【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】
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【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】 【 W A R N I N G !】
糞スレ並のスレタイだな
誰もスレタイに突っ込んでないからこーなったんじゃねw
まぁ、
>>1乙
>>1 乙です。
とりあえず今回のスレは幅の大馬鹿野郎が来たら
>>2の内容を強調するようにしましょう。
スレタイに「明日」が入ってないとしっくりこない
これって懐古厨?
ttp://ascii.jp/elem/000/000/044/44101/ 1 - デイズ オブ メモリーズ SNKプレイモア NDS
2 - ネギま!? ネオ・パクティオーファイト!! マーベラスインタラクティブ Wii
3 - トラスティベル 〜ショパンの夢〜 バンダイナムコゲームス X360
4 1 必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.10 CR新世紀エヴァンゲリオン 〜奇跡の価値は〜 D3PUBLISHER PS2
5 2 この青空に約束を -melody of the sun and sea- アルケミスト PS2
6 4 きると 〜貴方と紡ぐ夢と恋のドレス〜 Nine's fox PS2
7 3 まじしゃんず・あかでみい エンターブレイン PS2
8 6 Panic Palette 拓洋興業 PS2
9 7 Fainal Fantasy II スクウェア・エニックス PSP
10 9 オーディンスフィア アトラス PS2
>>8 特に必要性は感じないな
スレタイ改変は、要するにプレイモアに「明日」なんか必要ないってことじゃね?
>>1乙
てか、テンプレに前スレが無いのは気のせいか?
13 :
sage:2007/06/20(水) 00:17:54 ID:FtX0gSudQ
スマン、頭にあったな…
芋屋の明日はkof12にかかっている、気がする
良作→芋屋もやれば出来るじゃないか
糞作→芋屋に明日はないね
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 01:05:33 ID:BaoVUqQJO
>>14 良作→SNK復活ktkr
糞作→芋屋オワタ
できれば「芋屋もやれば出来るじゃないか 」って結果にはなって欲しいが。
やっぱり12次第だよな。
ところでMIAのロケテ、どうだったんだ?人いたのか?
11で、「家庭用もやれば出来るじゃないか」になったし。
まぁ、やらないことがほとんどではあるんだが…。
芋屋に明日は無いことが確定したからスレタイから「明日」が消えたんだと思ったんだが
良くてギャルゲ会社になるのかねぇ。SNKのキャラで
延期、糞移植があるから困るんだよな。
しかし、DOMとドキ魔女のメディアのとりあげ方は凄まじいな。
この活気がイイ方向へ社内にも作用してもらいたい気もしないでもない。
日記見たんだが、ゆさがギャルゲ路線の船頭やってるのかね?
ドキ魔女は、抹茶が乗り気じゃなさそうなのがまたなんともw
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 02:04:29 ID:Sqa4ovCf0
DOMは5万ぐらい売れたのか?品切れらしいが・・・
オクでも得点のテレカが6000円ぐらいで売れててビビッた
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 02:10:02 ID:DHixr6dVO
そこまでは行ってないと思うが、2次出荷はあるんかな?
出荷数がどれぐらいかは知らないが少ないらしいから1万か良くて2万ぐらいだろう
ゆとり:芋屋もやれば出来るじゃないか、良作でても叩くけどね♪
ゆとり:芋屋に明日はないね、だってクソゲーだもんwwwドットきたねぇよバーカwww
パクるんじゃあねぇよwww京とか種死のシンとギアスのルルのパクリじゃんwwwてか真吾はスザクに似てるwww
バローwwwwwパクんなwwwwこんなスレ建ててやるもんねwwwww
こんなスレ→
>>1
25 :
知疲善良磨:2007/06/20(水) 06:32:22 ID:HBRp3hi6O
>>16 MIAはユーザーの期待度は高いみたいですが…発売後の売り上げ次第ですかね。(溝口参戦効果も有りますし。)
>>20 ユサ氏で合ってます。
>>25 >>2 溝口を主役にしたSFCの溝口危機一髪も
ゲストで出た水滸演武・風雲再起も前作より売れてなかったと思うのだが…
>>24気持ちはわかるがゆとり世代を叩くのは勘弁してほしい
>>24 バロスwwwwwwwwwwwwwwww
やべぇ!ゆとり超オワタwwwwwwwww
ニコニコにアクジはルルーシュのパクリをいう池沼もいたべwwww
>>25 ユサっていったらクールクールタウン!PSPに移植してくんないかな。
溝口参戦効果なんてねーよ!バカじゃねーの?さすが、幅クォリティ♪
MIAスレの長文ファルコン擁護、マジで気持ち悪い。
>>25 幅さん
>>2の日本語読めないんですか?
溝口より、もっとこうゆとりの味に合わせた厨キャラを出した方がええ。
そう、カレンやルナマリアみたいな萌えキャラとかね。
出ても使わないけど。
芋屋に新しく人気が出そうなキャラを作るのは不可能
ファルコンがいる限り
芋叩きは懐古でしょ
芋は叩かれてもしょうがないが、
頭ごなしに叩く奴が多すぎる。
まりんやほたる出せばロリが喜ぶよ
KOF2、K´とマキシマがバカになってて吹いた
RTキメェ
エロ路線に転換オメ
板が板だけにスロットって書かないと解りにくいかと…
個人的には芋のスロは微妙なのが多いのでパスしてます
おッ!?
早速カオスな流れになってるなw
どうでもいいが、ナムコの3D格がこれから盛り上がりを見せよう雰囲気の中で
過去にSC3バグで泣いた経験持ちなのに、期待してしまってる俺…
なりすまし社員の煽りに騙されたKOFEXやら
零サム、オンコレなんかで落胆しっぱなしでも
「いつかは…」と、この先(格ゲ面で)芋には期待していいんだろうか?
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 19:51:53 ID:0Yo+H4w7O
ギャルゲー路線なら期待は出来る
他は無理
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 20:16:57 ID:gUk7YY86O
ギャルゲ転向は格ゲー界の新たな風になるか
DOMの絵師使ってギャルズ・ファイター出せばKOF11より利益出ると思うよ
>>31 頑張ってる香具師がいれば、それを応援したいっていうひともいるわけよ。
無闇にひたすら叩きながら楽しんでる香具師とは違うからな。
>>32 スロット以外は期待するけど。今一番期待してるのは...dkmj!w
うんこ出そう
>>43 志村ーっ!ネオポケ、ネオポケw
まあ真面目な話、KOFの設定を全部リセットして新しいギャルズファイターズ
を作るのはアリのような気はするな。
DS DOM、3000本だってな。
ちょっとショック。
ギャルゲ路線も心配になってきたぜw
携帯からの逆移植って時点でスルーした奴も多いだろうしな
魔女はそこそこいきそうだが。
つか殆どのユーザーが格ゲーを待ってると思うんだけど
オンコレがカプコンのヴァンパイアとかゼロジェネ並みのレベルなら応援するし、信者にもなってるだろうけどさ、
出来たものがバグまみれなで微妙な不完全移植だったり、使い勝手の悪さだけは当時のまま、みたいの多すぎ。
DOMの売り上げが微妙だったので傷心旅行に行きます。
>>50 今回も感情をダイレクトに出してくれたら神なんだがw
てか、流れが前スレと全然違うと思ったら…
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【君はもう】どきどき魔女神判!第24審【予約済?】 [携帯ゲーソフト]
酷え状況だな…
このスレ1つだけかよ
てか、もうKOFエロゲー作って全て終わらせてほしい
未だにおすすめ2chを嬉しそうに貼ってるバカがいると聞いてとんできました
54 :
sage:2007/06/21(木) 09:52:47 ID:zIsRdP4qQ
格ゲー板なのに格ゲー関係のレスよりも
ギャルゲ好きそうな奴のレスが多いしな。
>>51 工作員用通路
>>51 それって専ブラは対象外だから
専ブラ使わないで見てるような奴なんて一見さん以外ほとんどいないだろ
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 10:42:38 ID:Hxd1CGD10
>>47 まじで?ひどすぎる…
俺はアテナが出なかったら買ってたな
メッセサンオーでは1位なんだよなww
DoM
>>47 3000で1位になったり売り切れたりするのか?
いくら出荷絞るっていっても3000はないんじゃない?
ネット通販(アマゾンとか)は売り上げ本数の集計にからまないから実際はもっと売れてるんだろうけど
携帯からのベタで3000本はむしろ大杉。
>>56の観点では、どんだけひどいキャラなんだよアテナww
自分はDOMのあの絵柄が駄目だ。
萌え絵を描けない奴が無理している感じが。
だな
やっぱり森気楼の絵じゃなきゃ燃えない
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 11:45:59 ID:ju0C02NYO
じゃあここはファル豚絵でギャルゲーを…
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 13:27:02 ID:dQtpvJyVO
>>62 浮世絵DoMか・・・
江戸時代なら売れるだろうな
>>48 格ゲーも待ってますがティンクルをいつまでも待ってる俺もいますよ
魔女なんていいからさー。せめてPC版LPPだけでも出してほしい…
>魔女なんていいからさー
自分勝手だな・・
ブログによるとティンクルはPC版作ってるのは確かだしそのうち出るみたいだからもうちょい待っとけ
そーいやプレイモア時代に入ってから文句の出てないシリーズはティンクルだけだね。
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 16:34:01 ID:3lUOgilx0
そういや「SNKPERFECTDATABASE」っていうサイトで、旧SNKの最盛期では社員数は1200人っていう莫大な数だったんだよな?
それが芋屋になってからは、社員数がたったの230人ってさ・・・・・・もうこの会社終わってね?
カプコンだって未だに1000人以上はいるよな?
何でこんなアホみたいに社員がいないんだ?やっぱサイトにも書かれてあるとおり、
旧SNKが潰れて「良い社員」が皆他社に逝ってしまったのが一番の原因?
SNKから去っても残ってもク○ゲーしか作ってないと思うけどな。
廉価MOWのレビューくれ
むしろ、こんな糞移植ソフト売り逃げが経営方針の会社に社員が230人もいる事実の方が恐ろしいよ。
>>67 カプはもう土俵が違うから比較対照にはならないし、
カプについての書き込みがある必ず荒らすソフトバンクがいるから、
カプうんぬんについて書き込むのは控えようぜ。
てか、いまの芋なんて数人で十分だと思うがなW
大半はやっつけ仕事しかしない(できない?)無能なんだしW
じゃあソフトバンク避けのおフダでも貼っとくか
兼価版ってなあに?自称社長wwwww
どうせID変わったらやってくるよ。
>>72 俺等みたいな凡人が北海道ソフトバンクさんみたいなエリートの思考はとてもりがいできないが、
あれだよ、廉価版だと値段が変わるっしょ?
んでその廉価版の価格が廉価版以前の価格に兼任された事になるから、
廉価版=兼価版なんじゃないかな?
それか消費者に喧嘩売った値段だから喧嘩版って書きたかったのを変換ミスかもね。
まぁ日付が変わった頃に「それ、自分じゃないです」に5000ガバス
訂正
りがい→理解
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 22:21:59 ID:6twTgjcs0
昔、関西のテレビ番組でSNK社員(倒産前)が取材を受けていたのを観た記憶がある
その人の後ろのモニターには開発中のKOFキャラクターが映ってて
インタビューの中で、彼は自分自身を誰よりも優秀(なプログラマー)だと思っていると応えていた
確かその人はスゴクいい車を持っていてマンションのオーナーだということを語っていて
番組を観ながら、なんてバブリーな奴!とか思った。
倒産前の話なんで今もその人物が芋屋に在籍しているかは知らないけど。
この番組関西の人で観たことあるって人いる?
来た来た!!!ロケテ情報!!
6月22日(金曜日)〜6月24日(日曜日)までの三日間
下記の2店舗にてKOFMIAロケテスト開催決定です!
神奈川 シルクハット京急川崎店
(川崎市川崎区駅前本町16−1)
大阪 難波ヒルズ
(大阪市中央区難波3-2-34)
くわしくは本日の公式サイトにて!
一応海外では
2003→2003
MI1→2004
11→2005
MI2→2006
MIA→2007
と続いてるのか。2008年のKOFは12よりMI3になりそう。
あれ?NWは?
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 01:28:11 ID:7AdKQW43O
おそらく12は2009年だとしてこの年にMI4が出たらどうなるんだろ?
さすがにMI4をなかった事には出来ないし。
>>78 それは朝日放送のバラエティー番組だな、確か。
高所得ではなく元から金持ちなだけ。
>>83 ちょ、NWは黒歴史かよ・・・w
>>84 普通に考えたらMI4は2010年かな。
スレタイ見てたらありえないけどな。
>>67 旧SNKに比べてSNKプレイモアは会社規模が遥かに小さくなってます。
資本金で比較すると解り易いでしょう。
旧SNK:67億円強
SNKプレイモア:17億円弱
大体1/4になってますから社員数も妥当な所でしょう。
ちなみに今現在カプコンの資本金は276億円弱ですね。
67どころか誰もんな事お前に聞いてないし
あさってなレスするなよ兼価
>>88 ちょww
兼価かよwww
バグ(誤情報)だけは勘弁してほしいわ
>>87 おい、いい加減
>>2の日本語読めないのか?お前このスレ出入り禁止なんだよ
>>87 お前の日本語は怪しすぎて信用できない。
黙ってろ。ていうか
>>2。
お前ら、その人に兼価売るなよ!!!!
>87
死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwくさいwwwwwwwwwwww
どうせ赤字でもパチンコ屋とかにすがるんだろ?
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 20:30:35 ID:r/jvRDwX0
>>98 残念ですが自分(87)は幅と言う人でも兼価と言う人でもスレ建てた人でもありません。
年齢に見えた
伝家の宝刀来たなW
87歳の在日腐女子道民softbank219168028008.bbtec.netワロス
>>99 …?
「スレ建てた人」っていうのはどこから出てきたの?
というか、こうまで幅、幅と呼ばれ続けて自分が幅であることに気付かないなんて阿呆もいい所かと。
まぁ、では聞くが幅でないのなら”あなた”のことをなんと呼べばいいのか教えてくれよ、その呼び方にするから。
で、お前等いつまでレス乞食に優しく接してやってるわけ?
どんなにかまってやったところで、相手は真性の池沼だから人の優しさに触れて
改心・糞レス垂れ流しをやめるとか、そういうのは期待しても無駄だよ?
っていうか幅が来るからスレタイ変えろや
スレタイ案
幅に明日はない【プレイモア】
>>104 どこから来たも何も、>97で誰がKOFスレ立てた〜って話題が発端です。
あと、アンカーなりIDなり引用なり、いくらでも呼びかけ方はあるでしょう。
自分もそちら同様に単なる匿名の一人でしかありませんしね。
ずーっと前から思ってたけどこのスレゲハの方がいいんじゃねぇの?内容的にも
幅も来なくなるよ、代わりに変なのいっぱい沸くけど
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 12:22:02 ID:1kZxop9y0
すごいスレタイ他のアーケードやってる日本のメーカーよりよっぽど企業としちゃ安泰なのに
>>112 辞書で調べたが兼価ってないね。廉価っていうのはあるが…
兼価(けんか)?
廉価(れんか)正
意味は安い値段。
兼価はそれでも、普通に使われてる。ここで、幅さんに言ってることは安いヤツと叩いてると推測する
【例文】
幅さん!アンタの情報は廉価で買える価値もないわぁ!
×廉価で買える価値もない
○廉価で買う価値もない
感じの誤用を指摘するよりまず普通の日本語を
DSのメモリーズも携帯のメモリーズをそのままコピペしたもの。
誰も買わないよ。
せめて声つけてくれよ。
>>113 ひどい移植、ユーザーへの対応、延期に次ぐ延期、既存キャラレイプ、etc。
金出す懐古厨ががっかりするようなことが、芋屋になってからは妙に多いんだよな。
たまーに気合い入れてるのか、出来がいいのもあった気もするけど。
それさえなけりゃ未だに格ゲー出してくれるいい企業なんですがね。
いや、DOMは買ったよ。ほんとベタ移植だったけどな・・・・。
幅は87歳だったのか…
>>117 まだ存在していたの?っていうから存続自体は安泰だろう?
いい企業なんじゃないかね、企業は営利追求のためにあるんだから
株主になれるなら日本のアケ中心にやってる他のメーカーより優良だよ。
その「他のメーカー」ってなぁどこを指してるのよ
>>120 ゲーム以外の事業をやっていない、またはゲーム以外の事業で大したシェアを持っていない
全ての国内ゲームメーカーだよ。
プレイモアとかサミーみたいにパチンコ、パチスロ持ってるところはアミューズメント企業として強い。
逆にそうじゃなきゃ今時2Dの格闘なんて定期的に出せないだろ。
ここまでくると社員のふりしたアンチかなんかだな
ゲームって本当にユーザーも思い込みの激しい馬鹿が多いし、二言目にはアンチだ
社員だとかこんなの連中が落とす金なんかそのうちなくなっちゃうだろうしな。
ビデオゲーム自体総じて浮き沈みが激しい上に今はどう見ても昇り調子じゃないからな。
他の部門で企業業績が大きいくその余力でアーケードできるくらいじゃないと不安だろ?
バンダイナムコやコナミみたいなキャラクターコンテンツを多量に持ってればゲームなんか
干上がっても充分やっていけるだろうけど、結局SEGAがサミーに、ナムコがバンダイに
くっつかなきゃならなくなったの見ても解かるだろうに。
兼価はやめて!
126 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 15:49:52 ID:Sd6HVpjV0
>>124 結局SEGAがサミーに
サミーってSEGAよりでかいのか?以外だ
バンダイがナムコよりでかいのは知っていたが・・・パチスロ恐るべし
スロ業界もそう景気いい話ばかりじゃないけどな。
デビルメイクライまでスロになるたぁ…。
ところでなんでサミーSEGAじゃないの?
