1 :
俺より強い名無しに会いにいく :
2007/05/30(水) 02:11:33 ID:f+xgB06D0
2 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/30(水) 02:12:14 ID:f+xgB06D0
サントリー烏龍茶
4 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/30(水) 02:16:47 ID:N8T3PFuGO
>999 え、マジで? 例えばPS2の十字キーだとすると、テープか何かで貼りつけるの?
>4 いや、PSPの話だよ? んで専用の奴が格ゲーに同梱されてるか、 なければゲーム屋とかで売ってるからそれでも使うと良いって事 大概パッドの方に両面テープが貼ってあるからそれで方向キーにペタッと だがPSPには方向キーとアナログパッドを同時に使うゲームもあって そういうのをやるときに方向キー用のパッドは激邪魔なので 貼ったり剥がしたりは非常に面倒
【格ゲー五神】 格ゲー界において神レベルの腕を持った 全国から選ばれし超エリート集団。 メンバーは梅原、大貫、ハイタニ、ときど、sakoで構成される。
>>5 ウメスレでなにかと格ゲー5神と必死に連呼してる空気読めないバカがいるんだけどまさかお前か?
うわぁ…キャリスレの奴とは思わなかった…。まさか知り合いじゃないだろうな…。
>>1 スレ立て乙です。
>>7 格ゲーと無関係なゲーム板でも唐突に貼られてるから関係ない
9 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/30(水) 16:12:16 ID:0nLtE4JY0
アンカミスカッコワル
10 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/30(水) 17:37:31 ID:N8T3PFuGO
そういえばアルカディアだったかなあ… 闘劇のDVDだかで3人ともジーク使ってるチームがいたなあ… 関西のチームに負けちゃったみたいだけど。 ヴォルドにボコポコにされてたね☆
>>5 慣れればあんなパット無しで普通に技出せるよ
むしろ俺はあれ付けないより普通の十字キーのが技出しやすかった
しかしキャリバーPSPか・・・鉄拳はかなりポリゴン節約しながらも
あまり違和感感じずに(一部キャラ、つーか一八はアレだったが・・・。)
表現されてたがキャリバーはどうなるんだろ?固定キャラはAE基準で
それにPS2版のエディットとかの要素付きか?
先週初めてゲーセンでAE版を見た エイミーの2Pコスかわいいね
PSPなんてDSとWiiが猛威を振るってる今箱○以上に死亡ハードだろ… 鉄拳DRがいったい何本売れたっていうんだ? 本当にナムコの考えることは分からん
14 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/31(木) 00:08:27 ID:tWkeuPEh0
まあぶっちゃけそんなに伸びないし、DL販売か携帯機しかチャンスは無かっただろうな。 てかPSPってゲーセン好きから見ればかなり素敵なハードだよ。
>>10 教授杯の試合か?相手はバリバリ関東だぞ。
ありゃローリング対策が出来てなかっただけ。逆に言えば知らなくても今まで勝ってたんだよじーくさんは。神だからしょうがない。
17 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/31(木) 00:54:48 ID:R/VxAA6aO
俺はアイヴィー使ってる人普通に尊敬したよ その教授杯 俺も2はアイヴィー使ってたけど3で操作感が変わったからなあ… 全然使いこなせなかったよ… とにかく鞭と剣がコマンド別れすぎというか、何の技メインにすればいいのやら… ま俺が下手なだけだが…
このゲームやってみたいんだが立ち回りとかがまったくわからない
>>13 日本ならPSPは死亡寸前だけど
海外ならPSP持ってる人も結構いるみたいだし移植程度ならそこまで酷くはならないと思う
キャリバーなんて主な市場は海外なわけだし
ナムコ公式で家庭用バグについてがTOPにきててワロタ 露骨すぎwwww
>>18 今から始めても対戦相手全く居ないし、
居ても身内同士で固まった上級者ばかりだから入り込む余地無いと思うよ。
とりあえずやってみたいなら家庭用で遊ぶのがいい。
身内で固まった上級者ばかりだから、 そこに入り込めば急速に実力を吸い上げてもらえるかも
23 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/05/31(木) 12:53:42 ID:R/VxAA6aO
家庭用のCPU相手にした方がいいよw ストUとかならともかく
俺は始めからこのゲーム好きで強くなりたかったから家庭用で練習したらさっさとゲーセンデビューしたよ。 もちろんフルボッコにされたけどその都度対策を練ってしばらく通ってたら普通に喋る仲になった。 そっからアドバイス貰ったりしてかなり強くなった気がする。
二番目に減るコンボを練習しろ!
箱○の方に驚いたわ こんなに売れてないのか…
前スレ読んでないんだが PSPに移植でもされるのか?
箱○そんなに売れてないの!? もう少し売れてると思ったんだけどなぁ
>29 それらしい流出画像が一枚出てたんだけど 今週続報が出なかったのでまだ噂レベル 未だに鉄拳やってる俺としては早く欲しい 出るとしたらWii版よりは早くなるだろうけどねぇ
33 :
29 :2007/06/01(金) 15:15:59 ID:GJw5DsePO
>31 おーありがとう 最近はPSPでしか遊んでないから本当ならありがたい とはいえ日本のメーカーだから インフラ対戦は期待できないかなぁ 鉄拳もkai非対応だしなあ(´・ω・`)
34 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/01(金) 15:57:52 ID:7fbLJqSGO
箱は累積赤字6000億だって 先週経済誌にでてたな。 日本でもアイマスしか売れてないんじゃない?
35 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/02(土) 00:42:39 ID:LU5epTkIO
でもさ箱が1番キャリ2の出来は良かったんでしょ? PS3で続編が出たとしたら、そのクオリティーは超えられるのか、箱が1番このゲームに向いてるのか、どうなんだろうなあ。
>>35 PS2とGCと比べたら箱の性能が一番良いから当然出来も一番良いだろ
当時唯一箱がD4に対応してたから綺麗に表示されてただけでポリゴン数とかは全機種一緒 正直箱版SC2のクオリティなんてSC3の時点で超えてる
>>37 クオリティが何を指すのかわからないがさすがにそれは無いだろう
テクスチャの色数や品質、音響(ムービー除く)関係とかはどうにもならないし
モーションにしても…SC2からSC3で大幅に向上した要素って何?
でもまぁ死亡とは言えカプコンのデッドラとロスプラは一応ミリオンいってるしなぁ、 あの通信関係の強さは捨てがたい。 一番いいのは通信関係が強くなったWiiなんだが、任天堂金有り余ってるんだから360並に 通信網整備してくれんかなぁ。
>>37 XBOX版のSC2はアイビィのフリルのひとつひとつまで綺麗に出来てる、
正直画像だけならSC3がどう転んでも適わない、まぁゲーム自体は変わらないんだけどね。
ちなみに360でやると互換が上手くできてないのでPS2版以下になるという罠
しかし、どうせならPSPよりダウンロード販売でPS3で出して欲しかったなあ、
ただでさえPS3やるゲーム少ないのに、もしくはPSPでいいからDC版SC1のリメイクを…
ていうか、むしろバランスもがっちり変えたバージョンアップ版だとうれしいんだが。
ソウルキャリバー4クルゥ━━━(゚∀゚)━━━ッ!!!
New Soul Calibur Revealed in Next Month's EGM
ttp://www.1up.com/do/newsStory?cId=3160002 >but a sneak peak at the final pages of the issue teases something
>fighting fans have been waiting for: a new Soul Calibur (which,
>as we've previously reported, is Soul Calibur 4).
1うpはデマ多いから注意
やっぱりタイトル画面で 「バンダイナムコ!」 って叫ぶのかねえ… むしろアーケードで出るのかが…
ちなみに
Soul Calibur IV (PS3)
ttp://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3148460 >All we know at this point is that Namco is working on a next-gen installment of Soul
>Calibur. Will the fighter be exclusive to the PS3 or on the 360 as well? Stay tuned.
SC4はPS3と360のマルチっぽい
とりあえずPS3は確定みたいだけど・・
まあ、デマじゃなかったらね
>>45 そりゃねえ
その後でゆっくりキャラクリでもSLGでも追加してまったり家庭用出して貰えれば…
360は通信対戦つくんじゃろうか。
>>46 個人的にはキャラクリよりVF5や鉄拳5みたいなキャラカスタマイズが欲しい
あとマルチだったらゲストキャラを入れて欲しい
PS3版にMGS4の雷電、360版にニンジャガのリュウとかw
あんまり多くは望まないかなぁ、でも今アケで出すならカードと アイテム系はやらんと見向きもされないだろうしねぇ… 鉄拳5が出る前アイテムは300近くありますとか書いてあって 「おおっ」とか思ったけど実際はしょぼくてワロタよ。 MGSはコナミだから無理だろwテクモは案外のってきそうだけど。
49 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/03(日) 06:47:59 ID:Lq95gpeHO
( ・∀・)4決定? じゃあ長髪アイヴィーをよろしく! NAMCOの人聞いてる? あと、エッジの武器破壊を復活よろしく! NAMCOの人聞いてる?
とりあえず歴代のコスチュームは全部収録でよろしくな。
>>44 まあ今回もPS3互換基盤で作るだろうからな
52 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/04(月) 01:29:07 ID:L0NsE96D0
某所でのいざこざを見て引退を決めた。 もう駄目だこのゲーム。 今更初心者入れるのは無理なのに身内で喧嘩始めたら終わりだろ…
53 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/04(月) 02:03:32 ID:8z68+9ZuO
↑どうしたんだ急に? 某所って何だw フェードアウトする前に何があったのか教えてくれwww
ゲームで引退って…何気取りだ。
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/04(月) 07:40:31 ID:n0dQE3BK0
それほど騒ぐゲームでもないだろ
>>55 (ノ∀`)アチャー
いつかはこうなる気がしてたけどねw
よくわからんが縁を切ったとか煽りに脊髄反射するあたり友達にはいて欲しくないタイプだな あとで友情の仲直りとかしたらウルッと来るかもw
別にゲームが原因で「大きなお友達」が喧嘩するのは珍しくないしな 余所では数年、中には10年とか7年とかに渡る粘着が珍しくない
確かによくある話だなー まぁ身内馴れ合いばっかでウザい連中って印象しかないから 勝手にやってろって感じだが
>>59 mik?
