【Xbox 360】ソウルキャリバー4 part5 【PS3】

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1俺より強い名無しに会いにいく
ソウルキャリバー4発売決定(2008年予定、PS3 & Xbox360)
GAME Watch内記事
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070616/sc4.htm

前スレ
【Xbox 360】ソウルキャリバー4 part2 【PS3】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187413948/

ソウルキャリバー3への要望一覧
ttp://www.geocities.jp/scaribur3/sc3wish.html
ttp://www.geocities.jp/scaribur3/ac3wish.html
ttp://www8.atwiki.jp/soulcaribur3/

ソウルキャリバー4発売決定(2008年予定、PS3 & Xbox360)
http://www.bandainamcogames.co.jp/press/release/pdf/53-007.pdf

GAME Watch内記事
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070616/sc4.htm

PROJECT SOUL OFFICIAL SITE
http://www.soularchive.jp/

関連スレ
ソウルキャリバー 次回作への要望スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1164467040/
ソウルキャリバーIVが発売決定
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1181705076/
ソウルキャリバー3 其の50
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1176148562/

ソウルキャリバー3総合掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/12810/
ソウルキャリバー3への要望一覧
http://www.geocities.jp/scaribur3/sc3wish.html
USSR.jp - ソウルキャリバーシリーズ総合情報サイト
http://ussr.jp/
2俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 17:54:30 ID:/U363REc0
余裕で2
3俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 18:29:04 ID:eFMY/jxj0
パート5wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 18:38:46 ID:Ofe4lDPMO
ソ4取り
5俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 19:58:05 ID:r8EMBrq60
5だったらカサの2Pコスはパンスト!
6俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 21:28:55 ID:8MWMwb/k0
6
7俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 22:22:53 ID:s247IHH20
要望はこちらから
http://namco-ch.net/policy/index.php
8俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:03:22 ID:YUan+PpIO
剣よ…乙を>>1に!シャアッ!!

新スレになってから伸び悩んだな…
9俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:06:17 ID:XvG5a4FC0
3・4、ロストしましたー!!!!
10俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:54:05 ID:P6NxGIIh0
ナムコよ、プライドを捨てよ
あの硬派だったスクエニもキングダムハーツ2でリボン付きパンツ
セガもバーチャ5でレースのパンツ

ナムコお前らならやってくれる

クロッチを希望する
パンストパンツを希望する
パンツの皺を希望する
パンツをたくさん希望する

リネットはレギュラー昇格な! 約束したぜ、パンツは3のデフォとかわいい系でヨロ
ヴァレリアもレギュラー昇格な! 無粋なズボンはやめてスカート&ガーター&レースのパンツでヨロ
11俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 00:31:27 ID:wVfoJrPa0
なんでパート5???????????wwwwww
12俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:25:33 ID:SD+PRZATO
>>11
そういえば…
言われるまで気づかなかったのに乙送っちゃったorz

てか、前スレで次スレ宣言した人いたっけ?
13俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 02:08:14 ID:39YatuKf0
理解不能すぎてクソワラタ
14俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 04:07:37 ID:tNFtlWE70
>>10
前々から思ってるんだけど、まともな企業は2chみたいな無責任な場所は
発言を監視するだけで要望なんて相手にしないから、何回書こうが無駄だよ
同じ内容でも公式にメールでもしたほうが千倍は効果がある
まあどうせコピペ繰り返すような脳ミソじゃ何を言っても
人の忠告なんて聞きはしないだろうけどさ
15俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 07:35:49 ID:8vPZpr1E0
キャラクリ確定ってレスをどっかで見たけどまだ発表無いよね?
16俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 09:34:06 ID:1HnhdLyIO
開発者インタビューで入れる予定って言ってた>エディット
あと機種別のゲストキャラは考え中だけど実現は難しい、みたいなニュアンスだった
17俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 11:18:56 ID:WEubPrDNO
鉄砲は好かん
キャラクリはいらん
18俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 18:15:40 ID:8vPZpr1E0
>>16
なるほど開発者が言ってたのか、ありがとう。
やっぱり口元にホクロがある全身鎧槍&小剣使いはクリエイトキャラなのかなあ。
ガードの時は小剣を鞘に収めて槍で防いで
そっから即反撃に移る時ちゃんと小剣を鞘から抜いてるっぽいのが細かい。
19俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 18:15:50 ID:y2s+0qft0
箱○でトレーラーきてたな
20俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 18:59:37 ID:E568bQOI0
内容はPSNのと同じ?
21俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 19:47:46 ID:y2s+0qft0
>>20
ps3もってないがわからんけど容量が75MBくらいだったから
いっしょじゃないかな?
22俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 20:40:08 ID:Ut6LVcac0
今回トカゲが人間に戻ります。
23俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 21:06:44 ID:NsVh8dlp0
唯一の個性を捨てる気か?
ジークが幸せになるようなもんだぞ?
24俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 21:46:17 ID:muAs9kIV0
鎧の槍使いのねーちゃんをエディットキャラと思う発想がイマイチ理解できん。
デフォキャラですら全員出てない状況で、エディットキャラを先に発表するわけないでしょ。
25俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 21:53:36 ID:SD+PRZATO
前々から思ってたんだけど、鎧槍使いって女性キャラってのはなんで?
てっきり男性キャラかと思ってた…
26俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 22:07:01 ID:Yjhq0o3v0
>>24
>デフォキャラですら全員出てない状況で、エディットキャラを先に発表するわけないでしょ。

前作を思い出しましょう。
27俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 23:16:23 ID:lG78kjcy0
>>25
例のトレーラーで確認できる細い顎・唇の艶・ヒップライン
ありゃ十中八九女だろう
んでジークが主人公となっている昨今のシリーズ傾向から
サリアタソ説が浮上したわけ
28俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 23:27:38 ID:muAs9kIV0
>>25
ttp://3d.skr.jp/3d/src/1189190126863.jpg
これ見てわかるかな?
胸があるし、尻のラインで女性にしか見えない。

>>26
前作はキャラクリを売りの一つにして早めにそれを発表してた。
今回は3で評判がよかったので入れる予定と言ってるだけで、現状は確定ではなく未定でしょ。
予定だけな状況でアイヴィーと絡ませてトレーラーに出すってやらないでしょ。
29俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 23:40:11 ID:QxOeKqBB0
全体の印象がキャラクリの鎧+槍に似ていたな
たしかキャラクリで最初に顔を出してたよな
だからエディキャラじゃないかと思う人がいたんだろう
30俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 23:46:18 ID:YBwwicDi0
>>28
いや、予定じゃなくキャラクリ自体は確定事項として語っている。
槍キャラが何なのかはシラネ。
31俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 00:51:41 ID:xn8IR4hq0
槍と剣という変則的な武器、これはクリエイトキャラ専用流派に多かった
まっとうな人間のキャリバーキャラでは珍しく顔隠してる
既存キャラや3の新キャラに比べてイマイチ地味
32俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 00:59:43 ID:delFWFSc0
デフォキャラならもうちょっとワンポイント入れたデザインにしてくると思うんだけどね
でもトレーラー中のアイヴィーとのやりとりとか見るとデフォキャラな気もするし・・・
10日後のTGSで発表あるだろうからそれ待ちだね
33俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:01:01 ID:c7mlGhlr0
顔隠したキャラってなんか量産型の兵士みたいでザコキャラっぽいイメージがある
34俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:27:59 ID:hXITbjXS0
なんも情報なかったら新キャラ出るたびにエディットキャラ認定されそうな勢いだなw
35俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 04:23:14 ID:xn8IR4hq0
根拠挙げてるのにそりゃ無いだろ
36俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 08:31:16 ID:IBL8uu4wO
>>27
>>28
dクス

あまり高画質なPV見てなかったので女性ってわからなかったわ
37俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 10:01:59 ID:vAq/uBPL0
キャリバーの女性キャラにしては、不自然に禁欲的な衣装だよなw
38俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 11:00:13 ID:UW6cOjPj0
2Pカラーは開放的になるに違いない
39俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 13:20:55 ID:WhXDdhOJ0
>>28
なんだこの尻ゲーは。
40俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 17:31:39 ID:BAlolG1c0
こんなゴテゴテした鎧だったのか
もっとグリフィスみたいな拘束具っぽいやつだったらカッコ良かったのに
41俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 18:23:59 ID:g+YHNJbK0
>>37
むしろ妄想が進んで激しくハァハァするんですがw
42俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 19:03:11 ID:vAq/uBPL0
アイヴィーは、胸だか尻だか一瞬わからんなw
43俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 19:27:31 ID:bRphpWe90
バンディッドビキニやバーバリアンビキニなどの露出パーツに
ガントレットやレッグアーマーなどの重量パーツを組み合わせるとすごくエロい
誰もが一度は試してみたことがあるはずだ

例の鎧女2Pはそういう感じにしてほしいな
もちろん素顔公開で
44俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 19:40:42 ID:Q939XMN50
鎧女のステージ?、リザードマンのエンディングに似てるけど専用ステージっぽい。
とすると新キャラなのか、EDITキャラでも専用ステージがある(マイザーやアーサー
みたいな)のか。
45俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:09:03 ID:9/M22l+N0
>>28
アイヴィーの尻にしか目がいかないから、わからないよ。
46俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:23:04 ID:H5q5inAT0
カサンドラ3の方がかわいかった(´・ω・`)
47俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:26:16 ID:UElCxDK30
単純にキレーじゃなくて服破れたり、鎧壊れたり、そういう部分で次世代パワーを魅せてくれ。
露骨なエロを求めてるんじゃない、もう十分エロいから。
そういう細かい部分の表現がほしいんだ。
48俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:32:36 ID:AQ6CPLwJ0
そんな露骨なエロはいらん
49俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:51:53 ID:A0Ic/fLD0
まだ露骨じゃないと思ってるやつがいるとは
50俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:56:15 ID:JV216LgU0
露骨な恥骨
51俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 22:59:39 ID:delFWFSc0
尻はアイヴィー
胸はソフィー
太ももはカサ

雪華はももチラむねチラ両方で対抗すべし!
3での不評を払拭すべし!顔ももうちょい悩ましげな感じの美人で頼む
52俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 23:53:52 ID:9+yE1UpF0
アイヴィーの顔が、ゴツくしたGacktに見えた
53俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 00:18:06 ID:WoODHjB60
そうそう、ソウルキャリバーのいいとこはさり気なく露骨なエロ
54俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 00:20:53 ID:tzQWRoXy0
656 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2007/09/11(火) 22:40:23 ID:gsHJRRjn
転載
ttp://vista.undo.jp/img/vi8951789184.png

VのキャラのBMI指数。
パン屋姉妹のは載ってない。
55俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 01:02:43 ID:RY9Irp/t0
雪華は攻略本(公式コンプリートガイド)の
カバー外したら出てくる表紙の顔が良かった。
あれがまんまリアルタイムで動いてくれるのを夢見てたのだが…
56俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 01:17:44 ID:SQfghqunO
グラフィックだけ凄くてもバーチャみたいにコケそうだから冗談抜きでエロさは追求してほしい
57俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 01:50:34 ID:WT57sbSw0
ソフィーティアのおっぱいのために買う。
こんなにゲームの発売日を待ち焦がれるなんて何年振りだろう・・?
58俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 02:25:28 ID:h2LtINd80
ソフィママーンのおっぱい(*´Д`)ハァハァ
59俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 03:14:19 ID:Bo3Iqox4O
>>55
カバー外したことなかったから今まで知らなかった。
で、見てみたけど確かにいいね、あれ。
60俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 03:37:56 ID:2sJLRzg+0
鉄拳オンで熊使い同士が対戦するとキャラセレクトの早押しになるが
(遅い方がパンダになる)キャリバーはどうなんだろう?
2Pが微妙な時のためにも3Pカラーを作っといてくれ
61俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 05:23:17 ID:lQHb20fYO
3と同じで同カラー対戦可能なんじゃね?
62俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 08:28:42 ID:dw3jDCpE0
ソフィってママンだから乳輪デケえんだろうな
たまらんぜ!
63俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 08:42:39 ID:vRQXSssbO
戦ってる最中にお乳が出たりして…
64俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 12:12:54 ID:yJHXMDh00
717 名前: アイマス ◆H9P/8vfBbE [sage] 投稿日: 2007/09/12(水) 12:11:25 ID:zXnL2CsS
真・三国無双5(コーエー/PS3と360/11月発売予定)
・陸孫と趙雲の画像公開
・陸孫は剣は一本に。体術を使った攻撃も繰り出せる
・趙雲は槍のまま。てか趙雲って随分前に画像でたような…
・特殊アイテムを取得することによって各武将固有の"特殊技"が使用可能になった(陸孫は火計、趙雲は神速)

ソウルキャリバー4(バンナム/PS3と360/08年発売予定)
・新キャラクターの紹介
・ヒルダ(鎧を着た女子、武器は左手に槍、右手に短剣)
・ラファエル(32歳のフランスおっさん、武器はソードレイピア)
・アスタロス(見た目怪物、身長202cmで体重130kg、武器は斧)
65俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 12:22:12 ID:29RNGZjw0
ヒルダか、サリアでもエディットキャラでもなく完全新キャラなのね
名前からして冷徹そうな印象だが鉄の女みたいな冷血でサドっぽい性格を期待
アイヴィーとサドマゾ対決きぼん
66俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 12:35:06 ID:3S6m5UIA0
槍の二刀流なんて聞いたこと無い
67俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 12:51:41 ID:8vkzFI5i0
そりゃ槍なら二槍流だからな。
史実なら皆無だと思うが戦国BASARAにいなかったっけ?
68俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 13:17:46 ID:JIa+i3yP0
>>64
これは新キャラがヒルダって女で+エロとアスタのお目見えって事だよな?
69俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 13:31:12 ID:EwwTunoG0
2Pが顔隠れてない美少女で人気沸騰
ついたあだ名が ヒルダ→放屁

という未来予想
70俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 14:34:24 ID:YNij3yqQ0
11月ってちょっと早すぎね?あと2ヶ月じゃん
71俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 14:35:01 ID:YNij3yqQ0
ごめん、無双と間違えたわ…あせった
72俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 14:42:07 ID:ZtFehzBD0
結局、あの地味キャラはエディットキャラじゃなかったのか。
新キャラはあと何人いるのかな。
73俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 15:50:13 ID:Xy+bqMUlO
まあ、ニャムコの事だから新キャラの女の顔は
謎のままで貫かれそうな予感がするね。
もし、素顔が見れたとしても20代中盤の年齢だとそう思うよ。
74俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 16:25:11 ID:bH9zjeCC0
75俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 16:29:58 ID:+Modrye50
新キャラで真っ先に発表されるのは、やはり主人公格と考えていいんだろうか
2のエロや3のザサラはどうだったっけ?新キャラ一斉だった気がするが

主人公だとすると、やはりメア・ジークに絡まずにはいられんだろうな
まあエロのようにストーリースタート時点での設定は全くかすらず
単に最終決戦にたどりついただけになるかもしれんが
76俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 16:31:26 ID:JIa+i3yP0
おぉw
いい感じのキャラじゃねーか
ソウルシリーズ初の正統派(?)女キャラだな
77俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 16:33:09 ID:iA8TDZ7U0
なんか前のトレイラーより派手じゃね?
78俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 16:34:00 ID:lmr+stng0
>>74
イラストは赤髪なのに、ポリゴンは黒髪とはこれ如何に
79俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 16:49:02 ID:KAwyhTA10

>>74
どこに、エロとアスタはいるか。
80俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 16:56:47 ID:nww8bupM0
>>74
これがあの尻の主か!
81俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 17:11:45 ID:0JjbC55c0
名前からして貴族かね
82俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 17:14:29 ID:hTUo6abs0
こういうキャラを待っていた
83俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 17:58:53 ID:Y4/Weo/F0
右のページもうpしてください
84俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 17:59:06 ID:KAwyhTA10
エロとアスタは.....どこ?
85俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 18:01:40 ID:IZNHzME+0
槍と小剣を双手に携えた間合いを選ばないスタイルと、
槍を両手で構えた鋭く力強い遠距離型のスタイルの切り替えが可能なのか?
二つ名の「夜明けの凱歌」というのも気になるな。
ソウルエッジ=ナイトメアによる闇夜を切り拓く者ということだろうか?
だとすると主役級の扱いになりそうだけど。
86俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 18:03:20 ID:KAwyhTA10
右のページもうpしてください
87俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 18:23:09 ID:9Wt/y3J50
1人でいいから騎馬に乗った新キャラ出してくれよ
戦国時代の鎧武者で武器は弓と馬上槍な
88俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 18:24:31 ID:29RNGZjw0
>>85
前の動画見る限りは構えとかじゃなくA斬り=剣、B斬り=槍みたいに常に同時に使い分けっぽい
外見も少し変わったからスタイルも多少変わってるかもしれんが

我らのエロ様がどんな姿になってるか楽しみだな、そしてどんなおバカでステキなストーリーか
もう人間完全に辞めてドラキュラになってください
89俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 18:35:08 ID:9Wt/y3J50
新キャラのヒルダ、鎧のデザインがイマイチ…
左右非対称でところどころ動物のモチーフがあるのはいいんだけど
キャラクリで適当にパーツ組み合わせ作ったような
まとまりのない散漫な感じがする。
90俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 18:42:07 ID:5wZoPM4w0
ヒルダ可愛い
91俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 18:50:37 ID:h8qDj90C0
前の動画でショートソードを腰に納めてなかったか?
92俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 18:51:21 ID:RYV0IXH80
>>75
主役は最後にとっておくという見せ方もあるぜ。
たとえば鉄拳6は新キャラの4人を目立たないほうから順番に出していって
最後の最後に主役を公開しやがった。
93俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 18:56:08 ID:wWe4GRwS0
黒髪で目がでかくて可愛い日本人みたいな奴だれ?
94俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 18:56:38 ID:0JjbC55c0
アスタロス何色だろう
95俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 19:00:59 ID:de5AGP2D0
麻生太郎は紫でひび割れしてて隙間から赤いのが見える
斧も日ヴィ割れしてて赤いのが見える
96俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 19:03:33 ID:tqjqMIXH0
ひび割れが剥けて中から新しい真っ赤なアスタロスが脱皮してくるわけだな。
97俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 19:15:39 ID:tzQWRoXy0
>>93
ttp://www.soulcaliburuniverse.com/images/sc4/2dchars/Tira.jpg
彼女のことだったら、「ティラ」って人。
前作よりも人間味が増した印象。
98俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 19:24:08 ID:yXls276N0
アス太郎?赤色だろう...
99俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 19:25:08 ID:TB++mtkj0
ティラって期待外れのフツーの動きをするキャラだったから
4ではもっと新体操みたいな奇抜な動きを取り入れて欲しい
100俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 19:26:22 ID:RREVzKUs0
360でトレーラー観たけど、今まで格闘物のキャラクターって肌がテカテカとか言われてたじゃない。
これは何か「もふもふ」した感じうけるな。
101俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 19:36:58 ID:nWF8wWiH0
露出度ほぼゼロなのに、なんかエロいなヒルダ
102俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 19:39:26 ID:KYLn/rQ10
>>99
フツーキャラでがっかりは禿同>ティラ
わっかをブン投げたり、躁鬱で技変わるくらいは当然やると思ってた。
電波キャラなんだからもっとキテレツな動きしろと。
103俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 19:44:28 ID:yXls276N0
エロとアスタは.....どこ?

右のページもうpしてください ...
104俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 19:47:18 ID:n3ycY1vn0
>>99
外見と性格が奇抜だっただけにな・・・
105俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 19:49:19 ID:rNI0yYeX0
ティラは外見も地味になってしまいました

というわけでヒルダに期待
106俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 19:58:30 ID:29RNGZjw0
ティラは新体操ということでボールを武器に加えてだな、
2Pはチアガール+金髪ポニテで新体操+マーシャルアーツの新世紀格闘スタイルのキャラとして生まれ変わる
107俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:07:13 ID:bGB/sEOp0
どのゲームのスレでもネタにつまると風雲ネタが貼られる件
108俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:17:09 ID:UUdtVaAq0
>74を見ると、ヒルダの年齢16か18ぽいね。若いなオイ
109俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:24:16 ID:n3ycY1vn0
ヒルダの出身地どこ?名前からするとドイツっぽいけど。
ジークと関係あるのかな?
110俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:29:39 ID:y9wOCwW90
ほんとに設定だけのキャラ多いね もったいないな
サリアは今頃どこに
111俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:31:29 ID:de5AGP2D0
ヴォルフクローネ王国
姫から戦士に
18歳
厚い唇
口元にほくろ

こりゃエロ同人出るなw
112俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:34:54 ID:y9wOCwW90
リリ人気にあやかってキャラクターかぶせてきたか
安易な考えだ
113俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:36:31 ID:UUdtVaAq0
>ヴォルフクローネ王国
鎧の狼のモチーフはここからきてるのか?
114俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:38:25 ID:nWF8wWiH0
姫が闘うってことは国がかなりやばい状態なんかな
115俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:40:50 ID:aVakjJEr0
キャリバー作らせた王様の末裔とかか?
116俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:46:37 ID:ZtFehzBD0
>>93
タリムじゃなくって〜?
117俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:46:49 ID:29RNGZjw0
>>114
王位継承権がそれなりに多ければ士気高揚のための戦線投入とふるいにかけれるのとで一石二鳥ってのもあるし
さすがに一人っ子ってわけじゃないだろうよ、王子や姉やらたくさんいるんだろう
30代の年増姉がいたら是非次回作で登場させてね
118俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:48:23 ID:de5AGP2D0
国王がストリームで気が狂ったんで代わりに国民を守るために戦士になった
武器は剣と槍
119俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:54:03 ID:tmU0SUoZ0
トレーラーの鎧のみで無装飾の姿とは全然違う気が…
120俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:56:56 ID:UUdtVaAq0
内藤さんのせいで国が大混乱になり、自分でなんとかするために出陣とかだと、
キャラストーリーは鉄拳のリリともろ被りになるね・・・。
121俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:01:53 ID:CkwbJ9BY0
鎧娘の別衣装は、どうせ露出度高いんだろ?
と思わせておいて、もっともっと露出度が低いと見た
122俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:14:03 ID:Y4/Weo/F0
http://3d.skr.jp/3d/src/1189190126863.jpg
この新キャラこのころから大分変わってるな
たぶん作り直したんだろうな
123俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:18:04 ID:A7U7i6LZ0
西洋のランサーは良いな
ソンミナじゃなんかダメなんだよ
124俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:24:42 ID:+u9aJ8mMO
>>120
そうか?
125俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:31:37 ID:tmU0SUoZ0
鉄拳6のレイジシステム(だっけ? ピンチになると攻撃力上昇するシステム)
を搭載したモードも欲しい
126俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:39:01 ID:rNI0yYeX0
ヴォルフクローネ王国の地下にはソウルエッジが封印されている
つまりロスクロ
ヒルダの2Pはヴァレリアみたいなドレス系と予想
127俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:53:39 ID:YXdjqSzJ0
>>62
同士発見!
ソフィーママーンのおっぱい最高(*゚∀゚)=3
128俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 22:05:19 ID:n3ycY1vn0
>>126
2Pは男装軍服と予想してみる。
129俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 22:25:58 ID:hTUo6abs0
>>122の時ぐらいシンプルよかったんだがな 今のも良いが
顔は見えない方が良かった
130俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 22:51:57 ID:UUdtVaAq0
鎧VERは勝ちポーズ時以外は顔見えないんじゃ?
131俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 23:01:18 ID:TgsGVD+g0
マスク開閉コマンドとか無駄なコマンドがあったら765最高
132俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 23:01:22 ID:rNI0yYeX0
○=フルフェイス顔隠し
△=バイザー上げ
×=ヘルムなし
133俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 23:08:38 ID:y9wOCwW90
いらんわ
1Pが兜
2Pが素顔
それでいいよ

2のナイトメアジークもそうだったろ
134俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 23:11:11 ID:UUdtVaAq0
エッジのジークを思い出してあげてください。
135俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 23:21:58 ID:1Bgd+d710
挑発コマンドみたいなのでバイザーの開閉ってとこか
136俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 00:19:45 ID:XJgLFfeo0
3Pコスではナイトメアを着る
137俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 00:34:16 ID:7VHb8Von0
ヒルダの声は勝生真沙子で決まりですね。
138俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 00:59:33 ID:vkOf0CEX0
>>137
ネクストキングのキャラウェイか?
139俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 03:01:47 ID:e5P273wQ0
>>137
ヒルダ違い
140俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 03:07:52 ID:QvLqVS6g0
宮崎駿が係わったアニメのヒロインに居なかった?>ヒルダ
しかしエロの情報はまだか…ヒルダの婿になって悪事働くため戦うとか
あの人ならやってくれそうなんだが
141俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 05:31:57 ID:9bZPFZsS0
懐かしいな、太陽の王子ホルスの冒険ってタイトルだよ、それ
ヒロインのヒルダは森やすじ入魂のキャラ
演出は高畑勲
パヤオはレイアウトと原画
だったかな?w

キャリバーも北欧神話に絡ませるのかね?
142俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 06:05:46 ID:8jWaaObb0
こんなブサイクなヒルダ出すくらいなら
『虜ノ姫』のヒルダ出せよ
143俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 06:16:25 ID:j9zn0PvPO
Vの新キャラはみんな惜しいキャラだった。あと一歩足りないというか。
他の新キャラはどんな奴かな…
個人的には似た武器でも差別化すればまだキャラは増やせると思うんだ。
まぁVのコンパチキャラを見る限り、前作から変わりすぎると良くないってことで
それを考慮した結果かも知れないが、あまり差別化はできてないようだけど。
個人的にはサ〇スピの〇京さんみたいな、一撃必殺型の居合キャラがいたらいいな。
144俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 06:33:43 ID:UsAuhcmQ0
これは神闘衣だな
声は堀江美都子に違いない
EDでソウルキャリバーを得てオーディーンローブを装着
145俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 09:54:50 ID:jecFX9r90
まあ現地ではどうだかしらんが、ヒルダってのは漫画やゲームでありがち過ぎる名前ではあるな
146俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 09:57:55 ID:SE+/3LUj0
それを言ったらジークフリードとかカサンドラとかもそうだよな
御剣の流派の名前、エッジの第一報では飛天御剣流だった・・・
147俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 10:11:39 ID:8MXXvmff0
アスタロス セルバンテス ナイトメア あたりもそうだな
148俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 10:27:53 ID:VmXtszaU0
鬼の哭く街カサンドラ
149俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 11:29:26 ID:9NrTarHA0
エロとアスタ画像はどこ。
150俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 11:56:41 ID:OoKH0Map0
アスタのエロ画像に見えたのは内緒だ
151俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 12:11:49 ID:UsAuhcmQ0
あながち間違っていない
152俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 12:33:56 ID:SE+/3LUj0
アスタやトカゲもいいけど怪物系の新キャラほしい
153俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 12:36:17 ID:8MXXvmff0
ネグリッドは結構良かったんだけどな、トッドの権利か何かかね
154俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 12:50:37 ID:9NrTarHA0
アスタはザンギエフ系、筋肉系。
155俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 12:52:50 ID:8MXXvmff0
見た目はザンギだが、使い勝手はサガット
本当のザンギはロックっぽい
156俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 13:07:08 ID:xtaM2lEb0
ヒルダの本名はヒルデガルド・フォン・クローネ
武器名グレンツェンノヴァ・フリッシュヒンメル
157俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 13:10:46 ID:9NrTarHA0
本当のザンギはロック...176cm、威力低下のザンギ...
158俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 13:12:44 ID:t0uSNgah0
あんまり考証を細かくすると
カサンドラの略称がキャシーになるだろ
159俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 13:14:43 ID:9NrTarHA0
キャリバーI-IV,随一の巨漢系キャラは明日太郎(8歳)っぽい
160俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 13:18:30 ID:9NrTarHA0
4のアーケード望み...

