【メルギル】一番初心者が入り易い格ゲーは?【3rdスト2】
そんなもんマーシャルチャンピオンにきまっとる
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 09:32:11 ID:bSrqaeE7O
バイオ戦士DANのミニゲーム
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 09:36:36 ID:DPwI5FBzO
アーバンチャンピオン→イーアルカンフー→スト2
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 09:40:32 ID:LavZoYMp0
初心者が入りやすい順位
ギルティシリーズ>メルブラ>アルカナ>鉄拳>バーチャ>カプエス2>ZERO3>ハパ2>3rd
ギルティ…派手、キャラがカッコいい、覚えさえすれば誰でも楽しめる
メルブラ…派手、コンボが簡単
アルカナ…キモヲタ層を取り込んだ
鉄拳…キャラはダサいがDQNでも遊べる
バーチャ…地味な割にはむずい
カプエス2…待ちゲークソゲー
ZERO3…オリコン永パゲーキャラダサすぎ
ハパ2…地味、時代遅れ
3rd…キャラキモい、ブロッキングできないと話にならない無理ゲー
ギルティ…派手、キャラがカッコいい、覚えさえすれば誰でも楽しめる
カッコよくねぇよ・・・お前明らかに中2病のギルティ信者だな・・・
メルブラは意外と入りにくい
>>4 何この独断と偏見に満ちた文章
見ててイライラするわ
システムは少ないほうがいいかもね。
入りやすいってのは対戦相手が多くいる、ってのをさしてるのか
格闘ゲームというジャンルを覚え易いこと言っているのかわからないけど。
俺はKOF98で。ギルティとかに比べればずっと易しい。
3Dは論外かと。
てかギルティが初心者に優しいって本気で思ってる人って
ある意味凄いセンスだと思う
格ゲー経験者でさえ難しくて敬遠する人も多いほどなのに…
ヴァンパイアから入った俺からすれば大体のゲームはゆっくりにかんじる
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 11:28:55 ID:FN7+lsrXO
もう面倒くさいからパンチゲームでいいよ。
分かりやすいし、元祖体感ゲームだしな。
空中コンボのカンタンさ
キャリバー>バーチャ>鉄拳
このくらいでしか判断できないだろ。ほかにどう順列つけるんだ
こえふは3人覚えんのが割とだるいよ。今MIAでかなり苦労してる。後人がいない。
サードも人が少ない上に、いたとしても例外なく強くて、やる気を出すのはかなり厳しい。
つーことでやっぱメルブラじゃないかな。次にギルティ。
3Dは知らん。
断然メルブラだな
ギルティとか糞過ぎて信者以外やらんだろ
>>13 MIAはKOFの亜流だろ。
スタンダードなのは98・02・NW
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 12:06:28 ID:cGPbFmENO
マジレスするとバトルファンタジア
闘劇種目ではないので廃人がよりつかないから
17 :
116:2007/08/05(日) 12:09:15 ID:v2u3S9M90
初心者が入りやすいっていうのが、
ゲーセンの話ならどの格ゲーもアウト。
身内対戦とかの話ならシステム少ないKOF98とかハパ2辺り。
だと思う。
メルブラなんて攻撃ボタン適当に連打してたら勝てるしな
初心者にとっての第一関門、CPU戦
弱いもん順
GGX、XX赤青
メルブラ
鉄拳
KOF
ストリートファイター3
バーチャ
今のGG
キン肉マン(初心者キラー)
サムスペ
スト2
俺がヘタレなのはわかってるけど何?あのディージェイ
多分じゃなくても初心者は無理
CPU戦で戦えない=練習できない、新規(そうじゃない人も)目減らし
サービス戦入れてるところはそこそこ人は入ってくる
あと昨今のコンボゲーは息つく暇が無いだけで速さでは断トツスト2
マジレスすると豪血寺
ほとんど見かけないけど
Cボタン押すだけで、必殺技が異常に強化されるメルブラが良いかと
ただ、他の格ゲーに応用が利かない
スト2一択だろ
昇竜拳だすのに四苦八苦してたころを思い出せって
はじめはこんぐらいシンプルじゃないと初心者はやらないって
サムスピだろ
まぁ本当に初心者だったら単純なスト2から始めたほうがいいかもなw
いきなりギルティとかむずすぎるだろ・・
ZERO2あたり薦めればいいよ
3rdや侍みたいな読み合い差し合いゲー、ギルティやメルブラみたいなコンボゲー
その人のやりたい方向によるよ
「本気で格ゲーデビューしたい!!でも知識は0!!」って友人がいたから
スト2で基本的な操作を覚えさせる
↓
侍で読み合うことを鍛えさせる
↓
KOFで連携や追い討ちを鍛えさせる
なんてマニュアルでソフトを貸し続けてたらメルブラとギルティでデビューしよったよ。
>>25 ZERO2いいな
入門書として完璧な気がする
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 21:38:26 ID:3OMlEZHd0
マヴカプ2なんかも初心者ウケ良いと思うんだけどなぁ
演出もハデだし、爽快感も得やすいし
もちろんすぐに対戦ってわけにはいかないけど
どどっどどどっどっどどドドンパチ!!!!!!!
俺はギルティ信者だけど、ここまで初心者に厳しいゲームはめずらしいと思う。
初心者狩りも横行してるし、FRC出来なきゃ話にならない(入力受付時間2〜4F)
初心者救済措置のバーストさえ、普通にガードからフルコンされるし。
ガトリングも初心者には分かりにくいだろう。
スト2もしくは餓狼SP
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/05(日) 22:39:40 ID:iugOaMdyO
北斗
仁義
堕落
初心者に対戦前提で教え込もうてのが間違えてる
初心者にはCPU戦の延長線上に対人戦があると勘違いさせてやって
CPUが弱い格ゲーを奨める。で、対戦で思い知らせてやる。(手加減を怠らない。ハメと勘違いしてしまう
問題は大体の人がCPUのボス倒したら満足してしまうことか
マブカプは一般人にはけっこう受けがいいかもね
煮詰まったハイレベルな対戦は見ないが
適当に遊ぶ対戦はけっこうやってるの見るw
普段格ゲーやらない人がやる格ゲー
VSシリーズ=ジョジョ>>>KOF>その他
初心者に優しいっても色々あるからなあ
メルブラ・GG・アルカナとかはコマンド受付長くて演出派手ってのが入りやすい部分
ただシステム多すぎて把握できなかったりコンボが長かったりするのが−
ハパ2なんかはシステム簡単だけど
コマンド受付短い・刺し合い分かってないと対人戦がきつい・CPUパターン知らないと強いって部分が−
格ゲーをちょっとだけかじったぐらいの人から見るとギルティってコンボと連携そのものがハメに見えるらしい。
そんで「これこれこういうシステムでちゃんと返せるよ」って言うと「なんかシステム多くてめんどくさいね」と言われる。
最近格ゲー触ったことなかった知り合い(以下A)に色々やらせた結果
@東方すい夢想
Aは本家STGの方もそこそこやりこんでるしどのジャンルでもキャラ萌えから入るから最初にやらせてみた。
システムは少なめでキャラ萌え要素も十分アリ。最初は結構ハマって1日4時間くらいCPUと戦ってたんだけど
対人するようになってからコマンド入力ができないと厳しいと知る(Aはスイカオンリー)。
コンボもできて2中>6弱レベルで最近飽き気味。一応4ヶ月くらい続いてる
↓
Aメルブラ
2ヶ月くらい前にACでデビュー
とにかく2強連打で正直接待面倒になってきた。PC版B2からは白レンが持ちキャラに決まったらしい。
コマンド不要なコンボも教えてみたけど結局jcができなくて2強>派生と必殺連打の厨プレイ
↓
Bギルティ
システム難しくて萎えたらしい
↓
Cセイヴァー
A曰く「キャラに魅力がないから飽きた」
そんなこんなで今はPS2アルカナ待ち Aも期待してるらしい。コンボできないと厳しいとかはまだ言ってない
多分メルブラと同じで身内に凹られて投げるんだろうな・・
>派生と必殺連打の厨プレイ
必殺はレバガチャ気味で3回に1回でる程度
ファイティングバイパーズ
ダッシュ攻撃とかで吹っ飛ばしつつ浮いたら連打。こんなでも戦えなくもない。
受け身のタイミングを読み負けて、延々空中コンボくらったりするとハメに見えるようだが。
あとバーチャの常識が通用しないので、バイパーズの経験値をバーチャに生かすのは無理っぽいけどなw
キャリバーが一番簡単。
一方向+ボタンでいろんな技が出せるし、空中コンボも超簡単。浮かせて一回追い討ちして終了。
まさか、マッスルグランプリを初心者にお勧めできる時代が来るとは
>>42 初心者からしたらzero3のオリコン後エリアルもバイパーズの受身読み負けも
ギルティの空中コンボも全部ハメに見えるらしいから悲しい。
ハパ2は、見た目がハメに見えないという点ではオススメかもな。
実際には一部(ダッシュキャラとか)で体感上ハメくさくなるけど、
TURBO1なら「見てから昇龍余裕でした幻想」を抱かせることもできるし。
スト2で端っこ追い詰めてジャンプ攻撃出してるだけでハメと感じるからな
めくりはハメ
画面端で起き上がりソニック投げとかどう返せばいいんだよ。
どんな格ゲーでも格上相手の対戦だったら初心者向けじゃないだろ。
そういう論調から離れない限り、結局衰退スレの二の舞になるだけ。
とにかくどんな格ゲーでも中〜上級者との対戦は絶対に駄目だろうね
プレイし始めてくれた人に対していきなり理不尽(実際そうでなくともそんな風に見える
光景)なことしたら、単なる格ゲーの嫌悪感が残るだけだろうし…
ただでさえ格ゲーってだけで敬遠する人が多いわけだけど、それをさらに増やすだけになっちゃうから
そんなこと言ってたら
「強制乱入対戦な格ゲーは全て初心者向けじゃない」で終わりだしな。
入門書として優秀なのは?って意味じゃないの?
家庭用
「一人用でCPU相手にやるんだったら、アクションゲームでもやってろよw
格ゲーは対戦してナンボだし、対人戦のスキルは対人戦のスキルは対人戦でしか身につかない。
狩られても反骨精神で強くなろうとしないやつはむしろ邪魔なんだよ!」
うーん、格ゲー自体が初心者に向いてないんじゃね?
