【PS3】ソウルキャリバー4 part5 【Xbox 360】

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1俺より強い名無しに会いにいく
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前スレ
【Xbox 360】ソウルキャリバー4 part5 【PS3】(実質part3)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1189315300/
【Xbox 360】ソウルキャリバー4 part4 【PS3】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190371555/


関連スレ
ソウルキャリバー3 其の50
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1176148562/
【Wii】『ソウルキャリバー レジェンズ』
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178766580/

ソウルキャリバー3総合掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/12810/
USSR.jp - ソウルキャリバーシリーズ総合情報サイト
http://ussr.jp/

公式サイト
http://www.soularchive.jp/SC4/index.html

新着画像・動画等
ttp://www.gamersyde.com/game_1286_en.html
ttp://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3160240
2俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 22:21:00 ID:6lqXCiV90
2
3俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 22:58:05 ID:OVDxLl3y0
>>1
カサパンスト乙
4俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 23:36:36 ID:rs+pmdWJ0
>>1
アイヴィー尻乙
5俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:16:45 ID:6OtDA9tQ0
Xボックス版のジョイスティック出ないと、売り上げに露骨に表れると思われるのですが
どうですか?
ホリが出すとは思うけど、PS3が5000円値下げするんだってさ、、、
迷うね。
6俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:22:58 ID:gaQFgMi70
一応、バーチャ5の360版と同時に出るよ。
税込みで\7,329だってさ、どこの製作かは不明。
7俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:35:25 ID:gaQFgMi70
調べたらホリ製で数量限定生産って書いてあった。
http://www.clevery.co.jp/parts/pickup/2070528114525/
↑の変換アダプタがプレイアジアだと\9000ちょい買えるからどっちかになるのかな?
まあ、キャリバー4の発売と同時にもスティックは出そうだけど。
8俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 02:58:52 ID:7Yu0+xfn0
公式の動画みたけど、パンテラ聖戦士の声優変更された?
それとも、声質変わっちゃったんかね?
声優変更多々ありそうな予感。
9俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 03:09:59 ID:bvQSAhWjO
剣よ乙を>>1に!

>>8
レジェンズの動画は今のところ英語版しか出てないので声優陣は外国人かと…
Vの内藤の英語版はアメコミアニメとかでよく聞く声優だったな
10俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 03:13:58 ID:H+Sca3dh0
>>7
同型の持ってるけど最近使えなくなった
11俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 03:32:23 ID:x3HKLOxh0
>>8
SC4のトレイラーだと同じだけどレジェンズのだと違う人に聞こえるな・・・
12俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 06:45:47 ID:JcUzav9t0
未だにPS3版SC4の画像公開されないのな。
何でだろ?
13俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 07:01:55 ID:1yj449730
ハミ痛とかで公開されまくってます
1413:2007/10/10(水) 07:02:51 ID:1yj449730
ごめん、PS3版のかどうかはわからん
15俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 07:03:04 ID:JcUzav9t0
あれはX-Box360版だと思ったが…
16俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 11:03:16 ID:Q3m9JVF50
店で聞いたタキのきぃーーーに惚れてDCハードごと買ったんだが
そうか、声変わっちゃうんだ。ちょっと残念だ。
17俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 13:47:08 ID:y2O5yK0D0
御剣とキリクは変わってないだろうな!?
18俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 13:52:32 ID:kp2gh0Uk0
個人的にはジョイステ嫌い。
PS3の値下げは嬉しかった
PS3のコントローラっていういか十字キーじゃないとダメなんだよね自分。
ジョイステNOはダメゲーマー?
19俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 14:18:31 ID:NBrgMFE30
>>18
何ともいえない。

パッド vs ジョイスティック
は、もはや宗教みたいなもんだ。
20俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 15:22:07 ID:6r+k1FhS0
パッド派だったけど、ゲームセンターで遊びたくて数年前に必死でスティックに変えた。
・・・が、どうも頭から手への反応が遅れるのか、これまでガードできてた下段が
見えて手も動かしてるつもりなのにガードできなくなった。
メアの1Aとかすら食らうこと多い。

ちなみに持ち方はワイン持ち。人差し指と中指の間に挟むやつ。
上手い上級者プレイヤーが、どういう持ち方してるかが気になる。

ネット対戦はパッド派の隠れプレーヤーとジョイスティックで戦えるのは嬉しいね。
21俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 15:33:33 ID:kn93O9DU0
俺はかぶせ持ち、になるのかな?
親指と中指でボールを挟むようにもって人差し指は軽くボールに添える感じ。
最初はワイン持ちだったけど気が付いたらこの持ち方になっていた。
22俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 15:59:41 ID:y2O5yK0D0
>>21
俺もそう。
消防の時、ゲーマー隼人って漫画見てワイン持ちだったけど、
かぶせる方が機動的(俺にとって)と気付いた。
23俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 18:28:20 ID:thj64RFXO
ところでね、実際はワイングラスはあぁいう持ちかたしないんだぜ。
24俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 18:40:24 ID:SX/rb0/S0
ストUが出た時、パッドならコマンド入力上手く出来ると思っていたが、
やりこんでいるうちにどっちでも変わらなくなった。

PS3値下げだけどアケ版が出た時PS3基盤だろうから、
今からハード買うなら箱丸を買った方が両方遊べて得だと思うんだけど。
25俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 18:52:09 ID:WnrpGRiO0
俗に言うワイン持ちはお酒を温めるブランデーの持ち方だな
ワインは温めないようにグラスの細い部分をつまむ…が、どうでもいいなそんなことは
26俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 20:06:16 ID:frkMFfx50
中学生くらいの頃はみんなワイン持ちで俺だけかぶせ持ちの異端だった。
が、ふつう一般的にはかぶせ持ちの方が多いはず。
ワイン持ちはアーケードゲームに入りたての人がよくやってるという印象。
27俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 20:18:48 ID:gaQFgMi70
とりあえず360版買うやつはパットでやるのはあきらめろw
ホントに格ゲーに向いてないんだよ、あの糞パッド・・・。
28俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 20:24:10 ID:5IIkkKby0
360のコンも十字キーもコマンドミス多いよね。
PS3はバイブないし…。PS3、360どっちも買うが、
もっぱらやるのは、いざプレイするまで判らんな。
29俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 20:36:31 ID:ZPR1WB0S0
パッドだとクッと押すだけで済むのに、
ジョイスティックだとグイッと倒しこまなきゃいけないから反射に対して反応が遅れてストレスになる。
まゲーセンで対戦するならみんな条件は同じなんだけどね。家でネット対戦するならパッドだなぁ。
家は家でラグがあるんだけどね。
30俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 20:41:35 ID:CoetJJO10
このシリーズって実はバンバン声優変えてるんだよな
御剣・ファン・ミナ・ロック・リロン・ナイトメア・アスタロス
エッジマスターも実質声変わったようなもんだし

次の犠牲はタキかソフィーティアか…
31俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 20:47:48 ID:mQEPoq2m0
つってもエッジからキャリバーに変わってからは変化ないけどなw
動画見る限りタキは変わってるな
ヒルダは誰がやんだろ?
32俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 20:49:30 ID:QXPmhCQQ0
何故ソウルエッジから皆勤賞のキャラ2人の
声優を今更変えるのだろう?
33俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 20:52:33 ID:5IIkkKby0
多喜「キィーーーーー!」
多喜「出ぃ直せ、アフォうが」

この台詞はあの声じゃないと……。
34俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 22:11:42 ID:Ej3hCWleO
>>26
高校でアケデビューしてから10年程ぶっさし持ちですが。
てかアクションやSTG、パズル等はかぶせ持ちで格ゲーだけぶっさしだなあ。
35俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 22:38:24 ID:UDYPiWtn0
ソフィーは変わってないような気がするんだけど、俺だけ?
36俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 23:03:46 ID:WFegZt9k0
>>21
それつまみ持ち
現在格ゲーでは一番メジャーな持ちかた(アルカディア調べ)
かぶせもちは、本当に手のひらをレバーにかぶせて、手は台に触れない
細かい操作に不向きだけど、疲れないのが利点かな

ぶっさし(ワイン持ち)はスクリューコマンドが入れやすいのが利点だけど、
細かい動きが難しいから、最近は廃れ気味だね
シューティングも弾幕が増えてから、ワイン持ちよりつまみ持ちが増えた
37俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 23:12:26 ID:5IIkkKby0
>>35
俺も同じに聴こえる・・・
>>36
タメになりました
38俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 23:35:00 ID:5itHTNwU0
カサンドラがノーマルカラーとアナザーカラーのいいとこ取りになってたのはいいんだが
アナザーがパンストじゃ無かったら泣くぞ
39俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 23:40:13 ID:ku4sqclN0
新人にあたる声優は変えないだろう。(多分
リストラにあいそうなのは、ベテラン陣だろう。(多分
なんだかんだでトシいってる人いるしね。声の質も変わってくるだろうからな。
 
根谷と久川は変更せんでください・・・。
40俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 00:02:11 ID:CakQQA5s0
>>38
カサにパンストがなかったら、
俺、イヴィル化するは、きっと。
41俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 00:08:30 ID:WFjfj9pt0
>>39
全く逆だと思うぞw
新人ならわからんだろうがベテランの人変わったらすぐわかるだろ
とりあえず今んとこタキだけっぽいが
ティラとジークは浅野と檜山で変更無しっぽくて安心した
後はタリムとミナとカサとナイトメアがそのままくればいいわ
42俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 00:08:31 ID:YEh/06JN0
ファミ通フラゲ情報もなさげだね。
43俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 00:09:41 ID:O1RmHUak0
>>31
御剣とミナ以外は皆キャリバー以降声変わったキャラだぞ
それにしてもキャリバーのオールドファン切り捨てぶりは異常だよ…
何でそんなことするかなあ
44俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 00:15:52 ID:/yxXFa2E0
マキシとキリクかわってなくね
45俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 00:34:54 ID:m0b1iQsW0
パッドとスティックはコンシューマ派かゲーセン派みたいな環境の違いで操作デバイスとして優劣問題じゃないと思う。
駄菓子屋軒先筺体が原点の俺はスティック派。
持ち方は普段ワインやぶっさしで正確な操作が要求される場合はかぶせやつまみに変更のハイブリッド。
昔々はレバーが地面と水平方向に伸びている筺体があった。
ワイン系でないと操作難しい。
かぶせ系はバーチャファイターなどで正確な操作が求められるようになって広まった気がする。
ちなみに欧米の筺体のレバーはボールが無く握りこむように持つ人が多かった。
あの持ち方は真似できん。
46俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 00:48:01 ID:WFjfj9pt0
>>43
残念ながらほとんど変わってねーよw
キャリバーシリーズで変わったのはアスタとナイトメアぐらい
メアは言っても2→3でジークと分裂してるから追加って言った方が正解だな
47俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 00:48:45 ID:WFjfj9pt0
>>43
残念ながらほとんど変わってねーよw
キャリバーシリーズで変わったのはアスタとナイトメアぐらい
メアは言っても2→3でジークと分裂してるから追加って言った方が正解だな
48俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 00:49:33 ID:WFjfj9pt0
わりー連打しちまった(*_ _)
49俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 00:49:53 ID:YEh/06JN0
ミナはエッジから変わりまくりだが
50俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 00:50:35 ID:3HLkaV4z0
>>43
ソウルエッジAC
成 美那 椎名 へきる
ソフィーティア・アレクサンドル 根谷 美智子
タキ 瀧本 富士子
シーグフリート・シュタウフェン 檜山 修之
御剣 平四郎 森川 智之
ロック・アダムス 長嶝 高士
李 龍 山野井 仁
ナレーション Jgerde Barry
51俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 00:59:57 ID:WFjfj9pt0
>>49
だからキャリバー以降って言ってるだろ?w
エッジシリーズは1作しか出てねーし
まぁwiki見てくりゃいい話だw

どーでもいいが早く次のキャラ情報来てくれ
52俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 01:18:20 ID:OvFsF+f/0
まあぶっちゃけパンストじゃなく
パンストから透けるクロッチパンツが必要なんだがな
そうだろ?w
53俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 01:21:48 ID:YEh/06JN0
ミナは
エッジAC→へきる エッジPS→みやむー
キャリバーAC→丹下 キャリバーDC以降→ほーこ
って話があるが。
キャリバーACだけ確証がないけど 
54俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 01:25:23 ID:CFGRAf410
>>45
垂直面パネル時代はワイン持ち以外考えられないからな

俺はパッドで家庭用GGXXやってたら左手親指の皮がめくれたのでスティック買った
波動拳コマンドは親指全体を使って押すとこすれないけど、
ヨガコマンドはどうしても親指がこすれて痛くなる
55俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 01:27:50 ID:CakQQA5s0
>>52
そうだ。
クロッチパンツを希望する!
…パンストだけでもいいが
56俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 01:39:10 ID:O1RmHUak0
>>47
ファンとロックも1〜3で明らかに中の人変わっただろ
キャリバー以降はアスタと内藤だけって何で誤認識に対してそんなに自信満々なんだ
57俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 01:44:58 ID:u9JFP4ek0
wikipediaに世の中の真実がすべてかかれてると思ってる子なんだよ
58俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 03:06:06 ID:PPQ8Gxta0
とりあえず、カサのコスはゴスエロで。
んでもって、カサ同人出ることに期待。
ぇ?俺だけ?
59俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 03:06:22 ID:WFjfj9pt0
>>43
>御剣とミナ以外は皆キャリバー以降声変わったキャラだぞ
>>56
>何で誤認識に対してそんなに自信満々なんだ
↑(‘∀‘ )オマエガナーw

ってかわりーwどーでもいいわw
そんなに必死になられても困るしよw
60俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 03:28:57 ID:8e7MRGI+0
なんという典型的捨て台詞
61俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 03:47:21 ID:BayvgxukO
タリムタソマダー?
62俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 06:12:56 ID:wBozC/NM0
今回は出ないよ
63俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 06:17:06 ID:kOR8JZVz0
しかし、なんでカサもティラも2Pカラー風のデザインなんだろうな
この分だとタリムもシャンファも1Pが短パン衣装になりそうだ。出ればだけど
64俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 11:13:56 ID:wvKVw1Wk0
なんという俺正しい厨が沸いてるんだ。
「そんなに必死になられても困るしよw」って、YOUが一番必死だYO!
面倒だからって投げやりするな。
捨て台詞言わなくていいから、証拠のソースでも付けて白黒決着つけろ。
 
この荒れた流れを止めるには、俺の嫁であるシャンファが出るしかないな。
 
 
 
 
シャンファマダー?(・・`)
65俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 12:40:34 ID:sWcV0uS80
SC3のグラディエーター流派をいじくって新キャラ作ってほしいな。
純粋な剣技のキャラとして使いたい。
よく見てみると面白そうな技けっこうあるし。

女の子枠はソフィーティアとカサンドラが取っちゃってるから、
いぶし銀のオッサンキャラか、鉄拳6のレオみたいな初心者向けイケメンキャラでひとつ。
66俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 17:27:47 ID:/yxXFa2E0
>>43
> キャリバーのオールドファン切り捨てぶりは異常だよ…
そんなもんしたくてするわけないじゃん
67俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 17:56:47 ID:1y/CGh1w0
脳内オルドファン
68俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 21:03:21 ID:O1RmHUak0
言いだしっぺだから張っとくよ
ロックは変更
3のファンはキャラクリ声だが高木渉ではない(エンディングロールで確認)

ttp://homepage3.nifty.com/poron19/calibur/voice_Folder/voice.html
ttp://geien.com/sc3/seiyu.html

亀田の相手をした内藤の気持ちが少し分かった気がする
69俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 22:39:11 ID:IzSDNt720
ファンの声は高木ボイスに戻して欲しいわ…切に
70俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 22:53:48 ID:64Iy24EH0
イケメンキャラは、もうキリクでおなかいっぱいだよ!
ぶっちゃけ、仁をゲストキャラに迎えれば丸く収まる(はず
71俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 23:04:12 ID:1olHRrKk0
3でキリクは老け込んでしまった。夜の生活が激しすぎたのか。
72俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 00:53:39 ID:obUjxH180
ところで鉄拳の仁って最初は悪の父親に反抗する正統派主人公だったはずなのに
なんであんな極悪人になっちゃったの?
73俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 01:54:05 ID:7fqku0zN0
自分探しして悩んでるんだよ。
鉄拳もキャリバーも精神が病んでる人多いからw
74俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 02:55:07 ID:o/PVKia40
人妻の中の人40過ぎなのかw
いい声だけど交代も已む無しかなあ
75俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 03:30:30 ID:lCMN6fXKO
ぜひサウンドテストみたいのをエッジみたいに復活してほしいな。
なんでキャリバーになって消えたのだろ?
ただでさえV以外のサントラは手に入りにくいのに…
それと早く船長を発表してくれ!Vのデザインはあまり好きじゃなかったので…
あとエッジ時代のソウルエッジも木彫りじゃなくて普通の武器として復活しろ!
76俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 04:49:16 ID:OCOmi7gJO
船長は1では文句なしに格好いいオッさんだったのに
2、3と酷いことになってるし、4ではどうなってるやら。
格好いいオッさんキャラが欲しいよ。
77俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 10:57:37 ID:iISH5dS70
2の2Pカラー船長はスリムマッチョでカッコよかったと思うけどなー。
まぁ顔色は生前のそれに比べて多少悪くはなってたけど。
船長使いの人もよく2Pカラーを使ってた記憶がある。

サブキャラとして使いたかったけど、当時もう過疎ってたから思いとどまった。
4でまたカッコよかったら使おうかな〜。
78俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 14:22:19 ID:iISH5dS70
どうでもいいけど、リロンって毒を使う人ってイメージがあるのは俺だけか。
何となくエッジマスターモードのイメージが未だにあるんだよな〜。
79俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 19:25:16 ID:Vn2XaC510
リロンといえば鉄龍だな
連れとの対戦で倭刀へし折られまくった
80俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 21:43:38 ID:RiUl43Nv0
>>27
改造すれば大分良くなるよ
81俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 21:51:31 ID:JN1vToxkO
エッジマスターモード好きだったから復活希望。
82俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 21:55:17 ID:aAK9oyt70
来週辺り、新たにキャラが公開されそうだな。
83俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 22:07:33 ID:ol6z7MjI0
エイミと逃避行しているキリク
エイミへの嫉妬でエッジgetしたシャンファ
が登場
84俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 23:02:29 ID:PA2Rpepg0
そこに状況打破のためにキャリバーゲットでジークのケツをつけ狙うエロ様
別の意味で新たな世界を切り開くのであった
85俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 23:17:28 ID:0F3sCaJJ0
>>82
毎月中旬くらいに出ていたから、今週期待してたんだけど、出なかったよね
86俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 23:48:50 ID:joB65a4g0
とりあえずタリムとリネットが出るとわからないと安心して買えないな
87俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 00:00:13 ID:7fqku0zN0
4のグラでヴァレリア見たいけど、流派が微妙だしなぁ・・・。
88俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 00:22:09 ID:ViVvKGNO0
ネット対戦対応しないの?
89俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 00:43:38 ID:ueqVH6Ai0
>>88
お前は何を言ってるんだ?
90俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 02:15:01 ID:YKqC2g0C0
エッジマスターモード最高だったな。
あのモードのおかげで全キャラかなり上達できた。是非復活してほしい。
91俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 07:37:08 ID:oxaemZTM0
2のモードはイマイチ、3のストーリーモードはエッジマスターほどではなかったけど、
3のロスクロはそんなに嫌いじゃなかった。
ラストバトルだけ難しかった記憶があるけど。
92俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 08:02:50 ID:npK5sHIP0
ストーリーモードなんて1人1ストーリーにする必要あるのかな
KOFやジャス学みたいに仲間で1つとか
DOAみたいに中枢に深く関わる人物だけとかにして
コスト削減した方がいいんじゃないの
今回メインのオンライン対戦には直接必要ないモードなんだし
93俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 09:17:32 ID:+RZb8S6bO
そ れ だ ! !
でもそのシステムにしても、一人一人やんなきゃならんのだろな
どーせ
94俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 10:42:48 ID:fMxzqqEI0
KOFMI2みたいに、デモいっぱいあっても飛ばせるんなら、
イラつかないし、「サービス精神旺盛だな」と思う。
95俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 11:13:49 ID:oxaemZTM0
あれは一人一人のストーリーになってなかったぞw
とりあえず全員ザサラメールの歯車の洗礼を受け、
とりあえず全員ナイトメアとジークの決闘を見る事になる。
ロマサガみたいだな。
時計塔での対決が終わるたびに、
また次の奴に落とすための歯車を準備する作業に戻るのかと思うと
ザサラが可哀想でならない。

何だかんだ言ってあのストーリーモード、そんなに嫌いじゃなかったけど、
分岐をコンプするためにもっかい最初からってのは勘弁だな。
96俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 13:21:43 ID:I/eBqMQW0
ギャラリーモードやサウンドモードをアンロックするために繰り返しプレイを強いるのは
やめてほしいもんだが

こういうのは「やりこみ要素」とは言わんよ
97俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 14:52:16 ID:XFvq9Pfu0
ストーリーモードは2のデモ方式にエンドだけ3の追加入力式が良いな
でも今回ロスクロないらしいし3の分岐をバーチャのようにルート変更毎に難易度up→ポイント&アイテムゲット
とかやっても良いかも
あとルートによってライバルキャラがラスボスとかナイトテラーやアビスがラスボスとか
98俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 15:06:12 ID:mNRn5GhO0
ストーリーモードはシンプルがいいね。3のストーリーモードは二度とやる気しない。
8人くらい倒してライバルキャラ→ラスボス→エンディングで入力分岐くらいかね。

ロスクロも俺はいらない。訳の分からんキャラで
訳のわからん相手に、訳のわからん条件で、ガチャプレイしても何も面白くない。
キャリバー1のエッジマスターモードくらいで十分。

・ストーリーモード
・VSモード
・エッジマスターモード
・オンラインバトルモード
・キャラクリモード
・ミュージアム
・オプション

これくらいで、あとはそれぞれを作りこむのを希望する。
99俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 15:12:11 ID:sNs1Vkpe0
1でも2でも3でも、
ストーリーをクリアするごとにキャラが「ちゃっちゃちゃららら〜」
って追加されるのは嬉しかった。
100俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 15:16:36 ID:6kEILPR10
ボス以外は最初から使えたほうがいいよ
101俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 15:40:13 ID:oxaemZTM0
むしろ、今回はオンライン対戦がある時点で他のモードいらねぇってくらい嬉しい。
ストーリー(アーケード)、VS、プラクティス、オプションだけでも十分。
あるに越した事はないのがギャラリーくらい?

ないとは思うけど、アーケードに移植されるなら、AEと家庭用のキャラ性能が違うのはやめてほしいな。
アーケードでAEが出た後に、AE版キャラとして追加ダウンロードできたら嬉しい。
他のゲームでもそういうのやってるし、できるのかな?
3でメモリーカードから作ったキャラをロードできたように・・・ってあれとは理屈が違うか。
102俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 15:50:38 ID:mhlhuDnP0
ストーリーは入れてもらっても構わない。
強制ムービー、追加入力、分岐、大いに結構。

だが、対戦のみで(もしあるのなら)同要素をアンロックできるアーケードモードは必須でな。
取捨選択出切るってのが家庭用の利点だと思うんだ。

無論、強制ムービーなんかはない方がいいけど(´・ω・`)
103俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 16:00:03 ID:5gG8XxPB0
ストーリーモードはテキストでいいからアベリア入れてくれ
104俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 16:54:19 ID:7rg+CWPv0
プラクティスのない格ゲーなんて必要ない
VSモードとプラクティスがあればいい
その代わりプラクティスは徹底的に拡充
105俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 16:56:25 ID:j7lj9vtd0
たぶん世界中のキャリバーファンが疑問に思ってる事だろうけど、
VのOPで

@ ソウルエッジに憑依されてナイトメアになったジークは
  どうやって元に戻ったの?

A ジークはどこでソウルキャリバーを手に入れたの?

B ソウルエッジとキャリバーは合体して一つになって、絶境の大聖堂に祀られているのに
  何で他にソウルエッジと別のソウルキャリバーが出てくるの?

C ジークはどうしてキャリバーと合体して生き延びたソウルエッジを葬り去ろうとしなかったの?

D
 そもそもソウルエッジはキャリバーで目玉を刺されて活動休止状態になったのに
  どうやってナイトメアが復活したの?

E
ナイトメア討伐隊はどうして当時としては当然の戦法の
  「遠くから弓で矢を射掛けまくり」をしないの?
106俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 17:30:12 ID:0ZTnKl480
>E ナイトメア討伐隊はどうして当時としては当然の戦法の
>「遠くから弓で矢を射掛けまくり」をしないの?

