻撃を防御したときに変える。 (2)ヒーローゲージMAX時に豪血寺みたいな無敵状態(途中キャンセル可)をはさむ。 これで永パはほぼ回避できると思うんだけどなあ。 あとは、ディオを何とかすると…。
流行らねぇよあんなクソゲ 夢見るなアホ
分かってないな。流行ってしまったら、それはワーヒーじゃない。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/16(月) 22:01:02 ID:bo5W/PJAO
けつのだんとうだい!!
ヒットとかどーでもいい。 ただ、ワーヒーの新作が見たい。 家庭用限定でも構わないから。
記念カキコ SFC版の1と2を弟と対戦しまくったなー ブロッケンの飛行とか楽しかった
SFCのマイルド調整はかなり良心的でやりやすかった あの調整版もオンコレのオマケに付いていれば良かったのに
調整がどうとかよりも弱攻撃と強攻撃を別ボタンに設定できるのがとってもありがたかった。
あれはありがたかった。
>>696 俺なんてヴァンパイアハンターでメストにビクトルが博士憑依させるとビームが撃てるって写真つきでのせてたから
稼働後に試しまくったんだぜ
掲載と稼動の間に変更があったらしい・・・ロケテではできたらしいんだが・・・
俺のビクトルは博士憑依後投げつかみ失敗を繰り返したという・・・
あーなついなそれw 確かにロケテでは撃てたよビクトルビームw
ドノヴァンの変身して突っ込んでいくやつもロケテではガリガリ削れたんだぜ。
あのゲームはロケテ版と製品版で他に類を見ないレベルの調整が入ってるからな。 まあロケテ版があまりにも壊れすぎてたからなんだがw
おっとダイアグラム10-0を叩き出した初代WH製品版の悪口はそこまでだ
ジャンヌvsパワーだっけか>10:0
712 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/18(水) 01:35:43 ID:cK6RrZ54O
じゃてぃっそー!に対して腹見せガードは降参の証か
10:0なんてあったのかよ ダーメストでしかそんな数値見たことねぇ かろうじて餓狼2のジョー/十兵衛:ベアの9:1くらいか
ヴァンパイアハンターのパイロンとビクトルが10:0って昔聞いたことが 本当かは知らない ビームが撃てれば・・・
ビクトルは前ダッシュがないから、空中飛び道具を連打されると・・結果は言わずもがな
飛び道具は電撃中Pか電撃中Kで消せる 問題はあのキノコだろ と元ビクトル使いは思うわけですよ つかワーヒー関係ないですよ
唐突にビクトルの話題吹いたw
シュラは「地味な格闘ゲームキャラ大会」があったらかなりいいとこまで行けると思う と思ったら風雲黙示録やバトルクロードなどから強豪が現れて結局地味なままブービー賞くらいで終わりそう
バーニングライバルの鎧武者の吸い込み具合はガチ
>>718 分かってないな。「メジャーゲームの地味キャラ」と「マイナーゲームの地味キャラ」では大きく意味合いが変わってくるんだぜ?
超メジャーゲームでやたらキャラたってるのに影は薄いという餓狼の双角とかが対抗馬かと思う。
色物ならフランコがいるからなぁ>餓狼
722 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/29(日) 01:17:40 ID:OGDF7/uNO
男色? ワーヒーにはラスプーチンがいるではないか。
ラスプーチンは男色ではなく愛の名の下に無差別の花園だぜ
さっきGEOでゴージャス買ってきた。 先週3980円だったのが千円も安くなってて得したw これからはオレもおまえらの仲間入りだ
あー、スト2HDみたいに ワーパーHDとかないかなぁ・・・ なんつーか鮮明で高画質で蘇ったバカゲーが見てみたい
却下
このシリーズでなぜかすぐに思い出せる曲が1ばかり…。orz デスマッチはなぜかガチ。そしてブロッケンがなぜか好きな自分は変ですか?アナカリとかフォボス大好きだし。orz
PS2でKOMシリーズ出してくれ
>>726 PS3でWHPマジおすすめ。
画質が向上する。
731 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/01(火) 23:44:24 ID:pujyEmuW0
来る7月6日(日)、新宿ゲーセンミカドで
PS2版「ワールドヒーローズゴージャス」(勝手に)発売記念としまして
「ワールドヒーローズ パーフェクト」大会の開催が決定いたしました!
