サムライスピリッツ天下一剣客伝 其之四拾参

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1俺より強い名無しに会いにいく
必ずテンプレ読むように(>>1から)
ロードちゃんは華麗にスルー

○前スレ
サムライスピリッツ天下一剣客伝 其之四拾弐
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1179159509/
○サムライスピリッツ天下一剣客伝 (公式)
http://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_tenka/
○SAMURAI SPIRITS OFFICIAL WEBSITE (総合公式)
http://www.samuraispirits-official.com/

○サムライスピリッツ天下一剣客伝 攻略掲示板 (PC)
http://jbbs.livedoor.jp/game/22222/
○サムライスピリッツ天下一剣客伝 攻略掲示板 (携帯)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/22222/
○サムライスピリッツ天下一剣客伝 掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/23508/

○剣サム初心者質問スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22222/1125553185/

○侍魂過去巻物 (過去ログ)
http://sszero.hp.infoseek.co.jp/

○関連スレ
サムライスピリッツ 総合 其之拾(過去ログ行き後継スレ無し)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168110473/

○am.sega.jp
http://am.sega.jp/utop/closeup/samurai_01.html
2俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:04:10 ID:NwrOqEQh0
その他関連スレ

初代サムライスピリッツ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1168176739/
真サムライスピリッツ限定スレ 三本目勝負!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1187072614/
サムライスピリッツ斬紅太無双剣限定スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1153358985/
サムライスピリッツ零&零SPスレ 六斬!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1178010981/
3俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:36:24 ID:Brndsr8o0
>>1


そういえば、いつからかロードちゃん見ないね。
4俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 07:42:07 ID:ruVm5PU80
>>1乙。

>>3
そろそろ別のゲームに移ったんだろう。
5俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 08:16:48 ID:TQteiDj1O
>>1
6俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 12:23:00 ID:tezGxyjo0
第壱話    ロード、襲来
第弐話    見たくない、桜吹雪
第参話    終わらない、ロード
第四話    糞長ロード擁護人、逃げ出した後
第伍話    ロード、心のむこうに
第六話    魔界大ケッセ-ン、第3新章ロード
第七話    ロードの造りしもの
第八話    ロード、毎日
第九話    頻繁、ロード、重ねて
第拾話    ロードいやだー
第拾壱話   静止した桜吹雪の中で
第拾弐話   ロードの価値は
第拾参話   HDA厨、侵入
第拾四話   ロード、時間の無駄さ
第拾伍話   嘘スッドレとロード
第拾六話   死に至るロード、そして
第拾七話   四台目の天一
第拾八話   ロードなしの選択を
第拾九話   ロードとの戦い
第弐拾話   格ゲーのかたち ロードのかたち
第弐拾壱話 嘘つきスッドレ、誕生
第弐拾弐話 せめて、格ゲーらしく
第弐拾参話 涙のロード
第弐拾四話 最後の 口¬卜VV
第弐拾伍話 終わってくれロード
最終話    世界の中心でノーローディングを叫んだけもの
7俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 12:27:44 ID:XaEwrm8P0
新スレが立ったんで俺の脳内キャラランク最新版
を張っておきますね。

糞キャラ ミナ、火月、レラ
厨キャラ いろは、閑丸、天草
強キャラ 覇王丸、右京、蒼月、チャム
上位キャラ ズィーガー、アース、破沙羅、シャル、羅刹丸、炎邪
      雲飛、斬紅郎、ミズキ、我旺
中堅キャラ アンドリュー、おちゃ麻呂、王虎、幻庵、和狆、ナコルル
      リムルル、半蔵、ガル、十兵衛、水邪、慶寅
下位キャラ 双六、幻十郎、骸羅、外道、三九六、夢路
弱キャラ 狂死郎、タムタム

何か突っ込み所があればレスしてくれるとありがたいです
8俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 12:31:24 ID:MbLcnTiZO
じゃあ俺も、

良いキャラ:シャル、バサラ、ハンゾウ
どーでもいいキャラ:その他
9俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 14:40:48 ID:CRPTW77C0
謝れ!右京に謝れ!
10俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 14:41:18 ID:t5aIyWhe0
稼動当初に比べると、慶寅の評価はずいぶん上がったなぁ。
最初は「軽トラ」とか呼ばれてたのに。
11俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 15:35:59 ID:Nsq6UJnA0
稼動当初と比べると、夢路の評価はずいぶん下がったなぁ
最初は「ダッシュC強すぎ」と言われてたのに
12俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 17:22:45 ID:vjyI93Vv0
夢路はまだまだいけると思うんだけど何がダメなんだろう
他のキャラが起き攻め等研究され伸びてきて、相対的に下がったのかな?
13俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 18:38:56 ID:v8XuE4Ch0
狂死郎十分戦えると思うんだがなぁ
ただ強キャラクラスに対して弱いってだけで
14俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 19:10:20 ID:1vcoyGfxO
相性はあるけど、戦えないってキャラはいないよ。
15俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:10:48 ID:wGac3TcSO
狂死郎って下段始動のかっちょいい目押しコンあったよな
ガマで締めるやつ
レシピ分からんから適当にいろいろ試してみたけど
入る気がしないぜ
16俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 00:28:21 ID:Tadk0P0k0
>>7
チャムって使ってる人がいないだけで、徹底プレイスタイルなら厨・糞ランクに割り込める気がするんだよな。
起き攻めのひっかき回避が視認可能な人が使うとやばいし。
上位ランクキャラとの相性はどうなの?

17俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 12:12:41 ID:sdT5xSM20
チャムは格闘ゲームじゃねえから。
これそういうゲームじゃねえから!
187:2007/09/04(火) 12:40:36 ID:C+gVNPTC0
>>16
チャムは起き上がり1F引っかきを完全にできるようになれば
最強キャラだが、1F引っかきを安定させるのは難しい。
チャムは立ち回りと起き攻めは鬼だが火力の低さが難点なので
個人的にはランクは強キャラ止まり。

上位キャラとの相性
ズィーガー 8:2
チャムにしゃがまれるだけで攻撃の大半が当たらなくなる
ヴァルカンはガード、空振り時に武器飛ばし確定
ズィーガーに剣スピ強制はつらい

破沙羅 7:3
武器飛ばしのせいで遠距離でも、うかつに何かできない
バクステ頭骨がしゃがまれると当たらない

他のキャラは五分か微有利
19俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 12:56:37 ID:+y25rrEi0
チャムは武器消すだけのキャラ
20俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 15:37:11 ID:AivmSCQsO
それなりに上手い人がチャムを今使ったら相当荒らせそうだな。
誰も対策覚えてないだろw
21俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 16:08:59 ID:Db6h9lHNO
俺は、いろはちゃん使いだけど文句ある?

ないよな(^-^)
22俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 19:09:11 ID:n3qOzDNo0
しげるに8:2?ないわw
大統領で8:2いくかぐらいだろ
23俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 19:35:33 ID:3UvBHsPd0
つーか他の例もなく突然得意げに8:2とか言われてもアホちんの俺には基準がわからん
8:2といったらスパUXの豪vsザンギクラスになるゲーメスト基準で良いのか
24俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 20:06:48 ID:zvf2mcfT0
大久保動画を見てたら王虎は強キャラでもいいと思った
25俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 21:01:45 ID:NIbG2wfD0
ここの住人が動画を見ていたということに驚き
26俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 21:32:15 ID:YKv7H2QT0
ミヅキ・骸羅も、ハメ有りならランク上がるとは思うが…
27俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 22:05:54 ID:7z1s7IZT0
暗黙の内に闘劇ルール準拠がデフォだからな
まあ以前そんなでしたらばのランクスレ荒れたから深く考えない考えない

それより王虎の画面端永久狙い対策について考えようぜ
28俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 23:40:35 ID:UWULxOpGO
>>18
バサラ使いから言うとそこまできつくない
すごい強いチャムとやったことないけど
チャムは立ち回りでダッシュして択、ジャンプ、スラ、ブーメランぐらいしかすることがない
ジャンプは高いし下に強い技が無いので地刺しや立Dで安定して落とせる
スラは少しでもめりこむと小足影舞で反撃
ブーメランとパクパクは影舞安定
ちなみに屈Bは当てても武器飛ばしで反確
頭骨当たらないからきついとか言う人はちゃんと使ってない
29俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 00:03:24 ID:4zDYhHsUO
そんなにきつくないとは書いたけど不利には違いない武器消しされると絶望的に近い
6:4ぐらいかな
30俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 00:40:36 ID:ZNfX6P0H0
チャムの嫌らしい所は起き攻めが強烈なのとダウンを奪いやすいところ、
あと座高の低さで一部連続技や中段技が入らない所だな。

基本的にチャムの牽制はスラの先端当てだが、これはガードしてもほぼ反撃ができない。
だからある程度ガンガン出し切っていける。
あとダッシュが最速クラスに早いので、中間距離からのダッシュ投げを見てから回避するのが非常に難しい。
スラを警戒して固まりがちになると投げられて起き攻め、とのパターンに陥る。

あとチャムのジャンプDのヒップアタックはそれなりに下に判定が強く、普通程度の対空技なら潰せる。
31俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 01:01:54 ID:mMQs4v0B0
>>18
8:2ってのは、単一の必殺技を何も考えずに乱発して圧倒的有利になる組み合わせジャマイカン。
豪鬼×ザンギの斬空やパイロン×モリガンのソルスマ乱射の類で8:2が付いてた気がする。
いくら剣サムでもそんなひどい相性はないと思うが。
32俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 01:35:37 ID:4zDYhHsUO
ブーメランには影舞って書いたけど
すまん、ありゃ嘘だ
チャムは体力が低いから投げを一回避ければ4割りもってけるんだけど
ダッシュが速いから反応が難しいんだよね
337:2007/09/05(水) 01:56:06 ID:WHmBFJgf0
>>31
まあ、8:2はあくまで個人的見解なので^^
ズィーガーでチャムはマジで辛いと思う
34俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 01:57:44 ID:rFHa7WCM0
ズィーガーは、まだ何とかなるとオモ
チャム:タム兄こそ8:2だとオモ
35俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 01:59:37 ID:Zw+iy9L1O
外道がらみは?
36俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 02:03:48 ID:E8BL2I0i0
>>28
>>32
チャムに関係ない上に初心者な質問で悪いんだけど。
前にバサラ使いが鵺魂から密着かかと落とし→コマ投げやってて、
対戦してた連中が喰らいまくってたわけなんだけど、
あれって回避しづらいもんなの?
俺は対戦しなかったからわからん。
37俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 02:19:10 ID:4zDYhHsUO
>>36
それは、他の選択肢との組み合わせで使われて
まず鵺魂をだした後6Dで投げ暴れを潰す。
相手はガードしても鵺魂があるからへたにうごけない、
初見の人は投げで反撃しようとするけど6Dをガードした後すぐ投げをだすと
空中判定が続いていてスカるそこをバサラ側が攻撃する
スカる事を知っている人にはそこから友引、頭骨、ダッシュDの択を仕掛ける
この後は鵺魂が消えているのでまたループする
だから2回読み勝たなくてはいけないのかな
38俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 02:51:49 ID:E8BL2I0i0
>>37
おお、わかりやすい説明ありがとう。なんか絶望したくなる連携だけど…
39俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 00:47:06 ID:mtK/2Duz0
ミナ:外道で7:3くらい付くか?
40俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 02:53:36 ID:L5OmKLyg0
しかし家庭用の剣サムは神ゲーだな
とりあえず全キャラ使えるわ、零性能のキャラまで使えるわ
ダメージ率調整してサムスピ感アップさせれるわ
41俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 05:54:03 ID:MhkJcvnr0
コンスタントに対戦相手がいれば最高だなw
42俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 17:07:01 ID:0IVz4CAi0
某サイトのスト2のダイヤグラムみたんだが
初代
ダル :ザンギ=9:1
ガイル:ザンギ=7:3
単一の必殺技乱発じゃなくても9:1とかつくんだな

剣サムだったら、触れることも困難な鈍足キャラってガン逃げされたら
9:1くらいつきそうなんだが
43俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 20:01:24 ID:XcbywYIl0
まだ剣サムやっている君達は凄いねー
44俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 20:13:07 ID:zmF3FznlO
六番に向けてのカラエディツールとして使ってます
45俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 20:32:27 ID:DkJaFihh0
>>42
いくつ付けるかなんてそのサイトの基準次第。
数字だけ追っても意味がないぜ。
46俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 00:27:33 ID:lFw8mrwk0
レラのダッシュCケスプが全然安定しない。
下降時のくるっと回るときにレバー下とボタンを押すって知人からアドバイスを
受けたけど、それでも失敗しまくる。
なにかうまいコツはないかな?
47俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 10:28:52 ID:oR6XL5dY0
1度も成功したことないの?
とりあえずダッシュC後にレバーいれっぱ&ボタン連打しとけばどのタイミングでケスプが出てるかわかると思う
48俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 22:28:25 ID:lFw8mrwk0
安定しないって事で出るときと出ないときがあるんだよー

連打はさらに安定しないから使うのはためらわれるし、
対戦だと10の10jケスプに成功しないとその一回で武器消されたり
するから、なにかコツはないかな、と思って。
49俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 11:25:28 ID:XzDk3gc7O
なんかえらく武器消しに神経質なやつがいるな
50俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 12:33:34 ID:kDXDQDJW0
無神経で済むのは下手糞な奴か半ガル使いだけだろ
51俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 17:15:19 ID:Ja9gmRC00
ヒットした時だけキャンセルがかかるってのはゆとり仕様だと思うんだが、どうだろう?
52俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:44:57 ID:qOjhw1x4O
んどらぁ、何故剣サムの王虎には数珠がないんじゃぁ!
数珠のない王虎なんて王虎じゃないわ!
しかも武器!何じゃあのドデカいタマの付いた棒は!

剣サム王虎なんてただのメタボリックハゲじゃぁ!
53俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:48:36 ID:Y1gMvyWb0
いや、全シリーズメタボリック禿だろ
使うけど
54俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:54:15 ID:wIs2FZaH0
ハゲじゃねぇ、辮髪だ豚糞ども。
55俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 22:37:43 ID:ZQ0O9Tdj0
ノォー、毛の事は言うなダス、毛の事は言うなダスー!
56俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 12:04:47 ID:HSRQlXHh0
暇だったからWikiに攻略書いてたんだけど

需要無いかな?
57俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 14:13:04 ID:VF+QqaMQO
正直、旬は過ぎているし…。
だが乙。
58俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 06:59:38 ID:+7XtjPDA0
>>56
俺に需要がある
59俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 08:05:01 ID:kW0RQwT50
格ゲーの攻略ほどアテにならん&独り善がりなものはない。
60俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 10:04:48 ID:ZmFwrNzC0
>>59
そうでもないよ
少なくとも俺は某破沙羅プレイヤーの攻略を読んで強くなれました
61俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 10:41:19 ID:0fmj0nFvO
あのwikiはもっと評価されていい。
新しく使用するキャラ開拓する際も、wiki読んで概ね把握して触りつつ、したらばで知識補完してる。
というわけで>>56はGJ!
62俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 13:10:47 ID:GTzlrBs70
>>56はどのキャラの攻略記事を書いたの?
63俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 14:30:11 ID:ZmFwrNzC0
破沙羅
64俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 18:28:40 ID:GTzlrBs70
なるほど!

零スピリッツのところに「即死コンボ」って書いてあるけど、
だったらそれを具体的にかいてくれよ。
65俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 21:46:51 ID:tcW+mw9p0
>>52
数珠ネックレスは朝鮮人に取られた
66俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 22:04:27 ID:QAopQaxq0
つかwikiなら更新記録で何を書いたかわかるだろw

即死コンボなんて普通のコンボレシピを見たらバサラ使いなら5秒で気づく。
67俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 23:35:08 ID:YugPJdUN0
零ってことは一閃バグ絡みか?
68俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 00:30:42 ID:G04zzDpc0
鵺魂を出すんだろうけどそんんだけじゃ即死にならんよね
69俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 01:13:35 ID:+MAcek74O
近屈Cと遠Cに剣気補正がかからないからそれをつかうんでしょ
70俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 13:01:20 ID:i+FEwFmR0
コンボの欄はまだ手を着けてないんで
また今度暇なときに更新しときます

あと境地即死について簡単に書いときますね

・BS頭骨→境地→近2C×N
60%で硬いキャラ以外は即死
画面端付近なら着地に友引が確定するので全キャラ即死
50%の場合は近2Cが3回しか入らないので即死にはならないが8〜9割は減らすことができる
ちなみに軟らかいキャラなら確定友引で50%でも即死させることができます、画面端付近限定ですが
ほとんどキャラに入るし、爆発抜けもできないのでかなり実用的かと

地上の場合はJCや近2Cから近2Cを目一杯入れてれば即死させれます
71俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 13:03:19 ID:i+FEwFmR0
訂正
地上の場合はJCや近2Cから近2Cを目一杯入れてれば即死させれます ×
地上の場合はJCや近2Cから境地を発動して近2Cを目一杯入れてれば即死させれます ○
72俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:17:20 ID:TaKXEjj20
大久保ランバト動画みたけど
JEO外道が復活してるんだな。
73俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 15:46:14 ID:b1L0hg5/0
ところで俺の知らない間に閃サム終わったの?
74俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 16:33:29 ID:AuA5TduGO
それなんだっけ?
75俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:39:55 ID:R3Q00fla0
>>73
まだ始まってすらないよ
76俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:54:40 ID:frfIr9lK0
ウォームアップくらいは終わっててくれると嬉しいのだが・・・。
77俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:47:16 ID:iZxsPVwF0


みなさんMMBBにも顔出してください。お願いします!!!
78俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:10:54 ID:8KdCBUFd0
ふせが日記で閃サム終了って言ってたから、
開発中止が発表されたのかと思ったら、別にそんなことはないんだな…。
79俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 19:02:00 ID:nypxto1B0
剣サムの出来は良いけど
やはりボイスの違和感には未だに慣れない

特に柳生十兵衛・・・
80俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 19:24:42 ID:Msw0+aKbO
キャラクター崩壊レベルな声に変更されたキャラがゴマンといる中で、ハゲ共の声だけが異様にマッチしてる
それが剣サムクオリティ
81俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 19:28:50 ID:fWlPvXZ00
外道でどうやって勝つんだ?
烙印3回もきめらんねーし、試合に負けて勝負に勝った気にしかなれないw
82俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:36:13 ID:7b8X7NDh0
>>78
あんなホストに何がわかるって言うんだw
83俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 03:50:15 ID:tSP+xC7A0
とりあえずネタ用のダイヤ投下。前スレより。

29氏

神     火月
糞キャラ  いろは 閑丸 レラ 天草
厨キャラ  ミナ ズィーガー 蒼月 チャム 
強キャラ  右京 寅 ミヅキ 破沙羅
上位    ガルフォード 羅刹○ 水邪 覇王丸 王虎 
中堅    夢路 和狆 シャルロット リムルル 雲飛 我旺 半蔵 アンドリュー 炎邪
       斬紅郎 ナコルル おちゃ麻呂 幻庵 
下位    十兵衛 アース 双六 三九六 幻十郎
弱     外道 骸羅 タムタム 狂死郎 
------------------------
33氏

うんこ   火月 いろは 閑丸 レラ ミナ 天草
強キャラ  ズィーガー 蒼月 破沙羅 チャム 
中堅上   右京 ミヅキ リムルル 和狆 幻庵 ガルフォード
中堅中   覇王丸 斬紅郎 シャルロット 雲飛 半蔵 我旺 お茶麻呂 炎邪 王虎 水邪 羅刹丸
中堅下   夢路 アンドリュー ナコルル 三九六 アース 十兵衛 双六 骸羅 寅
弱キャラ  外道 タムタム 狂死郎 幻十郎
84俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 10:15:31 ID:qW90SGD60
つーか今更ダイヤとか…
85俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 11:50:47 ID:HhgYamGQO
炎邪ってそんなに弱いか?
86俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 13:29:59 ID:pCrxBMIx0
炎邪がなぜ勝てるかというと、
相手が炎邪対策、炎邪シフトをしていないからであって、
対炎邪用の立ち回りをされると炎邪は勝てなくなる。
でも世の中に対炎邪の立ち回りをしている人なんてほとんどいない。
だから炎邪は勝てる。
87俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 13:41:19 ID:rth5HcRd0
マイナーキャラってことか。

天スピ炎邪はそれこそ劣化火月って感じですが
88俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 13:44:39 ID:4lD+fmBJ0
六道決めると脳内麻薬出るお。
でも誰も食らってくれないお。
89俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 13:45:07 ID:pCrxBMIx0
>>87
全然違うし
90俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 14:01:29 ID:n08ZHfV/0
六道と烙印のみを延々と狙い続ける闘いなら良い勝負になりそうだ
91俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 17:26:10 ID:Q/R0xFHn0
普通に烙印側の圧勝だろ。
92俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:47:08 ID:wy867C6F0
パピーでCPU戦やってると、糞ゲーやってる気分になるな。
チャンプルは楽しかったんだが。
93俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 02:19:29 ID:gtRYBZU60
リムルルってどうやって勝てばいいの?
一回投げられたら起き攻めガー不ループで終了なんだけど。
94俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 03:29:24 ID:1GyTwj1L0
>>93
シクルウで一度勝った俺をほめろw
95俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 03:54:44 ID:0EDpE09O0
>93
一回投げたら起き攻めガー不ループで終了。
96俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 06:53:52 ID:CmG5EbbS0
ガルってそんなに強いか?
97俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 13:37:57 ID:BPdgP0T40
強いというか、いやらしいというか。
98俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 16:28:53 ID:D3dWSznMO
>>93
リムルルの投げは、中央では遠距離受け身に追いつけないよ。
99俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:36:50 ID:uzismxLi0
リムのガー不って端でシラル降らせながら下段攻撃重ねるやつのこと?
100俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:14:25 ID:yToY39bHO
それってループしないよね
受け身を散らしてとって的を絞らせなければそれほど怖くない
101俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:03:38 ID:i2wKI76IO
魔界大決戦はレラでしか勝てないのは仕様ですか?
102俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:12:19 ID:S63a0KVJ0
ラスボスのガオーはカッコ悪すぎ、ユガ様とかだしてほしかった
103俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:45:20 ID:CSukg6M3O
今更何言ってんだ
104俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 06:08:27 ID:IHNKDv690
ユガが一番いらないんだがw
105俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 10:39:23 ID:M9XKiakvO
あんな狂ったビジュアル系みたいなラスボスいらね
106俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 16:23:19 ID:kDVOf9vi0
>>83
ぶった切って悪いがそれダイヤじゃねぇw
107102:2007/09/18(火) 17:27:40 ID:DsKdj1Co0
なんつーか、サムスピの締めになりかねない作品なわけじゃないこれって。
各シリーズのボスも勢ぞろいして、遂に真のボスってのが見た目が大して変わってないガオーじゃねえ。
どーせなら絵は零のバケモノガオーとかにしてほしかったよ
108俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 18:18:56 ID:97udfKMi0
本気になった双六辺りなら傑作だった。
109俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:15:53 ID:DgJhwtry0
当初の予定通り双六がボスだったら、みんなどんな反応だったんだろうなw
110俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:23:25 ID:IHNKDv690
それはそれで原作レイプとか騒ぐ奴が沸いて大変だったと予想。
111俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:41:29 ID:7V8OshOR0
>>109
MIAの溝口みたく、それはそれでアリな反応じゃないかな?
112俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:51:46 ID:qFx8HUpqO
良い意味でも悪い意味でもガオーよりもずっと話題になったんじゃないか

