【ArcanaHeart】アルカナハート初心者攻略スレ6
■アルカナ関係
・アルカナフォース(AF)
ABC同時押しでアルカナフォースが展開できます。展開中は背景が変化します。
アルカナフォースには下記の効果があります。
・使用は1ラウンドに1回のみ
・展開した瞬間からパワーゲージが減少し、パワーゲージの残量がなくなるとアルカナフォースは終了します
・展開した瞬間は完全無敵状態になります
・ダメージ中でも使用可能です
・アルカナ独自の特殊な効果が付加されます
・ホーミングゲージ回復の効果
・アルカナブレイズ
アルカナフォース展開中自キャラ右向き時に【236+ABC】で使用できます。
各アルカナ独自の強力な攻撃を行います。
使用した瞬間にアルカナフォースの効力を失い、同時にパワーゲージも全て失います。
・各アルカナの特性(常時)
鋼 敵を攻撃してもアルカナゲージが溜まらない。下方向+Dにてゲージをチャージ(ガードや被ダメージで溜まるのは通常通り)
水 ヒット、ガード時に相手の硬直が長くなる
火 打ち上げ・ふっ飛ばしの溜め攻撃ガード不可効果付加
風 3段ジャンプもしくは空中2段ダッシュ可 GC6Dの性能変化 空中2Dの性能変化
魔 ありません。(pωq)。
愛 2段ジャンプ降下中にレバー上入力で下降速度低下 レバー入れっぱなしで状態持続
雷 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め行動中に相殺能力付加 フロントステップに相殺能力付加
土 打ち上げ攻撃の溜め中にしゃがみガード/ふっ飛ばし攻撃の溜め中に立ちガード付加 ダッシュ発動鈍化/ダッシュ中に立ちガード付加
時 ダッシュ・バックステップに当たり判定がある残像付加 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め成立後ボタン押しっぱなしで残像が残る
闇 自キャラの影のエフェクトが変化し各種攻撃ができるが事実上ありません。(pωq)。
樹 ありません。(pωq)。
・アルカナフォース中の効果
鋼 攻撃力、防御力が30%アップ
水 削りダメージを無効化
火 ホーミング移動中に攻撃能力付加
風 4段ジャンプ、3段空中ダッシュ可能(但し3段ダッシュ後4段ジャンプまた4段ジャンプ後3段ダッシュ不可)
魔 全ての通常ヒットに毒属性付加
愛 トリス スフェラ、ウラニオ トクソをゲージ消費無しで使用可能 ロズ スフェラ、トリス スフェラの使用制限解除
雷 ホーミング移動中に相殺能力付加
土 行動鈍化 スーパーアーマー化(常時ガード付加状態/通常ガード無し)
時 タイムカウント停止
闇 アルカナ必殺技3種の性能向上
樹 体力回復
簡易キャラ説明
はぁと オーソドックスで必殺技は使い易いが通常技は難あり(初心者〜)
冴姫 溜めキャラ、崩しがつおい(中級者〜)
神依 高性能、リーチが長い(初心者〜)
このは 通常技からの崩し強いがリーチは短い速さで勝負(中級者〜)
舞織 中距離を保って人材派遣(中級者〜)
美凰 扱い易いがコンボはムズイ(中級者〜)
リリカ フットワークはいいがカカト系コンボはテクイ(中級者〜)
頼子 コンボは簡単だけど真価は空中戦なので立ち回りが難しめ(中級者〜)
きら 屈指投げキャラ、スキを逃さず2回転を狙え(上級者)
リーゼ 本体と人形の2つを扱って固め・コンボを狙うテクキャラ(上級者)
フィオナ 大振りの攻撃と大きめのリーチのパワーファイター。グランディバイドからの追加攻撃(通称:六道、冥道)が熱いロマンキャラ(初級者〜)
よくスレに出る略称
はぁと…アホ毛・ニーソ
冴姫…ツンデレ・パンスト
美凰…中華
頼子…精子・眼鏡
神依…トキ
このは…ブルマ・忍者・犬
リーゼ…ゴスロリ・薔薇乙女
リリカ…エトナ
舞織…無職
キラ…スク水
フィオナ…メイド
ミルドレット…年増・宝塚
愛のアルカナ…パルちゃん
以上テンプレ
次スレは
>>950がたててお
だめぽなら誰かに頼むんだお、絶対なんだお!!!
後、キャラの説明の初心者とか中級者とかいうの微妙に変えときました。
アッー
テンプレの前スレと本スレ修正入れ忘れてた
乙カレトヴルッフ
乙
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 16:31:42 ID:LB6PdoRqO
もつだお
>>1乙
つーわけでさっそく質問
うちのホーム、レベルが低いせいか
適当コンボで画面端までもってく→雷か闇の超必設置&ため6Cが脱出できずにあぼんって奴ばかり
結局闇でハメ合い合戦みたいになって、糞ゲーのレッテルを貼られつつある。なんとか華麗に抜けて対戦盛り上げたいんだが
なんとかローリスクに仕切りなおせる方法ってない?
使用キャラは美凰、はぁと、冴姫。無敵技だけでどうにかするには限界があるッス…
こないだBC超必殺技のコンボしかできない俺がアーケードクリアして一位になったら全部アルカナブレイズでKOした人が記録更新していった
そうかと思えば長いコンボできる人がCPUツンデレに負けてた
なんなんだうちのホーム
>>10 6Cに雷ステでいいじゃん。先に超必来たならGCDで相殺>投げやらHJガードやら。
冴姫ならGC6D>キャンセルでリアなりガルフなり出来るし。
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/18(月) 20:42:30 ID:43UuLf2kO
>>10 サキなら生リアファイル
はぁとなら生凄昇龍
でいいと思うが。
GC6Dもいいんだが、それを見越して先にタメ6Cやられる事も…
とにかくリアファイルしとけーい
寝てるところに設置>6C重ねなら一部のキャラ以外ほぼハメ連携だよ
受身とるなりして寝ないようにするしか
重ねられてしまったら相手のミスを祈って無敵技ぶっぱなすくらいしかないはず
相打ちで抜けてループされなければ上等
メイファン使っている者ですが5A>5Cからの低空ダッシュJCがどうしても出来ません。
かれこれ一ヶ月以上頑張っているのですがまぐれでしか出来ないです。
一応669入力でやっていますが何か他にコツがあるのでしょうか?
重ねは神依、フィオナ、リリカは重ねられたら無敵がないから返せないかな?
火カナで何とかするしかないけどゴウテンって確か、リバサ猶予1Fだよね?
実用的じゃないなぁ・・
17 :
10:2007/06/19(火) 00:34:38 ID:UsiNNpRc0
>>12-14と
>>16 みんなサンクスです。キャラ・アルカナによってはAF抜け以外ほぼ詰み?しんどいなぁ
「そういう状態になる前に殺れ」という類のもんか。なんとかがんがってみる
>>15 結構時間的な猶予はあるんだよ。逆に入力が早すぎるってこともあるかも
そういう人は966入力のほうがしっくりきたりする。俺は5Cのモーション見えたら966、って感じで安定してる
>>16 神依は当て身あるじゃん。
それにゲージ技で抜けられるキャラも多いから完全なハメはごく一部キャラのノーゲージだけ。
重ねをノーダメで抜けられるのって一部だけじゃないの
つぅかノーゲージで抜けられるキャラってそんなにいるか?
あ、あれ・・
もちろん重ねられも自分にもゲージもあること前提だったんだけど、
神依の当て身ってフルになって1Fじゃあなくなったんじゃないの?
後リリカの超ジェノも無敵削除されたんじゃないの?・・・
使わないキャラだからフル活動当時に板で少し騒がれたの見ただけだったから適当でごめん。
とりあえずフィオナはゲージあっても無敵ないのでリバサゴウテン極めるしかないですな。
>>15 JCの入力が早いのが原因かも
低ダが出てから入力するように心掛けるといいかも
起き上がり時に最大タメCが完全に重なるタイミングなら回避は困難だけど
実戦じゃ毎回そうなる訳じゃない
相手のタメCの見極めが重要
パンストつかってるんだけど、
タメCよけるのはどうしたらいいかな?
対戦でよく起き上がりにタメCかさねられるえあ
マルテルンが重ねられてるとかじゃなきゃ、4Dとかリア・ファイルとか。
なるほど
てか4Dって画面恥でもおk?
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 13:29:57 ID:TLTmPe9hO
OK。
よっしゃありがとう
サキならリアじゃなくてもBかCのクラウソラスぶっぱでいいんでね?
そっちのほうが楽な気がする
重ねのタイミングが毎回完璧ってのはなかなかどうして難しい
できればロルグやマルテルンをフルヒットさせたいわけで、
そうするとタメCを先に出しがちになるからそこをつくのだ
雷ならステップ→クリィーオフが一番安全なんでないかね。画面橋まで吹っ飛ぶし
その吹っ飛ばした後にそのマルテルンやロルグとやらを食らうんじゃないの?
喰らった後の追撃が相手入れられないから安くはなるね
ノーダメージノーリスクで切り返す方法がないと納得いかないのか?
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 15:17:54 ID:TLTmPe9hO
相手が先手を打ってる以上不利なのはしょーがない。
俺ははぁと使ってるが相手がタメだしたら起き上がり超必だな。
タメだした時点で相手はキャンセルできないわけで。
先にギーア発動した場合は即GC6D超必。
落ち着いて見れば意外と帰せるよ。
設置タメC連携ループは過疎の一旦を担う不条理糞連携だから
廃人相手の対戦以外では極力控えようね
普通は泥沼になって双方萎えちゃうから
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 15:47:22 ID:TLTmPe9hO
○テルンは持続無しにしといた方がよかったな、実際。
37 :
15:2007/06/19(火) 19:36:05 ID:xKLQFgvs0
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 19:53:56 ID:TLTmPe9hO
お前律儀だな。
カムイ使ってBC超必殺技が確実、アーケード、ストーリークリアが安定してきた俺の次なる段階はなんですか?
閏間コンの練習
閏間コンより空中にいる相手を6Bで拾ったときのエリアルの練習のほうがいいかもしれませんね
神依って近寄って戦うキャラじゃないし、最初のうちはなおさらだと思います。
あぁ・・・次はガーキャン4Dセイザンだ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/20(水) 21:16:40 ID:shGizNc5O
>>39 うまくなったな。
GC4D逆昇竜を覚えれば対人に超有効だぜよ
とにかくDの使いドコを練習だ!
>>39 空中の敵を3Bで拾うなりしてエリアルに繋げる練習。 GC4Dセイザン(テンザ)
あとは空中でのリーチの長さで優位に立ちやすい気がするから、空中での立ち回りとかも
皆ありがとう
うちのホームはやってる奴ほとんどいないから練習しやすくて最高だぜ
練習はできても対人で試す機会がないとなかなか身に付かないから気をつけろよ
ま、コンボできなくても立ち回りさえどうにかすればそれなりに戦えるキャラだから頑張れ
あとGCセイザンが安定するようになると世界が変わる。 これはガチ
とりあえず聞いてくれ。
いつも昼休憩に行くゲーセンに置いてあるんだ。
とりあえずCPU戦を2回くらいこなした俺が、
今日またやろうとしてたら、高校生くらいのが乱入してきたんだ。
俺。赤髪のメインヒロインっぽいの。
相手。メイド的な剣のでかい子。
奮闘したんだが相手のリーチと連携、アルカナのザ・ワールドに惨敗した。
しかし相手の2D格ゲーの基礎が甘く、どうにもキャラ勝ちされた感すら残るが、妙にくやしくて今にいたる。
どーすれば良い!?おまえら助けてください。
ついでに初心者向けなキャラも教えてくれ。
過去に使ってた&やった格ゲーは、
KOF ロバート、ケンスウ スト3 ケン、チュン
ヴァンパイア フェリシア、レイレイ
ワロタw
>>48 まずキャラの名前を覚えてくれないとアドバイスできないw
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 16:19:34 ID:sRQDMweXO
>>48 髪ながい刀もってる奴つかってみ。
基本はBC超必殺。
強キャラ厨はしねよ
正直いって、そんだけ格ゲーしてて、
フィオナ使ってる基礎の甘い相手にまけるんならお前だいぶ残念だぞ。
ちなみにお前の使ってるキャラは強い部類だし初心者向き。
キャラに頼ってないで練習しろ
赤毛=めがね
ピンク髪のメインヒロインっぽい娘は、使いやすくて強くて初心者向け。
でも、初心者なら
>>51の言うキャラが一番いいかな。
55 :
48:2007/06/21(木) 17:35:11 ID:E52taZw70
レスサンクス。
今までのレスを総合すると、
キャラ名を覚えつつ自分の性能を残念に思いながらも
練習しながら赤毛のめがねも心に留めて
>>51のキャラを使ってみる、と。
よし、今日の仕事帰りから猛特訓を開始してみます。
もしかして待ち&対空迎撃でダメージを取ってくスタイルって
このゲームじゃだめぽ?
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 17:54:36 ID:sRQDMweXO
>>52 ただお薦めしただけだろがカスどこが強キャラ厨か意味わからんお前が死ね。死ね。
>>55 そのスタイルでいくんなら赤毛の方が良いよ。
>>55 キャラは選ぶけどそのスタイルでも全然ありだよ
アホ毛はぴったりだと思う
>>56 別にお前に安価とんでないだろ
レスの内容読み違えるのはかってだけど必死すぎるわ。
>>55 基本的にこのゲームは攻めた方が強い
対空に関してはなるべく自分も飛んでJAなどの出が早い技で行う
で、当たったら空中コンボに持っていくのが理想
地上で対空必殺技出すのはリスク大きいので
完全に読めた時以外は控えた方がいい
煽りたいだけなら他所でやってろ
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 18:08:46 ID:sRQDMweXO
>>58 はぁ?
お前にいったんじゃないよ〜ってか?
5歳児並の頭だな
早く死ねよクズ
荒らしの自作自演?
強キャラってカムイじゃなくてさっき相談してた人が勝てるキャラ求めてたからじゃないのか?知らんけど。
煽り耐性ないならレスすんなよ。
>>48 たぶんはーとかな?だったらそのままでいいかと。
格ゲーはやってるみたいだし、それつかってDボタンになれればいいんじゃない?
はぁとは使い易いな。対空あるし、ガン攻めできる。
アルカナによっては遠距離もいけるし。(これは誰でもか。)
ある程度慣れていったら好きなキャラ使え。
俺なんかは唯でさえコンボとか覚えるの大変なのに
本命じゃないキャラに費やす時間なんか無いぜ。
複数使用共用されるKOFとかは辛い。
>48
ザ・ワールドって時カナか?