たぶん無駄だからだろう。なんか界王拳みたいな衝撃波で人間吹っ飛ばすから
矢みたいな小さな質量じゃ弾かれて終わりなんじゃね?
どうせ飛ばすなら攻城戦用の投石器だな
107俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 17:30:54 ID:FjvJkacw0
@パパ(故人)の愛情
A燃えカスの近くに落ちてたのを拾った
B姑息ハゲがしくじったから
Cその人に出来ないことを要求しない
D性質上、力関係がエッジ>>キャリ
E映ってないとこでやってるけど効かんだけ、そして殺戮。
108俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 17:37:48 ID:oxaemZTM0
>>104
でもSC3とかかなりプラクティス充実してたよな。
攻撃練習でも防御練習でもあんまり困った記憶がない。
反面、鉄拳5DRなんかは最近の作品なのに、
プラクティスでSC3より至らない点がいくつか見受けられた。
「あれ、これSC3のプラクティスならできたのに・・・」って。
そういう意味じゃSC4のプラクティスに関してはほとんど心配はしてない。
109俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 17:38:37 ID:XFvq9Pfu0
>>105
1〜3はキャラ設定とストーリー読めば理解できるんじゃね?詳しくは忘れたけど
4、5はそれつっこんだらナイトメア登場できなくなるからw
6は大勢の人間を吹っ飛ばす極悪ナイトメアを画きたかったからとか
まぁとにかく細かい部分につっこんじゃダメだよ
110俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 17:39:12 ID:j7lj9vtd0
レスサンクス
しかし今までエッジは人に取り憑いて活動を行い
対するキャリバーは誰にも取り憑いたりはしなかったのに
今回は明らかにキャリバーに取り憑かれてるな>ジーク
鎧の表面が半ば青みがかった水晶に呑み込まれてるし

あと、ハイエンドモデル見れば気付くけど
今までジークの鎧の中身はグロテスクな肉塊だったのに
今回は赤い水晶になってるんだな
111俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 17:52:21 ID:j7lj9vtd0
ジークじゃなかった
ナイトメアの鎧の中身だった
112俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 18:23:41 ID:undujfBK0
設定上は抜け殻の鎧だからなあ
113俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 18:25:04 ID:T+6/cIIGO
俺からの疑問。
イビルキャリバーとは一体何だったのか?
114俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 18:35:18 ID:TqKaNfze0
360でバーチャの体験版やったが
キャリバーも体験版とか来るだろうか
ティラとソフィーだけでもいいから触らしてくれ!
115俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 18:40:26 ID:mgvLxNkB0
アイヴィーとタキだけでいいから乳触らせてくれ!
116俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 18:41:21 ID:mhlhuDnP0
ティラを俺の嫁にくれ!
117俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 19:02:06 ID:fldZdsSL0
>>114
体験版くると御剣さんがまず確実です
118俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 19:17:10 ID:sNs1Vkpe0
カサのパンストを被らせてくれ!
119俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 19:22:36 ID:I30u4Nf9O
>>105
@ラファエルのソウルエッジへの一撃

A虚空から不意に出現

Bナイトメアのエッジ:
邪気を具現化させたもの。本来のエッジではない。故に武器名はソウルエッジ(P)。P=ファントム。
セルバンテスのエッジ:
そもそもソウルエッジは二本一組だった。そのうちの一つ。

CVでのジークの目的の一つはそれ。完全に葬り去る方法を探している。

Dジークに目玉を刺される直前、ソウルエッジの意志だけは本体を抜け出し、
ジークが脱ぎ捨てた鎧に乗り移る。
それだけでは動くことも出来なかったが、
ザサなんとかのよくわからん儀式?呪法?魔術?で復活。

E>>106>>107じゃないか?

たぶんこんな感じだったと思う。
こうやってあらためてまとめると、けっこう無茶な設定多いな。
ともかくOPにストーリーや設定の全てを詰め込むのは無理な話だろう。
120俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 20:15:18 ID:XFvq9Pfu0
>>113
2のラスボスじゃなかったっけ?
エッジ破壊→異次元に消失→異次元で砕いた破片の邪気に蝕まれる→魂を食って再生したエッジに呼応しインフェルノの媒体として登場
こんな感じじゃないかな?
121俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 20:40:57 ID:I6oBsUbd0
age
122俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 22:08:57 ID:uZQdmyRf0
>>119
OPでジークがエッジにキャリバー突き刺してるとこで、ジークが新しい鎧着てるのもおかしいよな。
2メアが着てた鎧の砕けたやつとかなら、雰囲気も出てよかったのに。
123俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 23:05:32 ID:OZ6sGVDB0
プレステ4とX-Box360の後継機はいつ出るんだろうか
ソウルキャリバー4よりむしろ、そっちのマシンで出るであろう
キャリバー5あたりが楽しみ
124俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 23:57:01 ID:ueqVH6Ai0
とりあえずタリムとリネットが出るとわからないと安心して買えないな
125俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 00:52:37 ID:9DxXnGjX0
エロ様がソウルエッジのコアを痛撃できたなんておかしい
もっとヘタレであるべき
126俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 01:01:41 ID:vxyjh9QT0
>>120
そういえば2のインフェルノはイビルキャリバーで出来てたんだっけ
3AEではキャリバーが抜けて微妙な姿に・・・
4のグラで復活して欲しいなー
127俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 01:34:42 ID:0qgQMzQSO
>>125
エロ様はやれば出来る子なんだよ
128俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 01:46:30 ID:T4Nkdo5s0
エロ様は4のOPも勿論引き立てキャラなんですよね?
129俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 02:21:43 ID:lQiADh640
物語のわかりにくい部分ほどテキストのみとかほったらかしのまま
続編で新しい設定足してくからやっぱりわからない
歯車落下デモなんかより見せてほしい部分が山ほどあるってのに
130俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 03:24:35 ID:siket2lK0
雪華に崩し技つけて下さい
131俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 03:32:22 ID:UxXVun4dO
しかし、それらがテキストのみとは言えきっちりと「ゲームの中で」語られているという点で、
このシリーズはよく出来てると思う。
最近は「詳細は公式サイトで」みたいなの多いじゃん?
ゲームとしてももちろんだけど、このシリーズは作品としてしっかり作られていると思う。
132俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 05:23:53 ID:KLbZG0cG0
ジークのミドルネームが「断罪の閃光」に変わってる。
やっぱ「贖過の道行き」は評判悪かったのかな。
「淵よりの生還者」や「明日なき魂」でも良かったけど。
133俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 05:46:01 ID:lQiADh640
メアもかわてるでしょあとソフィーティァもそう
ちゃんとストーリー上意味のあるキャチフーレズにかわてるよ
要するにジークとメアの最終決戦+次ぎの宿主候補ソフィー言うことね
134俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 06:25:15 ID:KLbZG0cG0
宿主候補とはどこにも書いてないが?
ナイトメア自身芳醇な魂を欲しているだけで、
宿主が要るとは書いてない。
ヴォルドと一緒でソウルエッジを守るための
戦士の一人だろ、今回の人妻の位置は。
135俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 07:21:36 ID:zae9QKEC0
人妻で宿主候補って触手エロゲーみたいだなw
アイヴィーも昔は宿主候補でアイヴィー自身「邪剣の子を生ませる」みたいな計画で生まれてるし
で、恐らくアイヴィーにも同じような計画あるだろうし
もうエロ過ぎです><
136俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 08:14:46 ID:NqIcY/2ZO
そんなにエロい設定なのか…(*゚∀゚)=3
エロ同人のネタに困らなそうだね。
137俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 08:52:42 ID:7O0k4yvn0
ストーリーなどどうでもいい
138俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 08:59:33 ID:SHPpnsd20
それより、最近の新キャラが迷走気味で心配だ。
2の新キャラ、ラファエル、ユンスン、カサンドラ、タリムはすごい良かったのに。
139俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 09:18:39 ID:O46ogtiq0
ソフィーはどうせ毎回出さなきゃいけないキャラだし、
もう設定考えるのめんどいから、ヴォルドと同じにしちゃえ

ということでおk?
140俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 09:21:00 ID:H64Ypour0
>>138
ユンスンは3の新キャラと同レベルのような・・・。
141俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 09:24:52 ID:O46ogtiq0
俺としては、カサンドラ タリムは微妙だな
カサはソフィーやトカゲと被る、
タリムはマキシと違って攻撃や多段ヒットに威力を感じない

逆に2でロリ系を出したからこそ、
3はあんな色キャラばかりになったのかもしれん
142俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 10:00:14 ID:Q5q6SjcQ0
ジークのミドルネームの「明日なき魂」って何か響きが
格好いいよね。
143俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 10:18:30 ID:h4cSYGwO0
2の新キャラで個人的な当たりはラファエルだけかな
レイピア・元フランス貴族・「〜たまえ」というベタな設定が
邪剣だ霊剣だ神様だというファンタジー路線に対してむしろ新鮮だった
後々付いたロリコンヘタレキャラもラファエルというキャラを引き立たせる好要素だった

タリムは現実的なトンファーの使い手としてはまず間違っているんだが
格闘ゲーム特にソウルキャリバーシリーズでトンファー使いを出すのなら
タリムのようなちょこまかキャラになってしまうのは仕方なかったのかもしれない
やるならタキやマキシや平八以上の接近戦特化キャラにしてほしい

カサンドラとユンスンは以下略
144俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 10:34:47 ID:LbA7N+Gn0
3のエンディング見て、次のエッジの餌食はエロ様だと思ったのに、
4の情報を見る限り、ちょっと正義っぽくなっていやん
145俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 10:38:43 ID:H64Ypour0
エロ様は自分の正義(エイミ)の為にしか動きませんよ
146俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 10:42:12 ID:SHPpnsd20
2で狂気がクローズアップされたラファエルであったが、
今となってはもはや狂気なのはエイミに対する愛情が異常っていうところだけ。

3で悪魔化かと思いきや吸血投げが追加されただけだったし。
相手に噛み付くくらいしても良かったんじゃないか?

4では噂に聞く2ロケテ時のような脅威的な強さを期待。
147俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 10:46:40 ID:O46ogtiq0
ラファエルは、本格西洋剣劇で今まで無いのが逆に不思議だった
待望のレイピア使いだもんな

演舞もイカしてた
148俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 10:58:22 ID:mfU9xkmq0
キャリバーも鉄拳のような遊び心あるキャラが欲しいよ。
ボブとかデビルとかパンダとか羨ましいぜ。
デフォキャラのシリアス路線を今更崩すの難しそうだから

キャラクリで、上手く実現させて欲しい。
そしてその面白キャラでネット対戦したいぜ!
149俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 11:15:56 ID:MPOR8Evh0
>>146
>相手に噛み付くくらいしても良かったんじゃないか?

エロ様エロすぎ(*´Д`)ハァハァ
でも相手がザサラとかだったら嫌だw
エイミだったらもっと嫌だww
150俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 12:26:57 ID:mDaZjf680
エロはキャリバー求めてると言っても、単に強力な存在としてだろう
そもそもキャリバーって、対エッジ用だけどエッジより強いとは限らんと思うが
まあその辺はまだ中途半端な知識なんだろうな
あと前にも言ったけど、キャリバーも善とは言い切れないと思う
エッジが魂を狩るのに宿主を利用しているように
キャリバーも「エッジを倒す」という目的のためにジークという犠牲を求めてるような
151俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 12:37:19 ID:zae9QKEC0
>>148
トカゲ、ヴォルドは遊びも入れた中でかなり良キャラだと思うが
あと吉光も鉄拳よりもキャリバー版の感じの方が好きかな
152俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 12:54:30 ID:w/HUqNqf0
キャリバーこそが沢尻エリカで半端な聖剣っぷりは演技。

自分の餌として作ったエッジに適度にちょっかいをかけつつ力を集めさせ、
十分に力をつけ増殖したエッジを一気食いするつもり。

なんてな。
153俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 13:34:19 ID:KLbZG0cG0
公式サイトのムービー見たんだが、
ジークって何か人相悪くなってないか?
霊剣手にしてるとは思えねえ・・・。
154俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 13:42:35 ID:zsE92HCe0
キャリバーはたとえエッジを破壊しても
エッジを破壊するという自分の存在意義のために
エッジ再生しそうな勢い
155俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 14:25:56 ID:PPuWSPrm0
しかし2の新キャラでタリム、カサンドラと2人も女性キャラ出てきて
3も新キャラ3人のうち2人が女性で
その上武器屋3姉妹とか金髪縦ロールとかルナとかわんさか女性キャラが出てきて
4で発表された新キャラも女性だげだなんて
同社の鉄拳と較べてどんだけ女性率高いんだこのゲーム
156俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 14:28:39 ID:SHPpnsd20
ホントだよまったく。
女性枠も多いし、怪物枠(ヴォルド、アスタ、リザード)も多いし、
まともな男キャラと言ったらユンスンくらいだな!!
157俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 14:38:10 ID:m+Hz9bde0
御剣はダメですか?
158俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 15:36:57 ID:zsE92HCe0
逆に考えるんだ
御剣やマキシやファンをまともな男キャラだと思えない奴にとっての
まともな男キャラがユンスンだと考えるんだ
159俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 15:46:46 ID:5b14GPvD0
だけど、マキシの動き、おしっこ我慢してるみたいな感じだしなぁ・・・
160俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 15:49:34 ID:cEBG0r4D0
まあ、こんなときでも忘れ去らてれるキリクの影の薄さは問題だな
161俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 15:52:45 ID:p7SQVKMr0
んだ
162俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 16:10:06 ID:KLbZG0cG0
がんがって自力でイヴィル化克服したのにな・・・
ザサラにフルボッコにされて主役のポジションは
ジークに取られて、散々だな。なんかシン・アスカみてえ。
163俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 16:15:48 ID:CgkR/uUv0
ラファエロは人間外扱いかよ
164俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 19:24:30 ID:/itUWSQY0
改めてVの演武を見直してみたんだけど
キャラ毎のクオリティの差が凄いな。
マキシ、シャンファがトップクラスとして
ラファエロ、ユンスンが素晴らしい
次点が船長とミナ、マキシ
その他のキャラはただ固有技を連発している程度の手抜きにしか見えない
梟とか蜥蜴とかのはもはや演舞じゃないし
165俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 19:35:55 ID:K8ewVwxN0
なんでマキシが分裂してるんだ
166俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 19:40:58 ID:/itUWSQY0
間違った
トップクラスはキリク、シャンファの明朝コンビだった
167俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 20:38:45 ID:MPOR8Evh0
タキもけっこういいよ
168俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 20:43:44 ID:h4cSYGwO0
キリク(=ミナ)・シャンファ・マキシ(Wヌンチャクも)・ファンといった
本場中国武術キャラの演舞の質はやはり高い 別格
ユンスンとタリムはそんな中国系武器の割にはキレに乏しい

御剣(=吉光)・タキの日本系やメア・アスタ・セルバンテスの西洋系は
もともと演舞に不向きな武器の割には質の高い演舞が出来てると思う
アイヴィー・ラファエル・ティラまでがギリギリ及第点だろうか

ソフィ・カサ・ジーク・ロック・ザサラ・雪華は時間短いのに加え適当感が否めない
リンク・平八・スポーン・ネクリッドも同様
ヴォルド・リザードマン・オルカダン・シャレードは笑えるが演舞としては評価不可能

こうして見るとやはり2以降のキャラの演舞の質は低い
ヒルダも武器の性質上期待は出来ないかな
169俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 20:56:10 ID:mDaZjf680
>>162
だが中の人はキラ・ヤマトなんだぜ
170俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 21:29:33 ID:yU1Id2B40
>>168
知ってたらすまんが、アイヴィーの鞭状態のモーションは中国系武器の九節鞭から取っている。
演舞も必然的に元は中国武術の演舞だと思われ。
171俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 22:29:00 ID:X8E4AfNm0
2の新キャラで、性能的にもキャラ的にも最も良いのはエロだよな
もう完全に自分の立ち位置を確立した感じ
カサもモーションがワイルドで、正統派の姉とは完全に別キャラだから
言われてるほど悪くはないと思う。だがユンスンはマジで納得いかねー
シャンファよりも力強い中国剣法+足癖の悪さって、そのままファンに任せておけば
良かったポジションだと思う。ユンスン入れるくらいなら、
ファンを脱コンパチさせてあげて欲しかった
えーとタリムは声が萌えるよね
172俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 22:39:36 ID:SHPpnsd20
攻撃力は高いが(←それでも強キャラに比べるとどうか)出が遅く、隙だらけの剣技。
威力が低めで全てにおいて中途半端な蹴り技。
バリエーション豊富だが無ければ無いで全然構わない陸歩と水鶴。
近距離から中距離までそつなくこなすが、どのレンジでもスペシャリストには到底かなわない。
そのマイナーさ故の半分ワカラン殺しで今日もその日暮らしの飯を食う。

それがユンスン。
ユンスンをバカにする奴を俺が相手になるぞ。
173俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 22:49:40 ID:ifNWxNED0
ジークとメアとエイミが全体的に優遇されてれば後はどうでも良いや
というわけでエイミカモーンщ(゚Д゚щ)
174俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 22:58:17 ID:F1hGVy9C0
>>172
ユンスンは4でも肉まんエンドだな
175俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 23:11:15 ID:zae9QKEC0
便利な技色々持ってるしコンボも豊富なんだけどな>ユンスン
でも構えなくてもそこそこ技揃ってて戦えてしまうから逆に中途半端さを感じる希ガス
構えたら軸移動や蹴り技単発技でメリハリつけるか
それか構えポイントを増やしてマキシのようにさりげなく移行するとかさ
あんな大仰な構えなのに今イチ使う意図が薄いというかなんかね
176俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 23:40:24 ID:yU1Id2B40
ユンスン使ってる人には悪いが、ぶっちゃけ開発陣にユンスンに対する思い入れがあんまない気がする。
もともとのファン自体が、何かにつけてイチャモンつけてくる半島人対策のキャラだしさ。
177俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 00:01:37 ID:VO+CnPyl0
同じ流派のミナとファンにも技割り振らなきゃいけないからユンスン、ミナ、ファン全員中途半端感があるんじゃないの?
2のユンスンがプロトタイプ、3が試行錯誤、4でミナ、ファンをリストラしてパーフェクトユンスンの完成ですよ。
178俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 00:20:25 ID:tTvCVTEf0
それでも3ではわりとガチ風に調整されてはいたけどね。
それゆえ2のユンスンの面白みが削られてしまったのも事実。
そして大切なものを失ったわりに、得た強さも中途半端。
開発陣がユンスンを強くしないだろうな、というのは3を開けて数十分でわかった。

4にはまだ出るかわかんないけど、あまり良い調整は期待できないな。
179俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 00:28:34 ID:uThFKQd+0
ユンスンはライバルキャラが唯一2人いる点で間違った方向に優遇されてる
180俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 00:28:36 ID:y1hTE/7i0
>>177
ミナ?????
181俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 00:30:19 ID:PrfIzFR70
どう考えてもシリーズ最初からいたファンとミナに罪はないと思うが
ユンスンなんて設定すらなかったのにわざわざ作って出す必要が全くなかったよ
ファン使ってた人間としては迷惑以外の何物でもない
182俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 00:51:26 ID:WmlUlNDh0
そもそも、ファン自体がが韓国用ソウルエッジの御剣の代替キャラだったんだけど。
ACの初期VERで、ファン使えるようにすると代わりに御剣がキャラセレから消えたし。
183俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 01:05:10 ID:y1hTE/7i0
>>182
でも良く出来てたな。シャンファ、ユンスンのベースになったし。
184俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 01:19:30 ID:WmlUlNDh0
さすがにかなり前なんで記憶が確かじゃないが、エッジACのファンはまんま御剣で、
家庭用でミナの親父も使えるようにした関係で、オリジナルモーションになった気がする。
185俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 05:43:59 ID:egxdr/Yg0
随分朝鮮キャラ多いな
半島ではそんなにこのゲームに金を落としてくれるのか
186俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 05:56:54 ID:7xfF6JuV0
つーか、本当に日本人キャラ少ないよな。3のボーナスキャラだって日本人一人もいなかったし
クナイ、忍者刀を使うやつはマイザーとかグリードとかどこの国かわからんやつだし
187俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 06:00:15 ID:egxdr/Yg0
国産ゲームなのに純日本人は御剣とタキだけか
アーサーと雪華は異人だし
それとタキ使いってアメリカでは七面鳥野郎とか馬鹿にされていそうだ
188俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 07:59:06 ID:FNK0SWnL0
つ【吉光】
189俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 08:48:28 ID:ago9vMSC0
>>168
トンファーは中国じゃなくて沖縄
190俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 11:47:03 ID:KIHt1xQ0O
まぁ起源は中国の農器具なんだがそんな事はどうでもいいや
191俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 11:51:54 ID:tTvCVTEf0
日本語話してる時点でみんな日本人説。

しかし、鉄拳と比べるとよくしゃべるゲームだよな。
ああいう演出好きだけど。
192俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 12:54:05 ID:Xsyr9/Xc0
鉄拳も声優が豪華なのに勝利した時ぐらいしか喋らないよね、しかもわざわざ英語だったり
日本人としては日本語で話してくれた方が感情移入しやすいし嬉しいけど
しかし外人もキャリ3の時に日本語音声入れろ!って騒いでたような?
193俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 12:59:16 ID:3mPcdB4N0
>>192
海外版の3には日本語音声はいっとるよ。
194俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 13:03:55 ID:6a9YcFxU0
キャリバー喋りすぎだよ。
同じ技出すと同じ言葉何度も連続で喋るし、違和感ばかり感じる。
いい大人が波動拳!波動拳!と叫んでる、どこかのゲーム並みに恥ずかしい。
195俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 15:24:31 ID:cV9WBqQs0
それで恥ずかしいならゲームしなくていいよw

ゲームしない連中からすれば、コントローラー握ってるだけで
アボーンなんだぜw
196俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 16:43:45 ID:UQCcwX7w0
>>192
そうなのか?
2からずっとやってるが

平八=郷里さん
飛鳥=白石涼子
レイ=ジャッキーの吹き替えの人だっけ?

これぐれーしかわからんな
あ〜あとシャオユウは冬馬由美か
197俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 17:11:29 ID:64vJmf5m0
正直、勝利したときのセリフが各キャラ4パターンぐらいしかない気がするので
4では10パターンぐらいに増やして欲しい
クリアするまで8戦するとして、同じセリフを何回も聞かされるのはウンザリする
198俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 17:52:21 ID:OOaMYqZo0
>>196
シャオユウとアイヴィーの中の人って同じ人だったのか…。
キャリバーは何気に声優豪華だよな。
199俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 17:59:56 ID:3pg3yXgnO
>>194
おまい…波動拳!って言ってから出さないと
恥ずかしい以前に、あぶねーだろうがッ!
200俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 18:12:54 ID:0+GVgJdd0
>>197
キャリバーほど勝ちゼリフが多い格ゲーも珍しいと思うんだが…
デフォルトのセリフが固定なだけで、色んなキー入力でセリフは変わるぞ
これはキャリ1からずっと同じ
ていうかキャラプロファイル画面のセリフが不自然に多いのに気付くだろ普通
201俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 18:17:46 ID:3mPcdB4N0
>>200
カメラアングルも何パターンかあるよな。
キャリ1は細かい演出まで変わるからな。
4はキャリ1の仕様がいいな。
202俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 18:29:24 ID:tTvCVTEf0
ゲーセンだと誰も聞いてないしそもそも爆音で聞こえないしなぁ。
家庭用オンライン対戦では、負けた相手に強制的に聞かせる仕様にすればいいのに。
203俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 18:39:56 ID:WFsYOXSa0
>>202
俺もそういう演出自体は好きだが、
強制は3の歯車地獄の再来だからやめれwww
204俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 19:52:54 ID:GqJxSaOGO
もちろん既出だと思うが、今日久しぶりにVプレイたんだけど、キャラプロのカメラ操作でR3ボタン押すとカメラ焦点が縦3段階に分かれるのな…
攻略本の隠しコマンド欄にもなかったから今まで気づかなかった
205俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 19:59:12 ID:0+GVgJdd0
ま、勝利セリフにしろ隠しコマンドにしろ、自分で色々試す気があれば速攻気付くし
無ければ一生気付かんよな
206俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 20:12:28 ID:PrfIzFR70
1でエッジマスターがロックに化けて勝利した時
ある特定のコマンドを入力しておくと

「このジジイに(勝てるかな) ダァーッ!!」

というセリフになるのがワロタ
207俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 20:51:29 ID:Fr7u6gbd0
確かに波動拳と言いながら昇竜拳撃ってきたり
竜巻旋風脚といいながらモンゴリアンダイナマイト撃ってきたらヤバイよな
208俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 20:56:27 ID:ZyyIL2cx0
>>197
全8ステージクリアするのに
7回勝利ポーズ見る事になるから
セリフが全4種類だと、どうやっても最低3回は
同じ台詞を聞くことになるな
最高で7回同じ台詞を聞く事になる
209俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 21:06:41 ID:Xsyr9/Xc0
>>207
>竜巻旋風脚といいながらモンゴリアンダイナマイト
何でそこでワーヒー?wそれは確かにヤバいかもw

>>208
勝利時にG,A,B,K各ボタンと方向キー4つ組み合わせてみ?
ポーズと台詞変わるよ、台詞はある程度重複するけど
あとキャラによってランダムで特殊ポーズもあるし結構パターンあるよ
210俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 21:23:03 ID:0+GVgJdd0
個人的には勝利ポーズなんてどうせ飛ばされる運命だし2つくらいあれば十分だと思うがな
それと、飽きも促進するしテンポも悪いから、毎ラウンドやらなくても
決着がついたラウンドだけでいい
だけどキャリバーはキャラにも力を入れるということか、
登場デモも勝利ポーズも他に比べて異常にセリフが多いな
211俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 21:32:49 ID:BYBLR4wP0
>>209
家庭用Vでも勝利ポーズ&セリフ変えられる?
どっかのスレで↓の見つけたんだけどさ、変えられないんだよね

ジーク
4A  俺は何者にも屈しない
8A 俺をナイトメアと呼ぶな!
6A 死に方ぐらい自分で決めるさ
2A 悪いが急いでいる・・・
4B 偽りの救いなど求めはしない・・・
8B 急所は外した・・・許せ
6B 自分で決めたんだ 最後までやるさ
2B いつか・・・きっと・・・
4K やってみせる!命枯れ果てようとも!
8K この罪洗い流せはしない
6K この痛み 忘れはしない
2K すまない。だが俺は行く・・・!
4G この命くれてやるわけにはいかん
8G 希望はあるのか・・・?
6G 父さん・・・俺はやるよ・・・
2G 今投げ出すことはできないんだ

もし変えられるなら勝利時、どのタイミングでボタン押せば良いのかご教授願いたいです
212俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 21:38:40 ID:ZyyIL2cx0
>>210
つーかさ、飛ばされる理由がそもそも
勝利ポーズ&台詞が少ないから
すぐに見尽くしてしまうためなんだけどな
本末転倒だろお前さんの意見は
213俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 21:41:51 ID:WFsYOXSa0
>>212
それは主観、プレイスタイルの違いかと。
対戦主体で演出やキャラ設定に興味のないの人間にとっては
勝利デモなど、無用の長物とまでは言わないが、重要視する要素ではないだろう。
214俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 21:48:16 ID:PrfIzFR70
そもそもKO→勝利ポーズ&セリフ→次ラウンド
このパターンだけはいつまで経っても同じなんだよな
何かもうそろそろ新しい演出はないものか

キリクがシャンファ倒したりエロがエイミ倒したりしても
一般キャラと同じ勝利セリフしゃべってるとやはりどうも機械的で手抜き臭い
逆にそういう細かいところの演出が行き渡っていると手ぇかけてるなと思うんだが
215俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 21:51:48 ID:ZyyIL2cx0
ゲームの本質的名面白さに全く関係ないところだというのは認める。
ただ、1度対戦を終えるたびに必ず再生される、
要は何度も何度も繰り返し見させられるシーンだけに
4ではもう少し、ほんの1〜2パターンだけでも
勝ちポーズや台詞のバリエーションを増やして欲しいというだけ。
216俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 21:54:32 ID:9h4LgVb90
>>211
勝ちポーズ画面に入るまでおしっぱ
217俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 22:18:32 ID:Xsyr9/Xc0
>>214
あれ?キャリバーも因縁キャラだと勝利時の台詞変わらなかったっけ?違ったっけな?

