3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 21:29:13 ID:xsa6fyoB0
ソヨンドリ
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 22:45:52 ID:jSwC7zoe0
対戦したい
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 23:13:13 ID:mpU850KU0
対戦したい
たまには一人ゲーもいいもんだな
対戦ばっかだったから結構新鮮だよ
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 14:02:57 ID:qX3I1e/i0
零spを箱でだしてくれ
念願の業務用零SPをt(ry
コンバーターないっす
アビオンに零SP無かったっけ?
高槻でも対戦したいからじゃないの。
アビオンは100円1クレ3本先取で、週末なら少しは対戦できる
日本橋のスコットは50円1クレだけど対戦者無し
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 19:34:11 ID:fPNMp4U6O
岡山のアミパラテクノランドに対戦台があったよ
このゲームの火月って楽しいな。
剣サムから入ったから連斬のイメージが強かったが。
突き詰めればダッシュAと投げの糞キャラだぜ?
一度でいいから伏せて投げかわせよ
SPの火月の火炎3つはまさに一撃必殺だからなあ
決めた時の爽快感は剣の比じゃないね
>>17 っダッシュC大追い打ち
>>18 SPは全体的にダメージがでかいからな。
でも決めた時に巻き返しが難しいのは剣サムの方じゃないか?
ダッシュ投げを読んだら、回避行動をして最大反撃
ダッシュ攻撃を読んだら、ガードして状況に応じて反撃
これが基本だからダッシュAだろうとCだろうとそんなには変わりはない
喰らって痛いのはCだが喰らってる時点で読み負けている
ダッシュA→ダッシュA
ダッシュA→ダッシュC
が割り込めないとかだったらきついけどそんなキャラほとんどいないでしょ。
突き詰めたら〜とか言う奴がいるが
そんな動きなんて実際は出来ないしな。
突き詰めれば全て心眼する十兵衛が最強って
昔言ってる奴がいたなw
突き詰めれば六道や烙印を100%成功させたり
相手の行動を全て読み勝つ雲飛とか?
そういう奴は誰使っても強いだろ。
天道成功率100%はプレッシャーになるかもしれないが、
そもそも地獄道を決めることができないと思う
最強は界王拳六道100%の炎邪
界王拳使った時点で最強なんだが
天道とかいらねーし
界王拳使った時点で放置なんだが
やる要素ねーし
界王拳使う⇒誰も対戦に入らない⇒対戦で負けない
最強の護身完成
SP家庭用に完全移植キボンヌ
もう我慢でぎねぇだ!
外道タン落ち着いて下さい
かなり久しぶり零SPにしたら楽しかった
基盤かっちゃおうと思います。(基盤?ロム?買うのはじめて)
通販で安いところあればいいな
これやるためだけに、一式(約7万)揃えたばかりの俺が通りますよっと。
どんだけサムスピにハマッてんだ俺…orz
ロムの話はもういいよ
零がなかなかプレイできないからWiiで初代をやりまくっている俺が来ましたよ(ロードが無くて快適)
いつの間にか日本橋にも零スペが入荷していたんだな
今度久々にやりに行ってこようかな
零スペ遊べる環境の人イイナ〜
もう我慢でぎねぇだ!
こればっかりはWiiにも期待出来ないな…
六番勝負にも収録されないようだし(零を短い読み込みで快適に
遊べるようになるのは魅力だけど)
零スペのグロ描写って完全移植お蔵入りにするほどやばい代物とは思えない
まあ小さい子供に見せるには刺激が強いとは思うけど
オクでどれだけプレミア付いたって
芋には一銭の儲けにもならないんだから
素直にCERO審査通してCERO Zで出せばいいのに
>>37 年齢指定すりゃ別に問題はないだろうね。
描写はぶっちゃけバイオ系とかの方が全然ヤバイ。
爪やらチェーンソーやらで首刈り取られたり、
串刺しになったり、生きたまま踊り食いされたりとかw
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 20:35:57 ID:NPOChc+x0
ちなみにバーチャルコンソールでは、
初代サムスピは12歳以上対象、な。
外道は外道さが足りない
近距離技として、腹から以前食った人間が出てきて襲わせるとか
はじまる前から攻撃できるとかもっとしろ
それは外道に違いないけどw
台バンする人も外道だな
VCでは容量的に厳しいと思う。
箱○のライブアーケードの方が現実的か?
>>39 PS2の零は15歳以上で天下一は12歳以上だったから血が出たらCになるのかと思ってたわ。
何気に思ったが
人を斬っても血が出ないゲームの方が残酷な子供を作るんじゃなかろうか
>>40 ゲロ吐くわウンコ投げるわ自分の腕食べるわ
EDでは自分の娘も食べちゃうわ
十分すぎるほどの腐れ外道だろ
>>37 単純に売れないから移植しないだけでしょう。
はーばー
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 23:43:52 ID:nUON+dANO
おまいら、サムスピ閃のロケテストで会おうぜ。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < 2Dじゃなきゃヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
芋が潰れるなりして版権が余所に行けばSP移植も夢じゃないな
>>45 ゲーム的な外道が足りないからプレイヤー的に外道と思えない。
一定回数だけ使えるガードできない攻撃とか、強引に同士討ちになれる自爆技とか
相手の特定のボタンが一定時間無効になるとか、剣気をしばらくゼロにするとか
必要セット数が一人だけ違うとか
俺が小5くらいの時に初代が出たけど、初めて血飛沫KO見ただけでも恐ろしくなった。
その頃に零SPみたいな残虐表現を見てたらと思うとゾッとするぜ。まぁ慣れた今じゃ「これ、残虐に入るの?」て思えるが…何でも耐性はつくもんだ。
>>51 零SPの性能がまさに腐れ外道だからいいじゃないか
>>51 つーかお前単に「ボクの考えた厨キャラ」使いたいだけだろw
>>40見てGOFの目からビーム思い出したw
アイツくらいなモンじゃないのかな開始前攻撃とかって…
>>52 まぁその「耐性が付く」ってのが一番問題なんだがなw
なんか零SPって同時押しの判定フレームが短くないか?
零の強斬りはまだいいとして、SPの投げがキツかった
ダッシュから投げ!ってとこでピョーンwとかね…
同じ経験した奴いるかね
一閃(無の境地)も出しにくかった気がする
>>57 Q、6CDって何?
A、バランスの良いSPで唯一の致命的な調整ミス。
ダッシュから投げ間合いの外で投げを入れると投げスカリが出ずに6D(飛びこみが)が出るようになります。
これのおかげで接近戦で飛び跳ねる現象が起こりやすくなっています。
また、6Dと違い着地の隙にガードが可能です。(投げは確定)
これの事だろ?たぶん同時押しミスってるわけじゃないぞ。
まったく飛び込みが万能過ぎたのが唯一の欠点だな。
裏回り可、投げ抜け可、さらに打撃無効までついて三すくみを完全無視とは。
これがボタン一つでできるんだから弾きとか涙目だろ。
6CD強いとか言うけど言われてるほどじゃない
着地に投げは確定だし
個人的には強いと言うより見苦しいのが大きいな
たしかに。
着地を投げようとしてスカってピョンと跳んでしまうのもかなり見苦しいよなw
>>61 飛び込みって6Dのことか?
あれは打撃無敵なんてあったか?
あと見てから投げられるぞ。
6CD強いのは覇王ぐらいだけどね
強いと言ってタムタムとか外道で使う奴はいないだろうと
>>65 へー、知らなかった。
でも6D戦法で勝ってるやつなんてほとんど見たことないなw
相手の近くでの6Dは投げられるもんだとしか思ってなかった。
ガイラとか持続あるコマ投げ持ちに6Dは漏れると死だね
例え着地投げにくい覇王でさえも
>>67 相手の攻撃に合わせるようにすると投げられにくいし相当強いよ。
>>69 幻の屈Bとかにだったら有効だけど、普通に弱斬りとか中斬りだった場合
6Dで突っ込んでもそのあとダメージ取れなかったり、
着地する前に攻撃の持続とかに当たるんじゃないか?
攻撃に合わせられなかったら投げられるし、攻撃にあわせるんだったら弾いたほうが・・・
すまんがどの辺が強いのかよくわかんないよ
>>70 そりゃ反例ならいくらでもあるだろ。
まぁわからないなら使わなくてもいいんじゃない。
ID:mdtkUn+20はいつもの煽り屋か、放置安定
前もリムうんぬんとか言ってたな
実際に6D連発して勝ってる人間は見ないな。
元祖跳びゲーって言われるほど酷いもんだったね。
しかし剣サムと比べると、「勝負あり」までの時間が短いゲームだね。
あと、体力調整ゲーな気がする。
大斬り喰らってしまった! でも投げ2回で挽回できるだろ。
おっと相手との体力差がちょっとついた。
何にもせずにじっとしてよう。
それで投げられたら、動いてみるか。
みたいな。
76 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 20:34:20 ID:awNOjrxm0
短いか?対戦すると時間切れになることが凄く多いんだけどなぁ。
そもそもカウントが早いんじゃなかったっけ。
出たw
もぉ殺ス!
制限時間に関してはPS版斬サムがかなり早かったと記憶しているのだが。
アケ版は違ったのか?
>>81 それってベスト版で別ゲーになってたやつだよな。
PS版斬サムはカウントは普通の早さで何故か動きにスローがかかってた(処理落ち?いえ、仕様です)から早く感じたんだと思われ。
PS版斬サムをPCに入れてエミュで動かしたら
動きが凄く早くなったな
無修正のSPが80000円は安い?
高すぎ。
せいぜい6万くらいだろ
じゃあ買うのやめる。
このゲーム、今から始めてみようかと思ってるんですが、対戦人口とかどれくらいいるものなんでしょうか?
地域によるんじゃね?
地方ならほぼ全滅かと。
俺の地域なら5〜6人くらいはいるな。
対戦会場?
俺ンち。
関東だったら秋葉トライか大久保α
関西はアビオン
でいいかな。
あとは自分で探すか自宅。
自宅を選らんだらドアホン鳴らして「挑戦者あり!」って叫びに行くから覚悟しろ。
無印より零SPのほうが主流なんですよね?
というか無印が主流になったことはない。
そうでもないよ。
闘劇で盛り上がったのは零無印だし
一人用では無印、対戦は調整されたSPがお勧め。
ゲーセンで零おいてるとこはSPが多いね。
零は勝利画面スキップできないのがなあ。
天の改悪をそのまま持ってきた感じ。
100 :
90:2007/11/04(日) 17:53:56 ID:wReQV7bYO
なるほど。
色々な意見ありがとうございます。
お金できたら零SP買ってみることにします。
他のゲームと比べて覚えることが少ないので
ゲーセンいけるんだったらゲーセンでプレイするのが安上がりでお勧め。
>>98 一人用だと無印の方が面白いってなんで?
零SPはやったことないんだが
零SPはストーリー無しでCPUは超反応で弾きとか伏せとかしてくるからな
CPU戦はある意味ネタなんで一人ゲーに向かない
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 04:25:21 ID:eOi+RWCcO
あっという間の撤去でろくに遊べなかった
零スペCPUは水邪炎邪以外は普通に弱いし
真CPUやってみろ、涙出るから。
あれ、零の闘劇動画つべからなくなってる?
>>105 零スペCPUナコの倒し方を教えて下さい
>>105 真は小足で誘って垂直斬りで落とせるから楽じゃん
真のCPUは「難易度高い」と感じるのに
零SPのCPUは「理不尽」と感じてしまうのは、やっぱり超反応の所為だろうか。
まぁ、反応される動作を覚えれば楽だけど。
一人用だと確かに零SPより無印零の方がストーリーある分面白い
(396もある種のボーナスステージと思えば楽しい)んだけど
敵の出現パターンがメチャ少ないという
天サム一人用の悪い部分を引き継いでるのがマイナス要因。
初代はともかく真は明らかに理不尽だろ…
いやいや。SPが理不尽な理由は超反応弾きや対空。飛び道具耐性投げ回避とかの類じゃなく
前転ガード、前転投げ、伏せガード、と言ったシステム上不可能なCPUにしか出来ない行動を多用してくる所だと思うぞ。
と俺は思うんだがどうか?
真のほうが理不尽だったんだけど…
ダッシュ投げと無敵技のN択は言うに及ばず
予備動作なしで伏せ、前転を自在に使いこなし、
投げ間合いに入られると自動的に投げられ、
投げと投げがぶつかり合えば100パーセントCPUが投げ勝ったり
真CPU戦は基本的にパターンではめるゲームだから、
格ゲーというよりアクション好きに向いてるのかな。
ミヅキをピヨリから封神斬で瞬殺とか楽しいがね。
炎邪は不意打ちガードさせれば地獄道だしてくるからそれをガードして反撃
水邪は忘れた
SPのCPUジュウベイに心眼刀だけで殺されてゲームオーバーになったことあるよ
それ以来CPUジュウベイはトラウマ、バッタオンリーにならざるを得ないであった
零SPの一人用はほぼ作業だしな
無印の方が面白い。なんであんな風に変えたんだかw
天草に絶命奥義が決まらなかったら自決という
アホいバランス
一閃の方がはるかに安定する。
炎邪に六道チェストーされすぎワロタ
水邪とか炎邪出てきたらほぼゲームオーバー決定な俺orz
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 05:06:41 ID:LjihiktV0
縁者の100%チェストは気をつければまだなんとかなるけど水邪はどうもならんね
中段の嵐、かといって立ちガしても無駄っていうかガードがもう無意味
シンプルな2択ほどcpuが活きる・・
炎邪はダッシュ即ガードか不意打ちで地獄道を誘えば幸せになれるよ
水邪は普通のジャンプ軌道のキャラなら至近距離から飛び越せば
昇り昇月をスカしてくれるから、背後から好きに料理すればいい
ティッシュジャンプのキャラは……とりあえず頑張れ
水邪は遠方で不意打ち→向こうが遠大出してくる→ガード後料理とやった記憶がある。
大分前の話だから間違ってるかもしれんが。
CPUパターンをさそって倒すとかくだらなさ杉。
コンピュにはパターンがあるんだからそれにそって倒せば余裕だろ。
そういう下らない倒し方をやってるから「真コンピュは弱い」とか
平気で言えるんだよw
パターン無しでやれよバカ
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 09:42:41 ID:7gvv27btO
いや似たようなものだけどな
基本が飛ばせて落とすだから
昨日トラタワ覗いたんだけど、零SP対戦台じゃなくなっちゃったんだね…
関東で対戦台はもう新大久保だけなのか
トライはフリプの日しか稼動してないよ
今月は今日と2週間後だけ
そうなんだ。
シングル台になってて焦ったよ
零SPの火はそう簡単に消えてほしくないな
>トライ
フリプの日は夕方過ぎから人が必ずいるので対戦したかったら行くべき。
定額なのでいくら負けても安心^^
以前に同人で零SPの攻略本みたいなの出てたけど、今となっては入手困難なのかな?
それと、アルカディアムックが出なかったのって大人の事情?
闘劇タイトルにもなった作品のムックが出てないって、普通じゃありえんよね。
天サムスレがないからここで聞かせてもらいます
今日PSの廉価版天草降臨SP手に入れたんすけど、なんか
・「いざ尋常に、勝負!」の所で一瞬フリーズ
・一本取って勝ちポーズ決める時も一瞬フリーズ
・ラウンド間でBGMが途切れる
みたいな現象が起こるんですが、これって仕様?
>>132 >「いざ尋常に、勝負!」の所で一瞬フリーズ
これは仕様。後は知らん。
PS版は斬も天も絵が削られてるせいで連続技までアーケード版と違うのができたりするからやってられないよ。
アーケードモード中のロード画面のストーリーを見たいならネオジオCD版を買うべき!
>>132 全部フリーズじゃなくて読み込みだ
天サムSPはそういうものだと割り切ればそれなりに遊べる
天に限らずpsのサムスピはほとんどロードばっか
>>133-134 dクスです
やっぱ仕様みたいなもんなんですね
まあ常時処理落ちされるよりはマシだからいいか
PS1でまともな移植度で出てるサムスピは剣客指南パックの初代くらいだと思う。
PS2の零はアレンジが神がかってたな。
アレンジ「曲」だけね。
>>137 PSは2D格闘ゲームの移植先として最も不適格ですからどうしようもありません。
中でも特にMVS基板(ネオジオ)とは方向性が正反対ですから相性は最悪ですしね。
>>137 初代もやり込んだ人間からしたら別ゲーらしいぞ
この流れにのってひとつ教えてください。
剣客指南パックで真のエンディングが文字化けしまくったり画面が乱れたりするんですが、これも仕様ですか?
