2 :
孝太:2007/09/21(金) 16:48:36 ID:sK+S92hG0
重複
【歴代タイトル】
○ワールドヒーローズ (MVS 1992年 発売)
移植:NEOGEO(ROM・CD)、SFC、ジェネシス(海外版メガドライブ)
○ワールドヒーローズ2 (MVS 1993年 発売)
移植:NEOGEO(ROM・CD)、SFC、PC-エンジン
○ワールドヒーローズ2JET (MVS 1994年 発売)
移植:NEOGEO(ROM・CD)、GB
○ワールドヒーローズ パーフェクト (MVS 1995年 発売)
移植:NEOGEO(ROM・CD)、SS
○ワールドヒーローズ ゴージャス (PS2 2007年10月18日発売予定)
・オンラインコレクション、初代〜パーフェクトの4作品収録
>>1 乙。まあタッチの差だから仕方ないな、悪意も感じられないし
もう一個のほうはこのまま落とすか再利用だね
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:40:38 ID:PWx92jzpO
【ワールドヒーローズ2JET】
○エンディングが変わる
ゼウスを倒した時の残り体力でEDが変化する (満タン・多い・少ない、の三種類)
【ワールドヒーローズ パーフェクト】
○NEO-DIO 使用コマンド
キャラ選択画面で Bボタンを押しながら ↑↑↓↓←←→→ BC(同時)
○孫悟空 使用コマンド
キャラ選択画面で Cボタンを押しながら ↑↑↓↓←←→→ BC(同時)
○ミニマムモード
キャラ選択画面でキャラクターを決定した直後に
↓↓AB↓↓CD↓↓ABC と順入力する
※必殺技が使えなくなる、勝利時のボーナス得点が10倍になる
※NEOGEO-CD版およびSS版では必殺技も使える
○孫悟空 乱入条件
CPU戦で下記の条件のうち3つ以上を満たすと孫悟空が乱入してくる
「地球創世記」 2ラウンド以内に全種類の挑発をする
「ジュラ紀」 MAX究極奥義でとどめをさす
「氷河期」 投げを3回以上きめて勝利する
「石器時代」 背景の火・毛皮・石斧・さつまいもの順に通過して勝利する
「巨石文明」 HEROゲージMAXの状態でクリアする
「中世暗黒時代」 左右どちらかの画面端に行き、10カウント以内に反対側の端に行く
「元禄時代」 5ヒット以上の連続技をきめる
「産業革命」 残りタイムが70になる前に究極奥義を出す
「世界大戦」 自分とCPUの体力が半分以下の時、ガードはじき攻撃を3回出す
「現代」 パーフェクトで勝利する
○NEO-DIO 必殺技リスト
「ソニックセイバー」 236+P
「グランドセイバー」 236+K
「バーニングクロー」 2146+P
「フリージングクロー」 2146+K
「ブレイクサンダークロー」 623+P
「ローリングスマッシュ」 28+K (HERO対応)
「メテオスマッシュ」 ジャンプ中に 138+K (HERO対応)
『アルティメイトビースト』 2146+BCD (究極奥義)
○孫悟空 必殺技リスト
「猴天翔」 623+K
「飛閃棍」 28+P (HERO対応)
「降岩砕」 ジャンプ中に 6321478+K
「妖瓢酒」 214+BCD
「筋斗雲招来」 63214+K
『聖天舞』 23641236+AC (究極奥義)
○ゼウス 必殺技リスト ※NEOGEO-CD版およびSS版のVSモードのみ使用可能
「ギガスマッシャー」 接近して 2141236+P
「メガトンパンチ」 236+P (HERO対応)
『アトミックヒート』 214123646+AB (究極奥義)
【熱闘ワールドヒーローズ2JET】(GB版)
○超必殺技コマンド
ハンゾウ 「飛龍裂空破」 23623+AB
フウマ 「電光石火の術」 21416+AB
ドラゴン 「龍刃」 16328+AB
ジャンヌ 「ゴッドフェニックス」 42147+AB
J・カーン 「蒙虎大激怒」 接近して 341236+AB
ブロッケン 「ヘルバーナー」 41216+AB
マッスルパワー 「筋肉大乱闘」 2363214+AB
ラスプーチン 「愛の裁き」 641236+AB
シュラ 「タイガーダンス」 646236+AB
マッドマン 「マッドアセンション」 16328+AB
エリック 「ロングホーントレイン」 41236236+AB
J・マキシマム 「ブラストクラッシャー」 21416+AB
リョウコ 「雷(いかづち)」 接近して 341236+AB
キャプテンキッド 「スパイラルカッター」 2タメ46+AB
ジャック 「ジーザススラッシャー」 646236+AB
リョフ 「槍乱火炎殺」 41216+AB
ゼウス 「覇王天昇撃」 24123646+AB
○ゼウス 必殺技リスト
「ギガスマッシャー」 21416+B
「アトミックヒート」 4タメ6+B
「メガトンパンチ」 236+B
「バスタースルー」 接近して 21416+A
『覇王天昇撃』 24123646+AB (超必殺技)
○裏技コマンド
『熱闘モード』
ゼウス使用可・超必殺技 常時使用可・パラメータセレクト可・空中連続技可
・「TAKARA」の文字が表示されている間に →←AB↓AB↑
『ス〜ゲ〜モード』
キャラクターの動きが2〜3倍になる高速モード (スーパーGB限定)
・タイトルロゴ表示中に ↑↑(セレクト)A↓↓(セレクト)B
『ギャラリーモード』
キャラクターの台詞が閲覧できる (画面左上に表示される数字で変更)
・「TAKARA」の文字が表示されている間に ↑BA↓BA←→
>>1 新スレ立て乙!
そして何気にテンプレ補完している、向こうの
>>1も乙!
このスレの一体感がWHスレらしいぜ。
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:34:25 ID:JJIIQOuvO
1乙!そしてゲームショイケるヤシはやりこんでレポ頼む!
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:27:33 ID:IQVlWgWi0
9/25 バーチャルコンソールでワールドヒーローズ リリース 900 wii point
ダブル>1乙!!
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 03:09:34 ID:Bwy55T0kO
マッドジャイロ!
パーフェクトは中1の夏休みに近所の駄菓子屋でよくやったな。
俺らの間ではBC押しながらレバーぐるぐるでディオ出してた。正規のコマンド入力なんてもん知らんかったし。
先に孫悟空が出て最後までディオが出ずに焦りながら回してた事もあった。で間に合わず孫悟空使ってる俺涙目w
アルティメットビーストは未だに覚えてるし当時は衝撃的だった。
今回PS2で出ると聞き懐かしくなって記念かきこ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 08:42:32 ID:Bwy55T0kO
確か左回し右回しで選べたよな、俺的にはJETが好きや
パーフェクトで、初めてゼウスと対峙した時の絶望感は素晴らしかった。
NEO-DIOが頼もしく思えた。
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 14:27:28 ID:WK+kU+wbO
ジャンヌ様と呂布にはパーフェクト負けしてしまうことが‥
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 23:57:31 ID:L/C3/uWt0
パーフェクトでゼウス使ったCPU戦の動画見たけど、何だあれww
必殺技のパンチみたいなの一発で相手即死って・・・・強すぎだろ。
パーフェクトで彼が使えない理由が分かった・・・・
ヒップバズーカ!
ゲーセンでゼウスが使用可能だったらリアルファイトだわな
でもネオディオも大概酷い強さだったけど
オンバサラウンケンソワカ!
孔雀王乙
ゼウスのあの技はな・・・
ゼウス「うおおぉー」
ビシビシビシビシビシィッ!!!
シュラ「負けたッス〜」
てな感じで試合開始から数秒で負けたときはポカーンとするしかなかった
あれって普通にガードしても物凄いごっそり
もってかれない?
削り量はんぱじゃねえ
>>20 メガトンパンチって単純な名だが格ゲーにしては名と威力が一致する珍しいケースだな
まさに必殺技
ファミコンのキングコング2のメインテーマは名曲
いや、すまん。メガトンパンチと言われるとアレしか思い浮かばんのだ。
わざマシン01
PS2と迷うがVC待ちかなとりあえず
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 20:09:46 ID:CRU/pNShO
12段だ!
JETや2の連続技載ってるサイト
教えてエロイ人
>ちなみに、『ワールドヒーローズゴージャス』のキャライラストはおぐらさんの書き下ろし
あれおぐら氏だったんか・・・
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 22:44:01 ID:aMfWOofi0
うなれ!マサムネ!
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 19:45:06 ID:TV7RNI0I0
基地外くどい
ワールドヒーローズパーフェクトとファイターズヒストリーダイナマイトが有れば他の格闘ゲームは要らない
キャラを削る事なくこの二つがコラボしたら家宝に認定する
お前ら、アルカディア11月号の猛者通信は必見だぜ。
タイムリーすぎ。
>>36 こちらの勘違いでしたらすいませんが、ポスターと間違えてませんか?
あっちは当時イラストを担当されていたさいとうつかさ氏によるものです。
>>41 顔イラストが・・・w
このタイミングでWHネタとは。分かっているぜ、猛者通ライター。
44 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 11:48:14 ID:4gKftlTlO
あと16日!
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 15:49:52 ID:AgWZNXF10
あと15日!
パーフェクトのNEO-DIOの無駄無駄無駄ァってモックラックヤーンって聞こえない?
発売日近いんだし、もう少し盛り上げようぜ。
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 20:10:52 ID:/yxTb2ZwO
早くデスマッチで串刺しにしたいな
まずはラスプーチンで花園だな
JETもやろうよー
ガンガン行進曲やりてー
頼むから発売日もっともっと延期して
K1観たらシュラ・ナイ・カノム・トム使いたくなってきた!
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 08:52:51 ID:cSvKd2RHO
ワーヒーのシュラはかなりかけ離れてるけどな、画面外まで吹っ飛んでくし。俺はバーチャやりたくなる
オンライン対戦で小スラジャンヌ(2)が来たら・・・
起こる以前に笑うだろうなwwwwwwwwwwwwwwwww
>>54 シュラが画面外まで飛んでいくのって、元々はバグだったらしいね
発売日が近くなってきたのでROM版で練習している俺が通りますよっと。
お前らMMBBで対戦しようぜ!!
>>53 MAXルンピニーダンスの「楽しかったよダブルキーック」は結構スキ。
あと13日愛の伝導
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 23:55:34 ID:pSvIzXrm0
ゲストで木下あゆ美(ロングヘアー)が出て欲しい
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 00:52:10 ID:MspQmteKO
ゲストは伊賀の末裔ハンフウ
ヒップバズーカの人もワーヒーに出れば良かったのに
越中詩郎がゴージャスに参戦したら神ゲー認定
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 10:54:47 ID:LMnvDgl80
ゲストで末永遥(ビキニスタイル)が出て欲しい
Jetのスコアだが確か俺245が最高だったんだがみんなどうよ?
やっぱ280とか平気で行くん?
ワーヒーでもなんでもやってやるって!!!!!
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 13:46:19 ID:MspQmteKO
あと11日!
一足早くVCでデスマッチ三昧だぜ
まったく、いまさら余計なもん出してくれるな・・・
変なのがまた増えてしまうじゃまいか
維震軍のおでましだって!!!
風が吹くって!!!
やってやるって!!!
俺はワーヒー全部ネオジオCDで持ってるので購入を迷ってる
↓追加要素は多分こんなもんだよな
○カラエディ、トレモ、技表
×縦長画面、バグ、画面ブレ、音声劣化、入力ラグ
さあ実際の出来はどんなもんなのか…まるで安心できないなorz
ラスプーチンの超必にモザイクの事かー!
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 17:56:27 ID:c5NWkK0VO
つか目玉はロードなしの置き場所減の傷なしディスクなんだから135%買いだろ
JETのジョニスペってみんなの通常投げより減らなくね?
気のせいかなぁ
一瞬で端まで追い詰めるからいいんじゃね?
まあいつも通りのロム版ベースだろうけど
CD版2のディオ使用可
CD版パーフェクトのロム版とのシステムの違い
サターン版パーフェクトのゼウス全モード使用可
くらいの追加要素は期待したい
期待するだけ無駄無駄ッ!
ベタ移植だ このクズッ!
おぐら氏のキャラ絵がかっこよすぎてワロタ
ジャケットこっちにすりゃいいのに・・・
発売日が近づくにつれ鬱になる…
ワーヒーは精々ネオコロでキャラ数人使っただけでオンコレで新規で始めるって人いないの?
正直話についていけん。
このスレとニコニコの動画見て分かった事といえば
ラスプーチンは変態、リョウコは俺の嫁っと事くらいだし。
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 11:05:20 ID:BwBBUGgDO
いおいお一週間後にフラゲだな!
オンコレ公式HP更新しそうにないな。
開発に忙しいのかな。
時間が止まってほすい
>>82がパーフェクトのCPUリョウコの猛攻にションベンちびることは想像できた。
ネオジオ持ちだがワーヒーだけは買わなかったw
オレは、KOFだけは買わなかった。
って言うかオマエは、なんでこのスレに。
そろそろか
でもゲーセンでは結構遊んだんだよw
古きよきクソゲーって感じかな
>>87 2のデスマッチモードは面白いよ
次の作品からはごっそり削られたけどw
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 03:06:19 ID:d2rbqive0
>>38 ジャンヌの坊主の刑なんか載せて楽しいか!?
(しかしゴージャスでは「デスマッッチモード」の削除は無いので、このシーンはあるんだよな・・)
どうせなら坊主の刑のCPUはブロッケンにしろ!!!
あとジャンヌが今度ゲームに登場する時に軍帽&裸サスペンダーの格好で登場したら、ZERO3コーディーとタメがはれそうだ。
94 :
↑:2007/10/11(木) 08:44:51 ID:TybOOtUK0
二度と来んなよ基地外
死ね
あと7日!
フラゲまだかー
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 11:01:07 ID:m1ZgXU6LO
爆裂究極券!
キン消しのワーヒー版みたいなのがあって
ラスプーチンとマッドマンのセットが5000円なんだけど安いの?
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 14:36:40 ID:nlunMrC30
JETって結構好きなんだが
評価低いの?
ワーヒーテラナツカシス
パーフェクトは結構攻め攻めの熱い対戦できてたのしかったよなぁ
カラーエディットでパーフェクトのラスプーチンの2Pカラーの髪を黒くしようと…
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 17:04:31 ID:voifrlujO
こないだ久々にパーフェクトやってDIO使ったんだがゲージ下に出るセリフ見てワロタ。
多段攻撃当てる度に、○段だ!このクズ
とかwww
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 13:57:31 ID:Z+I3I0J10
最近気付いたのか!?(;゜ロ゜)
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 14:11:51 ID:DaxqeJqd0
あげ
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 14:42:12 ID:fjLj+H24O
>>102 最後にやったのは確か12年前だからな・・
あと5日だッ!このクズ!
おまいら、買ったら最初は、どの作品のモードで練習する?
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 19:21:07 ID:TUq3EUFvO
普通に1のオプデモみるだろ
とりあえずピンクリョーコ使うぞこのクズッ!
牛を倒す。
ジャンヌを丸坊主にする
スーファミでしかできなかった2を真っ先に。
でもCPU戦の難易度がスゲー高いらしいのが不安だ。
パターン知ってれば楽勝だけどDIOがちょっと運絡むから大変かな?
投げ返しのタイミングさえマスターすれば楽勝。CPUキッドで練習すべし。
ハンゾウだと「跳ばせて落とす」が使えるから比較的楽。
そういや、JETってハンゾウだといとも簡単にクリアできるんだよなぁ……
>>113-114 サンクス。
カシカシ投げってやつか・・・。
スーファミ版は結構移植度高かった気がする。
あと4日だ このクズ!!
CPU戦はJETが一番だと思う
当時あれはかなり斬新だった
JETには2のBGM入ってないの?
121 :
論王:2007/10/14(日) 05:38:06 ID:XPyHWj6EO
>>119 JETは稼動当時インカム面が絶望的に低かったのでCPU戦も不評だったみたいです…
幅注意
発売日こないでこないでこないで
JETのせいでADKが傾いたんだっけ?
>>120 2に使用されているBGMはキッドステージのみで後は新規だったはず。
デスマッチモードのレフェリー(´・ω・`)カワイソス
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 18:29:42 ID:TrI0y3LyO
あげだ、このクズ!!
127はリアル知障
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 18:59:14 ID:0Rv7gNy2O
ワールドヒーローズ2の音楽は神!
129はリアル知障
JETのCPUはシリーズの中でも
物語性としてはおもしろかったと思う。
各キャラも個性出てたし。
ポイントは一つの目標になった。マルチENDはどうかと思うが。
あとJETのインカムについてソースある人いる?
提示できなければスルーしてもらってOK。
CPU専用とはいえ、2もJETもラスボスの性能があんまり
リアル池沼の集うスレはここですか?w
>>129 うむ。エリックのステージのBGMは昔ニュースのOPに使われてたな。
俺はJETの音楽も好きだぜ!
