ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 要望スレ2

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1俺より強い名無しに会いにいく
前スレ
ドラゴンボールZ Sparking! Meteor 要望スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180234699/l50

本スレ
ドラゴンボールZsparking!METEOR 7
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1182252945/l50


ドラゴンボールZ Sparking!シリーズの最新作・METEORへの要望を挙げたり語ったりするスレです。
議論も可。ただし、アタマをひやせナッパ!
あまり同じ話題を出し続けると「ブロリー厨」「片腕厨」とか言われて荒れるので気をつけよう。
雑談や新情報、軽い要望などは本スレがオススメ。
2俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 02:31:55 ID:KOZY37+50
スパーキングメテオWii・PS2にて二機種同時発売決定
150人以上のキャラクターが登場し、発売日は2007年秋の発売を予定している

新キャラ確定:ネイル・コルド大王・ベジータ王・バビディ・スポポビッチ

ほぼ確定:悟空(前期)・悟空(後期)・ピッコロ大魔王・ピラフマシン・フリーザ戦士・
アプール・サイボーグ桃白白

追加確定ステージ:宇宙・平原(夜)

改良点
・グラフィックの進化(画面写真では指がカクカクしてない)
・トランスフォームDの改良(悟空が月を見てる画面写真がある)
・ステージの昼夜選択が可能に(同上)
・「ブラストコンボ」 コンボ中にブラストを発動できるようになった
・「Zバーストラッシュ」 オーラをまとい相手の背後に高速移動
・「Zカウンター」 攻撃をくらう直前相手の背後に回り反撃
・「ソニックスウェイ」 相手の攻撃を紙一重でかわす防御テクニック

公式サイト
ttp://dbzs.jp/meteor/index.html
まとめサイト
ttp://2.ib.to/?dbzsm
3俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 02:33:22 ID:KOZY37+50
ベジータの要望まとめ

【スカウター】
・UBはギャリック砲
・ギャリック砲の演出強化(マップ破壊可能)
・「ぎゃりっくほぉー」って言うの止めてほしい
・表情をサイヤ人編の原作(アニメ)に近づける
・コスチュームにアニメ初登場カラー(前作の2Pカラー)を復活
・コスチュームにスカウター無しを追加
・モーションを原作(アニメ)準拠に[下方向スマッシュのヒジうち→両手組みなど]
・B2候補 フルパワー連続エネルギー弾 超爆発波
・溜め気弾は悟空の服を破ったエネルギー波
・ジャンプ溜め気弾は気円斬
・ダウン投げからの派生技 ギャラクシーブレイカー(ナッパを殺した技)

【前期通常】
・ナメック星編からを前期とする
・コスチュームに新型戦闘服腰アーマー無し&旧型戦闘服を追加
・B2候補 両手エネルギー波(ファイナルフラッシュ) フルパワー連続エネルギー波
・UBはフリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波
・ラッシュ派生技 ファイナルギャリックキャノン 汚い花火
・溜め気弾は超DBZのG・スライサー

【後期超2】
・B2をギャリック砲からビッグバンアタックに変更
【超4】
・B2をビッグバンアタックからファイナルフラッシュに変更

ベジータ王の技:パラガスにやったE波、UBは超爆発波(回想シーンの惑星数個ぶっ壊したやつ)
4俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 02:34:24 ID:KOZY37+50
絶望への反抗!に関する要望まとめ

「未来悟飯は似非人権団体の圧力があるため片腕にしない方がいい」
                      or
「片腕キャラは他のゲームにもいる(シャンクスとか)ので団体なんか無視して頑張って出して欲しい」

未来悟飯(超サイヤ人)
B1:Sparkingモード+全能力UP(技名案:絶望への抵抗!)
B1:バリア(17号18号のエネルギー弾を防いだ)
B2:魔閃光(アニメの非スペシャルで普通に討ってた)
B2:猛襲(ラッシュ系)(最後は相手の足を掴み、上空から地面に叩きつける)
UB:17号18号のエネルギー波との打ち合いで撃ったE波(技名案:怒りのかめはめ波、激烈魔閃光など)

未来トランクス(少年期)
B1 気を消す
B1 サイヤ人魂
B2 魔閃光
B2 ラッシュ系
UB ラッシュ系(キレて超サイヤ人化し、泣きながら相手をフルボッコ)
あるいは上のUB無しで超サイヤ人形態も用意

17号&18号のタッグ技にアクセルダンス(悟飯を殺した連続E弾)
17号で控えキャラに18号がいる時にUBを発動など条件付で

ストーリーモードでは「悟飯さん」連呼などの悲劇の名シーン再現を
5俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 02:36:06 ID:KOZY37+50
ブロリーに関する要望まとめ

1.金髪ブロリーを入れる
2.曲を武道伝2のものにする
3.変身演出を完全再現
4.イレイザーキャノンをブラスターシェルに
5.ブラスターシェルを追尾式に
6.オメガブラスターをギガンティックミーティアに
7.ギガンティックハンマーをヘルズスマッシュに
8.ターミネーターみたいな歩きを入れる
9.気を溜めるときのモーションを黒、青、金髪形態
  をZ3のと一緒にする
10.新惑星ベジータステージを入れる
11.短足を無くす(武道伝2みたいな感じ)
12.攻撃速度を悟空達と同じ位に
13.黒髪のイカレ具合を無くす

78 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2007/06/03(日) 08:14:12
伝説ブロリーの顔は映画の時のようなドスのきいた顔つきにしてくれ。
あと島田さん、声は当時の低い声にしてください。スパキンは高すぎ

827 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2007/06/20(風) 22:25:49
金髪ブロリーは2Pカラーでいいじゃん
1p 青髪超      2p 金髪超
  黄緑伝説        金髪伝説(肌 灰色)
6俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 02:40:27 ID:KOZY37+50
フリーザに関する要望
・フリーザとかのデスビーム系は溜める仕様にして
 溜めれば溜めるほど発射する数が増えればいい。
 溜めない→一発
 最大まで溜める→5発連射
 ただし通常E弾連射でデスビーム連射は再現できるため議論の余地あり
・100%のUBに「オレに殺されるべきなんだー」怒りのかめはめ波との撃ち合い再現か
 100%デスボールもあるため、体力1本以下で発動可能のフラグ?

セルに関する要望
・第1形態の、スパキン無印の時の酷い声の面影削除(NEOでもところどころ残ってる)
・パーフェクトセルのUBは太陽系破壊の超かめはめ波
・セル第二形態のUBに自爆、B2かUBにギャリック砲
・青年悟飯とアルティメット悟飯を分けたように、完全体と超完全体をキャラとして分離(賛否両論)
7俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 02:42:52 ID:KOZY37+50
その他、本スレ・前スレでの多かった要望

・悟空の訛り改善、クウラ第四やブロリーの声を低くドスきいた感じに、
 大猿の迫力の無い吼えを改善等、ボイスの見直し
・片手で撃つ元気玉の追加。「オラ元気分けて」を1回で片手元気玉、2回で巨大元気玉。
 「オラ元気分けて」を未使用の場合のUBは「20倍界王拳アタック」?
・クウラのB2「ダークネスアイビーム」の名前を「破壊光線」に
・単発系UBの迫力うp
・ボージャック戦のときの悟飯の服装などコスの大幅追加
・アニメや超武闘伝2などのBGM追加、「無し」も選べるように、ソリステのサビ追加等
・ブラストの増加、演出強化
・フィールド関連の強化 地面に穴が開いたり、壁にめりこんだり、もっと広くしたりなど
・変身するときのポーズが全員一緒なのを直せ
・リプレイ機能追加。いろんな角度から闘いを眺めたり
・今回はいわゆる「避け」が可能になったが(ソニックスウェイ、Zカウンター)、
 そのせいで爽快感を減らさないように
・スパーキングの欠点である「打撃コンボが弱すぎて遠距離戦中心になってしまう」とこと
 ネオの欠点である「打撃コンボが強すぎ近距離戦中心になりがち」なところをうまく調整
・スティック回しがキツイ、粉が出る、壊れる、などで本気で回せない。撃ち合い見たいのに見る暇が…
・ナッパのUBは超魔口砲、クンッはB2
・巨大キャラも使用キャラによっては投げれるように。巨大キャラに合わせた投げにするなど

追加・補足ヨロ
8俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 03:12:43 ID:yI+T8d/KO
だから悟空の訛りはアニメの方がひどいって!
9俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 07:25:27 ID:paOjckMCO
大猿の声はしょぼかったなぁエコーなしだから余計に。>3ギャリック砲をUBに変えるのはありだが(打ち合い)ができなくなるから問題。UB同志でもできるようにしてくれれば良いが。
10俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 07:36:46 ID:paOjckMCO
見極めシステムの画像見たんだが、メテオは史上最強のゲームになりそうだなぁ。
乙3みたいに無印キャラでも見極め使えたら嫌だなぁ。ヤジロベーとかにピシュンピシュン消えてほしくない!まぁ、その辺の常識はスパイクの事だから大丈夫だとは思うが。
11俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 07:48:10 ID:819hrbwb0
>>9
UBが有利に始まるだけで撃ちあいはできるでしょ?太い光線でもないし
B2にするならカットインで地球崩壊出来るようにしないと納得いかない
でも連発するような技ではないからUBが一番良い
12俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 08:11:13 ID:paOjckMCO
>11
出来たとしても一方的な打ち合いになるから無意味だろ。それに地球破壊の威力でギャリック砲ばかりにこだわる必要はない。セルやブウのカメハメ波なんかもUBに変えなきゃいかなくなるし。
UB同士の打ち合いができたとしても悟空対ベジータになったとき悟空のUBに超カメハメ波がない場合は無意味だし。
13俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 08:13:36 ID:A9xXFlVAO
ピッコロを前後期分ける。

前期ピッコロ(〜フリーザ編)
B2爆力魔波・超爆発波
UB魔貫光殺砲

後期ピッコロ(セル編〜)
B2魔貫光殺砲・激烈光弾
UB魔空包囲弾

ラディッツ戦で魔空包囲弾はマジ萎えるから
14俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 08:18:46 ID:paOjckMCO
>13
ピッコロを前期後期に変えるなら融合と同化を変身として扱ってもらった方が良くね? わざわざ前期後期に分けたところで見た目も衣装も変わらないんだから。 融合した時はPSPの真武道会みたいに白く発光するオーラをまとってほしい。
15俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 08:21:58 ID:A9xXFlVAO
悟空に関して
界王拳は重ねがけ可にする。
1倍→3倍→10倍→20倍というふうに

もしくはボタン長押しでいきなり20倍になるようにする

あと、体力ゲージも減少するように。
16俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 08:23:01 ID:819hrbwb0
>>12
原作でも界王拳3倍から4倍にしてやっと勝てたくらいだからいいだろ
気力消費して威力上げられるから問題ない
ギャリック砲=地球崩壊だろ?だから台詞も変えてほしい「宇宙のチリになれー」
あとセルも元気玉→超かめはめ波に変えるべきだと思う
17俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 08:27:20 ID:paOjckMCO
>15
それをするならカイオウケンの倍率ごとに技にも変化させてほしいなぁ。今作で悟空が前期と後期に分かれるとしたらなおさらだ。
そしてカイオウケン20倍時は髪を逆立ててほしい。黒髪の逆立ちにはそそるぜ
18俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 08:29:07 ID:A9xXFlVAO
>>14
俺はそれでも構わないんだけど、
戦闘中に融合するのも変かと思って分けた。

でも変身でいいかもね。
神様が出るならフュージョンみたいにできるんだけどな…
演出は普通に神様フェードアウトか
19俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 08:37:19 ID:paOjckMCO
>16
(宇宙のチリになれえ)の掛け声には賛成だが実際に地球崩壊させてないからイメージ沸かないんだよなあ。
それならスカウターベジータのブラストにエネルギー波をもってきてほしな。リクームにくらわせたやつかフリーザにくらわせたやつ。セルのUBが超カメハメ波になるなら、なおさらUB同士の打ち合いも必要だな。しかしセルの元気玉は何故主流になったんだ?
原作にない技は必要ないよ、
20俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 08:37:34 ID:bGo6iVgDO
UBがギャリック砲じゃないスカベジなんていらないよ
ギャリック砲がB2で良いとか言う奴は超ベジータのファイナルフラッシュやクウラのスーパーノヴァがB2で良いと思うのか?ノヴァとかめはめ波も打ち合いできないからメテオで改善してくれるはず

悟空のUBはオラに元気を〜してない状態の時は超かめはめ波にすれば良い
21俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 08:41:05 ID:819hrbwb0
>>19
俺は粉々にできるイメージだがw
リクームとフリーザにやったやつは前期でいいよ
スカウターベジータは尻尾があるから地球来襲時の技に絞ってほしい
威力低めの超爆発波とか連続エネルギー弾やナッパを殺した技とか色々豊富だし
22俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 08:43:14 ID:A9xXFlVAO
なんでスカベジの超爆発波消したんだろ
いい加減にしてくたばっちまえ!が聞けないじゃないか
23俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 08:46:20 ID:A9xXFlVAO
ギャリックファイヤーキャノンとか汚い花火は正直いらないわ。
あの程度の技を見てるだけなんてつまらん。
テンポ悪くなるし
24俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 08:47:19 ID:paOjckMCO
>20
ギャリック砲が最強扱いされてるけど、よくよく考えるとスカウターベジータの範囲はサイヤ人編〜ナメック星編なんだな。
そうすると第3フリーザにくらわせた渾身の特大エネルギー波が最強になると思うんだが。
25俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 08:52:40 ID:819hrbwb0
>>22
あれは良かったよな
情けない破壊力だっていってるから威力低めのB2してくれれば最高

>>24
だから
スカウター→サイヤ人編
前期→ナメック星編
に変えてほしいんだよなあ
いろいろ矛盾がありすぎる
26俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 09:00:04 ID:paOjckMCO
>25
やはりスカウターベジータを前期後期に分けるしかないのだろうか。
27俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 09:05:14 ID:819hrbwb0
>>26
いやナメック星を前期通常にすればいいだけ
新型スカートなしと旧型戦闘服とともにコスを増やせばおk
前期通常ベジータ使ってみればわかると思うけど技は酷い使い回し
28俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 09:05:57 ID:rHrfS3uyO
ベジータの話題が絶えないな
29俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 10:56:35 ID:819hrbwb0
前期通常ベジータにギガブラスター(リクームにやったエネルギー波)
前期超1ベジータにフォトンボンバー(20号に吸収されたエネルギー波)
両方B2で入れてくれ
30俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 11:12:15 ID:cr4B7sks0
ブウの変身を

純粋悪

ゴテンクス
ご飯

にしてほしい
31俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 11:18:11 ID:paOjckMCO
ブウ(悪)のゴテンクス吸収と悟飯吸収の(UB)の入れ違いミスの訂正を頼む。
32俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 11:26:07 ID:bGo6iVgDO
>>19
イメージ沸かないからって設定無視するのは駄目だろ
実際アニメで星一つ吹っ飛ばしてる
33俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 11:26:13 ID:pYh+idI4O
34俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 11:26:35 ID:A9xXFlVAO
>>31
ミスじゃないから
35俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 12:20:27 ID:OslW+/baO
前後分けあまり増えるとカスタマイズが面倒じゃない?NEOではベジータなんて多すぎ
36俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 12:32:46 ID:PEkhlpWg0
悟空のUBは、>>7に書いてあるみたいにB1によるフラグで決まるといいんだが・・・

たとえば
「オラに元気をわけてくれ!」や「界王拳」を使わないでUB発動の場合→4倍界王拳かめはめ波
(これでギャリック砲と撃ち合いできる)
「オラに元気をわけてくれ!」を1回使ってUB発動→片手で撃つ元気玉
「オラに元気をわけてくれ!」を2回使ってUB発動→巨大元気玉
「界王拳」使用時にUB発動→100倍界王拳アタック(スラッグ戦での擬似超サイヤ人)

B2の界王拳アタックもフラグで
B1「界王拳」状態でB2「界王拳アタック」発動→20倍界王拳アタック(ラッシュ系)


って多すぎかな・・・
37俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 12:37:01 ID:C/JMWQxw0
変身前クウラにこそデスビームが必要
ナッパのUBはピッコロを殺したやつだろ、魔口砲より相応しいと思うが。
38俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 12:39:16 ID:PEkhlpWg0
>>37
変身後にはデスビームじゃなく、フルパワーエネルギー波がいいね

UBは超魔口砲のがいい
原作での印象よりも実際の強さを基準にすべき
ピッコロを殺したのはB2でいい
39俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 12:40:59 ID:A9xXFlVAO
いや、ナッパはカパッの超魔口砲でいいよ。
自身最高の技って言ってるし

それよかやっぱり悟空。
なんで元気集めないとUB使えないんだよ…
スゲー使いにくいわ。
通常時は変わりに超かめはめ波か何かを当ててくれ
40俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 12:46:27 ID:PPkvk8dUO
いい加減GTの悟空とベジータをだしてほしいそして4に変身できるようにしてほしい
41俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 12:46:43 ID:PEkhlpWg0
訂正

原作での印象よりも実際の強さを基準にすべき

原作の演出での印象よりも実際の強さを基準にすべき


ピッコロ殺した技は、ナッパ最強の技じゃなくて
頭に血が上ってる時に撃った強力なエネルギー波にすぎないし
超魔口砲はシンプルな技だが設定上ではナッパ最強の技

UBをB2よりも派手にしなきゃいけない理由なんてない
シンプルなUBってのも、戦闘では効率を重視するDBの戦いに似合ってる
42俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 12:49:41 ID:A9xXFlVAO
あとは技の演出面かな。
同じ超魔口砲でもキャラによって太さとか
爆発の大きさ、ヒット時の演出を変えてほしい。
連続エネルギー波、フルパワーエネルギー波も同様
43俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 12:53:58 ID:PEkhlpWg0
ナッパのクンッはB2に持ってきて、
B2でもマップ破壊演出はつけてほしい

本来、クンッはB2に持ってくるのすら過大評価な「ただのあいさつがわり」
ただのあいさつがわりがUBにあるはおかしい
でも印象的な技だからB2には欲しい、ってとこだな
44俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 13:12:39 ID:C/JMWQxw0
実際の強さと印象の件は対立するか
印象の方を選んだのは、
NEOにて一発でスーパーアーマーを崩せるキャラにガーリックJr変身後、クウラ変身後等、
それが不可能なキャラに超2悟空、ダーブラ、スーパーウーブなどから印象補正があったように見受けられたから。
あとは一部のキャラの格闘能力か、キュイ、ザーボン変身前、ボージャック変身前とか。

どうなるかは開発に任せるけど、今度こそ技自体は入れてほしいと思う。ピッコロ殺したやつのことね
45俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 13:14:57 ID:A9xXFlVAO
>>43
同意
無印ではラッシュ派生だった技が
ネオではいきなりUBに飛び級だもんな…
ちょっと極端すぎだろ
46俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 13:16:39 ID:PEkhlpWg0
>>44
UBの超魔口砲よりも、
B2のピッコロ殺したエネルギー波やクンッの方を
派手な演出にすればいいんじゃ?

ナッパ最強の技の超魔口砲はシンプルさも特徴のひとつだし
UBなのに演出が地味でも違和感は無い
47俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 13:20:10 ID:A9xXFlVAO
ナッパって地味に技多いんだな。
地面に穴あけるエネルギー波みたいなのもZ3だとあったよな…しかも超必
48俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 14:07:38 ID:svZn/Yy10
埋めてからどうぞ

ドラゴンボールZ Sparking! Meteor 要望スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1180234699/l50
49俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 14:17:55 ID:5QhrWgXMO
>>42そうだよね。
今の技は誰が使っても同じエフェクト・演出だからな。色変えばっか。

地味過ぎなUBは使う気がおきないし。
苦労して(即スパ・アーマー持ち以外は本当難しい)スパーキングしても威力低い上に無駄に気力消費して更に地味なUBとかあるからな。
せめて即スパ持ち以外のUBは威力上げてよ。
50俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 15:19:34 ID:9i2aadkZ0
ブロリーの周りの色変わるエネルギー弾再現してくれ!
51俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 15:46:00 ID:cr4B7sks0
ブルマのコスチュームにこの格好も
http://okazugetterbbs.jpn.org/request/src/1182088016240.jpg
52俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 16:01:33 ID:Do7pzulv0
「超魔口砲」って名前やめてくれー ナッパのは「ブレイクキャノン」とかでいいよ
惑星戦士やサイヤ人ってカタカナの技名の方が似合う。 だいたい魔族じゃないし

あとメテオは溜めてスパキンじゃなくて、Z3みたくボタン1発でスパキンモードに突入して欲しいだよ
その方が展開がスピーディーになる  
まあ、メテオは乙3のシステムどんどん取り入れてるし、気力ゲージも乙3仕様だからスパイクもそのつもりかもな〜
53俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 16:07:16 ID:jsXWKsmU0
「超魔口砲」でいいよ
ブレイクキャノンとか厨房臭い
54俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 16:11:17 ID:Do7pzulv0
>>53
ベジータとかリクームもそういう技名だからいいよ  「魔口砲」はピッコロの技でほしい サイバイマン消したヤツ
55俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 16:13:11 ID:jsXWKsmU0
>ベジータとかリクームもそういう技名だからいいよ

あれは実際に原作に出てた名前だろうが
ブレイクキャノンは厨臭い
べジータとかリクームとは全然違う
56俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 16:13:17 ID:paOjckMCO
>52
一発でスパキン状態になるなら、スパキン状態の効果音に(シュウシュウシュウ)を採用して欲しい。
すると
ドゥッ、シュウシュウシュウシュウ が再現できる。あとカイオウケンの移動時の効果音を(ヒュルルル)にしてくれ
57俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 16:16:12 ID:b7LVNb+e0
ナッパの技名をブレイクキャノンにする嫌だが、Z3のデラックスボンバーよりは、まし。
58俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 16:17:03 ID:jsXWKsmU0
超魔口砲>>>>>>ブレイクキャノソ>デラックスボンバー

超魔口砲でおk
59俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 16:19:37 ID:Do7pzulv0
まあ、超魔口砲って名前じゃなきゃなんでもいいよ  魔族じゃないのに魔ってイヤだから
とにかく英語名がいい、惑星戦士は漢字名はやめてくれぃ
60俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 16:20:59 ID:jsXWKsmU0
まあ、ブレイクキャノソって名前じゃなく超魔口砲ならいいよ  DBゲームなのに変な英語名って厨臭いから
とにかく超魔口砲がいい、DBに似合わない厨臭い技名はやめてくれぃ
61俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 17:26:19 ID:FOSsk/JOO
ナッパのUBは、カパッにして欲しいな。ダサかろうと叩かれようと自分はカパッを推す
62俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 17:29:17 ID:Do7pzulv0
カパッ、クンッ、ピッでいいよ
63俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 17:33:07 ID:pEvFpT5+0
技の多い奴は増やしてくれ
とりあえずウンコベジのUBはギャリック砲と消えてなくなれクズ星で
64俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 17:46:27 ID:Fjc3muOJ0
スパーキング状態で特定のB2を撃つとUB級の威力+マップ破壊演出…っていうのでいいんだけどな。
65俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 17:46:49 ID:Do7pzulv0
パワーボールはB1になるのか? スパイク  無いとか許さんぞスパイク
あと大猿は背後から気円斬や、剣持ちキャラのタメスマッシュで切られたら元にもどってよ 月見て変身するだけじゃ満足でけんよ
66俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 17:48:37 ID:Do7pzulv0
>>64
Vジャンプ見ると、それはなさそうだよ 残念だけど  スパキン中の悟空が普通のかめはめ波撃ってるもん
67俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 18:26:20 ID:Do7pzulv0
バビディーが出るって事はこいつらも出るよな  出なかったらスパイクの人選を疑うぜ

・プイプイ
B1 惑星ズン(相手の速度を1段階落とす)
   スピードアップ(自分の速度を1段階上げる。重ねがけ可。最終的にはバータレベルになる)
B2 連続エネルギー波
   コンビネーション・プイプイ(ラッシュ系)
UB エネルギーショット(ヤムーを殺害した技)

・魔獣ヤコン
B1 光を食べる(エネルギー波系ブラストを吸収。近くにいる超サイヤ人を強制的にノーマル状態に戻す)
   ステルス(Zサーチをはずす。夜ステージの場合、姿も透明化し見えにくくなる)
B2 火炎吐き
   爪(ラッシュ系)
UB 食事(突進系。相手を丸呑みにし、ダメージ&変身強制解除。)

あと スポポビッチ はこうあって欲しい
B2 衝撃波(気合砲)
   残虐ラッシュ(ビーデルボコボココンボ。とどめは顔面ヒザ蹴り)
UB エネルギー強奪(突進系。スポポビッチが敵を羽交い絞めにし、ヤムーがエネルギー吸引機ぶっ刺す。変身強制解除効果)
68俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 18:27:43 ID:819hrbwb0
>>64
だからといってスカウターベジータのギャリック砲、ナッパの超魔口砲が
B2っていうのは無しだぞ
69俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 18:46:07 ID:ZIpKpw/w0
ベジータの案は>>3でだいたいまとまってるんじゃない?

ナッパはB2にクンッとピッコロ殺したE波、UBはカパッ、溜め気弾にピッ
70俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 18:56:46 ID:Do7pzulv0
ナッパのブラスト
    通常           スパーキング中
△ ピッコロ殺害エネルギー波→ カパッ
↑ ピッ          → 連続ピッピッピッ
↓ クンッ         → クンッ(超爆発波ver)  できればこれが理想のナッパたん 
71俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 19:35:44 ID:PhLfO6ko0
ナメック星編用に大猿にもスーパーサイヤ人にもなれないベジータ入れようぜ
72俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 19:37:13 ID:WUvtdYAm0
>>71
おまえは>>3も読めないのか?
前期ベジータの通常をナメックにすりゃ効率的だっつってんだろ
73俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 19:40:34 ID:xkVBxaa90
テンプレも読めないゆとりが増えたな
74俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 19:44:30 ID:A9xXFlVAO
>>62
もはやバカにしてるとしか思えない
75俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 20:17:51 ID:PhLfO6ko0
スーパーサイヤ人にもなれないって書いたつもりだったんだがな
76俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 20:34:54 ID:A9xXFlVAO
>>75
ならなきゃいい
77俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 20:40:41 ID:/XcxehvxO
それが増えてもいいや別に。
いやなら使わなきゃいいしな。
78俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 20:52:22 ID:CLOUmyvgO
金髪ブロリーとブラスターシェルきぼん
79俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 20:55:11 ID:CCtS/bNn0
ブラスターシェルもオメガブラスターも名前が違うだけで
元にしてる技は同じじゃないのか。
80俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 21:23:15 ID:xkVBxaa90
前期ベジータの通常をナメック時のにした方がコスト削減にもなる
81俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 21:34:28 ID:xkVBxaa90
ベジータ(スカウター)はサイヤ人編のラスボスとして独立させる
ベジータ(前期)は通常形態がナメック編のベジータで超サイヤ人からが人造人間編のベジータ
なぜ前期ベジータの通常にナメック編のベジータを持ってくるかというと、
人造人間編での通常ベジータはこれといった活躍もなく独立させても使い回しが多くなり
技と活躍の豊富な、ナメック編のベジータを入れたほうがコストも減らせるし
サイヤ人編のラスボスのスカウターベジータとの差別化も図れる
それくらい、従来の前期ベジータの通常形態はキャラとしての空白が大きいんだよ
82俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 21:37:09 ID:819hrbwb0
>>81
同意
ナメック星ベジータが超サイヤ人になるのもおかしいという意見もあるが
それは悟空や悟飯にもいえることでちょっとした時期の差でしかない
なんのための通常形態、コスチュームがあるのか考えればわかるよな?
83俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 22:03:10 ID:paOjckMCO
確かに前期通常ベジータは原作でも、あまり目立った活躍してないから、適当に技欄を埋めるのはかなりもったいない。
ナメック星ベジータが別キャラで出るならそれにこした事はないけど。 てかスカウターベジータの目を初期の作風のように丸みをおびらせてほしい。ピッコロ大魔王やラディッツみたいに。
84俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 22:03:15 ID:IOj/WuO30
後期ベジータの通常形態と超1形態も活躍は少ないが、
でもなぜか前期とは分けて欲しいと思うな
うまく説明できんが
スタンダードキャラとして欲しいってとこだろうか

超ベジータから超2ベジータになるのも違和感あるし
スカベジ(サイヤ編のラスボスキャラ)、前期(ナメックからセル編までのツンデレキャラ)、
後期(ブウ編からの哀愁パパキャラ)、GT(超4)と分けるのが理想かな
85俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 22:11:22 ID:/XcxehvxO
コスト削減のために未来悟飯の代わりに青年悟飯を使ったりか。
86俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 22:14:20 ID:SIfeQWoW0
>>85
それはやめて欲しい
キャラの需要が大きすぎてコスト削減になってない
未来悟飯と青年悟飯は性格がぜんぜん違うし絶対別キャラにしてほしい
スカベジと前期ベジータをわける時とはわけが違う
87俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 22:15:37 ID:paOjckMCO
>85
今作でアルティメット悟飯を無理矢理、未来悟飯に見立ててプレイする悲しみは消えますか?
88俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 22:36:16 ID:yI+T8d/KO
1の時みたく技も装備させりゃいい。そしてストーリーモードで使われてない技は封印。ラディッツ戦で包囲弾が使えるって事は無くなるだろ。2周目以降は好きに装備出来るように解禁されるようにしてさ。そしたら前期後期でモメないだろ。モデルと装備枠充実させにゃならんが
89俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 22:37:51 ID:CLOUmyvgO
>>79
そうなの?
じゃあ通常技をオメガブラスター(ブラスターシェル)
UBをギガンティックミーティアにしてくれ!!
90俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 22:38:10 ID:SIfeQWoW0
日本語でおk

あと改行入れろ
91俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 22:39:54 ID:SIfeQWoW0
>>88
日本語でおk

あと改行入れろ
92俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 22:42:48 ID:N7L8+jfC0
ブ ル ー 将 軍
93俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 22:49:42 ID:sKoPbNo20
ブラック参謀はいれてくれよん
94俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 22:57:29 ID:819hrbwb0
>>86
なにいってんの?両方重要だろ
地球戦が再現できないネタキャラスカベジは真っ先に直してほしい
95俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 23:08:45 ID:SIfeQWoW0
>>94
だから両方重要だと言ってるんだが・・・
日本語読める、君?
96俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 23:14:48 ID:819hrbwb0
>>95
すまん
間違った解釈してしまったようだね
97俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 23:19:31 ID:urOyKoZ/O
悟空は主人公だし特別扱いでもいいかな!
B1で界王拳使ったらB2UBが変わるとか
やっぱ界王拳も使った後に超サイヤに変身して戦ったりもしたいし
98俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 23:58:56 ID:yI+T8d/KO
>>90 二重投稿乙
99俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 00:48:43 ID:CwfqfJTv0
アイテムがまだあるなら、
オートピシュンとオートソニックスウェイができるアイテムがあってもいい。
これで誰でも神になれる。COM同士対戦も神対戦と化す。
100俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 00:55:20 ID:85qEhXUYO
>99
同意。ピシュンは簡単に出来ないから超レアアイテムとかにすれば価値はいっそう高まるしやりがいもでる。
101俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 01:13:01 ID:mwx+1/vF0
クウラの、フリーザに勝ったときのセリフは「フリーザもまだまだ…甘い!」にして星い
あと、ボイスの見直しも。映画の時と少し違うしなんか鼻声だし
102俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 01:13:08 ID:v+Apg04bO
>>6バビディも参戦するしZ2の魔人フリーザと魔人セルを
フリーザとセルのコスチェンに入れてほしい


メカフリーザのコスチェンに
鳥山明デザインの背中に武器を背負ってる超Zのメカフリーザも入れてほしい
103俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 01:16:30 ID:mwx+1/vF0
>>102
いらない
Z2のオリキャラなコスなんていらない

超Zのメカフリーザの厨臭いコスもいらない
いくら鳥山デザインだからって限度がある
そもそも俺らが好きなのは、DBを描いていた頃の鳥山絵であって
今の劣化した鳥山絵じゃない
104俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 01:27:12 ID:v+Apg04bO
別に新キャラで貴重な参戦キャラ数削る訳じゃないんだからいいだろ?

