ドラゴンボールZ Sparking!METEOR 12
スパーキングメテオWii・PS2にて二機種同時発売決定
150人以上のキャラクターが登場し、発売日は2007年10月の発売を予定している
WiiのみWi-Fiに対応。
新キャラ確定:孫悟空(前期)・ピッコロ(前期)・ネイル・コルド大王・ベジータ王・大猿ベジータ王
・バビディ・スポポビッチ
ほぼ確定:孫悟空(中期)・孫悟空(後期)・ピッコロ(後期)・ピッコロ大魔王・ピラフマシン・フリーザ軍兵士
・アプール・サイボーグ桃白白
追加確定ステージ:宇宙・平原(夜)
改良点
・グラフィックの進化
・トランスフォームDの改良(悟空が月を見てる画面写真がある)
・ステージの昼夜選択が可能に(同上)
新要素
・「ブラストコンボ」 コンボ中にブラストを発動できるようになった
・「Zバーストダッシュ」 オーラをまとい相手の背後に高速移動
・「Zカウンター」 攻撃をくらう直前相手の背後に回り反撃
・「ソニックスウェイ」 相手の攻撃を紙一重でかわす防御テクニック
公式サイト
ttp://dbzs.jp/meteor/index.html まとめサイト
ttp://2.ib.to/?dbzsm 前スレ
ドラゴンボールZ Sparking!METEOR 11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183466822/ 次スレは基本的に
>>950が建てること
ベジータの要望まとめ
【スカウター】
・UBはギャリック砲
・ギャリック砲の演出強化(マップ破壊可能)
・掛け声を「ぎゃりっくほぉー」から「宇宙のチリになれーっ!!」に変更
・B2候補 フルパワー連続エネルギー弾 超爆発波
・ダウン投げからの派生技 ギャラクシーブレイカー(ナッパを殺した技)
・コスチュームにアニメ初登場カラー(茶髪)を復活&スカウター無しを追加
・表情をサイヤ人編の原作(アニメ)に近づける
・モーションを原作(アニメ)準拠に[下方向スマッシュのヒジうち→両手組みなど]
・溜め気弾は悟空の服を破ったエネルギー波
・ジャンプ溜め気弾は気円斬
【前期通常】
・ナメック星編からを前期とする
・UBはフリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波
・B2候補 両手エネルギー波(ファイナルフラッシュ) フルパワー連続エネルギー波
・ラッシュ派生技 ファイナルギャリックキャノン 汚い花火
・コスチュームに新型戦闘服腰アーマー無し&旧型戦闘服を追加
・溜め気弾は超DBZのG・スライサー
【後期通常】
・UBはプイプイを殺した技
・コスチュームにGTベジータを追加
【後期超2】
・B2をギャリック砲からビッグバンアタックに変更
【後期超4】
・B2をビッグバンアタックからファイナルフラッシュに変
初スレ立てなもんでミスあったらすまぬ
ドラゴンボール乙
1000ならWi-Fiはステージとキャラが自由に選べる、チーム戦も可能でアニメ版みたいに1vs2などができる。
と書こうとしたが遅れた。
まあ1000乙
1000 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/07/07(土) 15:16:05 ID:xGc1N8fn0
1000なら皆の願いが叶う
泣いた(ノД`)
よっしゃナイス
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 15:23:59 ID:xGc1N8fn0
>>1 乙
1000とれたけど
できるだけ願いが叶えばいいな
今日は七夕だしね
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 15:28:25 ID:ONjGP0oF0
もしかして悟空は
前期 物語開始〜ピッコロ大魔王
中期 魔jr〜セル
後期 ブウ
とかこういう割り振り?オレ的には
少年期 開始〜ピッコロ大魔王
前期 魔jr〜サイヤ人
中期 フリーザ〜セル
後期 ブウ
だと思ってた。てかコレがよかった。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 15:28:55 ID:k1VjSiDm0
>>14 それはないよ。
公式の前期悟空はどう見ても大人だし。
じゃあついでにこれも貼っとくか。要望スレより
メテオスレにあった動画でわかるベジータ王のスキル色々
性能がよくわからなかった奴は原文のままなんで
わかる人いたり間違いがあったら補足よろしく
B1
爆発波
King of saiyans(即スパ系orサイヤ魂?)
B2
フルパワーネルギー波
超連続エネルギー波
UB
オメガブラスター(ラッシュブラスト)
ラッシュ派生
・舞空脚・気爆波・ローリングハンマー・ヘビーフィニッシュ
固有技
・リフトストライク・グランドスラッシュ・当身
・ステップインヘビー・ステップインリフトストライク
・ステップイン当身・ドラゴンスマッシュ・バニシングアタック
・ラッシュフィニッシュ□□□□□□□
・ラッシュイン
・ラッシュインアタック□□□□□×□(+↑/↓)
・ソニックスウェイ(ラッシュ攻撃が当たる直前に○+△)
・ソニックスウェイアタック(ソニックスウェイ後に△)
・ドラゴントルネード
・ヘビークラッシュ
・Delta Storm(ヘビーフィニッシュ後に↑△)
・Flying Attack Barrage
・エネルギーストーム(フルパワースマッシュまたは気爆波ヒット後に□△)
・Rolling Hurricane
・Power Press(ローリングハンマー後に↓△)
・ソニックインパクト
・ライジングインパクト(ダッシュスマッシュヒット後に↓△□・・・おそらく上にかち上げる技)
・ジャイアントスロー
・イリュージョンスラッシュ
・High Speed Rush Movement(ラッシュ中に↑/↓/←/→+○)
・High Speed Rush Movement Counter(相手がH.S.R.M中に↑/↓/←/→+○)
・Zカウンター(バニシングアタック直前に○)
・Zカウンター2(ラッシュ攻撃直前に↑□・・・ブロッキング?)
・ダブルZカウンター(Zカウンターヒット直前に○)
>>14 前期 サイヤ人編
中期 ナメック星編
後期 人造人間編以降
じゃね?
てかナメック星悟空と人造人間編以降の悟空は一緒にしちゃいけないと思う
つーか前期とか誰も望んでないんだよな・・・
後期とGTがあれば十分なのに
中期なんて誰が言ったんだ
>>15 後ろの面白そうな地形の手前で区切られてるのに愕然
ああいうとこを挟んで立ち回りたいのに
ゴクウよりゴクアを待ち望んでいる漏れは負け組
公式のムービーに期待するしかないな
995:俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 15:13:11 ID:0WFoF05a0 [sage]
>>993 ニコニコっつってんだろボケ
ニコニコじゃないようつべ動画の事聞いてたんだが
なんでいちいちケンカ腰なの?
なんで携帯なんだ
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 15:49:59 ID:ONjGP0oF0
≫でもさ、ブウになってから超2になるんだから、
フリーザとセルは超1ってことで一くくりにされそうな気がするんだ。
っていうか、前期ってフリーザも入るとすれば、超サイヤ人のUBが
怒りのかめはめ波でうまくいく気もするんだなぁ・・・
中期がセルだとすれば、UBは瞬間移動かめはめ波にすればいいし。
動画見たところロード画面の遊びはボタン連打したら悟空が速く食べるとかそんなんかな?
でもべジータ王のブラスト…やっぱネタ切れだったのかなスパイク…
レーダーってなくなったのかな?
NEOで気弾が死角から飛んでくるのが対処しにくかったから
カメラアングルの改善かレーダーに表示で対策してほしかったんだが
ネタ切れというよりべジータ王にネタがないよな
ベジータ王がいけるなら
俺のパラガスも出してくれ!
パラガス使いてえ・・・
それより未来悟飯は入ってるのかマジ心配になってきた
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 16:09:50 ID:2+uLXIKJO
UBはポットごと潰されて投げられるでw
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 16:13:50 ID:2+uLXIKJO
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 16:17:03 ID:ONjGP0oF0
ちょっとオレ的な悟空の希望
少年期 B2 かめはめ波・ジャンケン UB 龍拳(大魔王にやったアレ)
前期 B2 かめはめ波・よーいどん! UB 元気玉
前期(界王拳) B2のよーいドン!を界王拳アタック、UBを4倍界王拳かめはめ波に
中期 B2 20倍界王拳かめはめ波・配置かめはめ波 UB 元気玉
中期(超サイヤ人) かめはめ波・メテオスマッシュ UB 怒りのかめはめ波
後期 B2 かめはめ波・メテオスマッシュ UB 超元気玉
後期(超サイヤ人) B2 怒りのかめはめ波・メテオスマッシュ UB 瞬間移動かめはめ波
後期(超サイヤ人2) B2 かめはめ波・ハイパワーラッシュ UB 超かめはめ波
後期(超サイヤ人3) B2 超かめはめ波・瞬間移動かめはめ波 UB 龍拳
うん、ないね。ハイパワーラッシュとメテオスマッシュのところはとっさに思い浮かばなかった。
超3も瞬間移動とか実際使ってないしね。
思い出せなかった。つかってる技とか。
ちなみに
少年 開始〜ピッコロ大魔王
前期 魔jr〜サイヤ人
中期 フリーザ
後期 セル〜ブウ
って感じ?うん、なんかごめんなさい。
純粋ブウのエネルギー波かわすときに使ってる。
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 16:19:02 ID:vSoiN3C+0
ベジータ王かっこいいな。かっこいいけど、UBはあのわけわからん宇宙人を殺したときの惑星3つ消滅のやつのがよかった
パラガスに放ったやつも再現されてたな。原作でのへタレっぷりからは想像できないかっこよさにアッー!したくなった
ラッシュブラストは気力減るようになったな
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 16:21:48 ID:ONjGP0oF0
ちなみに31でいった瞬間移動は瞬間移動かめはめ波のことね。
瞬間移動自体はどの状態でも使えるでしょ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 16:26:32 ID:ONjGP0oF0
ちなみに31じゃなくて39な
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 16:29:24 ID:vSoiN3C+0
コルドのB2ってデスビームと爆発波?
NEOの時のような衝撃がないなぁ…('A`)
悟空の割り振りでいろいろ情報が錯綜してるな
とりあえず確定した情報だけから推察してみた
前期(≠動画のMid):?〜サイヤ人編
公式HPに出ている前期と動画のMidでは選択時のグラが違うのでMid≠前期
よって公式の前期がMidとは別物だと考えられる
中期(=動画のMid):フリーザ編〜人造人間編前半
Mid≠前期だとすれば、Mid=中期というのが一番妥当かと
後期:人造人間編後半〜Z終了
動画のMid悟空(=中期?)にヤードラットのコスがあり、瞬間移動かめはめ波がない
よって中期→後期となるタイミングは人造人間編の途中と推測できる
個人的には精神と時の部屋修行後がその時と予想
実はこじつければMid=後期という可能性も無くはないが、ややこしいので割愛
以上見にくいかもしれないが、どうだろう?
あとこれはあくまで個人的な考えなので、反論等あるだろうがそこは穏便に頼む
べジータ王のUBがオメガブラスターとか言われてるけど、どういうことですか?
似てるっていうなら、ブロリーのUBが変化する可能性ありかな?
Z3のギガンティック・ミーティアだったら神なんだけどな〜♪
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 16:37:54 ID:vSoiN3C+0
動画だとブロリーのUBはミーティアじゃないっぽいな
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 16:39:17 ID:ONjGP0oF0
≫4
んなら中期は人造人間突入直前、悟空が帰ってきたとこまでで辻褄合いません?
悟空(中期)
コスチェン(悟胴着、ヤードラット、ボロボロ胴着)
ノーマル
B1
B1 オラに元気を分けてくれ
B2 界王拳かめはめ波
B2 ラッシュブラスト(よーいドン)
UB 元気玉
(超サイヤ人)
B1
B1
B2 かめはめ波(溜め)
B2 ラッシュブラスト
UB 怒りのかめはめ波
公式のキャラ紹介の前期は胴着が「界」、Midのキャラ選択グラは胴着が「悟」なのでおそらく中期かと
動画で確認できてないだけで、コスチェンはネオに他に青アンダーもあるはず
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 16:40:40 ID:2+uLXIKJO
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 16:42:44 ID:k1VjSiDm0
そういえば…昔見た動画と前スレにあった動画じゃブロリーの変身グラが変わってるな
昔見たほうはただ気をためて伝説になってただけなのに前スレの動画では演出が凄くなってる
というわけで製品版非情にwktk
>>50 もちろんその可能性もありますね
俺としては19号戦まではクリームであってほしいので
>>47のような予想にしました
バビディのブラスト、召喚でいいと思うんだが、
もう少し演出なんとかならないのか?
これは酷い。
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 16:48:31 ID:vSoiN3C+0
SS1ごくうの動画で怒りのかめはめ波の後に外人が「バカヤロー!」と言ってるように聞こえる
SS1ごくうのラッシュブラストのとこは「さすがスパイク」と思ったな
フリーザをボコボコにしたときの動作だ。てかネオのメテオスマッシュの元ネタは何?あんな殴り方したシーンあったか?
NEOのは19号にやったダッシュ→ピシュンで後ろに回る→肘打ちと
フリーザにやったラッシュが元ネタ
魔人ベジータはカットインになったのビックバンだけだと思ってたけど
B2どっちもカットインになったのか、開発中だからどちらかは溜め可になる可能性もありりそうだけど
どう考えても溜めは萎えるな。魔人ベジータのB2はいきなりぶっ放したほうがそれらしい
逆に魔貫は溜めのがいい
てかロリハンはいつでも使えなくなったの?ラッシュ派生のなかに入ってたし
ロリハンはパワー型の固有技でよかったのに
スパキンシリーズって前作のいい要素を削ることがあるな
スパキンで吹っ飛ばされたあとコマンド入力して復帰するやつとか、画面が光るとか
つーかさ、演出やキャラ追加ばっかに目を向けてんじゃねーよ。糞スパイク。
NEOみたいに、戦闘もDBらしくなく、格ゲーでも無い半端物を
また売るつもりっすか。
スパイクは学習能力無いのかね
つか、midってmiddleだろ?
ならどう考えても中期だろうが
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 17:16:34 ID:ONjGP0oF0
63
やっぱりそうかね?オレもそう思ったけど・・・
>>62 スパーキングシリーズは、どれも糞だからしゃーない
僕も煽り合いに参加していいですか?
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 17:18:44 ID:bL593Lq+O
悟空が前期、中期、後期に別れるのは凄いけど、
もし自分らのはやとちりだったら…と考えると……。
集大成らしいので期待はするけど
別に前期後期だけでも満足だけどな。
前期=ナメック星まで
後期=人造人間以降
だったらの話だが。
これは酷い…
キモ過ぎ
前期中期後期分けてくれるのはありがたいが、それが新キャラカウントに入ってるならいらないな
時期分けでキャラ枠埋めるならもっと新キャラが欲しい、ヒルデガーン変身前とかゲテスタークウラとか
バビディは駄目だろ
なんだあの攻撃はw・・・
界王様にしとけよ
>>73 でもキャラ数稼ぎのためにどうでもいいキャラ出すよりは
主役なんだし充実させるのが当たり前なんじゃないか?
いままで後回しにされてたわけだし
NEO発売以降、このスレで何度も
「孫悟空にはよーいどんのラッシュブラストを追加してくれ」
って書いておいて本当によかったよ。
スパキンスタッフ、本当にありがとう。
できれば裸足の孫悟空に使ってほしかったがなw
どうでもいいキャラ→フリーザ軍団兵士など名もない雑魚、インパクトのない敵キャラの部下(例、ミソカッツ)
絶対必要キャラ→ボスキャラのすべての形態(バイオブロリー、ゲテスタークウラ、変身前ヒルデガーンなど)
絶対必要キャラほど優先されないけど、どうでもいいキャラよりは重要ってとこだな時期わけキャラ
悟空の前期後期分けが後回しになってたのはなんでなんだろうな
主人公なのに
悟空に前中後があったら間違いなくベジータに合わせた仕様だろ
常識的に考えて
>>81 ベジータにしろ原作再現率が高まる部分ではスパイクGJとしか言いようがない
どうでもいいけど
いい加減セルの元気玉をどうにかしてくれ
なんか知らんがZ1からの伝統になってるしよ。
勝手に使わせるな
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 17:46:19 ID:ONjGP0oF0
でもセルは自分で使えるって言ってるよ?
>>79 だよな。ベジータがやたら優遇だったのは単純に思い入れがあったからなのかな
技枠増えるならともかく、現状のままならUBは超かめはめ波であるべき。
撃ってもいいけど「元気玉」って技名がまずいよな
せめて「フルパワーエネルギーボール」にでもしてくれればいいんだけど
パーフェクトセルのUBはやっぱりかめはめ波だよなあ。
どういうネーミングがいいか、いろいろ考えてみたんだが、
「怒りのかめはめ波」とかあるくらいだから、
「絶望のかめはめ波」とかどうだろう。いや、ダサいな。酷い。すまん。
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 17:51:55 ID:ONjGP0oF0
元気玉に対抗するなら邪気玉とかそのへん?
いや、やっぱり「絶望のかめはめ波」ってよくない?
みんな絶望してたし。
「太陽系が吹き飛ぶかめはめ波」でいいよ
セル〜ズ スーパー KAMEHAME HA
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 17:54:50 ID:ONjGP0oF0
う〜ん・・・
かめはめ波なら「破滅のかめはめ波」とかは?
絶望のかめはめ波だと絶望しているのがセルのようにも捉えられる…
じゃあ「絶望のシリングフォール」は?
普通に超かめはめ波でいいよ…
悟空後期のノーマルが地味に楽しみだ
初めて出るようなもんだもんな
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 17:59:03 ID:ONjGP0oF0
まぁ怒りのかめはめ波で怒ってるのは悟空だからね
「太陽系破壊かめはめ波」とか
「極大かめはめ波」とか
「全生命絶滅かめはめ波」とか
太陽系粉砕かめはめ波だろ
にしてもスパイクは振りかぶる動作の再現が下手だな
クウラ(変身前)のB2とか滝に落ちる悟空に撃ったやつ再現したつもりだろうが
ださすぎる。ターレスの最後の技とかもださくなりそうだな
101 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 18:01:26 ID:ONjGP0oF0
したら悟飯は希望の親子かめはめ波とかいろいろ出来るな・・・
やっぱり「絶望のかめはめ波」がジャストフィットだな。
自画自賛だが、これセルに合い過ぎだろ。
>>78 フリーザ軍兵士はアドベンチャーモードの雑魚用だろ
キュイとかが雑魚として5人も出てきたら萎えるだろ?
>>104 またアドベンチャーモードあったらブチ切れるぞ
あんな面倒なもん二度とやりたくねぇ!
無印のバトルゲートだっけ?