JETはゼウス戦BGMのイントロとジャックのがかっこよすぎる
つかつかカシカシカシポイ
「ヘイ!」
>135
3日目のスペインステージが好きだった
JETはデスマッチ選ぶとすぐ終わるから金がもったいなくてあんまやらなかった記憶が。
やっと思う存分できるぜ!
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 13:24:53 ID:LaFI+Z2Z0
ニュースJAPANのOPが聴けますね。
基地外age厨死ね
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 14:49:26 ID:QHoMCkD7O
あと二日!!うおぉぉぉぉぉ!
いよいよ明日だな。
二日前にフラゲ出来るのか、羨ましい
俺もフラゲできるんだけど仕事で遅くなるから早く買える人誰かレポよろ。
パーフェクトのキャラで、2のデスマッチがしたい。
俺の唯一の願いです。連射が超がつくほど弱いのにシーソーゲーム大好きなんです
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 23:54:30 ID:QHoMCkD7O
なるほどザ
秋の祭典スペシャル
秋の祭典スペシャル
JETといえば
さあ、牛だ
綺麗に結婚wwww
ふつつか者ですがよろしくお願いしますm(_ _)m
ID:QHoMCkD7O=基地外
パーフェクトのタイトルコールはワーゥヒーォパーフェーに聞こえる。
152 :
貫属冒:2007/10/16(火) 01:51:58 ID:l8AnbPteO
>>137 2と勘違いされてますね。
JETのCPU戦は大会出場モードと武者修行モードの2種類のみで、デスマッチモードは存在しません。(デスマッチモードが存在するのは初代と2の2作品。)
153 :
146:2007/10/16(火) 08:06:32 ID:U/G5tYOu0
ああ、二重投稿しちゃったかと思ってたよw
残念ながら嫁も子供もいる身だ
いよいよ明後日でもう待ちきれん
でもやっぱいつものメンツで対戦なんだよな、それ考えるとひくよ
結局過去のオンコレで荒らした人たちとやるわけだから
また同じことの繰り返しだよ
いよいよ明日フラゲが出来る日だ!
楽しみだぜ。
ムエイタイキーーック!
じぃ〜かん〜よぉ〜 と〜まれぇ〜
オンラインで投げ抜け合戦や飛び道具返しとかできるんだろうか?
まあオンライン環境ないから関係ないんだがw
ワーヒーゴー買いたいんだけど、対戦モードがないってだけで買う気が一気に失せた(´・ω・`)
プラクティスつけたんなら、カラエディよりも先に対戦モードだろ・・・
乱入形式うざすぎ
投げ返し・跳ね返し禁止モードがあるなら2も悪くない
音割れ、ぶれは特に問題無いかな。
ロードはほぼ起動時のみ。
致命的かどうかは分からないがパーフェクトのプラクティスの背景は地球創世記のみ。
ところで説明書に餓狼BA1の人が描いたようなイラストがあるんだけど今までこんなイラストあった?
http://p.pita.st/?m=q2uvflhw
ごめん普通に背景選べた。
レポサンクス。
移植については特に問題さなそうで安心した。
キャラデザは新規書き下ろしっぽいな。
あと質問あるけどキーコンフィグ設定でL・Rボタンは割り当て可能?
ちなみにパーフェクトはLRは
WP+MP、WK+MK、WP+MP+WK、MP+WK+MKにも出来る。
>>168 つまり俺の持ってるソウルエッジ同梱のスティックでスト2スタイルでパーフェクトができるってわけだな
それだとABCとかがやりにくいけど
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 21:38:56 ID:xgb8zsIdO
パーフェクトでゼウス使える?
ゼウスは無理っぽい。
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 22:02:33 ID:NAeY1Tz00
それじゃ、ギガスとDIO様の使用は無理か・・・
2のDIOは?
質問です
ワールドヒーローズ2で
SFC版のような弱と強ボタンの割り当てはできますか…?
ギガスも無理だなあ。
ディオはパーフェクトのみ。
>>174 SFCやった事無いんだスマソ。
つまりROM準拠ってことか
わかってはいるが毎回オンコレ出るたびに改善というか隠しキャラ使えるのを期待してしまうぜ
今まで使えなくて使えるようになったのはRB2のアルフレッドくらいか
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 22:38:37 ID:NAeY1Tz00
そうか・・・・使えないのか・・・・orz
でもレポご苦労様っす。
早くゴージャスやりたいよ。
ホントにベタ移植なんだな・・・
まあ、発売延期がなかっただけマシか・・・
179 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 23:14:01 ID:Etu+Vih5O
フツーに延期して色々整えて欲しかった
やっぱり使えないのか、パーフェクトのゼウス
芋だから初めから期待していなかった。
オン対戦できれば俺的にはおk!
ゼウス・ディオ使えないって…
サターン・スーファミ以下だな
家庭用の意味ねーじゃん
キャラやモード増やすのにそんなに金がかかるんですか
じゃあ、2のデスマッチモードもキャラクター固定か・・。
ああ、ブロッケンとシュラで「髪切りマッチの同キャラ戦」をやってみたかった。
まぁ、芋お得意の改変がなかっただけでも良しとしよう。
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 01:59:24 ID:jGbZIvI1O
孫悟空は使えるんだっけ?
オン対戦で2ディオやパーフェクトゼウス使われても困るからギリギリOK
結局、コアユーザーしかにしか売れないってわかってるから
KOFみたいに開発人数まわせないんでそ。
あと、もう昔のワーヒー作った開発者とかいないし、ソースの仕様書とかもないから
ソース解析する人員も増やせないんで、ロム吸い出してPS2用にエミュレター整えて
トレーニングモードは、エミュみたいにチート使えるからそれで無理やり作ったんだろう。
結局、力いれるのはKOFだけでKOF以外は最少人月と、短期開発で作って少しでも売り上げ
あげようという魂胆だよ!
あと、最近は、エロゲーじみたNDSのまじょっこに開発にすごい力いれてるしなぁ。
あと、全然クソスロに力いれてるから、そこまで開発費追加投資できないんでそ。
携帯の基地外age厨は相手しないようお願いします
>>186 神凰拳ですかよ!
>>188 どんな企業あれ売れない商品より売れる商品に人を回すのが当然ですから
しょうがありません。魔女神判は10万本前後売れたそうですしね。
エミュレーター製作ですら外部に頼んでコストを下げたオンラインコレクションと
比べるだけ空しいですよ…。
NG登録【 ID:y5BlolSq0 】
ほぼベタ移植なのは残念だが、芋が手を入れてバグが出るよりはマシだと思い込む事にする。
MMBBも発売からしばらくは「とりあえず新作だからプレイする」組で賑わうと思うが、
1ヶ月もすればほとんどの人が離れると思われる。
真のWHファンは1ヶ月後に集合だ!
濃ゆい対戦しようぜ!
なんつーか予想通りだな
偶にはいい意味で裏切ってくれ
ワールドヒーローズ発注してませんね〜って3件ほど言われそのうち1件は発売されてませんねって言われた
もう買うの諦めてた俺ガイル
餓狼伝説の予約特典の帽子みたく予約特典つけて欲しかったぜ
今更ながら
現実の亮子とゲームの亮子がそっくり入れ替わったらええねん
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 14:11:05 ID:IK4Z62zPO
だな、広末が出てくれれば萌え過ぎる〜!
武戯やれ
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 16:43:02 ID:BYhJkgiJO
>>195 予約特典としてクリアファイルとかつくとこあるよ。
個人的にはハンゾウのハチマキが欲しい。って普通に売ってるか
2DIOに当て投げでハメ殺されるのだけは避けたかったが何とかなりそうだな
買っちまった・・・
小学生の時に駄菓子屋でカップラーメン食いながらやったのを思い出したぜ。
ところでcom戦の難度が一番易しいのって何かな?
ちなみにJETでフウマを使ってやってみたが、
決勝戦が強すぎてボコボコだった・・・
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 18:49:55 ID:SmLPGrpm0
明日絶対買おうっと。パーフェクトやりたい!!
対戦モード無いけどキャラ変えれるからいいやと思ってたけど
パーフェクトは無理かよ・・・
>>203 俺も中学の頃、駄菓子屋でカップ麺やあんまんを食べたりしながらワーヒーをやってたよ!
簡単なのは1だな
ドラゴンで飛び込んで蹴ってりゃクリア可能
1は初プレイクリアとかしてる奴いたからな。
2以外はそんな難しくないのだが。
仕事帰りに買ってきた。2のキッドで10負けた。投げ返しもとび道具跳ね返しもうまくいかない。だがそこがいい。
JETが1番簡単な気がするんだが。
個人の主観によって難易度変わるのか?
個人的にはパーフェクトが一番簡単。
全体的によく飛んでくるから待って落としていけばいい。
んで2がやっぱりムズい…どっかに攻略サイトでもないものか。
2とか完璧はDIOが強いだけじゃない?1はクリアしたけど、それ以外はボスが倒せなかったっけなあ。
ぶっちゃけ買い?
グラとか今さらやっても許容できるかい?
2は龍虎2並の超反応CPUでパターン攻略ゲー。
>>ぶっちゃけ買い?
何のおまけもない
ベタ移植でよければ
まぁ、今までのが全部入ってるから
5000円程度だし
まぁ、悪くないかもな
パーフェクトに関しては
サターン以下だけど
2のCPUは普通にやっていると
キッドとかキッドとかキッドとかに
つかつか歩いてきて投げ→”ヘイ!”で
台バンしたくなるゲームでしたw
>>216 d
>パーフェクトに関してはサターン以下だけど
これはグラがサターン以下ってこと?それとも中身が?
2は全体的にCPU強いよな
全キャラ当て投げ標準装備だしw
弱攻撃連打の割り込みに投げられたときは
発狂するかと思った
おまけがあれなんだろ。
サターン版はいい出来で、オマケも充実してたらしいから。
2ならキャラ指定すれば大体の攻略書けるよ
ちなみにディオは一部キャラ以外ほぼ投げのみです
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 20:54:19 ID:IK4Z62zPO
手に入れたぜ!新作の棚にないと思ったらレジ下からだしやがった!いやほ〜い!
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:05:23 ID:1BvVYeRz0
ということは、パーフェクトのエンディング後にラスプーチ子の4コマはないんだな・・・。
>>190 ですよね。SNKプレイモアもボランティアで販売してる訳じゃないですし。餓狼BA2レベルの出来をゴージャスに期待する事自体が間違いだとしか…
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:33:54 ID:IK4Z62zPO
チラウラですまん。しかし初代てこんなレトロ感感じるゲームになってしまたんだな、ファミコン級のゲームしてるみたいだ、カクカク動くし今の時代の格ゲーは凄いとオモタ。でもおもろ過ぎる!
JETが簡単って俺の記憶では結構最初も油断できないけど
ラストあたりの呂布、ゼウスは鬼のように強かった気がする
人間が使う呂布も強かったが・・・オン対戦だと呂布だらけになるだろうか?
>>227 むしろそれらを返り討ちにしてこそ真のWHプレイヤーではなかろうか。
アマゾンに注文してるけど
まだ発送にならないや
konozamaか?
Wiiで初代やって待つか
蒙虎ジャーマンミサイルw
>>193 発売は明日なんだから「発売されてませんね」で合ってるじゃん。
と、フラゲ出来なかった俺が言っていた。
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 00:16:47 ID:No8rWObFO
2のDIOが強すぎる…
難易度Easyにしてもクリアできん
攻略法教えて下さい
>>231 使ってるキャラがわからないから何とも…
とりあえず、
・近づいてきたら投げる
・投げ返し合戦には絶対に勝つようにする
これで何とかしのいでくれ。
俺ディオにも到達できん。
使用キャラはリョウコ。
というか投げる事すらできんぞ。
リョウコは立ち小キック連打で相手の技を誘って何かやるのが殆どじゃなかったか?
>>234 そういうのとか連続技とかまとめて載ってるサイトとか知らない?
風魔、半蔵辺りはなんとかなるけど
他のキャラの使い方が良くわからないお
age厨の教えてクンなんか相手すんなって。
当時俺が唯一クリアできたのはリョウコだけだったな
後ろに下がりながらDIOが近づいてきたら二段背負い投げこれの繰り返し
ぶっちゃけ昔メストの攻略読んで
カシカシ方以外のパターン教えろよw
とか思ったぞ
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 01:26:00 ID:6dRHaVFVO
PAの二段背負い投げがでね〜!超必はでるのによ〜!
2のCPU戦キャラ選択にこだわらないor決まらないのならジャンヌがおすすめ。
わざとフラッシュソードを素振りしてCPUは高確率で立ち小パンチを数回出す。
その隙に連続技を決めて、以下ループ・・・・のパターン戦法で行けばいい。
MVS版でこのパターンを使ってクリアしたのでPS2版でも多分通用するハズ。
おい、
パーフェクトはCPU戦全キャラクリアしたら
ゼウスも使えるじゃねーか!
スゲーマジかよー(棒読み)
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 06:24:03 ID:cLOHMu030
学生の時、彼女とよく行くカラオケ屋の待合室にネオジオが置いてあって
よく「1」をプレイしてたなあ
いつも、隣にチョコンて座ってくれて俺のプレイを分からんなりに見てくれたもんだ
そんな甘い思い出のあるゲームです(^o^)
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 06:30:43 ID:OLN2oyce0
くお〜!
何かスゲー萌える!
たまらん!
よし!萌えついでにその光景のワーヒーを脱衣麻雀に変えるんだ。
なんだかんだいって、KOFとかSNKの格ゲーより楽しめたな、これ。
ワーヒーパーフェーって聞こえるんだが…
これ対戦格闘として見てどうなの?微妙?良げー?
今ごろになって
>>249みたいなこと聞く奴ってバカなのかな…
人生楽しく生きたきゃバカになれって、じっちゃんが言ってた!
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 08:52:03 ID:OLN2oyce0
燃料補給じゃないかい?
対戦ツールとしてはダメだろうな。
ワーヒーで対戦したこと無いけど・・
ガチで対戦した人いるのかなぁこのゲームで
対戦台を見たことが無い(笑)
1でガチ対戦したよ
でもデスマッチモードでガチ対戦は無理。
対戦格闘として見たら微妙だけどバカゲーと見たら最高!!
浜松基地オフにいまだゲームセレクトなしのワーヒー2乱入台があるのが
ワーヒー2の出来の良さを物語っているような気がしなくもない。
シリーズが進むにつれて運の要素がだんだん小さくなっていったような感じがする。
本日のNGワード推奨:ID:OLN2oyce0
マキシマムのMAX超必でシュラをKOさせた時の煩さは異常
マキシマムのアーモンドショットを跳ね返してマキシマムの手元にあたる快感は異常
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 09:46:45 ID:Fii9nbtUO
何これゼウス使えないの?
まじか!?
コマンド入れればいんじゃね?レバーぐるぐるの
ゼウスも使いたいが対戦モードが無いってのが厳しいんだよな
マジでゼウス使えないの?
本日のNGワード推奨その2:ID:Fii9nbtUO
初代と2のアレンジ初めて聴いたけど、どれも凄まじく、カッコイイな。
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 10:25:28 ID:jaREM8G3O
スマソ…orz
アレンジ版BGMの間違いだった。
別にアレンジでも言いたい事は理解できるが。
ワーヒーやってみたけど、KOの時倒れる音がなくね?
どういう音?
>>268 KOしたらさダウンクッションする時バタンバタンて倒れるじゃん?
その音がないのよ。PS3でやってるからかな?
普通の時のダウンの音はあるんだけど。
で、試しにニコ動画でみたらKOの時のダウン音あったから、あれ?って思って
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 11:23:33 ID:6dRHaVFVO
デスマッチだとKO時に2回悲鳴あげるよなw
>>269 ん?ゴージャスじゃないのか
PS版なら最初からはいてない予感
>>270 秘密の花園フィニッシュでの悲鳴連呼はエロすぎるよな
>>271 ゴージャスのパーフェクト
で、今やり続けてたらダウンクッション音出るときは出た
つーことは音バグかPS3本体でやってるから相性が合わないとかかなぁ
>>273 ああそうか、PS2のゲームも動くんだったな
ごめん勘違い。
PS3のせいだといいけどな…
JETだとキッド強かったから2でキッド使ったら弱ぇ
2は新キャラ倒すと難易度糞上がるよね?
買ってきたけどテラナツカシス
10何年ぶりにやってるけどおもすれーな。やっぱりブロッケンとドラゴンは初代から凶悪だわww
ドラゴンって凶悪だったっけ?
