ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 質問スレ2
・良くある質問
Q.買いですか?
A.DB好きなら買い。NEO経験者なら更に買い。戦闘システムはNEOより複雑になってるがその分熱くなった。
演出も大幅にパワーアップしている。もうNEOには戻れない。
Q.難しいの?
A.前作よりも操作が複雑になり、CPUも強化され、基本をしっかり覚えないと勝てなくなった。
説明書をよく読み、超修行モードでみっちり修行すべし。
Q.PS2版とWii版の違いは?
A.長いので別記。どっちも基本は変わらないから仲良くね。
Q.キャラ毎に差別化されてますか?
A.前作よりも更に差別化され、キャラ毎の使いまわし技はほぼなくなった。
ハイスピードラッシュのバーゲンセールではない。
ただし、操作は同じなので運用は皆一緒。
Q.キャラ毎のバランスはとれてますか?
A.キャラ差は大きい。
バランスとりたいならZアイテムで調整すべし。
Q.ドラゴンヒストリー(ストーリーモード)はどう?
A.前作と比べ、ボリュームはかなり減った。ただし1戦毎のボリュームは大幅アップ。
戦闘中の原作セリフ演出やフリーザ様やブロリーを使ってZ戦士をぼっこぼこにできる。
Q.オンライン対戦はどうですか?ラグとかある?
A.時間帯にもよるが快適だと問題なく対戦できる。
ひどいとカックカク。時間帯と相手との回線の相性が問題。
Q.ドラゴンホーミングができない。ピシュンができない。〜〜〜ができない。どうやってやるの?
A.説明書読め。超修行やれ。戦闘中にスタートボタンでスキルデータみれ。
Q.挑発できないよ
A.今作はキャラ放置で挑発(暫定)。1試合に1度だけ?
Q.キャラ育成はできますか?Zポイントの使い道は?
A.今作もZアイテムで強化。Zポイントはキャラの装備上限とZアイテムを買うために使う。
アイテム育成はなくなり、一つ持ってれば全キャラ使い回しできる。
Q.ヒストリー終わったのに全キャラでないよ。
A.ヒストリー以外の出現キャラ
スポポビッチ・・・天下一武道会 難易度3 優勝
コルド大王・・・・セルゲーム 難易度3 優勝
ピラフマシン・・・天下一大武道回 難易度2 優勝
サイボーグ桃白白・あの世一武道会 難易度2 優勝
セリパ・・・・・・ヤムチャゲーム 難易度3 優勝
未来悟飯・・・・・神龍
チチ・・・・・・・赤神龍
Q.ヒストリークリアできないよ。
A.イベントはタイム、敵の残HP、自分の残HPのいずれかで進む。
基本は逃げて、進まなかったら相手のHP減らすか、こっちのHP減らしてみるべし。
倒すなら離れてブラスト連打。もしくはスマッシュ→ブラスト。
Q.打ち合い、撃ち合いで勝てない。
A.左右両方のスティックをグリグリ。
・良くある質問2
Q.コントローラーはどれがいい?リモコンってどう?
A.前作と操作が変わってるのでどっちのハードでも最初は戸惑う。
Wiiはリモコン、GCコン、クラコンとあるけど、どれでもちゃんとできるから安心汁。
爽快感、楽しさならリモコン、正確に動かしたいなら他のコントローラーって感じ。
とにかくひたすら慣れるべし!がんばれ!
Q.ドラゴンボール集めあるの?
A.あります。今作はオブジェクト壊せば、ランダムで自動的に入手。1シナリオで1つ?
ワールドツアーモードで優勝してもランダムでもらえるらしい。
オススメはトランクスvs第一セルやブロリーvsZ戦士で建物ぶっ壊してクリア→繰り返し。
Q.BGMが埋まらないよ。
A.天下一武道会難易度2
天下一大武道会難易度3
セルゲーム難易度2
あの世一武道会難易度3
Q.マップが足りない…。
A.いでよ、シェンロン!
Q.シェンロンだしたけどお目当ての願いがないよ?
A.あらかじめセーブしておいて、違うのがでたらロード。
シェンロンは地球神龍、ポルンガ、赤神龍と3種類いてどれも内容違うから注意。
Q.ワールドツアーの難易度って固定なの?
A.固定です。ロード繰り返したり、メニュー出たり入ったりで変わる。
Q.声優さんの声が…。
A.できちゃったもんは我慢するしか…。フリーザ様は不滅です。
◆ドラゴンボールの集め方
破壊可能オブジェクトをぶっ壊すだけで、獲得条件を満たすので、飛び回るべし。
敵に左記を越されたら意味ないので、開幕から始めるべし。
ドラゴンダッシュは、×を連打すると気力を消費せずに済む。しかも方向転換が楽。
お勧めは、:人造人間編 未来に平和を :
トランクス格闘にアーマーがついており、敵セル第一が非常に弱い。
破壊可能オブジェクトが非常に多い。
ストーリーを終わらせるまでも手っ取り早いので、入手したらセルをボコで即セーブ。
◆ワールドツアーモード(WT)の開催時間と報酬
・天下一武道会 07:00〜12:00
・難易度2で優勝時の報酬/BGM(Super Survivor“Instrumental OP Ver.”)
・難易度3で優勝時の報酬/スポポビッチ
・天下一大武道会 13:00〜18:00
・難易度2で優勝時の報酬/ピラフマシン(合体込み)
・難易度3で優勝時の報酬/BGM(Super Survivor“Vocal OP Ver.”)
・セルゲーム 19:00〜23:00
・難易度2で優勝時の報酬/マップ(砂漠、夜)、BGM(Super Survivor“Instrumental Full Ver.”)
・難易度3で優勝時の報酬/コルド大王
・あの世一武道会 00:00〜04:00
・難易度2で優勝時の報酬/サイボーグ桃白白
・難易度3で優勝時の報酬/BGM(Super Survivor“Vocal Full Ver.”)
・ヤムチャゲーム 05:00〜06:00
・難易度2で優勝時の報酬/マップ(砂漠、夕方)
・難易度3で優勝時の報酬/セリパ
※難易度はランダムなので下記の手順で進める。
データロードする事で、時間を進める手間を省く。
@開催時間の1時間前まで時間を進める(モードに入る=1時間経過)。
A1時間前になったらオプションモードでセーブ。
B再度WTモードへ(希望した難易度が出ない場合⇒データロード⇒Bへ)。
※神龍も同じ方法で何度もやり直しができる。
wii版かPS2版か迷ってる人へ
■■■■■■wiiの長所■■■■■■
・PS2版と比べてロードが約半分
・wifi対戦可能(ネット対戦)
※戦闘までのロード時間の目安※
PS2版約12秒
Wii版'約6秒
PS2版は変身時の演出時間も長い模様。
■■■■■■PS2の長所■■■■■■
・PARなどで改造コード仕様可能(現状wiiでは改造コードを使えるツールは普通には入手不可)
・PS2限定のZアイテムがある(ディスクフュージョン)
・ディスクフュージョン(NEO・無印のdiscを使って機能拡張)
・HDLでロード時間がwiiの半分以下
※PS3ユーザーのみ※
・画質がwiiより綺麗
・無印とNEOを読み込まない場合あり?
ラッシュ対策
B1 L2連打 ○
○と言えば○だけど、ガードも出来るし高速移動も出来る。
ほとんどの場面において、高速移動より割り込みガードをした方が楽だと思うよ。
・ガード可
舞空脚(△)、スマッシュ(□)、ヘビー(△)、リフトストライク(↑△)、グランドスラッシュ(↓△)、ローリングハンマー(△)
・ガード不可
ピシュンって消えるスマッシュ、フルパワーヘビー、フルパワーローリングハンマー、気合砲(△)、フルパワー気爆破(△)
後ろに回られたらガード出来ないけど、正面ならガードを押しておけば、とりあえず上中下の三択でどこかで止まると思う
ラッシュインアタック(□□□□□×後に□or↑□or↓□)は前作と違い×の後にガード出来るようになっていて
それぞれ○ ↑○ ↓○でガード可能
初心者用練習メニュー
1.超修行をとりあえず見てトレーニングで1回は出しておく
Zカウンター2とジャストスマッシュは例外で、上級者になるまで必要ない。
2.攻撃の基本を知る
□□□□□ × □(↑orNor↓) □□□□□
ラッシュ格闘 → ラッシュインアタック → ラッシュ格闘
が基本コンボ。
□□□□□ □□
超修行ではラッシュフィニッシュを使えってあるけど、全く使えないので出す必要は無い。
3.ラッシュ派生技を知る
ヘビーフィニッシュ、気爆破、舞空脚、気合砲、ラッシュ気功波、リフトストライク、グランドスラッシュがある
それぞれガード方向やガード不能など特性があり、防御に大きく関わるので、これは絶対知っておかなくちゃ駄目。
4.ラッシュ派生技からのコンボを知る
ポーズしてスキルを見れば載っているので、トレーニングなりで1回は出しておく
5.防御を知る
防御手段は、ガード、B1防御系、高速移動(別名ピシュン)、を中心に覚える。
Zカウンターは慣れてからでいい。
まずはラッシュ派生技をガードすることを覚える。
ガードが成立すれば、攻撃終了後にこっちの攻撃が確定する。
次にB1防御系。ダメージを食らい中でも、優先的に出せるのがいくつかある。
最後に高速移動。
高速移動はすごく難しいが超必須技能なので、とにかく覚えるしかない。
打撃とブラストだと打撃を避ける方がタイミングが甘いっぽいので、超修行で高速移動の練習よりも、Zカウンターの練習で高速移動の練習をした方がいい。
6.実践練習をする
対戦でトテモヨワイから順番に上げていく。
ヒストリーはやさしいでもフツウレベル以上とバランス崩壊しているので、あまり練習にならない。
フツウが余裕で倒せるようになったら、ヒストリーで絶対無理は存在しなくなると思う。
ものすっごい無理は存在しまくりだろうけどw
・ヘビーフィニッシュ
中段ガード。フル溜め時はガードブレイク。高速移動可。
相手を大きく怯ませられ、後ろに回れるし、距離を離せるし、ブラストを当てられるしやりたい放題。
大ダメージが見込める。
・舞空脚
上段ガード。ため無し。高速移動不可。
出が早く相手の中段ガードを崩す。相手にガードされた時に出すと有効。
2回攻撃するのだが、1回目を食らってからでもガードできるので、動きが遅いとただの弱点になる。
・気爆波
中段ガード。フル溜め時はガード不能。高速移動不可。
キャラによっては範囲がすごく広く、背後にいても当たる。
フル溜めが基本。
ピシュンされまくる相手には、これを出しておけば安心。
・ラッシュ気功波
中段ガード。高速移動不可。
見た目が格好いい。
エクスタシーを感じたい時に有効。
・ローリングハンマー
中段ガード。フル溜め時はガードブレイク。高速移動可。
相手を強制的に180度反転する。
大ダメージが見込める。
・気合砲
ガード不可。高速移動不可。
出が少し遅く範囲が狭いが、おそらく最優秀派生技。
出が少し遅いので、ステップで避けられる。
・リフトストライク
下段中段ガード。フル溜め時は下段ガードのみ。高速移動可。
空中コンボのためにあるようなもの。
前作は空中コンボの威力がすごく大きかったが、今作でも少しは
・グランドスラッシュ
下段中段ガード。フル溜め時は下段ガードのみ。高速移動可。
相手を吹き飛ばさない下段攻撃。
すぐ動けるのでヘビーほどメリットはないが、舞空脚との二択で揺さぶると強力。
・全体的に
まず見て分かるように、ガードを壊す攻撃ばかり。
つまり、ただ素直にガードしたのでは通用しない。
これに対処するには、相手がため中の対処が必要。
・相手が溜め時の対処
ステップイン、ラッシュ1発止めラッシュ高速移動(ワンパンピシュン)が基本。
ステップインは割と高度なテクニックだから考えなくていい。ただ知っておいて損はない。
ワンパンピシュンが安定。動きの早い奴が超有利。
・ため攻撃が有効にならないと気づいた相手は
ためずに攻撃をしようと考える。
ここで初めて、中段ガードが有効になる。
コンボ派生の使い道と対策
・ヘビーフィニッシュ
主な使い方はガードクラッシュより、ヒット時の長い拘束による一方的攻撃
ラッシュ格闘を続けていればフルチャージでも連続技となるキャラが多いため、主にヒット後の事を考える
基本はラッシュを続けリフトストライク等に持ち込む、スマッシュからの追撃、投げから、あるいは直接ブラスト2
ブラスト1で再度拘束するのもキャラによっては可能
ここからの派生コンボ2つは音は派手だが威力弱いわ反撃ポイントだらけだわとハイリスクローリターンなので封印推進。
ピシュンは勿論、フルだとステップ、ステップインでと回避方法は少なくないため、安易に出すと反撃の糸口になる
・舞空脚
畳み掛けてラッシュを続けていくのが前提
ガードを揺さぶれるが、逆にここからガードされソニックスウェイということも多い
ヒットした場合はラッシュを、ガード後読まれそうな場合はまず気弾を数発撃った後ラッシュ
安全に当てるには後ろからの攻撃が有効
とにかく上ガードだけで防げるため、場合により封印してもいい
・気爆破
ガード崩しにはもってこい。
チャージせず出せば吹っ飛ばず、コンボを継続できる
フルチャージ後の派生コンボはやはりリスキーなので封印推奨。それより受け身を狙ったブラスト2等がよさそう
まともな回避方法はバックステップくらいだがそれも確実ではない
飛ばされた後でブラストが飛んでくるようなら、受け身をずらすのも手
・ラッシュ気功波
メテオで追加された派手な派生
チャージがやや長いが、フルで当てれば吹き飛ぶためブラストでの追撃が容易
ひととおりコンボを入れたらこれで締めくくり、ブラストを入れるのもいい
ただしガードされれば反撃を貰うため注意。
また派生コンボはマシではあるものの反撃される可能性はある。気弾まで撃てば気持ちはいいが、消費も激しいためあまり勧めない
・ローリングハンマー
ヒットすると相手の向きを180度変える
正面からでも容易に後ろを奪え、さらにフルチャージならガードクラッシュもする。
後ろからの攻撃は強力なので、できればコンボの最初のほうに組み込みたい
また、これを持つキャラは大半がパワーキャラのためヘビーフィニッシュも持っている
後ろからヘビーを入れれば、より有利な状況となり追撃も容易
派生コンボはまだ回避されづらいものの、威力イマイチなので出来れば他の締め方で。
ピシュンは勿論、フルチャージはステップでもかわせるが
ステップの方向(左右)によっては引っかかるので注意
・グランドスラッシュ
フルチャージで下段になるが、ガード揺さぶりよりコンボ継続の意味合いが強い
ヒット時の滞空時間は長くないため、早めに他のラッシュ派生を当て状態を変える
派生コンボはやはり…だが、舞空連脚はガードされなければ吹き飛ばしから追撃可能。これを使ってもよい
下段ガードなら防げる場合が多いが、やはりピシュンが一番安定。
・リフトストライク
空中コンボ開始技。これ自体の性能はグランドスラッシュに似ている
空中に打ち上げればあとは決まった攻撃しかできないため、自然とコンボの締めになる
ヘビーやグランドスラッシュから繋ぐ場合が多い。
空中コンボは最後を叩きつけなければ一部射撃ブラストが当たる
叩きつけても連続系などで追い討ちできる
技自体はピシュンやガードで防がれ、上げてからの一撃もほぼ2択になる。
最後の叩きつけもメテオではピシュン可能
・気合砲
気爆破に似た性質だがそこまで範囲は広くなく、ステップで回避可能
追撃は叩きつけ一発は読まれ易く威力も微妙。受け身を狙ったラッシュブラストの追撃か無理せず立て直しが安定か
ただ三角に連続攻撃する派生は速いので、そこまで使えないことはない。
無いので立ててみた
前スレは落ちてるようなので書きませぬ
ヒストリーのセルゲームでサタンが出てくるイベント起こす方法教えてください
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 15:53:04 ID:6OGcG2o30
>>1 乙です
>>12 御供とセルの打ち合いに敗北→セルB2強制発動→しばらく戦うとサタン登場
wifiでゴジータ4って使っちゃいかんの?
質問なんだけどオンライン対戦するときは
いきなり161、全キャラ使用可能なの?
オフでキャラだしたキャラじゃないと使えない?
>>16 グラはWiiもPS2も一緒だから画像では分からんはず。
あと1乙
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 22:36:34 ID:SAQRe4XD0
ピシュンがやたら気持ちが良いんだが、ピシュンが発生する定義がいまいちわからないよな?
相手がスパキン状態でのふっ飛ばしから三回連続高速移動での叩きつけがあるよね。
その場合はピシュン失敗してもピシュンで回避できるチャンスが計3回あるって事?
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 22:54:47 ID:6OGcG2o30
>>19 そう。
だけどビシュン(バニシングアタック)だけじゃなくても
オーラまとって突っ込んで殴ってくる(ドラゴンバースト)のもビシュン(回避)できる
>>19 ラッシュ格闘、気合砲、舞空脚、気爆波以外の格闘全部。
B1ミスティックブレス系(たぶん)、投げB2、投げUB以外のブラスト全部。
ピシュン出来ない方を探す方が早いぐらい、ほとんどピシュンできる。
>>20-21 こういうレスまじでありがたい。
まじでありがとう。
なるほど、最初の一発目で失敗するとピシュンで回避が
出来なかったのはピシュンのタイミングがあってないからか。
Wii版を持っているんだけど上記の
ラッシュ格闘、気合砲、舞空脚、B1ミスティックブレス系、
投げB2、投げでのピシュン回避は全て同じボタンだよね?
何でもかんでもビシュンされまくってCPUに攻撃当たらね
CPU強すぎ初心者のこと考えろ
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 02:08:24 ID:cyxt7R+O0
PS2だが、やっとアイテム100%になった。
ランチの応援を装備すると、
ヒストリーのZポイントが2倍になるの?。
ドラゴンホーミングには、早目に入力
バニシングアタックには、ピシュンのSEを聞いてからポンポンと入力
気合砲スマッシュ ドラゴントルネード ヘビークラッシュ等が狙い目
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 02:59:20 ID:NujtDEPkO
今売ったらいくらくらいになるかな?
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 03:06:44 ID:FJMgkkfoO
俺は4800円で売れたぞ
ネットやりゃCOMの弱さを実感するさ
投げブラストは投げ抜けできるから
ピシュンの代わりになるな
セルゲームレベル3クリアするための
オススメキャラとオススメZアイテム教えて下さい
大猿ベビーで魔戦士の刻印付けて火吹いてれば勝てる
とん
今までの苦労は何だったんだってくらい簡単に倒せた
カキコみてすぐトライ。ニートでよかった
>>13 ありがとうございました
ヒストリーの隠しイベントとか結構見て飽きたんでそろそろ売ろうかな
横スマッシュに対する対処法って避けしかないのか?
ガードしてもクラッシュするんだが
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 01:10:07 ID:Hj6O15zX0
体力を増やしたいんだが方法ある?
前みたいに体力+5みたいなのはないのか?
超一星龍のギガンティックブレスっていうのだけど、ガードするしかないのかな?
ガードしてもやけに減るし、避けようとすると喰らう。
それとフリーザなどで変身する時に一気に最終とかにも変われるみたいで、どうやってやるんですか?
フリーザとかセルはできない。
サイヤ人はできる。
>>35 NEO>5方向
METEOR>上段・中段・下段
横スマッシュ・ロリハンは中段に対応。
ガークラは相手のチャージが充分だから。
相手がチャージを始めたら、自分もチョイ溜めで早出しスマッシュすると潰せる。
相手がためチャージを始めたら、ステップで逃げるってのも手。
しょっちゅうCOMにやられるから行けるはず。
適当に連打と入力は簡単だし、もしかしたらすごい安定した回避法な予感がしている。
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 17:04:12 ID:OUpraWR50
このゲームを1度もしたことが無いんですけど、
1,2,3、スパーキング、ネオ、
難しそうなので、まずは前作以前のものから買おうと思うのですか
どれがいいでしょうか?
やっぱ新しいスパーキングやスパーキングネオがいいのでしょうか?