俺が格ゲーで怒った記憶はストUの待ちガイルとX-MENvsのサイク永久コンボ→スト−ム場外逃げまくりしかねえぞ
当然次の日には静まったがな
>>17 したらばで聞いてみたら?
しばらくまともに機能してないっぽいけど・・・
64 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/04(月) 21:25:15 ID:YTP/nZDxO
ザサメールのおっちゃんが気になって夜も眠れん トリッキーなアスタソと聞きましたが実際どんな技使うんでしょうか?
65 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/04(月) 21:35:54 ID:nJjud35S0
>>64 アスタもザラメも使ってるけど方向性は似てるがやることはかなり違う
使ってみるのが手っ取り早いお
アスタは上下二択に投げが混ざるけどザラメは投げは飾り付け
66 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/04(月) 21:38:22 ID:YTP/nZDxO
>>65 やっぱ力で捩じ伏せたいならアスタソかな?
よし、買ってこよ
67 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/04(月) 22:23:19 ID:Fwq+um080
とりあえず、ネットの強力な箱○で、SC初のオン対戦実現させてほしいな。 AC4作ってるしし、ネット対戦のインフラは箱○がいい。
68 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/05(火) 01:43:08 ID:5J8YWxRmO
>>66 タリムを鍛えなさい。
そして対戦相手が
「ふん、タリムかよ!楽勝でボコボコにしてやんぜ♪」
と調子こいてる奴をボコボコにしてあげなさい。
結構気持ちいいよw
調子こいてる対戦相手なんて今でも居るのか? 3になってから一度もあったこと無いや…
70 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/05(火) 03:57:59 ID:oshSyHCGO
PS2のSC3をやってるんだが、 セルバンテスのしゃがみA+Bを相手にヒットさせると、その瞬間にフリーズする。 これもバグなのか? それとも俺のPS2がもう限界なのかな?
限界かもね キャリ2ではなったが3はならなかった
ハードのせいにしちゃいかん。プレイヤー次第さ。もっとセルバンテスの気持ちになって! ハートが大事だよ。
いいこと言うなw しかし、ハードの寿命ってのは確実にあると思うぞ オレの長年の戦友だった初期型PS2もついこの前DVDを読み取らなくなり PS1と貸したところだ、キャリバー4発表されたらPS3買おう
>>47 PS3版なら「ゴッドオブウォー」のクレイトスで決まり!
>>17 基礎までなら教えられると思う。
まじめな話、東京人ならどこかであって教えるし、東京方面来れないならSkypeとかメールとかで教えるよ。
その気ある?
↑スマン 今さらなんだが俺PS2で語ってたから。 「ヴァンパイアハンター」以来スティック握ってないんですよw 秋葉とか行けるけど、ゲーセン行っても何も出来ん… orz
やらなきゃなにもできないだろう 何もできないから、やってできるようにするもんだ そこでびびる必要はない
必死すぎて怖いです><
タキの下段も上段も弾いてから、両手で刺す攻撃って、万能すぎじゃ?
ぱいおニードルの事かッ
>>76 [email protected] 一時的にとった捨てアドだがここに連絡くれ。
あ、べつに76じゃなくてもいいですよ。
キャリバーっぽい動きが何かと対戦の基礎まででよければ練習方法と調べ方を教えます。
家庭用でもAEでも。
82 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/07(木) 15:57:57 ID:whTru8iGO
83 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/08(金) 02:42:00 ID:RoEgObOu0
秋葉スレまだもめてんな。
もう終わってるだろ。
USSRも人間関係泥ついてんだな。 人口少ないんだから仲良くやれよと。
USSRはキャリバー界の癌 自分達がキャリバー界をリードしてると勘違いしてる。 いなくても問題ねーよ。
どこのゲームもそうだろ エアダンなんかオタ同士の内輪もめで終了したようなもんだし コンシューマーでオンラインさせると 升と勝ち負けトラブルがうざい
88 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/08(金) 23:04:42 ID:sJY+xn/l0
>>86 と闘劇予選も勝てないような馬鹿が申しております
でもUSSRがキャリバー界に果たした役割は大きいよね。 イベントや大会なんかで盛り上げてくれるし。USSRが結成されなかったら キャリバー今より過疎ってたと思うよ。
大会出ない野良プレイヤーにとってはUSSRとか たまに2chが荒れる原因の一つという認識しかない
温度差が激しいね イベントや大会はキャリバーの延命になってるだろうがそこまでしない 人は90みたいに感じてるだけかもしれない。
実力はあるかもしれんけど身内の集まりみたいな連中だろ 乱入してきた台の方をわざわざ覗きこんで、相手が誰か確認するような人がいたり なんかウザいよ 純粋に対戦だけしたい人間は逆に USSRが嫌で離れたりしてるんじゃねーのかね
>>92 気持ちは分かるが集団になれば自然とそうなるのでこればっかりは仕方がない
お前も集団の一員になれば一人の奴からはそういう眼で見られるかもよ?
まあ集団以前に人として当然のモラルもない奴もいるからなぁ・・・
>>92 > 相手が誰か確認するような人がいたり
誰のことかわかったけど、そいつはUSRRじゃないw
>>93 モラルない人ってどんな?
キャリバーって連コインする人も台蹴りする人もいなくない?
他のゲームに比べればマナーは守られてると思うけど
>>95 どんな人と聞かれても困るよw
人に迷惑をかけるのがモラルのない人だから例を挙げたらきりがない
そりゃあ人数少ない分(ry
キャリバーは連コが基本だぞ。終わったら一応席離れて様子見るけど。 ものすごく稀に順番待ち出来る日は幸せ。
試合時間短いんだよ! 連コしたくなるのもわかる
大会中に台バンするヤツとかモラル無いよね
ちょっと前の大会にキャリバーやったことない友達に声かけて連れてったら準優勝のおおさかが死体蹴りしまくりでドン引きしてた。 マジ実話
キャリっ子は死体蹴りの認識どうなの 鉄拳とかだと鉄板の燃料なんだが あんまやらん人が多い気はする 殴れる時間が長いし自粛してんのかね
よく知らん人には自粛するけど。 知り合いだと「まぁ、いいか」的に死体蹴るかな。相手もしてくるし。 個人的には身内ならOK、対外的には紳士に、って認識
死体蹴りは勝者の権利だろ… 投げはどうかと思うけどさ
>102 死体蹴りマナーの問題はともかく、>100のケースは身内盛り上がりに外野が惹く形じゃないかな。 どのみち狭い世界のキャリバーじゃ、完全に野良を維持する方が難しいけど。
エッジからやってるが、友人・知り合いはいない。 互いに顔は憶えているだろうけど、会話ないし。
勝って挑発をするのはマナーとしてどうなの?
死体蹴りにしろ挑発にしろやらないのが無難。 逆にやられた場合も気にしなければなおよろしい。以上。 つーかスレ違いになってくるから該当スレでやろうぜ。
前にボコられて散々挑発された。で、こないだそいつを逆にボコして挑発しまくったら台パンされたw
挑発はさすがにやらないが、ラファエルとかたまに使うと 勢いでB+K(「つまらん」)とか押しちゃう事がままある。 他意は無いんだが・・・
挑発も死体蹴りもどうでもよくない? なんでそんな気にするの? ネタで言ってるなら見事に釣られた訳だが。
ああ、釣られたんだよ・・・お前は
釣られてやると死体に何しようが勝者の特権じゃねえかw …しかし、本当にどうでもいいよwww
この辺の捉え方の差異が、『共感する女脳、システム化する男脳』の差異なのかな
やってくる相手にしかやらない
シモネタはやめろ!
どうでもいいと思う人間はやる人間だろうし うざいと思う人間はやらない人間だろうから これはどこまで言っても平行線だろうが、 死体斬り云々をされなくて嫌がる人間はいないだろうから、 まあやらないのが無難ってのは当たってるな
ナムコ側はどうでもいい派なのかもしれんが、 そういや今のシステムはエッジ時よりもさらに死体斬り万歳だな リアクションといい時間の長さといい 個人的には某ゲーのように決着と同時に操作完全停止でもいいと思うんだが。 面倒な議論も減るし、弱い方の人間が助かって悪いこともないような 負けはただでさえ不快になり易いってのもある、わざわざ不快なもんに金を出す気にはならんのじゃないか 死体斬りしても虚しいしな
118 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/12(火) 05:05:11 ID:DycJ96beO
いや、そういう部分もキャリバーの遊びの部分なんだよ。 秀作ではない傑作。 なんたって遊びをクリエイトするナムケだからな。
SC3AEのレジェンドモードでは 死体斬りもポイントに入っていた 多分格ゲー初死体攻撃の意味を作ったと思う しかし意味があるのはCPU戦だけだし 自分の育てたキャラクターがやられてたら 不快に思う心の狭い人もいるかもしれない
>>118 同意
ゲーム内の挑発やら死体蹴りが不快なんて
ネタにマジレス、って感じ
そもそもマナーを語る以前に対戦出来ないからな 身内同士以外で対戦する機会は特に無い
122 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/13(水) 19:02:01 ID:ioHU2iah0
ゲームはどうでもいい ソフィをもっとエロくしろ
GC版はいつ出るんだ?
>>121 ただでさえ対戦相手の少ないゲームなんだから、
せめてマナーくらいは守って相手を大事にしようとは思えないのかな?
挑発されて怒る人は 勝利ポーズが相手を罵倒するような台詞でも怒るのかな?