時のAB喰らうのか。。。
最初は誰だってそうだろ
はぁとのどこが初心者用キャラなんだ?コンボむずすぎだろ・・・
と思ってた時期が僕にはありました・・・
格ゲー初心者ならきら、頼子のが使いやすいと思いますよ。
きらとか最初のうちは投げなくても普通に強いしね。
投げは一回転から覚えて混ぜていけばいいと思います。
頼子はコンボを覚えやすい。ゆえにうまくなったらすることが・・・
自分が他人にお勧めするアルカナ最初のキャラ
格ゲー初心者:神依 フィオナ きら 頼子
格ゲー経験者:はぁと メイファン
ギルティ出身:このは
デーボ使ってました:リーゼ
ABがヤヴァイ技というのだけは分かった始めて間もない頃、
AB始動を見てガード固めていたら、
ニプトラに飲まれた
>>66 無量光じゃないか?フィオナはグランディバイドから繋がるし
まあ
>>69みたいに本不生食らったのかも知らんけどw
頼子は3B>2Cのつなぎが初心者にはきついと思われ
カムイフィオナあたりが適任じゃないかな
同じ人の風リリカに風神依で60連敗ぐらいしてます。
死因はだいたい、
・遠距離からのカカト奇襲→コンボ
・空中戦で触り負ける→コンボ
・画面端でのめくりが見えない→コンボ
・こちらの空中コンボ→AB超ジェノサイド出される→くらってコンボ
・無怨後の起き攻めをジェノor超ジェノで返される→コンボ
という感じ。他にも受け身狩りとか
こちらのBCに6Dされる→スラ→コンボとかも食らってるけど、
対処方法が分からないのが上の5つ(一番下のは起き攻め放棄中)。
何か特効薬があったら教えてください。
ちなみに、ラウンド取れるときのパターンは
・閏間→枯霊(ぶっぱ)がヒットして空中コンボが決まる
・何かをガードさせた後に下Bでけん制してくることが多いので
バクチC斯封→コンボ(空振ると死)
・B→空中ダッシュしたらGC6D→何かをしてて
ジャンプBorCが刺さる(立ちAやジャンプされてると死)
のどれかが連続で決まったときぐらいなんけど、
風のGC6Dのせいでほとんど得意間合いで戦えないため連続しません。
そこまで一方的にボコされてる気はしないんだけど、
ダメージソースの差で僅差3タテ食らうことも多いです。
特効薬、それは闇を使うことです。いやまじで。
風のGC6Dの間合いが苦手だと感じているなら
風アルカナを選ぶ必要性は薄いと思う。
うーん、闇だとかなりいい感じに闘ってるのは
人のを見て知ってるんだけど、風好きなんで
できればアルカナに依らない勝負のポイントがあれば
教えてほしいなあというとこです。
「アルカナ変えないからキツい」というのがハッキリ分かるのも、
それはそれでためになるアドバイスなんですが。
>>68 頼子はいくらなんでもねーよ。コンボだけ憶えれば戦えるようなキャラじゃない
初心者にきらってのも意味不
安易に闇に走るのはあまりよくないと俺は思うが・・・
>>72 とりあえず攻撃パターンが安易すぎて読まれてないか?
カカトorスラの奇襲は気合でガードしろとしか言えないが、ガードさえできればGC4Dセイザンで刈れる
コンボ中にAFで返されるのは仕方ない。リリカにもAF確反ポイントは沢山あるぞ。しっかり入れよう
無怨後の起き攻めって主に低ダとかだよな?
起き攻めすると見せてガードや4Dですかしたりいくらでも読み合いはできるんだから放棄するのはおかしい
超はともかく、普通のジェノで返される事なんて殆どないから、相手のゲージないときは強気でOK
アルカナの選択肢も増やした方がいいのは確か
風の紙装甲じゃ、カカト始動で5割とか普通にあるし
個人的には愛・土もオススメ
>>72 遠距離からのカカト奇襲→Aコウフ
これを見せておけば攻撃せず投げなども出てくるため直接3Bなどの読み合いへ
空中戦→リリカ相手に空中近距離をしないほうがいいかな 相手届かずこちら届く距離でJC振ったりするほうがいい
そこをカカトで狙ってくるなら距離によってはかかとが出る前にJAで勝てるし間に合わなくても空中コウフでおk
めくりが見えない→精進が足りぬわ!!
起き攻め→ワンパターンになってない?風の236Dを置いてダッシュCコウフとか
風置いて近づいて起きるちょっと前にバクステしてみるとかすれば相手もジェノで返すか悩むはず
とりあえず読み合いにすらなってないのがわかる
あとBCに対して6Dとか6D見た瞬間HJCで逃げなさいよ
とりあえずリリカの簡単反確はカカト発生してHIT直前がいいね
リリカ側はD使えない状況になる上にカカトの後の硬直があるからQAに行くぐらいか?
即反撃もいいしQA派生した瞬間にJBJCからコンボに持っていってもいい
QA発生してリリカ側がガードできるようになるまでに(行動できるようになるまで)
時間があるからそこを狙うのもよし
通常時のカカトをガードしてQAされても飛び越えられた瞬間JAでいけるはず
とここまで書いて76が既にコメントしてることに気付く
>>72 アルカナの使い方でも差つけられてない?
めくリで攻めるにも起き攻めで使ったり一旦固めたりしなきゃ効果薄い
こっちも6DGCやGC逝斬で追っ払えば崩されづらくなる
6DGC後の間合いも一方的に不利なんてことはないだろ
各種飛び道具も使いこなせてるか?風好きってんなら使い込まなきゃ
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 08:32:30 ID:D0tQuP8HO
また風が好きだから使いたいってのはすばらしい
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 11:51:24 ID:D0tQuP8HO
そして水好きな俺。
上空に水玉設置
見えないところからドバー。
たまらねぇ
滝もらった時の悔しさは異常
テラコントwwwww
GC4D空中当て身混ぜるだけで相手する側としては動きづらくなる。
起き攻めは上にあるけど風飛ばせといて色々とか相打ちおkの低空214Dとかかなぁ。
風なら常に空中にいて間合いに寄らせない戦法もありかと。対応されたら2Dも使えば的を絞らせにくい。
そんだけ負けまくってるってことは人読みで色々差をつけられてるな
とりあえず立ち回りをひとつひとつ見直していくに限る
特に手癖でやってる部分があったら一度リセットした方がいい
新しい場所いくと勝ったり負けたり、慣れると勝つか負けるか一方的気味。
よくある話だ。
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 17:57:24 ID:+X1adm+AO
五年ぶりにゲーセンのゲームをやったんだが
最後にこのゲームをやったんだけど
ラスボス?戦で乱入されて、ゲロ吐きそうになるほど嫌がらせされたんだけど
同じ技しか使わないでお手玉されたり、明らかにいたぶられたり、この辺はこっちが初めてなんだから
対応できないこっちが悪いから問題なし(ムカつくが)
でも、こっちが負けそうになると、動かなくなって、全部ガードしてひたすら待つ
ガード以外何もしない、タイムオーバー寸前で投げて殺してくれる
そこで聞きたいんだが、投げって、どうやるの?
こっちが投げできないのがわかって、ああいうプレイにした臭いので
もう一回プレイするかは分からないけど、教えてください
A+D ←A+Dor→A+D
二択で同じコマンドで抜け可能
同じコマンドっていうと語弊があるか
ニュートラル投げか横投げね
技性能も違う
(→or←orN)A+Dでホーミングが暴発して慌てるのは俺だけでいい。
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 18:19:50 ID:+X1adm+AO
ありがとう
やっぱり同じ押しか
D以外の組み合わせは試したけど、Dを使うの忘れてました
八年ぶりくらいに、相手のツラ、見に逝っちゃったよwww
即レスなんでもらったら、又やってみようかなぁって、気になりました
うちに帰ったら、ネットでシステム確認します
最後に愚痴を一つ
初心者相手に、手を抜くのあからさまじゃなければいいけど
最初はノーガードで八割減ったら、馬鹿にしたプレイで削って、最後にガン待ち
今のゲーセンは、外に連れてかれたりしなくなったんですねwww
久しぶりに、精進してみます(おっさんだけど)
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 18:31:00 ID:D0tQuP8HO
>>89 俺が厨房の頃はそんな事した日にゃ前歯折られてたなw
ある程度までやったらあとは練習させてあげるつもりだったんじゃねそれは?
初心者っぽい人がラスボスとかで負けそうになったら、
乱入して、ガンガードで練習させてあげたりはおれもするよ。
まあ相手がどんなつもりでやったかなんてしらんけど。
>>89 おっさん怒りすぎて文章ちょっとヨタつき気味だよ。気持ちはわかるがもちつけ
>>89 おっさん草はやして必死だな。
ていうか基本操作くらい媒体にかいてないのか?
うちの近くはどこもあるんだけど。
初めての人システムわかんねーだろそれじゃひでーな。
>91
それ最悪www
せめて、基本コンボやお薦め連携なんかで、攻めてくれww
>92
実はたいして怒ってはいないよ
こっちは、予備知識なしの初プレイだから
瞬殺されても、文句は無い、勝てなくて当たり前だからね
ただ一つムカついたのが、あからさまに小馬鹿にしたプレイだったから愚痴っただけ
まぁ、ガン攻め、作業ループ、何もできずに瞬殺だったら、文句もない代わりに
二度とやろうとは、思わなかっただろうけどwww
おっさん自重しろ
>>88 横投げしようとしたら、ホーミングして投げるとか勘弁してくれ。
オッサンハートになっちまった
かそだなー
初心者狩り狩りおもすれーwwwww
また連コインしてやんのwwwwwww
じゃあ俺は初心者狩り狩り狩りするぜ
>>99 あるあるw
明らかに初めてと解る友人のフィオナにカカトループかましやがったから
こっち強キャラカムイで蹴散らしたwwマジおもすれぇww
>>83 60連敗までいくと、もう普通とは言えないよな。
多分気づいてない部分で決定的な差があるんだろうな。
最悪の場合はいい勝負を「させてもらってる」だけという可能性すらありえる。
このゲーム始めたんだけど、結構特殊な感じで難しいな
アルカナとホーミングの使い方が今一つわからん
初心者相手でも中々良い勝負ぽく演出するのはよっぽどの上級者じゃないと難しいと
知ったついこの間。
105 :
72:2007/06/23(土) 00:42:52 ID:Td5gawwa0
多数のレスありがとうございます。
ただ、ここが初心者スレであることを思い出してほしいw
人負けしてるのは承知の上ですが、
どうにも上手くならなさそうな部分だけピックアップして聞いてみました。
なお、今日は風リリカの人いなかったので進展なし。
>>76 >カカトorスラの奇襲
カカトガードしてGC4Dは、なぜか思考回路から抜けてました。
(なんか頑張ってジャンプ攻撃からコンボに行こうとして打ち負けまくったり、
斯封のタイミングが合わずに逆にカウンターもらったりしてた。)
>無怨後の起き攻め
それが、初心者なので暗転後に超ジェノを回避する方法が分からないのです。
暗転前に4D入れとかなきゃならないのかな(とりあえず実戦でできた試しがない)?
飛ばずに正面で何かしようとすると、通常技は普通のジェノに一方的に打ち負け、
ガード・相殺・C斯封をとってもヤツはすぐ動けるようになるらしく反撃が入りません。
なので、結局風技重ね→ダッシュで普通の立ち回りに移行してます(これを「放棄」と呼んでました)。
>>77 >BCに対して6Dとか6D見た瞬間HJCで逃げなさい
Cが空振りしてるのでちょっとムリかと…。
>リリカの簡単反確はカカト発生してHIT直前
AB使う時は、2C前以外ではカカトを出す瞬間ぐらいに使ってました。
(暗転したときにはちょうど重なってるぐらい)。
派生して逃げられると思ったんですが、引き付けたほうがいいんですかね。
>>102 ツボにはまると普通にパーフェクトに近い状態で3タテされるし、
手を抜いてるようには感じません。そこはむしろ感謝してます。
ただ、こちらのA閏間をガードしても2B振ったり
不利なAB発動後でも2A連打するぐらい暴れて
どこで触ってもジェノ・カカトがたくさん入るコンボへ持ってくようなタイプなので、
こちらが技のスカりや隙に的確な反撃を入れてないのが最大の原因かと。
ちゃんと反撃してれば、また戦い方も変えてくるとは思います。
ちなみに今日他の人とやった感じでは、
GC4D天鎖(逝斬)とジャンプB斯封での対空狩りをもっと増やしたほうが
結果出そうな感じでした。あとはやっぱりコンボ精度かな…。
レス番入れてない人のアドバイスも参考にしつつ精進させていただきます。
おっさんがお手玉されたってあるけど
無職かリーゼかリリカってとこだろうか?
リーゼ使いの一人として、少し悲しいね
こうやって新規さんが消えていくんだろうな
初心者がリーゼとやったら不愉快度全開だろ?
端から端へ運んでループ出来る爪コン
受け身取れず超必からのループのボイゲン〆とガー不の起き攻め
自分でやってても、これやられたらキツイだろうなと思うよ
>>106 同キャラで入ってきたよ
リボンちゃん
二時間ぐらいしてから(本来の用を済ませてきた)また覗いたら
対戦が盛んになっていた、彼の本来の持ちキャラは
サマソを繰り返しガンガン出す奴でした
何度も空中を追いかけながらサマソで蹴りまくって
ドンドン画面の上に持ち上げていったら、うまい人なのかもしれません
このゲームなんか見覚え有るような気がしたら
闘姫伝承だった
このおっさんもしれぇwwww
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 08:20:26 ID:5o3gJcASO
さーたんはおれの嫁。
そんなおれから言わせて貰うと、
このゲームに関してはその戦い方はあまりうまくないと思うよ
たぶんリアファイル使いまくってたんだろ
あれはタダ単に画面から消して遊ぶだけのネタ。補正かかってたいしてくらわないしね
最近始めた初心者ですが行きつけのゲーセンで
遊んでると毎回筐体向こうから顔覗きこんで
確認して乱入して来る人が居るんだ(´・ω・`)
いつか人形使い強くなって‥ぶち殺すぞ!!(´・ω・`)
>>111 あるあるw
俺もメイド鍛えて、いつかは八つ裂きにしてやろうと思う
りぼんでお手玉って、端でB鉄拳入れまくるやつかな
あれなら舐めプレイかどうかは分からない
初心者が簡単だからとよく使うコンボだから
>>105 超ジェノ回避は暗転終わってから4D入力でおk
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 19:52:35 ID:saBb6SZjO
風のアルカナの必殺技(ブーメランがいっぱいでるやつ)を
はいじゃんぷガードしたいんだけど、どのタイミングで入力したらいいんでしょうか?
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 21:03:02 ID:5o3gJcASO
…(´д`)?
好きな時に入力すればいいと思うよ
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 08:35:52 ID:A/lATkta0
他のゲーム別初心者向けスレは殆ど「――初心者スレ」な感じのスレタイなのに、
何故アルカナハートの初心者向けスレだけ「――初心者“攻略”スレ」なの?
何だか、攻略の事以外を質問すると叱られそうで嫌だ。
次スレからは改めて欲すぃ。
ケツの小さい野郎だぜ
>>115 その技は普段ハイジャンプガードする必要がないと思うのですが、相殺時ですか?
一応HJGのやり方は1,7,1とすばやく入力すればいいんでしたよね。
121 :
118:2007/06/24(日) 09:41:34 ID:A/lATkta0
>>119 ケツ自体の方の大きさは並だと思う。
ケツの穴の方なら頑張って開発中なんで、柔軟性の割には結構締まるんじゃないかと。
ぼくのケツのハナシより、
次スレのスレタイをちょっと改善してくれれば、それで嬉しい。
冗談ではなく、真面目に本気で改善して欲すぃ。
余計な「攻略」たったの 2 文字分を削ってもらえるだけで充分。
だって攻略以外のこと聞かれてもうざいもん。
痛い萌えヲタ沸きそうだし
123 :
121:2007/06/24(日) 10:31:57 ID:A/lATkta0
>>122 それこそ「尻の穴の小さい」了見。
なぜアルカナハート用“だけ”、そこまで厳しい初心者スレ?
そんなの、もはや初心者用とは言えない。
どうしても教える側は攻略のハナシにしか興味無いと言うなら、
今後は「アルカナハート初心者攻略スレ」と「アルカナハート初心者スレ」とに
住み分けて欲すぃ。
そもそも、アルカナハートの商品特性を考えれば、萌え要素を否定されるのは筋違い。
自治厨うぜぇな。
空気嫁よ、バカか?
キャラ板でやれよバーカバーカ
萌えなら本スレでいいじゃん
気に入らないレスが有ると、
脊髄反射で「自治厨」だの「空気嫁」だの、馬鹿の一つ覚え。
「オレ個人が主観的にムカついた」だけの話を、
客観的に悪い事だったかのようにスリ替え。
>>124-125 どうせオマエらみたいな性格の奴らには、回答者役は務まらないから、安心汁
そうですか
↓ここからいつものスレに戻る
↑なぜですか
そんなに必死な訳はw
Rさんも大変だな
>>127 >「オレ個人が主観的にムカついた」だけの話を、
>客観的に悪い事だったかのようにスリ替え。
「オレ個人が主観的にムカついた」だけの話を、
客観的に悪い事だったかのようにスリ替え。
まさにブーメランw
(´・ω・`)気まぐれ ◆VYlW0rhNbs
↑
こいつにだけは教わりたくない
で、Rさんて誰? あっ、質問しちゃったw
どーでもいいよ
初心者攻略スレなのにしたらば行けだったりするし
まともに攻略もできてないよ
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 14:03:12 ID:muTjITAKO
な。したらば池とかいっちゃうアホは何考えてんだか。
初心者スレどころか本スレも必要なくなるわw
いつの話だよ
くだらねぇ
なんなら950踏んでスレタイ変えちゃえ
初めに攻略付けてスレ立てた奴だって深く考えてなかったんじゃない?