>>215
組み合わせでも16種もあれば十分だと思うけどなぁ、これ以上増やされてもパターン覚えきれんよw
まぁあえて言うなら特殊ポーズも手動で選ばせて欲しい、ってことぐらい
218俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 22:23:10 ID:BYBLR4wP0
>>216
ご教授ありがとうございます。後日試してみます

>>217
ジークで一度だけメア相手に「消えろ亡霊め二度と現れるな」(特殊ポーズ付き)ってなったことがある
219俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 22:53:56 ID:GqJxSaOGO
今更だがソウルシリーズ関連でやってほしいこと

・キャリバーのPS2への移植(エッジからのファンだがハードがDCゆえに手が出せなかった及び2以降加入したユーザー向け)
↑確認はしてないが世界的に要望は多そう
・キャリバー1&2サントラの再販(1は知らないが、2のデジキューブの破産のため)
・エッジのアーケード版サントラ発売(サントラがKSS版しか出ていないので)
個人的にはこれくらいかな。
1個目の移植の件でキャリバーユーザーに聞きたいけど(未プレイなので)、もしPS2に移植するとしたら困る部分みたいのってある?
220俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 23:01:02 ID:6LxrUxY60
キャリバー1は試合リプレイで他シリーズより
画面をかなり近づけられるので
ソフィーティアのスカートのなか見放題!
221俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 23:51:55 ID:0+GVgJdd0
>>215
>ただ、1度対戦を終えるたびに必ず再生される、
>要は何度も何度も繰り返し見させられるシーンだけに

だから「勝利ポーズは決着ラウンドだけでいい」って言ってるんだろ?
そういう他タイトルもたくさんあるし、本末転倒でも何でもない有効な意見じゃん
222俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 23:52:46 ID:aLhqeh0T0
正直PS2で1ってのは商売的に今更感が強いのではないかと。
俺としては、それよりもPSPで何か出してほしい。モチロン1でもいい。
鉄拳とか出てるんだからさ。
223俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 00:01:29 ID:PPeZUbhr0
>>221
決着ラウンド以外勝利ポーズが無いって事は
JOJOの格ゲーみたいに、倒された相手がその場で起き上がって
ラウンド2になだれ込むっていう事かな?
3Dでやると不自然すぎ
224俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 00:04:23 ID:SMWmcbla0
>>223
暗転でもディゾルブでも方法は何でもあるっしょ。
理想は先行入力でありなし変えれる方式。
選択に勝るものはない。
225俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 00:15:10 ID:PPeZUbhr0
そういった、いろいろとモード設定を細かく調節できるオプションが欲しいな
COM対戦で対戦相手は女だけ、男だけ、化け物だけにするとか、
自分でクリエイトしたキャラやカセーも含めるとか、対戦相手の武器はランダムで選択されるとか。
226俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 00:39:25 ID:ZHmG7b+d0
>COM対戦で対戦相手は女だけ、男だけ、化け物だけにするとか、
>自分でクリエイトしたキャラやカセーも含めるとか、対戦相手の武器はランダムで選択されるとか。
確か化け物以外3のCPU同士対戦にこれらの項目あるよ
他にも色々設定できたかと
227俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 01:08:57 ID:BPrVauK00
プロフでもっと寄りたいと思ったのは俺だけなのかな?
228俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 01:29:47 ID:SdeCHr410
ノシ
せめてカメラを上下に動かせるようにして欲しい。
229俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 01:49:20 ID:VfE8xI/A0
>>223
リプレイやってる間に起き上がるから無問題
230俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 02:15:00 ID:veBegwKu0
ソフィーのパンティラが1>2>3と減っていく…4では無くなるのだろうか
231俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 02:19:35 ID:SMWmcbla0
ソフィーのパンツが1>2>3と減っていく…4では無くなるのだろうか

と、誤読した。
232俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 02:33:36 ID:i2y58QPz0
はいてないより、あった方がいいです
是非レースのパンツでお願いします、時代設定なんて無視しましょう
233俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 11:47:41 ID:luVjmbef0
レースはバーチャで実装されてるから
ここは是非ひもパンで頼む
234俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 11:49:15 ID:uHBqqliO0
縛られて手が使えないソフィー
も可
235俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 13:19:18 ID:0RyHgcOf0
ひもパンはDOAで実装されてるよ
Tフロントでお願いします
236俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 13:25:32 ID:MzA5XPHd0
ここはOバックだろ。常考
237俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 13:30:35 ID:F++7DIaJ0
履いていないというのもたまにはいいもんだぜ
238俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 13:46:57 ID:MzA5XPHd0
>>237
わざと見せるマソコなど、ちらりの前には塵も同然じゃ!!!
一緒にするでない!!!!
Thanks for 魔乳秘剣帖
239俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 13:53:19 ID:fEqZdYIrO
じゃぁ、間を取ってオムツで
240俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 14:35:05 ID:xYe6ZbtGO
鉄拳で実装済みwwww
241俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 15:38:50 ID:8WzayFiO0
キャリバーだとちゃんとパンツになるのに、鉄拳だとオムツになる不思議
242俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 16:23:18 ID:wwWPFO7C0
キャラクリで下着の種類増やして欲しい。
レースのパンツ、シルクのパンツ、ヒモパン、縞パン、Tバック、勝負パンツなどなど。
243俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 16:52:21 ID:i2y58QPz0
>>242
それは同意せざるをえない
244俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 17:07:40 ID:ZHmG7b+d0
ふんどしも越中ふんどし、6尺ふんどし、廻し、締め込み、サイジなどなど種類増やして欲しい。
245俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 18:04:20 ID:Urf1ooCk0
>>244
それは賛同しかねる
246俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 18:09:39 ID:zsgOwHb30
でもバーバリアンビキニは神だったよな
247俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 18:13:44 ID:8WzayFiO0
今週、新情報くるかな・・・?
248俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 18:29:42 ID:i2y58QPz0
>>244
そこはどうでもいい
249俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 18:40:20 ID:0RyHgcOf0
設定でパンツの有無が選択出来たら最高だな
250俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 18:56:53 ID:qirJsxQt0
OフロントとかOセンターがあってもええとおもうねん
251俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 19:26:17 ID:wwWPFO7C0
そういや、キャリバー2って下着の色変えられたっけ?
エッジも1も3も変えられるのは知ってるけど、2だけなかったような。

4でも是非変えたいもんだが・・・期待しちゃうよ!
252俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 19:47:54 ID:ZHmG7b+d0
>>245>>248
こンの毛唐被れの売国奴どもめらが!
想像して見て下さい、申し訳なさげ程度に垂れた前垂れに隠れたかどうか怪しい股間、
対して後ろ姿はキュッと食い込んだ縄紐で大胆に露になった尻のコントラスト、
ふんどしこそ最高の下着だろうが!
多喜もアイヴィーもカサもソフィーもみーんなふんどしになってしまえば良いのに・・・!!
253   ↑   :2007/10/16(火) 19:48:39 ID:diSDRhCq0
お前狂ってるよ
254俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 19:53:09 ID:+d/FIZFK0
4ではIF THERE WERE ANY OTHER WAYのBGMを対戦でも聴けると盛り上がるんだがなぁ
そもそもあるかどうか謎だがw
255俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 19:57:11 ID:qLxE9g430
自分の音楽ファイルをゲーム内で再生させる機能、Xboxにあったよな確か。
あれPS3にも欲しいよなー。
256俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 20:02:26 ID:JeZEQsa20
箱○派で3のサントラ持ってる俺勝ち組

それにしてもキャラクリの情報が本当に乏しいな
オンラインがある今回は前回と意味合いが全く違ってて楽しみで仕方ないんだが
俺のMr.ビッグがフィーバーするのは一体いつ(ry
257俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 20:16:09 ID:FhTjdZBvO
>>254
あの曲はVのゲーム内だとなぜかタイトルがNO WAYなんちゃらになってるんだよな…
258俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 20:33:25 ID:9X4N6Dek0
>>255
その機能はPS3でもOSレベルで提供されてるよ
対応してるソフトは俺が知ってるのだと、まいにちいっしょ。
それ以外じゃ聞かないが、やる気になればPS3でも簡単にできる
259俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 20:43:39 ID:R7+4Zuq80
でも実装されてないってことはめんどくせーってことでしょ。
Xbox 360ならボイチャなんかも1行で追加できるみたいだけど?
260俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 20:44:51 ID:qLxE9g430
>>258
ま、まいにちいっしょだけか・・・。
でもPS3でもできるんだね。
格ゲーとかオンラインで対戦できるゲームはあの機能に対応してほしいなー。
RPGとか演出が大切なゲームは別に必要ないと思うけど。
もうちょっとスタンダードな機能として定着してほしい。
261俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 21:58:46 ID:WFLoc/IN0
少し前のスレで話題になってるけど、勝利デモに関しては
個人的にはサイキックフォース2みたいな感じにして欲しい。
特定の相手だと台詞が変わる、1ラウンド奪取時には負けた方が
台詞を言う、という演出は中々良かった。
262俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 22:13:33 ID:suuypseG0
今ドラゴンボールのmeteorって格ゲーおやってるけど
その辺りがきっちり出来てるな
特定のキャラが特定の敵と戦って勝った時の台詞が他と違い
しかも全員合計で100パターンはある
悟飯の勝利台詞
「スポポビッチ!今度ビーデルさんに手を出したら命は無いと思え!」とか
263俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 22:21:58 ID:BJdrqWpa0
100パターンってものすごい概算だなw
264俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 22:27:43 ID:vKAKtoBO0
ちなみに、ニコニコにUPされている
バトル前の掛け合い台詞集(あれでもまだ一部)も
かなりの数に登ってるから参考ついでに見るといいよ

ttp://www.nicovideo.jp/search/meteor+%E5%AF%BE%E6%88%A6%E5%89%8D%E5%8F%B0%E8%A9%9E
265俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 23:09:30 ID:mfEqPJrL0
このゲームダウンしすぎ、カキンカキン打ち合うのがおもしれーんじゃね〜の?
あと、投げもいらんな。打ち合いのときに投げられると興ざめするわ。

それと、大きい武器の重量感が皆無。ただのリーチの長いバーチャだな、今のままじゃ。
266俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 23:29:23 ID:qLxE9g430
投げと言えば、鉄拳は(SCに比べて)全体的にリーチが短いにもかかわらず、
ロングレンジスローがある事も手伝って投げのリーチが(相対的に)長い。
投げ抜けも3択。

反対に、SCは全体的に武器のリーチが長いにもかかわらず、投げのリーチは短い。
しかも投げ抜けは2択。

鉄拳の方が投げの威力が低いとはいえ、同じ3D格ゲーなのにけっこうな差があるな。
267俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 23:36:44 ID:vKAKtoBO0
投げ技はキャラ毎に特色豊かで
しかも演出や動きが派手だから面白いのに
それをいらんとは…
268俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 23:38:05 ID:8WzayFiO0
>>265
打ち合いしてるならGI使ってないの?
上段の弾きGIなら投げも弾くんだが
まあ、なんか負け惜しみ書いてるようにしか見えないけどw
269俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 00:10:35 ID:RE7UjNKN0
やすやすと反撃で投げられるような距離で打ち合うのがそもそもダメ
キャラにもよるが、ミツルギやソフィーを基準に考えても
技を振るとき、先端をガードさせるようにマメに距離調節していれば
そうそう投げは喰らわない
270俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 00:12:01 ID:9j5QPT9d0
>>259
ソフトが対応してないだけだ
OSレベルからの対応だからな。

開発者がやらないだけ。
ソフト作る側としたら是非搭載したい機能なわけないだろ。
常識で考えて
271俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 00:13:43 ID:YkwFU0ln0
その前にカキンカキン打ち合うって、なんか別のゲームしてるんじゃね?
272俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 00:13:54 ID:kBpV4xM+0
こういうリーチがキャラによって全然違うゲームこそ
打撃投げをもっと増やすとか飛び込んで投げるとか投げを工夫しないとダメだよ
エンスト投げとかもジャスト追加入力じゃなく特定条件ヒットで自動発動にしてほしいくらい
そういうのを持ってるのが現状では一部のキャラに限られすぎ
ノーマンや蟷螂の打撃投げも誰かに譲ってくれ
273俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 00:14:57 ID:qPlgWsWQ0
>>270
もう一度>>259を読めばいいと思うよ。
274俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 00:43:50 ID:efQLhp7J0
>>271
ブシドーブレード思い出した
275俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 01:43:21 ID:HwHulsbP0
トニー梅田「ハァン!」
276俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 02:07:38 ID:Xg9aMlzB0
GIの競り合いで打ち勝つのが楽しくて仕方ない俺ガイル
エキストラハード楽しいよエキストラハード
277俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 02:15:45 ID:TytcQ8Qu0
そういや今回はエッジマスターは出てこないのだろうか?
過去にソウルエッジと何かあった感じがしそうなんだけどなぁ・・・。
278俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 10:53:00 ID:Sto/jFwYO
エッジマスター出て欲しいけど、ご老体だしシャレードは存在自体危ういし
4の木人キャラはまたフクロウなんかね?
279俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 10:55:07 ID:xtlh7/B60
やっぱ今回も出血表現ないのかな?
280俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 12:20:28 ID:rU61GYoUO
梟うざいから説明書の漫画みたいなキャラにしてくれ
281俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 14:12:41 ID:UdrbWmgn0
キャリバー3でキリクのコマンド投げが出ないです。
棒立てて掴むまでの間に素早くコマンド入れるのがコツみたいに書いてあって
その通りに何度もやってるんだけど、全く出る気配なし。

出す方法教えてちょ。
あと、これ100発100中で出せるようなものなの?
282俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 16:02:49 ID:77ay01bA0
あー、キャリバー4早く出ねぇかな〜。
283俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 16:52:49 ID:g1uU+xnU0
久々にキャリバー3やってみたら
動きがカクカクしてて不自然なのにびびった
キャリバー4はストVぐらいの滑らかな動きを実現してほしいところ
284俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 17:06:33 ID:cK8MIIVg0
>281
アケ版は知らんけど家庭用3なら2段目コマンド省略で簡単に出せる
1段目入力後2段目はレバー前とボタンを両方猛連打(レバー後ろは入力必要ない)→つながったら3段目を素早く入力

>>266
キャリバーの投げって崩し用よりもリングアウトとインパクト不可用って感じだね
移動投げとかあっても良いかも、ただクリミナルとか相対価値が下がるかもしれんけど
個人的にはタリムの軸移動投げみたいな小ダメージでスムーズに次に動ける投げがもう少し欲しい
連携途中に投げとか
285281:2007/10/17(水) 17:26:52 ID:UdrbWmgn0
>>284
ありがとう、簡単な2発止めのやつなら100回くらいやって2回出た。
これ、コマンド表が間違ってるの?
4では技ちゃんと出るようにしてほしいぜ。バグってるとしか思えない。
286俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 17:56:02 ID:cK8MIIVg0
ぶっちゃけバグw
ちなみに「レバー前も」連打だからね、AorBボタンを連打しつつレバー前を連打
こう書けばわかるかな?慣れれば100回やって普通に9割は成功するかと
287俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 20:18:08 ID:kBpV4xM+0
>>277
キャリバー2のウェポンマスターモードのOP絵で
ソウルエッジ持った化け物に立ち向かう

末法鏡を首にかけた術師みたいな長髪の若い男
ソウルキャリバー(護法剣タイプ)を持った若い女(タリム似?)
そして滅法棍を構えた壮年のエッジマスターらしき人物

が確認できる


何かの伏線かと思いきや放ったらかしにするのがナムコクオリティ
288俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 20:20:56 ID:9Pu8FJRy0
>>287
自分もそれ気になってた。
過去?の話になりそうだけど。
289俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 20:24:18 ID:p1UB4lGd0
いや、無かった話になるんだよ。
290俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 20:30:11 ID:77ay01bA0
イヴィル化がどうのこうのと風呂敷を広げすぎな気もするが、
結局はソウルエッジが潰えたら全部元通りになりましたよ、チャンチャン的な完結になるんだろうか?
というかこの物語はどう考えても「ソウルキャリバー」じゃなくて「ソウルエッジ」・・・。
291俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:04:09 ID:5m2yOHZR0
確かSCレジェンドにファーブニルだかファフ厨だかいうドラゴンが出るらしいけど
できれば4でもドラゴンとの特別対戦モードが欲しいなぁ
292俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:04:31 ID:Ete6SOxV0
Wiiのソウルキャリバーのロイドはないよな。
違和感バリバリ
293俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:13:24 ID:kBpV4xM+0
いらんよ
石像も最初のインパクトこそ大きかったがすぐ飽きた

それこそWiiなんかじゃなく次世代機フルスペックで
無双系とかDMC系とかのアクションに挑戦してほしいけどな
デビル仁ゲーやニーナゲーの前科があるナムコじゃ期待できんけど
294俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:20:23 ID:77ay01bA0
>>291
そういうのはモンスターハンターとかそういう別のゲームに任せた方がいいと思う。
ソウルキャリバーは格ゲーだけやってりゃいい。

アクションやドラゴンとたたかうゲームなんて今日び山ほどある。
ソウルキャリバーでそれをやる理由も意味も意義も全くない。
295俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:23:33 ID:5m2yOHZR0
いや、伝統あるキャリバーシリーズ、
しかも人型のキャラとばかり延々戦ってきたゲームだからこそ
たまには趣向を変えた敵と戦いたいんだよ
296俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:35:14 ID:PBTFnPfS0
4でそれやるならロスクロの方がいいな

>>290
ここでキャリ1のテキスト・アドベンチャーの事思い出して欲しいな。4でその設定が
活きてるかは知らんけどw
297俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:38:43 ID:7KR80FNj0
>>281>>285
初段入力直後に2段目を入力すれば出るよ。難度は慣れればミスらない程度だな。
バグ云々は「コマンド表が正しいが入力システムのバグで簡易的に出せる」というもの。
アイヴィーとかにも同様のバグがある。
298俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:39:30 ID:2Vjoxl1n0
Wiiでお楽しみください。

俺はソウルシリーズで当たり前のようにドラゴンやモンスターが出てくることに違和感を覚える。
呪いに掛かったリザードマンで限界。
異世界のモンスター的存在はソウルエッジ(インフェルノやナイトテラー)ぐらいにしてほしい。
エッジの時から考えたら、十分ファンタジーになっちゃったけどな。
299俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:40:47 ID:UdrbWmgn0
ああ、俺も>>294のイメージが強い。
ロスクロも石像戦も60点くらいの出来だったよなぁ。
中途半端な出来のオマケつけると全体のイメージまで悪くなるから
余計なことはしないで欲しい。

キャリバーチーム、技術力はありそうだけど、出来たものが面白くないんだよ。
人気のあったものをシンプル綺麗にまとめてくれたほうが安心する。
保守的すぎるのも問題なんだろうけども・・・。
300俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:41:59 ID:ROLa/HL20
>>295
だからWiiコン振ってドラゴンと戦えばいいじゃないか
301俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:47:00 ID:77ay01bA0
格ゲーに対戦以外の要素を求めても長続きしないと思うんだよなぁ。
本編に支障をきたすんでなければ、確かに別のゲームとして割り切ってWiiで出してくれればいい。
キャリバー4はあくまでキャリバー4として格闘ゲームの本質で勝負してほしい。
302俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:52:37 ID:QTYs6XfN0
勘違いしている輩が多いようだが、
ドラゴン参入希望は対戦じゃなくてミニゲームの1つとしてなんだが…
Vでもゲーム内でのポイント稼ぐための
各種ミニゲームがあったじゃん
サバイバルとかコインコレクターとかソウルスカッシュとか
石像戦とかかロストクロニクルとか…
303俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 22:07:51 ID:77ay01bA0
そういうミニゲーム群のイメージがまさに>>299
304俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 23:20:23 ID:mhYuSrhg0
>>286
前入れっぱで普通に出るが。
305俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 23:25:36 ID:/00oHT4q0
ドラゴンといえば「ブラッディロア4」の
ラスボスがドラゴンだったが
あの戦闘はつまんなかった
SC3の石像もそうだが隙の小さい技をチクチク当てて
ガードするって闘いになってしまうのがなぁ・・・・
306俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 00:20:59 ID:Ln9SpBaR0
>>305
ドラゴンを使うときは面白かったけどね。
「だははは!敵がゴミのようだ!」って。

まあ、石像といったミニゲームにしたって、
ちゃんと面白く作ってくれるなら大いに付けてもらいたいけどね。
307俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 00:25:17 ID:jgPOKCRoO
これ、横歩きする方向で当たる技変わるみたいだけど、
そんなもん見分けて使い分けられるかね…
ばちゃの足位置でコンボが変わるウンヌンカンヌンもそうだが、覚えられねぇし(それが出来るのが上級者だとかはいらん)、
1p2pで場所変わって混乱するし。
なによりも、感覚的に気持ち悪い。気持ち悪いゲームを好んでやるやつはいない。
もっと分かりやすいゲーム作って下さい。
3D格闘ゲーム全てに言えるけど、左右入れ代わる可能性が有るヤツで、右避けや左避けを要求してくるやつって、
作ったやつも瞬時に判断できるんだろうな?
308俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 00:26:47 ID:jgPOKCRoO
これ、横歩きする方向で当たる技変わるみたいだけど、
そんなもん見分けて使い分けられるかね…
そげなこつ、覚えられねぇし(それが出来るのが上級者だとかはいらん)、
1p2pで場所変わって混乱するし。
なによりも、感覚的に気持ち悪い。
もっと分かりやすいゲーム作って下さい。
3D格闘ゲーム全てに言えるけど、左右入れ代わる可能性が有るヤツで、右避けや左避けを要求してくるやつって、
作ったやつも瞬時に判断できるんだろうな?
309俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 00:32:06 ID:mfXvva/p0
見てから避けてるわけじゃねーよ
310俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 00:36:20 ID:0+Hm1q8L0
だいたい、事前に打ち合わせてるからなあ。
311俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 00:52:58 ID:qTk7zfY80
見てから避けるなw
上中下段技と一緒で読んで交わすのが基本
主力技の方向を覚えておくだけでいいよ
もちろん遅い技は見てから反応するのがいいけど
312俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 00:55:20 ID:KxTfbNcq0
防御不能技の炎に見とれて回避するのを忘れる俺
313俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 02:59:51 ID:AEeYdz8Q0
>>308
自分ができないことを否定してるだけじゃん
投げ抜けできなかったら「感覚的に気持ち悪い。投げを無くせ」とか言い出すのか?

