【Xbox 360】ソウルキャリバー4 part1 【PS3】
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ソウルキャリバー4get
さて、体験版もしくはソフィー写真はまだか
=、,-、 、ヽ、 \> ,, '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\
=─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | さあ願いを言え
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < どんな願いも一つだけ
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | 聞き流してやろう…
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ
''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ'
/ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ
/メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''"
/ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
/ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ / / / ゙ノ\、\
/ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" | / / / / \\
/ゝ /|‐/ /フヘへヘヘヘ/∧ /-'"-'''"__,,-''" / /、\
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'"/ヽ"/'"へへヘヘヘヘ// ノ \ ,,,,-‐'" ゙、゙、
.ノ //へへヘヘヘヘ//ヽ ./ ゙、''"" ,,/、゙、
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へへへへヘヘヘヘ//ヽ ノ ゙, | |
wii(笑)
十年前のゲームのトバルの方が面白いんだよなあ
3D格ゲーは進歩が遅すぎる
かつてヨーロッパ中を恐怖と絶望に染めた蒼き悪夢―――ナイトメア。
その悪名の高さに反してその正体を知る者は皆無といって過言ではない。
だが彼女はそれを最もよく知る稀有な存在であったのかもしれない…。
彼女はかつて「彼」が率いた盗賊団の忠実な副団長であった。
父親の仇を討つため究極の剣ソウルエッジを探すと言い残し団を去った彼の
帰るべき場所を守ることは、彼女にとって無上の使命である…はずだった。
だがそれから1年の月日が経ち、彼の消息がぷつりと途絶えた頃からだろうか、
彼女自身に芽生えたわずかな迷いも彼女の意に反し時を糧に膨張し続け、
…3年も経つ頃には彼女もまた彼を追うように団を去ったのである。
女でありながらヨーロッパ中の戦場を股に掛ける傭兵という稼業を選んだのは、
剣と槍を同時に扱う独自の槍剣術の腕に絶対の自信があったからなのか、
それともソウルエッジを求め世界を旅しているはずの「彼」に
どこかでもう一度会えるかもしれないという淡い期待が、
彼女自身も気付かぬ意識の中に今でもまだ存在していたからなのか――。
だが深くかぶりこんだ鉄仮面と幾多の戦場の血で汚れた甲冑の下に、
女らしい美しき顔立ちと女らしからぬ傷だらけの全身を隠したように、
彼女のその本心もまた誰一人として窺い知ることは出来ないであろう…。
徒然に書いてみた
結局このシリーズの主人公は、ジークフリートなん?
>>12 エッジ…御剣
キャリバー…キリク
キャリバーU…エロ
キャリバーV…ジークorザサラ
毎度毎度思うことなんだけど、なんでそうやって必死になて主人公を誰かに決めたがるの?
>>14 ラファエロでしょ。
このゲームのストーリーは群像劇的な要素が強いから
誰が主人公かわかりにくい物が多いな。
特に2はよくわからん、エロなのか?
とうぜん360とps3でキャラが違うんだろうね?
2の主役がエロってのはあくまで
3のプロローグ的にメアと戦ったのがエロだったため
2にはこいつっていう主役はないというのが2当時のナムコのスタンス
それはエッジもだよ
御剣が主人公というわけじゃない
で、いつでるんだ?
今年中だろうな、え
>>20 テンプレに2008年予定と書かれているだろう
3の巨乳店員娘も入れてくださいね
2008年!!!!
なんでそんなに遅いんだ、アホかーー!
クリエイションで
360→ゲイツ
PS3→平井
を作って戦わせようぜ。
もうちょっと具体的な発売日が出るのはTGSあたりかね。
4のナイトメアの腹に口あるけど
やっぱりそこから仁八みたいな火の玉出るんかな?
出たらヤダ…
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 03:53:49 ID:OcgqumYbO
北米のホリデーシーズンのどこかだろ
お〜れは〜李〜ロォ〜ン〜と〜て〜も〜つぉ〜よ〜い〜だ〜け〜ど〜ひぃ〜とり〜ぃ〜さ〜みしい〜
1Pカラーと2Pカラーの部分入れ替え出来るだけで
ビジュアル的に随分遊べるんだけどな。
たとえば1Pボディーに2P髪型のアイヴィ−とか。
そういうのも出来るようにしれくれないかなぁ〜
むしろ鉄拳みたいにいろいろな装飾品をつけられるようにしてほしい
装飾品をシリーズ恒例のエッジマスターモードで
武器と一緒に集めるのも面白いね。
でも装飾品システムつけると
コスチューム増やした時に支障が出そうか。
コスチュームの数だけ装飾品も用意しないとダメだし・・・。
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 08:38:40 ID:FBK8nBXD0
いい加減リングアウト無しのモード作れ
要望スレからやたら「リングアウトなくせ」って騒いでるのいるけどさ、
キャリ1の明日太郎やトカゲ相手ならともかく、3のステージで騒ぐほどリングアウトしないと思うのだが・・・。
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 10:08:41 ID:FBK8nBXD0
敵がリングアウトすんだよ
ちょっと押したらすぐリング際まで持っていけるからな
全体的にステージをもう少し広くしてもいいんじゃないかとは思う
広いステージと狭いステージを用意すればいいじゃん。
要するに、色んな人が楽しめるようにバリエーションを増やしてくれって事だな
遅レスだがエッジの主人公はソフィーティアとタキじゃないのか
でないとストーリーがつながらね
顔が濃すぎる気がするが・・・。
整形したみたいな違和感がある。
1の頃の路線で顔作って欲しいよ。
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 16:34:28 ID:OcgqumYbO
顔、顔ぬかす前にまず自分の顔をなんとかしろよキモオタ
>40
それはあるな
全体的にキャラが欧米化
メイン市場が欧米になっちゃったせいだろうね。
黄あたりを鉄拳2のペクみたいな厳つい顔にしてほしい
奇跡的な程に荒れないスレだなここは
ていうか、朝鮮人二人とも削って
中国人増やすか、トルコ人とかイタリア人とかドイツ人とか出した方がいいんじゃね?
ジークはドイツじゃなかったの?俺の勘違いか…
>>46 おまいはキャラの国籍全然把握してねーだろw
これ以上中国人とイタリア人増やしてどーするよ
北欧の自称バイキングの末裔やアフリカの聖戦士、シルクロードで鍛え上げた中東の冒険商人
中米のジャガー戦士
まぁ、開発の進行度も低くて発売はまだ先みたいだし
今後の情報に期待だな。
顔グラはせめてイラストと同じ雰囲気にして欲しいわ。
3と同じ人がやってるのかもしれんが、
3も1や2のような個性が無い。
とりあえず綺麗に整えてみましたって感じの顔グラ。
大体、鉄拳と比べて一貫性が無さすぎでしょ。
そのキャラの記号だけ纏った別人みたい。
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 19:56:52 ID:FaDnbU2+0
まあ それでいいんだけどね
ソフィーのイメージの変遷が気になる。
エッジ→アマゾネス
キャリバー→ジャンヌダルク
キャリバーV→ヴァルキリー?
家庭用のキャリバーUの時が一番普通の人だった。
個人的にはUの路線でケレン味を出して欲しい。
そんな変遷は君の中にしか無い。
あ、俺の中にも発見
俺の中には未婚と人妻子持ちのイメージくらいしかないな。
子持ちシシャモはいいや
KOした後、何度もきゃーきゃー悲鳴あげるの勘弁してくれ。
恥ずかしくて、音量あげてプレイもできないぜ。
鉄拳もそうだが今までは新作が出ると同時に新キャラが
最低1人くらいは公開されていたもんなのに今回はそれが全くないねえ
まあ新キャラよりはボーナスから昇格するキャラのグラやモーションが
どれだけクオリティアップしてるかの方が期待してるけど
まずはヴァレリアとファリン早く公開汁
家庭用2のソフィーって一番評判悪そうなんだけど・・・顔とかさ
インドの戦士、アマゾンの仮面蛮族、ロシアの冷酷な女傑、とか出してくれい
武器はそれぞれファキールズホーン、ブーメラン、ハルバードとかで
ブーメランは日本人しかないだろ…常識的に風雲拳…
たまには最近パチスロ化したサムスピキャラの事も思い出してageて下さい。
女傑といえばイタリアだろう・・・
もうポピュラーな武器は登場済みだからねえイロモノ武器を出すしかない
三節混キボンヌ、超イロモノでチェンソーキボンヌ
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 21:53:48 ID:JKctVGqc0
御剣のライバル的な、武士とか出てきたら面白いね
種子島使いか
>>65 一作目で御剣に切られた種子島の彼が新たな武器大筒を手に参戦
ファキールズホーンよりマルのがいい
盾を使った動きができそう
ショーテルあたりを旨く再現してくれんかな
あとは暗器使いとか
ひとつの武器でなく懐に複数の武器を隠し持つ感じで
ああ鉄扇とかもいいなぁ
それはそうと看板娘'sのアーツはタンバリン、棒術、キックなのかね
どれもイマイチな印象しかないんだが
キックエッジに関しては、上手く調整すればレギュラーになっても
充分通用するポテンシャルを秘めてるんじゃないかと思ってる
慣れてくるとゴリ押しできて楽しいよ。ジャスト技が胡散臭いの多いけどw
キャラ増やすのもいいけど3で減らされた技数を元に戻して欲しいわ
あとオルカダンとかいらないからエッジマスター頼む
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 03:27:09 ID:c90gKN06O
いやランダム武器キャラはそれぞれ固有技を追加して差別化をはかり全員出てほしい
シャレードはVで出てきたのに使用できないのは残念…目からビィ〜ム使いたかった…
ナイトテラーもだけど、いい加減インフェルノカモォォォン!!(あとソウルエッジも復活してちょ)
そういやキャラクリのパーツってありそうで無かったもの結構あったな。西洋騎士の目をガードするところが尖った?ヘルメットとか、各骸骨パーツとか
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 04:11:27 ID:rYEdYrm5O
そうだ減らした技戻せ!あと三接紺はキャリバーじゃないからねー
あっでもキリクの棒もそうか
オンライン対戦重視してると思うから、減らした技を戻すというよりも
全体的なバランス調整で技を増やしたり減らしたりすると思うけどな
>>72 いらねえ、いらねえ、ランダム武器キャラなんて一人いればいいよ
個性が失うんだよ
DCのインフェルノは固有技をコンボに組み込めて楽しかったな
このゲームは技のコマンド変更とか多いがその基準がわからない
2から3はともかく、3の新キャラがAEでコマンド変更とか良くわからん
3AEのインフェルノ使いてえ
個人的に3のインフェルノのが一番好きだ
>>68 非現実的な如意棒は現実的な三節棍あたりでうまくすげ替えられないだろうか
鳳翼扇のパクリ技もあることだし春麗を超えろ花麗
ところで春麗とソフィーティアって中の人同じだったのね
全く気付かんかった
> ところで春麗とソフィーティアって中の人同じだったのね
同じじゃなくね?
カプエス春麗と一緒みたい
春麗は長老クラスだから中の人が多いしな。
最初は男がやってたことは黒歴史だろうが。
オープニングムービーは歌付きにして欲しいな。
ようつべでエッジのOP動画を数年振り見たら、やっぱり良過ぎる。テンションが全然違って来る。
時代に流されたHIP HOP調でもR&B調でもいいから、映画音楽風味にまとめてくれたボーカルならなんでもいいよ。
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 22:35:55 ID:ovMtuA6a0
今度また英語の歌詞をつけるなら、ちゃんとネイティブに
歌わせてください >_<
演歌か純邦楽を日本人に歌わせればいいじゃないか。
つーか御剣の戦闘力がインフレしてそうで怖い。
まず一番にリングアウト無しは切実に熱望する
顔が濃すぎるのも嫌
欧米化しすぎ
死体蹴りがうるさい
基本キャラのコスがダサイ
既出ばかりだが不満はこんな所
無しっつーか色々ステージ作ればいいんだよな、あとはランダムも既存ぽいのと完全ランダムの2種類ぐらいにして。
実際いいお手本があるわけだし。
とりあえずは画に曲を合わせるのではなく曲に画を合わせる形式で頼む
俺的に3大OPは
@鉄拳5 Aソウルエッジ B鉄拳2
曲に画を合わせてかつ登場キャラ全て出ているのが必須条件
いくら綺麗でもこれが満たされていないとイマイチ
>>85 リングアウト無しとか追い詰められる緊張感、一発逆転の爽快感が無くなるから個人的にやめて欲しいな
顔も濃いぐらいのほうが雰囲気合ってると思う
キャラのコスは確かにダサイ
3とか何アレって感じ
いやだからその緊張感はリングアウトじゃなくて壁や階層でできるだろ
一発逆転とか言っても敵を後ろへ落とす技なんて皆が皆持ってるわけじゃないし
リングアウトの大多数は相撲みたいにどかどか押し込んで落とすケースばかり
メアやアスタの試合動画でも見てみ
リングアウトがあるから位置取りが重要になるんじゃないの?
だから色々作ればいいんだって。
荒れそうだからあまりいいたかなかったがDOAのステージ見れば
どんだけ戦略性が高まるかよく分かる。
リングアウト全否定してる奴は単に立ち回りが下手糞なだけだろ
鉄拳みたいに無限ステージと壁ステージ、リングアウトステージと色々わければ誰も文句あるまい
ナムコ様頼むぜ、同じナムコだし
んだなや、まぁ鉄拳6もステージは色々と試したいみたいだしなあ
評判はちとアレだが。
要するにこの人は一発死のリングアウトの代わりに大ダメージとれる壁を作れって言ってるのね
なんだかな
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 01:40:26 ID:7YhVqDlD0
鉄拳との差別化を図る上でも壁はいらない。
キャリバーは大味なとこがいいんだよ。
鉄拳みたいな細かい駆け引きはいらない。
今の仕様で無駄に壁を増やすとコンボダメージの差が広がるだけになりそうだし
階層は落下する時の演出、カメラワークと空中制御との相性が気になる。
CPUティラやタリムが勝手に落ちてナイトテラーが出ないとか止めて欲しいが
対戦でリングアウト関係の不満はあまり無いなぁ。
キャリバーのステージって何故か印象に残らないからな
このステージが好きってのがあんまりなくて、ここ嫌いってのが多い
3D格ゲーなんだからジャンプはいらない
武器なんだから下段をなくしてしゃがみもいらない
駆け引きはフィールドの場所取りにしぼればいいんだよ
トバル無き今コレしかないんだからたのむぞ
鉄拳よりキャリバーの方が直感的というか
勝負の深いところが早めに到達できるから好き
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 04:57:40 ID:I7fveNpS0
2作目みたいにゲストキャラクター登場してくれないかな。
(過去にはリンク、スポーン、平八など)
できればあのレイザーラモンHGを登場させてほしい。
>>72 俺もエッジマスターは復活して欲しい、ランダムキャラと言ってもキャラ数
が1.2.の頃に比べ大分増えたんで、全キャラ使うのが難しくない?
1のキャラが江島で、2.3のキャラがフクロウで、キャラクリの流派がシャレード
みたいな感じで、一人のランダムキャラがそれぞれに見合った流派を持てたら
いいかな。
>>104 >できればあのレイザーラモンHGを登場させてほしい。
何故そう思うの?