お前ら
大会の告知がされたぞ 参加しようぜw
ttp://blog.mi-ka-do.net/?day=20080701 <日時>
7月6日(日)・19時スタート
(エントリー受付は当日、ミカド4階フロアにて18時〜18時45分まで)
<参加費>
お一人様、\100
<大会形式>
シングルトーナメント形式
(人数により変更になる場合がございます)
※録画有り
ワーヒーLOVE!な方々のご参加、お待ちしております。
尚、大会開催に伴い
今週は「パーフェクト」が対戦台で絶賛稼動中です(笑)
何人あつまることやら
同時押しボタンが無いとイヤだ!
734 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 16:36:35 ID:mm5naRq3O
ウワッホ!ウワッホ! マンダリン〜 オ゛ー ア゛ー オ゛ー オ゛ー ア゛ー オ゛ー ア゛ー ア゛ー ナンバア゛ァ゛ワァ゛ァ゛ン
いっぱぁぁぁぁつ!!
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/03(木) 18:51:42 ID:pJoqQGNr0
大会やる勇気は誉めておくw
738 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 00:29:38 ID:gm/DPLDHO
>>172 俺もマッスル好きだぞ!
強攻撃の無駄にうるさい声が特にw
オ゛ー ア゛ー オ゛ー オ゛ー ア゛ー オ゛ー ア゛ー ア゛ー
ワーヒー新作の為に克服すべき点は 「新しいシステム(パーフェクトでもう行き詰り?)」 「新しいキャラ(もう歴史上の人物で使える人材はおらんだろ)」 の二つだと思う今日この頃。皆様はどのようにお考えでいらっしゃいますか?
741 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/05(土) 23:24:25 ID:s1ESpcYU0
>>5 のコマンドどういうこと?
B押しながらBC?
>>5 のコマンドって隠しキャラのか
家庭用のは知らないが、ACだったら昔は正確なコマンド知らなくてBを押しながらレバーをぐるぐる回しながらC連打
とかやってたっけ
正確なコマンドが発表されてもそれで通したなあw
744 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/06(日) 13:33:27 ID:xYYdCkJV0
>>739 ワールドヒーローズとかいっても
英雄とは呼べないような人物もOKなんだから
そりゃたくさんいるだろうw
それはそうと今日は大会だな
どうなったか行った人のレポに期待したい
パーフェクトのジャックの「ジ・エ〜ンド」 が聞きたいが為にゴージャス買ってきた 満足だぜぇ!
しかし 字幕システムはどこもパクらないなぁ・・・ あれって各技に設定されてるんで 自由に編集とかできれば 今流行のネット対戦とかで重宝されると思うんだが 問題は寒いセリフを登録する厨二が出現するってことだ
>今流行のネット対戦とかで重宝されると思うんだが ねーよ^^
ふふ
ほほ
へへ
はは
752 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 00:36:14 ID:QK516yBFO
優勝:ブロッケン 準優勝:ハンゾウ
754 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 11:18:16 ID:KEEae6Nd0
見てないけど、予想。 ブロッケン:こかされたら超必で終了 ハンゾウ:永パで乙
755 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 11:29:42 ID:KEM/ZzNHO
唐突に妄想。 「ワーヒー復活」の巻。 1.鳥山明先生に『ワーヒー』を漫画化してもらう。 その際、新しいヒーロー(キャラ)を追加して貰う。 掲載誌はVジャン辺りになるか? 2.鳥山イラストを3D化した『ワーヒー』をゲーム化する。 『DB』っぽいか…。
きもすぎる
757 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/08(火) 16:06:51 ID:KEM/ZzNHO
そうか、キモいか…orz シリアスっぽくない闘いの雰囲気が『DB』の「天下一武闘大会」に通じるかな?と思ったので。 キャラ画も合いそうだし。 新キャラは、恐竜相手に闘ってきた原始人とか。 …って、そりゃ『刃牙』だったな。
キモイな
漫画化は荒木先生にやらせたら別の意味でえらいことになる 風魔とDIOがオラ無駄合戦したりします
>>746 格ゲーじゃなければ似たようなのはあるな
うい
762 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 18:55:45 ID:gsphBXbM0
ミカド大会は見ごたえあったぞ 優勝したブロッケンの攻めが凄かったよw 飛んでボム落として裏周り等の選択攻撃で圧倒的に殺しまくってたw
動画配信楽しみにするか
>>762 何人くらいいました?