>>42 巣パーキング:戦闘中の変身不可能
ネオ:ストーリーに無駄が多い(逆にメテオははしょりすぎって人もいる)
メテオ:ネオと似てるが操作性にかなりの違い。ネオでなれてると結構戸惑う
メテオからでOK
>>41 ところがワンパンピシュンやサイドステップは、ジャストスマッシュに捕まるんだな。
対人なら無視できるけど、COMは厳しい。
ところで、ダッシュスマッシュをボーっとガードしてたらいかん。ダッシュスマッシュは
相手を追尾するから、半端に逃げても背中を取られるし、ガードしてもクラッシュする。
じゃあどうすればイイかと言うと、スマッシュで迎撃できる。ホンの少し溜めればいい。
ダッシュスマッシュは、ラッシュにも気弾にも無敵だけど、スマッシュには潰される。
COMのダッシュスマッシュが苦手な人は、コレでいい。
それより、投げ技がウザイ。COMはステップインもウマい。人間はステップインの
狙い所がヘタだが、COMのステップインは異常なほど達者。ピシュンと同じ条件にプログラム
されてんだな。適当に使い分けるよう仕組まれてるんだ。舞空脚で潰せるけど。
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 17:24:38 ID:OUpraWR50
Zエボリューションを全部集め用と思ったんですがまったくお金がたりません
短時間でお金がすごく溜まる方法を教えてくれませんか?
>水中に沈められたままでも、平気で気力チャージしてくれる
どういうこと?
>>45 つられてるのかも試練が、一応マジレス
ご飯の顔アイコンの右下に「多重残像拳」ってでてるときは自動回避
自力のピシュンじゃない
>>49 すまん見えてなかった
最初から貯まってたんだな。だからいきなり多重が使えるのか。
>>45 多重対策は気弾、こっちも多重、ラッシュブラスト、投げブラスト。
最強クラスの気弾を持ち、ラッシュブラストも持ち、まだゴジータの方が強いはずなんだがな。
厨キャラvs厨キャラであって、ある意味究極を目指したフェアな戦いと思ったりするw
>>48 一般のキャラは水中で気力チャージすると鈍化するのね。
でも栽培マン・スーパージャネンバは例外。
人造人間は無関係
ちなみにスパキン発動は水中でも鈍化しない
もしかして人造人間に気力アップアイテム付けても意味ない?
それとも自動回復が早くなったりする?
する
ロード40回くらいやってるのに赤神龍が出ないです。
何か条件やコツがあるのでしょうか?
ヒストリーはクリアしたの?
えっ…してないです。
クリアしないと駄目なんですね。
ありがとうございます。
拡散かめはめ波とか魔空包囲弾とか苦手なんだけど、どう対処するのが有効?
>>60 バリヤーとかD奪取。近かったら素直にガード
>>62 ヘ↑↓ス
左から
『スウェイヘビー』『スウェイリフトストライク』『スウェイグランドスラッシュ』『スウェイ』
スウェイキャラの項に『避』と書いてあるキャラは、ステップイン技が出る前に『スウェイ』が間に入る。
前作NEOじゃまちまちだったけど、今作METEORで2分化された。(スウェイ技はワンコマンド自動的)
ステップインキャラ
スウェイキャラ
の2種類。
このMETEORの場合、一番左の一文字しか個性がない。ヘ・舞・砲・爆・功・ハ、の6種。
残りの右3個は全員一緒。
個性減ったな〜・・・
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 23:24:53 ID:jBJPtB+xO
65 :
62:2007/10/25(木) 23:54:13 ID:JvFNCKG80
>>63 ありがとうございました。
ステップインしたときにスウェイするキャラだったんですね。
書いあるキャラは確かにステップインしたあと、スウェイしてました。
ラッシュ中に□で溜めてキャラが光ったら離し相手を吹き飛ばします。Zバーストで回り込み□で追撃。それから△+↑、△+↑、△+↑、○です。←COMが使ってるらしいけど、これできないです。バニシングで終わってしまうorz
コツとか教えてください。
△+↑はバニシングだろ?
バニシングはスパ状態じゃないと一回しか出来ないぞ
パスワードで出したキャラに限界突破ついてるんだけど
取り方がわかりません。どなたか教えてください
とれないよ
>>69 ズルはいかんよw
まぁ俺もチャレンジしたくちだがww
Zアイテムの一番下って何ですか??どうやって出すんですか??
テンプレのグランドスラッシュの説明間違ってない?
超修行では溜めなくても下ガードじゃないと防げないって言ってるんだが
それとも超修行が間違ってんの?
>>72 強さ議論スレでも結論出てるけど超修行の説明が間違い
てか質問スレ全然機能してないな( ゚Д゚)y─┛~~
>>67ありがとう!ワザップ!で見かけて損したorz
COMの背後を取った時適当にラッシュを入れたあとに
投げようとするとブロッキングされるんだけど自分でも出来るの?
何回やってもできないんだけど。タイミングが悪いのかな?
>>75 Zカウンター2だと思う
タイミングが恐ろしくシビアだけど自分でも出来る
ジャイアントスローをブロられるとビックリする。
慌てず騒がずZカウンターで対処したけど
ふぅ…脅かしやがって!
>>76 ありがとう。自分でもできるんだね。オラもまだ修業がたんねぇかな。
しかしZカウンター2は難しいわりにはリターンが少ない
ような気がする。
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 22:27:05 ID:tXqbvBNw0
Zカウンター2狙って出来たこと1回もないんだけど、なんかいい特訓方法ないかな?最近はオンラインも強い人ばかりになってきて負けっぱなしだし〜〜!
>>79 体力無限にして、対戦かな。
相手の攻撃ボタンを連射機能の付いたコントローラーを固定に。
>>71 誰も教えてくれないようだから俺様が教えてやろう
ディスクフュージョンだ
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 22:48:52 ID:tXqbvBNw0
Zポイントの簡単な溜め方って
GTシェンロンで願いをかなえるのが一番早いのかな?
他にオススメあれば教えてください
買ったばかりで一通り技はなんとなく覚えた初心者だけど
まずなにすればいい?
ヒストリーはラディッツから無理だったがorz
>>6の通りに練習していけ
ラディッツで躓いてるようじゃセルでコントローラー投げることになるぞ。
>>79 あれ狙って出すもんじゃないと思う
出たらラッキー程度の。
ある程度の練習は効果あるかもしれんが
あとラグの中
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 03:07:33 ID:RINBYcyn0
ミッション100で
30やって次が出てこない
全部Aとらないとダメ?
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 03:13:06 ID:0JfBi/tZ0
シムドラゴンで探検に出かけ、ブルマに10000ポイント渡す。
>>87 シムドラの「探索」で「ランダムで登場」するブルマにポイントを貢ことで登場する
素敵な糞仕様となっております
しらなんだwトン
>>84 R3を押してないだけ。大猿ベジまでは突撃□連打で勝てる。
↑□溜め
B1の効果をまとめたのってどっかにあります?
フィニッシュサイン
サイヤ人魂
王子の誇り
がどれくらい強くなるのかとか
時間制限ある技の時間とか、よく分からない
パスキャラについてですが、パスキャラに自分のデータに入ってない
Zアイテムがあった場合それは新たにアイテムリストに追加されますか?
それとも、パスキャラのみ使用可能でしょうか?
よろしくお願いします
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 10:55:31 ID:+WTc6hfMO
アラレちゃんってどうすれば出ますか?
ヒストリー全部クリアしたのに曲が全部埋まりません。
どうやって出すのん?
99 :
97:2007/10/27(土) 13:29:03 ID:IOMtoFEQO
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 13:43:40 ID:Wr3GjPgX0
発売当初はそんな事1度もなったのですが、
最近ネット対戦しててすぐ対戦前にブラックアウトしてしまうのですが
何か対策ないでしょうか?
Wii用のLANアダプタを使用していてインターネットはNTT光を使用しています。
ヒストリー、ナッパ戦でテンシンハンとかチャオズで勝った猛者いる?
>>100 初期化しないとダメだな
俺のもくせになってる
かめはめ波系の技をBoostさせるタイミングって音で確認するしかないの?
射出系B2(チャージ型)は、ブーストも含めて4段階ある。ダメージで確認したから。
タイミングと言っても、ジャストスマッシュじゃないのだから意識する事ないけど
うわーん、難しいよー。ガードしてたら投げられるよー。
相手の投げというか掴みもピシュンできますか?
>>105 サンクス。
まあたしかにそんなに意識するほどの違いは出ないか。
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 17:52:43 ID:Wr3GjPgX0
>>103 レスありがとうございます。
初期化というのはWii本体をって事でよろしいですか?
COMが平気でホーミングやバニシングを何回もやってきたり、COMのB2のダメージが
こっちと段違いな気がするんだけどCOMのレベルが上がるとそうなる仕様なの?
天津飯の声優さんって確か最近亡くなられましたよね?今作では誰が演じているんですか?
あと亀仙人の声に不満があったのですが、今作でも同じ声優を起用しているのでしょうか?
>>106 投げ技には、一応はヘビーでのスタン中や振り返る瞬間に○だけ押せば投げ外しできるけど、
確率は低い。正面からの投げ技に対しては、事前に防ぐ方がいい。ラッシュ、気弾、サイドステップ等で。
>>110 同一人物。だからセリフの増量はなし。前作のボツでも使われてるかな?
亀仙人の声はタブー。鶴仙人を起用すればよかったのに・・
今P2の売ったらいくらになりますか?
皆なんか面白い、意外なif会話見付けた?
>>108 本体じゃないよw
ドラゴンネットバトル→ユーザー設定にあるよ
俺も最初なって初期化するって知ったときwii初期化しかけたけどww
こっちもか
>>113 p://www.geocities.jp/machpunchtwo/billiebelieve.HP.dragonballzsparkingneodemo.html
NEOから引き継いでる特殊会話・勝利コメントの、組み合わせとセリフ全集(完全に全部。METEORは未完)
セリパ・チチ VS 女性が多種
バビディ・スポポビッチ VS 関係者が多種。ピッコロ後期はあるけど悟天・幼トラはない。
スポポビッチ VS 孫悟飯青年期・ビーデル・ダーブラ・バビディ
Dr.ウィロー VS 映画で関係したキャラ
孫悟飯未来 VS 17号・18号は性格が変わる
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 19:35:39 ID:Wr3GjPgX0
>>114 できました。どうもありがとうございました。
光有線どうしだとラグはほとんどないんですか?
光にしようか検討中
118 :
106:2007/10/27(土) 19:59:59 ID:rr7qKnMcO
ラッシュからジャストスマッシュやフルパワースマッシュって
繋がるの?
初期化したらドラゴンヒストリーもキャラも全部消える?
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 20:32:36 ID:oR5SxL/CO
アルティメット悟飯とフリーザ100%の会話はなんかうれしかった!
ん〜・・・ 迷ってたが買いみたいだな
でももうすぐマリギャラ出るから後でだな
マリギャラ→バイオ→GTA・ノーモアの後だから
かなり先のことになるだろうが・・・
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 21:28:32 ID:AFggI5GIO
マリギャラって何?
PS2でネット対戦って…
出来ないですよねorz
>>124 PS2でネット対戦なんてやったらラグりまくるだろうな
>>122 おまいが買った時にネット対戦廃れてなければいいな
>>125 >>126 レスありがと。
wiiかぁ〜… 最近PS2とwii同時発売多いから
意地でもPS2!って感じなんだけどネット対戦してみたいかな〜とι
まぁCOMにフルボッコされて半泣きの漏れには敷居高いんだろうけどw
あと調子に乗って、も一つ質問あるんですが
METEOR系スレにたまに出るPARってなんすか??
PS2の売ったら今いくらくらい?
>>128 オクでも薄型で1万以上で余裕で売れる。
旧型は型番による。
あくまでも俺の主観だけどWiiあったらPS2は要らないな。箱○は欲しいけど。
>>127 一言で言うと改造。データいじって普通じゃ出来ない事が出来る。
詳しくはアクションリプレイ』でググってくれ
魔空包囲弾をまともに当てる方法ってある?
全弾あたることがほとんどないんだけど。
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 01:53:26 ID:hFQyj6NSO
フルパワースマッシュ喰らった時に〇連打で復帰出来る時と出来ない時があるんだけど
どういう条件でそうなるの?
あと、〇連打で同じようにボタン押しまくってるのに復帰の速度が違うのは何故?
残り体力によって違う
減ってるほど連打しなければならない
純粋ブウのミスティックコンビネーション喰らわしたあと(演出の最後の地面から足が出て蹴り上げるところ)、
いつもは空中に蹴り上がって地面に落ちて、一定時間近くで相手が倒れているんだけど、
蹴り上がった後、即空中で復帰してきた相手がいた
これはどういうこと??
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 02:22:08 ID:hFQyj6NSO
>>131俺は相手が地面にすべるように、吹っ飛んでる時にぶっ放したら
全弾?一万三千食らわしたよ
所でラッシュBって何?ラッシュAはわかるんだけどさ。
ラッシュ「ブラスト」
週末遊びに来た甥っ子(小5)にメテオでボコられますたorz
ヤツが寝てる間に練習しときたいんだが、オススメキャラってある?
キャラは一通り出てるようなんだが・・・
やっぱゴジータとかベジット?
>>137 ラッシュBは、派生技やラッシュインアタックから出したラッシュの事。
ベジット・餃子・フリーザ第三でやると違いが顕著。
>>138 ボコりたいならバータがいい。ラッシュと舞空脚を交互に出して削り、ガード方向が上段に向いたら
ワンパンヘビー(中段ガード対応)に切り替えてスタン。ワンパングランドスラッシュから舞空連撃
で遊ぶ。
フルパワエネルギーボールはピシュンしにくい技ナンバーワンだから中距離戦でのアクセントに混ぜる。
スペースマッハアタックのヒット後にSPポーズが確定。超高速移動から背後にラッシュ。
以上、バータの戦術を挙げてみました。舞空脚の削り力と、中段ガード対応のワンパンヘビーは、相性がいい。
B2は二つとも優秀。なお、残像拳は相手のラッシュを受けていても入力可能。
ゴジータ・ベジットで負けたら恥ずかしいし、勝っても嬉しくないと思うが。
サンクス!
バータ練習してみるわ。
141 :
138:2007/10/28(日) 05:02:34 ID:mxKi01jW0
>139
バータ使ってみた。ラッシュはええええええ!
何このエニタイム龍虎乱舞状態。スゲー!
コレなら勝てそうだ!ありがとう。
>>141 ぁあ…君が負けて涙目になってる姿が見える‥
(@_@)
あ‥いえ 何でもないです
金稼ぎは何が一番効率いい?
>>113 18号とブルー将軍
ベジータとスポポbitch
説明書のp16のSparking!モードの写真の
じ どう
ってなに?
ガードクラッシュのアイテムって??
なに〜??
だれか高橋ジョージの技を教えてください
>>136 どうがんばってもダメージ12000〜13000くらいだよね?
やっぱ魔空包囲弾使いにくくない?当たりにくいし、当たっても威力低いし。
>>145 さっき説明書読んだ。よくこんなの見つけたなぁ。なにが じ どう なのかはわからん。
包囲弾は相手のサーチを解除するための技
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 15:45:32 ID:+RZPLdbe0
ウホッ!
>>149 なるほど。そういえばピッコロでサーチ解除するには包囲弾しかないのか。
てか、Boostさせた魔貫光殺砲が14000とか食らうから、よけいに包囲弾いらない気が…
スパキンでBoostだと悟空の超元気玉を超える魔貫が強すぎな気もするが。
包囲弾は原作でもゲームでも魅せ技
フリーザの今度は死ぬかもねとブウの連続ギャラクティカドーナツの対処法がわからないので、どうすればいいのか教えてください。
ガードしても喰らう感じだし、ガード不可なんですかね・・・?
多重残像拳持ってるキャラを教えて下さい。
パンとご飯爺ちゃんは把握してるんですが。
とりあえず俺が覚えてるのは
少年悟空、GT悟空、幼年悟飯、クリリン、亀仙人、界王神
156 :
154:2007/10/28(日) 18:10:49 ID:VpSibYGr0
>>155 ありがとうございます。
基本的にチビキャラばっかなんですねw
>>154 スーパーベジット・ビーデル・サイヤマン2号・ダーブラ・サイボーグ桃白白も
158 :
154:2007/10/28(日) 18:25:40 ID:/w7q0o7W0
>>157 ありがとうございます。
意外と多重持ち結構いるんですね。
魔空包囲なんで弱いとか言われてるの、普通に強いんだがw
魔空包囲は空中で使うものだぞ?
>>153 スキルリストで書いてあるがガード不能
ピシュンとか残像・ワイルドセンスくらいしか俺は思いつかない
状況を限定されてる時点でほかのブラストに劣るとも考えられる
>>159 空中でまともに当たっても他の主要キャラのUBに比べたら威力低くない?
BOOST魔貫より弱いし。
あれガードしづらいのが利点と思ってた
>>161 魔空はどんなに離れたところから撃っても空中なら11000〜13000ダメほぼ確定
バリアーとかその辺の使う以外は回避不可能
>>165 ただ撃っても普通に左右に移動すれば全部かわせますよ
言われてみれば相手が空中にいる時の当てやすさなら魔貫より遥に上か。
>>167 ただ撃って当たるブラストなんかないでしょうよ
魔空包囲弾は距離無差別だから、相手も遠距離だからって気が抜けない。
そこに付け込んで気弾の撃ちまくり。
UBを使わないままスパキン牙終了したら、再スパキンして再びプレッシャーを与える。
相手が気を抜いた所に、ぶっ放し。
ただし、相手が残像拳・ワイルドセンスを持っている場合、わざと撃烈光弾で消化させてから
再スパキンした方がいい。
存在だけで、長距離の相手にプレッシャーをかけれるのはいい事。ピッコロ後期は
ストック回復が速く、やせがまんがあるから、超長距離くらいが適してる。
>>169 「どんなに離れたところからも」って言ってるからぶっぱなのかと思った
でもただ撃っても当たるブラストはある
一応ブラスターメテオとか絶滅ホーミングはただ撃っても当たるブラスト
COMだから避けないのか・・2Pで試してみたが横移動でいくつか回避できても全部は無理じゃないか?
ああ、でもタメ気弾混ぜられると避けられないな
タメ気弾が無ければ空中なら確実に避けられるんだけど
>>172 横に移動して、少し下降して、すぐ上昇すれば全部かわせるよ
>>173 そっか知らなかった、でもまあそれなら気弾撃てば良いからな
しかも消費4撃てるし、でさらにスパキンならなくても強い魔カンコウあるからピッコロ強いよな
そういえばフリーザ最終形態のこの星を消すって崩壊演出ないの?
第一形態のデスボールはあるのに。
あるよ
あったっけ?
確かあったはず
ごめん無いわw
>>179 やっぱないよね?
なぜ一番それっぽい名前のこの技で崩壊しない…
182 :
138:2007/10/29(月) 00:23:47 ID:hbppo67Q0
小4のチビにボコり返されますた(´Д⊂
超サイヤ人4?ボコボコにしてやんよ
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
∧_∧ ∧_∧
;;;;;、(×ω(:;(⊂=⊂(・ω・ )
(っΣ⊂≡⊂=≡ ⊂)
./ )バババ ( \
(_/ ̄∪ ∪ ̄\_)
ラッシュに入ればそれなりに行けるんだけど、
爆風付き気合?見たいなので割り込まれて吹っ飛ばされて
そのまま立て直す前に超かめはめ波食らっって、
距離を詰める前に溜められてブラスト2→吹っ飛び
以下くりかえしで最後は龍拳で一撃でゲージ一本半
持って行かれて乙。
何がいけないんだ?とりあえず防御テクが足りないのか?
まずはピシュンの修行をすべきかな?
超初心者向けにまずはコレやっとけってこと何かない?
腕で負けてるのにさらに
バータでSS4と戦おうってのは無理があるんじゃね?