あのキャラが君にとって魅力的なのかもしれないが、
実際に入れられたらマジで困る。
全世界で売られるのにHGに参戦されては日本の恥
懐かしいな。たしか平八が一番不評だったような
>>94 それぐらいやってくれんと代わり映えがしないわな。
嫌なステージは選ばなければいいだけだし。
ぶっちゃけ2で満足してしまってる俺。
壁コンというよりコンボ自体否定的な方でしょキャリバーは
アチョー アチョー
ムッサンクサー
ファリンは如意棒じゃなくて
普通の多節根つかうらしいよ
つかファリンとかヴァレリアってマジで登場確定なんか?
噂が一人歩きしてるような・・・
もとになってるのがあの海外ウェブサイトだとすると
あれは「アイヴィの乳はすごいですが他にもこんな乳キャラがいました」っていう紹介だぞ、あれ
>>105 アンタ何気に神案だよ
あるいは男と女で分けるとか
アンノウンみたいな見た目若い女のランダムキャラとか出ないかね
爺エッジマスターにヘブンズアーチやられると(ry
言葉が続かなくなるほど嬉しいわけか、変体め。
コスチュームも自作
またリングアウトなくせ厨が騒いでたのか。
初代キャリのアスタやトカゲならともかく、3の仕様でそうはリングアウトしないだろ。
DOAもキャリバーも通してやってきたが、シリーズ重ねるごとにオナニー度が上がる
DOAの階層&壁のほうがよっぽどうざい。
リングアウトはダサイ
DOAもやってるならなおさら聞いてみたいけど
DOAでいうところの崖や坂から落とされた時点で
即KOっていう仕様でもアンタ納得できるの?
別のゲームで比べても仕方ないじゃん
SCは移動の自由度高いけど
DOAはホントに3D格闘か?って思うくらい自由度がない
今のDOAの仕様でリングアウトあったらつまんない
SCの仕様ならリングアウトはあってもいいと思う
>>118ではないが
DOAのシステムでやられれば納得いかないが、
キャリバーのシステムでなら納得できる。
そこだけ差し替えて納得いくかと言われれば納得できなのは当然でしょ。
なんでそこまでリングアウトを毛嫌いするのか解らん。
124 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 21:33:51 ID:oPU0lnLB0
アホが何人かで代わる代わる書いてんだろ。
対戦相手に執拗にリングアウトばかり狙ってくるヤツがいたとか?
それかCPUも頻繁に狙ってくるからそれによく引っかかってるとか
1ならレバー斜め後ろに入れただけで軽くリングアウトしまくりだったからまだわかるけど
さすがに3じゃなぁ、投げも突進技もリングアウト性能調整されたし
むしろエロのB投げが懐かしいわw
>>120 他の人が既に言ってくれてるが、DOAの崖や階層に落ちる頻度で即KOなら納得できんよ。
ちなみにDOAは比較的簡単に吹っ飛ぶし、ステージによっては落ちたら、3回見れば飽きる演出
見せられて瀕死になってるわけだが。
で、お前が言ってる相撲みたいにどかどか押し込んで落とすメアやアスタの試合動画は何処で見れるんだ?
俺の中では、メアがお手軽に押し込んでリングアウトさせることが出来たキャラって印象がないのだけど。
壁コンの後、壁が崩れて新しいフィールドが広がるで良いんじゃね?
メアは調整前の話だわな
アスタなら適当に探せば今でもあるよ
にしてもさ
エロのB投げにしろメアのグリムにしろ
あの調整は結局リングアウト性能をダウンさせるための調整だろ
リングアウトをキャリバー自身が推奨してるのか否定してるのかよう分からんのだよ
アイヴィーのA投げが落ちなかったときは驚愕した
あれは家庭用だけだっけ?
否定はしてないんじゃねーの?
壁は位置取りの重要性も出てくるしリング形状だけでステージ差を出すのも限界あるし
DOA並みにふっとばし技でリングアウトしまくりでも困るし
一発死だからあまり多すぎず狙ってやれる範囲で調整してるだけじゃね?
それとも
>>120で言ってるようにバンバンぶっ飛ばしてリングアウトしまくった方が良いか?
>>128 「動画見てみろ」「探せばあるよ」じゃなくて、自分がリングアウト廃止って騒いでんだから
誰が見てもわかりやすい、リングアウトしまくってる対戦動画のリンクでも張れよw
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 23:54:04 ID:hW4DnD9R0
>>104 HGだけでは満足できねー。
他にもシュレックやあのドルアーガも参戦してもらいたい。
おまけにバンダイナムコになって初めて発売するなら戦隊ヒーローに出てきた登場人物を出せ!
特に「轟轟戦隊ボウケンジャー」のボウケンレッド、明石暁。
>>128 推奨も否定もしてない。好きな人はやってください。嫌いな人は落とされないようにね。それだけ。
>>130 階層で即死でないならむしろ派手にぶっ飛んで壁に激突とか崖から落下とかも
「演出」という点ではこのゲームにはむしろ俺は必要だと思ってるけどね
上方向はよくぶっ飛ぶのに水平方向にはよく重力がかかっとるわw
例えば
オストラインスブルグ城内で戦闘
エロのB投げが壁近くでは串刺し式に変化「てやてやてやてててや」→
最後の一撃で壁破壊→落下(エロも飛び下りて追う/絶妙のカメラワーク)
オストラインスブルグ城外壁跡地で戦闘続行
とかさ
これ過剰演出かい?
漏れはヴォルドが出てきて、もうちょっと速くて強い下段が搭載されて、
エッジの時のような望遠鏡つけたりして気持ち悪い衣装をきて、
もっと気持ち悪い投げ技が搭載されて、前向きブラッディドリルが復活
したら満足です。
>>134 過剰とかより落下で試合の流れが止まるのがいや
過剰だな
なにより戦闘の流れをそんな余計なもんで一瞬なりとも中断させられるのは耐えられん
じゃあ投げも廃止だな
>>134 だから数回見たら飽きるような演出は対戦時にはいらねーよ。
DOAの落下&階層なんて、今やデモでのハッタリがメインで対戦のこと考えてるとはとても思えない。
対戦メインに考えてる人から見たら、そんな演出の為に壁背負わせたのに仕切り直しになるの?って話になる。
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 01:29:58 ID:hgsxakgx0
ソーゥルッ! キャリバーッ! フォーッ!!(HG調で)
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 01:36:03 ID:hgsxakgx0
>>104 もしかして104に投稿したヤツ。
タイトル画面のコールで聞きたいという理由で書き込んだのでは。
確かに聞いてはみたいけど....。果たして....。
つか俺からすれば2以降はなかなかリングアウトしなくなってつまらんのだがな
1の落ちっぷりサイコー
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 02:38:11 ID:q/teeJih0
>>138 駆け引きの要素であり起点でもある投げは余計なものとは言わない
HGHG騒いでる奴何なの?
つまんねーよ
ここのバカどもの相手をしなけりゃいいゲームになってくれるだろうよ
DOAの演出は飽きるとかは別にないな
大きな投げ技が決まるとかと同じようなもんだし
演出がダメなら大技の演出も無くさないといけない理屈になる
あんま変化すんなってのも良くないと思うが。停滞はVF5の二の舞かと。
このシリーズもマイナーチェンジばっかで代わり映えしないしな。
>>146 まぁ演出次第かな?階段や坂道ゴロゴロとか長ったらしい演出はいらないなぁ
ステージも毎度毎度演出ばっかじゃアレだがバリエーションの一つとして入れるなら個人的にはアリ
リングアウト嫌いな理由
それだけを狙ってる超カスなプレイヤーが地元にいた
実力でかてないと分かると
あからさまに只リングアウトだけを狙う戦いやられた
それでなんかどうでも良くなってきた
正直反対意見がかなりあるのにそれでもリングアウトを残そうとする
考えが理解しがたい
要約すると自分が対処できる以外の行動されるのが嫌ってことだな。
そういうのは逆に落としまくってやると台バンとかしてきて楽しいんだがな
相手をカス呼ばわりするほど実力差あるならリングアウト狙われても平気だろ?
正直反対意見がかなりあるのにそれでもリングアウトを消そうとする
考えが理解できない
>>149 そんなカスプレイヤーに何も遠慮することはないのだ
こっちも待ち、スカし狙い、下段連発と徹底的に嫌がらせでリズム狂わせてやれば良い
勝利時はこれみよがしに挑発、追い討ち、スロー再生、次からはガチで来るよ
つかあんた格下と見下されてんだよ、こっちもじゃんじゃん見下してやれうはははは
露骨にリングアウト狙いしてるってことは逆にそいつもリングアウトさせやすいってことだぞ、位置的に
そこを突け
DOAは落下とかで大ダメージだが、
キャリバーのダメージの感覚でリングアウト無くして落下ダメージにしたら、
やっぱりほとんど即死に近いと思うんだが・・・。
なー中国と韓国のキャラ全員削ってくんねーかな?
あいつら魅力ねーよ。中国といえば少林寺でしょ、武器は三節根で。
あとKOFみたいな腐キャラはイラネ。
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 14:02:08 ID:xa1c3PeW0
決定版大学ランキング!(入試偏差値+社会実績評価+人気+世界評価)
SS:東京
S:京都
AAA:一橋、東京工業、
AA:東北 名古屋、大阪、
A:北海道 九州
A-:東京外国語 お茶の水、慶應、早稲田 、
B+:神戸、横浜国立、千葉、大阪市立、筑波、広島、津田塾、上智
B:岡山、金沢、首都大学東京、東京理科、同志社、奈良女子、立教、
B−:青山学院、関西学院、明治、立命館、横浜市立、名古屋工業
C+:電気通信、京都府立、中央、関西学院、学習院、その他国立
C:法政、南山、関西、東京女子、日本女子
実は、このあたりから、良くわからない。
C−:西南学院、成蹊、成城、明治学院、聖心女子 、京都女子
D+:兵庫県立、大阪教育、獨協、国学院、新潟、神戸女学院、芝浦工業
D:日本、武蔵、龍谷、甲南、同志社女子、武蔵工業 、学習院女子、フェリス女学院
D−:東洋、東海、駒澤、専修、神奈川、玉川、近畿、日本社会事業、東京経済、愛知、共立女子
E+:大東文化、亜細亜、名城、東北学院、京都産業、福岡、大阪経済、東京電機
E:実践女子、工学院、愛知学院、中京、大阪工業、立正、桃山学院、千葉商科
E−:関東学院、昭和女子、清泉女子、白百合女子、東洋英和女学院、神戸学院
F+:拓殖、桜美林、大正、帝京、国士舘、多摩、明星
F:東京国際、鶴見、和光、城西、杏林、九州産業
F−:高千穂、横浜商科、大阪学院、大阪産業
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 14:12:36 ID:Iq9BxeATO
じゃあ、キリクとユンスンとマキシ削除でいいんじゃない。
理論とファンとミナいるんだし。エッジキャラを残そうぜ!
所詮リュウケン重複キャラにすぎない。
リロン復活と、ユンスンイラネは同意。
あいつらは水増しキャラだと解ってくれるか!
でもリザードマンは好きだがね。
2に出てきたアサシンとバーサーカーって
アサシン=洗脳されたファン
バーサーカー=洗脳されたロック
って感じに思えてきた今日この頃
俺は全キャラ好きなんで削除より差別化を望むが、
(使えない技を増やすだけの差別化はNGだが)
>>158-160 好きなキャラが偏ってるね。
中国・韓国言うのやめない?
所詮ゲームの中なんだから。
>>149 まあ人間っていうのは、自分の意見=多数派だと勘違いしやすいもんだよな。
エイミが中途半端。
5〜6歳位の幼女でないと萌えない。
リングアウト無しのステージを2、3作って欲しいな
見通しの良い浜辺とかね
中国キャラ削るだなんて俺の嫁がいなくなっちゃうじゃないか
ファリンの旦那乙
削れとは言わないが、いまいちユンスンとファン・ソンギョン(だっけ?)の違いがわからん。
特徴がないからあんまり使わない、故にわからんという事であって、別に韓国やら中国やらはどうでもいい。
ソンミナはレギュラーから降格されたりしてるものの、皆勤賞だし特徴もあるから居ていいじゃないか。
個人的には、アスタロスイラネ。何で途中からロックより扱いが良く(?)なってるのか意味わからん。
キモダークキャラとしては、ヴォルドにどうせ敵わん訳だし。
少林寺見てたら三節根キャラが使いたくなったが
仕方なく今は武器なしだがバーチャ4で我慢。
ん? クリエイトキャラなら見た目それっぽいのは作れるかな?
韓国製ネットRPGの少年剣士にありそうなデザインがいやなの
ユソスソ
>>149 同じことしか狙ってこないのに、対処出来ずに落とされまくったお前が他人をカスって言えるのか?
反対意見がかなりあると言ってるが、スレ見ると騒いでるのはお前だけ。
リングアウトだけ狙う戦い方ってどんなだろ。
落とすには基本的に攻めまくって追い詰めないとダメよね?
例外的に後ろに落とす技とかもあるけど、それを狙うってのも圧倒的に不利だし。
>>168 ソンミナとキリク、カサンドラとソフィーティアくらいは違うぞ
つか、見た目で似てるから使わない、使わないからわからないだけじゃね?
オレの兄貴も、カサンドラを初めて見た時は「なんで同じ奴二人もいるんだ?」って言ってたわ
「似てるけど違うな」としか答えてないが…
ロックとアスタもそのくらい違う、どっちか言うならロックがキワモノになってて見苦しい
コンパチ削れみたいに言ってるヤツが、ソフィーティア&カサンドラに触れてないのは
所詮♀キャラ好きなだけなんだろうなと
少林寺言ってる奴は、一昨日くらいの夜中観てただろ(´・ω・`)
三節棍いいなってオレモオモタ
ジークは原点回帰、メアはシャレと混ぜて差別化
ユンスンの足技をファンに移植してユンスン自体は削除
ロックは明日太に捕食されてアスタロック
吉光は宇宙へ
中国韓国削れみたいに言ってるヤツが、シャンファ&ミナに触れてないのは
所詮♀キャラ好きなだけなんだろうなと
韓国系はどいつも今一つパンチが足りねえ
普通っぽいというかここが良いってポイントに欠けるっつうか
ファンは片目を失うとかで精悍さを増して欲しいわ
>>175 特徴がアーサーのコンパチ?いくらコンパチが持ち味とはいえあんまりだ。
ナムコは韓国系のキャラを意図的にカッコよくするからな。
ごっついオヤジにでもしときゃいいじゃん、許されないのか?
片目失うと精悍が全然イコールで繋がらない
ペクはいいかんじのオヤジ
>>173 いやロック&アスタも削れ削れ言われることもないじゃん
ソフィ&カサも同じようにオイシイキャラだからでしょ
>>178 いやむしろカッコよくないような・・・w>韓国系
2枚目キャラってわけでもないし
で、削れ削れ言われてる希ガス
ファンはもはやコンパチが持ち味なんだからペクとファランと
ついでにリーあたりの蹴り技もごっそりパクッとけ
どうせならフラミンゴとミステもな
>>173 昨日なんて足場と椅子だったぞw
見てない人は、なにを言っているのか分からんと思うが・・・
もう新しい武器のアイデアは出ないかな…と思ってたが、足場は無理としても椅子はいけるぞ!
>>181 ロックとアスタやリロンとマキシも片一方削れってレス何度も見かけたよ
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 23:21:10 ID:SFalmpI90
>>184 中韓組と比べたらそれほど多くないけどな。
李龍は削られるんじゃなく出れないことが本来の持ち味だろう。
モーニングスターとかフレイル系が出てないよな。>武器
鉄扇(文鎮じゃなく殴れて開けるファンタジーな方)も見栄えがすると思う
じゃあ、ミナを残して
キリク→孫悟空
…で保留にしよう?