でもそういう事言う奴に限って「すごいなー人生かけてるんだね」って言うとなぜかキレるよな
>>4 俺の好きなゲームが地味の一言で片付けられてて泣いた
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 22:55:50 ID:oxD/KKil0
あげ
まともに練習始めた格闘ゲームがギルティなんだけど、色々難しすぎる。
難易度ビギナーで調子よくやってたら、ボスイノのメガロに20回もハメ殺され続けたり…。
でもお蔭で、単発ぶっぱでは勝てないとか、起き攻めとコンボとか、キャラ毎の動き方とか考えられるようになってきた。
これで格ゲーというもの自体に触るのが初めてだったら、やはり投げていただろうなぁ。
知り合いに優しい中上級者がいると、色々とアドバイスくれて助かる。
たしかに3rdプレイヤーは例外なく強い気がする
とりあえず北斗やらして格ゲーの理不尽さをまず体に染み込まさせたいな。
あれに耐性がつけばどんなゲームでもやっていけるw
ZERO2で結論は出ているではないか
メルブラが良いんじゃないかな
コンボ簡単なキャラ選んで少し練習すりゃゲーセンで勝てるし
しかし原作はエロゲー
やっぱ無理だな
っつーかあまりにも定義が曖昧すぎて決められんでしょ。
「一番食べやすい料理は?」みたいなもの。
店でなのか、自宅でなのか、歩きながらか立ち食いか。
食器は?箸?スプーン?ナイフとフォーク?手づかみ?
どういう基準で何を決めるかすら曖昧なのに、
持論は長所だけ、反論は短所だけ取り上げてもねぇ。
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 04:49:26 ID:FuFwJWSHO
まあZERO2だろ。
波動拳連発で楽しいし、タイガーアッパーカットがきれいに決まると楽しいし、
超必もかっこいいし、CPUの難易度も適度だし。
次点にマブカプ2
>>64 適当でいいんじゃない?
>>1が挙げたのがマーシャルチャンピオンなわけだし。
確かに武器振り回すだけでも楽しかったけどさw
マジレスするとX-MEN
波動コマンドできりゃ遊べる点で
ふと思ったがメルブラはX-MENとゲーム性が似ているかもしれない
牽制とかいらないしね。
間違いなくZERO2。
スピードが適度でコンボが減らない分、スパコンの爽快感がありすぎ。
一番いいのは武力だろ常識的に考えて…
ギルティのなんか主人公っぽい赤い奴の声が気になる
滅茶苦茶違和感あるんだが・・・
>>71声優じゃなかったのか。ナルホド。
で、なんで自分で声を当ててる訳?
開発費が足りんのか?
中二病だから
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 22:50:16 ID:RI37tv0Y0
あげるよー
モータルコンバット
レイドラ、豪傑寺
初心者にすすめるなら、メルブラとかギルティとかコンボが長い格ゲーよりも一発が重い格ゲーがいいと思う。
だからスト系か3Dかな。
確かに初心者にいきなりコンボゲーはきつい
格ゲーなんて好きなキャラができればどんなゲームだろうと自然とやり始めると思うけどな
餓狼MOWとかどうよ
置いてる店少ないけど
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/20(月) 01:27:07 ID:ygQcuwb60
◎ ハパ2、鉄拳
○ GGXX、メルブラ
△ VF、KOF、アルカナ
× 3rd、カプエス2、ZERO3
対戦人口が少ないゲームはどうしても廃人相手になるからそれだけで薦められない。
コアなファンで対戦が回ってる長寿ゲーも同様の理由で厳しい。
キャラやグラの趣味は考慮せずに操作の簡単さを考えるとこんなもんかな。
身内対戦してくれる友達がいるならまた変わってくると思うけど。
MIAは?
>>80 餓狼MOW
JDはBLより初心者向けだと思うけど、
フェイントキャンセル・ブレーキング・一部凶悪技等のせいで
固めが強すぎるゲーム性だから、初心者だと完封されることもザラ
>>81 GGは対戦人口はましだけど、操作性の難易度は上位に来るから△だとオモ。
VFは人もいないし、操作性も難だから×。アルカナは未来が無いから×。
>>83 説明不足でゴメン。
○は薦める要素が一応あるゲーム…くらいの感覚でつけたのよ。
「まだマシ」ってレベルかな。△は「やめとけ」。×は「論外」。
対戦人口と初中級者の多さを考えて、GGXXは○かなと。
メルブラは逆に対戦人口が今は微妙だけど、操作は簡単だから○。
VF操作性難はガード=後ろ前提の人だけだと思うんだが。
VFしかやった事無い人に2D格ゲーやらせたら弱キック押しっぱなしにするぞ。
鉄拳とGGXXは入りやすいけど
ゲーセン行ったらフルボッコにされる。
個人的には古めのハパ2、KOF98辺りをオススメしたい
アルカナが格ゲー業界を救ってくれる
そう思ってた時期が僕にもありました
なーにが悪かったんだろね、グラ以外で
サムスピ零SP
はおうまるで大斬りぶっぱなしてるだけで中級者ぐらいなら時々勝てる
どんなタイトルだろうと、いきなり野試合は無謀
親切な教師かやる気ある同期仲間がいて、身内対戦でしばらく一通りの事が出来るまではやった方が良い
タイトルはやはり最初はコンボが無くてもそこそこ戦えるやつかな?
初心者はインパクトのあるゲームにくいつくとおもうから
風雲黙示録をおすすめする
スレの前提に異を唱えちゃうけど、なんのゲームであろうと
初心者→初級者になれるための良い環境がある事が大事だね。
別にギルティでも環境があればよし。
それは今のゲーセンには望めないから、交友関係次第だな。
そうでなければネット対戦か。メルブラ、EFZ、芋ぐらいしか無いが。
上手い人に話し掛けて教えてもらえば環境は作れると思う。
初心者はウザがられるかも、とか心配するかもしんないけど
やる気があれば別に腕は関係ない、と思ってるプレイヤーは多いんじゃないかな?
この場合やる気っても闘劇で勝つとかじゃなくて一人でできる事を
きちんと一人でやってるっていうくらいのレベル。家でコンボ練習とかフレーム調べたりとか。
そのやる気すら無いなら無理だと思う。格ゲは敷居高いね。。。
一人で狩られ続けて上手くなるって言う方法もあるけど、大体途中で挫折。
もしできても教えてもらうに比べて時間と金がかかりすぐる。
スト2かストZERO2かストEXが初心者でもプレイしやすいゲームだと思う
ストEXはもっと評価されるべき
最近格ゲー始めた初心者だけど、やっぱりグラフィックがいい奴かな
友達がPSPでGGXXやってんの見て、面白そうだと思って入ったからさ
いきなりゲーセンのアーケードから始める奴はそうそう居ないだろ…
つーわけで家庭用をちょこちょこ出してるのが入りやすいと思う
操作性とかは全く関係なしだけど
やっぱ家庭用かな
ストUのターボとかでいんじゃね
でも家庭用ばかりしてるとアーケードの方の操作がむずかしく感じる
………ワカンネ
経験すればなんでもいんじゃね
やっぱ誰もヴァンプをすすめないのなw
これって格ゲーをやるっていうだけなんでしょ?
対戦とかじゃなく。
ならセイヴァーとかかなり良い素材だと思う。
いきなりやらせるんじゃなくてまずゲームの仕様と
全キャラの細かい戦略を教えるんだよ。
自力だとスト2はねーわ
初心者じゃCOM3人目くらいで確実にやられる
対戦だとハメられて終了
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 22:13:27 ID:IGpfVCuG0
基本的に全部入りやすいお
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 22:23:29 ID:QxrcOV6VO
3rd始めて1年半…
初めは初心者狩りにやられ金をドブに捨てる毎日…今思えば懐かしい…
今はそいつに手抜いても勝ってしまう
続けることで充実と実感があるぜ
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 22:36:06 ID:9VM+vxdw0
今ならMIAだな
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 23:22:05 ID:4QEwRaGLO
ハパ2以外にねーだろ。
って書いたけど、師匠的人さえいればどれでもおk
ハパ2を例に出せば、「2中P打て」これだけでCPU超反応は無効化出来るし。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/28(火) 00:54:42 ID:HQW12S7K0
マブカプ2はコンボが簡単だしコマンドも簡単なのでオススメ。
ゲーセンでも初心者やライトユーザーがよくプレイしてるよ。
飛龍の拳とか
マブカプ2のCPUの弱さは異常
ウルヴァリンのバーサーカーバレッジだけでクリアできるからな
マブカプ2は超初心者の入門〜初心者までかな
それ以後は知り合い同士でワイワイやるぐらいでとどめておいたほうがいい
中〜上級者、廃人との対戦は絶対ダメ
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/28(火) 23:01:57 ID:n/WhbS9u0
キン肉マンマッスルグランプリ2
キャラが多い
コマンド受付がぬるい
派手な必殺技がボタン派生で出せる
コンボも簡単
コマンド投げで派手な技も再現
超必のダメが大きく火事場システムのおかげで逆転要素もある
初心者にとって至れり尽くせりのゲームだと主張
ムシキング
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/28(火) 23:25:26 ID:QHJ5G4Ot0
北斗の拳
どんな理不尽な戦法やコンボにも折れない不屈の精神が養える
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/28(火) 23:38:36 ID:mwUtiHMUO
鉄拳をくわしく薦める人がいないのが不思議
龍虎だな。
俺の友達に3Dの格ゲーは絶対やらねえって食わず嫌いしてる人いるんだけど、
最初やらせるなら何がいいと思う?
ちなみにそいつはKOFとZERO2と3rdはできる。
>絶対やらねえ
じゃあ無理だろw
DOAか鉄拳じゃね
シューターだった俺が格ゲーやるようになったのはサムスピ零SPからだったな。
もっともゲームの内容より練習に付き合ってくれる友人がいたってことが大きいが。
シンプル2000のオールスター格闘祭
安価・CPUが弱い・コマンド簡単・コンボも簡単
問題はキャラクターに魅力を感じるかだ。
>>117 キン肉マンMG2お勧め
操作は簡単、軸移動のわずらわしさは気にしなくて良い
コマンド受付は甘め、コンボも簡単、ブロッキングぽいのあり
これに飽きたら次の3D格ゲーへステップアップとか
いやいやカプゲー勢っぽいからバーチャだろ
って殆ど全部挙げられてるw
初心者って投げの選択肢ないよな('A`)
何が何でも打撃。3rdでも投げは強力だから使えって言ってるのに打撃のみ。
>>124 格ゲーちょっと知ってる奴なら投げの重要性はわかるんだけどなw
投げは地味だかなんだか知らんがド素人はひたすら打撃
ストUシリーズの意見多いけどさ、一番難しくねぇか?
相手との位置取り、動きに対しての反応、置き技や確反
全てできないと、CPUにすら勝てない
やっぱ派手でキャラが多いゲームの方が、初心者は入りやすいんじゃね?