ヒストリーだのミッションだのやってれば
防御も含めて腕は自然に上がっていくと思うよ。
上がらないと勝てないというかw
Zカウンターを7割くらいでだせるようになっただけでトテモツヨイに勝てるようになったよ
ヒストリーを難しいでクリア&ミッション全クリアで充分初心者ではなくなる。
なるほど。まずはヒストリーやってこいと。
そういやCOM戦は武道会しかやってなかった。
ちょっとやってみるわ。
Zカウンターはあんまり出せる気しないんで
ヒストリーに行き詰ったら修行してみよう。
>>182 >爆風付き気合?見たいなので割り込まれて
これは体力を消費する『緊急気爆波』だから、むしろこれで正解。ダメージを与えたに変わりない。
そもそもバータ相手に、Zカウンター2や、ソニックスウェイで返す人はいないから、必然で緊急気爆波を選んだはず。
>そのまま立て直す前に
緊急気爆波からは五分だから、ガードしてればガードが回避になる。緊急気爆波された時に下手に動くと、
真っ先にブラストを喰らうので注意は必要だけど。
>距離を詰める前に溜められてブラスト2
距離が離れたら、地面に着地し、障害物に沿って後退すると、気弾を喰らう事なく距離が取れる。
いったん距離が離れたら、迂闊に近付いたらいけない。気弾→ブラストのまと。
超初心者には基礎かな? データとか。
://www.geocities.jp/machpunchtwo/billiebelieve.HP.dbzspmeteor.html
発売10日後にあがったページだぉ
テクを磨くなら、超修行モードでトテモツヨイCOM17号相手に1時間ほどボーっとやってると、
トランス入ってZカウンターが上達するね。
素直に攻撃力あるやつ使うのも手かなとは
バータは手数多いから精神的にはダメージ高いかもだけど
実際数字見るとガッカリしかねないから
相手が4ゴジータならブロリーやベジットも手
嫌であればなんか思い入れあるやつ適当に
人造人間とか使いやすいの多いよ
17号のスカーフとかメディカルマシーンって役立つ?
ゲージの横に有るアイコンの効果は何なんでしょうか?
拳は攻撃アップ、防御服は防御アップ、爆発はゲージ溜まりの早さと大体わかるんですが、
青い雷みたいのが分かりません。是非教えてください。
ヘビーフィニッシュからブラストって繋がるの?
ヘビーが当たってもブラストのコマンド入力しても
ヘビーからのコンボになっちゃうよ。
シムドラが難しいのですが、なにか楽に攻略する方法は無いでしょうか?
>>193 PS2版では同じコマンドでブラストとコンボがかぶる場合はコンボ優先になる。
ヘビーからのコンボがないキャラならいけるけどコンボになるキャラは無理っぽい。
Wiiでも一緒だろ
>>193 ヘビー派生の入力を受け付けなくなるまで待てばいい
>>196 繋がりました。
こんなに猶予があると思ってなかったら試してなかった。
サンクス
>>196 いや、ヘビークラッシュの受け付けが過ぎるのを待つ方法だと、相手のスタン回復
に左右されて不確定。
気弾を1発撃つか、上か下に小さく舞空術をするか、サイドステップして根本的に
ヘビークラッシュをリセットするのが無難
ま、ヘビースタン中はピシュンできないし
>>198 ヘビー中つながるかどうかに答えただけだからそんなの関係ねえ
あとそういうのでのヘビーリセットとかはないでしょ
一応突っ込んでおくとヘビー中でピシュンできるよ
200 :
191:2007/10/29(月) 20:08:44 ID:YsHxZrUX0
>>192 ありがとう
>>194 一星龍は楽だった。
ブロリーとかは最初から変身しないといけないから難しいんだよね。
>>194 個人的には純粋ブウとか善ブウも比較的楽だった。
鬼神てなに?
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 20:32:55 ID:wEuzIqxq0
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| < 一体みんな誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " /
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
>>202 ミッションとかの敵が装備してる、敵専用の超性能アイテムの一種
敵専用なんで当然アイテムとしての入手は無理だけど、
特殊なパスワードとかデータ改造とか使えばそういうの装備したキャラは使える
Vジャンに載ってたパスワード悟飯とかが持ってる
気の完全コントロールや限界突破はどうすれば手に入りますか?
どのミッションのキャラがどんなアイテム装備してるかとか誰かリスト作ってないかな
攻略本とかにもそういうのがあれば良かったのになぁ
>>206 それよりもドラゴンヒストリーで操作キャラに何のアイテム付いてるか知りたいな。
バーダック編でドラゴンホーミング、バニシングアタック2回出来た時には驚いた
こっちの攻撃中、格闘連打やそこからの派生をビシュンで返される、あれがZカウンターでいいんですか?
超修行でも、吹き飛ばされた後のヤツなら成功するけど一発目のは一度も成功しない。
なんかタイミングの目安ないですか?
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 21:44:33 ID:ELBahdNS0
q
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 22:20:02 ID:pUdG2avIO
地球崩壊のやり方教えてください。
あとナムの空中平泳ぎも
Zアイテムの、攻撃アップ1 【攻撃】が1増える
っていうのはラッシュ格闘も含まれてますか?
気力アップ1〜3にはストックが増えるのでしょうか?
チャージ速度が上がるのでしょうか?
教えて下さい。
>>208 それで合ってる
ラッシュ派生技をピシュンするのは慣れとしか言えないな
>>211 >Zアイテムの、攻撃アップ1 【攻撃】が1増える
>っていうのはラッシュ格闘も含まれてますか?
含まれる
>気力アップ1〜3にはストックが増えるのでしょうか?
>チャージ速度が上がるのでしょうか?
チャージ速度UP
てかこれ位自分で調べた方が早いだろ
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 03:55:48 ID:1MJDx7cBO
シムドラゴンクリアしたらなんかスキルがもらえるのでしょうか?
あとディスクフュージョンでNEOのゲームをクリアしたらどんなスキルがもらえるのか教えて頂きたい
>>212 自分なり攻略サイトをあたったのですが
効能が書いてるページは見当たらなくて・・。
レスありがとうございますた。
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 07:54:24 ID:3McpTMof0
__,,、、,,_ヽi/,.
,. -''";;;;;;;;;;;;;;;;`'´;;;`''- 、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ、
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;i;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙i
i;;;;;;;;;;;;;;;ハ;;;;;;;;;;;;;;;i;;i;;;;;;;;;;;lj;;l゙i!|;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
{;;;;;;;;;;;;;| i;;、;;l、;;;j `''`^i;li;;! i;;ツ;r、;;;;;;i;;i;;;;;;;;;|
゙i;;;;;;;;;;j ' ,r;;三ミヽ,_ _,,,,,;;;;,,_ ゙i;.;;;;;;;i
゙iー-v、 ___゙ー‐゙ rジ二''‐‐''゙ .!;;;/
lヽ} `''-ュ'゙,r┬;,、_゙ヽ,==,v'´_,,,,,_`ヽ,__//
{ (l| | ` ̄ / | ゙┴┴゙ | |.! どうもイジリーです
`i | ヽ ,ノ ゙、 ノ ゙Y
r' l `''7´r'´ 、`ー'" |
`゙i / `ー、_r- ' ヽ l
,r‐l, ヽ, ,.________ l /
/ ゙、 ゙ヽLrl┼┼lシ/ ノ ./
/ ヽ \ ヾ二二,ノ //
/ \ \ //
,..-'"ヽ ゙ヽ、 ヽ // `゙''''- 、
/ ゙、 ヽ, `''=、ー─'''"ノ ゙i ゙ヽ、
>>214 そうじゃなくて実際自分で試したほうが早いだろ、ってことじゃないか?
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 10:00:31 ID:ZP0Ja8K/O
>>213 ディスクフュージョンクリアすると17号のスカーフとメディカルマシーンが貰える
無印と根尾両方な
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 10:07:51 ID:Q1ZL57N7O
おれも地球崩壊を安定させたいのだが、よくわからない。
崩壊させられるUB集誰か作ってー。
まず安定した基本連続技を覚えようと思うんだけど
このゲームのHIT表記ってコンボつながってなくても出るんだな・・。
確実につながる基本技を教えてほしい。
極端な話このゲームに「確実」につながるコンボは無い
かならずどこかで抜けられるようになってる
そうだったのか・・格ゲーってのとも少し違う感覚っぽいな、ありがとう。
>>196 いやWiiヌンチャクなら十字キー+モーションだからコンボが発生しない。
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 11:21:25 ID:1MJDx7cBO
>>217 無印は借りて17号のスカーフ手に入れたぜ
ただNEOはもってる奴いなくていいアイテムなら買おうかなぁと思って
メディカルマシーンはどうゆう効果かkwsk
体力&気力大回復
大回復といっても7枠使う割にはかなり微妙。
17号のスカーフはアーマー初段破壊&アーマー付加
アーマー破壊力弱い相手なら気持ちいいほど効果絶大。
初段貫通してくるような強キャラ相手にはほぼ死に技能。
どっちも無理して手に入れるほどのものじゃない。
>>222 ということはwii版はPS2版にできない操作があるってことですか?
サイヤ人魂:攻撃↑必殺↑+ハイパーアーマー
オラわくわくしてきたぞ:攻撃↑必殺↑防御↑気力速度↑+気力1本回復
フィニッシュサイン:攻撃↑必殺↑
やせがまん:防御↑+ハイパーアーマー
ハイテンション:攻撃↑気力速度↑+気力2本回復
バンプアップ:攻撃↑気力速度↓
時間稼ぎ:気力速度↑+ハイパーアーマー
王子の誇り:気力速度↑+ハイパーアーマー
神精樹の実:攻撃↑必殺↑防御↑気力速度↑+気力2本回復
これらのブラスト1って、制限時間つき?それとも重ねがけできる?
それとどれ位アップするのかとか、制限時間は何秒とか、詳しく分かる人いたら解説お願いします。
ランチの応援ってどんな効果?
>>226 パワーアップ量も制限時間も、キャラによって効果に差があるっぽいから、そのキャラに絞って調べるしかない。
分かっているのは、パワーアップ系は最大1.5倍まで上がる。
有線で光なのに毎回ギル出っ放しなんですが、やっぱり自分の接続環境が悪いのでしょうか?
もしそうなら、何か少しでもラグ改善する方法ってありますか?
なるべく相手に迷惑かけたくないので><
チームバトルで悟天とトランクス幼年で組んで、ブラストゲージが満タンまで溜まってるのにフュージョンできないのだが
サイヤ人魂:一律20秒 攻撃107% スマッシュ速度アップ アーマーレベルはチャージ系でブレイク可能
オラワクワクしてきたぞ:攻撃110% 防御103% 重ね掛け不可 気力速度は2割り増し 20秒間
フィニッシュサイン:攻撃111% ブラストはそれぞれ固定 重ね掛けあり 制限時間なし B2・UB使用で終了
やせがまん:防御103% アーマーは突進系ブラストと投げ技以外にひるまない
ハイテンション:攻撃107% 気力速度は1回に付き2割り増し 重ね掛け可能 B2・UB使用で終了
バンプアップ: 攻撃150% フリーザ第一・セル第二・スラッグ巨・13号合体・超17号は15秒間 その他は10秒間
時間稼ぎ:防御101% 気力速度は1回に付き2割り増し 重ね掛け可能 アーマーレベルはやせがまん 10秒間
王子の誇り:気力速度は2割り増し アーマーレベルはサイヤ人魂 20秒間
神精樹の実:攻撃107% 防御101% 気力速度は2割り増し ブラスト105% 気力2本回復 制限時間なし B2・UB使用で終了
>>230 フュージョンは長押し。コマンドのボタンをギューッと押しっ放し。
なので、少し横に歩いてから発動する。
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 19:06:03 ID:1MJDx7cBO
>>224 サンクス。メディカルマシーンは別に魅力的ではないな。
>>231 そうゆう効果はどこで調べたんだ?攻略本かなんかに書いてあるん?
ソニックスウェイをピシュンする方法教えて下さい
>>233 いましらべた。攻略サイトも参考にして。少ないよねMETEORのサイト。
/www.geocities.jp/machpunchtwo/billiebelieve.HP.dbzspmeteor.htmlだけ細かくて、
他は技名を載せてるだけ。
攻略本は前にも増して不親切だからね。NEOにしても説明書や公式サイトで
詳細を明かしてくれれば売り上げも伸びただろう。売っ払いも減っただろうし。
>>231 バンプアップ、フィニッシュサイン、ハイテンションの見方が変わった
重ねかけできるフィニッシュいいな気の使い方が難しい17号人造人間タイプには攻撃重ねかけできるのは良い
>>231 おお、サンクス参考になります。
/www.geocities.jp/machpunchtwo/billiebelieve.HP.dbzspmeteor.html
ここ見たけどどこに載ってるか分からない・・
バンプアップの攻撃150%っていうのはB2、UBにも適用かな?
だったらすげー強いな
>>232 d
やってみる
コマンドに長尾氏って書いとけよな…
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 20:55:24 ID:nUXMdzDY0
ピラフを出そうと、天下一大武闘会の前でセーブしてロードし続けているんですが
10回ほど試しても、難易度1か難易度3しか出ません。
単に運が悪いだけなのでしょうか?
240 :
239:2007/10/30(火) 20:57:32 ID:nUXMdzDY0
書いた後、2回目で出ました。
お騒がせして申し訳ないです・・・orz
ソニックスウェイをピシュンする方法教えてくれ
どのタイミングでできるのかもわからん
最後の反撃はB1でかわすことしかできん
ワイルドセンスとかじゃないと無理なんじゃね?
>>242 ちょっとまえに
ソニックスウェイピシュンできたのか
って言う感じのレス見たんだが
もしかしてB1のことだったのかな〜。たぶん無理な気はしてたんだが・・・
ありがd。無理と分かればすっきりした
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 23:28:04 ID:i1XOE/m30
技のコマンド表見たのですが
ダッシュスマッシュ直後に何たらとか書いてあるのですが
ダッシュスマッシュって何の技ですか?
コマンド表見てもダッシュがのっていませんラッシュはのっています
教えてください よろしくお願いします
246 :
244:2007/10/30(火) 23:30:43 ID:i1XOE/m30
>>245 説明書みてものっていません
教えてください よろしくお願いします
>>246 説明書にのっています
もう一度説明書を良く見てください
正直、なんかそれっぽいカタカナの名前ばかりで逆にわかりにくくなってるよな。
名前だとわからなくて取説見直すこともある。
>>249 ちゃんと教えてあげたよ
説明書を見れば判る程度の質問をしてるってことも一緒に
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 23:46:08 ID:MlJueqjdO
ワロタwwwwwwww
テラ親切wwwwwwwwww
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 00:01:20 ID:qdyWSuch0
今日戦ってる最中いきなりフリーズしましたZポイント7000くらい無駄にしました
ゆるさん・・(ry
>>244 釣りじゃないよな
まあ釣りでもいいや
方向入力だけしてゆっくり動く動作のもう一段階上の移動って感じかな
ダッシュ移動なわけだ。PS2なら×押して方向キーでやる
その移動中に相手に溜め攻撃できる、それが「ダッシュスマッシュ」
相手にダッシュスマッシュがヒットした直後、↑△なり↓△なりをコマンド表の通りやれば成功
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 00:21:21 ID:ebQ3s3vt0
対戦中にOPの歌をBGMにするにはどうしたらいいんだろ。。
257 :
244:2007/10/31(水) 00:24:05 ID:Ct/CPH440
>>255 教えてくれてどうもありがとうございました
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 00:30:09 ID:ebQ3s3vt0
>>258 あれ・・・そういう設定あるわけじゃないのか・・
とあるところでお試しコーナーが設置されてあって子供がやってたんだけど
OPの歌が流れてたから・・
>>260 ステージ選ぶときに右の方にBGM選択があるだよ
SS3でスパキン状態でピシュンピシュンして遊んでたら切断された。
ダメージ与えてないのに切る事ないんじゃね?
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 00:46:20 ID:ebQ3s3vt0
4180円で売ってたので衝動買いしてしまった。。ここにはお世話になりそうだ。
>>263 ちなみにOPのスーパーサバイバーは最初 [???] になってるから天下一とかで出さないとダメだよ
>>264 取り合えずテンプレと説明書読んで超修行すれば大した質問なんて無いはず
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 01:52:34 ID:6FBx8C7u0
ネット対戦皆強すぎ。
全く歯が立たない。
何も出来ずにフルボッコ。
超人多すぎだろまじで。
268 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 01:55:46 ID:g14LlgOh0
確かに
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 02:13:20 ID:gca5krRa0
271 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 02:32:55 ID:g14LlgOh0
はめられた!!!
そりゃネット対戦だからな。
COM戦なんてカス過ぎるというレベルの人達が最後に行きつくところ。
ネット対戦で上手い人ってのは、何がどう上手いの?
WIIしないから知らないし。
まさかZカウンター2とピシュンの成功率が高いから、なので強い…とかじゃないでしょ?
B1の性能、彼我相性、ステージの使い方とかの、ゲーム性じゃないの?
練習すれば誰でも上手くなるような事より、咄嗟の状況判断能力が第一と思うのは、
理想論でしかない?
>>273 少なくともお前より強い奴が特盛の3倍は居る。
強いキャラを使うのは論外だよね?
ピッコロ後期 ネイル クリリン トランクス剣 孫悟天 界王神 タピオン
ウーブ ベジータ王 ラディッツ ザーボン ドドリア 16号 19号 ゲロ
セル第一・二 セルジュニア ダーブラ ブウ純粋悪 ガーリック スラッグ
メタルクウラ ボージャック ピッコロ大魔王 孫悟飯未来
あたりで強い人が多数派なら頷けるけど、キャラに頼った強さなら見てて飽きる。
上述のキャラで強いプレイヤーはいるのかな?
下記のキャラは、目立たないけど実は強いキャラ。『 上手さ 』で戦うキャラ。下馬評ひっくり返し
餃子 トランクス幼年期 パイクーハン ナッパ キュイ ウィロー ピラフマシン チチ
>>275 強キャラ使うのが論外とか意味解らん
強い奴は弱キャラ使おうが強キャラ使おうが上手い
強キャラ対強キャラで対戦してるのだってあるしな
お前が何を聞きたいのが全く持って解らん
ようつべやニコニコでも行けばWii大戦動画落ちてるんだし自分で確かめてこいよ
>強い奴は弱キャラ使おうが強キャラ使おうが上手い
ネット対戦スレ覗いたら、真っ先に上がるのが切断と強キャラ
上位キャラはともかく、ゴジータ4と伝説ブロリーだけは使用自体が死に体あつかい。
だから論外なんだけど。
ゴジータSS4を栽培マンで倒しても、前者のプレイヤーが下手なのであり、上級者同士じゃない。
>特盛の3倍は居る。
は嘘。下位プレイヤーも混ざってるのが実情。
強キャラ対強キャラは、もはやプレイヤーの腕には依存してない。
ようつべみたけど、PV、COMボコ、パス大会、体験版、ネタ系ばかり。対戦動画ないよ
限界突破ってどうやってGETしたらいいんすか?
>>277 SS4ゴジや伝説ブロリーは強キャラじゃなくて厨キャラ
SS4ゴジ対SS4ゴジ、伝説ブロリー対伝説ブロリーとかなら別に有りだと思うけどな。
>ゴジータSS4を栽培マンで倒しても、前者のプレイヤーが下手なのであり、上級者同士じゃない。
んなもん戦いの過程よるだろ。結果的にそうなっても重要なのは戦いの中身だろ?
大体上級者同士が戦ったとしてもそういう結果になるだろ常識的に考えて。初期体力に2万の差があるんだからな。
>強キャラ対強キャラは、もはやプレイヤーの腕には依存してない。
意味解らん。何がどういう理由でそう思ってるのか理解に苦しむ。
>>278 PAR
改造しなきゃ無理
DP1、9、10以外は、腕の差。
腕の差
=
全キャラが共通で使用できる全システム
なのでは?
>んなもん戦いの過程よるだろ。結果的にそうなっても重要なのは戦いの中身だろ?
>DP1、9、10以外は、腕の差。
これじゃ、その厨キャラを除いた全キャラが無個性になり、誰を使っても同じ結果になる。
『腕の差が普遍』を前提とした仮定。あるいは、時運の妙で。これじゃ実力ですらない。
「勝因は過程のお陰」「敗因は腕の差」
これで勝敗が決まっても面白くないでしょ?
