【V.G】女キャラ中心の格ゲー Fight.3【あすか】
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/06(水) 01:28:01 ID:nRH6KWaI0
最近のアルカナとかは全然わからんが
あすか120%やVGは昔かなりやったな
とりあえずアルカナとメルブラははずした方が良くないか?
個人的には闘姫伝承とかはまってたなぁ
PSのV.G.2は俺もはまったなあ。
オープニングの「エンドレスライフ(奥井雅美)」も好きだったし、
ストーリーモードも面白かった。千穂って結局死んだの?
あすか120%をネット対戦やりたいね。
VG2はかなりやったなー。えりりんのコンボ練習して、立ち回りとか頑張ったわ。頭突きが発生速くてつえーと思ったら隙だらけだし、あんまり強キャラじゃなかったのかな。
【格ゲー五神】
格ゲー界において神レベルの腕を持った
全国から選ばれし超エリート集団。
メンバーは梅原、大貫、ハイタニ、ときど、sakoで構成される。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/10(日) 17:33:48 ID:4tipZNYV0
久保田の持つ無限の可能性上げ
久保田ァー!バスタァー!
久しぶりにあすか120%してみようかな
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/10(日) 23:58:42 ID:gokstS6f0
久保田バスター 山崎バスター
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/13(水) 12:06:39 ID:GGloEYXC0
久保田バッコン
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/16(土) 14:33:49 ID:QIqGAnmLO
KOFもスト2も下手くそだけど、VG2だけは負ける気がしないw
かおり、珠緒、綾子の3人をメインに使ってたな
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 01:05:25 ID:iVPKh6xS0
飛んでれば絶対当たる増田さんの超必は鬼
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 02:16:57 ID:dL0daT1YO
↑空中ガードで防げるぞ
かおりつかって負けたらそりゃあちょっとなあ
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/17(日) 09:13:43 ID:9Jow1Mga0
AVG2のコンボ中のダメージ補正の仕組みに
詳しい人がいたら教えて下さい
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/18(月) 01:33:22 ID:yW7PdxLAO
>>16 そんなにかおりは強いの?
まあ弱くはないと思うけど、そこまで言う程なのか?
おお、スレ立ってたのか。
>>1 バーニン・ロ乙。
>>4 >>千穂って結局死んだの?
亀レスだけど、生きてるよ。最後までエンディング見てみそ。
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 00:24:44 ID:vLp63hAT0
真・空牙斬であの飛行機ぶった切って脱出したんだよな確か
ストーリー糞だったから殆ど覚えてないなw
印象に残ったのは、珠緒が超必覚える時の顔だな。
白目で怖すぎだろw
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/19(火) 02:28:27 ID:di3EMIJx0
格ゲーなのにアニメが豪華すぎ
>>18 かおりはチェーンの繰り返しで永久ができる
ちょっとタイミング難しいけど
地上に繋がる低空ドリルと永久。
スキのない飛び道具といい普通に強キャラな罠
チェーンの〆っつーか中継に大K入れるとそっから永パになるんだっけ?
んですぐドリやらなんんやらで機会が豊富と
そんな使い方があったとは…
ストーリーでは最初に出て来る雑魚キャラなのにw
準優勝経験があり、さらにスーパーハカーで皆を救った彼女になんて事を・・・。
・・・まあ、かませのイメージバリバリだがw
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/21(木) 23:40:32 ID:Hxd1CGD10
画面端で久保田バスター決められたらもう笑うしかない
最弱がごろごろあたっくでブービーが主人公の玉緒、それより少し上にえりりんだったか?
ごろごろの弱さはもう言い訳不能w
かおりは今まで見たテコンドーキャラの中で
一番かっこいいと思った
>>28 珠緒はリーチ短いけど、技は使える。スーパー昇竜撃が連続で3回決まった時は快感だぜw
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/22(金) 20:37:47 ID:q3wFtX5y0
蒼龍撃じゃなかった?
このキャラ蒼龍撃に頼るしかないよね
ほんとだww
気功弾もスキがないから連発すると強い。
ちょっと卑怯だけどw
牽制飛び道具、強い対空、そこそこの突進技、追い討ち可能なコマ投げ。
とかあって何故か弱いんだよなあ、玉緒w
AVG2って、コマ投げが強い説と弱い説があるけどどうなの?
俺は強いと思うけど
でも投げキャラの久保田だけ投げスカリがあるのは納得イカンw
肝心な所で超投げに化けてゲージを無駄遣いしてくれる霧島さんの優しさは銀河一
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 00:15:24 ID:4at2dbqQO
あるあるww
このゲームって、ちょっとボタン連打になっただけで、ゲージ消費技になるんだよなw
マテリアルのサンダーVとかw
コマ投げはボスは論外として
珠緒、千穂、恭子、綾子(超技のみ)、真奈美、潤、えりりん(超技のみ)、かおり、サキ
と実は9人も持っている。
持っていないの優香、レイミ、聡美の3人だけ。
今見直してびっくりしたw
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/23(土) 16:32:48 ID:IgNUFBra0
>>35 普通にコマ投げして追撃した方が強いの?
ありきたりだけどコマ投げ後、2D→女郎花→EX女郎花とか?
別に超投げでも約5割確定だから悪くないと思うんだけど
2本使う前提なら投げと打撃の双方からEX女郎→EX山茶花まで持ってけばダメージ対ゲージ効率は変わらんし
EX女郎が攻守の要っつーか生命線だから1本以上の残量は常時キープ それが霧島式
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 01:37:11 ID:6iDRpj/u0
EXから他のEXに繋ぐのが全く、てか1回もできないんだけど
なんかコツあるすか?
まあタイミング的なコツはあると言えばあるが・・・。
かなりガチャ押しでも出ると思うぞ。
最初は受付時間が長い、
優香のEX気吼→EX韋駄天、聡美のEX獄炎踵→EX火焔斬あたりで慣れてみては?
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 04:33:44 ID:4ebDvZmB0
>>40 サキならEX蝕→EX掠なんかすこぶる簡単だぞ。
蝕で蹴り上げた相手を落ちてきたところで掠を当てるだけだから
お手軽に大ダメージだ。(蝕→掠は通常必殺技でもEXでも両方可能)
画面端なら更にEX穿→EX蝕→EX掠も行ける。
>>3 > とりあえずアルカナとメルブラははずした方が良くないか?
何故!? 理由は!? スレの趣旨は充分に満たしていると思うが!?
差別とかでなく、あまりにも勢力が大きすぎて話題を占有してしまう。専用スレが相応しいということだろ?
メルブラは野郎いるじゃん
>>43は釣りだと思うが、一応メルブラはアウト
そもそもパート1、2が立った頃には、アルカナがまだ出てなかっただけで、
趣旨に合うように次からはスレタイ変えたほうがいいね
アーケード以外の女キャラ中心格ゲー、などで良いと思うけど
ま、以下何事もなかったかのようにどぞ
↓
女性キャラ中心格ゲーのリスト作ってテンプレに入れないか。
俺が思いつくのはこれくらい。
・VGシリーズ
・あすかシリーズ
・プリティファイターシリーズ
・人形使いシリーズ
・闘姫伝承シリーズ
・ブルーブレイカーバーストシリーズ
・ヒューネックスファイターズ98
すまん、人形使いは操縦者が女で闘うのはロボットだった。
ちょっと質問なんだけど
かなり昔に(プレステ1ぐらいの時)、あすか120%のAC版が出るとか雑誌で
見た気がするんだけど出た?
出てて何かに移植されてたらどれか教えて欲しいです
アーケード版はサターン版をベースに作られる予定だった。
販売は金子製作所ことKANEKO。
KANEKOが新基板開発で日立と揉め、訴訟に発展したので話が流れた。
>>50 サンクス!
出てないのか残念・・・
女キャラ中心の格闘だと「ビキニカラテ」ってのがあったけど・・・・
そういや初代VGは殆どエロゲだったよなw
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 20:14:16 ID:NogtwiDg0
>>19 ストーリーモードの一番美味しいところを全部持っていった千穂。
ちなみにA.V.G.2のストーリーモードの脚本は黒田洋介。
>>52 初代VGはエロゲ。18禁よ。
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 22:21:24 ID:4ebDvZmB0
AVG2より後のVGはもはや黒歴史
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/24(日) 22:36:48 ID:6iDRpj/u0
2以降てPCじゃない家庭用ハードに出てないっけ?
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/25(月) 00:59:44 ID:/gXB4tDl0
出てないはず
というかもう格ゲーじゃなくなってるしなあ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/26(火) 22:24:22 ID:mUeuCTeD0
まさか普通のノベル系ギャルゲーになってるとか
その通り。
詳しくは知らんがキャラも総入れ替えとか
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 00:32:04 ID:tAdlTvab0
キャラも総入れ替えって…
で、絵はもちろんSS,PSの頃と違って現代アニメ風なんだろうな
もうVGでもなんでもないやん
まああの当時のスタッフはみんないないし、
キャラデザでアニメーターのキムタカ氏はVGはもう語りたくないとか言うくらいだし。
AVG2でハマッた人はVGの新作が、たとえエロゲ逆戻りでもでると聞いたときは
そりゃあ盛り上がったもんさ・・・
>V.Gはもう語りたくない
ワロタwww
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 02:23:56 ID:C9SozpC00
>>59 アドベンチャーになった『V.G.Adventure』は、A.V.G.2の続編だが
Hシーンもあるらしい。『V.G.Re-birth』はA.V.G.2から派生した
作品だが、デザインがキムタカではないため優香なんかが別人に
見えて仕方が無い。
AVG2以降のVGで、ストーリーはともかく、ゲームとしてはMAXは相当出来がよかったとオモ。
VG2以外で綿貫弓子が使えるのって、MAXだけだし。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/27(水) 14:16:22 ID:BXLyNeRz0
MAXってどんなんだっけ?
デフォルメキャラの奴?
メルブラの製作元が作った奴だろ
北条なんとかという暗器使いが出ていた気がする
AVGの優香とあすか120%FINALのめぐみが
同じ声優であることに今更気づいてびびった
実は豪華声優陣なVG2w
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/29(金) 02:16:25 ID:pItle2bVO
繧オ繧ュ?シ晞「ィ髢薙¥繧?
sage忘れな上に化けてるorz
吊ってくる…
珠緒→西村ちなみ
優香→野上ゆかな(現ゆかな)
聡美→長沢美樹
綾子→天野由梨
真奈美→荒木香恵
かおり→白鳥由里
レイミ→渡辺久美子
サキ→真柴摩利
この当りが比較的有名かな。他のキャラもベテランが多い。
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/30(土) 01:07:41 ID:03Pi2ClT0
当時のPSギャルゲーって白鳥由里が異常に出てた気がする
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/03(火) 09:49:01 ID:RDYhzwBtO
そうだっけ?
久保田〜〜〜〜〜、バスターッ!!ウーッ!!!
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/07(土) 07:43:40 ID:/vWuOFbF0
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 06:41:42 ID:hGTNn+FxO
>>68 追加でなんだがVGの真奈美とあすか120%の可莉奈も同じ声優さんだw
ね!ケロピョン♪
あすかの版権てまだファミリーソフトが持ってるの?
エクサムあたりが買い取って
次回作作って欲しいんだが
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/09(月) 13:19:37 ID:wLO+QS0M0
>>78 めぐみと可莉奈がマイキャラな俺が通りますよ
PC版初代VGのファンブックでぶっちぎりの不人気キャラ、
その嫌われっぷりで逆に萌えた千穂使いの俺が(ry
>>50 ちょっとちがうぞ。
KANEKOは結局、新基板(すーぱーNOVA)を開発し市場に出せている。
最大の理由はだな・・・あすかの開発元だったフィルインカフェが倒産しちまった
ことだ。
サターン版をベースに、手首肥大も修正され、色数も増えたキャラのパターンまで
できあがっていたのにさ・・・。
多分、その作品にもっとも近いのは、超限定で差分ファイルだけ配布されたLO
なんだろうな。
もっとも、LOは本当に差分の配布だけがなされたものなので、そのファイルの
組み込み、組み込んだ媒体(当然CD−R)のサターンでの起動は全て個人責任
なので、知識があるか作成・起動についての情報を収集できた人しか作れなかった
けど。
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/22(日) 11:18:10 ID:ZvzEOuPF0
LOがやりたいのだが、これはエミュで動くのか?
実機でやれ。
…と言いつつ、俺もVAIOでPC版VG2を動かせないかと色々やったな。
綿貫弓子は俺の嫁。
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/07/26(木) 15:29:04 ID:XaLXEHa2O
プリティファイターXにハマってるんだけど
愛ちゃんの強バナナが確定する場面ってある?
飛び道具持ち多いしコマ投げ後の弱バナナも確反だしなあ…
端からの飛び道具にガーキャン弱バナナはいけそう
SNKギャルズファイターズっていうのがネオポケにありましたね。
野郎が約1名いましたが・・・・
押し入れを片付けていたらVG2の特典アンソロジーが出てきた。
懐かしい…。
青樹の漫画がエロイ
AVG2がものすごく良ゲーだったから
闘姫伝承買ったら糞ゲーだった…いやVGと比べたらね?
ゲーム自体は面白かったよ(ネタ的な意味で)
なんか、こう対戦ツールにもなるようなのはないかな?
AVG2は2キャラ除けば良い格闘ゲームだと思う
闘姫はある意味かおりとか宇宙番長黒本多ばっかのゲームだからあれはあれで
>>90 プリティファイターX
割と本気で。永久とか投げが強いとかあるけど
差しあいとかGCとか熱いものがある
ニコニコにプリファイコンボ動画あったぞw
タワラのハメハメドライバーと中P投げってあべこべになってるよな?
おりょうの立強Pも投げスカりを間違えてつけたような感じだ
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/04(土) 15:39:15 ID:yI24q7f7O
まりんってもしかして昇竜キャラの皮かぶった浪漫キャラなんじゃないの
強ブルセラアッパーに夢見なきゃとてもやってられない
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/23(木) 09:25:01 ID:4BbbhbZ30
プリファイの話強引に続けてんのイマジニア社員だろ
分身ひでえw
>>99 うまいな〜
コンボ参考にさせてもらってるよ
>>99 俺も対戦したいorz
やりこんでるけど闘う相手いねぇー
誰かあすか120%エクセレントの忍コンボ教えてー
下小×2>下大>D小>立大>(メガトン)ダイナマイト
立大>前大>下大>D大>エリアルorメガトンダイナマイト
今のところこの2つしかやってないんだけど他になんかいいのある?
このスレage進行の方いいんじゃないか?
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:03:52 ID:olldNHKmO
最後なんで増田千穂生きてたの?
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ わしが助けた
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:11:43 ID:Ezot0Dit0
10日間レスが無いとは…
ネット対戦とかできれば盛り上がるんだろうか
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:18:47 ID:xDxh4ivN0
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:51:27 ID:wGPby/MA0
PSのあすかファイナル中古200円で買ってきたぜ
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 19:24:15 ID:zxlc8ZY+0
>>109 ほほう、いい買い物をしたな。
めぐみで40HITを叩き出した俺を超えてみよ!
ファイナルならどのキャラでも簡単に40超えるぞw
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 23:28:13 ID:0/Bq1SzJ0
ファイナルの伊知子使用条件であるサバイバルがとても無理で、
会社ロゴ?のとこでコマンド入れると使えるようになるがOPの歌が変わる
これがなんかイヤなんだが、サバイバルで条件クリアしても歌変わる?
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 16:00:49 ID:8UZ1uIWA0
全員使えるようになって、最初の方のOPが聞きたくなったら
メモリなしで電源入れろってことだな
115 :
110:2007/10/02(火) 16:23:26 ID:SPqTwzTy0
>>111 スンマセンでした師匠ッッッ
俺が間違ってましたァッッッ
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 22:19:31 ID:emvdwuMw0
あすかシリーズに最初は興味なかったが
ファイナルの絵が原因で買ってしまった
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 20:53:49 ID:Rv9XDIpb0
絵はエクセレントの方がいいだろ・・・
118 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 21:00:56 ID:T8Kt8X0Q0
VGの真奈美の声がフェリシアの声にしか聞こえないんだが。
中の人一緒?