オンラインアップデートだけ?
161俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 15:15:08 ID:8JdY8LdfO
ヴォルフクローネ王国語でおk

オンラインヒ・アップデルトワ・ヨッテ・イサレテンジャ・ネノ?
デ・モ・アッケードカワ・ア・キラメートケ
162俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 15:19:31 ID:9NrTarHA0
凄い-v-
163俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 15:52:48 ID:j3tBfp1K0
他の新キャラも期待してるぜナムコ!
164俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 15:54:38 ID:7rLWqGfu0
TGS映像出展のみでプレイアブルは無い模様
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070912/bng.htm
165俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 16:35:04 ID:J56nFa080
「やっつけ仕事」という言葉が似合うゲームになりそうな悪寒
166俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 16:49:36 ID:RQ9waYz00
箱○でトレーラー見たんだけどあんまりキレイじゃないな
全体的に暗い場所で戦ってるせいかもしれないけど、逆光だとキャラが真っ黒だし、発色が悪く見えるね
背景はきれいなんだけどね
キャラ自体や動きとかはいいんだけど、キャラの発色の悪さは気になるね
167俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 17:36:51 ID:aoBMA+Zt0
>166
人間の身体の逆光とか反射光のキツさは俺も気になった
グラッフィク奇麗なのは分かるんだけど、それのせいでキャラが浮いちゃってる感じがする
今後調整されて自然な感じに馴染んでるといいんだけどね
168俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 18:00:35 ID:YdSAAR8w0
あいことば は 『のばら』 よ。 おぼえて おきなさい。
169俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 18:03:32 ID:wkRI4XtH0
キヌー!
170俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 18:37:43 ID:pW8vjOe10
ウォルフクローネって普通にドイツ語じゃん
えと、狼の王冠。
紋章のことかね?
171俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 18:43:25 ID:lptE3TNa0
で、発売は2008年の一体いつ頃なのよ
公開されている写真はPS3版のもの? 箱○のもの?
キャラクリはあるの?
172俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 19:42:26 ID:YykPq55lO
2008年としか発表されてないし、箱かPS3かも明記されてないし、キャラクリはありそうとしか判らん。
いいから大人しく待ってろ。
173俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 20:22:07 ID:a52Ui5Mb0
まぁ少々キャラバランス悪かったりしても、PS3世代のハードなら後からパッチ当てて
VerUPする事もできるし、できるだけ早く出してほしいもんだね。

βテストは俺らがやってやるからはよ出せ!
174俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 20:41:59 ID:VmXtszaU0
確かAC版鉄拳6が11月で家庭用を12月に出すって話が出てる。
キャリバー4は早くて2008年4月くらいか?
しかし、鉄拳6のボブは凄いな。まさかピザデブがかっこ良く見える日がくるとはw
175俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 20:44:50 ID:vX43qORW0
176俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 20:45:25 ID:fBkU84bZ0
いや、ボブは元々イケメンで真面目で
誰からも好かれるキャラだから
たまたま肥っただけで
177俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 20:52:29 ID:fBkU84bZ0
アスタロスのデザインがイマイチ…
あのブルンブルン揺れるムネ(大胸筋)と
はじけるようなマッチョ感が良かったのに
(まあ半裸のロックと区別をつけるために装甲姿にしたんだろうけど…)
まるでシャレードがマッチョ化したみたいだよ

ラファエルは悪魔上ドラキュラとか、大航海時代のイラストを思わせる服だが
これはこれで1Pコスとしては貴族的でいいと思う
問題は2Pコスだ。

しかしページ左の、文字の上に文字をかぶせているように見えるのは何なのかね
まさか日本のファミ通を無断コピーして
その上に文字をかぶせたワケじゃなかろうに…
178俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 20:53:10 ID:PdrUXqD70
ヒルダ一人だけ少女マンガチックな顔作りになってるな
イラストそっくりでナムコうめえwぷるぷる唇とか無駄な技術力(良い意味で)は流石だわw
179俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 20:54:56 ID:jXdLOt+W0
>>175
エロ様の素敵ポーズと何気にフレームインしてるアイヴィーの乳に目が釘付け。
180俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 20:56:09 ID:KAOkF4WF0
こういう画像って中国人が日本でフラゲしたファミ通を取り込んで
画像修正で翻訳した文字を配置してるの?カタカナとかはそのままだし

しかし槍の柄に旗なんて突きの邪魔になるんじゃないのかなぁ
キリクやミナみたいな槍の振り方されると萎えるなー
181俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 20:58:39 ID:fBkU84bZ0
ヒルダは唇のせいで銃夢のガリィにしか見えなくなった
182俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:02:03 ID:VmXtszaU0
エロ様はいい感じだな。やっと貫禄が出てきた感じ。
アスタはちょいとゴテゴテし過ぎかな。個人的には、1のとんがりスポーンのやつが一番好き。
183俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:05:52 ID:fBkU84bZ0
左上の写真の背景ステージがカオスすぎる
回転木馬っぽいオブジェクトに吟遊詩人人形…
回転するメリーゴーランドステージか何かなんだろうか
ラファエルの背後にはメリーゴーランドを動かす歯車
(写真ではわからないがおそらく回転している筈)が見えるし。
もしかすると常に回転方向へと引っ張られるギミックがあるのか
(外周に行けばいくほど速度が速くなる)
184俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:08:14 ID:vX43qORW0
香港VERISON FAMITSU
185俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:08:50 ID:vX43qORW0
FAMITSU MAGAZINE IN HONGKONG
NO BODY EDIT IT
186俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:11:42 ID:UsAuhcmQ0
エロっていつもイラストだと若くて、ポリゴンだとオッサン顔だよね
どっちも好きだけど
187俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:14:14 ID:SE+/3LUj0
今回のアスタロスは指揮官機に角がつきそうだ
188俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:19:13 ID:VmXtszaU0
エロ様は32歳の狂気溢れるイカスおっさんです。
回転木馬のステージはエロ様がエイミの為に作ったと予想。
しかし、キャラの名前の漢字の当て字も凄いなw
189俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:20:51 ID:SE+/3LUj0
>>180
槍の穂先に旗がついてるのって向こうにはよくあるよね
ttp://w3.shinkigensha.co.jp/book_naiyo/4-88317-822-6p.html
スピリット公開の時ドイツには伝統的な槍術があるってレスを見た
日本とも中国とも違う槍術を見せてくれるだろうか
ヒルデは黒人っぽいからザサラメールの血が入ってたりして
190俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:35:05 ID:CH1MFl/p0
エロたんイイネイイネー
191俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:35:09 ID:sk7efI2J0
エロかっけえな!!
使ったことなかったけど使用キャラ決定
192俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:36:40 ID:iO2+NY3j0
リストラの危機はザラメだけか?
193俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:47:26 ID:YdSAAR8w0
エロは2の頃からかっけえよ!爬虫類顔マンセー
194俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:04:06 ID:c96WqwbP0
>>175
何このマラサイ
195俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:04:26 ID:eB6+uDMh0
ラファエルいいね。過去最高の格好良さだ。
ここまで格好良いとヘタレなイメージが無くなるな。
196俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:12:52 ID:SE+/3LUj0
大丈夫!発売されたら
オープニングでまた誰かに蹴られて
対戦は微妙な性能で敬遠されるいつものエロ様だろうさ
197俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:14:06 ID:nsDSvGW30
このクオリティの雪華と吉光が早く見たい
198俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:14:59 ID:xtfz6M1a0
エロはどことなくレザードを思わせるような・・・。
199俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:17:08 ID:fBkU84bZ0
ナイトメアとジーク、アスタロスとロック、
ミナとキリクの差別化をもっと進めて欲しい
200俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:22:53 ID:t7/GRevOO
エロはともかく レイピアを弱くするのはやめれ
201俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:25:29 ID:0T+X23Ls0
>>181
本当だwどっかで見た事あるなと思ったら陽子ちゃんだ
202俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:26:26 ID:PdrUXqD70
いやいや弱くして貰わないと困るってwそんなのエロじゃねえ
雪華も弱体化よろ
203俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:34:39 ID:TvS7byhc0
エロ様の吸い吸い投げ、体力吸えるようになってないかなあ
204俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:37:22 ID:c96WqwbP0
エロは目が普通に戻ったのか?
205俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:43:27 ID:KiixD4RN0
>>200
エイミをつよくすればおkだな
206俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:10:54 ID:SE+/3LUj0
命を懸けて守ろうと誓った少女にあっさり抜かれる
・・・ナイスなヘタレだ
207俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:40:16 ID:CdweCmcd0
アスタがアスタに見えない。これはだめだ。
208俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:46:16 ID:MT3TSZQp0
アスタ文字通りゴーレムになっちゃったな
209俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:50:29 ID:jhDxraEx0
アスカずいぶん大胆に変えてきたよな
210俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:52:06 ID:rIlUjCza0
 ヒルダの顔がアイヴィーやティラと比べて
不自然な程アニメチックだな。タキの方が全然外人顔だ。

もちろんヒルダの顔が今のところ、、、一番いい!
211俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:53:58 ID:MT3TSZQp0
こんだけテクスチャ細かいとカラーエディットとか難しくないんか
212俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:04:06 ID:J5n68Xke0
エディットキャラ作れるんだから余裕
213俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:19:58 ID:8W0vpNHj0
アスタがひび割れしてるのは単にゴーレム化しただけなのか、
人造生命だけに寿命が近いのか、どっちだろ?
214俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:24:02 ID:c5qS76EY0
トレイラーでもあったけど、今回の新しい画像見ると
ヒルダは完全にアイヴィーのライバルって位置づけっぽいね。
それにしても、4のアスタンにオッパイ揺れが、期待できないなんて・・・
215俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:25:57 ID:J5n68Xke0
>>213
脱皮途中
216俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:29:05 ID:yKozhSIP0
That's Chinese Article in magazine(Japan version FAMITSU 9/14 on sale) ,Let me translate..

Astaroth's SC4 story:

Astaroth hates Ares,because he control Asta do anything he want

So Astaroth use the pieces of SOULEDGE get more and more power,

get stronger

One day,Tira stand in his way,Tira want Astaroth come with her to the castle(NM's castle)

Astaroth want get more power of SOULS,to destroy ARES,and he go to castle with Tira.


That's all.
217俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:35:26 ID:8W0vpNHj0
なるほど、明日太郎くん7才は反抗期に入ったわけか。
218俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:41:11 ID:ayclshPX0
シャンファまだかな
シャンファって名前可愛いけど苗字のチャイが間の抜けた感じがするので
俺の嫁にして高橋シャンファにならないかな
219俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:47:37 ID:yKozhSIP0
Astaroth maybe can FXXK tira...or tira love Golem???
we don't know yet....should ask Namco...=v=
220俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 01:06:40 ID:8pgwhFDR0
剣の軌跡がカッコ良くなってるな
221俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 01:06:49 ID:FIbLskBL0
ティラは子供の扱いがうまそうだ
ソフィの子供をてなづけたりアスタを操ったり
222俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 01:34:46 ID:fRVzRYy10
お互いあの回転木馬に乗りながら
ムチ振ったり槍ついてる闘いを見てみたいな。
223俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 01:39:42 ID:SthOGYxz0
ヒルダは童顔のむっちり唇が特徴というわけか
これはエロい
224俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 02:02:57 ID:LQ6uEnPl0
アスタ最悪。でもグラフィックずいぶん綺麗だな。

>>181
俺も思ったw
225俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 02:11:10 ID:2PlcLKLm0
俺は嫌いじゃないけどね。別のゲームから来た人っぽく見えるが・・・
226俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 04:33:43 ID:T0bcNEEA0
227俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 06:14:09 ID:ZXAgbMcW0
それにしてもあんな長い槍を片手で使うって凄いな
先端には穂先の長い槍がついているから梃子の原理で重量がハンパじゃないだろうに
それを揮って実際に殺傷力が出るようなスピードと威力を出せるって事は
アスタロスかロックレベルの怪力だ
228俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 06:42:34 ID:ZXAgbMcW0
ヒルダ、ぱっと見て違和感があったが
ようやくそれが何だか理解できた
胴体部分の鎧、手抜きすぎ
全くの無装飾じゃないか
せめて何か装飾を入れろよ
229俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 07:04:12 ID:pDY481O30
胸の形をくっきり出すために敢えてシンプルにしてるように
イラストからは見えるんだけど
230俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 07:06:50 ID:9UBiReny0
>>175
ありがとう!
日本語版も見てみたいね。
231俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 07:17:41 ID:a0rjdvu00
3のエンディング見た感じではラファーは次回作のラスボスかな?っておもったん
だけど普通にプレイヤーキャラっぽいね。どうなのかなぁ?
232俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 07:22:53 ID:sVlhbmRa0
どうしてここのスレではキャラクターの見てくれの話しばかりなんだろうな。
ゲームバランスが最悪だった3の事を考えればそう言う話題がもっと出てもいいと思うんだけど、
どうやらキャリバーファンってのはDOAファンと同じでエロ目的の童貞プレイヤーしか居ない様だな。
俺はキャラ云々よりも技数が2並みに増えるのかとか、相変わらず確反ゲーなのかとかの方がずっと気になるし心配だ。

まぁ、何が言いたいかと言うと、「おめぇら気持ち悪いんだよ!!w」
233俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 07:36:35 ID:5YRLh0FU0
キャリバーファン=童貞って事は君は童貞か
自己紹介乙
234俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 07:38:55 ID:N+62nstT0
エロ目的の童貞プレイヤーしかいなかったらアスタロスなんか無視されて然りだろ常識的に考えて
235俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 07:53:08 ID:3pNE8F5P0
ヒルダ、ラファエロはかなりイラストと似てて再現度高いな。
これまで公開されてきたキャラも改善されているといいが・・・。
236俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:06:36 ID:sVlhbmRa0
>>234
なるほど。
確かに言われて見ればそうだな。
つまり、キャラ萌えオタばかりのスレという事か。

>>233
エロ目的の童貞の巣窟ではなく、単なるキャラ萌えの巣窟だったらしい。

まぁ、何にしてもここの住人がゲームシステムやバランスについて興味が無さそうな事には変わり無い様だけどなw
237俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:07:20 ID:ayclshPX0
で?っていう
238俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:09:41 ID:sVlhbmRa0
>>235とかまんまキャラの事しか興味無しって感じだしねぇ。
この流れの中でキャラの事しか興味有りません的なレスはある意味スゲェw
239俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:12:05 ID:sVlhbmRa0
>>237
いやさ、あんた等は別にキャリバーキャラがきちんとしたモデリングでエロカッコ良ければ、
キャリバーが糞ゲーだとしても気にならないんだろうなぁと思ってさw
240俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:15:24 ID:sVlhbmRa0
このスレの住人のキャリバーに求める事の優先度

女キャラの顔の出来>女キャラの体の出来>男キャラの出来>>>超えられない壁>>>キャリバーのゲーム性
241俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:26:17 ID:+9drMZHlO
ゲーム性なんざ誰も期待してないよ。
242俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:34:41 ID:ayclshPX0
で?っていう
243俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:37:08 ID:sVlhbmRa0
>>241
じゃあ、何の為にキャリバーやるんだよw
オナニーのおかずですか?w

>>242
最近2chで覚えたんでちゅか?w
244俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:41:35 ID:PCLszWDy0
今の時点じゃキャラの外見しかわからないからなぁ
245俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:44:21 ID:sVlhbmRa0
>>244
入って来る情報は今の所それしか無いのは事実だけど、
だからと言ってゲーム性に関する書き込みがほとんど無いとか不自然を通り越して異常だぜ?
仮にもキャリバーは格闘ゲームなんだし、ゲームとして面白くないとマズイだろ。常識的に考えて。
ましてや3で大コケやらかしている訳だし。
246俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:49:12 ID:71WDbUbvO
>>245
朝からやたら書き込みまくってるお前が異常
247俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:49:13 ID:ayclshPX0
で?っていう
248俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:49:40 ID:ba84igo00
現時点で出てくる新情報が「キャラクターのモデルを順次公開」という段階だから
スレの話題もそれにまつわるものになって当然
取り分け今回はネット対戦がつくので、焦らずともゲームバランスの話は自ずと出てくる
だがシステム面について何も情報が無い今は語りようが無い、それだけのことだ
249俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:55:48 ID:sVlhbmRa0
>>248
う〜ん、そういうもんなのかねぇ。
情報が乏しいとは言え、折角ネット対戦が出来るというのにそっち関連の話題が全く出ないのが不思議なんだがなぁ。
まあ、本当に今後システム的な情報が少しずつ明らかになるに連れてそっち系の話しになれば少しはマシなスレになるんだろうけど、
システム的な情報が出て来ても>>241とか>>247とかは延々とキャラオタ臭全開のレスばかりしそうなんだがなぁ。
まあ、暫くは続報もこのスレも様子見ってとこかねぇ。
250俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:59:22 ID:ayclshPX0
\\   で ー っ て い う ー う ー ♪ で ー っ て い う ー う ー ♪  //
  \\     で ー っ て い う ー う ー 、 で っ て ー い う      //
   \\        で で で っ て ー い ー う ー ♪          //
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251俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:03:13 ID:sVlhbmRa0
>>250
図星をつかれて遂に火病ったか
252俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:06:29 ID:ayclshPX0
自分のレス読んでもらってると思ってるのか?
253俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:13:25 ID:ayclshPX0
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  今日もまた、時計塔で
  |     (__人__)    |  ザサラメールの歯車をかわす
  \     ` ⌒´     /  仕事が始まるお…
254俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:13:47 ID:sVlhbmRa0
>>251
読まなきゃ反応出来無いだろ。常識的に考えて。
レス内容でどういう対応するか判断する訳だからな。
255俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:14:35 ID:ayclshPX0
ごめん長文は読んでないウザイから
256俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:15:15 ID:sVlhbmRa0
アンカー間違えた。
>>254>>252へのレスって事で。

>>253
まぁ、何と言うかガンガレ
257俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:15:33 ID:ayclshPX0
このスレはお前みたいなのが定期的に現れて飽き飽きしてるのよ
258俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:16:11 ID:FIbLskBL0
たかが匿名の人間が語る調整論なんかに興味はない
しっかり語れる奴は既に名前出して別の場所で語ってる
259俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:16:31 ID:sVlhbmRa0
>>255
なるほど。
流石はゆとり世代。
ウザくても長文読まないと読解力が身に付かないぜ。
260俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:17:40 ID:ayclshPX0
ふーん、で?
261俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:18:22 ID:ayclshPX0
2chでは長文よりも空気読む力を身につけような?ボク
262俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:19:27 ID:sVlhbmRa0
>>258
なるほど。
自分達には語れないし語る資格も無いから語らないと。
で、キャラの出来不出来にしか興味がありませんとな。
それこそ「たかが匿名の人間が語るキャラのモデリング論」なんかに興味はないけどな。俺は。
263俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:19:57 ID:ayclshPX0
で?っていう
264俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:20:37 ID:ba84igo00
単に自分好みの話題が無くて気に喰わないってだけだな
そして自分で話を振るという選択肢も無いらしいが、他力本願なことだ
このスレにはお前の好みに合わせてやるような義理は無い
気に入らないならお前が自分で皆の興味を引くように
一生懸命内容を考えて話を振れ
それもできないなら、「他人の否定はできても自分から提案できないキモオタの典型か」
と言われる前に、このスレから消えた方が不愉快な思いをせずに済む
265俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:20:53 ID:sVlhbmRa0
>>260
長文を読まないとボキャブラリーも乏しいため、
馬鹿の一つ覚えの様に同じ言葉しか使えないと。

>>261
空気を読むのはお互い様なんだぜ。
266俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:21:06 ID:oTNNbfjcO
自分がキャラ性能の話ししたいなら自分で話題ふれよw
自分はその話題ふらない、他人は話題ふれ、じゃただのわがままだろ
上でコンパチ差別化、○○にこの技を、弱体化、って話題出てんだからそれにレス返せば良かったのにさ
267俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:22:04 ID:BL9y2c5L0
IDをNGにしたらスッキリしたぜ
268俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:22:44 ID:ayclshPX0
話題は出てるよな空気だけじゃなく過去レスも読めないんだな
269俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:24:19 ID:Xs0o2lV9O
スレ住人を侮辱した時点で話す気なんて無いけどな
270俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:25:37 ID:sVlhbmRa0
>>264
まあ、このスレの流れが気に入らないのは確かなんだが、
話しの振りは存分にしてるだろw
もう少しゲームシステムの話題が出てもいいんじゃね?
的な振りに対して否定的な奴こそ居れど同意的なレスが無いのは何でなんだぜ?
それこそがここがキャラ萌えばかりの巣窟たる証であり、
そんな場所で俺がネタ振っても食い付きもしないだろうに。
それでも少しは「格闘ゲーム」としてのキャリバーに興味を持って欲しいからこのスレで少し暴れている訳さぁ。
271俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:26:17 ID:ayclshPX0
で?っていう
272俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:28:14 ID:sVlhbmRa0
>>269
すまねぇ。
膨大なキャラネタに埋もれたシステムネタなんかいちいち探してられねぇんよ。
レス量の比率が違い過ぎるからw
雀の涙程度のレスでここがあたかもシステム的な話しもしてるぜ!!何て言われても説得力がねぇ。
273俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:28:52 ID:Xs0o2lV9O
>>270
いきなりバカにしておいて何様のつもりよ
興味を持って欲しいからとか良い迷惑
嫌悪感しか感じない、君に
274俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:29:46 ID:sVlhbmRa0
>>271のボキャブラリーの無さに全米が泣いた
275俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:30:50 ID:ayclshPX0
よしよし個人攻撃して気が済んだら巣にお帰り
276俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:31:37 ID:sVlhbmRa0
>>273
まぁ、上から目線なのは確かに済まなかったし、
心象を悪く取られるのも仕方がないが、
一言言い訳させてもらえば、
このスレをざっとなめてレス内容の惨状を見れば、
上から目線にもなりたくもなるよ。マジで。
277俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:31:59 ID:uZ7uql3/0
ID:sVlhbmRa0

なにこのバカ
278俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:31:59 ID:uEFJ28p50
4って全部で何キャラいんの?まだ発表してない?
279俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:35:27 ID:ba84igo00
本当にスレを自分の望むように変えたいのなら、口の利き方に気をつけるんだな
>もう少しゲームシステムの話題が出てもいいんじゃね?
↑こういう態度なら一考の余地があったかも知れないが
「お前らエロ話だけでキモい。エロガキだけか?このスレは」と
お前が実際に取ったのはまず好戦的な態度だった
他人にケンカをふっかける以上は、以後友好的な態度は返してもらえないものと
覚悟の上でやれ
というわけだから、お前が同意して貰えないのは
ひとえにお前の態度に原因があり、ここの住民層には関係が無い
280俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:35:33 ID:Xs0o2lV9O
>>276
とことん人の気持ちのわからない人だね
しかも言い訳がましく甘えん坊
さよなら
281俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:38:53 ID:ayclshPX0
>>278
まだないね
登場確定は
御剣、タキ、ティラ、ジークフリート、ナイトメア、アイヴィー、ヴォルド
ソフィーティア、カサンドラ、ラファエル、アスタロス

new!! ヒルダ
282俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:43:29 ID:hgXGwUCa0
エロ様ステキ!