あのくらいでいいわ
アルティメットかめはめ波でいいよ
というか五回もラディッツ倒してるのにまだ倒させる気か
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 18:12:08 ID:o3JFx+sF0
絶望に一票
まあどうせ今回もセルのUBは元気玉さぁ〜。
砂漠がハイエナ飲茶の砂漠に似てる
ハイエナ飲茶参戦しないのかな
無印キャラもそれなりに増えてるし、今作のストーリー少年悟空vs飲茶戦から始まる可能性ねえかなー
でも無印キャラはNeoの挙動だとちょっと微妙なんだよなぁ…
前期悟空はよーいドンがあるなら、裸足コスもあると予想
>>110 あの顔で裸足とかアンダーシャツ無しは似合わない気がする
>>104 ヒント、RPG版。まあ色違いだけど。
プイプイやヤコンは単独じゃ使えないのかね?アプールやベジータ王がアリなら余裕でいけるだろ。
メタルクウラ相手に無双するモードがあるといいなあ。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 18:21:37 ID:10ePYVsL0
もうセルのUBはマイナスエネルギーパワーボールでいいじゃん
>>105 無印のZバトルも最悪。クリア条件みたいのはうんざり!!真武2がそうだったから
マジ嫌だな。戦闘を自由に出来ず縛られるし。まだアドベンチャーの方がマシだと思うよ
>>111 だよな
前期はもっと幼くしてほしかった
>>113 そんなことになったら俺が発狂する
セル編は1番好きだ
やべー「絶望のかめはめ波」って自分の中でハマリ過ぎて妄想がひろがりんぐw
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 18:24:48 ID:o3JFx+sF0
とりあえず、ネオはじめてやったときはアドベンチャー難易度3でいきなりはじめるとラディッツ手強かったのに、
メテオははじめから難易度最高にしてもラディッツごとき充分ボコボコにしてやるよ、というおまいらの声が聞こえてくる。
そして実際そうするんだろうな、おれたちは。
ランダムでカスタムがちゃんと反映されますように・・・
NEOだと最初の大猿ベジータVS悟空が鬼だった気がする
こういうのどんどん増やしてくれ!
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 18:29:57 ID:o3JFx+sF0
そして、パンチ一発で死ぬのに無理してでもとどめに魔貫光殺砲するんだろうな、同士たちよ
制限時間まで生き残れとか猛血虎!1
アドベンチャーほんといらない気がしてきた
演出下手そうだからどうせ盛り上がらんだろうし
サバイバルモードとアーケード風モードにでも力入れてほしい
スパイクってモード作るの下手だよな
とりあえずNEOと同じ、タッグありにしてくれ
すげえ〜動画今見た!
ピッコロようやくかっこよくなったなあ
ラッシュブラストもめちゃかっけえ〜
個人的に魔かんこうさっぽうがでかくなったのが最高
ようやくピッコロをマイキャラに出来る
最初からこのくらいピッコロに力入れてくれよ〜
スパイクはモーションをトレースするのは得意技だよね
プロレスゲーム作ってたからかな?
なんでZ1みたいなストーリーモードを作らないかなぁ…
アドベンチャーとかマップの出入りにイライラしすぎて
全然面白くなかった。
バーダックも不完全で意味不明な再現だったし
>>126 つか、システム作るのが下手。
NEOやると、スパイクにドラゴンボールへの愛は全く感じられねーしな。
俺がつくりゃ、もっと素晴らしいのが出来るのだがねw
前スレの
>>469の正確な情報見ると、動画の悟空は前期なんじゃないか?
・今回使用できるのは14キャラ、5ステージ
・悟空(前期)のブラストはメテオコンビネーションと20倍界王拳かめはめ波
・ピッコロ(前期)のブラストに魔口砲、UBにスペシャルビームキャノン
・コスチュームは2〜4もしくは色違いがあり悟空にヤードラットを確認
・ステージの破壊はより多くそしてり大きい
・ロード中のミニゲームは複数あり(飯を食う悟空、Zソードを抜く悟飯、腕立てをするべジータ)
ムラタメの頭の良さは異常
また自演
>>85 優遇されてたか?
スカベジはNEOのキャラの中で一番酷い出来だった
細かく分けるのはいいけど中途半端に分けるのは嫌だ
せっかくのスカベジが分け方のせいでネタキャラに・・・
キャラの解説どおりに作ってほしい
ザーボン戦なんて全くスカウターに関係ない
ナメック星からは気を探るの技術をマスターしたならスカウターに入れるなよ
尻尾やコスチュームでわけられるのになんであんな糞仕様にしたんだろ
悟空は中期もあるのか…。だとしたら
・前期…マジュニア戦〜ラディッツ戦
・中期…ナッパ戦〜フリーザ戦
・後期…人造人間編〜
とでもなるのか?個人的には
・前期…サイヤ人編〜ナメック星編
・後期…人造人間編〜
で良い気がする。
>>137 前期は公式でベジータ戦の絵だからそれはない
中期結局あるのか
140 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 19:29:08 ID:q5N7IpRK0
中期は無いと思うぞ
前期と後期だと思う
前期別コスではだしゴクウあるの期待だけどないだろうなあ
ごめんあげちまった
あったほうが良い
中途半端にされて新キャラに容量使うよりよっぽど良い
コスも
>>140 界王拳アタックが前期にないのはおかしくね?
悟空に前中後あるなら
前期=サイヤ人編〜フリーザ編
中期=人造人間編
後期=ブウ編
だよな
>>143 でもスーパーサイヤ人になってるし
あんまし考えたくないけど削除されたんじゃね?
それか前記のブラスト2じゃね?その可能性が高いと思うなあ
>>144 じゃあコスは
前期 亀、界、裸(上半身)、悟、破れ(青)
中期 無印
後期 無印
中期と後期を一緒にするかもしれんな
147 :
145:2007/07/07(土) 19:42:04 ID:q5N7IpRK0
よく考えたらB2にはよーいどんがあったな・・・
でもスーパーサイヤ人になってるのに界王拳あたっくが中期に組み込まれるとは思えないなあ
やっぱ削除??
148 :
146:2007/07/07(土) 19:42:35 ID:becX55730
前期 教習所の服、ヤードラッド
中期 戦闘服
・前期…〜ベジータ戦
・中期…ナメック星〜精神と時の部屋
・後期…セル戦〜
って感じじゃない?
>>145 だからやっぱり中期はあるだろ〜
あれを前期ととるのも後期とするのもおかしい
界王拳アタックがないとナッパ戦が再現できないから
消すなんてことはないだろう
つかUBがラッシュブラスト多くなってるなあ
今回はブラスト後の締めもきっちりしてかっこいいし満足
ネオのラッシュブラストは締めが物足りなかったんだよなあ
>>149 でもよーいどんとスパーサイヤ人が一緒になってるくらいだからなあ〜
やっぱ中期あるのかな?まあ主役だしそのくらいの方が良いけど
界王拳アタック削除されて無ければ良いけど
ラッシュブラスト増えたな〜うぜ〜
いくらかっこよくても突進技だろー
つまんねーカスがー
つーか前期がないのに「mid」ってことは絶対あり得ないから。
ちょっと考えてみればわかるだろ? 真ん中があるってことは3パターン確定。
ミッドって書いてあるの?
なら確定だなwグダグダ言ってすまん
>>152 突進技防御しやすくなってるなら問題なくね?
一応キャラげーでもあるし俺はありだと思うけどなあ
>>144 前期 〜ラディッツ戦
中期 ナッパ戦〜フリーザ戦
後期 人造人間編以降
が理想なんだけどな。
>>153 海外版前期=国内版少年期
海外版中期=国内版前期
かも知れんぞ。
まあ公式と違う選択時画像があるから中期はあると思うが。
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 19:57:23 ID:UHIHJJ3FO
携帯で見れる動画ないかな
>>144で
前期 界王拳、超1クリーム悟空、ヤードラットコスの需要
中期 戦闘服コス、超1瞬間移動技
後期 超1〜超3まで可
これなら十分差別化できてると思うが
>>155 Gokou (Mid)って動画であるんだよね
キャラ選択グラの胴着も悟だし中期あるんじゃないかな
>>156 理想だけどよーいどんとスーパーサイヤ人だからわけわからんな
前期は無印〜フリーザ
中期人造人間〜魔人ブゥ
後期GT
なきがする
中期に界王拳系の技が無いっつーことは前期に界王拳アタックが集められているはず。
もし前期に界王拳が変身形態としてあるなら
ノーマルは かめはめ波と界王拳アタック(対ナッパ)、UBは元気玉
界王拳は 3倍かめはめ波と界王拳アタック(対ベジータ、UBは4倍かめはめ波orラッシュ系
たぶん時期的には
>>19の振り分けじゃないかな。
よーいどんに関しては他に思いつかなかったんだろう。適当オリジナルより良いはじゃないか。
表紙に18号がいるとは、やるなバンダイ
ニーズを理解してやがる
>>161 思いつかなかったで片付けるなよwww
なにかもうひと波乱ありそうだ
開発中だからブラストがゴチャゴチャになってるとかはないのかな。
今のままだと色々問題点がある気がする。
>>158で
B1界王拳かけてない時の突進ブラストがよーいどんなんじゃない?
あとはかめはめ波も界王拳で変わるとか
開発中で色々ゴチャゴチャしてるのはありえそうだなー
悟空(Mid)の動画で、悟空が人造人間編以降の胴着なのもそういう関係なのかな
ベジータ王の戦闘服の色やっぱり気になるなー
あんなオレンジじゃなくてもっと赤いのに
赤の方が絶対良い
>>162 でもブウ編のコスなんだよな
初期のがよかった
>>156 動画で海外版中期(Mid)≠国内版前期ということが判明してるから
海外版中期=国内版前期はあり得ない
海外版中期=国内版後期はあり得るかもしれないが
>>168 パッケージはブウ編が設定だからしょうがない
wi-fiでネット対戦出来るって確定済みなのか?
NG推薦:ID:BXYJW2H10
>>166 >悟空(Mid)の動画で、悟空が人造人間編以降の胴着なのもそういう関係なのかな
これはどの動画のこと?
ヤードラットコスはあったが人造人間編以降(つまり腹巻胴着)はなかったと思うが…
前者なら別にごちゃごちゃしてないと思うんだが…
悟空の振り分けで物議醸しまくってるなw
本当に前中後で分かれてるとしたらだがよーいドンは前期にすべきだよなあやっぱ
>>174 >>2の上から5
選択画面は悟空(Mid)選んでるのに後期道着
登場の仕方もナメック星のフリーザのところだし、この道着着てるのは明らかにおかしい。
>>17の
Delta Storm
Flying Attack Barrage
Rolling Hurricane
High Speed Rush Movement
High Speed Rush Movement Counter
この辺のよくわかってない技が気になる。
特にハイスピードラッシュ〜はどんなんだ?
ソニックスウェイとは違うみたいだけど
>>153 国内での少年悟空が海外版の悟空前期にあたるんではないかって説に一票
ややこしいけど
国内少年悟空=海外悟空前期
悟空前期=海外悟空中期
悟空後期=海外悟空後期
ではないかな
>>178 でも公式の絵のゴクウ前期と動画のゴクウの絵が違うから
それはないんじゃまいか?
>>177 High Speed Rush Movementがラッシュ中のピシュンだから
High Speed Rush Movement Counterはピシュンで背後を取られないような
ものじゃないか
バビディ、部下召還しまくったりすごい面白いキャラだと思ったら
なんでこんな評判悪いんだよ。
悟空(中期)がナメック星編だとして、あの選択時の画像は微妙だな。
回復後の「すまん、今行くぞ!」とかの辺りがよかった。
別に悪くないよ
ってか動画(破壊王子VSバビディ)の見る限りだとバビディ弱すぎwww
1分も掛からずKOしてるよ??
あとヤコプイコンビは演出、特にプイが短すぎるだろ…。
出てきてエネルギー弾打って終わり…。
その為にモデリングしたならもったいな過ぎる。
これは絶対に単体参戦決定だなw
俺も召還嫌いじゃないけどなあ
外野って感じで嫌って人いたけどさ
プイプイやヤコンは別に使いたいと思わないし
ネオですら使わないキャラいるし
しかし相変わらず元気玉が使いづらそう、当たりにくそうなのが・・・
あとスポポVS大猿キングベジータ見る限り
今回もラッシュブラストはでかいのに弾かれるのか
midって中期じゃなくて
少年中年老年の中年で日本版でいう前期のことだったりして
Midの選択グラが謎なんだよなw
真相は公式発表待ちかな
キュイとかアプールとかフリーザ兵士とか
どうでもいいキャラが出るのがスパキンの魅力だと思う。
だからプイプイヤコンの単独登場は是非やってほしいね
キビトはイラネwwwwwww
METEORなのにメテオなんちゃらとかないんだな。メテオフィニッシュとかさぁ
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 21:23:54 ID:QkIGTNpqO
NEOに超インシンロン出たっけ?
スポポビッチはヤムーを召還するよな? な?
今までの慣例で行くと少年はkid、青年はTeen。
mid悟空が前期という意味ならTeen Gokuになるだろう。
>>175 thanks
ほんとだ、いままで全然気付かんかった
これだと19号戦までは中期扱いという可能性が濃厚になってきたな
オレはそれが一番理想的だと思う
>>187 確かに中年はmiddle ageだが、中年て40歳前後のことだろうw
フリーザ編の悟空はまだ20代
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 21:34:42 ID:k1VjSiDm0
>>188 海外のキャラ選択グラと国内のキャラ選択グラがちがう
ということはまずないと思う(NEOの時はまったく同じだったので)
だから動画の悟空のキャラ選択グラは前期ではなく(公式の前期の絵と違うため
)中期か後期である
でも後期だとよ〜いどんや界王拳かめはめ波など使うわけがないので中期確定
悟空の前、中、後期はほぼ確定だろうね、マジで楽しみだな
中期がよーいどん!てのもおかしい話だな
やっぱり、少年・前期・後期の真ん中だからmidなんじゃないかね?
とすると、GT悟空はまたいないっぽいな。
あくまで俺の予想だけど
まあ憶測でしかないんだなあ
開発中なので前期のブラスト(よーいドン)を中期でやってみました。
完成品では前期によーいドンがあって中期はまた別のブラストがありますよ、
っていうスパイクの謎の試みとかじゃないよな
>>200 前期はナッパ戦とベジータ戦を再現してほしいから
よーいどんは界王拳アタックなどを削ってまでいれてほしくないな
青年期をつくればいいのに
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 21:47:06 ID:Mlk0fqgHO
前期ゴクウのUBは
超かめはめ波がいい!!
ノーマルゴクウの超かめはめ波はゲームじゃほとんど見たこと無い!!
つーかファイナルバウトなみにごくういっぱい出てくるな
つーか幼年ゴハンも大猿になれ
公式HPに使われてる絵がキャラ選択画面に
そのまま使われるので前期は別にいるぞ
>>198 てかよーいドンをあえて中期にいれる必要がわからん、なぜ前期じゃないんだ
無印 マジュニア
前期 ベジータ
中期 フリーザ
後期 人造人間〜
理想とてしてはこれが一番問題ないだろうなあ
分けすぎな気もするがベジータや悟飯もやたら多いし
>>204 それゆうなら後期の後にブウ編のゴクウが欲しい
>>205 同意。
セル編で超3になれたら流石に嫌だな。
>>204 「よーいドン」って技名だったら前期にいれないとまずいけど
「○○コンビネーション」とかいう技名だったりして
どう考えても
悟空前期=スカウターベジータ
悟空中期=ベジータ前期
悟空後期=ベジータ後期
と同じだと思う
よく考えてみれば同キャラ時期分けが最初に行われてたのって悟飯なんだよな。
姿に大きな変化があるかどうかくらいの違いだし、
>>204くらい分かれててもいいはずだな。
ベジータとフリーザは統合してもいいかもしれんが。
ゴクウは一応主役だしさらに細分化してもいいとおもうんだがなー
普通に前期後期だけでいいし。ゲテスタークウラとかもっと入れるべきキャラがいる
ブラスト2が2個しかないのが問題。最大4個ぐらいB2持ってるキャラがいれば再現なんてできるのにな
フリーザ兵とか糞キャラいらねえから、ゲテスタークウラや変身前ヒルデガーンや黄金大猿出せ
ネタバレは勘弁しておこう。
悟空はいっぱい技があるから10種類くらいはいけそうだな。
超元気玉今回もないの?
前期(?〜サイヤ人編?)
コス:界、???
以下不明
中期?(フリーザ編?〜人造人間編19号戦?)
コス:悟、破れ青アンダー、ヤードラット、腹巻、???
B1:オラに元気を分けてくれ!
B1:不明
B2:界王拳かめはめ波
B2:よーいどん!(技名不明だが海外版ではやたら長い技名)
UB:元気玉(大)
↓変身
中期?SSJ(クリーム)
B1:不明
B2:かめはめ波?(超かめはめ波の可能性もあり)
B2:ラッシュ技(技名不明)
UB:怒りのかめはめ波
後期?(人造人間編セル戦?〜?)
以下不明
しつこいかもしれんが今までの情報をまとめるとこんな感じだろうか?
確定情報だけを抽出したので不明な部分が多い
ただ推測可能な情報は「?」付きで表記
実は確定情報と言えるものは少ない
しかも国内の公式情報は前期の存在のみ
要するに全部不明じゃないか
予定は未定みたいなものでござる。
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 22:33:27 ID:k1VjSiDm0
ゴジータ4のビッグバンの演出がまったく変わってないことに
かなり萎えた・・・orz
ビッグバンなんてあれ以上変えようがないだろw
むしろチビブウのブラストが全く変わってないほうが萎える
なんで松岡って前髪眉より下にいかないの?
スカベジがサイヤ人編だと決まっててもUBがギャリック砲じゃないとなぁ
無印ではたいしてダメージを与えられなかった超爆発波がUB
ネオはただの衝撃波がUB
ちゃんと名前がある、悟空を地球ごと粉々にできるギャリック砲は何故B2なんだ
ナッパ処刑技をUBなんてやめてくれよ
あ、スマン誤爆った
>>221 それを言ったら何故ナッパのカパッをUBにするのが先だな
ナッパ自身が俺の最高の技って言ってたし
気づいた人いたかな。バニシングアタックの時の消えるときにNEOの時は
ただ消えるだけだったけど今回は消えるときに瞬間移動みたいに縦に線が入る演出が入った。
さっき見て思った。
そしてこう思った。
大界王神ゲーム降臨!
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 22:44:58 ID:E+k6evF30
ゴクウは前期と後期だけで十分。
まぁ今回gtゴクウも出そうだけどな。
ドラゴンボールゲームの集大成ってことで
やるなら伽羅に関しても徹底的にやってくれ。
あ、動画見たらバニシングアタックじゃなくてドラゴントルネードだったわよ。
ごめんなさい
後期悟空はGT編って可能性は無いのか?
>>223 ギャリック砲のほうが先だろ
崩壊演出ありだし
ナッパのやつは無印ではUBだったから戻すのは容易い
中期まで分けられてるとなると、新キャラってそこまで追加はされないんじゃね?
流石に160近くはいるとは思うが。
でも、動画見て思ったけど、ラッシュとか随分個性が出てきたのはうれしい。
前期→少年悟空
中期→大人悟空
後期→GT悟空
だったら大笑いした後、小一時間凹む
>>225これはドラゴンボールしてますね〜
良い仕事しよるわ・・スパイクめ・・。
>>228 俺はそう思うんだけどなあ
分かれてるんなら
前期がフリーザまで
中期がブウまで
後期がGTまで
ってな感じで
>>226 徹底的にやって欲しいのならゴクウもやらなゃいかんだろ
ピッコロのラッシュブラストの口から光線で食らった演出がいいね
ゴクウのヨーイドンも最後の一撃がいい感じだ
ラッシュブラストは全部最後の一撃を入れてほしいね
NEOを見る限りGTを後期にはしないと思うんだがな…
とりあえず立ち絵からおそらく前期≠midだし
>>233 それはないだろ
前作も無印・Z・GTでキャラ選択時には区別されてたし
後期ごくうがGTなんて許せん
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 23:01:28 ID:jBS3dEOn0
ミスティックコンビネーションの反則っぷりが改善されてるな
>>220 チビブウのブラストって、超かめはめ波以外に何か判明した?
ピシュンにピシュンで(近距離戦で任意に出せるほうの)カウンターしてる動画あったが、新システム?
とりあえずキビトを単体キャラで出せ
チャパ王もな
もしかして225タンのってZカウンターって言う奴かな。
これが連続してなるとさらにドラゴンボールのたたけえになるとか?