それはないだろうな、普通に考えると 互いの立場が消えることはないんだろうから、 まあこれは二派にわかれて争い合うのが宿命なんだろう
128 :
81 :2007/06/14(木) 01:53:25 ID:TDToY3vq0
[email protected] という連絡先を用意したのだが連絡ないなあ。
比較的おれはまじめに話しを聞くつもりでいるんだけど。
対戦しないけどキャリバーっぽく動かしたい人でも、対戦したこと無いけどやってみたい人でも、対戦するけど厨プレイに勝てなくてビキビキきてる人でも、連絡くれれば相談に乗りますよ。
気が向いた人がいたらどうぞ。
129 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/14(木) 02:14:34 ID:q7IDXUFBO
だって携帯しかないもん (>_<)
匿名掲示板でいきなりアド晒して連絡くれとか、気持ち悪いし怖いです
131 :
81 :2007/06/14(木) 19:09:38 ID:TDToY3vq0
サーセン。 じゃ、どうしたらいい?ここでやってもいいのかな? 需要あるなら、多少でもお役に立てればと。
まだわからないのかな 需要がない
したらばとかでやって こっちはたまに宣伝にくればいいんじゃね
>>81 ここのスレのやつらは上手くなりたいと思ってない
他を適当に叩ければそれで楽しいからw
友達なんてのはどんな出会いだってできる時はできるしできない時はできないんだから気長に待てや 何事も無理にしようとすると失敗するものよ
女のふりすりゃすぐに返事くるのに 「やらせろ」ってw
やらないか?
>>136 \ ウホッ! /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! /
\ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | /
| ̄ ̄ ̄\ | | /ヽ! | |ヽ i !/-、,,_,, _,,
| \ ヽ | _ ,、 ! ,/ ヽ、
/  ̄ ̄ ̄ ̄\\ ! '-゙ ‐ ゙ レ/ . \
/ やらないか \ ∧∧∧∧∧ / ,! | | ト, ゙、
/ /\ < い > / ,,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
/ / / < 予 > // //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
/ / < い > ´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
―――――――――――――< 感 > 二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,, - ―- 、 < ! 男 > ,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
,. '" _,,. -…; ヽ < の > ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
(i'"((´ __ 〈 } / ∨∨∨∨∨ \. 〃〃" ! |
|__ r=_ニニ`ヽfハ } /_,,._,,.....、、..、、、,,_ \ (....、 ,ノ !
ヾ|! ┴’ }|トi } /゙´ .}, \ `'゙´ ,'
|! ,,_ {' } / ,.ァぃぐ \ ー--===ァ / す
「´r__ァ ./ 彡ハ、 / ァ')'゙⌒´ 'リヽ, | \ _ _ ./ 大 ご
ヽ ‐' / "'ヽ/ ヾ、 ,.、=ニテ‐゙レ l \` ̄ ,/ き く
ヽ__,.. ' / / . 〉 '" /{! .\ 〉 | \ ./ い :
/⌒`  ̄ ` / ,r‐-、 /  ̄´ `i. /ミlii;y′ \/ で
腹ン中パンパンだぜ / .| !`ト,jィ .`、 - 人 ./;jl髭' \ す
特に質問する事も今更ないしなあ。 対戦に関しちゃもう近場は全滅で望めないし。 まぁ名無しでここでだらだら語り明かそう矢
最新キャラランク完成。 S:アイヴィー A:ヴォルド B:ソフィーティア、ジークフリート、雪華、シャンファ、吉光、ロック C:ザサラメール、アスタロス、ナイトメア、マキシ、ミツルギ、ティラ、カサンドラ、ユンスン D:タキ、ファン、リロン、エイミ、ラファエル、キリク、タリム、セルバンテス、ミナ、リザードマン 実地調査による、今までで一番正確なランクであると言える。
141 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/19(火) 01:57:02 ID:Kqo2Oq76O
……。
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/19(火) 03:53:40 ID:hydiEwvJO
キリク、セルバンテスが最下位ってちょww
( ^ω^) ……
マキシ下過ぎだろw 多分闘劇予選に関連してると思うんだけど
闘劇予選通過人数で分けてるのか
そういえば愛媚って3AE稼動当初は最弱系だったよな。 地元で早々に撤去食らって以来ほとんど情報仕入れてなかったけど 愛媚に何が起こった?
アイヴィ使いが環境に適応した事と、22Kや鞭3Aなどの強技の発覚、そこからのコンボダメージ。 まだ伸び白があると思われ。
まあ、カードも何も無い現状より良いって事じゃないの? バーチャ見てるとそうは思えないけど… キャリバーの場合プレイしている人を見た事ないとかすれ違いが多いから やってる人が居るってわかるだけでも安心できるのかもしれん。
ジークって大振りな技が多いし、コンボもあまりダメージ持ってけないから 俺的にはランクCくらいだと思ってたんだが… 俺がうまく使えてないだけかな? 立ち回りのコツや使っていく技、狙っていく技、ダメージ高いコンボなど誰か教えてくれませんか?
22KAが異常っつかバグ技 本来確定反撃が無い技に確定したり インパクト後相手がガードインパクト返し出来ず確定したりする。 まあリーチ短くて上段だから対処自体はしやすいが。
>キャリバーの上級者は、少なくとも配信される動画を見てる範囲では >理論派が多くて悪く言えばガチガチ感がある。 これはねーよw フレーム・有利差きっちり把握してやってるのなんて、ほんと一握りだろ どう見ても他ゲープレイヤーよりぬるい
やっぱランクで燃料投下したときだけ伸びるな、格ゲースレは。
>>150 アスタ4Bにすら確定する4f技の22kAも確かに強いけど
それ以外にもジークは立ち回りに優位な技が多いでしょ。
アプトス、6B、シニスター・デキスター・ベースからの攻め、各種A系とか。
タキみたいにAA振りまくるのはそりゃ無理だけど、大振りって印象は無いな。
俺様も質問。
闘劇基準(
>>140 )だと
3強とか言ってたミツルギ・アスタが弱キャラに近いし、
タキ・キリク・セルバンテスは最下位だけど
なんで結果出ない(出せない)の?
これらが強キャラとか言ってた人はただの私怨なの?
自分で燃料投下して自分で煽りレスつけてたら世話ねーよw
>>151 >>153 サンクス。
ついでにもう少し具体的というか詳しく戦術教えてくれると助かります。
コンボとかも。
ウザかったらスルーしてくれ('A`)
他と比べて圧倒的に人口の少ないゲームで緻密なランク作るなんてどだい無理な話。
サンプルが少ないんじゃより堅固なより正確なデータはできんだろ?
予選通過者の数だけでランク作るなんて正気の沙汰じゃない。
それと確定がどーのこーのこだわってやってる人:ヌルゲーマー
という風に分母考えた場合、他ゲーとそんなに比率かわらんのでないの?憶測にすぎんけど。
他ゲーは人口が多いから、動画出てくる人は皆ガチ。
キャリバーはほぼ顔見知りの大会とか多いらしいし、ヌルくてもたまたま調子よくて動画のれましたとかザラそう。
以上釣られ師の戯言でした。
>>155 ここで延々回答待つよりは、したらばにでも行ってログ漁ったり質問した方が時間を無駄にしないですむと思うよ。
流石にミツルギ・アスタとティラ・ユンスン同ランクは無いわ
だから単なる人数の違いだとあれほど
だってミツルギ使いとかアスタ使いとか全然研究してねーんだもんよー
>>154 読み取りにくかったかも知れんが、自分自身のレスを煽ってるわけじゃなく
>>140 が闘劇予選の結果という前提の上での話しで
なんで今まで強キャラ強キャラと言われてたキャラが
あんまり活躍してないの?
ってことを聞きたかったんだけなんだ。
理論上強いなら、結果残す確率が高いんじゃないか?
16回も予選やって、一回しか勝ち抜けない・あるいは一回も勝ち抜けない
キャラは何か欠点があるんじゃないのか?
キャラの強さ<<<<<使い手の多さってことだろ。 ジークはUで使用率NO.1だったメア使いが流れて、アイヴィーとヴォルドはあのマニアックな性能に中毒者がいっぱいって感じ 実際闘劇予選出てこの3キャラすげーいっぱいでびびった。
>>161 いやだから。
それはプレイ人口やら全国の筐体分布やら、その他もろもろの環境が十分に備わっていて初めて信頼できるデータになるんじゃなくて?
全国で予選16回もというが、他のゲームからしたらたった16回とも言えるでしょ。
店舗予選、エリア決勝など、より多くの試合を勝ち抜いてきた選りすぐりの戦士…ってわけでもない。
人口が少なかったら、いくら強キャラでも予選では姿さえ見なかったとかいう事態も想定できるし。
そんな環境では予選通過者の人数だけでランクを語れるわけがない。
あの強キャラがただの一人もいない、ってのも普通にありうることでない?
んじゃつまり、このゲームのキャラ差って 闘劇魂(雑誌ね)のランクSでもEでも、そこまで差が出ないってことか。 他ゲーは詰んでるのとかあるけど。
キャラ差はかなりあるけど、インパクトやらリングアウトやらで運も絡むから 上位キャラ使ってるプレイヤーがころっと負けたりする
キャリバーは昔からプレイヤー性能>>>>>>キャラ性能って認識してる人が多い。 他ゲーと比べたらかなりキャラ差は少ない気がする。ただキャラ差っていうより相性が極端に悪いメアソフィとかはやばいかと。
高いキャラ性能あっても、それを引き出す人間性能がないとな。
防御が強くて安定性は悪いからな、逆に詰みは少ないが。 運がよければ弱キャラと言われる不利キャラでも勝てる面はある。 振れ幅が大きくてたまに逆転するというだけで、 何度もやってればキャラ有利不利も当然無視できなくなってくるが 一発勝負なら、相手より多い回数読み勝てば 多少は希望があるのがこのゲームの特性。 大味と揶揄されたりもするが
なにを言ってるんだ? 一般的に、防御が強かったら安定するだろ
確かにそうだ 逆に防御が弱くて 回避のGIやステップの逆転性が強いのか
攻め弱いと思いきや実際攻めた方が強い。 のはキャリバー7不思議の一つ
攻め重視か守り重視かはキャラによって差があるだろ。 攻めが強いのは御剣やアスタ、守りが強いのはパン屋姉、両方出来るのは雪華。 キャリ2位ステップガードが糞性能なら待ちゲーになるだろうけど。 安定といえば、カウンターが成立したりしなかったりする不具合は いい加減4で直して欲しいわ。 赤ヒット確認して出し切ったら何故かガードされて確反もらうとかふざけるなと。
ランカウンターとアタックカウンターの区別が付いてないだけだろ…
174 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/21(木) 02:22:46 ID:y1RAs+lcO
やべぇw 話についていけねえw
>>173 ランカウンター以上でつながるはずの技が、
赤ヒットしているのにつながらない時があるって言ってるんだが。
例えばキリクのAABとかな。
意味が分からないなら口出しするなよ。
>>175 カウンターつっても10種類もあるからな。おまけにその10種類すべてが
共通で赤エフェクトだし。
実際区別ついてないんだろうがそれも仕方ないわな。
>175 それはそれでカウンター不具合じゃなくて軸ズレの問題なんじゃねえの?