それに、そんな事言ったらIFストーリー全部批判してるよぅなもんじゃん
鳥山明さんのデザイン批判っておまえ何様だよ

新キャラとして参戦ならともかくよ
セイントセイヤのリメイクの時も作者の意見に反対するファンがいたけど意味分かんねぇよ
105俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 01:30:34 ID:9YPzUKa60
>>104
世界観壊すようなガキ臭い要素入れんな
参戦キャラ削ってなくともそんなアホみてえなメカフリーザのコスやら
ダサいMコスなんて入れられたら参戦キャラ削られる以上に貴重なDBの雰囲気が台無しなんだよ

IFストーリーはDBの雰囲気壊さない限りでよしとすんじゃねえか
鳥山明のデザインならなんでもいいってわけじゃないんだよゴミが
超Zでもやってろゆとり猿が
106俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 01:31:27 ID:uehGmrukO
>>104
とりあえず消えろ
107俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 01:37:40 ID:85qEhXUYO
>101
クウラの声は低めなんだよな。超乙のメカフリーザなんていらないよ。あんなの武器つけただけのオリキャラだすぐらいならヤムチャの私服コス出したほうがよっぽどいい。
108俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 01:38:42 ID:ilso9ih+O
俺は変な色違いパチモンコスより>>104の意見に賛成だな
勿論、新キャラとして出されたら嫌だけどね
ちなみにスカベジの初登場アニメ赤紫ベシータとかならいいけどね
109俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 01:40:13 ID:9YPzUKa60
ID:v+Apg04bOは今頃どうしてるのかな
心拍数上げながら泣きべそかいてるかID変えて自演で自分のレス肯定しようとしてんのかな
とりあえず二度と来んなガキ
110俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 01:56:25 ID:v+Apg04bO
荒らすつもりはなかったので暴言吐いてすいませんでした
111俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 02:04:02 ID:o4q8YdGSO
>>109
ププッw
112俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 02:12:29 ID:ilso9ih+O
同じく>>109の方がガキでワロタWW
113俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 02:18:12 ID:kfUU2VXd0
111 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2007/06/23(土) 02:04:02 ID:o4q8YdGSO
>>109
ププッw

112 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2007/06/23(土) 02:12:29 ID:ilso9ih+O
同じく>>109の方がガキでワロタWW


■含み笑いの心理■
結論を言ってしまえば、「含み笑い」をする人間の心理的要因としては、
「強烈な劣等感」と「自己無力感」。これに尽きます。
劣等感を克服するために何をするかと言えば、ここで 「含み笑い」 が登場するのです。

もちろん、他人に対して含み笑ったところで、それで劣等感が克服されるわけではありません。
要するに、その場しのぎの「誤魔化し」に過ぎません。よって、劣等感はやがて時間と共に再
びその人の心を蝕みはじめます。

「含み笑い」という行為自体が、実はその人間の劣等感をあらわしてしまっているのです。
本人はそんなことにも気付かずに懸命に含み笑って必死に擬似優越感に浸っているのです
から、まさに滑稽です。
114俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 04:13:10 ID:iqddjRlK0
>>113
もういいから。あんまりしつこいと自演乙とか言われるぞ
115俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 04:27:19 ID:WzybXMOEO
>>113ウザッw
116俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 06:21:58 ID:BPhAJ7rGO
>>113
自演うぜー
死に絶えろ
117俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 06:32:05 ID:BPhAJ7rGO
>>105
チョンが作るネットゲーのドラゴンボールなんか世界観壊しまくりだぞ。
あんなの鳥山かんしょう公認なんてショック

糞チョン死ね
118俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 06:37:17 ID:uehGmrukO
>>177
スレ違い
119俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 07:23:53 ID:TzxlpW2P0
>>3
ベジータの要望まとめ

【スカウター】
・UBはギャリック砲
・ギャリック砲の演出強化(マップ破壊可能)
・掛け声を「ぎゃりっくほぉー」から「宇宙のチリになれーっ!!」に変更
・B2候補 フルパワー連続エネルギー弾 超爆発波
・ダウン投げからの派生技 ギャラクシーブレイカー(ナッパを殺した技)
・コスチュームにアニメ初登場カラー(茶髪)を復活&スカウター無しを追加
・表情をサイヤ人編の原作(アニメ)に近づける
・モーションを原作(アニメ)準拠に[下方向スマッシュのヒジうち→両手組みなど]
・溜め気弾は悟空の服を破ったエネルギー波
・ジャンプ溜め気弾は気円斬

【前期通常】
・ナメック星編からを前期とする
・UBはフリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波
・B2候補 両手エネルギー波(ファイナルフラッシュ) フルパワー連続エネルギー波
・ラッシュ派生技 ファイナルギャリックキャノン 汚い花火
・コスチュームに新型戦闘服腰アーマー無し&旧型戦闘服を追加
・溜め気弾は超DBZのG・スライサー

【後期通常】
・UBはプイプイを殺した技
・コスチュームにGTベジータを追加
【後期超2】
・B2をギャリック砲からビッグバンアタックに変更
【後期超4】
・B2をビッグバンアタックからファイナルフラッシュに変更
120俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 07:55:19 ID:DSvke5hO0
ジャネンバ
回避系のコマンドを行った際、映画のように体がバラバラになって
よける感じを追加。

121俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 08:15:55 ID:UVAWJSYt0
攻撃速度の見直しをお願いしたい。
NEOの悟空を最低ラインにして、ナッパをNEOの悟空なみに、悟空をもっと速くして。
超トランクスは例外なんで、現状のままで。

セル完全体のバリヤーが名ばかりで、結局、超爆発波なのは何とかならないものか。
122俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 09:28:50 ID:AjQw2Aba0
超トランクスにパワーに頼ったラッシュ系の技合ってほしいな
今の技だと使いづらい
123俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 09:49:12 ID:nfbxe4Uj0
コス
少年悟空・・・ピッコロ戦のボロボロ服
悟空・・・ラディッツ戦、ヤードラット、戦闘服、後期上半身裸、Z最終回
幼年悟飯・・・ピッコロとの修行時の悟空と同じ服(魔マーク入り)
少年悟飯・・・戦闘服、悟空と同じ服、ブロリーの映画
青年悟飯・・・黒タイツ、キビトと同じ服
スカベジ・・・スカウター無し、茶髪
前期ベジータ・・・腰アーマー無し新型
トランクス(剣)・・・長髪
トランクス(格闘)・・・タンクトップ、短髪戦闘服
少年トランクス・・・タンクトップ、ブロリーの映画の私服
悟天・・・中華服
ブロリー・・・青い髪のスーパーサイヤ人を別コスで金髪になるように
クリリン・・・サイヤ人編の服
天津飯・・・サイヤ人編・ブウ編の服 、Tシャツ
ピッコロ・・・サイヤ人編の服・悟空戦のターバンのみ着用
パイクーハン・・・重い服無し
リクーム・・・服がボロボロ
ギニュー・・・スカウター悟空
ナッパ・・・若いころの髪有り
餃子・・・タンクトップ
124俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 09:51:51 ID:SZk7dP2Q0
>>122
>>今の技だと使いづらい

それが超トランクス
125俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 09:54:26 ID:D38O+zRB0
攻撃全部かわされて、最後にやけくそで撃ったエネルギー弾が当たるとかならあるかも
126俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 10:43:17 ID:IJyEHj1pO
ttp://p.pita.st/?m=ls6pnrxu
ギャリック砲はこの角度のカットインUBで
戦闘服の色も変わるくらい紫のオーラを纏ってほしい
手で球体を作るんじゃなくて全身で放出って感じの演出に
127俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 10:54:52 ID:85qEhXUYO
>126
技を放つ時のオーラはギャリック砲だけではなく超カメハメ波やファイナルフラッシュなどもオーラを纏ってほしい。超必殺みたいなインパクトが必要
128俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 11:10:35 ID:IJyEHj1pO
>>127
全体的に地味だからね
演出はテンポが悪くならない程度に強化してほしい
オーラがあるだけでかなり違くなると思う
ギャリック砲はバチバチスパークさせてたのも再現してほしい
バーダックのUBとかの音もアニメと違うから同じ効果音使ってくれると良いな
129俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 11:17:48 ID:R25s4w/l0
とりあえず、かめはめ波、ギャリック砲、ビッグバンアタック、ファイナルインパクト
あたりは丸いオーラをまとったまま撃って欲しい。
130俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 11:48:49 ID:85qEhXUYO
>128バーダックのポウッシュルルルの溜め効果音は必須だよな。
撃ち合いも少し迫力に欠けるから横アングル視点にするなどして大地を揺るがす感じを演出してほしい。
131俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 12:21:49 ID:CwfqfJTv0
劇場版見直したんだけど、バーダックのフルパワーエネルギー波があるならセリフは
「ほざけーーー!!!」で。
132俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 12:48:18 ID:D38O+zRB0
>>131
悟空の「バカヤロー!」みたくウザくなる悪寒
133俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 14:11:24 ID:VMThgdPOO
かめはめ波は溜めてるうちに手のバチバチがだんだん大きくなってMAXに溜めるとカラダ全体を球体で覆われるタイプにして欲しい。フリーザ戦の20倍界王拳かめはめ波とかセルの地球壊そうとしたかめはめ波みたく
134俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 15:21:20 ID:eUfHp9po0
打撃音の改良希望!
音が爽快感なさすぎるよ
135俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 16:06:48 ID:N9SmvHL00
天津飯に排球拳と四身の拳の追加希望。
後、神様も。
136俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 16:11:09 ID:ED+iKk8c0
そのために、殺し屋・天津飯 希望。
でも、ブラスト増やしてくれるなら現状の天さんに四妖拳・四身の拳追加してkれればいい
137俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 16:18:27 ID:NH/9BJzq0
>>136
派生技jyadame?
138俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 16:29:37 ID:ED+iKk8c0
四妖拳はB1でほしいの。それで、4人に分裂するの。でも全ての能力が1/4になっちゃうの。
だから、ブロリーなんかに殴られたら1発で1機死亡なの。 攻撃力もかなりしょぼくなっちゃうの。  でもね
分身はオートで動いて、プレイヤーがどどんぱとか撃つと分身達も一斉に敵にどどんぱするの。もうかわすの大変なの。

すごいね。PS3だね。
139俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 16:31:27 ID:ED+iKk8c0
↑四身の拳だった  まちがえたお

ちなみに四妖拳はB1で、使うとコンボのヒット数が2倍になるの
140俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 17:02:08 ID:N9SmvHL00
>>137
排球拳はともかく、四妖拳、四身の拳は無理だろ。
欲を言えば、少年期悟空に八手拳も欲しい。
141俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 18:13:27 ID:CwfqfJTv0
>>132
おいらバカヤローもけっこうすきなんだ。ごめん。

溜めってなくなるのかな。
なくなれば弟がファイナルフラッシュ必死で限界まで溜めるのをもう見なくてもいいんだね・・・。
あの数秒にはげしい葛藤があるのだ。
142俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 18:34:30 ID:D38O+zRB0
>>141
いや、バカヤロー自体は俺も大好きなんだけど、B2であるがために何度も撃つとウザいという意味。
143俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 18:43:31 ID:uHHDQwnU0
UBにすりゃいいんだけどな
144俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 18:45:08 ID:gC2dVIaFO
爆発波は突進したりバリアで攻撃できるようにしてほしい
145俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 18:50:44 ID:VgMXGWVIO
>>142
じゃ「バカヤロー!!」は相手が瀕死でブラスト撃ってきたときのカウンター専用台詞に
すまん、言ってみただけだ
146俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 19:15:33 ID:IJyEHj1pO
バカヤローは画像を見る限り今回もB2になりそうだな…
147俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 19:17:34 ID:CwfqfJTv0
>>145
気にしないで。なんならバーダックが瀕死で撃ち合いで負けるときにはあれを言ってほしい。
わかるな諸君
148俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 19:18:56 ID:HB3syRs9O
天津飯のB1にエネルギー波返し追加希望
149俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 19:25:10 ID:2ZQ9wM+mO
僕はバーダックのフルパワーエネルギー波の「オォラァ!」ってセリフが大好きなんだが…。
天さん、どうかあのセリフ消さないで
150俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 19:30:58 ID:6nf82J3FO
あと出てほしいキャラは邪悪竜全員 14号 15号
151俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 19:34:48 ID:xOICIfgF0
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
絶対に14号15号はブラストキャラにするな絶対にネイズドーレはブラストキャラにするな
152俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 19:41:02 ID:CwfqfJTv0
あらためて14、15号を単体での参加を強く強く要望します。
採用されたら多くの人がGJと叫ぶでしょう。
153俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 19:42:28 ID:xOICIfgF0
ブラストキャラは「1対1」の戦いをしたいときに台無しにしてしまうし
チビ悟空VS大魔王のときも相手CPU側がドラム出してきて萎えました
154俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 19:44:40 ID:2Ahgj6f80
>>151
阿呆が・・・・
155俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 19:46:05 ID:xOICIfgF0
DBキャラで「人形遊び」みたいなことができるのがスパキンの魅力だったのに
マイナーキャラもひとつのキャラとして人形遊びできるのがスパキンのよさだったのに
すごく裏切られたきぶんだ
156俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 19:47:29 ID:VMThgdPOO
>147カカロットよ…!!!か。でもそれ負けた時と被るんじゃ…
157俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 19:49:38 ID:xOICIfgF0
だいたい大魔王のドラムみたいなブラストキャラて相手をボこるシーンしかないことになるから
ベジータで15号ぼこったりと乱k数で15号斬ったりできなくなるし
ブラストキャラがまるで相手をぼこることのみの無敵キャラみたいに見えてイヤだし
だいいち14号15号そのものをつかいたい望みがなくなるよもう
DBキャラでのバトル人形遊びができなくなる
158俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 20:21:10 ID:FQcXIhvU0
ブロリーの胸でエネルギー弾溜めて撃つ奴と
突進する技お願い
あと上でもあったけど爆発波で突進出来るようにして
159俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 20:37:41 ID:7JgoOoEH0
メニュー画面での操作性を上げてくれ
160俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 20:58:59 ID:E+RJCXsk0
ゼッタイにいらないキャラ

ブルー将軍
リルド将軍

おねがいします。
161俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 20:59:42 ID:mW4YFn3q0
ブロリーにはNEOのハイパートルネードみたいなラリアットか体当たりが欲しいところだな。ちょうどZシリーズみたいなやつを。
なんでも初段当ててムービー形式じゃなくてハイパートルネード方式のリアルタイムで使える技をもっと増やすべきだよな。

あと親子かめはめ波はムービーでもいいから片手で撃ってくれ。怪我してなくても片手で撃ってくれ。原作のあの構えから撃つのが最高にかっこいいと思うんだけどな。
162俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 21:00:10 ID:uehGmrukO
>>160
出たら使わなければいい話
163俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 21:09:04 ID:E+RJCXsk0
>>162
んなこた〜ない。
こいつらで参戦枠つぶされるのはヤダ。
164俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 21:09:35 ID:1sVxx87n0
今回も溜めのファイナルフラッシュがあるなら
スパーキングコンボ後のファイナルフラッシュぐらいの
動きの速さじゃないと使い物にならない
165俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 21:11:54 ID:2ZQ9wM+mO
GTキャラはどうにも小者臭くていかんわ。
ベビーとか厨臭い名前もさることながら、やはりデザインが酷い。
ゴチャゴチャ飾りつければいいってもんじゃないのに。
鳥山の、シンプルだがしかしそれでいて凄みある世界観が台無しだ。
これは映画のボスキャラにも言えることだが。
166俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 21:13:52 ID:uehGmrukO
>>163
正直、俺もいらない
167|ω・`):2007/06/23(土) 21:14:24 ID:KnnoDAozO
ブウよりベビーのがいい
168俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 21:56:50 ID:gDetM6OF0
カプコンのジョジョゲーのシークレットファクターみたいに
ストーリーモードのバトルで原作の場面を再現した時に特別なことがあるといいな
169俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 22:04:37 ID:nfbxe4Uj0
後期上半身裸コスの悟空
↑まじでお願いしたい。これでブロリー戦や13号戦が再現できるし、
かなり気に入ってるコスだから。スパイクさんだしてくんね〜かな
170俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 22:16:47 ID:WzybXMOEO
>>165
俺は超17号と一神龍が嫌だ。超17号は何かキモいし一神龍に関してはジジイぽいし何かダーブラとカブるwフリーザ最終形態の様なシンプルさがいい。
ブウ戦で元気玉に協力した17号をまた敵にして殺したストーリーも嫌だった。
171俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 22:23:52 ID:kepWj6zF0
スカベジ
B2:超爆発波、連エネ、動けないサイヤ人など必要ない
UB:ギャリック砲、消えてなくなれクズ星のやつ

前期ベジータノーマル
B2:サイヤ人は戦闘種族だ、きたねえ花火
UB:くたばれフリーザ!のやつ

UBやB22つ以上あるキャラも欲しいな
172俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 22:34:06 ID:IJyEHj1pO
>>171
前期ベジータにリクーム戦のエネルギー波が必要
173俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 04:27:42 ID:JXZb5nicO
>>172 ファイナルフラッシュみたいな構えのヤツ?前期ベジータの連続エネルギー弾で再現してるじゃん。あれも撃ち方一緒だし
174俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 08:23:46 ID:T3N9nqM/O
【違和感・不快感・不自然な要素の解消】

武舞台に立つスポポのアップ画像みる限り、また今回もキャラの指はカクカクなの?直すよね?

ドラム、プイプイ、ヤコンはブラスト出演じゃなくて、ちゃんと参戦させてよ!

キャラは全体的にビミョーな似具合だった、顔も体型も…も一度洗い直して修正したよね?

(特にクリリン、幼年悟飯の頭でっかちのおかしな体型は直した?
激しく似てなかった剣&長髪トランクス、直した?)

説明キャラが喋り倒す、ボタン連打が必要でSEもやかましい最悪のインターフェイスは改善した?
キャラ説明OFF&オーソドックスメニューの回避策ある?

BGMの上にBGM重ねてない?

敗北後の即リトライはできる?
無駄なリザルト画面や無駄な画面移動は無いよね?

キャラの表情は豊かに、何より状況に合わせた自然なものになった?

やられたらキャラ目開いたまんまじゃないよね?真武みたいに変身形態も解けるよね?

もう、不自然なうつ伏せカットは入らないよね?
地形にめり込まないで地形の傾斜に沿った倒れかたになるよね?

(それができなければ、めり込みの発生しない適当な場所へ倒れさせておくか、
この倒れカット自体廃止して、倒した&倒されたキャラを俯瞰するショット等の別演出へ差し換えるよね?)
175俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 08:45:03 ID:T3N9nqM/O
【追加】
ロード画面の種類は増えた?
(METEORのCGキャラクターを使ったものや劇場版/アニメ/コミックスの名シーン、コミックスの扉絵等、1枚絵のランダム表示になった?)
176俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 08:53:35 ID:8LxovVdFO
>>171
汚い花火もギャリックキャノンもいらない
ラッシュ派生で十分

>>174-175
キモい
177俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 08:56:53 ID:6ZjaMxWfO
>>176
>>174-175はスルー推奨
178俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 09:18:17 ID:yzR9L+FNO
ギャリック砲はちゃんと台詞あるのになんで使わないんだよ
「よけられるものならよけてみろ」
「俺のギャリック砲は絶対に食い止められんぞ」
「地球もろとも宇宙のチリになれー」
明らかにUB向きの技だろ
構えが左右逆なのも直せよ
無印から間違いに気付いてないのか?
まあ使い回しただけだろうがな
手を抜きやがって…
スカベジに汚い花火ギャリックキャノンなんていらん
サイヤ人編最も重要なラスボスのベジータ王子がいないじゃないか

気の色も中途半端
オーラ・爆発波・超爆発波・ギャリック砲は紫色
気弾・連続エネルギー弾はオレンジに

あと大猿ベジータにスーパーギャリック砲なんていらねぇよ
何それ?どこで使ったのそんな技
UBは心臓潰しにしろ
超魔口砲も掛け声は「どぉりゃー」じゃなくて「くらえー!!」だろ

スパイクはベジータをわかってない
原作を読めDVDを見ろ

集大成だから次の失敗は許しませんよ
スパイクさん
179俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 09:32:02 ID:SlCNFPBTO
汚い花火はラッシュ派生でいいけど
ギャリックファイヤーキャノンはいらない。
あんなのただのラッシュからエネルギー波のコンボだろ
180俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 09:58:51 ID:T3N9nqM/O
>>176-177
確かに文章表現だけはマズかったね、スマン。
でも、指摘・改善内容は正当なモノだろ。
181俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 10:25:35 ID:Fs75jRmi0
PセルのUBを太陽系粉砕かめはめ波にしてほしいね
Z1のクライマックスのムービーでセルがかめはめ波の構えをして
顔アップになるとこかっこよかったからあんな感じのカットインで
182俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 10:51:16 ID:oLBSoSkbO
>>174-175>>180はスルー推奨
183俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 10:53:16 ID:eMwhbKuJ0
攻撃的な文章は、ただ相手の気分を害するだけで
想いを伝える以前に拒絶されてしまう。

難しいよね、相手に理解してもらえるように
自分の想いをうまく伝えるのは…。
184俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 11:08:30 ID:qSvmpfONO
ギャリックキャノンは使いまわしの多い投げ技で良いんだよ。投げ技にただ殴るだけの演出は勿体なさすぎる。そしてベジータ王が出るならベジータ王子は出してほしいよ。コスチュームはマントと戦闘服なしの青い服ね。大猿の声が生なましいからスラッグみたくエコーをかけて。
185俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 11:45:18 ID:zC1LV6CxO
>>174-175の文章を気にするとかどんだけ〜
186俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 11:52:28 ID:T3N9nqM/O
スルー推奨とカキコする、事実スルーできない面々。

そして、そんなカキコでアンカーを貼る度、
私の素晴らしい指摘・提案カキコにアクセスしてもらえる可能性がUPするこの矛盾。

良いDBゲーを求めるという根底は皆と同じというコトを分かって下さいね。

…荒してゴメンなさい、もう去ります。
187俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 12:23:56 ID:JLssAOMK0
>>184
ギャリックキャノンを投げにするのは同意。使いまわすよりもずっといい。
188俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 12:29:03 ID:yzR9L+FNO
>>187
もちろん前期ベジータだよな?
スカベジの投げは悟飯にやったヘッドバッドか腹ボコボコが良い
189俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 12:39:09 ID:qSvmpfONO
>188
前期ノーマルベジータがナメック星編までの扱いになってれば良いんだがな。ネオのリクームとザーボンの投げやゴジータの蹴りは良かったなぁ。
190俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 13:06:45 ID:ym5CpT9nO
まとめてみた…
【ベジータ(地球来襲)】
@スカウターあり
Aスカウターなし
B腰プロテクターなし
★大猿変身可
B2
・連続エネルギー弾
・超爆発波
UB
・ギャリック砲

【ベジータ(前期)】
@腰プロテクターなし(尻尾なし)(ナメック星)
A旧型戦闘服(ナメック星)Bブルマ作製戦闘服(地球)★大猿変身不可 SSJ可
B2
・汚い花火
・ファイナルギャリックキャノン
・リクーム戦の先手コンボ ・ギニュー戦の真下への突撃
UB
・フリーザに足蹴りされたフルパワーエネルギー波

※コス@AのSSJと超ベジータに違和感あるんだが…
191俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 13:09:18 ID:LPeM70TY0
>※コス@AのSSJと超ベジータに違和感あるんだが…
変身しなきゃいい
192俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 13:09:28 ID:bygBFaCd0
なら、そのコスで変身しなければいい
193俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 14:00:08 ID:+DwovCbEO
B2・UBの最中ステージが暗くなるの辞めてくれ。

ただ見にくいだけ。
194俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 14:03:03 ID:rrEkWqbt0
なにをおっしゃる
暗くなるおかげで気弾などの演出が際立ってるじゃないか
195俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 14:08:34 ID:yzR9L+FNO
>>190
スカベジに茶髪がないぞ
腰スカート無しはボロボロの方が良い
196俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 14:34:30 ID:+DwovCbEO
>>194他の所での演出を頑張れば要らないでしょ。

ていうか原作でもアニメでも暗くなるシーンなんてないよな?
明るい中ちゃんと技をやりたいんだよね。
197俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 14:42:07 ID:YkxCKFdb0
こっちが気を溜め終わってL2を離しても、CPUが気を溜めていると
効果音が大きいまま鳴り続けるのと、
撃ち合い中にL2を離しても、気力ゲージが減り続けるのを直して。
198俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 14:56:44 ID:qSvmpfONO
>196
うん、俺も必殺時に暗闇である必要はないと思うな。
カメハメ波などの光弾の場合は必要性がなくもないがラッシュなどの打撃系の場合は何もメリットはない。
暗闇は消していいよ。
199俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 14:57:29 ID:rrEkWqbt0
>>196
フリーザ最終形態が悟空に目でビームを打つ瞬間暗くなってるよ
その他多数
200俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 15:07:40 ID:qSvmpfONO
>199
そうなんだ。ならラッシュ時の暗闇だけ消してくれればいいよ。
201俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 15:15:36 ID:KviiQlli0
変身ザーボンは水中で死んで欲しいよなー
202俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 15:28:34 ID:qSvmpfONO
ネオで初期ベジータの茶髪が消えたのが疑問だな。あれはマニアの俺にはたまらなかったのに。新コスはブロリーの金髪頼むよ。
203俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 15:30:51 ID:2MQ+wiLsO
腹ボコボコ殴る投げ多くね?ブロリーなら締めて上に蹴り上げたり、ブウも頭の尻尾で投げろよ。1から作るんじゃないから今から投げ変更するくらいしてくれ。
まさにギャリックキャノンなんか投げがいい。
204俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 15:41:07 ID:qSvmpfONO
>203
投げはリクームや変身ザーボンのように特殊にしてほしいよな。
そしてスカウターベジータがナメック星編を含むのであれば技欄節約の為に投げをギャリックキャノンにして他の技を埋めたほうがいい。
205俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 15:45:15 ID:OR0nMwpo0
技欄節約したいのなら
ナメックベジータは前期通常にすりゃいい

>>190>>3
206俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 15:57:44 ID:qSvmpfONO
さらに前期通常ベジータを節約してみた
・俺は超サイヤ人になったんだ(攻UP)
・ブラ1連続エネルギー弾・ブラ2ファイナルフラッシュ・UBフリーザにくらわせた光弾・投げギャリックキャノン・ラッシュ派生汚ねぇ花火
207俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 15:58:30 ID:ym5CpT9nO
ブウの技もかえてほしい…【ブウ(善)】
B1
・ぐるぐる巻き
B2
・フレイムシャワーブレス ・チョコレートビーム
・邪魔だよ、消えちゃえ
UB
・アングリーエクスプロージョン

【ブウ(悪)】
B2
・人類絶滅ホーミング弾
・リキッドボム(液状可)
UB
・リベンジデスボンバー

【ブウ(ゴテンクス吸収)】B1
・ギャラクティカドーナツB2
・超魔貫光殺砲
・超かめはめ波
UB
・防げるものならやってみるがいい!!

【ブウ(悟飯吸収)】
B2
・超かめはめ波
・キャンディビーム
UB
・スーパーゴーストカミカゼアタック
208俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 16:01:09 ID:BtRldmMw0
デブブウは悟飯に放ったでかいエネルギー弾とかもあるな
かめはめ波は無印で再現されたので気にしない
209俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 16:03:26 ID:FYmHNV6N0
悟飯吸収ブウのUBはゴーストが一斉に追尾かめはめ波を撃つ奴がいい
210俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 16:07:15 ID:qSvmpfONO
なら格闘トランクス(超サイヤ人)も
ブラ1・17号を倒したエネルギー波、ブラ2・ラッシュ、UBヒートドームアタック
211俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 16:30:02 ID:yzR9L+FNO
>>202
全くだ
旧型コスなんて前期にいれとけばいいのに
汚い花火もギャリキャノも

貴重な茶髪が使えないのはかなり落胆した
ブラストもギャリック砲がB2じゃなければ無印のほうが良かった
メテオで消えてなくなれクズ星めが追加されないかなー
通常コスのUBがギャリック砲で
茶髪のみUBが消えてなくなれクズ星めに変わる仕様にしてくれ
212俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 16:56:16 ID:qSvmpfONO
要望の多い追加新コス1・悟空ラディッツ戦服、乙最終回服、上半身裸・ゴハン赤胴着、戦闘服・ベジータ茶髪、旧型戦闘服・ブロリー金髪・1718号後期服・1920号帽子なし(ネオの13号みたいに)・ビーデル長髪・リクーム服と頭ボロボロ・ギニュースカウター悟空
213俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 17:00:10 ID:qSvmpfONO
要望の多い追加新コス2・格闘トランクス私服・バーダックバンダナなし・ゴテン&トランクス私服・クリリンナメック星服装・悟空ヤードラット服
214俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 17:01:10 ID:8LxovVdFO
汚い花火とか、あることが判明した当初はみんな興奮してたんだけどな。
そういうのを取り入れた努力は良かったと思うよ。
よくよく考えてみるとスカベジに入れたのは間違ってたってだけで。
さすがに今回直ってなかったらダメだと思うけど。
215俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 17:04:07 ID:EvoiM+FL0
スパイクが人造人間からは前期と決めてしまったのですよ
216俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 17:04:32 ID:qSvmpfONO
>214
俺も当時は興奮したな。そういったスパイク社員の意欲には敬意を表したいお。
217俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 17:11:36 ID:yzR9L+FNO
>>215
そのわりには前期の特殊会話がナメック星だが

汚い花火は最初は嬉しかったけどUBにするほどの技じゃないし
サイヤ人編が再現できないのが終わってる
スパイクはキュイの参戦で汚い花火しか頭になかったんだろうけどな
地球来襲時のベジータ使いたいよ
218俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 17:16:39 ID:g42jetIzO
魔空包囲弾の弾数を増やしてくれ
今は10個くらいのエネルギー弾が輪っかになって浮かんでるだけでショボい。
「逃げ場はないぞ」とかいいながら飛べば簡単に避けられるのも辛い。
219俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 17:20:29 ID:8LxovVdFO
>>218
確かに。
なんだろうな、あの平面的な包囲。
220俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 17:21:07 ID:qSvmpfONO
>218
真武道会2みたくボタン連打で弾数を増やせたら良いんだけどね。
221俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 17:24:50 ID:iIUrqXik0
魔空包囲弾は思い切ってムービーでもいいと思うけどな。どうも撃ってる最中に敵が止まるのが違和感ある。
あるいは完全にリアルタイム方式にして、数をもっとたくさんにして避け辛くするとか。

今回はブラストがコンボに組み込めるらしいからリアルタイム方式で、リフトストライクor上方向スマッシュ>キャンセル魔空包囲弾とかできたら理想だな。
222俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 17:37:50 ID:qSvmpfONO
今作も必殺演出がパワーアップしてるらしいから楽しみだな。
現時点で判明しているまわりこみ、ソニックスウェイ、避け、見極めシステムには胸踊るぜ。それだけに期待するよ必殺も。
223俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 18:33:33 ID:i0v1O6o00
今回もSS2悟飯に親子かめはめ波がUBであるなら、
演出で相手も気功波の類を撃ってきて、撃ち合って押し勝つようにして欲しい。
悟空出てくる演出はランダムではSS状態のと通常状態の二つ欲しい
セルと打ち合いが出来なくて悲しい、ついでにB2にかめはめ波入れてくれればありがたい
224俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 18:40:35 ID:qSvmpfONO
>>223
同感。スパキンに限らず乙シリーズから続いて超必殺の撃ち合いがないから今作で実現してほしいね。
セルのUBを元気玉→超カメハメ波に変更。
225俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 19:22:12 ID:ym5CpT9nO
話変わるが、いいかげん、バトル中にドラゴンボール集めるのはやめてほしい…
サバイバルモードとかドラゴンボール争奪戦とか作ってそこで集めるようにしてもらいたい…
初級…ドラゴンボール
中級…超ドラゴンボール
上級…究極ドラゴンボールってな具合に…
226俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 19:42:55 ID:++NaNvIo0
ブロリーに突進技とラリアット技いれてくれ
227俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 20:44:36 ID:KmcqxR6/O
GT悟空とGTベジータをだしてください
超17号と超一星龍の戦いを再現したい
そしてGT悟空の元気玉で超一星龍を倒したい
228俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 21:42:57 ID:sQF2VT8a0
>>227
GT悟空はまあでても仕方ないかな、って思う部分もあるけど
GTベジータはコスチェンでじゅうぶん
GTじゃショボ技しか使ってないしw
229俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 22:28:43 ID:JLssAOMK0
>>188
もちろん。その頭突き案は俺も良いと思う。

べジータ前期のSSはスパーキング状態になったら超べジータになるようにしたらキャラ枠節約できるかな?

