【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part20

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1俺より強い名無しに会いにいく
PS2用ソフト THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
(ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ) を語るスレです。
「『ザ・キング・オブ・ファイターズ'95』〜『98』までの全キャラに加えて、
キング、ギース裏バージョンも登場する。現在は「調整に調整を重ねて、
最後のつめに入っています」(ネオジオ博士)とのこと。
追加要素などはキャラクターカラーアンケート結果発表や>>2-5に記載されています。

□公式サイト
・THE KING OF FIGHTERS '98 アルティメットマッチ キャラクターカラーアンケート結果発表
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof98_um/index.html

・SNKプレイモア情報総合サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/

・要望はこちらから
https://www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/index.php

□関連サイト
・THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCHまとめ@wiki
http://www33.atwiki.jp/kof98um/

・KOF98UMBBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/39876/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/39876/(携帯)

・KOF98BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/17756/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/(携帯)
↓98UMスレはこちら
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1156431091/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/1156431091/(携帯)

□前スレ
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part19
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190992299/
□関連スレ
【究極の】KOF98総合スレPart30【格ゲー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1189598385/
2俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 04:57:52 ID:dr8Za+/20
□その他
・闘劇よりKOF98UMCM(ニコニコ動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm962418

・TGS PV(ニコニコ動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1111488

・「KOF'98UM」のデキはいかに? ネオジオ博士インタビュー
http://japan.gamespot.com/ps2/news/story/0,3800075348,20356987,00.htm

・東京ゲームショウ2007レポート
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070922/snk.htm

・TGS動画(GAMESPOT)
ttp://www.gamespot.com/ps2/action/thekingoffighters98ultimatematch/index.html

3俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 04:58:39 ID:dr8Za+/20
<登場キャラクター>
草薙京 二階堂紅丸 大門五郎
テリーボガード アンディボガード ジョー東
リョウサカザキ ロバートガルシア ユリサカザキ
レオナ ラルフジョーンズ クラークスティル
キム チョイボンゲ チャンコーハン
麻宮アテナ 椎拳崇 鎮元斎
キング 不知火舞 神楽ちづる
七枷社 シェルミー クリス
山崎竜二 ブルーマリー ビリーカーン
八神庵 マチュア バイス
ハイデルン タクマサカザキ 草薙柴舟
ヘビィD! ラッキーグローバー ブライアンバトラー
如月影二 藤堂香澄 矢吹真吾
ギースハワード ヴォルフガングクラウザー Mr.BIG
ルガールバーンシュタイン ゲーニッツ オロチ

EXキャラクター(指定のキャラに合わせてセレクト)
95’草薙京
裏テリー 裏アンディ 裏ジョー
裏リョウ 裏ロバート 裏ユリ
裏キング 裏舞
裏マリー 裏山崎 裏ビリー
裏ギース
乾いた大地の社
荒れ狂う稲光のシェルミー
炎のさだめのクリス
オメガルガール
ツキノヨルオロチノチニクルフイヲリ(暴走庵)
ヤミノナカオロチノチニメザメルレヲナ(暴走レオナ)

以上64キャラクター。
上記キャラクターのうちゲーニッツ、オロチ、暴走庵、暴走
レオナは隠しキャラクター扱い(デフォルトではない)。

EXキャラクターは全て名前が赤色で表示され、表のキャラ
性能とは大きく変化します。また同じチーム内にはどちらか
一方のキャラクターしか入れることができません。
4俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 04:59:18 ID:dr8Za+/20
<アドヴァンストモード>
・基本ベースは98とほぼ同じ。
・1ゲージ消費して「クイック緊急回避」が使用可能。通常
 技をキャンセルして前転へ移行。
・ゲージを3本以上所持していた場合、MAX発動していな
 い状態でなくとも任意でMAX超必殺技を出すことが可能。
 パンチ系であればAC同時押し、キック系であればBD同時
 押しで発動。
・緊急回避中のみ投げ外し不可能。
・体力ゲージは緑に表示される。


<エキストラモード>
・投げ抜けができるようになった(攻撃避け中は不可能)。
・ゲージ溜めが完了すると即発動ではなく温存できる。
・ゲージ溜めで増やしたゲージは次ラウンドにそのまま受け
 継がれるようになった。
・温存した状態であれば超必殺技などゲージ使用技が可能。
・温存ゲージをさらに発動することで本来のゲージ発動。
・ゲージ発動は任意でどこでも可能。ガード中、ジャンプ中、
 攻撃中などさまざま。攻撃中に発動した場合は技後半のわず
 かなモーションを少しだけキャンセルできる仕様。95にあ
 ったゲージ溜めキャンセルの感覚に近い。
・体力が4分の1以下で点滅したときに超必使用可能。ただし
 使用すると一定時間点滅しなくなるので連発は不可能。
・体力点滅時にゲージ発動するとMAX超必が使用可能。
・体力点滅は自キャラが何人目であるかによってタイミングが
 異なってくる。3人目だと体力点滅になるまでが早い。
・体力点滅中にゲージがあった場合に超必殺技を使用すると、
 ゲージ使用での超必発動とされるので体力点滅は一時停止し
 ない。ゲージは消失。
・1ゲージ消費して「クイック攻撃避け」が使用可能。通常技
 をキャンセルして避けることができる。
・攻撃避けの隙が減り、避け→避けを繰り返すことで完全に打
 撃に対して無敵。ただし避け中のみ投げ外しはできないため
 投げに対しては完全無防備。
・体力ゲージは黄色に表示される。


<アルティメットモード>
・アドヴァンスト&エキストラからゲージ、ダッシュ、緊急
 回避をそれぞれどちらのものにするか選べるエディット式
 モード。これにより擬似的96モードもプレイ可能。
・体力ゲージは青に表示される。
<その他>
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった。
・投げ抜けはレバー前(後)要素と相手の投げに対するボタン
 で対応。C投げならばC、D投げならばD。
・つかみ投げも投げ抜け出来るようになった。
・全体的にダメージ軽量。
・選べるカラーが4色から8色に増えた。
・ステージ背景追加。既存のステージに加えいくつか。その
 全てに2D表現、3D表現が用意されている。
・キャラ同士の掛け合いデモ追加(後ほど転載)
・キャラごとに新技追加。仕様変更など(後ほど転載)
・ルーレットでEXキャラクターなども選択されるようになっ
 た。また純正チームルーレットもあり。

5俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 05:00:01 ID:dr8Za+/20
<CPU関連>
・全体的に難易度アップ。
・EXキャラクターを使ってくる場合も。
・試合毎にCPUのゲージモードもランダムに選出。これまで
 アドヴァンストのみであったがエキストラ、アルティメット
 のいずれかも使用してくるように。
・途中乱入デモあり。条件こそ不明ですが、真吾だけではなく
 香澄、影二、暴走庵、暴走レオナのいずれかが乱入する。
・ラスボスも条件により変わる。通常であればオメガルガール
 ですが、条件によりゲーニッツ、オロチに派生。


<BGM関連>
・基本は98ベース。キャラクターの組み合わせにより大幅追加。
・オプションよりオリジナル音源か、アレンジ音源か選べる。
・BGMは乱入者側(対戦モードでは2P側)の一番目に選ん
 だキャラによって決まる。その後試合終了までずっとそれ。

追加BGM(確認できたもののみ掲示)
・ダイエット(龍虎2) 〜裏ユリ
・嵐のサキソフォン(95Ver.) 〜庵vsビリーor影二
・忍の道(龍虎2) 〜影二
・NDR(リアルバウト) 〜裏ビリー
・Kiss Me(餓狼3) 〜裏マリー
・ART OF FIGHT(初代龍虎Ver.) 〜香澄
・地を這うベース(95) 〜裏キング
・DESERT REQUIEM(95) 〜ハイデルン・ラルフ・クラーク
・ギースにしょうゆ(RBS) 〜裏ギース
・TRASH HEAD(96) 〜ゲーニッツ
・CONTROL CRISIS(97) 〜暴走庵、暴走レオナ
・The Origin of Mind(97) 〜オロチ
・ギースに肩こり(96) 〜ギース
・レクイエム 二短調 K.626 ディエスイレ 〜クラウザー
・Dust man(96) 〜Mr.BIG
6俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 05:56:47 ID:z6m3KaAj0
□関連スレ2
KOF限定質問スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1147945544/l50#tag837
ネオジオオンラインコレクション総合スレ part.9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190249697/

□KOF98同様お祭りスレ(ストーリーなし)
KOF2002総合スレpart58
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1189270768/
KOF NEOWAVE 56
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1152945447/
7俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 06:16:59 ID:AIb6QIuB0
                         .┌───────────┐
                        .│ 糞スレ新名所「orzタワー」│
                        .├───────────┘
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8俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 08:47:43 ID:AKNliAslO
ジェノサ>>1ド乙ッター
9俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 09:20:45 ID:S+NhocYWO
つまらなさすぎる
10俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 10:08:31 ID:Itq8tBTOO
>>1おっ

鳳凰の舞は空中で出す技にして欲しいお
11俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 10:20:50 ID:AmQvZ4VhO
いちおつ

ファミコン時代初期ならどんな駄作でも十万本は売れたのになぁ。
技術がこれだけ進歩しても、ついてきた人はごくごく一握り。
せめて中韓では売れそうかな?
12俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 10:27:38 ID:up65mplC0
らいおうけんを戻して欲しい。
空中だと逃げユリになって、ウザイだけだ。
地上攻撃をかわすのが醍醐味だったのに。。。
13俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 10:31:13 ID:wqwrW4nT0
俺の裏ユリは攻めまくるよ!!
14俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 10:36:29 ID:Itq8tBTOO
だお。空中雷煌のせいで裏ユリが表ギースより充実してるみたいだお
15俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 11:28:51 ID:OTreWczu0
楽しみだ、サウンドテストがw
16俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 11:49:21 ID:JVfsg2le0
94女チームのアレンジBGM最強
17俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 11:54:52 ID:H+kcZkaqO
お願いします…裏テリーのBGMにBIG SHOTを入れてあげてください…
BIG SHOT・寂も嫌いじゃないけどノーマルな奴もKOFで聴いてみたいのです…


つかテリー最高!やっはテリーかっこよかった!ぼくも大きくなったらテリーと戦うんだ!!
18俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 12:13:32 ID:f3WYxrT+0
>>17
うぜぇ
19俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 12:35:22 ID:yyCaIce80
こんだけ時間がかかるって事は・・・
未だ発表されていない隠し要素がふんだんにあるのだという事を妄想しておこう
20俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 13:27:00 ID:MywR+hUoO
>>19芋屋はそんな気の利いたことしないだろ…
21俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 15:17:58 ID:7DQVI2/60
発売日まだかよ・・・

あ〜イラつく!
22俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 15:29:15 ID:VYDH5XNUO
ていうかキャラやコスや追加技以外の話できる奴いないの?
23俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 15:37:42 ID:s4fTB7SS0
自分でやれよ
24俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 16:24:02 ID:aGl0aj9iO
ネタがねぇ…まだか…
25俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 17:06:28 ID:4jpp9CDV0
>>22
つかそこがメインだろ
バランス悪くても面白けりゃイインダヨ
26俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 17:16:44 ID:hcjUODkfO
新規カラーには期待してるかな
ただNWやXIのスタート押しみたいなマジに見ればトチ狂ったとしか思えんような、手抜きの悪ふざけをまたやられたら
27俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 17:17:49 ID:BpJ5ts5d0
色が気に入らないならカラーエディットで作ればいいじゃない
28俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 17:22:06 ID:67XLKq0s0
最後に俺が博士に望む要望はただ一つ
さっさと出せ。それだけだ。
29俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 17:30:59 ID:hcjUODkfO
>>27
そういうセンスが無いから期待してんのさ
30俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 17:31:11 ID:1EUQgeQf0
またてきとーに発売日決定してしまうと延期する時に叩かれるから
発表ギリギリまでしないのか?
ある意味学習してんだな芋
31俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 17:49:27 ID:7elay5bg0
いざ発売されたらバグだらけ
で後に発売される廉価版で修正
しかも廉価版はアーケード版のバランス修正した
最終調整版とかって事になったら・・・
32俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 18:00:47 ID:6OteL/7W0
オリジナル98だけ完全移植されてればそれで十分
芋屋版KOF98は興味ない、邪道
33俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 18:05:08 ID:m8KHXWFJO
高い金出してネオジオ版でもやってろ
34俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 18:07:58 ID:6OteL/7W0
ネオジオ版KOF98だけ、1980円で売ってほしいんだが
そっちの方が売れると思うw

芋屋版KOF98は、3年後に出せばいいじゃねw
どうでもいいw
35俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 18:10:19 ID:4jpp9CDV0
多分ネオジオ版は画面が小さいと思うけどな
36俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 18:11:16 ID:uOXG3WAl0
>34
どう考えても今更旧98が売れるわけねぇだろ
大体お前の来るスレじゃねぇから消えろ
37俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 18:13:17 ID:7elay5bg0
秋葉でも行ってネオ塩版98買ってこいよ
そこそこ安いだろ
38俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 18:14:26 ID:m8KHXWFJO
懐古が疎まれる理由がよく解るわ
俺も懐古だけど
39俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 18:22:35 ID:s4fTB7SS0
何も考えず芋屋を叩いて「俺KAKKOIIIIIIIIIIIIIIIII!!!!」をやりたいだけの奴を懐古とは言わない
40俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 18:42:19 ID:MykDPfKh0
旧98を引き合いに出してるんだから懐古だろ
41俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 18:50:28 ID:MspQmteKO
懐古は消えな!俺達は99UMを待望んでるんだよ!
42俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 18:58:11 ID:TDLgPWbX0
ゲーセンでだしてくれ
ゲーセンで出してくれ
43俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 18:59:21 ID:iYaSpfqEO
TGSの大会動画配信してくれないかな
結構ギャラリー集まってて、びっくりしたな
44俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 19:00:06 ID:sguFf8yEO
99なんてやりたくねぇ
45俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 19:54:18 ID:Bihmq22R0
ROM移植kof98だけ出してもどうせ5000本がいいところ
46俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 20:18:02 ID:vwZN+DJ50
ていうかナンで今更旧98なんか欲しがるんだよ
ドリキャス+ドリームマッチマジオススメ
47俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 20:21:19 ID:kNcGHhde0
芋屋ゲーってプログレ対応だっけ?
地味に気になる
48俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 20:36:07 ID:4jpp9CDV0
>>46
あれ駄目らしい
49俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:08:04 ID:T74M0AAT0
おい、大事な事があるぞ

機嫌システムだけは廃止しろ
50俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:09:08 ID:6OteL/7W0
>>36
なんで?

ネオジオ版98と芋屋版98UMでは、ネオジオ版98の方が売れると思うw
51俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:09:36 ID:vwZN+DJ50
( ゚Д゚)・・・
52俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:10:28 ID:6OteL/7W0
3rdの移植は3980円で、3万本ぐらい売れたんでしょ
今更余計なもんつけずに、元の良さで勝負しろよ
53俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:10:51 ID:vwZN+DJ50
( ゚д゚ )
54俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:11:35 ID:WdBC8KpX0
毎日毎日、変人が集まるスレだな。
55俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:13:22 ID:6OteL/7W0
だな、今更芋屋のセンスないMUGEゲーをありがたる馬鹿とかいねーってw
思い出には勝てんし、あの当時を懐かしみたい奴とかいるし
56俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:26:16 ID:Z8O87vgN0
>>49
そう言えば機嫌システムって確認できたのか?
TGSで報告ないみたいだけど…

俺もアレは廃止して欲しいな。相性が良ければゲージ+1とかでいいんじゃね?
57俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:38:51 ID:Itq8tBTOO
旧98込みのUM>旧98のみだお常考…
58俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:41:21 ID:gzKu/ULC0
別売りしてほしい
時間かかりすぎだし、値段あがりそうだし
59俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:45:08 ID:dPCN+24oO
>>55
お前もそう思うよな。
芋製のKOFなんて誰も買わねーって話。
ネオジオ版オンリーでネット対戦とかカラーエディ
ットとか糞な要素を全て外して1980円ぐらいで売
れば、50000本は固いと思う。
でも芋製品が入った今のやつだ
と、例え千円でも10000本も売れないね!断言出来る!
60俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:50:00 ID:FTENAUCa0
>>56
相性もいらん
61俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:50:09 ID:Itq8tBTOO
原理主義者うざいお
ネオジオか基板に大枚はたいてろだお
62俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:54:55 ID:Bihmq22R0
PS2で出る以上
オリジナルKOF98なんて面白くないぞ…
起動マッハのロード無の快適さも加わって面白いわけで…
絶対にお前ら画面比率とかでも文句いうんだろうな…
63俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:57:36 ID:pF07mrSN0
リメイク最高
64俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:58:54 ID:gzKu/ULC0
とにかく発売が遅すぎる

ttp://ffl.sakura.ne.jp/topic/tgs2006/tx_tgs2006_kof98.jpg

結局3990円なのかな?値上げしてたら笑える
65俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:01:09 ID:OTreWczu0
新旧遊べて楽しみ
66俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:05:33 ID:31eBW1yE0
まぁ、3990円より値段は上がるだろうな
5800円辺りかな
67俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:10:42 ID:ar3AmL3O0

機嫌システムはねーっつってんだろ!
68俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:10:54 ID:So3eemC/0
新技がMUGENっぽくて嫌だ
もう頑張らなくていいから早く出して
69俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:15:23 ID:T74M0AAT0
ジェノサイドカッターの効果音が気になる

94の時のシャキィーン!だといいな
70俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:35:03 ID:4jpp9CDV0
いまさら旧版だけで出されても・・
かといってリメイク版だけ出されるのも怖いし
これでいいだろ。
71俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:39:11 ID:6UDyZtyj0
新コスに香澄のブルマバ−ジョンがあるなら10500円でも3本買う。
72俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:42:55 ID:uOXG3WAl0
>ネオジオ版98と芋屋版98UMでは、ネオジオ版98の方が売れると思うw
ゲーセンで盛り上がってる所があるのはわかるが、何年も前の作品を今更出して、
どうして新作の方が売れないと思うのかが分からない。
それ以前に、やっても見ずに中身を把握したかのようなお前の思考のヤバさを
なんとしろ。


>今更余計なもんつけずに、元の良さで勝負しろよ
元も入ってるから買ったらどう?
もしくはドリキャス版をどうぞ。


>だな、今更芋屋のセンスないMUGEゲーをありがたる馬鹿とかいねーってw
過去スレ見てきての発言か?
お前日本語わからなすぎ。


>別売りしてほしい
ほぼ開発が終わりに近付いている段階で、本来の仕様であるUMだけを除くという作業を
行い、旧98オンリーだけで発売するとなると、間違いなくさらに時間がかかるのは普通に
考えて分からないか?