まあ見てみたかったかも、魔界を統べし双六
113俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:55:34 ID:IHNKDv690
いや魔界は統べないだろw
お祭りキャラの意味なくなるし。
114俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:07:45 ID:DsKdj1Co0
祭を統べし双六
常に神輿状態、いろんなとこから花火がとんできます
115俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:36:05 ID:wGqTt7GTO
CPUの双六の攻撃力が妙に高いのはその名残かな?
116俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:49:20 ID:xXM3NgkY0
まあ魔我旺なんて零シリーズのボスの使いまわしなんだから
制作者の発想力が無かったんだろうな
117俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:52:56 ID:RIGQdZkB0
発想力より前に開発期間だと思う。
118俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 22:03:05 ID:BveGGn0W0
たしか零SPと平行開発だっけ
119俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:09:30 ID:tTwjfBkvO
今日買ってきたがキャラクター大杉で
何を使っていいかわかんね!
サムスピはネオジオ(ビデオ)で15年前に持ってた以来だからシステムとかもわかんね!
でも楽しいよな。首切り婆裟羅で遊んでます
120俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:22:06 ID:A2ya/BEb0
黒子の偉そうな口調と変な声がかなりむかつくんだが。
あと勝ちポーズ
121俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 01:20:01 ID:lXkIw9ELO
>>79
やっぱ大塚と釘宮に貢ぎ過ぎたんじゃ…
122俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 01:42:55 ID:ioB676Y3O
>>119
取りあえず努スピでやってたらいろいろ見えてくるよ。
123俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 09:53:47 ID:1CQgVYkx0
>>121
柳生の中の人もギャラ高い方だから単にイメージと合わないってだけだろ
124俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 10:48:28 ID:3jyVgIKc0
雰囲気明る〜い
125俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 16:17:08 ID:aLk8Nd9KO
新作で葉月プレイヤーキャラになんないかな〜
刀はもういいから武器は薔薇のムチかなんかで、植物を操りながら戦うみたいな
126俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 16:22:07 ID:AEE0hRGkO
>>125
それじゃ花京院じゃん

ところで一昨日から始めたんですが魔界大決戦でレベル1でも我王に勝てないのは仕様ですか?
127俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 17:59:22 ID:3jyVgIKc0
俺も昨日から一年振りに始めたよ。
データが残ってたから最初から全キャラ使えるのは助かった。

>>126
武器破壊の後に隙があったはず。
後は忘れちゃった。
128俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 18:43:39 ID:K2D1SCpK0
>>126
そこでダメージ200%、ゲージMAXですよ。
俺はこれじゃないとパピーでクリアでけんかった。
129俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:31:29 ID:v4pHvr0F0
>>128設定で、零、開始直後に境地発動、下蹴りペチペチして食らってるの確認して一閃
これで全キャラ全クリ余裕
130俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:32:41 ID:Rh3xGRJ10
設定の話したら時間切れ勝ちのが一番確実じゃん。
131俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:34:49 ID:kJLWgMUd0
>>129の戦法ならどのキャラ使っても
全ての相手を瞬殺できるんだよ?
132俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:46:32 ID:WOZnLjUJ0
>>130の方法なら放置プレイでクリアできる訳だが。
タイムも短く設定すれば早く終わるし。
133俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:07:37 ID:kJLWgMUd0
俺には>>130の方法がわからん
具体的にどういうセッティングすればいいのですか?
134俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:14:43 ID:UzCLOc870
ダメージ0で勝利数を1-2にする。で、放置。
135俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:15:12 ID:Rh3xGRJ10
>>133
自分だけ一本取れば勝利の設定にしてダメージ0にして放置。
すると時間切れになり自分と相手に一本ずつカウントが入る。
自分だけ一本で勝ちなのでどんな相手でも楽勝。
136俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:23:17 ID:kJ90TzwXO
双六って『天』以外に何がお薦めですか?
137俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:30:39 ID:Q137Ncc10
>>136


境地中に打撃加えて最後に花火で締めれば笑えるダメージ
138俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:10:50 ID:kJ90TzwXO
>>137 アリガdd
139俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:18:16 ID:vnRt2YDa0
なんかWiiでサムライスピリッツ六番勝負ってタイトルが発表されるらしい。
ゲーハーのVCネオジオスレなんだが

564 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/09/20(木) 00:00:18 ID:qagrG6f50
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200709190000/
>Wii「メタルスラッグコンプリート」今冬
>Wii「サムライスピリッツ六番勝負」

何がやりたいんだ


六っていうと、サムスピって今6作出たんだよな、天下一剣客伝まで。
まさかとは思うが…これって
140俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:46:12 ID:sy1RaahkO
>>139
お前がにわかサムライプレイヤーなのは分かった。
141俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:47:00 ID:vnRt2YDa0
>>140
バレたか

むしろ逆で最近やってないのさ。
142俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:23:33 ID:lp4s0i/v0
2Dサムスピ限定だとして

 ・初代
 ・真
 ・斬紅郎無双剣
 ・天草降臨
 ・零
 ・零SP
 ・天下一剣客伝

さあ、>>139が忘れたのはどれだ!?
143俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:26:08 ID:yY0GC1X00
零SPと見た。
144俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:35:03 ID:gpth/nwq0
こんな絶好の機会にポリサム入れないでどうすんだ・・
145俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:58:26 ID:hIdygDY40
>>134>>135
なーるほどね。
146俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 03:17:54 ID:gPbWo71+0
唯一リアルタイムでプレイしていたのに、何故か真は印象薄い。

きっと真スピリッツの使えなさのせいだな。
147俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 06:34:01 ID:I/HJuoPx0
なんで六番に零SP入って無いんだ、許るさん
残虐削除版でいいから入れて欲しかった
148俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 07:07:51 ID:1cy+rrsU0
サムライスピリッツ六番勝負(仮)ってなってるね。
もしかして……
149俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 07:08:36 ID:J9MWXLqC0
零無印の、明るい雰囲気がすんごい好き。
まずキャラごとの専用音楽と専用ステージがちゃんとあるのがいいな。

残虐の表現も、マイルド過ぎず、過激すぎず、ちょうど良いあんばいだ。
150俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 07:09:06 ID:LouuI12J0
>>147
零SPは自社製作の同人ゲーだからカウントされない。
151俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 07:11:15 ID:J9MWXLqC0
って、天下一剣客伝のスレか。
ゴメンなさい。スレ違いでした。
152俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 08:17:04 ID:xYjmySH4O
声と背景は全て剣サム仕様になります
153俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 08:57:16 ID:5dqkYTn4O
3Dは芋屋の環境だとエミュレーターを作るのが難しいんじゃないか
154俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:22:45 ID:+uTzwTL30
斬と天がPS版仕様だったら100%買わね
他はロード時間次第かな
芋屋の家庭用移植は常に様子見して買わないと危険だよなぁ
剣サムは良移植だったので一応期待してはいるが…
155俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:12:58 ID:xSjySBW30
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/1210660_1603.html

ここにサムスピ閃のロゴがあるんだが、
出展とかしてたんだろうか?
156俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:17:04 ID:p/2ysABx0
>>155
出展リストの方にはありませんから、プロモーション映像を流す程度でしょう。
157俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:19:54 ID:5dqkYTn4O
Wiiの餓狼はしっかり動いてるしロードも皆無、900円と安価なので期待
アケコンでまともなのがまだないのと家庭用のモードが
貧弱なんで改善要望はしなきゃな
158俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:30:27 ID:b6wxEL3XO
芋屋に六番勝負に零SP出してくれるように言おう
159俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:33:13 ID:b2DhHHEp0
VCで18歳未満購入不可ソフトとして売ればいいんじゃない?
160俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:40:28 ID:cMomZLdPO
サムライスピリッツスペシャル集を出してくれないかな。ゲスト参戦でガロスペ
161俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:58:53 ID:xIxNcQDE0
竜虎の一人用みたいなサムスピやってみてえ
162俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:50:01 ID:izo2IYl10
画面端のファジー起き攻めって、具体的にどうやるの?
とりあえず斬撃を出して、スカったのが見えたら投げる要領ですか?
163俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 11:01:54 ID:Sc26YXze0
その時の気分で斬るなり蹴るなりする
是即ちファジー也
164俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:45:34 ID:doBH5CDg0
>>162
そのとおり。大抵キャラによって狩れる技があるはずだから。JCとかダッシュ攻撃とか
165俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 13:50:53 ID:Lbc3MUSGO
改めて狂死郎とタムタムの声ださきもくね?
166俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:58:05 ID:Rts318Ur0
ひーとごろしひー
167俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 09:41:05 ID:TE3jii6wO
双六の件ですが、ガーキャン江戸の華って可能ですか?
(人・ω・`)教えて!ドSの人!
168俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 09:56:09 ID:QRKOYyWzO
剣スピでゲージ有るときに632146ABCで出るんじゃね?
狙うメリット分からんけど
169俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 10:08:40 ID:TE3jii6wO
>>168
(´・ω・`)ノシ
170俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 10:08:57 ID:PwgBwOXS0
起き上がりに打撃の中段下段2択やられたとき、
リバサっぽく完全ガード(AB同時押し)出すことってできるんでしょうか?
171俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 10:25:27 ID:KeRv+lhBO
起き上がり1Fは通常ガード以外何も出来ません。
だから、ひっかき重ねが完璧なチャム相手だと、剣スピ選ぶ意味もなかったり。
172俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 12:17:14 ID:QRKOYyWzO
ちなみに柳生のガー不は1フレ重ね出来るの?
173俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 18:09:15 ID:AZjgeFGn0
ぽんしゃぶに閃のパンフ画像来てるねー!!
覇王丸・幻十郎・半蔵・シャルロット確定!
174俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 18:34:54 ID:2hfa3goiO
ついにシャルロットも3Dデビューか


ポリサムに出演済みのキャラが参戦するのは堅いとして、頼むから十兵衛・ワンフー・幻庵・狂死郎辺りの一見不人気っぽい漢キャラ・親父キャラ共も出してくれ芋屋よ!
175俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 18:42:33 ID:mkMe/lUhO
たまには、シゲルの事も思い出してあげて下さい。

ヴァーーー!!('A`)∩
176俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 19:59:24 ID:W6x26phkO
王虎とズィーガーがいるかどうかだな。閃サムは。

いなけりゃ買わね
177俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 20:59:34 ID:21cbnqdM0
まあキャリバー4レベルのグラフィックとかは期待してないけどMIよりは良さそうかな
着物のモデリングとかはもうちょっと自然な感じになるように頑張ってほしい
ところで怒りゲージがないね、マークみたいなのはあるが
178俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 21:33:06 ID:zKIlISGf0
俺は正直、2Dのままリアルな奴を期待してたけどな。
PSPの極魔界村みたいな感じのグラフィックで。
格ゲーだとランブルみたいな感じか。ちょっと違うか。
まあ今更グチってもなんにもならんが。
179俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 21:51:34 ID:FA8gAASg0
新作の話は総合スレでやれよ・・・と思ったら総合スレは落ちてるのか。

つかこのスレ、技術的な話やシステム的な話になると急に無口になるよな。
ちゃんと答えてやれよw

>>172
1フレ重ねはできる。
相手がガード方向にレバーを入れてたら双月陣が最後までヒット。
ただ相手がガードをしてないと双月陣で相手のガードを弾けないため、
十兵衛側の硬直中に反撃を受ける。
だからガードする、しないで読み合いになるため、確定ではない。
180俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 22:00:25 ID:021dN1fHO
だってガー不じゃないしW
181俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 22:13:04 ID:2hfa3goiO
新作の話題出てんのに盛り上がんない方がよっぽどおかしいだろ
182俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 22:30:34 ID:ui6PPt6kO
破沙羅出ないならやる価値なし
グラは天草レベルでいいからシンプルな2Dがやりたかったぜ
183俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 22:42:31 ID:021dN1fHO
まじきなちゃんがいればいい
184俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 22:48:50 ID:qx1l1DHF0
楽しく読み合いが出来ればそれでいいや
お茶麻呂と閑丸が出ればもっと嬉しいのだが
185俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 22:55:44 ID:ui6PPt6kO
そしてデカキャラは消えるんだろうな…
186俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:10:28 ID:0uIIt+Db0
大斬のばっさり感を残しててくれればそれでいい

ソウルキャリバーに勝てそうなところってそれくらいしかないだろ
187俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:39:26 ID:ui6PPt6kO
ポリサム2作品にはそれが無かったもんね
いやそれ以前の問題だったんだけどさ
188俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:52:55 ID:Dz3JpQRRO
画像みる限りじゃ空気は渋くなってそうだな

また場違いキャラが参戦しなけりゃいいけど
189俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 00:09:56 ID:EpigDkuMO
ガンダラ叩きはやめろよ…
190俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 00:21:53 ID:hTM0iNOg0
なんじゃこりゃー
MIのグラフィックと一緒やん・・・
191俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 00:23:50 ID:EEPVf7P00
怒りゲージも剣気ゲージもないみたいだな
怒りゲージは丸っぽいのが代わりなんだろうけど
192俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:20:22 ID:EpigDkuMO
剣気はもうええ
193俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:20:37 ID:txbUKWZD0
サムスピだって知らなきゃやらないようなグラだな。
194俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:36:25 ID:nr3pUqQq0
根も葉もない噂話だが開発スタッフが零SPもびっくりな忍殺みたいなの
入れまくって芋と暫く方向性で大分もめてたらしい。
結局芋の指示にしたがったそうだけど開発陣はかなり納得いってないとか。

根も葉もない噂だけどね。
195俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:52:35 ID:FsOklZnF0
あっそ。
196俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 02:53:17 ID:eyxYXYrG0
ポリサムも結構エグかったからなぁ。
ナコリムもばっさり斬れたし。

まあ、荒れそうな要素は無くした方が良い。
197俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 09:29:59 ID:4VlVQ0rU0
女子供にも平等な世界観が、俺は現実的で好きだが
198俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 10:44:47 ID:trG/1st70
>>197
俺も好きだが
そのせいか恐ろしく冷遇された
零SPの二の舞は御免蒙る

6番にもスルーされたし…
199俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 10:47:20 ID:/wr6TFm/O
血も出ないゆとりチャンバラは御免被る
200俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 10:52:26 ID:EpigDkuMO
女優遇ならシャルも斬れないようにしてやれよ
201俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 11:08:53 ID:uu1UoAHC0
残念ながら普通のアクションよりの微妙な路線の格ゲー
202俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 11:30:19 ID:4VlVQ0rU0
確かに。
俺も愛着はあるが、正直、斬苦労以降やってて退屈にしか感じないことが多いな・・・
203俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 12:46:17 ID:DuRsviGE0
右京さんは?
右京さんは?
いつも死にそうでEDも死亡をにおわせる様なものが多いくせに毎回ちゃっかり出てる
永遠の末期患者こと橘右京さんはどうした?

ああ、もう出場するのが当たり前だからわざわざパンフに入れないだけか。
そうだよね、レギュラー中のレギュラーだもんね。
ナコも今回入っていないし、きっとそういう事なんだよね。
・・・そう信じてるけど、一抹の不安が消えないのは何故なのやら。
204俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 12:50:40 ID:J80nr4vFO
まあないとは思うが、これで右京がいなくて夢路が出てきたら開発スタッフ全員殻す
205俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 13:34:52 ID:EpigDkuMO
幻十郎が出るって事はつまりポリサム2以前の話なんだな
206俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 14:05:45 ID:VKE2ufxt0
パンフだけで動画とかはなしなのか?
207俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 16:00:43 ID:4VlVQ0rU0
>>203
あっ、右京さんが血を吐いた!?
謝れ!!右京さんに謝れ!!
208俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 16:30:44 ID:x7OYMUuv0
なにげに牙神嫌いなんだよね
三連殺とか桜華とかもう飽き飽き
キャラのスタイルを1から見直して欲しい
209俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 16:36:19 ID:EpigDkuMO
使い所のない技ばっか増えてもしょうがないよ
例えば覇王丸なんてもう弧月斬と旋風烈斬だけでいいから、
通常技含めた作り込みの方に時間をかけて欲しい
210俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 16:40:51 ID:x7OYMUuv0
>使い所のない技ばっか増えてもしょうがないよ

ダメージだけ超上げれば大丈夫
211俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 17:18:24 ID:2IFeSvLO0
>>208
俺も同意
KOFの庵みたいに、何年同じ事やってんだよ・・・って気分になる
212俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 17:58:32 ID:EpigDkuMO
>>210
ああそれならサムスピっぽいかも…

あと出来れば中斬りキャンセルは撤廃して欲しいなあ
大斬りキャンセルとか大斬り→大斬りみたいなデカイ連続技オンリーの方が楽しい
213俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 18:24:40 ID:AqvkCifN0
214俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 19:34:13 ID:J80nr4vFO
>>212
中斬りキャンセルなくしたら投げ技飛び道具を除くほとんどの必殺技の存在意義がなくなるんじゃね
215俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 19:58:58 ID:kkFCRLCs0
>>214
今の仕様で考えるからそうなる
216俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 20:54:11 ID:d6otSv/70
別段懐古するわけではないが、サムスピってのは使えない必殺技が多いのが
ディフォだと思うんだが。
初代、真なんて必殺技が一つも役に立たないキャラもいたし。
その点剣辺りまで来ると大分と改善されてて使えない必殺技の方が少なくなっている。

あと連続技を撤廃〜とか言ってるが、そもそもキャンセル必殺技も真移行なら
連続技で普通に使われていたし、それを除いてサムスピらしさを求めるなら
初代ぐらいしか該当しない。
(除くモズキャン)

つか208から212まで自分のサムスピ感を押し付けた意見多すぎだろw
そのほとんどがお互い相反してる主張だし。
全部が全部満たすことなんてできないんだから、例えば何が駄目だという意見を
出すんならそれに変わる改善案も出さないと。
217俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 20:54:44 ID:aZnzZWGa0
おまえら、剣サムのスレで閃サムの会話をしやがって…

大久保動画についての感想とかはないのか?
218俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 21:06:54 ID:x7OYMUuv0
願望言うくらいいいじゃん

別に全てが適うなんて思ってないし
219俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 21:24:40 ID:EpigDkuMO
中斬りって一番使いやすい技じゃん
出はそれなりに早いしスキは少ないし

サムスピに中足波動拳なんて必要なし
220俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 21:25:22 ID:3SuFkR5u0
まあ、でもバーチャやら鉄拳やらKOFやらギルティやらのマンネリ化を見てると
ほとんど戦法の変わらないキャラクターを出し続けるよりは思い切ったキャラ特性の
見直しや、それなりの数の旧キャラ撤廃、新キャラの導入などある程度の新陳代謝を
行う必要はあると思う。
格闘ゲーム衰退の最大の原因は変わることを恐れて来た事にあるわけだし。


そういえば六番勝負発売決定やらVCでのネオジオソフト配信でWiiにまともな
アケコンがないって散々誹られて来たけど、いつの間にか発売しとったんだねw

ファイティングスティックWii
ttp://www.hori.jp/products/wii/wii_fighting_stick/index.html
221俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 21:30:00 ID:EpigDkuMO
RAPが出ないとWiiは厳しいのう
自分には関係ないが…
222俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 21:36:51 ID:x7OYMUuv0
まあ、サムスピの場合は細かい調整よりも
遅々としたゲームテンポと退屈なCPU戦が
流行らない最大の問題なんだと思うけど

個人的には斬サムのようにあっさり死ぬバランスにして
(無論ハメと永久は論外)
3ラウンドデフォで勝ちデモは最終ラウンド以外は素早くして
バーチャ2並のテンポが望ましいと思うけど
これこそ好みが分かれるだろうな
223俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 21:40:28 ID:txbUKWZD0
間がないサムスピは存在意義がなさそうに思えなくもない。
224俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 21:42:53 ID:EpigDkuMO
真サムくらいでええがな

チクチクやりながらお互い事故にあったらあっさり死亡or即死
225俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 21:43:33 ID:EpigDkuMO
×死亡or即死
○死亡or気絶
226俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:29:08 ID:BTh3W1gY0
動画で凄いウンピ使いって誰かいる?
どれ見てもわからん殺しに見えて・・・上手いかどうかわからん
227俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 03:36:51 ID:otFMwj3u0
>>226
静のユウと動のツルガン

だが二人とも大会では名前変えてる罠
228俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 03:46:28 ID:BKaAWcsE0
大久保動画の青(紫)色の雲飛
229俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 12:52:59 ID:bWuyBA560
試したら立ったので、使ってやってください
閃サムスレ。

サムライスピリッツ閃 その弐
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190605839/
230俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 15:05:50 ID:g/rqqkA4O
零スピリッツ向きのキャラは誰ですか?
231俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 15:12:06 ID:0IuZtdfV0
すいじゃ
232俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 15:20:50 ID:g/rqqkA4O
>>231 (*´ω`)ノシ
233俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 15:45:04 ID:xUbfQdM20
怒りスピリッツ向きのキャラは誰ですか?
234俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 17:21:13 ID:9wiHA7Nm0
>>230
零スピ自体わりと万能だから、どのキャラでもある程度使えるような気がする
むしろ天・剣がイマイチなキャラはお茶麻呂みたいな例外を除けば零がしか無いような
あとは境地から中下段で崩せるキャラと、破沙羅みたいに境地からの一発がでかいキャラかな
235俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 18:01:13 ID:CTMzwdfB0
>>233
シャルロット
めくりC→立ちBランセのかわりに、めくりC→超斬り
236俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 18:02:48 ID:g/rqqkA4O
(´・ω・`)各キャラの境地コンボをまとめてるサイトとか無いですかね?
探してるけど、なかなか見付かりません!
双六とかはあったんですが…orz
237俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 19:33:27 ID:imrMHfIE0
剣サムwiki

でもダメージ重視なら単純に中斬りと強斬り繰り返して
一閃で締めるだけでもなんとかなる

一閃バグ込みだと色々組み立てなきゃならんが
238俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 19:35:51 ID:xUbfQdM20
>>235 (*´ω`)ノシ
239俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:27:15 ID:pPeYB9TtO
PS2版の剣サムってネット対戦まだ人居ますか?
240俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 00:02:42 ID:GRTsZuuH0
MMBBスレにきなさい、いるよ
241俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 00:10:58 ID:YIALL080O
サンクスです!
242俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 00:14:24 ID:NnftnrJLO
背景はキレイなのに…
キャラのドットの荒さはシリーズ最悪orz
243俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 00:57:59 ID:2+creYxW0
>>242
ドットそのものは同じだろ。
背景の綺麗さの所為で際立つだけで。
244俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 01:12:20 ID:1ffIW7jD0
いや、でもなんか、零無印とかのほうがくっきりしてたよ?
245俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 01:16:00 ID:La8nGklL0
だから背景だけが綺麗になってるから
相対的に汚く見えるっていう話だろ
246俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 06:04:42 ID:L6AOjXzGO
目も頭も悪いなんて難儀だなぁ
247俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 13:30:08 ID:3quC1t2mO
ドットを愛でる時代は終わったのだなあ
初めて友達の家でファミコンを見た日、カクカクのドットで描かれた
キャラクターを見てゾクゾクしたあの日が懐かしい
248俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 14:18:07 ID:ocZLbCkm0
彩度?が違うのか、零とかと見比べてみるとちょっと滲んで見える
俺も目が悪いんかな
249俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 15:03:40 ID:3quC1t2mO
多分アトミスは2Dのドットを絵として扱ってるのではなく、透明な
ポリゴンの上に貼られたテクスチャーとして処理してる。
これによって半透明だとか色相変換だとか拡大縮小など自由自在になるが
生ドットと比べて鮮明度は落ちる。
元データは変わらないので剣サム固有の問題ではないと思うが元の
ドット解像度が低いので余計目立つのは確か。
250俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 15:04:32 ID:QfM4hTq/0
比較は総合スレでやってくれ。
丁度あちらは過疎ってるし。
251俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 15:41:09 ID:cfRJjx+N0
>>250
マジレスすると、そんな物は存在しない。
252俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 16:11:19 ID:JB4Td3yvO
どっかに歴代ナコのグラフィック比べたやつなかったっけ?
あれならキャラのみだけど参考になるのに。
253俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 16:46:49 ID:QfM4hTq/0
254俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 16:48:40 ID:5rx51WIH0
ナコルルのグラフィック比べるサイト見て
嗚呼やっぱり真サムは最高だぜってニヤニヤしてた
俺ってきもいな
255俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 16:49:28 ID:NnftnrJLO
>>243
真サムと比べてみたらアースクエイクの劣化ぶりが分かる
256俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 16:55:20 ID:S0Si0YZB0
真ナコきめえよw
なんかロンパってる
257俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 16:58:30 ID:gOWHYKay0
天下一のキャラは、特にアースとか外道などのデカキャラは
半透明みたいだよな。怒ってる時は特に。
258俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 17:16:28 ID:BXFPC8FV0
>>254
urlきぼん
259俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 18:50:28 ID:kGz2YeHf0
ドット絵は斬が最高だろ常識的に考えて・・・・
260俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 18:54:42 ID:L6AOjXzGO
斬は動かしたら処理落ち、チラつき、ノイズでお話になりませぬ
261俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 19:03:11 ID:KPDkpJSQO
十兵衛の服を真サム時代の物に、王虎に数珠と割れた腹筋と青竜刀を持たせ、アイヌ達のドットを斬サム時代のに戻してほしいと思うのは俺だけでいい
262俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 20:08:24 ID:wxPDnuKv0
真のドットはテカテカしすぎな気がして斬以降が好きな俺
263俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 01:03:52 ID:NyarTUZi0
大久保動画と名古屋動画を見てるけど、
雲飛や水邪でよくこんなに動いて空中でかく乱できるね。