>>185 そうだね
中韓組はキャラがどうこう以前に国籍で嫌われてるから
その手のレスと合わせてアンチレス目立つね
>>183 見て無くてもわかる。椅子を使うのは香港活劇では基本だw
>>186 鉄扇はエッジのタキの武器で、ハルバートはキャリバーのミナの武器であったような。
>>189 あの鉄扇は扇子を閉じた状態に似せた鉄根。いわゆる扇形文鎮。
それこそ香港映画に出てくる中華扇みたいなのがいい。
椅子は上手く作ればかなりかっこよくなりそうだ。それ以上に唯のイロモノになりそうだけど。
チェイエ!チェイエ!
国籍でどうのこうの言ってる人たちは
いいかげんマスコミが「意図的に」取り上げた
「極一部の」中・韓国人の映像に踊らされてるってことを自覚したほうがいい。
あんまり説教臭いこというと反発レスついて変な方向で盛り上がっちゃうぞ
正直嫌韓厨はニュー速あたりでだけはしゃいでてほしいな
げーむはふぃくしょんですから。
布槍術ホスィ
在日ばっかかよ
雪華は消して居合いで新キャラ
全然生きなかった年増外人ゲイシャ
韓国は知れば知るほど嫌いになる素敵な国
>>192 マスメディアの意図的報道はあるだろうが、正直あれが極一部とは思えん。
何を持って極一部と判断したわけ?
>>192 つか無理やりそっち方面に話持っていこうとしてない?
御剣の稲穂狩りはどう思う。
コンパチ削れ削れと盛り上がってるが、4ではジークとナイトメアは別にしてほしいなぁw
キャリ2のゲストキャラも、そのまんま使えないならせめて技だけ新キャラで継承させてくれないものかね。
スポーンもリンクも面白かったからな。
平八はまぁなんかあれだがw
削れと名前が挙がってるキャラは確かに、ぱっと見個性が薄く使ってみる
気になれないのかもしれんが、そんな人の為にキャラクリがある訳だし
ソウルオブユンスンで女キャラを作って遊んで欲しい。
エッジから3AEまでやった俺からすると、3AEに登場したキャラは全部出て
欲しいし、うれしいサービスだと思ってる。
むしろソン父やバングーにも参戦してほしいのだが。
中韓が嫌いってわけじゃなくて現行の奴等じゃ
いまいち華がないんだよなー。雪華もやめてほしい。
侍や忍者がでてるんだし中国から古武将でてもいいんじゃね。
国士無双韓信とか項羽とかどうかな?
せめて大雑把な時代くらい合わせようぜ
無難に手斧とかどうだ?
なんかちょっとイカレた感じのキャラで
結局、リングアウトなくせ厨は一方的にボコられて終了か?
動画があるとか言いながらリンクも張らないわ、うざいやつがいたから言ってもキャラも使用技も書かないって
どんだけ夏休みなんだよw
リングアウトなんかいらんでしょ
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 20:45:03 ID:rDm+/LG6O
韓信で股くぐりKO
リングアウトで10連勝 実績:25
リングアウト勝率90% 実績:50
リングリングアウトで1000回勝利 実績:100
リングアウト連敗10回 実績:0
お前らボコボコにしてやんよw
>>205 関羽の子孫って設定で青龍刀使いとか
史上最強戦士呂布の魂が宿った男とか
三国志とか西遊記とか梁山泊とか、
昔の中国キャラって魅力あるよなあ
‥雪華は好きだけどな
>>208 ん?ああ悪い
>>171で人違いされてたころから相手すんのも
面倒臭くなってアンタの縦斬り全部避けてたんだわ
>>149は俺じゃないよ
ちなみに
>>149で賛同できるのは最後2行だけだな
まあアンタもわざわざDOAとキャリバーをやってるっつー時点で
「対戦メインに考えて〜」とか「余計な演出イラネ」とか言われてもなあ
本当にそう思ってるならこんな乳ゲーじゃなく鉄拳バーチャやってるだろ
しょせんアンタも俺も同類よw
動画は…スマンやっぱマンドクセーわ
>>213 じゃあ君のリングアウトが嫌な理由を聞こうか
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 21:32:13 ID:cLvYjbUV0
もうめんどくせーよ。馬鹿じゃねーのか?
つーかいちいちさわんな
∧_∧
(´・ω・) まぁまぁ、いつまでも喧嘩をしなさんな
( つ旦O ネーポンが入りましたよ。
と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦
チェイエ!チェイエ!
反対意見がかなりあるのにそれでもリングアウトを残そうとするのは
反対意見が取るに足らない意見ばっかりと判断されてるから
2chで「かなりある」とか
どんだけ〜
4が発売した時の、リングアウトなくせ厨の行動パターンが簡単に予想出来るのが笑えるw
笑えないけどな
というかキャリバーは対戦メインに考えてない乳ゲーという認識なのか?
だったらリングアウト無くせと言う人が居るのも納得がいくが…
キャリバーに限らず、リングアウトは確かに萎えるけどな
リングアウトがあるからこその戦術もある訳で、リング際に行かなきゃなんとでもなるし
壁で壁コンボゲーだったとしても、壁反対厨沸くんだろうよ
無限フィールドにしても、時間切れムカつくとかってなるだけ
まぁどんなタイプのステージも楽しめるようにしてくれれば解決だわ
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 01:25:02 ID:NNacOeniO
原っぱで御剣で草刈りとかできたら面白そうだろうが!
ヴォルドで延々と走り回るわ
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 01:35:11 ID:NNacOeniO
歴史ぽさとか異国情緒を大事にしてほしい
エッジの草生えてるステージはあの当時は凄いと思ったw
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 01:40:46 ID:NNacOeniO
そういう意味では背景はエッジが一番良かった
つーか、そもそもリングアウトって3Dでちゃんと空間を作れなかった古い時代のなごりでしかないと思うな。
無限ステージってエッジが出る以前に鉄拳で既にやってなかったか?
その鉄拳も逆に無限ステージは激減だけどな
むしろ無限ステージ化の方が時代と逆行じゃね?
>>230 激減してないおw
鉄拳4で廃止されたのを鉄拳5で復活させた
鉄拳、昔は全部無限ステージだったのに、今は2〜3しかないじゃん
これを激減といわんのか?
キャリバーはあまり浮かせてコンボで大ダメージなゲームじゃない
逆転性の要素としてリングアウトがあるんだろう
ガン攻めでコンボ考えるより、位置取りの方が重要って
すごくキャリバーらしいと思うがなぁ
無限しかなかったのがゼロになってそっから復活したんですよ。
リングアウトの概念一つで戦略がどれだけ広がることか。
あれを削るなんてそんな勿体ない事よく言えたもんだ。
キャリバーの初心者と中級車の差はステップとガードそしてRUNが
スムーズに出来るか、出来ないかの差が大きいから、位置取りが
上手くできない・つまらないという人は、まだキャリバーのシステム
に慣れてない、使いこなしてないだけ、
リングアウトがある事で位置取りを大切にして欲しいという意味が
あると思うのだが。
そろそろ同じ話題は止めたいな、新情報が欲しい。
無限と言えば今アフタヌーン買ってきて無限の住人の番外コーナー読んだら
まんが:ジョージキャリバーW360とかあって吹いた
キャリバーに宗理先生みたいな飄々とした天才剣士新キャラにカモン
それか凶みたいなスカしたキャラ、仕込み刀が雪華と被りそうだが
てか雪華も技パクれよ、むげにんのカッコつけたワンカットからモーションパクりまくれ
33Bみたいなやつをさ
それならむげにんを格ゲー化したほうがいいだろ
明らかにキャリバーのキャラデザよりセンスいいし
位置取りや間合いのコントロールは武器格闘のキモだと思うがね
至近距離での殴り合いや空かしてコンボは鉄拳でやればいいし
格ゲ板全般でよくブロッキングをつけろとかギルティみたいな攻めゲーにしろと言う人もいるが
それはそのシステムでやればいい
いろんなスタイルのシステムがあった方がいいんだ
その中でソウルキャリバーはソウルキャリバーであればいい
技表にリングアウト技表記すればちょっとは文句減るんじゃね?
出来れば落ちやすさと方向も。
訳もわからず落ちる自称強い人が出なくなるとおも。
てか、リング際でどの技喰らっても必ず落ちるわけじゃないのだから、
相手がリングアウトしか狙ってないなら、その技を読んでRUNするなりGIすればいいだけじゃ?
GIは、ストVのブロッキングと同じく全キャラに等しく用意された防御手段なんだからさ。
>>237 無限人はカプコンにCPV使って2Dでゲーム化して欲しかったよ。
もしくは沙村氏キャラデザでオリジナル武器格闘作って欲しかった。
キャリバーって3Dってのもあるけど他の格闘ゲームより
統一感がないというか、変な不純物が多い(w
特にキャラデザインはいろんな国々のキャラが出ているといっても
他のゲームはうまくいっているものも多いんだからしっかりして欲しい
なあんか短絡的で全然本質を捉えてくれてないんだねえ
リングアウトを否定している=位置取りの重要性を否定している
みたいな
キャリバー=位置取りの面白さ? 今時どれもやっとるよそんなの
キャリバープレイヤーは選民思想があるってのは本当なんだな
てか否定するなら理由をもっと詳しく書いてくれんとこっちも全然わからんってw
ただリングアウト嫌い、で全部察しろ、なんて無理ッス
リングアウト無しの無限ステージって位置取りの重要性マジで無いと思うんだが
思慮深くて本質を捉えた意見を拝聴したい。
リングアウトもゲームの一部として受け入れろってことでしょ。
キャラによってリングアウト性能が違いすぎるから修正しろってなら話はわかるけど
他のゲーム引き合いに出してリングアウトなんていらないよって言われても誰も同意しないよ。
キャリバーも鉄拳も好きって人このスレにいると思うけど、別に同じゲーム性は求めてないよね?
俺が無限フィールド欲しいのは単に練習に便利だから
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/27(金) 20:13:47 ID:7DtW8uOOO
男なら素手で闘え〜
リングアウト無しも入れてみればいいのでは?
オンでみんなリングアウト無しステージしか選ばなくなったら考えればいい
アーケード出すなら、リングアウトのないステージ数を増やして欲しいなぁ。
リングアウトしないステージは3にもあるし新作で増えてもかまわないが
無くせといってる人はそれで納得してくれるのか?
もうこの話題秋田よ
ステ選択なんて、曲とか雰囲気で決めないか?
リングアウト有無で選ぶってどんだけ〜?
対戦ならランダムで運任せ、明日太郎相手に狭ステージそれもまた良し。
でもプラクティス専用でワイヤー表示だけの無限ステージとか欲しい気もする。
3のプラクティスで試してみたけど、デク相手にアスタのタックルやメアのグリム〜KKでも
3〜5回当てないと落ちないし、柵があったら壊れて喰らったキャラは別方向に飛ばされる。
リングアウトうぜーって騒いでるやつは何くらって落ちてんの?
万年Bランク格闘からの脱却を目指してくれ。
いつもこのゲームは王道を嫌がって自爆するからね・・・。
上の方でDOAの話してるけど、DOAの落下ダメージって基本10だぞ?
立ちP一発分なのに落下で瀕死って…
30ダメ落下ならそんな位置にいる方が悪い、後自由度がないって
ステージを生かした3D的な戦い方ならキャリバーよりはるかに自由度が高いんだが…
つーか歩く事が他の格ゲーと一線を画してるキャリバーこそステージに戦略性を
持たせるべきじゃないか?
まぁアレだ、タキに卒塔婆返しを復活させてくれないかねぇ。
エッジのBGM(特にアレンジver)も選択できるようにしてくんねえかなぁ
障害物利用って自由度高くなるより窮屈になる側面もあるから単純にはどうかねえ?
ぶっぱが強烈で吹っ飛ばして爽快感と展開の速さがあるDOAは良いけど
キャリバーは相手をジワジワネチネチ追い詰めるゲームだからなぁw
障害物周りを互いにグルグル回るサムい展開になりそう
>>255 DOAにケチつけられた部分だけレス読んで怒ってるのはわかったから落ち着けやw
てか、スレの流れよく読んでレスしろ。
>>242 自分は何一つ説明できる語学力もないのにね。
まあ他シリーズ批判はやめたほうがいいわな
ユーザー被ってる可能性は他ジャンルより高いわけだし
浮かされてからの空中制御あるんだからアンジュレーション付けても面白そうだが、
とか思ったけど長い武器のモーションがめんどくさい事になりそうだから無いね・・・orz
今でさえ武器が地面をすり抜けてるしなあ
>>262 素手の格闘はまだ直接叩いている感が強いのに、素手で武器を持って
間接的な攻撃を振るうというアクションでこういうの見せられると
他が出来が良くてもゲンナリですな。
だからって地面に当たるモーション感知して当たらない軌道にオート修正したら
見た目変わり過ぎて対応出来てたのも出来なくなったりするぞ。
地面に当たって攻撃止まるのもしかり。
インパクトを2の仕様に戻してくんないかな?
6Gは上中、4Gで中下に簡略化したやつ、これでも全然十分だと思うし
初心者にも多少?は操作わかりやすいし、箱○コンで誤爆しなくて済みそうだしw
箱○コントローラーはホント格ゲーには向いてないね。
最近のって十字キーのゴムパッドの成型直ってるのかな?
PS2コントローラー変換できるやつもあるけど高いからホリの連コンで我慢してるが。
旧箱コンは完璧だったのになー、あの大きさも俺はむしろピッタリだったし
箱○になってLBRB付いて更に幅が広がったと思ったら肝心の十字が・・・ホント惜しいな
箱○の十字キー死んでる
必ずどこかのキーの利きが悪い、3回取り替えてもらったけど治らない
最後これは仕様だってさ・・・
痛いとこ突かれて怒ってるのはキャリバーマンセー信者の方だろう
今キャリバーが鉄拳やDOAに勝ってるところなんか客観的に見てもほとんどないわ
キャリバーの持ち味とか主張してる位置取りや立ち回りの重要性なんか
代わり映えしない保守的なシステム続けてる間にとっくにお株奪われとるわ
「障害物があるとキャリバーぽくなくなりそうだから採用しない
階層や演出強化すると流れが止まりそうだから採用しない
オンラインにするとフレームの攻防が出来なさそうだから採用しない」
やってもないのに憶測で物言ってんな やってみてから言えっつの
鉄拳4もDOA3も既存のシリーズになかった要素を多数取り入れてみた結果
世間的には失敗だったと言われてる作品
だがそれがあったからこそユーザーの生の声を聞いて改善できたんだろう
鉄拳4で
キャラを減らすとダメ→じゃあシリーズ登場キャラほぼ全員復活させよう
ステージを狭くしすぎるとダメ→無限遠ステージ復活/狭すぎるステージ削除しよう
空中コンボを地味にするとダメ→3やタッグ程度の浮きや刻みの方がいいな
DOA3で
ホールド3択は簡単すぎ→中段PKを2択に戻して4択復活させよう
壁コンボ強すぎ→壁よろけ中回復可能にしてここも読み合いにしよう
落下ダメージで決着はサムイ→落下ダメージでは死なないように戻そう
そういう挑戦を繰り返して他のゲームの良いところも積極的に取り入れて
それで初めてカードとかオンラインとか魅力的なシステムのある
鉄拳5(やDR)やDOAU(や4)が生まれるんだろうが
対してキャリバーはいつまで過去の栄光にしがみついているつもりだろうね?