>ネオジオ版オンリーでネット対戦とかカラーエディ
>ットとか糞な要素を全て外して1980円ぐらいで売
>れば、50000本は固いと思う。
一応業界通なので言っておくが、それは絶対にない。

>でも芋製品が入った今のやつだ
>と、例え千円でも10000本も売れないね!断言出来る!
この一文のせいで、ただの低レベルアンチだと露呈しちゃったね。

>もう頑張らなくていいから早く出して
もう「開発部分で頑張る」という所は終わってると思われる。
開発度95%の段階で発売日が未定と言う事は、ゲームの開発云々ではなく、
ソニーとの契約関係だとか、開発側とのトラブルだとかの可能性が高い。



まぁ、アンチに釣られてる俺が言うのもなんだが、もうちょっとマシな文章を書け。
ゆとり過ぎる。
73俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:47:49 ID:vwZN+DJ50
論理的正論乙。
74俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:48:40 ID:QAOCSswq0
まあ、釣りだからな。
75俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:51:19 ID:MLnU9ZCgO
>>41
待望してる人あんまりいなそうw
76俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:57:46 ID:vwZN+DJ50
俺は割と待望してる気味ですけど
77俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 23:00:45 ID:gzKu/ULC0
長文必死な奴いるが
普通に別売りしてほしいわ
78俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 23:03:28 ID:P3Iq/gF/0
なんでこんなスレで釣り頑張ってるんだ?
79俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 23:03:49 ID:QAOCSswq0
ここまできたら一緒にして欲しい。
80俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 23:05:38 ID:81gH3tfdO
>>77
分かったから邪魔だ。消えろ。
81俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 23:21:24 ID:D92aQwzc0
やることないし、強キャラ予想でもしてみようぜ
報告聞くと、
裏ユリ・ブライアン…強化がすさまじい
裏ギース…弱攻撃から邪影拳、羅生門、飛ぶ烈風拳・疾風拳など、デッドリー無くても表よりも強そう
チン…新超必がやばそう(コマ投げでピより確定とか、ダウン中に当たる超必とか←C投げ後確定かもしれん
裏キング…打撃投げ装備・ベノム端まで届くなど、99〜の強いキングっぽい

ここらへんかな?
82俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 23:22:23 ID:up65mplC0
ユリ・ブライアンってだれだよw
83俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 23:49:47 ID:rqnXLIpF0
凄まじい形相でタックルしてくる妹想像して萌えた
84俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 23:50:46 ID:P3Iq/gF/0
サイファのモーションで突進してくるのか
85俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 23:55:16 ID:ar3AmL3O0
それじゃタックルじゃねーよ

シャインナックルの速度で尻が飛んできそうだ
86俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 23:57:42 ID:aGl0aj9iO
マダー('A`)
87俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 23:57:48 ID:XSfioel80
かっ飛び臀部
88俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:30:53 ID:4Jr3gHSiO
なるほど、今度はかっ飛び百烈脚をパクるんだな!!
89俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:33:08 ID:ZqZVIFqhO
裏ユリ強化か…
弱くても愛で使うからいいが強キャラにするのはヤメテ
特に女が強キャラだと叩きが凄そうだし
90俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:50:41 ID:5wXsK1fu0
91俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:50:43 ID:oRgokLRl0
SNKプレイモア TGS2007最新タイトルプロモーションムービー(ShowTime)
※98UMは8:00くらいから
http://www.showtime.jp/app/detail/contents/g01gme069001002401070/
92俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:51:31 ID:oRgokLRl0
>>90
ケコーンして下さい!
93俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 00:54:39 ID:AqE2m3q20
会員はいるのマンドクセ
94俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 01:02:33 ID:JzMupHl3O
裏クリスの立ちモーションは02仕様の方がカッコいいと思う俺は異国民?博士と対戦したとき言えばよかった…
95俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 01:18:51 ID:YkktESkHO
>>94
どっちにしろ02の仕様なら言ったところで反映されないだろ
96俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 01:20:16 ID:r1q8DlrP0
オメガルガの糞ダサい勝ちポーズ何とかなっとらんかなオイ・・・
97俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 01:48:34 ID:e+y85LCD0
新しい動画かと思ったじゃん…
98俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 02:23:47 ID:PehWpIwUO
>>94
あの02のグラがいいなんて…眼科に行くのをお勧めする。
99俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 03:42:16 ID:goF8VZs30
オロチ様も援護攻撃で駆けつけてくれるのですか?

つうかまあ一発気絶以外なくなったようだから、援護攻撃も無いのかもしれないが。
100100:2007/10/07(日) 04:11:40 ID:sfIP/Zua0
100
101俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 04:13:28 ID:Qe/PrRUK0
つかみ投げは援護してくれないの?
102俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 04:15:37 ID:74KEcNGP0
掴み投げは投げ抜けできるようになったらしいよ
103俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 04:18:08 ID:RLQSjJ5J0
殆ど気絶しないで掴み投げも抜けられるつうことは
援護攻撃は有名無実になるんだな
104俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 06:58:28 ID:LY74nriI0
チームで組む唯一の理由だったんだがな。
個人的にはいらないけど。
105俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 08:06:14 ID:4Jr3gHSiO
>98
アレはヒドいよなぁ…
ニュートラルと前後移動時じゃ身長が違ったりして…

ジョンイルの顔も前後移動で違和感バリバリだったし…
106俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 08:06:30 ID:IR9p19a00
必殺技でKOしたときは服が破れるという設定は復活してるのだろうか・・・。
みんなユリやキングは必ず必殺技でKOしていただろう?
超必殺技でKOすると服を通り越して、下着まで破れるという設定なら最高なんだが・・・。
107俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 08:17:59 ID:dOwusEdPO
リアルバウトマリーのぽろり削除考えれば下着破れは無理だろ。
俺ぽろり大歓迎だけどな。
108俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 08:50:11 ID:IR9p19a00
>>107
いやぁ、さすがに下着破れはNGなのはわかってるんだが、
94や95で服を破いてたんだから、集大成の98UMでは再現して欲しいって感じなワケよ(笑)

香澄たんの清純純白ブラ&パンツが見れればそれでいいよ (*´ρ`)

あと、機嫌システムはいらん。
109ウメハラ:2007/10/07(日) 09:03:55 ID:TudJVrrvO
「後悔させてやるぜー!」ってないのかよ。
110俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 10:13:15 ID:LAxBvhFL0
12月発売が確定したようで・・・
ヨカッタヨカッタ!
111俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 10:14:29 ID:IR9p19a00
>>110
喜ぶのは必殺技KO脱衣が確定してからにしなさい。
112俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 10:14:55 ID:W11u2R+/0
>>109
博士「買ったことを後悔させてやるぜー!」
113俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 10:59:46 ID:YkktESkHO
>>110
本当かい
114俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 11:06:38 ID:LAxBvhFL0

2007年10月期 SCE新作ソフト商談会 10/9東京、10/10大阪、10/12名古屋

予想主要出展タイトル
・PS3
「グランツーリスモ5 プロローグ」(SCE)
・PS2
「SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ」(バンナム)、「スーパーロボット大戦 オリジナルジェネレーションズ外伝」(バンプレスト)
「キング・オブ・ファイターズ98 アルティメットマッチ」(SNKプレイモア)
・PSP
「みんなのGOLF ポータブル2」、「勇者のくせになまいきだ」(いずれもSCE)、「涼宮ハルヒの約束」(バンナム)
・12月発売のSCE流通タイトルのプレゼンを実施。(Best版除く)
・他社流通の主要タイトルも何らかの形で出展予定。

ごめん確定じゃなかったね・・・
でも12月発売のSCE流通タイトルって言ってるし、
発売延期しない事が最近の芋やさんのジャスティスらしいから期待したいな!
115俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 11:44:28 ID:2rM8W+G70
やべえな…発売決定するのはいいんだが
12月だとスタオーと被ってしまう…
俺にどうしろと?
お前ら好きなゲームの発売が被ったらどうする?
しかも俺にとっては両方とも久々に同じくらい期待しているんだが…
しかもどっちもリメイク
116俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 11:45:45 ID:ZLlrSxty0
>>115
どっちも買うに決まってる
117俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 11:50:03 ID:H1KERD7C0
>>106マルチしてまで気になるのか(;´Д`)
118俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 12:07:11 ID:W11u2R+/0
119俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 12:28:06 ID:IR9p19a00
>>117
総合スレのほうはこっちにカキコしようとして間違ってしまった誤爆だ (*´ρ`)
もちろん、気になってるけどね。
120俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 12:49:36 ID:2rM8W+G70
>>116
違う違う
ど っ ち を や る か だ

両方はもちろん買うし
交互にやるのが理想的だが絶対どっちかにはまりそうだしな…
121俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 12:59:15 ID:Lx+nD/Pb0
つうか脱衣KOありにしただけで、CEROレーティングが
「15歳以上対象」とかになっちまいそうだからやめれ。

実際、なにもしてなくても、いつも大体「12歳以上対象」なんだから。
それはもしかして舞の露出狂的なコスのせいではないか、というネタがどっかにあったな。
122俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:20:08 ID:KDQSxJoh0
>>120
スタオーの息抜きに98UMで遊ぶという
「食休みにおやつを食べる」的手法を提案します。
123俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:21:31 ID:wNhA3UDF0
>>121
15歳以下がこのゲームを欲しがるとは到底・・・思えない
98UMなんて10代後半から当時現役だったおっさんまでじゃね?
124俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:26:00 ID:hUntviMsO
十二歳以上とついてんなら、今更十五歳になっても変わらん
むしろやってくれ
125俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:31:39 ID:IR9p19a00

(*´ρ`) 賛成意見が多くて安心したぞ、同志達よ

(*´ρ`) 香澄たんの純白ブラ&パンツを拝めるよう祈ろうではないか
126俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:40:14 ID:bMmp6xdDO
バッキャロウ!
猿がお手玉してる間にスタオーすればいいじゃあないか!
127俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:40:48 ID:jMbwaUZ80
し、しろ!
128俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:48:24 ID:Il4SgF0r0
男キャラのパンツで見たいといえばブライアンさんぐらいか
129俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:53:02 ID:UKvCV9U70
香澄とかシャンフェイ・雛子あたりって、ビミョウ。
130俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:55:30 ID:tVquxkeSO
香澄はなんであんなに狂信者がいるのやら
131俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 14:00:39 ID:pJk3Aixj0
>>130
藤堂の血を引いてるから
132俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 14:00:55 ID:2L8UsSkP0
天野漂のフンチラが最強
133俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 14:19:19 ID:PehWpIwUO
>>130
貴重な当て身女性キャラかつ原作持ちだから
134俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 14:21:07 ID:ozErCnSP0
マ、マリーは…?
135俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 14:26:25 ID:PehWpIwUO
マリーは万能系だからな
あと龍虎キャラが貴重なのもある
136俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 15:01:46 ID:ebSuD8BLO
マチュアとバイスはTバックはいてそうだな。
137俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 15:02:05 ID:hUntviMsO
龍虎の延長で脱衣したんだろうけど94の頃はノーブラっぽい舞はパイ出す訳にもいかんから解るが
何でアテナが脱がねぇんだよ!下着つけてるんだろうが!
と憤りを感じたもんだ
138俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 15:04:08 ID:2L8UsSkP0
つ(MIアテナ)
139俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 15:09:19 ID:1yNfPdJYO
12月は遅いよ
140俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 15:10:47 ID:CH5OIU650
>>137
現役アイドルだから、MAXクリスタルビットで水着が限界です
141俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 15:14:07 ID:hUntviMsO
いやあくまで94の頃の話
142俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 15:20:29 ID:IR9p19a00

>>130

(*´ρ`) 香澄たんの魅力がわからないとはかわいそうなやつめ

(*´ρ`) 香澄たんの魅力は俺だけがわかっていればいいよ
143俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 15:21:23 ID:F6qq9oky0
>>130
女だったらなんでもいいんだろ
144俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 15:34:44 ID:n/RCp2eAO
>>137
龍虎キャラじゃないからだろ?
145俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 15:40:22 ID:Ce5aul5P0
>>137
発想を逆転させるんだ
実はアテナはノーブラだから脱げない、これで問題解決
146俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 15:46:20 ID:cN6PWCt60
外伝やると、微妙なツンデレぶりがちょっと可愛いかなーって程度だけど、KOFのみで考えるとちょっと印象に残らないよな
147俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 15:48:00 ID:ngryrsgFO
KOFは女キャラ多いしね
148俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 15:53:21 ID:Ce5aul5P0
お前が香澄萌えだから外伝がツンデレに見えるだけ
普通に冷静な目で見ると別にあれツンデレでもなんでもない
149俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 16:08:53 ID:QvMqbTyT0
というか家庭用が出たってかなり意味なくない?
対戦できないんでしょ?できたとしても身内だけなんだろうし
まじでアケで出てほしいんだけど
150俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 16:17:27 ID:X6jhgTtg0
オンライン対戦って知ってるか?
151俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 16:42:39 ID:+fS5cGqa0
釣られんなよ
152俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 17:17:54 ID:ngryrsgFO
確かに格ゲーは対戦してナンボって気もする
家庭用のみならオプションや一人でも遊べる要素を増やして欲しいな
153俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 17:47:07 ID:kWjEFPhJ0
って言うか出演ゲームが少ないからレアだってだけの話だろ。>香澄

>>145
アイドルは下着はNGだが、SCBで分かる通り水着はギリOKのようだな。

つうかアテナのコスが破れないんじゃなくて、龍虎女キャラが、覇王くらっても戦いの
最中は破れないのにKOの時なら虎煌拳でも破れるという、謎の素材の服着て
戦ってんじゃないのか
154俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 17:57:55 ID:H1KERD7C0
香澄、ユリなんて外伝みたら可愛いよ。
KOFでも可愛いけどさ。
ユリは外伝の絵がいいな。
155俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 18:00:17 ID:oBgBcse70
ていうかZ指定でも買いたい人は皆買えるなw
156俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 18:04:28 ID:lTc3KwuG0
博士がいまだにアーケードにこだわってるから正式な発売日が発表されないのかな?
アケオンリーの人のためにも出た方が良いのかもしれないけどそれだけの理由で
会社側と揉めてるなら妥協して家庭用で早く出してくださいよ・・・
157俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 18:11:37 ID:WU4xbLB10
>>154
外伝知ってるけどユリはともかく香澄は可愛くなかったぞ
つか香澄厨の香澄マンセーしつこすぎてウザイ
158俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 18:22:03 ID:IR9p19a00

>>157

(*´ρ`) 香澄たんのかわいさがわからぬとは不義の輩め・・・。
159俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 18:26:59 ID:KiwgkXc9O
キモイのに粘着されてるなw
響厨もキモかったな
160俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 18:27:53 ID:45BsrlZ7O
じゃあ庵の妹は俺が貰っていく
161俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 18:36:57 ID:tv3jG87n0
クリ厨いなくなったと思ったら今度は香澄厨か
香澄ヲタは自重しろや
162俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 18:55:07 ID:tVquxkeSO
いなくなったってか同じやつじゃないか?
163俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 18:58:06 ID:KpTSopvV0
違うだろ
香澄が可愛いのは分かったからオタは自重してね
164俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:03:53 ID:Lx3u9Tij0
毎日毎日、色んなタイプのキチガイが集まってくるなぁ。
165俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:07:24 ID:lTc3KwuG0
たしかに。あまり言い過ぎるのもウザいね。
しかしながら香澄はツンデレという言葉が流行る前からの
ツンデレキャラなのは確か。うん。いいね

ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1135206.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1135207.jpg
166俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:08:12 ID:tVquxkeSO
外伝は確かにユリが可愛かった記憶ある。
なんで2001ではあんな事に・・・。
167俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:10:17 ID:hUntviMsO
>>158 お前が戦国無双やってるのはよく解った
168俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:13:11 ID:IR9p19a00

>>165

(*´ρ`) そっちのかすみたんもかわいいが、違うだろ・・・。

>>167

(*´ρ`) 禄の半分をやるから香澄たんで一緒に萌えないか?