歩く方向については、キャラによって強力な技が決まっていて、
その時の有利不利や間合いから「多分ここで狙ってくるだろうなー」とか
「俺が相手だったらここで狙う」というタイミングがあるんだよ
その技を見てかわすのではなく、相手の有力な選択肢をつぶすだけ
全部ガード不能技みたいに見てから回避が間に合うような技だったら格闘ゲームにならんわ
314俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 03:54:13 ID:apkNrmxU0
>>313
自分はバーチャが苦手だったんだけどやっぱり「感覚的な気持ち悪さ」はあったよ。
慣れてしまえば気にならない事でも最初のうちは違和感あるし、どうすればいいか
まだ知らないのとできないのは違うでしょ?
あと>>312がかわいそう
315俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 09:39:41 ID:kyVw6vbD0
>>312
('A`)人('A`)
316俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 09:47:23 ID:8DFaXY560
ソフィーの空中停止に見とれて回避するのを忘れる俺
317俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 10:31:47 ID:8M78YKQNO
ようやくソフィ&ドラ姉妹が強いことに気づいたオレ…orz
そしてロスクロでセージの爺さんにドラやらせると吹いてしまうオレ(じじぃにもなってアンタは…)
318俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 14:17:32 ID:jgPOKCRoO
まぁ、これだけ敷居高い&分かりにくい内容だと誰もやらんわな…
バーチャルファイティングシリーズもそうだけど、こむずかしくてタルイわ。
ニコチンの量増やしていって中毒者だけ相手に商売してるようなもんだな。
319俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 15:00:52 ID:p0N8MlZ90
必要なのは技術よりセンス
ゲーム勘の高い人間にとっての敷居は低い
320俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 15:06:43 ID:XZRj5nqT0
年内に無理矢理発売してダウンロードでコスチューム変えるようにすればいいんじゃないの?
321俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 16:10:24 ID:/YgsX1ku0
>>318
ゲーム的にはめちゃくちゃ分かりやすい。
たぶん雑誌とか広報とか、教え方・伝え方が悪いんだと思われ
322俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 16:10:32 ID:QP04ujUJ0
323ぬまきち:2007/10/18(木) 16:36:32 ID:zL8iPKdH0
5ではドラも結婚して
姉ともどもボテ腹で参戦して欲しいなぁ
324俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 16:52:16 ID:GMk4z/G80
キャリバーレジェンズは黒歴史になりそうな予感。
4のオマケにつかず、別ゲーになってくれて良かったぜ。
325俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 17:30:35 ID:Ci68rD4R0
というか、キャリバーは他の格ゲーから外れた部分があるから、他に慣れた人に敬遠されるんじゃ
俺はキャリから入ったので他(エッジ含む)に慣れるの苦労した
326俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 17:34:44 ID:wnbgmfrY0
発売は2008年を予定しているらしいけど
2008年前半(6月下旬まで)のうちに出してくれるんだろうか
327俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 18:36:46 ID:e1ePXzTm0
○月下旬は○月末。
○月発売は○月下旬。
今冬発売なら来年2月。
○○○○年発売なら○○○○年末。

これはゲーム業界の常識。
328俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 18:56:43 ID:qTk7zfY80
>>325
20HITくらいのコンボで4割削って
「うはw俺TUEEEEEEEEEEEEEEE」
が出来ない数少ないゲームだしな
329俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 18:58:44 ID:/RgDIFt40
鉄拳6が11月稼動予定の割には情報が止まってるが、そのへんと関係あるのか?
330俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 19:06:12 ID:i2vWfyqm0
面白さより、解りにくさや不快感の方が大きいんだろうな。
その時点で脱落してゆくものがほとんど。
単順にかっちり3すくみでつくっちまえばいいものを。
331俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 19:11:31 ID:kE8BCWJyO
>>315
('A`)人('A`)人('A`)
332俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 19:35:46 ID:e1ePXzTm0
>>330
ジャンケンでもやっててください。
333俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 19:44:22 ID:im3dtrnP0
>>330
ぬるゲーマーの言い訳にしか聞こえない。キャリバーは格ゲーの中ではかなり簡単の部類に入る。
334俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 19:51:40 ID:GCnJi/s4O
やったことないけど、あのワルキューレみたいな女キャラを使用キャラにしよ
各オンラインのDOA4、VF5、キャリバーの3スクミで常連まばらだったりして
335俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 19:53:44 ID:3+r+yvtC0
俺もそう思う。
的確にガードまたは避けてカウンターで斬りつける
この連続だけで簡単に勝てるゲームだし

しかしストリートファターWのトレーラーも公開されたし
来年は鉄拳6,キャリバーW,ストWと
次世代ハードで格ゲー尽くしができそうだ
336俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 20:01:46 ID:qTk7zfY80
共倒れにならなきゃいいが…
337俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 20:02:56 ID:i2vWfyqm0
ま、現実がすべてを物語っとるわな。
面白けりゃ何でも覚えて対戦しようとするだろうよ。
338俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 20:16:17 ID:3+r+yvtC0
しかしユンスンって鉄拳のファランと顔がクリソツだな
6ではファランが髪の色も髪型も
ますますユンスンそのものになってしまったし
339俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 20:17:11 ID:/YgsX1ku0
>>337
このスレに継続して書き込んでいただけるなんて、
よほどキャリバーを気に入ったようで、なによりです。
あなたがここにいるという現実がすべてを物語っていますもんね
340俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 20:20:51 ID:Ld80TmHw0
毎回毎回コマンド変えるわシステム変えるわキャラ切り捨てるわで
続けたい・覚えたい人間も続けられない・覚えられない仕様も問題だけどな
過疎→撤去コンボの現実が全てを物語ってる

どうせまたアイヴィーやラファエルやヴォルドはコマンド激変するんだろ
旧作やる気も起きんよ
341俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 20:30:47 ID:e1ePXzTm0
ふと思ったんだが、SC4がまだまだ先になりそうなら、
先にSC1〜SC3をオンライン対戦に対応させた
「ソウルキャリバーオンラインコレクション」なんてのをPS3で発売してくれないか?
いや、むしろソウルキャリバー3AEだけでもいい。ダウンロード販売でひとつ。


コンビニの募金箱以上の慈善事業になっちまうが・・・。
342俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 20:45:37 ID:3+r+yvtC0
販売に当たってはグラフィックを強化して欲しいな
PS3版鉄拳5DRみたいに
343俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 20:48:02 ID:t8/4ZBpK0
>338
チョンイラネ
344俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 20:51:30 ID:qTk7zfY80
>>341
マテ、PS3は避けてくれ
345俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 21:10:40 ID:GMk4z/G80
オマケモードにソウルエッチモードを希望する。
女性キャラをあんなポーズややそんなポーズにして
あんな角度やそんな角度から写真撮影するグラビアモードなのだ。

ちなみに女性用として男キャラバージョンも勿論用意させよう。
346俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 21:21:03 ID:2O6bPlR50
>>345
つバトルレイパー2
347俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 21:21:10 ID:Oz1TbOtf0
>>341
そのタイトルだとSNKのネオジオオンラインコレクションと
タイトルが被っているので別のタイトルが良いかと・・・・
キャリバーの場合、こうゆう時こそ
ソウルキャリバーレジェンズというタイトルがピッタシだと思う
348俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 21:24:45 ID:Ld80TmHw0
対戦動画保存や写真撮影は普通にあってもいいモードだろ
キャラクリの手本とか上級者の対戦動画とかエロ目的以外でも重宝する

俺はエロ目的でしか使わんがね
349俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 21:38:14 ID:gsqJmNHw0
>>337
残念ながらその通りかもしれん

350俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 22:37:41 ID:im3dtrnP0
ID変えてご苦労なこったな
351俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 22:47:02 ID:AEeYdz8Q0
写真撮影なんてエロ小僧と腐女子しか釣れないから要らないが
対戦動画保存は普通に欲しいな
オンラインで複数の人と同時に見れるようにして、大事なところで停止したりして
「ここは投げじゃなくて下段だろ」とか、あーでもないこーでもないとコメントつけたい
352俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 22:55:35 ID:My2m+0O60
昔、「キャラがキモイ」つって手をつけようとしない格ゲ好きの友人がいたが、
家庭用が出てから試しにやらせてみたらかなりハマってた。
逆に「ナイトメアかっけー」っつってたRPG好きの友人(格ゲはギルティをさわる程度)は
ムズイ、思ったように動かせないってやらなくなった。
ご新規さんにとってキャリバーの「キャラのビジュアル」と「独特の操作体系」が
敷居を高くしてるようだ。でもそれなかったらキャリバーじゃないしなぁ。
353俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 22:57:29 ID:TL7PmWu+0
前から4のタキの顔はあれでいいって言ってたけど
PS3の3を最近買ってオープニング見たらハイエンドのあのタキ
サイコウじゃん。4のリアルタイムレンダモデルはアレにしてくれよ
354俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 23:18:22 ID:px7M0gqK0
>>347
そこでソウルアーカイヴですよ

ま、出すなら箱○で
355俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 23:29:23 ID:/RgDIFt40
PS3人気ねえなw
まあ、俺も持ってるの箱○だけど。
356俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 00:50:14 ID:9G41bYFG0
3の短髪ジークかっこいいじゃん
エロ担当キャラよりああいうのを増やせよ
357俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 05:06:47 ID:cEvx6p0Y0
いや、PS3の牽引のために是非PS3オンリータイトルに変更して欲しい
358俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 05:45:40 ID:6Bm5GjSs0
今度のティラって肌がすげえ柔らかそうだよな
ティラと142時間続けて子作りしたい
359俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 05:50:27 ID:cEvx6p0Y0
DOAがエロバレー作ったように
キャリバーキャラでエロバレー作って欲しいもんだな
時代設定は無視して
360俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 05:58:29 ID:azkwHn4oO
パクリと言われて叩かれるだろ。
361俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 06:01:49 ID:qjydDwHB0
そこでソウルキャバレーですよ
362俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 06:11:06 ID:KfBPtKRp0
頭で叩いても下半身は正直よ
363俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 07:09:37 ID:7J4dslPm0
PS3高いからなぁ
XBOXでも出るのがうれしい
364俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 07:49:54 ID:GSYcbAdV0
しかし両機種で出すとネット対戦の相手が半減する罠。
さびれないといいんだけど。
365俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 08:59:34 ID:sNRybHNG0
>>328
1発入ったらほぼ負けが確定しちゃうようなコンボってつまんないよなw
366俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 09:18:54 ID:lBi8vli60
SC2のアイヴィーやナイトメアのコンボも相当なもんだったと思うが・・・
367俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 09:22:26 ID:jzO7ZoWp0
>>357
悲しいけれどキャリバーに牽引するような力はないから諦めれ
つかバンナムも本格的にPS3切りはじめてない?
鉄拳だけはPSと共に歩んできただけに義理があるけど
それも次が最後の置き土産になりそうな
しかし箱○オンリーだとそれはそれで客層が絞られるなぁ
368俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 09:41:47 ID:LCh7NdVs0
箱○オンリーだと、今のバンナムはアイマス商法に走るから勘弁
369俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 09:42:58 ID:lBi8vli60
>>367
別にキャリバーだけで牽引しようって訳じゃないでしょ。
ただそういうソフト群のひとつになってほしいって話じゃないの?
XboxオンリーにしたらPS3オンリーよりよっぽど死亡。
マルチで出しとけばいいんだよ。
370俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 09:52:26 ID:zhK+DMHJ0
ゲハでやれ
371俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 10:52:42 ID:M2On61FnO
4は2の進化型みたいにするって聞いたが、
また技が増えたりするんだろうか。
372俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 10:53:32 ID:sNRybHNG0
ニコニコのキャリバー動画見てしまったんだが
あのエロい動画どうにかしてくれマジでw
ああいう編集するためにキャリバー買う奴いるのかと思うと泣ける
373俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 11:01:46 ID:k0OuD9pj0
楽しみ方は人夫々
幅の広い遊び方ができる
懐の深いゲームだと思え
374俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 11:32:44 ID:ZSAM2Ro2O
>SC2のアイヴィーやナイトメアのコンボ
あの程度なら他の格ゲーじゃ普通レベルだろうけどキャリバーじゃ異端だよなw
普段はチクチク、コンボはカウンターで3、4割、一発狙いならリングアウト
これぞキャリバー
375俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 11:33:30 ID:sNRybHNG0
>>373
別に個人が楽しむのは構わんが
改造してエロくしたのを公開してるのはどうかと思うよ正直
376俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 11:38:15 ID:YYLFq+940
>>312
わかってるのにガードボタン押しっぱなしで固まってしまう俺
377俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 13:04:18 ID:GSYcbAdV0
>>372
普通に対戦して遊んでもいるけど、数百枚のエロキャプチャ画像も所有してる。
ハイブリッドで楽しめるとお得だぜ。
378俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 13:50:25 ID:dDflQVtP0
最初からエロのみを目的に4を買うつもりだが何か問題でも
379俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 13:55:28 ID:lBi8vli60
か、彼女でも作れや・・・としか言い様がない。
いるんならスマン。
380俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 13:59:17 ID:Dg27fROb0
さっきからその動画を探していて見つからない俺ガイル
381俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 14:07:40 ID:Dg27fROb0
見付けた。

バカスw
382俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 14:48:49 ID:75ftGo8f0
二次と三次は別腹だ
383俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 16:50:52 ID:t7cCpS8wO
そういやキャリバーU買った当時は純粋に格ゲーやってたけど
友人宅で改造コード載ってた雑誌見てから遊び方が変わったなw
384俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 16:57:07 ID:qjydDwHB0
雑誌でキャリバーの記事見つけて女性キャラ目当てで買ったりな
385俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 16:58:34 ID:P6SnxYuf0
女キャラ目当てでプレイを始めて、
今はアスタ大好きな俺がここにヒア。

アイヴィーとカサンドラも愛用してるけど。
386俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 17:01:11 ID:vNc4od+ZO
オレはエッジ時代から船長使い
早く4の船長こいや〜!
387俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 17:03:10 ID:vNc4od+ZO
連レスでスマンが、4の船長はバルボッサみたいに皮膚の一部が欠けているのを希望
388俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 17:17:52 ID:lBi8vli60
パイレーツオブ何とかブーム→船長(セルバンテス)
韓流ブーム→ユンスン
サムライブーム→ミツルギ

これで4の売り上げは完璧だ。
パッケージの表紙はこの三人で頼む。
389俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 17:35:00 ID:FzgqVIdc0
バルボッサ良いねえ、あと3みたいなクソダサイ2Pカラー入れるならエッジのゴーストライダー船長出せと
しかし船長はアイヴィーの魂吸い取ったりしてるし逆に元気一杯若返りしてたりして
そうならそうで1の2Pみたいなの出してくれ
390俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 18:14:10 ID:VTxup0a0O
>>389
スパローじゃなくてバルボッサw

MSマネーでもディズニーからゲストは引っ張れないだろうなぁ
死なない状態でも普通にキャリバー組が勝ちそうだし
391俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 18:24:47 ID:M2On61FnO
船長はまたタイムリリースキャラかな?
一応ソウルエッジ持ってるのに、メインストーリーにあんま絡まんし。
392俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 18:30:47 ID:bzswFJQU0
>>391
ジークとメアにスルーされ続けてるしな
393俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 19:05:06 ID:FzgqVIdc0
そういや船長エッジ片割れ持ってるのに誰にも狙われてないな
逆に実娘のアイヴィーに毎回自分からちょっかい出す始末w
もし中間デモとかあるなら多喜やジークとか絡んでやってください・・・w
394俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 19:52:07 ID:oyR2RVfb0
船長テラカワイソスwwww
395俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 19:54:55 ID:illd25kO0
まーセルバンテスもタキ並に因縁キャラ多いからな
タキ・ソフィ・リロン・ロック・アイヴィー・ティラ
ジークは死体(インフェルノ)と戦ってるからあんま関係ないかと

どれか選ぶとなるとアイヴィーかタキくらいだろ
ロックやリロンなんか記憶の片隅にも残っているかどうかも怪しい
396俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 20:16:50 ID:bzswFJQU0
>>395
ジークの目的はソウルエッジの完全破壊
なのに船長のエッジはスルーし続けてる

メアは自分の片割れを取り戻そうともしない
397俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 20:58:29 ID:STkPK+YY0
なんか船長が可愛く見えてきた
398俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 21:06:52 ID:oyR2RVfb0
4の公式のメアのストーリーから抜粋。
>邪気に導かれ、世界中に散っていた破片がナイトメアのもとに集う。
ソウルエッジはその全てを飲み込み、ひとつとなった。

船長\(^o^)/オワタwwww
399俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 21:39:45 ID:cZITGM8h0
アレ、滅鬼丸は?
400俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 22:04:36 ID:FDhgwOkT0
滅鬼丸はエッジ用のセンサー
401俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 22:06:15 ID:lBi8vli60
邪気に導かれて集った分の破片を全て飲み込んだだけで、
邪気に導かれても集わなかった分の破片はまだあるって事でしょ。
ちゃんと嫁。

大食い選手権に向け、日本中の大食い達が○○テレビのもとに集う。
・・・って言われても、集っていない大食いがいる事くらいわかるだろ?
402俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 22:10:06 ID:bzswFJQU0
とはいえ、船長が魂狩りの最中にソウルエッジが勝手に自分の手を離れて
メアの元に飛んでったところ想像すると笑えてくるんだがw
403俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 22:23:02 ID:cZITGM8h0
メア、欠片バキューム開始
→かっとんでいく船長エッジ
→それを握ったままかっとんでいく船長
→ヨーロッパを横断した勢いのままメアにジオ・ダ・レイ
404俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 22:52:04 ID:oyR2RVfb0
>>401
とんだ早とちりだった。スマヌ。
405俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 23:14:48 ID:bzswFJQU0
>>403
ワラタw
406俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 23:37:06 ID:vNc4od+ZO
>>403
ちょ、おま…噴いちまったじゃねぇかw
さすが船長、飛行するのには馴れていらっしゃる
407俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 00:37:44 ID:wzmHro1z0
>>403
もしそんなストーリーだったら765神www
408俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 00:54:29 ID:khIqbt+e0
765だったら・・・765だったらきっとなんとかしてくr・・・・・・・・・ならないならないw
409俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 01:22:46 ID:gvRGNmkX0
つか元々船長復活させたのメア(ジーク)だしな
刈り集めたものを回収か、囮か、なんらかの意図はあるんだろう
いまのジークがスルーするのは・・・とりあえずメア優先・・・とか・・・
410俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 01:58:12 ID:CEfC3Mhr0
船長が戦闘前に言うセリフ
「忘却へと沈めっ!」ってどういう意味よ?
411俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 03:35:22 ID:ICKwryXp0
私のことは忘れて幸せに暮らしてくださいという意味。
412俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 03:43:31 ID:IY6JUieS0
退き際を誤って晩節を汚した船長からみんなへのアドバイス
413俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 06:41:34 ID:32fUc6ds0
>>403
www

でも船長はアメコミ化が激しいのがな…
モンスター化は明らかに外人を喜ばせるためだし…
セールスを考えれば仕方のないことだが、キャリ1が一番かっこよかった
あと3ではキリクの曲も復活したことだし、エッジの船長曲も復活キヴォンヌ
414俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 09:34:31 ID:45nVRhOD0
エスコン6を期待しつつ360買ってきた、次世代機でも家のしょぼTVじゃなぁ
とか思ってたらPC用のモニターでやれる事を知ってダッシュで付属品GET!

同時に買ってきたDOA4とヘイロー3と地球防衛軍3をやる。

次世代機グラフィックSUGEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
正直次世代機とかいってPS2とそんなかわんねーだろとか甘く見てました。

こんなグラでキャリバーが作られてるとかワクテカがとまんねーよ、発売が待ち遠しい。
415俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 09:44:42 ID:gvRGNmkX0
>>410
多分、西洋の冥府の概念のひとつである「忘却界(オブリビオン)」だと思う
忘却界、てのは日本語訳のときに特に区別する言い方で
あちらの言葉では「忘却」という単語そのものであらわされる
詳しくは知らんが多分船長やメアの大好きな「絶望」と関係あると
416俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 10:40:31 ID:/h725gOpO
人妻は公開されてんだから、船長も脱タイムリリースキャラ
するんじゃないかと、とても淡い期待を持っている。
417俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 11:02:48 ID:SbpwHBqx0
セルバンテスとか吉光とかエッジマスター系が
いつも隠しキャラ扱いなのは何か理由があるんだろうか

いつまでもアーケードの鉄拳のマネせんでいいんでないの
家庭用でタイムリリースとか意味ないだろ
418俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 11:03:36 ID:45nVRhOD0
タイムリリースっていうか隠しキャラじゃないかねぇ。
AEが出てもタイムリリースは今時無いような気も駿河。
419俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 12:31:01 ID:gvRGNmkX0
いっちゃん最初にプレイすべきではないキャラ?
1のころはコンパチっぷりが高かったからそうかなと思う
3だとストーリー的にかな。まずデフォキャラでやってくれと
420俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 12:31:11 ID:RLMslZL9O
タイムリリースはナムコの伝統だからなぁ
3でもソフィー、トカゲなど事前に公開されててもゲームじゃ隠しキャラ扱いじゃなかったっけ?
すぐにアンロックできるしそのアンロックが楽しみという人も中にはいるからそうしてるんじゃないかな
421俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 12:56:25 ID:VEg+mqa00
>>414
ニコニコのアイマス動画とかがそうなんだけど、最低でも実機でVGAかD端子でみないと
グラの凄さがわからんのよね。
ナムコの変態技術なんて、うpされる動画じゃどこが凄いか理解されないのが多いw
422俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 13:28:32 ID:j/OsyCdp0
次世代機は実質、二段階の画質UPだよね。
HDMI端子やD端子の接続と、ハードによる描画能力の向上。

実はキャリバー1なんかもVGA接続で遊ぶと、今でもけっこう感動する。
423俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 13:31:38 ID:ZwuWmPcS0
キャリバー1の凛々しい船長に戻っておくれ
424俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 13:41:11 ID:sdpy8Ycd0
>>420
鉄拳6はついにタイムリリースをやめたんだぜ
425俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 14:32:03 ID:VEg+mqa00
>>424
タイムリリースにすると、そのキャラはバランス取るの遅れるからね。
結局、いくらロケテやっても大規模でプレイヤーがやるデバッグには勝てないし。

426俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 16:02:10 ID:c9maWzHa0
最初っから全キャラ使えるんじゃ
家庭用ゲームでは攻略の楽しみが無いじゃないか
427俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 16:38:33 ID:IY6JUieS0
3のストーリーモードよりエッジマスターモードのほうが
世界を広く感じるのはなぜだろう
3にはアメリカがないから?
428俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 17:05:25 ID:sdpy8Ycd0
>>426
格闘ゲームの攻略って、
この投げのあとにこれを重ねると横転をつぶせるとか
これをガードさせたあとにこれで暴れるとみんな引っかかるとか
そういうのを探すのが攻略なんじゃないの
キャラを出すところからやるのはめんどい
429俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 17:19:30 ID:nG/5jFsS0
いや、隠し要素を全て出す事が家庭用ゲームにおける「攻略」だよ
対人戦で強くなる事など2の次
それはゲーセンやらネット対戦やらにおける「攻略」で、
家庭用ゲーム用のものではない
430俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 17:21:31 ID:nG/5jFsS0
かく言う自分も、今やってる格闘ゲームで
隠し要素全部出したらもうこれ以上のやる気をなくした
431俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 17:24:12 ID:vQ6Kmjf90
家庭用ゲームにおける「攻略」ではなくて、お前にとっての「攻略」だな。
432俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 17:28:26 ID:nG/5jFsS0
技術を磨く事など、所詮クリアのための手段にすぎんだろ
あくまで手段であって目的ではない
433俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 17:34:23 ID:vQ6Kmjf90
ゲームの目的は楽しむこと。
クリアが楽しみであれば、クリアが目的になるが、
技術の向上が楽しみであれば、それ自体が目的だ。
434俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 17:44:56 ID:nG/5jFsS0
そうだね
偏狭な極論を言ってすまんかった
435俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 17:47:53 ID:ksYWVdT20
攻略って言葉の解釈の話じゃなかったのか
まあどうでもいいけど
436俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 19:06:58 ID:c7OcLBoB0
キャリバーUだけスレがないてことはよほど不評だったんだなw
437俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 19:43:53 ID:CMywh+wC0
不評じゃないと思うが初代=神ゲーと何かと話題の3に挟まれて特に話題が無いだけかと
4は2がベースって話があるみたいだが、でも何だかんだ言われてる3も結構好きなんだよね
アイヴィーは3版が好きだしエロもプレパラ削除は痛いけど3も縦斬りでの間合い調整とか楽しいし
エロは3基準でプレパラっぽいのをやや追加が良いなぁ
438俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 19:52:33 ID:kEyGkpbI0
俺思うんだけどさあ、
ソフィー見たいな薄布一枚で戦うのに対し、
ヒルダみたいに全身鎧で覆うのはマジ汚いと思う。フェアじゃない。
よって、ヒルダもソフィーのコスで戦うことを強く要求する!
439俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 20:01:56 ID:yUaeOfcI0
>>438
馬鹿は消えろ
440俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 20:07:32 ID:SbpwHBqx0
今回武器の性能差はいらんからデザインをうんと用意してほしい
ジーク好きだが今回のデフォのソウルキャリバーは好きになれそうにない
2のソウルエッジ・レクイエム1P2P・ファウスト・ジャイアントバスターや
マロイのギガクレイモア・鬼包丁なんかもほしい