バンナム、スクエニみたいになるのが普通なのに
>>116 そうでもないみたいですよ。
ヨドバシカメラでは今時点で店頭在庫が二店舗にしか無い程の売れ行きですから
元の生産数が少なかったと仮定しても恐るべき売れ行き(消化率)でしょう。
>>126 元々セガは80年代にCSKホールディングスグループ傘下に入った経緯もあり
単体ではそれほど強い方ではありません。
単純に有名な方で有名な名前を名乗ってるだけ
スロか最近の格ゲーやんなきゃサミーなんてしらんだろ
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 16:30:11 ID:dCyJpUh00
サミーセガでは語呂が悪いっていうだけじゃないかい?
DOMは売り切れてすごいじゃん、って思ってたら
ゲハで3000本という数字を見てずっこけた。
余るよりはいいけど、しぼりすぎだw
セミーでいいじゃん
セミー、ナンダム、スニックスか
間違えたorz
ナンダムってなんだ
飛賊スレでシャオロンのアナザーが…みたいな流れになったとたんまた変なのが湧いてきた。デュオロンのズボンとか靴がおかしいとかワケわからない。
飛賊四天王絡みの騒動があったからあのスレ、MIの工作員に目をつけられてんのかな…
ファンに怒られそうだが、
ヒゾクの設定考えててた社員はとっくに退社してるようだし
そこで終了させとけば良かったんじゃないだろうか
本当はどうしたかったかは退社した社員しか知らんだろうし
今更死んだ奴を生き返らせようとするから、ややこしくなるんでは?
同じことはMOWでも思う
飛賊はMIサイドに取られてから一気にややこしくなった…
2Dのみでのんびりやってて欲しかったんだが。
出ないのが確定するまではシェンとセットで出せ出せ騒いでなかったか。
未だにKOFのファンっているんだな
>>138 馬鹿がああしろこうしろと言って、やれば文句を言う、やらなくても文句を言う
さして不満の無い奴は黙っているから苦情だけが目立つという結果。
アーケードの2Dカクゲなんていったい何時までもつのやら。
飛賊スレさあ、工作員いるよなあ。
あとMIAスレで飛賊の設定なんて山風小説の忍者ぐらいって、いってたのモロ工作員じゃね?
たしか読んでたよな、あいつ。誰とはいわんが。
「麟と笑龍だけがいいできで」 ってw
笑龍さあ、設定が海外だと英語圏で文学作品の●●●といわれ
漢字圏では今度の笑龍ストーリーが金庸作品の●●●っていわれてるんだがな。
さすが芋屋、伝統ですな。
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 20:48:54 ID:JRtI4o2k0
>>138 こないだのゴタゴタでファルコン嬉野体制の恐怖を改めて知ったから大人しくなったんじゃないかな。
なんかちょっと文句言われたりしただけで工作員ってなぁ・・・・
傍から見てると認定してる奴のほうが痛々しいぞ
あ、俺?別にいいよ、工作員で
嫌いなものを無理に好きだと言う必要もないかな
所詮は便所の落書きだ
>>143 世界が狭いんだよ(笑)
妄想を垂れ流させとく方が見ていて面白いよ。
>あ、俺?別にいいよ、工作員で
こう言えば工作員と思われないわけか。
なかなか考えたものだな。
まあMIAも発売1ヶ月前だし、少しでもネガティブな意見があれば火消ししたいと言う気持ちも分からんでもない。
しかし最近の格ゲー低迷の中、よく「同時期に家庭用出すよ」って言えたな。
家庭版、どうせMMBB対応なんだろ?
それに確か、MIAって基盤が高いんじゃなかったっけ。
これでゲーセンがどれぐらい入れる気になるか、怪しいもんだ。
家庭用も2の売上本数を越えるとは思えんし。
芋屋格ゲー部門を抹殺するソフトにならなきゃ良いけどなw
3Dカクゲ出そうが、ギャルゲー出そうがイマイチ波に乗れないんだから
もう店じまいしたほうが、世のため人のためなんじゃないか
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 23:16:22 ID:mfvQel8O0
そうね 延期手抜きで売り上げよりクレームが増える一方だろうし
>>149 魔女は今のところ波に乗ってるじゃん。
ここまでは芋屋にはあり得ないぐらい、上出来の展開だぞ。
ゴミ通で殿堂入りしたら笑える>魔女
>>129 どう見ても工作社員だな。
漏れの友人が全く一緒だとDSと携帯の両方を見せてくれた。
dkmjはいいとして、KOFが殿堂入りしたらバロスwwwwww
>>110 なるほど、見逃してたよサンク。
では、「あれっ!?プレイモアってまだ存在してたの?スレの110今後一切立ち入り禁止」とルールで定めれば
あなたは自分がスレの出入りを禁止されているということを理解できるわけだね?
>>155 それ私じゃないです。
のフラグktkr。
>>153 とりあえず落ち着け。
>>129の「そうでもないみたいですよ」はたぶん
>>116の「誰も買わないよ」を受けた
売れ行きに関してのことだと思うが。
消化率が高いのは事実らしいね。
あと全く一緒とか言うと、揚げ足来るぞw
あらかじめ補足しておくと、
・ゲームには以下の追加・変更あり
どの作品も、マップ画面は新規画像
DoM1、2は「クリアしたキャラの」顔アイコンがマップに出る
立ち絵のデフォ絵のみ瞬きするアニメーションあり
・エキストラでBGM・イベントCG・エンディング鑑賞可能
シナリオ・イベントCGはコピペだし、しょぼい追加だが、「全く一緒」は嘘。
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 01:15:23 ID:RjQECk9u0
>>157 芋屋DS前作
カードファイターDSがあんま売れなかったのも加味せんといかんだろうな。
DOMはまた売れなさそうだから(店舗からの)受注少なかっただけだし。
喩えるなら定食屋の1日限定10食予約のみみたいなもの
需要と供給がうまくかち合った例。
まあこれを勘違いしてPS2のMIみたいに
再受注でワゴン行きの可能性もあるんだがw
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 01:33:15 ID:6iDRpj/u0
俺DOM1回も店で見たことない
ウチの近辺の店では置いてるぶんは売れまくってるか、どこも入荷してないかのどっちかだな
俺の近所じゃ普通に余っている。>DOM
地方によっても違うのかな。
DOMか…
どうせあの女性陣ばかりだろ?
もうすこしほかの作品の女キャラにも目を向けろよ。
>>162がそんな事を言うんで、ミニョンなんておぞましいキャラまで
最新作に出たそうなw
>>141 おいおい、MIAスレで「山風みたいなもん」発言した当人だが、
誰が工作員だよ。飛賊スレ?知らんがな。
>笑龍さあ、設定が海外だと英語圏で文学作品の●●●といわれ
>漢字圏では今度の笑龍ストーリーが金庸作品の●●●っていわれてるんだがな。
さすが芋屋、伝統ですな。
思わせぶりで気色悪い文章だな。何か言いたいなら伏せずにちゃっちゃと書け。
よ し 、 敬 語 禁 止 !
と、
>>163房やの脳内のネオジオ歴史は、おぞましいキャラしかいねぇようだ。
セガサミーってサミーの会長がセガの死んだ前の会長に昔えらい世話になったから
そういう名前になったって聞いたことがある気がする
プレイモアの会長も実はそうであって、社名をSNKプレイモアにしたとか?
よってネオジオ精神をわすれずに頑張って行きたいと思いますってオチ?
オー!カンベンシテクダサイデース〜。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>166 いやいやいや、90年代前半からゲーセンにいた俺だが、ミニョンぐらい
恐ろしい女キャラはいなかったwあとは声がデカすぎ汚なすぎるワーヒーの
ジャンヌ(どれか思い出せないが、一作だけゲーセンでドン引いたのがあった)と
なんかいろいろやりすぎてキモいバイパーズのハニーが多分個人的三凶
がんばって思い出せや。パルス...つかブレイジングスターとかいろいろあるだろ。ネオジオのヒロインは。
押し出しジントリックのルーシャだっていいキャラだぜ。
その他のダメキャラだって他の貫禄社みたいに軽くリメイクすれば石ころだって宝石になるんだぜ?
GANGANのキサラも見てみなよ。
ああキサラは大化けしたなー。
GANGANというと、メストでバスケ野郎の紹介に書いてあった、
「握力が○kgあってリンゴも握り潰せるお」という超どうでもいい
設定が記憶にこびりついてしまって、どうしても消えてくれない。
大事な事を考えている最中によく浮かんでくるんで邪魔でしょうがないんで、
ショーンを見ると思わず代わりにタコ殴りしてる件w
GANGANはたしかにどうでもいいところはたくさんあった。w
だが、どうでもいいのは設定だけじゃないぜ?
そう、CPUに跳べて、プレイヤーが跳べないこととかね!orz
ブレイジングスターの女キャラは正直ノーリメイクでも全然イケるぜ。
ルーシャだってそうだ。レイア・ドラゴンは...キサラ以上のリメイクが必要だ。
>>168 一応聞いておくが、事実を知った上のネタ?
悪い、俺シューティングはあんまやらなかったんだ。横スクACTならまだしも。
あ、エリパチならちょっとだけやったが。
取り敢えずお前のキャラの嗜好はわかった。
それと、一回寝ろw徹ってるだろ。
なんつーか昨日に続いてまたウザイのが沸いてるな
>>175 バレたか!?wwwww
実はテストが近いんで、英単語の復習を兼ねてネットをしてるんだ。
ていうか、ネットがメインorz
では。
>>176 あー、ワリ。
大雨のお陰で家族サービスが無くなったんで、
>>164への反応があるか
しょっちゅう見に来てるんだが、じゃあ黙ってるよ。
車出さなくていいから、今日はタンカレー開けるんだぜ!
>>177 okay, sweet dreams!
何この中学生のチャット
今時格ゲーに夢中なのは駄目学生とフリーター、ニートくらいだからしかたないっしょ
日曜の早朝から御苦労様としか。
ある意味某社長よりひでえ。
>>179 ID:yIlu8UoL0とID:DsciJ54O0をあぼーんすればすっきりするよ
どーせDOMも数の少なさのせいでプレミアになって
面白い神ゲーとか言い出すアホが出るんだろうな
携帯でできるんだからそれはないな
まぁ、ここ最近のKOFよりおもしろいけどな
昔は餓狼、龍虎キャラから最近では飛賊キャラまで
他作からキャラ借りると必ずといっていいほどこんな騒ぎ起こるな
恒例行事ですな
豚と河童をMIシリーズに起用した芋のバカ上層部が全部悪い。
この二人を全面的に押し出さなければいちいち騒ぎにならずに済んだものを・・・
騒ぐのが普通ってのがどうかと思うんだがなぁ・・・
人いないから広報からキャラデザ全部やらせたんじゃねーの?
XIIはノナが1人でコツコツやってそうだ。
>>187 猿と坊主と馬がいりゃあ揃って天竺めざすくらい何とかなるかもな
191 :
舞鬻星:2007/06/24(日) 18:45:33 ID:dazgZ9ygO
>>112 「兼価版」は私が釣りで書き込んだレスで99さんじゃないよ。(
>>99はPCだね)
私の簡単な釣りに釣られる阿呆ばかりで、笑いが止まらないよ(笑)
99さんに対して貴方達の、惨めな敗北が確定しちゃったよね。
幅ってここまで馬鹿だったっけ?
余程悔しかったんだろうな
まあ、今時(笑)なんて表現使っているしなw
お馬鹿さんはさておき、KOFは一旦設定をリセットした方が良いよな、
真面目な話……ってそれがMIだったか。
頭の悪いHN+携帯での自演がバレてないと思い込んでたってか?
幅sugeeeeeeee!!
プレイモアをリセットしてほしいよ
俺DC持ってなかったからネスツ編で99EVOが出来たのは嬉しかった。(移植度とかは置いといてね。)
だから98のリメイクはROM版、DC版、新規リメイク版の3つ入ってたら嬉しいな。
でも流石に無理だよなあ。
やってくれたら少しは見直すんだが。
彼らに、こんな高いクオリティーを求めてどうするw
あのKOF同好会はネオジオ精神とかなんとかほざいてるけど、
実際はKOFやサムスピあとパチスロにしか手をつける気はないぜ?
KOFとサムスピ残して後は終了。
これは企業の判断としては間違ってない。
餓狼、龍虎、月華は売れ無い。
今後芋の看板はKOF、サムスピ、魔女の3シリーズになるだろうね
サムスピなんて零で復活で少し盛り上がったけど
後は下降の一途なんだけど
KOFしかコマがない芋屋だからサムスピはまだ続くと思うけど
今から3Dで作ってMI程度のクオリティだとやばいだろうね
それにしてもいろはのフィギュアは次から次へと出てるな
>>200 KOF、メタルスラッグ、魔女でしょうね。
閃の人気次第ですが、天下一までの状況では到底柱に成り得ません。
魔女どころかメタルスラッグも柱になるかどうかわかりませんね。
いま安定して柱としていけるのはKOFぐらいでしょう。
>>200 売れるもんはあったはずだが、
彼らはそれに手を出そうとしない。
龍虎や風雲のコレクションとかの格ゲーを出すより、
ネオジオのシューティングを出して欲しいね。
他にも色々と面白いのがあるはずがな。
要はユーザーに何を渡せばそれを喜ぶのかだよ。
>>203 まだ確信はできないが、魔女は柱になる可能性は高いと思う。
メタスラも結構面白いぜ。ネオポケとPSPのだけど。
MIと12は期待したいが、旧格ゲーの再販は正直期待する気はまったくない。
とくにKOFシリーズ。
パチスロは...いいキャラを作ったら騙されたと思ってPS2版でも買ってみるよ。
現状のKOFは面白さは別として、登場キャラがいささかマンネリ化してる気が。
芋屋が新しい格ゲータイトル育てないから、風雲や武力なんて古い作品まで
引っ張り出す始末だし。ファンサービスっていうより、ネタ尽きたんでしょ?
旧SNKの頃もマンネリ化してたといえばしてたけどさ。
まだ新規参戦キャラにwktk出来た気がする。
メタスラに関してはまだネームバリューはあると思うんだがなあ。
でも6で完結したんだろ?
完全新作のメタスラ3Dは1万以下でしょ?
どう考えてもサムスピ以下だと思うんだけど・・・
格ゲーメーカーとして武器格闘も残したいだろうからKOF、サムスピ、魔女だろ
メタスラの売りって、今時珍しい純2Dアクション&尋常じゃないドットの描き込みにあるのに、それを3D化って
テトリスをアドベンチャーゲームにするぐらい無意味
だからアレはメタスラシリーズには入らない
と思いたい
>>206 STBと武力ですから、それぞれノナ氏とヒロアキ氏の内輪ネタでしょうね。
要するにユーザーの希望じゃなくて開発者のオナニーって事ですね
珍しく芋けなすのな
ダメだ、スルーされたら受け入れられたと思って幅が粘着しだした件
ID:zYf+5mtH0
失せろ兼価
ブレイジングスター出せよ。パチスロとかネオジオコレクションとかはもういいからさ。
シューティングコレクションやレトロコレクション出せやゴルァ。
当時ガキだったからパルスターは結局クリアできてないままなんだよな
今出してくれるなら確実に買うんだけど
218 :
ニダーリ:2007/06/25(月) 21:13:51 ID:TBAv+K/T0
パルスター、ブレイジングスター、ティンクルスター
でSTGスターコレクションって名前でも付けて出すニダ。
ウリナラが要求するニダ!
サムスピは零sp回収して赤字になったから2Dが終わったのか?
剣サムの調整版くらい出せばいいのにと思うこのごろ
220 :
ニダーリ:2007/06/25(月) 21:32:24 ID:TBAv+K/T0
いや、俺、ゲセンの店員と仲良いんだけど
サムスピはそこの店もそこの全国のチェーン店もみんな
インカムが苦しすぎるってサ、ニダ。
零のときとか、相当ヤバカッタみたいニダ。
で、零SPや剣サムも入荷控えろって上から頻繁に命令きたんだと、ニダ。
スレ違いかも知れんが…
『クロスソード』や『マジシャンズロード』『戦国伝承』等の詰め合わせないかな。
クロスソードをオンコレ化してもスコアランキングくらいしかネット対応のしようがない件。
逆に、あれを完全に対戦ゲーとして作り直したら一生芋屋についていく。
非格闘ゲームはオンラインコレクション(PS2)ではなく
Wiiで配信されるんでしょう。
神判ボイスありらしいな。力入れすぎだろ
そのせいでKOFMI延期しそうな予感・・・
で、12はいつ画面見してくれるのだろうか
>>227 開発ラインが違うので問題ありません。
なんて言ってみる。
XIIは秋越えんとあかんのとちゃうかな?
どうでもいいけど、魔女ってまだ発売前だけどすでにネタとしては旬をすぎてない?
さっさとXIIの画面写真出せと。
>>223 つNBC2(仮)
嗚 呼...
戦 国 伝 承 や り て ぇ ぇ え!
ブ レ イ ジ ン グ ス タ ー や り て ぇ ぇ え!!
押 し 出 し ジ ン ト リ ッ ク や り て ぇ ぇ え!!
ラ ス ト リ ゾ ー ト や り て....