あまり強キャラのイメージないな
ドラゴンキックの判定が強いのか
当時バリバリのゲーセン小僧だった頃はいろいろ文句もあったけど今あらためて
プレイするとシンプルで楽しいな。
色遣いや演出の濃さもいかにも「ゲーセンのゲーム」って感じがするw
スパ2X並に楽しい
コンボゲーじゃないって新鮮でいいな
こいつ一人で喚きまくっててワロタwww>C8CmsRQk0
age=NGとか、頼むから延期してくれとか、
なんかズレた頭の奴がいるんだよな
断髪デスマッチは斬新過ぎた
そういやパーフェクトで強攻撃ボタンって設定出来るんだろうか
>>284 プロレスとか関係なしに、ゲームとして斬新だったってことだろ・・・
>>272 リョフの槍を回すやつのKOもすげぇぞ
スローで
負けたっす〜負けたっす〜負けたっす〜負けたっす〜負けたっす〜負けたっす〜
すげぇ屈辱
こんなネタ思い出した
真空のシュラ
(出せー)
「イエーだって」
「ワオ余裕」
「5分追加ね」
取り説の中のイラストかっこいいな マッスルパワーとかゼウスとかスゲエ この絵でワーヒーの新作出さねえかな
その後パッケージ絵みるとあまりの落差に腰抜かすわ
自分でもびっくりするぐらい半回転コマンドが出ねぇ。
パッケージ絵絶対なんかのギャルゲーと勘違いしてるような感じだなぁ
芋屋は絵のタッチですぐ何狙いなのかわかる
>>278 ジャンヌのフラッシュソードを空中投げで返せるのはドラゴンだけ
まあネタ技だけどな
>>291 そんな技があったのかwww
それは知らなかった…すげえ
>>290 折角元ワーヒースタッフ呼んで描いてもらったのに芋屋涙目w
読み合いとかお手玉コンボできなくても力押しでなんとかなるのがロートルゲーマーとしては
ありがたい。とはいえやっぱり難しいが
>>290 あれはJETとPERFECTの公式絵を描いた人だよ
ふとこのパッケージの絵師が書いたADK忍者コレクションのパッケージ絵がみたくなった
忍者コレクションなんて出る予定ないがw
ニンジャコンバット、ニンジャコマンドー、ニンジャマスターズのセットでないもんか
>>296 それにフライングパワーディスクとトップハンター足してくれたら10000円でも買う
>>296 その三作だと何故かニンマスが浮いて見えるという不思議
今回はゼウス使える?
単なるベタ移植だったらいらんな
今さら出す意味がよくわからん
絵○ゅで間に合う
>>281-282 変なのが来るからじゃね?
お前らみたいなw
ガンガン行進曲が入らなかったのが悔やまれる
自分を客観的に見る事も大切だよ
>>289 ワーヒーの半回転はギャッ!と一気に高速で入力しないとダメだよ。
先にVCで落としたせいか画面の小ささが気になる
かと言って表示変えると切れるし・・・orz
リョフの超必殺技とか出しにくいんだよな。
コマンド的に出しにくいはずのエリックのは楽に出せるのに。
WHは駄菓子屋の裏とか懐かしい思い出話がしたくなるよね。
発売記念カキコ
ネット対戦の方はどう?盛り上がってる?
>>306 うん、ゴージャスのパケ絵は1と2の人だってね。
まず1と2が同じ人ってのが信じられなかったんだけどw
そんななのでゴージャス絵を見た時も、また絵柄が変わったんだなとしか思わんかった。
今日発売日か
エリックのノーパンでハァハァするぜ
誰か対戦やろうぜ
説明書のゲーム概要「2」の半蔵が妙にリアルでワロタw
>>295 一緒だったはず。
昼ごろ買ってきたが、やっぱ楽しいな、WH。
2のキッドが倒せなかった消防時代を思い出したw
>>312 俺のマキシマムを倒せるかな?
オンライン環境ないけど
>>314 ああ、キッドの
ツカツカガシポイヘイ!
思い出した!!
ネット対戦環境揃えるの面倒だな。真サムも360来るから
こっちに期待したほうがいいのかな。
なんか地面のラスタスクロールが割愛されてんのな
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 18:39:03 ID:5Ytwar/iO
PS3でもオンライン対戦はできますか?
ログも読まないバカはスルーで
これって、パーフェクトで悟空使ってOK?
あんま強くないらしいし。
かわいいから使いたい。
ディオが禁止なのはよくわかるが。
究極奥義出なくてイライラする 以上
>>319 スト2とかで横にスクロールした時の地面の動きって言えば解りやすいか
WH1、2はラスタスクロールしたよね。
もしネット対戦のスレあったら、誘導お願いします
って言うか、人いるんかな?
龍虎は過疎で落ちたし
風雲はマイナーだから格闘板のスレで扱ってた
ワーヒーがメジャー路線なら立てても良いとは思うけど
ここと住人が被るor過疎で落ちるんじゃね?
ゴージャスのパケ絵ってデジ絵で出てた人でしょ?
さいとうつかさとか言う人。
しばらくぶりにきたら
すげぇ活性化してるw
お前等そんなにワーヒー好きかw
このギラギラしたキャラがたまらねえwwww
地元じゃ入荷すらしなくて俺涙目
ところで初代WHの
デスマッチモード時のみガードを必殺技でキャンセル出来る仕様
はちゃんと再現されてるかなあ?
画面端でのハマり防止のためだったんだが、あれのお陰で
忍者とNo.1使う時はなんとしてもデスマッチモードを選ぼうと
モードセレクト時から対戦が始まってたな
>>330 あれって必殺技のみなの?
CPUのハンゾウ相手に烈風斬ガードさせたら硬直キャンセルしてジャンプしてきた
ゴージャスに入ってる1じゃないけど
なんかネオジオ版の音楽の音質が劣化してる。
アレンジ版も今一。昔のADKのサウンドチームがBGMをアレンジしたCD持ってるけど
天と地ほどの差。特にDIOステージのアレンジアルバム版の曲はすごかった。
エリックステージのアレンジ曲はニュースジャパンで何年も使われてたしな。
取説の中身の絵がなんかカッコいい。
P11、P17、P23の挿絵をジャケに使ったら良かったのに。
リョウコのコマンド表の顔が2→JET→パフェと大人になっていて感心したわ。
パフェのオン対戦っていちいち隠しキャラ出すのにコマンド必要なの?
やれないからわからないんだが、いちいちオンラインやるたびに向こうの人はレバーぐるぐる回してるんだなあ
と思うとほほえましいなあと
ワーヒーの思い出はメストのADK特集で地元にADKがあったことを知ったことだなあ
もうADKない・・・
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 22:34:35 ID:10WUmrTCO
オラ オラ オラ オラ
なんぼのもんじゃい!
タイガーバズーカじゃあ!
びじんはくめいぃぃぃ!
(´Д`)レオタードの上に胴着の上半分だけ羽織るアメリカン忍者レイチェル
(´Д`)俺はギャルズアイランド2の読者プレゼントで当てたジャンヌ含むベスト5キャラのテレカをまだ捨てれてない
(´Д`)1945
(´Д`)野球戦隊リーグマンよりもエイリアンvsプレデター
>>335 ギャルズアイランド懐かしいなオイ
チュンリーが表紙の奴だったけ?
スレ違い馬鹿は帰れ
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 23:48:56 ID:6dRHaVFVO
なぜ昔の俺はカーンにハマっていたのか疑問だ
MMBB、現在の接続人数13人。
もう少し盛り上がるといいな・・・。
ワーヒー2だかの絵を描いてた山本とかって絵師はエロマンガ書いてるね
2……DIOに行き着くまで二桁コンティニュー、DIOとの対戦でさらに40回ぐらいコンティニュー……
ガード硬直中に投げられるなんて、反則だろ……jk
2段背負い投げを投げ返すって空気嫁……
なんとか勝ったけど、CPU強すぎ
JETの日本ステージの曲が「ホット・ショット」のメインテーマに似てるというのは既出?
ネット対戦人いる?
ゴージャス買ってきたぜ
取説の挿絵がかっこよすぎる件
1とJETやったけどNORMALでもムズイw
BGMが劣化して聞こえるのは仕方ないか…
ガロスペやった後にワーヒー2やったら
とても同じ年に出た作品と思えないぐらいショボかった
楽しかった思い出として脳内補完しといたほうが良かったと後悔
348 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 07:15:50 ID:n8G5onM1O
カラーエディットは誰かやった?
今まで通りかね?
…ME TOO
自分の脳内補正能力が物凄い補正かけていた様だ
龍虎や餓狼は今やっても普通に面白いのに…
た、助けてくれ…
パーフェクトのディオ戦、お手上げだぜ。
ラスプーチンで、昨日がんばってみたけど
どうにも手詰まり。
ゲージ使用のアクセルスピン削り、遠距離ファイヤ、大Pでの牽制。
イマイチ成果が得られない。
もっと効率的なパターンとかって、ありますか?
近づいてきたらリョウコで当て身投げしたらいいねん
2と違って、パーヘクトのDIOはジャンプ攻撃とか足払いとか
結構食らってくれた記憶があるんだけど
指痛いわ〜
やっぱパッドじゃ無理だな…下溜め出しにくい
あと音がネオジオ版より劣化してるような気がする
毎回オンコレで思うのだがイージーでもつおいジャマイカーw
2のマッドマンやキッドにキレコントローラーを投げた俺
JETって通常技の判定とかスゲーちゃんと作られてないか?
差し合いができるっていうか。ワーヒーのくせにw
多分ワーヒーの最終調整版なんだろうな。パフェはもはや別モノw
>>353 だが奴らはまだ可愛い方だ。
エリックなんか隙がほとんどなくて、倒すのに非常に苦労した。
DIOなんか鬼だろ……
ワーヒーといったら雑君氏じゃないかー。
それはそうと1〜パフェまでロム買ったおいらがすげーへぼになってビックリ。
イージーでも1人抜けないなんて。。。。
コロコロのかとうひろし先生を忘れるなー!!
JETのラスプーチンの同キャラ戦、こっちの→強Pが
CPUの後出し→強Pに潰される現象について誰か納得のいく説明を。
>>353 マッドマンのジャンピングヘッドバットか。わかるぞ。
JET初めてやったけどスゲー面白い
操作感とか当てた時の感触とか凄くいい
でも唯一困り物なのが、対戦だとずっとBGM同じ曲なのな・・・
JETってアーケードだと平均型とか攻撃力重視型とかスピード重視型とか選択できたよな
ゴージャスだと選択できない
まだネット対戦やれてないJET派なんだけど、
ランキングのぞいたら、
ゆくゆくは、やっぱパーフェクト一色って感じになりそうだね・・・
でもここ見たら、偶然にもJETが再評価される流れになってて嬉しいよ
みんな、対戦でもJETやろうぜー
>>360 タイプセレクトは対戦のみの仕様だけど、
対戦でもできないの?
説明書にも載ってる>タイプセレクト
JETはキャラ差が凄かったような、、あ、他のもか
個人的には初代が一番なんだが
あのスローモーな動きはやはり人を選ぶよなあ
当時はJETの良さに気づけなかったよ・・・・
目を引くような新しい要素無かったし、他に格ゲーいろいろあったし。
結局ゲーセンで一回やって見限ったんだが、まさか10年後にハマってるとはw
あの頃はガキだったよ。っていうか今のせわしない格ゲーが合わないオッサン
だからこそワーヒーが楽しめるのかもしれん。1のマッタリ具合もいいよね。
>>286 むしろマキシマムの超必でまけたっまけたっ負けたっす〜
悟空の超必がサターンの頃から一回も出たためしが無いんだけど
なんか入力のコツあんのかな
最後レバーニュートラルにすると出やすいよ。
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 16:36:57 ID:InXnkXmWO
メストであったネタだがブレイカーズの
紅岩砕蹴→睾丸採集
孫悟空も睾丸採集って技があるな
WHのコマンド入力って難しい気がするのですが、仕様なんでしょうか?
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 16:45:41 ID:7jOSgac10
WHシリーズってコマンド入力が難しい気がするのですが、仕様なんでしょうか?
いや素直に出るが?
KOFの変な癖でも付いてるんじゃない?
WHと略すゲームは他に何があるの?
他スレでそれじゃねえよと突っ込まれたんだが。
WHと略すゲームは他に何があるの?
他スレでそれじゃねえよと突っ込まれたんだが。
連レススマソ。
他スレkwsk
ウィザーズハーモニーだな
ギルティギア的に考えて
ワインディングヒートとか
>>349 俺は龍虎は駄目だったが
こっちはそこそこ楽しめてる
フラッシュソードはいいわ
脳内補正でいざやってみると現実を見て落胆している人がいるけど
当時から今まで一回もやってなかったの?
ゲーセンのネオジオ筐体の6or4スロットの一つによく入っていないか?
今でも結構見かけるんだが
ビデオゲームがあるゲーセン自体激減したからな。
同時期の格ゲーではそこまで劣ってるとは思えんが。
バランスに関してはSNKの作品も良いとは言いがたいものが多いし。
こういうのは1時間くらいやってると美化補正が切れて
純粋に楽しめるようになるよ。
俺は2で、10年ぶりくらいにDIOの投げ返し攻略したら出来た。
体が覚えてるもんだなあ、と関心したw
スト2や餓狼でガチ勝負した後にワーヒーで軽く息抜き。
>>357 かとう版WH激闘英雄伝良かったよね。あと蜂文太の光龍伝も良かった。
でもやはり雑君のコミゲに比べると読まれる機会自体少なかったのかな。
>>389 良子に3秒で倒されるマッスルパワーカワイソス
蜂文太といえばメタルフリークスしか思い出せない俺・・・
あの人別名でエロマンガ描いてるのな。
パーフェクトのネオディオ、ショートジャンプだとジャンプ大キック出なくなってないか?
CPUに連続で大キックつなげるの楽しみだったのに…
永パ対策の改悪だな。
出ることは出るが永久になるかは分からん。
まあ俺はアケの頃からあの永久が成功したためしがないから…
買ってからあらためて思ったが、ゴージャスなんつーどうにもB級がにじみ出てるタイトルが
ワーヒーに見事にハマってるな・・・
ネオディオのショートフロントジャンプ中は文字通りジャンプ扱いだから、大キックの他段ヒットするドリルキックが出たはず。
ところがゴージャスのパーフェクトだとショートフロントジャンプ中の大キックは地上でのレバー入れ大キック(ソバット)、若しくはジャンプ中キック(ソバット)が出る。
エミュ移植だからボタンの反応が悪いんじゃね?
え!他の人はショートフロントジャンプ中の大キックはドリルになるのか?
ボタンコンフィグでWK+MKの割り当てを押してるんだけど…
分かった、ショートジャンプの下降中じゃないとドリルにならないんだな。
2号店で2のデスマッチ入ってくれた人へ
回線の調子が悪いっぽいんで落ちます
また機会があればデスマッチやりましょう
>>240 亀だが、コマンド入力後ニュートラルに戻さないと出ないっぽい
ぐぐれば簡単に分かることを自分で調べようともしない教えてくんはスルーしとけよ
やっと2を1番簡単なモードで35回もコンティニューしてクリアした。
なんとか光龍破のカウンターで倒せたが、DIO強すぎだろww
カシカシ投げのコツとかあったら誰かお教え願いたい。む・・ムズい。
タイミングだけ覚えれば機械的に出来るけどなあ
投げたら
一拍おいてP長押し>一拍おいてP長押し>一拍おいてP長押し
投げからここまで常に仕込め。
マジックファイアがライトニングに化ける…
ショートジャンプ中の強キック普通に出るけど?
投げ返しはコツさえ使えばかなりできるようになるけど、最初の
投げ返しが難しい。
1回目の投げ返しは相手の投げに反応してると間に合わないので
相手が投げそうとか、投げ間合いに入ってたら投げコマンドを入れておくこと。
また、こちらが投げた後は相手に投げ返されることに注意して
横ボタン長押し→横ボタン長押しの癖をつけておくこと。
こうすれば相手の投げ返しを投げ返すことができる。
あとは同じタイミングで往復できる。
K(Bボタン)投げが出来るキャラだとやりやすい
ABABって交互に押してくの
後半のCPU、投げ返しばっかしやがって投げが通じねー
>>406 ガードから出そうとすると化けるんだよな
硬直長いから飛び込まれやすくてヤバス
>>405 >>409-410 サンクス。
2、3回くらいまでは成功するんだけどなあ。まだまだ修行が足りないようだ・・・
JETやパーフェクトもやってみたけど難易度それほど高くないな。
やっぱり2が異常なんだな。
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 16:37:07 ID:1wy68hGk0
柔道おにゃのこがモデルとかけ離れてるかわいさなのはどうしてですか
またバカが来やがった・・・
こういうのが増えるから変なリメイクして欲しくなかったんだよな
ワーヒーのリョウコの投げは柔道の投げではない、ただのブン投げ
ファイターズヒストリーの亮子みたいなのがリアルな柔道の投げ
だがワーヒー界において地味であることは罪。
JETのゼウスで一番怖いのは投げだと思うんだ。
パーフェクトで悟空の乱入に関係してるフラグで
パーフェクト勝ち
端から端まで往復
以外が思い出せない。
ステージによって特殊だった憶えはあるんだが
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 18:57:46 ID:bPoiVJEi0
今日買ってきたんだけど
初代のWHって
キーコンフィグで弱と強に振り分けられないのかorz
ベタ移植はいいんだけど
キーコンフィグの配慮が中途半端だな
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 19:45:33 ID:wzGoNCm30
パーフェクトだけ以上に必殺技の入力がシビアなのはなぜなんだ
全然でない。ドラゴンキックすら出ない。しにたい。
昔のゲーメストでのドラゴンキックやムエタイキックの出すコツは
↓〜N(ニュートラル)〜↑
とレバーを入れていくNの時点でボタンを押すようにすると出易いって書いてる
個人的には自分のやり方の方が出易かったんで慣れなんだろうけど
>>423 なんか全体的にボタン早く押さないとダメだよね。
俺はファイヤーバードを 62ボタン369 くらいの感覚で入力してる。
1や2の地面のラスタースクロールがなぜか無くなってるな
>>422 連続ガード中にレバーを動かすと食らったりもしますから
全体的にかなりスピードアップしてるんじゃないでしょうか。
レバー上方向が絡むコマンドは、弱パンチを空振りして
その間に入力すると空キャンセル風に出せますね。
WH2のCPUリョウコがクソムカつく
JETって個別ENDある?