もう少し、キャラの相性を追求して、同レベルキャラでの逆転ポイントを捜すべきだとする。
>強キャラ対強キャラは、もはやプレイヤーの腕には依存してない。
>意味解らん。何がどういう理由でそう思ってるのか理解に苦しむ。
上記の「勝因は過程のお陰」「敗因は腕の差」で理解できるはず。
強キャラ同士を使って勝敗が決まったとして、その勝因・敗因はプレイヤーの力量や、
キャラのスキルじゃなく、「全キャラが使える共通のシステム」に帰結する事になる。
『強キャラ』と『強キャラ』なのだから、あたかも強プレイヤー同士の死闘に錯覚するだけ。
別に、どちらのプレイヤーも強くない。両キャラが、いいB1・B2に恵まれてるだけ。
中級プレイヤー同士で戦っても、やはり同じ戦況になる。本当の上級プレイヤーなら、
ランダムで選ぶくらいが妥当かと。敗北の言い訳にもなるし。
キャラで上手い人かなんて判別は無理、上手い人もブロリー使うと思うぞ
wii無い俺はCOM弱いからブロリーとか強キャラはわざと使わないな、自分が満足いく上手さになったらブロリーも使おうと思ってる
>>281 >「勝因は過程のお陰」「敗因は腕の差」
>これで勝敗が決まっても面白くないでしょ?
面白いよ。てか勝因は過程のお陰←これはどんな事象でも当たり前の事だろ?
過程を経ずして結果は出ないぞ。お前は運で勝てるゲームが楽しいのか?
>強キャラ同士を使って勝敗が決まったとして、その勝因・敗因はプレイヤーの力量や、
>キャラのスキルじゃなく、「全キャラが使える共通のシステム」に帰結する事になる。
全キャラが使える共通のシステムをプレイヤーがいかに相手に効率よく使っていくかによって勝利に繋がるだろ。
それにはプレイヤースキルが要求される。
>『強キャラ』と『強キャラ』なのだから、あたかも強プレイヤー同士の死闘に錯覚するだけ。
>別に、どちらのプレイヤーも強くない。両キャラが、いいB1・B2に恵まれてるだけ。
上級者同士になればB2なんて使わない。てか使える場面が少なくなるし、使ったとしても大体避けられる。
B1も使えるのは爆発波、残像拳、多重残像拳、瞬間移動位だろう。フリーザとかなら変身で体力回復とかもしてる。
取り合えずお前の理論だとB1、B2ともそんなに良いのが揃ってないSS4ゴジは強キャラじゃないな。
SS4ゴジが強キャラなのはB1、B2が優れてるからじゃないんだぞ?
つまり、≪トランクス剣vsトランクス幼年期≫が一番、オッズが付けがたい。
例えば、≪孫悟空少年期vsDrウィロー≫を例に挙げてみる。
これは、双方の能力、全ブラスト、キャラタイプ、ステージ相性などを含めた、総力戦とみる。
体力3万が人造人間タイプを相手に、どれほどの勝算があるかという過程。
この場合、ピシュン・ブロッキングよりも、状況判断、双方の気力・ストックの把握、ステージに救われるケース
などで勝敗が決まる。プレイヤーのテクでも、キャラの差でもない。
体力差は2万 ウィローは人造人間につき気力自動回復
でも悟空は気力チャージが速い。
悟空は体が小さいので、ステージの起伏に潜めば気力チャージしやすい。
一方、ウィローは小さい相手にラッシュが当たりにくく、段差の下に逃げられると手が出せない。
ウィローは空中でのラッシュを余儀なくされるが、悟空は非・舞空術なのでラッシュが切れる。
ウィローはギガンティックボマー(キーン)を持つが、悟空は多重残像拳・やせがまん持ち
ストック回復速度は、悟空の方が上。
悟空は、体力で負けても、気力チャージ速度・気力チャージ機会に恵まれている。
ウィローは気弾で妨害するたびに、気力回復がストップする。
悟空のかめはめ波は回転がいい。対して、ウィローは撃ち合いにすら持ち込めない。
でもウィローはバリヤーを持っている。
ウィローはアーマー持ちなので、悟空の攻撃は受け付けない。
でも悟空はスパキンしやすい相性になるので、発動すればブレイクできる。
ウィローは即スパを持っているので、逆転が可能。
でも悟空は、スパキンしやすい相性となるので、撃烈ラッシュによりウィローのスパキンを消化できる。
悟空は特定ステージに限り、大猿になれる。 体力回復と、即スパ・射出ブラストへの転化。
でも、ウィローのUBでは、マップ破壊(地球崩壊は月がある)が不可能。
悟空のUBは、巨人キャラにもヒットするラッシュブラスト。ウィローは巨体なので、ピシュンしきれない。
でも、フォトンストライク・バリヤーで迎撃できる。
など、逐一移り変わる状況を正しく整頓し、適切なポジション取りをすれば、勝てないと決まった訳ではない。
だけど、体力2万の差が気になる。このオッズ、どうつける?
明らかに、プレイヤーのピシュン・ブロッキング技術より、状況判断能力に帰結しているマッチ。
ちなみに、≪ヤムチャvsウィロー≫の場合、実は孫悟空少年期よりも勝機が薄い。
体が大きいので障害物に隠れれないし巨人のラッシュも当たる 即スパが裏目になる
狼牙風風拳が無効 気力チャージ・ストック回復が悟空より遅い 多重残像拳がない
なぜだか、【ヤムチャ<孫悟空少年期<Drウィロー】になってしまう。おかしい。
ヤムチャ>孫悟空少年期なのに。マジで対戦前に、ヤムチャ「この悟空になら勝てる!」発言あり。
>>283 >てか勝因は過程のお陰←これはどんな事象でも当たり前の事だろ?
いや、METEORは大概、『強キャラ同士対決』を除き、組み合わせ(カード)で
下馬評が見えてる。そうじゃなく、強キャラではない
>>275キャラ同士が戦って初めて、
戦略が力量を駆逐する。ピシュン・ブロッキングの成功確率で勝敗が決まるのなら、
それはプレイヤーの腕であり、対戦相手キャラを問わない。
でも、どのキャラとでも戦えるんじゃ、使用キャラが強キャラだと言う事。プレイヤーの腕じゃなかった。
『キャラの方が、プレイヤーを選ばない』だけの事。そんなキャラを極めても、キャラに使われてるだけ。
上達とは呼べない。
>>275同士のカードで、下馬評を五分にし、ピシュン・ブロッキングの成功率意外で勝てたら、これが力量。
>過程を経ずして結果は出ないぞ。お前は運で勝てるゲームが楽しいのか?
過程の前に、絶対的なキャラ差が存在する。それを駆逐するのが情報量・状況判断能力。
『 運で勝つ 』など言ってない。『 悪運を呼んで勝つ 』と言う。下馬評を覆す。
強キャラ同士の対決に、悪運も力量もないよ。ま、ピシュン・ブロッキングの成功率を悪運に置き換えるなら別だけど。「ビビッた〜成功したよ」とか。
>全キャラが使える共通のシステムをプレイヤーがいかに相手に効率よく使っていくかによって勝利に繋がるだろ。
>それにはプレイヤースキルが要求される。
これは大前提。自分もできる。これでも、厨キャラ戦や、強キャラ同士で負けた場合は、
ポジション取り合戦で負けた…に帰結する。実際、段差に落ちた事で明暗を分かつた経験は誰にでもあるはず。
>上級者同士になればB2なんて使わない。てか使える場面が少なくなるし、使ったとしても大体避けられる。
あ、
>>281で≪両キャラが、いいB1・B2に恵まれてる≫と書いたのは、派生技・固有技のスペースを省きたかったから。
言われるまでもなくB2の使用率が低い事くらい既知だけど、これもセオリーが両者に浸透したから。
実際、両者がスパキン発動した方がZバーストダッシュ・Zカウンターが使い放題なのは知ってるのに、
NEOからのピシュン・ブロッキング中毒が浸透したまま引き摺ってる。
>SS4ゴジが強キャラなのはB1、B2が優れてるからじゃないんだぞ?
いえ。ゴジータSS4は即スパあり。ブロッキングも、狙って出せるほど神頼みでもないでしょ。
なにこの流れ
>>284 誤変換
どれほどの勝算があるかという過程。
どれほどの勝算があるかという仮定。
ゲーム(アクション)の上手さは指じゃないぞ?全て脳からきてる、状況判断の早さ、現時点で最も適した行動を素早く判断する脳力、相手の次の行動を読む能力等
上手さを比べたいなら同キャラでやればよい、簡単なことだ
>>286 横槍無用
一見さんに理解できる次元かどうか。
騙されたと思って、
>>284の下馬評について真剣に考えてた方が実になるかと。
囲碁で言う所の検討会? 対戦後に棋譜を出して、「ああすればよかったこうすればよかった」
>状況判断の早さ、
対戦前からカードを見て、事前に戦術を絞る方が最優先では? 状況判断さえ、二の次。
>現時点で最も適した行動を素早く判断する脳力、
ミスをゼロに抑える方に専念してこその、総合力でしょう。
>相手の次の行動を読む能力等
いかに速く読んでも、後手は後手。むしろ、相手を方向法で誘うくらいがいい。
ちなみに当方、KOF98では昔取った杵柄。
・牽制の鬼とまで言われた徹底的な制空。
・フレーム単位でキャラの性能と相性を戦前からシミュレートする。
・牽制技に痺れを切らせて前転してきた相手を、通常投げで対処する確率9割9分。
ゆえに、元から強かった連れ達は、前転に頼らずに勝とうとする韓国プレイヤーになってしまった。
でも、つい出してしまった前転は10割の確率で投げる。
スパキンMETEORも面白いと思うけど、自分が思う世界一の対戦格闘ゲームはKOF98だと断言する。
>>289 アホかw
ID:zV9oGiB90
なんか面白いやつだな
友達にはなりたくないタイプだけど
>>284 ウィロー使った事無いし使って来る奴相手した事もないので何とも言えないが一応
>ピシュン・ブロッキングよりも、状況判断、双方の気力・ストックの把握、ステージに救われるケース
>などで勝敗が決まる。プレイヤーのテクでも、キャラの差でもない。
状況判断、双方の気力・ストックの把握もプレイヤースキルの一部だろ…何言ってるの?
>悟空は体が小さいので、ステージの起伏に潜めば気力チャージしやすい。
>一方、ウィローは小さい相手にラッシュが当たりにくく、段差の下に逃げられると手が出せない。
>ウィローは空中でのラッシュを余儀なくされるが、悟空は非・舞空術なのでラッシュが切れる。
気力を溜める事が出来ないウィロー使ってわざわざ悟空に気力溜める時間やる必要が無い。
3行目は同意しとくが大体は途切れなく繋いでいくだろうな。
>ちなみに、≪ヤムチャvsウィロー≫の場合、実は孫悟空少年期よりも勝機が薄い。
>体が大きいので障害物に隠れれないし巨人のラッシュも当たる 即スパが裏目になる
>狼牙風風拳が無効 気力チャージ・ストック回復が悟空より遅い 多重残像拳がない
ヤムチャの方が悟空より体力1万多いしヤムチャの方が勝率↑だと思う。
気力チャージ速度はそんなに変わらない。
ストック回復時間は結構な差になるが多重は消費3だから1試合に1回が妥当な所かな。
てかウィロー相手に多重必要無い気がするけどな。
ヤムチャは即スパしか使わないだろう。
なぜだか、【ヤムチャ<孫悟空少年期<Drウィロー】になってしまう。おかしい。
お前の勝手な理論でおかしいと言われてもな…
ヤムチャvs悟空少年期なら悟空の方が優勢かもしれないけどな
>>290 何か・・口達者じゃないからなんて言っていいか解らんが
君はどの程度上手いのか?COM相手でも良い、これ聞けば見えてくる
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 10:16:27 ID:K6ymCRat0
( ´,_ゝ`)プッ
>>290 あー、KOF98は面白かったよな〜
ギルティも好きだけどな
>>291 俺はむしろ友達になりたいけどな( ゚Д゚)y─┛~~
どうでもいいけど俺達何議論してんだろ…スレチだなorz
ID:ID:zV9oGiB90
強さ議論スレで聞いたら良いんジャマイカ?
取り合えずこのゲームは格闘ゲームじゃなくてキャラゲーなんだよ
俺の中では、いかにドラゴンボールらしさの演出しながら戦うかが楽しいマターリゲーなんだよ
>>295 議論したりして熱くなれるのは俺も好きだからいいんだけど
長文ばかりなのと思い込みが強そうなのと空気読めなさそうなところがちょっとw
>状況判断、双方の気力・ストックの把握もプレイヤースキルの一部だろ…何言ってるの?
プレイヤースキルに関して、仮に、ピシュン・ブロッキングを50%とし、判断・把握も50%
とした場合、前者は全ての中級者以上が一律になるのに対し、後者は人による。なぜなら、
前者(ピシュン・ブロッキング)は全キャラ共通だけど、後者(判断・把握)は161人分だから。
何言ってるの?は、当方のセリフ。どんなに強いと自負するプレイヤーも、初手合わせのキャラ
相手に高を括るほど滑稽でもあるまい。
>気力を溜める事が出来ないウィロー使ってわざわざ悟空に気力溜める時間やる必要が無い。
間違えて全文消去したから改めて書いたのが
>>284なんだけど、1つ書き損じ。
ウィローは、気力よりも、ストックの方が欲しい。使いにくいB2より、即スパ・バリヤーを
速めに準備したい。ただし、ウィローは気弾はじきを使用できない。だから、
悟空にチャージ気弾を投げられたら、なまじ的が大きいだけに近づけない。ダウンしてる間に、気力2本確実。
>ウィローは空中でのラッシュを余儀なくされるが、
>3行目は同意しとくが大体は途切れなく繋いでいくだろうな。
他の巨人キャラはブロッキングしにくいのに対し、ウィローのラッシュAはブロッキングしやすい。
繋がる分、リスクもある。
>ヤムチャの方が悟空より体力1万多いし
段差を背にしたチビキャラは、巨人キャラのラッシュを苦もなくカットできる。ヤムチャは無理。
これ1つで、6500は縮む。
>気力チャージ速度はそんなに変わらない。
いや、ヤムチャの頼みの綱、溜め気弾の消費量は、巨人キャラと相性が悪い。燃費がグッと下がる。
>ヤムチャは即スパしか使わないだろう。
体力5万のウィローは緊急気爆波を使える。そしてウィローも即スパ持ち。
最悪、同時に即スパした場合、緊急気爆波からキーン!を喰らう。
ヤムチャでウィローに勝つには、多重なし、狼牙風風拳の無効、即スパの裏目が重い。
でも孫悟空少年期なら、多重、やせがまん、チビ、対巨人UB、大猿化などで勝機が多い。
検討は楽しい。
>>297 検討が楽しいは結構だけどスレチ
議論スレでやろうよ
ブロリーの輪は変身不可となってますが、何かメリットは無いんですか?
また、ランチの応援よりは気アップ2を付けた方が良いんでしょうか?
>>296 >長文ばかりなのと
長文は、要らない者を占め出せる。本気で語らえる者だけが読めばいい。
書く方は、身も心も苦しい。
>思い込みが強そうなのと
断言力。「〜だと思う」「〜かと思われ」「〜かも」
こういった優柔不断は、発言権剥奪。人に物申すなら、胸を張って言い切るべし。
間違っていようが認めるな。嘘で言った訳じゃなければ、罪じゃない。
人は、自分が知ってる事すら思い出せないのだから、自分の知らない事なんて想像もつかない。
>空気読めなさそうなところがちょっとw
空気を読む → 妥協する
泣き寝入り民族だよコレは。人の話しは聞くが、聞き入れない自由・権利は等しくあるべき。
>>293 >君はどの程度上手いのか?COM相手でも良い、これ聞けば見えてくる
Zカウンター2が出ないだけ。他はどうとでもなる。いや、COMの迂闊さは勘弁して欲しい。
その反面、ステップインの上手さは人間にも平等な調整に留めて欲しかったと惜しむ。
COMとは最初からトテモツヨイしかやらない。KOF98も然り。
議論スレでやれって言われたらそのまま議論スレに文章コピペとか馬鹿じゃねえの
ニコニコで動画見て、やり方分からない奴↓だれか教えてくれ
コンボ中にヘビークラッシュで一発ずつカメラの位置が変わっていくやつと
相手を下に叩き落したあと超速い気弾連射するやつ
ピシュンピシュンって三角形のかたちで攻撃するやつ
これが分からん。誰か情報求む
ちなみにGCコンです
>>300 >長文は、要らない者を占め出せる。本気で語らえる者だけが読めばいい。
ここは日本の2ch、多数の人間が読む場なので多数決、支持者が多い方が正義。
>間違っていようが認めるな。嘘で言った訳じゃなければ、罪じゃない。
吹いたw俺は罪だと思うけどな。確証も無いのに言い切るのはどうかと…。
>人の話しは聞くが、聞き入れない自由・権利は等しくあるべき。
お前は人に意見を押し付けてそれに同意して欲しいだけとしか思えん。
>その反面、ステップインの上手さは人間にも平等な調整に留めて欲しかったと惜しむ。
同意。後はこっちが当身した後の投げを出す速さとかラッシュ格闘やステップインした瞬間にB2撃つのも酷いな。
>COMとは最初からトテモツヨイしかやらない。KOF98も然り。
KOFやってれと言われるに一票。
>>302 スキルリストにヘビークラッシュ、エネルギーストーム、トライアタック
があるキャラでコマンド通りにやってみるといいよ
>>ヘビークラッシュで一発ずつカメラの位置が変わっていくやつと
てかこの一連のコンボがヘビークラッシュだw
A・RI・GA・TO
>>302 技名解らんが全部ラッシュ派生技からのコンボだ。
>コンボ中にヘビークラッシュで一発ずつカメラの位置が変わっていくやつと
ヘビーフィニッシュからの派生技 △△□
>相手を下に叩き落したあと超速い気弾連射するやつ
ラッシュ気功波からの派生技 □△
>ピシュンピシュンって三角形のかたちで攻撃するやつ
気合砲からの派生技 □□□
スタート押して技表のコンボってのを見てくれ。
因みにキャラによって出来ないのも有るぞ
A・RI・GA・TO
>>300 俺もZカウンター2が出ない位、一緒だな
COMとしかやってないがレベル5で1対5で自分ブラスト禁止で遣ってる
一番重要なのは素早い判断力、当然ゼーム性を理解してないと判断できないが
>>302 トライアタックとエネルギーストームブラストかな?多分
、前者は気合砲の後に□ボタン3回、後者はスパキン時ラッシュ気功波の後に□ボタン→△ボタン
>>309 >後者はスパキン時ラッシュ気功波の後に□ボタン→△ボタン
エネルギーストームはスパキン時じゃなくても出るぞ
エネルギーストームブラストはキャラによって違ったか・・べジータだと早いの連射する記憶があった
>>312 連続エネルギー系持ってるやつならそれもあるが
それはまた違うからな
音楽を差し替えたい場合どうしたらいいでしょう?
とりあえず既存の曲が飽きてきた…
吸い出す→差し替える→焼くって感じなんだろうか…?
>>314 ここでは聞かない方が無難
それ専用スレ探した方がいい
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 16:04:44 ID:Mbm4jedD0
初歩的質問ですまないんだが
Zカウンター?(吹っ飛ばされた後ピシュンって回避するやつ)
あれって○ボタンでやるのか□+↑のどっちかがイマイチよくわからない
おしえてください
318 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 16:15:14 ID:Mbm4jedD0
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 17:08:59 ID:9kbjcNfjO
解説書の裏
このゲームに出てくる技を実際に真似したりすると大変危険であり事件事故につながる恐れがあります
絶対に真似をしないで下さい。
絶対真似した事あるよなみんな?
かめはめ波の練習をしてるとこを嫁に見られた。
大変危険です。真似しないで下さい。
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 17:26:36 ID:Mbm4jedD0
あともう一つ
○でピシュンする時って○押したあと押しっぱなしにしないとダメ?
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 20:23:23 ID:8sZmjH6MO
バーターの格闘を食らってる時 どうやったら反撃できる?技が速すぎて食らう一方なんだが… 対処方たのむ
324 :
◆i/sjZri27c :2007/10/31(水) 20:34:28 ID:C0tjJP0IO
うむ
>>323 まず落ち着くこと
ヒットは多いが数字はたいしたこと無い
あとは舞空脚やグランドスラッシュをガードできるように
舞空はともかくグランドは見てからでも間に合う場合がある
とにかくガードした直後くらいにソニック仕込めばいい
逆にソニック狙いやすい気がするが
もうちょっと詳しい状況書いてくれれば答えやすいかも
舞空脚より、ワンパンヘビーがきついから、中段ガードに徹するべし。
舞空脚後のワンパンは、舞空脚がガードできた場合に限り+△でソニックスウェイ発動。
ワンパンヘビーからのワンパングラスラ舞空連脚が本命なので、Zカウンターすべし。
フルパワーエネルギーボールは回避が不可能に近いほど難度が高いので、中間距離では気弾はじきNG推奨
ラッシュいれられちゃった場合の回避+ガード方法がいまいちわかりません
一度くらってしまったら、攻撃をくらう寸前にタイミングよく押さないとガードはでないのでしょうか?