水邪なんて昔は目の前で低空円月を出したり、
円月→三角跳び→死月でガン逃げしたりするだけのキャラだったのに。
264俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 11:55:26 ID:hCJOB6Eh0
きょうのわんこに覇王丸という名前の犬が出てきた
265俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 12:29:51 ID:u3CtIleeO
見たwwめざまし。
266俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 19:50:30 ID:iaC04Y/hO
うp
267俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 22:53:36 ID:4U6ra6EW0
BEST版と通常版の違いって何かあるの?
KOFみたいにバグ修正的なものとかあるのかな?
268俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 23:37:39 ID:pTd0XSMB0
ない。
パッケージが違うくらい。
269俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 08:30:37 ID:jkCVj2pFO
>>267
価格
270俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 14:16:28 ID:5KdYJC8RO
和狆の境地コンボを教えて!ドMの人!
271俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 14:32:31 ID:5u06JuWT0
>>268
ロードが速くなった とか前報告あったのはデマだったの?もしかして?
272俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 14:57:54 ID:dNEQNwWV0
基本的にオンライン付は同期取れなくなるから修正しないよ
273俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 15:17:20 ID:0YT2dWsv0
>>270
和狆の近立ちC(2段攻撃)は、連続でヒットさせても相手がダウンしない。
近立ちC連打→一閃がいいんじゃないかな。

式神Aで崩す→近立ちC連打→一閃

が実戦的だと思うよ。
274俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 15:21:59 ID:0YT2dWsv0
ただ、式神Aは上段だからガードされやすいから、

式神Cヒットで浮かす→ジャンプC連打

のほうが決めやすいかもしれない。
275俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 15:22:00 ID:5KdYJC8RO
>>273
ドMの人!アリガd(*´ω`)ノシ
276俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 15:28:22 ID:0YT2dWsv0
式神A → 【境地】 → 近立ちC x N → 一閃

式神C → 【境地】 → 遠立ちC → ジャンプC x N

ってとこだな。

式神Bは境地の発動タイミングで、相手が浮く場合とそうでない場合があるから、
浮かなかったら式神Aのレシピ、浮いたら式神Cのレシピで。
277俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 15:59:46 ID:6GTzgiB00
最近教えてくれって奴は
(*´ω`)ノシ
このAA使いたいだけだから真面目に答えるのは馬鹿らしくないか?
278俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 16:10:01 ID:U9+WVM7q0
中途半端に知識をひけらかしたいにわかがいるからどうしようもない
専ブラで透明あぼーんするのが一番
279俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 16:12:06 ID:dNEQNwWV0
そんなにカリカリする事もあるまいて
ほかに話題があれば別だが
280俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 16:21:05 ID:nASp96KU0
ネタも無いのに無駄に煽りたがる馬鹿の方がイラネ
281俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 16:49:08 ID:+/jibJ4nO
なんという自己紹介
282俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 16:51:45 ID:laIR/CXCO
零ニコチンは
A命(ガード)→爆発→武器飛ばし
の、ガー不連携の方が嫌。
283俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 19:51:28 ID:h4zWBn8H0
A命符使って境地バグ使ったコンボがいいと思うんだが
284俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 21:51:12 ID:SA7ND/qD0
結局は剣安定なんだけどな。
飛び道具牽制でゲージためて二択で武器飛ばして
武器消しするのが勝ちパターンだし。
285俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 02:19:50 ID:sYC+RBB70
剣ニコチンは放置安定
286俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 07:48:09 ID:KdpcLYDB0
バッタすればいい
287俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 14:11:35 ID:JZA/Zuit0
異常に過疎ってるんで、せっかくだから俺の
脳内キャラランク最新版を張っておくぜ

糞キャラ ミナ、火月、レラ
厨キャラ いろは、閑丸、天草
強キャラ 覇王丸、右京、蒼月、チャム、破沙羅、雲飛、ミズキ
上位キャラ ズィーガー、アース、ナコルル、十兵衛、シャル
      羅刹丸、炎邪、我旺
中堅キャラ アンドリュー、おちゃ麻呂、王虎、幻庵、和狆、リムルル
      半蔵、ガル、水邪、慶寅、斬紅郎
下位キャラ 双六、幻十郎、骸羅、外道、三九六、夢路
弱キャラ  狂死郎、タムタム
288俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 15:06:20 ID:nykJ/K0v0
ミヅキは強キャラなのか?
289俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 20:57:30 ID:Gp2tHumpO
>>287
>>7と同じ人かな。随分変わったな。十兵衛ってそこまで強い?
むしろ弱いくらいだと思っているんだが。

>>288
邪神重ねとかうさん臭いからな。
290俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:15:25 ID:FTENAUCa0
>>288
投げハメ、凶悪な秘奥義、使い勝手の良い大斬り
まぁ、弱くは無いわな
>>287
十兵衛も変だが、慶寅ももうちょっと下じゃないかな?
291俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:27:52 ID:H8u77ZSE0
双六ってそこまで弱いか?
持続の長いドロップキックや中段からの連斬、
連斬からの受身が出来ない吸い込み技とか使い勝手は悪くないと思う
他のキャラより剣気の補正は結構受けるけど
292俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 23:53:02 ID:eDPagBaw0
CPUレベル1なのにラスボスにガチで勝てない俺って・・・

293俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 08:00:01 ID:bNCXGwh9O
パターンで殺せ。

端でバッタして、相手のゲージが溜まったらガンガード。
武器破壊ぶっぱなしてくるから、戻りに最大反撃。それ用のコンボ覚えておけ。
ゲージあっても歩いてきたら投げなので、垂直ジャンプからフルコン。
294俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 09:36:34 ID:SaHfz+gN0
あれ?さっき初めてPS2版やったんだけど、
ロード時間長く感じないんだが。
実は全然大したこと無かったんだな。
295俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 10:12:07 ID:b0OE8c3a0
>>294
それでも長いと思う人もいるんだよ。
私もロード時間は、そんなに長くないと思うんだけどね。
296俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 12:03:53 ID:/0HHHhe40
まぁ、ネオジオ世代には短く感じるだろうなぁ
297俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 13:20:55 ID:vRQMikJv0
慶寅はむしろ上位キャラ
298俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 05:34:13 ID:aUHPfoh00
しまった我慢できなくて六番勝負出る前に剣スピ買っちまった・・・

まあ六番勝負がどんな出来になるか分らんから保険として買っておくのもアリかな。
なんせ芋屋のコレクション系はほんとラグの宝庫だからな・・・

・・・とこの前PS2版メタルスラッグコンプリートを購入した俺が誰も居ないので愚痴カキコ
299298:2007/10/09(火) 06:00:16 ID:aUHPfoh00
よく考えたらラグじゃなくて遅延だな。スマソ
格ゲーに入力遅延は致命傷だから二の轍を踏むことなんて無いですよね芋屋さん^^^
300俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 09:46:18 ID:39vBraSi0
メタスラコンプは確かエミュ走らせてるんだっけか?
301俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 10:08:44 ID:+R6zOuh1O
六番勝負はPS2より全然メモリ容量の大きいWii版買うことにしたから全く
心配してません^^
302俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 10:19:42 ID:XWo61F0g0
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ またまたご冗談を
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ / 
   //:::::       ',    /    ,:'゙
>>297
303俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 12:31:32 ID:KOvZKsxU0
>>302
弱キャラと思ってるの?w
304俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 13:08:48 ID:pKJ1WxLKO
初期のイメージって無くならないもんだな。
305俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 13:32:05 ID:icuryJ3V0
Wiiもってないからわからないんだけどもネット対戦ってできるの?
306俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 13:44:22 ID:39vBraSi0
>>305
Wi-Fiコネクションに対応したソフトなら無料で出来るよ。
307俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 13:49:48 ID:39vBraSi0
最近出たタイトルではドラゴンボール、
これから発売のソフトではスマブラが
無料ネット対戦できる。

サムスピは…プレイモアが空気読んで
くれたらいいねw
308俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 13:51:31 ID:+R6zOuh1O
出来る。
手っ取り早いのはネットに繋いでるパソコンにUSBで繋げる無線wi-fi
アダプタか互換アダプタを繋いでドライバを入れるだけ。wi-fiはwiiと
DS専用で1800円くらい。互換は若干高いけどPSPにも使える。他にもLANや
無線LANのモデム経由でも接続可能。
ちなみにWiiのDLサービスで9日から龍虎、今月中には無印サムライが
DLスタートする。価格はプリペイドで800円相当。こちらは多分ネット
対戦は未対応だけど、ロードは起動時以外一切なし。
あとアケコンもファイティングスティックがホリから発売済み。RAPは
まだ無いけど。
309俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 22:45:15 ID:ekiZ5fZC0
>>307
芋がそんな空気読むわけ無いじゃん
310俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 02:31:13 ID:o8HezRAl0
>>303
頑張っても中堅でしょ、上位はないだろ
背面起き攻め以外になんかネタでも発見されたの?
311俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 12:23:56 ID:eiFxJRbz0
下位だと思ってる理由って何だよ
312俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 12:26:11 ID:4VrulRqHO
『真』の双六ってどうですか? 他に使った事無いんですが…。
313俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 13:18:16 ID:keCNIKNA0
>>311
文盲乙
314俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 13:59:33 ID:QQgYPgapO
>>310
確反性能が高いダッシュBから受け身不能の朝顔が繋がり
そこからJC→2B白百合のガード不能連携とか。
背面起き攻めやるくらいなら飛び込み表裏択する。
315俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 14:24:45 ID:X7fiukQ80
受け身不能だから読み違えると延々ループして死ぬからなぁ。
316俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 20:34:45 ID:tONiwsUo0
>>314
お、サンクス そんなネタがあったとは知らんかった
以後認識改めるわ
317俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 20:39:57 ID:WV63LwZM0
死ぬまで読み負けるとか仮定も良いところだと思うんだぜ

俺はよくなるが
318俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 22:04:44 ID:oSrAhafP0
×読み合い
○ジャンケン
319俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 22:05:45 ID:oSrAhafP0
×読み合い
○ジャンケン
320俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 22:09:19 ID:oSrAhafP0
×読み合い
○ジャンケン
321俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 22:09:49 ID:oSrAhafP0
うお、多重カキコになった
申し訳ない
322俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 23:25:13 ID:UzyJQOsn0
サバイバルは暇潰しには最適なんだが
アニマルズでどうしても天草が越せない。8〜9人斬りで力尽きる。
チャンプルーとか火力とリーチがなさすぎなんですが、どうすれば?
323俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 01:07:18 ID:D8Ylfjkr0
つうか寅を今更弱キャラだとか頑張って中堅とか言ってる奴がいるとは思わなかったよw
324俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 04:11:18 ID:ngSLVa390
>>323
弱キャラとは言ってないけどね、
下手の横好きでやってる程度の者でね、
あいにく末端のキャラのネタにまで精通してないんだ、ゴメンネ
325俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 09:47:25 ID:EN70Bpls0
いつまで寅のランクにこだわってるんだ
326俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 10:51:28 ID:a1/6uQLFO
ジャンプC起き上がり1フレ重ねも出来ないヘタレの自分には関係無い話ですよね?
327俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 12:11:09 ID:+8w9sAky0
ていうか、虎のドット絵酷すぎだろ。
勝利ポーズの時の顔とか。
328俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 12:40:20 ID:yX3cmqhLO
虎はすごく強いよ!!どれくらいかって?
俺が使えば最高難易度でも全クリできるくらい強いよ!!
329俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 21:21:17 ID:PmjEH0w40
>>328
ああ〜、そういう奴いるいる。
330俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 21:28:54 ID:vVhb0YPd0
>>322
難易度を下げる

俺も似たような状況だがこれくらいしか思いつかん orz
331俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 23:22:30 ID:Nira3mgA0
チャンプルーは前中と前蹴り、遠大、ダッシュ大でポコポコやってるんだが、他になにかある?
332俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 23:27:39 ID:9tSjmqre0
自分いろはつかってともだちが夢路なんですけど
ダイヤ的にはどれくらいなんですか?

5分の勝負してるんですけど
333俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 20:58:11 ID:HqZ/YZge0
5分で楽しめてるならそれがベストなんだぜ
334俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 22:41:09 ID:sjmNhmnk0
昨日はナコルルの誕生日だったんだな
335俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 15:54:04 ID:6QVHBM2e0
縁者とか吸いじゃとか闇キ皇とか狂魔王とかアンブロジアとか魔がオーとかラキラキとか海底とかいるけど
結局魔界ランキングってどうなってんの?魔がオー最強だったらやだな
336俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 16:13:53 ID:ImCAY36g0
統べたんだから魔ガオーが一番ランク高いんじゃまいか

まあ魔界の設定も良く分からんから
喧嘩が強い奴が統べるのかどうかは知らんが
337俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 16:49:10 ID:nZ+rgvj0O
あんな糞ヒゲ如きにトップを名乗られるくらいならユガが最強って方が100倍マシだな
338俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 17:08:05 ID:ChKIK0l0O
コピペ丸を忘れるな
339俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/13(土) 23:54:30 ID:678OMojg0
怒スピリッツ

↑これなんて読むの?

いかりすぴりっつ?
どすぴりっつ?
340俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 01:09:20 ID:vwNag0ShO
「こんとら」
341俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 13:24:17 ID:m3zjU/+S0
怒首領蜂
いかりしゅりょうみねだと思っていた頃が、俺にもありました。
342俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/14(日) 17:01:24 ID:ee2AbGpG0
FAG猫の脅迫チームはまだ剣サムやってるのか?
343俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 00:53:12 ID:VYS0havU0
懐かしいネタをw
もうやってないはずだよ
344俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 19:07:40 ID:MD3fO/qx0
いまサバイバルをやっている。
目標は全キャラ天草撃破(10人斬り以上)
ミナはクリアできるくらい余裕だが、あいつらがいつまでたっても9人斬りからすすまねえw
345俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 20:06:43 ID:RLBIV4cq0
もちろんCPUレベル最大でやってるんだよな?
346俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 23:36:00 ID:q2v1pMCB0
>>345
もちろん最低だぜ!みんなそんな上手いの?
347俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 00:56:46 ID:NKsWL82N0
幻十郎って現在はキャラランクどのへんなの?
起き攻めが多彩だし、大久保ランバトではいろはを倒して優勝してたようだけど…
348俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 01:09:39 ID:2Ip1NlF80
相変わらず下位じゃないかな
大久保のは使ってたのが最強の人だから…
349俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 01:13:15 ID:r6BkyLL40
幻十郎はパーツが揃ってるので、攻撃力に目を瞑って丁寧に動かせばなかなかのもんだと思う
…まあ、サムスピは「揃ってる」より「尖ってる」方が強くなりがちなもんだが
350俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 07:15:27 ID:5pTZyNT40
中段がないってのが致命的
351俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 10:25:12 ID:3d8J2BmoO
中段ないけど逆ガードの三連殺って至近から出せばかなりガードしづらいと
思う。
352俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 11:11:00 ID:cSDP9g1U0
ちょ、幻十郎ってどう考えても画面端ラッシュキャラだろ。
三連は確かにたまに近距離で使うが、威力は三つ当てても中切りぐらいで外せばカウンター。
立ち回りで使える技じゃない。

幻十郎は画面端で裏桜花の「中段」と下段を同時に当ててのガー不から武器を飛ばして勝つキャラで、
中間距離で牽制振り合って勝負するキャラじゃない。
多少強引でもダッシュ投げやダッシュCなどでダウンを奪って相手を押して画面端に追い込めて
起き攻めで相手を殺すキャラ。
丁寧に行っても光翼や三連のダメが低すぎてジリ貧になるだけ。
353俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 11:37:37 ID:ZtedcJJIO
つか名前忘れたけど幻十郎の新技の421(逆昇竜)斬り
あれ何のために追加したんだろ?
354俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 13:53:01 ID:3d8J2BmoO
コマ投げとか百鬼殺が無くなった分の穴埋め用
追い討ちでダッシュCなどが入ります
355俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 14:15:18 ID:cSDP9g1U0
ちょ、お前らなにを見てたんだ。
だから画面端で裏桜花→タイミングを合わせて酒振舞が中下段同時でガー不になるんだって。
そこから武器飛ばしをブチ込むのが幻十郎の勝ちパターン。
もちろんそればかりを狙うんじゃなくて投げとか光翼とかも混ぜるけどな。
つかマジでこのスレ、幻十郎使いいないのか?
356俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 16:49:05 ID:3d8J2BmoO
シュシンノマイって下段なのか
357俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/16(火) 17:17:07 ID:11tSjf7lO
そう読むのか!
さけふるまい だとばかり
358俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 09:26:50 ID:q4fR70+X0
攻略の話とかしてもやり込んでる人が少ないからスレが止まりやすい
適当に愚痴ってるだけの方がいいのかもしれないな
その方が誰でも気軽に書きこめる
359俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 12:55:28 ID:2etfpLtY0
>>358
ちゃんぷるー話ふっても誰ものってこないんだぜw
360俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 16:36:33 ID:2JH7TZ8q0
幻って剣スピと天スピのどっちが向いてるの?
連斬も大斬りからつながってるのをみたことあるからいいのかなと
361俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 16:50:21 ID:giOR/Z6U0
>>360
日本語でおk
362俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 16:52:03 ID:Q1bYPIuyO
天の牙神声は凶悪感消えてて萎えた
363俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 21:49:02 ID:pzvN+SSr0
>>360
武器飛ばしをいつでも当てられるように漏れは剣一択
364俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 22:48:31 ID:GV0kHxzZ0
そもそも幻の連斬って最低クラスの性能じゃん。
発生は遅いしBBCから光翼しか繋がらないし
365俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 23:16:39 ID:9UMuyu9u0
最低クラスだと?
笑わせるなよ、お茶麻呂の連斬の性能の低さを舐めるなよ
366俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 23:24:19 ID:DUN9sfWf0
幻の連斬は発生11Fの投げ無敵つきだから性能最低クラスなわけではないよ。
367俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/17(水) 23:40:59 ID:xF5rgPft0
マジレスした方がいいのかね。

・大斬りから連斬はつながる?
つながる。正確には近距離屈強切りからヒット確認して連斬がつながる。
(近距離屈強ヒット時は大幅な有利フレームが生まれる)

・天幻十郎は使える?
それなり。連斬の性能はあまり良くないが、画面端で昔ながらの
裏桜花→怒り爆発→一閃のガード不能爆発連携が使えるし、回り込みから
三連を出すといった二重のめくりを出して相手を混乱させたりもできる。

・一番向いてるスピは?
やはり剣。ミキリと何より武器飛ばし保持が大きい。
上で書いてる天や境地中の崩しが強力な零も使えないことはない。
368俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 01:03:23 ID:HTAcyKAy0
天十郎は単純な火力の低さを連斬で補ってる人の方が多いと思う。
369俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/18(木) 22:45:31 ID:xLE6b6LH0
幻のコンボかっこいいよね
喰らうと萎えるけど
370俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 01:33:28 ID:4g6/85kp0
時間ある程度決めたほうがいいかもしれんね。
別ゲーやってる時ちょくちょく見に来るけど低レベルの人が一人待ちうけてたり
高レベルの人が放置されてたりするから。
とりあえず俺は明日の夜12時ぐらいに来てみるわ。
371俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 01:34:10 ID:4g6/85kp0
MMBBスレと間違えた。
五光食らってくるわ・・・
372俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/19(金) 10:33:16 ID:wPJZyNIaO
斬スピリッツの避けって対空に使える?
373俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 14:45:55 ID:utrFBN3M0
あんま実用性なし
374俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 19:43:55 ID:PzJ6LGMC0
アニメのカイジ(ジャンケンで勝負するやつ)見てるけど、
なんか、受け身の駆け引きが巧い奴と下手な奴がいる
理由がわかる気がする。
375俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 22:46:53 ID:YywSawPr0
無敵技ない奴は受身狩り安定で読み合いもなにもないんだが・・・
追い討ちするより起き攻めした方が強いゲームだから
ダウン奪う→受け身狩り→起き攻め でループするし。
376俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:09:45 ID:4kTbm7w/0
受身取ったか取らなかったかを確認してから
ループするような起き攻めを確実に展開できるキャラは
そんなに居なかった気がする
377俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 23:14:34 ID:1HI3Cw9Z0
>>375
置き攻め移行した時点で読み合い発生するだろ、常考…
378俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 00:48:50 ID:numTrs1D0
379俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/21(日) 20:43:16 ID:Jy1OIGPe0
読み合いとは言っても攻め側がかなり有利だからな
クイック起き上がりとかは消さない方がよかった
380俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 00:58:08 ID:Nz2j+SYf0
とりあえず一回追討ちするだけで、受身狩りの期待値がかなりあがる
381俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 19:26:13 ID:lj/IuMy7O
期待値ってどうやれば見れますか?
382俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 20:40:27 ID:7cP0Pkom0
>>381
まずは言葉の意味を理解するといいよ。
383俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 21:24:49 ID:m8R01wCv0
>>381
数Tの教科書に載ってるかもよ
384俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/22(月) 23:12:35 ID:WOrUsb+y0
受身その物はいいんだが自動受身狩りが糞過ぎたな。
出来ないキャラ同士で対戦すると普通に対戦してて面白いわ。
385俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 00:06:18 ID:hJ7NEfnj0
寝っぱなしでいいじゃない
386俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 00:19:38 ID:Dxpum4H80
ダウン技あててからの一連の動きがセットプレイ過ぎてだるいってのはあるかもしれない
387俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 05:59:19 ID:BJHq5hWO0
それは始動技当てたら一連の動きがセットプレイのコンボ全否定ジャマイカ
388俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 10:09:27 ID:Dxpum4H80
まあコンボゲーじゃないし
389俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 10:35:31 ID:7ZFHdGMoO
ちょっと離れてたけど剣サム再開した。やっぱ面白い

けどレラの中段見えない
三連殺見えない
いろんな起き攻め見えない

これは…
390俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 14:37:55 ID:CULDn/Z00
>>385
自動受身狩りと起き上がり1F硬直。これのおかげで作業プレイ相手にするのだるい。
391俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 22:32:12 ID:mt/ljL4J0
>>387
受身なんて選択肢があるくせに
セットプレイですべてつぶされるのがたるい
392俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 23:20:21 ID:Vmf7owp10
起き攻めだけで試合が終わるのがダルい。
393俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 23:30:28 ID:qA9EeVDG0
大体のキャラがJC投げでOKだもんなぁ・・・・
394俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 00:31:06 ID:/NL0U6HM0
ぐちぐち
395俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 02:32:22 ID:xYb01Doj0
ある意味セットプレイや起き攻めを読んで防いでからがスタートだと思うのだが