(*´ρ`) 俺が欲しいのは同志なのだからな・・・。
169俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:17:44 ID:oBgBcse70
ていうか香澄とか香澄ヲタとかっていうよりID:IR9p19a00がウザい
ムカつく顔文字や無意味な改行を考えると、多分ワザと
170俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:18:52 ID:N4Pe+u7o0
心眼・葛城落としは好きだな
171俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:20:42 ID:IR9p19a00

>>169

(*´ρ`) なかなかのプロファイリングだな・・・。

(*´ρ`) 我が右腕にならぬか?
172俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:23:35 ID:74KEcNGP0
ちくしょうぉぉぉぉ


























































173砂かけ→蛇使い(中段):2007/10/07(日) 19:51:41 ID:RnZZO7SSO
今後出てくるKOFは
CPUの強さを激しくして
ほしいなー
弱鬼焼きが空振りしたとして
そのスキを狙ってCPUが
ダッシュしてきて
立ちC→特殊技→超必殺技
みたいな。
これならオンラインを
繋いでなくても
緊張感あるバトルが
楽しめる。
174俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:52:49 ID:D/NuC22o0
なんかDCの98がROM(アケ)の98と同じと思ってる人多いね
だから98の評価は低いのか?
175俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:54:13 ID:6jkjC+Bv0
このときのルガールってめちゃカッコイイよね
176俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:54:22 ID:oBgBcse70
そういう修羅用難易度が用意してあったら楽しそうだね
とりあえずレベル8でも普通に出した飛び道具を野面晒してモロ喰らいするCPUなんてのはゴカンベン
177俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:55:22 ID:oBgBcse70
>>174
DC版はバランス調整されちゃってるらしいね
でも普通に面白いよ?DC版持ってる?
178俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:56:22 ID:G75NNwuF0
CPU強くなるといいねぇ
179俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:59:29 ID:n/RCp2eAO
俺はDC版98やった事無いから入れてネオジオとUMとは別で入れてくれたら有りがたいんだがなあ。
流石にそれは贅沢か。
180俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 20:06:05 ID:WwY4d0e90
CPUをルーレットで選べるようにして欲しいな
チームもカラーも固定されるとつまらない
181砂かけ→蛇使い(中段):2007/10/07(日) 20:22:56 ID:RnZZO7SSO
>>180 そうだよ!
カラーもね(・∀・)
確かに、いつもノーマル
だよね〜
そこら辺をもっと力入れて
欲しいね〜
182俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 20:24:33 ID:927nPvaZO
CPUが下段重ねに弱すぎるのはどうかと思う
あと超必絡みの連続技決められたい
183砂かけ→蛇使い(中段):2007/10/07(日) 20:32:50 ID:RnZZO7SSO
下段絡み、確かに弱すぎる
まぁでも芋屋になってからは
多少CPUの戦略は変わって
はいるんだけど弱い…
思わず『ちょっとSTOP!』
って言ってスタートボタンを
押したくなるCPUの強さを
下さい(つд`)
184俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 20:33:20 ID:hUntviMsO
偏るのは嫌だから難易度は木偶から鬼までちゃんとして揃えて欲しいな
185俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 21:13:49 ID:qXWJif0iO
>>149
12はまだ時間かかりそうだから出すなら今のうちだよな…
オンラインって意見もあるけど、そんな環境で対戦しても
対戦の面白さが味わえないから意味無いしな…


>>177
DC版持ってないから詳しくは知らんけど、
ゲーム性が改悪されてるんじゃなかったっけ?
186俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 21:16:32 ID:r+lT1hS+0
CPU戦は挑発しない、投げ抜けする、援護攻撃呼ぶ、そこそこのコンボ決めてくる
これくらいしか期待してないや
187俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 21:21:10 ID:qXWJif0iO
>>94
サイズが合ってればまだまともに見えたけど、あれはひどいぞ
188俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 21:22:41 ID:oBgBcse70
あの炎を掴むようなポーズ自体がかっこよかったってことでしょ
それには同意
189俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 21:26:21 ID:kl5cLEy00
CPUレオナが中段Vスラ決めてきたら射精しそうだ
190俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 21:44:06 ID:6tPqD4g70
>>186
あと受身も
191俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 21:47:33 ID:N4Pe+u7o0
CPUを11の牙刀くらいにして
192俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 21:54:12 ID:VkRUsE4m0
何でCPUの裏オロチチームの順番って
クリス→シェルミー→社
で固定なんだろうか?何か意味でもあるのかな?
193俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 21:57:36 ID:2rM8W+G70
CPUは00のロバートが最強
194俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 22:01:40 ID:jyVhCGGF0
CPUはガン待ちさえしなければいいや。ガン待ちほど冷める行為はないから。

>>193
同意。00やると高い確率で龍虎チームに負ける。
195俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 22:18:52 ID:KDQSxJoh0
11CPU牙刀は変に立ち回ろうとするとことごとく裏を掻かれるけど
通常技の強いキャラだと強攻撃ぶん回してるだけで勝てる変なCPU
196俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 22:23:13 ID:KDQSxJoh0
11CPU牙刀は変に立ち回ろうとするとことごとく裏を掻かれるけど
通常技の強いキャラだと強攻撃ぶん回してるだけで勝てる変なCPU
197俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 22:41:56 ID:KDQSxJoh0
ああスマン、なんか重いな
198俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 23:09:13 ID:qXWJif0iO
11は結構そういうの多いね
199俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 23:18:48 ID:637wMGIS0
難易度については1〜8まで設定できるから1とか今までみたいな強さで8が超激ムズでいいんじゃない
200俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 23:20:31 ID:luFVLpQG0
00のCPUロバは投げ抜け連打しながら前転してりゃいい
201俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 23:24:18 ID:CeAupffZ0
話はUMに戻るんだが、ギースの真空投げと羅生門はどれくらいの投げ間合いなの?
202俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 23:26:14 ID:2rM8W+G70
>>122
まあ、向こうはRPGだからやっぱこっちがたまにみたいになるのかな〜
>>126
今回ロード2〜3秒だぞ…
203俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 23:31:24 ID:Y1XotQma0
綺麗な顔してるだろ・・・

       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l ". -----;.:)  f' -----ニ ゙レr-{
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

久々に死んでるんだぜ、これ
204俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 23:32:06 ID:N4Pe+u7o0
98UMは下段コンボは繋ぎ易いかな?
205俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 00:06:29 ID:o3F+x5TY0
>>204
基本マイナーチェンジだから
変わってないキャラは本当になんも変化無いぞ
操作感までそのまま
206俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 00:13:46 ID:AsJ2UeFuO
コンテサービスはルーレットなんだろうか?
207俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 00:14:33 ID:Bg2c7ahk0
>>206
動画で選択だった
208俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 00:16:10 ID:Xs8mB3QfO
2000はマリーのJD>近C>4B>スライサー>クラッチだけでクリアした
歴代ボスの中で対空反応が一番鈍いんじゃないかな
209俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 00:22:39 ID:AsJ2UeFuO
>>207
d。
かつてヘタレだった俺はルーレット全パターンのタイミングを覚えてたんだがそれも不要か。
210俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 00:31:30 ID:xNVIp8nZ0
あまく強くされても困るよ、CPU。

つかCPUが強くなる=超反応

ていうのが常だし。
211俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:00:05 ID:+nZxYGMI0
どうでもいいかもしれないが、CPU戦の時ボタン押しっぱなしで
相手チームが対応したカラーになるとかあるといいな
相手チームが分かる前にD押しっぱ>Dカラーのチームと試合みたく
212俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:00:34 ID:Gm+Mu26s0
超反応はイヤー
213俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:02:35 ID:paxOcLhI0
最近は超反応を嫌うゆとりが多い、
パターン化して倒すのが面白いんじゃないか
214俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:06:24 ID:AfCW8VBm0
それ別のゲームになってないか
215俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:11:53 ID:o3F+x5TY0
ガロウスペとか程よい難易度で面白いぜ
リョウ出すって目的もあるし
龍虎2まで行くと逆にめんどくさい
216俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:12:52 ID:CfzF8bWF0

(*´ρ`) なるべく対人に近いような動きをしてくれたほうが萌えるってもんだ。

(*´ρ`) CPU専用の立ち攻撃→溜めなし飛燕斬とかはアリだと思うけどね。
217俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:16:56 ID:xNVIp8nZ0
最近はゆとりという言葉を相手に使って自分を正当化するニートが多いな。
96のちづるばっかりとかだったら楽しいか?
218俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:25:59 ID:hR1C8Zxi0
あんなん慣れたら雑魚じゃん
219俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:27:34 ID:YCEwpCUi0
ギース様のスカートめくり先っちょ当ててれば全然余裕
220俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:30:29 ID:ZN9l7cx80
実は竜虎2のCPU戦、超反応が仇となって一部キャラは
強キックぶん回すだけで大抵の敵CPUに勝ててしまう罠。
ギースはちょっとエグいが、それでもパターン勝ち狙いやすいしな。

一発で半分減らされるとか、ダメージだけがデカいボスキャラも勘弁。
CPU戦やってると、そっちの方がムカツク。
221俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:31:58 ID:gndC8Gw10
どうもSNK系の強ボスって、超反応か理不尽なダメージのどっちかになるよな。
個人的には赤青阿修羅男爵みたいのがいいんだがw
222俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:34:26 ID:o3F+x5TY0
昔は後半ステージなったりCPUレベル上げると
相手の攻撃力自体が上がってたしなぁ
223俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:37:31 ID:fDEwHwzx0
裏ジョーのスクリューアッパーってそのままかな?
他の餓狼出身の裏キャラを見るに、スクリューも差別化されてそうな予感がするんだが
224俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:38:13 ID:FYw+EfvX0
ジャンプ攻撃からの連続技一セットで即死とかあったな
超必殺技絡んでもいないのに
225俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:40:02 ID:o3F+x5TY0
>>223
変化無しじゃない?
RBのスクリューもあんま変わらないから
226俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:44:54 ID:qMGEq4/XO
裏ジョー火力上がってだいぶマシになったよな
裏ビリーは火竜追加だっけか
227俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:46:11 ID:o3F+x5TY0
>>226
火竜は元からじゃね
228俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:48:27 ID:ZN9l7cx80
>>221
あれは技が鬼wwwww
羽拡げるのだけは勘弁wwwwww

ブロッキング使えりゃ弱いけど。
229俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:56:44 ID:fDEwHwzx0
RBのスクリューはアッパー即出し単発対空(RB2は多段だが)
KOFのスクリューは使い道ないんだよな
230俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 02:07:48 ID:jsX8gzy50
爆ハリとか言う最強クラスの超必がある所為で影薄い
231俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 02:19:23 ID:Z3X89cFS0
爆ハリといいハイアングルといい、性能と見た目の良さが反比例してるなw
232俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 02:22:25 ID:I0KmtIFJO
裏テリーのバスターウルフの搭載が無理なら、せめてゲイザーが弱から繋がって反応できれば対空になるくらいの性能になんないかなぁ。
現状は裏テリー、ゲージなんて超必殺に使わないし…
233俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 02:27:04 ID:fDEwHwzx0
スライドスクリューじゃあるまいし、何でアッパー二回で出るようにしたんだか
234俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 02:28:38 ID:XU4LZObe0
MAXスクリューの威力がノーマル無式と一緒位とか結構笑える
235俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 02:30:03 ID:GoOwng37O
>>192
さすがに釣りだよな
236俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 02:43:40 ID:B7pxV/NN0
雷光拳とかもだけど
MAX版の威力おかしいのはワザとやってたのかな
237俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 03:00:39 ID:sECnqjUL0
多段のせいでRB2の時のジョーのスクリューの性能はカスだったな
238俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 03:02:35 ID:fDEwHwzx0
あれはコンビネーションで浮かせて、スラッシュキックを入れた後の追い打ち用
239俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 03:04:38 ID:fDEwHwzx0
スクリューアッパーこそは、多段ヒットにすりゃいいってもんじゃない技の代表だな。
95の形でいいのに
240俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 03:14:45 ID:+nZxYGMI0
裏テリーからして裏ジョーのスクリューは単発HIT&旧グラもありえる流れ
241俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 03:51:14 ID:jU7ky6iy0
博士がゲーム内容以外のところでも力を入れる気があるなら、96まではあった
「通常技の名前」を復活させて欲しいw
厳密に言えば96もゲニの通常技の名前だけは公開されずに終わったが。

アテナの「避け」の名前がフェニックスイフリートとかやたら大袈裟だったり、
名前見てるだけで楽しめるんだわ。
242俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 03:53:31 ID:Dosm7pQe0
ミッションだかが超簡単ですぐに隠しキャラだせるなら無問題
243俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 03:58:04 ID:J1xhxLrb0
このスレが1000いくまでに発売日が決定しなかったら買うのやめる
244俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 03:59:13 ID:5nEwqv4S0
>アテナの「避け」の名前がフェニックスイフリート

なんつーかセンスを疑うな
245俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 04:05:49 ID:NCuF3/4oO
>>243購入不可オメ。
246俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 04:16:59 ID:nMIfRMJ0O
全キャラの避け名称が知りたくなってきた
247俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 04:19:22 ID:Dosm7pQe0
↓全キャラの避け名称よろしく
248俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 04:34:42 ID:D89CovX0O
京の避け→霞
マチュアの地上吹っ飛ばし→スクリュードライバー
バイスの地上吹っ飛ばし→スパルタン
249俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 04:37:38 ID:tD2848+Q0
通常技名とかどうでもいいわ
250俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 04:42:10 ID:D89CovX0O
ユリの地上吹っ飛ばし→鬼はりて
リョウの地上吹っ飛ばし→鉄拳風林火山
リョウの空中吹っ飛ばし→疾風竜巻斬
251俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 04:43:30 ID:9d+NaYpVO
そういやMAXスクリューって近距離で二発当てるより遠距離で当てた方が威力高かったけ
252俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 05:26:58 ID:J1xhxLrb0
やっぱりテリーのアレはサニーパンチっていう名前なのか
253俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 05:38:50 ID:I0KmtIFJO
テリーパンチやジャンプテリーパンチって名前の技はあったと思うがさすがにサニーパンチなんて技はなかったと思う。
254俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 07:16:16 ID:/x7oxk1L0
サニーパンチって何(;´Д`)
255ヲタ太郎:2007/10/08(月) 07:19:31 ID:unSK09ptO
ふうむ〜技の名前はどうでもいいんだが…
やはり追加オリジナルキャラはいないかな?
個人的にはやはり銅像チーム(まあ擬似カプキャラチーム)が出てくれたらなあ〜と思うわけだw
256俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 07:20:40 ID:Bg2c7ahk0
257俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 07:28:00 ID:zb+nGhhT0
ジャコビニ流星キック
258俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 07:29:35 ID:unSK09ptO
やはり銅像チームが出るならケンモドキとガイルモドキとザンギモドキだよな〜リュウはエディットキャラで単体で出して欲しいな〜
259俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 08:57:43 ID:5nEwqv4S0
ラルフのパイルバンカーとかギャラクティカマグナム
ハイデルンのムラサメチョップとか言うのは覚えてるな
260俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 09:19:00 ID:O2Ol3M2xO
ハイデルンの通常技名は
パンチが有名な剣の固有名詞で
(ストームブリンガーもその流れだっと思う)
キックが武器の種類じゃなかったかな。
ハルバートキックとか。

あとギースは同じ通常技でも餓狼とKOFとでは何故か名称が違ったような。
261俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 11:10:00 ID:oAmRGF6I0
発売遅れてるのはネオジオ版98の完全移植にてこずってるからだったりして。
今までのオンコレを外注丸投げにしてたせいで本編完全再現のノウハウが無かった、とか。
262俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 11:50:38 ID:ZgA4y+me0
頼むからヲタ太郎はその日の初書き込みだけじゃなく全書き込みにヲタ太郎と入れてくれ

NG出来ない
263俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 12:01:12 ID:zTZqbiK10
ID登録しろよ
てか皆そうしてるだろ
264俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 12:25:27 ID:unSK09ptO
NGすんなや…
(´A`)

UMはどこに丸投げしてるの?どうせ外注
なんだよね?