塚、出せや!芋!!( ゚Д゚)ゴルァ
>神判ボイスありらしいな。力入れすぎだろ
KOFEXの時も同じようなセールスしてたよな。
12の映像公開もしくはロケテが、忘年会だったら泣くぞ。
ただでさえ忘年会は年末のクソ忙しいときにやりやがるんで参加できねーし。
12…いつまでだんまり続けてるんだろうな。
3Dになるんじゃないの?wwwwww
魔女、KOFMIA、KOF98UM、閃サム、KOF12
うーん・・凄く気になるタイトルが多いな。悔しいがもしかしたら俺の一番好きなメーカーなのかもしれない・・・
ほんとしっかりしてくれよって感じだ。
物凄く能力の高い技術者数人が入社してくれないかなあ
結局技術力不足な点は否めないな。
でもまあ、MI2をよくまああんな少ない人数で作ってて感心したよ。ショボいけど。
何人くらいで作ってるの?
ノイズファクトリーへ外注と聞いたが
MI1は50人
2もノイズ製だったか?
MI2は芋のファルコンチーム
>>233 228は幅じゃないよ。
あんな気の利いたカキコしない。
バグも無くて良移植だった芋の格ゲーってどれくらいあるの?
ベスト版で修正されたの以外で。
XIくらいしか思い付かん。
>>246 NW、サムスピ、ネオコロ、ほたる、ドンファン周りが一切使わないならMOWあたり
見事にオンコレないなwwwwwwwwww
どの様な基準で良移植って言ってるのかによるが完全移植は1つもないよ。
プレイしたらわかる範囲でどこかに違和感がある。
2もノイズ製だし
MIAもノイズ製。
イモに口止めされて発表できないノイズはカナシスw
ただし、ノイズのHP行けばだいたいわかる。
本当にドッターバイトしているやつっているんだな
341 名前:それも名無しだ [↓] :2007/06/27(水) 12:07:53 ID:ArdliiqY
俺KOFXIIのドット打ちのバイトやってるけど
自分で言うのもなんだがこれぐらいのドットのクオリティでスパロボやりたいと思う。
時間かなりかかるだろうが。
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/28(木) 12:58:42 ID:JF7eIi6jO
>>252 スパロボなんてプゲラッチョと一笑できるくらいのクオリティなのか…?
スパロボもKOFもオリキャラ出張りすぎ
よくもまぁいつもいつもどうでもいいクソみたいなレスできるな
どんだけ暇やねん
見える・・・
俺には見える・・・
MI2の悲劇、再び・・・!
プレイモアはパチスロもってるから金はあるよ。
どう考えても秋葉限定でそんなもの一枚楽なメーカーだろ
263 :
252:2007/06/28(木) 21:38:57 ID:mUo9EzAa0
またFFLでインタビューか。
んなのするぐらいなら、サクラででも質問集めて公式サイトできっちりやった方が
広報的には健全な状態だと思うが。
金がないから、記事のまとめとアップその他の手間を体よく個人サイトに押しつけてるんだろうけど。
FFLは芋屋マンセーサイトだからなw
>>261 魔女は初期出荷抑えて需要が高まってる所に再出荷という
MIでやったことやりそうだと思う
最初品不足煽ってやればねっ
>>264 金がないからって個人サイトでそういう企画をやられるのはイイ気分じゃないよなあ。
>>266 需要に対して供給時期逃すとえらいことになる。
ワゴン商品になった。
一番売れる時に枯渇状態にするのは営業能力が無い証拠
DSとかWiiは、それtが無ければできないものだから絞っても平気だけど、
ソフト類は無ければ他に流れるので無理
>>269 でも10万うれたんでしょ>MI1
売り方がうまければもっと売れたって事か・・・
中古のMI1は980円ぐらいで売ってるが芋のPS2ソフトにしては珍しいぐらい安いもんなあ
DSの新規でも上手い具合にできれば世界樹ぐらいは売れそうだけど
在庫切れになっているうちに忘れられてそうだな、ネタゲーだし
>>272 世界樹も出荷多すぎになってワゴンになっちゃったよw
ワゴンで消費されたからか
今のとこ2980円 > 3480円になった。
そういやDOMは商品自体見てないな。
とりあえずつなみは
いろはのライバル
↓
サムスピキャラ
↓
いろはとともに閃に出る
っていう結論が導き出せるので閃には2000円ぐらい使いたい。
>>271 MI1は売り方の問題では無かったので全然別の話ですね。
ついでに言うとDSも売り方云々以上に任天堂の決定や部品の供給体制の方が問題です。
>>276 ゲームは流通(問屋、小売店)が買う事で成立します。
そして、流通が重視するのはそれまでの成績です。
いくら工夫した所で、格闘ゲームはそれまでの成績から上限を
10万本と見られていたジャンルなのでどうしようもありません。
売り方ではなく、格闘ゲームの20年近い記録、つまり歴史の問題です。
MI2が5万も行かなかったのも、問屋のせいなんです。
MI1はそもそも10万いってません。
>>274,276
誰が書き込んでいいつったよ、この低学歴虚言癖腐女子
>>264 金がなかったわけじゃないと思うよ。
少なくとも看板をかけるぐらいのところがそんなところをケチるわけがないし。
一企業として擦り寄ってくるファンがいれば対応するような感じじゃない。
ここみたいな中堅会社ならある程度自由が聞くだろうし。
>>268 イイ気分がしないのはプレイモアそれともFFL?
>>277 格闘ゲームが根本的に売れない歴史を背負っているところは同意しないわけではない。
売り方(商業戦略?)が本当にゲームの売り上げに関係するだろうか?
売り方が正しければ、歴史など覆して売れるとは思わない、だからこそ(売れない)歴史に意味が出てくる。
なんで幅にレスつけてんだよバカども
またPSアーカイブズ旧SNKのタイトルあるよ。
最近は幅本人より幅にかまうなってレスする奴等の方が鬱陶しいのは俺だけか?
幅が鬱陶しくないわけじゃないんだが
>>286 そう思うならお前も放置しろ。
わざわざ蒸し返すなよ…。
>>283 本数に関しては売り上げ数が出ているものに、プラスアルファがあっても越えるの厳しいだろという判断。
問屋のせいっていうのは幅に便乗してみただけだが。
MIの売り上げが10万止まり→問屋のせいです
じゃあMI2の売り上げも幅理論では問屋のせいになるだろうというそれだけの話。
>>280 魔女のサイトにフラッシュがないのとかを「金がないから」と抹茶ユサ達が
自分らで言ってるじゃん。
そのネタに乗っただけだが?
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 15:34:43 ID:iA/P0NUg0
俺は好きだぜ
あの低い機械割り
ボーナス確率
終日打って100越えの総ボーナス数
たまんねぇ
KOF餓狼ムイムイたまらん
あ、スロの話ね、ゲームは知らん。
芋屋のスロは演出が下手くそな気がするなぁ。打っててあんまり楽しくない。
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 01:37:14 ID:kOp1na4e0
MIAの実況(オゥ!カウンターヒット!とか)はマジでダサいからやめた方がいいぞ。
WWEぐらいの実況なら許せるが、あれじゃ子供騙しでしかない
凄い興味があるので聞くが、幅さんはどきどき魔女神判かうの??
>>292 よせよせ。猿のオリに手を突っ込んだら、指を食いちぎられても文句は言えないんだぜ
>>292 わかりませんね。今のところ未定ですね。
何を期待していますか?ところで何日の発売でしょう。
自分が幅って認めてんのかよ
や、294は何代目かの幅なんだろ。オリジナルはどうかし知らんが。
どう考えても偽者だろ。
今日はどのスレも社員やら工作員が少ないはずだから
色々ありそうだなw
MIAスレとかな。
>>277 そうなんだ、サンク。
10万本と見られていたというのはどこからの情報なのかも聞きたいが…
その前に
>>276の二行目についてはどうなの?
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
961 俺より強い名無しに会いにいく sage 2007/06/18(月) 07:00:34 ID:GtXJVRgp0
>>960 レス中でまったく触れられていない以上、ガードポイントの話は
理解してもらえた様で助かります。そちらの感想は自分にとって
どうでもいい事ですので、特にレスはありません。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
…というように、スルー=肯定ってことでいいの?
{SNK格ゲー−遺産}+{否定意見−(火消しn乗×労賃)}+{スルー=肯定}=芋
MIAさあ、一応は期待してたんだけどさ。
イベントいっていじってあのラグで閉口した。
それがあとから鯖の不具合でラグひどかったとか、システム諸々のことなんでmixiだけで展開するわけ?
mixiに参加できない状態の奴だっているだろうし、そういう弁解のコメント拾ってきては
貼ってるのって何なわけ?それとも始終2chに貼り付いてろっていうわけ?
もう少し貧弱なユーザーにもフォロー欲しいわ。
あんなシステムついてけないよ。
動画だってほんとにガチ用なんでしょ。このまんまじゃ辛すぎる。
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 09:51:07 ID:CK2GTNyOO
ホント芋屋社員は視野が狭くて自己中な馬鹿ばかりだな
もうさっさと潰れろよ、そして優秀なゲーム会社に版権譲れ
とりあえずXIIと98を様子見かな。
この2作が良ゲーだったら見直す。
MI、ポリサムは興味無いから別にどうなってもいいや。
「kof2002」
「メタスラコンプリート」
ここの欲しいソフトに限ってバグが多い(´・ω・`)
どき魔女は普通に良ゲーでした。
これがいい事か悪いことかは分からん。
エロエロの糞ゲーを求めてる人の方が多そうだ
とりあえずドキ魔女は購入しておいた。
ドキ魔女良作なのか
プレイモアさんギャルゲーメーカー一筋でお願いします!
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/05(木) 18:38:01 ID:LYrvj+QJO
芋屋大勝利アンチ涙目w
?
どき魔女アンチのことだろ。
今日はカプコンのアレで霞んでるが。
まぁカプも芋屋も頑張り始めたんだから素直に喜ぼうぜ
>>307 度を行き過ぎると、「第2のTYPE MOON」とか言われそうだなw
ひさしぶりにネット上での芋屋のいい評判を聞いた。見かけた。
ギャルゲーでもやればできるじゃん、芋屋。
って、普段の糞移植とか延期とかが多すぎるんだよな。
>>313 芋で括るんじゃなく松下チームな(ティンクル、どき魔女)
あとはネオジオ博士チーム(家庭用11、98UM)
他のチームなんてあてにならんよ
>>314 ファルコンチームもだろ。忘れんな馬鹿。
ギャルゲーとかマジでどうでもいい
自重しろよ童貞でも
これが格ゲーだったらな・・・
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 04:08:08 ID:vPI2Gy8zO
ダイエットできない豚はただの豚
なんだここ?
一応、格ゲー板だよな?
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 09:56:25 ID:H7S55YlZO
さあカオスって参りましたage
これは酷い…
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 10:54:42 ID:aU9nGihk0
ギャルゲー出そうが何作ろうが別にどうでもいい。
格ゲーに力入れろ糞芋
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 12:34:27 ID:9wj3YXeyO
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 18:58:59 ID:eTmjUKV1O
アンチ涙目w
全く新しいジャンルだからアンチとかあんまり関係なくないか?
作ってる人も格ゲーと関係ない人だし。
>>328 ジャンルとしてはむしろ古典的なアドベンチャーです。
>>328 逆に魔女一本だけで、こんなにムキになる奴はかなりの変態か訓練された社員
>>314 DoMもネオジオ博士チームがらみだぜ。
DS版のスペシャルサンクスに名前があった。
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 22:16:25 ID:7Vky539D0
ファルコンはDSカードファイターズでクソゲを作りました。
カプコンにキャラ借りて、TVCMガンガン流して
所詮、クソゲは4000本しか売れません。
MIAも糞すぎてロケテさえガラガラです。
MIAコケたらもうファルコン終わりだなw
ファルコンのせいで格ゲーから手を引いてギャルゲとパチンコだけのメーカーになるかもな
むしろ格ゲー部門だけ切り離して外注化にするんじゃね?
カプコンのように。
そもそも魔女は昔から芋とつきあいのある完全な外注で、ティンクルとか良ゲーを作ってきた別会社。
カードファイターみたいなクソゲーと比べること自体おかしい。
つか、豚がプロデュースしたタイトルは全て赤字じゃん。
娘婿がアレなのはわかるけど、よくこんな無能な人材に無駄な投資を続けているな。
普通なら、とっくに解雇だよ。
F氏は絵師だぜ?プロデューサーをやらせて成果を出すのに時間がいるd
・・・ごめん、もう時間掛けすぎてフォローできんわorz
が、MIAのロケ行ったけど、結構な反響だぜ?
ま、カーファイDSはmjクソだよ。
ワーヒーとティンクルスターの参戦はGJだけど、
キャラは格ゲーキャラばかりだろうが。
SNK(ネオジオ)は格ゲーキャラしかねぇのかよ!
つか芋いま持ってる版権そんなにすくねぇのかよ、もっとあるだろ。
日焼けたさくらや私服モリガンとかは問わないことにするけど、
DSのカードゲームなのにWiFiに対応しないなんでさ
、どんな神経でこのゲームを仕上げてんのか、それを教えて欲しいところだな。
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:47:06 ID:ZzdeYsoj0
MIAは少ない追加キャラ魅力なし、ストーリーなし
やる意味がない
元デザイナーがプロデュースするなんて当たり前のことじゃん。
それとも、新人からプロデューサーとしての英才教育を受ける職種があると
でも思っているのかww
会社はすぐに成果出せなきゃ意味ないだろ・・・・。
プロ野球投手のように負け続けても成長するって信じて試合に出して使い続けるのとは
ワケが違う。
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 00:24:24 ID:YUpin3lE0
あ、今この会社に対する救済策思い付いた
・MUGENのゲニ子を本家シリーズにも出演させ、活躍させる
こうすりゃもうユーザーも会社も「おっしゃあああああああああ」と喜ぶんじゃないか?
つーか現に俺もゲニ子には是非出て頂きたいと思っているしね。
ロケテに1500人来たとか公式でも満員御礼、大成功ムードに見えたが
実際はどうだったんだろう。もう稼働するんだよね
三日間統合で1500だから何人かは、だぶってるんじゃないか。
だって他の個人ブログのロケテの感想なんか見るとなあ?
大体どういうカウントなんだ?
ロケテ行ってないから知らないが仕切りで分けてたり別部屋になってる特設ブースだったりしたのか?
てか、人集めも昔と比べて随分と小規模になったもんだな…
昔はそもそもロケテ情報を事前に流したりしなかったような。
>>346 その頃のゲーセンは今みたいに過疎ってないからな・・・
行列を作ってまで対戦待してたのが懐かしい。
あの頃はネオジオライブツアーとか言う規模がありえないイベントもあったなww
イベントの寒さは今とあまり変わらないが。
>>336 PS2版ティンクルスタースプライツが良い作品になったのは
松下氏個人の尽力によるものです。その会社の力ではありません。
設定資料集を見ると大体分かりますね。
>>349 だからあんたの顔写真と本名を晒せば、皆あんたの話題を信じるからさ、さっさとやってくれない?
インカムが多いところでは、今でも行列なしの鉄拳DRなら1日350枚入るから
逆算すると普通にギャラリーが2,3人ってことじゃん。
こりゃ、ロケで閑古鳥が鳴いてたって話は本当だってことだww
つまり、ファルコンは赤字しか生んだことがない
無能でハゲのデブってことだ。
幅さん、知識をひけらかすなら、最近の芋屋のゲームについて語ってよ。それともやったことがないのがすぐわかるから、全然話題にださないのかね。
スロもゲームもどうしようもないんだからエロゲー転向しろ。
3Dエロゲとか受けるんじゃねえの
>>354 そうだね。今スレ進行早いのはMIAスレだと思うけど幅さん(らしきカキコ)は全然なかったような?
まぁ、幅さんがMIAで書きこむ内容としたら(当時の)溝口の事位かなw
昨日、こんな事書いてたぞ
851 名前:俺より強い名無しに会いにいく メェル:sage 投稿日:2007/07/06(金) 18:51:39 ID:YRTEfrv00
>>843 龍が死んだ(と思ってる)以上、もうKOFには出ないでしょう。
デュオロンは別行動を取ってたからこそ01以降も龍探してたんですから。
MIAもだが、サイコチームのEDも知らないで、どうしてイレブンスレに
居座ってんだ幅ww
KOFMIAにでないってことじゃないのか?
そんなこと(幅)はどうでもいいがな・・・・。
>>355 あんなグラフィックの芋製3Dのエロゲなんて抜けねえよ。
出るとしても3Dじゃファルコンの素敵デザインとラノベの脚本だし。
松下チームが新規格ゲー作ったらヒットしそう
ガチの格ゲーヲタだから徹底的にバランスに拘るだろうし、キャラも時代に合ってる
最近の格ゲーはバランスとかの前に足りないものが多すぎる
でも何が足りないのかが自分でもよくわからないんだライドン
予算と余裕
松下チームならちゃんとアニオタ用格ゲー作れそうだ。
ファル豚は悪趣味なオナニーの押し売りでしかない。
「ググってみたら」てお前、以前にも日曜未明に金庸作品だの
飛賊スレに社員がいるだの騒いでた奴だろ。しつけー。
さて、昨夜の仕事人の酷さに愚痴ってくるか。
酷かったのか、仕事人
バイトで遅くなってほとんど見れなかったんだが、藤田さんどうだった?
魔女って社内でつくってるの?
kof12以外は全て外注。
紳士パワー炸裂しているらしいww
うさぎの日記はあいも変わらずはっちゃけてるな。
傷心旅行にはならなそうで何より。
>通販も合わせるとKOFシリーズよりたくさん出荷したのに!