2PVerではまた胸元見せてほしいなぁ。ハァハァ
283俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:43:59 ID:sVlhbmRa0
>>278
システムまわりの発表も気にしてくれよ・・・orz

>>279
無礼な言い回しだった事は認めるが、
ここの住人の主成分がエロなのは過去レスから否定出来ないだろw
俺の態度が悪くて味方が居ないのは確かかもしれないが、
それ以上にここの住人が敵対的なのは、
真性のキャラ萌え(主にエロ目的)という図星を付かれたからに他ならないと俺は解釈しているんだが違うのかねぇ?
284俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:47:29 ID:QQtIONBH0
ヒルダのでかい画像ってどっかにある?
285俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:48:22 ID:Xs0o2lV9O
>>283
違うけどあなたみたいなタイプは違うと言っても信じない
結局は自分のワガママでしか会話できないタイプ
286俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:49:11 ID:VTc5eY2W0
>>283
自分の口が悪いせいだろw
どこまで他人のせいにすれば気が済むんだよお前w
システム周り興味無いって勝手に決めつけるなよ、キャラ萌え=システム全く興味無し
って短絡思考すぎる、お前もあーだこーだ言ってるけどシステム周りの話題ねーし興味無いのか?
普通は最高にエロくて最高に面白いからキャリバーやってると思うんだが
287俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:51:26 ID:sN7et3JR0
キャリバー4はバックステップを高速化させ
サイドステップを弱体化させるべき

各々の攻撃の追尾性能を高めて
サイドステップした瞬間だけロックが一定時間外れる、鉄拳方式

技の調整は手抜きせずに、一つ一つ被ガード時と空振りで硬直差を変える
リーチの短い技は空振り硬直が小さく、リーチが長い技は空振り硬直が大きい
これぐらいはやらなくてはダメ

だが1から全く進歩してないので期待は出来ない
保守的なプレイヤーも癌。
288俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:51:29 ID:uEFJ28p50
上のほうの中国雑誌と思われる画像写真は今日のファミ通記事と一緒なん?
289俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:52:50 ID:sVlhbmRa0
>>285
いやまぁ、違うと言われれば違うんだろうとは思うんだけどさ。
>>282とか>>284とかを目の当たりにするとねぇ。
とりあえず>>285に限っては違うって事だから信じるけどさw
290俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:53:14 ID:ayclshPX0
>>288
一緒、台湾や香港と提携して最新ニュースをお届けしています
291俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:56:30 ID:T0bcNEEA0
・・・・・みんなスルーって知ってる?
292俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:56:33 ID:hgXGwUCa0
>>289
君もエロ様の胸元見たいかね?
( ̄ー ̄)ニヤリ
293俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:57:09 ID:sVlhbmRa0
>>287
これ以上縦斬りを厚くしても仕方無いと思うけどなぁ。
その仕様だと横斬り要らないじゃんw
ただ、技の硬直差についてはほぼ同意。
ただし、バーチャみたいなフレームゲーは勘弁。
武器格闘なんだからリーチじゃなくて武器によって硬直差を考えるべきだと思うしね。

ちなみに俺はどちらかと言うと保守的。
294俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:57:19 ID:Xs0o2lV9O
>>289
この時期はキャラの発表しかしてないんだからキャラ語りに染まって当たり前
今までだって新システム発表があったらそれで盛り上がってた
今来てキャラ語りに文句言うのは場違い過ぎ
新キャラ発表で盛り上がってたのに
295俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:57:25 ID:B69LU14+0
ID:sVlhbmRa0執着しすぎだろ
動画も新システムも公開されない現段階でキャラ以外に何を語るんだよ
296俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:01:13 ID:sVlhbmRa0
いや、新キャラネタで盛り上がる分には全然良いんだが、
このキャラの乳がどうだのケツがどうだのとキモいレスがやたらと目に付いたもんでねぇ。
同じキャラの話題で盛り上がるにしてもさぁ、
盛り上がり方ってもんがあるでしょうと俺は言いたい訳よ。
297俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:04:33 ID:B69LU14+0
何と自分勝手な・・・
心配しなくても発売されればコンボやキャラの格付けなどの話題が中心だから
それまで自重してろ
298俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:05:07 ID:Xs0o2lV9O
>>296
それはアナタの好き嫌い
暴言を絡めて自分の好みを押し付ける人に一番いて欲しくないよ
謝ったのも嘘なんだね
言い訳ばっかして自分のどこがいけなかったのか反省できない
299俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:05:21 ID:5YRLh0FU0
システムが公開されていけばその話題になっていくと思うんだが
「僕は今ゲームシステムの話がしたいの!」って駄々コネてるんだね
こういう自分の好きな話題にならないと気がすまない困った子がクラスに1人はいるよね

ニヤニヤしながら生暖かく見守っていこうよ…
300俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:05:36 ID:ayclshPX0
よく読むな皆
301俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:05:53 ID:VTc5eY2W0
>>287
サイドステップは弱体化したよ、その代わり全体的に縦の厚みも弱体化したけど
バクステ強化は俺は反対、単調になりかねんし、横にスカした方が見た目かっこいいし
このゲーム、リーチ長い攻撃は元々あまり強くないけどね、雪華の33Bは異常だが
バクステ強化と硬直差大きくするとスカし→エンストでプスプス刺されるぞw
302俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:06:45 ID:uEFJ28p50
俺もろ鉄拳っ子でキャリバは良く知らないんだけど、
キャリバにもフレーム・確反っていう概念は有るん?
んでやはり上級者は全キャラのガード硬直や発生なんかを調べてたりするの?

鉄拳オンラインが良くできてたからキャリバオンラインも出たらやってみようかなと。
303俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:09:04 ID:QQtIONBH0
新キャラ出ると発売前にこいつ使おうって決意しねえ?
んで思ったよりうまく動かせなくて前作キャラに戻る根性なしな俺
304俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:10:01 ID:FIbLskBL0
>>302
もちろんそうよ
でもここで言われてるような「確反ゲー」ではない
展開が早くて確反を差しづらい技も多いし
反撃に意識を多く配分するとこのゲームは投げが強いから
305俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:10:06 ID:sVlhbmRa0
>>297
そうだといいんだけど。
何か発売されたらされたで「このキャラの顔が気に入らん!!」とか、
「このキャラの乳萌え〜」とかというレスでこのまま埋まりそうな気が果てしなくするんですけど。

>>298
正直、自分の意見に関しては反省していないぞw
それでも口が悪かった事は多少なり反省している。

ただ、本スレがこんな空気だったのがショックだった事もこれまた正直な感想。
306俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:10:13 ID:SBthrE5VO
ヒルダって露出度低いとか言ってるが、2Pカラーはビキニだったりするんだろ
307俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:10:44 ID:PCLszWDy0
>>296
うん、とりあえずこれ読んでこいよ。
http://homepage1.nifty.com/eggs/sikou/daremo2.html
308俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:12:57 ID:sVlhbmRa0
>>304
いや、2に比べると露骨な迄に確反ゲーだと思うけど。
ソフィーティが強い理由もそれだしねぇ。
3での弱キャラは総じて主力技で確反受ける技がやたら多い事が原因だし。
309俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:14:18 ID:sN7et3JR0
>>301
バックステップが弱くてもサイドステップガードが強ければ
鉄拳TAGから何の進歩も無い
分かりやすさや面白さではTAGにも満たない

リーチの長い武器に「潜り込む」シーンを演出したいなら
先に述べたようにガード時と空振り時のガード硬直差変動で調整すべきであって
サイドステップの性能を向上させて武器攻撃の性能を弱体化させる現状は
誤り。
310俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:14:27 ID:sVlhbmRa0
>>307
いや、キモオタに理解されたら終わりかなと思い始めている。

もう、キャラ萌え厨を説得するのは労力の無駄と悟ったよw
311俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:16:27 ID:ayclshPX0
初めてなのか?今までお前みたいな空気読めないウザイのがたまーに来てたんだ
312俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:16:31 ID:ba84igo00
>>310
このスレの住民であることに資格などいらない。キャリバーに興味があればそれでいい
よってそもそもキャラ目的・エロ目的であっても何ら批判される筋合いは無い
キャラ・システム・世界観・音楽、全てひっくるめてキャリバーというタイトル
どの部分に興味を持つかは本人の自由
「このスレでの発言は俺の気に入るものしか認めない」と
発言の水準を定める試験官でも気取っているつもりか?
残念だがお前の好みなど知ったことではないし、キャラ目的エロ目的でも
それで客がキャリバーにカネを払うなら、それも立派なキャリバーの商品価値と言える
スレ住民全員にお前好みの資質を要求したり、
お前好みの考え方じゃないから攻撃・排斥しようなどというのは思い上がり
313俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:16:34 ID:6wcK4+lq0
元よりキャラゲーじゃないかw
314俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:18:41 ID:PCLszWDy0
>>303
ティラちゃんがそうでした(´・ω・`)
4ではもっとアクロバティックに動いて欲しい。

>>306
軍服風の男装に決まってるだろ
315俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:19:42 ID:Xs0o2lV9O
>>310
攻略スレとか対戦スレとか立つからそこまで待って、頼むから
あなた性格悪すぎ、歪みすぎ
316俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:19:54 ID:sVlhbmRa0
>>312
言っている事は確かにそうだし反論の余地も無い程正論なんだが、
問題はキャラ目的の奴しかこのスレに居ないという事なのだよ。
不自然というか不思議というか不気味。

>>313
まぁ、否定は出来ないけど2での対戦は楽しめたぜ。
317俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:20:37 ID:QQtIONBH0
音楽はかっこいいかな〜
前作までのアレンジBGM多いと手抜き臭を感じるけど(3みたいに)
やっぱ気に入った曲は入れてほしいんだよな。それでオプションでこのステージの
音楽はこれにするみたいに決められたら最高
キャリバー1のミツルギステージの曲とかいいなー
318俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:21:15 ID:6wcK4+lq0
カスタムサントラで暴走すればいいじゃないか 好きなときに流せないが
319俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:22:54 ID:sVlhbmRa0
>>315
性格が悪いのは確かなのでスマンとしか。
スマン。
320俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:23:29 ID:Xs0o2lV9O
このスレにいるのはソウルキャリバーが好きな人ただそれだけ
今はキャラ発表の時期だからそれで沸いてる
今までこのスレがどんなだったか知りもしないくせに
スレ住人を侮辱し否定した傲慢を恥じるべき
321俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:31:52 ID:oOLlaBxTO
こんな性格の悪い奴リアルでは関わりたくないな
322俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:32:27 ID:sVlhbmRa0
>>320
まぁ、確かにこのスレの過去ログ見てないからどんな状況だったかも知らないし、
その上で一方的なレスをしたのは反省すべきかも知れないな。

ただ、このスレ住人が「ソウルキャリバーが好き」なのか、「ソウルキャリバーのキャラが好き」なのかは今以て不明だけどね。
323俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:33:00 ID:VTc5eY2W0
>>309
どっちにしろ>>287でもステップガードがある以上、余計にリーチ長いキャラは詰んでしまのでは?
その問題を解決するにはステップガード自体どうにかしないとね
横移動中や後のガードはガードした方の硬直増すとか、で、移動で直接スカせ、みたいな
それで硬直差調整しないとステップガードで被ガード怖いわ、スカし怖いわ、で技振れなくなっちゃうかと
324俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:33:56 ID:ayclshPX0
このスレ→吉野家
キャラトーク→豚丼
システムトーク→牛丼
いまはまだアメリカ産牛肉輸入禁止状態だから皆豚丼食べてる
そのうちアメリカ産牛肉が輸入解禁されるんだから
それまで待てって事だ
豚丼にあたるな
全部ひっくるめて吉野家だ
325俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:39:10 ID:sVlhbmRa0
>>323

リーチ長い=振りの初動が遅い=攻撃が重い(遠心力)=相手ガード時でもフレーム有利
ただし攻撃初動が遅い為割り込まれ易い。
反面リーチがある分8WAYRUNには強い。

リーチ短い=振りの初動が早い=攻撃軽い=相手ガード時はフレーム不利
ただ、攻撃初動が早い為割り込み易い。
反面、リーチが無い為8WAYRUN対策としての横斬りの性能にはやや問題あり

大きく分けてこんな感じの調整で良い様な気がするけど。

8WAYRUNは2並みに高性能でも良いかなと思う。(ただしジャスト避けは廃止で)
326俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:39:51 ID:ayclshPX0
あくまで居座るその図太さに惚れた
327俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:41:17 ID:sVlhbmRa0
>>324
何か吉野屋に例えられるとスゲー説得力があるのは何でなんだぜ?w
とりあえず暫くはこのスレの流れは様子見する事にするよ。
後は、実際に牛肉が輸入されてもこの状態が続く様ならもう駄目かも分からんが。
328俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:43:17 ID:XvgnCoCVO
>>317
ぜひエッジの曲をアレンジして欲しい。もちろん原曲のイメージを残しつつ

最近気づいたが、アビス戦のステージ曲いいな。いつもストーリーモードぐらいしか聴かないから、すぐ終わってよく聴いてなかった…

てかエッジオリジナルサントラ発売、キャリ1・2サントラ再販してよナムコ。2はデジキューブだったから…
329俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:44:39 ID:ayclshPX0
>>327
この状況って、今さっきまで嬉々としてシステムトークしてたじゃないか?
そういう会話もできるのがこのスレだ
礼儀さえわきまえたら普通に入って来れる
とりあえず今日はもう良いだろ多分俺も含めてNGにされてるし
330俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:46:55 ID:sVlhbmRa0
>>329
そうか。NGにされている可能性大だね。
特に俺は。
とりあえず、また頃合いを見て出直して来やす。
今日は色々構ってくれてサンクス。>>329
331俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:48:21 ID:sVlhbmRa0
>>329
あっ、最後にどうせも良い蛇足だが、
俺は吉野屋では豚丼派だぜ!!
332俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:49:55 ID:ayclshPX0
>>331
蛇足だが俺も豚丼派だ
それじゃあな
333俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:50:49 ID:VTc5eY2W0
>>325
有利はちょっとやりすぎな希ガス
ホールド技ならそれでも良いだろうけど、基本的にはノックバックが強ければ不利でも構わんかと
つかサイドステップ弱体化希望じゃなかったっけ?
まぁ全体的に>>325の感じでも良いけどあまり全部大幅調整だとまたバランスおかしくなりそうなのがむしろ怖いw
334俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 11:11:20 ID:rOxGj/Dm0
結局自分に都合の良いレスだけ脳内抽出しスレ住民を否定し
勝手に満足納得して帰ったID:sVlhbmRa0であった。
335俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 11:22:04 ID:pEON+nFK0
>>328
エッジの曲、自分も好きだけどキャリバーチーム的に
ソウルエッジは無かったことにされてそうだからなぁ。

過去作品の曲アレンジは3で不人気な感じだったから
もうやってくれないかも。
新曲の数自体は2と3同じくらいなんだけどね。
サービスで入れたのに、手抜きと言われたら、たまらんね。
336俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 11:30:19 ID:pDY481O30
よく考えずに手抜きとか言ってる頭が雑な奴見ると
読んでてイラっとするな、まあ実際キャラオタに多いタイプ。
337俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 11:31:15 ID:tk713kH70
スレ伸びてるから何かと思えば

一匹ウジが沸いてただけかよ(´・ェ・`)
338俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 11:40:23 ID:Xs0o2lV9O
3のソフィーの曲良かったよねCMもかっこよかったし
これとキャリバーのシャンファが好きだな
339俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 12:01:37 ID:VTc5eY2W0
>>336
3はバグ多かったからな・・・手抜きとか言われても仕方ない気もせんでもない
おまけのボリューム凄かったけどそれも大して面白くないしさ
4は対戦バランス、対戦環境、エロ、キャラクリに重点を絞って開発してもらいたい
340俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 12:18:14 ID:A1t8gOe10
池沼が沸いていたと聞いてやってきました
341俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 12:27:46 ID:71WDbUbvO
過去のアレンジ曲はよかったな。好きな曲があったからまた聞けてうれしかった。
342俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 12:52:13 ID:5YRLh0FU0
ID:sVlhbmRa0の自己顕示欲の強さは
いざシステムの話になっても確実にウザがられるだろうな

頼むからもう来ないでくれ
343俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 12:59:30 ID:pEON+nFK0
>>339
キャリバー3、開発人数だけは多そうだったんだけどね・・・。

>おまけのボリューム凄かったけどそれも大して面白くないしさ
同感・・・。

>4は対戦バランス、対戦環境、エロ、キャラクリに重点を絞って開発してもらいたい
これまた同感。
発売後もバランス改善パッチ、コスチュームやステージのダウンロードなんかに期待。
344俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 13:06:51 ID:ba84igo00
細かい話だけど家庭用の3はいわゆるアーケードモードや
トレーニングモードが選びにくい位置にあったのが不便だった
稼働率の高いモードはトップから1発で選べる位置に置いとけよと
デモが飛ばせなくてうっとおしいストーリーモードなんか初期位置に持ってくんな
345俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 13:08:36 ID:+uC2blu90
来年一月はムリかのぉ
346俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 13:37:38 ID:XvgnCoCVO
今ファミ通見てきた。
思ってたよりアスタは悪くなかったけど…むしろ個人的にはゴーレムみたいな感じで好印象。
ひとつ言えば、カラーリングかな。内藤と被る…
347俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 13:38:45 ID:MoBF2Zt3O
オンラインなら対戦相手に困らんで良いと思うと、おっきが止まらない。
348俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 14:07:26 ID:7Fe916YO0
元々、
縦斬り
屈みに強い、横移動に弱い
横斬り
横移動に強い、屈みに弱い
こうだったはず。
これがバックステップだと縦、横両方を避けれる。
そのうえ反撃までできたら万能過ぎるじゃないか。
バクステは縦横どっちも避けれるけど反撃はできない防御特化
という位置付けがいいんじゃないかな。
349俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 14:10:05 ID:1A9OI0990
グラ綺麗になってんなぁ
本格的にスクショモードかリプレイモードか
付けて欲しいな
350俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 14:22:25 ID:pEON+nFK0
>>349
さぁ、君もPV4争奪戦に参加するんだ!

・・・PS3自体にプリントスクリーン機能とかついてればいいのにね。
351俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 14:47:02 ID:SthOGYxz0
距離読みがムズイだけでバクステは現状でも充分使えるだろ
これ以上やったら鉄拳と同じになるじゃん
鉄拳やれや
352俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 15:19:05 ID:uWTxzmU+0
バックステップ強いんだ、まったく使ってなかった
と言っても兄弟相手だからレベル低いんだろうが。オンラインではやく対戦したいお
鉄拳みたいに強さの基準みたいな称号はあるんだろうか
353俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 15:39:21 ID:/Cz1dXoR0
またレジェンズだけ公式更新か
354俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 16:13:53 ID:FIbLskBL0
>>348
だからバックステップカウンターついてるんじゃん
ガードボタン押すのが早すぎれば二択を拒否できないし、遅すぎればカウンターで被弾する
第一、スカりに対しては最大反撃を狙いつつガードした場合は確反に切り替えるというのは非常に困難
しかもこのゲームは距離に応じてフレームの持続の問題で硬直差が変わることで有名
下がりながらガードしたら先端ガードになって-13の技が-11になる、なんていうのはよくあることだよ
355俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 16:35:24 ID:oTNNbfjcO
エロとかはバクステ強いな
つかエロに限らず武器先端とヒットバックを意識すれば十分バクステでスカせるし

さっきファミ通見たらエロの眼が気持ち赤いな、完全に人間辞めたか?
吸血投げやワープ、空中技を披露して欲しい
356俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 17:18:36 ID:rDOvhaiU0
ASTAROTH = JACK 6(TEKKEN 6)
ROCK = MARDUK + KING (TEKKEN 6)

That's all,for this time Character design
357俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 17:28:02 ID:sN7et3JR0
>>348
キャリバーはその前提が間違っていた
突きが斬りに強く
斬りが移動に強く
移動が突きに強い

とすべき
現状では横斬りが移動対策に機能しない
358俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 17:58:18 ID:yzOmSOTm0
それはずっと言われてるけど一向に改善しない

つまりナメコ開発にはその能力がないと考えるべき
359俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 18:16:27 ID:jJuOoKuM0
今度は密林ステージとか欲しい
垂直に伸びる障害物が多いため
横斬りが封じられて縦斬りしか使えないっぽいステージ
360俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 18:31:25 ID:idXuNuIb0
シャンファまだか
361俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 18:45:02 ID:pDY481O30
>>359
わざわざそんなとこで戦わんだろ、ふつう。
362俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 18:49:04 ID:gqYMLAzE0
本日、07:30〜17:30までのレス数:124

平日の日中なのに何でこんなにレスが多いんだ、このスレはw
363俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 18:52:41 ID:OWYvuGZb0
エロさまのおかげ
364俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 19:10:12 ID:Q6Sjqdim0
>>359
多喜・タリムが有利そうだな。
縦編重って意味ではエロ・ミナも。
365俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 19:24:56 ID:EtNb/9OI0
それって8WAY中からの攻撃も封じられるってことじゃんwwww
366俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 19:33:11 ID:SQoXR09+0
ソウルキャリバーレジェンズって
ステージに傾斜とか段差とかあるの?
もしあるのならそこて得た技術の蓄積を4に活かして
全平面でフィールド内に障害物の無い今までのステージとは
一風変わったステージを造って欲しい
367俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 19:49:36 ID:gpzy768KO
>>355
おりゃ人外方面の強化はビジュアルだけが良いなぁ
突進系&固有捌きメインで前後の動きはやたら鋭いけど横には(今までより)トコトン判定薄いとか
RUNの性能にキャラ差を大きく出したり出来ないかな
368俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 19:49:47 ID:ba84igo00
アンジュやギミックを入れると競技性が薄れるのがな
各ステージに、スポーツ的な競技性・公平性を重視した公式戦バージョンと
高低差・障害物・ギミック上等の野戦バージョンを用意して
モード分けするならいいかも
369俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:01:17 ID:Tans8M5a0
>>364
俺には発生ASで木にぶつかって頭抱えてるタリムが見えるぜ
370俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:09:55 ID:8W0vpNHj0
ファミ通見たけど、よく見たらヒルダの鎧に背景映りこみしてんのな。
地味なとこ無駄に頑張ってるなホントw
371俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:12:33 ID:VTc5eY2W0
>>367
今より更に横薄いのかwまぁ全然オッケーだけど
でもワープはともかく吸血投げは欲しいかも、フォーム投げに体力吸収付けてさ、アレどう見ても最初吸収すると思たのに
Run性能はアケ版で全キャラ同じにされたんだっけ?別に差があっても良かったけどね
372俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:29:04 ID:EtNb/9OI0
そういうのはEDIT流派(あるかどうか知らんが)で鬱陶しいくらい派手にやって欲しい
373俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:30:46 ID:Qbldn3Nx0
3は如意棒とかランスとか雷剣術とか、結構うっとおしい流派沢山あってよかったな
374俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:34:15 ID:SQoXR09+0
アレは良かったね
新キャラの3人の動きがどれもイマイチで個性に欠けていた反面
EDIT流派の動きがどれも弾けていたんで
幸いにも全体として不満の少ないゲームになった
375俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:55:22 ID:DiMsd14W0
ザサラ……なんとか君を持ちキャラにしてる俺は異端
376俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 21:05:57 ID:8W0vpNHj0
>>375
彼は歯車アタックで一気に株が下がったな・・・。
377俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 21:11:38 ID:iEINV6oQ0
ヒルダはなんという重装備・・・
痴女姉妹も見習え
378俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 21:15:37 ID:upYnbd850
3は全キャラ制覇する上で何回も何回もストーリーモードを見て
その上でザサラの歯車を避ける事になるが(30回は避けたような気がする)
毎回同じ方向から歯車が来るのがマンネリすぎた
毎回違う方向から来るとか、同時に2つの歯車が落ちてきて連続入力で避けるとか
ある程度のランダム性が欲しかった
379俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 21:23:07 ID:yzOmSOTm0
シェンムーみたいだな
最近じゃバイオ4か
380俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 21:31:08 ID:EtNb/9OI0
ザサラは超設定過ぎたな。ストーリーを進めると自分が転生している事を思い出す
とかそんなほうが良かった。技と食い違いすぎる。動きが軽すぎるとか言われるけど、
その辺はあまり不満無いな、俺は。コスは2Pの方が良かった。
381俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 21:32:39 ID:1WpNdiTP0
いかにも俗世の倫理を超越した黒幕っぽく参戦したのに。
せこい罠はるは、バトントワラーばりにクルクル軽快ステップだわ、
実はただの火事場泥棒狙いだわ、アビスは見掛け倒しだわ。

これにリストラ属性が着くかと思うとゾクゾクします。
382俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 22:20:39 ID:iZcRqt1P0
ザサラメールって意外と不人気なんだな。
俺は新キャラの中では一番好きだけどな。
どっちかと言ったらティラの方が存在浮きまくっていて不要に思えたけど。

それと、4ではストーリーモードはキャラ毎に完全独立シナリオで使い回しイベントは無しにして欲しい。
そうすればザサラメールの歯車地獄の様な事は起こらなくなるしね。
383俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 22:37:15 ID:OdsSSsO0O
地味にチーム戦欲しいのになぁ〜
2〜5人で組んで戦いたいのに、しょっぱなチーム戦の存在否定されちゃったからな・・・
384俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 22:37:41 ID:ayclshPX0
褐色とか黒人とか入れといた方がいいだろうから無くならないだろ
アメリカで3のキャラクリでリアルな黒人の肌が作れない黒人差別だ!って意見もあったしな
3の新キャラは見た目も武器もぶっ飛んでたけど、4は逆に手堅い感じだな今のところ
385俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 22:38:58 ID:ayclshPX0
>>383
ロスクロで、複数で複数が守ってる砦に攻撃しかけるのはチーム戦っぽくて好きだった
386俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 23:17:07 ID:jengVCEM0
そういやアビスは中ボスとは思えないくらい弱かったな
正直ザサラと大差なさすぎるし
387俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 23:23:49 ID:iZcRqt1P0
>>386
アビスはプレイヤーキャラとして使用する事が前提での性能調整だったからでしょ。
更に、隠しボスでナイトテラーが居た事もアビスがボスとしてイマイチな調整になった事に拍車を掛けたと。
388俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 23:46:51 ID:8W0vpNHj0
ザサラは嫌いなキャラじゃないのだけどな。
打ち上げからひっかけて引きずり落とすのとか楽しいし。
時計塔イベントとナイトテラーがザサラのキャラ性を弱くした。
389俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 23:59:36 ID:ayclshPX0
常時鞭状態の武器持ってるキャラほしい
アイヴィー使いづらい
390俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 00:05:02 ID:Hnn77HPZ0
鞭片手にゲームプレイしたらいいんじゃね?
391俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 00:06:18 ID:pWy+Q3lW0
>>74
2Pコスは勿論パンツが見えるスカートなんだろうな?
392俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 00:09:39 ID:vlv+NRTh0
勝利ポーズは胸が鎧ですれてムズムズモジモジ動きます
393俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 00:36:25 ID:xAWLQuMB0
>>391
むしろ多喜みたいな全身タイツでB地区勃起
394俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 00:44:39 ID:pWy+Q3lW0
ドラクエ3の前掛け取った僧侶みたいになるならおk
395俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 00:46:58 ID:fL30aveIO
もうストーリーモードはいらない。
テンポ悪くなる。
エンディングに力入れるとか、難易度変わると違うムービーになるとかにして。
とりあえずゲーム中にアドレナリン下げる事はしないでほしい。
分岐とか全然いらんから。
396俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 01:32:08 ID:6nEevFT90
>>391>>393
むしろこれ以上に重装備で性別不詳な仮面騎士とかのが萌える俺ガイル
397俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 01:58:36 ID:HcHkMc5V0
ストーリーモードはエディットキャラ主人公でいいよ。
昔あったジャス学の一人用モードみたいな感じで。
398俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 02:40:26 ID:xAWLQuMB0
ソフィーとセックスしたい
399俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 03:13:01 ID:vlv+NRTh0
タイムマシンでエッジの頃に戻ってソフィーとカサを孕ませたい
400俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 03:14:40 ID:igMDa8HE0
>>74
なんか、ベルセルクのキャスカの影響受けてる気がする
401俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 04:02:20 ID:xBxg/RD/0
キャスカはサリアの方だろ
前々から言われてるがジークの武器や盗賊団の設定は凄くベルセルク臭い
402俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 04:44:30 ID:igMDa8HE0
いや設定じゃなくて見た目の話ね
設定は今更語るまでもなくベル
403俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 06:38:46 ID:LbqNG5ah0
>>97
ありがとう!すごい・・すごく可愛いよ
404俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 07:05:13 ID:3DeZ/P310
サリアとか言われても
巻き毛の吟遊詩人の十八番の恋歌しか思い浮かばんよ
405俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 08:30:13 ID:n7FcKLHc0
ヒルダはハリウッド女優で似た人がいたんだが名前思い出せんな
406俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 08:42:43 ID:C97V5fxi0
>>389
アケ版だとダウンしようが常時鞭状態維持できるんだっけ、4でもそのまま行って欲しい
407俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 08:47:05 ID:vlv+NRTh0
>>405
ハル・ベリーか?
408俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 09:06:41 ID:AIHk8RLs0
>>395
ストーリーモードは欲しいな。
分岐はなしで、何回か普通に対戦があったあと、
因縁対決→ボス戦→エンディングでデモ入れて、デモ飛ばせるようにしてほしい。
これだと何回もやろうという気になるよ。
3のストーリーモードは、一回やったらもうやりたくなくなるな。
409俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 09:13:49 ID:n7FcKLHc0
>>407
白人。タラコクチビルが特徴あったから覚えてるんだけど有名な人ではないと思う。
>>408
ムービー飛ばせるだけでかなり変わるね
410俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 11:46:07 ID:SU7GBcfF0
中華キャラが紹介されない件について
最近の中国に対する不信感から
中国製品が売れないため
キャラまでもがその煽りを受けている

411俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 11:57:38 ID:vlv+NRTh0
>>409
アンジェリーナ・ジョリー?
>>410
キャリバーのメイン市場は北米
ハリウッドでは未だに中国ブームが根強い
中国製品は嫌われてるけどね、古い中国文化は人気あるよ
412俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 13:35:21 ID:Dmpxwvn70
今回は、キャラの衣装デザインは全体的にいい感じだな。
ヒルダもかなりのツボだ。
413俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 13:54:31 ID:pWy+Q3lW0
重いだけじゃん
414俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 13:56:08 ID:tZc6Bm7a0
ヒルダは鼻から上完全に隠れてた方が良かったと思うけどな…
415俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 14:11:19 ID:C97V5fxi0
挑発でバイザー上げ下げきぼん
416俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 14:13:49 ID:BtPDnBty0
spカラーでセクシャルなのキボン

よろい脱いだら下は汗でムレムレのタンクトップでタキもびっくり乳首立ちでおk。^^v
417俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 14:18:22 ID:1+33n6iJ0
次世代機ならムレムレの蒸気も表現できるはず…
418俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 14:31:23 ID:pWy+Q3lW0
まだ次世代機と呼べるほどのグラフィックゲー出てないよな
419俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 14:32:15 ID:BtPDnBty0
どのぐらいだったら次世代機だとみとめてくれるの?>418さんは
420俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 14:34:40 ID:pWy+Q3lW0
じゃあ俺もムレムレで
421俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 14:45:20 ID:1+33n6iJ0
ヒルダの肌の色は何かはっきりしないな
黒いのか白いのかはっきりしろ
422俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 15:22:22 ID:AIHk8RLs0
白い人が日焼けしたかんじかな。
ヒルダはキャリバー女性唯一の露出しない方向で行ってほしい。
423俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 16:45:38 ID:J0K8T8DJ0
>>418
ソウルキャリバーレジェンズ見てみろよ
あれでも次世代機のソフトなんだぜ
424俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 16:51:09 ID:YT6YqKka0
下と比べることが恥ずかしいと思わないのか
425俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 16:53:02 ID:YT6YqKka0
なんと情けない
426俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 17:03:25 ID:BtPDnBty0
次世代機のくくりで比較したのにカワイソス
427俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 17:27:59 ID:1+33n6iJ0
ザサ…なんたら君ってチンコだけは無駄にでかそうだな
428俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 17:28:48 ID:tZc6Bm7a0
ラファエルのデフォが2ベースに戻ったということは
オールバックか仮面のどちらかは消えるんかな
オールバックが一番吸血鬼っぽくて好きだったんだけどな
429俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 17:50:20 ID:o43MGOBh0
>>427
2のラファエルの3Pコスはスゴイぞ。
430俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 19:58:56 ID:dvX5I8ky0
「日本」「アメリカ」「ヨーロッパ」「日本除くアジア」の4地域では
それぞれどのキャラの人気が強く、どのキャラが嫌われているんだろうか
431俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 19:59:02 ID:M39gshL7O
いやどう考えても次世代機と呼べるほどのグラフィックゲームは出てるし
432俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 20:57:39 ID:dCgUFm/L0
エロ様のような襟元がごちゃごちゃしてるコスもイラスト通りきっちり作ってるし、
ヒルダの鎧に周囲の景色が映り込んだりと、カラーエディット有りでこれなら十分に凄いと思うが。
433俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 21:28:49 ID:kthgESmL0
エイミは宮廷決闘とキリク似の流派両方使えるようにならないかな。
434俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:58:25 ID:LbqNG5ah0
昨日からティラで三回抜いた。
435俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 23:16:05 ID:vlv+NRTh0
>>422
名前はドイツ風だけどドイツ人は焼いてもこんな色にはならないけどな
色や唇で見たら白黒ハーフと見るのが妥当
南イタリアやスペインならありうるがこの時代のドイツはちと苦しい
でも現ギリシャに鮮やかな金髪の姉妹がいる世界観だから適当臭い
436俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 23:21:52 ID:P47+EpW/0
パンストがある時点で
437俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 23:35:34 ID:kthgESmL0
若い頃のミック・ジャガーとか白人でもあんな唇はいるよ。
でも16世紀あたりか、ムーア人の騎士なんてのがイギリスにいたらしいから
白黒ハーフもありえる。

全身タイツやらボンテージが出てくるけどwww
438俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 23:40:52 ID:cm9XQYS90
もうゲーセンから足洗ったけど、ガンダムvsガンダムやキャリ4のおかげで復帰してしまいそうだ
439俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 23:41:51 ID:vlv+NRTh0
>>437
ムーア人の騎士って出自はスペインだろ
ヒルダは名前がドイツ系だから
あと厚い唇ならたまにいるけど、厚い唇と褐色の肌だからね
実際の設定上の人種、国籍はともかく
黒人女性のキャリバーファンが使いやすいキャラにしたのかも
440俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 23:48:16 ID:Q1WK8/XG0
名前はドイツ系だけど架空国家のお姫様だろ
そこまで拘らなくてもいい気がするけど
441俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 00:11:23 ID:9cttFwB7O
タリムとか土人は架空国家で出すんだよな
ザラメも国ないし
442俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 00:24:20 ID:mQE88gSd0
>>438
アーケド版でないんじゃね?
443俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 00:32:22 ID:DtUSMIrX0
リザードマンや明日太郎が合成され、エロ神がソフィーの覗きをするような世界で
人種がどうこう突っ込みしてもしょうがないだろw
お前らはタキのNASAもびっくりスーパーぴっちりタイツを否定する気か?
444俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:11:23 ID:ySm+LXB10
タキの人種が4になってさらに疑わしいものに
445俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:23:55 ID:9Ce+B2Op0
次世代ハード買うのだるいからアーケードで出せえい
446俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:40:19 ID:3nV9MZdJ0
■Xbox360の実際の故障率が判明、なんと33%!?■
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070703_xbox360_33/
>ニュースサイト「DailyTech」が販売小売店を調査した結果、Xbox360は最も信頼できない(故障率の高い)ゲーム機であるという回答を得ただけでなく、
>大手ゲームショップ「EB Games」にいたっては故障率の高さからカナダで行っている保証の方針を改正し、保証料金をほぼ2倍にしたそうです。
>そしてこの保証方針を話し合う電話会議の際に出たXbox360の故障率が、30〜33%であったとのこと。
>中には35台のXbox360のうち、半数以上が6ヶ月以内にレッドリング・オブ・デス、またはゲームディスクに傷を付けたとして修理に出され、
>うち2台は入荷した時点で壊れていたという話まであったとしています。

■Xbox 360 エリート:基本問題はそのまま、米国ではすでに修理回収対象に■
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070427_xbox360_elite/
>この結果を見ていると、Xbox360 ELITEのメリットが薄い気がしますが、
>電源ボタンのクリック感や、コントローラーが従来よりも若干指を休めやすいといった利点があるそうです。
>以上のことを踏まえると、ほとんど買い換える必要はありませんが、
>真に自分が「エリートである」と思うのであれば、気にせずに買えばいいだろうとしています。

■CNET Japan「Xbox 360」の修理手続きにゲームファンの不満続出■
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20354235,00.htm
>Xbox 360の保証修理に関する顧客からの苦情の中で最も一般的なのは、
>場合によっては4週間から8週間という、あまりに長い修理期間だ。
>
>「私のXboxは、修理に出してから戻ってくるまで、ほぼ2カ月かかった」と、
>ニューヨーク在住のGreg Mcullen氏はCNET News.comへの電子メールに書いている。
>「10日後に戻ってくると聞いていたので、非常にイライラさせられた」

■360は修理しても無駄 ■
http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai07/20070707.htm
>この会社は,最近,Xbox 360のRRoD故障(やフリーズ故障)の修理を受け付けないと発表しました。
>マネージャによると,故障率については発言できないが,最近では週に30台も修理依頼があり
>対応できなくなったとのことです。しかし,修理担当者に取材したところ,原因はマザーボードの
>Dry Jointとの返事を得ています。Dry Jointは,半田の濡れが悪い,いわゆる芋半田ですが,
>時間がたって故障が増加しているので,私は熱ストレスで半田が割れるSolder Crackではないかと思います。
>もちろん,芋半田であれば,接合が弱いので,より短時間でソルダークラックが発生します。
>
>これが原因とすると,接続不良になった箇所を修理しても,半田付けした箇所は何千箇所もあり,
>割れて断線しそうな箇所は多数あるのが一般的で,実質上,修理不能です。こんな物を修理しても,
>モグラ叩きで,すぐに壊れて,修理が悪いといわれる危険性が大で,独立系の修理会社としては
>そんなリスクは取れないというのは当然だと思います。
447俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:41:26 ID:3nV9MZdJ0
■関連記事■
Microsoft、過去に販売したすべてのXbox360に欠陥があることを認める
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070713_xbox360_defective/
EA社員が激白 「XBOX360の故障率は50%」
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636
360故障率が50パーセントに達したIGNでリコール提唱
http://blogs.ign.com/Gerry-IGN/2006/09/07/
なんとXbox360の故障率は61%というデータも。
http://www.360-gamer.com/news.asp?id=964
ディスクに傷が付くという、ドライブ業界ではありえない現象も大量発生。
http://kassa.vara.nl/portal?_scr=kassa_artikel&number=3227123
日経エレクトロニクス Xbox 360のどこが壊れやすいのか
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070730/136974/
七台のXbox360がすべて故障。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335
早速店頭で壊れるXbox 360 エリート
http://cache.gawker.com/assets/images/9/2007/08/medium_360elitedead.jpg
あまりの発熱のためディスクが溶けだす
http://img397.imageshack.us/my.php?image=pgr27es.gif
MSから貰った360が二日で永眠(ファミ通)
http://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/enjoybbs/viewphoto/tgame/91000/20060827115668319284983100.jpg
マドンナの貰ったXBOX360が即刻故障
http://madonnasthoughts.blogspot.com/2005/12/xbox-360-degrees.html
448俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:48:43 ID:3nV9MZdJ0
■異常な故障率に悩まされる360ユーザーの叫び■

http://360saiko.spaces.live.com/
>普通に大事に扱って、ゲームをごく普通にプレイして壊れたんですからね。
http://www.citywave.com/dennou/archives/2006/11/xbox360.html
>7月に壊れたXbox360がまた壊れましたので報告します。
http://bis.cocolog-nifty.com/blog/2006/12/xbox360_1bfe.html
>また壊れましたよ、うちのXbox360。
http://blog.livedoor.jp/oharusann184/archives/50704785.html
>ううぅ・・・またですか・・・(><)
http://blog.livedoor.jp/antai/archives/50686225.html
>壊れゆく(?)360
http://plaza.rakuten.co.jp/tokukougi/diary/200701290003/
>XBOX360 困ったこっちゃ
http://www.k5-works.net/
>昨日、故障修理から戻ってきたXbox360ですが、同じ事象が再発しました。
http://texhnologix.blogzine.jp/texhnologix/2006/12/xbox360_1_da6b.html
>XBOX360は俺のゲーム人生で唯一故障(赤ランプ3つ点灯)したゲーム機。
http://www.pandreamium.net/nowadays/06_2nd.html#061130
>いきなり電源が切れました。
http://blog.kansai.com/legna/171
>今回の症状は何かなー?っと。
http://chaba.sakura.ne.jp/clog/clogkt.php?indexnum=484
>またひとつ、Xbox360が逝ってしまわれたようで。
http://ukeru.jp/modules/news/article.php?storyid=538
>XBOX360も警告の赤ランプがついてモニターに写らず。
http://blog.livedoor.jp/yasudadesign/archives/51431196.html
>XBOX360、死の赤いリング
http://track-back.net/blunoba/archive/494
>・・・とうとうこの日が来てしまいました・・・
http://maria.focuslight.info/archives/10cxbox/
>結局マザーボード交換で戻ってきたXBOX360ですが、元の位置に設置して起動すると起動せずやっぱり赤ランプ点灯するんですが。

449俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:49:39 ID:1MXxw8/p0
Cell工場売却だからってここまでこなくてもいいんだよ
450俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:59:27 ID:7y8+5TdE0
将来的にはPS3終わってるしな
故障率高くても未来のある箱○買うわ
451俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:09:14 ID:3nV9MZdJ0
■Xbox360の実際の故障率が判明、なんと33%!?■
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070703_xbox360_33/
>ニュースサイト「DailyTech」が販売小売店を調査した結果、Xbox360は最も信頼できない(故障率の高い)ゲーム機であるという回答を得ただけでなく、
>大手ゲームショップ「EB Games」にいたっては故障率の高さからカナダで行っている保証の方針を改正し、保証料金をほぼ2倍にしたそうです。
>そしてこの保証方針を話し合う電話会議の際に出たXbox360の故障率が、30〜33%であったとのこと。
>中には35台のXbox360のうち、半数以上が6ヶ月以内にレッドリング・オブ・デス、またはゲームディスクに傷を付けたとして修理に出され、
>うち2台は入荷した時点で壊れていたという話まであったとしています。

■Xbox 360 エリート:基本問題はそのまま、米国ではすでに修理回収対象に■
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070427_xbox360_elite/
>この結果を見ていると、Xbox360 ELITEのメリットが薄い気がしますが、
>電源ボタンのクリック感や、コントローラーが従来よりも若干指を休めやすいといった利点があるそうです。
>以上のことを踏まえると、ほとんど買い換える必要はありませんが、
>真に自分が「エリートである」と思うのであれば、気にせずに買えばいいだろうとしています。

■関連記事■
Microsoft、過去に販売したすべてのXbox360に欠陥があることを認める
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070713_xbox360_defective/
EA社員が激白 「XBOX360の故障率は50%」
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636
360故障率が50パーセントに達したIGNでリコール提唱
http://blogs.ign.com/Gerry-IGN/2006/09/07/
なんとXbox360の故障率は61%というデータも。
http://www.360-gamer.com/news.asp?id=964
ディスクに傷が付くという、ドライブ業界ではありえない現象も大量発生。
http://kassa.vara.nl/portal?_scr=kassa_artikel&number=3227123
日経エレクトロニクス Xbox 360のどこが壊れやすいのか
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070730/136974/
七台のXbox360がすべて故障。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335
早速店頭で壊れるXbox 360 エリート
http://cache.gawker.com/assets/images/9/2007/08/medium_360elitedead.jpg
あまりの発熱のためディスクが溶けだす
http://img397.imageshack.us/my.php?image=pgr27es.gif
MSから貰った360が二日で永眠(ファミ通)
http://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/enjoybbs/viewphoto/tgame/91000/20060827115668319284983100.jpg
マドンナの貰ったXBOX360が即刻故障
http://madonnasthoughts.blogspot.com/2005/12/xbox-360-degrees.html
452俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:11:34 ID:3nV9MZdJ0
■CNET Japan「Xbox 360」の修理手続きにゲームファンの不満続出■
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20354235,00.htm
>Xbox 360の保証修理に関する顧客からの苦情の中で最も一般的なのは、
>場合によっては4週間から8週間という、あまりに長い修理期間だ。
>
>「私のXboxは、修理に出してから戻ってくるまで、ほぼ2カ月かかった」と、
>ニューヨーク在住のGreg Mcullen氏はCNET News.comへの電子メールに書いている。
>「10日後に戻ってくると聞いていたので、非常にイライラさせられた」

■修理機に改善見られず■
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/TOPCOL/20070730/136974/
>最後に,2007年5月に修理したXbox 360の筐体を開け,2005年末に購入したXbox 360と比較した。
>「あれ?ヒートシンクもファンもまったく同じだね」
>意外なことに,修理済みXbox 360の熱対策部品の構成は,2005年末購入のXbox 360と見た目はまったく同じであった。
>Microsoft社は少なくとも2007年5月までは,Xbox 360の熱設計を変更せずに修理を実行していたことになる。

■Xbox360は修理不能■
http://www.geocities.jp/andosprocinfo/wadai07/20070707.htm
>この会社は,最近,Xbox 360のRRoD故障(やフリーズ故障)の修理を受け付けないと発表しました。
>マネージャによると,故障率については発言できないが,最近では週に30台も修理依頼があり
>対応できなくなったとのことです。しかし,修理担当者に取材したところ,原因はマザーボードの
>Dry Jointとの返事を得ています。Dry Jointは,半田の濡れが悪い,いわゆる芋半田ですが,
>時間がたって故障が増加しているので,私は熱ストレスで半田が割れるSolder Crackではないかと思います。
>もちろん,芋半田であれば,接合が弱いので,より短時間でソルダークラックが発生します。
>
>これが原因とすると,接続不良になった箇所を修理しても,半田付けした箇所は何千箇所もあり,
>割れて断線しそうな箇所は多数あるのが一般的で,実質上,修理不能です。こんな物を修理しても,
>モグラ叩きで,すぐに壊れて,修理が悪いといわれる危険性が大で,独立系の修理会社としては
>そんなリスクは取れないというのは当然だと思います。
453俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:12:41 ID:1HQ2xoqp0
>>435
ジークフリードの出身地も現ドイツだな。
何か関連を持たせるつもりだろうか。
454俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:13:36 ID:3nV9MZdJ0
■異常な故障率に悩まされる360ユーザーの叫び■

http://360saiko.spaces.live.com/
>普通に大事に扱って、ゲームをごく普通にプレイして壊れたんですからね。
http://www.citywave.com/dennou/archives/2006/11/xbox360.html
>7月に壊れたXbox360がまた壊れましたので報告します。
http://bis.cocolog-nifty.com/blog/2006/12/xbox360_1bfe.html
>また壊れましたよ、うちのXbox360。
http://blog.livedoor.jp/oharusann184/archives/50704785.html
>ううぅ・・・またですか・・・(><)
http://blog.livedoor.jp/antai/archives/50686225.html
>壊れゆく(?)360
http://plaza.rakuten.co.jp/tokukougi/diary/200701290003/
>XBOX360 困ったこっちゃ
http://www.k5-works.net/
>昨日、故障修理から戻ってきたXbox360ですが、同じ事象が再発しました。
http://texhnologix.blogzine.jp/texhnologix/2006/12/xbox360_1_da6b.html
>XBOX360は俺のゲーム人生で唯一故障(赤ランプ3つ点灯)したゲーム機。
http://www.pandreamium.net/nowadays/06_2nd.html#061130
>いきなり電源が切れました。
http://blog.kansai.com/legna/171
>今回の症状は何かなー?っと。
http://chaba.sakura.ne.jp/clog/clogkt.php?indexnum=484
>またひとつ、Xbox360が逝ってしまわれたようで。
http://ukeru.jp/modules/news/article.php?storyid=538
>XBOX360も警告の赤ランプがついてモニターに写らず。
http://blog.livedoor.jp/yasudadesign/archives/51431196.html
>XBOX360、死の赤いリング
http://track-back.net/blunoba/archive/494
>・・・とうとうこの日が来てしまいました・・・
http://maria.focuslight.info/archives/10cxbox/
>結局マザーボード交換で戻ってきたXBOX360ですが、元の位置に設置して起動すると起動せずやっぱり赤ランプ点灯するんですが。
455俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:15:04 ID:3nV9MZdJ0
■Xbox 360の騒音を検証■
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm
>問題なのは3Dゲームをプレイしているときだ。
>このテストは本体を縦に置いた状態で行なっているのだが、この場合騒音は54.8dBまでいった。
>DVDディスクを高速で読み取っている状態だと思うのだが、この時“ブーン”というかなり気になる音がする。
>
>50dBを超えると、はっきりって“うるさい”デバイスということなる。
>オーディオ周りが優れているリッジレーサー6をプレイしている時に、ブーンという音が聞こえてくるのは興ざめだ。
>光ドライブをはじめとして、もうちょっと静粛性には気をつかって欲しい。

Xboxダッシュボード起動時  38.5dB
DVD再生時          38.6dB
リッジレーサー6起動時    54.8dB

●音のめやす
130dB…最大可聴値(疼痛音)
120dB…ビル工事現場
110dB…自動車ノ警笛
100dB…電車通過時ノ線路ワキ
90dB…交通量ノ多イ交差点
80dB…電車ノ中
70dB…電話ノベル(1m)
60dB…普通ノ会話
456俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:16:00 ID:h0YsfyjA0
もういいんだよ戦士
君らの言った反対の事が現実に起こるから…
個人の力ではどうしようもない事もあるから
457俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:16:49 ID:3nV9MZdJ0
ファンノイズ&ドライブ動作音対決 PS2 vs Xbox360
ttp://blog.so-net.ne.jp/hyperhlf/2005-12-12
>到底リビングに置けるレベルじゃないんじゃないかと……

PS3 vs Xbox360 vs Wii 騒音が大きい機種は?
http://dougakunyes.blog75.fc2.com/blog-entry-519.html
>一機種だけかなり騒音がしています

Xbox360内で小人が市街地戦?
http://www.youtube.com/watch?v=sddxz4U__zg&mode=related&search=

騒音を抑えるためこんな工夫も。(熱暴走危険)
http://www.youtube.com/watch?v=l6tU2pRhQRM

Xbox 360 fan test
http://www.youtube.com/watch?v=kW-28YJZ0WU
458俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:18:25 ID:3nV9MZdJ0
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078  457,558  919,643
2007/1Q  75,124  336,934  990,710
2007/2Q  40,305  144,083  890,223
〜07/01   3,154.   11,914.   73,919
〜07/08   2,370.   12,691.   75,279
〜07/15   2,942.   13,493  109,854
〜07/22   2,664.   12,187.   86,786
〜07/29   3,872.   28,829.   77,169
〜08/05   2,691.   24,289.   61,498
〜08/12   2,112.   21,321.   65,120
〜08/19   2,445.   21,720.   73,938
〜08/26   2,044.   16,393.   46,283
〜09/02   1,635.   18,068.   39,371
〜09/09   1,286.   13,248.   29,088
------------------------------------
累計.    407,347 1,132,728 3,538,881 (mc)

参考
■■ PC−FX (40万台)
■■ Xbox360 (40万台)
■■ レーザーアクティブ (42万台)
■■ Xbox (47万台)
■■■□ 3DO REAL (72万台)

■■■■■ ネオジオ (100万台)
■■■■■ PLAYSTATION3 (108万台)

■■■■■ ■■■■■ ■ ドリームキャスト (225万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■ Wii (342万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ゲームキューブ (402万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■□ ニンテンドウ64 (554万台)
■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■■ ■■■■ セガサターン (580万台)

■=20万台 □=10万台
http://gameranking.info/

関連
Xbox 360は「ゲームオーバー」  6000億円の損失!
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win
459俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:27:31 ID:7y8+5TdE0
箱○の3倍もハードが売れてるのにソフトは箱○以下しか売れてない現実
笑えないぞ
460俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:36:42 ID:1HQ2xoqp0
せっかく調べたので各キャラの出身地を現代風にしたものを貼って見る。

御剣        日本/備前                         日本/岡山県+香川県+兵庫県
多喜        日本/封魔の里                     日本/?
アイヴィー.    イングランド王国/ロンドン.               イギリス/ロンドン
カサンドラ.    オスマントルコ帝国/アテネ            ギリシャ/アテネ
ヴォルド       ナポリ王国/パレルモ                 イタリア/パレルモ
ラファエル.     フランス王国/ルーアン                フランス/ルーアン
ジークフリート  神聖ローマ帝国/オーバーゲッツェンベルグ  ドイツ/バーデン=ヴュルテンベルク州ヤクストハウゼン/ゲッツェンブルク城?
タリム.       東南アジア                          
シャンファ      明帝国/北京                       中国/北京
マキシ       琉球王国/首里                     沖縄県那覇市
ソン・ミナ       朝鮮/智異山                       韓国/智異山
ユンスン.      朝鮮/智異山                       韓国/智異山
ソフィーティア.  オスマントルコ帝国/アテネ            ギリシャ/アテネ
セルバンテス.  スペイン王国/バレンシア             スペイン/バレンシア
ロック         イングランド王国/ロンドン.               イギリス/ロンドン
461俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:37:16 ID:1HQ2xoqp0
吉光        日本/富士山麓                    
リザードマン    オスマントルコ帝国/スパルタ               ギリシャ/スパルタ
ヴァレリア.    ヴェネツィア共和国/ヴェネツィア.          イタリア/ヴェネツィア
ファリン.      明帝国/西安郊外                   中国/西安郊外
リネット       ポーランド・リトアニア連合王国/キエフ.       ウクライナ/キエフ
ファン         朝鮮/智異山                       韓国/智異山
リ・ロン      明帝国/北京                       中国/北京
アーサー      イングランド王国/サザンプトン             イギリス/サザンプトン
アベリア       グランダール帝国/パルーシア            架空?
ジラルド      グランダール帝国/パルーシア            架空?
デムース      旧ハルティース王国/エピステマ.           架空?
オーレリア    ダルキア公国/レブレス                   架空?
ストライフ.      グランダール帝国/パルーシア            架空?
エイミ        フランス王国/ルーアン                フランス/ルーアン

以上
462俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:40:21 ID:1kTrvIMU0
キャリバーシリーズってヨーロッパとアジアしかいないんだな
463俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:47:57 ID:JG24XGTX0
封魔の里は近江にあるはず
464俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:56:40 ID:D1HRNYhV0
黒人やらイスラム系やらは政治的に面倒なので
ものすごい出しづらい
465俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 03:00:11 ID:d6QAmrtA0
これは発表当初からマルチなんだから、仲良くしろよ
466俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 03:00:47 ID:mm4jKcOb0
PS3のキャリバー4は発売中止になるんじゃね?www
467俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 03:01:05 ID:qFPx0rfP0
>460-461


だがキリなんとかがいねーぞ!
468俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 03:02:18 ID:7y8+5TdE0
撤退した後もソフトが出続けたDCがあるじゃないか
PS3もBDとして生き残れ・・るかな?
469俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 03:05:03 ID:UXWe+Ob70
シェンムーとかサクラ大戦、エルドラドゲートにエターナルアルカディアやグランディアなど結構良作が多かった
DCと比べるとな!?
470俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 03:05:04 ID:D1HRNYhV0
実際PS3と360ってPS2出だした時期のドリキャスポジションを
奪い合うわけだよね

不憫すぎる…
471俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 03:09:44 ID:odLbvnT90
ぶっちゃけゲハの人ってゲームそのものには興味ないよね
株価の上下にしか興味ない株主みたい
472俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 03:19:29 ID:1HQ2xoqp0
>>463
情報thx。
近江は滋賀県にあたる模様。

>>467
キリクは、育ちは「明/真行山臨勝寺」だけど
出身は不明なんだよね。
ロックですら分かってるのに。

載ってない他のキャラも出身不明のはず。
473俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 03:54:15 ID:Q20reiyw0
ロックはマンモスのおなかから生まれました
474俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 04:12:20 ID:rDxcFcKB0
>封魔の里は近江にあるはず

オイオイ、「風魔」をパクった架空の忍者集団なんだから
風魔一族同様拠点は関東にあるんじゃないの?
475俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 04:19:32 ID:muFoGKyy0
なんだ?ソニー撤退でGKが狂ったか?