>>131 プレイヤーがサークル作ってたみたいだから、
在庫が残ってれば入手できるかもね
あと攻略本は、サムスピのムック出す権利がソフバン系列(剣サムの出したトコ)
に譲渡されたとか聞いたんでその過程で揉めたのかもしれん
元々アルカディアでのサムスピの扱いは酷かったしなあ
コンボ主体の攻略記事が一般的なアルカディアでは
立ち回り主体のサムスピはページを構成し辛かったという説があるけどどうなんだろう
>>142 情報サンクス。
頑張って探してみる。
あー稼働当初から遊んでおけば良かったなぁ零SP
新大久保で対戦台あるなら週一平日で対戦会とかできるかな
水曜は仕事なのでフリプ参加は無理
対戦会かぁ
土曜日とかだと嬉しい
零&スペ共に難しい
俺の腕が悪いのか、もう格ゲーから引退しようかなorz
>>141 本体の読み取りレンズの曇り、ディスクの傷等の可能性はどうでしょうか。
>>142-143 そのソフトバンクが出した公式コンプリートガイドですらあの程度です。
単純に商品価値の問題(出しても売れない)でしょう。
>>149thx
零は腕輪コンビに当たるとかなりの確立で負ける
あと萬と各キャラになりすますやつ
ガオウまで辿りつけないお(´・ω・`)
>>150 149じゃないけど、
396と夢路と我旺はほぼパターンで倒せる。というかパターンじゃないとキツイ。
396:
すかしジャンプ攻撃(相手に当てない)⇒着地に投げ
武器飛ばしの鉄砲はガード不能。伏せや前・後転で避ける。実は心眼で取れたりする
夢路:
幻十郎変身の三連殺を待って、2〜3段目の間で
弾くか跳び込み(6D)で裏に回って反撃。
変身技は全体的に隙が大きいので反撃チャンス。夢路は攻撃力が高いので注意。
我旺:
これまたすかしジャンプ着地投げが有効。
1本取ると、次からは怒ると変身して突進を繰り返してくる。
変身中は無敵なので逃げ続けるしかない。ガードしてもかなり削られるので
突進を「前」ジャンプでリズムよく飛び越して避ける
兄弟邪は持ちキャラで出てこなかったのでパス。
トライの零SPシングル台が月華になってた・・・
しばらく通うかと思ってたのに・・・
我旺はちょっとでもリードしたら
画面端まで下がって小足とかしゃがみAを連打するって技もある。
月華流行ってんのか?
秋葉HEYも二台になってたみたいだし…
どちらがおもしろいとか無粋なことは言わんが零SPが人気無いのは寂しいねぇ
すかし投げあと一発ではギリギリ倒せない、我旺が怒っちゃうって時に怒り爆発は役に立った。
剣気延長してのすかし投げ(゚д゚)ウマー
>>150 三九六は
>>152の言う様にすかし投げでもおkだが、
慣れれば→+Dでピョンと跳び込んで投げるのも有効。
一度投げた後は、
三九六が起き上がったのを目視してから→+Dで跳び込めばループになる。
夢路は画面端でガン待ち、反撃は三連殺(三段すべてガードした後)のみでも十分。
なお三連殺の後(変身がとける時)一瞬無敵があるので、
例えば覇王丸の強斬りのように発生の早い技で反撃する場合は一瞬だけ待ってから攻撃すること。
最速のタイミングで反撃すると空振りするので注意。
水邪・炎邪は頭上を跳び越えるようにジャンプすれば明後日の方向に攻撃するので、
その隙に反撃・・・とかかな。
跳び込む間合い・タイミングを誤るとジャンプ強斬りなどで迎撃されるので注意。
俺の目安としては、ダウンを奪った後、相手が起き上がる時に頭上を越えているようにジャンプしている。
夢路の三連殺の2〜3段目の反撃は
近立ちB→リオンランセ などの良い練習になる。
ちなに、剣サムだと↑の連続技(ジャンプC→近立ちB→リオンランセ)
って、なぜか簡単にできるんだけど、
なぜか零シリーズだと、すんごい難しい。
ほいほい決めてたどれみふぁさんは神。
>>155 MVS(業務用ネオジオ)基板は人気作品が多い為、
余程飛び抜けたインカムでない限り交代は早いですね。
設置期間が異常に短かったとかならまた話は違いますが、
別に人気云々でもないでしょう。
160 :
>>147:2007/11/14(水) 19:08:32 ID:sv1i3OL90
おまいら有難う(´;ω;`)
兄貴が引退してネオジオ貰ってこれやってるけど俺もかとハラハラしたよ
けどパターンってのもなんか寂しいな・・・
三九六や夢路は弾け。
スカ投げだけでやっても面白くないだろうに。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/16(金) 23:07:33 ID:ZbfAVEsA0
保守
>>160 零SPのCPUは超反応するから先出ししなければいいだけだべ
零はボス以外はガード自体が甘くて不評だったからクソきつくしたんがSP
それで文句言われるからメーカーも大変だ。
もっとも真のほうが20倍は難しいけど
>>164 零SPの難易度が上がったのは零の反省からではなく、
多忙を極めた開発スタッフのストレス発散(やけくそ調整)の結果。
冗談のようだが開発スタッフの同人誌に書かれている本当の話。
プロ意識ゼロすぐる…。orz
難易度あがったのは主なプレイヤー層を無印経験者に想定してたからだろうな
ストレス発散はたまたまついでだと思うぞw
新規はまだ置いてあるだろう無印やってくれみたいな感じだったんだろ
>>165 やけくそって言うほど難しくは無いと思うけどな。
シリーズでも楽な方かと。
やけくそ=難しい ではないぞ。
流れ切ってすいません。先日初めてのサムスピとして零を買った者ですがスコア欄の「勝ち抜き無双」て何ですか?ググってもよくわからない…
>>170 なるほど!てっきり何かあるのかと…ありがとうございます
>>165 その辺はさすがにスタッフの自嘲交じりの冗談なんじゃないの?
スケジュール圧迫されておざなりな調整したんだろうなとは思うけど。
>>スケジュール圧迫されておざなりな調整したんだろうなとは思うけど
残虐演出だけはしっかりやったがなw
ナコルルとか衣装はだけたり、死亡モーションが多かったりと色々無駄な
時間は費やしていたがw
無印でもナコリムレラのドット打ち直して声再録したりとか
零関連はさすがにアイヌ贔屓が過ぎたな
んなことする前にハゲの一人でも復活させてくれれば良かったものを
待て、レラは初登場だ
>>174 ナコリム系に残虐演出てんこ盛りはヒイキとはいわんだろ
製作者に虐殺性癖があったならヒイキかもしれんがw
>>175 元は羅刹丸みたいに紫ナコのただの焼き直しにするつもりだったのをドッターの異常なまでの思い入れでうんぬんとか言ってたような
>>176 無印の三九六乱入イベントな、あれにナコだけ専用悲鳴ボイスが入ってる時点で…
完全彼らの趣味の一環だろ
>>177 そういや羅刹はコピペほぼそのまんまだったか。
炎邪水邪は描き直しになっててよかった。
>>174 ゲーム製作者は独身男性が圧倒的に多い為、女性キャラクターが
関係するとどこのメーカーもそんなのばっかりです。
特に悠紀限定の話でもありません。
>>179 確かにそうかもしれないが、幅が言っても説得力がねぇ
最近になってようやく修正版の絶命奥義を見た俺が通りますよ。
なんつーか、中途半端だな。
演出がやっつけというか、不自然というか。
修正されてないキャラも結構いるし。
半蔵とかほったらかしにしちゃマズイでしょ。
頭から真っ二つとか身体欠損演出を削って
技名を絶命奥義じゃなくすればいいだけだと思った
リムルルや慶寅の絶命はそのまま使っても何の問題もないだろう
修正後でも縁者のアレで消滅してたよな、確か
あと明らかにおかしいのはバサラだったかw
>>184 消滅しないよ。不自然に吹っ飛んで終わる。
>>151 遅れましたがありがとうございます。あれが仕様ってのは厳しいな…六番勝負まで我慢します。
あと幅は氏ね。
今月24日はアルファで零SP大会じゃ
時間と内容をkwsk
16時から受付開始で大会は17時スタート。
集まる人数次第らしいけど一応2オンの予定。
参加費一人200円
動画撮影の予定有り
なお、大会後は19時までフリプとのこと。
したらばのほうに告知されても気付かないよな…
参加費一人200円って無駄に高いな。
フリプ料金込みなら、とか思ったけど大会後正味時間残らないだろうし、
200円ぐらい文句言わずに出せよ・・・小学生じゃあるまいし。
予想通りのレスが返って来たが、他と比べてと言うことだ。
例えば関西のこの間あった大会では、リーグ制で最低でも3試合できることが
確保されていて参加費100円だったと聞く。
まだ行われてる剣サムの大会は、ほとんどの所が参加費ゼロかあっても100円だ。
2オンで仮にトーナメント制で200円だと一試合して終わりの可能性もあるんだし、
なのになぜ他で類を見ない200円なのか疑問に感じるのはおかしいか?
思考の放棄は人間性の放棄と同じだぞ。
せっかく考えて、その上で言葉や文字にできる人間という動物に生まれてるんだからそれを活用しないとな。
まぁまぁ、そうギクシャクしないで。
こういうイベントの存在に感謝しようぜ。
200円くれたら負けますよって名前の奴が昔いた
>>192 文句があるなら自分で開催しれ。
それだけのことだろ?
>>192 他がそうだから同じにしろ、というのは思考の停止・放棄じゃないのか?
ゲームによってプレイヤーの事情、店の事情、色々と環境が異なるぞ。
特に零SPでは(ry
主催が個人かお店かにもよるな。
個人で筐体を借りてやるんだったら
当然レンタル料を払わないといけないので必然的に高くなるでしょ。
人がいっぱい来るのが確定してるならまだしもこの時期だと
SPやってるやつを集めるだけでも苦労するからな。
1時間1000円だとしても2時間やるなら10人来ないとダメなんだぜ。
主催者が凄く金払う可能性が高くなる。
と、せめてこのくらい考えてやれ。
個人的には人が来て2台進行とかだったら200円納得で神だけどな。
>>183 まぁ実際、問題なさげなのは大体
剣サムも秘奥義や武器飛ばし技になってるしな。
>>189 乙
チーム100円じゃないのか
どうせ1台進行だろうから大会+フリプ1プレイ代ってとこか
この時期にガチれる対戦相手はプライスレス
>>194 闘劇切符もちw
一台進行はないだろw
二台はないと連勝してる人がいるだけで無理矢理組み手になって
フリプも全然楽しめないし
2台あるなら初心者の為に2連勝ストップとか欲しい・・・。
おいおいお前ら、初心者なら俺の家に来いよ。
ROM版あるから遊び放題だぜ?
家行くわ!
どこだよ場所!
おれんちもROM版あるどw完全版w絶命しほーだいだぜw
誰の絶命奥義が好きよ?
最後に謝ってる人
残虐だね(´-`)
零でレラが武器飛ばし技出すとき何て言ってんの?
「ふっとーん!」って聞こえるんだけど
「トゥカーン!」
アイヌ語で「撃つ」とか、そんな感じ。
d
アイヌ語かぁ・・・
天までは技名以外の掛け声で
アイヌ語なんてなかった(と思う)から気付かなかった
いや、斬の羅刹ナコからあったぞ。 >トゥカーン
残虐度は低いけどリアルに怖いのがナコの絶命!!
無印零の家庭用って
我旺も使えるんですか?
>>216 夢路や三九六は使えるが、我旺は使えない。
>>217 福岡ならまだ零SP稼動してるとこあるぜ!
サブカルとかな
サブカルは、いつぞやに行った時はボタンが横一列配置だったな
闘劇配置なら対戦も盛り上がるんだろうに…。
福岡なら俺と対戦しようぜ!!
俺はむしろ横一列じゃないと嫌だ。
>>216 そうなんだ。さんくす。
天破活殺使いたかった…
剣サムと零SPはどちらがおもしろいの?
今から零SPやりこんでみたいと思ってるんだけど
>>225 その人の感性にもよる。
どちらが良いとは一概に言えない。
ただ一般的には零SPは対戦バランスに優れたゲーム、
剣サムはキャラが豊富でライト層に人気がある、と言われている。
今からこのゲームをやりこんだ先には何があるんだろう
修羅の道なり
>>225 剣・・・ギリギリ固定客がいるかもしれない
零・・・東京、大阪、福岡が行動範囲内になければ対戦することも無く終了
おっと、零SPは広島にもあるんだぜ?
>>225 零SPは相手がいなかったらクソつまらねーぞ。
232 :
225:2007/11/24(土) 12:29:48 ID:MXq1lhqAO
みんなレスさんくす。
幸い30分も電車乗れば秋葉やら新宿やら行けるんで、零SPやってみることにする
零SPなんてやめとけ。
そもそもココで質問するのもしらじらしいし、オマエもともとSPを
やってるんだろ?
剣にしろ。まだ台もあるし、対戦相手もいる。いまさらSP初めて
どうするんだ?
なんでそんなに短い文章で矛盾があるんだw
SPスレだからSPをすすめるのが普通じゃないんかいな
見方を変えれば剣は閃が出れば撤去されるかもしれないけど
SPは変わらない可能性もあるし
>>233 いやいや、なんでそうなるw
ようつべとかニコ動とかで対戦動画見てたら興味惹かれて、剣より零SPのほうが雰囲気好きだからこのスレで聞かせてもらったんだ。
なにはともあれ貴重な意見さんくす。
撤去厨はここの住人か、どうりでw
零spは関東でも大会年に一回あるかないかだからな…。
侍勢は結構いるはずなのに大会が行われないのが謎だ。
夏コミ冬コミの日に剣と一緒にでかい大会開くのが慣例になればいいのに。
実は今日αで大会あったわけだがどうだった?
まーまー人も居て盛り上がったよ
個人主催だと思ってなかったからびびったわ
大半が久しぶりのようでgdgdしてたのはしょーがないかな
主催と参加者乙
>>237 アルカディアの後ろの方にある大会情報見ると結構SPの大会開かれてる気もするが
東京23区内じゃないと集まんないから無いに等しくなる
投げをかわす、そのかわしを防ぐ、6Dを小技で落とす、ができれば
一気に面白くなるのがSPなんだがそこまでいけずに糞ゲー言うバカライターが居たしな
そもそもサムライ勢はレベルが低いようなことまで言ってたような
>>243 それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジならSP勢総力を上げて潰すが
潰す潰さないとか、穏やかじゃないな。
レベル低いって言われないように切磋琢磨していこうぜ!
昨今の切れやすいゆとりかお前らw
サムライ勢レベル低いなんて現役当時東西それぞれ散々言われてたし自分たちでも言っていたことじゃないか。
煽りや自虐や戒め、色々な意味は含まれてるが。
最初の煽りってのは蒲田に代表される読み合いも糞もない戦法を使う奴らに対して。
二つ目の自虐ってのはサムライ以外で勝てない己に対して。
三つ目の戒めってのはサムライで勝ててるからって天狗にならず、もっと視野を広く持つとの意味で。
実際最近でもサムライ勢レベル低いって言ってるサムライ勢がいるし。
まぁサムスピにはギルティやアルカナみたいな複雑な連続技や派生技とかないからね。
そこが一つの魅力でもあるわけだが。
まあゲームの質の違いなんだろうな
ギルティから転向した某プレイヤーはサムスピの方が難しいといってたし
実際シコシコ装備のギルティ勢は蹴散らされた
同じ格闘ゲームというジャンルでもゲーム制が全く違う
旧作から侍をやり続けてる生粋の侍勢っていないぞ?
無印で上位だった新宿勢で天以前の作品をやり込んでた人いないし。
SPで頭角を現してきた秋葉原勢や関西勢にしても同じ。
作品によってゲームが全く違うからシリーズを通したプレイヤーが根付かないんだろう
根付いたとしてもそのほとんどがキャラヲタ
初代勢は真サムを見限って辞めていって
真サム勢は斬サムを見限って辞めていって
斬サム勢は・・・
旧作からやり込んでた人間はいい年
時間や環境を考えると現役でやり込む人間のほうが珍しいと思うが
ましてや天と零の間は長い時間空いてたんだし
まぁぽんしゃぶのフレーム表とかにはお世話になった
ふんじとかちゃーりーとか3×歳だもんなー
侍魂はゲームの展開速くないし、複雑なコンボないし、老人向けな要素あるから良いんじゃね
今日友人から初代のROM借りたけどたのしー!!駆け引きアツい!!どうでもいいが
BGM最高〜♪
初代からやってる20代の俺が通りますね
上で何やら書かれているが
>>238の大会の主催は今年になってから零SPやりだしたそうだが
零はキャラヲタ受けは悪かったからなあ
結構設定改悪したし……
しかし残虐ヲタにはこれ以上無い位に受けた・・・
悲しい事だが
埼玉のゲーセンで零SP対戦台1クレ50円で稼働させたら人集まりますかね?
>>260 悲しい事に俺関西勢なのよね……
>259
そっちのいつもの言い分だと零のアイヌドッターが悪趣味だということらしいが、
やたら詳しい奴こそ結局そういう嗜好の持ち主なんじゃないのかね?