出荷2万って話だったよね?そんなたくさんと言うほどではないと思うが
371 :
紫演流:2007/07/08(日) 20:23:13 ID:gwm3agkOO
>>360 一見での衝撃とインカムに直通する魅力でしょう。
(スト2シリーズの様に新規グラ無しでも一定に近い人気を得る事も可能ですし。)
マニア受けを狙った調整に重点を置いちゃうと、スト3rdの二の舞に成り兼ねませんしね。
>ID:32dvXZqf0
>gwm3agkOO
そうやって、ちーともわかってない事をべらべら書いて、恥ずかしくないのかね
この糞幅は
>>365 KOFでいえばEX1
いや手ぬるいか、BOFだwww
主水は可も無く不可も無く。
>>371 一言言っていいか?
……マニア向けってそれ、KOFにも思いっきり当てはまっているのだが。
(むしろ、昨今の格ゲー全部にあてはまるし)
>>373 あ、そなの?
何やらかしたのか気になってくるじゃないか
スレ違いって怒られる前に無理矢理話を芋やに向けてみよう
前に主水みたいな侍キャラがサムスピに欲しいって話があったんだが
閃サムで八丁堀キャラだしてくれないかね
原宿イベント盛況だったね!
たくさんの人に来てもらって、直接プロデューサー達とおしゃべりしたりして
なかなかユーザー目線なイベントができてよかったよ!
ゲームはユーザーが育てるものだからね。
もちろん、売れないと作れないと言う厳しい現実はあるんだけど・・
おかげさまでアーケード版の方も新規基板としては順調な成績だったよ。
これで対戦が盛り上がるといいな。
ほんとにありがとう!ユサ家、なんとか生きてます。
祝!魔女発売!なんかいろいろなところで言われてるんだけど、
ボクも気になって営業ユサに聞いたらほんとにほとんど完売状態なんだって!
通販も合わせるとKOFシリーズよりたくさん出荷したのに!ビックリだよ。
発売日には改札踏み絵とかソフマ壁面とかアキバも賑わってたし、
アマゾンさんもランク1位に返り咲くし、周辺商品まで書籍ランク3位になったし・・
ボクも出張のモノレールの中で平気でプレイしたよ。
興奮してタッチパネル壊しそうになった。
すごい、このゲームいろんな意味ですごいと改めて思ったよ。
紳士のみんな、ほんとにありがとう!
こうなったら紳士パワーでプロデューサーに次回作を作ってもらおうね!
牧本・・だったっけ?あぁ松本さんだった。
>>376 そしてユーザーも育ってクリエイターになるってのが正しい流れなんだが、
今はそこが滞ってるから将来どうなる事やら…。
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 01:17:09 ID:8QL6cb0aO
>>371 お前がスト2シリーズすら、触った事ないのが、よくわかったよ。
他のスレでやれ。
>>370 その出荷二万云々って情報が間違ってるんでしょう。
KOFは実売数が三万〜四万程度ですから、出荷数は四万〜五万程度です。
>>382 新品が1万もあまる計算か。これって多いほうなの?
まさかメーカーに在庫が戻る事になるのか?
だから、それはあくまで累計であって、前作も出荷時は2万だよ。
そこからリピートが来るかどうかは発売してみないとわからない。
MI2だって、ファル豚がプロデュースしてから、売り上げはMI1の半減したこともあるし
2万でも売れ残る可能性ある。
まあ、5万売れたところで赤字は赤字だけどな。
じゃあMI2は初回2万で2次出荷が2万〜3万で合計約5万か?
>>371 すまんが聞かせてくれ
もう7年も前の作品が未だにプレイされていてかつ大会種目に入っている状況なんだが、これってインカム悪いゲームなのかな。
ちょっと好奇心で質問するけど剣サムの予約特典のいろはフィギュアは市販の物だと考えるといくらぐらいの価値があるの?
多分200円のカプセルのよりはいい出来だとは思うけど。
>>387 いい出来も何も、少し仕様が違うだけで200円のカプセルとほぼ同じ物。
価値は…どうだろ?
一時期ヤフオクに多く出品されていたが、高騰はしなかったよ。
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>>376-377 過去の遺産頼りで、言う事がそれかよw
てか、これマジで公式で書かれてるのか?
メタスラコンプのインタビューといい、なんでこの会社のコメントはいつもオナニー臭いんだ?
もう少し一般企業的な文章書ける人材は残ってないのか?
>>384 SNKプレイモアの作品は基本的に再生産無し(初回生産とベスト化のみ)
じゃなかったでしたか?だからこそMIで大騒ぎになったんですし。
まあ魔女程度の売り上げで大騒ぎになるってことはそれだけしょぼいメーカーになってたってことだね
>>387-388 予約もせずに発売一週間後ぐらいに買った俺でさえも
押しつけられたからな。プレミアなんぞ付こうはずもない。
>>382,391
>ID:efyxHeKH0
>ID:efyxHeKH0
>ID:efyxHeKH0
放言ニート幅の立ち入りは禁止されております
オンコレスレで893みたいな物言いして馬脚現わしてんじゃねーよこのゲス
累計は、初期出荷の半分追加ってのが普通のパターンだから最終は3万から4万だね。
まあ、おお赤字だ。
>>396 そいつはMIAスレでも暴れてるクズなんで放置推奨
>>392 売り上げじゃなくゲーム内容だろ。あんな良ゲーだとは誰が予想したかw
格ゲーヲタ以外には芋の評価かなり上がったろ
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 13:57:20 ID:1kh9FGqI0
>売り上げじゃなくゲーム内容だろ。
>あんな良ゲーだとは誰が予想したかw
>格ゲーヲタ以外には芋の評価かなり上がったろ
芋屋キモすぎ
>>399 少なくとも2万人には評価されたろ。芋があんな神ゲー作れるなんて奇跡だw
>>387 ヤフーオークションではPS2版天下一の発売直後で3千円前後、
今は大体500円から千円程度ですね。
市販としてなら上にもある通り200円でしょう。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 14:14:03 ID:gyatMs5H0
魔女が売れようがどうなろうがどうでもいい。
初回のいろはフィギュア結構でかいぞ。実物見てたら200円なんて思わんよ
>>377 >牧本・・だったっけ?あぁ松本さんだった。
内心、おもしろくないんだろうなぁ……。「松下」さんだろ。
魔女は今の内に、他社メーカーに移籍した方がもっと良いバックアップがついて良いんじゃね?
格ゲヲタ達も抹茶ユサもその方が幸せだろうし。
とりあえず、MIAが魔女より売れるといいですねw
何だかんだ言って倒産しないですんでんだから
パチスロって儲かるんだね
格ゲーだけやってたら今頃会社はなかっただろうな
遊園地と携帯機と慣れないポリゴンやらなきゃ…
ここまで言われる芋の現状に、KOFより以前の先人達は何を思うんだろう…
まだ稼げるとはいえパチンコ業界も縮小ぎみらしいしな
片っ端から規制ラッシュだからねえ、どうなることやら。
スロのネスツ編だした矢先にデビルメイクライの方が雑誌占拠しちゃった感じが
なんともw
>>406 それ第一報の誤字ネタです。
松下氏自身もブログで使ってますよ。
釣りはよそでな
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/10(火) 11:38:31 ID:IA4Kyllz0
もうKOFしか出してないけどドットはKOF風よりも餓浪伝説のほうが好きだったな
>>416 どの餓狼?大きく分けて4種類あるんだが
餓狼SP、初代RB、RBS、MOW
MOWキャラを一回り大きくした感じが一番一般受けしそう。
KOFの携帯アプリのバージョンアップしたら今まで出した隠しキャラや背景が全部無くなった。
これは酷いと思うが携帯アプリはどんな物でもバージョンアップすればセーブデータはクリアされるの?
だったら仕方ないけど…。
ンな訳ないw
KOFのアプリなんてよくプレイ出来るな。
アプリでゲームってw
とか言いながら、自分の携帯見たら
コナミとカプコンのゲームばっかだった…
携帯アプリの餓狼伝説vsFHDだが微妙だな。
劣化版ファイナルファイトみたいな感じだし携帯アプリのファイナルファイトの方が安いし面白い。
でも餓狼伝説vsFHD作ったの芋屋ではないか。
今ふとKOF11すれみたんだが
Q.2P側のダック強くないですか?
A.はい。2P側の筐体でダックを選ぶと強ヘッドスピンアタックの性能が違っていて、
ガードさせた後の隙がありません。ダック使いの勝負は台選びから始まります。
今更だが・・・まじかよwwwwなんだこれw
1Pと2Pの性能差なんて昔っからあることじゃないか。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 14:21:05 ID:GsaTAMEcO
流れぶった切るけど、GGAC修正版スレ見たら、もうアークも芋屋と同じくらいに信頼がズタズタになっちゃっているな…
しかも電話報告するという件も平気で破り捨てるし…
95の2P側庵とか、ぶっとんでたよなw
即死コンボとかで2P側しかはいらないコンボとかあったな
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 19:24:47 ID:dG8QZgiwO
ところで、DSでKOFを出して貰いたいと思ってるのは俺だけ?
GBAのKOFは1は糞だったけど、2はなかなかいい出来だったしさ、
いくら低性能のDSでも、GBAよりは高性能だろうし、GBAであそこまでの出来だったんだから、DSならもっとやれるんじゃないか?
それにDSならネット対戦もWi−Fiで無料で手軽だしさ。
正直、ネット対戦したくてもMMBBは敷居が高いんだよね。
もしかして、DSユーザーはライトゲーマーが多いから、格ゲーは無理なのか?
なんなら、GBAのストUみたいに、キーコンフィグで簡単に技が出る設定を出来るようにすればいいじゃない。
キミの勇者とかいう下手なRPGを出すより、
こっちのほうが売れると俺は思うんだよね。
だから、お願いしますよ!芋屋さん。
携帯ゲーム機で対戦格闘って辛くないか?
プレイヤー的に。
ネオジオギャルズファイターズDSなら買う
>>431 kofならpspでしょ。dsで出す意味全く無い
DSのLiteのほうは十字キーマジ_
つーかあんまり携帯機で格ゲーやる意味ってないと思うんだ
>>435 でもDSのほうが普及してるじゃん。
大袈裟かもしれんが、ライトゲーマーもDSのKOFにハマって、ゲーセンの対戦台も活気が戻る・・わけないよな・・・。
でも、できればDSもPSPも両方ともKOFが出てくれるのが一番嬉しい。
PSPのKOF(仮)はもう諦めるべきか。
後カーファイがDSで出るという事はいずれ最強ファイターズもと思ってたがこれも諦めるしかないな。
今のプレイモアにマルチで出せと?
GBの十字キーなら結構技出せたけどな
なんで天下の任天堂が自身の発明品を劣化させているんだ
>>440 初代DSの十字キーは普通にいいけど、DSライトは酷いよな。
携帯機で格ゲーは出さないってインタビューかなんかで言ってた気がする
しかし、芋の発言は信用できん
たしかファルコンが言ってたんじゃなかったか?FFLで
それなら芋屋の総意ってことでもないだろう
格ゲーだとファルコンプロデュースになりそうだな。
SNK カプコン
カード1 CVS
頂上決戦 CVSPRO
カード2 CVS2
SVC CVS2EO
カードDS
カプコンはもう1作出せるんじゃないの?
しかも昔のカードファイターはカプ版とSNKL版の2種類出てたよな。
なんか変な文字入ったorz
>>447 キヌ絵の舞のフィギュアはカプコンが出したんじゃなかった?
だからもう無理だと思うけど。
それかベスト版カプエス2とか。
DSでもブリーチのは結構遊べた気がするんだ、うん
wi-fiで出来たら楽しそうなんだが。
>>447 他社キャラと自社キャラを、当たり障り無い対決にする為の表現方が
カードゲームばかりなのが勿体ないよな…
てか、クロスライセンスの使い方が、商品的にもビジネス的にも下手すぎ…
↑SNK側の事な
でもこの中の最高傑作はネオポケのSVCだと信じて疑わない俺ガイル
どき魔女、当たってるな…
芋がゲームで活気付くのは嬉しいかぎりなんだが、格ゲーじゃない所であんだけ当たるのも、なんだか寂しいなぁ…
どうせ格ゲー以外で当たるなら、シューティングとかもあるのに
…ギャルゲーかよ
いや、需要的にゃ格ゲーやシューティングはサッパリってのも頭では理解してるつもりなんだけどね
…ギャルゲーかよ
別にギャルゲーを馬鹿にするつもりは無いんだけど、
…ギャルゲーかよorz
魔女はただのエロギャルゲー思ったが、隠しテキストやシナリオがおもしろいのとシューティングのようなバトルは意外にはまる。
逆パンダとか。
触ってひゃあ!だけのエロゲならとっくに叩かれてるだろうなあ。
芋がSNKを超える格ゲーを作るのにはあと10年以上かかるだろ
>>457 ネオジオ博士の98UMであっさり超える気がするんだがw
98UMはSNK時代の作品のリメイクだから芋の作品とは言えないだろ
でも新システムだしなあ・・・
つかネオジオ博士がKOF作ればバランスボロボロの旧SNK作品なんか余裕で越えそうだが・・
>>460 以前から芋屋のKOFには関わってたんじゃねーの>博士
単に名前出したのがXIの家庭用紹介からだし、あんま幻想抱かない方が。
まぁ、XIの家庭用がすごぶる良い出来だったから仕方無いけど。
これで98UMも良作だったら博士応援するかな。
不良がちょっと良いことしたら
あの人はいい人扱いのような現象
芋が過去に行った悪事は消えないのに
簡単に騙される馬鹿が多いこと
オタクは簡単に踊らされる
人から笑われてることにも気づかずにね
まるで、映画版ドラえもんのジャイアンだな。
旧SNKもユーザーを馬鹿にした商法やってたけどな。ネオジオCDとかネオジオ独占とかうたっててPS、サターンにソフト供給、ネオポケカラーとか。
まぁ、芋も旧SNKもどっちもどっち。
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 19:23:49 ID:RQq1sI9CO
それでも旧SNKが作るゲームは面白かった。
芋はろくなゲームを作らない。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/12(木) 20:34:23 ID:s9i962RfO
SNKのゲームはバランス悪くても技の演出だけはガチだったからその技を使いたいがためだけにやるということはよくあったが芋ゲーはバランスも技の爽快感もないしなんか満たされないんだよなあ
同じポリゴンゲーでも
餓狼WAのオリキャラ>>>>>>>>>>MIのオリキャラ
>>467 キャラクター数が多すぎてエフェクトやブレードに割く容量足りてませんからね。
餓狼伝説シリーズ中最大のRB2で23人、最終作の餓狼MOWに至っては14人で
94(25人)にすら届いてません。
03の37人、イレブンの40人、NBCの41人と比べるのは無茶でしょう。
失せろ糞幅
>>468 つぐみとか坂田とか媚びてないあのキャラが好きだった。
でねーかなあ、つぐみ。
>>467 龍虎とかそうだよな、技が決まった時の気持ち良さは今でもすごい。
>>471 芋屋に糞改悪されるくらいなら忘れ去られたままのほうがマシ。
>>455 ギャルゲーでもなんでも、新規でヒット作が出たのは喜ばしい事じゃないか。
他のゲーム(格ゲー含む)を新たに作る余裕も出てくるし、
格ゲーでもKOFに寄りかかりの状態から、多少冒険して新しいの作れる様になるかもしれない。
なにより「旧SNKキャラを使っていないギャルゲー」という所に一安心だぜ。
これが携帯のアレみたいなのだったら、本気でダメだったろうが……
ギャルゲーなんてどうでもいいが
この先、格ゲにも期待持てるほどポジにもなれんよ…
ヒット作とかいって初週2万5千だそうだな。
売り切れで伸びなかったせいもあるだろうけど
ネタ的に騒がれただけで、売り上げはさほどでもないパターンになると思うが。
MIより売れると思ったんだけどな
正直言うと、どき魔女を旧SNK女キャラでやらなかった
というその一点のみでスゲェほっとしている俺。
>>476 集計外のネット分入れれば3万5千近いと思うぞ
ゲサロのとあるスレじゃゴミ扱いだけどな。どき魔女
ゲサロw
本スレで評価高いからいいんじゃね?
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 08:39:50 ID:Ly4qwF8oO
>>460 まあ要するにお前が言いたいのは、
「糞豚なんかさっさとクビにして、KOF製作はネオジオ博士とヒロアキ氏に任せてほしい」って事だろ?
俺もその意見には禿同
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 08:56:22 ID:So3Q4b8xO
家庭用のKOFXIとGGXXACを比べたらプレイモアのが良い会社に感じるけどな。あとナムコは鉄拳DSをPS2でださないし。周りが酷過ぎて最近はプレイモアが良く感じる
>>479 格ゲ板でいうのも何だけど、それにしても少ないよな…
芋スレいると比較対象がいつも同社のMIばかりだから
他社ゲーやった事ない芋信者的目線な見方になるが…
ギャルゲ市場自体も、格ゲーとはまた違った閉鎖市場だけど
芋ブランド、SNKの時より確実に劣ってるよな…
>>483 同意
KOFXIとGGAC買った人間から言わせてもらうと、明らかに芋屋のほうが良い感じがする。
まあ毎回「新作」が出る前者と、毎回調整版しか出ない後者を見ていて、そういう考えは前々からあったんだけどね
それにバグ関連にしても、芋屋のほうがまだ良い気がする。
まあ芋屋もしょっちゅうバグ出すし、それを直そうともしないけど、自分達の作品に「この作品にはバグがあるから注意してくれ」っていう感じに、
まだ「バグがある」というのを認めているからマシなんだよね
しかしアークは、今回のGGACで「それはバグじゃなくて仕様だよw」って、全くのホラ吹いたからな。
しかも今でも、仕様だって言い張るし
俺もさすがにあれは許せないって思ったね。
さらに署名運動に関する約束の電話報告の期日すらも平気で無視するし。
まるで零スペの頃の芋屋と同等か、それ以上に酷いと思うわ。
こんなにユーザーから信頼感無くされているのに、まだそういう行為を平気で繰り返すアークには、全く呆れるね……
まあそれは芋屋にも言えることなんだが
>>485 芋屋もバグを仕様と言い切った前例は山のようにある訳だが。
kof11じゃなくて2002とかネオコロと比べてみろってことだな
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 10:51:47 ID:So3Q4b8xO
NBCはゲーセンでつまんな過ぎたから家庭用はスルーしたwwPS2版2002ってダメだったの?ボタンバグは聞いたことあるけど
つーかマキシマムインパクトって面白いの?キャラが違うから触ってないんだが…やたら支持されてるよね?