動画が見たいね
優勝した人、ハンターの大会とかで優勝してる人だよねw
動画あれば見たい
769 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 23:39:40 ID:R7XcQXurO
2のジョニーの頭突き技 (ヘッドクラッシュ?) のコマンド誰か教えてくれ!
↓↑Pでいいんじゃないの? あの技はシリーズ通してコマンド変わってない筈だけど
優勝のブロッケンだけ別ゲーだったなw
バンパイアでしたwテラジェダww
774 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/12(土) 12:22:50 ID:4/sSHlnF0
大会動画はまだこないのか??
775 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/14(月) 01:06:03 ID:zKQZZu260
ジョニーのヘッドクラッシュはパーフェクトだと異様に出しにくい。 というか↓↑コマンドの技全般が全然出せない
↓↑の間に一回ニュートラルにしないと出ないんじゃなかったっけ?
777 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/14(月) 01:16:06 ID:zKQZZu260
そうだったのか。ありがとう、試してみます。
大会には出なかったけど CPU戦をマッスルパワーで楽しんできたwww ナンバーワン!!!!(超オーバーキル) MUGENで流行り(?)のしつこいKOしまくりだぜww
サターン版はハイパージョニー(MAX時)の蹴り上げ→叩きつけの時点でkOしてしまうと アーモンドショット連射がカス当たりで悲しいぜ・・・。 まあその後のヘルダイブは断末魔大合唱だけどなwwww
781 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/15(火) 23:52:05 ID:wfzGQHOMO
マッドマンで2のCPU戦がキツすぎる
2のCPUリョウコは鬼
コマンド投げよか高速裸締めがヤバイかったな
jk逃げjkとかうざかったけどやっぱリョウコ強いのか
785 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/16(水) 01:52:44 ID:C7uEop760
動画まだなのかな?w>ミカド
>>781 うーむ、パターンは必要だが通常技は尋常じゃなく強いし、安定して
飛ばせて落とせるし結構いける方じゃないかと思うんだが>マッドCPU
DIOもレバー大Pオンリーで運がよければパーフェクトだし
787 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/16(水) 18:30:36 ID:lnmC7ICx0
2のCPUリョウコは一回こかして、起きあがりを跳び越すと ハマってくれるよ。キッドも同じ。
>2のCPUリョウコ
ジョニーだとライトニングタックルガードさせると菩薩掌確定なので
スラコンボで瞬殺も可。他キャラでも
>>787 の起き上がり飛び越しや
垂直ジャンプ大攻撃連発であっさり沈んでくれる
むしろJET、パーフェクトのリョウコの方が鬼な希ガス
2のマッドマンはCPU限定マッドジャイロハメがあるから楽 DIOですらノーダメだぜ とりあえずJ大近大遠大の4ヒットコンボつかっとけ
パーフェクトのキッド、Jカーンがきつすぐるww ディオよりやばいわ どっかCPU攻略サイトとかないのかなあ
ジョニー使って真上にヘッドクラッシュ落としまくれ 勝手にジャンプして食らってくれるから
シャークナックル!! シャークナックル!! シャークナックル!! シャークナッパ-!! ヘイッ!! シャークナックル!! シャークナックル!! シャークナックル!! イェー
6/29の大会動画配信が今日だったから、あと数日中にはWHP大会の動画配信来るかな
794 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/19(土) 10:55:50 ID:P3VkxUP4O
アチョ!