KOFとか
すいません、スレ違いなのはわかってるんですが、
スト3でどうしても勝ちたい相手がいるんですが、どうしたらいいでしょうか。
自分>格闘ゲームはバーチャオンリーで巧者どまり、スト2系はあまり得意ではなく、最近昇竜拳がちゃんとだせるようになったへたれ。
相手>アレックスでチュンリーの強Pみてからブロッキングできる。
キャラとかなんでもいいんでアドバイスお願いします(つд`)
かちたいんや○| ̄|_
128 :
117:2007/09/01(土) 07:47:31 ID:QrO1XErr0
沢山レスありがと。
でも、色々挙げてもらって後に悪いんだけど、
今も現役感あってそこそこゲーセンで対戦できるやつの中で教えてくれないか??
できたら理由も。
>>127 アレク相手なら春が一番いい。
>>127 強P見てからブロッキングされるのは、相手がブロッキングを狙ってるから
よって、意識を他に向けさせれば問題ない
中足振ったり、投げを使ったり他の行動をしてみればどうかな?
で、中足鳳翼を出来るようになれば、簡単に勝てると思う
>>128 やっぱりそうですか。
関係ないが、初心者にはバーチャはあまり向かないようです。覚えることが多すぎて
今でもきつい(;´Д`)
>>129 下段中足も半分ブロされてアボーンなんですよ。強Pを二フレ以内で投げでキャンセルで
進みながら投げとか調べて覚えたんですが厳しいです。
中足あたった〜236236Kでいいんですよね?反応がおそいんですかねぇやはり(´;ω;`)ウッ…
今から一人で練習してきます。ありがとうございました
強P!?N中Kじゃなくて?
多分自分から技振り過ぎだよ。
ブロされてもヤバイけど空振りのスキに飛ばれてもやばいからね。
基本自分からは何もしなくて良いと思う、アレクの行動に合わせて行動してく感じで。
アレクの技が届かないくらいの間合いウロウロしてキープしたりすると
アレクは跳ばなくちゃいけないんだけどハッケイ百烈で大体返せる。
地上戦でもハッケイで殆ど潰せるから。
まあなんか中距離でテキトーに技だしたくなるけど我慢大会に出てると思って我慢、
で相手が出したらハッケイなり遠大Pなり出す。
あと移動投げは立ち中Kもしくは近立ち強Kをキャンセルd
3ちゃんの初心者スレに書き込むといいと思う、相手の何がキツイのか相手の何に
やられてるとか詳しく
確認は数日じゃ極められないから気長にやれよ。
難しいけどEXエルボーとEXチョップはガードすれば、
リバサ鳳翼で反撃確定だから覚えておくといいよ。
134 :
130:2007/09/02(日) 15:20:20 ID:dK7Dv2tt0
>>131 あれ、もしや間違っていたんですか。指摘ありがとうございます。
>>132 まさにその通りです。強Pとハッケイ振り回していました。
そこにいたチュンリーで連勝していた人がテーイ!テーイ!ってメーターためていたの見ていて
なるほどって思ったので(;^ω^)
3ちゃんで聞いて見ます。ありがとうございました。
正直初心者過ぎてなにがキツイとかではなくなにもかもがきついです。
>>132 そうなんですか、ちゃんとガードして反撃できるよう頑張ってみます。
ただコマンド入力が下手なんでやったって思ったときも下段すかすKしか(´;ω;`)ウッ…
練習しかないですね皆さんありがとうございました。
連勝できる春麗使いがいるなら、その人の対戦プレイをじっくり観察するのも
いいんじゃないかな。間合いとか駆け引きとか。
つか、うちの地元のゲーセンには強い春麗使いがいないのでテラウラヤマシス
流れを切っちまうけどハパ2ってなんだ?
古代文明の1つだよ
マジレスしていいのかな
>>136 ハイパーストリートファイター2
スト2は誰でも知ってるゲームだし、PS2版は安いから格ゲー初心者の入門としてはいいと思う
でもCPU戦は死ぬから身内対戦環境必須か
考え無しにガチャプレイするゲーム初心者に向いた格ゲーは何だろう
ブラッディロア
>>138 普通にキャリバーだろ、最初は暴れ、次に投げ、最後に上下二択と読み合い、差し合いと結構大事なところを抑えてる
昇竜はないけど波動コマンドあるしキャラさえ行ければ格ゲー未経験でも普通にハマると思う。家庭版はアレだが、アケ版ではプラクティスモードあるし
2D志向のプレイヤーにもとりあえず十ぐらい軽くやらせてみると良いと思う。
ギルティは、FRC封印すれば初心者向けだと思うんだがなぁ
>>140 キャリバーはコンボ少ないけど結局覚えゲーだし…
自キャラの技と相手キャラの中下段に確反覚えるのがキツいと思われる
他のコンボゲーよりはマシかもしれんが
3D格ゲーは全くやらない人間なんだが、どうも3D格ゲーは技がやたら多いのと、「どの技が中段で、どの技が下段か」てのを完璧に把握してなきゃいけないという感じがして、とても敷居が高く感じる
なんか2D格ゲーに比べてキャラ対策で覚えておかなきゃならないことが多すぎな感じが
ていうのは2Dしかやらない人の偏見?
鉄拳はとっつきやすいと思うよ。ただ、強い人に勝てるか言えば、話は別になってくるんだろうが。
>>143 すげー良く分かる。
必殺技が出てるのかどうかも分からんのよね。
鉄拳は知らんけどバーチャは必殺技の概念がないのよ
マブカプ2は初心者でもパーティーゲームとして楽しめると思う。
初めて上級者のプレー見たときは萎えると思うがw
スト2やったけど
中級者?相手でも待たれるだけで置けない差せない飛べない待てない
何も考えが浮かばずにまさに手も足も出なくなったよ
この人に今から俺みたいな素人が勝てるようになるとは思えない
格ゲの入門用にスト2は最適だと思うけど
スト2の街中対戦で今から勝てるようになろうとするのは相当キツイとおもう
歴史が長いからね
スト2で慣れてから他のゲームに移行がお勧め
2D格ゲーの基本だろスト2、最初にやって損はなし
やっぱ3rdだろ
どこ行っても見るし、ストシリーズだし
ZERO2が一番いいとおもうな〜
ゼロ2にしても無印がいいのかアルファがいいのか
アルファは飛び道具減らなさ過ぎて好きじゃないな。
無印は一部オリコンが減りすぎて嫌だけど。
最初にやるならストシリーズが一番いいな。
最近のゲームに多いチェーン固め、低空ダッシュの崩しに頼りすぎると後々困るし。
始めの内は立ち回りに困ると思うけど、P性能は間違いなく上がるからね
手先の細かさや知識量に頼らない、単純に格ゲー的な「強さ」を身に付けるにはやっぱスト系だろう。
惜しむらくは、ちょっと昔と違ってそれが表立って役に立つ作品が本当に少なくなってしまった事か。
土台としては後々絶対きいてくるからいいんだが。
基本事項修得はスト2シリーズかZERO2だな。言わば小学校とかに当たるのがスト2。
大体学んだらそこからKOFやギルティ、3rdへ移ればいい。そのままスパ2Xを突詰めてもいいしな。
"格ゲー"に入りやすい、対人で勝つことを目的とせず、楽しく遊ぶなら、度々あげられているがキャリバーだな。
適当に技を出すだけである程度戦いになるし、システムを理解することで強くなることも理解できる。
振っていい技、悪い技も顕著。語句の意味としての確反と起き攻めまで覚えさせれば上々。
その後は個々人が好きなゲームを選べばいい。
システムや用語まで理解できるようになれば、次のゲームを自分で選ぶことも出来るようになるだろう。
強いて難点を言うならば、ガードが後ろ入力でなく、ボタンなことくらいか。
2DならGGXXがオススメ。
コマンド入力受付時間が長く、技が特徴的で使い所を考えなければならない。
ガトリングのおかげで必殺技だけじゃなく通常技も必要なんだと認識させられる。
ガチャプレイでも素人同士なら戦いになる上、演出、効果が派手だから見た目楽しい。
上級者同士のプレイを見てFRCなんかを駆使しまくってるのを見れば、
システムを理解することの重要性もわかって貰える筈。
前半は悪くないのに後半で一気に萎えた
>>158 「ギルティ大好き」まで読んだ。HSがスト2の小パンチ並の威力のゲームとか入門の前に「どうやってまともに減らすの?」で終わるぞ
・入手、プレイ可能
・パッと見で分かる綺麗な画面
・コマンド入力が簡単、多彩
・ガチャプレイでも爽快に遊べる
辺りを評価。
MSH vs SFやマヴカプ2もいいんだけど、比べて入手困難なのと技コマンドが似たり寄ったりで次点に。
つかマヴカプ2くれ。それで初心者を調教してくるから。
>>160 素人さんはどういう風に減らすかとか知らないんだ。そういう感想自体を抱かない。
後、対人から始めるのではなく、CPU戦か身内での接客プレイからな。
個人的にはGGXXより3rdや侍魂の方が好きなんだが、
それらのゲームはシステムや操作を詳しく知らないと面白くないんだよね。
だから、こちらの働きかけに機敏なレスポンスを返すゲームから入った方が、
格ゲーそのものに慣れ親しんでもらうという意味ではいい。
格ゲーがやりたいと意気込んでいるのではなく、
こちらから「こんなゲームあるけどどうだい?」と誘いたい場合に有効なゲーム。
もし格ゲーをやりこみたいって言っている素人さんがいるなら、
スト2辺りから歴史を踏まえつつ懇切丁寧に教えてあげればいい。
>>161 意味わかってねーなぁ。どうやって減らすの=一番強い攻撃ボタンもよえーよヽ(`Д´)ノバーヤってこと。
キャラヲタ以外にコンボとかの基礎知識なしでギルティやらせるのは無謀すぎ。
>>162 そもそも、一番強い攻撃ボタンも弱いよ、という感想自体が理外であることが多いんだ。
これに関しては連れ込む人それぞれの知識、経験によるものなんで、
一概にそうと断定できるものではないけど。
ゲーマーなら無論のこと、一般人でもコンボくらいは意味分かるだろう。
分からなくても、説明するのはそう難しいことではない気がする。
キャンセルや簡単なレシピ、ガトリングルートは教えてやれば数分とは言わなくても、
指し合いや起き攻め、間合いの取り合いを理解させるよりはまず間違いなく簡単なはず。
GGXX、最良ではないとしても結構簡単にコンボ繋がるし。
個人的に気になっているのはヴァンパイア。あれも安価な家庭用があったよな。
今まで少ししかあげられていないということは、やはり初心者には勧め難いものなのか。
対戦環境がないんで表面しか手をつけてないんだけど。
それギルティ以外やらせない前提の話だな。2種類のゲームをやらせるとして
ネオジオ系やスト系とギルティを比べさせてみれば「なにこの攻撃弱すぎるゲーム」ってなるよ。
しかもお前さんは「ボタンの攻撃力もわからない初心者」に
> 技が特徴的で使い所を考えなければならない。
> ガトリングのおかげで必殺技だけじゃなく通常技も必要なんだと認識させられる。
> ガチャプレイでも素人同士なら戦いになる上、演出、効果が派手だから見た目楽しい。
> 上級者同士のプレイを見てFRCなんかを駆使しまくってるのを見れば、
ここまで要求してる訳だが。「ギルティ大好き初心者にもオススメ」は結構だが、言ってる事めちゃくちゃだと気付けよ。
もう2D初心者向けは真サムスピでいいじゃねぇか
>>164 > それギルティ以外やらせない前提の話だな。2種類のゲームをやらせるとして
> ネオジオ系やスト系とギルティを比べさせてみれば「なにこの攻撃弱すぎるゲーム」ってなるよ。
これは確かにそうかもしれない。
他の弊害として格ゲー導入として直感的に操作できるとしてGGXXをあげたが、
それ以外見向きしないプレイヤーを作っちゃう可能性もあるな。
後者はプレイを続けていくうちに自然と要求されるようになるスキルとして書いた。
つーかさ!