稼動中期ならまだしも、今じゃ一回転んだだけで終わる試合はまずないし、
読み負けたところで3回ループくらいじゃないか?…それがダルいといえばそれまでだが。
396俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 03:34:19 ID:1D/TaKUR0
今までの侍では起き攻めの概念が薄かったからな。
零、spの幻十郎のラッシュはあったけどあれも起き攻めというか画面端連携の類で。
立ち回りでダメ取るゲームから起き攻めも含めた連続技でダメを取るゲームになった。
あと投げのダメが減ったから投げを軸に回避行動を読み合うゲームから
投げて起き攻めで殺すゲームになったとも言える。
397俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 04:05:02 ID:ne0kqAkN0
>>396
投げのダメージは減ったけど、その後の起き攻めが強いから
投げに愛する回避行動の読み合いの重要性は零以上だと思う。
398俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 06:34:39 ID:xqfz28mCO
この流れなら言える。
旧作までは移動起き上がりが存在することが前提の必殺技の調整って
結構あったよな…レプリカドッグとかクアレとか。
それらをそのまま剣サムに持ってきたのはマズかったと思うんだけど、どうだろう?
399俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 18:26:55 ID:fdmG9y110
零は立ち回りでダメージとるってほとんど投げだけじゃん実際は
400俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 19:45:44 ID:MtbLBxD/O
意外と知られてないが
初代もかなりの起き攻めゲーだった
当て投げがかなり強い
401俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 20:46:16 ID:VkfqoQTz0
>>400
天草の踏み絵スルーは超絶威力
402俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 21:11:04 ID:+ZYrt8Or0
1659円で買ってきた。
403俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 23:06:54 ID:OHmDy5o50
>>400
なんか、十兵衛のジャンプ中蹴り・しゃがみ中蹴りが強かった記憶があるな。
404俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 09:59:27 ID:pPz+kc3VO
>>398
その上、回り込みまであるしな…。
405俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 18:24:38 ID:5Fzosevp0
サバイバル、結構難しくて楽しいな。
普段使わないようなスピリッツも使わなくちゃいけないし。
406俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 18:56:24 ID:EtBat3Ll0
技ありで体力回復+10って選択肢が出たら選ぶべし。
あと、超斬りで倒してボーナスってやつもいいね。
407俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 20:02:40 ID:576MsWKG0
基本的に相手キャラで選んでるな。
強キャラだと条件がやさしくても致命傷になりかねん
408俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 20:14:21 ID:5Fzosevp0
メインの斬紅朗やミヅキさまでプレイしているときは回復狙いで行けるんだが、
サブの骸羅はE行動がないと辛いわw
409俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/25(木) 21:26:07 ID:576MsWKG0
外国性ガイラのキムさんですが、必殺投げが難しくていまいち攻め手に欠けます
410俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 02:09:22 ID:JaijGgiP0
中斬り当てれば三割、ぶん回しビタはガー不
とか考えると強そうに見える
とりあえず全転のある零か真がいいのかな?
411俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 17:26:13 ID:qaGGWOfSO
円心遅いから、前転円心したら技ありもらいそうだ。
412俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/27(土) 18:18:24 ID:JaijGgiP0
発生20Fの打撃だから前転から出すべきじゃないっぽいね
413俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 23:01:13 ID:5Z8kYipp0
閃の新キャラなアフロサムライがシグルイの無明逆流れを搭載しているらしいな。
斬紅郎の構えや中斬り辺りにシグルイと同等の匂いを感じたんだが、
アレって現実的に存在する構えだったり元ネタあったりすんの?
調べてみても斬紅郎の情報少ないし。
414俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 00:45:24 ID:RoIeRmXP0
本人の希望により名は伏せるけど
自己を発狂寸前にまで追い込む荒行を条件に存在するよ
415俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 07:30:39 ID:+oOPz7v/0
探偵ファイルにそんな記事あったな。
416俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/30(火) 15:39:57 ID:zmoaRe8RO
バキネタかw
417俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 06:14:46 ID:WEIKGkZn0
今サバイバルであそんでる。やってるのは記録の底上げ。
9人斬り:双六、シゲル、火月、ガイラ、パピー、キム
8人斬り:外道、外道EX、チャンプル、パクパク

火月は希望がみえてきたが、他の奴らは…
418俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 08:19:32 ID:3CShp9NF0
俺15人くらいしか斬ったことないけど、
10人目で天草が出てくるよね。
あれって、零SPのCPU戦の終盤みたいに
20人目 斬紅郎
30人目 我旺
40人目 ミヅキ
っていうふうになってるの?
419俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 08:52:57 ID:F81AEzKE0
ところで骸羅誕生日オメ
420俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 12:07:24 ID:wCN0mj1cO
>>418
10…天草
20…ミヅキ
30…斬紅郎
40…がおー
41〜47…動物、紫ナコ、羅ガル、うんちぇ
48…黒子
49…魔がおー

だよ。

サバイバルは、剣・魔の自動回復や、天・零の怒り爆発を使って、常に最大剣気でいるのがいいよ。
ボーナスは二の次。
421俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 13:43:19 ID:xH8A4zYl0
相手のスピリッツがわからないのが賛否両論。
零とか真は怖くないが、怒だと絶妙な超斬りが怖すぎる。
ちゃんぷる相手に正確に六道決める炎邪噴いたw
422俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 15:06:07 ID:JDcBeHp90
>身内に50回以上連コしておいて、あの発言は天才過ぎてバロッシュwwww

これって誰のこと?
423俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 15:17:31 ID:p5zbH8vW0
関西のリムルル使い
424俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 17:17:25 ID:JDcBeHp90
それで意味がわかったw
サンクスコ
425俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/01(木) 21:42:32 ID:cLz4ZVBJO
なんという悪名w
426俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 03:44:29 ID:EkR31hqA0
それって関西で切符とった闘劇にも出てた人?
427俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/02(金) 09:08:45 ID:+XKn6V7r0
ちがうっしょ
428俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 09:35:26 ID:gMyzm41y0
関東でも迷惑かけてんのか係長(=剣閃)
とっとと氏ねばいいのに
429俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 14:26:47 ID:oQyM4S+K0
彼を一方的に嫌ってるのは関西勢と一部の関東勢だけですよ。
それ以外の関東勢や東海勢とはうまくやってます。
430俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 16:58:23 ID:rYfVVW1i0
それでも凄い嫌われっぷりなんだが。
431俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 19:22:10 ID:q6erBc8B0
今からミナなどの強キャラを練習しはじめたら
強くなれますかね?
432俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/03(土) 19:56:07 ID:sD+LETEzO
キャラが強いだけの人になる。
433俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 00:11:56 ID:WHSI53iPO
関東勢も東海勢もほぼ全員嫌ってんじゃん
434俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 01:03:20 ID:oSOJuHX30
むしろそこまで言うなら大勢に嫌われる理由を言えと
他人が嫌うから嫌うなんてのは無しで
435俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 02:39:36 ID:XiR/fPrk0
大量に連コしといて「剣サムが出来ない体になってる(笑)」とか言ってるようなとこじゃないの?
436俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/04(日) 03:45:31 ID:K+XmPGgO0
スイーツ(笑)
マイナスイオン(笑)
等身大の自分(笑)
がんばった自分へのご褒美(笑)
剣サムが出来ない体になっている(笑)

違和感ないな

437俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 16:39:07 ID:zdYneB/H0
ここで言うのも何だが魔界で非難している人どう見ても魔界勢の書き込みに見えないんだよな。
>>429が言う一部の関東勢って言うのが魔界勢を装って書き込んでいるんじゃないか。そんな感じがする。
立て方は問題あるが最近のニコ動とか見てると恐い物見たさでアスラやってみたくもなる。
438俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 18:16:26 ID:fl8HnPKnO
なんという自演…
439俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/05(月) 20:30:41 ID:Ww32kLq40
お前、したらば剣サム板で数度にわたって自演して管理人から
その都度同一IPだと指摘された係長を舐めるなよ!

この場合の数度というのは、関西スレで自演してバレてミヅキスレで
自演してバレてという繰り返しのことでふ
440俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 00:07:55 ID:WEUajIDW0
その程度の脳みそしか持ってないってことだろうな
441俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 00:21:25 ID:gsaSuHXZO
無理矢理東海勢の家に泊まったってマジ?
442俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 05:14:56 ID:2gvBueGb0
所でさ、六番勝負はどうなったの?
我慢出来なくて、ベスト版買っちゃったよ。
芋屋ってよく潰れないよな、何処から金入って来るんだろう。
443俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 09:59:06 ID:NW2yvor40
>>441
無理矢理というか、
「閉店間際までゲーセンに残り、宿泊する人たちの後ろを無言で勝手についてきて、家主の許可も当然なく、影の如く車に乗り込んできた」
ってことらしい。
444俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 12:51:54 ID:L/oBNzeU0
>>442
たまには芋の公式サイトも見てあげて。
「2008年発売」に延期。
445俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 12:55:10 ID:RTMAN+Z0O
しかし未だに叩かれる係長も、未だに叩く侍勢もよくやるな。
つーか恐えーな。
貴重な対戦相手なんだし、ほどほどにしとけばいいのにね。
446俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 14:27:00 ID:azt4uoaI0
現在進行形で迷惑かけてるからじゃないのか?
上のが真実だとすると関東行けばまわりをかえりみず連コ、
東海行けば勝手についていって宿泊。
それがここ最近におこってることらしいし。
そもそも関東で連コをしてなかったら話題にすらあがらなかったはずだから
自業自得としか言いようがないんだが。
重ねて書くが、上のが真実だとするとな。
447俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 22:40:14 ID:QW3Jr3hq0
>>444
芋の公式アナウンスは全く信用する気になれないから困る
448俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 19:15:06 ID:1V/8LCpa0
エミュ詰め込むだけの移植に1年延期したり、不思議な会社だよホントに。

六番勝負第二弾も出て欲しいな、3Dサムスピにゼロスペって四番勝負か。
449俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/07(水) 19:17:25 ID:gWQZNLdQO
色んな意味で黒歴史パックw
450俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 01:08:17 ID:jKORpmETO
ついでに熱闘2つとネオポケ2つで6番勝負2本目として出せばいい。
451俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 01:09:12 ID:jKORpmETO
それだと8になるか。
452俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 01:20:30 ID:fdM/xX+80
第三弾まではネタが無いからな、多い分には問題ないかな。
芋屋も隠しで一本ぐらい入れとけば文句言われないのに。
453俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 10:12:24 ID:ZSlmHbgU0
斬紅郎っていつから読めない漢字で喋るキャラになったの?
454俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 11:49:54 ID:aCTwaUCl0
斬紅郎無双剣の頃から
455俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 21:29:01 ID:K45isDha0
「 風易 言 」が読めなかった当時中学生の俺
456俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 08:43:13 ID:vcSwKF420
よくぞ来たなどと風易言はすまい

だっけ

なんて読むの?
457俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 12:41:02 ID:8jq1LnWUO
斬紅郎はもうすこし知的キャラをアピールしてもいいよな。
458俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 21:18:30 ID:mExk9A9O0
>>456
「ようげん」
(゜д゜)<よく来たな!(すげえ大声)

って感じ
459俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 22:48:35 ID:iHcRaGxj0
幻十郎でシャルに何故か勝てないんだけど、この
組み合わせは相性が悪いんか?
460俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 23:43:53 ID:+OxmldoK0
>>459
相性悪くはないと思う
敗因をkwskしないとわからんが
461俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/09(金) 23:46:44 ID:yq2A6luC0
スプラッシュファーントをガードした後に
なんの反撃もできないよな。遠立ちCは遅すぎるし…。

完全ガード→キャンセル光翼刃 ってどうだろう。
462俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 03:01:29 ID:FOvYSb6V0
>「閉店間際までゲーセンに残り、宿泊する人たちの後ろを無言で勝手についてきて、家主の許可も当然なく、影の如く車に乗り込んできた」

あれが係長だったのか…
463俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 03:35:17 ID:g5MfXRN30
> 家主の許可も当然なく
許可がないどころか家主には丁重に断られた
にも拘らず逆ギレしたあげく無理矢理ついていったらしい
464俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 13:17:35 ID:K7sMonynO
そりゃ嫌われるわ。
465俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/10(土) 19:16:56 ID:LkeF5Fbp0
466俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 01:48:08 ID:ruGqX8V40
格ゲー板剣サムスレの>>465に規制の要望をします。

特定個人に対し煽り等の行為を幾度か行っていると思われますが
個人の日記の剣サムとは全く関係無いプライベートな事を転載する行為は目に余る物だと見受けます。

ついでに自分にも規制してくれると幸いです。
つい見てしまうという癖が出来てしまっているのでw

お忙しいとは思いますがよろしくお願いします。

管理スレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22222/1114841249/455
467俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 10:10:13 ID:ygj99Gjq0
何かネタにした話題が合ったんだが、
ここのところの流れで放置しているうちに忘れてしまった。

畜生メ。
468俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 12:04:34 ID:305ZH3g8O
斬紅郎の怒り冷めやす杉なのは調整としては丁度いいのかもな
七割以上体力残した相手を一撃必殺するのに今更ながらハマったw中ボスの閑丸涙目w
469俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 12:55:34 ID:8kOE3Wqs0
斬紅郎って剣スピでいい?
470俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 13:27:15 ID:ruGqX8V40
連斬があんま強くないから剣か零の2択かな?
剣のメリット
・ミキリ、完全ガードがある
・NDや近Bのヒット確認から武器飛ばしが入るからゲージ保有と相性がいい
・無法拳、天崩斬はダウン確認追討ちが可能なので、剣気調整するといいダメージになる
・秘奥義の使い勝手が悪くない

零のメリット
・剣気MAXの攻撃力が高い
・E行動が充実してる
・爆発で1回だけ相手の連続技を抜けられる
・境地ネタも一応ある

個人的には攻めるなら剣、待つなら零って感じ。
相手によって変えたほうがいい場合もあると思うけど、結局は好みだと思う。
471俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 18:31:24 ID:oZ3aoVCN0
>>467
お前のいいたかったこと知ってるよ。
ワンフーの武器を、スピリッツごとに変えてくれって要望だろ?
472俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 20:26:48 ID:blpo6TIKO
レラのダッシュ強ってどういう場面で出したら嫌われるの?

今日、不用意に中距離でジャンプして近づいてきたから、対空として出したのはいいよね?
473俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 21:10:41 ID:8LgM3NSQ0
ケスプでキャンセルしたら嫌われるよ
474俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 23:40:28 ID:JfkzwYNS0
ケスプでキャンセルしたら隙がねーんだよ。
立ちガードから連斬すら間に合わない。
投げも目ジャンプで避けられる。
しゃがみガードすれば裏落ちした相手に反撃できるけど、
しゃがみガード=ダッシュケスプの的なわけで…。
475俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 00:13:35 ID:HWcCo27+0
レラはダッシュケスプ出来ないよ。
ダッシュBが中段だけどリスクは大きい。
裏落ちで反撃確定ってわかってるならやればいいし、
表でも密着付近でガード側有利なんだから読み合いにはなってる。
でもキツイけどね……
中距離からダッシュCのためにガンガン走ってくるなら置き牽制でおk。

>>472
個人的によくないと思うのはダッシュでめり込んでからとか、もつれたらとりあえず出しておくみたいなやつ。
対空とか確定反撃で使う分には全然問題ないでしょ。
ケスプキャンセルも、ヒット後に出来ることが増えるからやるべき。
もし出来るのにやらなかったら舐めプレイ
476俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 00:42:37 ID:HWcCo27+0
わかってれば結構でかい反撃入るのね……
無知でごめんなさい
477俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 11:07:44 ID:OkiHFFMvO
>>473-475
サンクス。
478俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 14:32:52 ID:DjxkLCG90
なるほど、レラ相手にはしゃがみを意識してやると良いんですね。
479俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 17:16:03 ID:EDgIeMtkO
俺も実は裏がケスプ後がどうとかよくわからないんだよな。解説きぼんぬ
480俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 19:56:58 ID:/dLkU0bq0
・不意打ちキャンセルケスプ
多段中段でガードさせてレラ有利というトンデモ技。

・ダッシュCキャンセルケスプ
ダッシュCの硬直をケスプでキャンセルするテクニック。
硬直を大幅に減らせる。

 ↓

[本題]
・ダッシュCケスプを立ちガードする。(=ダッシュCを全段ガード)
通称表落ち。レラが7フレほど不利だが、反確技は少ない。
投げも目ジャンプで避けられるほどの硬直。

・ダッシュCケスプをしゃがみガードする。(=ダッシュCの最初の1〜2段をガード)
通称裏落ち。15フレーム以上ほどレラが不利。
レラがケスプして空中に浮いている間にも反撃できるが、
着地寸前にタイミングよく攻撃を当てると背面食らいになるので、大ダメージを奪えるチャンス。

ただし背の小さいキャラは立ちガードしても裏落ちになるし。
背の高いキャラはしゃがみガードしても表落ちになる。
481俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 21:02:27 ID:HWcCo27+0
硬直が少ないっていうか普通のジャンプの着地と同じ
482俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 21:05:46 ID:ALjfGGa9O
正面落ちってもっと不利フレある気が。
空中ならシャルの遅い中斬りでも反撃できて、キャンセルパワグラうまー。
難しい目押しもなく入るから、猶予ありそうなイメージ。
たまにフレーム書いてるひとがいるけど、どこかでみれるのかな?
483俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 21:13:49 ID:/dLkU0bq0
>>482
ダッシュCガードする距離によって硬直変わってくるよ。
フレームは動画コマ送りにして。
484俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 21:38:57 ID:HWcCo27+0
切上げ系のダッシュCとか昇竜系とか、空中の相手をしっかり取れる技があるキャラは問題ないね。
485俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/12(月) 22:29:11 ID:ALjfGGa9O
>>483
根元じゃなければ安定ってことでいいのかな。

フレーム調べてるのか。乙。ついでに聞くけど、レラダッシュCって発生どうなんだろう?
体感6だと思ってるんだけど。
486俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 03:28:23 ID:CDSFnKDp0
踏み込みCは6で正解っぽい
中斬りキャンセル必殺技がないせいか、C関係の発生がすごい感じ
近Cが10Fとかw
487俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 12:31:05 ID:hvDVwsoV0
でもダッシュするまでに数フレはかかるよね?
488俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/13(火) 12:46:56 ID:fQNuqw3BO
>>486
答えてくれてありがとう。だからって、JCまで早くすんなw

>>487
ダッシュも考慮にいれて6だと思う。
ダッシュ先行入力で6Fの硬直に刺さるから、ダッシュ1F+5Fじゃないかな。
489俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 00:59:25 ID:2+RE/Aos0
ダッシュした状態からで6F
確定反撃ならガード中、JCヒットからなら空中にいる間に、それぞれN→N→を先行入力しておけば、最速でダッシュC出せる
最速かどうかはダッシュの煙が出てるかどうかで判断できたはず
490俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 21:19:57 ID:3Qh1gajlO
今更な質問だけど、バサラってチャムと比べてランク上?
491俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 21:42:23 ID:ACd1AHcv0
バサラの方が伸び代がある気はする
492俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 21:44:23 ID:3Qh1gajlO
伸びしろっていうか、現時点でどっちが厨キャラって印象与えるのかが知りたい
493俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 21:46:23 ID:HEKGL3UE0
どう見てもチャム。
武器飛ばし、辺り判定、起き攻め辺りがテラ優秀。
494俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/14(水) 22:05:22 ID:3Qh1gajlO
>>493
ありがと、スッキリした
495俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 13:09:37 ID:84ILuEVF0
チャムは厨キャラ代表。
バサラにはそんな印象は微塵もない。

ただ突き詰めればどっちもクソキャラ。
というかこのゲームのほとんどのキャラがクソキャラ。
496俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 16:16:37 ID:noy/oQ7ZO
格ゲーってそんなもんよ
497俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 16:46:16 ID:BpgiMzsg0
バサラクソキャラについてkwsk
ガー不武器飛ばしとかか?
498俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 17:01:17 ID:84ILuEVF0
中段下段から起き攻めループ。以上。
499俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 18:46:26 ID:NKWF+6pb0
ジャンプC→しゃがみC→遠立ちCが糞
500俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 18:47:27 ID:NKWF+6pb0
あと、遠立ちC(残鉄閃など)をガードして、
相手の弾かれモーション中に影舞が入るのが糞
501俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 18:58:55 ID:rn0MFJ2kO
斬鉄振るなw
502俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/15(木) 19:35:27 ID:BpgiMzsg0
起き攻めループに関してはクソキャラってかクソゲーだよね
499とか500はまあなんというか……
503俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/17(土) 14:36:16 ID:lEEkFQGj0
レスが止まったのは間違いなく>>499-500が原因
504俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/17(土) 22:44:54 ID:BHXkKbyB0
>>500
弾かれモーション中に影舞されても弾かれキャンセル
無敵技で突進を潰せたりできないんか?
505俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 13:17:14 ID:sTSCFrjG0
月華の剣士で日中交流戦大会が出来るなら、サムスピでも出来ないかね?
そこまで熱意のある人がどのくらい居るかわからんけど。
506俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 14:47:52 ID:66P/gH4D0
特定アジアっすかw
507俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 15:24:27 ID:t6BROMOP0
最近やった中国の侍大会動画みたけどレベル低すぎて話しにならないぞ。
闘劇に出てきた台湾勢は頑張ってたけどな…
508俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 15:44:30 ID:sTSCFrjG0
う〜ん、動画は見てなかった。そうなのか。
上海では定期的に大会やってるみたいだし、
KOFでも日本勢を凌駕する異様なやり込みを見せていたので
サムスピも強いと思ったんだけどな。
509俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 17:33:41 ID:sCe1OTfY0
>>508
歴代キャラクターを見ると何となく解りますが、侍魂は
そこまで海外で人気のあるシリーズではないでしょう。
510俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 19:50:35 ID:Yz7JO3NV0
たまたまYOUTUBEでいろはの必殺技を見かけてチン子が大きくなったので中古で買ってきました。
ゲーム屋を7軒回ってようやくみつけました。

難易度を1にしても、なんどコンティニューしても、地獄で勝てません。
どうしたらいいですか?
511俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 20:34:26 ID:/hSLBA2V0
テンプレ見ろ!と思ったがいつの間にかなくなってるな…

>>510
オプションでCPUマッチポイントを1:2にしてダメージレベルを0にする。
あとは放置しとけばタイムアップのポイント差で勝つる。
512俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 21:07:14 ID:Yz7JO3NV0
ありがとうございます。
いまセレクトボタンでポーズしてるんですが、リセットします。