B1…爆発波、超べジータ(即スパーキング)
B2…ビッグバンアタック、何かラッシュ
UB…ファイナルフラッシュ

……詰め込み過ぎか。
230俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 22:37:36 ID:qSvmpfONO
>228
同意。あまり乙と変わらない技を使ってたようなGTキャラは全てコスチェンでいい。
18号や17号とかも。トランクスはキャラ違うから厳しいな。悟飯はアルティメットから少し表情も変えれるならコスチェンでいいよ。
231俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 22:56:07 ID:o7fzvW16O
親子かめはめ波じゃなくて超かめはめ波をUBにすればいいんじゃない?
そして超かめはめ波で打ち合いが発生したら悟空がくるようにして。
そして打ち合いに勝つの確定したら、「今だー!」
「うわー」の流れで。
232俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 23:01:08 ID:feCXKUnqO
ブロリーとナッパのスピードをあげてくり
233俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 23:09:52 ID:o7fzvW16O
同様に悟空の元気玉でも打ち合い発生するようにして。
撃ち合い勝つの確定尚且つトドメ確定なら超サイヤになって「じゃあな」のブウ編演出が入る等
234俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 23:13:11 ID:qSvmpfONO
撃ち合いで勝つと悟空が出てくるってのはリアルタイムで面白そうだな。そんなリアルタイムにするならフルパワーフリーザアタック対カメハメ波やカメハメ波対スーパーノウ゛ァなんかも撃ち合いできるようにしておくり。
235俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 23:16:37 ID:zCVk1FNJ0
神様出すなら元祖「くんっ」だけは忘れないでくれよ。
236俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 23:52:19 ID:s8VqKzcM0
ベジータスカウターはなくさなくてもいい、大体
前期とは体系も異なるしな。

ドラゴンボールの集大成とも呼べるゲームだと思うので
やるならキャラに関しても徹底的にやってほしい。
237俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 00:01:31 ID:pVBVs3BgO
>>236
別にスカベジいらないなんて意見出てなくね?
238俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 00:48:07 ID:08bhGggrO
>>232
確かにブロリーって格闘超トランクス2(パワー重視)並の扱いでトロすぎなんだよな。もうちょい速くしてほしい。変身ザーボンもちと遅い気がする。
超トランクス2のスピードはあのままで良いよ。通常悟空も遅いかな。
239俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 01:14:45 ID:08bhGggrO
新キャラ要望まとめ
〜Z編〜・未来悟飯・少年トランクス・セリパ・トーマ・ネイズ・ドーレ・14号・15号・子ベジータ・(前期通常ベジータはナメック星編)・幼少ウーブ
〜GT編〜・GT悟空・別コスチュームでGTZ戦士
〜無印編〜・チチ・神様(シェン)・ブルー将軍・アックマン・タンバリン
〜シリーズ外・則巻アラレ
240俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 01:51:13 ID:08bhGggrO
新効果音要望1・吹っ飛ばした時やぶつかり合った時の音(キィインッ)・界王拳の移動音(ヒュルルル)・カメハメ波の継続音(シュルルルル)・フリーザ戦バーダックの気弾の溜め&放つ音(ポヒュッ・シュルル・バシュッ)・超サイヤ人の気を放ち続ける音(シュイシュイシュイ)・・etc
241俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 01:51:45 ID:X77nn5dw0
撃ち合いで勝った時のみ親子かめはめ波できるとか言ってるのは正気か?
NEOのとても強いでCPUに打ち合い発生させるように誘導させて、なおかつ自分が撃ち勝つってとてつもなく大変だと思うんだが
242俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 02:10:13 ID:fVEaZyQQ0
>>241
それ、お前が弱いだけじゃん
243俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 02:10:26 ID:10/X/uLJ0
つうかおまいらが入社すればいくね?
ニートも卒業できるしよ
244俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 02:11:35 ID:fVEaZyQQ0
いやむしろ、常時悟空がいちいち出てくる方が不自然だし
そのくらい頻度が低くてもいいと思うが
245俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 02:15:56 ID:08bhGggrO
悟空出現はカメハメ波の撃ち合いで勝った場合と真武道会のようにボタン連打で押し切った場合の二通りが発生条件なのが最も理想なんだけどね。難しいだろうけど今回の新システムにUB同士の撃ち合いとUBボタン連打溜め機能を追加し、最後を同じ演出にすればいい。
246俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 02:21:03 ID:fVEaZyQQ0
クウラの声を直して欲しい
もっとなんというか、同じ中尾さんの声でもクウラのは渋い声だった感じ
NEOのはなんか鼻声だしフリーザとあんま変わらない声だしかっこよくない
たのむよ中尾さん

ブロリーはいわずもがな
247俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 02:23:27 ID:Zn9bbfxgO
>>241
たしかWiiだと撃ち合い弱くなってたらしいからメテオでは大丈夫じゃない?

撃ち合い発生させるのは大変かもしれんが。
親子かめはめ波がレアになっていいと思ったんだけどな。
248俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 02:26:53 ID:rSO+X4Av0
クウラの声はフリーザよりも男っぽいんだよな

>>247
同意
希少価値ってのもあるからな
毎度毎度悟空が出てきても萎えるし
249俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 02:32:00 ID:Zn9bbfxgO
あと瀕死時片手かめはめ波で、通常時無モーションかめはめ波になるのが理想かな。
それだとB2にいれるのなくなるか。
250俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 02:45:26 ID:08bhGggrO
うん、クウラの声はもっと低いよね。あと第1形態フリーザの声も同じくらいに低い。あのドスのきいた声はたまらないから修正してくれ。
251俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 02:49:44 ID:rSO+X4Av0
クウラの声とキャラは、第四形態が渋いクールな感じで
第五形態がバイキンマンで豪快、メタルクウラは基本第四でやや無口って感じだったな
252俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 03:11:23 ID:0PYQIfSI0
143 名前: マロン名無しさん [age] 投稿日: 2007/01/13(土) 05:19:55 ID:???
クウラはフリーザに比べて性格が高圧的で雰囲気も暗いから
部下もあんまり集まらんだろうからな
トップとしてのカリスマ性ならフリーザに負ける

クウラは「宇宙最強」にこだわってるみたいから
次期大王がフリーザになっても「俺が最強なら弟の部下でもかまわん」って認識なのかな

170 名前: マロン名無しさん [sage] 投稿日: 2007/01/13(土) 19:00:03 ID:???
結局クウラ様は支配とかには興味なかったのかな
自分が最強ならどうでもいいんだろうか

173 名前: マロン名無しさん [sage] 投稿日: 2007/01/13(土) 19:08:14 ID:???
支配とか権力にはあまり興味なさそう
やっぱり強さのみを追い求めるタイプでしょう

フリーザは部下と独自の組織を作って侵略範囲を広げて行くタイプで
クウラは常に自分自身と機甲戦隊だけで侵略する第一線タイプだな。
大王の座を狙う人間はどちらかといえば、組織作ったりしてたフリーザの方だろう。

304 名前: マロン名無しさん [sage] 投稿日: 2007/01/19(金) 23:19:45 ID:???
確かにクウラの映画をアニメの予告で見たときのインパクトは圧巻だったな
「フリーザの兄貴!? マジで!?」みたいな
フリーザの兄貴なんて言われたら普通にビビる
253俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 03:14:08 ID:Eb2s6YUYO
個人的に中尾隆聖の声かなり好きだからフリーザと声を使い分けた昔のかっこいいクウラがいい。
ブロリーも低く凶悪な怖い感じでヨロ。中尾さん島田さん頼んだ!
254俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 03:25:08 ID:08bhGggrO
つまり声優さんは実写版アニメと同様の声を出せば間違いないって事だな。クウラの変身声たったまらん
255俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 08:57:15 ID:7NMQKoPrO
>>241
メテオでCOMがB1を有効に使うようになってれば大丈夫だと思う
せっかく即スパがあるんだし
セルに即スパB1つければ良い
スカベジのギャリック砲も同様
256俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 09:01:56 ID:7NMQKoPrO
悟空のUBを界王拳かめはめ波にして撃ち合いに勝つの確定したら
「4倍だぁー!!」って叫んで欲しい
257俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 10:48:07 ID:JUD5ESHt0
セルリンは?
258俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 14:48:43 ID:NxBDVWKq0
ブロリーの攻撃スピードあげて
てかみんないっしょにしろ真武みたいに
259俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 14:58:56 ID:yKmq2m4s0
スポポビッチはまだいいとしてもバビディって・・・・・・・
もうちょっとキャラを厳選してくれスパイクさんどう考えても
14、15>バビディだろwwつーか戦闘キャラじゃないやつ
出すなよ、せめてバビディの召喚で(スポ・相方・プイ・ヤコ)
にまとめろ!!どうでもいいキャラで新キャラ枠潰すなwww
260俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 15:06:31 ID:XdHMYqy20
つーかさ、アラレちゃん出て喜んでるヤツ。
アラレちゃん出たはいいが、14,15出なかったり、
アラレちゃんのせいでキャラ枠一つ埋まるのっていいのか?
それでも賛成?賞賛?
261俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 15:12:19 ID:AVbDDwlr0
少年悟飯のコスチェンは、悟空と同じ胴着、
ピッコロのマントは欲しいね。SS2のピッコロマントかっこいい
青年悟飯は全然満足なんだけど、バビディあたりの
全身タイツみたいなのもあればうれしい。
262俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 15:14:53 ID:08bhGggrO
>>260
え、アラレちゃんって確定なの?
どう考えても優先順位が違うだろう。
未来悟飯>アラレだろうよ。
263俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 15:15:20 ID:t/GWUtTg0
自分の要望言うだけならまだしも、それ以外をコケにして否定するのってどうよ?
264俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 15:19:54 ID:ICIQdKwN0
決定権あるのはスパイクじゃなくて、
アタリ、集英社、バンダイだな。
265俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 15:21:40 ID:K5iQd8v50
いや、>>262の場合はコケにしてるとかじゃなく、
スパキンのバトルはDBZの世界観基準だから、
世界観に合う14号15号の方が、DBZのバトルの世界観に合う戦士だし
DBZのバトルに合わないアラレちゃんよりは14号15号のが優先順位が高いという意味でしょ

俺はアラレちゃんも出して欲しいとは思うが、スパキンには14号や15号のが似合うと思うし
そっちのDBZの世界観に合うキャラを優先させてからにしてほしい
266俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 15:28:08 ID:ICIQdKwN0
売る側の人はゲームの中身より、
一般人にも分かりやすいアラレをとる。
267俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 15:38:07 ID:o3McLdHq0
アラレよりちびパンよろしく
268俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 15:42:19 ID:08bhGggrO
>>263
俺はアラレを否定してはいない。アラレが出るならもちろん嬉しいし、それに沿った楽しみ方もする。
ただ本来タイトルであるドラゴンボール乙を無視しては欲しくないって事。アラレを出す前にやる事があるだろ?メシの前にはイタダキマスて言うだろ?
269俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 15:43:59 ID:ue0MW7foO
アラレって何者?
270俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 15:56:07 ID:K5iQd8v50
アラレ出すんなら、センベエさん作のロケット背負うかガっちゃんにかついでもらうかで
飛べるようにするといいな


B1:ロボビタンA(全能力UP&Sparkingモード)
B1:ガッちゃんの痺れ光線
B2:んちゃ砲
B2:プロレスごっこ(ラッシュ系)
UB:地球割りパンチ(ラッシュ系。マップ破壊演出有り)
271俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 16:18:10 ID:08bhGggrO
アラレってめちゃくちゃ速いんだよな。地球一周を一瞬でやってのけたから、スピードに関してはゴテンクスなみかと思われ
272263:2007/06/25(月) 17:26:04 ID:t/GWUtTg0
いや、どっちかと言うと>>259とか>>260に対してのレスだったんだが。

>>268
そういう気持ちもわかるし、できたら映画のボスキャラの部下とかもっと出して欲しいが、
俺は素直にアラレちゃん参戦は嬉しく思った。
273俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 17:28:22 ID:n7Ew35/60
アラレの戦闘力は500くらいと思われ    
ラディッツ戦の悟空(418)より強いが、かめはめ波(924)食らったらぶっ壊れる
274俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 17:48:30 ID:Ks0DrKvMO
残りあと約10人…
↓この中から出ると思う…
【Z】
・チチ
・孫悟飯(未来)→ssj
・14号(召喚?)
・15号(召喚?)
・Dr.ウィロー
・ヒルデガーン(脱皮前)
・バイオブロリー

【GT】
・GT悟空→SSJ→SSJ2→SSJ3・黄金猿
・GTベジータ→SSJ→SSJ2
・GTトランクス→SSJ
・三星龍(召喚?)
・四星龍→超四星龍

【無印】
・シェン
・タンバリン(召喚?)
・ドラム(召喚?)
・ブルー将軍

【その他】
・アラレ
・悟空(前期)→界王拳→SSJ・ピッコロ(ネイルと同化)→神と融合
275俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 18:11:58 ID:L7XgkZJn0
あまり何作もやると中の人のモチベーションも下がるのかね。
単に衰えただけだったり演技忘れただけかもしれないが
276俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 18:16:57 ID:n7Ew35/60
>>274
プイプイとヤコンは?
ちちんぷいぷいテクマクマヤコン ヤコンとプイプイがプレイヤーキャラとして使えるようにな〜〜〜〜〜れ★
277俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 18:19:19 ID:S9FXxaKmO
クリリンのブラストに「ばばっ」 少年悟空に「逆かめはめ波」 ヤムチャに「新狼牙風風拳」「残像拳かめはめ波」 悟空に「設置型かめはめ波」追加希望
278俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 19:07:19 ID:Dn9MQQlVO
今回の追加キャラかなり微妙じゃん
279俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 19:12:28 ID:CP+3f0SBO
オレは未来悟飯 トーマ セリパ ゴクア 14号 15号 ドーレ ネイズ タンバリンドラム を要望しる
280俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 19:45:16 ID:S9FXxaKmO
>>274 チチが空中で足をバタバタするの?何か嫌だなあ
281俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 20:09:14 ID:Eb2s6YUYO
>>262
みんなが喜びそうな未来悟飯は勿体ぶって最後の方に公開するつもりかもしれん。
>>276
その二匹って単体では出ずにバビの召喚で出るだけじゃないの?
282俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 20:50:05 ID:h49S95ipO
スーパーバーダックはガチでいるだろ常考
283俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 20:51:39 ID:rCYr0BUR0
おまえのそれは常な考じゃないな
284俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 21:18:45 ID:n7Ew35/60
なぜプイプイとヤコンがサポートキャラなんだ。
普通バビディがサポートキャラだろ 常識的に考えて    スパイクは何を考えとる  けしからん!
285俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 21:35:13 ID:zjgJZu9U0
フルパワーフリーザ
B2、追跡気炎斬、ノヴァストライク(光線ブラストとも打ち合い可能)
UB、俺に殺されるべきなんだ!のやつ
286俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 21:39:04 ID:RcJENO130
>>285
フルパワーフリーザのUBは
通常は従来の100%デスボールで、体力が1本以下の瀕死状態になると
「俺に殺されるべきなんだ!」のエネルギー波だといいな
287俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 21:44:52 ID:zjgJZu9U0
でもフルパワー状態じゃデスボール打った描写なかったな
UBが増えるのはいいけど、スパイクがやってくれるかが問題
288俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 21:51:58 ID:5qEocV8nO
ブロリーにブラスターシェルは必須
あのキュイーンて音も完全再現してくれ
289俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 21:52:13 ID:zjgJZu9U0
ごくう前期→怒りのスーパーサイヤ人

怒りのスーパーサイヤ人ごくう(vsフリーザのときの)
アーマー破壊あり(この頃のごくうは無敵オーラが全開だったから)、
B2、かめはめは、メテオスマッシュ
UB、バカヤロー!のやつ

後期ごくうはSS3からアーマー破壊で
瞬間移動かめはめはは後期ごくうSS1で
290俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 21:52:41 ID:08bhGggrO
フルパワーフリーザの技はネオの技欄からだとはみだすんだよな。気円斬は溜め通常光弾で何とかなるとして(ネオのダッシュ光弾のように)俺に殺されるべきなんだをブラ1、ノウ゛ァストライクをブラ2、デスボール(両手)をUBにもってくれば良いよ。
ノウ゛ァは撃ち合い可能にして欲しいな。
291俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 22:01:04 ID:X77nn5dw0
つーかノヴァこそハイパートルネードと同じような演出にすべき技ナンバーワンだよな。なおかつ飛び道具と押し合いできれば文句なし。
292俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 22:02:30 ID:08bhGggrO
>>287
ナメック星を破壊したやつがデスボールなんじゃね?両手で放ったやつ。 この星を消すっ!
293俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 22:05:17 ID:zjgJZu9U0
あれってまだマッチョになってないときじゃなかったっけ?
ナメック星の核を破壊してからマッチョになった
294俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 22:12:13 ID:08bhGggrO
>>293
そうか、ならば、さほどの必要性はないな。気円斬とノウ゛ァストライク、俺に殺されるべきなんだぁの3つで技枠は完璧に埋まるではないか。
ノウ゛ァストライクはウィーのネオで丸いオーラに変更されたみたいだから、そこは楽しみだな。
295俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 22:26:05 ID:t/GWUtTg0
>>289
悟空まで前期・後期に分けちまったら、他のキャラ枠埋まっちまうんじゃね?
それならNEOで出なかった映画キャラを出してくれた方が嬉しい。
296俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 22:37:16 ID:qP3cINjzO
やっぱりブラスト中に暗くなるのは違和感あるなー。
悪役の一部の技とかで暗くなるなら良いけどかめはめ波とかサタンなんかの技で暗転するのは違うと思う。
溜め中暗いのも変だし何より見にくくなる。
297俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 22:41:18 ID:08bhGggrO
>>295
他のキャラに前期後期があって主役である悟空にないのはオカシイと思わないのか?
>>296
エネルギー波の発光を際立たせる為じゃね?アニメでも暗くなったりしてた部分はあったから俺は良いと思う。ただ、ラッシュ系の技に暗闇をもってくるのは邪魔なだけだな。
298俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 22:44:51 ID:zjgJZu9U0
こうなったら技装備(Z3のスキルみたいなの)を作るしかないな
変身はスキルなしで。Zシリーズでは変身させるために枠使ってて萎えた
299俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 22:52:58 ID:C4A4cemQ0
14.15号とかだすわけないじゃんメテオの次回作でだすんだから
300俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 23:01:38 ID:08bhGggrO
ネイズとドーレも出ないよ。
301俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 23:24:47 ID:Eb2s6YUYO
>>299
ほんとに次回作に回されそうだから嫌なんだよな…次回作の為にわざと小出しにしてる感じ。だから出る度にキャラ見て中途半端に感じてしまう。
それにヤコンやプイプイみたいにサポートで出てしまうと永遠に操作出来るキャラとして出ない様な気がするんだよ。
未来少年トランクスとかも未来悟飯のブラストとかで出すんじゃないだろうな…マジで心配になるよスパイクさん
302俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 23:29:27 ID:C4A4cemQ0
まあスパイクしてはできるだけ本数増やしたいだろう
マイナーチェンジ(といってもコーエーコナミ商法よりだいぶましだが)で最低30万本は売れるんだから
303俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 23:34:03 ID:CceTgQ45O
ニポンゴムツカシイネー
304俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 23:35:50 ID:08bhGggrO
残りのキャラ枠10入弱。召喚にまわされそうな15号、14号、ドーレ、ネイズを除いて出そうなキャラは〜未来悟飯、未来トランクス、トーマ、セリパ、幼年ウーブ、チチ、神(シェン)、ブルー将軍、タンバリン、幼年ベジータ、GT悟空、黄金猿、則巻アラレ、ウパ
305俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 00:03:58 ID:Gy1c7haxO
GT悟空とベジータを出すなら4に変身できるようにしてほしい
っていうかGT悟空とベジータをだしてほしい
306俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 00:17:32 ID:bWnDpRmp0
界王拳の倍率を上手く再現してくれると面白いんだがな・・・
2倍 10000
3倍 13000(体力2000減少)
4倍 16000(体力4000減少)

10倍 13000
20倍 20000(体力5000減少)
とか
307俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 00:22:46 ID:R+RPbIlAO
>>306
界王拳の倍率が上がると共にブラストも変化すると神なんだがな。あと10倍になったら髪の毛が逆立つようにしてほしい。
308俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 00:55:03 ID:k/5sC4HI0
クウラの声を映画の時の感じにしてくれたら泣く。
ていうか頼むよバンダイさん。
309俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 01:03:31 ID:KZ5/DXP90
>>297
むしろ俺はキャラ(べジータ)に前期・後期があるのを不思議に思ったからなぁ。
地球来襲時や大猿、魔人はわかるけど。無駄に枠取り過ぎだと思った。
310俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 01:15:16 ID:R+RPbIlAO
>>309
いや、俺も最初はそう思ったよ。だけど超サイヤ人→超ベジータと超サイヤ人→超2に分けたという意味では納得の行く仕様。そこまでマニアックにしてくれるなら主役の悟空も、と思うじゃない。
悟空も前編後編では技の種類が変わってるし。
311俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 01:38:33 ID:mAcFD8j/O
前期にナメック星ベジータ入れるより、スカウターベジータを2つに分けた方がコスや時代に矛盾がなくなるからこっち↓がいいかも…

【ベジータ(地球来襲)】
@スカウターあり
Aスカウターなし
B腰プロテクターなし
★大猿変身可
B2
・連続エネルギー弾
・超爆発波
UB
・ギャリック砲

【ベジータ(ナメック星】@腰プロテクターなし(尻尾なし)
A旧型戦闘服
Bピンク服
★大猿変身不可
B2
・汚い花火
・ファイナルギャリックキャノン
・リクーム戦の先手コンボ ・ギニュー戦の真下への突撃
UB
・フルパワーエネルギー波
312俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 01:40:51 ID:fw8TmXpP0
>前期にナメック星ベジータ入れるより、スカウターベジータを2つに分けた方がコスや時代に矛盾がなくなるか

いや前期にナメックベジータ入れてもコスや時代に矛盾なんか無いでしょ
そこまで分ける必要は無いし、そこまで分けるとさすがに細かすぎる
313俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 01:44:06 ID:fw8TmXpP0
ナメック編のコスで超サイヤ人になると変→変身しなきゃいい

時代が違う→通常形態はナメック編、超サイヤ人からは人造人間編
      人造人間編のベジータはたいした活躍もないので、
      別にナメック編の技が来ても元々人造人間編に通常ベジータの技がないので違和感はない
314俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 01:44:53 ID:fw8TmXpP0
× 人造人間編のベジータはたいした活躍もないので、
○ 人造人間編の通常ベジータはたいした活躍もないので、
315俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 01:52:39 ID:R+RPbIlAO
>>313
そうだね。別コス(新型戦闘服、旧型戦闘服)があれば変身さえしなけりゃなんの問題もない。それにスカウターベジータは地球来襲時だけでも、けっこう技あるからね。
ナッパを倒した技、爆発波、悟空の服破ったエネルギー波、連続エネルギー波、ギャリック砲、気円斬
316俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 01:54:40 ID:xOm5+5SK0
何度も既出だが、スカベジは「サイヤ人編のラスボス」として需要が高いんだよな
ナメック編のベジータは前期通常にして欲しい
317俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 02:14:32 ID:M4ipA2lI0
15号
B1:エネルギー液を飲む(能力UP)
B1:アンドロイドバリヤー
B2:フルパワーエネルギーボール(悟空にぶつけようとしたけどトランクスに弾かれたやつ)
B2:フルパワー連続エネルギー弾
UB:???(汎用ブラストを適当に入れといてスパイクさん)

14号
B1:???(汎用ブラストを適当に入れといてスパイクさん)
B2:アンドロイドバリヤー
B2:フルパワーエネルギーボール
B2:フルパワー連続エネルギー弾
UB:スラッグみたいなパワー系のラッシュブラスト

タッグ技(プレイキャラ14号or15号で、控えキャラに15号or14号がいる状態でUB発動)
UB:ダブルフルパワーエネルギーボール
(15号「ソン・・・ゴクウ」、14号「ソン・・・ゴクウ」でレストランの客ごと浮かせたやつ)
318俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 04:14:53 ID:Ug2J0GGLO
ネイルの体力ゲージが1本未満になるとポタラのコマンドでピッコロと同化…ってのはどうよ?
319俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 08:23:33 ID:ITAYc7KS0
>>312,313,315,316
全面的に同意

一度も使った描写がないキャラ(13号、SS3悟空など)が超爆発波もってるのに、
地球戦で2度も使用したスカベジに超爆発波がないのがおかしい。
無印にはUBでそれがあったけど、原作でそれほどの威力でもなかったからB2が妥当。
UBは勿論ギャリック砲じゃないとメテオ買わない。

>>311
ナメック星ベジータは気を探れるから前期扱いだろ。
超化が嫌なら変身しなければいい。
それは悟空にもいえることだしなんのためにコスがあるか考えればわかるよな?

つかナメックベジは超化できる戦闘力はあったよな。
きっかけがなかっただけで。
前期通常ならIfで超サイヤ伝説再現できるしw
320俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 10:20:45 ID:YplWYJxxO
スカベジの気弾の色をオレンジにしてほしいのは俺だけ?
オーラはそのまま紫
ナメック星では気弾とオーラが青だったから前期がピッタリだと思う
321俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 10:38:33 ID:fCzqTqmF0
コスチェンが充実してれば文句無し
322俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 11:20:13 ID:KZ5/DXP90
>>310
なら、スーパーサイヤ人から2択で良くね?

と思うのは俺がべジータにそれほど思い入れがないからかね?
323俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 11:47:02 ID:mAcFD8j/O
ナメック星ベジータを前期に入れるってことは、ナメック星到着時のコス(肩付き)で超ベジータになってしまうが…それもOK?
324俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 12:02:49 ID:ITAYc7KS0
>>323
だからそのコスでならなきゃいいだろ・・・。
ブルマ製の戦闘服で超化すればいい。
なんのためのコスチェンなんだよ。
325俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 12:10:27 ID:FBdJVISK0
おいおまえら、いますぐ公式いってこいや!!!
なかはまだみてないが、変化があったのでしらせとくぜ!!!!!!!!!
326俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 12:24:18 ID:cEs8aYEQO
技枠増やしてベジータ1人2人にすればいいじゃん。尻尾つきのベジータがビッグバンアタックしたっていいだろ。ゲームなんだから
327俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 12:29:49 ID:ITAYc7KS0
>>326
よくない。
Z3でもやってろ。
ちゃんとドラゴンボールを再現できるのがスパキンの魅力。
328俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 13:53:11 ID:R+RPbIlAO
戦闘服で超サイヤ人変身しなけりゃ問題ない。
329俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 14:00:32 ID:KZ5/DXP90
>>323
そのコスで変身したら、お前のべジータへの思い入れはその程度だったということだ。

>>326
個人的には
・地球来襲時
・ナメック星〜ブウ編(魔人は除く)
・魔人
・GT
くらいで良いと思う。まぁGTはなくても文句はない。
330俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 14:22:06 ID:nWgYAPFa0
ネイズ
B1:首を引っ込める
UB電撃

ドーレのは汎用を当てとけばいいや
331俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 14:35:19 ID:ZPfzL+V+O
ベジータだけコスで変身不可とかにすりゃ問題無しじゃいか?

嫌なら変身するなはちょっと違う気がする。
332俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 14:37:58 ID:4YzIsex/0
>>331
だから、そのコスで変身しなきゃいいって言ってるだろ
何も違わないことはないんだよ

悟空だって前期のコスで界王拳つかったりするけど
それで前々期と前後期にわけたりしないだろ?
もっと感覚つかめよお前
333俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 14:40:23 ID:4YzIsex/0
つかこいつら何度言えばわかるんだ?
なんでこいつらそういう感覚つかめないの?
ベジータはナメック編のが前期通常になりゃいいんだよ
悟空みたいにそれは誤差程度の範囲内なんだよ
もっと頭使えよホントお前ら
334俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 14:49:42 ID:4YzIsex/0
「ナメック星到着時のコス(肩付き)で超ベジータになってしまう」に
何度も何度も「変身しなきゃいい、悟空にもいえること」って言ってるのに
何度言わせりゃ気が済むんだよ?

何度言っても
「ナメック星到着時のコス(肩付き)で超ベジータになってしまう」
「ナメック星到着時のコス(肩付き)で超ベジータになってしまう」
「ナメック星到着時のコス(肩付き)で超ベジータになってしまう」
おまえロボットか何かか?
マジでこいつらの頭の悪さにイライラする
なんでそういう感覚つかめないの?
335俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 14:53:57 ID:ZPfzL+V+O
とりあえず必死だな。

だからコスで変身を(ryって案を出しただけだろ。
336俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 14:58:10 ID:4YzIsex/0
>>335
必死?おまえらが何度も同じこと何度も何度も言わせるから腹が立つんだよ
だからそんなフラグわざわざ立てるような製作者にとって面倒なことしなくても
普通にナメックコスで変身しなきゃいいっつってんだろ?
前期悟空だってラディッツやベジータと戦うときは超サイヤ人になれないけど
前期悟空はクリームに変身できてしまうのと同じ誤差程度のことなんだよ
特戦隊戦での悟空や30パーセントフリーザ戦で前期悟空が超サイヤ人に変身できないのに
ゲームの前期悟空は変身できるが変身しなきゃいいのと同じことなんだよ
もう少し頭使ってくれマジでイライラしてくるんだよ
337俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 14:58:43 ID:R+RPbIlAO
前期通常ベジータで超サイヤ人に変身しなきゃコスチェンはありだろうよ。
ないよりは全然ましだしプレイヤー側も少しは工夫する必要があるよ。
338俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 15:02:19 ID:SQctN1cGO
>>334
ちょっと落ち着けって。
全ての人が納得できる答なんてないよ。
自分が納得しても他の誰かが納得できないなんてのはよくあることだ。
ちなみに俺はお前と同じ意見だからな。
339俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 15:06:15 ID:KZ5/DXP90
>>331
違わない。こだわりがあるなら

・ナメック星到着時や旧型戦闘服の場合は変身しない
・人造人間編やブウ編の戦闘服の場合は変身する

という感じで臨機応変に使い分ければいいだけ。コスチュームに合わせて変身を使い分けろ。
340俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 15:09:03 ID:oVoye8dm0
ベジータのキャラ枠は少なくなるのかな?
341俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 15:09:32 ID:R+RPbIlAO
>>334
アイスクリーム買ってやるから落ちけつ
俺もお前とは同じ意見だが、一応人それぞれ捉え方が違うんだから仕方ないだろ。
342俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 15:20:37 ID:ZPfzL+V+O
ていうか結局コスで変身を自重するんでしょ?