>>780 ネオジオ版も同じじゃないか?
カス当たりと言うか「アーモンドショット」のボイスが出なかったと思うけど。
ツカポイスレ発見 懐かしいなぁ
>>795 ROM版は喰らっていたしボイスもあった。CDとゴージャスは知らん。
地味に エリック強くないすか?レベルMVS以上でもNOコンティニュークリア。CPUゼウスにも勝てますし。中〜遠距離で暴れまくり。
いや弱いはずがないんだけどね あのブリザードブレスが
久しぶりにやると面白いな 永久だらけだがそこが良い
パーフェクトって完成度高かったんだね。ディオさえいなければ、稼働当時、もうちょっと寿命が長かったかもしれんのに。
>>798-799 エリック普通に強いぞ。ブリザードブレスだぁぁぁ!
対戦会しましょうよ
ワーヒーのオンラインって人いるんすかね
360で出して欲しかった マッチングBBとかイラネ
大会動画来たぞ
ハンゾウKY・・・
で、どこに通信対戦台あるの? Heyにはもうないしなぁ…
ハンゾウ、痛いな・・・・。 大会で作業しちゃうヤツってなんだろうね。
809 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/27(日) 22:30:14 ID:5voKjOnCO
ワッホッホ
これ、中ボス、ラスボス全部使えますか?
このゲームを強いや弱い、隠しがどうのと考える
>>810 のようなのには
興味がありません、お引取りあそばせ。
>>810 無印、2
SFC版のみ使用可
JET
家庭用のみ対人戦で使用可
(GB版はCPU戦も使用可)
パーフェクト
使用可(ゼウスは家庭用のみ対人戦限定で使用可)
だったと思う
NEOGEOCD版2だとDIOが使えたと思う
GANGAN行進曲の移植はまだなのか!
WHP、SS版しか持ってないけど 最初からキャラセレ画面にNEO-DIO、ゼウス、孫悟空、全員いる もちろんゼウスもCPU戦でも使える つーかメガトンパンチ強杉、どうやってこんな奴を瞬殺したんだNEO-DIO
ブロッケン強すぎwww
強いというか上手いというか、あのブロッケンはずっと見てたいな。 ハンゾウとリョウコはもういいよ、見ててつまらん。
確かにブロッケンだけ群を抜いて上手いな とゆうか他のレベルが低すぎだな ガードはじき後の攻撃くらいすぎだろ あとメッサー爆弾の起き攻めはリバーサル前ダッシュ入力で抜けれるゾ (めくられて前ダッシュ入力がバックダッシュになってその無敵で抜けれる)
バクステが超優秀なゲームなのに 使ってる人あまりいなかったな
あの爆弾どうやっても表ガードにしかならないはずだけどな
>>820 ブロッケンは有効に使ってて一向に攻め込まれなかったね
てか古いゲームだしレベルが低いってよりかは昔の勘が
取り戻せないって感じだったんじゃね?いずれにしても
俺も参加したかったorz
近所のゲーセンに復活してたんでやってみたけどCPUのNEO-DIOにフルボッコされました 倒し方を教えてくださいorz キャラはハンゾウです
まずパンツを脱ぎます
キモい
泣きながらパンツを履き直します
このとき後ろ前だとなお良いです
ノーパンがイイ
穿いてない人はどうするんですか
穿いてない場合は忍者レッグラリアート
ただし多くの相手にはまともにヒットしないので十分な注意が必要です
832 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/04(月) 06:32:28 ID:XnP8yVx1O
ジャンヌってぬけるよな 遠距離立ち大Kとかやべえ ゴージャスのパケ画はもっとやべえ
>>823 NEO-DIO…と言うか、パーフェクトのCPUは全員無闇にジャンプしてきますので
それを撃墜していけば勝てます。
投げは諦めて、打撃や必殺技(超必殺技)を食らわないようにすれば大丈夫でしょう。
そうか、韓国の海賊版はそういう仕様なのか。 正規版のCPUはそんな簡単にジャンプしないので困るぜ。 個人的にはジョニーが恐すぎる…。
そこで何故韓国がでてくるのかわからんが海賊版とかあるんだ?初めて知ったぜ ハックできるならキャラバランスなんとかしてくれと思う あれはあれでいいんだがガチると永久作業ゲーになるし
釣られてやったのにナシのつぶてですか?