なのにOVAフェリシアは優香
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/11(木) 21:19:38 ID:/xwfMpZ10
そのOVAフェリシアはあすか120%のめぐみ
そしてOVAレイレイはあすか(エヴァ的な意味で)
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/12(金) 00:41:01 ID:8cVr1Pgt0
もーわけわかめ
VGの新絛サキ最高。
PS3でもXbox360でもなんでも良いから
新しいVGと飛鳥カモン!
作ってくれないかな〜
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/15(月) 21:05:54 ID:PjzKSuu90
まだスレあったんかw
いつぞのAVG2オフ話のあとにスレおっこちて以来みてなかったがwww
ひさしぶりにあすかの対戦でもしたいなぁ、相手なんかいないが・・・
実際に対戦やったことないけど
今ならkailleraあたりでなんとかなったりするんですかね?
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/20(土) 12:57:31 ID:qpHUYHUX0
普通に友達とファイナルで対戦したら
3戦目くらいで指が痛いって言われて終了した
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/23(火) 17:28:02 ID:xPd2PQ9l0
だれか対戦しようぜ
SPでもEXでもFinalでもAVG2でもかまわん
・・・できればFinal以外でw
Returnでもいいと申されるか
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/24(水) 00:21:42 ID:qGM6mcZ+0
FINAL体力全然減らない
全員スタミナありすぎ
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/28(日) 16:50:05 ID:Xwl9wQ3L0
age
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/29(月) 02:07:07 ID:kvIV478Q0
FINALのサバイバルモードは15人抜きまでが限界
昔テクモがアーケードで女キャラのみの2D格ゲー出してた筈なんだがタイトル知らない?
闘姫伝承
エンジェルアイズ!
開幕から10割コンボなゲームだっけ?
北斗よりひでえw
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/06(火) 16:25:22 ID:QRgi8XRM0
age
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/11(日) 17:47:01 ID:xNMwSS6W0
ひさしぶりにニコニコみたら
新しくAVG2のコンボムービー見つけた
一か月前に投稿されてたヤツだけど
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/19(月) 20:39:31 ID:NAvAKVNV0
age
SS版のAVG買おうと思っている
SFCのVGよりは出来はマシか?
VG2よりはるかに劣るのは覚悟してるが
SS版にはロードの早さに期待している
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/20(火) 14:25:58 ID:h5NLVaSs0
AVG2でも十分にロード早いと思うんだがなぁ・・・
あすか120%SPVer1ですら遅いと感じない俺の意見なのでスルー推奨w
AVGなら素直に2買っとけ
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/21(水) 23:43:04 ID:Mc1AwjqC0
SSの1はちょびーーーーっとだけエロイぞ
SSの1買った
友人の家で遊んでしまい、ちょびっと気まずくなったわ
PS2でPSの設定で
CD倍速にすると言うのはダメなの?
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/11/22(木) 17:38:30 ID:HSc9AGfw0
誰かカイレラ対戦しないか?
何で対戦するんだ?
まさか闘姫…
俺はエンジェルアイズでも大丈夫ですよ?
・・・ごめんなさい、ウソつきました。
あいにく今手元にないので(倉庫ひっくり返せば出てくるだろうが)
無難にAVG2かあすかスペシャルエクセレントファイナルあたりで許してください。
今度中古屋でちゃんと購入しておきます故w
その二つなら持ってる
もちろんエンジェルアイズもあるけど…
どのエミュでやればいいんだろうか?
VGもあすかも売ってないわー
VGのスピードって、どれが丁度いいんだろ?
5は早すぎでわけわかめだし
3がそこそこ〜なプピードな気もする
game:speedの比率の意味が不明だ
デフォ設定でいいんじゃない?
ちゃんと対戦できるかどうか(やるのがあまりにも久しぶりすぎて)わからんが
kaillera対戦つきあってもらえるなら、エミュ本体の設定確認とセーブデータ用意ぐらいはしておくですよ。
kailleraの設定確認といっても、
たぶんPSネット対戦のススメに従うだけになると思うけどw
あと、とりあえずAVG2のセーブデータぐらいは用意しておきます。
楽しみだ
AVG2のセーブデータ用意しようとしたらミランダの出し方忘れたw
ePSXe:1.5.2
bios:SCPH7000
Pete's DX6 D3D Driver 1.74
Eternal SPU Plugin Lite 1.41
CyberPad 改訂CP06
kailleraclient 0.9日本語化
設定類はすべてPSネット対戦のススメに準拠
とりあえずソロプレイおよびkailleraサーバに接続する分には問題ないけど
ゲームたてて実際にプレイになるのかどうかは誰かとやってみないとわかりませーん
あとあすか120%Specialが無印●共に行方不明で涙目w
ナイススレスト(凹
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/19(水) 12:08:29 ID:0Uynw5HJ0
age
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2007/12/24(月) 00:49:03 ID:R9lXeALm0
ネット対戦の実験に付き合ってくれる方募集中です。
ソフトはあすか120%special●(SLPS-00231)
ADSLなので正直厳しいと思いますが、現状でどのくらい遊べるのか試してみたかったので。
ゲームにならなかったらすみません。
設定は上記の159さんと同じですが、BIOS が7000ないもんで1001です。
CDはCdManipulatorでイメージ化してISO起動していますが、なぜかCDDAが鳴りません。
待ちうけに未対応ゲーム (JAP) - SLPS-00231と出ているハズです。
しばらくつないで置いてみます。
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/02(水) 18:50:41 ID:qJ2BOx2+0
SFCのセラムンS格闘はここでいいですか?
おちゃめMAXちびうさが最強でFA
PS版のエクセレントしかやってないんだが知人からSPVer2の方がいいよと言われた
ニコ動などでプレイ動画を見てみたんだけど、声優が違う以外の差があまりわからない
(キャシィのガーキャンヘッドが極悪だったというのは聞いたことがあるけど)
何かシステム的に大きな差があったりするんでしょうか
エロのクイーンオブデュエリスト
システムが結構違います。以下主な相違点。
投げ関連
SP2:普通の格ゲーと大体同じ
EX:技をガード、ヒットさせた後投げられ判定が約3秒間消える
キャンセル関係
SP2:カウンター、ダッシュ攻撃は基本的にキャンセル不可
EX:カウンター、ダッシュ攻撃がジャンプ、超必殺技でキャンセル可能
グラフィック関連
SP2:キャラセレ等の絵が七瀬葵
EX:キャラセレ等の絵が石田敦子
EXの方がキャンセル回りの違いもあってコンボのバリエーションは多彩。
その分コンボダメージも高め。
投げシステムのせいで投げが戦略に組み込み難い事とか、たまきの中段性能とか、
その他諸々で個人的にはSP2の方が好みです。
EXの方が良いという方も当然いるので、そこらへんは好みだと思います。
機会があれば一度SP2も試して見てください。
>>165 ストーリーモードとかどうでもいい部分を除いて格闘部分のシステム部のみ見ると
・EXはダッシュ攻撃をEX、ジャンプ、避けでキャンセル可能
・EXはカウンター攻撃に上記でキャンセル可能
・EXは避け中に投げられると投げぬけ不可
・EXは投げのシステムが糞(どうやっても投げられないケースが存在する、詳細はググってねw)
・EXで避けるとゲージ10%消費(0%のときも避けれるけど)
が大きく関係する点だと思うょ
記憶だけで書いたから不足や間違いがあっても気にしないようにw
>>162 やりたいけど●行方不明で参加不可能のため応援してまふ
169 :
165:2008/01/05(土) 16:12:14 ID:oSpu3nup0
わかりやすい説明ありがとうございます。
EXの方が今よりのコンボゲーになってて、その代わり投げにくいと。
そういえばEXはなかなか思い通りに投げられなくて、あまり投げを狙いませんでしたが
ガード後に3秒近くも投げられなかったとは…。
SP2も今度店で見つけた時にでもサルベージしてやってみますね。
>157
AVG2(SLPS-01318)をカイレラで一度やってみたいんですが、いかがでしょう。
今晩とりあえずゲーム立てておくので待合で見つけたら入ってやってください。
ミランダとか使わないと思いますので、メモカは無しでやってみます。
試してみたところ私はping50ms前後なのでちょっとラグありそうですが。
CDはイメージファイル化したものでISO起動してます。
BIOSは1001で問題なさそうだったので1001です。
他設定は157さんと同じです。
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/01/11(金) 17:35:28 ID:+puzHpJo0
age
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/02(土) 00:01:52 ID:5k7Easl30
PSのVG2の豪華なアニメは何?
ゲームオリジナル?OVAかなんかのコピー?
最初のモノクロアニメか?
あそこだけはOVAから拝借だよ。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/03(日) 12:11:03 ID:g1Jd+/eV0
ストーリーの間に度々あるアニメも流用なら
話内容自体OVAと一緒ってことか…
最初だけって書いてるじゃないか。
だいいちOVAのミランダは死んでるだろ
なんか変な書き方になっちまったな、すまねえ。
◎OVAとPSのVG2は話も声優も全然違う。そもそもOVAの時代には珠緒が存在してない。
◎最初の珠緒回想アニメの部分だけ、OVAの一部から流用した。
◎その他のアニメは全部PS版オリジナル。
プリティーファイターあげ
プリファイX面白いのに人口少ないな
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 11:39:50 ID:kAM/bSt70
お?こんなスレがあったとは。
案の定、一番話題多いみたいだけどやっぱVGあすかが好きだったな〜。
いまだにフィストとか持ってんだけど・・・えーと何とかしてください、クソゲーってゆうか・・・ゲームですら無いw
プリファイの方がまだマシだったよw
ところで「クイーンオブデュエリスト」がまだ挙がってないみたいなんで。
まあこれもクs
182 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 11:59:29 ID:dRax28fi0
SFCのVGってどうなの?
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/27(水) 12:19:06 ID:kAM/bSt70
SFC版はいただけないな〜。
VGやるなら断然PS版だよ。
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/02/28(木) 00:13:41 ID:vkRaftRT0
え SFCのってつまらんのか
絵が汚いのはなんとなくわかるが
他もダメなのか
まさかスト2みたいに1人用、2人用、オプションだけとか?
まあ昔のだからな…
俺は知らんがSFCの方が面白いと言う人もいる。
AVG2があるからあえてやる必要も無いと思うけど。
SFCでも聡美は強いって言う
アルカナやメルブラにいまいち興味が持てないのは何故だろう…
格闘家がいないとか?
…闘姫もじゃん、アルカナって設定闘姫に似てないか?
メルブラはクソゲ
アルカナは良ゲ
って思ってる俺みたいなのもいるよ。
アルカナ2に関してはもう別ゲくらいの言われ方してるし、期待大だわ。
>>189 ホーミングシステムもあるし似てるって感じるよな
闘姫やってるとアルカナはぬるく感じる
闘姫が全キャラ2Dだったらアルカナ並に売れていた……はずはない
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/05(水) 01:06:44 ID:QiwfBZF60
age
カプコンファイティングジャムは女キャラのみにしていれば
今よりもずっと存在感があったんじゃないかと。
ちょうど新キャラも女だったし。
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/08(土) 02:29:55 ID:SpvoqYLI0
PSのVG2の買取りが1500円か…
そろそろ売ってくっかな
そんな端金のために売らなくてもいいジャマイカ
もう昔のスタッフはいないんだぜ
良きスタッフの最後のVGを売るなんて…
この手のジャンルって何て呼ぶの?ギャル格ゲー?
明確な呼び名はないが、まあそれで通じるだろう
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/09(日) 23:24:02 ID:v0edx/yg0
あすかの広告に
「ここまでやるか、ギャル格ゲー。」
てあったからそれでいいのでは
最初のギャル格ゲーはクイーン・オブ・デュエリストでOK?
人形使いは?
調べてみたけどよく分らんかった
製作は同じ時期っぽいかな
どっちもエロゲ
初めてギルティをやったとき、あすかを連想した
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/21(金) 18:29:56 ID:EHETiK7K0
age
V.Gは?
V.Gがどうした
209 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/03/25(火) 07:32:28 ID:n30J9Da/0
age
S かおり
A 聡美 久保田 サキ
B 優夏 千穂 綾子 レイミ
C えりりん 恭子
D 珠緒 真奈美
かおり 言わずもがな。
聡美 このゲームでは珍しい地上戦オンリーの人。
スラと下大Pで跳ばせて落とす。
久保田 バスターに頼らなくても全然いける。
通常技の判定の強さは異常。
サキ 各大Kを活かした立ち回りが強い。ゲージが溜まると
対空も迂闊に出せなくなってもう手が付けられない。
優夏 跳びが超強い。コンボ減りすぎって言うか強化蒼龍撃減りすぎ。
地上戦が飛び道具に頼るしかないのがツライ。
千穂 残影陣のネタが増えるほど強くなる。
通常技も何気に良い性能。でももろい。
綾子 端に追い込んで自動2択で殺すのみ。
つまり中央で押せないキャラには弱い。火力負けも時々する。
レイミ ゲージの数に比例して事故の恐怖が増大。
地上の通常技がもうちょっと使えれば…
えりりん 立ち回りは強い。けどでかい上にもろい。
0フレぶっぱを返せないのも痛い。
恭子 火力は高いが立ち回りがきつすぎる。
防御力の高さを活かしてチャンスをうかがう、みたいな。
珠緒 強化蒼龍撃絡みのコンボが入れば勝機はある。
2割くらい。
真奈美 何を狙って動けばいいのかもよく分からない。
亀のようになってタイムアップ狙い?
>>210 綾子の自動2択って何?
よかったら教えてください
>>211 むしろ龍鳳しかかわいk・・・おっと誰か来たようだ
>>212 ジャンプ攻撃ガードさせてから相手のガード硬直が解けるのに合わせて投げ入力
・相手が地上にいれば投げ
・飛んで逃げようとすれば大Pヒット
・投げ抜けされても大Pヒット
・強化技ぶっぱは見てから大P空キャン強化マッハスピン(かなり難しい)
以下ループ
まあこれだけで勝てるわけじゃないけど、キャラによってはかなりいやらしい。
逆に久保田みたいな綾子より投げ間合いの広いキャラに仕掛けるのは危険。
>>214 教えてくれてありがとう
ゴウキのようなあの技は下段っぽい技も下段じゃなかったし
なんなんだろうって疑問でした
今度対戦で試してみます
プリティーファイターが箱説付きで千円だったんだけど高い?
安い
買っとけ
サンクス、買って来る。
ちょw
220 :
218:2008/03/31(月) 21:18:47 ID:jVNckaCQO
えっ、なにっ?まさか騙したの!?
バカァ!!今日買ってきちゃったじゃないかぁ!!
しかも想像以上の超糞ゲ!!
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/01(火) 03:43:05 ID:sgY4Z+RG0
いや千円なら安いと思うぞ
スーファミ版か?
V.G.2はかなりやったなぁ。
家庭用での格ゲーは硬派・ギャル抜きにしても良くできてたと思う。
V.G.2の続編として基本メンバーに実在のメイドカフェやらファミレスやらの
制服キャラ入れて、毎年KOFみたいに入れ替えでアケでやっても
流行んないかな?
システムはV.G.2+バランス調整
いやいや問題なのは
>想像以上の超糞ゲ!!
この部分にあると思われ。
内容を知ってるうえで欲しいと思うなら安いと思うが、
実際はあの内容で四桁も出して買いたいとか自分なら思わないw
まあフィストとかゆう下には下がいるわけだが・・・
働きはじめて最初のボーナスでバーチャ同梱のセガサターン本体と
同時にプリティーファイターX買ったのは懐かしい思い出
FISTは自分はSS版、友人にPS版買わせて遊び比べしたりもしたなぁ
FISTは発売前から見た目のひどさはわかってたし、ネタとして十分楽しめたよ
>>233 ギャル格ゲー買うのなんて半分ネタ目的で買ってるんだと勝手に思ってた
ほとんど糞ゲーだし…
まともな出来のがいいならAVG2がいいよな
ネタ目的で買ったら下手なアーケード格ゲーより出来がよくてビビったわw
KAORIさんのアレさえなければほぼ完璧なゲームだ
フィストってSS版の方が出来が良いと聞くが実際どうなの?
>>226 仮にサターンの良いとして
1万点満点中の4点と3点にどれほどの差があろうというのか
>>226 操作性はSS版の方がよかった
見た目はどっちもアレだがインパクトでいったらSS版
総合的に見てSS版おすすめ
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/02(水) 23:45:34 ID:01fEUb+o0
ストリップファイター2はダメ?