だったら最初から変身を制御すればって事。

そんなに嫌な事あるか?
343俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 15:24:30 ID:SQctN1cGO
んじゃこう考えてみようぜ。
IFストーリーでナメック星のベジータが変身する話があるんだよきっと。
344俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 15:26:03 ID:4YzIsex/0
>>338>>341
スマン熱くなりすぎた

>>342
何度言えばわかるんだよ?いい加減にしとけマジで?
いちいち制御しなくてもいいっつてんだろ?
それだと悟空や他のキャラだって制御しなきゃならなくなるだろが
連鎖反応で他にもいろんなキャラの技使用変身不可が出てきて
コスだけで変身や技が不可になるフラグをいちいち立てなきゃならなくなるだろが
そんなややこしいこと製作者にさせるな
そういうことするとこすちぇんの意味すらなくなってどういう連鎖反応が起こるか
ちょっと頭回転させりゃわかることだろが
345俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 15:36:44 ID:Mzd6uiQzO
気に入らん奴は買わなきゃいい!
346俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 15:40:44 ID:KZ5/DXP90
>>342
別にそういうのにこだわる人間ばかりじゃない。
コスでそんな変身の自由を縛られるのは勘弁だと言う奴も中にはいる。

>>344
人のこと言えたものじゃないが、お前わかってねぇじゃねーかw わざとか?w
347俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 15:54:58 ID:SfGTzm98O
みんなDBに熱くなって、オラ嬉しいぞ!!
348俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 15:57:13 ID:4YzIsex/0
>>346
は?
わかってない?わざと?
349俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 15:58:20 ID:R+RPbIlAO
新効果音まとめ・カメハメ波の継続音(シュビビビ)エネルギー弾を放つ音(ポヒュッ)ぶつかり合った時の音(キィインッ)界王拳の移動音(ヒュルル)気の放出音(シュウシュウ)急停止した音(キキィッ)カメハメ波を溜める音(ブゥンッ)
350俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 15:59:56 ID:5FRCISrC0
スカベジ
前期ベジータ(ナメック星のときはここに含む)
後期ベジータ
これでいいだろ
351俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 16:05:05 ID:tUlxPr8m0
今度こそフリーザ第1形態のUBはスーパーノヴァ(綺麗な花火)にして欲しい
352俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 16:10:10 ID:R+RPbIlAO
>>351それは俺も思ってた。フリーザ第1はデスボール使ってないから綺麗な花火が良いな。それもめちゃでかいやつ。メカフリーザのUBもスーパーノウ゛ァ系が良い。
アニメでは使ってたし、デスボールは使ってない。
353俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 16:32:14 ID:ITAYc7KS0
>>350
OK
354俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 16:35:01 ID:H9gKy9/h0
ブロリーとか遅い奴早くしてくれ
355俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 17:15:18 ID:ITAYc7KS0
スカベジ=サイヤ人編地球来襲時
前期ベジ=ナメック星編(通常)〜人造人間編(SSJ,超ベジータ)
後期ベジ=魔人ブウ編〜GT

人造人間編でベジータはほとんど超サイヤ人状態で闘ってるから、
前期通常にナメック星をいれても何も問題ない。
ベジータは修行の過程で変身したから時期的にナメック星〜であってる。
コスチェンで補完可能。

スカベジにナメック星をいれると矛盾多発。
尻尾がないのに変身できる←これはどう考えてもおかしい(原作設定無視、悟空や少年、青年悟飯が
大猿になれるようなもの)
ナメック星を範囲にいれることによってサイヤ人編が再現できない
技が豊富だから地球戦のみに絞っても十分、ラスボスとしてもかなり需要がある。

キャラに関しても
地球来襲時→完全に敵(ラスボス)
ナメック星以降→味方

だから普通に考えれば前期はナメック星からだよな。
356俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 17:15:56 ID:niJRHcrB0
ベジータのキャラ分けは本当にループしまくってるな
意見が割れてるとかならまだしも、いつも>>350の結論で概ねまとまって
テンプレにもなってるのに、なぜこんなにも頻繁に話題になるんだw
357俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 17:44:15 ID:tUlxPr8m0
スカベジ=地球来襲時→完全に敵(サイヤ編ラスボス)
前期ベジ=ナメック星〜人造人間→成り行きで味方(呉越同舟)
後期ベジ=魔人ブウ編〜GT→無愛想な味方(ツンデレ)
魔人ベジ=敵だが目標はカカロットのみ(反抗期)
358俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 17:45:48 ID:QejdtomcO
>>357
反抗期にワロタwそれにしてもベジータは人気者だな
359俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 17:51:36 ID:mpm4/whd0
ファイナルシャインアタックの処遇が気になるな
後期にGTコスを入れて超化状態の技に組み込むかどうか
360俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 17:56:05 ID:KZ5/DXP90
そういやべジータはかなりの奴が色々こだわりを持ってるけど、
誰も青年悟天出せとは言わないな。 俺はいらんけどw
361俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 17:57:19 ID:ZPfzL+V+O
未来悟飯なら欲しいけどな。
362俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 18:01:23 ID:ITAYc7KS0
>>357
まさにw

>>359
個人的にシャインアタックは後期SSJにいれて良いと思うけどな。
原作で際立った技つかってないしNEOでは使い回しばかりだから
前期と差別化できて。
ただGTアンチが黙ってるはずがないと思うw
363俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 18:15:49 ID:Ylt9MUqX0
後期SSベジって原作でもかなり薄い存在で見せ場もそれといってないから
やっぱりファイナルシャイン入れるとしたらそこしかないな

ただGTアry
364俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 18:23:42 ID:mpm4/whd0
>>362-363
ここでの前期ベジータの扱いを考えるとそうなるね
ほんとGTのことを気にしなければだと
365俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 18:56:42 ID:u7+vDvi+0
ガーリックJr.のデッドゾーンは、滅茶苦茶当たり辛くして、
その代わり一撃死にして欲しい。
なんだよあの飛び道具は。
366俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 19:04:23 ID:QejdtomcO
>>360
青年悟天なんてあんな落ちぶれたキャラなんていらんw
あんなもんでキャラ枠潰されたらたまらん。てか青年悟天てどこで活躍したっけ?w
367俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 19:19:34 ID:R+RPbIlAO
>>366
ベビー編で悟飯と戦ったりベビーにのっとられたりと一応の活躍はしてる。個人的には青年悟天は出てほしいが、悟天が出てGT悟空が出ないような事にはなってほしくない。
368俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 19:22:23 ID:tifuOPRb0
つかスパネオのでいいじゃねーか>ベジ
後はその時代に合わせて顔を変えるとかしてくれれば
369俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 19:24:20 ID:ITAYc7KS0
>>368
上のレス読んだ?


こんな感じを希望
ベジータ(スカウター)
@スカウターありAスカウターなしB茶髪
B1 爆発波(消費1) フルパワー「もうゆるさんぞ!」(消費2)
B2 連続エネルギー弾(溜め:消費2) 超爆発波(威力低:消費4)
UB ギャリック砲(カットイン:消費5)
投げ 頭突き

ベジータ(前期)
@ブルマ製の戦闘服A新型腰アーマーなしB旧型戦闘服
B1 爆発波(消費1) サイヤ人魂「サイヤ人は戦闘種族だ!」(即スパ:消費3)
B2 ギガブラスター(カットイン:消費3) 汚い花火(消費2)
UB フルパワーエネルギー波(カットイン:消費4)
投げ ファイナルギャリックキャノン
370俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 19:39:30 ID:GB4biSom0
>>368
あれでいいと思えるということは、お前はあまりベジータ好きじゃないってことだな。
371俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 20:03:30 ID:tifuOPRb0
んなこたない
技とか充実してくれるなら嬉しいよ
細かいこと言いすぎだろと思っただけだ
まあ要望スレだしいいか
372俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 20:17:57 ID:GB4biSom0
>>371
ここでの要望が細かいんじゃなくて、NEOでのベジータの技が雑過ぎただけ。
時代に合わせて顔変えることのほうが細かいと思うぞ。そうしてくれたら嬉しいのは確かだけど。
373俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 20:20:50 ID:R+RPbIlAO
悟空、ピッコロの目に丸みが帯びたって事はスカウターベジータも当時のタッチで描かれるのかっ?たったまらんっ。あと、超サイヤ人悟空の喋り(オレ)を頼むよスパイクさん
374俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 20:37:54 ID:ZPfzL+V+O
>>369ただ投げじゃなくてスパーキング中投げで発動とか気力消費とかにした方が良いな、ギャリックキャノン。

ていうか今の投げ不自然だから改善して欲しいな。
いちいち掴みかかったのに殴るってテンポが悪い。
掴みモーションをヘビーぽいパンチにするとかして欲しい。

ベジータにだけじゃないけど派生からブラストは今回のシステム利用できそうじゃね?
前出てたスパキン中にリフトから〜とかリアルタイムにラッシュブラスト出来ると尚DBしてる感があって良いと思う。
375俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 21:03:22 ID:QejdtomcO
>>367
あれは活躍なのか?何かGTって揃いも揃ってキャラの扱いが不憫でならんのだが…特に悟飯…orz
青年悟天もPS3で発売する様になれば出るんじゃない?
376俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 21:13:59 ID:KZ5/DXP90
>>375
眼鏡コスがアルティメットの方にいったら、少し感心できるかもしれん。
青年の方だったら、ため息ものだな。
377俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 21:42:46 ID:JgKX2+7iO
ブロリーの体力多くしろ
悟空達と同じくらいてありえん
378俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 21:46:17 ID:QejdtomcO
>>376
俺は眼鏡悟飯が出てきたらその時点でかなりびっくりするがそうなると髭ベジータも出そうで怖いw
379俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 22:02:05 ID:1U5PZF5Q0
これ以上大猿は捏造しなくていいから、ベジットやゴジータの超サイヤ人2状態を捏造してくれ。
前髪をもっと逆立てて髪の線を細かくしてスパーク纏わせるだけなんだし。超サイヤ人3はさすがにいらん。
そこまでやったらそこらの出来の悪い同人レベルだ
380俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 22:12:48 ID:nslQ6FKJ0
髭べジほしい
381俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 22:13:21 ID:R+RPbIlAO
>>379
それいらね。
382俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 22:27:15 ID:u7+vDvi+0
>>379
それはいらんわ。大猿の方がマシ。
383俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 22:29:48 ID:9r4ZnDyA0
おまえらこんだけキャラ出してもらってあーだこーだうるさいな
384俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 22:45:18 ID:zKlvZKiB0
>>383
何お前?
イヤならこなくていいんだよ

>>379
大猿のは捏造じゃないだろ
あとそれはすでにオリキャラの域
イラネ
385俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 22:46:48 ID:SQctN1cGO
>>379
いらんな。
2の時点で同人レベル。
386俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 23:28:09 ID:LCSZvF8e0
西の界王神とか出してほしい
すっかり忘れられてるけど女戦士じゃたぶんZ最強だよな
アニメでちゃんと闘ってる描写あるし
387俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 23:36:05 ID:JgKX2+7iO
禿同女戦士入れて欲しいセリパ西の怪王メラアンニンさま蛇姫さま入れてくれ
388俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 00:05:29 ID:OqoQnv2V0
青年悟天と青年トランクスのフュージョンが見たいにゃり♪
389俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 00:26:10 ID:DpvSRm3OO
>>383
当たり前だろ。みんなドラゴンボールが好きだし金出して買うんだから。うるさいのはお前だ。
捏造キャラいらねぇなぁ。真武道会2で未来悟飯出て嬉しかったけど潜在能力解放とか出て若干萎えた。捏造キャラ出すにしてもヤム飯みたいな笑える完全ネタキャラにして欲しい。
390俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 00:31:53 ID:2TCXL9S2O
バイオレット大佐希望
391俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 09:23:12 ID:sppC55u2O
界王拳システム改善まとめ・倍率上げを可能にする・10倍以降になると髪の毛が立つ・倍率によって技も変化・移動時の効果音を(ヒュルルル)にする・声にエコーをかける
392俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 10:33:20 ID:eoO2q8lJO
残りキャラはせめて未来悟飯、14号、15号、トーマ、セリパ、ドーレ、ネイズ、ゴクア位は頼む。
他にもでて欲しいキャラいるが
393俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 10:39:38 ID:DNcnQvyaO
大猿はもういらない
394俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 11:26:20 ID:R012H81J0
青年悟天はコスでよくね?
でも突撃が不自然か
395俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 11:26:28 ID:HJj0Xmj00
>>393
それは同意。つーか、いっそのこと原作で大猿になってない奴のは削除してくれても構わん。
396俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 12:33:51 ID:sppC55u2O
幼年悟飯の大猿を頼む。あと声にエコーをかけてくれ。
397俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 13:10:42 ID:LX24fs+ZO
大猿ばっかりいらない。
理論上なれたとしても原作に無いものはいらない。

だから、ラディッツ・ナッパ・ターレスは消していいよ
どっちみち使わないし、変身されるだけうざい
398俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 13:32:30 ID:+UegbWXp0
サイヤ人は大猿になれるんだから別に大猿になれてもよくね?
うざければ変身OFにすればいいんじゃないか? オレはサイヤ人好きだからなんとも
思わんけど。それよりバビディとかいらなくね?そのせいでプイプイ ヤコン
が召喚キャラになったし。噂されているアラレもサプライズ的に出たら面白いけど
出すべきキャラを削ってまでは出てほしくない
399俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 13:35:15 ID:IdoYIwiLO
大猿いやなら変身offじゃね?キャラいらなきゃ使わなきゃいんじゃね?文句あるなら買わなきゃいんじゃね?
400俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 13:36:05 ID:LX24fs+ZO
だから、変身OFFにしたらフリー対戦で困るんだよ。
大猿だけ禁止にさせてくれ
401俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 13:53:36 ID:HNgSM+HX0
>>400
夜ステージでサイヤ人組と闘わなければいい  ただそれだけのこと
402俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 14:09:34 ID:ve9r18YN0
どうせアイテムフュージョンみたいなのでキャラ出すんだろうから
自分でそれを調整すればいいんじゃね
403俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 14:15:26 ID:jllecooQ0
キャラ毎に変身設定ができれば問題ない
404俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 14:22:09 ID:eTKQ7B090
>>401
夜ステージでサイヤ人と闘えなくなるのがイヤ
405俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 14:33:51 ID:+z8SkzUt0
ギニューのボディチェンジはスパーキングのに戻ってるかな?
ボコボコにやられてチェンジするのが楽しかったら、戻して欲しいな
406俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 14:44:23 ID:eTKQ7B090
>>403
それが理想だな

変身OFFを大猿だけ禁止にしたら
づっと通常形態で闘ってほしいのに変身させられたら萎える
変身OFFにしたんならそのキャラはずっと変身しないようにして欲しい

もし大猿にシッポ切断で解除機能があるんなら
変身ON/OFFのほかにも変身解除ON/OFF機能も欲しい
ずっと大猿で闘っていたいときに解除させられても萎えるし
407俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 14:55:06 ID:DpvSRm3OO
>>394
コスチェンだと声そのままになるじゃないか
408俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 15:50:33 ID:Bx8qinffO
ピッコロの前期、後期はこんな感じ?
【ピッコロ(前期)】
B1
・怪光線
B2
・片手エネルギー波
・爆力魔波
UB
・魔貫光殺砲

【ピッコロ(後期)】
B1
・フルパワー
B2
・片手エネルギー波
・激烈光弾
UB
・魔空包囲弾

おまけ
【マジュニア】
新コス…ターバンのみ
B1
・アイビーム
・ワイルドセンス
B2
・「バカめ、人間などをかばいおって!」のエネルギー波・巨身術
UB
・全エネルギー開放(島全体吹っ飛ばした技)
409俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 15:56:25 ID:QgX4VAKA0
魔貫光殺砲は後期にも欲しいB2で
ピッコロを象徴するような技だから後期でなくしてほしくないな
410俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 16:05:39 ID:LX24fs+ZO
片手エネルギー波と爆力魔波ってなんか被るなぁ…
超爆発波みたいなやつ(対悟空の)と爆力魔波がいいな
片手エネルギーはも捨てがたいんだけどね

てか、B2増えてないのかな?
そろそろ技の情報がほしいもんだ
411俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 16:14:27 ID:HNgSM+HX0
ピッコロ(後期)
B1 フルパワー
   ミスティックスルー(腕を伸ばして相手を引き寄せる。追加入力で魔口砲)
B2 魔貫光殺砲
   魔空包囲弾
UB 激烈光弾

神コロ様はこんな感じがいいな。激烈光弾はUBがいいな。魔貫光殺砲と激烈光弾がB2だと同じようなブラストでなんか個性無くなっちゃうし
412俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 16:20:57 ID:HNgSM+HX0
ピッコロ(前期)
B1 怪光線
   ミスティックスルー(腕を伸ばして相手を引き寄せる。追加入力で魔口砲)
B2 爆力魔波
   超爆裂魔波(悟空戦の超爆発波)
UB 魔貫光殺砲(カットインブラストがいい)

フルパワーとかあると即スパで、すぐ魔貫光殺砲撃てちゃうからない方がいい。
あとスパキンするまでの溜め時間が長かったりすると原作再現な感じでうれしい
413俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 16:30:18 ID:LX24fs+ZO
ミスティックスルーで引き寄せて
スマッシュパンチ当てられたら最高なんだけど
414俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 16:38:10 ID:P6N9eUg20
>>411
個性とかはDB的にはどうでもいいが、激烈光弾がUBに来るのは良いと思う
というか本来どっちがUBでもいいけど、魔貫光殺砲との性能の差別化を図るという意味もあるし
セルに撃った激烈光弾のが、包囲弾より威力高そうだしUBが適任だと思う
415俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 17:15:10 ID:P6N9eUg20
超サイヤ人青年悟天(1PコスはZ最後の長髪、2Pコスと技はGTから)

B1:サイヤ人魂
B2:かめはめ波
B2:突撃!(ベビーに乗っ取られた時に悟飯にやった技)
溜め気弾:両手で撃つE弾(同じく)
UB:超爆発波(同じく)
416俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 17:24:14 ID:LX24fs+ZO
生身のベビー出ないかな?
変身コマンドでランダムにトランクス・悟天・悟飯・ベジータに寄生出来て
ベジータに寄生した場合はそのまま大猿ベビーまで変身可とか…

生身のブラストは適当に
エネルギー波、超爆発波とかでいいから
417俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 17:24:53 ID:HNgSM+HX0
>>414
それにネオの魔空包囲弾ってなんかショボイからね、UBとは思えない。もっと弾数増やして、ちゃんと包囲してほしいよ。
メテオで改良してくれればいいけど、そうじゃなきゃ魔空包囲弾はB2で十分。 ってかB2でバンバン撃ちまくりたい。
原作でも激烈光弾の方が気の消費激しそうだったし。  スパイクさんお願いしますね 
418俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 17:35:42 ID:jllecooQ0
ストーリーに23回天下一があるなら悟空前期はきっとコスチェンで裸足あるだろうね
公式の画像とゲーム画像見る限り前期はちゃんとブーツの配色が前期の時だからスパイクいいね。

前期 裸足、亀、界王、悟、青アンダー、ボロボロ胴着、上半身裸
後期 胴着、青アンダー、戦闘ジャケット、ヤードラット、青胴着

みたいな具合かなー
419俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 17:36:33 ID:P6N9eUg20
ベビー(幼体)
B1:サイヤ人への恨み(能力うp)
B2:拡散エネルギー弾(誕生直後にやったやつ)
UB:寄生(トランクスに寄生)

↓変身

ベビー(少年体)
B1:サイヤ人への恨み(能力うp)
B2:汎用のを適当に
UB:寄生(トランクスか悟飯か悟天に寄生、あるいはベジータベビーに変身)

↓変身

ベビー(成体)
B1:サイヤ人への憎悪(能力うp&スパーキング状態)
B2:汎用のを適当に
UB:寄生(トランクスか悟飯か悟天に寄生、あるいはスーパーベビー2に変身)
420俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 17:40:14 ID:HNgSM+HX0
まあ、リルドなんかに出てこられるよりは、ベビー(幼体)の方がマシだね。  どうせなら少年ウーブの方うれしいけど
421俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 17:45:14 ID:jllecooQ0
とりあえずウーブ(少年)は原作に出てて、割と重要なキャラだし出すべきでしょうね
422俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 17:47:54 ID:HNgSM+HX0
あれ原作のラストバトルだもんね   悟空VSウーブ   正直ヘタレのGTウーブなんかよりよっぽど重要なキャラ
423俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 17:48:31 ID:nttJQiNE0
武道伝2のセルとかブロリーのテーマ曲入れてくれ
真武には入ってたみたいだし
424俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 17:53:14 ID:P6N9eUg20
超サイヤ人伝説のこのテーマ入れて欲しい
フリーザと闘うときに流したい
http://www.youtube.com/watch?v=pUDQi1JVnUI
425俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 17:53:49 ID:HNgSM+HX0
>>423
ダダンダンダダン ダダンダンダダン  テーテー ダダンダンダダンが欲しい
426俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 18:08:50 ID:R7mcMI8B0
少年ウーブってまともに技見せてないどころか、舞空術も使えないんだぞw
青年ウーブよりも、操作キャラとして作るのはよっぽど難しい
427俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 18:12:35 ID:LX24fs+ZO
Z3だと衝撃波しかなかったな>少年ウーブ

まぁ、出る可能性は高いな。
バビディより闘えるし

ただ技が…
428俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 18:16:42 ID:P6N9eUg20
少年ウーブ

B1:パンプアップ
B2:魔人ブウの記憶(能力UP&スパーキングモード)
B2:衝撃波
B2:格闘系汎用ラッシュブラスト
UB:格闘系オリジナルラッシュブラスト
429俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 18:19:19 ID:P6N9eUg20
消し忘れた、パンプは無し
430俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 18:55:13 ID:HNgSM+HX0
>>426
少年ウーブは、舞空術も気功波もビシュンもバーストダッシュもできない無印仕様なのが魅力。
それでいて攻撃力はZキャラの中で最強クラスなのがおもしろい。
UBは「うんこたれじゃなーい」の時のとんでもなく重いラッシュ→衝撃波のコンボでいいよ
431俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 18:55:21 ID:jllecooQ0
>>426
タピオンをしっかり作れたスパイクならやってくれるでしょうw
432俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 18:56:48 ID:tjs54flH0
いやしかし・・・
青年悟天って需要あるかな?
もし出るならオリで青年ゴテンクスもおねがいしますわw
433俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 19:00:41 ID:sppC55u2O
青年ゴテンクスいらね。どうせ服装とか顔も変わらないんだろし。
434俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 19:05:13 ID:HNgSM+HX0
>>432
青年悟天は正直いらない。  ヘタレGTウーブより影薄いし
孫一家は、悟空を除いてみんな大人になることで失敗キャラになってるから。
どうしても出るなら、1Pコスは原作最後の長髪か短髪の悟天にしてくらはい 間違ってもGTのスネオをスタンダードコスにせんといて
435俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 19:05:44 ID:dA8dmyXy0
ゴテンクスをもうちょい強く。
合体キャラの中で一番弱っちい気がするので。
436俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 19:10:04 ID:LX24fs+ZO
そういやタピオンって需要あったの?
俺ストーリー以外で使ったことないんだけど
437俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 19:13:15 ID:sppC55u2O
タピオンは戦ってないけど劇場キャラの中ではメインに近い存在だったから出たんだろうな。 てかコルド大王がトランクスの剣振り回してるんだが、まさか通常攻撃で剣主流じゃないよね?
トランクス剣が三人になったぜ。
438俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 19:13:35 ID:txwEpr3k0
>>436
ヒルデガーンがいるからな
それに結構使いやすくて好きだけどな
まあストーリー以外では使ってないけど
439俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 19:15:33 ID:1vA96kbYO
>>436
タピオンは最初どうかと思ったが、使ってみたらモーションかっこいいし使いやすかった。
俺はたまに使うかな。
440俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 19:26:31 ID:KmFVLfpN0
タピオンは俺も好きなんだけどUBどうもかっこ悪い・・・
もっとスピーディーに走って一撃をもっと派手にやってくれればマイキャラにするのになあ
441俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 19:44:24 ID:jllecooQ0
>>437
それはちょっと嫌だな、対トランクス専用のブラストで「ちょっと見せてくれないか」
剣で不意打ちするもあっけなくやられてしまうメリットの無い自爆ブラストだったりしたら
442俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 20:16:49 ID:lonT+/h9O
ブロリーの銀河破壊を完全再現たのみむ
443俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 20:38:29 ID:JEYnpaZS0
このスレ必要あるの?
444俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 20:49:41 ID:/unSvBcp0
溜めブラストの隙の多さをなんとかしてほしい…
かめはめ波やギャリック砲はまだマシとして、ファイナルフラッシュやビクトリーキャノン、
特に元祖かめはめ波は何とかしてもらいたい
445俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 21:06:26 ID:txwEpr3k0
>>444
魔貫光殺砲もね
446俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 21:14:31 ID:LX24fs+ZO
魔貫光殺砲は使う気にならんな。
溜なしでも当たりにくいのに2000ダメージ程度だしよ
447俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 21:27:53 ID:w+FuIL0S0
ってなわけで、前期ピッコロのUBは「羽交い絞め魔貫光殺砲」希望。
448俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 22:06:39 ID:6byZRbPh0
魔貫光殺砲はむしろ使いづらいほうが原作再現だろう。あの異常なまでの最大溜めまでの長さはこだわりを感じる
449俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 22:20:01 ID:G6bDDeC10
その分威力は高くして欲しい
450俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 22:21:35 ID:8CMuwTCJ0
最大まで溜めたら
サウザーの拡散フィンガービームが全部命中するのと
同じくらいかそれ以上はほしいな >魔貫光殺砲
451俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 22:22:41 ID:HIyAihVJ0
とりあえず最大までたまったら勝手に発射される仕様をどうにかしておくれ
452俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 22:23:40 ID:cXOXB/qN0
>>448
それはスパーキング状態になる過程で十分だな。
対戦でB1なしでスパキン状態になるのって結構辛いし。
453俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 23:20:26 ID:JEYnpaZS0
本スレでも普通に要望出てるよね?
454俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 23:27:49 ID:2TCXL9S2O
てか魔貫光殺砲はラディッツ戦では溜めに溜めて撃ったけど、ターレスやサウザーに撃つ時はすぐ撃ってた。溜めにする必要無いだろ
455俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 23:30:28 ID:1vA96kbYO
戦闘力が上がって瞬時に溜められるようになったんだろうな
456俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 00:05:06 ID:Qly1NiB50
黒目が大きいキャラが多い。顔が似てない。修正求む
457俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 00:08:17 ID:Lpuoi+wXO
おい、BGMに光のWill Power入れろや!
テレレレレ テーレレレーレレレ テーレレレー テーレレレー
テレレレレ テーレレレーレレレ テーレレレー テレレレー

って入れとけや!スパイク様
458俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 00:12:28 ID:MrWC+tXN0
>>457
レレレのおじさん乙
459俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 00:33:30 ID:HlfjOgzZ0
キャラとかの要望ばっかりだけど長く遊べる要素が欲しい
460俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 00:42:23 ID:hWmyh2gJO
コスチュームを増やす楽しみがほしいので、各キャラ天下一武道会で優勝したら増える仕様にしてほしい…
461俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 00:43:43 ID:oMT0VCaB0
>>459
長く遊べる要素なら、アドベンチャーより通信機能。

アップデート、BGMのDL、追加キャラ・ステージ、対戦、観戦…

でしょ?
462俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 00:54:31 ID:2ARy4/zf0
キャラだのBGMだののDLは絶対いらねー
バンナムだから課金は必至だし
ああいう商売はマジできらいだ
463俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 01:02:20 ID:HlfjOgzZ0
>>461
通信対戦くらいはできてもいいと思うけど
キャラ追加とか何でもDLできるようにするとシステムの追加はされないから微妙かな
これが最後のシリーズなら良いんだけどね

とりあえず長く遊べるようにキャラとコスは集めにくいようにして欲しい
464俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 01:16:27 ID:gDY3186Q0
ロリパンとショタウーブ
465俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 01:58:34 ID:5C/QcrHf0
マニアックな組み合わせだけど...
界王様、ミスター・ポポ、ギラン、ナム、牛魔王あたりは?。
ランチさんは無理かな。
466俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 03:09:10 ID:hIVQZAZv0
GT悟空・ベジータからSSJ4になって欲しいな

つか戦闘のシステムでせっかくタッグマッチあるんだから
一人がぶっ飛ばして・交代した仲間が後ろに回りこんで必殺技とか、説明しづらいけどタッグ技的なものが欲しいな
ただ交代するだけじゃちょっと物足りないきが...
無理ならせめて引っ込めたら、HPが少しずつ回復するとかにして欲しい
467俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 03:20:16 ID:MrWC+tXN0
この手のゲームでネット対応してもうざいプレイヤーがたくさんわいて面白くないだろ
468俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 03:22:09 ID:Vxt5o0gf0
タッグ技ってのは欲しい。
>>4みたいに、控えに特定のキャラがいると使える技。

17号と18号のアクセルダンス
14号と15号のレストランの客浮かせた超E弾
青年悟飯と悟天の兄弟かめはめ波

サイヤマンとサイヤマン二号のジャスティスジャッジメントもタッグ技になって欲しい
469俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 03:23:57 ID:HlfjOgzZ0
あーメテオでタッグ技がなかったら次回作でそうな予感
470俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 03:26:53 ID:hIVQZAZv0
それから全ての必殺技にちゃんと対策法を作って欲しいな
無印は連続エネルギー弾とか○でかわせたけど、
ネオになってから悟天の突撃とか連続エネルギー弾かわせなくなって強すぎる
連続エネルギー弾とか○で一発目を避けても後ろの弾かわし切れないし...

あと、体勢を立て直すとき○のみ連打じゃなくて
無印の時みたいにどのボタンでもおkにして欲しい
471俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 03:32:15 ID:Vxt5o0gf0
フルパワー連続エネルギー弾は、Wii版みたいに威力低くなってくれればOK
それでフルパワー連続エネルギー弾は、ボタン連打で弾数増えると尚良い。
ベジータでE弾撃ち続けて、ぬっと出てきたセルにコキャっとやられたい。
472俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 03:37:40 ID:hIVQZAZv0
WIIは未プレイだからなんとも言えない

それからエネルギー弾くらわせたあとスグに必殺技だすと
必ずヒットするのは何とかして無くして欲しい
473俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 03:39:43 ID:HlfjOgzZ0
てかダメージ増やしても良いから攻撃全部避けやすくしてほしい
そっちの方がドラゴンボールらしい気がする
474俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 03:42:11 ID:hIVQZAZv0
どんな体勢でもテクニックさえあれば回避できるようになったらオレはそっちの方が好き
475俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 03:55:10 ID:MN1qVb3/0
>>470
連続系はパワーガードでダメージ抑え

>>472
そりゃプレイヤーの腕次第
中〜接近戦では気弾けん制を常に警戒すべき
フリーザ第三形態はそれが個性だし

>>474
無印ではダウン時方向キーをちょっとだけ入れると
無敵起き上がりするのを知っているか?
これで起き上がりのブラスト攻撃なんかを防げる。
NEOでは試してない。その前にPS2ぶっ壊れたw
476俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 04:02:10 ID:hIVQZAZv0
ネオはパワーガードは連続技入れられると自分で解除できなくなるから、そこもなおすべきじゃないかな?対人戦で役に立たない

他にも、エネルギー弾を弾いてる最中に必殺技入れられると回避できない

ネオは確かそれできなくなってた気がしたけど。。。

まあ難しいとこだなw
477俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 04:08:41 ID:hIVQZAZv0
とりあえず対人戦ばかりしてるから
やり込めば、やり込むほどハメ技的なものが目に付いてくるw
478俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 04:12:23 ID:MN1qVb3/0
確かにパワーガードは硬直が長い。
それは遠距離からの連続系と格闘系のために
作られたことを感じさせる。

弾き中は確かによけられないけど、ブラストストックを溜めれる
という大きな利点があるから、ダメージ引き換えにストック貯めか、
ガードでダメージ減らすかの二択で良いんじゃない?