誰もそんなクソつまらない話題を広げようとは思ってないから帰ってください(笑)
スイーツ(笑)
>>261 俺は当人じゃないが、あのSP発売されてからの残虐ヲタの
スレへの流入の悲劇を忘れたのかw?
残虐ヲタ(笑)
また、いつもの奴かよw
264がココに張り付いているってのだけは解ったw
相変わらず見えない敵と戦うのが好きな奴らだな。
とりあえず残虐演出とアイヌについて語り出す奴らが死ねば全ては解決。
>>267 なにが「登竜門」だ。残虐ヲタは氏ね!こういう奴らのせいでサムスピは
そういうイメージが付いて回るんだろうが
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 14:16:38 ID:+J15MfSKO
なんという過疎
残虐オタって言い方はなんかおかしくね?
性癖にオタも糞もあんのかと
これからは犯罪者予備軍て呼べ
また、このループ?
いつもご苦労様です
なんか真で消えた旧キャラが剣サムで復活したけどさ、正直剣サムのドット職人の打った旧キャラは微妙だよな
特に王虎はなんかただのデブだし、つか数珠持ってないし武器ダサいし
もし零かあるいは天辺りで復活してたら王虎ももっと勇ましカコイイ感じになって青竜刀なイメージで定着して人気も出てたのかな
零の新キャラのドットの酷さを見て言ってるのか?
レラなんかカクカクしてっぞ。
ドットの荒さじゃなくデザインの話なんだけど
炎邪や水邪なんかも秀逸じゃないか
ガオーも剣の魔ガオーと比べりゃ差は一目瞭然じゃね
まあ斬か天が一番秀逸かもしれんが
ドット職人って書いてあるのにデザイン?意味不明。
じゃあ言葉変えようか
剣サムのドット絵をデザインした人って微妙だよな
これでいい満足ですか?
いい満足→満足
で
携帯の規制ウザス
残虐厨とアイヌオタと他をけなして作品持ち上げる奴と声優ネタ振る奴は
出入り禁止でお願いします
>>278 嫌残虐厨も追加で、誰も聞いても無いのに話し出して空気を乱したりしてるし
自治厨も追加しとけ
一つのスレで書き込みは一日二回ぐらいまでにしとこうぜ。
過疎スレで四つも五つも書き込まれると粘着みたいで気持ち悪い。
なんと言う俺様ルールw
天あたりで王虎が復活してたら
多分武器は仁王像の頭とかになってたんじゃねーかなー
個人的には剣王虎も気に入ってるんで無問題。
王虎に求めるものは勇ましさやかっこよさではなく漢らしさ(しかし少し勘違いした)だと思ってる。
王虎の断末奥義や絶命奥義を見たかったぜ
昔は剣キャラの絶命を想像してる人もいたっけ
麻呂のすり潰してネタにワロタ
零スペは完全新規のミヅキを作ったんだから
結構がんばったんだな
(その後のアルカナフルは純粋に調整しかしてないとこ見ると)
いや正直ミヅキの出来は悪いと思われ…
22日、トラタワで零SPの2onやるらしいじゃない
>>287 キャラを1人新規で作り直したから頑張ったってどんだけレベル低い会社だよw
完全新規たって、モーションや技は
参考にする元があった訳だしなー。
我旺のドット絵は何とも言えない味わいがあると思うのはモレだけかな。
寅や外道、ミナも結構いい感じだとオモタ。
格ゲー界に外道みたいな規格外の大きさのキャラって何がいる?
そういうキャラって外道が初なの?
規格外ならアースクェイクの方が早くて上。
でかい投げキャラは数多くいたが、でかくて投げられないプレイヤーキャラはあれが最初で最後。
格ゲーのくくりに入るかわからんが、ウォーザードの敵キャラなんかはアースや外道より大きいキャラもいた。
アポカリプス…
マヴカプ系は大抵巨大ボスだしなぁ。
似たようなのにアシュラバスターのキングとか。
PS2で出るサムスピには零SP入るのかな?
入るわけネーだろが
プラクティスで女性キャラに絶命決めまくりたいのに、残念
まぁ…悪趣味なお人ね
ナコリムだけ贔屓するなよ!全員分の断末魔が聞きたかったぜ!!
リムも特定の絶命奥義しか断末魔出ないが、無いよりはマシだったね
シャルが外道に食われているときの「あっ」「うっ」という声を聞いて
不覚にもチンコ勃ってしまった俺は変態です
誰か俺に無限砲を食らわして下さい
三三三|\
三三||ズサ〜
三 ||
三||
三||
三||
_| ̄|○_ノ 三|| λ←302
>>299 オマエみたいなのがいるからこのゲームのイメージが激しく悪化する
帰れ。
悪化もなにも元からそういうゲームだ
絶命なんか実戦じゃ境地されてからの投げに合わせて
絶命出すぐらいしか当たらないような
むしろ残り時間わずかで体力押されてるときに爆発して体力のリードをとって
絶命ガードさせて爆発解除〜数秒で時間切れとか調整で出すほうが得
外道に獄門決めて、顔潰れるのは爽快だった
クリエイト絶命奥義を搭載した続編マダー?
最近やりはじめたが面白い
リムルル使ってんだが、起き攻めは何がオススメ?
水たまりか飛び道具(強)じゃないかな。
コンルメムとコンルシラルだっけ?ルプシクァレだっけ?
攻めるな!逃げろ!
飛び道具はクァレ
相手の起き上がりに弱中クァレ飛ばして6Dで揺さぶったりとか
不意打ち先端当てとか
ゴメンネも
>>310-314 分かった。練習してみる
しかしゲーセンのCPUが強過ぎてなかなか練習出来ねぇw
もう一つ聞きたいんだけど、
ダッシュ中(ゴメンネ?)ってそんなに強いの?
目押しが安定しないならいらん。
コンボゲーじゃないんだから。
ガードさせて投げに連携とか様子見するとかもウザくていいと思うよ。
CPUで練習…
で、トライの大会はどんな感じだったんだ?
無印零ってダッシュ中の性能が違うんじゃないっけ?
>>321 性能は変わらんよ。違うのは剣サム。
無印零どころか天サムですらリムルルのダッシュB近Bノンノは練習できる。
ちなみにCPUの性能を逆手に取ればSPの方がダッシュBの練習には向いている。
例えば炎邪にダッシュで接近して緊急停止→炎邪は六道を出す→確反でダッシュB〜→
2Bが出たり目押しが3F以上遅れていれば弾かれて六道7割。
ある程度危機感あった方が成功率上がるだろ?荒修行だけどさw
>>321-322 ダッシュ中の性能ではなくダッシュの性能が違う。
無印だとダッシュしてから6フレームの間、攻撃が出せない。
SPだとそれが改善されてるから無印で練習すると若干感覚が狂うかもしれないね。
>>323 マジで!?無印でいくら練習してもリムの連続ごめんね張り手できなかったのは
そのせいか
アチョに零SPキター
残虐レベルって店に頼んで変えて貰ったりは出来んの?
ミルクで絶命ありはレベル2だよね
なぜ?あえてミルクにする
稼動当時から思ってたけど、あの残虐レベル真ん中の
「血はミルク、絶命あり」って、何も解決してないよな……
「血は赤、絶命は一閃」の設定が欲しかった……
>>323 それも剣サム。
零SPもダッシュから最速でダッシュ攻撃は出ない。
ちなみに6フレじゃなく5フレね。
零と零SPだと通常技も結構違いがあるな。
おれが使うレラもダッシュ中は中断になったし。
シクルゥ乗り状態の不意討ちとかは通常技でいいのだろうか。
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 13:15:20 ID:7+G0TfyG0
覇王丸で、表からの地天斬鋼が何度やってもうまくいきません。
コツは勉強してるつもりなんですけどね
誰か実際にできる人っているんでしょうか?
できれば実際にあった対戦で使っている動画があったら観たいです
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 13:16:26 ID:7+G0TfyG0
補足
零の質問です零SPではないです念のため
っ地天斬鋼は背後からしか繋がらない(境地中除く)
>>330 332は置いておくとして
斬鋼のコマンドを入力しながら屈大を出すといい
大抵のプレイヤーは632A+B146A+Bで入力してたはず
家庭用ROMで
修正版なのか未修正版なのかって起動しないとわからない?
パッケージやソフトに違いはないんだっけ
>336は何なのか見てないが零スレで言い出すって時点である想像が
>>338 JEO君対はやしでした。
はやしいいかげんにしろ
>>335 修正版にはROMにシールが貼ってあったはず。
>>341 thx
流石に修正版に55000円に価値はないかね・・・
最近中古見かけたんだが
343 :
341:2008/01/04(金) 12:51:44 ID:E4EfCq1z0
>>342 今の相場は知らないが、少し高く感じるな。
俺の場合は
・未修正版 … 予約して発売日に店頭で購入 (定価1割引)
・修正版 … 剣サム発売の頃、ヤフオクで購入 (\35,000)
こんな感じ。
そこで豆ですよ
はいはい、犯罪者乙。
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 12:26:37 ID:Xd1dgGx0O
絶命奥義ってどうやって出すの?
早く冬休み終わらんかね
今はもう未修正版の相場も落ち着いてきたんかな
俺の場合ヤフオクで9万の値がついてて泣く泣く修正版を選んだんだがorz
>349
( ´Д`)ノ(´・ω・`)ヨシヨシ
今の相場は高いので5〜6万くらいかな
その場合買い手はつかんが
1万くらいで出品したヤツなら買い手がついてるぞ
結果的に6万ぐらいで落札されてるがなw
ところで今更な話題ですまんが
操作説明でまであんなネタがあることをつい最近知った
確か一週間前に秋葉原行ったとき未修正版が59800円で売られてた
秋葉原の相場はまた独特だからなあ。
ヤフオクなどで買った方がいくらか安い予感。
業務用(未修正)ロム、コンバーター付きで、4万なら買い?
未修正6万って随分安くなったな
一年前はヤフオクでも7,8万ぐらいだったのに
業務用の未修正ロムって何だ?
ヤフオクで5回ぐらい出品されるのを見て最低値と最高値、平均値を出して
そこから自分の出せる範囲の金額を割り出して出品される都度その金額だけを
入札するのが安定。
サムスピ初心者なんだけどいくつか質問させてくれ…。
無印零にて。
同時押しの猶予フレどれくらい?
ここぞという時によくミスるんだけど、誰でも良くある事?
こういうシビア(?)な同時押しってどう対処してる?
ストーリーモードが面白くて、色んなキャラでよく遊ぶんだけど、
ラスト兇國日輪守我旺強い…。
安定パターンとかあれば教えて貰えると嬉しい。
あと、サムスピはどう立ち回れば良いのかよく分からない。
MOWやKOFと違って待ちが強いとは思うんだけど、
牽制や切り替えし手段に迷う。
オススメの攻略サイトなんかあれば是非。
同時押しは誰でもミスる。
コツといっても、常に焦らず指を揃える意識をするぐらいしか…
ガオウは遠めから飛び込むと対地技を出してくれることがある。
後はスカし投げとか、飛び道具を出すと立ちガードするので下段を狙うとか(遅い飛び道具持ちなら)。
牽制は出の早い弱中斬りを中心に、置いておくような感覚で。
手を出さなくても存在を意識させることが牽制になるので、人間とCPUだと効果が違うかもね。
攻められた時の切り返しは投げ返し、小技足技など。
投げを狙わせて投げ回避行動を狙うのもいい。
基本的には近寄られない立ち回りを心がけるべき。ジャンプをくぐるなどして間合いを開けよう。
ガオウは蒼月なら浮月張るだけで固まるから、あとはしゃがみ強斬りで殺すだけで楽に勝てる。
他のキャラなら上に挙げたとおり、槍を頭上で回す技に当たらない間合いで飛べばその隙を狙える。
>357がアケなのかCS版なのかにもよるが…。
俺のガオウ攻略法は空ジャンプ→着地後投げだな。
ジャンプし始めにすぐ攻撃を出せば相手はガードのまま固まってくれるし。
そのジャンプ攻撃は相手に当てたらダメだよ。
>>358-359 詳細なレスサンクス。
同時押し誰でもミスるって聞いて少し安心したわ…
弾いた時の反撃が小中斬りになると凹む。
我旺はSNKお得意超反応を逆手に取るのね。
ちょっとやってみたけど投げ強いなw
他ゲーより投げの比重が大きい気がする…
投げが強いから回避行動も豊富、近寄るまでも一苦労。そんなゲーム。
そこから無限に読み合いが広がるから、是非対人でもプレイして欲しい。
相手がいなければ友人を勧誘しようw
旧キャラは今までの声でよかったのに…剣サムキャストで冷めちゃった。聞き慣れて、キャラと声が定着してるってのもあると思うけど…
六番勝負(零も?)も新キャストなんだろうか…使い回しでもいいから元に戻してほしい
蒼月使いなんだが零と零SPで性能変化してる?
ダッシュBがピョンと跳ねて発生遅くなった?事しかわからんのですが
>>365 thx
ダッシュBは中段になっただけね・・・
なんか飛び込む分発生が遅くなってる気がしてたんだが
蒼月のダッシュ中斬りは使い道がよくわからない
相手に突っ込んで行くキャラじゃないしなぁ。起き攻め?
豚切りスマン
>>363 六番はベタ移植なだけだから声変えるなんて手間かけんだろ
スペが入らんからエディットでスペ色作るのだけが楽しみだw
て事は、真サムのナコエンドも変わらずですかw
そりゃそーだ。
てゆーか天草の断末とか真っ二つはおkなのか?
SPは起こりすぎ&部位欠損、生首、女子供胸チラだからな
零SPが仕様変更された理由が残虐表現だったなら天サムも変更するはずでは?
女キャラは除外されてるからOKはおかしい
6番勝負では断末奥義削除されてるかもな
もしかしたら全作品切断はおろか出血表現すら無くなってるかも
零SPロムではユーザーの怒りを買いながら結局修正版でも残虐表現なしだったのに、
6番勝負で残虐表現そのままだったら芋屋の神経疑うわ。
血飛沫が飛ばないなんてサムスピじゃね−やぃ!!
ネタとして零SPのミルク仕様はやっていただきたい
まぁ絶命はともかく断末奥義はまったく必要ないからな。
心配せずとも六番勝負にSPは収録されてない
サムスピほど不憫な格ゲーはないね・・・
むしろ一部の主なキャラだけKOFに入り込ませて本編シリーズは放置されてしまった餓狼や竜虎に比べれば、いくらゲーム性が変わろうともこうやって新作が作られてるサムスピは幸せなのかもしれないぞ
仮に、サムスピがKOFに入れられてる事態を想像してみれ
キャラの性能は総じて強Pの威力がちょっと高いだけで動きの遅いもっさり仕様で、せいぜい選ばれるのは覇王丸ナコルル幻十郎半蔵右京ぐらい
途中で覇王丸や幻十郎がギャグキャラ化してナコルルがアホの子になり、しばらくすると半蔵や右京辺りがリストラされはじめる、と
全くもって恐ろしい
>>373 零SPは発売直前に殺人事件が起き、その類似性が問題化したからです。
カプコンの作品が神奈川県で問題化して風当たりが厳しかったですしね。
天草が六番勝負でも完全移植出来ているのであれば、それは
事件より昔にもう移植されている事実があるからでしょう。
CEROにもよりますが(零同様Cなら流血有り、天下一同様にBなら無し)
類似性っつってもひぐらしの斧で親父殺害ほどの共通点すらないがな。
何故ひぐらしは放送継続してて、これはダメなんだ?
事件の影響で家庭用ネオジオROM告知無し修正
ファン激怒 署名活動等で講義
芋屋逆切れで発売予定のPS2版発売中止
今後、零SPの移植は一切行わないとHPにて告知
>>382 >ひぐらし
これがアニメの「ひぐらしのなく頃に」の事であれば、深夜番組と
ゲームを同列に置く考え方が単純におかしいからじゃないでしょうか。
>>383 零SPに移植予定なんてありました?
単純に売れないから移植しないって感じですが。
(購入者以外も集めてすら600しか集まらなかった署名が良い証拠)
ボスのザンクローつええよ
前転→弾きってやって武器飛ばしてやろうとして失敗して逆に死ぬw
斬紅郎は中距離で伏せればガードが間に合う頃に無法拳を出してくるからガードしたり体勢低くなる技でキャンセルすればOK
零SPのCPU戦で対人戦の練習をしたいんだが
CPUで一番超反応が甘いキャラって誰?レラ除いて
CPUはどいつも似たようなものだと思うが…。
そもそもコンボゲーでもない限りCPUじゃ対人の練習にならない。
反応が甘いのは天草辺り?
>>ファン激怒
本当のファンはまぁ100人位じゃね?