自力で調べようとしない教えてくんの相手すんなって
やっとドラゴンでJETのスタッフロールED見れた!
ゼウス攻略はドラゴンキックでひたすらカウンター狙いw
あとアトミックナントカのバンザイ中を投げたりw
格闘ヘタレゆえの珍攻略かもorz
>>427 キャラにもよるが垂直ジャンプ大攻撃に反応して菩薩掌→ジャンプ大食らう
の繰り返しであっさり勝てるよ。垂直ジャンプ攻撃が下方向に強くないキャラでも
画面端背負って斜めジャンプ攻撃でイナフ。
ただこのパターン使うと負けかなと思ってガチで挑んでヌッ殺される俺ガイル
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 22:36:01 ID:f525NKLIO
説明書1ページ目のマッドマンの素顔見たんだけどこんなイケメンだったのか・・・
リョウコにちんぽ生えてたらしゃぶりたいなぁ・・・
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:03:17 ID:WpkP91VAO
き
>>416 懐かしい!
確かメストのFHマンセー投稿ネタの文章だよね
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:07:07 ID:WpkP91VAO
間違えてたこのゲーム買って損しないよね?買って満足ですか?
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:21:36 ID:Ua6HIe6OO
現役で触ったことある奴ならまず損はしない、しかしラスプやらドラゴンやらの究極奥義はCPU戦で95%くらい決まらないな
1のフウマの声ってやる気のない矢尾一樹みたいな感じだな
WH2だけ難易度が異常過ぎないか?
ムエタイキックって最初別の名前だったんだな
口ではムエタイキック言ってるくせに
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:39:50 ID:WpkP91VAO
>>437有り難う!入荷数少ないから明日買ってくる
…俺はオンコレの中では風雲とワーヒーの2本を人に勧める事は出来ない
まぁ、何が良いとか悪いとか、人それぞれだよな
JETはやっぱりジャック以外ではクリアできないのは昔と変わってないわ俺
昔はジャックでならCPU戦ALLパーフェクトもできたんだけどなあ
>>443 俺ジャンヌ使ってたんだが、ゼウス戦で2時間ついやしても勝てなかった・・・。
ビギナーでやってたのに・・・
>>444 嘘だぁ。立キックの出だしに合わせてフラッシュソードで勝てるよ〜
つか死の数字だよ
出来はどうなの?
「いつもどおり」音が篭ってる
プラクティスは「当然」なし
パフェのゼウスは・・・使えない?
レス見ないで予想したけどこれくらいだったら買おうかな
>>444ジャンヌはゼウスまでならわりと楽だよな
ジャックでならパターン構築してるから難易度はどれでもいける。立ち強Pが強すぎる
リョフだけは少し怖いけど
>>446 プラクティスはあるぞ。
まあ1ヒットガードでコンボの確認ができるっつー「ないよりはマシ」
って程度のもんだけど。
投げ返しの練習したかったんだけどなあ。
読み込みは立ち上げ時以外は皆無なのは
素直に嬉しい点だなァ。
んで、シリーズを一つにまとめてるのも
煩わしい入れ替えも不要な点で有り難い。
プラクティスはないよりマシ程度、
音楽はアレンジ選択出来るのは良い。
キーコンフィグ関連だけど、
正直中途半端で萎えた。
多機種版の様に
ボタンのそれぞれに強弱を振り分ける事が出来ないのは
凄く不満。
まぁ、元の作品がボタンを押した長さで変化するので
ここは賛否両論だろうな。
さて、ゼウスだが、
ジェットもパーフェクトも使用不可。
総合的に見ればゴージャスは良い感じだが、
細かい点は多機種に劣る、と言う事か。
お、プラクティスはあるんだな
後は予想通りか・・・
これくらいなら買おう
風魔の空中からの地上投げが見たかったんだ
良子とかの下段当て身とかは練習できんけどな
1と2の自称“うちゅう最強の男”はやっぱり使えないの?
投げ返しって反確でも返せる?
例えば海賊でスパイラルキックガードされて
相手が反確の投げをしてきたところを投げ返しするみたいな。
どうも返せないんだが。
こちらが先行で投げたらカシカシ簡単なのに…
カウンター状態と、しゃがみからは投げ返しできないんじゃなかったけ?
2のCOMキッドの強さは異常
やっぱマッドマンいいな。
J強P→立強P→立強Pの4段強す
2ムズイな
起き上がりとかの密着状態で投げ入力してても相手が先に掴んでくるとか仕様ですかw
>>452 プラクティスで2Pの操作できるけど1人じゃツラいんだよな。
足の指でも使わないと厳しい。
タイトル選択画面で初めはワーヒー1にカーソル合ってるけど、
いつもマッスルパワーなのは仕様?
WHPのキャラ選択時の良子の乳揺れにはガキの頃興奮した。
今回のゴージャスで良子の乳揺れと再会できて感動した人は
多いんだろうか?
>>460 そりゃガードポーズがアレな人だからなあ
あれは主役補正ガードだったのか
>>460 サンクス
半蔵だと思ってたが違うのね・・・
WHP半蔵の超技があたらないんです><
ナンバーワン!ナンバーーワーン!
ハンゾウ!ハンゾウ!
ネット対戦て観戦とか出来る?
パーフェクトで乱入された方もキャラ変えるのってむり?
いや〜。久しぶりにやったよ。学生の頃の4年間のゲーセンライフがすっぽりこのシリーズと重なってたから
ノスタルジーもひとしおだ。
パーフェクトのころ世間的にはあまり盛り上がらなかった感があったな。
恒例のゲーメストムックとか、攻略やデータの関連書籍の発売が見受けられなかった。
俺としては、ボタンの強弱を弱中強でしっかり区別してくれたのでよかったんだが。
ここの住人はみんな諸星大二郎の「マッドメン」知ってるよね?
知らない人は一度是非読んでみて欲しい
マッドマン使いなら必読!
>>457 長押し目押しで確実に投げ勝てる
投げ間合い負けしてなければ。
投げ間合い負けしてたら投げ無敵技を出すしか無いのら
>>470 俺、ブロッケン使いだからジョジョ第2部読むわ
パーフェクトのキャラセレでキャラが動くのはいいな。
サターンだと動かなかったし。
2でオプションか何かで
弱ボタンと強ボタンの割り当てできますか?
弱キック→×ボタン
強キック→○ボタン
みたいな。
>>474 残念なことに出来ない。
俺も期待してたんだけどな。
ゴジャース買ったけど、やっぱ縦長画面は変じゃね?
JETのスペインと日本の背景の人物がおかしいくらい縦長w
PS2後期の迷作としてプレミアついたりしてww
長押しの強弱はそれそのものがWH2のゲーム性だからなあ
あえてそこをイジる必然性はないのでは
長押し=強攻撃のままなんだ!
むしろ嬉しい。買ってくる。
餓狼アーカイブの時も痛感したけどど下手になってるなぁ
2のDIOに手も足も出ないw
>>479 俺なんか手を変え品を変え、色んなキャラで何度も挑戦するけど勝てる気がしない
勿論イージーで
…酷いよ、DIOさん
ちょっとは手加減してくれよ
初日の売り上げとかとっくに分かってないとおかしい筈だが。
ランク外だったのか?
エリックで立ち強斬りの先端当ててりゃすんなり片付くでしょうが
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 18:19:03 ID:Is98Ve7G0
なんかパーフェクトで波動コマンドで斜め上までいれる系のコマンドが
すごいでにくい気がするんだがネオジオでもこんなもんだったか?
コツとかある?
パーフェクトのダブルれっこうざんが殆んどでない。
PSの十字キーのせい
親指痛い
ワーヒーの波動拳コマンドは 26だからそれを意識するといいよ
昇竜拳は626と斜めがないから意識するといい
いや、サターンパッドなんだよ。
でもでない。
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 18:45:29 ID:Is98Ve7G0
>>487 ありがとう、おかげで波動コマンドはでるようになった
…でもやっぱり斜め上まで入力する系のは出せない…
>>482 d。
エリックさんか。
私に出来るだろうか…
いや、やってみるさ!
491 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 19:37:40 ID:29liw7IB0
目押しが熱いなwこのゲーム
結構、おもしろい
ストUやってるみたいだおw
>>484 俺も。必ずと言っていいほど光龍破に化ける。
>>487 ググればわかる程度のことを聞く馬鹿なんかに教えんなよ
パーフェクトのためだけに6ボタン(残り2コは離れたとこに小さく配置されてる)のレバーを
中古屋探しまくって買った。8ボタン並んでるやつはついつい押し間違えるんでな。
>>489 斜め上まで入力する系って、シュラのダブルニーキックとか?
俺は236+K・9って感じでボタンのあとに斜め上に入れて出してる。
ルンピニーも21412+BD・9でいける
>>496 ありがと
やってみる
ルンピニーはいけるのよ
昔はガンガンだせてたはずなのになあ
みんなパッドが悪いのよー!
レバーでも、最後に斜め上入れる系コマンドがやはり出にくい・・・・・
ボタン早め押し&レバー高速入力だな。
俺はダブルニーなら下入れてすぐボタンを押すくらいの感覚でやってる。
ところで、プラクティスモードで、無印と2のボスステージは選べないのに、何でJETとパーフェクトはボスステージが選べるんだ?
素朴な疑問…。
やっぱ2のジャンヌは性能いいな
コンテ6回でディオ倒せたぜw
6回……orz
2やったらマッドマンのジャンプ攻撃のみでやられた
>>503 使うキャラにもよるが一番強力な対空技(空対空技)で待てば楽勝だべ。
めくり気味に飛びまくられたらいったんガードに徹して間合いが
離れるのを待つべし。
この前から変な単発が沸いてるな
ジェットでADKが傾いたからな
NEOGEOのROMすげぇ売れ残ったらしいよ
真サムぐらい
でも、SNKと違って潰れてないんだろ?
倒産しちゃったよ
けんおう
リン
ひのもと ゆかり
ひのもと ひかり じゃないか?
ふじさき しおりと
にじの さきと
同一人物っぽいがな
説明書の絵師、ノナじゃないか?
まぁ誰だろうが、パケ絵よりも遥かに綺麗だよな
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 13:50:34 ID:y12fgCnzO
ゴージャス買ったらポスターついてきた。
久しぶりにビームサーベル装備のバックパックになってしまった。
説明書の中の絵はおぐらえいすけだよ。
バトコロの絵師。
初代のマッスルのトルネードブリーカー、やけに出やすい気がするんだが……
>>515 d。
そうか、NBCか!結構好きな絵柄かも!
個人的には大好きなマッドマンが2パターンも書かれてるのでかなり嬉しい!
…けどなんだあのパケ絵?絵柄変わり過ぎだよ
マッドカッターブチ込みたいぐらいだ!
あいがすき
説明書内のシュラの絵がすげぇオットコマエで吹いた。
つか芋屋公式にあの絵柄で全員集合してる絵があるがみんなカコイイな
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 20:15:23 ID:XC81DeNWO
マッスルのトルネードて、なんかゆっくりあがってゆっくり落ちるからザンギ感がいまいちなんだよな〜もう少し重力欲しくね?
あれがいいんじゃあないか
ゴ−ジャス買ったらクリアファイルが付いてきたんだが、
売れずに余った特典を押し付けられた様な気がしてならない。
んじゃ俺にくれ、送料はお前持ちな
2のディオにフルボッコにされてたら
JETのゼウスがかわいく思えるようになったw
全作品通してジャンヌって強いよね?
ためるのに親指の付け根ら辺が痛いけど。
ジョニーのエンディングはどのシリーズもギャグな件について
527 :
隊長:2007/10/24(水) 03:16:09 ID:EXlWlsW3O
[sage]
買おうかどうか迷ってるんだけど、1の時のブロッケン、しゃがみ弱パン連打の即死バグはないよね?なければ今日買いに行く。
携帯厨死ね
ラーンドワンッ!ファイ!
チョー
ウィリィィィィィィ
チョーチョー
ウィリィウィリィ
カン!カン!カン!
ラーンドツゥ!ファイ
チョー
ウィリィウィリィ
チョーチョー
ウィリィ
ヒョォォォォォォォォォ!
カン!カン!カン!
・・・・・・・・・誰か助けて
ネオディオはネオジオ格ゲーで最弱のラスボスだろう
いや、龍虎外伝のワイラーがいる
今日はなんでか知らないけど、落ちまくった orz
3連続で切れちゃったけど、対戦してた方ごめんね〜。
2のCPUジャンヌのビンタ→高笑いの流れがむかつく
オーラバー
オーラバー
ジャッティッソー
パフェのリョウコって前転キャンセル鬼ぐるみって出せるの?
JETの突如動きの変わるCPUは体力差による攻撃力増加とセットで結構怖いね。
それでも2よりは楽だけど………
戦いの後のゴングって結構いいな。
ギルティも入れればいいのにw
2のデスマッチ、体力バーが一本なのがよく出来てて楽しい
けど、やっぱDIOは嫌いだ
勝てない…
2のドラゴンステージの釜山懐かしいなあ、ここでたくさんの女とやったから
チマチョゴリもいい思い出だよ
でも忍者やお坊さんがいて着物の女がステージにもいないってのは
お偉いさんへの配慮だったりしてなw
大いなる仮面の名において、マッドメンよ、助けよ…
彼らを探せ、森の掟を犯す者を…
悪霊アエンを解き放とうとする者を…
パーフェクトのエリックはあの見かけによらず連続技ガシガシきまるのがきもちいい。
たまたま、もう発売してるのかな〜?ってオク調べてたら
売ってるじゃん!早速落札しましたよっと
押入れの奥からゲーメストムックWH2、WH2JETを出してきて
明日からまた勉強するぜ
多くのレスに見られる様に、2は難易度が高かったのは覚えてる
JETの爆裂究極拳ぶっぱしたときの撃墜率は異常
CPUってば全力で潰しに来よる
あとマッスルの大P→大K→超ドロップキックが繋がるのをCPUに教えられたw
JETはサムスピっぽくて恐い
アレンジBGMある?
DIOの曲がすげー楽しみなんだけど
あるけどしょぼい
はぁ、続編でないかな「迫力」をキーワードに。
続編が出るにしても声優は元の人がいいね バトコロのワーヒーキャラの声は頂けなかった
まあ、都合がつかないからこその変更なんだろうけど、
バトコロのハンゾウの声は、あれで好きだけどなあ。
あのマッドマンはないだろう
違和感はあったがアレはアレでありな気もする
この手の「独特の雰囲気が人気」なゲームは続編が作られたと
したら、むしろ思い入れのある人ほどがっかりしそうな気がする
んだ…
ADKが健在だったなら新作をぜひ見たかったんだが。
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 20:17:27 ID:TTIcnXufO
ワールドヒーローズUM出すしかないな!キャラ総替え!タイムマシン作った博士参戦!
博士参戦って奇抜そうでよくありげ。
タイムマシン体当たりとか敵をタイムマシンに入れて次元の彼方とかしちゃうんだろ?
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/26(金) 20:53:33 ID:xft0fo7dO
パクりゲーの行く末を見た
ワーヒー2のイメージアルバム持ってたから
アレンジはそれ以上のを期待してたんだが、
とっても残念な結果に終わった。
MUGENなら可能!!
誰かコンプゲーで出してくれ
>>556 >ADKパワー炸裂のPS2「ワールドヒーローズ ゴージャス」は約4000本と健闘。
忍のブログから
同じ発売日のDSの某風なんて1500じゃなかったか?
それに比べたら検討した方だ。
>>560 なかなかじゃんか、マジで!
新編ならマッドマンはン・バギ召喚が究極奥義だな!
マッスルはMr.アメリカのマスク覆って強力な一撃を!
エリックは…ビッケ呼んどくか!
この次の展開として一番ありそうなのは続編よりも
何人かポリゴンになってMIA2に参戦では。
(ブラウン博士もアデスに誘拐されている)
ポリゴンには抵抗あるな、やっぱ…
仕方がない、ネオコロの続編出して、全部ワーヒーキャラで乗っ取っちまおうwww
バトコロのコウリンカザン見た時、なんだこのギコちないアニメーションのコウリンカザンは!!と思ったのは私だけで無いハズ!!