837 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/04(月) 20:58:36 ID:DvVqs6yq0
NEODIOはスライディングに気をつけながら牽制していると跳んでくれるよ。 たたき落とすときは、ダウン属性のある通常対空技でベシッとやるのがよいです。
エリックを使え。エリックを。 ゼウスにも勝てる 時もある。
>>838 いやおまえ、エリックなら絶対負けないだろw
パーフェクトのエリックは簡単にクリア出来るな。
841 :
亮子 が負けた・・・・・・ :2008/08/09(土) 20:19:20 ID:J1fuGe540
ちくしょうちくしょうちくしょうちくょう このゲームで敵討ち ・・・・・ したくても 置いてあるゲーセンなんてもうないです ファイターズヒストリーも同様だよな?
あれは加納 亮子なので別人 リヨコー ウィンー イポーン
そういや地元のファイターズヒストリーダイナマイトが置いてあるゲーセンが潰れたなあ あそこ、闘劇の予選開かれたりしてたのになあ
昨日は誰も見てなかったがミカドで亮子でクリアしてきたぜww 3大Pの前転中、レバーを逆時計回りにクルクルしながら大P連打で二段投げ余裕でした
へぇ
良子な
ksg
848 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/12(火) 16:39:17 ID:PXYWpWNhO
ふぅあーw
ファイン
何はともあれエリック最強
2のめくりケツがよかったな
宮城でこのゲームできるところありませんか? 大阪の友達がおもしろいと勧めて来て興味が沸きました。
>>854 たぶん、PS2のオンコレ買うのが一番てっとりばやい
正直、今まで知らなかった人間が今初めてプレイして面白いかどうかは微妙な気がする。
>>855 >>856 レスありがとう。ラスプーチンの布団に引きずり込む技を動画でみせてくれて、
使いづらいだとか、マッスルパワー最高とかいうんで、
とりあえず1、2クレやってみたいと思った。だけどアーケードでは難しいか。
俺コンシューマ持ってないんで、そいつが買うのを待とうw
布団じゃねえよw まあやってる事は同じかもしれんが
SS版なら本体合わせて3〜4千円ぐらいで入手出来そうなんだが 今は相場高くなってるのかな
キャラランクおしえて
キャラランクを気にするようじゃ今時の効率ゲーマーとなんら変わりはしない 不利でも好きなキャラにこだわってこそADK通
てかそのランク付けの所為で使いたいキャラも使えないって風潮が一時期あったなあ
864 :
860 :2008/08/21(木) 18:48:20 ID:G2CPcm4a0
>>861 thx!
ナンバーワンとアメフト野郎が戦える位置にいるようで安心したわ
ワーパージャックの評価が低いな。もっと強いと思うんだけど。ホゥホゥうるさいから?
>>865 多分、エリックの尻がインパクトありすぎるからだと思う。
やってみたけど、ジャックは屈大Kが使えないんだな。まあ、使わなきゃいいんだけど。あと、画面端端で電撃を連発すると、詰む相手がいそうだなと思った。
久々に2やったが回転ノコやトゲ壁ステージに 何故かオネーチャンダンサーズが居るのな
869 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/26(火) 23:57:49 ID:RdBP4xA8O
オ゛ァオ゛ァフッフッ オ゛ァ ウオオオオオオオオオオオ ウボォオオオオオオオオオ ンンンンンンン ウオオオオオオオオオオオ
>>868 スーファミ版やってみな!