ここだってネタで打てばそれなりに響くっしょ
妙な流れになって質問できない雰囲気になっても困るだろ
つーかむしろネタ振りとか本スレでやればいいじゃねーか
変な流れになってるの今日だけだから問題無いだろ
馬鹿だなお前ら
アルカナ初心者「を」攻略するスレに決まってるだろ
アッー!
リリカのトリックが通常技キャンセルして出せません
入力のタイミングとか
ボタンの押し方とか
リズムを教えて下さい
植物の精の飛び道具、種を通常攻撃でかき消すのを見たのですが
このゲーム、飛び道具は通常攻撃でかき消せるのですか?
(・ω・`A)
消せる。種はまあ弱い方の例外としても、愛球とかなら通常攻撃で相殺出来る。
愛ビームとか落雷とかは知らん。
リーゼの立ちBとか人形無し立ちCとか、跳ね返せた気がする
>>144トリックってカカトとかスラのこと?
それなら通常技キャンセル236AずらしCとかで出るんだがタイミングは・・・
ずらしだから早めだぞとしかいえないなぁ
やってる人に見せてもらったほうが早い
ちなみに立ちCから直でスラ→カカトに行く場合は入力タイミングがちょっと違ったのか?
最初に紹介されたやり方じゃ出来なかったから俺は5C中に236Bを入れて5Cの2HIT目に
ディレイキャンセルする感じでもう一度236Bで出してる
こっちのやり方のコツは1度目と2度目の236Bを同じ速度で連続入力になるように調節すること
要するに5C中に236Bいれて何も入力せずに5Cが2HITするまで待ってそこからもう一度236Bを
入れても出ないってこと
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 19:59:35 ID:VhJANg+JO
いつも思うがずらしってなんなのだ?
ずら・す 2
(動サ五[四])
(2)位置や時期が重ならないようにする。
「紙を少し―・して重ねる」「日曜日と重なるので一日―・す」
同時押しではなく、リズムや先行でもなく、一瞬ずらして攻撃ボタンを押す。
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 20:17:52 ID:VhJANg+JO
あ、ありがとう(;´∀`)
>>144 カカト出したいなら236入力してからA>Cをタタンとずらし押し
通常技キャンセルで出す時は、遅めにキャンセル、を心掛けるといいかな
キャンセルする通常技がBかCかでキャンセルタイミングがかなり変わるから注意
Bは「ちょい」遅めキャンセル、Cだと「かなり」遅めキャンセル
>>139 > 初めに攻略付けてスレ立てた奴だって深く考えてなかったんじゃない?
なるほど。
> なんなら950踏んでスレタイ変えちゃえ
でも、その為には、
少なくとも 950 の少し前から四六時中このスレに張り付いてないと…。
引き籠りじゃないんで、それはキビシーです。
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 23:46:22 ID:JTN6YaJ70
ギルギアから転向してアルカナやろうと思っていますがついていけるでしょうか
ギルギアではポチョムキン、スト3ではヒューゴ、KOFではクラークと投げキャラが好きだったので
きら様を使ってみたいのですが投げと打撃の具合がどんな感じなのか教えていただけませんか
ポテムキン!バスター!!
>>154 同キャラ使いとして。
まず236D後できるだけ最速で6Dするタイミングを覚える事。その後の2Bをめり込ませないと後々厳しい。
人形5Bも出来れば若干遅めがベスト。後は毒で浮いてる相手にダッシュJ>JA〜。
あと236D前のレシピによって難易度は変わる。C系を混ぜたらフレ単位でずれたらアウト位に思っといた方がいい。
>>155 950付近になったら宣言してレス待ってからスレ立てたらどう?
>>156 やたら相殺しやすかったり、システム的に独特な部分があるけど
その辺に馴染めばギルティよりゲームスピードは遅いし、全然やっていけるかと
きら様については
投げ・・・開幕の間合いがすでに投げ間合い、1ゲージで5割減らせる超投げ
打撃・・・空中ガード不可の2Bが当たればそこからのコンボでコマ投げ以上に減らせる
ホーミングでポチョとかヒューゴにはありえない動きできるのが楽しいよw
アルカナ選択で飛び道具も付けれるしね
>>156 投げキャラ好きならアルカナのきら様はかなり楽しいぜ
超威力のコマ投げに打撃のプレッシャーもでかく、遅い動きもホーミング等のシステムでフォローされててかなり動き周れる
通常技相殺→コマ投げor打撃 の攻防は3rdのブロに近くて脳汁でる
飛び道具、通常攻撃かき消しの件ですが
ワン公の手裏剣もかき消す事ができるのでしょうか?
できるお
出来るけどシュ!シュ!シュ!されるのであんま意味無い。
>>165 消せない。ハバキは相殺もかき消しも跳ね返しもできない。
ごめん相殺はできたわ
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 19:18:21 ID:64jNPnFvO
しかし相殺狙うと多分超殺入れられるな
吐切は、相殺とか反射とか出来るような状態で撃ってこないからなぁ、普通は。
170 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 22:48:21 ID:hA7mWVdX0
舞織使いですが、このはに勝てません。
もしかして、この組み合わせは相性が悪いのでしょうか?
かなりきつい部類の相性です
でもテク次第でがんばれます
>>168 なんのことを言ってるのかわからんが、もしかしてムオンのことを言ってるのなら無茶だぞ。
無敵があるわけでもないし、相殺させてるんだから暗転見てからキャンセル小足でフルコンもらう。
相殺キャンセル時間過ぎてなくね?
174 :
72:2007/06/27(水) 01:29:11 ID:n3/oe88V0
>>72ですが、今日ついに勝てました!
っつっても15試合ぐらいで1勝でしたが…。
一度捕まえたら無理に崩しにいかず、
5B→空中ダッシュ2Cや236D→ダッシュでゲージを溜めつつ
逆に触られたら天鎖or逝斬でダウンを奪って236D裏起き、
空対空でJAを空振りしちゃったら空中B斯封を意識したり…という感じで、
なんとか3本取れました。
しかしこの人、美凰・はぁと・冴姫も使ってたけど、
全部闘い方が同じだった…。
奇襲能力と空中ジェノでの追い込みが効くぶん
やっぱりリリカが一番手強かった感じ。
>>148>>153 遅くなりましたがレスありがとうごさいます!
というわけで試してきました
立ちCはベシベシクイタタンくらいでキャンセルで出せましたが
かなり確実性に欠けました
出したいときにローラーダッシュしか出ないときが多いので
むしろ二回いれたほうがイイのかもしれませんね
リリカカワイス
>>173 そりゃま相殺する位置にもよるが。近距離だと乙るわな。
遠距離でもムオンの発生と移動速度がやたら速いから大概の場合相手の置いてる攻撃判定に
自分からぶつかっていく形になってしまう。相殺後棒立ちとかでもない限りね。
っていうか相殺ジャンプされててもフルコンくらうし、まぁとりあえずムオンはないわー。
まあ、吐切相殺なんざしたら、相殺判定直後にBC無怨ってパターンならありそうだけど。
本スレ(?)って立ってないの?
以前アドバイス頂いたカムイ使いですがガーキャン逆昇龍難しいな
ってか出ねぇ…
あとアーケード12万点って低いの?周りにやってる人いないからわからんのだが
店の設定による
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 12:58:53 ID:NthUttXn0
低くはないが高くもない
160くらいは見たことある
自分はきら様で140万が限界だったが
二本先取です レベルはわからないけど
160万とか想像もつかないな…
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 13:03:40 ID:hb446lHRO
二本なら160だか170万くらいならでたなぁ…さーたんで
ずっとパーフェクトだぜwwwくらいの勢いなら出ない事もねーですよ
べっかんこは設定してないんだった…
sage忘れゴメンよ…
>>179 120万っていい方だと思うぜ
無印だったら180万くらい余裕で出るんだけどな
あと対人戦で全く勝てないヘタレ神依使われからアドバイス
GC4Dは発生後10Fは何もできず、11F目から必殺技でキャンセルできる
つまりは気持ち遅めで入力しようってこと
スコアの話とかされても全く興味がもてない俺ガイル
今日初プレイ。リリカ使った。
アルカナフォース暴発しまくるんですが、ガイシュツですか?
…ホントに12万だと思って読んでたの俺だけかよw俺バカスww
普通に考えて120万だよな、そりゃ。
2本制で全部タイムオーバー勝ちで体力ギリギリなら出来るのかと思っちまったじゃねぇかw
てか訂正されてるし当たり前か。最低得点にチャレンジしてくるわ・・・
ミルドの第一形態が倒せないのですが、どうすればいいのでしょうか?キャラはリーゼです(・ω・`;A)
雷アルカナで落雷しまくれば超余裕。
愛レーザー連発でも余裕のはず。
再度すみません
リーゼと精霊火です(・ω・`;A)
人形をミルドの足元〜背後あたりにもっていけば余裕
本体は反対側の画面端でガンガードして、あとは人形のB・C攻撃連打するだけで勝てる
>>189 オレオレ
空中復帰でボタン3つピアノ打ちしてないか?
それでなくても全体的に暴発多いヨ('A`)
頼子だと位置入れ替わったときに苦悶暴発しがちで困る
しかもそこから死ねるし
本スレのコピーまんまですいません。
画面端でリーゼのボイゲン〆?ってやつとか、闇によるクソゲーとか
それ重ねた起き攻めは、フィオナで抜けるにはアルカナに頼るしかないんですよね?
いまんとこゴウテンしか思いつかないんだけど、雷の相殺ステップor溜めC相殺→クリーで抜けれるんですか?
あと、ほかに抜けれるアルカナありますか?抜けれるなら相打ちでも良いです。
>>198 それでおk。ただ、闇連携の場合相殺キャンセルする暇なくやられる事もあるので注意。
○テルンおき攻めはやっかいだよな。
雷相殺派生技使おうにも起きる瞬間ステップしようとしても結構乙る。
そのうえ成功して技がでても相手ふっとぶけどまだガオンガオンいってるからな。
ゴウテンも同じ事が言える。残りカスがあたる。
てなわけで、俺のおすすめはステップ相殺できたらN投げ。
俺は水はぁと使ってるからじっくり見ながらGC4Dから凄昇竜。もしくは生昇竜キャンセル凄昇竜。
後者がかなり安定するかな。一発目昇竜がギーア相殺して凄昇竜は相手に刺さる。意外と間合いながいんよ。
相手に直で刺さればさらにウマー
これで返してると相手がそれを見越してタメCをやらないときがあるからタメだすのを見てからが絶対条件だね
アルカナ稼動前からスレにいるのに、
○テルンの○が伏字じゃないことにようやく気付いた。
>>199 >>201 ありがとう、フィオナってキャラ自身の無敵がないから
ガード不能連繋されると抜けられないんですよね。
ゴウテンリバサも猶予1Fらしいから安定しないし・・
雷ステップってリバサ入力猶予結構あります?
縦姉のつもりが横姉や桜花になる
水を使うと良く分からんところで1回転技が出てゲージ無駄に消費
ホーミング暴発しまくりでいざって時にカラ
こんなんばっか('A`)
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/01(日) 07:41:05 ID:ygZ0yYhRO
水無職なら3Cかちあげ→縦姉でループできると言うね、前回の疑似ループができる
ガー不連携って水とかでも良いんじゃね?
運が良ければ溜めCが水玉に当たって〜とか
リバサ超投げも出来るし
あとは時か
重なり方によっちゃあ全段バクステで……。
受け身さえ取れたらどうにもならない訳では無いな
>>206 えっと・・・
流石にリバサで水付けじゃ間に合わなかったはずです・・
投げも確か発生3Fで発生まで無敵なしだったはずだから間に合わなかったはず。
ボイゲン〆でのガード不は端じゃないとしてこないし、闇の場合だと時のバクステじゃとりきれないような・・
あと、追い討ちされて受身が取れない状態があるので、リバサ前提で質問しました。
>>207 受け身前提の話な
時バクステはリアファイルも全段取れる
だから同時に来た場合、残像が闇と溜めCのどっちが先に当たるか次第かな
溜めCならこっちの勝ち
マルテルンなら多分溜めCにバクステ刈られる
ボイゲンに確実に勝てるのなんて凄昇竜とアルマゲくらいじゃんか
CクラソSCリアも行けるか?
いずれにせよ例えが悪いな
時バクステで溜めCとってもマルテ解放で乙なはず。
水なんかもちろん意味ない。
他のキャラは完全に勝てないにしても抜ける方法はあるはず。フィオナだけ完全に抜けられないのが現状。
闇でも受け身取れないネタ増えてるし、フィオナは火か雷が最終的に安定かもね。
>>209 だから例えが悪いって
時にしてもあくまでヒットストップ中になんか出来るかね、程度の話
同時に来たら駄目なのには変わり無いし
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/04(水) 14:47:17 ID:evSWEGNLO
俺、ついに飽きた。
そんな時に家庭用が発売決定
リリカに惚れた。
やっと基板手放せるΣ9000TB糞杉だから助かります
相手がJ2Cとかで叩きおとして○テルン設置だよな。王道だと。
水なら受身キャンセル超水球、雷ならステップor 3Cとかで相殺→クリィとか無理かな?
かなり不利な被起き攻めだよなorz
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/06(金) 23:56:58 ID:MIrsQsj90
トキ使ってるんだけど空中241Cが出せないから空中2Cでエリアル〆ていいかな?
>>216 というか基本はそっちのほうじゃなかったっけ?
でもそれだけはできておいたほうがいい気がする。
神依やらんからあまりわからんのだけどテンザで〆ると起き攻めに移りにくいんだっけ?
そこらへんは神依使いさん教えて。
神依使いじゃないが・・・
>>216 241Cじゃなくて421Cの天鎖だよな?
GC4D天鎖とかやるだろうし、技自体は出せるようになってないとマズイと思うぞ
天鎖出ないなら逝斬も出ないんだろうから
出せるようにならないとかなり厳しいんじゃないかと
ゲージない時は2Cで〆
ゲージあるときは天鎖キャンセルしてアルカナ超必(マルテルンとか)が基本なのかな
俺も神依使いじゃないからよくわからないけど
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 09:41:48 ID:rsaxDVxrO
ちなみにきまぐれの話は信憑性に欠ける
>>220 じゃああんたが説明してあげたら?
Rさん
天鎖が出ないって事はコウフも出ないってことだよな・・・
正直〆はJ2Cだけでもある程度やっていけるが、コウフの方が問題だな。
カムイは昇竜入力する場面が多いキャラなんで妥協せずに練習したほうがいいと思う。
>>221 信憑性云々以前に鬱陶しい。
煽られるのが嫌ならさっさとそのコテ外せ知恵遅れ。
>>224 は?お前の国の主要言語何語だよ?屑。
エキサイトでもググって訳してこいよ屑。
理解したら二度とツラ見せんな屑。屑。
>>225 携帯とPC使い分けて必死だね
アルカナムックは買ったのかい?
>>226 はぁぁ?パケの契約一番安いやつでにちゃんするほど低脳じゃねぇよゴミ。
お前と一緒にすんなボケ。
ムック?無くなると思って初日に買ったら一ヶ月たっても平積みされてたわ糞が。
即死しろ。
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 10:56:30 ID:hI8xOGFM0
PS2で出るようなんだが使用ボタンは何個?
やっぱりジョイスティック必須?
あと面白い?
質問ばっかでスマンです。
>>229 1.使用ボタンは4個。ABC(小中大)+ホーミングボタン。
ホーミングってのはようするに相手に向かって飛んでいく、って解釈すると早いかな。
って言っても結構自由は利くよ。あと、通常技からコンボに使ったりする。
2.格ゲーはなんにしてもスティックあったほうがいいものです。
3.このスレでそれを聞くか?w
とりあえず見てこいw
ttp://www.arcanaheart.jp/
公式よりyoutubeとかの対戦動画見た方がいいんでない?