刀剣や槍斧系なら柄と刀身を自由に組み合わせられるとか
二刀流武器なら右と左で異なる武器を持てるとか
オンライン対応ならそれくらいの自由度があってもいい
441俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 20:14:59 ID:vC6gs9al0
4のあのクリスタルまソウルキャリバーには武器としての美しさを全く感じない
ついでに言うと造形的な美しさも私的にはイマイチ
なんであんな抽象的で悪い意味でファンタジックなデザインにしたのかなー
442俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 20:16:43 ID:26ONlFn70
3のラファエルは2の4A(ヴォイスシェイパー)が直に出せなくなったのがただただ悲しくて仕方なかった。
範囲の広い横斬りで使いやすいのかと思いきや、上段スカしでかわされたり、ガードされるだけで隙が大きかったり、
リーチが長くて使いやすい代わりにリスクも大きくて、面白い技だったな〜。

その代わりに強力な使いやすい縦斬り(6B+K)が追加された!
(↑リーチ長めで当たったらダウンでガードされてもやや突き放す)
と思ったら3AEで見事に弱体化されててほとんど使わなくなったし。

2よりはガチ寄りになったけど、2の良さが削られちゃったのも残念だった。
4ではまた新しい調整になるのかもしれないけど、
強さは元より、ラファエルらしい面白さも上手く追及していってほしいな。
443俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 21:06:34 ID:CMywh+wC0
3のエロはK技が中々良さげで4Kや生Kを前作4Aの代わりに使ったり
6Kも間合い調整や下段避けに便利だし33KBも無駄にカッコ良くて素敵
あと22Aが範囲、リーチもの凄い長くて笑える、旧4Aより使いやすいかも
個人的にはドレッド確反が痛かったなー、
まぁドレッドで突っ込む時はスカして当てる時だからヒットさせれば良い話だけどさ
444俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 21:09:05 ID:iwW1BH0a0
>>441
4のキャリバーとエッジのデザインは
聖剣と魔剣のよくあるデザインを逆にしてみたって感じがする
445俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 21:28:17 ID:3MtNucyiO
もうね、ステージの真ん中に武器山盛り
ヨーイドンで武器取り合いで良いよ。
武器の耐久力と、拾う&投げる追加で。
446俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 22:16:39 ID:sdpy8Ycd0
>>445
アーバンレインという名作があってな
447俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:00:19 ID:j1bULeb10
>>441
というか剣ですらないしな。
キャリ2の霊剣が個人的には一番いいんだが・・・。
448俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:04:28 ID:/wsvhnQf0
確か相手を殴ってマンホールに落とす
黎明期の格ゲーだっけか
449俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:05:54 ID:/wsvhnQf0
>>441
え? いいじゃないかアレ
ねんがんのアイスソードを手に入れたさすらいの剣士みたいで
450俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:15:29 ID:lvyHi4Z90
>>436
一応あるぞ。

今更だけどキャリバー3より2の方が面白い
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182663528/
451俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:23:35 ID:lvyHi4Z90
後、不評じゃないどころか人気があったから
2のデザインに回帰するってインタビューで言ってた。

http://www.1up.com/do/previewPage?cId=3162839
>Katsutoshi Sasaki, director: We have returned to the design flow of SCII. SCII is the most popular and well-known, so we returned to that style here.
452俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:25:13 ID:ksYWVdT20
さすがアメの感性は特殊だな…
453俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:25:45 ID:/wsvhnQf0
タキは移動速度を今までの1.25倍に上げて欲しい
忍者らしいキビキビした俊敏な動きが欲しいところ
454俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:38:25 ID:26ONlFn70
何故忍者を見た事がないのに忍者がキビキビ俊敏に動くのかわかるのが不思議だぜ。
455俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:46:13 ID:vQ6Kmjf90
野生の忍者なんて、今はもうほとんどいないのにな
一般人が見る事なんてありえんよな
456俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:49:12 ID:SbpwHBqx0
これ以上ゲームスピード速めると武器の重量感皆無になる罠
今でもレクイエムはプラスチックとかダンボールとか言われてるのに

タキを速くするよりデカ武器キャラを遅くしてほしいわ
多少攻撃力上げてもいいから
457俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:50:28 ID:kEyGkpbI0
多喜の声戻してクレーーー出直せあほうが!
458俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:17:08 ID:fpIgl1H/O
>>451
アイヴィー様乙
しかし2に回帰と言ってもメア、ジーク、キリクとかコンパチ系は確実に3準拠だろうに
2が良かったキャラってマキシ、エロくらいか?アイヴィーとかどうすんだろ
それともシステム的な部分の話なのだろうか
459俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:22:33 ID:fpIgl1H/O
>>451
ん・・・?Ivy様じゃねえ・・・・!?
lvyって誰だおめえ!!
460俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:35:27 ID:Kn4t69LB0
>>456
インパクトやブレイク技も増やして欲しいわ。
大剣や戦斧がヌンチャクや中華刀以下ってありえないもの。
461俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:41:59 ID:740yxdoT0
逆に考えるんだ。
3が失敗だった、と。
462俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 02:36:12 ID:+TzhU7250
つうか、未だ嘗て、SCシリーズは良ゲーだったとか、対戦ツールとして
デキが良かったとか、そんな話を聞いたことがなち。つまり(以下略
463俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 03:09:21 ID:CxnWAr6u0
>>462
そりゃおまえが知らないだけだろw
464俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 03:32:25 ID:ZJUHyqay0
さて今日も番傘に仕込んだ居合刀で戦斧の大男や大剣の青年をなぎ倒すか
465俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 06:12:15 ID:4tk/GhKX0
あんな刀でジークの鎧に斬りかかっても
剣が折れるだけだろ
466俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 07:55:47 ID:oHrf6M7PO
>>465
はいはいゲームゲーム

それにしても4のキャリバーもエッジも格好悪いな。
目が付いてないソウルエッジなんて…
467俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 08:08:37 ID:OKAIKOTZ0
4のキャリバーは格好いいだろ
Vのバスタードソード型のキャリバーが異様にかっこ悪かっただけに
あと、4のエッジは厨臭いデザインだが
3のエッジが最悪のデザインだっただけに遥かにマシに見える
468俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 09:54:28 ID:G4T9Mysf0

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  いいかげんに新スクリーンショットまだぁ
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
469俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 12:49:28 ID:artBBlqs0
ソウルキャリバーのキャラクターって結構身長が現実的だよな
470俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 13:28:24 ID:sjuTWfW10
ジークとメアは180以上あってもいいと思う
471俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 13:58:53 ID:MWryPhgV0
エッジの頃の設定のせいでジークは身長低めのままなんだろうが
正直初代キャリバーのあたりから170〜180くらいに設定しても良かったんじゃと思ったな
472俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 14:16:29 ID:gzURy10l0
つーか娘に身長負けてる親父が不憫だ。
473俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 14:34:06 ID:wOEwjx0K0

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆

PS3ユーザーってのはほぼ全ての人が(少なくともゲハでは)、他機種叩きや、他機種のゲーム叩きはするけど、
PS3のゲームをアピールしたり、
●PS3の良い所を言う人がいないんだよな。●

反面、箱○ユーザーやWiiユーザーは欠点を認めた上で、良いソフトの話題なんかをしてる。

●PS3ユーザーはひたすら煽り・叩き・嘘・捏造・ハッタリを繰り返してばっかり。●
大半が、妊娠・痴漢・糞箱なんぞの蔑称を好んで使うし。

◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆


■sony ps3は誇大広告■のし過ぎで、信用を無くした。

2006年末に発売すると宣伝していたグランツーリスモ5が
2007年末にようやくプロローグ版発売。

■出る出る詐欺乱発■でユーザーを、騙した結果酷評されて当然の結果
ソフトメーカーの他メーカーへの鞍替え続出


PS3  グランツーリスモ5のクラッシュ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1323944
360  フォルツァモータースポーツ2のクラッシュ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm277114

・GT5はクラッシュ音は再現せず、事故後の挙動も再現せず後ろにツルーっと滑るだけ
・フォルツァ2は実際にその車をクラッシュさせて録音、事故後の挙動も完全再現



474俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 14:39:18 ID:oHrf6M7PO
>>472
さらに娘はヒールの高い靴を、履いてるから二人並ぶと目も当てられない
475俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 14:44:44 ID:HNg0TPpV0
当時の人間ってそんなに背が高かったのか
江戸時代の日本では、成人男子の平均身長が150台だったんだが
476俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 14:46:27 ID:HNg0TPpV0
間違った
安土桃山時代の日本ね
477俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 15:09:59 ID:7LRUFFRt0
クイーンズブレイドのラナみたいなショタ剣士まだー?
478俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 15:40:21 ID:2fy7es5a0
>>475
西洋人に関しては、エリザベス一世はアイヴィーと一緒ぐらいだったかと。
479俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 16:05:16 ID:d3GKrRxE0
定期的に身長ネタ出るなw
確かに時代を考えれば仕方ねーんだろーが
ジークと御剣はせめて180は欲しかった
キリクはチビでも別に違和感ねーけどw
480俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 16:07:34 ID:pfNTkbh00
平均的な身長でなければならない理由が何一つないからな
481俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 18:13:22 ID:VkcDNB6d0
理由も何もジークは元々チビっ子大剣使いってキャラじゃん
482俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 18:39:49 ID:h+D6HVPt0
大剣ってレベルじゃないだろアレは
483俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 18:40:33 ID:0ernT0eG0
タキって170あってそれでもあんだけ胸あるから、胸単体は
とんでもなくデカいよな?
484俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 18:44:36 ID:7iHjHUPa0
エッジから7年も経過してるのに身長体重3サイズが全く変わらない方が不自然なんだけどな
特に15歳〜20歳くらいまでは人間まだまだ成長する時期だよ
エッジ当時157cmだったジークが180近くなってたって別におかしくないし
貧乳だったミナやシャンファが巨乳になってたって全然おかしくない

チクショウ
485俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 19:24:06 ID:CymJjkAB0
いや、ミナは手遅れだったろう。既にきっぱり。
486俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 19:25:56 ID:h+D6HVPt0
朝鮮人って時点でもう心底どうでもいいキャラ>ミナ
487俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 19:27:08 ID:artBBlqs0
巨乳シャンファか…
いや俺はあえて貧乳派
488俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 19:28:57 ID:xq46/Urt0
あまり複雑&シビアになりませんように
このシリーズだけが、ヘタな俺でも楽しめる唯一の3D格闘だから…
489俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 19:33:25 ID:dpQeR4Hj0
タキパイは少し垂れてる方がいい
ミナパイは少し控えめな方がいい
490俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 20:08:14 ID:7iHjHUPa0
また逆も然り
10代や20代前半ではパッツンパッツンに張ってた乳が
20代半ばを過ぎると通常の大きさに収まってきたりもする
元グラビアアイドルの優○や眞鍋かを○が典型例

チクショウ
491俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 20:27:16 ID:ENmqBHJAO
>>484>>490
お前の気持ちは…痛いほどわかるぞ
492俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 20:54:04 ID:Q5zR6sGZ0
身長に関して言えば、栄養失調な人間を除いて、中世も今も大差ないんだが
昔の平均身長が低いのは栄養状態が悪かったから

あと日本におけるここ数十年の身長の伸びは、
以前は正座のせいで足の血流が悪くなり伸びなかったのが解消されたためという説がある
493俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 21:49:36 ID:IaYjHA370
ジークを救ってあげたいソフィーの身長が168cmだから
実際出会った時にジークの方が背が低いままだったら
何かカッコ悪いから
494俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 23:20:50 ID:LBIABXXu0
元々ジークは「巨大な剣とアンバランスに未成熟」がコンセプトだったらしいので
成長したんなら大きくする手もあったが・・・
495俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 00:41:44 ID:0M9+i0Js0
ジークが傷つけてかっこよくなったのに
アイヴィーと並ぶと泣けてくる・・・
メアも
なんであんな低身長に拘るんだ
メアは体重増えただけだし
ジークは軽いまんまだし
496俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 01:00:05 ID:MXvWRfic0
タキと1cmしか変わらん御剣と負けてるリロン
ユンスンに身長負けてるファン
アイヴィーに身長負けてるセルバンテス

設定考えたのは身長コンプレックスある人間ばかりと見た
497俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 01:24:50 ID:TsJFQ2Ji0
まあ、確かにジークは少年だったんだから、成長してもいいよな
安西先生じゃないが、まるで成長していない
498俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 02:00:27 ID:/QZ6cUqL0
ガキのうちから体鍛えまくってると筋肉つきすぎて身長止まるらしー
まぁ後は遺伝かなw
499俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 05:25:03 ID:GfhB8d4Q0
お前は板垣節に毒されすぎ
動物なんか小さい頃から凄い筋肉だけど人間よりデカくなるぞ
500俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 06:14:44 ID:dLJ9fv8K0
そもそも、成長を阻害云々言うんだったら
ジークの両腕の筋肉が胴体ぐらいの太さになってないと
説得力ないけど、至って普通の細腕だしな
501俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 06:15:34 ID:g/LRabY10
あの鎧こそジークの筋肉
502俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 14:09:50 ID:J5ZDcjoH0
ジークはシークレットシューズ着用でいいよ
503俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 14:30:10 ID:xmWJECaI0
身長といえば、ロックもそれほど大きくないよな
明日太郎のモデルなんだからもっと大きくても
よさそうだけどな
504俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 18:34:41 ID:1FNv6FIs0
ttp://file4.heiwaboke.com/blog/img/2007/10/21/01-0001.jpg

たった20年でこんなに平均身長が代わるものなのか
505俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 18:42:25 ID:qQ2y5FRR0
こんなにって2pくらいじゃないか
506俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 18:44:54 ID:cPJ0lhIf0
棒グラフが恣意的なんだよな
Y軸を0から150までにするべき
507俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 18:48:50 ID:/cqxXi8z0
>>506
あるあるw
酷いグラフなんか数値の9割くらいを波線で切って、
残りの一割程度の長さで何倍もの差があるように見せてるもんな。
実際の差は数パーセントなのに。
508俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 18:52:13 ID:1FNv6FIs0
恣意的ってのは日常的に中韓・創価・極左に
有益なよう印象操作を行っているNHKやTBSのグラフの事だろ
こんなのはまだ良心的な方

ttp://file1.heiwaboke.com/blog/img/2007/10/21/01-0218.jpg
ttp://file2.heiwaboke.com/blog/img/2007/10/21/01-0098.jpg
ttp://file4.heiwaboke.com/blog/img/2007/10/21/01-0062.jpg
509俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 20:20:21 ID:4QC1HfPe0
そうだ!兜を付けて頭頂部までは身長です、みたいに錯覚させれば大きく見えるんじゃね?
それか大豪院邪鬼先輩のようにオーラで大きく見えるのだ!とかで誤摩化すとかさ
510俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 20:26:40 ID:1FNv6FIs0
邪鬼のアレは
実際に何人もの人間が巨大なビール瓶抱えて酒を注いでいただろ
実際に巨大だったんだよ

…ところで凶箱360買うことに決めたけど
いつになったら熱と騒音の対策が為された新型が出るのやら
511俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 20:54:42 ID:eGe/bROf0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3791
Halo3スペシャル エディションにFalconが搭載確認されてるね。
なにやら11/1に360の値下げがあるぽいし、本体の数が出ればFalcon標準搭載になるのかな?
512俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 21:49:45 ID:bOtUANGq0
いや、これよりずっと前にGIGAZINEで紹介されたニュースで
「現在市場に出ている箱○が全部はけないと
標準搭載にはならない」とか言ってたよ

しかしイーグル(アメリカの象徴)といいファルコンといい
本当にアメリカは猛禽が好きだな
513俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 00:39:04 ID:/Ch1GPcCO
そりゃあ他人の物かすめ取って作った国だものな
自分らの事ぁ良く分かってら
514俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 06:20:59 ID:7UFC7n0Z0
発熱問題はやがては新チップ搭載で解決するとして
12倍速読み込みドライブの騒音問題の解決はいつなのよ
別売り HD-DVDドライブ(4万円?)装着すれば何とかなるの?
515俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 08:35:34 ID:LgNlyLjz0
ハードの話はゲハでやれよ
516俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 13:21:00 ID:krk1mJXP0
そろそろ、我らの永遠のアイドルであるシャンファのイラストが公開されてもいい頃だと思うんだ。
今回は、短パンかスパッツなのかどっちなんだろう?
ぇ?それ以外の選択肢はないのか?
 
     あ  た り ま え だ 
517俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 14:17:16 ID:KZJN0Qc90
ハードの話はゲイでやれにみえた俺は腐女子じゃないと信じたい
518俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 18:13:33 ID:hN/1rXFm0
早くソフィの揺れる所が見たい
519俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 20:37:24 ID:e8RTNMfI0
シャンファは子作りに励んでいるため今回は出ません
520俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 20:51:06 ID:zURUVHGN0
明日、ハミ通フラゲ情報なかったら今月はもう新情報なしか?
521俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 21:45:55 ID:bEJsNOv10
>>517
ガチホモ決定おめ
522俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 22:02:25 ID:nMlqJb/I0
とりあえずバリューをポチってしまったので
キャリバー4国内版中止したらナムココロス
523俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 22:25:05 ID:zURUVHGN0
今の状況だとPS3版が開発中止になるかもしれんが、360版は安心だろう。
524俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 23:07:50 ID:07pKl9jz0
さすがにナムコまでカプコンみてーな真似はしねーだろ
525俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 23:23:42 ID:zURUVHGN0
ビューティフル塊魂、エースコンバット6
ナムコが箱○のほうに重点置いてるのは間違いないだろう。
こういうのがあるから無いとは言い切れない。
526俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 00:14:20 ID:3c77oGyoO
これってオンライン対戦あるんかな?
こんな綺麗なグラフィックってオンは今の技術じゃ無理なんだっけ?
前にガンダムのVSシリーズはそれでオンがなかったよな。
527俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 00:45:56 ID:0ExOJ8h20
ナムココロスカプコン
528俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 00:53:06 ID:EJ00//A/0
>>526
公式サイトみてくるといいですよ
529俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 10:14:13 ID:9V2aHnRQ0
次は、トカゲ・タリム・船長と予想してみる。
530俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 11:09:39 ID:nNrSxOCX0
ソウルエッジの水着ソフィーやイヴィルジークのように
人間の姿に戻ったアイオーン(リザードマン)とかもあってもいいと思う
531俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 11:51:55 ID:EscpQ5Cb0
アイオーンいいな
おっさん盾使い
532俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 12:13:59 ID:6VbOcIZs0
コスチェンジの一つとしてならあって欲しい。

特に水着ソフィー!
533俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 12:30:09 ID:dIyaZi9/0
トカゲはもはや構えや戦法も別人だと思うの
534俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 12:33:17 ID:GUliHmvZO
>>516
キモいから
死ね
535俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 13:07:44 ID:WkV7zAtL0
↑おいおいな
536俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 13:30:40 ID:Msyk4aA80
ってか、360版買う人はコントローラーどうするんだ?
純正は十字キーきかないし
バーチャスティックはフニャフニャグラグラの糞仕様だし…
537俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 14:07:34 ID:usi+HbHj0
んなもん純正無線コントローラーでやるよ
キャリバーそんなに正確に1フレ単位のコマテク要らんし、雪華とかはキツいかもしれんが
投げ抜けとガードボタンの反応とかややキツい部分もあるけどまぁ何とかなるっしょ
538俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 14:41:48 ID:oQXZegLo0
そもそもネット対戦自体、ラグと運命共同体でガチ対戦向きじゃないからな…
コントローラーが多少良くなったところで根本的な問題はどのみち解決しない
539俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 16:44:28 ID:BPTZ4ngp0
SONYが糞箱で使えるプレステ3型コントローラ発売してくれたらなぁ…
540俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 19:02:55 ID:GUliHmvZO
どんなだよw
541俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 19:27:11 ID:gRktMsRy0
しかし続報ないな
542俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 20:27:56 ID:GVNZPK9e0
360コンはFPSのためにあるような設計だからなぁ
逆にPSコンでFPSすると発狂したくなる

360コンの十字キーはSSとほぼ同じで、
格ゲーには向いていないこともないが、いかんせん位置が悪い
543俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 20:46:36 ID:M7sYNKsn0
箱○持ってるけど、PS2でアーマードコアやってたり、PCのFF11でPS2パッド使ってたせいで
あのコントローラーは手が拒否するw
俺の中では、パッドは無理なく8ボタン使えるPS2パッドが一番イイ。
544俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 21:06:49 ID:wS7TA0g70
ハンドル型で持ちやすいし
あらゆるキーとステックに無理なく指が届くし
第一見た目が格好良いからな
PS2,PS3のコントローラは
そのSONYが敗北決定してしまったというのは残念だ
545俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 21:39:35 ID:TfP3kLr70
今週もなしか…。
来年の三月と見繕っていたが、もっと先になるかもな。
546俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 21:44:14 ID:pf/qEEq20
>>536
バーチャスティックってこころ棒をベースにセガが微調整するんだっけ?
ならバーチャスティックで問題ないと思うけど
別にRAPじゃなきゃ満足できないわけじゃないしね
ボタンの耐久性は心配だけどスティックは余裕で許容範囲
DCのスティックみたいなフニャフニャグラグラだと話にならんけどな
547俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 21:47:22 ID:BPjSwuPF0
三和のレバー以外使いたくない。
548俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 22:03:51 ID:K0Eu5Jpa0
満足いかぬコントローラーなら満足いくように作れば良い。


と嫁がいってた。
よく知らないが360のコントローラって難しい構造なのかい?
PS2のボタンやレバーの交換は簡単だと言ってたが次世代機はその辺も難しいのか。
549俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 22:23:43 ID:M7sYNKsn0
360のコントローラを破壊してもかまわない、且つ電気工作の知識があるなら理想のコントローラは出来るかも?
550俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 22:29:33 ID:0CITVN+L0
えぇい!ファミ通フラゲ情報はまだか?
551俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 22:52:04 ID:OZIpJIAI0
待て!しかして希望せよ
552俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 23:39:12 ID:cG5/AYPO0
ええい!カサのパンストはまだか!
553俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 00:21:25 ID:WJ79hFYI0
新情報出ないのは鉄拳6の発売延期と関係あるのかな・・・?
554俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 00:40:53 ID:g2U79cxA0
>>548
DOA4スティックは手に入りにくいし、
ボタンが基盤に直付けされているので、換装が面倒
あと配置とかも微妙

一般的なのは既存のスティック(RAPやVSHG)のボタン・スティックを
360の有線コンの基盤につなぐ方法
555俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 00:49:54 ID:MdZnQ3ok0
VSHGはアケと同等のレバーとボタンだったのに、
バーチャファイター5 Live Arena スティックは……。
まじありえねーって、セガはホント空気よめねぇ。
556俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 00:51:08 ID:g2U79cxA0
ああ、あと変換機のXFPSを使ってPS2のコントローラをつなぐことも出来る
マウスとキーバードの評価は最悪だが、PS2との変換はマトモらしい
557俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 04:53:45 ID:/s+HVHWgO
キャリ1の強くてかわいいトカゲ復活してくれ
558俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 06:06:17 ID:OoVnjaqU0
4のラスボスはドルアーガ
ファイナルステージは崩壊中のドルアーガの塔っぽいな
559俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 06:57:07 ID:OoVnjaqU0
560俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 07:00:27 ID:Sn7QsxUp0
うまそうじゃねえか
561俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 08:50:52 ID:jOwQ7B8W0
ナムコなにやってんのwwww
562俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 13:27:36 ID:OIQDAbBs0
ナムコかわいいw
563俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 15:52:39 ID:SeaPfqXM0
箱○の十字キーは改造したほうがいいよ
劇的に変わるから試して損は無いと思う
564俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 16:52:08 ID:zkpWVRQy0
>>557
キャリバー1のときのトカゲって強かったけ?
使っている人は殆ど見なかったけど
565俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 17:16:18 ID:qaDETOdl0
キャリバー1のトカゲっていったら、とりあえず66A出しておいて、
当たったらBBが地上コンボになるっていう、かなりやばい調整だろw
566俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 18:19:47 ID:2PDv2IK10
>>563
改造の仕方おしえて下さい。
567俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 19:04:16 ID:338109iY0
箱○の十字キー でググったら一番にきた
568俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 19:06:14 ID:SeaPfqXM0
十字キーの下のゴムの上方向の縁に切れ込みが入ってるんだけど
それと同じ様に左方向の縁をカットする
厚紙(俺はティッシュの空き箱使った)を十字キーのハマってる枠に入るようカットする
十字キーの裏に突起があるから厚紙の中心をくりぬく
十字キーとゴムの間に厚紙入れてコントローラー元にもどせばおk
569俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 19:49:47 ID:5s4OepHZ0
今さらながらに思ったんだが
ソフィーティアのモデルって森高っぽいな
570俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 19:59:17 ID:SeaPfqXM0
補足
有線コントローラーは+ドライバーでおk
無線コントローラーはT8Hって規格のドライバーが必要
ビスは7本でバーコードの下に1本隠れてる
571俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 21:59:27 ID:Jd5L5irj0
よし、ヒルダの腋の臭いについて考察しようぜ
572俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 22:11:13 ID:J35XsO9h0
西洋人だから臭いに決まってんだろ
それと西洋人だけに毛深そうだ
573俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 22:23:58 ID:hSMhqkux0
タ・・・・・・・タキのパイ揺れありまくる?
574俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 23:10:34 ID:n5Y+btw8O
PS3のコントローラ触りたくねぇ・・。
575俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 23:12:47 ID:0D9a0CJ50
最近の箱コンは十字直ってるよ
576俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 23:32:21 ID:FxzQr05a0
ジークのストーリー予想