俺も今回は新品で
初回に買おうかと
思ってるからのう〜
265俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 12:30:09 ID:oAmRGF6I0
UMは自社製作だろ常考
266俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 12:30:54 ID:dBxf+AD80
構ってやるなよ
267俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 12:49:11 ID:CfzF8bWF0

(*´ρ`) 同時にアケ稼動を望んでいる人も多いみたいだけど

(*´ρ`) アケ化は家庭用発売したあと、さらに改良して出してもらいたい。

(*´ρ`) スタ−トボタンを押しながら決定するとEXコスチュ−ムを選べるとかね。

(*´ρ`) EXコスに香澄たんのブルマコスがあったら、毎日ゲ−センに行くよ。

(*´ρ`) はぁはぁ・・・。
268俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 12:50:51 ID:xdni1oGG0
NGID推奨
269俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 12:54:21 ID:zTZqbiK10
キチガイが2人もいると面倒でしゃあないな
やっぱ2人とも常時コテ入れろ
270俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 12:55:10 ID:jWPHJrmG0
(*´ρ`)
これNGにすりゃいいかと
271俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 13:00:13 ID:D89CovX0O
今の所情報がないキャラ
ラルフ
チャン
チョイ


俺はどうでもいいがな
272俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 13:21:41 ID:NCuF3/4oO
幅と太郎はNG登録にしたいゴミの2トップ
273俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 13:29:29 ID:HUoYr6uFO
チョイは真上に回転しながら、上昇する対空もどきが
画面中央でも沢山ヒットするようになった。
あとは、回転しながら前進して、ガードされると相手を
駆け上がって行くやつから飛翔脚が出せるようになった。

こんなちょっとした変更点ぐらいしか知らない…
274砂かけ→蛇使い(中段):2007/10/08(月) 13:31:47 ID:wsMs5H9mO
UMのシークレットキャラの
出現方法は例のチャレンジ
をクリアして出すっていうのは解るけど!
イレブンみたいな
制限時間まで生き残れ!
みたいなアホっぽい
運にも左右される
チャレンジだけは
勘弁ですね〜
275俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 13:32:42 ID:dBxf+AD80
携帯っぽい改行
276俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 13:48:37 ID:CfzF8bWF0

(*´ρ`) 悲しいこと言うなよ・・・。

(*´ρ`) 同じ98を愛する兄弟じゃないか・・・。
277俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 13:54:25 ID:4ICPqx4Z0
>>276
香澄を叩かれたくなければ書き込まないほうがいいと思うよ
278俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 14:06:18 ID:2bRfxFZW0
>>243
ぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーったい買うなよ
279俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 14:29:52 ID:CfzF8bWF0

>>277

(*´ρ`) 以後、香澄たんの話題は封印して、98談議に集中すると誓います。
280俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 14:34:27 ID:C9OsOlQG0
SNKは全部外注だろ。
ノイズとか勇気じゃね?
281俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 14:40:45 ID:D89CovX0O
ノイズを過大評価し過ぎ
282俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 14:56:50 ID:jFVVAGC50
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1189171667/
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1188908585/



デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ
283俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 14:58:19 ID:uuEBB53p0
有り得ないだろうが、生瀬ギース様キボン・・・
284俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:01:51 ID:XTvzCQOU0
このスレときどきレス飛ぶね。
キモイのが沸いてるのかな。
285俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:05:54 ID:GWjgJm9XO
舞は表と裏どっちが強い感じなの?
286俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:11:53 ID:qMGEq4/XO
さすがにそこまではわからんでしょ
287俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:22:02 ID:unSK09ptO
ふうむ〜(´A`)
…自社製作か…かえって不安になるのう〜
ネットで調べた限りには既存の98キャラに必殺技を追加調整するのみで削除とかは無いみたいだからインフレ気味になる懸念が…

ダラダラゲーな予感
288俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:27:22 ID:unSK09ptO
98当時でも例えばケンスウやロバートやキムなんかは対空必殺技が数種類あったりだの既に技のインフレがあったが、そういう欠点みたいのがさらに増えそう…

タクマの裏キャラのMrカラテ
とか出ないんかなあ?期待してるんだが…
289俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:36:42 ID:unSK09ptO
ベニ雷光片手駒なんて不要だろ?
ビリーの空中で炎の輪も何か無駄っぽいんだよな〜Pボタン連打で突きの必殺技を地味に使える技にしてくれて、後RB画廊風の使用感覚に近付けてくれた方が楽しくなるんじゃないかな?KOFのビリーは何か勘違いな使用感があるんだよな〜何かしっくり来ないだろう?
290俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:38:34 ID:wZMtceo70
>>289
コテ前みたいにつけてくれ
291俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:40:54 ID:4Cl7kvVd0
ヲタ太郎はスルーに限る
292俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:43:59 ID:unSK09ptO
コテは一日一回つければわかるだろ?

そんな事じゃなくて、俺の書き込みの内容について意見をしてくれよ。
293俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:46:29 ID:RwX0fe630
萌とか出ないのか?
オロチ編だろ、一応。
294俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:47:27 ID:2bRfxFZW0
>>292
空気よめ、死ね
295俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:51:15 ID:unSK09ptO
あん?(´A`)ここ
って信者スレだったっけ?

ファンの意見スレじゃなかったのか?w

お前らもより面白いゲームで遊びたいと思うのなら何かしら書き込み汁よ♪
296俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:56:01 ID:qMGEq4/XO
キングのサイレントは今作もロックしない仕様かな
297俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:58:15 ID:mU8oea/y0
>>295
こんなトコに書き込んでも何も変わらないよ。いっそ芋屋に就職した方が確実だよ。
298俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 16:00:06 ID:4Cl7kvVd0
相手すんなって居着くぞ
無視してれば消えるから
299俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 16:01:03 ID:unSK09ptO
ふうむ〜(´A`)
…そんじゃ297は来なくていいよ。

他にアイデアマンはおらんの?
300俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 16:08:25 ID:KQTrKjQg0
>>289
漏れはビリーは三節棍中段打ちを溜め技で飛び道具掻き消す餓狼仕様にして欲しい

ほい意見したよ、あなたの目的が達成されたので帰ってね
粘着イクナイ
301俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 16:15:52 ID:zTZqbiK10
(*´ρ`)登録した。キモ太郎はID消しするしかないがコイツはこれで解決だな
でも、レス番飛ぶとそれはそれで何かキニナルなw
解除したら負けだと思ってるので我慢する
302俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 16:32:20 ID:NViM9qFZO
おっ、ヲタ太郎来てるのか。
>>288
ロバートケンスウら対空を複数持ってることには、
それなりに意義があったりするぜ。
しかしクラウザー様にも一つ分けてやって欲しい所ではある。

カラテはボスクラスでもアリだった気がする。SVCみたいにな。
303俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 16:32:22 ID:CfzF8bWF0

>>301

(*゚ρ゚) それだと顔文字を少し変化させるだけで無効化できるから意味がない。

(*゚ρ゚) ちゃんと無視したければID消しすることをおすすめする。
304俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 16:43:10 ID:u352jzX80
>>241
'95は某神攻略サイトに載ってたけど、
'96は内容がアレなんでそういう情報はどこにも無いんだよな・・・

他キャラの通常技名も知りたいんだが、
載ってるサイトがあるの?
それとも資料を持ってるの?
305俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 16:43:55 ID:wZMtceo70
ジャンニーキックプ
306俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 16:48:14 ID:2bRfxFZW0
誰か、キモウザニートを消すアイディア出してくれ
307俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 16:49:17 ID:VOOkWcxo0
頑張って無視するしかないべ
308俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:11:48 ID:B81bddX00
裏ジョーのMAXサンダーファイヤーは弱攻撃から繋がるんだな

ああああああはやくやりたいよおおおおおお
309俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:12:49 ID:pkdIqICm0
>>296
ロック?
310俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:19:09 ID:n5yMy4ID0
RB2のジョーがカスだったので
早く98UMで鬱憤を晴らしたい
311俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:21:29 ID:2Mn6ZlYl0
>>304
攻略本に載ってるよ
312俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:22:00 ID:D89CovX0O
サイレントフラッシュは最初のバック転蹴りがヒットしないと次の蹴り上げが出ないが、
乱舞とかみたく最初の蹴りから演出で必ず当たるわけじゃないから
リーチのない蹴り上げはすかり易いんだよな
通常技も飛び込みなし近D一段めからじゃないとだめ、
あとバック転蹴り空中ヒットでもそう
だから死に技なんだよな
無敵短くても最初の蹴りでロックすれば連続技や先読み対空用の超必殺技になるんだが
イリュージョンの方は無敵長くして遠目対空と割り込み用、威力はサイレントより高くすればよし
313俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:22:42 ID:wLYna7oM0
>>303
★俺的には、ほんの一瞬でも以下の文がお前の目に映れば御の字なんだよ。(www★

いくらホザイた所で、お前が生きてる事自体が気持ち悪いんだよ。キチガイが!
だから死んでね・・・(w

(P.S.)
ついでに言っといてやるけど、ゴミレスなら他所でやってね。
そして死んでね。
別にこっちはお前の様なカスにレスしたくもないし、レスしてもらいたくもない!
この際だから、格ゲー板の存在その物を忘れてくれ・・・(w

♪キモくて粘着な糞の為でも『諭し続けてあげる』というのがせめてもの慈悲というものなんだよね。♪
314俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:23:41 ID:jPZplS8o0
そんなことより俺の生活を聞いてくれよ、お前らよ。
俺はまず朝は辻希美のバキュームフェラで目覚める。
辻希美と小島奈津子に抱きかかえられて風呂へ入る
そのままファク。メシは周富徳に作らせた中華。朝っぱらから油っこい中華。
どーでもいいけど「周富徳」て一発変換出来るな。
で、メシのあとは朝っぱらから酒飲みながら2ch、
手は使わず辻と小島に両脇から抱えられて
加護亜依がポテトチップを口に運び、加藤あいがフェラ。
ときメモの藤崎詩織が口移しで俺にヘネシーを飲ませる。
昼頃にいったん2chをやめる。
俺が「よし、今日はソープでも逝くか」と言うと
辻希美、小島奈津子、加護亜依、加藤あい、藤崎詩織が泣きながら
「イヤイヤ、もっとワタシを抱いて!」と引き止める。
「うっせーな、今日はソープな気分なんだよ!!」と家を出る。
高級リムジンが待っている。運転手は田代マーシー
車に備え付けのPCで最高級ソープを検索。 直行して5Pする。
帰りに焼き肉屋へ行ってタン塩とレバーと嬢カルビを死ぬほど食う
そしてすし屋へ行ってトロとウニだけ食う。
そしておでんの屋台へ行っておでんをテキトーにみつくろってもらい熱燗を煽る
そのころ、女たちが迎えにくる。
しかし女たちは朝のメンバーとは入れ替わっている。
メンバーは田中麗奈、松浦あや、ヤイコ、石川李華。
全裸で騎馬を組んで家まで帰る。
帰ると焼酎で沸かした風呂に入る。入るメンバーは松浦あやと広末涼子と
真鍋かをり。アナルまで綺麗に舐めさせる。
いっさい手をつかわずにさっぱりとする、風呂を出る。
風呂を出ると優香とエンクミに抱きかかえられてPC前に座る。
小一時間ほど毒男を煽って遊ぶ
遊んでいる最中は飯田香織のバきゅームフェラ。顔射。
で、吉澤ひとみと吉田恵と本上まなみと4Pして寝る。
315俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:33:49 ID:pkdIqICm0
>>312
そういうことか。
たしかに、殆ど連続技専用で、
それも近D1段目しかつながらなかったからな。

当時は使う人少なかったけど、割り込みで使うとびびられたよ。
316俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:37:28 ID:CfzF8bWF0

>>313

( ・∀・) 諭してくれるのはありがたいが、そこまで過敏に反応してスル−できない人は

( ・∀・) 格ゲ−板じゃなくて、2ちゃんねるそのものの存在を忘れたほうがいいんじゃないか?w

( ・∀・) 釣りだとわかっているレスにわざわざレスする俺も俺だがな・・・w
317俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:40:49 ID:Z3X89cFS0
>>309
ロックする乱舞技とロックしない乱舞技とか、そういう意味のロックだよ
どっかの限界まで飛ばしてんのに悲しいほど下位な主人公じゃねーぞ
318俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:42:09 ID:GoOwng37O
>>313のコピペ久しぶりに見た
でも改変されてるな
複数形じゃないしサイトと書いてるのに
みえみえのブラクラしかもJPG貼ってたのが印象深い
319俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:53:16 ID:R8Wp/dsK0
>>317
MIではそれなりに頑張ってるのでロッキュンの悪口はやめてください><
320俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:57:24 ID:/a2fmvss0
明日発売日がわかるかもしれんのか
発表なかったら来年か・・・
321俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 18:00:16 ID:O2Ol3M2xO
ロックはいい加減テリー型かギース型かどっちかに絞れ
322俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 18:03:12 ID:vy9dl8jf0
両方交じってるのがコンセプトじゃないの?
323俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 18:04:07 ID:Vk/seN1P0
プロモでサンダーファイヤーみたけどテンポ悪いな。
RB2みたいにサクサク攻撃してほしい。
あとフィニッシュの蹴りはタイガーキックになってるがプレッシャーニーの蹴りなんだよな本当は・・・・
324俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 18:13:36 ID:/a2fmvss0
新技にはあまり期待せん方がいい
やっぱり動きとか違和感あるし・・・
影二の新技なんてない方が良いくらいだよ・・・
325俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 18:19:52 ID:31WClfKr0
影二新技無かったら無いで11のコピーキャラとか言われちゃうんだからさ・・・ね?
326俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 18:25:31 ID:QANRq+Hh0
イレブンのネオコロキャラのグラはめちゃくちゃ違和感あった
特に選択時の顔グラ
327俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 18:37:32 ID:tD2848+Q0
発売決定したね
12月12日だってさ
博士の誕生日らしい
328俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 18:39:51 ID:qMGEq4/XO
ソース
329俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 18:48:02 ID:unSK09ptO
フゥ〜(´A`)…
所詮は少数派同士だから仲良くしようぜ〜♪
(*^_^*)カスタムキャラを記念で考案したるかな?w

330俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 18:50:43 ID:NViM9qFZO
お、ヲタ太郎の新キャラが炸裂するか
331俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:18:01 ID:Z3X89cFS0
ヲタ太郎がいくら恥を晒そうと俺らにはダメージないから問題無いぜ
332ヲタ太郎:2007/10/08(月) 19:24:35 ID:unSK09ptO
カスタムキャラ
・銅像チームのケンモドキキャラ(仮名)
※見た目は95リョウのドット絵の改変上手く作れる?
必殺技
1・波動拳風の衝撃派(仮)↓\→+AかC※強弱で距離が変わる、強→弱もしくは弱→強と連続で出せたりする…若干ディレイもかけられる
画面端までは届かない
333俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:26:21 ID:Vk/seN1P0
あ〜
いらんいらん
334俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:27:46 ID:09RCSdMh0
>>274
今更言うのもなんだけど、XIの時間まで生き残れ系は殆ど運絡まないからな。
結局、自分の腕次第。
というか、ちょっと矛盾するけど、格ゲーって運もちゃんとした一要素だから、
運が容認できないようなら格ゲー止めた方がいいよ。
335ヲタ太郎:2007/10/08(月) 19:31:32 ID:unSK09ptO
2・昇龍拳風の対空技(仮)→↓\+AかC※まあダッシュケンの昇龍拳と似た性能・似た絵で炎などは出ない。相手にヒットするとスパーンといい音がして相手は倒れる。
弱で出したら連打っぽく出せたりする
(ドラゴンダンス)
強は多段ヒットする。
336俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:34:47 ID:vkO876aK0
香澄が可愛すぎるんで早く出して欲しい
11はやり飽きた
337俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:36:10 ID:IKCOnm6YO
ゲーニッツが使えるならもうそれで満足
338俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:36:39 ID:Ne/PpIuG0
11の当身は使い物にならんしUMは超必当身ないし
2000仕様の香澄はまだかね
339俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:37:18 ID:znaldUdT0
俺もサターン版の3作やって発売待つの辛くなってきたw
340ヲタ太郎:2007/10/08(月) 19:39:43 ID:unSK09ptO
3・竜巻旋風脚風の
回転脚蹴り技

@地面と平行
←タメ→+BかD
A地面と垂直
↓タメ↑+BかD

※若干本家と絵も性能も異なるが高速回転なのは同じ。
@は連続技にも組み込めてAは対空技にもなりうるし垂直ジャンプしてからも出せる感じ
341俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:44:05 ID:xuX8yWdN0
コマンドの認識がゆるくなってるといいなぁ…
342俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:46:00 ID:soqY2Iyj0
98でなんか出しにくいコマンドってある?
343俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:46:25 ID:4ICPqx4Z0
庵の百合折り削除されてるといいなぁ
344ヲタ太郎:2007/10/08(月) 19:48:30 ID:unSK09ptO
4・崩し(仮)
※柔道などの組合う絵を参照※コマンドや技の性能等は98の庵の屑風と似通った感じ
※もちろん追撃可能!
※特殊技には毎度おなじみかかと落とし
などの予定…

…さて超必殺技は何にしようか?(*^_^*)
345俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:49:16 ID:omhDeWGg0
UMのギガンティックサイクロンのコマンドやめてぇ…
346俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:49:20 ID:xuX8yWdN0
>>342
やおとめコマンドとかオロチナギコマンドとかかなおれは
これらがないキャラ使ってる 真空波動コマンドも地味に出しにくい
347俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:52:02 ID:XTvzCQOU0
>>346がどんな超必なら軽々出せるのか知りたいw
348俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:54:06 ID:xuX8yWdN0
>>347
ゲイザーコマンドとか地獄極楽コマンドとかかな
まぁそういう人もいるってことで 97やりまくって02やりまくって
最終的に98に流れてきた人間なので
349俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:56:20 ID:IKCOnm6YO
>>348
俺はレイジングは未だに成功率悪いなw
あのコマンド考えた人はすごいと思う
350ヲタ太郎:2007/10/08(月) 19:57:59 ID:unSK09ptO
超必殺技

1・昇龍拳風の対空必殺技の強化版(仮)

2・「崩し(仮)」の絵から入る打撃判定のコマンド投げの乱舞技(仮)※理解出来る?w
(*^_^*)こんなキャラはどうだい?楽しそうだろう〜♪
351俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:58:46 ID:j6Vw7OVW0
ガーキーどもー
352俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:01:20 ID:unSK09ptO
さあ〜ヲタ太郎の新作カスタムキャラの感想を書き込んでくれ♪

(*^_^*)…五年振りくらいか…?

353俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:04:02 ID:21RaSnaM0
02のレイジングは出しやすかったけど鉄雄の月はホント苦手だったわ
354俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:06:09 ID:OTdSTiZD0
レイジングは十字キーだときついな
レバー入力だったらむしろ乱舞やゲイザーより出しやすいんだが
355俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:08:13 ID:CfzF8bWF0

(*´ρ`) 苦手なコマンドは特になかったが、

(*´ρ`) 山崎のドリルのLv:4は連打が足りなくて出せないことが多かった・・・。
356俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:08:46 ID:unSK09ptO
簡略コマンドの97は技が暴発したよな〜
(*^_^*)…

96は必殺技が全然出せなかった反動による仕様らしいな…w
初期の画廊なんかも受付がシビアなんだよな

さあ感想を聞こうか?
357俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:12:51 ID:wZMtceo70
>>353
02のレイジングと月は出し方違うから月が出しにくくてもしょうがない
358俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:17:04 ID:xuX8yWdN0
98は大門ちづるが弱体化して
コマンド受付がもうちょいゆるくなれば至高のゲームなんだけどなー
359砂かけ→蛇使い(中段):2007/10/08(月) 20:18:18 ID:wsMs5H9mO
>>327 それ本当?
360俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:19:06 ID:R8Wp/dsK0
いまだにビットが上手く出せないんだぜ!
半回転二回は本当に俺にとって鬼門だ
361俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:20:14 ID:znaldUdT0
出るなら木曜日じゃないかなあ
362俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:20:34 ID:OTdSTiZD0
俺は2B→2A→41236Aとか弱からのコンボが苦手だわー・・・。
363俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:21:33 ID:unSK09ptO
クリスとかバイスとかもウザイよなあ〜♪

女キャラは総じて弱体化させるべきだよな〜女キャラは愛してるから使うというキャラにしないとゲームバランスがなあ〜白けるしな〜
364俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:22:39 ID:GWjgJm9XO
舞ちゃんがいればなんでもいいや!

365俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:24:29 ID:unSK09ptO
芋屋関係者は俺の新作カスタムキャラを見たのか?

さあ見ろ!そして感想を!
366砂かけ→蛇使い(中段):2007/10/08(月) 20:27:40 ID:wsMs5H9mO
>>334 そうだね確かに運も
絡んでくるね
けれど格ゲーが向いてない
とか言われたくないね!
じゃあ、あんた運も兼ねて
闘劇に出場しなよ
ラッキーマン君
367俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:30:34 ID:31WClfKr0
ラッキー!
クッキー!
鬼焼っきー!

発売日は12月27日ってどっか見たような見ないような...。
368俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:31:55 ID:soqY2Iyj0
と言うか制限時間まで生き残れで運って…
369俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:36:01 ID:OTdSTiZD0
全部ソースがないから何とも。<発売日情報
TGSで出したのが追加要素の全部で
あとをデバッグに回してるなら充分年内に間に合うと思うけどな。
370俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:38:33 ID:unSK09ptO
ふうむ?

ヲタ太郎様のカスタムキャラが五年振りに発表されたというのに…芋屋関係者は「あ〜しまった!やらひ〜」
なんて芋ってるに違いない(*^∀^*)…
371俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:41:56 ID:unSK09ptO
そもそも家庭用にバランスも調整も本当は無いんだろうがな〜?
(*^_^*)…まあ君たちはゲーセン業務用を過剰に意識してるようだな…
372俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:43:48 ID:VOOkWcxo0
早く発売日が発表にならないかな。
待ち遠しいぜ
373俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 20:46:28 ID:unSK09ptO
多分がっかりするんだからあんまり期待するなよ…w

誰かおらんの?
374俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:08:14 ID:QANRq+Hh0
ここまで発売日発表しないとなると
年内はもう12月27日以外ないだろ…
375俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:11:27 ID:zTZqbiK10
あ!そういえば98で一番イラつく事といったら、屑風が出せず、すべて八酒杯になっちゃう事だったな
あれ直っててくれるだろうか
376俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:25:38 ID:vfULvfoZ0
俺はたまに鬼焼きに化けるな。
ダッシュ→目の前で強鬼焼き→フルコン
377俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:25:42 ID:znaldUdT0
暫烈拳が覇王翔吼拳になるw
378俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:36:30 ID:AsJ2UeFuO
>>377
それは98に限った事ではない。
379俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:42:06 ID:D89CovX0O
>>377
天地返しコマンドで出すべし
380俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:46:56 ID:NViM9qFZO
ヲタ太郎可愛いすぐるwwwwww
悪い待たせたな、仕事してたもんで。

>>352
ケンっぽいキャラか。
むしろケン本人を出して欲しい気もしてしまうが無理かな。
石像キャラは性能的にどうなんよ。あまり強くても不自然じゃね?
タメ技の旋風脚ってどんなだろうな、
下に溜めるのは飛燕斬みたいなんか
381俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:57:03 ID:unSK09ptO
おう〜♪(*^_^*)
やっと反応があ♪

まあキャラ性能は無難なもんだよ。タメ旋風脚(仮)は縦のはバッタキャラなんかにも対応できるし庵の百合折りみたいな技を迎撃できるぜ!

横の旋風脚は連続技に組み込める。ちなみに地を這う絵で宙には浮いていないw

…ガイルモドキのカスタムキャラも出来たんだが〜要望があれば発表するよ♪
382俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:05:44 ID:0i/PjOrR0
>>381
めくられたらどうやって技だすんだ?
4タメ4Dか?w
383俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:15:14 ID:unSK09ptO
…?旋風脚というのは足の先に当たり判定があるので後ろの方にも少し付いてる。何となく理解出来るかい?

頭を中心として足のつま先に判定がついてる…んで高速回転してるんだよ

384俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:21:55 ID:D89CovX0O
バカに構う気はないがツッコミ
肝心の脚部分で落とすより先にその上にある頭に百合折りが当たる
385俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:25:00 ID:qMGEq4/XO
だから太郎は判定の話ができないんだって
386俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:26:23 ID:7XDhm0sU0
太郎は「判定」をNGワードにしているそうだぞ。
387俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:26:53 ID:unSK09ptO
ふうむ〜頭に当たるねえ〜まあ百合折りを出すタイミングと言うか間合いによるよな〜

もしくはその垂直旋風脚の技の判定にもよるし…そういう細かい部分は実際に製作する時に調整するしかないんだよな〜むしろ調整次第で融通が利く事を突っ込まれてもな〜…
388俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:27:05 ID:D89CovX0O
誰だよこんな阿呆を便乗させたのは
389俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:30:31 ID:tEGfPgBl0
熾炎脚だろ、それ。
390俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:32:19 ID:unSK09ptO
肝心のケンモドキそのものは操作していて面白そうかどうかとかを聞きたいんだよな〜

391俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:33:25 ID:D89CovX0O
実現しないからムダ
392俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:36:00 ID:zTZqbiK10
荒らしに構うのも荒らし
393俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:36:49 ID:Wk8apDuj0
大阪のモンテってとこでルガめっちゃうまいひといた…
やっぱコンボ安定してる人はつえーな
394俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:37:36 ID:Fjpvhn7T0
ネタがないからみんなで荒らしてるんだろ。
395俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:37:40 ID:unSK09ptO
(´A`)…フゥ〜

お前らは創造力が無さ杉だな…空想力を養ってくれよな…

空想で考えてみるんだ
396俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:43:32 ID:Vk/seN1P0
つか5年前と変わらないカキコしてるって成長してないってことじゃ・・
397俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:45:52 ID:31WClfKr0
ちょ…ストレートに言いすぎ!w
398俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:53:04 ID:unSK09ptO
(^_^;)……俺はもう30過ぎだし…

まあ図解無しじゃ、こういう解説は理解されにくいのかな〜?

もしくはクリエイタなんて皆無かな…このての場所には…関係者なんかだと多分一目見ただけで理解出来ると思うんだよな
399俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:56:17 ID:9EVYkh+UO
>>395
想像力がないのはお前の方。

昔同人で格ゲーを作ったことがあるが、技を作る時は大まかな判定や使い道を考えた上で作成に入る。
お前みたいにただ適当に作るだけなら、そこらへんの小学生でも作れるよ。

一般的に基本技、主要技に波動昇龍系コマンドとタメ系コマンドが混在することはまずありえない。
波動昇龍系ならそれ系のコマンドに統一。
タメ系ならタメコマンドに統一というのが基本。
その上で一通りのコマンドを使いきってなお技が必要ならば、別タイプのコマンドを使う。
お前みたいに波動昇龍とタメが混在してるようなのは全然駄目駄目。動かす人間のことを考えてない。
400俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:56:34 ID:UbwWWrWK0
こんな可哀想な三十路がいるとは思わなかった
ってーか専用スレでも立ててやってろよ
何でスレ違いだ死ねボケっていわれないのかが不思議に思えるくらい
401俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:57:21 ID:D89CovX0O
創造力とか言いながら既製品のパクリしか浮かばないとかどんだけ
402俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:00:17 ID:Fjpvhn7T0
俺キャラ妄想するヒマあったら自分の毛根と体臭を心配してろよ30代。
403俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:04:18 ID:OTdSTiZD0
>>400
ID草生やしすぎ
あと荒らしがそんな事聞く訳がない
404俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:05:42 ID:QkxrgisGO
>波動昇龍とタメが混在
アレックスをバカにするな!
405俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:08:59 ID:unSK09ptO
ふうむ〜(´A`)?
399はカプコンの格ゲーしかしたこと無いんじゃねえの?w

SNK系の格ゲーだと普通にコマンド系とタメ系の必殺技が混在してるのが基本的だろうが!

後キャラの技を考案するにあたってきちんと用途を考えてるだろ?ついさっきも垂直旋風脚について説明したよな?
406俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:09:11 ID:R8Wp/dsK0
>>405
俺も現在同人格ゲーを作ってる身なのでほとんど同意なんだが…
>波動昇龍とタメが混在
テリーを馬鹿にするのはモウヨッセ!
407俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:12:14 ID:D89CovX0O
キャラの動作と判定についてこのバカにいちいち説明してやる気がしないので放置
408俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:13:02 ID:Aa65hf++0
糞の役にもたたん妄想だな、オイ。
409俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:13:25 ID:unSK09ptO
波動昇龍とタメが混在するのがSNKイズムなんだよ!舐めんなっっ〜(*^∀^*)初心者君よう
410俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:13:35 ID:rZsSA0ow0
千鶴の情報があんまり無い様ですが
調整されてるかな?
411俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:19:33 ID:D89CovX0O
>>410
必殺技の判定が弱くなったとか誰か言ってなかった?
分身にも食らい判定ついたらかなりの弱体化だな
412俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:20:01 ID:unSK09ptO
キャラの判定は後から調整次第でどうにでもなる後回しのもんなんだ…例えばザンギエフのダブルラリアットなんかは胴体部分が無敵だったり、ターボのみには足元が無敵なのもあったりしたろ?見た目の絵と異なる当たり判定でも可能なんだから気にしなくていいんだ。
413399:2007/10/08(月) 23:22:29 ID:9EVYkh+UO
テリーやアレックスのは見た目に合っているから問題ないんだよ。
ヲタ太郎のは縦の旋風脚だけならタメでも良かったかもしれんが、横の普通の旋風脚もある上に、そもそもの元になる技が竜巻旋風脚ってのが問題。
元の技が竜巻コマンドなのに、なんでタメになってんだよ。
それなら、横は↓←+K、縦は→↓+Kあたりが妥当。

それと他のやつも言っているが、人に想像力がないとか言うなら、パクリじゃない完全オリジナルの技を作ってから文句言え。
お前の作るカスタムキャラは昔からパクリしかいないな。
414俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:22:51 ID:xuX8yWdN0
こんなカス調子のらすなよ
構ってるやつしね
415俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:26:16 ID:l3M81bKf0
そんなことより俺の生活を聞いてくれよ、ヲタ太郎よ。
俺はまず朝は久本雅美のバキュームフェラで目覚める。
久本雅美と和田アキ子に抱きかかえられて風呂へ入る
そのままファク。メシは梅宮辰夫に作らせた日本食。やっぱ朝はご飯に味噌汁だよな。
どーでもいいけど「梅宮辰夫」て一発変換出来るな。
で、メシのあとは朝っぱらから酒飲みながら2ch、
手は使わず久本と和田に両脇から抱えられて
光浦靖子がポテトチップを口に運び、柴田理恵がフェラ。
ザ・ガッツのタカが口移しで俺にヘネシーを飲ませる。
昼頃にいったん2chをやめる。
俺が「よし、今日はソープでも逝くか」と言うと
久本雅美、和田アキ子、光浦靖子、柴田理恵、タカが泣きながら
「イヤイヤ、もっとワタシを抱いて!」と引き止める。
「うっせーな、今日はソープな気分なんだよ!!」と家を出る。
高級リムジンが待っている。運転手は(*´ρ`)
車に備え付けのPCで最高級ソープを検索。 直行して5Pする。
帰りに焼き肉屋へ行ってタン塩とレバーと嬢カルビを死ぬほど食う
そしてすし屋へ行ってトロとウニだけ食う。
そしておでんの屋台へ行っておでんをテキトーにみつくろってもらい熱燗を煽る
そのころ、女たちが迎えにくる。
しかし女たちは朝のメンバーとは入れ替わっている。
メンバーは山田花子、谷亮子、玉城千春、金城綾乃。
全裸で騎馬を組んで家まで帰る。
帰ると焼酎で沸かした風呂に入る。入るメンバーは谷亮子と保田圭と磯野貴理子
。アナルまで綺麗に舐めさせる。
いっさい手をつかわずにさっぱりとする、風呂を出る。
風呂を出るとおの まきことこじま いづみに抱きかかえられてPC前に座る。
小一時間ほど毒男を煽って遊ぶ
遊んでいる最中は森公美子のバきゅームフェラ。顔射。
で、森三中と4Pして寝る。
416俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:26:23 ID:R8Wp/dsK0
>>411
分身にくらい判定とかそしたら技の意味なくなるw
417俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:27:29 ID:9EVYkh+UO
>>412
お前はいつの時代の話をしている。
その時代の調整と今の時代の調整が同じなわけないだろ。ボケが。
それに他の技との兼ね合いやバランス考えて判定はつけるもんだから、お前の考える判定は昔のザンギ以下なんだよ。
418俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:29:55 ID:g5eiDq0HO
一匹へんなのいるなw
419俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:29:59 ID:unSK09ptO
ふうむ〜(´A`)…
ケンモドキはあくまでもSNKの流れを組む芋屋製でカプゲーではないんだよ。かつてのキャラのケンの面影を残しつつ芋屋チックに仕上げる細かな配慮なんだがね…そうなるとあえて一部の技などにそれっぽい変更を加える事になるよな?

だから竜巻旋風脚風の必殺技はあえてタメ系に変更しなおかつ二種類の技に変更したんだがな
420俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:32:05 ID:D89CovX0O
>>416
単なる出現位置が変えられる突進技になるな
でも他キャラなんか必ず相手の前に来るんだからちづるの特性のが得ではある
421俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:38:22 ID:X3BJFhmwO
アルティメット()笑


時代遅れ!!!懐古主義!!!
チンカス共がwww


アルティメットて、中学生が付けそうw
422俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:38:35 ID:D89CovX0O
なんかイレブンでもあったが、ちづるの生み出した幻影を倒すとちづるにもダメージがいく場合がある、みたいな感じもありだよな
423俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:38:54 ID:Z3X89cFS0
つーか、クリエイター志望してんなら

妄想はメーカーへ面接に行って吐け
こんなトコで吐いても見られてるわけねーよ
424俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:39:24 ID:unSK09ptO
なおかつ、今はKOF98UMに出場可能な条件を満たしたキャラを俺独自でアイデア出ししてるんだ。ちなみにケンそのものではなく94に出て来た設定のカプキャラもどきの銅像に元を発してる。ケンモドキが使用出来たら面白いと俺は思うから考案したまで
425俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:40:02 ID:zTZqbiK10
()笑(笑)
426俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:41:19 ID:QpOeyh8n0
大好きだよう>>421大好きだよお。
おいらに中出ししてくれよう。好きだよお。
ちんちんを僕の穴にズッブと突っ込んでくださいよお。
それからいっぱいいっぱいうごいてほしいよお。
僕の穴から血が噴出すまで動いてほしいよお。
そしいたら君は僕のちだrけの穴の中にいっぱい射精するんだよお。
痛いよう。痛いよう。痛いよう痛いよう痛いよう。痛いよう痛いよう痛いよう痛いよう。痛いよう。痛いよう。痛いよう痛いよう。痛いよう
痛いよう痛いよう痛いよう。痛いよう。痛いよう。痛いよう痛いよう。痛いよう痛いよう痛いよう痛いよう。痛いよう痛いよう痛いよう痛いよう。
痛いよう。痛いよう。痛いよう痛いよう。痛いよう痛いよう痛いよう痛いよう痛いよう。痛いよう痛いよう痛いよう痛いよう。痛いよう。痛いよう。痛いよう
痛いよう。痛いよう痛いよう痛いよう痛いよう痛いよう。痛いよう痛いよう痛いよう痛いよう。痛いよう。痛いよう。痛いよう痛いよう。痛いよう痛いよう
痛いよう痛いよう痛いよう。痛いよう痛いよう痛いよう痛いよう。痛いよう。痛いよう。痛いよう痛いよう。痛いよう痛いよう痛いよう痛いよう


>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン
>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン
>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン>421サン


イタイ…イタイ…

アーアーアー



キ モ チ イ イ
427俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:44:12 ID:X3BJFhmwO
ケンもどき()笑
独自()笑
考案()笑

独特でオリジナリティのある
すごいアイデアマンっすねwww


続編とかしか妄想できないのにクリエイターとかやめてよw
428俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:44:22 ID:vV/34DPs0
そこはヲタ太郎だろうに
429俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:45:16 ID:Ne/PpIuG0
ここで発表しなくていいからチラシの裏に書いてろよ な?
430俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:46:31 ID:zizVlnEN0
>>419
お前が自分で格闘ゲーム作れよ。それで一人で遊んでろ。

現実世界に妄想を語る友人が皆無なのは解るが、大勢の人が居る場所では自重しろ。
431俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:47:21 ID:XMR+HGe10
>>424
ジャスダムの翼「あきまん部屋を掃除するの巻」
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/x3/1191681615/l50
432俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:47:56 ID:unSK09ptO
ふうむ〜(´A`)…
俺に噛み付くのは構わないがどうにも論点がずれてるのう〜…
なおかつ今回の舞台のKOFシリーズもしくはSNKの格ゲーを知らないみたいなんだよな〜フゥ…年代の差を感じるな〜…

433俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:48:12 ID:9EVYkh+UO
>>424
お前がどんなに、これはケンじゃなくて94に出てきた銅像をモチーフにしてます。と言っても、誰が見てもリュウやケンのパクリにしか見えないから。
想像力皆無のヲタ太郎お疲れ様。
えらそうな口を叩くなら、どの格ゲーでも見たことないようなオリジナリティ溢れるキャラ(技)を考えてみろよ。
所詮お前はパクリ太郎。
434俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:49:26 ID:R8Wp/dsK0
>>432
論点がずれているわけじゃなくて
ここは自分の考えたキャラを発表する場じゃないからなぁ。
自分でスレ立ててそこでやったほうが有意義だと思うよ。
ここに書いてアイディアが採用されるなんて万に一つもないんだし。
435俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:50:16 ID:D89CovX0O
ぶっちゃけ銅像なんてネタから無理矢理パクリのリスク犯した脈絡なしキャラ作るより、
他に出せるキャラいるよな。
436俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:50:36 ID:XMR+HGe10
ここでやればいいじゃない
ttp://pinecgi.zero.ad.jp/~zah16424/wota/
437俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:52:25 ID:Aa65hf++0
うむ、オサムちゃんとかな。
438俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:52:27 ID:unSK09ptO
ふうむ〜(´A`)
論破されたらひたすら逆ギレか…

前もこんな流れだったのか…だが博士のやってる事は実は俺と大して変わらないはずなんだよなあ〜あくまでリメイクであって完全オリジナルでも何でもないしなあ〜(*^_^*)
439俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:52:54 ID:21RaSnaM0
いつまで構ってんだよ
440俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:54:12 ID:D89CovX0O
博士はkof98に相応しいキャラを選んで出しているわけだが
441俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:57:04 ID:unSK09ptO
ふうむ…KOFの舞台でカプの主要キャラを使用して見たいというみんなの密かな願望を叶えてあげれればなあ〜とも俺は思うけどなあ〜♪特に俺みたいな古参のユーザーなんかはなあ(*^_^*)
442俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:57:09 ID:Aa65hf++0
妄想垂れ流してるだけのクズと一緒にされる博士も大変だな、ちゃんと仕事してんのに。
443俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:59:03 ID:zizVlnEN0
お前と一緒にするな。
こっちはネオジオがレンタルしていた時代からのプレイヤーだ。
タオ体道、ナックルヘッズ、カイザーナックル、プライマルレイジ、大江戸ファイト。
これらと共に歩んだゲーマーだ。
キングオブモンスターズでロッキーを使っていたのに続編で消えて落胆し、
ファイヤースープレックスでは友人達と50インチの画面で楽しみ、
風雲黙示録の雄叫びをゲーセンの外から聞いて、
「ああ、この店は解っている。」
と仲間と頷いた男だ。

KOFシリーズもしくはSNKの格ゲーを知らない?
波動昇龍とタメが混在するのがSNKイズム?

この言葉が貴様の底の浅さを露呈している。愚物が。
444俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:00:05 ID:9EVYkh+UO
論破したと思っているお前の頭に感心する。誰一人お前に論破されてねーよ。
博士がやっているのは原作や過去のKOFを題材にキャラ作りをしてるのであって、お前みたいにわけのわからん妄想キャラ作るのとはわけが違う。
リュウケンの技をパクった銅像キャラなんか誰ものぞんたりしないから。
あとなんで集大成のゲームのリメイク版で、銅像キャラなんて意味不明なもん出す必要があるんだよ。
せめて94の背広ルガールとか、実際に使えたキャラの名前を出せ。
445俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:00:43 ID:R8Wp/dsK0
まぁもうヲタ太郎なんざどうでもいいから
脱衣KOの是非について語ろうぜ
446俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:01:40 ID:unSK09ptO
ふうむ〜(´A`)…
博士はあくまでも仕事でやってるから事務的になりがち…なんて事もあるんだが…俺も、もう少し早く要望書でも送ってればな…って送る事は多分ないからせめてここに書き込みしてれば…(*^_^*)
447俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:03:56 ID:Bp8XrbDgO
95%完成して後は調整残すのみなんだから…。
448俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:06:24 ID:CE8sIICsO
かまってるやつもオタ太郎と同じくらいキモいんですが
全部自演か?
449俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:07:10 ID:VCsIcfHSO
ふうむ〜(´A`)…
正直マニア過ぎてもな〜当時の俺らはマニアではなかったし…そうやつ向けのゲームなはず>98UM

後はさっきも言ったが密かな願望だよ。後は一応新規のキャラもちょこっと混ぜてもらわんと…つまらんだろ?直ぐにあきそうでな〜(*^_^*)
450俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:08:10 ID:saCQWcb2O
格ゲーをこれから始めるような新規ユーザーならともかく、古参ユーザーはKOFにカプキャラ出たら嫌がるだろう。
カプキャラ出すならSVCの続編とか相応しい場所がある。
例えばスト2にテリーや京が出てきても、違和感があるだけで場違いだと叩かれる。
っつうか別スレでも立ててそこで妄想たれながしてろや。
このスレはお前の妄想キャラ発表の場じゃねえよ。
451俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:09:41 ID:Bp8XrbDgO
新規がリュウケンガイルみたいなつまらん内容なら新規の意味なし。
SVCやれ
452俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:12:02 ID:BCsM2fJo0
KOF史上最高のゲームになってくれと草葉の陰から俺は思ってるよ
453俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:12:30 ID:4MPT2+qG0
☆今日のNGID☆
ID:VCsIcfHSO
454俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:12:39 ID:FgK4Tnpo0
そもそも単純に書き込まれてる願望だか妄想だかに
魅力が無いから周りの反応が寒いのだと思うが。

ちょっとでも共感されたりする要素がある想像だったら
もうちょっと温かい反応されるだろ。

要約すればつまらないからもういい。
455俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:14:25 ID:BIkQiJeg0

【ヲタ太郎】 格闘ゲーム板最悪 【(*´ρ`)】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1191851925/
456俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:14:50 ID:VCsIcfHSO
ふうむ〜ここはそもそもある種の要望スレだと認識してるんだが〜?(*^_^*)

まあほとんどゲームは出来上がってるらしいがな〜それがミソなんだよな〜実際にゲームをプレイしてみて大した事無かったら俺の意見や存在が再び見直されるしなあ〜(*^_^*)
…まあ深く考えるもんではないがなw
457俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:16:47 ID:Bp8XrbDgO
>>456
それはないw
458俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:17:14 ID:VCsIcfHSO
また最悪板かよっ?
(*^∀^*)ゲラゲラ〜♪

やはり俺の言動は刺激が強すぎるんだな〜♪
459俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:17:40 ID:4MPT2+qG0
ツッコミとかもいいからマジで
本気で書いてるなら病気だと思うけど、多分ワザとだし
460俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:18:03 ID:Dg6qMI4pO
とりあえず話題変えようか
461俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:18:53 ID:4MPT2+qG0
突っ込み待ちの人間に突っ込むという事がどういう事か良く考えてみて下さい
462俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:18:59 ID:saCQWcb2O
お前のは要望じゃなくて妄想。
あとUMが良ゲーだろうと糞ゲーだろうと、お前が見直されるようなことは永遠にない。
463俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:19:58 ID:FgK4Tnpo0
ゲーニッツって今回フウジンイブキ無いんですかね。

動画だとミズチ使ってるんですけど…
超必殺技周りの仕様が謎。
464俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:20:18 ID:VCsIcfHSO
ふうむ〜(´A`)…
俺は元々こういうキャラなんだがね…

ガイルモドキキャラの発表はどうするかのう〜♪?(^_^;)
465俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:21:39 ID:UHX7wik10
みんななんでこんなに構うんだ・・・
>>380見る限り少なからず自演してるようだが
かつての幅への釣られっぷりを鑑みるに
この板の釣り耐性が低いだけのような気もするし
466俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:23:17 ID:tvz5WPbTO
論破だってさw
構ってもらえなかったのが余程ショックで恥ずかしかったんだな
やけくそになったら顔文字入れて荒らすのは逃げるやつのお約束だもんなぁ。

リアルでもネットでも逃げる
年代が違うだの、価値観が違うだの最初からわかってることを逃げる理由にする
467俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:24:54 ID:VCsIcfHSO
自演なんかしないよ〜俺は昔から常にこのスタイルを通してる。

幅なる奴とは違うのう〜♪

468俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:28:05 ID:VCsIcfHSO
ふうむ〜(´A`)…
ここにはKOFの信者しかおらんのかな?やはり…まあ体制側の博士を教祖とみたてれば俺は異端だもんな〜

…否定…そう否定的なんだよな〜俺は…多分嫌われる理由はここにあるな〜
469俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:30:00 ID:4MPT2+qG0
次スレからこれテンプレに入れるか

  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  || ★★荒らしは放置が一番キライ!★★
  ||    〜 荒らしは常に誰かの反応を待っています 〜

  || ▲放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います!
  || ノセられてレスしたらその時点であなたの負け!

  || ■反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです
  || 荒らしにエサを与えないで下さい

  || ☆枯死するまで孤独に暴れさせておいて
  || ゴミが溜まったら削除が一番です 。   Λ_Λ
  ||                       \ (゚ー゚*) キホン。
  ||________________  ⊂⊂ |

     ∧ ∧    ∧ ∧    ∧ ∧    | ̄ ̄ ̄ ̄|
     (  ∧ ∧ (   ∧ ∧ (  ∧ ∧ |      |
   〜(_(  ∧ ∧ __(  ∧ ∧__(   ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
     〜(_(  ∧ ∧_(  ∧ ∧_(   ∧ ∧  は〜い、先生。
       〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)〜(_(   ,,)
         〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ
470俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:33:49 ID:VCsIcfHSO
幅君はどうしてるん?
昔は関係者も来てたんだがなあ〜…俺を元社員と勘違いしたりなあ…(*^_^*)懐かしい想い出だな…
471俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:36:43 ID:2AeNyldr0
本当に年内に発売出きるのかよ(;´Д`)
472俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:38:12 ID:VCsIcfHSO
人気がなさげで採算が取れなければ発売中止じゃね?
473俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:39:32 ID:JVSrovm80
まあ愚物は放っておくか。

それにしてもBIGさんの放置っぷりは異常。
ボスチームの他の二人はかなり手が入っているのに。

電撃が一定距離まで届くブラスターウェイブとか、
ガード不能の打撃判定で竜虎2っぽいライジングスピアとか。
カラテが出ないなら、せめて竜虎の拳のボスだった彼を少し大事にしてあげてほしい。
474俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:39:37 ID:Bp8XrbDgO
>>463
svcじゃないんだからそこはみづちだろう常考…。
いぶきはかっこいいが使い道がないからな。
MAX版が楽しみな技ではあるが。
475俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:41:51 ID:Bp8XrbDgO
>>473
ライジングスピアはガード不能の打撃だぞ。
…投げ間合いでしか出ないけどなw
476俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:42:28 ID:nh/ANyOh0
BIGはネオコロで完成されちゃったんだろ。
477俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:45:23 ID:UHX7wik10
96、ネオコロ、家庭用11と強キャラだったから
あんまいじる気にならんのだろう
478俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:47:05 ID:cMuK4pbO0
今のままで結構特徴的な使い方が出来て面白いキャラだしな。
手を加えるにしてもコマ投げ入れるくらい?
479俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:49:24 ID:saCQWcb2O
ギースとクラウザーは原作を見ても技がたくさんあるけど、BIGは元々の技が少ないからなあ。
強くし過ぎるとネオコロの再来になるし、実際触ってみないとわからないんじゃね?
個人的には好きなキャラだから、適度に強いと嬉しいんだけどね。
480俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:50:21 ID:JVSrovm80
>>475
いや、俺の友人竜虎2でBIG使いだったんだが、
ライジングスピアで面白いほど相手を掬い上げていたのよ。
竜虎乱舞で突っ込んでくる相手とか、確か飛燕疾風脚も掬い上げたはず。
で、コマ投げになって悲しんでいてね。で、つい。
その男、コマ投げ狙うのが滅茶苦茶苦手なのよ。
>>476
やっぱそうなのかなー。
481俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:53:00 ID:Bp8XrbDgO
Ω、ゲニ、オロチらボスキャラがボス仕様の高スペックなのか気になる。
特にゲニは一度プレイヤーキャラ水準になった事もあるわけだから、
ボス調整のままだと使えてもつまらないキャラになるからな…。血の暴走ペアも然り。
うまく通常プレイヤーキャラレベルに調整して、
CPU戦のボス時だけパワーゲージ常にフルとか、スピードが速いとかにしてくれないかな。
暴走ペアもプレイヤーが使用するときにはスピードが通常キャラのままで必殺技に変化つけてあるとかなら使ってて飽きないのに。
482俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:55:20 ID:2AeNyldr0
98オメガ・ルガールと同じくらいに強さでいいだろ、祭りだしヽ(´ー`)ノ
483俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:56:07 ID:nh/ANyOh0
でも02のタクマみたいに、別人キャラ化されてもいやだろう?
虎煌拳見えねえのかよ!みたいな。
484俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:56:30 ID:IrzHV8I20
>>477
イレブンが使いやすかったし強かった
アレ以上強くなるのはどうかと思うしな
485俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:56:42 ID:4MPT2+qG0
BIGはイェーイ!とかフィーバー!を止めて欲しいw
あとやっぱクレイジードラムは・・・KOFBIGのダメ要素だと
486俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:56:50 ID:Bp8XrbDgO
>>480
無敵とプレイヤー性能次第では引きつけて乱舞を投げる使い方もできなくもない…か?
むしろ投げならコマンド入力さえすれば簡単に吸えそうだが
487俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:59:22 ID:UHX7wik10
>>478
一応ドラムショットや龍虎2の全然仕様の違うスピニングランサー、
Gブラスターが飛ぶか否かみたいな変更はできる

やる労力に見合う程の違いが出てくるかはさて置いて。
488俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:59:39 ID:IrzHV8I20
>>485
ドラムショットを返して欲しい
龍虎2の時はあれでフィニッシュするのが何故か好きだった
最後のコーン!がいいw
489俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:01:24 ID:4MPT2+qG0
かこいいよねドラムショット
つーかやっぱダサキャラ化がな〜・・・今更言ってもどうにもならんけどorz
裏山崎もやっぱヨダレだらだらで奇声を発するばかりのキティキャラなんだろうか・・
490俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:05:12 ID:UHX7wik10
俺はkofのBIG結構気に入ってるよ
龍虎みたいな純正渋キャラじゃなくなったのは残念っちゃ残念だが、
他の龍虎キャラに比べるとネタっぷりをいい感じに昇華できてる。
カリフォルニアロマンスなんてネーミングも掛け声もダサカッコいいし。

>>489
わざわざ蛇使いのモーション書き直すくらいだからRB1以前の
渋い山崎じゃないんかね。
491俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:06:50 ID:Bp8XrbDgO
プレイヤー使用時…スピード普通、よのかぜやバニシングや多段衝撃波が発生遅くそれなりにデカい隙や硬直あり、
暴走庵やレオナは必殺技が違う普通の裏キャラ
CPUボス時でスピードアップ…暴走庵、暴走レオナが97のものに、
プレイヤー側とのスピード差でよのかぜやバニシングや多段衝撃波が本来の発生になり隙が少なくなるいなど
(対戦ではないのでバランスに影響なし)
こんなの希望。基本的性能はそのままでCPU時だけシステム的に強化されてボスに化ける
492俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:08:41 ID:vUmagwOL0
ゲニはCPU超必殺使い放題、でいいんでない?
493俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:12:20 ID:Ajb/vqJ/0
ゲニはSVCのハハッお別れです!じゃなくて96のハハッ・・・お別れです!希望
まぁ博士ならそこら辺わかってると思うが
494俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:15:56 ID:2AeNyldr0
正直どっちでもいいヽ(´ー`)ノ
495俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:17:33 ID:Bp8XrbDgO
プレイヤーキャラレベルにしたらオロチの無に還ろうは
ノーマルでK9999の「これは…まるで…!!」ぐらい、MAXでもフリーズエクスキュージョンの全体攻撃部分(ダイアナガード後の)並に発生遅く硬直も長くしないとな。
ボスになってスピード補正されたら97並の速さになるぐらいで。
ついでにプレイヤーキャラ版オロチは必殺技のゲージ増加量を少なめに設定すればほいほい使えんし、
ボス時ならゲージ常にフルで使いまくりだから97の頃の使用頻度も可能
とかさ。
496俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:17:55 ID:UHX7wik10
というかもうやけに細々とした妄想はいい。
497俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:21:50 ID:Bp8XrbDgO
まぁ97で鬼性能だったが98で割と普通キャラと互角な水準にされたオロチチームみたいに、
気兼ねなく暴走ペアやΩを使いたいわけで。
498俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:22:49 ID:JVSrovm80
なんかBIG好きな人多いなー。こっちまで嬉しくなってくる。
やっぱり竜虎2の効果音や技が好きな人も多いんだな。
>>481
プレイヤー時、体力や攻撃力半分といった馬鹿調整ならイラネ、と思うが、
ボス時ゲージ無制限くらいなら普通にアリかな、と思える。
でも暴走コンビの強さは、超反応のCPUあってこその強さだと思う。
実際97で散々対戦した時もこの二人には一切脅威は感じなかった。
それよりも、極めたテリー、ジョー、山崎あたりの方がよっぽど手強かった。
早いだけじゃ中々使いこなせない。その辺もネタキャラとしてベストだと思う。