MIは単純にゲームとしてみれば面白いよ
3Dなんだけど2DKOFやってるなら結構すんなり入り込めると思う
ゲーム性<キャラ萌えな人にとっては評価分かれるかもしれん
ギースとか溝口はマジで良いんだけど、酷いキャラはホント酷いから
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 11:03:20 ID:Ly4qwF8oO
>>488 家庭用のNBCはゲーセンのよりは、面白いよ
NBCはCPU戦のタイムアップ以降、倒したチーム数により、各ラスボス戦突入っていうシステムがクソ
つまり、ギリギリまで時間引っ張れば、たいして勝ち抜いて無くてもそれなりのラスボス戦に突入するから、勝ち抜いた感が余りない
セコいプレーしてライフ温存、生き残ったって感じか?
踏ん切り悪すぎなんだよな、アレ
対戦はいい線いってるから余計に惜しく感じる
個人的にはあのガサガサした効果音が何よりもダメ>NBC
>>488 もし気になるなら、本スレで支持してる層の意見でも参考にして買ってみたら?
中古なら3桁で買えるし、値崩れ起こすくらい売れたって考えてイイんじゃねえか?
面白かったら続編のベスト版も出るから
2買うにしろ、アケに合わせるにしろ、好きなようにすればいい。
買わんなら買わんで、MI→MI2の売り上げ減でも見て警戒するもよし。
オレは正直もうイイわ…
他の格ゲーやるよ。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 12:14:10 ID:XhRVU/LlO
ギャラクティカファントム食らったときの俺のリアクションも
97〜02→「ぎゃああああああ!」
03、XI→「あっ、しまった…」
っていうくらい違うな
ハイデルンのストームブリンガーも94〜95までのが神仕様だったな
>>469 98って裏キャラを含めると50人くらいいなかったでしたっけ?
>>492 勿体無いよなあれ。キャラ選はよかったのにSEで台無し。
秦秀の海龍照臨もRB2ならえぐるような決まり方するのに
NBCのはクリーンヒットさせてもかすったような感じだし。
>>489 自分に自分でレスすんな蛆虫幅w
>でしたっけ?
>でしたっけ?
>でしたっけ?
キャラ選そんなによかった?大半がまたいつものメンバーで、胴着モドキみたいなのばっかだし
赤青忍者とか秦兄弟は手抜きで水増ししたようにしか感じんかったけど
501 :
489:2007/07/13(金) 21:37:29 ID:ffLRKA8l0
俺は何をしたぁっ!?
あーIDのせい?
>>489 まあどのみち、あのレス内容には賛同しないけどな。
>ゲーム性<キャラ萌えな人にとっては評価分かれるかもしれん
>ギースとか溝口はマジで良いんだけど
>>484 オリキャラに魅力なさ杉
MIなんて使いたいと思えるキャラいないしな。
MIAはゲームとしても糞。
見た目は10年前のタイトルにも負けている。
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 00:17:31 ID:7jyWrS890
信者いわくバーチャ、鉄拳を越えたできらしいじゃねえかw
残念ながら、それはない。
MIAが発売されれば嫌でも分かるよ…。
頑張ってるとは思うけど鉄拳やバーチャを超えたはないよなMIA
っていうかバーチャとかとは方向性が違うような
それ以前にそんな事言ってる奴を見た事がない。
方向性が違うのに
「鉄拳やバーチャには及ばない」とか言ってるアホの子は何度か見かけたけどね。
時間帯からしていつもの奴だろ
俺も超えたなんていっているのを見たことが無い
グラフィックのことなんじゃない?次世代機に移行しようという時にMIは未だPS2クオリティだし
>>496 裏キャラクターはグラフィックの大部分が共用ですから
考えに入れるのは辛いでしょう。
>>513 98は38人ですね。結局餓狼や月華では超必関連に回されていた容量が
キャラクター数に使われている事に変わりません、
鉄拳5もPS2だけど、ゲーセンの現役で十分通用出来る。
ただ、MIAは10年前のレベルだ。
MIAのグラが汚いのはデザイナーが糞なせい。
この醜い下手糞なモデラリング作る奴にハイポリ作らせても
どうしようもない。
いまから10年前のジャスティス学園のモデリングの方が
よっぽど上手い。
ファル豚のデザインが酷いことも、グラが汚い原因の一つだが
一番悪いのは、ファル豚みたいなどうしようもないデザイナーに
ゲームを任せるキモオタ経営者でしょw
西山氏であれば、絶対こんなキモオタ会社化していなかったはず。
素人に権力持たせたときの一番悪い例だよ>今の芋
そりゃ、誰もついていかない罠w
デザインなら2Dのほうがよっぽど酷いできだろ
ドットなんて20年前のゲームだし
幅並に不味い釣りだな
MIシリーズ、ゲーム的にも癖があるように感じるのは俺だけ?
挙動に関してももうちょっと重量感が欲しい。
ギースの顔が変なんだけど誰のせいなの?
素人に権力持たせたときの一番悪い例だよ>今の芋
あー、ソレは思う。
普通の企業だったら、1回失敗したり、ユーザーから不満の声が上がれば
見直すのは当たり前なのにな。
ゲーム性だってシナリオだってデザインだって文句出ると大抵のメーカーは見直したり、補正いれるのに・・・・。
あと芋屋のイベントってなんであんなに寒いんだろ。
他のメーカーと比べてしまうんだが、ゲームの大会といい、声優使ってのアフレコ劇といい
なんか違う。ヲタの自分が言うのもなんだが狙ってやってるようだけど、寒い。
まあ寒いイベントなのはSNK時代からだ
別に他のメーカーと比べると虚しくなるだけだぞ
考えすぎかもしれないがMIAが7月稼働なのはKOFは夏の風物詩というイメージを取り戻す為ではないだろうか?
俺の予想だと98UMは2009年夏にPS2化
2010年夏に調整版がアーケードで稼働
それから半年後くらいに次世代でアーケード版を移植
2014年夏にXII稼働と予想する。
サムスピは製作中止かな。
KOFが夏に出て、サムスピが冬に出てたんだよな。昔は
MIAか
FFLの記事までまつか
餓狼に始まりサムスピに終わるのがネオジオ的一年
>サムスピは製作中止かな。
例の揉めたって話しか
どうしようもないな
>>525 イメージと言うより、単純に夏休みが一番の稼ぎ時だからです。
>>525 >俺の予想だと98UMは2009年夏にPS2化
2008年夏にするのが綺麗なんだけどね。
>当然、シリーズ展開も少なくとも6までは考慮されており、1-3がアルバ、ソワレ編、4-6は逆に歴史を遡りフェイト-デューク編を作ろうと画策しております。
>すなわち、MIシリーズは旧SNK時代に語りつくせなかった餓狼伝説の世界観。ギースの死後、MOWにつながる空白の歴史を埋めるべくその使命を帯びています。
FFLのインタビュー読んだ。もう芋屋の格ゲーは卒業しようと思います。
デュオロンの件だって後付けの言い訳だよ、あれ。
火消しに必死杉。
ファンサイトも今回で冷めた人多いみたいだし。
空白の出来事を埋めれるのはSNKだけ。
芋が勝手なことするな
空白の歴史を埋めるのではなく 捏 造 す る んだろ。
芋よ、日本語は正しく使おうぜ。
幅みたいになるぞ。
もちろん空白のストーリーは
天獅子悦也氏に書いてもらうんだろ?
>>529 KWSK
あの社長ならもめても仕方なかったりするが。
作品の権利を引き継いだ会社が作品の設定を埋めていく事を捏造だと言いたいのなら
普通に「ないもの」として認識すれば良いだけなんじゃないのか。
「エイリアンは2で終わり」と言ってる人みたいに。
まあ公式として扱われることに拒絶感を抱くのはわかるし
設定埋める側もリスクを背負ってる事を自覚して埋めろよ、とは思うが。
え、こんなの本気で6まで作る気なのか?勘弁してくれ
後付設定で濁してるだけなのに歴史を埋める使命とか大層なことを言うな
俺にとってはMI自体がKOFの黒歴史だってのに
つかなんで餓狼の歴史をKOFで保管しようとするのかがわからん
まったくだ。許可も予算もなく餓狼名義の作品を作る事ができないなら最初から作るなっていうの
あくまでパラレルとしても、あんだけ好き放題やられてる龍虎がマシに思えてくるぐらい萎える企画だ
MIの方向性が全くわからない
餓狼のをMIで補完する話はで抗議でも起こして本気で阻止しなきゃまずくね?
つか餓狼ファンもMI信者も望んでないだろ、こんなバカな話。芋は何やったら客が嫌がるか分かって無いな、相変わらず。
この前からの変な工作員っぽいのドキ魔女スレにいたんだな。
正体はアレかw
ほんとかどうかは知らないが、いつもの奴がこっちの格ゲ板に現れてないところを見るとww
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 14:09:34 ID:rVM9W/0k0
>>535 最悪だな・・・
空白埋めるって、それの何処が「空白を埋める」んだよw
>>537の言うとおり、「捏造」以外の何者でもないよ
もうこれじゃあ、今に「KOFにサムスピ、月華キャラ出演」なんていうのも実現しそうだな・・・・
で、設定で「色は庵の先祖だった」とか、こんなアホ設定も出てくるんだろうな・・・・orz
>>529 マジ!?
もう駄目だな、芋の社長。さっさと芋屋を止めて会社を倒産させて版権を優秀なゲーム会社に譲ったほうが良いね。
>>545 >芋は何やったら客が嫌がるか分かって無いな、相変わらず。
きっと社員達はまだ精神面が中二かもしくは消防並に幼いんだろうさ。
だから善悪の判断もロクにできないんだよ。まあ要するに「自己中+精神面ガキのどうしようもない大人」ってわけだなw
>>535 流石にFFLの住人は冷めないんじゃない?
あそこ芋信者しかいないし。
549 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 14:22:13 ID:rVM9W/0k0
>>548 まあFFLは「芋は神様」だと思っているおめでたい連中だからな。
きっと視野がものすごく狭いんだろうな・・・・
現に以前「家庭用KOFXIが売れなかったら、格ゲーはオワタ」とかなんてほざいたからな
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 14:31:49 ID:xbHlzlXA0
歴史を黒歴史で補完する
SNKの頃からだがストーリーは1作で完結させても良いようにして欲しいよな。
ストII.・III、ガロウ、竜虎くらいで。
MOWとかKOFとかみたいにクリアしてもスッキリ終わらないのはイライラする。
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 15:19:05 ID:xbHlzlXA0
龍虎は80年代B級アクション映画みたいな雰囲気が最高だったけど、
MIの世界観は厨房の脳内を再現してるみたいでキモス
>>551 俺は逆に次回に続くみたいなノリも好きだけどな。
KOF2000の紅丸チームのEDとか好きだし。
2001のストーリーは微妙だったが。
芋屋には1対1のKOFを作って欲しい。
キャラを半分くらいに減らして、動きを2倍にしてさ。
いつも3人とか覚えられない。
あるじゃないか、まさにそういうのがw
ループしすぎてんのか
>>542 単純に言うと餓狼伝説はもう商品にならないからです。
じゃあオリジナルストーリーでやれって話
どうやってもオリジナルを超えるクオリティにはならないんだから
また幅か
>>556 だからさ、あんたの顔写真と本名をここに晒せって言ってんのが分からんねえーのか?
そうすれば皆あんたの話題を信じるからさ
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 20:22:15 ID:FCi9fMa90
KOFは2Dだからいいのに・・・
3Dにするとキモい。
>>557 それもリスクが大きすぎます。
格闘ゲームもシューティング同様、固定客が中で回るだけの
閉鎖的な市場になって久しいですから、
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 20:42:19 ID:Q9JAc2NyQ
なんだかんだで先人の築いた「遺産」だよりなんでしょ?
プレイモアの開発力が駄目だというのであれば
旧SNKの遺産頼みの現状は妥当なんじゃないのか?
>>562 その遺産が全然頼りにならないからKOFの名前使ってるんでしょうね。
一部の方には残念でしょうけど。
KOFは芋製の財産じゃなくSNKの遺産じゃないのか?
相変わらず幅は分け分からんな
てか
>>2見ろ
幅には幅の世界観がある。
いわゆる狂人の世界?
賛同者がいないことにすら気付かない、哀れなピエロよな。
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 00:15:18 ID:YaQc0nIz0
芋工作員キモイなぁ
ファルコン死ねばいいのに
MIAスレで工作活動をやる事に開き直ってたけど、芋ゲーとは全く関係無いとこでこれは明らかにやり過ぎ。
>>549 人それを信者という。
芋にしたら儲けもの
もとバイト社員とかだったりwww
ノイズが関わると
いつも自演が酷い。
とりあえず芋屋倒産しろってのはギルティ糞だからセガサミ倒産しろって言ってるのと同じ。
ゲーム部門潰せってのならわからんでもない。
まあ、潰しても版権はスロのためにとっておくだろうけどナ
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 01:37:02 ID:YaQc0nIz0
>とりあえず芋屋倒産しろってのはギルティ糞だからセガサミ倒産しろって言ってるのと同じ。
誰か翻訳して
同じじゃねーよ
>573
FFLがもともと芋屋もしくは外注先でバイトとかしていてファルコンとか抹茶とかと顔見知りとかだったら?
と思っただけ。
たかだか個人サイトがあすこまでやるかなーと考えたらww
>>575 セガサミーがつぶれるのと芋がつぶれるのは社会に与える影響力が違いすぎる
>>578 それ言ったら2chもたかだか個人サイトなんですけどーと突っ込んでみる
FFLは芋にとって
「サイトの規模が大きくて、かつ、芋に友好的であり、いい宣伝に使える」
から芋側が逆にFFLにコンタクトを取ってるんだろ?
FFL側も独占インタビューだからサイトのネタとしてはおいしいしな。
独占インタビューでも
あんま見てない様な気もするんだけどな、SNK格ゲのユーザーww
話題になってないし、ここいらに誰かがコピペしてようやく見に行くような状態じゃないか?
2chはあすこまでイチ企業の宣伝担当にはなってない。
コレ以上は専スレの方がいいかww
>>582 別に芋ユーザーのみが対象じゃないだろ。
一般のユーザー・存在を知らない人に認知して貰えるのが大きい。
SNK時代のコアファンはもうとっくにいなくなってしまってるしな。
>>581の言うとおり芋とFFLの思惑が一致しただけだろうな
芋屋的にはユーザーフレンドリーなところアピール&広報活動ってとこで
FFL的には独占特集でアクセス増加&信者増加でウマーってところだな
どっちも本心は腹黒いんだろうな・・・
特定アジアに例えると芋屋が中国でFFLが韓国か
コネがあるんじゃないのか?
腹黒いは、器が小さいは
そりゃ、5階のスタッフにさえ嫌われる罠。
裸の婿様。
ふうむ〜今さら芋屋の劣化2D格闘ゲームかよっっ?!
…(´A`)
スト2とか昔のKOFなんかはドットアニメの中割りが実に上手い。違和感がなく動くからね。
ヲタ太郎…
餓狼3だかリアルバウトだかの足払いで体が浮かずにビターンとそのまま倒れたのは衝撃だったね
あの頃は新しいのは何でも凄く見えた
>>590 餓狼3のモータルコンバット転びですね。
>>583 一応旧SNK時代からのファンだけど版権持ってるから仕方無しに買ってるって感じかな。
マジで他の会社に版権買い取ってもらいたい。
あ、アホラスは別ね
>>592 >一応旧SNK時代からのファンだけど版権持ってるから仕方無しに買ってるって感じかな。
俺もだ。
でもKOFは02、サムスピは零SPまでは純粋に楽しめたんだがなあ。
XIや剣サムは良ゲーだとは思うけどよく出来たゲームだなって重いながら数回プレイしたら飽きた。
アトミスになってから芋のゲームが未だに現役なのはメタスラ6だけしかないや。
×重いながら→○思いながら
03→NW→XIのコンボはかなり不評だな。
以前は芋屋ゲー沢山持ってたけど、今じゃほとんど手放したな。
アトミス辺りの作品はXIしかないし、後はオンコレとサムスピ零。
オンコレだけは中古で買うつもり。
XIと剣サムは良ゲー?
目が腐ってるねぇどっちもクソゲーで移植が良かっただけじゃん
お前らみたいにズルズル芋屋について行ってるのが
一番性質が悪いよ
いまだに2002が盛り上がってるんだよな。ゲーセンでは。
03、11の過疎っぷりみてシステムを普通に戻さないんなら本当にアホだ
2002なんて普通のシステム、無難なキャラ選てだけでグラとか酷いのに人気ある。
普通に作ればそれなりのインカム取れるのに何やってんだか
MIAはCPUがアナザーで出てくるのは痛い。なぜノーマル固定にしないんだよって思った。
乱入だれも入ってくれないしすげーつまらん。後ろで2002が盛り上がってるのみて悲しくなったよ
PS2版のKOFNWで新作を買うことをやめ、オンコレの月華で完全に芋屋製品の不買を決めた
これでも気づくのが遅かったと思っている
ゲーセンのも2、3回やったら飽きるな
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 13:39:02 ID:su7ggBunO
>>592 版権買い取ってもらうんなら、スクエニが適当か?