ヒルダとカサンドラ相手にラブコメやりつつ、ソウルエッジを消滅させる
その後、ヒルダが一変ヤンデレと化し、修羅場展開
色々有り背中刺されてジーク死亡、ヒルダ後追い自殺

ニーベルングの展開と合わせるとこんな所だろうと思うのだが・・・流石に無いかな?
577俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 23:56:53 ID:QJyMGhuU0
>>574
ゲーツソフトの工作員乙
578俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 00:29:18 ID:n3iHa91h0
>>556
使えなくなった
579俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 01:18:31 ID:AnuIzBIQ0
>>576
ユンスンタリムと同レベルの5流ラブコメ展開だけはしてほしくないな


時は現代
ドイツのとある洞窟内で異形の2振りの剣を抱きかかえた騎士の白骨死体が発見される


とかでいいよ
580俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 01:25:56 ID:cBnRfMO70
PSソウルエッジのソウルエッジエンディングは現代のダイバーが海底のソウルエッジを見つけるってやつだったよね
581566:2007/10/26(金) 02:20:07 ID:heCQN5Ar0
>>567,568
サンクス!買ったら試してみます。
582俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 03:27:32 ID:rosg5T/H0
ジークとメアの戦いは永遠に尽きることなく行われるのである
ジークもキャリバーと一体化して不老不死を手に入れる
100歳くらいになれば身長も伸びてる筈
583俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 03:38:41 ID:ocJ1vkq5O
>>580
そんなエンディングだったのか。見たことあるはずだけど覚えてないな…
じゃあキャリバーシリーズ完結後は現代に舞台を移し「ソウルエッジU」としてだな…
584俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 03:52:46 ID:KPHUSEkh0
だいたい清楚な女の子のパンチラというマンガ的倒錯を森高という実在のかわいこちゃんが
狡猾に演じて見せてさらにその森高的美意識を3Dのゲームキャラが逆フィードバック的に
しかし最新技術の有効活用として演じて見せて結局十何年変わらないのはズリセンこく
俺だけだなあとか考えたら気が遠くなってくる
585俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 05:45:34 ID:KPHUSEkh0
あとシャンファは若干ムチっとした下半身とそれを生かす衣装が
絶妙であったのだが
3はまるで鶏がらみたく痩せ細った手足の上にスパッツも短パンも
消えさったこれは遺憾の意を表明したい
パンチラにはパンチラの美学があり、誰でも単に見えればいいというものではないのである
とはいえキャリバーUの3Pカラーが好評だったのはすげーわかるので
やはりスパッツ短パンミニスカの三本立てが望ましいのではないか
586俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 09:19:26 ID:KdZETj5X0
とりあえず、ユンスンの2BBと4BHを返していただきたい。

2BKも別に悪くはないけど、2BBと2BK両方使えてもいいじゃないか。
587俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 10:03:07 ID:ecNSK1CD0
>586
どっちも2発目上段だからしゃがまれて終了ですよ
意味無いって
588俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 10:08:39 ID:KdZETj5X0
>>587
2BK:ダウンを奪える。リングアウト。
2BB:ダウンさせずに攻め継続。

見た目的にも性能的にも2BBの方が好きだ。
特に、2BB当てた後の3Aが地味に強かった。
相手が暴れると3Aがカウンターヒットするからそれを意識させた攻防とか。
589俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 10:26:32 ID:ZzdCUONO0
>>587
どっちも上段なのが重要なのではなく、2発目があることが重要なんでない?
1発止めヒットさせて中段出したりすれば、そう簡単にしゃがもうとは思わないでしょ
590俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 11:53:33 ID:BoIUUa3R0
591俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 11:56:30 ID:xPQM1TyN0
ジャギはスクショでは無くしたりするのがよくあるので
592俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 12:00:10 ID:BoIUUa3R0
以前はスクショでもジャギってたから心配だったんだよな
ぐっと良くなった
593俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 12:03:15 ID:VX9O/lYq0
新情報きたが、既出キャラのスクショか、ちと残念。
シャンファあたりきてもよさそうなんだがなぁ・・・。
594俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 12:33:45 ID:ZzdCUONO0
>>590
カサが可愛すぎるだろ
こんなもん発売されたらマイキャラ放り出して1日中女キャラを視姦してしまうわ
595俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 13:18:59 ID:lpYxTL9A0
カサの声変わってませんように
あの強気な声がたまんねー
596俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 13:50:17 ID:dmJi1PrB0
これは是非カメラモード欲しい!
597俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 13:50:51 ID:qS5WGym/0
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/202/201043_3.jpg

やべえ、この御剣かっこよすぎw
598俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 14:22:15 ID:AP19gDQH0
正直デキのよさにビビった
599俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 16:14:46 ID:5Stw9K0V0
御剣シリーズで一番格好良いかも。2の着流しコスもあってほしい
600俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 16:32:25 ID:SGyMIenw0
なんというオッパイサムライ
601俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 16:42:25 ID:b5JBgAbM0
グラフィックの感動は、DC1キャリバーを見た頃に通じるものがある気する。
が、実際動いてる動画見ると、なんか現実に引き戻される感じするんだよな・・・。
602俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 17:46:44 ID:XyNMX6NM0
>>590
やべぇ。カサが素晴らし過ぎる。
603俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 18:04:49 ID:BLk2mac10
たしかにグラはいぜんのスクショより良くなってるな。
やって次世代機らしい格ゲーができそうだ。
604俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 18:15:53 ID:3138AZ9o0
そろそろ血飛沫も欲しいよな、18禁にしてさ。

斬った身体が光を発する表現はロボットみたいで嫌なんだよな。
605俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 18:40:31 ID:cM8SemDs0
今以上に門を狭くしてどうするよw
606俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 18:46:17 ID:JEjN/TDX0
割り切れよ?出ないと、死ぬぜ
607俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 19:07:19 ID:WiqNazf90
>>590
正直カサの股間にばかり注目してしまう
これも男の対戦相手の視線を誘導・かく乱するための体を張った戦略なのか?
608俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 19:16:30 ID:AnuIzBIQ0
御剣ってあんなワッキー顔だったか?
2枚目のドアップ見て茶吹いたんだが
609俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 20:05:24 ID:BLk2mac10
ソウルキャリバーに血しぶきとかグロはいらんわ。
リアルとデフォルメのバランスを大事にしてね
610俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 20:07:58 ID:zl3Ajbfd0
御劔格好いいかもしれんけど外人にしかみえん
611俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 20:18:21 ID:iqH/cNFD0
PS3版は今まで通り斬り付けられたらのけぞって光るエフェクト
X-Box360版は斬りつけられたら血飛沫が飛び散って
斬られた部位(首や腕など)がフッ飛ぶ仕様にして欲しい
612俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 20:24:00 ID:iqH/cNFD0
613俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 20:25:55 ID:VX9O/lYq0
ぶっちゃけPS3版ちゃんと出るのかね?
どっかのインタビュー動画見たら今まで公開されてるの箱○の画面ぽいし。
614俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 20:28:26 ID:S2uMEzcl0
まあ出すって言ったからには出すんじゃないの
いまさら後には引けないぞ
615俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 21:11:44 ID:CiDQvT6L0
>>590
何これ?これがゲーム画面?これで動かせるの?わけないかPVか
616俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 21:15:48 ID:AP19gDQH0
出しますよと言っていた塊がXboxにしぼられたのもあるから、可能性はゼロではない
617俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 21:31:35 ID:iqH/cNFD0
なンか随分御剣は眉が太くなってるな
618俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 21:36:24 ID:MAf+PsHw0
>>615
開発中の画面だからもっとすごくなるんじゃない?
製品がこんな無表情だったら萎える。
619俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 21:39:03 ID:5Stw9K0V0
4のカサの表情は常に笑ってるように見えるな
3のシャンファみたいだ
620俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 22:32:11 ID:lpYxTL9A0
>>590
よく見たらカサのコス
胸元のヒモみてーなのがおっぱいに食い込んでるんだが( ´Д`)

ナムコ本気だなw
621俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 22:51:54 ID:otJp8yCQ0
>>590
4枚目は御剣が3Bを出してるのかな?
あれ力が入ってるように見えないのにポンポン浮くから
萎えるんだよね。グラフィックに力を注ぐのもいいけど
それよりもモーションをしっかり作って欲しいわ
622俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 23:24:38 ID:9Dfbk+dR0
傘の衣装がきめぇ〜。
シャギってないのは、Haloみたく、リプレイモードだと
画質補正してるとかそーいうのだったりして。
623俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 23:37:14 ID:KPHUSEkh0
シャギ?頃すぞ
624俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 23:40:15 ID:5Stw9K0V0
シャギー御剣
625俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 23:46:42 ID:TX2XCYAk0
何で未だにシャギって言う奴が絶えないんだろ?
626俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 23:49:03 ID:VX9O/lYq0
「おいお前、俺の名を言ってみろ」
627俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 00:03:15 ID:ypFpdUeK0
たかし
628俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 01:46:49 ID:5Ngom9l30
>>621
33Bでしょ。回転方向が逆
629俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 09:55:52 ID:4PvAIMt70
カサンダラムチムチしてて最高
630俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 09:58:59 ID:4PvAIMt70
特にこのスクショの上半身のボリューム感は奇跡
ttp://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/202/201043_10.jpg
631俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 10:06:29 ID:sG1R8rUk0
タキの顔がすごいアメコミっぽいな
632俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 10:54:30 ID:BlvwJ9ak0
>>614
耳毛爺乙w
633俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 12:33:13 ID:tfLF+Fro0
なんか太ってるな。
634俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 14:08:21 ID:qM5/LEkO0
タキの声を瀧本富士子に戻せ糞ナムコ
同レベルの声優ならともかく明らかに若手になって劣化じゃねぇかよ
635俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 14:09:12 ID:uGmYThcRO
太ってるんじゃなくて豊満で柔らかいんだよわかるかなあこのちがい
636俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 14:38:30 ID:p8LlAV4H0
問題は、どれだけ揺れるか、だ。
637俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 14:57:33 ID:8t7Pj/0/0
>>612
グラフィックが格段に綺麗になっただけに気になるとこだなw
ちゃんと持つとこ作って欲しいわ。盾飛ばす技とかがあるから難しいのかな?
638俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 15:12:15 ID:4PvAIMt70
>>637

>盾飛ばす技とかがあるから難しいのかな?

なんで他は細かいのに持つとこだけないのか今まで疑問だったんだけど、すごく合点がいった。
それじゃ仕方ないかも。
639俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 15:21:07 ID:8t7Pj/0/0
>>638
いや、俺の想像だからw
もしかしたら手抜いてるだけかもしれん。
640俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 15:44:35 ID:/TUzTObd0
>>635
豊満っていい言葉だな
ネガティブは意見はすべてこの言葉で論破できそうだな
641俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 15:46:23 ID:LplyWwaC0
表情が変化無いのか?
642俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 16:32:16 ID:QUCUOJ/90
>>640
ぶっちゃけ格ゲーだからな
女キャラの体がどうこうとブツブツうるせー奴は
論破されて黙ってるくらいがちょうどいいんだよ
643俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 16:57:42 ID:BlvwJ9ak0
排ガス野郎はこれだから困る
644俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 17:01:32 ID:5Ngom9l30
>>642
ここまで爽快なレスをみたのは久しぶりだ
645俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 17:23:39 ID:LQEv2d0c0
>>637
とりあえず次世代機になったから絵を綺麗にしてみました
…ってところだろうが
それでも結局コレだからな。
所詮三流ゲーム会社のmanco(間違ってmとnを取り違えた)の技術力なんて
この程度のもんなんだよって事を、一枚のスクリーンショットで
世界中に知らしめちまったな
646俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 17:59:27 ID:1Xj24kv50
>所詮三流ゲーム会社のmanco(間違ってmとnを取り違えた)


wwwww
647俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 18:02:59 ID:TCx8LFJb0
>>所詮三流ゲーム会社のmanco(間違ってmとnを取り違えた)

そして>>645は自分の知能は
この程度のもんなんだよって事を、
一回のレスで世界中に知らしめちまったわけか
648俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 18:26:54 ID:LplyWwaC0
寒くなりましたね>>645さん
649俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 18:33:26 ID:osHP4udf0
何釣りにマジになっちゃってんの
どんだけ知能低いんだよ
650俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 18:47:28 ID:pZ83ys9L0
そんなことよりシャンファのmanco舐めたい
651俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 18:52:18 ID:a55+PMPo0
スゴス
652俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 20:06:36 ID:p8LlAV4H0
御剣は判らんでもないが、
なぜカサを重ねて公開したんだろう。
現在の製作段階では、カサの出来が1番だったんだろうか。
653俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 20:30:46 ID:DF/VpMLV0
なんでカサンドラは笑ってるんだ?
勝負なんだから真剣な顔しろよ
654俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 21:20:40 ID:8t7Pj/0/0
>>641
対戦中は気にならないかもしれないけど、変化してほしいね。
3は勝ちポーズの表情まで硬くなってて、残念だったな。
655俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 22:35:09 ID:L/KX4gjW0
>>653
折れ的には相手を見下した微笑が欲しい
656俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 22:45:24 ID:id8Dqhm+0
>>653
姉の子から日ごろおばちゃん呼ばわりされて(#^ω^)ビキビキしてたんだけど、
ふと鏡を見たときこれじゃだめだと笑顔でいようと心に決めたんだとか。
657俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 22:47:05 ID:nOU+YYIV0
カサはプギャーのAA顔が似合う
658俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 22:48:12 ID:3mCeExlA0
カサンドラはツンデレになりそうだよな。
カサはたまに使うけどいつも2Pカラーだから、2Pがどんな衣装になってるのか期待。
659俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 00:49:21 ID:xi5JSwH30
公式更新キターと思ったらまたレジェンズ
しかもワケ分からんキャラとストーリー

伝説がどんどん壊れていく…
660俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 01:12:15 ID:7iZiftRv0
>>590
御剣カッコイイな、筋肉のカットもいい。
主役級のジークのスクショが一向に追加されないんだが、
改良を加えてる最中なんだろうか・・・
661俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 02:06:43 ID:Fh8QihO10
筋肉も緊張させっぱなしではなく、
脱力と緊張の再現もして欲しいな。
662俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 02:45:17 ID:kUR6OsNa0
そこまではさすがに表現できないでしょ。
もしできるならもっといやらしいなにかをできると思うんだ。
663俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 06:12:29 ID:TNc5/Y4H0
箱○のファイトナイトって作品では
筋肉や脂肪をリアルタイム演算して表現してなかったっけ?
664俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 06:19:37 ID:4EUTFfoF0
すげーなそれ
665俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 07:49:09 ID:8KMjb6Zt0
>>658
2Pコスがパンストじゃなかったら、
ナムコの本社前でパンスト被ってデモを起こす。
666俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 08:02:51 ID:qTxCGSiV0
パンストはいてないカサンドラなんて
カレーのかかってないカレーライスみたいなもんだぜ。
667俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 09:13:02 ID:PcIDmkRUO
668俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 09:40:29 ID:Aqz4qgnb0
筋肉の緊張と弛緩まで表現できるレベルなら
女キャラ見てるだけで、でちゃうよ!!
669俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 10:31:50 ID:jexBL4qS0
カサで抜き抜きするためにPS3か360かうお( ^ω^)
670俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 11:00:51 ID:2jPfO9ZQ0
>>666
カレーのかかっていないカレーライスも牛皿乗せればおいしくいただけるんだぜ?
671俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 11:07:40 ID:QlLQHVhl0
>>668
今年のシーグラフでそれに近いことやってような・・

まぁバンナムがそれを取り入れるかはわかんないけど
672俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 11:07:44 ID:8KMjb6Zt0
その牛皿とはいかに!?
673俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 11:59:14 ID:bNePIoxo0
松屋のカレギュウか?
あれはうまい

下手なカレー専門店より遥かにうまいぜ
674俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 13:02:39 ID:+g3MfxOr0
3みたいにオリジナルキャラ作れる?
675俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 13:16:47 ID:KLVoOw/d0
松屋のカレーなんて人の食い物じゃねーよ
676俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 13:27:15 ID:tcyrJ1oU0
>>674
うん
677俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 14:42:37 ID:SqvrX5JA0
http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/202/201043_10.jpg
なんでこんなにズンドウなん?('A`)

http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/202/201043_1.jpg
なんで乳首ないの?(@u@)

http://ruliweb4.empas.com:8080/ruliboard/gup/img_link6/202/201043_7.jpg
もうちょっとモリマンの方がいいんでは?(´・ω・`)
678俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 15:06:23 ID:xWgLLzqO0
なんでそんなに必死なん?
679俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 15:16:41 ID:5mlvmw700
もともとデブを気にしてるんだからそんなもんだろ
680俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 15:29:02 ID:8KMjb6Zt0
姉貴に対してコンプレックスもってそうなんだけど、そうじゃないよね。
素直なのかもな。
681俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 15:40:41 ID:SqvrX5JA0
それにしても御剣の筋肉が不自然すぎる
全身均一に彫りが深すぎて石像かボディビルダーの写真の筋肉みたいだ
製作者は筋肉というものが常時緊張しているものだとでも思ってるんだろうか
682俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 16:04:21 ID:Yuh0GWTS0
>>681
馬鹿じゃないの?見栄えを良くしてなんぼだろ?
特にキャリバーみたいなゲームは。
683俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 16:08:42 ID:SqvrX5JA0
うん、そうだね
684俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 16:12:09 ID:5wjVATb50
ほめるのは難しいけど、けなすのは簡単だからなぁ。
ネチネチと難癖つけて、それで「僕かっこいい評論しちゃった!」と悦に浸ってるクズが多い。
685俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 16:14:33 ID:SqvrX5JA0
褒められる点なんて
パッと見ただけで皆気付くような代物ばかりだから
敢えて誰も言わないだけだろ
686俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 16:16:19 ID:GdAzH2eN0
体験版が出ないうちは見た目しか褒めるところも貶すところもないわけで
新システムとかの情報もないしな

だから今の時点では「綺麗になったキャリバー3」でしかない
687俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 16:21:10 ID:8KMjb6Zt0
かこいい評論って>>677のことか…

じゃあ一つ…カサの髪に比べ、御剣の髪がぞんざいに見える。
しかし、ここしばらく風呂に入ってない野武士髪を表現しているのなら
たいしたもんだ。
688俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 16:22:03 ID:Hd7ACnwX0
システムと言えば、またコマンド激変で阿鼻叫喚というのはカンベンして欲しい…が
今はグラしか語ることがないからなー
689俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 16:52:00 ID:N+if5QBq0
てかパンストだけじゃだめなんだけどな、パンストに透けるクロッチパンツじゃないと
その辺わかってるのかねえ、ナムコは
690俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 17:14:37 ID:zB2WG4rdO
当たり前だろ。
おまいら、もしカサにパンストにクロッチパンツがなかったら、
発売日、>>665先頭に、パンツとパンスト被ってナムコに集合な。
691俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 17:19:50 ID:NfAqE9Pq0
今度のカサンドラが大当たりだと思ってるのは俺だけじゃないだろう。
ぽっちゃりしてて実にいいねぇ。
692俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 17:23:15 ID:Hd7ACnwX0
むしろ、たかがゲームキャラのパンツのためにデモが起きたら、
それだけ入れ込んでる人が存在するってことで宣伝になりそうだから
ナムコ的にはバッチコーイなんじゃね?w>パンスト集会
まあテレ朝とかがまた「ゲーム社会の病理!」とか何とか騒ぎ立てそうだけどw
693俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 17:31:43 ID:eYvqfae10
御剣の体ってこんな傷だらけだったのか
さすが百戦錬磨
694俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 17:43:03 ID:QBSp0yyd0
これは修行中自ら負った傷だよ
敵に付けられた傷など一つもない
695俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 17:51:15 ID:PMbEsSXP0
>>694
分厚いタイヤ殴ったみてーな感触なんですね

鍛えた筋肉って大抵そうじゃね?とも思うが
696俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 17:56:18 ID:H1+jti5QO
TANEGASHIMA!
697俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 17:58:15 ID:gFH8SyfI0
ミツルギはともかく、姉妹なんかは顔の「作り物っぽさ」が酷いなぁ
高画質になればなるほど、アニメ顔に違和感が
698俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 18:05:14 ID:mNEWwq/k0
銃弾すら通さない強固な筋肉の鎧をまとったとかたぶんそういう設定
699俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 18:17:32 ID:IFiAmVqL0
仙水忍、乙―

ミニスカ生脚は、姉がやっちゃってるから、ドラは無理なのかなー。
2のワルキューレコスみたいなのがほしい。
700俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 18:43:56 ID:W7PPcT0q0
エディットキャラって装備によって性格が変わったじゃん
性格の変化によってセリフが別のものになった。
メインキャラたちも、特殊アイテムまたは武器を装備させる事によって
性格が変わるようにして欲しい
(ノーマル・善・悪の3種類)
701俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 18:47:24 ID:tcyrJ1oU0
んな無茶な
702俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 18:52:29 ID:W7PPcT0q0
もしくは武器ごとに固有必殺技を1つつけて欲しい
ねんがんのアイスソード → アイススプラッシュ
ソウルエッジ → 突き刺してライフドレイン
竹槍 → 突進突き 棍 → 足払い 滅法棍 → 4連突き とか
703俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 19:07:46 ID:7iZiftRv0
>>702
俺としては大剣をリアルで存在する大きさにして欲しいな。
こんな感じで↓

ttp://www1.kamakuranet.ne.jp/sankaido/s-claymore.htm

3のときみたくデカくて肉厚にすると、ジークやメアの得物が
相対化されてしょぼく見えるし。
704俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 19:10:19 ID:Hd7ACnwX0
>>702
デフォキャラの話か?そりゃ却下だろ
武器で技追加とか、そういう思想自体が格ゲーと相容れない1人用ゲームの発想
バランス破綻の原因になりやすいからな
それに煮詰まってくると結局使われる武器は固定になるし、
その武器が前提のコンボとかが重要になるともう最悪
最初から公式が決めたプリセットだけに固定のほうがいい
705俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 19:12:11 ID:EADRyYa80
>>700
それは断る。
706俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 19:14:32 ID:W7PPcT0q0
やっぱりそうだろうね…開発費が高騰するし
707俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 19:37:58 ID:3zu1rGoq0
いや、開発費は高騰しないし、
開発費無関係にいらない要素だ
708俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 19:39:46 ID:7iZiftRv0
>>700
装備に関係なく好きに性格を選べるならアリ。
709俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 19:40:42 ID:5Z8kYipp0
3の服装選択での性格変化はかなり癌だったしなぁ。
ゲームの楽しさに制限が重要なのは分かるが、そこは違うだろ、と。
710俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 19:43:16 ID:mNEWwq/k0
性格と装備は分けてほしいとこだね
まあその辺は改善されてると思うけど
711俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 19:45:25 ID:W7PPcT0q0
どうせ装備と分ける、および選択可にするんなら
エディットキャラの性格をもっと充実して欲しかったりする
712俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 19:53:00 ID:dslSR/sR0
蔑んだ目で見てくれないカサなんかカサじゃない…
713俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 20:23:26 ID:I7BLVo6V0
武器とか性格はどうでもいいけど、
服とか見た目に関しては、鉄拳ほどでなくてもいいから軽くいじれるといいな。
(まぁ鉄拳も言うほどいじれないけど。)
髪型数パターン、小物数パターン(マフラーとか靴とかベルトとか)、くらいでもいい。
714俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 21:40:39 ID:uFUIlnHZ0
確かにデフォキャラも小物くらいは弄りたい
715俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 22:12:06 ID:RRjd5LSDO
体中を弄りたい(性的な意味で)
716俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 22:24:31 ID:dslSR/sR0
そうか、エディットもあるんだよな。
御剣やカサの出来で満足してたが…すっかり忘れてたw
エディットキャラも、3もオリキャラレベルくらいの
クオリティは欲しいな。
717俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 23:08:59 ID:WHIpy9oB0
とにかくアベリアとジラルドの顔髪パーツは残してくれ
718俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 00:53:39 ID:M2kguu390
カラーエディット時の髪と眉の連動は無くなっててほしい
719俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 01:43:01 ID:4UTCuL+60
>>677
乳首とかはタキに期待しろ
720俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 02:02:02 ID:r9uSMDc+0
トレーラー見る限りは全くないな乳首透けは
721俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 02:19:48 ID:NFbpWvSVO
ミナのウエスト
タキの乳首
ソフィのパンチラ
シャンファのひんぬぅ
アイヴィーの尻
カサのパンスト
ティラの下乳
雪華の太もも

すべて継続すべきだ
722俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 02:26:41 ID:cMXIb5sd0
新作が出るたびに、女キャラの服よりまずヴォルドの新技が気になる
723俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 03:45:55 ID:dK/WgsJo0
タリムマダー?
724俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 05:50:08 ID:5ZZ7CmG6O
槍&剣使いのヒルダは槍使い好きとしてはキタコレなんだが
顔立ち……というか鼻が気になってしようがない
725俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 14:45:23 ID:r7GVT32C0
>>719
エディットパーツで乳首付き鎧作る連中だからなぁw
乳首は期待してて間違いないな
726俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 16:18:53 ID:u6jt08Q60
727俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 16:29:02 ID:FTqb7i2B0
>>726
モズ落としの演出いいな
キャリバーも演出とカメラワークに
もう少し力を入れるのがいいと思う
728俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 16:29:49 ID:xi60EL510
>>704
ヒント:修羅、羅刹

もういっそ侍魂からパクれよとw
729俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 16:39:45 ID:/vP3L/MH0
まあサムスピを見習うのは演出面だけで十分だな
730俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 17:14:28 ID:3BPhoXZc0
キャラの性能切替みたいなのはゲームが無駄に煩雑になるだけだから要らない
一時期のカプコンゲーみたいに、1キャラに6つくらい性能違いがあっても
初めてゲームに触る人には何のことだかサッパリで、敷居が高く感じるだけ
「このキャラはこういうキャラ!」っていう洗練された完成形、決定版が1つあればいい
システムはできるだけシンプルなのがベスト
731俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 17:30:45 ID:q64EgSwW0
なんで今更キャリバーパクられてんの?
732俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 18:00:40 ID:r7GVT32C0
つかとっくに修羅/羅刹で区別されてるしー 修羅のソフィー/羅刹のカサ
他キャラもエディット流派考えれば似たようなもんだろ
カメラワークと演出はどうだろうな?
これ以上投げとかで演出しても長ったらしくなりそうだし
カメラワークは軸移動や操作に影響しそうだ、まぁ今より微妙にup程度でも良いけど
733俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 18:05:38 ID:x+v49YX+0
動画見てないんだがパクリと言うからにはRunもあったりするの?
734俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 18:20:49 ID:6itAU26Q0
サムスピ動画見たけど、なんか動き堅いね。まさに劣化キャリバーwww
735俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 18:48:57 ID:q69VgOBV0
いや、キャリバーも動きが硬くてカクカクしてて珍妙だろ
慣れているから気付かないだけで
久々にやってみるとあまりに不自然な動きが目に付くぞ
736俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 18:53:27 ID:/vP3L/MH0
ごめんさすがにレベルが違うわ
737俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 18:55:38 ID:M2kguu390
3は正直滑らかとはいえない動きだったな
738俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 19:00:59 ID:3BPhoXZc0
武器使ってるってだけで中身はぜんぜんパクリじゃねーだろ
キャリバー最大の特徴とも言える8wayRunとは移動体系が全然違う
ベースはKOFMIシリーズのほうが遥かに近い
移動は一本のライン上での戦いにサイドステップがある程度で、
攻撃はキャリバーと違いスタイリッシュアートのような連続技が主体だし
ただ、ジャンプが低いのがMIシリーズと違って気になるっちゃ気になるな
739俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 19:22:32 ID:OjWw9WkKO
>>738
つまりキャリバーじゃなくてエッジのパクリなんだね。
740俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 19:26:33 ID:3BPhoXZc0
>>739
ソレダ!!