ってか、3まで来てれば既出か。
ツインゴッデスとか闘姫伝承とか
PSの時代だからこそ出せたんだよな・・・
この二つを同列に語るのは変だけど、
PS2以降の今の技術でやったらさらにカオスだよな。
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/03(木) 05:59:11 ID:KX3/WIOs0
闘姫伝承はダメージ、バランス調整をしっかりやれば
アルカナより面白いと思うがどうか
ポリキャラをドット絵にすることも重要。
つか、テクモってまだドットゲー作ってんの?
アルカナもいつかはこのスレで語られるようになるのだろうか
闘姫伝承は突き抜けたクソゲーだからこそ面白いんだと思う
あれでダメージがまともだったりしたらつまんないよ
大天使(笑)
闘姫伝承はDOAに予算もってかれて開発費少ない中で
作り上げたみたいだから、作りが荒いのはしょうがないかもね
金かけてもあっちみたいにシリーズ化するような人気にはならなかったろうけど
俺は闘姫をクソゲだと思った事は無い
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/07(月) 21:46:38 ID:qTCQN34V0
>>235 それはどうかな。
今のは今の流行に乗っかったキャラなだけであって、
闘姫が今作られていれば今の流行に合ったキャラになってるだろ。
ホーミングダッシュのぶっ飛び具合と容赦ない減りは今のやつより
確実に面白い
闘姫はコンボ補正周りがなんでああなったのか未だ謎でならない
239 :
き:2008/04/11(金) 11:06:33 ID:7ARcuOQMO
き
き?
き=姫?
PSのアドヴァンスト2を買ったら一番使いたかった綿貫弓子が居なかった件。
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/15(火) 14:58:17 ID:8EC6E54l0
AVG2とVG2でキャラが違うのが不思議だった。
あと、えりりんの溜めパンチ(MAXで即死)が無いのも。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/21(月) 18:53:53 ID:1CX+9wC+0
ほしゅ
プレステのVG2だけ完成度が飛び抜けてる
最早1とは別もん過ぎる
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/21(月) 23:02:20 ID:kDPTeGwJ0
先日サターン版プリティファイターXを久々にやった。
なんか下手するとそこらの有名なタイトルよりよっぽど
キャラのパターンCGのクオリティ高い…。
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/04/21(月) 23:40:28 ID:4zaHhLJJ0
あれ勝利メッセージ画面の絵が80年代すぎる
たぶんAVGとPC版は全くの別ラインだと思う
PC版2はAVGのキャラ+オリジナルキャラって流れだったけど、
AVGからのキャラも技が違ってて別モノなってた。
キャラ的には綿貫もAVG2に出て欲しかったけど、
あのままの性能で来てもつまらんキャラになったろうな
個人的にはPC版2の聡美が好きだった
PSあすかを3っつ一気に買ったんだけど、
初期の方ってトレーニングが無くてつらいな・・・
格ゲ トレーニングでちまちま 練習すんのが結構好きなんだが。
ちまちまっつーか、
トレーニングモードでそこそこの難易度のCPUにして
体力無制限で日が暮れるまで荒野で殴り合った記憶がある。
疲れた。
それもやるなw
トレーニングモードっつーか、
あほの知り合いと朝の10時から夜の10時まで
1日中対戦しまくった記憶がある。
死ぬかと思った。
たしか、QOHの人に頼んで作ったというVGがあったな。
本人すら手を抜いて作ったと言ったという。
隠しキャラが北条院雅子のだっけか
過去のギャル格ゲーが復活するタイミングは
アルカナが売れている今しかないと思うんだが
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 02:05:58 ID:cgKGijXv0
今の絵で復活しても嬉しくない
あの90年代の絵がいいんだ
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/04(日) 03:26:28 ID:xMHAJbiI0
こんなスレあったのか
あすかのファイナルとAVG2は安く買ってプレイしたな
あすか120%は多少の調整でガチバトルできるレベルだと思うな。体力が多すぎるのがアレだがw
たしかにアルカナが受けた今ならリメイク出して売れそうだ
闘姫は復活してもアルカナとかぶる
あすかファイナル買ってきたので遊んでるがダウン制はどうも慣れないな…
トレーニングのゲージフルでインチキ連続技決めるのは楽しいが
ファイナルは伊知子さんが使える事だけが取り柄です…俺的に
テスト
アルカナ出るまでは、あすかファイナルとAVG2がギャル格ゲの最高峰だったなやっぱ。
あの2作は正直今でも遊べるレベルだろ。
もしアルカナvsあすかvsVGとか出たら俺多分脳汁とチン汁の出しすぎで氏ぬかもしれん。
AVG2は正直厳しいと思う
それだとVGキャラも小技ペシペシーのブンブンぶっ飛びーのになりそうで嫌だ。
なんかコンボゲーって、オールド格ゲーより何倍も高くジャンプできても、
手数が多くても全然強そうに見えないんだよな。
やられてる方もゴムマリみたいだし。
まあMU●ENでやれってこったw
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/07(水) 21:26:56 ID:6LoYw7vl0
そういう話は別のスレでしてください
AVG2も他とくらべたら結構コンボゲー風味な感じがする
まあビームとかでるしそれでいいんだけど
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/05/14(水) 06:11:59 ID:5ySe1xR60
ギャル格ゲーをヲタゲーと割り切って、全国のオリジナルの制服が
あるレストランや喫茶店とかメイドカフェとコラボで
AVGの新作出してくねぇかな。
メイドカフェなんか、ゲーセンで使えるキャラカードなんか作ってみたら、、、
ダメかな。。。
コラボ申し出ても多くの企業で拒否されるだろうな。
なまじ集まっても、どのキャラが強いか、人気が取れるかで
協賛企業広報部とソフトメーカーとでgdgdになるだろう。と予想。
何という懐かしいゲームのスレがw
あすか120%ファイナルバーなんとかはさんざんやったなー、サバイバルでカンスト目指したけど集中力続かなかったな。
ファイナルが一番好きだなぁ、このスレじゃ評判悪いみたいだけど。
キャシイはキツいけど他キャラはバランス良いと思うんだ。
かりな最強!!
ファイナルはトレーニングで連続技練習ぐらいしかしてないな…
トレーニングはもうちょい細かく設定できれば良かった。
誰か対戦しようぜー
ファイナルで!
じゃあ住所を書け
出張中だからな〜
埼玉にいるんだけど
今は一般で女キャラ中心の格ゲーとして出てるのはアルカナだけか
筆頭に増えてくれるといいな
寧ろあすか120%とV.G.を復活してくれたら狂喜乱舞間違いない
>>279 禿動!!
あすかVGは青春だったからな〜。
復活してくれたら10年は若返るぜ!w
あすかなんか今でもPS版スペシャル(旧・新)、エクセレント、ファイナル、SS版リミテッド持ってるよ。
現在アルカナにガンハマリ中!
いい歳こいてギャル格ゲとか大好きなのな俺w
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/02(月) 17:53:33 ID:VexqJAOd0
age
女キャラ中心ってことなら
メルブラとかDOAとかランブルローズとかもあるけどな
中心とするならメルブラは男多すぎだろ
DOAはコスチューム格差で女中心といっても良いかもしれんが
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/04(水) 23:38:47 ID:Be4Q1JSr0
あげ
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 00:35:08 ID:Ggb+x6oN0
age
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/08(日) 22:53:33 ID:Q8djCh4c0
あすかリメイクされるなら
図書部、弓道部、剣道部、水泳部、陸上部、吹奏部、オカルト研究部くらい増やして欲しいな
儚い夢だ…
儚くてもいいじゃない。
可能性は0ではない。
企業の人間は見てないだろうが、もしかして住人から
企業に行く人間が出るかもしれん。
なら俺は完成後クビにされたAVG2スタッフとキムタカによるAVG3を…
AVG2に未登場のキャラ追加だけでいい
同じような世代が多くて嬉しいな
てかファミリーソフトってまだ活動してんの?
オフィも長いこと放置されてるみたいだけど
TGLは現役だな。
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/18(水) 21:22:04 ID:J24bDory0
age
あすか120%の話なんだけど、「LimitOver」ってエミュ(SSF)で動くんだな
これだとサターン本体へのリスクも皆無だし、良い時代になったなぁ
…って実は俺、最近リミテッドを中古買いした新参w
LOにしたら中攻撃がAボタンから開放されるので[A+B]の暴発が減って助かるぜ
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 04:37:52 ID:T8a4vBtR0
いくら過疎ってるからって、エミュの話はねぇよ。
もっと健全な話しようぜ。
東方のアケ化ってありえるだろうか。アカツキみたいに。
296 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/20(金) 04:39:42 ID:OTt3nID40
そもそもなんでアカツキってアケゲーになれたんだ?
やったことないけどグラは酷すぎだろ。アレだすなら東方や番長だすべきだろうに
アカツキは動画で見ると確かに見た目酷いよね
実際プレイするとドット絵キレイだよ
ネット対戦して感じたけど
軽くて尚且つキレイなグラフィックにしたかったんじゃないかと
俺も対戦動画見てアカツキありえねーwグラ酷すぎw
って笑ってたなあ…中華や投げキャラのドット興奮するぜ
東方と番町はアケ格としては駄目だと思う
面白いつまらないは別にね
それよりもVGやあすかのアケ化を希望する
アケじゃないただの新作でもいいけど
ゲーセンに闘姫復活しないかなー無理か
>>296 アカツキはゲームとしてちゃんと"対戦"格闘ゲームしてるから
東方もかなり対戦ゲームしてるけどアーケードに向いていない
BBBはキャラものアクションゲームだろ
でもその方が今のアケでは受けるのかもな
このスレ的なアーケードに関してはアルカナがシリーズ継続するかどうかぐらいかね
>>295 エミュのROMを乞食するのは不健全だが、エミュそのものは至って健全だぞ?
むしろ実機が老朽化していく中での救世主ですらある。
東方はそもそも元締めのZUNが商業展開に対して難色を示してるから
その方針が続く限り、アケ化はないと思われる。
アルカナは大好きだが、さすがに3はない気がする。
キャラが増える=アルカナの組み合わせが増える=その分敷居が高くなるしな。
かといってキャラを一部削除してしまうのは、客層の特殊性から考えて難しいだろうし。
俺としてはアルカナの世界観を引き継いで、別の角度から格ゲー作って欲しい。
鼓音さん、F☆ネロフ先生、リィナ捜査官あたりを絡めれば、何か出来そうな気もすんだけどなぁ…。
作り直すんだった闘姫伝承でいいよ
作り直すんだったら闘姫伝承でいいよ
>>302 今の時代に開幕即死ゲーがアーケードに復活したら…面白そうだな
コンボによるダメージ増加と、ドットキャラポリゴンキャラのごちゃまぜは変えて欲しくない
その昔ファミ痛にあすかファイナルで、サバイバルのハイスコア募集してたけど、そのとき載ってたカンストのスコアって何点だっけ?
20億くらいだっけか?
だれかおしえてー
こんな過疎スレでそんなマニアックな質問、もう少し待てよw
だぁーやられたー!!(ToT)
>>306 んなこと言ったってよ〜いつ終わるか分からない闘いはツラいよ、ちくしょー聞いてから始めりゃ良かった。
モチベーションが続かん!!
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/26(木) 08:32:12 ID:CjHB3Utj0
age
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/28(土) 19:40:27 ID:O/09WUrcO
あすかはファイナルの絵(ドットじゃなくてイラスト)によだれが出て手を出しました
結局ファイナルしかやってないけど
あんなにいいおっぱい描くのに、どっちかっつぅとやおい寄りなんだよな
なんと勿体無い…
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/06/29(日) 20:18:21 ID:eDs1d65+O
やおい寄り ってなんじゃ
『彼氏イナイ歴』の設定って必要だったのかな
ファイナルでは無くなってたようだけど
うむ、やおい寄りの意味がわからんw
伊知子ちゃんが使えるのはファイナルだけ!ビバファイナル!!
イラスト描いてる人が本業でやおい関係の仕事をしてるって意味じゃね?
たしか漫画家だったはずだが
七瀬葵がエロゲーの原画を描いてしまった時はショックだった
>>315 なるほどそして
くやしい・・・でもっ・・・
となり、お買い上げありがとうございます
アルカナハートって面白い?
格闘系はメルブラが超下手で、鉄拳もCPUにしか勝てないヘタレなんだが・・・
コンボゲーのメルブラが駄目なら、同系統のアルカナも駄目じゃナイカナ
いやいやアルカナをあんなペチペチゲーと一緒にすんなよw
>>317 アルカナはCPUが激弱だからある程度やればラスボスまでなら行けると思うよ。
ただラスボスがちょっと強いけどね・・・。
対戦に関しては、まあ確かにコンボゲーだからちょっとつらいかもね。
システム的にはメルブラよりGGの方が近い感じなんで、非常に自由度が高い。
だからやりこめばやりこむほど対戦が面白くなってくんだけど・・・まあキャラゲーだしとりあえずストーリーモードを楽しめばいいんじゃない?
それで面白いかどーか判断すればいいと思うよ。
アルカナは何気に格ゲーの入門としては結構優秀だと思う
序盤戦のCPUは棒立ちでコンボの練習になるし、
終盤戦は割とガードや反撃が入ってくるので、崩しや斑のない攻めの練習になる
お陰で半年前まではレバーで昇龍コマンドも出せなかったが
最近は対人でも割とサマになる立ち回りが出来るようになってきたよ
アルカナから格ゲー始めた奴って結構多いんかな
>>320 ねーよw
アルカナ上手くてもスト2やKOFは全くうまくならん
てかアルカナもメルブラも同じだろ
むしろメルブラはn択やシールドの読み合い以外はワンパ作業だから
ある意味それさえ覚えればいいから簡単
アルカナはホーミング使った空中戦が不毛すぎる
>>322 アルカナ上手くてもスト2やKOFは全くうまくならんのは同意だが
アルカナとメルブラを同一視されても困る
アルカナは海外ではシステム面での評価も高いんだぞ
というかDボタンの使い方がなっとらん
女キャラ中心の格ゲーで何喧嘩してんすかww
アルカナはコンボむずい
格ゲー経験者じゃないと難しいですよ
>>322 「メルブラ上手けりゃスト2やKOFも上手くなる」とはとても思えんが?
そういう見方で考えるなら、メルブラもアルカナも大して入門としての質は変わらん。
>>326 だからアルカナもメルブラも同じって言ってるんじゃん。
よく読め。
アルカナもメルブラもやった事ない俺にはついていけない話題だ
数年ぶりにAVG2を押し入れから出して、やってみたよ。
とりあえずストーリーモードをクリアした。
今更ながら、KOFのネスツの計画って、謝華の計画のパクリなのね。
それはともかく、久しぶりにやったけど結構、面白いな。
BGMも良いし。優香の曲はカッコいい!
別にAVG2のパクリってこたねーだろw
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/07(月) 06:44:03 ID:G9SlnLLM0
エロゲスタートで凌辱とか普通で続編は格闘抜いたADVで発売されたてのに
これ以上どう堕ちろというんだ?
>>332 もう少し針を細くしてはもらえまいか?
喰い付けないぜ・・・
アルカナはコンボむずい
メルブラは画面端固めゲーになるし
またそこに戻るんかい
仁ストの復活を切に願う
「美少女」格ゲーなんだから、この場合はキャラで語るのが正しくないか?
その中でも、できる子だったのがあすかFとAVG2だったわけで。
そもそもメルブラって男キャラ結構いるし・・・主人公は男だし…
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/18(金) 05:29:17 ID:bnPOSwVC0
アルカナのジャンルって「ハートフル対戦アクション」なんだが、
全然ハートフルじゃねぇよな、って事は置いといて。
こういう付け方するなら他のはどうなんだ?
闘姫伝承は「ぶっとび美少女即死アクション」?
も、もう1ヶ月以上も待ったんだ!そろそろ
>>304に答えてくれ!な!な?
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/07/28(月) 20:30:44 ID:Kd0PRQ9Z0
残念だが、もう
>>306はこのスレに来てないんじゃないか?・・・
ついでにほすあげ
コンボゲー入門ならコンボにD使わない、コマンド簡単なメルブラかな
あすかは校長は使えるやつあるけど教頭は使えないよね?