誤解を招く書き方だったかもしれないから一応言っておくけど
俺は実戦で全部区別なんて絶対無理だからね
>>177 そんなにひかないでくれ
180 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/21(木) 05:09:51 ID:y1RAs+lcO
全米がドン引きした
アーケードの話は大体こんなレベルな気がするなぁ…、雑誌含め 地域ほかによって温度差はあるかもしれんが
そら対戦する機会が無いんだからしょうがない
そして誰もいなくなった ― 完 ―
185 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/06/23(土) 17:22:38 ID:jllcP4nFO
|ω・´)
次回作が発表されて今作が急速に無かった事になってゆく・・・
レジェンドも1から2の間に起こった話だしなぁ 3をなかったことにしたいのはわからんでもないが ザサラだけは見捨てないで欲しい。
間違えた、1>2じゃなくて エッジ>キャリ1か
ヒント つ女王様とくのいちの年齢
25歳のアイヴィー〜16歳のミナまではセーフとして シャンファカサ以下はさすがに無理か 男はキリク16歳マキシ21歳ラファエル25歳 普通に見てみたい
アスタ3歳も出るんじゃなかったっけ? ってここはAEスレですよと。
明日で予選最後ホシュ
ポニテティラやべえぇぇと思ったけど、ここAEスレだったな。 失礼した。
ちょっとくらいいいじゃない
3も出る前までが一番楽しかったよね
AEの仕様発表前後なんて絶望感漂ってた記憶があるんだが。
そりゃあバグ騒動で売れなかったし あからさまなローリスク商法でやる気ないの見え見えだったからねぇ バランスの調整はGJと呼べる内容だったけど
いやぁ、カードないのかよとか246かよとかコンクエみたいなの微妙じゃね?とか バランス調整は家庭用よりはマシになったけど納得いくレベルじゃないっしょ…
そういや嘘か真かかなり怪しいけどレジェンドにはAEがオマケで完全移植されるとか?
>
>>105 ソウルキャリバー レジェンズ
ソウルキャリバーV アーケードエディションが丸ごと完全移植されている
本編よりオマケの方が豪華なソフト。完全移植なのでポーズがなく
+ボタン(スタートボタン)を5秒以上押し続ける事でテストモードに入る
追加メニューでキーコンフィングを追加。各種コントローラにも対応と予想
使用率の低いキャラって誰だろ? ユンスンとか殆ど見たこと無いけど。
ユンスンはチョンがよく使ってたよ
ソウルキャリバー3AEの携帯サイトでは 50位までランクインする、タイムアタックでは リ・ロンが最後まで50位全部が埋まることなく 携帯サイトが閉鎖されたはず
ユンスンは良キャラになる素地はあると思うんだが、開発者の愛情が足りない。
3で個性を出す方に味付けされたはいいが 逆に嫌われやすい特徴だった罠
個性消す方に調整されたカサより万倍マシ
>202 いつ頃閉鎖されたの?
>>206 今年の4月1日
思えばあのタイムアタック
同じ人ばかりがランクインしているキャラもあったなぁ
208 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/07(土) 14:24:00 ID:7rVFeC29O
アビスの次のやつってどうやってだすの?
ランダムだから死体蹴りしても意味ないよ^^
>>208 高威力コンボ、パーフェクト、リングアウト、死体蹴りをやっていけば出る
>>209 ツンデレ
勝率が二割を切る勢いの俺に一言。
キャラ誰
213 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/11(水) 15:51:31 ID:gOAtBrzvO
リロンとファンとミナとティラ
スカしから一発逆転を狙うならリロン 細かく接近戦をこなせるならミナ ファンとティラは相当やらないと勝てないからやめとけ
すみません。今更なんですが SC3出た当時買ったんですけど、バグ情報が怖くて手放してしまいました。 それでSC4の情報見てからどうしてもSC3をちゃんとプレイしたくなって また買い戻そうと思うんですけど、パッケージから修正版を見分ける方法ってないんですか? 交換wikiにあるように、実際に入れてみないとわからないんでしょうか?
ベスト版とか出てないからパッケージでは見分けつかないんじゃないかな?
>>212 かさんどら。ザサラの3AB二段目を的確にしゃがむ癖をなんとかしたいお。
がんばって6ABと3ABの区別をする努力をしよう
219 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/12(木) 20:43:14 ID:uxSf6k05O
3ABなんてぶっぱしてくるCPUザサラなら 確反だけで圧倒的にダメージ勝ちじゃね?
メモカバグなんざ対策してれば大丈夫だと思うがなあ 俺何ざ発売日に買って中身パンパンのメモカ今日まで壊れたことないが。
パンパンのまま中身動かしてなけりゃあなんの問題もないよ それより今日は新宿で大会だったんでないの? 用事あったから参加はしなかったけど、どうだった?
大阪で3AEできる店ってまだ残ってる? 2AEの時はコーハツで出来たけど、3AEはまだ置いてある?
>>222 大会やってる。コーハツのウェブサイトみるといい
KOFの新作に押されて撤去とか台数減とかあったら悲しいな
今回一番煽り喰らったのはアルカナかな キャリバーは撤去するとこはとっくにしてるし、未だにあるようなとこは残ってる
KOFMIAのガードインパクトをまんまパクったシステムをアルカディアライターが絶賛している件
まぁ確かにまんまパクリだけど、まんまパクリな分確かにあのシステムは面白いよ。 個人的には初めてKOFを面白いと思えた。 ただあの捌きを理解してないとレイプされて終了な人が多そう。 ただまぁGIみたいにガキーンと派手でないのが微妙だな。 そしてアルカにはまともにキャリバーを理解できるライターがいない罠、 今もおおさかに丸投げだしな。
228 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/07/26(木) 20:49:32 ID:rDm+/LG6O
アルカの記事読んでまずキャリバーに興味わかないだろうな
キャリバー2の頃からまともな記事なんか書かれたことがない罠。
マキシって本当に初心者向け? いろいろ技がありすぎて かえってなにも出来ないまま終わるんだけど。 初心者向けでこれなら先行きが不安だよ
>>229 さすがにもう正確に一字一句覚えてないけど
対ミツルギ攻略は確か"気合で"とか"相手のミスを祈る"とかだっけ?
まぁ実際ゲーメストは他のゲームでも大差ないし、そこが味だよ。
むしろ今月号の死ぬほどどうでもいい座談会と基本システム解説だけで
1400円する闘劇魂をなんとかしてくれ。マジで。金返せよ。
>>230 やること絞れば、ぶっぱで性能いい技多いし
立ち回りとか無視してワカラン殺しをできるという意味では初心者(同士)向け。
マキシで全部やろうとすると、技&シフトが多いので中級者向け。
立ち回りをやろうとすると上級者向け。
これから始めるんなら、ノーリスクで技振り回せる&確反も強い
ソフィーティアとかの方が慣れるまではいいと思うよ。
>230 あるいみ初心者向け。ガチャプレイなら一番強いんじゃない? そう言う意味では初心者向け。 まともな初心者向けキャラならシャンファがオススメ。 一通り技が揃っていてクセがない。
>>230 マキシは上級者向け。
シャンファやソフィーは確かに操作的に初心者向けといえる。
ただキャリバーはキャラごとの癖が強く(それが面白いわけだが)、
上記キャラに慣れると、逆にメアやジークみたいなキャラ触り難くなると思う。
個人的には初心者向け・上級者向け関係無しに、
戦い方が気に入ったヤツを根性で極めていくのが一番だと思う。
仁義、幽遊白書、バトファンが稼働しなかったためひっそりと生き延びてた対戦台がMIAになってた。 今夜は泣いていいですか?
マキシは七星を使うと即死亡コースなのがなぁ… 構え技自体は強くなってるんだが、構えを駆使して華麗に戦いたいんだよなぁ。 なんだかんだで6A+Bもリーチ以外は結局2パピコより強化点の方が目立つし。
>>231 サムスピ天下一剣客伝でも対火月だったか天草だったかの攻略が
相手がミスるのを祈ることとかそんなんだった。
ナムコのマキシ担当者はひょっとしてマキシ嫌いなんじゃないかと思う 1が最高 2は最悪 3のコンシューマ版はなかなかよかったんだがAEでまた劣化させられた
1のマキシって良かった? ヌンチャクグルグル回すの以外、ロクでもない技しかなかった記憶しかない。
>>237 そういうのよく見るけど、
1の何が良くて2の何が悪かったのかとかを教えてほしいよ
俺マキシ使いだが、 2のマキシは舞雲と死兆とパピコだけで乗り切る妙なキャラだったが、あれはあれで楽しかったぞ。 3AEのが悪くなってるかなぁ? 家庭用は強すぎたよ?
3AEの中ですらverA→verBで修正食らった数少ないキャラの一人だしね。 開発者自身がなにをしたいのか、させたいのかはっきりしてないんじゃないか。
マキシというキャラは強い弱いより面白い面白くないが大事だと思う。
はっきりしてるからこそ放棄しないで調整をし続けるんじゃないのか
家庭用のマキシ 踏んで叩いて50点弱 稲穂の倍長い下段がランカウンターで70強 11FのAAから死の二択タイム 何と言う魔神。
245 :
230 :2007/08/02(木) 22:18:18 ID:hp/soRh80
おまいらいろいろありがとう 頑張ってマキシ極めてみる。 とりあえず236Aがおもしれー
>>242 うむ、その点でいえばパピコ系の技が装備されて以降はつまらんよな
1のマキシは4BBと2Aだけのキャラだった気がするが。 あれおもしろいか?