ってかMIベースだったらもっと派手なエフェクトで光弾のひとつも
飛ばしてよさそうだけど、技があくまで武器主体だから余計エッジっぽく見える
741俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 19:26:40 ID:bG2dP+CA0
確かに今時この動きはないわぁサムスピ
PSのライトニングレジェンドを思い出させる
742俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 19:40:19 ID:ROOSZDxG0
>>726
サムスピよりも何処からか聞こえる「波動拳!」やら負けボイスが気になるw
743俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 20:22:50 ID:lKXA3jPY0
閃サムはまんま8way runですが何か?
ただキャリバー2以降のフリーランではない、キャリ1時代のフリーラン
要するに奥避けなら8N8で軸ステップ、レバーいれっぱで歩き、そこから
runに移行。
スタイリッシュアートも全然違う、46BBAみたいな奇妙なコマンドで分かりにくいが
要は普通にキャリバーの派生連携と同じ(AABみたいなの)
まぁ3派生ぐらいがデフォになってるけど。
閃サム独自のシステムは大斬りと怒りシステムぐらい。
後は66横で中段横が出たり3Bでアッパーだったり1横で裾払いだったり
レバー入れによる攻撃形態まで何から何までキャリバーまんま。
744俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 20:42:17 ID:ilQD9AUl0
>>726
いつからサムスピはサマーソルトゲーになったんだ それはさておき
モズ後の腕組み&スローモーションはちと演出過剰気味のような気がしないでもないが
半蔵を代表する技だけにああいう演出がモズのみであれば個人的には許容範囲ではある

ゲームのテンポを損なわずに演出を強化するならやはり投げ技になるだろう
アイヴィーのクリミナル・ヴォルドのブラッディードリル・アスタのエリオクラッグなど
そのキャラを代表する投げ技1つに限定で演出面を強化するなら俺はアリだと思う
745俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 20:47:51 ID:Ykhgi1KL0
>>726
これは切ない
746俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 20:58:35 ID:ROOSZDxG0
俺の中だと、ヴォルドの象徴的な投げってブラッディードリルよりスピニングアンブレラなんですがw
747俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 21:03:05 ID:r9uSMDc+0
>>726
足が殆んど動いてないのにモノスゴイ移動してるのが
なんか萎えるなあ

バーチャみたいに距離歩く時はちゃんと歩くモーション
入れてくれよ・・・
748俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 21:03:45 ID:ilQD9AUl0
ブラッドサッカーも捨てがたいな
あと横投げで敵の足元クネクネ回って投げるのもあったな
749俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 21:29:22 ID:3BPhoXZc0
>>743
>閃サムはまんま8way runですが何か?
>スタイリッシュアートも全然違う

そうなのか?動画見る限りだととてもじゃないがキャリバーほど
runの比重が高いと思えない、というかほぼrunせずにライン上で
戦ってるだけなんだが、これはプレイヤーがシステムを利用してないだけということか
ついでにサマー×3→アッパーみたいな空中コンボは、
キャリバーじゃまず有り得ないし、似たような連携で最初に思い当たったのが
KOFMIのナガセのスタイリッシュアートだったんだがな
750俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 21:37:23 ID:lKXA3jPY0
>>749
こっちの動画はどうだろうか、ただ確かにrunの比重はキャリバー程ではない。
751俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 21:37:44 ID:gore9PDQ0
移動系統はキャリバーではなくて鉄拳だと思ったほうがいいよ。
横移動が8n、そこから歩くには8いれっぱ。
タイミングを合わせた横移動なら技をかわせるけど、
横歩きではホーミングされて食らってしまうのも鉄拳と同じ。
ガードボタンがないからバックステップを区切れないのも鉄拳と同じ。
ただ、山ステがないんで間合い調整がすこし面倒。
ちなみに覇王丸はステステ(連続特殊ステップ)がある。
空中制御もないから多段空中コンボがあるし、武器アリ鉄拳ってかんじ
752俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 21:38:37 ID:lKXA3jPY0
>>749
連カキコスマソ
空コンは相手が空中制御できないから鉄拳系の刻み、ここはキャリバーとは大きく異なる。
753俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 21:39:50 ID:lKXA3jPY0
754俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 21:42:20 ID:gore9PDQ0
あと、8wayrunではないよこれは。
だって1,3,7,9へのrunがないし、run中専用の攻撃もないんだから。
横移動中攻撃はあるかもしれないので、その点でも鉄拳寄りだと思ったほうが正確だよ
755俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 21:53:24 ID:ROOSZDxG0
てか、KOFMIをサムスピのキャラにしてサムスピ風の味付けを多少加えた程度にしか見えない
756俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 21:53:27 ID:3BPhoXZc0
だな。キャリバー自身、既存の格ゲーから切り離された孤高のシステムな感があるが
サム閃のシステムは、見ている限りではキャリバーを除いた既存の格ゲー寄り
757俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 22:20:00 ID:r7GVT32C0
まぁサムスピがキャリバーのようになっても誰も喜ばん気がするが
鉄拳か3DKOFみたいな作りを目指してるんでしょ
758俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 22:50:52 ID:H02xh8jQ0
まさかキャリバーがサムスピと比較される日が来るとはなw
でも動画見た感じちょっとやってみてーと思ったが
759俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 22:58:43 ID:ilQD9AUl0
いっそゲストで半蔵呼ぶくらいはいいんジャマイカ
どっちみち作るけどさ
760俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 23:20:57 ID:erxTN1040
半蔵は忍者の幻惑性を生かし、懐に飛び込んで必殺の投げ
という忍者らしい完成されたスタイルを持つ良キャラ
しかしキャリバーに似合うかと言われると微妙な気がする
761俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 23:23:59 ID:r7GVT32C0
>半蔵は忍者の幻惑性を生かし、懐に飛び込んで必殺の投げ
>という忍者らしい完成されたスタイルを持つ良キャラ

エディットキャラにいたな・・・
こちらは忍術でワープ後の派生が投げしかないので終わってたが
762俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 23:35:45 ID:ROOSZDxG0
こういうことか?

アイヴィーは蛇腹剣の幻惑性を生かし、懐に飛び込んで必殺の投げ
という女王様らしい完成されたスタイルを持つ良キャラ
763俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 23:41:14 ID:gore9PDQ0
懐に飛び込んでどころか、
バックステップで離脱しようとする相手さえ吸えるだろw
764俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 23:49:50 ID:KPK83XMu0
ネオジオ64のサムスピを60フレ化+グラをそれなりにしただけに見える>>726
765俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 00:28:44 ID:tBdNugz80
ここでサムスピの話されても邪魔なだけなんだが
766俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 01:00:52 ID:ITr509No0
サムスピスレ見に行ったら、SCが目の敵にされててワロタ
両方期待してるんだけどな(´・ω・`)
767俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 01:12:32 ID:Bc9VQAhDO
ヴォルド見てるとΣ思い出す俺がいる
768俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 01:14:43 ID:vZLYz7Rq0
>>766
されてねーよ。工作員が騒いでるだけだ。
こっちでも騒いでそうだけど。
769俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 02:08:09 ID:EoLOGzhQ0
>>766
キャリバーのキャラデザがキモいとかイラストが下手とか
見てて痛々しかったわ(笑)
770俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 02:33:49 ID:EtP+nWhD0
>>766
小ジャンプ斬りとか女キャラの斬り上げとか
モーションがまんまキャリバーだから話題にものぼるのは避けられんかもな
モーションはぎこちなかったけど
771俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 02:34:13 ID:7l8b1zY+0
サムスピのいろはよりキモいキャラはなかなか見つからないと思うぞw
772俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 03:01:20 ID:SZVVdPC00
閃サムスレ見たけど、カオスすぎるわw
773俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 05:20:31 ID:88MotIy90
確かにサムスピのキャラデザは上手い
しかし3Dになるとクオリティが所詮SNK
774俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 08:17:10 ID:oXCSD9hi0
確かにw
775俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 08:49:17 ID:D910iy3l0
しかし前作に比べれば超進化といっても過言ではない

実際作ってる会社が違うからな
これTYPE.Xだっけ?
そういやキャリバー4って基板なんだ?
776俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 13:06:38 ID:V7E1NtST0
基盤っつーかPS3とXBOX360のソフト開発機材で作ってんじゃね?詳しくは知らんけど
777俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 13:44:50 ID:bOA9toyo0
ああそうか、家庭用だったな。
アーケードにもでないかなぁ。
778俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 13:56:22 ID:uV8py+150
もう懲りただろ
779俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 15:57:43 ID:ASYcIZCp0
無料のオンライン対戦があるのに、わざわざ金払ってまでゲーセンにやりに奴がいるとは思えん。
ただでさえ対戦人口が少ないのに。
知り合いと対戦したいならオンライン対戦で待ち合わせ。ラグが嫌ならオフ会でもしろ。ってなるでしょ。
3の時は確かに、アーケード化したら対戦しに行く・・・っていう俺みたいなのもいたけど、
オンライン対戦実装で9割以上消えたと見ていい。
780俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 16:09:54 ID:W4iK1Qaa0
企業は収益の見込めないことはやらない
=3アケ版で収益出なかった=4アケ化もやらない、でFAだな
アケ化運動はゲーセン族がオンラインで無名プレイヤーに負けて
名前に傷が付くのが怖いだけ
781俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 16:18:14 ID:3qBpyeBP0
家庭用ゲーマーって「キャリバーは技見てからインパクトできるから糞ゲー」
って言っちゃう人種でしょ?wwww
782俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 16:24:05 ID:W4iK1Qaa0
と、このように今までさんざん家ゲーマーをバカにしてきた過去があるからな
これでオン対戦で家ゲーマーに勝てなかったら恥ずかしすぎるから
ゲーセン族は何としてもアケ化で内輪対戦の環境を整えてもらわないと困るわけだな
オン対戦で負けたら負けたでコマコンだとかラグのせいにするのは分かりきってるが
783俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 16:25:39 ID:3qBpyeBP0
家ゲーマー涙目wwwwwwwwwww
784俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 16:31:12 ID:V7E1NtST0
まあそんなにカリカリしなさんな
アケ派も家庭用派もエロ派も仲良くしようぜただでさえ対戦人口少ないんだからさ
モニターに1円玉置いたらフレ登録オッケーってことでここは一つえろ
785俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 18:03:13 ID:iMLk66b50
そんなに対戦人工少ないのか?
鉄拳より遥かに面白いんだが…
もういっそ鉄拳にキャリバーキャラをゲストで出して使ってもらって
面白さを知って貰うしかないな
786俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 18:03:37 ID:ASYcIZCp0
ゲーセン族はまぁレベルが高めってだけで家ゲー派に負ける事もあろう。
が、大会族、しかもその上位に関しては家ゲー派が100回やっても勝てないと断言しよう。
マジであれは別の人種。別の生き物。
787俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 18:33:26 ID:b51sEIKW0
たしかに。ニュータイプかって言いたいほど上手いもんなw
788俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 18:50:37 ID:rdEjq+Ug0
ゲストでグラン・バガンのバガンとシェークスピアを入れてくれ、と言ってみるテスツ
時期的には問題ないよーな。
789俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 19:01:54 ID:kZSyB8Ig0
精神病んでるやつが多いキャリバーキャラに対抗できるのは無限人のカニさんだな
790俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 19:03:37 ID:xSeqBwbP0
グラン・バガンて何だ?
と思って検索してみたらジャンプの打ち切り漫画か

そんなマイナーなモン出すくらいなら同じくらいマイナーな作品である
アルスラーン戦記のジムサ将軍
(中央アジアの騎馬民族で弓矢と吹き矢と蛮刀を同時に使える)とか
怨霊記の雨宮流星(金剛杵を使う密教僧)や来栖夢情(双刃刀を使う陰陽師)
とかアメリカンクラッカーを使う二代目JOJOとかでも出してくれ
791俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 19:08:19 ID:GgxXHtUS0
それならいっそ、キャリバーのシステムでアルスラーンの格ゲー作ってほしい
792俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 19:17:19 ID:ofs1Svjs0
それでファランギースの乳首がどうとかメコスジがどうとか
793俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 19:27:00 ID:W4iK1Qaa0
ナルサスがビーム撃ったりすんのか
794俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 19:41:26 ID:xSeqBwbP0
ナルサスと言えば死亡フラグがビンビン立ってるな
795俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 20:34:52 ID:aZ1akBbL0
ジョセフのクラッカーヴォレイがソウルオブリロンで表現できるとは
さすがの俺も気付かなかったぜ
796俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 21:08:17 ID:H875rlsl0
>>792
乳首が許されるのはタハミーネの実の娘の行商人と孔雀姫までだろ

にしても、今までは防御といえば
8WAY RUNによる横移動回避とガードしか無かったが
今度は専用の回避コマンドとか欲しい
ドラゴンボールの格ゲーでマッハスウェイとかいう新システム導入したように
797俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 21:48:28 ID:IY67wEQf0
ラファエルでフォームを使えばいいんじゃないですか
御剣の66b+kA+Bとか
798俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 22:08:23 ID:o9AFOple0
キャラクリが非常に楽しみです。
799俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 22:17:35 ID:Pf4lULNi0
>>797
そういった回避技が全キャラに実装されてるの?
また、その回避フォームって上段・下段・縦の攻撃にそれぞれ対応してるの?
800俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 23:02:14 ID:ASYcIZCp0
>>796
アーバンレインへどうぞ。
ここはキャリスレです。

新システム入るとしてももっと地味な奴だと思うよ。
スタンコンボみたいな。
801俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 23:04:43 ID:1Za98Cjk0
スタンコンボつってもただのよろけとかわんねーしなー。
802俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 23:11:38 ID:IY67wEQf0
>>799
全キャラに等しくそういうものが実装されたとして今以上にこのゲームを面白くできますか?
803俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 23:13:48 ID:En06FVXg0
8WR、ガード、インパクトの3種類あるよ
804俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 23:16:35 ID:V7E1NtST0
ほとんどのキャラが特殊返し技かインパクト付き攻撃持ってる
上中下&縦横まで全部キッチリ対応しているキャラは少ないが
そうでなくとも縦は基本的にrunで避ければ良いし
横も攻撃の回転方向に合わせて回り込むようにrunで回避とか可能な場合もある
キリクのAAを無駄に左、右と回避して俺tueeeeeeeeeeeee!!するもよし
805俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 23:36:04 ID:uV8py+150
真面目に考えて導入して欲しいシステムってある?
806俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 23:37:57 ID:IYQZJr/S0
個々武器の耐久力&武器破壊力
807俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 23:38:54 ID:En06FVXg0
システム自体は1で完成されてるから
立ち回りでこれがないときついってものはないんだよなぁ
808俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 23:39:53 ID:vZLYz7Rq0
ユーティリティ周りの詳細なコンフィグ。
809俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 23:47:12 ID:aZ1akBbL0
メリハリ。
810俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 23:53:08 ID:V7E1NtST0
新システムよりか既存システムのチャージ、チャージキャンセル、ブレイクをどうにかして欲しいな
チャージは対応技少ないし、チャージキャンセルは削られるし、ブレイクしてるのに不利、とか
勘弁してくれ
811俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 00:14:12 ID:DGNC7t5D0
ブレイクして確反は無いだろwwwwwwwwwww
確かにシステム面は完成してると思う。
変にいじって改悪だけはゴメンだね。
812俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 00:26:49 ID:qXYIKkZS0
ソウルチャージ効果中の被ダメ時カウンター無しにして、チャージ1でガードブレイクする技を増やすのはやりすぎか?
813俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 00:38:41 ID:4Pi6G7Xs0
それ、キャリバー1の
「光った瞬間にガード不能ストライクが出せるソフィーティア」
みたいにならないか
814俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 00:40:22 ID:Yd1YmfYm0
だめだ・・・・・タキの乳のことばかり考えてしまう・・・・・・・・・・・・
815俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 00:48:36 ID:pDGuTXu30
チャージに段階つけるのなしにして
チャージ中は一切行動不可(約120F)にする代わりに攻撃の部分で大幅に性能アップ
ノーマルでカウンターヒット ブレイク技がガード不能に クリティカルエッジ発動
鉄拳の気合溜めに近いか

いらねーな
816俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 00:58:03 ID:qXYIKkZS0
調整難しいのはわかるが、A+B系でモーション遅めの大技にはもうちょいチャージブレイクつけて欲しい
817俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 01:08:11 ID:ehP3IHl40
実際、今のチャージってどうなのよ?
818俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 05:53:34 ID:8wgo/Oq80
キャリバー4ネタバレ:

・パワーゲージとは別に必殺技ゲージが設置される
・必殺技ゲージにたまったストック数を消費してスーパーアーツを使用可
・必殺技は各キャラ3種類あり、キャラ選択時にその中から1つだけ選択する
・対戦相手は毎回2種類表示され、どちらと戦うか選択できる
・新キャラには既存の人造人間を追い回す完全体の人造人間が追加
819俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 06:44:57 ID:qKHCCvZr0
シンプルで直感的なシステムがキャリバーの売りでもあるので
武器ゲージや必殺ゲージなど、ごてごてとゲージを増やすのはイクナイ
4はやっぱりソウルチャージの扱いが肝だよな
今のままだとちょっと影が薄い
820俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 08:39:06 ID:PNj83YLm0
刀が腹貫通してんのにダメージあるだけとか、【死ぬだろ】
武器の怖さ、重さがなさすぎる、ゲームなのでリアルにしろとは言わんが
リアリティや演出でなんとかならんかのう
821俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 08:45:37 ID:fO/N23Ps0
>>820
ジークのグレートソードがダンボールの剣みたく重量感なさ杉やし。
後はコンパチのせいで本来の得物の用法と違ってるキャラとか(ミナとか)

キャリバーのシンプルな駆け引きの面白さをスポイルしない程度に、リアリティを追求してくれたらな。
822俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 08:58:25 ID:8dvh+oOL0
各キャラ固有の構えからの技をもっと強力にする。
もしくは、構えからの技を増やして汎用性を高める。

とか欲しいな。
構えは面白いけど無くても平気。みたいなキャラ勘弁。
823俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 10:07:29 ID:4Pi6G7Xs0
ジークはagAとかチーフBをガードさせたあとの展開が重たいから問題ないだろ
824俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 10:17:18 ID:8dvh+oOL0
重いと「モッサリし過ぎで爽快感ゼロ。ゲームなんだから楽しくやらせろ。」
軽いと「振り回しすぎで重量感ゼロ。ゲームとはいえリアリティ追及しろ。」

なんて言う連中の事は気にすんな。
825俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 10:59:52 ID:WrFSRf8/0
>>824
基本的に同意なんだが3は動かしていてあまり気持ちよくなかった
826俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 12:13:55 ID:e+66mh/F0
ジークは人間だからモッサリ、ナイトメアはバケモノだから片手で軽々扱うと
両方のニーズを満たしているんじゃないかな?

ジークはもう少し重そうに扱ってくれてもいい気はするが
827俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 12:17:19 ID:lnG6UQNJO
今頃気づいたけど、御剣と吉光の演武って同じモーションなんだなorz
Wでは吉光はもっとトリッキーな動きを使って演じて欲しいな…
828俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 12:25:46 ID:iDGOXP860
>>827
最後切腹するくらいやってほしいよな!
829俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 12:30:28 ID:fO/N23Ps0
DCのガッツのモーションは良かった。
素早いんだけど、ドラゴン殺しに重心がある感じで、重量感があるというか。
ジークはまるで普通のソードのように軽々と扱ってるってのが。
ナイトメアと分けるんなら、そこんとこモーション変えて欲しかった、、。
830俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 13:33:47 ID:8dvh+oOL0
ああいうのを日本語で「重量感」っていうのかwwwww
最近は学校でそんな事教えてんの?wwwwww
バロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
831俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 14:16:48 ID:KTwICJbI0
なんか以前にも剣の重さがどうとかいう流れになってたな
832俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 15:55:52 ID:8csQ31zR0
>>825
同意。鉄拳4並にモッサリしてたし。
おまけにモーションはチャッチャカしてて
武器の重量感も振り回している慣性も感じなかった…。
2まではキリクとミナだって違いがあったのに。
モーキャプしたところで最後は職人の技量に左右されるから
解ってるモーション職人が居なくなっちゃったのかねぇ…。
833俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 16:18:06 ID:qKHCCvZr0
いい加減モッサリだの軽いだのは個人の感性でどうとでも取れることに気づけ
>>824の言う通り、どっちに変更しても反対派が騒ぐから議論するだけ無意味
気に入らなきゃそのゲームをするな
834俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 16:26:05 ID:8dvh+oOL0
まぁこのゲームの場合、他のゲームをやれと言われても
同じジャンルの別ゲームがあまりないのが問題なんだよな。
3Dの武器格ゲー。
あんまり選り好みしなければ他にもクズみたいなのはたくさんあるんだろうけど。
835俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 18:58:37 ID:9B+dcBkF0
『リングアウト&KO以外の勝利条件がつく』ってのを雑誌かなんかで発言してたと思うんだけどさ
>>818の必殺技ゲージがホントだとしたら、PV1でジークがやってた氷結アースディバイド(?)
アレが必殺技で、前フリの技か何かを当てたらアレが発動して試合終了になるのではないか?
という予想
836俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 19:01:47 ID:WrFSRf8/0
すごいね帰っていいよ
837俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 19:05:29 ID:8dvh+oOL0
>>835
そんな事言ってたのか。
リングアウトとKO以外って言ったら普通はタイムアウトだろうけど、
ボクシングみたいにタイムアウト後に判定でもやるんじゃねーの?
より前に出て攻めてた方が良い判定つきやすいとか。(最後守り固めて逃げ切ろうとするとネガティブ判定)

もしくは常識的に考えて有り得ないくらいガードし続けてたら武器が壊れて降参とか。
838俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 19:31:38 ID:MTQY/gWh0
ミナはいっそエッジの斬馬刀スタイルに戻してくれんかなぁ
839俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 21:06:54 ID:+2uCQWBk0
新KOシステムはエッジで武器破壊あったことからも武器破壊っぽい希ガス
必殺技フェイタリティKOは流石にどうかな?
840俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 21:45:54 ID:GoquIahN0
おいおいどうしたんだよ
いつものお前らならまっさきに脱衣K.Oを予想するはずだろ?
841俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 22:57:24 ID:9i9GjOwV0
そのために明日太郎は皮被ったのか!?
842俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 23:11:45 ID:j1BWGO1K0
やっぱライバルはDOAだよな
ゲーム性では果てしなくキャリの方が勝ってるし、
今回はとうとうキャラの美しさがDOAを遥かに凌駕した
こういう言い方は開発者は嫌かもしれんが
やっぱ女性キャラを目当てに買っちゃうよ
可愛いし綺麗だしDOAみたいなのと違ってこう、グッとね琴線にくるのさ
女性キャラもひんぬーからぼいーんまで勢ぞろいだし
843俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/31(水) 23:28:56 ID:4Pi6G7Xs0
>>842
キャリバー好きなのはいいけど、DOAを遥かに凌駕した、とかっていうのはやめにしようぜ。
好き嫌いは決まった基準で測れないしさ、同じスレ内にキャリバーもDOAも両方好きって人もいるかもしれないじゃん?
それに、自分の好きなゲームを上げるために他を下に落とそうとするのは、
サムライスピリッツスレの一部の必死な奴みたいで、見苦しくなっちゃうしさ。
844俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 00:30:23 ID:MZWYmnCE0
確かにマネキンやリカドール好きならDOAの女性キャラのがいいだろうしな
845俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 00:36:12 ID:W+IUTEjO0
つか、DOAのモデリング四作前から変わらないから飽きた
だからDOA好きの俺でもSC4にはいろんな意味で期待してる
846俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 01:14:59 ID:3Tm9z02r0
武器壊れたくらいで降参するような連中ではないと思うが