教頭が使えるってのはなかったと思う
メルブラは攻撃してもされてもひたすら連打、ってイメージがあるから
そういう意味でも入門向けなんじゃないかなって思う
アルカナとメルブラの話題が頻繁に書き込まれるようになってから人が減ったような気がする
メルブラは上手くなればなるほど萎えてくる
結局は画面端固めゲーだし
>>344 ならば、君が思いの丈を綴ってみればいい
だって前スレではアルカナとメルブラの話はそれぞれ専用スレがあるんだから
そっちに行けよってことにしてたもの(まだアーケード稼働中のゲームだし)
それぞれしたらばもあるしここでそんなに語る必要もない
そもそもメルブラはこのスレ的にアウトだろ
メルブラは格ゲとしてもアウトだからな
同人だから良ゲだったんだよアレは
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 18:05:28 ID:QWjrguJb0
ファミリー ソフト ファンの皆、初恋ばれんたいん スペシャル 18禁 ビジュアルノベル バージョン
remake( リメイク) を訴えよう。
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/11(月) 19:05:13 ID:QWjrguJb0
ファミリーソフトのホームページはリンクフリー
http://www.familysoft.co.jp/ ファミリーソフトの電話番号 03-3924-5727 , 03-3924-5435
ファミリーソフトのメール
[email protected] ファミリーソフトのホームページのアンケート,通信販売 掲示板が閉鎖 された状態なので
直接電話,メールで ファミリーソフトのホームページのアンケート,通信販売 掲示板復活 OR 初恋ばれんたいん スペシャル 18禁 ビジュアルノベル バージョンゲーム
リメイク(remake) を 要請しよう!
韓国かどっかの人?
それか頭の病気?
ほっとけよ
PSの120%を買おうと思ってるんだが、何がオススメ?
>>353 人によって好みが分かれるとは思うけど個人的にはファイナルだね。
ダメージが異常に少ないのさえ目をつぶれば1番やってて楽しい。
次点でスペシャルの新verかな。
旧verはバランス悪いから要注意だ!
>>354dクス
スペシャルには新、旧があるのか…
どう見分けるのか教えてくれ…
キャラデザはファイナルが一番いいな
グッズやアンソロでよく描いてた佐々木亮氏の絵が好きだったな。
今でもテレカとかTシャツとか持ってるよ。
Tシャツなんか1回も着てないよ。つーか着れねーw
枕に被せて抱け
361 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/08/28(木) 02:00:13 ID:P64IJBAo0
ファミリーソフトのメール
[email protected] ファミリーソフトにメールを送ったが
Delivery Status Notification (Failure)
メッセージが見えます。
初恋ばれんたいん スペシャルファンです。
初恋ばれんたいん スペシャルは名作だと思います.
一つアルシュ運店は 初恋ばれんたいん スペシャル 18禁 ビジュアルノベル バージョン
remake( リメイク) 計画 ってないですか?
もし 初恋ばれんたいん スペシャルをリメイクしたら・・・
kanon,ToHeartのように 初恋ばれんたいん スペシャル 18禁 ビジュアルノベル バージョン
ゲームをしたいです。
いよいよそれっぽいな
最近LO作った俺から見ても十分解り易いサイトだと思ったが、付け加えるなら、
動作確認用にエミュ(SSF)を用意すると良い。そしてまずは「BGM無しLO」作成を目指す
(ソフトによってはミックスモードのライティング/イメージ化が上手く扱えないので)。
もちろん、ツール(吸い出し・イメージ化)はそこで紹介されてるものでなくても何でも構わない
まず「リミテッド」からデータトラック(Track1)を吸い出す(60MB程度):
拡張子は吸い出しソフトにより異なるが、それは「サターン用ディスクのイメージ」
…これ単体で「BGM無リミテッド」としてエミュ上で動作するので確認されたし
一方、エクスプローラからCDドライブを覗いてコピー&ペーストで複製したゲームデータに
更新(0.EXE)を施し、それをイメージ化する:これは「データディスクのイメージ」
この「データディスクのイメージ」が「サターン用ディスクのイメージ」であると
サターン本体に思い込ませるために、ブートセクタ云々の作業をしている、と。
「サターン用ディスクのイメージ」のブートセクタが上書きされた「データディスクのイメージ」は
それ単体で「BGM無LimitOver」としてエミュ上で動作確認できる。ていうかこれで完成
…そういう流れだと思ってそのサイトを何度も読んで、書いてある通りやれば大丈夫なハズ
あげとくか…
人間、礼を欠いちゃいかんよ…
いや、おそらくPC初心者だろうから
>>364でもまだ難しくて苦戦してるのかも
しかし折角リミテッド持ってるんなら、頑張ってLOも堪能して欲しい
それはさておき、A.V.G.2でのダッシュ慣性保存って話をネットで知って試してるんだが
マイキャラが恭子/サキなので、慣性付き足払いがよく623Kに化けて泣ける
恭子はともかくサキの大足って十分長いし慣性つける必要なくね?
サキは小足大足やたら強い変わったキャラだったな
逆に主人公の優香は大足がホント使えなくてこのへんいいなと当時思った
恭子とやりたい
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/09/30(火) 21:06:33 ID:Fg7KDs5l0
綾子がイイ。
って言ったら世代がバレるのか?
綿貫弓子最強伝説。
投げハメですねわかります
ひねりようがないわ
ハメ
女だけの格ゲーってある?
ストリップファイター2
(;゚∀゚)=3
ドキッ!女だらけの格闘ゲーム
(;゚∀゚)=3
この前FISTをやってしまった・・・。
忍者のアッパーで浮かせて肘うちのコンボはやや爽快。
サターン版?
>>380 PS版。
まりんのヒップアタック強いな。相手の打撃に必ず打ち勝つ。
ヒップ(忍者ならひじ打ち)・打撃・ガードの
3すくみになってる気がする。
ゲームとしてはSS版のほうが面白いな
サターンか
(;゚∀゚)=3
アルカナハートスレ?
んなわけないだろう、ここはあすか、VGをこよなく愛する紳士淑女の集まる場だ、アルカナは別の場所にある。
そちらに行きなさい。
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/10(月) 13:29:17 ID:vX/38yK2O
あすかやVGは大好きだがメルブラやアルカナに全く興味わかないのはやっぱ時代で全然違うイラストのせいか
増田とこのはを比べてみればわかるよ
あすかVG大好き
アルカナもドハマリ
メルブラFATE(゜凵K)イラネ
こんな俺もいる。
メルブラFATEってさ、リア中高生あたりが「俺はキモイ萌えオタとは違う」って言い訳しながらやるもんでしょ?w
実際ゲームとしてはアルカナの方が格段に面白い。
あすかVGは当時のコンシューマークオリティとしてはかなりの良作だったと思う。
今の技術でリメイクすりゃメルブラFATEあたりにゃまず負けないでしょ。
>>389 よう俺!
そうだなメルブラとフェイトはつまんね。
PS版の闘姫伝承がアーカイブスに来たぞ!
…いやまあそれだけなんですけど
遂にキタか
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/21(金) 07:01:26 ID:RUhdPFW80
ゆとりは闘姫を見て「アルカナのパクリ」っていうだろうか。
あの層で「イデオンはエヴァのパクリ」って言ってたのが
いたからな。
そーだよな、イデオンはどう見てもジムのパクリだよな
>イデオンはエヴァのパクリ
釣りに決まってんじゃん
なんだ
かんだ
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/11/29(土) 06:52:54 ID:HRDrMxhX0
おさだ
ちび子がいち早くブルマで戦ってたんだなー。
プリファイのアイじゃないの?
格ゲで最初のブルマ(体操着)は
山崎竜子じゃないのか
一瞬ガロウの人かと思った
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/05(金) 06:06:54 ID:YJ6VdV2y0
調べてみた
プリティファイター 1994 12/2
あすか120% 1994 3/11
闘姫伝承 1996
ストZERO2 1996 3/25
デッドオアアライブ 1996 11
ジャスティス学園 1997 12
あすかが初出?
さくらが登場したとき『セーラー服かよっ!!』って話題になったけど
ギャル格ゲにその先駆者がいる事は一般ユーザーにはあまり知られていなかったな
つってもさくらはそれに加えてブルマがあるから若干毛色が違うかもしれんが
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 05:38:52 ID:FZVg/0DW0
アーケードであることに加えて、硬派と思われていたストシリーズだったから
だと思うが。
作った側ですら「やりすぎた」って言ってしまったくらいだし。
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/07(日) 07:11:34 ID:bsMqQI33O
前中K初めて見た時は相当衝撃だった頃の俺中学生
周りがパンストにすべきという風潮の中であえてブルマにしたらしい>さくら
ソースはZERO2のムック
なんであすかファイナル高いのねん
店じゃ中古みないし通販しかないか
そりゃエクセレントやスペシャルに比べれば高いかもしれんがせいぜい2k〜3kぐらいだ
スーパーライトで廉価版も出てたしまったく数がないというわけではない
409じゃないが本当に店で見かけないんだよな
廉価版が出たくらいの頃に一回見たっきりだ
FISTもこのスレでいいのか
うん
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 06:43:45 ID:Qh0AQBp80
ARCは開き直って、完全腐女子向け、ヲタ向けの
イケメン格ゲー、ギャル格ゲーを作ったらよいのに。
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2008/12/21(日) 06:55:51 ID:dTMWza0FO
パンストじゃなくてスパッツだよ
うん
そして「さくらがんばる!」からスパッツ縦ロール様が現れたのですね。
スパッツァカミーノ!
プリファイを
一人でやった
イヴの夜
20代童貞 心の俳句
来年はきっといいことあるさ
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/01(木) 17:14:23 ID:euDCLzgOO
今年こそプリファイが復活しますように
そうだな
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 17:34:01 ID:ogvuOo7+0
あすかや闘姫をハイクオリティで復活させて
システムパクったギルティやアルカナを
ぶっとばしてくれないかな
パクリのほうが売れるという業界の法則
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/04(日) 21:16:30 ID:pWdZX+wxO
所詮パクリパクられの世界だからなぁ。やったもん勝ちかもな。
このスレの皆に聞きたいのだが
女キャラだけの格ゲーってのは何か違和感を感じないかい?
俺だけなのかもしれないが
男女が混在している格ゲーはいいんだが…女キャラだけとなると
何かプレイしてて得体の知れない居心地の悪さを感じるんだが
俺は既にオタなので
オタと思われたくない見栄ってのとはまた違うんだよな
このスレにそーいう人はいないと思うが
好きで集まってる人ばっかりだし
家ゲでホクホクとやる分にはいいが
ゲーセンでガチでやる雰囲気のものではないなーとは思う
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 02:03:21 ID:wO97N8G+0
PSあすかファイナル中古200円で買ってしまった俺は勝ち組
見つけた瞬間すごい勢いで取ったぞ
429 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/05(月) 05:06:34 ID:E/rckdNs0
>>425 人のコレクションに疑問を持ってるのと同じだ。
ここには好きな人間が集まってるんだから感じるわけなかろう。
あすかは違和感を感じない
アルカナは違和感バリバリ
何故だろう何故かしら
歳のせいさ…
あすかVGアルカナ全て名作だと俺は思ってる。
プリファイ闘姫はある意味楽しませてもらったw
めるぶらふぁて?なにそれおいしいの?
アルカナみたいな感じであすかの最新作をやりたい…
このスレでは否定派のほうが多そうだ
だから「VGvsあすかvsアルカナ」を出せとあれほど
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/13(火) 22:32:39 ID:WH+nGA0d0
「VGvsあすかvs闘姫」じゃないのはわざとか?
>>437 ??普通に名作3作でバトルしたいと素直に思っただけだけど?
残念ながら闘姫じゃこの3作に肩は並べらんないでしょ。
ひどい言われようだな
あすかと闘姫ならどっこいどっこいな気もするけどな
VGもAVG2まで結構アレだし
441 :
437:2009/01/14(水) 20:10:29 ID:lPylK4ak0
>>438 そうか。
ん、まぁ、好みだな。
俺的には 闘姫>アルカナ なんでな。
時代的にも俺が挙げた方が並んでると思っただけだ。
闘姫ってポリキャラと難易度のせいであまり良いイメージ持たれて無いんだよね
ゲーム性が他のギャル格ゲに比べて劣ってるようなことは無いはずだけど
開幕即死がちょっとな
闘姫は神ゲー(異論は認める)ってことですねわかります
ダメージ調整さえあればなあ…速攻生徒会並みの鬼コンボ補正とまでは言わないがw
あれ本田がいい具合に北斗のケンシロウちっくな位置でよかったな
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/15(木) 05:57:42 ID:vVXn9TIh0
ギャル格ゲーから話題がそれて申し訳ないが、
ギルティのジャムを見た時は「こいつは!…石田!」
って思った。
あすか120%リミテッドを秋葉原の中古屋でゲットしたんで早速LOにしようと思ったんだが、
講座にある「ボイス入れ替えツール」が上手く作動しねぇ。
アルカナボイスと入れ替えて楽しもうと思ったのに……
同じように作動しないやつ、いる?
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/20(火) 07:15:55 ID:MKnz8Cur0
そんな事して何が嬉しいのか教えてくれ
個人的にはファイナルのボイスとリミテッドのボイスを差し替えたい
ファイナルは色々と酷すぎるキャシィとか久美とか
少しはプリファイの話もしろよ
プリンセスファインか、かわいいよな。
でもスレチだと思うぜ?
プリンセスオブファイターズ2009(POF)始動
女同士のガチンコ勝負はある意味スゲエんだろうな
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/24(土) 22:26:43 ID:qeD2Yjuw0
キャットファイト、泥レスはある意味じゃなくても見応え十分。
リアル素人取っ組み合いは別の意味で怖い。
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/27(火) 12:19:37 ID:UUyUuxtGO
ミカドで闘姫伝承の大会
結果はどうだった?
某コバ氏による予想通りの展開。
風水師の?
それはコパだろ!!
って突っ込んでほしかったんだ
みんなゴメンネ…
うんこ吹いたw
MOW勢のコバがライヤで優勝
トーナメント予定だったが人数10人でゲーム内容的にも短くなる予感だったので
5人リーグ×2と決勝4人リーグという形式に
決勝に残ったのはライヤ×2とキリコ×2だったかな?
乙
あすか120%はシステムが画期的なのに
あのキャラデザと世界設定ばかり過大に指摘した上に
余りにも理不尽な扱いばかりするのはもう止めたら良いと思う今日この頃。
いや本気であのゲームの制作スタッフのインタビューするべきだって。
あの時代にどこからああいうシステムを発想したのか知る事は
(まあ、完全にあすか120%のスタッフたちの独創と言い切れない所も
あるかもしれないけどさ。それでもあの発想はスゴイってばよ)
これからのゲーム業界にとっても何かしらの有効なヒントになるって信じてるからさ俺は。
発想の基になってるのは一体何なんだろうかね、みんな?
「初心者向き」じゃね
初心者でも楽しめる事を考えて作られてる気がする
そりゃ永久とか受身狩りとかあるけどさ
>>464 >初心者向き
だとしてもああいう発想は簡単には出ないんじゃあ無いかと思うけどね。
やっぱり何か特異なモノがあったとしか思えんのだが……考えすぎかな?
あと後発の格闘ゲームは殆どあすか120%のアイディアを無断盗用してるという
説をネット上で見かけたんだがその辺りの信憑性はどうなんだろうと。
X-MENやWHPのアレもひょっとして?
「初心者」を考える、ってのは最近の格ゲーでもそれなりにしてるんだけど
あすかはそういったものの中でも捉え方が良かったんだと個人的には思ってる
>盗用説
んなこといったら
ライフバーの基本形はイーアルカンフーのパクリだし
対戦する格ゲーは対戦空手道のパクリだし
弱強といった攻撃の分け方、ガード、レバー+ボタンを使う格ゲーはアーバンチャンピオンのパクリ
挑発や開幕デモといった多くの細かなシステムの原型は龍虎
空中投げと二段ジャンプが各キャラに標準装備されてる格ゲーは豪血寺のパクリってなる
つまりはある要素が他のゲームに使われていたからといって
それを盗用とか言っても白い目で見られるだけだよ
あすかの相殺はブランディアの盗用ですよね^^って言われてもどうしようもない
ちなみにメルブラそのシステム的基礎であるQOHの製作にあすかスタッフが関わってる
FINALのラッシュモードに関しては
ストZERO3のオリコンを取って付けたイメージが強すぎたな。
発動時の無敵とか特に。
好きな物:雪見だいふく
嫌いな物:リュウに食わされた納豆
>2段ジャンプと空中投げの標準装備
調べてみると豪血寺一族の開始は1993年か……スタッフは一体何を思って
そういうシステムにしたんだろうな。時期的にドラゴンボールや北斗の拳の影響なんだろうか?