476ルルル13 ◆tsGpSwX8mo :2007/09/16(日) 05:12:01 ID:cOVty0iBO
(´ω`).。oO…一度修理に出したら
何故か音まで静かになって戻ってきたんだよね
不思議
477俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 05:56:51 ID:USV+EylY0
>>475
GKというか…ゲハ住人が狂ってるw
元々狂ってるけど
478俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 08:42:42 ID:PgIBE4K/O
ヒルダはザサラが転生した者。
479俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 08:56:10 ID:NJ/jh10B0
なんでまたこんな嵐の標的にされてんだ?
480俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 09:06:53 ID:Q20reiyw0
日本人をもうちょい新キャラとして招いてもいいと思うが…。
多喜に討たれた妖を家族に持っっていた男っつー設定で頼む(セツカと被るが)
481俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 09:11:38 ID:GaBzz7p90
360持ってるけど、鉄拳6でたらPS3買いそうな自分がいる。
やりたいゲームの出るハードを買えばいんだよ。
ゲハ住人の頭が狂ってるのは同意だな・・・。
482俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 09:14:48 ID:Q20reiyw0
俺は何も考えず、どっちも買うぜ!
ゲストキャラがいたらとっても嬉しいぜ!
483俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 10:49:40 ID:LkMz9jqt0
>>480
激しく同意。
個人的にはミツルギに対抗出来るカッコいい日本人キャラが欲しい。
484俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 10:51:17 ID:Qr/e4iMQ0
PS3がX-Box360以上の性能になって
なおかつサードパーティが相次いでビッグタイトルを発表してくれたら
何の躊躇も無く安心して買えるんだが…
実際はアレだもんなぁ
485俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 11:10:01 ID:NYEzP3mP0
いや…日本人はもういいんじゃないの 正直日本人をこれ以上安売りされるのは嫌だわ

御剣に対抗できるかっこいいキャラ枠としては別に新しい日本人キャラじゃなくて
昔からいるファンやリロンあたりをライバル関係キャラに持ってきてほしかったんだが
(仁に対するファラン 一八に対するリーみたいな)
こいつらの作りこみをナムコ自身が放棄してるのが悲しい

そのくせぽっと出のユンスンや雪華なんかを御剣と同格にしようとしてるのがもうね
14歳ですでに戦場で武功挙げてる御剣に18歳まで道場の外に出たことないユンスンを
あてがうこと自体間違ってる 侍なめんなと




何が言いたいかというと

ファンの声を高木渉に戻してくれ
486俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 11:17:37 ID:yQVe6B0p0
2人しか日本人いないのに、これ以上安売り…とか言われても
まあ民族的にキリクも日本人、国籍的に雪華も日本人かも知れないけど
487俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 11:22:59 ID:M58e/CLQ0
正直○○人とか気にして格ゲーする人がいたのに驚いた
488俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 11:28:04 ID:yQVe6B0p0
鉄拳のWikipedia見たら
英語版の方が日本版の3倍は充実していて驚いた
(キャラごとに画像つきで独立ページがある)
489俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 11:35:33 ID:1lBMeQ7I0
>>486
吉光を忘れないでください><
リロンはまたリストラなんだろうか・・・御剣ライバルならコイツに頑張って欲しいが
3のストーリーも情けないし見た目も相当頑張らないとなぁ、ハゲだしw
元々暗殺者?なんだから3の逆境から復活し凄みの効いたキャラで今作も復活きぼん
技もカッコ良くしてね
490俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 12:25:23 ID:NYEzP3mP0
同じハゲにしてもレイフェイみたく切れ長の目をした醤油顔ならともかく
リロンは目でかくて眉毛も濃いベタベタのソース顔だからな…しかも31歳のオッサン短足
俺もさすがに奴をカッコよく見せる術をなかなか思いつかん
491俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 12:27:33 ID:HXw1OCH40
人種分布や時代考証は置いといてヒルダはラテン系な感じなんじゃないの?
褐色がかった肌で分厚い唇だとラテン系が一番しっくりくる
492俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 13:55:41 ID:xrrta7CI0
今の主体性の無い軟弱なイメージの日本人と違い
昔の日本男児は武士道や任侠道のような畏怖されるべきイメージがあった
正直、御剣の古き「怖い日本人」としての完成度が高すぎて
今さらポッと出の日本キャラを出したところで存在感皆無のまま終了だと思う
せっかく完成してるものに余計な物を付け足して自爆するのは美しくない
493俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 14:08:16 ID:HXw1OCH40
日本男児って言葉に変なイメージ持ちすぎw

まぁ日本人もういらないってのには同意する
アスタよりもう一回り大きいデカキャラをですね…
494俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 14:08:54 ID:sUtnmqX40
これ以上アジアン増やすとは思えない
495俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 14:20:30 ID:M58e/CLQ0
もう人間にこだわらなくていいんじゃね
二足歩行型のモンスターもっと出そうよ
496俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 14:25:40 ID:NWCKu12e0
そっち方面はかんべんして
あくまでも人間中心でお願い
497俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 14:27:30 ID:rKSdFKvy0
ジークの武器がヌンチャク
ミツルギの武器がフラフープ
カサンドラの武器がカタール
ソフィーの武器が日本刀
アスタロスの武器が傘 とか
498俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 14:31:27 ID:rKSdFKvy0
そんな風に、今作では
キャラそのままで武器交換して使えるモードがあったら面白い
499俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 14:32:16 ID:1cuFM3Y30
改造してください
500俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 14:34:10 ID:cL8M4vHu0
御剣のライバル侍キャラはキャリバーの時点でゲーム的な必然性が見い出せず
企画サイドを説得できないまま消えていったそうなので期待しても望み薄だろう

何がいいたいかというと
概ね>>485に同意
501俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 15:06:17 ID:L4fd+nau0
トラスティベルのキャラが参戦しないかな〜
502俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 15:35:12 ID:pHlVOt45O
ここまで人外のキャラが多いゲームもないだろ。
もっと増やすべき。
もっとだ。デビルとかジンパチみたいのとか。

もう触手なイカとかでもいい。ヌルヌルの。意図はないぜ。
503俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 15:42:59 ID:DZLne2nX0
ブルース・リーのヌンチャク
ジャッキー・チェンのトンファーがあるんだから
ジェット・リー、ゴードン・リューの三節棍が欲しい
リ・ロンが三節棍使いになって復活すればいい
ただ再現は難しそう
真ん中の棍をガードしても先端の棍が襲い掛かるという性質を再現しようとすると
近距離ガード不能になってしまう
でも使い方や動きもヌンチャクとは全然違うし、
使っても、見てるだけでも面白い武器になると思うんだけどな
504俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 15:51:58 ID:HXw1OCH40
ジェット・リーっていったら布だろ
クルクルして壁も破壊できるんだぞ!
505俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 16:15:31 ID:Axr//3ZLO
やっぱ弓使いが欲しいよ。接近戦は弭槍みたいに戦えばいい
506俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 16:19:54 ID:qFPx0rfP0
三節棍と言えば俺の中ではラストブロンクスなんだが
あれ見てても動き面白かったしソウルキャリバーでも是非見たい所だ
キャラクリ専用武器にするには勿体無い素材だし
かといって新キャラの武器にしようと思うとまた中華系キャラが増えてしまうから扱いづらいのかね
507俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 16:20:59 ID:12ovQF5P0
>>504
布槍術欲しいな。
武器も多彩でキレイなのが取り揃えられそうだ。
クルクルして敵も捕まえられるし。

あと、ヒルダ2Pは騎士風の男装だよ。
508俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 16:21:19 ID:jA/MZh/o0
>>504
布と言えばドニー・イェン(天地大乱の提督役での)の布術がかっこええね。
509俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 16:36:31 ID:DZLne2nX0
>>506
そこでほらいるじゃないですか?輝く頭のアノお方が
マキシには三節棍は似合わないし
510俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 16:40:48 ID:hsnqxVAh0
ヒルダ、ドイツ発音ならHirldegardはヒルデガル「ト」だし、略称はHilde ヒルデだろ
Hilda ヒルダは英語の名前だ
家名がKrone(王冠)ってのもどうなのかと

ヴォルドの出身地であるナポリ王国は1505〜1733年の間存在してなかったとか、
もうちょっとスタッフは歴史や言語について調べろと言いたい
511俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 16:50:17 ID:K/MVWYIH0
お前がキャリバースタッフだったら良かったよ
512俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 16:57:40 ID:NOcw15cC0
そんなところにこだわるのは対戦ゲームとして面白くしてからでいいよ
513俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 16:57:42 ID:DZLne2nX0
きっとキャリバー世界は神父のスタンド能力で一巡した二周目の世界なんだよ
だからこの先俺らのいる未来に繋がらない可能性もある、宇宙崩壊とか
514俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 17:34:20 ID:1lBMeQ7I0
ナポリ王国の人はナムコに抗議すべし
そうすりゃ李氏朝鮮みたく設定変更されるであろう
515俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 18:21:02 ID:eJvs8kJn0
>>509
>そこでほらいるじゃないですか?輝く頭のアノお方が

アスタロスかヴォルドかそれともザサラメールか
もしかしてレブナントか?
516俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 18:37:18 ID:Q20reiyw0
実際、あと男女一キャラずつ追加されるだろうね。
517俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 19:32:04 ID:6KlRj4BmO
キャラ大杉だけど、ヒルダ一人ってこたぁないだろうね
518俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 19:56:12 ID:NYEzP3mP0
3の新キャラの惨状を見ると下手なキャラ出してコケるよりはヒルダ一人でもいいけどな
あとはボーナスから何人か正式にレギュラー昇格すればそれで十分

むしろリストラされるキャラが出てこないかの方が心配だ
519俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 19:59:31 ID:6UlHBe5m0
ティラ、ザサ、セツカ、コスチェンジやモーションの一部変更で
十分良いキャラになりそうな気もするけどなぁ。

鉄拳6のボブで盛り上がってるのを見ると
やっぱりコレという新キャラが欲しいぜ。
520俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:09:39 ID:Kc4KHxsg0
とりあえずマキシの武器にハンガーヌンチャクを希望
521俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:24:29 ID:cL8M4vHu0
プラスティック製のはすぐに壊れるから木製のに持ち替えるんだよな
522俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:39:09 ID:NYEzP3mP0
他はともかくザサラは根本的に無理
奴の不人気は技云々じゃなく

見た目と武器の不釣り合いさ
ストーリーモードでの小賢しさ・鬱陶しさ・しつこさ・ヘタレさ

に起因するから
523俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:40:22 ID:mVDaFrXO0
見た目も悪い
黒人マッチョタラコ親父なんて相当ニッチだ
524俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:54:44 ID:12ovQF5P0
ザサラは見た目を変えられる設定なだけまだ救いがあるな。
黒人女性に転生するべきだ。
525俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:57:54 ID:s3G26QQV0
何年後の世界になるんですか
526俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:12:11 ID:9cttFwB7O
インドの武器をイタリア人が使ったり、
中国の武器を東南アジア人が使ったりしてるから
三節棍を使うリトアニア人がいたっていい
527俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:33:54 ID:dvkhJOnpO
鎌使いって言うとギルティギアのテスタメントみたいな美形キャラが使う武器ってイメージがある。
528俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:36:55 ID:12ovQF5P0
自分はオカマが使うっていうイメージだな。
529俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:39:27 ID:DtUSMIrX0
俺はザサラの見た目は好きだけどな。ストーリーモードの行動に関しては駄目過ぎは同意だが。
鎌がダメっていってる人は武器が何ならいいわけ?
530俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:42:50 ID:95QSMspS0
黒人キャラに似合う武器なんて、チンコケースか腰ミノくらいしか無いからな。
531俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:45:21 ID:xrrta7CI0
黒人男性と鎌っていう組み合わせ自体は斬新で俺も好き
だけどストーリーモードで印象悪すぎたのでキャラ全体としては嫌い
532俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:27:34 ID:x1mikUO80
黒人男性にこそ禁じ手の重火器だろう
533俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:37:08 ID:BWctHtS60
武器としての大鎌が悪いんじゃない。
大型武器なのに重厚さのかけらもないクルクル技の数々がまずかった。
534俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:45:19 ID:DtUSMIrX0
黒人マッチョなせいかは知らんが、武器の見た目に反して軽々と使ってる感は確かにあるね。
鉄拳6の新キャラのレオも、八極拳のくせに動きが軽くて現状空気扱いされてるなあ・・・。

535俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:45:29 ID:NYEzP3mP0
素手格闘なら黒人需要もあるんだが
武器格闘では黒人がまったく必要とされてないってことがよく分かった
不思議なもんだ
536俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:51:15 ID:rdI1Vu4O0
>>523
ハゲだしな
537俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:56:14 ID:9Ce+B2Op0
公式サイトさっさと稼動しろや
538俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:26:40 ID:pV7dhpT50
タキ好きが昂じてコスプレしてる。もちろん女に着せて
今ハイレベルなコス揃えてタキのイメージのいい女に着せる
計画立ててるから、撮影したらいつかうpしてやるぜ
539俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:34:57 ID:8zHsMGaH0
だいたいアスタロスがいるんだから
あんな黒人マッチョハゲいらないんだよ
540俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:37:43 ID:c9213V+50
新女性キャラを、某キャスカみたいな黒人女性の軽装戦士にすればいいんだよ

あとはスターウォーズのメイスみたいな達人剣士っぽい感じとか
541俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 01:28:34 ID:HU89EOqj0
キャリバーにおいてキャラの個性=武器の個性
似たような武器持ったオマケを隠しで復活させるくらいなら
アーサー→二刀流
リロン→三節棍
ファン→カスタネット
にでも変更すればええ
542俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 03:18:07 ID:ufO2h8O50
もう種子島でええやん
543俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 03:23:24 ID:LbNW+tyKO
完成度は明らかに360版の方が上だね
PS3版はグラ劣化の処理落ちが酷いみたい
みんな360買った方がいいよ
544俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 03:29:37 ID:Zxz1Vy3W0
本日のゲハ厨
ID:LbNW+tyKO
545俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 03:36:26 ID:/x9LatveO
ゴッドオブウォーのクレイトスや
ヘヴンリーソードのナリコなんかはゲスト参戦しても似合いそう
546俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 03:55:25 ID:UKNNJYuG0
実際種子島が追加されたら日本人かね。
547俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 04:13:03 ID:RD990nu10
これ以上東アジア人を増やされても困る
東南アジア、インド系なら大歓迎だが
548俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 04:14:53 ID:FRGYji710
549俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 06:07:46 ID:v93cROYY0
俺はザサラメル好きだぞ
550俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 07:44:38 ID:bBZi5HJRO
ザサラも雪華も4でどう変化してるか楽しみだ
雪華は美人でエロければ一気に評価ひっくり返りそうだし、ザサラは転生という荒業があるから全く別人になったりして
ティラはもうちょい小悪魔的な顔に修正してくれ、今のは悪魔の申し子ダミアン少年だよ
551俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 08:13:07 ID:A0WwZ4e/0
>>548
絵描きさんの絵無断で使いまくりで酷いな・・・
552俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 08:59:18 ID:dklEwd/M0
>>541
謝れ!黄先生に謝れ!

ただ他は同意
553俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 10:24:47 ID:OhDeji2c0
元々このシリーズに歴史活劇みたいなものを期待してた自分としては
アスタロスとかリザ−ドマンとか、今だ受入れられん、、
シリーズが進むごとに世界観が自分の期待に反しオタワールド化
してくのが萎えるから人外や幼女はもうカンベンして欲しいなぁ。
特殊なのはラスボスだけでいいよ。
吉光はオモシロキャラでなく、カコいい系なら嬉しいんだけど…

そんな自分なんで、今回のヒルダや黒髪ティラはスゴク嬉しい。
ジークは氷が貼付いたようなのは手持ち武器の影響で、
武器替えると中の通常鎧姿に変身、ならいいんだけどなぁ。
あと、一度でもくノ一らしい地味なタキを見てみたいんだけど
無理なんだろうか、、
1作目から「ホントに忍者?」と違和感あった…
554俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 11:14:07 ID:V97bA/hQ0
ユンスンのラム・ダオとかククリみたいな武器をもっと荒削りで粗雑に扱うキャラが欲しい
変に凝った蹴り技とか演舞っぽい技いらない
ひたすら斬りかかってくようなキャラ
でもチンピラ系のキャラにはしてほしくない
555俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 11:42:38 ID:79OpliFS0
>>553
世の中自分の思い通りにはいかないということだ^^
556俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 11:55:50 ID:CMg+QFzf0
>>553
幼女以外概ね同意。
557俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 11:59:10 ID:VWOYykwr0
>>553
以前は自分もまったく同感だった

今じゃむしろ、「硬派ファンタジー」路線に変更して
魔法剣士や召還師、亞人やら魔人やら天使やら出してほしいわ。
558俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 12:22:01 ID:LbNW+tyKO
完成度は明らかに360版の方が上だね
PS3版はグラ劣化の処理落ちが酷いみたい
みんな360買った方がいいよ
559俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 12:36:56 ID:RD990nu10
いやもう、16世紀末(17世紀?)にギリシア神話がモチーフなキャラがいる時点で、
マトモな歴史活劇は期待できないわけで、一作目からそこはあきらめてた
ていうか、ソウルエッジがある時点で(ry

>>557
問題はスタッフに歴史の知識がないのと同じく、
ファンタジーの知識もないってことだな
560俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 13:10:27 ID:dklEwd/M0
侍の御剣と忍者のタキは日本人の代表
リロン・ファン・ミナはアジアの典型的な武器を華麗に扱う日本以外のアジア代表
ツヴァイハンダーのジークとソード&シールドのソフィーティアはヨーロッパ騎士代表
巨大なジャイアントアックスを振り回すロックはやはり広大な新大陸の代表だった

歴史上交わることのなかった侍と騎士は一体どちらが強いのか?
ヌンチャクと両手斧なんて勝負になるのか?
エッジの頃はただそれだけで十分だった


それがキャラの水増しとヲタ向けキャラ&ストーリーによって徐々に崩れていった
今やエロリゲー
561俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 13:21:35 ID:4K/O3knK0
歴史やファンタジーの知識云々はわからないが、実在しない武器(アイヴィーとか)や
空飛ぶ様な技の動きがリアルに見えるってのは凄いと思う。
それでまともに対戦できるだけで自分は満足だけどなぁ
562俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 13:33:19 ID:FWr1zYER0
ユンスンとドラは典型的な「水増しの新キャラ」だった
キャラの個性が武器の個性なシリーズで
新武器でない上に見た目まで既存キャラに似ていた

キャリバーの時点でソフィもファンもトカゲとシャンファという対になるキャラがいたわけで
小剣+盾の新技と中華刀の新技はコンパチの差別化に割り振り
ユンスンとドラは違う武器のキャラにするべきだった

それでもドラは人気が出て需要のあるキャラになったからまだいい
鳴かず飛ばずのユンスンはほんと終わっとる
563俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 13:34:32 ID:pvhPWzl90
ストEXにいたような爆弾キャラがほしい
564俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 13:48:00 ID:tIC488f40
>>553
ティラは黒髪でもあいかわらずワッカ振り回してるけど?
565俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 13:57:02 ID:SUwUS6Jj0
>>562
ソウルエッジ時代から、
生真面目な正義漢で、豪快な青竜刀使いのファンに思い入れがある身としては、
ユンスンは本当に邪魔でしょうがない。エッジではファンが一番好きなキャラだったのに…
566俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 14:37:12 ID:pc4RIr6Q0
鉄拳のフォレストロウとマーシャルロウ親子みたいに
旧キャラが復活してコンパチがいなくなる可能性もあるんじゃないか
567俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 14:44:03 ID:1U6bC5Rm0
ユンスンが水増し?アホか
元々ファンがミツルギ→シャンファのコンパチで水増しだっつうの
コンパチキャラ削減のために動きを全面的に変えたいから
思い切って新キャラに変えてモーションを1から作ってるわけじゃないか
ドラちゃんだって本当ならソフィーを引退させるつもりで作られたんだぞ
568俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 14:56:59 ID:j8AYfzVB0
その新キャラに魅力と、ついでに目新しさががないから
人気のある旧キャラにお呼びがかかったんだよね^^
569俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 15:09:33 ID:o5TwjNHI0
>>561
蛇腹剣の鞭状態のモーションは中国武術にある九節鞭をキャプしたものだよ。
まあ、ナムコはキャプした後にゲームとして見栄えするようにモーションを加工するのが上手いのだけど。
570俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 15:50:59 ID:FWr1zYER0
>>567
だからユンスンに使う技をファンに使ってたらファンはコンパチじゃなくなってただろう
コンパチ削減ならコンパチを一人立ちさせればいい
何度でも言うが武器の個性がキャラの個性のシリーズなんだぞ
新武器ではないのに新キャラとして出てきたのが水増しなんだよ
571俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 16:20:05 ID:cShuiilC0
つまり出場のために一作毎にベース流派を変えられる黄が芸達者であり、
ベストオブコンパチストという結論でよろしいか。
572俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 16:25:28 ID:+h7ApRTd0
ユンスンが使う技をファンに使わしたら
ファンじゃなくなっちゃうよねwキャラ的に
573俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 16:34:58 ID:/i/6gvGb0
まぁまぁお前らソフィーの尻でも見て落ち着け
574俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 16:40:30 ID:0dhWWQw00
ソフィーの尻!?
わわあわかった¥おちつけけkく
画像リンkどどdこ;??
575俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 17:56:59 ID:c9213V+50
3のキャラクリが不完全だったからこんな事になっているんだよp

キャラクリを完膚なきまでに作りこめば全て解決
576俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 18:56:39 ID:8/dBGXKC0
ソフィーさんのおっぱいが見たいです
577俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 19:19:03 ID:5xqsbuGf0
お前らがソフィーソフィー言うから
本当は2で引退だったはずなのに4まで戦わされて
家庭もメチャメチャにされてソフィー泣いちゃったじゃねーか!ハァハァ!!
578俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:12:20 ID:cShuiilC0
今回は正気に当てられて急成長させられた娘がボス。
5では息子のほうが以下略。

ロティオン、プレストーリーでさらりと惨殺。
579俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:20:27 ID:LbNW+tyKO
完成度は明らかに360版の方が上だね
PS3版はグラ劣化の処理落ちが酷いみたい
みんな360買った方がいいよ
580俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:54:38 ID:Em7e7xkG0
SC3AEでファンをクソ性能にしたナメコ開発陣は腹を切って死ぬべき
581俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:57:04 ID:ZWbaJt/bO
アケ派のあっしは、今度こそおさらばですぜ。
582俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:58:34 ID:D13rmh1m0
アケの需要が無いからこうなったんだろ。当然の結果じゃないか。
583俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:10:10 ID:dklEwd/M0
ファンって意外とファン多かったんだな
584俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:12:26 ID:FWr1zYER0
>>580
まあ、そういうなよ
技数圧倒的に足りんし作りこんでる感じはしなかったけど
脱コンパチのための貴重な一歩前進だったじゃないか
585俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:20:31 ID:ZWbaJt/bO
キャリバーの対戦は、もはやネットに求めるしかないのか。

そも、アケではシリーズをおう毎に人が付かなくなったからなー。
586俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:23:46 ID:qLLpdlMY0
30キロ離れたゲーセン行って、対戦したくても相手もいなかった人間から見れば
家庭用のオン対戦はありがたいよ。
360は既にあるが、ゲーセンに突っ込む金考えたら安いもんだしね。
587俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:29:38 ID:Snr4Ymu20
ネット対戦って回線は光じゃないと駄目なのかな?
今ADSLを無線LANで使ってるから、乗り換えないと駄目なのよね・・・。

対戦やりこんだのは1だけで、ブランク期間長いから最初は負けまくるんだろうけども。
588俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:32:38 ID:D13rmh1m0
そういや360−PS3間での対戦は出来るのかな。
以前話題に上がった時は否定的な見解が多かったけど。
589俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:47:14 ID:c9UJutIj0
>>588
無理だと思う。そもそも今の所はPS3と360間で対戦できるのないよね?
さすがにどっちの機種もそれなりに売れるだろうから対戦相手には困らないと思うが
590俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:52:02 ID:5xqsbuGf0
ハードの性能の話はともかく、良プレイヤーが一度どちらかに偏ったら
以後そっちしか新規プレイヤーが入らなそうだな、その仕様だと
591俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:53:00 ID:D13rmh1m0
現状のシェアは、えーと
592俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:53:58 ID:qLLpdlMY0
>>587
とりあえず鉄拳5RDOのスレで見たPS3の感じだと

・無線LANはやめたほうがいい
・ラグは自分の環境と対戦相手との距離による。北海道と沖縄とかだとラグが酷いとか
・有線であれば光かADSLかはあんまり関係ない?

593俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:00:22 ID:c9UJutIj0
>>590
良プレイヤーってのがいまいちよくわからないのだが
悪質なプレイヤーはNGすればいいだけだからそういった理由で新規が片寄ることはないと思う
594俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:03:37 ID:D13rmh1m0
おおさかさんとかの事じゃね>良プレイヤー
595俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:15:45 ID:JR5764nU0
ネット対戦となると、やっぱPS3か。
ただ、360も普及台数は少ないけど、ネット繋いでる人は多そうだしなぁ。
とはいえ、売り上げではPS3版の方が上っぽいな。
596俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:19:12 ID:DejRhEzv0
ネット対戦だと、フレームがどういう言ってもしょうがないレベルの戦いしかできないんじゃないかな
597俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:25:51 ID:zRe7vwxE0
ネット対戦なら箱だろう間違いなく
598俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:26:07 ID:7J3e/y8o0
おおさかwwww
599俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:28:05 ID:0dhWWQw00
フレームなんて全然覚えてません><

確反用で発生最速
これガードさせたら確反〜
下段はガードされたら死亡
コレとコレとアレはガードさせて確反無し

こんなんでやってるよ、みんなもそうだろ?な?
600俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:31:08 ID:aUNeP9ZaO
PS3買うか、箱買うか・・・
キャリバー専用になりそうなんだがどっちがいいかね?
バンナムが「やっぱWiiでもキャリバー4出しますw」っていうのはさすがにないか・・・
601俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:38:30 ID:PKznetm70
両方持ってる俺勝ち組
レジェンズやるのにWiiも買うからとりあえず困ることは無いな
Wiiでキャリバー4はまず無いだろ
602俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:38:51 ID:ZA/y3qmI0
>>596
鉄拳5DRのネット対戦でも回線の相性が良ければフレームレベルの戦いが出来てるよ。
キエン風という1フレ単位でコマンド入力しないと出来ないコンボも可能
ただ、相手が海外とか日本でも距離が離れてるとラグがひどい
603俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:38:59 ID:wbTzw/dg0
のぞき神に水浴び中神託受けたパン屋の娘と妖魔を討つ封魔のくのいち大活躍
最初からおもいっきりファンタジーだったよ?

・大型シールド持ち(甲冑鎧に武器はメイス)
・ファンタジーな大型モーニングスター
・複数の武器を持ち替え(リンクをもっと発展させたような)
・人馬一体の騎馬武者or騎士
・弓or単発銃
このへんが欲しいな

通信対戦はうちの場合ADSLを有線接続
PS2は普通に遊ぶのが辛い
箱○はストレスを感じるほどではないけどフレーム単位の勝負となれば無理かも
PS3は持ってないので知らないけど知人の話では箱○とそうかわらんとのこと
今後の情報次第で変化するかもしれませんが他に魅力的なソフトがある方を選べばよい程度かと
すでにどちらか所有してるなら態々ハード買いする必要はないと思う
604俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:40:19 ID:zRe7vwxE0
>>600
安いほうにしとけば?
605俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:47:13 ID:4K/O3knK0
>>587
ADSL有線で鉄拳DROプレイしているがそれなりに快適だよ
相手によってはラグが酷くて駄目な事もあるがそれは光の人も一緒みたい
鉄拳は人多いからラグの少ない相手選べるけどキャリバーはどうなんだろ…
606俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:47:48 ID:1U6bC5Rm0
回線の問題であってゲーム機がどうのじゃないしね
エスコン出るから箱にしようかと思ってるけど
鉄拳も捨て難くってなぁ〜、マルチになんないかな
607俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:52:24 ID:D13rmh1m0
>>598
まあまあ

バーチャやDOAをオンライン対戦してる人の意見も聞きたいな。
608俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:56:04 ID:qLLpdlMY0
360のほうの最大の問題はコントローラーだよw
純正&ホリパッドともにお世辞にも格ゲー向けとはいけない十字キー
アーケードスティックはDOA4の時出たが既に全滅状態
キャリバー4発売に合わせてホリが新たに作ってくれるのを祈るしかない状態
609俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:56:20 ID:zRe7vwxE0
バーチャはオンライン対戦付いてないでしょ
DOAはロビーが秀逸らしい
610俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 23:00:08 ID:wbTzw/dg0
箱○ユーザからのコメント

まず一部の人にとって致命的な問題
現在満足のいくジョイスティックが見当たりません
HORI様何卒よろしくお願いします
PS3のはどうなんだろう?

箱○はファン音が煩いと評判ですが実際そのとおりです
ただし私の場合夜間にゲームすることが多く家族のためゲーム中は密閉式のヘッドホンを使用しており気になりません
さすがに回りに迷惑なほどのファン音ではないし快適にゲームしております
故障も多いと評判ですが幸い遭遇していません
ただし我が家のPS2は発売日に購入した初期型ながら故障なく現役稼働中なのでハード運が良いだけかもしれませんが

諸手を挙げて万人に薦めるハードではありませんがアクションゲームが好きなら魅力的なソフトが豊富ですよ
あと単純に値段比較で薦めれるかも
611俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 23:02:12 ID:1U6bC5Rm0
USBの変換器とか通らないのか…
612俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 23:04:28 ID:5xqsbuGf0
>>599
俺も全技のフレームなんて覚えてない…覚えてる人尊敬するわ
相手がよく使ってくる技の流れを喰らいながら覚えて
速い順から反撃試していく感じだ
613俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 23:11:05 ID:qLLpdlMY0
http://www.clevery.co.jp/parts/pickup/2070528114525/
現状で360のコントローラー状況を解決できそうなのはこれくらいしかない。
プレイアジアで買えば一応1万以下で買える。それでも高いけどね・・・。
614俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 23:25:51 ID:DejRhEzv0
計算式が見当たらんので、まあ話半分で聞いてもらって良いんだが、
どうやったって2フレーム遅延は避けられないはずなんだよね。
ラグがないと思ってるのは、普段からその程度にあいまいにゲームしてるとしか。
そもそも1フレームが認識できる人間ってのが怪しい。
615俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 23:39:39 ID:dklEwd/M0
DOA4は公式でフレーム付きの技表をDL出来るからな
Uまでは各キャラのフレームも知らなくてスパーリングと勘だけでやってたけど
フレーム覚えると少なからず勝つ確率は上がるし対戦の楽しさも跳ね上がる

キャリバー4もそれくらいのサービスはやってほしいんだが
サントラビジネス保護のためにサウンド試聴モードを削除するようなメーカーだから
攻略本ビジネス守るために無料でそういうサービスをするとは思えないんだよな…
616俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 23:41:27 ID:4K/O3knK0
>>614
その辺は慣れるというか人間の側が調節する感じ(戦い方とかも)
だからゲーセンでプレイするとコンボが入りやすいとか、投げが抜けやすいとか快適さに驚く。
キャリバー4もアーケードで出ればベストなんだろうけど…
617俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 23:44:57 ID:dklEwd/M0
>>616
ワーストだよ
618俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:10:00 ID:nKMq8NiI0
PS2のMMBBでSNKプレイモアのネット対戦はやったけど、
2Fどころの騒ぎじゃなかったな
それでもラグが酷いなら酷いなりに順応して楽しめたから
キャリ4も心配はしていない
619俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:13:06 ID:EM1YFj1e0
初代罰箱の十字キーは最高の出来だったと思うんだ
360じゃ右入力が反応しないのがデフォ
620俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:23:56 ID:G1PiLJ660
>615
それで出た攻略本も全く役に立たないものだけどな。
ろくにフレーム表の発表がない3D格ゲーなんてこれくらいじゃね?
空中制御で成立しないコンボ紹介する位ならフレーム載せてくれ。
621俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:28:52 ID:v+HL+mCeO
完成度は明らかに360版の方が上だね
PS3版はグラ劣化の処理落ちが酷いみたい
みんな360買った方がいいよ
622俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:10:04 ID:jk0AAnTg0
>>620
バーチャも3まではセガがフレーム出してたけど
4から発表してないよ
623俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:13:48 ID:41lJf7fq0
バーチャ2が流行ってた頃、
格ゲー開発者が雑誌攻略なんかであるフレーム単位での判断や反応は不可能って言ってた
結局は状況や技ごとに体で覚えてるタイミングであって、
1フレームという区切りを人間が認識できているわけではないってね

アーケードが無理なら各都道府県に何台か、試遊台でロケテストしてくれればいいのに
通信対戦もできるようにして
624俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:18:38 ID:4EbSq1Ph0
コマンドプロンプトで
ping namco.co.jp
とか
ping yahoo.co.jp
とか入力して自分の回線のpingを測ってみるといい
厳密にはナムコやヤフーは対戦相手とは違うから目安にしかならないが
1000÷60で約16msだからそれ以下ならラグはないはず。
625俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:43:30 ID:9NN2z7sX0
>>623
昔テレビでVF2上級者へのインダビューで自分が出す技の
フレーム数合算して「○○秒くらいですかね」って言ったら
スタジオの女が「そんなのどうやって計るんですかね?www」
とか言ってめちゃくちゃバカにしてたな
626俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 02:45:08 ID:rU1JRA0s0
フレーム単位で云々って人ってストップウォッチも自在に止めれたりするんだろうか?
627俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 03:14:32 ID:nKMq8NiI0
実際の対戦中にフレームを認識してるわけじゃないでしょ
知識として知ってると確実に強くはなる
打ち勝てるかどうか分からないまま技を振るより
相手が最速の行動で反応しても、この技ならシステム上絶対に打ち勝てる!
と分かってる方が強いのは当たり前
628俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 03:27:21 ID:BO9zX1zq0
ま、フレーム数を正確に把握してても弱い人もいれば
直感的にしかわかってなくても強い人もいるさ
629俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 08:49:52 ID:iz9BYAEc0
1フレで技の発動から終了まで全てが完了するわけない
発動前や発動後のモーション全部いれれば何フレの猶予あるよ?
前の動きからどれぐらいのタイミングがジャストなフレームかを図るんだろう
フレームを知ってるというのは
「A技は硬直が3フレあるから発動3フレ以内の技なら反撃できる
反撃できる技はBとC、ただし5フレ発動のD技ならリターンが大きい
この相手技後の動きが雑だからD技でいけるな」
こういう考えができるから強くなるんだろう
ラグが一定ならラグ込みで偏差射撃みたいな真似もできなくないよ
ただ特殊すぎてストレスはあるけどな
630俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 11:16:48 ID:X0/+2tbE0
631俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 11:23:30 ID:fLHALgTE0
>>624
Yahooで5ms、Googleで45msか
米Yahooでも197msだな
これって早いのか遅いのか


ちなみに、よく忘れられているが対戦台自体にも通信タイムラグはあるんだよねぇ
632俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 11:46:48 ID:pvujWcxE0
ADSL無線LANのうちは

YAHOOで
Minimum = 29ms, Maximum = 91ms, Average = 44ms

・・・こりゃ駄目だ。某テニスゲームでもラグで球が消えるわけだ。
次世代機と回線改善は敷居高いなぁ。
633俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 12:22:23 ID:y0XgO3Ny0
>>630
以前のSSより陰影周りがかなりよくなってるね
634俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 12:27:04 ID:XRmG63kz0
次世代機が次々世代機になろうとゲーム機側が通信速度に与える影響なんて微々たるものでしょ。
単純に回線の環境がどうにかならんとどうにもならない。
635俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 12:37:45 ID:y0XgO3Ny0
というか発想が逆なんだよw

今までオフゲだった時代のラグ無しフレーム攻防をネット対応させるのではなく、
ネット対戦でラグがあることを最初から考慮した戦闘メソッドに転換するだけ。
DOAシリーズがいい例。

言い換えれば、従来ファンを切り捨てるということ。
636俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 12:40:57 ID:X0/+2tbE0
Maybe no arcade version this time
But,if namco doesn't want add Card System,I think no need Arcade version.
Just my own opinion
637俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 12:48:59 ID:gxe7wSWI0
オンライン用に最初からフレーム調整すれば何も問題ない。
幸いにキャリバーはGIがあるから、
オンラインでは難しいシビアな確反をなくして
ガードするよりGIを多様するシステムにすれば面白くなりそう。

638俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 12:50:46 ID:o1vg9hRx0
従来ファン切り捨てなくてもキャリバーって元々フレームガチガチでやらなくても良いゲームだし
ある程度の微妙なラグは許容できるっしょ
ただジャスト入力系の技はやりにくいと思うけど
639俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 13:01:23 ID:+r8NwsBG0
ジャスト入力は切り捨てても良い要素かな
640俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 13:03:08 ID:SRgL/yI50
カードバトルにすれば良いよ
641俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 13:46:49 ID:nI2TgFCS0
ジャスト入力は手が覚えてるから鉄拳では問題ないしキャリバーでも平気だと思う
ただジャストインパクトとかは厳しいだろうね
今のままでラグありだと、雪華の66BAのAをしゃがむとかの方が無理かも
642俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 14:56:58 ID:S28FB0XU0
643俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 15:07:37 ID:R77Q4XGI0
http://images.gamersyde.com/gallery/public/6235/1286_0015.jpg
この顔もなんとかなんないかな。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050930/sc3_32.htm
こういう、ちょいツリ目気味の顔のほうがジークらしいと思うんだが。
644俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 15:51:54 ID:VsztEBz80
何か俺、めちゃくちゃwktkしてるんだけど
このテンションは発売まで持たないな、多分

せめてレジェンドが何ヶ月か先に発売してくれたら良かったんだけど…
645俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 15:55:33 ID:9qCW4K1v0
>>630
すげー。ずいぶん綺麗になってるな
646俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 16:16:49 ID:nKMq8NiI0
まあキャリバーは武器の分、全体的に技のリーチが長くて
根元と先端の微妙な距離で追撃・反撃が変わったりするし
ガード時のノックバック量もキー入力で変わるから
そういうアナログ的な部分はネット対戦向きかも
647俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 16:24:18 ID:o1vg9hRx0
>ガード時のノックバック量もキー入力で変わるから
そういやそんなテクもあったっけwすっかり忘れてた
ネット対戦時代に最高のフレーム環境に拘るのは無理、むしろ時代がキャリバーに追いついたと言えよう!
この機に世界中の格ゲーファンがキャリバーに集い人気爆発!
すると良いなあ
648俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 16:45:07 ID:y0XgO3Ny0
ソウルキャリバー4 Soul Calibur 4 インタビュー
ttp://www.1up.com/do/previewPage?cId=3162839
Xbox360版に触れる機会があった
・SC4はSC2のゲームデザインに回帰
・ナイトめあとジークフリードがストーリー上重要な役目。SoulCalibur/Edgeを吸収した。
・ステージは開放的。HDRが利いてトーンマッピングあり。影も落ちてる。
 照明は燃えている。SC3との大きな違いはステージが開放的であること。
・次世代機でキャラデザインに拘った。Ivyの衣服が肌に食い込むのが詳細にわかる。
・どのキャラが消えるかはまだいえない。人気キャラは残る。多くを収録したい。
 誰も失望させたくない。
・回転木馬があったりインタラクティブ。破壊できるものもある
・ゲームの完成度は50%。光と影に拘っている。完成版はもっとすばらしく見えるはず
・過去作とのバランス変化について今は何も言えない
・PS3とXbox360で簡単に移植できる環境を作り上げるのは挑戦。
・SC3がバランス悪かったのは、事前にアーケード展開しなかったから。
 SC4では自信がある。後のパッチの修正も可能だが、修正の必要のない状態で売りたい。
649俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 16:45:53 ID:y0XgO3Ny0
SC2から多くを改善する。Guard Breakメカニズムも若干変化する
・HPゲージを変更する。HPゲージを減らさずに勝つゲームプレイ要素がある。
・SC4にはキャラクリエイトモードがあり、選択肢も強化。声も変えられる。外見増加。
 選んだパーツは実際にゲームプレイに影響を与える。
・キャラカスタマイズにネットワークを使うことを考慮中。キャラ交換などまだ未定。
・Tiraは精神分裂症。二つの異なるコスチュームがそれを反映。
・過去作から若干衣装を復活させたい
・Chronicles of the Sword modeは無い。SC3で終わった。結果に満足している。
 しかしSC4には新しいモードがある。
・SIXAXISは考慮しているがいいアイデア募集中
・ステージは開放的で以前より広いが、壁がある場所もある。わずかにリングアウトあり
・リンクやスポーンなど他既存キャラが入ることはない。
・完全に異なるYoshimitsuを楽しみにしてください
・タッグチーム戦は考えたが、今は別の新しい何かを計画している
・SC4のキャラは16世紀の世界中のキャラを参考にしている。新しいキャラは新たな国から
・キャラが持っているアイテムで実際の能力もかわる
・VF5 PS3版でセーブキャラを他人のうちに持って帰れなかったのはSonyのガイドラインのせい。
 ガイドラインは頻繁にかわるのでSC4発売までに変わっている事を望む。
 そうでないならオンラインで戦うことがまだできるでしょう。
  ※Xbox360版VF5ではメモユニにセーブして持ち出せるらしい

以上
650俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 16:47:49 ID:CY5GV8KDO
1に戻そうよ
651俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 16:52:02 ID:sSv7DQ8y0
2への回帰ってことはまた派生の類は充実してきそうだな
はじめから対戦のことを考えたバランス調整にしてくれそうだし
これは期待
652俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 16:52:26 ID:HbbVg6rA0
SC2準拠で本当にヨカッタ。・゚・(ノД`)・゚・。
653俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 16:57:16 ID:9/eTk8oJ0
>>643
ジークもカサもギョロ目だよな
654俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 17:01:06 ID:ZWj2A6/E0
ロスクロの変なステージ条件とかリングアウトとかウザかったもんなー

よかったよかった
655俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 17:03:01 ID:VsztEBz80
新しいキャラは新しい国からって
ヒルダってドイツっぽくね?ジークと同じじゃね?
ヴォルフクローネってのは創作じゃないの?
656俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 17:20:25 ID:9qCW4K1v0
わずかにリングアウトありってことは、多数のステージは壁に囲まれてるってこと?
657俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 17:22:25 ID:o1vg9hRx0
>選んだパーツは実際にゲームプレイに影響を与える
>キャラが持っているアイテムで実際の能力もかわる
侍にフルプレート着せたらジークの技追加とか?
余計なことしなくても良いんだよナムコ?
対戦バランスとエロコスに全力で力を注ぐんだ

>Chronicles of the Sword modeは無い。
そうそうその調子
>しかしSC4には新しいモードがある。
ネットコンクエか?コンクエなのか?これはちょっと期待
クロムハウンズみたくやってくれい
658俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 17:33:07 ID:R77Q4XGI0
SoulCaliver4の詳細について
ttp://www.xboxic.com/news/3113
・オンライン対戦
・60FPS
・アイビーは戦っているとき、足の革紐はリアルタイムで彼女の皮膚に接触する
・レオタードの下のTakiの乳首をリアルタイム描写
・リリース間近まで新キャラは秘密にされている
・GuardImpactが復活
・ステージは遥かにインタラクティブでゲームプレイの一部だ。例、Zasalamelの時計塔
・ステージをより大きくすることでリングアウトを減らすことを狙っている
・バランスはSC3のを基にしている
・(※恐らく前作のバグ問題を受けて)、ゲームはパッチで修復可能だが、「我々は後日修正
 されるようなゲームにするつもりはない」
・HPゲージは変わる。HPをゼロにするかリングあうとさせる以外に勝つ方法がある
・タッグチームプレイはない
・Create a Soulモードは大きく改善。キャラ音声やゲームプレイの影響するカスタマイズが可能
・オンラインでカスタムキャラをトレード出来る可能性がある。(※考慮中の意)



なんか、前と言ってること違わね?それともこのインタビューがネタだったのか?
2と3、どっち準拠になるんだ……。
659俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 17:35:20 ID:SEWO8HQm0
キャラトレとか最高だな
クリエイト充実したらモルツァみたいに愛されるぞ
660俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 17:37:21 ID:VsztEBz80
写真撮影モード…いや、なんでもない
661俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 17:42:07 ID:iietff3lO
オンラインでスク水とかをだな…あっいらんわ
662俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 17:53:15 ID:sSv7DQ8y0
2準拠って
対戦重視のバランスにしていくってことじゃね?
大雑把にしかインタビューも答えてないし
663俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 17:57:38 ID:jZ8Ca5O/0
>>630
アスタ凄い事になってるなw
664俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 18:26:48 ID:pvujWcxE0
・レオタードの下のTakiの乳首をリアルタイム描写

こんなに感動したのは26年間生きてきて、そうなかった。
明日の朝1でナムコの株買うわ。
665俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 18:49:08 ID:fLHALgTE0
ソフィーティアは年齢的に消えていいと思う
666俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 18:51:09 ID:jZ8Ca5O/0
>>665
アイヴィーに謝れ!
667俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 18:52:43 ID:fLHALgTE0
×年齢的に
○肌年齢的に

これならOK?
668俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 18:55:13 ID:IgskdqQe0
> ・SC3がバランス悪かったのは、事前にアーケード展開しなかったから。
>  SC4では自信がある。
バカジャネーノ
過去最高のスタッフが集まったとかほざいてたくせに
669俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 18:55:30 ID:c7Z/8pCBO
2に準拠ということはエロ様の顔は爬虫類系に
性能はあのマゾ向け弱キャラに戻るのかな?
670俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 18:57:09 ID:nKMq8NiI0
2からキャリバーの年は進んでいないが、
その2で一度リストラされたソフィーが復活し、さらに4では
バリバリのメインキャラとして初期に紹介されている
つまりキャリバープレイヤーは25歳の人妻が好きなマニアだらけってことだ!

ところで2準拠ってことはまたホールド技が増えて縦斬りが薄くなるのかな
671俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:02:10 ID:CZXnQG9J0
今作、ラファエルの写真が怨霊記の八雲優にしか見えない…
672俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:09:30 ID:sSv7DQ8y0
3の下位キャラの調整がわざとだったの気づいてない奴いるのか…
673俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:28:55 ID:hlTHN3uL0
>>649
・選んだパーツは実際にゲームプレイに影響を与える
・キャラが持っているアイテムで実際の能力もかわる

これもういいって…オンライン対戦でこんなのあったら
糞性能武器とか糞性能防具とかが蔓延するに決まってんだろ…
もしオンラインでは使用不可というならば最初からそんなもんは必要ない
もっと力入れるとこあんだろーが
674俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:33:51 ID:hJ/42qqp0
海外ではリングアウトは不評だって話だからなぁ。
でも、あのリング際での攻防がドキドキするのに・・・。
675俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:42:49 ID:saiMRR9t0
>Tiraは精神分裂症。二つの異なるコスチュームがそれを反映

これはティラ好きの俺には期待せざるおえないな
んで今公開されてるのはS気の方か?
676俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:49:43 ID:o1vg9hRx0
>>673
そうそう、パンツ一丁の俺のエロキャラは能力低いってことだべ!
そんなのダメダメナムコ
677俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:05:16 ID:+RalR7vB0
>精神分裂症。二つの異なるコスチュームがそれを反映

ああ3にもいたね、そんな変態貴族が
678俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:12:35 ID:q2peEj0X0
なんかアスタはごついエヴァかモビルスーツって感じだな
679俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:31:49 ID:nKMq8NiI0
ドムっぽいw
680俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:38:34 ID:gC03cs4C0
なんか→→→でバーニアダッシュとかしそうだ>ニューアスタ
681俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:42:38 ID:MDNye7ar0
>>673
パーツで性格が変わるだけでもウザかったのに・・・
682俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:50:13 ID:q2peEj0X0
>・完全に異なるYoshimitsuを楽しみにしてください
鉄拳6で既に凄いことになってるのに、こっちではどういう方向にいくんだろw
683俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:50:48 ID:G7rimxiW0
どう見ても普通の人になってるんじゃね?
684俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:56:50 ID:raCPEFXu0
>>649
SIXAXISって何?
685俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:57:02 ID:sAXnxCaA0
いやもうキャラクリパーツやらアイテムやらで能力変化するとかやめて
その前に既存キャラしっかり作り込もう?な?な?
686俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:57:45 ID:IgskdqQe0
てかまだ開発チームの頭はヨトーリなわけ?
687俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:57:59 ID:40CR2ksN0
7月末発売の箱通インタビューの時点で30%、今回の1UPで50%って事は結構順調なペースで進んでるのかな?
688俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:01:32 ID:U5UtMWlm0
SoulCaliver4の詳細について
ttp://www.xboxic.com/news/3113
・オンライン対戦
・60FPS
・アイビーは戦っているとき、足の革紐はリアルタイムで彼女の皮膚に接触する
・レオタードの下のTakiの乳首をリアルタイム描写
・リリース間近まで新キャラは秘密にされている
・GuardImpactが復活
・ステージは遥かにインタラクティブでゲームプレイの一部だ。例、Zasalamelの時計塔
・ステージをより大きくすることでリングアウトを減らすことを狙っている
・バランスはSC3のを基にしている
・(※恐らく前作のバグ問題を受けて)、ゲームはパッチで修復可能だが、「我々は後日修正
 されるようなゲームにするつもりはない」
・HPゲージは変わる。HPをゼロにするかリングあうとさせる以外に勝つ方法がある
・タッグチームプレイはない
・Create a Soulモードは大きく改善。キャラ音声やゲームプレイの影響するカスタマイズが可能
・オンラインでカスタムキャラをトレード出来る可能性がある。(※考慮中の意)
・クロッチを希望する
・パンストパンツを希望する
・パンツの皺を希望する
・パンツをたくさん希望する
・リネットはレギュラー昇格な! 約束したぜ、パンツは3のデフォとかわいい系でヨロ
・ヴァレリアもレギュラー昇格な! 無粋なズボンはやめてスカート&ガーター&レースのパンツでヨロ
689俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:16:04 ID:v+HL+mCeO
完成度は明らかに360版の方が上だね
PS3版はグラ劣化の処理落ちが酷いみたい
みんな360買った方がいいよ
690俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:25:00 ID:K2RVoDiQ0
平八みたいな悪い爺さんキャラがほしい
平八はいらん
691俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:28:43 ID:98MJ68Uk0
悪いじいさんはフクロウがいるじゃないか
紳士なエッジマスターの復活希望
692俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:28:59 ID:hlTHN3uL0
・タッグチームプレイはない

って地味に orz なんだけど…
エロミとか姉妹とかキリシャンマキシとか
アスタロスリザードマンリロンとかでチームバトルしたかったのに…
693俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:29:27 ID:K2RVoDiQ0
オルカダンいらんw
694俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:32:04 ID:f4Z9jc9JO
あれ・・・ファリンは?
695俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:32:17 ID:d0oOqMn80
仁八だろw
アベリアはクビかー
696俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:34:04 ID:ga6iicTs0
エディットキャラ
オン対戦

この二つが組み合わさると
697俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:49:32 ID:hJ/42qqp0
>>687
このまま行けば、発売は三月頃かな?
698俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:54:07 ID:aSAayBUe0
>>696
EDITスレ住人の俺歓喜
699俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:54:57 ID:P0tDFBf20
>>688
最後ワロタw
そのやる気で英訳して向こうにも投稿してこいよw
700俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:56:03 ID:hlTHN3uL0
平八とエッジマスターは中の人同じだから同時登場させるのは難しいだろうな
ジークと吉光とかアイヴィーとシャオユウくらい声質変えるならともかく
701俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 22:25:59 ID:ZWj2A6/E0
ジークの剣をミニスカのエディット女性キャラが振り回せるだけで、俺涙目
702俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 22:35:40 ID:49wVe7YC0
人気度考えると
使用キャラのロックとファンが消えそうな俺、涙目。
703俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 22:37:40 ID:VYNW4kNT0
ファンもロックも一部で大人気なんだぜ!
一部って時点であれなんだけどな!
704俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 22:37:44 ID:ZWj2A6/E0
ロックの豪快な振る舞いを、華奢そうなエディット女性キャラがするのも、結構萌えるんだけどなw
705俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 22:45:31 ID:9/eTk8oJ0
勝利ポーズで萎えることうけあい
706俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 22:49:31 ID:B19hbLDz0
性格システムはいらないから
台詞流派勝利ポーズ挑発モーション等全部エディットしたいもんだ