>>328 ラッシュをくらってしまったら、そのラッシュが終わるまでガードやピシュンできない。
緊急気爆破やカウンター2で無理矢理終わらせる事は出来る。
相手がラッシュ中に派生技を使ってくれれば派生技によってはガードやピシュン可能。
>>7にくわしく書いてある。
高速で背後に回りこむのはどうやればいいでしょうか?
名前もわからないので、調べようがないので教えてください。
>>330 ラッシュ高速移動かな
ラッシュ格闘中に横押しながらガードボタン押せば後ろに回りこめる
>>330 場面がわからないんで何とも言えないが
だいたいピシュン=高速移動だ
333 :
330:2007/10/31(水) 22:28:26 ID:EFyM9BMO0
説明不足でした、すいません。
ピシュンじゃなくて、オーラを出しながら
高速で飛んで相手に近づくと同時に回りこんでくれる?
ようなかんじです。
>>333 ドラゴンバーストダッシュだ
後は調べな
>>329 なるほどです。わかりやすい説明ありがとうございます!
練習して、きちんとガードできるように頑張ります。
何で超修行はおろか説明書すら読めないやつばっかなんだ?
聞く側と答える側のやりとりが成立したら何でもいいだろ
人は無数に来るからそんなことにイチイチ腹立ててたらきりないぞ
338 :
299:2007/11/01(木) 00:56:04 ID:lBBWKMSR0
すいません、どなたか
>>299教えてもらえないでしょうか。
>>299チームバトルで巨大系がウザイ場合変身させずにすむ。
ランチの効果は自分でやんな。
俺なんて潜在気力解放1と気力2をつけたキャラと気力1のキャラでどれほど
差が出るかためしたぜ
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 04:33:55 ID:n1+u2nI00
どうやったら強くなれますか?
練習と慣れと才能
強者との対戦環境が有ればなお良い(対戦限定)
後ろ取られたときの対処法って爆発波、緊急、Zカウンター2しかない?
残像拳、多重残像拳でも可
魔人ブウ編の戦闘音楽って隠しでもないですよね?あれかなり好きなんだけどなあ・・・
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 13:13:13 ID:/zG3C3kS0
ヒストリーの人造人間編でべジータVS18号とか無くて
へコんでんだけど18号関連のイベントないんですか?
未来編とか..。セルにやられるだけですか?
349 :
299:2007/11/01(木) 14:16:22 ID:GETJA2ax0
>>340 ありがとう。ブロリーは相手も変身不可だったんですね。自分だけかと思ってました。
>>349 じゃなくて、COMに着けさせて変身させないようにするため、ってこと
ぴしゅんだけどタイミング見て1回だけ押すのがいいの?
それともボタン連打でも有効?
>>351 連打で有効だったらピシュンゲーになってしまう
フリーザやらが変身する時体力増えたり減ったりするんだがアレは一体……
誰か、単発スウェイみたいなのやり方教えてくれ、こっちがダッシュ攻撃しようとしたらCPUが首をクンックンッて二回ぐらい反らしたりするんだけど、かなりムカつくわ
>>355 サンクス
そうか、キャラの体力最大値に依存してるからなのかorz
シムドラゴンが楽なキャラってどれ?
一星龍でセル完全体になすすべなくボコられた。
ずっと探索でいいときいてそのとおりやってたから攻防ともに0だったんだけど、そのせいだろうか。
>>357 再生が使える奴と、センズ使えるヤジロベーお勧め。
俺はブーでクリアした。
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:54:01 ID:aSEdwvr1O
>>357 19号や20号…は難しいかもか
セルとか吸収できるしいいかも。
安定は一星龍のブレイジング連発とかだが
>>357 四星龍でバーストアタック
気力消費3だし楽よ
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 22:19:15 ID:n1+u2nI00
俺は一星龍でやった
ラクだったよー
>>358-361 ありがとう。
一番多かったブレイジング戦法でぎりぎり行けました。
やけにあたりやすいのと、最初は気力が遅かったけど
今回は修行メインでちゃんと鍛えたおかげで早くなりそれなりに連発できるように。
あとは山のようなバトルとアイテムかぁ。
wiiなんだけどGCコン優先されるんだけど
クラコン使うときはGCコンはずさにゃならんの?
>>363 GCコンが1コンにささってるからじゃないか?
うん
GCコンささってるとそっちが優先されてしまうんだよな
全部ささったままでも、どれでも操作できるようにして欲しかった
そういえば、シムドラで戦闘中アイコンが全部付いたな。
これって鬼神か戦神でも拾ったのかなぁ?
>>367 地球の力とか地域限定のやつだよ
戦闘じゃない画面でスタート押すとポタラの内容わかるよ
369 :
367:2007/11/02(金) 01:59:54 ID:Ph/nRxwE0
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 05:45:58 ID:Q9bKf8pQ0
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 05:57:09 ID:nX4oavl40
今さっき遊びでナッパでやってたら鬼神ついた。
何もこんな時に拾わなくても・・・
ミッション100のCOMの難易度ってどんぐらい?
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 09:23:27 ID:NC748PzT0
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| |/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB) PS3(20GB)
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ポタラって合体専用アイテムじゃなかったんだ、
またポタラかよ、天津飯は合体できねーのになあとか思ってたわ
俺も
中身の分からないホイポイカプセルとかが良かった気がする
ついでに質問
Wiiのリモコン簡単操作でブラスト1出すのってどうやるの?
上を押すと気力チャージになってしまう
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 11:19:40 ID:T9tfPa5MO
ヒストリー全部クリアしたのに達成率が95%なんだけど。何ででしょうか。教えてください。
そりゃ全部クリアしてないからだろ
スペシャル編は結構見逃しやすい
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 12:20:49 ID:haOaMfi60
なんかドラゴンボールZらしいかっこいい連続技Nのやり方ないすか?
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 12:22:43 ID:haOaMfi60
↑
「N」は間違い
ドラゴンホーミング⇒ドラゴンスマッシュの後、たまにバニシングアタックが
3回連続で出るのですが、これは何でしょう?(最後は地面に叩きつける蹴りでした)
ちなみにカスタマイズなどは全くしておりません。
原作を再現するならほとんど会話だから、会話が出来ない時点で無理。
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 13:49:30 ID:jF15XYHLO
>>381 多分ライトニングアタックだね。
最後に○押すとできる。
使うとチャージ回復力が遅くなるB1のまとめみたいなのありませんか?
多重とか使った後だと極端に遅いんですが。
>>384 多重残像拳
ブロリー以外の即スパ
パンプアップ
しもべの底力
たしかこれだけ
起き攻めの確定ポイントと仕掛け方教えてください。
自分はふっとばしたら、とりあえずドラゴンダッシュでタメ攻撃しかやってません。
>>387 それ下手したらピシュンで背後取られてやられちゃうよ
あとこのゲームに確定ポイントなんてまず無いよ
>>383 できたよ!通常が2回、スパキンモードで3回できました。
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 16:31:02 ID:VYKvNFEY0
人造人間を使ってみたのですが気のチャージができません。
相手を殴るか、時間が経過するかすれば
少しずつ気がたまっていきますが、必殺技を連続で仕えるほどの速度でたまる事はありません。
気力+3を装備しても、気の恢復速度があまり増えているように思えません。
どうすれば人造人間で速く気をチャージできるでしょうか。
連続ですみませんが、あと2つ質問させてください。
・シムドラゴンを全てクリアすると何か特典が手に入るのでしょうか。
・シムドラゴンをクリアする上でのお勧めキャラは主に誰でしょうか。
>>391 連続で使えるほどチャージは速くならないなら、天使の輪や魔戦士の刻印をつけるといいよ
>>393 ありがとうございます
正直スパーキングモードで相手を叩きまくる戦い方を主戦法にしているので
気力チャージできない人造人間は使い辛いです。
でも17,18号が好きなんだよなぁ…
>>392 ss4ベジータで動かずに気弾連射してるだけで勝てます。
相手が離れてる時に気力ためで格闘攻撃くらったら爆発派。
>>395 ありがとうございます。
シムドラゴンでは変身キャラは使えないので弱い初期キャラだけ使用していたのですが
最初から変身しているSS4ベジータは盲点でした。
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 17:33:22 ID:eUEyH+pJ0
これってneoみたくzサーチを任意に解除することはできる?
a
多重残像拳が相手攻撃に対してかかる時とかからない時があるんだけど
何か明確な条件とかあるの?
完全じゃないってことだろ
何か入力中だったらかからないこと多いような・・・
ワイルドセンスもそんな感じ
残り体力がない時に過信するとヤバイんだよなw
B2攻撃に対してもバラバラな様な気がする。
過信しすぎると危ない。
今ゲーム出来ない状態なんで聞きたいんだけど
ドラゴンダッシュから□溜めで吹っ飛ばせる?
そこからドラゴンホーミングやらバニシングに繋がる?
用語間違ってたらすまんです。
アルティメットバトルのランク全部Zにすると何かある?
405 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 19:00:20 ID:jF15XYHLO
PS2版METEORからの初心者なんですが
ラッシュ挌闘Aやラッシュ格闘Bとはなんですか?
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 20:13:14 ID:eUEyH+pJ0
zサーチがどうしても解除できない、
zサーチの解除条件って何かある?
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 21:14:55 ID:jF15XYHLO
>>406 最初がAでそっからリフトストライクやグランドスラッシュで繋いでからの二回目のラッシュがBだよ
>>407 太陽拳、一部のUB
あとなんかあったっけ。
>>406 ラッシュAは普通のラッシュ、
ラッシュBはラッシュAを一度したあとにでるラッシュ、
で正しかったかな?
ラッシュAとラッシュBは
餃子、ナムとかでやるとわかりやすいよ。
>>406 ラッシュ挌闘A:最初の□ラッシュ
ラッシュ挌闘B:ラッシュ挌闘Aからの派生技後のラッシュ格闘、またはラッシュ格闘A出しきりステップインしてからのラッシュ格闘
>>409 瞬間移動もサーチ外れる
411 :
406:2007/11/02(金) 22:24:09 ID:1Q4MO/ow0
レスくれた方々ありがとうございます
昨日買って来たけどこのゲーム巨体キャラ強過ぎね?
相手が巨体の場合の良い戦い方とかある?ジャネンバとか強過ぎ。
横レスですまんが俺にも巨大の倒しかた教えてくれ
すごい苦手意識ある
接近戦なら当身使えばいいと思う
吹っ飛ばした後はまた溜める
溜め気弾撃ったり、必殺技エネルギー波撃ったりも
ラッシュ格闘はやらないほうが無難
あとアイテム装備で形勢は有る程度変えれるかと
天下一武道会でビーデル使ってて巨大と当たった時の対処法も教えてください
巨体キャラとの戦い方
ラッシュ当身
1〜4段目で怯ませられるキャラなら舞空脚やタメなし派生でも怯ませられるから格闘でも十分戦えるはず
気合砲や気爆波はキャラ問わずタメなしでも怯む
気弾弾きが出来ない巨体キャラならタメ気弾攻撃をぶつける
ウィローやベビー以外のラッシュはほとんどが3,4段目でラッシュが繋がらないようになってるので割り込みガードできる
うーん・・・口で言うのって難しいな
巨体投げられないのは説明書とかで見たけど、
飛び道具じゃない超必も効かないのはやりすぎだと思った。
>>412 アーマー破壊(巨体でもラッシュでひるませられる攻撃)のあるキャラを使えばいいよ。
アーマー破壊のないキャラで戦いたければスパーキングになるとアーマー破壊だから必死にスパキンを狙う。
アーマー破壊持ってないキャラからの攻撃を巨体が受けると気力が減少する、
気絶させても攻撃されると減少するのでそれを狙うのもいい
特に舞空脚を持っているキャラは相手が死ぬまでほぼラッシュを続けることができる。
リフトストライク後のガードはどうすれば出来る?
リモコンでお願いします
>>420 ヌンチャクをパンツに入れ すかさずリモコンを口にくわえる
422 :
412:2007/11/03(土) 00:42:12 ID:1w8MFdlOO
リモコン使って投げがなかなか出ずにダッシュしちゃうんだけどコツとかある?
チュートリアルはtvにだきつくようにとか言ってたが…
tvが近いせいかな?
スンマセン。フリーザの親父が出ないんすけど
対人戦でひたすらラッシュブラストばっかりやってくるやつはどう対処したら良いの?
ラッシュブラストガードしすぎると気絶してふるぼっこだし、かといって全部ピシュンするのも難しい
うまく格闘戦に持ち込んでも爆発波、ソニックスウェイばっかり
こっちが気溜めようとしても向こうは気力重視のZアイテム装備してて追いつけない
>>426 爆発波→ストックなくなるまで使わせる
ソニックスウェイ→ひっかかるほうが悪い、派生技を使ってフルボッコ
ラッシュブラスト→基本ガード、気力が無いなら思い切って打ち合いかラッシュ格闘で殴って止める
気力が追いつかない→こっちも気力カスタムする
Zカウンター2って正確に↑+□同時押しなの?
例えば↑押しっぱで□だけタイミング図って押しても駄目?
試したのかい?
たぶん一生無理だ
やっぱりそうかorz
>>430 出にくいからいいんだよ
そうおちこむな
リプレイ7つまでしかセーブできないんだけど仕様?
もっと保存したい。
>>432 俺リプレイ保存した事無いがリプレイ画面見る限りじゃかなりの数保存出来そうに見えたぞ。
メモリーカードの空き容量が足りないとかじゃないのかい?
う〜ん空きはいっぱいあるはずなんだけど。
17号のスカーフは、どこで、てにはいるんですか?
渋谷
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 17:08:16 ID:P8nlbgJV0
どこかに特殊会話が一通り見れるとこってないかな?
2丁目
439 :
sage:2007/11/03(土) 17:25:50 ID:IUvSQlJEO
初心者ですが、PS2のパスワードってWiiでも使えるんでしょうか?
聞く前に自分で試してみろぃ
初心者ってのは免罪符にはならないんだぜ
使えるんじゃね。試したことないけど。
リプレイ保存したら必ず途中で切れちゃうんだが
何分間位のリプレイが保存されるんだろうか?
それともみんなは保存済みのリプレイ全戦ALL鑑賞できるの?
友達と戦ったらシングルだろうがチームだろうがDPだろうが全部切れるorz
五分じゃなかったっけ
>>444 5分か…ありがとう。
さっさと勝負つけないとリプレイ保存は出来ないわけか。
友達とやったら軽く10分掛かるんで諦めますわ(´・ω・)
ベジータ親子ってさ、気弾の精度悪くね?スカスカ通り過ぎてって当たらん
フルパワースマッシュやバニシングですっ飛ばされて
いる時、Zカウンター2って可能?
バニシングアタックじゃなく、ラッシュ格闘中でのZカウンター(ドゴーンってなるやつ)をうまくやる方法ない?
連打はらめ
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 10:12:32 ID:JH5JBH/p0
アーマーになるZアイテムはありますか?
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 12:29:56 ID:CG6zcRJJO
買えるZアイテム以外で手にはいるZアイテム一覧表ってありますか?
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 16:01:19 ID:JH5JBH/p0
Zアーマーって、どうやって、手に入るんですか?
攻撃中にピシュンってどうやるの?
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 16:23:26 ID:JH5JBH/p0
456>>>コンボ中に○を押して、それに横とかを加える
なんか捕まれて連続攻撃食らうんだが
あれは投げなのかい?
こっちもやりたいんだが投げコマンドやってもうまくいかない・・・
>>460 俺wii版なんでPS2版だったらよく分からんが、
GCコンでの投げはBBなんで多分ステップボタン二回押しじゃないかい?
早めに連打しないとステップステップになっちゃうが。
>>455 Zアーマーってなんだろうか…
アルティメットボディとかのことか?
アルティメットボディならヒストリーのIF編でアラレ倒せば貰えるってどっかに書いてたぞ。
潜在気力開放の意味がわかりません
基準値が1ゲージ増えるってどういう意味でしょう?
>>463 なにもしなくても回復する気力の量が増える
たとえば、基準値2のキャラに解放1をつけると、
基準値が3になり三ゲージまで自動で回復するようになる
ブラスト2で撃ち合いになる条件ってなに?
ときどき撃ち合いにならずに最初から押しきられる事があるんだけど
もしかしてポルンガはでなかったり?
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 22:12:44 ID:JH5JBH/p0
え?アルティメットボディでアーマーになるの?
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 00:01:20 ID:CG6zcRJJO
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 01:27:46 ID:/ZhExjpcO
あなる
クラシックコントローラーの場合Zバーストダッシュの背後の回りこみはどうやるの?
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 02:32:41 ID:asW33nep0
っていうか、
1週間ぶりぐらいにメテオやったら
「セーブファイルが壊れてます」
とか言ってロードできない。
結構キャラやステージだしたのに。1からやる気にならねー。
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 06:48:48 ID:Akfg3LZP0
説明書にアイコンの意味かいてないのはどういうことですかね?
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 07:15:16 ID:Cc+EX7iu0
470>>>飛ばしたら、気を溜めるとこのボタンと、追いかけるボタンをどうじ押し
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 09:16:35 ID:s8So+dtjO
サバイバルって三つしかない?
もしまだあるなら出し方よろしくお願いします
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 09:42:18 ID:z/5ul/NDO
3つだけ
476 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 10:05:28 ID:s8So+dtjO
>>475 サンクス
あとランチの応援の取り方も教えてくだせぇ
イーシンロンのブレイジング何とかってのはどうやってよけるの?
あとタビオンのガード不可で三発撃ってくる出の速いB2
イーシンロンのはピシュンできる。
急上昇しても逃げられる、かもしれない。
ゴクウのカスタマイズでオススメなんですか?
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 13:34:29 ID:IkYyZtWdO
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 14:11:51 ID:IkYyZtWdO
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 14:25:47 ID:Yk1VhBAZ0
だいたいキャラの体力が3メモリくらいなんだが増やす方法とかってないの?
すぐ死んじゃってかなわんわ〜・・・
>>482 相手の防御力と体力上げて永遠の命付けて自分の攻撃力下げてみるとか
今回、アラレの声は小山茉美?川田妙子?
それぐらいは公式見ろよな
小山茉美だよ
>>478 サンクス
ピシュンできんのかあれ・・・
それと、多重残像拳ばっかりやってくるやつはどう対処したらいいの?
ラッシュブルァストなら効くってことは知ってるんだけど、ひたすら追っかけて攻めてくるからゲージ溜められない・・・
多重中思い切り逃げるか、こっちも多重あたりじゃね?
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 17:57:31 ID:wzUUHS6h0
多重は上昇下降で逃げるとか
とにかく逃げるのが俺は安定と思う
ブレイジングは一回のピシュンでは当たるような気がする
毎回ピシュンした後でもらうから連続するかしないと
多重にたじぅろぐ
あと気弾だね、追跡系のタメ気弾なら逃げながら打てるし。
基本は逃げだよね。
492 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 21:27:00 ID:IkYyZtWdO
>>486 ブルァストって軽く若本入ってね?www
Wiiリモコンで左右ステップとドラゴンダッシュのキャンセルはどうやるの?
ブレイジングは多段だから全部ピシュンするか、
アイテムで蜃気楼つけれぱ最初のピシュン成功で後は全自動。
Zアイテムで質問なんですが
潜在気力開放1〜3 と 戦意高揚 を比べたときに
潜在気力開放のメリットって何があるんでしょうか?
完全に 戦意高揚 に食われている気がするのですがどうなんでしょうか?
上位互換と言え。
>>493 ステップは横にスティックを2回素早く倒す。
ドラゴンダッシュのキャンセルはヌンチャクを立てる、
この操作は私は苦手なのでcボタン2連続の急上昇で代用している。
PARってやったことないんだけど
どうやるの?
もしくわ詳しく載ってるサイトない?
ググれカスとしか言いようが無い。
多重残像拳仕込んどいて余裕かましてると発動しない時あるんだけど
制限時間とかあるの?