必殺技入力が難しくなくていいですね。これ。
俺でも波動拳と竜巻旋風脚ならできますから。
513俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 21:11:12 ID:FeQ9mSsj0
大統領のカチ上げて銃でバンバンって撃つ技、3発くらいまでしか当たらん。10発も20発も当てることは出来るのか?
514俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/18(日) 21:22:57 ID:RhJjeePq0
勲章をもっと当てれば出来るよ
515俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 02:35:08 ID:8fWOOoE+0
バサラは今まで散々辛酸嘗め尽くしてきたんだ・・・
そろそろいい夢見させてやってもいいじゃないか・・・
紙だし
516俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 16:35:56 ID:0cHZEVh7O
これって家庭用は何本位売れたんだっけ
517俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 22:26:19 ID:X5T7HJuy0
斬サムの頃の器用貧乏なバサラも好きだったんじゃ・・・
518俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 22:29:30 ID:X5T7HJuy0
いや器用貧乏とは違うか
もうちょっと性能が良ければ面白そうな技が揃っていながら
どれも微妙といったような
結局やる事といえば小足連打
519俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 23:54:34 ID:/+mbkUe9O
影縫い好きだったなぁ。
520俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/20(火) 08:16:09 ID:M4+rrSqr0
>>516
前にこのスレに出てた数字は廉価版も合わせて三万一千本じゃなかったでしょうか。
うろ覚えですので他の数字と勘違いしてたらすいません。
521俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/20(火) 08:45:53 ID:h6kSZ8Uo0
>>520
【神凰拳】幅 珍言集12【ですかよ!】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1193323708/
522俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 12:00:38 ID:42INd1beO
質問なんですが、よく動画などでみる相手ダウンしてるときに技を重ねて(リムルルのそ〜れって技とか)スライドするように裏に回るのはどうやるんですか?
523俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 12:27:50 ID:T4QqXZsu0
>>522
たぶん斬スピ・天スピの回り込みだと思う。
相手の近くで→+E。
524俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 12:37:13 ID:42INd1beO
>>523どうもありがとう 友人に勧められ昨日買ってばかりでよくわからなかったので
525俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 18:43:48 ID:CVIpaW280
攻略ならここ見るといいと思う
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/22222/
526俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 13:44:40 ID:P6QvTC5l0
まぁ過疎スレだし、ここでも遠慮なく質問してくれていいんでない
527俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 19:33:48 ID:uqcyGvDn0
この作品、こんなに使用キャラが揃ってるんだからチーム戦モードみたいなのが欲しかったな
528俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 20:27:24 ID:jQ3A2EiMO
KOFだと?
529俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 22:12:07 ID:EsQNQZSo0
未だにサバイバルやってる俺
ミナに続きバサラもクリア達成。
目標最低ラインの10人越えも大分達成。外道とアニマルズ(シクルウ以外)は8〜9人止まりだが

クリア目前のキャラだと、きついキャラをいかに楽な時に倒すかがカギだから楽しい
530俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 22:36:08 ID:xEDEzk1y0
このゲームはまだエミュでうごかんの?
531俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 23:03:11 ID:i6sWU7CU0
六道烈火が20回に一回ぐらいしかきれいにはいらんのだがなんかコツありませんかね
532俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 23:06:10 ID:M4hYFRp50
>>531
殆どのキャラは腰を狙うと良いと言われている
しかし最終的には慣れと気合と度胸

具体的目安としては、
失敗時に前に吹き飛んだら3段目の入力が速い。
逆に後ろに吹き飛んだら遅い。
533俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 23:06:17 ID:vpNikZoq0
Q.炎邪の六道が当たらないんですけど。
A.もう一回出せばいいねん

Q.いや、何回出しても当たらないんですけど。
A.何度でも安定するまで出せばいいねん。

自分が1P時、外れた後敵が右に飛んだら早い、左に飛んだら遅いな。
534俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 23:07:59 ID:i6sWU7CU0
>>532
>>533
サンクス
気合いれてくるわ
535俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 23:56:06 ID:EsQNQZSo0
パピーとサルで18人達成。とうとう外道とちゃんぷるのみに。こいつらきつい

便乗質問、六道って2種類あるのですが、ただのロマン技ですか?
タイミングのシビアさも同じくらいだしダメージも変わらんときた
536俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 00:03:09 ID:uUvwDIwJ0
>>535
ダメージちがう
剣気ゲージが少なかったんじゃないかな
537俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 00:05:19 ID:XCgtiqtn0
怒スピだと倍くらいダメージ違うぞ
538俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 00:08:21 ID:KYvifAZg0
>>537
そんなに?wこりゃ失礼
539俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 00:47:07 ID:eOik3MWY0
ここで家庭用で調査したデータを出してみる。

・各スピで剣気MAXの炎邪で零ミナに六道を当てたときのダメージ。
・左から通常/怒り時/MAXのダメージ。

怒    96 / 134 / 193 
真    97 / 103 / 153
斬    96 / 102 / 147
天    94 / 98 / 138
(爆発) ― / 103 / 147
零    96 / 102 / 147
(爆発) ― / 118 / 170
剣    94 / 93 / 131
540俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 00:47:54 ID:eOik3MWY0
あ、数値は体力MAXで200。
541俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 01:51:02 ID:im93clVVO
ミナ相手にE行動なしの怒は普通ならまず論外なんだが、
怒り時しゃがみ強>MAX六道で即お母さんは危険な魅力があるな
542俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 02:02:28 ID:im93clVVO
ミキリがあったりゲージ溜まったらMAX出し放題の剣や
いざとなったら排熱連発でクソゲーにできる斬は六道のダメージ安いな
天は選んだ時点で六道捨てて戦う気満々な感じ
安定かつダメージ高いのは真と零か
零の爆発MAX六道もいいが境地が溜まったらスロー六道ってネタもあって美味しいな
それと秘奥義とどっちをとるか、だな
543俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 02:06:05 ID:BsIVWx3aO
剣スピで、最終段でゲージが溜まるようにすると夢の減り。
544俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 02:07:23 ID:KYvifAZg0
炎邪の真の怒りMAXボイスって真似できないw
台本?とかどうなってんだろw
545俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 02:23:26 ID:klik0jPh0
炎邪のセリフの時に表示される文章と表記は同じで声優さんの演技力?任せなんじゃないの
グジジンゴゴゴガー!!とかまんまだし
546俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 02:27:32 ID:yaDJLfFfO
あれ台本ではクリリンノコトカーになってんじゃなかった?
547俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 07:04:24 ID:f9Nplcgc0
当たらん拳は扇風機に過ぎんよ。
炎邪は天か場合によって斬か剣。
それ以外は選んでも練習しても意味はない。
勝ちよりロマンを求めるなら別だが。
548俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 09:21:12 ID:sEXmUTYh0
炎邪でロマンを捨てるなんてとんでもない
剣はともかく天斬の反確ゲーっぷりは使ってる側もゲンナリなんだぜ

>>542
うろ覚えだが境地中も六道にはスローかからなかった気がする
549俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 10:07:21 ID:BsIVWx3aO
遅くなるよ。タイミングが違いすぎるから、ますます難しくなるけど。
ただ、六道は浮かせ技なので、地獄道→境地の爆発対策のコンボが可能。2C→2C→愚連脚とか。
境地中に殴りまくって、境地切れたところに六道が最大ダメ。
550俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 10:20:07 ID:im93clVVO
つか斬で排熱しまくりとか天で連斬とか、スタイルにケチつける気はないしそれはそれで楽しいが、
六道を完全に捨てるなら最初から炎邪選ばない方がいいような
火月にしとけ
551俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 10:58:20 ID:CnFDYWtv0
六道なくても断じて劣化火月ではない
552俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 11:29:06 ID:N+cTlbDe0
六道捨てるなら炎邪選ばないほうがいいってアホか。
他の技性能を全然把握してねーから劣化火月だと思ってるんだろ。
うまい奴は六道なんて使わないっつうの。
553俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 11:39:51 ID:dgh7pU3P0
個人的には六道より紅蓮の方が格好いいと思うんだが、5回ほどしか安定しねぇ。
あれ、15回くらいなら安定するらしいが信じられないな。
554俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 12:34:13 ID:02HNDLtuO
上手い奴は六道使わないとかじゃなくて、単に博打技に頼らない方が勝率が安定するだけって話だと思うんだが。

本当に上手い奴は実戦で六道決めてくるから困る。
555俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 12:34:40 ID:PSZ1fawoO
俺も紅連安定しない…何かコツでもあるのかな?
556俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 12:49:03 ID:FRL/GrUy0
上手い奴は六道使わないんじゃなく、滅多に使わないが格実に決める
六道使わないのは「中途半端に(自称)上手い奴」六道が「使えない」だけ
堅実にいきたいなら排熱だけやってろって話だろ?うん
間違っちゃあいないな
557俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 13:07:58 ID:N+cTlbDe0
ほらでたよ六道確実とかいう話w
脳内理論値はランクスレでやってろ
今の強い有名炎邪使いは関東と東海の二人だけど、大会じゃ博打かネタ要素以外は使ってないよね
使っても普通に外してるから
558俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 14:06:18 ID:mQuko/Ym0
水邪も炎邪も、人外カラーのほうがしっくりくるという不思議
人肌カラーだとやる気なくすw
559俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 21:13:12 ID:YOWCFcaR0
六道にはロマンがあるのだよ、
大会で怒スピで怒り六道決まったの一回見たけどかなり盛り上がったなぁw
560俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 21:30:04 ID:im93clVVO
勝ちに走りたいのはわかるけどさ、
その大会にいた上手い炎邪使いだってネタでも六道は使ったわけで
もし六道を完全に封印した方が勝てるならそうしただろうし、
ロマン要素は切り捨てるべきって考え方を切り詰めちゃったら
4強以外のキャラは使うだけムダみたいな話にならないかな?
それこそ「本当に強い剣スピプレイヤーなら炎邪使わねーよ」的な感じの
炎邪そのものを否定するような考え方はつまんないな
561俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 21:33:26 ID:zI9hOwE10
>ロマン要素は切り捨てるべき

いや、勝つなら切捨てざるを得ないってだけの話なのに何そこまで極論に走ってんだ
562俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 21:35:25 ID:yvplAcHI0
華があってこそ真の天下一と呼べるのでございまする
肩書きに囚われた時点でその資格無しも同然
563俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 21:41:55 ID:zI9hOwE10
>>557は単に「六道確実」って発言に噛み付いただけだろうに
564俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 21:47:35 ID:sgKbkJtR0
そんな事より、俺と一緒にエレファンッ、グッリー、ヴァー!!しようぜ。
565俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 21:50:30 ID:Rg4oUZ+v0
炎邪で相手をじりじり追い詰めてまともに闘うプレーヤーの方が観てておもしろいじゃん。
ロマンなんぞに走られて死んでゲーム台無しにする奴よりマシ。
ついでにいうとロマンの名の下に六道合戦始めるイタイ奴は勘弁してほしい。
566俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 22:30:13 ID:im93clVVO
排熱っていう火月の連斬並の厨兵器ちらつかせりゃなー
567俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 22:36:52 ID:3mQ7wQy10
まぁそんなん、結局使うやつが決めりゃいい話であって
「炎邪使って六道狙わないとか……空気読めよ……」
「六道狙うとか雑魚wwwww糞プレイヤーは止めろwwww」

とか言い合うよか「六道使うメリット」「六道使うデメリット」を挙げてって議論でもしてた方がまだマシじゃね?
分かりきってる話かもしれんけどさ
568俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 22:40:19 ID:dgh7pU3P0
何時だったか忘れたが、炎邪は弱キャラじゃないって意味の長文があったが、それは面白い考察をしていたな。
曰く、弾いたときのリターンがごっついキャラだとか。
569俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 22:48:58 ID:CnFDYWtv0
六道はハイリスクハイリターンのオナニー
残り時間なくても逆転できるかもね

これしか思いつかないや
570俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 23:01:47 ID:xQiH6+Ds0
ゲームは楽しんで遊べたかどうかが重要なんだから
勝利至上主義になって凝り固まったプレイばかりってのもなー
571俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 23:29:37 ID:Rg4oUZ+v0
六道封印を否定する理屈が「勝利至上主義イクナイ」「ロマン」ってどんだけ〜
572俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 23:32:43 ID:WucLa1WcO
勝利至上主義とロマンは両立させる事が不可能ではないけどな。
573俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/23(金) 23:54:24 ID:YOWCFcaR0
>>565
勝手に自分のスタイル押し付けてるお前のが痛いけどな
574俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 00:05:21 ID:yvplAcHI0
勝利至上+ロマン=>>562
575俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 00:06:47 ID:WFuo3lFf0
プレイスタイルの否定し合いなんて不毛

みんながみんな同じようなプレイしてもしょうがないだろ
自分が楽しいプレイをしろよ
576俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 00:44:34 ID:VNqYmogSO
結論:超斬りを使用しないプレイヤーはロマンが足りない
577俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 00:56:42 ID:NZ3JtWin0
天で連斬ばっか狙うやつはロマンが足りない
剣で見切りしないやつはロマンが足りない
獣を選ばないやつはロマンが足りない
アイテムありを選択しないやつはロマンが足りない
真でぬいぐるみ避けを狙わないやつはロマンが足りない

ギルティで勝つために大事な要素はロマンキャンセル
578俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 00:58:46 ID:YcuLWdnk0
>>577
秀逸。
579俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 01:05:21 ID:xxwqPLG00
オチわろたw
580俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 01:27:50 ID:CR+zGrkIO
そこで零SPのCOM炎邪ですよっと。
もうね、驚異ですよ
581俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 01:51:23 ID:KFH98IQB0
まぁ、スピリッツ選択で怒にしといて
超斬り使わないんだったら、ロマン以前に何やってんだって気分だが。
582俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 04:26:40 ID:uQA/9hSI0
ウンピ舐めんな
583俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 10:56:31 ID:DD4nbhpyO
斬紅郎の怒はどうよ
584俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 11:23:39 ID:A4AaMfYmO
超斬りは実際に振らなくても威圧要素が活かせてればいいと思うんだ
585俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 23:03:42 ID:Lqh/U0ilO
超斬りは当てた後の展開が悪すぎる。剣ゲージ空でなにしろっての
586俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/24(土) 23:26:57 ID:pnOi67O90
超斬りは剣気なくなるし受身狩りにもいけないから天崩とかのが結果的にダメージ取れる
攻撃力upよりはアーマーを生かした一発ネタに走ったほうがいいと思う
587俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 00:00:47 ID:IPRwHWQF0
ガード方向混乱状態で相手の大振り誘って超斬りかねぇ
怒覇王は普通にアリっぽいけど他はどうにも超の判定発生が遅すぎ
588俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 00:48:35 ID:sFr1hrXD0
剣サムやるのに一番オススメのスティックってある?
やっぱRAP2?
589俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 01:19:09 ID:zIYWLlIG0
>>586>>587
だからこそのロマン技なんじゃないかw
590俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 01:28:24 ID:E1pVlD7h0
ロマンと言うか博打技って印象しかないな。
例えば六道食らって体力半減しても、炎邪のキャラ性能に六道の難易度も相まって
「すげー」とか「上手い!」とか思うけど、超斬りは「なんだぶっぱかよ・・・」って感じしか受けない。
つかそれ以前に怒スピ取られるとまじめに戦う気あるん?とか思っちまう。
591俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 01:41:23 ID:J8gFhSJdO
当てても反撃くらう硬直とか、
一発しか耐えないとか、
発生が遅過ぎるとか、
威力が大したことないとか
怒スピの基本性能が真スピより劣るとか
剣気の回復が遅過ぎるとか
キャラによってはモーションが使い勝手悪過ぎるとか

これらを全部少しずつ改善してやっと他のスピにならぶ感じ
592俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 03:28:35 ID:KnUwX99f0
>>590
ただの理論主義でぶっぱ嫌いなだけじゃん
対戦での勝利に拘りすぎて遊びの心を見失ってるようだの
>>591
怒スピはシンプルがウリだから初心者向けなんじゃない?
できることが少ない分、考えることが少なくてすむという
593俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 03:35:04 ID:kw8jAiWW0
なんだよ理論主義・遊び心ってw
ぶっぱ=画面見てないから嫌われてんの。
事故死狙ってぶん回すのが遊び心か?
594俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 03:52:53 ID:KnUwX99f0
>>590
理論主義:性能や技の難易度、勝率でモノを語る考え方(まあ適当に名付けた)
遊び心:一撃にかける!(笑)とかそんな感じのやつ。ローリスクのガチ勝負ばっかじゃツマランだろ

あとぶっぱスレいってみろ(終わりかけだがw)、ぶっぱ=画面見てないなんて言ってるやつお前だけだぞw
超斬り=ぶっぱとか短絡すぎ。そんな風にしか使えないもんでもないだろうに
595俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 05:01:11 ID:sFr1hrXD0
黙って死ね
596俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 07:23:18 ID:MdtG3cvv0
初心者には真の方がいい罠
597俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 07:34:20 ID:xaxcrf2z0
超斬りは、ジャンプCがしゃがみや技ありでヒットしたときに
ジャンプC→超斬り と使うもの。地上で振るもんじゃない。
598俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 07:44:28 ID:VfYQ/8cuO
超斬り確定はJCカウンターか弾き後くらいだな

キャラによっては飛び道具見てからとか弾かれキャンセルで使えなくもないが
599俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 08:21:07 ID:J8gFhSJdO
単発で使うのを見越して作られた技なら、
単発で使える性能にはすべきだと思った
超斬り一発のカウンターヒットが狙える位には

現実置き対空にならないキャラのはまず無理だが
600俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 08:52:40 ID:KnUwX99f0
単発で結構なダメージは与えられるしカウンター狙いもできるからそこまで死に技じゃないと思うが。
便利とまではいかないけどw
601俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 08:59:44 ID:9G+Yt8cZ0
つか、相手が怒ってだけで普段からプレッシャー感じるわ。
キャラによっては怒り状態のJC超斬りだけで5.6割は優に行くし。
602俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 11:13:56 ID:N3trOwBS0
理論主義(笑)。見事なまでにゆとりだな。遊びの心で超斬り振ってくる奴はただの初心者だろ。
603俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 12:44:33 ID:J8gFhSJdO
ただゆとり言いたいだけとちゃうんかと

とにかく怒スピは初代を再現したって形さえあればいいみたいな作り方されてるから仕方ない
楽しむにしても勝ちにいくにしても他スピのが色々やれるし
604俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 12:44:42 ID:LOpLS0Yt0
相手の不意打ちとか見てから超斬り出せるから、ある程度相手の技を抑制出来るよ。
605俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 13:39:52 ID:vzJT3IUV0
初代再現したいなら剣気の概念無しとか他にもやり方あっただろうに
606俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:05:27 ID:0AWo3JoF0
とりあえず超斬り当てどころメモ
・近受身読み
・飛び道具見てから
・対空(一部キャラ)
・JC技あり
・ミナ 画面端6C→
・和狆 命→
・ガル B犬→
・外道 悪霊呼び→
・三九六 一八→
607俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 16:06:22 ID:1LhmHh8vO
>>604
そりゃ相手が怒スピを軽く見ているだけだ。
608俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:35:06 ID:5jKkmqUI0
逆にいえば超斬りの存在が相手の選択肢を減らしてくれてるわけだ。
やってきたら鴨乙だし
609俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:43:13 ID:AJk/z2iY0
確かに、出さない超斬りで相手の選択肢を減らせたらそれだけで意義があるな
そこまで意識させるのが大変なわけだが orz

超斬りのプレッシャーを意識させる前にボコられる俺
610俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 17:50:43 ID:KXOj6RNk0
>>608-609
その前に。
前提として、怒スピを選んだことで自身の選択肢も減っていることを忘れるな。

やっぱネタの域を出ないよ、怒スピは。
611俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 19:04:22 ID:Gt49X/8/0
まぁ現に上手い人同士のガチだと超斬りなんてお目にかかれないっていうかそもそも怒スピ選ばないしな。
612俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 19:52:45 ID:q3/YDs2NO
舐めプレイととるかどうかも相手次第だしね。
でも斬の字ならアリだと思う。
613俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 20:39:26 ID:+xx/16a30
超斬りは杉下のフォークみたいなもんで
実際にはここぞというときにしか使わない
614俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 20:57:13 ID:J8gFhSJdO
超斬りだけで七割いくやついたっけ
技ありなしで
615俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 21:39:44 ID:uT0HPa+nO
斬の字を見て思ったんだが、斬スピ選んでる人っているのか?
空中ガードくらいしか利点ないし、使ってる人あまり見た事無いんだが…
616俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 21:40:49 ID:PzOh7T7F0
縁者とかチャムチャムとか
617俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 21:51:55 ID:5jKkmqUI0
天でちまちま連斬ねらったり零でシコシコ瞑想したりしてるのを見ると
いきすぎた上級者の闘いがツマランのは、このゲームでも言えるんだなあと思った。
格ゲーって適当止まりが色んな意味で丁度いいよ
618俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 22:30:00 ID:Ql5AYgMCO
超斬りは気絶確定でよかったかもしれんな
619俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 22:39:10 ID:5XXDnhiK0
>>616
いや炎邪なら分かるがチャムの斬スピって・・。
斬スピは、殆どお茶麻呂専用みたいなもんだと思う
620俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 22:39:47 ID:J8gFhSJdO
気絶は別として、怒スピは体力が少なくなるほど基本攻撃力が跳ね上がればよかったのにな
残り体力一割で満タン時の二倍とか
超斬りなんて紛い物より瀕死時の強斬りが技ありならゴッソリとかさ
621俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 22:56:32 ID:J8gFhSJdO
空中ガードがお粗末過ぎる劣化円月だからなあ
一瞬だけ防いだらあとは隙だらけで落下、着地硬直まであるときた
斬サムの空中ガードが万能過ぎたから尚更ギャップがひどい
怒りフル状態になる体力量も
体力半分からだった斬サムに比べて投げ一発で昇天しそうな少なさだし
622俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 23:08:45 ID:0AWo3JoF0
キャラにもよるけど、超斬りは攻撃力自体はそんな高くないんだよなあ
怒り剣気MAXでも遠大と1割位しか変わらないし

アイヌで斬スピもイケる
空中ガードをケスプキャンセル
623俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 23:32:17 ID:q3/YDs2NO
全一柳生使いは斬スピなんだぜ
624俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 23:51:59 ID:L+aO8XdN0
最近買ったが今までのサムスピで一番一人プレイがつまらん気がする
1回負けたらスコアゼロ いろは、白髪、人形 出すぎ
ストーリーないも同然
キャライラスト1つずつだけ(女の顔全員同じに見える…) 
625俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 23:52:38 ID:5XXDnhiK0
全一とかいつの話だよw
626俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 00:02:37 ID:IOGFzHzi0
家庭用のオリジナルとアレンジ調整って具体的にどう違うかわかる人いる?
627俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 00:10:01 ID:qlt55mwG0
ダウン追い討ち投げの有無
あとは特に検証されてなかった希ガス
628俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 00:22:48 ID:TetGm6fkO
一回戦、二回戦、三回戦、準決勝の4試合しか固定以外のキャラと戦えないのに、
つまらん新キャラが御披露目よろしくしゃしゃり出てきて
ひどい時は1人しかランダムキャラが出ない
旧キャラ同士じゃないと特殊掛け合いとかもないのに
629俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 00:34:13 ID:Z20sWL3N0
サバイバルはそれなりに楽しいよ
630俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 00:45:27 ID:lIwAyi9x0
>>625
稼動初期からだよ
631俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 01:41:45 ID:OtD45uh40
ここ最近のレスを見て色々思ったことを書いてみる。

・剣サムはストーリーがないも同然、一人プレイもつまらん
例えば零SPなんかはストーリーが本当にない。
それ以外のシリーズと比べても、エンディングの力の入れようは剣も同等レベル。
物語の展開をストーリーととらえるなら別だが、シナリオと言った意味では十分及第点。
一人用は無印零と並んでラスボス以外には対戦風に楽しんで戦える難易度。
パターンにはめないと戦えない他のシリーズよりも初心者向きかつ連続技が練習できて普通に楽しめると思うが。

・怒スピをもっと強く
怒スピは初心者用だから強くするのは難しい。
極めた末に複雑なシステムのものと同等に戦えるレベルにすると、その複雑な操作を覚える必要がなくなるから。
だからカプゲーでも初心者向きのオートガードやXイズムは最終的に弱くなるよう調整されている。
だから現状で十分かと。
ただまあ超斬りに投げ無敵をつければ実践的な投げ回避として面白かったとは思うが。
それぐらいの強化をしてもなお他のスピより数段劣ると性能だし。