カウンターってまじで良い!
残り1ドットでのギリギリの一線で大逆転・・一番面白いドラゴソボールだ。
携帯厨マジで自重しろ
別にようつべのアドレス貼るのは気にならないけど?
>>246 バカタレ。
奇妙な縄張り意識は捨てな。
携帯で何が悪い。
大体、態々PC起動してまで来るようなところか?
ひぐらし見た?オープニングの神秘さに惚れた。感動した。
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 23:19:03 ID:k1VjSiDm0
>>249 少し煽られただけでマジレスするから携帯厨なんて言われるんだよ
ロード画面の悟飯うぜえなwZソード多すぎ
257 :
|ω・:2007/07/07(土) 23:26:25 ID:ra+j7iYqO
ピッチピチしたベジータのケツパンパンしてーな
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 23:30:35 ID:ktY0ba5Q0
コルド大王は最終形態に変身とかないのか?! 原作にない大猿変身があるんだから・・・無理かな?
>>257久々あああああああああ!
オットセイ乙!元気にしてたか〜w
261 :
|ω・:2007/07/07(土) 23:37:59 ID:ra+j7iYqO
>>259 大ざるになるのとはわけが違うマジ勘弁
ピッコロの巨大化が欲しいけど無理っぽいな
なんで原作にない変身を求めるか理解に苦しむ
コルドの変身はないっぽいな
あるなら公式で大猿べジータ王と一緒に紹介されてる
>>264 ないだろう
技考えるだけでも大変なのに
せめてジャケット破壊あれば面白い
あと地球破壊のデモもなくなってるな
元気玉が想像以上にショボくなってた
ニートキター!
>>267 元気玉はちょっと速くなって当たりやすくなってるっぽく見えたんだが
前にも書いたことあるけど、コルドの変身は鳥山本人がデザインしてくれるならあってもいいが
現実的に考えてそれはまず無理だからいらない。
サイヤ人なら満月さえあれば誰でも変身できる大猿
原作でもアニメでも明らかにされていない、あるかどうかもわからない変身形態
どうしてこの2つを同列に考えられるんだろうな。
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 23:46:05 ID:TrmNTi410
動画みる限りブロリーのUBはwii版オメガブラスターっぽいな。
オメガつけるなら伝説のB2の緑の気溜めるやつはいらないな。もっと派手なのつけて欲しい。
あと想像以上にフランスではナッパが不人気だな
使ってる奴1人もいない
スパキンのギャリック砲は本当に酷い
・ステージ破壊できない
・モーションが違う(向きが左右逆)
・台詞がださい「ぎゃりっくほぉー」
原作のギャリック砲とは程遠い
ギャリック砲もどきってとこか
ナッパじゃなかったスポポビッチかw
>>272 フリーザが最終形態が真の姿
普段のはパワー抑えるための変身って言ってたから一応あるとは思うがな
どちらにしてもコルドの変身なんていらんが
とりあえず、ブウらのチョコレートビームは改善してくれ。
演出長いわ、しかも見ててつまらんわ、使いまわしだわ
>>274 体験版にナッパがいないだけではないのか?
チョコレートビームはあれは戦いの時に使われると・・・・・・・(ry
>>278 スポポビッチがナッパに見えただけだった…
:2007/07/07(土) 07:07:07 ID:sNo7ZZ0
283 :
|ω・:2007/07/07(土) 23:53:27 ID:ra+j7iYqO
おうおう
Wii買ってきた
フランスだとブロリー大人気だなww
外人はマッチョ好きだからな。
つべにNEO動画うpしてた時に外人から
リクームVSナッパをうpしてくれ!ってメールが来たぐらいだ。
チョコビームは硬直系B1で良いよ。
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 23:58:06 ID:Wans+KY+0
孫悟空(前期)-対マジュニア、ラディッツ-
B1太陽拳
B1未定(即スパ系を希望)
B2かめはめ波
B2よーいどん!!
UB超かめはめ波
孫悟空(中期)-対ベジータ、フリーザ戦-
B1オラに元気をわけてくれ!!
B1界王拳
B2かめはめ波
B2未定(ラッシュ系ブラストを希望)
UB界王拳アタック(オラに元気をわけてくれ!!無し状態)
UB元気玉(オラに元気をわけてくれ!!1回かけた状態)
UB超元気玉(オラに元気をわけてくれ!!2回かけた状態)
※界王拳アタックは、どう考えても決め技だからUBがいい!!
※みんな!!悟空の時期分けの予想じゃなくて、要望をだそうぜ!!
まだ発売されていない今の内に、前期悟空のスーパーサイヤ人化を食い止めるんだ!!
:|ω・)こうだったような・・
去年はコミックコンっていうアメリカのイベントでほぼ全部のキャラが公開されて
その動画がようつべに投稿されてたけどバンナムの指示で削除されたな
さてその問題のイベントが今月の10日に開催されるわけだが
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 00:02:16 ID:Wans+KY+0
>>291 これ要望スレじゃなかったの!?
失礼しました…。
>>267 破壊デモはあるってどっかで見たよ
むしろ派手になってるらしいけど
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 00:04:17 ID:pocQQCXx0
WIFIが対戦だと思ってる人さ、確実に対戦じゃなくてキャラ追加とかだよ
パワプロもチャットは固定しかできないしな
破壊デモがあるなら地球で爆発じゃなくて
もっと違うやりかたでやって欲しいな。大地がビッグバンで爆発するみたいな。
はだしのゲンみたいな。うまく言えないや。
>>294 そうだとするとWii版の方がキャラ数が多くなるって事か?
それだけは勘弁してくれ
ロードが短いだけでもWii版がいいかな
イベント用とはいえPS2版の13〜14秒は長すぎ
Wi-fiは最悪、NEOのパス交換みたいなのが通信で可能になるだけってのもありえるな。
まあまだWi-fi対応って事しか情報がないからなんとも・・・
Wii版買うかな
正直PS2のが慣れてるしやりやすいから微妙なんだけど
あー迷うわ。
両方買ってもいいけど結局は片方しかやらなそうだし
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 00:23:48 ID:MQlQdqAgO
久しぶりだな亀
WiFiは期待を裏切る仕様のゲームが多いんだよな…
とりあえず対人戦の2分割はワイド対応だよな?
ていうかもうこれがデフォになりつつある時代だからな
対人戦て2台のテレビ繋げてできるようにならないかな?
PS2も2台あるし、できたら最高なんだが
>>303 アイディアとしては面白いけど需要がほとんどないからな…
リモコン操作もコントローラ操作もできてロードの短いWii版を買った方が
Wii持ってるやつは得策だろうな。例えショボくてもwi-fi対応なら尚更だろう。
>>304 数年前のPSで普通に使われていた方法です
>>251 この動画で伝説ブロリーが気弾撃ってるのがオメガブラスター?
随分あっさりした技なんだな〜…
今回のラッシュ演出好きだから
ボッコボコ → フルパワー弾
ってミーティアみたいにしてくれたら良かったのに…
確定…ですか…?
>>303 そういう点でもWi-fiで対戦できたら最高なんだけどなあ。
ネット対戦なら画面分割する必要ないし。
PSユーザーは蚊帳の外か
俺もwii買うかな・・・
操作の種類が複数あるのとか見るとWii持ってる人はそっち買っちゃうよ
同じ値段ってのはちょっとな
Wiiは他に欲しいソフトが全く無いのでメテオのためにハード買う気はしないな
とりあえず今年もPS2かな
で、結局、悟空どれ?
【ケース@】
●前期(〜ベジータ戦)
コス:亀、界、上半身裸
●中期(〜セル戦)
コス:悟、ボロボロ、ヤードラット、マークなし、戦闘服
・通常→SSJ(クリームあり)
●後期(魔人ブウ戦)
コス:マークなし、青シャツ、原作最終回、天使の輪
・通常→SSJ→SSJ2→SSJ3
【ケースA】
●前期(〜フリーザ戦)
コス:亀、界、悟、上半身裸、ボロボロ
・通常→SSJ(クリーム)
…原作3年経過
●中期(〜セル戦)
コス:ヤードラット、マークなし、戦闘服
・通常→SSJ
…原作7年経過
●後期(魔人ブウ戦)
コス:マークなし、青シャツ、原作最終回、天使の輪
・通常→SSJ→SSJ2→SSJ3
知らん
…続き
【ケースB】
●前期(〜ラディッツ戦)
コス:亀、重りなし
●中期(〜フリーザ戦)
コス:界、悟、上半身裸、ボロボロ、
・通常→SSJ(クリーム)
●後期(人造人間19号戦〜 コス:ヤードラット、マークなし、青シャツ、原作最終回、天使の輪・通常→SSJ→SSJ2→SSJ3
【ケースC】
●前期(〜ラディッツ戦)
コス:亀、重りなし
●中期(〜セル戦)
コス:界、悟、上半身裸、ボロボロ、ヤードラット
・通常→SSJ(クリームあり)
●後期(魔人ブウ戦)
コス:マークなし、青シャツ、原作最終回、天使の輪
・通常→SSJ→SSJ2→SSJ3
Amazonでメテオ検索してもPS2版しか見付からない…
ウーブのコスにパパイヤマンあったら良いな
NEOにもうあったかも知れないが
悟空前期は少年時だろ
日本ではな
ここ日本だしな
原作ゲーム映画アニメ含めてボスキャラ主要キャラでまだ出てないキャラは
グルメス
ルシフェル
ドクターウイロー
ビッグゲスタークウラ
バイオブロリー
ヒルデガーン変身前
クリリアン
神龍ラスボスロボット
コンペイ様
ヤム飯
オゾット
ハッチヒャック
悟空Jr.
ベジータJr.
日本で確定してるのは前期だけだな
前期なんだから後期があるのは当たり前だが、情報が無い
今年は去年あんな沢山いたセルジュニア大人出せ厨いないな?
>>320 ヤム飯がありならゴタンもありだな
クリリアンとか懐かしい
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 01:40:37 ID:RSlvuOMw0
動画見たんだがべジータ王の変身ヤバイな!オラ興奮してきたぞ!
それにゴクウのヤードラット服があるし固有モーションにも期待できそうだな。
あとはステージの青い境界線がなくなって広くなってる事と
原作にちなんだ効果音が再現されてるかどうかだ。
しかしスカウターべジータの目が丸くないのが気になる。
流石にステージの端が無くなるのは無理じゃないか?
>>325 あの頃のベジータって、惑星で異星人食ってる初登場のシーンと
悟空と戦う時でも結構絵変わってるよね。微妙に身長伸びて目つきも変わってる感じ。
ゲームで再現するなら悟空戦あたりの絵がいいなあ。
>惑星で異星人食ってる初登場のシーン
あの時のカラーだけでも復活してくれないかな
DBのジャンプ連載当時からのマニアで初めて誕生日に買って貰ったソフトが神龍の謎の俺としてはクリリアンとヤム飯と悟空Jr.が総ての時と境界線を越えて共演したら涙チョチョ切れる程嬉しい
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 02:10:14 ID:RSlvuOMw0
>>327 ゴクウ前期の目に若干丸みを帯びてるからべジータも期待したんだがね。
>>326 今動画を確認したら残念な事にステージの境界線はなくなってなかった。
スパーキングフィールドと評した割には内容はさほど変わってなさそうだ。
てか動画のべジータ王のピシュンした跡に空中からすかさず相手をつかんで?突き落とす技が
かっこいいな。
あれは新要素なんだろうか?
>>329 >DBのジャンプ連載当時からのマニアで初めて誕生日に買って貰ったソフトが神龍の謎
ここまで俺と完全に一緒だ・・・
お前は俺かwww
ついでに、ファミコンで初めてプレイしたゲームでもある。
スレ違いだけど息子とDBのゲームしてる時が一番楽しいな
>>330 だってスパーキングフィールドって1作目からだし
神龍の謎は結局全クリ出来なかったな・・・
確か毎回ヤムチャが倒せなかった。
そんな幼稚園〜小学校のときの俺。
ヤムチャからチャオズをもらえるゲームがあった気がする
昔だから出来たようなぶっ飛んだ設定は表現がリアルになった今は難しいんだろうな
寒いギャグにしかならない
>>329,331,332
みんな何才くらい?ほんとドラゴンボールはリアルタイム世代から
ちびっ子まで幅広い年代層に指示されてるなぁ
だからこんな150人以上も使用キャラがいるゲームが出せるわけだが
ちなみに24の若造です
さあ、感じましょ・・・とぐろ・・・まいてら・・・
抜け出していて!抜け出していて!悲しすぎる運命から!!
孤独なデモあなたは奈落の花じゃない。
>>336 ドラゴンボールは確か父から子供に教えたいアニメNO1だったからなw
俺もいつか自分の息子と
>>332みたいにしてみたいな
10年後、そこには息子をフルボッコにする338の姿が!
10年後、息子に糞ジジイと呼ばれ、家庭内暴力で悩む338の姿が!
バーダックのブラストはNEOのままなのかな?
あれで充分だとは思うけれどw
>>338「もう2度と息子にハメ技したりしないよ」
でもsparkingシリーズは以前と比べて操作複雑だよね
店頭で小さな子がやってるの見るとひたすらパンチ連打とかだからな
それでも楽しそうだが
>>336歳を言ったら叩かれそうなので…言わないでおきます。毎年嫁に内緒でスパキンスレで盛り上がるのも楽しみの一つになりました。
>>338息子とDBゲームが出来るのは、こればっかりは言葉で言い表わせないぐらい、嬉しいものですよ。
しかしここ最近のDBゲーのおかげで俺の中に眠るドラゴンボールが蘇ってしまった
リアルタイムでアニメ見てた頃よりもDBが好きになった
俺は完全に兄の影響です。
17歳なんだが、ゲームはファミコンから入った。
生まれたときには直ぐ傍にドラゴンボールがあったという感じ。
神龍の謎、悟空伝、ZV、超サイヤ伝説、超武道伝、超悟空伝突撃・覚醒、Z・2・3、スパキン・ネオ
今思うとやりすぎ感はある。この世代だとドラゴンボールマニアはかなり少ないんだよな・・・
スパキンに比べて神龍の謎はとんでもなく単純明快wジャンプとパンチしかないからねw
ファミコンじゃ当たり前だけど。
俺は練習モード一通りやらないと全然まともにプレイ出来ない
システムがいっぱいあるから使わないシステムが出てきてしまう
>>347 うはw俺よりやってるww
俺は強襲サイヤ人からで、あとはほぼ同じだ
>>348 2つしか違わないのか、俺がドラゴンボールに出会ったのはZに入ったくらいだったからなぁ〜
もう少し早く生まれたかった
リモコンと普通のコントローラってどっちの方がやりやすい?
一概には言えないと思うけど
>>251からすると、合体13号のサイズがブロリー並に修正されてるのな
ナイス修正と言いたい
>>350 俺は原作は友達に見せてもらったジャンプで読んだのが初なんだけど
確かピッコロ大魔王編だったかなあ。
その前からアニメは見てたから、ジャンプで先の展開を見れることに感動した記憶がw
それからずっとジャンプ買ってた。
>>351 慣れると俺はリモコンの方がやりやすかった。
普通のパッドよりも無意識に動きたいように動ける。しばらく時間置いても操作感覚がまったく鈍ってなかったし。
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 03:14:30 ID:l/7tyxdWO
オレは友達の家でZ2をやったら面白かったからドラゴンボールってどんな漫画だろ?と思って完全版を買っていったら好きになってた
今17歳だけど小さい頃GT観てた記憶がうっすらある
結局発売日はいつなんだ?
尼では10月6日に発送、8〜9日に配送となってるが…
動画みておもったんだがブロリーの動きちゃんとはやくなってるね
神龍の謎をクリアできたやつは身の回りにはいなかったなあ
>>357 未プレイだ。相当ムズイらしいねw
超サイヤ伝説と超武道伝ならやりまくった。
TVは兄貴がいたから生まれた瞬間から見てたらしい。今20歳
スレ違い
★メインキャラクター
孫悟空(前期)
★23回武道会編
チチ・神(シェン)・ピッコロ(前期)・ピッコロ(巨大化)
★サイヤ人編
/
★フリーザ編
ネイル
★人造人間編
孫悟空(後期)・ピッコロ(後期)・コルド大王
★魔人ブウ編
スポポビッチ・バビディ
★アニメオリジナル編
トーマ・トーマ(大猿)・セリパ・セリパ(大猿)・ベジータ王・ベジータ王(大猿)・
Dr.ウィロー・ドーレ・ネイズ
GT編
/
少年時代編
ブルー将軍・則巻アラレ
ストーリーモードは変に凝らなくていい
「たった一人の〜」の完成度には萎えた・・
早くやりたいんだが
バンナムは早くWi-Fiの仕様を教えてくれ!
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 05:48:24 ID:hww54uR60
オン対戦こそが、今作のウリだと信じる。
一人ではむなしい・・死ぬほど対戦したい。
オンライン対戦なんかできるわけねーじゃん
だな。さすがにwii版だけオンライン対戦できたら不満でるの分かるだろ
だけどやりたい
なんかあんまり改善されてなさそうだな
直ぐ飽きそう
様子見しとくかな
俺は速効でやりたい。もう半年以上スパキン触ってないし
スパキンシリーズはある日突然やりたくなるんだよなw
だから手元には置いておく
メテオ発売決定直後に、NEO売ったな。最新作あれば充分
この調子でラッシュブラスト全キャラ被りなし…はさすがに無理か
せめてハイパワー(スピード)ラッシュはなしにしてほしい
ネオ初めてやったときはスピード上がってるし動きが自由になってる感じに感動した。
技も派手になっててニヤニヤしてた
ラッシュブラストに力入れてるみたいだが
ベジータは無理してラッシュブラスト入れないでほしい
特にスカベジは超爆発波と連続エネを
汎用技となってるけど実際に使ったのはベジータだから
スカベジはナメック星まで兼ねたキャラだから仕方ない
ナメック星編のスカ無し上半身戦闘服入ってますように( 人 )
今回もパッケージのセンスの無さにワラタ
初めて地球は来た頃のベジータだからそれはないよ
気も探れないって強調してあるし
前期なら良いんだけどね
>>378 NEO同様、スカウター有る無しはコスチェンで差別化するかもしれんぞ
公式みて言ったんならドドリアのことまで書いてあるし
ニコニコで動画見たがエフェクトかなりカッコよくなってんな。
悟空のよ〜いドンとかも追加されててこりゃかなり期待できそう
追撃が進化してるな
追撃こそDBの華!って勝手に思ってる俺としては
嬉しいかぎりだ
背後取りとかよくぞ追加したとしか言い様が無い。
悟空対セル読んでるとやたら背面にピシュンが多いからneoでこういうのできたらと考えてたら
北ーー
>>379 ナメック星では尻尾が無いから変身できない
コスチェンで差別化って1キャラで全然能力が違ってくるし
ネオは不具合でしょ
公式の文では地球時のベジータで気を探れないってはっきりと書いてある
ドドリアはスカウターのその後の事
ナメック星まで入るなら気を探れないってわざわざ書く意味ないでしょ
さすがに今回もスカベジがナメック星仕様だったらセンスないとしか言いようがないな。
ピッコロ前期や超悟空は技がしっかりしてたし、ベジータに関しても頑張ってほしい。
キャラクター紹介の文は信用できない
幼年悟飯のとこも尻尾無いのに大猿に変身してしまうとか書いてるし
>>384 シャレにならないね
スカベジがナメック星だったら笑えない
矛盾だらけになるし
サイヤ人編のラスボスがいないことになる
悟空は公式の絵から前期はベジータ戦で
中期がナメック星みたいだから
ベジータもしっかりしてくれないと勿体ない
>>385 幼年悟飯はナメック星の格好だけど劇場版で大猿可したから違和感ない
【ナメック星ベジータ】
@ナメック星ベジータをスカウターベジータに入れると…
⇒尻尾がないのに大猿化
Aナメック星ベジータをベジータ(前期)に入れると…⇒新型戦闘服、旧型戦闘服で超サイヤ人&超ベジータ化
Bナメック星ベジータとスカウターベジータを分けるると…
⇒また一つ、ベジータの枠(中期)が増える
Aが1番理想っていう人が多いみたいだね…
個人的にはBなんだが…
携帯で動画見れるようにしてくれ!