俺は最優先でラッシュイン無くすことを望む。簡単に繋がりすぎ。
これ防ぐ方法ある?
479俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 06:36:13 ID:sfk7uOn20
やっぱ対戦しまくらないと駄目だね。
特にボリューム凄いからロクにデバッグもしてなさそうだし、
ネット対戦が実現すればスパイクにも問題点が理解できるでしょ。
ちと遅いか…。
480俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 07:06:26 ID:A6PHSXAF0
超であったような多数のコスチュームカラーが欲しい。
いや、むしろMS戦線0079みたいな色替えを入れるべき
481俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 07:37:43 ID:mT62V3/nO
気弾、スマッシュ気弾の他に更にもう一段階強い気弾欲しい
482俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 07:48:31 ID:2Z+bUjybO
気弾は気がなくなるまで撃てるようにしてほしい
そして煙の演出、地面のエフェクト
キャラ面では1415号とバイオブロリーがすごくでてほしい
483俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 08:02:42 ID:oQAozJNN0
>>482
そういうのはコンピュータ相手なら良いけど
対人戦のことを考えると今の方がいいと思う

やるならスパーキングモード時が妥当かな
ただ使用時は20〜30発ぐらい撃てる程度に
ゲージの減少は早めた方が良いかも
484俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 09:43:58 ID:cQ48QOZA0
>>478
ラッシュイン対策は正面からの攻撃限定でブロッキング。
最近は3回に1回はブロられるんで、後ろからでないと安心できんw
それにブロを別にしても、延々とつながるわけじゃないし
俺はラッシュインは許容範囲だな。

どっちかというと背面攻撃の有利さの方がやばいと思う。
485俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 13:27:44 ID:SR4FQH3O0
http://www.youtube.com/watch?v=ur5Y0CB0cBw
http://www.youtube.com/watch?v=cqfnfIG8AoI

オープニングはどっちかにしてください これかっこよすぎ
486俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 13:33:08 ID:B+SWgQJb0
海外のOPイラネ
487俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 13:52:58 ID:SR4FQH3O0
ベジータ王のUB
惑星消滅爆発波

マップ破壊演出は地球の一部が光ってから大爆発
488俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 14:38:24 ID:7TvFF1v00
>>484
ネオブロッキングできたんだ
それは知らなかった 
スパキンでブロッキングは蛇足だと思ったんで廃止したのかと

回避手段があるならいいけどなくてあのお手軽さは俺はちょっとな
ラッシュ→ラッシュイン→2回目ラッシュ→各駆け引きの流れまで
待つのは結構長く感じる。
489俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 14:43:41 ID:cGA2bee90
パーフェクトセルは別キャラ扱いにしてほしい。
究極悟飯みたいなもんでしょ。
490俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 15:37:03 ID:t2/hYdm60
ブロリーのエネルギー弾の効果音
ちゃんとしてほしい
491俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 15:53:38 ID:TPqbwTJb0
未来悟飯 トーマ セリパ 14号 15号 ドーレ ネイズ ゴクア せめてこれくらい
は出して欲しい。 欲言えばチチ タンパリン ドラム(単体) GT悟空も欲しいが
492俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 15:58:54 ID:+uKofp53O
>>491
ネイズ、ドーレは本気で出て欲しいな
493俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 15:59:41 ID:tOtGKFJP0
たまにはカボチャとポテトのことも思い出してください
494俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 16:11:16 ID:Ui3Bj/77O
パンプーキンとトテッポ?
495俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 16:21:29 ID:7ywTe1yI0
飽きないためのやりこみ要素は必要
前作はクリア後意味もなくアイテムのレベル上げたりするしかなかったけど

@図鑑要素
 各キャラクターの使ったことのあるブラストの解説や特殊会話の組み合わせやらが
 いつでも見られる。これがあれば全キャラ使いたくなるし、コンプまで時間かかるから
 長く遊べるはず。達成率に伴いおまけ解禁
Aミッションモードみたいなの
 「UBで倒せ」「ピシュンを五回以上成功させて倒せ」とかそうゆうのが100個くらい
 あるモード。操作の上達にもなって一石二兆だよ。達成率に伴いおまけ解禁
Bおまけに関してはムービー、イラスト、サウンド集とかがいいと思う

先頭システムとかはもう文句言わずにおまかせするんで長く遊べる作りにして
496俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 16:26:09 ID:R+B4VpOM0
個人的に成長はアイテムじゃなくて、キャラがそのまま強くなる方がいいな
初めて使うキャラにいちいちアイテム装備するのが地味に面倒だった
497俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 16:30:59 ID:Ui3Bj/77O
>>495 やり込み要素は賛成だけどミッションは反対
真武2ではミッションの難易度も高く、そのおかげで爽快感が失われた
498俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 16:31:08 ID:Iyzkty9z0
悟空を前後分けするみたいなんで個人的な要望を

前期
ノーマル→界王拳→界王拳4倍→界王拳10倍→界王拳20倍

て風に変身扱いして欲しい(B1技じゃないようにする)
グラフィックは1倍〜20倍まで同じでいいんで
段階あがるごとに性能を徐々に上げて欲しい

前期はピッコロとの天下一武道会〜フリーザ編(クリリン殺される直前)まで
後期はフリーザ編(クリリン殺された直後)〜GTチビ悟空になる直前まで

だと嬉しいんだけど、実際はどうなんだろ?
499俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 16:33:07 ID:L/cCgEb30
>>496
そっちのほうが面倒だと思うんだけど
500俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 16:34:18 ID:kckE3g9s0
>>498
でも原作の印象で
2倍から3倍、10倍から20倍はグンと強くなってくれたほうが嬉しいんだがな
体に負担かける大技なんだし
既存のシステムじゃ少しダメージ増えるくらいだしなあ、超1→超2とか
501俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 16:42:46 ID:7ywTe1yI0
>>497
ムズすぎなければいいと思う。もってないからよくしらんのだけど
神武ではめちゃ強い敵に無傷で勝て、みたいなのがあったんでしょ?
そこまでじゃなくて、むしろカンタンな感じで。あくまで長くプレイさせる為に。

502俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 16:44:52 ID:fbCenUJpO
ぶっちゃけ変身前とか、めちゃ弱くていい。
変身する度に激的に強くなっていってほしい。
あくまで変身あるキャラだけど
503俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 16:59:45 ID:sAveLQolO
>>498
界王拳そこまで分ける必要あるか?
通常→界王拳→超サイヤ人
こんな感じか、もしくは間に10倍挟むくらいだと思う
超サイヤ人がないのはありえないだろ
504俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 17:01:51 ID:Ui3Bj/77O
>>501 確かにノーダメージで倒せとかあったけど、どうもミッションとなると真武2のイメージがあって苦痛だったしミッションのおかけで自分なりの戦いかたが出来なかったのとしばれる感じだったので難易度低くても嫌だな でもやり込み要素は欲しいね
505俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 17:06:32 ID:HlfjOgzZ0
キャラをレベル制にして、ある程度のレベルになったら変身できたり必殺技覚えるようにしてほしい
技は自由に付け外しで選べるカスタマイズ制で、ステータスはキャラ別の固定でサタンでセル倒したり
すると萎えるから差を作ってほしい例えばLv99サタン=セルLv1で同等くらいの強さで

アドベンチャーとは別にアーケードモードでもいいから作って
クリアしたキャラのコスチュームが追加てな感じでもいいと思う
506俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 17:17:22 ID:Iyzkty9z0
>>503
個人的には前期でスーパーサイヤ人はなしがいいかな?
と思って。
前期後期で技が被るのはもったいない気がして・・・
界王拳はグラ&技は前段階共通でいいんでおねがいします!スパイク様!
って考えなんですけど・・・あまり支持されない考えでつかね・・・orz
507俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 17:20:30 ID:9ISwN6jz0
>>506
前期の最終形態に超サイヤ人はいるだろ。
変身ボイスは「オレはおこったぞー!!」。
508俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 17:24:12 ID:+uKofp53O
>>506
スラッグ戦で使った模擬スーパーサイヤ人があれば文句は無いな
509俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 17:25:02 ID:R5SA1d6h0
>>498
悟空(前期) ノーマル→界王拳→超サイヤ人(クリーム)  くらいでいいよ

界王拳はB1で倍率上げるっていうか、限界超え界王拳(ベジ戦でいうと4倍 フリ戦の20倍)になるって
考えればいいと思う。実際4倍とか20倍界王拳ってほんの一瞬しか保てなかったし、変身形態にまでする必要ないっしょ
510俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 17:25:59 ID:QBED0zUfO
>>506
対フリーザ戦の超サイヤ人と人造人間編以降の超サイヤ人は違う
前者はオレ口調だし無敵オーラがあった
瞬間移動も使えないし
怒りのかめはめ波をセル戦で使うのは萎える

界王拳は1フォームで普通が3倍
B1で10倍、20倍って感じが良い
511俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 17:30:49 ID:MVTmLogW0
パワーガードを段階制にして3段階目でカメハメ波と押し合いとかブラスト連続気弾を○ではじけるとかできんかなぁ
512俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 17:40:39 ID:Iyzkty9z0
なるほど!
SSJ1を2種類で考えるわけか・・・
確かにクリームはオレ口調だし理性も保てないから別物でいいかも
>>509>>510みたいな感じでもいいね
513俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 18:34:01 ID:R5SA1d6h0
セル第二形態
B1 フルパワー
   風船(自爆)モード(体が膨らみ動けなくなるが、UBが自爆に変化)
B2 かめはめ波
   ドレインライフ・セル
UB 連続ビッグバンアタック(島をたくさん消し飛ばしてた時みたいに3発くらい連射して欲しい)
  <B1 風船モード 使用後>
   自爆(超広範囲版・超爆発波 ガード不能 発動後5秒で爆発 相手はドラゴンダッシュなどでとにかく離れるしかない)

これ希望 アニメで使ったギャリック砲は俺的にはいらない。トランクスの「父さんのギャリック砲だ」発言が萎えたから
514俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 18:35:37 ID:Iyzkty9z0
>>513
え?なんでその発言で萎えたの?
セル第2にギャリック砲よくない?
515俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 18:47:40 ID:R5SA1d6h0
>>514
いや、トランクスはギャリック砲知らないし 
知ってるとすればベジータが時の部屋でトラに「ところで俺のギャリック砲を見てくれ」みたいなこと言ったってことでしょ?
なんかイメージできね〜〜〜  っておもたから   別にそんなイヤってわけじゃないけどね
516俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 18:52:12 ID:Iyzkty9z0
>>515
なるほどw
>「ところで俺のギャリック砲を見てくれ」
コーヒー噴いたwww
517俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 18:53:22 ID:m5dFeIrO0
修業中にたまたま「ギャリック砲!」ってベジータが打ってるの
見ただけな可能性もある
518俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 18:56:33 ID:kckE3g9s0
ネオだとSS2ベジータよりSS2悟空の方がアーマー破壊レベルが低いのが納得いかない
変身多いから(SS3があるから)と逆に弱体化されるのってどうよ
519俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 19:08:06 ID:vWzsJmJU0
きっとレベルって概念今回もあるだろうけど、どうにかならないのかな
主要キャラだけでも上げるのめんどくさいし、全キャラだと気が遠くなるしさw
520俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 19:09:58 ID:R5SA1d6h0
アーマー能力自体なくしてほしい  
あの能力のせいでゲームバランス調整のために、ブロリーなどアーマーキャラの攻撃スピードがトロくなるから
521俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 19:12:42 ID:vWzsJmJU0
ブロリーに限っては誰に対してもアーマーでいいってぐらいのイメージがある
速さはもっと欲しいけど
522俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 19:15:18 ID:evAmtZSR0
パワー系のキャラはせめて攻撃の力強さを差別化するために
演出を分けて欲しいな スマッシュで画面揺れるとか・・酔うか
523俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 19:20:34 ID:kckE3g9s0
>>521
それ単にブロリー滅茶苦茶強くしろって言ってるだけじゃん
524俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 19:25:25 ID:R5SA1d6h0
>>521
ブロリーの無敵感再現のためにアーマーはいいと思うが、今回はアーマーはあえて撤廃してほしいな
そのかわり、ソニックスウェイのコマンドで相手の攻撃をノーダメ・ノーリアクションにしてくれ(かわすんじゃなくて)
大猿とかがソニックスウェイでパンチをひゅんひゅんかわすのは変だからむしろそうした方がステキだお
525俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 19:36:39 ID:vWzsJmJU0
>>524
それがいいな、メタルクウラとかベジット、ブロリーあたりはその方がいいかも
526俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 20:20:06 ID:KD9gv/nn0
ピッコロやセルの自己再生はブラスト1の回復技

ブウやメタルクウラの復元は常に徐々に回復する
デフォルトの能力って感じがする。
実際は自己再生は体力は回復しないけどw

というかピッコロのB1が何でフルパワーなのかわからん。
使いやすいが
527俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 20:27:52 ID:hl3tToRc0
なんかむちゃくちゃな要望が増えた
しかも今度はゆとりじゃなく直撃世代の理不尽な要望だし
なんでこう頭使えないんだろリアルタイムで見てるハズなのに
528俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 20:38:57 ID:fY1CZscuO
Z3みたいにブロリーは避けるモーションはバリアはりみたくしてほしい
529俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 20:43:52 ID:hl3tToRc0
たとえば>>513とかのバカは
>>517みたいな修業中にたまたま打ってるの見た可能性とかいろいろ想像できないんだろう?
「ギャリック砲」と叫ばないにしてもいろいろ想像の範囲内だろが
精神時部屋修行で珍しくトラにスパーリング相手してやったベジータが大人気無くギャリック砲ぶちかましてトラがKOして頭まわってる時に
「フン、当たり前だ。俺のギャリック砲をまともにくらって無事なわけがないだろう。
 もういい、修行の足手まといだ、失せろ」とか自慢してたとかそういう状況が容易に想像できんだろが
原作で描写がなかったものはなんにもないって想像なのか?
もうこいつらの頭の悪さにイライラする
なんでこう頭働かないんだ?
530俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 20:57:01 ID:vWzsJmJU0
もういいだろ
531俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 20:58:17 ID:LaLrIZFC0
メテオスマッシュ系の連続攻撃は
全部自分で組み立てられるようにして欲しい。
わざわざ必殺技にしないで。
その分エネルギー弾系の必殺技を増やすとか。
532俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:09:00 ID:18WuWsPc0
ID:hl3tToRc0

何?コイツw
文句しか言えねえのか?
ば〜か
533俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:22:20 ID:1dbuo8Fg0
>>529
視聴者に脳内保管求める時点でダメだろ。
534俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:23:12 ID:MfVny6a00
連続フルパワーエネルギー波は合計角度と一度に曲がる角度を
設定すればホーミング率の個性が出せそうだ。

単体性能がいいのは消費多め、悪いのはコンボ重視の消費とダメージ低
とかできる
535俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:38:29 ID:VImfq3NS0
ラッシュブラストはカッコいいけど演出が長いからその間見るだけになる。
だからZ3の時みたいにタイミング良くボタン押せばとどめ演出追加てのが良い。
押すボタンによって成功すると
□ボタン→重い一撃
△ボタン→格闘乱打
×ボタン→連続エネルギー波
○ボタン→強力エネルギー波
みたいに演出が分かれてほしい。
でキャラごとに隠しの入力があってピンチの時それに成功すると
隠し奥義が出るようにする。
今製作中のメテオじゃ無理かもしれないけどそのまた次回作ぐらいにやって欲しい。
536俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:48:02 ID:+uKofp53O
>>535
ボタン入力はZシリーズだけで勘弁してほしいな。
537俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 21:57:58 ID:MfVny6a00
それも使いまわしとか運任せとか言われそうだしね

今の長すぎる演出の格闘B2を短くすればいいと思う。
特にブウ系。スピーディなバトルが売りなのに本末転倒だからな。
スパキンで演出が地味といわれたからだろうが、派手にしつつ
短い時間で多くの動きを、が本来すべき形だったな。
538俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:03:10 ID:+uKofp53O
>>537
ブウ系は長過ぎだな。
539俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:10:04 ID:kckE3g9s0
チョコレートビームなんてテンポ最悪だからな
B1でいいよあれは
540俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:13:53 ID:+uKofp53O
一時的にチョコか飴の状態で戦闘ならいいな
541俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:22:52 ID:9/F1Xet40
18号って原作、アニメでびんた攻撃ってしたっけ?
UBはべジータの腕を折った蹴りがいいのだが
542俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:23:14 ID:0bJuUNK3O
>>540
それでもベジットだけは能力変わらんとかw
543俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:28:45 ID:0G/ogg9m0
アーマーはいるだろ。ただ、NEOではアーマー破壊キャラもいたとはいえ、
SS4とかの気団でもよろけないのは萎えるな
合体13号、超一星、SS4ゴジにもアーマー希望
544俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 22:58:02 ID:A6PHSXAF0
キャラエディットシステムとかつけてくれるとよかったな
RGB色替え、コスチェン、ステータス変更、色んなキャラの技つけるとか。
545俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 23:09:59 ID:Px9famXc0
>>543
これ以上GTを厨性能にしてどうする
今のままでも十二分に強いだろ
546俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 23:21:20 ID:sAveLQolO
>>544
コスチェンと色替えは欲しいかもね
ステータスや技はいいや
そこは各キャラの個性だし
547俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:47:31 ID:SRPfjOgf0
>>533
はあ?脳内保管?ホンット頭悪いなお前…
いちいち説明してやらなきゃマジでわかんないのか?
これは設定矛盾じゃないだろ、脳内保管とは言わないだろ
GTの設定無視とかとはわけが違うんだぞ?「矛盾」の意味わかってるお前?
なんでこう頭使うのがヘタなんだお前?マジでイライラする
なんで自分でその程度のこと頭使おうとしないの?
たのむからマジメに考えてみろ
こういう説明のつくような内容のことは設定矛盾とは言わないから脳内保管とかじゃないんだよ
たのむから少しは頭使ってくれ・・・
548俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:48:50 ID:QSkMvab40
NG推奨
ID:SRPfjOgf0
549俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 00:53:20 ID:SRPfjOgf0
>>548
あのな、こっちはマジメに話してるんだ。
そうやってなんでも自分の気に入らないものをNGして消すようなそんな器の狭いことじゃ
これからの議論や生活もままならんぞ?
個人的に気に入らないなら勝手にしろ、だがその真面目に議論してる者をNG登録なんて行為は
自分の人間性を侮辱しているものと思え
550俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:16:55 ID:6lBiYJxn0
↑口は悪いと思うけど正論

原作に描いてあることがDBの世界の全てじゃないでしょ
なら御飯仕込むシーンが要るってことになる 極論だけど
551俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:19:37 ID:6lBiYJxn0
↑訂正 描いてあること「だけ」が
552俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:50:17 ID:sOIiag13O
>>549
すぐにイライラして喧嘩売る様な言い方しか出来ない器の狭さじゃイカンよw
ここのみんなの平和な空気を乱さないでいただきたい。大体誰も頼んでないのにいきなり湧いて出て頭使えとかイライラするとか何様?気に入らなきゃ来なきゃいい。
どんなに言ってる事が正しかろうが言い方に問題あり。普段もそんななら人に対して生活もままならんとか言っても説得力無し。
553俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 01:58:58 ID:pI6TitZr0
カルシウムが足りないんだろ。原作の設定を補完する想像力で
自分のレスが第三者にどういう印象を与えるかも考えるべきだな。
言いたいことはわかるし同意もするけど、書き方が悪すぎて不快。
554俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 02:59:14 ID:219Zd2atO
ブロリー房はまじウザイ。強さ議論スレみてみろアーマー持ちの中ではラッシュはやい方なのに。
もっと速くしろとかアホだろ。
無敵なイメージがあるのはわかるが、ブウ系なんて本当はブウ同士じゃなきゃダメージない設定なんだぞ?

555俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 03:01:59 ID:hpvqSl5x0
>>554
ヒルデガーンなんて、「攻撃を仕掛ける瞬間だけ実態を現す」て設定だから、
防御に回ってるうちは誰がどんなに攻撃しても当たらない。

つまり、「常時残像拳キャラ」でなければならない。ブロリーは「常時アーマーキャラ」ね。
556俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 03:09:17 ID:219Zd2atO
>>555
ブロリーはアーマー貫通されないほうがいいってこと?
557俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 03:18:22 ID:hpvqSl5x0
>>556
ブロリーの場合、自分がスパキンなら貫通されない。
しかし相手もスパキンなら貫通される。
といった、裏の裏の裏くらいがいい。

ヒルデガーンは、相手がスパキンだと残像拳が働かないとか。
558俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 03:19:12 ID:UB+m9K2j0
ブロリー厨うぜぇー
559俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 03:23:44 ID:219Zd2atO
>>557
ヒルデガーンはそれでもいい気がするが。
ブロリーのは能力ではない。
ただ単に悟空達の力が足りなかったからダメージがないようにみえただけだろ。
560俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 03:37:41 ID:sOIiag13O
ブロリー人気に嫉妬wまぁそれ程強烈な強さのインパクトを残したキャラだったんだな。何回も映画に出てきたしw
561俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 03:51:13 ID:219Zd2atO
ブロリーの強さというか、ベジータの情けない姿が印象に残ってる。
562俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 05:16:55 ID:CKk6AukL0
幼トラ 「こんな情けない姿見たら、父さん怒るだろうなあ・・・」

でも数年前の父さんは 「もうだめだ・・・みんな殺される」
563俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 05:48:16 ID:kjibnv9U0
Zアイテム追加や削除あるんだろうか?
564俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 08:52:19 ID:e+WaLWyZ0
戦闘開始状態から、スパーキングモードになれるZアイテム
565俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 09:07:51 ID:ynlpqzbP0
常にスパーキングなアイテムも欲しい

バランス崩壊するけどそれはそれでドラゴンボールっぽい気がする
566俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 09:58:11 ID:iVOf+5qYO
>>565
それ欲しいな。
対人戦で制限すればいいことだし。
CPU戦では俺強ぇしてぇんだよな
567俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 10:28:47 ID:Hes5+lnxO
スカベジの顔を悟空前期みたいにしてくれ
背も高すぎるからヤジロベーと同じ高さに!

あとスカベジのB1にサイヤ人魂はいらないなぁ
ラディッツやナッパはのけぞらないイメージあるけどベジータは…
その代わりにフルパワーを入れてほしい

そしてフリー対戦でスカベジVS前期悟空ヤジロベー幼年期悟飯を再現したい
界王拳攻撃を食らったあとブラストストックが溜ったら
フルパワーをしてDダッシュで上空へ→ギャリック砲
大猿に変身して悟空を叩きのめす
ヤジロベーがでてきて尻尾きられ変身解除
悟飯と闘って連続エネルギー弾連射、超爆発波
悟飯がパワーボールを見て大猿に変身するが
気円斬で尻尾を切ってとどめ
568俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 10:47:56 ID:cGb4u7my0
ブラストで単発のエネルギー弾打つキャラほしい。
アニメでトラップシューターっぽい動きで一発だけうつみたいなやつ。
あの    

ポーーーーピーーー

っていう音をでかい音で聞きたい。
569俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 10:58:51 ID:cGb4u7my0
あと、ピシュンで移動できたら。
たまにやってたよね、相手に向かって

||||(シュインシュイン)


       ||||(シュインシュイン)

                
              ||||(シュインシュイン)

てな感じのやつ。消えるたびにZサーチ強制解除とか(もちろん特定キャラ。一回でブラスト1消費。)


570俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 11:34:42 ID:CqaceDy40
今更にもほどが要望だけど
やっぱ昔の悟空のかめはめ波は声に力入りまくりでかっこいいなあ
ゲームのかめはめ波は軽く撃ってる感じでちょっとな
571俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 12:49:20 ID:oZj0W2fAO
そうね。界王拳→フルパワー界王拳で何倍なのかごまかしてムキムキになれる。
572俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 12:54:45 ID:cGb4u7my0
片腕悟飯のUBが魔貫光殺砲で、
なおかつ技発動時に悟飯が指を額にあてているときに横で親子かめはめ波の悟空の亡霊みたくピッコロが指を額にあてている、
という夢をたった今見た。片腕つながりで混乱したのか、しかし神演出だった。すでにあったらごめん。
片腕悟飯の話題は荒れそうなので完全に消える。
573俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 13:37:11 ID:x42qDCUT0
界王拳で突進するときの「あの音」をもっと大きくしてもらいたいね
イヤホンささないと聞き取れないや

全体的にSEが小さめだからな
574俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 13:57:12 ID:v99GV4r10
アーマー装備制にすればよくね?
575俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 15:14:28 ID:ZQrsUt+A0
ラディッツ
B1
・サイヤ人魂
・フルパワー
B2
・ダブルエネルギー波
・ハイパワーラッシュ
UB
・フルパワーエネルギー波「一瞬で消してやる」

ナッパ
@スカウターありAスカウターなしB半裸C髪ありDアニメ初期色
B1
・サイヤ人魂
・フルパワー
B2
・フルパワーエネルギー波(カットイン)《ピッコロ殺》
・クンッ!!※スパキン中は超爆発波性能
・ブレイジングストーム
UB
・超魔口砲
576俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 15:15:56 ID:ZQrsUt+A0
ベジータ(スカウター)
@スカウターありAスカウターなしB茶髪
B1
・爆発波 
・フルパワー「もうゆるさんぞ!」(消費2)
B2 
・連続エネルギー弾
・超爆発波(威力低:消費4)
UB 
・ギャリック砲
投げ 
・頭突き《悟飯戦》
・ギャラクシーブレイカー(ダウン中:消費2)《ナッパ処刑》
溜め気弾 
・ミニエネルギー波(2発)《悟空戦》
・気円斬(ジャンプ中)

大猿ベジータ
B1 
・爆発波 
・雄叫び
B2 
・超魔口砲(消費3) 
・連続超魔口砲(溜め:消費2)
UB 
・心臓つぶし(ラッシュ)
投げ 
・両手で握りつぶす
577俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 15:17:26 ID:ZQrsUt+A0
ベジータ(前期)
@ブルマ製の戦闘服A新型腰アーマーなしB旧型戦闘服Cピンクシャツ
B1 
・ハイテンション 
・サイヤ人魂「サイヤ人は戦闘種族だ!」(即スパ:消費3)
B2 
・ギガブラスター(カットイン:消費3)《リクーム戦の両手E波》
・汚い花火(消費3)
・広範囲連続エネルギー弾《ザーボン戦・フリーザ戦》
UB 
・フルパワーエネルギー波《フリーザ戦》
投げ 
・ジャイアントスイング《リクーム戦》
・ファイナルギャリックキャノン(スパキン中)
溜め気弾 
・片手巨大エネルギー弾《ドドリア戦・ジース戦》

超サイヤ人ベジータ(前期)
B1 
・爆発波
・フィニッシュサイン
B2 
・マキシマムフラッシャー
・連続フィンガーブリッツ(消費3)《メタルクウラ戦》
UB 
・ビッグバンアタック
578俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 15:19:07 ID:ZQrsUt+A0
ベジータ(後期)
@ブウ編の戦闘服AGTベジータ
B1 
・残像拳
・フィニッシュサイン
B2 
・ギャリック砲(溜め:消費3)《ベビー戦》 
・連続エネルギー波
UB 
・零距離エネルギー波(突進系:消費4)《プイプイ戦》

超サイヤ人ベジータ(後期)
B1 
・爆発波
・サイヤ人魂
B2 
・ビッグバンアタック(溜め:消費4) 
・連続エネルギー波
・包囲弾(カットイン:消費3)
UB 
・ファイナルシャインアタック
579俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 15:26:36 ID:Io5HB+ti0
これはひどい
580俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 15:42:50 ID:2ROotsLB0
>>567 >>575-578
のけぞらないイメージのためにサイヤ魂があるんじゃなく
純粋サイヤ人のイメージのためにサイヤ魂があるんだから
スカベジにもサイヤ魂は欲しい。ナッパやラディッツもあるのに
スカベジだけ無いのは不自然

それ以外はほぼ完璧
581俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 15:53:07 ID:ZQrsUt+A0
>>580
純粋サイヤ人のイメージとかじゃなく原作再現を重視したいけど
爆発波→フルパワーでもいいや
スカベジに即スパは必須
582俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 16:02:00 ID:BilNbLtbO
今回全員即スパARIZONA
583498:2007/06/29(金) 16:18:56 ID:GZzfemRu0
昨日のみんなのレスから参考に考えたオレなりの前期悟空の要望

ノーマル
B1 太陽拳
B1 多重残像拳
B1 気を消す
B2 カメハメ波
B2 よ〜いドン!(ラッシュ系)
UB 曲がるカメハメ波(誘導効果有り)
   ↓
超悟空(界王拳、元気玉が使える状態)
B1 界王拳(3度まで重ね掛け可)
   *1回 界王拳4倍・・・各能力小up
   *2回 界王拳10倍・・・各能力中up(気力ゲージ徐々に消費)
   *3回 界王拳20倍・・・各能力大up(体力&気力ゲージ徐々に消費)
B1 オラに元気をわけてくれ!(sparkingモード)
B1 界王拳シールド(ギニュー戦で使ったやつ)
B2 界王拳カメハメ波
B2 界王拳アタック(ラッシュ系)
UB 片手元気玉
*この悟空の場合、ドラゴンダッシュ時は体を赤く!(界王拳の色)
   ↓
スーパーサイヤ人(クリーム)
B1 爆発波
B1 ワイルドセンス
B1 失われた理性(クリリンのことか〜! サイヤ人魂効果+sparkingモード)
B2 超カメハメ波
B2 メテオスマッシュ(ラッシュ系)
UB 怒りのカメハメ波

ってどうでしょうか?
B1は期待を込めて3種類にしました。
みんなの感想おねがいします。
支持が多ければ次スレのテンプレに追加してもらいたいです!
584498:2007/06/29(金) 16:19:45 ID:GZzfemRu0
ついでに後期悟空も

ノーマル
B1 瞬間移動
B1 サイヤ人魂
B1 オラに元気をわけてくれ!(3度まで重ね掛け可)
   *回数が増えるごとに威力up
   *3回目のみsparkingモードに移行
B2 曲がるカメハメ波(誘導効果有り)
B2 気円斬(ブウに使ったやつ)
UB 元気玉(超元気玉)
  ↓
スーパーサイヤ人
B1 瞬間移動
B1 爆発波
B1 ワイルドセンス
B2 超カメハメ波
B2 連続エネルギー弾(セル戦で使ったやつ)
UB 瞬間移動カメハメ波(ラッシュ系)
  ↓
スーパーサイヤ人2
B1 瞬間移動
B1 爆発波
B1 最高の力(各能力up+sparkingモード)
B2 メテオスマッシュ(ラッシュ系)
B2 瞬間移動カメハメ波(ラッシュ系)
UB 超カメハメ波
  ↓
スーパーサイヤ人3
B1 瞬間移動
B1 ワイルドセンス
B1 オレがやらなきゃ誰がやる!(各能力up+sparkingモード)
B2 超カメハメ波
B2 超爆発波
UB 龍拳(ラッシュ系)

修正とかあればおねがいします。
585俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 16:39:09 ID:oZj0W2fAO
↑こんな妄想をテンプレに加える意味がわからない
586俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 16:42:01 ID:ZQrsUt+A0
>>583
悪いけど本スレにあった悟空の方が良い