>>600 昔のスクウェアやエニクスならアリだった。
今やFFのリメイクばっかしてる会社だからな…版権持っててもマトモな物が出来るとは思えん。
格ゲーなら尚のこと。
あのカプコンですら2D格闘が作れずアークに頼むんだからなあ
アークがキモいアニメ絵じゃなく、しっかりとした格ゲー出すのに期待したい
芋に関してはKOF12が最後のチャンスだな。ここでシフト制だったら完全終了かな。
今時ドットとかw
アニメ絵のほうが綺麗だし手間がかからないよ
アークならゲーム性も安心だしね
>>603 全然安心じゃねーだろ。一つもまともなの作ってない。
安心なのは昔のカプコンだけだよ。
っていうか格ゲー自体がもう限界ムード。
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 15:43:33 ID:Rn7nP7blO
アークのアニメ絵は気持ち悪いが、ファル豚デザインは更に酷い。
>>604 最強良バランスのギルティより永久ハメ満載のZERO3、バランス極悪の3rdが完成度高いと言うんですね!
すごいなぁ。記憶の美化も大概にせえやオッサン。
>>最強良バランスのギルティ
何年前の話してんだよ
カプコンこそ何年前の話だよwwww
3rdとかもう化石だろwwww
まだあちこちで現役で動いてるけどなあ
それなりにインカムあるうちは化石とはいえないんじゃないの
MOWも3回出してたらもっといいものになってたかな
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 16:57:37 ID:LhcPHhYEO
やっぱり1番良いゲームは思い出して懐かしくなるゲームだょな?
龍虎の拳とか神ゲーだょ!
ユリとキングの服をまた脱がせたい。
龍虎シリーズは3作ともク○ゲー。
個人的にゃ旧SNK至高の作品はRB2
技が随分ハショられたがギース使ってて凄い面白い。
まあ何を以ってゲームの良否とするかだな
龍虎のバランスやレスポンスは糞だと思うが、当時の演出としては神だったと思う
アニメ絵とドットを別にしている馬鹿がいるな
>>612 それを懐古という
結局青春時代にプレイしたのが名作になってしまうのさ
だからといって芋に
みんなを懐古にさせるほどの名作を
作れてるとは思わんがね
せいぜい02ぐらいか
後はどき魔女w
バランスも何をもってバランス良いろ見るべきだな。
キャラバランス悪い3rd、バランス良い02(俺はそこまで良いとは思わないが…)、
様々な行動を駆使しないと上手くなれない3rd、バッタでも結構いける02。
02は好きだがあんまり誉められてるのをみると「そうか?」とも思う。
完全なアイドルコスで戦うアテナいらない。
チャイナはどうした馬鹿。
バランス良い格ゲーって面白いのかな?
全キャラに個別の尖った部分があってそれを押し付け合うから面白いんじゃないの?
長所があって短所もあるならともかく、
長所しかないキャラが居るからバランスが悪いんだよ。
お前が言ってる尖った部分を含めてのバランス調正が大事なんじゃないのか?
>>592 残念ながら、まともにゲーム作れる会社でSNKごときの版権を
必要にするところなんてないよ。
格ゲー以外で使える余地が少なく、版権についてくるファンはファンってより
儲だから、その声はもはや鬱陶しいだけ。数もたいしたこと無いしな。
アホラスとかいってるけど、向こうが笑って断るだろう。
芋屋の魔女は欲しがるところはあるかもしれんがw
今更だがインタビューの抹茶発言読んだ
抹茶はある意味MIシリーズへの最強の刺客。面白いおっさんだな
最強良バランスのギルティwww
ぶっちゃけ、バランスの良い格ゲーなんて人によって答え変わるっしょ。
俺はKOF98と豪鬼抜きのスパ2Xだけど。
98、スパ2Xは弱キャラで勝てるから面白いよな。
>>625 スパIIとか鉄拳2とかくらい全員強ければ「尖ったバランス」と言えるな。
芋や信者やカプヲタはなんでギルティが嫌いなの?(´∇`)
人気に嫉妬してるの?それとも操作が高度すぎて波動昇竜しかできない旧世紀ゲーマーだからついて行けてないの?(´∇`)
今ではギルティがインカムが取れて家庭版も売れて、2D格闘の代表格だという事実を認めることから始めようね(´∇`)
ギルティって技薄っぺらいよな。
決めても全然気持ちよくない
理不尽な起き攻めと長い空中コンボに嫌気が差しちゃうんだよな
CPUとやってる分には楽しいんだけど・・・
ギルティはビジュアル面とか音楽がかなり強いよな
ギルティはヴァンパイアみたいなもん。
王道のストリートファイターや餓狼(KOF)とは違うよ
>>627 ギルヲタだけど、そのレスには賛同出来ない。
ACになってから空いてる店もあるし、家庭用だって/から酷い事になってる。
格ゲー慣れてる人なら操作は問題無いだろうけど、ゲーム性がダメなんだろ。
青リロから段々劣化してるからなぁ。ま、それでも遊ぶのは辞めてないけどw
それでも以前よりかプレイ頻度落ちてるし、本格的に終わりそうなら見切り付けるし。
両方やる人間だけど、ギルティはコピペ改変ばっかで飽きたってのもあるなー
まあそれ言ったらKOFも一緒だけど、GGはストーリー進まないから余計にな
毎年システムが大幅変更するKOFに比べて冒険が足りないよ
>>622 SNK倒産当時、KOFの版権に手を出したのはカプコンだけでしたからね。
>>632 みろ!
お前が 大[幅] なんて言葉を使ったから!!
え?いや・・・その、ごめんなさい orz
相変わらず幅を見かけるとむかつくな
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 10:55:05 ID:1nuppGV/O
>>601 そうか…
じゃあスクエニが無理なら、任天堂はどうだろうか?
だってあの会社、いろんなゲームソフトやハードで成功を収めているから、少なくともあの会社なら、それなりに期待できそうじゃないか?
むちゃくちゃ言いやがるw
任天堂といえば岩田が格ゲーとシューティングはもうダメだみたいな事を言ってたな。
それなのにwiiでギルティ出るんだよな。
もうダメだからと言って、他の会社に対して出すなとまでは言わんだろ ソニーじゃ無いんだから
昨日オロチ編ベスト買ってきたんだがやっぱりこっちのほうが楽しいな。
ただこれを最初5000円で売ってた芋は何考えてるんだと。人の作った奴を詰め込んだだけじゃねーか。
なんでリメイク98の方が安いのかと
そもそも「版権をスクエニや任天堂へ」とか、いつまでも引っ張ってるけどさ
ネタじゃなく本気で語ってるようなら、芋信者は視野狭くて空気読めないと言われても反論出来んわ
あなた熱でもあるんじゃない? 今日はもう寝なさい
ハーイ!
版権を他のメーカーに売り渡せと言い張る芋信者…
芋信者じゃなくてSNK信者・・・
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 17:52:22 ID:dLKJI09LO
なんだかんだで叩きつつも、芋屋製品をつい買ってしまう人って、実はけっこう器が広いほう………なのか?
それが芋を天狗にさせる原因の一つだろうね
黙ってても馬鹿な信者は文句言いながらも買うから
芋ゲーじゃなくSNK時代のゲームもあるからな
今の芋は、糞スタッフしか残っていない。
最初から糞スタッフしかいないだろ>芋
>>631 ギルヲタはギルティがむずいと勘違いしてるみたいだが、
芋ゲーやカプゲーの方がよっぽど難しい
こと、ギルヲタ自慢のコンボに関してならなおさらな。
ギルヲタじゃ中足キャンセル真空波動すらできないだろうな
ノナとネオジオ博士くらいしかいないな。
ネオジオ博士って名前からしてサムすぎ。
94でハイレゾが不評だからってプロフィールに「嫌いな物:ハイレゾ」って入れてユーザーに媚び売ってたし最悪
あれはハイレゾ化の作業が嫌いって意味
不評だったから嫌いになったんだろ
ギルティはコピペばっかりやったのが駄目だな。
スト2全盛期ならともかく、ユーザーの目が肥えてる今の時代に乱発したら
そりゃ客が離れるわ……
まあ、カプコンはいつもそれをやってしまうわけなのだが。
モンハンもしつこく続けるんだろうなあ……
一番汚いメーカーは光栄。信者をカモにしてる
光栄と似た様な物かもな。
芋は規模は小さいけど。
いくらコピペでもおもしろいゲーム出してくれたらまだ納得出来るんだけどな。
芋屋は最悪。
ハイレゾよりはMVSとかネオジオロムの方が綺麗に見える
またコピー&ペーストの劣化KOFを出すのか…(´A`)ウンザリ
SNK時代の旧ファンとしては新タイトルの新2D格闘ゲームを出せといいたい所だが…
v(`∀´v)まあ土台無理な話だな…社員&社長がおそまつなんだろ?
旧SNKのファンはそんな事考えてるのか?
KOF99から始めた俺は新作よりも普通にKOFがやりたいが。
途中で交代しないタイプで。
>>667 なら'98とか'02とかやれよって話になるから新作やりたい
妄想 2007/07/17
締め切り前なので簡単に。
某所ですごい風呂敷が広げられたようだが、たぶん、たたむのに苦労するのは現場の人間だ。
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 22:16:58 ID:vWdHXsvjQ
>>667 言うまでもない事だが、考え方は十人十色
一つのレスが旧ファンの総意とか狭い見方をしない事だ
MIAは悪い意味でお祭りゲー。
ただネタとして楽しむだけなら良ゲー。
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 00:32:01 ID:cGo6WLPi0
>>665 うん、2002のムズさは以異常
でもギルティ好きとかはKOFは2002が一番面白いって言うんだろな…
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 00:38:40 ID:lIRdNzkWO
>>672 俺は98好きなギルティ好きだぞ。
02はギルティプレイヤーにもコンボゲーとか言われてたなw
ギルティはゲームスピードがあまり速くなくてかなり入力がゆるいが
2002はスピードが速くて入力が厳しいから感覚が正反対だぞ
ギルティはっできるが、KOFの小足からのコンボや弱攻撃の目押しコンボは無理。
676 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 01:07:51 ID:cGo6WLPi0
俺は2002が原因でKOFやめたがこれは感謝すべきことなのかな…
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 06:27:57 ID:6RaOkoD3O
ファル豚の糞絵見て卒業した奴多いだろな。
>>677 ノナ絵を見たとき「なんぞこれwww化け物www」
豚絵を見たとき「うわぁ・・・普通に引くわ・・・」
ノナ絵は01や02の頃に比べてだいぶマシになったが豚絵は年々酷くなって行く一方だな。
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 07:28:54 ID:6RaOkoD3O
まあ、芋自身がキモオタ会社化しているから、経営者が納得しているなら
構わないが、ファル豚の絵は腐女子にも、ドキュンにも、アニオタにもニーズがないことくらいは
理解しとけボケが。
2003のファル豚絵は中途半端に万人受けするように描かれてるから困る
ノナは最初から行くところまで行ってるから、「あぁ、これがノナのスタイルなんだなぁ」って納得するんだけど・・・
SVCのゼロやアテナは普通に好評だったし
豚のどこが万人受けなんだよ。眼医者いけ。
KOF03の時はまだまともに見えた。
01、02、SVCのイラストのおかげで。
>>684 多分公式イラストのことだと思うんだが。
>>685 そうなんだ。まあゲーム以外の絵なんてどーでもいいよね
キャラセレ、勝利絵が重要だと思う。
>>677 普通にゲーム内容で見限られたんじゃね?
ファル豚の糞絵見て卒業した奴も当然いるんだろうけど
てかイラストの話題ばかりだな
むしろイラスト、デザイン関係でここまで物議かもしだすのに問題があるんじゃあ…
それだけ、豚の絵が嫌われているってことだ。
689
>>今の格ゲーはイラストとかデザイン目的のファンも多いのかも知れんけど
ゲーム内容もかなり問題だと思うんだ
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 10:33:48 ID:59CfW9eaQ
まぁSNKのスタッフって豚が多いんだがな
>>693 そりゃ現実として、2D格ゲー作ってんのは芋と悪しか無いんだから、両方共持ち上げないなら、どっちか支持って形になるだけだろ
現状に満足してるかどうかはまた別問題だよ
2D格ゲー作るメーカーが芋のみになった事実。
これは芋にとってはマイナスなんじゃないかなあ
カプゲーが終わり、ギルティまで無くなるのはかなり大きいよ
戦国BASARAゼクスがあるよ!(あるよ!)
まぁ芋作品は同人ゲームレベルだから実質2D格闘はアークだけだな
ゼクスじゃなくてクロスな。
ついにギルティも3Dか。芋屋と同じような道歩んでいるようだけど、どうなのかね。
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/19(木) 18:28:13 ID:9FMRiPglO
豚のデザインって日本じゃ大不評だけど海外での評価はどうなん?
>>698 ギルティのシステムはXXで完成してるし、あれ以上進化できないと判断したから3Dになったんだろ
2D作がボロクソ言われて3Dに逃げた芋屋とは違う
ACのバグは酷いが、バトルファンタジアはゲームができなくなるほどバランスが悪いと思えないのだが。
少なくともグラフィックは凄いがんばってるし、大会で使用キャラが禁止されるほどバランスが凶悪な芋ゲーより百倍マシ
キャラ多いMIAの方がキャラ少ないバトルファンタジアよりバランスいいし80以上のお手軽コンボもないよ。
11の移植もちゃんと出来てるし
11の移植がちゃんと出来てたというか、11”しか”ちゃんと移植できてないじゃないかw
ID:WQVoGEVM0wwwwwwwwwww
>>701 芋屋とアークの違い。
芋屋:署名受け取らない。
アーク:署名受け取った。
アークってどんな素材でも結局はギルティになっちゃうからなあ
2001・・・詐欺3D、技でねぇ
2002・・・ボタンバグ他色々
2003・・・グリフォンフリーズバグ
SVC・・・ボタン入れ替えバグ
NW・・・処理落ち、細かいバグてんこ盛り
サム零・・・音劣化
メタスラコンプ・・・音劣化、入力バグ
NBC・・・ロードがネオジオCD
オンコレ・・・音劣化、画面ブレ、新規バグがデフォ
他の会社を叩く資格ねぇよカス
11は?
クソゲー
とりあえずクソゲーって言ってるだけだろ。
バトルファンタジアの80コンボとAC製造中止は?
ギルヲタ(笑)がいるのはなぜ・・
NBCはセーブデータ破壊バグもなかったっけ?
メモリーカード交換も取り合えずやったけど
零SPの時と同じで1ヶ月ぐらいで打ち切ったんじゃなかったっけ?
移植度でマシだったのは11と剣サムだけでしょ。
あとはウンコ。
アークを叩きたいだろうけど、芋屋じゃ「オマエモナー」と言われるのオチだよ社員さん
ていうか実際社員なんていないんじゃね?
>>716 移植がマシってだけで肝心の中身がアレじゃあ
にしてもXIは移植が良いだけで凄く持ち上げられてるよな
ゲーセンじゃ閑古鳥なのに
あきらかに他の工作員と食い付くところが違うからそうじゃないの。
日曜の朝ばかり出没してるしww
移植が良いというか、ようやく標準レベルに達しただけじゃねぇか。
しかも中身は糞ゲーだし、信者にしかオススメできんぞ
移植は神だと思うぞ
中身は今ひとつだが
評価高いみたいだったからこの前安い奴買ったけどなんかイマイチだったなあ、
新キャラも全然パッとしたのいないし、とりあえず全キャラ出したら速攻飽きた。
ガチ対戦したらもっとつまらんぞ
726 :
178:2007/07/20(金) 03:29:26 ID:VWfFjnwT0
>>719,721
はあ?平日でも書き込んでるけどな。
駄目出しはしたいが、最近の集団でヒステリーを起こしているようなのには
同調したくないながら、抹茶の発言についてバカヤロウと書くタイミングを待ってたらこれか。
お前等みたいな直情的で悪感情をそこらに撒きたがるタイプの旧SNK狂信者にも
同じ懐古厨ながらうんざりだわ。
ネオジオCDは本体を置いてあるテーブルの上に飲んでたジュースの缶を
置く程度の振動でもリセットがかかって猿のお手玉画面になる事があるなど、
ロード時間以外でも怖い事があったっけな。
斬サムだったかの墨絵アニメでのロード画面は綺麗だったな。買ってすぐか
一回クリアかでED見放題になったのは眼玉が飛び出しそうになったが。
三行にまとめろカス
新聞も読まないで鼻ほじくって日々過ごしてるガキかボケ
11なんて稼動したときからだれもやってなかったし、売上げも悲惨だったな
特にMIAやった後だと、もうやる気しなくなる
同じ会社なのに何なのこの差はw
糞ゲー続きの2Dは止めて、こっちに力入れたほうがいいだろ
MI2の売り上げも悲惨だったぞ・・・
3Dだっただけに結構の赤字だったとオモ
MI信者気持ち悪いな。
なぁ・・・社員だか信者だか知らんけど、ニコニコ動画のPS2版KOFバグ動画で改造だのチートだの言い張るのやめなよ・・・恥ずかしいから。
ニコニコの格ゲー動画は自称上級者ばかりコメントしてるからな。
「こいつ下手すぎ」とか「俺でも勝てる」とか
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 12:36:33 ID:5DzQdwpqO
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 13:44:08 ID:h1+zvaH60
>>706 最悪だな、自分らがやらかした事にユーザがいきり立ってるのに、その署名すらも拒否するなんて・・・・
ほんと「金」のことだけしか見ない心底腐った会社だよね、芋って
つーか上層部の人間って、一体どれくらい思考が歪んでるんだろうな・・・・?