後は女性キャラを殺害したい猟奇的な奴らも多いだろ。
零SP出る時に、一人で100通残虐演出復活のメール出してた
病的なアホも居るくらいだし。
それは叩かれても仕方がないアホだな。
俺はネオジオ本体も持ってないのに署名した側だが。
>零SP出る時に、一人で100通残虐演出復活のメール出してた
>病的なアホも居るくらいだし。
何で本人でも社員でもねーのに
お前が百通送ったこと断定してんだよw
>>381 いや、あれカプコンの作品じゃねーし。カプコン叩けりゃ何でもいいのかよw
芋と幅は共通点があるな。日本語の会話ができないところとか。
零SP騒動の時は本当に酷かった。
ファン「なぜNEOGEO版の仕様変更を事前に告知しなかったのか?」
芋屋「分かりました、他機種へは移植しません」
???
>>393 ネットのどこかで見た
どこかのサイトだと思うが
>>389 反応と言ってもキャラ事に対空やら弾きやら投げやらのうちどれかが強いってキャラが多いからな。
例えばリムは投げ回避や弾きはあまりしないけど対空反応は非常に早いし、
十兵衛は対空取らない変わりに斬りに対しての反応が異常。半蔵は投げ反応が高いが弾きや対空はあまりない。むしろ身代わりの方が多い。
狂死郎は全部低めだけどやたらガードが固い。
全体的に見たらこんな感じじゃないかと思う。
(異常) ナコ、火月、炎邪、水邪、斬紅郎
(高い) 右京、十兵衛、幻十郎、骸羅、破沙羅、外道、天草、ミヅキ
(普通) 覇王、リム、半蔵、シャル、閑丸、蒼月、ミナ、羅刹
(低い) ガル、狂死郎、タム、寅、雲飛、我旺
ちなみに絶命をガードするのは
ナコ、リム、骸羅、外道、炎邪、水邪、我旺
CPUで強めなのは
ナコ、リム、右京、幻十郎、閑丸、炎邪、水邪、斬紅郎、ミナ、外道
>>397 サンクス
小雨斬りとかをCPU戦で試したいのに
超スピードで突っ込んでくるから焦って全然出来ないというorz
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/14(月) 23:51:47 ID:Ip+UAvgl0
零でさ、烙印どう入力してる?
6から2まで反時計回りに入力して8C
って入れても出ないんだが単なる入浴ミス?
伏せからキャンセルして出したいんだが…
あとサムスピってコマンド入力受付短くない?
うおおお上げちまったスマソ
反時計回り(6248)じゃなくて
6428なんだけど…
>>395 誰が他機種への移植を望んでなかったの?
>>400 2の後にレバーをニュートラルに戻す必要があるから
正確なコマンドは642N8C(右向き時)
反時計回りで下の後にニュートラル経由8Cでも出るかもしれないが、
642と個別にレバーを入れたほうが確実。
空ジャンプから練習してみて出来るようになったら伏せキャンを試してみるといい。
>>401 おいおい、反時計回りだから6987412って事だろw
>>402 誰がと言うか、プレイヤーの圧倒的大多数でしょうね。
シャルの14連斬やガルのファクターって使い道ある?
>>406 初見の相手なら驚いてくれる。
実用性?ろくにねぇっす。
夢路の大ささめゆきって使い道ある?
小や中もだが…
>>409 スレ間違ってない?
それともPS2版の話?
皆に問う
大分前に自分はヤフオクでネオジオROMの完全版サム零SPってのを購入したんだけど
中身はMVSに書き換えられていたもので、絶命もあるし、残虐表現もあった
。オプション機能もあり、メモリーカードも使えた。だけど唯一の欠点がトレーニングモード無しw
結構高い金で買ったんだけど・・・これは良い買い物だったのかなぁと・・・
やっぱ完全版って聞いたらトレーニングあって欲しかったよ。
コンシューマーに移植されたゲームとネオジオロムをごっちゃにしてないか?
基本的にネオジオロムは業務用と同じだから他のロムも含めてトレモとかついてないだろ。
>>411 俺も業務用だが
トレモードなくてもいいんじゃねと思えるようになってきた
>>412 ・・・零SPはついているぞ。
幅じゃあるまいし、いい加減な事を言っちゃいかん。
まぁ零SPって小手先の技術的なもので練習が必要なのってそんなにないからな。
トレーニングモードで練習するとしたら六道とか烙印ぐらいじゃないかね。
ってかトレモついてるネオジオロムって他にもいっぱいあるだろ
トレモじゃなくてプラモだろ!
カプがトレモでSNKがプラモ、これが両者のしのぎあいだと思ってました
プラモ狂死郎
ネオジオロムのトレモ(プラクティスだっけ?)はKOF98以降はほとんど付いてるはず。
無印零は無かったけどな!
orz
>>419 頼むから嘘を言わないでくれ。
KOFはそうでも、その他のシリーズでは付いていない物が結構ある。
零SPのサントラが無いのはマジすか?
マジすよ?
零SP自体、黒歴史になったからサントラも、もう出ないんだろうな
ほとんど使いまわしと無音ステージなのにサントラなんか出るわきゃねーだろ。
確かにな
SP単品で3000円とか取られても困る
音盤に収録すれば良かったのに…
>>410 PS2版で聞きたい。
アケ版(?)とでは変わってるの?
AC版では夢路も三九六も使えない。
>>425 無音じゃなくて環境音な。よく聴いてみれ。
キャラセレ、絶命奥義時の音楽好きだ
てか残虐って言われてる作品だけどそんなひどくないな。天サムの時に散々見慣れたからかな。もっとひどいものを想像してたんだがw
ミヅキ戦のBGM戦だけ100円で売ってほしい
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 09:44:42 ID:SOcZwQnD0
>>430 お前みたいに、アレをどうとも思わないような人間を少しでも
無くす為に企業は残虐演出をなくした。
33レスぶりのageである
>>432は、JOJOとか北斗の拳とか読んだことないのか?
北斗は御都合主義のギャグマンガ
JOJOや北斗でグロ描くのとエロゲやらでのグロを一緒にするな
あいかわらず自演で残虐話にして荒らしてるのか
幅といいこいつといい何年粘着してんだかねぇ
サムスピはエロゲーでは無い
なんでそこでエロゲが出るんだw
修正版の絶命奥義でも十分なレベルなので(一部変な演出になってしまったけど)
最初からこうすればややこしいことにならなかったのになあ。
百花繚乱カコイイよ。
>>431 ミヅキと新外道ステージのBGMだけはガチだよな。
外道ステージでは一緒に声に出して歌いたくなる。
だ!だだだだ!だ!
・・・
アァーーッ!
外道ステージのBGMってよ〜く聞いたらなんかブツブツ言っててキモかった
零SPはキャラの色彩が暗めで丁度いい
剣とかは色が明るすぎる。寅の肌白すぎて違和感、かんじまくった
剣サムは格好いいステージが一個も無くて困る
どんな格ゲでもそうだけど同じシリーズでも作品が違えば別物と考えた方がいいぞ
零SPでせっかく慶寅の撫子とかウンピの天機七曜に効果音が付いたのに
剣サムで無音に戻っちゃったんだろうな。ああいう音カッコよかったのに・・・
別物だからだろ
まぁ剣サムはサムスピのキャラを使っただけの普通の格ゲーだし
だがボタン関係は剣サムは良かった件。
・・・NEOGEO・・・4ボタンの限界か。orz
零SPはOPデモも2種類あったり凝っているよな。
PCで作業するとき、隣のTVで垂れ流している。
サムスピってSNK格ゲでも特にボタンコンフィグ変わるよな。
六番勝負とか混乱する自信あるわ。
サムライに限らないが、ネオジオCD配列をずっと引きずってた印象が
DC版月華の不便さには驚いたな
>零SPはOPデモも2種類あったり凝っているよな
あんなもん凝っているなんて言わん。頭大丈夫か?
>>453 はいはい剣サムのOPデモはシリーズ一だねwwwww
>>454 お前はバカか。誰が剣が一番良い出来だと言った。
そんな零sPのOPレベルで満足している奴が愚かだと言いたいの。
もっとサムスピシリーズは立派になってもらわないといかん。
お前みたいな目先の事しか考えられないリアル厨房のカスでも判るだろ?
WiiのVCに零SPが配信される夢を見た
これが初夢ならどんなに良かっただろうか
威力棒VI(ry
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/27(日) 19:50:16 ID:76ckpbNC0
SP移植しねえんだよなあ
はあ芋屋・・・
移植はしないが少しの知識で家庭で出来る
それが零スペクオリティ
仙台のスーパーポテトで零SPが2万9千円で置いてあってけど
今の相場ってこんな感じなの?
修正・未修正とかは記載されていなかったけど。
ちなみに零無印も同じ値段で置いてあった。
定価以下なら安いと思う。
俺なら確保する。
青島〜確保だ〜!!
零SPが稼働してるゲーセンがどこにもないT山県在住のヲレ涙目
対戦台稼働してても乱入無いから今日も一人ゲーさ
SP台だけ人がいなくてぽっかり空いてる
うちの近くのゲーセンはスロ台だけど零稼動してるぜ。
無印がな…
同じ台に真も入ってる。
SPの絶命奥義とやらがどんなものか見てみたくはあったかもしれん。
ようつべでも調べてみようかと思ったが、見ない方がいいような技なんかな?
格好良い技もあれば趣味の悪い技もある。
個人的には無理して見なくてもいいと思う。
修正版絶命奥義集とかあればいいのにね。
ROM版持っているから環境さえ整えばうpできるのになあ。
うっとこ剣はシングルなのに零SPは対戦台なんだぜ
寅、リム、雲の絶命奥義は残虐?とまではいくまい
俺んとこはセレクト台に入ってるけどボックス配置だ…。
半蔵の絶命奥義は完全にギャグ
臓腑抉りが、まんま閻魔突きで吹いた
SNKはKOF等でカプコン技をパロってることが多いけどそれは真似しちゃいかんだろw と。
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/30(水) 19:02:26 ID:86ySs/8A0
>>455 >目先の事しか考えられない
さすが知恵遅れのニートだけあって言ってる事が的外れだなw
お前みたいな脳みそ腐った屑が何ほざこうが説得力ねぇんだよ。死ね
亀レスすぐる…
スルーしろよ(´・ω・`)
閑丸の絶命奥義、やりたいことは悪くないんだけど
閑丸が力尽きて倒れるタイミングが早すぎて微妙にカコワルイ。惜しい。
全部かっこ悪い
>>467 修正版、俺が検索した時つべにあがってたぜ?
一度探してみ
絶扇ってスタッフの同人誌抜粋見た限りじゃ、
初期は完全にギャグだったんだな
シャルのとか使い回しでげんなりしたが、
容量の限界を感謝すべきなのかも
ガオウのふんどし突進だっけ
見たかったなw
んじゃ俺は風間の兄弟舟だっけかに燃えとくぜw
悪いがメモ書きさせてくれ
以前どっかのサイトに載ってて試そうと思ってたんだけど見つからなくて
さっきようやく別の場所を見つけることが出来たんだ
炎邪
DIP1-3、1-5、2-8、4-2
↓↓↓←↓→↓↓
kwsk
unibiosで使えるようになるCPU仕様の炎邪の使用法じゃない?
六道烈火の最初のコマンド入力すると天道まで自動で繋げてくれたり、
紅蓮脚も追加入力を自動でしたりするやつ。懐かしいね。
でも>480は端折り過ぎじゃね?、確かもうちょっといろいろやったような気が・・・
あの前転キャンセル投げも出来るんだろうか
じゃあ外道も前転キャンセル前転や伏せガードが出来るのかもしれないな
SPの絵個人的に好きなんだけど有名な絵師なんですか?
勝者メッセージ画面のレラの絵は最高です
俺はこっちに向いて欲しかったぜ・・・。
顔を見せてくれ、レラ様。
初めて戦闘中のレラ見た時、何で後ろ向いてんだと疑問に思ったが
今はなんとも思わない不思議
恥ずかしがり屋さんなんだよな
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/05(火) 20:27:21 ID:zpIvQOtx0
しかし女性陣の中でレラ様の人気って実際のとこどうなんだろうね?
俺的には レラ>>ナコ=リム>ミナ>シャル>>>ミヅキ>>チャム>いろは って感じだが、世間の評価はまた違うんだろうなー
世間じゃレラはそんなに知名度高くないだろうな
少なくとも俺の中では不動の最愛キャラだけど
まぁでも知名度高くなって下手にイジられるよりはマシ
つーかお前らレラスレに来いよww
そんなスレが存在してたのか!!? ちょっと行って来る
零SP未修正版のヤフオクと中古屋での相場ってそれぞれどれくらい?
女性キャラは斬り殺したくないから時間切れまで勝ち逃げする侍
女性キャラには何がなんでも絶命奥義を狙いにイク侍
あなたはどっち?
少なくとも戦う相手に男とか女とか言う奴は侍ではないな
拙者は侍じゃないから適当に手抜いて負けるでござる
>>493 過去の落札やその額を検索出来るHPがありますね。
適当に探せば見つかるでしょう。
CPU対戦なら終わり間際になると常にAボタン押しっぱなしにして残虐フィニッシュにしておる
>>494 決まってるじゃん。
残虐演出が出ない技でトドメをさす。
>>493 ヤフオクは修正版40k・未修正版50k強くらいかな。
ただし品薄状態なので、高騰する時は一気に値上がりする。
あくまで参考程度に。
中古店はそれこそピンキリ、だが大抵の場合ヤフオクより若干高い。
なお
>>498は幅なので注意。
残虐表現よりも怒り爆発発動したときに出てくる
天草の幽霊画背景の方が怖い
ナコリムはやたら絶命ガードされるよな
CPUガイラが円心ですごいダメージを出してくるんだけど
人間の入力であそこまでのダメージって出せるの?
零SPで炎邪とミナって絶対返り血フィニッシュは起こらないの?
同じく刀持ってない水邪は翔月で出たんだが
>>485 亀だけど
確か伊藤サトシって人
サイトもあったと思う
零の音楽って新世界?
違います
タカラ餓狼2のBGMの人です
>>509 d。
芋屋のゲームにしては良曲多いからひょっとしてと思ったが違うのね。
>>509 mjk
いやタカラ餓狼お世話になったけどさ・・・
>>506 ミナは迎えを密着で当てれば血飛沫真っ二つになるが何故かミナ自身には付着しない
炎邪は何をしてもたぶん起こらない
惨殺モーション。
そんなことしか話題にならないSPなんて・・・('A`)
境地や絶命なんかのシステム回りのバランスはやたらと良かった気がするけどな。零SP。
レラは零と違って踏み込みからの中段、狼乗り不意討ちの能力変更で大分使いやすくなったな。
元々使用キャラだったのに稼働当初は厨キャラ扱いされて…。
>>514 境地はともかく絶命なんざ上級同士の対戦ではほとんど見られなかった糞システムだぞ。
いや絶命は案外悪あがきとして使える
油断して境地で崩しに専念するとあっさり絶命で返されたこともあった。
絶命は無敵時間も結構あるし、相手の境地崩しへの牽制にはなるんじゃないかな。
空中食らいだったら諦めるしかないが。
レラとかリムとか十兵衛で不意打ちを封印して立ち回ることって可能?
A 外道 右京
B シャル 雲飛 破沙羅 十兵衛 慶寅
C+半蔵 覇王丸 幻十郎 水邪 閑丸 火月 リム 我旺
C−ガル レラ 狂死郎 タムタム 蒼月 天草 ナコ 羅刹丸
D 斬紅郎 ミナ 骸羅
E ミヅキ 炎邪
どっかの攻略サイトに書いてあったんだが零SPでもここまで分かれてるんだな
寅?十兵衛?なんだそら
だいたい右京が外道と同じくらい強いって言う奴は信用しなくていいよ
まず外道は別格
キャラランクにあまり興味ない俺でもツッコまざるを得ないランクだな、それどこ発よ?
興味あるわ。
古
>>519 俺はレラ使いだが
零時代は不意打ちキャンセルが苦手だったから昇りイメルシキテとかだけで戦ってたよ。
零SPなら境地中に中段で浮かして一閃も繋げられたし、戦法も色々あるかと。
狼乗りレラに対して下段ガード待ちがほぼ安全になるのか。
かなり楽になるな。
>>525 追い討ちまで含めればそれなりのダメージが取れそうですね
がんばってみます
キャラランク酷いなw
前スレでもランクあったような気がする
こういうの定期的にでて毎回違う
SP外道の強さは前転烙印と高い防御力。
SP右京の強さは高い崩し能力と確反能力。
特にSP右京のダッシュCは頭悪い性能だから設置系は全く使えないし
一部飛び道具ガード後どころか中切りをガードしてもダッシュCが入る。
まあそこまでやってたのってHKとかハマファンとか中尉ぐらいだからあんま強いって
印象はないかもしれんな。
馴れてない奴が使うと意味なくツバメを多用して切られて防御力低いとか言ってたし。
右京の確反能力高いっていうけどね
ツバメで確反できるものに関しては
外道も烙印がほぼ届くんだよね
しかも威力が倍以上だし
外道も超確反キャラなんだよね
気付きづらいけど
右京が確反や飛び道具見てから潰しに使うのは燕じゃなくてダッシュCだぞ。
燕も近距離なら使えるが。
あとは相手を追い払える小技を持ってるのは大きいな。
弾かれるとはいえリーチ判定申し分ない2Aや他のキャラと違って連打してれば投げられない小足とか。
荒らし要素の強い投げに付き合わずに済む。
そういう理論最強で語ると炎邪最強になるんじゃないの?