俺が提示したいのはGGXXではなくて、GGXXの長所なんだ。(
>>161)
悪いところなんて重々承知。
出来れば、これらの長所を持った別ゲーをあげてくれると嬉しい。
揚げ足取りなどではなく、単純な興味、質問として。プレイしたいし。
ふと思い出したが、JOJO格ゲーなんかもいいかもしれないな。
アルカナ、北斗、マヴカプ2も辺りも極まった状態を見せず、
素人同士でワイワイパーティプレイで楽しませるにはありだろうな。
前提条件として、俺自身は格ゲー初心者に強くなってもらうためのタイトルというより、
格ゲーに興味を持ってもらうためのタイトルを考えている。
一度振ってみて技のリーチを把握し、当たりそうな間合いで技振ってみて当たったらモーション・演出相応に体力が減る
↑の過程が攻撃ボタンに応じてわかりやすいという点で言えばサムスピが一番だと思うがどうか
あと単純にレバガチャで適当コンボつなげてわいわい遊ぶってだけなら
メルブラのほうがコンボの制限緩いしテンポ早いしぶっぱも弱くないしでよくね?
月厨でなくとも格ゲ初心者が安心して触れる数少ない近代格ゲだよ
この板での評判はあまりよろしくないが
メルブラから入ってしまうと、他の格ゲーできないからな…
牽制技の概念や空中のリスク、ガードの重要性
これらが他の格ゲーとは全く違うものになってるから
スマブラ感覚で薦めるなら良いと思うよ
>>167-168 サムスピは攻めるメリット、確反などを教える教材としてはかなりいいと思う。
ただ、俺の経験では初心者へのサムスピ布教はかなり難しかった。
ゲーム性が特殊、且つ地味で渋いから取っ付き悪いんだな。やり込めば面白いのに。
そういえばメルブラを忘れていた。指摘サンクス。
月厨以外のねらーには悪評が多いが、確かに分かりやすいゲーム性でいいかもしれん。
171 :
170:2007/09/21(金) 16:12:07 ID:mgq+c3Fv0
違う、攻めるメリットじゃねぇ。攻めるデメリットだ。
俺的には
メルブラ:アクションゲームの感覚でガチャプレイするだけでも楽しめる。唐辛子
アルカナ:ガードとかシステムを覚えると段階的に楽しさが増えてくる。スルメ
つまり両者の長所を併せ持つ「辛子付きのスルメ」を作ればいいんだよ!!
その条件ならマブカプ2でいいじゃないか
入手難ですかそうですか
お勧めはカプエス2かな。見たことのあるキャラでワイワイ遊べる。
Aグル、Pグルを除けばとっつきやすいゲームだと思う。
次点でハパ2(流石に古い、コンボ、技、出しづらい)、MOW(結構シンプル)、
ゼロ3(見たことあるキャラ、操作性良し、オーソドックス)など。
つか今でも現役の2D格闘ゲームってサード、GG、KOF2002くらいでは?
まあメルブラ、アルカナとかもあるけど・・・
>>174 勧めるとなるとシステムを考えるとアルカナ>メルブラかな
メルブラは良くも悪くも身内対戦ゲーって感じがする
「楽しむ」だけのコンボゲーなら個人的には北斗だと思う。ゲーオタであのキャラ知らない人もいなさそうだし。
メルブラやってから他のゲームやると牽制の重要性が身にしみるな。
月華の剣士とかもいいかも
乱舞奥義とハメは初心者向けじゃないけどね
それ以外はかなりいいところいってると思う
月華の剣士だとゲーセンに無いから
ゲーセンデビューはできないけどな
ギルティまでの繋ぎにいいんじゃね月華
終点をギルティと3rd別々に考えたらかなり違う練習ルートになりそうだ
>>182 両方やればいいんだよ。俺ゲーセンじゃサードオンリー(レバー慣れしてるから)だけど、
後輩たちとゲームするときは付き合いでギルティもやってる。正直ギルティはブッパゲーな気がするなあ。
>>183 右渡が攻めゲーって言ってたからそれはそれでいいんじゃね?
あんま面白…
ムービー見てもACになってダッシュとかで突っ込むシーンがやたら増えたと思う
前は行くに行けないシーンが多々見られたのに
3rdは今から手を出しても、ブロッキング覚える前に初心者狩りされて不愉快になるだけだろw
KOFMIAとかメルブラとか、不人気だけどレバガチャでけっこうコンボつながる系がいんじゃね?
>>186 それ、3rdの部分を闘劇に選ばれる程度には流行ってる別のゲームのタイトルにして
ブロッキングをそのゲームの主要システムに置き換えたらどれにでも言えるなw
あとレバガチャでコンボってのは滅多に成立しない。超必が暴発してまぐれ当たりはどのタイトルでも結構あるけどな。
レバガチャ前提で議論しなくてもいいだろw
作品名:ゲームスピード(A〜E)(Aに近いほど早い)
:コンボ難易度(A〜E)(Aに近いほどムズイ)
:一撃あたりのダメ量:(A〜E)(Aに近いほど多い)
:キャラバランス(A〜E)(Aに近いほど悪い)
:システム難易度(A〜E)(Aに近いほど簡単)
北斗:A:E:E+:E:D
3rd:C:C:D+:D+:C
ギルティ:B:E:D-:D-:E
メルブラ:B:E:D-:B+:B+
アルカナ:E:E:D+:B:C
スト2:E:E:A :C:C+
KOF:C:D:D:D+:D+
鉄拳:C:E:C:C:D:A
バーチャ:C:D:C:D:A
編集ヨロ。
すまん誤爆った
>>187 いや、MIAとメルブラは、現在俺がレバガチャでたまに遊ぶ分には十分楽しめてるから例に挙げたのだが・・・
けっこうつながるぞ?特にメルブラは。
3rdのブロッキングは、他ゲームの主要システムに比べても、かなり難しい部類だと思うよ。
ヴァンパイアのチェーンやGCのがまだ簡単だ。
たぶんお前さんと俺のレバガチャの基準が違う。
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 06:39:17 ID:br10NVdH0
ポケットファイター
レバガチャならストリートファイターEXだろ
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 08:58:06 ID:sKAsU4Ie0
ファミリーボクシングでもしてろ
モータルコンバット
ジョイメカファイト
198 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 09:21:30 ID:S7+SI1zYO
メルブラのキャラバランス悪いはねーだろ
メルブラのキャラバランスがそこまで悪くない理由って
どのキャラでも似たような行動だからだろw
3DだがVF4はキャラ差による詰みがないと感じた。2Dでは不可能なんだろうか。
VF4のキャラバランスがそこまで悪くない理由って
どのキャラでも似たような行動だからだろ
今時キャラ差で詰む2Dなんてねーよ
ってか3D格ゲー信者の間の都市伝説だな、それ。
今更バーチャに客は戻ってこないぞw
5に客が欲しければ4の話なんぞせずに5に詰みがないって言うだろう。
で、キャラ差で詰む2Dがない?ジャギ対トキとかXミカ対Vゴウキとか
P恭介、ダン、ユン対Aブランカ、ベガ、さくらとかショーン対春麗とかも
詰んでないって言うならそうだろうな。
「2Dだと弱いキャラは使わないのが常識だから詰みはない」とか言うならサーセンwww
バレッタでマグニートーとどう戦えと
詰むってのがどの程度のものなのか定義されていないからなんとも。
10:0な組み合わせがあるゲームって何だっけ?
近頃のゲームで10:0や8:2つくものはほとんどない。
が、決してバランス悪いゲームが多いことも確か。
まぁ、この流れなら詰む組み合わせはないよ、って言うな、俺も。
> が、決してバランス悪いゲームが多いことも確か。
決して を飛ばして読んでくれ。
よくはないと書こうとした名残だ。
逆説的にだが、バランスのいい2Dゲーって何がある?
>>207 それよく言われるけど、即死じゃないし回避する方法もあるんだよね。
「知らなきゃ脱出困難だけどハメじゃない」ってのは、
ダイヤグラムだと10:0の材料になるの?
燃えジャスで「浮遊恭介の対策知らなきゃ10:0」って言ってるのと一緒だと思うんだよ。
返せるんなら10:0じゃないわ
KOF95の庵VSチン(画廊ステージ+先鋒)
ってヤツか。
ステージ演出で庵の方が冴姫に動き出せる上、永久持ちだとか。
……対処法あんの?
と思わずアルカナスレ住人であることを露呈する210であった
>>210 ・キャラ選択の時、一人目に選ぶキャラを餓狼チームのキャラにしない。
・チンを一人目に出さない。
ついでに言えば永久じゃなくて8割位。
対戦中じゃなくてキャラ選択・順番選択の時点で相性が大幅に変わるのは珍しいケースだけど、
3rdのSA選択も似たような物じゃないかな?
それが極端になって、「絶対にありえない選択肢」があるような物で。
8割なら対処不能という意味での10:0になんないけど、
それは回避法としてあげるには不適当じゃないか。
KOF95の庵VSチン(画廊ステージ+先鋒)
という条件を根底から覆すもんだし。
『限りなく10:0に近い9:1』が一番近いのかな。
ギャラクシーファイトのボーナス君とかはどうなんだろう。
確かガード出来ない上に攻撃も貧弱だったよね?