悟空前期
B1 太陽拳 オラに元気を
B2 かめはめ波 界王拳アタック(ナッパ)
UB 元気玉 よーいどん

悟空前期(界王拳)
B1 多重残像拳 界王拳倍率UP
B2 界王拳アタック(ベジータ) 界王拳ラッシュ
UB 界王拳かめはめ波

悟空前期(超サイヤ人)
B1 フルパワー サイヤ人魂
B2 かめはめ波 メテオスマッシュ
UB 怒りのかめはめ波


悟空後期
B1 瞬間移動 オラに元気を
B2 かめはめ波 ラッシュ
UB 元気玉 超かめはめ波

悟空後期(超サイヤ人)
B1 瞬間移動 ワイルドセンス
B2 かめはめ波 連続エネルギー弾
UB 超かめはめ波 元気玉吸収アタック

悟空後期(超サイヤ人2)
B1 瞬間移動 フルパワー
B2 かめはめ波 メテオスマッシュ
UB 超かめはめ波

悟空後期(超サイヤ人3)
B1 瞬間移動 ギリギリ限界
B2 超かめはめ波 連続エネルギー波 超爆発波
UB 龍拳
587俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 16:46:52 ID:BprUQGtU0
テンプレに加えるのはあくまで、本スレや要望スレの過去スレでの多かった要望の「まとめ」
妄想だろうとなんだろうと、DBの理にかなっていて散々既出な話題の要望なら入れるが
悟空のまでいちいち入れてたらキリがないな
しかもID:GZzfemRu0のはDBの理にかなってない上に全然まとまってないし
588俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 16:49:13 ID:mWdOCjgbO
俺は界王拳は変身扱いが良いなーって事で希望。

通常悟空【前期】
B1
・多重残像拳
B2
・かめはめ波
通常悟空はラディッツ戦まで位がメインで。
なので元気玉は無し。

悟空【界王拳】
B1
・界王拳3倍(能力うp)
・オラに元気を別けてくれ
B2
・界王拳アタック(通常時は対ナッパ、3倍時は対ベジータ)
UB
・4倍かめはめ波(元気がある時は小型元気玉)
この時はベジータ戦がメインに。

悟空【界王拳10倍】
B1
・オラに元気を別けてくれ(回数で威力うp)
・ギリギリ限界パワー
B2
・かめはめ波
UB
・20倍かめはめ波(元気がある時は超元気玉)
この時は対フリーザ戦メイン。

悟空【スーパーサイヤ人】
B1
・ワイルドセンス
・怒りの超パワー(即スパ)
B2
・かめはめ波
・メテオスマッシュ
UB
・怒りのかめはめ波


元気玉や界王拳で悩んだけどB1するたび技変わるのもややこしいから変身扱いのが良いかなと思った。
関係ないが、ラッシュブラストは是非改善して欲しい。
自分でメテオスマッシュとか再現してみたい。
589俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 16:50:22 ID:VXUq2NBb0
>>583
テンプレに加える必要性は感じられないが、わりといいと思う
ただナメック星で撃った超元気玉がどこかで欲しいところだ

後期悟空のブウ戦で撃った元気玉との差が難しいけど
後期のほうは「おめぇはすげえよ」と言って最後に超化するZ3演出で差異化するってことで
590俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 16:51:27 ID:rQRnZYxn0
まあまた劇場版の技はどうこうって意見も出るかもしれないが
超3悟空はジャネンバ変身前を倒した固有の技があって、ここでもよく聞く。
591俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 16:52:17 ID:BprUQGtU0
>元気玉や界王拳で悩んだけどB1するたび技変わるのもややこしいから変身扱いのが良いかなと思った。

グラ変わらないのにいちいち変身形態にして特有の技まで用意するほうがややこしい
>>586のが良い
592俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 16:54:36 ID:BprUQGtU0
>>589
悪いけど本スレにあった>>586の方が良い
ID:GZzfemRu0のは>>586のに比べるといろいろ粗が多すぎる
593498:2007/06/29(金) 16:55:21 ID:GZzfemRu0
あまり評価よくないっすね・・・orz
ま、いろんな人の意見をまとめていって
スパイクさまには界王神ゲーに仕上げてもらいたいっす!
594俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 16:56:13 ID:BprUQGtU0
悟空で埋め尽くされ見づらい流れになったな
595俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:08:52 ID:VXUq2NBb0
>>592
どっちがいいとかは別にして>>586は通常形態で
元気玉や界王拳が使えるって点が微妙かなと思う

まあ何にしろ主役キャラなんで(後期は主役かどうか微妙)
こだわりの作りにして欲しいもんだ

>>594
NEOの頃から要望が多かった悟空の前期・後期分けが公式に確定したばかりだから
この流れはしょうがないんじゃない?また別の興味ひく話題が出たら流れも変わるでしょ
596俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:10:42 ID:BprUQGtU0
>通常形態で元気玉や界王拳が使えるって点が微妙

は?
通常形態で界王拳はともかく、通常形態以外で元気玉が使える方がおかしいだろ
むしろ界王拳状態で元気玉が使える方がおかしい
597俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:12:30 ID:BprUQGtU0
あのな、ID:VXUq2NBb0とかID:GZzfemRu0とかは
もう少し、「粗を減らす」とか「研ぎ澄ます」とかいうことを覚えてくれ
なんでもかんでも増やせばいいってもんじゃないんだよ
598俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:25:23 ID:Io5HB+ti0
>>597
全く同意。もっと絞るべきだな。
前期悟空はこんな感じがベスト。

悟空(前期)
1:通常形態
これはベジータ襲来時まで。UBに元気玉。界王拳はB1で重ねがけ可能。

2:界王拳20倍状態
ただし外見は通常と同じ。ポーズは落ち着いた感じに。攻撃&ダッシュ時のみ界王拳効果。
つまり、ナメック星到着後の、必要なときだけ気を爆発的に高めるスタイル。
「界王拳!」と叫ぶようなブラストは無し。UBは大元気玉。

3:超サイヤ人
フリーザ戦の悟空限定。クリーム悟空。
UBは怒りのかめはめ波。


ちなみに後期悟空は、通常時でも界王拳要素は一切削除。
599俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:25:48 ID:ZQrsUt+A0
>>595
界王拳アタックはほんの一瞬って感じだから別に変身に入れる必要ないと思うよ
600俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:28:45 ID:BprUQGtU0
>>598
>2:界王拳20倍状態
原作読み直せ。>>586の方がまだいい。

ホント融通きかない奴らだな・・・
なんでこう頭使うのがヘタなんだ?
601俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:29:45 ID:7WJrPPOK0
>>583の前期オレは好きだけどな〜
元気集めを重ねがけできるようにして
片手元気玉を両手でもありにすればなおよし!
後期は>>586んがいいかな
602俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:30:20 ID:Io5HB+ti0
>>600
10倍だったなーって気付いた後で、
わざわざレスするほどでもないかと思ってほっといたんだよ。
603俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:31:57 ID:BprUQGtU0
>>601
「オレは好きだけどな〜」じゃねえよボケ
>>586は重ねがけ前提でのことだろうが少しは考えろ
>>583のはゴチャゴチャしすぎなんだよ
604俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:32:14 ID:VXUq2NBb0
>>600
ごめん、書き方が悪かった。
例えばストーリーモードでラディッツ編なのに
界王拳や元気玉が使えたら違和感があるんじゃないかってこと。
*俺は通常形態は(23回天下一〜ラディッツ戦までを想定)

ただあまり煽るような書き方は良くないと思うよ。
自分の考えが絶対というような書き方は荒れるもと。
605俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:33:10 ID:Fr3pkVQB0
>>583
>B1 失われた理性
ネーミングセンスはいいと思う。
606俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:33:33 ID:Io5HB+ti0
もうこうなると、悟空には前期・中期・後期が必要だな。
607俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:35:24 ID:BprUQGtU0
>例えばストーリーモードでラディッツ編なのに
>界王拳や元気玉が使えたら違和感があるんじゃないかってこと
使わなきゃいいだろが
そんなこと言ってたら他のキャラもみんな細かく分けることになんだぞ?

>自分の考えが絶対というような書き方
は?俺の考えが絶対なんじゃなくお前らの考えが粗が多すぎてゴチャゴチャなんだよ
明らかにおかしい点に突っ込んでるだけだろが

お前らの要望にゲームキャラを合わせるんじゃなく、原作アニメのキャラにゲームキャラを合わせて要望出せ
608俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:36:42 ID:ZQrsUt+A0
>>604
キャラ紹介の絵を見れば通常形態はラディッツ戦以降も含まれてる
別にかめはめ波とよーいドン!くらいで他に技ないし
609俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:37:34 ID:BprUQGtU0
>>606
さっき「粗を減らすとか研ぎ澄ますとか覚えてくれ」とか「増やせばいいってもんじゃない」っつったのに
なんでお前は過去レスも読もうとしないんだ?
頭ん中でそういう微調整すらできねえのかお前は?
なんでおまえらそう融通きかないの?
なんで頭を使おうとしないの?
610俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:38:43 ID:BprUQGtU0
もうホントイライラする
なんでこいつら滅茶苦茶増やすか変なすり減らし方するかの両極端なの?
なんで微調整と妥協点を見極められないの?
マジ頭にくる
611俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:41:31 ID:Fr3pkVQB0
           /  . __ 、/ 丿               ヽ
          / ,  / ./  /  _ ,__'   i  i  i  i   'l
          //. /  /  /_-''’ ___,,ノ、  7  '       l
        . レ.l/  ./   /  ,,-'''''  l l  .l   ,       l
          / ,/   ´  , '_ !-‐'''''''''''') ./l ../l     i ...l l
         r/ .l  ゙   '''’ _,,,-‐/ ̄.l/ .l ./ l     i  .l l
         .l.!         々' Vヽー--l/'‐、l /l   i  /ll
         l         /'''' ヽ   '..,,,___、l/./   ノ'l/ l'
        l         ./   !       '' /'/' ,/)ノ
        l        /   /          / ,// 
        /       丿   亅         ./ /r'   
     / ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ /丶   ____        ./ /   またID:BprUQGtU0か・・・・
   / ̄ ̄ ̄ ̄''' ‐ ,_ \. .l\ ”-ニ⊃    //r'\
   /          '-,/  .l \  ' ̄   ,/ / │ ''、、
  ./            /  l 丶ゝ,,,,,,,-‐''  /  │  'l "'-、
 /          .∩/   .l  /─、 ,─/   │   'l  "'-、
../          ∩/    .l /  Cl l - l\  │    'l    "'-、
/            /     レ' ヽ┌──┐ソ\ │     'l      "'-、


612俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:42:13 ID:PCTlUr0v0
>>606
そうか? 個人的には>>586が理想に近いと思うんだがな。
613俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:44:15 ID:BprUQGtU0
>>611
はあ?なんだそれ?
おまえらが何度言っても何度言っても頭の悪いことばっかほざいてるから
俺もいちいちツッコまなきゃいけないんだろが
俺にでてきて欲しくなかったら少しは頭使ってまともなDB的で粗の無い要望出せよ
614俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:45:08 ID:CqaceDy40
なんでスパキンスレはこう押し付け連投が沸くかなあ・・・
>>606
ないだろうけど悟空に関しては
無印(マジュニア戦)
前期(ベジータ戦)
中期(フリーザ戦)
後期(それ以降)
くらいあっても文句はないよ正直、伊達に最初から最後まで戦い続けてない
615俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:46:21 ID:tFvU/uOp0
本日のNG推奨ID
   ↓
ID:BprUQGtU0
616俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:47:25 ID:VXUq2NBb0
>>613昨日と同じ人ですか?とりあえず落ち着いて話そうよ。
たとえ相手が間違ってても大人の態度を崩さないのが真の大人、とパイパイさんが言っていた。
617俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:48:57 ID:l0plilcb0
>>615
なにがNG推奨だボケ
おまえらのおかしい点をなんべんもなんべんもツッコんでんのに
おまえら一向に頭をなおさないからいちいちツッコまなきゃならんのだろが
反論もできねえから一方的にNG推奨すりゃいいってガキみたいな考え起こすな
618俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:50:10 ID:Io5HB+ti0
BprUQGtU0虫籠完了。

>>614
ラディッツ戦で元気玉云々って話があったから、
それなら、ピッコロに前期があることも考えて、
23回天下一+ラディッツ戦で一つの形態つくるしか解決方法ないかなって。
619俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:50:29 ID:+2rI7BpQ0
もう悟空はいいからピッコロの前期後期誰か考えて栗
620俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:51:48 ID:l0plilcb0
>>616
だからおまえらが何度何度言っても頭の悪さを直そうとせず
なんどもなんども同じような頭の悪い要望垂れ流すから冷静になれねえんだろが
俺に落ち着いて欲しかったら少しは俺が落ち着けるような理にかなった粗の少ない要望出してみろ
たのむから少しは頭使ってくれよ
621俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:51:52 ID:X0SxIDKg0
キャラは今のままでも十分多くてあり難い

何とか戦闘面のバランスを調整して欲しい
622俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:54:40 ID:l0plilcb0
>>618
自分が負けるとそうやって逃げるんだなお前
ああ浅ましい浅ましい
NG登録ってどくさいスイッチと一緒だな
なんの解決にもなってない
623俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:55:52 ID:rQRnZYxn0
前期のピッコロはサイバイマンに魔口砲を使ったな
この技を入れればマジュニアとしての再現もできる
624俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:55:54 ID:Io5HB+ti0
>>619
ピッコロ前期
B2:爆発波
B2:腕伸ばしたりピッコロ特有の技をいろいろする突進ブラスト
UB:魔貫光殺砲
625俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:56:04 ID:+jmaKNnv0
いい加減、スカベジのモデル直してくれよ!全然似てないじゃん。
さすがに3作目だから期待はしてるが、
はたしてどうなるやら…ということで個人的に似てないキャラを
・スカベジ
・ベジータ(前期)ノーマル
・トランクス(剣)ノーマル
・トランクス(格闘)ノーマル
他にもたくさんいるが主要キャラだけにこいつらだけは納得いかん、最悪だ。あまりにも似て無さ杉 
今度こそ頼むぜスパイク

626俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:56:40 ID:+2rI7BpQ0
>>622
ちょwww
わざわざID変えてまでwwwww
627俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:56:40 ID:IuRWiCcl0
必殺のコマンド増やしちゃえばいいんだよL2+↓△とかL2+←△→△

とりあえず相手にちゃんと伝えたいなら紳士的に話しましょう
628俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:56:49 ID:VXUq2NBb0
>>619
ピッコロは怪光線が最高に使えるんだけど
あれ武道会で出した技だから後期じゃなくなってるかもね。
後期にはアーマー破壊をつけて欲しい、というかたぶんつく。
629俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 17:59:59 ID:l0plilcb0
なんで真面目にはなしてんのにNG推奨とかぬかす馬鹿が出てくるんだ
ホント悲しくなる・・・
630俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:01:01 ID:jM/rZ75m0
ここずっと妄想スレだと思ってた
631俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:02:31 ID:kwecLxF50
妄想要望レスが嫌なら本スレだけ見てればいいと思うんだけどな
そのための要望スレだぜ
632俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:02:55 ID:+2rI7BpQ0
ピッコロは技が多いからねえ・・・
どんなになるかwktkだわw
目からも口からもビームでるしwww
633俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:04:13 ID:ZQrsUt+A0
ピッコロ(前期)はウイロー戦でも魔口砲使ってたからほしいな
怪光線、追跡エネルギー弾、超魔口砲、爆力魔波、超爆裂魔波、魔貫光殺砲
ピッコロ(前期)に即スパはいらない
634俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:05:22 ID:l0plilcb0
>>630-631
だから、2つ前スレのNEO次回作要望スレみたいなガキ臭い妄想レスばっかにならないように
おれがわざわざスレ立ててテンプレまで理にかなうように研ぎ澄ませてやったのに
またあのNEO次回作要望スレみたいな厨要望の惨状をまた引き出すのか?
そんなんじゃ要望スレの意味なくなるだろが
ただガキが妄想垂れ流すだけの糞スレ(2つ前スレのNEO次回作要望スレみたいなの)はもううんざりなんだよ
635俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:06:42 ID:kwecLxF50
アタマをひやせナッパ!
636俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:07:05 ID:X0SxIDKg0
とりあえずスマッシュ攻撃はのびる攻撃が1,2個欲しい

ピッコロって中距離得意ってイメージがあるから
637俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:08:32 ID:l0plilcb0
家ゲー板のNEO次回作要望スレでも同じような惨状だったぞ
ガキがDBZの世界観を優先させないはまだしもDBZの世界観を「無視」して無茶な妄想だらけ
そうならないようにテンプレまで綺麗に、DBの世界観を崩さないようなテンプレで整えたのに・・・
638俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:08:38 ID:VXUq2NBb0
>>636
新ナメック星(映画版)じゃ凄いことしてたしなw
639俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:09:23 ID:+2rI7BpQ0
まあ要望=妄想だから・・・
気にいらなきゃヌルーしとけばよくね?
640俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:10:11 ID:kwecLxF50
本スレに書いてないだけマシだと思うよ
641俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:11:55 ID:l0plilcb0
>>639
だから、DBの世界観や雰囲気や設定に合わない妄想や
粗の多い要望にツッコまなきゃNEO次回作要望スレの二の舞になるってんだよ
いったいなんで俺をNG推奨とか言い出す馬鹿が出るんだ?
なんでこう理にかなった要望してるはずなのにこんなこと言われなきゃいけないんだ?
勘弁してくれよマジで
642俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:13:50 ID:jM/rZ75m0
スルーできないからじゃない?
643俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:15:29 ID:l0plilcb0
>>640
本スレに書いてた方がマシだ
頭の悪いガキやまとめるのがヘタな奴は本スレで延々とやってりゃいい
この要望スレはとにかくDBに合って粗の少ないように意見を戦わせまとめるのもあるんだよ
そういうコアな意見を戦わせる場所でもあるんだよ
とっつきやすい本スレ、コアな要望を出す本スレとでわけたから
本スレがとにかく雑談もできるスタンダードなスレになってたってのに
644俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:16:04 ID:+2rI7BpQ0
>>583>>586もDBの設定無視してるようには思えないけど・・・
>>641の考える要望載せてみてよ
645俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:18:40 ID:l0plilcb0
>>644
あのな、何度言えばわかるんだ?
「研ぎ済ませろ」「多けりゃいいってもんじゃない」
なんでこう過去レス読まない奴が増えたんだ?
だいたい俺は>>583がDBの設定無視してるとか言ってるんじゃなく
技の配分とかゴチャゴチャしすぎなのがおかしいっつってんだ
俺は>>586にだいたい同意っつってんだろ
たのむから頭使えよ少しは
646俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:20:18 ID:tc4sTXWe0
金髪ブロリーはバリアで気をためる漢字にしてほしい
647俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:21:16 ID:+2rI7BpQ0
あ〜・・・そうなんだ
ごめんごめん
648俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:23:58 ID:kwecLxF50
ここに書くよりはスパイクに電話して言ったほうが伝わるぞ
649俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:30:58 ID:0q8dGe4h0
>>635
「アタマを冷やせナッパ!」ウケたw
>>1でスレ立て主自身が書いてるんだな。
650俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:35:04 ID:ZQrsUt+A0
>>580
やっぱサイヤ人魂はスカベジにはいらんよ
純潔サイヤ人のターレスはないだろ?
そんな技使った描写ないしフルパワーは原作再現と撃ち合いに
もちこむために不可欠だ
爆発波は岩に埋もれた時に使った
B1の枠が増えたらサイヤ人魂いれてもいいけど優先すべきは技は
フルパワー、爆発波
651俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:40:47 ID:l0plilcb0
>純潔サイヤ人のターレスはないだろ?
むしろたーレスにもいれるべき

>そんな技使った描写ないし
ベジータどころかナッパもラディッツも使ってないよ

>爆発波は岩に埋もれた時に使った
あれはただ気を発散させて岩どかしただけだろ
技ですらない
652俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:45:14 ID:0q8dGe4h0
>>650
ハーフでさえないパンもサイヤ人魂持ってたし
スタッフもあまり純潔がどうとかは、こだわりなさそうだな
653俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:51:03 ID:ZQrsUt+A0
>>651
サイヤ人魂はブロリーや悟空通常にもない
一度も使ってない妄想技だ
ナッパは怯まないからサイヤ人魂の効果はあってると思う
ラディッツにもいらないけど他に技がないから別にいいや
654俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:54:43 ID:l0plilcb0
>>653
怯むとか怯まないとかそういう問題じゃないんだよ
「サイヤ人編」のラスボスで、ナッパやラディッツたちのリーダーだからいるんだ

通常悟空に無いのは、彼がサイヤ人であることより地球人であることを優先してるからだ
ブロリーにないのは、サイヤ人魂よりカカロットの方が優先だからだ
それに伝説の超サイヤ人であるいまさらサイヤの
妄想技とかそういう問題じゃないんだよ
もっと感覚つかめよ

優先順位
サイヤ魂≒フルパワー>>爆発波
655俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:57:02 ID:l0plilcb0
むしろ「サイヤ人魂」にアーマー効果はいらない
ナッパだって怯まない描写なんて無かった
単に相手側の戦闘力が低かっただけ
656俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:57:07 ID:kwecLxF50
B1の爆発波もうちょい改良して欲しいな。使い勝手もイマイチだし、間も悪い気がする
もっと短い時間でいいし範囲もうちょい広くてもいいんじゃないか
657俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 18:59:28 ID:ZQrsUt+A0
>>654
まあそれでもいいんだが
爆発波はほしいだろ
B1が三つなら
L2+○爆発波
L2+↑+○フルパワー
L2+↓+○サイヤ人魂
658俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 19:05:23 ID:ZQrsUt+A0
>>656
爆発波にバリア効果つけてほしい
UBはむりだけどB2くらいは防げる
ナッパとベジータもアニメでシールド的なのを使っていた
もちろん防げないB2もありで

それかダメージ軽減
659俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 19:09:10 ID:0q8dGe4h0
>>658
ラッシュブラストなら現状でも防げるし、気功波系まで
防げたらもう人造人間のバリヤーと変わらないんじゃね?
俺は使ったあとのスキがなくなってたらそれでいいや。
660俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 19:14:30 ID:X0SxIDKg0
>>659
同意 終わりの隙にB2撃ち込まれる
相手のB2撃てない状態限定とは随分性能が落ちてしまったものだ

格闘ブラスト2に使っても全くの無駄だし
661俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 19:14:51 ID:kwecLxF50
今の爆発波をCPU相手に至近距離で使うと
爆発波発生→CPU軽く吹っ飛ぶ→爆発波中→CPU近づいてきて二度目の吹っ飛び
という感じになるから 攻撃判定一瞬の中〜近距離範囲の爆発波で硬直短め がいいね
662俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 19:53:09 ID:0lnJLL2FO
ブロリーの爆発波は突進して攻撃できるようにして欲しいな
663俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:38:30 ID:8jZg7xP00
スカベジの「サイヤ人魂」は、アーマー能力ではなく即スパする仕様にすればイイナリ
664俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:41:08 ID:8jZg7xP00
ピッコロ(後期)
B1 フルパワー
   ミスティックスルー(腕を伸ばして相手を引き寄せる。追加入力で魔口砲)
B2 魔貫光殺砲
   魔空包囲弾
UB 激烈光弾

神コロ様はこんな感じがいいな。激烈光弾はUBがいいな。魔貫光殺砲と激烈光弾がB2だと同じようなブラストでなんか個性無くなっちゃうし

ピッコロ(前期)
B1 怪光線
   ミスティックスルー(腕を伸ばして相手を引き寄せる。追加入力で魔口砲)
B2 爆力魔波
   超爆裂魔波(悟空戦の超爆発波)
UB 魔貫光殺砲(カットインブラストがいい)

フルパワーとかあると即スパで、すぐ魔貫光殺砲撃てちゃうからない方がいい。
あとスパキンするまでの溜め時間が長かったりすると原作再現な感じでうれしい
665俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:41:59 ID:ZQrsUt+A0
>>663
フルパワーのモーションか両手を上にあげる超爆発波みたいなモーション
にしてくれるなら構わない
666俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:42:04 ID:N8atLCaO0
武道会のアナウンサーを田代まさしにしてください
そうすればかなり神ゲーになる
667俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:47:21 ID:yj+O4++00
>>664
俺はミスティックスルーは投げでいいな
B1 怪光線 自己再生(1/3〜2/5程度回復)
B2 爆力魔波 超爆発波
UB 魔貫光殺砲          ってところ。
668俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:48:43 ID:8jZg7xP00
「サイヤ人魂」はキャラによって性能違ってもいいと思わない?

スカベジ・・・即スパ
ナッパ・・・・アーマー能力
ラディッツ・・スピードアップ
悟空・・・・・攻撃力アップ
ターレス・・・気弾連射数アップ
669俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 20:56:43 ID:8jZg7xP00
>>667
自己再生はピッコロの標準能力でダメージ一定量回復(ヴァンパイアセイバーみたいな感じ)でよくない?
ミスティックスルーあったらおもしろいよー  かなり遠くから相手を掴んで引き寄せてボコにできる 
投げ扱いじゃそんなに遠くまで腕伸ばせないしー ネオだと1Mくらいだった?  5Mくらい伸ばしたいんだよなー
670俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 21:36:29 ID:f+pfvxrC0
ブウと自爆したセル以外の再生能力って回復能力はない(むしろ消費する)のに
ゲームだと普通に回復能力になってるのが納得いかん。
671俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:26:16 ID:8jZg7xP00
自爆後セルも、気は回復してないと思う。なんかセル戦いを早々に終わらせようとしてたしね、余裕がなかった
あれが全快だったなら、超2のセルに気力半分の超2の悟飯が勝てるわけなかったしー  セルも気は半分くらいだったのかな

ゲームだと再生能力は回復と捉えるしかなくない?
672俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:31:54 ID:iVOf+5qYO
ミスティックスルーは固有技であるんじゃね?
今回は本当に固有技になってるらしいし
673俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:40:24 ID:ipMFK2UB0
大猿の声と大きさの変更希望
674俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:48:24 ID:l0plilcb0
>>671
気が回復してないのに、フルパワーのかめはめ波撃てるわけが無い
また超2悟飯に勝てなかったのは、ただの調子こきとベジータのアシストが相成っての敗北

だいたい気が回復してないなら、死んだ場所で気を満タンにしてから地球にもどったハズ
気も普通に回復してたんだろう
675俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 22:59:14 ID:CqaceDy40
UBの変更要望としては
Pセル 元気玉削除、かめはめ波に
ピッコロ 激烈光弾に
ベジット ファイナルかめはめ波に
676俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:19:09 ID:iVOf+5qYO
今回もPセルに元気玉あったら
もう笑うしかないわ
677俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:21:41 ID:i5zkcM0u0
>>672
いや、まだ期待はしすぎない方が良い
固有技と称してほぼダブりだったNEOの例があるからな
678俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:28:02 ID:i5zkcM0u0
>>674
あれはただの大人の事情じゃない?
深く考えない方がいいよ
679俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:29:28 ID:l0plilcb0
>>678
深く考えて的外れの方向行ってるのは>>671の方だろう
自爆後に気が回復してないとかわけがわからん
680俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:36:24 ID:1tfIG80s0
海外でもグラフィックのこと叩かれてた
681俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:45:50 ID:mWdOCjgbO
>>670つ永久式人造人間

ていうか疲れも痛みも感じない永久式を再現したいから永久式は体力増加+デフォオート体力回復にしてもらいたい。
18号とか脆すぎですよ。
682俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:50:56 ID:l0plilcb0
>>681
エネルギー永久式はエネルギーの永久式であって
HPの体力を永久式にするものじゃないぞ
いくらエネルギーが永久に減らなくても人間のカラダの方には限界がある
傷が回復するとかそういうのじゃないし
683俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:52:07 ID:i5zkcM0u0
どっちにも張ってるな君は・・・・
684俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 23:53:57 ID:MT77/Sa2O
ピッコロといえば、片手エネルギー波が必須だと思うので、こんなのを希望↓

【ピッコロ(前期)】
B1
・怪光線
・ワイルドセンス
B2
・片手エネルギー波(フリーザ戦の)
・超爆発波(悟空戦の)
UB
・魔貫光殺砲

爆力魔波は大魔王の技でいい…

【ピッコロ(後期)】
B1
・ミスティックスルー
・フルパワー(17号戦の)
B2
・片手エネルギー波(セル戦、17号戦の)
・魔空包囲弾
UB
・激烈光弾
685俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 00:01:26 ID:lBPpMO9W0
686俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 00:32:28 ID:Z8RkDH9i0
>>683
第三者から柔らかく注意されると謝るあたり、愉快犯ではないんだろうが
何回も同じこと繰り返すのは、わかってないんだろうなあw
687俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 00:47:34 ID:OCAVrST9O
>>684
片手エネルギー波なんてただのエネルギー波なんだから
溜気弾でいいと思うけどね、俺は

それに後期に魔貫光殺砲が無いのもおかしいと思う
688俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 01:01:18 ID:6Hg2i/OU0
>>614
まあ確かにベジータや悟飯の再現率を考えると何ら問題はないな。
他キャラにも満遍なく愛を注いでくれると嬉しいが、普通に考えてそこまでやるとも思えん。
向こうも商売だしな。
689俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 01:06:14 ID:jE6wQpwc0
最後にUBでとどめをさす(当たり判定が確定したら)画面が一瞬フラッシュしてキメのプチムービー的なものが有ったら結構盛り上がる気がする

例えば悟空がブウに「もどった!またな!」って言って倒した時みたいな所を再現するとか。。。
まあ説明が下手ですまん
690俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 08:42:17 ID:rqJjYhm+0
>>684
片手エネルギー波とやらと爆力魔波の違いを説明してもらいたいものだ
ビジュアル的には大して変わらんだろうに…
691俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 09:06:17 ID:OCAVrST9O
>>690
てか、片手エネルギー波ってのを爆力魔波と解釈すりゃいい話だよな。
名もない技を貴重なブラスト枠に入れるのはどうかと思うし
692俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 10:56:02 ID:zwdJAuSU0
第二セルにビッグバンアタックが装備されているけど、アニメで使ったの?
もし、アニメでも使っていないのなら削除してくれ。
693俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:09:44 ID:9jhIJv880
カスタムでつけたりはずしたりすりゃいいんじゃない?