えー6B4とかしゃがみ3AAAとか8(2)A+Kとか面白いじゃん
それは2でもできるじゃん。 俺は2のマキシが一番おもしろかったとおもうけどなあ 確かに単発技は強かったけど、構えも1や3よりも使えたよ
2はキャラが全体的に堅肥りしてて醜い
そりゃ2のキャラは動かすのは楽しいなぁ… 逆に相手にすると厄介極まりない。人読みしかできねーよ。
2のマキシの構えの自由度は異常だよな、一時期はまったがあれは楽しかった。 それより3のクソタリム如何にかしてくれよ、RUN自体は弱体化してるんだから 後は喰らい判定調整して2のままでよかったんだよ。 いや2のままで良いって事はないんだけど3のクソっぷりを見ると2のままのが百倍まし。 なんでアスタより出が遅くて硬直長めの技ばっかで動きで翻弄することも出来ずに ガツガツ押し込まれなきゃならねーんだよ。 昔誰かが「キャリバーは軽量級が重量級をレイプするゲーム」とか言ってたけど3の現状はもっと酷い。 上位キャラも御剣雪華みたいなキチガイキャラは除いても、出が早くて確反の強い単発技がそろった 姉妹とかそんなんばっかりや。
小娘キャラの弱調整は意図的な物なんでご容赦ください
254 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/10(金) 03:44:31 ID:y/jMP4rRO
保守
いよいよ闘劇だな
刑事長がどこで負けるか賭けようぜ
どこにも稼働してないからもう基板ごと買ってしまおうと思うんだけど これシグマのコントロールボックスじゃ稼働できないよなorz
会場から実況してくれる物好きはいないものか
さるすべって大阪で出場権食い合うのが嫌だからわざわざ三重のセガワまで行ったのかな
地方予選攻めるのは割と当たり前になってるよ チャンスは多いほどいいし 闘劇終わって3も実質終了か? まだ対戦し足りないな
もともと大会にあんま興味ない俺としてはプレイヤーのモチべが下がった今がやりこみのチャンスだと思っている。 ボコボコにして自称ベテランどもを引退に追い込んでやりたいw
闘劇予選が遠征の動機付けになるんじゃないのかな? 身内対戦でマンネリだけど普段は遠征するのマンドクセ。 でも闘劇の切符とりに遠征行っちゃうぞー、みたいな。 予選終わった後も野試合すごいし。
終わってみれば野放図な強さの雪華を それに準じるくらい強いアスタ&さるすべがなんとか抑えた 程度で別に意外性のある結果じゃなかった
実況も全然もりあがらなかったしな まあある意味盛り上がったが
267 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/14(火) 18:50:31 ID:Pk4XJPGJ0
youtubeでしか見てない地方民なんだけど、 どの試合もスライディング多くね?さすがにみんな見えてるんじゃね? やっぱり大会とかだと緊張してるから貰っちゃう、というのを見越してるのかな。 あんまりリターン無さそうだけど。
スライディングと中段を見切れる人なんて、そういないよ。
スラ見切るのは雰囲気だと思う。もっというと一定距離走ればスラ出しそう まあこれは初心者や下手な俺が出すスラであって上手い奴はそれを感じさせないから強いズラ
昔ながらのスライディングはまだ見えやすいが 固有モーションのキャラは厳しいのが多い とくにソフィーティア、御剣あたり
闘劇とは全く関係なく大会してたとこもあるな。 このゲームのシリーズはなんか変な底力あるよな。
人口は増えにくく減りにくいのかも
愛されてていいな
274 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/17(金) 13:55:45 ID:TWSJRPyRO
キャリバーはもう終わり?
俺はキャリバー好きだよ
楽しかったよ。 闘劇種目にもなったし。 俺は今思えばフレームだ固めだなんだので頭でっかちになり過ぎてたかな。 もっと柔軟にキャリバーに取り組めばよかった。 ちょっと余裕がなかった気がする。
世の中には3F有利から30F以上かかる下段を当てまくって体力八割持ってく人もいるから。
278 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/17(金) 18:27:45 ID:VFETwnwk0
爆弾魔のことですか?w
爆弾魔って誰? どっちみちすげーな
イザベラ様のコメントって面白かったの? どっちにしろ、スレ荒らししまくってた過去を俺は忘れない。
動画みたけどこれがキャリバーの頂点かって感じだった。 いや強いんだけど、キャリバーの行く先ってのはもっと別の 立ち回りになるもんだと思ってた俺地方民。 ブッチャケほぼレイプ合戦にしか見えなかった罠。
>>281 他のゲームやってる連中がものすごい食いつく面白さだった
>>282 今度はお前の立ち回りがキャリバーを席巻する番だよ
これからは地方がくる
都区内で台あるとこっていったら wikiにのってる3件のみ? 埼玉にあると嬉しいんだけど
イザベラさまのコメントまとめて教えてくだしいw
>>284 したらばを見てくれ。都区内なら三台ってことは無い。
埼玉はポピーがさいたま市岩槻区にある。
したらばいってイザベラ様スレ見てお茶吹いた。 素晴らしい。
>>286 ありがとう
まだそれなりにあるみたいで助かった
>>282 あれはコーハツ身内読みの糞試合なのでで見る価値無いよ。
記憶から消した方が良い。
全国の決勝であんな糞試合やってればそりゃ他ゲープレイヤーに格下扱いされるわけだ。
偉そうだね。
他ゲープレイヤーなんてどうでもいいけどな。 そいつらが何言おうが、キャリバー上手くなる参考にはならん。
決勝は八百長かと思うくらい適当な試合だったけどな。 北千里はともかくさるすべは普段もっと上手いと思うぞ。 緊張してグダグダになったのかもしれんが
そんなんキャリバーとさるすべに限った話でもないだろ…>普段はもっと上手い
キャリバー2の大会も決勝はアイヴィーとアスタあたりがクルクルやってるだけだったような気が
口だけワロスw まあ言いたいこと言えるのが匿名掲示板のいいとこだよなw
ここで説得力ある話とか滅多に見かけないわな ぶっ放しばっか
有名人も無名人も名無しなのが2chのいいとこなのに何をいっとるのかと
いい方向に機能してるならそう言えるかもしらんが…
USSRみたいにスレを荒らす有名人もいたし、 コテ名乗りたいならしたらばでやればいいよ ここには不要
誰か俺に、マキシの「パピコ」ってなんなのか教えてくれないか?
2で追加されて3で消えた6A+Bのこと。
相手の口の中にパピコを突っ込む技のこと
304 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/25(土) 21:45:25 ID:uXjErJha0
まあそれはそうとさるすべ働け。
マキシ6A+Bもパピコ強すぎるから消されたと思ったら結局 ほとんど強化の方向性で開発ナメるんじゃね(ry
>>305 コンボに使われてるところしか見ないんだけど
どこがどう強化されたの?おしえてよ
>>305 やりこんでないのに強すぎるだの強化だの
あまり適当なことは言わない方がいいよ
こんな奴らばっかなんだよな
うちのゲーセンでは何人か新参がいるけど、やはり初心者にも取っ付き易いゲームなんだろうか。
マキシ、強化ってこと? 確かに強キャラになったけど、かなりやりこまないと勝ち続けるのは難しいキャラだよ。 単発技だけでも立ち回れないこともない性能でもあるけど、 それでも勝ち続けるのは難しい。
パピコ強いけどダイユウシはもっと強いよ!
>>310 とっつきにくいと思うけど・・・。
レバー後ろでガードできないし、技もよくわからん。
初心者同士でやる分には遊びやすいよ。 ただし人が少ないせいで中級初級が少なく間口が狭い。
とりあえず遊ぶだけなら、鉄拳やバーチャよりは入りやすい気はする。
んですぐ飽きられると
>>313 >>310 じゃないけど、バーチャ勢からは「ガードボタンがあるから助かる」ってよく言われる。
テッケナーにはガードボタンがちょっときついみたいだけど、
すこし慣れるまでがんばってもらったら「中距離の差し合いは鉄拳に似てて分かりやすい」と評判
エロゲー
319 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/30(木) 14:56:15 ID:OCmHGwf90
Kayaneって何者?
DTNの妹
それは知らなかったw
2004 E-sport tournament, thanks to the orgazitor s and the town council of Pavillon-sous-Bois(for the prizes ) SC2 pal Version, Berserker, Liz, Assassin and Spawn banned. 64 players 8 pools of 8 4 1st advance to final phase Final phase in single elim. 1st price: 1500 euros 2cd: 750 euros 3rd: 250 euros 4th to 8th: Dvd player Quarter: DTN(NM) vs Sactoh(Asta, Yoshi): 5-1 Lee(Mitsu) vs Oliver Jack(Cervy, X) (9th in Cannes tourney): 5-4 (3-2 rounds) Kero(Ivy) vs Hayabusa(Taki): 5-2 (?) Kayane(X) vs Jere007(NM, Asta, Cervy): 5-0 Semi: DTN(NM) vs Kero(Ivy, X): 5-1 Kayane(X) vs Lee(Mitsu): 5-0 3rd: Kero(Ivy) vs Lee(Mitsu): 5-2(?) Final: Kayane(X) vs DTN(NM): 10-5 (Dan was leading 4-1, then Kayane came back with a beat by 7!! ) 1st: Kayane 2cd: DTN 3rd: Kero 4th: Lee My comments: - Kayane is super strong!! She didn't lose one match before final - DTN didn't play 100%. I think he played something like...94,4%!! (that means he would have lost pretty badly even if he played his best ) - Kayane is now France #1 SoulCa2 player - Too bad there wasn't any Mick in order to beat her!! PS: I don't wanna see these kind of matches anymore!! It's time for DTN to retire!
>>306 確か上段スカシの判定が出るのが早くなって上段スカシの持続Fが長くなって
ガードされた時だかスカされた時に、構えに以降した時だったかそのままガード
した時の硬直差が良くなったんじゃなかったけか?