・斬スピ使えない
キャラによっては十分使える。
有名なのは炎邪とお茶麻呂だが、バサラや蒼月の武器飛ばしが使えるようになってからのラッシュは本当に恐ろしい。
水邪や十兵衛で最強クラスと呼ばれた人も斬スピを愛用していた事から、戦えないスピではないし、拘りで使用しても
勝てる実践的なスピリッツ。
632俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 01:59:40 ID:TetGm6fkO
いや斬の基本攻撃力とか知ってて言ってんの…?
バサラみたいな紙キャラが点滅状態になる前に一気に死ぬことも珍しくない
むしろ点滅状態で辛うじて生き残るのが難しいし
相手が警戒すれば影舞連発出来る事に意味なんてない
影舞のプレッシャーつかうなら剣でもいいし、外れたら死ぬような隙がある影舞を
一度のミスも許されない体力しかない状態で連発出来るからって事態は好転しない
633俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 02:16:57 ID:GYoeVFEk0
斬スピの極限状態だと武器飛ばしヒット後に即剣気MAXになる
なので武器飛ばし後に追討ちが確定するキャラはおいしい
これに該当するのは麻呂、柳生、396、ガイラ、天草、喰らい限定で半蔵、タムかな?
634俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 02:19:38 ID:OtD45uh40
このゲーム、思ったよりも防御力格差も酷くないし意外と生き残るものだぞ。
基本攻撃力も剣気MAX状態が非常に少ないからあまり参考にはならない。
連続技で殺されると乙だが。

あと何か勘違いしてるみたいだが、武器飛ばしが使えるようになってからのラッシュってのは
武器飛ばしを連発する事じゃないぞ?
例えばバサラならダウン奪うなり飛び込みなりガードさせて小足かバクステ頭骨から武器飛ばしを狙う。
そしてヒットしたら起き上がりにまた二択。
武器飛ばしはダウン回避ができないから、相手には二分の一の択が延々かかり続ける。
蒼月も同じな。
あとこのニキャラは設置技から怒りを溜める事ができる利点もあるが、まあ鈍重キャラ相手に使う程度か。
635俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 02:22:01 ID:AbD2nhYY0
斬は使えないスピではないが、他のスピの方がベターって場合が多い。
ぶっちゃけ中途半端なスピの悪寒。
636俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 10:22:51 ID:RgOnSASJ0
そんな事言ってるとまた、勝ち優先の理論主義(笑)とか言われますよ
637俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 12:16:43 ID:aZBxiNkw0
>>636
ワンワン(実際そうだろう?腕の差をシステムで埋めようと必死なボクちゃん♪)
638俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 12:23:03 ID:RgOnSASJ0
共通の選択肢(キャラ・システム)から敢えて劣ってるのを選んで、負けた時だけ
「実力じゃない!システムのせいで負けたんだ!」
と喚いてても見苦しいだけだよな
639俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 13:15:12 ID:aZBxiNkw0
くぅーん
640俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 14:30:27 ID:5JYg0v70O
>>637
システムで腕の差を補うって、みんな使っているのなんだから、
使わないのはハンデ戦にしかならないと思うけどな。
641俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 16:54:41 ID:MyRbLM6eO
勝利にこだわる人間を批判する奴ほど実は負けず嫌い
642俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 17:13:14 ID:bx7YkK0H0
つまりツンデレって事か
643俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 18:55:42 ID:Ylo4PCZt0
>>629 サバイバルだとスピリッツ選択不可の縛りがあるからなぁ、オプションのダメージ調整も反映されないし・・・
644俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 19:51:08 ID:F4HsGxlK0
>>641
ワンワン(それだと全員負けず嫌いな勝利主義者じゃねーか、知った風な口きいて偉そうにしてんじゃねえよ肉w)
>>643
ワン(毎回3スピから選べるじゃん。どんだけ強いスピに頼ってんだよ腰抜け。そんなんなくてもクリアくらいできんだろ)
645俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 19:52:53 ID:pz4hxQRY0
何このキャラ作り、きめえ。
646俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 20:28:32 ID:TetGm6fkO
キャラなりきりって痛い子
647俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 20:29:26 ID:iFfp9gmS0
そういえば零スピが無印仕様ってことは
無の境地中一閃の威力は徐々に低下してるってこと?
648俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 20:36:13 ID:ffkQ9rKZ0
>>647
そう。
零の一閃は境地ゲージの残量(と剣気)依存。
649俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 20:37:34 ID:EIHutqmv0
こだわる人間とそれを批判する人間の二種類なわけないだろ…
頭だけは犬キャラになりきってるな。
650俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 20:45:53 ID:MLEsC00gO
強くなりたいけど対戦相手が全然いないぞ
CPU相手じゃ読み合い成長しないぞ
六番勝負とか本当に出るのか不安だぞ
651648:2007/11/26(月) 20:47:41 ID:rr7GaAA20
>>647
訂正。
零の一閃は「溜めた境地の量」に比例。無の境地中いつ一閃してもダメージは同じだった。

652俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 21:07:20 ID:BtPE/GDg0
>>651
剣気にも依存するね。
653俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 21:27:41 ID:iFfp9gmS0
>>651
そこだけ零SP仕様なんだ。
どうせなら投げ無敵も付けて欲しかった
654俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 21:31:54 ID:ONnx62JB0
他スピもそうだが、別にそんなに厳密に仕様とか考えてないと思う
655俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/26(月) 23:52:31 ID:pz4hxQRY0
ぶっちゃけ剣サムの剣気はあってないようなもん。
ほとんど気にならないし、剣気無視の技が多い。
656俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 00:36:38 ID:ziBiZxWT0
声変更しまくりなのは我慢するけど
あの幻十郎のヘボイ声だけはやめてくれ
657俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 00:37:59 ID:nVXy66+q0
…というか、剣スピの剣気調節が酷過ぎる
658俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 00:56:17 ID:12m6SODO0
公式見て気づいたけどAB型多いんだな
右京、ナコ、火月、閑丸、幻十郎、ミヅキ、炎邪、ミナ、夢路

なんか理由あんのかな
659俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 03:27:35 ID:BYvfiebM0
格ゲーに限らないが、AB型ならさりげなく変人キャラを出しやすい
例えば変人の血液型が常識人が多いとされるA型だと「いったいなんでこのキャラは
こういう風に考えるようになったの?」とか回想シーンなどで説明しないといけないふいんきだが
ABだと変人が仕様みたいに考える人が多いから「アレはABだから」でおさまるからラクなんだろ
もはやゲーム業界で普通の人っぽいABキャラのほうが少数では
660俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 05:09:36 ID:cJiVdmoU0
キャラの細かいプロフとか見てるのはちょっと
661俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 05:33:00 ID:CGUAj18E0
なんだてめぇ?
俺がキャラのプロフィール見ることで、お前に何か迷惑かけたか?
俺がレラやウィップの好き嫌いや生年月日を暗記していることで、お前は何らかの被害を被ったか?
俺と青山素子や名良橋かすみの相性診断や姓名判断をしたことが、お前の人生の汚点となるのか!?

関係ないなら、黙っとけ。誰が何を夢見ようと勝手じゃねえか。

それでも何か思うところがあるというのなら、今日は11月27日。御手洗潔や陀絡さんの誕生日だ。
難しいことは何も考えず、ただヤツらのことを祝ってみてくれや。
成長する途中で落っことしたもん、何か見つかるかもしれねぇぜ?
662俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 08:24:14 ID:sAQVW4nTO
A型:きっちりとした変体、好戦的、変体度は極めて高い
B型:普段から変体、好戦的、変体度はいつも高い
AB型:いろんな変体、好戦的、変体度は並
O型:普通の変体
663俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 08:51:29 ID:l8UILIu90
>>656 零系より剣サムのレラの声の方が良いと思う自分は異端
664俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 11:35:38 ID:HULRoYtkO
剣レラは台詞棒読みじゃん
665俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 12:22:38 ID:zKPN3SCm0
>>661怒り爆発だなw
666俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 13:19:42 ID:uOUtVTen0
>661
お前と嗜好がかぶっているという事実が、俺に精神的苦痛を与えた。
667俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 13:41:01 ID:j2B+ahwR0
>>661
結構面白かったw
668俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 14:23:18 ID:JgzYuWz70
ゲームで自己中とか悪役てだいたいB型だよな
偏見か?
669俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/27(火) 22:36:06 ID:1FWe0oyM0
あとはRHのマイナスで特異性を出そうとするケースもあるな
670俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 12:46:06 ID:ZEQCizDz0
暇だから俺の脳内キャラランク最新版をチラシの裏
にでも書いておきますね。

糞キャラ ミナ、レラ、火月
厨キャラ 閑丸、天草、いろは
強キャラ 右京、ミズキ、破沙羅、チャム、雲飛、蒼月、覇王丸
上位キャラ 三九六、アース、ナコルル、シャル、我旺、羅刹丸
      慶寅、ズィーガー、十兵衛、炎邪
中堅キャラ 和狆、アンドリュー、おちゃ麻呂、王虎、水邪
      ガル、半蔵、斬紅郎、幻庵、リムルル
下位キャラ 骸羅、夢路、双六、幻十郎、外道
弱キャラ タムタム、狂死郎

注:同ランクでは左側の方が強い
671俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 13:41:14 ID:FSwGH5BYO
396高いな。接置技使った起き攻めが出来ても劣化天リムの印象しかないんだけど。
672俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 15:14:59 ID:qRIXpooMO
質問なんだけど、家庭用のネット対戦ってまだサービスやってる?
やってたとしてADSLじゃキツイかな?
673俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 16:12:48 ID:VYjMQTTG0
>>671
今時リムに受身取らない方が珍しい。
396とリムの決定的な違いは受身狩りの強さだお。
674俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 16:20:26 ID:V9pGSoZaO
ちょいと質問。

俺は神奈川厚木市民なんだが、昔は侍の対戦が盛んだったが最近は台も皆無。

で、小田急線沿い対戦が盛んな所教えてくれ。今日PS2の買ってくる。
675俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 17:59:42 ID:FSwGH5BYO
>>673
リムの受け身狩りってそこまで弱いかな。
中央で投げた後に後ろ受け身を狩れないけど、そうしたら画面端に追い込める訳だし。
それよりも396の立ち回りの弱さの方が気になる。
強い396とやった事ないから、そう感じるのかな?
676俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 18:30:42 ID:M4kMWHgC0
傀儡回し四が未だ入らない
677俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 18:32:58 ID:ERg7zpKF0
このゲーム興味あって買ってみようと思うんだけど、>>6に書かれてるようにロードが糞長いの?
それとも>>6が神経質なだけ?
678俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 19:00:25 ID:Q1Oqb/LB0
>>677
正直、他社の対戦格闘に比べると長め。
ただ我慢できないほどではないと思う。普通の人なら。

読み込み早くしたいならHDAおすすめ。
679俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 19:05:47 ID:68kL40px0
普段のロードは一切気にならんのだが、簡略化出来そうな部分にイライラすんな。
ゲームオーバーで必ずデモを経由し、それのロードが二重に入るとか。
680俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 19:19:34 ID:ERg7zpKF0
>>678
>>679
親切にどうもありがとう
その程度ならゲーム自体が面白けりゃ我慢できそうだな
681俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 19:42:09 ID:WxfruVn3O
396の下段技

小足 屈B お二四

何だこれ
682俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 21:15:35 ID:Sszhot520
>>672
引越し前下り5〜5.5M、今4Mの環境で対戦してる。
ADSLでも基地局から近くなればなるほどラグは小さい、
雨の日はラグが大きいと感じる。
自分より速度が出ない環境だとキツイと思うよ。

683俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 21:17:39 ID:aV0qTOO60
いつのまにかアースが上がってるな
684俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 21:59:41 ID:hiTUC3Lo0
弱キャラ扱いされることが多い柳生が上位に入ってるのと、ウザがられることが多いリムが中堅下位なのが気になる。
685俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 23:13:06 ID:N8GWReJ80
ガルフォードもう少し上な気がス
686670:2007/11/28(水) 23:22:59 ID:SscAlaL+0
三九六の強い理由は受身を狩りつつ強力な起き攻めに
持っていけるところ。投げが決まれば前ジャンプから
狩りつつ、背面起き攻めや部下を絡めた連携に持っていける。
そして三九六の最大の強みは、お二四を使った見えない裏表
起き攻め。やり方は画面中央で相手をこかして寝っぱを確認
した後、お二四を1Fに重ねて回り込みで裏表の2択。
裏ヒットすれば最低でも1割、表なら連斬が入って3割体力が
奪える
687俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 23:31:18 ID:qRIXpooMO
>>682
ありがとう〜参考にするよ
688670:2007/11/28(水) 23:39:39 ID:SscAlaL+0
何か十兵衛やアースを弱キャラ扱いする人が多いけど
何で弱キャラ扱いされてるのかが分からん。
アースなんて起き攻め糞3択に加え、イカレ性能のダッシュC
とウザイ立ちDに三角降りまで持っている。境地も2Cと
ケツで簡単にガードを崩せる。
十兵衛も立ち回りが強いし、相手によってはぶっ放し放題の
絶水月刀、起き攻めも強いし、一閃バグを絡めた即死もある
689俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/28(水) 23:52:29 ID:jfimU0av0
バッタに弱いから
690俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 00:07:46 ID:XQgAg9/wO
>>670
396のお二四って当たったら浮くのにどうやって連斬あてるの?
裏の1割も何をするの?
691670:2007/11/29(木) 00:22:31 ID:Ld7CfXMu0
>>690
お二四は裏当ての場合、相手が浮いてる所に立ちAか
ダッシュDで約1割、場合によっては2Cが入る。
表は、お二四と連斬をタイミング良く重ねると相手が
浮かずに連斬を当てられる。ちなみに三九六の連斬は
7段目にキャンセルポイントがあり武器飛ばしも繋がる
692俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 00:28:47 ID:eADkaNF00
できれば十兵衛の立ち回りの強さってのを詳しく。
受身狩りしやすいし、起き攻めが強いってのはわかるけど、きつい部分のが目立つ気がするんだよね……
確反能力の低さ、投げ間合いの狭さ、起き攻めの要の双月陣は見られたら最大反撃とか。
693俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 00:28:48 ID:QDZrWYj60
>>670

ちょっと色々言いたい。
396の投げからのジャンプは確かに受身を狩れるけど設置技を重ねることが出来なくなる。
んで、中段が見える相手ならそこから出来るのはせいぜい、投げと打撃の原始的な二択。貧弱極まりない。
それから396の有効な背面起き攻めなんて俺は知らない。起き攻めするなら裏も表も同じ。

表からは確かに連斬が入るけど設置技と同時に当てなきゃいけないからヒット確認が出来ない。
密着で連斬がガードされることがどれほど危険なことか分からんわけではあるまい。
確認してから連斬を当てにいけるリムとは訳が違う。

見えない裏表二択からの起き攻めループなら寅のほうがずっと優秀。

たぶん、お前が思ってるほど396は強いキャラじゃないと思うぞ。
694俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 00:32:00 ID:HpQVEXFWO
>>686
投げ→受け身狩りジャンプ→着地お二四(爆弾)重ねって間に合ったっけ?
695俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 00:34:46 ID:XQgAg9/wO
それって1割もへらないよね。2C当てるためには
早めに回り込みしないといけないけど、それだと表裏がみえる
それに表の連斬も、地上食らいにするタイミング
だと見えて回り込みとで択にならない
396は起き攻めが一応あるけど立ち回りキャラだと思う
696670:2007/11/29(木) 01:11:15 ID:Ld7CfXMu0
>>694
重ねは間に合わないよ。受身狩りジャンプ後の
お二四は、あくまで連携目的で出す。爆弾はジャンプ
後に出すと寿司投げに化ける可能性があるので使わない。
お二四連携は例えば、こんな感じ
お二四→寿司投げ(ガード崩し)
   →垂直ジャンプC(投げ潰し)
   →ダッシュB(バクステ、E行動潰し)
697俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 01:18:00 ID:FUZV7Xh70
それより糞キャラと廚キャラの区別が曖昧だし、
レラ火月よりミナが、いろはより天草が強くなってたりとツッコミどころ満載な点も見逃せない。
過去の経緯を見てきても強キャラもしくは上位キャラに君臨していたガルが中堅にいたり、火力に乏しく
安定技のないナコが上位にいたりとマジメに議論するのも馬鹿らしい。

まあ折角だから話題になってるキャラに触れとくと、
三九六:技の振りが重くて安心して振れる牽制がないため、立ち回りが非常に苦しいキャラ。ダウンを奪う手段が限られている。
アース:起き攻めの拓はガードされるとそれ以上のダメージを受ける。特に連斬キャラにはリスクリターンが釣りあってない。
     体がでかすぎて特定のキャラがどうしょうもない。
十兵衛:起き攻めの崩しは博打要素の高い双月陣頼みとなるため、安定しない。
     零で境地を溜めようとすると起き攻めを放棄する必要があるため、ますます勝利から遠のく。
698俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 01:26:27 ID:H2rHmOGI0
>>697
折角だからランク書いとくれ
699俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 01:31:39 ID:XQgAg9/wO
>>697
396は全く逆の印象なんだけど
性能の良い立B、屈Bなんかの各種B攻撃を中間距離で
弾かれないように振ってダメージを与えて行き、
対空は近立Aや潜り対空で対応して行く立ち回りキャラ
700670:2007/11/29(木) 01:36:19 ID:Ld7CfXMu0
>>697
あくまで脳内キャラランクなんで^^
しかし、俺的にはガルがなんでそこまで高く評価されている
のかが分からない
701俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 01:51:22 ID:eADkaNF00
ガルの強い点

犬を設置してのローリスク崩し&受身狩りからの起き攻め
犬に発生保証があるため、相打ち上等でダウンが取れる
長い足
速い脚
そこそこ使える飛び道具
なんか胡散臭いプラズマブレイク

弱い点はまとまったダメージがとりにくいとかその辺かな?
702俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 02:44:27 ID:n1j7fALi0
十兵衛の立ち回りは何が強いのかマジで教えてくれ。
703俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 06:57:17 ID:2HvGmAWH0
固め、削り、足止め能力が高い。
ただ強いのは牽制ばっかで逆に本命がないから弱いけど。
704俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 08:42:48 ID:hcuRcmRlO
>>674
今はほとんど大久保だけど町田でもたまにやってる。
したらば覗いてみるといいよ
705俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 09:34:55 ID:HpQVEXFWO
>>699
396のB攻撃って、当てても連斬とか貰ったような。中距離確反が弱いから、立ち回りも微妙な感じ。


とりあえず、盛り上げた670にはGJを送りたい。
706俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 12:58:28 ID:OUCBsuTsO
十兵衛とかww
全てのわざ当て身のための布石です。反撃させてなんぼです。攻め込まれてなんぼです。そのために対空技が乏しいのです。
707俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 13:25:22 ID:ZUC40kiv0
柳生の空対空は強いよ。
708俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 13:36:32 ID:sWHoHLXv0
>>703
逆に言えば、相手の心理や行動を縛って誘導できる人が使うと強い。
プレイヤー次第で強くもなるし弱くもなる。
709俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 14:44:19 ID:Mak5NTPc0
プレイヤー性能とキャラクター性能を混同しちゃダメん
ジュウベエの対空は先読み空対空のジャンプC、シリーズおなじみバックジャンプB、
下をくぐってのダッシュCとコマは揃ってるから不自由することはないんだZE?
いろは辺りにはくぐってのダッシュCさえも潰されるがな!
710俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 16:30:03 ID:xCWz6V6W0
十兵衛は転倒させられたら
双月陣→武器飛ばし が怖くて仕方がない。
特に剣スピ、斬スピ(瀕死)。
711俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 17:49:00 ID:65JHY8je0
双月陣→武器飛ばしは確かに脅威だけど
入力シビアだよな
712俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 18:48:17 ID:3FqPr8d80
柳生は怒り時間が長すぎる
713俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 20:53:29 ID:6fnaM4Kq0
柳生は零で二ッ角を多用しつつ境地可能や怒り状態で
画面端にダッシュで二ッ角と思わせて
三角降りさせて境地とか三角跳びさせて武器飛ばしとか

でもいろはに三角降りJDと小足待ちしかされなかったら
強運とかなりの腕がなければ詰みに近い
近距離で弱水月当てて不利とか不遇なキャラ
714俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/29(木) 21:20:58 ID:n1j7fALi0
双月絶水が確実に出せる人なら
確かに起き攻めは鬼だな。ムズいけど。

いいから心眼のコマンド戻して
ニッ角に無敵返して下さい。
715俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 00:19:32 ID:/nJPl+R40
狂死郎が最弱キャラ候補になってるけどなんで?
確反能力の高さ、対空の強さ、投げられ間合いの狭さとか、
ちょっとでもリードされてガン待ちされたら、一部のキャラは崩すのが本当に困難だぞ
716俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 01:23:43 ID:iEmFZunrO
話題が出てついでに狂死郎の立ち回りとか教えてくれないかな?反確とか対空とかkwsk 最近使い初めたんだ
717俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 02:11:35 ID:d6uz9o650
双月絶水は猶予一フレだっけ?
剣サム稼動期間である二年間使ってた人でも安定しないぐらいの難易度なのがなぁ。
しかも使える状況が非常に限定されてるのが厳しい。

狂死郎はリード取られるとオワタ感が漂うのが難。
不意打ち見えるしまともな削り技ないし。
あとミナに代表される遠距離キャラに絶対相性に近いほど不利がつくのがヒデブ。
それでも最下位はないと思うがね。
718俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 02:37:24 ID:wbilM1ym0
双月絶水は猶予そこそこあるよ。

二の太刀が先行入力になっちゃうと、ずらし押しで出掛りをキャンセルできないから難しく感じるけど、
落ち着いてゆっくりやってみるとかえって簡単。
ずらし押しは猶予F自体は少ないけど、ただ2本の指で2つのボタンを押せばいいだけだから簡単。
ある程度入力が出来るようになってれば最悪二の太刀はでるし、リスクは普通の双月陣と変わらない。

まあ一の太刀をガードさせないといけないんだけどね……
裏の選択肢で、一の太刀を見て飛ぶ相手には一段目スカ双月絶水とか、見て暴れる相手には一段目スカ双月虎殺とかいうネタもアリ
でもこれだとガードさせた時とタイミングが変わっちゃうんだよね。
719俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 09:08:30 ID:o+alEQ7hO
ちょっと上で396様に着いて触れられているが、
よかったらタムで396をクラッシュさせる方法について教えてくれないか

とにかく近づけなくて、遠距離では子分にフルボッコ
無理矢理遠A屈Cの届く中距離に持ち込んでも、牽制に爆弾合わせられてダウン→遠距離仕切直し
個人的には火月ミナ天草より辛いズェ…
720俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 10:43:15 ID:zE1csN8X0
396タムとか珍しくタム側微有利な組み合わせなんでなんとか汁
爆弾とか発生遅いから爆弾見てから牽制でも振らない限り負けることはない
中間距離の牽制技は圧倒的にタム側有利だからその間合いで牽制合戦しときゃ弾かれたり見切られない限り負けない
遠距離戦も子分の声きいてたら食らう要素がなくなる
それでも無理とか言う困ったちゃんはしたらば396スレに詳しい考察のってたからそれを参考にする

ではかわりにタムでのミナ天草攻略を教えてもらおうか
721719:2007/11/30(金) 12:17:49 ID:o+alEQ7hO
>>720
サンクヌ。タム有利なのか…orz

レベル激低のウチのホームにソコソコの396が来たってだけの話なんで
特に役立つような対ミナ天草話は出来ねッス(´A`)スマンコ
722俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 13:53:43 ID:+x319wGgO
ズームアウトし始めくらいの距離までなら、子分呼ぶのが見えたらJC技あり確定。届かない間合いでとりあえず前に飛んでも落とされたりしない。
遠距離でも立ちガードで食らう要素ない(削りもない)ので、じっくり歩きで調整して中距離を維持していけばOK。
遠距離の骨投げは子分貰うから禁止。
723俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 22:59:12 ID:6TjwIy+MO
正直ゲーセンで396が子分を呼ぶ声が聞こえません
724俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/30(金) 23:48:53 ID:+x319wGgO
モーションだけ見ればいい。どれでも前ジャンプ安定だから。