それか携帯で動画撮ってくれ!頼む
携帯厨死ねよ
BもいいけどAでも全く問題はない
悟空にもいえることだし尻尾がない気も探れるからコスチェンで大丈夫でしょ
大猿と超サイヤ人は根本的に違うから@はありえない
>>383 気を探れない。のあとに地球からさったあとは気を探る技術をマスターともかいてある
サイヤ人編とナメック編(もしかしたら途中まで)ひとくくりにする発言と捉えてもおかしくない
>>387 そりゃ、3が理想なのは当前だ。ただそうするとさすがにベジータ多過ぎって話だろ。
スカウター、ナメック(前期)、人造人間(中期)、ブウ(後期)、魔人、超4…。
だったら何の活躍もない前期通常にナメックベジータを入れるのが俺も得策だと思う。
実際はどうなるのかわからんけど。
>>383 そんな中途半端な分け方は嫌だ
ネオみたいに矛盾だらけの悲惨なキャラになる
だから後半の文はおまけでちょっとその後の事なんじゃないの
ナッパとともに初めて地球に来たころのスカウターを装着しているベジータ。
って最初に書いてあるし
しかしまあ悟空のコスチュームの多さは相変わらず神だな
あとは貴重な戦闘服が欲しいところだ
セルゲームの前に特訓してた時の戦闘服みたいなのってもう出てたっけ?
ナメック星ベジータが超サイヤ人になるのは絶対嫌だな。
NEOのときの方がまだマシだと思う
悟空と悟飯に戦闘服欲しいな。
あとクリリンにピッコロコスを
(´Д`)おい海外のアタリの質問返答の翻訳したら、
ボール(スーパーNOVA)対カメハメハが出来るって書いてるぞ、ジョイスティックを回すみたいだが。とうとう実現だ!スパイクほんとすげぇよ!
うそ臭い
>>398 だよな
無駄省こうとするのは良いがその分け方は時期とか考えても不自然すぎる
スカベジのナメック星編コスに尻尾はないだろうから
尻尾なしは変身できない仕様とかなんじゃないかな?
今回演出も力入れてることだし、そこぐらいこだわってくるだろう
後は尻尾切ったりできれば大猿との対戦も面白くなるんだがなあ
>>397 まだ出てないな
欲を言えば
ゴクウのコスで
青胴着
教習所の時の服
戦闘服
セルゲーム前の休暇時に着てた服
青年になって初めてブルマと再開したときの服(傘さしてたときの)
重りなし裸足コス
くらい全部出してくれたら俺は一生スパイクについていく
>>398 ネオのは絶対おかしい
悟空や少年青年悟飯が大猿になれるようなもの
サイヤ人編の技が再現できない
ナメック星ベジータはオレは超サイヤ人だ!ってやたら拘ってるから違和感ない
コスチェンで十分だしどこがいけないんだよ
>>403 多いなw
赤髪黄色服ベジータは出てくれるかなぁ
俺はブロリー戦の後期上半身裸があれば何も言うことはない
Z1に出た悟空の私服も欲しいな
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 10:59:02 ID:0MfIGnY80
今日メテオの夢見た・・・。
戦闘BGMの数がNEOの時とまったく変わってなくソリステの
サビっぽいところもなかった・・・orz
1キャラにつき2〜4コスチュームだからな
そんなに多くはないだろう
>>407 あー、あったあった。
2Pカラーだっけ?
>>398,402
スカウターにナメック星を入れるほうがよっぽど変だが
大猿変身できない仕様にするなら旧型コスでも超化できない仕様にすればいいだろ
スカウターには地球来襲時の技が必要なんだ
28 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/07/05(木) 09:16:26 ID:T+BfBd0n0
前スレの
>>355 スカベジ=サイヤ人編地球来襲時
前期ベジ=ナメック星編(通常)〜人造人間編(SSJ,超ベジータ)
後期ベジ=魔人ブウ編〜GT
人造人間編でベジータはほとんど超サイヤ人状態で闘ってるから、
前期通常にナメック星をいれても何も問題ない。
ベジータは修行の過程で変身したから時期的にナメック星〜であってる。
コスチェンで補完可能。
スカベジにナメック星をいれると矛盾多発。
尻尾がないのに変身できる←これはどう考えてもおかしい(原作設定無視、悟空や少年、青年悟飯が
大猿になれるようなもの)
ナメック星を範囲にいれることによってサイヤ人編が再現できない
技が豊富だから地球戦のみに絞っても十分、ラスボスとしてもかなり需要がある。
キャラに関しても
地球来襲時→完全に敵(ラスボス)
ナメック星以降→味方
だから普通に考えれば前期はナメック星からだよな。
>>409 夢でよかったなwwww
てか夢でメテオ見るとかどんだけ期待してんだよww
ベジータは
スカウター・前期・中期・後期・魔人・超4
だったら最高だな。(ベジータ多いけど批判をなくすためには仕方ない)
少年ベジータ、GTベジータも参戦すればいいな
>>408 たしかセルゲーム直前に家族でドライブしてた時に着てた服
>>415 サンクス、茶色いパンツにオレンジジャケットだよな
おそらくないとおもうが期待しとくw
>>409 まあないだろうなw
サイヤ人編のベジータと悟空の時の曲、天下分け目の・・・だっけ(NEOでのタイトル忘れた)
も最初から再現してほしいところだわ
アニメならチャララーンって音から始まる奴ね
>>415 あれ好きだ。Zシリーズのコスはよかった
少年悟飯のマント姿は絶対ほしい
OPに出てる剣を背負った悟飯も欲しい
スカベジはサイヤ人編のラスボスとして需要がある
気のコントロールができない、探れない
尻尾がある
気の色が違う
モーションが違う
使用した技もかなり違う
地球来襲時(ナッパを殺した技、超爆発波、連続エネルギー弾、気円斬、ギャリック砲、大猿化)
ナメック星時(汚い花火、ファイナルギャリックキャノン、リクームにやったエネルギー波など)
地球来襲時→敵
ナメック星編以降→味方
こんなにも違うのに地球来襲時とナメック星一緒にするというのは馬鹿としかいえないな
前期の特殊会話はナメック星だし技も使い回しだからここに入れるほかはない
NEOでスカウターにナメック星を入れてしまったせいで地球戦が全く再現できない
尻尾がないのに大猿変身できるなど原作設定無視したネタキャラになってしまった
ナメック星ベジータが超サイヤ人になるのもおかしいという意見もあるが
それは悟空にもいえることでちょっとした時期の差でしかない
なんのための通常形態、コスチュームがあるのか考えればわかるよな?
地球来襲時とナメック星を一緒にしたらNEOじゃ酷い出来だっただろ
あんなキャラで満足できるならベジータを好きじゃないだけ
ナメック星を前期通常にして何の問題があるのか言ってみてほしいね
長髪ビーデルの人気の無さは異常
え?出てんじゃないのか?
ザーボンさんにZ1のタキシードコスキボン
公式にプラットフォームがPS2/WiiじゃなくてWii/PS2って書いてあるな
Wii版のが気合い入ってそうだな
餃子のランニングシャツコス欲しい。
Zではナッパ戦もグルド戦もランニングシャツだった。
悟空…界王拳の習得、瞬間移動の習得
べジータ…気を探る能力獲得・尻尾がなくなり大猿になれない
これらのことってかなり大きな変化だから、区切るのにはもってこいだと思うんだがなぁ。
>>424 スカベジにナメック星をいれたら地球戦が再現できない
前期通常にナメック星を入れてなにがおかしいんだ?
>>426 Wiiだけオンライン対応なところで(ry
>>426 公式を更新してるのはスパイクじゃないけどなw
>>429 まあ確かに、スカベジとナメックベジを一緒にするより前期ベジとナメック
ベジを一緒にする方がいいかもしれない。
でも、フリーザ戦を再現するのにナメックベジが前期超サイヤ人になったら
フリーザの強さを遥かに越えてしまうから原作再現はできないな。
>>432 人造人間編でベジータはほとんど超サイヤ人状態で闘ってるから、
前期通常にナメック星をいれても何も問題ない。
ベジータは修行の過程で変身したから時期的にナメック星〜であってる。
コスチェンで補完可能。
前期の特殊会話はナメック星だし技も使い回しだからここに入れるほかはない
ベジータのスカウターは前期後期ではなく気の探れないベジータ
よって気の探れないベジータは地球来襲時
ナメック星からは戦闘力のコントロールもできるし尻尾もないからスカウターではない
ベジータを前期後期で分けるなら
ナメック星〜人造人間=前期
魔人ブウ〜GT=後期
>>434 変身しなければ良い
それは悟空悟飯や超ベジータにだっていえることだし
大猿とはまた別ね
つかみんな漢字間違ってね?
×召還
◎召喚
>>436 「〜が嫌ならば〜しなければよい」とかそういう問題じゃねーぞ。
そういう問題だろ
>>438 そういう問題だろ
超1ベジータVS18号はどうするんだよ
ゲームでは超ベジータにも変身できるがそこは変身せずに戦うだろ
そんな考えだと精神と時の部屋に入る前と後に分けなきゃいけない
>>435 >人造人間編でベジータはほとんど超サイヤ人状態で闘ってるから、
>前期通常にナメック星をいれても何も問題ない。
それはおまえさんたちがそう思ってるだけだろ。問題ないってことはない
人造人間編ベジをそこまで優遇する必要性もない
ナメックと人造人間は数年の差がある=時期が違う
強さとか超化になれるより時間軸優先にしてるんだろ
>>440 確かにそれのこと考えたら、君の言うことも納得できるな。
>>438 そういう問題
なら対スカベジ、対フリーザ、対19号、対セル、対ry
こんな感じで相手に対していちいち分けるのか?こんなのキリがねえよ
キリが無いもんな
開発チームには絶対DBオタがいるだろうし、ここに書いてることは全部実現したいと思ってるよきっと
でもゲームはひとりで作るもんじゃないから、そのDBマニアも涙を飲んで妥協してる部分があるってことをわからなきゃだめだよ
仮にストーリーモードがあったとして
そのフリーザ戦でベジータが超ベジータになれるのはおかしいが、
(一度クリアしたのは別として)
普通に対戦するときに原作再現するなら
プレイヤーが変身しなければいい。
CPU側に変身されたくないなら話は別だけどな。
まぁスパイクはキャラごとに変身on/offをつけろってこった
>>441 前期の特殊会話はナメック星なんだが・・・
そこまで年数にこだわるなら
前期=ナメック星
中期=人造人間
後期=魔人ブウ
が一番だろうけど
>>394ってことだ
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 11:56:04 ID:0MfIGnY80
ってかあれだよね
たった2日でどんだけスレ伸びてんだよって話w
ベジータ(幼年期)悟空Jr.出してほしいなぁ〜
ベジータはサイヤ人編とナメック星編分ける必要なし
ゴクウに負けてすぐナメック星に向かったんだから
今のままスカウターがナメック星まででいい
次はE3だな
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 12:04:12 ID:0MfIGnY80
>>452 コミックコンとかいうやつとE3はまた別??
スカウターはサイヤ人編なんだからもういいよ
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 12:05:57 ID:+Rp8gkLcO
ベジータ、悟空の希望は要望スレでやれ
スカウター…サイヤ人編
前期通常…ナメック星編
前期超〜…人造人間編
後期…魔人編
これ以外にどう分けろと
ベジータのバーゲンセールでもやりたいのか?
>>458 だよなぁ。それが一番現実的だと思う。
地球来襲時を前期通常に入れるなんて真似しなかっただけでも良かったと思うよ。
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 12:16:00 ID:GaxQgXJF0
これってワイド対応ですか?
ワイド対応なら買います。
25 名前:それも名無しだ[] 投稿日:2007/07/08(日) 12:03:30 ID:sGCgPS6E
これってワイド対応してますか?
もし、ワイド対応していたら買います。
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 12:23:19 ID:domeq7mb0
ベジータ人気あるな…
とりあえず長髪ビーデルほしい。グレサイ2号とかいいから
あのタッグ技くらう度にイラッとする
長髪ビーデル出るとしたら舞空術無しだろうね
切る前に浮いたけど実際飛べるほどって訳でもないし
>>458 まぁそれが一番いいか・・・
でもナメック星編は最初敵で最後手を組むって感じだけど
人造人間編の前期は最初から仲間だからな〜。だからNEOで今のキャラ分けにしたんだろうし
時期的なキャラ分け考えたら少し違和感あるな
スカウター…サイヤ人編(スカウターあり、なし)
前期…ナメック星編 (新型戦闘服スカウターあり、なし、旧型戦闘服、ピンクYシャツ、上半身裸)
中期…人造人間編(ブルマが作った戦闘服)
後期…魔人編 (ブルーのトレーニングシャツ)
>>464 そこまでこだわらんでもよくないか?
あくまでコスとしてあってほしいのが重視されてるキャラだし
悟空の私服とかもそんなかんじだろ
ビーデルには原作最終回当たりの髪型、服装もキボン
あと、天下一武道会に向けて修行してる時の服も
>>470 赤茶だな
スカウターに関係がない旧型コスのせいで削られたけど
こういうことがあるからきちんと分けてほしい
これ続編出るんだ。
初代とNEO、即売りしたんだけどさ
今作はシステムとか改善されてるのかな?
NEOみたいに演出も戦闘もしょぼいんじゃ
買う気になれないな。
>>472 買わないでいいよ
即売りしようと売り上げには貢献してるわけだし
ちょっとこのへんでドラゴンボールも下火になった方がいい
>>472 NEOがダメなら何やっても無理。
演出重視ならZシリーズの方が向いてるんじゃね?
NEOでショボイとか言ってるやつは操作に慣れる前に挫折した口っぽいな
すくなくとも乙シリーズよりはDBっぽい動きができるようになったと思ったしスパキン無印よりだいぶ進歩したと思ってる
NEOで満足できなかった奴はMETEORでも満足できないだろう
スカウター(サイヤ人編)
@地球来襲時A茶髪Bスカウターなし腰ありC界王拳かめはめ波にやられた後
前期(ナメック星編〜人造人間編)
@ブルマ製戦闘服A新型腰なしスカウターありBスカウターなし腰なしC旧型戦闘服Dピンク服E上半身裸
後期(ブウ編〜GT編)
@いつものAGTベジータB髭あり
>>476 本当にそれでいいのか?
ナメック星のコスで超べジータになれちまうぞ
>>477 別に構わないよ
原作設定無視のナメック大猿よりは
ナメックベジからかなり超サイヤ人になりたがってたし
うわわわわわわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!
ホームステイで1、5ヶ月ほど日本を離れていたら
NEOの続編がでるなんて!!!!!!!!
今日、本屋で何気なくVジャンプを読んだら
このゲームが掲載されていて思わず
「ええッッ!!」と叫んでしまったキチガイな高三ですwww
バビディとスポポビッチはすごいですね!!
>>480 これであなたもキチガイの仲間入り!
・おう
・オットセイ乙
・うんこたべたい
・あなたにも○○あげたい
・知ってた
・知らんかった
・わかった
・俺も
・うるさいしね
・ワラタ
・スゴス
・オソロシス
・ウマソス
・カナシス
・ボッキした
・シコシーコ
・ごんにんごんいってくる
・ごんにんごんにいってこい
・おはざまーす!!!
・今からあみすけでオナニーします
・ゆかりんで射精る!射精る!
・あっそシネヨ
・○○が氏にますように
・おちんちん おいしい
・○○のビッチビチのビチ糞喰いたい
・でっけぇケツ鷲づかみにして後ろから突きまくりてぇな!
・キモイ・・・(;¬_¬)
・ヤラせてっ!
ふと思った。
エリートサイヤ人+ターレスは人工満月で大猿化の演出でいいとして、
ラディッツやバーダックはどうなるんだろ?
やっぱ夜ステージだけになるんかな。
いざとなったらクリリンで変身する
そろそろ地獄ステージが欲しいな
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 13:46:01 ID:353k9m780
>>477 何も問題はない
プレイヤーで調節しようね
ドラゴンボールが好きでこだわりがあるなら
変身はしない
ナメック星ベジータの扱い
@ベジータ(スカウター)に入れる
Aベジータ(前期)に入れるBベジータの枠を増やす
A>@っていう人が多いみたいだね
個人的な意見としてはAは確かに都合がいい、超サイヤ人になれる可能性もあったし、ifとして楽しめそうだが超ベジータ(ムキムキ)は明らかにおかしい…修行でなれたし、時期的にもはなれている。新型、旧型戦闘服の超ベジータって・・・おまけにピンク服・・・
まぁ〜変身しなければいいと言われますが…だったら別枠(変身なし)がよろしいかと…それなら@Aの矛盾が解消されるんだが…
>>475 いや、操作に慣れるっつか、簡単すぎて萎えた。
ストーリーは長ったらしい糞だし、CPUは最高レベルでも
接近戦すりゃ楽勝だしね。
もうね、あんな糞だとは思わなかったよ。
PVじゃ面白そうだったのに・・。
でもね僕は心が広いから、長ったらしい面白みの無いストーリーをやりながら
必死に「これは良ゲーだ!」って思い続けたんだ・・でも無駄だった。
友達と対戦した時にね、「このゲームつまんねーじゃん」って言われたんだ。
そこで僕は売る決意をした。Z3はPARとかでグラ変えられるから、それなりに楽しめたんだけどね。
次回もキャラだけ多い、使い回しだらけの糞ゲーになるのだけは簡便。
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 13:50:08 ID:353k9m780
>>486 時期わけで別枠用意すると凄い人数になると思う
489 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 13:58:34 ID:353k9m780
みんな!!キャラは時期で分けるよりも
ブラストで分けた方がいいよね?
表示名は前期とか後期で問題ないけどね
>>482 変身ボタン押す→夜になって月が出る
なんてことになったらどうしよう…
COMだとすぐ大猿になるから夜ステージのみでも構わないんだが
悟空もピッコロも前期、後期と増えたし、これはキャラの再現度が増したり技を増やす、あるいは矛盾点の解消の為だと思うんだよね…だからベジータが一つぐらい増えるのは別に嫌がることでもないような……
まぁ〜その分、出てほしいキャラが削られるのは嫌だが…
べジータをこれ以上増やすとかありえん
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 14:13:09 ID:353k9m780
>>492 俺もそう思う
増やさなくてもうまく分ければ満足できるよ
個人的には時期的な矛盾はこのゲームには関係ないと思う
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 14:13:29 ID:gJRYr/hn0
動画のバビディ見たけど、マジでいらねえな!! こんなつまらんキャラとは予想以上だ
バビディがキリ吸収機でポカポカと魔人ベジータ叩いてるの見て泣きそうになった・・・
普通にプイプイ・ヤコンの方が戦闘キャラの方が自然だろ。 何考えてんだ スパイク
コルドのブラストでメカフリ召還してたから、プイプイ・ヤコンも単体で参戦するんだよな・・スパイク・・
何にもなれないベジータなんだから枠は一つでいいんでしょ?ならいいじゃないナメックベジータ
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 14:23:01 ID:353k9m780
>>494 バビディを出したいけど技が思い付かないって感じの出し方だね
まあ、プイプイとヤコンも技がないから今の出し方もいいかも
でもやっぱり単体で出して欲しいんだよね
あれじゃね?プイプイとヤコンは召喚するけど
ブラスト技としてではなく交代するって感じならよかったんじゃないか?