第3のKO条件てのも別に以前言ってたからって決まったもんでもないし
構想練ってたけどやっぱやーめたってのも十分ありうる
そもそもそんなところ力入れんでもいいような気もするしな
脱衣KOとかなら祭りだがそんな勇気どうせナムコにはないだろ
847俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 01:22:27 ID:/i1xfKPo0
クリティカルエッジが欲しい。
ゲージがあるから迂闊に動けないとか、そういう駆け引きがあってもいーと思う。
試合開始から終了までが山谷なく普通に終わりすぎ。
848俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 02:04:10 ID:APE7Oi7U0
体力ゼロ・リングアウト以外の決着ってヤツの予想

ガード不能が即死技になってる

その代わりにかなり当てづらい調整になってるとか

システム面の情報が何もないので話すことがないな
849俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 05:34:40 ID:2t3p6yCQ0
前作では装備しているだけで徐々に体力が減る武器ってのが大量にあったけど
今作では攻撃力が極端に弱いかわりに
斬り付けられた相手が毒に侵されて徐々に体力が減っていく武器が欲しい
850俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 07:34:07 ID:BaGe069Z0
>やっぱライバルはDOAだよな

そりゃお前の評価基準に女キャラしか視界に入ってないだけだろ
キャリバーって、他の格ゲーと一線を画した独特のシステムを確立して
900万本以上売れてるすげーゲームなんだぜ?
他と歩む道が違うからライバルなんていねーよ
キャリバーの道にいるのは前にも後にもキャリバーだけ
女キャラだけで評価するお前の姿勢はキャリバーに失礼だ
851俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 08:21:16 ID:1pxNChnE0
>>850
視野狭窄な「キャリバーの道」とやらは願い下げだね
いまは他のタイトルとどう共存関係をつくっていくかこそが問われている
キャリバーは他に先駆けてそれに気付くべきじゃないかな
852俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 08:44:43 ID:wUvwykKi0
他ゲーと被らない独自路線だからこそ共存できるんじゃないの?
似たような路線なら食い合って潰し合いだろ。
853俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 08:59:56 ID:EZTfubbB0
シャンファたむマダか?
854俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 09:37:45 ID:Otkg/Ou70
DoAはネット対戦に違和感を感じないという点では、
非常に優れたゲームだと思うんだが
ギャルばかりに目が行くのも仕方ないが、それ以外の部分も悪くない
855俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 10:23:53 ID:YXXtiKTh0
フェイタリティーあるってマジか…。
ちょいと期待
856俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 10:26:54 ID:LLSdom1Z0
フェイタリティは確定じゃないだろ。あればうれしくて楽しいけど。
857俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 11:59:49 ID:ToBsAUBa0
公式サイト更新されねーーーーーーーーーーーーー
858俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 14:27:41 ID:mvC7YTkU0
>>847
クリティカルエッジは是非復活させて欲しいところ
家庭用3のリロンみたいにすればソウルチャージの使いどころが増えるし
859俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 15:15:08 ID:tOmh5Rmt0
最近ナムコの動きが鈍くないか・・?
鉄拳6も今月中旬稼動なのに技表どこにも無し。
公式が更新されないのはキャリバ・鉄拳共に同じだし。

プリン作んのに忙しいんかな。
860俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 15:39:50 ID:9ydMDtrp0
>>853
俺の隣で寝てるよ
861俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 16:23:25 ID:6nqPDVQO0
いや、女キャラのおかげだろ、売れてるのはw
おれがそうだし

おれはバーチャやるけどソウルキャリバーはやらない
対戦相手が居ないからw
862俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 16:40:52 ID:oBVIRcHE0
>>861
海外だと普通に売れまくって人気の格ゲーらしいけどな、
向こうはソフィーみたいなリアル美女も普通にゲームするっぽいし。
いいよなぁ(´`

糞常連だけじゃなく色々対戦したいですよハイ。
863俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 16:53:59 ID:yEryq8a/0
リロンのアレも半分チャージ付き攻撃のおかげだけどね
普通にチャージ3まで溜めてクリティカルエッジ使えって言われても今の仕様だと無理
被カウンター付くのも痛いし
もうちょっと全体的にチャージ時間短縮してくれたらなぁ
864俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 16:58:49 ID:iYN2vjMl0
ソフィのエロイ追加ショットまだー?
865俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 17:07:57 ID:WLj7TMhP0
>>862
リアルファイトになったらソフィーの
幸せ投げをするような美女もいて欲しい
866俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 17:34:40 ID:JPThc/UY0
>>833
何でもかんでも個人の感性でひとくくりにするのは思考停止。
共有出来る部分があるから良ゲーとクソゲーが生まれるんだろ。
3はシリーズ終焉の危機を感じた。4もプレイしてみないとまだ解らんけどな。
グラだけで雰囲気の欠片も無い動きだったらイラネ。
867俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 18:34:33 ID:mvC7YTkU0
>>863
ガードでチャージが消えるのがイマイチ使いづらいところ
フルチャージ時間若干長くなってもいいからガードしても継続でかつ溜め直し可能
時間経過、攻撃当てるか食らう(カウンター判定)かで効果が切れる、みたいなな仕様にして欲しいなぁ
そうしたらクリティカルエッジ狙うチャンスも増えそうだ
868俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 19:02:50 ID:1pxNChnE0
逆にいえばこっちのチャージを止めるには相手は技を振るしかないんだから
・スカ確
・インパクト
・手堅くガードして二択
と、なんでもやり放題じゃないの
869俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 19:12:15 ID:Zhh2Udlc0
鉄拳上がりの俺から見たら空中制御を無くしてほしい。
リングアウトとの関係があるから調整が難しいだろうけど
せっかく浮かしても食らった側がポンポンお手玉みたいに
跳ねてるのは違和感を感じるし何よりコンボがつまらない。
870俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 19:15:18 ID:1pxNChnE0
>>869
右方向制御限定のデスコン、とかは探した?
それをやりはじめるとコンボが一気に面白くなるよ
871俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 19:17:54 ID:hDlk8+7J0
>>850
ゲームを買う理由は人それぞれ
お前の価値観だけで勝手に失礼とか決め付けるな
ゲーム性だけが素晴らしくて売れるなら、キャラなんて真っ白の人形で良いだろ
何かキャリバー教の信者かよお前、キモイよ
872俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 19:19:14 ID:fx+YIfAiO
すいません。初心者スレみたいのがないのでここで聞きます。
トウゲキのDVD見てちょっと面白そうなのでこれから新規参入しようと思ってるんですけど、敷地高いですかね?
あとこれゲーセンで見ないんですけど過疎ってるんですか?
873俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 19:24:29 ID:SLddqtWD0
鉄拳から離れた人間から見ると出来るだけ単調なコンボは無くしてほしいけどね
コンボキャラがコンボ狙うのは良いが、パワーキャラや投げキャラも浮かせ技主体で
ペチペチコンボで刻むのは楽しくないよ。
874俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 19:32:34 ID:Ghjo9qWQ0
>>861
キャリバーは男性キャラもいいよ。
女性受けはキャリバー>DOAなんじゃないだろうか。
DOAのほうチェックしてないからわからんけど。
875俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 19:36:55 ID:GtbRqVAU0
てか、雪華みたいに主力が浮かせ技ならともかく、他のキャラで浮かせメインで戦うキャラなんてそんなにいないし。
876俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 19:39:16 ID:yEryq8a/0
>>873
むしろパワーキャラが浮かせ重視で中軽量キャラはスタンコンボ重視とかの方が個人的には納得
細い中華剣やレイピアで浮かせるよりかは説得力あると思うし
あと家庭用ソフィー66A+Bやティラ66Kのように空中で当てて地面に叩きつけ+追い打ちコンボ結構好きだったけど
空コンの技組み合わせが少ないキャリバーにおいてせっかくコンボのバリエーション増えそうだし
こういうのもう少し増やして欲しいな
877俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 19:41:13 ID:YXXtiKTh0
人妻フェイタリティー
・パフパフヘブンズ
・玉握り潰し
878俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 19:43:30 ID:1pxNChnE0
>>872
初心者スレはここです
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/12810/1144000184/l50
ageで書き込んでスレッドを上げるといいですよ
879俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 20:04:52 ID:ECDU4mc+0
そもそもキャリバーは空コンを重視しない方向で作られてるし
880俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 20:18:56 ID:oBVIRcHE0
俺も鉄拳もやってるけど空コンはいらない派かなぁ。

空コンゲーは他にも色々あるから、
キャリバーはあくまで当初のコンセプトの

入力系はシンプルに、駆け引きを面白く初心者にもやりやすい格闘ゲーム。

で良いと思うなー。
881俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 20:36:34 ID:G/Wy42Lm0
空コン無しでスタンコンボのみでも良い気がするなぁ。
浮くのは投げの演出だけでもいい。
882俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 20:38:38 ID:4tiPSWCj0
>>871
バカかお前?決め付けは全員そうだろうが
「ライバルはDOA」と決め付けるのは良くて、「失礼」と決め付けるのはダメなのか?
いちいち他人に「ボクの個人的見解なんですけど…」とか断って発言してる奴が
どこにいるっつーんだよ
ついでに「勝手に決め付けるな」とか言ってるその口で「キャリバー教の信者」とか
他人にレッテル貼りしてテメーで決め付けてりゃ世話ねーわ
883俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 20:44:31 ID:hDlk8+7J0
>>882
なら一々言い返さなければ良かったんじゃないの?
言い返した850が悪い
まず「お前の意見もわかるが」とつければよかったのにね
884俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 20:49:27 ID:hDlk8+7J0
>>842は誰も非難してないのに
>>850は一方的に>>842を非難してる
なら>>850も非難されても文句言えないよね
885俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:00:14 ID:4tiPSWCj0
その理屈はおかしいな
そもそもネットで意見を発信した時点で、他人の反応を求めているわけで
擁護も異論も覚悟の上のはず
>>842も当然、異論を受けたとして何もおかしくない立場
886俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:01:14 ID:PLfSPD3F0
とりあえずDOAに過剰反応するのやめましょ
887俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:02:26 ID:3Tm9z02r0
>>874
なんでチェックしてないのに断定できるんだよ
俺もキャリバー好きの1人だが一部のキャリバー派のそういう排他的なとこは大嫌いだ
両方やってる俺からすればむしろオッサンキャラの渋かっこ良さでは
エッジマスターを消しロックをネタキャラに変えセルバンテスをピエロゾンビにし
つまらん空気ハゲ黒人を出すようなキャリバーよりDOAの方が断然上に思う

もっと男キャラにも力入れろよキャリバーは
888俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:04:18 ID:iQuxLAwIO
そういや鉄拳やってて思ったが崩拳ヒットのようなゴロゴロ転がりダウンってないよな、地味に吹っ飛ぶだけで
メアやアスタとか派手にあっても良さげじゃね?リングアウト関係でヤバいかな?
889俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:05:41 ID:OtXjU8eV0
ロックネタキャラ化って2Pの事?
あれに関してなら否定はしないが1Pは普通に格好良いと思うんだ
890俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:09:16 ID:1pxNChnE0
>>888
アスタのしゃがみ3[K]がゴロゴロダウン。
受身とると22Bがクリーンヒットして死亡する。
891俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:10:18 ID:hDlk8+7J0
>>885
だから850が叩かれてもいいじゃない?
お前の言ったとおりになってるジャン
何が不満なの?
892俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:15:08 ID:oBVIRcHE0
主義主張があるのはいいけど、
"失礼だろ"とか"お前学校で〜"みたいな喧嘩腰は止めといたほういいんじゃないの?
893俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:15:41 ID:4tiPSWCj0
>>891
ハァ?誰が叩くこと自体を否定してんだよ。レスをつけるなと誰か言ったか?
当然俺も意見を言った時点で異論反論上等だ
俺も言いたいことを言う。お前も言い返したきゃ言い返せ。それだけのことだろ?
894俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:27:48 ID:GIhrDHzk0
DOAこそ乳と忍者以外にも力いれろと言いたいところなんだが
895俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:33:02 ID:yEryq8a/0
>>889
キャラ選択時のぱおーんとかヒップアタックとか最弱化とかエンディングとかかな?
4でリストラされないように願おう
896俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:33:12 ID:hDlk8+7J0
>>893
いやいや、ちょっとまてw
>>850
が先に叩いてるんだろw
大丈夫かお前?
だからお前の言ったとおりになってるんだから何怒ってるの?
897俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:34:39 ID:3Tm9z02r0
>>889
見た目もあるがそれだけじゃない
ゲーム内での扱われ方とか雰囲気とかエンディングとかかな
898俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:36:28 ID:MZWYmnCE0
今日はとんでもねー池沼がいるな
小学生か?
899俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:42:52 ID:OtXjU8eV0
>>895
ちょっと待て、ロックはそんなに弱くないぞw
確かにエンディングとかはそうかもなぁ…しばらくCS版やってなかったから忘れてたわ
900俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:48:41 ID:4tiPSWCj0
>>896
先とか後とかが何の関係があんだよ
先だろうが後だろうが叩きたい意見は叩く。それの何が悪い?
この2ch中で、誰がいちいち「叩いてもいいですか?」と相手に許可を取るんだよ
自分が叩きたいと思ったら叩けばいい。叩くこと自体を否定はしないと言ったはず
お前も叩きたい奴は好きなだけ叩けばいい
ただ、それに反撃するかしないかは別の話というだけだ
901俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:50:12 ID:fEjdUPXZ0
ネチケットも知らんバカはすっこんでろ
902俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:58:56 ID:4tiPSWCj0
厨房・荒らし・叩き上等が2chの基本
ネチケットとやらでうまく自治できるならお前がやってみせろ
お上品に談笑してたいならよそへ行くんだな
903俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:59:23 ID:REl/NFpa0
>>872
3D格ゲーをやったことが全く無いなら結構高い、あるなら低い、かな。
3D格ゲー初心者に一番辛いのは憶えなきゃいけないもの(技、システム等)
が多すぎるってことらしいから。やったことがあるなら寧ろ他格ゲーより直感的に動けるので
(8WAYRAN、縦斬り、横斬り等)スムーズに慣れられるはず。
PS2持ってるなら家庭用買っちまうのが手っ取り早い。超わかりやすいチュートリアルがついてる。
904俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 22:02:07 ID:yEryq8a/0
>>899
AEで調整入ったけど家庭用の時にネタキャラ決定したようなもんだしね
4で出ても多分期待されるのはネタ部分な希ガスw
905俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 22:15:07 ID:0Iajzq+n0
まだスクリーンショットの新作は来ないのか
906俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 22:26:24 ID:Otkg/Ou70
いつも連れてる魔術師コンパニオンに飽きてきた
がんばっていい顔作るぞ、と
907俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 22:27:12 ID:Otkg/Ou70
誤爆
908俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 22:29:38 ID:OtXjU8eV0
obですか
909俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 22:36:21 ID:PLfSPD3F0
>>890
辻斬りとファン流にも無かったっけ
910俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 22:53:10 ID:0Iajzq+n0
昨日あたり、キャリバーのライバルはDOAだとかいうレスがあったけど
マジレスすると格ゲーのライバル関係は以下の通りだろ

ストリートファイターシリーズ ←→ KOFシリーズ
鉄拳シリーズ ←→ ばーちゃん吐いたーシリーズ
ソウルキャリバーシリーズ ←→ サムスピシリーズ
DOAシリーズ ←→ ランブルローズシリーズ
911俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 22:55:55 ID:oBVIRcHE0
>>910
燃料投下しちゃ嫌
912俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 23:01:11 ID:G/Wy42Lm0
>>910
下二行以下は誰にも相手にされていない。
ライバルとかそういうレベルにそもそも達していない。
913俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 23:02:11 ID:53kGllgp0
>>910
               ノヘ,_       /
         ,へ_ _-==し/::. 入_    /
      ノ"`ミメ/".:::::::::::::::. ゙X´‐- ミ /
{ミ`ュ、  /:/ ̄乂.:::::::::::: lヾ lヽ::::ヽ::::/      ,γ~7
.`ヽ-ノ\ |::::./..:7.:::::|.::|ヽ」 lナH_: :/: ゙l     /ヽノ
   \  \|:::l{::.|」ム‐ ゛ ,,=‐/:|:|:: ノ    / /
    i\_ノヽ人::|´/`  __/ |:|リ:ζ   , へ _/<そんな餌で、つられぅ〜
    ,ゝ::>::. \ヘ::.  <´_ノ /ソ _丿 /  , ″<
    \〔_ `ヽ  \ゞ┬- イ_ (c´ ,/  /
         \ ..`ンf==トrχ"  /
           丶:::..ナゝ  ハゝ//
            Y´i ̄ ̄゛ ゙̄ヽ
914俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 23:32:26 ID:N8kwG0kJ0
>>898
とんでもない池沼と言えばセツカ使いのあの人
915俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 23:47:44 ID:40x3E8oj0
ああ、おおさかに一方的に逆ギレかましてたやつなw
916俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 23:54:24 ID:VPDhEBGS0
おおさかさんのような理論派にはどうあがいても勝てないね
917俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 23:59:53 ID:xVMbHPWu0
り リロンはしってる
918俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 00:43:03 ID:VznLo1270
斬られても血もでないんだから、
モーコンばりのフェイタリティーはないだろう。
しかし、1つの演出としては期待大。
ナムコ、情報を頼む。
919俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 01:00:05 ID:Fie0T2F70
なに決定事項のように語ってんだよ
920俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 01:07:14 ID:zjmprMi+0
>>914-916
kwsk
921俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 02:48:32 ID:xgBVOlOb0
>>917
吹いたww
なるほど〜
922俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 12:28:45 ID:vKn5UHvQ0
このゲームはエロけりゃいい。
923俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 16:23:07 ID:VYKvNFEY0
格ゲーのプレイヤーの86%は男(私見)
このゲームの場合男のプレイヤーの割合は97%以上だろうな
924俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 17:01:14 ID:YYkoxDNh0
DOAやランブルとか女がエロいゲームの方が女性ゲーマー多いっぽいが
女性フレンド5人全員DOA4、DOAX、ランブルの内いくつかを持ってるよ
多分キャリバーは女性でやってる人もっと多いかと
やおい系ネタのキャラも豊富だし強くて格好いい女性キャラもいるし着せ替えあるしな
925俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 17:06:25 ID:VYKvNFEY0
>女がエロいゲームの方が女性ゲーマー多いっぽいが

マジか
ゲーム中のヒロインの露出度と女のプレイ人口は反比例するものだとばかり思っていたが
926俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 17:16:43 ID:Sx9rnrww0
女が意外とグロが好き
927俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 17:17:27 ID:Fie0T2F70
オンライン対戦がある今作では前作以上にクリエイトがすごいウリになると
思うだが
それだけに情報が出てこないことにちょっと不安をおぼえる。
928俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 17:36:54 ID:YYkoxDNh0
>>925
大雑把に考えると女性キャラがエロいゲーム≒女性キャラが多いゲームの方がとっつきやすい、ってことかも?
そりゃむさ苦しいWWEよりもセクシーなランブルの方が数倍やりやすいだろうて
あとは前述に挙げた点と操作が簡単ってのも重要かも
929俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 17:43:18 ID:VYKvNFEY0
そういやひさしぶりに帰ってきたウチの妹にキャリバーやらせたら
女キャラ以外使おうとしなかったな
何でなのかサッパリかわらなかった
930俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 17:46:21 ID:ul2Ftjor0
俺の彼女もギルティーとキャリバー買ったな
俺の影響でだけどw
931俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 18:24:36 ID:YnIPMXJV0
今日も公式更新は無いっぽいな
932俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 18:28:26 ID:Y5bT2PGZ0
レイヤーで自分のコスキャラを使う人も結構いるらしい。
933俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 18:40:27 ID:KkBYbyOo0
>>929
待て
女が女キャラ使うのは当たり前だろう
オタじゃないのならなおのこと
934俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 18:48:46 ID:9chou1qL0
ストZEROで性能の良さからハルウララを
ストVでやはり性能の良さからエレナを使っていた
俺はヲタだったのか…
935俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 18:49:42 ID:TjhTBOjX0
子供のころって女キャラ使うの抵抗あったよな
936俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 19:04:35 ID:7eczXyAL0
大人になると、女に縁がなさそうなヤツほど女キャラを使いたがる事実。
ゲーマーは困ったちゃんばかりですね。
937俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 19:32:25 ID:riuWP5rE0
男キャラは好きな格闘家を応援する観客の気分で使う
女キャラは娘の運動会をハラハラしながら見守る父親の気分で使う
リザードマンやヴォルドは変身願望のようなアイキャンフライな気持ちで使う
938俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 19:42:35 ID:uSHIbSrT0
キャリバーは「この武器使いたい!」というその日の気分で
キャラを選ぶもんだが、俺は
939俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 19:45:40 ID:urPJgsFp0
キャラ変えるの面倒だから最近はオルカダンしか使ってない
940俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 20:11:01 ID:Y78Xx2pW0
ファン一択です
キャリバー2地獄でした
941俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 20:34:32 ID:SjseKVNrO
>>938
オレもキャラ選択は使ってる武器で選ぶな。
キャリバーだと個人的に好きな武器はほとんど男性キャラばっかりだが…
942俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 20:52:32 ID:8vL9lvCZ0
大剣好きゆえにジークorジーク入り内藤使用
943俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 21:35:02 ID:GXoaxBTb0
男:ジーク&メア
女:エイミ&ヴァレリア

キャリバーならこんな感じだな
944俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 21:50:01 ID:zjmprMi+0
>>925
女もエロは好きだよ。
ただ、女受けするエロと、女受けしないエロがあるだけで。
945俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 21:53:31 ID:Y2qEGobq0
どんなエロ様なら女受けするんだ?
946俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 22:05:19 ID:tUme+niS0
えひゃい
947俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 22:06:54 ID:N/dKt0970
美形の男にレイプされて愛が芽生えるようなエロ。
948俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 22:14:06 ID:Hk6iZMbNO
エロ様とエイミなんて、ヲタ女にはモロにど真ん中だと思う。
949俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 22:15:27 ID:TjhTBOjX0
>>947
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        ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::    \________/
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950俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 22:28:46 ID:zjmprMi+0
>>945
美男の男をレイプして愛が芽生えるようなエロ。

>>948
そういや最近増えてきたな、その組み合わせのファン。
951俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 22:31:11 ID:Y2qEGobq0
非常に非常に非常に非常に非常に不愉快だ!
952俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 22:34:49 ID:yuIQpOBQ0
立ててくる
953俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 22:38:04 ID:yuIQpOBQ0
954俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 22:41:39 ID:TjhTBOjX0
新スレゲハ厨が必死にコピペ貼ってて吹いたw
955俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 22:56:07 ID:N/dKt0970
ああいう連中の頭の中にはPS3と360しか無いんだろ・・・狭い世界だ。
どっちのユーザーにも迷惑にしかならん。
956俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 23:02:41 ID:Y2qEGobq0
しかし、PS3版をホントに作ってるか怪しくなってきたな。
今まで公開されてるの全部360のほうみたいだし。
鉄拳6も360ベースの基板に替えたから遅れてるとか噂話まで出てるしなぁ。
957俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 23:08:42 ID:N/dKt0970
商売的には両方で作ったほうが良いだろ、特に日本で売ること考えたらPS3外すとマズイ。
たぶん海外での公開のこともあるから、北米でシェア握ってる360の方を公開してるんじゃないの?
アサクリみたいにそれぞれに最適化して制作してるから、機種ごとの差別なしってことでそれで十分と判断してるとか。
958俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 23:16:44 ID:dYSIbzny0
SCは海外メインで日本はオマケだからな
情報も海外メディアの方に優先的に流すし
959俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 23:23:34 ID:Y2qEGobq0
そういや、3の時は海外サイトで一気にネタバレされてさすがに萎えたなw
960俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 23:33:44 ID:N/dKt0970
まぁ本当にネタバレいやならネットは封印しとかないと。
以前全然関係ないとこでプレイ中のゲームのネタバレ食らったからなw
961俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 23:59:28 ID:e1hSby7W0
サウンドテストで声聞くと船長だけやたらとノリノリ
962俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 00:40:00 ID:sEOTyMIs0
体型弄るのが無理なら顔だけでもモーフしたい
963俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 07:19:31 ID:pYJygH+VO
ソフィーティアのイラストエロい。
964俺より強い名無しに会いにいく
とりあえずゲームシステムは変わらんだろうから、グラが綺麗な方のハードで買うかな。