あとそのリンク先は変更されてる。
私のアナルもびちょびちょだ
234 :
220:2007/07/07(土) 19:35:49 ID:rsaxDVxrO
きまぐれウザ。Rさんの意味がよくワカンネ。
あんた とか言う単語久々に見たわ
卑屈な感じでキモイキモイ
ちなみに信憑性も無いのは明らか
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 23:55:09 ID:NPWNXUo+0
>>230 詳しい説明どうもです。
すごいわかりやすいです。
>>231 動画見たらますますやりたくなりました。
スティック準備して発売日待ってます。
レスどうもです。
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 23:57:53 ID:NPWNXUo+0
↑229です。なんかIDが変わってましたorz
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 01:35:13 ID:b2QFmK7BO
先週から始めた初心者です。
98とバーチャばっかやってて、ふとリリカが可愛いななんていう不純な動機で始めてみたら、これがなかなか面白い!
対戦ではまだ5勝10敗くらいだけど、闘激魂読みながらコンピ戦して、コンボやら立ち回り方やら基本は一通りは覚えた。
それで質問が…。リリカ使っててアルカナは風でいいんですか?
なんかリリカのデフォっぽいからとりあえず風選んで、それからずっと風使ってんすけど…。
空中戦やコンボで3段ジャンプ出来るのと、前D使い易いな〜って思ってて、別に不満は無いけど、
何かリリカでのお薦めアルカナあれば教えて下さい。
>>237 リリカの使用アルカナでよく見かけるのは
火(1.画面端への運び性能が高いので236Dをからめた端コンへ移行しやすい
(2.空中引っ掛けからのジェノループが632146Dでホーミングゲージ少なくてもまとまったダメ取れる
雷(1.前ダッシュ相殺。発生の早い2A等が活きる
(2.起き攻め。画面端、カカトループ>QA>JC>214214Dからの起き攻め等が秀逸
闇(1.単純に立ち回り強化。闇による立ち回りの強化っぷりは使ってみたほうがわかりやすいw
(2.崩し+起き攻め。もともとリリカはめくりを狙いやすい技を多数持っているキャラなので、単純に
236D待機状態から QA>バックダッシュ>236D開放 などが非常に見えにくい。リリカの溜め3Cが早いのもポイント。
あたりだろうか。ほかにも水とか魔とかみるけど最初のうちは触らない方がいいかと。
そんで、リリカが風アルカナ選択したときの利点だが、
風(1.ホーミングゲージ回復速度。全キャラに言えることだけどやはり風アルカナの利点といえばこれだと思う。
リリカの場合立ち回りでホーミングゲージ使うことが多いように思う(主観w)んで、この利点は大きい。
(2.コンボ。カカトループに固執せず、すぐにジェノループに移行することでAF確反の少ない生活を送ることができる。
その分まとまったダメ取るのにホーミングゲージを多く使うがそこは前述の通り。すぐ回復する。
と、まぁこんな感じだと思う。多分。個人的には 雷、闇 がオススメ。
使いやすく、強さがわかりやすい。風も強いが、強さを生かすのに技術がいると思う。
うん、まぁ、ここまで書いといてなんだが、俺、リリカ使いじゃないので
誰かリリカ使いの方突っ込み&補完よろw
火のタメ3Cを忘れちゃいけませんぜ
FULLで若干遅くなったとはいえ
反応し辛いほど早いガード不能技のタメ3Cからジェノループで大ダメージは強い
風は防御が紙なので、個人的には火かなぁ
最終的には闇・雷あたりが強いんだろうけど、いきなりこの2つばかり使ってると立ちまわりが疎かになりがちなので
あまりオススメはしない
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 12:21:08 ID:b2QFmK7BO
使用キャラじゃないのにこんな濃いアドバイスを…。
ありです!今度火あたりからさわってみます!
>>239 はぁ?おめぇに意見もとめてねぇよゴミ
いまさら誰が生3C喰らうんだよボケ リスクリターンって言葉知ってんか?
つーか生で出すならせめて画面端起き攻め6Cとか言ってくれよ
マジで気持ち悪い マジで即死しろゴミ屑
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 17:02:11 ID:KQPQUmzhO
>>きまぐれ
てかこいつあんまりアルカナやってねーんじゃね?
反応しづらい程早いガー不ってwwめちゃめちゃ反応しやすいがな。
生タメCなんぞ危なくてやれんわ。
せめておき攻め最大タメ3Cとみせかけ途中で切り上げて3Cをあてて入ればウマー、はいらなればそこからHC〜くらいいっとけバカ
しったかばっかこいてんじゃねーよ消えろ。必要ないから
コテはうざいけど
携帯使ってまで必死に煽ろうとは思わんわな
>>244 >携帯使ってまで必死に煽ろうとは思わんわな
携帯使ってまで必死に煽ろうとは思わんわな
香ばしいのが湧いてるな。
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 17:13:24 ID:KQPQUmzhO
>>244 ケータイつかって自分のフォローご苦労さん。どうみてもきまぐれ本人です。
さ、アルカナやってくるかな。
>>247 人の尻馬に乗ってんじゃねぇよ低脳
せめてageんなカス
自分のレスが面白いとでも思ってんの?
これは酷い自演だなwwww
こんなキチガイにつきまとわれてんだからコテやめりゃいいのに
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 17:26:11 ID:KQPQUmzhO
キチガイだw
こりゃすげぇ
こないだ120万出したやつなんですが今日130万に記録更新して対戦もけっこういけるんじゃね?と思ったら巫女の人材派遣+鋼の剣にメッタ刺しにされました
どうやって近づくんですか
本日の推奨NG
ID:EO/QK5H20=ID:KQPQUmzhO
>>251 一番手っ取り早いのは、土アルカナの6Dや雷の相殺ステップ
あとは妹のタイミングやその人の癖を読んで、うまくホーミングでくぐりながら近づく
縦姉・横姉もあるので気は抜けない。GC6D等も駆使して慌てずじっくりと
ちなみに妹2種はそれぞれガードすると、次に出せるまで2〜3カウント必要になるのでそれを覚えておけば楽になるかも
やってはいけないのが、遠距離での飛び道具
超姉・弓矢の餌食なので注意
>>242 どっちがしったかかはさておき
誰も生3Cとは書いてない訳だが
2B>(ガード確認)>タメ3Corタメなし3Cとか
選択肢はいくらでもある
ディレイかけるか否かでもカウンターとりやすい技でもあるしな。
>>251 もう少し補足
基本は空中から攻める事
2段ジャンプとホーミングを駆使して、なるべくA桜花を喰らわない真上から
この場合は縦姉に気をつけないといけないけど、まぁ空中で喰らってもバウンドは滅多にないので多少強引でもOK
近距離で相手の縦or横姉をガードしたらチャンス
姉以外は強力な切り替えし技もないので、姉のリロード中に攻め込む
逆に相手が姉を出せる状態では無理に攻めないよう注意
姉のリロードw
言いたいことはよくわかるけど。
リロード!
姉カートリッヂ!
なつき自重
>>252 姉リロードw
ありがとうございます
その辺気を付けてまた挑んでみます
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/08(日) 22:51:06 ID:b2QFmK7BO
昨日リリカのアルカナ質問したもんだけど、火さわってきました!
いやーしかしアルカナも面白いすね!
いっっつも「フッ!フッ!ハー!」「再戦したくばコイィ!」とか叫ぶ熱血男や、
半裸エセ柔道家が地震起こす所とか、
臭い立つような漢臭いのばっか見てきたから、リリカ見てると目の保養にいいわw
>>253 >2B>(ガード確認)>タメ3Corタメなし3Cとか
それを世間一般で生っていうんだけどな・・・
じゃあ生じゃないのはどんなの?
そりゃおめーゴム着けてるときだろ?
気持ちよさは減っちゃうけど安心だYO☆
>>261 生ってのは前ふりの無い単発ぶっぱの事だろ?
>>261 これは単なる負け惜しみだが、きまぐれ来るとほんと荒れるからこなくていいや。
大体タメCのメリットばっか書くなって話。
まあ、火の場合、相手もガー不警戒するから多用は厳禁。とくにリリカの場合3C間合いが短い。みてから4Dで乙る。
じゃあどうしろと言われるとアレだが。
一応俺の感じてる事を書くと、相手がはぁとやサキなんていったお手軽無敵業がある相手には起きぎわ生3Cはだめ。これはきまぐれが言ってるように何かをガードさせて不意に使ったほうがいい。
じゃあ誰に生をと言う話だが、まずフィオナ。こいつはおき攻め生3Cをがんがん狙ってよし。しかし相手が火アルカナの場合ゲージ無いときにかぎる。
疲れたからおわり
考え方が逆なんだよな。3Cをちらつかせて4D誘ったり
立ち回りでHG減らさせて後一回とかに持ち込んで判断を躊躇させたり。
あと3Cはわざわざ狙って出すもんでなくて状況からピーン!ときて出すもんだと思う。
きまぐれ叩かれまくりワロスWW
まあ確かに3Cが使えるとかいっちゃうのはさすがにね。
タメCは相手への牽制的なものでしょ。
ガー不がくるかも、て思わせておくってのが重要
ここまで全て俺の自演
内輪でメイド禁止令が発令・・・
メイドってサムスピチックにプレイするとおもろい
大切り何気に減るしなあ
ただカカトルプとかデヨルプとかごっそり持ってかれる技使う人に僕のメイドは・・・
>>271 最弱候補キャラが禁止て・・・不憫な環境にいるなあんた・・・
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 08:05:31 ID:7Z/6u6UgO
フィオナはな…
マジでフルじゃあ厳しいもんな。
あ、そーいや昨日対人はあとやったんだが、ほんとはぁとはキャラ性能いいよな。
イヤ俺もはぁとなんだけどさ。
対空Bがあんなにうざいとは‥
立ち回りは素人丸出しなのに軽く2敗しちまったよ。
んで、じっくりみながらめくりでBすかさせたりアルカナ雷で相殺後のアレで対空B潰してやったらもうなんもできなくなってたけどさ
メイド禁止令ワロタww言いたいこともわからなくはないけどw
対策がまったく取れてないなら近寄れないもんね。
でも自分でつかってて思うけどこのキャラ有利につくキャラがいない
頼子ですら5:5or4.5:5.5で不利つけられる気がする・・
闇、水使われたら終了のお知らせ
案外カムイ相手だとがんばるけどな・・・フィオナ
フィオナで練習してるときに水無職で乱入は勘弁してください。
必死に弾幕避けて渾身の一撃を放ったのに泡パンとかもうね………
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 14:54:18 ID:7Z/6u6UgO
無職が相手の場合ちかづきたければガード仕込み前ダッシュ繰り返せばよい。
低ダはだめよ
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/11(水) 19:02:26 ID:ZQoTaMikO
そんな俺はきら様でメイドに突っ込んで切り刻まれるのが日課
だがそれがいい
フィオナは火で溜め3C、
浮き上がったらコンボきめるより最後2Cで地面につたたきてダウン後追い討ち。
浮き上がりでコンボきめると空中に残るので、その後逃げられてしまう。それより壁に追い込んだほうが有利。
で、コンピューターをシコシコ倒す。コンピューターはばかみたいにガードするからはまるはまる。
こんなの人だったらきかねぇよと思っていたが、コンピューターでタイミング慣れてたから結構人でも決まる。
振り上げる3Cの範囲のでかさ+ガード不可は強烈。
ただやっぱり最弱候補なのは変わらず。はぁとにコンボ食らって即死乙。
CPUを3Cでハメてるレベルでキャラランクなんて語るもんじゃない
3・6C見てから4D乙みたくいってるやつは、持続長くて4Dで避けきれないやつはどうしてんだ?
無敵技?
相殺判定でとる?
いくら遅くなったとはいえ、リリカ3Cとかの発生が比較的速い技は毎回完璧に反応するのは無理だと思うんだが・・・
浮き上がりにコンボを決めると空中に残るって意味がわからん。
リリカのやつは適当4Dで逃げれちゃうからね。4Dで避けるのはフィオナより簡単。
無敵でも相殺でも4Dとかして上級者はしっかり対応してくる。
まぁ食らうこともあるけどすかったら最大フルコン乙だからね。
あくまでも選択肢として、狙うときは相手が無敵を使えないときかHGが全部×のときだね。
適当4Dて・・・
もし相手が何もしてなかったらフルコンじゃん。
それにリリカ3C持続8あるから読みとか、要は見てからやる以外でやったら4Dで下がった後戻ってきた所にあたると思うが。
考えてやってる人なら中央はリーチ的に3Cつかわないはずだし。
見てからやるのもそもそも最大タメ発生25なんだから、アホみたいに乱発されるのならまだしも、時々混ぜられるくらいならいつかくらうかと。
ギルティのダストを毎回確実に立てるかってのと同じだと思う。
相手のHGがないときに狙うのは激しく同意。
なあキラで立ちギガスって出来るのか?
できる
3rdより簡単
把握
今からやってくる
アルカナが撤去されてMIAが入っていた件について
>>287 店側のクレバーな判断。
MIAやりてー!
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 19:56:09 ID:uUiBV7HsO
>>287 ファンタジア乙
上でリリカため3Cは適当4Dで、というのは概ね同意。
アレだろ?フィオナの3Cは範囲とかも広いからじっくりみて4Dしなきゃって事だろ。
>>283 なんとなくお前は頭悪そうだな。
>>290 たしかにアホしかいない所にマジレスした俺は頭悪かったと思わざるを得ない
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 20:32:57 ID:uUiBV7HsO
ムキになんなよアホww
範囲どうこうではなく持続が問題なことに気づかないとはさすが携帯
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 20:57:28 ID:uUiBV7HsO
範囲とか
と、書き込みしてあるね。
今度はケータイからでつかww
携帯とPCの区別も付かないとはさすが携帯
こう間違えてばかりじゃ対戦もぐだぐだなんだろうな
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/13(金) 22:10:15 ID:uUiBV7HsO
はぁ〜ん?
区別とかアホですか?
さすが低脳は言うことが違うな…
一瞬、ここが何のスレかわからなくなりかけた。
まあ俺は毎日アルカナできるほど暇じゃないんで。
好きなように3C避けてろよ。
避けれればの話だけどw
282です。
283の言うとおり画面端でやられたら全然リリカのほうが抜けにくいね。
ていうか、画面端以外で撃ってくるなんてほとんどないね。しったかぶって失礼しました。
わかっててもホーミングで返せない人は無敵で返すのが良いかも?
ということで調べてみた、溜めC攻撃重ねをリバサで
ゲージなしで返せるキャラ:はぁと(昇竜)、神依(こうふ、ムオン?)、さき(クラウ、リア)、メイファン(昇竜)、フィオナ(カレト、無敵ではないので単発のみ)
ゲージ使えば返せるキャラ:このは(百分身)、まおり(姉)、リーゼ(鞄から出すあれ)、リリカ(超ジェノ?)、きら(アルマゲ)
アルカナ:火(ゴウテン) 雷(ステップ→クリー)
調べてみたけど?は微妙な無敵があるから返せるかなと思っただけで試してません。
間違いもあると思うので訂正あったらよろしくおねがいします。
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 08:06:36 ID:38ASSkScO
>>298 こいつタイミング悪いなw
しかも毎日とかよくわからん。誰がそんな話をしてたのかと
>>299 フィオナのカレトはたぶんきびしい
カムイのこうふ、ムオンも無理
さきのリア、かむいのムオンはゲージ使用技じゃないの?
まおりの姉で返せるの?
あと頼子の儀式、ビクビクが入っていないよ。
こうふは1フレから当て身判定でるからいけるよ
行き着けゲーセンのアルカナの台が、ポリKOFにクラスチェンジする所を目の当たりにしますた…
潰すなら超龍珠かキャリバー3かKOF11だろ常考
キン肉1もそのままだし
だがスレ違いw
>>304 なんという俺…明らかにクラスダウンですよorz
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/14(土) 17:34:05 ID:38ASSkScO
ああ、俺の行きつけもポリゴンのキンタはいってるよ…
今更ながら地元にアルカナ入ったんで始めようかと思うんですが…
誰がオススメっすかね?