起き攻めの57とか困るかもだが。
725俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 01:05:38 ID:CzzoKV8r0
>>723
というか全員ボイス小さすぎて聞こえない
726俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 01:41:30 ID:Vznag2Pe0
弾かれの音だけやたらうるさいんだよね
727俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 01:46:18 ID:yE2piFlM0
まろのボイスはよく聞こえる
寅は零時代はうるさいくらいだったのに剣だと何言ってるか聞き取りづらい
もっとはっきり喋れよ
728俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 08:11:40 ID:6/CtEaxE0
蒼月の月光って何て言ってるんですか?
「あう〜」にしか聴こえない。
729俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 11:24:15 ID:Vznag2Pe0
>>728
あぶないですよ
730俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 11:55:40 ID:QHc7ramq0
骸羅のキャラセレの時の掛け声は?
「心の友よ〜」にしか聞こえないんだが・・
731俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 12:03:35 ID:G3xVyZzq0
>>729
そうだったんですか。
零シリーズのときは、はっきり「あぶないですよ」と聴こえたのに
剣は、なんか聴き取りづらいんですよね…
732俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 12:11:08 ID:J9jhspueO
>>730
それで合ってる
むしろバサラのキャラ選択時が不明
「歪んだ楽園へようこそ」にしか聞こえない
733俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 12:38:36 ID:ZJGdnuG+0
というかちゃんと聞き取りづらい奴が多い
734俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 15:04:09 ID:M2yGZT1o0
今日もいつもの声ネタですか、ご苦労様です。
735俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 16:07:03 ID:zExiODoIO
今日もいつもの現実逃避ですか、ご苦労様です。
736俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 16:08:37 ID:jm3JPEWM0
今日もいつものグジジンゴゴガーですか、ご苦労様です。
737俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 17:30:38 ID:jm3JPEWM0
烙印の練習で指が疲れてた。
4Dから烙印難しい、どうすんのよ、と思ってアドバイス貰いに来たが、
4D6428Cってコマンドだと思ったら意外と普通に出せるようになったw
738俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 19:46:20 ID:4VkAizPP0
>>716
すごく大雑把だけど。

>対空
2C、回天曲舞、ジャンプC、バックジャンプB
間合いと相手の技によって使い分ける。
中回天は攻撃発生まで上半身無敵。
強回天は無敵が無いかわりに高いところに届くので、いろはと雲飛相手に。
斬スピの空中ガードには2C弾かれキャンセル中回天。

>反確
・遠A→弱回天
発生7Fで強斬りクラスのダメージ。
天草の煉獄にも反撃が出来る。
近Aに化けた場合もしっかり弱回天が繋がる。

・2D→蝦蟇地獄
発生9Fで相手は受け身が取れないダウン。
蝦蟇の入力タイミングを少し遅らせれば、ヒット時のみ蝦蟇が出る。

>立ち回り
基本的には通常技でちくちくやって、相手がジャンプしてきたら落とす。
ただ対応型のキャラなので、相手によってかなり変わると思う。
739俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 19:50:35 ID:4wplF/nbO
やらないか?夕顔!
740俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/01(土) 21:15:54 ID:VdmM/ox9O
>>738
その調子で次はナコリム辺り頼む
741716:2007/12/01(土) 23:49:04 ID:/bZXwFdJO
>>738ありがとう 参考になったよ スピリッツは零か剣安定かな?狂死郎練習してみる
742俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 00:27:25 ID:l3V84qB+0
炎邪のMAX六道レバー一回りって・・・
何回やってもレバーを一回転した後と跳ね返る相手とのタイミングが不安定なんだが
ほとんど勘でやるしかない?
743俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 00:32:08 ID:O70gCTJr0
入力受付時間は結構長いから、レバーだけ回しといて、ボタンでタイミング取ればおk
744俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 20:09:59 ID:QMRq/VCv0
剣サム攻略wikiがおかしいけど復旧しないのかな?
745俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/02(日) 20:37:04 ID:O70gCTJr0
トップのメニューからだとキャラページに飛べない……
ページ一覧とかからだと飛べる
746俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 01:31:50 ID:f6JLzLNE0
ライブドアブログ書き換えてる荒らしが頻発してるようだが
攻略wikiもその被害にあってるっぽいな
747俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/03(月) 01:32:41 ID:f6JLzLNE0
ブログじゃなくてwikiだスマソ
748俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 14:14:21 ID:Qe9pUATp0
凶事重なるは偶然ではなかった。
749俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 19:53:34 ID:XraLb05I0
各キャラのコマ投げの発生の早さわかる人いる?
750俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/04(火) 22:35:12 ID:tilMg3R8O
ダメージ200でやると、殺るか殺られるかって感じで良いな



魔ガオーに一撃で殺されたけど
751俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 05:23:19 ID:7Aa1yQwmO
>>723

亀レスだけど

・五七は発生が早く、本体の硬直中に攻撃する。
・お二四は発生が遅く、本体の硬直が解けてから攻撃する。

だから起き攻めで使われた時は最初は立ちガードに入れておいて五七が来ないようなら
しゃがみガードに切り替える、ってので対処できると思う。
あと396本体は密着状態だと下段技が小足しか無いっていうのを覚えておくと便利だよ。
せめて3Dが下段だったら良かったのに。


>>749

全部は分からないけどある程度なら分かるよ。
どの投げ技?
752俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 21:50:07 ID:3AP1bapc0
>>751
バサラとミヅキ、寅あたりが知りたいです。
正確な数字ではなくても、大体の早さの順とか…
753俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/05(水) 22:26:57 ID:KIKcgBRh0
その辺は6〜9くらいじゃん?
754751:2007/12/06(木) 01:48:24 ID:VTfHqZAi0
>>752

寅:9F
破沙羅:6F
ミヅキ:5F

ちなみに空振りの時の全体Fは

寅:61F
破沙羅:47F
ミヅキ:47F

投げ間合いは

豚>友引>夕顔
755俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 15:55:17 ID:hTny/W0s0
まだ大会とか大規模なの企画されてたりするの?
756俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/06(木) 21:35:17 ID:0npzwLsN0
>>754
おお、ありがとうございます。
>>755
定期大会は関東東海関西で、年末に関東で大きい3onがある。
757俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 00:14:48 ID:5q9qVQJ1O
ナコルル使い始めたんですが天草対策ってなんかあるでしょうか

天草相手に牽制何振ればいいか…
小倉抜けは事故るし、ビンタ強いしリードされたら取り返せません…
758俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/07(金) 16:29:20 ID:i7udKHFxO
天草はキツい…。
鷹乗りしたら小倉れるので、牽制はレラ仕込みダッシュA位しかない。
759俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/08(土) 10:35:59 ID:2F8Ji9g/O
>>758
頑張ってみます
天草戦はダウン奪ったら起き攻めで全て読み勝てってことかなぁ
キツイけど読み合い発生すらしないキャラよりマシかな…
760俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/10(月) 20:28:02 ID:6G7snZjfO
空中ガード面白いぞ
761俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 01:19:23 ID:SwdFB5b00
えろは 白髪 人形 花火
全く魅力ないのに一人用ででしゃばりすぎ
全員いらんから色、アスラ、新章のやつらがほしかった
それなら新しい案考える労力も減っただろうに
762俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 01:24:26 ID:+3yBkrQ8O
>>761
いや、そいつらもっといらんわ
デザインが2Dサムスピだと浮く奴らばっか
763俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 02:05:18 ID:uWaFiSzo0
確かにCPU戦ででしゃばり過ぎ
764俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 04:00:43 ID:SnMD35QI0
六番勝負でCPU戦のキャラをランダムに登場するように変更して欲しい!!
ちなみに家庭用のネット対戦の対戦相手の乱入待ちの時のCPU戦はランダムに出てきて
普段相手にする事がないキャラが相手してくれるのが新鮮だったのと
ネット対戦自体はラグが酷過ぎて出来たものではなかったから、
一時期そのためだけにネットに繋いでたなぁ〜 
765俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 08:19:41 ID:WD4YuJoj0
>>761
お前は麻呂信者の俺を敵に回した
766俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 08:44:43 ID:olmKU8ub0
COM麻呂戦は何故か楽しいけど
大統領とか全く面白くないんだよな。出てきたらリセットしてる
767俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 09:26:52 ID:Uw516qS+0
CPU戦とか一部キャラで遊んだだけで後はプラクティスで連続技と確定反撃の調査、
その他はゲーセンで対戦ばかりだからあんま気にならないけどな。
まあ水邪とかレラとかあの辺のキャラが少ないな、とかその程度の認識。

結構家でCPU戦してる人多いのか?
768俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 13:56:20 ID:DYwtMytR0
そもそもCPUのアルゴリズムがぬる過ぎて、全然面白くない
レベル最高にしたら零SPばりの超反応だったら面白かったのに
769俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 15:42:16 ID:4WfykjKGO
CPUが強いのはいいがパターンハメゲーレベルになるとつまらん。
770俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 20:22:50 ID:2VIz/Cul0
サバイバルしようぜ。全員とやれるし
771俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 21:56:29 ID:eat7uNGl0
まあ雪のサムスピはくそすぎて
みんなやる気なくなってたけどな
772俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 23:41:25 ID:54sD01Wt0
去年の5onは50人ぐらい集まったんだっけ?
今年の3onは何人ぐらい集まるんだろうな。
773俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/11(火) 23:46:18 ID:PXylZ1h40
去年よりは減るのかなやっぱ
774俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/12(水) 01:08:52 ID:iww6CB6r0
>>766
ハンパじゃねー嫌い方だな
>>770
あの試合前の上に出る文章が読みたいんだな
えろはとか白髪とか出すぎで覚えちまったよ
775俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/12(水) 01:27:38 ID:wqhekMGLO
分かっている。任せたまえ。
776俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/12(水) 11:59:46 ID:IyuEGQqfO
待ちたまえ。彼は勃っている。
777俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/12(水) 13:15:55 ID:wqhekMGLO
君のはすごいな……。
778俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/12(水) 23:24:45 ID:7ETpjr5J0
リアルアメ公に人気ないらしいね >大統領
ガルフォードは結構受けてると聞いたが
779俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/13(木) 00:46:33 ID:k/C0Tqc+O
アルゴってなんだ?
強い弱い?
適切な動き?
人間ぽさ?

CPUにもぶっぱやカエル、ガン待ちをたまにはやってほしい?
780俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/13(木) 02:37:06 ID:p5VuXHlS0
したらば見れないよしたらば
781俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/13(木) 02:47:46 ID:gULwb4Db0
カラーエディット中々思い通りにならん
782俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/14(金) 00:09:17 ID:iSK1VTT/0
今回慶寅の遊蝶蛾って解禁する必要全くないの?
ガードされたら覇王丸の斬鋼閃すら確定だとか聞いたんだが
783俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/14(金) 08:27:07 ID:mx2MXDOq0
>>779
寧ろ、バッタや低空三角連発とかやって欲しいんだが
CPU 戦やってても対人戦のセオリーが全く学べないからな・・・
784俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 00:03:08 ID:z86kNL2T0
>>782
魅せ技
785俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 01:28:26 ID:5yXT1Vbz0
CPU戦で小倉連発が搭載されたらそれはそれで面白い
786俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 05:33:00 ID:uQqwDVDZ0
つか今でもCPUたまにやってくるよ>小倉連発
787俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 08:16:11 ID:L0Y+i8kS0
そういえばEX慶寅ってまだ出てないんだけど
やっぱ厨性能なの?「ナデッ、ナデッ、ナデッ…(ry」は出来る?
788俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 12:47:27 ID:zJwZmYfMO
背面食らいが変わってるので無理。

中撫子の隙自体はかなり少なくなってるけど、ゲームシステム面で弱体化してるので廚技という感じではないと思う。
789俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 18:39:59 ID:iBVtfJCfO
いや、永久はなくとも、隙なしの移動技だから厨には変わりない。
ただし、技ありくらい変更で、リスクは大きくなった。
他にも超っ早隙なし斬撃(撫子から繋がる)の夕顔や6D牡丹なんかもあるよw
790俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 20:22:53 ID:qlsCjNneO
七の太刀は境地コンボに趣味で入れてみたり
シャララララから
791俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/15(土) 23:46:25 ID:+6pi+ALS0
慶寅に限らず他のEXキャラの立ち回りとか知りたいな
wikiは未だ空欄だしorz
792俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/16(日) 02:51:43 ID:9p4aeqAlO
>>681
3Dが下段じゃないとかホント泣けるな…

しかし連斬のAABBCCCとCCDにも下段が混じってること、時々でいいから思い出してあげて下さい(´ぅω;`)
ドキッ!AABBCCCとBBCには中段もあるよ!!
見えない2択の完成だね☆★

>>693
背面起き攻めは屈D→近Bが繋がります。
ノーリスクでゲージがあれば武器飛ばしまで繋がるよ!やったね♪
え?中段何それ美味しいの
793俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/16(日) 04:59:07 ID:B0RFRA080
遅レスの上に気持ち悪いんだが・・・
794俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/16(日) 20:33:51 ID:3tajzAkVO
剣サムに月華キャラを追加するとしたら

通常技に大幅変更あり。特殊な性質を除き中斬り追加。
弾きは共通システムに準拠するため、月華の万能に近い弾きは使えない。
近距離弱斬り=月華でのレバー後ろ+A、
遠距離弱斬り=月華でのニュートラルA
しゃがみ、ジャンプのものはそのまま流用可能
各種蹴りはそのままの感覚だが唯一レバー前蹴りは月華と違い吹き飛ばし効果はない

そのまま使えない部分はキャラによって違うと思うが、
基本的に使い道を考慮して振り分ければいいかと
で、剣サムアレンジ楓
近距離中斬りは月華のニュートラルB(キャンセル可能)
遠中斬りは第二幕のガード不能の絵を流用して突き
しゃがみ中斬りは月華でのしゃがみB(キャンセル可能)
近距離強斬りはジャンプ強のような縦斬り
しゃがみ強斬りは月のB+Cでの切り上げ(中段ではないが浮かせ性能あり、キャンセル可能)
遠距離強斬りは月華のレバー前B
795俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/16(日) 21:15:59 ID:3tajzAkVO
特殊技
雷挺(空中投げ)
ダッシュ攻撃は基本的に月華と同じ感覚で、少しサムスピらしく調整
A=近距離弱斬りと同じ
B=月華のダッシュ斬り攻撃と同じ(キャンセル可能)
C=小さく斜めジャンプしてジャンプ強斬りモーション(中段ダウン、不意打ち)
D=月華のダッシュ蹴り攻撃と同じ

超斬り=超奥義の236236+ABを流用(もちろん見た目だけで削りやゲージ消費はない)

連斬入り込み=嵐討の初段を流用(リーチは少し短め、ただし発生早く)
連斬BBCはそのまま嵐討流用、他の連斬は月華の連殺斬ABCや乱舞奥義の一部などを流用
回り込みと前転は束風(63214+C)を流用、必殺技としての束風は削除

必殺技
疾風、追風、空牙〜高空牙、連刃斬(連続入力式)コマンドや内容はだいたい月華のものと同じ
武器飛ばしは月華第二幕での潜在奥義236236+B(無敵長く空中ヒットでもロックするように)
秘奥義は月華での超奥義2141236+AB
796俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/16(日) 22:49:06 ID:R0OoCezQ0
自分のブログに書こうよ
797俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/16(日) 23:57:38 ID:Y/BY8hHj0
バックステップ中に小雨斬りが全く出ないんだが
零SPの時より難しくなってる?
E行動中には出せるから零スピ選ぶしかないな…
798俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 00:35:07 ID:0b55c1eTO
今更ながら閑丸だけ6Eにキャンセルかかったりするのはおかしい
もし他キャラでもかかったらバサラなんか前にすっ飛ぶ頭骨で5強入り狙えたのに
799俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 01:50:57 ID:ppknPKMV0
それが出来たら爆発できないガー不武器飛ばしで、ミナ以上のクソキャラになってたかもね
800俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 14:30:37 ID:UhJTB8T10
ミナのうんこと聞いて飛んで(ry
801俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 16:30:43 ID:h+gy745qO
初心者スレってないの?
802俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 19:03:24 ID:9A2nTmOr0
初心者スレが必要になるほど新規プレイヤーが来ない。
ていうか、ゲーセンに無い。
803俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/17(月) 21:09:36 ID:QXE8Fsf4O
したらばにある
804俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 22:26:17 ID:RS7w2ruJ0
今更だけど、右京の連斬やばくね?
805俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 22:34:10 ID:53yETib9O
二番目をあらそうやばさ
806俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 22:36:07 ID:KyEHFIKH0
ズィーガーの連斬コップのがヤバイでしょ。
807俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 23:19:23 ID:Ps0dczq70
ワンフーモヤバイヨ
808俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 00:00:05 ID:rn828MhB0
ド初心者で悪いが連斬の性能がいいキャラを数名教えて頂きたい。
出来れば理由も
809俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 00:05:16 ID:SrGumSIwO
火月
最速
投げ無敵
遠目でもBCC入り切る
↑の後の起き攻め有利
810俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/20(木) 01:06:38 ID:gOVG5BAo0
右京
発生早い
投げ無敵
追討ち確定で高威力

王虎
ABCルートは高威力
BBC、CCDルートを使い分けるとどこからでも永久にいける

ズィーガー
ABCルートからのコップ3段が剣気補正無視の高威力

双六、我旺、ミナ、半蔵、レラとかも高火力
811俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 00:20:23 ID:sHN6ge3I0
ひとつ ふたつ みっつ よっつ いつつ
いかがでしょう!
812俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 00:26:51 ID:4F6oL6eiO
ド初心者なんだけどミナってなにが強いの?
813俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 00:29:05 ID:zUgdWwr30
かわいい
814俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 00:42:28 ID:SjLsodfT0
なんか対戦動画とか探してみ
815俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 00:47:19 ID:IUVG09CHO
ド初心者なんだけど主人公はだれ…?
816俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 03:56:04 ID:bXh7XJ+hO
お覇王様と徳川だよ!
817俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 04:39:56 ID:JtQpOYSc0
「ド初心者、ド初心者」うるせーよw
818俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 10:39:39 ID:y7WbwpIgO
ド初心者なんだけどお前らの使用キャラの強いとこと弱いとこ挙げて
819俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 12:00:33 ID:OFb4c6wbO
強キャラに弱くて
弱キャラに強い
820俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 12:15:08 ID:2E/OtvZU0
起き攻めするのは強いけど
起き攻めされるとどうしようもなく弱い
821俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 12:34:25 ID:xd8NhvXM0
>>819
シャルロット
>>820
三九六
822俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 12:43:31 ID:IUVG09CHO
怒初心者なんだけどおすすめスピリッツは?
823俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 12:53:24 ID:y7WbwpIgO
>>822
824俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 14:38:38 ID:IWOBJS210
ステップも前転も近A当ても4Dも、全て烙印出せるようになったが、A空キャンだけ安定しねぇ。
もしかしてパッドでは難しかったりするのかい?
825俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 17:39:28 ID:Hq4GfmcQO
パッドでなんかやらんから知らん
826俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 17:40:18 ID:IWOBJS210
まぁその通りだなw
PS2に使えるということを知らずにRAP3を買ったのは失敗だった。
827俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 18:03:57 ID:F4Qn7s0x0
>>812
武器飛ばし?が色々な意味でけしからん
828俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/21(金) 23:43:58 ID:y7WbwpIgO
>>822
ゴメン、マジレスするとキャラによるからウィキ見て
829俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 13:29:58 ID:jVHQ1UxH0
キャラセンス飛ばしすぎ
830俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/22(土) 23:52:12 ID:l3zY6TU+0
零スピ右京の得意なキャラと不得意なキャラってそれぞれ誰?
831俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 00:28:24 ID:pqKGEI3r0
やれば分かるだろ
832俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 00:55:15 ID:7tM5q94gO
盗んだバイクで走り出す〜
833俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 01:34:30 ID:R5tgVdl40
>>830
得意 デカキャラ 足遅いキャラ
834俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 03:43:46 ID:51RvYSNV0
>>831
わからねぇなら口挿むなよ
出しゃばりド素人が
835俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 17:02:04 ID:7tM5q94gO
対戦相手マジでいねぇ
CPU戦が糞すぎるのも痛い
836俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/23(日) 23:34:24 ID:O8Hibtfs0
これ対戦相手いなかったらまじでクソゲーだよな…
837俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/24(月) 00:17:57 ID:SC1bRAXbO
しばらくやってなかったけど、オンコレで出るんだよね
六番勝負出る前にオールクリアしとくか…
838俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/24(月) 08:43:21 ID:SC1bRAXbO
ニコチンのED初めて見た
赤胴の男を見て、藤堂の名前よりも先に風雲拳という単語が頭に浮かんだ

タッグやりすぎだな、俺
839俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 01:22:20 ID:4qwCR1a7O
狂四郎EDの方が凄いな…
840俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 04:09:31 ID:QRDvb6cy0
http://www.youtube.com/watch?v=jslvHGn4VDs
この曲が収録されてるアルバムのタイトルご存知の方いましたら
是非おしえてくだしあ><
841俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 22:09:20 ID:Dd837gA+0
>840

「自然の宴」
初代サムライスピリッツのサントラ収録、ナコルルのステージBGM
ポニーキャニオンの「サムライスピリッツ/SNK」
演奏は新世界楽曲雑技団
イメージアルバムも出てる
ヤフオクとかであっさり入手できると思う
842俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 22:35:16 ID:/BKyl9EfO
ネオジオCDをプレイヤーで再生
843俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/25(火) 23:35:05 ID:7F0GOybMO
>>842
あれ、アレンジ版。
それとも、>>840ってアレンジ?携帯からだと分からん。
844俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 01:20:22 ID:6soAKAKB0
いやオリジナル。
845俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 07:18:08 ID:nSd7sFZ50
スレチだけどPS2版無印零のアレンジ自然の宴は神だったなぁ
846俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 11:01:10 ID:NSgiCJFb0
そうなんだよ。ナコルルなら自然の宴、リムルルなら心の鏡が
ステージ音楽だろ。

天下一なんとかってゲームはわけわからんステージでわけわからん音楽流してんじゃねーよ。
847俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 11:46:32 ID:raBtimCVO
血しぶき、斬殺がないのは、武術大会だから殺さないって解釈でムリムリ脳内変換してみた

でもそれだと零が説明つかん…
848俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 15:14:43 ID:uLayUE2IO
羅刹のセリフはいつでも惨殺。

>>846
自然の息吹とか紗雪とかもあるんだがな。
849俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/26(水) 15:46:32 ID:BBYSy8e1O
俺もどちらかというと紗雪のほうがいい
850俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 07:24:16 ID:WtoD2BKL0
>>846
剣サムプロデューサーのハゲ校長のインタビューによると、
ステージが様変わりしてんのは全く新しいサムスピを作ろうとしてた
名残りなんだそうだ

ご破算になってくれて本当によかった
851俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 07:51:47 ID:BSfMq4yn0
むしろ新しい方を見たかった気がする
従来方針は零SPが出来たわけだし
852俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 12:47:43 ID:7mkKVvCT0
個人的には「雪」が好きな俺修羅リムスキー。
まぁ「雪」は修羅リムの音楽で「紗雪」は羅刹リムだと思っている。
853俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 17:59:35 ID:+nfTEfu+0
>>847
仮に零の頃に切断演出や絶命奥義が導入されていたとすると、

リムルルは「かくれんぼかな?」とか言いながら道中会った人間を斬り殺し、
狂死郎は「民草を救うために」とか言いながら道中会った人間を斬り殺し、
骸羅は「徳を高める」とか言いながら道中会った人間を石像に変えて粉砕し、
右京は何人も斬り殺しておきながら夢路だけには「生きられよ」と言い、
閑丸は何人も斬り殺しておきながら幕府からお金をもらってホクホク顔で帰り、