>>497に追記で
ブラストの部分を交代で埋めるって感じで。
そうしたら技が思いつかなくてもいけると思うんだ
確かにパビディ参戦はスパイク乱心かと思った。
動画見たけど使う気起きないな…。
スパキンで初めて次回作で削られても構わないキャラだと思った。
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 14:27:16 ID:353k9m780
交代するぐらいなら単体で使いたいかな
>>500 技はどうするんだ?
原作にもアニメにもない技使うしかないな
コルドを参戦させてるんだからプイプイとヤコンぐらい出来るだろ
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 14:32:19 ID:353k9m780
>>501 そこなんだよ問題は
やっぱりプイプイとヤコンを出すためのバビディと割り切った方がいいみたいだね
ゲームオリジナルもいいけどね
名前すらないフリーザ軍兵士が出てる時点で
どんなザコキャラでも出る可能性だけはあるよ
可能性だけはね
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 14:33:50 ID:0MfIGnY80
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 14:34:05 ID:353k9m780
ゴジータ4のUBは超連激拳⇒下に叩き落とす⇒超巨大ビックバンかめはめ波
だと思う。
まぁ、プイプイとヤコンはブラスト技で出ただけでもマシって感じだろうな。
バビディは絶対に使いたくないけど
>>501 プイプイ
B2 フルパワー連続エネルギー波、ハイスピードラッシュ
UB フルパワーエネルギーボール
とかでいいよ。
ヤコンは大変そうだな、ラッシュ系と光エネルギー吸収とあと何かってとこか。
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 14:41:22 ID:353k9m780
フリーザ軍兵士コスチェンでいっぱい出してくれー
少なくともナメック星でクリリンと悟飯が戦ったヤツらは!
ヤコンって戦闘力4000万もあるのか
あんな怪物がねぇ…
バビディの戦いサタンよりひでえよな…
あの貧弱なのと天下一で戦うとか嫌すぎ
どうでもいいけど武道会という形式をとるんなら
ルール完全無視してほしくないな。
剣のみのキャラがいるから仕方ないのか?
ヤコンが光吸収やると夜になってサイヤ人は大猿化(なれるキャラは)とかやってみてぇ
動画見た感じ悟空は最初〜人造人間編初期までの超サイヤ人悟空って感じだな、技が(元気玉あったけど)。界王拳ラッシュもメテオラッシュも無くなって悟空一新だな。悟空スキーにはかなり嬉しい。
後期はセルゲームからラストかな?正直精神と時の部屋出た後の超サイヤ人と普通の超サイヤ人は分けてほしかったから嬉しいな
アホみたいな言い争いだな
★スパーキングネオ
【悟空】…少年、青年、GT
【悟飯】…幼年、少年、青年、アルティメット
【ベジータ】…スカウター、前期、後期、魔人、GT
☆スパーキングメテオ
【悟空】…少年、前期、中期、後期、GT
【ピッコロ】…前期、後期
【悟飯】…幼年、少年、青年、アルティメット
【ベジータ】…スカウター、前期、後期、魔人、GT
…新作の度にキャラが細分割されていくこのゲーム…さらに次回作が出たら、悟飯(大猿化)、悟飯(ナメック星)やベジータ(中期)、ピッコロ、天津飯、クリリン、ヤムチャまで細分割されるのだろうか?
>>505 それのpush start button
のところの画面見るとやっぱりOP曲は
WE GOTTAなのかな?
悟空の超サイヤ人って厳密には、それぞれレベルの違いがある…
@超サイヤ人(フリーザ戦)
A超サイヤ人(瞬間移動習得、3年間修行)
B超サイヤ人(精神と時の部屋修行後)
C超サイヤ人(あの世で7年間修行後、2、3にもなれる)
これをどうやって、前期、中期、後期に分けるのだろうか?
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 15:03:55 ID:353k9m780
ブラストで分ければ問題無し
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 15:04:42 ID:353k9m780
コスで分ければ問題無し
マニアックなキャラが出るってところがスパキンの良さだろ。
雑魚キャライラネ とか言ってるヤツは本当にアホだ。
まぁ、バビディ>プイプイヤコン はたしかにおかしいがな。
んまぁブルマとかがでるよりはいいだろwww
>>518 別に前期中期後期の三つに決まったわけじゃないし
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 15:05:57 ID:ixoUCSpQO
父が出ないのはおかしい
プイプイ、ヤコンは個性的だよ 少なくともバビディなんかより敵として戦ったらおもしろそうなキャラ
プイプイ
B1 惑星ズン(バビディの「パッパラパー」の声と共に相手の速度を1段階落とす。ステージが変わる必要なしバビディも声のみでいい)
スピードアップ(攻撃スピードを1段階上げる。重ねがけ可。最終的にバータ位になる。)
B2 フルパワー連続エネルギー波
コンビネーション・プイプイ(ラッシュ系)
UB エネルギーショット(ヤムー殺害技)
魔獣ヤコン
B1 光を食べる(気弾や光線ブラストを吸収。超サイヤ人の近くで使うと変身を強制解除できる。)
暗黒惑星(一瞬画面が真っ暗になり、Zサーチがはずれる。さらにステージが夜の場合、ヤコンがステルス(半透明)になる。)
B2 火炎吐き(放射状に火を吐く)
爪(ラッシュ系)
食事(ラッシュ系。相手を丸呑みにして吐き出す。ダメージ+全ての変身を強制解除させる。)
ヤコンは個性的だがプイプイは個性的とは言わんだろ
重力10倍とか何を今更だし
>>523 バーダック、ベジータ王、コルド大王が出てるぞ
悟空やベジータも父だな
>>510 それは大賛成だな!
てかwii版やったことないんだけど、兵士の別カラーは
あの髭の色違い?
それともまったく別のモデル?
後者だったら、是非そのスタイルで
もっともっと増やして欲しい
俺はフリーザに家の中にあったボールをもってきて報告してきた
エイみたいなやつが使いたいな
あとザーボンにけり返されて海に落ちた人間っぽいやつ
まあ次回策にご期待くださいってことで
悟空は前期 後期でいいと思うんだけどね
あとヤードラットコスはフリーザ戦の延長扱いだけど、あの時は瞬間移動使えるんだよね
悟空 前期 サイヤ人〜フリーザ編まで B1に瞬間移動なし
後期 地球帰還後〜 全形態でB1に瞬間移動標準装備 このくらいの分け方で十分なんだけど
瞬間移動の習得前、後を区切りとして分けて欲しい
再現度が魅力のスパキン系で雑魚キャライラネっていう奴は本当にアホ
だよな。
そういうアホはストUタイプの超乙でもやってろ
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 15:23:40 ID:353k9m780
>>529 孫悟空(青年期)もあったらいいと思う
マジュニア戦とラディッツ戦再現用に
雑魚キャラも欲しいが新コスも欲しい
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 15:28:30 ID:353k9m780
フリーザ軍兵士=プイプイ・ヤコン・ヤムー>バビディ
悟空・ピッコロ両者の前期は初期体力4万になりそうだな。
wiiだとワイドに対応してるのか!?
ああそうだよ
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 15:31:01 ID:353k9m780
とにかくいっぱい欲しいぜ
スポポビッチ
よくやった!!
と、ほめてやりたい
スポポbitch
どうせならナメック星人も沢山作ってフリーザ軍兵士みたいにしたら面白そうだw
ドドリアにペタペタやられたやつとか長老とか
wiiでフリーザ軍兵士って栽培マンみたいに複数選択キャラなのかね?
そうじゃないと面白くないよな
スポポは確かに褒めてやりたいなw
プイプイヤコンも召喚でだけども出番があるし
ブゥ編潤ってきたな
キビト涙目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スパキンのブラスト・UBってパッと見、区別できる?
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 15:39:00 ID:AavEosHG0
ここは悟空オタ、べジータオタが集まるスレですか。
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 15:39:18 ID:353k9m780
>>541 ナイスアイデア!!
外見と動作に個性があれば
技名は同じでもいいもんね
546 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 15:41:39 ID:353k9m780
>>544 ドラゴンボールの中心人物達だから適当に作って欲しくないから
みんな意見を出し合っているんだよ
純粋ブウのプラネットバーストはNEOに比べてアニメっぽくなってきたな。
あともう少しでかければ再現度抜群だな。
コルドはもっと体格でかくしてほしい。実際は巨大キャラ以外では1、2
番のでかいキャラなのに。スーパーガーリックジュニアよりは若干小さい
かな?
超4ゴジータのビッグバンかめはめ波はもっとアニメのようにシャワー
っぽくしてほしい。
そうといえばベジータとの勝負で使った小さい元気玉ってなかったよな
バビディの個性的な戦い方ってただのラッシュブラストじゃねーか
>>548 オラに元気をわけてくれを1回だけだったらミニ元気玉できると思う。
>>549 そんなこといったらギャリック砲もかめはめ波もフルパワーエネルギー波も一緒だZE
むしろオラに元気をわけてくれを使わない元気だま=小さいとか・・・
一回目でフリーザの時ぐらい
二回目で魔人ブウ
三回目で超一星龍
三回目俺は納得しないけど
知らんかったのか
前スレで何度書かれたことか
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 15:59:04 ID:+Rp8gkLcO
ってかおもいっきりテンプレに書いてあったねorz
久々にちょいと覗いてみたからさ・・・
_| ̄|○
>>553 三回目の一星龍の時の元気玉はGT悟空でしか発動できない究極の技
だから、Zの悟空ではブウを消滅させた元気玉が限界だな。
トリッキーな方向に新キャラ予想
「マイティマスク(トラ・悟天)」
>>561 初代スパキン出た頃から希望してたんだがなぁ・・・
バーダックに未来予知できる拳を放った、トオロ参戦させるとか
>>553 残念だが、でかさでいうとフリーザ戦のやつが一番でかいよ。
>>563 俺以外にトオロが出て喜ぶヤツなんているんだろうか…
>>564 というわけでいい加減元気玉は毎度毎度ブウ仕様じゃなくて
ベジータ仕様、フリーザ仕様は是非とも追加して欲しいところだ
欲言えば超サイヤ人での吸収も
トオロはいらんがトオロにやったエネルギー波が欲しい。ほざけーーーと叫んで欲しいもんだ
ほざけー!は確かに欲しいw
バーダック未来予知を取り入れられないかねぇ・・・
あれ自分の意思で発動はしてないよね・・
ドラゴンボールZ sparking ベジータ
なんと25種類のベジータが・・・
>>569 150人以上のベジータが登場!
じゃないのか…
なんとあなた(カカロット)には150人ものベジータがいて全員があなたの事を大好きなのです!
>>571 全員キャラがツンデレで統一w
うぜえww
>>569 ベジータ(幼年期)
B1 爆発波
B2 ビーム
UB フルパワーエネルギー波
赤茶髪ベジータ
B1 バリアー
B2 衝撃波
UB 消えて無くなれ、クズ星め!
ベジータ(地球来襲時)
B1 フルパワー
B2 連続エネ弾 超爆発波
UB ギャリック砲
ベジータ(前期ナメック星)新型腰アーマー無しスカウター有り
B1 フルパワーチャージ
B2 片手エネルギー波
UB 汚い花火
ベジータ(中期ナメック星)スカウター無し
B1 ハイテンション
B2 連続エネ波 ファイナルギャリックキャノン
UB リクームへの先制攻撃
ベジータ(後期ナメック星)旧型
B1 サイヤ人魂
B2 連続エネ波
UB フルパワーエネルギー波
・
・
・
以下略
ニート(゚Д゚≡゚Д゚)ドコー?
幼年期→大猿
赤茶髪→大猿
地球来襲→大猿
ナメック前
ナメック中
ナメック後
人造人間前→超1
人装人間後→超1→超ベジータ
魔人ブウ→超1→超2
魔人ベジータ
GT→超1→超2
超4
ベジータJr→超1→超2
ピッタリ25人可能だ
やりてー
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 17:48:46 ID:g1zQB6LA0
↑
今
>>1のまとめサイト見たが、PS2版はロード時間NEOと変わってないんだな。
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 18:51:28 ID:cXBD8UE5O
ステージって一番最初のスパーキングより広くなってんのかな?
最初のはふっとばしてもすぐ壁にぶつかるから嫌だった・・・
>>578 やっぱせまいよな
時の部屋ぐらいは○で囲われてる部分がキャラの移動でうまいこと動いてくれたらいいのにな
気のせいかもしれないけど大猿ちょっと大きくなってない?
新キャラ情報ないの?
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 19:29:45 ID:6hWTiQmIO
そろそろランチさんが出て来てもいいんじゃないか?! 金髪に変身できるしさ
■PS2:「ドラゴンボールZ Sparking! METEOR」
前2作が共に50万本以上を販売した
「ドラゴンボールZ Sparking」シリーズの第3弾である
「ドラゴンボールZ Sparking! METEOR」も予約開始。
10月4日発売。
「Sparking!NEO」の実績は、PS2版が48万本、
Wii版が17万本の合計65万本であったが、今回はWii版の方に
相当力を入れているようで、Wii版のみWi-Fi対応となる予定。
Wii版の詳細については、また後日。
584 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 19:48:53 ID:353k9m780
ランチさんじゃあZの戦いにはついて行けないよ
ランチなんて戦えないキャライラネ
ランファン出せ
ランチさんはZシリーズみたいな扱いでいい
NEOのブルマみたいに衣装替えとかあると尚いいな
WiiとPS2じゃ作ってるチームが違うんじゃなかったか?
メテオの体験版みたが・・・
今作も大型キャラにラッシュ系Bが効かない仕様みたいだな・・・
アフォかスパイク!
今すぐ修正しやがれ!
また糞ビーデルが初心者に対して鬼のように強い仕様にする気か!?
ビーデルはクリリンのことかーっ!って言ってくれればいいよ
>>589 おちけつw
デカキャラにラッシュ系ブラストや投げができないのはオレもいやだけど
それとビーデルのラッシュハメは
ま っ た く
関係ないだろ?
まだ出てない女キャラで実際に戦える(戦闘能力がある)っていったら、
西の界王神・セリパ・チチ・パスタ(劇場版第一作目)くらいか?
>>591 だよなw
どんな関係があるのか考えてしまった
だけんね、お大猿なバーゲンセールだよぉ♪
596 :
592:2007/07/08(日) 20:36:14 ID:K0n9Keau0
あ、バイオレット大佐もいけるかな。一応軍人だし。
まず何よりも超元気玉があることを祈る
3作目だし、さすがにあるでしょ・・・龍拳までできるんだからさあ
頼むよ、ほんと
598 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 20:44:47 ID:NAKhNTV3O
個人的にチチ、牛魔王、武泰斗、鶴仙人、ナム、チャパ王とかいたらいいな!
批判の方が多いと思うけど!
おいお前等海外サイトのアタリ見てこい!!
未来悟飯の画像きてるぞ!!まぁ来るとは思ってたがスパイクGJ!!
>今作も大型キャラにラッシュ系Bが効かない仕様みたいだな・・・
おいおい、あのクソ仕様は相変わらずなのかよ
ついでに無印キャラが途中で落下するような糞仕様も相変わらずだったりしたらクソゲ確定。
あとはラッシュブラスト不発時にキチンとゲージ消費するのかどうかも気になるが。
>>600 無印キャラが普通に飛んでてもクソゲー扱いされるがな
>>600 最後のはもう判明してるだろ。
発動した瞬間に消費、ヒット時も消費してる。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 20:54:00 ID:2HheY98m0
無印キャラとんだほうがよくない?落ちるのなしで
いくら無印時代が雑魚とはいえ、あんなに弱かったら可愛そうだ
>>604 無印キャラが飛ぶのは嫌だな。初代スパキンでも違和感あったし。
ただNEOみたいにしばらくしたら落ちるのはいいんだが、まぬけに落ちて倒れるのがちょっと・・・
普通に着地してくれれば文句ないのに。
あと、飛べなくてZ以降のキャラに比べて弱いのはそれでいいと思う。
無印キャラで対等な戦いがしたかったら無印キャラ同士で戦えばいいから。
でもNEOだとそうするには無印キャラが少なすぎて組み合わせがかなり限られてしまうから
無印のキャラを増やしてほしい。
>>602 まあ確かにクソゲー扱いされてもしょうがないとは思う部分が多すぎるが
それでもコンボ組み立て中に途中で落下してマトモにプレイできないような状態よりはマシだろ。
つーか前作の欠点ほとんど直ってなかったら欝だなぁ・・・
スパキンからNEOは割りと改善点多かったのに。
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 21:02:04 ID:2HheY98m0
てかアーマーは最後まで耐えれるようにしろよ
キュイとかが最後の一発とはいえ、ブロリーをひるませたら萎える
どうせ4発目でも5発目でも変わんないし
逆にSS4ゴジータをもっと厨キャラにしてくれ。あの強さでアーマー付きで
アーマーキャラも、アーマー破壊キャラの気弾ならひるむように
SS4や純粋ブウの気弾でひるまないブロリーとか萎えるし
要するに、アーマー破壊ありキャラとなしキャラをもっと差別化してくれ
>>604 同意、無印キャラだから舞空術できないようにするとか
そんなことされてもゲームとしてはつまらなくなるだけなのになー。
こういうムダな勘違い演出なくせばいいゲームになるのに。
キャラの強さももっと考えて欲しい。ネオでも割と原作でのインパクトとかカリスマ性とかで割りといい感じのランクになってたけどさ
とりあえず
SS4ゴジ>Sゴジータ=ベジット>>>その他
ぐらいは実行して欲しい。あと13号、ジャネンバ、一星龍、少年悟飯、セル、フリーザはもうちょい強くしてやってください
正直NEOだと微妙な強さ(十分強かったけどさ)
今回のメテオはスパキンだけじゃなく、
アルティメットバトル、ファイナルバウト、Zシリーズ、真武道会、超Zと、
PS、PSP、PS2シリーズの全ての集大成として
次のPS3に繋げる気かも?
バンプレストが一応開発スタッフの統括らしいから
(例えば悟空のヤードラット服は超Zで初めて対戦時に使用可能となったコスだし)
それだと新参戦にセルリン、ヤム飯、ゴタン、クリーザ、チチ、ブルマは可能性ある
NEO発売前は散々「飛べないキャラは飛ばないようにしろ」とか言ってたのにな
これじゃ開発陣も大変だ
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 21:10:36 ID:g1zQB6LA0
未来悟飯の画像まだー?
俺は飛べるほうがよかったけどな。原作再現にこだわりすぎてもダメってことだな
悟空なら尻尾必死にずっとまわしてりゃあ飛んでいられるからな
少年悟空を何気に強いキャラとして扱って欲しかったのに飛べなくしやがって
無印キャラでも飛べる様になるZアイテムがあればいいのにな
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 21:15:17 ID:g1zQB6LA0
未来悟飯の画像まだー?
>>615 それが一番無難だな
飛んでるヤジロベーなんか見たくない
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 21:18:26 ID:g1zQB6LA0
未来悟飯の画像まだー?