地元で撤去される前にいたマキシ使いも6ABは強くなったけど、他の技が
強化されたから相対的に使用頻度は下がったとか聞いた。
まぁそのマキシ使いも「マキシはつまらないキャラになった」って言ってたけど、
つまらないのが理由でなんでリ・ロンに移ったのかが理解できなかった。
>>323 それはたぶん勘違いだと思われ
キャリバー2のパピコは入力した次の瞬間には上段スカシが出て
攻撃判定終了までずっと上半身に判定がない状態が続いた
3の6A+Bはたしか上段をスカすまでに4か5フレームかかるし、
攻撃判定の直前に上段攻撃食らい判定が復活する
発生も1フレ遅くなったしダメージも10下がった
325 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/02(日) 05:05:11 ID:8fNDLHAlO
リーチも恐ろしく長く先端ガードさせると反撃無茶苦茶受けにくい
しかし2の最強キャラはシャンファ
327 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/04(火) 10:00:19 ID:adUvMhjIO
残念ながらメア
結局は御剣という結論
いやシャンファだろ。 3やってからだと全然違う。奴はおかしい。
2のミツルギとか印象薄いなあ…強いのは膝と独楽と、2Aが速いんだっけ? 3が凶悪過ぎてw
メアだって。 近距離でのお手軽さと減りは異常。ダイユウシでも割り込めんしさけられん3B ガードしたらスキ0だし。
チーフガードしても確定なくなるだけだしなぁ。 普通のステップで避ければ反撃できるし>>メア シャンファは3Aのせいでランすらさせてくれないし、ダウンからだだっこ、ジャンプK、66A+Bを出せるせいで普通の起き攻めが全く機能しない。ズルイ。
いやいやいやいや御剣だって 御剣はしゃがみ1BBノーマルで70近く、 ブレイクで33B、66A+B、66A+B.G.3.Bの三択成功で6割消えるとかw チーフガードに稲穂確定でメアに有利とか言われてたよ。 て い う か 3 の ス レ で 今 さ ら ど う で も い い こ と 語 っ て る な
発生10のAAと11の2Aもお忘れなく。
俺も
>>323 の性能はどっかで見たことあるな…
つかUSSRで見た気が…古すぎて超うろ覚えだからしたらばかもしれん。
メアの3Bスキ消しとか雪華と比べるとあくびが出る、2は俺も御剣に一票
まぁ話題ないし2のおさらいくらいしてもいいんじゃない? 今のとこミツルギ派が優勢だけど。
神奈川県でキャリバーが盛んな店を教えてください。
大船のパワースティック 水曜夜にフリープレイ 土曜夜に対戦会 べ、別に遠征してきて欲しいわけじゃないんだから!
昨日、ヴォルドで乱入したらガードボタンが接触不良かなにかで動かない。 結局何もできずに相手のジークにフルボッコされた。 さすがに店員に文句言ったら1クレジット分のサービスしてもらえたけどさ。 ガードができない格ゲーの恐ろしさを知ったよ。
一言言えば直る程度のエラーをさも恐ろしげに語る お前さんの方が恐ろしいよ。 店員も大変だな。
…別に普通の反応じゃん 泣き寝入りして去る奴も多いが、そうすると店員が気付くまで直らない メンテ不良はとりあえず言っておくのが正解だな
そんなに噛み付くことか? この程度の事を(ry
ネタが無いんだよ(プゲラ
>>342 それは泣き寝入りとは言わない。
そいつが対人恐怖症なだけ。
いや、泣き寝入りじゃね
自発的な泣き寝入り
売ってねぇぇえぇ
350 :
ussr :2007/09/17(月) 22:40:49 ID:ReeT4Ssy0
今日も雪華、御剣、明日太郎でTHE子供を蹴散らしてやったぜ!! ザ子供乙wwwwwww
しかし未だに350とかどんだけご長寿スレになるんだかここ…
352 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/09/23(日) 03:43:45 ID:AC0kmrF8O
ageてageる
ひょっとしたら既出なのかもしれんがPS3にSCVのデータ移したら データ消えるバグは心配無いんかな?他のPS2データもヤバい?
PS3の仮想メモカは複数作れなかったっけ?(差込1、2だけでなく)それで使い分け するとか、それでも不安なら交換してもらうのが良いかと。
これアーケードでやったけどつまんない
そうですか
今更言われてもなぁとしか言いようがないしな。
そろそろ住人も4スレに移ったか
>>358 が”そろそろ住人も4人になったか”に見えた。
10人はいるよね?
360 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/09(火) 08:29:07 ID:bNHZeNf7O
あげ
対戦したいね
うちは全く対戦できない環境じゃないけど、 常に対戦相手が同じ人間だから 気疲れして一人用メインに移った。 要は飽きたか、年食ったって事だろうな。
上に同じ
対戦したいです。
対戦したいな
先生…対戦が…したいです
367 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/10/23(火) 18:52:15 ID:g7in+yaJO
よし!! ageるのは今しかない!!
Oさん初めとするキャリバー勢のみなさん、某ロケテで「この雪華つえーなw」 とか言わんでください、傍で聞いてて思わず笑ってしまいましたからw とか話題が無いのを良い事に閑話休題
369 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/02(金) 17:21:44 ID:QTcdTPEw0
闘劇魂のDVDが面白すぎる件
370 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/02(金) 18:24:20 ID:wvfUVDXoO
今回も前号だかの 筐体に張ってある解説レベルの記事 なんでしょうか? 流石にもう詐欺に会いたくないので 教えてください。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/02(金) 19:43:17 ID:QTcdTPEw0
前号と同じ人が書いてます DVDの声もその人でした
モーション特集がキャリバーの番で 優勝者インタビューとか色々凝ってて キャリバー特集号みたいだったよ おおさかさんのムービーの解説もわかりやすくて良かった しかしキャリバー=アメフトはワラタ
DVDは確かに丁寧というか他ゲーの人にも魅力を伝えようとしてて良かったが モーションスタッフのインタビューはそれがあまり無かったなあ まあ、あれはキャリバーファン向けだからなのかもしれないが、苦労話よりも キャリバー独自の動きとか魅力を語ってもらいたかった。
つか他ゲーの解説適当すぎて噴いた
オーッ、オォーッ ス、スゴォーイ ア、アッー とか言ってるVF解説フイタ
>>376 編集の問題?ってのもあるだろうが、スタッフが慣れてなくて聞かれた事に答えてるだけって印象。
鉄拳の原田みたいな良い意味での馬鹿が居ないって言うか…
アイヴィーの話しならキャプチャーの大変さよりも、クリミナルみたいに他の3Dに無い動きで
ダメージ高い技に説得力を持たせるためにどうしているのかとか語った方が
「よし、俺もクリミナル使うためにキャリバー始めよう」ってなりそうな気がしないでもない…
「キャリバーを始めよう」という発想に至る可能性をもつ人自体がすくないんだよ。きっと
世間的にはエロゲー扱いしかされてねーしな…
380 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/10(土) 22:04:10 ID:ECLwq2gD0
4がでてもゲーセンにあればまだまだやるよ。
4でたらみんな家ゲーに走って、ゲーセン3やる人は激減しそうな気がするが・・・ 自分は家ゲーやる相手いないから3をやり続けるけど、 4を触っちゃうと今更3かよ、って気になっちゃうんじゃないかな?
3みたいに家庭用と違うのアーケードで出すのかと思うと今から萎えるな
でも同じの出しちゃうとインカム悪くなるからオペレーターから嫌がられるんじゃないの? アケで出たらなんて妄想してもちょっと空しいけど。
妄想ってお前w だが3で出たんだから当然との考えはキャリバーでは通じないかもな
385 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/13(火) 13:58:06 ID:A2Xi50FD0
>>385 どこで弾幕入れたらいいかワカンネ。
しかも「即死ですが何か?」とか言われてもなぁ・・・
「○○ですが何か?」とか久しぶりに聞いたwwww
アベリアってアーケードで使えないのね。。。
つーか3AEが対戦台であるゲーセン自体もうほとんどないだろう… ある所はプレイヤーも集中的に集まって対戦はそれなりに出来そうだが。
>>388 3も2、1と同じ道をたどってるな
ところで闘劇7?見たんだがさるすべが3は2より良作みたいなこと言ってたがこれみんな同じ思い?
自キャラがメアのせいかいつまでも中途半端というか未完成って感じが抜けない
もしアーケードが先でメアが変わってなかったら何も感じなかったかもしれないが
あ、別に荒らしたいとかじゃなくて回りはどう思ってるのかなぁって今更ながら思ったまでだよ
3はキャラバランス糞だけどシステムは良くできてる。
どうだろうな、持ちキャラによっても評価は変わりそうだけど技を分散させて 小技が利くような動きができなくなったキャラもいるし、やはり人それぞれだろうな。 2のrunが3ぐらいになってればわりと理想系ではあるけど。
3のメアはマジでよくできてる 安定はしないけど、自分の力で勝った・自分の力不足で負けたっていうのがハッキリと出る
ルミナス持ちとか相手でも何故かなんとかなっちゃうのがすごい。
そこがキャリバーのいいところ で、あってほしい
家庭用とAEだとアイヴィーは変更あるのでしょうか? 家庭用3の出た頃に鞭状態と剣状態ではっきり分かれてしまって2に比べて面白みの無いキャラに なったという評判を聞いて3はやっていなかったのですが最近家庭用からキャリバー復活しようかなと 思い始めたので。
鞭状態の火力がかなり上がった 鞭3Aが剣移行技に変わったので、カウンターヒット時に剣A[A]がスタンコンボになって超お得 ただし剣44Aという中段攻撃がなく、剣2Aのリーチが短くなっている点に注意 全キャラ中トップクラスの足の早さと、22Kの使い勝手の良さは変わらない コマンド投げは発生が他のキャラの通常投げと同じになったらしく、特にクリミナルの吸い込みが異常 やればやっただけ見返りのあるキャラクターだとおもう
397 :
389 :2007/11/22(木) 01:01:16 ID:ZYvFlgtc0
皆レスサンクス やっぱ別キャラと化したメアのせいだったんだな 次からは気分変えてやってみるよ 4がもっと面白くなる事を期待しながらな
4もたっぷり楽しめるといいなあ
399 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/24(土) 17:56:33 ID:v6wyfzG60
最近、近所のゲーセンでキャリバー3が復活した だけど、家庭用は2しか持ってない 2と3で、コマンドや戦い方が似てるキャラっていますか? できれば女の子キャラで
あえて選ぶならシャンファ。コマンドは一部変わったけど
家庭用中古で買ったらバグあるのかな
先月GE○で買ったら旧Verでメモカも同時に買うハメになった
お気の毒に… 面白そうだけどそういう話聞くと買いたく無くなるな
交換すればいいのに… 面倒だが
面倒だから交換しなかったぜ。
対策とってるから別にメモカ壊れたことないけど。
>>399 うらやましい。
406 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/11/29(木) 17:00:55 ID:WmP63dh2O
>>406 カウンター連続ヒットとスタンは全然違うぞ。
赤ヒットは何でも回復できると勘違いしてないか?