オネヱチャンダンサーズがひでぇことになってるZE!
871 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/31(日) 22:54:36 ID:DzeWi3ncO
ナンバーワン! ナンバーワン!
872 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/02(火) 00:12:41 ID:PBso4241O
でかいせいれいザマス(笑)
SFC版2は、レフェリーがいなかったような希ガス・・・(´・ω・`)
あのレフェリーは多分セバスチャンって名前だと思う
え?ブラウン博士でしょ?
変なスレ立ってたぞ?何だあれ? SFC買おうかな、マジで 難易度もヌルくてやりやすかったよな、アレ SFCのインチキガロスペも欲しい あの物凄いクオリティに、当時は絶対やらなかったんだよね 凄まじいインチキっぷりだったもんなぁ… あんなのは餓狼じゃないってよく言ってたわ いまだに一度もやった事無いんだよ 今なら笑って許せそうだしw
GANGAN行進曲の移植はまだか! ニンジャマスターズと共にADKコレクションとして出してくれ。 いや、そこをなんとか
SFCのWH2の移植度はかなり凄いな 糞タカラとはレベルが違いすぎる
879 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/03(水) 16:43:41 ID:Q+q3+Owo0
ワーパーで空中コンボとか通常技のジャンプキャンセルできることに最近気付いた。 先進的だったんだな。
ハンゾウの疾風の術はロマンキャンセルの先駆けってのを見たことあるな
俺も夢を見たいがKOFのドット一新でヒーヒー言ってそうな現状で新作はないかなぁ… ニンジャマスターズとGANGAN行進曲のセットじゃないか? 俺はそれでも充分嬉しいのだが
ガンガン行進曲って海外版だと全然名前違うのな 略してADKのタイトルらしいが
きっとADKワールドのリメイクだよ!
>>882 そこは「ドット一新でワーヒー言ってそうな」と言って欲しかった
コンバット&コマンドーもベタ移植でいいから入れてくれ。 あのやかましいヤラレ声とか聴きたい
889 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/05(金) 23:08:34 ID:un5r5a1ZO
カンカンカーン!
カプコンクラシックスコレクションのADK版みたいなもんだと思う。 SNKもその内、『アテナ』『怒』『トップハンター』あたりを詰め込んで発売するでしょうな。 ナンバーワン! ナンバーワン!
マッスル、カーンうるさすぎw
侍六番勝負は六本のタイトルが入ったんだ 容量的にはADKはでかい容量使ったソフトないから ワーヒーをのぞいたADKタイトル全部とかでもいいじゃないか NEOGEOCDの方だけど、GANGANやニンジャコマンドーやADKワールドや押し出しじんとりっく持ってるんだよなあ さりげなくクロスソードやりてえなあ 昔メストにADKについてのったとき、地元じゃねえかwとふいたのもいい思い出
ナンバーワン!ナンバーワン!
894 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/10(水) 21:47:14 ID:gQjEuXH+O
ウワッホ!ウワッホ! マッドカッタ〜
初めて観たけどなんだこのスレw
マッドマンはあれでイケメンだから困る
898 :
ブロッケン :2008/09/11(木) 06:10:19 ID:FYB0fB/FO
ファイヤーファイヤー
わ〜お
900 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/11(木) 09:51:16 ID:slLyYqhVO
>>896 おめーのIDに聞いてみろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ADK‥ 奇跡だw ブリザードブレスだあああああああ
危ないコーヒー!
気絶中に応援してくれる演出を、2以降も入れて欲しかったな。 ゼウスは誰も応援してくれないと思うが。 ナンバーワン! ナンバーワン!
1のまるで手ごたえのないボーナスステージはガチ
905 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/15(月) 21:13:54 ID:KE+/PPayO
マッドジャイロの声がムカつく
俺のホームのゲセンにワーパーあったから初めてやったんだけど、技カードないから最初のバルログみたいなのに殺された。 結構面白いなコレw因みにキャラはマッドマンを選んでみた
>>906 ワーヒーにバルログみたいなやつって居たっけ?