どうせ能力差を忠実になんかできないから、
舞空術含めてデフォはどうでもいいが、設定である程度能力平均化させてくれ
飛べないキャラは着地さえ直せば今のままでいいと思うけどな。
それもひとつの個性じゃないのか。
あとはよくみんなが言ってるようにアイテムで調整すればいい。
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 21:21:00 ID:u7D0h+6e0
>俺は飛べるほうがよかったけどな。原作再現にこだわりすぎてもダメってことだな
原作忠実に再現したらサタンはパンチ一発でKOされないといけないしな。
ほぼ空中戦メインなのにマトモに空も飛べない仕様にされたら
ゲームとして成り立たなくなるからな。
あの糞仕様はいい加減改善してほしいけど、スパイクだからなぁ・・・
>>620 超乙みたいにスッと着地すればいいんだけどな
いまのままでいいわ。無印キャラなんておまけみたいなもんだし
遊びたきゃ無印どうしでやってろってことだろ
>>611 (((;;;:: ;: ;; ;; ;:;::)) ::)
( ::: (;; );:;;;)) )::: :; :))
((:: :;; ( ^ω^)っ ;;;; ; :))
((;;; (っ ,r どどどどど・・・・・
i_ノ┘
((;;;;゜;;:::(;;: '';:;;;):;:::))゜)) ::)))
(((; ;;:: ;:::;;⊂( ^ω^) ;:;;;,,))...)))))) ::::)
((;;;:;;;:,,,." ヽ ⊂ ) ;:;;))):...,),)):;:::::))))
("((;:;;; (⌒) |どどどどど・・・・・
三 `J
⊂( ^ω^ )⊃
☆ ノ 丿 キキーッ
ヽ .ノ (⌒) 彡
と_丿=.⌒
( ^ω^) )) ササッ♪サッサッ♪
(( ( つ ヽ、
〉 とノ )))
(__ノ^(_)
ヽ( ^ω^)ノ釣れまつか?
原作完全に再現したらただのクソゲーだからな
超サイヤ人悟空をノーマル悟空の50倍強くしないといけない
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 21:27:53 ID:aNuk30iU0
そんな攻撃喰らったら一瞬でゲージが減る
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 21:31:35 ID:3/6PfI/l0
魔人ブウのチョコになっちゃえでギルティギア並の一撃必殺
飛んでる途中で強制的に落とされるのもストレス溜まるが
あとは高速移動をいかせるようにしてほしい。
発動遅い、普通のダッシュ攻撃にいとも簡単に追いつかれる
ステージが狭すぎ&ドラホの性能よすぎで、技を避ける以外じゃほとんど意味ないし。
まぁ、もう今さら言っても体験版出てる時期じゃ手遅れか・・・。
そろそろフェイク画像が大量に出回るかな
フェイク画像の時期は何気に楽しい
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 21:37:34 ID:g1zQB6LA0
未来悟飯の画像まだー?
632 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 21:38:35 ID:3/6PfI/l0
>>632 懐かしいな
じいちゃんたくましくなって…
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 21:50:48 ID:g1zQB6LA0
未来悟飯の画像まだー?
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 21:51:39 ID:0MfIGnY80
>>639 ギリギリみたいなB1使ったときの演出いいな<ブロリー
ゴジータがアーマー破壊ないなんて糞ゲー決定だな
また無印スパキン時代の悪夢を繰り返す気かよ
開発段階だからそうなってることを願う
NEOも初期の動画ではSS4ベジータが13号殴ってもひるまなかったからな
>>627 それたしかに去年もあった それにトーマって戦闘服水色じゃない?
>>641 NEOであったのにメテオで消すわけないだろ常考・・・
かっこいいか?なんかB2の演出が邪魔
あれじゃ避けれねー
>>639 ブラストじゃない溜め気弾も演出ありになってんだな、かっこいい
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 22:08:08 ID:0MfIGnY80
ソリステフルがみっかんないよ!みっかんないよ!
>>646そんな演出動画にあったか?普通にオメガブラスターじゃないか
スパイクとうとうミーティアにしなかったな・・・
やっぱUBはミーディアじゃないのか
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 22:10:50 ID:ixoUCSpQO
糞ゲー確定
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 22:11:48 ID:0MfIGnY80
どーでもいーけど、皆アンカー間違えすぎw
>>649 30秒目くらいのやつなんだけど、溜め気弾じゃないのかな?
緑のオーラがちょっと出てない?ネオにもあったんだっけか、あったらすまんかった
クソゲークソゲー言いながらも買うんだからドラゴンボールは美味しいよな
個人的には「オメガブラスター>>>ミーティア」派なんで不満はないが
ミーティアってあのラッシュブラストをUBにしたいのか?
それとも最後の小さいのからでかくなるエネルギー弾のこと?
後者ならいいけど前者ならオメガブラスターのほうがいいだろ
ミーティアになんでそんなに拘りがあるのかわからん
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 22:15:00 ID:0MfIGnY80
>>654 間違いじゃないよ
オレにも緑のオーラが少し見えた
つーかミーティァもオメガブラスターも全力で撃つ緑色の光球ってだけで名前だけだろ違うのは。
糞ゲー糞ゲー言ってる奴はツンデレ
オメガブラスターってシャも星破壊したあれ?
てかオメガとスローイングブラスターの区別がわからん
2つがどの描写で使われたとか
ミーティアミーティア言ってるやつらは多分Z3の究極技の再現を希望してるんだろ
イラネ・・・
>>660 サンクス、そうだよね
ブロリーはいちいち緑オーラがかっこいいな
ベジータ王は大猿になるとマント外れてるけど、元に戻るとマント無しかな
尻尾切れるシステムがあるのか分からないけど
真武道伝の演出のスゴさ見た後だとマジでショボくて泣けるぜ
メテオのブロリーB2
技の演出だけはあっちの人達にやってもらえばいいのになぁ・・・
スパイクセンスねぇぇorz
ミーティアは、Z3のラッシュで鬼の様にボッコボコにしてから、気弾で吹き飛ばす!っていう、一連の攻撃にブロリーの魅力が全て詰まってると個人的に思う
俺は熱戦烈戦超激戦のほうが好きだけどミーティアはかっこよくね?
ちいさい球みたいなのが一気に膨らむのがかっこいい
演出に関しては長いことドラゴンボールに関わってるだけあって
ディンプスの方がいいけどシステムはスパイクの方が好きだな
>>666 んなもん自分でボコッたあとにオメガぶっぱなせばいいじゃん
え?
未来悟飯出るの?
>>669 それを手動できるのがスパキンなんだよな
>>666 ラッシュはいらねーよ
>>667 ミーティアって2作目のかめはめ波と撃ち合いになったやつだよな?
それだけ出せるならいいけど
台詞も「無駄なことを・・」だからな
まあオメガで良いけど
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 22:28:34 ID:ixoUCSpQO
ラッシュブラストばっかり糞ゲー確定
このセンスのない2Pカラーなんとかならんのか・・・
>>668 俺もスパキンのシステムは”DBらしくて”イイと思うけど
必殺技の演出はほんっっとにダメだなとも思う。
Z3のミーティアは神すぎたからなぁ
ミーティア抜きのブロリーなんざ、ただの強キャラだからツマンネ・・・
ラッシュの演出に関しては海外でも賛否両論で
ただ見てるだけの時間が増えることを危惧してる書き込みも多いな
でも完全に自分で操作できるDBゲーム作ると超乙みたいになるのも事実
オレ的にはブロリーのUBは真武の緑の円をまとい気弾を撃つヤツがいい
13号もネイルもコルドもベジータ王もUBがかっこいいラッシュブラストになったのに
なんでブロリーのUBがラッシュブラストのミーティアになんないでネオの時のままなのかなー
普通ブロリーには力入れるだろ・・・災厄新しい演出に変えろよ 同じっておかしいだろ
そおか ブロリーはこれからどんどん改良されてくんだな わかったぞ ふーよかたよかた
だからラッシュブラストを見てるだけのムービー技にすっからいけねーんだよ
ちったぁ頭使えよスパイク
>>671 それを手動で出来るなら
尚更ラッシュブラストなんてイラネーよなぁと思っちまうな。
スパキンのシステムにこそ一番イラネーのがラッシュブラストだと。
ラッシュブラストにしたら撃ち合いできなくなる
E球とE波の撃ち合いも再現したいのに
UBにラッシュブラストはいらないよ
最強技って感じしないし
ラッシュブラストが多いやつはただ単に技のネタが少ない奴じゃない?
コルドとか技すら使ったイメージないから、ラッシュB作るしかなかったんじゃないかと
ラッシュブラストくらう
↓
ボコボコ、ボコボコ
↓
ドーン
↓
ピューン…
これじゃ食らう側はつまらねーよ
ラッシュ多いのは残念だな
正直改善すべき一番のポイントだと思うんだが。
ほんとラッシュブラストさえ無ければ褒めれるんだけどなスパキンシリーズ
ボコボコと連打音がうるさいだけでカッコ悪い&間延びしたコンボ動画の垂れ流しだからなー
しかもあれで1ゲージ削れちゃうとかありえねーバランス
いっそ次回作でなくしてくれていいのにね。
ブロリーのUBは巨大な円形のオーラがどんどん小さくなって左手の中に凝縮
されるような感じにしてほしかった。
ラッシュかっけえからいいじゃんbyゆとり
>>680 ラッシュブラストは手動で再現できないモーションなら良いと思うんだよね
ネオのアルティメット悟飯のUBは手動で出来るモーションばっかりだったな
Z3はブロリーに異様に力入れてたからそれに劣るのは仕方ない
バーダックのブラストどうなってるかなあ。
バーダックLOVEなもんで、バーダックに凄いかっこいい
ブラストが追加されていないようなら、今回は見送るなあ。
個人的にはUBをもっと力入れてほしいところだが。
NEOのラッシュブラストもカッコよくて好きだけど
トドメを、赤鬼に対して使ったバックステップエネルギー弾にしてほしい。
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 22:40:56 ID:ixoUCSpQO
今回ラッシュブラストに締め技が追加されたみたいだが、
それがまったく活かされてねーよ。
ラッシュブラストくらう
↓
ボコボコ殴りまくる
↓
締め技のモーション中に食らう側はカウンターのボタン入力(超武闘伝2みたいな
↓
撃ち合いor弾きorかき消し
このくらいやれよ。
そうすりゃ食らう側も緊張感あんだろ
現状じゃボケーっと見てるだけ
これじゃZシリーズのムービー技と同じだろアポ
バーダックはZ3も格好よかったな。特にスピリットオブサイヤンの演出。
ディンプスといいスパイクといい、ゲームスタッフは
バーダック贔屓なんだろうか?
技無い奴は確かにラッシュでもしょうがないっちゃしょうがないよな。
でも13号やピッコロ前期までラッシュ増やすなよと。
ぶっちゃけZ3みたいな長い演出も萎えるけどな
俺は以外にもスパキン無印の画面が青い空間になって殴る奴好きだったんだが
特にモーションのないやつはあれでいいよ、ラディッツとか
今回どうしちゃったんだろうな
無印スパキンしかやった事ないからラッシュブラスト大嫌いだ
>>688 投げ技がラッシュブラストみたいな扱いになるならいいと思うんだけどねー・・・
リスクもほとんどない上に、当てやすいから
ラッシュブラストを何回も見せられるとウンザリするよな。
演出も手抜いてるのばっかだし。
自分でドラゴンボールの戦闘を演出できるのがスパキンの魅力なのに
それをブチ壊すラッシュブラストがなんであるのか謎だ。
Zシリーズは演出がカッコイイからまだ見れたけど、スパキンはうるさいだけだからな〜
ここさえ直すだけで良ゲーになりそうなんだが。
担当にラッシュブラスト大好きなヤツでもいんのかな。
>>693 13号は他になくね?
ラッシュブラストはベジータ王が最悪だ
惑星破壊の超爆発波があるにもかかわらず
マジでラッシュブラストは消えてなくなれよ!
アフォスパイク!
逆にラッシュブラストを使わなくても
それ以上に多彩なコンボが使えるようになってたら問題ない
>>696 確かに今回投げに個性だして欲しいな
バーダックの投げをネオのブラストであった
チョークしつつ膝蹴りからの叩きつけとかにしても良さそうだけど
CPUがこれまたアフォで気違いみたいにラッシュブラスト使ってきやがる!
あと3回…いや、あと2回やったら、電源を消すっ!!ってくらい苛々すんぜ
ラッシュブラストなくなっても、結局みんな同じようなエネ弾ブラストになるぞ。
ラッシュはそれぞれネタ不足か容量不足で使われてるんだから。
まあ性能は問題だけどな。
バーダックや超悟空のラッシュはかっこよくて好きなんだが、
やっぱりアレを自分で操作できたらなー、と思う
それが無理なら現状のままでも別に構わないけどな
今回みんなテンポよくてかっこいいし
Z3なんか問題じゃないだろ
つうか技ないからラッシュブラストにするとか、どんじゃけ〜ぇ
技ないならキャラとして出さないでよね〜
技ないのに無理して出さなくていいよ〜はいはい
ラッシュB2はいるな。強いスキルとして使える
NEOではラッシュBと連エネと超爆発波持ってることが強キャラの条件だったし
ただベジータ王のラッシュは許せん。かっこいいけどさ。
惑星爆発のあれじゃないと・・・・ベジータ王の恐ろしさを表現したアニメスタッフの遺産なのに、あの惑星爆発は
>>699 もしくはB2を3枠以上に増やせば戦法広がっていいのにな
誰も望んでないのに、B2の片方がほとんどラッシュブラストになってるから
ラッシュブラストがウザくて仕方ない人間は気弾系のB2オンリーで戦うしかないから
つまんないんだよな。
しっかし動画見れば見るほどメテオはどこに力入れてるのか不安になってくる。
B2もUBも使いまわしばかりだとすると、何に力入れてんだ・・・。
ブロリーのUBってオメガブラスターっていうので決定?
ブロリーの顔と髪型が映画に近づいててギザウレシス!
だから原作や劇中で技のないキャラには、汎用を当てとけばいいんだよ
フルパワーエネルギー波やエネルギーボールでも入れとけばいいんだよ
合体13号はデッドリィのままでいい
>>707 はいはい
ラッシュブラスト無くても接近戦で十分闘えるから
知ったようなこと書くなアフォ
>>707 今回キャラ追加は重要じゃないとか言ってるしな
話は変わるが、リリカルなのはっていうアニメでベジータの
「ナッパ!頭を冷やせ!」と同じ台詞があるのか?しかも味方サイドが敵時代のベジータの台詞を・・・
>>703 >ラッシュブラストなくなっても、結局みんな同じようなエネ弾ブラストになるぞ。
それでいいんだよ
むしろ無理に個性付けなんかさせる方がDBZらしくない
エネルギー波やエネルギー弾や超爆発波が最強技でも、
それをフルパワーでやってると考えたらDBのキャラとしては別に違和感ないだよ
UB同士の撃ち合いが全員できて燃えるし
>>706 ベジータ王は本当に酷いな
あんなラッシュブラストB2にしてUBは惑星破壊超爆発波をいれてほしい
まだ開発途中だから作り直せるだろスパイク
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:00:17 ID:ixoUCSpQO
マジでうぜーわラッシュブラスト
スパイクって無能集団なの?
プレイヤーのこと何にもわかってないね
なんかディンプスの方がDBをよくわかってない?
ビーデルみたいにラッシュブラストをバンバンやられるとマジいらつく
じゃあビーデルのB2考えてあげろよ
まぁあれだ。
ごちゃごちゃ言ってきたが
期待されてるが故に注文つけんだよ。
だからラッシュブラストは全部削除しろ
お前ら、これはスパイクの巧妙な作戦だろ。
「ラッシュブラストばっかかよ!」
と、思わせておいて、「実は技の変更できるんだよ!」
っていう、サプライズだろ?
スパイク、頼むからそうだといってくれ・・・・・orz
ビーデルはしょうがないよな
>>720 技の変更出来るなら時期分けする必要ないと思う
>>718 考えるもなにも
プレイヤーキャラとしていらない
もしプレイヤーキャラにするならブラストは使えないようにするんだな。
チェンジ後のギニューのように
>>723 いや、そのキャラの時期によって
他に使えそうな技だけ付け替えられるとかさ。
そうじゃないと、ラッシュのバーゲンセールじゃないか・・・。
まさに
はやくしろ!間に合わなくなっても知らんぞ!!
状態だな とくにベジータ王
>>713 まあそれならいいんだけど、無個性が嫌な人もいるってことは分かってくれ。俺はどっちでもいいけど。
あと、悪いけど語尾でチチかと思った。
>>725 悟空(前期)だったら界王拳アタック、界王拳かめはめ波(カットイン)、
かめはめ波(溜め可)とかから自由に選べればいいなって事でしょ?
それかなりいいよね
>>730 うん。じゃないと、なんか闘いが簡単すぎてつまらん。
DBは、「気VS気」がメインだから、是非ラッシュを少なめにして
エネルギー系を増やしてほしい。
>>729 どうしても個性が欲しいなら
同じフルパワーエネルギー波でもキャラごとにエネルギー波の色や形が違ったり
撃つときのモーションが違ってるくらいならいいと思う
いい加減、あーして欲しいこーして欲しいは要望スレに書き込んでくれ
>>731 ハゲド
飛び道具合戦こそドラゴンボールだしなー
遠距離戦もできるようにしてほしいよ
ネオなんて実質ほとんど接近戦以外できないからすぐ飽きる
技のつけかえに関してはZ3はよく出来てた
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:15:29 ID:9WEwvoeRO
>>716 同意
スパイクはドラゴンボールZから手を引いてほしい
本命のディンプスは携帯機に行っちゃうし…
ドラゴンボールZを全然理解してないとこが開発メインになってしまったせいで
せっかくのドラゴンボールZという名作アニメが全然生かされない
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:15:47 ID:ixoUCSpQO
てェかア、こォこはァ要望じゃァなくゥて何ウォカタルシスレなん?
なんかさもう普通に次回作出るだろ、1年後に
どうせ今回もGTゴクウの追加はないよ
GTゴクウ出したら宣伝効果のキャラ(見方側)がいなくなるからな。
>>737 おうおうディンプス社員!
お呼びじゃねぇぜ?
でもなんだかんだ言って結局「スパイクよりDBを再現できる会社はない」ってことになるんだよな
Zシリーズは演出以外糞だし(オーラバーストとかはいいと思うけど)
Z3はDBらしくない。なんかその辺の格ゲーみたいな演出と台詞回しだし
スパイクのは長たらしいのなしであっさり終わるからな。そこがDBらしいといえばDBらしい
うらっしゃあああ!!!!とか
きぇーーん!!!!とか
どぅうわぁあああ!!!!とか
気違いみたいな台詞を声優さんに言わせるディンプス
Zシリーズは格闘が遅いしなんかイライラする。
スパイクは格闘から必殺技から全部イイ(*^_^*)
>>744セルかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ギザワロッショーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ディンプルはミルキーキャノンの前例があるからまずありえない
>>747そう思うならそれでも良かろう。
ギザ偉人ス
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:25:31 ID:HhhBT+Fz0
プイプイ、ヤコンが召喚じゃなく、Drウィロー、ヤムー、三星龍、四星龍、ゴクア、メダマッチャが出たら必ず買う
真武はな。PS2のZシリーズは背後取りと避ける奴以外微妙
演出の長さとドラゴンダッシュの使いまわしはスパキンのラッシュBよりいらいらするぞ
さらに、ディンプスは技名叫んだりしないキャラにも技を叫ばせる
フリーザ「デスビーム!!」
18号「フィールドオープン!!」
ナッパ「デラッククソボンバー!!」
DBキャラは王子と悟空以外はあまり技を叫ばないのに
スパキンでもトランクスが「フィニッシュバスター、バーニングアタック!」
ピッコロが「激烈公団!!」とか叫んでるけど、違和感がない
なんなんだろこの違い
ラッシュブラストを手動で再現出来たらなー。
幼年悟飯ならドラゴンヘビー→激烈ラッシュ→魔弾→フルパワーエネルギーボール
みたいに一定の技を繋げる感じのが良い。
見てるだけってのは本当つまらん。
その辺Zは演出良くても長かったから嫌いかな。
ラッシュブラストを手動で再現出来たらなー。
幼年悟飯ならドラゴンヘビー→激烈ラッシュ→魔弾→フルパワーエネルギーボール
みたいに一定の技を繋げる感じのが良い。
見てるだけってのは本当つまらん。
かといってZシリーズみたいな連打やジャンケンもつまらんがな。
その辺Zシリーズは演出良くても長かったから嫌いかな。
Zシリーズは何かその辺の格ゲーと同じ臭いがして嫌だ。真武はそれを差し引いても面白そうだけど
技名叫ばせるあたりが格ゲーくさい。DBに格ゲーみたいなノリでやるとおかしくなる
その辺ディンプスわかってない。格ゲーらしさなんてメルブラとかで求めてりゃいいんだよ、会社違うけど
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:31:13 ID:HDryEiTiO
もしかしてブロリーのUBってNEOのままなの?