右京さんはあのティッシュジャンプがある以上最強にはなれない気がする
別に理論だけで語ってないが、理論で語っても炎邪は最強にはならないぞ。
最強の根拠は六道100%のことだと思うが、まず始動技が入らない。
それにSP全盛期は炎邪使いと言われてる連中は8割以上の確率で六道を決めていたが、
それでも炎邪は強キャラとは呼ばれなかったし。
と言うか外道もそうだが、右京は特殊な状況の空対空以外では自分から飛ばないキャラだから
ティッシュジャンプとか関係ないと思うが。
真サムでもティッシュジャンプだったし、スト2シリーズの強キャラであるダルシムもティッシュジャンプだし。
右京で強いのはダッシュCじゃなくてダッシュ大斬りつまりダッシュABじゃないのか?
ダッシュCは普通性能だと思われ。たぶん剣サムと間違えたんだろうな。
右京でジャンプするのって境地中の2択だけで対空で使うのは燕とダッシュ潜り大。
あと糞強いのがダウン奪ったあとの小足燕。
小足燕と小足小足燕と小足投げを混ぜられたら悶絶するしかない。
小足ガードで隙がないのがオワットル。
Aの牽制と大斬りの性能、早いダッシュも最強クラス。
炎邪の中段って不意打ちだけだっけ?
ジャンプ攻撃も中段だろう
零SPは昇りジャンプ強とか難しいしなあ。
注意してれば下段安定か。
ジャンプ攻撃中段とか言い出したらキリがないだろw
タムタムはまあ普通に中段で使えるけどあとのキャラの昇り攻撃
中段なんて境地中の崩しぐらいだし。
まあ中段より投げを警戒するゲームだわな。
>>523 稼動3ヶ月後ごろのランク張るなよwww
前スレのランクの方がいい感じ
これか?>前スレのランク
283 :122[sage] :2007/05/27(日) 21:43:03 ID:u88eqAxa0
A 右京 外道 閑丸 幻十郎
B 火月 半蔵 シャル 雲飛 ガル 覇王丸 水邪 慶寅 破沙羅 レラ
C タムタム 狂死郎 ミナ 骸羅 我旺 天草 十兵衛
D リム 羅刹丸 炎邪 ミヅキ ナコ 斬紅郎 蒼月
288 :俺より強い名無しに会いにいく[sage] :2007/05/27(日) 23:06:26 ID:2lmgmA8K0
ここで関東のある有名ミナ使いが作ったランクを投下
S緋雨閑丸、腐れ外道、橘右京
A覇王丸、羅刹丸、劉雲飛、服部半蔵、ガルフォード、風間火月、水邪、牙神幻十郎、徳川慶寅
Bシャルロット、タムタム、レラ、羅将神ミヅキ、天草四郎時貞、リムルル、千両狂死郎、首斬り破沙羅
C花諷院骸羅、柳生十兵衛、風間蒼月、ナコルル、壬無月斬紅郎、兇國日輪守我旺
D炎邪、真鏡名ミナ
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/16(土) 20:39:43 ID:D2RANI3j0
閑丸が高いのってスタート狂落斬があるからか?
立ち回りとかどこが強いのかよく知らないのだが。
零SPでアペフチカムイリムセが強化されたってのはランクに影響ないよなあ…。
何か最初はミナ強過ぎるだろとか思ってたけど、実際はそんな強くないな。
キャラによってはかなりつらいけどな
骸羅とか
むしろ骸羅にしか強くないのがミナ
骸羅、リムルル、ミナはキャラ性能より、
怒りが溜まりやすくて、かつ武器飛ばしが使いづらく、ミナ、リムルルは怒りが冷めやすく、
しかも境地が溜め辛いという三重苦のせいで
怒りゲージが運用しづらく、境地がそこそこ以上に溜められるキャラに
ほぼ確実に境地出されるのが痛くなってくる。
稼動当初から今もやってるがたった今考えたランク
同ランク内では左側の方が強いかもしくは同じ
S: 妖怪腐れ外道 橘右京 緋雨閑丸 レラ
A: 劉雲飛 水邪 シャルロット 牙神幻十郎 風間火月
B: 服部半蔵 ガルフォード 天草四郎時貞 リムルル 千両狂死郎 覇王丸
徳川慶寅 兇國日輪守我旺 タムタム 首斬り破沙羅 羅刹丸
C: 花諷院骸羅 柳生十兵衛 ナコルル 壬無月斬紅郎
D: 真鏡名ミナ 羅将神ミヅキ 風間蒼月 炎邪
今もやってるってどこでやってるの?
自分もそこ行きたいんだけど。
自宅で
東京の然るべき場所に行きゃ今でも対戦できるよ
前は秋葉と新大久保にあったがどっちかな
いま何曜日に対戦しやすいのかわからん
場所と曜日さえ把握すれば平日なら病休で行くよ
>>540 そうそれ、上の方ね
曜日限定なら隔週水曜の秋葉トライ不リプ
次回は再来週のはず
ここで行きたいとか言ってる奴が行った報告をしたことはないんだがな
>>546 俺はガル、天草、リムをBの下3人と位置変えする位かな。
あとミナはCかなと思う。
>>546 レラ、天草、リムの評価がやけに高いな。
良かったらその理由を教えてくれ。
あとミナはCだな。
レラは強いがSの面子と並べるには厳しいな。
上手い人間が使うと手がつけれんが。
レラは移動が速くても適度な距離を保てるかどうか…。
>>546だけど
そのランクは先に上位と下位のキャラを決めて残りをBランクにした感じ
Bランク内だとそこまでの格差はないと思う
ミナがCランクという意見が多いみたいだけど…まあCでもいい気はするが
Dランク内のキャラにも明らかに有利つくのはないし
かといってC以上のキャラで有利つきそうなのは…と考えるとDでいいかな、と
対ミナは特殊なので相手にする側が慣れるまでが大変だけど
そこから先はミナが辛くなると思う
レラはSがダメだとしてもAの最上位には入ると思う
狼乗ってBCと2C振ってりゃある程度のダメージは見込める
2Cガードされたところでダッシュで硬直が消える
また狼ダッシュ斬りの確反能力も高い
事実これだけで勝ってたプレイヤーもいるし
機動力があるので追い詰めても脱出できる
下ろされたらどうしようもないとか言う人は下ろされないように戦えばいいわけで
そこまで持っていくのが大変なキャラも多数いる
以前のランクではレラがBとかCとかなってたけど
どう考えても使い手の自虐にしか思えない
ここでは敢えてSに入れました
まあ理論だけで勝てりゃ苦労はしないが。
お手軽ではあるが>555は逆に高く見すぎじゃないか?
>Aの最上位には入ると思う
これは明らかに余計
>>555の訂正
> 狼乗ってBCと2C振ってりゃある程度のダメージは見込める
> 2Cガードされたところでダッシュで硬直が消える
×2C → ○2AB
>>556 根拠は?
> これは明らかに余計
確かにS確定でも良かったと思う
事実Sにしてるしね
ミナはCとDのキャラと比べても明らかに崩し要素が高い。
防御力はそれで補っていると見てもいい、ダッシュも早いしね。
スンガンダッシュ蹴の減りは異常。
レラは狼に乗らなきゃ最低ランク。これだけでもSはない。
なんか理論的なことを書いてあるがそういう話に持っていくと
狼BCは見てからガードできることになり、あとはしゃがみ安定。
BCガードのコツは狼のモーションで判断する。
ま、ちゃんとできる人少ないから十分使えるけどね。
あと境地の崩し要素もないし防御力も高くない。
つまり全く安定しない。
Aのキャラにも劣るんじゃないか?
あと天草とリムが半蔵やガル、覇王と同ランクなのは何故か興味があります。
やわすぎじゃ?
レラは基本狼に乗ることを前提に考えているので
乗ってないと弱いので…というのは個人的にはちょっと
落とされるのは本人の責任
境地は別に必須じゃない
「境地がないとこのキャラには勝てない」というのはないはず
安定しないのが理由だったら右京や閑丸にもいえる
先に書いてある通りBランクのキャラはそれほど考えてないので
B+とB-を作ると面白いかも
開幕から乗ってるんならそれでもいいけど
結局乗ってない状態の場面もけっこうあるし乗るときに投げられるというのもある。
乗っていない場合を考えないのは間違っていると思うぞ。
境地は崩せるキャラの方が普通に考えて強いと思うんだが?
SPは弱体化したとは言え、境地強いよね?
>>559 なんかレラだけに対して思惑でもあるのか?
フルボッコされたとかお手軽すぎてムカついたとか。
理論だけなら永久アリのレラと炎邪の2強かな?
>>560 残念ながら水掛け論にしかなりませんね
>>561 有名無名多数のレラ使いと対戦して
また自分でも使って対戦してみた上での感想です
過去の大会の結果や立ち回りでの期待値も含めて
十分高性能のキャラだと自分は思うんですがね
レラなら有名無名問わず10回やって8回は勝てるなー
狼に乗らせないように立ち回って
乗ったら乗ったで剣気を見て
それ用の動きをすればいいだけ
狼乗りは弱くないけどそれだけでSはないかな
お手軽で勝てるイメージはあるけどそれだけだなー
最近始めた初心者で、家庭用でも練習したいと思ってるんですが、
SPの練習をするのにPS2零だと厳しいでしょうか。
使用キャラは水邪です。操作が複雑+このゲームの入力受付がシビアなもんで…
SPと零じゃ、キャラ性能が大分違ってたりしますか?
違ってたりします。
>>565 初代と真サム、ストUとスーパーストU、メルブラとメルブラリアクト、
スーパーマリオブラザーズとブラザーズ2くらい違う。
>>565 PS2無印零でも入力練習なら十分対応できるよ
サムスピはコマ入力やキャンセルポイントに癖あるんで他ゲーに慣れてると難しく感じるのかも
無印でもプレイして慣れさえすれば楽勝だよ
570 :
565:2008/02/17(日) 21:59:59 ID:APo3N0NL0
そうですか。とりあえず動かす練習にはなりそうですね。
ありがとうございました。がんばってみます。
狼から落とされるのが本人の責任というなら
逆に狼へ乗られるのも本人の責任ってことにならんかなぁ
まあ確かにどうしようもないキャラがいるのは認める
それでもBグループ以上のキャラなら概ね乗らせないことを狙って戦えそうなんだが
少なくともSグループの連中なら乗らせる方が悪いと言える
S連中と肩を並べるには荷が重い高く見積もってもA止まりだと思うが
水邪はあんまりかわってないから無印ゼロでも十分練習できるんじゃないか?
D行動で円月だせんくらいで。
>>559 狼に乗ったらそのうち当然落とされるでしょ。
剣気がなくなれば自分から降りるし。
そうすると狼に乗ってない状態がある。
相手は狼に乗せないように立ち回るはずだから
その時のレラも考慮に入れたほうがいいということ。
水掛け論じゃなくて境地を含めて全体は見ないの?と言いたかった。
それともずっと狼に乗ってるレラしか対戦したことないの?
レラの狼乗りってノーリスクじゃないはず。
狼乗りレラ相手は普段しゃがみガードの不意打ち見て立ちガードで安定。
すると勝手に相手が隙を見せてくれるので、そこを小技が投げで対処。
不意打ちが見えることが前提だが。
不意打ちが見えなくて食らってる、もしくは不意打ちが当たる事を見込んでいる
ようではちとランクの話はできないと思う。
レラ高ランク派擁護は現れないなw
個人の思惑で動くようなランクじゃ意味がない。
零レラは攻めて強いキャラじゃなく、
短いガード硬直を利用して、不意打ちや下大斬りバクステなどで
のらりくらりと立ち回り、時間を浪費して体力差を広げる積極的待ちキャラさ
狼レラで崩していこうとすると難しいけど
時間一杯使ってやろうと思うと強さに気付くよ
「レラ」じゃなくて「狼レラ」なのね
崩しが難しい待ちキャラとか他にもいっぱいいるんだが・・・
579 :
蒼月:2008/02/18(月) 21:04:06 ID:U61Wel5u0
呼びましたか?
レラSはねーよ
当時はキャラ萌えか狼不意打ちが見えない人相手に適当に勝って俺TUEE厨しか居なかったぞ
大体、ランクに5段階もいらん4段階で問題ない
>>574 それはそれで極論だろw
それじゃレラは最弱クラスになっちまうぞ。
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/18(月) 22:37:06 ID:Yk86JC7BO
絶命奥義の中で誰のが一番好き?
俺は炎邪、水邪かザンクロウ
>>581 >>574は極論でもなんでもなくレラの基本的な攻略でしょ。
狼に乗られたら画面端に引っ込んで不意打ちに集中する。
しびれをきらした不意打ちイメルか屈大を待って反撃、投げ。
これが全く出来なきゃ、そいつにとっては狼レラSクラスかもw
狼は待ちが本領なのよ
体力が分けかリードなら端で待たれても待ち返すもん
向こうが飛び道具や削り技や突き技で追い返そうとしても
狼レラのガード硬直は1Fだから余裕で有利か確反取るし
そうやってガード硬直1Fを盾に待つのが本領よ
むしろ零は逃げゲーじゃなかったか?
一人だけで必死にランク変えようと必死ワロタ。
何のためのランクなんだか。
>>583 それが極論じゃなければ
燕返し見てからガード余裕とか、外道前転烙印当てが見える
とかハチャメチャな話になってくるぞ。
>>584 >体力が分けかリードなら端で待たれても待ち返すもん
だからこれが出来るキャラはレラだけじゃなくていっぱいいるぞ、と。
あとレラは待ちキャラだとするとどうやってリードを取るんだ?
やっぱ狼乗り不意打ちになるよね。
むしろ狼に乗る前に先にリードをとられるキャラだと思うが。
>>586 不意打ちは集中すれば見えるよ。
燕は無理。
前転烙印は見える。
レラでその待ちに行くためのアドバンテージをとるのはどうすんのってことだ
最初は攻めるしかないのに削る技、相手を動かす技を持っていないから
>>574>>583の対処をされたらかなりきつい
ツバメは3Fで見えるわけがない
不意打ちは20F(モーション考えるともうちょっと低いが)前転烙印は16-20Fぐらいのはず
これは見えるレベル
>>587 >だからこれが出来るキャラはレラだけじゃなくていっぱいいるぞ、と。
いないよ
零SPは小技ガードされると-4F〜-7Fくらいの隙がある
小技だけだとガード→歩きの接近でいつか投げられる調整になってる
だから投げを回避するために別の行動取る必要がある
普通のキャラはバクステ、ジャンプ、D行動などを取るんだけど
これは打撃で潰される危険性が高いから
狼レラの不意打ちや閑のバクステ小雨のように
ガードされても反撃されない空中判定技は貴重な存在なんだよ
前転烙印は見えるな。
ただ外道側は前転して烙印を出さずに相手の回避行動を刈るとか言う
選択肢もあるからやりにくい。
燕が見えるならどのゲームでも全一になれる。
ちなみに発生速度
燕 3F
狼乗り不意打ち 20F
前転烙印 16だったような
いやいやいや、だから燕なんて見えるはずねーじゃんと言いたかったんだよw
それと同じでレラの不意打ちを全て防ぐとか、
待てば余裕とか言うのは同じレベルなんだって。
出来るとすればそれは、相手が余程単調な動きをしてるだけでしょ。
>>591 だから燕はどうやっても見えない。
不意打ちは集中すると見える。
全然違う。
狼乗りレラの攻めの選択肢とか
ジャンプ大、ジャンプ大イメル、不意打ち、不意打ちイメル、屈大
くらいじゃないの?
それ以外全く見ないぞw
投げがないので不意打ちガードに集中するくらい練習すれば出来るレベル。
燕はいくら練習してもガードは勘で立つしかないレベル。
>>592 だったら"見えるレベルの前転烙印"はそれほど脅威じゃないって事にならね?
で、レラはSランクでは無いでFAでいいんじゃないの
けどAランクの下位に入る性能は持ってると思うけど
>>593 うん、相手が固まってんのに適当に前転烙印しかしない外道とかは負ける要素がない。
前転烙印は基本的に相手の動きに合わせて打つんじゃない?