あと、今の山崎が気違いキャラなのはRBS当時餓狼チームだったノナのせいだったな。
ヤツの存在だけは心の底からムカつく。
…それまでは「理性と狂気」といった渋いキャラだったのに。
499俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:25:28 ID:yzMJM8DW0
ノナに特定したソースは何?
500俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:27:13 ID:7HAkkQjw0
俺もBIG好きだぜー。
ライジングスピアもKOFっぽい性能変更だと思うけどな。
501俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:32:40 ID:4MPT2+qG0
渋い山崎がKOF初登場となるのだったら俺はきっと嬉しゲロを吐いてしまうだろう
超期待
502俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:34:15 ID:T/j8gAAtO
>>498
暫烈拳は94の効果音が好き。
503俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:36:48 ID:Bp8XrbDgO
>>498
速くなくても必殺技の仕様が違う庵とレオナでいけると思うが。
暴走庵は屑風を八稚女フィニッシュの投げ(1フレーム)に、八酒杯の代わりに折爪櫛とか八稚女が演出違うとか。
暴走レオナはイヤリング爆弾削除、Xキャリバーが昔のやつ、ムンスラに無敵無しだが必殺技がタメじゃないコマンドで、超必殺技も違いつけたりさ
まぁ別に今更こんな妄想してもヲタ太朗と五十歩百歩だし、例えただの速いだけの暴走ペアでも
俺の持ちキャラじゃないからなんらプレイに支障はないんだけどさ…

それにしても、ノナの件は初耳。山崎をやたらいかれたイラストにしてるのはそういう事があったのか…
ノナは山崎嫌いなんかね
504俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:45:21 ID:Bp8XrbDgO
裏キャラの勝ちポーズもちゃんと4種類欲しいよな。
裏クリスと裏社は97の勝ちポーズとか。
暴走レオナとかは2つあったけど、「正気に戻る(戻りかける)」のとか欲しい。
暴走庵もキョーだけじゃつまらん。
505俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:52:30 ID:JVSrovm80
>>499
RBS当時、一部キャラクターが一斉にイカレた方向へ。
(裏キャラ勢は語るに及ばず。ゲイになったローレンス、筋肉バカなクラウザーなど)
で、色々な当時のインタビュー記事を読む内に一部のデザインや開発者の思いつきから、
キャラの設定が当時のスタッフの暴走で突っ走ったと判明。
(それでも、まだそう酷く暴走はしていなかった)
その後、KOFシリーズ(97、98)でちょっと山崎のキャラが狂気の方へ傾く。
でも、まだ納得の範囲内。
そして02、03。完全にアッチ世界のキャラへ。
その少し前、01ムックでのノナの暴言の数々。と同時に、RBS当時のスタッフだったと思い出す。
色々調べた結果と見事に結びつく。少なくとも、ノナが関わっていたのは確定。
(山崎のキャラが狂気へ傾く、きっかけを作った程度かも知れんが)
なお、最近でも12のグラを書くスタッフに
「テリーの腕の断面図」
を見せて筋肉を説明するなど、微妙な感覚の持ち主。
506俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:53:24 ID:Ex8cqYAq0
初耳というかソースのないただの妄想だろ
幅かよ
507俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:54:04 ID:Ex2ccxTq0
>>505
人、それを妄想という
508俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:55:20 ID:knH8a8eT0
>>505
すげぇ妄想力w
509俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:56:26 ID:Bp8XrbDgO
それだけじゃノナ本人への疑惑は確証には至らないかもな。
でも断面図はひくわ…そんな事よりキャラの顔をどうにかしろとw
510俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:58:36 ID:hHLEBHGw0
たかがゲームキャラの改変くらいで人間ひとりを心底ムカつけるお前のほうがよっぽど
設定をヲタもそこまでいけば救いようがない
511俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 02:00:57 ID:hHLEBHGw0
たかがゲームキャラの改変くらいで特定の人間に心底ムカつけるJVSrovm80のほうがよっぽど怖い
結局根拠のない妄想だけで逆恨みしてるし
なんか初めて設定オタの救いようのなさを体験した
512俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 02:04:57 ID:knH8a8eT0
お前ももう少し落ち着いてレスしようぜ、な?
513俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 02:07:10 ID:Bp8XrbDgO
2つめのレス必要なくない?
あんま内容変わらんし
514俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 02:11:19 ID:hHLEBHGw0
ごめんよ
書き込みとやめるを間違えて押したと思ってもう一度書いた
2回も書いてると俺の意見も攻撃的すぎたな
反省する
515俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 02:14:27 ID:Bp8XrbDgO
まあノナはどうでもいいが、イラストレーターが森じゃなかったのは何故だろう
516俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 02:17:15 ID:JVSrovm80
ソースが無い、と言われるとそれまでだが。なにせ当時の記事なんて全然手元に残って無いしな…
紙面以外の情報も一部有ったし。ま、戯言だと思ってくれて結構な話だとは自分でも思う。

>>502
俺も好き。もっと言うと暫烈拳は竜虎の拳のが一番好き。
ヒット数とか、効果音とか、こっそり中段判定な所とか。
>>503
確かに別性能の技を持っている方が面白いと思う。
あと、裏キャラの勝ちポーズが4種類にも同意。
>>507
ロム兄さん乙。
>>514
いいよ、人の意見って色々有って当然だし。
ただ、作品に愛情や信念を持てない人間に関わって欲しく無いだけなんだ。
それに設定ヲタで無くただのゲーオタだよ、俺はwでもま、この絵だけは見て欲しい。
ttp://kofaniv.snkplaymore.co.jp/comment/remember_kof.php?num=9
517俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 02:37:27 ID:JVSrovm80
ごめん、寝ぼけててあげちまった…迷惑かけてすまない。
518俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 02:38:05 ID:Dg6qMI4pO
>>515
スケジュールの都合じゃないかな
フリーみたいだから他の仕事とか
知らんけど
519俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 02:54:16 ID:WHJIrUWm0
>>509
筋肉の構造知らない奴が描いた絵って違和感あるんだぜ?
その辺しっかり教育しているのは見直したよ、俺の場合。
少なくとも非難されるような要素じゃないと思う。
520俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 03:32:23 ID:4knK5iCL0
>>505
ノナ氏はRB1からMOWまで、フロント(ゲージや背景、キャラクター等
画面に表示されるモノの総称)の仕事だけです。

キャラクターの性格等についてはほぼ完全にノータッチなのは
94リバウトの付属冊子やKOF完全読本に示唆する個所がありますね。
521俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 03:34:02 ID:nfETSWe50
おいおい幅まで出てきたぜ
カオスすぎるだろ
522俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 03:35:40 ID:kqF2k8xl0
オタ次郎だけでもうぜーのに・・・
523俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 03:42:38 ID:g5kTvqC2O
ゴージャスにいこうぜ


ってか。
あの頃のポスター、懐かしいな。
社がキングを口説いてたりして面白がった。
524俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 03:59:19 ID:J1JU1ce50
>>520
KOF読本にそんなとこあったか?
何ページが教えてくれ
525俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 04:07:49 ID:g5kTvqC2O
J1ジュース50円、か
526俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 04:08:03 ID:/12OvOx60
>>524
それをいっちゃぁ〜おしまいよw
527俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 04:19:01 ID:4knK5iCL0
>>524
146ページのノナ、ヒロアキ、ファルコン三者の鼎談部分ですね。
528俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 04:41:22 ID:J1JU1ce50
>>527
ドッド絵担当とは書いてるけど、もしかしたらそれ以外も担当してたかもしれないよ?
529俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 05:56:22 ID:ZxKNjn7t0
>>504
血煙吹くレオナに笑った記憶がある

庵も吹いたらいいなw
530ヲタ太郎:2007/10/09(火) 06:41:56 ID:VCsIcfHSO
ふうむ〜(´A`)…
ロケテ組にゲーム内容の報告をしてもらう他には俺みたいにあれこれ空想するしかないというのにのう〜♪w

ロケテ組でてこいよ
531俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 06:55:39 ID:VCsIcfHSO
まあどうせバグ満載のコンボゲーなんだろうがな〜(´A`)

弱攻撃から始まる
極悪な胸糞悪くなる
悪コンボ…(´A`)

んで6割ダメージ確定か〜?
532俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 08:08:39 ID:nyc1AUVd0
ガーキャンCDでやられるのは嫌だなー
533俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 08:12:50 ID:YgR6dCes0
>>505
「色々調べた」中身を教えてくれ
534俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 08:22:09 ID:Ex8cqYAq0
変なのに構うなよ
話題がないのはわかるけどさ
535俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 08:49:43 ID:saCQWcb2O
>>531
なんで触ってもいない上に、ロケテ(?)組の報告だけ聞いて、バグだ極悪コンボゲーだってすぐ決めつける。
確かに今までの芋ゲーならその可能性はなくもないが、元が98で博士がかなり細かいとこまで頑張って開発してくれてるんだ。
少なくともお前の幼稚園児並みの妄想キャラよりは遥かにマシだ。
536俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 09:02:14 ID:CE8sIICsO
なんであんだけ構うなっつってんのに
住人の努力を水泡に帰すような真似をする

釣り耐性が幼稚園児並なのか?
537俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 09:24:40 ID:dRmi8Ne+0
NGに入れて終了
538俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 11:30:03 ID:F0FaQvt20
俺はノナとかはどうでもいいんだけど、とりあえず97・98の山崎も全然「納得の範囲」なんかじゃありませんw
539俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 11:43:40 ID:waz5qh7Y0
>>504
裏にも複数の勝利グラ欲しいよな。

ちなみにギースの勝利ポーズにはリッパーとホッパーは出ない可能性が高い。
今回は表と裏で別々にカラエディ出来るが、表と裏のどっちにも彼らはいなかった・・・

表ルガにはエフェクト部分に新秘書2人いたのに・・・
540俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 12:24:54 ID:KnnNVUxXO
京が楽しいならそれでよし!
541俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 12:48:57 ID:ZzPcOWRp0

(*´ρ`) 京の屈弱K→屈弱P→無式は練習して対人戦でも失敗しないようになったけど、

(*´ρ`) 屈弱B→立近強P→各種必殺技は5割ぐらいしか繋げることができなかったなぁ・・・。
542俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 12:55:39 ID:rHW64HtA0
某ブログより転載・既出部分は長いから省いた

・追撃技の追加
確認したのだけでは
京の毒噛み
リョウのコオウ拳
ロバートの竜神脚
裏ユリのサイファ
舞のムササビの舞
マチュアのディーサイド
真吾の荒噛み



・EXTの発動の仕組み
ネオジオ博士が対戦時に「技の隙を他の行動でキャンセル可能」と言っていた。
だからただ必殺技から発動しても「キャンセルしなければ」硬直もそのままなんだと思う。
空中発動もできるからJD>発動>空中必殺技も可能だった。
発動自体はコマンド投げ、飛び道具以外ならばいかなる状態でも発動が出来る。

京では毒噛み>発動>近Cができるから、無式の威力がカスでも全然戦える気がする。
2B>近Cの目押しが完璧ならばなおさらだと思う。

確認済みは
庵で葵花2弾目>発動>八乙女
キムで空砂塵>発動>飛翔脚>遠D
ユリで強空牙>発動>強空牙>ダブル
裏ジョーでプレッシャーニー>発動>タイガーキック
柴舟で強炎重2段目>発動>大蛇薙
千鶴で強の分身飛ばすやつ>発動>必殺技封印する超必
ブライアンで近C>214A>発動>近C>214Aからフィニッシュまで

未確認だけど、
アンディで残影拳>発動>2C>残影拳
ジョーで黄金のかかと>発動>2A>バクハリ
裏テリーでファイヤーキック2段目>発動>ゲイザー
とか出来ると考えられる。
543俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 13:55:33 ID:Bp8XrbDgO
こんなロマキャンもどきシステムつけといて更に歩きのスピード速いとか…
博士悪い事は言わないから歩きのスピードアップだけはやめてくれ。
こんなの嬉しくも有り難くもないし無意味。ステップをもっと小刻みにしてくれ。
544俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 14:56:46 ID:Dg6qMI4pO
少し時間たてば危険な連続技が見つかる予感がする
体力点滅中にやったらエラい減りそうだな
裏マリーがデカキャラ画面端で発動とエスカレーション絡めてダイナ締めとか
545俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 15:17:02 ID:Ex2ccxTq0
まあ要するにどこキャンもどきの余計なことはやめろってことだな
蛇足もいいとこだ
546俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 15:34:46 ID:G9ABt8XUO
98に追加なら問題あるが、
98UMとして各種の追加要素があるんだから無問題だろ。

生98で追加キャラだけ欲しいとかの我が侭は言わないよな?
システムとキャラ追加を併せたのがUMの位置付けだと思うんだ。
547俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 15:37:56 ID:F0FaQvt20
うーん・・・まぁねぇ
548俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 15:50:08 ID:z/fOAsVB0
まあ、ダメだったらネオジオモードやるからいいよ。

そんな事よりも発売日を知りたい。
549俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 16:16:13 ID:ZBRutoPy0
オプションでスピードうp、どこキャンもどきの有無自分で変えれたらいいんだけどな
550俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 16:18:32 ID:TeS+tRdi0
>>549
それが有りならガーキャンダメージの有無とか掴み投げ抜けの有無とかも欲しいね

そんな事ばっか言ってたからまだ発売してない訳だが
551俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 17:15:38 ID:hHLEBHGw0
博士に最優先で伝えるべきだったのはEXTの歩行速度アップの見直しだったのかもな
なんでEXTにそんなものを追加したんだろう
552俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 17:19:01 ID:F0FaQvt20
ダッシュも緊急回避も無いせいでADVに比べて素早く間合いを詰めるのが難しいからでしょ
553俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 17:24:21 ID:/GX5yI7g0
緊急回避じゃなくて避けを選んだのがEXTじゃないの
ADV縛りでの対戦がしたいぜ俺は
554俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 18:27:40 ID:KnnNVUxXO
ショートステップとか欲しいな。
→→後、レバー←に入れると小さくステップって感じの。
555俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 18:39:35 ID:L3ie8q1P0
別に博士がアケで出したいって言ってるだけでアケ決定したわけじゃないじゃん
もうアケがオジャンになって家庭用専用だったら問題無いと思うぞ

まあ、攻めながら溜められないからとはいえ
02のどこキャン以上の補正かけないとアレっぽいが
556俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 19:38:00 ID:4G/bYbOO0
キャラ選択画面の背景が世界地図になってるんだけど、
追加ステージ多くなるのかな?

例えば北朝鮮とか・・・
557俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 19:54:27 ID:L2JNQIYv0
そーえば、今日「2007年10月期 SCE新作ソフト商談会」があったらしいが、
発売日とか発表あったのかな?
558俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 19:56:53 ID:crB8UB8g0
>>556
マジで?前のは何か味気無かったからその変更はうれしい
559俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 20:03:42 ID:TlAOsR3b0
ADが減ってEXが増えるならいい仕様変更
560俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 20:07:44 ID:ohuKl2cC0
>>556
アジアのファンのためにアジアのステージ増やした
みたいなこと言ってた気がする

>>557
そういやそうだな。レポがないってことは・・・orz
561俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 20:26:51 ID:Ns6xJJs/0
RBSの香港ステージっぽいのが動画であったな。
正直、各チームをイメージしたステージの方が嬉しかったけど。
562俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 20:30:56 ID:N71su9610
どっかのスレで見たけど中国ってNEOGEOがまだ現役で
98とかやりまくりって読んだことがあるからなぁ
563俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 20:33:30 ID:Bp8XrbDgO
96のちづるステージはないよなあ…
あそこでFIARYかかるとかなり燃えるんだが
564俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 20:38:03 ID:aeAiEIJs0
なんだなんだ
ちょっと見なかっただけでいつの間にこんなカオスなスレになってんだ
565俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 20:59:16 ID:L3ie8q1P0
>>563
ゲニステージならあるんだけどな…ちづるステージは見てないわ
オロチチームステージを見た時は「やりすぎw」と思った
566俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 21:01:03 ID:85AOKBnmO
>>562今年の闘劇の98優勝は中国人だったな。
567俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 21:43:07 ID:rHW64HtA0
>>557
俺も気になって調べたんだよ
そしたら

>10月度のSCE商談会日程は次の通りです。

10日が東京
11日が名古屋
12日が大阪
です。

PS3が12タイトル、その他合計37タイトルを出展みたいです。


明日だったな・・・
568俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 21:51:14 ID:EVodF19P0
ネオジオが現役じゃなくってMVSが現役
理由はお得意のコピーと元々の安さのせい
鉄拳、VF辺りはまだあんまり無いとか(高いからかな)
569俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 22:10:52 ID:VCsIcfHSO
ふうむ〜(´A`)…

中国や韓国はどうでもいいのう〜キャラ編成に特定アジア人が増えるのは嫌だなあ〜…
使用してもツマランしネ(*^_^*)

彼らはそもそも売上には貢献してなさそうだしなあ〜

…ロケテ組からの情報から推測するにあんまり期待できなさそう
570俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 22:20:11 ID:VCsIcfHSO
確かKOF03の新キャラのアロハ着たチンピラキャラなんかは特定アジア人に媚びたキャラなんだよな〜?