ふざけんな糞スパイクあんなカッコ悪いモーションやめろ!!
>>751 お前さんSFCからDBZやってるんじゃないの?
スパキンはSFCのDBZシリーズの名残がチラホラ
ディンプスはさらに悪化したバージョンって感じだが
バーニングアタックとか激烈光弾とかは昔のゲームでも言ってたからかなぁ>違和感
ディンプスの悪いところは変な技名にするのがね・・・
特に関係ないが最初にタイトルを見たときスパーキングミーティアと読んでしまったことを思い出した
SFCのDBゲームやったことないな
ディンプスはなんかDBさがない
台詞回しではスパイクの圧勝だな個人的に
>>755 DBで格ゲーやりたいって思ってる人もいるんだからあんまり言い過ぎるな
ラッシュBかっこいいじゃん
自分で操作すんのにも限界あるし、ラッシュないとそれこそ個性なくなるんじゃない?
対人戦はお互い自重するようにすればいいし
ただ、COMのビーデルとかが乱発すんのはウザイからなんらかの制約を設けるべき
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:38:06 ID:0MfIGnY80
>>756 そうだ、あきらめるしかない・・・
でもあのブロリーは今までのスパキンシリーズで
一番よくできてると思う(当たり前か・・・)
悪くはない
>>762 自重したり制約を設ける必要があるから微妙だと言われてるわけで
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:41:08 ID:HDryEiTiO
>「ドラゴンボールZ 真武闘伝2」は、PSPでは2作目となる「ドラゴンボールZ」タイトル。
前作実績は約15万本。
前作発売時のPSPの累計販売台数が約330万台、現在は約520万台と1.6倍に伸びていることから本作の目標を25万本以上に設定
↓結果
初週販売本数:44337(余裕で前作割れ)
>■ドラゴンボールZ 真武闘会2
個人的に不安に感じたのはこっちの方。
こちらも10万本突破の期待がかかっていましたが、
そこまで行けそうな感じではないような気がします。
>■ドラゴンボールZ 真武闘会2
シリーズ人気の低迷と言われればそれまでですが、
前作から3割程度も落とす事になり初週4万本強の販売。
PSP本体という分母が上がっている状態での前作割れは痛く、
今後の展開にも支障をきたす新作となりました。
販売数だけを見ると4万本強と良い数字ですが、
現在の伸びの鈍化を考えるとやはり辛いです。
ランキング推移
3位→22位→40位→50位圏外
10万もいきそうにありません
未だにソニックスウェイとZカウンターを動画で見てない件
(´・ω・`)あとちょい言い忘れてたけどラッシュブラストが嫌だとかいう奴の為に今回、ブラストコンボが入ってるんだということをお忘れなく。
今回ラッシュブラストもこのブラストコンボって奴で自分で再現出来るようになってるからラッシュが嫌とか言ってる奴ら安心しろ、スパイクはホントの神だぞ。
>>751 >DBキャラは王子と悟空以外はあまり技を叫ばないのに
>スパキンでもトランクスが「フィニッシュバスター、バーニングアタック!」
>ピッコロが「激烈公団!!」とか叫んでるけど、違和感がない
>なんなんだろこの違い
DB世代の証だろ。
超武闘伝やった世代=スパイクでスパーキング作ってる世代なんだろう。
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 23:45:59 ID:Fru25JjYO
>>739 ディンプスの演出は神やからあの迫力はDBらしさを感じる。Z3からさらにキャラやら曲増やしたら完璧やのになぜ携帯機に・・ スパキンメテオでは迫力あるようになる事を願う
ラッシュBは原作のワンシーン再現という意味で一種類は欲しい
コンボでできるようにとしろといってる人もいるが
それなら人数大幅削減も同時に提案しないとダメ
一キャラずつラッシュBみたいなことをコンボで再現させるだけの
作りこみには莫大な時間と金がかかるから
そんな予算はバンダイから許可下りません
ラッシュB廃止+人数20〜30
ビーデルとかサタンこそZシリーズみたいな技にするべきじゃないか?
ハイパートルネードの射程短いのみたいな。
>>762その格好良い動きを自分でやりたい訳で。
見るだけの個性なんていりません。
ラッシュブラストを無くせだの、アレしろコレしろばっか言ってる奴等よ、
要望スレでやってくれないか?
ラッシュブラスト賛成派が多数なのも事実だろ。
>>768 スパイク社員??でなきゃなんでそんなの知ってんの?w
>>774 ラッシュブラスト賛成と反対は半々くらいだと思うぞ
今回はキャラごとに固有コンボがあるらしいから
ラッシュBであった技はそっちに行ってほしい
例えばヤムチャだったら狼牙風風拳で
友人が俺をヤムチャだけで倒すと言い出したかと思ったら
狼牙風風拳→起き上がったらまた狼牙風風拳
の連続で萎えた ラッシュBイラネ
>ラッシュブラスト賛成派が多数なのも事実だろ。
つーかどこでアンケ取ったの?発売当時からずっと不評だと思ってたけど
(´・ω・`)俺がジャパンエキスポ行ってきたからだよ
そろそろID変わるから馬鹿な発言しておくか
ナイトメアブロリー参戦希望
>>781何なんだその態度は!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>778 発売当時からずっと賛否両論だったと思う
パンちゃんのわれめぺろぺろぺろぺろ
ラッシュブラストマンセーカッコイーのヤツはバカなの?ただの
体 当 た り だろ
もしブラストコンボでラッシュブラスト再現出来るならそれこそラッシュブラスト要らんわ。
体当たりは男のロマンポルノだとももまれ。
(´・ω・`)馬鹿にしたきゃ馬鹿にすればいい、ちなみにワタシNEO発売前の時にゲームショーに行って散々情報を提供したものです覚えてる片はいませんかね?
>>790あの動画沢山撮って来てくれたあの人か〜。うろ覚えですけど・・。
>>790 ゲームショウ行ったくらいで何調子乗ってるんだ
千葉人なら覚えてる
>>790 (´・ω・`)←こんな顔文字は付けてなかったがいたね。
名前忘れちゃったけどよく情報提供してくれた親切なコテがいた。(正しくは途中からコテ付けたんだっけか)
それがあなたかどうかは知らないが
そうそう、千葉人さんだ!
>>790 バーダックの動画とか蝶3悟空の龍拳とかの映像見せてくれた人には感謝してる
ブラストコンボで出来るならラッシュブラストいらないとおっしゃいますが、ラッシュブラストとブラストコンボではまた迫力やキャラのカッコヨさアングルも違うわけでアニメ気分にひたるなら、ラッシュブラストは重要だと思いますよ。
今回はデルタコンビネーションが改善しただけで十分だ
千葉人さんか・・ちょっと思い出してきた。
今回もたくさん頼みますよ。感謝します。
オレ個人的にはラッシュブラストあってもいいが、それを避けたり防御をもう少しやりやすいシステムがあればいいと思う
パワーガードを改善すればいいんじゃないだろうか
(´・ω・`)今回ジャパンエキスポに行ったんですがネット上には動画あがってますがカメラは基本的にNGで近くに警備の人がいたんで画像とかは撮れなかったんですが、答えられることなら分かる範囲で答えること出来ますが
>>797見るのと動かすのでは大分違うだろうが、見るだけならアニメで充分。
自分で動かすのに意味がある。
>>800それだとZシリーズのジャンケン・連打再来じゃないか。
>>802 とりあえず、新システムについて詳しく感想を述べてくれ。ソニックスウェイ、Zカウンター、新しく追加された固有技とか
>>802 まず分かる事を片っ端から書けば良いじゃん
質問受け付けるより効率良いぞ
待て待てジャパンエキスポはフランスで開催してるんだぞw
>>802 悟空はホントに3タイプに分かれてたんですか?
またブラストわかる範囲でいいので教えてくれませんか。
>>802 純粋ブウのブラストについて答えられるだけ答えて。
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 00:18:04 ID:XoUULEjXO
>>668 同意。
あのZ3での技見てブロリーに惚れた。
通常エネルギー波や気のためかたもいい感じ しかしスパキンではブロリー使う気がそそられん(>_<)なんかショボいから
>>806そういえば動画の声優も外国人だったし日本人は一人も見てませんな。
なんでこんなに伸びてんだよw
(´・ω・`)はい、ではまずZカウンターから。雑誌やらにも書いてましたが気力が続く限り出来ました、
始めは普通なんですがどんどんタイミングがシビアになっていく感じです、
飛ばされたあとなんかもカウンターをやれば飛ばされる→△追い討ち→カウンター→逆に後ろをとって→叩きのめそうとふりかぶるも→さらにカウンター返しみたいな感じで常に気が抜けない感じになってます
> 気力が続く限り出来ました、
> 始めは普通なんですがどんどんタイミングがシビアになっていく感じです
これいいね〜!!
(*゚∀゚)=3 乙つづけてつづけて!
(´・ω・`)日本人だけど日本住んでるとは限らないでしょ(笑)
あとソニックスウェイ、避けの動作は何種類かありました足払いされた時なんかには飛んで避ける動作もしてました、ブラストゲージがMAX状態で格闘が止まらず出来るやつがあるじゃないですか。
あれでスウェイで避けるとホントドラゴンボールしてるなって感じでした
で、ネオより面白いん?あんま変わらんかった?
>>814 ネオから一番変わったと思うのどこですか?
あとブラストもUBもほとんど使いまわし?
顔文字のせいで信じるに信じられない
無印キャラ何人かにモヒカンブウに他の界王神達に無泰斗様に亀仙人(若)に鶴仙人(若)にベジータJr.に悟空Jr.に猫マジンZにクリーザ出して
魔神ブウと界王神達のストーリー
無泰斗様とピッコロ大魔王ストーリー
ベジータ王とフリーザのストーリー
バーダックとフリーザのストーリー
無印のストーリー
Zのストーリー
猫マジンのストーリー
GTのストーリー
GT100年後のストーリー
の順番でストーリー再現してほしい
千葉人さん懐かしいなw
千葉人さん本人かは分からないけど、情報サンクス。
たぶん貴方には去年も情報貰ってたと思う。
ピッコロ吸収ブウは切実に欲しい
なんで今までいないんだよ
>足払いされた時なんかには飛んで避ける動作
いいねー!そこ微妙に気になってたんだよね
(´・ω・`)あと新しく追加された固有技はベジータ王しか使えなかったんで他はどうか分かりませんが、相手を吹っ飛ばして追いかけてそのまま相手をつかんで一緒に地面まで行って叩きつけるみたいな動作が出来ました。これは、システム的なことには含まれていませんでした。
固有技に入ると思いますが、もしかしたら他のキャラも同じようなことを出来るキャラもいるかもしれません。
あとベジータ王はアニメであんまり格闘の動きがないのでオリジナルですね
>>825 そこから舞空脚に繋げられたりしたら神なんだけど、そういうのないのかなぁ。
ID:gLLZN7dIO=ID:0j6UcgzCO(ですよね?)の書き込みを見てみたんだが、
未来悟飯というのはマジですか?
検索してみたが見つからなかったのでソースをお願いしたい。
ラッシュブラストがどうとか言ってる場合じゃないね。
スパキンモードでの無限ラッシュをスウェイで交わせるとか
大界王神じゃんwwwwww
Zカウンターは聞く限りだとムズそうだけど
Z3の見極めやNEOの固有技みたいに慣れれば簡単だろうねwww
今回もNEOみたいに、プレイして慣れていけば操作も難しくなさそうだwww
あー早く欲しいwww
(´・ω・`)ネオより遥かに面白かったですよ。無印からNEOになった時以上に感動出来ると思います、一番変わったと思う所は戦闘の緊張感でしょうか。
常に後ろにくるんじゃないかとられるんじゃないか、とどめをいれるためにボコボコにしたつもりがいつの間にか自分の後ろにいてブラストコンボなんかでやられるとか、ブラスト類なんかは今からも開発段階で変更されたりするかもわかりませんが使い回しはなかったですね。
> 無印からNEOになった時以上に感動出来ると思います
あれ以上の感動ってマジかあああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!
今回はそんなに進化してないと思ってたが
グラフィックは向上してましたか?
>>830 合体13号のブラスト2はわかりませんか??
あとブロリーのコスチェンで金髪ブロリーとか確認できませんでしたか?
>>828 (´・ω・`)未来悟飯は真武かなんかの合成だったみたいです。すいません早とちりでした
ブラ参戦キボン
>>833 そうですかw
自分には情報提供してくれる方を責める資格なんて無いんで気にしないで下さい。
情報本当にありがとうございます。
(´・ω・`)グラフィックは他のやってる人のを見て思ったんですがアニメや映画の時の顔に似せて作り直してるかなってのは感じました。
変身する時なんかはキャラがアップになるのでやっぱり重要なのかなと
(・∀・)イイヨイイヨー
wktk
(´・ω・`)すいません13合とブロリーのはちょっと確認出来ませんでした。
>>837 情報ありがとう。グラも向上してるのかな。良かった
バビディのブラストは召還しかないんですか?
悟空Jr.参戦キボン
(´・ω・`)体験版では使えるキャラクターが限られていたので召喚だけか単体で使えるのか体験版ではわかりませでした。
またもうすぐ次スレかよw
(´・ω・`)すいません間違いました。バビディの使えるブラストですよね?
すいません、バビディあまり人気ないのか周りで使ってる人がいなかったので確認できませんでした。
すいませんあんまり答えられなくて
849 :
843:2007/07/09(月) 01:08:12 ID:onFQY6vF0
>>845 質問の仕方が悪かったかな?
バビディが召喚の他にどんな技を使うのかが知りたかったのですが
悟空はMid以外のバージョンはあったの?
>>848 まあ予想通りというかなんというか…
やっぱ外人もブロリーとか悟空が好きなのかな。
悟空については何かわかりましたか?
>>848 なんで純粋ブウについてはスルーなんだよぉ。
ブラストやモーションなど、何か変化ありましたか?
はっきり言おう純粋ブウは何も変わってない
動画で確認したから間違いない
純粋ブウのラッシュブラストは変わってなかったな
逆に純粋ブウのラッシュはあれ以上変えようがないしな
wktkは凄く分かるけど、みんな質問の嵐だねw
バーストダッシュってどんな感じですか?
(´・ω・`)質問を見落としてましたすいません。
そうですねしいて言うならプラネットバーストが無印みたくカットインが入ってたことですね。
体験版では悟空の前期と言われる悟空しかいませんでしたね。
個人的に純粋ブウとバーダックのB2ラッシュはあれで完成してる
今まで使いまわしのデルタコンビネーションがなくなったほうが大きい
おい!二年前に無印スパキンで、ドラゴンダッシュで追い討ちできるって聞いて脳汁出してた俺!
そんなんで脳汁出してたらメテオやったら脳みそ溶けちゃいそうだぞ!
Zカウンターの音って今までの瞬間移動の音でしたか?
それともZ3見極めのチュフィー!って音でしたか?
プラネットバーストはNEOでもUBだったし、前からカットインじゃないか
>>854-856 純粋ブウの動画なんてありましたっけ?
あどれすキボンヌ。
>>859 サンクス。プラネットバーストのカットイン?
こっち向くだけのやつ=NEOと同じ?
(´・ω・`)バーストダッシュは通常のダッシュの1.5倍のスピードと言われてましたが相当な速さでした。
キャラクターが一瞬消える演出みたいのもあるせいか音速って感じです。
今までは吹っ飛ばして△で相手の飛んでいくほうに先回りして叩きおとすって感じですがバーストダッシュはぶっとばす→バーストダッシュ発動で追いかけ相手を横を追いこし→叩きおとしたりまたその後吹っ飛ばしたりみたいなアニメでよくある戦闘が出来る使用になってました
>>861 初めてドラゴンホーミングした時の興奮は異常だったな
ネオでも十分楽しめたのにメテオとかどんd
(´・ω・`)カットインという言い方は違いますかね、アングルが変わったと言うべきだったかな
>>865 バーストダッシュってどのタイミングで使うのかと思ってたけど
先回りか!ドラゴンダッシュともバニシングとも違う追い討ちでDBっぽいな
プレイ体験者は貴重だし、どんな情報でもいいのでどんどん書いてほしい
脳汁出ちゃう
>>866 おおおありがとう。初見です。
ミスティックアタックは視点が変わってるね。
なんか、自分で操作してるような主観視点になってる。
プラネットバーストも微妙に変化してる。
でも、赤い球体は、やっぱり小さい・・・・・・・・・・・。
>>867 あれは感動したねw
無印 ドラゴンホーミングで脳汁
ネオ バニシングで脳汁
メテオ Zカウンターとバーストダッシュで脳汁
大 脳 汁 ゲ ー 確 定
>>867 suuuugeeeeeeee!!!!111
(´・ω・`)Zカウンターの避けの音はアニメと同じ使用になってますよ
>>873それってZ3での見極めの音でしょうか?
今までスパキンで使われてた低い音じゃなくて高い音のほうのですか?
>>875 その音はネオでもあったピシュンでしょうか?
ピシュンだったら結構使われてるよな
オットセイさん早く教えてくれーーーーーーー!
いや、教えて下さい。気になって風呂に行けないよ〜〜〜〜(*^_^*)
相変わらずドラゴンホーミングと接近戦主体ですか?
高速移動とかもネオと同じで相変わらずビミョーな使い勝手ですか?
(´・ω・`)ネオのピシュンとは違う音はです。
接近戦今回楽しいと思いますよ駆け引きが増えたことで、ホーミングはまぁドラゴンボールらしさと言うことでいいんではないかと
>>879 オットセイさん情報ありがとうございます。
やった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
念願が叶ったーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
念願のチュフィーーーーーーーだ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
おおおおおおおおおおおおおお
純粋ブウのタメ気弾が、頭上ボールになっとる!!
要望スレで言い続けてきたことがようやく叶った!!
スパイクは神!!!!!!!!!!!!!!
あとはプラネットバーストの巨大化だけだなあ・・・・・
>>881 そこは細かいところだけど嬉しい所ですよね〜。
うはははあはっははははははははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ここは天国だーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
あははははははははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あははははははははwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
我らの願いが神様に届いたんだ!!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
神様ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
オットセイさんも情報ありがとうございます!!!!!!!!!!!!!!!!!!