まぁ、見えないやつにはいきなり出しても当たるけど。
IAkNhOcv0は有名プレイヤーか?
ここまで言い切れるのも凄いな。
強いレラ使いなんか見たことない
関東ではね
ということで現役
>>546のランクより
>>540のランクの上の方が納得できるランク
>>596 前転烙印が見えるくらいで有名になれたんならよかったんですけどね
ID書くなら38oxPhjm0=EQNuJdf50か?
技を比較してフレームで反論されて相手の動きのせいにして否定されて
挙句の果てに有名プレイヤーかと聞き返して。
昨日から誰一人として擁護してくれないのに一人頑張ってるみたいだが…
レラは鈍重キャラ相手にめくりイメルで逃げ回って追いかけてくるところに
ダッシュ強を当てるのが面白いw
>>597 ATCレラは関東エリア出場で零サムベスト4だけど…
さあワケがわからなくなってまいりました
SPの話しかしてないのになんで零の話がでるんだ?
SPの全国クラスの大会(シングル戦)でレラで結果を出していた人間はいないはず
記憶違いだったらすまんね
ぐるじおっ!
俺の炎邪は六道完成に至らないからぐるじお烈火って呼んでたぜ。
>>602 絶対言うと思ったよ
SPは全国大会が存在しない
数回あったばんちょ杯とHK杯、あとアチョ主催の闘激もどきが
全国大会に該当するな。
ほとんどの優勝チームに外道が絡んでいた他、雲飛がそれなりの比率で
加わっているのも面白い。
どれも関東+関西遠征の交流試合規模だよ
しかもタッグ戦だし
タッグじゃなくてほとんど三人な。
関東、関西、東海、中国、九州、北海道の最強クラスが出てるんだから、
実質頂上決戦、全国大会と見てもおかしくないと思うぞ。
3onだからまぐれで勝ち進めるチームなんてなかったし。
とか説明しても「誰が参加してようがメーカー公式か闘激以外は全国大会と認めない!」
って暴れられそうだがw
だって602の人が
零SPシングルの全国大会で結果出さないと
関東のレラ使いは弱いって言うんだから
しょうがないじゃない。
全国大会でレラが結果出せなかったのは、レラ使いが弱いからじゃなくて
レラがそこまで強くなかったとか、そういう方向で考えたらいいんじゃないか?
上のレス読んできたけど誰もレラ使い弱いとか言ってないし。
>>597の「強いレラ使いを見たことない」って書き方は色々失礼だと思ったが。
SPの全国クラスのシングル戦なんて第二回ばんちょ杯の一日目だけだろうし。
関西や関東の有名店での大会もプレイヤーは全国レベルだと思うので
シングル戦知りたきゃその辺の結果を見てみればいいんじゃね?
特に
>>605はちゃんと調べてから発言したほうがいいぞ。
一人だけ浮いてるわ。
個人的には大会前とかの野試合で連勝したりしてるほうがつえーと思う。
関東にはそこで連勝してるレラはあんまいなかったな。
オレに言われても知らん
ATCレラは零SPでも強い
零SPの全国規模のソロ大会は存在しない
それ以上は分からん
今日何気にホラー読みたくなってブックオフで「新/都市伝説」ってアンソロ本を105円で買ってきた。
それの2話目にCOMAって人が描いた「HOLE」って読切漫画が載ってた。
かなりハショって話すと自殺しそこなった男が出れなくなった崖下で飢え、
自分と同じように自殺した死体を喰うようになって体が変質していき餓鬼になるって話なんだが、
体は巨大になり頭は落ち武者みたいに剥げ上がり、自殺失敗時の怪我から右腕は変質…
見た目は全く似てないが、特徴的に腐れ外道と重なる部分がある。
んで出口を見つけて子供の時の親友を偶然発見→食す。カタカナで「ゴチソウサマ」。
腐れ外道にインスパイヤされたんだろうと思って奥付みたら初版2001年9月…腐れ外道の方がパクりなのか?w
ただそんだけっス。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/19(火) 23:21:06 ID:EQNuJdf50
>>599 そういう言い方すんなよ、感じ悪いなぁ…。
とりあえずIDはそれで有ってるよ。
でも最初にレラSとかって言い出したのは俺じゃないぞ。
有名プレイヤー云々は単純に興味本位。
要するに俺が言いたいのは、狼レラの不意打ちは武器にならない的な論調に疑問って事。
それを言い出せば外道の評価だって幾らか下がりそうだし、
十兵衛の不意打ちや水邪の中段だってランクには計上されないの?って話になる。
一応言っておくけど俺はレラがSだなんて思ってねーよ。
ただレラは待てば大した事無い、とか簡単に断定できるほど浅いキャラじゃ無いとは思ってる。
>>614 その考え方をすると十兵衛やリムの評価はA以上。
前転コマ投げを持ってるキャラも凄い評価上がるぞ。
半蔵は間違いなくSになるな。ミヅキも下位から脱出できる。
普通ランク付けはその辺の不意打ちとか前転コマ投げは
見て反応できるレベルとして考えるよ。
見えたとしてもリスクと攻撃力は一応加味するけどね。
水邪の中段って何?
「見て反応できない崩し」はみんな防御崩し持ってるからなー
>防御崩し
みんな持ってるけどキャラごとに性能が違うな。
ダッシュの速さと投げ間合いの広さと投げられにくさがある。
忍者や覇王、寅あたりが強くて下位ランクのやつは弱いと思う。
いつまでランキングやってんだお前らはwww
全く進歩無し
残虐とかROM修正うんぬんとか家庭用出せとかいうのよりは全然楽しいんだが
僕の考えたキャラランク、これでFAでいいよね
S: 妖怪腐れ外道 橘右京 緋雨閑丸
A: 劉雲飛 服部半蔵 シャルロット 牙神幻十郎 水邪 風間火月 レラ
B: 覇王丸 ガルフォード 徳川慶寅 首斬り破沙羅 天草四郎時貞 リムルル 千両狂死郎
タムタム 兇國日輪守我旺 柳生十兵衛
C: 羅刹丸 花諷院骸羅 ナコルル 真鏡名ミナ
D: 風間蒼月 壬無月斬紅郎 羅将神ミヅキ 炎邪
ぼくのかんがえたランク
げどう
ひままる うんぴ ひづき れら
うきょ 水邪 きばがみ しゃる はんぞ
はお コピペ丸 ガル ばさら
とら 天草 ガオー たむ やぎゅう 狂死郎
しんきょうめい あお月 斬ちゃん りむ なこ
らしょうじん えんじゃ がいら
強かろうが弱かろうがヲレは慶寅サマ一筋だぜ
是非俺と仕合ってくれい。
>>613 侍魂は過去にも漫画から丸ごと持って来た例がありますので(首斬り破沙羅)そうかも知れません。
626 :
625追記:2008/02/24(日) 05:20:21 ID:rAPuONt30
あ、良ろしければ出版社を教えて下さい。
幅乙。
628 :
546:2008/02/24(日) 15:14:43 ID:S55uIes10
一週間ROMして見てたけど
スレが盛り上がるネタにはなったかな、という感じですか
お察しの通り
>>546のポイントはレラをSに入れたことなんだけど
別に釣れたとか言うんじゃなくて単純にどう考えられているのか
意見を聞きたかったというのが目的
その背景には上にも書いてるけど以前はBとかCに入れられた酷いランクもあったのよ
何か勝手に勘違いしている奴もいるが
俺はこのランクが正しいとか考えを押し付けてるわけじゃないので
誰もが納得できるランクなんて早々作れるもんじゃない
まあ残念ながら俺が欲しかった答えはここには見つかりませんでした
どんなに下げてもレラはA上位の力はあると思うわ
こいつ使って勝てない人は自虐せずがんばって下さい
>>628 結局、レラのどういうことを知りたかったのか?
他人の考えなんて書いてくれないとわかりません。
>>628 押しつけてるわけは無いと言いながら未練タラタラな書き込みw
最後まで反論したら?かっこ悪いよ
546って結局粘着して論破されてグダグダになって消えた奴だろ?
まともな反論できず涙目で消えたのに再登場して捨て台詞とかw
この時間帯で被るかw
レラがBで酷いランク?
極論もほどほどにな。
Cはあり得ないが。
結局喚くだけ喚いてスレを荒らしただけだよな
>>628はスレの話題をつくっとことに関してはすげー評価高いよ
ほんとに喚いてるやつと残虐ROMループに比べれば遥かにマシ
ただなぜそのランクになったかの理由が中途半端だった
その辺が残念である
もうちょっと頑張ってくれたらよかった、がんばれ。
頑張る場所を履き違えそうだな
どこが…
話題自体その前のランク話からの流れだろ
レラがあったから盛り上がったんだろ
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/25(月) 18:58:06 ID:64Ck+X8X0
なるほど、ツンデレ最強伝説か
未修整版ROM持ってんのに改造知識がないから
いまだに一閃絶命で遊んでるのはヲレだけですか?
業者に頼めよ
>>641 結構いると思うよ。
お金に余裕あれば改造を代行屋に丸投げするのもあり。
たしか7〜8kくらいなはず。
そこまでして虐殺シーンが見たいのかと
ゲーセンと同じサムスピがしたいだけだろ。
なんてったってそれがウリのネオジオだ。
あの世でも、いい恋するんだぜ?
この世ですらいい恋してない俺らは
妹と二人して零SPにハマってます
どういうカス兄弟だよw
まぁなんだ
仙台でSPの大会あるぜよ
絶命奥義修正版ならまだ安く手に入るよな?
>>653 4万くらいが相場だと思う。
時々オクにだされてるぜ
>>654 ありがとう。ヤフオクでしばらく探してみるよ
回収された未修整版ROMってやっぱり処分されたのかな?
もったいない
>>655 相場としては高くても定価ぐらいだと思うが、
ヤフオクに出品する人たちは60〜70kくらい提示してくる。
気長に待つしかないかも。がんがれ。
寅のさ、しゃがみ強斬りって何をやってる動作なの?
回し蹴り?
うん。足払いだね
回し蹴り→刀の順番で払ってる
wikiか何かで見たんだが、海外版六番勝負に零SP入るんだな。
初代PS2って、リージョンフリーだっけ?
んにゃ。
日本のPS2では日本のソフトしか遊べない。
ああすまん、「初代PS2」か。
初代は確かリージョンフリーだったと思うが、本体の寿命的にやばくね?
スレチだった、スマン。
そっか、寿命弱いのか。ありがとう。
ROM版の電池切れたら交換してくれねーし、DVDーROMで出してくれねーかな。
>ROM版の電池切れたら交換してくれねーし
ROM版の電池??
>海外版六番勝負に零SP入るんだな
おいおい、これってマジなの?
これ公約違反じゃん
零SPは他ハードに移植しないとかわけのわからん宣言したくせに
他ハードに移植するのならROMで完全版零SPを出すのが先だろう!
ほんとだな
移植しないからってことで限定生産したんじゃなかったっけ?
あ、アレ無しです^^で済む事なんかな
海外版買いだな、プレミア付いてるROM買うより安上がりだし
ネット対応してくれたら神
>>667 >なお、本ソフトのその他家庭版プラットフォームへの移植の問い合わせもございますが、
>一切移植予定はございません事をお知らせいたします。
しないなんて誰も一言も言ってませんね。
予定が無い、とは言ってますが。
>>664 バックアップ電池ね。あれってROMソフトだったら全部なかったっけ?
情報弱者でスマン
>>670 幅乙。
つかその文章、何度かこっそり修正されてるって知ってた?
>>672 修正されてると言ってる人がいるのは知ってます。
海外版だけ零SP入れるなんて手間なことしないだろ
どうせ発売前のデマ
>>671 NEOGEOソフトにはバックアップ機能がない。
当然、電池も内蔵されていないよ。
>>673 要するに事実は知らないって事だな。
伝聞でしか語れない幅乙。
>>675 そうなのか、dクス
さっさと出張終わんねーかな。帰って零SPやりてー
修正版だけど
まだゲセンで零SP置いてるとこってあんの?俺の地元はエミュ台しかない
収録されるのは修正版なのかねぇ?
向こうの感覚なら無修正でも余裕っぽいが。
>>673 常識的に考えるなら、第三者が確認出来ないモノを論拠にするのがまず非常識でしょうね。
お前ら落ち着け。
SNK(芋屋)の移植しません発言が翻るなんて初めてじゃないだろう!
【それもどうよ】
どうせなら修正版の絶命の背景を無修正版に載せてほしいものだ
芋「なんでそんな面倒なことをしなくちゃならないんだ」
>>678 どのレーティング審査に出すかによるでしょうね。
挌闘ゲームの一番の購買層であるT(13歳以上17歳未満)向けなら当然修正でしょうし
少ない人数に確実に買わせる戦略ならM(17歳以上)やAO(成人向け)で完全移植。
はいはい、幅だね。
俺はROM版持っているけど六番勝負に収録希望。
ラグがあっても零SPでオン対戦したいぜ。
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/11(火) 09:35:30 ID:PhEUlRc50
零SP出したら許せん。
あんなゲームは世に出すな。約束しただろう
無印零が零SPに勝っている要素ってある?
専用音楽・専用ステージ
無の境地ゲージが見やすい
投げがCDじゃなくてCボタン(D行動が暴発しない)
死んだときの演出がマイルド
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/11(火) 11:25:05 ID:PhEUlRc50
強キャラ相手にすると無駄に燃える
残虐演出が無い
SPよりは売れた
そんなところかな
無印のいいところだと
・キャラ別EDが見れる
・CPUが弱い(相手にもよる)
・夢路と三九六と戦える
・デフォ設定だと牛乳を吐く右京さんをネタにできる
・稼働日が遅れなかった
そうだね、幅だね。
ストーリーがあるのはいいよな。
気分が盛り上がる。
対戦格闘とは言っても一人で遊ぶ機会も多いから
こういった演出がある部分は素直に嬉しい。
だが零SPは零SPでスタッフロールに萌え。
個人的に変身するボスが好きだ。
ストーリーったら昔
赤スペなんてのがあったわな
あれ全キャラ見てえかもと今もたまに思う俺
芋に引き抜かれた雪スタッフによると
冗談じゃねぇって出来だそうだが
個人的に零のストーリーは無い方がマシ、
396、夢路は嫌いだから戦いたくない、
ラスボスの変身(アルゴリズム)最悪、
と思ってるから零の良いところとは思えんな。
まあ零SPのボス仕様も大概クソだけど、
あの無茶なCPUは割と好き。
そうか
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/11(火) 22:59:45 ID:PhEUlRc50
>>690 この規模のゲームで、1500枚を限定とは言わんよw
>>696 まぁそうなんですが、SNKプレイモアがそうやって売ってましたので一応。
>>696 幅を相手にしない方がいいよ。幅だから。
個人的には零SPはラスボスに一捻り欲しかったな。
なんか零SPのミヅキって微妙に劣化してて・・・。
真ミヅキのドットも今見ると微妙だけどな。
ラスボスは斬紅朗の方が良かったかもな、パターン使わないと極悪だし。
剣のミヅキは真のラスボスっぽい貫禄があるぞ
永久と言う名のw
ポリサムとRPGとネオポケも収録して十三番勝負にすればいいのに
零SPってKOFみたいにデバッグモードを使って判定を表示出来ますか?
>>702 ネオポケがおkなら熱闘とギアの初代も。
熱闘はタカラ製だから…。
スロットやナコりもの、アニメ版も付けてやれ
嘘はこの際どうでも良いんだが、
海外と格差付けられるってのはなぁ…。
このゲーム海外需要なんてあるの?
外人はみんなサムライとニンジャが大好きなんだぜ
ニダキャラ出しておけば韓国も釣れるし。
キム・ウンチェ(笑)
あれは海外市場のために嫌々出したんじゃないか?
弱い上にエンディングとか悲惨だったし。
閃にもキムが(笑)
>海外のみ収録
まだ誤報とかの可能性もあるんじゃないの?
>>712 斬紅郎の韓国版で凱羅がキムウンチェになってた事を踏まえての
天下一剣客伝登場ですね。
そういや天草降臨ではどうなってたんでしょう?
はいはい、幅、幅。
いずれにせよ確定情報ではないからまだ流動的なのかも。
発表時タイトル六番勝負の(仮)ってのはそういう意味もあったんじゃないかと邪推。
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/15(土) 17:28:38 ID:H3MJmYIdO
明らかに七番勝負の方が語呂がいいしな
十兵衛的に考えて
>>716 龍虎の拳天・地・人(仮)とかありましたよ
流れ無視して、ちょっと質問。
関西(大阪以西)〜中国(山口以東)で、まだサムスピ(出来れば零SP)の対戦流行ってる所あります?
4月から担当がそっちの地方になるので、出張の際にでも対戦したいなあーと。
七変化は別物だろw
>>717 あの十兵衛の刀を避けてる時の剣豪とは思えない必死な顔がいい
ぼちぼち西でも零SPの大会がないもんかねえ
PS2版買う予定なんだけど、ロード長いって本当?