好みで朱鷺宮にしようかと
使いやすさ的にはどうでしょう?
キュンと来たキャラでいいと思うぜ?
俺はずっとそうやって格ゲのメイン決めてきたからな
カムイは初心者〜キャラだし使いやすいとは思う。
>>309 どうも
やっぱ好みのがいいですよね
朱鷺宮さんでやってみるです
カムイのこうふで
ミルド第一形態のビット体当たりをはじく事はできるのでしょうか?
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 19:45:48 ID:4T6sTIFW0
PS2で出るみたいだから買おうかと思ってる。
操作方法とか技の出し方が知りたい
やっぱり、波動、昇竜コマンドで必殺技なの?
その通り。他の技も基本に忠実なのがほとんど。たまに五芒星コマンドとかあるが。
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/15(日) 22:16:42 ID:/mxEJR2v0
五芒星コマンドって何?
頼子の強化。
忘れられる地味ちゃん哀れ。
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 02:53:28 ID:b4q9q6UK0
女好きの俺の質問
全キャラ女は○
格闘部分は普通に面白い?
まあ面白いと思う人しかこのスレには残ってないと思うよ
やたら長いコンボに精神的に耐えられば面白いと思える、かな?
あとは相殺とGCからの攻防かな?
「GCからの2A連打と無敵技ぶっぱツエーwww」ってレベルを抜け出せれば
俄然面白くなるよ
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/16(月) 10:23:36 ID:iOu1iwBAO
>GCから2A連打や無敵業ぶっぱ
俺は自分でも上級者といえるが、これはジョウキョウにより全然使うが?
KOFMIAが入って撤去された…
>>320 使えないって意味じゃないよ
使える場面は多いけど万能じゃない
それが感覚的にわかってくれば面白くなるってこと
わかりづらくてスマン
自称上級者の言うことはスルーでおk
名無しさん最強ですもんね
>>320が上級者かどうかは知らんがこのゲームGCがお手軽で強すぎるとは思う
攻めもかなり強いし別にいいんじゃね
最近始めたんだけど、このはの地上からのコンボから浮かせての空中コンボ
のレシピを教えてください。
大体 A→B→2Cって感じだけどこれより気のきいたやつ
あと、フルになってからのキャラランクってどんな感じ?
闘劇魂っていう雑誌では前のver.しか載ってないからぜひ。
2A2B2C>A疾風付き>6HC>5A5B>jc>AB>jc>B2C
コツは6HCしたらすぐ5A5Bを入力
低ダ絡めればもうちょい伸びるけど最初はコレでいいかな
きら様にはA疾風付きを省く
いや、文面から察するにどうもエリアル部分だけが聞きたいんだろう。
とりあえず3C始動
3C>j8HC>JC>ノーキャンセル二段ジャンプ>JB>JC>イズナ
がんばれよー
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 10:04:33 ID:omSlNhefO
ちなみにこのははフルになっても十分強い。
機動力はピカ一、低ダ、疾風をからめたノーゲージコンボのダメの高さ、単体としてもつ飛び道具。
さらに崩しも優秀。
2A2Bダッシュ〜横なげ、意表をついて超秘投げなど。
>>330 そんな素直に礼言うなよ・・・ごめん、ごめんな、
ちょっと意地悪しただけなんだ・・・俺、今すごい罪悪感だよ・・・
>3C>j8HC>JC>ノーキャンセル二段ジャンプ>JB>JC>イズナ
あのな、これ、つながるよ・・・繋がるんだけど・・・・
超シビアなんだ・・・気の利いた、なんていうからさ・・・ごめんな・・・・がんばってな・・・
>>331 そうなんだ、前のver.だと強キャラってver.upすると
使えね〜感じが多い気がしたけどめずらしいね。
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 12:17:42 ID:omSlNhefO
ワロタW
まあまず3C→J8HCてトコから初心者向けではないなw
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/17(火) 15:37:48 ID:omSlNhefO
ちなみに1ゲージ使用していいならアルカナ火にして
JAJBJC→カコウハ→J2C→イズナ
てな感じのお手軽なのもある
>>335 いや難しいとこはJCをノーキャンでJBに繋ぐとこだろw
もうちょっとよく読め
>>336 ねぇ、それって3C始動やつそれとも疾風突きHC→【→D】からやつ?
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/18(水) 01:36:19 ID:A0Lf+lNIO
HC→Dとは?
ホーミングキャンセルとその移動する方向で書いたのだけど、
イマイチ分かりづらいかな?どんな表記するの?
6HCとか6Dとか?
やっと規制とけたか・・・
>>334 遅レスごめ
そうだね、現実的なところでもうちょっとセンスのあるエリアル決めたいなら
JB>jc>JB>JC>イズナ とか
闇3C始動なら
JA>JB>jc>JB>J2C>マルテルン>即開放>3HC>JC
>着地>JB>jc>JB>JC>イズナ
とか?多分はいると思う・・・昨日有名人がやってたから。
うん、例によってこのは使いじゃないんでよくわからないけどがんばれ〜
>>343 ありがとう、参考にさせてもらうよ。
毎日ゲーセン通えんががんばるよ。
>>326 ギルティなんてあれだけ攻めが強いゲームなのにGCはゲージ50%使ってほんの僅かなリターンだけ・・・
そっから強い攻めとやらに移行できるんだからいいんでね?
ゲージ半分使用が痛い
ゲージ無いと攻めの強さも半減
じゃあゲージを溜めるためにせめよう
なんでいくら初心者スレとはいえGC行動が読みあいで成り立ってる
って程度のことがわからないやつがいるんだろう・・・
まぁ前verの空中コウフ・クナイみたいな読み合い放棄の安定行動も無い訳ではないが
>>349 GC後に何すりゃいいのかわかんねー
→ワンパターンに返され続ける
→GC行動強すぎ
初心者ってこういうもんだと思う
実際A連打か無敵技ぶっぱ以上の選択肢に行き着くまでって結構な壁だしな
上手く教えられる人もほとんどいない
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 17:22:27 ID:s+i4o/RrO
たしかに。
俺はA連打は牽制とか、相手が6Dした後 に振る感じだな。
初心者の頃にGC4Dセイザンやリアファイルで片っ端から刈られて萎えまくったのもいい思い出
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/20(金) 19:17:18 ID:Y4GRnF0f0
初心者です。
サキで抜こうとしても、どうしても抜いてる途中で
えっちをツンデレ否定されるんじゃないかという考えがよぎって中断してしまいます。
どうしたらいいですか?
※これは釣りではありません。
俺今サキちゃんで抜いてきたけど(寝起き)
サキちゃんは純情でエッチするくらい好きな人相手だと完全にデレるから大丈夫
リーゼでとりあえず2A始動から爪コンは何とかできるようになったけど、アドリブJAからってどうやるの?
やっぱ姉収納時限定?
覚えておくと便利なパーツとか教えて下さい。
某ランクスレで言われているみたいに事故→端でハメ→くそゲー、すげーできるようになりたいわ。
いくらJA強いったって後出しで勝てるような事故狙い技ではないよ。ガードが下手な人はそう思わないんだろうけど。
取り合えず一例。
右図のように人形こっち向き、相手挟んだ状態で 相手
JA>2段JAで時間を稼いで左右で人形の位置調整。 リーゼJAノシ
J2Cで叩きつけ>人形Cで人形が振り向くので λ............
JAx2>J2BC同時押し(このとき2B爪が空振る、硬直少ない)>5B爪で拾う。 ↑
もし向こう向いてるなら簡単、最初の叩き付けでJ2BCして5B爪。 人形(JA中に左右で調整)━┛
ちなみにこのケースで起こりがちだが爪コンで距離足らず6D>JCでまだ端まで遠い場合は着地後
JAx2JAx1>2段JAx2J2BC>5B爪で人形追いつく。あとは爪コン2セットなり1セットで端>5A>JAJBJ2C>各種D中C爪からループ等。
マスノートにはダメ重視のためかもうちょいテクい時間稼ぎあるけど残1セットしか決められなくなるので大差無い。
こっちの方がAF対策になるし。最近はぁとに反確決められまくってからJA率増えたよ・・・・・・
取り合えずJ2BとJ2BC覚えると人形制御に幅が出るのでがんば。画面外の人形の向きが分かるようになれば完璧。
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 11:41:00 ID:07cvDhzi0
初めまして
最近アルカナをやり始め乳巫女とサキ、このはをやっているのですが
オススメのアルカナやコンボ、連携立ち回りなどを教えていただけませんか?
攻略サイトを巡ったのですがイマイチ、FULLなのか旧なのか
わからないものでしたので
是非みなさんの知恵をおかしください
このは・サキは変更点も少ないからwikiや攻略サイトの立ち回り・コンボは殆ど使えるよ
最初は火か愛辺りで良いんじゃね?
初心者とはいえ甘え過ぎな気がする、格ゲー自体分かってないんだろうけど
とりあえず手に一番馴染んでるキャラ一人だけにしてやってみてはどうかと
fullかどうか分かんなくてもとりあえずやってみればいいじゃないかコンボとか
試してみて何かおかしいと思ったらまた質問すりゃええやん
まぁキャラ数多い&質問が漠然としすぎてレスに困ったのは確かw
とりあえず舞織は使いこなすのが大変なので、サキ・このはで基本的な動きを覚えたほうがいいと思う
舞織一筋でいくなら話は別だが
リリカから舞織に乗り換えたら強ぇとオモタ
第一印象はぶっぱ上等。
カカトもジェノも安定しない身としては桜花→超姉だけでダメージ取れるので強ぇとオモタ
AF使わせてゲージ減らせるし。
>>360 ↑コイツしたらばにも来てたな。
多分一種の荒らしだから放置でいいんじゃね?
別に何も言わなくても放置すると思う
今日久しぶりにアルカナハートやってきたんだけど、
FULLになってかわったのか、
開地門のディレイがデカくなってないか?
フィオナの土パンコンボが決まらなくなってる。
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 07:50:30 ID:lYvL+jJGO
お前がへたになっただけ
>>367 発生遅くなってるからすごいタイミングシビアになってるよ。
でも決まらないわけじゃない
>>368 笑
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/23(月) 16:41:43 ID:lYvL+jJGO
鏡でもみたのか?
夏ですね
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/24(火) 12:56:15 ID:gtmFKoYLO
SOーだね
age保守
過疎ってきたな
メルブラが勢い取り戻してきたがw
新規がいないからね。
ここで質問するケースの奴が存在しない。
先月まで頑張ってたけど、ホームの上手いプレイヤーに延々と闇カナ起き攻めでレイプされるんで
萎えてプレイしなくなった俺
先々月まで頑張ってたけど敢え無く撤去されました
新規になろうとするおれが来ましたよ。
>>68見てデーボ好きのおれはリーゼ!って思ったんだが、
設置店舗がよくわからんからやろうにもやれん。
いっつも行ってたとこ撤去されてたし、wikiみても近くにねぇorz
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/30(月) 13:09:23 ID:XTyCJdAMO
舞織って人によって使い方が違うから
どんな風に使えばいいかと説明するのは難しいよな。
ガン攻め舞織もいればガン逃げ舞織も居るし。
ガン攻めとガン逃げ使い分ける魔舞織がいたが、
ありゃおっかなかった……
そりゃおっかないなw
それはマジで強い舞織だ。むしろ出会いたいものだがネタ殺しされそうだw
サキを使っているんだけどコンボが出来ない!!パンストループってやつなんだけど、2A→2B→2C→6HC→5A→5Cの6HCが上手く出来ない。なんかフワッてして5Aが出る前に相手が落ちてしまう…どうしてですか?
>>385 6HCになってないから
しっかりと横にレバーを倒す事を意識してやってみろ
HCが発動して初めてレバーを認識するので
先行入力でレバーD>レバー放しってやると失敗しやすい。注意。
恐らく原因はしっかり6に倒せてないからだと思います。意識して頑張りたいと思います!
3でもよくね?ダメか
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 09:45:51 ID:L7D7mT7xO
>>389 >3でもよくね?
君、アルカナやってんのか?
3でもいいけど3でいいのって神依くらいじゃない?
ああ、ちなみに3方向HCで楽なキャラってことね。
パンスト3でつながるわけねーだろ
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/31(火) 13:03:48 ID:L7D7mT7xO
まあ画面端ならつながんじゃね?
確かにパンストは結構離れからHC後の5Aがデヨに比べると空振りしやすいきが汁
お前らあほなのか?
3HCでもいいよ。5Aさえでりゃ。
生アルカナ技が超絶出にくいんだけど、
なんでそうなのか説明してるサイトとかないかな?
例えば、236Dだと6D(前HCとか)の処理が優先されてるんじゃないか、っていう話があったな。
だから、236の後に一瞬レバーをニュートラルに戻してDを押すと出る。
旧作ではレバーDが優先される。レバーを戻すべし
FULLでは5Dが優先される。レバー入れっぱにすべし。
あと起き上がりとか〜だけ出せるって条件のせいで化けることしばしば。
どうもどうも。なるほど、Fullから変わってたのね。
いっつもビュンビュンいってすぐHG0になってたよorz
近くのゲーセンのアルカナ撤去されますた
代わりにダイナマイト刑事EXが(;ω;)
アルカナよりインカム悪い幽遊白書撤去しろよ
闇のアルカナで236D3発まで溜められるって聞いて、
さっきやってきたんだが出し方がよくわからんかった
これってどうやってだすの?
>>389-395 6hc=6or3D
4hc=4or1D
ただし鋼は123方向ではhcできない。
>>396-398 生で出しにくい説明になってないだろうと。
まず、ホーミングに空キャンセルの受付がないから、コマンド成立前にDを押すとホーミングが暴発する。
硬直後は1F間移動(ホーミング含む)するしか行動できないフレームが存在するから、そこで先行入力してしまうとホーミングになる。
キャンセル時は先行入力を受け付けているから出しやすい。
>>402 コマンド成立後でもホーミングに化けるで。空キャンとか先行でなく。
必殺技なら成立するタイミングでも優先順位アルカナ技<ホーミングなせい。
パンストループで2A>2B>2C>6HC>5Aまではできるんだけど、
そのあとの5Cがどうしても入んないんです。5Aあたったら相手がすぐダウンしちゃって、5C空振り。
コツとかあります?
6HCが遅いか5Aが遅いか、あんまり考えられないけど5Cが遅いかだな。
6HCの後の5Aは最速で出せばいいんじゃないかと。
即レスありがとうございます
じゃあ6HCしたらすぐに5A5C低ダまで入力って感じですかね
練習してきます
きら様で冴姫なんかに低ダ固めされたときってどうやって抜けてる?