性能も糞だしワキ役並の性能か!?
性能クソなの?
動画見たら半蔵強かったけど。
ポリゴンででるなら芋屋よりADK vs アリカ(ストリトーファイターEXの開発会社)で
やってほしいな。あの会社ならADKのゲテモノぷりを忠実に再現してくれそうなんだが。
ラスプーチンの花園をダランのインドラ橋でカウンター狙うとか・・・
JETのトルネードブリーカーの入力受付ってすげー甘いのなw
>>559 ワーヒーの良さはMUGENじゃ表現できないと思う。
じゃあYUGENで
>>560 Bの光輪華斬は隙もないし、BIGの屈Aにさえ相打ち→ダウン取れるし、
性能は悪くないけどね。
忍者レッグに化けやすいのが欠点だけど。
あ、565へのレス。
>>560 ネオジオのROMより売れてるんじゃね?
パーフェクトのラスプのサンダーボールが
何度やっても出せないのは、俺だけ?
まさか登録忘れとかじゃないよな?
最後ニュートラルってのが不可解なんだよな。
二段背負い投げも異様に出にくかったような。
577 :
574:2007/10/27(土) 21:22:12 ID:iD3QiVl80
>>575 トンクス!
練習したら、普通に出せた!
みんなワーヒーが好きなんだな(^ω^)
パーフェクトの相手にトドメを刺した時の画面フラッシュが嫌いなんだがPS2版はOFFとかできませんか?
今さらながら気づいたのだが
2で、近立ち弱A連打でコンボ技がでる(コンボ技がないキャラもある)
パーフェクトで、弱→中、弱→強と通常技がつながるものがある
旧移植ではプラクティスなかったからまったく気づかなかった。
当時は連続技もジャンプ攻撃→通常技→キャンセル必殺技くらいしかない
と思ってたから、実は奥が深かったことに驚いてる
>>579 ほんと今更だなw
風魔でA・A・A(膝)→A・A・A(膝)とかやばい。
ついでに結構なキャラで小→大とか大→大がボタン押しっぱなし入力で
つながったりするから熱いよ(マッドマンの近大P→レバー大Pとか)
>>579 パーフェクトは目押しでけっこう通常技どうしがつながったりするな。
たとえばブロッケンで近距離立ち大P(2段)からしゃがみ大P(2段)がつながって計4段とか。
俺はJETで技の相殺でカキーンッ!!ってなったのを初めてみたので感動した。
なんかカッコいい。
目押しコンボは無印が一番エグかった希ガス
ピヨリ値計算しやすいし
多くの格ゲーにおいて、あまり深く作りこまれてない1作目には
イカレた性能の通常技が存在するもんだ。
KOFしかりストZEROしかり。
ましてやワーヒーみたいな格ゲー黎明期の作品なんて推して知るべし。
>>584 ワーヒーは末期までキャラ性能おかしかったような気がするが・・・
586 :
ワザが出ない:2007/10/28(日) 02:18:30 ID:pdG+tIP/0
いまMMBBツナイダが誰もおらんな、、、
もう飽きたのか 誰か戦おう
587 :
ワザが出ない:2007/10/28(日) 02:51:37 ID:pdG+tIP/0
勝敗後のキャラの勝ちセリフ、かなり馬鹿っぽい。
脚本書いたやつ、かなり低年齢ぽいね
誰か 全キャラの勝ちセリフ 書いてー
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 02:57:06 ID:pdG+tIP/0
ワーヒ2の曲はなぜか名曲だらけ
エリックの面の曲、前 フジテレビの夜のニュース番組で流れてた
>>579 当時、そのシステムのツボのせいで
気絶連続技が簡単に出せたので
風魔とかマジでエグかった
他のキャラでも
永久(気絶連続技)が出来たので
ガチ&そのコンボアリでやりだすと
それはそれは寒い対戦に・・・
めくりジャンプ強キック〜A連射自動コンボ〜遠距離強キック。
これでゲージ半分プラス気絶だったね、フウマのコンボは。
ハンゾウでもA連射自動コンボが化けた時には遠距離強キックが入ったっけ。
あとはドラゴンの締め技、身内での通称
「俺の股の匂いを嗅げ」
これが結構いい減りだった。
>>582 こっちのJ攻撃をあれでかえされるとオオッ!て思う
>>588 当時買ったワーヒー2のそのCDはいまでもよく聴く。フジテレビの夜のニュース見て吹いた。
エリックのイメージと似つかわしくない名曲だ……。
サウンドのアレンジモードではあのイメージアルバムの曲も入れてほしかったところだ。
593 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 09:47:46 ID:WRvK/etLO
J攻撃も小→大とかヴァンパイア仕様だし先取りし過ぎだろ、ワーヒーやるな
今から買おうかと思ってるんだけど不具合かバクなんかある?前スレ探したんだけど落ちてて探せなかったorz
>>594 不具合は特にない。
プラクティスモードはちょっと物足りないが。
>>595 トンクス。不具合ないなら安心して買える。よかった
追加要素も無い
>不具合
いや、床の遠近感が無くなってるんだけど
そのせいで画面がスクロールした時に、止まってるキャラと床がズレる
プラクティスで1ヒットガードにしても、下段攻撃を絡ませると機能しないんだが。
不便だよなアレ
なんで立ちガードとしゃがみガード分けたんかな
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 19:00:38 ID:g9uH+T0/0
2のCPUキッドマジで殺したい
シャークナックル シャークナックル
……つかつか ガシッ ポイ ヘイ!
投げた後の挑発ほど腹が立つものはないなw
ヘイ
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 20:42:45 ID:n6/ccTrM0
投げられて
起きた瞬間
また投げられる
ガシガシ投げ合い、プラクティスで確かに練習したかった…
結構競り負けるんだよね、またそれがムカつくムカつくwww
WATCHモードみたいのってありますか?
タカラのMD餓狼でさえあったウォッチモードはオンコレには無い
2でビンタの後高笑いされるのって俺だけか・・・?
パーフェクトのプラクティスで常にゲージMAXに設定して超必出すと普通にゲージあり版が連発出来るのと、ゲージあり版→通常版になるキャラがいるんだが……
パーフェクトをプラクティスで遊んでると色々発見があるな
空中の相手にコンボ決まるから、対空→必殺技とか
キャンセルジャンプ利用して対空→昇り攻撃とか当たるのね
ジャーマンエクスプロージョンは↓+ABC中にBCでも出せるとか
リョウコの掌底破の前転中キャンセルで鬼ぐるみ出せるとか
パーフェクトって深いなぁw
ネオディオさえ居なければ・・・
↑に加え、MAX必殺技の任意開放があれば最高だな
ディオとジャンプキャンセルはやばいけど、ゲージの関係はあれでいいと思う。
ってかワーヒーはどれも味あるなぁ。名作過ぎる
2のディオをパターン化して倒すのが好きなのだがパターン攻略を紹介してるサイトって有りますか?
「ワールドヒーローズ2攻略」でググったが見つからなかったので。
メスト攻略の記憶&自己流攻略でやってるけど、完封負けは多いが完封勝ちは中々出来ないorz
そういえば、接触判定がダウン中も変わらないってのも不満だったな
>>601 普通にやるとビキビキもんだが飛ばせて落とすができるキャラなら一気に楽になる。
マッドマン、ジョニー、ジャンヌあたりが特に楽。
>>616 確実(?)なパターンはマッドマンのレバー大P連打くらいしか知らないなぁ。ジョニーなら
小スラ連打、当たれば永久コンボの外道パターンで運がよければパーフェクト取れるよw
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 10:55:57 ID:ou+bzwSL0
ゼウスのギガスマッシャーが鬼すぎる
ワーヒーは一度も正統進化したためしがない、突然変異の繰り返し。
意味ワカンネ
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 18:52:10 ID:wgeFB+ei0
>>618 レスサンクスです。
J・MAXはワーヒー2のシステムを生かした波動昇竜パターンでやってましたが、そういうやり方も有るって事で
参考にしときます。
マッドマンはマッドジャイロ空振りからのキー前入れ大パンチの方が安全かつ安定パターンになります。
すみません、ageてしまいましたorz(sage進行とは書いてませんが)
>>623 他人から「嫌味」「一言多い」って言われた事ない?
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 21:44:23 ID:bRalfLgK0
_リノ
,'´ <´]
! 从^^)リ))
从(!゚ ヮ゚ノリ
⊂),_y_)つ
ヒ」」
し'ノ
出雲良子の二段背負いage
しゃがみ大Pから梵天閃光陣繋がった!
画面端背にしてほぼ密着限定だけどなw
>>619 パーフェクトのメガトンパンチなんて地上で当たったら気絶確定なんだぜ
>>626 その手があったか。
間合い離して弱烈光斬を追いかけてだとダメだったんであきらめてた。
>>628 空中だと10割だっけ?
バチッバチッバチッバチッバチッr
>>630 空中で喰らった時は祈るけどね。10割いったことないけど。
NEO-DIOのローリングスマッシュ(地上版)、出たためしがないんだが、コツとかある?
何故か空中版が出る罠
>>616 ラスプーチンならダウンしてる所に密着してライトニング出すと
ライトニング空振り、DIOが防御したまま固まるので投げるってパターンがあった
最初にダウンさせるのが一番の問題だが
ネオジオCD版パーフェクトではゼウス使用可能化に伴い
通常技を追加したり打撃防御効果付けたりして調整をしたらしいが……
メガトンパンチ10割を見た瞬間、そっちをなんとかしろと思った。
ちなみにMAX版メガトンパンチは吹き飛ばし効果があるからあんまり減らない。
パーフェクトの強ライトニングってダメージが凄まじいな
というかパーフェクトにおけるゼウスの存在意義って結局なんだったんだ?
別にEDが変わったりするわけでもないっぽいし
「パーフェクト」なんだから一応全キャラ出しとかないと、て程度だろうか
つギガス
>>635 ネオディオの強さを見せる為のかませ犬、でしょうね…。
「バ、バカな!あのゼウスを一撃で倒すなんて!!」
みたいなセリフを裏で言ってるはず
>>638 ゼウスとネオディオってゼウスの方が強い気がするんだが
かませ犬はむしろネオディオ・・・
>>642 下中K空キャンで出せた。てか普通に出ないぽいんだが……
2のラスプーチンの投げの減りは以上だった記憶が・・・
ゲーセン内にラスプーチンの「ハッハッハッハ」が不気味にこだましてたな。
>>637 ディオに吸収された事になってるから出ない
防御時腕の部分が盾のように変形したり
究極奥義で猛獣に変身したりするのはそのため
それにしても2でギガス使いたかったなあ(´・ω・`)
>>643 ローリングスマッシュは ↓+K・↑ でびっくりするぐらい簡単に出せる。お試しあれ
で、41236+K 9 と入れると低空メテオスマッシュが出せたりする。
>>646 なんか・とか入ってるが、高速で入力しないと出ないだろそれ。
レバーは普通に↓↑入力しといて↓と同時にK押す感じ
>高速で入力しないと出ないだろそれ。
そうでもないよ
WHシリーズは
上の人が書いたやり方で出る技がいっぱいだよ
>>647 ローリングの正規コマンドで低空が出る罠。
ギガスマッシャーってほとんど硬直ないんだね
URYYYYYYYY!!
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 09:49:25 ID:ybuWQj7C0
ひょうひょうひょう
ナンバーワンの文字見るたびにこれ思い出す自分がイヤ
あァー、あァー、なんばーわんっ
なんばーわーん
確かに頭に焼きつくな。
カーンの28Pて無敵時間パフェだとあんまないみたいだな
まあパフェのほうがでやすいからいいか
656 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 20:16:50 ID:BAfu6wOM0
ジンギスカンパフェ
萌えろ、クズ!
>>654 光景が目に浮かぶw
初代の気絶時の応援で、一人だけ名前じゃないのもポイント高いよな
>>655 いまだに、2以降の性能には納得できない
初代ぐらい使いやすくてもいいと思うだけどなぁ
カーンは初代以降弱体化の一途だよな
>>657 初代の気絶時の声が応援だって知ったのはJETが出る頃だった・・・
というか当時はマッスルパワー自身が気合いをはっして叫んでるのかとw
昔はナンバーワンのインパクトが強すぎて、あれ?ワーヒーのプロレスラーの名前なんだっけ?
ナンバーワンじゃないしなあ・・・とかいうことも
パーフェクトで、ゼウスに一本目負ければゼウスが引き続き相手をする。
勝てば、それより強いDIOが今のように相手をする、でよかったのに。
ゼウスに負けてもDIOがでる現状じゃあ、本当にゼウスの存在価値無しだよ
「現状」か・・・パーフェクトが出て12年間その状態ってんだから泣けてくる
JETのCPUって体力半分くらいになると攻撃パターン変わるよね
急にこちらの技に対してカウンターしてきたり
必殺技使い始めたり
ゼウスが顕著だよな
半分減ると必殺技開放みたいな
八割減らしたのにアトミックヒート一発でひっくり返されたりで泣ける
2のカーン強いじゃん。小スラ一発入ったら終了だし
ところで、2のマキシマムなんですけど
小スラから何を繋げていけばいいのか教えてくだちい
>>665 >>666も書いてるけども
・小スラ先っちょHIT→屈小P×2→小スラとか
・小スラ先っちょHIT→屈小P→屈大P or 立ち大P×nとか
・相手の起き上がりにレバー大K重ねてそこから小スラとか
どれもガードされてもお構い無しに出し切って固め続けられる非道さw
スラ以上に割り込みでの屈小Pが危険かも試練。
>>665 キャラの強さでなく、ダイナマイトの話だろ
やっぱハンゾウかフウマじゃないとディオきついな
対空完璧にしてもぎりぎりだわ他にいいキャラいるんだかわからんし
ドラゴンかリョウコでDIOが飛んだら当身してるだけでほぼ勝てる
花園を2人同時に出すと・・・?
同意の上での行為なのでレイプには該当しない。
クソワロタww
パーフェクトにて
ゼウス、DIOの超必殺の突進部分をジャンプKのガードポイント?で防ぐ→何故か乱舞に移行するが、ゼウス普通に乱舞をガード
という現象に遭遇。
ギガスマや立ちキックにあるのは知ってたけど、ジャンプキックにもあるのね
パーフェクトのCPUリョウコの
ジャンプパンチ連打が激しすぎる件について
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 02:01:25 ID:R8pPCKHoO
ゼウスって使えるのですか?
前にスレ見た時は使えないとあった気が
条件が厳しくなければ買おうかなぁ
>>674 ジャンプ強パンチにあるのは知ってたがキックにもあるのか。
ワーヒー面白過ぎる。
>>563 >ブラウン博士もアデスに誘拐されている
ちょwこんな設定あったっけ?WHキャラ出す気マンマンじゃん。
パーフェクトは通常技がよくつながるな。
ジャンプ大→近距離立ち大→遠距離立ち大とか。大連打。それだけで5割近くもってく。
パーフェクトのスタッフロールってノーコンティニューでクリアしないと見れないの?
強攻撃→強攻撃が繋がるのは意外とシリーズ伝統っぽい
>>669 ジャンヌは意外と楽だと思う
WH2 vsDIO
遠間でフラッシュソード空振りすると、弱P連打するので
そこを飛び込んで 気絶4連>気絶しているところをお好きな4連。
この型にはめられれば余裕
パーフェクト vsNEO-DIO
開始からエクストラアタック押しっぱなしのみ。
DIOの攻撃で中断されたらまた押しなおし
大体7〜8割位で勝てる。
つまらない展開だろうけど、ジャンヌは女王様なので無問題
そのフラッシュソードが出しにくい罠。
↑入力がジャンプに化けやすすぎる。
NEO-DIOはリョフの槍激破出すと弱K連打して固まったり画面端でこっち投げた後棒立ちしてるからキッドで吊り殺したりと穴はあるんだよね。
最近はNEODIOより後半に必ず出てくるドラゴンのがしんどい。
>>685 確かに出しづらいが
単に溜め時間が短いだけだと思われる
出せるようになってくると、当時の操作感覚が蘇ってくる
>>685 大キックで出すように心がけると出やすくなると思うよ
タメといえば、ジャックの究極奥義が異様に出しにくい。
>>689 アレの溜め時間は相当長い。しっかり溜めれば簡単に出るよ。
ニュートラル通すのは他と変わらずだが。
ゴージャスの中古
いつぐらいになったら出回るかな
発売日の次の日に中古屋で見かけたけど……
オンラインでハメ技使うやついるけど、そうまでして勝ちたいかね・・・・
ネオジオCD版パーフェクトの出来が良くてゴージャスがかすむw
>>693 そういう奴を倒すのが楽しいんじゃないか。
タックルぶたいって奴は最悪だった
>>696 マキシマム使いだっけ?