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 14:13:02 ID:h1+zvaH60
>>687 俺みたいに'03で豚絵とシステムでKOFから離れて、MUGENに逝った奴って、このスレでは何人くらいいる?
>>700 つまり芋はチキンってことですなw
理由
・本家と違い、キャラに対するバグが殆ど無い。
・オリジナルの技がある
・自分好みのキャラを製作できる
つかMIAは02以来のまともなKOF。旧SNKの99、00よりもMIAのが上かな。
寝言は寝てから言え
あー、また抹茶が自社製品を悪く言ってる。
こいついい加減にしろ。
まと・・・も・・・?
どこが・・・?
>>735 正確には署名活動に疎いユーザーを騙くらかして
受け取らない大義名分が成立するように誘導したんだけどな
よくもまあこういうことには頭が回るなと感心したもんだ
クソゲー愛好家の俺としてはここはかなり優秀な会社だけどね。
後IFも。
2003の糞具合はかえってよかったよ
糞すぎて稼働直後から客がつかず、一人プレイで始めると毎回エンディングまで行けてた
ファル豚世界観でなければ、もう少しましだっただろな。
>>744 d
なんというずる賢さ・・・・とても普通の社員がやるような行動とは思えんな・・・
ほんと「金」という欲に溺れた腐った奴らだよ。
何でこんな奴らが「SNK」と名乗っているんだ?考えられんわ
2001は大門やハイデルンの復活、2002はオロチ編時代のキャラの復活が嬉しかったしキャラ選もなかなか良かった。
でも2003からのキャラ選択基準が解らん。
MOW、風雲、武力とかダックとか今までレギュラーだったキャラ複数首にしてまで入れるようなキャラか?
個人的には餓狼伝説からいたキャラとMOWキャラの競演は勘弁して欲しかった。
MIはサムスピ、メタスラ、ファイヒスからも参戦とかもうアホかと。
11のお祭り的な雰囲気はKOFって感じがする。糞つまらんけど
KOF12は初心に帰って8〜10チームで専用ステージだな
専用ステージはいいよね
なんでやめちゃったんだろ
>>749 むしろオリキャラがクソ過ぎる。まともなのいないだろ。
もうどうせやるんだったら全部オリキャラにしろと
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 22:34:10 ID:bSlT9QxoO
ファル豚キャラいらね。
あの豚が関わるとロクなことがない
売れない豚はただの豚さ
抹茶はもう少し喋り方を勉強した方がいい。
前の傷心旅行発言といい、今回のFFLのインタビューといい。
インタビューの件こみで格ゲ板以外が大炎上していることを知らない芋屋(とくに抹茶&豚&ウレユサ)に乾杯。
MIAの発売日にカプコンのロケテってw
98UMスレやMIAスレの奴らは
まだ芋に期待できるから凄い
まっここに居る奴等もどんなにクソでも
芋にまだ期待してるだろうけど
98UMを最後にと考えてる奴多そうだな。
03以降のオリジナルキャラは確かにしょぼいなあ、使ってても面白さとか奥深さはあんまり感じないし
あと主人公もだけど、それ以外も特にボスがいやだなあ。なんであんな基地外みたいなのばっかりなんだろう
奇をてらうだけで、どこをねらっているのかわからないね。
アッシュとか、乗馬のかっこした人とか。
MIのオリキャラよりはまし。
MI2で出てきたのがとくに。
格ゲー引退しちゃった俺が来ましたよ。MIAがちょっと気になったけど結局ゲーセンに足向かないわ。98UMは買うつもり。MIAも家庭用出たらやっちゃうかもな。
ギルティも3Dになったら「鉄拳やバーチャと比べたら(ry」みたいに叩かれるのだろうか?
いまだにテリーがゴスロリと闘う世界観になじめない…
十年以上前から交えてた「なんちゃってアイドル」も、いまだなじめないけど。
>>758 いちおうノーマル98という保険もあるしな。
保険になればいいが
墓標でも言ってるが、性能が物足りない>芋キャラ
クーラやヴァネッサ辺りから既に感じてた事だけど
異様に細身なドットのキャラが増えたのはどうにかならんかな。
色使いがさっぱり系なキャラも増えてるし
それ以前のKOFのキャラとのバランスが取れてない気がするんだけど。
あんなショボい劣化ガイル主人公にされても・・・
そもそも操作性悪すぎて全然技出ないし、って感じだった03初登場時
アッシュは良くも悪くもこうして話題に上るだけ幸せ者だろ。全く話題にされないMIのあいつカワイソス
03以降のキャラは動かしても全然楽しくないってのは本当だよなぁ・・・
ゲーム自体は爆弾級の糞ゲーだった01でも新キャラのアンヘルやメイリーは人気あったのに
>>766 クーラの細身で末端肥大な体型は二次性徴期の表現でしょうから
あれで良いんじゃないでしょうか。
セスや他作品からの参戦組等、一般的な格闘ゲームのイメージに添った
マッチョなキャラクターも十分供給されてますしね。
ヴァネッサには触れないのか。それがお前の限界だ。
>>770 >クーラの細身で末端肥大な体型は二次性徴期の表現でしょうから
>あれで良いんじゃないでしょうか。
それを考慮しても極端すぎでしょ。
桃子やパオ辺りのキャラと比べてもあきらかにバランス悪いし
あれじゃリトルグレイにしか見えん。
>セスや他作品からの参戦組等、一般的な格闘ゲームのイメージに添った
>マッチョなキャラクターも十分供給されてますしね。
それは結構だけど、そうじゃないキャラが明らかに増えている事が気になるわけで。
細身のキャラを作るにしても設定やイラストから逸脱し過ぎてるようなのはちょっとね。
と書いた後でIDを確認したら幅であることに気づいたw
わざわざ関係ないゲームの名前スレタイに付けてる上に、芋屋とか書いてるし、アンチスレじゃないの
トンボの半蔵見てるとファル豚を殺したくなる。
桃子なんかは技表見ただけで殺意を覚えたがな
>>778 俺は元ネタのエスパーねじめ自体にも殺意を覚えてるけどな
芋屋はインスパイヤとパクリを履き違えてると思うんだ。ヤツらのはインスパイヤなんて生易しい次元じゃない
KOFは、パクってキャラの印象を悪くすることばっかりだからなぁ。
ゲームキャラとしておもしろい、台詞・技がキャラに合っている、性能や他の部分がしっかり作られている、等
だったらまだ擁護もできるんだけど。
SNK時代はユリが犠牲になってたな。
既存キャラではなく、オリジナルキャラに痛さを集中させてるのは
評価できるかもしれんw
良キャラと糞キャラがいるからな。良キャラの数なら圧倒的にSNKが一番
サムスピ、月華、餓狼、龍虎なども含める
良いのがあっても、芋屋もSNKもどっちもやってたことはそれほど差はねえよ。
SNK時代のエヴァパクは大半失笑だったし。
芋屋擁護っつーか、パクに関して芋屋叩きしてる奴らが、それがSNK時代にも
当てはまってることを知らないんだか忘れてるんだかってのが気になっただけだけどな。
>>784 確かにな…
改めて考えると「エヴァ」すらもパクって公に展開してた悪ノリさとか
企業として後先をあまり考えてないというか、違う意味で凄いよな
MI2の一部のデザインは元ネタそのまますぎ。
擁護しようがねえ。
インスパイアレベル越えてる。
初めて二階堂紅丸を見たとき新手のスタンド使いかと思った。
あれはどう見てもポルナレフだろ…
それと、レオナの技名を見たときも、吉良吉影とプロシュート兄貴が脳裏によぎった。
それでも、MI2みたいな同業他社からの、しかも格闘ゲームからのパクリよか
ましだろ。つか、ハイジ。
プライドも糞もないのか?
「○○よりマシ」なんつー俺様基準で言わず
素直に「どんな形でもパクリはパクリ、プライドあんのか?」で良いと思うんだけど
逆にジョセフの師の教えは雷光拳だったなw
ここって、サービス残業負け犬社員によるキズなめあいスレかい?
自己紹介ご苦労様w
FFLインタビューによるとMI4以降は過去編らしいが従来のKOFキャラは参戦できるのか?
ファル豚キャラオンリーの格ゲーなんて流石にMI信者もやりたがらないだろう。
つまり餓狼と言いつつ龍虎にも手を出すということだろ
龍虎×3の面子と餓狼の年輩組は全部使える事になる
あーあ
MIの既出連中はともかく、フェイトとやらなどどうでもよすぎる。
つうかあのFALCOONまみれのMIシリーズで餓狼の空白の歴史を埋めるとか
そんな墓荒らしみたいな行為が許されると思ってるのかクソ抹茶。
最近の抹茶うぜーー。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 00:35:16 ID:y9rFAUXd0
いいかげん、もっとセンスのいい絵描き雇えよw
ほんと、イモって組織ぐるみでカスばっかだなw
>>788 3rdのレミーなんかもクールそのままですね。
基本的に日本のゲーム業界は歴史が浅いのと、元々ヤクザな商売として
始まった関係でプライドも糞も、そんな物はまったくどこにもありません。
ローグが版権フリーだからと言ってそのまま使ったり、ダーク・イン・ザ・アローンの
システムを盗用して、敵がゾンビだからオリジナルだと主張したり、そんなんばかりです。
>>ダーク・イン・ザ・アローンw
>>794 むしろファルコンキャラのみにしてほしい。
旧キャラと混ぜないでほしいな
ファル豚キャラだけなら、売れるわけ無いだろw
そもそもKOFMIAとかじゃなく
MIAタイトルにしてKOFキャラ出さずに新タイトルとして
出てたらどうなってただろうか?
>>803 出てたらと言うか、まず絶対に企画が通らずに出ません。
>>799 溜めキャラで飛ばせて落とすってトコだけじゃん>レミーとクール
ゲームやった事ない癖に適当なこと言うなよ。
>>805 その程度ならガイル以降に候補はいくらでもいますよ。
あの二人が特に並べられるのは必殺技が理由ではありません。
通常技の性能からして違うじゃん>レミーとクール
今日いつもより元気だなw
幅 nice day
>>807 見た目がほとんどそっくりじゃありませんか。
810 :
809訂正:2007/07/22(日) 03:38:16 ID:KQYMTRoZ0
通常技の見た目(グラフィック)がほとんど同じじゃありませんか。
え〜!!全然違うよ〜。クールに連続足払い無いし。
まあ、俺もレミーとクールは全然違うと思うが。
どっちも、ファルコンセンスからは生まれそうもないキャラだな。
レミーとクール程度でパクリとか言うなら、もっと立場が無いキャラががいたけど、そっちには触れない幅クオリティ
クールのパクリなのはKダッシュだと思う
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 09:25:00 ID:p6yXTgOBQ
構想先走ってMI4とか、この会社どんだけ…
どうせ売れなきゃ、また客のせいなんだろ
ネタかマジか微妙だけど
その構想が本気ならそこまで行ける見通しがあるってことなのか
固定客相手に細々とやって行く方針なんだろうな
まあマニアックなジャンルのメーカーはどこもそうか
出ていたらという仮定の話をしようとしてるのに企画が通らないからないとか話になってねーw
>>803 それで売れるかは知らんけど、
少なくとも今より反発は減ってそうだねぇ。
話が噛み合わないのも創だが、脳内根拠で企画が通らないとか断言しちゃうあたり彼らしい
>>799 「アローン・イン・ザ・ダーク」ですよw
まあ、もっと歴史が浅い韓国のゲームもパクりまくっていますがね。
某ファイトフィーバーやら日本の格ゲーキャラのグラやらモーションやら
そのままパクって本国でも問題になった横スクロールアクションとか……
真面目な話、どう上手く元ゲーからアレンジするかが問題なんだよ。
芋屋の場合はあからさま過ぎるのがいくつかあるのが何とも。
あと、最近の芋屋の新キャラは体格が似たり寄ったりの奴らが多すぎてな……
チンやジャック、アースクエイク並のデブデカキャラはもう出ないのか?
つ[妖怪 腐れ外道]
それはそうと、サムスピ閃がAMネットで年内になってるんだが
鉄拳6とバサラ、あと多分アルカナ2に挟まれる
超爆死確定期間じゃないか?
ただでさえ「3D」の「サムスピ」、「MIAの売上」というハンデを背負ってるのに。
「サムスピ」と「3D」という組み合わせ…
不吉だとは思っていたんだ。
芋屋だからきっと遅れるさ、でも閃作ってるのK2だったか?
MIよりマシとは言え箱○の天誅もそんなにきれいには見えないのが気にかかるな
>>ID:KQYMTRoZ0
おやおや、今日もなんか知能の発達が見られない害児さんが、なんか意味不明な言語を話していますわ、汚らわしい
>>791 糞芋社員乙
>>801 ファルコン乙wさっさと帰れよ、ピザ野郎
>>796-797 最近抹茶調子に乗りすぎだよな。こういう奴って絶対に「ゆとり教育」受けたカスなんだろうけどさ
>>815 普通の会社は商品が売れなかったらそれはその商品を作った自分らの責任だって言う事を自覚しているのに、
芋屋は責任を自分達(会社)ではなく、他人(消費者)に押し付けるからな
一体何処まで常識ハズレな考え方しているんだろう?きっとこの会社の社員って、皆「ゆとり教育」で育った連中だったりしてなw
つーか消費者に責任を負わせるって、もしかしてこの会社だけじゃないのかな?
>>825 >>801はそうなったら完全にMIを見捨てる事ができるからそうなって欲しいと言ってるんじゃないか?
827 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 20:29:43 ID:rllykHQS0
ティンクルってPCで出るの?
>>826 そういうつもりで言ったんだよ
勘違いしたバカが食ついて来たけどw
じゃあそういう風に書けよ
>>801のあの文章じゃ勘違いされても仕方ないと思うよ
なぜ携帯に変えたのか・・
読解力が無い奴に何を言っても無駄
>>820 ダークとアローンが逆でしたね。
あと、ファイトフィーバーはSNKが正式に素材(龍虎1)をビッコム(現ウノテック、
キムカッファン氏の会社)に提供して作られてますので全然異なります。
>>825 ゆとり教育が何時から始まったか知ってるか?
>>833 おい害児、いつまでもPCやってないでさっさと寝ろよ
知的障害者が起きていて良い時間じゃねーんだよ
>>836 ああすまん。俺の言ってる説明不足ってのはそういう意味じゃないんだ。
「きっとあの社員どもは俺達のような普通の人間よりもずっと裕福な生活を送っていたから、
普通の人間よりも「常識」というものが欠如している」って事を俺は言いたかったのさ
>>837 ミスった
×:俺の言ってる説明不足ってのは
○:俺の言ってるのは
お前のどこが普通なんだと
>>839 え?何言ってんだ?普通に決まってるお(^ω^)
ま、幅よりはまともな事言ってるな
どっちもどっち
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 23:07:04 ID:dEpUy4Mq0
>>833 で、実際クールとレミーのどの技が似てるの?って分かる訳無いよなぁ…ゲームやった事無いんだし。
>>842 | | /' ̄ ̄\
| | /:/
| | __, -――- 、_ ,|:/
| | \ ´  ̄ ̄二ー、_ヽ |:::|,-─-..、_
| | _/ ::::::__,`::::ヾl::r' ̄ー、\
| | \ /:_;;-'/ ::::__::::::::::::、' ̄l、::::::\\,―、
| | /,'‐':::/::..;/;;/;:r:::l::: \:;;::|:::: .:|⌒)___)
r===-、 ̄ /:// :/::../ /| i ヾ ..i|: .::|ー'ヾ \
|r―、| | /:イ:::::i:::/:..::;イ:::./ |. |::..::.|、..::::::| ..:::::::|i 、 \
|;;;;;;;;;|| | |/ |rー|:/i::/,-|- | |;' l ─|、|::::::||:::::::::::::| | トゝ
二二ー' |/-|i | | ヽ ,r‐、\:|'|::::i:::::::|ー`y⌒ヽ|
ヾ::;;:::ノ /::|::::ヽ ,=、 0i |' |:::::|::::::i-、:|
 ̄ //::/:::i::| 、 ー' |:::/:::::/ ) l'
|'|::;|::イ:::、'''' ー‐ '''' /;;ノi::;:/イ:| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|/i' |r'' i\ ー' _, イ/::/::/|::;/:| < はぁ?なんで俺があんな下等生物と一緒にされなきゃいけねーの?
|ヽ、__ _` ー _'l |;/:;ノ |ノヾ| \ ボコボコにしてやんよ!
|  ̄ l ヽ ̄ ̄ ̄/! /'-' \_ \_______
| __ | /:::| i i / / ___ノノ\_
,|/ __`) |/::::::ト ヽヽ|、__/ _,r'二ニ-- ',-―、ゝ_
__________ / //`l_|::::::/\_ i//一'_ -―/: ̄::::::;r' ̄ 〕___
_______/||  ̄ _/7::::::::|:::::::|Y_、____'_____//:::::::::::::/ r‐ ' ___)
三三|彡|\ ')::::::::|::::::/、__〕::::::::::::::::::〈:::::::::__/ ´ j ̄ト、
三三|彡| Tー'::::::::/:::::/ |:::::::::::::::::::::::ヽ:〔 __, -' ー'ノj
どっちもどっち
(^ω^#)ビキビキ
>>843 屈み大p、裏拳、キック全般(裏構え版含む)
特に、倦怠的な雰囲気のレミーにあんなやる気まんまんの裏拳があるのは
随分変わった話です。しかもガイルのそれとは全然似てませんしね。
>>848 ガイルに似る必要ないんじゃない?同門でもないし…>裏拳
あと、倦怠的なのはクールの方じゃないの?