>>270 まあ人間っていうのは、自分の意見こそ最高って思いがちで、
それゆえ「相手は痛いとこ突かれて怒ってるw」って思いたくなるもんだよな。
でもそれを口に出したら裸の王様なんだぜ(´・ω・)
長文キター
長文だとアホなこと書いてもツッコミどころ多すぎてツッコム気が失せる
ということはわかった
長文はいいんだが、結局その文章の中にはリングアウトの可否については全く含まれていないよね。
リングアウトを無くすことによるメリットを説明してほしい。自分の好みということ以外で。
まあ作ってる人間が全く新しい挑戦をしなかったとしたらそれは問題だと思うが
>「障害物があるとキャリバーぽくなくなりそうだから採用しない
>階層や演出強化すると流れが止まりそうだから採用しない
>オンラインにするとフレームの攻防が出来なさそうだから採用しない」
とか言ってるのはただの消費者だからなぁw
そんなに賞賛する程障害物や落下演出が良いポイントとは思えんけどね、それらはあくまで遊びの部分でしょ?
何でそこまでしてその遊びに重点を置いてるのかちょっと不思議
キャリバーもキャラ大幅増加とかスタンコンボとかイベイド廃止とか壁追加とか色々やってると思うよ
また4じゃ新システムでリングアウト、体力ゼロ、意外の新しい勝利方法もあるみたいだし
これだけシリーズが続いていたら対戦を面白くするノウハウはあるものと推測する。
その上で障害物やリングアウトに、コンボなどに明確な確信めいた向上の要素を
入れるなら分かるが、このシリーズは恐ろしいくらいに弱体化していった。
開発者たちはいったいなにをしたいんだろうか?本音で聞きたい。
おまえら(開発者)目的と手段が入れ替わっていないか?
>>270 >今キャリバーが鉄拳やDOAに勝ってるところなんか客観的に見てもほとんどないわ
で、キャリバーですべき具体的なことを何も言わずに↑ここまで言うなら
キャリバー自体をおまえがやらなきゃいいだけのような気がする。
お前が書いてる程度の改善ならキャリバーでもシリーズ経過ごとにやってるし、
3では家庭用→ACの逆移植までしてますがね。
初心者には独特なシステム的に敷居の高いゲームだからね、コンボやヒット感の爽快感も薄いし
コンボはスタンコンボで補ったりあとエディット+おまけで頑張ったんだろうけどその分バランスも崩れてしまった感がある
技弱体化ダメージ低下でバランス整えたのもダメだったね、削り主体になったりキャラの尖った面白さが薄れたり
コンパチ差別化での大幅テコ入れの混乱もあるだろうけど、でも4はあと進化させることに力を注いで欲しいね
昨日がんばってキャリバーに2人はまらせたよ
曰く、見た目はつまんなそうだがやってみると面白いそうだ
>>279 これが敷居が高いってどれだけヘタレなんだよ。
ヒットの爽快感あると思うけどなぁ
キャラによるのかね
全体的に技名が複雑な上に、立ちとRUNで同じ技なのに名前が違うのとかあるから
そういうのは初心者には十分に敷居が高いと思うよ。
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/28(土) 23:52:25 ID:9STK93df0
確かに、キャリバーシリーズはプレイしていない第三者が
脇から見て「あ、前作とちょっと違うね」という分かりやすい
変化は一度もないような気がする。
だから4で追加するらしいステージのギミックには期待している。
誰もリングアウトをなくせって言ってるわけじゃないだろ?
無限ステージもあったら対戦の幅も出来ていいって言ってるんじゃないのか
>>283 技覚えるのが面倒なやつは格ゲーなんてしなくても良い。
>>285 いや無くせって言われてるから反発されてるんじゃないの?
俺も1ステージくらいあっても構わんけどさすがに全部無限&壁はイヤだ
そもそも誰が怒ってるんだか
流れ的に
>>255なんだろうが、そんなに怒ってるようにもみえないし…
>>284 脇から見てて変化のわかる続編なんて、そうそうあるかね?
脇から見て変わるくらいだと前作からのプレイヤーが離れちゃうだろうから、
そのへんのさじかげんは難しいだろうね。
>>279 ヘタレプレーヤーだけどキャリバーは良心的だよ。
バーチャのほうが難しいと感じた。
3DKOFはプレイ自体は楽しいんだけど、
オマケ要素出す作業がきつくて全部出すのやめたヽ(´ー`)ノ
2D格ゲーに比べたらキャリバーのコマンドなんて簡単すぎて泣けてくる
>>285 149 俺より強い名無しに会いにいく sage 2007/07/25(水) 12:35:31 ID:NT0GzVQl0
リングアウト嫌いな理由
それだけを狙ってる超カスなプレイヤーが地元にいた
実力でかてないと分かると
あからさまに只リングアウトだけを狙う戦いやられた
それでなんかどうでも良くなってきた
正直反対意見がかなりあるのにそれでもリングアウトを残そうとする
考えが理解しがたい
どう見ても全廃希望ですな。
結局、実力派プレイヤーの俺の好みに合わない、カスなお前らが完全に俺のやり方に合わせろ。
で、済む。
要望なんだが、勝敗レート・キャラ使用率はオン・オフ両方の物を
見れるようにして欲しいな。
ナムコがどう考えてるかなんだよな、
変更点とプラスαを多くして新規を獲得したいのか?
1〜3AEまで良い所を変えず完成度を高めるのか?
とりあえず3が前者だったんだよね。
動画見ると今までのシリーズと全く違うように見えるから前者だろうな
4は今までとは見た目からかなり変わってるように見える
3D格闘は写実的なグラを追求してきたイメージがあるが、今回のは絵画のようなというか
パッと見で、前作までとはなんか違う、と思えるな
まあ絵的なものはすぐに慣れちゃうんだけどね
>>277 いやそのノウハウが意外とないんだよ
他の3D格闘とは一線を画す特有のゲーム性だからかDC版が高評価を受けすぎたからか
このシリーズは1以降変化を追うことを極端に嫌いごくごく無難にまとめてきた感がある
だから何が良くて何が悪いのかが全く分からない 作る側もプレイする側も
変化内容の薄い歴史を続けてきたツケが今出てきているという感じ
むしろ調整とか変化しないで欲しい部分が大杉
あまりに極端な性能の技をマイルドにするなら良いけど普通の技まで弱体化させてくれるからなーw
主要技が主要技でなくなったりキャラの楽しみを奪わんでくれ
いやでも最上級キャラの主要クソ技はさっさと弱体化して良いだろ
稲穂とかセツカ33Bとかアスタ4Bhとか
変化っていうか、対戦してて面白いのはACの1かな
次がDC版か3AE
2はゴミ
対戦相手が限定された環境では意外性のある2も楽しかったけどね
キャリバーをアケで対戦できるだけでも嬉しかったし
それにしても、リングアウト無くせとかゴミとか極端だなぁ
いかにもリングというかんじのリングじゃないほうが好きだ。
バレンタイン邸とか、瀬戸内海戦なんかは良いな。
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/29(日) 21:55:22 ID:20s88es40
リングアウトしても、溶岩の海にでも落ちない限りは
ダメージだけで這い上がってくるとか。
素早くコマンドを入れればそれだけ早く這い上がる。
溶岩の海に落ちても平気なのはカーズ様だけだろw
>>300 ほぼ同意
2は鉄拳で言う4みたいに、走りながらの攻防取り入れたけど失敗ってトコだね
あれはあれで、出来自体は悪くなかったと思うよ
1のAC、DCの出来が良すぎて、2が見劣りしただけ
3は1に回帰した感じだけど、物足りなさがある
結局、キャリバーシリーズは1のインパクトを超える続編をまだ作れてないってとこだな
シリーズで2が一番好きな俺は異端なんだろうか...
キャリバー1のインパクト凄かったよなぁ、文明開化の音がしたもん
>>303 地球の裏側までイヴィルスパームで災厄を撒き散らしたソウルエッジ=ナイトメア
そのソウルエッジとソウルキャリバーの力を得たアビス
剣で腹ブッ刺しても斧で頭をカチ割っても死なない化け物どもが
アイヴィーんちの2階から落ちて死にますが何か?
リングアウトがあるからこそ、ナイトテラーの面白さがあるだろ(´・ω・`)
ナイトテラーとインフェルノ使えるようにした3AE移植版を、4の前祝いに出してくれんかな
ナイトテラーみたいな厨丸出しのアホなキャラ考えた奴は
マジで氏んでいいと思うわ。名前だけは良かったとしてるが
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 01:34:46 ID:b2zXFsOUO
3にはボリュームあったのは良かったけどサクサク遊べなかったのがなUIとロード時間がまずかった
あとは絵から何から全体にゴテゴテしてたなカツ丼とラーメン一緒に食べてるみたいな感じで
もっとメリハリを求める
オンがあるならオマケモードはいらないんじゃないか?
変なオマケモードやらなきゃいけないとかいう枷はかけないでくれよ。
タキの顔を見ると不安でいっぱいだが…早く他のキャラも公開してくれないかなー?
だからゴミとか極端すぎ…
マイナーゲームで揉めるのは悲しすぎるぞ
さて、ファミ通360に新情報はあるのかな?
本屋さんで立ち読みするか
>>308 キャリバーキャラはリングアウト程度じゃ死にませんよ?
実際シリーズ通して死亡キャラいないし、むしろ吉光が存在するのも地下水脈へリングアウトしたおかげですが何か?
マキシは奈落→水脈とリングアウトのコンボまで喰らってるけど2で普通に登場してるし
エロ様なんかオープニングムービーでいきなりリングアウトですよ?
それにこれらリングアウト組の方々はむしろ活き活きとしてるじゃあありませんか、
生き証人である彼らにとってリングアウトとはアイデンティティ、いや存在価値なのです、
それを否定するということは彼らの存在を否定するということ、
完全廃止論者はその軽卒な言動を悔い改め今一度キャリバーシリーズをやり直しなさい
ゲーム中の演出で死ぬとか死なないとか、どんだけ子供なんだよ
キャリバーを政党に例えると新風。
大きくは出たが世間に知られることはなくお互いに隙間を
見つけては称えあい、罵りあう。
>>309 普通にやったんじゃ勝てないから必死の思いでようやくリングアウトさせたのに
飛んできたときにはもう笑った
CPU吉光がヘリコプターで自爆するのが笑えるな
俺も調子に乗ってヴォルドで落ちたことあるけど
鉄拳DRオンラインのスレでボコボコにされてるの
ここにいたリングアウトいらんって言ってたカスだろ?
ファミ通XBOXによるとゲストキャラ入れるかどうかは「できたらいいなぁ」程度でまだ決まっていないらしい。
入れるように強烈に要望しようぜ。
別にほしくもない
PS3は鉄拳、箱○はアイマスのキャラ出せばいいさ。
>>322 見てきた。なんか鉄拳スレで、DOAがグラもシステムも最高とか言ってるアホがいるけどそいつのことかな?
しかし、鉄拳DRオンラインのスレは盛り上がってるな。
鉄拳DRでいろいろ学んで、キャリバー4のオンラインで生かして欲しいぜw
ゲストキャラ出るんだったら普通にナムコ系の武器持ちキャラで。
ワルキューレ、ギルガメッシュ、カイ、景清、白怒火、COS-MOS。
前3人は神よりの使命、残りは時空や冥界の歪みに巻き込まれたとか理由付けやすいし。
個人的にはアメコミ好きでスポーンとかも好きなんだけどね。
キャリバーに出るのはなんか違うなと。
ゴンとか半端な一発のコラボとか有名人持ってこられても萎える。
あと、いい加減リザードマンを左利きにしてくれ。
3だと左利きになってた記憶があるんだけど
間違いだったかな
景清に一票
吉光が泣くかもしれないがw
PS3がスネーク、箱○がマーカスじゃね?
鉄拳より先行入力きくシステムだし、
絶対キャリバーのがネット対戦向きだろうしな。
>>322 残念だけど違うよ
見てる視野と考える世界が狭いねえ
これだから選民思想は困る
>>330 PS3はクレイトス、360はソード持ちエリート希望
選民思想って言葉を使いたい年頃なんだねw
ゲストキャラいらないを希望
しかし、違う奴だったらより深刻だな。
少なくともわざわざ他のスレまで来てDOAの悪印象を与えにくる馬鹿が二人居るってことだろ?
善良なDOAプレイヤーが可哀相なほどの最悪さだもんな…。
キャリバー鉄拳DOAをやってきて、2ちゃんの各スレもそれなりに見てるが、DOAスレの閉鎖的且つ狂信性は異常としかいいようがない・・・。
DOX2で先行で実機で遊んだ人が30fpsの報告したら、「チー忍が30fpsで出すはずがない、30fps報告してるやつはGK」とか、
DOAを貶めたり、他ゲーと比較してダメなところ言うとすぐGK判定されるw
GKってなに?
>>338 ゲートキーパーじゃないかな?
その昔ソニー社員が第三者のフリをして任天堂批判の書き込みしてたんだけど、
IP抜かれてそれがバレた。その時のIPがゲートキーパーってなってて
社内にそういう工作をする部署があるんではないかって話題になった。
それで、自作自演で自社製品を宣伝したり、他者の製品を貶める書き込みをする人を
ゲートキーパーと呼ぶようになった。
シャンファ大好き。
実際箱ゲーのスレにはめちゃくちゃGK多いからねえ
デッドラスレに行こうぜ
>>342 それも既出動画だし、レジェンズと同じく4も東京ゲームショウまでお預けかな?
せめて新キャラだけでもそろそろ正式に発表して欲しいもんだが
槍使いが新キャラなのかエディット流派なのかサリアなのか気になる
wiiコンでやる○○無双に新機軸もくそもねーよな
レジェンズはちゃんと操作出来るから安易にリモコン=剣にしたのとは次元が違うように思うな。
ただ問題はナムコが面白いアクションゲーを作れたことが無いこと
とりあえず明日になればPS3でのオン対戦の状況がある程度わかるのかな?
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 00:01:47 ID:FNbgGNa80
既出かもしれない。
最新のゲーマガのインタビューに書いてあったんだけど
模擬的な通信対戦はもう出来てるそうだ。
あと今作4は前作3の純粋な続編じゃない、みたいな匂わせ方
をしていた。
あまり期待すると、後で失望させられるかもしれない。
>>345 そう言えばこの手のゲームはロクなの出してないよな。
ニーナ然りアーバンレイン然り鉄拳5のオマケ然り。
格ゲーは実際、もう絵を綺麗にするぐらいしかパッと見すぐ分かる
進化の方向性が開拓されてなからなぁ。
ステージ多様派否定派は絵が綺麗になってバランス調整された3AEをやりたい
だけなんだろうかと言う気もするし。
そういう意味ではジャンルの違うレジェンドが何らかの切っ掛けになればいいと思う。
DOAUのステージはすごいと思った、あれは格ゲーの新境地を開拓したと思ったが
DOA4は意図的な忍者4人が全てをぶっ壊した、でもDOAの女キャラのモデルが
仁義ストームの男キャラだったら多分いまよりずっと評価は高かったろうなw
>>348 鉄拳フォースなんかも開発がなんか方向性迷ってる感じがするしな、
そういう意味では格闘SLGとかぶちぎれた3は評価できるかも、結果は見ない方向性で。
3はマジで黒歴史になってるってことかw
まあ別にTTTみたいなストーリーなしの全員集合お祭り設定でも全然構わんけどな
歴代コスチューム用意して漢明・江島・平八の親父軍団も復活で
4は3の方向性だから黒歴史って事はないと思うけどね。
なんちゅーか3は詰め込みすぎて崩壊した感が強いな、俺は2の方が
内容が濃くて好きだけど。
AEは基盤からしてやる気がねー
あ、でも出してくれただけでも感謝はしてるけど。
>>349 >DOA4は意図的な忍者4人が全てをぶっ壊した
忍者4人が必要な技全部持ってるからねぇ。大ダメージ投げまであったら投げキャラいらんわ・・・。
セクハラ痛餓鬼がモデルと言われてるハヤテは特に酷いよね。
キャリバーだとミツルギ、アスタあたりがどのシリーズでも安定して強いけど、詐欺くさいほどじゃないかな?