それぐらいしてくれないと見た目で劣るエディットキャラは使う気になれない
707俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:19:11 ID:sAXnxCaA0
>>702
出る前からあきらめてんじゃねえ
今度弱気なこと言ったら俺がフルボッコにして涙目にしてやる
708俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:26:34 ID:hlTHN3uL0
ロックとかファンとかリロンとか消しちゃいけない名脇役だと思うんだがなあ
鉄拳でいえばブルースとかペクとか巌竜とかあの辺のポジションだろ

女子供を水増ししてばかり キャリバーは分かってないよ
709俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:27:52 ID:q2peEj0X0
ロックは3のエンディングでの扱いがヒデエからなぁw
710俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:41:40 ID:ga6iicTs0
ファンユンスンどっちか削るのは致し方ないという気もするが。
ロックはいちおう貴重なアメリカ代表なんだけどな。
でも現状でほぼ唯一、ストーリー的に絡みがあるアスタロスは
ティラのほうに行っちゃったしな、無理だろうな。
711俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:51:02 ID:sAXnxCaA0
削るのが致し方ない、で済むキャラなら最初から作るべきじゃないんだ
作ったからにはきっちりキャラ作り込めよな
712俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:09:10 ID:QcJs38ky0
>>705
だが、それ幸いしてあられもないポーズを…
713俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:14:28 ID:1KTWBRmr0
>711
そればっかりは結果を見てからでないと分からん物というのもあるからな。
禿同盟だって作られたときは削る羽目になるとは思っても見なかったはずだ。
でも商売である以上、思い入れより優先せなならんこともある。
714俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:17:16 ID:so5Yon9t0
戦闘スタイルでいえばファンは正統派、ユンスンはダイナミックな感じで分けてくれると嬉しい
715俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:24:24 ID:lgQez6Bq0
ファンのエンディングは覚えてるのに、ユンスンのは全然覚えてないなw
716俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:36:35 ID:t5CSvsP30
ユンスは透明の剣や光ってる剣など、厨くさい剣があるな

ロックソウルは女キャラに持たせて、とりあえずヒップアタックを連発する
717俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:58:45 ID:YEIZvd5j0
アイヴィー+タキ+ソフィーティア+雪華+ミナ>タリム+リネット+ティラ+ファリン+ヴェレリア+シャンファ+カサンドラ
5vs7で良い勝負
ちなみにアイヴィー=タリム+ティラ
アイヴィー圧倒的だな
718俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 01:21:06 ID:p7iDXdQn0
乳首を作りこんでくれよ
719俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 01:37:36 ID:bNomuJca0
ところでどっかのビジュアル系みたいな化粧させなくてもいいと思うのだが
特にタキとか2や3みたいな顔でも外国受けしてたはずなんだが・・・
720俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 01:38:00 ID:ysTQ6Rkv0
>>716
>ユンスは透明の剣や光ってる剣など、厨くさい剣があるな

でも、両方ともソウルエッジのファンの武器なんだよなw
721俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 01:41:13 ID:4RuAZULbO
>>717
歳の話か
722俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 02:49:58 ID:tQv16tq00
今回のソフィーティアいいじゃん
カサンドラなんて相手にならなくなった
723俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 02:51:37 ID:L58IXpdx0
パンストじゃないカサは魅力半減だからね。
724俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 02:57:20 ID:jRJ5BnhIO
今さらだが槍の子に、短剣はいらないと思うんだが…
725俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 04:33:23 ID:1kgfEeP/0
槍だけだと斬馬頭とか棍とかと被るからって言う苦肉の策じゃない
726俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 04:42:51 ID:hZW4bNPM0
箱○って持ってないけど
本当にこんな綺麗な画像のキャラが動くものなのか?
PS3とグラフィックでこうも差があるものなのか
727俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 04:48:39 ID:8Dw8Cuot0
デベロッパ「最終的にPS3が勝つよ。PS3の性能が高すぎてマルチ不可能になるから」

http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1190140081/
728俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 05:27:02 ID:O/f4saTj0
新キャラは新しい国からってことは北欧ヴァイキング来るかな
でも斧+楯だとリザードマンと被るか
729俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 05:29:07 ID:hZW4bNPM0
やぱりサバンナから腰みの+石槍の黒人が…
730俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 05:51:00 ID:r/rFfxFI0
もうソウルキャリバーVSワールドヒーローズでいいよ
731俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 06:22:25 ID:VCz8PLti0
北欧ヴァイキング全盛の時代とは500年くらいずれてるけどな
まぁナムコじゃ500年くらい気にしないか
732俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 06:33:20 ID:O/f4saTj0
ギリシャの神々の啓示を受けて古代ギリシャな格好で戦う女戦士がいるから
オーディンやトールの力を宿したヴァイキングが出ても違和感ないかも
733俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 06:39:51 ID:qj5tYJTN0
>>731
500年のズレも気にしない…って
それじゃまるで明治時代に戦国武将や忍者が現存していたり
戦国大名の一家が昭和時代みたいに小さなちゃぶだい囲んで食事していた
某ラストサムライみたいじゃないか
734俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 07:10:05 ID:O/f4saTj0
格ゲーに関しては現代でも忍者はゴロゴロいるぞ
735俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 07:10:47 ID:3nvnxD+O0
■Xbox 360の騒音を検証■
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm
Xboxダッシュボード起動時  38.5dB
DVD再生時          38.6dB
リッジレーサー6起動時    54.8dB

●音のめやす
130dB…最大可聴値(疼痛音)
120dB…ビル工事現場
110dB…自動車ノ警笛
100dB…電車通過時ノ線路ワキ
90dB…交通量ノ多イ交差点
80dB…電車ノ中
70dB…電話ノベル(1m)
60dB…普通ノ会話

>問題なのは3Dゲームをプレイしているときだ。
>このテストは本体を縦に置いた状態で行なっているのだが、この場合騒音は54.8dBまでいった。
>DVDディスクを高速で読み取っている状態だと思うのだが、この時“ブーン”というかなり気になる音がする。
>
>50dBを超えると、はっきりって“うるさい”デバイスということなる。
>オーディオ周りが優れているリッジレーサー6をプレイしている時に、ブーンという音が聞こえてくるのは興ざめだ。
>光ドライブをはじめとして、もうちょっと静粛性には気をつかって欲しい。

■動画で実際の音を聞いてみよう■
ファンノイズ&ドライブ動作音対決 PS2 vs Xbox360
ttp://blog.so-net.ne.jp/hyperhlf/2005-12-12
PS3 vs Xbox360 vs Wii 騒音が大きい機種は?
http://dougakunyes.blog75.fc2.com/blog-entry-519.html
Xbox360内で小人が市街地戦?
http://www.youtube.com/watch?v=sddxz4U__zg&mode=related&search=
騒音を抑えるためこんな工夫も。(火事の危険性があるため絶対に真似しないように)
http://www.youtube.com/watch?v=l6tU2pRhQRM
Xbox 360 fan test
http://www.youtube.com/watch?v=kW-28YJZ0WU
736俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 07:19:41 ID:41UjYvDDO
カッターナイフ使いの女子小学生と
斧使いの女子高生が参戦
737俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 07:21:09 ID:RjcCvjTK0
発売時期今じゃなくて良かったよ〜
リザードマン自粛とかになる可能性あったろ
738俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 07:54:24 ID:ebNbPSz60
なんで?
739俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 07:54:48 ID:t5CSvsP30
アスタロス廃止になったらやだなw
740俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 07:56:11 ID:BoMXNGzz0
>>737
このスレに訳は書いてないけど、開発者の一人が
「俺の好きなキャラはリザードマン」
と言い切ってるぞ?w
741俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 08:05:42 ID:O/f4saTj0
>>738
16歳の少女が父親を斧で殺したから
関係ないけど小学生の首を切り落として晒した酒鬼薔薇事件発生直後の
世界まる見えはギロチン特集だった、が延期になった
あれはタイミングよすぎたw
742俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 08:24:14 ID:ebNbPSz60
>>741
ああ、斧だからか。ありがとう!
743俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 08:41:28 ID:3cRfkFSr0
元々ショートソードだったんだから戻せばいいだけでは。
リザードマンといえば左手に剣、右手にバックラーが正装だと今でも信じてる。
744俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 09:08:26 ID:41UjYvDDO
情報見るとリストラありそうだな
リストラするならジークかメア、ソフィーかカサだろ
残留決定だが
745俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 10:11:27 ID:VCz8PLti0
コンパチキャラは少ない作業量でキャラ数稼げるから残るだろうな
切られるとしたらやっぱりザサ…なんたら君とかかな?

でもユンスンはいなくていいや
746俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 10:47:41 ID:vP4ofjEZ0
いや切られるべきなのは石化だろ。あいつ相手してても使ってても面白くねぇし。人気ないし
747俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 10:50:04 ID:p7iDXdQn0
ソフィは紀元前の感覚の人。
雪華のような「花魁」は江戸時代終期の人。

3000年くらいズレがある
748俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 11:00:21 ID:VCz8PLti0
セツカは外人から見て「OH!GEISYA!HUJIYAMA!」
みたいなキャラにしたいと思ったんだろうけど
あまりにも顔が濃かったりナイスバデだったりで
何がしたいのか良く分からなくなってるよな

明治のハイカラさんみたいな格好のほうが全然似合うとオモ
749俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 11:28:42 ID:kYMWZAMy0
てめえ雪華を石化と間違えんじゃねえこのタコッ!
4でエロ美人になって後悔しやがれタコッ!

もう雪華は超弱体化でよろ
33B&66BA&aB&bA確反付き、214B&33Bノーマルでコンボ削除、突進系は全てA+Kからの派生
くらいはやってよし、カウンター重視のマゾキャラでオッケー
俺専用キャラでオッケー
750俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 11:33:06 ID:t5CSvsP30
ソフィーは超弱体化でいいよもう
ひたすらにやられキャラで

代わりにカサンドラかティラかヒルダが、空気読めないヒロイン衣装になればいい
751俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 12:21:00 ID:sxrSJYWI0
いかにも戦いにくそうなロングスカートキャラはまだ?
2ミナ3Pコスの韓国民族衣装みたいなの
752俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 12:25:16 ID:p7iDXdQn0
雪華を弱くしろってのはなんか違うんじゃねえの
キャラの強弱よりも居合らしさが欠片も無い事が問題
753俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 12:31:53 ID:AirY1bHJ0
そだなキャラの外観や設定に凝るのもいいが、
そのキャラの戦闘スタイルをキチンと設定してくれ。
コンパチキャラでもそこをしっかり別ければ別キャラとして確立する。
754俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 12:36:05 ID:XwAV2vzb0
ソフィーやジークの扱い見るとやっぱ残るのは動きの個性よりも人気なんだなって思う
ユンスンや雪華はそういう面でもちょっとやばそう
755俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 12:43:49 ID:599vq/JJ0
居合いだけを確立させるのって難しいよな
756俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 12:43:50 ID:p7iDXdQn0
ソフィーやジークは技の個性もはっきりしてるよ
757俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 12:58:21 ID:XwAV2vzb0
復活させてから徐々に差別化させただけで違う武器使うキャラほどの個性はないよ
758俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 13:03:36 ID:p7iDXdQn0
エッジからソフィーやジークは変わってないと思うけど
759俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 13:06:10 ID:kYMWZAMy0
居合いって言ったって日本刀のソレとは違うしな
俺は仕込み刀の居合いとしてはあんなもんだと思うが
もうちょい見得を切る大げさなモーションでも良いくらいだ
抜き胴で背中晒したまま鞘に納めるとか背中越しに刀を突き立てるとかAAもBBも逆手持ち基本とか
実戦的なものより様式美に拘って欲しいな
760俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 13:24:43 ID:XwAV2vzb0
>>759
ジークとメア、ソフィーとカサの関係の話してるんだろ
二人必要かどうか
761俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 13:26:51 ID:XwAV2vzb0
ごめ、アンカミス>>758
人気があるからどっちも捨てきれずに四苦八苦しながら個性付けしてる
ジークは3で今まで使えてたけどメア専用になった技とかあるだろ
762俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 13:59:30 ID:19XEgqmz0
リストラキャラは誰なんだ
ユンスンとかロックあたりやばそうだな
763俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 14:07:34 ID:jRJ5BnhIO
古いベースホールドをメアに
新しくなったベースホールドをジークに振り当てて

あとBBも
メアはメイルシュトロームに
ジークはアーマーブレイカーというような仕様にしてほしい
764俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 14:23:31 ID:7A/DjJy10
もしバングーが使えるならロックリストラもやむなしかなーとは思う
765俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 15:30:44 ID:RJ+skdAs0
四苦八苦しながらの個性付け、大いに結構
ジークも今回メイルカウンター確認とガントレット振りながら
agAとテラーストンパーガードさせて強引に前にでつつ
22kA匂わせながらのアップトスと立ち途中B二択が強烈なキャラに仕上がってるじゃん
766俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 15:49:05 ID:cTtX20780
俺ロック大好きでマイキャラなんだが…
キャリバーって2あたりから相手をバカにしたセリフが多くなったんで
ロックが善悪関係なく「勇者よ!!!」って褒めちぎるのに感涙し
むせび泣いた!おっさんいい奴だなオイ!
767俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 16:13:49 ID:p7iDXdQn0
>>765
だからそーいうゲーム的な体系分けは望まれてないというか、
しょせん付け焼刃なんだよ。飽きられてる。

モーションキャプチャの中の人から30人分用意して
鉄拳5みたいに細部の技にまでコピペ技無くすか
あるいは物理エンジン作って重さを表現するか
そういう処置が必要な段階に至ったってことさ
768俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 16:23:30 ID:KZVN//+a0
他人の望みを知ることができるエスパーが登場

ちなみにエスパーのキャリバー4への望みは>>718
769俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 17:40:51 ID:8ttg7qxu0
ヒルダを見ていない・・・

画像とかありません?
770俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 17:50:05 ID:lgQez6Bq0
771俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 18:05:15 ID:XgjPTM8Z0
うちのヒルダも、今朝から姿が見えない
772俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 18:11:00 ID:75KkfkdJ0
お前らリストラキャラって言われて
よくロックとかファンが思いつくな
俺は真っ先に雪華の顔が浮かんだが




正直、あれほど使っててつまらんキャラは見た事がない。
技も似たようなものばっかりで地味だし
2Pコスは最低だし
773俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 18:11:47 ID:DdmdZQn40
ヒルダ、やっぱりジークと関わってくるんだ。

ワーグナーの
ブリュンヒルデとジークフリートが思い浮かぶのはオイラだけか?
774俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 18:12:48 ID:75KkfkdJ0
あと、キャリバースタッフこのスレ見てたら是非とも頼む


|::::::/      ____      ヽ:::::::::|
  |/   ,,、 -‐''",、ァ ii .i; 、、二_'‐、   ヽ::::|
  |  ,ィ,r'''''"""""     `゙゙゙゙゙゙゙ヾ、 、  ヽ!
  |/l / ..,,,,,、、、、、 、  ,   ,,,,,,,,,、. ` ゙i.、 |
  |;ソ|  'fL、==-` 丿  '、 "-==,ゞ  ヘ`!
  ノ,,,_|  。〈   /'"     `'ーヽ   ゙i ,, l、, ヽ ネクリッド出して〜
. /| /! ・(   /  , ,.r、 ,, .   ゝ.  ヘ |">,ヽ
". | i |  i ;' /   `´  `゙   | ;  i" |/ | ハ
. /| '、」 ' 'ノ  ! u   ___    ! '.  | |::)|! リi
/ハヽ;| /  l   ,.ィ''''''''''''''ヽ、  { ,  ノ レ'l l ヘヘ
/ ゝ、,| } ,'/.  /,、--"'‐"'-、ヽ lノ ; iu !_ノ ヽヾヾ、
   /::l, ! ;. 〉 /、_____ヽ,l { ´ .l l::i ヽ ヽ \ `ァ
   V ヽ l ; } `ー'''"""````'''ー┘l  ! /、ヽ ヽ ヘ  `
'    |ヾ, ' {    ━━━   ! /, '! ゝヽ  丶  \
 / / | \l           l 〃 |ヽ  ヽヾ  ゝ
  /  |  u \,    .iii    /u  |_ヘ ヽ  丶、
 /.  /|   ij マ`'''''′`''''7"    | ヽ ヾ 、 ヘ ヽ
ノ/. i │、  '  ';;;;;;;;;;;;;;;;;/     .:.| /__ ヽ ヘ  \
,,、ィ/| i:! l;i    ';;;;;;;;;;;;;;;'      | .ハ `‐--
. / l l:i ; l! U   ';;;;;;;;;;/  ;  i  / l ヽ  \
/  | ll ; l!     !;;;;;;;'  ;  l U/ l  l   ',
775俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 18:21:51 ID:surdJRp+0
とりあえず梟先生はクビだな
776俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 18:31:59 ID:RjcCvjTK0
リロンが一番いらないだろ…
777俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 18:46:11 ID:kYMWZAMy0
>>774
スゲー久々にそのAA見たなw3の「リロン出してくれ」だっけ?w

>>772
やれることが少ないからなー、コンボ狙いがメインだし
個人的には22A&4AカウンターとA+B、3段狙うのが好きなんだが
778俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 18:52:50 ID:BfJi35tZ0
>>772
「リストラしてほしいキャラ」と「リストラされそうなキャラ」は全く違うからな
俺にとっての前者はザサラメール・オルカダン
後者はリロン・ファン
779俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 19:17:44 ID:cTtX20780
ユンスンはいらねぇ。ファンのほうがかっこいい
オルカダンもいらねぇ。江島のほうがかっこいい
780俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 19:35:00 ID:t5CSvsP30
俺はセルバンテスをそろそろリストラしてもいいと思う
両手ならヒルダも出るし、流石に怨念じゃあもう無理もある、ナイトメアもいるしな

あと、ソンミナ、カサンドラ、ソフィー、タリム、シャンファのうち誰か2人は抜けていい

ロックは好きだが運命に委ねる
781俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 19:41:52 ID:cTtX20780
セルバンは直球ど真ん中の海賊船長でキャラが立ってたから良かったのに、
無駄にゾンビ化してイロモノになってしまったのが悔やまれる
782俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 19:45:14 ID:75KkfkdJ0
今作品のコスチュームデザイン私評

御剣       ○
多喜       ○
ジークフリード  ◎
ナイトメア    △
ティラ       ◎
アスタロス    ×
ヴォルド     △
ラファエル    ◎
ソフィーティア  ◎
カサンドラ    ○
ヒルダ      △
783俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 19:46:31 ID:75KkfkdJ0
忘れてた

アイヴィー    △
784俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 19:52:11 ID:lgQez6Bq0
船長消えたら親父成分は何処から補給すんだよ。


785俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 19:55:44 ID:U+lLnYNT0
ソンミナさえリストラされなきゃなんでもいいや俺
786俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 19:57:06 ID:8OXLEFsRO
ユンスン・マキシはいらない。
理論をレギュラー復活してくれ。
787俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:00:55 ID:BfJi35tZ0
しかしわざわざ3で長い冬眠から覚めさせたロックやファンやリロンを
4でまた首斬るようなマネをするかね?

もしこいつらを斬って大不人気のザサラメールやAE組からエイミだけ残したりしたら
もうDOA以下のロリヲタゲーと揶揄されても仕方ないね
788俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:01:48 ID:vTfQGxAY0
ソフィ、カサ、リズマン
ロック、アスタ
ファン、シャンファ、ユンスン
リ、マキシ
御剣、アーサー、吉光
それぞれどう差別化していくのがいいんだろう
789俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:04:00 ID:A45OI5Ti0
>>779
エッジマスターハゲドウ

ヴォルドモーションで腰降りながら
「このジジィに勝てるかな?」をもう一度。
790俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:05:09 ID:75KkfkdJ0
ザサラは必要だろ。主要キャラに黒人がいるかいないかで
アメリカでの売上げや評価は変わってくるだろうし。

ちなみにザサラは、旧約聖書にある黒人の祖先であり
神の呪いによって世界の終わりまで決して死ぬ事のない肉体にされ、
歴史を見据え続ける事を義務づけられたカインがモデルだと思う。

またはカインの子孫で、オーディンやヘルメス、トート神のモデルであり
大ピラミッドの真の建設者イドリス王の別名でもある、生きたまま天に昇った
大賢者エノク(やはり黒人)がモデルだと思う。
791俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:12:58 ID:41UjYvDDO
多分リストラあるとしたら武器の個性よりもキャラ人気優先だろうな
武器が被ったらリストラキャラの武器を受け継いだとかにすれば良さそう
ダイの大冒険のヒュンケルみたいに
792俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:25:37 ID:KZVN//+a0
インタビューで人気キャラは残ると断言してるんだから人気優先なんだろうな
これで根強い人気のあるファンロックリロンをリストラしたらインタビューで嘘ついたことになるな
793俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:34:23 ID:1KTWBRmr0
出れないキャラとして大人気なのに出してどうする。
794俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:53:46 ID:jt0kOUZP0
×人気キャラは残る
○(製作スタッフに)人気キャラは残る


SCスタッフのファン心情に対する考慮のなさは異常
795俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:13:00 ID:kYMWZAMy0
>>793
コラ!

しかしロック、ファンはともかくリロンはそれ程人気ないような・・・
キャリ1に続きキャリ2でもまたリロン登場無し、で特に騒がれた記憶ないし
ロック、ファンも家庭用で敵キャラで出すならちゃんと使用キャラとして入れろよ、ってので再燃したようなもんだし
まぁまたいなくなると寂しいし削除するなってのは同意だけど
796俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:14:52 ID:tD6NNwza0
リロンはエディットキャラとして生き残るんじゃないの。
797俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:33:15 ID:XwAV2vzb0
>>790
間違った知識を身につけてはいけないので訂正しておく
カインの末裔=黒人説は奴隷貿易を正当化するために後付されたもので
神が罰としてカインに与えた印を黒人の黒い肌と強引に解釈したもの
近年でも差別的なキリスト教系宗教家がこの説を口にすることがある
まあ俺は宗教なんて一切信じていないが
798俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:56:51 ID:ysTQ6Rkv0
インタビュー
好きなキャラを訊かれたスタッフが
エイミをあげているので
そういうことだと思う
799俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:02:49 ID:jt0kOUZP0
>>790は女神転生並みに嘘神話なので、誰も信じないようにw

ザラメは多分エジプトかな
転生と色黒のセットはこれくらいしか思い浮かばない。鎌は死神のイメージとか
SCのスタッフが神話に無知なのは周知の通りなので、深く考えるだけ無駄だと思われ
800俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:05:39 ID:kLt7P4p80
>>790
そもそもザサ何とか君はシュメールの人なんだけど
ユダヤより前じゃね
801俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:06:03 ID:KZVN//+a0
>>793はただの言葉遊びだとして実際は>>794が正解なんだろうな
802俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:17:59 ID:RzKlzC2i0
>>800
創世記の話だから
シュメール以前の歴史も含んでるんだろ

あとエジプトは何期も王朝が交代してるけど
ギリシャ系(白人)の王朝もあれば色黒黄色人種の王朝もあり
更に古代は黒人の王朝だったらしい
もしかしたらザサラもその時代にエジプトに来たんじゃね?
803俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:20:53 ID:cixR76zg0
エロのイメージイラストがワラキアの夜みたい
804俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:39:17 ID:NhzJBkJF0
ロック、リロンは他キャラとの絡みも少ないしな
ファンは一応ミナがいるけどミナ自身がファン以外とは関連性少ないんだよなぁ
今登場決定しているキャラ達はヒストリーの中で名前が出てきているキャラがほとんど
ストーリー的にいなくなっても問題少ない連中は消える可能性が高いんじゃないか
805俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:40:57 ID:BfJi35tZ0
ザサラはあの知的イメージが鼻に付くんだよ
黒人のマッチョなのに白フードでクレリックな賢人って
アメリカ媚び媚びのムチャクチャ設定もええ加減にせーよと

もしザサラがジョジョ第二部のワムウみたいな古代グラディエーター風で
リーゼアポステル流のように豪快に大鎌をブン回すキャラだったなら
アスタやロックに次ぐ第三の重量キャラになり得たかもしれないのに

チマチマ削ってくるくる回ってんじゃないよ
806俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:42:20 ID:icFNfKM40
マッチョなのに知的ってキャラが新鮮でいいじゃん
戦い方も気品と威厳があっていい
俺は使わないけど
807俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:43:01 ID:tD6NNwza0
知的なのに小細工しすぎだろ
808俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:43:46 ID:VqzuS0550
知的というか小賢しいというか
809俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:48:11 ID:BfJi35tZ0
セルバンテス・御剣・マキシ・シャンファ
これだけいれば十分じゃないの?>リロン
810俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:48:35 ID:1KTWBRmr0
知的マッチョ設定なのに、見た目以外に知的さもマッチョさもないからなぁ
鎌も、あんな重いものをマッチョが軽々と!いうより実はプラスチック製的な軽さだし。
811俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:58:12 ID:NhzJBkJF0
>>809
そいつらの話とソウルキャリバー&ソウルエッジの話の中に
リロンがいなくても大きな影響なくないか?ということ
812俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:59:41 ID:jt0kOUZP0
武器に重量感がないのはザラメに限った話でもないと思うが
レイシストではないが、黒人キャラは話の中心に持ってきにくいんだよね
米映画とか見てても大抵サブキャラ(だが、必ず一人は居る)
813俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:01:16 ID:NOW/RWti0
登場させようとするキャラにあわせてストーリー考えればいいだけなんだから
3までのストーリー上の立ち位置は重要じゃないと思う
814俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:02:17 ID:Z8OweGM90
>>811
それ言っちまうとほとんどのキャラが消し飛ぶぞw
815俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:02:35 ID:bos5w94q0
マトリックスのモーフィアスの影響受けてそう>ザサラ
816俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:04:56 ID:UPfkzqIY0
それはソウルキャリバー…というより格ゲー全般に言えないか?>「重さ」の表現力の欠如
そもそもジークのファウストみたいな巨大な鉄塊を、人間が振り回す事自体不可能なわけで。
振り回しても凄まじい遠心力がかかり、体重80s程度じゃ横に飛ばされるし
817俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:14:14 ID:bos5w94q0
んー、でもジークの攻撃はある程度重い感じがする
ザサラは鎌ってのが表現難しそうだ
ブチ当てるってより刺すor斬るって感じだし
818俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:16:19 ID:3lHCJlHr0
いや鎌ってのは「引っ掛けて、引き切る」武器だろ
昨日ずっと草刈りやってた俺が言うんだから間違いない
819俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:17:28 ID:bsKm89cy0
あまりリアルに考えてもな
仮にそんな鉄塊を振り回せる膂力があったとしよう
しかし当たった方は即死するぞ
華奢なタリムとかグシャベシャとスプラッタに逝っちまうだろ
そこはファンタジーでいこうよ
820俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:19:29 ID:+wKQJv4T0
ウレタンだと思えば
821俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:20:04 ID:Z8OweGM90
>>816
演出・見せ方次第
同じソウルエッジ振るにしてもナイトメアとマロイは全然重量感が違う
物理的なリアリティはどうでもいいわ
それ言ったらキングのジャイアントスイングもリアリティは皆無
822俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:21:01 ID:3lHCJlHr0
そりゃそうだ
フツー剣で一発いいの貰った時点で大怪我負って即死しちまう
ロックの大槌でハイスピードで殴られた時点で頭蓋骨が砕けて脳漿が飛び散っちまう
もう全員バリアーでも張ってるとしか思えないタフネスだしな
823俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:28:51 ID:MFIThsvZ0
ファウストやソウルエッジよりは間違いなく軽いだろ。
で先端が90度曲がっているし一般的な剣とは重量バランスが全然違う。
ミナのコンパチ+αくらいなんだよな、3の動きでは。
824俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:47:11 ID:wPipr/Yb0
>823
ザラメの話だよなぁ
どこにミナとの類似点が?
825俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:47:36 ID:bos5w94q0
ザサラの動きは空中の奴を刺して叩き落とすやつぐらいしか格好いいのないのがツライ
826俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:49:18 ID:YkiwqgU50
>>825
あれはマジで格好いいよな