なんだかずっと俺のターンされて画面端から抜け出せないんだよorz
飛び込みに6Dや4Dは見てから余裕でしたな感じで潰されて
相殺狙うにしてもどの技振っていいのか良くわからないんだ
皆は一体どうやって対処してるか教えてほしいよ
だってオラは風カナだから
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/03(金) 20:34:05 ID:bKJzDuMLO
>>407 キラなら相手の低ダBガード即4HC一回転投げ(空中)
低ダBガード6HC一回転なげ(地上)
低ダ見たら即2B
等。かな。固められてる時に地対地なら投げを直にだしても意外と入るよ。
☆ネタ☆
鋼アルカナにしてゲージを蓄める→わざと相手の目の前で攻撃力うぷ→もちろん攻撃される、サキなら多分2B2C〜だろう。→B食らい即AF→アルマゲ
ゲージさえちゃんとたまってればありえないくらい減ります。
鋼にしとけば対サキ、エリアルされてフラガラッハ〆に合わしてAFすれば1、5倍の空マゲが入ります。この場合はゲージは2あればそれなりに。
>>405 今日練習してきました。
指摘された点に注意してやってみたらトレモなら安定してだせるようになりました。
ありがとうございました
リリカ使ってるけど、今日初めて対人戦したよ。
相手はゴスロリ人形使い。
負けたけど楽しかった。
俺、これからも頑張るよ。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 12:20:41 ID:slexuqt/O
中級者同士ぐらいが一番楽しいような気がする。
上級者同士だとループのぶつけ合い。
する側はいいがされる側はいくら上級者でも相当不快に感じると思うのだが…
そこを割り切れない奴は、上級者になる前に辞めてる
俺は中級者にもなれないへたれだがループ食らっても別になんとも思わんなぁ
昔のゲームとかのほうがどんだけ理不尽な難易度だったか、、
いや、今のゲームはむずかしすぎるからおっさんゲーマーはハパや3rdやKOFに残るんだろw
KOFMIAは難しいぞ
闘神伝3とブラッディロアを足したようなあのゲームは、ちょっと僕には手強くて……
ついでに言えば、ストーリー皆無だったし。
2からストーリー排除して微調整と新キャラ追加したのがAだもんな
ストーリーなんてねえよ
>>416 どうみても3rdのほうが難易度高いです。ほんとうにありがとうございました。
スト2からKOF、GGXXまでコンスタントに遊び、
そこで就職してずっとゲームから離れがちだったけど、
そんな時期にゲーセン行っても遊べたのってスト2だけなんだよね。
他のはもう思い出せないし、ついていけなかった。
んで、最近会社帰りに軽く寄れるゲーセンを発見したので
またやり込み熱が上がってきたんだけど、
アルカナは完全新作ってことで、そんなオレでもやる気が出た。
ただ、ここでまた手を休めた場合、
スト2以外のタイトルと同様かなり日和るであろうことは
過去の経験からひしひしと実感できる。
どう考えてもスレ違い。帰っていいよ
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/06(月) 00:05:43 ID:fapNVb9CO
リーたんハァハァ
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/07(火) 06:49:30 ID:ycntnwz/O
ここでさーたんの一言!
↓
さちこって言うんだほんとはね。
へーあんたもさちこっていうんだ。
あたしもさちこ。
愛野サチ子。おかーさんがふたりいるんだ。
今年の紅白も頑張ってください。
誰も乱入してこないんですがどうすればいいですか。
いい攻略法を教えてください。
次に服を脱ぎます。
まずコンパネの上に乗り
放尿します。
店員さんからふきんを借りて拭いたら
他人のビーマニの上半分を隠します
↓
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/10(金) 09:25:05 ID:sNDlZ7K1O
その時の店員の表情はたぶん('A`)←こんなんなってると思うので
ビーマニに乗ったまま
「でもそんなの関係ねぇ!」って言いながら
初めまして最近誰もやってないんで始めてみようと思うんですが
スケートの人とメイドの人どっちのほうが使いやすいですか?
使いやすいだけなら冥土のほうが使いやすいよ
スケートはスピード系の暴れ&コンボキャラ
メイドは端的に言って弱キャラ
多分リリカのが使いやすいが要器用さ
最後にやったのがGGXだったからレバー操作が妖しいと思う
STGがメインだからコマンド入力ヘタクソなんで一発が強そうなメイドさんのほうがいい感じなのかな
コンボとか今更無理そうだし(´・ω・`)
とりあえず人がいない時間を見計らってプレイしてきます。コンシューマ移植とかはなさそうだから困る
既に決定しているから困る
うお、ホントだ
ムッツリだから家でできるのはとても助かるのでそれまで我慢しておくよ、貴重な情報サンクス!
>>441 俺はSTGの方が難しいけどな。ガルII数えるほどしかクリア出来てないで。
格ゲーはある程度レバー入れっぱとか操作に自由度あるから楽。
アルカナは全体的に技が出やすくしてあるとは思うけど
逆に暴発させないように操作するのは難しいんじゃ無かろうか
それはある。
あとコマンド入力を受け付けない時間があるらしく、長いコマンドを硬直解けた瞬間出したいときにムズムズする。
リーゼで421>22とかやる場合も相当気を使う。
>>444 ガルIIクリアできるなら十分な腕前だと思うんだぜ
ずのーうせんっかんっ ガールーUー(ささきいさおの声で)
>>445 低空ダッシュ2Cがなぜか業刎
2C→閏間がなぜか斯封
2C→閏間がなぜか吐切
JBJ2CがなぜかJB→業刎
JB→JBJCがなぜかJB→低空ダッシュJB
空中受け身斯封がなぜか天鎖
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/11(土) 16:47:45 ID:F2+4NihCO
↑お前の下手さはよくわかった
>>450 ここはコンボも安定しないような人が聞きにくる初心者スレです。
実力向上させたいならしたらばへ、
キャラ萌えオタトークしたいならさっさとアルカナ本スレでも行きやがれです。
>>449 >閏間がなぜか吐切
これはよくあるなw
J2Cが業刎になるのは、落ち着けとしか言いようがない
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/12(日) 15:05:14 ID:aUibjsEZO
うーん、サキのリアがとにかくうぜぇ
飛び道具・設置持ちのアルカナで往くが吉。
GC4D轟天で、志村涙目
サキからリアとクラウとったらたぶんなんも残らないんだ
寛大な目で見てやろうや
と冗談はおいといて低空ダッシュで攻めるとよくクラウかリアで狩られるから
低空ダッシュで攻める時に4D仕込んでみるといいかも。
GC6DリアorクラウはHJGできるようになればひとまずず安泰だけど、
リアの場合は防御されても継続だから、リアをHCしたときに各キャラの対空技ねじ込むとよさげ
この二つの技は狂ってるほど強い切り替えしですよね。
クラウ・ソラスが強いとか、いい時代になったもんだ。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 18:57:25 ID:GVvoR92lO
↑はぁ?
安価くらいつけろよ…
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/13(月) 20:33:07 ID:GVvoR92lO
↑安価くらいつければ?
カカトループのずらし押しがわかっても一回しか最速カカトが出せない…
2回目からがただのアクセルスライドになってしまう…
一度、コンポ始動で最速カカト(スラ)をだしたら、後はスライディング→カカト→スラって派生するだけだよ。
これは、スラ→カカト→スラは相手に当てなくても派生するから、CPU戦でも十分練習できる。
>>461 中学生でもこんなゲームやってるんだな
将来が楽しみだ
スルーしとけばいいのに。
初めてアルカナやった
結果:CPU1試合目敗北
アルカディアのムックにCPUはとても弱いって書いてあるんだが見事にだまされたな
ストーリーモードやれストーリーモード
まてwアルカナやったことはないけどムックは持ってるのか?
てことはもしかしたらもしかしたらで、家庭用でたら多少は復興すること期待していいのか?
>>467 キャラにもよるけど相手に攻撃のときはABCって順番に押した?
ちなみに波動コマンドは安定する?
FULLになってから地味にCPU強くなったけどな
技特性変更でAI自体が変わったせいかもしれんけど
Full舞織は時々ガチで強かったりするな
糸から超姉も結構な確立で決めて来る
このはや頼子の方がウザいな。回避性能テラタカス
練習させろよ(´・ω・`)
CPUで1番うざいのはよりこだなwww
>470
地味違う。
>>467 FULLになってから初心者殺し程度の強さになった
それでもまだギルティよりは遥かに弱い
頼子使いだからCPU頼子のうざさがわからない
俺の場合はメイファンだな、結構コンボ決めてくる、火力も高いし
このは使われだがCPU頼子はそんなにウザく感じない
個人的にはCPU舞織が嫌だな
漏れはダントツでフィオナァ
どのキャラが、というより設置風によく飛ばされるわ('A`)
メイファンとフィオナで相殺ステップの練習してると、
ガチで死に掛けることがあるから困る
>>469 ABC順番にやってます
コマンドですがどのタイミングでボタンを押すかがわかりません
暴発する感じ
やられたのがカムイとこのはだからなぁ…
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/15(水) 22:10:58 ID:vY4mjXzA0
>>481 いつもはコンスタントにメイドまでいけるけど今日は一人目カムイにぶっ殺されたよー
そういうひもあるよー
こちらのHGが2〜3の時と1〜0の時とであからさまに防御性能が変わる。
密着でお互い前進状態でも相手GC6D相殺後でも4F投げ入れた瞬間ジャンプする。
(特にこのは)端脱出へのあくなき欲求とその実行。
立ち回り練習させろよ(´・ω・`)ツマンネ
CPUの謎のアルカナ技連打がツマンネ
あと投げは昔のCPUみたいに、こちらの入力見てから反応して避けてるね
きらでアルカナ技設置→起き攻めとやってると、きらドラ入れた時のみ必ずジャンプして避ける
>>484 相手が愛だったら野球ゲームしてる。
こっちリリカで3Cで吹っ飛ばしたり。
あと超愛玉出してきたら6C>3C>6Cで瞬時に相殺して遊ぶ。
急に新規増えたけど闘劇効果だろうか・・・
あの動画でそれはないかww
CPUが樹だと別ゲームと化す
地面に種が到達したら負け
>>487 あるあるwwww
あれミニゲームみたいにすれば面白いのにな。
3rdのボーナスステージみたいのか?
あーボーナスステージいいな
PS2版のオマケにもよさそう
>>489 そうそう。
システム面を理解しやすいように相殺とかホーミングとか使った
ミニゲームもあればなー。
家庭用にストEXの課題クリアモードみたいなの入れてくれねーかなー
・・・って格ゲーの家庭用出るたびに言ってる気がするw
>>492 あれ結構良いのになぁ。知ってるのだとGBAのSEEDとかDSのブリーチにしかないけどw
餓狼の連打とか、ポール壊しとか……
アルカナはじめてやろうとおもって公式見たらリーゼってのがいいなとおもってWikiをみた
なんかむずそうだけどつかいたい、どうしよう
あと、初心者はとりあえず何すればいいの?
>>495 VIPの人?
リーゼはコンボむずいから最初から使うならコンボよりも
まずどの攻撃がどんな性能してるかを把握してから
人形を入れた立ち回りを考えてくと良いかも。
あと最初はホーミングボタン忘れがちだね。
あんま参考にならない助言でスマソ
>>495 基本コンボは・・まぁ簡単な部類かもしれないけど
ほかのコンボ&立ち回りが超難しいキャラです。
ちなみに初心者にお勧めするキャラは
格ゲー初心者:神依 フィオナ
格ゲー経験者:はぁと メイファン
ギルティ出身:このは
デーボ使ってました:リーゼ
ザンギ使ってました:きら
こうなってます。
とりあえずCPUでどういう基本技があるのか確認するか、
トレーニングモードでコンボの練習をするかどちらかです。
お金はかかるけどトレーニングモードでコンボの練習してからCPUはいれば
たぶんそれだけでCPUには勝てるようになってると思います。
とりあえず、キャラ動かして楽しみましょう。
>>496 >>497 うわお即効でばれた
おれのJaneおかしくなって見れなくなったよあっちのスレ
メルブラしかやったことない自分は神依と平行してやっていこうとおもいます。
とりあえずやってきまっすい
初めてなら、トレーニングよりもストーリーの方がよくない?
動かない相手にやったって面白くないんじゃないかな?
CPUのガードが堅くてぜんぜん練習にならないw
投げ入れると超反応ジャンプで逃げられるw
人間相手なら適当にマーキングしててもそれなりにダメージ取れるが
CPU相手だといつもタイムアップ('A`)
>>500 しょうがないから逆手にとってマーキング>コマ投げで逃げたところに引っかかる用にしてるけどな。
ガードがガチガチならそこから3Cとか。
CPUって6C3Cの最大溜め結構食らう気がする
ガードがウザイって人はその辺意識するといいかも
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/17(金) 19:45:44 ID:8PS0pwSzO
CPUにはタメCとディレイ2Aで勝てるよ
それじゃつまんないんだよ!w
練習にもならんし。
ディレイ2Aからコンボの練習とかできるじゃん(´・ω・`)
最近メルブラやってるけどCPUのやる気の無さは異常。
アルカナぐらい固いと崩しの練習が出来て丁度いい
CPUは投げ入れてもジャンプで逃げられるし、
最大タメは人相手だと当たらないどころか、投げられたりカウンター貰ったりする。
なら人とやれってところだが、ループで拘束され全く練習にならない('A`)
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/18(土) 17:55:31 ID:HQbFmPRoO
>>507 じゃあどーするのかと。
いいじゃないかボロ負けで。
最初からうまいやつなぞおらん
>>508 対CPU 弱すぎて練習にならない
対人 強すぎて練習にならない
って言いたいんだろ
同じかちょい強いくらいな対戦相手がいればいいんだよな
家庭用に期待するんだ
CPUは弱すぎる訳じゃないんだが、コンボの練習にはマジで向かないよな
適当にぼーっとしてれば昇竜とか6Cとかスカるからその隙に何かすればいいんじゃね?
トレーニングモードが、
・デフォで20分、最初の5分は乱入拒否できる
・乱入されて勝っても残り時間はリセットされない
・CPUの攻撃の頻度が設定可能
であればそこそこ練習できるのになぁ。
現状の、100円で5分は短すぎるぜ…。
100円で20分持つゲーム少ないぞ
俺のホームは50円2クレだけど
一度アーケードモード始めたら30分は遊べるゲームなんだし、トレモ10分くらいあってもいいと思うけどな
トレモ10分は確かに。
最初のモード選択時にCPUの難易度も決められるようにしたらいいのにな。
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/19(日) 17:54:43 ID:cZSuwFKHO
アーケードでトレモがあるってだけで恵まれてんじゃね?
と思うけどね。
家庭用に期待するんだ
フィオナ一撃でかすぎワロタw
初心者同誌ならかなりつえええw
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 09:09:09 ID:4tr5HuIyO
犬が最近うっとうしい
524 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 10:07:42 ID:f2mtz1aiO
同意。水付けられるとホントウザイ。
そしてリリカのBループどうやってんのか激しく知りたい。
Bキャンセル236A→A+C→Bなのかな、やっぱ。
>>524 俺はB→214ずらしA+C→Bでやってる。236でやるとカカトがよく暴発する…
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/21(火) 16:10:42 ID:f2mtz1aiO
>>525 サンコス!
やっぱ214でやるのはそう言う理由なのか。
214A→A+Cてやらないでも池るの?
なんかタタンとやるつもりが指がついていかん!
みんな余裕でやってるのが信じられない…
214A+Cじゃないとその場でハイプレキャンセルできないよ。未だに安定しない俺orz
528 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 12:27:54 ID:bWX1vMmgO
今だにホーミングキャンセルが安定しないオレよりかはマシ
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/22(水) 15:48:47 ID:F6eTnSpzO
今だにはぁとパンチラを探してる俺よりかはマシ
今更、北斗で初心者相手にバグ昇竜やって放置して、逃げる俺よりまし
竜巻ACだったのか、もっと早く教えて呉れれれば
ちょっと質問なんだけどストーリーモードとスコアアタックモードって
ストーリーモードの方がCPU弱いのかな?
両方変わらないはず
>>533 マジッスカ…
じゃあ長く遊ぼうと思ったらスコアアタックの方が得ですね。
ストーリーのが弱く根?
>>522 今更だが鋼で攻撃力を強化しまくればどんな奴でも、1撃10割り
鋼のアルカナ攻撃力強化のやつ〜AF〜グランディバイド〜超必追撃の奴で10割り
普通の奴で7割りと酷い
対人戦で決めたら、ニヤニヤ度マックスだった
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 07:49:53 ID:EjNJsbNaO
>>536 >どんなやつでも10割
フィオナ以外で教えてくれや
俺も最初疑問に思ったが
どんな奴ってのはプレイヤーのことじゃね?
そうじゃなかったらにわか乙
いや、どんな相手でもってことだと思うが・・・。
どんなキャラ相手でも、フルチューンのバニッシュで10割ってことだろ。
実際のところ鋼アルカナで防御強化しまくった状態のきら様相手でも即死するんかね。
まずそんな状況が無いだろうけど。
542 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 11:08:30 ID:EjNJsbNaO
あら、そゆことか。
>>536、許せ。
モフモフしてやっから
>>542 モフモフしてくださりまされ
(笑)
キャノンの動画の鋼リーゼのコンボ凄かった
680ヒットもしとった〜
対人では間違いなく無理だけど
コンボ拘束時間2分越え
て書いてあった
544 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 15:58:41 ID:5licY/26O
キャノンコンボはムズイがカコイイ
ムズイというか、トレモ以外で使い道ないw
ゆーなって!