10:0とか開始時に自動的に相手が死ぬレベルじゃないの?8:2ぐらいでもう詰みだと思うんだけど。
個人的にはこんな認識。
10:0 0:10 開幕問答無用で死ぬ。スパ2Xの豪鬼乱入時のベガ状態。
これはもう開始前の相手の体力が0になるバグとかの類。
9:1 1:9 相手のミス待ち依存度強。相手が頻繁にミスしないと勝てない上に相手は操作が楽なキャラ。
8:2 2:8 相手のミス待ち依存度弱。相手がミスしないと勝てない。
例を挙げるとサムスピ零の慶虎や北斗のトキなど読みや対策だけではどうにもならないレベル。
7:3 3:7 読み合い依存。後手になりがちだが読み勝てば勝機あり。
6:4 4:6 若干不利レベル。腕の差や読み合いの強さで簡単に覆る。
5:5 五分。
つまり相手の操作ミス(読みミスは除く)がないと負ける=詰みだと思う。
Xの豪鬼VSザンギとか9:1くらいだろうなw
ストゼロ2の真ゴウキとスパコンゲージ無しバージョンのザンギで10:0らしいよ
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ハパ2Xの豪鬼とかSサガットと無印ザンギなら限りなく10:0に近い9:1だろうなw
「密着で小足入ったら即死」ってゲームはけっこうあるけど、
実際問題まず密着することが困難だったりするからなー。
(その点、斬サムはかなり狂ってた)
開幕の間合いから続く立ち回りで詰み直前なのがあるのは
元祖スト2ぐらいじゃねーかな。
>>221 > 「密着で小足入ったら即死」ってゲームはけっこうあるけど、
> 実際問題まず密着することが困難だったりするからなー。
だな。冷静に考えるとワンパンチから死亡よりもオセロのようにじわじわ逃げ場を
潰されながら攻められる方が詰み(もしくは詰みに類似)なケースは多い。
例で出すと斬空と灼熱で徹底的に追い詰めるハパ2の豪鬼とか。
ただパッと見だと明らかに前者の方が詰みっぽいけどな。良い例がZERO3のVコーディとかな。
筐体にちゃんと技表とゲームのシステムを書いてくれたら問題ない。
書いてないやつが結構多い。
理不尽な攻めゲーも初心者向けじゃないよな
対戦のセオリー詰むのにどんだけコイン消費するんだか
だいたいの人はその前に諦める
攻めゲーは返し方とかわからんと初心者にもボコボコにされる反面、
相手も防御下手だから自分のターンになった時の快感が半端無い
そういった意味では入り易いかな
一歩間違えると厨と化す両刃の剣だが
防御側が強いゲームだと自分より強い相手には絶対に勝てないしな
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 15:25:45 ID:jFVVAGC50
格闘ゲームの基礎を覚えるならアーバンチャンピオンが最適やね。
>>225-226 攻めゲーはCR大工の源さん。ジリジリゲーは最近流行の甘デジ。
>>228 あれはあれで単純だけど奥が深いよな。ハメとかないし。
あえてセイヴァー
少なくともこれに慣れれば大抵の格ゲーはできると思う
逆だろ
立ち回りがチェーン前提になるから他できねぇよ
ちょっとマイナーだけどブレイカーズとか初心者向きと思う
昇竜拳コマンドが重要じゃないやつがいいよ
っと最近知り合いに格ゲー教えてた俺が言ってみるw
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/08(木) 00:57:31 ID:9SB3p91rO
見た目とキャラクターが好きなタイトルが一番なんだよな、最終的には。
ゼロ3やジャス学、マブカプ勧めたところで気に入らなかったらやり込めないもの。
と、何を勧めてもギルティから始める後輩を持つ俺が言っとく。
まあ好きなゲームやらせるのが一番
ただ変な癖付かないようにしないと
例えばメルブラのA連打とか
そのゲームのシステムや対人戦を面白いと思えるかどうかも大事だけど、
そういう「やってみないとイマイチ分からない要素」の前に
「やろうと思える要素」が必要ってのはあるね
今風のキャラに派手な演出とシンプルかつ奥が深いシステムのゲームがあればいいのか。
>>238 それギルティじゃね?とか言ってみる
キャラは少なくとも今風、ていうか厨風でしょ
演出は出し杉で目が疲れますってくらい出てるでしょ
シンプル…ではないけどガトリングとかやれば基本コンボは出来るし
奥が深いっていうか…スラバとかね
まぁ割と初心者参入あるし、実際そうかもね
>シンプル…ではないけどガトリングとかやれば基本コンボは出来るし
シンプルじゃないのならギルティには該当しないじゃん。
ギルティでは力不足だから
>>238のような例えを出したんだろうし。
まぁ、シンプルと奥が深いってのは表裏一体だからしゃーない
ただ、実際初心者が入りやすい(入ってる)格ゲーはメルギルじゃないかね
新作が出る=ポスターとかが目に入りやすい=初心者が「やってみようかな」ってなるだろ?
かくいう俺もそうだったし
特にメルブラはPC版のほうも盛んだから、オタ達が参入する可能性は十分にあるよね
逆に言えばオタしかやってない…いや、そんなこともねーか
いや、アルカナよりマシだがV系もどきとオタしかやってないだろw
その縮図が闘劇07の小川のいたチームだな。
あとシンプルと奥深いは表裏ではない。シンプルかつ奥深いゲームはいくらでもある。
>>242 同様に、複雑なだけで底の浅いゲームもね。
衰退スレ向けの話題だけど、格ゲーはとにかく無駄が多い。
通常技だけでも【遠近屈垂直前後ジャンプ×ボタン数】
この内使われない技がいくつあるよ?
性能的な『上位互換』という意味でね。
めくりなら強K、空対空なら中Pみたいに状況によって最善の選択肢がある程度決まってて、
それ以外の技が死に技になってるのが実状。
選択肢が多いということは、
やっちゃいけない行動・無駄な行動も増える。
必ずしも『出来ることが多い=奥が深い』じゃないと思うんだよね。
死んだ選択肢を増やすだけでいいならいくらでも増やせるさ。
>>242 ぷよぷよとか見てるとそう思わされる
マリオとか偉大すぎ
でも本質は変わってないな
>>243 無駄なものにもアクセントを持たせたり、萎縮させたりとそれなりに意味はある
基本的な対空(上半身無敵とか)はあるけど、ただ単に空中への判定が強い技とかも一応対空だよね
使わない技は確かにあるけど、多すぎるって程でもないと思う
>>243 俺のQたんは全部の通常技使ってるぜ。
まぁ他のキャラやゲームに比べたら使える技は少ないけど。
初心者向けで基礎を覚えやすいゲームはやっぱZERO2なんじゃないかなぁ。
初心者同士がガチャプレーで楽しめるゲームだったら
マブカプでもGGでもメルブラでも鉄拳でもなんでもいいと思うよ。
とにかく派手で必殺技で出やすくて俺ツエーできればいいから。
格ゲー知らない奴に3rdでブロ・飛び・必殺技なしの足戦縛りの対戦やらせた事あるけ
ど、以外と楽しそうだった。
やっぱりストUじゃない?
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/25(日) 21:05:00 ID:xCM5bqJH0
この前はじめて触ったが鉄拳が面白すぎた
インストも無い台でローキック!ローキック!投げ!とか
適当に遊んだだけだけどキャラのモーションとか打撃音が最高
2Dが人気無くなった理由がよく分かったぜ
鉄拳かぁ、おいらもやってみるかなぁ
3rdは1年ぐらいやり続けてようやく試合できるようになったよぅ
鉄拳はもっとお手軽ならいいのぅ
ギルティ初心者だが一人でやってるとすぐに対戦が入ってくるね
最初はフルボッコだったけど自分も少しずつ強くなってる
・・・・気がする
ギルティもメルブラも簡単だけどキモい奴らしかやってないから新規で入ってくる奴がいない
すぐ上達するけど、その前に初心者狩りに遭う
家庭用とかのパッドだけで練習して強くなれるんか?
最近3rdやり始めてダド使ってんだが強K>EXマシンガン入んなくて泣ける
強KもP同時押しのボタンもLRボタンに振らなきゃならんからめっちゃ押しにくい
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/30(日) 14:55:55 ID:DCk17TF20
鉄拳だろ
子供や女もやってる奴多いし
鉄拳は6になってレイジとかバウンドコンボで逆転しやすくなって初心者でもある程度知識があればなんとかなるようになった。
逆を言うとずっとやってた中級者が負けやすくなって涙眼
あと御新規さん向けの新キャラが今なら強めになってる。ミゲルとかボブとかレオとか
KOF2002やりましょう(*^_^*)
新キャラの女キャラがメチャメチャエロい、びっくりした。
本当の初心者はまずコマンド入力から始めないといけないのが何とも・・・
この前なんか、「コマンド入力しなくても勝てるキャラ教えて」とか言われたよ。
ゆとりとかそういうのはあんまり口にしたくないけど、些細な努力もせずに楽なほうへ逃げる姿勢でいる限り
格ゲーに楽しみは見出せないもんだと思うんだが・・・
初代ZEROがいいんじゃないか?
CPU戦ならバランス気にならない上、
キャラ少なくて覚える対策少なくてすむし、
何よりメル厨に読み合いの楽しさを教えてくれた。
格ゲー小学校:
格ゲー中学校:
格ゲー高校:
格ゲー大学:
格ゲー会社:
格ゲー墓地:
お前らの挙げてみて
>>257 3D格ゲーが人気な理由もそのへんじゃないの。
ボタン連打してるだけでカッコイイ連携がバシバシ出るじゃん。
しかも単発技よりはるかにダメージでかかったりするし。
むやみに繋がるコンボゲーはちょっとね
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 06:49:47 ID:xJFRWRhd0
世の中にはいろんな格ゲーがあるけど、パッと見でその面白さがわからないのもある
ギルティと鉄拳の面白さを誰か教えてくれませんか?