確かにソイツはムカツク
みんなごめんね^^^^^
マッドマンのマッドマンアタックの時ってなんて言ってるの?
何回聞いても「なんだべぇ」としか聞こえないんだけど。
アッサメー
マッドメーンだよ
あんざめ〜ん
おお、IDがイモになった。マッドピエロ
昔から疑問に思わずに普通になんだべぇって言ってるんだと思っていたぜw
ちょっとは疑問持てよw
おまえら2とかに逃げてないでパーフェクトこいや!このクズ!
パーフェクトでDIO・孫悟空・ゼウス・使えますか?
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 10:17:49 ID:k6mOed3ZO
ゼウスは使えましぇん
>>706 パーフェクト以外もやれよ
馬鹿の一つ覚えみたいにやってねぇで
そうだぞ
たまにはJETの牛で全キャラ10発当てるのに挑戦するとかやってみるとか
そういうことを記録されてたら少しは面白かったかもしれないなあ
そういやJETってさりげなくNEOGEOハード以外で初移植か?
>>713 携帯機ならGBに移植されているが、据え置き機は初。
私の指名はネット対戦を愛の対戦にすることなのです。
さあ!遠慮せずに私の胸に飛び込んできなさぁい
JETでプラクティスやってて、連続技が繋がったり繋がらなかったり
なんでだろって思ったら、
のぞけりのノックバックの量が毎回違うことが判明・・・。
相手がノーマル時とスピード重視時のノックバックを繰り返してるみたいだ。
出来悪すぎ orz
体力補正
パーフェクトも体力差でピヨり値に補正が掛かるよな
地雷の上でお手玉されて笑いました
やられながら笑えるゲームって凄い
針壁デスマッチとかいったんハマると抜け出せないのがいいね。
140秒くらい優勢だったのに残り40秒で立場逆転して体力負けした
俺涙目wwww
WH2の一番詰まらんのはノーマルモードの気絶連続技×2だな。
気絶コンボは超反応CPUをボコって楽しむためにある
対戦では自重だがガチ勝負だと手抜き扱いになってしまう
>>713 リョフは笑える程簡単じゃないか。
中古で買ったJETの攻略本に牛用のパターンあったな…
>>722 リョフはな
というかメストの攻略でラスプーチンがないかと思ったが実はあったみたいに紹介されてて
そんなに難しいのかよとか思った
簡単な用とか魅せる用とかいろいろ牛の倒し方を研究してみるとか
確かメストにもそんなのが紹介されてたような
みんな牛牛と…
サマンサちゃんと言わんか!!
2のシュラのEDが笑えるというので、ディオに挑んでいるけど
100回やっても倒せん...。カシカシ以外でいい方法はありませんか?
ラスは連打してるだけで10発当てれる技がないからねえ。
ファイヤーボール→のぼり空中アクセルスピン→しゃがみ強K→
アクセルスピン
よくのぼりが地上に化けるもんで難易度は結構高いかな。
プラクティスでサマンサちゃんと対戦できないのが辛い。
>>725 空中2段廻し蹴りではまったのは吹いたけど、めちゃ安定しないパターンだね。
ジャンプ攻撃をジャンプ攻撃で対抗してくるプログラムも組まれているので
それにはまれば強い空中攻撃出してるだけで勝てる、場合もある。
>>725 一度転ばせたら起き上がりにしゃがみ大キックを重ねて再度転ばせての繰り返しで気絶を狙うってやり方が
有った様な希ガス。
ダウンを奪うのがちょっとしんどいが・・・。
2のハメ最高だ〜〜〜〜〜このおかげで負ける気せんわw
かかってこいや愚民ども
あまりJETやってないけど牛に勝てたことない
マッスルのラリアットはJETみたいに強弱で喰らい型方の演出が違うのが良かった
パーフェクトだとジャイアントスイングも究極奥義のみだしパーフェクトはパーフェクトで面白いだけになくなったのが余計に残念
使えない技でもいいし、対空でなくてもいいからから出しやすいコマンド変えて残して欲しかった
>>728 練習すれば誰でもできるハメなら、それに頼るほうが愚民だろ
>>730 パーフェクトは不可解で残念な変更点も多いが、正にパーフェクト。
つか、ハメって何よ?
734 :
オンラインやってみて:2007/11/06(火) 15:16:48 ID:RfGqzEnw0
パーフェクトですが、連射機能の付いたものを使用するのはやめて欲しい
・コンボ中連射してる為コマンドだけいれればいいからほぼ100%コンボ失敗しない
・必殺投げの場合ガードしながら連射してコマンド入力すれば一瞬でも隙が発生した時
必殺投げが発動、やってる側はいいけど自力でボタン押して出してほしいと思う
(その人はリョウコでした)出雲流鬼ぐるみ
・カード弾いても操作キー連射で100%ガードできる超反応
投げ狙おうとしても逆に投げられる(コマンド投げ)or連射弱攻撃〜コンボの餌食に
ここまではまだいいんですが
・「ダウン後、起き上がり何故か無敵になる」
のだけはどう考えてもおかしいと思います。やり方は知りませんが…
連射技の一部でしょうか、起き上がりに相手キャラが硬直して攻撃しても当たりません
スカしたあと急に動き出して出雲流鬼ぐるみとか勘弁してください
続くようなら名前だします。皆さんも気をつけてください
なんだろう
連射どうこうじゃなく、コマンド登録可能なパッドの事かな
そうでなければ、「連射」に幻想持ちすぎじゃねw
パーフェクトの敵はビギナーレベルでもガード弾きして攻撃入れてくるが、自分はラスプーチンメインだがガード弾いた後の攻撃がどうしてもガードされる
ガード弾きは反応してガードできるからコマンダーに頼る必要はないでしょ。
オンラインだとガードしてるのにガード間に合わなくって最初はイラついたけど。
ダウン後の起き上がりは良く知らない。
まあ、こっちの連打にありえんタイミングで割り込んでくるのは
コマンド登録コントローラーの可能性が考えられるね。
WH2とかWH2JETやればコマンド登録コントローラー意味ないよ。
連射(笑)
ガード弾きの返し方、連打だと思ってるのか?
ニュートラル→ガードだぞ?慣れれば誰でも出来る
740 :
725:2007/11/07(水) 05:42:21 ID:LHEFgSKc0
>>726-727 アドバイスありがとうございます。
おかげさまでクリアする事ができました!
シュラの兄ちゃん生きてたんね。BGMが最高。
DAHLIAにもはめられたぞ、初代と2は終わってるな
避難所はJETくらいか
ハメの定義について
ハメが恐いなら対戦台に座るな(待ち受けするな)と言ってみるテスト。
いや極論だけどね。
当時、俺の地元では対戦はかなり殺伐としたものだった。
台パン・台蹴り当たり前、灰皿だって空を飛んじゃうぜ?
最近のゲーセンは治安がいいよなあ。オジサン感心しちゃうよ。
>>741 タックルぶたいに比べればマシな相手だと思う。
口論してる人は見たことあるがリアルファイトは結局見なかったな
>>743 オッサンは黙って金だけ使ってりゃいいんだよ
>>743 俺なんか対戦終わったあと、別のやつハメてるあんちくしょうにドロップキックかましたことあるよw
顔面がモニタに当たって鼻血出してメガネ斜めになってすげぇ笑えた
それは立派な犯罪かとw
それが本当なら店員が警察に通報すると思うんだがw
妄想乙
文句言ってる奴にとっては
自分が対処できない攻め=ハメ
上級者は完全なハメだろうと
割り切っていて文句など言わない
不満ならやめればいい
タックル部隊は最初スライディング羽目されて、タックルじゃねえやん!
って突っ込みたくなったが、ちゃんとデスマッチ付き合ってくれるので、
俺の中では対戦してて楽しい相手かも。
だりあは飛落としとお手軽気絶しかやらずノーマルにこだわるのでやっててつまらん。
対戦のスタイルも人それぞれだからなぁ
嫌な相手は避けるしかないね
俺的にラグなれまでコレとはやりたくない
ていうかパーフェクトの上位全員
「そういうゲームだから」で割り切っている俺ハンゾウ。
あの悪い対戦バランスも含めて「WH」だと思っている。
ここでも晒しするのか…
ワーパーでハメは、永久とディオの使用ぐらいだと思う。
一部キャラのジャンプキャンセル(いわゆる中段下段の2択)ばっかりもヤバイ
戦法は色々、いちいちキリがない。ハメとか何も判らなかった時代の言葉。
今も平気で使うのは恥ずかしい
つーか名前挙がってるのって
ランク上位者ばっかじゃん
負けた腹いせにハメだハメだって言ってるだけか
このゲームでランク、戦法にこだわる時点でどうかしてる。
>734 >・「ダウン後、起き上がり何故か無敵になる」
の詳細キボン
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ マッドマンの精霊って
|┃ | (__人__) | もしかしてコイツじゃね?
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
俺も一回だけあったな。
マッドマンの仮面引っ掛け→ご招待でご招待が完全に重なってるのに
なぜか当たらなかった。
その時は相手は動かなかったけど、なんであたらなかったのか不明。
これで相手が実は動けたとかだったら、上記と同じ現象なのかもしれない。
ニコニコにワーヒー2イメージアルバムがうpされてる。
ゲーム内のアレンジもこのクオリティが欲しかった・・・
つかネットに人いるのか?
俺は対戦バランス悪すぎるって知ってるからコレクション目的で買ってMMBBでは対戦してないけど、
昨日も他ゲーのついでにワーヒーの状態見たら一番盛りあがる夜12時の時点で3人しかいなかったし
発売して一月たってないのにこの過疎はなかなかヤバいような気がするんだが
逆に人が3人もいることが (;ω;
過疎が進行してやってる人間が1人だけとかいったらマジ泣けるぞ。
ハメという核兵器によって世界大戦に終止符がうたれた、氷河期となり人は住めなくなった
当時の対戦台をリアルに再現してるな
>>760 ゴージャスに収録されてるアレンジってのはネオジオCD版で使われた曲なんだろう。たぶん。
イメージアルバムは各キャラのテーマ曲のみでデスマッチの曲やらが無いし。
CD持ってる俺としても残念至極
発売1ヶ月でオン3人クソワロタw尼損のランクなんかも順調に落ちてるし
やっぱ、買うのはコア層しかいない&その連中は内容を知ってるから
オンラインでまではやらんのではと。
MMBBってのが足を引っ張っていると思う
WHのオンは割りと快適だぞ。
酷いラグを感じるのは回線が貧弱か、
もしくは対戦相手の回線との相性が悪いだけかと。
全体的には他ゲーよりも良い。
(ゲームスピードが遅かったり、そういった要因もあるけど)
むしろ本格的に過疎化してから参戦しようと思っている俺ジョニー。
にわかプレイヤーが去ってから一人にやにやしながら待ち受けするつもり。
ネット環境とソフトがそろっていてもネット対戦に手がでない人間がここに。
ハンゾウのエキストラアタックの強制キャンセルって使えるのか?
どうも操作があわただしくてな〜。
>ハンゾウのエキストラアタックの強制キャンセルって使えるのか?
永久コンボ出来るじゃねーか
アレエグイ
ワールドヒーローズfeat.ラッパガリヤ
今日手に入れてやったのですが
昔めちゃくちゃやりまくった記憶があるのに
10分くらいで飽きちゃいました・・・。
一人でやるもんじゃないね。
お前らmameでやれば全部タダだしチートでゼウスも使えるのに何やってんだ
779 :
精霊:2007/11/09(金) 12:28:51 ID:N4qm5aQe0
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ ごしょ〜〜たい!!
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
そのmameパーフェクトのゼウスはアトミックヒート出なくない?サターンとコマンド違うんでしょうか?
mameパーフェクトのアトミックヒートコマンド誰か教えて
ゴージャスの中って
エミュ移植だから、neogeoのromが入ってるんだろ?
いや、mameって奴のとは違うのか。
釣られ杉
mameはKOFとかばっかで対戦相手がいないんだけど
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 21:14:36 ID:jCIuc1HWO
ワーヒー2の曲って、どのステージも名曲じゃね? 特に、ハンゾウ、DIOがカッコヨス!!
ワーヒー2の曲が名曲揃いなのは激しく既出
対戦相手がいないならここで募集すればいいんだ
むしろだれかがワーヒー用の鯖立ててカイレラでやった方が対戦盛り上がるだろ
ゴージャスのROM版BGMの音量が滅茶苦茶で萎えた
下手でもいいならkaillera付き合うよ
カイレラで対戦したいなら専用スレでやってくれ。
真のWH紳士はそんな物を使わないけどな。
ゲーセンで対戦だ!
やっと餓狼シリーズがお手軽に家で遊べる時代になったというのに
自分の老化が進んでて悔しいw
おのれ糞芋め!俺の過齢臭でもくらいやがれ!!フシュッフシュッブババババ!!!!!!
誤爆かよorz吊ってくる
>>792 吊らなくていいからゴージャス買って来いw
パーフェクト、普通にやる分にはかなり対戦バランスいい。当時はわからなかったな
既出だけど
オンラインは餓狼とかより、かなりラグとか改善されているみたいで快適。
実機対戦とあまり変わらんよね。拍手。
今後出るであろうサムスピにも期待できる。
しかしオンラインで飛び道具の跳ね返しは結構難しい
WHPのシュラのEDの曲に
「負けたっスー!」
が入ってるとは思わなかったw
花園を見て以来、すっかりやつの虜になっちまったw
いったいどうしてくれるんだw
あれー、パーフェクトのジャンヌってこんな弱かったっけか。
ガイルさながらに弱体化の一途辿ったのは知ってたし
アケやネオジオCDでも使ってたはずなんだけど…
必殺技がどれも溜め長くてロクに出やしねぇorz
ジャスティスソードが、「だっしゅつソード!」に聞こえる…
いつも相手を飛び越えてしまうし
フラッシュソードとジャスティスソードのコマンドをいつも間違えてしまう……。
”やっけくそー”に聞こえる
WHP、難易度ビギナーなのに一人目から妙に強い時があるな
ゲーセンでプレイしてたレベル8よりは楽なんだろうがあまり大差ないような…
つうか変に積極的でやられる時がある
>>799 同じタイプのキッドとは立場が逆だよな…
SFC版WH2にあった
ED後のいろんなキャラが戦っている
スタッフロールって今回はあるの?
あのBGMかなり好きだったけど・・。
>>804 ワーヒーって全般的にタメ技の入力判定が厳しいんだよな。
SNKだとひどい時は瞬間的に入力するだけで技が出るときもあるのに。
1のフラッシュソードすら5回に1回しかでないんだけど
>>808 酷いのだとKOF97とか?溜め系じゃないけど…<瞬間
出易過ぎて逆に、214出そうとして63214(実入力は34)暴発とか酷いモンがあったw
ニュートラルに戻さないといけないパーフェクトのコマンド投げは、
非常に出し辛い
トルネードブリーカーがベアボンバーのコマンドでも出た。ヘンなトコで甘いな。
トルネードは上下左右どの順番でもいいから入れてボタンおせばOK。
スクリューより立ち投げは簡単。
意外と皆コマンド入力苦労してるんだな
ジョイスティックとか使ってる?
リョフの超必が素立ち状態から出ナス(つд`)
同じ斜め上終了系では、ジャンヌのは安定して出るんだけどなぁ。
斜め上入れてからのジャンプ判定のタイミング違いとかから来る物なんだろうか?
>>814 モロにPS2パッドでwそろそろ親指関節にタコできると思われ
WHPって、キッド優遇されすぎじゃないの?
他のキャラは飛び道具は強になる程出が遅くなるのに、キッドはほぼいっしょ・・・。
てか、パイレーツシップ大きすぎ。
キッドのA級練習してたら20HIT超えた辺りから頭がパニックになってくる
ハッ!フッ!ハッ!フッ!ハッ!フッ!ハッ!フ・・・パイレェェェェツシイイイイプ!
>>816 あの強さ、漏れのジャンヌ様にも少し分けておくれw
けど、横鮫をいい加減な入力すると船に化けるのがorz
まぁ画面端以外ではあんま大した問題でもなさそう…か?
キッドのせいでオンラインが過疎った
これはガチ
2のキッドめっちゃくちゃつえーなw
ツカツカポイヘイの意味がわかったよwwwww
>>820 簡単に倒したかったらドラゴン
レバー入れながら弱パンチ連打だけでOK
飛んできたらネリチャギで落とす
これで完璧
忍者コンビでも可能
人様の日記からまんま文章の拝借だけど、
WHPの必殺技を出すコツはこれ
↓
奥義爆裂究極拳のコマンドは
632147+ABとありますが、
コマンドを出す際には
63214+AB・7と入力すれば100%出せますヨ。
コツは63214+ABと入力した際に
ABは押したままで7を入力する事。
これが分かれば
アラ不思議、
スイスイと簡単に技を繰り出す事が出来るのであります。
斜め入れ系(シュラのルンピニーダンスやジャンヌのファイアーバード等)のコマンドは
上記の感覚で出すと
どれもとても簡単に出せますのでお試しあれヾ(`・∀・´)シ
続き。
タメ技の場合は?