だがそれが良い
アルカナのトレカが発売されるそうです(笑)
買う?
さーたん目当てで買うな
てかどっからでた情報?
アルカディアに載ってたよあと
このはのぬいぐるみも発売です〜
今月のアルカってもうでたの?
つーかこのはぬいぐるみってマジだったんかww
アルカナキャラぬいぐるみマジ欲しいんだが
>>551 マジでした(笑)しかもこのはのぬいぐるみはリバーシブルらしいです
裏っかえすと犬のぬいぐるみになると書いてありました
ネット限定商品らしいです
トレカ出たらリーゼは無限回収決定(笑)
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/26(日) 16:16:32 ID:FVo9c5H8O
なんかさ、対人やったら相手が勝ってるのにキャラが一回毎にかわったんだが…
どーやるんかね?
キャラをランダムで選んだ状態の人に乱入すると毎回変わります。
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/26(日) 18:31:35 ID:FVo9c5H8O
なるほど。ありがとう。
しかしモフモフはだめだ
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 10:49:57 ID:9Y8M8GEGO
犬に連敗中
メイドだとさすがに相性悪いか…
2Aが遅いからリバサにならないので固められずっとオレのターン喰らう
ここはメイドからリリカに戻ってみるか
2Aの発生が遅いから暴れに使えないって言いたいんだろうが
だったら暴れなきゃいいじゃん
ガードするのも大事だぞ
まぁガードしてもずっとこのはのターンなのには変わりないけどな
じゃあ勝ち目ないな
キャラ変え推奨
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 13:28:00 ID:9Y8M8GEGO
対策としてはエアーマンばりに近付かせなければいいのだが犬がすばしっこいのでメイドなかなかうまくいかない
雷でもつけてみるかな
>>557 4Dからヘブンズ、アルカナ技、カレト、2A、5B、5Cなどを
相手の様子を見ながら使い分けるくらいかな
読まれると死ねるので不利には違いないけど
5A止めに対して有効な手段がないキャラはそれだけで辛いだろうね。
雷で横投げ多目が吉か。
具体的に言わないと何に困ってるのかわからないなぁ。
小技対策なら上の人も言ってるけど雷で的を絞らせないとしかいいようがない
A連打するようなら6GCからクリーオフとかどうですか
相殺から横投げかクリーオフでhjg投げぬけ仕込みをされなきゃこれが安定じゃないですか?
ていうかフィオナは雷使用じゃないとまともに戦えないような気がしてきた。
フィオナの最終到達が時なんだろうけど、時は理論値を語ってるようで自分には無理だ。
難しいけど安定して抜ける方法がある上に
そうじゃなくても2択なんだから安定とか意味わからないっすね。
文章いろいろおかしくてすいません。
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/27(月) 21:26:27 ID:A0Lf+lNIO
どうした?おちつけ。
フィオナは何するにしろ色んな面できついからなぁ
まあ上にある通り、横投げやクリィー狙いが吉じゃない?
アルカナハートスティックを買った〜
ソフトも予約した
そして10月にはそれに1万5千円消える
財布が痛い
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 11:21:32 ID:CLCla9ggO
昨日から初めて、神依つかってるんだけど何から覚えてけばいい?
友達は2A2B2C→HC→ABJC→ABJC→締めをできるようになれっていってたけど
>>568 2A>2B>2C>A閠間>6HC>3B>JB>ディレイJC>ステップJB>ディレイJC>ステップ3B>エリアル
って全然初心者向けじゃないな
まぁこんなのもあるって記憶の片隅に置いといてくれ
低ダJ2Cのめくりとか低空天鎖覚えるといいと思うよ
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 16:06:20 ID:CLCla9ggO
ありがとうございます
とりあえず低空とか練習します
あとアルカナなんですが初心者で時はやりにくいっすかね?
あ〜時は6Dの仕様が他のアルカナと違うから初心者にはオススメしない
コンボも時専用のレシピにしなきゃいけないしね
最初は火愛当たりで基本押さえるのオヌヌメ
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/30(木) 17:25:04 ID:Dw7W6nBUO
闇でカムイだと嫌われます
神依本体の練習目的なら風オススメ。HGの回復力が素晴らしい。
アルカナ込みで神依を強くしていきたいなら、
最初から闇や時で慣れていくしかないだろうけど。
闇バクを練習だ〜
闇バクはかなり理不尽だ〜
闇バグっていまだに成功したことないんだけど、
ズィヒェル(236D)だしてる間にズィヒェル2回入力すればいいの?
623D>マルテルン>623D押しっぱでやってみ
なるべく早くね
えっといろいろありがとうこざいます
風、火、愛ですか・・なるほど
闇は使いたくないんでやめときますね
参考までに時だとどんなコンボになるんですか?
時だと無光量コンボになる難しいから止めた方がいいよ素直に闇バグ練習した方がいいコツを掴めば簡単だから。
あとカムイ使いなら最低空天鎖と逝斬ぐらい出来るようにした方がいいよ
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 22:01:54 ID:CfpLgRVMO
あげるぜ
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 10:34:32 ID:x2wfLEHGO
なんという過疎
どこのゲセにもアルカナがない最近
うちの近くはド田舎にもかかわらず、3つのゲーセン全部に2台づつ入っているという。
なんという当てつけ・・・
3つあるというだけで非常に恵まれていると分かってしまった
そこは間違いなく田舎ではない
地方都市レベルだよな、せいぜい。
滋賀のド田舎だぞ・・・
滋賀なら滋賀たないな
ダメだこいつ……早くなんとかしないと……
588 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 14:04:51 ID:Of6ii8rwO
大阪のど田舎にはアルカナハートありません(笑)
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 18:14:06 ID:x2wfLEHGO
おお…俺のレスを皮切りにこんなに。
>>585 中央タメ6Cくらいつまらん
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 11:01:53 ID:65xFIpDtO
いまさら魔はぁと練習中!
最近うちのゲーセンにアルカナが入荷されました。んで、いまパンストに火をつけて練習してますが、オススメコンボは何がありますか?
wikiくらい嫁
読みました!
じゃあそれやりな。
それやればだいぶ違うから。
対人したいお(`;ω´)
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 18:19:15 ID:3pbruAp/0
>>594 お前はここは初心者スレだってことを忘れてんのか?
「WIKI嫁。それやれ」死ね。お前は本スレでたのしんでろよ
>>593 お奨めコンは多々あるが、全てはまとめサイトにあるよ。
コンボが安定したらサキなら4DCや6DCからの反撃を覚えるといいよ。
特に6DCからのリアはガードもしくは暗転返ししかないというちょっとした安定行動になるから
オススメコンボ聞かれたから答えただけなのに何か問題あるの?
パンストに火をつけるという表現に、この上ないセンスを感じる
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 20:24:05 ID:wGdEujzbO
放火だなそれは
放火は私刑だ
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 21:03:42 ID:6Dx8cgHxO
>>596 えらそうなこと言って結局おんなじこと言ってんじゃん
死ねとかガキ臭い煽りしてんならおまえもおんなじだよ
>>600 ドリームキャスト6台買ってきた親父とリアルファイト
まじめな話DCってなんだ?
ダッシュキャンセルか?
GCのこといいたいんじゃね?しらんけど
ていうかGCからリアの返しがガードか暗転しかないとか嘘教えんなよ
>>604 ああ、なるほど。
Dボタンの概念抜けてたわ。
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 00:14:50 ID:gMX3jeDwO
いまさっきまでゲーセンでパンスト練習してました-…。
パンストと火アルカナって攻撃力高いですね( ̄○ ̄;)
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 08:12:34 ID:E5MkgnQqO
>>601 ガキくさいってwどんだけ馬鹿だよお前。
噛み付いて来るとは想ったけど、文章からして池沼くさ。
俺のレスとお前のレスの違いすら説明しないとわからないの?
>>604 へえ?じゃあ他に何がある?
4Dで避けるとか阿保なこというなよ?
>アルカナハート未経験者や初心者用のスレッドです
この一文くらい読めよ。
ファビョり杉。
煽られ耐性ないならROMってろよ嵐とおんなじ。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 08:45:21 ID:E5MkgnQqO
はあ
つーか4Dやバクダで避けられる状況ではださないもんな>リア
密着気味に出されると6D見た瞬間HJガードするしか非リスキーな行動が無いのは事実。
相殺させてAとかでもいけるしな。
612 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 11:05:08 ID:INxc1We5O
はぁ〜
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 11:34:33 ID:E5MkgnQqO
相殺後Aはどうだろう…?
ちょっと怖くてできん。
クリィーなら悪くても相打ち…か?
まず相殺取りやすいときにやられないからわからんなぁ
これって過去の格ゲーと比較したらどの程度の出来ばえ?
それとも全く新しいものだったりしますか?
普通
wiki嫁
まとめサイト嫁
なんで後者の奴が偉そうにしてんの?www
「ガード」に包括されてるんだろう。
6Dに相殺→リアに2A相殺→バクダor4Dでは死亡確定だし、ちょっと厄介だよね。
結局HJガードしか無いだろう、常考・・・・・
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 13:28:39 ID:E5MkgnQqO
>>617 発言したのは俺だが、俺がいいたいのはそーゆう事ではなくね。まあ説明すんの面倒だからいいや
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 13:40:08 ID:7DHJSzqB0
言いたいことはなんとなく分からなくはないけど
普通に見たらおかしいだろ常考。
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 16:01:06 ID:E5MkgnQqO
そうか?わかるだろ常考。
おまいら餅つこうぜ常考。
常考をつかいすぎだろ常考
>>614 技やコンボは既存の格ゲーと大して変わらないが
システム面では斬新なアイディアが多い
今までの格ゲーと同じようなプレイスタイルにならないと思う
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 13:37:13 ID:JKE5XP/VO
誰か教えてくれ、リーゼの236C〜低ダB〉5A〉jc JA〉JB〉2JC
で人形のB攻撃で拾えないんだが、
なんかコツとか、コンボが間違ってるのかな?
お願いします
FULLでは移動スピードの高速化に伴ってジャンプも早い。なので、そのレシピはシビア。
低ダB着地後を以下に変更汁。FULLでなければディレイの問題。JA>超微ディレイJB>かなりディレイJ2Cで。
・5AからJAJB>2段JAx2J2C>爪〜
・5AからJAx2J2C(2B同時押し)>2B爪空振り後5B爪〜
・6B連打(5爪空振らせる)>JAx2J2C>爪〜
特にJC・J2CとBの同時押しは必須テクニックなので馴れとくといい。出来ればJ2B入力も。
人形の向きと硬直を調整できる(2B隙少ない、5B硬直大+前進、C向き変わる)。
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 08:26:25 ID:rarvvh0dO
すばらしい解答だ。
これこそ初心者スレ。
>>625 ありがとうは?
>591です^^
べ、別にレスがあったからって、嬉しい訳じゃないんだから、だ…だけど、感謝はしてるわ。……ありがと。(はぁと@ツン☆デレ
fromメガネかけた油汗ひかるキモヲタより☆
普通にお礼言ったほうがいいよ。
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 20:56:29 ID:rarvvh0dO
キモいとか簡単にいうなハゲが!
>>628 気持ち悪いですぅ
てかあんな深夜にレスついてから、5時間しか経ってないのに
>ありがとうは?
とか言う
>>627のがキモイ
質問したら24時間張り付いて即レスしなきゃいけないのかよw
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:43:17 ID:F2UqEEHwO
リーゼのコンボ説明ありがとうございます。
忙しくてすぐに御礼を言えなくて申し訳ありません
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:44:17 ID:zvslsVbO0
こういうレス見るとなんか嬉しくて涙が・・・。
この流れはいいな
636 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:16:30 ID:5kdKyocxO
変な礼を言うのもきもいけどお礼を催促する627もおかしいよ。
よく聞くスラって何のことですか?
>>638 スピードブレード[地/−] アクセルスライドForB中に236+B
通称スラ
ちゃんと調べるまで自分も正式名称分かってなかったぜw
そうだと思っていたんですが、冴姫の技としてスラが上げられていたりしたので戸惑って。
文脈を考えるとスライディングの略だと自己解決しました。回答ありがとう。
GG系のスラッシュと混じっちゃうんだよ。紛らわしー。
スラ・ハイスラ・スラバ
確かに紛らわしいねw
スライディング(冴姫)
スライド(リリカ)
スライム(きら)
スラッシュ(わくわく7)
GG系なら/、Sって表記するだろ・・・
それを言うならサキも2Cでいい訳で
ブリューナクが昔スラッシュキックとか呼ばれていたような気もするが、今そんな使い方する奴いないな
>>645 サキの技って全部名前聞いただけじゃわからんから
他キャラ使いからしてみるとそういう略し方の方がわかりやすいかも。
サマソっぽい技ってっていつの時代もサマソって呼ばれるよな。
リリカの623は(超)ジェノだな・・
たまにアルカ見ると正式名称で書いてあって解読に苦労したりw
ゲージ使用/不使用だけが違う同じような技とか、どっちかの名称で固定されたりするよね? 俺だけ?
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:30:21 ID:K8zeWR7FO
昨日アルカナハートはじめたばかりのほんまもんの初心者なんですけど
アルカナてのはどれが1番強かったり使いやすかったりするんですかね?
キャラはとりあえず主人公ぽいはぁとって娘とか青い長髪の娘とか使ってんすけど。
愛 バランスいい、技もそこそこ使いやすいゲージ増加量も○
火 火力アップ
雷 ステップに相殺付加でいやらしい
こんなトコか
最初は火でアルカナ技絡めたコンボ練習するのがいいかもしれん
雷はステップが理解できるようになるまでは使えないようなw
愛、火お勧め
652 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 12:31:10 ID:iyHj0dzkO
愛が使い易くてオヌヌヌメ。
鉄拳→愛鉄拳→極太ビーム
簡単四割。
しかし中央限定
見た目でメイドさん使用。
…………サムスピ?
対メイドは遠くから見てれば勝てるからなあ…
風や土で
あ、途中送信('A`)
風や土、雷で強引に近づくと良いかも。
>>655 アドバイス、サンクス。
まあ、軽い気持ちで見た目だけで選んだんで、まだまだ他にも
試したいのがいるし、しばらく気楽に渡り歩く予定。
657 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:27:22 ID:Q8963tQZ0
「ジョジョ!俺は人間をやめるぞ!」状態のゼロカス女に勝つとなんかいいことありますか?
658 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:35:22 ID:b96QX3tFO
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:46:17 ID:lONiBeWiO
>>657 人間やめる前の服ボロボロに破れたエロ絵が見れる
ババアのエロ絵見たって嬉しくないです
もう
ロリコンし
かい な い
ババアつっても17歳なんですけど
444 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 2007/06/03(日) 21:16:52.26 ID:5HkcEoaq0
確かにペドは性的幼女愛だな、ロリの類義語みたいだが
ちなみにロリコンといっても、厳密には
ベビー・コンプレックス:0〜3歳程度
ハイジ・コンプレックス:3〜7歳程度
アリス・コンプレックス:7〜12歳程度
ロリータ・コンプレックス:12〜15歳程度
っていう細かな区分けがあるらしい
446 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 2007/06/03(日) 21:20:04.31 ID:qeZlPOmK0
>>444 自分の事ロリコンだと思ってたがロリコンって熟女好きの事だったのか
>ババア
三千院家のメイドさんとか、ARIAカンパニーの看板ウンディーネみたいな方向ならまだ人気があっただろうに……。
ババアよりもきら様のスク水が破れりゃ良かったのに
年下の女をババア呼ばわりするスレはここでつか?
舞織の糞長いコンボが出来ずに
紐で上に飛ばして姉落とすコンボで妥協している俺参上。
聞きたいんだがメイドって上位キャラではないよな?