ホームで流行ってるからたまに見てるんだけど、何が楽しいのかよくわかんない
俺も一緒に楽しみたいから是非教えて下さい><
自分が楽しいと思うゲームをやればいいのだよ
鉄拳は爽快感があるからじゃないかな
やればわかるけど効果音とかのせいもあって、技を当てた時気持ちいい。6になってから爽快感アップしたし。
レイジ発動してコンボ決めて殺した時は脳汁出まくり
自分がコンボ喰らってる時はウザいけどね。
ギルティギアはプレイしたけど俺も何が面白いのか分らない。
結局自分に合うか合わないかだね
初心者の俺が初めにやった事は独自のコンボ開発。
その結果これだ↓
琥伯32コンボ。
翡翠23コンボ。
秋葉36コンボ。
シエル30コンボ。
割と時間はかかったが…初心者のする事では無かったな。
ギルティの面白さは何だろうなー。
俺は、後ろで見てたら凄い難しそうだったけど、意外と基本通りでいけるじゃんって感じで少しやってみようと思った。
とりあえず操作性良いって所もキッカケかな。
ギルティの面白さは
牽制、対空能力と移動能力が噛み合ってるから立ち回りで独特の読み合いができるとこ。
あとは起き攻めからコンボ始動技を当てるにはどうすればいいかとかを考えて戦えるとこがいい。
メルブラみたいに、しゃがパン当てても基本的に補正かかって大したコンボなんかできないし。
まぁそういう特徴もあって計画性のないぶっぱが余計に嫌われたりすることもある。
だからACの評価は低い。
ぶっぱ嫌うとか相手のプレイスタイルを批判、狭めるような行為がまかり通るってのはどうかと思う。
>>269 批判はされるこはあっても、別に狭めるような行為は何もされてない。
ただ嫌われてるだけ。嫌なら無視すればいいだけのこと。
ギルティギアはぶっぱがかなり強いから、初心者にはいいのかもしれないね。
とにかくソルで暴れまくって、択っても強い。やられるほうはたまらないけどねw
サードで同じ事やると、ブロられて凹むこと間違いなし。
けど陰口叩かれるんだよな、ぶっぱすると。気にしなければいいと言うが
そこまで打たれ強い奴はそうはいないよ。
あらゆる格ゲーの中でギルティほどストレス溜まるゲーム無いと思うぞ。
何度リアルファイトを見たことか・・・。
そもそも攻め側超有利のオナニーゲーだから受け側がキツイのは仕方ないだろ
>>273同意
GG(特にAC)は明かに優遇されたキャラによるリンチが多いからそれを耐えられるかどうかで決る、一応スラバがあるが初心者には厳しいだろう
はっきり言って初心者向けではないな
むしろリンチをかける側にまわればいいんじゃね
動かしてCPU戦やるだけならギルティは初心者向けだけど、
対人戦やるには、受け手になって習練する期間がマゾ過ぎるw
あえてギルティが入りやすいと言ってみる。
初心者でもやってて楽しいからね。
ていうかスレタイでこfがスルーされててワロタ
まぁ、KOFは初心者お断りゲーの最たる物だと思ってるが
ためしにやろうとしてコイン入れたら、数十人のキャラから15秒で3人選べとか言われて吹いたww
しかもCPUのガードが糞硬い。
最近のマルチシフトなKOFは確かに… まぁ、ストライカーも大概だが…
>>278 確かに15秒で3人選べってのはアホだよなw
使うキャラが決まってると気にならんが、何も知らない初心者は軽くパニクりそうだ
そういや龍虎や餓狼チーム選べばいいじゃんっていうのもある程度やってるから言える意見だわな……
最初にカーソルあってる主人公チームも使いやすいわけじゃないし
スト2初代〜ターボの春麗ほど
ミスった失礼、スト2初代〜ターボの春麗ほど
初心者が適当に動かしても戦えるキャラはなかった
オレはネオコロのキャラ選択が一番ショック受けたな
楓とロックとか間違えてる間に1キャラも合わせられずに終わり
>>283 前入れながら中パンチを連打でコンボ成立だったからな。
>>284 昔からネオジオ系は選択時間短かった希ガス。
時間短い上に顔アップだから似てるんだよあいつら
95でケンスウとキムと京がわからんってネタがあったなw
顔アップはわかりにくくなりやすいな
カプエス2のガイルとギースとか
カプエスはまだ選ぶ時間長い上に
カプ側とSNK側で配置してあるから許せる。
ってゆうかガイルとギースじゃ髪型違いすぎるだろw
カプとSNKが分けて配置してある事に気付けばいいが
ガイルとギースは素で間違える。髪型写ってないし。
ギルティとメルブラって両方攻め攻めゲーに見えるんですが、どっちがまだマシですか?
ゲーセンで見る限り、メルブラのシールドシステム?が3rdのブロッキングのようで面白そうでした
ギルティにも攻守交替できるような防御システムはありますか?
>>291 正直言ってサードのような読み合いは期待できない。
ギルティは攻めて押し込んだほうの勝ち。または、ブッパで切り替えして逆転とかいう感じ。
大味だけど派手だね、そこそこ面白いよ。まあ好みの問題だわ。
メルブラはやる気にもならんのでわからん。
おとなしく3rdやってろよ
格ゲーの複数掛け持ちなんて、選ばれた人間にしかできないから
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 21:50:08 ID:dg69J0My0
>>291 メルブラのシールドはブロッキングよりリスク高かったような気がするし
シールドやってる人はあんまりいないな
ギルティは最近やってないから忘れた
コンボが苦手ならあるていど簡単なメルブラをオススメする
>>291はシールドをブロッキングに例えてるだけだろ
それで3rd信者はねーよ
しかも格ゲー初心者スレで
どんだけ見えない敵と戦ってんだよ
迷ってるぐらいなら格ゲーをやめたほうが良い。
>>292 キャラによって程度の差はあるけど、メルブラもそんな感じ
>>295 そうやって卑屈になってるほうがキモイ。
文句があるならハッキリ言え!!
だからオタクって馬鹿にされるんだよ。
間をとってアルカナでおk
3rd信者まだー?
3rdっぽい読み合いがしたいならアカツキ
素直に3rdやればいいじゃんそれ
どこ行ってもいつまでも置いてるし……
このスレの一部の住人は軸がずれてんな
>>291は2つの質問をしてるだけなのに
3rdの読み合いがどうの、大人しく3rdやっとけだの、信者がどうの…
格ゲーしかやってないから暇なんだろ
察せよ
メルブラはよく見るな・・・
お互いに攻めまくって,攻撃があたったらコンボに移行して・・・って感じだった
お互いの攻撃に成功した数は大差なかったが,やっぱり強いコンボを正確に決めてる奴が勝ってたな
今からサード始めようって奴はいないだろ…
メルブラやるくらいならギルティを進める。
メルブラって劣化ギルティじゃね?
ギルティも今からじゃ敷居高いだろ……
メルブラは劣化な分お手軽だからギルティみたいな路線に初めて触れるならいいんじゃね
ギルチィよりはメルブラの方がまだ未来があるし
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 12:46:35 ID:bvZaiNZK0
俺の行くゲーセンはメルブラ撤去されたからもう未来がない
312 :
か:2008/01/20(日) 13:57:30 ID:hPo6W/6DO
カプエス
前キャンでボコボコ乙
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/20(日) 15:35:53 ID:GkNNjkdL0
サードはオタゲー
ブロッキングなんざ。友達と極めないと無理w
1人で極めれる奴は異常。
地味なのをブロッキングで一方的にするなんてw
ハパ2でDベガ使うよ
初心者にすすめるゲームじゃないだろ3rdはw
信者布教に必死すぎwだから廃れるんだよ
3rdは読み合いの楽しさをしってからだな
あと負けるときの理不尽に堪える精神力を持ってから
サードって負ける時そんなに理不尽か?
まぁ、個人に因るんだろうけど
幻影陣、エイジス、夜行魂、スタンコンボなんかは
初見じゃ理不尽過ぎる
いや3rdで一番の理不尽はチュンリーの存在だろ。
中級者でさえ牽制+鳳翼で何も出来ずに負ける奴多数なんだから。
基本修得ならシステムが少ないゲーム選んだほうがいい罠。
そこに慣れたらシステムが多いゲームに移行していく。
個人的に初心者オススメはマブカプ2、カプエス2、メルブラだな。
どれも初心者で適当にやっても楽しめるし。
ただマブカプはマグニートやケーブルに乱入されたら地獄をみるけどな・・・。
んな春いないだろ・・・・・・
何理想語ってるんですか
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 14:23:24 ID:fs4ApjSW0
ただオススメゲームを聞くよりも、
このスレの上級者達がいかにして格ゲーの上級者になったか、
または、今から格ゲー道場を開くとしたら
初心者にまずどんな修行をさせるか(その修行の意図も)
を聞きたいです。
3rdやりこんでないやつの質問なんだが、
春ユンケンとかは本命のSAでいかないと舐めプレイって思われるくらい弱キャラになるの?
>>327 ケンと春麗は結構落ちる。極端に弱くなる訳でもないけど。
対戦の態度が悪くない限りは他のSA選んでもその人なりの勝つためのやり方なのかなと俺は思うけど。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/23(水) 17:53:49 ID:Pa8ai9mC0
>>327 SA変えても上位キャラのままだよ。特にチュンリーは変わらずトップクラス。
ケンは味のあるキャラになるね。
一発が怖くて対空もバッチリの神龍券、安定感のあるレッパ。なかなかいいもんだよ。
331 :
330:2008/01/24(木) 00:27:31 ID:IUhMnErI0
訂正、ケンの場合は中堅の上の方になると思うわ。リュウと並ぶくらいかな。
EX攻撃があるおかげで使えないSA選んでもゲージ全部EXにまわせばいいだけだし
ユンは落ちないの?
もう3rdスレでやれよ
>>326 昔はネット普及してないから、戦法が固まりにくくて
初心者でもかなり入りやすかったんだよ。
システムも今よりずっと単純だったし、人口が多くて色んな奴がいた。
今は情報収集を徹底的にしておかないと駄目だな。
今更だけど、3DならSCが入りやすいと思う。システム少ないのが1番。2Dは分からない。
キャリバーは決してシステム少なくないけどね。
入りやすいしわかりやすいって点では賛同。
ただ一番の問題はアーケードデビューが絶望的ってことか。
3rdは強制ガードじゃないから初心者にむいてないだろ
投げもボタン同時押しだし
確反おくれたら必ず昇竜くらってたからすげーイライラした
小足当てられてから投げとか反応無理
>>338 確かにアーケード台数少ない。
せっかくCPU勝てる用になっても対戦少ないと技術も向上しないし。
そう考えると、最初は入りにくいかも知れないけど鉄拳が無難………?
ネット対戦つくから、アーケードに限定しなければやっぱりキャリバーが一番か?
>>341 そう思う。
2Dだと何がやりやすいのかな?
セーラームーンに決まってる
セーラームーン神ゲーと言えば格ゲー全盛期のコミックゲーメストを思い出すw
セーラームーン、バランスもコマンドもぐっちゃぐちゃだけど
ステップがあるストUだと思えば本気で入門にはいいかもしれんw
セーラームーンは面白いぞ。
家庭用でお手軽必殺技は幼稚園児だった俺にもできて楽しかった。
まぁ3DOでやってたんだけどね
セーラームーンのハードは?