↑こいつウぜェ
>>882 また来たのかよカウンター超サイヤ人のやつ
オットセイなのか?この人
いちいちキチガイじみたレスうぜえw
せっかく(´・ω・`) がプレイ報告書いてくれてんのに
駄レスつけて無駄にスレを伸ばしちゃあかんでしょう
>>883 我の念を受けると申すか・・・・。それも・・良かろう。
そうか、もうすぐ900でしたね。申し訳なかったのう。
こういう変なのが沸くのがDBスレ
仕方ないよ
むしろあれだけ色々言ってた方々が
なんでこんなに落ち着いていられるのか・・不思議です・・。
もっとVIPみたいに盛り上がりましょうよ。
子供じゃないんだから。
よーいどんの動画だけ見つからないんだけどどれ?
反感上等。NG上等。非難上等。誹謗中傷上等。
文字だけでは私は倒せませんよ。
まあ興奮して落ち着かないってのはわかるけどな。
ってか文章だけでこんなwktkしてたら動画来た時どうなるんだ。
つーか実際にプレイしたら死ぬんじゃねえか。
前作で完成してるラッシュブラストは変更しないでよろし。
それ以上になるなら大いに結構だが、劣化したら堪らまらんからね…。
完成してたのは、純ブウ、バーダック、アルテマくらい??
他になんかある?
悟空(1、2、4)のメテオスマッシュも大体良かったんじゃないだろか。
クウラ(最終)、ザンギャ、ボージャック(後)、ジャネンバ(前)、ゴジータ4、ウーブ(通常)
この辺りも大体良い感じだと思う。
>>898 d
かなりかっこいいな
早くくっきりした画質で見たいぜ
E3の動画マダ〜??
ラッシュブラスト嫌なやつ多いんだなあ
完璧に再現されてるしかっこいいじゃん
全て自分で出来れば言うこと無いけど無理でしょ?
純粋なDB格闘ゲームしたいなら超ドラゴンボールやればいいと思うんだけどなあ
>完璧に再現されてるし
笑うとこですか?
自分が笑われる覚悟があるなら笑えば良いんじゃないかな
____
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| |r┬-| | パンに全裸コスを希望するお
\ `ー'´ /
コスでGTのビーデル出してほしい
携帯で見れる動画ないですか?
携帯厨は死ね
見たきゃ少しくらい自力でなんとかしろ
ハハハ 油断したな 俺は弟とは違うといったろ
このスレごと消えてなくなれ
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 03:36:32 ID:6ytBP5afO
てかチチを出せって言うヤツ多いけど女キャラが足をバタバタさせて落ちるのなんか見たくない。超DBZではチチは飛べてたの?
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 03:42:50 ID:dG2LC6r1O
>>911 乳振り回して飛んでたよ
んで乳のクッションで着地
>>892 どうでもいいけどID戦闘力すごいね。
体験版の人まだいたら戦闘BGMについてkwsk教えて。
日本人スタッフの声と外人のくしゃみぐらいしか聞こえなかったもんで
>>914 あの外人、いいトコで何度もくしゃみするから雰囲気ぶち壊しだよねwwww
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 04:25:44 ID:fXwu7FL3O
2年前から秋が早くきてほしいと思うようになった。
生まれて初めてゲームを買おうと思ってるのがこのソフトなんだけど
ハード1つも持ってないからどっち買うか悩むわ〜
15根後の未来人だろ
ラッシュブラストには賛成出来ないけど改めて新システム報告されると凄い楽しそうだな。
ソニックスウェイに多数モーションあるとか脳汁
通常防御にも多数モーション用意して格ゲーみたいな防御じゃなくてDBな防御して欲しいな。
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 08:18:52 ID:WAYSxwJg0
NEOの体験版から製品版でUBが変更になったキャラっていた?
体験版やってきた方に質問なんですがCOMはネオの時より頭よくなってましたか?
体験版ってなるべく敵が動かないように作られてるんだよ
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 08:59:46 ID:vowMb9rG0
うおおおおおおおおおおおおおおおおお
ちゃんとズボンもやぶれてるううううううううううううううううう
やたあああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
ついに金髪ブロリーキタ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 09:24:24 ID:vowMb9rG0
金髪ブロリーのUBも見せて欲しい
スパイクGJ
セル(パーフェクト)にラッシュブラスト入ってるね、何が削られたんだろ
ラディッツのUBエネルギー波からエネルギー弾になったのかな、
ファイナルフラッシュのバチバチ感増しててかっこよくなってて良い!スパイクGJだわ
俺もラッシュブラストはきらいではない。
きらいな人はドラゴンボールゲーってより
コッテコテの格ゲー好きが多いんじゃないのかと思う。
>>928 ラディッツのUBがサタデークラッシュになったな!!
セルのあのラッシュってZ3の元気玉のヤツだよね。また元気玉でしかもラッシュブラストなのかな?
それと超4ゴジータのかめはめ波?異様にでかくなかった?すげー回避不能だよ
伝説ブロリーはこれから改良されそう いまのままじゃUBしょぼすぎ・・・
というか
バビディの技がエネルギーボールとエネルギー波とかなら
それこそクソおもんないキャラになってると思うんだが
プイプイやヤコン召喚するから
バビディらしさが出るというかなんというか。
まぁこんなん書いたらまた
「ドラゴンボールには個性なんかいらない」とか
レスされるんだろうがな。
技いろいろあったほうが楽しいにきまってるのに。
で、パラガスは?
ターレスの訛りがなくなりますように
高画質で見たいな
はやくきてくれーーー
>>936 >技いろいろあったほうが楽しいにきまってるのに。
それはお前の思い込み
技に面白さを見出してるからいけない
ほかの事に面白さを見出せ
>>936 全部召還ラッシュブラストだったら、それこそつまんないしクソウゼー
UBは何だろうな ブウ召還だったら最悪 スポポ殺した破裂の魔法にしろよー
942 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 10:06:17 ID:qxXhIGty0
オメガブラスターのどこがショボイのか分からん。普通に良いと思うが・・・
結局Z3のミーティアのようなラッシュブラストにしろってことなのか。
>>940 ゲームのどこに面白さを感じるかはプレイヤーの自由だと思うが
ボタン溜め押しブラストは無くなったのかな?
ラディッツのブラストフルパワーエネルギー波消えたか・・・
>>943 そういう問題じゃないだろ
汎用技でいいんだちょ
なんべん言えば気が済むんだ?
1201 : 名無しさん : 2015/12/24 29:10:55
汎用技がUBでも、DBZの戦士らしさ、DBZのバトルの雰囲気を損なわない。
アニメで特徴的な技のない戦士には無難な汎用技をいれてくれる方が、
無理に個性付けてキャラとの違和感醸し出してしまうよりはずっといい。
そもそも技なんかで個性出さなくても原作やアニメのキャラの印象をしっかり反映してくれれば、
DBのキャラというのは充分魅力的で個性的。
原型のドラゴンボールらしさを欠いてまでゲーム的なオリジナルを出す必要はない。
あるものはある、ないものはない、それで良い。
>>942 十分だよなシンプルだし
だいたいミーティアとは演出が違うだけじゃん
>>942 オメガブラスターは、伝説のB2でいいと思う 伝説のB2に青髪超が使ってた新技は合わないし
UBはミーティアか、小さいエネルギー弾が急に巨大化するアレを光弾系ブラストで再現してほしい
小さいのが相手や障害物に当たったり、撃ち合いになったら超巨大化する感じで
やっぱり光線光弾系ブラストは破壊デモがないと迫力に欠ける
とどめのUB破壊デモはド派手にして欲しい、もちろんとばしたいときはとばせるようにして。
NG推奨 WAYSxwJg0
UBにラッシュブラストはいらないんだよもう
アニメだとバビディはピッコロにやったスライムもあるよな。
あれは硬直B1辺りかな?
ラッシュブラストは強力過ぎる上に当たりやすいから駄目な気がしてきた。
連発やぶっぱじゃあ使えない様に、尚且つ受けの反撃や回避手段を増やす。
こうすれば自然と発動も控えるから何度も使えない→テンポ良くなる、同じムービーを何度も見なくなる。
これで解決じゃね?
NG推奨 ID:/7l10l2DO
>>946 人には偉そうにいうくせに汎用技でいいんだとか
それこそお前の思い込みだろ?
自分の意見が中心で周ってると思うなよゆとり。
NEOではターレスとか16号のラッシュブラかました後に
相手が何事もなかったように起きあがるのが萎えた・・・
今回は13号でもその不安あり
オメガブラスターのあの撃ち方が駄目
あんな大げさなモーションじゃなくてミーティアみたいな
感じにして欲しいてか映画であんな大げさなモーションないし
>>956 思い込みじゃありません。オウムがえし乙
DBZ的なタイマンバトルを表現したいなら
最強技はフルパワーに気をぶつける得寝る魏ー波でいいんだy
いいかげんにしろ
これがわからないやつgはDBファンじゃないな
バビディはある意味ネタキャラだし
召還でもいいと思う
前スレでもさんざんかいたよ
885 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/07(土) 11:08:21 ID:mNjHrGiv0
>>883 どいつもこいつもエネルギー波や気を発散させる爆発波や
気を凝縮して放つエネルギーボールを撃つのがDBZのバトルの最強技だろうが
ワンピースじゃないんだよ
DBZの各キャラの最強技はフルパワーの気を相手に無造作にぶるけるもんだろが
886 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/07(土) 11:11:15 ID:mNjHrGiv0
気をフルパワーにぶっ放すエネルギー波や
気を凝縮させてぶつけるエネルギーボールや
自分の全ての気を全身から発散させる超爆発波みたいなのがDBZ的な最強技だろうが
なんだよラッシュブラストって
あんなのゴテンクスみたいにただボコってるのを技にしたようなこどもの考えた技だろうが
なんでゴテンクスみたいな浅ましい個性付けになってない個性付けをするんだよ
技エネルギー波ばっかりより
たくさんの種類あったほうが
子供とかも純粋に喜ぶだろうが
そんな芸のない技だらけより
演出が入る技があるほうがいいじゃねぇか
>>961 いや、だから散々書いたからってどうなんだよ
>>960 コルドはイヤだ
ちゃんと闘えるのに
フリーザにホコリをつけるくらいの強さがあるだどrし
>>962 だから技なんかでライト層を取り込むと
普通にDBZのバトルをしたいやつだけdがいやな思いしなきゃならなくなるっていっただろ
ほかの事でライト層よびこめばいいいだろが
おなじ得寝る魏0波でもエフェクトやモーションが違うとか
技に個性もたせるkとおをライト層y予備するからいけないんだろが
バビディが全力を振り絞ってフルパワーエネルギー波撃てばいいの?
またいつもの奴が暴れてんのかー。
懲りないねぇ。
>>958 あのうち方は映画一作目のポーズだろ
しったかは恥ずかしい思いするだけだぞ
ちょっと誰かID:2cd8XOkd0にこれ説明してよ
DBZのバトルでの最強技はフルパワーチャージさせた気をぶっぱなすエネルギー系の技だって言ってよ
単発だからいいのに
ラッシュ系なんていやだよ
いちいち放つたびにオナ酔うなモーションさえれるなんていやだよ
自分の裁量で大技ぶっぱなせるってのがいいのに
アタマをひやせナッパ!
>>968 自分の裁量で大技ぶっぱなせるってのがいいのに
だからお前の思い込みだろ?
>>965 いやバビディじゃなくて
他のDBZ的なバトルができるキャラだよp
特にフリーザ編あたりの戦ジャケットつけたキャラ
超サイヤ伝説やった世代ならわかるだろそういう感覚
>>970 だからそういうのがDBZ的な場とルダk路が
思い込みじゃないんだよ普通DBZのバトルでは自分の裁量で殴った後や逆転秘策や
いろいろタオの精神っぽく技を必要に応じてだすbのがDBZのバトルだろが
誰かコイツを論破してくれよ
>>968 別にID:2cd8XOkd0は間違ったこといってないだろ
スパイクは商売でゲーム作ってるんだ
お前一人のために作ってるんじゃないんだよ
>>973 いい加減まともに相手するな
どう考えたって要望スレで話す内容だ
>>972 とりあえずお前が自分の希望が通らないと
駄々こねるガキってことはわかった
だから要望スレにいこう。 な?
>>971 あなたのDB感覚正直なんとなく解るよ
自分はラッシュブラは超武道伝のメテオスマッシュと割り切ってる
>>973 ちょっと待てよお前
何言ってるんだよ
DBZのバトルやりたいなら最強技は普通気を振る派w-チャージさせてぶっぱなすエネルギー系の技だってわかるだろが
だから
効率的な戦闘を基準にしないと
そういう人だけ嫌な思いすることになるだろ?
効率的にしたって立体(高さ)の部分はちゃんとできるんだから
わざわざ面の部分を蔑ろにする必要はないだろってこと
そういう細かい設定を基準にして、ライトな層にも受けるものを取り入れればいいんだよ
マニアックな設定をないがしろにしてライト層ばかりに媚びてたら偏ったファンに評判悪くなるが
マニアックな設定を基準にせずライト層にも受けるような皮の部分もつくりこめばいいというんだ
別に対比してしまうような要素同士ではない
たとえば、形のいい面を基準に立体(高さ)を作ればいいという意味だよ
それだと「面」の部分を重視する人も納得だし、立体(高さ)を見るライト層にも受けがいい
形の悪い面を基準に立体を作ったら、立体(高さ)ばかりで面の部分を見る人だけが
嫌な思いすることになるだろ
こう言ってるだろ?
>>977
えーっと 長い。
ピッコロ前期分けられたのはマジでよいわ
今まではピッコロ手抜きって感じでマイキャラにしたくなかったんだよなあ
まかんこうさっぽうも地味な上つかいにくかったからなあ
技がどうのこうのって話になってたけど、ファンサービス云々の前に150人もキャラ出てるんだから
結局の所キャラごとにどれだけモーションやエフェクトを上手い具合に使いまわして
容量を節約できるかを開発は第一に考えてると思うからここで駄々こねたって仕方ないと思うんだけどなー…
次スレたてられないならたててくるぜ?
>>967 あんな撃ち終わった後手ピーンって伸ばしてねーよ
しかもあれ威力ショボイじゃん
ミーティアは地球壊そうとして撃った最期の技だし
>>980 このスパ気んはじぶんで動きを再現表現バトルできるゲームだから
ラッシュブラストはそのスパキンのよさを台無しにしている者と言うこだと
だからラッシュブラストにとらわれるなんてスパキンのよさを理解せずに
ただ「ボクを支配してえぇ、もっとかっこいい動きみせてええ、自分でやるのめんどい」って言うてるのと同じこど
ラッシュブラスト嫌い波はやっぱ一方的に攻撃されるのを見てるだけだからかなあ?
自分で再現できれば良いけどバニシングやDホーミングとかでやるしかない
かっこいいしブラストはやっぱ必要だべよ
ハッチヒャックが参戦だったら、じわじわとなぶり殺しにしてくれるわ!
リベンジャーキャノン!
>>984 お前ドラゴンボールはこうなんだ!スパーキングはこうなんだ!って言ってるけど
人それぞれ考え方は違うんだよ。
押し付けはよくないぞ やっぱり。
>>986 すまん駄目だったw
誰か頼む
ドラゴンボールZ Sparking!METEOR 13
スパーキングメテオWii・PS2にて二機種同時発売決定
150人以上のキャラクターが登場し、発売日は2007年10月の発売を予定している
WiiのみWi-Fiに対応。
新キャラ確定:孫悟空(前期)・ピッコロ(前期)・ネイル・コルド大王・ベジータ王・大猿ベジータ王
・バビディ・スポポビッチ
ほぼ確定:孫悟空(中期)・孫悟空(後期)・ピッコロ(後期)・ピッコロ大魔王・ピラフマシン・フリーザ軍兵士
・アプール・サイボーグ桃白白
追加確定ステージ:宇宙
改良点
・グラフィックの進化
・トランスフォームDの改良(悟空が月を見てる画面写真がある)
・ステージの昼夜選択が可能に(同上)
新要素
・「ブラストコンボ」 コンボ中にブラストを発動できるようになった
・「Zバーストダッシュ」 オーラをまとい相手の背後に高速移動
・「Zカウンター」 攻撃をくらう直前相手の背後に回り反撃
・「ソニックスウェイ」 相手の攻撃を紙一重でかわす防御テクニック
公式サイト
ttp://dbzs.jp/meteor/index.html まとめサイト
ttp://2.ib.to/?dbzsm 前スレ
ドラゴンボールZ Sparking!METEOR 12
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183782936/ 次スレは基本的に
>>950が建てること
いちいち反応しないで言わせとけよ
こういう奴には何言っても無駄なんだから
>>985 792 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/07/07(土) 03:10:20 ID:JhqkeKFX0
>>791 そういう理由もあるけど、俺の場合それ以上にデモを見てるだけな技ばっかりになるのが嫌だ。
Zシリーズとかに比べてスパキンに惚れたところは、DBらしい演出を”見られる”んじゃなくて
自分の操作でDBらしい動きができるって事なのに、そのいいところがどんどん潰れていくようで・・・
こういう意見もあっただろ
>>988 「人それぞれ」を免罪符にするな
それが知の欺瞞だというんだ
相対主義を気取るならなら俺の価値観も認めろよ
>>990 これも
●ベジータの要望まとめ●
【スカウター】
・サイヤ人編のラスボスとしてキャラを確立させる
・UBはギャリック砲(マップ破壊可能)掛け声は「宇宙のチリになれーっ!」
・コスチュームにアニメ初登場カラー(茶髪)を復活&スカウター無しを追加
・モデルを原作(アニメ)に近づける
☆ブラスト☆
B1 フルパワー(絶対に許さんぞ!)
B2 連続エネルギー弾 超爆発波
UB ギャリック砲
☆投げ☆
・頭突き
・ギャラクシーブレイカー(ダウン中)《ナッパ処刑技》
☆溜め気弾☆
・ミニエネルギー波(2発)《悟空の服を破った技》
・気円斬(ジャンプ中)
【大猿】
・スーパーギャリック砲を消す
・他の大猿達よりも強くしてほしい
【前期通常】
・ナメック星編からを前期とする
・UBはフリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波(マップ破壊可能)
・コスチュームに新型戦闘服腰アーマー無し&旧型戦闘服を追加
☆ブラスト☆
B1 サイヤ人魂(サイヤ人は戦闘種族だ!)
B2 ギガブラスター(リクームにやったE波) 広範囲連続エネルギー弾
UB フルパワーエネルギー波
☆派生技(固有コンボ)☆
・ファイナルギャリックキャノン
・汚い花火
☆投げ☆
・シャイアントスイング
☆溜め気弾
・片手巨大エネルギー弾《ドドリアやジースを殺した技》
【後期通常】
・UBはプイプイを殺した技
・コスチュームにGTベジータを追加
【後期超2】
・B2をギャリック砲からフルパワーエネルギー波(ブウのE弾を弾いた技)に変更
【後期超4】
・B2をビッグバンアタックからファイナルフラッシュに変更
>>991 そうだなスマン
以後ID:2cd8XOkd0はスルーします
>>993 だからスーパーギャリック砲でも汎用だから別に違和感は無いって言っただろが
おまえDBの感覚わかってないだろ
いい加減に白よ
>>995 乙!!
ID:WAYSxwJg0相手にするのはやめますわ ごめんね
>>994 いいから次回作要望スレにこもってろよw
本スレにはこないんじゃなかったのか?
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 10:56:48 ID:cxmx7IceO
いい加減悟空Jr.頼むわスパイク
999
ID:2cd8XOkd0を相手にするのはやめるよ
1000ならUBにラッシュブラストは完全撤廃
1000ならUBは全員単発光弾系で
1000なら召喚完全撤廃
1001 :
1001:
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