あと、普通に鎌をぶんぶん回すのも結構好き
827俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:52:24 ID:shjugfYw0
使ってる本人はともかく大鎌自体は残って欲しい俺
828俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:55:01 ID:MFIThsvZ0
>>824
ミナの技でリーゼアに取られたのあったじゃん(削り系)。でそれを埋めたのが
ザサラと似たの割とあるよ。あと動きの動感。
829俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:02:10 ID:Oz9IDdzE0
まさかオンライン通販で
女性キャラの胸の大きさを変えられるエディットパーツとか
紐水着とか売ったりしないだろうな…
830こんな感じか:2007/09/20(木) 01:39:46 ID:UTJF934h0
独自技組

ザサラメール、ティラ、雪華、御剣、多喜、アイヴィー、ヴォルド、タリム、セルバンテス、オルカダン、吉光

コンパチ組

カサンドラ、ソフィーティア、リザードマン
アスタロス、ロック
ラファエル、エイミ
ジークフリート、ナイトメア
キリク、ソン・ミナ
シャンファ、ユンスン
マキシ、リ・ロン
831俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 02:00:38 ID:wPipr/Yb0
ジークから下は3の時点でコンパチというのは無理があるだろ
ジークメアはやることが大分違ってるけど共通の動きもあるし
微妙なところだな
あとリザードマンは逆に機能的にはコンパチ臭いけど
動きは大分独自のを用意して頑張ってると思うよ
832俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 02:06:05 ID:TccS5Dhs0
4ではミナと吉光の演舞を新たに作ってくれるだろうか
833俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 02:18:08 ID:EpfIGerW0
>>829
それ以前にEDITあるの?
834俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 02:30:33 ID:bQ8mfSvv0
>>833
あるよ
835俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 03:00:59 ID:EpfIGerW0
>>834
あるのか、これで専用機になりそうだけど安心してPS3を買える。
836俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 03:09:35 ID:GLvNvF+YO
ザラメの背後投げは死神らしく首を刈るモーションにしてほしい
837俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 03:11:15 ID:yeDFAOFx0
>>830
>カサンドラ、ソフィーティア、リザードマン
>ジークフリート、ナイトメア
>シャンファ、ユンスン
ここまではそれぞれ独自流派化に成功してるだろ

>アスタロス、ロック
>ラファエル、エイミ
>キリク、ソン・ミナ
>マキシ、リ・ロン
この辺は、コンパチと言うよりも後ろのキャラがただの下位互換にしか見えん。
マキシ、リロンとかひどすぎだろ。
838俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 04:06:48 ID:0NsiqX0V0
下位互換って言ってる奴はたぶん技を知らないだけ
なんとなく印象だけで下位互換って言っておけばいいだろう、みたいな

ロックはしゃがステ付足払いと片側に強い中段で押しながらダウン投げ・しゃがみ投げを通すキャラ
ミナは性能のいい小技とインパクト技・ステータス技で押し引きの主導権を握るキャラ
リロンは15F確反とスカりへの44BBで食っていくキャラ

特性が全然違う
モーションがもっと違っていればよかった、というなら同意
839俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 04:07:53 ID:GLvNvF+YO
コンパチにしてもいいんでねぇの?
コンパチにしていいキャラとだめなキャラわきまえれば

ソフィ・カサ・トカゲ
同じ神託の剣士(カサは姉のまねっこ)

アスタ・ロック
ロックの闘いの記憶を埋めこんでるんだから似てるのは当然

キリク・ソンミナ
キリクとミナの師のクンは元同門

ジーク・メア
元同一人物


変に技被るらせないようにすると不自然になるんだからいっそ
840俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 04:17:19 ID:GLvNvF+YO
同じような武器使ってればそんなに技変わんないんだし(シャンファとファンは武器全々違うのにコンパチだったけど)
体格違うだけでも結構個性出るんだし
コンパチでちょっとオリジナル技あるだけでもいいんじゃないのと言う俺は
ゲーム性よりもカッコよさとリアリティ拘ってほしい派
841俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 06:29:20 ID:bos5w94q0
3以降の人気投票の結果とか載ってるサイトないかな?
国内と海外でどんなキャラが人気あるか気になってきた
842俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 07:09:27 ID:b5AabCtQ0
>同じような武器使ってればそんなに技変わんないんだし

虎眼流を見るまでは
そう考えていた時期が俺にもありました
843俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 07:16:23 ID:7Txwovje0
>>816
つか、3から急に安っぽい動きになったのが残念。
動きに重さを感じない。
844俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 07:37:39 ID:lGDLZPzF0
キャラも一回り小さくなったしな
対戦するなら2の方が面白い
845俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 08:56:07 ID:b5AabCtQ0
今回はステージが広くなってるっていうんで楽しみ
846俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 10:47:37 ID:YkiwqgU50
>>837
技は似ているが、エロとエイミだとぜんぜん違う戦い方になるよ
・エロの特徴であるすばやい中距離攻撃をエイミが持っていない
・エイミの近距離二択をエロが持っていない
・エロのフォームは避けが多い、エイミのフォームはGIが多い
これだけでも大分違う

847俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 10:52:11 ID:BxBjkZ3M0
キリクってあんま名前出ないなw
もしかして人気ない?

いや、同じスタイルなら長刀使うミナの方出して欲しいんだが
848俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 10:57:52 ID:YkiwqgU50
キリクは結構人気あるほうじゃない?
強めのキャラだが、理不尽さは感じないし、好キャラだと思うよ
突っ込みどころが少ないから、話に上らないんじゃね
849俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:00:15 ID:NaYs02lr0
動きの重量感やら安っぽいやらは、個人の感覚的な話であって
これが正解というのは無い
モーションにしてもバーチャ型の人は「軽快、キビキビ>>>もっさり」
鉄拳型の人は「体重を感じる>>>軽くて安っぽい」という価値観で評価するから
どんなモーションでも必ず誰かが文句言う
ジークがいる時点で単に好みの問題。ザサラの鎌にしても。
ジークの動きは重さが感じられるなんていうが、俺から見れば
全然鉄塊の重さを感じない。せいぜい段ボールくらい。
でもゲームだからそれでいい。ザサラだけリアリティを求める意味は無い
850俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:21:06 ID:z39NJ5s90
新キャラクター参戦!! 『ソウルキャリバーIV』 / ファミ通.com
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1210416_1407.html
851俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:22:50 ID:QMNNRgpb0
ジークがヒルダとくっついてくれたら嬉しい
彼には幸せになって欲しいねぇ。
852俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:24:02 ID:GLvNvF+YO
ジークは鉄棒振ってるくらいの重量感はほしいしキリクの棒も1のように
ブンブンしなってほしい

あとお願いだから演武をもうちょい凝って
いくらなんでもやっつけすぎるキャラが多すぎ
853俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:33:02 ID:z39NJ5s90
>>851
ヒルダはお姫様だから、婿養子決定だなw
854俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:41:29 ID:3IE+9Sfm0
つーかザサラのモデルは神話とか伝説とかじゃなくて、

B級娯楽映画「ハムナプトラ」のイムホテップだと思うよ…
855俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:45:31 ID:bos5w94q0
ヒルダは意表をついてヴォルドとくっつく
使用人から王族へグレードアップ!!
856俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:56:21 ID:PeUZR8by0
ザサラは面倒だから残留でいいよ、黒人代表として
そこまで議論かもしてまで削る意味が分からんし
857俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:02:33 ID:M35ChNBrO
箱版ザサラのBGMはコーラン
858俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:46:36 ID:YkiwqgU50
>>852
エロの演武は演武っていうより演舞だもんなw
武器持てよ、と
859俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:17:16 ID:yyJUeNg+0
>>135
>>415
>>706
つーか挑発は、もうイラネ。
真剣勝負の邪魔になるだけだ。
龍虎の拳みたいに、ちゃんとした効果のある挑発なら、あっても良いけど。
860俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:21:35 ID:FVtwqYBy0
鉄拳みたいに特殊ステップを生かした戦術が欲しいぜ。
ソフィーのエンジェルステップを高速でキャンセルするような攻め方とか。

なんか達人同士の戦い方も地味なんだよなぁ。
861俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:32:02 ID:NaYs02lr0
挑発はキャンセルして攻撃ができるから、
ガードに徹している相手に出掛かりを見せたりして
フェイントに使えないこともない。完全に意味が無いわけじゃないだろう
体力がちょっとでも勝ってたらタイムアップ狙いで逃げ回るチキン相手に
使うためにも残しておいてほしい
862俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:37:56 ID:Zdqnoy6U0
>>859
挑発モーションが大振りなキャラは挑発キャンセル2Kとか有効だから
あっても良いと思うが、実際使わんよなぁ挑発。身内戦でもやらんわ。
863俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:19:36 ID:h2/tVKkWO
エロの非常にダーッ!くらいか?挑発で有効なの
鉄拳6のアイテム技みたいの真似るか相手技レベル下げるみたな新要素付けるとか
ま、それよかチャージを何とかして欲しいわ
もっと実用的な範囲のチャージ時間にしてくれ、ガード不能もブレイクも1個ずつとか少ないし
キャリ1の無茶っぷりでもゲームバランスはそんなに問題なかったし
せめてチャージBくらいでブレイク、ガード不能付けてくれ
864俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:35:33 ID:GLvNvF+YO
キャリバー1って、奇跡でできてるんだね

in ヴェネツィア水路
865俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:01:26 ID:M08MJzV60
うおー、アスタロスのデザインどうなってるんだ・・・そりゃないぜ
866俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:33:52 ID:i/xRw31V0
gamevideos.comにTGS動画来てるね エロい人はチェック済みだろうけど
867俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:41:35 ID:IK3MxF1q0
868俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:46:21 ID:KsVZ/qWa0
やはりヒルダ主人公ぽいな
ソウルキャリバーの起源
(エッジに乗っ取られた息子を殺した王が、自分の命と引き換えに作った)
が今回のストーリーに関わってくるらしいし

そしてエロ、今更キャリバー求めるのか
エイミイヴィル化>聖石の存在知る>全世界イヴィル化のため、聖石破壊しなくては!
なんてトンデモ思考だったのに
でも森に隠れ住む者って誰だろう?

あとアスタ、結局死にスター性ブルに戻るのか
869俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 16:05:03 ID:NQtJmSPs0
結局ジークの顔はあのまんまなのか?
ヒルダとジークの顔の出来が全然違うw
ティラも多喜もあの怖いままで変わってないね
こいつら発売までにちょい修正して欲しい
870俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 16:16:46 ID:z39NJ5s90
>>868
ソウルエッジよりソウルキャリバーの方が強いらしい
→じゃあソウルキャリバーで世界征服

っていう思考回路なんじゃね?
871俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:45:33 ID:k6iB9BZFO
>>870
3であれだけとんでも理論振りかざしといて
イヴィル化治してエイミと一緒に幸せに暮らすよ^^
みたいに考え直すような殊勝なキャラじゃないしな>エロ様
872俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:14:01 ID:oQ10ZoIx0
マケプレに新トレーラー来てるよ
873俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:15:39 ID:A/Qsu7ok0
ステージがちょっとすごいな。
874俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:22:33 ID:oQ10ZoIx0
タキの声がなんか変わってるような?
875俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:31:15 ID:vGDg9PYL0
>>869
http://images.gamersyde.com/gallery/public/6235/1286_0015.jpg
これと比べると微妙に変わってるような気がしないでもない。
ちょいツリ目気味になった?相変わらず怖いけどw
しかし、英語と日本語がごっちゃになってるのはなんでだ?
876俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:42:49 ID:l2kX32Vm0
全然出てこないがタリム出るのか…?
877俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:45:12 ID:22NvV6Ai0
シャンファはどうなる?
878俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:07:19 ID:KvMUCro20
>>867
ヒルダの唇いいね
879俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:21:45 ID:jWClsYJz0
トレーラーの巨大構造物って何?
今作はドルアーガの塔に挑戦モードとかでもあるの?
880俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:22:28 ID:V4Q7q9p/0
867見たら日本語しゃべってねえから、鉄拳みたくなったかと思ったらマケプレのほうはちゃんと日本語で一安心w
しかし、皆して罪背負いすぎじゃね。ジークなんてメアと共にキャリバーとエッジ巻き込んで消滅でもしそうな勢いだ・・・。
881俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:33:46 ID:Z8OweGM90
>>851
関連があるのはいいがいきなり出てきてくっつくとかいう安易な成り行きはやめてくれ
ユンスンタリムみたいで安っぽいわ
ジークも御剣もキリクも吉光も一生業を背負って生きていくんだよ

御剣のテラールート地下迷宮で雪華撃退したときの語り
あれこそサムライ
882俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:33:54 ID:NaYs02lr0
それキリクのポジションだったのになw
ジークが人気出ちゃったもんだからキリク涙目w
883851:2007/09/20(木) 20:09:02 ID:uo1addHT0
>>881
スマヌ。ジークと巡り会った、というヒルダのプロフィールを見てつい;
たしかに今話すには早すぎるよね
そうさなぁ。ジークもここまで来るのに何度も奇跡をおこしているんだもんな。
884俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:23:05 ID:SUha57uD0
エッジの頃は御剣が主役で
ジークは脇役の一人に過ぎなかったのに…
885俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:26:02 ID:V4Q7q9p/0
「貴公が災いの元凶だったのですね」
やべ、ヒルダカッコイイ
886俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:26:27 ID:lfvUJNbB0
CPUがよ、攻撃もっと防御してくれないとつまんねえよ。
3は、なんか適当に出した攻撃でもある一定の確率でわざと食らってるような
感じを受ける。
オレとしてよう、すっげ〜防御しまくんの、お互いにな。
で、「うぐ、それかよ!」
つう攻撃を出したら食らう、もしくは打ってくるみたいな。

つまりは、基本防御硬くしてください。おねぎします。
887俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:40:36 ID:vGDg9PYL0
最高レベルでやってるか?
投げはほとんど抜けられるし、上段攻撃はほとんど避けられるぞ。
インパクト合戦になると、遅らせ打撃とかやってもほとんど弾かれるし。
俺としてはガード固くするより、もっと人間らしい動きにしてほしいわ。
888俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:44:37 ID:kafRR63Q0
差し合いからのAAをGIして、
遅い縦切りをボーっとして食らうのがCPUクオリティ
889俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:48:30 ID:NQtJmSPs0
これからは人間同士の対戦メインなんだからもうCPUなんてどうでも良いことジャマイカ
むしろガチガチCPUで確反練習やそういう極限状況でのコンボ練習にもなるんじゃね?
890俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:50:57 ID:Z8OweGM90
CPUが馬鹿(超人的)なのは最近の格ゲの流行りかね
GIとか避けなんてもんがある格ゲならなおさらそこは気をつけて作るべきなのに
2と3は本当に糞だったね

今回はオンラインあるからまだいいが
891俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:56:19 ID:uWgALLBJ0
キャリバーのキャラはどいつもこいつもチビだな
180以上が殆どいないし開発者はチビばかりと見た
チビに優しいゲームである
892俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:56:21 ID:otO5KxAd0
御剣の乳首アップがエロい
893俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:58:27 ID:YDcQyxUT0
アイヴィとタキはチビですかそうですか。
894俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:08:23 ID:V4Q7q9p/0
明日太郎くんは7歳だしな。チビなのはしょうがない。
895俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:10:21 ID:NOW/RWti0
ジークは鎧もキャリバーもロンゲもかっこ悪いけど
声だけはかっこいいな
896俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:24:00 ID:wPipr/Yb0
つかトレーラーでジークだけ檜山で
他の人が海外版ぽい
897俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:26:51 ID:A/Qsu7ok0
>>891
時代を考えろよ
898俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:34:52 ID:A/Qsu7ok0
899俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:36:18 ID:NQtJmSPs0
あの時代で32歳178cmもあるアイヴィーは今だと50歳200cm超の女性くらいか?

ますますホレちまいそうだ
900俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:36:53 ID:vGDg9PYL0
>>896
御剣も森川じゃね?
901俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:46:25 ID:V4Q7q9p/0
メアの声が立木じゃなくなったぽい?
902俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:06:26 ID:GW5RmGCZ0
新参者です
ソウルキャリバーシリーズは、アーケードスティックにも対応しているのでしょうか?
後、そうであればどのようなスティックだったかを教えていただきたいです。
903俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:09:49 ID:+wKQJv4T0
○   ○○○○
|  ○○○○

こんなの
904俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:13:35 ID:GW5RmGCZ0
>>903
ありがとうございます
905俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:13:54 ID:lfvUJNbB0
間合いが重要なんじゃないの?このゲームって。
なのに、敵と自分の軸がくるくる回るし、あろうことかブラウン管の
対角線上にお互いが立ったりする。

間合い解りにくいよ、、、
906俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:17:07 ID:CNtVi5FF0
ジークの構え変えで下がって、攻撃を透かすのは楽しいな
907俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:17:49 ID:vGDg9PYL0
>>902
とりあえずリアルアーケードプロ買っときゃいいよ
908俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:17:59 ID:wPipr/Yb0
トレーラーはリプレイと同じで視点自由かもしれんけど
プレイ中は普通に二人を横から見る形だよ

ちなみにボタン配置は
ABK
G
909俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:19:05 ID:NQtJmSPs0
あれはトレーラー用だからあんまし関係ないっしょ
一部の技は相手の位置を横にずらしたりカメラワークも変わるみたいだが
硬直が切れる頃には視点も通常位置に戻るようになるんじゃね?
910俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:21:47 ID:GW5RmGCZ0
今度発売されるVF5と同時に
○   ○○○
|  ○○○

こんなのが発売されるのですが、ボタンが二個減ってて
同じ様に使えるのかが不安で・・・;
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3716

こんな感じです。私的にはソウルキャリバーの方がやりたいので
HORIさんからボタン8つの方を待ったほうが良いのでしょうか
911俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:22:36 ID:1FNSEk/p0
挑発無いと死んじゃう
912俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:23:08 ID:FmFbWzFXO
エッジにあった鍔迫り合い復活しないかな…
せっかく剣劇アクションなんだし
あのぶつかり合った瞬間がカッコ良かったのに
913俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:27:09 ID:fpGFc+pl0
>>910
それで全然問題無しかと。
キャリ棒が出ても多分同じものになるんじゃね?
914俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:29:00 ID:CNtVi5FF0
そろそろ太刀筋に安っぽい蛍光色を使うのとか、
ガード不能技に安っぽい炎とか使うのやめて欲しいな

あと、アスタやメアやジークが、だんだん軟派なファンタジーデザインになってるのが気になる
915俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:29:17 ID:GW5RmGCZ0
>>913
ありがとうございます。
916俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:29:55 ID:P+It8Hiw0
アスタとタリムがつばぜり合いして
タリムが勝つとかね、もうね…
917俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:31:11 ID:0NsiqX0V0
>>916
勝てない組み合わせがあったらクソゲーじゃねーか
918俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:34:45 ID:NQtJmSPs0
今でも平気でガードした挙げ句バンバン弾いてますが>タリムvsアスタ
ま、柔よく剛を制すってことでスルリと受け流せば問題ないか
919俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:36:27 ID:CNtVi5FF0
確かにタリムのdファーはともかく、シャンファの剣なら間違いなく折れる

武器同士の受け流し母時期ならまだ許せるが、つば競り合いは無理だろうな
920俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:40:04 ID:Ggl3wVxXO
箱○で動画落として見たら、なんかヒルダが静止画より遥かに美人で良かった。
タキとソフィは不細工だな〜。
921俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:49:42 ID:El6Gm9Cf0
>914
正直ジークの新コスは色んな意味でダサイと思うので2Pに期待してる
3の2Pが良かったからあんな感じの希望
ネタ色強いカラーエディット版ならともかくデフォで全身黄金鎧とかは勘弁してくれな
922俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:53:07 ID:NaYs02lr0
CPU戦で対人と同じものを求めても仕方ない
基本的にCPU戦は、COMに先に攻撃させてカウンターや拡販を取る練習と思ってるよ
異常な確率の投げ抜けだけは何とかしてほしいが
あとつばぜり合いは、流れが悪くなりそうだからいらないんじゃね
ある技の後のお互いの最速行動が完全五分だと
毎回必ず発生することになるし、今の相殺モーションの方が流れが良くていい
923俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:59:30 ID:hY0BSA6A0
単純に相殺するだけでなく
軽い武器、発生が速く相手の発生前につぶす
重い武器、発生遅いがカチ合えば重さで押し切る
こんなの合ってもいいかと思ったがやっぱり面倒なのでいいや
924俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:46:59 ID:1VSpp2Te0
マケプレってどこ?
925俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:52:53 ID:qXYPiBq10
>>884
でも、エッジもキャリバーでのエッジの顛末では、
ソフィアがつき、タキがこねしエッジ餅、座りしままに食らうはジークって感じで、
御剣ってソウルエッジにたどり着けずうろうろして、挙句は種子島に撃たれただけの人だったけどな……
926俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:54:28 ID:V4Q7q9p/0
>>924
マーケットプレイス
360のオンライン上でDLCやデモを配信してるところ
927俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:56:56 ID:1VSpp2Te0
>>926
即レスありがとう。

360持ってない俺には関係ないことか…
928俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:57:16 ID:Z8OweGM90
>>925
一番最初にソウルエッジに辿りついたリ・ロンのこと…
時々でいいから思い出してあげてください…
929俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:57:16 ID:1+YNkdEf0
>>898のハイエンドのジーク、遠目から見たとき、フィギュアかとおもったよ。
素敵・・かっこいいね!
930俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:07:36 ID:ldEpjZv30
やっぱヒルダの短剣ださいな
両刃の槍のがよかった
931俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:14:02 ID:T2i/uyEU0
キリクやミナがいるのに似たようなのにしてどうするよ・・・。
932俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:15:19 ID:rN2O4DXG0
ジークは普通の鎧の上をクリスタルだか氷だかが覆い尽くしてるのな。



まさにキャリバー版ナイトメア状態。
933俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:15:24 ID:Mi7WqcBt0
似ないように片手持ちで短剣持たせてるんだろ
西洋甲冑女で唇がエロイキャラとして既に充分存在感あるぞ
934俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:15:47 ID:4099g6j90
>>920
キャラ毎にモデリングを担当してる人のレベル差が出てるんだろうなぁ。
キャラのタッチはキチンと擦り合わせて欲しい。
935俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:20:35 ID:Old3ZwNU0
>>929
ここまでだポーズか。
顔はいいんだが、鎧はもうちょっとどうにかならんかったのかな。
せめて、あの張り出した肩当てだけでも……。
936俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:21:30 ID:4cKDONV30
>>920
イラストの再現度がヒルダだけ群を抜いて高いな
937俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:30:29 ID:LMbW/UlG0
アイヴィーやタキが、女性キャラにしてはやたら
エラ張ってるのがどうにかならんものかのう、、
938俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:31:31 ID:XbzsGP3M0
そんなに張ってるか?
939俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:32:31 ID:9upjkDIZ0
エラ張ってるというか顎がゴツイ
940俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:33:36 ID:ldEpjZv30
>>933
そんなん斬馬刀と棒術を似せてしまうナムコがおかしいんだろw
941俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:34:39 ID:QQNh5Nxo0
>>898
アイヴィーがエロ過ぎるのだが・・・。
942俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:35:21 ID:Old3ZwNU0
顎がゴツイというかアイシャドーが濃い。
タキがリア・ディゾンに見えるよ。
943俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:40:11 ID:U89BM6NO0
アスタロスがダースベーダーみたいだ
944俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:45:59 ID:xclnWRUF0
とんでもないエロゲだなこれ
945俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:48:55 ID:/9JUwFLb0
>>935
おお〜言われてみればここまでだポーズだ。
鎧は本人が良いと思っているんだから良いんじゃない?
けれどマント羽織ったら肩当ての部分が破れてしまったりして;
946俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:02:18 ID:0zwI7/jr0
947俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:18:38 ID:l4P0ThWx0
タキのお乳がブルンブルンゆれとるのお
948俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:18:41 ID:Old3ZwNU0
エロはちょっとカッコよすぎるな。
2のブ男っぷりが好きだったんだが。
949俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:19:23 ID:U89BM6NO0
正統派二枚目キャラになっとります
950俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:07:26 ID:4XcAyrnC0
タキの声変わった?
951俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:09:04 ID:4cKDONV30
なんか勝生真沙子系の声に聞こえる気がする
952俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:12:23 ID:Mi7WqcBt0
なんかみんな英語で喋ってたしキャスト海外版だと思ったんだが
いやTGSで何故海外版…という点はあるしどう聞いてもジークは檜山だったが…
953俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:13:00 ID:t+jX9qNj0
ソフィがソウルエッジの暗黒面に落ちる
エロソフィになると思う
954俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:26:59 ID:0la/Tg9A0
>>952
日本語Verでの話かと
955俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:21:25 ID:QQNh5Nxo0
>>953
暗黒面に落ちる前から既にエロい件について
956俺より強い名無しに会いにいく
ハイエンドジーク眉毛だけ黒い
アメリカ人の偽金髪かよ