ストーリーモードの戦闘時は原作、アニメにそった技固定にして
その後は使いたい技差し替え可能とか
694俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:30:06 ID:TIJGoNbx0
>>692
てんしんはんにとどめをさそうとしたとき
695俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:39:10 ID:uKzWx6Qd0
スパイクさん、ゴジータの首周りと肩についてるモコモコの色が薄すぎますよ。

ttp://2.ib.to/8.i?meteor3&p=&a=13&c=0&g=1
↑黄色すぎます。これじゃ大人になったゴテンクスですよ

ttp://www.ahww.or.jp/tuika2/gj0303_05.JPG
↑ゴジータのはもっと濃いオレンジです。どうか修正してください。頼みます
696俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:41:34 ID:XBZa1VML0
>>692
島破壊したり、天津飯を殺そうとした技がそうなんじゃないの?
セルはべジータみたいに技名言わないだけで。ただのE弾という見方もあるが。

ついでにセル(17号吸収時)のUBは自爆にしてくれと要望しとくか。
697俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:51:35 ID:TIJGoNbx0
悟飯の要望
・少年のノーマルのUB(超かめはめ波)じゃなくかめはめ波
・少年の超2のB1(魔閃光)じゃなく超かめはめ波
・青年のノーマルのUB(超かめはめ波)じゃなくかめはめ波
・青年の超1のB1(魔閃光)じゃなくかめはめ波
・青年の超2のB1(魔閃光)じゃなくかめはめ波
・アルティメットのB1(魔閃光)じゃなくフルパワー連続エネルギー波
・少年では戦闘服と山吹道義を追加
・アルティは界王神服も追加
・超2少年悟飯のB1枠に超かめはめ波にして
 溜めてる時の動作はノーモーションかめはめ波


演出の要望
・瞬間移動かめはめ波とか親子かめはめ波などのラッシュ系の技は相手に直撃シーン
 もあってほしい。これをしないとZ3みたいの迫力はうまれない。
 直撃シーンだけだから時間としてはほんの数秒増えるだけだし
 例)Z3、幼年悟飯のUB(ちゃんと最後に連続の気功波が直撃シーンがある)
・Sparking!状態になる時は「ドヒューン!シュインシュインシュイン・・・」(言葉ではあらわせないけど皆ならわかるよね)
 って音で通常よりでかいオーラでまとってほしいな
 あと近くに障害物があるなら「ドヒューン!」のときに波動みたいなので障害物が壊れたら凄くいい感じがする

超4ゴジータの要望
・もっと強くして欲しい
・誰からなぐられてもひるまないアーマーをつけて欲しい

技の要望
・連続でエネルギー波を放つ技は気力3つ以上にしてほしい
698俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:52:32 ID:QyaJkuxx0
魔閃光に恨みでもあるのか
699俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:54:14 ID:VO6YYvlG0
それなら第二セルにはギャリック砲がいるだろ
実際に使ってるし
700俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 11:58:14 ID:XgulSYrh0
ため系でつかいにくいからだろw
701俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 12:04:48 ID:zwdJAuSU0
>>694>>696
ありがと!
ただ、ベジータが初めてビッグバンアタックを使ったのが19号戦で、なおかつ
ベジータの細胞が初めて地球に来たときのものだという事を考えると、
第二セルがビッグバンアタックを使えるのは、どうなんだろうな〜と。
702俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 12:13:44 ID:Htks4NeZ0
>>697
B1の部分はB2の間違いと解釈して可?

>超4ゴジータの要望
・もっと強くして欲しい
・誰からなぐられてもひるまないアーマーをつけて欲しい
今でも強すぎて対戦じゃ避けがちなのに、こんな仕様はやりすぎだと思う。

それとアルティメットは原作でもアニメでも気弾の類は撃たずに肉弾戦に
特化してるイメージだから、俺はNEOのままでいいと思う。
またはB2にもラッシュブラストを付けて、UBに超かめはめ波。
703俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 12:35:53 ID:ktN2T5CNO
どう考えても魔貫光殺砲が最強技だろ
魔空包囲弾は弱そう
激烈光弾はインパクト弱い
704俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 12:39:29 ID:tClYxXae0
>>703
脳みそに仙豆入れたほうがいい
705俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 13:29:32 ID:bS+UmtAJ0
バニシングダッシュはあるんだろうな?
706俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 13:37:50 ID:PkrxQTd80
ゆとり多すぎマジ死ね
707俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 14:45:21 ID:kQH+GQJl0
ピッコロの前期と後期って見た目はどう差別化するのかな
俺はオーラの色に1票    もし、前期は胴着、後期はマントだったらスパイク緩さねー

・・・・・なんかネオのストーリーの17号戦のピッコロなぜかマントしてたよね  イヤナヨカン
708俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 14:59:19 ID:MhwRTLoB0
初登場時の天下一武道会でも準決まではマントしたまま戦ってたし、大丈夫じゃね?
たぶん後期は教習所に行ったときの服だろう
709俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 15:16:41 ID:Ti+xngWw0
ブロリーのブラスターシェルは
映画の時の破壊規模にしてほしい
710俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 15:33:15 ID:Op8xCTJUO
ヒット爆発の規模が小さすぎる
シュボンって消えんじゃねえ
711俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 17:08:39 ID:AjuboSCl0
ブラストメーターMAX時に敵に攻撃与えてもスパキンゲージ溜まるようにしてほしいな
712俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 17:58:17 ID:xQbvvCxO0
713俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 18:28:31 ID:W0eEF6obO
>>712
やっぱり黄色よりオレンジ色の方がいいな
714俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 18:40:23 ID:TqGnGkpk0
なんで悟空の元気玉で
「今作こそは片手撃ちのやつがいる!」
って奴現れないの?
最初は片手撃ちだったっての知らないのか?
715俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 18:45:26 ID:SLxixI9k0
>>714
散々既出
716俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 18:47:56 ID:bx6NVaIp0
散々言われてる
ターレス、スラッグもそれで倒したし
717俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 18:55:27 ID:SLxixI9k0
オラに元気を分けてくれ1回で片手、2回でフリーザ戦のでいいよな。
片手はヒットしたら上に吹き飛ぶようにして演出も凝ってほしい。
718俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 19:01:10 ID:kQH+GQJl0
悟空の前期・後期分けができたわけだから、今回は

悟空(前期)「オラに元気〜」1回 片手元気玉 2回 特大元気玉(フリーザ戦)
悟空(後期)「オラに元気〜」1回 特大元気玉 2回 超元気玉(ブウ戦)   くらいやってくれるよな、スパイクなら
719俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 19:16:32 ID:r4h8m4m90
一人の完成度上げるなら脇キャラは削らないとなw
720俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 19:27:45 ID:vztXTBMQ0
キャラ削ったら完成度が上がるとしたら誰を削る?

俺はとりあえず無印キャラ全員。戦闘スケールが違うし
飛べないからこのゲームに出るのは無理がある。

後サウザーとかザンギャとかチームいるのに中途半端に参加してる奴だなw
721俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 19:30:24 ID:zgsVcYeIO
そういえばサウザーの変態モーション改善したなか?
722俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 19:57:35 ID:ktN2T5CNO
下中
723俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 20:11:52 ID:cOFCf2+60
発売は10月11日かもしれないね
724俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 20:15:16 ID:OCAVrST9O
普通に10月4日だろ。
ドラゴンボールはいつも初週木曜だし
725俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 20:41:14 ID:xQbvvCxO0
GT悟空出るなら出てほしいけど、技はどんな感じになるかな?
通常や超4はいろいろあるけど、超1〜3はみんな同じような技になりそうな気がする。
726俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 20:41:35 ID:kQH+GQJl0
11月になってもいいから、ブラストキャラはやめちくり
727俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 20:55:18 ID:xBqRJ9eC0
>>725
GTは全部見たわけじゃないから正確にはいえないけど
出たとしても通常(ミニ)→SS4だけでいいんじゃないの?
728俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 20:58:36 ID:OCAVrST9O
むしろ黄金猿→超4とか
729俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 21:37:59 ID:QyaJkuxx0
なれるならなってほしいけどなあ>1〜3
730俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 22:55:10 ID:fSYMARRGO
フィールドもっと広くして
731俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 23:46:05 ID:ShSP8dUV0
>>707
前から何回も言っててしつこくて悪いんだけど、
完全体セルとパーフェクトセルみたいに、体が光るか光らないかで区別すればいいと思う。
神コロになったばかりの時は常時オーラをまとって戦ってたから。
732俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 23:46:12 ID:3cqUUoRd0
GT悟空ノーマルで
B2 かめはめ波、龍拳(簡易)
UB 特大元気玉
な感じか

しっぽの有無で結構大分扱いが変わってくると思うけど
733俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 23:51:04 ID:4N1txff/0
確かに全部欲しいけど差別化は難しいな。
(そういえばGTゴクウって途中から尻尾あるやつに
モデル変えないとダメだね←コス扱い?)
・GTゴクウ(通常)
B1 瞬間移動
  サイヤ人魂
B2 カメハメハ
  ???
UB ウルトラ元気玉、龍拳
・SSJ
B1 瞬間移動
  ぎりぎり限界パワー
B2 カメハメハ
  ラッシュブラスト
UB ???
・SSJ3
B1 瞬間移動
  ぎりぎり限界パワー
B2 超カメハメハ
  ラッシュブラスト
UB 龍拳


俺センスないな・・・orz
734俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 00:10:17 ID:BQ7O9g8L0
GTほとんど見てないけど、龍拳ってノーマルでも使ってたのかw
色々やってんだな、GT悟空。まあ出ても出なくても俺はどっちでもいいや。
出るなら使うだろうけどね。

ベビーも存在さえ知らなかったけど、Neoで使ってるうちに
なんとなく愛着出てきてベビー編レンタルしてきたし。
735俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 00:19:50 ID:R9IRqTkIO
>>734
別に常に尻尾あってもよくない?
ストーリーは適当につじつま合わせとけばおkでしょ
尻尾なしコスは超4変身とかがややこしくなるからいらないと思う
736695:2007/07/01(日) 00:30:04 ID:uzobcs+70
>>712
おお、GJ!
絶対そっちのほうがゴジータっぽいよ。
スパイクさん、見てたらマジでお願いします
737俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 00:37:53 ID:m86GzM0F0
GT悟空と少年悟空に全裸コス希望
738俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 00:50:37 ID:RkYSqXI90
>>720
無印キャラ削るのは同意できるが、サウザーやザンギャは譲れんな。
むしろ、他のメンバーも揃えてほしいくらいだ。そういう意味も含んでるのかもしれんが。
739俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 01:09:45 ID:m86GzM0F0
むしろ全キャラ
フリーザはもうあるので
その他のキャラの全裸コス希望
740俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 02:42:05 ID:gJzQJHLoO
>>739
そんな下らんレス一回でもウザいのに二回も書くな
741俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 04:03:38 ID:/wV4APJ3O
GTのDVDってレンタルされてる?
742俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 08:55:54 ID:WkhZGVwT0
されてないし、して欲しくもない。
743俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 08:56:45 ID:qhZ5FWz90
どうして余計な一言を加えるのか
744俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 09:18:36 ID:R9IRqTkIO
馬鹿だからでしょう
745俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 09:58:40 ID:WkhZGVwT0
空気悪くして、すみません。
746俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 11:10:05 ID:ZyBs+ep40
ブロリーの青サイヤ人はサイヤ人魂いらないから爆発波にしてほしい
747俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 12:25:37 ID:YMKDdNUQO
荒れ模様の本スレから避難のカキコ@。

ブラストキャラは廃止が良い。

そして、プイプイ・ヤコンのB1サポートキャラとしてのバビディ登場が良い。

でも、@対戦においてせっかく選んだステージが発動以降は惑星ズンや暗黒星になってしまうコト。

A発動時だけの演出として背景を一瞬各惑星にするのが良いケド、
B1としては演出とロードが長くなるだろうコト。

この2点が心配。

@の対策として、ダウンを奪われるまでか、継続時間中のみステージが各惑星に。

Aの対策として、B1としては演出・ロードが長めになるのは仕方がない気がするので、
せめて多用不可でテンポ崩れを最小限にする為に、
発動にはブラストストックが最大値必要且つ使用可能回数も1回に。

というのはどう?

そしてスパイクさん、どうかドラム・プイプイ・ヤコンをバトルキャラにしてあげて!
748俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 12:28:21 ID:YMKDdNUQO
荒れ模様の本スレからの避難カキコA

【マイティマスク参戦案】

少年トランクス
悟天

それぞれの1形態として参戦。

選択した方が肩車された上の方。

↓+R3や刀/切断系ブラストで変身解除し、選択しなかった方が去る。

マイティ解除後の再トランスフォームDは通常通り超サイヤ人化がいい。
749俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:12:14 ID:cGBVUn+C0
ゴジータのアルティメットは蹴りからの気弾がいいなぁ
750俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:22:20 ID:olv1yluEO
>>747基本サポートキャラでるぶは嫌だ。
テンポ悪いし何より純粋に1対1が楽しめない。
751俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:28:38 ID:dMVkyef00
>>749
俺も。

公式サイトのクリリンは白目が無かったけど、
原作のカラーでは白目があったから、白目はあった方がいいな。
それと頭長すぎない?
752俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 13:38:21 ID:Ddxb1mNrO
吹っ飛ばされる→ガレキに埋もれる→ガレキを気で吹っ飛ばす→気をまといながら歩いて近付くの流れを再現したい。
753俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 14:14:41 ID:IK4uiTZH0
>>752 吹っ飛ばされる→ガレキに埋もれる→ガレキを気で吹っ飛ばす→気をまといながら歩いて近付く
               ↑          ↑                 ↑
               ↑    ここで先にガレキの隙間から光でてきたら神。   ↑
           ガレキにとどめの連続エネルギー波             相手キャラが(;゜Д゜)ガクガク プルプル

ひまなんで妄想
754俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 14:20:49 ID:R9IRqTkIO
>>751
アニメで白目なかったから抜いてあるんだろ
755俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 15:43:26 ID:uO5bu/a2O
悟空の元気玉でSSJになる演出が欲しいな。
クラフトやディンプスは既にやってることだし。
756俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 16:54:28 ID:7upEIykV0
>>751
だおね。クリリン頭長いよね。あと目が怒ってないほうがいいおね。目もっとデカイぉ
なんかみんな3Dモデルのグラ修正されてるのに、肝心のクリリンがネオの時の変顔とあんま変わってないのはなぜでsつか

でも青年悟飯はよくなったお  スパイクGJだお
757俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 17:04:08 ID:g/UwFKGc0
クリリン、天津飯、ヤムチャももうちょい強くしてほしい。クリリンはまだ使えるが。
戦闘力が低いのは分かるんだがこいつら気の扱いはかなり上手かったよな?
攻撃力は貧弱だがB1、B2燃費が若干いいとかヤムチャの溜め気弾みたいな小手先のわざが地味に強いとか。

無印からの古参をもっと優遇してほしい。ビーデルやパンなんかより弱いってのは納得いかん。
天さん哀れすぎ・・・。
758俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 18:34:03 ID:YMKDdNUQO
>>757
無印からの古参の優遇は賛成だ。

全員とまではいかないケド、前・後期あって良い。

髪型・服装・技が多彩だったり、性格も変化してきたよね、その3人。
759俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 18:38:15 ID:waS25DC20
クリリン、天津飯、ヤムチャは、
「弱キャラに入るが、使いようによってはかなり闘える」ってのがいいと思うな
クリリンもベジータに「動きだけはなかなかのもんだ」とか褒められてたし
760俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 18:54:40 ID:fzFmsMhn0
ネオのテンさん結構強かった気がするんだが
761俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 19:17:30 ID:mMCUBMup0
パーフェクトガードかスキのない構えつけるとやばかったな
762俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 19:20:13 ID:olv1yluEO
天津飯は良かったんじゃないか?
新気功砲・気功砲の使いがっての悪さは一応原作道理w
B1辺りに腕増加、B2どどんぱのかわりに分身、溜気弾がどどんぱとか。
クリリンは全然闘える。
欲を言えば拡散エネルギーを両手エネルギー波のヤツにして欲しい。

ヤムチャはなんていうか、ヘタレでこそ何だろう。
地味に溜気弾が使えてギリギリ限界パワーがあって、充分かと。
763俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 21:41:32 ID:l3dRQ4XBO
ブロリーのエネルギー弾は貯めると拡散するようにして欲しい
764俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 23:34:54 ID:LHbYmOgb0
狼牙風風拳の最後のモーションは両手でひっかくモーションじゃなく
原作で見せた両手を突き出して吹き飛ばすか、蹴りにしてほしい。
765俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:17:37 ID:d7WUCicp0
UBの演出強化してほしい
766俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:39:52 ID:gVD3QM9v0
Z3のど派手な演出を少しだけ取り入れてほしい
767俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 00:57:13 ID:v/PQCUBA0
惑星破壊演出つけたりエネルギー波をぶっとくしたりするのはいいけど
ただ今までのアッサリ感はなくさないで欲しいね
768俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 04:19:29 ID:rBjjLBQ60
CPUを強くしてくれ

悟空(前期)
変身
界王拳→2倍→3倍→4倍

2倍はスパキン状態で気力消費
3倍以降は常時体力減少
769俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 07:25:14 ID:3Gw3pm7vO
最近無駄に界王拳分けたがるやつ多いな
770俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 09:04:10 ID:Qa8ugnGc0
せっかくピシュンでかわしたフルパワーエネルギー波にわざわざつっこんでくるのはもうやめて。
771俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 09:23:17 ID:huM1anG30
>>769
それぞれ印象深いからなあ
限界超えた3倍界王拳でベジータぼこったり
3倍界王拳かめはめ波VSギャリック砲から4倍だー!!の流れは熱すぎるし
30倍界王拳かめはめ波でもほとんどフリーザには効いてなかったり
今までの界王拳の再現具合に不満ある人は多そう
772俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 09:28:50 ID:Clg6u3GF0
印象深い割には記憶が曖昧なようで
773俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 09:50:05 ID:wuBJcQHMO
界王拳は2形体位が良いな
通常界王拳はブラストやらで3・4倍
10倍界王拳はブラストやらで20倍
この位で良いかと。

関係ないが、ファイナルフラッシュは扇形から一直線に絞るみたいな感じにしてくれ。
774俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 09:52:39 ID:p35G1+RVO
界王拳は1形態にしてB1に倍率UPを入れれば良い
具体的に言うと普通の状態は2倍ブラストは3倍
B1界王拳を使うと10倍、ブラストは20倍みたいな
UBは界王拳かめはめ波にして普通は3倍、B1を使用後20倍界王拳かめはめ波になるようにするのが効率的
775俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 10:26:44 ID:Of+8ff1CO
声優がやる気出さないかぎりは、界王拳の倍率アップは要らない。
棒読みで4べぇだ!
萎えるだけ…。
776俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 10:42:51 ID:pdPO16nu0
ブウ編のベジータの回想シーンから4べぇだよな
4倍は撃ち合い勝利確定後のカットインで叫んでくれれば良い
でも4べぇだ!は嫌だな…
777俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 12:02:01 ID:p35G1+RVO
>>776
スカベジのUBはギャリック砲で台詞も原作通りにすればほぼ完璧に再現できるな

「俺のギャリック砲は絶対に食い止められんぞ!地球もろとも宇宙のチリになれー!」
「3倍界王拳!かーめーはーめー波ー!!」
「何!?俺のギャリック砲とそっくりだ」
「界王拳、4倍だあああああーー!!!!」
「お…押され…!」
778俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 12:14:15 ID:cXM38Gz30
18号のUBをザワールドにしろよZ2みたいに
時を止める18号様最強すぎww
779俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 12:17:52 ID:ZIq4EnnH0
その前にグルドのB1に「ザ・ワールド」入れろよ  Bゲージ消費3で時間止め中ブラストは使えない Zサーチはずれるから隠れる
780俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 16:28:26 ID:Va+i9wXa0
ヤムチャの狼牙風風拳はくどくてもいいから出すたびに「狼牙風風拳!」て叫んで欲しい
狼牙風風拳って言ってこそヤムチャなんだから
781俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 16:57:56 ID:wuBJcQHMO
もっとハイハイ叫んで欲しいよな。
782俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 17:05:57 ID:/23OP2u50
ブロリーはグモリー彗星落とす技欲しい
783俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 17:42:35 ID:x4Lbm3xL0
フリーザ軍以外にもザコ兵士系を出してほしいな
スラッグ軍兵士とか魔人兵士とか
784俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 18:31:08 ID:Za1mVMvr0
クリリン、天津飯、ヤムチャ、餃子、ヤジロベー、亀仙人、チチ
この7人がビーデルより下に描かれるのはおかしい
785俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 18:39:36 ID:3+tvaij/O
今度こそウルフハリケーンをBGMに入れろよ
786俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 19:47:22 ID:MREYYexFO
ちょっと考えたんだがベジータを、前期、中期、後期に分けて、前期をサイヤ人編からフリーザ編、中期をセル編からZ最後まで。後期をGTこれどう?
787俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 19:50:44 ID:KQ9cuPGC0
>>786
過去レス読めよ
788俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 19:58:53 ID:pdPO16nu0
>>786
サイヤ人編とフリーザ編一緒にするってアホだろ
NEOと同じで矛盾だらけにする気か
789俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:01:58 ID:KQ9cuPGC0
過去レスすら読まずになんどもループさせる奴ホントうざい
>>355でいいっての
790俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:07:28 ID:36ZPGe6/0
>>788
別に阿呆じゃないぞ
僅か1ヶ月程しか時間経ってない
考え無しに人を阿呆呼ばわりするお前が
ど阿呆だ
791俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:12:57 ID:pdPO16nu0
>>790
だから過去レス嫁
>>3>>789
サイヤ人編のラスボスとして需要があるんだよ
792俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:12:58 ID:x4Lbm3xL0
バ・・・バカの世界チャンピオンだ・・・
793俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:13:54 ID:Dv/Lp4iy0
>>786=>>790
どっちでもいいけど過去レス読め
794俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:14:49 ID:pdPO16nu0
まじでアホだなw
1から読み直して来い
795俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:16:04 ID:36ZPGe6/0
>サイヤ人編のラスボスとして需要があるんだよ

ほう。それで?
796俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:17:43 ID:pdPO16nu0
>>795
バカにわかりやすくコピペしてやるよ

 355 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/26(火) 17:15:18 ID:ITAYc7KS0
スカベジ=サイヤ人編地球来襲時
前期ベジ=ナメック星編(通常)〜人造人間編(SSJ,超ベジータ)
後期ベジ=魔人ブウ編〜GT

人造人間編でベジータはほとんど超サイヤ人状態で闘ってるから、
前期通常にナメック星をいれても何も問題ない。
ベジータは修行の過程で変身したから時期的にナメック星〜であってる。
コスチェンで補完可能。

スカベジにナメック星をいれると矛盾多発。
尻尾がないのに変身できる←これはどう考えてもおかしい(原作設定無視、悟空や少年、青年悟飯が
大猿になれるようなもの)
ナメック星を範囲にいれることによってサイヤ人編が再現できない
技が豊富だから地球戦のみに絞っても十分、ラスボスとしてもかなり需要がある。

キャラに関しても
地球来襲時→完全に敵(ラスボス)
ナメック星以降→味方

だから普通に考えれば前期はナメック星からだよな。
797俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:17:43 ID:MaNnIuM40
>>795
全部言わなきゃ理解できない?
798俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:20:16 ID:36ZPGe6/0
>>796
ふ〜ん。それで?
799俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:22:21 ID:pdPO16nu0
>>798
だから>>786の考えた案は浅はかだということ
800俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:32:27 ID:36ZPGe6/0
>>799
時代別って括り方からすれば、
一概に浅はかとも言えないよ。
801俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:33:38 ID:SZ6/WMEl0
>>799
こんな奴相手しなくていいよ。
小学校のとき、言いくるめられるとなみだ目で、
「ふーん、で?で?」しか言わなくなる奴が居たけど、それ思い出したw
802俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:34:57 ID:Dv/Lp4iy0
時代別で括るという考え自体が浅はか
803俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:38:48 ID:pdPO16nu0
>>800
だからそれが浅はかな考えなんだよ

>>801
ワロタw
こいつはベジータを知らなすぎだな
804俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:52:04 ID:36ZPGe6/0
>>802
浅はかって言葉の意味言える?
805俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:54:38 ID:KQ9cuPGC0
NG推奨:ID:36ZPGe6/0
806俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:55:03 ID:pdPO16nu0
スカベジはサイヤ人編のラスボスとして需要がある
気のコントロールができない、探れない
尻尾がある
気の色が違う
モーションが違う
使用した技もかなり違う
地球来襲時(ナッパを殺した技、超爆発波、連続エネルギー弾、気円斬、ギャリック砲、大猿化)
ナメック星時(汚い花火、ファイナルギャリックキャノン、リクームにやったエネルギー波など)
地球来襲時→敵 
ナメック星編以降→味方

こんなにも違うのに地球来襲時とナメック星一緒にするというのは馬鹿としかいえないな
前期の特殊会話はナメック星だし技も使い回しだからここに入れるほかはない
NEOでスカウターにナメック星を入れてしまったせいで地球戦が全く再現できない
尻尾がないのに大猿変身できるなど原作設定無視したネタキャラになってしまった
ナメック星ベジータが超サイヤ人になるのもおかしいという意見もあるが
それは悟空にもいえることでちょっとした時期の差でしかない
なんのための通常形態、コスチュームがあるのか考えればわかるよな?

地球来襲時とナメック星を一緒にしたらNEOじゃ酷い出来だっただろ
あんなキャラで満足できるならベジータを好きじゃないだけ
ナメック星を前期通常にして何の問題があるのか言ってみてほしいね
807俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 20:55:53 ID:eoRQDeKK0
アタマをひやせナッパ!
808俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 21:02:37 ID:YyXnR2ye0
正論でも痛いと同意したくなくなる俺
809俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 21:09:04 ID:KQ9cuPGC0
>>808
痛くても正論なら同意しとけ

痛くても正論なID:pdPO16nu0と、痛い上に正論じゃないID:36ZPGe6/0
どっちに同意すべきかは一目瞭然だ
810俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 21:10:57 ID:Dv/Lp4iy0
>>804
考えが浅い・思慮が足りない
てかさ、なんでいきなりそんな話になるわけ?
まともに議論する気はないの?
811俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 21:12:23 ID:KQ9cuPGC0
あー、読み返してみたけど
別にID:pdPO16nu0は痛くないかも
812俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 21:19:22 ID:36ZPGe6/0
>>810
「議論」する気はないよ!
813俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 21:36:37 ID:aZP+O7pe0
べジータに関しては>>355、悟空に関しては>>586でまとまってるよな。
この2つは次回テンプレにしてもいいぐらいだ。
814俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:00:31 ID:X1BG8UGC0
まあ別にこの通りになるとは決まってないけどね
良い案だとは思うんだが、誰か要望送ったりはしてるの?
社員がここを見てないとも限らないけど
815俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:06:40 ID:36ZPGe6/0
スパキン・真武道会・超Z
結構どのシリーズも新作の要望多いって聞いたよ
816俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:09:58 ID:ZIq4EnnH0
超Zの新作は出て欲しいな  もうちょっとキャラ増えて、変なカードシステムやめればおもしろそう
技のチョイスはスパキンも見習うべきだよ。 特に投げ技がみんなかっこいい
817俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:20:29 ID:36ZPGe6/0
>>816
全く同感だな。

>技のチョイスはスパキンも見習うべきだよ。

あと、ビジュアル面もね。 
818俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:24:30 ID:mY+0naG20
ID:36ZPGe6/0は以後スルーで
819俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:27:55 ID:BolboXzs0
超乙は他のシリーズに比べてキャラが一番原作に似てる。
効果音も結構迫力があった。
攻撃時にバキッとかドカッとか漫画みたいな文字演出が入るのがよかった。

個人的に超乙で他にも取り入れてほしいと思う要素はこれぐらいかな。
文字演出は賛否両論ありそうだけど。
820俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:31:38 ID:36ZPGe6/0
>>819
同意。
821俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:31:53 ID:mY+0naG20
>>819
文字はいらないな
スパキンはあくまでアニメ基準、超Zみたいに漫画要素までいれることはない
オプションでオンオフいれるんならいいけど
822俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:34:43 ID:ELo+0wZY0
そろそろオニオもゲームに出ないかな
823俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:34:49 ID:36ZPGe6/0
>>819
確かに、スパキンはアニメ基準だから文字はいらない。
824俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:35:38 ID:36ZPGe6/0
失礼。
823は>>821に対して
825俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:36:41 ID:mY+0naG20
>>819
スパキンはアニメ基準だから文字まではいらないな
オプションでON/OFFあるんなら、他の要素完璧にしてから
余裕があったらあってもいいけど
ただしデフォでOFFな
826俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:38:01 ID:BolboXzs0
スパキンも探してみれば結構原作基準なとこあるぜ。
まあ基本的なところはアニメ基準だと思うけど。

どっちにしろ文字演出はスパキンには合わなそうだね。俺も入れるとしてもオンオフは欲しいし。
827俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:39:13 ID:36ZPGe6/0
>>822
クリーザもゲームに出た事あったからね
828俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:41:20 ID:mY+0naG20
>>822
ネコマジン系の入れる暇があるなら
ネイズ、ドーレ、14号、15号を完璧にしてからのがいいな
そっち優先で
829俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:42:53 ID:36ZPGe6/0
>>826
確かにどのゲームも結構原作基準なとこあるぜ。
830俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:44:21 ID:X1BG8UGC0
アラレやネコマジン系を入れる前に本編のをしっかりしてほしい
そういうオマケも良いとは思うけどね・・・
831俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:44:23 ID:mY+0naG20
>>826
スパキンも他のゲームも探してみれば結構原作基準なとこはあるけど
スパキンは雰囲気という点では漫画よりもアニメだし
832俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:46:17 ID:pMB4ewzsO
ネイズ、ドーレは絶対に欲しいな。クウラ機甲戦隊の完成を望む
833俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:48:48 ID:36ZPGe6/0
>>830
そうだね。
ただ、アラレは本編に出てたからネコマジン系よりは優先順が先かと
834俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:50:30 ID:mY+0naG20
>>830
アラレちゃんは無印キャラと見ることができるし
ネコマジンよりはそっち優先させて欲しいな
もちろん優先順位はZ>無印>ネコマ
835俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:51:05 ID:36ZPGe6/0
>>832
ギニュー特戦隊に対しクウラ機甲戦隊の完成も欲しいね
836俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 22:55:46 ID:mY+0naG20
Zメイン=Zナメック編>Z脇>GTメイン≧無印メイン>無印脇>GT脇>ネコマジン

だな
無印キャラのがGTキャラよりすきだが、スパキンの戦闘の雰囲気にあってるのは
どっちかというとGTだし

>>832
ギニュー特戦隊も全員いるんだからクウラ機甲戦隊もそろえて欲しいな
837俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:05:16 ID:IwNowLrA0
GTを消せ
838俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:11:28 ID:3Ff1QKOt0
むり
839俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:13:02 ID:36ZPGe6/0
>>837
むり
840俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:15:22 ID:mY+0naG20
>>837
無理
ただこれ以上はそんなに増えることはないと思う
841俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:16:51 ID:REm2y0t10
>>837
ムーリ
842俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:21:18 ID:36ZPGe6/0
>>841
・・・・・・・。
843俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:21:25 ID:DjFCSLsBO
ツムリー
844俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:25:59 ID:36ZPGe6/0
バビディが出たぐらいだから、ムーリ長老参戦も可能性ゼロではないな。
スカウター壊したり、ドドリアと一応戦闘している描写はある。
(ほぼ一方的に殺されてるが)

しかし、それならフリーザ軍兵士に対抗してナメック戦士が先に出そうだな
845俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:29:53 ID:3Gw3pm7vO
>>837-842
ワラタ

GTはZ・無印以下、Dr.スランプ・ネコマジン以上の優先度だと思う
846俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:32:08 ID:36ZPGe6/0
>>845
GTは後、リルド将軍、四星龍ぐらいしか代表して使えそうなキャラがいないな
847俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:48:43 ID:3Ff1QKOt0
リルドはストーリーに組み込みにくいよな。
DBさがし編で敵がリルドだけって・・・(ベビーも出るならありかも試練が)
俺はこの際リルドはいいからGTゴクウ、三,四星龍(四星龍は形態2つ)でいいよ。
三,四星龍は似たキャラデザで三キャラ作れるからお得だと思うんだけどな
848俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:52:07 ID:mY+0naG20
リルド将軍はたしかDBの視聴率を過去最低にしたらしいな
849俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:55:22 ID:0w8VPyQI0
デザイン的にもアレだから遠慮願いたいなあ。
ルードはマジ勘弁してくれ。
850俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/02(月) 23:58:17 ID:VZwTiS9s0
チラ裏だがGTだけキャラデザが無印・Zと違いすぎると思うんだが
敵とかカラフルでNHKのアニメにでも出てきそうな
一応ドラゴンボール Z  Sparking! なんだから
あまりZの雰囲気を壊すようなやつは出ないでほしいな
だから個人的に無印からアラレとかGTから妙にカラフルな敵とかでたらなんかいやだ
851俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:09:02 ID:J58yXal70
今更遅いかもしれんがタッグubみたいなものが欲しいな。
例えばフリー戦、タッグ戦でゴテン、青年ゴハンを使用
していた時のみubが兄弟かめはめ波だったり、ジース?と
バータを使用した場合、二人の必殺技(技名忘れた)を
をつければ、面白さが増すと思う。
他にもゴクウとゴハンの親子かめはめ波や、ゴテン、ゴクウ、ゴハンの
三大かめはめ波も再現できる。
852俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:09:36 ID:WtDJ3riZ0
要望スレだからちょっと考えてみた。技名適当なのはカンベン
三星龍
B1 ワイルドセンス ???
B2 冷凍アイビーム ゴクウの目切った技
UB ロックバスターみたいなやつ
四星龍(ノーマル)
B1 炎?のバリア ワイルドセンス
B2 太陽みたいになってから上から撃つ連続(太陽)E波
  ラッシュB
UB レンズ作って光線強化する技
四星龍(開放)
B1 ワイルドセンス ぎりぎり限界パワー
B2 炎気弾 バーストアタック
UB 一星龍に使った技(自爆系)
853俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:15:21 ID:1yi8DaFPO
>>851
親子かめはめ波の悟空はタッグというより幻影とかそんな感じだと思う
854俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:18:21 ID:WtDJ3riZ0
一星龍に使った技て自爆じゃなくてもいいな。どうでもいいけど・・・・
855俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:29:59 ID:996et+nB0
てか超一星龍って光りすぎなせいかボヤけてグラフィックが糞ヘボく見える
856俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:30:40 ID:iHeeZU0A0
界王拳2倍だとか3倍だとかを再現してると、変身扱いにしても
どんだけ変身するの?って感じになるから

前期(何処までが前期か知らんが)
B1 界王拳 もう一個なんか(太陽拳あたり? もしくはオラに〜)

B2 かめはめ波(界王拳使用時界王拳かめはめ波、更にL2使用時
        「4倍だー!!」の掛け声) 

  界王拳アタック(界王拳使用時3倍界王拳アタック)

UB 小玉元気玉

後期(ss人変身あり)
B1 界王拳(効果は同じでも10倍界王拳w) 
  オラに元気を分けてくれ

B2 かめはめ波(界王拳使用時界王拳かめはめ波)
  界王拳アタック(界王拳使用時20倍界王拳アタック。 
  最後のかめはめ波も含めるべきか?)