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 23:46:14 ID:z/5ul/NDO
15秒
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 23:50:12 ID:aT+8sUc70
‥‥‥(´Д`;)
ブレイジング単発じゃね?範囲広いだけで
シリーズ初参戦で給料入りしだい買うんだけどコミックス読んでモチベーション
高める以外に何かやっとくことある?
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 02:31:32 ID:1V95r/yPO
アラレちゃんつおい人、弟子にしてちょ
ナッパのピッってどうやって避け、もしくはガードできる?
アラレちゃんは使ってて面白いな
ひたすら追い掛け回して肉弾戦
気が溜まったらカウンターでブラスト使うか、スパーキング状態維持でもいい
スパイラルスラッシュってどうやるの?
ジャンプスマッシュヒットてのがそもそもわからない
ジャンプしてスマッシュして△
ラッシュブラストをピシュンするタイミングがいまいち分からない
ドゴンがwiiコンだとやり辛いって聞いたんだけど、本当?
練習すれば、そんな事ない?
>>509 左ダッシュで避けられるらしいけど、あまり避けれた記憶はない。
>>511 上昇ボタン押しながら気弾ボタン押せばジャンプスマッシュが出る。
ただクラコンやGCコンだと、軽く押さなくちゃいけないかも知れない。
長押しは急上昇になるため、それで出るかどうかは謎。
上昇中、もしくは地上で軽く上昇すればジャンプ扱いになる
けどスパイラルなんて使う場面ないような
>>495 >>496 上位互換なんかじゃなく全く用途が違う
潜在気力開放は気力自動回復本数が上がる
戦意高揚は初期気力がMAX
気力自動回復本数と初期気力は全く別のパラメーターでキャラによって決まってる
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 19:12:56 ID:yUM9PG0XO
限界突破とは何処で手に入りますか?
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 21:40:36 ID:tImTHXT8O
手に入らない
パスワードキャラだから
ニコニコ動画の再現プレーでSSJ3ゴクウやゴジータが
ドラゴンダッシュで追尾しながらかなり高速で連続ピシュンしてたのだけど
どうやってやるのですか?動画コメント内に○連打と↑+○という回答がありましたが
出来た事ないです><
タメ中にピシュンってどうやるんだ?
>>525 ジャストスマッシュのことなら光始める直前にスマッシュ発動。
>>527 ありがとう
あれからやってみたらできました><
スパイラルスラッシュがまだ分からない・・・
PS2なんだけど
R1軽く押してジャンプして□押して△?
これじゃできない・・・
ああ
スパイラルスラッシュってもしかしてグランドスラッシュの
足払いのやつ?
気弾はじきができないんだけどどうやるの?
食らう寸前に○でいいの?
できないんだけど
○押しながら←→押せ
チャージ気弾は当たる瞬間に○押せば相手に跳ね返せる
質問です。
気力アップのアイテムの効果は
気力チャージした時に溜まるのが速くなるってこと?
それともバトル開始時の気力が普段より多いってことですか?
534 :
533:2007/11/07(水) 10:29:06 ID:zHG8zOg4O
すいません
前のほうに書いてありました
>>532 十字キーをアチコチに入れてたら、「気弾はじき中にピシュン」が
できなくなるから、一方向だけ連打してればいいよ。
左右左右左右…は嘘。○を押したまま左左左左左…でも気弾はじきは可能。で、ブラストには右と○でピシュン
536 :
ごくう:2007/11/07(水) 16:47:15 ID:tDH7KYeK0
NEOについてなんですが
攻撃+1、とかブラスト+1とかは買っただけで+1になるのでしょうか?
又、装備枠+2というのはヤゴンとかに必要な物で攻撃+1やブラスト1+1には関係ないのでしょうか?
気弾はじきは○+左or右で○を押しっぱにしてれば方向キーは最初の一回だけで○を押してる間はブンブンしてる
気弾吸収型なら○を押してる間は吸収ポーズで構えてる
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 18:02:21 ID:rght/gREO
>>536 おい、ちょっと待て「ヤゴン」って何だ?
ドゴンだろ
ラドンだろ
バトンだろ
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 18:24:51 ID:rght/gREO
いい加減にしろ
どうも!ありがとうございましたー!
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 21:30:15 ID:Ppx35WVMO
>>536買っただけでは意味がないって、ドラクエでも言ってただろ!
ヒストリー中に起きる消えてドゴンドゴンってなるやつって対戦でもおきるの?
ウィローの出し方教えて下さい!
Zカウンター2ってどれで練習するのオススメ?
>>551 トレーニングモードでトテモツヨイの17号なら多少の上達が見込めるよ。
B2が2個ともラッシュ以外だから、ピシュンの練習もできる。
気合い砲が最初のコンボで出しても、吹っ飛んだり吹っ飛ばなかったりするのは何故ですか?
あと、地球崩壊させるのはどうさせるんですか?
そう思って溜めないようにしてるんだけど、出るんだよねぇ
使わない方が無難かな
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 04:12:47 ID:VR80K7jJ0
悪い。メテオスレのほかに質問スレなんてあったんだな。
こっちで質問したほうがいいのかな?
ゴクウでトライアングル状にピシュンピシュンって攻撃するの
どうやってやるの?
>>556 気合砲の派生じゃね?
てかコマンドリスト見ろよ
>>556 リストの技全部試すぐらいしろよ
それは気合砲からのコンボ技トライアタックだ
PS2なら気合砲フルチャージヒット直後に□□□で出る
Wiiは知らん
メテオって海外でももう発売されてんの?
tenkaichi3だっけ
いつ発売?
調べたら11月13日だった
向こうでも同じような不満が出るのかねぇ
難易度に関しての不満は日本ほど出ないだろうな
向こうの奴等は難しいゲームの方が好きらしいから
>>562 難易度に関しては逆の不満がでそうだけどな
基本的にゲームかったらとことんやりこむやつしか買わない国だし
やりこんじゃうとトテモツヨイでもフルボッコにできるし
国柄オン対戦主流だから向こうではwiiの方が売れるんかな
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 09:46:13 ID:hqsjqHABO
エネルギーストームや気合砲スマッシュが出ないんだがどのタイミングで入力すればいいんだ?フルチャージヒットって何発なんだよ
>>563だってあいつらチュンリーの千烈脚全部ブロッキングするんだろ?
狂ってるよな
>>565 何発の意味がわからんが、連打でも問題ないぞ
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 11:56:45 ID:tw4X3y+nO
ミッション100クリアできません
ニート21歳
ニコにある動画で、場面場面に合わせてそのときの操作法を
画面下などに□とか△とか書いてある動画ってないでしょうか。
超修行を一通りやったものの、動画見ていると展開が速くて何をやっているかわからないです
動画見なくていいよ
>>569 超修行とポーズ画面のスキル説明が全部解れば何やってるのか解る
17号ってどんなカスタムすれば良いかな
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 17:54:29 ID:wWscH2oaO
ストーリーのサイヤ人編のベジータって大猿で終わり? 先のイベおきないけど。
>>575 別にウメハラの事をいってるわけではないだろ
オーラチェンジ超1超3超4の違いを教えてください
あと、2は!?
NEOはストーリー進行させると一部キャラのコス増えてったと思うんだけど、
メテオも増えるの?
今回ってもしかして地球崩壊やナメック星法界みたいなステージが変わる演出ない?
あるよー
コスはキャラによって2〜4種類
途中から増えるのは無い
17号のスカーフとメディカルマシーンって
ディスクフュージョンでやったバトルしか手に入らないの?
無印スパキンとNEO持ってなきゃ全アイテムは揃えれないの?
>>583 >17号のスカーフとメディカルマシーンって
>ディスクフュージョンでやったバトルしか手に入らないの?
>無印スパキンとNEO持ってなきゃ全アイテムは揃えれないの?
その通り。PAR使うのも一つの手だな
でもアイテム収集率は一応100%にはなる。
空欄が2個在るけどな。
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 14:46:10 ID:hqEfd/og0
ノーマルはわかるんだがカスタムがいまいちわからん
もう少し具体的に教えてけろ
ソニックスウェイのあとドラゴンホーミングとかバニシング
決まりますか?
初心者だからタイミングとか合わないのかなと思ったの。
多分出ないですね。
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 19:24:26 ID:Tuk/ff7p0
ヒストリーモードで1F編ってあるんですが
2階編とか3階編とかないんですか?
ところでIとlって見分けにくくね?
初心者なら自分で何事も試さないと上達しないだろ
ステータスうp系B1の効果のまとめってありませんか?
以前どこかでみたような気がするんですが‥‥
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 22:20:16 ID:tp+x56E20
PS2なんだが、オンライン対戦のやりかたどうやんの・・・
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 23:08:42 ID:tp+x56E20
wiiじゃなきゃだめなの!?
wiiじゃなきゃだめだよ
公式サイトちゃんと見ろよタコ
アルティメットバトルの、「???」のとこはどうやって埋めるんですか?
>>599 ミッション100もやってないやつが質問するなクズが!
>>599 ちなみにミッション100はシムでブルマに会えば増やしてくれるからね
ID:UBx2/VkhOがなんか好きだ
>>601 ありがとう。
100個クリアすれば出るってことですよね?
30個だ
300個やれ
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 00:41:10 ID:OGKpFknWO
アラレちゃんをスパキン状態にするにはどうすればよいの?
>>606 人造人間タイプは気力溜まってから溜めれるよ
>>601 だからいつまで経っても達成率が97パーセントなのか
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 00:57:00 ID:OGKpFknWO
>>607ありがとう。
プロレスごっこやってみます。
惑星崩壊みたいな演出はいって崩壊ステージに変えられるブラスト教えてください
すまん一個目はピシュンできる。
>>613 あり
まじかラッシュインアタックピシュンしたこと一回も無い・・・
修行不足なだけか
ドゴンとは違うっぽいけどコンピュータと対戦してると投げをゼットカウンターしてくるよな
またまたごめん3こめ出来た。
よって全部YESです。
本当に何回も申し訳ない。ラッシュインアタック無理っぽいな・・・全然出来ない
ラッシュフィニッシュとモーション勘違いしてるかも。
誰か助けてください。
>>609 1.出来ない 選択肢は上中下ガードとZカウンター2のみ
2.出来ない 体勢立て直せば出来る
3.出来る が超シビア
まあ投げは背後のヘビーとか喰らってない限り投げ抜けできるよな。
投げ後のドラゴンホーミングかZバースト?で追い打ちってどうやるの?
ニコニコの動画でそれっぽいの見たんだけど、やり方がわからない・・・
普通に投げた後すぐドラゴンダッシュしてるだけでしょ
参考にしようとここを見ても、カタカタの用語がさっぱり解らない俺最強。
知ろうと思ったら取説首ったけになってしまうな。
なんせドラゴンダッシュやドラゴンホーミング等の「ドラゴン…」という類の技は気力ゲージを使用する行動だ。
で、ドラゴンスマッシュが上記の最中に殴る技の事ね。
ドラゴンスマッシュやダッシュスマッシュ等の「…スマッシュ」っていうのは△ボタンではなく、必ず□ボタンを使用しているはずなのでまとめて覚えればおけ。
なもんで、ジャンプスマッシュならジャンプ中に□ボタンってな訳ね。
んじゃ寝るわ、またなノシ
中古で買ったら説明書が付いてなくて、今必死にコマンド表見たり修行したりしてるんですが
説明書なくても大丈夫ですか?
今までのシリーズやってたやつは余りそれ読まないで出来た。
気弾弾きとかそういうのが少し変わってたから面倒だが大体基本は同じ
説明書も不親切だし
超修行やっとけば問題はないと思う
ディスクフュージョンとかはわかんないけど
ありがとうございました。
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 15:28:49 ID:IPKakLPN0
スキルショップでアイテム全部買ってドラゴンボールの
願いでも全部入手したのに98%のまま・・・
なぜ?
アルティメットバトル全クリ等で手に入るアイテムもある。
630 :
カテ違いかも…:2007/11/10(土) 15:33:46 ID:E4CuOsgSO
メテオではないのですが、スパーキングでの対戦モードのパスワードって何を入力したらいいのですか?
壊せるちやつ壊しまくってるけどドラゴンボールがでない><、
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 15:40:44 ID:IPKakLPN0
629>>
全部クリアしてはいるんだけど・・・
ランチの〜ってアイテムがあるって聞いたんだけど
それはガセ?
>>632 ランチの応援はアイテム全部揃えればアイテムショップに売ってる
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 15:53:07 ID:IPKakLPN0
>>633 寝ぼけてんのかアンカーボンミスw
今見たけどなかったよ(・ω・`)
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 15:54:05 ID:IPKakLPN0
>>633 俺は寝ぼけてんのかってくらいのアンカーミスw
今見たけどなかったよ(・ω・`)
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 15:55:41 ID:IPKakLPN0
レスできてたね・・・
てかショップにあった!
ありがとう♪
>>631 ヒストリーモードでやってるか?
気弾とかで壊してないか?
フュージョン時のカスタムのアイテムの効果がわからないんだけどどうなるの?
例えばカスタム1ゴジータの場合
後期ゴクウと後期ベジータのカスタム1に
それぞれ18号のキス(後期ゴクウ)と界王様の修行(後期ベジータ)つけたら
カスタム1ゴジータは18号のキスと界王様の修行の効果持ってるの?
それとも最初のキャラ選択で後期ゴクウ側からカスタム1ゴジータ選んだら
後期ゴクウの装備アイテムしか受け継がなくて
ベジータ側からカスタム1ゴジータ選んだらベジータの装備アイテムの効果だけ?
戦闘中にゴクウ使っててフュージョンしたらゴクウのアイテムしか受け継がない?
両方のアイテムの効果受け継ぐとかはない?
>それとも最初のキャラ選択で後期ゴクウ側からカスタム1ゴジータ選んだら
>後期ゴクウの装備アイテムしか受け継がなくて
>ベジータ側からカスタム1ゴジータ選んだらベジータの装備アイテムの効果だけ?
その通り
>戦闘中にゴクウ使っててフュージョンしたらゴクウのアイテムしか受け継がない?
その通り
文章書く時間を使って検証した方が早かったんじゃないか?
戦闘中のフージョンなら両者のアイテムを引き継ぐよ
ウソだぁ
いや、マジだって
嘘だと思うなら効果がためしてみなよ
間違えた
×→嘘だと思うなら効果がためしてみなよ
○→嘘だと思うならためしてみなよ
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 22:53:33 ID:hk5nyJ1Y0
ウソだぁ
「ウソだぁ」ってなんかかわいいよな。
幼女が半信半疑で言ってる姿を想像して。
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 23:49:31 ID:JGId6Hol0
ブッ
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 00:47:08 ID:BTGNBk1tO
金田一に諭されてる犯人が叫んでる姿を想像して
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 00:58:04 ID:327KsP9+O
セリパ出したいんだけどCPU強すぎて出せません。
どうすれば勝てますか?
根性
>>649 一球龍か金猿ベビーでブラスト連発すれば大概勝てる
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 01:07:57 ID:327KsP9+O
ウーブのUB、クリリンの拡散エネルギー波、セリパのエナジーバレットってどう使えば効果的ですか?
セルゲームの難易度3が勝てません。どうすれば優勝できますか?
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 13:01:49 ID:cUqUQWXI0
>>654 いやだからブラスト連発って言われたろ?
それか4ゴジータでスパーキングしてタコ殴りからヘビーフィニッシュ
ラストはUBで
うまくやりゃ4万前後いく
少しだけ慣れないと難しいかもしれんから
ブラスト連発で頑張れ
>>653 ウーブは、
スパキン時の上ハイパースマッシュで打ち上げてUB。
タイミングが合うと全発入る。みせ技だけどね。
アイテムのスーパーモードってヒストリーどこまでクリアしたらショップで
手に入るのかな?
>>654 なんだよこいつ
ちょっと前のレスも読めねえのかよ
>>648 それはウソだぁ!!
だろ
鬼神装備の未来ごはんで人造人間とトテモツヨイで闘ってみた
でもトテモヨワイだった…
>>656 具体的にはどのようなコマンド入力を・・・・
>>661 難しいとは言ったが
実際は難しくはない
むしろ初心者向き
スパーキングする→□でスパーキング切れる寸前までタコ殴りにする→切れる寸前で△でヘビーフィニッシュ(他のが出ても大丈夫かな?)→間髪入れずにUB
スパーキングが長くなるアイテムをつけるとなお良い
うまくやりゃ4万は超えるはずだよ
でも、ブラスト連発のほうが簡単だし安全だからそっちにしれ
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 20:47:15 ID:6rkmjQkD0
>HDLでロード時間がwiiの半分以下
これ詳しく
665 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 01:30:53 ID:aSsY/qIC0
クイックチャージで溜めが短くなる技ってブラスト系だけ?
スマッシュ攻撃とかにも効果ある?
アルティメットバトルの難易度ってどれくらい?
全て終わらして今何したらいいか考えてるんだけど、オススメある?
やっぱり脳内オリジナル戦闘しかないかな?
アルティメットバトルのミッション100、Z取るの難しい・・
>>665 むしろスマッシュ・派生の溜めを短くするためにあるアイテム
>>668 S4ゴジータのスパキンラッシュ連打で100コンボやって、ブラスト使って体力残すだけでだいたいZは取れる・・・作業ゲーだが
>>667 COM相手に再現プレイもなかなか面白い
思わず空気読めって言いたくなる
ミッションのペンギン村の一日だっけ?悟空〜ブルー将軍までは楽勝なんだが・・・アラレちゃんにフルボッコにされる(´・ω・`)
フルパワーフリーザのノヴァストライクってラッシュブラストに勝てるの?
シムドラゴンの最後の闘いでパーフェクトセルに何回やっても勝てません。キャラとか関係なしで良い闘いかたを教えて下さい。
>>674 ひたすら逃げ回る→気を溜める→ある程度接近してブラスト2orUB→逃げ回る→繰り返し
675アドバイスありがとうございます頑張ってみます。
もう、一つ聞きたいことがあるのですが自分は格闘コンボが下手で相手にあんまりダメージ与えられません。オススメ格闘コンボを教えて下さい。
ヘビーやグランドスラッシュって、全く貯めないで出したときとフル貯め時で、
相手の硬直時間変わる??
>>678 今やってみたらフル溜めだと2倍以上の長い時間硬直させられてる
Zカウンターの1と2の違いってこれだけ?他にある?
メリット
1・判定甘い
2・気力減らない
発動条件
背後投げ ラッシュインアタック
1 × ×
2 ○ ○
あと空中コンボだと上に飛ばされた後、どこならビシュン可能?
□1□2□3□4△の場合
トライアタックは??□1□2□3
コンボつってもなぁ
ラッシュ→派生→ラッシュ→派生…が基本だから
特に言うこともないような
>>677のコンボは苦手な人に出せるかは微妙なとこだし
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 06:00:34 ID:++mrPbNMO
ベビーと一星龍て、どうやったら出るんですか?
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 09:53:58 ID:ICHysnOGO
ドゴンってどーゆー条件で発動するの?
稀に出るんだが、よく分からない
>>682 メテオなら最初から使用可能
>>683 敵の攻撃が当たる寸前に↑と□を同時押しすると出る。
個人的な見解ではZカウンター1よりすこーーし遅めに押せば出る気が・・
殴られ“た”瞬間と捉えると発動させやすいかも
超修行の上級、Zカウンターの修行で練習すると良し。
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 12:24:47 ID:N4xqS4GlO
ミッション100が100もないんですが、残りはどうしたら出ますか?
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 12:42:05 ID:dpiOzwhkO
惑星崩壊演出のある技まとめてあるとこないですか?
今のとこデスボールしか見たこと無いんですが
>>685 このスレを「素敵な糞仕様」で検索しろ。
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 14:05:48 ID:QQL+m3mn0
最低キャラのとステージはコンプしたいんですがスパキンシリーズ初心者でどのくらいかかるでしょうか?
キャラ、ステージのみでいいなら15時間くらいじゃん
DB集めに時間がかかる
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 14:57:11 ID:QQL+m3mn0
ありがとです。
だったら買ってみます。
>>691 隠しキャラって言っても大して居ないぞ
未来御飯
スポポビッチ
ネイル
ブルー将軍
アラレちゃん
メカ桃白白
ピッコロ大魔王
タンバリン
この位だったかな?