>>849 クールはちょっかい出す相手に容赦しない、極めて暴力的なキャラクターですから。
レミーも格闘家を逆恨みして襲うアブナイ奴だよ
KOF MI:Aはなぜ失敗したのか
43 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 01:29:22 ID:WUZaZfjEO
まだゲーセンじゃプレイしてないがそんなにヒドイのか?
SAは覚えればかなり使えるし、グラもMI2じゃかなりよかったし、アナザーはいい感じだと思うが・ 非難するやつは2Dの格ゲーになれすぎて、時代について来れないんじゃないのか?
時代の先を見てる物ほど
最初は非難されるものだよ
自称「プレイしてない」があらわれた
「ゲーセンじゃ」だって
完全に芋社員だな(笑)
格ゲーとしての出来
一騎当千>MIA
エロゲーとしての出来
一騎当千>MIA
売り上げ予想
一騎当千>MIA
おっぱいには勝てないな
まだ発売していないゲームとどうやって出来を比較するの?
見た目が終わってるから
「格ゲーとしての出来」はシステムなど無関係で、「見た目」で決まると言いたいわけだね。
あーあ社員沸いちゃったwwwwwwwwwwwww
「理屈で返さず社員認定で返す」
これが結論ということでFA?
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 16:06:33 ID:QPTUfVckO
>>861-862 おい糞芋社員
どうせまた中途半端な作品出すんだから、2chなんかに来てないで、さっさと仕事しろよ
それと少しは俺達消費者に満足できる物作れや
ま、そんなまともなゲームを一個も作れないような頭なら、どんなに頑張ったって無駄だろうけどww
社員なんて本当にいるのか?
信者の間違いじゃね。
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 18:52:01 ID:PHY9kaQuO
関係ないけど高校の経済の授業でSNKの大幅なリストラを取り上げてたビデオを見たな
ふと思い出しただけだよ、うん
さっさと倒産すりゃいいんだよな芋屋
変にSNKの名前使って復活したからみんな期待しちゃったじゃん
倒産すると悲しいとか2D格ゲーの未来がとかいう奴は
幅やFFLみたいな口だけの奴らばっかじゃん
98さえ・・・98さえ出てくれれば・・・
後はどうなってもいいよ。ギャルゲーメーカーにでもなってれば?
ワーヒーと98はいる。
たとえ移植度がどんなにクソでも買う。
12マダー?
いい加減画像くらい公開しろや。いつまでも勿体ぶってんじゃねーぞ。
>>852 あの3D格ゲーが時代の先を見ているって冗談だよな
時代の先を見るって事は、今までにない革新的な物を提供するって事だ
まぁ革新的な物は魔女裁判ぐらいだな。いろんな意味で。
確信的の間違いじゃねーの
抹茶ユサをなんとかしろ。
奴は芋社員のくせに芋屋にとってマイナスになることばかり言っているじゃないか。
>>872 アーク潰す発言までしたあたり、ただのお気楽バカが言っているのではなく、
怖いおっさんが「異論あるかコラ」という姿勢で発言している可能性もあるんだが。
MIはPS2時代中期のレベルにようやくたどり着いたってぐらいだろ?
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 23:43:58 ID:my9d9AN90
早く潰れてくれんかな…
まあSNKゲームは好きやから版権を「普通の」会社に譲ってから消えてくれ
MIの動きは闘神伝を連想させる
気がする
「魔女神判のマウスパッドを使ったら手がこった」とか、また自分のところの商品を悪く言ってる。
抹茶まじでいい加減にしろ。
>>876 闘神伝はヌルゲーながら初心者に優しい作りだったから今でも好きだ。
キャラも変な奴が多かったが、徹底した悪評って聞いた事ないし。
MIはオナニーキャラに初心者や俺みたいな下手の横好きが遊ぶにはキツイから嫌い。
>>878 あ、いやゲーム性じゃなくてキャラの動きが古臭い気がするって例え話
闘神伝自体は俺も身内カジュアルプレイのゲームとしては好き
>>872-873 >>877 マジで!?うわあ〜あ・・・・信じられんわ、自分が勤めている会社なのに、
何でそこまで会社を潰すような発言するんだ?
しかもレスを見るに、アークの事まで悪く言ったの?ついに他社にまで暴言を吐いたのか・・・・
ホント抹茶って、どこか頭おかしいんじゃないか?こいつ絶対に精神病んでいるだろ
それとも何だ、こいつは社員であるにも関わらず自分の事を「ユーザー」と思ってんのか?
>>866 >>875 同意、俺もこんな会社さっさと潰れて版権をどこか「普通」のゲーム会社にでも譲り渡してほしい
あっ、言っとくけど、アルゼにだけは渡さないでほしいね。だってこいつらのせいで旧SNK潰れたんだから
海外にも渡さないで貰いたい。
アーク潰すのソースは?
ファルコンあたりは2D格闘はうち(芋)とアークさんだけになってしまったので
お互い頑張りたいとかコラボしたいとか言っていたが・・
抹茶の正体は、芋屋のゲーム部門のトップとかいう話を聞いたことがある。
トップ自らゲーム部門潰そうとしてるのか。
自分が一番SNKゲームの事(歴史込み)を知っているとでも思ってるんじゃねーの。
ファルコンもそうだけど、ゲームがユーザーレベルで考えられていないんだよな。
あくまで自分達の基準。
商品展開も対戦レベルもストーリーも。
でアーク潰すのソースは?
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 01:42:02 ID:R1TZ4DbB0
芋社員って送られてきたアンケートハガキ(ゲームの説明書に破産であるやつ)
ちゃんと見てんのか?見ててこの延期手抜きのヘボさキープしてんならかなり素敵な度胸だな
それとも皆どうせ変わらんとわかっててハガキなんぞ出してないか…
まあ見事な見捨てられっぷりは今に始まったことじゃないし自業自得だが
MI自体はオリキャラ連中含め好きなんだが、まあ公平にというか何というか。↓ほれ。
隠しコスさえ無視すりゃ、 SNK以来の慢性的なパクリ病を目にしないで済むからさ、MI。
ttp://ffl.sakura.ne.jp/topic/nikki_h17-m04.htm ・・・というのも、もう皆、格闘ゲームやめちゃってますからね。カプコンさん
やめちゃってるし、今まともに2D格ゲー作ってるのって、ウチとアークさんしか
いないので。それでアークさんとも、色々コラボしようかねーなんて話をすることも
あるんですけど、やっぱりそういう形で残していかないと、うちがやってきた
格闘ゲームが過去のものになっちゃうし、それだけはしたくない。うちが
最後まで続けるメーカーであると2D格ゲーを最後に作るのはSNKだぞ!アークじゃないぞ!
アーク潰してでもうちが最後にやる!って思っていますしね。
・・・そういう意味では、最後に皆さんがプレイする最後の2D格ゲーは
SNKだと思ってもらっていいと思います。
単に「なにがなんでもウチが最後に2D格闘作る」って言ってるだけだな。
(この発言に文句ある人もいそうだけど)
言葉の一部だけを抜き出してミスリード、というやつか。
え?
ミスリード?そうは思えないけど・・・。
どちらかと言えば「つい本音が漏れた」みたいに感じられた。
>>878 つ[昴]
「アークが潰れても」なら解るけど「アーク潰してでも」ってどういうこっちゃ
MIA どう見ても届いてないのに当たり扱いになる攻撃が多すぎる
まず日本語としておかしい。外国語の文章を翻訳エンジンにぶち込んだような不自然な文章になってる。
本人は「意地でも最後まで2D格ゲー作り続ける」と言いたいんだろうけど、その場合でも「アーク潰してでも」とは普通は書かない。
まあ、普通の感性してたら書けない文章であることは確かだな。
文章の流れ通り「単なる言葉のあや」と考えるか
それとも「ついつい本音が漏れた」と考えるか
まあ後者のほうがスレにとって都合がいいのは間違いないだろうが
>最後に皆さんがプレイする最後の2D格ゲーは
>SNKだと思ってもらっていいと思います。
今まで市場の中で競い合って、2D格ゲー発展に尽くしてきた先人達に
この需要が読めない過去の土台に縋った亡者のトンデモ発言を見せてやりたいなw
>>895 2D格闘ゲーム最大の功労者、西谷氏あたりなら大きくうなずいて誉めるでしょうね。
良くも悪くも古いゲームマニアから製作者になった方ですからね。
でたーー!
嘘つき北海道人の妄想!ハワイで15時ディナー並だーー!!
自信満々に安易に人の気を知れたような事を言ってくれるなw
>>898 まったく残念ですが、都合の良い抽象概念でしか扱えない方とは違いますから。
>>899 うんうん、そうだね。嘘つき北海道人だねw
なんで出来じゃなく最後を競いたいのか、全く理解できない。
抹茶たちは市場が潰れるまでオナニーを続けるし、
他社が参入しよう!!と思うようなヒット作を作れない。
自分たちが起こせないブームを他社が起こすのも認めない。
零細や同人すら「格闘?うえっ」となるまでジャンルの価値を低める。
キャラものすら作られないような時代を作ります。
ジャンルを焼け野原にした後、自分たちもいつかは撤退します。
・・・・という宣言に見えて困る。
>>894 前者でももっと上手い回しはあるだろう
本心が何処にあれ、誤解されても文句は言えない文章だ
「格闘ゲームを過去のものにしたくない」といってるくぜに「アーク潰してでも」と続けるのは
「他所潰してウチだけが格ゲー独占したい」と公言してるようなもんだ
「格ゲーを残したい」よりも「最後に独占したい」のほうが前面に出てる文章になってる
だよなぁ。
とりあえず、意味的には「いつまでも格ゲー作り続けます!」的なものと思うんだけど、
言い間違いにしては「よりのもよって」感が強すぎる。
ネオポケカラー出ます、とかも含めて真性馬鹿な広報がいると苦労しそうだ…
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 08:28:16 ID:0LUi4X6vO
もうこれは、ここのスレ住人皆で芋屋に直接電話やメール送ってみるほうがいいんでない?
前みたいな数人程度だったら、何も反省しなさそうだから、こういう何十人、何百人っていう単位だったら、あのカス会社も少しは反省するんじゃないの?
また幅が馬鹿な事言ってんな
「誉めるでしょうね」じゃねえよ!!
都合の良い抽象概念じゃないんなら、本人に確認でもしてハッキリ言いきれや!!
オマエの今までの発言も含めて、全て事実として語り継いでやるから
>>904 ここの対応なんていつも量産メールで適当な返事を返すだけだぜ
>>905 じゃあ奴らをノイローゼにさせるつもりで皆でしつこく送りまくるとかは?
…訴訟モンじゃねーか
全ての元凶は抹茶にあり。
前にもノイローゼにさせる云々言ってた奴がいたが、そういう事ではないだろ。
俺から見たらこのスレの住人は全員ノイローゼだけどな
じゃあ2ちゃん中の叩きレス全部がノイローゼな俺の自演って事でいいよw
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 11:17:03 ID:dQxftOE8O
話、ぶった斬るが、芋屋は、キャラ作り下手なんだよなぁ。
ベアなんて、当時、ベイダーファンの俺にはたまらんもんがあった。
その後の、ポリ餓狼のライデンは、がっかりしたが…。ありゃ、SNKだったけど
イレブンでも、なんで影二みたいなシブイキャラが、まりんと組むんだよ?
あれには、もう………。
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 12:08:39 ID:0LUi4X6vO
つーか、こんなにも技術力が無いんなら、MUGENとかでも少しは参考にしてもらいたいよ
「メーカーが消費者に技術力の時点で負けて悔しくないのか!?」
みたいに訴えかける感じでさ
特にゲーニッツのブリス姿であるwindはもう完全に独自のキャラとして進化しちゃっているから、これ芋屋スタッフが見たら、腰抜かすんじゃないの?w
アホか
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 12:18:18 ID:Lo2Xva0+O
>>912 俺も思った。アンチ極限流チームか。龍虎に出てないオリキャラを勝手にアンチチームに入れるなと
むしろ、まりんの幼稚な悪意にあの二人が乗っかるというのからして
龍虎世界レイプチームとでも呼びたい勢い。
芋化してから俺が「いいな」と思ったのは鉄男だけだな・・・・
まああれも完全なAKIRAのパクリだから、芋の功績はゼロだけど
>>913 あれはあれで質は低いと思うぞ。
MUGENによくある他キャラの技の継ぎ接ぎと
手足を振る→エフェクトが出る→されに触るとダメージ
ってだけの、きつい事言うと駄作。
単に女ゲニってだけでもてはやされてるだけだと思う。
と、かつてwind開発に関わった奴が言ってみる。
おかしいよwindスレの連中。なんでせっかくの素材をよってたかってああしちゃったんだ?
× されに
○ それに
誤字スマソ
>>913 無限やってる奴はチンカスだと思ってる。
>>918 なるほど、まあ確かにどの必殺技もな〜んかどっかで見た事あるなぁって物ばかりだもんな、質が低いといえば低いかも
それとスレ違いだが、せっかくの素材をああいう風にしちゃったんだろうっていうのは、どういう意味?
詳細kwsk
>>890 昴とカードと二頭身はスルーしたよw
Sの列伝モードはイマイチ、URAは辛うじて許せる。
スレ違いスマソ。
無限の話ししてる奴が痛いというより
そんなのと比較対象にされるメーカースレが…
でも昔からKOFEXもギースのデッドリーも無限のパクリがどうとか当時言われてたな
>>921 のべつまくなし他人の技をくっつけちゃあ何やっていいのかわからんキャラにして、
結局技を全部使いこなせるのがAIだけになり、
果ては殺意だオロチだゴッドだとMUGEN改造キャラお決まりの路線。発想のレベルが低すぎる。
技が一つ増えるごとにもともとあった技が一つずつ不要になっていくことが分かってない。
一キャラに超必投げ4つ、乱舞5つもいらないでしょ……。
MUGENの改造キャラが駄作になっていく過程をそのまんま見せつけられてる気分だったよ。
まあ、SNKのキャラが糞化していく過程とおんなじだから、SNKらしいキャラではあるんだけどね。
>>913とは正反対の意見で、windがMIAやら12やらにそのまんま混ざってたとしても全く違和感がない。
ミニョンやらそのへんとレベルの低さにおいて全然変わりがない、という悪い方の意味でね。
本当に出てきたら「こんな糞イラネ、ゲーニッツ出せゲーニッツ」という声でスレが埋まるのは間違いないよ。
MUGENの話はヨソでやれや♪
>一キャラに超必投げ4つ、乱舞5つ
ヒドいなぁ…
それが核ゲーオタの頭脳の限界ということだろう
またそれと同レベルなのが芋屋スタッフだということも
墓標とかの痛い小説と同じレベル
身内でしか盛り上がらない
墓標は個人でやってるんだから身内で盛り上がるだけでも十分だと思うが
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/25(水) 00:59:54 ID:fHYszlLVQ
墓標っていつからか芋寄りな内容に傾きだしてから見なくなったが
まだあったのか…
ちょwスレ違いだけど、おすすめ2ちゃんねるに例のwindスレが出てるよ・・・
誰だ、持ってきた奴w
FFLスレ落ちた?
このままだと芋屋ゲーより某メーカー寄りの戦国オンリーになりそうだけどw
一企業が宣伝代わりに個人サイトとつるんで欲しくない。
それでアンチが大量に発生することもあるんだし。
ドラマCDや忘年会で●●会議とかも、サイトを知らない層からみればハア?な企画。
知らない層なんていないだろうという声もあるけど、どうだか。
個人サイトの運営者もプライドもって欲しい。
向こうで言えよ馬鹿
>>931 ちょっと覗いてみたけど、痛いとこ突かれてスレ住人逆ギレ総火病ww
MUGENやる奴ってみんなああなのか。
俺達糞キャラ作るから勝手に神キャラに作り替えればいいってアホすぎるw
MUGENは専用スレでやってろよ…
>>932 大手が極力避ける閉鎖的商法を
ユーザーフレンドリーと勘違いしてるのが芋
やり方がとても元SNKの知的財産を持つ所とは思えん
真面目にゲームを作りこむより、極一部のファンと適当に仲良くしたほうがお手軽なんだろうさ
MIシリーズは1以来でMIAやったんだがグラフィック劣化してない?
1が出た当時は3Dの格ゲーはジャスティス学園しかやったことないからか結構綺麗に見えた。
でも今は鉄拳、バーチャ、キャリバーもやるようになったんで目が肥えただけか?
1の時はリョウやユリの胴着とか綺麗だと思ったんだがなあ。
>>935 格闘ゲーム(ジャンル)とSNKプレイモア(会社)のどちらも小さいのですから
大手とやり方が違って当然です。
更にSNKは倒産前から客との距離が極端に近かったメーカーであって、
思えないのはそちらの知識がまったく足りないか、寝ぼけてるからです。
>>937 モニターの差(解像度、大きさ)では?
今日はいろんなスレに出没してるなゴミ野郎
あれっ!?幅さんてまだ存在してたの?
見た目より内容だろ。対戦してて楽しいかどうかが格ゲーでは一番大事なんだよ
初心者は見た目、中級者以上は内容か。
ありゃ?ここにも嘘つき北海道人がwwwww
もう結構こういう事して長いよな、真面目に精神科へいく事をお勧めするぜ