548 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/11/30(金) 15:48:37 ID:Z2pmdNg/0 メッセサンオーでソウルキャリバーレジェンドの小冊子配ってたけど SC4のことも載ってる Xbox360版 3月予定価格未定 シークレットキャラが黒塗りでよくわからないが頭が長方形で塊魂の王様か王子? PS3版 2008予定 これも真っ黒だけどたぶんテイルズのスタン SC3オンラインがPSNで配信。今冬予定で2800円。鉄拳5DRPS3版みたいに綺麗
スタンやばいな…使ってみてえ
それガセネタだってさ
569 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/11/30(金) 20:36:36 ID:HR/xFvXf0
今日メッセ行ったけど
>>562 はガセだぞ
ところでWはVの前なんだっけ? 公式行ったがよく分からなかったよ
ガセか でもHD版SCIIIがほしいな
414 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/04(火) 09:09:54 ID:dTrTLwMBO
俺ゲーセンとかたまにしか行かないし、 格ゲーは永遠の初心者なんだけどさ バーチャファイターとソウルキャリバーだったら、俺はソウルキャリバーの方が面白いと思うよ ソウルキャリバーの方が動きが派手 比べるとバーチャファイターは地味
派手さなら、KOFMIの方がキャリバーより派手だぞ
ちょうど半年前にPSPに移植される予定、的な噂レスがあるんだけど、やっぱり単なる噂?
USSRによるでっちあげ。 maxiの日記を読むと「また釣れたw」みたいなことが書いてある。
USSRってまだ存在してたんか 暗いねどうも
maxiってなんだ?
maxiって難しいね
もしPSPで出すんならエデットは残してほしいなぁ 3もエデット目的で買ったようなもんだし
>>422 エディット残すならキャラの顔をもっと可愛くしてほしいな
あー対戦してぇなぁ
俺んち来いよ
4が出たらゲーセンで3やる人減るだろうから 情報小出しにしながら発売延期を重ねてほしい。 オン対戦あってもゲーセンで対戦したい・・・
家でレバー使ってもしっくりこない。 やはりちゃんとした台がいい。
アンチに身内対戦ばっか云々言われているようだが、やっぱゲーセンのコミュニティはイイ!(・∀・)
どうでもいいことだけど 欧州って大変だな。 欧州版公式見てみたんだが やたらと言語があるし EUになったとはいえ言葉はまとまんないよな
初めまして。突然ですが質問です。 家庭用SC3を最近買って、見た目でティラを選んだまではいいが、難しいキャラですねコレorz ゲームの基本もわかってない(さらに格ゲーセンスもあまり無い)状態でクセのあるキャラを使うのは無謀だと思いますが、何を覚えるところからはじめたらいいのでしょうか? 一応チュートリアルで地井武男のレクチャーは一通り受けました。 とりあえず、いっちょまえに動けるようにはなりたいです。
431 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/14(金) 01:56:23 ID:SHXLM5f40
ティラはモーションこそ奇抜だが、技の繋がりという意味では 複雑な構え動作や連携も無くシンプルと言っていい気がする 攻撃判定が分かりにくいという面はあるね
433 :
430 :2007/12/14(金) 22:01:46 ID:45Sq8b1v0
家庭用ストーリーモードでひとしきり動かしてみて、なんとなく動きはつかめてきた感じです。 中間距離での飛び込み性能は高いみたいですが、密着すると横振りの技の選択肢が少なくて小技当ててからの投げをメインに相手を突き放すようにしてました。 しかし、まだまだガード不足なうえ、ガード→ステップ等の攻めるタイミングを増やす要素が出来ていないので、もうちょっと練習してみます。 上達はどうあれ、来週辺りにゲーセンでやってみようと思ってます。
アーケード版のティラは家庭用と結構違いますよ。 自分の持ちキャラではないので詳しい方解説頼みます。
まずBBのモーションからして違う。 構えに関してはAEのが強い。 33Bが3Bになった。 66Aが無い。 俺も持ちキャラじゃないので補足よろ
自殺願望の禿が4でも出てくれればいいんだがな。 こいつと変態しか使う気になれん。
オルカダンみたいないい男が出ればそれでいいや あの微妙に頭が弱い感じが好き 武器ランダムなんてとても実践で使う気にはならないが
ネクリッド仕様のシャレード復活しないかな
今週の北陸の大会の参加者がすごいことになってるな
>>439 もんが城御前試合だっけ?
今見てきたが、面子凄いな。プチ闘劇といわんばかりの豪華な面々が…
現地には行けないが、動画か何かで見てみたいわw
441 :
俺より強い名無しに会いにいく :2007/12/21(金) 20:13:22 ID:2s5vCdwx0
プチというかベスト8が7人出てる件。
残り1人の裏切り者は誰だw
ソウルキャリバー3はバーチャ4スティックでも問題無いかな。 ボタン3つなんだけど。
↑解決しました。1コ足りないみたいだ。
ここはAEのスレなんだけど気持ち悪いキャラオタは巣に帰ってくれないかな? 君らが仲間だけで気持ち悪い話してる分には構わないから。
誰もいない。ネタコンボ書くなら今のうち。 ジークから見て左側に壁がある状態で デキスターAA(スタン)→6K(スタン)→4K(壁)→1B 下段始動でダメージ150以上。 状況によってデキスターAAの2段目が当たらなかったりする。おわり。
残念だが6Kのスタンは気合を入れたレバガチャで回復可能だ とりあえず相手が回復してる間にしゃがんでアップトスしとけ
449 :
447 :2007/12/30(日) 09:03:12 ID:a2DeWS8A0
ジークはしゃがみ二択が強いから問題ないでしょ
>>449 スタンコンボってそうだよな。
プラクティスで試して、ちゃんとつながってダメージも高くて、
「ウホッ!いいコンボ…」
とか思っていざ対戦で使ってみたら、
スタン回復されてコンボの続きガード→確定反撃くらって
「アッー!」
とか俺もよくあったよ。
むしろ受け身コンボのよーにスタン回復を見越して攻めを組み立てるのが常道 有利なことには変わりないんだしな
ロストクロニクルが難しい(´・ω・`) なんというかクリエイトキャラ達が使いづらい・・・ どうしてかしら?
あるいはスタン回復、空中制御、受け身とかで回避できないコンボを使うとか。 でも魅せコンボっていうか趣味のコンボ考えるのも楽しいんだよな。 あえて実戦を度外視した「そんなもん誰も使わねーよw」ってコンボ探してみたり。 ジークなら6K(カウンター)→Bホールド→ベースKとか。
>>454 あーわかるわ
俺もヴォルドの1K(背向け3K)→背向け6Aとか好きでよく使う
威力低くて狙う意味ないけど見た目が好きw
>>453 使い慣れてないキャラだから、とかじゃないかね。
先に持ちキャラ使えるようにしてからクロニクルはじめるといいよ。
ソウルエッジのスレなかったから、ここで聞いてもいいかな? セルバンテス戦で流れてるBGMの名前を教えて欲しいんだけど…
エッジの船長ステージならBravely Folk Song
459 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/01/05(土) 23:16:15 ID:V8G4TmS7O
これって、パーツと努力しだいでは うたわれるもののハクオロさん作れる?