後の主要キャラは最初から出てる
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 15:04:42 ID:QQL+m3mn0
隠しキャラの数というか、
出せるほど上手くなるにはどれくらいの時間が必要か気になりまして。
キャラ出しに必要なのは上手さじゃなくて根気
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 15:27:42 ID:QQL+m3mn0
根気も15時間くらいなら何とか……。
近くの店で安売りしてるみたいなんで帰りに買ってみます。
皆さん、サンクスでした。
今回ってSS4のベジータはいるけどSS4の悟空はいないの?
GT悟空のとこにいる
一番効率のいいゼニー(金)の稼ぎ方知ってる人いませんか?
自分はこんな方法で稼いだとかでもいいです
誰か教えて下さい
>>697 本当だ
普通に気がつかなかった
サンクス
他に攻略サイトないの?例のサイトだけが優秀で、他はブラスト名だけ乗せた呼び込みナンだ
ネット対戦で観る強者たちは、どこのサイトみて強くなったんだ?
何とか曲を差し替えてみたいんだがどうやったらいいかな
吸い出して、差し替えて、焼くって感じなんだろうか…
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 02:25:55 ID:PLUQ1ryjO
ドラゴンヒストリーが91%なんですが、何が足りないのでしょうか?
ドラゴンボールを集めてシナリオ追加とかでしょうか?
例のサイトってどこ?
>>703 ドラゴンボールは関係ないよ。
ありがちなのはスペシャル
抜けが無いか一個一個チェックしろ
メテオというかDBに関しての質問なんだが、トランクスが現代に来た時点で本来の時代とは変わり未来も変化したはずなのに
何故トランクスはタイムマシンで元の世界に戻れたの?
パラレルワールドだって言ってんだろ。
漫画喫茶行ってコミックス31巻あたり読んでこい
ネット対戦でラグが多いんだけど
どうすればラグを少なくできますか?
>>709 任天堂純正のwifiコネクタは使うな
有線環境を整えろ
地獄の断頭台みたいなコンボってなんてやつですか?
地獄の九所封じ
>>713 マジレスするとおそらくライトニングアタック
>>714 おぉできた。サンクスあろっと
低悩な質問でスマソ
ステージ選択でランダムの左2箇所空白になってるんですが、
何もでないんですか?
>>717 天下一会場の昼、夕方
チーム戦じゃ選べないぞ。シングルバトルなら選べる
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 21:53:55 ID:cPao2v6v0
まるで厨房のバーゲンセールだな!
722 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 22:07:44 ID:PLUQ1ryjO
>>705 抜けがあるかないかって、どうやったらわかるんですか?
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 22:19:01 ID:cPao2v6v0
まんこよりアナルの方が好きなんですが、どうしたらいいんですか?
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 22:20:13 ID:n2UDwhXm0
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。 驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。
まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。
そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?
sparking初なんだが、Zアイテムとかキャラ育成ってのはなんなのですか?
ストーリーモードのクリアなのでアイテムが入手でき、
そのアイテムを使ってキャラ育成を行い、
キャラが強くなるって理解してんだが、全然違う??
その強くなる「キャラ」とは対戦モードなどにも反映されるの?_
>>726 俺に「ありがとう」って言ったら詳しく教えてあげるよ
ありがとう
二度と来なくていいから
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 01:11:28 ID:m7eQwcjfO
あげ
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 01:14:55 ID:Hva1Q/cm0
まんこよりアナルの方が好きだ!!
>>722 クリアした話には分かるようにマークがついてたような。
>>726 エボリューションZでキャラをカスタム
説明書嫁
>>728 残念ながら来ました
ストーリーモードや他のモードZポイントを集めてエボリューションZのアイテムショップにいるランチさんにアイテムを売ってもらうんだ、そしてカスタム(装備)して強くなるのだ
対戦などでキャラを選ぶ時にカスタムってのを選べば反映されるんだぜ
733 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 05:52:03 ID:m7eQwcjfO
キャラクター選択の時、アラレちゃんの右隣りのキャラだけが出せていないのですが、ここのキャラは誰ですか?
どうやったら出ます?
>>733 そこは「らんダム」ってやつが入るところだとおもった。
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 16:35:54 ID:doKxl62HO
悟天SSの突撃!って何て言ってるかわかりますか?
ヨッシャコーイみたいな所です。
これNEOにあった胴着ボロボロの少年悟飯選べないの?
もしかしてストーリー進行させてもコスは増えない?
>736
ロックオーンだと思う。
>>738 ありがとうございます。
後で確認してみます。
CPU相手にUBを簡単に当てられる技は、□で殴ってる最中に↓+○で、相手から距離をとり、ピシュンっと消えた直後にUB。
これで、このゲームのモードは全てクリアできる
∩(・ω・)∩ワーイ
ちょっと聞きたいんですが、アルティメットバトルのバトルボーナスは、
・UBフィニッシュ 7000・B2フィニッシュ 5000・B1フィニッシュ 3000・パーフェクト勝利 10000
・奇跡の逆転 10000・全方向にふっとばした 2500・ダウンした相手に追撃 1000
・ガードを崩した 2000・ハイパースマッシュを当てた 3000・ドラゴンスマッシュを当てた 1500
・バニシングアタックを当てた 1500・バーストメテオを当てた 1500・ダッシュ格闘を当てた 1000
・ジャンプ格闘を当てた 2000・スマッシュ気弾を当てた 1000・B1を使った 1000
・B2を使った 1000・UBを使った 2000・「スパーキング!」モードになった 1500
・投げ技を決めた 1000・緊急気爆波した 1000・高速移動で回避した 3000
・Zカウンターを成功させた 5000・当身を成功させた 2000・ソニックスウェイでかわした 2000
・一度もダウンしなかった 5000・気弾を弾いた 1000・交代せずに勝利 3000
・相手を挑発した 1000・先に攻撃を当てた 3000・ブラストストックを最大まで溜めた 3000
・真の実力 10000・撃ち合いに勝利 3000・打ち合いに勝利 3000
以外にありますか?もしあれば教えてください
お前の脳内が無いな。
ギニューの自害ってどういう活用してますか?
スパキン初めての人はNEOとMETEOR、どっちから入るのがいいですか?
いじわるなようだが
METEORやりたいならMETEORで
NEOやりたいならNEO
ギニューの自害なんてあるの?
クリリンってハゲ時と髪有り時と両方あるの?
>>754 サンクス
ちなみにR3キーの変身機能で、神在に変身! ってのは不可能だよね・・・?
>>755 神在は、髪在のミスかな。
出来ないですw コスチューム変更で選べます。
詳しくは、選手名鑑で確認で来ます!
>>756 ミスorz
選手名鑑→×
キャラクター図鑑→○
wii版やってるんですが、吹っ飛ばされてピューッと飛んでるとき(Aボタン連打マーク表示中)にピシュンで追撃回避はできるのでしょうか?
あとサバイバルの真ん中の50人目のアラレはアーマーついてますか?
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/17(土) 02:18:53 ID:tIuzJH+KO
Wii版で所持Zアイテム91%になったがこれ以上手に入らないの?
>>759 ピューッって飛んできて殴られる瞬間にAボタンでおk
>>761 Aじゃピシュンできないだろ
ピシュンはX
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/17(土) 09:02:47 ID:8bIAgnxGO
>>761 ありがとうございます
ピシュンコマンドはwiiで言うところのABですかね
もっと練習しまう
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/17(土) 14:38:08 ID:cM62l9DQ0
投げ技ってドゴンできないですよね?
CPUもしてこないし
ヒストリーのDrウィローがマジ強すぎ。ピッコロもろ過ぎ。
スマッシュ決めてもぜんぜんひるまないし。
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/17(土) 15:40:17 ID:cbsWvn1iO
>>760 まだあるよ、
アルティメットバトルとかいろいろやるといいよ。
>>766 ピッコロ前期は本気でやろうでスパキンブレイクつくから、激烈ラッシュはいるよ。
氷河地帯だから時間稼ぎできるでしょ。激烈のフィニッシュに魔貫光殺砲あてて
サーチ解除すればループできる。
悟空は元気玉 悟飯は激烈魔弾と超負けん気激烈ラッシュ
ヒストリーモードで、
例えば、ピッコロ大魔王戦をイベント1回で倒した場合のチチvsタンバリン戦のような
一風変わった戦闘は他にもありますか?
スウェイってステップインからしか出せないんですか?
>>769 おおお!言ったとおりの戦法でやったら勝てたーー!
背後から激烈ラッシュでフルボッコって強いね。
サンキュー!
Zアイテムの入手方法と効果が載ってるサイトとかってありませんか?
ググったのですが中々出てこなくて。
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/17(土) 23:40:12 ID:bo4jRtcZ0
おっぱいよりまんこが好きです。でも、アナルの方がも〜っと好きです!!!
776 :
克也:2007/11/18(日) 00:06:22 ID:HVZ5kZgyO
鬼神はどうやって手に入るの?
よく動画でみる、相手が怯む(腹抱える)攻撃を三発くらい連続で出すのはどうしたらいいんですか?
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 01:34:29 ID:tVBEmZlp0
伝説ブロリーとかブラストが投げ技なのはどう避ければいいのかな?伝ブロはこっちが攻撃しててもアーマーついてるから投げブラスト阻止できないんだけど。
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 01:40:13 ID:GKpFHFxyO
>778ヘビーフィニッシュ→スキルデータ
>779投げ抜け・ブロッキング・あとはB1かな。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 01:43:15 ID:tVBEmZlp0
>>780 779だが、サンクス<(_ _*)>
でも、B1って相手が先に攻撃してきたらダメなんじゃ?
B2・アルブラの発動はカットイン入るから、その最中に入力すれば爆発は間に合う。
あとは、残像やワイルドを仕込んどく。
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 01:54:17 ID:F2bT1yQ/0
カットイン中に、ワイルド連打でもいける。
でも、ブロリーはアーマーあるからカウンター効かないよ。
あと、さっきのは爆発波は間に合うね。
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 02:00:13 ID:tVBEmZlp0
サンクス!これで伝ブロブラスト厨の対策がわかったわー!
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 17:09:34 ID:HVZ5kZgyO
777の奴マジでバカでしょう
お前よりマシだと思う
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 17:15:19 ID:HVZ5kZgyO
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 17:25:21 ID:FKnjsGfUO
克也とか小林克也に失礼だろ
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 17:30:49 ID:HVZ5kZgyO
どうでもいいけど鬼神はどうやって手に入るのか教えろ
マジレスするとググれ
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 17:43:21 ID:HVZ5kZgyO
誰でもいいから鬼神はどうやって手に入るのか教えてください
スクリプトの変数値を既定値に変動させればいいんだよ
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 17:58:04 ID:HVZ5kZgyO
>>794 ありがとう けどもうちょい分かりやすく言って
まんげ
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 19:41:26 ID:tVBEmZlp0
おっぱいよりまんこが好きです。でも、アナルの方がも〜っと好きです!!!
ぱー
>>791 ヒント:アイテムコンプに鬼神は関係ない
>>791 これがこの頃流行りのゆとりか??ゆとりはグーグル先生も知らないのか?
相手にソニックされた時の反撃をピシュンorドゴンできない。
教えてうまい人!
人造人間19号とか20号とかスーパー17号ってアニメみたいに敵のエネルギー波とか気弾とか
吸い取ってエネルギーにできないの?気を溜めたいけど溜められないじゃん。どうすればいいの?
>>803 気弾はじきと同じコマンド ○を押したまま十字キーを入れっぱなしにすると、吸収モード発動
と投げ技(超17号以外)
やせがまん発動からなげにいってもいいよ
>>801 ピシュンできるのあれ?
センスとかは発動するけど
>>805 ワイルドセンスが発動するから勝手にできるんじゃないかと思ってたんだけど。
もしかして出来ないの?
店頭で体験版やったんだけど
ピッコロで爆裂魔光砲やると、なんか超武道伝のメテオみたいなのになった
ボコって瞬間移動して、手掴んで投げて、最後触覚からビーム
爆裂って手から出すやつだったような・・・強襲とかだと
あれは仕様?
>>808 >>最後触覚からビーム
バグのようです
栽培マンにやった口から光線だよ・・
>>808 口から光線だぜ、別に体験版と製品版がちがうわけじゃないよな。
>>806 ドゴンは発生するっぽいな、COMにやられたことがある、
自分ではあんなのできねえ。
>>806 自分はたまたまピシュンしたよ。
ここでもできるのかーっと思っていざ練習してみたら
一回もできませんでしたとさ。
だが、オレ様はこの目でみたぞー!
俺COMにピシュンもドゴンも両方やられたんだが
本当にそれソニックウェイ発動してたんだろうな?
疑うのは失礼だがソニックのピシュンは残像拳なしでは不可能な気がするがな。
質問なんですが、Zカウンター2ってバニシングアタック以外なら
どんな格闘の攻撃でも↑+□でピシュン、ドゴンってできるんですか?
さあ?
ただハイパースマッシュもジャストスマッシュもできる
てかバニシングアタックもできる
できないの気弾系だけじゃないの
あとライトニングアタックとラッシュブラストもできないんじゃない
ライトニングってカウンタ2不可なのか
確かに見たこと無いけど
いろいろ情報ありがとう。
COMにドコンorピシュンされたって話も出ているんで、もうちょっと修業してみるよ
とりあえず人間にできる反応ならCPUがとっくに反応してる。
>>824 しかしCPUはトライアタックを抜けられない。
>>808だけど、今日やってよくみたら口から出てた
強襲サイヤ人だと「口から怪光線」と「爆裂魔光砲」とは別物なので、勘違いしてたみたい
>>547の下の動画にあるような
下から突き上げて上から叩きつけを何度か繰り返す技
教えていただけませんでしょうか
時間言わなきゃ和漢ねーよ
何回やってもドゴンがうまくできません
皆さんはどうやってうまくなりましたか?
何回やっても超一星龍のドラゴンサンダーがかわせない…普通にガードするしかない?
ラッシュブラスト回避はピシュンよりバクステおすすめ
吹っ飛ばされ中とか起き上がりはピシュンにかけるしかない
COMが側転でラッシュブラストよけたのは感動した
>>830 まずはじめは方向キーとラッシュ攻撃のボタンを同時に押すことを重視して練習する。
十字キーでやるのが簡単だけど、
スティックでやりたいならわずかに倒しただけで入力されたと判定されることに注意。
同時に押すことができればまぐれでもある程度発動する。
意識して狙いやすいのはラッシュインアタックかな。
チチ青年期はないの?
ニコニコで青年期のやつ見掛けたんだけど
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 22:00:40 ID:P6uUP79iO
シムドラゴン、ミッション100の下の?って
どうやって出すんでしょうか?
ディスクフージョン?
>>837 ミッション100を一定数(30だったかな?)クリアすれば出る
ピッコロのターバン・マント着用ってないのかな?
>>831 NEOと違って、ラッシュで暴れてれば潰せるけど。
スマッシュでもスウェイでも
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 12:53:01 ID:kTbEXJAO0
クラコン使いの俺としては困ってる
どういうわけかすぐ連射が勝手に入ってしまう
超修行とかすごく不便
とはいってもヌンチャクは無駄に疲れるからたまにしか使いたくないし
GCコンはコードが邪魔だし・・・
これってなにか回避策あります?
何回対戦させてもZカウンター後のZカウンター2みれねぇ・・・
COMvsCOMのキャラはどれがいいの?
855 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 21:46:13 ID:nypfua8d0
>>850 トテモツヨイで何回か対戦させてたら結構、見れるよ
>>842 回避策も何も正常なクラコン使え、としか
初期不良なら購入店か任天堂に文句、でなきゃ普通に新しいの購入
そもそもマルチは死ね
845 :
842:2007/11/22(木) 16:44:18 ID:SZ/CvBg60
この連射って 仕様じゃなかったのね
B2って受身の態勢をとってる最中でもピシュンできますか?
自分で試そうと思ったんですが、ピシュンがどうも苦手で
2つ質問です
1,スパキンとネオ持っていないと、アイテムフルコンプ無理みたいですが、ランチの応援もそうなの?
2,体力ゲージって説明書だと緑、黄、オレンジの3本だけど、
実際にはもっとありますよね?
色盲の俺にはわかりにくいのだけど、濃淡の違う緑が複数本あるってことかしら?
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 22:48:14 ID:hejxeCD80
質問です 何方か投げコマンドを教えて頂けませんか?
ちなみに自分はWIIリモコンですm(__)m
>>848 俺もWiiリモコンだが目の前に誰かがいると考えてしがみつけ!!
ちなみにWi-Fi対戦でラグると出すのは至難の技w
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 23:38:16 ID:hejxeCD80
>>849 こんな単純だったとは…
確かにしがみついたら出来ましたw感謝です!
>>847 1. 顔 ●●●○
2. ■■■■■■■■□□
3. /////
4. 3■■■□□
5. 顔■■■■■
6. ■■■□□
1.
顔の横にある●は、体力の残量。2個のキャラは体力3万、3個は4万、4個は5万。
1万減るごとに●が○になり、全て○になると体力が1万以下という意味。
2.
体力ゲージ。1万きっかりだと『緑色』。ダメージを受けて減ると、下から『山吹色』が出てくる。
体力2万以下になると『黄色』になり、1万を切ると『黒色』になる。
3.
気力ゲージ。ゼロだと『黒色』。溜めると『黄色』のゲージが上昇して行く。
ブラストストックがある状態で『L2』を押し続けると、『黄色』が『青色』に
塗り替えられて、最大まで溜まるとスパーキングモード発動、点滅する。
発動後は徐々に減って行き、『黄色』に戻ると終了。
4.
ブラストゲージ。『3』は現在の個数。『黒色』はゼロ個。『青色』でジワジワ
と溜まって行く。最大個数になると、必要ないのでゲージが非表示になる。
5.
味方の体力ゲージ。『緑色』。チームバトル専用。顔の表示されているキャラの、
現在の体力。待機時間に比例して、ジワジワと回復して行く。
6.
交代時間ゲージ。『ピンク色』。チームバトル専用。他のキャラと交代したくても、
ゲージが最大にならないと実行できない。
>>847 1.Zアイテム収集率を100%にすることは可能、ランチの応援も手に入る。
が、無印、NEOが無いとメディカルマシーンと17号のスカーフが手に入らない。
この2つは収集率には関係しないから。
2.体力ゲージの上にある緑のポッチがゲージのストックで、体力ゲージのカラーは
ストック0の時はオレンジ、ストック1で黄、ストック2〜6で緑、それ以上になると青。
濃淡の違う緑ってのは、ゲージの裏に隠れてるゲージかな?
それも含めると上の4色+上の4色の暗めの色の8色かな。
サンクス
つまり体力の最強は大ザル+カイオウ様などの7万ことね 7万だと青になるのかな?
緑が多いな〜とは思ってたが納得
しかし解説書わかりにくいね〜
ヒストリーの最終決戦編のセルが倒せないです。
なにかコツなどありましたら教えてくださると有り難いです。
逃げてかめはめは
敵に殴られたらL2+○して逃げる
連投すいません
一定時間すぎたら一気に弱くなって倒せました、
残像拳とワイルドセンスは違いあるの?
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 14:54:46 ID:nY3XDTT50
体力無限にして二人対戦ってできる?
ひたすら練習したいのだが
>>857 残像拳はピシュンと一緒
センスはZカウンター2と一緒でよけて自動で反撃するから、それをピシュンされたら背後とられる
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 15:54:58 ID:nY3XDTT50
体力無限にして二人対戦ってできる?
ひたすら練習したいのだが
>>860 メニューの超修行を選んでからトレーニングを選べばいい
いまさらだけど、ピシュンとZカウンター返しが起る状況の違いってなに?
当て身がうまくできないんだが
あれは押しっぱなしより、ソニックウェイを狙うくらいのタイミングでポンと押すほうがいいんでしょうか?
当て身すると必ずといっていいほど投げられる・・・
ヒストリーって「やさしい」でも強いよね?
魔人ベジータにボコられまくりだし、
楽勝と聞いていた伝説の超サイヤ人でもトランクスが激強で3連敗した
ヒストリーは3〜4回再挑戦することなんてザラだった。
>>848-850 もっと簡単な方法・・・
投げ技を仕掛けようとする瞬間に、
ブラスト技の爆発波タイプの様に
リモコンとヌンチャクの間隔を一気に広げる。
交差させる必要はない。単に広げるだけでいい。
COM相手にはラッシュとラッシュ派生連打ばかり
お陰で腕が痛え痛え・・・w
空中コンボまではなんとか決めたけど、さらに派生技をCOM相手に出せるやつってかなり上級だよね?