ああ、なんか最低ですな。こいつら。
854俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/27(木) 21:54:58 ID:H7Sv02sk0
じゃあ羅刹みたいにボロカスに言いながら切り殺せばおkなのかってことですよ
855俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/28(金) 02:58:08 ID:aU8PmRqMO
ぐるじお
856俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/29(土) 17:23:14 ID:tAumZvDTO
最近始めたんだけど、天火月は噂以上の糞ですね
857俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 01:17:49 ID:Pqe+kaex0
俺の中では半蔵最強なのだがw
858俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 03:58:07 ID:3YHyWxAU0
えろは、天火月、しずまる、ミナ、レラ、天草

厨と呼ばれてるこのキャラ達の中でランク付けしたらどんな感じになる?
859俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 09:27:09 ID:bvtNHVo60
答えはお前のプレイの中にある
860俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 12:54:58 ID:BIF52R330
レラって厨扱いなんか・・・
シクルゥ使いこなせて無い俺にはレラの何処が厨なのか
本気で分からんorz
861俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 13:17:17 ID:JSnP3Eei0
通常技一つ一つが性能高いんだよね
862俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 13:23:37 ID:RIZaUkCN0
火月≧いろは>>しず丸>>天草>>レラ>>>>ミナ
863俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 13:41:39 ID:2Djo75EB0
↑初心者乙
864俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 14:35:43 ID:JSnP3Eei0
天草が一番下
865俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 14:36:04 ID:RIZaUkCN0
>>863
じゃあお前がつけてみ?煽るだけのカスにゃ無理だろうけど
866俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 14:36:08 ID:PsKa2faPO
下手に犬乗ると弱い
867俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 14:52:11 ID:BIF52R330
>>861
シクルゥ云々じゃ無くて通常技の問題だったのか。サンクス!
俺の腕じゃシクルゥと合体しても即落とされるだけだから
シクルゥは只の飾りとして化してるな・・・
868俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 15:24:18 ID:BIF52R330
>>866
それ正に自分。シクルゥ形態を5秒と維持出来ない!
待つのが苦手で、とにかく攻めてないと落ち着かない性分なのが
問題なんだろうな
869俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 15:29:24 ID:r1UMlp5vO
シクルゥに全く乗らないと、より厨っぽくていいぞ。

小倉天草>ダッシュCレラ>ぶっぱ連斬火月>バッタいろは>>>享楽ぶっぱ静まる>ガー不ミナ
ってところかな。単純な厨度では。
870俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 16:04:28 ID:Fw2YHTG5O
ウチの兄が怒覇王丸で実にイヤな戦い方をする
あの一発は本当に恐い…
871俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 18:07:48 ID:UHwFWIWd0
レラのダッシュCは着地まで10フレーム以上空中硬直が存在するから
出が早くて高めに早い発生が出るならなんでも入る。
天草のビンタとか昇り燕とか閑丸の円殺陣みたいに
出が早くて空中の相手にクリーンヒットする技が最適。

あとはダッシュCガードした後に左右が入れ替わることに注意するだけだけど
これは多段ガードで最速で出す場合は正面入力しときゃおkなんで
レラはもうそんなに強くないかな
872俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 18:29:55 ID:YeNjf8mwO
そういう痛い反撃があるのは上位陣ばかりで下位キャラはろくな反撃技がないのが
嫌がられる所だな
873俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 18:32:52 ID:YeNjf8mwO
たぶん>>871は強キャラしか使ってないんだろ〜な〜
874俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 18:38:46 ID:UHwFWIWd0
そういう嫌味言われるとは思わなかったw

他の反撃だと、中斬りキャンセル光翼陣みたいな繋ぎをすると
空中のレラに連続ヒットするから
下位キャラでも減らせると思うよ
さすがに全員は調べてないけど
875俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 18:45:14 ID:rrWYH1ek0
反撃方法がある=弱いじゃねーんだ、バカ。
876俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 20:00:42 ID:JSnP3Eei0
発生が早くて攻撃判定も強い。
空中判定だから弾かれないし着地に隙がない。
確定反撃、連続技、受身狩り、対空など多用途。

適当に振り回しても、相手の行動を潰してくれたりするから
お手軽でリスクリターンに優れた選択肢
877俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 20:31:58 ID:YeNjf8mwO
>>874
すまん、言い過ぎた
そういう俺はバサラ使い
背面から立Dでごっそり
878俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 22:24:49 ID:PsKa2faPO
FAGって生きてたんですな
879俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 23:32:43 ID:U2h+SMnj0
このPS2版、対戦相手いないんだけど
一人では長く楽しめませんかもしかして
880俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 00:34:27 ID:rMCi6PqX0
シリーズの中ではCPUがマシな方だから結構遊べるんじゃない?
少なくとも零SPとかよりは
881俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 00:40:45 ID:f4H2ti+/O
サバイバルモードを全キャラで制覇汁
882俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 09:08:29 ID:xGOn3Z9QO
プラクティスがかなり使えるので探求心があればいくらでも。
883俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 11:16:01 ID:5LvUnuRn0
>>880
零SPの超反応が面白い人間もいる
884俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 13:20:17 ID:vPMcFeu30
俺もCPU戦そのものは零SPの方が好きだな。
あれはあれで面白い。
元々サムスピのCPU戦はSTGみたいにパターン攻略する物が多かったし。

剣サムはなんといっても中間デモ&EDが魅力。
内容は賛否両論かもしれないが、CPU戦が華やかになるのは実にいい。
885俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 17:30:44 ID:8l9GtMOy0
腐れ外道のED、何だアレは?
886俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/31(月) 21:19:59 ID:FnTcLcBOO
年末3onどうだった?
887俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 00:30:57 ID:gUOxUo+z0
大盛況。
888俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 00:39:52 ID:SuM64RTo0
やっぱミナが最強なんだね。
889俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 00:55:47 ID:s5NyJC2/O
それはない
890俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 01:17:45 ID:MvAKyYJH0
         ∧_∧   ┌───────
       ◯( ´∀` )◯ <最強!! 彩京!!
        \    /  └───────
891俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 03:59:29 ID:WSBapXUx0
地元に1P台が入ったんで初プレイ。
CPU戦の最後って天草でいいの?
892俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 04:02:52 ID:hGWWoe0tO
それ零SPじゃないの?
893俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 04:16:31 ID:WSBapXUx0
チャムチャム使ったから違うと思う。
894俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 12:14:00 ID:fH2WzdgS0
天草倒したあとに魔ガオーがいるよ
それがラスボス
895俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/01(火) 14:19:18 ID:FMfcLHdl0
ありがとう。
896俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 00:25:23 ID:xo0emrrL0
なんかこれ一人でやってもクソすぎるから売り行こうか考え中
でももう対した金にならんしな…
897俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 00:57:33 ID:+aaBCpVjO
格ゲーなんて対戦してナンボだろ
898俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 11:05:27 ID:09L6SLNiO
>>896
既にベスト版も出ているしな。
>>896にゲーム性が合わなかったようだが、サムスピはみんなこんな感じだぞ。
899俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 14:26:28 ID:n1z2WXNp0
初代はスコアアタックも楽しいよ。
900俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 14:44:45 ID:sHqaRHcA0
昨日PS2の買ってきた
サムスピは小学生の時にやった斬紅郎無双剣以来だぜ
901俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 22:26:41 ID:QeHpB0m/0
ふせ氏の日記にキャラランク載ってるけど、あれは
鵜呑みにしていいものなのか・・?
902俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/05(土) 23:57:30 ID:3cQNAlWW0
見解は人それぞれ
903俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 00:04:40 ID:cag9wl5q0
>>897
1人プレイでも楽しい格ゲーもまああるぞ
904俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 00:25:11 ID:WeZgHSmr0
サムスピは長くプレー
してないが、家庭用で六番勝負が
でるまで楽しみにしとく。
905俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 00:27:50 ID:8o9eXWjb0
六番勝負でたらPS版天草や真のSEのショボさは改善されてんのかね
906俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 01:47:48 ID:3Go6jjEtO
このゲームってCPU同士を対戦させ観戦する事は出来る?
907俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 09:18:10 ID:lcx0VuQF0
>>905
お前はオンコレを根本的なところから誤解している。
908俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 10:53:14 ID:KU8MTlvP0
最終ランク見たけど、シャルと我旺涙目。
零SPのときはよかったけど、剣客伝じゃ待つだけのキャラはダメなのね。
909俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 13:54:14 ID:frHecZkjO
>>908
>>902
議論された訳でなく、一意見にすぎないよ。
個人的にはシャルはもっと上でいいと思う。がおうは弱いw
910俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 14:53:46 ID:gO6LlcYq0
初代サムスピのシャルロット凶悪なまでの強さが懐かしい
911俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 14:58:26 ID:jZVNeC7RO
我王に推しなります
912俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 18:29:08 ID:2wC6RWInO
でもシャルは単品で性能を見ると全然弱くないよね
913俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 20:59:13 ID:aLBXH9ZA0
アレはキャラランクってかプレイヤーも含めてのランクになってない?
914俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 22:27:31 ID:gO6LlcYq0
今日剣スピのベスト版を購入したが、これって攻撃が当たっても血飛沫表現がないのな
オリジナルのアーケード版もそうなん?
915俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/06(日) 23:59:06 ID:jJWVPJpo0
これアーケードのって一瞬で消えたんだけどなんで?
バランス悪かったとか?
916俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 02:13:42 ID:3hSrg4cHO
シリーズ自体が飽きられて敬遠されてるんだよな。
しかも食わず嫌いなのが悲しい。
917俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 09:38:49 ID:d7zCM0YcO
>902
あれ王虎がAって、何やったらそんなに強くなれるんだ
918俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 10:36:20 ID:PUB+C20X0
王虎結構強いよ
あと永久あるし
919俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 20:33:41 ID:aqKaPilI0
>>915
前作(零、零SP)のインカムが悪かったので最初から期待されてませんでしたし
稼動後も想像通りに客が付かず、更に一ヶ月半後に同基板でKOFイレブンが稼動、
四ヶ月で家庭用移植ですから、即撤去されない方が不思議です。
920俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:52:04 ID:uCbcuvgr0
なんで質問した人をバカにするような答え方するかな…
921俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:54:05 ID:5/1EkPPeO
それ幅だし。
922俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/07(月) 23:58:26 ID:cRVQcGV1O
幅は大のサムライ嫌いかつKOFMI信者だからな
臭い臭い
923俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 00:15:27 ID:Y29NGhYo0
この人か。有名なデマ師みたいじゃん。

【神凰拳】幅 珍言集12【ですかよ!】
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1193323708/
924俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 01:01:59 ID:JoCb5C4tO
半蔵って真モズの時に何て言ってるんですか?
925俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 01:05:05 ID:bn5Xngj+O
壊骨裂腕、天誅!て言ってる
926俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 01:06:57 ID:M4nGGpA+O
壊骨裂腕
927俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 02:26:00 ID:JoCb5C4tO
え、後半は「滅せよ、なんとかかんとか」じゃないんですか?
928俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 04:19:14 ID:HeNYHzbF0
>>920
書いててちょっと悲しくなったのを反映して締めが刺々しくなりましたね。
すいません。
929俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 13:16:18 ID:FMMXOmdJO
毎回同じような書き方じゃん。
だから格ゲーで最も嫌われている訳で。
いいからサムスピスレに来るな。空気が悪くなるから。
930俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/08(火) 17:18:09 ID:hxAivtejO
家庭用で始めた初心者です。
2点教えて頂きたいのですが…

半蔵は零スピでやってるんですが、良い境地コンボが有れば教えて下さい

あと、六道の二段目のタイミングは、最後の決めの成功率に影響するんでしょうか?

よろしくお願いします
931俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 03:31:39 ID:/Up+xRTOO
>良い境地コンボ

剣気最大で生一閃
932俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 08:52:32 ID:CbMfKorJO
>>930
境地中は強斬りと中斬りを交互に出すだけでおk。

六道は2段目のタイミングで3段目の高さが変わる。
あまりに高すぎたり低すぎたりすると失敗になるよ。
933俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 11:33:08 ID:J1B03aVt0
>>930
近立大>後転>A爆炎龍>一閃
とかどう?
934俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 11:40:20 ID:VvU2KV5eO
下段と低空手裏剣でガード崩して一閃で締められればなんでもいいような
935俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 12:36:49 ID:SHAq47EY0
六道の二段目は遅めに入力した方が低く跳ね返ってきて中心が見やすくなるから
ギリギリで入力してるが遅すぎてスカることがよくある。
936俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 12:46:43 ID:HzqpCTPT0
>>930

>>六道の二段目のタイミング
自分がやり易いタイミングで当てるのが一番
ちなみに俺は早めに当ててる

>>良い境地コンボ
普通にやるなら
相手の隙に境地orJC→何か→近立ちC→剣気回復待って一閃でおk

境地中に崩したいなら
>>934でおk、影臥で消えてからやるとより効果的

一閃バグを使うなら
近立ちC→遠立ちB→キャンセルA爆炎龍→一閃(当てない)が最大ダメだと思う
ちなみに境地ゲージが50%くらい溜まって無いと出来ないから気をつけて
937俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 12:53:22 ID:yZHOiHO7O
930です
皆さん丁寧にありがとうございます
参考になりました

境地で逆転勝ち、が好きなので練習します
六道二段目は、全段ヒットの猶予時間には影響しないので
タイミングのはかりやすさを自分なりにつかめば良い
ってことですね

また意見を伺うことも有るかと思います
その時はよろしくお願いします
938俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 14:41:29 ID:UQmJl3oC0
>>936
半蔵の大斬りは初段が弱属性の2段技だから間に何か入れる必要はないぜ。
939俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 14:56:56 ID:HzqpCTPT0
>>938
いや、相手の隙に境地発動した場合近立ちCじゃ間に合わないこともあるだろうから
間に何か挟んだほうがいいって意味で書いたんだ、わかりずらくて悪いね
940俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 19:53:59 ID:Z2wt15yNO
結局アースクェイクは最後まで鎖鎌を鎖鎌らしく有効に使うことは無かったね
941俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/09(水) 19:55:11 ID:P/014BU9O
認識間合いの問題で近Cのけぞりの後は遠Cになってしまったと思ったけど、思い違いかな?
いずれにせよ、近Cは全体Fが長いから、2回やるのは時間と剣気の無駄だと思う。
942俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 02:50:16 ID:oNMPP4pz0
>>940
鎖鎌は流派毎にまったく違い、平均的な使い方が存在しません。
時代劇の嘘ポーズじゃないってならその通りですが。
943俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 17:09:05 ID:/Ei4fYtA0
・・・なんだ、幅か。
944俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 02:05:56 ID:ki9GJmzn0
バサラのダッシュBって今回もキャンセル可だっけ?
945俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 06:56:52 ID:oH98y7Y0O
振りかぶったところを空キャンできる。
946俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 21:42:14 ID:NO+/MEDqO
前から聞きたかったんだけどここの住人は「ヒットした時だけキャンセルがかかる仕様」はどう思ってるの?
俺は最高のゆとり仕様だと思ってるんだけど。
947俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 22:28:14 ID:djSN/MSy0
ゆとり仕様ではあるけど、悪いものじゃないとは思う。
948俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 22:30:05 ID:Orx1CUef0
最初から派生技だったと考えれば特に気にならない。
949俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 23:16:55 ID:J1Xdg2DC0
それが原因でバランス崩壊してるわけでなし、別にいいや
950俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/12(土) 23:37:56 ID:PnADzceU0
>>946
初代の空振りキャンセルできる斬鉄閃ってどう思う?
951俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 07:48:12 ID:t86BKnJX0
お前ら感覚が麻痺してるんじゃないのか…。
仮に零SPの時に小足が当たった時だけツバメが出るとかダッシュAが当たったときだけ光翼が出るみたいな
仕様だったとしても同じことが言えるのか?

剣サムは他にもひどいクソ要素がいっぱいあるせいで霞んで見えるだけだと思う。

「この仕様じゃないと今回はキツイ」とかは所詮言い訳。

もし他のクソ要素が無ければ間違いなく叩かれ要素の筆頭だったハズ。

もう過ぎたことだし剣サムはこれで良いとしても、今後の格ゲーの為にもダメなものはダメと判断したほうがいい。
952俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 08:37:54 ID:CFXQ3wqvO
個人的には仕様じゃなくてバグだったんじゃないかと思ってる。
953俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 08:51:54 ID:yGxo94qa0
そんなに目くじら立てるほどのものじゃないと思ってる。
954俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 10:32:05 ID:cvioIe8VO
ヒットストップしてヒット確認から出せれば良かったかもね。
何故、幻や大統領は仕込めないのか。いろはが仕込めたら、それも困るんだけど。

閑丸の遠Bは、仕込み以前にキャンセル出来るのがおかしい。
955俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 12:15:40 ID:pGGQAm5z0
もう2Dサムスピ終わったし、今ごろになって何をって感じ。
問題ならもっと早く騒がれてるはずだろ。
956俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 12:43:20 ID:7UZPc5kF0
仕込み入力がなかったら今以上に地味でバランスの悪いゲームになってたと思う
957俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 12:45:56 ID:Wtq4zLYP0
別に対戦してて理不尽を感じたこともないし聞いたことも無い
空白行使ってまでつまんね主張すんな
958俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 14:05:53 ID:2ptdeB4wO
サムライはもうずいぶん前から
未来の格ゲーとは繋がってない
959俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 14:48:25 ID:Imq+l5Ih0
むしろ、過去の格ゲーともあんまり繋がっていない。

ここまでシリーズ化して一世を風靡したのに、類型がないゲームもそうそう少ないんじゃないか?
960俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 20:35:30 ID:uuYCPThp0
零SPの時だと、ヒット時限定キャンセルであっても
小足や弱斬りなら技硬直後に先行入力で暴発しやすそうな気がする。
961俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 20:49:42 ID:CFXQ3wqvO
零SPだとガード時の弾かれを利用して早めにコマンドを入れるのが近いと思う。
まあ、こっちは空振りの時もキャンセルされるからちょっと違うかな?
ところで次スレは?
962俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/13(日) 21:06:24 ID:cvioIe8VO
分かっている。立てたまえ。
963俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 01:34:01 ID:f/yaFPn10
>>841
今更だけどありがd
964俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 11:13:12 ID:7SDoPD1wO
水邪使ってんだがチャムに勝てません…
965アナ○:2008/01/15(火) 16:06:26 ID:zhZLeotsO
斬水邪を使うんだ
966俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 20:50:32 ID:DND2sw480
       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_____________
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\.. |
    /    ヽ⌒)==ヽ_)
-=   / /⌒\.\ ||  ||
  / /    > ) ||   ||     ('A`)  >>965
 / /     / /_||_ ||     /(ヘ)ヘ
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ ̄ (_)) ̄(.))
967俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/15(火) 23:53:17 ID:TeAWidlW0
ゲージ溜め大変そうだ
968俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/16(水) 00:29:27 ID:PqdXr4ia0
水邪って零のときは、三角蹴り、円月、死月を駆使して
ガン逃げみたいなこともできたけど、今回はできないみたいだね。
なんで?
969俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 02:43:32 ID:gZxcjjmJ0
>>968
ガン逃げ出来ない様に、じゃないでしょうか。
970俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 19:11:16 ID:159J3vqB0
お前は幅か。
971俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 22:48:11 ID:ZLzWk4Zl0
でも結構逃げれると思うんだが?
972俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:22:10 ID:/JW98XC60
最近、チャムの背中引っかき後に、飛び引っかきを
確定させる方法を見つけたんだが、実戦で使ったら
捨てゲーされたw
973俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:24:36 ID:+/XFUBNM0
零SPと剣サムでキャラの対戦バランスが良好なのはどっちの方?
974俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:33:22 ID:3DZgd/XD0
個人的には零SPかな。
975俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/17(木) 23:56:40 ID:loEEVhTV0
>>972
どうやって背中引っ掻きあててるんですか?
976俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 00:01:08 ID:iDlR4UQsO
キャラ間のバランスならSPだな
でも対戦は剣の方が楽しいな
キャラ差や尖った要素がある方が面白いと思ふ
977俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 00:05:26 ID:9GeIimRV0
バランス、演出共にSPの方が好き。

……でも俺、剣でズィーガー参戦と聞いて復帰したクチなんだよね。
零SPで対戦したことねー。
978俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/18(金) 00:19:20 ID:CNzGi4KE0
>>975
受身狩りorぶっぱ
979俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 00:41:28 ID:fFfYh/b80
スライディングヒットからつかまえるゾで遠近寝っぱなし全部対応できるんですね
このキャラなんで五強に含まれてなかったんだろ?
980俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 00:47:19 ID:Kove/rH80
たしかにチャムは強いとは思うけど強キャラの線引きは受身狩りじゃないだろ。
981俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 00:48:33 ID:Oelw63AQ0
もっと強いキャラがいたから。
982俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 01:12:50 ID:VBrPlP350
使い込む人がいなかったからだと思う。
ヤバさ自体は指摘されていた。
983俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 03:45:08 ID:Q5eQ4JpC0
ふせランクだと5強入ってるねぇ
クソキャラすぎて使われてないだけだと思う。

http://www.alfoo.org/diary/kuwa333/
984俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 03:51:36 ID:QhTZPhFwO
使ってもつまらんもん。
985俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 06:17:31 ID:GQVs+uo10
チャムは転ばせてから完全作業だしな、よくこんなクソキャラ作ったよ。
986俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 07:52:09 ID:PpWjDL0i0
つかまえるゾはループ性がないだけマシと思う俺は末期なのか
987俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 21:40:07 ID:5Ulk8tGW0
ぶっちゃけ剣サムは全員コカしてからの作業でしょう
無論1Fに重ねるのは難しいから
「毎回起き上がりに重ねをミスらない○○くんは上手い!!」っていう
観点もあるんだけど
そういうのがどこが面白いのかボクにゃ分からん
988俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/19(土) 23:02:48 ID:QhTZPhFwO
気持ち悪い文体なのに、縦読みじゃないのか。
989俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 02:44:56 ID:KWUc3iJi0
まあ作業というのも言いすぎな話で
990俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 07:11:32 ID:AJVT4pUE0
目押し上手が自慢ならパチスロでも打っとけ。
ほら、サムスピのやつあっただろ。
991俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 07:36:44 ID:qNSPtMTy0
覇王丸の、河豚毒を真上に上げてキャッチする勝ちポーズが無くなったのはなぜ?

誰かが真似して危ないから?
992俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 02:16:51 ID:zO7av73d0
起き攻め重ねるのと重ねないのとだと、攻めるほうも守るほうもやることが変わってくるでしょ
重ねればいいってもんでもない
思い通りに重ね、すかし、遅らせができて、そっからの読み合いがこのゲームらしさなんじゃない?

>>991
あるよ
993俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 05:26:02 ID:y7w119zH0
>>991
だとしたら侍魂閃の告知ムービーでも使わないんじゃないでしょうか。
容量の都合とかそんな感じでしょう。
994俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 07:25:53 ID:nC97rJ8s0
>>993
幅が剣をまったくの未プレイであることを露呈したレスである。
995俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 08:16:54 ID:Em5WfzHD0
けど、俺も見たことないわ。
身内に覇王丸使う奴いないからかもしれないが。
996俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 12:52:05 ID:vZUHypEZ0
サムライスピリッツ天下一剣客伝其之四十四
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1200887341/
997俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 13:30:00 ID:l0NWmCpp0
次スレ必要だったかな・・・。
ちょっと微妙な気もするが。
998俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:19:58 ID:WIvzBtlrO
リバーサルがあればもっとマシなゲームになっただろうな
999俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:54:19 ID:b+KlW1yCO
青嶋達也「三頭並んだ!最内勢いだ!トロットスタァァァァァァァァァァーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」
1000俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/21(月) 20:55:46 ID:b+KlW1yCO
と同時に眼鏡にヒビが入る。
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