爪ならジャックだけど…
>>906 236+P:飛び道具、近距離だとガード後反撃される
28+P:対空、ただし空中ガードに注意
236+K:放物線を描く飛び道具、読み間違えると悲惨
214+P:突進技、多分連続技と最後の削り用
体力点滅時に632146+AB or BC or CD:ごしょーたーい、ガード不可、確定状況以外では出さない
>>908 マジありがとうございます!
昔のゲームだから知ってる人いなくて…助かりました
ちなみに、エリックの無敵っぷりは異常。 CPUゼウスもデュオも、あっさり倒せる。一度使ってみそ
>>910 今度ゲセンに行ったら使ってみます!
あ、良かったら技コマンド教えてください!
やっぱり人気ないのかな…
マッドマンの仮面から足が出て蹴る技キモい
仮面から出る足がおにゃのこの足 →「全然キモくない、ふしぎ!」
ならんならんw
素顔は美少年なのに色物だもんなあ、マッドマン しかしWHPのガード不能技、ラスプーチンの秘密の花園だけ極端に性能が悪いような… ・ブロッケン:投げ→ポチっとなでゴッソリ減る ・マッドマン:確定状況はそれなりにある ・DIO:説明不要の凶悪技 と、他は使えるのに…
マッドマンの波動拳コマンドの宇宙人みたいなのって何なの?
>>916 あんな おぞましい技が頻繁に決まったらビジュアル的に最悪だからだな。
919 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/21(日) 09:27:12 ID:L/oMjiTDO
マッドジャイロ! タア! タア! ウワッホ! マッドジャイロ! タア! タア! ウワッホ! マッドジャイロ! タア! タア! ウワッホ!
>>917 精霊です。
元ネタの「マッドメン」ではジャングルに帰った先祖の霊ですね。
今日の幅は ID:16Cq4Ww70 か。 注意しよう。
>>917 サンクス!
あれ精霊なのかw
良いセンスだなw
ハンゾウよりフウマのほうが技は派手なのに、地味な戦いを強いられるよな 燕落としと疾風の術が大きすぎる
パーフェクト以前では、フウマの方が波動拳のスキが少ないリュウタイプで強かったが。 ジャンヌのコスチュームって、キン肉マンの王位継承編のビビンバの甲冑姿そっくりだな。 フェニックスにチューされてキン肉マンが「ジュテーム、ロビンちゃーん」って場面の。
ワーパー、エリックのED 娘が出来て喜ぶエリック しかし その娘は‥‥
>>924 というかパーフェクトは全体的に飛び道具の隙が大きいんだよなあ
シャークナックルは別だが
>>923 地味…?
俺は地味じゃないッスー!
おまえ許さないッスー!
930 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/26(金) 12:21:51 ID:rJzoQ9oZO
オ゛ーオ゛ーア゛ーア゛ー
まっまままままままままままま負けたっすー リョフの投げだとこうなのにジョニーやマッスルパワーの究極奥義だとなんであんなに長いんだw
二人へのせめての償いだろうw
しかし二人とも決める機会は割とあるからなあ ジョニーはリーチが短いのを除けば出も速くて優秀 マッスルパワーは打撃をちらつかせながら決めていける
ヒント:人気
ナンバーワン! ナンバーワン!
936 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/30(火) 20:48:27 ID:QQFPgF5iO
ナンダベー
マケタッスー マケタッスー
>>933 ジョニーはめくり強キック→近立ち強パンチ→
キャンセルアレが相手を転ばせる度に狙えるもんなw
強すぎw
ジョニーの超必 ヘッドドリルの「負けたっス〜」の連チャンはいいが 途中でKOすると連続エネルギー弾が当たってないように見えてあまり気持ちよくないな
途中でKOしなくても、アーモンドショットの演出では体力減らないような?
ナンバーワン!
エリック強EEEEE!
943 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/07(火) 00:39:38 ID:E/uH4ZjlO
シャークナパーー!!