うん。
あと一本目負けが死に台詞になってたりする。
なぜか慶寅の永久がなかったり妙な調整を受けているな
>>724
>>725
教えてくれてありがとう、天下一とどっち買うか迷ってるんだ。
最終的に六番勝負も買うから、どっちでもいいんだけどね〜
中古1000円の零と、ベスト2800円の天下一 悩ましいぜ
単体のPS2版「零」はMVS(NEOGEO)版と細かい部分が違うから注意。
以下、過去ログより抜粋。
>「零」 ROM版とPS2版の相違点
>
>・夕顔が立ちC&崩しから繋がらない
>・夢路&三九六が使える。パピー使用コマンドの簡略化
>・てんかん防止用にKO時のフラッシュが無い
>・BGMがアレンジ・オリジナルと選べる
>・1ラウンドごとにファイナルダウン状態になる(ボイス、武器吹っ飛び)
>・新ROM準拠
>・表現規制で羅刹のEDが首飛び→倒れるのみになった
>・骸羅の台詞で「この××がぁ!!」が「この罰当たりがぁ!!」
>・境地中屈んでいる相手に中斬り→裏回り中斬り→飛び道具で相手が浮かない。
> このため使用頻度の低いコンボが使用不能になったと言う話。
>・COMが何かACと違う(という人がいる。違わないという人もいる)
>
>(したらばより抜粋)
>
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8791/1090853971/657-756 零&零SPスレだけど、個人的には剣サムを推す。
PS2版零はアレンジBGM以外は正直酷いからな、ロードとか。
PS2版はSEがしょぼいというか小さい気がする。
ガードしたらROMだと「ッキーン!!」って気持ちいい音がするのに、
PS2版は響いてこない。
エミュじゃない移植だと、どこか劣化しているんだよな。
それが芋クオリティ。orz
つまり移植作品じゃないRPGや蒼紅を選ぶべきだと…
ROM買おうぜ!!
兵者や
儚くなりし
兵どもが夢の跡
そういやゲームオーバーのセリフ何気にカッコよかったな
だな。SPは「これにて終了」でダサかった。
零無印は良かった。
ミヅキ様の純潔を汚したのは誰ですか?
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/30(日) 18:25:50 ID:atBkZzzaO
残虐演出 別にハードでも構わない むしろそれで騒ぐのって何か違和感だから零SP好き
零は勝ちポーズ飛ばせないんだよな。
先生!零のデモ画面が達筆過ぎて字が見えません!
レラと雲飛字がデカいよなあ
ネオジオROM版の無印零は羅刹丸のED変更してるって事?
無印買おうか悩む
違う。ROM版はそのまま(首飛び)でPS2版が変更(倒れるのみ)されてる。
そっか、ありがと。
話し変わるけど、KOF98のおやじチームのステージって、零SPのふいんきに合う気がするんで、使って欲しかった。
ステージとBGM追加した零SP移植してくんねーかな。
ヤフオクに未修正版・修正版が来ているが、ちょっと高いな。
未修正版102k・修正版60kって・・・。
マザーとかの手間があるが
基板の方がリーズナブルかもしれん
>>748 高すぎだろ。
せいぜい未修正60k、修正40kくらいが相場だぞ。
売る気有んのか?
未修正版を完全版にできると発覚した頃の値段と勘違いしている悪寒。
今の相場はもっと安いのにね・・・。
メタスラコンプリートの実行ファイル見れば分かるんだけど、
サム零spの名前が入ってるんだよね。
まぁ期待はしないこった。
というかこれで入らなくなったらサーセン
753 :
726:2008/04/12(土) 08:02:14 ID:j+Iu/pST0
>>724 >>725 >>727 その他みんなアリガトウ
結局、天下一買ってしまった。
このスレで、海外版のサムスピ六番勝負に零スペ入るって聞いたから 零はPSP版の海外版を買うことにしたよ。
買ったら帰ってくるぜ。
>>753 確定ではなく噂だろ
ソースも海外だし
あまり期待しなさんな
過疎ってるみたいだから何かネタを振ってみようか。
近距離大斬りって羅刹みたいにキャンセルかかったり閑丸みたいに追撃できたりして
明確に使い道が分かってるのはともかく、半蔵とか蒼月みたいに誰も使ってない技が目立つと思うんだ。
そこでこんな風に思ってる俺に使い所を教えてほしい。
誰も使ってない=使い道がない
てことじゃないのか?
リムルルの大斬りなんていい例だな。
元々大斬りでバッサリってキャラじゃないし。
使い道が無いわけじゃないが中斬りノンノの方が強いから特に使わない。
全ての通常技に使い道があるゲームなんてないと思うぞ。
まあ連続技だと爆発抜けされる恐れがあるから単発の強斬りを
とどめに使う、とかはあるが。
覇王火月歌舞伎その他数名は伏せ対策になったりするな。
そういった使い方はあまりしないが。
スーファミ時代の格闘ゲームはLボタン=捨てるボタンだったな。
正直格ゲーにBGMなんていらないと
零SPやって思った
「侍に」なら同意できる。
餓狼シリーズになるが、ギース戦でBGM無しは考えられない。
零はアレンジ含めてBGM良かったと思うんだけどな……ヨッシーのステージとか。
静かなステージでプレイしたい時もたまにはある
BGMかあ・・・。
俺的には斬サムが神だったなあ。
対戦時はあまり気にならないが、環境音だけだとCPU戦やってて寂しい。
サムライのBGMは料亭を連想させる
実際にグルメ番組の料亭メニューの紹介で
サムスピBGMを聞いた事はある
狂死郎のアレンジだった(真の頃出たダンス系)
ひょっとしてぐるナイだったかもしれん
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/14(月) 23:03:32 ID:TPSCJvSq0
我旺様の世を忍ぶ姿である京極高久(1729年〜1808年。乱が1786年だから生き残ったのが正史なのか)
5月21日京極高庭の四男として江戸で生まれる。後に5代藩主高長の養子になり
1765年に家督を継ぐ。1788年若年寄になり寛政の改革に参加する。
1808年5月15日江戸で死ぬ。80歳
つか、なんで実在人物を使ったんだろう。たいして有名人でもないし
いや、十兵衛や半蔵とかも時代考えれば特定できるんだけどさ
高久もまさかこんな扱いを受けようとは生前は夢にも思っていなかっただろう
>>768 それを言ったら由比正雪なんてもっと酷い扱いだぞw
すまんがその人物が我旺のモデルという根拠は?
あまり詳しくないもんで略歴じゃ名字くらいしかわからん
由比正雪といや
天草の捨て駒的扱いで出てたサムスピ漫画あったなあ
>>763 零SPの無音は許せるけど、KOF97の無音は許せない。
やっぱジリジリした真剣勝負には合うね。
ナコリム曲は欲しかったけど。
零SPはサムスピの中でも特に無音が合うゲーム
絶命奥義って出しづらくないか?
出しづらくは無いが決め辛いと思う。(対人戦では)
同時押しの受付が少しシビアだから、その関係じゃね?
一応コンボになるとかテーレッテーのさきがけだったよね
北斗の事かな?零SPの絶命はガード不可能でも良かったかも。
超個人的意見だが
CPUガオウのガードうざいね
何か天草倒したら天草としか戦えないんだけど
>>779 絶命奥義か一閃を当てれ。
そうしないとそこで終わる。(バッドED)
ボス三人目の我旺は普通に出すとガードするから
バックダッシュ連発で必殺技を誘うとか
工夫が必要だぞ
ささめゆきの時の右京さんの顔が怖すぎる
>>780 あれBADENDなのか、普通過ぎて分からなかった
ミナでしゃがみB連発して倒したクチだからなあ...がんばるよ
まあバッドエンドというか
そもそもストーリーモードが存在しないわけだから
真サム以来の凝ったスタッフロールはボス全員倒さんと見られないし
あれが真EDってことで…いいのか?
零SPの切断見ると快感を感じる俺って異常なのか
正常
俺のミヅキ様が使えただけで神ゲーです
真→RPGときておれはもうミヅキ様にめろめろよ
ナコリムなんかより全然可愛いので真のヒロインです
キャラヲタは巣に帰れ
巣がないんだもん・・・
790 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 20:06:56 ID:oP4nG1UV0
>>789 キャラスレに立ってもすぐに粘着荒らしが荒らして・・・
という黒歴史があるからorz
寅のボイスは零シリーズが異様に良い
天下一はクソ
また荒れるようなことを
天下一のがクソとは言わんが、結城さんピッタリだったよな
「撫子!撫子!撫子!撫子!撫子!なd(ry」にしても
「目を覚ましやがれッ!」にしても
「どうだい、カッコ良かったろう? アハハハハハ」にしてもだ
夢路もスペシャルに出して欲しかった
天下一はゲーム感覚が何か違う
相変わらずこのスレの一人相撲っぷりは笑えるな
零のデモで夢路が出てくるからきっと使えるよ!とか
懐かしいな、実はパピーだったけど。
アレは何でデモに出てたんだろうな
ナコルル使ってるとギャラリーがわんさかと集まってくるのが
何故だか恥ずかしくなってくる
馬鹿ヤロウ!
ミナとかリムのがハズいわ!
ヤフオクで零SP(未修正)が出てる。
現在60k。やっぱ相場はこんなものだよな。
いちいち報告しなくても
報告じゃなくて宣伝じゃね?出品者の
大体ここに居るやつは持ってるだろ
ちゃんぷるーの可愛さは異常頃試合してるところでうろつかれれうときがちってしょうがない
チャンプル「勝ち確ーv」
>>800がいくらで落札されたか知っている人いる?
欲しかった…7万までは出せたのに…!orz
7万出すならMVS一式買った方が早いし安いだろ
7万5千か…。
起動確認して未使用品じゃ無くなったのに結構いったな。
コンバーター買えば4万以内で済むぞ。
秋葉のすんげー胡散臭い店で購入したが。
零無印は闘劇の種目だけあって、当時は盛り上がったよなあ。
寅と雲飛ばっかだった気がするけど、ほとんどのキャラに職人さんが居た。
演出もちょうど良かったね。
斬られたら血は出るけど、やられても武器を落として「楽しかったぜー」とか叫ぶだけで
それ以上の変な演出がない。
武器持ってんだから斬れなきゃ
零は天草光臨以来の2Dサムスピだったしね。
発表当時、相当wktkしたの覚えてるわ。
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 21:48:45 ID:a/XA+pS80
>>815 メタスラ、グラがショボイと思ったらDSだったのか。
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/02(金) 22:28:16 ID:eJhJL4d6O
>>814 ドットが天草の使い回しである意味戦慄したがな
零SPがやりたいよう・・・。
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 09:06:32 ID:VMhIxoXJ0
>>819 海外版の「六番勝負」には零SPも収録されると聞いたが
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/03(土) 12:57:09 ID:uJDNzSkmO
したらば侍魂零掲示板の管理人さん居ますか?
したらばサポートから連絡汁ってスレが立ってて
早く連絡しないと掲示板が閉鎖されるみたいです(´;ω;`)
>>822 若気の至りというかなんというか
そういうのも含めて懐かしい
あれから何年経ったのか
だなあ。
キャラごとのスレを見てると、みんな新鮮な気持ちでやってるように見えるよね。
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/06(火) 03:57:56 ID:41RUKCuU0
海外版SPの残虐演出はどうなんの?
まさか修正版ロムの安全な方じゃないよな?
俺的にROM版未修正をそのまんま移植してくれりゃいい
後はどうにでもなる。
残虐とか無くしていいから零SPを
零SP使用の寅が使いたいのよ
修正する事自体はかまわないけど、今の修正版だと覇王丸とかしょぼいし、
キャラによっては修正前よりグロいことになってるのもあるのが萎える。
覇王丸はまだマシな方だろ。
斬紅郎などの方が酷い。
消滅し始めたのに復活しちゃうんだぜ?orz
絶命とかはなくていいから
タイトルは無印のままで無の境地、キャラ性能等を密かにSP仕様に変更して欲しい
六番勝負の発売日決定age
konozamaでポチってきた。
ちょっとだけ予約特典に期待してる
>>818 新キャラ除いた、声も使いm
六番の海外版って日本でも買えるの?
ゲーム性なんてどうでも良くて、残虐性だけを追い求めている
カスがいるのが悲しい。
>>833 それほど斬新だったんだろうね。
ぶっちゃけ俺も今は残虐厨
逆に残虐が無くならずに技の不具合とかが出て
対戦とかコンボに支障がでるとかだったら、
バランス厨になってたと思う。
俺はぶっちゃけそんなもんだ。
ネオジオってゲーセンと同じっていうイメージが強いじゃん。
だから完璧な物を求めたくなっちゃうのよ。
後零にも残虐入ってる事は入ってるから、
mameとかで改造とかやってる人がいたらとっくに騒いでるでしょ。
別に絶命は無くてもいいけど
血も出ない剣とか閃とか見ると萎えるわ。ああいうのはやる気がしない
やっぱヒットストップがかかってズブシャアって斬れねーと気持ちよくない。
天下一は良いゲームだったが閃はなぁ…
残虐残虐と言うけど、本気で残虐な技なんてバサラの首切りと外道の人喰いくらいじゃないか?
他のキャラの絶命は普通にカッコいいと思うんだが。
ガルや十兵衛がちとグロいけど、縦断や四分割のせいでグロく見えるだけで
技そのものはカッコいいよ。
シャル姐さんの太ももにクラクラ
伏せとかもうたまりませぬわい
アレをカッコいいと思う奴の精神状況がわからない。
こう言う奴に限って、残虐演出があったら「閃は名作だ!」と
声高に叫ぶのだろうな
ガルのに対して思う事はだな
全部犬にやらせて
「イエー!!」言うてるだけの
どこがカッコいいのかとw
ところでどこぞで見たがタムの絶命奥義、火月だけ変わってるらしいんだが
そうなのか?
誰か見た奴いる?
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 13:47:37 ID:cIJns9KrO
モータルコンバットだっけ?あの残虐性には勝てない。
ところでPS2の零か天下一買おうと思うんだが、どっちがオススメ?
>>841 キャラクターの多さとスピリッツ選択による遊び易さで天下一剣客伝を推します。
ただ、定価版や廉価版を今買うよりも、六番勝負に収録される改良版を
待たれた方が良いでしょうね。
>>840 >ところでどこぞで見たがタムの絶命奥義、火月だけ変わってるらしいんだが
特に変わってるようには見えないな・・・
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/10(土) 14:25:27 ID:cIJns9KrO
>>842 トン♪零はかなりバグがあるみたいですね。
六番勝負を待ちます。
零の絶命の動画とか無いですかね?
アーケード版やってないから見てみたい
断末奥義のが恐かった。
無音だし、画面しばらく制止したまま死体転がってるし
絶命奥義は上記の天サムの影響かそれほど……て感じだった。初見だったら辛いかも
>>845 ようつべでサムライスピリッツ
俺は去年の夏から六番勝負を待ち続けてるから今更買えない
>>839 叫ぶかよ。どう転んだって閃はクソゲーだ
つか閃の残虐演出こそセンスのカケラも無いだろ
>>840 パピィかっこいいよパピィ
だって犬本体だし
あれだけ剣を敵視していた零スレも閃が出た途端、天下一は良作と来たもんだw
>>849 昔から新作出れば手のひら返すプライドのない奴が多いから
クソクソ言いながらもちゃっかり新作はチェックするしゲームは買うし
芋屋が客を馬鹿にするもわかるだろ?
所詮は馬鹿な客ってこと
閃は買わんがなw
剣は地元で入荷しなかったから
声優が変更されたって部分が嫌だなあ、ぐらいの印象しかないな。
閃は…サムスピが大ヒットなんてするわけないし、あんなもんだろう。
どうでもいい話
羅刹丸で、旋風裂斬後にタイミングよく2ABを当てると2ABの初段が2HITして
遠ABに近いダメージがでた。ただ2段目が当たらないから反撃確定だけど。
>>850 PS2の零はバグ多いぞ。
ロード時間もお世辞にも短いとは言えない。
騙すのイクナイ!!
>>855 PS2版零のバグってBEST版では修正されているの?