と、言う場合も同様で、
2タメ8+Cとかの場合は
2タメC・8となります。
2タメから8へ入力する際に
気持ち早くCを押し、
押したまま8を入力すれば
アラ不思議、サクサク簡単に出せますヨヾ(`・∀・´)シ
昔地元のゲーセンでパフェでキッドとエリックが戦ってるのをみて
エリックつんでるじゃねーのか?とか感じたことあったが
実際はどうなんだろ
どうでもいいがキッドのサメをマキシマムのエキストラでつかむのは楽しいぞ
大漁だw
>>824 大漁に吹いたwww
エリックつんでるかなあ?
せいぜい6:4くらいだと思うんだが、どうなんだろ
エリックは1回でも俺のターンになったらずっと俺のターンにならない?
まあその1回が大変なんだが
>>820 使用キャラがC・キッドなら画面端まで下がって、後ろ溜めを作りつつ立ち小パンチ連打。技を出そうとして良く喰らってくれる。
(深く踏み込まれて技を出されるとと逆に喰らう。)
飛ばれたらスパイラルキックで落とすか、潜って投げる。
キャラ間が開いていたら小シャークで飛ばせて立ち大キックで落とす。
マッドマンなら小マッドジャイロを空振りした後、小パン連打しているCPUキッドにキー前入れ大パンチを当てる。
J・MAXなら小アンダーアーモンドショットで飛ばせて立ち大キックorライトニングタックルで落とす。
立ち大キックの方がやりやすいかな。
赤いサメをヒーローゲージMAX時に掴んで離すとヒーローゲージが消える件。
マキシマムの飛び道具つかみはフウマやリョフの超必系の飛び道具もつかめるの?
2のキッドって飛び道具を跳ね返して対空、で
ほぼ全キャラ行けるだろ
こちらからアクション起こさなければずっと下がっててくれる
>>828 リョフのは槍から出た後の馬部分を掴めたと思う。
フウマはどうだったっけ?ド忘れw
2の投げ返しは必殺技投げもOKなのね。
CPUリョウコがかけてきた「巴二段投げ!」を偶然だが投げ返した!やった!そんなのできるの!?
と歓喜した瞬間、そこをまた投げ返しされた……
>>813の言うとおりマスール1回転やってみたら
8462とか滅茶苦茶な入力でも出てワロスw
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 00:48:20 ID:JXPgNHAV0
画面端に追い詰めた残り体力1ドットのCPUエリックに赤サメを出したら、
跳ね返されて赤サメ+斧唐竹割りで死亡…。
飼い鮫に手を咬まれるとはこの事。我ながら良い性能だな、赤鮫…。
>>830 苦労して出したほこーだんが、キャッチ。された時はへこんだ
MAXも余裕。おいおい…
>>834 餓狼山崎のパチキコマンドでも出るんだよな。
より正確には→←↓+P ↑ ってとこか
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 16:14:00 ID:JXPgNHAV0
しかし全キャラエンディング見るのにコンティニュー300回位しそうだな…。
ゲーセンで昔全キャラエンディングは見た覚えがあるが、当時の自分、よく
そんな事できたと思う。というより、使った金の総額を考えるとコワイ。
URYYY!URYYY!ヒョッヒョッ!ガッ「フォゥー」
つかつかガッ「フォゥー」
URYYY!(ローリング空振り)ガッ「フォゥー」
CPUのNEOウリィの投げが納得行かねーw
WH2は必殺投げも投げ返せるのはデフォなんだが・・・・。
ちゃんとコマンド投げ入力した後、投げ返し対策のためもう一回投げ入力してるよ。
ただ通常投げよりは投げ返しがされにくいけどね。
一番むかつくのはCPUDIOがジャンプ攻撃→こちらの硬直が解けるまで
密着→確定投げw
DIO様、あんた当て投げするき満々すぎる。
投げ返し合戦に突入しても結局最期に投げられる。
パターンとしては弱の飛び道具で飛ばせてくぐって投げるっていう
のもあるな。
デフォってどういう意味でだよw
つか、確定投げってイミフ
デフォ 普通って意味
確定投げ ガード硬直が解ける前に投げられ判定が復活するため
CPUが投げようと思えば確定で投げられること。
誰も必殺投げ返しが、あんたのいう普通じゃないなんて言ってないと思うが俺の気のせいか?
硬直が解けるまで密着なのに、解ける前に投げ?
つか、投げ返しがあるから確定じゃないだろ(CPUが最後まで成功するとは限らない
833へのレスだと思う >デフォ
言うまでも無いレスだ、という事なのかもしれんが、
自分の噛み付き方も過剰じゃね
確定は「投げ」そのものに対してじゃね
(ガード硬直中に投げられる事自体の真偽は知らんけど)
硬直解けるまで、じゃなく投げられ判定復活するまで密着だろ、
という細かい指摘なのかな
口調文体以外、読み取れる範囲でそんなやっきに否定する事かと
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/16(金) 16:21:07 ID:rA6oMPfw0
投げを喰らうとくやしい、それだけは同意。
てか、自分はジャンプからの当て投げも、ツカツカポイも全然返せない。
画面半分位歩かれて投げに来られても、「あっ来た。」って分かるのに、
心がパニック状態になって何も操作できなくなる。
対戦で投げられると特にカーッとなるが、却って操作がラフになってダメ。
アルマジロが車に轢かれそうになると丸くなって身を守ろうとして死ぬ。
そんな状態。 ほんと投げはキライ。
ゲーセンで当て投げされたオニイサンが灰皿列光斬を相手に飛ばしてリアル
ファイトしてたのはやりすぎだと思ったが、投げは憎しみを呼ぶよな〜。
格ゲーに向いてないと思う。
辞めた方がいい、絶対。
>>847 そりゃお前が「ゲーム」を知らないだけだ。
DQNすぐる。
>投げは憎しみを呼ぶよな
とりあえず、レバーを後に入れておけばダメージ受けない
という思い込みを捨てるんだ
地べたを這いずり回ってこそ見える光もある
>>847 いや、対戦での当て投げの話なんて誰もしてないと思うけど…w
当て投げスレへお帰り。
ウンバ!
CPUNo.1の相打ちおkドロップキックこえーよー
オーラバーrうぉー!(ドゴッ
>>847 安心しろ俺は擁護してあげる。
別に悪い事言ってないしな。
>>854 まぁ良い事言ってるようにも全然見えんがな。
くやしいとか憎しみとか、典型的な当て投げ否定派による印象操作乙って言うか
つかCPUの投げの話からなんで?って感じなんだけどw
げんなり
しょんぼり(´・ω・`)
| _∧
|`∀´> ニダーリ
|⊂ノ
|_ノ
悟空の超必が全然でない(´・ω・`)ショーン
>>842、844
全然無げ確定なんかしねえ
ガード側が100%先に投げれる
投げ返されても
投げ返し返し返し返し返し返しで投げ勝てる
DIOが密着で待ってくれる時はむしろ確定投げチャンス
WHPだと漏れはマッスルの超必が安定して出ないよ。
2強P投げに化ける事が多い。入力速過ぎるのかな、それとも遅すぎるのか…
236412の6と4の間は*ニュートラル通すんだっけ?
WHPで、ハンゾウとフウマのダブル烈光斬(烈風斬)が昇竜コマンドに化けてしまう(;´Д`)
なんでだ…
ネットゲーのピーク時間ともいえるのに、誰もオンラインにいない・・・。
>>863 昇竜が626だから6からコマンド入れると化けやすい
最初2からコマンド入れ始めればマシになる
>>862 トルネードブリーカー決めようと
236987412+強P
をしたら超投げに化けることが多々あった。
サターン版の話だが。
>>864 MMBBのピークは他のオンゲーとは少し違う。
10:00〜12:00くらい。
日付が変わる頃はむしろ終了の時間。
投げ返しは狙ってできないだろあんなの。連打じゃまずうまくいかんし。
こちらがまず投げようとしたら神速のタイミングでCPUが先に割り込んでつかみにかかってきて、
結果、こちらのボタンを押すタイミングがわずかに遅れをとり、こちらが投げ返す方になって
しまったと言うのがたまにある程度。イヤ、それすらもさらに投げ返されたりもするのだが……。
2の話だろ?あれは先に投げた側が必ず最後に投げ勝つようになってて
タイミング同じだから十分狙って出きる。と言うかCPUのハメに良く使う
確かにゴージャスのWH2は投げ返しとかシビアな気がする
こっちの起き上がりで投げ入力してても先に掴まれたりもするし
アケ版WH2のプレイ動画とか見るとちゃんとカシカシやってるしなぁ
ちょっと入力関係アレじゃね?芋屋サンよォ…?とは言いたくなる
でもきっと自分の修業か足りないだけなんだろうな
私がその男と出合ったのは、8年前の秋頃だった。
当時の私は、学院を出たばかりのペーペーで、現場の作業もままならず、毎日デスクの上には始末書を積もらせていた。
余りにも始末書が多いので、イイ感じの量がまとまった頃合に、上司の口にねじ込んでやろうと機会を伺っていたが、結局チャンスは訪れなかった。
話を戻そう。その男はそびえ立つ始末書の向こうからやってきて、こう言った。
「おやまゆうえんち〜」
桜金造であった。
↑フウマさんですか?
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 03:16:00 ID:QsL8NJ8/0
ニコ動でワーヒーの動画見てたら、「逆アルカナハート」ってコメントに吹いた。
確かに…出てくるキャラみんなオッサンばっかり。
今の時代なら考えられないかも。当時はな〜んとも思わんかったが。
>>874 寧ろその濃さが(・∀・)イイんだけどねw
まぁ、俗に言うキャラ萌えとかの対極に近い位置である事は間違いないかも。
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 04:04:59 ID:QsL8NJ8/0
ジャンヌとリョウコ居なくても全然OK。自然にそう思えるのがWHクオリティ。
当時は2でキャプテンキッドが登場したときに喜んで使ったな〜。
投げ→「ヘイ!」のカッコよさだけでキャッチマイハートだった。
でもジェットあたりから変な口調になったのが謎でちょっと残念…。
今なら若本規夫ボイスあたりが似合いそうな気がする。
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 04:38:44 ID:FfbihgLAO
そういや美形キャラすらいないな
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。
これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。 驚く結果をご覧いただけます。
このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事が
かなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を 貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。 たった3分ですから、ためす価値ありです。
まず、ペンと、紙をご用意下さい。 先を読むと、願い事が叶わなくなります。
@まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。
A1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。
B3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の
ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男の人、ゲイなら同姓の名前をかく)
必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。
C4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ
い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。
まだ、先を見てはいけませんよ!!
D8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。
E最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。
1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。
2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。
3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。
4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。
5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。
6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。
7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。
8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。
9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。
10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。
この書き込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板にこの書き込みをコピーして貼って下さい。
そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。とても奇妙ですが当たってませんか?
>>877 ゴージャス説明書の中のキャライラストは美形ぞろいだ
マッドマンは最初から美形設定だったような。
881 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 18:54:45 ID:QsL8NJ8/0
しかしゲームが始まるとガチムチしかいない罠。
今改めて初代のキャラデザみると凄いな。ジャンヌの敗北時の泣き顔はオバs…。
イラストレーター絵柄変わりすぎだろ。
ストゼロの「さくらがんばる」描いてた中平正彦も最近単行本化したら表示が
跡形も無いくらいロリ絵になっててビックラこいた。別人が描いたとしか思えん。
漫画家は年月が立つほど絵が可愛くなってしまうらしいが(記号としてキャラを
描くようになる為)、それにしても変わりすぎ。
荒木飛呂彦の絵は年月が立つ度可愛くなってる気が全くしない。
>>882 つ 劇画+円熟期
つーかどんな絵柄でも際限なく可愛くなるんなら、
今頃ゴルゴとか大変な事になってるだろw
>>882 最近出たゴージャスアイリンの廉価版コミックスの表紙見て我が目を疑ったよ。
それにしてもパーフェクトはつまらんな
オンラインは強キャラばっかり
何が楽しいのかサッパリわからん
>>885 馬鹿だな、強キャラ使いを狩り放題じゃん。
こんなに楽しいことはないだろ。
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/20(火) 01:40:01 ID:kghY45yNO
狩り放題というほど人がいない罠
すでに全滅に近い
時間帯を変えれば?
技でにくい(出し方が独特)、キャラバランス悪い、オンライン人いないって悪条件揃ってるなw
俺もゲームは嫌いじゃないから友人と馬鹿笑いしながら楽しむのはいいが、ガチで対戦する気にはならない。
あとここ最近の22:00〜1:00辺りのオンライン状況を見てみると、
KOFMAが4人から8人ぐらい、多い時は10人
餓狼BA1と2が2人から4人、多い時で8人
あとはサムライが1人から2人で多い時は4人、
他のゲームはWHも含めて多くても2人と過疎が続いている。
どうしてもオンで対戦したいなら他のMMBBスレみたいに
「○時からオンしますのでよろしく!」
みたいな書きこみすれば対戦飢えてる連中が群がってくるかもしれないぞ。
色々問題点もあると思うが、微妙なラグのせいで思ったより動かせない、
上位ランク者はもう慣れてるのでかなり自由に動いてくる、負け('A`)
再度乱入する また同じキャラ、同じ展開 ('A`)
これじゃあ、人間も減るかと。特にパーフェクトは悲惨。
1,2ランカーどっちとも対戦したくねーって感じ。(( ;゚Д゚))
WH1,2に至ってはほとんどやってる人間を見かけないし、
以前やっていたランカー達は永久とか即死とかばっか。
JETのランカーはもう乱入してすみませんでしたと。
対戦成績みて場違いを感じた('A`)
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/20(火) 15:35:55 ID:x1En5Kcd0
最近買ってリョウコでプレイしてるんだが2、JETのリョウコの空中投げ間合い広すぎ
初代スト2の春麗を思い出すわ。あと鬼ぐるみが空ジャンプから一回も出せない・・・
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/20(火) 20:05:02 ID:wuQ9yrCB0
>>891 鬼ぐるみ試しにやってみたけど、空中での先行入力が効かない様な感じだね。
もともと鬼ぐるみ自体入力受付時間短いし、ほぼ着地寸前に一瞬で入れる感じで
ないと無理っぽい気がした。ストU的感覚で着地硬直をキャンセルして投げる様
な感じにはいかない…。着地硬直が一瞬入るような空ジャンプ投げなら出る。
ストIIも着キャン無いから、感覚としては同じかと
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/20(火) 20:37:17 ID:wuQ9yrCB0
うん、そんな厳密なもんじゃなくて感覚的だけど…ザンギで空中でレバーを廻し
といて着地と同時にフン、ってあの感覚じゃ鬼ぐるみできないって程度の意味。
ストU感覚だとジャンプの頂点辺りからのんびりレバーを廻し始めてOKだけど
鬼ぐるみは相手の目線より下辺りから入力し始めないと受け付けてない感じ。
フウマの龍翔投殺がやたらと出にくい・・・・
オン対戦デビューしたいが初心者なのでちょっと恐い。
もう上級者ばっか?
>>876 >今なら若本規夫ボイスあたりが似合いそうな気がする。
シャ〜〜〜クゥァァアウナックルウアウーーーー
プウァイルウェ〜〜ツスィップウーーー
やるじゃな〜〜い、かわいこちゃ〜〜ん。ブルァーー
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 04:42:28 ID:9/gCkcdi0
なんという強力わかもと…。セル並みに強そうだな。
キッドは実際クソ強いから困るw
赤鮫追撃に強K→893とかで軽く数割持っていくから
ゲージ溜まると赤鮫怖くて手出せねぇ('A`)
で体力減ると投げキャラにまで化けるとかブッ壊れ杉
パーフェクトの大武流烈光斬、烈風斬とも
出したことない・・・
コマンドの受付がおかしいせいかな?
>>890 即死されたらやり返すのがレトロの礼儀・・・ってね
902 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 10:41:48 ID:9/gCkcdi0
>>900 もしかしてパッド使ってる?自分はHORIの激安2980円のコンパクトジョイスティックで普通に出せた。
コマンド入力も普通にレバー波動二回→一瞬置いてボタンでOKだった。
でも、アーケードでは、JETかパーフェクトでダブル列光出せなかった時期があった記憶がある。
何でだったんだろ?