UB 特大元気玉

ってふうに界王拳使用時演出&効果変化が妥当だと思われ 
857俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:32:39 ID:WtDJ3riZ0
何瞬間移動消して界王拳いれてんだよ。前後分けした意味ないジャン
858俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:35:34 ID:iHeeZU0A0
ss人変身後からでもいいっしょ
859俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:36:45 ID:XHLx6njIO
悟空は>>586が理想系
860俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:37:29 ID:xyGEC6Q+0
界王様出してくれんかな。
野沢以上に中の人やばそう。
861俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:41:15 ID:U42gZLS0O
GTの龍出るなら全種類出て欲しい
人造人間13〜20号もそうだけど、数字がつながってないとなんか嫌
862俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:44:15 ID:u/d9KAwn0
別にいらん
数字の繋がりなんかのためにどうでもいいキャラ増やさんでよろし
863俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:51:13 ID:1yi8DaFPO
どいつもこいつもデザインにセンスがなくセコい闘い方しかできないようなカスばかりだからな>邪悪龍
三、四とギリギリ六(だっけ?竜巻のやつ)くらいでいいと思う
864俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 00:56:05 ID:WtDJ3riZ0
竜巻のも汚い龍が変化してただけだったけどな・・・
865俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:01:36 ID:u/d9KAwn0
タッグ技要望まとめ

17号&18号のアクセルダンス
14号&15号のダブルフルパワーエネルギーボール
青年悟飯&悟天の兄弟かめはめ波
グレートサイヤマン&グレートサイヤマンのジャスティスジャッジメント
ジース&バータのパープルコメットなんとか

GTのセル&フリーザのヘルズバスターもあっていいけど
アニメみたいな地獄の地獄に落とすみたいなふざけたのじゃなくて、
普通の二人で撃つエネルギー波みたいなのに改良してから出して欲しい
866俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:13:35 ID:u/d9KAwn0
タッグ技は
指定の控えキャラの交代ゲージが溜まってないと
使えないとかにもして欲しい

>>865
× グレートサイヤマン&グレートサイヤマンのジャスティスジャッジメント
○ グレートサイヤマン&グレートサイヤマン二号のジャスティスジャッジメント
867俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:25:49 ID:U42gZLS0O
>>862
ブルー将軍とかネコマジンよりはマシだろ
868俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:28:40 ID:Tdr5oLcs0
ビーデル(サイヤマン2号)つえーんだよなぁ。
いくらヤムチャがヘタレでもこいつがヤムチャより強いとはな・・・
869俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 01:32:00 ID:u/d9KAwn0
ブルー将軍とかネコマジンのがマシだ
870俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 02:29:14 ID:ER3g/M0+0
どっちがマシかはその人次第。GT見てない俺はブルー将軍のが思い入れあるけど
Sparkingのシステムには合ってないから、無印キャラからはそんなに参戦しないと思う。
まあチチはありそうだけど、他はどうだろうな。
871俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 04:02:16 ID:G9UE6pKF0
>>870
全くですな
思い入れがあるけどシステム上でこのゲームには
あってないとしっかり判断できる君は大人だね


872俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 04:21:25 ID:u/d9KAwn0
三、四星龍以外の邪悪龍よりかは
ブルー将軍とかネコマジンのがスパキンのシステムにも雰囲気にも合ってるって意味だろが
もっとレスよく読めよ
873俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 05:02:36 ID:QefU99UC0
>>865
ネオではタッグ2人までだったけどメテオでは3人まで可能だったらいいな。
そしたら原作にあったゴクウ、ベジータ、ゴハン3人のあの合体技を
完璧に再現できる!!


そう、親子かめはめ波だ!!!
874俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 05:11:38 ID:ER3g/M0+0
いや、たぶん>>871の解釈であってるよ?
まあそうでなくても、少なくとも>>872>>870の解釈としては間違ってるよ。
875俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 05:16:06 ID:u/d9KAwn0
>>874
話がかみあってない
876俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 05:25:18 ID:ZaTcHOTU0
ID:mY+0naG20=ID:u/d9KAwn0?
877俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 05:27:27 ID:ER3g/M0+0
>>872>>871へのレスかと思ったから書いたんだけど、違ったのか。
失礼しました。
878俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 06:58:20 ID:1LK7g9iB0
ベジータ(スカウター)はベジータ(前期)って名前にしてほしいなー
従来の(前期)は(中期)に
879俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 08:02:16 ID:XHLx6njIO
スカウターは気が探れないベジータだからそのままで良いと思う
ラスボスだから差別化できるし
880俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 09:06:32 ID:eA9ygS8Q0
だからベジータは>>355でいいって。
いちいち改悪するな
881俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 09:32:35 ID:XHLx6njIO
大猿ベジータも改善してほしいな
原作にでてるのに他のオマケ大猿達と能力が変わらない
大猿ナッパより弱い有様
UBはふざけたGTの技使ってるし
スーパーギャリック砲なんて真っ先に消してしまえ
882俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 09:48:02 ID:Lwf3gdw30
孫悟空に大猿界王拳を追加で

ブラスト1
大猿瞬間移動
大猿に力をわけてくれ

ブラスト2
大猿界王拳アタック
大猿かめはめ波

UB
大猿玉
883俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 10:28:12 ID:cJxxOMnZ0
>>813>>859
>>586をテンプレに入れてもいい、理想系って言うけど、
超サイヤ人(後期)にフルパワーと瞬間移動かめはめ波は必要。
884俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 10:41:59 ID:lakxPg7G0
「こっちだフリーザ」がやりたいから、超サイヤ人(前期)に残像拳は必要
885俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 10:42:52 ID:XHLx6njIO
>>883
瞬間移動かめはめ波は自分で操作したいだろ
普通にできそうだし
886俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 10:45:14 ID:Lwf3gdw30
確かに、瞬間移動とバクステしない超かめはめ波があれば
「瞬間移動かめはめ波」は必要ではない気もするな
887俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 12:43:16 ID:414En3RBO
溜めながら瞬間移動出来たらいいんだけどねぇ
888俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 13:30:52 ID:hHwxhiE/0
残像拳はちゃんと残像着けて欲しいな
889俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 14:13:52 ID:+eKTxy5bO
無双みたいに大量の雑魚を蹴散らすモードが欲しいなぁ
バーダックのラストみたいな爽快感( ^ω^)
890俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 15:35:34 ID:UvfZZAkc0

>>889無双?

ああ、あの『ゲーム性のカケラも無く、グラフィックでしか目を引けない、原点回帰のハエ叩きゲーム』?

『塗り絵が上手い事』=『ハイクオリティ』とする人間には楽しいだろうな? モーションは重力無視だが。
891俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 15:57:38 ID:Lwf3gdw30
890=ボロのつりざお
892俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 16:13:35 ID:+pcv7xzq0
無双がどんなに酷いゲームなのかは知らんが
ここで批判するようなことじゃないだろ
893俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 16:15:34 ID:pPujtyZn0
タッグ技は意外な組み合わせがあるといいな。
いろんな組み合わせを探す楽しみが出来るし。

例) キュイ&フリーザ
「真・あっ!フリーザ様!」
敵が振り返ると本当にフリーザが立っていてキュイと前後から挟み撃ち
894俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 16:35:03 ID:Qpaa8xmk0
>>889
それはもう別ゲーだから、DB無双が出るのを待て
895俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 16:48:02 ID:K7TuE+HQ0
リルド将軍
B1 アンドロイドバリヤー
  バンプアップ
B2 魔口砲
  ロケットパンチ
UB 金属化光線
ハイパーメガリルド
B1 アンドロイドバリヤー
  やせがまん
B2 金属化光線
  リベトビーム
UB ハイパーメガリルドパンチ
メタルリルド
B1 爆発波
  ワイルドセンス
B2 金属化光線
  ハイパワーラッシュ
UB 金属津波
出る必要あんまないな、キャラ枠多いし、人気無いし。
896俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 16:50:21 ID:pPujtyZn0
リルドよりは前座の合体ロボのほうがいいや
897俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 17:31:23 ID:EmyC3wnN0
金髪ブロリーあねげーします!
898俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 17:44:28 ID:f+agkhJ40
リルドってあの猛血虎みたいなヤツ?
あんなのなら猛血虎の方がいい  幼年パンちゃん(パンのコスチェン)と闘わせる
899俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 17:51:59 ID:v3au2xAR0
>まあチチはありそうだけど、

超DBZに出てたから、何ら問題ない
900俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:00:51 ID:XwGY912J0
レスを参考にして

悟空(前期)
ノーマル
B1 太陽拳
B1 多重残像拳
B1 フルパワー
B2 カメハメ波
B2 よ〜いドン!
UB 曲がるカメハメ波
   ↓
界王拳悟空
B1 4倍界王拳
B1 オラに元気をわけてくれ!(sparkingモード)
B1 界王拳シールド
B2 界王拳カメハメ波
B2 界王拳アタック
UB 片手元気玉
   ↓
10倍界王拳悟空
B1 20倍界王拳
B1 オラに元気をわけてくれ!(3回目でsparkingモード)
B1 界王拳シールド
B2 界王拳カメハメ波
B2 界王拳アタック
UB 元気玉
   ↓
スーパーサイヤ人(クリーム)
B1 爆発波
B1 ワイルドセンス
B1 失われた理性(サイヤ人魂効果+sparkingモード)
B2 超カメハメ波
B2 メテオスマッシュ
UB 怒りのカメハメ波

希望
901俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:06:33 ID:XHLx6njIO
何故界王拳悟空が元気玉なんだ…
>>586に比べたら再限度に乏しい
902俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:28:10 ID:XwGY912J0
>>901
>>586だとラディッツ戦で元気玉が使用できるという矛盾が存在する
903俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:32:25 ID:IRu6oQbJ0
>>900
なかなかいいじゃん!
でもB1が3種類になるのか?
これなら元気玉も片手と両手の2種使えるね。
904俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:33:39 ID:XHLx6njIO
それは矛盾とは言わない
オラに元気を〜しなきゃ使えないし使わなきゃ良い
界王拳状態で元気玉のほうがおかしいだろ
905俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:37:40 ID:VRWBGLag0
界王拳悟空と書いてあるけど
使える状態って意味だろ?
界王拳状態で元気玉がおかしいくらいは
わかってると思われ。
906俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:40:55 ID:x1m63pWx0
>>904
使わなきゃいいって・・・
COMがそんな空気嫁るわけないw
907俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:44:49 ID:dU0lINQwO
金髪ブロリーは別形態としていれるか技枠増やして別コスとして出して欲しい
908俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:46:53 ID:XHLx6njIO
ラディッツ戦なんてかめはめ波くらいしか使ってないし

>>586>>900よりも無駄がない

>>906
それを言ったらキリがないだろ
ストーリーは悟空が操作キャラだし別に支障はない
909俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:50:51 ID:dU5GOeyH0
何でもかんでも「〜が嫌なら使わなきゃいい」っていう奴いるけど、
そんな考えだとゲームが台無しになる。
そういう人達には原作やアニメ再現が魅力のスパキン系のゲームは
向いてないな。
910俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:54:57 ID:1LK7g9iB0
使わなきゃいいが通るなら界王拳状態でも元気玉使わなきゃ問題なくね?
911俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 19:57:04 ID:lz1ncYoM0
GTを消せ
912俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:07:32 ID:XHLx6njIO
前期悟空通常は公式を見る限りベジータ戦までは入ってる
>>900の案だとナッパにやった界王拳アタックがわざわざ変身しなきゃならない
あれは一瞬の技だから通常に入れないと再現できない

>>909
ここで要望の多い前期ピッコロのUBが魔間光殺砲でも
天下一武道会で使うのはおかしいとかいいだすのかよ
プレイヤー側も少しは工夫することが必要

>>910
もう少し頭を使え
それじゃあ再現できないだろ
だから>>586のほうが良いと言ってるんだ
913俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:11:07 ID:dU5GOeyH0
>>912
前期ピッコロってナッパ戦かフリーザ戦のピッコロだろ?
モデリングを見る限りでは無印時代のピッコロではない。
914俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:15:24 ID:0hXx9Z2X0
>>912
本日は携帯からカキコですか?
虫籠さん、ごくろうさま。
もう少し言葉遣い弁えろよ。

ID:XHLx6njIO

↑NGワード
915俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:21:41 ID:XHLx6njIO
>>913
例えばの話
通称マジュニアと書いてあるからまだわからんが

ラディッツ戦はかめはめ波だけで再現できる
そんなに嫌なら悟空青年期がでるのを期待するんだな
少なくとも前期はベジータまで入ってるから

俺はそこまで分ける必要ないと思うけどね
>>586でほぼ全て再現できる
>>900は再現できない技がある
界王拳で元気玉ってなんだよw
916俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:24:50 ID:Hnyyr8dr0
超サイヤ伝説やったことあるやついないのかな…
あれは界王拳状態じゃなきゃ元気玉使えなかったから、
元気玉使うときはさりげなく界王拳も使ってるもんだと思ってた俺
917俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:31:08 ID:BYPSL44l0
>>912
「もう少し頭を使え」とか・・・もうちょっと言い方を考えろよ。
何回色んな人に注意されても直らないな。

>>916
俺も界王拳と元気玉の同時使用の話題となると、それを思い出す。
でもあれはゲームの事情で実際は違うだろw
918俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:42:26 ID:f+agkhJ40
悟空(前期)
○ノーマル
B1 太陽拳
   オラに元気を分けてくれ!
B2 かめはめ波
   よーいどん!
UB 超かめはめ波(誘導性能あり)
  <B1 オラに元気を〜 使用>
1回 片手元気玉
2回 特大元気玉

○界王拳
B1 残像拳
   限界超え界王拳(一定時間全能力アップ&ブラスト変化 使用後一定時間全能力ダウン)
B2 かめはめ波→(限界超え界王拳 使用後)界王拳かめはめ波
   界王拳アタック→(限界超え界王拳 使用後)界王拳ラッシュ
UB 界王拳20倍かめはめ波

○超サイヤ人(クリーム)
B1 残像拳
   フルパワー
B2 かめはめ波
   メテオスマッシュ
UB 怒りのかめはめ波
919俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:50:02 ID:XHLx6njIO
>>918
それだとナッパ戦が再現できない
よーいどん!→界王拳アタック
誘導かめはめ波はB2かめはめ波の気力消費で動かせれば良い

界王拳に二つかめはめ波はいらない
スカベジのUBギャリック砲との撃ち合いのために
UB 3倍界王拳かめはめ波→(限界界王拳使用後)20倍界王拳かめはめ波に
920俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:50:35 ID:jAZ498ja0
孫悟空(前期)
B1 オラに元気をわけてくれ!、太陽拳
B2 かめはめ波、 よーい、どん!
UB 超かめはめ波
  ※「オラに〜」1回使用時片手元気玉、2回使用時巨大元気玉

孫悟空(前期) 界王拳
B1 界王拳(3倍、4倍、10倍)、残像拳
B2 界王拳かめはめ波、界王拳アタック
UB 20倍界王拳かめはめ波

孫悟空(前期) 超サイヤ人
B1 残像拳、フルパワー
B2 かめはめ波、メテオスマッシュ
UB 怒りのかめはめ波

こんな感じで考えてたけどなぁ。
通常をラディッツ戦〜ナメック星までひとつにまとめるのは無理があるんだろうか。
921俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:56:28 ID:8ij26nyb0
ベジータ(ナメック編)がいれば嬉しいけどな俺は
いや前期で十分なのはわかるしスーパーサイヤ人にならなきゃいいってのもわかるよ
ただ嬉しいってだけなんだ何にも変身できないベジータがいれば
922俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:58:49 ID:BH9Ls79b0
孫悟空(前期)
B1 太陽拳 オラに元気をわけてくれ!
B2 かめはめ波(気力消費で誘導可能) 界王拳アタック(ナッパ)
UB よーいどん!
 ※「オラに〜」1回使用時片手元気玉、2回使用時巨大元気玉

孫悟空(前期) 界王拳
B1 界王拳(限界超え) 残像拳
B2 界王拳アタック(ベジータ) 界王拳ラッシュ
UB 3倍界王拳かめはめ波
 ※B1界王拳使用後20倍界王拳かめはめ波

孫悟空(前期) 超サイヤ人
B1 残像拳、フルパワー
B2 かめはめ波、メテオスマッシュ
UB 怒りのかめはめ波
923俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 20:59:39 ID:iAsNyRfF0
界王拳無しで元気玉撃てるとは思うけど、
ゴクウが元気集めてるときに界王拳使ってなかったら
大猿ベジータのエネルギー波やフリーザのパンチで即死してそうだ。
924俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:06:36 ID:x5HSPcte0
オレは>>586みたいななさけない仕様の悟空よりは
むしろ>>900の悟空がいいわ。
原作、アニメに近いし楽しそう。
925俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:15:54 ID:yweJSBAD0
1000げとならめておおえんき
926俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:29:06 ID:iS7MySG80
>>586のどこがなさけない仕様なんだ
>>900より原作に近いじゃん
927俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:36:41 ID:iAsNyRfF0
界王拳は原作でゴクウが言ってた、コントロールの難しさを表現して欲しい。
PS2だったら、全ボタンに強弱感度あるんだから
強く押しすぎると各動作の性能うpする代わりにライフに負担かかるとかね。
928俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:37:40 ID:NbTBEdg60
ノーマルをラディッツ戦、というか23回天下一武道会仕様の悟空として
使いたい奴にとっては>>900の方が支持されるだろう。
元気玉をUBとして使うときに体が赤くなっていないなら、俺も>>900の方がいい。
929俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:39:52 ID:iS7MySG80
いや、>>586の方がいい
俺はラディッツ戦は好きだが自分のプレイでちゃんと再現できるため>>586のがいい
>>900はラディッツ戦に限定しすぎだしいろいろ矛盾がある
930俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:44:27 ID:0hXx9Z2X0
やっぱり悟空は3タイプあっていいよね。
もう無理だけど。
931俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:48:59 ID:NbTBEdg60
>>929
メテオ本スレ955-957もそうだけど、なんで携帯と使い分けてんの?
932俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 21:50:40 ID:iS7MySG80
>>931
意味がわからん
誰かと間違えてるのか?
933俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:15:01 ID:GJxvYfNm0
XHLx6njIO=iS7MySG80 ってことだろ。
自演じゃないなら友達になったほうがいい。
お互いえらく気が合うみたいだから。
934俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:18:50 ID:x5HSPcte0
ID:iS7MySG80
これならいいか?
オレは絶対に>>900支持派だお

悟空(前期)
ノーマル
B1 太陽拳
B1 多重残像拳
B1 フルパワー
B2 カメハメ波
B2 よ〜いドン!
UB 曲がるカメハメ波
   ↓
4倍界王拳がつかえる悟空
B1 界王拳(重ねがけ可)
B1 オラに元気をわけてくれ!(sparkingモード)
B1 界王拳シールド
B2 界王拳カメハメ波
B2 界王拳アタック
UB 片手元気玉
   ↓
20倍界王拳がつかえる悟空
B1 界王拳(重ねがけ可)
B1 オラに元気をわけてくれ!(3回目でsparkingモード)
B1 界王拳シールド
B2 界王拳カメハメ波
B2 界王拳アタック
UB 元気玉
   ↓
スーパーサイヤ人(クリーム)
B1 爆発波
B1 ワイルドセンス
B1 失われた理性(サイヤ人魂効果+sparkingモード)
B2 超カメハメ波
B2 メテオスマッシュ
UB 怒りのカメハメ波
935俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:42:59 ID:1yi8DaFPO
「○倍界王拳が使える悟空」とかさ、変身というより前後分けに近いよね。
あと失われた理性とか、いちいち厨臭い名前使わなくていいよ。
936俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:45:16 ID:x5HSPcte0
XHLx6njIO=iS7MySG80=1yi8DaFPO
みたいだねw
937俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:46:35 ID:iAsNyRfF0
結局のところ理性失わなかったしな
938俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:51:13 ID:1yi8DaFPO
いちいち自演認定する奴って何なの?
自分と違う意見が複数出たら自演かよ。
たまったもんじゃないな。
939俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:52:24 ID:8ij26nyb0
確かにお前は濡れ衣だな
940俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:54:10 ID:x5HSPcte0
>>938
おまえみたいにいちいち荒らすカキコするほうが
たまったもんじゃないよ。
941俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 22:59:24 ID:1yi8DaFPO
>>940
意味がわからん。俺がいつ荒らしたんだよ。
まあ厨臭いとか言ったのは謝るが、それだけで荒らし認定か。
942俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:00:36 ID:1tmsKhqVO
一所懸命考えたんだから厨臭いとか言うなよ!!
943俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:03:40 ID:hBLBjjdtO
少年悟空を前期後期に分ければ、後期を青年悟空として出せそう
944俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:07:40 ID:1yi8DaFPO
>>943
最初から孫悟空(青年期)にすればいいんじゃ…
945俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 23:25:35 ID:TJdSKuT00
>>909
プロモとかで言ってるドラゴンボール完全再現ってのは
戦闘についてで細かい演出とまで細かく再現するとはいってない
と思うのだが
946俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 00:28:21 ID:XWFJgmqt0
ここでいくら言ってたって完全に再現されることなんて無いだろうね
947俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 02:21:02 ID:M5BgY3p2O
メテオでは無理かもしれんがもっと先の作品になったらわからんぞ
948俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 02:36:09 ID:OYzDRA3KO
レスを参考にして、

孫悟空(前期)
B1 太陽拳 オラに元気を(2回)
B2 かめはめ波 界王拳アタック(ナッパ戦)
UB よーいどん! 元気玉(2段階)@片手元気玉A特大元気玉

孫悟空 界王拳(前期)
B1 多重残像拳 界王拳(倍率アップ)
B2 界王拳ラッシュ(ベジータ戦の) あと何か
UB 界王拳かめはめ波(倍率に対応)

孫悟空(超サイヤ人)(前期)
B1 ワイルドセンス オレは怒ったぞー!!
B2 かめはめ波 メテオスマッシュ
UB 怒りのかめはめ波
949俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 02:39:56 ID:OYzDRA3KO
孫悟空(後期)
B1 オラに元気を(3回) 瞬間移動
B2 かめはめ波 ラッシュ
UB 超かめはめ波 元気玉(3段階)@片手元気玉A特大元気玉B超元気玉

孫悟空(超サイヤ人)(後期)
B1 瞬間移動 フルパワー(セル戦の)
B2 かめはめ波 連続エネルギー弾(セル戦の)
UB 瞬間移動かめはめ波 元気玉吸収アタック

孫悟空(超サイヤ人2)(後期)
B1 瞬間移動 フルパワー
B2 かめはめ波 超メテオスマッシュ
UB 超かめはめ波

孫悟空(超サイヤ人3)(後期)
B1 瞬間移動 限界ギリギリパワー
B2 超かめはめ波 超爆発波UB 龍拳
950俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 02:52:27 ID:kjZdCJ+g0
元気玉吸収アタックいい加減諦めろ。
ゴクウだって無意識でやってたって言ってたし・・・
951俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 03:17:51 ID:Ta1U/WR90
>>950
なんで過剰反応してんだ
952俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 03:18:25 ID:LYRWcGVQ0
元気玉吸収アタックは演出としては面白いと思う。
せっかく元気集めたのに超化すると無意味になるのはちょっと悲しかったし。

まあでも、技術的に難しそうだから今回はなさそうだな。
SS1しかできないの?とか、超化したからってすぐUB使うとは限らないし
その間は集めた元気どうするんだ?とか他にも問題は多そうだ。
953俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 03:21:55 ID:Ta1U/WR90
>SS1しかできないの?
映画で超1時にやってたから超1だけのでいいと思う

>超化したからってすぐUB使うとは限らないし
実際レアな技だから、それくらい使用頻度が低くてもいいかと

>その間は集めた元気どうするんだ?
通常形態の時と同じように、上空に溜まってるとか解釈すればいいんじゃ?
954俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 03:29:08 ID:Ta1U/WR90
>>936 >>917
>何回色んな人に注意されても直らないな。

悪いけど、そいつは俺じゃないぞ


次スレのテンプレはもう勝手にしてくれ
俺はこのスレ見限った
955俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 03:52:11 ID:T8DuUVA/O
見限ったってのは必要とされてる方しか言えないセリフだろ

まあ来ないなら来ないでその方がいいけど
でもどうせまた来るんだろうな
さしあたりこのレスの反論にまた現れそうだ
956俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 03:56:31 ID:Ta1U/WR90
俺は、2つ前スレのNEO次回作要望スレみたいな惨状にならないように
テンプレを研ぎ澄ませたけど全て無駄になった
DBの設定や雰囲気ぶちこわすような自分勝手な要望ばかりになって
同じ結果になっちゃった

俺は本スレで宣言したとおり、要望に関しては本スレにもこのスレに来ない
次回作要望スレでやる
957俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 04:23:22 ID:ihQ6pM1s0
>>954-956
半年ROMれ
958俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 04:26:10 ID:Ta1U/WR90
>>957
お前がROMれよ
959俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 05:03:42 ID:DYjVCjP+0
960俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 05:06:41 ID:DYjVCjP+0
ttp://www.youtube.com/watch?v=Jz-mQhxyCA0

くそう、wktkが止まらなくなってきた
961俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 06:25:18 ID:2iiBEUHNO
次スレはメテオ次回作要望スレでいんじゃないか?
962俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 07:05:54 ID:/9g1AgCt0
>>959
どうやらチチも出るみたいだね
963俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 07:54:31 ID:M5BgY3p2O
Ta1U/WR90って絶対前に注意された奴だwいくら違うと否定しても文章に特徴ありすぎw
964俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 12:11:28 ID:q/ncXMrn0
>>963
だからそうだと言ってるんだ
俺が言ってるのはID:XHLx6njIOは俺じゃないっていうことだ
965俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 13:00:18 ID:q/ncXMrn0
こんな読解力がなく頭の悪い奴が要望出すから
スレが腐っていくんだ
せっかくテンプレまで荒削りして研ぎ澄まして立てたのに
おまえらのせいで全部無駄になった
966俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:02:11 ID:Le4/RrYS0
>>965
そんな書き方じゃウザがられるに決まってるだろう。
お前はこのスレどころかネットの掲示板自体に向いてない。
967俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:09:59 ID:/zEPmzxv0
>>934
界王拳が使える悟空に変身するのか・・・
意味わからんw
見た目も変わらないのに変身扱いって変だろ
的外れってやつだな
968俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:15:00 ID:q/ncXMrn0
>>966
意味がわからない
969俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:26:54 ID:lijwQoB50
>>965
まあお前は一度原作を通して読んだほうがいいね
あんまりDBのこと知らなさそうだから
970俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:29:20 ID:q/ncXMrn0
>>969
DBの世界観を知ってるからこそ腹が立つんだよ
脳みそ
971俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:35:33 ID:rhLyd0Lr0
いい加減ここの住人はスルーって言葉を覚えるべき
972俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:36:22 ID:bQUBabzDO
>>970
本当にスレをよくしたいなら言い方をわきまえろ
973俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:54:45 ID:dMUeGbxb0
>>965がふいんき悪くしてる件
974俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:59:21 ID:q/ncXMrn0
>>972-973
俺が言ってるのはスレの雰囲気だとかじゃない
DBの理にかなってなくてバランスのとれてない粗だらけの要望ばかりだと嘆いているんだ
要望スレなら、スレの雰囲気よりも要望の質の方が大事だろが
馴れ合いたいだけならほのぼの板にでも行けよ
頼むから読解力身に付けろってさんざん言ってきただろ
975俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 15:09:00 ID:MPbX2e5V0
>>974
おまえのDBの理ってなんだよ。
あと知の欺瞞ってのについて説明しろよ。
976俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 15:17:34 ID:qizCvB2E0
殺伐としたスレに救世主が!
 .__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
 |__|
  | |


ありがとう、ようかんマン!

 i〜'~~|
 |__|
  | |
977俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 15:25:42 ID:AQZMDutH0
次スレ立てました。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1183530000/l50
テンプレは最小限にしたので、必要だと思ったものは随時貼っていってくださいな。
978俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 15:46:30 ID:M5BgY3p2O
>>968
お前の言い方で言ってやろうか?その意味がわからないなんて相当頭悪過ぎ。頭使って日本語勉強しろ。
お前も大概同じ様なレスばっかだし苛々するわw見限ったとか言いながらゴチャゴチャぬかすな。
979俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 16:19:34 ID:eZcaroOM0
いつもながらとても香ばしい流れでワロタwww
ひとまずq/ncXMrn0は人に読解力求める前に空気読む力つけろ、な?
980俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 16:26:31 ID:4IX/POlU0
>>977
あの程度なら最小限だね
981俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 16:33:14 ID:If8fY8pN0
少年悟空 大猿
青年悟空
悟空前期 界王拳 超サイヤ人
悟空後期 超1 超2 超3
GT悟空  超4
982俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 16:36:28 ID:If8fY8pN0
少年悟空 大猿           〜大魔王まで
青年悟空             マジュニア〜ラディッツ
悟空前期 界王拳 超サイヤ人   ナッパ〜フリーザ
悟空後期 超1 超2 超3     人造人間〜ラスト
GT悟空  超4
983俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 17:03:35 ID:x+Mw8epUO
青年期はほしいけどまず無理だろうな。
前期通常=天下一武道会〜ナメック星だろう。
984俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 17:14:17 ID:QkZgAafn0
青年期がないとしたら(まあないだろうけど)
俺は、前期通常はマジュニア〜ラディッツまでのブラスト構成でいって欲しい
985俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 17:29:16 ID:x+Mw8epUO
>>984
元気玉は?
986俺より強い名無しに会いにいく
元気玉は界王拳フォームのUBで。
上の方でも言われてたけど、UBのカットイン時に界王拳を解除してれば演出的に
それほど違和感は感じない。異論はあるだろうけど、俺はこっちの方がいいな。