オンライン対戦やってミツルギばっかになったら萎えるなw
>>ステージ多様派否定派
っていう人はいたかな
「リングアウトは根絶しろ!」っていう意見に対する批判なら見たけど。
いままでのものプラスアルファなら許容するひとが大半じゃないか。
しかも既に「さらにインタラクティブなステージを出す」と公式に出ているわけだし。
>>AEは基盤からしてやる気がねー
ウン百万円もする基板で投入していたら誰も買わなかっただろうね
ガンダムのゲームで大量に出回った空いている246基板を使うという
スキマ産業的な売り方にはむしろキャリバーの延命をしっかり考えてくれていると思ったよ
侍好きだから御剣は使っても後ろ指差されないような調整にしてほしい
DOAの忍者もそうだが開発者の偏愛で狂技ばかり付ければ付けるほど
世間的には嫌われキャラになっていくことをいい加減分かってほしいね
ガンダムって246だったのか、それなら大量に出回ってそうだなw
俺のホームは何故かいまだに連ジおいてあるけど。
>>352 しかし今回のアスタの調整は疑問がのこる、しかも一回AE VerUPして
この体たらくは…
>>351 3にはAEも含めてやる気の無さしか感じなかったな。
AEも元が家庭用クオリティだった3を改悪しただけって感じ。
アレのお陰で2の対戦台が消えたのも萎えた…。
>>353 アレでやる気あるって本気で言ってる?
鉄拳と同じ台使えるんだからカード対応くらいやれと。
タキのキャー突きがありますように
鉄拳と同じ基板じゃないですー
しかしそれでこけたせいで延命どころかキャリバーはどうやっても駄目って
思われてしまった気もする。
地元には入荷すらしないし、隣県の店もインカム悪すぎで撤去・・・
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/01(水) 04:38:30 ID:yOz5RE02O
家庭用に注力するのがまともな判断だろう
ゲーセンはオンと食い合って今よりニッチになる
ソフィーティアばっかりに力を注がないでください><
じゃあ俺はカサンドラに注ぎ込むよ
これでいいのだ!!
格闘SLGとしてこれからも家庭用でだしていくさ
>>352 キャリバーにも近距離から超遠距離且つ広範囲をカバーし、蹴り技も性能高く、構えもあり、
超絶リーチの最強コマ投げ持った上に乳揺れ尻揺れ腿揺れまで完備のトンデモキャラがいます!
せめてもっと生地面積を縮小させて見た目だけでも防御力低下っぽくして頂きたいッ!
これはキャリバーファンの総意でもあります、わかりましたか?ナムコ
>>368 ああ間違いねぇあれはMだ
「く、悔しい・・・・でも感じちゃう」
鉄拳DRオンラインスレが大爆発してるのを見ると羨ましい限りだ
DOA4程度のラグ以内で十分対戦できるみたいだな
DR熱が沈静化した頃にキャリバー4オンライン登場
キャリバー4沈静化した頃に鉄拳6登場っつースタンコンボか
ナムコもちょっとは長期展望を考えられるようになったか?
うむGK乙
という冗談はさておいてファミ通360買うてきた、何か情報あるのかいな、マターリ読むか
エースコンバット、塊魂(予定?)は体験版来たから、ソウルキャリバーも来て欲しいな
もちろん通信対戦版を配信してベータテストして欲しいね
タキの乳揺れ復活プリーズ!
このスレではGKも痴漢も仲良くしろよ
wii版のキャリバー見てみろよ何だよあれwww
アレはアレで良いと思うけどね
むしろあのスタイルで進化していく方が武器格闘として正しい姿かもしれん
ヘタしたら360とPS3の両方合わせたよりWiiのが売れるかもしれない
そうかもなゲーム以前に本体がまず出回っていない
オマケモードでWii版をつければいいんだ
確かに近所の店で、Wiiは品切中ばっかり
まあ先立つものがないので、無問題ですけどね
オークションじゃもう定価割れしてるのにまだ品薄なの?
新情報が全くないからスレが落ち着いたな
早くラファエルヴォルドソフィーティアあたりの情報が欲しいな
情報でないから、鉄拳DROスレ見て、キャリ4もこれくらい盛り上がればいいなと思うくらいw
きっとキャリバーの方が初心者は入りやすいはず
わからん殺し度はキャリバーの方が低いと思う
そうかな?雪華の33Bとか、わかってても殺される技がキャリバーは多い気がする
昔やってたとか触ったことがある人の数も鉄拳とは違うだろうし…
どこかで大きくかえないと、アケで不人気な理由をそのまま引き継ぎそうで怖い
鉄拳5DRのオンシステムは一昔前のレベルだ
でもDRがあったればこそキャリ4でナムコはなんとかしてくれるだろう
まちがいなく分からん殺し度は鉄拳の方が上
キャリバーは立ちガー投げ抜けでリングアウト以外はそれほど減ることはない
鉄拳は中段・下段共にもらうと半分かそれ以上減る上に相手の攻め継が続することも多い
>>386 でも
・なんかガードしたら山ステ
・ワンツーくらったら山ステ
・あぶないと思ったら山ステ
・常に山ステ
でなんとかなったりするぞ、鉄拳もw
鉄拳はバックステップ中オートガードっていう性質があるから下がりやすい(キャリバーは下がるかガードするか)
確かにぼっ立ちで済むキャリバーと自分の意志で下がらなきゃいけない鉄拳という差はあるけどね
まぁ初心者が上手いナイトメアやアスタロスとやってしまうと、
届かん殺しが良くあるがw
俺3は良くわかんないんだけど、半分以上かっさらうコンボとかは相変わらずあるの?
そういうのあってこそキャリバーだとは思うけど、
2の時何も出来ずにアスタロスに2発で沈められてる初心者とかはかわいそうではあった・・・。
その手の技覚えれば逆転できたりもしていいんだけどね。
キャリバーシリーズって半分以上のコンボってなかなかないよ
せいぜい1/3ちょっととかだが一部キャラのコンボは半分以上いくな
特にカサは簡単で強烈、4A最大ホールド→6AAA→6K→2B8BAAで半分、6Kを2B+K→下段投げにすれば更に+20
個人的にコンボダメ半分以上はやりすぎかな
それアーケードでも可能なの?
4Aホールドなんて当たる要素無いだろ
そういや、2の時のキャベツでアスタの神輿からの即死コンボで大騒ぎしてたやついたなぁw
6Kwww
3のクソ調整キャラは間違いなくタリム
ジークの方が動きに幅がだせるとかほんとクソ(ry
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 09:32:26 ID:gTMU5qeM0
360でキャリバ2やってみたんだけど、コントローラが振動しないのはバグですか?
スティックなんでワカンネ
>396
このしあわせものめっ!!いっそスティックに転向しようかな。
公式行ってみたけど既知の問題のとこにも不具合としてのってねぇんだよなorz
初耳だ。オプションでオフになってるとかじゃなくて?
360なんて高価なもん持ってないからワカンネ
ふと思ったが360版だけ開発中止になるってことはないだろうな
鉄拳DROが意外にまともなオン環境実現して
ソニーとナムコの関係を考えたら…
ソウルキャリバーは、どっちかというと国内より海外を向いているし、
いくらなんでも、海外で負けてるPS3に全力かけて360を止めるってことはないんじゃないかな?
どちらかと言えば今は逆の可能性の方が高いな
バンナムは明らかに360の方に力入ってるし
ビューティフル塊魂は、360とPS3のマルチでPS3のほうは開発中止になってるしねぇ・・・。
箱○買ったあとに、キャリバー5はPS3限定とか言われたらどうしよう。
PS3買ったあとに、キャリバー5は箱○限定とか言われたらどうしよう。
つーか鉄拳DROが箱○版出してくれれば全ての問題が解決するんだけどな
VF鉄拳キャリバーDOAが1つのハードに集結する
だがそれだけは阻止したい空気を読めないソニー
そういえば鉄拳DROはPS2独占契約なん?
次に情報出てくるキャラは誰かねぇ?
カサとキリあたりと予想してるんだが
中東系かインド系の新キャラ欲しいなー
鉄拳6でも中東系で露出度高めの女が出てたから大丈夫だよね?
ダンディな男性かセクシーで謎めいた女性でたのんます〜
箱通読んだけど、
開発度30%か。
更にグラフィック向上が向上すると良いな。
特にキャラクターはしっかり作って欲しいよ。
解像度が高くなったせいで、カクカクした部分が
目立つんだよね・・・。
ロケテで観た鉄拳6はかなり良い感じだったが、
キャリバーには更に上を行って頂きたい!
せっかくのオンライン対応だから、
ACにあった、コンクエで陣取り合戦ってどう?
3のクソ調整キャラはタリムも確かにそうだが、ファンの方が悲惨だと思うぞ
>>410 さんざんそう言われてて出したキャラがあの青木さやかだろ
もう鉄拳もキャリバーも新キャラには期待してないよ
DOAみたいにタッグ・コンボきめたい
吉光LOVE
早く新情報が欲しいよお!
せめて新キャラの槍使いだけでも公式サイトで発表してくれ・・・
あちょー!あちょー!
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 03:36:59 ID:fOjW5uub0
タリムッ
何だよテメエら
こっち見んなよ
鎌使いの娘っ子希望(使わないけどハゲより見栄えいいし)
キックエッヂとかみたいなタイ術キャラも…
でそろそろバングーを
鉄拳DROで新参者が結構参加してるのを見ると
丁寧なチュートリアルつけて欲しいな。
システム理解から各キャラの特徴&技入力の練習、対キャラクター攻略くらいまで。
全女キャラにタキのコスバージョンあればいいのにね!
もう何が何やら
キャリ1のころの般若面武者に戻してくれよ
キモイ変化は鉄建のほうだけで充分だ
吉光は武者鎧フル装備みたいので登場してホスィ
般若も良いけど武田信玄みたいなヒゲ付き面頬とか
2Pは歌舞伎役者っぽい格好でよろ
3Pカラーは黒子で
4Pカラーは大魔神
5Pカラーは仁王様
6Pカラーはカラス天狗
ヘタにアレンジよりも日本文化そのまんまでオッケー
さてミツルギのコンパチで登場したヨシミツだが
一体タキのコンパチのクニミツはいつになったら出るのかと。
ひょっとしてナムコにも忘れられてる?
3で一番最初に作ったエディットキャラが州光だったのを思い出した
つーか鉄拳でもそろそろ復活させてあげていいと思うんだ
中の人が同じかどうか、そもそもまだ人間なのかも謎な吉光と違って州光は出しにくいんじゃね?
代変わりするにしてもおかしな話になるし。
・タイムスリップ説、妖刀吉光と先祖の遺品エッジの欠片が反応しちゃった
・実は襲名制説、州光も吉光と同じく襲名制度で昔からいるよ
・新たな設定説、信長により妖刀と吉光の命を奪うよう命じられたくノ一が発端
・全くの偶然説、完全別人だけど偶然にも名前も格好も目的も同じ、だけどあくまで偶然だから
・謎の人物説、とりあえず名前は一緒だがその他情報無し、みんなの想像におまかせします
・共通名説、州光は組織の名前であり個人の名に非ず、4で登場するのはその内の一人
・クローン説、クニミツの替わりはいるもの
・妖怪説、妖刀吉光をつけ狙う妖怪が変化した姿
どれか真面目に考えたら出すことくらいはできそう
できることなら復活登場して欲しいが現実的にはエディットパーツで代替されるだろうなー
いや、もともと州光が卍党幹部に引き継がれる名前という設定はある。
何代目かは不明だけど鉄拳トーナメントに出てきたのもその一人。
ただ別の代まで州光らしく「反逆くの一」というのはおかしいし、そうでないなら
本当に名前と見た目と技が同じ別の人になる。
キャリバー時代の吉光べったり設定な初代州光を見てみたい気もするが、
仕様キャラとしてのタキとの色分けが難しいだろうし。
キモイ
ソフィーティアマダー?
キャラクリの体系増やして欲しい
幼女とか幼女とか幼女とか幼女とかでも良い
やっぱ難しいかな?
鉄拳タッグの州光は、多喜並のいい身体してたのぅ(´・ω・`)
鉄拳タッグのクニミツ3P格好いいよな
エディットであのパーツと技を入れてくれよ
クナイ流派つまらんし、いっそのことクニミツ流派にしてくれ
新キャラの情報マダー?
新体操は3で出たからここはもうブーメランしかねーだろ!
それともカギ爪とビックリ箱か?
脱衣KOもよろしくな!
家庭用の3を持ってないんで質問
3ってエディットキャラと従来キャラとのVSモードって分けられてるの?
ガチ対戦やってるところにエディットのつまんないのが紛れられると萎えるんで
別にエディットキャラ同士で見せびらかしながら対戦するのまでは否定しないが
エディットキャラは従来のキャラと同じく選択出来る
1P2Pのメモカ枠があって、そこから読み込む形な
つか、エディットランダムもあるんだが、ぶっちゃけ従来キャラよりオモシレーぞ
むしろ3の売りがエディットだから、エディット拒否なら1とか2で満足してる方がいいかも
エロは強化されますか?
それだけが楽しみです。
鉄拳は全然エロが足りないのでキャリバーだけが心の支えです。
ラファエルはあまり強化されないんじゃないかな
プレパラションを復活させてくれ
エロ様強化は嬉しいやら悲しいやら
確反弱体化を2並みに戻してくれれれば良いや
あと吸血投げ追加で
確かに鉄拳にはエロが足りないよな。
鉄拳にエロが居たらゲーム違い過ぎて笑える。
殆ど縦のフォームで取れるんじゃね?
ジュリアのパンチラじゃ満足できんのか?
エロじゃないと駄目だな
エロはいい
パンツだ
黒パン、ブルマが許されるのは2Dまで
ヨシミツにベッタリ仕えるクニミツとかも見てみたい気がするなぁ
「主の露払いは我が役目、貴殿に恨みはないが逝っていただく」とかなんとか
だけど州光が男で登場したらイラネ、とかお前らブー垂れるんだろw
つか当たり前だよな?
だってくノ一の方がエロいしウレシーし
タキが全身タイツなら州光は全身網タイツで決まりだな
キャリバーは自分的にハードを買うキラーソフトに
なりうるんだが発売日までに箱○の熱問題は
ハードの改良で解決してるんだろうか‥。
いざ買うとなったらPS3より、現時点で他のソフトも
充実している箱○の方がいいんだけど、
三年保証があるとは言っても故障した本体を
送ったりする手間を考えるだけでウンザリするから
その辺がクリアになったら買おうと思うんだが。
>>455 むしろ「ソフィーティア・カサンドラ・ヴォルドは今回出ないよ!」とかだと大きいニュースだが。
まぁその3人出なかったら買わないなw。鉄拳6にポールや吉光が出てこないようなものだし。
ファミ通見たけどソフィーは3の1Pみたいな白基調の衣装だな
傘はポニテで2の2Pみたいな衣装だけど色が1Pみたいに青ピンク白だ
まさかカサの絶対的シンボルのパンストが封印されたのか!?