まあ何にせよ女キャラ主体というだけで正当な評価が為されていないというのは何ともならんですね。
かく言う俺も実は……
471 :
補足。:2009/02/22(日) 15:17:21 ID:r0NjIezb0
>>466 >「初心者」を考える、ってのは最近の格ゲーでもそれなりにしてるんだけど
センセイ!! 鉄拳シリーズの空中コンボと壁導入は
もう初心者に対する嫌がらせとしか思えなくなっています!
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/22(日) 15:35:17 ID:eVbSzFOF0
ゲームに関してだけ言えば、パクリは文化なんだよ。
お互いパクリ合って、より面白い物を作り出していく。
決して「コピー」とは違う。
って、ナムコの元社長とカプコンの元常務は言ってた。
スレチな流れになってしまったな。
>>466 >QOHの製作にあすかスタッフが関わってる
マジかよ……知らんかった
やっとFIST見つけて手に入れたぜ!
なるほどこりゃヒドい
今この現状から完全にパクリ無しで1から格ゲー作るのはどれだけ大変なのか計り知れない。
ここはギャル格ゲーを語るスレのはずだか
書き込みが少ないからってわざわざスレ違の話題を続ける必要は無い
了解
もうこうなったらおっぱいとかおまんことかについて語り合うしかないな
もっともエロイギャル格ゲーは何かということだな
>>476 まあギャル格ゲーというだけでまともに評価されないという点については
語るに値すると思いますけど。
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/02/28(土) 10:31:31 ID:OtjxsQInO
PSのVG2もあすかファイナルもいまだたまにやるぜ
しかし今のギャル格ゲーは鬼コンボゲーばっかでやる気おきん
あすかファイナルはダウン時に最終奥義>ラッシュを決めると脳汁出る
あすかはトレモでコンボ組んでもどれが繋がっててどれが繋がってないかよくわからんのがなあw
>>480 現状、ギャル格ゲーでシリーズが存続しているのがアルカナハートだけで、
そのアルカナの苦戦してる最大の理由が、
女の子しかいない格ゲーはプレイするのが恥ずかしいという事らしいじゃないか。
元あすかスタッフも関わってる QOHスタッフ製作の
メルブラもアケデビューの際に
それまでごく少数だった男キャラを、さらに追加した位だから、
ギャル格ゲーというのは、
ゲームとして正当に評価されるのは、ホントに難しいのかと思うよ。
アルカナはゲーム的にも敷居が少々高いんよ
今でもやってるけど
今年出るニトロプラスの格ゲーが一応ギャル格ゲーの筈だが・・・あんまり期待できないしなぁ
メルブラは原作人気とか知名度が後押ししてくれた感じ。
>>486 そう言えば、ニトロ+ロワイヤル
4月稼動って聞いたけど、マジか?
来月じゃないか。
むしろメルブラFATEあたりは原作人気だけ(!)でもってるようなもんだよw
アルカナは完全オリジナルであそこまで頑張った。
確かに少々敷居は高めだけど、自由度の高さとバランスの良さが見事!
バランス云々言い出すと荒れるから話題に出すな
490 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/02(月) 23:36:19 ID:7Q6btBV3O
サターンのあすかリミテッドってPS版とどこが違うかわかる?
PSではリミテッド出てなかったような・・・?
SS版はそれ以前からグラフィックを一新。システム周りもかなり調整が入ってるから別ゲーだと思っていい。
その後出たPS「ファイナル」も色々システム追加があったから、PS数種類とSSリミテッドは全部別ゲーぐらい違う。
リミテッドとファイナルならどっかのサイトで比較されてたような
リミテッド→ファイナルで
コンボ具合がかなり変わってて最初は戸惑ったな。
昔の電撃プレイステーションで、攻略スペースを奪い合うライター同士の対戦があった。
一人一キャラ担当で、勝てばそのキャラの攻略を沢山書けるってものだったが…
優勝キャラはなんと丸々1ページ攻略記事書いてた。
やりすぎw
雑誌にそういう熱意があった時代が懐かしい・・・
アルカナ2、開発者が「家庭用に移植は無理!」って
豪語していたはずなのに、PS2で出るって。。。
箱とかPS3ならまだしも、一体どれだけ劣化すんだよ。
実は色んな面でヘッポコで、「作り直してみたら入っちゃいました」
ってことなのか?
>>494 あったあったw
ところであすかファイナルのサバイバルモードの得点カンスト教えてほしいんだけど、誰か分からない?
もう結構前から待ってるんだ。
待ち人来ず
ツインゴッデス
が、どうした?
電撃PSの記事争奪憶えてるよー。
確かカリナ使いの人が「黒丸版ではセットアップのゲージ大量増加が出来なくなった」
ってマジ凹みしてた気がするw
あすかはPCE版から入ったけど、当時「ナコルルがいるぞ!」って笑ってたら元ネタが
ガチでナコルルだったと知って更に吹いたっけ。
セットアップのゲージ増加はチートレベルだったからなw
増加速度低下したとはいえ、十分強いし。
つかかりな自体強キャラなんだからセットアップいらんだろw
アーカイブスはじまったのに盛り上がらないね
AVG2が出る次々週になったら盛り上がるさ。きっと。
あったな
マッドストーカーは周りからは不評だったが個人的にはまった
今思えば曲がよかったんだよな…
あすかもそうだがヨナオケイシ(漢字忘れた)はいいよな!!
PCE版マッドストーカー1面とタウンズ版あすかステージの曲は今でも再生リストに入ってるぜ!!
おっさん乙!!
コンボの減りおかしくね?と思ったが
このゲーム繋ぐほどに威力が上がるシステムだったか…
世紀末ゲーの前身であった──
ここにいるあすか120%の猛者に質問です。
私エクセレントを最近になって本格的にやり始めたんですが、しゃがみ攻撃から↓↓入力の超必殺技ってキャンセル出来ますか?
CPUは時々やってるんですが、自分でやると↓↓入力の必殺技に化けてしまいます。
□ボタン使え
二つボタンで動かせるからといってせっかくのショートカットボタンを使わない手はない
いえ、ちゃんと□ボタンで入力はしてるんですよ。でも出ないんですよ。
例えば虎美でしゃがみ弱強→雷龍衝撃波とか、ちゃんと↓↓+□で押してるのに、強双龍拳が出るんです…
連投すいません、今しゃがみ弱立ち強キャンセルでやってみましたら普通に出せます。
ですので□ボタン押してるつもりが○ボタン押してるって可能性は低いと思います。
だとしたら○を放すタイミングが遅いんじゃないかな?
ボタンを放した時にもコマンド受付があるから
とりあえず落ち着いて2強ヒット確認してから22□でやってみて
ちなみにこのゲーム方向キーも放した時にコマンド認識されるから
2弱>2中>2強の後強を放すのと同時に2を入れると双龍が出る
517 :
511:2009/03/29(日) 01:26:30 ID:Z6APHLhm0
511です。早速
>>515さんの書き込みを元に調べてみたら出来るようになりました!どうもありがとうございます!
個人的な出し方ですが
しゃがみ弱中強→しゃがみのまま□を押す(しゃがみ×△○□まで一気に入れ込み)→下入力を外してもう一度下入力
これで出ているんですが、間違ってないでしょうか?
いや出せるんならあってるんじゃない?
後は手に覚えさせるだけ
まぁがんばれ!
っつうか久しぶりに対戦してぇ!!
あすかはタウンズ版から全部やったからな〜w
まぁあれだ、自分で言っとくぜ
おっさん乙!!
そしてさらに俺も言っとくぜ
おっさん乙!!
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/03/30(月) 20:42:13 ID:5W5pCkog0
初レスです。
あすかはsp2,ex,finを持っていますが、前から気になっていることがあります。
finのかりなのバイオインパクトって他のと足の回転方向が
逆に見えるんですけど、変だと思った方いますか?
このスレのオッサン率は異常w
俺も対戦してぇ、ファイナルで!対戦会とか経験ないんだけど、半永久コンボとかってアリなの?てかやらないと中々決着つかないよね?
>>518 うお負けた!俺はPCE版からだw
ほんと久しぶりに対戦したいわ〜。おっさん乙!!
ちなみに可莉奈、伊知子、番長は俺の嫁・・・って多すぎかw
>>522 ゴメンうそついてた
x68版はやってねぇ…orz
ちなみに最初にさわったのはウンズEXで(その後無印購入)まぁPSのEXと変わらんのだけど
キャラ6人しかいなかったからあすかの最初のイメージは…w
たしかウンズEXから相殺、超必、投げぬけ、根性補正があった気がする
ただウンズEXはキャラと背景のバランスが…orz
でも当時から対戦は熱かった!
もうすぐGWだ、対戦会やらないか?
>>521 あすかFINALの対戦経験は多くないけど
・ラッシュ中にコンボが決まらない
・DOWNコンボが決められない
・そもそもDOWNさせられない
・・・とかなら99秒でも大体は時間切れでの決着になる。
両者的確なコンボが決められるならハメ無しでも60秒以内に終わる。
個人的に奈々久美清子は若干ダメージが低くてKOしにくい感じ。
ファイナルは竜子が強すぎだった気が
誰かファイナルのコンボ教えてー
あすか、かりな、奈々で頼みますm(__)m
小和田流遠心連殺メガヒート
>>526 稲妻サーブが本当に最強過ぎます・・・
相殺システムでそんな飛び道具は困らないはずなのに
あれはない
そうかぁ?飛び道具なんかどうにでもなんないか?
カウンター判定を生かした迎撃体勢に持っていきたいから
どうにかして来て欲しいのが本音な気もする。
かと行って待っててもどうしようもないからな・・・削り無いだけまだマシだが
デバッグモードで攻撃、相殺、喰い判定表示して稲妻サーブ見た時
腕に攻撃判定あるわ最初の飛び上がり中、完全無敵
跳ねたボールに相殺判定あってふざけんな!!と思ったもん
PSPアーカイブスのAVG2はまだか…。
待ち遠しい。
YouTubeにあるあすか120%Exの対戦動画がレベル高すぎてびびった。
キャシィはああいうスタイルのほうが強いんだろうか…
V.G.とあすかは、アルカナに比べ好きなキャラ多い。
特に好きなキャラあげると
V.G.
聡美、優香、珠緒、潤、えりりん、綾子、千穂、恭子、かおり、レイミ
あすか
飛鳥、苛莉奈、奈々、久美、鉄子
アルカナ
美凰、ミルドレッド、パラセ
すみませんV.G.は好きなキャラ多すぎっす。
A.D.V.G.2はキャラボイスもみんなバッチリあってて&好きな声優さん沢山いてほんといい。
個人的に見た目で聡美すぐに好きになったし、キャラの見た目とぴったりの声で更に大喜びの俺!
大好きな声優の長沢さんで超ツボだ。
しかも聡美はそれなりに強いし。
でもせめて必殺旭神拳を空中に浮かせた相手をロックして欲しかった。
スライディング→必殺旭神拳とか洒落にならないので勘弁してください。
>>536 なんかチラ裏っぽいネタだけど食いついちゃうよ俺?
VG
聡美・珠緒・えりりん・恭子
あすか
苛莉奈・番長・伊知子
アルカナ
全員好き・・・・・・なんだけど、それだとアレなんで無理矢理絞ってみる
きら様・キャシー・ドロシー・なずな
つかそもそもこれらの作品に嫌いなキャラがいないんだけどさw
アルカナに関しては本気で全員好きなんよ。
巻き添え規制で乗り遅れたけど解除記念。
VG:久保田
あすか:竜子・奈々、キャシィ・鉄子・清子・源一郎
アルカナ:神衣・リーゼロッテ
嫌いになる前に好きなキャラ以外はあまり興味がわかないんだよね。
あれが嫌いだって言うのはすごい不毛だし、○○が好きだって言ってる方が楽しい。
まぁこの三作で本当に救いようの無く嫌われてる悪役って呼べるのは
ミランダ謝華ぐらいじゃないのかね、新条サキも微妙なとこだけど
あれはバイスみたいな悪女キャラにしたかったんだろうし好きな人もいるでしょ
おれミランダ好きだよ
殺しても死なないような執念深さは敬服に値するw
K2好きだからミランダだけは嫌いだな、どーしても
他に嫌いなキャラはいないよ確かに
それはよいこと
544 :
541:2009/04/21(火) 22:15:25 ID:2dGR2U6b0
>>542 あー俺の中ではあの兄妹生きてるの前提だからかな
ラオウやDIOみたいな悪のカリスマ性がある
VG2売ってねー、あとVG2とあすかエクセレントを手に入れればコンシューマギャル格ゲ制覇なのにー
アマゾン池
VG2は地味に品薄だからね〜。
見つけても少々の高値は覚悟しといたほうがいい。
そのかわりVG1好きなら確実に楽しめる!
ギャル格ゲー屈指の良作だからね。
エクセレントはたまたま見つからないだけだと思う。
ガンガレ超ガンガレ!
PSPアーカイブスでAVG1が配信されたんだから
そのうちAVG2も配信される予感。600円で。
そういえば当時VG2買おうとしたらなかなか品薄で見つかったところも
後一個で終了、だったな
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 09:49:32 ID:w7cIGk9I0
俺の住んでいるとこの隣町にサクセスのAVG2が中古3200円で位で売っていたけど
1か月くらい後に行ったらもうなかったな。すでにもってたからよかったけど。
違う店にあすかexは680円で今も残っているな。
このまえ、質問したのですが、やっぱりあすかfinのかりなのバイオインパクトって
回転方向が違うのはなんでですかね?
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/25(土) 23:05:13 ID:w7cIGk9I0
それが簡単に出来たらここで聞いていません。
まあそんなにこだわっているわけではないのでいいですが。
なんか冷たいですね。
んなこと言われても知らんからねぇ。そんなのわかるのはスタッフくらいでしょ実際。
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/04/26(日) 10:56:38 ID:qbqW3Zqx0
まあそうですよね。
かりな自身は蹴りだけで戦うので面白くて結構使うのですが、
やはりファイナルは飛び込んだ方法に蹴飛ばすので不恰好なんですよね。
>>550 高ぇ…レア化しとるのか。
こないだPSあすかと黒丸PSあすか同時に買ったんだけど、店員に変な目で見られた…
>>552 知ってる人が現れるまで気長に待ちなさい。俺なんか1年以上待ってるぞ。
ところであすかファイナルのサバイバルカンストの件なんですか…
疑問として出るって事は9999999999でカンストしなかったのか?
カンストを抽出してスレ読み直した。
うろ覚え情報が20億くらいって所を見ると
プレステのCPUは32bitなんでカンストは2の32乗の2147483648かも。
1試合10万点計算でも21475勝する必要がある。
あくまで予想なんで後は
>>555自身で確認してくれ。
>>557 おおおおー!それっぽい!そんな数字だった気がする!!すげーそんな計算して出せるのか!?
ありがとー(^0^)/
>>556 2億までは試したのよ、2億か20億だったような気がしたから、でもプレステつけっぱなしはキツいなぁ、連休使ってやってみようかな。
いやぁ助かった!待ったかいがあったよ(:_;)
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/02(土) 13:18:33 ID:cmi3nJzC0
今日中古屋を散策していたら、サクセスのAVG2が4300円だった。
この前の3200円より高かった。誰か買う人いるのだろうか・・・
TGLオリジナルのとサクセスのってまったっく同じものですよね?
コンボの修正とかかかっていたら手にとってもいいのだが4300円は高すぎだな。
しばらく待っていればPSPアーカイブスで配信されるからなあ。
600円で。
アーカイブス
A V.G.
Kー2倒せないんだが。
なんかいい 戦法ありますか?