アーケード版は無理だろうがキャリWすげえな どうせなら両キャラで対戦したかったが片方だけでもよしとするか
スレチ覚悟で聞きますすいません。 >81 このスレ覗いていますか? 自分最近初めたばっかなんですけど 教えてくれんでしたら是非教わりたいです。
最近思うんだがCPU弱すぎじゃないか? ナイトテラー以外で、普通にある程度強い方が完全新規はやる気出ると思うんだけど
難しい問題だな 鉄拳6はダメージ効率が高すぎるうえにCPUがよく動くので 新しくコンボ練習をしようとすると2面で殺されるなんてこともある 難易度高いほうがいいか低いほうがいいか・・・個人的にはキャリバーくらいでいいとおもう
>>465 それは、だいぶやり込んだから言えることであって、初心者にはそれなり難しいと思いますが。
VF5の「ノックアウト・トライアル」開始する前にコマンド入力?で難易度を選ぶ事が可能なんだけど、そう言う感じの機能があればいいかもしれんねぇ
強い弱いよりももっと賢くできないのかな? 2のCPUは動かないかインパクトばっかりだったし 3AEも最強設定だと硬く感じる。 コンボ主体のゲームならそれでも練習になるんだけどねぇ
CPU戦はカウンター・スカ確・確反の練習と割り切ってる フェイントも投げの使い分けも無意味だし、こっちからは仕掛けない
難易度高くしたきゃトレーニングで難易度上げればいいじゃん。 オルカダン選んでおけば色んなキャラやってくれるし。 コンボ練習用に棒立ちにも出来るし便利よ。
ホームからなくなってもう2ヶ月も対戦してないぜorz
遠征を。
473 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/02/23(土) 13:56:49 ID:cx4Cq61m0
保守
2ヶ月所か1年半以上プレイ出来ないぜ。 つかゲーセン自体近場にあと3件しかなくなった。
近場のゲーセンには入荷すらしなかったぜ。 たまに往復で4時間弱の店にに行くが、2や家庭用とコマンドがゴッチャになるとか 同じ失敗を繰り返すぜorz
往復で4時間とかきつすぎるだろう・・・
往復2時間弱の店に通ってる… もうちょっと近い店にも置いてあるけど対戦相手がいないんだ
遠征のしすぎで最早往復4時間位なんとも思わなくなった私が通りますよ・・・
誰かアイヴィーの使い方を教えてくれ 2から変わり過ぎだろ…
ローリスクな小技が揃ってる剣状態と、 ハイリスクハイリターンな鞭状態を使い分ける。 アッパーで浮かせてコンボみたいな立ち回りはどちらかというと鞭状態。 剣状態は基本技の性能が高いので安定した立ち回りができる。 モード切り替えは安全な間合いでB+Kで直接変えることが多い。 立ちにはクリミナル、しゃがみには鞭3B、 暴れには鞭3Aカウンターでそれぞれ大ダメージ。 あとは剣でも鞭でも使える22K(2A+K)が姿勢が低くなる下段で、 ヒット後214Kなんかで追撃できて強い。
>>480 トンクス
取り敢えずプラクティスでいろいろ連絡してみる
今日中古で2980円で買ったらVER = 1.01だった\(^o^)/
>>484 おおー、ありがd
中古だけど大丈夫なのかな。
月曜日に電話して聞いてみるわ。
487 :
485 :2008/03/03(月) 00:14:38 ID:9f8eVpro0
>>486 こりゃ親切にどうも。
さっそく覗いてきます(`・ω・´)
久し振りにゲーセン行くわ、一人用やるために。 どーせ対戦相手なんかいねーけど、諦めるとすっきり楽しめる。
>>488 俺なんか今日一週間振りに行ったら撤去されてた。OTL
マイホのSCがガンダムに入れ代わってた AE\(^o^)/オワタ
最近RAP3買ったので4発売までに慣らしておこうとSC3買ったのですが 鉄拳みたいな山ステ ステステ ステキャンみたいな 習得すべき特殊テクニックってありますでしょうか。 格闘ゲームも5-6年ぶりくらいで まともにスティック捌きも出来ない有様 初心者に使いやすいキャラってどこらあたりでしょう。 御剣とかカサンドラあたり使っておけば無難?
>>491 カサンドラ可愛いからお勧め、でもメア見たいに構えが有る奴とか
豊富な下段を持つキャラもお勧め
新作のシステムがいまだに発表されてないから答えにくいね あとRAP3ってことはPS3でのプレイなんだろうが、スティック誤作動しない? 少し前のバージョンでは酷かったが改善されたんだろうか?
RAP3 PS3のバージョン2.00超えたあたりから、ボタンが急に押されたりとかはなくなったと思うんだけど カプコンのPS2ゲームやると遅延あったりでオススメできないらしい。 SC3は特に問題無いと思うんだけど、自分のプレイヤースペックが低すぎて シビアな所がわからないだけかもしれない、。
>>491 特殊なテクニックという程のものはあまり無いよ。
ステキャンとか言われてる物も、ゲームに慣れるうちに無意識にやってる。
497 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/24(月) 02:46:20 ID:9fpWWRAfO
保守
498 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/03/24(月) 13:15:27 ID:3CVxH6pM0
保志
春の新作ラッシュでキャリ撤去age ないてません くじけてません えんせいきょりがのびただけです
>>499 ageつってsageてるあたりに動揺が窺える
地元には入荷しなかったから撤去の不安だけはないよ…
生き残れても、死んだように過疎っているのもどうだろうかと思うわけだが。
過疎ってても一人用がプレイできる。 撤去されたらそれさえ出来ない。 ええ、うちも全滅しましたよ。
過疎らない様にこういう場を使って何とか盛り上げてだな。 …もう手遅れか。
手遅れって言われても他のゲームでキャリバーの面白さ味わえないし。 相手の癖とか手の内が分かってからも対戦を楽しめるのが魅力でもあるし。 だから流行らないのかな…。
手遅れもクソも稼動一週間もしないで過疎った所もあるんだ。 一ヶ月でシングルになるしもうほんとにあばばばばばば(ry
まあこの手の続編は初期から上級者(しかも知り合い同士)がまわして 新規が入り辛い、緩衝地帯になる中級者がいないというのが決まりだからな
新潟ではつい最近初心者講習会があったらしい・・・ そういうの他の所でもやってほしい
対戦台が残っててしかも身内限定だが対戦相手もいる。 こんな程度がかなり稀有な例なんだなーと実感した。
ロスクロスレ消えたの?
格ゲ板にロスクロスレがあったことすら知らなかった
511 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/04/16(水) 00:35:21 ID:rlSOJxzTO
7月にお祭りやるんだとさ。
あーぁ なくなっちゃたよ…
無くならないようにやってくるか。 対戦相手居るといいなー。
今日も対戦台でずっと1人プレイだった、もうこの半年ばかり 昔よくキャリバーやってた常連とさえもろくに対戦できてない。 対戦台で置いてもらえてることが奇跡的なのかもしれない・・・ 愚痴しかでてこねー!
キャリバーで一年ぶりくらいに連コインできた! さっぱり勝てなかったけど凄く幸せ 人が多い店ではこれが当たり前なんだろうなあ
とりあえずペンギン氏ね
保守あげ
闘劇魂のDVD見た。 イザベラ様wwwwwwwwwwwwww
今年もあるんだな闘劇… つか”闘劇”で検索したらトップに引っかかるのキャリバー専用ページだし 無駄に気合はいってんなwwwww
521 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/02(月) 01:55:14 ID:MXEC5BhtO
たかがゲームであそこまでキレるイザベラキモスwwwwww
押井守に「電光罪人のベラ」って感じで映画撮らせるべき しかし3AEはもう終わりなのかね?みんな文句言いながら鉄拳してる… 今まで残ってたのが奇跡なのかもしれんが
ブログ見て知ったんだが闇劇ってやってんだね。 一瞬闘劇かと思ったw
闇かよwww騙されたわwwwクソがwwwwwwwww
UNDERGROUND BATTLE OPERA と言いつつ予選が割といっぱい開かれるんだなw
526 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/11(水) 01:27:55 ID:ppAcwDm/0
ナイトテラーって自分でも使えるって本当?
>>526 アーケードでは使えないよ
家庭用は改造ツールで使えるようにできるらしいが詳しくないのでワカラン
ティラステージとかで川に落ちた後カッコつけて上がってくるテラーって
見てみたい気もするがそのせいでフリーズとかしないのかしら
528 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/12(木) 01:03:25 ID:jMVopLLW0
526 ありがとうです。ワザップには使えるとも使えないとも書いてあったのでw
530 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/27(金) 03:50:08 ID:V4/3uzpEO
4の影響で3AEが復活しねーかなー
532 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/06/28(土) 12:42:55 ID:8NyxT0/S0
ソウルキャリバー4スティックがamazonで予約始まってたよ。
W(とハード)買う金ないからしばらくまだAEやってるわ。 とりあえ「ラグありで真剣勝負とかほざいてんのwww」って荒らすわ…orz
荒らしたり死んだりしなくていいからAEで対戦してくれ PS3持ってるがテレビが壊れて遊べなくなったorz HDブラウン管の交換って全部で7万とかするんだってさ… PS3売ってテレビ直すか…
安くないか?
ん?まあ管交換って10万ぐらいかかると思ってたから安いのかもしれんが 直したところで基板の劣化とかは避けられないから、2〜3年の延命に7万は 高いって説得されたんだ… 最近の液晶テレビにAEの基板繋いでる人って居るのかな?
538 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/09(水) 20:55:23 ID:5hhRMifyO
ディスク交換ってまだやってるの?
539 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/07/11(金) 18:59:53 ID:3ODAG3MDO
Vのアケ版に出てくるインフェルノって Uと同じ?
2のインフェルノは木人系にオリジナル技追加ってタイプだったけど アケ3のは船長から銃を取った感じのキャラになってる
てゆーかインフェルノ秋田
闇劇より剣極のほうがキャリバーらしくていいと思うよ^^
おれもそうおもう^^
>544 ここ3AEスレだし関係ないんじゃない?
546 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/08/13(水) 02:10:49 ID:D/BYKZ8iO
場違いだとは思いますが、どなたかSC3家庭用のストーリーモードのフローチャート攻略してるサイト知ってる方いましたら教えてもらえませんか。
ぶあついほうの攻略本買ってください
2冊の方にも載ってはいるけどね
みんなチェックしてるな
秋葉原以外の都心で対戦代置いてある所あるかね?
新宿西口セガ
三茶はまだあるんじゃないか? 東京じゃないけど都内から近いなら本八幡エースとかも
対戦台が一台復活したよ@岩手 決して流行ってるとはいい難いが、珍しげにやる人もそこそこついてる。 有り難いことこの上ないですだよ。
羨ましいぜ
やっぱキャリバーの対戦は口の中が渇いてくるなあ。 他はこういうことはなかったのに。
ああ、何か分かる 他のゲームで対戦してる人と久しぶりにキャリバーで対戦すると攻めても守っても 位置取りとか読みとかプレイ中ずっと気が抜けなくてそんな感じになるわ。
二桁連勝とかしても俺TUEEEEEE!!とか思ってる余裕ないしなw 終わった時はげっそりしてるんだよwww
ノミの心臓な俺は、腹がキリキリ痛くなってくることがあるので 粘膜を守るべく、プレイ前は必ず乳製飲料飲んでる。
保守
560 :
俺より強い名無しに会いにいく :2008/09/13(土) 02:26:43 ID:ZXm3pmQE0
保守 やっぱり3AEだと最速クリミナルがいくらでもでる! 4だとカクカク動いて通常投げ…
ほしゅ
>560 コマンド違うの?
>>562 マイトとクリミナルが別のコマンドになった。
まあ1Pクリミナルのレバー入力を2Pでやればマイトになるんだが
旧コマンドは廃止で新しいのになった…未だに何かの拍子で急に出せなくなるorz
ナムコの電話番号変わったんですね。