ソフィキタ━━━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━━━!!!!
早く画像うpうp!!
子持ちはいらね
早く人妻の画像を出すんだ
傘パンストないお
携帯しかないので写真むりぽ(´・ω・`)
ちょっと立ち読みしてくる
ほほう、ファミ通に写真があるのか
ソフィーティアは子持ちの格好じゃネーな…
子持ちってもまだ25だし全然いけるだろ
つかあの格好で動いて乳首見えないのはおかしいw
カサンドラがパンストはいてなかったら
ナムコの株買って、株主総会で大声で叫んで主張する!
子持ちの時点で-300点
人妻のエロさを理解できない470は-3点ぐらい
4のヴォルドたんはもっとエロくなってるかな!?
ポロリもあるよ!
むしろ自らキャストオフ。
「天狗オープン!」
ヴォルドは?ヴォルドはどうなんだ?
むしろこの時代子持ちでないとおかしいキャラ大杉だけどなw
カサも雪華もタキもミナもシャンファも行き遅れ、ティラとタリムも結婚しておかしくない年頃
アイヴィーはもう結婚無r、いやあの体ならまだまだイケるさ!
場末のストリップ劇場で細々とやっていけるさ
あの時代は実年齢に+10したぐらいの扱いをされるんだろ、社会的には
行き遅れってレベルじゃねーな
カサも胸元が開いた服なんだな
だいぶイメージが変わったような
人妻乳でけえ
>>400 ゴッドジョブ!!
ソフィー最高!!!マジででけぇーww
サンクス!双眼鏡がもどってきた
>>480 GJ!
しかし、姉妹揃って乳でけえなw
ヴォルドは潜望鏡復活なうえに露出高いなw
1Pカラーは保守的路線でやってくれよー。
姉妹の衣装が大変なことになってるが、
アイヴィーは話がもっと大変な事になってるなww
キャリバー1か2のソフィ1Pコスも欲しいね
>>490 いい仕事しすぎや、アンタw
>>487 アイヴィーが死にそうだな・・・w
ティラのストーリーで邪剣の護衛を集めたとか書いてあるけど、これが新キャラかな?
いい加減、イラストタッチのままを3Dに起こさんかい
こらイモウトーーーー!
なんだそのスカート履き忘れたブラスバンド+ブルマみたいなけしからん格好は!!!
>>490 GGJJ!
ヴォルドタンが、ソウルエッジを守る番人になったのも
ティラの動きによるものかな?
それにしてもヴォルドタンお腹ポッコリだよ・・・
>>493 君は3のプリレンダ版シャンファ登場時を知らないから
そんな事を言えるんだよ、、、
間違い無く格ゲー界最強の姉妹だな
ってかソフィーママはシリーズ重ねるごとに露出狂になってくなw
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/09(木) 22:30:56 ID:6RH5M8T60
こんなに乳祭じゃあ
アイヴィーもうかうかできんな
しまった、あげてもうた
とりあえず、うp乙
ファミ通360が楽しみだ、新ムービー来ないかなぁ
御剣がメインストーリーに絡みそうなのがちょっと嬉しい
パンツまる出しですか、カサンドラ。
このキャラ絵は誰なの?
酷くエロイが
楽しみだ
カサンドラ\(^o^)/オワタ
糞ゲー確定だな
お前だけだろ
なんか今回はやりすぎてないか
白のスケスケソフィーが好きだったので嬉しい。
しかしとうとう胸当てまで外すとはwww
しかし、開発者ノリノリである
次世代機でやれること増えて、はじけちゃってるのかw
ヴォルドがエロけりゃ良いよ
>>507 俺も思ったわww
3のソフィーのコスすげー気に入ってたから今回のは神がかってる
ブロンズのブラ(?)も取っちゃったのなw
「ソウルエッジ」のころからソフィーティア好きで、あのころは夢幻戦士ヴァリスみてぇハァハァと思ってた。
なので、どっちかとゆーと、メタルビキニの方を残して欲しかったような。
ソフィはまたノーブラになってるwww
>>480>>490 神 降 臨 !
カサンドラは2の2Pコス復活って感じだね。
かなり好きだったんで素直に嬉しいw
>>513 私もです。スク水だのブルマだの言われてたけど。
>>490 ってかイラストのソフィーこれ右乳は明らかに突起が透けてるんだが・・・
既存キャラも着替えさせる事が出来たらネ申なのになぁ
御剣にソフィーの衣装を着せられるぐらいの遊び心を忘れないでホスィ
ソフィはこれ着替えの時どうやって結んでるのか凄く気になる
高校時代、人妻3人とやった俺参上!
大学以降はわりと普通。
人妻の良さがわからんヤツは幻想とともに逝きやがれ。
子持ちのエロさは最高だよ。
>>503 エロは偉大だな
ナムコDLCでもいいから追加コスくれ!
女性キャラだけでなく容赦なくメンズ露出度も上げてくるあたりに、
開発陣の心意気を感じる。
なんかストーリー見たら次がなさそうなの多いのは気のせい?
ソフィーティアなんか、娘がさらわれたあげくエッジの邪気のせいで瘴気のなかでしか生きられないって酷くね?
アイヴィー死亡フラグが立ってる、、
ティラとエイミーがアイヴィーの娘でしたオチで
終了すると予想
神ゲーの一報を聞いてすっ飛んできました
もうDOAに怯えなくていいんですね(;´Д⊂)
どっちも楽しめばいい
ティラだけが露出度ダウンorz
イラストはいいんだが実モデルの方はもう少し頑張ってくれという感じだな
露出高くするとかそういうのは2コス、いや!3コスあたりでやって欲しかった
これでは完全にタガが外れたエロゲー状態だ。1の頃までのヨーロッパ的というか
アメリカナイズされる前の気品みたいなものはどこにいっちまったんだろう。
まあ前から双眼鏡やらなんやらあったが、なんかこう、なんというか、ね・・・
2が一番エロかった気がする
>>490 なんでそこのロダ使うかな、すぐ流れるから見たためしがねえ
まあエロで釣ってるのは間違いないな
なあに、ガチガチの鎧キャラは
エディットキャラで作れば無問題
物語もいよいよ佳境に入るようだな
今回ストーリーモードのイベントをいっぱい入れてほしいね
3のイベントは少なすぎてちょっとガッカリした
>>522 そんなの三島財閥の財力でどうにかすればいいだろ
姉妹の性、同じままだったんだな。
この巨乳っぷりたまんねえ
みなぎってきた!!
ゲーム画面のカサが可愛すぎる。
つーかヴォルド紐www
これは、ロックやアスタの発表が楽しみだな。
逞しい雄臭さの臭い立つような、コスと肉体造形頼むぜ!
男は男らしく、女は女らしく
セックスアピール全開のプロポーションとコスチューム。
良いですな。
飛び散る汗とか、頬や胸の谷間をしたたる汗、汗で肌に貼り付く服、
あと体全体から立ち上る蒸気の表現、って出来ないのかな。
女キャラは格段に色っぽくなるし
男キャラは雄臭さムンムンになるだろう。
コスチュームの露出は限界に来てるだろうから
今度はこっち方面でぜひ
もうZ指定でいいからはっちゃけてくれ
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 07:11:29 ID:i1Ui809q0
クィーンズブレイドっか!
ヴォルド、SEXYだな最高
個人的にはタキの顔さえ直してくれたら言う事は無い
イラストはいい感じなのに違いすぎる
ヴォルドのコスチュームのせいでCERO:Z指定に
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 11:11:27 ID:DkBCV1Oo0
アレクサンドル姉妹の乳前作より増量されてるな・・・。
何かあったのか?(´д`)
おれが揉んだから大きくなった
カサンドラ、ずいぶん派手に露出度が上がったな‥
何があったのだろうか
∩
(*´Д`)彡 母乳!母乳!
⊂彡
この調子だと、タリムやエイミまでボインボインにされそうだな。
こうなったら男キャラも、モッコリを強化してくれ
巨乳は好きだけどタリムとエイミはつるぺたのままでいいよ
シャンファもそのままでいい
まぁ0に何を掛けても0だしその成長は見込めなさそうだな
それにしてもソフィーのストーリー見る限りだとなんか
娘を助けるためにソウルエッジの盾になりそうな感じがするのは気のせいか?
こんなエロ姉が2人もいて、アレクサンドル家の弟さんは大変だなあ。
毎日(*´Д`)ハァハァ してるだろうなw
今までソフィーティアとカサンドラ興味無かったのに
4になって魅力UPしまくりwwww
おっぱいきたー!!
どんどん下品になっていく
誰かおっぱいまとめをうpしてください。。
558以外見れない、、
(*´д`*)ハァハァ (;´Д`)ハァハァ (*´Д`)ハァハァ
(;´Д`)ハァハァ
体験版が来ないかなぁ (;´Д`)ハァハァ
カサがスカート姿じゃないのが残念過ぎる。まあ、2Pカラーはスカート姿
なんだろうけど。
今更だがジークのクラスチェンジっぷりに噴いた
しかし新生ソウルキャリバーだせぇw
2の頃が一番良かったな
>>558 ティラの変貌ぶりに萌えた
この髪型のがいいな
過去のコスチュームもあるといいね
こうして見るとあんまり露出度変わってない気がする
イラストのソフィ泣いてんだな
カサンドラは、露出なるべくないスタイルのほうがが良かったな
ミニスカタイツハアハア
露出だけがエロじゃない。
タキなんて格ゲー女キャラ史上屈指の低露出だがエロさは最上位クラスにいるぞ。
だからタキの顔をなんとかしてくれ。
>>573 泣いてるよな、初め糸クズか俺の汁かと思った
イラストは過去最高だけど3Dモデルは過去最低の満足度ナリ
個人的には発売に向けて修正して欲しい
また人妻で汁出してくる
でもこの絵師はいまいち何か垢抜けなんだよな
580 :
おっぱい:2007/08/10(金) 22:43:49 ID:Ga8wCgMP0
これはもうおっぱいと言わざるを得ない。
おっぱい
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 22:50:32 ID:hXqI0A730
ちゃんと揺れるんだろうな?
漢たちの美尻がな
我等がミナたんの発表はまだですか?
585 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 23:46:10 ID:xJ4QY3i2O
たしかにCGの顔は前作以下だな
カサンドラがパンストミニスカじゃないのに、マジで失望した!!
はっきり言って買う気無くした!!
2Pコスがミニスカでも買わないんだな?
低露出+パンストミニスカだからいいのであって、露出大きくしたら意味が無いのだ。
ナムコよ、何故それがわからん!
カサンドラがパンストミニスカは消えないと思うけどな。
鉄拳4でシャオの制服とジュリアのパンチラ消したらブーブー言われて復活してたしw
1Pコス?しか発表されてないのに、パンストミニスカないないうるせえよw
今日ファミ通立ち読みしてきました。
ソウルキャリバーなんて特に興味なかったけど、ソフィーティアさんのおっぱいみて買い決定しますたw
ま、ゲーム買う動機なんてこんなもんだよねw
勃ち読みは勘弁してもらえませんか?お客さん
>>590 全くだわw
あと吼えてる連中はキャプばっか頼ってねーで
雑誌しっかり見て来い
ソフィーのモデリングなんかすげーから
ちょ、ソフィーティアさん結婚してたのか。
俺オワタ・・・
鉄拳3でひたすらシャオとジュリアにキングの技かけることに数十時間費やした厨房の頃を思い出すわ。
そうして俺はソウルキャリバーに出会った
元々2の2P傘の方が好きだったからまたく問題ねーや
それと593の言うとおりアップされてる画像じゃなくて実物見て来い
すげーから
ソフィとカサンドラを竿姉妹にするのが僕の夢です^^
>594
ちょっw
2の段階で二児の母なんだけど
なんか卑猥な話で盛り上がってるところ悪いんだが、
ジークの体重50`って軽すぎる気がするんだが前からこういう設定だった?
あとアイヴィーがジークの代わりの宿主にエッジが狙ってるって設定もあんま生かされてないような・・・
エロいのは歓迎なんだが設定というか世界観をもう一度再構築して欲しいもんだ。
全員の動機を
「なんとなくまた同じ面子で集まって戦おうか、という話になったから」
にしてしまえばいいのにね!
毎度毎度「なぜ××コスが消えた」とかうるさいから
ナムコはもっとコスチュームが複数あることを宣伝したら?
いい加減ウンザリ。
>>598 いや〜俺、ソウルキャリバーとか全然やったことなかったんだよね。
まぁおまいら4ではフルボッコにされてやんよwよろしくね。
なんかイラストで誤魔化されてる感がなくもない。
スクショだけだしてたらショボくね?って空気になってたかも。
ショボいってことはないけどハードの進化ほどじゃないかな?
服の質感には、気を使ってるの分かるけど
顔の質感や表情はイマイチかも
露出狂なんかよりさっさとマキシと船長のエロコスチュームださんかい
つかヴォルドかっけぇなぁ
>>599 何故かジークだけ異様に軽いんだよね。ちなみアイヴィー、雪華より軽いw
>>605 ヴォルドのデモンエルボーは何故あんなにかっこいいのか・・・・。
VFのアキラの裡門がしょぼく見えるw
>>606 闘劇魂のキャラランクでは重い部類に入ってた気がするんだが・・・(立ち読みなのでウル覚え。メアと勘違いしてるかも)
鎧がクソ重いって設定なのかもね。
傘女はどんな感じなのだろうか
乳祭になることを祈る・・・ナモナモ
普通に4の顔の方が凛々しくていいと思う俺、少数派?
タキ&アイヴィーのことか?
公開されてるキャラ全部ね
まぁタキはちょっと怖いけど
アイヴィーは静止画じゃ酷く残念な出来だったけど動画見た限りかなり出来が良い感じだったし
タキも動画で見たら評価変わるかもしれん、個人的にはタキは今のでも十分だけど
多喜はもうちょっと日本人の顔ぽっく修正してほしい
全員アイシャドーがきつすぎるんで
もう少しナチュラルメイクにして欲しいです
今まで、発売前に2Pコス公開されてたっけ?
俺にとってはカサンドラのパンストが出るか出ないかが、何よりも重要なんだよ。
他の女性キャラのおっぱいやパンチラよりも、カサンドラのパンストが好きなんだよ。
カサンドラのパンストのためだけにこのゲームやってきたんだよ。
>>615 おまえの気持ちはよくわかったから落ち着け
シリーズ通してのコスだからまず消えるって事は無いだろ
今までの2Pコスと入れ替えたんじゃね?
正直、姉妹の顔モデリングは個性じゃなく
美人顔を追求した方がいいと思うけどなぁ。
今回のカサの実機モデリングは2のハイエンドの悪夢がチラつく…。
2の実機ソフィーは標準的モデリングを大きく下回ってたし。
学生の習作並の顔だった。
ここまで多面体だとテクスチャでごまかしが利きにくくなるし
制作者個人の顔に対する好みが反映されてしまうから
ディレクションの引き締め次第ってトコかなぁ。
>617
すまん…カサのハイエンドは3だった…。
吊ってくる。
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 05:10:21 ID:gzcwzwjM0
>>617 カサの顔かわいいだろ。あれ以上どうすんのさ
どんなんだっけと思ったら確かにひどいな
でもタキは3のハイエンドみたいな感じで頼みます
ソフィーティアの娘って何歳?