後は燐の性能を引き継いだ新キャラも何か特定アジア人に媚びてるシナ〜

571俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 22:22:43 ID:Bp8XrbDgO
サイコチームは軒並み強化の方向か
まぁ02アテナのひどさに比べたら全然わけない事だわ
572俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 22:30:58 ID:Bp8XrbDgO
>>565
ゲーニッツステージって元は96決勝戦会場なんだけどな

98ステージでおやじ、アメスポ、八神チーム以外で既存チームのイメージがあるのは、
高架橋下→主人公チーム
湖上の筏津→サイコチーム

ぐらいだな
573俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 22:32:03 ID:VCsIcfHSO
(´A`)…せめてサイキックチームに名称を正してあげようぜ…

台湾チームとかは出ないんだろうな…
台湾と沖縄と香港辺りの混成チームなんてどうかな〜?倭冦(わこう)チームな。別名:海賊だな…となるとワンピースとかのパクリとかってかぁ〜
(*^_^*)
574俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 22:39:21 ID:Bp8XrbDgO
なんだ俺一人か
575俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 22:39:27 ID:ImWX1/ER0
ボスチームの復活が楽しみで、待ちきれなくて96のロム引っ張り出して遊んでた。
で、ちづるステージの良さとゲーニッツ登場の演出が素晴らしいのに気付いた。

最近のKOFでのボス演出よりもゲニ登場の曲と演出の方が段違いにカコイイ!
98UMにもこの曲と演出入らねーかなー
576俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 22:43:08 ID:Bp8XrbDgO
>>575
お前のIDエロそうでエロくないな

96はゲーム部分以外は歴代最高レベル
バランスとコマンド認識が直された96があったらずっと一人プレイしてるわ
チーム総当たりだったのはここまでだしな
577俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 22:57:05 ID:ImWX1/ER0
ID言われて気付いたwww微妙なエロだな。

96、バランスとコマンドには確かに難があるが、それ以外はホントに凄い。
BGMと演出面、背景は歴代でも最高クラスだと思った。
98UMが94〜98までのKOF全てを超える名作になりますよーに。
578俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 23:06:50 ID:CYoeXS3r0
98がすでに最高傑作といわれてるからな
98より悪くなくなけりゃ>>577の願いは叶う
579俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 23:11:31 ID:CE8sIICsO
96ちずるのテーマとステージ演出は当時痺れたな
あれだけはアレンジよりオリジナルのがいい
導入部で歓声が上がる演出がたまらんかった

ボスでたまらんと言えば
性能と言動が厨だとよく叩かれてるイグニスに対して
ハイデルンが試合前デモで
「ありふれた悪党だ」
と一言で切り捨てたのは別の意味で痺れた。
580俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 23:12:14 ID:vUmagwOL0
ゲーニッツ自体もそれまでとは違うボスキャラだったしね。
初めて見て戦ったときは鳥肌立ったよ。
581俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 23:15:51 ID:AUiUrhDB0
背景増えるのは嬉しいし新規背景も良い感じだが
博士が94〜98の集大成って言ってるんだから94〜97までの
背景も何個かリメイクして追加して欲しかったなぁ
582俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 23:20:03 ID:CYoeXS3r0
>>581
ボスステージとかリメイクされてるじゃん
書き直しって事?
583俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 23:22:52 ID:AUiUrhDB0
ボスステージとか以外でって事
もう少し追加あってもいいじゃん
584俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 23:36:21 ID:Dg6qMI4pO
さすがに全部は追加してくれないんだろうな
しかしわざわざ新規ステージまで作るとは
585俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 23:39:40 ID:2o0EQoEN0
エキストラの発動コンボに代わるようなもの、アドヴァンスにあるの?

つーかなんかコンボ探しはエキストラで楽しんで、対戦はやっぱりアドヴァンス、
になりそうな感じがw

にしてもエキストラの暴走庵はどんだけ速いんだろうな歩行スピード。
586俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 23:48:41 ID:ImWX1/ER0
>>583
わかるわかる。色々とKOFらしい良ステージが各作品にあるし。
俺が好きなのは
94・メキシコ(豪華)、日本(独特のごった煮感が素敵、探偵物語の人がいる)、
  ルガール(いかにもボスステージ)
95・怒チーム(チームの雰囲気にピッタリ)、サイコチーム(滝が綺麗)
  キングの店(これも独特の雰囲気が好き)
96・全部。
97・ボス絡みのステージ(四天王、オロチ。他は独自の曲も無く何か淋しい)

今日、94〜98までのKOF全部遊んでこんな感じだった。
そういや、95はCDやサターンではサイコED歌付きだったね。この歌も入るのかな?
587俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 23:58:58 ID:sXlknNpHO
94の国代表が好きだった
今回もそれやって欲しい
588俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:07:48 ID:upuMOzAV0
94のブラジルチームは原住民の子供があそこ丸出しだったんだけど
修正入って葉っぱで隠されたからな
あやうく黒歴史になるところだったよ
もろ出しはいかんよなやっぱり
589俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:10:20 ID:LOeLEH160
もろ出しも文化です
94、95、96ステージはどれも素晴らしいから好きだ
98でアメスポチームの背景復活して嬉しかった
ブルースブラザーズもどきや変な司会者消えて悲しかったけど
590俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:11:18 ID:qHdoy56a0
98UMで国代表やるなら、無理がないのは日本・韓国くらいで
後はかなりこじつけになりそう
591俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:11:31 ID:upuMOzAV0
確認したらあそこじゃなくてお尻だった
期待した人ゴメンねッ
592俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:13:37 ID:DA6KoH2/O
おやじチームのステージって95龍虎チームステージのなれの果てだと思ったんだが

95は対戦に影響ある演出さえなければなぁ…龍虎チームの寺院ステージとか地中海ステージ(餓狼チームのね)とか
593俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:15:51 ID:37BEDxIL0
俺はCPU戦で94〜97モードを98UMベースで創ってほしかったなぁ
キャラは自由に選べるが出てくるCPUはその年代のみとかステージのみとか
594俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:18:14 ID:jOw1gebUO
94
イタリア、日本、イギリス、アメリカ、メキシコ

95
日本、サイコ、女格

96と97
全部
595俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:19:49 ID:okLP2QgG0
おれの
おれのゲンサイがぁあああああああ
596俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:21:46 ID:DA6KoH2/O
>>593
それいいな
てかcpu戦コース選択とかで再現してくれんかな
Ωルガールがラスボスの95(98)コース、オロチ(97)コース、ゲーニッツ(96)コースで。ハズレはノ中ボス(チーム)なしのノーマルルガール(94)のコースw
597俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:25:06 ID:4mncQXlE0
>>592
チンには悪いが、それはそれで面白かったけどな。
すべてが白画用紙っ的な背景より、たまにはああいうのも面白い。
598俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:26:21 ID:qwZThVy+0
>>592
確かそのとおりだったはずだよ。
当時あの背景を見て「また経営失敗かwwwww」と思ったし。

>>596
で、ジェノサイドカッターの威力がゲージ半分wwwwww
599俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:28:42 ID:DA6KoH2/O
96のコリアステージとかスピードがゆっくりになる仕掛けがあったからなw
600俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:30:42 ID:DA6KoH2/O
>>598
しかし98ルガールなので弱は足元にしか判定がない&潰されまくりだったりしてな
601俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:40:59 ID:DA6KoH2/O
98の演出で唯一の不満点…[最初のラウンドのBGMがキャラの掛け合い後からスタートするところ]を直してほしいな
96以前のように(97はBGMが少ないから例にしにくいが)
[ステージの開始演出+直後または同時にBGM開始]→[アナウンスのキャラコールと同時に掛け合い]→[『ラウンドワン、レディゴー』]がいい
98で2ラウンド目以降の掛け合いじゃないと盛り上がりに欠けるのはそのせい
602俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:43:49 ID:DA6KoH2/O
てか98と03と]TだけだよなBGMが最初の掛け合い後にスタートするの
603俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:53:35 ID:cUHBzG0t0
>>600
・・・泣いていい?
604俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 01:02:10 ID:bk8GeqQl0
>>546
それだったらネオウエイブ2って名前で出せばいいんじゃない?
これは98なんだから98であってないと困る
605俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 01:18:49 ID:ivDv285O0
>>592
それにしちゃ廃れ過ぎな気もするがw
606俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 01:19:54 ID:DA6KoH2/O
>>603
ああ、気が済むまでな…
>>604
エキストラとか原型留めてないもんな
ストックとかならまだしも、歩きスピードアップとか
体力ピンチ時の逆転要素だった超必使い放題の停止とか退屈な要素まで追加したり

新しい98を希望しても流石に発動キャンセルまでは求めてないファンも少なくなさそう
あれ正直98よりNWの仕様だよな
607俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 01:22:38 ID:/vaTjEWp0
ちんげんさいは95のアレに腹を立てて
96の凶悪ゴロ寝技を考案したんだな
608俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 01:28:37 ID:qwZThVy+0
そうか、フテ寝からあの新技を閃いたのか。やるなジジイ!

ところで新型PS3が出るそうだが、PS2との互換削除だと…
旧型PS3もそのまま値下げして売るそうだが、あの会社どこに向かって走っているのか…
609俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 02:23:45 ID:o8HezRAl0
>>587 >>590 94当時でも充分無理やりだったから
龍虎 メキシコ支部の運営資金のため大会出場、よってメキシコチーム
餓狼 たまたまイタリアで修行中だった、よってイタリアチーム
女格 キングが英国でバーの支店を開いた所、他2名が誘いに来た、よってイギリスチーム

日本、中国、韓国、アメリカ、ブラジル辺りは無理が無いけどね
610俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 03:32:37 ID:bk8GeqQl0
中国はリーダー的存在が日本人だから微妙じゃね?
611俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 03:34:00 ID:LcHsN5lz0
さしずめボスチームはクラウザーがいるからドイツかな?
612俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 04:14:37 ID:o8HezRAl0
>>610
イギリス人もイタリア人もメキシコ人も1人もいない上記3チームよりは
と比べたら中国人2人いる分はるかにまし
613俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 04:35:31 ID:bk8GeqQl0
98時点では中国も韓国もいい国だと思ってました
614俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 05:03:01 ID:AXEnq3H70
発売まだ〜?
615ヲタ太郎:2007/10/10(水) 06:28:51 ID:vaaS8pAAO
ふうむ…

98UMかあ…そもそも98はストーリー無しのお祭りゲームだから国別対抗戦とかは無いな…w
あのキャラ選択画面を見ても事務的だからな〜なんか無限っぽいんだよなあ〜尚且つバランスが比較的良くて対戦するには向いていると言われたゲームなんだが対戦とは無縁な家庭用でリメイクってのが…過ぎ去りし時を感じるのう〜(´A`)
616俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 06:37:28 ID:0opKGV46O
>>615が見えない
617俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 06:41:14 ID:vaaS8pAAO
カプなんかはハイパースト2をアーケードでも稼動させたというのになあ〜…芋屋内でも不遇な扱いを受けているんだろうね…博士が何度も何度も企画書なんかを提出して、必死に頼み込んでやっと製品化されるに至ったものかもしれんが…
618俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 06:53:35 ID:vaaS8pAAO
今の芋屋は過去のSNKの遺産にすら見切りをつけはじめたのかもしれないよな〜…w

社員は萌えヲタが多数を占めるらしく今さら2D格ゲーなんてという奴が多数派な感じがするしな〜

確実に萌えゲーに移行しているしなあ〜最後の打ち上げ花火かなあ〜?
619ヲタ太郎:2007/10/10(水) 07:13:34 ID:vaaS8pAAO
…となると俺も影ながら応援せねばな…
(*^_^*)さ〜て♪銅像チームのガイルモドキのカスタムキャラ解説をば…w

※ちみたちは本当は俺の才能に嫉妬してるんだろ?(*^_^*)…♪
620俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 07:28:35 ID:4dq9y5eBO
>>609
餓狼チームがアメリカじゃなかったのは驚いたな
で、アメリカはあの3人…
621俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 07:34:14 ID:QdLim/Sl0
よりにもよってアレだもんなw
622ヲタ太郎:2007/10/10(水) 07:39:35 ID:vaaS8pAAO
やはりガイルモドキといえども軍人系で、…刃物を思わせる必殺技を駆使するキャラだね。〜…ん〜何かプラスアルファが必要だがなあ…(*^_^*)
623俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 08:23:38 ID:lgk5yyqJ0
>>618別に芋屋が2D格ゲーから撤退してもいいが
KOF98UMは完成度の高いものをきちんと発売してほしい。
アッシュ編もストーリー完結させてほしい。

そうしたらKOF98UMのみ保存版でもう芋屋用済みだからね。
624俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 09:13:15 ID:YL3Szz3F0
>>623 バカ スルーしろや こいつの意見は徹底して無視だ。これは常識
625俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 09:15:45 ID:lgk5yyqJ0
すみません。以後スルーします。
626俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 09:16:01 ID:DA6KoH2/O
既に二人いるし
627俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 10:18:27 ID:hBZEOLKR0
みんな適当な国から出場してるけど
やっぱシード権的なものを持ってるチームは予選で被らないように
別々の国から出場してるって感じなのかな?
628俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 10:25:14 ID:CHOPC1mYO
>ちみたちは本当は俺の才能に嫉妬してるんだろ?
「よく分からないけど…それってキモいね」
629俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 10:44:02 ID:Uf7YbjEZ0
次はドイツチームやアフガンチーム、インドチームもお願いしますw

カラリパヤットで戦うインドチームとか見たいw
630俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 10:58:50 ID:c7oNeee2O
そういインドチーム風なのボツ設定集にあったような
631俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 10:59:06 ID:MIEFgbn9O
ドイツって凄く強いイメージがあるんだがKOFにいたっけドイツ人?
632俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 11:03:31 ID:BwBBUGgDO
それどいつ?
633俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 11:08:51 ID:GXH0aaK40
>>632ドツイたろか
634俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 11:19:36 ID:PyZa7nbG0
今はいないけド、イツかは出そうだな
635俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 11:28:47 ID:4Of8M9Pw0
3Dの方に出てるよ
636俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 11:40:13 ID:jOw1gebUO
クラウザーはドイツ人じゃないの?
637俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 11:44:24 ID:E9myFxWP0
ギースもドイツ系なんじゃないの
638俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 11:51:46 ID:M/fj+TXpO
設定から考えると
ギースは両親ともメリケン
クラウザーはおかんがゲルマン
639俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 12:06:08 ID:wJb1CmS2O
んで今日発売日発表しちゃったりすんのかな?
640俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 12:15:49 ID:pST2Q9720
俺が念を送っとく
641俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 12:23:12 ID:Uf7YbjEZ0
>>638
クラウザーのおとんがゲルマンの偉いさんなのは確定なんで、こうだな。

ギース:おとんゲルマン、おかんメリケン
蔵ウザ:おとんゲルマン、おかんゲルマン
642俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 12:25:53 ID:M/fj+TXpO
>>641
ギースの親父はサウスタウンの格闘家で
ドイツやシュトロハイム家とは無関係だったと思うが
643俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 12:32:16 ID:M/fj+TXpO
シュトロハイム家は当時跡取りが娘しかいなくて
優秀な格闘家の遺伝子を取り込むため
サウスタウンにいたギースの親父に目を付け
脅して婿入りさせたんじゃなかったかな
644俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 12:40:01 ID:WQGxWZPe0
ギース
ウォルフガング・クラウザーの腹違いの兄であり、父、ルドルフ・クラウザーとマリアの間の子。
彼の母であるマリア・ハワードはギースをつれてアメリカのサウスタウンへと渡った。
しかし、ギースが16歳となったとき過労のため亡くなってしまう。
父、ルドルフがシュトロハイム家の婿養子となったことを母の死の直前に知ったが、
幼かった彼は諸々の事情を知る由もなく恨みを募らせ、復讐のため単身ドイツに渡る。
ルドルフに襲いかかったギースであったが、隣にいた9歳のクラウザーに為す術もなく簡単に倒されてしまう。

クラウザー
表向きはヨーロッパの要人を代々警護してきたシュトロハイム家。
その配下の格闘集団に彼の父、ルドルフはいた。
クラウザーの母の代の当主、ミハエル・シュトロハイムの嫡男は飛行機事故で妻とともに他界していた。
残ったのはミハエルの孫娘、エルザだけであった。
そのため、エルザの婿を当主として迎えるという苦肉の策が考えられていた。
その時の候補が、当時最も優秀な格闘家として名と馳せていたルドルフだった。
この時、すでにルドルフには妻子がいたのだが、(この子供がギース)
シュトロハイム家は強大な権力を用いて、半ば強引に政略結婚を成立させた。
しかし、ルドルフはクラウザーとその母をどうしても愛することができなかった。
エルザは振り向かない夫への不満から、アルコールに溺れ早死にする。
そして、葬儀の翌日、クラウザーの手によってルドルフは一撃で惨殺されてしまった。

ということらしいぞ

645俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 12:43:09 ID:YlOuyV0H0
餓狼伝説の謎なつかしいなw
646俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 12:50:45 ID:M/fj+TXpO
フォローサンクス
自分がビックリするくらい嘘つきなこと絶望した
647俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 12:57:07 ID:Uf7YbjEZ0
>>644
産休!
でも小学4年生にボコられた厨房のギースの胸中がいかばかりのものであったかと思うと、泣けてくるなw
648俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 12:59:30 ID:Uf7YbjEZ0
16は高校生かw
649俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 13:00:38 ID:a6nhOPDk0
ハイデルンの経歴とか傭兵部隊とかも結構謎だらけ
後ハイデルンのかっこよさは異常、一人だけ最初から最後までシリアスだし
650俺より強い名無しに会いにいく
ハイデルンは2003でのアーデルとのストーリーが良かったから
そっちに期待してる

関係ないけど安易に息子だすくらいだったら
弟設定サルベージしてやればよかったのにな、ルガール。