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 04:14:52 ID:83H6yoBl0
ディスクフュージョンって毎回ディスク入れ替えるの?
>>863 当身なんて空中コンボに対する当身くらいしか成功しないよ、
特にCOMはその見極めが上手い。
>>849 ワラタw
>>863 当身は大型相手に練習するといいよ。ガード割り込みがあるから確実に出せる。
ソニックスウェイより前のタイミングだと自分は思う。
当身はガードしてから出すんじゃなくて、むしろ初段を見極めで守ったり、ワンパン当身で近寄りにくくする方が強力。
当身が上手くなると、アーマー相手に真っ向から殴り合えるようになるよ。
裸ナッパ様で伝説ブロリー相手に、ガチムチバトルで勝利するのは最高。
みんな鬼神とかついてるCOM5人に一人で勝てる?
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 14:52:01 ID:oPhYC+gNO
そういえばメテオの惑星破壊一度も見てないんだが…
発生条件とかあるのか?
>>873 @対戦でMAP破壊ON
A超ベジータ選ぶ(他のキャラでもいい)
Bパオズ山選ぶ(他にはマッスルタワーetc)
C相手の体力を27000位に減らす
DUBのファイナルフラッシュをぶちかます
END
だよね。
これだからメテオは鍛えがいがある
>>867 よくわからんが派生で締めるのはそんな難しくないんじゃね?
>>872 どんなキャラと戦い方でもいいなら出来ると思うが
普通にならキツいな
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 18:57:14 ID:oPhYC+gNO
ヒストリーの特殊なIF展開の発生条件を教えて下さい。
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 00:57:06 ID:PYLnvAowO
今更かもですけどブラストのかめはめ等で画面左下に表示される↓+□や↑+□ってどうゆう意味があるんですか?どなたか教えてください。
>>879 ブーストコマンドで、入力すると少々パワーアップとか聞いた
俺も質問
大型キャラって、大猿と、巨体スラッグ、うぃろー、ヒルデガーンくらいかね
あとスーパージャネンバも大型なんだね、そうは見えないけど
どういうわけかガーリック巨体には格闘系ブラスト聞いたんだよね
>>880>>881 レスdクスです。
そうなんですか。じゃあミスしないよう心がけてみます。
それにしても今回のはレベルがやさしいでも難しいですね。前作と比べものにならないくらいに…。
駆け引きが苦手で力でごり押しの俺には少々キツイ…orz
そこで質問なんですがまだ始めたばっかでラディッツのクリア後500ポイントしか貰えないんですけど、やっぱり最初にある程度エボリューションZなんかでステータス上げといたほうがいいですかね?
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 12:06:33 ID:XgCJ90eSO
ディスクフュージョンってやる価値ある?
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 12:43:21 ID:iuB2wUaOO
バイオブロリーって出ないんですか?
>>884 劇場版で唯一ないシナリオのためいない なんでだろうね
もっともガーリックはテレビ版だし、無院やGTのもないけど
木になったんだけど、エボリューションZでも出ないウリゴメってメテオで見られる?
スーパージャネンバは通常サイズ扱いじゃね?
ガーリックもただのパワーアップだしサイズ的に見ても巨大ではない
公式の超戦士パスワード、今第3弾が後悔されていますが
第2弾はもう見ることはできませんか?
>>889 ありがとうございます。何故か一段はみつかるのに2だけ見つからないという自体で困ってました
>>887 なにかにスージャネが大型ってみたんだよね
アニメのガーリック版だと、大型なんだよ
ピッコロが超巨身術つかって応戦してたの
>>891 ああ劇中だとデカかったか
それはゲーム側でこうなっちまってるからなぁ
公式HPにあるパスワードを打つと限界突破を装備したキャラが登場しますが
限界突破の効果を教えてください
攻撃+3
気力+3
防御+3
必殺+3
だっけ?限界突破って
>>894 ありがとうございます。意外にあっさりしてますね。
最近公開されたバーダックが確か、底力など体力が点滅してから
強くなるアイテムを全4種類装備してたから、点滅したら+3を越えた恐ろしい力発揮しそうだ。
ランチの応援を手に入れる方法って
買えるZアイテムのコンプリートだけでいいんですか?
アルティメットの各ボーナスも必要なんかな?
50人撃破とか絶対ムリだから・・・
50人撃破で恐ろしいのは50人目だけ!
これだけはガチで気を抜いちゃいけねぇ。
体力全快でも普通に負ける。
つーか弱いのと戦って勘が鈍ってるから、普段よりも強いと思った方がいいぐらい。
ランチの応援は、買えるZアイテムだけじゃなくて、ディスクヒュージョン以外で手に入るアイテム全て。
つまりアルティメット必須。
俺は39人で死んだ時Zアイテムもらえたぞ
サバイバルよりしんどいのはミッション100全部やることだw
たしかミッションはシムドラゴンでブルマに会うと1ページ分5個増えるんだよね
つまり15回必須と・・・
>>899 シムで増やした分は、途中で負けてもちゃんと増えてるよ
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 00:57:01 ID:ZWT1+knU0
シムドラゴンってゴテンクス吸収ブウにやられてそれからやってない。
ミッション100は全部もらった。シムドラゴンで50人撃破なんて無理。
シムドラゴンでやたらポタラを拾うんだけど
ポタラってどんな効果があるんですか?
>>902 Zアイテムのこと
スタートボタンからアイテム名が確認できるはず
ガイドブックによると10、20、30、40、50体目が強いらしいな
ゴジータSS4でいって永遠の命と亀仙人の修行使えばなんとか・・・かな
50分もかけて弱い奴の相手をさせてパターン化を覚えさせ、最後に全く通じない強キャラ出してボコるなんて、手が込みすぎだぜ。
エボリューションZで攻撃や防御の+3付けたキャラに
「徐々に〇〇が上昇」のスキル付けた場合+3にさらに上乗せできるのでしょうか
訂正
バトル中体力が少なくなるほど〇〇が上昇
でした
俺も便乗で質問。激怒とか底力とかそれ系のアイテム付けたときの
具体的な効果はどっち?
イ、ライフが1割切ったら強くなるのように割合に応じて強くなる
ロ、ライフが10000切ったら強くなるのように、絶対数に応じて強くなる
>>906 上乗せできたと思うよ体力一万減るごとに強くなるはず
ただ効果は若干だったような気がする
キャラ全部出すのにだいたい何時間くらいかかるか教えてください
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 17:46:58 ID:0rhbJznJ0
チートで1分です^^
>>909 ありがとう。てことは、亀仙人の修行のようにライフを増やせばより効果がますというわけね
>>910 セリパ次第だ。自分は1日フラゲ(水曜深夜)で始めて、金曜の朝にコンプ
強さ議論スレの>1参考サイト見れば自キャラの強い点も、敵キャラの弱い点も
分かる
自分も質問
セリパ出現させた時に使用を強要されたキャラは誰?
自分はいきなり孫悟空前期が出たんで、ヤムチャに元気玉3連発ww
>>914 確か18号。
舞空脚ハメで横着しちゃいました。
・・・とりあえずセリパとっときたかったんで・・・。
>>914 セリパ?確か孫悟空後期だったかな?
SS3でボッコボコにしてやったな
セリパ出してから
もう一回やったらキュイになったからやめた
S13号の何とかボンバーが避けれないんだけど
何かいい方法ある?
戦わなければいいと思う
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 20:01:13 ID:TuFZMI2E0
mk
ノーマルキャラの思考タイプは何に設定されてるのかな?
思考タイプ装備しないのと同じ行動なの?
>>917 間合いが近ければガードかピシュンしかないな
過去ログから転載
↓
防御を強化するには、
体力アップ、防御アップ、底力、蜃気楼、ガード削り軽減がある。
・底力
検証してみたところ、体力が1本減るごとに効果が追加されるっぽい。
どれくらい効果が追加されるのかと言うと、
底力6本分 > 底力5本分 > 防御アップ3 > 底力4本分 > 底力3本分 > 防御アップ2 > 底力3本分 > 底力2本分 > 防御アップ1 > 底力1本分
ということが分かった。
激怒など似たようなアイテムも同じと思われる。
つまり体力が40000の場合は効果が薄く、素直にアップ2を付けた方が良い。
一方体力が50000以上なら、コスト1で結構なパワーアップが見込める。
・蜃気楼
連続系の攻撃を自動回避するのだが、かなり強力なことが分かった。
連続エネルギー弾だけでなく、超爆発波や、ハイパートルネード系も避ける。
努力ではどうしようもない壁を、これを付けることで回避できるようになる。
・ガード削り
いらない子。しかしCOM戦のみ、効果が大きい。
異常なパワーアップしたCOMのブラストを、大きく抑えることが出来る。
しかし対戦だとブラスト自体そんなに撃てないし、凶悪な威力にもならないため不必要。
・まとめ
体力防御アップは安定。
底力は体力馬鹿は効果大。
蜃気楼は上級者なら効果は大きい。
>>922 素晴らしい。
テンプレ入りしてもいいんじゃない
底力3本分が2つあるwwww
防御アップ2とどっちがいいか、そこが一番重要な瀬戸際なのにwwwwww
背後をとられた時の対処を教えて下さい
>>914 たまたまゴテンクス仕様で強化してたカスタムトランクスが出た。
気力+3やらなにやら着けてたんで、ハイスピードラッシュで皆ぼっこできたなー。
>>914 有り難いことにヒルデガーンだった。
ヤムチャ太っ腹
>>926 今までの流れだと緊急気爆破を使えってのも出てたけど、ピシュンに集中するのが個人的には安定だと思ってる。
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 15:13:21 ID:Jd+bJWPf0
ニコ動とかで見る、ヘビーいれてから相手の後ろにピシュンするのって
どうやってやるのですか?
教えて神龍!!
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 15:50:37 ID:kXDlixYNO
>>931 デルタストームじゃないか
コンボ技だから使えないキャラもいる
スキルデータみればわかるはず
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 16:07:46 ID:mFpQfcQt0
限界突破ってないの?
汚い花火はありますか?
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 17:38:35 ID:1k+mDRoO0
>>931 そんな技あったか?
もしかして派生技のこといってるんじゃないのか?
それだったらゲーム内のコマンド一覧を見ればのってるはずだが。
だからデルタストームだろ
ヘビー後にワンパンピシュンでいいだろ
>>930 トン!
やっぱピシュンか…全然上手くなんねーわ。
もうひとつ質問ですが、
ミッション100ラストのゴジータ4の強さは、
ネット対戦でいうとどの程度のレベルですか?
>>940 こんなギリギリで言いやがって
普通のバニシングアタックじゃないのか?
>>940 初心者にもほどがあるだろ
瞬間移動のやつはZカウンター2とバニシングアタックとライトニングアタック
ライトニングアタックはバニシングアタックのあとに○
バニシングアタックとかはコマンド表見ながら超修行で練習しろ
>>940 (上ふっ飛ばしの後)下ドラゴンスマッシュ→上バニシングアタック→横バニシングアタック→ライトニングアタック
具体的な操作法は例によってスキルデータ見れ
普通、バニシングアタックは一度に一回までしか出せない(連続では出来ない)ので
その動画のトランクスはアイテム装備でバニシング回数を増やしてると思われる
ちなみにスパーキング時はバニシング回数が増えるので、アイテム無しでその動画みたいな事も可能
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 19:12:52 ID:IeRvT4Ck0
対戦で相手が伝ブロの時、投げブラストの対処方ってなんかないの?相手アーマーついてるからこっちが攻撃してる最中にブラストやられて100%くらうんだが?なんとかしてけろ!
>>945 つ投げ抜け
ブレイクないならバニシング合戦、スマッシュ、ソニックスウェイ、ブラスト、スパキンしかない
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 19:38:49 ID:IeRvT4Ck0
>>946 サンクス。いろんな抜け方があるんだなー!
>>947 いや、上手い人相手なら対策は投げ抜けしかない、それか気4本あるときは近寄らないか相手の気をガードクラッシュで減らすか
その前に近づいた瞬間ギガティックやられると思うから投げ抜けしかなかな
相手の気力見ながら判断するのが駆け引きなんだけどな〜。
望まない妊娠とブラスト厨は未然に防ぎましょう
でも投げぬけってタイミングシビアじゃない?
通常投げすら成功率1、2割くらいかも・・・。
俺も
ピシュンはバシバシ成功するのに
CPUが投げをしてくること読んでもなかなか成功しないよ
明らかに今作のCPU投げ連発仕様は失敗だったな・・・
難易度上げようとしたんだろうけど
ストレス溜まるだけだ
投げ抜けって成功するとどうなる?
なんかお互い足下に手出して、ビシュンってのけぞるっての何回かやったけど
あれじゃないよね?
普通の投げを投げ抜けするのはピシュンと同じくらい簡単、BU投げは少し難しいかな・・あまりされる機会がないから成れられないしなー
投げ抜けは相手の手を払い除ける、その後こっちは反撃ができる
それと投げ抜け出来ないならラッシュ出せば潰せる。投げ抜けはタイミングだがラッシュでの潰しは反射神経のみ、だけどこれはヘビー貰った後、こっちが攻撃空振り中は潰せないが
弟と対戦してるんだけど全然勝てん…
ヘビーとかトライアタックB2とかピシュンしまくって困る…
自分防御もしょぼいから弟にフルボッコorz
誰かアドバイスをおくれ…
投げB2対策はR1を押せばいいとかどこかに書いてあったような
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 23:35:22 ID:1jHDGiFmO
ストーリーのベジータの大猿はヤジロベーしっぽ切りのイベントないの?
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 23:43:59 ID:IjHjhiJFO
コルド王がどうしても出ません…どうしたらいいですか?
>>959 体力5万のキャラに界王様の修行とデンデの治癒力つけて
あとはスパキンになってフルボッコ
投げ抜けが出来ないのは練習不足といわざるを得ない
タイミングシビアでもなんでもないし
さばいばー ユーあー ざ さばいばー
絶望をー切りさーきィー
歪んだー罪をー しとーめーろぉー
さばいばー ざ すーぱーさばいばァー
限界をー壊せーよぉー
怒れェーるー魂ィー
歌詞知ってる人教えてくれー。
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 01:51:02 ID:X5eqzaJC0
ちょっと、教えて下さい
ニコニコでこのゲームの動画を観て懐かしさのあまり
勢いで買って、弟のプレステでプレイしてるんだが
このシリーズ初めてって言うか、ゲーム自体をあまりしないし
はっきり言って、プレステに初めて触る程のゲームにわか
まあ、操作が難しいのもあるんだが、最初のラディッツにまるで歯が立たない
なんかコツみたいなものはある?もう三週間以上詰まってるorz
>>964 やばい三週間てウケたw
ゲーム慣れてる人でもメテオは最初からキツイよ、ストーリーモードは時間が経過すればR3ボタン押せと指示がでるからそれに従ってれば倒せなくてもクリアできる
なのでクリアしたいだけなら難易度やさしいにして逃げまくれば簡単
>>964 さすがに3週間はなかなかの猛者だなw
とにかく逃げてブラスト、ってのが楽
逃げれば時間でイベントも進行する
近づかれたら格闘連打で吹っ飛ばして、逃げるなりブラスト入れるなり。
あとは質問スレかどっかにあった基本を見て
軽く格闘の練習してみるといい
>>962それと歌詞
『Super Survivor』
作詞:森 由里子 作曲:山本 健司 歌 :影山 ヒロノブ
ダーク 深く見果てぬそらよ 月は大きな傷跡だろう
スパーク 闇に蠢いてる人影 増殖していくぜ
魔性のタイフーン 狂気のハリケーン ぶつかり合う イッツ ウォーリアーズ
サバーバー ユア ザ サバイバー
絶望を切り裂き 歪んだ罪を仕留めろ
サバイバー ザ スーパー サバイバー
限界を壊せよ 怒れる魂 ファイト ファー
クライム 牙を剥いてる闇が 広い世界を飲み込んでいく
タイム 迫る 限りのあるこの世は 地獄か天国か
失意のトルネード 奇跡のブリザード
極限まで イッツ ビッグ ファイト
サバーバー ユア ザ サバイバー
欲望に駆られた おぞましい心滅ぼせ
サバイバー ザ スーパー サバイバー
運命をもぎ取れ 野生の魂 ファイト ファー
天才ソルジャーズ 残酷フィクサーズ
群がるのは イッツ ウォーリアーズ
ビリーバー ユア ザ ビリーバー
暗黒の淵から 光の欠片 みつけろ
猛り狂う嵐 いつの日か静まる その眼で見ろ
サバイバー ユア ザ サバイバー
絶望を切り裂き 歪んだ罪を仕留めろ
サバイバー ザ スーパー サバイバー
限界を壊せよ 怒れる魂 ファイト ファー
Super Survivorかっこよ過ぎ
これ聴きながらオン対戦やってるとテンション上がりすぎてこんな時間までやめられないっす
違うな
俺は超ベジータだ
>>968 おお! こんなに丁寧に・・・。
どこから仕入れてきたのか知らんが、俺はうれしいぜ。
歌える! 俺は今、本物の歌詞を手に入れたのだ! うははははー!
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 07:31:08 ID:YxocLoPdO
なぜキビト神だけ二重音声じゃないのですか?
あとクリリアンてクリリンと誰?
キビトの外の人が氏んだから
WiiリモコンでZカウンター2する際にコツとかあります?
ボタンじゃないから同時にうまく押せない・・・
>>974 Wiiコンは微妙に上に倒しただけで上を押したと認識されるからそこに注意。
ワールドツアーの難易度3より、ヒストリーやさしいのが難しいよね
アルティメットは結構強いけど、対戦のフツウ程度なら弱い
超修行モードのレベル3も弱い
このあたりの調整はどうなってんだろうね?
今更ですが…
ゲロや19号の気の吸収の仕方が分かりません…
教えてください
>>954 ピシュンより明らかにシビアじゃないか?
成功率が全然違うけどなぁ。
あと、俺は反射神経鈍いからラッシュが間に合わんorz
反応しても攻撃の出際を投げられてるっぽい・・・。
>>977 投げ技
あとセルの場合ブラストでも吸えたと思う
980 :
977:2007/11/30(金) 00:49:34 ID:wiP/bUNeO
>>979 私が知りたいのは相手の気弾やかめはめは等の吸収の仕方です。
この前COMがやってたので…
勘違いさせてすみません
アーマー破壊ってなんですか?
>>978 俺は投げ抜けのが圧倒的に楽だがな
投げは正面かつ普通のキャラなら8割抜けられるが、ピシュンは技によっちゃそうはいかない
単純にタイミング取れてないだけだと思うぞ
>>982 ブロリーや大猿をひるませられるようになる
985 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 17:45:27 ID:RJPAqfGxO
アルティメットバトルのミッション100が「帝王ファミリー」までで25しかないんですけど…。どうやったらでるんでか?教えてください。
シムドラゴンの「探索」をしてるとブルマが新しい〜と言うので
指示に従って10000z出せば5つ増えるよ
15回やると全てのミッションが出るから地道に頑張って
ドラゴンヒストリー 難易度普通 ブウ編のしょっぱなからかてねーーーーwwww
>>986 10000っつてもスコアだからZポイントに換算すれば100
大したことないから出会ったら即払うべし
一週目だったらスコアないから意味なしだけど
989 :
987:2007/11/30(金) 23:41:31 ID:k/tkySck0
マジで勝てない
サイヤジン3にはなれないの?
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 00:31:54 ID:EiUPBWIJ0
はぁはぁ
ハァ‥ハァ‥ (´д`;)ハァハァ
ブラスト連打してりゃ基本的に誰でも勝てる。
つっても、本当にただ連打してるだけじゃ駄目だぞ。
逃げるとか防御とか、それなりにしなくちゃいけない。
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 06:00:40 ID:cJfZluaIO
とりあえず
アルティメットバトルを全部Zランクにしたけど
何もでねぇorz
ステージとかBGMもALLコンプリートしたら
さすがに何かでるよね?
もうすでに全部完璧にした猛者います?
ランチの応援に次ぐPresent的なんもらえねぇかな?
てか、ランチの応援て気力+2くらいの効果なんかな?
質問ばかりですまない
フルスマッシュ→Zバースト回り込み
って、できる時とできない時あるよな?
なんか条件とかあるの?
出来なかったときなんか無いな
ただ気力が足りないだけじゃないか?