>>617 確か3のキャラ選択画面のカサだった気がするが、
顔が恋の空騒ぎに出てたワガママ女そっくりだったのが嫌だったなあ。
>>621 ソフィーがロティオンと結婚したのが21歳の時だから、3歳前後ってところ。
それじゃ参戦は無理だな
大丈夫じゃね?
3歳で参戦したキャラが居る、実績ある作品だしな!
明日太郎のことじゃい
間違えた。
ママとは似ても似つかない姿になるんだよ。
今回のユンスンは
全開うっすらと見えた脛毛がついにポリゴンでも・・・と予想
そろそろブサイクな女キャラ参戦しねぇかなぁ、五頭身くらいで。
鉄拳やバーチャもそうだけど、みんな美形でスタイル良すぎ、ありえへんわ。
だがそれがいい
ブサイク女ならキャラクリでいくらでも作れることだろうよ
ツインテール老婆とかモヒカンオバサンとかさ、だから安心しろって
>>632
デブとかマッチョな女が良いな
肉しか食べないような
武器は棍棒
古い洋ゲにありがちなマッチョでビキニアーマーなキャラとかか?
ガンディーみたいな奴が欲しい
>>625-626 アスタロスのことな。
キャリ1参戦時は確か3歳だった。
ってか、アスタはそろそろ全裸をコス選択に入れて欲しい!
いや、チソコを期待しているわけじゃないんだ。股間はツルペタの何にも無しがいいんだ。
邪教による人造生命体だから(本当に作ったのは神様だけど)、性別や生殖機能はないっていうのが俺の妄想なんだ。
ナムコにその辺りを明確にして欲しいんだ。
>>635 >>636 マッチョとか体系も選べたら良いな、ランブルでマッチョに目覚めてしまったぜw
あと最近コブラ読んでたらああいうビキニアーマーのエロスに気づかされた
ソフィーとカサには弟がいたはずだが、そいつは参戦せんの?
姉2人がエロコス姿で恥態さらして暴れまわるのを見て引いたんかな。
ブス女とかオブリで十分だわ
>>641 オブリは圧倒的におっぱい分が少ないから却下。
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 16:53:36 ID:BKgck0huO
ブサ女のほうが圧倒的多数だろ
ポリゴンゲーは
ピコピコハンマーを武器に使うキャラが出てもおかしくないはず。
正直出るのが早すぎる気がする
ソウルキャリバー3・5ぐらいの出来になりそうで不安
ストーリー見る限りソウルエッジとソウルキャリバーに力を蓄えて来てるから
その二本の完全体くるかな?
エロイ、エロ過ぎるぜチクショウ!!
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 17:57:40 ID:Hsoqv7Az0
加算ドラエロ杉
立ち読みしてたら 射 精 し ち ゃ っ た ^ ^
…という訳でバングー参戦まだですか?
ティラはブサイクだろ
抜けるけど
パンツがあれば俺は何もいらない
カサはレオタードなのかエロブルマなのか
はっきりさせてほしい。
あとケツを隠すゴキブリ部分は削除の方向で。
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 19:26:12 ID:Hsoqv7Az0
ティらかわいくなったよな
レオタードじゃないかなぁ
ただちょっと腹の辺りから紐になってるぽいがw
上着を取ったイラストがほしい
むしろ上着剥げないかな戦闘中に
この姉妹の衣装着るところを覗けるモード作ってくれ
たぶんすごく滑稽だから
>>652 おまえの顔と比べたら・・・
わかるよな?
ティラかわいいよティラ
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 19:31:23 ID:+ev2bdXJO
ロマサガやミンサガのシフみたいなマッチョ女カモン
表ティラと裏ティラどっちが抜ける?
今回は抜きまくるか。
アイビーと滝とソフィーティアは婆だからいいや
今回はかサンドラとティラで十分
ティラに赤は似合わないと思うんだ
フォトモードや録画モードは当然あるんだろうな?
DOAでもやってなさい
ネット対戦の録画や上位ランク対戦の動画配信とかはあるような気がするが写真はどうだろ?w
ナムコのエロ担当に期待するかあ
多喜はもはやサラもしくはニー名ですね
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 22:29:29 ID:wlG9koap0
パクれ
これまで公開された画像だと鉄拳6より綺麗に見えるんだが
1080pと720pどっちなんだろうな
今DOAユーザーはDOAに呆れ返ってるよ
だからDOAをこすサービスモード付けたらDOAユーザーをごっそり引き抜くことが出来ると思うんだ
だからポッチお願いします・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・orz
抜かなくてもいいよ
どっちも出来るから
ついでにランブルもアイマスもw
>>668 あの伝統を無くすはずがない。きっとこれから付け足すんだよ
>>674 そうあってもらいたいものです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
どうしてイメージイラストはこんなにエロいのにゲーム画面はあんなにバタ臭いの?
まあ俺もカサのミニスカパンストが出るまでは様子見
それぐらい重要ww
さっさと安心させてくれナムコよ
>>676 だってナムコだから
ナムコの格ゲーにあっさり醤油を求められても困る
うーん、同じナムコでもモデリングは鉄拳の方が好みかな
ポリゴンモデルで最近一番のヒットはランブルローズXX
嫌いな人多いみたいだけどね
3D格ゲーで薄いのってDOAの女キャラくらいじゃないの。
えええええ
鉄拳やランブルの方がバタ臭いような?w
俺はホリの濃いの大好物だが
>>663 フォトモードは欲しいなあ
Wiiのフォーエバーブルーみたいに、
フォトではさらに画質がアップするような
感じにしてくれるとさらにうれしい。
>>681 俺はバタ臭いのが好みなの
キャリ4はなんか中途半端
一体公式サイトはやる気があるのかね?
濃い薄いとかよりキャラ毎のメリハリがなくなったんだよな。
ヴォルドはもっと奇抜でも歓迎するけどタキはちょっとな。
タキはそろそろ光学迷彩をきるべき
>>684 今から公式サイトが更新されまくってたら怖いわw
鉄拳6との兼ね合い次第では出るのが1年後もありえるのに。
余り早い内に期待しない方が良いと思う
勿論色々な意味で
そうそう。
今年は戦国無双でいいじゃん。
バイオもあるし。
あと戦国無双とかさ、バイオハザードもあるよ。
クマー
ネット対戦もあるだろうしエデットもかなり凝るんだろうな。なんで3ではタキサイズの乳にできないのかと思ったが今回は期待できそうだ
エロ様とエイミとタリムはまだか!
俺の夫の船長と吉光は、またタイムリリースキャラとかで
公開はまだまだ先かな…
誰も言ってないか誰かもう言ってるかは知らんけど
なんで人妻になったのにソフィーの名字変わってないんだ?
婿養子だからさ
>>694 ここで新説、「ソフィー達に元々名字はなく、
出身地の名を便宜上の名字にしている」
当時は実際によくあることだったとか。
(レオナルド・ダ・ヴィンチ=ヴィンチ村のレオナルド、とかね)
姉妹のパン屋は「アテネ市・アレクサンドル一丁目」にあり、
ソフィーと旦那は隣町の「アレクサンドル二丁目」に在住、
ってことでひとつw
あとはミナの下乳さえあればもう何も言わねー
ソフィーの弟か息子の参戦をずっと待ってる
盾装備の男キャラ使いたい
はやく抜きたい尾^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
犯罪予備軍ばっか
逆だろ
リアルじゃなくゲームに傾倒してるんだから
理ざー度万ってオス?
オス
エロネタだとソフィーティアに種付けする場合が多いな。>リザード
>>671 発表時のpdfではフルHDとか言ってたけど広報の勇み足な気も。
俺も勇み足だと思うよ。実際小さい画像しか出てきてないし。
あとPS3とX-BOXの2ハードのマシンパワーに合わせないとダメだから
ハードの極限まで作りこみもできないだろうしね。
>>702 同意
本能を代替行為で昇華する。
これを理性と呼ぶ。
鉄拳6みたいにフルHDだけどジャギジャギなんかより720pの方がいいでそ
でやーん
鉄拳6も720pなワケだが。
下手に1080pに対応するより、
720pで最高のグラを目指して欲しい!
今後の更なる作り込みに期待。
しかし、どっちのを買うべきか・・・。
とりあえず、両方買うかぁ。
プレイしている奴等は結局女キャラにしか興味無いんだから男キャラは全員リストラしろ
どっちでもいいが、360でも1080pの出力出来るよ
PS3じゃなきゃフルHDじゃないってのは、ウソ
ゲームが面白いんならどっちゃでもいーんだけどな
>>714 んなこたあない。
俺が今までで一番使ったのは明日太郎・ロック・ナイトメアだ。
重量感あって使ってて凄い気持ちよかったから。
まあ次はタキだが、これも使ってて面白かったから。
たぶん男キャラでも同じくらい使ってただろう。
キャリバーの女キャラは大好物だけどね
とりあえずロックを色物キャラにすんのやめろ
どうせプロフィールとかまた固定されててズームで見られないんだろうな
なにこのおっぱいゲーム
けしからんぞ買い占めてやる
>>720 3の時はPARがあればズームとかは自由自在だったぜ。
>>719 誌面では分かりにくかったが
質感が凄いな
人妻は3とほぼ同じデザインなのに
存在感というか、魅力が増してる
姉妹二人ともモデリングすげー良くなってるじゃん
後はミナが良ければ女キャラは問題ねーな
俺としてはナイトメアを期待したい
ティラが段々よく見えてきたわ
横からみると結構エロいんだな
前作のティラから比べれば格段に良くなったと思う
この調子で雪華もマシになってればいいのだけど
貧乳のティラたんのした乳はみれないのですか?
ティラの下乳は嫌いじゃなかったんだが
2Pくらいで残ってないんだろうか
早く雪華姐さん紹介してくれよ
俺は姐さんがリーゼントだろうが白粉だろうが赤フンだろうが黒乳首だろうがついていくぜ
あの人の「一つ、二つ、三つ!」って出来ないんだがなんかコツある?
それともやっぱパッドじゃ無理かな
>>722 でも次世代機にはPARないじゃないか
雪華がどういう髪型しているのか気になる。
衣装は師匠の形見っていう設定だから、もし別の着物になってたらちょっとガッカリ(´・ω・`)
システムが一切出無いな
発売はまだまだ先の話しだし
気長に待てばいいと思う
360じゃ1080p出せないなんて誰も言ってないじゃん
どうした突然
715の事だけど
書く前に更新すればよかった
>>731 アレは攻撃が当たる瞬間に次のボタンを押すんじゃなかったっけ?
セツカほとんど使ってないからうろ覚えだけど。
>>731 A斬りのほうとB+K始動のがあるがどっちだ?
今回
742 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 22:34:05 ID:re4pgG+f0
>>719 キレイだけど、剣を振っても顔が涼しい顔なのが違和感を感じる。
人形みたいな顔じゃなくて、もっと表情つけれないのかな
お前は額に血管浮かべた鬼の形相のカサが見たいのかと小一時間ry
まぁでもイッちゃった表情のアイヴィーや欝状態のティラとか見てみたいな
俺の雪華姐さんは常時クールフェイスだけどな、その分やられた時は人一倍はしたない声が出るがそこがイイのさ
>額に血管浮かべて哄笑する鬼神の形相
妹のほうなら、まあカサンドラだしな。で済みそうだ。
姉のほうなら断固拒否したいところだが。
ふと思い出したが、カサンドラが獄長って呼ばれてないなw
>>742 まだ開発途中なんで表情が付いてないだけでしょ
いままでも怒った表情とかあったし
>>745 カサンドラの呼び方はカサでお願いします
>ティラの下乳
1Pコスはデザインが良くなかったからな、、、
いっつも2Pコスばかり選択しているよ
4では2Pコスで露出が凄いのを出してきそう
ティラの2Pコスは葉っぱ3枚
360度自由自在のズームアップ付きカメラ頼む。
>746
俺はドラちゃんを押したい
オマケモードでDOAXみたいな衣装がほしいな
好く水とか
英語だとカサンドラの略は「キャシー」か
>>743 アイヴィーにはぜひ泣きそうな気弱な顔を見せて欲しい。
我利案ソードが力を失ってバラバラになったまま元に戻らないで
「なぜ?どうして?」ってパニくってへたりこんで
そこにジャリジャリって音を立てながら明日太郎がにじり寄ってきて
それを見上げるアイヴィーはいつものSじゃなく完全にMな感じの
表情になっちゃってて体も心も素裸のまま野獣の檻に
放り込まれた小娘みたいに小刻みに震えてそして‥
すまん調子に乗った
つかこれって箱○とPS3どっちのスクショなん?
金ないからハードごと箱○版買うつもりなんだけど
箱○でもこれくらい出来そう?
すげぇw
ノーブラの乳ゆれの破壊力、このゲームで再現されてるんだろうなぁw
たのむよ!
>>754 箱○でも出来層というか
出来ない方がおかしいぐらい
よく知らんが、PS3と箱○って結構能力的に近いはずでは・・・・
>719
のスクショを見ると、ヴォルドの背中の
筋肉が盛り上がっている。力の入れ具合によって
腕や腹筋が盛り上がったりしたらネ申
>>756 能力近いってかほとんど同じなんだけどなw
よって本体ごと購入する人は
他にやりたいソフトがある方買えばいいと思う
>>759 まぁ、知ってると思うけど故障率も高いけどね箱は
でも、実績とかゲーマーにはうれしいやりこみもあるし
ソフィの乳揺れ動画マダー?
>>739 あたる瞬間か、頑張ってみる
>>740 すまん、二つあるんだな。見てみたらB+Kのほうだった。
Aは偶然できたりするんだが、B+Kのほうが全く出来んorz
キャラゲー色強いんだからコス3つにしてくれよ
>>762 スティックかパッドかはあまり関係ない。ボタン押すタイミングだけだから。
何度もやってタイミング体に覚えさせるしかないな
というかジャスト系はボタンをこのタイミングで押して!
ってのがプラクティスでできないから
正解のタイミングがわからん
そもそも連打したつもりないのにいつも連打になっちゃう手ブレ男の俺には厳しい・・・
RRXXじゃ興奮できなかった俺に救いの手を!
やっぱ露出が多ければいいってもんでもないな。
衣装も可愛くないと。
ソウルシリーズは老若男女も怪物もエロくて
どんな性癖にも優しいな
む?待てよ
某アイマスで味をしめたバンナムが
クロニクルモードの店にDLC商品を並べるのではないかと妄想した
いや・・・まさかソウルキャリバーに限ってそんなことないよな・・・ハハハ
ソフィーティア 2000ゲイツ
カサンドラ 1000ゲイツ
ヴォルド 3000ゲイツ
2pカラーは別課金
>>762 B+Kのほうなら比較的出しやすいやり方ならあるよ。
初段をB+Kでなく6B+Kでだし、そのまま1に入れてB+Kを連打すれば2段目がでるから
3段目は、どちらの派生でもすばやく入力すればおk。自分はパッドでも出てるので出すだけならオススメ。
>>769 ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!! ヤッパリー!!!
ソフィータンください (´;ω;`)っ【2000ゲイツ】
それにしてもソフィーの人気は相変わらずスゲーな
2のアケ版でいったんリストラされたキャラとは思えん
なんか結婚しても不幸の連続で可哀想な気もするけど
人気あり杉で引退できねーんだろうなぁ
ソッヘッティーア
鉄拳の為にPS3買おうかと思ってたけど箱○買ってAC6やりつつSC4待ちがいいのかね〜?
>773
人妻属性付いてより人気がが
>>769 タキ姉でお願いします (´;ω;`)っ【2000ゲイツ】
ショタキャラまだー?