>>561 ダックステップして遠距離から鬼吼拳。
出したら追いかけるように韋駄天撃。
以上。
乙
フィストファック買ってきた
ありがとうございます。
なんかしゃがみ強キック中心で必殺技混ぜながら攻めたら なんとかKー2に勝てました。
けっこう 強キック強いんですね。
スト4でも使えるか?
どうゆう流れでスト4になるのかサッパリ分からんw
スト4でしゃがみ強キック強いキャラは少ないよ。・・・こーゆーこと?
>>566 格ゲーの基本はしゃがみ蹴りかなっと思っただけ。
でも俺 格ゲーではしゃがみ蹴りだなぁ。足払い系とか
568 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/14(木) 05:38:29 ID:8Y5q1hge0
わぁ〜萌え〜
腕の力瘤はいい感じだな
ぬいた
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/23(土) 15:24:35 ID:r8SULzSaO
あすか120%
キャラ全員の男性遍歴がすごく生々しかったような・・・
エロゲにしなくて正解だったと今も思う格ゲー(エロゲにしたら確実に男性遍歴で叩かれる)
先生!
豪血寺一族は仲間に入らないでしょうか?
一応、女が主人公(双子ババア)で
女キャラ中心(女キャラばかり注目されて野郎の立場皆無)の格ゲーだけで
女キャラが主人公の漫画が商業誌で連載したら考えよう
>>573 それなら豪血寺一族はクリアーだな
アニーが主人公の豪血寺一族2漫画と
ソーリスが主人公のGOF漫画と2本商業連載持っている
豪血寺一族1と豪血寺一族Zはなぜか礼児が主人公だったけど
mjd?知らんかった
>>572 エロゲにしなくて正解じゃなく、エロゲにする事自体が間違ってる。
せめてエロ格ゲまでに留めておかないと某作品のように悲惨な事になる
アルカナは男の存在皆無なのに対して
あすかは彼氏いない歴の生々しさ
「こんな可愛いのに彼氏(元彼&婚約者)がいないわけがない」を地でいってる感じ
VGに至っては全員集団レイプされてるからなぁ
彼氏イナイ歴16年の可莉奈だけが救いということですね
まぁケロピョンや飛鳥に夢中だったりするんだが
>>577 集団レイプされてるのはVGの名を騙った糞作品な。
木村VGには関係ない。
まあ豪血寺は
クララやシシーとか可愛いキャラいるし
このスレ向きに凜やアンジェラみたいなキャラもいるから問題ないでしょう
闘姫伝承に近いところがある
プリクラ大作戦は良ゲーだったのに出回りの悪さが残念だった
エロシーンのない恭子、サキ、珠緒は真の勝ち組か
しかし、珠緒は新主人公として
あれだけ鳴り物入りでデビューしたのに、
考えられない弱さだよな
波動、昇竜、突進、コマ投げ(笑)で主人公で弱キャラって
何か、MOWのロックみたいな
まあ世界設定的にはむしろいいんじゃない?
ストーリーモードは主役補正があるから仕方ないが、
最年少・新参でまだまだ未熟なさくら・真吾ポジなわけだし。
さくらは設定の割りに常に中堅上位所か下手すると
憧れのあの人より強い事多かったんだがな
AVG2って弱キャラが珠緒と真奈美で
強キャラなのがかおり、聡美、恭子、千穂あたりだっけ?
サキと久保田が人によってえらい評価違うかった気がするが
恭子は間違いなく弱キャラ
サキと久保田は間違いなく強キャラ
恭子が弱キャラってのは言い過ぎな気もするが、少なくとも強キャラではないわな
サキはゲージ無いとろくにコンボ出来ないし
いかに久保田バスター入れるか勝負の久保田が強キャラってのが個人的にわからん
珠緒や真奈美ほど駄目な子ではないが微妙なキャラじゃないの二人とも
サキと久保田が強キャラなのは立ち回りが強いからだよ。
コンボがどうとか久保田バスターがどうとかの考えは捨てた方がいい。
そもそもゲージが異常に溜まりやすいこのゲームで
ノーゲージコンボの威力なんて大した問題じゃない。
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 22:00:13 ID:H5C2avm+O
速攻生徒会はこっち部類になるのかな?
あすかと豪血寺の中間になるけど
恭子って前スレで一発屋タイプの
強キャラって流れになってなかったっけ
久保田や優香には一歩譲るみたいな
しかし、VGのキャラランクは語られても、
あすかについて語られる事はないなw
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/05/26(火) 23:53:41 ID:UVPQ07VH0
恭子は画面端でしゃがみ強P連発から空中投げが強すぎた
>>588 > サキと久保田が強キャラなのは立ち回りが強いからだよ。
> コンボがどうとか久保田バスターがどうとかの考えは捨てた方がいい。
> そもそもゲージが異常に溜まりやすいこのゲームで
> ノーゲージコンボの威力なんて大した問題じゃない。
あれ自分がやってたAVG2は別ゲーなのか?
サキは小技の発生遅すぎ、久保田は通常技大振り過ぎて立ち回りきつきつだったと記憶してるんだが
少なくとも異常にゲージが溜まりやすいなんてゲームでは無かったはず
>>582 サキは無いが恭子と珠緒は思いっきり犯られてまんがな・・・
別に脱衣もエロシーンあっても構わんが格ゲの形成してなきゃ駄目だ
>>589 速攻生徒会はおkじゃないかな、豪血よりはこっちに近い
>>590 あすかはファイナルなら竜子最強で間違いない
この内容はこのスレ活性化させるに十分な餌としか言いようがない
釣られたいけど寝る
サキは大キック振り回しの牽制能力が異常
後火力も異常
コマ投げだけはどう使えばいいか困るが
AVG2のキャラはVGに逆輸入されたからなぁ。
珠緒のエロを望まなかったとは言わないが。
ちなさんのアヘ声想像しただけでオッキした(;゜∀゜)=3
あすかファイナルは竜子最強じゃないから!違うから!
ゲーセンにあったわけじゃないから強キャラといわれるキャラの使い方も
かなり差がでてるし意見分かれるのも仕方ないんだよな
ネットも普及してなかったし。
自分はサキもチエも中堅上位程度のイメージしかなかった
12キャラしかいないゲームで中堅上位てなんやねん
あとチエて誰やねん
千穂といいたかったに一票
あすかは最弱の指定席が奈々で
環、虎美、清子、かりな、竜子辺りが強キャラ扱いだったっけ
当時の電撃PSでの記憶だが
今週のPSPアーカイブスにAVG2来なかったな・・・。
なんて焦らせ上手な。
>>600 それはエクセレントじゃないか
ファイナルでも竜子を筆頭に環、虎美、かりなあたりは強キャラだと思うが
清子は弱キャラじゃなかったか?あとはキャシィや鉄子あたりが弱かったと思う
あすかは最終VerであるSS版のゲーセン版が未発売で空振り
アップデートもマイナーすぎて研究が進まなかった
もし、ゲーセン版が出て、アップデート版が廉価で広く出てたらと悔やまれる
とえらそうにいうオレもアップデート版は噂でしか聞かないけどw
竜子はリミテッドが相当ヤバかった気がする
エクセレントのキャラランク教えて
すまん電撃PSに書いてたのはエクセレントじゃなくてスペシャルだった
ファイナルやエクセレントの記事があったかどうかは自分は分からない
確か編集部内ではキャシィが最強キャラ、かりなが一番人気キャラって書かれてる
で言われてる通り奈々が弱キャラ扱い、あとめぐみも
エクセレントのキャシィはそこまで強くないべ。コマンド投げも3秒ルールだろ?
奈々とめぐみがビリ争いは疑いの余地無しだが。
個人的には久美、清子、可莉奈あたりが安定度抜群だと思う。
キャシィのコマ投げはGCに真価があるんじゃないの。
キャラとして強いか弱いかは知らんけど。
シリーズ追うごとに異常に強化されていったのが竜子
シリーズ安定して強キャラだったのが環、虎美、可莉奈
シリーズ追うごとに弱体化していったのが清子とキャシィ
せっかく登場しても全く救いようがなかったのが鉄子先輩
伊知子ちゃんも大概だけどな。
まぁオマケ的なキャラだから別に構わんけどね。強すぎるより全然いいし。
そんな伊知子ちゃんが大好きです。
リミテッドだとお手軽最強が竜子、入力操作と立ち回りこなせば最強が虎美とか言われてた気がする。
そもそも人口が少ない、環とめぐみが永久あるとか言われてるけどめぐみ下層だった気が。
最弱は奈々らしい、虎美が4弱基本にするだけで奈々が詰んだのはトラウマ。
>>609 可莉奈ってリミテッドの評価どうだったんだろう、ゲージあればいいけど、
立ち回りが判定負けしまくって連打効かないから相殺合戦もつらくてケロぴょん頼みだった気がする。
っていうかリードされたら設置してひたすら待たれた記憶が、先ずリードするのが辛かったけど。
>>602 バカな!?俺の中ではかりなは強キャラとしても環、虎美、竜子は弱キャラ、奈々は最強だ!
てかあの連打力で最弱はないと思う
PS3でも箱でも構わんからAVG2とあすかファイナルが
オンライン対戦できるのが出ねぇかな。
奈々はどの作品でも最弱ってのが泣けるな
レミテッド以降では強化されたとおもったが別にそんな事はなかったぜ
>>612 相殺は頑張れても、崩しが絶望的じゃなかった?
ファイナルの奈々は扇を空中でも飛ばせるようになったり
牛若の舞や色々強化されてて普通に戦えるぞ
ところでファイナルで虎美の覇王拳が仕様変わったけど、あれ明らかな強化だよな
某閣下のエイジスハメみたいな攻め方出来るようになってるし
ファイナルってもしかして評価高いのか
通常の低すぎる攻撃力とタイムアップになりやすい
オリコンもどきのスーパーラッシュ強すぎで個人的に失敗だとおもってたが
ファイナルはダウンポイント狙いのゲームと割り切るとあの攻撃力設定も納得いく
ワンチャンスさえモノに出来れば、体力負けしてても勝てるのが競技っぽい
慣れてくると、お互い確定状況でしかオリコン出せないようになってくるし
正直システムはよく考えられてると思う、面白いよ
>>614 んなことはなかったぜ?崩しも飛び込みからの上下とめくりさえあれば充分さ。
何よりコンボやりやすいから安定して大ダメージ与えやすいのが好き!
同じ理由であすか、かりなが強いと思ったよ。
対戦会やりたいー、盆休みにでも誰かやらないか、因みに兵庫在住。
今は神奈川の川崎にいるからネカフェで対戦とか…ソフトは持ってきてるから、誰か頼むー。
ネット対戦ができたらいいのにな、と思う流れだなこれは
エミュならできるじゃん
PC無い俺涙目
基本的に違法だから涙目になる必要ないよ。
あれ急に流れが止まった
あんま話ちゃいけない方向に向かってたから・・・
>>615 あれは強化だな、個人的には昔の三発出る覇王拳のほうが好きだけど
リミテッド→ファイナルの仕様変更で一番弱体化したの忍のような気がするんだが
リミテッドで火力あったのに、えらい低火力になってるし
忍はファイナルでも基本コンボは威力が高い方だし爆発力もある
強すぎず弱すぎずで結構良い感じ
いやぁ基礎コンボは火力低かっただろ、あと奈々と同じく中段技の性能悪いし
タイガー(rじゃなく番長バズーカも簡単に相殺出来るわで、えらい弱体化してるのが悲しくなってくる
中段技あるだけまだマシ
奈々、キャシィ、源一郎、鉄子なんて、どこかのオワタ四天王みたいに中段技自体が無いんだし
特に鉄子なんであんな酷い性能なんだ・・・いやそりゃメガファイト勝てないから飛鳥に託したんだろうが
そこまで設定に忠実にせんで良いだろうに、普通、師匠キャラって主人公の強化キャラ多いのに
てか忍は中段2つあるよな、見切りにくい方は確か強制ダウンだけど。
効率のいい強攻撃n回>空コンがやりやすいし
>>626の合格点は知らんが他のキャラと比べても恵まれてる部類。
何もガードを崩すのは中段だけじゃないだろう?投げを使うのだ投げを
打撃が強いから軽視しがちだけどファイナルでこそ投げが重要であると
固めて投げるって出来れば良いけど、実際は相殺とガーキャンで難しいし
ところでファイナルの山崎バスターやぶちかましクラッシュの昇龍コマンド技が出せないの自分だけ?
どう考えても入力の受付おかしいとしか思えない出にくさなんだが、あと奈々の鉈の追加コマンドも
まあその辺は読み合いよな。
昇竜は指を流さないで斜め下を押しっぱなしにすると出しやすいよ
俺も斜め下できちんと止めるように意識してるな
奈々は牛若暴れ、執拗なめくり、ブーメラン扇起き攻め
で意外に頑張れた様な
鉄子は………何であんなにひどい性能なのか不思議w
どういう設定なんだっけ?過去に怪我した?
一年生の時に怪我したから本気出せないという設定があったと思う
可莉奈の勝利時のセリフでも示唆されたし
しかしそれでもあの性能は酷い、劣化飛鳥にすら届かないしw
鉄子と伊知子に関しては同感だな〜、もう救いようがない、遠心破砕拳が中段なら良かったのに…
でもまあ鉄子は愛があれば頑張れそうな気もしなくもないけど、伊知子はホント終わってるな、低火力、低リーチ、低連打力
誰かパイナップル爆弾の使い道教えてくれ
伊知子は低火力、ガーキャンに使える技無かったりで弱キャラなのは間違いないが
まだ鉄子より頑張れるぞ機動力と手数で押せるし、中段技やたら多いし性能が良い
パイナップルボンバーは素直に封印してパニックレポーターかスーパーラッシュにゲージ回しましょう
鉄子は怪我の後遺症にしても、お前、過去どれぐらい活躍したんだ?
というぐらい周りから一目置かれているな
あすかが何であんなに鉄子を慕うかも分からない
鉄子は崩しも弱い、でかいのに火力も低い、鈍くてダメージを受けまくる
98無印ルガのイメージだわ
DOWNしてない状態のノーゲージコンボで
どれくらいライフ減らせれば普通になるん?
このスレでのファイナルの低火力の基準がいまいち掴めないんだが。
体力ゲージ一割、頑張っても二割が精一杯ぐらいが低火力じゃないかな
ダウンゲージ重視なら叩きつけ攻撃やカウンター連発するだけで誰でも出来るし
スーパーラッシュという手もあるけど、これも言われてる通り使い所難しい
竜子みたいにカウンターでお手玉するだけで体力普通に三割奪えたり
ゲージ120%で超必連発で一気に体力、ゲージ共々奪える虎美や可莉奈あたりが異常
おまいら詳し過ぎw
>>638 俺としては火力ってただダメージがでかいっていうよりはコンボがやりやすいってイメージなんだよな〜
見づらくてすまないが
http://p.pita.st/?m=pzwovq5k 1が竜子のカウンターお手玉、2割強かな。2が奈々のノーゲージコンボ、約4割?
3が奈々の体力MAX時のゲージ使用コンボ、 5割持っていける。
ノーゲージコンボは考える必要ないと思うよ、キャラによるけどゲージ40〜50%以上あればコンボ中に120%まで上がるから、奈々なら20%もあれば充分。
やっぱり地上ループ含めてなのか
火力の判断基準は空中コンボのダメージで考えてた。
ループ警戒のバッタで決められる機会があまり無いからなんだけど。
ノーゲージってのはまた色々と事情が変わりそうなんでとりあえずという感じ。
というかこのゲームにおける爆発力って火力よりも
超必連発モードが強いかどうかって気がするんだが
環、虎美、可莉奈、源一郎みたいにゲージ技が後隙の無さがチートのような連中は
連発してるだけで試合ひっくり返せるし爆発力あるかと
まぁ源一郎なんかこれしか誇れる所が無いキャラなんだが
まさかファイナルの話でここまで盛り上がるとは…
あの動きの重いキャシィですら、ゲージありなら一気に5割削り+1ダウン行けるし
ファイナルの攻撃力はこれくらいで丁度いいのかもしれんね
かりなとか相手にしたらスーパーラッシュ抜きで4分の3持ってかれた覚えが…
あれ? ひょっとして攻撃力低くなくない? キャラによる?
limit overが一番の名作と聞いたがどうなんだ?