ハート様と金髪ツインテールにフルボッコにされて…
メイドは弱キャラと思ってる
しかし3Cがべらぼうなんで火使っとけ
上位じゃないけど使いやすくて好き。
メイド六道が安定するようになれば、きっと荒らせるようになるよ!
なるよ!
うん、めいいっぱい練習出来る家庭用が出てからのキャラなんだよ、きっと。
炎邪さまの時もこう言ってた気がするけど。
>>671 よくある状況とその対処、ができてないと厳しい。
立ち回りもそうだが意外とリターンが少ない。超メイドでイメージ誤魔化されてるけど。
フィオナ使ってもメイ道なんて全然やらないぜ。
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 10:56:03 ID:9nOIbeaRO
対人超メイドウは一回しか入った事はないが、鋼でパワー最大だったから相手即死。
横でみてたメルブラ勢が(゚o゚;こんなんなってた
俺はフィオナ使うときは初代サムスピの感覚でプレイしてる。
ひたすらC!C!C!!(゜∀。)
やっぱり上位では無いよな…
コンボっていうか牽制でダメージ取れなきゃきつい印象。
とりあえずいろいろ頑張ってみるぜ…
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 13:46:49 ID:OjffqEV7O
>>670が言ってた舞織の糞長いコンボってどうやるの??
桜花>縦姉×n
まぁいろいろ制約はあるんだが、そこらへんはまともサイト見てくれ
BCループも結構長いけどナー
きら様って初心者向けじゃないのか(・ω・`)
あんな越しやすいキャラそうそういないのに・・・
A桜花→6D即切り5C空振りA縦姉→バウンドに5BJBC5BJBC5BA桜花
を3セット
コレが基本形
画面端まで運んだら桜花SC超妹で反対側に回ってA横姉5Bからまた運ぶ
とかやってれば、まぁかなり長く続くだろうな
ただし、A桜花にAFあわせられたらフルコン確定で、相手キャラにもよるが余裕で6割とか持っていかれるから気をつけな
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 09:36:33 ID:lwYcPK4wO
>>684 ありがとうございます。
かなり説明がわかりやすかった。
686 :
魅上 ◆p6QMEiFAng :2007/09/22(土) 13:30:14 ID:Xsqo99DK0
しばらくご厄介になりますよ
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 13:49:53 ID:SWyfVLWfO
妙なコテはお断りだ
>>683 コンボしなくても投げりゃ安定してダメージ取れる
という点では初心者向けかもしれんが
投げに持っていくまでが難しいからな。
なにより回転系コマンドは初心者には厳しい。
格ゲー経験者のアルカナ初心者には向いてる
格ゲー初心者には無理
いや、むしろ投げ使わなくてもコンボで食っていけるからじゃないの?
きらのコンボって簡単な部類だと思うんだけど。
きらはコンボダメ低すぎて投げや起き攻めを駆使しないとどうにもならんよ
コンボ憶えるだけである程度食っていけるのはカムイやサキみたいなキャラを言うんじゃないの?
コマ投げの受付が甘くて、当て投げ・すかし投げの選択肢が強いから
コマ投げの入力さえできれば初心者でもプレッシャーを与え易いキャラ
コンボ「だけ」では勝てないから簡単ではない。
コンボ出来ないなら投げりゃええねん
それで駄目ならもう一回投げりゃええねん
それでも駄目なら更にもう一回投げりゃええねん
投げとガードがちゃんと出来るかどうか、っていうのは格ゲー初心者かどうかを測る目安だと思うよ。
きら様はやたらめくられやすかったり防御面がもろいのが辛い
神依の(めくり)低ダ2C>BC無怨の繰り返しだけで倒されたのには参った
>>697 きらがめくられやすいのはたしかだが、その繰り返しは全キャラ共通できつい
>>697 舞織使ってて、それだけで1ラウンド取られた事あるよw
起き上がりの表裏が全然わかんねw
しかも、無怨使ってるはずのにゲージ全然へらねぇんだ、コレが
>>693 んなこといったらコンボ「だけ」で勝てるキャラなんていないだろ
投げを覚えなくても勝てるキャラと比べて、だよ。
投げの無いきらでどうやったら勝てんだ
普通に打撃ばっかりで負けた…… orz
>>692 きらのコンボダメが低い…?おかしくね?
コマ投げとコンボ同じくらい減るだろ
まぁ前作に比べりゃ格段に落ちてるね
>>704 おかしいか?
前作の腹筋・パックンならまだしも、今回はせいぜい無量光コンボ、魔のミルワ・AF絡めたコンボくらいで
基本的にはACループくらいしかないだろ?
少なくともコンボだけで何とかなるような威力じゃないと思うが
きらよりもどう考えてもこのはやらサキさらの方がお手軽だろ
なぜにはぁとが入らない
きらはコンボだけでとかじゃなくて、起き攻めの2択だろ
>>691が変な事言うからややこしくなってんだよ
コマ投げのできないきらなんて雑魚だろ
5B2Bも喰らう要素ないし
初心者同士なら強いと思うけどな
喰らいやすいことも考えたらそれは無い。というか他キャラの方が使いやすいはず。
土なら初心者同士で猛威を振るうかも知れないが。
俺の言う初心者ってのは
コンボとか以前に適当にボタンパンパン押すような人の事な。
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 11:06:35 ID:dKe+Cf/IO
いわゆるガチャプレイみたいなもん?
そんなレベルだったら誰使ったって変わらないよ
格ゲーが初心者なのか、アルカナは初心者なのか
難しいよな
>>716 だな。いずれにしろ上手くないきらが勝ってる所なんて見たことない。
そりゃ上手くなかったら勝てないだろ。
上手くない人同士の戦いを見たことないから正直わからん
このゲーム、ギルティ挫折した俺には合わないですか?
ギルティよりは簡単
ギルティACほどお手軽強キャラはいないし、(極めてる人と対戦しなければ)
凶悪な起き攻めなどもない
ただ対戦人口が致命的に少ない
キャラ小さいからめくりやすいけどね。
要するに起き攻めのバリエーション増やしやすい。
>>719 上手くなくてもある程度勝てるのがカムイやはぁと
初〜中同士ならはぁとよりサキの方が強いと思う
空中3Cとリアファイルがたまらん
やっぱり神依が強いんじゃないかなと思う。
BC適当に振って確認無怨してりゃそうそう負けないんじゃないの?
確認無怨が素人かどうかは難しいが。
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 21:10:19 ID:dKe+Cf/IO
来月のアルカディアで
アルカナハート2がスクープって書いてあった
アルカナハート続編でたー
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 21:11:02 ID:dKe+Cf/IO
来月のアルカディアで
アルカナハート2がスクープって書いてあった
アルカナハート続編でたー
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 21:48:12 ID:dKe+Cf/IO
少し気持ちが先走っていたな・・・・・
はよやりたいな〜
全員大人のナイスバディになってたら俺の需要に合うのに。
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 22:33:28 ID:dKe+Cf/IO
>>730 みんな大人になってるよ
キラとかまさにな(笑)
12人それぞれに妹がいた!という設定にすればよくね。
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 10:26:16 ID:dt3Tl1oN0
全然初心者スレじゃない件
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 10:34:43 ID:Gz+c93pGO
過疎ってるから初心者も来ないんだろうさ。
そこで10プレイ目で初クリアした俺が通るわけですよ
何故かずっと使ってたサキじゃなくて初プレイ時以来使ってなかったはぁとでクリアできちゃったんだが
家庭用出れば少しは初心者くるだろう
このスレに初心者がきてもゲーセンはさらに過疎るだろうな。
初心者狩りのモヒカンが嫌で結局プレイしなかった奴が
家庭用で自信を付けて、2稼働時にゲーセンに来てくれたらいいが……
ループ全削除で家庭用全然役に立たんのではと危惧
2出るのか
興味はあったんでちょっと触ってきて面白かったら家庭用買うわ
A>B>C>必殺技とかって感じに繋げるのかな
最初はそれでOK
更にはぁとなんかだと 鉄拳(236+A)→愛鉄拳(236+AB) って感じで。
操作になれてきたらホーミングゲージを使ったコンボに変えてみるといいけど
2が同じシステムなのかはまだ分かんないや
744 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 14:46:17 ID:jLVVcMMFO
ホミングシステマはもってくるだろう。糞永いループをどう良ゲーにするのか期待。時ハメみたいなんはもーやだ
キャラはアレか?今の格ゲーらしく今いるキャラブラス新キャラみたいな感じかなー
おお。今度こそはぁとが主役っぽいな。
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 17:47:36 ID:7afZRhFw0
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 18:21:43 ID:RAk5Y17AO
新キャラはパトラは確定
2丁拳銃使い、髪型はドリルでシスターアルカナは聖ユニコーン
後3〜4人ぐらい追加予定、
新キャラは各国の聖霊庁のエリートらしい
ロード短くなってたらいいなぁ。
インドは確定だな。
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 21:49:12 ID:RAk5Y17AO
何故インド?
スイスは確定しとるから、
褐色肌なら
このは、リリカ、リーゼ、きらのカラーで既出だしなぁ…他にも居たっけ?
ロ、ロシア・・・キボン・・・(*´Д`)
デフォカラーに意義があるのだ!
実は日本一ソフトウェアからあのキャラが参戦。
とりあえずコンボ抜けにバーストゲージというものをつくって、強制的にコンボから抜けるやつを作り、
そしてガードレベルというものを作ってだな、ダメージ調整を上手くやればいいんだよ
やっべのアイディアまじ俺天才レベル
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 10:12:40 ID:Sobey3CnO
ギルティみたいだな
コンボ抜け用のシステムは既にあるわけだからネタとして中途半端だ罠
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 12:24:07 ID:IYabR2TiO
このゲームさ、ガード値ないわけ?
久々にきて、レスを見てて思ったんだが
今コンボが一番難しいのって誰だ?
無職か?リーゼも人形の位置とか把握しないとダメだから
それなりには難しいか?
必須コンボ難易度順
フィオナ<このは<頼子<神依<きら<サキ<メイファン<はぁと<リリカ<舞織<リーゼ
全キャラ触ってみた体感。
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 09:25:08 ID:+YSkxVndO
自分的にはリリカが1番むずいと思う、
リーゼ>無職>リリカだな
リーゼはほとんど人形の位置なんてマーキングとかで調整出来るから
リリカのスラカカト〜Bループはかなりむずい、
時はめとか
無職は桜花〜の行動覚えれば簡単
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 10:04:48 ID:+YSkxVndO
>使い間違えた
>>753 それはただのアナザーカラーだから日焼け扱い
地肌が褐色という設定とは越えられない差がある
まったくその通りだ。
ベースが褐色のキャラがいないんだよな。
>>765 単純に操作が忙しくて、入力精度が求められるのがリリカ
状況判断とアドリブ能力が求められるのが舞織・リーゼって感じがする
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 13:42:53 ID:+YSkxVndO
デフォが褐色でも
褐色じゃないカラーがあったら本末転倒な気もするがな。
んで、褐色好きってやっぱナディア世代なのか?
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 14:10:53 ID:kb2VBOQcO
実際リリカのBループでコマンド入力どんな感じ?
デフォ褐色の良さはプロにしか解らん。
素人は「色変えれば良いじゃん」って一生言ってろ。
褐色とかそういうどうでもいい話こそ本スレでしてほしいものだ。
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 20:40:55 ID:kb2VBOQcO
>>775 その通りだ。
誰か
>>773に答えてやれ。そして話を初心者スレらしくするんだ!
自演てどうやるんですか?わかりませんっ><
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 23:11:10 ID:+YSkxVndO
>>777 いい番号だな、
確かにあれは疲れる、やり過ぎると指がつる
ハイプレッシャーキャンセルが疲れる、
>>793 1P側で
B>216AC>B>216AC>B>216AC>6>AB>216AC>B>216AC>B>216AC>6>AB>216AC>B>236AずらしC
5Bからカカトまでこんな感じ
>>793 1P側で
B>214AC>B>214AC>B>214AC>6>AB>214AC>B>214AC>B>214AC>6>AB>214AC>B>236AずらしC
5Bからカカトまでこんな感じ
二重投稿スマン
>>779は間違ってるんで脳内削除よろしく。あ〜なんかgdgdになってしまったorz
まあ、その、なんだ。おつかれさん。その親切心は無駄じゃないよ。
最近始めた俺は
前ダ5A>(5B>236AC)x3>前ダ5A>(5B>236AC)x2>前ダ5A>(5B>236AC)x2>5B>カカト
でやってます。9発はまだ完全じゃないので。
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 05:48:05 ID:br10NVdH0
┏┳┳┓ ハイ. ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ .クソゲーの話は┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃ ┃┃┏━━━┓┃┃ ┃
┃クソゲー. ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
┏┻┓┃
┏━┛ ┣┻┓
┗━━━┫ ┗━┓
. ┗━━━┛
リリカのかっこいーというセリフに自分も陶酔する
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 14:20:50 ID:xP0twjqUO
リーゼの勝利台詞のエルフリーデがリーゼは可愛いね〜
て聞こえるのは自分だけだ、
あとリーゼはマジでかわいす〜
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 17:10:47 ID:RDkLtgK4O
↑何がいいたいんだw
上にカカト後に前田ってなってるけどハイプレキャンセルじゃなきゃ攻撃できなくねっの?
(5B>AHC)のあとだから前ステできるだろ
神依で
閏間→HC→3B
と繋げるときのタイミングがわからない
動画とかを見ると、
閏間がHITしてすぐHC3Bに繋がってるんだけど
俺がやるとどうしても相手がある程度打ち上がってしまう
2A挟んで見れば
3にレバーを入れたままHCして、そのままB連打すればOK
それBうるまじゃね?
Aなら最速でおk
まず、閏間がヒットする前からレバーを6or3に入れてDを押しっぱにしておく。
すると閏間ヒット後に最速で6Dホーミングが出る。
(あまり早すぎるとダメだけど、コンボの途中で閏間出したならちょうどいいタイミングになるはず)
さらに最速で3Bを出したいなら、3D押しっぱのまま閏間ヒット前からB連打してればおk。
795 :
790:2007/10/03(水) 01:24:49 ID:oS9yzGIw0
ありがとう
参考になった
これで立ち回りでHCコンボ出来ない分をカバーしてる現状を打破できるかもしれん
アルカナパーティーのトップ絵のこにょはかぁいいなぁ〜
リリカの
2A>2B>2C>6HC>5A>5B>(AHC>ステップ5A>5B)×3>5B>カカト>〆が出来ない……
AHC後の5A>5Bって密着or画面端じゃないと繋がらないとかじゃないよね?
超頑張って最速ステップ5Aを心がけてるんだけど、
どうしても受け身とられてしまう
最後の5Bなんて間に合う気しないよ
俺に足りないのは速さなのかそれとも他のなにかなのかアドバイスぷりずorz
6HCまで行かない俺からのアドバイスでよければ。
>>745 何だかディスガイアのアチャ子みたいだなw
あちゃ子にはあんなにおっぱい無いだろ・・・
家庭用買って練習してからゲーセン行こうと思うんだが
勝てなくとも対戦が形になるくらいには
1日一時間以上は練習するとしてどのくらいかかる?
格ゲーはギルティメルブラとかはちょっと触ったことあるくらいでKOFばっかやってる
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 16:38:34 ID:zas8rl/8O
三日で大体できる
ホーミングとガーキャンを理解するだけだからな
>>797 画面端でなくとも繋がるはず
やっぱり足りてないのは速さだと思う
ステップ5Aが本当に最速で出ているんなら問題はAHCの方かと
…実際に
>>795のプレイ映像見ての感想が述べられないから9割推測だが
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 12:39:46 ID:cqKlCM9HO
>>797 泣くな
つか、AHCのあとステップってなってるがちがうぞ。多分
A→B→キャンセル236A(長め。これで前に移動)→AC→A〜でやってみ
>>797 やってみたができたぜ。AHCステップAは何回目で受け身とられてるんだ?2回目ぐらいなら安定してあてれると思うが
>>797 やってみたができたぜ。AHCステップAは何回目で受け身とられてるんだ?3回目にとられてるんならやっぱり速さが足りないと思う