俺の場合、格ゲーで一番最初にハマッたのはEFZだったな。
コンボ覚えるのがめんどいからコンボゲーより
スト2とかの方がいい気がする
そういうコンボめんどくさい層はゲーセン行かないからな
家庭用ならお手軽コンボで爽快な対戦アクションはいっぱいあるし
以下ループ
そういうコンボめんどくさいゲームばっかになったから行かなくなった人もいるとは考えないのか。
個人的にはシューティングは弾幕に逃げて衰退したと思っている
格ゲーはコンボやシステムの複雑さに逃げて衰退したと思っている
ということでストU無印が初心者におすすめ
これほど負けた理由がわかりやすくめきめき上達するゲームはそうないと思う
格ゲーはそうかもね
カプコンがスト2で盛り上げてカプコンがコンボで止めを刺した
そういやスト4は聞いた話によるとまさにスト2システムらしいね
これが売れて繁盛したらコンボゲーを駆逐できるかもな
>>354 どっちも逆。
衰退を止めるために新しいアイデア・派手なシステムが必要で、
その結果として複雑に、派手になっていっただけ。
弾幕シューティングはともかく、格ゲー初心者にはコンボゲーでも良いよ。
適当にボタン連打してたら次々と技が繋がるんだから。
「なんかスゴイのできた!」って勘違いさせられる。
勘違い含めての楽しさより対戦やら上達やらを考えてる辺り、
悪い意味で『格ゲーマー』だと感じるよ。
>>356 違うだろ
衰退をとめるために複雑にしたから
やらなくなったやつ>新規
っていういびつな形になったんだろ?
結果論だがもっと新規を優遇してれば古参は減るだろうが
新規は少なくとも現状よりは増えたんじゃないか?
「適当にボタン押してたらすごいのできた」
結局動きがランダムなのですごくない時とすごい時のギャップに萎え。
結局目指すところは説明書2ページで収まる誰でも把握できる基本システムだと思う。
ガチャガチャやってたらなんかすごいって結局は騙しだし面白さの本質であるべきではない。
>>357 『複雑化→衰退』じゃなくて『衰退→対策→緩やかに衰退』って話なんだから、違うも何も無いよね。
逆説的に古参が離れなかった事は認めてるじゃん。
>>358 「適当にやっても面白い。理解すればもっと面白い」
それの何が悪いの?
『本質』?『こうあるべき』?
格ゲーの可能性を一番狭めてるのはそういう考え方だよ。
3rdが一番いい
スト2とかzero2とかカプエス2は初心者だと
どこで駆け引きしてるのかまったくわからないから
さすがに3rdはねーだろ・・・・
まだスト2のほうが可愛げがあるだけマシだな、どっちもどっちだけど
3rdは見ててわかりやすいけどやるとキツいゲームの見本だろ。
あとガチャガチャやって楽しいが正しいスタイルならジャスティス学園でFA。
同時押しで超必出るから誰でもできる。但しこのガチャプレー可能タイプは
古参はもちろん初心者でも演出一通り見たら速攻飽きる。
チェーンコンボあるゲームは勧めちゃ駄目かと
今流行のシステムとかに頼らないシンプルなゲームから覚えてったほうがよさげ
>>361 スト2はシンプルだから行き詰るの早くておもしろさがわかる前にやめるひとのほうが多いかと
3rdはガード崩す手段が豊富だからzero2やカプエス2よりいいかと思った
>>363 初心者はコンボやりたがるよ
バスケで例えるとボールハンドリングよりダンクとか3ポイントシュートやりたがるのといっしょ
だから最初はガトリングとかチェーンあったほうがとっつきやすいと思う
初心者がやりたがること
・派手で長いコンボ
・超必殺技
・一撃必殺技
つまり北斗だな!
ナギッナギッセッカッコーテーレッテー
ここまで誰も話題にしていないけど、
ストZERO2はオートガードが選択できるのでお勧め。
VSシリーズとサムスピ、ヴァンプもあった筈だけど
コンボなら2Dより3Dだろ
1つのボタン連打してるだけでコンビネーション出るんだぜ
あれは初心者は気持ち良いだろう
3Dならキャリバーと結論が出ている。
俺格ゲ全くの未経験で闘劇動画見て感銘受けたんでなんかやろうと思ってる
ギルティギアやろうとしたけど意味不明すぎて諦めた
全く無知の奴がやるにはどれがいい?
ある程度のゲームスピードがあって2Dで基本操作簡単なのお願い
最終的にギルティやりたいならGGXとか。
シンプルじゃないけど新作に比べればまだマシ。
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 03:11:26 ID:cqq8h8usO
サムスピ
了解
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/01(土) 03:52:53 ID:tT6TUSm2O
単純さならサムライかアカツキ
真面目に格ゲーのいろはを学びたい→ストU
とりあえず格ゲーで遊びたい→メルブラ
MIAはいいかも、と思ったが
コンボ入りだすと長いし寝ててもボコボコだからストレスたまるかもな
MIAはビッタンビッタン壁ビッタンゲー
最近アカツキAC始めて思ったんだけど、
新作2D格ゲーの中だと一番操作が簡単でお勧めだと思う。
ボタンが3つしかないし、3ゲージ技が3ボタン同時押し、
必殺技もかなり簡単(昇龍拳コマンドすらない)。
難易度NORMAL以上を選ぶとCPUが結構強いのと、
置いてあるゲーセンが少なそうなのが難点だけど。
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/07(金) 07:21:01 ID:MNbxnxO+0
アカツキってブロだか弾きだかのシステムがあったと思うけど
結局あれ用のボタンは付けなかったんだな
カプエス2がいいよ。
一通りキャラとグルーブ使えるようになれば、
カプコンと芋屋のゲーム大半を広く浅く理解できる。
前キャンが無ければ・・・・
レバーに慣れるのが大変。
家庭用でパッドに慣れてると余計にそう思う。
こないだゲーセンでスト2やったら家庭用でやってる時の実力の1割も出せなかった。
まあ家庭用でもCPU戦しかやってなかったけど。
バーチャか鉄拳かギルティギアならどれが一番初心者向け?
鉄拳だろ
d。
できれば理由も知りたいね
バーチャは地味だし上達が目に見えない
ギルティはゲーセンでやると手も足も出せず一方的にやられることが多い
鉄拳なら初心者でもある程度戦える
そりゃ勝てるかどうかは別としてもな。
だからやりたいという気持ちが生まれるし上達もする
なんかつっこむ気も起きない。
家庭用で練習→ゲーセンとしても鉄拳でおk?
昔イグゼクス(?)を借りてやってみたがガンフレイムとかヴォルカニックヴァイパーとか技自体は出せるけどコンボとなるとさっぱりで投げたんだが…
システムがこむずかしい
スト2ターボ?(ベガサガバルバイが加わった、スパコン無し)
スト2?(さらにフェイロンやキャミィが加わった、スパコン無し)
ZERO3
マーブルVSストリート
の家庭用を買ってやったことがある
レベルはアッパー昇龍がギリ出せる程度
アーケードスティックは操作できないし、
対戦もCPUばかりでうまくならない
ゲーセンデビューするにはどのゲームで何を練習すればいい?
カプコンが好きそうだから言っとくと、
今現役なのはサード≧ハパU>>カプエス2>>ZERO3 って感じだよ。
だからサードかハパUを猛練習することをお勧めする。
練習は基本コンボ覚えれば大丈夫でしょ。CPU戦だとそれ以上は望めないし。
>>395 タイミングとかキャラ性能、差し合い
でもレバー使えないと話にならんがね
>>396 同意だが初心者に3rdはきっついだろ・・・主にブロがw
パッドなら小足レッパも稀にいけたよ
しかしレバーだとスパコンはおろか、波動もでない
ブロッキングはガード中に前でしょ?
すぐコツはつかめると思う
とりあえずレバーと3rd買ってくる
PS2のやつでおけ?
攻撃に合わせて前だろ
レバー慣れるのはテトリスとかがいいぞと言ってみる
今日ゲーセンで調査したんだけど、
レバーを倒すと角があった
上下左右の四角形タイプと、
さらに斜め四方に角があり八角形の2種類あった
これどっち買えばいい?
>>398 ガード中に前だと更に難易度の高いガードブロッキングになってしまうぞ。
ZERO3ダンのアドバンみたいな要領だと思ってたよ
前だけなら多分苦にならなそうだ
ブロッキングで難しいのはブロそのものより、ブロのあとにきっちり反撃を入れることだと思うんだ
中距離で適当に屈伸したり飛び込みにあわせて前入れたりしてればブロ自体は簡単にとれる
メルブラだな間違いなく。
全然やったことないメルブラにコイン投入してなんとなく長年の”感”と暴れでやってても対戦でいい線いけるし。
ストリートファイター系は確かにシステムそのものは単純でわかりやすいけど、
今から対人で勝ちにいくとなるとこれほどつらいシリーズもあまりないよ
もっとも「入りやすい」の定義を「ある程度勝てるようになること」、と定義付けるか
たんに「技だせてキャラ動かせること」、と定義付けるかに、各人の見解に相違があって意見が割れてるんだと思うが。
感?