入手難度が終わってるので評価が難しいらしいが
>>645 俺は攻撃力低くないと思ってる、コンボ難度の差こそあれ、どのキャラでもスーパーラッシュ絡めたら4〜5割いけるよ、キャシイなんか途中でコンボカウントがリセットされるから補正切れて凶悪。
ファイナルはダウンゲージとオリコン、あと声受け入れられたら遊べるからな
>>645 個人の意見としては可莉奈と虎美は狂キャラ。攻撃力よりもラッシュ力と爆発力が半端ない
あと竜子ってトキやオクラ並の壊れっぷりのような気がするんだが・・・一人だけ別ゲー状態で
>>646 実質最終作だからよく出来てるよ
超必の追加もいい感じ、ただ避け動作は要らないかなって気が
思い入れだけでエクセレントばっかりやってる俺は異端ですかorz
一応ファイナルも持ってはいるんだが起動させたことが1回しかないぜ…
エクセレントはなんかラーメンが売りの店でいきなりウドンおすすめされたような違和感が
美味いけど食いたいのはそれじゃない的な…いや、大好きですけどねエクセレント
ファイナルはそもそも店主が変わっちゃったレベルなのでスッパリ割り切れたけども
いたって個人的な感想
続きましては〜『プリティファイター』の話題でございま〜す
AVGは2しか選択肢がないが、あすかは多少幅があるよな。
アーケードの格ゲーは最終バージョンしかやらないけど。
あすかは寧ろ色々分散している分、爆発しきれなかった
とはいえ、開発会社がこんなんじゃ駄目だったのかもな
↓こんな感じ
今年3月末に潰れた〇ィルイン〇フェって会社の事です
〇すか1〇0%とかつくってたあそこ問題がありすぎて、
なにから話せばいいのかってカンジなんで、
少しずつ投稿していこうかとおもいます
まず印象的だったのは、「給料が出ない」事
会社的にお金がないから、給料がでないで、どうするのかというと、
お金が必要になったら事務の人に貰いに行くとゆう「おこずかい制度」
「えっと、家賃分で7万円ください・・・」とか
もちろん言っても出ない時もある
帰る電車賃がなくて会社に一週間泊り込みなんて人もいたりしてなんとも
貰えなかった給料は次の月に繰越しになり、未払い給料は溜まる一方
倒産の1、2年前からそんな状態、給料3、4ヶ月未払いはザラで、
一年出てないなんて人も
もちろん辞めてもお金は出ない
辞めた人に関しては、お金をはらう気はなかったらしい
倒産時、未払い給料、「億」超えてましたね
月給制で平均手取り20万、ボーナス無しの会社なのに・・・
末期になると、食事に困った
上の人は会社負担でのカードで外食をする
下の人たちは、基本的には会社で自炊
カードをたまに借りる&行った人がおみやげを買ってきてくれる等の
イレギュラーでの食事もあったけど・・・
で、下の人がたまにしか食べられない外食だからってがっついて、
一人3、4品たのんでた所、社長が怒って「一人一品」とゆう制限が!
「カードが限度額になったら、もう次の月まで使えないんだぞ!
ごはんくえないだろ!」
とゆうことらしい・・・
「だったら現金くれよ・・・安く自炊するから・・・」という気持ちで一杯でした
そんなわけで「はらへった〜」の言葉が常に飛び交い、
家に帰れずゴロ寝の人達であふれた会社は、
さながら難民キャンプのよう・・・
ちなみにそんな状態でも新たに人を雇おうとしていたっていうんだから、
言葉もありませんですね
某有名チクリサイトに載ってたやつだっけ、7割くらいあってる
神楽坂にお引越し(一回目)したころのフィルインはまだゆとりある経営状態だったなあ
ミソついたのは「SDじゃないガ○ダムのゲーム」のゲーム化権をファミリーソフトが
独占してたはずなのに、バ○ダイがSFCで強行発売しちゃったあたりからかなあ…
当時のガノタに結構な人気あった一部タイトルを開発してたのがフィルインだったんだけど
サ○ライズがそこらへんの権利うやむやにしちゃって当時業界で問題になったんだよね
この時点で仕事が1ライン減ったわけで弱小開発会社にとっては死活問題だったり…
つーか社長マジギレしてたし
表立って名前が出てないだけで、そこそこ下請けでゲーム作ってたりしたいたんだけれども
いろいろあって(
>>653のように)自社タイトルこみゅにてぃぽむが出来の割りに売れず
カ○コから出るはずだったあすかACもカ○コの一方的な都合であぼん、会社もそのまま…
がっぷ獅子丸が悪趣味ゲーム紀行だかでネタにしたのも
>>653のあたりの時期か?
ちなみに末期は厳しい経営状態のわりに外部から結構人が来てたような
元K○Fのスタッフ(あすか好きだから京でモーションパクっちゃった!って言ってた)
元カ○コンデザイナー室の人(ムックとかに絵が載っちゃうレベルの、スゲエ)
横のつながりでトレジャーと仲が良かったのは有名か、リミテッドの原画にはんさんいるし
あと…匿名にしてって言われたから名前出さないけど…はんさんに限らずリミテッドは
外部のデザイナーさんが多いんだけど、某有名ゲームのデザイナーさんがコッソリ居たり
…無論、といっちゃあ何だがその人にお金払ってないのよね…
某有名メーカーに在籍時に描いてもらったおかげで(良く時間作れたな)公にも出来ず
結局泣き寝入りしてもらったとかなんとか…うーん…ゴメンナサイ
悲惨な環境ではあったけどまあ楽しいっちゃ楽しかったか?
某ラバーアクションの人からゲームの基盤借りて会社で遊んでたのもいい思い出
という電波を受信したよ、電波の命令に従って書いたから乱文はご容赦願いたい
唐突で悪いが闘姫伝承におけるリナの扱い何なんだろ?
性能は最弱を争い、ドット化しても動きは気味が悪い
家庭用で無理矢理ちび子の母親設定されたり
闘姫メンバーの中で浮いててどう見ても馴染めてないんだが
あと家庭用ギャラリーモードの設定画の集合絵の右上に没キャラっぽいの居るよね
大天使様よりあっちのほうがラスボスっぽいんだが
>>654 うお、
>>653見て「ああ、悪趣味ゲーム紀行に同じ様なこと書いてあったな」
とか思ったけど本当にそれかよ!つかはんさんも居たのか…マジ勿体ねえな。
はん氏に関してはリミテッドのEDでちゃんと名前出てるから有名だね
ぽむはフィル潰れてからファミリーソフトで再販されてんだよな…まあどちらにしろ売れなかったが
あすかスタッフの血の一部は渡辺製作所になって
QOH>メルブラとなって生きているんじゃなかったっけ
ああ、VGMAXもかw
ゲーセン版が出ればあすかはやりこんだのになあ
出せなかったのが死亡フラグか
AVGもあすかも開発、販売が家庭用専門だからなぁ。
メルブラのエコールか、フェイト扱ってるカプコン辺りに
アケ化をお願いしたいところだが。
箱かPS3でネット対戦対応版が出る事を願うくらいしかないか。
ネット対戦やりたい
>>655 同じぐらい弱いマリーや微妙に浮いてるミステリアスパワーはまだ闘姫に馴染めてるからな・・・
リナは恐らくDOAのほう行ってても浮いてていらない娘扱い受けてただろうな
リナはデザインもなぁ。ダントツで萌え要素が薄い
それでもイラストだとまぁこういのがいてもいいかなとも思えるんだが
ゲーム内のグラが悪すぎる…
ドット化キャラは全員3Dグラをそのままドットにしただけっぽいから
動きが硬いのは全員共通なんだがリナは元の3Dがまず悪いから…
リナだけはない、なと思ったあの当時のポリゴン技術とか考慮しても
なんかダッチ(ry
あとコンボいれればいれるほど補正が逆にかかる理由を開発に聞きたい。
リナを見ると駄目な3Dと動き似ているせいで
MUGENに居るコンバット越前を思い浮かべてしまうんだよw
>>663 確かに逆補正は凶器の沙汰だが
五段ジャンプ、ホーミングジャンプ、空中停止や縦キャンなんかは
時代を先取りし過ぎだし、素晴らしい着眼点持ってたと思うぞスタッフ
あれでコンボ補正がちゃんと働いてればマジで熱かったのにな。いや逆補正でもある意味すげえ熱いが…w
つってもコンボ補正もかけすぎると速攻生徒会みたいに
「チェーン繋いで超必で〆ても超必単発ヒットより減らない」みたいな残念な結果になるしなあw
逆補正は北斗や戦国バサラみたいに永パ喰い続けるのを
ただじっと見続けるだけってのを防ぐための苦肉の策だったんじゃないかな
まぁそうするよりもホーミングジャンプに制限付けるなり
アルカナ抜けかサイクバースト的な物を付けろという話だが、そんなシステム確立する前の話だしな・・・
システムの確立に時期は関係ないだろ。
当時スタッフが調整やら回避システムやら思いつかなかっただけ。
単に永久できなくする調整するだけでもいいわけだし。
確立したものを使ったところで目新しくないからウケないしな。
むしろシステムそのままでヴァンパイアセイバー方式で6ラウンド制
くらいにすればいいんじゃないか?
逆補正で30ヒットコンボくらいしないと1本取れないくらいの体力にして。
「補正で全然減らない」の逆で、「コンボしないと倒せない」くらいの勢いで
いいと思う。
差し合い派完全否定で。
そうなればますますマリキンとリナの立場が・・・
いや、まぁこの二人補正がどうとかシステムどうこうより基礎性能で差が付き過ぎなわけだが
結局、闘姫のキャラランクって昇龍あるかどうかで決まってるようなもんだしな
補正とか弄くってもライヤ、レイカ、HSが強いのは変わらないと思う
七瀬葵>>>>>>石田敦子(笑)
七瀬葵=頭がおかしい
石田敦子=元旦那の頭がおかしい
確かに七瀬葵>>>>>>石田敦子ってカンジ
SS版以降は無視っすか
速攻生徒会はこのスレで良いのかね?
誰か当時のゲーメストに載ってた速攻生徒会のダイヤグラム知らないかね
このゲーム、あすかやVG以上にマイナーで対戦経験無いから誰が強いのかさっぱりわからんのだが
やっぱ真田が強くて動き重いゲンゲンとタメキャラの優子さんが弱いのかな
速攻生徒会といえばキン肉マンレディーだな
>>671 ほぼマンガ通りの強さだったと思う
リカはなんかドリルで永久できた気がする
石田も永久あるよ
宇宙番長と裏切り本多が強かった希ガス
最底辺は猫無し菜穂子
ヴァンガードプリンセスやろうぜ!
あんなとか巫女一番とか色々あるがフリゲは板違い
ってえらい出来良いなそのゲーム。元プロかね作ってるの
元カプンコ社員らしいぞ。他スレによれば1日17時間×3年で作り上げたらしい。
是非寄付させてくれって人が沸いてる。
成る程通りでクオリティ高いわけだ
そのうちひょっとしたら商業化かアーケード化するかもね
はぁ・・・あすかの元スタッフ達が同人でも何でも
あすかの続編作るってなったら喜んで寄付するんだがな
だからよー寄付に期待したり金の為にやってたらああいうクオリティにならねーんだろ多分
この流れでスレ違いどころか板違いだがメタルマックスを思い出した
>>679 あすかのシステムはギルティがパクってるからな。
新システムを導入しないと目新しい物にならない。
ってか、ギルティは色んな家庭用の格ゲーをパクってるし。
他に、もし闘姫の続編を作るにしても、アルカナがシステムを
パクってるから新システムが必要だな。
結局、家庭用の旧作の続編を作るのは色々システムを
考えないといけないだろう。
システムを変えるんじゃなくて洗練させればいいんでね?
久保田バスターのパクられぶりは異常
目新しさが必要だなシステムの名前をガラッと変えるとか
どんな名前だよ
ほしゅっとく?
688 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/22(水) 05:50:54 ID:jBqpXSH50
あすかの後継はQOHじゃなかった?
その辺の知識詳しくないけど
まあ、中々狂った様に相殺するゲームはないなあ
ギルティの相殺はあくまで偶発的なものだし
相殺前提で行動を組む訳じゃない
近年で相殺といえばやっぱアルカナかな
それぐらいしかあそこまで相殺してるゲームないと思う。
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/23(木) 00:58:24 ID:ZB7AROwyO
バーチャの18禁のゲームでたらええと思わない?
なんかそのムービー、ゲージとかおかしくないか?
最後なんかシャトル出してるのにゲージ増えてるし
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/24(金) 08:23:58 ID:lwAx0WErO
そういうバグがあるらしい。
解説ページに内容が書いてあった。
アルカナもプレイしてみると結構おもしろいね。
闘姫に慣れてるとダメージ低めでやきもきするけど。
逆に考えるんだ
うちの地元、デモブラが悲しいくらい過疎ってる。
アルカナの新作とか家庭用修正版とか無理かもな
うちなんて入荷すらしてないぜ(`・ω・´)
新作はともかく修正版は欲しいよね。ゲームの出来は良いのにあの移植は惜しすぎる。
アルカナは1のときからベスト版でもバグ修正しないから
2のベスト版も修正来ないだろうな。
容量・システム的に次世代機で出すもんだったし。
修正版といっても流石にPS2では無理だったんだろ
しかしPS3か箱となると移植の開発費高そうだし
デモブラはゲーム部分の売りとかキモとかそういうのがいまいちわからん
サムライみたいに一撃重視な静と動の駆け引きでもないし
アルカナみたいに自由度高めなコンボゲーでもないし
全キャラ飛び道具標準装備が特徴といえば特徴か?
アルカナっぽい空中機動に飛び道具でドラゴンボール的方向にいくかと思ったけどちょっと違う
しかもなんかヤリ込む気になれないんだよなぁ
迷走感の感じられる仕上がりだわ
アルカナ2は修正以前にPS2のスペックじゃ再現不可能なゲーム
windowsベースだから箱には簡単に移植できるだろうけど元とれないだろうな
プログラムをPS2に最適化させるとか、こもってる音声をどうにかするとか修正する余地はあるんじゃない?