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/11(日) 21:10:46 ID:k0IreaLc0
>>841 モーコンだけれども。
あの演出は、はっきり言ってギャグですw
やっぱ零SPが一番だな
だよな。やっぱ海外版を買うしかないかなぁ。
>>856 バグってなんだっけ
気づかなかった俺ワロス
過去ログからサルベージしてみた。バグと相違点まとめ。
「零」 ROM版とPS2版の相違点
・夕顔が立ちC&崩しから繋がらない
・夢路&三九六が使える。パピー使用コマンドの簡略化
・てんかん防止用にKO時のフラッシュが無い
・BGMがアレンジ・オリジナルと選べる
・1ラウンドごとにファイナルダウン状態になる(ボイス、武器吹っ飛び)
・新ROM準拠
・表現規制で羅刹のEDが首飛び→倒れるのみになった
・骸羅の台詞で「この××がぁ!!」が「この罰当たりがぁ!!」
・境地中屈んでいる相手に中斬り→裏回り中斬り→飛び道具で相手が浮かない。
このため使用頻度の低いコンボが使用不能になったと言う話。
・COMが何かACと違う(という人がいる。違わないという人もいる)
(したらばより抜粋)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8791/1090853971/657-756
零SPが他機種に移植されることはもう無いだろうな
これからは新作RPGとOVAナコりもの続きが発表されることに期待するよ
絶命がカッコいいっつうのは乱舞とかの演出がだろ
真っ二つだの首だのはどうでもいいんだよ
慶寅や蒼月の絶命奥義の「技」が好きなんだ
>>863 そうそう。
別に修正版でも構わんのよ。技として一連の流れが生きてれば。
でも修正版ROMのやっつけ仕事はいただけねーな。
↑でも言ってるけど、切断部分だけ適当修正してるもんだから、技によってはとんでもなくダサくなってる。
覇王丸や幻十朗はただ吹っ飛ぶだけでも違和感無いんだが、
右京や蒼月は斬った後何故か吹っ飛ぶ謎仕様だし、
バサラに至っては無傷のまま放り投げる始末。
切断についてどうこう言うつもりは無いが、もうちょいマシな修正出来なかったのかと言いたい。
まあまあみんな炎邪タンの絶命でも見て落ち着こうじゃないか
これが一番かっこいいのに見た目の残虐度も控えめでバランスの良い技だと思うんだがね
从. )从:λ从.:λ..从
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λ)::::) (:::::::λ
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λ)::::) (:::::::λ
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λ)::::) (:::::::λ
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λ)::::) ;;';;i;;';i.:';;:::λ
(::::::::( ;iiOoOil;.;:::)←芋
λ)::::ヽ从从∩∩'i;:::λ
(:::::::.( #) ■;;:;':::)ハァァァァアアアアアアアガァァァァアアアアア!!
λ):::::| ノ,.;・,:,:λ
(::::: ノ ====ヽ :::::::::::::)
λ::::(从_y:从:_)::::::::::λ
(:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::)
>>857 2Dの時はギャグだったが3Dになったらグロだった
客観的に見てだが、
モーコンの残虐性は「悪質なギャグ」って感じ。
零SPの残虐性は「病的で異常」な感じ。
アメリカと日本っぽいですね
>>863-864 技の動き自体は、別に残虐でも何でもないしなぁ。
ある意味、技モーション自体が一番グロいのはミナだけど
剣サム版だと特に何にも感じなかったし。
やられ側は「ふっとび」や「点滅⇒消滅」とかで良いけど
結局は見せ方の問題と言うか。
その辺を含めた残虐演出と、CPUルーチンの改定、
6CDで投げすかりモーションが出るようにした「零SP改」が欲しいよマジで。
キャラ別の修正は言い出したらキリないんで、外道の前転ぐらいで。
一時期出回ってた、謎のバージョン違い零SPは結局なんだったんだ。
>>870 ある対戦会の折、
元雪社員という奴に聞いたが
赤スペはなんかのテストをさせるために基板を渡した会社が勝手に改造したものだそうだ
ストーリー全キャラ知りたいってふったら
あんなチャチなの、ってやな顔してたけどな
そん時剣サム家庭用の一部バレ(ウンチェがいるとか)も聞いてそれは当たってたんで
それなり信憑性はあるかもしれんが
詳細はわからん
>赤スペはなんかのテストをさせるために基板を渡した会社が勝手に改造したものだそうだ
それって犯罪じゃん
>>872 昔はストUレインボーとかよくあることだった。
最近じゃめったにないがな。
零SPは、ああいうドット絵で、いかに残虐に見せるかと
苦心しているところが異常。
そして、女性キャラだけ死亡モーションが多いとか、胸がはだける
とか、襟元から胸が見えるとか、そういう所が病的。
男女共だが、下半身だけ担った時に、残り血がピュッと出ている所
なんて、製作者が異常だとしか思えない
投げスカりよりも投げ抜けのほうが欲しかったのは俺だけだろうか。
見てから抜けれないくらいの猶予フレームで。
投げ抜けあったら詰んでる組み合わせもっと増えるだろ。
まぁ
スペシャル系(KOF98なども)ってストーリーなくて演出がしょぼいって
言われるから頑張ったんじゃね?
病的な絶命叩きがいるな
じゃあスレにいるなよ
絶命以外の部分は零SP好きな人もいるだろ。
批判する人は大体作品丸ごと否定しているけどさ。
2年振りに来たらまだ絶命の話しててワラタ
零無印の動画まだ持ってる人っている?
自分の動画が久しぶりに見たくなったんだけど捨てちゃったんで
良ければうpして欲しいんだけど
残虐削除くらいどうでもいい
寧ろ、仕様変更を伝え無かった不手際を反省せず
逆切れして零SPを闇に葬り去った芋屋が憎い
うむ。演出はどうだっていい
ネオジオ完全移植の歴史の最後に消せない泥を塗りやがった事が許せない。
しかも抹消しやがった。
完全版まだー?
まぁ空気読まず残酷演出組み込んだ一部製作スタッフが悪い
ってことでFA?
以下延々とループ
このスレは残虐表現とROMの話題でもってますw
>>887 タイミングが悪かっただけでしょう。
ちょっと後には神奈川県かどこかで有害図書指定を受けた作品が出たり
社会的にゲームへの注目度が上がってましたから。
あの程度の演出を、まだ残虐うんぬん言ってんのか。
この分じゃ、洋ゲーなんて一生出来そうにないな。
所詮芋屋
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/16(金) 16:01:17 ID:gE8GKHBg0
俺なんか、零でサムスピシリーズは糞と思ってるから
新作の3D、ぜんぜん興味ねー
ほうか
ぬかったわ−
>>884-886 俺が欲しいのは稼動初期の頃に地方のゲーセンの大会で
外道がミナにめっためたにやられてる動画二つなんだけど
ニコニコにあったんだけど消えてるんだよね
闘劇動画ニコニコの方の動画削除されてる…
炎邪のチェストって6ヒットする場合と8ヒットする場合があるけど何が違うの?
PS2版無印零のSEは酷かったなw
六番では改善されてるといいが
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/17(土) 11:47:01 ID:MUvvD+VWO
最近アーケードで始めたんだけど夢路とラスボスが倒せないorz
攻略法教えて下さい。ミナ使ってます。
零か?
ミナなら適当に射ってれば勝てると思うんだが
>>900 一本目負けが死亡演出になってんのもなー
>>901 夢路はしゃがみB連射で、我旺はタメ技の地弓心だけで勝てるよ
地弓心ヒット後立ちABで追い討ちすればなおよし
六番勝負の零って夢路と三九六使えないの名。当然だが。
こういう所行き届いて無い辺りが芋屋クォリテイだな。
何を今更
PARで使えばいいし下手に手を加えなくておk
ネオジオそのまま移植してくれ。
PS2版零無印の最強キャラって夢路ですか?
なんか異様に強い気がするんですけど。大斬りが右京より速い気がする
>>907 三九六じゃねーの?
裏を取った徳川も強い
396と将軍どっち強いかな
でもPS2版は撫子永久できなくなってなかったか?
それでも中撫子はヤバい性能だが。
六番勝負もロードとか長いんだろうね…
ていうか六番勝負にSP入ってない?
>>914 海外版には入ってるらしいよ 国内版には無し予定
海外版ってPS2?
俺、北米版のPS2持ってるからサムスピ出たら買うよ
海外版も開発が一緒だったらいいけどな。
海外版買ってメタスラコンプ並みの糞移植、とかだったら笑えない…
芋屋スレだったかオンコレスレだったかで、
俺の知人触れ込みで海外版にも零スペなして言ってた奴がいたんだよな
まあ芋屋の牽制て可能性もあるけど
>>918 発売されれば収録作品なんて米国アマゾン等ですぐ解るでしょう。
一々書きこみに妄想じみた陰謀論の味付けをする事もありません。
>>918 メリケンのゲームなんか脳みそでまくりなのに日本みたいにあの程度で文句つけるバカいねえよ
メリケンどうこうじゃなく
零スペあるからって国内プレイヤーが海外版に走るのを牽制する気じゃあ、
って意味じゃね?
>>923 増産のありそうな期待の人気タイトルでもない限り、
プレイヤーがどうしようが家庭用にはほとんど関係しません。
ソフト代は問屋から支払われますので、店頭に並ぶ頃には
メーカー的に完結してますから。
アホすぎる…
つまり芋屋の客は問屋であってユーザーの事なんか何も考えていない会社って事。
気づいたか
幅さんかっけー
>>926 そんな事、零SPのROMの時に嫌と言うほど……
かわいさ的に言うと
天のナコ
零のリム
これは絶対
零のリムルルくらいちっちゃな女の子にしか欲情しないorz
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 03:40:00 ID:Rv44yIot0
SP完全版はないの?
MVSと同内容と思ってたのに何の前情報も無くアレだし
返金か完全版交換してほしい
六番勝負、まさか血さえ出ないんじゃあ…
それはないか
ベタ移植なら大丈夫なんじゃね?
芋「血が出ないように改良(笑)したらバグ出ちゃっいました」
まず、天のアレはほぼ確実に削除だろう。初代〜天迄の真っ二つも削除濃厚な気がする
血は微妙なところだな…白くなってるなんて事がマジでありそうだから困る
月華やBA2を見るに絶対何かやらかすよ芋屋…
素直に出せよ、と。
まあ、別に首尾よく削るなら問題無い。
流石に零SPみたいな手抜きはもうしないだろう。
牛乳じゃなくて墨汁なら許してやるぜ。
牛乳吹く右京さんが見えなくなるのはさびしいな
どう見ても精子ですの雨に打たれる水邪様も
初代〜天草降臨の演出はそのままじゃないかと予想。
ひょっとしたら断末奥義に修正が入るかもしれないが
その程度じゃないかなあと。
月華は血や切断の演出そのままだったし。
>>942 同じく、演出はそのままだと思う。
あの芋屋がわざわざ過去作に手を加えるのってのは考えにくい。
多分、天サム以外はNEOGEO版まんま移植して、カラエディなどちょこちょこ付けて終了の気がする。
断末奥義を削除しても、KO時に断末奥義発動条件の時は
立ちっぱなし⇒(無言)⇒コマンドを入力しなかった時と同じようにダウン
という不自然な空白時間が出る悪寒
年齢層広げる為に修正だか改良だかどんな名目にするか知らんけど
零SPの時もそうだが演出に自己規制で手を加えるくらいなら
前もってオンコレ公式なりパッケージの裏なりで告知しろと。
完全収録謳ってネオジオと内容が同じものが期待できないとか意味不明。
無言の自主規制に呼応するように毎度バグも発生するし。
>>944 むしろナコリム同様に不自然に早く吹っ飛んで終わりかもしれん。
零SPの完全版をですね
>>948MVS基板コントロールBOXセットで買っちゃえば?
ネオジオ未移植やらレアタイトルやらが安価で遊べるから考え様によっては安いよ?
改良(笑)ROM代とこれ合わせて
零スペの為に合計いくらかかるんだ・・・orz
952 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 11:43:04 ID:oEEg+nF/0
>>950-951 エミュ系は全滅らしいから
コントロールBOXまとめて買ったほうが
精神衛生上いいとしか、言えないのが残念
>エミュ系は全滅らしいから
ウンコレのことか?
移植でもDCの餓狼とか、音の遅延やらロードやらで大変だった気がする。
基板買うしかねーんじゃね?SPなら今中古で2万5000円くらいかな。あとは後期マザー
ぽんしゃぶにあったやつか
957 :
950:2008/06/04(水) 13:08:05 ID:rTLjth3O0
>>955まあ、俺もネオジオユーザーだから気持ちは解るw
954さんも言ってるけど他タイトルでも多機種移植だと結局細部が違うらしいからな
ネオジオSPROMの未修正とユニ搭載ジオは俺も持って無い。どうもめんどくさそうな…
多機種移植とネオジオ版の比較はちょいとシュールだぜ
家庭でアケと同じものができるのがウリだし価格もそれなり
告知も無く仕様が変わってた事を前もって知るハズもなく
そんなネオジオ版零スペに出した金は芋へ一方通行
修正するなら
・前もって修正内容を告知&完全移植を謳わない
・変なバグを出さない
が前提だが、芋屋にはどっちも高いハードルかね
>>957 >>955が言っているのは通称「赤スペ」の事だと思う。
ゲリラロケテ?のみで製品化されなかったゲーム。
961 :
957:2008/06/05(木) 01:00:59 ID:rkuVz0Ai0
あ、アレの事か?!SPに黒子デモと各キャラ別ED専用の1枚絵?が追加されてるとか言う…
設定は剣サムと同じで御前試合だっけ。デモはどうでも良いが1枚絵は良いな、CPU戦のモチベUP確定だし
あれは本当に何だったのか…
赤を完全版と捉えてる960みたいなのもいるようだし
正規品だと思ってる人も結構いるんじゃ?
>>964 名前に完全版とあるんだから偽物だろうがなんだろうが仕方ない
>961
御前試合に出る強者を見つける、って設定では。
天下一の前日談みたいな感じを受けたが。
ストUレインボーみたいな代物を完全版と呼ぶ奴がいようとは…w
黒歴史の完全版って言ったら普通は零SPのROMの事じゃね?
芋屋がわけの分からんことをするから…
ナコがリム絶命させたりひどいな、これw
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/06(金) 20:18:58 ID:fiEWQZrQ0
それより、次スレを誰かよろしく
>>971 斬サムでリムがプレイヤーキャラ化して以降、
ずっとやりあってるワケだが?w
天サムではナコリムに断末奥義を使うことができなかったわけだが
シャルとかショタ丸は普通に斬れる不思議
ショタ丸とか誰もバッシングしなかったんか?
リムルルのいやぁぁぁっ…!の断末魔が聞けるのは外道とバサラの絶命奥義だけだったか。なんで全対応しなかったんだろう。ナコルルは対応してたのに
>>975 むしろナコリムの特別扱いの方が叩かれたんじゃないか?w
俺はナコヲタだが武器物なら斬られても仕方ないし。
アイヌオタすべてが
>>977のような理性の持ち主だったなら
斬られるのが嫌なら蒼紅みたくデモキャラで通しゃいーじゃんと
思う今日この頃
初代のナコは戦士って感じで1番良かったよな。
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 19:39:44 ID:ZhTPRGxT0
あの某事件のタイミングだったし
某世代はゲーム・漫画・アニメは極悪犯罪者製造元
というタイミングで、緊急修正は仕方なかったのかもな
ま、サムスピは俺の中では終わってるからいいが
緊急修正は許せる。
修正告知がなかったことは許せない。
俺、ゲームとかのサブカルが犯罪の原因って件、未だに懐疑的なんだけど…
裁判に有利に働くから弁護士が弁護材料に挙げる→マスコミのネタになるって構図の気がする。
犯罪志向持ってる奴にとってはサブカルだろうが何だろうが動機になりえるんじゃね
どうでもいいから次スレ頼む
関連スレのURL一切変更しなくていいなら俺がやってみるけど。
嫌なら誰かテンプレサンプル作ってくれ
>>981 発売一ヶ月前未満じゃ無理です(広告は二、三ヶ月前が〆切)
だからこそ発売日翌日にはROM交換を告知したんでしょうに。
まあ無能な幅なら無理だろうけどな。
ということはプレイモアも幅並みに無能ということか…
HPで公表することくらい1時間でできるわ
事前情報も無く購入検討者に選択肢も与えられず
購入後の仕様変更を強制してるだけだし。
次スレ無理だったわ。
芋屋はHPの更新に一ヶ月以上掛かるって事。
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/10(火) 18:16:52 ID:bsuNSoof0
埋め立て
>>988 他の媒体で行なってる広告は既に変更不可能ですから無理です。
昨日作って今日お届け、なんてモノじゃないんですから。
995 :
994:2008/06/10(火) 21:52:08 ID:9f+cukQQO
ゴメンやっぱり嘘だから気にしないで
不良品でもとりあえず売っとけ、な韓国クオリティ。
日本は品質を重視するので、不良品を売るくらいなら発売日を延期する。
ていうか不良品を販売するなんてアリエナイ。
まあ民度の違いだと思うよ。
>>996 発売日も一、二ヶ月前の時点で決定しないと変えられません。
しかも韓国とか全然無関係ですし…他国の民度よりご自分のアタマを心配しましょう。
998 :
997:2008/06/10(火) 23:56:42 ID:9f+cukQQO
ゴメン誤爆した
>>998 お前さっきから何やってるんだ?
屁が出たら放置するに限る
まあいいか、1000、と
1001 :
1001:
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