雪華がオカマキャラであることを願っていたのも今は昔
>>762 ああ、B+Kからの追加か。あっちは入力した技が出る前に次の入力を完成させる
先行入力型の追加だったはず。それさえ気をつければ
>>771のやり方で簡単に出せるよ。
雪華が京都弁キャラであることを期待していたのも今は昔
ニコニコにトウ激のSC3動画上がってるけど
やっぱ、カサンドラつえーな
弱いじゃないか(カサがというよりあのカサ使いが)
本戦はあがってなくね?予選じゃないか
>>775 ナム信としては悩みどころだな
どうも箱に比重を置き出してる臭いし
ネット対戦やるつもりなら箱だろ
ギアーズとかオブリとか神ゲーもいろいろあるし
貧乏人はつらいですねw
今日から一万ずつ貯金すればどっちも帰るけどね
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 18:13:05 ID:tQGwJ5GY0
ハードの話はやめろチンカスども
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/14(火) 18:40:41 ID:/6iPIje00
キャリだけ本選動画があがってないあたり、
このゲームの限界を感じさせてくれるな
闘劇にはパイロン(GGX)に並ぶネタキャラがいたと聞いたが
このゲームは家庭用がメインだから
ソッフェッティーア
新キャラ三人とかケチらず、頑張って五人追加してけれ。
男3・女2で。キャラが多いのがキャリバーの魅力でもある故。
インフェルノ復活頼む
使用可能で
彼は燃え尽きたから
3で出てきた
白い巨像も参戦させてくれ
やっべーXboxのキャリバー2がハイデフ対応なのに
買いそびれてた。もう中古屋から消えつつあるし、
4の発売前には間違いなく値段高騰すんぞ。
>>792 お前の変態心に感謝するぜ
さっそく拝んでくる
そういやVのロック2Pコス決定時のぱお〜ん!ってキャラクタープロフィールのセリフに無かったよな…
Wではそういうのは止めて頂きたいものだ
ようやく闘劇決戦動画がニコニコに
kk
>>797 5人はないな。
しかし、今回は早々に公開してないから、
どんなキャラが追加されるか楽しみ。
銃使いを頼む。
カサンドラのリョナ動画ニコ動に増やそうと思ったら、消されたっ!!!24時間アップロード停止!!!
闘劇のベスト8も上げられねえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwやっちまったwwwwwwwwwwwwwwwww
短槍と盾持ちキャラ出してくれー
マジレスするとイメチェンしたセルバンテス(エステ成功)
なんちゅうエロ姉妹
けしからんよ
今回はたくさん抜けそうだな。最高だよ
今から禁欲しまつ。
>>809 おめっとさん。ちなみに3発目も先行入力だから
B+Kを入力したら画面を見ないで(タイミングをとらないという意味で)
一気にコマンドを入れるようにすればOK。
ボタン押す感覚でいうとタンタンタンじゃなくてタタタンな感じで。
ヴォルドキター!
発売までソウキャリUでもやってる
アイヴィー・タキ・ソフィが出揃った 残る乳キャラはヴァレリアだけだな
もうこれだけのエロクオリティなら余計な新キャラ増やさずに
1人1人の質感や閲覧モードをもっと向上充実させてくれればいい
AE+レヴナントタソ+看板娘でいいよ
他のどんなオマケモードより、パンチラ、おっぱい撮影モードを所望する。
ハードディスクついてるんだから、撮影した画像を保存できるようにしてくれ。
邪魔なGUIも全部消して、カメラ小僧したいぜ。
うむ、糞なおまけゲームよりそれだ
おっぱいとかは、どうでもいいから、カサのパンストを出せ
>>808 カサンドラのリョナ動画とな
エロじゃないけどに上げるんだ
感想もいっぱいもらえるぞ
今すぐキックエッジ使いのキャラを参戦させるんだ
まんまヴァレリアならなお良し
俺ソウルキャリバー4の為にPV4を購入するんだ…!
ヴァレリアは固有キャラに格上げして欲しいな。
そして露出度もアップの方向性で。
対戦のリプレイを保存、公開出来たらいいのに
色んな角度から撮影できるモードもヨロシコ
ゲーム変わって無さ杉
パンティが見えるかどうか
それだけが肝なのです
ただでさえ爆乳のヴァレリアがエロスを強化している4に出たらどうなってしまうのか
今から楽しみでしょうがない。
カサンドラのパンストごしパンツはあるんでしょうか?クロッチもちゃんとあるんでしょうか?
それだけが気になります
英語とか北京語とかお国言葉で喋ってくれると楽しい
新キャラはインド人が良いと思う
腕が伸びたり火を噴いたりテレポートできたりでキャラも濃いから
今回エディットモードでコスがありそうな795キャラ
塊魂(王様)
ガンダム(ジュアッグ)
アイマス(社長)
ゲストでえp3水着コスモスtsんだすべき
>>831 僕はそれだけでご飯50杯はいけます。
4もパンスト越しクロッチパンツの為に購入予定です。
早くエロ姉妹丼、食べたい
ソフィーのパンツにレースが付いてたら一生ナムコに貢ぎ続ける
クロッチ
これだけは譲れない
みんゴルのクロッチ梨には失望した
格ゲー板になって以来、ここはすっかり見た目の話だけになってしまったねぇ
だってシステムとか新技とか情報一切無いんだもん
エロキャラばっか紹介されるしそら仕方無いわ
今の感じなら体験版配信はあるだろうけど
まだまだ先だろうなぁ・・・
今の所キャラ紹介しかないしね
それまでキャラ談義で盛り上がるのは普通
動画に出てくる槍使いはキャラが立ってないからEDITキャラと判断します。
というわけでそろそろキャラを好き勝手に触れるモードを作ってはどうだろう?
あと、メジャーで出てない武器ってあったけ?
種子島
おまけモードでダンシングアイ付けてくれ
当然キャラクタープロフィールはこれクリアしないと見れないと
もちろん男キャラもだバカヤロウ
順調にいって来年の春先か
それまで待てない
早く拝ませてくれ
勿論性的な意味で
>>845 三つ又矛に投網ってどうよ。
投網で絡め取った後矛でグサグサ。
女キャラは大変な事になりそうだ
もちろん性的な意味で
何と言うエロスレ…
不覚にもレスを読み返しただけでおっきしてしまった
平八みたいに近代からドーン
ライフルや、グレネードで応戦投げはナイフCQC
スネーク参戦!
最近次世代機なのに外側だけ念入りに作って中身を作ってないところが多すぎる。
まるで化粧でごまかしてるブスみたいだ。
というわけでちゃんとパンツを作ってください。
パンツもいいけどパンストを・・・
>>844 >というわけでそろそろキャラを好き勝手に>触れるモードを作ってはどうだろう?
もちろん性的な意味でだよな
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/16(木) 15:36:23 ID:TbW+y1aJ0
>>808 俺もリョナ動画あげたらアク禁になった
削除基準がわからんな
なんか近い将来タキやアイヴィーとか女キャラだけ集めて砂浜でビーチバレーするゲームが出そう
今週はハメ通のエロ投下無しか・・・
>>859 「この島にソウルエッジとソウルキャリバーあるヨ!」
つー手紙で女キャラがのこのこ集まってくるわけか
ザサラメールアイランドに
ビーチバレーの優勝賞品が、聖剣と邪剣なのかな。
>>859 いっそDOA、ランブルとコラボでもやんないかな
負けた方が服を脱いでいく野球拳ビーチバレー
それでネット対戦でも出来ようものなら‥
あ・でもDOAビーチとランブルはデフォで裸同然の格好があるのか
暑すぎる
そりゃソフィたんも薄着になるわ
裸より着衣の方がエロイことをわかってない!
外人はやたらと露出だけを強調するが
パワー系の鑓使い武士とか
長剣と方形盾を装備した騎士とか
両手メイスを装備した甲冑姿の傭兵が見てみたい
>>865 いいこと言った、隠すエロも無いと寂しいよな
全キャラにシックなコスがあったら面白いだろう
K使うのがむしろ恥ずかしくなるようなドレスなんぞよろしい
というか男衆の画像が出てないな、御剣とヴォルドぐらいか?
ビックリするぐらい重装備の鎧騎士を使いたいね
武器は両手持ちの斬馬刀で・・・
ワイルドなキャラを増やして欲しい
東南アジア系の仮面被った原住民風
アマゾネスの戦士
アフリカサバンナの狩人
砂漠の部族
重犯罪死刑囚
奴隷拳闘士
風魔衆の刺客
賞金首のお尋ね者
できれば悪人か冷酷な性格が良いなぁ、キャリバーの悪人少ないし
悪人と元悪人と悪人でないだけ(not善人)の人ばっかりだと思うが。
PS3はソニーチェックでレース無しクロッチも無し
360はレースありクロッチあり
とかだったらどうするよ?wまあ俺は360派だが
>>865 他は隠してるのに背中だけ露出しまくってる女キャラとか(・∀・)イイ!!
落ちぶれてすまん
ゲストキャラでリアディゾン希望!技はソフィーでいいんでモデリングと声たのんます。
びっくりするほど要らない
じゃあ榊原郁恵で
おもしろいとおもってるんだろうな
この中学生は
デストローイ
ヘタな煽りも十分つまらない
タキにポッチついてりゃなんでもいいよ
まあエディットでいいんじゃない化
ゲストキャラで谷亮子希望!
エディットモードで顔のモーフィングスライダーきぼん
美人キャラを作ってやるぜ!ああ作ってやるぜ!
>>886 エディットモードで人外娘作れるモード希望
牛娘とか蜘蛛女とかハーピーとか
もちろん武器は自前の体。
人魚はまさに陸に上がった魚状態
>>887 普通に考えて無理かな
当たり判定とか考えたら極端な体型は無理だと思う
サッソク抜いた
スカートくらいは履いてくれ
1280x720かぁ・・・。
1920x1080にしてほしかったなぁ・・・。
しかしクロッチが見当たらないんだが・・・
マジでこの姉妹最高
ソフィーは上も下も透けすぎ
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 06:27:30 ID:u5juKpEB0
ティラ、許すまじ!!
イマイチPS2っぽいのはテクスチャの解像度が低いからかな
カサンドラの目に生気を感じない
何だよこのゲーム…
DOAなんか比較にならんほどのエロゲじゃないか
俺にはソフィよりカサの方がエロく見える
>>889 カサンドラなんでスカート忘れてんのw
しかし美人だな
ダメージボイス新録されてなかったら泣く。
お。人妻って泣いてたのか。
このソフィーティアにホースで水ぶっかけて見てEEEEE
>>899 姉に指摘されてようやくスカートを履き忘れてたことに気づくカサンドラ
そんなエンディング
そんでパンストコス追加
凄いな
細かい事ですまんが
今作も盾は接続方法が謎で空中に
オフセット?
また
タキの刀の鞘もミツルギの鞘も空中に浮いてるんだろうか
ソフィーティアの娘が隠しキャラで出る可能性はあるんだろうか………
最終決戦とか出てる以上ナイトテラーが正規ラスボスとして降臨か
もう水着コスが出てもおかしくないな。アイヴィーなんか露出狂みたいな格好してるし
キャリバーは年末までには出て欲しいな。
ナムコってテイルズは利益主義な気がするけど、
キャリバー、アイマス、エスコンとかは技術を追求してる気がする。
両極端だな
モデリングやべーなこれwさすがナムコ
もう鉄拳できなくてもいいわw
アレクサンドル姉妹良すぎる(*´д`*)ハァハァ
ナイトテラーか。スタッフは飽きたんだろうが俺はラスボスはやっぱりインフェルノがいいな
ええーい、タリムたんを早く出すんだ
>>909 今回のアイヴィーはドクターアナスタシア水着まんまじゃん
肉の食い込みとかマジエロすぎ
>>912 ラスボスはキャリ2みたくダメージ1/3毎か一本取る度に○段階変形で
ナイトメア→インフェルノ→ナイトテラーみたいな
ちょっとさ、マジ来年まで待てないんですけど・・・
しかしソフィーもアイヴィーも3Dモデルが公式イラストの爆乳から1サイズ減量されてるっぽいのがやや物足りない。
技術がスゴイのは分かった
出たら間違いなく買うが
DC版SC1のオープニング以上の演出を頼む
未だにアレを超える物が無い
香華と美那がとても気になっている
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 16:33:20 ID:8Exz3d2OO
ソフィー、レジェンズも参戦
格ゲー界最強の人妻
スマブラみたいにスローモーションとか巨大化とかカメラモードがあるとうれちくて小便もらす。
ヴォルドの双眼鏡?復活は嬉しいんだが
妙にムキムキになってるっぽいのが気になる
吉光の衣装にwktk
盾は思いっきり浮いてるな
何でだろう?ちゃんとつけてるようにするぐらい簡単な気がするけど
やっぱ、目がな
ヴォルドの双眼鏡は透視装置
ARMSにいたじゃん千里眼の人
つまりヴォルドの正体はキクロプス
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 20:07:30 ID:bqChHZva0
ちゃんとくっついて無くても
左手に留め具持たせるぐらいの工夫はあっても良いよな…
あれは神の加護で空中に固定されてるんだよ
逆にカサンドラはしっかりベルトで固定しているハズだ
EDITがあるのは確定なのか?
3はクロニクルが神がかってたな…
カメラモードの充実を希望します
>>919 あれはよかったよな。OPムービーに金を掛けられなかった
苦肉の策だろうが、怪我の功名だった。
>>926 ”美人妻剣士”
響き好きだけどエロゲーみたいだ
PS3にしても箱○にしても今は少しでも吸引力上げたいだろうから
カメラモード他、ウフフキャハハなモードが充実する可能性は
ある気がする。っていうかしてください。
DOAやランブルがあれだけ出来たんだから‥ってでも
そうなるとレーティングがZになっちゃうのか
いっそのことZにして、エロ以外にも血吹雪エフェクトとか追加しても良さそうだが
どうせ格ゲーなんて固定層のものだから買う奴は買うし、買わん奴は買わん
DOAX2ってDだっけ?
Zなら具とかみえるのか
>>936 まあDOAバレーもランブルもそっちの道選んだからねえ。
でもキャリバーはもっと広い一般層を狙ってるだろうし。
まあせっかくネットがあるんだから年齢証明したらそれで
Zモード解禁とかいうシステムにしたらいいけどな
国内のみでのオン対戦を考えるとやっぱPS3版買った方がいいのかな?
360、PS3両方持ってるとマルチ作品はどちらにするかほんと迷うぜ
なんかソフィとカサが邪神モッコスみたいな眼してるんですけど
DOAより、遥かにエロい・・・
変態の俺はどっちが綺麗に見えるかで決めるね、機種
マルチのノウハウを持ってる海外メーカーですらPS3版は全部例外なく劣悪バージョン(最近はWiiにも負けた)
マルチにまだ慣れてない国内メーカーのナムコは、リッジみたく相当PS3版には苦しむことになりそうだな。
リッジ7の劣化具合は酷かった。
今回PS3版だけ30fpsもありうる話だね。
まあ、どうでもいい話だ
とりあえず、体験版か新ムービーよろしく中の人
ソフィーの乳わし掴みにしてえ!!
確かにランブルやDOAXの後ではソレ系のモードが無いとエロが弱すぎるな
PS3だけだったら、もっとハイクオリティーなグラフィックだったのかな?
単純にポリゴン数上げるとかは無理そうだけど、影の質感を上げるとか差別化して欲しい。
各社エロ系のタイトル看板を持っておくべきだな