負けたっスー!!!
キ「食らいつけぇ!!」 ジ「アァン!アァン!アァン!」 キ「(*´д`*)」
>>945 キ「飛び込み強キック→立ち強パンチ→キャンセルスパイラルキーック!」
ジ「(*´д`*)」
いやー ワーヒーって本当に面白いですね。
ガンガン行進曲やニンジャマスターズも移植されるみたいだな。 これでADK格闘は全部揃ったな。
負けたっスー↑
祝!ADK魂12月発売
952 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/15(水) 03:03:05 ID:dvw43swwO
>>950 さっそく『ADK魂2』に期待してみたり。
なんせ『マジシャンロード』や『クロスソード』が入ってないもの…。
板違い失礼。
でも『ADK魂』は楽しみだな。
ここにジャック使いはいないのか…!
リョフ使いならここに
ジャック・ターナー使いならここに
俺が二日ぐらい前に書こうかどうか迷ってやめたことを…!
迷ったらアカン!
なぜパーフェクトのラスボスをネオディオにしたのか。 ネオディオがゼウスを瞬殺するのではなくその逆がよかった。 これは私個人の意見だけど。
959 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/21(火) 23:49:13 ID:SI4aGZP+0
同意 ゼウスのが強いのに スパ2で言えば豪鬼がベガに瞬殺されるみたいなもんだし 納得いかんわい
むしろプレイヤーがゼウスに勝っても負けてもネオディオ出てくるし しかもその勝ち負けがEDに影響するわけでもないし なんのためにいるのやら
ゼウスはネオディオを吹き飛ばしてほしかった。
ゴクウとゼウスに勝利し、ディオに一本も取られずに倒すと、真のラスボスとしてブラウン博士が。
>958 単に設定上の強さの反映だろ? (NEO)DIOの設定上の強さをゲームにもっと反映させたら、 それこそ勝負にもならんmugenキャラが出来上がってしまうぞ。
よにはしゃはひとり
>>952 海外で発売中のソフト(SNKアーケードクラシック?)に入ってるからでしょう。
飛び道具を当たる直前にガードするとカキーンて鳴るけど、効果音だけ? けずりダメージは変わらないみたいだし…
パーフェクトのゼウス戦って「ボーナスステージ」じゃないのか? 俺はずっとそう思ってたんだが…。
同じく
ラスボス前に前作のラスボスでボーナスステージとはさすがADKだぜw
970 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/10/29(水) 22:23:32 ID:8UtAYRePO
エリックって生足?
ノーパンです
嫌なノーパンだな
そんなのイラネ
あれは肌色のズボンだろ とマジレス
いやストッキングかも
976 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/05(水) 02:27:54 ID:fkkwAp3BO
2のキャラクターイラスト描いてる人は他にも何か描いてる人? 絵的に一番好きなんだ
エリック最強。
エリックは海賊王になれる器を持ってるな
↓次スレよろ
シュラ「お疲れっすー」
立てたっすー 立てたっす立てたっす立てたっす立てたっすー
乙っスー乙っスー乙っスー
1埋めだ
986 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/08(土) 12:03:25 ID:55i4hF3h0
乙うめ
ほわー! ほわー! ブリザードブレス! ほわー! ブリザードブレス! トールハンマー! トールハンマー! ほわー! エーギルヘブリング! ほわー! トールハンマー! ほわー! ブリザードブレスだぁぁぁ! エリック強っ(ToT)
まっまままま負けたっすー
マッドカッター! マッドジャイロ!
ふんっ! ナンバーワン!
991 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 11:14:13 ID:9tDEWErd0
埋め立てっすー
うめ
993 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 23:01:15 ID:9tDEWErd0
うめうめ
994 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 23:31:12 ID:9tDEWErd0
埋め
うめがスキ
無駄無駄ァ!
埋めるッスー
998 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/11/09(日) 23:41:26 ID:9tDEWErd0
うめうめうめ
あっちょー あっちょー
埋めじゃな〜い
1001 :
1001 :
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