>640
設定上の強さで行くと、DIOがゼウスより強いから仕方が無いのでは。
DIO登場時の雷(?)はDIO本人らしいので。
>876
>ジャンヌとリョウコ居なくても全然OK。自然にそう思えるのがWHクオリティ
ギャルアイで上位に行った事もあるのに…。
まあ、ジャンヌがリョウコより順位が上になったのはADKも予想してなかったようだが。
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 10:09:20 ID:PVQeOtEl0
>>903 >ジャンヌがリョウコより順位が上になったのはADKも予想してなかったようだが。
まぁ、初代WHのジャンヌの負け顔描いた当時からは予想できないな…。
でも、ジャンヌのキャラデザインはすごく完成されてると思う。
全身黒タイツ+上半身だけ甲冑+フンドシ(?)布。いい仕事してるよ…。
>>896 オンラインは上級者がかなり多いが、一番嫌なのがなんともいえない微妙なラグ。
このラグのせいで慣れていない人間や操作精度を要求されるキャラがかなりつらくなる。
適当でおk的な強キャラがさらに強くなるしどうにもならね('A`)
勝ちまくってる上級者と対戦してもぶっ殺されるだけなんで
相手の成績見れるもんで勝敗5分5分の相手を目安に対戦するといいよ。
たまに楽しみ方を同じにする人がいるので、まだオンラインはやめられないかな。
オンラインやってもイライラするだけだから別ゲーやるのが吉。
自称上級者のオナヌーにつきあっても疲れるだけ。
>>905 適当でおk的って例えばどんなのだろ?
真っ先にモンゴルやアメフト辺りが頭ん中過ったのだけどw
908 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 11:49:09 ID:wOL3vqYX0
話には聞いてたけど、マッスルの512必殺技を初めて体験した。
しゃがみ小パンチ押しただけでトルネードブリーカーが出た。
昔は全然気づかなかったな〜。
>>895 コマンド入力したあとNにしてボタン押せば出る
入力は別に速くなくてもおk
2ばっかりやってるよ。ボタンが弱中強でわりふってあるパーフェクトの方がよくできてるんじゃないかと
思ってたんだが。
リアルタイムでのインパクトでは2が最もすごかったからか。
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 21:32:40 ID:wOL3vqYX0
あのデスマッチモードはインパクトありすぎた。あと投げ返しのシュールな光景も。
友人と対戦したら、笑ってばかりで対戦にならなかった。ノコギリ×3とか。
1の気絶時の「ジーンギスカン!」とか、2の女だろうと容赦なく丸刈りのデスマッチ
とか、ホントB級C級のノリが溢れてて大好きだ。
パーフェクトはゲームとしては洗練されたけど、何かアクの強さが抜けた気もする。
ADKのゲームってシュールとか渋いけど間が抜けてるとか
そういうのが魅力だった気がする。
パーフェクトになって狙いまくってたけどあれは今までのADKと違いすぎて
正直引いたよ。ともう10年以上前のことだけどね。
ADKらしさの集大成ならニンジャマスターズのほうじゃないかな。
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 11:52:11 ID:jK87N/220
やっぱりニンジャコンバットかな…。ネタ的な意味で。
「いこうぜ!!ジョー」 「まかせてちょうだい!!」
「オレはゲンブ!」「奴らにだまされていたんだ!」
あの頃のADKはC級なんてもんじゃない、Z級だった。
えびぞりアタックとか、おかめの仮面かぶってミサイルで殴るとか。
あと、方向性真逆だけどクロスソードも大好き。
騎士道的世界観とニンジャウォーリアーズに匹敵する曲の良さ。
すもうパワーにはまいったな!
ニンジャコマンドー最高!
今だにネオジオCD版持ってるぜ
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 13:37:38 ID:jK87N/220
そういや、体力ゲージの所のセリフってニンジャコマンドーで初めて見た。
ワーヒーJETの前だっけ?
敵を爆死させといて、「しんぱい ごむよう! みねうちで ござる!」
とか、レイアが死ぬと「びじんはくめいー」とか、気になってゲームに集中できない。
リュー・イーグルは風魔小太郎の子孫なんだよな…。爆裂究極使うし。
ジョータイガーこそ
フウマの「オラオラ」の元祖
WHPキャラ相関図でニンジャコマンドー3人と呂布の間が
「あれっ!? 奴の頭が竜にならねーぞ!!」
になってたりとか。
>>916 タイトル画面のほうが最高だぜ
あの段々剣がさがっていく絵と変な動きをする文字と超アツいBGMから
にんじゃ、こまんどー!ってカッコイイ声が出る繋がりが素晴らしすぎる
>>877 マッドマンて実は美少年って設定じゃなかった?
>>916 >リュー・イーグルは風魔小太郎の子孫なんだよな…。爆裂究極使うし。
ただ爆炎まとって急降下するだけの微妙な風魔忍法奥義が、
気の遠くなるような年月の間、
風魔一族の末裔に絶やさず引き継がれ、
研究・改良を重ねられて、
ボスすら一瞬で屠る無敵の究極拳に進化したと考えると、
とても感慨深いよね。
しんぱいごむよう
みねうちでござる
>>921 JETで相殺されたのを見たときは切なくなったな…
しかし、>ただ爆炎まとって急降下するだけ って結構凄いようなw
ジョータイガー ノリノリな外人 「おっと、タイムマシンの調子がおかしいぜ!」 ←おっとじゃすまない
レイアドラゴン 思い込みの激しい女 「ファラオの呪いはスパイダーの仕業ね!」 ←責任転嫁
リュウイーグル 激情家忍者 「わが宿敵信長の城! 魔王打つべし!」 ←個人的恨みだろ
WHPもマッスルのエンディングで「アメリカだ!」って断言しちゃうあたり
ADKらしいといえばらしいけど。
び じ んはくめい
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 06:36:16 ID:h1mVd12i0
>904
しかし、気が強い、活発、高飛車ってのは当時の格ゲーヒロインの基本だから、
別に予想出来ない結果ではないと思うんだが…。
他ジャンルのヒロインにまでその基本が導入されたりしたし。
1のブロッケンステージにはティがー1が・・
2だとヤクトパンターが・・
昔は戦車のことなどさっぱりだったからただの背景だろって感じだったが
ついニヤっとしちまったぜ。
WHPハンゾウの超必はなんて喋ってんの?
昔から「うん、だから空中交差」としか聞こえん
>>929 「オンバサラ、ウンケンソワカ!」
ADKワールドで明らかにされた、仏教の真言だ。
ちなみに「オン」とは帰依で、「ソワカ」は成就の意味らしい
ゼウスって強い?
>>932 強いという次元ではない
互角に戦えるのは恐らくゴウカイザーの王牙だけではないかと。
>>932 設定的にはどっちが強いかは決まってない。ADKワールドでは油断したとかどうとか。
ネオディオでゼウスを倒すとすべてをこえたぞ、と字幕がでるので
それなりに認めている。
キャラ的にはネオディオが使えて、ゼウスが使えないことを察してほしい。
ネオディオは永久があるが、ゼウスの場合は立ち攻撃、ジャンプ攻撃をぶん回してるだけで
近づけない。あとは適当なメガトンパンチ。
ネオジオCDとセガサターンはゼウスが使えるけど、WHPやりはじめて
30分の友人ゼウスに勝てなかったのはまじ泣いた。
開幕メガトンパンチに飛び込んでいくと
風のヒューイになれるよ
勝利メッセージの「ん〜っ♪」って奴が良いね
SSでゼウス使ったけどありゃほんとやばかったな。
下手すっと赤ちゃんが使っても勝てるんじゃないかってぐらい強いよなw
あれこそ使用禁止に相応しいボスキャラって感じ
逆にガロスペのリョウは、CPUが超反応なだけで
対人で使えてもいいと思える性能だったな
ゼウス戦で1撃食らわせられると炎のシュレンになれるよ!
戦で途中まで互角。でもやっぱりやられちゃうができると雲のジュウザになれるよ!!
戦で逃げ回るけどやっぱりやられちゃうができると海のリハクになれるよ!!!
戦で1ラウンドも2ラウンドも判定勝ちできると山のフドウになれるよ!!!!
勝ってようやくケンシロウかw
941 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 18:59:32 ID:1b//+G7U0
むしろ、アーケード版北斗の拳のラオウより、こっちのゼウスの方が漫画原作の
ラオウの格闘スタイルのイメージに近いな。小パンチピシピシやる拳王なんて…。
対戦ゲームのプレイヤー操作キャラに、
原作の(特に大物、強敵の)イメージを求めすぎると
ゲームにならんしw
ゼウスやネオディオに飛び道具がないのは、ボスが飛び道具なんて
ちまちまなことはイメージに合わないからっていう話を聞いて感心した俺。
コロシアムでネオディオが飛び道具を使ってるのをみて、ああ
作ったやつ、わかってねえな で終わったけど。
ギース
ルガール
デブベガ
天草四郎時貞
羅将神ミヅキ
壬無月斬九郎
ミスターカラテ
ワイラー
サガット
ラオウ
カイオウ
ジャズウ
オロチ
イグニス
無界
禍忌
他多数・・・
ほとんどがちまちました飛び道具って印象ではないけどな
そうかい?
じゃクラウザー・・・
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 23:09:51 ID:1b//+G7U0
カルノフ クラウン
ジェネラル ゴンザレス アステカ
>>946 >壬無月斬九郎
コイツの飛び道具は超必殺のだっけ?
なんか空中で食らうと3HITして10割行く作品があったような…w豪快杉
>>952 それと地面を這う飛び道具があったキガス
マッドマンって強キャラですか?
>>939 爆裂究極拳でつっこんだらもっとシュレンになれるよ!
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 01:17:45 ID:JBTcRk3q0
>>943 NBCネオディオの飛び道具は元ネタの1人であるサンタナが使ってる技ですね。
非常に解ってる、と言えるでしょう。
>>943 さすが芋屋、キャラのコンセプトを破壊することにかけては天下一品だな
オリジナルスタッフの心意気をわかってねえなー
>>943 だよな。
芋の改変は主に「改悪」傾向にあるので萎える。
ていうか技名そのまま持ってきたはいいが、それがNEO-DIOの雰囲気に合わなすぎ…
解ってない上アレンジセンスもないかと。
いくらなんでも露骨すぎだろ…
というか、パーフェクトのネオディオはまあ強いけど
ジョニーやらラゴンやらJカーンあたりなら普通に有利に戦えるからなぁ
とりたてて強キャラいうほどのことは……
NBCのはまっどまんの改悪にくらべりゃあマシだろう
ワーヒー2の頃、
ディオに飛び道具があればその隙をついて攻撃してやるのに…
と瞬殺される度に思ってた。飛び道具が無い分攻め型の思考で、かえって強く感じた。
ああ、ネオコロでは飛び道具が飛び込みチャンスだったっけ。昔の俺の考えは間違いじゃなかったw
撃ち落されるぞ・・・ネオコロでは
ネオコロ叩かれてるけど操作性はKOFベースで技がでやすいしキャラの特徴もつかめてるし十分うまく作ってると思うよん
マッドマンにしても砲台の特性を強化する事で他の何十といるキャラに埋没しないで特定のプレイヤーを獲得できたしね
どちらにしてもある作品を持ち上げるために他を叩くという行為はちょい恥ずかしいから自重するのが吉
ここはワーヒー基準で語るスレだから
よく出来てるとか、そういう問題じゃ
ないんだよ
バトコロのワーヒーキャラは
個性が死んでる点は否めない
いんやいや、ワーヒー基準で他のゲームに登場したワーヒーキャラを語る方が無理があるぞー
そんなん言い出したらKOFに出る龍虎キャラは一撃の重みと破壊力に欠けるとか
ゲーム内容を度外視した無茶を言い出す事になる
ストZEROシリーズにスト2キャラそのままのスタイルで出せば違和感バリバリどころか
バランス調整もままならない
だからそのシリーズに合わせた調整が施される
元々ワーヒー自体飛び道具跳ね返しや投げ返しとか独自の要素が強いんだし
ともあれ他を貶めて自分の好きなものを持ち上げる、もしくは優越感に浸るのは人として
あまり褒められた行為ではないって所に気づかないと
ネオディオはプレイヤーキャラになると飛び道具消えるけど、
それじゃダメなのかい?
・・・超必に覇王しょうこう拳あるけどさ。
俺はワーヒー好きで、ネオコロも好きだからなるべく擁護したい派だけど、。
最初はハゾフマに二段ジャンプねえ!とか
90%別キャラだとか憤慨したけど、
ネオコロのワーヒーキャラは、ネオコロ独自の味さがあるよ。
逆にワーヒースタッフの批判を言えば、
ジョニーはあの巨体で波動昇龍だからこその個性だと思っていたので、
肉体派に飛び道具不要!の一言でアーモンド削除したという話には
がっかりした。
>Gブラボー
君がバトコロ好きなのは
わかったから本スレへお帰り
>>965 大丈夫、くらっても威力ショボイから。
ジャンプが重いキャラでもなければ、優勢勝ちを十分狙える。
ワーヒー2ディオはキャラ固有パターンを作るの諦めた。
カシカシ法でいいやorz
>>969 2段ジャンプだの波動昇龍だの、ただのキャラ性能であってキャラのイメージ
の話とはほど遠い。
イメージに合わないから、だけでキャラ性能を変えてしまうスタッフは
勇気ある決断したと思うし、今となっては評価できるよ。
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 20:18:56 ID:fV7bOpfJ0
アンダーアーモンドが無くなったのは惜しかったな。
今でもジョニーズ事務所のキャラデザは「何か適当だなぁ」と思えばいいのか、
「もしかして素直にカッコイイ」のか判断に苦しむ。
自分はカッコイイと思ったけど、友人が一目見て手抜き呼ばわりしたのでしょげた。
>>969 俺も、そのありきたりな方向性にはガッカリした口
しかし、飛ばせて落とすにはショルダーの発生が遅いのが痛い
ちょっと遅れたかなと思ったら涙目になるから、もっぱら立ち大Kだったな
まぁ、パワー型らしいと言えばらしいんだがw
巨体=パワー特化型
とはストレートに行かないで、
波動昇龍みたいな小手先の牽制もできる器用さを兼ね揃えたのが
『プロ』フットボーラー・ジョニーに対する俺のイメージだったんだけどね。
まあ、メーカー公式で違う、といわれたなら、
おとなしく自分の中だけで消化します。
>>972 むしろ性能よりも、オラオラ言わないフウマには頭にきたな
最初の持ちキャラがフウマだったし
はっきり言って、全然評価出来ないわ
そのゲームに合わせたアレンジだから仕方がないのではなく
そのアレンジが下手だからな
自分はワーヒー派でもネオコロ派でもあるが
はっきり言わせてもらおう
ワーヒーのキャラが日に当たる表舞台に出られただけで
ありがたく思え!
ワーヒー3出ないかな〜?
出ないだろうけど、百歩譲って出たとしても
芋屋に作らせるととんでもないことになりそうだな・・・
>>978 日に当たって、あれだからな……
単に姿形を似せれば良いってもんじゃない
ワーヒー派でもありむしろネオコロ派でもあるからこそガッカリしたのだよ
作品叩いてるのと勘違いしてる奴がいるがな
至らぬ部分を言われて冷静に反論してるつもりだろうが、むしろそれはただの盲信だ
ワーヒーだって欠点だらけじゃないか
>>979 ADKワールド「要望が多ければ続編を作るぞー!」
今見たらすごく空しい・・・
>>980 ワーヒーの特徴をそのままネオコロに入れると
とんでもない厨キャラになりかねないからね・・・
プレイモアの気持ち、わからないでもない
まあ、出来上がったものはもはやどうしようもないから
今できることは、ゴージャスをやってネオコロ2を待つことだ・・・
どうでもいい話だが大昔カプエス1の画面を初めてみた時青いキムがハンゾウに見えた
きっと今でも遠くからみたら、あれ?って思う
ラスプーチンでパーフェクトやってきたが
若りし頃の俺はよく耐えたものだな・・・うざすぎ・・・
「ハハハ!ハハハ!ハハハ!ハハハ!ハハハ!ハハハ!ハハハ!ハハハ!ハ(ry」
>>984 オーホホホホ!オーホホホ!オホ!オ!マッドジャイロ!オーホホホホ!オーホホホ!オホ!オ!マッドジャイロ!
オーホホホホ!オーホホホ!オホ!オ!マッドジャイロ!オーホホホホ!オーホホホ!オホ!オ!マッドジ(ry)
もウザイと思うぜ
そういうば、昔ワーヒーが好きで友達とかによくワーヒーやらせてたら
「このゲーム全員笑ってるじゃん」とかつっこまれたなー。
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 12:59:42 ID:lE0Gd2MBO
>>989 確かに陽気なゲームだなコレwwwww
こんな鬱キャラのうの字もいない格ゲーは今では出ないだろうな・・・・。
やるじゃな〜い。
しふくのよろこび
しこうのこうふく
埋めよう
埋めるじゃなーい
ゥリィー
埋めるでござる
埋めるッス〜
ウメルッホ!ウメルッホ!マッドジャイロ!
埋めます。二段投げ
___/ ̄ ̄ ̄\
/ / / ̄ ̄ ̄ ̄\
/  ̄ \
/ □ \
// ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄\ |
|// ̄\ ∨ / ̄\ \ /\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//(・) / /(・) > | | ∩| <
>>1000ならクソ汁テスト開催ーーーーーっ!!
/ \_/ \__/ | |∪| \___________________
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|:::::::::))ニゝ / / 。・∴・゚∴・。∴・。゚・∴゚・。・∴。゚・∴゚・。・∴゚。 。・。゚・∴・。゚・
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