そんなことやるより最初からwin版出してもらった方が嬉しいけど。ファンが熱帯ツールなんかも作りそうだし
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/07/31(金) 00:14:21 ID:mYSBefdm0
熱帯仕様にして上手くやればかなり裾野広がりそうとは思う
割れ対策と遅延対策が出来るかどうかだな
割れ層が買う層になることはあまりないようだし、一番は買ってまでやりたい層にどれだけ快適な環境与えられるかが大事だと思う。
PC移植ゲーは技術的にアレで商品として残念なことに・・・ってなりがちなところあるけど最近はそうでもないのかな。
PC格闘ゲーといえばやっぱりVGだけどVGはもう復活はさすがになさそうだなぁ。
AVG2のゲーム性を基礎に今風にアレンジした新作とか作ってくれたら神なんだが・・・
単純にAVG2リメイクでも構わない
究極はVGvsあすかだけどなw
AVG2の調整って永パとガーキャン関連、ダッシュをランタイプに弄くるぐらいじゃないか
現代風にアレンジしていくとゲームスピードの遅いKOFみたいになるだけかと
今日電車乗ってるときVG3みたいのが出るとして
攻撃ボタンがパンチキックの区分けじゃなくて弱中強になったらそれはそれで嫌がる人も多そうだなぁ
とか、久保田の大攻撃はやっぱりドロップキックだよなとかなぜか妄想した。
ブンブンコンボゲーだけは勘弁してほしい
708 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/01(土) 02:11:57 ID:t4e5uapF0
AVG2も千穂相手にするとコンボゲー乙
まだ終わらないのー、分身もう秋田になるんだけどな
しかし、恭子の挑発といい遊び心満載だったな
同キャラ同時挑発なんて火花出るし
>>705 もうちょっと地上戦重視にしてほしいかなーと
後、主人公の玉緒強化
上でも言われていたが、さくらポジションで圧倒的弱キャラというのは珍しい
空中4チェーンは恭子の専売特権で良いから
優子にもうちょっとマシで使える空中攻撃下さい
優子って誰だ優香じゃないか
専売特許だし誤字脱字多すぎだ;
優香のジャンプ攻撃って十分優秀なんですけど…
J↓小Kがデミトリのごとくつかえるしな
>>709 VGvsヴァリスと聞いて(ry
どっちもカスみたいなADVに成り果てたな・・・
優香の空中攻撃は空対空用が多くて確かにチェーンの意味ないな
まぁ対地や昇りに向いてる空中攻撃持ってるほうが少ないんだが
>>713 何でどちらも悲惨な事になってしまったんだろうな・・・
VG2の琴荏がペナルティを過激にしたのが後々響いたと言われてるが
スタッフの怨念の結晶って意味で
AVG2とMOWは同じに見えて仕方ない
AVG2はよかったなストーリーモードもそつなくつくられていたし新キャラもいい感じだった。
サキだけやたらガチだしさw
そういえばw
サキはレイミを殺ってるからな、比喩なしで
あの後、グループ関係者から命狙われるんじゃないかと思ったぐらいだ
しかし、初めて使った時はチェーンは無駄に特殊だわ
必殺技は他キャラに比べて地味だわ
余り強キャラとは思えなかったんだが、別にそんな事はなかったぜ
別に強キャラじゃないと思うがなサキ。確かに牽制は強いが
サキって登場キャラで唯一犯されてないキャラじゃない?恭子と違ってリバースにも出てないし
まぁ忘れられてただけとも言えるんだがなMAXの背景にすら出てないし
空気違いすぎて消されたかw
続編が仮にあるなら
各キャラにレバー入れ中段技付けて獄炎踵を調整
あと個人的願いだがレイミのローズスティンガーをどうにかしてくれ
当てても反確あるってどういうことなん
ローズスティンガーはEXバーニングローズや
グリフォンネイルにつなげる為の技と思ってた
>>721 あれだけ高性能な中段持ちでもそこそこのキャラ扱いな聡美ttw
そこそこどころか
聡美はかおりと並んで最強キャラだったはずだが
飛び道具反射技とか余計なもんまで持ってるし
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/08(土) 07:16:36 ID:9vreZPua0
しかしもう続編はどれも絶望的ってのは。
VG=スタッフ散逸、会社も格ゲからはなれた
あすか=スタッフどころか会社がお通夜
アルカナやヴァンガードで我慢しろってことか
続編でなくともいい。
PSPアーカイブスにAVG2がくるのを待つ。
一緒に待とう
といいつつ忘れる
ていうか、もしかしてAVG2来ないのはOPの歌が原因か!?版権が絡むとか。
う〜んスタッフ離散で利権の関係がややこしくなったりしてるんでないかね
でもAVGはアーカイブスに出てるしな・・・
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/15(土) 02:11:21 ID:fYd7duwK0
普通に会社が忘れているだけとかw
1000〜2000円ぐらいでPC移植+熱帯とかねーかな
バランス調整もしなくていいや
エロつけて売り出せば、存外に需要あるだろ
珠緒はやばいかもしれんが
じゃあ珠緒は割り箸鼻に突っ込むとかの罰ゲームにしよう
あれ?MAXで珠緒脱いでなかったっけ?
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/15(土) 13:41:11 ID:fYd7duwK0
あったとは聞くがMAX自体やってないからなー
後、今の時代の話ね
中学生が脱ぐはやばいんじゃないかと
捕まるよ
世も末だのぅ
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/08/17(月) 19:42:24 ID:DgdCmMZI0
実際の試合中にコス破壊
SC4もやらかしてるし、2Dでもやらない道理はない
18禁?仁義ストーム形式でいけ。まさかのアケ化だ!
仁義ストームが直前でヘタレて消滅した以上、
貫徹すれば話題ありまくるぞ
そこまで無謀を貫き通す根性がメーカーにあるかどうかだが
やりたい!
散々要らないと駄目だしされてきたあすか120%ファイナルのダウンゲージだが
どうも最近はこれが無いとノーゲージ永パ防げないんじゃないのかと不味い気がしてきたw
そりゃあれだけダッシュキャンセル、ジャンプキャンセルし放題なら永パあるわな・・・
北斗やBASARAもダウンゲージ的なものあれば永パだらけでも、もっと試合展開スムーズになったのかね
それはいえる
確かほぼ全員が浮かないorダウンしない攻撃をダッシュキャンセル小足で永久出来た気がする
竜子に至っては中段で出来そうな気配があったような
ってか、永久、即死を防ぐんじゃなくて、
永久、即死を当たり前にすればいいじゃん。
ヴァンパイアセイバーみたいにラウンド制じゃなくて
ダウン制にしてさ。
むしろ1回で殺せない方が悪いみたいな。
北斗はそれでクソゲーから一回転して世紀末ゲーになったろ。
北斗のゲーム性ならサイクバースト的なシステムがあっても良かったかもな
てかなんで無い?
ギルティとの差別化を意識しなくても、とっくに別物だよこれw
北斗はガードキャンセルシステムでどうにもならなかったいい例だなw
あすか→永久あるけど火力を下げダウンシステムで回避
闘姫→永久を即死コンボ当たり前の前提にして防ぐという全く新しい手段を取る
ぶっちゃけAVG2梁瀬かおりの永久のほうが立ち悪いと思うんだけどね
なるほどね
そう考えるとあすかファイナルも実は良くできたゲームなんだと気付かされるね、初心者には厳しくなるけど。
まぁ竜子を筆頭にキャラ性能がぶっこわれ気味なとこあるんだがな
それがいい
なんか過疎ってますな。
あすかとVGはほとんど中古屋で見かけないんで、
充填率(ソフト数に対する個人所有数)は高いと思うのだが。
人気はあるが廃れてしまったのだろうか・・・
アーカイブスのAVG2が出れば少しは盛り上がりそうだけど
格ゲーのある意味マズイところは一時期に比べてヌルゲーマーが淘汰されてしまって
ストーリーモードを楽しむとか、友達と家でそこそこの空気を読んだ地域ルールで
パーティーゲーム的に遊んで楽しむような層がほとんど居ない事
家庭機用の格ゲはそういう層が居ないとすぐに廃れる
ACで殺伐とガチ勝負しか頭に無い連中だけが残ったような世界で
部活やサークル活動をほとんどしていない学生かニート以外は付き合いきれず
流行った時期を考えればVGやあすかに馴染んだ世代は自動的に
多くは格ゲから卒業する
AVG2くらいストーリーモードがしっかりして、システムも
こだわって作られてる格ゲーができればいいんだけどなぁ。
バストアップの絵で会話だけのストーリーモードとかつまんない。
それはいえる
流石にあれだけアニメーションをガンガン入れるのはキムタカいないと無理だわw
アニメ自体は金さえあればキムタカ居なくても大丈夫
キムタカ大すきな武藤慶次あたりにそれなりの金額積んで頼めばできるよ
AVG2だって十分システムには拘ってるし操作性も悪くない
無限ループとか詰んだ相性とかはやはり時間と金がないと解消しにくい
だからこそ家庭用格ゲは友達と家でそこそこの空気を読んだ地域ルールで
パーティーゲーム的に遊んで楽しむような感覚が無いと楽しめない
排他的で殺伐とガチ勝負前提で目を血走らせている対戦廃人ばかりの
今の格ゲーのユーザー層には無理
AVG2一番の詰み相性ってどの組み合わせなんだろ
やっぱ対かおりや聡美になるのかね、個人的には真奈美と恭子がかなり辛い組み合わせに見えるが
キャラ相性はキャラに特徴を付ける限り必ず出てくるものだから
無くすのは無理なんだよ。
全キャラの組み合わせで対等な格ゲーなんて今までの全ての
格ゲーで存在しないしな。
というか、全キャラ対等な格ゲーがあっても、多分それはつまらない。
ダメージ調整、永久、脱出不可能なハメ削除くらいでいい。
弱キャラでも研究進んで中堅以上になったりもするし。
バージョン進んでキャラ性能変えられる方がこっちとしては萎えるんだよな。
そこら辺直してAVG2がアーケードで出たらやるんだけどなぁ。
知らない相手と対戦してみたい。
あすか120%もアケで出して欲しいな・・・。
身内同士でも興味無いと2人だけとかで全然盛り上がらなかった。
と言いつつ昼飯休憩挟んで10時間以上とか対戦しまくってたけど。
>>756 ありゃ突進技ぶっぱしかない真奈美なのに当身取られちゃうからな
それでもやっぱかおりや聡美のほうが真奈美きつい気がする
>>758 あすかは当時カネコから出る予定だったけどメーカーごと潰れたね
いまさらアケは無理だろ
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 23:02:34 ID:Uioe0bVf0
というか、一作目は試金石
調整は二作目からが今や常識だしなあ
全部崩壊してある意味バランス(プレイヤーの心情的にも)
が取れた北斗みたいなのもあるがレアすぎる
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/23(金) 23:23:31 ID:AT2i1dIf0
あすかファイナルとAVG2好きすぎる
こーいうゲーム他に無いんかい
あすかはいいゲームだったな
格ゲの苦手な友人とでも対等に近い戦いが出来て楽しかったw
そういやあすかのシステムをそのまま使った横スクロールアクションが2種類ほどあったよね
一つはロボ警察?な奴と、もう一つはパンツァーバンディットって奴(対戦は2ライン4人同時可)
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 18:51:54 ID:6w+TzizO0
ほとんどの格ゲーは敷居高すぎだからなあ
技のコマンド表見ただけでやる気なくす(ギルティとか
システムの名称もそれだけじゃ全然意味不明だしな
闘姫伝承やろうぜ!
>>766 リナとマリキンで勝つにはどうしたら良いんでしょうか
らんまの格ゲーは技が簡単に出せてイイよ♪
爆砕点穴がヤバすぎた記憶しかない
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/28(水) 14:18:32 ID:DZ616Daq0
いや、らんまの格ゲーだけじゃ分からんだろ。何作出てると思ってんだよw
まぁ一番面白かったのは爆裂乱闘編だけど。
プリキュアの格ゲーないかな
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/11(水) 04:17:33 ID:If4eRqj1O
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/11(水) 19:47:55 ID:If4eRqj1O
>>776 名前は聞いた事あるんですけど面白いのですか?
今はどうか知らんけど、白黒コンビの頃はキメの必殺技以外は素手の格闘戦がメインだったっけ。
>>777 齢32にして笑い、泣き、燃え(萌え)ました
随分前、親戚の女の子のプリキュアごっこに付き合わされたが
グーでボコボコに殴られたぜ…
白黒は、魔法少女物の同人格闘ゲームで出てた記憶がおぼろげながらにある。
なんか2〜3種類ぐらいあった気がするんだが細かい事は忘れた
あすか120%LOってトレモ無いの?
っていうかBGMが再生されねぇ……。まぁ、プレイに影響ないからいいと言えばいいんだが……。
>>783 出来るよ、2P側でCOM以外にDEKUってのがあるからそれ選べばが良い
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/23(月) 03:25:55 ID:qjhz79wwO
過疎age
過疎sage
友達がワゴンからランダムで買ってきたのがあすかだったなぁ
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/14(月) 17:47:14 ID:ovs2t5EqO
保守
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 10:24:52 ID:ahGUhmV8O
押忍!
ニコ動とかのあすかsp2、ex対戦みてるとやりたくなる
てか現役でやってる連中いるんだろうか
あすかファイナルがワゴンに入れられてるにも関わらず
値札が4500円。。。
ブッコフであすかスペシャルの無印を500円で買った
黒丸は前から持ってたけど、いまいち無印との違いがわからん
同時起動させていけば色々わかる。
中古で買ったなら中身が入れ替えられて同じCDな可能性がある
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 03:14:07 ID:ccXuPb5vO
ナルホロ
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/29(金) 00:58:09 ID:U5vyiklb0
PSのあすかファイナル中古で200円
値札付け間違い?やったぜ
俺に至ってはハドフで105円だったわけだが。まぁサクセス版だけども。
昔は中古ゲーの値段って
首都圏 >> 地方
だったのに、今ネットで相場が知れるようになって
地方の中古も高くなった所多いな。
田舎に帰省した時に中古屋言って掘り出しもん探すの
楽しかったのに。
このスレ発見して懐かしさのあまり借りパクされたAVG2をついポチっちまったぜ
今から楽しみでしょうがない
当時は強キャラとかダイヤとか何も考えなかったが、マイキャラの聡美強かったんだな
獄炎踵は今考えると確かにぶっ壊れ技だわw
なんでNEOは格ゲーじゃないの?(´・ω・`)
同人を超えられなくなったからじゃね?
799で・・・届いたわけだが・・・情報が少なすぎてべっくらこいた
どなたかAVG2聡美のアドバイスをくれんかの
ニコで与作さんがやってた様に、結局上下二択とバッタに辿り着いちゃうのかな
触ってみた感じもっといろいろ地上で出来そうなんだけどなあ
地上のダッシュ↓大Pとかでガンガン横押しできたりするよ
あれ対戦でやられるとウザかったw
家庭用の格ゲーは基本的に身内対戦だからなぁ。
対戦攻略とかほとんどないよな。
隠し要素条件とかはあるけど。
オンライン対応で再リリースして欲しい。
アーカイブスじゃなくてもXBLAでもVCでもいいから。
>>803 大Pは確かに立ちもしゃがみもいい感じだね
カプエスのサガの上下デヨみたいにウザく振っていけそうだ
>>804 そうなんだよなあ。wikiもほとんど機能してないっぽいしw
新声社からグラフィカルマニュアルとかいう攻略本(?)も出ているようだけど
その本自体の情報も少なくて、はたしてどこまで載っているやら
(´・ω・`)
(`・ω・´)
小足単発確認EX火焔斬をマスターしたぜ!
・・・これキャラ限(珠緒やかおりだとカス当り)なのな。肝心のかおりにカスるのは痛い
しかし地上だと密着生当てでもカスるのはどうなんだろう
EX火焔斬は対空として頼りになるけど地上の判定は貧弱だよね。
小技からのダメージソースなら下小P×2>獄炎踵(>EX獄炎踵)
下段からのダメージソースなら端限定だけど下大Kからのコンボ
って感じで頑張るしかないかなー。
d、やっぱそうなるかあ
小足→獄炎踵or小応報SCで確認できればいいんだろうけど、俺には無理っぽいw
まあこのゲーム下段薄い娘少なくないし、何より聡美は中段がアレだから文句は言えないね
2ゲージあれば小足(→大応報)→旭神拳とか
旭神拳以外にも発生早くて横に長い技があればよかったんだけどね
(´・ω・`)
珠緒のコアコパすら安定しない俺に隙はなかった
クージンクージンクージンキャク!
タマオはけっして強くないけど戦えるショーンだった
本家は
>>812の顔文字がぴったりだけどな ショーン
珠緒の目押しは意外に難しかったと思う。
その点俺の使用キャラである綾子は小足からのチェーンがあるので問題なかった。
珠緒の小足は目押しで色々繋がるから夢は広がるんだけど
じゃあ実際実戦で使える物を、となると途端に選択肢が狭まるw
小足始動で安定しそうなのって綾子と千穂と・・・あと誰かいたっけ
おまえら、保守兼ねて一日一回は書き込め。
了解
可莉奈の「いっちょあがり」はPCE版が可愛くて良い
820 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 18:54:45 ID:oeXLyMcIO
規制ウザイね。
電波を受信した。
よく書かれているが、あすかのスタッフが渡辺でQOHとか作ったってのは語弊があるな。
当時フィルインカフェに渡辺のスタッフはいたがあすかの主要メンバーではなかった。
解除記念に保守っとくか
>819
同感だわ
ネット対応のあすか欲しいな
俺もw
ほ
げ
ぶ
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 17:50:19 ID:OV1fnf+UO
(^-^)
飛鳥と扇ヶ谷の技ってよくよく考えたら
なんか過激派のテロリストみたいだな
扇ヶ谷先輩が白いマスクしてたら完璧だったね
鉄子「汚物は消毒だ〜っ!!」
(^-^)
VG2がepsxeで動かない
あすかファイナルとか闘姫伝承とかは動くのに…
サイト見ると動作可になってるんだが
なんかVG2だけ条件とかあるのかな?
真っ黒な画面から動かないんだ
マイナーソフトは変なところでピンポイントにドライバ違ったりするからねえ
俺もレッスルエンジェルスサバイバー2だけ起動しなくて涙目になったことがある
つかPS1機能だけでいいならやっすいんだから本体買えよw
(^-^)
アルカナハート