”感”にツッコむ前に”長年の”にツッコむべきだろ、このスレ的に考えて…。
まぁ言ってる事には割と同意だけどね。
メルブラは「格ゲー慣れしてる人なら勘頼りでもある程度の情報・経験不足は補えそうな作り」はしてると思うし
確かに「初心者が入り易い」という定義が曖昧なまま議論してるな、とも思うし。
メルブラも単純でわかりやすいだろ
アカツキ
良い点:シンプルな作りで操作が簡単なため頭で覚えることが少なく、とりあえず対戦の入り口に立つのが楽。アーケードなのにトレモ完備。それなりのPC環境があれば体験版をDL可能。
悪い点:シンプルゆえに事故や一発逆転の要素が少なく、勝てるようになるには身体で覚えることが多い。画面が地味。キャラが今風ではない。そもそも台がない。同人版も入手難。
格ゲの基本を学ぶには良いと思うよ。
ハイパーでダブニーハメ覚えればそれなりに戦えるんじゃね
腕の差があれば、次のラウンドから同じくハメ返されて終わりです
同キャラ前提ですか
ハイパーは今のゲームに比べると入力がシビアすぎて昇竜拳もろくにでねえ・・・
ガイルのスパコンとか無理すぎる
>>413 確かにそうだよな。立ちスクリューとか難しすぎる。
あれから比べると、大きくコマンド受付が進歩してるのがわかる。
ということで、初心者にはZERO3かカプエス2をオススメする。
オリコンなどを無視すれば、ストUライクに遊べる。
そうなると中古とかカプコレのZERO2が最強
6から鉄拳始めた俺だけど、このゲームはマジで簡単だよ。
汎用コンボを覚えたら、コンボ始動の中段技ぶっぱと削り下段と投げだけで結構戦えちゃう。
最初の頃なんか使ってる技なんて10個程度だったんじゃないかなw
勿論ちゃんと上を目指すなら覚えたり練習しなくちゃいけないことも多いけど、
今んとこプレイヤーの裾野が広いから遊ぶだけならそんな感じでもなんとかなっちゃうんだよね。
家庭用で友達と練習できるとかならともかく、
やっぱ現役プレイヤーの数が多いってのはかなり大切な要素だと思うよ。
417 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/11(金) 15:45:41 ID:prf346kb0
>>407 「初心者が入り易い」
=「格ゲー未経験から始めても対戦で楽しめるようになるまでの敷居が低い」
=「格ゲー未経験から始めても対戦が成立するまでの敷居が低い」
じゃないかな。
一方的にボコられ続けても楽しめる人ならどんなタイトルでもいいと思うし、
対戦が成立しても楽しめないゲームはこのスレで語る以前にアレだし。
418 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/27(日) 23:25:44 ID:wqcgimy0O
メルブラは一見入りやすいけど初心者狩りがひどい。狩ったら狩ったらで入ってこなかったら捨てゲーしてんのが立川北口のゲーセンにいた
鉄拳6かBASARAでいいんじゃねえの。
大抵のゲーセンにあるし。対戦したい時には相手がいて、
対戦したくない時は相手がいない、そんな微妙なさじ加減が保たれてる。
両方とも、派手には違いないし初心者でもゲームにはなる。
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 12:37:24 ID:C9diMS7AO
餓狼信者が増えてほしいので餓狼伝説シリーズををすすめておく
どれもそれなりに遊べる
3は流石に薦められないけどね
ストーリーモードは演出といい大好きだけどね、俺は
スト2でいいじゃん
プレイヤーのレベルは激高だけど年齢層が高くて大人が多いから、
ギリギリで勝つプチ接待してくれること多いし、
ゲームシステムもシンプルだから格ゲーの論理的思考が一番養いやすいと思うよ
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 21:08:26 ID:tO0Xz+t/O
メルブラが入りやすいだろ。
他は周りのレベル高かったりキャラ対策出来てないと勝負にならなかったりできつい。
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 21:11:01 ID:C9diMS7AO
メルブラは違う意味で入りにくい
メルブラが一番入りやすいと思うわ
3Dならキャリバー3とかがいいんじゃね? ジークフリードが簡単でいい
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 21:13:41 ID:tO0Xz+t/O
違う意味ってのは原作とかキャラとかってことか?
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 21:18:54 ID:/k7QfM1U0
やっぱり、友人がやってる格ゲーが一番なんじゃないだろうか。
いろいろ教えてもらえるし、対戦も気楽に出来るし。
このスレってスト信者が他ゲー信者と言い争ってるだけに見える。
スト2の欠点は殆どのゲーセンのCPUが最強設定だということかね
初心者ならマジで何も出来ずに終わる
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/28(月) 22:31:47 ID:g+votZQHO
>>423ってネタじゃないの?プチ接待がどうたらってガチで言ってんの?
お前それでうれしいか?
432 :
423:2008/04/28(月) 23:05:39 ID:OAygKnAv0
初心者には一本緩めてラウンドあげるくらいのつもりでやってるけど(なるべく自然に)
経験上そうした方が連続して乱入してきてくれる可能性は間違いなく高い
瞬殺して力量差をわからせるのもある種の優しさかもしれないけど、それで格ゲー嫌いになってほしくないしね
なんで対立構図が全部対立じゃなくてストvsその他なんだよw
メルブラだな
基本コンボ覚えてこのキャラ何すればいいの?って聞いたらJB振り回してれはおkって言われたから、その通りにやってたらいつもプレイしてる工房達が次々と死んでいったw
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/29(火) 12:22:47 ID:K3rXIbqbO
間違いなくネット対戦できる格ゲーが初心者にやさしい
じゃあメルブラとかEFZとか萃夢想とかアカツキとかモンスターとか青リロあたりとか?
ネット対戦出来る格ゲーは大抵フルボッコになるから困る
萃夢を格ゲーとは認めん
スト2とか対戦ができるゲーセンがほぼ皆無だろ……
ハパ2はギルティ真っ青のハメゲーどころか、
ギルティの3倍の速度で試合が終わるゲームで、とても初心者にお勧めできるものではない
サードはお察し
スト系勧めるやつの思考が良く分らん
北斗の動画をコメ非表示で100時間見たらどんなゲームも受け入れられると思うよ
俺と友達の経験上、ゲーセンで対戦できるレベルになるには
ゲームシステムの理解よりもアケコンへの慣れが重要だと思う
家庭用のアケコン買って適当なゲームで練習すれば、ゲーセンでとりあえず対戦できるレベルにはもっていける
まー初心者がアケコン慣れしただけで対戦できる、
俺のホームがレベルが低いっていうのもあるとは思う
俺は3rdからやり始めたが素人には半端なく辛い
初めに一番かっこよく見えたからやり続けられたが、阿呆みたいに根性が必要
初心者には勧めんな
俺もサードしかまともに動かせない。継続は力なり、好きこそ物の・・・ってやつだね。
ゲーセンにパッド持ち込めるならいろんなゲームが出来るんだがなあ・・・
半ばレバーアレルギー。パッドはいい!思い通りに動かせるw
初心者ですが
闘婚
大江戸ファイト
ワールドヒーローズ2JET
をやってみました
初心者がやるゲームじゃねーよw
初心者にはポケットファイターオススメ
ただし格ゲ経験者とプレイする場合のみ
駆け引きの面白さが分かったら6ボタン格ゲーに入ればいい
あれじゃわからないだろ
初心者同士だとただボタン連打しあうだけで駆け引きとかわからん
ボタンすくないせいで同時押しがたくさんあってシステム複雑だし
コンボゲーこそ至高と思っていた時期が、俺にもありました。
カプ、SNKの様な、古くからのコアなファンだけで盛り上がってるような老舗格ゲーはつらいと思う。
もっともズブの初心者がスト系、ヴァンパイア、KOFみたいな絵的に地味なのを見て、興味を持つとも思えんけど。
で、見た目が派手で面白そうなGGに、おもむろにコインいれて見るも、常連にボコされるんだよな。
結論:メルブラ
ないない。
「おもむろ」って誤用多いよね
「おもしろ」に見えた
GGで無理ならメルブラも無理
メルブラなんてコイン入れづらいゲームの代名詞でしょ。
俺は格ゲー嫌いだったんだが、ギルティからやるようになったな
派手だし、適当に押してるだけでガトリングでるし、他の格ゲーと違ってギャグ要素?みたいのもあるからやってて面白かった
ただ、ゲーセンで対人やるようになってからは3rdのが面白いな
読み合いが好きなだけだろうけど
まあ素人からはGGはそれっぽく見えるな
メルブラは真面目にやってもヲタに見られるから困る
つーか前のプレイヤー筐体に汁残すなきたねえ
カプコン、SNK→おっさん
バーチャ、鉄拳→DQN
ギルティ→厨二ヲタ&腐女子
アルカナ→キモヲタ
メルブラ→キモ厨二ヲタ
のぼりつめれば難しくなってくるのはGGもKOFもストシリーズも同じ。
初心者でも同レベルの友達相手にボタン順押ししてるだけでもそれらしく見えて
楽しめるという点ではGG辺りかな、とは思う。
メルブラやマブカプも同じ。
結局のところ同レベルで対戦できる相手がいればどのゲームでも大差ないんだよな
むしろいないとどのゲームもオススメなんてとてもじゃないとできないわ
格ゲーやったことないオレが
はじめようと思うんだがおすすめないかな
とりあえずサムスピかGGがいまのとこ候補
2Dでよろしくおねがいします
>>461 サムスピかGG。
つぅかマジで。
興味ある作品が明確なら、まずそこから始めるのが一番だと思う。
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 16:18:30 ID:Fj39/KbfO
キャラがストファとかカプンコ系で
システムがアルカナメルブラあたり
ラスボスがやたら強くない
こんな感じなら初心者も入りやすいと思うけどなぁ
最近はストファって略すんの?
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 19:21:56 ID:GNiIqLBwO
メルブラだろ
2C>5C>J>JB>JC>JB>JC>Eでコンボなんだから。波動とか昇竜いらないしね。あとCPUが大体強くない
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 20:21:03 ID:OJvD69C7Q
SFがやりたくて最近ゲーセン行き始めたけど、カプエスZEROストUは乱入されると瞬殺ばっかだったけどVは乱入されてもそこそこ楽しめる。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/03(火) 20:55:40 ID:ylYj3EzK0
上達したって感動が覚えたくて廃人になりたいというなら
家庭用から始めるのにお勧めのバーチャ、KOF
家庭用からはKOF2002
初心者狩りに合いにくくて初心者同士が楽しめるってなら新作がいいと思う。
まあそのゲームがいつ撤去されるのかは知らないが。
ガチ初心者ってレバガチャと強パン強キックの連打しかしない印象がある
連打の効く小をマシンガンのように連打するか
威力の高い大を振り回すかのどっちかだよな。
>>463 それってマヴカプの事なんジャマイカ?
10年ぶり位に格ゲー熱に浮かされて色々触ったけど
面白いのはサード、セイヴァー、ジョジョだった
ゲーセンだともっぱらアルカナ2にハマっててこれもかなり楽しい
GGは格ゲーというかアクション?メルブラは素人が作ったゲーム?SNK系はなぜか興味沸かず
結局何が言いたいかというと、カプコンは偉大
正確には偉大”だった”
今のカプコンはもう・・・(´;ω;`)ブワッ
家庭用が発売されたばかりのバトルファンタジアだな
いやマジで結構おすすめですよ?
fateって難易度的にはどうなんだ?
近所に入ってないからわかんね
最初はペンを左手に持ってコマンドの動きをして正確にできるようにすることからだな。
ゲーセンもスティックのみのこだわりを捨てて
パッドも併用できるようにすればだいぶ違うと思うんだがなぁ
家庭用でやるけど、スティック買うほどじゃないって層結構居ると思うんだ
特に高校生くらいのとか
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/24(火) 02:15:52 ID:J5wZc7ddO
スパIIXでもやってろ
俺はマブカプから始めたよ。
エリアルできるようになったら、楽しいよ。
超必も簡単にでるから気持ちいいし。
CPUが強くないから、練習しやすいのもgoodだね。